【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1896
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ93
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1583250368/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1895
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1583212596/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 鉱石スタートってなんなんだろ過去作みたいな秘境に行けるわけでも無いのに邪魔だね チャアクが弱体化したおかげで、羽生結弦が復活した説 骨や鉱石のレア素材は全部通常の採取ポイントから確率入手なのがな
どうせなら不時着する意味を持たせる為に秘境でしか入手できない代物にすれば良かったのに
まあ不時着自体が要らないんだが そういえば羽生選手チャアク使いって言うてたな…
二本の宝のためにもどうかチャアクに調整を 装飾品コンプってボックスのどこまで埋まってりゃいいんだっけ? 目の前着地だとまだ喜ぶハンターもいて悔しいからゴミ置き場に落とすようにしました 冥晶原石って何や。
MR240やけど一つもないわ。
また導きで掘るやつかいね。 救援入ったらガンナー集団にメッタ撃ちされてアヒンアヒンしてるホストがキレててワロス
マルチすんなら怯み軽減つけろよ 安倍総理が「傷付けはクソ!」って言ったらカプコンも動くかもしれん 勝気が推薦組が確定で出てくるから蒸気力が溜まってきたわ ええ…
2500時間やって匠2やっと1個なのか
痛撃体術欲しくて掘ってるけどやめようか迷う >>17
天皇陛下がお気持ちを表明したら動くかもしれん 寄生ひどいな
闘技場で救援だしたら
2階マンが二人とキャンパーが一人入ってきたぞ
全員蹴ったが ネトゲの延命
ソシャゲのガチャ
買切ゲーの調整放棄
全てを併せ持った神ゲー 無報酬のイベクエの救難出してる奴なんなの?
邪魔なんだけど
面白いクエストでもないのに イベクエの救難に入ろうとしてる時点で効率とは無縁なのでは?
邪魔とはいったい? やりたいクエストがあるなら自分で貼って救援出せばいいのに 流石にイベオウガ程度ならソロでやるでしょスレ民なら
次の大霊脈ネギが超攻撃力高耐久ならスタート位置固定でエリチェンなしだからTA盛り上がりそう 無報酬って特にチケットが出る訳でもない謎のイベクエのことでしょ まあ危険度3の歴戦とかじゃない限り誰も入ってこないんですけどね >>29
ムヒ以外はソロ最高率なんだから程度とか関係ないぞ
こんなに人が居るのは最後かもしれないだろ? >>20
上皇様なら生物の研究してたから傷つけに関して苦言を呈してくれるかも知れんぞ オウガ救済クエMR100以下ばっか救難上がってて入ったら既に1乙済みとかざらで割とカオスやな 導きで歴戦じゃない奴の落し物が1回しか拾えなくされてるのっていつからだ?
会心カスタム用にディノの尻尾拾いに行ってビックリしたんだが 骨落とさない奴じゃねーの?みたいなツッコミ用のつもりだったんだが要らなかったか もし修正するなら地質学バグごと修正するだろ
技術的にできないんだろうけど 珠イベオウガにバフバロ配置したやつまじでふざけんな
こいついるとほぼ確定で合流してくるからバフバロ無しと比べて+2〜3分かかるんだが…
縄張り争いして体力削ってすぐ消えるアンジャナフ亜種と開幕位置的にほぼ合流しないレウス亜種を見習えよ BHBRが来たらBHBRじゃない方にウンコ投げると大抵すぐ終わる 明日の狂気の谷の金冠クエ()ってまさか
ドスギルバルキンガロン倒さないとティガとディノ亜出てこないとかないよなまさかなー >>39
>>39みたいなアホな愚痴ってなくならんのかね。なんでぶっ飛ばしを学ばないのか
バフバロほどぶっ飛ばしに適した奴いないのに、むしろ合流してくれたほうが2,3分早くなるぞ >>44
ぶっ飛ばして両方怒ったらくそめんどいじゃん
とくにバフバロなんて超範囲の突進ばっかでやってられんでしょ ぶっ飛ばしすりゃいいじゃんって"ズレてる"よな
定期的にぶっ飛ばしボーナスゲーをやりたいんじゃなくてサシでやり合いたいのに バフバロは合流すると一生吠え続けるか、
超判定の突進してくるからめんどくさかったけど、
耳栓3積んで巨大スリンガー弾に2回した後に
うんこ10発全部ぶち込んでストレス発散に使ってます
耳栓3快適だけど、あいつ吠える頻度おかしいでしょ・・・ >>45
怒るのが嫌なら1回だけぶつければいい。仮に怒っても今度はジンオウガのほうが
怒り状態収まってることが多いから今度はそっちをぶつける。2回もやればひん死だからそのまま捕獲 >>51
いや耳栓3つけてやってみろよ。いつまで乱入に愚痴ってんだへたくそかよ 普通にやっても数分のクエで2分3分も早くなる程度の腕前なんだ
許してやれ なんで君らそんなにギスギスしとるん?(´・ω・`) バフバロと言うか獣竜種が酷い
ディノ(亜)なんかも怯む度にノーモーション咆哮するからな
信者の言う「ぶっ飛ばして互いをぶつけろ」が成り立たない原因の1つ
レイギエナがたまに咆哮連打するけどバグなんだろうか
控えめに言って殺意しか沸かないんだが マルチでもソロでもぶっ飛ばしまくってるがいかんのか?
耳栓ないとほえられて落とされるが ワイ、防音U持ってるのでシールド散弾ヘビィでありながら
耳栓3と強運も付けてる
めちゃくちゃ快適やで 環境生物ガチャが糞すぎ
ツキノハゴロモ見たことない
脳死ガチャゲーは今作でラストにするわ 耳栓つけてるゆうたまだいるんだ
しかもまともなプレイヤーなら散弾ヘビィに耳栓入れる枠ないことくらい分かるんだけどな >>56
むしろそのレスでゆうた自白してるようなもんだけどなw
イベジンオウガクエでの耳栓3はまじ便利だぞ。つけてバフバロの乱入受けてみ
むしろ感謝するようになる 野良ジンオウガの双剣さんバリバリ張り付いて傷もつけて頭ぶん殴って
すげー、いいなぁ俺もそんくらい双剣上手くなって爽快にやりたいなぁって
乱舞ステップ斬り特殊クラッチコンボを僕の盾がずっと受け止めてました >>61
生物飯食って夜待ちながら凍て地に古龍が居ないことを祈るツキノハゴロモ捕獲は初見殺し要素あるから気を付けるんだ やらなきゃいい
カーナ金銀ジョージン亜だけでいーわ >>62
防音Uが1つあれば良いのさ
見切り7、ガード性能5、弱点特効3、属性解放3、体力3、超会心3、耳栓3、散弾2、怯み1、強運、心眼
心眼は雷耐性を上げるためラージャン防具を採用するとオマケで付いてくるのさ 野良マルチではぶっ飛ばしガ多いほどタイムは早い。
低ランクとやると出会いがしらのぶっ飛ばしすらしないからな ツキノハゴロモまたいねーわ…って帰ろうと思ったら下からぬっと出てきたときはビビった モンハンが実写映画として半年後に公開されるらしいですが
ミラ・ジョヴォヴィッチとポール・W・S・アンダーソンという駄作生産コンビという地雷臭しかしないんですけどみなさんは勿論、見に行きますよね!! >>63
いやゆうたはお前だろ
バフバロは明らかに邪魔 >>75
EPISODE8で名を上げたポークさん役の人だよ 信者特有の人格攻撃嫌い
乱入が合わないユーザーはみんなゆうた扱いするんだろうなぁ 瘴気のエリア6で戦ってたら上の階にいるバフバロが移動もせずにずーーーっと吠え続けてた
狂ってるよこの調整 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 野良のイベントクエスト部屋入ったら部屋主が「よろしくお願いします!」連打ずーっとしててウザいんだが
学校休みになってはしゃいでる夜ふかし小学生かよ 去る間際の咆哮ほんと鬱陶しいわ
吠えてないでさっさと帰れや 珠オウガクエでいい点なんて珠が少し多く出るってくらいだしなぁ
マップ、配置モンス、乱入全てクソだと思う
バフバロ存在が邪魔ほぼマップ被りだしレウス亜は寝たオウガ起こすし 生態系(笑)リアリティ(笑)という言葉を一切使わずにゲームバランスとして乱入は是認出来るとする論理があるなら
是非とも聞いてみたい。
言わずもがな「対策スレバー」はなしで。 王ハザクに瘴気耐性無しのカスタム・スキル攻撃全振りのMR300台がいたんだが
瘴気やられ+スリップダメージで2乙してた
PS上がると生存外しがちだけど必要最低限のまで外すアホいるよな >>85
マップ 森 ぶつけるポイントが多いからそれほどでもない
配置モンス アンジャが縄張り争い。バフバロはぶつけろ
レウスに起こされる 寝どこまで逃がしてる時点でダメだろ。なんのために貫通スリンガーたんまり
落とすんだよ。ほんとなに一つギミック使えてないなw レウスとジンオウガって合流すんの?
一回もしたこと無い 寝床でレウスに起こされたことないけど起こされるまで何してるんだ 出来の悪い部分をギミックが使えてない(キリPSがアレバーで誤魔化してる馬鹿ってよく見ますけどストレス要因がそこにあるって事自体を気付いてないのは重症よね。 ストーリーの任務カーナで面接受けさせられた面食ったぜ スラアクで斧出し攻撃→切り上げのループしかしない奴とか本当にいるんだな
糞フランス レウスいたっけ?アンジャかバフバロが撤退したら現れるの? >>92
トレモの柱でも殴ってたらいいんじゃないか?アクションゲーでスキル磨くのを
ごまかしだと思うようになったらもうモンハンはやめたほうがいいと思うぞ 狭いとこにバフバロ来るとめり込んでわけ分かんなくなるから嫌い 俺はツキノハゴロモの場所勘違いしてて
かなりの時間を無駄にしたわ カメラワークが破綻していて壁際で戦うとプレイヤーキャラが何も見えないまま
ハメ殺されるから思い出したんだけど壁の中から透過してプレイヤーキャラが見える様にする
カメラアングルってどこかのゲームメーカーの特許で使えないんだっけ?
いくらカメラ距離を遠くしても壁際でプレイヤーキャラが見えないのはアクションゲームとしてどうなのよ・・・ MHP2Gの壁カメラ思い出した
あれ結局なんだったんだろ 正常な思考をした開発なら3月のアプデでバフバロあたりの重ね着は来る
ただここの開発は正常じゃないから来ない 防具として存在するシリーズは生産可能と同時に重ね着も生産出来るようにすりゃいいのになんでこんな出し惜しみするかね 重ね着を重視してる人の気持ちがよくわからない。重ね着って、だいじか!?
そらー重ね着なしだとちぐはぐになって気持ち悪いとは思う。でも、テキトーに重ね着一式きてればよくない?
超テキトーなので悉ネギを倒しに行くからネギの重ね着でも着るか、ってノリでしか選んでない 久しぶりに王ハザクやったけどやっぱ簡悔の極みだわ、このクソモンス。
元々のハザクは良モンスだったのによくここまで糞に出来たな >>111
探してくれたんだ!ありがとう!
コナミの特許だったのか〜
モンハンユーザーの不満がいずれ解消されるかも?
とかピンポイントに書いてあるけど現実は・・・ >>103
斧主体スラアクは野良だとまとめても問題ないくらい地雷しかいない 壁際カメラは当時のコナミが特許持ってたからって有名な話だと思ってたけど
手放して自由になった今だと余り話題にならないせいか知らない人も居るのか >>113
そもそもここのクソ開発はカメラ距離遠くしないから関係ないでしょ >>116
他ゲーだとあれなくても対応できるようになったからね >>113
これが切れたことによってモンハンワールドも恩恵受けたとするtwitter投稿をまとめたサイトもあった
どれがこの特許の範囲内でどれが範囲外か理解してないので個人的には判断つかんかった
URLは貼らんけど気になったらコナミ 壁 透過 特許 モンハンとかでググッてみて
特許や技術関係なく視認性の悪さも難易度のうちって思ってそうな気がしてる
特に腹下とかはリスクあって然りだろうってことで敢えてわかりにくくしてそう カメラ遠くできたら腹下に潜っても快適に狩りができてしまうからな 発売前にマスター防具お披露目したら盛り上がるやろうなぁ😎
→重ね着は上位までのものすら用意してません🤣 >>123
PC版はまだ難易度バグ直ってないのか😅 MR重ね着が来るのは人が減り過ぎて本当の終わりが見えた時か何かやらかした時だよ
人に減り具合見て検討してるのさ
今の開発にとってプレイヤーが欲しがる重ね着の実装は負けを意味する
もし実装される時はデベロッパーズダイアリアシットで不快感を全開に出しながら実装の報告がされるよ
今度追加される使い回しモンスターの出来次第で重ね着実装は早まるかもね >>123
↑これPS4と何が違うの?ヒントプリーズ 地味にキリンが一番時間かかるんだが
なんの武器が一番早いんだ?
やっぱスラアクか 大剣で辻切りしてんのが楽じゃね?
質問の答えにはなってないが >>88
壁際とかぶつけるタイミングあれば当ててる、ただ狭いとこ連れてかれると視線が荒れやすいんだがどうしてるんだ?
バフバロぶつけたあと咆哮、ロードローラー頻発なんですが
私の時傷付けしてもスリンガー弾そんな落とさない気もするが武器種の違いか?
寝床に着いたらほぼ確定でレウス亜種も同じエリアの下にいるんだがオウガ寝床に下から蔓で登ってるからばれてるし 大剣でイライラして血管切れそうになったから
セミに変えたら速攻で終わったわ セミも不動転身というワールドの特色を
極限まで利用してるんだからいいはずなんだが
簡悔脳の運営的にそろそろナーフだろうな… キリンで食らいそうな攻撃は無印からあるアレだけなんだが
まあ大剣は相性悪いと思うgアフィ キリンは傷のおかげでガバガバケルビになったからわりとどの武器でも楽よね >>125
まぁお前らファッションゲーマーが買うて無かったら開発も増長せぇへんかったやろな😎🍷
つまり全部お前が悪いんやでぇ🥴 キリンは徹甲が1番頭使わなくていい
早いのは散弾かハンマー? >>110
好きでもない服着たくないんどけど
用意された服がゴスロリだけだったら嫌だろ? どんなモンスターでもそうだがキリンで脳死出来るのはガード散弾
純粋な早さでいったら俺は弓を推す 珠クエのオウガにバフバロいる時絶対1回は合流してこないか?
邪魔すぎる
縄張り争いしないし、カガチとはやるんだっけ うまいこと攻撃当てないようにしてれば敵対しない
まあマルチだと問答無用で当てる奴いるが PC版で引いたカメラでやったみたけどなんかつまらんかった
壁際で見えなくなるのなんとかできないのか? アイスボーンの次ってないんか
何だかんだ叫んだって面白かったわ どうせ最期はマムカスオンラインなんだろうな
はークソゲ ここまで冷え冷えでマム出すんですかね
ゲームは過疎過疎本スレ葬式会場だし いくら沢山でるとはいえ、珠クエの「刻まれた」を抽選会するより、
「封じられた」を抽選会した方がいいことに気付いた僕。 >>153
定型文に「※連打してたら多分砥石不発」って入れよう >>156
調査5枠必死こいてやっても封じられた1個とか平気であるよ なんなら5枠全部刻まれたとかも普通にある
報酬枠に黄色が見えなかった時の虚無感は異常 レア12珠なんて使い道無いようなのばっかだしレア11欲しいからイベントオウガはありがたい オウガイベは報酬美味しんだけど古代樹がそれを打ち消すくらいに糞だからチケ消化で行くくらいかな 金冠救済クエのジンオウガの最大だけ出ない
ジンオウガも救済対象だよな?
何か疑心暗鬼になってきて心折れそう
海の底のクラシックでジンオウガ金冠出た人いる? ゴミマップで乱入にクソモンスでさらに天候も夜か雨で見辛くするという糞さ
何で雑魚ハンが周回するであろう救済クエでこんなことするん? クラシックやるより珠救済のがいいと思う
自分明らかにクソデカいオウガをあったし 乱入は肥やし投げればいいし古代樹はクソだけどジンオウガ自体は所詮危険度2のクソザコだしまぁ サンクス
珠イベの方のジンオウガ行ってみるわ
海の底のクラシックのジンオウガ小さいのが多い気がするんだよなあ >>164
クラシックオウガは最後でうま味少ないので鳴神回して最大最小出したよ 次回作はマップシンプルにしても叩かないからシンプルなので頼む
手抜きとか言わないから
全部龍決勝くらいでいい 金冠なんて導きlvmaxにしようとしたら勝手に揃ってるんだぁよw 最新の凍て地と導きの地ですらあんだけ盛りまくってるし絶対次も調子乗って糞マップ作るぞ
反省しない奴は絶対に反省しない 仕様というのは嘘吐きの言葉なんですってワタミの社長が言ってた 言うて射て地はまだマシだと思うけどな
キャンプからのアクセスが良い 段差、傾斜、隘路・・・あっても構わないけどモンスもそれによる制約を受けろと
壁に体めり込ませてグングン進んでるんじゃねえよ 明日からイベントの悉ネギだけど、
こいつ白棘には破壊王乗らないが
金剛棘には破壊王乗りますか? >>177
本当にダウンして地面に頭めり込んでるイヴェルカーナとか作っててなんとも思わないのかね 落下と段差はマジでやめてほしい
照準中に登ったりしないようにしてほしい >>177
ドスやMH4の失敗を認めず進歩しない連中だから諦メロン
一回限定のナワバリバトルしたら移動した先でタッグ組んでハンターだけ狙うのが大自然(笑)だからな
クラッチ中に溶岩の上とかの侵入不可エリアに入った途端キャンセルされるのとか一回でもテストプレイすれば分かりそうなもんだが 金冠危険度3は珠の為に調査回してたら勝手に埋まってるな
俺のラスボスはトドスくんだった モンハンてほんと実況動画伸びないよな
もう動画のネタもないか
たまにプロハンのTAみてうおおおってなるだけのコンテンツ 自分の好み全開でモノ作るような奴は、こだわる点とこだわらない点が極端だから
客観的に見るとかありえない プロハンのTA見てもうおおってならんわ
だってクラッチ傷つけぶっとばしが見ていてつまんねえもん >>186
ネタか?
まあそれでも一般的にはゲーマーって言っていいレベルだろうけど アイスボーンのTAは壁ドンとクラッチ怯みと転倒ダウンで大体モンスターほとんど動かないな
動かしたら負けなのかこれ
過去作TAはダウンの狙うタイミングとかギリギリの攻防でもっと見応えあった気がする
大体ダウンしてるかヨダレ垂らしてるかだよな 効率求めるならぶっ飛ばしは当然するし怯み計算して殴るだろうから動画的には一方的にボコしてるように見えてあまり見栄え良くなさそう TAなんだから魅せ要素よりもタイム優先なのは当然では TAはぶっ飛ばし、本編はムービーで異様に空気悪くなる
そら動画作る人減るわな IBは確かに開幕の儀式はみててあまり面白くないのは同意だけどワールド全般のTAはいくら早いタイムだしても文句言うだけの外野は楽だよね
無印はベヒとか歴戦王以外は一瞬で終わるから不動つまらないって言えばいいしIBは開幕儀式つまらないって言えばいい TAよりもMontageとかフラグムービーの方が熱いわ
2Gの頃は突進を溜め切りや竜撃砲で受けるのにハマった カプコンモンスの地形頭めり込みはお家芸だよ
ドグマオンでもわざわざ壁際に歩いて壁の方に倒れる
壁でなくても木や岩がモンスの頭を守ってくれる
カーナが段差で頭地形に出し入れしてるの見て
ドグマ思いだしたわ オウガ珠クエって効率良いのかね?激運使って1回行ってみたら確定らしい封じ1個と刻まれたが2.3個に比べて太古が5個位出てそこで萎えて辞めてた
結局ストスリ水ライトで5枠ジョー金銀しばいてた方が効率いいと思うんだけども >>210
それはかなり運が悪い方では
激運使ったら刻まれ5,6個出るし
激運使わなくても5個くらい出る時はある >>180
全然足りてない珠で頑張ってる感出てて微笑ましい >>196
過去作ならその2つは両立した。分かりやすいのはXXのブレ太刀とかだな
アイボーは一人でハメに近いことやって殺し切るだけだから >>210
まあ調査節約したいヤツにはいいってくらい
オウガダルいからオレもやめた >>134
視点:どうしようもない。
クラッチ移動:狭いとモンスターくるっくるでよくミスる
狭いところ:オウガのモーション覚えればシャトルランなくてむしろ好き
咆哮:合流する3種類とも全部小、耳栓3がまじ強い
ぶつけ:怒るのが嫌なら1回だけぶつければおk。理想はバフバロから2回オウガから1回ぶつけて
野良で6分討伐できたとき脳汁出た
スリンガー:武器種の違いかね。後半で尖鋭石落としたらぶっ飛ばしには使わず
逃げようとしたら貫通弾ぶつける。そうすると怒ってマップにとどまるからそこで捕獲
寝どこまで逃がすとそれだけで1,2分追加だから、周回するのにめんどいぞ 火力モリモリの装備作ったら胴マッスル腰ガロン脚ガルルガですっぽんぽんになっちゃって草 ワールドの時点でモンスター結構はやくなってハンターの火力自体はスキル盛りまくりでインフレしてるんだからハメ殺しにもなるさ 仮に今のスキルインフレの状態でブレ太刀みたいなのきてもダウン起き上がりに剛気刃合わせて怯み、ダウン誘発させてハメ殺すTAになりそう ギエナの動き見てから嫌な予感してたんだよ
案の定W以降のモンス頭おかしいくらい動き回ってた マルチは火力モリモリ快適系スキル無しがサックリ乙って行くのホント笑える バイオは6→7で体術要素が減ってre2で完全に無くなったしモンハンも原点回帰すべきやね
スキルは初代みたく1つ2つ付けるのが限界でアクションも地味に、そして武器種も初代の6つだけにしよう てかそんなに人の装備見るの?
同じ武器種の黄ネーム同業者は気になってちょっと覗いたりはするけどさ 個人的にワールド時のギエナは降りる動きが多いぶん全然アリだった
凍てギエナのグルグル突進率は乾いた笑いが出る 珠オウガのクエストやって改めて思ったけどワールドのフィールド(特に古代樹)って1エリアが異常に狭いよな W無印は閃光墜落ができていたから飛ばれるのは気にならなかったな
アイスボーンの閃光はほとんど逃亡阻止用 >>229
それはあるな
本来の閃光玉としては使わなくなったわ >>230
筋トレした方が有意義だぞ
マッスルボディ目指そう 明日からムフェト来るから復帰するかー
石貯めなアカンな >>225
re3は緊急回避あるっぽいけどな
オリジナルにもあったが今回はPvPあるしまたアクション寄りになりそう たまに飛ぶモンスでも無いのに怒り状態になったらバンバン閃光投げるやつおるけど、あの連中はなんなんだろうな 飛んで逃げるモンスターに閃光してノロノロ降りてくるの見た目ダサすぎてめっちゃ嫌いだけど追いかける方がダルいしアプデの改善も見込めなくてほんと嫌い >>224
ゆーつーばーのTA動画見てスキル組んでるゆうたが多いからな そろそろ纏雷や不退みたいに無条件肉質軟化スキルを寄こせっ…! 飛行も逃走もクラッチで張り付いて追いかけられればな
一定高度でポロリ特定の場所抜けようとするとポロリ段差飛ばれてポロリそぼろパンかお前は >>235
閃光目眩中は動きが大人しくなると思い込んでいる古代人じゃろ >>228
武器種によるんだろうけど狭いほうがオウガはやりやすいな。エリア1に行かれたときなんか
壁遠すぎてぶっ飛ばし分も殴らないといけなくてだるいだるい。でも達人珠U二個目ゲット
さすがオウガ先輩わかってる 明日からは歴戦ネギか
場所移動なし
バタバタ死人が出そう 狭いにも限度あるけど狭い方が良いってのは理解できる
オウガ原種は亜種に比べて無駄に走り回る藤岡ムーブ炸裂だからな ストスリでワンパンやで、ここ最近ネギじゃ死ぬ気しない。
歴ラーは事故りまくるがw 閃光投げるだけでハメみたいになるほど飛んだりエリア移動しようとするのがおかしいのに耐性付けて終わり 無印ワールドのTAは特にベヒのを結構観ててすげーってよくなった
ウンチボーンのTAは観ても何も思わなくなっちゃった… 閃光で目潰されてるのに走りまくる金とかいうガイジ
あのティガですら大人しくその場回転するのに >>225
それが本来のモンハン(´・ω・`)
極端に言うとモンハンは進化してない訳よ
グラフィックは進化したがそれは当たり前な事
要は単に新要素追加しただけ
根本的に"遊び""楽しむ""面白い"の三大要素は進化してない
況してや退化してる スラアクオンリーな自分はまだオウガは闘いやすいからいい。
ブラキは無理です。原種でもう無理。歴戦なんてもってのほか。特殊個体なんかもう話にならない。
もうやだ、あんなん無理 藤岡の視界遮ったら手がつけられないぐらいに暴れるんだよきっと ナナ追加された辺りからどっちゃ久しぶりに復帰したんだけど
マルチやる場合で何か気を付けるとこある?
もうマムの回し方も忘れてしまったし装備も防御400ちょいと
色々中途半端のままになってしまってるんだけど・・・ >>249
自分を全力で殺しに来てる奴がいる中でいきなり目潰しされたんだぞ
取り敢えず暴れるだろ ディノ亜種
アンジャ亜種
ティガ
ガロン
ドスギル >>255
過疎りまくってマルチ誰もこないかもしれんがそれでいいなら戻ってこい >>255
ひるみ軽減つけろ
ミニマップ上でモンスターの目が黄色もしくは寝起き後なら頭にクラッチして壁にぶっとばせ
ヨダレだらだらの特殊怯み時はクラッチしろ >>255
ここエアプのアンチだらけだから武器スレでも行った方がいいよ 視界奪われたら常人なら止まる
理性を失ってたら暴れる
俺なら音を聞く
俺が藤岡なら動き止まるけど的確に攻撃ぶち当てて来ようとするか的確に距離を置こうとするモンスターにする
藤岡は理性を失ってるって事だ >>260
スラアクはセミスタイルじゃないと動き回るやつの高所攻撃しにくいからきついんじゃない? >>260
股下潜らせてくれないのが辛い
粘液踏みまくりで爆破耐性無いと話にならないとオモタ 閃光玉はまだしも気絶してんのに暴れまくるのは全く理解できん モンスターに理性は無い
暴れるか走り抜けるか制止(´・ω・`) >>268
ダウンしてるのにもがいてるの変だしな(´・ω・`)
DDONは酷かった >>248
アクションなのに運ゲー要素強すぎるもんね ボクシングでKOされた奴が首ブンブン振ってたら不安になるわ 気絶したらマグロになるアンイッシュ君見習ってほしいよな ランスのジャンプ突きって怯み1だよな?
コケてる奴居たんだけど耐衝すらつけないのがトレンドなのか… YouTubeみてたら少し前にここで話題になってたゆうたお断りしてるゆうたがライブやってるのが出てきたから今見てる >>217
視点は諦めてモーション覚える方が楽なんですね
次は耳栓付けてからやってみます。
バフバロ当ても狙ってみようかな
6分討伐羨ましい早くても10分ギリ前ばかりですわ
10分前にはスリンガー保存しときます
回答ありがとうございます。 文句言われたわけでもないのに、何故かコカした側がキレるゲーム 家に迷い込んで来てガラスにぶつかったスズメはしばらく動かなかった
少ししてよろけながら歩くようになって回復したら元気にどこかへ飛んで行った
モンスターもこうあるべきじゃないかな >>226
乙したら見るようにしている
そういう人は大抵は体力増強を付けてない こかされる側よりこかす側の方が不快感じちゃうからね まじで罠置きにいったら大迷惑斬りぶち込んでくる太刀しね >>282
どういうことよ
つまりお互いそこまで気にしないでいいってことか 野良で文句言うクソ雑魚ゆうたども
未だに珠掘ってるような雑魚だからしょうがないかw 昨日野良で一緒になった蛇がやたら吹っ飛ばして来たんだが、何て言う弾使ってたんだ?
それ強いの? 近接の爆ぜブラキってどこ殴るの?
頭は一部武器以外届かんだろ >>274
飛び込み突きのことならひるみ3必要
最大溜めカウンター突きもひるみ3 >>289
まず腕を破壊します
そのためにクラッチして傷を付けます
無造作にクラッチすると振り払われて体力の1/3〜半分は持って行かれます
脚にクラッチは出来ません >>290 >>292
そうなんだ
極力使わないようにするわ フレンドリーファイアとかいう誰も得しない要素いつになったら消えるのかな バフバロぶつけろとかいうやついるけどオウガにバフバロぶつけてもすぐバフバロ戻ってくるんだな
やっぱバフバロ邪魔じゃねーかw >>289
スラアクは届くけど剣モードの縦斬り以外即出しで届くものがない
なにより腕に吸われるから・・・それは他の武器でもそうだろうけど >>298
傷つけられると快適に殴られてしまって悔しい >>296
ガンナーにそれを要求するシステムに文句いえ >>304
は?スロ3にぶち込むだけだろ
ガイジか? パンパンエアプだけどブラキの頭にも不動パンパンするの?
加護5でなんとかなるの 太刀に斬られまくってヨロヨロしてる弓よく見るわ
弓知らんけど耐衝1すら入れられないほどパンパンなわけでもあるまい
火力全振りするような人ならマルチは味方も避けながらdps出すだろうし ガンナーでもマルチいくときは怯み1はつけるけどな
特にムフェトは怯み1あると便利だよ
胸破壊のとき近接の範囲にお邪魔するし、
手足貫通してくる同じガンナーの弾とか気にならなくなるし 怯みで一回モーションキャンセルされただけで、怯み入れずに積んだ火力が無駄になるからなぁ。
あと地味にモンスターの小突きで結構怯むのな。
SA弱い武器で頻繁にキャンセルされるの経験してから、最近はソロでも怯み軽減いれてるわ。 >>311
ビン追加珠入れても余裕あるぞ
弓はネコ体と強走薬でカバーできるからな 分かる野良集会所で「双剣のせいで動けないだけど」みたいな発言してる人いてうわぁってなった
怯み軽減付けると良いですよって言っても喧嘩になりそうだし俺はそっと集会所を抜けた 弓に怯み1つけたら他を気にせずに剛射とか接射にいけるし怯んだら溜めも0になるからな
弓で怯み入れてるのは位置を考えられない雑魚みたいな煽りもあるけど怯んだときのダメージ低下のほうがデカいわ 怯んでイライラしてスレに書き込まなきゃ気が済まない様な癇癪持ちは
間違いなくつけた方がいいわな 怯み軽減つけてないのがよくわかるのはランスだな
いまだにそこそこ見る不思議 >>317
集会所で愚痴るやつとかいるのかよ... 怯みはしゃーないから付けるが、地味に重いんだよ
スロ1にするか火力系との複合作れ SA持ってる武器でも太刀に罠とか秘薬キャンセルされたり移動する時に太刀に足止めされたりしたからマルチ用は真っ先に付けてる >>325
怯ませ軽減か、虫ハンマーチャアクは喜んで採用しそう >>325
野良だと付けてこない太刀だらけで余計荒れそう 普段ソロでやってるとフレと遊ぶ時にマルチ用の装備に変えるの忘れて行っちゃう時がある
それでレーシェン行った時は何も出来なくて笑ったわ
すぐ着替えられるようにマルチ用の怯み耐性ありのセットは作っておいた方が良い
今なら耐衝体力とか耐衝回避とか穴4対応の物も色々あるし ワールドの頃の殴りガンスとか
アイボーチャアクの斧強化とか使ってるとこの仕様ホンマ マルチで拡散弾バカスカ撃てるように吹き飛ばし無効とか作って フレンドリーファイヤーあることで
他人を敬うこと、NPCではなく他人とゲームをしてることを感じられるんやぞ
なお中国人やゆうた >>300
どんだけ気にしてんだよwバフバロが戻ってきたら怒りが収まってるから
またぶつければいい。てか倒せずに何回も乱入される時点で火力不足のゆうたを自覚しろ パターンを学習すれば対処できる
普通アクションゲームでは良いことなんだけど
この開発からしたら徹底的に潰すべき事象なんだよね ムフェトに三天で行っても蹴られない?破壊王と各種生存スキルは付けるけど >>333
お前ほんとにやってんのか?
バフバロとばしてバフバロ移動してバフバロ戻ってくるのが1エリアでの出来事な
どう考えても邪魔 >>336
>>337
今作のマルチやってないんだけど、最高率じゃないと蹴られるって環境ではないのかな サンクス >>323
火力じゃないが耐衝/体力って出やすくて使いやすい複合があるぞ 耐性やら破壊王がしっかり入ってるムフェ新参は和むからどんどん入ってくれ ムフェト野良はまず枠が空いてる部屋をみつけるのが大変 >>340
弱特体力や挑戦体力と被るから若干扱いに困る事がある 高MRの少人数部屋入って一撃やるほうが楽だなムフェトは
人数の多い部屋だと初心者が多くて事故率高い >>318
弓のダメージ量なんで誰も気にしないから付けても付けなくても好きにどうぞ 高ランクの少人数部屋入って回しててもそのうち初心者ぽい人が入ってきて部屋壊れる >>346
横からすまんが本人が気にするかどうかの話だろ?
何でいきなり他人が気にする云々の話になってんだ >>323
まぁ太刀が居なきゃ怯み軽減付けなくても結構大丈夫なんだよな >>348
弓に親殺されマンだ
そっとしておいてあげて >>338
怒ってないのにバフバロが戻ってくるってどんだけそのエリアにとどまってんだよw
すごい状況作り出してんなちょっと笑ったわ。とりあえずオウガのエリア移動が起こせない
自分の火力を見直せ。それしか言えん >>347
4人集まったらプライベート設定に切り替えてるわ ジンオウガのイベクエやってるやつとかMR100以下か危険度3の調査クエも全然ないような連中だろうから火力出ないのは当然っちゃ当然 それに文句言っちゃうのは同レベルって自白してるだけだよな てかぶっ飛ばした側はダメージ表記出るけど当てられた側ってダメージ入ってんのかあれ カンスト、トロコンまでやったけど改めてクラッチは未完成品だと思う >>255
死なないように気を付けてほしい
スキル重視装備ですら守備力900以上あるから
400程度なら無茶しないで 怯み付けてないと後ろから散弾で撃ち抜かれるからなぁ 弱特仕様変更で強制にしたのがダメだった
忖度怯みやらダウン中にだけクラッチできてモンスター行動中なんかはそもそも弾かれるとかでよかった >>317
こっち盾武器でガードのタイミングにくるくる回りながら登場されると
乱舞まで一生ガードで固められるなw盾ヘビィとかオートガードだからとくになりやすい
まあその時は竜を護る盾の勇者気分になるから別にキレないけどねw マジでもうXXの方が人いるんでないの?検索が死んでるだけ? ガード武器に乱舞かましちゃうのは許して
わざとやってる訳じゃないんだ 盾殴り双剣にぶちギレカチ上げ見舞ったらへーちょモーションで気持ちよくなられて完全敗北したわ マタオオサカヤ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━────┐
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└━━━━━━━━━━━─────────━━━━━━━━━┐
┌━━━━━━━━━━━━━────━━━━━━━━━━━━┘
└━━━━━━━━━────━━━━──━━━━━━━━━━!!! XXとライダースってどっちが面白い?
グラはライダースの方が綺麗っぽいけど >>369
ドドンッドドンッドンドンドンドンッドドンッ... >>370
藤岡「起き攻め取り上げられたら我が子がハンターから乙とれなくなるのでダメです」 ハザクのダウンに傷付けようとクラッチしたら胞子噴出多段ヒットで死亡
オトモのミツムシど根性で復活してサムズアップ終了に合わせて真下ゲロを発射するハザク
諸行無常 追っ払ったバフバロが戻ってくるまでオウガがそのエリアにいるかどうかなんて、
モンスターの機嫌次第じゃないですかね?
5〜6分台で回してるからそれほど火力が低いわけじゃないでしょうが、
ちょいちょいありますよ、出戻り >>373
ゲーム性違いすぎて比較不可能
とりあえずライダースは典型的なソシャゲとだけ やっぱ金冠クエって糞だわ
金冠3個狙える状態でクラシック周回
20戦闘で1度も更新なし 導きでソロでモンスターが戻ってくるバグあるな
モンスターエリア移動を追いかけてたら、モンスターは前のマップまで戻っていくってのがよくある
あとツタも登ったらモンスターは降りるみたいなバグもある
下で待ってても降りてこないし、登るとモンスターは降りて行き違いになる >>381
わかるよマヂ罠だよな
何が救済だよオドロガン亜種最小が欲しいだけなのに何周もやらされてるわ >>383
前から歩いてくる爺ちゃん婆ちゃんに道を譲ってやろうと避けるも相手も道を譲ろうとサイドステップを踏み出し高度なフェイント合戦に発展するアレ 募集スレ生きてねぇな 集会所も全然人いないしマルチどうすんのこれ 救難出したら来るの? >>383
追いかけずにエリア待機の非怒りでよくなりますよね
クシャとか、エリア進入時に突進してくること多いですけど、
そのまま通り過ぎて次のエリアで待機、追いかけるとまた飛びかかって通り過ぎ、
さっきのエリアで待機とか延々とされることあります >>388
失敗したくなければソロでやってるから救援出す=別に失敗しても良いって感じだから気にするな 盾にオタ芸かましたとき双方納刀後しばらくの沈黙が気まずいww
テレのスタンプ押せば和むだろうw >>376
動画で見たいなそれw
>>391
ランスでたまにやられるけどなんかこっちもスマンなwって感じになる >>371
かち上げって突然だからやりたいことできないのよね
かち上げられたら潜影蛇手からの八卦八十八蝉で優勝していきたいわね ガロン亜種の金冠が出ないまま終わりそう
旧モンス2体入れたやつタヒね ランサーなんて見つけたら拡散弾撃って妨害しまくるわ
相手側に怯み3要求する低火力の分際がイキッてんじゃねえよ >>395
ランス低火力すぎてほとんど担がなくなったけど拡散撃ってくるクソカスとか即蹴るわ
あとイキってんのはお前なw 2倍3倍レベルで火力が違うわけでもないのになぜ人は争うのか >>395
拡散弾なんて見つけたらハンマーでカチアゲって妨害しまくるわ
相手側に不動の装衣要求する低火力の分際がイキッてんじゃねえよ 拡散撃ってるボウガンの方が邪魔なのでは
マルチじゃランスに限らずタゲ散るから火力出しづらいし好きな武器担げよ 拡散でランスだけ吹き飛ばす精密プレイができるなら確かにプロハンなのかもしれない 妨害するならジェスチャーの昇竜拳使えば良いんだがな 積極的に傷つけをしないランスはゴミ 傷つけしないランスとかなんのためにいるのか分からんわ >>393
いやぁ奴は俺がオタ芸乱舞にあったまってるのを読んでた節があったわ
仕返しに解放切り上げループを狙ってるのがバレてたっぽい
もしここがダクソ円舞台闘技場なら危うかったかもしれんわ… 初めてマルチやったけど、二人でもソロより圧倒的に楽だな(相手は自分と同程度の実力とする)
ソロよりヘイトがかなり分散するから並ハンでも全然ダメージ受けない >>377
マルチで5.6分なのにバフバロが気分で戻ってくるはさすがにエアプすぎで草w
10分くらいさばよんだろ? 武器種によるんじゃない?ソロのが圧倒的に楽だよ
マルチは相手の事考えないといけないから難しい アステラにいる知的な生物学者さんジンオウガだと個別に語るのにオドガロン亜種だと全モンスター共通のことしか言わないな ソロだと怯みのせいもあってか一人でハメっぽくなるからなあ
実はアイスボーンはペアが1番楽しいし快適 30回くらいクラシックしてるけどガロンの金冠が出ない
導きで歴戦個体狩ってたほうがマシなのでは 374 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2020/03/05(木) 16:10:03.44 ID:der/EKkO
ワールド(IB含む)のソロってモンスターの体力諸々が半減してたりするイージーモードだろ?
この手のスレにたまに現れる「イージーモードなら俺は強い(ドヤァ」みたいなのを恥ずかしげもなく言える子って凄いよね 子供たち休みでもやっぱりIBは過疎過疎だね寂しいな〜 そりゃ子どもたちがこんな糞ゲーやるはずないし
ここのジジイ共と違ってモンハンシリーズ自体に深い思い入れもないしな 新モンスターがラージャンとブラキってのもやる気なくす >>412
マルチとは言ってませんが、ソロでもマルチでも同じ位です
たいしてうまくもないからエアプかもしれませんが、
鳴神は150回位やってます
それだけやればちょいちょい経験ありますよ
ちなみに150回やってレア12は1つも出てません あいつら最終的に合体してブラーキジャンになるから
おっとこれはリークにも挙がってない情報だったな <導きの地マラソン 大剣ソロ2乙内討伐>
歴戦ネロミェール 24分
歴戦クシャルダオラ 23分
歴戦リオレイア希少種 22分
歴戦リオレウス希少種 21分
歴戦ナナ・テスカトリ 19分
歴戦テオ・テスカトル 18分
歴戦死を纏うヴァルハザク 16分
傷ついたイャンガルルガ 16分
歴戦凍て刺すレイギエナ 15分
歴戦ベリオロス 15分
歴戦ディノバルド亜種 15分※
歴戦イヴェルカーナ 14分
歴戦怒り喰らうイビルジョー 14分
歴戦紅蓮滾るバゼルギウス 14分
歴戦ブラキディオス 14分
歴戦リオレウス 14分
歴戦アンジャナフ亜種 13分
歴戦ディアブロス亜種 12分
歴戦ヴォルガノス 12分
歴戦オドガロン亜種 11分
歴戦ウラガンキン 11分
歴戦ディノバルド 11分
歴戦ナルガクルガ 11分
歴戦ジンオウガ亜種 11分
歴戦ティガレックス亜種 10分
歴戦ジンオウガ 9分
歴戦リオレウス亜種 9分
歴戦ティガレックス 8分
歴戦ディアブロス 8分
歴戦キリン 未
歴戦ラージャン 未
歴戦悉くを滅ぼすネルギガンテ 未 >>422
5,6分で討伐ってことはエリア移動なしか1回だけで捕獲ってことだろ?
その中で移動したバフバロがそんなちょいちょい戻ってくるってすごいなおまえのクエ
むしろ見てみたいわ >>426
ディアティガが早いってことはランスかガンスだろうか
飛行モンスターが遅いのを考えるとランス? >>421
発表された2月12日がブラジャーの日だったので
「ブラキとラージャンでブラジャー!」というギャグがやりたかった説 >>432
アホかと言いたい所だが、いかにも開発が好きそうな寒いネタではある モーションの殆どを原種の取られてる緑迅竜くん出してどうするんすか
白疾風にソニックブーンでも習うか リバーサルとビタン二連発とりあげられたらなるがちゃんどうなっちゃうん? よし、怒ったら飛ぶと消えるようにしよう
あと毒を猛毒にして尻尾からうった鱗が永久的にその場に残り地形ダメージ与えるようにして裂傷にもしよう
ナルガ希少種とかどうかな 調査部屋いいなww
誰かがひたすら4-5枠貼ってくれる。
そしてみんな上手いから5分かからない 最近機能不全になってるけどな
満員にならないことが多いから四の倍数になるように毎回抜けてるわ >>427
なんだか話がそれているようですが、
1エリアフルで戦う間にバフバロが戻ってくることは、
確率次第で起こり得るということと、
1エリア討伐が前提でもない限り、
1エリアの滞在時間が長い=火力低いとは限らないのではってことですよ >>442
移動したモンスがすぐ戻ってくるのは誰可が誘導するか殴った場合だけだぞ
何を勘違いしてるんだゆうた。ランダムで戻ってくるとでも思ってるなら笑えるからやめろw >>440
あんたここでそれを言っちゃうとゆうたが入ってくるやんw お前らジンオウガ何分くらいで回しとるの
8〜11分ソロ飽きてきた… >>443
私がゆうたでもエアプでもなんでもいいし、
それが仕様なのかもしれないけど、
最初に言った人と同じように、
戻ってくることが私も経験あるって話です
もしありえないなら不具合かもしれないし、
何かしら対策を講ずることができるようになるかもしれませんね 装飾品欲しいときは危険度3やるんでそもそもジンオウガなんてやらないアフィ 大霊脈玉使うとき導きの固有素材もいるし確定で3つは取れないと導きの方がいいってなりそう 大霊脈ネギはTA勢がラストチャンスとばかり準備しとるはず
エリア固定、エリチェンなし、同一個体
体力が変動なければ盛り上がり…ますかね? 大霊脈クエは確定で大霊脈落ちなくても落し物拾いの作業がないだけで神クエ >>444
大体MR400〜でスキルも装備もしっかりしてる人ばかりだしさ
ゆうちゃん来ても蹴られるだけだよw
ガンス装備したら全員ガンスの起爆竜杭の誘爆で画面が見えねぇワロタぁ 導き行くといつ落とし物拾うか意識しながら戦わないといけないからめちゃくちゃストレス
スリンガーとかいううんちも邪魔してくるし ママぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!うううぅぅぅうううう〜〜〜〜〜〜 今更やけどムフェト防具って抜刀中変形してるんやな
伸びたり立ったり生えたりしてるやん
かっこョ レア11足りないとかいってんのは単に周回が足りないだけ
真の地獄はレア12 >>459
3個あるが使ってない
防音2と交換してくれ レア12はほんと頭おかしいわな。カンストまでそろわないとかMMOよりやばい ウィキに載ってるのが全部ならレア12は防音以外揃ってるけど強壁と短縮体力と解放体力一個もないぞ… 火山の金冠クエの新モンス枠考えたらバゼルとブラキとティガ亜種だよね? 12は言うまでもないが11も数種類極端に出てないのあるな
これ使う場面どう想定してんだよっていう組み合わせの珠が多すぎる 窮地・回避とか効果が喧嘩してるじゃねえか頭湧いてんのか >>462
防音2は3つある
逆上2とバフバロの金冠は俺のアイスボーンには入ってないらしい >>432
ブラジャーの日とエイブラハムリンカーンの誕生日かほぼほぼ確定濃厚だな MR500にもなったら欲しい装飾品は9割集まるらしいから頑張れ 威嚇珠3とかあるなら、攻撃鉄壁解放珠みたいなのとかもあってもいいな
スキルが3つ付いている珠 耐衝珠Vは絶対あっていいのにな。これがないせいで武器ごとにぎするし 耐火Vとかはあるんだから耐毒Vとかもあっていいんじゃない? 短縮V 8000円
回避X 1万円
攻撃Z 1万円
超心U 5000円
弱特U 5000円
耐毒V 2000円
課金されたら買う? >>485
今更そんなんに金払う奴が居ると思うか? どっかで4スロ装飾品追加実装とかあるかなーと思ったんだけどな
そんな発想する脳みそもないんかな ちんたらちんたら搾りカスみたいに追加されるアプデに一喜一憂するんだろうか たった今カンストしたガイジだが達人2は出ませんでした >>475
それな。欲しい組み合わせはあるが
これ以上ガチャ強いられるほうが俺に効くわ >>484
辻本はよくわかってない笑い
藤岡はマジでバカにした笑いって印象がある てか強壁絞るのは止めてやれよ
リアフレが萎えてプレイしなくなった
ヘヴィとかガンスで使うだろ?必須とまでは行かなくても
あんまり意地悪するなって >>499
たぶん出てない人のゲームがおかしいんだよ
俺はマカ婆に溶かして数調整しても10個あるし >>493
そういうのはスクショとって開発に要望した方がいいぞまじで
カンストまでそろわない珠とかさすがに擁護できない部分の1つ 同じレア7でも明らかに強壁、強弓、心眼は排出率おかしい
実質レア7.5だろ 強壁8個あったけど挑戦珠1個しかない
しかも一昨日出た奴 MRおそらく1200くらいはいってるけど持ってない装飾品5種もあるわ >>461
レア12最低2個以上でコンプしとるがレア11あと3種出てねえ 挑戦珠は年末あたりに配布なかったっけ
今更普通の挑戦珠かよって言われてたよな >>502
その3つは太古〜封じのはずれ枠からは出ないで
風化や古びた等からしか出ないから入手しにくいみたいだね 1000時間以上やっても集まらないって頭おかしいんじゃないのか
まあ珠集めしかやること無いけど 挑戦もマッスル+ゾーグでMAXいちゃうから今更感凄かった MR700と450がいるけど攻撃llと達人llがドロップしたことないわ
超心体力は計8つはある >>475
やめろよ
増やさなくてもハゲてる人もいるかもしれんだろ
彡⌒ミ
(´・ω・`) 強弓は危険度3歴戦でちょこちょこ出てる気がするけど気のせいだったかな ゴリラテオ10000狩ってもゴール4、5本しか出なかった4Gに比べたらどうってことないけどな >>501
まぁ偏りだね
800超えるまで匠2も0だったけどカンスト時点で五個になったし こういうのを「ゆらぎ」とか言っちゃう馬鹿が居るから余計に腹立つんだろうな シリーズスキルの珠は古びた珠か風化した珠からしか出ない説 実際藤原さんに藤原語録の数々はどの立場からどういった意図で発されたものであるかはとても興味がある。
狩王関連の語録と姿勢はモンハンブランドの信用問題になりそうなもんじゃない? 闘技場のガロン2頭って何かコツある?
特に亜種が暴れまわると手がつけられない こんなクソゲーで欲しい珠あんの?
出なくてもそっかで納得するけど 実際、MR〇〇で装飾品出ないってあまり参考にならなくね?ムフェトとか導きとか上がる要素いっぱいある訳だし。それよりギルカのクエスト回数上限上げてくれ 護石ガチャより装飾品ガチャの方が数倍たちが悪いわ 装備の根幹が確率でしか入手できないってどうなってんだよ そも歴戦で珠集めに支障無い時点で珠を得てそれ以上のスキル付けれても誤差では? 強壁出たけど心眼全然出なかったし
種類多いせいで偏りが出て試行回数が多い=報われるではない 装飾ガチャは発売前にお守りガチャ廃止、逆鱗マラソン糞温くしますって目玉の様に発表しておいてぶちこんで来てるから完全に悪意でしかない マラソン要素無いモンハンなんてただのクソゲーじゃん正気か…? >>531
確かに…マラソンあってこそモンハンは輝くよな 未だに珠なんか集めてるヤツは全員ゆうただよキックなんかしないで仲良くやりなさい >>519
ドヤらずに無言に徹するか、「ちょっと絞り過ぎました^^;」って改善するなら印象は天地の差なのにな
なんで開発はいちいち「そういう意図なんです」みたいに言って余計な反感買いたがるのか マラソンはむしろ賛成なんだよ。延命にもモチベにもなるし
ただ確率がやばすぎるのが問題。カンストでもそろわないってのがまじでやばい
延命のはずがむしろ中間層を全部潰してる状態だからな 装飾品はまだ第一弾でその内追加されるだろ
最初から全部実装しなければ追加で簡単に延命できるし、やらない手はないだろ
俺がカプコンならそうする ワールドで心眼出た時クッソうれしかった
キリンの糞野郎ぶち殺してやったわ マスターマムの角を折って超絶レア装飾品をGETしよう まずガチャで延命って発想が既にクリエイターの姿勢じゃない
中身を充実させろよ >>535
それもあるし、正直マラソンそのものがかなり苦痛なんだよな
UIとか乱入とかのせいだろうけど ガチャでも別にええよ
既存武器と全く同じ性能だけど外見だけガチャとか来たら狂ったように回すから
ガチャらないとスタートラインに立てないのは死ね >>536
それをやらないのがこの開発共よ
>>543
Fでやったことは死んでもやりたくない開発共よ >>536
もう人かなり減ってるのに文字通りの延命してどうする 高MRだが欲しい装飾品出てスキルシミュしてる時が一番楽しかった
尚、火力スキルちょっと更新した位で実際のソロクリアタイムはほぼ変わらず5回ほど歴戦調査やってやめるを繰り返す模様 過去作はマンネリしたら武器渡って大半の武器に触れて狩りして遊べてたけど
今作は面倒臭い前提と要素が特盛りで渡る気が起きず飽きる 久々にログインしたけど激運チケット3枚ももらえるのか太っ腹だな つーか錬金で全種類作れるようになれば全部解決なんだが
マラソンにも意味が出てくるし >>546
でも時と場合と限度を考えずやっちゃうのが開発
2月のジンオウガ以外のイベクエラインナップにも表れてる ワールドの頃はババアから強壁出たりしたけどアイスボーンはババアから攻撃2とか匠2は出ないんだよな?
うんこじゃん >>550
それもあったな。マカばーちゃんなんで封じられた珠は作れんねや・・・
ジンオウガクエでいらん珠腐るほど集まってるから変えさせてや 発掘装備は悪くなかったと思う 装備の大方は完成して、さらに高みを目指すという形になっていたから
でも装飾品や護石はないと完成しないのにガチャになってるからうんち 激運チケット5枚持った状態で5日放置した場合、チケット5枚使った後にログインすれば5日分貰える 正確にはログボのチケット受け取らないでいると最大5枚裏でストックされる
表の消費量は関係ない 明日は大霊脈か(´・ω・`)
英雄コインの救済はよ ほんとネギ苦手だわ
すぐに顔つきあわせてくるから暑苦しい
正面が弱点とかウザすぎる >>565
ガード武器のお客様だ、丁重におもてなすがいい だが待ってほしい。正面が弱点じゃないやつはいないのではなかろうか ネギは正面安地な上に柔らかいところ触らせてくれる癒やしキャラ >>568
ネギはネコパンチで正面のガードガラ空きだから
そんなバカ他にいない
でも怖いから正面に立てない >>568
ナルガ「呼んだ?」
ネロミェール「呼んだ?」 咆哮で拘束したところに大技ぶち込んでくる以外は良モンスやぞ ネギは回り込むと途端に肉質硬くなるからな
根性試しモンスターだよ ネギは裂傷耐性2と回復カスタムと加速再生と耳栓5付けて裂傷状態になると
逆に快適に戦える 明日はネギと場所移動なしでだと思うと気が重い
また目の前に顔突きつけてくるんだろうな >>579
ヒーラー「おっアイツ裂傷なっとるやんけ!ジャーキー食ったろ😁」 明日からのネギはエリチェンなし、翼竜落下なし、乱入なしで
ストレスは少なそうだけどな ff14並のサーバー使ってアイボーベースのオンゲー作ってくれねーかな >>583
うん、実際毒や裂傷になったら結構やられるw
極ベヒの時にも防御力ダウンの時によく解除されてた そもそもんなんでジャーキー食ったら傷治るんや
止血剤とかのアイテムじゃ駄目だったんか
プレイヤーはムフェトの血でも流れてるんか エリチェン無しの歴戦ネギとか最高やん!
ことネギとガチンコしたかったから嬉しい もう孤島と闘技場以外のマップいらないんじゃないかな しかしバ開発のことだし大霊脈の排出率かなり絞って導きより非効率なゴミクエにしてくる可能性もあるかもな レア10狙いならともかく、基本的に鳴神が調査クエよりショボいからあり得る ワールドの時にガンキン2頭のイベクエでやらかしてたっけか 出やすいクエストじゃなくて出るクエストだからなあ
実際は小数点以下の確率で手に入るかもしれない 藤岡「大霊脈玉を入手できるクエストとは大霊脈玉を入手できることがあるクエストという意図なんです」クヤシイカ?🤓 >>516
排出率の偏りを是正したりドロ率をUPさせるだけのマイルドな物から、直で店から買えるものまで選び放題だ
まぁMOD使わない人も多いけど、MODっていう最後の手段が用意されてるから装飾品で心がすさんでる人は少ないな ヤクザですら牛丼塗るだけで全回復できるんだぞハンターがジャーキーで傷治せないわけがない >>601
表現の"ゆらぎ"です🤓
仕様ですから🤓🤓 流石に珠ガチャなくせとは言わん(システム的にほぼ無理だろうし)
新しく装飾品作成を追加しろ
・導きの地到達以降
・レベル1珠でも最低でも導き素材一種類
・特に戦闘に関わるものは通常素材なら100個単位、宝玉や天鱗クラスでも5個単位消費
・レベル4珠はモンス素材に下位の珠も消費
・なんなら龍光石も使っていい
このくらいやってくれたらいくらでも時間かけて素材集めやってやるよ 大霊脈が出るクエストだけど大霊脈は実は出ないよって言われても何も驚かない
ここの開発はそういう奴ら >>600
ユーザー側から能動的にストレス要因を排除出来るのは
素晴らしいと思うんですけど開発にとっては目の上のたんこぶなんでしょうね…。
想定以上の速度でコンテンツが消費されるという事なので。 大霊脈玉をごくまれに入手できることがあるかもしれないクエストくらいに思っとけばいいかな >>608
コンテンツ消化されて下火になるのもあれだけど
根本的にコンテンツ消化できなくて萎えてやめる人間のほうが多いからな
ボリューム薄くても楽しかったって思って終われば次回作買う可能性は十分あるけど
ボリュームたっぷりでも苦行なら次回作買うかは微妙だし なにげに一番喜んでるのはTA勢かもな
ことネギ歴戦闘技場系マップだし ぶっちゃけ霊脈玉もういらないから珠クエをネギにして欲しかったわ ぶっちゃけ今さら大霊脈出されても困るよな
もう強化終わってるもん >>618
珠クエで封じられた珠確定で出すくらいだし… 明日は散弾で手も足も出ないままぶち殺してやるからな震えてろ >>621
つまり、確定で霊脈玉
確率で大霊脈玉という可能性が…? >>625
あくまでも"出やすい"だからそれは否定できないけどな >>622
使ってる武器防具は1種だけ?(´・ω・`) >>619
一般人は覚醒武器全強化出来るほど集めてないからな 市原 壁ドンはチートです
辻本 なんやて? 改悪しろ
藤岡 其れではゲームバランスが
辻本 アホ!プロハンは潰せ
市原 ダメージは半減にします
しかし誰も壁ドンしないので今と変わらない
壁ドンだけはやってくれ >>629
あれ、変わったん?
前は大霊脈玉が出やすいクエストって言ってなかった?? 実際大霊脈玉が出るとしても導き相当の強さで3乙クエなら野良は魔境必至だろうな 大霊脈玉クエはボロボロ出るレベルじゃなきゃまた導き睡眠壁ドンに戻るだけだぞ 百歩譲って大霊脈クエが3月なのは()つけてるからいいとして
それなら最後尾に置いとけよって思うのは俺がおかしいのだろうか >>640
2月(3月)の時点で言語として機能してないんだよなぁ そろそろキャラの声とか髪型とか追加してほしいな
この辺は課金でも良いかなと思うし
Fで追加してたやつを移植してほしいわ
おっさんな俺はメインキャラに丹下桜、サブキャラに日のり子
パートナーに井上喜久子とか三石琴乃を使ってたっけなぁ クヤシイカ?🤓
クソユ-ザ-ドモクヤシイカ??🤓🤓 大霊脈が入手 "出来る" って聞こえは良いけど
例えばもし仮に0.0001%で一個の糞確率でもそりゃあ入手は出来るに決まってるんだよな
それこそ出るまで千回でも一万回でもひたすら回せばいずれはね
物は言いようとは良く言ったもんだよ
どうとでも取れる意味合いの説明は本当に達が悪い
まあ明日になれば分かることさ アプデの救済クエなんかいらんのよさらに過疎るだけどんどん絞るべき 縄張り争いとか乱入とかはわかるんだが縄張り争いに敗れた奴がまたのそのそやってきてんじゃねーよ
もう近づかないようにしてくれんかな 戦ってまで守った縄張りを数分後には仲良くお散歩してるもんな 珠全種類持ってたら9ページ目と1枠埋まるんだよな
あと40枠空いてるわ、もうすぐMR999なのに >>652
モンスター相手に怯みと咆哮と突進だけを繰り返す上に延々と粘着してくるバフバロさんの話しましたね今 歴戦ネギ倒して確定1個程度じゃ導きで歴戦のネギやカーナを壁ドンしてた方が全然効率良いからな
開発にその辺のことが分かってるようには思えないのが期待値の低さに表れてるんだろう 大霊脈ばらまいてムフェト来てみんなが覚醒装備揃えたあとにラーブラキ装備が覚醒装備を蹴落とすんでしょ? >>658
MRマムが来て覚醒を超える武器が出て皇金・ガイラから強化させられる流れだよ
当然強化には霊脈玉系とは違う素材が必要になるよ ムフェトはシリーズスキルやり過ぎた感あるせめて自傷と会心率だけならなぁ後続の防具調整どうするんやろ そもそもシリーズスキルがいらねえんだよ
弱かった時点で産廃だし強かったら制服化するだけだ系 さらばUsj限定クエスト
秋まで開演無理だろ
カプコン クエスト配信してください 導き嫌いだから大霊脈玉カツカツな俺は一個でも確定で出るクエならわりと嬉しい
明日のニート勢報告楽しみにしてる シリーズスキルいらんな
そんなもん無しで装備のシナジー考えるのが楽しいゲーム作って欲しいわ 大霊脈クエ期待してる奴おるようだが
あくまで導きやってない奴用の救済クエだかんな?
あんまり期待しすぎて当日に怒涛の愚痴が見える >>651
それはあるな新規なんかとっくに逃げ出してるし
新モンスとか武器の追加くらいしか盛り上がらんしな どうせ明日には導きで普通にやったほうがマシで溢れかえる あのステージで歴戦コトネギと戦えるだけでも意味あるわ >>664
自分もびちびち面倒くさくてたまらので、1個確定なら喜んで1日2回とかでことねぎやるわ
仕事終わって家事やってからとかでびちびち籠る気力わかないもの ムフェトのせいで生産武器の価値落ちたしなんも作る気なくなったわ
サンキューカプコン そもそも歴戦ことネギがそんなに面白くない疑惑
まあ落とし物拾いとか言う虚無よりはマシだろうが >>672
むへと行く前は「せめてソロでやるときは好きな見た目の生産武器使うんだ!!」思ってたけど今はもう覚醒武器しか使ってないわ
アンイシュワルダの武器とかゲイボルグとか見た目すごい好きなのに 大霊脈面倒だからメイン武器以外はカスタム枠拡げてないなぁ
明日のネギ1確なら喜んで激チケの消化先にするわ ネルギガンテと言えば龍結晶ってイメージあるけど歴戦調査みたくイベクエは凍て地か瘴気か古代樹のどれかなんだろうか ストーリーのラスボス直前の敵と戦うワクワク感をもう一度味わえるクエだと信じるぜ 龍脈覚醒は強すぎて替えが効かないのがどうもね
今後新モンス(来るかどうかはしらん)がきてもシリーズで龍脈覚醒超えなかったら意味ない クラシック50回やったけどオドガロンの金冠出ないんだけど
これ本当に金冠クエなのか? >>675
御苦労頑張って強化したけどすぐ産廃で悲しすぎる
折角強化したのに数えるほどしか使ってないわ
>>678
生産武器を更に強化できるか武器重ね着きてくれないと、皆覚醒武器でつまらないわ そもそもムフェトがもう少しあとで実装予定だったのがあまりにも評判が悪く接続も落ちたため急遽ねじ込んだ可能性
発売3ヶ月で生産ほぼ全てが死に、オウガ亜種に至っては(泣) >>681
そんな感じだなそのムフェトもヌルすぎるゆとり仕様でソッコー過疎.... なんか入手出来るってクエスト報酬じゃなくて落とし物な気がしてきた ネギだけじゃなくてセリエナ防衛戦のステージでカーナと戦うバージョンも出して欲しい ネギはラスボスステージに出さないと技術力なさすぎてこうなっちゃうからね
https://i.imgur.com/3jtsNRu.mp4 レア12びっくりするほど出ないな
結局もってるの昔いつでたのか覚えてない達人2だけだわ 龍脈覚醒より強いスキルとか来たらもうバランスが壊れるぞ…
傷つけ前武器1回にして傷時間倍になってスリンガー落ちる傷跡覚醒3とかか 下手ハンの特徴
名前がひらがな
ガンナーもしくは太刀
クラッチしない >>691
全武器、傷1回、弾は無限落としでいいよ
開発はこの差別化は失敗したと認めるべき >>694
それをいっちゃあ、おしまいだが
みんなワールドの完全版を求めて買ったからね
モンスターピンボールだかモンスタービリヤード買ったわけじゃねーからっていうね >>695
fそんな面白かったの?
サ終前に試しにやったけど操作性ゴミだったんだが まじで新しい装衣追加してくれや
スロットの装衣、装衣効果無し空きスロ4珠3枠
傷つけの装衣、全武器傷1回傷時間倍加
この2つは欲しい ぬるすぎて面白くねえわ
対npcはすぐ底が見えるからなぁ
潔く他のゲームやるしかねえか 覚醒武器ばっかりで面白くないって人らは普段何担いでるの?
やっぱりデザインと性能優秀なネギワルダかね >>698
ここをこうすればいいっていう攻略方法が明確なモンスばっかだから
立ち回りきちんとしてれば必ず攻撃チャンスが回ってくるって意味では面白かった
素材集めとかはまた別の話として >>698
GR300まで行けば極の型使えるんだけどサ終前にやっただけなら穿龍棍も使わなかった感じか?
棍かそれぞれの極の型使えるようになればアクションゲーとしてはかなり面白かった
もう今更言ってもどうしようもないけどな >>705
武器モーションはともかくとしても回避とか一々動きが固くて昔はこんなんでやってたんだなぁとはなった どうせネギか金レイアがほとんどだったな
属性集める弓もパーツ強化で全部同じだったし 極ノ型抜刀ダッシュは神
あれほど動かしてて楽しいモンハンはない
アイスボーンに今すぐにでも実装すべき フリーや調査で睡眠武器担ぐ奴がほんと調和されてほしい
流れを中断させるだけじゃなく自分が眠らせた癖にきょとーんとしてるのが大半なのも意味不明
後はシビレ罠や麻痺で動けなくした時や乗ってる時にぶっ飛ばすやつも調和対象だわ 調和→離脱を何度も繰り返したけど金冠はランクアップと結びついてる説濃厚だな
これだけクラシックやって出ないのはおかしい シビレ罠に限らず麻痺でも眠りでもぶっ飛ばせるよな
もしかして非怒り時ならクラッチさえできれば状況問わずぶっ飛ばせる? 4月の復活モンス開発はマガラで決まってたとしても不謹慎って言われるから変えてくるのかな? ワールドって人多いはずなのに活気無いよね
ワイワイした楽しさは4の頃が最盛期だったわ
無言オンラインよりもカオスな方がまだマシだった ぶっ飛ばしチャンスだけど装衣切れててモンスターもあっちこっち走り回って大暴れしてるときはあえて麻痺入れてぶっ飛ばしに繋ぐことはあるな 装衣着ないとまともに吹っ飛ばせないのはなんとかしてほしいな >>721
まぁでも無造作にクラッチして毎回ふっとばし成功したらそれはそれでただのハメになりそう 開発側としては強引にぶっ飛ばしすんなってことなんだろうけど
拘束せんとまとにも攻撃できんぐらい暴れまわるのばっかりだからねえ サクサク狩れたワールドを返して
体力多いのなんて歴戦王だけで十分だったのに >>712
すまんまたせた
やること一覧
・勲章コンプリート
・討伐称号コンプリート
・環境生物金冠コンプリート
・闘技場全武器Sクリア
・導き全地帯レベル7
・武器防具コンプリート
・チャームコンプリート
・武器使用率オール9999
・クエストクリア回数オール999 珠イベントのオウガ体力多くね?
乱入があるにしてもまともなPT集まっても5分きれんわ >>725
ディスガイアのALLコンプリートよりマシだな >>727
歴戦は体力1.1倍らしいけどそれが原因ではなく?
俺はエアプだけど... 珠イベントは速攻できる危険度3の4〜5枠が枯渇したらやるものだな >>725
まだあるぞ
・プレイ時間9999
・珠含む全アイテム9999
・全モンスター狩猟数9999捕獲9999
・全環境生物捕獲9999
・全武器防具フルカスタム さて、今日は新大陸の狩人達よをクリア出来るかな?
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD >>735
今レウス亜種で試してみたけどシビレ罠も落とし穴もぶっとせなかったよ
でもPCだからPS4なら行けるのかもしれないが 臨界激昂の武器が強かったとしても
シリーズスキル載せてる覚醒武器から装備組み直すのめんどくせえなあ レア12みたら49個しかもってなかったんだが?
クソか 1日で結構防具揃ったわ これでムフェトにバフバロ一式で行くことは避けられそう >>726
ぶっ飛ばし前提の体力やら調整されるくらいならいらないんだよなぁ ぶっ飛ばし前提の体力
傷つけ前提の肉質
やたらめったと暴れまわるAI
単体で見るとこれらは糞だが、すべてが合わさることによって最高の調和が生まれる >>736
出来ないぞ
導きでホスト俺が寝床でぶっ飛ばしをしようとした瞬間、野良1号がシビレ罠置いてぶっ飛ばしが不発した経験が何度もある >>742
それなら上の人は麻痺とシビレ罠勘違いしたんだろうね。まぁ似てるし 乗り中のぶっ飛ばしに関しては非怒り時に乗ってる方が悪い 新大陸の狩人達よ、救援が全然来ないな
最後の最後で4人になったけど
冠する者達はすぐ埋まるのに 無撃元の仕様に戻してもよくね
なんか暴れる武器あるか? これからイベもムフェトもアツイしその後ブラキも来るし怒涛の毎日だよモンハンは
なのに世間はどうぶつの森がどうだポケモンがこうだ…
ここまでアツい展開してもモンハンは二番手のままなのか?
と言っても初期ワールドに比べると少ないだけで過疎ってはいないな
ps4のゲームではアクティブトップだろうな
問題はスイッチ 歴戦危険度3に救難参加しても普通に入れるくらいには過疎ってる
前はマジで椅子取りゲームだったのに 無撃はディアブロセット限定なら強くていいよ
無撃も強弓も珠ひとつで発動はガイジ 他ゲーから久々に戻ってくるとモッサリ&ゴミマップ&ウンコシステムでビックリする 非怒り中に乗ったら普通頭に移動して乗りにつなげるよね できるだけ時間遅く入って楽しようというセコいヤツが増えた気がする 時間経過しても埋まらないからマッチング範囲広めて貰ってる可能性 >>754
そのテクニック音楽クエで覚えてしまったわ
報酬受け取りギリのとこ行ってのんびり支度して参加したらもうドクロ出てました!みたいなのはハッピー >>747
大剣に関してだが無撃を1.1倍に戻しても覚醒武器の最高火力構成をザルファ達人芸がちょっぴり上回る程度らしい
他武器は詳しくないけど今なら武器選択肢を狭めず割といい感じかもね ヴァルハザクの真下ゲロ回避に腕にクラッチしてるけど最後の方でダメージを食らう時が多々あるんだけどこの回避方法は正しくないんか? でも音楽クエって金冠が目当てなことがほとんどだろうし
自分が入る前に倒されたモンスの金冠は貰えないから
遅く入るのはデメリットも大きいんじゃないの >>751
俺は逆だわ
モンハンは目標設定が欠落してるのが最大の問題だと思うが
アクションに関しては他ゲーとは深みが段違いで違うから
モンハンから他ゲー行くとアクション面で満足できなくなってる 音楽クエでわざわざ出発遅らせてまでやるくらいならソロで目的モンスだけ倒して帰還の方が楽だし速いと思うけどなあ
MR上げ目的なら知らんけど
>>757
無撃の補正の仕方ミスってました。1.1倍でも覚醒>ザルファでした
ザルファくん… 金冠クエ1体ずつがいいなぁ
ランクボーナスイベクエどんだけ種類作ってんだよいらねーよ 属性遊びさせたいのになんで属性モーションに下方修正いれたんですか 無属性武器が弱ので属性武器使ってるけど
別に属性が強いわけではないという何の華もない環境 特化してようやく前のやつより少し強い調整を施すの好きだよな
なおIBではそれ以外の選択肢は奪うものとする 僕らの提案した属性遊びで遊ばれると悔しいじゃないですか(笑)
ネタ抜きで今の開発はやっていることがこれなんだが めも
きじんやくふやし
スラアクマイセットいれかえ ネギ練習してるけど難しいね
トゲ狙ってるけど周りに吸われるのか会心入らない
くるくる回り出したら追いつかない
なんといっても捕獲が面倒くさい
振りかぶりは捕獲確定だから ゲームを提供する側って上手いプレイヤーが「簡単過ぎ」みたいにイキるとこも視野に入れて
もっと上の立場から「どうやったら面白く遊ばせるか」で考えられば良いんだけど
同レベルに堕ちてしまっているから簡悔な考えになってしまって「難しくしたぞ、これが欲しかったんだろ?」な感じになってるのが残念 難しいものを求めてるんじゃなくて
気持ちいいい物を求めてるんだ
その過程に難しさだったりコレクションだったりタイムアタックがあるんだ ガンナー飽きたから闘技場でランス練習してるけど、どいつもこいつもカメラの裏に回り込もうとする動きが多すぎて不快
俺より頭いい奴等が金と時間かけて作ってるのになんでこんな行動取るようにしてんだ?
車庫入れやら回り込みなんかの動きがどうやって面白さに繋がるのか開発に聞いてみたい
割とマジで >>767
無撃使われたくないからゴミみたいな属性値つけてるだけだもんな >>777
そら俺らみたいな馬鹿を僕の考えた最強モンスターで蹂躙してオレツエーオナニーするために決まってんじゃん言わせんな恥ずかしい 闘技場ティガナルガイベで4人目として入った
20分以上経過しててただの気分転換・面白いもの見たさだったんだけど、奥で戦うナルガへ走る俺を見つつギリギリでワザと柵閉めるやつがいた
戻り玉あるけど使う気しなかったので柵開くまでスマホイジイジ、その間に野良は2乙してた
柵が開き、通常弾1を近距離で撃つだけの俺と必死で死なせまいと回復させてくる野良達
結果、ナルガと俺の勝利で野良の20数分をムダにできて楽しかったですまる そろそろアイスボーンのブラキラージャン来る頃かなって覗いてみたら3月下旬でワロタ
スレでアイスボーン起動してる奴何やってんだよw イベオウガでドクロ出たら救難飛ばして参加希望が自分よりMR高かったらさっさと捕獲してサヨナラ、低かったら参加待ちして捕獲で終わらせるっていう器の小さい事してた
つか古代樹のオウガを寝床で捕獲して下から見たらえらいことになってんなw >>767
双剣とかシルソルでガチガチに固めたフルスロットル火力を基準に調整してる疑惑あるよね モンハンは初心者救済武器(今はボウガン)はエンドコンテンツ相手だと火力イマイチ、最適ではないみたいな仕様なら良いのに
ターン無視できる武器なら尚更に
エンドコンテンツまで救済武器で有利に戦えるから上達しない人や地雷、脳死が増えるし
救済武器に合わせてモンスターの調整をするから他武器が苦い思いをする(ボウガンの過剰な盾性能、スタンなど) >>790
ボウガンのカスタマイズなんか見りゃ一目同然だわ
マイナスをゼロにするような調整しかしてないから装備もスキルも自由度が全くない 久々に、いや復帰前から特にやってた訳じゃないけど
苦手な歴戦ジョーやったら回復薬全部飲み+乙こそしなかったものの30分越え
で自分のPSを改めて自覚してしまった・・・つれぇ… マスター装備なら初見ベヒーモスだけどソロでも大丈夫だろと思ったら3乙
攻撃激し過ぎ
MRクエのモンスター達の方が楽に感じるわ >>791
他を下げる要望出すより弱武器の強化や調整する方が建設的だと思うがね
盾に文句言うなら重化がなかったWの貫通や改悪コロリンにも触れろよ
IBのヘビィは脳死じゃ使えないし遠隔武器が強いんじゃなく近接で辛い簡悔モーションが全ての元凶だろ 久々にMHGやったら色々酷くてワロタ
エリア移動しまくりレウスに天井ペタペタフルフルとか遅延極まってるし、小型は群れなして地獄の妨害
でもロードが短いから周回も屁じゃないんだよな
やっぱりワールドはロードが長過ぎるのが根幹で糞 >>767
MHには沢山の属性があるのでそれをもっと使って欲しい、ですから属性の上限を上げ属性強化の上限レベルを上げました
でもそれだと手数武器が凄く強くなってしまいそうなので属性倍率はがっつり下げさせてもらいます 通常で100%、装備整えたら150%じゃなくて
通常で50%、装備整えて90%なんだよな >>702
生産の各属性作って使ってる
ハンマーなら銀水プケハバクオウガハザクかジョーとか >>777
格ゲーでいうところのメクり(ガード方向逆攻撃)やぞ
ヘビィや槍兄弟がイージーモード言われまくってたから盾対策で実装されまくった技のひとつだ
でもまあ、ネガってる奴らはだいたいエアプだから難易度上げても意味なかったんだけどねw 今日からのムフェトやってるところは大霊脈の方に人流れててかなり酷い状況になってそうだな ストスリあったら怒ジョーなんてすぐに溶けるげどな
>>74
ミラの映画なんて観る奴居ないから規模縮小されてほとんどの映画館でやらなさそう 古龍狩ってるのにテトルーがシビレ罠置いたせいで
途中参加したプレイヤーに地雷と思われないか心配 >>804
ほかのゲームが爆速すぎてssdにしてからの方がイライラしてやる時間減ったわ >>805
ハンターが置いたのとは形状違うからわかるぞ 古龍に罠ネコ連れてる時点で疑問に思うから大丈夫だ
ネコの置いたやつ羽刺してあるし >>804
導きでもちょっと遅いかなレベルにまでなるからな 王ネギの時に流行った途中で罠設置するやつすこ
あれやると緊張感出るよね SSDはかなり早くなる
ただそれになれた後ムフェトみたいなマルチ同時出発でメンバーにSSDじゃないの居たときにおせぇ!ってなるけど 3月下旬までひたすら大霊脈玉集めてるわ。
あと12日からは仁王2もやりつつ。
FF7リメイクが思ったより面白そうだから4月からはそっちメインになるわ >>770
属性をクラッチに置き換えても通じるところが草も生えないわ 次回作からは頼むから転身とか不動とか無くして、戦ってて楽しい難易度にしてくれとしか言いようがないね正直
今は戦ってても転身不動ごり押しでHP削っていくスタイルが楽過ぎて他がゴミスキルと化してる 任務クエの救難入ると投げ出す人が多い理由がわかるわ
まだ慣れてないのにべリオとか凍てギエナ見たらやる気なくす 3月仁王
4月バイオ、FF7、聖剣3
まあ離れるよね ff7はまあこんなもんかって感じだったな
元がRPGだからか微妙にアクションに爽快感が無い
後バレットがワールドのNPC並みにウザい >>818
ベリオは明らかに出る時期間違ってるよな >>819
思った以上にFF7リメイクがいい出来だったこともモンハン離れ加速するな多分。
やっぱりカプコンはしょせんカプコンだわ
スクエニにはかなわない、CSだろうがソシャゲだろうがぼろ負けの運命
FF15の一時的な大コケで反省する辺りスクエニはいいメーカーだと感じる
カプコンはおそらく反省しないだろう 覚醒武器来て未来見えたから萎えてやめてたんだけどどう?
案の定コピペ装備オンラインになった? ギエナベリオは無造作にプレイして来た奴を払い落とす為に用意したらしいぞ
なおモンハン自体から払い落とされている模様 >>870
バレットにはクラウドの冷静な「医者に行け」でいいバランス取れてると思った
そういうバランスのとり方とか知らんよなカプコン >>823
防具どころか武器もライト一択になったよ >>823
何もかもコピペ武器の投げっぱなしオンラインになった。
みんな茶色の武器担いでる
控えめに言って考案した人頭悪いと思う >>819
ロマサガ3やオウガが酷かったから聖剣3は様子見するわ
RE2のノリでRE3作ってるとしたらまたDbDモドキだろうしバイオも期待してない 序盤のバレットは復讐テンションキメてるし輪をかけてウザいのもしゃーない
ロマ3って普通にやる分にはそんな問題も無かった気がするがなんかあったっけか >>826
草
>>827
中国人入れたら日本がコロナ塗れになるってくらい当然のことがなんでわからないんやろな
散々毎回毎回指摘されてるコピペ装備オンライン化を一切改善する気無し
同じ間違いを何度も繰り返す
それともそもそも間違いと認識してないのか >>828
せっかく出来がいいときに限ってまわりにFF7Rやバイオみたいな大作があって
売れないのが聖剣だと思ってるから俺はあえて信じて突っ込むぜ 指定武器種推奨部屋も建てれて自分が装備しなけりゃいいだけなのに何が気に食わないのか むしろ開発は武器がみんな一緒になるの狙ってるんだよ
なんでも開発が思った通りにしてくれないと気が済まないみたいだし >>832
こういう態度とか露骨だからな
余計反感買うのがなんでわからんのだろう >>824
こいつ強い、じゃなくてうわうっざ…としか思わないんだよな アクションゲームで強いキャラっていうのは理不尽にプレイヤーに攻撃させないキャラじゃないんだよね
そこを間違ってるからアイボーはクソ 14. モンハン2chまとめ速報
2020年03月06日 08:17
ほんとクソゲーだな
シューティングゲーと言われても尚、現環境最強の水ライトをもってしても水弱点のナナ相手で時間切れとかありえるからな
2chまとめにこんなガイジおったわ 生かさず殺さずスリンガーテロに苦しめられながらモンスを尻目に落とし物を拾い続けるアホらしい行動からようやく解放されるんだな しかし次回作で傷つけとクラッチはどうなるんだ?
水中→消えた
スタイル→消えた
極限→消えた
乗り→続投
疲労→続投
段差→続投
傾斜→続投
乱入→形が変わり続投
水中は新グラで作るのも面倒くさそうだし、極限はエンドコンテンツだったしスタイルはナンバリングタイトルじゃないから消えた
この感じだと傷つけ、クラッチ、ぶっ飛ばしは形を変えて残りそうだな… >>830
藤岡が安倍以下か同等の脳みそしか持ってないんだろ
安倍が引退するときは藤岡も一緒に引退してくれ
良いゴミ掃除になる クラッチこそいらんやろ
傷つけといい壁ドンといい既存の要素と矛盾起こしまくりやん 不評でアクション作るのも楽だからクラッチ傷つけぶっ飛ばしは続投だぞ 藤岡は家族経営で守られてる辻本がいる限りクビになることはない 程度問題だしちゃんと形を変えてくれるなら残ってもいいんだけどね FF15はなんかふにゃふにゃして気持ち悪いモーションだし攻撃の爽快感も皆無だけどリメイク7はその辺が改善されててやればできるじゃんって思った 壁ドン→面倒な儀式でしかない
クラッチ傷つけ→面倒な儀式
古代樹マップ→クソ面倒なマップでしかない >>822
FF7リメイク、いい出来だったけど
完全リメイクではなくて、ミッドガル脱出までしか収録されない、次回以降は未定と聞いて躊躇してる
てっきり、全部出してくれると思ってたのに分割かよ
しかも、体験版で7GB半あったから、全部だと何GBになるんだ
100GB以上になるんじゃないか? バレットがスクールカースト上位系になってたらどうしようと思ってたがスクエニ我に返ったんか >>846
バレットのぶっ放しが個人的に好き
あとクラウドもシャッシャッシャって感じに切り付けてくれてアビリティや必殺技で大ダメージって緩急があって爽快感がある
BGMアレンジもかっこいい、個人的に好き。
ぶっちゃけアイスボーンよりよっぽどまともなアクションしてると思う >>846
15は何故かアクターが女だったからな… >>849
BD2枚組で100GB越えるらしいよ
超大作すぎる
今から楽しみ >>849
下手すると15のDLCみたいになりかねんかもな >>853
うげ
俺のPS4proの容量ですらきついな
ほかのゲーム削除しとくか FF7は手元に残しておく作品でもないしオンラインで楽しむものでもないし、
どうせ在庫過多であっという間に値崩れするから評価見てやれば十分でしょ >>815
FFリメイクは小だしなのでスルーだわ
そのうち全部入った完全版出るのは確実だし
今どうしてもやりたいなら買うけどな >>829
サラコマンダーバグと術引き継ぐと技王冠付かなくなるクソ仕様に加えて追加シナリオ(笑)が原稿用紙一枚分もなさそうな蛇足テキストと手抜きダンジョンのみ
昔の攻略本にあったバックストーリーの補完すらせず説明不足のストーリーや未完成部分はそのまま
スマホ向けのUI使い回しで全機種発売したから操作が大幅劣化
トレードやマスコンなどロマサガ3を象徴するミニゲームにもバグ多数 傷つけシステムって傷をつけると有利になるじゃなくて
傷をつけてからが戦闘開始って感じで必要な儀式が増えてしまった感じ だって話す内容ないじゃん
話してもやれうんこだやれ傷つけだやれ皮ペタだで同じネタばっかだし >>861
大霊脈玉集めのついでにTAするか装飾日集めくらいしかやることないからだろうよ
ムフェト武器にもうちょっと幅があればよかったが残念ながら藤岡が脳筋なので 一応武器防具の説明は過去作と同様ついてるのに素材の説明は手抜きなんだよな この後金冠クエとことネギとムフェトで盛り上がる…よな
ムフェトはもうやる事ないけど 次回作のクラッチ傷付けアクションは傷をつけた上で武器に塩レモンをエンチャントしてようやく効果を発揮します🤓 今日から始まる大霊脈クエの
コトネ用の貫通ヘビィ装備晒しとくぞ
迅貫通III反攻55
攻撃回復 近シシシ重
https://i.imgur.com/aEpUmIt.jpg
攻撃V(10) 逆上(5) 攻撃2=-21
で下のより攻撃は低いが弾丸節約→真弾節になる そろそろ仕事行くわ
お前らイベントネギ楽しんでくれな
報酬が絶望的じゃ無いことを祈る 貫通III反攻555
攻撃回復 近シシシ重
https://i.imgur.com/9n5Y4py.jpg
上のより攻撃がやや高いが弾丸節約
近→スコープ=火力は上がるが疲れる コトネ向けではない
近→ブレ=慣れればいらない
近→シールド=アドバンテージが低い 淵源の孤島は忘れたけど
スリンガー生えてくるの遅いならスリ1も欲しいかもな 報酬として大霊脈玉を用意しよう
どうやらこれ確定ですね ネギなんざストスリか太刀で余裕っす。たまに真横に飛んでくるトゲさえ気を付ければw >>879
当たり前だろ!
もう旬じゃねえんだよ
終わったコンテンツ! 受注できないね
大霊脈玉とかいらんから冷やかしにムフェトをやろうと思ったのだが あれ…凍て地の金冠救済クエストが載ってませんよ…?
バフバロ、ブラン、カガチ亜種、ベリオ、凍てギエナなんでしょ?
ほら、早く修正しないと…カプコンさん…(白目) 導きで落とし物拾いもうしたくないからいっぱいためとこう 1個確定まじか、体力はどう?通常歴戦と同じくらいで倒せるか? 金冠クエで唯一金冠無いのがディノ亜種だからつれぇわ 藤岡 クラッチ壁ドン不評です
辻本 さよかじゃもっと改悪しろ
クラッチ→傷 ダメージ20%減
クラッチ→壁ドン ダメージ30%減
モンスター→体力20%増 悉ネギストスリとか嘘だろ全然ダメージでねーだろ素直に弓使え 初見ソロで1乙8分だった...
やっぱ平地最高だな
ネギ楽しいわ 臨界ブラキと激昂ラーの実装があるから金冠クエ延期なのか…
玉ネギクエとかで茶を濁すか… 平地1エリアだからストレスフリーだし気分転換にはいいな ネギストスリはエアプ
貫通ヘビィ一択だぞ導きじゃないなら ムフェト用のストスリのままでやって部位破壊バンバン出て案外楽よ。こっちはタイムってほどのガチじゃないけど乙らないってのがいいでしょ。 旨いクエストだと思う
大玉欲しい人は周回すべきだね 何よりストレスがないわ
落とし物拾わなくていい、ロード早い、場所移動がない、討伐早い ロード短いしエリア移動もないし
サクサク周回できて1つ以上は確定っぽい 5分あれば導きネギカーナで大霊脈集められるし確定1個だけだとチケ消化先だろな
ボウガンTAの人の動画楽しみにしとる
次スレは950になるのか?
900生きてる? ムフェト新人さんと野良で遊ぼうと思ってたのにつまんね 悉ネギは弓で狩るの楽しいからな
まあ弓で楽しくないモンスってあまりいないけど 貫通ヘヴィ一択とかwwロードバイク乗ってる人に補助付き自転車でいきってるようなもんだぞw 拾わなくていいのが1番いい
欲しい人は素直にまわせ ネギマルチはゴミ混ざると難易度爆上がりだからおもしろい 大霊脈玉もらっても他の素材の落とし物拾いからは逃げられんからなー >>912
こんなに快適に周回出来るクエ用意してきたから次のアプデで大龍脈玉の上が追加されそう >>920
ネギ結構救難出てるなよっしゃ遊んだろー 2回やったけど大とノーマル確定1で追加ででも出る感じ
チケなしで連続して2個 >>921
玉以外の素材は馬鹿みたいに余ってるだろ チャージアックス使ってくださいお願いします何でもしません! チケ無しでも一個は確定
チケありだと二個確認
今まで導きやってたのは一体 気軽だし武器も何でもいいし平地はいいな
相手がネギなのが特にいい さすがに開発が自分で大霊脈玉欲しい時に導きやってみてクソ死ねってなったから良心的になったとか?? 封じ出んのか…一つ確定で落ちてくれりゃ神イベやったのになぁ >>928
閃光して研げばいいだろ
更にモドリ玉用意してくれてるぞ
簡悔要素は全て金冠クエに行った >>912
流石に悔しい悔しい言われて腹立ったから一個確定にしたんだろ
このままだとマジで臨界ブラキと激昂ラーまでもたんし >>927
こっちはマカ婆さんで錬金できない物以外は大量に余ってるな大霊脈玉もたくさんある 野良でワイワイやるのにいいクエスト
もう落とし物拾いなんてしたくない オドガロン亜種だけ最大金冠出なかったわ
5時間くらいやってたのにまじくそ 素材を拾わせるってがそもそも無理があったわな
無駄に時間使わせる要素が無いシンプルな良クエスト そもそもモンスターを壁にぶつけ続けて落とし物拾わせるゲームってなんやねん >>955
何でそんなアイデアが出てきたのか不思議だよな
後日談でいいから将来聞かせて欲しいわ 久々に起動したけどマジでPS4うるさいな
なんでこのゲームだけ 討伐報酬と落し物のバランスがおかしい上に修正しないという
地質直せなくて悔しいのかな どうせ導きには行かなきゃいけないのになんなんだ
エアプアフィか? >>946
黙って導きカーナ行ってろよ、5分でな。あと大霊脈玉の個数もしっかり報告しろよエアプ >>964
大きいたまたま以外はもう揃ってんだよお前こそエアプかよ 大霊脈玉なんざ100個以上あるわ
今更喜ぶ奴居るの見てドン引きだわ
飼い慣らされ過ぎて草 >>969
そこまで導きやり込んだのは素直に凄いと思う 並ハンでもロード込みで10分あれば回せる
それで一個確定それ以上もとか藤岡相当悔しいだろ >>969
「飼いならされやがって」(ドッグフードの山に寝そべりながら いいクエじゃんと思ったけど、そういや今後アイスボーンをそんなにやる予定がない 覚醒武器全部カスタムしようとしたら玉なんてだだ余りでしょ? 玉とかじゃなくて人がいるとやっぱ面白いなと思った。終了。 不足するのは錬金で作れないティガ亜種とかの素材じゃなかった? 大霊脈玉も剛龍光石も300以上余ってるし金冠残ってるのは凍て地モンスばっかりだからアプデまでやらなくてよさそうだな まあ今頃玉欲しがるのもたしかに。
どうりでストスリ扱えないチンパンが多いわけだw ムフェトの公式スケジュールみたけど、やっぱり3/6 9:00〜になってるな
再起動とか必要なんかなぁ >>949
調査クエでしばけば普通につくと思うよ
IBは金冠つきやすいと思われるハマったモンスでも100超えなかった >>988
いや、みんな出てないぞ
変に遅れてるのかカプコンがアプデミスったか ジンオウガで珠を集める
ネギで大霊を集める
ムフェトで武器を仕入れる
そして結局導きで素材を集める羽目になる
結構見事な新人誘導なのでは? >>980
それ
複数武器使えるプレイヤーなら、素材集めのついでに勝手に大霊脈玉なんて増えるから
一つの武器しか使えない不器用な奴は素材集めなくて良いから楽だろうなぁ
武器相性悪いモンスター相手に苦労してそうだけど 龍結晶の翌週凍て地の金冠救済無いとかクソだな
新モンスターとかどうでも良いからそっち追加しとけよ 大霊脈玉なんざ90個以上あるわ
今更喜ぶ奴居るの見てドン引きだわ
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