【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.128【MHW】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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『!extend:on:vvvvv:1000:512』
↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
https://store.steamp...red.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co...sterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.c...eam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part16【MHW】
https://medaka.5ch.n...eurawaza/1581100626/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.127【MHW】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582213115/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 新しい武器作ろうとすると上位素材のがたくさん要求されてダルすぎる
今更調査クエも残ってないし 1乙ダオラ
他の武器もつかってもたいけどギルカ汚したくないな マカ錬金でラージャンの導き素材が使えないのは次のアプデで解決すんのかな >>5
ギルカで他の武器を使った痕跡が残るのってなんで嫌なの?
その感覚がよー分からん。 悔しい癖になんで天鱗と導きの落し物だけ大盤振る舞いするんだこのゲームの開発 >>10
一度でも使うと二度と戻せないってだけだな
やるとしてもセカンドキャラとか作るけどな >>13
ふーん。まあ一種のロールプレイみたいなもんか。
使用回数1とかだと確かにダサいか 闘技場なら使用回数カウントされないな
あと使用回数カウントは参加したときの装備だから
途中でかえたらセーフじゃなかったけ どれだけ有名人だとそういう思考回路になるんだろ
誰も俺に興味無いだろうから俺も自分のギルカとか興味ないわ 0/0/1000/0/0みたいの見ると「すげー」じゃなくて「頭おかしいんちゃうか」って思ってしまう >>1
乙! プロハン3人くるよりゆうた3人の方が楽しいな 救難しかやらないから一回もギルカ送ったことない
野良部屋とか入るとそういうやり取りがあるの? ディアブロスで普通に死んだわ…あいつめっちゃ起き攻めしてくるのな。舐めてた >>26
ディアブロスティガレックスネルギガンテはランス使うと途端に雑魚になる 野良救援で自動にしてたら3週間で50人ぐらい埋まったけどな ワールドのころは称号あったからギルカ送ったら送り返したりてのはあったな
IBで自動送り返し機能できたけど あんまり活用ないね
称号目当てで上位救援いったときにギルカもらったけど セール組の上位ならギルカ送るひといるかもしれない 過去作のディアって突進の出かかりは足元安置だったはずなのに今作は最初っから当たり判定あってツライ ディア黒ディアはWの時は雑魚だったけどアイボーはすぐ潜るからランスでもめんどくさい
アイボーだとランスじゃなくてたぶん納刀しないで音爆弾投げられる片手が一番相性いいんじゃないかな ほんまにIBになってから音爆弾を持ってこようかと思うくらいに潜るね >>33
潜り出してからも間に合う貫通ヘビィが最適解だぞ 1です
テンプレそのままコピペしてしまった為、リンク修正出来ていませんでした
次スレ立てる人の為に、修正済みテンプレ用意しておくので利用してください
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『!extend:on:vvvvv:1000:512』
↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
http://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part16【MHW】
https://medaka.5ch.n...eurawaza/1581100626/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.128【MHW】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582451416/ 弱り移動中にクラッチで執拗に攻められるキリンさんかわいそう まぁバウンティ以外これから戦う機会ないから古龍以外正直ね やっとシルソル双剣できたわ。試しに使ってみたけど、スタミナ関係のスキルマシマシにした属性加速装備のが取り回し良かった…普段使いできる性能じゃないな…双剣の装備集めるために作ったヘビィのが強かった。かなしみ。 前スレで緊急回避を誤爆以外で使ったことないって人いたけど、ヘルフレアとか破棘滅尽旋天とかどう回避してたんだろう
いや天の方はガード武器なら問題ないけどさ >>37
知らんうちに寝床もびっしょびしょにされてるしな >>40
ヘルフレアは耐風付けて逃げればいいんじゃ シルソルは装飾品厳しすぎてスキルがね…
双剣は今火力も属性も死んでるし爪で良さそう
てかムフェト来るまで何も作るものがないよね 火達磨になって悶え苦しみながら力尽きるハンターの画像ください ヘルフレアは一応分かるけど破棘なんとかって技名あるのね
ゆうたネームで笑う >>41
乾いた寝床探してたらゴリラに角折られるんだな >>47
キリンとブランハチェットはムフェトに負けないレベルで十分火力もでるぞ >>45
もたついたらめっちゃ削られるじゃん…
やっぱほぼノーダメでやり過ごせる4連ダイブ安定だろ ムフェトは12日に来るのは偵察任務で本編は翌週だと思うが イベントの金銀カオス過ぎるぞ乙抜けってレベルじゃねえ ウチの会心の出来の♀キャラ使ってると表面上は良くしながら内心ブッサイクだなぁとか思いながら他人のキャラジロジロ見てる性悪女になる 歴戦の黒ディア行ったら猛烈な勢いで潜って飛び出てを繰り返してたんだけど、なんだこの意味不明な動き
ボケ―っと見てろってこと? あれそうなんだ
じゃあムフェトくるまでに氷雪あげてカスタムとか終わらせれるか >>60
SSも貼らないでそんなこと言われても・・・ >>63
可愛すぎて一瞬で特定されるからねーごめんね... 危険度2のが3よりよっぽど強いモンスター多いけどもうほぼ行くことないんだよなぁ 受付嬢「表面上は良くしながら内心ブッサイクだなぁとか思いながら他人のキャラジロジロ見てる」 プレイヤー「表面上はブッサイクだなぁとか言いながら、内心やりてぇなぁとか思いつつ受付嬢のことジロジロ見てる」 >>60
自キャラ可愛いはみんなそうだよ
ただこのゲームはキャラメイク幅そんなに広くないから大概可愛いキャラはテンプレ+αの似たような感じになる
その似たような見た目のキャラが不細工に見えて、自キャラが他のキャラとかけ離れたキャラ使ってるならB専で他の人から見たら不細工な可能性があるぞw 勝気ちゃんが代役で来た時はウケツケジョーよりキツかったな、何か声がダメ
ウケツケジョーのおばさま発作はぶん殴りたくなるけど、それ以外は割と平気だからな ラージャンの頭装備のポニテで気に入ってたけど、最近歯磨き粉に見えるようになってきた…青髪にしたせいかな… 転福で遊ぼうと思ったけどなんかアイテムかなんかで簡単で状態異常なる方法無い? 毒キノコ食って逆切れスキル使うってのを今思いついた 毒キノコ食えねーじゃねか・・・キノコ好き1入れてもなんかおいしそうに食ってるし・・・
毒煙玉も無理だった・・・つっかえねスキルだなぁ・・・ >>68
鼻と顎と口と顔の長さの微調整ミスってる人結構多いぞ
場所によっては印象変わるしそういった部分も含めて調整して苦労したから割りと愛着ある >>72
ない
属性やられスキル2つけて運用するのが効果的 >>75
だから発作って呼んでる、アレだけは本気で意味わかんないしぶん殴りたくなる
せめて子供の頃からの知り合いとか、何らかの設定があれば許容出来たんだけどな・・・ ガンランス使いで導きやりたいんだけど興味ある人いない?
もしいたら明日の夕方か夜辺りに集会所建てるわ おれも昔はお前みたいなガンランサーだったが、膝に矢を受けてしまってな いまさら観察記録始めてみたが
条件がわかり辛くてイライライライラする 実績はあと観察とオタカラと金冠だわ
環境金冠の実績がないのはよかった あれは頭がおかしくなる >>40
耐風有れば死なないから普通に回復して終わりよ 観察記録は20/24で実績取れるのがちょっとした優しさ おばさまは結局意味深なストーリーも丸投げだしね
ワールドでジョーのヘイト集中しすぎたせいでおばさま道連れにした感ある
ミラ追加で師匠云々語られるといいけど…
フィールドマスター(徘徊老人)はちょっと可哀想 久々にブラキデュオスと戦ったけど、やっぱクソやな。体力多い、爆破やられ、怯まない。かっこ悪い。正直嫌い。 ブラキの色がすごい気になる
なんであいつだけあんな明るい色してんの ブラキュとかかわいい
臨界ブラキがどうなるかわかんないけど、ブラキは耐性付けるとだいぶ楽になるんだけどね 爆発属性強いけどブラキ武器使う人あんまいないよね
臨界ブラキで化けるか……? 全モンスター上手くならないと気が済まないから用なくても危険度1 2はやる 臨海ブラキって近接お断りみたいになる予感しかないのがなぁ
本家の方だと動作が遅くなってたけどどうなることやら
激ラーは行動パターンが減って素よりも弱いのをサイズのデカさで誤魔化してるだけの印象だしちゃんと弄って貰わないとうんこにしかならなそう >>93
過去作はブラキから爆発属性の武器が登場だったのに、
MHWはブラキ前から爆発属性武器が存在する。
ブラキの存在価値が無いし今更感ハンパない 爆破がどうこうとかじゃなくて出てくるの遅すぎるから使うに使えんよ
クリアしたらムフェトが来てたらそっち一択だし選択肢がないからつまらん
前は自由にそれぞれが思う武器を担いでたのに……
>>87
ジョーの言う爺さんが師匠なんだろう
オバサマはIBで株が急激に下がったよな >>97
ジョーの爺さんは一期団のメンバーだからなんも関係ないぞ >>97
ジョーの爺さんのことはカーナの鱗持って帰った件であいつ呼びしてたから師匠とは別人じゃね 装衣に珠つけれるのはいいんだけど何つければいいんかな?
強打にKO珠みたいな相性いいのが思いつかん転身とか何つけてるんだ?攻撃? ストーリー雑だなあとは思うけど作りこまれた長いストーリー求めてるかっていうとうーん 転身に整備は相性が悪いのは確実だけど、大体は人それぞれじゃないかねぇ
火力を上げるために攻撃や見切りを指す場合もあれば、生存重視で加護や体力増強を刺す場合もある
俺は攻撃も見切りもいらんので、加護か治癒を刺してる 本体にそんな要素ひとつもなかったパオウルムーの武器が何故か爆破属性持ってる上にブラキより高い属性値という 風船が破裂する的なイメージって事で雑にくっつけたんでしょ
ブラキの爆破が大して高くないのもブラキ本人の能力じゃなくて共生関係の粘菌の力借りてるからブラキが死んで共生が切れたらまぁこんなもんよ的なメッセージだと思われ Wの頃テオしか居なかったから爆破を押し付けられたのか… 素で忘れてたわw
ドドさんほとんど戦った覚えがない… ドドガマルの顔好きだから子供を環境生物として出して欲しいわ
ペットにしてマイルームに飼いたい
大きくなったら解体すれば金にもなるし レウスの壁キック遊びあれ何?
すげえ可愛いんだけど 突撃→潜る→地面からジャンプダイブ→着地先で潜る→地面からジャンプダイブ
ディア亜種消え失せろ潜るせいでクラッチすらさせてくれねーし 爆発対決させたらブラキとバゼルの特殊個体対決はどちらに軍配が上がるのか
多分臨界ブラキのほうがハンターの武器は強いだろうね
ムフェトとか鑑定武器を出すなら生産武器もジンオウガ武器にあるような導きの素材強化つけてくれよ >>39
これって普段使いに向かないって強走とかのアイテム使用前提になるからコスパ悪いってことか?
俺も昨日シルソルテンプレできてあとは各属性護石と武器で完成のところだわ IBのディアブロスは引きこもりなので音爆弾で叩き起こしてね
ウラガンキンは陽キャ過ぎてメリーゴーランド大回転をなかなかやめないけどさ >>116
テララテガみたいな立ち回りと火力両方サポする装備と同じ感覚で使うと違和感ある感じだとは思う
少なくとも使う装飾に結構違いが出るから人によっては装備だけ完成しても強くなった感が薄いかもしれないね 属性開放が必要な方は属性値高くしとかないと駄目だよなあ的な感覚でねじれが生まれたんだろうな
討伐時期を考えればウルムは開放無し低属性でブラキが解放有り高属性のほうが良かっただろうに ブラキ自身に爆破能力ないんだからブラキに解放ありきの装備つけた方がそれっぽくはあるよね
両方開放でいいんじゃね?って気がしてきた
そして何方も大して使われないってオチになりそう >>116
火力特化双剣はスタミナ管理と立ち回り考えないとすぐ乙るから下手糞には無理だぞ
強走は婆交換でいくらでも手に入るからコスパもくそも無い
ヘヴィみたいな脳死でウェーイみたいなのは出来ないから脳死組には弱く見える ようやくmr100なったけど導きの珊瑚上げてないし救難行ってもネロと戦えないしどうすんのこれ 1コロリン回避分あれば大丈夫だろって思って鬼神化状態で被弾→起き上がり時にスタミナ切れて起き攻め確定乙は最初やりそう >>116
シルソルキリンにせよシルソルガにせよ取り敢えず体術Uがあるかどうかで変わってくると思うわ
強走薬は貴重でもないからコスパ云々は関係ないかと >>125
シルソルのキリン胴で作ったわ
出先で確認できないからスキル全部覚えてないけど火力スキルは見切り5か6弱特3超会心1
防御スキルは手数増と被弾考えて耳栓5
4コススロの兼ね合いで体術1ついてたかも
あと余ったとこはおまけ適当に
他のスタミナ系は一切積んでないな >>130
ってこれ違う装備のやつや…
俺一人でしゃべってた自重するわ… >>128
ごめんよ
上にも書いたけど体術は弓とごっちゃになってたわ
マルチ運用じゃないなら体力切って火力全振りもありだわな
酔っ払いすぎて勝手に前提条件決めてたわ カクテル作ってるはずがドブ水みたいのしか完成しないしグラスが行方不明になる程度には酔ってきたわ
レア11の装飾ピンで狙っててハメありきなら危険度2って3より効率良かったっけ? 銀レウスは接撃ビンだけでやれる気がしない
ソロだったら乙気にせずつっこむんだけどね シルソル使うなら見切りは7にしたくなるな
属性会心でダメージ取る装備だし
あと双剣なら持続Vも中々快適よ 知り合ったばかりのオバサマにやけに懐いてるのは、うつけ嬢が慕って止まない違反者のジジイから、オバサマの話を聞いて憧れてたとかじゃないか?
2人とも1期団だし
もしそうだとしても、作中での説明少過ぎるからアレだけど そもそもこのゲーム人間キャラに対しての名前呼びがないからおばさんで済ませてるだけだろ おばさまおばさま言われすぎてまだおばさまって言われる歳じゃねぇんだよこのブスって怒りそうな感じはするからヒヤヒヤする オタカラとカメラとスロット考えたやつ死んでくれないかな
何が面白いと思った?と本人に聞いてみたい
トロコン目指す人しか手を出さないだろうけどホント
嫌がらせしか考えてないでしょ
オタカラわざと崖のふちに置いたり
雨天の夜しか撮影できないような条件つけたり
リセマラばっか必要になるから機械に負担かけるしさぁ… オバサマって1期団だろ
1期団って30年だか40年前に来た連中なんだからオバサマどころかBBAと言われても可笑しくないんじゃねw >>137
そう考えると双剣て必須スキルは少なくても選択肢が多いからどれいれるか迷うな
火力犠牲に快適さとるか火力全振り…か このゲームデフォルトの設定おかしいよな
カメラはデフォだと近すぎだし遠いでも近接はまだ近い時ある
カメラ旋回速度もデフォだとトロくて回り込みアイスボーンモンスに対応できてねーし
ショトカも押し込みの方が使いやすくて初心者向けなのにデフォが慣れた人用のやつだし意味がわかんねえよ
快適にプレイさせたくないのかこれ? >>144
1期団は開拓部隊だから脳筋だし建前ではおばさまと言うけど研究部隊の後発組のほうが賢そう >>145
むしろ双剣は必須スキル多いぞ
属性強化・弱特・見切り・超心・剛刃or達人芸・属性会心
この辺り積まないと一気に火力落ちる
龍とか水だと更に匠も必要だし >>145
「必須」スキルとかいう考えに囚われるのがよろしくない >>148
別に多くもないし少なくもないよな
超会心とか必須とは思えんし >>150
必須ではないね
火力追求するならありなしじゃ双剣でも無視できない差があるけど 超会心って物理にしか乗らなかったような
属性で殴るなら必須って程か? >>153
物理だけだな
一撃より手数重視だから恩恵は少ない 必須スキルは基本的にヘビィのガ性とか貫通散弾とかそういうものだと思う
ないとコンセプトが崩れるようなスキル >>148
弓に比べたらそれだけでいいのかって思える 回避して当てるのがヘビィだろ?盾なんて邪道だぜ
つまりガード性能は必要ない
即死のリスクを背負いながら攻撃をしのいでカウンターに一発
近接パーツが機能しないとか回避スキルよりガード性能のが軽いとか無意味に難しいとかは言ってはいけない >>158
お前のカスみたいな考えを周りに押し付けるなよ キャンプが解放してないだけで離脱する人もいたな
上位下位救難で https://i.imgur.com/kf0Skqo.png
超会心1と3じゃ乱舞7回で500近く変わってくるけど履歴が3な 古代樹でキャンプ未開放とかダルいのは理解できるけどライドあるし参加する前にわかるし >>162
日本語もろくに使えない奴に双剣は難しい >>162
つまり6%の性能向上ね
他はどうなの?
それだけじゃ必須かわからないから >>143
レア環境生物の金にタキシードぶち込んでくる辺りで嫌がらせしか考えてないのはわかる
蒸気機関ももう少しゲーム性欲しいわ
ミニゲームの評判が悪い龍が如くでも一応ゲーム性はあるのに >>162
めちゃしょぼいじゃん
どこが必須なんだ? >>162
2つ追加して6%弱程度なのか
柱って物理肉質がだいぶ柔らかいから、属性偏重の武器だと対モンスターでの実測値と
だいぶ差が出ると聞くけどそうでもないのかね。 メゼフェスは楽しかったな
Fの見習うべき点は見習って欲しい >>160
知らんがな(´・ω・`)
ガ性必須っていうからそうでもないよって言っただけだろ・・・ >>171
意図はわからないでもないけどないとコンセプトが崩れるからガードするなら必須と言える
要は抜刀大剣が抜刀術必須とかそこらへんのレベルね
必須というかまあないとそれじゃないというか >>166
https://i.imgur.com/e4XbE9L.png
ID変わったかもしれんけどこれな武器はブランハチェットUカスタム属性全振りと会心1
>>168
必需かどうかはしらんが二つ抜いてこれを超えるスキルあるかどうかだなぁ >>173
ただでさえ柔らかい柱に全部当たる前提で6%
普通に動くモンスだと2%ぐらいがいい所か?
普通にランナーのが使い勝手よさそうだな 双剣は頑張って火力盛ってもあんまし火力上がらなくてかなしい >>173
これだけ火力系スキルあるなら便利なスキルがほしいと思う
普通に切れ味やスタミナ系のスキルのほうが実用性があるのでは? 属性会心達人芸装備シミュってみたけど良い装飾品ないと自由度クッソ低いんだね
ムフェト来たら多少良くなんのかな 除外設定してるバヌークマッスルゴクオウも早く来てほしい。マッスルは今週か 双剣いまのとこ強いのキリンのやつとブランハチェットぐらいだしなぁ
ギルドパレスも結構強いな属性開放が重いけど
まぁムフェトきたらブランハチェット以外いらなくなるけどなw 素の攻撃力上がってるからいくら属性武器でも乗算計算の超会心は重要だぞ
弓ですら最近は超会心見直されて散弾強化を2にするより超会心って言われてるのに
傷つけ有で超会心1と3で1割は変わる 片手剣使おうぜ?火力スキル増し増しでも生存性は結構高いし、弱点が低ければそこに当てやすい。火力もそこそこ。欠点はクラッチくらいだけど修正されるらしいから隙がないよな? 論点って火力の上り幅の話じゃなくて必須かどうかって話なんでは 皮ペタ武器なんかよく使う気になれるよな
特に双剣は酷いのに 皮ペタ系も最終強化でデザイン変わるとかだったら最高だったんだけどね 虫は切れ味補助必須じゃない?ゲイボルグ極でも柱殴りで試したら切れ味がえぐい減り方する 武器の皮ペタが酷すぎだからMODで見た目変えてるわ 強化持続は便利だけど必須ではない
達人芸はW強化棒は必須 ジンオウガの当たり判定がこんなのだったのか気になって4Gの動画を見たら昔のほうがエフェクトが弱くて攻撃も当たり判定の隙間が多かったのね
そして攻撃もシンプルだった
3回攻撃の後は休憩するいい子だったわ 交戦中に可愛いスタンプを連打してしまった時の恥ずかしさよ ゲイボルグ極だと匠無しでエキス3強化状態で〇〇飛燕切りのコンボひたすら青ゲージになるまでやったら15000だった
これ位出るなら確かに要らないかもしれない。それと片手剣の属性会心そのまま使ったから物理特化にしたらもうちょい高くなると思う >>162
属性武器で物理スキルを柱でダメージ比較するとか弓スレだと馬鹿にされるレベルだぞ 柱は乗算でダメージ乗りやすいからな
鵜呑みにするやついないでしょ >>194
ネギ棍一本あればなんでもいけるから今は切れ味補助なんていらないよ
ムフェトきたら達人芸いるらしいけど今はほんとに必須スキルない武器だわ 体力増強3付けてる人「この武器に必須スキルはない」 >>205
被弾しなけりゃいらないんだから上手くなれば必須ではない >>204
そうなのか。エキス強化で基礎値にバフ掛る仕様上仕方ないけど武器選びする必要無いってちょっと物足りなくもある スキルの話しが始まると極論言うやつ絶対出てくるよな 双剣ってPS4だと属性補正強化されて1回傷つけになってるんだよな
なんでPCは強化きてないんだろ >>213
まだそのアプデが来てないだけ、強化は3月12日から >>211
確かに武器選びの楽しさはないけど一本作ればいつでも使えるからサブ武器としては優秀よ
たまーに使ってあげて
どうせムフェトきたらほとんどの武器がムフェトだけになるし >>213
1回言うても普通の奴が1回になるんじゃなくて特殊クラッチが1回になるだけだから少し狙いにくいけどな >>164
自己紹介おつかれ
普通に考えて履歴の方が超会心3、8200いくらの方が超会心1積んだ状態って分かるだろ 攻撃2出ちまったわほんとは睡眠2が欲しかったんだがこれ全然出ないんだけどレア珠なんか?毒2や爆破2麻痺2はぽろぽろ出るのに 睡眠2は8個あるわ
物欲センサーに反応してるんじゃね? 睡眠2俺もなかった毒麻痺爆破は1〜2個ずつある
各耐性3の珠が欲しいな 「当たらなければどうということはない」って言ってる人も居るから体力増強は無くても問題無い
でも俺オールドタイプなんで必須スキルだわ ソロなら体力増強いらないかもしれないけど、マルチじゃ必須な気がする 攻撃2はあるのに耐火とか属性関係のやつが龍しかでてないていうギャグ >>223
金銀のサマー後の猛毒で死んでいく人達をみるとなんで耐毒つけないのかなーと思う。 自分にとっては必須でいいのでは
それが常識みたいな言い方するから 火力が低くても時間かければいいだけだからもう裸のままでよくね? レアモギーちょっとマゾすぎない?
地帯レベルはともかく、生物博士つけてもぜんぜん出ないし再湧き待つのもしんどい レアモギーはツキノハゴロモ狙ってるときに
生物博士温存のために導きで半月のときにチラチラ見に行っていたらあっさり捕獲できたよ 攻撃2持ってるけどまあ使わないよ会心2ですらせいぜい一個しか使わん
弱特会心鉄壁からみの4スロが一番使うね次いで各耐性3かな 2地帯ゲージ0のLv1にしてるのに3地帯Lv7にしようとすると上がったり下がったりで全然上手く行かないんだが
全地帯出現のモンス倒しても1ミリも伸びてるように見えないんだが地道に全体上げるしか無いんか? >>233
上げたい地帯固有のモンスターを罠ハメした方がいい気がするよ。自分が11777にした時は下がった瘴気地帯でドスギルオスおびき出して調整完了できた。 >>227
というより遠まわしに
俺プロハンだけど何か?
って言いたいだけ
そういうやつに限ってクエ誘っても来ないからな ざっくりだけどまず2地帯を余剰分まで捕獲で上げる6の地帯で専用モンスを2回捕獲する余剰分で他は下がるけど7をキープ出来てるはず古龍四匹で7に出来る
理解してれば11777にするのに3時間かからない 必須と言えばどの動画見ても導きには不屈必須とか言うけどやればやるほどいらねえなってなるわ
2回死ぬ位ならそのままノーミスで攻撃したほうがはるかに早いし素材集めなら数回壁ドンして終わりだしアホなのかと >>238
必須ではないね。お好みでどうぞって感じ。 >>235、>>227
痕跡でギリギリ調整出来たわ
雪山来たらもっと余剰取るようにするわアドバイス感謝 >>239
>>240
討伐なんてオマケ要素だから地学以外最適装備でいいと思うんだよな MR97でラージャンも倒してるけど失われた幽世線が出てない
他に条件ってある? 超会心体力、集中体力、痛撃体力とかいう当たりが一切ないんだが、危険3歴戦回しまくるしかないよなぁハァ 大剣、ライト、弓、ヘビィ
大剣が傷奴隷になるべきやろ。なんでヘビィ(俺)が傷奴隷になってんねん でも同じタイミングで実装されたはずのティガ亜種はいるよね >>238
部位破壊してから壁ドンのほうがいっぱい落ちるような気がするから重撃がいいんじゃないかと思っている
体力が減るとたくさん出るのかよくわからんけどとりあえず開幕壁ドンは全然出ないわ 多頭クエホント人気ないわー歴戦5枠で銀倒してやっと一人来てティガ亜種ドクロになってやっと二人来たけど ゴミクエでも4-5枠なら普通に即埋まるけどな
しかも普通のボーナス歴戦クエよりうまいメンバーばっかになって結果的に早いていう 二人制限がうまい人きやすいのと同じで
マゾイ条件ほどうまい人集まるてマゾばっかかよと思った レウス猿ガンキンの歴戦5枠あるけど来てくれる?危険度2 >>254
危険度2の多頭クエはリターンがショボすぎる。 危険度3が危険度2の歴戦調査に紛れ込んでるクエは5枠でも絶対やりたくないわ 金レイアとヴォルガノスとかイビルジョーとラージャンとかあるから見かけたら入ってくれよな 危険度低いやつが前で後ろが高いやつはさすがに放置されるな やる価値がないから傷ガルルガとか片手ほどしかやってないや ん?ティガ亜種って追加モンスターだっけ?
最初からいるような 痛撃体力が3つそろったのに超心体力が全く出なくて辛い パオルム亜種でむちゃくちゃ時間かかった...ウザすぎ... ウルムーはあの甲子園の風船みたいなクソムーブがストレスマッハ >>266
初見かもしれんし
装備がととのえれないかもしれないのに
ある前提で話するか? >>267
たしかにそうやった…すまん
ウルムー亜種は近接なら耐眠付けると大分楽ぜよ 初見でもベースキャンプ戻って解除の円筒と免疫の装衣持ってくれば楽だけどな 初見でもモンスターの弱点属性とか調べてから行くよね >>246
装衣があるときお前が傷つけるしかないやろ
弓はまず傷つけ奴隷がないと役割を持てないしライトはそもそも肉質関係ない
大剣がゆうたなら最後はヘビィが奴隷になるしかないよ 傷つけムーブ全然しないで普通にそんな時間あったら殴ってる方が速く終わるっすよ
という上手い人ならいいけど
傷つけしないわ攻撃受けまくって離れて回復して、を繰り返してるだけの近接職が多すぎる まず傷つけ奴隷ってなに
基本的に自分のことは自分でやらなきゃダメだろ パオ亜種でもマウント取るんか
取らないと死ぬんか? 最近めんどくさくなってライトとヘビーばかり担いでるけど
ヘビーなら自分が気持ちよくダメージ通すために傷つけないといけないし、
それを他人任せにしてたら逆にストレス溜まるから転身不動でチャチャっと傷つけちゃう
ライトのときは半分サポートの気分で行くから傷つけしてもいいんだけど、
金銀相手みたいな場合だと最初にスリンガー弾落としすぎて後半分足るかな?って気持ちにはなる
まぁ大抵弱ってきてぽろりがあるから足るんだけど 大剣は傷あまり関係ないのと、ライトも肉質関係ない。
弓は2回で装衣ないとリスクある。
ヘヴィは傷付け前提のダメージだからヘヴィは自分でやるしかないわ。 大剣もヘビィの次ぐらいに傷つけ遅いし積極的にはやりたくないな
基本的に傷つけは他人に期待するもんじゃないし、自分でやらないと 俺は冰気大剣でも積極的に狙うけどね
味方にとっても大きなプラスになる訳だし 徹甲と属性は傷つけしなくてもなんとかなるからなぁ だから二回組みや遅いチャアクは属性にいくんや…
傷つけよりも壁ドンでダウンのほうが圧あると思うな アレは武器の格差なくてスリンガーの有無だし クラッチ怯みの時に頭羽根尻尾に3人同時に飛びかかったりすると、
あ、この野良気持ちええわぁ・・・ってなる 所見から弱点やら対策込み込みだと何も面白くないし調べないなぁ
プケ亜種に舐めプしておしりビーム食らうときとかのゲームしてる感が好き 自分が殴りたいとこと味方の殴りたいとこが一致してるとは限らんしな 確かにヘビィもライトも徹甲をマルチに持ち込むと傷つけないな
気が向いたら壁ドンしてやるかぁくらいの気持ちでいて、基本はひたすらボンボン徹甲撃つだけ ライト(徹甲)はスタン3、4回は取れるからそれだけでmvp級の仕事ができるが
大剣と弓はなにでPTに貢献するんだ?
傷付けしないで傷乞食して普通の脳みそしてたら恥ずかしくなると思うはずなんだけどな
弓なんて2回と言えどモーション優秀だから敵のムーブの合間に挟める箇所多いしな もう装飾品とかどうでもよくなったや 野良マルチやってるだけで楽しいわ
正規任務クエの救難はぱぱっと埋まってぱぱっと終わるから物足りないけど
特別任務だとそこまで人が入ってこないし そこそこ長引いて楽しい
失敗したのかナナテオクエを貼りなおしてる人のとこに入って回復弾で援護しながら
最後まで2人でやりきると 「ありがとう」 の連打とかきて気持ちがええんじゃ まあ本当に悪いのはこの糞肉質と傷つけの仕組みなんだけどね
でもこれでやっていくには順番に装衣で傷つけをしていくしかないのでね
装衣ありでもテオやラドバルキンのような装衣を貫通して致死級のダメージを与えてくるやつもいるし本当はダウン中に協力して傷つけをするのがベストなんだがな >>287
他人のためじゃなく自分のために行動するだろ。
基本ソロでやってる人はそう。
マルチしかやってないからそういう理屈になる。 野良やってて傷つけないなぁと思うのは圧倒的に太刀だな
怯もうがダウンしようがクラッチせずにカブトムシになるやつばっかりですよ 本スレでよく話題になってるストスリってpcにもくるの? スト2関係? 大剣が傷つけやりたがらないのは、切れ味の消費が半端ないからだよ
匠5とか盛ってないと、紫ゲージ半分は持ってかれるからな チャットログデカすぎない?
スタンプ使うとすぐ流れちゃう >>294
ストスリっていうくらいだからスト3だろう 切れ味犠牲にしてるのはみんな同じなんだぞ
たしかにザルファで傷つけはしたくないけど 太刀はゲージ赤でようやく並の火力、傷つけ2回組でクラッチ派生なし
アイスボーンとは噛み合ってないよな >>294
気になる武器だよね
PC版も来て欲しい 結構PCに来ないイベントがあるのが嫌な感じだよね
ノラの最奥も来ないっぽい雰囲気出してるからノーマルジョーの金冠集めがしんどい 紫ゲージは5%程度の火力upと知ってからは白ゲでやってるわ >>301
んなこと言ってて傷つけやらせた上にダメージまで負けたら近接立つ瀬なくなるぞ 傷付けで切れ味消費が馬鹿らしくなったからエディタで切れ味弄ったわ
今は傷付けしまくってる、たったこれだけで傷付けのストレスと砥石のストレス減って楽しい 太刀のクラッチは大剣よりヒット数多くて2回組だからキレ味がマッハ 徹甲はごく稀に傷つけてるの見るけどガンランスは一度も傷付けするの見たことないわ
たまにクラキャンだけしてる馬鹿もいるわ
傷付けは私の仕事じゃありませんてか? 龍結晶の金銀の開幕クラッチでスリンガー落とすガンスさんは惚れるで
それがたとえ自分のハナクソのためだったとしてもだ 二回組のクラッチが一番かがやく場所 他人の傷つけとかに文句言ってるの太刀使いだけだろ
他の武器だと傷欲しいとおもったら自分でつければいいしな 金銀で8番スタートでヒカリゴケもっていっちゃうぜー とかやった時に限って目の前墜落あるある ヒカリゴケとってガジャブーに飛んだらホストがガジャブ関連ノータッチで通路がふさがってたこともあった
これはレアケース 調査クエでヘビィの安定感が凄すぎてこれ以外握れない…好きじゃないけど >>317
PS上げれば好きな武器でも安定させられるぞ ヘビィしか無理とか言ってる奴らや他の武器から逃げてきた奴らはヘビィ使ってもショボい
PSあるやつがヘビィ使ったらダメージ差がやばいしな 本当は片手剣使いたいけどクローのアプデまではやりたくない…… >>310
無印の頃はこんなことしなかったけど、アイボーは俺的にストレスばっかだからこれくらいしないとやってらんない
じゃないとヘビィしか使う気おきないもん どの武器も難しい勢いるけどそんな事ないよ
火力だせない人でもヘビィとパンパンゼミならだせるから
事実は認めろって >>320
早くアプデ来て欲しいね、俺はガンスのハナクソをマルチでやりたい
今ってハナクソ爆発が尻もちだからマルチでやると他の人にストレス与えちゃう 他武器から逃げたんじゃなくて他武器より簡単に安定してダメージ叩き出せるから移籍してくるんやぞ 謎の吹っ飛びってガンスのはなくそやったんか
スッキリしたわ >>324
それを世間一般では逃げたと言うんだろw 世間一般の人はたかがゲームで逃げただのなんだの言わない 意訳
ぼくは難しい武器を使ってるんだ!
だからダメージもぜんぜん出ないしクラッチもできない!
仕方ない!
難しい武器を使ってるんだから! 銀レウスむかつくんだけどこいつ相手に気持ちよくなれる方法ないのか 上手いやつがヘビィ使えばさらにダメージ出せるんだけど
それがTA >>331
徹甲榴弾でスタンハメすれば(仲間が)気持ち良くなるよ。マルチ前提だけどね >>331
真っ先に頭壊して飛んでるところを叩き落せばチャンスタイムよ
地上にいるときは足元が基本安置だからジャンププレス誘発して頭殴る ずっとヘヴィ使ってたけど、ちょっと近接やってみたら
素早い敵とか追いかけっこすぎて草。こんなんよくやってるな 劫火状態だとランスはジリジリ削られて辛いな
徹甲だと楽すぎて笑ったわ これから更にガンナー強くなるんだから近接は傷一回でいいよ ボウガンの傷つけ一回にして他は傷つけ三回にすれば開発の望み通りボウガンしかおらんくなるやろ
次回作はTPSだ 銃だけになったらなったで接近武器縛りとかやりたくなっちゃうんだよなあ ダメージ多く出せる武器って要するにそのプレイヤーに向いてるってことなんだよな
このゲーム99%のプレイヤーは内なるヘビィ使いだわ 本当は片手が好きだけど、飛ぶ系と頭が高い系相手にすると辛いの。危険度3系が殆どこれだからヘビィ出すしかないかない… そもそもクラッチクローは近接限定でいいわ
近接の移動にも使えるようにして特殊攻撃で大技があるようにしてさ
今はモンスターが走り回りすぎだからハンターの機動性も強化しないと >>345
すげーわかる
俺も本当はハンマーメインでやりたいけど近接に優しくないモンスターが多いんよな今作 クラッチクローで移動中に攻撃で空中突撃に派生して、クロー引っかけてロープ引っ張って引き倒し。フリーダムウォーズじゃん。権利的なサムシングに引っかかるんだろうなぁ… さっき、クエ終了時のダメージ結果発表マンに初めて出会ったんだけど想像以上に萎えるな… ヘビィが6割削ってた。 さすがにヘビィでも悪い意味でメンバーに恵まれないと6割なんてまずないぞ
下の下の3人に囲まれないとね
萎えるポイントは自分の下手さにってことかな? 結果発表してたのは大剣だったな。自分はハンマー。ヘビィ(58%)、大剣(20%)、ハンマー(19%)、笛(3%)だったかな。歴戦バゼルギウスの捕獲クエで。 自分が主で金で先行して壁ドン傷付け貫通で2000与えても6割なんて取ったことないけど相当周りがヤバイ連中じゃないの そういえばアイスボーンになってから乙抜けほとんど見てないな
偶然にしては >>351
下手なのは認めるけど人のやる気を削ぐModは有害やなと。 >>352
バゼルは頭デカくて殴りやすいから楽な部類なのに何やってんだその笛は 3%どころか0もいたことあったな
色んなハンターいるね >>354
ハンマーに僅差で勝ったのが嬉しかったんじゃない? 流石に装備にかなり差がないとそんな差でないんじゃないかな歴戦バゼってことはMR低くても入れるだろうし >>360
歴戦バゼルギウスは危険度3だからMR100だよ。 笛3%は草
もう攻撃大吹いて広域キノコ笛でもしてた方が周りの火力上がって早く狩れそうだな >>345
攻撃激しすぎ、潜りすぎ、空飛びすぎで徹甲榴弾ヘビィで気絶させるしか出来ない
ホントはハンマー使いたいけど >>362
滾ってるMRの方でそれだとやばいな…上位のじゃないんか… あぁ、紅蓮滾るバゼルギウスね。分かりにくくて申し訳ない。 4人だとバゼルの体力は8万前後くらいだっけか
3%ってことは2400ダメしか与えてなかったってことか 無印なら6割はたまに行けたけど、IBだと壁ドンや特殊怯みがあるからどんな核地雷でもある程度の火力は出せちゃうからなぁ 俺ぐらいになると張り付いて攻撃するふりしてわざと当てないようにしてる バゼルでハンマーが頭傷入れてくれるなら、ヘビィでどこ撃ってもオレンジダメになるから3%みたいなのがいれば5割超えはあるわな
演奏と傷入れと満足感3で回復連打するだけの笛とかたまにいるよ
歴金かなんかでそんな笛が二人揃ったことあるわ
https://i.imgur.com/onIzU7E.png バゼルに大剣ハンマー笛だと貫通ヘビィなら半分近く取ってもおかしくないな
貫通使うと動く的だから近接とは比較にならんレベルでダメージ出せる だから近接なんて火力ないと言っているのだ
ヘビィだと明らかに速い マスターのバゼルは頭地面に擦り付けながら右往左往しまくるから意外に近接に優しくない
もうこういう生物として奇天烈な行動させるのやめてほしいわ
頭おかしいやろ自分の頭こすり付けながらブーン!ブーン!て… >>375
興奮したら体の一部が大きくなってそこが爆発する生き物だぞ
人間で言えば勃起したらちんちん爆発するようなもんだ
そんなのに常識は通用しない
でもジンオウガのジャンピング背中ボディプレスは息詰まると思う >>344
バランスが均等じゃないから向いてる向いてないの問題じゃない 半分近く取られてもおかしくないわけないだろう
他の近接がとんでもないレベルの地雷なのは間違いない
壁ドンもできるし罠も効く
止まってる的を前になにしてたのって話になる
けど残念なことに野良の近接ってほとんどこんなのばかりなのよね もうスリンガー爆発、貫通がボックスアイテムであってもいいくらいモンスター動きまくるからな動き早くても攻撃強くてもいいけど止まれよ。 >>368
こういうこと言う人って貫通ヘビィでバゼルやったら泡吹いて倒れそう >>382
別にふかんよ
何ならクエ付き合ってやるよ ヘビィ使ってるやつも麻痺とか睡眠撃てるなら撃ってやったほうが早く終わると思うけどな 歴戦装飾集めしだすと作業で適当に終わるほうがいいから
結局ヘビィに落ち着いてしまう
ネタとか遊びは導きにいくな 笛って開放パラドーラ攻撃旋律維持スタン麻痺1回ずつやらんと他武器使ったほうがマシって感じだったけど
この辺計算してる人いないかな 1人じゃ味気ないからマルチで周回したいけど時間かかりすぎは嫌だもんな
自分が貫通ヘビィやればそこそこにはなる
自分が近接できちとん近くでやってくれるヘビィがいるのが一番いいけど モンスの体力とかスタン値とかマルチ補正なければよかった >>386
計算って何の数値を出して何を比較したいんだそれ 最近じゃもうなんにでも徹甲ハンターだ
途中キャンプに戻るのは弾切れですすいません
ガバガバエイム?よくはずすんです>< ガンナーは捕獲クエのとき便利だけどな
落し物と心電図だと2回組スリンガーあるとちょっとめんどうになるけど
ガンナーだと残り弾数でだいたいわかるし
逆にいうといつも捕獲できるの弾数で捕獲できないてことは回りが微妙てことに 3分で終わったのに6割削ってたらチートくさいが
10分以上かかって6割削っててもチートでもなんでもないだろ
もしその人がいなかったら2.5倍の時間かかってるんだから他の奴が地雷なだけ >>389
ここだけは昔に戻したほうが良いな
俺みたいにソロで50分とかかかるやつとダブルスになると足引っ張ってるだけになるからなー 俺もボウガン使いたいんだけど、必要な弾と素材を持っていくのを忘れるのと
調合ショトカが今一馴染まないんだよなぁ
ショトカのうっかり誤爆でモドリ玉とか装衣着てすぐ脱ぐとか
この辺もうちょいナントカ使いやすかったらいいんだけど ラスボス戦は59分勝利のドラマチックバトルだったぞw >>345
こだわりと言うか好きな武器で挑むのはいいけど相性がね
近接は敵に合わせて武器持ち替えるだけでも楽しみが広がるよ
ガンナーはどうか知らんけど 補正率下げればいい話
あと報酬金分配は最早意味分からんからやめろ >>392
よくあるあれか
なんか弾が減りすぎるときがよくあるけどあれはそういうことね
しかもそういうときはやけにヘイトが集まるから調合も面倒 >>401
手は使えると思う
キリン胴とセットで加護3になってスロット多いしw >>401
アストラより竜人族の耳だよ!きのこ!きのこ! 今日歴戦金レイアにダメージ5%とかいうカーナ笛いたなぁ
何してんだろこいつと思って見てみたら頭の傷付け更新だけしてあとなんかずっと吹いてたし徹甲ライトがスタン取っても殴りに来なかった
そこまでやってて回復奴隷でもない謎な存在 >>407
なんで聞かなかったんだ?
疑問なら普通聞くけどな イビルジョーほんとウザイ
合流率の調整ってPC版はまだだっけ? >>411
あのストーカーマジでうざい
延々とジンオウガと乳繰り合ってジンオウガの捕獲出来ない >>408
一戦限りの相手なのにわざわざ聞くわけないでしょw 乱入してきた時に調子に乗って二匹ぶつけて両方赤目玉にしちゃうとストーカーになっちゃうんだよな
ソロなら片方にうんこ当てて移動始めたらもう一方に閃光当てて逃げれば割とどうにかなることが多い気がするしらんけど オドガロンと遊んでるところに嫌われ者がきて、うんこ投げつけたらオドガロンちゃんが先に逃げ出して、今度は嫌われ者がそれを追いかけるという地獄の追いかけっこ さすがにそれなりに火力あれば10分で終わるからなんとかなるけど、追いかけっこが5、6回続くと怖い 通信が安定しないけどこれ回線だけのせいなのか?
一応有線だよ ジャグラスやヴォルガノスみたいなクエで4珠の救済来ねぇかなぁ 我が名はドドガマル
過去最大級最大火力のドドガマルがハンター達を襲う! ジョーは厳しいが
乱入してきたモンスを目標モンスにぶつけてるわ 根本的に笛使うやつなんてバフかけて回復しとけば周りが勝手に殺すやろ精神でやってるんだよなあ…
でも響周派とか結構楽しいよね 古龍ひしめく龍結晶の地で生き抜いた歴戦ドドガマルさんなら口からエクリプスメテオぐらいは容易 ドドガマルのゲロぶっぱガードめくり凄まじいからな
いずれ悪魔になる漢だ >>426
笛使ってるけどそんな精神でプレイしたことねーよw
救難で笛使ってる奴みても大抵はきちんと殴りに行ってるし、広域つけてるやつなんて見たことないわ >>429
ガチサポ笛だわ
ボーン一式衣装ならよろしくな 楽して倒そうと対ラージャン用に完璧スキル装備を作成。ラージャン行ったら死んだんだけど・・・
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2071857.jpg
なので、もっと防御力がいると調べる
シリーズスキル太古の鎧があれば防御力2倍と知る
作ってやれと思って調べたらPS4オンリーのイベント防具
まじks
日本を除く世界ではPCでゲームするのがスタンダードでしょ
いいかげん、CS機優遇やめてほしい。だから、気づいたときは海外ゲームに抜かれ後れを取るんだよ って感じ PC版の笛は吹専が多いと思うわ
ガンナーでもないのに離れたところにずっといる 結構笛使うが
離れたところで吹いてる奴なんて見ないけどな
危険度3クエしかいってないから偏りはあるかもしれんけど 機動力低いランスやガンスで被弾しないで動けとかエアプ?
モンハンアイスボ〜〜ンをプレイしてから書き込んでください
ラージャンと戦ってから書き込んでください。お願いします
ランスガンスでラージャン相手に被弾しないで動けとか無理。ガード前提です >>431
見かけたらパラドーラでも担いどくわ
>>433
笛使うやつ珍しいから救難見かけたらほぼ確実に入ってるけど吹き専とかみたことないんだよな
あと離れて演奏って言っても開幕の3譜面重ねがけはさすがに許してくれよな
その最中に攻撃もらうともう一回旋律ためるのに時間かかるからな 欲しい防具が作れない・・やることないし。お酒飲む決めた
回避の護石作りたいけど、歴戦クシャがわかない、なんとかの銅翼が欲しいのにさ・・・
もうねぇ導きks地が評判悪いの、ほんと実感してる今
倒したいモンスが湧かない。お酒飲む。エリチェンばっかして時間の無駄 ガンス四人なら溜め砲一発350程度になるから調和砲の上位互換と言えるのではないだろうか >>436
エアプはお前だよ
ラージャン ガード削り 痛い
でググってみろよ >>441
ID真っ赤にして24回も書き込みすぎ・・・
モンハンしてない証拠じゃねーか
ふつうは20:00〜0:00はモンハンタイムだろ。5ちゃんにへばりついてプレイしてない証拠だよ
エアプが調子乗るな ガンスは天津飯説
歴戦ラージャン、歴戦アンジャナフ亜種、歴戦怒り食らうイビルジョー
3体35分5枠
こういうのって人くるんかね?なんじゃこの鬼畜調査クエって思ってみてるんだが ラージャンも倒せないとか相変わらずのクソ雑魚で笑えるよな
スキル構成もあまりにも酷い 寄生丸出しだろ ラージャン ガード 削りでアイスボーンモンスのガード削り対策動画ヒットした
これで俺もガード削り防げるか!? >>442
とりあえずググれって
お前の間違いが一瞬でわかるぞ 猫飯の防御力アップって上昇値ショボイな
マスターなら3倍は欲しい ラージャンでガードはするけどしたあとは納刀して秘薬だな ラージャンでガードして痛いのって怒り咆哮後の飛びかかり攻撃だけじゃないか?
それだって別に連続で飛んでくるわけじゃないし、俺は普通にガードして回復してる
機動力に不満があるなら回避距離UP積んだり、納刀術積んでみたり試行錯誤するべき
慣れてる人はステップでフレーム回避して戦うらしいが俺には真似できんわ… 追加予定の二つ名ラージャンて常時スーパーサイヤ人で飛び掛かりも3連ちゃんなんだっけ とりあえず、このスキルで防御力1040くらいある
ラージャンの飛び掛かりks削り攻撃でも体力3分1くらいしか削られない。他の攻撃はガード+5の前ではかすり傷
だけど、もっと「楽したい」
回復薬飲むとかめんどくさい超めんどくさい納刀してお薬とか・・。オトモの薬箱だけで戦えるように
だから、もっともっと防御力が必要
なのに
防御2倍になる太古の鎧はPS4ハンターのみという優遇ぷりよ
ちなみに本気だせばラージャンは5分針ですね・・・。だけどゲームなので楽して遊んで倒したいw 知らなかったそんなの…
一発甘んじて受けてダウンして逃れるしか思いつかないわ >>454
くっさ防御1061あっても1/3じゃすまないぞ。本w気w出wせwばw五w分w普通にTAで出せるタイムなんですが? ですよね。
猫ばばぁの防御力大の食事
初めて食べたよ。防御力見たら50くらいしか上がってない。誤差レベルつうか誤差の範囲
体力もスタミナも+50のお勧めコースこそハンターの定番食事 ほかの食事は存在価値無し 食材揃えても意味ないまったく
なんか、部位破壊したら食材が増えましたとかでるときあるけど何が増えたか全然わからん
食材増えてもお勧め定食以外はks上昇率で利用価値無し >>456
5分針で倒せないの?ド素人初心者ですね
本気装備の時は頭ハメて余裕でしょ?それが普通でしょ当たり前でしょ?w
だけど、わたしはランスガンスでガードしてオトモに回復させて
「楽して」「遊んで」 倒したいから20分針ですね平均w タイムでイキるなら動画貼れってそれ。しかもいつもは遊んでるから遅いって言い訳してるのが最高にダサいわ。 ヘヴィイボウガンについて
普段は貫通弾使うしブレもない反動もリロードの優秀なナルガヘヴィボウガン
楽をしたいわたしは
貫通弾3を自動でリロードしてくれる天道とかいうヘヴィィを作る
まったく使い物にならない
オートでリロードしてるわずかな隙にモンスの攻撃がガンガンあたる。隙のないモンス相手だとオートリロードが大迷惑
オートリロード失敗したときとか手動でリロードしないといけないのに
ラーージャンが画面端にいて端と端にいてもリロードがks遅すぎて間に合わないというks仕様
しかもブレ中のせいで1発撃つたびに照準が動く動く
やっぱり、出来るプロハンヘヴィィ使いはナルガ黒風の1択だと思った。天道分解して素材返してほしい >>460
あげてます。だいたい最近のTA動画はわたしの動画だと思う
コメント荒らされるからリンク貼らないけどねw 条件揃えるために闘技場ソロ討伐タイムとかで比較すればいいよね
俺はド素人初心者だからやらんけど やっぱ貼らないし、文章の最後に聞いてないのに最後には言い訳をする。
本気出せば五分。
いつもは遊んでるから20分。
リンク荒らされるから貼らない。
書いてて恥ずかしくないんか? >>464
煽るなら、おまえが先に貼れアホ youtubeいって探して来い。現時点、最速TAが私の動画だよ。ランスガンスヘヴィィならw
おまえのようなネット上で他人を煽るしか脳のない奴が大嫌いなんだよ。わたしは絡まれたから相手してるだけだけど
お前の書き込み見たら
防御力1060 ってええド素人初心者じゃねーーかwwwwどんだけ防御に特化してんだよwwww
わたしのこのスキル装備ですら1040くらいなのに
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2071857.jpg どうせ、わたしがリンク貼っても
次に書き込んでくることは
他人の動画だろってコメント
先が見えてる・・・・。BAD押されたりコメント荒らされだしたら嫌だから貼らないけどねw コンセプトがぐちゃぐちゃな奴を信用するわけないじゃん どっちでもいいけど動画あげろよ
あげねえやつがぐちぐち文句言うな 導き地で必要な時に戦いたいモンスと戦えてたなら
お酒なんて飲まずモンハンしてたと思う・・・
こんなとこに書き込みもせず煽られることもなくモンハンしてたと思う
導きks地仕様のせい。欲しい素材のモンスが出没してないせいでログインしてる意味がない価値がない 粉塵を5大粉塵を3個持てるようにしてくれや
数少なくて勿体ぶってしまう 上位の救難でナナに入ったけど、ネルギガンテが一生ナナの隣に来てどうにもならんかった
こやし効かないのか? 防御力1000確保してるがギリギリ耐える攻撃がちらほらあるねおそらく950あたりから境目が多いと思う
900強は防御力あって欲しいギリ耐えるのなら回復のしようがあるけどワンパンはどうしようもない なんかやってんね
ネギヘビィは散弾と通常どちらがいいの? 延々と猟虫飛ばししかやらない操虫棍たまにいるけどあれって強いの? 導きの地で骨鉱脈目的で入ってくる奴はなんなの? モンスター目的ならまだちょっと分かるけど骨鉱脈はレベル関係ねぇだろ!! てかモンスターも狩りたいの言え! 呼んでやっから お食事券の効果がパーティメンバーのみとかだったら案外集会所も機能したかもしれない >>480
意外と強い
真面目に戦うのと比べるとそりゃ遥かに弱いけど いっそのこと集会所なくして普通の拠点でも他プレイヤー見えるようにした方がいいのでは? マイハウス飾り付けられるようにするんじゃなく、
自分が主催してる集会所を飾り付けられるようにしてほしかった マイハウスの使い道の無さも酷いけど、飾り付けの仕様も大概酷い
俺は二等マイハウスが好きでずっと使ってたからあの広さも落ち着かないわ クラフトゲームが盛んな今モンハンのマイハウスは隔靴掻痒ですね 死ハザクは車庫入れブレスのせいで頭付近に張り付けない
ハンターから向かって左側は判定薄いような気がするけど、どうするのが正解なんだろ >>491
車庫入れブレス中って頭に張り付いても判定ないの? >>492
別に常に頭に張り付く必要もないんじゃない?装衣着るから関係ないと思うけど。あんまし使ったことないから詳しくないや >>490
武器によって正解違うだろうしまずなんの武器の正解求めてるかを書いた方が 剣士なら装衣5にして胴体に張り付いてればいいわ
偶にブレス多段ヒットして溶けたりするから不動で頭は狙わなくなった
ボウガンなら頭に徹甲撃ったろ程度しか考えた事ないな
初戦がボウガンであっさり殺せちゃったからどうやって戦おうとか考えようとか真面目に考えた事ないかも NG入れるときってワッチョイを正規表現でいれたらいいん? MR200クエに、笛いたけど楽だった
ググッたら、旋律とか大変そうだわ ムフェトくるまでやる事なくなってきたな…
結局歴戦3で珠集めする作業は変わらんし他にやる事ないんか 武器の練習とか
使ったことない武器慣れてない武器の研鑽はゲームの寿命が確実に伸びる イヴェルカーナは段差発生させまくりで煩わしいしクシャは存在そのものが煩わしい
森クシャとか誰がやるんや。ナナゴミはそもそもソロならともかくマルチは討伐成功率が低すぎる
猿も小さくてすばしっこいから捉えにくく時間だけ食わされるから論外
レウス希少種も面子の武器次第で時間かかるからあまりやりたくないなぁ
キリン、ヴァル、テオ、うんこ、ゴーヤ、レイア希少種
このあたりを延々と周回かな。問題はどいつもこいつも争奪戦が苛烈ってとこやな レウスは来月から水ライトにカモられる運命
調査クエストは貯めておけよ ナナのヘルフレアってヘビィの激遅納刀でも間に合う? >>505
戻り玉なら間に合ったよ。ダイブはきついんじゃないかな サブに虫おすすめ
近接の中でトップクラスの移動性能のおかげでそれなりに使いこなせるようになればどのモンスター相手にも安定した火力出せる、ナナはちょっときついけどw
とにかく急襲突き使いこなせるようになったらほんと楽しい 虫対ナナは無印だったらバッタで楽勝だったけど今はどうなんだろな 希少種移動してくんないから捕獲わかりづらいな
瀕死なら怒ってても心停止してドクロ出せ 不動でキリンに張り付いたらほぼビリビリ喰らってつらひ 昨日いた韓国人のランス使いは上手かったな。銀レ相手だったから徹甲ヘビィ使ってたけど、常に銀レと自分の間に陣取ってて、すっごい頭狙い易かった。こんなタンクに私もなりたい イヴェルカーナの氷段差はガンスだと乗り状態を狙えるから結構好き
背後が崖の状態だと、バクステ→叩きつけが連続で繰り出せるんだよね カーナは何か吐いたらクラッチ
しっぽ振ったらクラッチで終わるからおやつ扱いだわ
初見時にヘビィで挑んだ時だけは愕然としたけど W時代って乗ったらとっとと降りろって感じだったけれど
IBになってからは乗ったら最後まで粘った方がいいの? >>511
視界の邪魔にならんように射線上に立たないようにしてたけど逆のほうが良いの? >>516
徹甲だからこっち向いてくれるように直線上にいてくれた方が頭こっち向くから自分としてはありがたい。 テト捕縛が効くやつが相手でテトがいると積極的に乗りを狙ったりもするよね 今更PC版に移行して、PS4の状態に追いつくの面倒だなーって思ってたらなんか凄い性能の初期装備品が追加されてたのね。久しぶりに純粋にモンハンが楽しい。 竜結晶の坂の下で乗ったら上まで登っていってどこ行くねんって思ってたらわざわざテトルーに拘束されにいってたのは笑ったわ >>514
5分以内で討伐できるのに乗りで数十秒時間取らされるのは完全なロスでしかないからな
ただアイボーでもいつまでもダウンさせずに最後の最後まで粘り倒す奴がおるからめんどくさいわ マスターランクは討伐時間伸びたから傷付けとか再強化タイムとして乗るのにアリって感じなのかなるほど 大剣も滑空斬りしてると良く乗っちまうわ
ソロなら良いけどマルチだとちょっと待ち時間ダルいよな
でも降りるまでに皆で傷つけてくれると嬉しい >>498
ワッチョイをAABB-CCCCとした場合、正規表現で「..BB-」と入れればいい
b8と55と51は必須レベル イベントでラインナップ変更来たら高級汚職事件出にくくなるから回して集めといた方がいいかも? >>514
周りが下手糞な場合は乗ったほうが良い
上手い人が多い場合はほぼはめ殺しになるから乗らんでいい >>517
なるほどなー
徹甲は尻穴よりお口が好きだねたしかに
今度から気をつけてみよう 誰か乗っても回復したり研ぎ直したり種かじったり傷つけしたり出来るから普通にありがたいけどな
まあ俺だけかもな >>527
マップの端から端まで飛んだろ!
蟻塚のサボテンあるマップだとガチで糞 無印と違って石拾いにいったりやること多いから乗りはありがたいな >>483>>485
今見てたら猟虫オンリーで討伐っていうジャンル確立されてるぐらいなんだね
ノーマルだけどソロイヴェルカーナ4分程度で倒せるぐらいはダメージ出てるのか・・・ 虫特化はダメージそこそこで生存盛りまくれるけどスティックでエイムしながらY連打するのが辛い >>509
金銀はごくたまに撃ち殺して困るわ
本当に死にそうなタイミングが分からん
>>521
ツタはラージャン相手だとすぐに抜けられるからな
悲しい 誰かが乗ったらクラッチしまくってるけどいいんだよな 金銀は寝床から動かないから捕獲だとめんどくさいよな
捕獲タイミングあたりだと常時飛んでるから落とす作業も入るし 貫通ヘビィ最大限まで活かそうと思ったら鉄壁解放が3つ必要になるんやな。まだひとつもねーわ
なくてもこの辺なら組めるけど見切り7がPS4版ですら不可能なんだよなぁ
https://i.imgur.com/qedagz0.png
今後の歴戦王で組めるようになるんやとは思うが。
>>538
俺は貫通ヘビィ背負っていくから捕獲の場合は途中で使わず捕獲前に使って眠らせてるわ >>461
天道は徹甲榴弾ベビィでスタン量産出来るからマルチだとなかなか面白いよ ここで酒飲んでいるハンターはいつモンハンしているの? >>526
サンキュー
スレ新参だから55-しかしらないけど見てて不快だわNG入れとく
モンハン好きなのはいいけどスレ来て開口1番ksksって煽るのに自分が煽られたら煽るだけのksはやめろってブーメランじゃねえか何考えてるかよくわからん
見てて気持ちいいもんじゃねぇわ 一時期NGの方法から誰入れるかテンプレ化してたきがするけど
いつのまにか消えたな >>542
キチガイの思考を追おうとすると少なからず影響受けるからな
そうするのが正しいよ >>539
ガード出来る武器使わない俺には役に立たないのに鉄壁くるんだよな ライトは各属性も徹甲もムフェトきたら全とっかえになんのかな? マスターにはいってからそのままの装備で上位すると気持ちええー 上位のモンスターは不動着て弱点に散弾パンパンしてるだけで効果が切れる前に倒せて驚くわ >>547
睡眠は冥灯だな
基本的に覚醒ライトは導き素材でカスタムしないと属性値がよろしくはないから……火はバルジャナーフの方が使えると思う人は一定数居そうだけど
後は徹甲だけど水かラージャンライトは好みが分かれるのかね
あんまり詳しくないから参考程度に留めてくれ 上手い人たちとやるより下手な人たちとマルチやる方が楽しいよね プロハン集まると気づいたらクエスト終わってるからな
極ベヒでさえリンチ作業になるし コメットぐらい落とさせてあげなよっていうぐらいのリンチだし ベヒは未だに救難出したら常連がMR武器背負って参加してくるからな
アイボー発売前は俺も手負い出荷作業して楽しい楽しいってやってたけど今はもうほとんどベヒやらんくなったわ >>552
徹甲榴弾は水だな
能力付けで攻撃付けてさらに迅竜も付くから、真業物プラス砲撃5で攻撃と手数が両立出来る >>550
ほんまやこれ関係ない人も消えるな
消えたらまぁしゃーないけど例えば>>526のこの例で
「..BB-」じゃなくて「AABB-」にしない理由ってなにかあるの?
後者にしたら無関係なng巻き込まれ無くなりそうな気がするけど
AAの部分は変わる可能性あるとかかな? 心眼は装飾品にした方がスキル盛れるイメージあるけど試した上で金色2部位なら俺の手持ち装飾品のせいか >>539
ムフェト来たら見切り7弱特1なら鉄壁解放0個で組める装備あるぞ
貫通に弱特3は心眼珠持ってない奴が仕方なく組むイメージしかない モンスターがダウンしたときに今だ!って感じでモンスに一直線だけど、さらにジャグラスも群がるのが好き >>557
おっしゃる通りBBだけだと巻き込み増えてAABBだと精度あがるけど、BBだけだと一回指定すれば永久に消える
AABBで指定すると毎週指定する必要がある
まあ大した手間ではないから毎週指定でもいいと思う 極ベヒ終わってないけど、今でも救援だしたら精鋭が介護してクリアさせてくれるのかね
エクリプスメテオのジャンプ回避も結構怪しいけどさ ムフェト来るまで何ならほぼ固定なくらい金色は頭βが優秀だし達人芸入れない場合は腰も入ってきやすいね
ただガルパンにはちょっと似合わんのが玉に瑕 ジャグラスに射線はいられてクラッチ妨害されたときの殺意の高さといえば >>537
武器種による 1回組なら気にせんで傷つけしまくればいいけど
2回組ならクロー攻撃で傷付けしたほうがいいかも
武器攻撃でむやみやたらにスリンガー弾おとしまるのいくないっぽい
mobごとに落とす数きまってるみたい >>560
初めて見た時面白かったけどモンスとまとめて切ってしまうから切れ味がゴリっと減る
あと定点攻撃中に位置ずらされたらストレスしかない >>557
基地局かなんかでbb-の部分は変わりづらい
ただ同地域なら当然関係ないやつも被る
過疎スレじゃなければaabb-までと-ccccを一週間事に更新するのが正しいあぼーん 雑魚に乗ることは出来ないのに何故クラッチが当たるように作ったのか >>552
じゃあ全とっかえってことでもなさそうだね、ありがとう
あとはムフェト来たときのお楽しみにしておこう >>569
そりゃもうユーザーにイラついて欲しいからよ ジャグラスにあり得んくらいこっちの位置ずらされて真溜めだのハンマーの叩きつけだのが当たらなくされるので許さないよ >>569
話から逸れるけどアプトノスに乗れるよ。 雑魚にクラッチはランゴスタ落とすために使ってたから必要だぞ 溶岩地帯に呼び出したラージャンが縄張りから出るまで待ってる間にジャグラス一掃してる >>574
ケルビも乗れるけど振り落とされる
何度かやると振り落とされずに乗れる クラッチできない雑魚は壁ドンしてもその雑魚がダウンするだけなような 黄色ネームで基本が出来てないやつ見るとマルチでゲストに倒してもらったんだなと思う
実力認定クエはソロのみでいいのに とりあえずムフェトに備えて必要な武器と防具を教えてアフィリエイト >>583
ガキ認定いただきましたーw
図星だったねw 見えないの触ってると自演かなって思うようになるからやめて >>581
黄色もなんの指標にもならんもの
クシャルが面倒なだけでそこ越えたら楽勝よ アフィとかつけるとこのスレだとレスがあまり来ねぇなぁ
なんでかなぁw >>559
弱点を一応狙うことには違いないし弱特は心眼つけてても
あって困るもんじゃないと思うんだけどそうでもないんか?
見切り7弱特1より見切り5弱特3の方が傷ついてる部位に命中したとき
武器の基本会心率が25%あれば会心100%になるやん >>593
弱特自体が貫通と相性良いと言えないし、100%まで少し足りない会心率を補う目的でしか使ってない >>559
シンプルに質問なんだけど弱特抜くとして代わりに貴方なら何入れるんだい? 普通カガチに会心カスタムしまくって見切り3と攻撃4と渾身5付けるよね >>562
運ゲー
俺と2人ならクリアまでいかせてやれるけど他の人らが謎死しまくったら失敗する
キャリーしてもらうなら死なないこととタゲ分散させてべヒを走らせないことさえ意識しとけば大丈夫だよ
ジャンプはそもそもショートカットにすら入れてないなw
コメットが降る数も最終エリア以外なぜか増えてるしできなくても全く問題ないよ >>595
渾身しかないと思うぞ
>>596
渾身の極意って装備クソ弱くない? >>598
順当に考えればそうなんだけど渾身だと
クラッチとか位置どり回避するだけで切れるから使いづらくないかなって カガチヘビィだと見切り7と渾身2で組んでるな
弱特のほうも組んでたけど今はあまり使ってない たまにこの話になるな
貫通はディアとかバゼルみたいな弱点が広いやつには攻撃カスタム+弱特3がよくて
基本は会心カスタムでお好みで弱特か渾身1,2個つけるくらいでええよ https://i.imgur.com/mq16mkw.jpg
さっき攻撃4とか言っちゃったけど見切り4と渾身ならこれくらいは……
ゾークヘルムとディノコイルとイエログリーヴで一応発動するし…… たしかカガチで会心特化でカスタムしたら素でクリ90%いかなかったけ うん
回復1個つけても80%までいくし
渾身ガン盛りはちょっとよくわからない 俺のスキル構成>>539だと見切り7にして弱特を0にしても渾身1しか付けられないな。ガ強削れば2は積めるけども
ワガママセットなのは重々承知なんだが。
>>602
そこに業物を乗せれたら一考の余地はあるけどそれでも会心100%は維持できないな 弱点以外でも会心100%にしたいのとワールドの時と同じ使用感の渾身を使いたい気分が大きいな 渾身は地味に使い勝手微妙なんだよな
前みたいに即時ならよかったけど微妙にスタミナ減るし カガチは会心カスタムで30%、見切り7で合計70%がベース
渾身3積んで戦闘時間の8割を100%で戦う感じ
>>601
そうなんだろうけど、めんどいので全部渾身にしちゃってる 素会心90まで行くのか
なら挑戦5もありか…今度は業物とかのトレードになりそうだけど 弾丸節約乗せるかどうかで要求される装飾品が段違いになるという カガチはムフェトきても死なないんじゃなかったけ
それならもういっそのこと2個作っちゃえばいいと思った
どうせ生産武器なんてほぼ死ぬんだしカガチ糞強いし 現状業物が護石に頼るしかないから護石パワーめっちゃでかいよな
護石ひとつでひとつのスキルを完成させることができるし。攻撃4にガ性5などなんでもござれや
それを弾を節約するためだけに護石枠を潰すのは考えさせられる部分があるわな まあ今がんばってスキル考えてもムフェトで一新されるしな・・・ ワイのベニカガチ装備
https://i.imgur.com/gDYQz7W.png
見切り40%武器30%渾身30%の100%会心構成 ムフェト来たら調和砲はさよならだけど、カガチはまだ使い道がある
あっちはブレ大だから貫通だと使いにくい カガチで貫通3覚醒3付きなら8発装填になるから業物は要らない派かなぁ
壁ドンダウンとかスタンでも位置調整してから撃ったら8発フルに撃てるかどうかあやしいところだし
速射ライトだと今の所は覚醒3入れても4発装填までだから業物入れてるけど 皮ペタが気に入らないのでギエナ砲使うワイ、低みの見物 業物は入れた方が期待値高くなるのはわかるけど、持ってる装飾品に左右されるからね
鉄壁解放が3個あればいいんだけど >>615
8発で装填するところを運が良けりゃ15発くらい撃てたりする
転倒したり罠にかかってるとき、とにかくモンスが固定されてる時が一番恩恵あるやろな 貫通ガチ勢の人はモンスごとに組んでみるといいよ
ガ強抜くだけで色々盛れたりするし
相手によってはガ性いらなかったりする 業物が強いのもだけど、護石フリーにしておくと何かと便利だからね 護符と爪を1つにまとめたMODがあったから入れたわ、ていうか開発が最初にやっとけ 最近買ったんだけど上位終了までは防衛隊防具で問題ないのかな? >>626
どうもどうも
新規への救済措置とはいえつえーわこの装備 武器はその段階のワンランク上の性能、防具は上位装備の中の上程度の防御力に生存スキル特盛だから途中で防具を1~2部位換装するくらいでいいんじゃないか >>625
上位終盤はちょっと防御力が物足りなくなるかもしれない ふむ
今レイ亜の痕跡探してるところなんで良い防具検索してみますわ >>625
マスターランクまでは防衛隊で行ける
ナナとか一部のモンスターには通用しないけど 導きで睡眠武器担いでホストやってるけど一緒に睡眠壁ドンやってくれる人全然いねーな
野良はバーサーカーばっかや 弾丸節約術はただの節約じゃなくてリロードの硬直リスク減らす利点と
おまけで撃てる状態異常弾を連発しやすくなる利点もあるよ 気軽にマルチしようや。TAや求人区じゃないんだからさ。
死んでもOK。邪魔や寄生じゃなければ。
特攻上等ですよ。 導きおすすめBC放置とかホストの対象モンス以外攻撃しなければほぼなんでも許される ガ強いらないのは分かっても入ってないと、なんかしっくりこない。ガ性5つけたらガ強も入れなきゃいけない気がするんだ とりあえず怯み軽減だけつけとけばいいかなって
専用作ったほうがいいのは確かなんだけどね ずっと近接やってたけど弓始めたら何だこれw
操作やりづらすぎだろ 開発頭イカれてんのか?
なんで通常攻撃がぶっとばしでビン装着が武器攻撃なんだよww 導きって不屈発動させなくてもok?
効率いいとはいえ乙するの嫌だから他人の庭にお邪魔できないわ ガ強どころかモンスによっては必要ガ性も1でよかったりするからな
そんな俺はガ強ガ性5に不屈と地質学付けた装備で全部行く 各種耐性は装衣にまかせてる 導き救難上げて
意図的に不屈発動させる人って見たことないなぁ
不屈つけるだけつけておいて乙ったときに勝手に発動させるのが無難じゃないかな 自殺するの面倒なのよね…歴戦古龍とかと導きで適当に戦ってるとそこそこ死ぬからまぁいいかなって >>632
銀は拘束があるから必要めんどくさいから金銀ガルルガ一緒つまりガ強はいる ムフェト防具来たら手軽にBC不屈発動出来るようになるみたいだけど今の環境では不屈必要ないかな わざと発動させなくてもいいのか
それなら事故った時用にはつけてるしお邪魔してみようかな ムフェトの話題振られて困ったけどゼノの体験談を語る事で事なきを得たぜ 導きはどうせ討伐報酬はしょっぱいから乙っても気にしなくていいし。なんなら時間かけてもいい。ていうか落とし物テンポ悪すぎてやばい。大霊脈玉ってどいつで集めるのがいいんだろうか? 導きで乙ると報酬が減りましたって出るけど、実際減ってるかどうか分からん
歴ラーで乙りまくっても2行たっぷりの報酬出ることもあるし、ゼロ乙でも1行の満たずのしょぼいときもある
確定+ボーナスのボーナス部分の獲得率が下がってるのかね 体感できんけど >>652
歴戦古龍が一番かな
ドクロでたら寝床で壁ドン戻り玉ループが早い
効率だけで面白さには欠けるけどな パオウルムー亜種とかいう糞遅延モンスどうすりゃいいんだこれ
ジャンプキックと滑空繰り返してきて全然顔殴れねぇ
閃光玉当てても落ちてこないしダルい >>655素直に睡眠積むとかパンパンゼミするか、嵌めるか。まぁ閃光耐性つくのがクソだよな >>654
それ一瞬良さそうと思ったけど普通に討伐してもう一体討伐したほうが効率いい
まあ寝床壁ドンループはネタやろw
寝床とキャンプの位置が隣接してるならわりかしありかもしれんが、現実は移動時間が長い
大霊脈は壁ドン狙いつつ普通にイベルカーナ狩るのが一番いい
カーナだけあほみたいに落とし物落とすからな >>495
わかりにくい書き方だった
俺が言いたかったは車庫入れブレスの回避方法なんだ
判定がすごくわかりにくいよなあれ 導き確認して危険度3が居たら狩りに行く
居なかったら適当な救難行って更新しつつレア12珠狙う
そんな感じになってきた 導きソロは調査以上に飽きるからな
やっぱ普段使わない装備にマルチで壁ドンだけはちゃんとやる程度が一番楽しい 落とし物拾いはつまらんが効率考えりゃ破格だよ
どれだけ報酬が上方されても素材が40個とかあり得ないしな >>658
試してから言えよ
思っただけで比較されてもな 四枠五枠の椅子取りゲームに疲れた
さいきん金冠狙いで危険度2や多頭クエやってる >>664
何個か前のスレでも戻り玉ループ推してて、結構な人に普通に倒した方がいいって言われてたのにまだ言っとるんかw >>648
拘束なんてあったの忘れてたそれなら必要だね 古龍と銀同時に出たときは逃げ回るだけでボロボロ落として激ウマだったね
意図的にできるんだろうか 導きソロはとりあえず出たモンスター倒して立ち回りの練習にしてる
落とし物はエリアチェンジと時と討伐後しか拾ってないな
黙々と狩るのが好きだから割と楽しんでる >>668
4、5個前だった気がする
戻り玉ループを批判されてやたらキレ散らかしてたからあったのは覚えてるわ そのうち導き凍土にネルギガンテが来たら一気に緩和されるぞ
あいつ棘がボロボロ壊れるしよく怯むからな >>670
凍て地追加されたら導きでモンスター倒したら合計地帯レベル上限じわじわ上がっていくようになるっぽいぞ
今倒した分カウントされてるのかわからなくて怖いから自分は今はそこそこに抑えてるわ 寝床で一番近いのは荒地かな?それでもまあまああるけど
ドクロからの壁ドンってそんなに落ちないと思ったけど 落とし物は地学つけて70個が上限だから、イヴェルカーナで氷割りまくってたら寝床で壁ドンする頃には落ちなくなってたりすることもしbしば >>673
え?いま上がっているんじゃないのかよ
調査のほうやるか 抜刀ヘビィ組んだけど転身と不動てどっちがいいのだろうか >>644
不屈なくても問題ないよ。死んでも周りは全く気にしないし。落とし物が消えちゃう!って自分だけが少し焦るだけ。 >>678
どっちも持ってくんじゃないの?装衣無くなったらやることなくない?まだ組んでないけど >>680
装衣なくなったらやる事なくなるの嫌だから一つは滑空にしてKO術付けて徹甲弾撃つ予定 >>676
CS版では12月5日の凍て地追加アップデートで実装じゃなかったっけ?
でも地帯レベルsageも凍て地アップデートできてるっぽいからどうなってるかわからん
わからんので将来余生をのんびり導きで過ごすために今は装飾品重視にしてる そろそろアイボー買おうと思うんだけど、無印でMOD入れてた場合って
Steam上でファイル整合すれば全部消えるかな?手動でやったほうがいい? 滑空の装衣ってよく聞くけどほとんど使ったことないな
そんなに有用?乗りやすくなってダウン取りやすいって説明だけどそもそもそんなに乗れる機会って虫棒以外であるもんかのか? 効果時間長くてクールタイムが短いのが滑空
しかも4スロ2枠 滑空は珠入れるのに便利だから弓で火力上げるのに使ってるわ
もう一つの装衣に整備入れてずっと装衣着てる >>681
KOの為に滑空着るんだったら、どっちも持ってった方が良くないか?KOは無くてもスタンは取れるわけだし >>684
使える時間が長いのと改のスロットが優秀
ムフェト来たら特定の場面で必要になる >>671
お前どっか別のスレと勘違いしてないか? 滑空使ってる人はクラッチ怯み延長とか細かいことも知ってて信頼できるイメージもある >>680
カーナ相手にするなら装衣なくてもいける
あとは隙見て竜撃撃ち込んだり >>690
いやこのスレ以外にどこに勢いあるモンハンスレあるんだよ >>693
part124に少しだけあっただけだ
お前の言う話題はなかったけどな >>687
確かにそうやな
めんどくさがらず着替えに行くか 滑空だとクラッチキャンセルから空中攻撃出せる
珊瑚の最上部とか凍て地の上の方とか飛びたくなくても飛ぶところはダルくて微妙 滑空装備してる人はそういう目的だったのか
不動着ない相手いるから俺も今度から使ってみよう >>684
乗り目的でなくてクラッチキャンセルからの溜めジャンプ斬り(飛燕込みで)目的でないかな? >>683
無印のMODは使えないから丸ごと別なフォルダに移しとけば? 滑空来て双剣で延々とリヴァイできるらしいがそんなプレイやれる気がしないぞ… >>684
クラキャンからの滞空で攻撃しやすいうえに全てジャンプ攻撃扱いだから格段に乗りやすいねそれに着てる間は瘴気も完全に無効化出来るしこれに耐瘴珠付ければハザク対策は十分とも言える整備5なら転身と合わせて着れない時間は数十秒という結構な性能 ワールド時代は乗りと睡眠はぼろくそいうやつよく反応してたけど
IBはどっちも問題ないんじゃないか
乗りは乗りでクラッチのおかげで飛んでも大丈夫だし 紅蓮バゼル往復しまくりで怠いから貫通ヘビィ装備組んだらくっそ楽に倒せて草
ガンナーじゃないけどこいつだけヘビィでいいか >>705
そのうちジョーにもヘビィ持ち出すようになる… ザコがとか暴言吐く奴本当にいるんだな
チョット驚いたわover watchには沢山いるけどmhwにもね >>700
そのやりかたがね・・・
nativePCフォルダを消せばいいだけだっけ? >>707
回復したら
「回復するぐらいなら攻撃しろカス」
みたいな定型文のやついたぞ
そいつ2乙して逃げて行ったけど 往復しまくりでたるいやつにも追いつけるぞ
そう、虫棒ならね ま〜るいケーキは甘いです^^
このスレとスロ板とyoutubeを巡回しながら、お酒飲みます
わたしが興味を引いた方に書き込みます。
つうか、ちょっと勝ったからって調子乗ってたこと書き込んでたら次の日は大負けというジンクスあるから
スロット機種スレには書き込まない。ROMる
このスレに書き込みします。モンハンについて語り合いましょう 弓双剣は全属性の覚醒武器揃えるの大変そう
どれぐらいかかるのか
マムよりは楽って話だが 過去作のブレ大ディ亜貫通ヘビィみたいな癖があるけどめちゃくちゃ強い武器使いたい
なんかない? 斧強化チャアクはそこそこ使ってるわ
楽しいよな
たまに吹き飛ばしてごめんしてるけど 操虫棍の虫って強いの?って書き込みあるけど
わたしは全く操虫棍つかったことないけど虫は強すぎですね
世界一のプロハンCanta様が虫だけの攻撃でラージャンだったかイシュワルダだったか倒してた
20分針だったけど
虫に攻撃させて本人は離れて武器をクルクル回してただけ延々と
その動画みて、こんな楽な倒し方あるんだと思った 斧チャアクってそんな癖あるかね
動きまくるモンスとか超出よりやりやすい チャアクはマルチだと辛いモンスターが多そうだけどどうなん
タゲが移るから逆にやりやすいのかな マルチ行く時笛使ってるけど響玉認知度ひっくいなこれw
MR低いせいもあるんだろうけどほとんど触ってくれないぜ 弓を救ってほしい。弓使いとして切望
ランスを極めガンランスも極めヘヴィボウガンも極め サブ武器として弓を作る
最強の弓スキル防具を作製したけど弱すぎて話にならない
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2072579.png
ランナーいらねーとかいうなよ?アイスボーンでは必須だよ必須
縦横無尽に動き回るモンス 体術ステップだけで間に合わないから
あとSSの画質悪いとかいうなよ60FPSしかでてないのかとか煽るなよ ぱっと見踏んだら駄目そうなやつ?
笛使った事無いからアレが何の意味があるのか知らねえや >>728
わたしですね^^
ギルドカード送らないでくださいね。アイスボ〜ンではマルチ一度もないけど
ワールド時代にはマルチ行くと送られまくりでエアフレできまくりw スタミナ上限増えたり体力回復したりする
他にもあるのか? ナナ倒せるようになってからナナ好きになった
もうねぇ、ガンスランスじゃプロハン以外は無理ゲーだけど
風圧耐性+5付けてヘヴィボウガンで行くと天と地の差だよ。楽勝
紫炎のせいで弾ダメージ通らないとかフェイク書き込みをずーーーっと信じてた
そんなことない普通にダメージ通る入る 歴戦ジョー5枠20分2死2人
なんかこんなんばっか50分かつ4人で戦わせて
二人で戦うとかなんかちょっと恥ずかしいじゃん?(地雷主) >>732さん、こんばんは。
初心者なので、>>466の装備とスキルを参考にさせて頂きました。
所で>>466のガンランスって、クイーンバーストってやつでしょうか?
何分初心者なもので・・・質問てしすみません。 >>735
即レスできずごめんなさい、10分も待たせてごめんなさい
スロット機種板を見てました
そうですよ、クィーンバーストです攻撃力667 会心率15% 現状最強のガンランスです。しかも毒付き >>727
弓使いと名乗ってほしくないレベルw
そんなスキル構成でダメ出たら速攻ナーフされてるだろが >>736さん、レス遅くなって申し訳ありません。
>>466のガンランスはクイーンバーストってやつなんですね。
教えて頂いてありがとうございました。
早速>>466のビルドを組んで一狩り行ってみます。 >>737
サブだから許して
剛射曲射連打でワールド時代は全てのモンスどうにかなったから
アイスボーンもいけるかなとおもったら無理ゲーでした。弓は二度と担がない >>738
やめたほうがいいですよ
わたしは>>466のスキルセットは削除しました
防御特化すればオトモの回復で楽して遊べるかなと思ったけど無理でした。ラージャンには
もっとすばらしいスキルセットあるけど
ランチャー起動してSS撮るのダルいから気が向いたときに貼ります。無敵のスキル装備 MHWのときは弓強すぎたからなw
マルチでダメージ出すの難しいけど
慣れればテクニカルな武器だし楽しいぞw 未だにURLをh抜きしちゃうような化石ジジイに触るんじゃないよ
死臭が伝染るぞ ワールドの弓のぶっ壊れより
アイスボーンのヘビーのがぶっ壊れが酷い 4人クエって他3人が弱いとグダるし逆に全員強いとただのハメになりがち
2人だと片方地雷でもキャリーするのそこまでしんどくないし、両方強くてもハメまでは行かない絶妙なバランス 歴戦調査でたまに凄い攻撃力のやついるよな
フルカスタムで火耐性積んでるのに歴戦テオに一撃で9割持ってかれてビビった せっかくハザク用にパンパンゼミ作ったのにハザク調査がでない >>749
荒らしとか言って書き込んでる、あなたこそ荒らしって自覚しましょうね。 よろしくお願いします
モンハンについて書き込みしてるわたしを荒らし呼ばわりしないで、お願いしますw >>741さん、大事件です。
>>466のクイーンバースト、防具はスキルを見て色々な防具を強化したりなんだりして、やっと防御力1040位の装備を作れたんですが・・・
スロット数が足りなくて早食いは2まで、熱ダメ無効が積めません。
防具を間違えているのでしょうか?
装備は上から、ゴルルナ・プライド・ハイメタ・ゴルルナ・ゾーク(全部β)です。 攻撃に特化したスキルを組むのは簡単
だが、モンスターハンターはボクシングと同じ いやリアル格闘技と同じで
防御ディフェンス能力もないといけない。ディフェンススキルこそ最大の攻撃能力といっても過言ではないリアルでもモンハンでもw
攻撃特化の奴に限って乙る そして他人のせい これは世界常識で共通 >>752
ごめんなさい。嘘付きました。装備セット削除してませんでした
あなたを助けるためランチャー起動してSS撮ってきました
装備はこんな感じです。珠も必要ですよ? 集めるのに1000時間はかかりますよ?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2072684.png
もっと楽に遊んでオトモの薬箱で狩猟できる防具スキルもあるけどSS撮り忘れました。気が向いたとき貼ります >>754-755
煽るようなこと書き込まないと気が済まないの?その性格治したら?ww
自分が気に喰わない書き込みだからっていちいち煽るなksが ネット掲示板利用しない方がいいよw b8がid変わっただけならip表示で消えなかっけ
ipで消えるやつて誰だっけ 調査クエソロで出発待機中にオフラインなったメッセージ出て一回分消された
なんでやねん SSキモいし装備ゴミだし、何より文章から知性を感じられない。おまけに虚言持ちとか わたしが書き込むと、すぐに煽ってきたりb8とか意味不明な書き込みで反応する奴大杉
それこそスレチの荒らしって自覚してほしいよ
わたしが書き込むようになったら荒らしとか寄せ付けないから安心してw
b8とか知らないけど大人しくROMってんでしょw IP消したからこういうキチガイ出てくるんだろ
他の板ならいいけどここ頭おかしいの多いのに 自分以外の他人のスキルにはケチつけてゴミとか言い放題で煽る馬鹿
自覚してほしい荒らしてることを IDワッチョイNGの手間すら惜しむ奴がコロコロ変わるIPなら毎回NGできるんか? なぜかipなると書き込み0なるやつ過去にいたよね
こいつそいつと同一人物じゃないの? >>767
ここみたいな底辺隔離板はコピペブログやらからキッズが流入してくるから安心だぞ >>766
こういう奴はIPスレには書き込まないだろ
b8消えて精々したと思ったらIP消した途端こいつ出てきたし IP表示の時から書き込んでるから
アイスボーン発売されてからね
IP表示すればいいのに。IP表示したら荒らし減るとか理屈がわからない・・・
わたしは基本的にモンハンの話題しか書き込んでません。 黙ってNGするかスルーしてね^^ >>761
同じくらいのタイミングで俺も弾かれたわ
サーバー側の問題かも 442 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8355-Nz9x)[sage] 投稿日:2020/02/25(火) 00:00:30.71 ID:Ei/Qu5ae0 [1/23]
>>441
ID真っ赤にして24回も書き込みすぎ・・・
モンハンしてない証拠じゃねーか
ふつうは20:00〜0:00はモンハンタイムだろ。5ちゃんにへばりついてプレイしてない証拠だよ
エアプが調子乗るな スロット機種スロカスの方々はすばらしい
わたしが書き込んでも誰一人煽ってこない。さっき何レスか書き込んだけど
このスレに数人やばい奴がいることだけはたしか煽るしか能のないksが。 ゲーヲタはやばい 調査クエ消化しても消化しても増えるスパイラルがワールドの時と同じや(ー ー;)
危険度3の2枠とか面白くない3枠とか消してるのに一向に減らん
接待で救援貼ってるのに最初に来るのは回線悪い中華やハングルばっかり
あいつら回線悪いのに何でそんなに椅子取り早いん?
しばらくしたら日本人が来るけど救援の自国語キャンセル辞めて欲しいわ >>773
俺に対して言った言葉だな
うん
これブーメランだな
一日かけて育てるってなかなか面白いな 楽しんでいただけてうれしいです^^
てかさ、モンハンの話題について語り合いましょうよ。わたしの書き込みで盛り上がるよりさ
お願いします。 わたしはモンハンの話題がしたい。 CS機ユーザーみたいに導き地はksとか正直な気持ちをさ >>756
ありがとうございました。
これからラージャンと戯れてきます。 わたしが一番欲しい武器 ジンオウガ亜種の武器
紫ゲージは魅力あふれてるしロマン
ならナルガ武器でもいいだろってなるけどナルガ武器は攻撃力低すぎ。白ゲのクィーンバーストやネル武器のがマシ
はよ氷雪地帯の追加はよ
全ての武器を無にすると言われてる赤龍の武器とか半年先でいい秋でいい
PC版にもはやく氷雪地帯を導きks地に実装してほしい >>782
どういたしまして^^ あなたは優しくて素晴らしい人 心の綺麗な方
そのスキルでラージャンに負けてもわたしに八つ当たりしないでくださいよw 装衣に入れる珠でいくつか悩んでるのがあるけどおすすめを聞きたい
今セットしてるのが
耐属性→対応属性耐性スキル
転身→攻撃x2
不動→加護x2
回避→回避性能x2
強打→KOx2
体力→無傷x2
隠れ身 滑空 追い剥ぎ 挑発 化合 免疫 辺りの扱いに困ってる
あと、蟲棒で使うおすすめの蟲教えれ 滅榴弾って使ってる人見ないけど、なんでなんだろうか これいい加減無視したほうがいいぞ
大剣スレがしたらばに移行する原因になった基地外と同じ感じがする >>789
滅龍弾と龍殺しの実持ち込んでも13発で終わるぞ 耐性装衣に耐性珠入れてないなぁ装衣着てない時に食らった時を考えるとなんか入れ辛い。防具に直接入れた専用のセット作ってる >>791
あー弾の問題があるのか
継戦能力ないと使いにくいわな >>793
むしろ属性ダメージは装衣だけでカットして、早食いらへん突っ込んで普段使いにくい回復G使えるようにしたほうが利便性あがるかな? >>790
あなたもスルーしてないでしょ?無視してないでしょ?
なんで、わたしが書き込むと〇〇だろとか大剣スレの基地外と同じ感じがするとか書き込んで煽るの?
別人だけど。そうやって自分の気に喰わない書き込みを同一人物視したとこでなにかあるの?
正直言ってわたしは迷惑。サブのサブで大剣使うけど大剣スレとか一回も書き込んだことない覗いたこともない
こういう書き込みをしないといけないのも、あなたのせい。自覚してね。 >>795
属性装衣使う時はキリンみたいな対策なしで食らうと痛いやつに使うから、着てない時に即死。とか嫌だしね。それ以外だったらネコ飯とかで耐性20にしとけば大体十分だと思う。 みんなが調査クエ貼って欲しいとしたら危険度3モンスは何が良い?
逆に嫌なのもついでに教えてくれると助かる
嫌なのは自分で処理するから 正直属性装衣も火と雷と氷しか使ってないんだよなぁ
試しに早食い運用してみよう
>>798
pop場所固定で動かない金銀が好き
むしろ危険度3ならクシャ以外なら飛び込んでいくと思う
嫌いなのはクシャ
あと1乙クエのときは生命保険かけておくとちょっと安心 >>786
回避の装衣は回避性能と重複しなかったはず
距離の方も装衣着てる間は発動しなかった気がするから攻撃×2とかの方がいいと思う >>800
なん・・・だと・・・
危うく間抜け晒すところだったわthx >>727
そりゃ会心系無しじゃ弱いに決まってる
属性弓で属性会心と会心は必須その次に強弓 カーナとかは倒しやすい気がする
クシャとナナは嫌いな人多そう ナナは初見ランスで行ってしまって蒸し焼きにされたからすげえ苦手意識あるわ
こいつだけは近接でやりたくない >>800
まじか。知らんかったわ装備見直さないと 最近、歴戦危険度3と金冠持ってないやつの4〜5枠の多頭クエがうまいんじゃないかと思ってきた
珠集めも金冠集めも同時に行えるのはいい 既出&スレチだったらすいません
最近アイスボーン重くないですか、アップデート後からなのかな?
あとマルチでたまに回線エラー出てソロになっちゃうのはサーバー側の問題ですかね
調査クエとかで起こるとマジきついんだけど
勿体無いからソロするけども……。 危険度3で4枠以上なら条件不問で入るかな自分は4枠5枠以外全部削除してるけどねコスパ悪過ぎるし クシャはやっぱ人気ないね
それじゃ明日はネロを貼るか
2人クエから消化してるから外国の人に椅子取り負けないように参加して欲しい
ここ見てる人は明日頼むぞ
多分20時〜23時くらいだけどよろしく クシャとナナはやる気にならんから問答無用で削除してるわ クシャはやってないから知らんけどナナは自信ある奴しか来ないから安定して倒せる >>786
自分は
近接武器傷一回組は
転身⇨整備×2
不動⇨加護×2 余裕あれば装備に加護1
その他2回組と遠距離は
基本免疫or敵により耐性⇨挑戦×2
滑空⇨挑戦+整備×2
で常時装衣着用で装備側と合わせて挑戦者5にしてる。双剣だけ強化持続にする時もあるし
徹甲ボウガンでKOにする時もある
スキル幅増えるからおすすめ! ナナは風圧5付けてヘルフレアをダイブ4連で避けるってのを覚えれば安定する
基本的に反時計回りもしくは後ろ足に張り付いていれば手痛いのは喰らわん クシャはソロ用モンスター
全員散弾ヘビィで頭に張り付いてくれるならいいけどね 導きで狩りまくればゲージの総量伸びるっていうアレ
氷結地帯が来るまで始まらないってレスをよく見るけど多分もう機能してるな 抜刀ヘビィ装備で転身不動に攻撃をそれぞれ2つずつ入れて着てる間は攻撃4になるように調整して会心100%構成が気持ちいい
着てない間は状態異常とれるし ナナのヘルフレアは逃げずに逆に近くにいると回復しまくれるよ!
ナナの腹下、顔前は設置炎がない
防風つけて顔前でジャーキーむしゃむしゃで余裕! やってみて! 異議あり!!!!
風圧5付けてたらダイブなんて必要ないでしょ
わたしは1週間前までナナだけ倒せないと書き込んでたけど今は倒せる。何度も倒した。まだパターン化してないけど
3回咆哮だか立ち上がったら見てから逃げればいい。正面向いたら即コロリン、正面への遠距離炎来るから それだけ
ヘヴィィボウガンの天道というオートリロードが唯一役に立つ
遠隔だとナナたんは隙だらけオートリロードし放題のナナたん
今だよ、徹甲弾3を撃ってねというチャンスばかり与えてくれる。貫通弾3でもいいけど
オートリロードさせる隙を与えないラージャンと大違い
ランスガンスで行くと無理ゲーだけど。対モンスの武器バランスがでたらめ >>812
挑戦は今回使いやすくなったよねぇ
テントの中で装飾品変更できれば悩まなくて済むんだけどなぁ・・・
蟲棒で遊んでみようと思ってそれっぽいスキル適当にぽちぽちしてたら、
なんか無駄のない美しすぎるスキルができて感動した
https://i.imgur.com/cvEfbwd.png
傷有り弱点で100%会心強走薬使用前提のスキル
ちょっとネロ当たりでぴょんぴょんしてくるわ >>812
転身に整備つけても効果時間が短すぎてほぼ意味ないぞ ムフェトとかマムタロトとか
モンハンプレーヤーって必死こいて貴重な素材集めして
装備屋で装備品をガチャーンっと作るのが好きな人多いと思ってたんだが
こんな完成品いきなりドロップって意味がわからないんだけども
この武器の集め方が既存プレーヤーには好評なん? 転身は悩むな クラッチ壁ドン用と割り切るなら速納とかもよさそうだが セミとかも
攻撃が無難なんかねぇ >>823
あ、攻撃とかがいいよね
自分大剣が多くて被弾回避うざいから転身着る時はキズつけが殆どで脳死で整備つけてた 笑 困ったら攻撃付けとけなんだけど某プロハンが整備付けてるからなんとなく真似してる >>822
してきた
無駄に洗練された無駄の無い無駄な動きって感じで楽しくはあったけど
あとさすがのネギ棒でも業物や達人芸無しでは1エリア白毛維持無理すぎたわ
>>824
マムは完成品ドロップガチャだったけどムフェトもそうなの?
詳細はしらないけど、覚醒能力ガチャ?で強化していかないと素の状態だと微妙だと思ってた
初代からやってる身としては既存武器を一斉にゴミ化する完成品ガチャみたいなのは好きじゃないけど、
時代の流れとかがもうそうなっちゃってるのかなと諦観気味 今更ながらパンパンゼミ装備(珠がないので不完全)作って初めてスラアク使ってみたけど導き歴戦パオで死にまくった…
回復カスタム素材入手の為に作ったけど回復カスタム前提なのか不動着ててもめちゃめちゃダメージ食らうから使いこなせないわ >>829
回復カスタム前提だと思う
自分も気になって適当に作って一度だけ使ったけど、
回復カスタム1個と回復量UP3つけたら一回のゼロ距離開放で体力50ぐらい回復した気がする 回カスなしの不動セミとかそりゃ死ぬでしょ
簡易開放でもしとけ >>830
回復カスタム1でも回復量UPつければどうにかなるのか!ありがとう
プレイヤースキル無いから食らっても死なないように防御力上げる為の大霊脈玉を入手する為のお手軽装備作成の為の装飾品集めの為の防御力上げ(略)で辛いわ F終了1年前に不退の為にラヴィ連戦してた事思い出してた
ラヴィはつまらなかったが道は良かった。大体スタン麻痺ハメで終わるから作業感あったけど
エンドコンテンツの装備や装飾品集めは道を見習って欲しい。アイボは危険度2の歴戦やらないし >>828
バッタすると火力低いのに攻撃回数無駄に増えまくるから維持できないだけだよ
地上で弱点にぶんぶんしてれば白維持できないってことないと思う
飛んだら急襲しか使わないようにすれば火力だしつつ追いかけれる マスター武器作るために上位素材集めてるけど調和砲とかパンパンゼミやると瞬殺出来て面白いな
すぐ飽きそうだけど 飛ばねぇ棒はただの棒だ
まぁ地上でブンブンするなら使い慣れた双剣担ぐかなぁといった感じ
救難クエに持っていってぴょんぴょんしたりするつもりはないのでその点に関しては安心して欲しい 明らかな迷惑行為じゃなければバッタだってなんだって俺は大歓迎よ
効率求めだしたら終わりの始まり ベヒーモス、最初はクソモンスだと思ったけど慣れると楽しいな
ライトボウガンで回避タンクしながら足撃ったり回復弾撃ったりしてると
ライトボウガンの自分でも貢献できてる実感でムフーンてなる 銀剣目当てでレーシェンやったけどベヒとここまで差がつくかって思うくらいには微妙だった 地味だよな
かといってウィッチャーから派手なデカいモンスターと言ってもいいのが思い当たらない >>786
シナトオオモミジV攻か
グランツビートルV速
冗談でも何でもなく5匹育てて工房で各属性に変更するところがスタートラインだから頑張れ あのコラボのメインはモンスターじゃなくてゲラルドだから…ていうかあんなストーリー描けるならどうして本編こうなったん? 質問です。不動の装衣改まで取れましたが耐龍の装衣改だけが取れてません。調べたらバゼル倒す任務クエストのようですがとっくにクリア済み。武器屋のばーちゃんに話しせず会ってその場で倒しちゃったのがいかんのかの?今から取れますかね? >>844
話しかけずにマルチでクリアしてもクリア扱いにならんよ
何回それやったことかもう1回遊べるドン! >845、846
耐龍の装衣は持ってるし、初見ソロでクリアしました。そもそも任務クエストもクリア扱いで選択できず。
他人の救援にも行って見ましたがダメでした。詰んだかな。 >>847
んで納品クエストの技術者の性は出てないと
んじゃ俺にはわからないなぁ
なんか知らんうちに終わってたわぐらいのノリで毎回回収しちゃうし >>847
WIKI見てきたら耐龍改は
改は「大災難、大再来」クリア後に納品依頼を達成だってさちゃんと調べろよなw >848ー851
納品クエストには出てないみたいですね。どっかでフラグ回収し忘れてないか調べてみます。ありがとうございました。 >>852
アイボーだからないとは思うが
NPCを拠点近くに出してたり集会所に集合させてるmod使ってたりしないよな? 知らんかったらスルー、構いたかったらレスしたらええだけや
気に入らんのなら誘導したったらええ 猿に用がなくなったのに猿のクエかー
弱体化してるし分断も出来るから別にいいけど 金曜まで話題ないし別にええか
納品クエストとか言ってる辺り調査所の納品依頼じゃなくて掲示板でクエスト探してそう 次のムフェトて前半しかないとか聞いたけど
一回やって終わりなんだろうか >853、859
MOD入れてないし、納品依頼は受けてから急に釣れなくなったピンクパレクスと幻の鳥しかないですねー。
クシャの羽必要みたいですがクシャは面倒でまだ1体くらいしか倒してないのでとりあえずそれやって見ます。 いくらなんでも大剣で一切傷付けしないヤツ多過ぎないか?
特殊怯み入っても絶対に張り付かず、涼しい表情で真溜め儀式始めてる
俺が大剣使ってる時は、一回組が機関竜弾ヘビィかチャアクしか居なかったら積極的に傷付けしてるぞ
こんなんばかりだと、これだから大剣使いは…って言われちゃうじゃんか 耐龍てなんかつかったけ
ジョーに属性武器もっていくとき? 瀕死で足引きずってるモンスに麻酔玉バンバンやってんのにいつまでも殴り続けてる奴ってなんなんだろってマルチやってると思う
罠置いても殴り続けてるもんなもやへえやへえ 悪い、最後誤打した挙句画面動いて書き込んじまった…… ネギ剣なら積極的に傷つけしたいけどな
マルチでザルファ担ぐ時は他人のクラッチに甘えちゃうんすよね
まあ1箇所傷つけぐらいはするけど 大剣は真溜めチャンス潰れるし切れ味の負担も大きいしで正直極力クラッチしたくないわ 傷付けするやつはするしないやつはしない
武器種関係ないってwいい加減悟れ ダウン以外でクラッチチャンスでいれるぐらいだな
大剣については 貫通マンも傷付けする人と全くしない脳死攻撃奴ではっきり分かれてる
傷付けしない奴はどの武器持っても脳死してる ランスとかすげー高待遇なクラッチもらってるくせに特殊怯みですらひたすらチクチク刺してるやつとかもいるしな
弱点を一点集中で攻めるのがランスの醍醐味じゃねーのかよ 武器に限らずクラッチするやつは並以上の実力あるのがほとんど
クラッチしないやつは二回一回に限らずゴミ
二回もスリンガー供給ていう仕事あるし 貫通マンとかクラッチ差面白いよな
やるやつは全身傷たらけレベルでするけどしないやつはまじでうってるだけ 大剣様の言い訳で言うなら太刀だって斬れ味消費凄い上に2回だからしないよって言われても納得しないわけだろ
まさにするやつはするししないやつはしない
するやつはだいたい上手い
武器は関係ないでいいんじゃないか いやさすがに全身傷だらけにするのは無駄なことしてるから攻撃しろよって言いたくなるけど 傷付けしない奴は何使ってもしないし、なんなら頼まれたってやらない 全身傷だらけにする俺がキチなのか。
基本装衣着たらクラッチばかりするけど。
2回だろうがクラッチ太郎ですよ。ただしゴミダメだけど許してね。
罠置くから。 傷しないやつは捕獲クエでもバーサーカーだし
ある意味敵だな レウスレイア希少種はめんどくさいから罠バンバン置いてってるわ
そりゃもう調合分持ち込みっすよ 別に傷付けするのがめっちゃ偉いとも、しない人がクソとも思わないけど人によってやるやらないの差はあるよね
自分が傷欲しい時は自分で勝手に狙うから他の人も勝手にしろよー程度にしか考えてないから他の人が傷付けしようがしなかろうがイラつく事はないかな 1回組使ってる時メインの攻撃手段が打点低い武器いる場合は脚に傷つけたりはする
てか弱点のみに傷つけならソロでいいし そもそも傷つけ弱点部位を狙って殴ってるやつをマルチで見ない
そういう時は全身傷つけたほうが討伐早そう 今更ヘビィの傷付け2種類あるの知ったw狙撃と機関でモーション違いすぎだろ マルチなら全身傷だらけ悪くないきもするけどね
だいたいみんな全身なぐってるの多いから傷性能優秀な武器ならありなきが 金銀のガンナー祭りで必死に頭に傷つけて翼スルーな奴とか見ると
ガンナーなのに肉質なんも調べないのなーって思っちゃうわ
ちょろちょろ向き変えるちっこい頭より翼を狙ってた方がずっと楽だろうに 貫通使ってる時は絶対に全箇所傷付けするとは言い切れないけど複数箇所傷付け狙う事が多いかな
どうせなら全hitダメ上げたいし、ヘイトブレると同じ箇所だけ攻撃するのって大変だしね 傷がPTに悪い影響与えるってことはないからいくらでも傷付けたらいいんだけど
さすがに全身は無駄だし有効な部位の傷が付いてるなら攻撃しないと討伐に時間がかかるだけ
それに何箇所も傷付けてもそこを維持するの大変でしょう
攻撃しないのかな 傷つけ意識高い武器
貫通ヘヴィ ハンマー ランス
傷つけ意識低い武器
ガンランス 徹甲ライト 属性強化チャアク 片手 棒
クラッチ派生や自身のdpsに直結する武器は意識高くなる
傷つけ不要、低性能、儀式忙しい武器は意識低くなる
意識低い武器はぶっ飛ばしにも非協力的なイメージ 傷つけとか傷つけたい人がつけりゃいいだけの話だろ
俺は自分が傷つけたいとこには傷つけるし別に貫通とか一回組とかが一切傷つけなくともなんとも思わんわ
野良に何を求めてんだって話だわぼっち共がよ ガンナーって一括にしても手甲散弾貫通はまるで別物だからねえ 自分も大剣使うけど傷付けない職ツートップは大剣と弓かな 傷つけないゴミばっかなのに全身傷だらけにしてくれるとか最高の傷奴隷やんけむしろ諸手を挙げて歓迎すべき
自らのダメージを犠牲にすることで他プレイヤーを気持ちよくプレイさせてくれるとか最高のパートナーや
無駄だとか討伐時間だとかそんなもん全身傷奴隷の有無と比べたら些末なことよ 後脚傷付けしたくないけど太刀さん弾かれながら必死に後ろ脚斬ってるんだもん 抜刀大剣は結構傷付けるイメージあるかな
真溜めとチャアクは普段の傷付けは知らんけど特殊怯みみてクラッチしようとしたら間に合ってないのは偶に見る さすがに大剣が2回組より傷付け率低いってのはないわ
2回組は全くしないからな
1回組だと笛が一番低い印象 しないやつは二回が太刀で一回が笛とチャアクが同数て感じかな >>898
こういう傷つけないゴミとかいう表現も気持ちわりい
ソロでやってろよ ちゃんと殴りに行く笛は偶に傷付けしてるの見るけど広域つけてる奴は傷付けするの本当に少ないと思う
傷より演奏維持優先して欲しいし遭遇する機会が少ないからなんとも言えないけど まあヘビィがダウン中に必死に傷をつけるのには理由があるのよ
ダメージはダウンしてなくても出るけど傷はダウンしてないとつかないからね
そこで大剣が傷つけに必死なヘビィがいるなら溜め切りするわと思うのもわからないでもない
彼らはそこでしか攻撃の真価を発揮できなかったりするから ここでしかイキれない冴えない男達なんだから仲良くしなさい!!😡😡 ヘビィさんランスのぼくがいるんだから傷つけ譲ってくださいよやることなくなるでしょ 傷付けしないのはこんなクソシステム実装してんじゃねえっていうカプコンへの意思表示だぞ 2回組は傷つけ率低いんではなく倍手間かかってるだけ+スリンガー枯渇問題あるから躊躇ってる
実際開始2分くらいの救難参加して現地到着する頃スリンガー枯渇してるくらいにはやっとる ランスさんの存在価値は傷だから譲るけど
野良だとちくちくしかしない人が多数だから結局自分でやるわて感じと予想 >>902
斧強化運用チャアクは攻撃範囲が広く色んな部位に攻撃が当たるから、基本的に頭と前脚、死ハザクに関しては腹と胸の2カ所以上の傷を維持してるよ
頭しか傷つけない、腹しか傷付けないって人が多いから、 積極的に傷付けしてる
多分なんやかんやでチャアク担いでる時が一番傷付けしてると思う 傷つけしない人ってまともな攻撃スキルも積んでないと思う カウンタークラッチで壁ドンしてダウン中に傷つけしたらあとは邪魔にならないようにチクチクするだけなんですよもうちょいチクチクのモーション価あげてくれ ランスのカウンタークラッチてなんで無駄にかっこいいポーズとるの
あれで敵に無視されたランスさんの背中無駄に哀愁漂ってんだけど 結局いつも自分でやる羽目になるからたまにマメに傷付けてくれる人がいても手癖でクラッチしちゃう
散弾ヘビィで傷付けられるタイミングと部位だいぶ覚えたぞ春日 ガードも出来て傷つけも出来てどこでも乗りもできる
ランス万能!みんなもやろうよ!万能職!始めるなら今しかない! 笛で殴りつつ傷つけして旋律維持してるイケメンだからゲーマーのかわいい彼女くれ
男でもいいよ 傷つけたいから傷つけるで大いに結構傷つけん奴なんかよりよっぽど貴重や
4人とも中には人間が操作してるんやぞ。仲間のために動こうとしたってバチはあたらんやろ
他の3人をNPCと勘違いしてるような奴こそソロで遊んでたらええんや >>919
せめてランスを変形させて投擲出来たり、騎馬兵みたいなプレイ出来たらもっと使ってたんだけどね… >>920
たまにいるよな
イケメン笛ニキネキ
正直よくわからん太刀や大剣よりも楽しくゲームできるとは思う
別に討伐時間とかどうでもいいしな
必死に傷つけて攻撃しているゲームはマルチのくせに孤独だわ 頭にクラッチしたはずなのに他に吸われるのもな
寝床でそれおきるとやばい 自分は色々使うけど、
傷つけ積極的にやる→大剣、ヘビィ、スラアク
怯み延長狙いだけやる→ガンス、徹甲ライト
って感じだな
2回武器の時周りにスリンガー弾ない時はとりあえず1回だけやる 機関竜弾って結構火力あるのな。全然使ってなかったわ 散弾ヘベエ持ってテオで実験したときは、
壁ドンや特殊怯み中に頭に傷つけ丁寧にやったほうがクリアタイムは早くなったな
ジョーの腹とかも傷つけて壊したら、非破壊非傷の倍のダメ出るから積極的に壊して傷こさえに行く
金銀は属性速射ライトで遊んでるから特に傷は要らないけど、壁ドン用のスリンガー出すついでに頭や翼に張り付いたりはする
特に頭はこわれたら近接がイキイキしはじめるから、結果クエ時間の短縮やクリア成功率うpにつながると思って撃てるときは撃ってる ジョーの腹は傷入れないと討伐時間が長くなりやすい
多分怒り時とかに張り付いた時のスリップダメージが怖くて張り付かない人もいるかもしれないけど、貫通ヘビィ使ってるなら絶対入れておくべき場所
なんのための装衣だ? しっかし上から目線で書くやつ多いな
たかがゲームごときに 機関装填→滑空クラッチキャンセル殴り→乗りダウン機関竜だんはロマン 属性バリア持ちに張り付いたときのスリップダメージ対策に、オウガ砲に回復カスタム入れてるわ ハザクの瀕死逃亡のときてプスプスしてるの多いから
それで張り付いて死ぬやつ結構みるな 全く傷つけもぶっ飛ばしもしないPTだから二回組の俺が頑張って傷つけすると全員ちゃっかり傷つけた部分狙って殴り出すのは草 >>934
それってマウントとる理由になってるわけ? 特殊怯みに真溜め入れたら超少なくとも1000から1500超えのダメージ見込めるんだからそれより火力無い職が怯み延長なりなんなりすべきでは?
普段は傷つけマンしてるぞ 事前に討伐時間が長すぎって聞いてたけどそれほどじゃね?
歴戦3回しだけどマルチで10分前後ぐらいで終わるの多い
20分とかかかるのかと思ってたよ ランスは無駄にかっこいいカウンタークラッチポーズと
敵のエリチェンに合わせて突進ゴリゴリだけは評価してくれよな。
なお道路に居る時は無条件で引き殺すからよろしく。 950が近いからリンク修正済みテンプレ準備
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
『!extend:on:vvvvv:1000:512』
↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
http://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part16【MHW】
https://medaka.5ch.n...eurawaza/1581100626/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.128【MHW】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582451416/ >>939
大剣でもクラッチキャンセル使えば真溜め間に合うけどな 2回組は自分がクラッチすることがなにか特別なことのように勘違いしてるみたいだけど
して当たり前のことだからな? 太刀使ってるけどクラッチ壁ドンがあってやっとずーっと飛んでるとかずーっと動き回ってるに対抗できるんだけどな マルチなら壁ドン任せてくれ 傷つけなんてダメージの先行投資みたいなもん
クラッチ攻撃でも250〜400ぐらいは出るだろうし、それ以後90秒味方全員ダメージアップ、
結果次のダウンや怯みが早くなり討伐時間の短縮につながる
まぁ儀式必要系武器は貴重なでかい一発入れる機会だろうから、
攻撃機会の多い武器が率先して傷入れていったほうが自分へのリターンも大きいとは思うけど 高ランクホストだからダメージ勝負しに入っても火力微妙クラッチもあまりしないハズレ高ランクハンター多すぎて萎える 鉄壁解放一個もないのに攻撃2が連続で二回でた流石に二回目は声出たよ計3個
レア12のなかじゃレアじゃないのか >>941
ランスわい「おっしゃ転倒したなクラッチしたろ!」→カウンタークラッチポーズ→はぁぁぁぁぁ(くそでかため息
ヘビィわい「おっしゃ転倒したなクラッチしたろ!」→弾込め開始→はぁぁぁぁぁ(くそでかため息
ほんまボタンの数が少なすぎるわ
アナログスティック押し込みを使ってでもまだボタン足りない。というかスティック押し込みなんて最後の手段もええとこや マルチ金銀の近接のやることの無さは異常
暇すぎてクラッチ攻撃ばっかやってる キーボードは腐るほど余ってるキーを有効活用させろって思う
なんだこのゴミキーバインドは >>948
無印と同じで同レア内で格差付きまくってるんだろ
レア12の出やすいやつと11の出にくいやつなら後者のが圧倒的に希少 ぼく「MRどれくらい?おいらっち313/731なんやけど〜wwwwww」
ぷろはん「999/999です」
ぼく「・・・え・・・!?」
ぷろはん「ランクカンスト済みです。」
ぼく「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
ぷろはん「どうかしましたか?」
ぼく「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
ぷろはん「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとモンハンが好きなだけですから^^」
ぼく「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
ぷろはん「ちなみにトロコン済みです。」
ぼく「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」 >>949
キーボードならクラッチ発射がEでもできるから慣れると誤爆まったくなくなるがパッドだとなぁ 結局確率だから低レアの特定の珠が出ないなんてよくある話だ
未だに強壁珠なくて上位周回してる奴とかもいるしな 心眼は配布来たけど 大霊脈玉集めが苦痛過ぎて遂にチートしてしまった
途端に空しくなった だからまともな神経してるならチートは止めておけとあれほど >>963
悪魔に魂を売ったか。頑なにバニラで通す。
本当はメーターだけは欲しいけど。マルチであんまりカスダメじゃ
迷惑だろうからさ。 ガンナー触り始めて1日目の俺、特殊怯みでクラッチするも何故か特殊弾詰め込みはじめて地に伏せる 大霊脈玉なんか導きで危険度3しばき続けてたらすぐ300超えるぜ! キーバインドというより、FO4もそうだけどPS4ゲーは同じキーで色々兼用させすぎで
PCだけバラバラ設定にするほど開発側に余裕は無いだろうし
FO4は好きなキーに好きなマクロまで組めるMODがあるからなんとかなったが
弓の3トリガー同時押しとかどうしてワンキー項目に無いのか理解出来ない スコープ使えスコープ
火力3割増な上に絶対誤爆しなくなるぞ 乗りフィニッシュ後、着地するまでの合間に空中でクラッチしてる人全然居ないね。 乗りの大ダウン確定モーション中でも攻撃しまくって怯みダウンに変える馬鹿が後を絶たない(飛行中のモンスター) ガードできない武器でバゼルサークルの中に逃げ込んで同時キルされてクエ失敗したぜ!あんな覚えやすい技把握してないのはいかんな。笑ったけどさ >>975
あのかっこいい技?真ん中に痺れ罠置くといいらしい スラアク使ってみたけど強化持続の効果2倍まで伸びるのズルくね
属性解放突きにクラッチ派生あるのもズルいし
そら皆セミになるわな 爆破片手なかなかいいじゃん、数分間だけの火力はなかなかエグい コントローラーでやるとクソみたいなキー設定で固定されてるから抜刀クラッチで特殊弾とかランスのカウンター誤爆するの
藤岡みたいな知的障害者が開発責任者だからわざとなんだろうな・・・ 闘技のティガ二頭のやつで撃龍槍撃ったらティガが幽霊みたいに真正面からすり抜けてノーダメージで走り回ってた
すげえなこのゲーム アイスボーンのキーバインドはガチで頭悪いよな
近接と遠距離でクラッチのキーが違うし統一もできない
よくこれで出そうと思ったなってレベルのうんこ
どうにか慣れて頑張ってるが次回作では改善されると信じたい クラッチ狙撃は誤爆させるのもそうだけど
キャンセルもさせないのは狙ってやってるとしか思えない 狙撃榴弾ならまだ一瞬で使い切れるからいいけど
王牙砲での機関榴弾とかマジゴミだしな
散弾3撃ってるほうが強い 特殊弾キャンセル出来るぞ?
オウガ亜種が散弾特化の狙撃型だけど攻撃力下がっちゃうからなぁ
クラッチとかは使いやすくなるんだけど 太刀多すぎだな
おれがクラッチ怯みに傷付けしてるのにキュイン!ズバババン!してて楽しそうでいいな >>954
これ…面白いと思って書いてるのか…?だとしたらヤバいやろ… >>984
ポイできるのは知ってるけど、狙撃ならポイする手間も撃っちゃう手間もそんなに変わらないといった事を言いたかった リロードモーションキャンセルできるの?
リロード終わってからキャンセルできるのは知ってるけど
あの糞ながモーション待ってたらそのままチャンス潰れるし >>986
面白いって思ってないなら
書けないと思うぞ >>553
下手なのは仕方ないけど脳死状態で何でも一つの武装を使う子は困る
せめて弱点みて変えるか無属性にしてくれ
>>966
それ面倒くさいから武器しまってるわ マフラーおしゃれだし四スロ2個付いてるから真面目な装備に組めない事もない
ex重ね着類早くしてほしいな
modでオンライン行くのは少し抵抗があるし うんこほとんど役に立たないけど
あれ正しい使い方てどうするのが一番いいの たしかマフラーは頭装備だからマッスルマフラーで結構使える装備組めそう マッスルマフラーキブクレピッケル太刀あたりが新しどころだろうか
マッスル胴はやく欲しいわ 合法的に心眼珠貰えるからってことで性癖詰め込んで初めて女キャラ作ったんだけどムービーとかで顎が長く見える瞬間あってやや萎える このスレッドは1000を超えました。
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