【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1887
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、安価で指定してください
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ92
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581871638/
◆前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1885
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582092052/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レベル上げについて
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった。
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約6000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であると判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が非常に洗練されたエンドコンテンツとなった。
MR100以降の地帯レベルの上げ方について
MR100になった直後は武器のカスタム強化がまだ終わっていない状況のため、カスタム枠の拡大ができるよう溶岩と氷雪を7にすることは確定。
残りは装飾品の強化で需要の大きい瘴気や回復カスタムで需要が大きい珊瑚を交代で7にする。
持ち武器の強化が終了したら溶岩と氷雪をリセットし、森林と荒地のレベルを7にする。
武器の強化が終われば、あとは地帯レベルの最大を42にすることが目的となるため、
体力が低くハメやすいドスジャグラスや金銀の出現する森林、荒地、珊瑚の三地帯を7にすれば良い。
最終的には777111で固定し、ひたすら上記3体のモンスターを倒していくことになる。
https://i.imgur.com/jy6szLW.jpg アップデートで登録してない調査クエスト全部消えたんだけど 獣/狩 追加モンス発表&祭りの後の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1581505233/
気にせず乗り込んでいいぞ
ばれそうなら空気読んで話合わすか黙ってればいい
チャット部屋経由のパスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
他にも当然あるがぐぐれば分かる
質問も大歓迎
文句言われたらIさんとか煽っとけばOK 我輩はヴォルガノス。
子供でも倒せるよう手を抜いてくれとP2Gの開発に頼まれた
https://i.imgur.com/EtDJH25.jpg バフバロの鳴き声が腹立つ
あいつお邪魔モンス筆頭だろ 今ver12.11のアプデ来てたから詳細みたら観察依頼のバグ修正だけなのにやたら時間かかるな
中身なんだろこれ 極ベヒ誰もやってないな。調査クエも歴戦だけで検索させろってあれほどメールしたのに
なんで実装してくれないんだろ。下位の調査なんかやらないんだよ検索の邪魔なんだよたのむよ >>18
臨界ブラキや激昂ラーのモデルやらステータスやら素材やらと諸々入れてそう
入れて無くてこのギガパッチだったらただの無能 バフバロなんて見るからに凍て地専用っぽいのに
妨害に向いてる事に気付いて急遽全エリアに出るようにしたのか? >>23
そもそもバフバロ関係なくジャナフ亜種やガロン亜種も全域で現れるしバフバロの全域設定要りました?感ある >>24
いらんよな
どこ行ってもそいつらがうろついてるからマップ毎の特色みたいなのが薄れた バフバロあの見た目で砂漠とか火山にいるの違和感しかないしホントに>>23みたいな理由で全域にしたんだろうな
モンハンって世界観はともかくモンスター単体の設定は割と凝ってたと思うんだけどなあ… >>26
昔はちゃんと上手く棲みわけできていた
ヴォルガノスの聖域には足を踏み入れてはならないとモンスター達の間でも伝承として残っていた
古龍ですら立ち入らないその地を長い年月によって忘れられようとしている
敬意を失ったモンスター達にヴォルガノスがまた本物の力というものを見せるときがくる 今回のアプデでわざわざ機能改善modも潰したってマジ? >>23
からの「バフバロ邪魔やわ〜」だったら最高に面白い バフバロほど忖度モンスターいないのに何言ってんだ?出会ったらでっかい頭にクラッチして
適当にぶっ飛ばしてみ。あの巨体だから嘘だろっていうくらい目標モンスと正面衝突して
サービスタイムだぞ >>34
使い過ぎると獣の筒と調和してしまうのじゃよ バフバロが全域に出現してくれるお陰で探検隊が強走薬を安定供給してくれます
本当にありがとうございます バフバロのいるとこに探検隊を派遣して強走薬を取ってこなかったときのこの諦念 ワルツ初めてやったが予想通り俺の腕ではガンスで40分(´・ω・`)
レイアのワールドツアーうぜぇ
2度とやんねぇ ネロミェールなんでイラつくかようやく分かったわ
前脚狙ってると翼が邪魔で画面がなんも見えない
こいつ波で転がしてくるの対策方法が一切存在しないしクソ肉質だしマジでなんも楽しくねぇわ ヒカリゴケで水溜まり防げるけど焼け石に水だしすぐ消えるし
それやると壁ドンとかに支障出ることもあるしでなあ こないだの闘技場ネロで開眼したけどネロは坂道双剣リヴァイがイイと思う
リヴァイだと水たまりとか水流とか一切無関係だしずっと狂ったように飛び回っているとネロは死ぬ クソ肉質、頭の位置高い、水流、不時着しないと待ち時間が怠い上に逃走阻止ミスると寝床まで行くのも面倒い
ゴミモンスやね ガンキンの4枠以上とか存在しますかね?他のモンスターの調査でよく一緒にガンキンとつるんでるモンスとかいますかね?全部大きく見えて100以上狩ったけど吐きそう ネロはその分ぶっ飛ばしやすいから別に気にならんな。前足に傷つければ大ダメージ入るし
むしろ好きなクエスト。極ベヒ、Aレーシェン、ラージャン、オウガ亜種、ネロの順で好き >>46
ガンキンの金冠が欲しいなら上位龍結晶の音楽クエをやればすぐ出る
ガンキン後回しにして他のを集めながらイベクエ復刻を待てばいいよ クシャというそびえたつクソに比べたらネロはまだちゃんと戦える
水流しも耐水の効果中は無効に出来るし
...とは言えやっぱり良く出来たモンスターとも言いづらい
水流しもそうだけど大体の技は範囲攻撃でそれで割を食うのは近接だけで「こいつガンナーでよくね」の典型的なモンスターだと思う
特にそう感じる場面がカウンタービリビリプレス
近接視点では面倒臭い技だけどガンナーはそんなんガン無視で弾撃つチャンスでしかない
やればやるほど近接で行く理由がないなぁと 翼じゃなくて水流のことでしょ
耐水着てれば流されずに済んでストレスは減る
荒地金冠はディノジョーディ亜の他はまた邪魔入れてくるんかね すまん なんで森の金冠救済にレウスジャナフいるんだ?
こいつら上位の救済にもいなかったか? >>49
イベクエ上位で救済あったんですね
見落として無駄な時間過ごしました
即レスありがとう >>50
近接でもガードできるタイプなら気にならんよ。範囲多段の地面電流はガードするだけだから
ただのパターン。逆にガンナーがうっとうしいであろう水放射とかがサービスタイムだから
似たようなものだし、そもそもうっとうしい攻撃を回避して倒すのを楽しむのが近接のだいご味だから
そこに文句が出るのはちょっとおかしいと思ってるわ 近接ってガードできない武器が大半なんだけどな
大剣片手剣レベルになるとガード持ちと言っていいかすら分からないし
導きのネロめっちゃダルいんだが、ライトで睡眠弾撃ちまくる以外に落とし物沢山取れる方法ないもんかな
睡眠弾連発やってると調合素材爆速で消えるのが嫌だわ ネロミェールは火属性特化のチャアクで行くとカモになるよ。超高出力ぶっぱするだけで運が良ければ0分針で討伐出来ることもあるし
水まとい解除の時は火属性の通り悪くなるけどね 苦行でしかない観察記録の不具合修正のために待たされろ 簡悔を超えた先で大霊脈玉が入手できるクエストはいつ来ますか? 導きで捕獲狙う奴何考えて生きてるのか教えてくれ
早朝からイライラさせんなクソが 観察記録修正なんかより丸ごと削除しても誰も困らんだろ
ついでにお宝も消してどうぞ ネロは他にいるクソモンスターに比べればマシってだけで 近接で行くと肉質クソ過ぎて爽快感なさ過ぎる IB800時間くらいやってんのにトロフィ60%だから見て見たら残りは観察とオタカラと金冠だった
まぁええか トロコンするつもりならオタカラは少しずつやってた方がいいね
あれ一気にやるとうんざりする ネロってガンナーで火炎弾速射する感じ?
ハンマー使ってるけどだるすぎる 臨界ブラキと激昂ラー専用装備作ろうかと
今ブラキ用は作ったんだけど
ラー用はスキル何積めばいいかな
回避系とか加護? ボウガン使うと2~3匹狩ると飽きるんだけどちょっと時間かかっても近接で狩ると結構長く遊んでられるふしぎ ソロだと火力盛り装備が安定だね
野良だと火力盛りがバタバタ乙るので広域ヒーラー装備も用意するとクリア安定する
フレ部屋なら信頼できるから全員火力盛りで速攻安定だけどね ネロはもっと柔らかくて水流なけりゃなあ
いまいち気持ちよくなれない
なかなか凝った新古龍なのに嫌われる様な調整されてかわいそう >>77
肉質やわやわで体力増やしたほうが爽快感はあるのかもな。ただそれやってると
他のモンスに対して固いくそゲーって言いだしそうな気がするがw ネロは、ソロだと頭狙い物理攻撃、翼狙い属性攻撃と
キッチリ戦えるけど
野良マルチだとチグハグになるからなぁ ネロは楽しいんだが初期位置がな
しかも移動もはやいから滑空でキャンプから頂上にいっても間に合わなかった記憶あるが ランク450にもなって金に水ライトでパシャパシャしてたけど載らってこんなのばっかり?僕は悲しいです 適当に銀に水ぶっかけてるだけで三分で死にやがった
待ってろ今絶滅させてやる 毛むくじゃらになるのは普通に考えると寒冷地でも体温の低下を防ぐためだよな
普通に考えるとな ボウガンは単調だから、回避ヘビィでもやらない限りは飽きる
スキルも鉄板でほぼ決まってるから自由度ないし
近接は立ち回りやコンボの工夫が無限だから楽しい 暑いとこも体温保持や透湿性から毛むくじゃらの方ががいいのかもしれない 藤岡「『初見寒冷地で出会い毛まみれだから火が弱点!』と無造作に武器を選ぶ過去作プレイヤーをはねのける。ただそれだけのために龍属性のほうをより通るようにしました」
辻本「さっすがカナメン!でもちょっと邪魔やなーバフバロ」 >>88
沖縄人に比べて北海道人は男も女も毛深い人が多いし、
北海道男性に比べて沖縄男性はハゲが多いということか
そうなの? 体毛が濃いと直射日光防げたりするからそうでもないんじゃね?
沖縄人って脱毛効果ないくらい毛深いって聞いたことあるし 9時から新イベクエ来るぞ アイスボーン起動する準備はできたか? 刻まれた出やすいは来たな
黄色の珠はさすがにこないか とりあえず古代樹レウス以外はなんだかんだ楽しめるでしょ。 新規
M★3
轟と迅の熱き邂逅
開催期間
02-21 09:00 〜 03-20 08:59
「太古の珠」を集めやすいイベントクエストが登場!
「ティガレックス」と「ナルガクルガ」に挑め!
M★6
泥など温しヘヴィメタル
開催期間
02-21 09:00 〜 02-28 08:59
大蟻塚の荒地に生息するモンスターたちの大連続狩猟!
金冠サイズも狙える! まあまあいいじゃん
ライトユーザーはありがたいんじゃないか? ヨーデル終わったあとに週間バウンティでナルガを出すあたりさすがカプコンだわ 昔はウィッチャーコラボ始まったタイミングでアプデ遅れてるけど公式サイトのイベクエ情報でエンシェントレーシェンの日付見えてたり
2週間後くらいの日程から祭を割り出せたり出来たけど最近それ対策されてて悲しい なんだかんだ大連続狩猟は楽しい
今作はアイテムは補充できる武器は替えられるでちょっと緊張というか勝ち抜き感が薄いが… 力と技オウガが力でネギが技なの草
恥を知れ恥をコスい技ばかり身に付けおったTKDオナホハリネズミが 今回は
泥魚
パオ亜
ディノ
ディ亜
オコジョ
だな
予想が外れたわ ティガナルガもいまとなっては閃光使わなくてもゴリ押していけそうかな ジョーの後にナルガとティガ一緒に出てくる3rdのクエスト懐かしい
はぁぁぁあぁいぃぃ〜〜 >>114
金冠スレから
471 名前:名も無きハンターHR774 [sage] :2020/02/17(月) 08:56:46.28 ID:En/L6X1T
基本はアイボー3種+ワールド2種、凍て地だけアイボー5種
森:ナルガ、ガルルガ、ゴリラ
荒地:ウルムー亜種、ディノ、怒ジョー
珊瑚:プケプケ亜種、オドカロン亜種、ジンオウガ
瘴気:アンジャナフ亜種、ティガ、ディノ亜種
結晶:ブラキ、バゼル、ジンオウガ亜種
氷:魚、バフバロ、カガチ亜種、ベリオロス、いてギエナ 最後に極ベヒやりまくろうと思ったのに誰一人救援出してないのな
自分で出しても誰も入ってこないし、これ絶対おかしいだろ。ついに救援まで絞り出したんかな ログボで心眼玉くれるんだな
11個あるからいらねーけど 持ってない人には心眼嬉しいだろうがムフェトの前に重撃珠配ったりしてたから嫌な予感しかしないけど 心眼ラージャン、ブラキ対策なのだろうか
カチカチなんだろうな ゴリラの腕が固くなるから心眼付けろってか
猛り爆ぜるにガンナーで行けってことでしょ >>125
サプライズでミラの予感!
カッチカチだったら徹甲か拡散に走るだけだろうけど 心眼と一緒にもらえる硬化薬グレートは「新モンスは全身カッチカチにするから覚悟しとけ」と暗に示している 配信は3月5日かな
分けて来るのか2タイトル同時か サプライズで錆クシャか!?って動画が出そう
あいつ確か紫でも弾かれるだろ 心眼くれるの?
これでもうくる度我が名さん狩らなくてええんや!!
微熱まだあるし今日も仕事休んで遊んじゃお ロードマップで2月に予定されてた「大霊脈玉が入手できるクエスト(3月)」とは何だったのか? 心眼マジ?極ベヒソロこのゲームの卒業試験にしてたから嬉しいやっとやめられる 刻まれた珠クエくるやん
やっとマシなイベクエが揃ってきた 心眼
ガード強化
龍封力アップ
弓溜め開放
熱ダメージ無効
寒さ無効(貰える)
あと増弾もか?
単品スキルのレア護石って他にまだある? おおおほんまや!!
これで金色外せるから装備の幅が広がる嬉しいなあ ご苦労とことネギのチャレクエのBGMが栄冠我にありでかっけえぞ 極限化の再来でしょ。心眼つけないと攻撃が弾かれる部位があんだよ
そしてモンスターにはハンターの武器が弾かれたモーションを検知すると予備動作無し隙無しの即死級カウンターを放つロジックが組まれてるとかな
こうする事によって五分五分となり、ゲームにより深みが生まれるんですよ🖕 レア12刻まれた珠から出ないじゃん
結局危険度3周回か >>140
>>142
ムフェトくんは登場初期から3週間勤務の3週間休みだぞ
勤勉勤勉
金冠クエストありがてえわ
パオウル亜の大が一発で出た
これでジンオウガ大でればトロコンや
楽させてもらったわ 今日見た夢
・ネギみたいなでかい翼で黒っぽいモンス
・降りてくるとき毒?みたいな玉を四方に落としながら降りてくる
一つ一つの玉がヴォルのブレスくらいでかくて落ちた時それぞれ広範囲に飛び散る
・ガンスに装備変更してたからガード武器じゃないと厳しい?
スリンガーの弾が落ちましたと同時に猫に起こされたから最後まで見れなかった
もう一か月以上モンハン起動してないのしブラキ、ラー来ても戻る気なかったのに
モンハンの夢なんて初めて見たから書き込んでみた >>151
レア12よりレア11の解体、鉄体、あと痛体超体のほうが重要だから…
俺もMR800でまだ達人も防音も出てないからね
攻撃挑戦特射とかは余ってるから偏りが酷い 刻まれた珠救済よかったなお前ら
俺はいらないから危険度3回すわ 携帯機未プレイだし〇〇骨格とかようわからんけど
もしかしたらゴアってやつだったのかもしれん
あ、つくり話じゃないしアフィじゃないからな 誰珠クエも試しにいかない感じが如何に開発側がズレているかを物語っとる まぁそうだわなw
俺もなんで今更モンハンの夢見たのか意味わからなくてな 今更匠Uすら持ってない雑魚はあぼーんしといたから安心していいぞ ムフェト来たところで強化したいのは強化終わってるしなぁ
特殊来るまでは別ゲーやってると思うわ 匠2を持ってないのはありうるから良いけど、心眼はもってないとダメでしょ 散々我が名はとか出てたのに今更レアスロ2珠で喜ぶ層いるんだ 出ない奴はいつまで経っても出ないからな
心眼なんて2個目が出たばかりだわ
でも皆が欲しがるレア球を無駄な数持ってたりする なぜ誰もがヴォルジャグラスやってると思うのか
あれ出したときなんてもうワールド末期で過疎ってたろ
心眼は貫通ヘビィくらいだな入れてるの あー痛撃体力溢れてきたわ
2つやるから達人2一つでいいくれ >>170
アンノウンっての知らんかったから今動画見てみたけどこんなレイアっぽくはなかった
起きた時ネギの強化個体?ってすぐ思ったからあの骨格だったっぽい
ただあのブレス?っぽいのの範囲はあんな感じでエグかった 刻まれた珠クエストは予定通りなのか、
それとも太古珠クエへの反応に恐れをなして急遽追加したのか 心眼マジかよ!開発も太っ腹になったな!モンハンでもっとも出にくい珠じゃね?やるじゃん
だがしかし・・・・今までのことを考えると次の激オコラージャンが常に激オコプンプン丸で常に肩めちゃ固
だから藤岡が心眼珠なんと絶対勝てないから配っとくかって配った可能性もあるw 色々組んでみたけどあまりしっくりこないな
前より幅は拡がったけど基本的に今の装備でいいや 金冠クエで救難飛ばしたら、誰もホストに合流せず
パオウルムー亜種1 ジュラトドス2 ディノバルド1
で分散してしまったから面倒くさくなって帰ったわ
悪気はなかったと思うが面倒くさかったんだ すまんな >>147
水曜日から微熱さがらんから流石に医者いってくるわ ヘビィメタルはなにで回すのが効率ええんや
用があるのはパオ亜とディノ ほとんどやらないからかディノとか黒ディアとかでカンスト勢がしばしば乙っていくの草w
逆にジョーは一瞬で終わる。てか黒ディアが狭いところでダッシュするのずるいだろ
全く動いてないのに当たり判定だけが出続けてるせいで飛び込んで乙ったのは俺ですほんとすいません てかラージャンの硬化時間長くなるって延々とケツ追っかけるくそゲーになるだろこれ >>195
どっちも水弱点で、
パオ亜は浮いて眠りガス撃つから水ライト
ディノは蝉か水ライト カーナは突進で壁にあたるとすぐ止まるのにクシャは止まらず壁沿いにズリズリ動いてくるのほんとひで ジョーはヘビィ使ってると詰みパターンがあるからツラい バサルモスとかグラビモス好きな奴多いけどどこがいいんだ >>207
>>210
えぇ…きっついなぁ
まぁいいや来たらソロでチャレンジしてみる 新しい金冠クエ水速射で瞬殺のモンス多いね
水ライト強いな〜 >>207
ってことは実質ぶっ飛ばし封印されたに等しいのか >>218
痺れ罠も封印だし30秒ごとにクソダイブし続けるクソカスになるぞ >>220
角折は睡眠直後も吹っ飛ばせなかったってここに書き込みあったからそれすら無理かもな 言うてどんなモンスターになるかは蓋を開けるまで分からない >>157
痛撃体力はレア11だっけそれなら価値は有るか
痛撃体術と勘違いしてたこっちが本命だけど ご苦労調和されまくって藤岡が相当悔しがってるだろうから臨界と激昂はクソ簡悔だろ
刻まれた珠のイベクエも簡悔いっぱいの歴戦オウガになってるし 刻まれたから見きりII出たっけ?
あと欲しいの見きりIIだけなんだよね >>221,222
うへえマジかよ
ってーかずっとブチギレてるとか公共の場によく出没する老害じゃねえんだから >>224
従来通りなら第一弱点は氷で第二が水
ライトの場合取り回しや状態異常的に水のほうがやりやすい可能性も ジンオウガって言うほどウザいか?
隙だらけじゃん鼻ほじりながらでも余裕 太古が出やすいって言っても危険度1の4、5枠
回した方が効率いいレベルだったわ 大霊脈クエはしれっと導きレベルの強さにしてきてももう驚かないよ IBのジンオウガにヘイトが向くのは過去のジンオウガへの好感の裏返し お前ら「(それ前提のモーション、体力になるくらいなら)ぶっ飛ばしはいらない」
藤岡「ぶっ飛ばし要らないってさ。じゃあぶっ飛ばし効かなくしてやるよ」
うーんこの 心眼すら持ってないゴミがどんだけいるんだよ。本スレレベル落ちすぎだろw
>>226
歴戦オウガとか殴り放題のサンドバッグやんけ。せめて亜種にすればいいのによ 過去作で簡悔の化身だったジンオウガ亜種が今作デレッデレの良ワンコになったのも原種ヘイトに拍車をかけてる >>240
亜種は忖度ばっかりの脳死調和モンスじゃん >>244
刻まれたが出るクエだから1つは封じられたが出る可能性があるな ヘヴィメタル、ウルム亜種に睡眠対策や元気も飲まずフラフラしてる近接多すぎ…
ディノにも音爆弾ぐらい持ってきてほしいわ カッコいいクエスト名だから調べたら歌舞伎用語だった 太古の珠クエストは1クエ何個でんの
それと同じくらいじゃね知らんけど >>251
ダメージソースになってないんだからゴリ押せてねーじゃん… 太鼓はクエ5個ぐらいでその内一個が刻まれたの時があるクソクエ >>249
多分ディアの誤字だとは思うがディノに音爆はいらんなw 刻まれた1個
太古3個
古びた1個
こんな感じじゃない? 心眼貰ったから攻撃全振りで行ったが普段より3分早いだけだった
やっぱ近接はちゃんと傷付けから弱点を正確に狙わないと駄目だな
あと転身不動ぶっ飛ばしか。クソゲー ジンオウガ吠えて逃げるだけの調査たまにあるね
睡眠対策はマルチなら味方を信じて耐衝抜くのもあり寄りのあり 歴ジンオウガだけか、最低でも3つは刻まれたでて欲しい 今回の音楽クエは欲しい金冠が最初のディノとパオ亜だけだったから助かるわ
前回は最終日までラージャンが残ってて苦痛でしかなかった >>263
面子ってどういう順番?
ヨーデルみたいにIBの奴だけで行ける? >>262
30分が27分になったのか6分が3分になったのかで全然違う >>86
亀だけどありがとう
いや開発者が邪魔とか言ったらダメでしょwww >>266
ジュラパオ亜ディノが最初で
1体狩る毎にディ亜怒りジョーの順番で追加 え?辻ボンって開発に携わってたの?
てっきりゴルフが忙しい人なのかと思ってた >>272
一つだけ欲しいやつとかはきちんと寄生しますよ >>268
同時なん⁈
連続だと思ってたーめんどいー >>266
ディ亜とジョー以外の三匹が出てるからパオ亜とディノの大きさ確かめてリタイアできるからヨーデルより楽
ジョーは歴戦回しでもう揃ってるでしょ? 最近属性ライトしか使ってないから一々武器持ち帰るのめんどくさすぎる >>277
全く同じ状況だわ
あとディノの最大だけ >>274
なおさらマルチでやる意味が分からん
ソロで倒して帰還すればいいだろ 金冠クエ怒ジョーもディア亜種も結構水通るから全部水弓で行けそうなのは助かるな >>280
倒すのすら面倒だから寄生したいんだろう
そもそもそんな状態で何でゲームやってんの?って話だが 公式放送にて
辻本「今回ね……あのー……モンスターの乱入を減らして、咆哮もしにくいようになったんで、それを、導きの地でね、見せようと思ってます、カナメン早く挑発して!」
藤岡「注意を引きます」
辻本「ナイス!見てくださいこうやってね!バフバロが!みなさんわかります?吠えもせずちょっとの間お互い睨み合うのでぶっ飛ばs……あちょっとまってあー!反対側の翼にクラッチしちゃったよー!クラッチ揺らぎやだなー!」
藤岡「あー……乱入バフバロ立ち去りましたねー……(イライラ」 >>280
俺はやってないから知らないけど
最初に出現してる奴は目当てじゃねえんだろ 途中抜けとかいかにも未だトロコンできてない無能のやることだな >>259みたいなゆうたって何を思ってモンハンやってるんだろうか
全く動かない柱でも殴っといた方がいいんじゃないのか >>263
歴戦でもないディ亜に乙る奴って頭悪そう >>288
一つだけ金冠欲しい(乞食の)奴とかは寄生するぞ
って意味かと >>288
自分の発言を他人事みたいに言うとか割りとヤバめだからもう触らない方がいいよ 一匹だけならそれこそソロの方が早いだろ…
馬鹿は生きていくだけでも大変そう 太古の珠が出やすいクエストの動画上がってたから見たけど
激運チケット使って「太古×1、刻まれた×1、風化×2」しか出てなかった(風化ってw)
これ来週の刻まれたが出やすいクエも同じ程度だとしたら危険度3の3枠以下の価値しか無いな >>296
それには完全に同意だが世の中にはマルチじゃないとまともに狩り出来ないやつもいるんだよ。。。
俺のフレとかもそうだが一人でやっても面白くないとか絶望的にゲームのセンスがないやつは一定数いる >>277
誰もがジヨー金冠取ってるとは限んねーだろーが馬鹿かオメーは?
テメーみてーゴミクズ糞野郎暇人ゴクツブシあージヨーの金冠とんのめんどくせーちくしよー 水場・深雪適応スキルってネロミュールの水流を起こす技で流されなくなる? >>274
金冠狙いで寄生って放置するんか?やとしたら害悪過ぎんかお前 本当に金冠集めが辛いならやらないって選択肢もあるよ…?
思い出せ、これはゲームだ >>294
いやだからそれが意味わからんって言ってるんだが
体力低いし3分程度で終わるのに >>302
水流は無効化できない
水場適応はネロのつくった水たまり内での移動速度遅延を無くすだけ 金管あるある
息抜きで適当にマルチ行くとあっさりでる
あると思います 金冠ってなんの意味があるの?
ただのやりこみ要素? どうせ続編が出るゲームで実績とかトロフィー集めするのって相当やることない人だよね 珠クエでティガ最大出た
体力低めだし倒しやすいし闘技だからリセマラに最適だな
https://i.imgur.com/FwnaSMG.jpg 未だにアイスボーンやってる人なんて相当やることない人しかいないからね >>314
ハンターランクが上がっていない…?
妙だな…? それだったらゲームする必要ないよ
ゲームから卒業だな >>269
辻本は開発の肩書きがあるだけのお飾りだからな
責任感ないから自然と言ってはいけない発言をしてしまう >>314
金と調査ポイントとアイルーのレベルアップ隠すつーことはチート使ってると伝えてると同じ どうぶつの森とのコラボは良かったなぁ
アーロイおばさんとか誰得なんだよ
そりゃあストスリは強いかもしれんけど >>314
なにも金と調査ポイントとランクまで隠すこたないと思うんだが >>323
何ヶ月も待たせたイベクエなんだからそんなわけないだろ!!! >>297
危険度3の4枠5枠は安泰だな
いや 安泰とかそんなのどーでもいいから
太古をしこたま出せってことだ クソ開発 PS4が今日で7周年か
当時配信機能があるからって何でもかんでも配信してて、
ドリームクラブをtwitchで流してたら視聴者が5000人とかになった事もあったな
今みたいにストリーマーとかまだメジャーじゃなかった >>323
目的が最後の1体だけってなら調査回してた方が早いな
ヨーデルの時はガルルガ目当てのハンターに喜ばれてたが 今更こんなゴミクエを実装してくる運営、無能すぎひん そもそも珠ガチャ自体がつまらねーからそれを廃止しろっつってんのが分からない? モンハンのエンドコンテンツ(笑)がまともだったことなんてあるの? ワールドの金冠は救済なしだと殆んど無理に近かったが、アイボンは自力で出来た人も多いと思う 金冠狙うなら調査より明らかにイベクエ回した方が早いだろなにいってんだ 炭鉱男よりは絶対珠ガチャの方が楽
だって炭鉱男は終わらないんだもん >>339
チートに金冠全開放は無い
金、調査ポイント、全アイテム999個所持
くらいだ 昨日笛調べてビルド組んだはいいが身内はサポいらないし野良のサポするとか性格地雷の俺には考えただけでも癪に触って草
吹き専じゃないまともな高ランク笛使いって絡んでて性格良さげな奴多かったけど気のせいじゃなかったわw 片手剣ほんと難しい
そこまで攻撃速度速くないのにモーション値、打点、リーチが微妙過ぎる >>310
コンプ厨がドヤりたい為の要素
普通の人なら気にする必要はない
取ったからとキャラのステータス上がるという事も無い マスター序盤のモンスにすら乙る分際で他人のPSや立ち回りに対し支持厨・暴言を繰り返す既婚男
常にウエメセで傲慢な態度を取り質問箱でご意見番気取り
メイン
psid Einzel_R
Twitter @EinaMhw
HR500 MR400
サブ
psid eina_online
愚行を繰り返しフォロワー達を巻き添えにした上開き直る群馬在住ゆるふわ系真性ガイジ君
ソロで倒せるモンスは皆無
常に他人任せ
迷言「1万の体力のモンスターがいるなら一撃で1万以上のダメージを与えればいいんですー(キリッ)だからスキルというのは要らないという事ですー」
PSID mochi_yama_0123
Twitter @GSwordSalia_MHW
愚かな行為のせいでマルチに誘っても誰も来なくなりとうとう2人で地雷ツアーを開催してて草
https://dotup.org/uploda/dotup.org2068334.png 【名前】Lao
【オンラインID】Shubin
【内容など】
自分でクエ貼ってのBC待機、20分以上たっても一切外に出ようとしないひきこもり
ファストトラベルでBCにいるのがバレると、テント内に入り込むタコ 未だに心眼持ってないからのが通常プレイのペースなんでしょ >>342
チートやったことないからそんな知識ないわ 改造コードで素材、珠、全開放使ったらマジで飽きたわ
やることがない >>344
攻撃速度は速いと思うけどなあ
他のガード武器と違って納刀も早いからやばくなったら咄嗟の緊急回避も簡単にできるしスリップダメージ地帯からも逃げやすいから
生存率自体は片手剣はぴか一だと全武器使ってて思う
火力や打点の悩みは良く分かる >>353
セーブウィザード買えば出来るから買えよ
もし持ってないのならな 肉焼き機はじめて使ったけど
なんかあるのかと思ったら何も無かった… 無印はまだモンスターと戦うのが楽しいには楽しかったのに
バゼルの乱入はクソだったけど
アイボーはチートで素材集めたらほんとやる価値なくなりそう Twitter見てると結構アイスボーンは難しいって意見を見るから
硬化薬グレート配るのかね
何が難しいのかよくわからんが 開発の設定した確率と戦うのが馬鹿らしくなったらチートで全部集めちゃう奴がでてきてもおかしくないわな
今作狩猟の楽しさが悲惨なことになってるし 拠点の不便さに文句言われてた無印がいかにクオリティ高かったか思い知らされた つーか数値調整するだけでだいぶマシになるのにな
やり過ぎたら戻せばいいじゃないの
どこの会社もやってることよ こうやって過去が美化されていくわけですはい
アイボーが神になるのもそう遠くないな 本スレが半分アンチスレと化してる傍ら、ワッチョイの無い他のスレにだけ擁護派が大量に湧いて批判叩きしてるのは草 >>364
それは主観だから否定できん
モンハンの何を面白いと思ってるかで変わるからね 無印でサブキャラ使うってよく聞いたけど今全く聞かないよな導きとか絶対やりたくないし
自分でも導き素材頑張って集めた思うわ すまんw
辻本の加護武器使ってたわ
そら面白い筈だわ 今日からの珠クエ貰えたの珠3個とかなめてんのかこれ普通の調査のほうがましだぞw 臨界は前作通りなら弱点氷って言ってるけど
前作は原種が水で臨界は氷
今作は原種が氷
そこんとこ考えたら一緒ってことはないのでは、、、
と何度か言わせてもらってるモノですが >>372
珠クエすげーよな完全にユーザーを馬鹿にしてる
普通の歴戦2回したほうが太古でも効率良いわ >>371
ハンマーだけは快適なクラッチコンボ追加されて楽しくなったからなあ >>373
でも水ライトで調和されたら藤岡が悔しくなるじゃん? ドスのスレとか今回と同じで愚痴まみれだっただろうなあ ドスやってないけど アイスボーンでいちばんよかったことはストスリですね。マジで神。パンパンゼミとか抜刀大剣復活とかいろいろあるけど、
正直ストスリ一個に全く敵わない。ストスリと比べたらうんこ。水ライトですらうんこレベル。たった一個のイベント武器に
長年育て上げてきた全武器が負けた。でもそれが心地よい藤本らしさを感じるw >>377
未だにクシャル見る度、tnksnって思う事がある。 スレの空気感は4〜4Gの頃とそっくりだよ
揺らぎとランダムクソ要素まみれでギスギスしてたし 心眼と防御系アイテム一杯もらったけど
これはで特殊個体に備えよというのか
カチンコチンな敵にきっつい起き攻めがワンパン並みの攻撃力なんだろうか 猛り爆ぜるブラキディオス「おう!俺の猛り爆ぜる頭しゃぶれよ、もっと粘液びちょびちょ絡ませてしゃぶれオラァ!」 PVでコーラスが使われてるから糞強糞モンス説浮上してたよな 絶対ガンナー対策してくるな
一番sn言われたの誰だろうな ヘビィメタル良いクエだな
マップ古代樹の後じゃどんなクエも良クエに思えるのかも ドスやってたけどオフラインじゃクソモンスだったのナズチ位だったぞ
クシャに関しては毒と閃光ハメで楽々だったし、テオナナは頭攻撃しやすいしブレス誘導が楽すぎた
ただナズチはマジモンのクソモンス 落とし物とスリンガーのじゃんがじゃんがまじでストレス 作ってる人は今のプレイヤーのメジャーな層をMR二桁前半と想定してんじゃないの
知らんけど >>390
世の中には、メタルか、そうでないものかの2種類しかない。 はじかれ無効をデフォにするのに装飾品や防具がいらない武器種があるんですよ なぁ人がモンスターに乗っかってるときに閃光したり壁ドンしたするやつってただの馬鹿?それとも俺の知らない仕様でもある? >>382
まぁG級で絶賛されたのはP2Gだけだもんな
MH3で車庫入れや隙潰しやノーモーション突進とかの今嫌がられてる要素が生まれてからは特にG級は叩かれまくってるなw 単にモンハン好きなプレイヤーがスレを去っただけだよ
Twitterでもゲーム実況者のコメ欄でも、いくらでも書き込む場があるからね
5chしかなかった時代とは違う 壁ドンできる状況なら乗りからクラッチに変えた方がよくね? >>398
話変わるけど笛使いって体力UP大の旋律?あったら増強って抜く? アイスボーンがモンハンシリーズ中最もつまらない理由
僧衣→見た目が絶望的にダサい
傷付け→有効だが、それ故に必須行動となってしまい制約が増えた。何よりそのアクションがつまらない。さらに僧衣が半ば必須
ぶっ飛ばし→同上
スキルの自由度が高い→敵毎に対策スキルを積まなければならないバランスの為、自由というよりむしろ足枷
故に使われる装備もごく一部に限定される
マップの広さ→いいんだが、ライドの仕様がクソの為足枷になっている。
凍て地→雪の表現は誰も望んでいない無駄なリソース。洋ゲーの最先端のやつでも敢えて雪に足跡は残さないようにしてる
エンドコンテンツ→強敵を倒して珠ガチャのみ。家具やスタンプなどの追加DLCはどれも空回っており虚無感漂う
ストーリー→今までのシリーズも冷静に見ると大概だが文字だけなので邪魔にならなかった。今作は記憶に残さない自己暗示が必要。
近接がガンナーの半分以下の火力。意図は不明。
モンスターの隙が少ないので集中力が必要
クソゲー >>399
乗りが鬱陶しいから野良なら壁ドンして終わらせる ゼロ距離で殴るのとクラッチしてから殴るの何が違うんだ・・・? >>407
ライトとヘビィ強化
あとギルドパレス武器 そんなごちゃごちゃ書かなくてもクラッチ傷つけ装衣乱入その他糞でファイナルアンサーよ >>408
傷つけの問題点はまさにそこで弱特修正でピンポイントにモンスの部位を殴る必要が出てきたんよ
そんなこと普段してるやつとかいない。狩王とかで完全にパターンにハメる時だけプロハンがやってるだけ
それをあたまおかしい藤岡が「まあそういうプレイみんなしてんだろ」って導入したもんだからストレスがマッハ
パンピーとかとりあえず敵の殴れる箇所ただ殴ってんですよ。それを傷つけとかバカみたいに動き回る仕様とか、
ほんとアホかと思う。で、帳尻を合わせたかのようにいきなり止まるモンス。「ほらほら、傷つけてくださいよー」
ってあからさまに止まる。そして傷つけし終わると元気に動き回る。アホかと 偉い人の思いつきをそのままゲームにぶち込んだというのは既視感が・・・
たけしの挑戦状だったわ JASRAC騒ぎの時に導きに専用チェイスBGMあるからちゃんとマップある!えらい!って言われてたけど
こんなことなら1エリア固定無限狩猟の方が良かった >>417
討鬼伝の無限みたいなのを期待してたんだけどな ムフェト居たときに翼壊してくれる人募集自分はヒーラー片手です
ってのが居たけどライト担げばにわかでも破壊できるだろうにこういう輩は絶対武器変えようとしないのはなんなんだ 全地帯レベル7じゃないギルカなんてそもそも雑魚なんで >>404
そんだけ並べてつまらない理由になってるのは傷つけと近接うんぬんだけじゃね >>420
ネタだろうけどガチでそう思ってるやつはアスペとかADHDとか発達障害だな
たとえ良い人生過ごしてても天才型なだけで イベントクエスト名「鳴神上狼、荒事を成す」
待ってた
実施期間:2020年2月28日(金)9:00〜3月20日(金)8:59
「刻まれた珠」を集めやすいイベントクエストが登場!
歴戦の個体と呼ばれる強いモンスターに挑め!
受注・参加条件:MR24以上
フィールド:古代樹の森 ベヒーモス実装当初ならまだしも
今のモンハンでヒーラーに居場所あるモンスターっているの? 自称ヒーラーは火力盛り特攻野郎よりかはほんのちょっぴりマシなだけ 封じられたも出るならまあ
クエ内容は歴戦ジンオウガだろうし 導き検索したらMR130台HR150台で地帯レベル777744なのに、
鉱石や骨塚の進行度が全部手付かずで真っ白だった奴がいたわ 〇〇金冠で検索して出てくる動画がさ
軒並み再生1万弱いいね100以下コメントも10かそこら登録者数1万以下って自分に全く関係ないけど悲しい
半年前には作られてるのに >>441
()つければ列名が無効になるとかスキル無効やりすぎて頭おかしくなって現実世界でも取り入れてきたか >>442
ほとんどの人は最大最小とかどうでもいいし気になる人も自然に回してるうちに出ればいいやぐらいだからな レウスフィギュア付きポテトチップスボックスが届いたぞ よし、ウルムー亜とディア亜は終わったから後はミニトドスとミニディノだけ ブラントドスは全然出ない
あれ歴戦調査とかあったっけ? >>450
クエスト自体が封じられてるから一生出てこないぞ >>453
ヘビィの元へコロリンコ→上にジャンプしてガード不能拘束攻撃→頭叩きつけ即死コンボ 地質直すなら大霊脈配ってからにしろよ、ほんま分かっとらん ジョーの捕食→免れるが耐震で小鹿になる
小鹿狙ってブレス撃ってくる
ジョーにも知能あったんだな ジョーならもうストスリで調教済みのおなごになるだろう >>456
ヘビィの場合確かガ性3程度だと、
最初のダイブで怯んでるうちに入力受付ず拘束攻撃喰らったはず
ダイブのダメージ大したことないから、飛んでくると思ったら喰らう前提で回避した方が無難 今回は金冠取れてないのディノだけやからなんぼか楽やわ さっき歴戦テオ4枠40分クエで既に3人いる状態で30分経過してるやつに試しに入ってみたんだが
広域ヒーラーの笛がいてあぁ成る程となんか納得してしまった
案の定攻撃せずに遠距離で笛と回復してるだけ
面白そうだったんでその笛使いの後について回ってたら
自分でも罪悪感があったのか攻撃参加し出したわ
時間切れでクエ失敗したけど ディノ最大は落とし穴睡眠で顎棘が落とし穴枠外、手が内側の線の外
https://imgur.com/WE4HiZX.jpg なんかクロスは楽しく冠埋めれてたわ
多分部屋名書けてたからだろうなぁ 僕が言いたいのは40分クエじゃなくて40分経った時点でクエ終了したって事😡 任務救難で30分越え40分越えとか普通にあるからな
自分が最初やってた頃でも20分越えたのナナくらいだったのに 追加されるラージャンとブラキはムフェト並の肉質になります MHFって面白かったの?
往年は課金ゲーとか紙集めとか恐ろしい噂が聞こえたけどもう試すこともできない 狩り王出ようと思ってるモンなんやけど、コトネギとジンオウガ亜種のチャレンジでジンオウの龍纏い解除できた人いる?ソロでちょっと回してたんだけど死ぬまで解除されなかった。やった人いるなら教えてください >>467
そう言われてみるとそうだな
今までの最長が60分、最短で20分か? 心眼でログボで貰えんの?
適当に○連打で見逃してボックス確認したけど心眼珠増えてないんだが >>474
防具の強化にも素材を要求してきたり、武器の強化にチケット30枚(一クエ一枚入手素材)とかだったよ >>474
金と時間が膨大にかかるところ以外はなんだかんだ面白かったよ バイオショックってゲームが100円なんだけど面白い? >>476
60分は何の事かわからないがアイスボーンの調査クエは20分35分50分の三種しか存在しない 納品なにはともあれ痕跡って
ネギの調査出にくくない? 金冠あと一個だけどマルチじゃないとつまらん
ソロ4分マルチ20分だけどマルチのが楽しい >>481
60分はウィッチャー3コラボクエストだよ
固定装備でレーシェン討伐するあれな そういやウィッチャークエで初めてNPCに興味やら好感が持てたな
あの短い時間であれだけできるのに比べてWからアイスボーン終了までの魅力の無さはすげーわ >>480
日本に洋ゲー文化を広めて根付かせた名作の一つだよ
洋ゲーはストーリーなんか無いバタ臭いゲームしか無いって思われてたあの頃に斬新なゲームだった
FPS好きなら絶対やって損はしない作品
3つのゲームにDLC全部入ってて100円は買い >>490
まじか、クソゲーだから安いって訳じゃないみたいだな
やる時間ないけどポチッとくわ
PS5で高速ロードでできるかもしれないし ジュラトドスのマスターランクモーション初めて見てワロタ 今日ジュラトドスやってて気付いたけど、これヴォルガノスと見た目一緒じゃね? アイスボーンだとジュラトドスが一番影薄いんじゃないか
あれだけ調査レベル上がってない >>489
指図してるだけの拠点連中にはキッカリ報酬求めて、
現場で気張ってるハンターは賞賛賛辞を惜しまない。
そんなゲラルドさん格好良かった。 アイスボーンで一番空気のモンスターはドドガマルになるだろう 装飾品クエやったけど何これ
同時じゃないとか舐めてんの? ウィッチャーは村人同士の会話まで聞き入っちゃって全然進まず積みゲーになった。やたら迫害されてるし
モンハンだとスペシャリスト感あっていいよね >>461
まずジョーで盾いらんからとりあえず距離3つけてみ >>474
出た当初はそこまで金かからなかった
モンスターも色々いたし、今でいう村みたいなところで他の100人のプレイヤーも一緒に動き回れた
集会所も細かく設定出来てたから棲みわけもできてた
今と違って小細工に頼らない漢気溢れる戦闘力でヴォルガノスアニキは皆から神格化されてた
フルクシャオニギリっていう伝説も出来た フロンティアはめちゃくちゃ面白かったよな実際
目標あって寝ずにずっと狩りできたのFだけだわ ちなみにみんなFのモンスター逆輸入されないの?って言ってるけど
ヒプノックとヴォルアニキは初出はFだからね フロンティアは面白かった
ネトゲであれほど熱量のあったモノは他に無いんじゃないか
主に入魂祭のことだがでかい猟団の奴等は本気だった
あれをワールドに流用すればいいのになぜやらないのか 金冠トロフィーって普通ジョーとただのネギも当然含むよね
こいつらと戦うには上位やらないといけないのか!? >>512
まてまて狩人祭導入したらシクレ探しで寝れなくなるからやめて!
入魂量でギスギスしてサークル崩壊するとこもふえるよ多分!
ヨロイダマ99とかクック99オンリーならいいけど 乗りからのクラッチ切り替え
移動用ペットが乗ったら即移動
教えてください\(^o^)/ 凍てギエナとか何も考えてないバカでも、原種合流+空飛んでずっと俺のターン+氷やられのバーゲンセールのトリプルコンボで『何こいつ(おもんねーわ)』ってなるからな ストーリー中あまりにも凍てギエナ真面目に相手するのアホらしかったからベリオロス呼んでスマブラしたわ
精神的には楽だった 地上にいてもサイドステップしまくりで鬱陶しい凍てギエナ >>489
モンハンをウィッチャー並にしようとするとハンター喋らんから
痕跡一つ調べるためにウツケジョーが出しゃばる地獄のようなゲームになってしまうのよな… 毒キメてレイギエナ同士ぶつけてうんこ投げて倒したな 亜種になって良モンスになったのジンオウガとバゼルしかいない件
あとジョーの拘束からののし掛かりが必中じゃなくなったのは良いこと 凍て地は珊瑚みたいなギエナ坂が無いからなあ
ジンオウガ丘は好きだけど 任務の凍てギエナはまぁノーマルギエナの素材もいずれ必要だし…と思って二匹とも潰した >>479
ネトゲ扱いだったから時間がかかるのは仕方ないとして
金がかかりすぎるのがネックだったな フロンティア 凍てギエナは狩るとしたら飛ぶから近接で行く気しないし弾肉質、属性肉質ともにゴミだから弓でも行きたくないから徹甲でしか行きたくない 【MHW:I】全武器を扱うということ、そこから見える世界。|Kuaty(くあてぃ)|note
https://note.com/kuaty8944/n/ncf1af74eb2d6
全部の武器を作るとか他のゲームする暇なくなるよね
今はムフェト覚醒武器で楽になったけど 封じられた珠 刻まれた珠 両方手に入れやすいクエを用意出来ないのか
流石です アイボー! 凍てギエナは毒入れても体感できるほどの変化は無いって検証動画上がってたぞ >>373
だとしたら覚醒水ライトの的になるだけだろうがな
>>498
あとプケプケのダチだったテトルーへの態度も良かったな 体感できるほどの変化はない言われても
毒になってると棒立ちになって威嚇するやん さて、バウンティこなすか
配信垂れ流し
https://www.twitch.tv/to729play4
環境はPS4 Pro(フレームレート優先)+外付けSSD 三方からガンナーにめった撃ちにされて駆け回るネギ追いかけトコトコ走る太刀ちゃんは可愛いなぁ >>545
肛門破裂かよ(´・ω・`)
正に肛門フェイタリティー 凍てギエナ毒にすれば確定撃墜やりやすくなるけどな
足下トゲトゲが鬱陶しいのだけ嫌だわ >>541
威嚇くらいなんもんじゃね
毒であろうと滑空の頻度が減ってるようには感じない 凍てギエナってやってることカーナと変わらんよな
氷魔法使い ギエナってほんと凍てもノーマルも大嫌いだったけどストスリのお蔭で夜もスッキリ眠れるようになった 細かいギミック結構あるみたいだけどあまり知られてないよな自分もそんな知らないし
黒ウィキ廃れてからレシピ見てるがデータは網羅してくれてるけど攻略情報がめっちゃ薄味よな
たまに大辞典wiki見てると新たな発見あって面白いわ LAN抜いた状態でライセンス確認できないとかいわれてLAN繋いだけど
それっきりサークル情報取得できなくなった寂しい。 ワールドから弓と片手は高いPS必要になったから使わなくなったな
というか何故こういう仕様にしたのか理解できん(笑) 凍てギエナの例の必殺技はカウンターできれば確定で撃墜できる
毒状態だと予備モーションが長くなり、迎撃しやすくなる(笛あたりは毒なしでも背面攻撃でクソ簡単に迎撃→13秒間ダウン)
ギエナがそもそも嫌いで行かないというのはまあ仕方ない 片手剣は絶え間なく弱点を攻撃しないと火力が出ないからしゃーない 高いPS必要かは知らないけど
片手は非常に面白い、弓は疲れるからあまり使いたくないけど ヘビィメタル以外にやるイベクエってあるの?
珠の出やすいクエって話題がチラホラあるけど、そんなクエあるっけ? ティガとナルガの闘技場クエがあるぞ
尚1体ずつしか出ないという 歴戦べりおっさん出すためだけに氷雪のレベルあげるの面倒くさいなあ
ナナさんとテオくん消費してしまうかな
>>560
ティガとナルガのヤツ
1回やってみたけどクソだった >>561
>>563
ティガナルガがそうだったのか、サンクス
一回やってみよ >>559
石ころで注意寄せからのダッシュしながら抜刀ガーキャンアッパークローで頭に張り付いてそのままぶっ飛ばし
この一連の作業ができるだけですごい 無人島に連れて行くならモンハンの上手い人が頼りになりそうよね >>556
実はあの撃墜確定じゃないよ
怯み値が10倍になるから通常個体ならほぼ1撃撃墜できる
しかし怯み値に補正が入る歴戦だとランスとか一部武器は一撃撃墜不可 凍てギエナの蹴りにランスでカウンタークラッチするとフワーッと浮いた後傷つけできずに剥がされるのはバグなのか? >>567
ランス触れないから知らなかった。すまん
凍てギエナって撃墜してナンボだろうに、それ出来ない武器種にとってはクソモンスだろうな 珠クエは逸品で5分
風化も出るけど、一応刻まれ珠も1つ確定で出るね 弓は操作自体は簡単だから被弾しないよう攻撃欲張らずにCSループするだけでも一定のレベルにはいく
スタミナ管理覚えて少ない隙に剛射とか撃ち込めるようになればどんどん討伐時間短くなる 初心者が弓使ってるの見るとだいたいスタミナ切れ起こしてペチペチ撃つの繰り返すか
遠くからペチペチカスダメ繰り返してる
最低限の知識ないとゴミカスになるという意味ではPS要るな 防音2を配れや!
何回やっても2個目でねええええぞ(笑) 蟻塚の金冠クエ
ハンマーがカチアゲばかりするので、早々に退出させた
んでその後、紫ネームさん2名と4体倒したんだけど、
ディ亜で2乙されてもうて焦ったわ >>576
防音2って2個も使う?
用途を聞きたい >>578
ガンスで使う
ストスリでも防音Uが2つあれば、かなり快適 >>579
ガンスかぁ
ストスリ護石使ってるけどちょっと組み直してみるか ディアは鳴き袋集めてあれば飛んだら閃光で落とすだけだった頃のクシャみたいなもんなんだけどな 弓はPSもさることながら装備も最大級の要求をされるのがなぁ
ディノプケプケギエナ龍骨の皮ペタ四天王もムフェトで格落ちだっけ? 弓はレアものの背面アタッチメントも要求されるらしいな いやあ背面アタッチメント買えなかったけど使い心地どうなん!?
PS5では標準搭載されるんでしょ? >>586
そうだっけ?カガチが皮ペタじゃないのは覚えてたがギエナもか
とにかく弓はハードル高すぎるしスタミナ管理がクソ大変なのがね…調子乗ってCSしてるとすぐ枯渇する
カガチ弓作ってナルガ行ったら地獄見たわ >>590
虫棒でエイムしながら△連打が凄く楽になる なんで今頃さ心眼なんか配ってるの⁈
たまには欲しいもんを選ばしてくれよ。 弓が簡単って言ってる奴は絶対使いこなせてないわ
TA勢みたいなエイムやってみろや 弓は簡単ではないけど難しくもないよ
CSR2○の簡単操作で火力出せる
難しいのは立ち回りよ >>595
その立ち回りが出来ていないから使いこなせていないって言ってると思うんだけど マジで激昂ラージャンどうすんだろ、尻尾そのものが無くなってるなら実質弱点部位ないぞ
頭なんて狙えるはずもないし >>598
虫棒なら虫ペチだけで10分ノーダメになるだろ >>594
ネコがみともう1人には及ばなかったけど専スレ程度ならβTA1位取れたな
弓簡単だわゆうたくん 神時の台地 救難信号
キリンを20分で討伐してもネロミェールを発見して6分で3乙
俺にはこのゲーム難し過ぎるわ
あ、ソロだとだいたい時間切れだからソロは諦めたからな! >>597
上の方では操作が〜って言うのもあるじゃん 逆に弓以上に上級者向けの武器教えて欲しいチャアクとか覚えたら大したことないし 結局は大剣なんよ
うん…ちょうどいい…これで殺しきれる >>600
お前がどれだけうまいかなんて知らんわ…
じゃあ弓より難しい武器ってなに?
大概弓よりは簡単なんだが 徹甲ライトは防具更新来なきゃスペランカーでなぁ
使うけど 弓は珠集めも大変だし覚醒武器も10だか15種類くらい作らないとなんだろ?めんどいわ みんなすでに言ってるだろうけどストスリ鬼みてーに強え。
近接使ってたけど導きじゃこれ使わなきゃバカじゃんww 適当に歴戦回してたらサイズたくさん出てトロコン出来ちゃった
ラッキー >>611
は?何言ってるの?
都合が悪くなったからってその主張は恥ずかしいぞ こないだの祭りで心眼珠のためにヴォルさん討伐数100〜700弱まで増えた俺マジで泣きそう
おかげであのクエ1分ちょっとで回せるようになったぜ 爆ぜるにストスリでいったら
すぐ一乙して蹴られたわ
達人でもたまには失敗くらいするんだろうが! 珠クエおもれ〜
けど敵強すぎ歴戦できないプレーヤーのための救済じゃないのかよ そら暴発する武器で乙ったら蹴られるだろ嫌ならソロでやれ 弓はクルクルするのやめて?
それかひとりで遊んでて。 弓は普通にマルチでも火力トップだよ
>>621
耐衝すらつけてない太刀あたりかな? イテギの確定撃墜ってなんだよそんなの知ってるプレイヤー何人居るんだ もういいわラクッペはいつも話が通じないふふガイジ化しないことだけを祈るわ 今となってはムフェトに感謝しかないわ
あいつが属性ライト大幅強化してくれたおかげで凍てギエナはじめあらゆるクソモンスに屈さずにうん地を開拓できた
そもそもうん地なんてなければ脳死ライトに頼る必要もなかったんだけどな セブンにアイボーの一番くじあったぞ
誰か買ってきてくれ ムフェト何だかんだ長時間いて笑う
頻繁に配信しないと性能差ありすぎて後発組きついもんな 多頭クエで途中抜けって迷惑かな?5枠歴ジンオウガ亜種貼ろうと思ってるけど金冠のために他の2匹倒したら即抜けようと思ってるのだが晒されるかな?珠はいらんし誰か使ってくれたら嬉しいんだけど ちょっとまて珠クエの報酬少なくね?
ドドド三兄弟すらもっと出てなかったか? >>636
仕様です
今度の歴戦ジンオウガにご期待下さい(できない) >>629
明日からじゃないの?
ミツムシのぬいぐるみかグラスがほしいわ >>623
回避行動の直後にコンボ技で最後の一番強い技を出せる弓が弱いわけないんだよな
お手軽じゃなくなって中間層はゴッソリ減ったけど HRMR共に999から弓練習し始めたんだけどマルチ行って『この人は弓のプロハンだよ』とか思われたら乙った時のこと考えると震えが止まらん
えっと…まともにソロで歴戦に15分もかかるレベルなんだけど…弓ムズいし疲れるわ >>629
一番の目玉とも言えるぬいぐるみが出来の悪い猿の時点でないわ
回復ミツムシにするかもっとフカフカに作れと
カーナのフィギュア?邪魔だからいらんわ 旧作の名残なのか、弓でパシャパシャ射ってるのいまだに地雷だと思ってる人がたまにいる >>642
誰もあなたのことなんか見てないですよ
自意識過剰は治したほうがいいと思います 弓は操作自体はクッソ簡単だからなw
困ったら弓やね適当でもある程度火力出るし >>646
導きで来た弓でいまだにヒューーーン!(迫真)って音するとマジかよってなるよな
3回目聞こえたら蹴ってるけど >>646
ワールドのときもこのスレにすら馬鹿にした口調で言うやつがちょくちょくいたしなあ >>651
え、部位破壊のためにわざと最初に2〜3回通してるのでは? >>651
カズヤアレルギー?
傍から見てると面白いし一々キックとかしないな俺は というか未だにカズヤを使う人はむしろ歴戦のカズヤなのではないだろうか
めっちゃ強いかも >>651
導きなら、武器持ちかえるの面倒で物理弓運用だったという可能性もなくはないんじゃね
それなら状況次第ではカズヤ射ってても別にって感じ
まあ歴戦調査でヒューンって聞こえてきてもそれはそれで逆に楽しくなってきたりするけどね この前のセールでアイスボーン、ディスクからDL版に買い直したんだけど軽くなった気がする
どっちもインストールされてるんだし気のせいかな 一応全武器種使うけど斧強化チャアクが面倒臭い割に討伐時間かかるわ >>654-655-656
どんなつもりかは聞いてないからわかんねえけど覚醒弓、スキル見てお察しならしゃーないべ >>629
一緒にチコちゃんのくじもあってそっちの方が気になった
去年5500円払ってラストワン賞(大回復ミツムシのぬいぐるみ)貰った(実質買った)は 弓は単調でシンプルだと思うけどね太刀とかチャアクとかのほうが難しそうゲージとか瓶とかとっつきにくいから食わずぎらいしてしまう >>661
動画みたいな施工を重ねたのは早いけど
実際は各種強化儀式と糞傷つけ終わった時点でかなりな時間ロスだし チコちゃんの中身キム兄とか言うイキリ芸人って聞いて嫌いになったわ チャアクの儀式なんか圧縮してワンアクション数秒で完了するようにせいよとしか言えない
悔しいから絶対にしないだろうけども 超高出力打つ間にラージャンはマップ3往復ぐらいできる チャアクはアイスボーンの敵のスピードに対応出来てないから 導きだけ16人全員で徘徊できるようにとかならんかな 処理落ちヤバそうだな>16人導き
アクションじゃなくてMMO RPGだったらいけるんじゃね?
モンハンのMMO RPGを出そう 無理に新要素足さなくていいのにな
話題性>実際の面白さだからこんなんなってるんだろうけど 別の武器ですみたいな顔してるけどスラアクと変わらんもんなやってること 写真トロフィー全部撮らないとダメなのか、設定した奴死ね バウンティ終わった
導き行くといつの間にか長時間やってしまうから疲れるわ いい歳してクジ買うの恥ずかしいから行くとしたら深夜だな
前回のクジはグラスとタオルと小皿とキーホルダーみたいな感じで
3000円ぐらい損した >>680
こういうくじは大人しか買ってないしそもそも大人が想定の顧客層 >>665
儀式長いし瓶の管理もあるしで傷の維持難しいよなぁ
スタンループすると楽しいけど >>680
それだと店員に見透かされてもっと恥ずかしいだろ 大当たりがイヴェルカーナフィギュアか
クリエイターズモデルネルギガンテを買ったばかりだからクオリティの差が気になる >>679
ベリオロスのやつは大小金冠そろったよ
ギルドパレスのチケットのやつね ポケモンくじの時は「彼女のためにやってるんですよちっやれやれ…」なオーラ出して乗り切ったけどモンハンだとそれも難しいな >>377
ドスはラオ砲で毒弾撃つのが強かったなぁ >>686
あれって金冠出やすいクエストなんか?五回はいったぞ? 金冠コンプしてもたまに更新されるとき嬉しいな
あとこいつでけえなって時あるからやっぱ大小問わずリザルトでサイズ出してほしいわ クラッチはほんとどうしようもないな
なんでまともに機能しないもの導入するんだろう >>692
こいつデカいし声も低いなって思っても既にある金冠より小さくてサイズわからず終いは時々ある >>695
明らかに未完成のまま製品版としてだしたからな
狩り王決定戦が証拠になってるし クラッチでどの武器でも攻撃が届かない奴と戦える
そう思ってた頃がありました そういや金冠出やすいクエは環境生物も金冠出やすいとかあった? 現実は傷つけてドン!張り付いてドン!ドドンがドン! MR700にもなって初めてネロミェールの尻尾切れたわ
尻尾切れることは知ってたけどあんな小さいんだな
ラスボスの目玉ぐらいに衝撃だった ドン!じゃなくてドドン!って感じにハンターをサポートしてくれるシステム! ほんまな
とりあえず罠仕掛けるときもっとキビキビ動けよ
直立不動で一旦停止→ゆ〜〜っくり屈んで設置→ゆ〜〜っくり立ち上がって直立不動
ほんま開発者頭いかれてるやろ はよ空中から降りて来いや→そや!クラッチ→ドン!こういう明るい未来だと思っていた時期がありました >>705
前シリーズだとなんや一生懸命ゴソゴソしてポンポンだからかなりマシになってんのよな・・・特にシビレ罠 スラアクでパンパンでぶっ飛んだ後斧でブレーキかけてるのね
かっこいいぢゃん ヘヴィメタル結構しんどいな…
ディア亜種と怒りジョー金冠揃うのかなり時間かかりそう モンハンって面倒な古来からの習わしを尊重しすぎだろ
老害だらけなんだろうな、社内
大企業だし クラッチって隙を晒した相手に追撃するためのシステムだから、クラッチ前提で隙を減らすのはそもそも本末転倒なんだよな
閃光耐性とか論外 ディア亜の救済貰えてるだけええやん
ジョーも珠集めしてりゃ揃う >>712
まあそうなんだが
珠集めなんてしねーよw 遠距離チクチクしかやってないのに、吹っ飛ばしチャンスの時だけ出てきて失敗あげく乙ってんじゃねーよクソボウガンが。どうせなら傷付けるくらいの事して乙れよ地雷が 何でその仕様があるの?の理由が昔からの伝統だから以外の理由が無い場合は、時代に合わなくなってるからさっさと廃止した方が良い 氷ライト作ったで〜、ディアによく効く〜と喜んでたが、水ライトでもあんま変わんないのな >>719
冠はモンハン伝統、ど真ん中のやり込み要素だからね 竜の一矢は溜めてから撃つと威力が上がることはあまり知られていない ジュラトドスさんはガン無視されてお目当倒したら帰還かな? >>723
変わらないどころか氷より水の方が早いまである
反動小の怖さよ さっきベヒやってて、最終エリアで着替えてる間にミール2つくらい落とされてて、さらにミール落とそうとしたから閃光したんだが、「閃光しないでくれる?」って言われたんだがなぜだ?
俺はそのエリアまでご苦労ヘビィで散弾特化で行って、最終エリアでゲミに着替えて行って
到着した時にはすでにコメットが1個落ちてたので、さっさと終わらせようと徹甲*1でスタン。 起き上がりのタイミングを見て徹甲*4でスタン。 で。ミールが来たから閃光したんだ。
本来の手順はスタン2回の後に麻痺1回入れて、その後水爆。
で、それでもまだエクリプスしなければ、温存した滅龍使って敵視取りつつ3回目のスタンする戦法だったんだが。。。
これが一番安全な戦法なはずなんだが、もっと安全策があるのか? なんで女プレイヤーって下手くそばっかなんだろ
これだから女は嫌いなんだよ >>718
太刀とか今時オーラって3段階もいる?
無と赤だけでいいと思うんだが
イマイチ必要性を感じない >>726
なぜかみんないの一番にジュラトドスさんいくからついていってる
試し斬りか何かかな?w こんなゲームに命かけてる俺らのほうがまともじゃないことに気づいた今日この頃 ベヒはメンバー次第だから分からん
昔は救難行きまくったが中途半端知識持ったやつが一番やっかいだったよ MHR課金しまくってるな(´・ω・`)
まぁ自腹じゃねーからな >>731
三段階で赤になるのと、三段階分ずっと白で赤になるのとどっちがいい?って事。
間違ってもカプンコは、1本分でいきなり赤にするようなプレイヤーに有利な事はしないよ。 >>734
俺はどうもジャンプ下手で極ベヒがあかんから、その練習のために行ってるから3乙でも練習出来ればどうでもいいんだが、
確かに野良は一人地雷居るとそいつが3乙とかマジいるからなぁ。 特に最終エリア。 >>714
あんなくそ雑魚武器コンプリートするために二十八枚も集めれんわ >>736
適度にやろう
たとえゆうたとバカにされようが下手でたまに楽しむくらいがちょうどいい気がしてきた >>743
ガーって駆け抜けると、反動もデカイからね >>741
確かに28枚コンプしたけど、武器1つも作ってない。。。。
でもベリオ狩る練習にはなったから、結構楽しめた。
ベリオ攻略の基本のキではあるんだが、今回のベリオは過去にも増して本当に左右のトゲ折ったら糞雑魚になるんだよな。
周りは壁だらけだから、壁ドン練習し放題だし。 >>743
下手と言うか敷居が高い過ぎる(´・ω・`) しかしMHWで稼いだのをMHRに課金するってのはファンが望んでる事なのか?(´・ω・`) 別ゲーやって思ったけど、やっぱクソゲーだわモンハン
アクションゲームで理不尽なモーションで無理やりダメージくらわせるの頂けませんわ まぁこのゲームはキチガイしかおらんからなライト層には敷居高いよな そもそも勘違いしてる奴も最近多いが、ここは【専用板】じゃ無く【隔離板】だからな。
モンハン板の住民はあまりにも民度が低くて、隔離されたのがそもそもの始まりだから。。。。 >>745
壁ドン練習ってなんだよ頭にクラッチして発射するだけやんけ 弾弱点で傷つけ出来ない部位ある奴相手の対策で傷なし会心100%装備作ったけど意味ねーな
傷つけできないのはラージャンとディアくらいだし、他モンスターは肉質固すぎてそもそも傷つけないと弱点特効30%自体発動しない
ほんま傷つけゲーだわ 納刀くっそ遅い、罠もくっそ遅い、薬使うのもくっそ遅い、ユーザーへのストレスモーションで難易度調整してるのが古臭いんだよな
バイオ5でリロード中動けないのはなぜ?って質問に「リロード中動けない方が怖いっしょw」とか斜め上の回答したメーカーだしモンハンはそれ以上に古臭い時代に取り残されてる
まずはユーザーへ快適なアクション与えた上での敵の強さの調整なんだよ ここだと簡悔は当たり前だと言うし
専スレだと簡悔なんて言う奴は馬鹿にされる
実際問題正しいのはどちらなのだろうか? 過激で面倒なこと言い出さなきゃどんな感想抱いても
そいつの自由だよ 不時着後のもっさり動作と誰得鉱石
落とし物とスリンガージャンガジャンガ
レポちまちま削除
装衣強制脱衣
こやし不全
合流率、咆哮嵐、鬼ごっこ 最低限の状態からやれる事がどんどん増えてくんじゃなく、ストレスのある状態を珠やら傷つけやらでマシにする、マイナスをゼロに近付けるだけの設計は駄目だな
地形でも事故狙いさせてくるし >>755
簡悔か否かとか主観でしかないからどっちが正しいとかない いてギエナの撃墜ってどの技の時だろ
高く飛んだ後直線に氷生やしてくるやつ? まぁ新規も入りやすいようにと5じゃなくワールドにしたって言ってるくらいだし過去作やってないのは多いでしょ >>752
壁ドン2回確実ってなんだよ怒るまでに三回確実にいれろよ >>729
極に向けてミール対策をしっかり勉強したかったのかもしれんね
極じゃ閃光にはほぼ頼れないし クソ太刀さんは乙背水でも寝床まで斬りたがるからね、捕獲したことないんかな、こういう人達 >>764
容姿は好みがあるから置いておいて、喋りが凄く耳障りに感じるのは言葉が理解できないからなのかな? ライトで危険度3調査回すの飽きたからフリクエ消化のついでに近接使ってみようとしたけど傷付けやら簡悔モーションやらだるくてやめた
報酬ないとまともにやる気起きないとかもうアクションゲームとして失敗だよな
過去作はそんなことなくてただ戦うのが楽しかったのに ベリオって滑空攻撃着地キャンセルサイドステップキャンセル飛行とかするんだな
なんだこのクソモンス >>764
チョンの動画かよ
気分悪いもの見せるなアホ >>770
そこは俺も同感www
なんかおっさんみたいな喋り方だなーと。
でも色んな世界中の女配信者見てみたけど、姫プじゃなくてちゃんとソロでしかも色んな武器種をそれなりに使いこなしてるからなんか気に入って見てる
めっちゃ上手いってほどでもないけど、基本はわかってる動きしてるし ソロで起き攻めループすればモンスほとんど動かないぞ(理想論) ていうかヨーデルもう終わってんじゃん
金枠と歴戦どっちが金冠出やすいの?
と思ったけど、ガルルガって傷=歴戦か 金冠救済クエより5枠歴戦か金多めの方が出やすいわ
MR無駄に上がるし救済なんていらんかったんや 一週間とかソシャゲ並みのスピードでイベント入れ替えられても困るんだがなあ…こっちは週末しかできないのに
開発の目線がもうニートしか見えてないんだろうなあ プレイヤーに長くプレイさせるために意図的に不便にしてるんだろうがその不便さがストレスになってかえって人がいなくなってる >>777
金枠と歴戦どっちが金冠出やすいんだろうね?
今必死こいて金冠集めてるけどどっちも運ゲーで大差ない気がする 荒れ地金冠イベント、あんまし合流しないし、出てくる連中もラーガルルガほど好戦的じゃないし、マップも広くて明るくて解りやすい
快適だけどカオス感が足りないぞ 金枠の方が弱いだろうし楽なんじゃね
金冠集めは多頭クエストが便利だった 金枠多め出来れば金4銀1とか
かつ複数狩猟なら体力低くなるから尚良し
それをオンストマラソンするのが一番効率いいよ >>434
3地帯レベル7から4地帯レベル7にするのに歴戦何体狩るん?
MR130台で4地帯レベル7可能なのか 救済待つのもいいけど、そもそもアイスボーンの金冠集めは楽だしな
特殊痕跡有るなら導きで狩りまくるのもいいかもな >>781
ほんこれ
友達0の俺でも土日しかできねーよ 金冠クエ体力少ないのはいいけどぶっ飛ばし2回しか出来ないの辛い ワールド時代に金冠コンプ作業してた奴らを殺すクエストだな てかイベントなんて新装備が手に入るの以外やらんだろ普通。ああいうのは素材足りてないやつやMRアップさせたいライト層向けのコンテンツだぞ ジュラトドスなんでいるんだろうな
せめて5体目にいて残ると周回面倒なディアだろ
って思ったけど亜種と生息域被るからって開発なりの善意だったりするのか? >>782
誠実にやれば良いのに小賢しい事して裏目に出てるんだよなぁ あー導き用に不屈と地学入れた装備を作ってるけどくそめんどくさい
次にマスターマムが来たらまたこれ全部作り直しかよ。まじ業務レベルでだるい 週末しか出来ないとかどんだけヤベー所で働いてんだ?
土日休みで朝から晩までの仕事の俺で
帰って飯食って19時には出来るわ ニートでもイベクエ週替わりはやだな……
急かされてる感すごい >>795
仕事じゃないのにそんなにこだわってるから疲れるんだろw
導き用の1つか2つ作ればそれで全モンス回せるだろ >>798
元気ない人もおるからな
ゲームは地味に疲れるからね 装飾品ってクエストの最中には変えられないよね?
導きの時は普通に装飾品入れ替えて対策スキル詰みたいんだが 買い切りのCSゲーなのに期間限定要素があるのはおかしいね
無料で大型アプデでモンス追加やイベクエ配信するより有料コンテンツにしてくれたほうが良いんだが
やりたい時にやれないゲームってどうよ うんこ我慢してたときの方がプレイが上手くなることに気付いた 帰ってきてオナニーしたらもう疲れてモンハンとかどうでもよくなるだろ 流石にもうほとんど救難あがってないな
そろそろ移住の時期なんだろうか てか普通に普段使ってる装備から2個外して地質と不屈入れて別枠に登録したら終わるやん
見切りや属性一個ずつ妥協しても大差ないやろ これは特に疲れる
まずエフェクトで目をやられ、モンスターの動き見てたらボーッとしてくる >>810
要らないなら買わなきゃ良いのがDLCの良いところ >>808
やっぱりなんJキッズって頭悪いわ
そこに対策スキルまで含めると膨大な数になるぞ ウルムー亜種の最大が全然出なくて草生える
今日だけで20っ匹は狩ったぞ…出やすいとは何だったのか >>812
なんjキッズってなに?
導き結構籠もってるけど対策スキルなんかぶっちゃけいらんぞ
強いて言うならハザクくらい
でも大体氷雪、溶岩、珊瑚になるから
カーナ、ネロ、キリン、テオナナは装衣で十分 >>800
導き用1つか2つってむしろどういう構成だよ。寄生ゆうたか? 痛体よこせ
今日もハズレくじ引き続ける虚無の時間を過ごしたわ 増弾強壁強弓なんかも配ってやりゃいいのにな
特定の武器でこのへん必須だろ 4スロの法則気づかない奴まだいるんだな
もうこのスレに残ってんのモンハンガイジだけかと思ってたんだがまだまだゆうたも健在だな ワールドってモンハンらしい古風で泥臭い空気感をわざと脱却してる感じだけど
完全に失敗だよな。
単にセンス無さ過ぎて雰囲気作り出来なかっただけかもしれんけど >>824
1400万本売れてるからそれはない
ワールドで一皮剥けてたよ
IBでまた保守に走ってガッツリ売上落としたけど ストーリーとマルチの仕様はクソだと思うワールド
アイスボーンはクラッチ関係がいらない 待ちに待ったpsハードでの最新タイトルってのも1400いった要因のひとつかなって
3rdHDからかなりお預け食らってたし グラフィックは10年以上分進化したしシステムも大きく変わったからワールドでは詰めが甘いところあってもしゃーないと思ってた
G級で改善されるやろなぁと思ってたらこれだよ >>825
ガイジかな?
雰囲気作り失敗って言ってるのに売り上げの話しだしてワロタw 単に4Gを焼き直しただけ、比べれば比べる程似てる
段差は古代樹の森になり、狂竜化抗竜石は傷付けクソッチクソーになっただけ ドスとかトライの世界観マジで好きだった
今作は仮にワールドの世界に転生出来ますと言われても断るレベル ワールドになって良くなったところはいくらか挙げられるけど
アイスボーンになって良くなったところが浮かばない 世界観じゃないけど主人公すごいすごい!導きの青い星すごいすごい!やめね?
よっぽどのアホでもなければ冷めるだけだし
ソシャゲのチュートリアルで説明通りに操作したらベタ褒めしてくるアレにそっくりだわ ってか考えたら1500時間プレイして心眼出ないのがそもそもおかしいのに何で評価してしまったんだろ ワールドから入ったけどシリーズものだからって理由でこの使われない色んなもん入れてんだろなぁって古い雰囲気なら感じたぞ
青い星設定もそんな感じで受け入れたけど、陽気や受付嬢やらがワイプで声だけ共闘演出してくるのがヤバい
しかもあれ多分ワールドからだろ?ヤバい ワールドとアイスボーンのおかけで、辻本と藤岡が関わったモンハンは買ってはならないというのが分かった >>833
アステラからセリエナになって使いやすくなった
大剣笛スラアクが救済された
あと何かある? 音楽もやたら小綺麗になって、耳に残るのねーわ
やっぱ古めかしい音色や暴力的な音調の方がモンハンらしい。
本来の英雄の証が流れたシーンあったっけ? 重ね着込みでマイセット登録できるようになったのも改善点か
ワールドの重ね着関連が酷すぎただけかもしれんが 最近始めたワイが感じるてることなんやが体力少なくない?
守りの爪とベヒーモス装備最大強化してあとは体力増強してないけど ほかのゲームから戻ると思う
モンハンはもっさりすぎる
そしてモンスターは素早く強暴で乱入がうざくて傷つけがめんどくさい
プレイヤーにストレスを与えるゲームなのか? レアモギー出てきても凍てギエナがずっとマップうろついてるから出てこないんだが
何なのこれ? 他のゲーム暫くプレイしたあとにラージャンと戦ったときの感想が何だこのゲームだったな
徐々に脳みそアイスボーンになってくると普通に感じるように 泥酔しながらやると欲しい珠出る気がするのは気のせいか?
達人ll欲しいなーくらいの感覚で調査クエやってたら2回目で出てもうた
これでマジで珠集めは終了 【名前】tomo
【オンラインID】tomo-31-k
【内容など】
「泥など温しヘビィメタル」クエで単独行動。目的のモンスターを狩ったら即離脱。
わざわざ強くなったモンスソロとかマルチ来る意味ある?
【名前】レイラ
【オンラインID】happy-nana-happy
【武器】太刀
MR270前後
下手くそのくせにメンバー選別する面接ガイキチネカマ
乙っても謝罪文切ってるゴミ
【名前】ライラック
【オンラインID】
【武器】ヘビィボウガン
乙りまくってクエ失敗させるヘタレPS地雷ガンナー >>838
藤岡が関わってないモンハンは多分ないぞ
世界観とかにはあいつかなり初期から関わってる 凍て地モギー雑魚敵いると出てこないのかよ
他のマップじゃそんな仕様無かったのに
いつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもユーザーが不利な仕様ばっかり追加しやがって
藤岡死ねよ本当に 今さらだが最初にビチビチのうん地って命名した奴優秀過ぎんか クラッチ、双剣のリヴァイ斬り、僧衣、救難用信号弾、古代樹の森、
ここまで進撃要素あるのになんでコラボしないのか エレン・イェとミカサ・アッとリバァイが増えてしまう そろそろ放置して三ヶ月か 劇的な変化あったら直ぐに復帰したいんだがな 未だにチキンチキン言ってるのってエアプガイジしかいないよね 言うて爆破双剣って未だに蘇生してなさそうだが…
強化内容もほぼ属性偏重だし >>833
アイスボーンになって良かったことは新モンスターが増えた、それ以外の要素はゴミ
>>839
>アステラからセリエナになって使いやすくなった
そりゃあ当たり前の改善、前が酷すぎた
>大剣笛スラアクが救済された
使わない人にとってはどうでもいいから救済になってない マルチでハンマーくると凄い嫌だな
スラアク、チャアクも警戒するけどハンマーはほぼ100%かち上げられるし
坂があるとクルクルドカーン連発で頻繁に尻餅つくから腹立つ
坂は大剣もかち上げスライディング連発するから嫌いだが
ハンマーは高威力のアクションが軒並み味方の行動を阻害するクソばっかりだから入ってくんなカス 金冠クエで久しぶりにジュラトドスやったけどこんな糞肉質だったっけ?
導きにも出ないしMR初期に数回やった程度だから覚えてないだけなんだろうけど二回組でやるとただただしんどい
密着すると白ダメ部位に吸われまくるし
頭ちょい前だとそこら中泥まみれにするし
沼と水辺強要でたださえもっさりが更に酷いし
大して強くねぇのにマスター体力で中々死なねぇし
もしかしなくても結構な糞モンスじゃねぇかコレ
やっててゲロつまんねぇ
あひんあひん怯んで全身性感態でどの武器使っても俺TSUEEE用のサンドバッグだった上位ジュラが見る影もない
調和砲以外担ぐ気になんねー こうやって何も考えずボタンポチポチしてるだけでオレつええしたいだけのゴミゆうたが
文句言ってるのを見るたびにカプコンに同情するわな >>868
久々にやるとびっくりするよね俺も金冠の為に最近やったけど
徹甲とか肉質無視の武器使うと楽だよ 魚ごときに糞モンス判定は草
その腕じゃやってて詰まらんだろ
さっさとやめちまえ 調和砲担いでるとジュラトドス如きにすら苦戦するようになるんだな お前ら余裕なさすぎだなマウント取りたいならよそでやれ いや金冠クエの紙モンスなら一体1-2分で溶けるやろ
健常者のPSと知能があれば苦戦はあり得ん ジュラトドス強すぎるわ
釣りモーションみたいに連打で倒せるようにして マウントじゃなくて、ボタンポチポチしてるだけで無双したいなら三國無双しとけってことだよ
ほんとくそ雑魚ゆうたが増えすぎ。なんのためにアクションゲーやってんだ
アクション攻略を楽しめどんくせぇのろまが >>873
ジュラトドスに苦戦して文句言いまくってる>>868が一番余裕無いと思うの… 誰もモンハンでボタンポチポチで俺つええしたいとか思っとらんだろ
誰と戦ってるんだお前は あらら初心者さんふふガイジの自演オナニーショーに捕まっちゃったねかわいそうに まぁ固いよジュラ ブランが柔らかすぎるのか普段マスタージュラなんてやらないから若干ビビる程度には
イベのはビビってる間に昇天する程度には弱いけど フレが貼った森ハザクに久しぶりに行ったけどびっくりするくらいつまらない
なんだろう、上手い下手の前にやってて爽快感無さすぎないか 魚が固いってのがまず謎だわ
泥なんぞコケぶつければ即剥がれるし
後は豆腐の頭叩いて終わりだろ ハザクはモーション関係なしに胞子噴出してくるのがちょっとウザいくらい てかネタにマジレスするやつ多くてびびる
>>868こんなんオッサンがニヤニヤしながらツッコミ所満載の文章書いてるようにしか思えないんだが >>603
ヘビィ担げと言われるだけよ
>>769
それはそいつがクソなだけ
さっさと捕獲した方が時短になるじゃん 自分で貼って自分だけ乙ったテオで防音II出た
でもつかわねーなこれ 護石で4あるやんけ 錯覚だろうがネロやハザクよりラージャンや希少種のがレア珠出やすい気がするわ >>873
749 名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMff-c7Tw [133.106.84.208]) sage 2020/02/21(金) 23:31:32.16 ID:A5Q35iLQM
まぁこのゲームはキチガイしかおらんからなライト層には敷居高いよな >>898
未だに黒ディア相手に愚痴ってる奴見るとほっこりする ドスジャグラスに2乙しました
どうすれば強くなれますか
頑張っても勝てません
まるで歯が立たない…
累計で5乙してます >>901
その時期が一番楽しいんだ
続けなさい
まあ合わないやつはマジで合わないからさっさと辞めるのもあり >>901
相手の動きをよく観察するんだ
闇雲に攻撃してても逆に攻撃食らうだけだ 悉ネギ面白いんだが棘関係がよく分からん
スペースゴジラみたいな棘が邪魔して硬くなってる状態なのか壊れる状態なのか見づらい 歴戦ラージャンソロで今まで早くて8分台だったけど真業物と砲術極意付けた徹甲水ライトでやったら討伐6分台 捕獲5分台でいけたわ
めっちゃ相性いいな やっとMR200行ったわ
今まで任務フリーは全部ソロでやってきたし最後もソロで頑張って黄色ネームにするぞ >>912
ガオー!→飛び上がる→叩きつけ(棘)ってあるだろう?
あれが棘が生えるタイミング
壊せばもう生えないなので壊す
腕壊したのにまだやってくるんですけど?というのはだいたい羽 全ての武器を普通以上の腕前で使いこなせる真のハンターってどのくらい居るんだろうな。 でないと俺は暴れるからな。
って決めセリフっぽいのセンスないよね…。 激昂ラージャン化の前振りだろ
調査に行って帰ってこない仲間達に怒り心頭のリーダーが自信を制御できなくなる所から
アップデートのストーリーが始まる 普通のプレイに飽きたのか自動定型がキャラなりきりになってる人を見かけるにようになってきた >>917
結構いると思うよ。カンストしてる人のギルカ沢山持ってるけど武器使用回数がまんべんなくヤバいヤツ多い。 「お、俺…オレ、オレは言ったぞ…無事に戻れって
なのにア、アイツラ誰も戻って……
ヤクソ…約束をあいつらが…やくソク…
やぶ、ヤブた…約束を破った、のは…お前達…
だかラな……?」 関係ないけどモンハンコラボ眼鏡売り切れるの早すぎやろ
こういうのって当日行かないとダメなのな 見た目もストーリーもテキストもセンスねーわ
F F15に通じるものがある 週間バウンティを昨日さっさと片付けたのでもうやることがない 一緒に導きの地に行った友達の行方がわからんなくなりました。
まだ迷ってるんじゃないかと思うんです。
探してもらえませんか。 >>923
なりきりと言えばモンハンではフロムゲー定型をよく見かけたな
昨日はオートマタのポッドになりきってる奴もいた >>917
ここにいるのは大体使えそう
やる事なくなるから武器全部触ってるだろ 受付嬢なりきってる人の本当は言ってないセリフ入ってる率は異常
そして受付嬢ネタに少しでも反応してしまうとクエストクリア後に追いかけられる MR800台で太刀の生産武器担いでるゴミがサークル入ってきたんだが
装備構成見たらやっぱり意味不明だし死んでくれんかな そのランクだと見た目のためにあえて生産とクソ防具でやってそう ヘビィにカウンターつけろ
ガードしたら勝手に弾が射出されるんだ >>934
直接死んでくれなんて言えんわ
俺でもそれは気が引ける ゴミサークル入ってきたに見えた
あながち間違いでもないか >>917
それ結構ハードル高いぞ
全武器使うとなるとなかなか腕が上がらん 藤原竜也なりきり来たことあるけど
腹が捩れてまともにプレイできなかった。
回復したときに普通ならカイジの「キンキンに〜」ってやるだろうが
そいつはずっと「ん”あ”ぁ”ぁ”〜〜〜!”」だった。
ピヨった時は「どお”し”でだよ”ぉ”〜〜!”」でマジでプレイ妨害 ロールプレイに拘りすぎるとコミュ力下がるというジレンマ >>629
昨日試しに2枚買ったらAとEだった
フィギュア買わないから精度は良く分からん
心眼も配布されたし良い日であった なりきりしつつたまに正気に返った反応するのが一番いけないから100か0しかない そこはなりきってて欲しい
辛いのは相手もわかってるから大丈夫だ >>944
ついてるってレベルじゃねーぞ
今日死ぬんじゃね なんで刻みからレア7のゴミが頻出するんだよ
イヴェル4ねクソゴミモンス >>933
生産武器は仕事とかでムフェトができなかったとして、
防具のほうはわざとやってるんじゃないの?
どんなスキル構成だったの? 次回作は狩り技実装で頼むわ
これだけでバランス調整なんかいくらでもできる
クラッチ僧衣は完全削除で 僧衣の効果をそのまま狩り技にしろよ
外装損なうのが糞すぎるんじゃ 今の開発に狩り技なんて実装させたらブシドー対策の連続技、出し得技ばかりになってさらにモンスの隙なくなりそう スタイル狩り技のモンハンをswitchで作ってくれたりしないかな
モンハンとしてはやっぱ邪道だろうけど、あれはあれで面白かった 大剣で久々にジンオウガ亜種ソロやったら
怯みカウンターが酷くてゲンナリしたわ モンスターの体力が中途半端に上がるから救難3人目に入りづらいクソ仕様
過疎すぎて4人目来てくれないとき結構あるし 一人あたりのノルマは二人と変わらんしあんま気にすることない >>961
ネタだと思われるかも知らないが、装衣着てる時だけ戦ってそれ以外はヒーラーのバカがおったわ。
好きにやれば良いけど無いと初心者が厳しいんじゃない? >>965
なおさらゆうた製造機は消すべきだろ
不動と転身はバーサーカーの生みの親 イベクエやただの調査は需要無いんで人来ないが歴戦3は2枠でも秒で満員御礼だぞ 装衣マジいらんよな。何がクソって自分らで作っといて装衣で簡悔されたくないから多段ヒット攻撃や設置型攻撃するようになってるだろ。頭おかしいんじゃねぇの。近接だとマッスルの火事場スキルマジ使えねぇわ 転身潰すために猫パンチでゴリッと減るようにしました
これ絵面が最悪だと思う マスター歴戦王禿ネギとか来たら猫パンチヤバそうだね
あと暴れ回ってる時の低空移動とか >>904
気づいてくれたのが一人だけだったw
いやーサブ垢で序盤初期装備縛りで使ったことない片手でやってたら勝てない勝てない…切れ味ってこんなになくなるの早かったか?肉質ってこんなに違ったか?って慣れってほんと怖いな
でも良い訓練になるからいいわー >>967
ゆうたがこのゲーム支えてるんだから無くすわけねーだろ
ライト層排除したらこの簡悔ゲー誰が買うんだ >>967
それだと下手糞だから死ぬんだよ
闘技大会でナルガ相手に8乙した馬鹿を見たことあるし。
マルチで普通に楽しむなら救済はいるんだよ。 >>974
近接がガンナー部屋に入る必要性
シャトルランばっかだろうし入ってもパーティの負担になるだけじゃね 装衣使った後の残りカスとかいう嫌がらせの極み
効果時間終わったら全部取れるで良いだろなんだあの状態 >>978
ある程度最低限の立ち回りの仕方くらい覚えるだろ
過去作だってゆうたは居たわけだし >>954
ふざけんな整備5で楽しいハンターライフ送ってるのに 次回作で装衣削除してもモンスターの動きや火力はそのままかそれ以上になるからクソゲーが加速するぞ 野良でやってると覚醒武器の能力ごちゃごちゃのやついっぱいいるなー
大体カラフル 捕獲したモンスを帰還まで斬り続けてた太刀まじで怖かった
白目向いてよだれ垂らしてそう 太刀やチャアクが次のモンスターと戦うためにゲージ溜めてるならわかる
でも大抵そうじゃない スタイルも狩技もあっていいよ
装衣やクラッチより100000倍面白かった XXの良かったところを殆どかなぐり捨てたけど良いところもたくさん増えてたW
Wの良かったところを潰したIB 闘技場行くまで知らなかったけど傷二回仕様ってソロだとマジクソゲーだわ。傷とかじゃなく間合い詰めながら斬るクラッチ攻撃とかにすれば良かったのに…誰得やねん このスレッドは1000を超えました。
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