【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1893
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ92
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581871638/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1892
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582854622/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 意外と貯まってない調査団チケットGでも集めたらどうだ?
重ね着で必要になりそうだし ユーザーを代表する訳じゃないが悔しい調整多すぎだよな今作
4g極限みたいに悔しさ極限状態になると次回作のユーザー減るぞ
傷つけ2回組は1回に
ぶっとばしが連発できるせいでモンスターの隙潰しが激しい、ぶっとばし回数の調整とモンス挙動の調整が必要
モンスターの挙動がおかしいからプロはぶっとばしと装衣と火力で半ハメ、一般人は近寄らなくて良いガンナー蔓延
龍結晶の棘いらない
龍結晶の金銀の巣にスリンガーがない
凍て地の崩落いらない
ライドのぐわーキョロキョロいらない
乱入の頻度とこやし玉の判定とモンスターの移動のルーチンがおかしい
合流の咆哮頻度が異常
オドガロンが怒ジョーの餌になるとゲームにならない
翼竜のレア採掘ポイント墜落が邪魔でしかない
翼竜のモンス目の前墜落、龍結晶テオや瘴気死ハザクは何もできないまま開幕エリチェンする不可思議 いやタイミング悪すぎるわ
他のゲームで忙しいしもうどうせなら4月末でいいよ 23日は遅すぎるわ
結構な人が無人島とか他のに移住してるっての 昨日まで動物を刃物で斬り殺して遊んでた人間が動物だらけの無人島に漂流するのサイコスリラー感ある >>951
バックステップしてブルドーザーみたいな突進してくるから足元いるとカモられるし粘菌落ちてくる >>955
これ以上ハンターの動きがアクティブになるならやめるわGEやった方がまし >>957
前日まで落ち穂拾いしてた人間が無人島で木や花を植え始めるのに何の違和感もないぞ() >>961
こういう意見もありますのでハンターは強化致しません
モンスターはどんどん強化していきます ムカついたんで回復カスタム全部切って野良行くわ
なんなん3/23て
2/6に発表してたら激寒だったぞマジで GEって爆死したとか散々言われてたがまじで死んだんか? >>968
まぁ死んだといって差し支えない
他のゲームがどんどん進化する中いまだにPSPレベルのモーションだしもう先はないだろうな
ちなみにコードヴェインも実はGEの世界でしたオチで死んだ どう森に客をとられると悔しいので、こっちも家具を増やして対抗します! >>968
途中までは良かったけど余計な事しまくってファンが離れて静かに息を引き取った感じ
アイスボーンも他人事じゃないぞ >>971
モーションじゃなくてキー配分じゃなかったっけ? アイスボーンもそこそこ売れてしまったし岡本キャラゴリ押しクラッチ壁ドンデコボコマップモンハン続行です!とかマジでやりかねん でもキャラクリでは死に体のGEにもベインにも勝てないモンハンさん… >>972
まともにレイアウトできるようになってから対抗してくれませんかね >>976
マイルームの模様替え要素だけは絶対に引き継いでくるわ >>974
そういうのもあるけどそこらへんはあとからでも直せるからな
ただベースになるグラフィックやモーションに関しては携帯機脱却したGE3のタイミングで直さなかったってことはもう一生あのまま
今のメジャータイトルやったあとでGEのモーション見たらもうそれだけでやる気消えるレベルやで クロス系列で藤岡いなかったしまだ分からんだろ
ずっと関わってますとかじゃなけりゃ >>983
少なくとも今PS5向けの新作を作っているとしたらそれには藤岡関わってな………
と言おうと思ったけどIBの追加アプデも流用モリモリの引き延ばしだし
普通に新作開発にも参加してる可能性あるか… もうどのボタン押せば超高出力撃てるのか忘れるくらい離れてたけど
臨界激昂来るっつうから実装日見にきたら23日かよ毎回毎回焦らすんじゃねえよ
しょせんアイボーはワールドの焼き直し作品じゃけぇなのにここまで遅延されるとな その臨界激昂もクソモンスターの予定だからな
震えて眠れよ >>984
PS5の開発機(?)ってもう出回ってるの? >>988
>>991
あくまで推測の域を出ないけど、W開発に関わってたはずの徳田がIBでいなくなったから
IBと別のチームが新作開発してるんじゃないかーとか言われてる 言われてるって言うかここの人の妄想だよね
藤岡徳田双方がモンハンに関わってる限りワールドシリーズの再来待ったなし 推測か
モンハンとは無関係の新規IPだったり、別の部署に異動だったりする可能性もあるのか
徳田氏に関しては 小嶋抜けちゃったからどうなんだろうなぁって思ってたけどまだ一瀬は残ってるんだっけか >>989
130回の横にいる15回の助太刀の達人ってかわいそうだな このスレッドは1000を超えました。
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