【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.127【MHW】
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
https://store.steamp...red.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co...sterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.c...eam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part16【MHW】
https://medaka.5ch.n...eurawaza/1581100626/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.126【MHW】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582013008/l50/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コピペミスってるからリンク修正版
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
https://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part16【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1581100626/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.127【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582213115/ ラージャンを罠ハメしてる隙にアナルに俺のガンス突っ込んでフルブッパしたら死んでワロタwww >>4
早漏れ一人よがりホモガンスはどっかいけ
太刀は突きと見切りで互いに息のあったプレーをするから PS4スレでも大活躍の54 55 88、ササガイジ劇場をお楽しみください 快適なアイテムマイセットを一度拘り出したらアホみたいに時間掛かるわ
少しプレイしては微調整が必要だなと感じたら分けた分もいちいち再登録しないと気が済まない 氷雪地帯追加されても総合レベルは変わらなかったりするのかな?とりあえず氷雪地帯7まで上げるだろうからどっか1まで下げなきゃいけないのか不安 オール7にするには廃人3人雇って希少種レイアレウス狩ってもう証明されたからな
もちろん従来のサポガン1ヘビィ3構成で 素材売れ素材そんな使わんくせに腐るほどたまるから
レア以外はちょっとだけ残して売っても問題ない 蒸気回して卵売ったり余ってる素材売りまくれば割りとなんとかなる ワールドからやってるならマム素材とかベヒ素材もいいよ 金よりも上位の角とか爪みたいな微妙にレアな素材が足りなくなる
上位から派生しないと作れないマスター武器多すぎ 最低限のクエしかやってないから素材もそんなにない
卵売って武器作った 水マスター武器→ジュラトドス上位武器から派生しろ
雷マスター武器→トビカガチ上位武器から派生しろ ラスボスのクエ泥棒率は異常やな。それでも低いけど他と比べて圧倒的な高さや アプデでDX12が酷く重くなった
音切れや引きつりまで起きてやばい 片手剣全派生コンプしたけどモチベが尽きてしまった
霊脈集めと歴戦3周回も飽きたしムフェトまでどうすっか >>29
お前の言ってることのが理解できんわ
アホはお前だな 珠コンプには程遠いが歴戦3調査を繰り返すの飽きるんだよなぁ… 狩りゲーのランダム要素なんて素材だけでいいのになんで追加するんだろうか 知ってるかどうかじゃなくてラスボスのクエ泥棒なんかして何のメリットあるん?ってことじゃね? >>33
マスター装備で上位ジュラトドス狩る作業してると虚しくならないか
今さらだけど無印の水モンスターと雷モンスターが少なすぎだわ クエ泥棒ってなるほどな
以前は抜けてもマルチ体力のままだったけど今はソロ体力になるからか
調査の枠多めの旨いクエなんかソロでやったほうが幾分楽だし早いもんな
対策は抜けた場合も他の人をジョイン可能にするだけオッケーと簡単だけど絶対やらんだろうな よくしらないけど導きの地でもなんか切断プレイ?的なのが流行ったとかなんとか聞いたことあるような
今思い出したけど
忘れてた >>39
メリットというか時限クエだから受けたい時に受けられないせいで他人から拝借するハメになるんやな
顔面破壊報酬とかマルチだと皆が皆顔面狙うわけじゃないしソロなら楽ちんだからな ホストと一緒にクエストクリアしないと紫枠が空になるようにしたらええだけなんだけどね。 >>45
そんなもんなんかな
導きの隠しモンスあたりなら泥棒もわからんでもないけど
アンイシユワルダくらいならしょっちゅう出るからパクるなんて発想がなかったわ クエ泥棒対策て承認にするしかないんだよな
ブロックしてもチャット見れなくなるだけだし
面接官とかいって参加しなければすむのに承認毛嫌いしてるやつはクエ泥棒だった? >>25
ディレクトリに入ってるgraphics_option.iniをメモ帳で開いて
DirectX12Enable=Off
になってたりしない??
Offの部分Onに書き換えてみて!
自分はそれで全部解決した! ログボで心眼珠貰えるってよ
まぁ俺は何個もあるしいらないけど IB勢だけど強壁と剛刃は出たけど心眼だけ持ってなかったから助かる 危険度3歴戦4枠ですら余るのに頻繁に出るアンイシユワルダをパクるとかあんまり理解出来ないよね >>47
深夜とかフリーでちょくちょく見かけるで。
任務クエまで泥棒する奴をさっき見かけたからお前さすがに空気読めよって思って上のレスしたんや
理由知らん奴からしたら離脱された救難とかあんま入りたくないやろ クシャを徹甲でいじめるの楽しいな、4人で徹甲は面白かった >>49
GPU-Zで見てるけど
DX11>GPU LOAD 100% Pref cap Memory 1.1G used
DX12>GPU LOAD 55% Pref cap Memory 1.6G used
iniは三つとも見たけど、特におかしい所も無し
GPU使ってないのに引きつってるって裏で何やってるんだ 中華ホストはエラー率糞高いな
VPN使ってて回線あれなのが原因なんだろうけど やることなくなってきたし片手とか双剣とかのビルドも試してみようかなと思ったら属性護石作るのに下位素材足りないことに気づいてメンドクセってなってる
こういうとき導きのアイテム錬金みたいなことが普通の素材でも出来ればいいのになと思う 属性武器作っても付け替えめんどくなってめったに使わない >>26,30,32, 41
草
こどおじ何だろうけど分からないことをどうして素直に聞けんのかね 弓はさすがに属性必須じゃないか
あれで属性以外もっていったらカズヤマンしか連想しない
他に属性必須武器てあったけ 双剣もその類いだけど現状の属性武器死んでてほぼ爆破一択なんじゃないっけ?
触ってないから確証無いけど IBでいまだに体力なしなやつかいるぐらいだし
こいつらくるだけで約束された三乙 同じ様な人がいるなぁ
Great, this actually made it worse for me.
Everything was working JUST FINE (PERFECTLY FINE) yesterday.
Now, after the most recent update I can't play properly anymore!
100% CPU Usage, laggy af, fps low, late control responses. Why capcom, why?
I never had such problems in MHW before, what actually happened? 爆破で出る火力なんてたかが知れてるし普通にシルソル属性の方が強いよ >>60
エラーでさっさと落ちてくれりゃまだいいが
カックカクで時が止まりまくりだったりするとストレスマッハだよな
だから最近はワールドワイドで検索してないわ。それでもホストに中華がちょくちょくいるし 双剣弓は属性だな
どっちも全属性作ったけど双剣弓を使わなくなった 無印時代も発売当時はマルチ関連が人大杉で酷かったがそこは人が多すぎるって明確な理由があったからまだわこるが
アイボーはDLCのくせに様々な謎の不具合多すぎやろ
個人的にはいい加減ギルカバグなおせや
アイボー未購入者を調べただけで更新できなくなるとか罠すぎる >>74
根本対策にはなり得ないけど、MR0の人のギルカを全部消したわ。 弓は一部以外は属性大正義
ネギとクシャはカガチシルソルよりラージャン物理盛りのが火力でる
TAでみる覚醒爆破弓はネギ用といっても差し支えないな
ネギは爆破がよく通って属性ダメがあまり通らん シルソルまでいったら双剣も属性のほうが多少いいけど
双剣自体が3/12まで爆破も属性も一緒にうんこ ムフェト後で武器で使うなら属性必須て弓、双剣、ライトぐらい? テオ君て攻撃判定狭いのが多いから見切りが逆に難しいけどナナちゃんはその分見切りやすくて素敵 というか双剣はモンスターに張り付き続けなきゃダメージ稼ぎにくいのに、アイスボーンのモンスターはキチガイみたいに動くっていう ここ一番って隙の時に乱入モンスターに目標動かされて虚空に乱舞する双剣ちゃんかわいい 野良マルチでうまい双剣の人って見たことない
双剣自体使う人が以前より少ないけど 双剣はまだ0.8倍の補正かかってるんじゃなかったか?
シルソル属性強化6着ても全然火力ないからお蔵入りしたわ 太刀で傷付けログチャット毎回でるやついたけどあれチート?
クラッチ殴りとか事前蓄積誰かやってたようにもみえなかったし 日本人なら自動応答のメッセージを書き換えてるだけかもしれん ムフェトに合わせてモーション値1.4倍くらいになるから
それから双剣やるわ
まあその頃にはマルチは属性ライトだらけになってるんだろうね… 開幕1回で傷付けてる太刀いたわ
開幕だったからバレバレだった
しかも日本人
日本人の民度ももうだめだな ネトゲで民度良かった時期なんてないから昔から変わらん 🍗🥺🍗うおおおお(スカスカスカッ)
(自傷ダメによる)突然の死!
あとちょっとでこれが味わえると思うと胸が熱くなる >>89
言語を同じ限定にして救難参加、クエ後に装備見てるけど真っ黒か黒よりのグレーなのばっかだぜ日本人
所詮は勝てば官軍の大陸人と変わらん MR100台でレア装飾品だらけとか普通にいるからな ガチャガチャして楽しんでるのなんてギャンブル大好きな一部の日本人だけだぞ チート使ってるハンターは闇堕ちしたハンターだと思ってる
今の所共存できてるから良いけど競う要素あったら荒れるだろうな しょうもない装飾品ガチャで時間溶かしてるのなんてアホだけだろ 闘技クエチャレクエのランキングが真っ黒な時点でもう何も思わなくなったな チート使おうが否定はしないが
自分のチートを肯定して使ってる奴はアホ 闇堕ちした奴はすーぐ自分の行動を正当化し始めるんだよな🤣
見てて面白い🤣 一度チートに手をだすとたががはずれてなんでもありになるからなぁ
vac検出履歴あるやつがチートやめれないと同じで 金レイアこれ歴戦でもないのに火力高すぎやろ
調査クエ怖くて行けんわ >>104
地味にスリップダメージが痛いし猛毒だし走り回るし
サマソは避けられるけど突然走り出すのはよく食らう PS4勢からしたら見た目変えられるだけでもズルいからな
チートの範囲も人それぞれだな 金銀はオトモに大盾持たせて徹甲打ってれば弾切れする辺りで捕獲ライン入るから楽 大間抜けのコンシューマーキッズじゃないんだから
MODでアイテム出して終わりでいいんだぁしょw
同じモンスターを2匹以上狩った時点で負けなのだぁよwだぁよwやぁぁーよwやぁよぉw 攻撃Uや達人Uみたいなレア珠は仮にガチャにしなかったとしてもそう簡単に手に入らないようにするだろ
発売して1ヶ月半で音を上げてチートするような奴はガチャでなかったとしても結局はチートするよ
ガチャはクソと言ってチートする自分を納得させているだけ >>104
火耐性と毒耐性上げればそんなに恐れることは無いよ。 傷付け一回modって相手には反映されないんじゃなかったっけ? 全く傷付けする気がないゴミクズ2回組
PTに貢献したい傷付けMOD使用2回組
どちらがPTに欲しいか不要かは明白である 龍結晶の金銀のエリアみたいなスリンガー弾少ない箇所では2回組も積極的にクラッチやってくれや やはり生存積まないときついかなあ
幸い金銀は体力は少ないみたいだからハマればあっさりいけるけど、歴戦だとそうも行かなさそう チートの話大好きだから続けるね☺
ソシャゲの恒常ガチャで好きなSSR入手できるようにする外部ソフトあったらヤバいと思わない?😅
金絡んでるから当たり前だろと言うかもしれないが一般的なソシャゲの恒常ガチャは無料石貯めて引けるから無課金でも回せるんだよね😉こういうガチャは「ゲームプレイ」という対価払って回すタイプのガチャなんだ😀
MHWのレア珠も実はこのタイプと同じガチャなんだよね😲
そのガチャで不正してオンラインに繋げて自分は間違ったことしてないって言うプレイヤーは、このスレには流石に居ないと思ってたんだ😅
ちょっと話変わるけど、中国人のFPSチーターになぜチートを使うのか聞いてみたってのがあって、中国人チーターは「自分はpingが高くて不利だからチート使っても良い。それで同じ土俵に立ってるだけだ。」って答えたらしいんだ…
これ、「時間使って回すのはおかしいから」って考えとそっくりだよね🤣
中国人チーターレベルの倫理観のままオンラインに繋げちゃう人間はこのスレには、流石に、いないよね?😥 金銀は最初はきついと思ったけど
専用装備組んだら危険度3の中でも弱い部類になったな
ただし金銀同マップいる場合の強制合流ストーキングはまじきつい 少なくとも自分が一回組の時は二回組は弾をちゃんと産んでくれるなら傷自体はどうでもいいかなと思わなくもない 初めて開幕から放置プレイするゴミホストと遭遇したわ
危険度3の5枠だったから良いと思ってんのか、回線切ってオサラバやわ 2回組はせめてベヒの寝床で戦闘するときぐらいスリンガー落とせとは思うけどな
今週の配信金でイベントクエあって初期位置そこだし あそこのスリンガー弾は最初の1発はエリア8のキャンプでミズゴケ拾ってからFTするといいぞ それやっても結局現地にはないから2回目が無理なんよ
スリンガー落とさないやつが壁ドンなんてするわけないしね
あそこですらスリンガー供給しない2回組とかなんのためにいるんだか bowは計算値で物理攻撃力1=属性値3.3だから属性特化の方が強いぞ
無属性も乗るけど防具スキル等を考えたら属性以外有り得ない
双剣も手数で属性だけど本当は睡眠麻痺で縛ったり壁ドンした方が圧倒的にDPSが高いぞ >>113
あ…
まぁPC版の時点でみんな大なり小なりやってんだろうなぁとしか思わんけどな スリンガーのないマップでスリンガーをちょうど使ったぐらいで落としてくれる2回組はできるなと思うよね
歴ラーの瘴気でスリンガーない方面に行ったときにこのタイミングで落としてくれたときはめちゃありがたかった 台湾の話題でキレてるやつとかいたし中国人結構多いと思うよこのスレ
天安門事件 2回組のクラッチ1回でクロー3回の後の傷つけ降りで
傷つけを1回のクラッチで出来る事を知らない人もいるからな
自分で知らない業をやってるからチートと思われる事もあるだろうね >>129
まぁPSOの頃からレア泥持ってたら顔真っ赤にしてチート扱いして通報とかあったし知らない=チートはいつでも何処でもあるわな 本スレ、もうずっと死んでるんだけどなんでだ?
あそこに常駐してネガレス書き込んでるbotみたいなのって本当になんなんだ?
キッズ、ただのキチガイ、モンハンを恨んでるヤツ、
まとめサイト、ネット総会屋、他社工作員、他社から依頼された工作業者
どれ? あと低MRで装飾云々もじゃあ高MRなら無条件で信用出来るか?って言ったら微妙だよね
HR、MR、討伐数、武器使用数、クエと調査の回数、プレイ時間全部弄れるんだからイチャモン付け出したらキリないし積極的に邪魔してくるでもなきゃ気にしないのが1番ね このスレ縄張り争い寸前じゃん
地帯レベル考慮して固定化しなきゃ チーター必死なんだ...
傷つけなんて誰でも知ってる仕様で逃れられないんだ... まともな脳みそしてたら協力オンラインプレーに協力どころか枠の無駄でしかない2回組で参戦しない
2回組で許されるのは徹甲ライトのみ 歴戦金の捕獲調査貼ったらドクロ出てるのに攻撃するアホのおかげで失敗したんだが? 捕獲クエのドクロバーサーカーは蹴らないほうが悪い なんでじゃっぷっていきなりチーターばっかになったんや 捕獲は手伝う事はあっても自分では貼る事はないわ
クリアが目的ならソロでやるのが安定すぎる いきなりじゃないゾ
ps4だってセーブエディタとかそこら辺に転がった >>137
お前がまともな脳みそじゃないのを証明しただけだな 無印時代は捕獲でも勢い余ってぶっ殺しとか結構あったな IBだとよほどなことないかぎり逃亡入るし勢い余ってはほぼないな 金めちゃくちゃ狩ってるのにドクロマーク見たことない気がする
銀は普通に出るんだけどな 調査レベルMAXでも出る時あったり出ない時あったり謎が多い希少種 二回組はぶっ飛ばしダウンは殴っていていいけどその後は一回くらいスリンガー落とすようにしようよ
金銀と導きだけでいいから チャレクエって世界ランキングがチーターだらけじゃなかったらやるのになぁ
PS4版もチーターで埋まってんのかな
せめて運営がチーターに対しての警告とか堂々と入れてくれたらいいのに >>140
モンハンシリーズだけに限っても悪魔ネコだの色々とあったろ?今更だ。 何回罠と削りを繰り返しても捕獲できずに倒してしまった金ならいたな
再現性もないし気のせいなんだろうけど ぶっちゃけ周囲に気を遣える奴はそもそも2回武器でマルチに来ないから 下手なのにオトモ待機で任務やってるやつってようわからんな
救難も垂れ流すし ネトゲじゃないのに警告とかするわけがないだろ
セーブデータがローカルな時点で察しろよ、いじってくださいって言ってるようなもんだぞ 銀レイアにてホストさんが「stop!!capture!!」と叫ぶもののバーサーカー二人は攻撃を辞めることはなかった..
でも無事捕獲できました >>153
縛り、RPするのはプレイヤーの自由だけどそれで足引っ張られるとムカつくよね
下手糞だと尚更 スリンガー補充もそうだけど二回組は一回組一人しかいないときぐらい可部ドンぐらいしろと思う
結局何故か一人しかいない一回組がやるし特殊ひるみも一回がやれない状況ですらやらんし >>155
基本バーサーカーはクエの情報を見ない又は文字読めないからチャット送っても大抵意味はないのだ 失敗の王道は足引きずってるでも捕獲出来なかった→攻撃再開で怒り状態で心電図わからずドクロ出る前に討伐で失敗ってのが多いわ ガンスでいくけどスリンガー弾落としとぶっ飛ばしやるから許して
壁ドンしょっちゅう失敗するけど許して >>157
そういう人は皆専用コミュで人を募ったり固定組んだり、あるいはソロでやるからな。
イライラしながら野良マルチやってんのはコミュ障くらいなもんだ。 バーサーカーはもう蹴ったほうがいいんじゃないかな
蹴られた側もドクロ状態でソロなるからそのまま捕獲すればいいだけだし
蹴ったほうも蹴られたほうも損しない
むしろそのまま殺されたら全員損するし ダクソみたいにチーターはチーターとしかマッチングしないようになったらおもろいな >>162
この前、武器使用縛りでスリンガーしか使わない人と組まされた時はイラついちゃったゾ わざわざ野良でやって文句垂れてる人はなんなんだろうな
いやホントマジで stopとか言ってる暇あるなら黙ってさっさと自分で捕獲しろよ
寝かしてサイン出したのに〜
攻撃止めてくれなくて〜
壁ドンできなかった〜
とかほざいてるゴミクズと一緒で色々ズレてるんだよな クラッチ時△で時計回り、□で反時計回りとかしてほしかったわ
微妙に壁ドンできそうにない→回転→やべぇ広間側の方向いた→再回転→ブチギレ
これが稀によくある 本当にそう。
まわりに気を遣えない。
自分の事しか考えてない奴がチート使ってオンラインにくる。
俺スゲーとこ見せてやんよ!みたいな?
全く凄くないの解ってない。 マルチってソロライトヘビィに飽きたら趣味武器担いで行くもんだろ?
上手い人二人来ないとソロより時間掛かるしな いや そう思ってるのチーターだけだから。
バニラ派は純粋なゲームを楽しみたいわけ。
チート行為で濁してほしくない。
チーターはチーター同士でしか遊べなくするべきだな。 バーサーカーはほんと周り見ないからな
誰かが捕獲玉使いだしたらとりあえず手を止めるわ
そして捕獲ラインに届かなくて慌てて殴りに行くことがたまにある VACとかEAC入ってないマルチってだけで残念ながらチート万歳だから アンチチートがないのはチート使っていい理由にならないからモラルやマナーの問題 >>166
実況みたいなもんで文句いいながらやるのが楽しいんだよ pcでもログインボーナスで心眼珠貰えるんだな なんに使うんや? 下位上位の捕獲クエ救難とか凄いよ
MR帯の不動着たバーサーカーが集まって即クエ失敗までテンプレ
2分以内に罠置かないと大体死んじゃう 5連続でクエ失敗した時はさすがにコントローラー投げそうになった マルチはカオス楽しみたいなら危険度2が一番やばいな 2回組がぶっ飛ばさないことに一番切れてるのは多分大剣 >>183
まあムフェトくればスリンガー装填数上方修正来るから
自分でぶっ飛ばせるようになるやろ 2回組はひたすら殴り続けてるバーサーカーばかりなのに何故か与ダメージ1位になること少ないよね
存在価値あるのかね トロコン残りはモンスター金冠系が主になったけど
ガルルガと傷ガルルガって別なのかな
PS4の金冠クエ見たらガルルガしかエントリーされてねぇ ワールドから700時間やっててようやく心眼きたわ公式ありがとー 2回組は徹甲ライトしか触ってねえわ
ムフェトは全武器1回で傷つくから思う存分傷つけていいぞ 帰宅するまで、嘘かと思ったら心眼きたな
モンスの体力減らすより心眼配布した方が楽だと思ったのかな 導きの森って7にあげる意味ある?
森の7だけにしか出ないモンスっていないよね? >>149
PS4版のランキングは正常だね
排除は無理でも、常識ではありえないタイムはランキングに入らないとかやってほしいな >>192
レベル上げについて
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった。
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約6000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であると判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が非常に洗練されたエンドコンテンツとなった。
MR100以降の地帯レベルの上げ方について
MR100になった直後は武器のカスタム強化がまだ終わっていない状況のため、カスタム枠の拡大ができるよう溶岩と氷雪を7にすることは確定。
残りは装飾品の強化で需要の大きい瘴気や回復カスタムで需要が大きい珊瑚を交代で7にする。
持ち武器の強化が終了したら溶岩と氷雪をリセットし、森林と荒地のレベルを7にする。
武器の強化が終われば、あとは地帯レベルの最大を42にすることが目的となるため、
体力が低くハメやすいドスジャグラスや金銀の出現する森林、荒地、珊瑚の三地帯を7にすれば良い。
最終的には777111で固定し、ひたすら上記3体のモンスターを倒していくことになる。
https://i.imgur.com/bUbCGcL.jpg >>192
6の傷ガルルガがラストだね
あと上げる理由としては森のレアモギーと
7になるとなんかチャームかなんかが開放されるはず 全ての武器、防具、護石、カスタム強化で必要になる合計数を計算すれば6000体も狩る必要ないと思うの >>193
ランカーのプレイをリプレイで見れるようにすればいいのだ なんとなく森が7になってて下がらないわ
あと火山は7だから雪山来たら陸珊瑚、火山、雪山を7にしよう 歴戦キリン苦手意識あったけど対策積めば普通に行けたわ >>199
オール7に出来る討伐数が1/3でも辛い オール7に6000体とか、絶対MHFのメンバー混じってきてるだろ・・・ >>195
あーなるほど
モンスはいなくてもそっちの要素があるのか
ありがと 導きクシャルか…めんどいなぁ…救難入っても誰も狩らないし、自分で出すしかないか いい加減にオンラインプレイでバニラ以外と外部ツールはチート犯罪者って事を理解しろ
脳内ルールで一般人巻き込みに擦り寄って来ないでいいぞ
自分だけで楽しんでおけよ。このツールあると楽だからとか他人に薦めなくていい 討伐対象クシャルにして救難だせば?
指定モンスだと糞モンスでも普通に来るはず
素材だけが欲しいならソロで睡眠武器もって壁ドンするのが一番楽で早いけど >>205
別に狩らなくていいぞそ〜ゆー実績とか要らんから基本素材集めは全然楽 歴クシャなら溶岩7にしててリクエスト聞いてくれる人のとこ入ればいい
野良でも希望聞いてくれる人多いよ チーターチーター言ってるけどそんなんおるか?
見たことないぞ _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ | 溶岩のクシャだと炎の竜巻になるけど、あれ火やられとかなるの?
かといって森だと木が邪魔で行動抑制されまくるジレンマ MR150も過ぎるともはや珠集めぐらいしかやることがなくなってくるな
危険度3で救援だすとプロハンターがわらわらやってくるわけだわ >>211
多分水前寺清子の幻影が見える病なんでしょ
そっとしとけ マルチであからさまにチートみたいのは会ったことな
でも上位の任務の救援いくと、まじで一瞬で終わるから
ひょっとするとチートと思ってるかもしれない modとチートの区別できんガイジ多すぎてませんかねぇ mr装備で上位ソロでやってみ一瞬で終わる
そんだけインフレしてる 危険度3のバゼル2枠ですらすぐ埋まってくれる
危険度3の調査増えてきたけどソロ無理なのばっかだ >>211
一撃でクエモンスター殺す人は結構会うわ バゼルだわ恥ずかしい
けどバベルって名前のランスあるよね スイッチでxxを久しぶりにやったがクラッチないと何していいか分からんようになった
IBの方が色々便利だわ クラッチと壁ドンは慣れると意外と嫌いじゃなくなるよね
煩わしさを感じる気持ちも充分理解できるけど
個人的には乗り時の耐えたり移動したりしながらサクサク1ダメ連打が何も面白くないでげす
乗ったら即タメ攻撃でもええんちゃうかと 乗り中は攻撃控えるみたいな風潮あるけど
拘束中にたくさんぼこった方がよくね? >>230
攻撃控えてるのってMH4からの復帰勢くらいじゃない?
IBの今ではクラッチでがんがん飛びついてる印象がある。
無印Wの頃は飛び上がる相手だとよく閃光が飛んでた気がするけど。 ボコった方がいい
極ベヒに乗って周りが広域化でスタミナ回復させながらヘビィでリンチする戦法がある位だし 乗る場所は弱点部位以外でお願いしますよ
おらが弱点部位気づ付けに追いますんで 傷つけ2回組あんだけ文句言ってるから大変だなぁと思ってたけど、マルチで見た感じ1回の傷つけ時間めちゃくちゃ短いのな
あと1秒弱のところで振り落とされてイラつくこともないだろうしむしろ少しだけ羨ましいわ
まぁ不動きてたら関係ないけど 傷で一番悲惨なのは虫棒だな
次はチャアク一回組だけど儀式とかやることくそ多いくせにあれだし >>236
2回武器専用でいいから、傷つけ攻撃がもう一回り速くなるスキルとか欲しいな
乗りは名人やマスターがあったんだし、クラッチ関連もあってよさそうな気がするんだが >>186
お前マルチ10分4万ダメ余裕な奴だよな? >>236
問題はクラッチ怯みで傷つけできるかどうかじゃない?
太刀は無理やり2回やれば大抵間に合うけど速くない2回組は無理だと思う なんかおかしい奴いるなと装備見たらスキル1羅列のスキルマックスチーターとか
たまに見るやろ。
全然見たことないとか嘘やろ。
こんなん大概攻撃も弄ってるからダメージおかしいけどな。 日本語ネームがとんでもない地雷行為してたからブロックしようとそいつのスチームアカウント覗いたらまさかの台湾人
なりすましてて紛らわしすぎる
台湾人も大概だな 傷つけ回数 傷つけの速度 傷つけ攻撃の威力 傷つけ攻撃後の反動
これら全部適当に決めたんだろうな >>243
他国の文字や言語で名前付けるってそんな珍しいもんでもないけどな 2回組でも武器種によって時間違うのか
太刀見ただけで他は知らなかったわスマソ >>237
個人的にはチャアクが一番不遇だと思う
傷付け時間もそうだし、足元斧モード着地もそうだし、斬れ味の消費もそうだし
何より一番酷いのが、あの傷付け性能にも関わらず、2箇所以上傷付けてからじゃないと本領発揮出来ないってこと
実質2回組じゃないか… >>239
大剣チャアク機関榴弾ヘビィがワースト3,2,1だっけか
大剣とヘビィは傷付け1箇所で大丈夫だけどチャアクは… >>243
結構日本語ネーム使ってる外国人いるだろ
別になりすましてるわけじゃないと思うが チャゲアスはワールドで暴れ過ぎたからアイボーで殺されるのもやむなし そんなに日本語ネームの外国人いるのか?
ローマ字日本語ネームじゃなくてカタカナなんだけど
逆に日本人が中国ネーム付ける発想ないと思うしなー 知り合いがチートマックスにして
チャアク振り回してイキってたから、スゲー違和感感じたんで、
装備意味不明構成だから調べたらチート使ってたんだわ。
なんでチャアクに良い印象ないわ。
ゲージ貯めてぶっぱしてるだけで良い気になられてもな? >>243
なんで日本語ネーム使っただけでなりすましなんだよ
日本人が英語ネームつかったらなりすましってことだぞ チャアクは極ベヒで強い人見かけるくらいでそれ以外は印象ないや
つかチャアクとスラアクの違いすらよく分からないわw
重い武器使える人すげーよ動き遅すぎて戦える気がしねえ 虫棒使ってるとき傷付けめっちゃ人任せだわすまん
見境なくクラッチすると虫の餌減るし2回で傷付くか分かんねえし
ダメージ稼ぎに行った方がまだマシかなって チャアクは無印でワッフルみたいな見た目のディア武器でひたすら超出ぶっぱしてた記憶しかなくていざ握って斧強化やらGPやら使ってみてもしっくりこない >>256
そう。
チャアク関係ないんだけど、チートして超出超ダメ出してるから
スゲー印象悪くなったんだよ。
どうしてくれんだよ。クソメテオって感じ。 >>258
どこの国でも男はだいたい幼稚な下ネタ好きだから >>260
操虫棍上手い人は虫寄せの代わりにクラッチ使ってるみたいだぞ 破壊王レベル5とかある?
無かったら今後出てくるのだろうか? >>267
ひるみ軽減極意5で敵の攻撃で飛ばされなくなるとかあれば虫が常時不動状態でやばいことになるな >>192
チャームが貰えるのとハンターノートの森lv.7の頁が見えるようになるから一回は上げといた方がいいよ。 クルルヤック、ドスジャグラス、ドスギルオス、ドドガマルあたりが地質学1で2個拾えない時がある 地質で増えるのは骨判定がある時だから最初から1回しか拾えない奴は
地質付けても1回しか拾えない 別の敵からは拾えたわ
色々条件有るのねなるほどありがとう MR200までに超心体力は1個出た
匠体力って使う機会あるか?匠IIの方が有用 ディノ亜武器使うには丁度いいだろ匠体力
組む時に要求されたし >>284
600代やで
導きは最低限で済ませて調査ばっかりやってる 氷雪実装されたらどっか一か所下げる必要あるんだよな
溶岩のとき合計数値討伐数関係なしに増やしてくれたから氷雪も増やしてくれたらいいのに 治癒がおまけでくっついてる珠ばっかりでるから達人芸装備に回復うpがデフォになっちまった >>275
ああすまんどれぐらい「で」か
何がいつ出たかはもう覚えてないや
ワイの場合鉄壁解放3つが早い段階で揃ってくれたおかげで狩りが捗りまくったな >>288
いいな〜火力スキルと装填拡張・弾丸節約両立させようと思ったら必須なんよねぇ >>289
回カス使わんけど体力がっつり削れても大粉塵で事足りるから結構気に入ってるわ **・治癒とかで治癒1になったから 不動に治癒1を2つはめた
スキル欄がなんとなく見栄えよくなった 体力系の珠が半端な数しかなくて困った。挑戦者ってどれくらい強いのかな。IBだとモンスターが常に怒ってる感あるから強いと思うけど。挑戦体力は二つある 挑戦は1でもあると 怒りオンオフの通知がわりになるので壁ドンが捗る 怒りは心電図で見るもんじゃね?
まぁ挑戦者は入れておいて損は無い 鉄壁解放が1つあるならカスタム強化でスロット増やせば組める装備の幅が広がるぞ
>>294
そんなもんマップの目の色見たら分かるだろ ミニマップの目って怒り解除されてもちょっとのあいだ赤いままだよな 力の解放は効果呼んだらクッソ強そうだけど、効果調べるとうーんてなるやつ ボウガンで徹甲打つとダメ表記でも挑戦で怒り判定できるね 判定できるところ多いほど自分は動きやすくなるな
逆上も解放もムフェトが来ると使いやすくなるそうだが 周回慣れるの大変そうだ 力の解放はまごうことなきゴミスキルだけど、カイザーのおかげで使用率自体は低くなさそう 力の開放は弱特依存じゃない構成ならついでに発動するスキルとしては強いぞ 鉄壁開放珠とったどーwikiみたりしたらあと2個いるとか……
危険度3カーナ張ってください><
枠はできるだけ多くお願いします >>205
自分がホストになってクシャと明示した上で救難打つと結構人集まるよ。 >>307
強いか?
同じおまけでも熱ダメ無効の方がよっぽど役に立ってるわ 護符爪薬種でちゃんとバフしろよ
80の差はでかいぞ >>282
いまはまだ居ないよ。導きに氷雪地帯が追加されたら出るらしい。 さすがに飽きてきた
野良してても見たことある人たちとマッチングすることが多いし人が減ってきてる気がする
その見たことある人たちはずっと同じ武器使ってるけどよく飽きないな >>316
じゃあ変な装備セット着て「プケプケマン参上!」とかやって遊ぶとかどうよ? 今週は特に新規のイベクエとかないからねぇ。あんまモチベが湧かないのは仕方ない。 PSO2に引き渡したエルゼリオンが好評だったみたいだし、こっちにも何かボスエネミー貰ってきて 来週から祭りだけどマッスルボディ以外に大したイベクエもないのがな
まぁ氷雪来たらまた盛り上がるよ エルゼリオンってヤツ初めてみたけどやべぇやんこれ
メドローアやん >>324
基本的に過去のボスの皮替えただけだな……
ヒーロー実装まではやってたよ…… ある程度狩ったらマジでアイボは虚無だな
ワールドのほうが面白かったまである
MR120だけどもう飽きてきた MR50で諸々開放でよかったんだよ
100にしたせいで単純に倍一回の狩猟にかかる時間がワールドより長くなって
単純にダルくなった更に傷付けやらなんやらで爽快感ってのは皆無だね 多分だけどスリンガーで張り付いて傷つけにしたのは別ゲーの特許的な何かに引っかかるからじゃないかな 導きで4回くらい眠らせてさらにその倍くらい吹っ飛ばし決まるといい仕事した感があるわ 極ベヒみたいに繰り返しやろうと思うやつがいないからな
ただ導きはいくら死んでもいいしネタで遊べし一回ごとに強制解散てわけじゃないから
そこだけならいい遊び場ではある MRは導きでレベル上げしたら意外とすぐ100になる
あとはカーナとかテオの素材集めたり、イベクエ金レイア行って防具や武器の素材集めたり
しかし金レイア武器は結構使える武器種が多いから秘棘が大量にいる…… アイスボーン発売前はどんな糞ゲーかと思ってたけど、今のところめちゃ楽しめてる
MOD入れてるからプレイ環境も快適だし、何で賛否両論なんやろうな
まぁ珠の仕様だけはワールドからずっと糞のままだが 賛否両論なのはシステムの最適化不足でトラブル多かったからだろ
ゲームがつまらないからじゃないんだよ? >>324
このPSO2のコラボは新幹線かなにかとコラボでもしてるの? >>335
導きの地がうんちだからね
Steamの評価じゃなしにプレイヤーの評価だと賛否両論なのはそこだけだと思うよ 一部のクソは除いて戦闘そのものにはそんなにストレス感じてないな
レスポンスの悪さとか操作性とか選択肢のデフォ位置とかスロットもどきとか
戦闘以外の細かい部分で削って来られるのが個人的にはきつい +評価したい所が元から有った部分が多いのがね。代表作の一つなんだし何作も作ってんだからもう少し最適化しろよとは思う 不正行為したらもの凄いデバフが付く隔離鯖に飛ばされるオンゲってなんだったっけ 武器ってやっぱあれだな
不自由なく使えなくなってからが本番ね
使えば使う程見えてくる感覚たまらない
時間めっちゃかかるけど 全然関係ないけど疫病ばら撒いたらパンデミック起きて最終的に鯖落ちになったWoW思い出した アクションゲーとしては近接使いこなすの楽しいんだけど
近接の使いこなしたところで結局ボウガンに火力劣るから近接使うモチベーションに繋がらない 戦闘中のスクショ撮るのが目的とかなら近接の方が好き やっとワールドのエンディングまで来た
歴戦クエとかなんもやってないんだがとりあえずMR開放してMR装備作った方がええんかこれ
珠とか謎から出る分くらいしかねぇわ 新大陸のカーナで障害物に隠れて見えにくいなぎ払いブレスで即死
復帰後近づこうとしたらいきなりブレスで即死クエ失敗
マルチじゃなくて良かったが大きなため息をついてしまった >>347
さっさとマスター装備作ったほうがいいぞ
上位古龍よりマスターの鉱石防具のが強いくらいだし >>347
体力珠3個あればそれをスキルほぼ完成してるEXα一式にぶち込むだけでいいよ
ブランドドスの防具は使えるから魚狩るとよろし >>347
マスターランクの探索行けるようにして鉱石でハイメタと鉱石武器に骨取ってボーン作っておく
あとは植生関連とニャンスルームクエストやっておけ 歴ラー一番楽しいし楽だわ、大剣だけど
小突いてくる攻撃だけたまに引っかかるけど高確率でビーム使ってくるし 歴戦金銀とか行くようになったけど、失敗率半端ないな
見てるとサマー食らって起き上がりに更にサマー重ねられて死ぬパターンが多かった
執拗に俺に滞空ブレスを3回連続で打ち込んできた事もあったし、一人のハンターに連続で攻撃を仕掛けるAIなのかね? アンカー打ったら書き込めぬ
349
350
352
サンキュー、ちまちま進めるぜ アプデペースが早すぎてジンオウガ亜種に対応できるプレイヤーが少ないんじゃないか >>348
歴戦王キリンかなんかで救難飛ばして現れた人が、
珊瑚のギエナ坂下の崖を飛び降りてる最中に落雷食らって即死して即抜けした異世界転生事件思い出した 金冠のために森7に戻りそうな予感
どうみても傷ガルルガとノーマルジョーだけ救いクエがねぇ >>357
今後金を稼げる場所がないから人員削減するしかないやん
それを踏まえたらpc版ジンオウガ亜種やムフェトがps版と比べて早く実装されても納得出来るだろ
4月からpc版とps版のアップデート速度が一緒になるんだって話も、裏を返せば今までps版とpc版別々にアップデートしてたチームを一つに纏めて一緒にしようてことだぞ
わかりやすく言えば人員削減や
これ以上金を稼げないとこに人員をさきたくないんよ シナリオ変えてみんなの嫌われ者を更迭したら良いんじゃないかね
そしたら少しは人が戻ってくるかもな 太刀は思いっきり串刺しにしてるのになぜ一回で傷がつかないのか理解に苦しむね いやもう今回足引っ張ったライターと評判悪かったゲームシステム考えた奴を干して
次回作に移行した方がいいんじゃね
後いくら買い切りでもDLCが商売する気無さすぎなんだよ
プレイヤーとオトモの有料装備が欲しかったW時代に受付嬢ごり押しで
スタンプとジェスチャーばっかり
IBでやたらマイハウス関連推してくるけどマイハウスに留まるシステムが無いから買う気にならん
蒸気機関みたいなミニゲームをマイハウスに置くくらいしろ
それとMODである程度ユーザーの求めてるものが可視化されてるんだから参考にしたらいいのに 不評だった受付を更に大ヒューチャーさせてきたりする辺りここの開発に改善っていう頭は毛頭ない 頭悪いわな
もしくはもう作ってて直せなかったか
とりあえずシナリオ担当とPは外せ ついでにMHFチームも入れるな
激昂猿の拘束ブレスとか、どうせ中断なり広域粉塵回復なかったら即死なんでしょ
そういうのワールドにはいらない 傷付けとか慣れてきたし討伐時間もマルチでも歴戦危険度3で10切り多いしそれほど嫌じゃない
ただエンドが歴戦危険度3ばかりなるのが飽き飽きする
ワールドは危険度3も2も回す意味あった
同じ敵しかもワールド組が危険度3多いしまじ飽きる 導きにレア12が出ないそれはいい差別化しないといけないしな
確率下げていいから歴戦2にも出すべきだよほんと3ばかりで飽きる アプデきてからDX12有効にしてるとCTDするようになって草
今まで問題なかったのになぁ スペシャルKの人もキレてたっけ?
モンハンのぷろぐらま ここ見てると傷付け1回組がさも毎回傷付けてるような書き込みがあるけど言うほど見ないんよなあ
ぶっ飛ばしも言うほど見ない
でもぶっ飛ばしたら頭には群がる
2回だろうと1回だろうとマルチなんてこんなもんよ >>375
一回組は装衣なしだとできないやつ多いからしゃあないわ 俺なんか毎回ほぼすべての部位に傷付けしてから攻撃にうつるぞ
そう傷付け奴隷のランスさんだから仕方ないね 今のマルチなんてほぼ一人はヘビィいるしそいつが働いてたら他は何してようが構わんやろ
罠置いて散弾か貫通で終わりだぞ カッコいいポーズで構えてからのカウンター
ランスのアクションは本当に面白くなった
ガンランスなんてやる事殆ど変わってないし鼻糞の仕様でテンポ悪いしつまらんし害悪という やっとMR70になった
金銀やディア亜傷ガルルガと戦える
ところで危険度3 の痕跡拾えるのって70からだっけ?100? 貫通ヘビィよく使うけど一切傷付けしない
渾身で傷なし100%だし
大剣で行く時は傷付けしまくるよ
その代わりぶっとばしは球もったいないからやらんよ ラージャンの猫パンチで怯ませてからの追撃いやらしいなぁ
これでやられたか >>380
100だよ
なんとなくほんのちょっと狩るつもりで導きマルチはじめたら
みんなやる気でひたすら狩り続けることもあったりする 会心そのものじゃなく肉質軟化でダメ上がるからやらないのは損
もしくは地雷 Fの即死確定を素直に食らう奴なんて地雷なんだから騒いでる奴は大抵エアプかゴミPSだぞ
貫通メインだと会心云々よりも全hit傷に吸わせるのがしんどいから傷付け放棄したがる人がそれなりに居そうな気がする >>367
ほんとこれ。危険度1,2,3満遍なくプレイしたくなる動機がほしい。 さっきから遠距離組が乙りまくってクリアできん・・・
拡散ヘヴィか徹甲?以外の奴は地雷って認識でいいのか?遠距離やったことないから遠距離組が何してるかよくわからん >>380
たしか拾えるようになるけど結局調査クエの参加条件がMR100だからそれまでおあずけになる。 >>388
ボウガン使って死ぬ奴は近接武器持っても死ぬからそいつが地雷なだけ 会心100だろうが肉質軟化でダメ上がるから傷はつけたほうがいいよ 野良も動きわかってるやつがくると歴3も5分でいけるな
やっぱ上手いやつはダメも稼ぐし傷もちゃんとつけるわ、どっちかしかできないやつは糞 ガンナーのことよくわからない癖に文句つけるのはちょっと...
もう少し勉強したら? 属性弾とかは一切傷つけないし貫通弾もつけないほうが早い場合もある
もちろん相手によるしソロでの話な ガンナーが死にやすいのはタゲがガンナーに寄りやすいからだと思う
単純に手数でヘイトを買いやすい 誰相手にしてたのか知らんけど徹甲は兎も角拡散以外は地雷?とか言い出すのは本当に一緒にプレイしたのか怪しい気がするわ 今思うとMR50~100の間ってほんと地獄だよな
危険度2を満足に周回するための強化素材は???ばっか、金銀レックスロア装備欲しくても出現だるいわ痕跡出すのだるいわ >>397
拡散だけはありえないよね
しかも今はスラアクやヘビィがメイン火力でそれがいるとクリアが速くなる事実があるわけだし気が付かないのはおかしい エアプのアフィでしょ
そもそもクリアできないならソロでやればいいだけ 古龍3体のクエストはMRボーナス凄いわね
クシャカスがいなければ周回したいのにほんまあいつ クシャカスはいつの時代もカスだけど何故かカプコンは採用してくるよな 危険度2でも封じられた珠出たのかよ知らんかったでも10%だって3は40%うん3やるわ アプデしてからなんかカクつく時あるのがまじだるいわ
何処かイジると何処かおかしくなるなこのクソゲーム 1体の歴戦調査回してると複数討伐の歴戦調査が逆に息抜きになる
新大陸の狩人達よみたいな連続討伐の方がテンポいいしクリアした時の達成感強くて楽しい
滅茶苦茶困難だけどその分報酬を引き上げたりしてくれたらいいのに。通常時のイベクエとか全く遊び心なくて話題性に欠けててつまらん
クリア出来るのは1%のプロハンのみみたいな最難関クエとか、1つのエリアに4体のラージャンガーとか >>375
ランスとハンマーは意識しなくても傷つけまくるわ
野良だのぶっとばしあるのに壁が遠いど真ん中から動かないやつも多い気がする
全員で壁際いきゃあ寄ってくるのにさ 複数討伐は敵HPが減るからひっついてるのが雑魚だったりしたら結果的に楽になるんだよな
ラージャンがひっついてくる組み合わせは枠5でも歴戦じゃなくてもめんどくせーからやりたくないけど 新大陸の狩人達よ はマスターハンター狙えるクエスト 取ったところでなにもないけど
貢献度が9とか10とかだったか 28日からまた祭りか
もうずっと開催してればいいのに >>403
通常個体だから70から行ける
地帯レベルあげて痕跡探さなくていいし楽だろ >>411
罠使えないから全然キツイよ冠するが一番楽に取れる 複数討伐のHPて1匹だけと比べて1匹あたりのHPどうなってるの おっしゃ珠コンプしたで
PCだから自己満に過ぎんが 危険度3調査クエすくねーな過疎ったのかと思ったらあったらあったで一瞬で埋まって笑ったわ
俺も含めて張り付いてる奴が張る奴に比べて圧倒的に多いだけなんだな… マジで一瞬で埋まるけどみんなどれだけの時間張り付いてるの…… どこのネトゲもそんなもんだ
リーダーになったら仕切らないといけないからね
みんな責任取りたくないのよ >>420
4人用集会所を作って取り仕切ってた時代ならともかく、
今作のリーダー特有の操作って救難信号の発信くらいだからなぁ 物乞いだけど態度が無駄にでかいてのもある
承認制は許さないとか 報酬枠3未満1乙とかそんなんばっかりでろくなクエスト出ないのがわるい ソシャゲでよくある
高速レイド参戦ツールとかあるんかなあ
参戦枠の取り合いが激しい奴だとまず存在するよねあの手の手動には負けなくなる奴 大技をカウンターでうまく当てたら気絶値2倍とかない? 自分から積極的に貼らん奴の調査クエには4枠くらいの危険度3調査結構あるはずなんだが他人の調査にのっかかろうとするのなんでやろな
1乙なら自分が酒飲めばええだけなのに。 >>425
出した瞬間にアクセスしてないとこんな速度で参入にならないだろって時あるよね
打ち上げてから3秒かかってないくらいの >>425
出した瞬間にアクセスしてないとこんな速度で参入にならないだろって時あるよね
打ち上げてから3秒かかってないくらいの めっちゃ余るもんな
4枠以上消化しようとすると増えること多いし
だから自分が貼りまくるぜ >>428
検索条件でヒットするクエ変わるからな
マスターの調査で報酬受け取り有にしたら一番ヒットする
逆にマスターだけで検索してもヒットしないクエとか一杯ある 変なの来たときの対処がめんどくさいから自分ではあまり貼らない人が多いんだろうな
開幕傷付けでもなく壁ドンでもなくただ殴りかかる人を見た瞬間に抜けたくなるし セーブ失敗ってあり得る?
神時の大地クリア後にセーブしてやめたら武器屋に話しかけるとこまで戻ってたんだけど 通常ヘビィ使ってみたけど、思ってたより全然火力出るけど音も見た目もしょぼすぎてきつい…
もうちょいなんとかならんのコレ 野良なんてギャンブルと同じなのに、自らギャンブルに足つっこんどいて不満垂れてる奴は台パンするパチンカスと同じだわ 狩猟対象の時のバフバロ→よっわ
乱入してきた時のバフバロ→うっざ
特に歴戦ラージャンとかとやってる時に乱入されるとウザイこときわまりない あいつあの見た目で溶岩地帯も平気で闊歩するの嫌いだわぁ
なんでワールドの時いなかったんだよ 歴戦4枠金レイア貼ったら開幕後に咆哮気絶サマーソルトのコンボで一瞬で乙った奴と体力半分くらいから毒を自分で解毒しなくて死んだ奴おった
どっちも太刀だったけど野良はこういうカオス見に行くのが楽しいわ 毒とか雷やられを治さないやつ多いよな
だいたいバーサーカーにそういうやつ多いけど >>439
凍て地以外に出るのもあれだが溶岩だけは絶対にないよなあ
まあ世界観担当がアレだからな カーナが妙に瘴気地帯好んでるのも謎
まああいつ仕事選ばないかんじはするけど 歴戦ディノの溜め回転斬りで野良が3人まとめて死んだ時は笑った >>444
バーサーカーたる所以よな
状態異常対策に打ち消しの実は必ず持ち歩いてるけど漢方と解毒は必要な相手にしか持ち込まないなぁ
丸薬とか気休めに持ってってるけどポーチ圧迫するから外そうか悩む 忘れ物したときのダメージ大きいから漢方もマイセット入れてる
クーラーとホットがいらない 漢方は必ず持ち歩いてる
解毒薬とか隙が多くて逆に危険 邪魔だし要所でしか使わないけど俺も漢方薬もってくわ
ウチケシ漢方薬ジャーキーは何だかんだ常に持ってるかも たまにクエ終了後に鳴るガチャガチャって音はなんなんだろう >>454
クエスト終了でモンスターが消滅して、ガンスがくっつけた起爆竜杭が落ちる音? 危険度3でもビクンビクンしてダウン繰り返すだけのイビルジョーすこ >>455
おお、多分それだわ
ガンスいたし
スッキリしたよありがとう 四枠1乙でも一瞬迷っただけで埋まるけどそんな自信あんのか ペアだろうが1乙だろうが反射で参加してるな
迷ったら間に合わない ホストが中国人だろうが気にせず参加するけどペアだけは入る勇気がない 自分は1乙だろうと気にせず貼っちゃうな
生命保険使ったら2乙になるじゃん 1乙とか糞モンスは保険付けて失敗してもいいやて感じで立てるけど
逆に失敗滅多なことじゃしないな
むしろカーナ3乙とかでハットトリックされるほうが確立高い謎な事が起きる 歴戦ラージャンは2エリア目までに仕留めないと誰かしら乙するな
あのエリア糞すぎてジャンピング土下座ヒット率がやばい 回復を回復薬でのろのろ回復してる奴とかみると
クエ失敗するかもって思う
歴戦クラスでも結構いるからな 確かに保険つけて2乙にするのと余裕だわと思って保険つけない3乙じゃ大して変わらないかもなw >>472
カウンター突きに多段攻撃されると結構きついんだよね マルチ行ってるとハンマー、スラアクってクラッチ傷つけしないやつ多い気がする
ハンマーなんて傷つけモーションも他の武器に比べて早いんだから率先して傷つけるべきな気がするんだけど
スラアクは頭に張り付いて「お!傷つけてくれるのか?」って思ったらパンパンするだけだし ハンマーはクラッチばっかりしてないか
坂とかあると顕著 ハンマーは頭だけは常に傷つけるが、他は殴る意味ないから傷つけないぞ
傷つけずにパンパンしてるスラアクとか渡りゆうただろ 身内ならともかく野良で自分が攻撃する部位以外に傷付けするやつなんていんの?見たことねーぞ クラッチなんてメンバー次第としか
多段ヒット多い武器なら無駄にクラッチするけど特定部位特化なら必要最低限で問題ないだろ ハンマーで傷つけしないの、つい最近1人だけ見たな
ハンマー使ったことないからよう分からんけど、溜めて下から振り上げる奴をひたすら頭に打ってた カチ上げからクラッチ連携とかくっそ羨ましいのに使わないとかころしたくなるわ ハンマーで傷付けしないのなんて腐るほどおるわ
ランスや大剣とかも同様にゴミばかり
ゴミハンマーとかが傷付けしないから俺が傷付けしてたらカチアゲでぶっ飛ばして中断させてくるゴミクズおるけどキックしてほしいんか? >>476
使ったことないから知らないんだけどスラアクのパンパンって傷付け攻撃じゃないの? 傷付けしないハンマー、大剣が居たら
「ハンマーさん、傷つけお願いします!」
の定型文でも登録しておいてはどうか 1回組だろうと2回組だろうと、自分が殴りたい場所に傷が無かったら自分でクラッチしましょう 傷なんかつけなくてもはりついてパンパンしてりゃあ25%以上出るんだから関係ねぇよ
クソみたいな雑魚武器使ってる寄生がよぉ 1回組使ってる人は2回組は全然傷付けないって言ってるしお互い様なんじゃないだろうか 野良だと傷つけしないやつの方が圧倒的に多いからなあ
他人をあてにしてもしょうがないので自分が殴るところだけは傷つけてるよ 傷といえばランスいたらランス=存在価値傷て聞いたから
まかせようと毎回思ってるけど実際は傷するやつのほうが少ないんだけど
ランスから傷付け奪っていいんですか 実際問題ヘビィが傷つけしていないか?
装衣があるときだけだけど 俺ソロもマルチも全く傷つけシステム使ってねえや…
誰かが壁に当てたらお礼に弾だけはおとそうとは思ってるけど 傷付けはやりたいやつがやればいいよ
何と言われても貫通ヘビィの時は傷付けしないし大剣の時は傷付けする >>493
実際その為に着るから誰かが転身着てたらあえて着ない
傷確認して頃合い見て自分が着て傷つけに行くかな お前みたいな地雷は貫通ヘビー持つなよ
ヘビーは簡単とかほざいてるゴミはこういう地雷行為を平気でするから呆れるは クラッチしたほうが安全な相手もいるだけどな
レイアのサマーソルトなど動作見てから傷つけ比較的楽なモンスもいるだけどね 危険度3にテトルーのツタ捕縛効くモンスターが現れたけど
あれ強いよね
壁ドン壁ドン→お怒り→ツタ捕縛って決めるとめさ気持ちいい
特に歴ラーで決めると最高だ >>302
PS4にしか無いけどストスリは力の解放をある程度任意に発動させるのに使えるらしくちょっと羨ましい 力の解放を+5以上にするとジンオウガになってしまうので注意 禿を殲ぼすネルギガンテはヘヴィだと防御できるから楽だけどライトだと針ブッパで当たるときあるし
当たらないと思ってるコースでも怖くて回転してしまう(´・ω・`) トロフィーの残りが大小金冠だけになったから回してるんだけど気が遠くなるなこれ
ジョーさん100匹狩っても大金冠でないし マルチでランス、ガンス、太刀が極端に減ったな
ライト含めたこの4職が良く死ぬし下手は淘汰されたのかな 1回組の武器しか使ってないけど破壊王付きで毎回傷だらけにしてるんじゃが
ランスはカウンタークラッチで仕事してますアピール
大剣は尻尾絶対傷付けマン&転身着てゴリ押しスタイル
ハンマーの餅つき間に合わない時は派生クラッチが主力
割と楽しいぞ >>505
危険度3の奴は珠集め中に勝手に大小金冠になってなかった?
うちはブラントドスとかトビカガチ亜種が苦労したかな(導きに出ないし)
MR530ぐらいでやっと全部終わったよ・・・ 金冠狙いは
調査で3匹以上出るクエを選択すれば出やすいよ
対象だけ狩猟して帰ればいいし
ジョーはそれで最小金取った IBの金銀は割と楽だったわ
導きLV最大で歴戦くるやつは割とひけるし >>512
YouTubeにモンスターのサイズ比較してくれてるところとかあったな
PC版はメーターMODを許容出来るなら金冠銀冠教えてくれるしチート使えば金冠出せるしな メーターもチートに含まれるし使うならオフラインで使いな 金枠4つとかは周りのモンスも金冠でやすくなるからね
古龍は…まあ歴戦回してたら埋まるやろ ガルルガと傷ガル分けたのはうんこ
なにが悲しゅうて危険度2の足跡集めまくらにゃあかんのや >>517
傷ガルの図鑑に「言わば歴戦のイャンガルルガ」とか書いてあるんだよね
それもう歴戦ガルルガでいいじゃん それなら全部の歴戦にふたつ名つけてあげればいいのにね
メンヘラのナナ・テストカリとか キズ持ちのクソ強個体みたいなの自体はよくあるやつでしょ マスター個体で二つ名着いたやつがいくつかいる中ドス古龍はそのままなのはなんでだろうな 防御力スキル積まないで1000越えしてるけど周りのプレイヤーの防御力みると800代が多いね
100の差は結構でかいぞー ムフェト近づいてきたけど
マムみたいに出発合わせる必要あるとか守らないとダメな要素と寄生てあるの? >>530
ムフェトは3パーティ戦ってる部屋で一人でライト担いで背中・翼だけ破壊してクエスト帰還する寄生プレイが最高効率 >>526
カスタム強化しても防具1箇所170くらいじゃない? 気にしてみたことなかったけど900後半のセット1つもなかったわ
どうやってるのか教えてほしい 防御7まで積むとめっちゃ上がるけどあれ入れるくらいなら他に入れたいもんが… >>536
普通に防御スキル無ければ千超えないな
あいつ、カスタムと覚醒スキルに防御枠入れてるゴミだとわかった 武器の補正あったわ
防具のみで895
武器が55
護符爪薬種で80かな
合計で1025 カスタム強化で最大までやって防御のお守りも持てば1000いかねえ? カスタムで1マス空いたらとりあえず防御入れてるわ
どうせ解除で素材帰ってくるし 武器カスタムの防御は加護効果も追加されるからスロが中途半端に余ってるときに入れるのは結構アリ マルチ遊びに行くと死なないけどやたらだらだら時間だけかかってダメージ出さない奴多いよな
ソロもマルチも防御上げるより火力上げてさっさとハメ殺した方が楽だぞ
転倒とかの管理が出来ないのか立ち回りがnoobなのか嘆かわしい
どうせMRも低いんだろうな ちなみに900と1000の物理ダメージ比は計算1.102倍やったで すまんけどワイはPS版で珠フルコンしたからPC版はチートで珠だしたで ものぐさでブラントドス一式だけでラスボスまで倒しちゃっていまさら何作っていいのかわからない
ハンマーで耳栓と体力さえあればと思ってんだけど他は何を優先するんだろ ダメージ効率悪くても積極的なら共闘感あるし別にいいよ。
それよりヒーラーして逃げ回るのはやめてくれ。モンスターがあっちこっちいってグダるんじゃ。 多頭クエって体力減ってると思ったけど歴戦は減らないの?
スマハンでも壁ドンでも1体クエの時と変わらないんだけど >>551
ヒーラーしてる奴が戦闘参加したら3乙しそうだけどな 別れと嵐がどうこうのクエとか新大陸のなんたらとか一部クエは複数だけど単体と同じ体力と聞いた >>549
普通に耳栓体力スキル最大を維持しながら弱特超会心見切り攻撃積んでいけばいいやん 調査の多頭は旨味ゼロなんだよ確か歴戦3でも雑魚のおまけいたらそっちにもレア枠取られるんだろ >>553
いや、攻撃しつつ、味方のピンチの時に回復してくれるんならむしろありがたいんだけど、
エリアの隅っこの方で隠れるようにして回復ばっかする奴がいるとめんどくさくなるって話。 多頭でも危険度3とガマルくんとかいう組み合わせだったら体力減るから楽だけどね 防具カスタムで最大強化して体力2+秘薬だけど
危険度3で1撃もらうとたいてい即死してしまうんじゃが
みんなどうやって耐えてるんだ >>558
ヒーラーしか能がないやつにそんな高度なこと無理だぞ >>558
それは普通に助けてるだけでヒーラーじゃないやん
ヒーラーってダメ食らうとひたすら回復してる奴だぞ >>564
言葉の定義ごっこは収拾つかずに荒れるだけだから余所でやってくれ 一応板ルールだから名前出さないでおくけど、これチートだよね?
https://i.imgur.com/mq7pA4u.png >>565
勘違いしてたからってわざわざID変えてこんでも^^; >>567
それだけならやろうと思えば出来るだろうから断言はできん >>558
それヒーラーっていうよりサポーターでしょ >>562
ああ、読解力なくてごめん。
そーゆーことね。 ここで書いてくれてた「ナナ相手には耳栓風圧無効火耐性の専用装備作れば楽」てのを参考に作って挑んだらめっちゃ楽になったわ
ハザクみたいにちゃんと対応した装備をした方がいいね、適当な装備で挑む相手じゃないわ
ありがとう >>569
一応これ危険度3歴戦の戦闘後に撮ったSSで、ダメージが他のメンツの倍(ダメージ与えた割合は30000/15000/15000/15000)みたいな感じ
インスタントリプレイで動画保存しようと思ったらGeforceExperieceが何故か落ちてて撮れなんだ 1でスキルオールMAXになるてのがワールドのときからあって
1が大量にあるやつはチーターていうのは有名 >>576
ツール使ってるんだから黙ってた方が良いぞ
チート野郎がチート疑ってるんじゃねーよって奴が湧くから >>580
情報後出しで申し訳ないけど、もう1ページスキルがあって
https://i.imgur.com/WhFumtT.png
こうなってた >>581
それは思ったけど、このさいしゃーないと思って これ確か写真撮ってる人がそのスキルMAXMOD使ってたら他人の装備もそう見えちゃうやつじゃなかったっけ >>586
いや、流石に自分で使ってたらこんな発表会せんよ 本人も使ってないと反映されてないはグラ差し替えと武器とかステータス直接いじってるやつだけじゃなかったけ >>579
装飾品一個でスキルMAXになる奴って他人が装備、ステータス閲覧してもLv1になるんだ >>585
しょうがないなんてことは無いからこっちで聞いたほうがいいぞ
【MHW】MONSTERHUNTER WORLD MOD総合 part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582072828/ 聞かなくてもわかることに同意を求める時点で気持ち悪いな
愚痴りたきゃ晒しスレにでもいけ そんな仕様あんのか
でも使ってなくてもオール1に見えたはず マルチはバニラでやれってマナーだよな
チートはソロでやってね >>583
チートだわ。
スキル全部マックスになるチートだよ。
攻撃ダメージの1発1発が異様に大きいでしょ?
メーター見てたら異変すぐ感じる。 何個か前のスレで他人の防御力が2000近くあってチート使ってるって言って自爆してた人いたな てかSSまで取ってるなら晒しスレあるんだし
そっちで晒してこればいいのに っていうかむしろそんだけ証拠押さえてるなら名前とID添えて晒しスレに張りなよ
後出しするんじゃなくて1レスに全部まとめるんだぞ >>598
さっきの今じゃアレだし、適当にほとぼり冷めた頃に投げるわ
変な話題振ってすまん買った >>599
一応この板にも晒しスレはあるけどLR違反だから、良い子はちゃんとネヲチでやるんだぞ チーターあいたかったら満員集会所とかチーターの祭典だな
なんでチーターはわざわざ集会所いって見せびらかしてんだろうな
今だとマッスルの祭典だし >>600
その辺はMMO長いことやってたから棲み分け理解してるつもりだ 悪びれもせずEX装備の重ね着をギルカにのせてるやつめっちゃ多い というか上のレス見るにあれバニラの人間には気づかれないと思ってやってんのかな
全部見えてるぞ ここのメーターマンもそうだけどマルチではやるなよ
ソロでやるなら何も問題ないっての
マルチは色々考えてチーターだけで集まるとかしないといけないのよ
それをしないでDPMガーはマナー違反ね 高速道路でお酒売ってもOK
だって運転手は飲まなければいいんだから!!
ってバカなこと言ってる政治家いたな >>606
メーターマンってスマートメーターとかだよね?
あれは迷惑かけるほどでもなくね?
晒したりするのはもちろん違反だけど >>572
他人が豆腐下げてるの見かけたけど何も聴こえなかったよ。 >>609
ここで暴れている時点でマナー違反だわ
黙っていればいいのにね なんでDPSメーターだけはOKみたいな言い訳してる人が多いんだろう >>612
暴れてるとか言わなきゃいいってなんだよw
言い出したのはそっちじゃねーかw ヘビィに飽きてきたからライトボウガンデビューした
徹甲ライトで回避装填すんの楽しいな >>567
そういうので怯み軽減いれてたら尻餅付く系の攻撃当ててみろ。それで積んでる数が1なのにこけなかったらチート 手段なんて何でもいいと思うけど
手段を選ばなくなったら何かが終わるわよ >>618
次から竜撃弾持ってくわ
太刀でヴァルハザクの直下ゲロ中も切りまくってたけど、
太刀だったら見切りとか駆使すりゃできるのかなーと思いつつ最後に覗いたらこれだったわ 鉄壁解放3つ目出ないなぁと装飾品整理してたら既に3つ持ってた。きちんと珠解除ないとダメだね… メーターは必要悪
本当に迷惑なのはダメージチーターやスキルチーター
それを判別すんのにどうしてもいる 多分メーターNG派は、怯み値とか見れるから効率に影響してNGっていってるんだろうけど。
まあ一理ある。
でも与えたダメージしか見ない場合はその限りじゃない。使い方次第じゃないのと思ってる。 あれはいいけどこれはダメとか言うやつが1番ダサいけどな
出会ったことないけどワンパンでも最近は許容できるわ ゴールデンタイムはやっぱプロハンじゃなくて会社勤めハンター多いのか
危険度3調査、初めて失敗したわ。猫飯くうべきか 生命保険って重複するんだね
お食事券使ったらこれ確定かな 適当におまかせで入った集会所にスキルおかしいのが2人もいたわ
高ランカーに目が行きがちだけどよく見るといっぱいいるんだな MOD、外部ツール、メーター、データー弄り
バニラ以外は全てチート行為だハゲ
オフラインでやれや ワールド時代から集会所いけば作成できない装備とかカスタム強化当たり前にいたから
IBでもそうそうかわらんよ チーターを見つけるために必要とか正当化した所でお前もチーターだぞ 導きホストやる時人の装備なんか見ちゃないけど結構チーターに入られてんのかな…
とはいえメーター入れてないとどっちみち見抜けなさそう バニラ以外みんなチートでいいじゃん
本来ファイルいじってる時点でアウトなんだからさ しっかしみんなこの話好きだな
俺の意見を聞けって感じで書き込むよな メーター入れるのは自由だがダメージレースに夢中で全くクラッチしない地雷はNG ダメージを可視化して自分がPTにどれだけ貢献してるかを確認しつつ研鑽を重ねるハンター
鼻くそほじりながらなんとなく攻撃してこれだけ攻撃したんだから結構ダメージ出したやろと体感で思いながら実はゴミダメ寄生ハンター
どちらがPTに欲しいかは明白である >>637
なんでその2パターンしかないんだよ
その時点でただの誘導質問 まあメーターも使いようによっちゃすげー迷惑かかるよ。
こないだベヒのクエ失敗したとき四人のダメージコピペしやがった奴いたからなw
そいつがダメージの稼ぎ頭だったけどそりゃねーだろって感じだったわ。 メーターつけ奴って自分が案外ダメ稼いでないことにショック受けて結局外してそう 実態は武器・プレイヤー煽りにしか使われていないという メーターで可視化されてない情報把握して戦うのはズルいってのも、快適に戦える様にするのはみんなの役に立つってのも理解できるけどわざわざ口に出す必要はないよね
どっちも黙ってれば実際平和 MOD周りはカプンコがちゃんと整理しないのが悪い
ちゃんとしたら人減るから黙って見てるんだろうが ちゃんとできる開発陣じゃないっていうのが正直なところだろうな 総ダメージ可視化したら強武器とゴミ武器がバレて調整不足の責任をカプコンが取らないといけなくなるから隠してるだけ
ブリザードみたいにずっと調整し続けるとかは金がかかるからやりたくないだけとかだろ >>595
ちょっとググったらわかるけど防御は普通に2000近くいくよ
問題はスキルマックスよ 他人がチート使ってるかどうかいちいち気にするんだな
PCゲーはチートありきだし他ゲーでチーターとマッチングしても運悪かったなくらいで晒す気にもならんし気にしねぇで次行くわ それよりオンラインのセッション切れが割りとよくあるのなんとかしてくれよ〜たのむよ〜 >>644
ソロTAの数字だけ見て武器煽りするCSよりはよっぽど健全だぞ チート使うなら一人でワンパンすればいいし
珠集めとかもいらないんだからそもそもゲームクリアじゃね?ていう
なんでわざわざマルチにくるのか >>652
自分が出したタイムでもないのにそれ基準に強い弱い決めてるのはねぇ ムフェトでダメージ貼るやつ出たらギスギスオンラインになりそう むへは敵視みたいなのがあるからダメージだけ見てもなあ >>654
動画勢ってなんか自分がそのタイム出した気になってる奴多いよね メーターとTA動画で評価変わったの大剣ガンランスぐらいだけどな スキルマックスと攻撃値弄ってる知り合いから
マルチやろうよ〜って誘いのメッセ来たんだけど、
お前ら行くか? スラアクやヘヴィボウガンはこんな簡単にこんなダメージ出るのっていうので他の武器使っちゃうわ
もっとガードできなくてアクション要求高い武器に大技追加すればいいのに >>659
お前とやってもつまんねーんだよって言うわ 無印時代のスラアクスレはガード出来ないし機動力も低いんだから火力はトップクラスでいいだろって意見多かったなあ
さぞ今の“スラッシュアックス”を楽しんでるだろうね 傷つけしつつダメージも稼ぐハンターは私です
ついでにぶっ飛ばしもします >>659
なんて答えて欲しいのか知らんけど別に行くよ
友達とモンハンすることは手段なだけで遊べたらなんでもいいだろ
モンハンする為の友達なら他に見つければいいだけだろ チートしてるやつとはやらんわ!
いじってないキャラでこいや!
って言える間柄じゃないなら距離取ればええやん スラッシュアックスも歴戦とか行くとエンプレス装備して整備5発動せんと避けにくいガードできないで結構難しいけどな チート使ってる奴と遊びたくないのが普通
ID:oQcvlQMe0は隕石級のアホ。 金レイアの棘集めクソ過ぎて草
これだけ2ndに戻った気分だわなんであんなに堅いねん >>659
相手の態度による
ちょー強くなるmod入れてみたわwとか自分で言ってるなら気晴らしに行くこともあるし、チートはクソ、PS磨かない奴は地雷って言いながら使ってるなら関わると怠そうって事で断る >>669
装備構成がスキル1の羅列だから、おかしいから
装備こうしたほうがいいよと何回も言ったけど、
直らないのと、メーター見てたら一撃の威力がおかしく、
それでチートだと気づいた。
本人はチート使ってるとは一切聞いてない。
俺の今までのアドバイス無意味だったわ。 チート全然関係ないけど装備マイセットの名称の文字数少なすぎひん?
武器種と特徴入れたいのに全然書けん マイセット文字だけじゃなくてアイコンで武器種を左端に表示できたらいいのにね >>670
じゃあ一緒に遊びたい人ではないかなぁ
チートも昔悪魔猫とかお守り自作とか流行ってたよねみたいに駄弁る偶にフレ限定で使うとかじゃないと気まずくてやってられんわ >>671
確かに集中耳栓露出多目大剣て打ちこんでも露出多目までしか入らなくて何の武器か分からんから困る 酔って登録したマイセの名前がハザク用なのに瘴気耐性付いてないし、汎用双剣なのに片手剣装備しててマイセ全て解除するか迷う >>671
わかる。しかもまだ余白があるのに削られるのが意味わからん。
何のための制限なんだろうか…
開発の中でやりこんでる人いないのかな。いたら少なすぎるって意見出るよね >>671
基本、敵の名前と武器スロ数だけ書いてるわ メーター入れてる人は複雑な事を考えられないおじいちゃんって思ってる >>677
コンビニの本棚に置いてありそうなタイトルで草 メーターは使わないし使う気もないけど嫌いじゃないよ
でもメーター入ってると気に掛かる要素が増えて難易度上がるとか言いながら死ぬ奴は嫌い >>679
それはあるかもしれんね
色んな情報表示するとごっちゃになるから自分はダメージとバフタイマー以外切ってるけど
自分がダメージ出そうとしてる時にそれ以上に出してる人居たら、そのスキル構成見てパクるために入れてる
企業wikiとかよりも現場の上手い人の情報の方が実用性ありそうだし 弾が0になった後調合すると弾の配置が変わるのやめてほしい
夢中になって調合を忘れるのが悪いんだけど 捕獲クエで唐突にクエスト失敗
乱入多いとよくわからんうちに死んだりするんだよね敵が・・・ ジョーとラーのタイマンやべえな
体格差無視したあの叩きつけパンチはどうなってやがる やっぱ糞クエのほうが成功率高いな野良
なんだこの謎事象 なんだかんだみんなクエに入る時ちょっとは条件厳選してるのかな
俺は席取り合戦したくないからホスト側しかした事ないけど 歴ジョ、歴バゼ、歴ラー同時のクエすげぇって思ったら
なんかすぐ埋まってたりするしね 一気にマスターランクまで行ったせいで食材が全然埋まってないぜ どんなに上手くても少しでもチート使ってる時点で普通じゃないから賞賛出来ない
だからTA勢も隔離される
画像や動画なんていくらでも中身を隠したり加工したり出来る
生配信で疑惑を晴らしつつ目の前で実践して貰わないとな FのモンスみたいにHP30%切り始めてからようやく尻尾への部位ダメージ解禁とか
最大HPの50%以上を翼に集中させないと翼素材取れないとか
そういう運営悔しさ全開モンスがきたらメーター必須
Wの現状はまああってもなくても的な 他下げなきゃフォローも出来ない時点でお察しな気もするけどね >>649
いや防御力やらはいくら他人がいじっても、クライアント側で認識してるのに〜ってことよ 瘴気エリアがついにレベルMAXになったので
お酒飲み始めました。まだ正常です
ウィッシュリストに入れてた耳栓の護石W
後々にわかったことだけど絶対に必要ない護石。ランスガンスヘヴィィ使ってる間は
スキシミュで検索したら100パー 護石のとこには業物弾丸節約の護石
せっかくだから作ってやれと思い。瘴気エリアのモンスがでないか毎回毎回チェック
ドスギルオスがでたわ。即効にオトモ連れて導きks地に行き倒す
ティガレックス亜種がでる苦労して倒す
倒した後に受付美女に報告したらレベルMAXだった森林と荒れ地のレベルが6にダウン・・・
瘴気エリアにしかでないモンス倒しても他エリアのレベルが下がるんですね・・・
まじks
後はレベルMAXになった瘴気エリアにヴァルハザクがでるのを待つだけ
毎回、拠点戻るたびに出没してるかチェック
これを繰り返しという
神ゲーだと思うけど導きks地のせいで全てが台無し
高評価入れてる連中ってプレイ初めて10時間以下の連中ばっかだろ
導き地を知らない初心者ばっかだと思う 100hz以上でプレイしてる人、前回のアプデから戦闘中微妙にカクつかない? アイスボ〜〜ンになってから
クエ受けてすぐに出発できない・・・。余裕で婆ぁ食堂で食事する時間ある
低スペだからとか煽るなよ? ワールド時代と同じスペックのまま遊んでんだからw
ワールド時代はボードでクエ受けて即出発できた
あいすぼ〜んになってからはクエ受けてもPS4みたいにしばらく出発できない
まじks
あと、乙った時にカクつく。低スペだからだろとか煽るなよ。ワールド時代にはなかったことだから まじで自キャラが乙ったときカクつく。死んだってわかる
MODは受付嬢整形とアイテムピラーと制服重ね着のみ
重ね着MODのせいかなと思って外してチェックしようかなと思うけどめんどくさい・・・
チラチラみえるパ〇ツのおかげでモンハン楽しめてるし。モンス探しての移動も
走るだけでチラチラと見えるパ〇ツのおかげで苦もないよ 五枠キリンがあるけどこの前野良で保険込み三乙されたせいで、貼り辛い…手伝うって人いる? MR100代って瀕死なのに回復Gで回復しようとしたり見ていて危なっかしいの多いな
危機管理意識が足りないのでは? 倒せなかったナナを倒せるようになった、わたし
風圧5付けてヘビィでいけばなんとかなる
ヘヴィボウガンはすばらしい武器 最強である
怒り喰らうイビルジョーもランスガンスだとゲロ吐きで苦労する
イヴェルカーナのゲロ吐き拘束もうざくてやってられないランスガンスだけど
ヘヴィボウガンならゲロの圏外から快適に攻撃集中 >>702
5枠で救難呼ぶって発想がそもそもないな…もったいないからソロでやっちゃう 半端に装飾の枠余ったから装衣込みで広域5にしたけど別にヒーラー自称しなけりゃ構わないよね 誰かとは言わんが危険度3のゴミクエ貼ってる奴
誰も入らないせいか20分以上かかってるのをセルフ公開処刑してて笑う >>702
欲しいもんがあるならソロ、クリアなんかどうでもいいぜーって感じならマルチでいいかと >>691
ちょっとでも悩んだら椅子取りゲームに負けるからなぁ。 >>711
他の武器種も使いたくなったけど武器変えたらスロ足んないやんみたいのを防ぐため >>714
動画みる分にはおもしろいけど。動画のためのMODだよね
実用性ゼロだと思う
実用性あるMODは制服にルーズソックスの重ね着と受付嬢が受付美女になるようなMODだと思う
マゾいモンハンが見た目のおかげで百倍楽しくなるようなMOD 弓スキル防具も作ったけど弓弱すぎ
ワールド時代はB(〇)連打で剛射と曲射をしとけばハメでどんなモンスだろうと倒せた
あいすぼ〜んでは中々怯まない倒れない 弓弱すぎ雑魚すぎ使い物にならない
弓でしっかり溜めて急所狙って攻撃とか無理だろw しかもアイスボ〜ンになって動き回るモンス相手に
弓でアイスボ〜ンのモンス狩る動画とかyoutubeにゼロでしょ?無理ゲーになったし
アンイシュワルダですら弓だと無理でしょ?無理ゲー
過去作で弓と言えばラージャンを楽に倒すための武器だった
アイスボ〜ンのラージャンを弓で倒すとかプロハンでも無理ゲーでしょw >>717
募ってるけど募集してない。日本語は難しい。日本人ですら解釈が違う
揚げ足取るような書き込みいらねーーから。噛みつかないと気が済まないの? 煽らないと気が済まないの?w >>720
別に煽るわけじゃないけど垢banとか本気で言ってんの? 外部ツールはダクソ3で周回怠いなって原盤とか増やして対人用キャラ作ってたらBANされて以来控えようって思った
懲りずに無印からたまにメーター起動してるけど モンハン世界一上手いCanta様ですら弓使ってるとこみたことない
弓であいすぼ〜〜んの不規則に動くアルゴリズムに調整されたモンス相手は無理ゲー
しかも、剛射&曲射ハメも弱体されて、弓使いはお手上げ状態。ご愁傷さまです・・・・
モンハンのいいとこは何度もプレーすると動きが見えてくるとこだったパターンが
ゴッドイーターとコラボしてほしい動きのモンスばっか増えた気がするw 最近始めたんだけどカガチネコセットが気に入り過ぎて中々上位セットに変えられない 導き地で山菜じじいの偽物の竜人じじいと出会ったので話を聞く
てめぇの持ってるヘヴィボウガンは7番目に使われてると言われた。あいかわらず太刀が一番とか言ってました >>722
だってお前連日アホみたいな書き込みばっかじゃん そりゃ太刀使いだけで溢れた無印の名残も未だ大事にする竜人族だし ここMRのプロハンターばっかなのに
下位ハンターで書き込む勇気は好感持てます。MRまで使える無料配布された防具と武器あったような >>729-730
スレ違いや煽る書き込みたくなる気持ちを抑えない努力しなさいw
わたしのようにモンハンの話題だけモンハンの中で起きることだけ書き込むようにクセつけなさいw >>734
外国人なのに日本文化を愛するハンター
弓以外の全ての武器を使いこなす世界一うまいプロハン配信者。モンハン狩猟配信で1000人視聴者集めるのはこの人だけ 荒らしに触れるなよ
釣って反応を楽しんでるのわからないのか 弓はモンスターの動きを覚えなくても行けるガバが比較的許される武器種だと思ってたけど、
アイスボーンだと違うのか? ていうか設定が変わってるけどそいつb8じゃね
文体のキショさとかそっくり またあの酔っ払いゴミきてんの?
レス番飛びすぎだろ 危険度3で3枠以上なのに何分も残り続けてる調査は何か原因あるのかな
ふつう瞬時に埋まるのに わたしが書き込むと荒らしとかb8とか書き込む連中いるけど
どこが荒らしなんでしょうか?
少しだけ他の人より書き込み多いだけでしょw 昨日も1レスしかしてません
今日はお酒飲んでるから書き込んでるけど・・・・
荒らしっていうのは荒らしに反応するアホとスレ違いの書き込みをする馬鹿のことを言う。 自覚してほしい ホストの回線が細くて
セッション合わせようとしても皆エラーになってけっきょくぼっちとか? 迷惑行為で有名な人かなんかのエラーで少数の人にしか募集が見えてないか
無印の頃から信号撃っても数分誰も来ず何分か経ってからいきなり3人入ってきた
とかよくあったから後者もありそうなのよね >>743
俺が言うことは絶対正しいとか言ってたじゃん
忘れたのか? 病人と会話すると病気が伝染るぞ
メンタル系はマジでな 弓使いを救ってほしい・・・
ワールド時代は飛び回るレウスもクシャもB(〇)連打の剛射曲射でハメて倒せた。翼までボロボロと破壊
ランスガンスヘヴィと極めたので弓も作ったけどナナ弓を弱すぎ雑魚杉
曲射のダメージ「5」 5のダメージがいくら天から降り注ごうとモンスは怯まないピンピンしてる
まじks レス頻度(連投多数)・変な改行・全方位に噛みつき・会話のできなさ・出現時間帯という共通点と
b8と入れ替わるような時期(IB発売前後)から出現
というように色々揃ってるけどあとは各自判断の上対処して 弓は操作のしんどさの割にあんまりな武器になってるね
でも配信してる人見ると強そうに見えるから生存スキルとか守りに入らない上手さがあれば強いのかな 弓は下手に強化するとまたカズヤマンが来るからこのままでいいよ
敵選べばそれなりに強いし わたしが書き込んで保守しないと誰も書き込まない過疎スレ。即dat逝き
保守するために書き込む。 愛するPC版モンハンのために荒らしと誹謗中傷されようが自己犠牲
と、思ったけど書き込むことがない・・・・
昨日プレイして思ったことは全て書き込んだ・・・。全てを吐き出し今は清々しい気分ですw
今日もプレイして不満やストレス貯まるとこあると書き込むと思いますけどw いまは寒いから特にね
今晩シチュー作るから食べにおいでよ。 でも猫ばあちゃんのお肉ペタペタはちょっと抵抗ある。
まあ猫ばあちゃん好きだから許すけど >>723
中国人がTAの動画投稿してたらチート発覚してBANされた記事はあるよ
ググれは即見つかると思う オバチャンの飯美味しそうなんだけど絶対毛が混じってるよね
こんな畜生の作る飯食ってられるかって言いたいけどブスのドアップ晒されるよりは遥かにいいって事でいつも猫の世話になっちゃう >>759
スタミナライチュウを拾ってその場でパクリといけるくらいじゃないとハンターは務まらないからな
猫の手なんて綺麗なもんよ >>710
それナナの2枠じゃないの?
20分超えてて手伝おうと思ったんだけど承認待ちだったからすぐ抜けたわ
気持ち的に萎えたから >>755
「敵選べばそれなりに強い」
異議あり!! 煽りじゃありません異議です反論です
全てのモンス相手に全ての武器で満遍なく狩猟できるようにバランス取りをするのが開発でしょ!!!
弓で動き回るラージャンやオドガロン亜種やティガや距離取りすぎるデカいアンイシュワルダ・・・etc
つうかアイスボ〜ンのモンス相手にどうやって
弓で華麗に立ち回れっていうんだよ。プロハンでも無理でしょ
一部のモンス相手に有利に戦えても、弓で有利に戦えるなら他の武器だと全て有利に戦える >>763
20分経っても終わってないのって大半はBC放置だから承認云々関係なく入り辛い感はある そういやモンハンって属性防御上げられるアイテムってあったっけ? 猫親方のチャーハンのがおいしそうに見える
婆ぁの料理は即スタートボタン押してムービー飛ばしてるからよく覚えてないけど牛シチューでしょ?
シチューとかおかずにもならないカレーにもならない、いつ食べる食事よ?w ハコビアリも数字だけじゃなくてしっかりモデルに大小があることに気づいた
いよいよちょっと気持ち悪い >>767
ガンナー防具
それと
お婆ぁさん食事ですよ?お婆ばぁさんが唯一活躍するとき!!!だけどスタミナだけ+50で体力は+10で
お勧め食べといた方がいいなってなる
ksすぎ 猫ばあちゃんのお腹に顔をうずめてスーハーする権利が買えるならば…
10万だそう ハコビアリみたいな目を向けられない存在
地味な作業ををしっかり作ってくれてる担当者がいる
いつか出世して
ラージャンとかその他モロモロのガード+5泣かせのモンスやガード強化虫を見直してほしい 年末ら初めてモンハンを始めた下手くそだが疑問があるんだよ
アンイシュワルダの頭を部位破壊してから
救難信号だして
来てくれた人はその部位破壊された部位は存在しているのだろうか?? >>769
てか、ウケるwwwwwwwwww
「ハコビアリをじっと観察して大小あることに気づいた
あなたのほうが、いよいよちょっと気持ち悪いですから!!!!けど作った担当者は気づいてくれたおかげで大小作った甲斐があったと報われてると思う
わたしもハコビアリを明日じっくり観察してみます 弓は単純火力はもっとも強い武器のひとつなのは無印と変わらん
属性分作るの必須だし常に近接と同等の距離張り付かないと火力がでない、モンスターのモーションも無印より強いからな
対してヘビィなんかお手軽で火力出せてしまうからみんなそっちにいってる印象 尻尾とか頭殻は後から入っても間に合わないけど破壊報酬もやっぱないのかな ヘビィ>弓なのはワールド賊ヘビィ登場から揺らいでないからな ヘヴィ一筋の人はある意味凄い
あんな作業感ある武器でずっと続けるのは無理だわ ボウガンが火力面で話題になるのなんて旧シリーズの頃からよくある事だし、暴れて他武器から鬱陶しがられるのも、強いって話だけ聞いて使い方分かってない雑魚がネットでイキるのもいつものこと >>776
ランスはむしろクラッチ周りで優遇されてる方だと思う。
今まで地味だったけどカッコよく動けるようになったんだぞ! ワールド時代のヘヴィと弓
レウスやバゼルギウス相手なら圧倒的に弓
B連打でハメだよ剛射曲射で
動くこと飛ぶことすらできない。一方的に怯ませKOし
ヘヴィィでも攻撃スキルで固めて罠使い散弾打ちまくりでハメれたけど
お手軽さが段違い
アイスボ〜ンで弓は地に落ちた。笛以下だよ自己満の武器 >>774
まぁそうだよね
なら壊す前位に呼べば良い訳か
マルチだとひたすら足殴ってるハンマー使いとかいるから
なかなか頭破壊出来ないんだよねw 弓を救ってほしい。ハコビアリでも手を抜かず作ってくれた人にならできる 弓とか装備組んでみるものの、コレ着て何と戦うのって結局使わないのを繰り返してるわ
各モンスの対策まで考えると火力積めねえ まだラスボスの頭破壊目的にマルチやる人っているん?
頭壊すの好きって人はいても素材欲しいからマルチいくってのは減ってきたイメージある
って思ったけど特に根拠なかった >>787
そういう時は何と戦うのか決めてから装備組むといい
特に目的無しで装備組むと得意な武器使った方が楽じゃんアホくさ
で話し終わっちゃう 弓ニワカだけど暇だった時に抜刀弓IBバージョン作ってゼノ行ったら討伐時間無印の時と変わらなくて吹いた このスレって役に立つよね^^ 5ちゃんは便所の落書きとか言う連中もいるけど
このスレでボウガンの弾を調合するのに1発でできる方法を何スレか前にみて情報得た
今まではショーットカットでY(△)ボタン押して数最大にして調合してたけど
そんな必要がないことを知ったよ
ほんと、このスレは情報の宝庫w 毎日チェックしないといけないw >>788
部位破壊限定とかで本当に欲しいときは、ソロかボイチャ使えるフレに予め伝えてからじゃないといかないな イシュの任務救難に入ってギリギリまで頭部破壊にこだわって
あと一乙になったら討伐優先に切り替える瞬間がなんか楽しい >>788
ラスボス装備は腰以外特に使い所ないからなぁ 弓ってさこっちがスタミナ切れると近くで相手が待ってくれるよねw
敵の近くでずっとスタミナ切らせていると、近接で敵とにらめっこ状態になる 弓なんて体術2あれば後は好きにすればいいんだよ
飯食うのめんどくさって事で3にしちゃうけど >>797
俺の中では韓国=太刀ってイメージ
というか、弓あんま見ないな... 韓国産MMOは必ず弓職があって必ず最強格
ってくらい弓好きじゃなかったっけ
なんかそんな事を聞いたことがある >>801
太刀はなんだかんだで人気あるし、ヘビィはごく稀に信じられない様な虐めを受けるけど大抵は安定して強い武器だからその2種使うのはよくいるモンハンプレイヤーって感じ リネ2のシルレンのときに出だしは恐ろしくPK強くてそんなこと言われてたけど
割とすぐに雑魚職に落ち着いてた気がする
韓国での弓の歴史も、鉄砲作る技術なかったからしょぼい弓をそのまま使ってて使用歴だけは長いってだけらしいし 弓はワンパンされるんじゃねぇかってスリルを味わいながら特攻するのが楽しいんだよ >>800
黎明期韓国産はPVPもあるMMO
遠距離かつ機動力のある弓が強い
昨今では近接にも距離を詰める手段が用意されるからそうでもない 韓国の英雄が弓使いで超強かったから韓国産ゲームは弓が強いと聞いたことがある 体術3猫飯強走で体術5だっけ?
弓と双剣だからはやくムラムラ作りたいなぁ >>808
飯ありなら2でいい
飯有り3でやってるなら一個抜いてスタ急でも入れるといいよ 猫飯も強壮も面倒だから5にしてるわ。それでも十分な火力出る強武器よ 塗り替えられんのに武器作んのアホくせえからさっさとムフェト渡せやゴラァ 体術もプレイスタイルによるよね
慣れてないうちは5とか要らんしやりながら調整していく感じ 太刀が酷すぎる。傷付け早いけどその後の硬直長いからうーんて感じだし、兜割り判定ゴミ新技も兜割りに派生できなきゃゴミ。なんだこれ
まぁ使うんですけど 今作の太刀は触ってないけど好きだからこそ文句が出るって事もあるでしょ 太刀はそれでも野良でよく見るしいいんじゃね?
強いと噂のハンマーがあんまり見ないな >>818
太刀と弓メインなんだけど、太刀は早くても直下だから隙ができる。 それに比べて弓は最速で飛んで離脱できて隙がない
だからうーんって感じなの ハンマー自体は強くなったけど、辛いモンスターが増えたからね
殴ろうと思ったらぬるっと動かれてスカッってのが多い ハンマーつかってたけどなー
徹甲ライトに渡りました強打来て頭サポのほうが
スタンで貢献できる気がした
あと楽 ハンマーは状態異常武器でぐるぐるするのが好き
いつも麻痺させると頭が壁にめりこんでて腹立つわ ネギ相手にカッコ良いポーズ決めまくってるランス見るとフフてなるな お呼びですか
カウンタークラッチ構えた時に限って今当たった!絶対当たった!って感じで突進スルーされる腕前である 考えなしに動き回る奴のせいで頭狙えない事も多いのにスタン遅いとnoob扱いだし
ストレスだけ溜まってタイムはソロのが早いなんてのもザラだし
身内マルチ以外でハンマー担ぐ理由がない 太刀は傷つけは真下だから即攻撃に移れるし立ち回りと噛み合ってそうだけどね 今日日ハンマーにスタンを求めてる奴なんておらんだろ 俺が散弾ヘビィ担ぐとハンマーがマルチで入ってきて俺の邪魔をする 転身や不動着てティガの回転に合わせて傷つけすると落下しながら超追尾するの草 多段ヒットで何回か死んで不動怖い病なって使えんくなった 不動避ける方向さえ間違わなければ普段より生存しやすいと思うけどな 金レイアのサマーが不動で即死なの意味わからん
どこに多段要素あんだよ >>834
求める求めない以前にスタンしないハンマーとか職務放棄やん
存在価値ない 4人でも1スタンは義務だけど
2スタン目は終わるまでに取れるかなレベルなんだよなあ
まま頭の傷はなくならないからな >>842
開発が妨害してるからしゃーない
これからはスタンは鉄鋼でとってくださいねということよ 面倒だから傷つけついでに頭以外も殴りまくってるわ
下手ハンだけど集中外して回避距離つけたらだいぶ使いやすくなった ハンマーだから1スタンが義務とかないわ
自由に遊んだらいいじゃん >>841
まぁ傷つけ+クロー3回はソロ用だけどな
マルチであの位置ならさっさとぶっとばししたらもう一回壁ドン狙える 太刀しかやってないけど相変わらず敵のモーション把握したら見切りがべらぼうに強いよな
攻撃直後とはいえ素で回避性能10はあるかってくらいの反則さ。太刀に慣れると他の武器持っても爽快感なくて苛々するから使えなくなる
Fの回避性能2避け斬りの方が俺スゲー感があってよかったな 回線切断したら拠点に戻せよカプコン定期
4枠5枠貼ると必ず泥棒されるじゃねぇか もう貫通と散弾のヘビィが近接を過去のものにしたおかげでソロで近接とか時間かかるだけでほんま苦痛になってもーたわ
安全に安定してしかも半分の時間で狩れるとかぶっ壊れもええとこ 近接やる人は遠距離いるとやなの?
自分は近接やりたいけど時間かかりすぎは嫌だからヘビィいると俺はありがたいけど 特に遠距離が刺さってない敵に速弾とか付けてメッチャ遠距離から攻撃してる人とかは嫌だろうね。罠とか置いてくれるならまだしも 足らない歴戦素材って、拾いに行くの?
ずっとネギを錬金してるんだけど 過去作のヘビィシールドはあくまでかわせないときのフェイルセーフ程度の能力だったのが
いきなり削りほぼなしの鉄壁になったのが頭おかしいんだよなあ
攻防射程揃って足りないのは速さだけの頭おかしい武器 ランスガンスと違って射程あるから速さもいらんしな
前作までのシールド性能ところりん性能としゃがみ撃ちがやっぱバランスよかったよ
ブレイブヘビィはやりすぎだったとは思う その性能でも難しいって感じる人達がいるみたいだし、そういう人達の救済要素なんだよ
昔のモンハンは大して知らないけれど、今のMHWはコアなアクションゲーとして見ちゃだめだね ヘビィだところりんすると慣性が働いて更に前進するけど他のクソ重近接武器だと慣性無視だし
ライトはなぜかスライディングだしヘビィとライトはよくわからん >>838
不動着てぶっ飛ばし決めながら死んだわ。 >>852
距離ガバガバでダメ出せてないのに撃ち続ける様な人でもない限り特に何も思わないな
基本、稼ぎ目的でもなければこっちに合わせて欲しいとも思わないし 遠距離は弓で超遠距離とかカズヤマンとか有効射程外や肉質完全無視でもないかぎり気にならんな 不動事故多いのは
キリン、ラージャン、テオナナくらいじゃね?他いる? ダウン中のモンスの頭に群がる近接全員をを吹き飛ばすヘビィだけは勘弁して下さい。 ガンキンとかうっかり不動着たままクラッチすると死ぬ奴は結構いる 近接で上手い人はホントに見ない
脳筋ばかりでダメージ出てないし傷付けしてるのもほとんどガンナーだし
1人だけかなりダメージ出してるプロハンいたけどその人くらいだなー ダウンの拡散近接駆除滅多に見なくなったな
いまだに3人しか見たことない 普段免疫の装衣と耐属性の装衣や滑空に耐瘴詰め込んだりでなるべく死なない装備にしてるんだが
耐性アップや整備をちゃんと装備に組み込んで不動転身を着こなすべきだとうか >>867
そこそこ上手い人は時間かかるのがアホらしくて直ぐに移ってしまうね
武器の持ち替えもできるから
実際ここの人も4~5種類の持ち替えはできるはずだしそこにガンナーがない人は少ない
まあプロハンは別かもしれんがな >>864
ハザクも事故る
他のモンスターでも無理やりクラッチしてると余裕で事故る
不動事故は忘れた頃に起きるしできるだけ持っていかないようにしてるわ ジョーとか不動事故一番多い
あいつ連続攻撃だし頭やばい 最近、一部のスリンガー弾によるひるみが強いと気づいて、
攻撃チャンス作ったり傷つけやぶっ飛ばしのスキを作るために打ち込んでるんだけど、
連続で怯ませると邪魔になる状況ってあったりするのかね?
サボってないで攻撃しろやって思われてそう >>867
上手い人はうまい人同士でやるかソロでやった方が早いから野良にはあんまり出てこないんじゃね
野良とか防御特化とかヒーラーとかわけわからんことしてる奴多いし 野良は最近上位が多め
マスターは基本用がないからやるなら固定の手伝いか >>867
????
野良でクラッチするガンナーとかみたことないぞ?
モンスのまわりくるくるまわりながら撃ってるライトと
何も考えずに砲台になってるヘヴィしか見ない
無駄にヘイトちらして迷惑かけて
アイテム(罠・回復・バフ薬)使わないのはガンナーの方が多いぞ、特に導き
いやになって基本ソロかフレとしかやってない ×:野良の近接はクラッチしない
×:野良のガンナーはクラッチしない
〇:野良はクラッチしない たまに傷付けなら俺に任せろって具合なアグレッシブなヘヴィとか見かけると嬉しくなる >>852
遠距離が嫌ってよりモンスターがあっちこっち行くような位置取りを複数人でされるとだるい 野良は必要な事は全部自分でやるくらいに思っておかないと ってかソロでやればよくね
マムムフェトみたいなマルチ必須なカス以外ソロのが速いし 俺はそれでもマルチ続けるよ
ソロに飽きたら儀式してる人のトドメ掻っ攫うのがいい感じに気晴らしになる >>864
油断してるとうんこの爆撃で連鎖して即死もある 全身傷まみれにしてくれるなら抜刀ヘビィでも全然ウェルカムだわ
貫通か散弾ライトで気持ちよくなれるし あほみたいな近接ガンナー対立煽りはほっときなね
そういうやつらは実際にいるかもわからないフレ(笑)といっしょに
隔離部屋で「ぼくがかんがえるさんきょーなプレイング」でもしてろよ
いろんな武器種が混ざりあって色んなことが起きるのがマルチの醍醐味でしょ
だるいとか言ってんなら近接部屋でも立ててろや 初めて大剣触ったけど楽しすぎでしょこれ
なんで教えてくれなかったの ソロだと一瞬で飽きるんだよな
モンスターも同じ行動、こっちも同じ回避方法で
マルチだと味方の敵のような行動も面白い 毒にしてくるモンスターむちゃくちゃうざいな...毒になる度に薬飲むのうぜえ... 傷ガルルガ金冠のために森上げ始めたけど上がらねぇ・・・
ドスジャグラスに罠連してもしょぼすぎて泣ける
痕跡勢と部位破壊勢ください 俺は3DSで大剣に目覚めたな
それまではハンマーばっかやってた
溜め斬り面白過ぎる どの武器種も回避距離2か3入れると被弾減るぞ
タイミングに自信がないなら回避強化も伸ばす
防御上げるくらいならこちらを勧める 緊急回避を多用している人は特にこれを入れるべき
広範囲スキルが緊急しなくても当たらなくなるし回り込みしやすいぞ そーいやW始めてから緊急回避を回避目的で使った事ないな
走ってる時に誤爆した記憶しかねぇ スラアクで坂からのジャンプでリロードしようって時よく飛び込む 横ダイブの判定が厳しすぎる
後ダッシュし始めで出にくい気がするし >>890
真溜め当てると気持ちいいよな。分かるよ。
なお、使い続けてると二段攻撃であることにイライラしてくる模様 捕獲調査で脳筋はまだ許せるけど導きでも脳筋って勘弁してくれよ
せっかく眠らせているのに真溜めやジャンプぐるぐるとかお前のダメージソースには期待してねえから 1乙歴戦ラーのダイナミック床ドンしてきた時にひよって緊急回避使っちゃうな
直撃じゃなけりゃ即死じゃないんだけど ヘヴィは回避距離積むと移動のために納刀する必要がないぐらい快適になる 回避距離1なら分かるけど
2〜3とかになるとヘビィ、スラアクぐらいじゃないと邪魔になるんじゃない? CS剛射のおかげでワールドから弓がめちゃくちゃ楽しくなったなぁ
パチンコ爆破マンの3Gデビューだから尚更アクションしてる 今はもう希少種だけど回避ランサーとかだと回避距離はいるな 実際にやったらわかるけど邪魔にならないぞ?
むしろ距離が延びる事で利点の方が多い
突進後の追いかけとか快適すぎるし納刀特化以外は推奨しとく >>906
弓で距離2付けるとcsが動きすぎて扱いづらかったゾ 回避距離積むのはランスとガンスだな
特にガンスは必須に近いレベル 守勢があるから回避はちょっとなただでさえ火力ないのに
アプデで回避に守勢がのればいいんだけど ナナみたいなクソモンス腹立つわあ
絶対殺すマン装備作る! ガルルガ足にしてるとこクシャナに変えれば簡単に2つくしな >>910
実際触った感想ね
大剣、スラアクは便利だと思った
>>911
弓は金レイア用に1積めばいいぐらいだね
私も基本使わない ラージャンはスピードが速いだけで横から斬りつければ安全に狩れるよ ラージャンは回避距離詰んだ徹甲ライトで糞雑魚ナメクジだったきが 弓で金レイア相手に回避距離いらんぞ
回避距離がないと避けれない攻撃はない
回避距離は確かに快適だけど2スロと重いから優先度は低め
徹甲ライトで余ったスロに回避距離1挿してるが良いね ラージャンは救済ないから歴戦5枠とか絶好の金冠狙いなんだけどね 追加モンスの金冠は実績に含まれないからどうでもよくない? 金レイアとかサマソガバガバすぎだし必殺ブレスも異常にフレーム回避しやすいからどんな武器でもなれたら簡単
往復ダッシュだけは殺意を覚えるが このスレは88 55 54-の自演でお送りしました 赤と緑、青とピンク、金と銀
そのうちルビーとサファイアくるやろなぁ ラージャンとか抜刀大剣でケツ掘るだけで安全に狩れるじゃん IBは接続切れ多すぎるね
せっかく遊ぼうと思ったのに貧弱すぎよ 2回組で傷つけコメントを自虐系にしてる奴いるの笑える
操虫棍とかいう実質3回組使ってるとやってられんのかもしれん >>890
ワールド初モンハンで弓→チャアク→太刀→大剣とやってきたが、アイスボーンからは大剣1本だわ
最速コンボからの真溜めダウン→ダウンしたとこに真溜めフルコンボ→部位破壊や尻尾切れ
この流れが気持ち良すぎて大剣止められない
今作からは滑空からの乗りダウンもあるし、攻撃のレパートリー多くて飽きないわ >>940
まじで虫の傷つけはやってられん
マルチだと開幕の石欲しい時とクラッチ怯み以外では基本傷つけしない リオレウスとリオレイアの希少種倒すのダル過ぎなんだが大人しく徹甲ライト作って行くのがいいのかな… >>916
手持ちの歴戦危険度2調査0個だったんよ
それで救済クエもなさそうだったからあげようとしてみた アイスボーンおもろいな
無印はリオレウスで止めてたけど改めてやるとむちゃ面白い 今までずっと片手使ってたのに
キチガイダンス武器になってて悲しい >>927
そんなこといったら
ダメ食らわなければいいから
体力増強もいらんとかなるだろ
自分で快適ってかいてるのにイミフ スキシミュでゾーク出てきたから作ろうと思ったけどフリクエ出てないから調べたら悉ネギってMR99以上じゃないとでないのかよ
やっと70まであげたとこなのに
MR上げも同じ武器じゃ飽きるから他ので回そうと思っても要求素材に高MRの求められるから結局上げきらないと作れないっていう
まじでくそ Mr100まで辛いって言う人結構居るけ全然あっちゅう間やったわ
個人的には無印の導きの青い星が受けれるHR100までのが長かったよ ソロなら違うんだろうがマルチネロを弓で正面からいくのきっついな
蛇行する水ブレス倒れ込み電撃ででバコバコ食らう
位置調整しようと思ってもぬるぬる動きやがるせいで中々重い通りにいかん 水場はヒカリゴケのスリンガー弾で吸収して僅かながら消すことができます
てか弓なら苦戦した思いがないな・・・ 正面からは諦めた
翼狙った方がいいな
なにより頭が動きすぎるせいでダメージ効率悪そうだ 弓でネロ行った事ないからわからないけど近接だと回避系の武器は正面きつい
当たり判定内での電撃有りの倒れこみは性能無しだと回避ほぼ無理じゃないか ネロは翼に傷付けて燃やしてればいいって感じでわざわざ他の方法取る気にもならねぇ
初めて戦った時は貫通ヘビィだったと思うから正面で戦ったのは最初の一回だけな気がするわ ネロはクソ長いモーションでドッスンするやつを真下でぼんやり眺めて即死するやつが割といて
アレが来るとちょっとワクワクする 転身は当たっても吹っ飛ばない攻撃は避けてくれないから忘れた頃に事故ったりする IB開始組だけどエンプレスレイアで整備5加護5弱特3見切り7他できた
攻撃余り避けれないスラアクだから重宝してるわぁ 頭に張り付いたらローリングで削り殺されてさ
ちょうどそのくらいで全員から切断されたから通信関係でそうなるのか仕様なのかよくわからない シールドヘビィだとネロはクソ楽よな
テオとか金銀と違って設置系ダメージないし、電撃もワンテンポ遅いからギリギリまで撃ってられる 転身着ながらベヒの猫パンチ2連発くらって乙った時は泣きたくなったわ。
他の人は何してんだアイツって感じだったろーなぁ... >>962
ラドバルキンは飛んでくる骨がクソ痛いから多分それが原因 次のマム2みたいなボス滑空でクラッチキャンセル乗りがどうとか書いてあったので見なかったことにした 滑空に珠つけて色々やりくりしてるけど周囲が重要性というか汎用性に気づいてないよな
ヴァルハザクとか滑空に耐瘴珠、キリンとかテオナナだと耐雷IIIに耐火IIIとか
しかも装着時間が長くて再装着までの時間は短いんだから言うことなしよ ハザクは装備に瘴気耐性つけてないと地雷だろ
効果時間180秒再使用時間120秒だから2/3はつけてないのと同じじゃね >>971
効果が切れたら免疫の装衣に着替えりゃええだけやろ
しかもそれに整備つけりゃ免疫の効果が切れた時にまた滑空に着替えれる
その後は30秒だけ確かに無防備状態にはなるけどな。なんなら整備珠1個つければ無防備時間は9秒になる 転身と不動で枠埋まってるし耐性で必需はハザクぐらいだなぁ
他は無くても別に困らん >>972
そこまでやるなら普通につけた方が良いわ
ハザクに不動は事故になるからともかく、転身なしとか壁ドン傷付けやってられん
転身と滑空に火力スキルでいい 装衣切れてもすぐ付け替えしない状況もあるし
装衣の攻撃面の機能性ほぼなくなるから
耐性は元の装備に織り込んだほうがいいと思うよ
滑空でジャンプ乗り攻撃マンとか別の目的あるなら良いかもだけど なんかまたショートカットおかしくなっているな右下のほうはもう諦めたがリングのほうにゾンビいれていたのになくなっている
グッジョブ出て恥ずかしかったわ たまにショトカ切り替え忘れたままクエ来た人が
被弾したあとありがとう連打してたりして微笑ましい costume armor使えないんだけどやっぱアイスボーン買ってないとダメなんかな? 被弾して焦って回復しようとして"気にしなくてええんやで"のスタンプ連打するわw 状況不問で傷つけられる不動とそれに近い転身が他と入れ替わる事はないな
ソロなら好きにやればいいけどマルチなら他着てる時点で貢献度はかなり下がるでしょ 誰が乙ったタイミングで間違えて( ´∀` )bみたいなスタンプ押してもうて
煽ってるようにみえたかな でも傷付けするだのしないだのみたいな話飽きずに繰り返されるって事は大半の人は傷のために不動も転身も使ってないんじゃない?
不動で事故死の方が装衣着て傷付けするみたいな話より目にしてる様な気がするし好きなの付けときゃいいんじゃね?って気がする
自分は滑空転身で脳死するわ 着なくても傷つけのタイミングはある
不動はともかく脳死で転身はps低いよ普通に 砥石とシビレ罠が位置重なってるからモンス去った後研ごうとして罠置いちゃうのが俺 まぁ装衣着るのめんどくせぇって事であんまり使わないけど
傷付けするのにわざわざ装衣使う理由もないし 武器構えてないのに武器仕舞おうとして爆弾置くことなら今日2回くらいした 1回組はええな2回だと時間かかるからさっさと傷つけるために使うわ
1回組がしてくれたら良いんだけどな最近ではハンマーですらまともにしなくてビビる 装衣着るのがめんどくさいんじゃなくて武器をしまうのがめんどくさい チャット誤爆は弾薬とか合成するときに連打するぐらい ダッシュは片手操作じゃやり難いねんな…
眠い時にソロだと舐め腐ってコントローラー持つのもめんどくせぇってなる時あるわ >>997
連打する必要のある調合品なら全調合タイプにすればいいのでは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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