【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.126【MHW】
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↑の『』内の文字列を本文1行目から3行になるように入れてスレ立てすること
■通常版:3,046円
http://store.steampowered.com/app/582010
■アイスボーン同梱版:7,119円
https://store.steampowered.com/bundle/13013
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/pc/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html
※次スレは>>950を踏んだ人が立てましょう
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立てましょう
【PC】モンハンワールドmodスレ part16【MHW】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1581100626/
※MOD関連の話題や質問は荒れる為こちらやりましょう
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.125【MHW】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581825129/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ナナのフレアってモーション見てから納刀してダイブ2回で何とかなるから言うほど風圧必須じゃないと思うんだよなぁ _n
( l ,、_,、
\ \ (´・ω・`) 生命保険で野良も安全安心
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
lY⌒l
(´・ω・`) ,、_,、 ,_
_| ̄ ̄| ) (´・ω・`) ) 門出の酒定食
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| u--u'-u'´
__ __
\ ∨ /
<o゜ω゜o>
c(_uuノ
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ 4乙
l ⊃ ⌒_つ ====-----
`'ー---‐''''' =====----- >>1乙
粉塵全開で咆哮してから逃げる準備したら間に合わないかね >>2
歴ナナに対してダイブ2回だと結構削られるだろ
あとガンスやチャアクみたいな納刀遅い武器だと、即納刀だと風圧に捕まることあるから安全ではない
ガンスは最初の風圧だけガードして納刀でいいから風圧はいらない
チャアクは超出モーション中にヘルフレア来たらガード間に合わなくて死ねる時がある
だから保険で風圧無効つけてるって感じ ヘルフレアは
立ち上がり咆哮さえ確認してたらノーダメで乗り切れるな フレア前は必ず吠えるので咆哮をパワガで受けて降りてきた顔に最大溜め突き
そのまま飛んだらフレアなのでガードで待って着地風圧を受けとめる
いったん納刀してジャーキーかじってから殴り続ければ回カス分でスリップは相殺可能
2回目の風圧もわかり易いので丁寧にカウンターでok
ランスこそ最強(の安定感)!
なお一度目の風圧後に強化撃ちでフレア強制終了できるけど纏い解除されないのですぐに次がくるからよりカオスを楽しめるよ! ナナの件はさ、
・風圧耐性なくても困らん人いる
・ノラだと乙率高い
でいいんじゃね。ここから導かれる結論は、
・ソロは好きな装備で
・ナナはマルチでやらない or 乙られても文句言わない
ということだ >>10
まあそうだよな
対策しってるからできるわけで
知らないやつからしたら危険に変わりないからな 5体の闘技場クエで笛俺が24000出す間にランサーは53000出してた
ティガの突進ほぼカウンターしてたしランスつおいわ みんな危険度3歴戦に飢えてるんかw
席埋まるの早すぎや >>12
ナルガ以外は全員ランスのおやつだからな
ナルガはマルチだと飛び回るからちょっとめんどい チケットとか使ってる暇もないぐらい即埋まるから困る ランスと同等のガード性能があって1発40を同時に7発も食らわせる武器の話する? 笛の旋律維持の難易度は敵によるとしか。
ラージャンとかほんと吹いてる暇ない。
イビルジョーにラージャン乱入してんのにばんばん吹いてた笛の人いてびびったわ。 ランスとかいうクソザコR3クラッチ勢
いい加減ボタン設定ぐらい自由にさせろ >>18
ソロで両方から狙われてるなら分かるが、タゲ分散するマルチならだいぶ余裕あるよ ナナに風圧付けてヘルフレア中に突っ込んで絶対怯みとるマンするのおもろ
同じ奴もう1人いておもしろかった ティガ亜種始めて行ったけど原種以上にランスのオヤツで草
なんて良いモンスターなんやぁ(恍惚 昔のテオみたいにヘルフレア来そうだと思ったら慎重に立ち回ればだいたい致命傷で済む >>6
チャアクはお魚で無理やり叩き落とすから問題ないぞ 久しぶりに野良でナナいってヘルフレアの対処ミスって死を覚悟したけど、
誰かが広域化で回復ぶんまいてくれたおかげで死なずに住んで助かったわ
ジャーキー持ってってたし、緊急回避も覚えてたんだけど風圧食らって焦っちまった ナナの風圧ってクシャじゃないと防げないんだっけ?
そしてクシャの風圧はクシャじゃないと防げないと
あれ? >>29
そんな激レア環境生物の話されても……
ナナ行くと結構見るけどそれ以外だとまず見ないな 皮ペタ弓は最終的に見た目が全部同じになるのがつまらないな
少し弱くても専用グラのほうがモチベ上がる >>28
シルソルに風圧2挿してもいける
ラスボス装備もあるせいでクシャは全く必要無いと思うよ >>28
クシャ3部位で得られる風圧完全無効はクシャの龍風圧まで防げる
でもナナのはただの風圧大だから、風圧耐性5や風圧無効笛でも無効化出来る 装備も使い道ほとんど無いとかクシャは本当に古龍の面汚しじゃないですか! 救難信号って
任務・特別任務 : 誰か助けて!
フリー・イベクエ : 一緒に行きませんか?
調査クエスト : お裾分けです
みたいなイメージなんだけど合ってるだろうか 龍風圧使うのがクシャしかいないってのが中途半端なんだよなぁ。 トレーニングエリアのダメージはモンスと違うとかマジか!
とモンス相手に属性ライト実戦してみれば見事に超会心乗ったわ
10も上がらんから誤差と言えば誤差だけど
傷付けに関してはトレーニングエリアはダメージ上がったけど弱点部位に対してのダメージはモンスでは同じだった
弱点部位以外だと傷付けでダメージ上がったから傷付け大事と再認識した
1.25倍が超会心3で1.4倍にしかならないのは知ってるけど会心100%にして撃つだけで 12%ダメアップを良いと思うかどうかは人それぞれですな
超会心の話も自身で実戦しての話だからそれは違うって言う意見も人それぞれやね >>37
同じイメージだけど実情は↑二つはクリアできないやつが参加してくるのが実情かな >>38
マジでそれだわ
ほとんどクシャのためだけにクシャの装備が必要とか何考えてんだ >>41
そもそもナナの風圧やハザクの瘴気ほど致命的なものじゃないからな
「何度か倒せば耐性付けることもできますよ」程度のもんでしょ クシャ2部位で風圧完全無効だったら色々便利だったかもね。 >>37
任務・特別任務 : めんどいし誰かやって
フリー・イベクエ : めんどいし誰かやって
調査クエスト : めんどいし誰かやって
こんなところやな >>37
任務・特別任務 : 1人じゃ寂しいし……
フリー・イベクエ : 1人じゃ寂しいし……
調査クエスト : 1人じゃ寂しいし……
けどサークルはぼっちサークル! >>40
なるほろ しかし自力クリアできないモンスの救難に行くってだいぶ勇気いりそうな気が
>>45
いやさすがに・・・と思ったけど救難呼んどいて待機するやつ1回だけ会ったことあるわ・・・
>>46
でもそれ終わるまで誰も入ってこなかったら2倍寂しいのでは・・・ 固定でクシャ行くことになったからラスボス笛持って風圧完全無効でドヤ顔してたけど
結局一番の癌は設置竜巻のダメージだったからほぼ意味なかった
以後は徹甲撃ってる 女性配信者ってもれなく重ね着ダサいななんてすぐ頭に花つけるん クシャに龍風圧無効はつけてないと接近する事すらできなくなる事があるから近接は意味ないって事はないんじゃない 導き用の睡眠壁ドン装備に化合の装衣っている?
効果時間60秒って短過ぎだと思った >>52
あってもなくてもどうでもいいと思う
どうせ回数重ねたら装衣着るのめんどくさってなるよ おまかせ検索でも1人部屋に飛ばされる
ドコモ満員なんか >>52
リチャージ早いから整備不動でずっと付けれるようにする感じで運用するといい
睡眠珠つけて本体分のスキルを節約する感じで 導き壁ドンはニュクスを限界まで睡眠上げて整備5 回カス脳死プレイが楽だけど作業感が強くなって眠くなる >>50
重ね着の頭パーツでまともに使えそうなの少ないし…
おのずとメガネか花か表示なしになる >>50
あと学習しない
立ち回りとかコメントのそのままの意味しか受け取らなくて自分で調べないからひどいのが多い >>50
男ってなんですぐパンツ丸出しにしたがるん よく使う足がパンツ丸出しなのと重ね着の種類が少なくて飽きてるからわざわざ変える気にもならないんでしょ(マジレス 装飾品なくて共存できそうに無い装填拡張と弾丸節約だったらどっち取るべき? メインで使う弾の装填数に依るんじゃない?
3発以下なら装填拡張 5発以上なら弾丸節約 4発ならどっちも同じようなもんじゃろ そろそろ捕獲のタイミングなのにスリンガー落としまくるアホ
これだから二回組は 防御7にして精霊の加護も積んだ装備でラージャンに挑んだけどピヨりから普通に死んだわ
マジで誰得だよこのシステムよぉ 積みやすい加護と対絶で十分だと思うけど回避系も入れると楽だよ >>70
なにが釣りだかさっぱりわからんわ
金レイア捕獲クエで弓がぼこぼこ落としていたんだよ 金銀捕獲とか野良でやるほうがアホだから
括って馬鹿に君と同じレベルでちょうどいいじゃないか 言語限定せずに救援クエ見てたらラスボスクエにエンプレスシェル冥灯持った3人の中国人らしきパーティーいたから興味本位で入ったら全員斬烈だった(汗)
合わせてエンプレスシェル持って一緒に頭部位破壊してたらクリアまでかなりかかってしまったけど日本語でネタに付き合ってありがとって言われたわ笑 中国人斬裂使ってるのちょくちょく見るよな
流行ってんのかね さぼらずにWの時にジョーの金冠埋めとけばよかった調査全然貼られねえめんどくさ マルチで文句言うやつはソロでクリアできないか
自分が上手いと勘違いしてる奴だな >>82
もしかして冗談抜きで残りHPでスリンガー弾落とすことも種類が変わることも知らんのか 野良ベヒのスラアク見てると楽しい
パンパンしながらエクリプスでがんがん死んでいく
セミは短命だね 歴戦ナナで足引きずって飛び上がって巣に移動開始したから、俺がすかさず閃光投げて落としたらダウン後即ヘルフレア
他3人死んでクエスト一瞬にして終わって草ァ おうナナに閃光は禁物だぞ
ヒスってヘルフレア確実だからな 空飛んでるやつの逃亡=閃光で体に染みついてるとやってしまう可能性はあるな >>88
ちょっと勘違いしてる
粉塵纏が2段階目のナナに閃光当てたら確かにヘルフレア確定
しかも逃げる途中なら非戦闘状態だからダイブも出来ないし、立ち位置によっては余裕で死ねる
でも粉塵纏が0か1段階目で、寝床に行かすのが面倒なら閃光バンバン当てた方がいい 無意味どころか暴れるからむしろ邪魔なのに閃光投げまくるやつたまにいるよな マジかw 癖でやってたわ
にしても足を引きずるまでヘルフレア何回もかわしてた優秀組だったのに油断したのかね
あ、もしかして笛がいたから旋律切れてたのかな 龍結晶の溶岩寝床って絶妙に壁ドンしづらい寝方するよね 大蟻塚の地下で光ったときにフレアくるときとこないときあったのはそれかー
たしかに龍封な武器もってたときは来なかったことが多かったような気がする >>92
違うよ
逃亡中の粉塵纏2段階目のナナに閃光を当てると、非戦闘状態のままヘルフレア打ってくる
だからダイブ出来ず、風圧耐性積んでない人は立ち位置によっては確定死 おうオタカラ終わったわ
こんなクソゲー0.2%もやってる人いるのが驚きだわ つまりはなんだ
あんま言いたくないんだけど、>>92の余計な閃光が他の人を殺したんよ…
知らなかったのはしゃーないから別にいいんだけど、今後は気を付けてあげてね >>98
まあ知らなかった分はしゃーないしゃーない
今後知らない人見かけたら教えたれ 意図せず地雷プレイすることはあるよね。捕獲しようと思って、寝てるモンスターの目の前で間違えて戻り玉使ったり。 >>103
あと飛竜が地面にいる時に、クロー攻撃何回かした後に閃光でぶっ飛ばそうとしちゃったりとかね >>81
多分ホントにネタだったと思う
MR600台で結構上手かったわ
しかし斬烈オンリーで頭破壊はかなり時間がかかるから疲れたよ パンドラの闘技場で
閃光玉は必殺技を誘発するようです!
くらい言ってくれてもいいよな >>107
4連ダイブも作中じゃ教えてくれなかったよな…
あとエクリプスメテオのジャンプもすごいサラッと言っただけで、タイミングとか全然教えてくれなかったよな…
せめてこういうとこで受付嬢が今です!みたいな感じでしっかり教えてくれれば、少しはヘイト下がったかも知れないのに… >>84
モンスから三回目のスリンガーと壁ドンくらいで捕獲だろ弓がスリンガー落としまくるから三回目がいつ落ちるのかわからねえって話だ
最初からコンスタントに落とすなら別にいいけどそろそろ捕獲か?って段階になってクラッチしまくる謎行動
あと回数はしらんが何回かやれば滅龍になるんだろそんくらいは知ってる よくやる失敗はクラッチチャンスに狙撃榴弾リロードと壁ドンしようと思ったらスリンガーなし
たまーにあるのは壁ドンしようとしたら閃光とかうんちぶっぱする 教えてくれないといえばIBから寝床寝る前にいくと寝なくなるやつとか誰も教えないよな
さらっと修正されてるしあと特殊怯みをクラッチで延長できるのも しこしこと導きのレベルあげたけど森が7になってしまったから、次のアプデで下げよ 一番多いミスは弓から近接に変えたときとその逆をしたときのクラッチだわ
なんでボタンめちゃくちゃなの >>111
わかるw
武器出し状態でもスリンガー弾変更できたらいいのにな >>116
あれはキーコンでどうこうできる問題じゃないだろ スリンガー弾持ってないのにぶっ飛ばししようとしたり >>112
閃光もマスターだと一回しか効かないのも、ワールドの歴戦と違って時間が経てば効くようになるのもどこにも書いてないのかな
あとモンスターの技名(ヘルフレアとか)もアップデート情報には平然と書かれてるけどゲーム内で知る手段あるのかな 真っ先に導きの地の森7にしちゃったけどなんか悪いことあるん?
7にすると勝手に下がらなくなるみたいだけど、任意で下げられるから適当にあげちゃったんだけど 閃光効いたモンスターに閃光やると動き止まるから良いよー はぁーカセキカンス求めて2マップ延々行ったり来たりしたけど
出現ガチャ当たらなくてもうええわ >>114
弓とか遠距離系(ライト・ヘヴィ)は共通だから問題なくない?
ランスが近接系のつもりでクラッチしようとして強化撃ち誤爆しちゃうわw 傷つけは全武器種1回で良かったと思わずにはいられない >>99
ハンター1000人集めて2人しか持ってないってことだからな
このスレじゃお前以外いないってわけだ >>124
出そうとして粘るとつまらんぞ
装飾品集めのために龍結晶でクエやるついでに東キャンプの裏の池を確認してればそのうち出る 写真は20/22で取れる
金冠はラージャン以外埋めれば取れた 傷付けの1回2回って良くわからんのだけど、クラッチで飛びついてスタミナ無くなるまで傷付け4,5回ぐらい数回やっても傷つかないよ?
もしかしてモンスターから一回降りてもう一回クラッチするのが2回という意味なの?使ってるのは弓だけど オタカラとレア生物と撮影は同時に進めないとマジで苦行だったからなあ
まあ終わっても金冠という苦行が待ってるわけだけど
傷ガルのためだけに痕跡集めするのきっついわ カーナ笛の素材足りなくて練習がてらカーナやったら20分かかったわ
もう折れそう >>133
クラッチのチュートリアルクエストやって、分からなかったらググって、
それでも分からないなら↓
MHWの質問に全力で答えるスレ92
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1581871638/ 食材増えるわけでもない実績のためだけの要素は触る気にならねえ クラッチのチュートリアルクエストなんてあったのか・・・1年ぶりでのIBだから
下位の☆1じゃないか!1年ぐらい覗いていない所だw >>134
オタカラとレア生物と撮影はとりあえず終わったけど、一番しんどかったのはタキシードサンゴドリの金冠だったわ
40匹ぐらい捕まえてようやく出た
久々に双剣触ってみるかと思って冠する者たち行ってみたら時間超ギリギリでワラタ
ttps://i.imgur.com/OfiBw26.png
傷2回組のソロはダウンなり怯み取るまで傷なしで殴り続けるべきなんかな? 泣シミュの剣士LV4-2-2スロット腕とかいう表記って何のためにあるの? 4-2-2あるやつならどれでもいいですよーってため
正直いらん 実際422ある装備がキリンアームロングβしかないからこの機能は現状あんまり意味無いんだよな ああ、やっぱりいるのか・・
自分も金冠埋まってねぇ
今更上位のジョーの金冠狙ってマラソンはきっついな マルチだとはじけクルミとか怯むスリンガー弾ってかなり強いな
モンスターがやたら暴れてるときに怯ませて仲間にちょっとしたゆとりを作れる
怯ませてるところに壁駆け上がりジャンプ攻撃を決めて乗り成功させてる仲間がいて連携した気分になれたわ
対してスリンガー滅龍弾のがっかり感は半端ない 極はマスター装備待つより常連が張り付いてたIB発売前にやっといた方が100倍楽だっただろうな
今は下手したら手負いさえクリアしてないだろってやつしか入ってこない まだ作りたい装備があるのに狩りに行きたくない
一狩りが重過ぎる
起動してもそのまま放置して動画観てるだけになってる そんなバカみたいにモンハンし続けてる人も少ないだろうしね ベヒはピークタイムに救難出せば誰かしら入ってくるやろ >>150
装備づくりがモンハンの醍醐味なのはわかるんだが、何度もやってると疲れるよな
装備のこと忘れて純粋に狩りを楽しんでやるのが一番よ いうて防具は殆ど使い回しできるし作るのは武器だけっしょ もっとFみたいに防具の所持スキルに柔軟性が欲しいよな
この必須スキル構成を発動させる組み合わせは5種類以上存在しますとか
死に体の防具にも存在価値を持たせてやってくれ 金冠は自分には無理だな
アサクリの200本旗集めも何の苦行だよって切り捨てたし
別ゲーした方が良いよ 金冠のおかげで実績コンプがどうでもよくなってるとこある
オタカラとかもやってない コンプ系って時間を無駄にしてる感がすごい
まあ集めたところで見せる相手がいないだけなんだが トロコンが楽なゲームってあんまりないしなぁ
デイリークエスト500回クリアみたいにリアル時間がからまないなら
まあやってみるかとは思ったりはする アジア鯖からアメリカ鯖にすると乙率かなり高い
ライトユーザー離れになるかもだけどやっぱ人が乙るのは面白いから更なる上位帯に辿異種か無双の様なのくれよ
まぁ隙ありまくりの大技ありきの武器が多いからどうぞ殴って下さい的なチャンスは必ず作らなきゃならない時点でワールドで超難易度は期待できないけど すリンガーの怯みで素早いモンスターに対応してくれって感じなんだろうけど、適当に投げてる感じの人はいるけど効果的に使ってる人なんてほぼ見ない
俺の最近ようやくスリンガーの有用性に気づいたけど、普通にやってたら中々気づかない 割とibは攻撃しんどかったら耐性上げとくかってなりやすい気がするから辿異種が来るのはいいんだけど辿異スキルはどうなんだろ?
シリーズスキルの強化辺りが妥当そうだけど辿異種になれてシリーズスキル持ちってWに選択肢少なそうで何の為に来たの?ってなりそう 防具コンプして次は護石でもーって思ったら深刻な下位素材不足でやる気が一気に削がれるんだよなー
しかもどれもこれも片っ端から水晶原石要求してくるからさすがにめんどくさすぎてやめた 上位防具は全部売ったな
コンプなんかしてたら探すとき大変だろ 実際に防具コンプする気にはなれんが通常素材の使い途が殆ど無いからなぁ。 アイボー200時間プレイしてるけどオタカラが何かすらまだわかってない 本スレにあったこれを元にクラッチ攻撃>最速クラッチ>ビンタが間に合う武器探してみたら
間に合うの太刀と双剣だけだったわ
この2種は条件こそあれど1回の忖度怯みで壁ドン+傷つけ+スリンガーの玉ドロの欲張りセット武器だな
https://i.imgur.com/OGmgcul.jpg 武器防具護石装飾コンプはしたけど作っただけで大半は使ってないのが悲しい
装備増えると一々使うの探すの面倒だしマイセの枠も全く足りないしどうにかならないかしら
マイセ1000とは言わなくても500くらいに増やしてほしいわ >>164
今作のランクに価値なんかないよ。
スグ上がるぞ? あれ?steamのネットワークが繋げらんねぇ
鯖が死んだか ヨーデルみたいなクエ来たら更にMRの意味がなくなるわ
敵はクッソ低耐久で一回でMR100辺りなら1.5くらい上がるからな 自分基準にランクこれ以上は普段何してんのとか言われても困るわな
それで喚いてる奴より効率いいだけかもしれないのにw 2週間のプレイタイムが180時間なんでニートと思われてないか不安… PCゲーなんて付けっぱで放置する人多いからプレイ時間=遊んだ時間とは限らないのだ
自分も一昨日から音消して拠点で40時間くらい放置してる プレイ時間はあんまアテにはならないよね。裏でスキルシミュしてたりするから。 スリンガーの一発目を誤射扱いにしてくれるモンスターは温厚 >>174
目安として駄目なのもそうだけどMR上げても出来ることが増える訳じゃないからな
特定のMRクリアしたら出来るクエスト来て欲しいわ ドドガマルで溶岩地帯のlv.上げしてると、全然怒らないからだんだん気の毒になってくる。 誤爆してた
段差登ろうてしてる奴ぶん殴ると無視して上に行って少し経ってから思い出したかの様に戦闘態勢に入るのがボケ老人みたいでちょっと好き アイスボーンのMR1になったけどいつマスタークラスの防具作れるようになるの? >>193
そりゃあマスターランクの素材手に入れてからよ https://i.imgur.com/G0LxEqi.png
制限時間過ぎたけど捕獲には成功したんだが
ギリギリセーフで珠くれてもいいじゃん…… とりあえず最初に出てきたサメみたいなのの防具は有能だから作るといい >>172
エンジョイ勢だがそんな上がんないぞ
効率考えてないってのもあるけど、かなりやってようやくMR300
俺でも一般的にはかなりヘビィゲーマーな方だから、これより上とかニート疑うレベル 昔のモンハンシリーズみたいな村クエシステムみたいにソロとマルチを完全に分けるのも悪くないと思うんだがな
村クエラスト鬼畜クエの勲章を取ってるかどうかがPSの判断基準の1つにもなってたのが良かった >>193
取り敢えず鉱石や骨でハイメタやボーン作るか森や荒野にいる弱い大型倒して一式作るかだな
ハイメタは氷耐性あるからストーリー上では割と便利 MR300だけどむしろランク上げたくないからMR100超えてからランクはまったく意識してない
効率考えて導きひたすらやれば500どころかカンストも今の時期ならいける人ふつうにいると思うよ 自分より進んでる人は全員ニートじゃないとダメなん?
特定の素材集めようとしないで固定と1日4時間くらいひたすら討伐数稼ぎとかしてたら発売10日しないで200とかは超えたわ
今はペース落ちて760ぐらいだけど MRなんて150の装衣クエクリアできるかどうかだと思うが 導き中心に回してるか調査中心に回してるかで倍くらい変わると思う
導きはなぜかMRが異常に上がる
歴戦金銀一体で大体1あがるくらい 導きから帰還してMR20以上上がるとなんか得した気分になる
得なんて欠片もしてないはずなのに >>169
それみて改めて太刀の癖に傷付けないやつの嫌悪感が高まったわw
2回組で一番性能よかったんだな
意外だったのは片手よりも操虫棍や弓やライトのが性能がよかったことだな 弓が強いのは一部のやつだけだぞ
ライトやヘヴィみたくだれが使っても強い武器ではない 弓強いけど傷つけのあと一一敵の尻尾方向に吹っ飛ばされるのがだるい 普通胴はキリンβ着るよね
色変えたら下着みたいに見えるし 久しぶりに徹甲ライトでラージャンやろうと思って、瘴気の調査クエいってみた
トリは襲ってくるわ、床は毒まみれだわで5分ほどで撤退した
快適さのかけらもねぇw 一番やべぇのは網みたいなのが全体を覆ってるとこ
ドスンするたびに広範囲に揺れがおきる
普段耐震いらないけどあそこは必須 不快さをスキルで解消していくゲームやで
火力ばかり意識せんと対策せい ヘビィとか使ってると一発もスリンガー撃ってないのにスリンガー使いの称号しょっちゅう手に入れてるんやけどこれって何が原因なんや? 瘴気に侵されたクソ鳥は威嚇が効かないからマジうざいと
導きの瘴気地帯に採取に行くたび思う 小型の雑魚鳥が結構アクティブに攻めてくるよな
無印時代でうざかった小型っていったら精々龍結晶にいるガストドンくらいのもんだったのに 一本線なせいでオドガロン亜かジョーがだいたい乱入してくるのがうんこ >>217
ラフィノスだかバルノスだか忘れたけど、瘴気の谷の最下層にいるクソ鳥結構邪魔してきたくない? ガンスのハナクソに徹甲榴弾当てるとスリンガー着弾にカウントされるぞ なんか怖い物見たさで歴戦野良ラージャン行ってみたいな
俺が真っ先に乙りそうだが 小型はクラッチするとき前に割り込みして邪魔するのも殺意芽生えるな >>222
ガンスが紛らわしくしてんのか。やっと謎がとけたわ 谷の段差で見つめ合うオドガロンとジョーがハンター見つけ次第即座に合体してツープラトン決めてくるの見るとスタッフにプロレス好きがいるのか?って思う
Fでもまんまヘルミッショネルズがいたし もう野良歴戦3普通に失敗するな
ちょっと前までの遊んでてもクリアできたのがウソのようだ 導きの骨や鉱石は地味に小型に認知されるところに配置が多いのが糞
特に森エリアのランゴスタがいる骨の採掘エリアは罠 実は最大金冠のタキシードサンゴドリを捕まえるとかのバウンティってトロコンには関係ないのかな 虫とかそっちのバウンティは止まってるな
食材の為にはやらないと駄目なんだろうけどさ 雑魚がうざいときはお前らの頭フラッシュで怯ませろよ
ハゲは固有スキル持ってていいなぁ 虫は光に寄ってくるからモンハン世界でもハゲはアドバンテージにならないんだよなぁ >>233
オオツノアゲハ集まりまくりやん
使わんけど >>230
今だとオタカラ交換しまくってるとレア環境生物くれるから
前に比べて食材集めは楽になってると思う >>234
耐性がある今作では役に立たないでしょ?
つまりハゲは役立たず >>238
あれ一度捕まえた環境生物じゃないと出ないよ ぶつぶつ交換はワールドマップから直接移動できるようにならんのかね
キャンプ行ってから交換に飛ぶのクソ面倒 >>239
性能自体はいいぞ
当たらないから性能を活かす土俵にそもそも上がれないだけ >>236
ニーアつーか2bのmodは大抵のPCゲーにあるわ
ニーア本人のmodはskyrimぐらいでしか見た事ないしぶっこぬきのせいで消されてたけど >>244
それを性能良いとは言わないでしょwww 何、
お前らパクリか、うむ
良いだろう、うむ
誠の解消をする、うむ
誠のプログラムのデスタリンタプログラムを使う、うむ PC版販売開始直後の頃と比べてやることなくなった暇人が任務クエにちょくちょく入ってくれるようになってんな。
俺もその暇人のひとりだけど。 昔に回帰してベヒに帰ってくるんだ
おそらく今一番成功率やばいクエスト >>207
攻撃終了+回避可能が実際に次のアクションに移れる時間
片手は棒弓ライトに劣るだろ 虫棒ずっと使い続けてるけどモンスターにしがみついてる時が納刀状態扱いだから
虫を呼び戻す動作も兼ねてて傷付け強くね?って思えてきた 危険度3の楽に狩れるやつばっかり回してたらMRがバカみたいに上がっちゃったけど
未だにIB追加組の危険度2とかがクソ苦手ではずかしい 武器種の中でも最もサイズが小さくて利き手で扱われない片手剣の傷付け性能が良かったら態々両手に武器持ってるのに話題に上がる事がない双剣が悲しい事になる >>250
エクリプスの時に近くコメットあるのにその場で棒立ちが2人、着弾と同時にジャンプが一人でこれは無理だと思った 片手剣の傷付けは思いっきりぶっ刺すモーションだし大剣なんて一気にギロチンみたいなことしてるのにちょっと傷がつくだけのモンスターの体どうなってんだよ 片手剣はクローアッパー当てないとまともに傷つけられる気がしない…あれ狙ったところに全然行かないんだよなぁ。傷つけ後めっちゃ飛ぶし。貼りつきたいのにめっちゃ間合い離される悲しみ 根性で気絶したりしなかったりする精神論万歳なハンターさんなんだから傷付けもハンターさんが勝手に傷が付いたからダメが通ると思い込んでるだけでほんとは傷なんて付いてない気がする
2回組が落とす弾も石とかだし >>239
操虫棍使ったことないからよくわからないんだけど
ダウン中に傷つけるとなるもんじゃない?
メイン双剣だけど双剣でもなるよ
>>259
クラッチクローアッパーがあてづらいとか・・・双剣にあやまって?w >>262
いつでもなるのが操虫棍なんだよね
ちょっとでもモンスターが体ひねると当たらないか別部位に吸われる >>262
双剣は傷つけしなくても火力あるじゃないですか… このゲームって一口に上手いって言っても基本的な動作の上手い人と得意なモンスターでは上手い人とその武器が上手い人の大きく3種類に分けられると思うわ
だから上手いって言ってもみんなそれぞれの上手いって言ってるからどの上手いか分からない
ランクがどれだけ高くても正直モンハンをやってる時間と装備整ってるのかなくらいしか計れないわ 今のps4勢ってハメの固定組んだら1時間で金銀20匹狩れるみたいだしMRは飾りという言葉が本当になるのは目前 >>266
結局何が言いたいのか分からなくなってて草 ランクに意味など無いって事やね。黄色ネームもっと増えろ。 そもそも自由に調整できるPC版のランクなんて飾りって誰でも知ってるでしょ >>266
読点や箇条書きで書くことを覚えるといいぞ ソロで上手いとマルチで上手いも違う
TA勢は野良マルチやるとバンバン死ぬ
トライアンドエラーで紙一重で避けたり
動きを読んで次に頭の来る位置を見据えて動いたりも
野良マルチじゃ全く通用しない アイテムポーチを無印のまま流用してたけど 大粉塵が有用だから調合分も併せて入れ替えたわ
閃光もタル爆も調合分まで使うことはほぼなくなったからなぁ そこと差し替えやね TAやってる人が下手糞だとは言わないけど条件を限定した上で練習するから野良だと大抵はTAの技術は活用できないのよね
そしてそこら辺を考えずにTA用の装備コピペしたキッズがイキって死ぬってのはどの作品にもよくある事 TA勢が被弾に関してイージーモードのマルチで死にまくるとは思えんけどな
おとも無しの状態で常に自分にタゲが向かってる状態に慣れてたら4人にタゲが分散されると死ぬ要素ないと感じると思うよ
マルチなら別にTA装備にこだわらず体力くらい積むでしょうし >>274
草板やここみたいな池沼隔離板しか見てないとそう思っちゃうよな
コピペブログからのお客様なのかもしれないけど TA勢はよくそこまで同じゲームをやる込めるなって思う
俺MR330のライトゲーマー TA勢とベビソロ勢は傍から見てるぶんにはいいけどこういう場所にしゃしゃり出てこないでほしい こういう場所でしゃしゃりでるのは動画だけみて自分もやれた気になってるだけの奴でしょ 完全ソロ専が初マルチとかならともかく、TA勢なんてマルチも上手いに決まってんだろ
ソロでのモンス対応ほぼ完璧な時点で上手いし、そこまで詰め切れるんだからマルチに適応した動き見出すのも上手い
そこまで詰め切れず適当に野良マルチ回してるだけ勢がとれるマウントなんてねぇよw TA構成パクって火力を生存系に置き換えたりすりゃいいのに盾無しスコープヘビィとかマルチに持ってくるのはただのアホやな なんかここを自分のツイッターか何かと勘違いしてるのいない?
別にTa勢だろうが荒らさないなら何書き込んでも問題無いからね 飛竜たちのきょろきょろ挙動可愛すぎか
個人的にはバゼの助が結構タイプ 昨日上位のフリー覗いてみたらMR0 HR900の人がベヒやっててワロタ
もはやベヒが日課なんだろうな うんこ爆撃機の鳴き声聞くとガブリアスの顔浮かぶけどガブリアスの鳴き声は思い出せない
あんな感じの声だっけ? はぁいろんな武器で遊んでやろうと思った矢先にメーター太刀ガイジにあって萎えたわ
ほんとにチャット欄にダメージ出力するアホいるんだな TA勢がマルチが下手って妄想で決めつけてんの流石に笑うわ ローマ字日本名でsteam垢名も日本人っぽかったからどうだろうな
まあどの国だろうがガイジはガイジ パオウルムーは縄張り争いで振り回されてるとき風船がめっちゃモチモチしててかわいいよ 晒していいぞ
というか晒してほしいブロックするから もちろん傷付けや怯み延長しないカス太刀だったんだよな >>289
もしかしたら同じ奴かも
昼頃に会ったわ オンラインするやつがそんなのいちいち気にしてたらきりねぇだろ
どのゲームでも変なやつなんか絶対いるのに ここんところIB任務の壁(ベリオロス・レイギエナ)の救援が多いからよく行ってる
特にベリオロスは真っ先にスパイク壊して戦いやすいようにお膳立てしてるわ
でもレイギエナで外人っぽい弓が遠くからペチペチ撃って3乙してたのは守りきれなかった ハレツアロワナの金冠なんでドスハレツアロワナじゃ駄目なんだよ同じだろ?
むしろハレツの金冠がドスハレツじゃねえのかよ納得いかねえ 晒そうにも名前覚えてないから晒しようがないな
今やったメンツですら覚えてないのに
野良でしかイキれない可哀想な奴と認識してればいい 魚の金冠まで実績にあるの?
やっとオタカラあと3つになったのに心折れるわ
steam開いてみたらまだ内容わからない隠し実績が8個もある ベリオは腕もそうだけど牙もさっさと壊すとブレスがすかしっ屁になるからおすすめ >>300
メニューのパーティ履歴からキャラ名とID見れるの知らんのか?
晒すなら晒しスレあるからそっちでやったほうがいいがな >>302
知らなかった、スパイクは片方壊せばいいっぽいから片側壊したら牙へし折るよ 森林のナルガでねえ!
飛ばしてあげちゃっても平気かなあ 原生生物の金冠やってるのなんて嬉々としてやってる人しかいないのでは…? >>302
べリオの不発ブレスって疲労時だからじゃないのか? 今更ベヒの話題して悪いがエリチェン時に敵視取る気もない奴が真っ先に追っかけてって
タゲ来てびびって戻ってきて通路にミール置いて入れなくなるの結構見る
それがエリア4だろうとリタしても構わんよな? >>237
EXパピヨンが鬼強かったらな……産廃すぎるからな >>308
装衣あったら強引に突破するけど普通にめんどくさいなその状況は 通路ミールは 不動を着る タル爆の爆風でミール向こうへ吹き飛ばされる などの対処があるな
もはやそういう理不尽を楽しめるぐらいの人しかベヒやってないだろ 今日の危険度3て体力3すら詰まないで即死する人かなりの人数見るけど
またどっかで最強装備生存スキルなしとかで宣伝でもされてるの? さっきからオンラインに繋がってはいるのにマルチできないんだけどうちだけ?
救難リストか導きリスト開く段階でエラーでる 日替わりで大きさ自慢があったから生物博士と合わせてお食事券使ってみたら
珊瑚2回で最大金冠のタキシードサンゴドリ引いたでござる
実はあの最大金冠系バウンティってお食事券使ったら思ったよりも難しくないのか >>314
ところが世の中には大きさ自慢発動して最小金冠を捕まえる子もいるんですよ・・・ ソロ弓でたまに気分転換で救難やってるけどヘヴィ率めっちゃ高くないか? 何にでも調和砲かつぐ人多いな
散弾ヘビィって割と相手を選ぶしマルチじゃ結構難しい気がするんだけど 何にでも調和砲かつぐ人多いな
散弾ヘビィって割と相手を選ぶしマルチじゃ結構難しい気がするんだけど >>304
スパイクは破壊してない方だとよろめかないしブレスは疲労状態でしか不発にならないと思うけど 散弾ヘビィはマルチじゃ頭フラフラしすぎるうえに射程超短いから弓以上にソロ向けだと思うわ
あとヘヴィじゃなくてヘビィ >>318
調和砲ってオウガのヘヴィだよね?野良だとそればっか見るけど散弾撃ってそうなの一人しか見たことない >>321
なるほど、じゃあ両方壊すので合ってるんだな
頭破壊でブレス不発は聞いたことないと思ったら疲労のせいだったか 危険度3マルチで散弾ヘビィ担ぐのテオとキリンくらいだな 自分の中じゃ野良でヘビィ使うなら基本カガチ砲、固定なら偶に徹甲みたいな感じだけど結構調和砲見かけるよね 通常は強い弱い以前にスコープが人を選び過ぎる
フレとやるなら散弾ライトが楽しいわ >>316
それはきっついな・・・
運がよかっただけかー >>148
スリンガーで怯み取るのは確定追撃を助けるぐらいにしとき
モーションで回避や攻撃のタイミング見てるから強制怯みからのノーモーション技とかMPKになりかねない そういや歴戦王ネルギガンテに一生ハジケ投げてるだけで仕事した気になってるハゲ結構いたな
似たようなもんか >>323
散弾撃つ以外選択肢ない武器だから流石に見間違いだと思う
見間違いであってくれ... ソロなら調和砲でいいけどマルチならライトに持ち替えて属性弾速射で撃ってる方が簡単だと思うんだが 調和砲はつまりリーチの長いランスだからどんな敵でも近接並にはダメージ出るけど
貫通属性徹甲のが楽という敵はいる 近接武器と遠距離武器のキーバインドが統一性なさすぎるし統一しようにもできないのがイライラする
特にスリンガーとか酷すぎ
どうやったらこんなクソみたいなキーバインドにできるんだ?考えた奴は脳に障害でも持ってんのか?
次回作はPCゲーマー呼んで作れよアホ >>313
スキル1羅列してスキルマックス&攻撃値弄ってるよな? 龍結晶の頂に座って遠望してるラージャンすげえ渋かったんだが
賢者ゴリラと闘うことになるなんて >>317
多いね圧倒的に
CS版と両方やってるけどこっち来るとびっくりするくらい多い
DPSメーターの弊害かね? 攻撃がデフォでサイドボタンに割り当てられてんのが意味不明だし特殊照準の切り替えがサイドボタン同時押しなのが笑える
んで変えたら他のアクションも結びついてるから他のが意味不明なことになる
ガチで頭おかしいキーバインド 衣装MODチーター、改造チーター、ゲージチーターはマルチ来ないで頂きたい
作成者からもオンラインで使わないでと言われてたのでは? 別に貫通とかライト使っても許すけどクソみたいに離れて撃つのだけはやめろよ
あと言っとくけど何にでも貫通マンは完全に地雷だからな
太刀以上にPTにいらない なんでもチーターつけやがって...
まぁいつものことだが クソモンスとクソモンスの強化版追加されんのかよ
もうええて。。。 何でも?
バニラ以外で、少しでも弄ってある物や外部ツールは全部チートに当てはまるんだがね
罪の意識が低すぎ >>343
レベル上げについて
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった。
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約6000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であると判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が非常に洗練されたエンドコンテンツとなった。
MR100以降の地帯レベルの上げ方について
MR100になった直後は武器のカスタム強化がまだ終わっていない状況のため、カスタム枠の拡大ができるよう溶岩と氷雪を7にすることは確定。
残りは装飾品の強化で需要の大きい瘴気や回復カスタムで需要が大きい珊瑚を交代で7にする。
持ち武器の強化が終了したら溶岩と氷雪をリセットし、森林と荒地のレベルを7にする。
武器の強化が終われば、あとは地帯レベルの最大を42にすることが目的となるため、
体力が低くハメやすいドスジャグラスや金銀の出現する森林、荒地、珊瑚の三地帯を7にすれば良い。
最終的には777111で固定し、ひたすら上記3体のモンスターを倒していくことになる。
https://i.imgur.com/BsFMA5I.jpg MODはほんとゲームによるからなぁオンゲでも優秀なMODには賞が贈られて公式が採用したり、公式が配布したり。公式公認の配信者がMOD使ってたりするから。モンハン運営のスタンスは知らないけど。 mod関連は専用スレでやれと言いたい所だが無理なんだろうな
屁理屈並べてジャイアン理論展開しだす奴が絶対湧くから何言っても無駄 >>201
あるモンスターのMR化がマムだとすると4月下旬
>>342
王牙砲に守勢はいらんよ
ダウンとかスタン中に切れるし発動もシビアだからつけるのは余裕があるときだけでいい >>358
守勢の発動自体はわりとガバくね?
まああんまり効果時間長くないから挑戦者とかフルチャ入れてる方がいいような気もする 公式に許可してほしいならwarkshopに参加要望のメールを運営に送ればいい 無印の頃は弓で鬼のようなダメージ出してる人結構いたけど今じゃほtんど見ないな
マルチやってても俺が弓ランキング世界1位なんじゃないかってくらい弓でダメージ出せてる人がいない アプデ前だけどこれで一応双剣で
スリンガーの玉ドロ+肉質軟化+ぶっ飛ばし+挑戦者発動ができるな
個人的には結構有りだと思ってる
https://i.imgur.com/VEFO07z.gif >>362
珠がないから出せないねん。
痛撃体術がないんや 2回組のクロー攻撃で傷つけは割と普通の戦い方だと思う
怒ってるときもクロー入れながら傷つけするしな 使いたいやつは使えばいいとは思うけど、大多数はバニラで遊んでるのを心得て置いてほしいな
俺は会話が噛み合わなくなるのが嫌なのでバニラ派だわ >>362
弓って属性ありきだからホストじゃないと装備変えるの面倒でマルチに担ぎ難いねんな…
あくまで個人的な意見だけど >>358
それ使ったことないか慣れてないだけだよな? >>364
痛撃体術いらなくね
体術2+強壮+飯で体術5維持をベースに組んでるが痛撃体力が必須で痛撃体術が必要な構成はほとんどない
ソロ用で体力切って組むときに痛撃体術使うくらいだな 双剣やってみようかと思ってスキルとか調べてたらシルソル3部位の真会心入りのがよく企業サイトで勧められてたんだが
双剣は結局ランナーや茸とかでスタミナ補助やカイザーとかで砥石関係強化するより属性特化の真会心にした方が結果討伐早いってことなんかな? >>358
別に絶対付けるべきとは思わないけどヘビィで守勢発動シビアはないでしょ この場合チーターだからじゃなくてそもそも噛み合わせる気がないだけだゾ(マジレス 大多数がバニラ、まではわかるし同意するんだが
俺が法だみたいな勢いでムキムキしてる奴なんかと同じ「大多数」にはされたくないんだよなぁ >>362
弓はマルチでも傷維持(基本的には頭)を自分でしないといけなかったり誰でも剛射ぶっぱで火力出せる武器じゃなくなったのかもしれない
傷の維持がマルチだとしんどいなと思う
ライト使ってみて思ったがこっちのが簡単で火力もだせるからみんなヘビィライトに流れるのはなんとなく分かった
ただ散弾ヘビィに徹甲ライトばっかだとすぐ飽きそうだけどな >>350
お前のチートの定義はおかしい
全部MODに当たるっていうなら理解できるがな チート(cheat)とは、広義にはコンピュータゲームにおいて、ゲームに備わっていない機能を用いることで、使用者が優位になる行為である。 ゲーム制作者の意図しない行為がチートであり
法は運営が定めてる
衣装MODはチートじゃないと自分勝手に思ってるだけだろ そろそろ別でスレ立てるかTwitterでやってこい 別に罰則があるわけでもないし俺は使うぞ
参加者も時短できて嬉しいだろ?🤓 >>374
すまんよく見たらサイトも4部位にしてたわ 装飾品がない奴は人権ないから今日もしっかり危険度3周回を励むように 衣装MODを運営が容認しているなら
課金で衣装出す必要性は無いし、使って良いと言うはずなんだけどな >>382
法は運営が定めてる
じゃあなんでカプコンはチーターbanしないの?
お前が言う風にModが全部チートとは思わんけど明らかなチートすらbanしないのはどうかと思うわ
PVPじゃないからって手抜きしてんだろうな ツイッチの某配信者がMODや連コンはもちろん、
導きで地質付けてる人すらもチーター扱いして露骨に軽蔑してたな
自分は使わないよ、くらいで済ませとけばいいのに ダラダラと適当に狩る導きは結構好きなんだけど特定の素材が目的になったとたんにクソゲーになる ワークショップでさえよそ様のIPの着せ替えとかドアウトすぎるもんが跋扈してるしMOD界隈ってすげぇよな
光あてたら大変なことなるで ドスサシミウオがいっぱい釣れてちょっとびびった
渡りの地やべぇな >>390
地質学アウトってまじかよ
たまにツイッチ見るけど誰なんだろう BANしないのはどうかと思うがオンラインで使うのはもっと良くない行為
屁理屈なんていらないぞ PS4の初期から地質学で数が増えるのはバグ!
だから使う奴はチーター!っていう奴はいた なんでもかんでもチートっていって思考停止してるやつに
なにいっても無駄だったわな またチート連呼君湧いてるのかあいい加減スルーしろよ そもそもMODとかが板のルール的にアウト
だから専用スレあるのに荒らす目的でここでいうやつがいるのがな そーいや地質学で増えるのってバグなん?
地質学に限らずスキルの効果全てテキストで説明されてる訳じゃないからユーザー側から判断できんよね? 地質学バグはあってほしいけど直っててほしかったっていう複雑な気持ち
ただでさえ鬱陶しいぐらい落ちるのに戦闘中に落とし物2回も拾うのめんどくさい 大正義PS4版で公認仕様の地質学をチート扱いとか頭瘴気やられかよ 久しぶりにノーマルPS4でMHWやったけどロードの長さとFPSが低すぎてすげぇやり辛かった
やっぱSSDの速さとFPS100以上のヌルヌルを体験してしまうともう戻れないね(´・ω・`) 地質はエリチェン後に残ってる僅かな落し物を増やしてくれる神スキル >>397
衣装MOD使わなくてもジャナフ胴テルマエ腰ガルパンでめちゃシコ 暇だからおっぱいあとついでに衣装をコリジョン化してスクショ撮ってシコろうと思ったらFPS抑えないと荒ぶりまくってヤベーな
キャラが吹っ飛ぶとおっぱいが上向きに伸びて脳天突き破ってしまう キリンが寝床に帰ってきてあと数秒で寝るってところで攻撃して怯ませるゴミクズ地雷しんでくれねーかな ラヴィーナ胴をガルパンと同じ色にしてガルパンと装備すると紫のランジェリーセットとコルセットみたいで良いぞ!
あと胴腰ブリゲイドにガルパンでワカメちゃんスタイルもおすすめだ!
ちょっと恥ずかしかったらシーカー腰にすればモロじゃないけどチラは楽しめるぞ! >>390
排他的で柔軟な考え方ができないのはかわいそうだなとしか >>390
新しいゆうたなのかと勘ぐってしまう
>>408
横からだがジャナフ胴か
注目した事ないからノーマークだったな
重ね着で使えるか調べてみるか 有料重ね着は全然あってもいいけどキャラクリは無料にしてほしいわ
一度作ったけど気に食わないとか性別変えたいとかの要望に答えたほうが結果重ね着も売れるんじゃないかと思うんだが 俺はもっとキャラクリの券単品でもっと売ってくれやって思う
他に金使いたい要素が無いとも言えるけど そのうちシリーズ重ねたらダウンロードコンテンツで声帯追加とか出たりして
ただあんまりカプコンってそういう商売しないよな
SEGAとかはバンナムはやるけど >>417
フロンティアは声帯変えDLC豊富なんだけどワールドは全然だね
大御所声のハンター使えて結構楽しかった 露出多いのも好きだけど、がっつり着込んだ装備も欲しいんだよなぁ
女キャラは足装備が貧弱そうなのが多くてなんか嫌
ドムの足みたいな装備沢山おくれ DLCのハンター重ね着少ないくせに不人気NPCの着せ替え出しまくってるの何なん? キャラクリはまずムービーと操作画面でテストできる機能つけろ 初めてのキャラクリで満足してムービー突入したらこいつ顔長ぇなwってなったの思い出した >>418
ちょっとわかる。オトモの名前が肉壁になってるわ 黄色ネームになるにはフリクエ全クリか
全然消化してなかったからだいぶかかりそう >>417
素人ボイスよりプロの声優のがいいから買うわ 以前はプロの声優使ってたよな
今回はどうしてスタッフなんだろう?
>>420
そんなのあるんだ てかネームの色とかやめて欲しいよな
あれ?まさかおクリアしてない?みたいなナチュラルなマウンだろ モンハンぬいぐるみのラインナップてどういう基準で選考されてんだろ
てか開発ムービーとかで毎回でるしぬいぐるみでもいるし
ドドガマル好きすぎだろう パオウルムーとかどう考えても可愛い顔つきに出来たはずなのにやらなかったのはわざとなんだろうな
コアラの様な目にしたら狩るのに罪悪感覚えちゃうし ボイスなんかに予算割くならモンスターの一匹でも追加してほしいなあ シルソルのおまけでついてくるスリンガー装填数うp強いけど隙大きすぎて使いどころがわからん
一回金レイアの前進ぐるりんサマーに合わせた時は気持ちよかったが 救難の設定とかで近接弾くとか遠距離弾くとかしたいなぁ
救難全員ガンナーでモンスターあちこちいってダルすぎたわ >>443
そんなときに役に立つアイテムがあるだろ? 味方が近距離でも遠距離でも貫通へべぇならノーストレスだぞ 貫通ヘビィのお前がストレスなくても貫通ヘビィや属性ライト以外の全員がストレス感じるは >>445
アイスボーンになってからこういう話をよく聞くようになった気がするけど、
貫通弾って多弾ヒットのために敵の体格や位置取りを結構選ぶから面倒なんじゃないの?位置選ばないなら榴弾もあるし。
重化パーツでだいぶ変わったりした? ビチビチメインになってから自然発生燃料貯まるまでに5000〜10000ぐらい燃料貯まって消化がめんどくせえ
スクリプト放置でも30分掛かる 属性揃えるの大好きだから弓は面白いわ
まあ3/12以降大量に大龍脈玉いることになりそうだけど… ヘビィと蝉を自動で弾く機能あったら欲しいわ
ホストが近接なのに空気読めやと思う時はある
まあ来るもの拒まずの精神で手動承認は意地でもしないけど 部位破壊にダメージもヘビィが最適解だからな
おそろしいゲームやで 遠距離ホストの俺のとこに近接どもが平気で入ってくるのは寄生しにきてんのかなとしか思えないは ソロ弓でラージャン練習してるけど油断してるとすぐボコられるな
距離1はつけといた方がいいのかな
ないと電撃ジャンプ床ドン避けられなさそう 遠距離ホストのところは入らねーな
固定メンツもみんな遠距離敬遠してるからなw
みんな殴りたいんだよ
遠距離やるぐらいなら他ゲーやるわ!だってよwwww セールやってたから買ってみたけど面白いなモンハンワールド。もっと盛り上がってる時に買っとけばよかったわ
ヒロインがぶっさいくだけど >>459
無印ラスボス戦でヒロインのことが嫌いになるだろう タイラントスキンでも買っとけ
完璧なヒロインになるぞ そろそろクエにも条件やら、募集タイトルみたいなの決めさせてくれないかね >>459
おうできれば防衛隊武器ですっ飛ばさないで下位上位も楽しむんやで
救援だしたら残念ながら勇者様しか来ないのが難点や 豆腐の声を全て何となくババァの何やってんの!?あんた達!に変えたらうるさいけどなんか笑えてきた
後は外見もちっちゃいババァにするだけだな >>315
>>339
ワールドから一貫してバニラだが二人も同時に決めつけてくるあたりチーターにはよく身に覚えのあるエラーなのか?
今起動したら直ってたがな 受付嬢関連のMOD多すぎてウケル
美化はともかく透明化とか沈黙させるとか嫌われすぎやろw このスレ覗きながらお酒飲み始めました
わたしはナナが倒せないと過去に何度か書き込んだ
風圧耐性5付け本気装備で導き地に現れたナナに挑んだ
テクニック付属&火力不足で時間切れで2回も逃げられた去られた
つうか、戦ってるモンスが逃げるとかksすぎだよ聞いてねーぞ
戦闘してて何分針過ぎたら去るんだ? そもそも導き地は時間がわからん
まじで導き地ってks仕様。ド素人初心者にもやさしい仕様にしろよって感じ >>467
少なくともハンターのステータスをいくら弄っても通信に影響は欠片もないよ
オンラインでエラー出る類のチートはアドレス値固定の類だからその2人は文ちゃんと読まないでホストに蹴られてると思ったんじゃない? IBではチャアクが一番面白いな、斧強化のバランスが絶妙すぎて脳汁出るわ
モンスターごとの対処1つ覚えていく度にこれ程立ち回り変わる武器中々ない クラッシュして落ちたら導きの素材全部リセットされてて泣ける >>469
そりゃあんな見た目であんなクソ台詞吐いたら消したくもなるわ >>471
ID辿ったらなんか会話のできなさそうな連中だったしそれっぽいね
NGしとくわ 野良でホストやってるけど、入って来る人が近接かガンナーかなんて1度も気にしたこと無い
基本的に近接武器しか使わないけど、俺以外全員ガンナーでも楽しいぞ
5chで近接ガーとか遠距離ガーとか言ってる奴のことなんか気にすんなよ、対立煽りしたいだけの奴も居るしな あと一歩でナナを倒せるから倒したいのに練習したいのに
戦いたいときに戦えないks仕様
調査クエかフリークエにでも出てくれたらいいのにさ
ティガレックス亜種は一度も導き地で出会ってなかったのに調査クエにでてるし
銀レウスも導き地で一度も出会ってないのにフリークエででてる。金レイアとコンビ討伐だけど
ナナと好きな時に戦えたら今日もモンハンしてたはずだけど練習して倒したいので
いつ出現するかわかんねーーからやる気おきない・・・
少し考えて実装してほしいです 救難信号はどんな地雷が来ても笑い飛ばせる覚悟でやれ >>475
わたしの書き込みじゃないけど
いちいちNGしとくわとか書き込むなアホが。お前みたいなのが荒らしつうんだよ。自覚しろ
スレ違いの書き込みばっかしやがって。黙ってNGしとけや書き込んでNG宣言しないと気が済まないのか?wwww 野良導きいったらちょうど解散するとこでガックリ来たけどおかけで取りこぼしてたハリモギーとれたわ
自分と環境違うところはこれがあるから一回探索する価値はあるな 今までは救難に参加するばっかりだったけど、さっき初めて出してみたらなんかすんごい緊張したわ
普段の倍位脇汗出てワロタ 気にする気にしないがどの程度のレベルの話なのかは人によって変わるから言い合って水掛け論にしかならないゾ >>481
そりゃ野良にイライラしまくってるお前には嘘に聞こえるだろうな _
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ NG宣言はイライラしてる証拠!どんどん追い詰めよう!
`、ヽ. ``Y" r ' 連続で宣言させるとボーナスが入るぞ!
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ >>472
わかる
モーションは一々カッコイイし、ガリガリ感も気持ちいいし、高出での起き攻めが綺麗に決まるとホント快感 鉄壁の護石Vを完成させた
ランサーガンサー的には素晴らしいスキル構成ができるかなとスキシミュ
なんも変わらん・・・ガッカリだよ・・・・
護石のとこにはいつも業物護石1択の結果
耳栓護石もW作ったとこで何も変わらないことがみえた。あと歴戦ヴァル素材だけだけど
どーーでもいい。
こいつも導き地で湧かない。地帯レベル5まで上げてるのに
ほんとアイスボーンって先行発売のCS機民に評判悪かったのも理解できる
倒したいモンスと戦えないんだから。することない 自分以外ガンナーだと若干緊張するけどその程度かなあ
あんま気にしたことない >>482
参加して失敗するよりも、ホストで失敗するほうがよっぽど気楽だと思うけどなあ 武器と防具作ってる段階が一番楽しいな
それでムフェトで武器をほぼ全滅させるとか何考えてんだか 業物スキルを緩和してほしい。防具にも実装してほしい
ナルガシリーズスキルだと他のスキルが組めずに死ぬ
だからといって護石だけだと他の護石が必要なくなる
1発コロリンの手数少ないハンマーや大剣使いには、この苦労がわからないと思うけど
手数武器のランスガンスやその他の絶対必要スキルだからほんと困る
もう少し考えてほしい 人それぞれ=俺の意見に従わない言い訳
と取る人は割といるよね modのsmartHunterが日本語化にはできて、フィールドにたってもHPとか表示されないんだが(ctr押したらアイコンは出てくる)
誰かここから表示できるようになった人いたら教えてくれ
HP見えないとモチベがあがらん >>493
ムフェト来たら一部位は緩和されるから待て おこラーいらんからルナルガ出して業物緩和してほしいわほんと… >>495
config.jsonはちゃんと触った? >>496
そうなの?ありがとー。あなた情強ですね。PC版にムフェト実装が楽しみ つーかここで答える事じゃねーな
description読めばわかるから読んでもわからないなら使うべきじゃないよ >>498
ナルガは冷遇されてるから亜種でも希少種でも何でも良いから出して欲しかったわ >>495
お前みたいなのを隔離するスレがあるからこっちで聞くと良いぞ
【MHW】MONSTERHUNTER WORLD MOD総合 part3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582072828/ >>448
貫通は弾丸重化によってかなり使い勝手良くなったよ
感覚として弱点含む2部位通せば上出来なダメージ量だから、
全身貫ける位置に頻繁にコロコロする必要はほぼないと思う
あと貫通は距離近すぎる分にはダメージ減衰少ないから
これも撃ちながら後退すれば十分 ナルガ亜種は原種にほぼ取り込まれたから今後もこなさそう P2Gの記憶が強かったからうっきうきでナルガ武器作ったら弱すぎて吹いた >>503
でもデビルトリガーとクソ長時間の毒提げた挙句原種と素材が何も変わってない遷悠種とか出されたら嫌だし…
あとナルガが冷遇とかジュラドトスの前でも言えるん? ティガ亜種はド派手な咆哮で原種とうまく差別化できてるけどナルガ亜種は体色も緑で地味だしな…
だからこそルナルガ来てほしかった ジュラは水属性なさすぎる上にカスタム強化の事もあって絶対狩ることになるし…
ヴォルガノス先輩の話なら分かるけど >>511
そーいやヴォルガノスとかいたね
そっちはガチで存在忘れてた ストーリー攻略中はナルガヘビーとその派生前のジュラトドス武器は通ったよ
クリア後にベニカガチノシシに置き換えたけど >>487
歴戦ヴァルなら地帯レベル7だぞ?
ソロでも2時間半から3時間あれば地帯レベル1らから7までもってけるぞ そいつは愚痴ることが目的だから歴戦ヴァルと戦えるなら次は別の事に愚痴るだけだよ >>514
どっかでみたような愚痴を垂れ流して人に噛みつくのが仕事の人だから話しかけて邪魔しちゃ悪いよ
触れずに仕事に専念させてやるべき そうなんか
ランスやガンスで耳栓とかちょっと検討違いだしな
てかWIKIぐらいみないのかねぇ 別スレの方でキックされた時は「クエストが解散されました」だかの表示が出るって書いてあったんだけど今日表示されたわ
やっぱ笛だと蹴られやすいのかも知れないな…
ちゃんと攻撃も演奏もするし傷付けもするんだけど悔しいぜ 愛があるから愚痴る 愛がなければスルーだよ遊んでないわ、こんなスレみてないわ
アイスボ〜ンでモンハンに半年ぶりに復帰復活
去年の夏くらいのセールで購入した
428やシャイニングレゾナンスリフレインなどなど数本あるのに未プレイ
モンハンワールドアイスボーンをしてる
好きだからだよ。だからこそ気に喰わないとこはユーザー様の声きいて直すべきだよw
アメリカ人・中国人・韓国人ハンターがもっとモンハンを楽しく遊びやすくなるようにMOD日々制作してあげてるのにさ
日本人ハンターはもらうばかりで甘えてるし
開発も甘えてると思う 導きが1177 6.8位で止まって溶岩あげると陸珊瑚下がる
なんでそんな意地悪するん? 笛はサポートしかしない奴がワラワラいるからそれでマイナスイメージ持ってる人多いかもね もっと遊んで欲しいんだよ
もう俺は現存の導き素材は必要ないから、今は一度にどれだけレベルダウン出せるかで遊んでるゾ 笛で攻撃全振りスキルで殴り参加されてもじゃあ笛以外の武器担げばよくねってならねえか ユーザーから不評や不満言われてるものは
ユーザー側のMODでなく本来なら開発が修正すべきなんだよ
導き地のレベルダウンくらいどうにかしてもいいでしょ
一生懸命森林レベルと荒れ地レベルを7まで上げた(なんか上がったのが真実だけど)
ディノバトル亜種倒したら森林レベルが6にダウンしたよ意味わからん
つうか、ディノ普通を倒してカスタム強化素材が欲しいのに歴戦か亜種しか湧かない
まじks 蹴られてもしかたないと思うのてマスターに上位武器とか体力なしぐらいだな
装備でこれやばいて思うのはIBではないな
ワールドならアンフィもってきたらこれやばいと思ったけど 対象年齢未満の知能が遊んでも楽しめるように修正してください! >>525
レベルダウンさせるのが目的であって、したからどうにかなるもんではないから手動で下げちゃ遊びにならないのだ
あと3000匹ちょっと殺さないと全地帯レベル7には出来ないから今レベル維持する意味もないし 普通のディノバトルを倒したいから受付嬢に呼び出しを頼む
生きたフクロウに撒き餌付けて囮にする残酷さ・・・・は仕方ないから許すけど
呼んで出現したのが2回とも歴戦ディノ・・・・まじks 多分釣りだろうから心配すらだけ無駄なんだろうけど
その調子じゃ来年になってもカスタム素材は手に入ってねえだろうなあ
なんでだろうなあ
カプコンのせいだよなぁ 会心率の付くカスタム強化に必要なディノバルドの落とし物
いっぱいいっぱい必要なのに
生贄のフクロウが連れてくるのは歴戦・・・・。命と引き換えに呼び出してくれたのにそれじゃない・・・
普通のディノ・・・と戦いたいのに
フクロウの命は無駄にしたくないから倒したけど。何も歴戦ディノの必要素材なんてない 捕獲クエでドクロ出てるのに攻撃してる奴は何考えてんねん >>532
5ちゃん掲示板は愚痴る場所じゃないモンハンについて語り合うとこ
直接いえ。そのためにチャットがあるだろ >>532
考えてたら殴らないでしょ
仮に考えてたとしたら嫌がらせ以外ない ドクロマーク見えないときあるし
イベントのプケプケ亜種捕獲
ドクロマーク見えないまま倒してクエ失敗・・・経験した。まじks >>531
歴戦ディノバルドの素材をマカ錬金で通常に変換しなさいよ。 稀に導きの救難一覧でレベルが一切表示されない人いるけどなんだろ
解散したってことかね 野良はマジで都市伝説みたいなプレイヤーも出てきて楽しいよな >>343
レベル上げについて
氷雪地帯の追加により、地帯合計レベルの上限が撤廃され、モンスターを狩るごとに合計値が微小ながら上昇するようになった。
有志の検証により、危険度3の歴戦個体を約6000体狩猟すれば最大レベル合計を42にすることが可能であると判明した。
この仕様変更により、導きの地の地帯レベルを上げていくことに対するモチベーションが生まれ、導きの地が非常に洗練されたエンドコンテンツとなった。
MR100以降の地帯レベルの上げ方について
MR100になった直後は武器のカスタム強化がまだ終わっていない状況のため、カスタム枠の拡大ができるよう溶岩と氷雪を7にすることは確定。
残りは装飾品の強化で需要の大きい瘴気や回復カスタムで需要が大きい珊瑚を交代で7にする。
持ち武器の強化が終了したら溶岩と氷雪をリセットし、森林と荒地のレベルを7にする。
武器の強化が終われば、あとは地帯レベルの最大を42にすることが目的となるため、
体力が低くハメやすいドスジャグラスや金銀の出現する森林、荒地、珊瑚の三地帯を7にすれば良い。
最終的には777111で固定し、ひたすら上記3体のモンスターを倒していくことになる。
https://i.imgur.com/cjMOe0g.jpg 3DSで小中学生に大人気だったモンス
ディノバルド
大人のわたしでもほんとカッコイイと思います。亜種のほうの尻尾で突き刺すぞって威嚇してる姿とか
けど、このモンスもいつかは古龍の王テオや空の王者レウスやガンキンみたいに
新モンスの強さアピールのため噛ませ犬扱いされるんだろね・・・ >>538
ありがとうございます。マカ錬金ばばぁ使ったことなかったので知りませんでした
今度プレーしたときに利用してみます
もう一度、ありがとうございます 研究レベルも知らないマカ錬金も知らないキッズ様の意見聞いても改悪しかされないんだよなあ
なあ? ディノは大剣やら太刀が皮ペタなのがかわいそう過ぎる
MODで直るとはいえ扱いが適当過ぎるだろ マカ錬金を利用してる人少ないと思うよ
天鱗だったか交換しようかと思ったら竜人の手形が必要とかで1枚足りず。ksすぎって思ったし
珠はksみたいな珠しか交換できないし
最初から錬金婆ぁあてにしてるハンターはいないと思う。話しかける時は ! マーク付いてる時だけだよ普通
カスタム強化に必要な導きモンス素材が交換できると知って錬金ばばぁみなおした >>537
あるあるだよな
ギリギリで髑髏出てすぐ死ぬしな 高ランカーは面接官が多いな
迷惑だから救難出さずに集会所でパーティー作れよ 嫌なら自分でホストすればいいじゃん
面接地雷ホスト回避できて何が不満か そろそろレア12以外の珠コンプが見えてきてるのに地質IIIがいまだに出ない
どないなっとんねんMR300程度でやめたPS4のほうは10個くらい出てたぞ >>550
レア11までならだいたい揃ってるってどれくらい時間掛かってるの? 寄生できないから困るんだろう
高ランカー蹴られるならそれ以外かホストすればいいだけだし >>551
一日平均4時間くらいかな?
まあ言ってもまだ残り17個くらい(12含めて35個)でここからが本当の地獄なんだけど 導き地のモンスのアルゴリズムについて異議あり!
ナナと戦闘中にディノバルドが乱入
ディノバルド相手に尻尾フリフリ攻撃しまくるナナのマヌケさ。古龍のクィーンだろ?ただのマヌケ。プレイヤーに対してはks強いのに
相手はディノだよ?そんな短い細い尻尾振ってもどこにも当たってないし当たっても軽傷でしょ
もう少し煮詰めて縄張り争いの戦闘プログラムしてほしい 死ぬ奴多すぎだな
3連続クエスト失敗
火力じゃなくて防御面盛ればいいのにね ちょくちょく毒だの爆破やられだの直してる暇あったら、
耐性積んで殴ってる方が火力出るっつーのにな 別ゲーにも日記くんって呼ばれてる万年下手くその愚痴だけマン居たけど不思議と何のゲームにもいるんだなこういうの
懐かしい気分になるわ 歴戦ナナに参加したら3分でクエ失敗して
これかぁ…ってなったな
耐性とか気にしてない人多いんだろうな ぶっちゃけダルいメンバーのときはさっさと失敗して終わってほしい
10分が限度
俺に勝負挑んでくるような奴とやりたい クエスト失敗して学ぶ事も多いだろう
後が無いと思ったらキャンプ待機してくれてもいいぞ
無理して攻撃しに行って死ぬくらいなら俺が倒してやるからどんどん入って来い 普段はティガ3部位で耳栓5体力キノコ節食気絶3のガチ編成だけれど
そろそろマルチで火力装備やってみっかのハズレ回に当たっただけかもしれんし ナナのマルチなんてソロで倒せないから他人の力借りようと思ってるハンターばっかでしょw
わたしもフリークエや調査にナナでてたら救援だして寄生したい
わたしはナナの弓が作りたい。なぜかランスとガンスはすでに持ってるけど
セカンド武器である弓は自力でナナ倒して作りたい
導き地のナナって30分針くらいで去る気がする、50分針あれば倒せるのにksが ナナなんてマルチよりソロの方が楽だぞ
お祭り感を味わいたいからナナマルチに行くけど
流石に処理に時間かかりすぎじゃないかな? ワントンキンとはまたレアな
今調査行くとレア12出るかもしれんな
完全なるオカルト ナナ野良マルチってクリアできるかできないかを楽しむところであってクリアが目的ではないでしょ フリーのナナ救援だしたらスリップダメどばばばのやつで俺以外即死して一瞬で帰宅したときはこのゲームで一番笑った ナナで失敗なんかほとんどしないけどな
フレアもみんな粉塵まかなくても大体緊急回避してるし
てか3連続失敗は百パー自分に原因ありまくりんごだろ ギルカ持ってる100人中45人がこの10日の間にプレイの手止まってておっとぉ?ってなった 救援に来たハンターの方が乙ってクエ失敗・・・っておかしいでしょ
お助けマンじゃねーーーしw 救援なんて自分がソロでクリア出来ないから寄生しよの精神だから >>568
んなこたぁない
一乙もしとらんし回復弾でサポートしまくってコレやで
死にそうなやつ見てみるとガン攻めしすぎで体力130以下になっても回復しない脳筋だらけや ずっと放置してたラージャン特別依頼やってみたけど噂に違わぬ強さで笑ってしまったわ
何とか一度も死なずに倒したけど金獅子状態になったら逃げ回るので精一杯だ
「ラージャン?バ火力だけのモンスよw」ってP2Gで狩りまくってた時代が懐かしい >>569
装備揃えたらやることなくなるからね…装飾品集めるにしても、戦ってて楽しいやつ少ないから回してて苦痛だしね。そもそもレア度高いの出ないし。 >>574
いい加減珠も四時間やって新しいの一個も出ないとか起きてきてるな
絞りすぎだバカプコンそもそも封じ珠からレア5とか出すな 個人的にはp2gの方が難しかったな
もっさりしてるし
片手剣なのもあるけどワールドは硬直がなさ過ぎて当たる気がしない >>574
俺も停滞感じ始めてきたとこでギルカ見てモチベ上げようとしたらこれだった
少し他のゲームに渡ろうかな 狩猟を格ゲーみたいにリプレイ保存できるようにしてほしい
PCだからハード側でできるけどさ、それは狩猟前に録画開始しないといけないから
狩猟後に保存しますか?って選択出るべき。反省もできるし
お酒飲みながら自分の狩猟動画みたいw 結局装備揃えたらやることなくなるから、導きの装備強化システムとかで引き伸ばししてるのかな 片手好きだけどワールドの武器出し切り上げが好きじゃないなぁ…どう見てもあんな攻撃に威力乗るわけないじゃん。高いところに使い辛いし >>572
全てとは言わないけどやっぱ原因キミやん
ダメなPtは攻撃力がなくて怯みもダウンも取れないからモンスを好き勝手に暴れさせるPT
回復弾ってことはライトかヘビィだろ?
回復なんかいらないから徹甲撃って頭ダウンと気絶ダウン取りつつ壁ドンも狙ってたらフレアの回数もかなり減るしまず失敗しない >>579
ベヒみたいにずっとやってて飽きないモンスターで引き留めてほしいわ
現状戦闘が楽しくないのが… ジャンプの方が爽快感があったね
初見モーション変わっててがっかりした
おんなじモーションがワールドにもあるけどコンボ技になってるし... マゾ延命仕様とか必要ないよ。月額課金ゲーじゃないんだし
スカイリムやウィッチャー3やフォールアウトみたいにMODに優しくなれば長く遊ばれるんだから
まぁネクサスみてもMHWは上位にあるからMOD人気なゲームだから、ずっと遊ばれると思うw >>581
ずっと回復弾撃ってるわけないじゃん
22発しか基本は撃てないんだし
見方がぶっ飛んで且つ瀕死の時だけ回復弾を撃ってるよ
それ以外は普段通り 最近は一周回ってナナよりテオのほうが怖い
暴れだすと手がつけられない
拘束力ないメンツだと地獄 回復弾wwwwww
そんなの撃つぐらいなら要所要所で大粉塵まくだけのがよっぽどいいわ
それでサポートしてる気になってるのがそもそもの間違い 拠点にエンターライズのモンハンスロット置いてほしい
燃料が満タンになりましたとかいう、じじぃスロットうざい。作業つまらん
集会所に腕相撲削除してポーカーできるようにしてほしいカードゲームw
育てたks猫オトモアイールを他プレイヤーオトモ戦わせる闘技場でもいいw ナナは最初が一番ひどくて歴戦王マスターときても大して強化されずに相対的に若干ましになってきた
前足に傷入れられるようになったのもでかい >>588
エアプかよ
切替で即撃てるし反動小さけりゃ連射でほぼ全回復できるぞ 回復弾なんぞ打ってるぐらいならはじけクルミでもぶつけてる方がマシでわw テオのがナナより難しいって絶対にない。爆破やられ無効付けとけば負ける要素ない
スーパーノヴァもナナのあれに比べたらガードしてもラージャンの攻撃より削られないksダメで可愛い
テオはランスガンスだと戦ってて楽しい良モンス 今日珍しく回復弾撃ってる人いるなと思っけどあれあんたか あんま責めるなよ
本人だってやれる事はやってるんだから悪いのは下手野良だろ?
プレイスタイルまでケチつけるのはおかしいだろ 野良で誰かが本当にやべえ時だけ回復弾打ってくれるエスパーみたいな人一回だけ当たったことあるけど
火力も出してて超人みたいだった この板には味方の回復行動に親を殺された奴らがうようよしてるからな 機嫌いいときのテオは弱いけど機嫌悪いときのテオは粉塵ばらまきながら走り回るからな
ナナはノヴァだけだし強いと思わない 回復弾とか鬼人弾とか自己満の世界
おれ、役に立ってるぅうって陶酔してるだけ
自分のことは自分で解決する。それがマルチでのマナー
オンだから助け合うとか介護はモンハンの世界ではいらない、ぜったい 回復弾は草w使ったことないけど。回復専門やると回復しないマンが出てくるから、早食広域5で本気で回復させる以外じゃ、HP低くなってる人がタゲ取ってる時に粉塵撒くくらいがいいんじゃないかな…ていうか粉塵優秀すぎて他の回復支援いらないって100回は言われてるから ナナは大抵面倒くさくて、テオは偶に面倒くさい
ソロなら弱いけどマルチだとコロコロ向き変わって狙いたいとこがある時にイラつく事がある
こんな感じの印象だわ 瀕死かつ気絶マークが目に入った瞬間うおお来た!ってなって即切り替え回復弾発射
その間約0.5秒
それで敵の攻撃を耐えた時めちゃくちゃドーパミンでる
クセになるで お前はお前のやり方を極めるんだ
だが他人を批判するとこうやって批判される事も覚えるのも大事だぞ まぁ、何回もクエスト失敗してるって言ってて、定石から外れたことやってるって言えばそういう反応になるよね。回復弾はバカにされてるけど、こんなにもいいぞ!みたいな書き込み一つだったらこうはならないんじゃないかな。
回復弾使ってクエスト失敗してちゃ、言わんこっちゃないって感想しかないし モンスを攻撃してダメージ1位を獲るか
寄生して倒してもらうか
マルチはその2択
助け合うとか介護するとか、そんな優しさを持ってたら
ダメージメーター入れてる奴から狩猟後にこいつよわって思われてるだけ
マルチではモンスに集中。倒すために狩猟してんだから。介護は笛にさせとけばいい 野良の一番のイケメン行動は捕食くらったときに
閃光とかハジケだな
ラージャンだと怒り状態じゃないときはそのまま壁ドンするのも
ベヒとかだと煙玉までやるイケメンもいたけど 捕食で大ダメージ食らったことないんだけど、もしや捕食ってマルチならチャンスタイムなのでは? 俺はそういうの絶対助けない
掴み技食らってやんのって笑ってる サポートしようとした人がサポート中に死ぬとか本末転倒な事にならなきゃどうでもいいわ
聞いてもないのにサポートしますとか言ったけど演奏しない、スタン取らない、回復巻くわけでもないとかでもなんも思わん >>610
拘束された時に「俺に構わずやれー!」みたいな自動発言入れてる人は結構見るな 装衣開放の金銀夫婦やってみたけど、捕獲タイミング全然わからんね
さっきまであんなに元気だったじゃないか、部位も全然壊れてないし
ソロでやったから1死で済んだけど、マルチでは恐ろしくてやれんわ >>614
弾2個落としたらそろそろ捕獲ラインだからその辺りから意識するといい 2個はワールド時代じゃ
IBからは3個とほんのちょっと削り マルチしてる人おおいよね。参加しないのに検索するけど
なんで、そんなモンスくらいオトモと行かないのって思う
社交的な人が多いんだよね。 わたしはks猫オトモと自分ペースで狩猟したいボッチ派ですけど ごめんよ言い方がてきとーすぎた
マルチなら2個から狙った方がいい、ソロなら3個落としてから2000ほどダメ出せば捕獲できる 装衣強化の金銀夫婦って
ネルギガンテの寝床から絶対に出て行かないよね?
まぁド素人初心者のわたしのヘヴィィボウガンでも銀レウスが来るくらいには金レイアは死にぞこないになってるけど 数々の深刻なバグを後回しにしていながら発売時に前倒しで修正されていた金レイアハメバグ スリンガー弾の個数で測れるのか、知らなかったわ
ガイドレベルが下がらない仕様なら上げておこうかとも思えるんだけどなぁ 泥鰌ハメ修正がサードキャラの護石コンプ終了まで来なきゃ他がどれだけ修正されようがどうでもいいゾ >>580
めっちゃわかる
それで片手使わなくなっちゃった 20mとかのバケモンを畜生連れて手持ちの道具で殺しに行く時点で現実の常識なんて通用しないんだから細かい事考えたってハゲるだけ やっぱり片手の△+○は飛び込みきりだよなぁ
俺も片手使ってないわ
先日歴戦猿で困ってた者だけど、双剣使ってみたら導きマルチ歴戦猿も1乙でいけたわ
おすすめされてた爆破双剣で行くべきか弱点の氷で行くべきか迷った末に、悩みを解決してくれる双剣に出会った 正義ぶってチート反対言うのはいいけど
一つだけ言っておくけど世間から見たらPCでゲームやってる奴らは全員チーターだと思われてるよ >一つだけ言っておくけど世間から見たらPCでゲームやってる奴らは全員チーターだと思われてるよ
草 >>621
誘導ハメの事を言ってるのかな?
それならまだ出来るよ アイスボーンってワールドの先にあるものなんだから
MR1でもベテランな訳だよ
それなのに平地の真ん中で戦い続けて壁の側に誘導しようとも思わないアホが
なんでこんなに大勢いるんだよ 全員キモオタならまだしも全員チーターはいくらなんでも言い過ぎ
口舌の刃で人を切るとはまさにこのこと >>632
ソードマスター「クラッチ?っていうの?使い方分からないし…」 >>632
おまえもベテランハンターのつもりならさ、
野良の他人は自分の思い通りには動かないって鉄則を忘れてんじゃねぇよ ジエンみたいなお祭りモンスター欲しいな。せっかく連写クロスボウみたいな兵器あるんだから使わせて欲しい。ゾラなんとかはなんかコレじゃない感ある なんか牙竜種と獣竜種の区別が出来てない人多くね?
個人で作った攻略情報とか見ると結構間違ってるのがある 大まかに言えば、牙竜種は4足歩行で獣竜種2足歩行って感じみたいだね 徹甲弾ライトで歴戦クシャやってたら
瀕死で飛ぶ→撃墜を3ループしてそのまま討伐できて草生えた 鳥竜種と飛竜種もな
クルルツィツィヤックあたりはともかく、パオルムとプケプケの種ちゃんとわかってるヤツおるんか? 牙"獣"種が哺乳類ベースで今作だとラージャンだけだっけ
ジンオウガしかいなかった牙竜種と立場逆転したな ラージャンとかもう見飽きすぎて新鮮に思わなかったけど何気にワールドでは初骨格なんだよな 1乙歴ナナをマルチで消化してみたけど
ヘルフレアをハジケで止めてネギ武器で常に強化段階下げてればまず負けなくねと思った 野良で死ぬのは対策知らないしてない人達だし対策すれば死ななくなるのは必然 MRになってからのナナは飛びすぎだわ
もうちょっとモーションと威力の大きい技にCTつけたほうがいいんちゃうの ナナちゃんは
飛ぶ、全方位ガードの炎、熱ダメージ、ガードの炎の誘爆(クソ高火力)、風圧で距離取り、スリップダメージと爆破っていうなかなかロマンを詰め込んだ存在だしね… 細かい事だけど、珊瑚礁だと頂上くるモンスは滑空に弾詰めて着回し出来ないから地味にうざいな
一々ふわふわして戦えない アイスボーン初心者用の防具はハイメタと分かったけど大剣でおすすめはなに? 防衛隊以外なら取り敢えず鉱石の大剣では?
陸珊瑚で鉱石マラソンしてマスターランクの武器を作ればいい >>634
ソードマスターの頭の中は未だにフロッピーディスクとVHSだから、DVDとか渡したら円月輪と間違えてモンスターに投げつけると思う。 レア9武器より防衛隊カスタムのほうが強いのはおかしいと思わなかったのかね 属性開放して素の属性武器より弱いんだよ?
武器なんて何も考えてないよ 覚醒武器使ってほしいためにレア12全員殺してるしね…
カスタムの幅が広いレア10がぎりぎり息してるし無茶苦茶よ 見た目はともかく性能は数字いじるだけなんだからパッチ修正やりゃいいのにな 生産武器の性能渋り過ぎだよなあ
属性がほぼ息してない上に攻撃力が上位より多少高い位のゴミとか使い道なさ過ぎる
武器重ね着か性能調整はよ ナナちゃんホント強い
風圧とあとは何つけていけばいい? 昨日見てた生配信で主が覚醒ライト使ってたんだけど一回もクラッチしないから中盤スリンガーなくてハンマーの睡眠からただ叩き起こす場面見たけどなんだかなあって シルソル4部位かクシャル3部位着てカーナライトで属性弾撃つのが楽なんじゃね >>657
今さら無印を積極的に売っていくつもりは無いから防衛隊装備でさっさと終わらせてもらってアイスボーン買って欲しいんだろ
初めからアイスボーン買った人も早くマスターランク行きたいだろうし 聞きたいんだけど属性耐性値と防御力値ってどっちが大事? ナナはガンナーより近接でやるのが好きだな
風圧5と体力積めば後は火力振りでいい パッチのせいかな
起動したらstracker loaderがエラー吐いてる
アプデしないとなのか 歴戦バゼル回るならどの武器、ビルドが周回速度早いかね
散弾ヘビィが早いのはわかるけどそれ以外だと何が一番安定性も速さもあるだろうか
散弾に飽きた まあうんこがほとんど足元に落ちなくなったから近接ならなんでもいいけどね
ライト弓は逆に辛くなった
でもやっぱり貫通へべえでお尻撃っときゃいいよね 毎度毎度BGMの差し替えが完成するとアプデきて無効になるのやめてくれよ
また装衣透明化modのサンプル作ったのに起動しなくなるし腹立つぜー >>668
ようやく来てくれたか
11.50からerr12がウィンドウ切り替えるたびに出て困ってた >>662
耳栓つけて属性ライトか弓で頭と尻尾撃つか魚チャアクで後ろ脚殴ってれば唯のポンコツ
ダメージ面倒なら耐火でも着てりゃ後は消化試合よ ところでイベントの最終日の補填内容てまだ告知ないの? ヘビィだけ簡単で強すぎだよ
自動ガードあるから敵接近したら様子見するだけで安全だし
大剣の頃はメーターで半分もダメージ多い人達いて凄いと思ってた
でも自分が散弾貫通ヘビィ持ってもそれぐらいなるな
次はパンパンゼミも試して見るか >>679
お魚担ぐなら超出ブッパの方が楽じゃね?
ダウンしたら翼に超出フルヒットさせて、そうじゃない時は適当に翼や傷付いているであろう頭狙えば安定して1瓶で110とか180は出るし ガンナーいると敵が走り回る!って言うけど、野良のろくに火力出てない近接共って
遠巻きに眺めてたり離れて回復してる時間が長いからガンナー以上に走り回らせてるよね ヘビィって他人の動きとか観察できて羨ましいわw
モンスの動きを把握するので精一杯だから他人なんて見てる余裕ないんだわ ガンナー関係なしで走り回ったりオーバーランする敵ばっかなきもしなくもない チャット入力しようとするとウィンドウモードになる→クリックしないと入力受け付けない
こうなるのおま環?
日本語入力が関連してるっぽいけど回避方法がわからない オトモは大楯が1番良いような気がしてきた
カカシが有能過ぎる
ヘイト取りまくってくれるから殴り放題やん
ちょっとうるさいのが気になるけど ランスだとヘイトとられたくないし
調和砲も頭どっかいっちゃうから微妙じゃね
確実に一回蘇生してくれるミツムシ使ってるわ >>689
なるほどね〜
太刀目線では有能だけど武器によりけりか
まあ太刀も自分に攻撃来ないから見切りがやりにくいのはあるけど 他人の武器種とか全く見てないな
歴戦3調査だとホストの武器種すら確認する時間ないし
ただ、金銀で自分がタゲられて空中から蹴られまくってるとき、誰も敵に攻撃していないことが多いのは気になる 近接4でも走り回るからなー
1回暴れだすと被弾したりしてみんなの位置がバラけるから余計にグダグダになる 徹甲だと大盾、オウガガンてか散弾やその他は大盾以外の何かを持たせるようにしてる そういやIB来てからはげまし持たせてないけどマスターだとあれどうなん >>695
ドラを叩いてモンスターの動きをとめるやつが意外と優秀 11.50.01かー、大型来るまでにもあと何回かアプデありそうだよなぁ
質問なんだけど、
ibのユーザー的にMOみたいな仮想Dataフォルダとexeの管理ツールって需要あったりする?
そもそもセーブデータ毎にmod、外部ツールの使用及び構築分けてる人がどんだけいるのか知らんけど 自分は逆にドラでチャンスタイム潰されまくってからはげましを使わなくなってしまった アプデ来た後からスマハンがうまく動かない
おれの環境のせい? はげまし→ドラで絶対中断とバフが割と助かる?(無いよりマシ程度)
大盾→カカシが強すぎる。怒りっぽいモンスターは延々と殴ってる
ガジャブー→花火の火力が割と高い。大樽の所に爆弾を備えてくれる。画面がうるさい
ミツムシ→蘇生ありだけど蘇生中も交戦状態なのでグッジョブポーズ後合わせられて死ぬ
ぶんどり→ぶんどれる
罠師→ゴミ
個人的に大盾、はげましの二択かなぁ 装飾品だけでも倉庫共有できるようになったらいいのになぁ。そしたらセカンドキャラやる気にもなるのに。 >>695
Wから優秀だったからIBでももちろん便利なんだけど
蜜虫、盾、壺爆弾がかなり使えるようになったから個人的にはあまり使わなくなったかな カカシはネギとかの古龍が戯れてるとほんとネコみたいでかわいい
けど ストーリーの誘導とかが全部茶番になってしまうので深く考えてはいけない 意外と有用なのか、爆弾と盾ばっか持たせてたからそっちも使ってみるか はげましのドラはチャンスつぶされるからいらね
ミツムシの蘇生もどうせ死ぬしいらね
大盾もおかしなところに誘導されるからいらね
ガジャブも視界悪いからいらね
罠も閃光が邪魔だしいらね はげましの加護で助かったこともあるし
銅鑼で行動キャンセルから通常ありえないコンボでBC送りにされたこともある 罠ネコはぶっ飛ばし直後に罠で壁ドンの邪魔、捕獲狙ってたら罠の上に地雷おいてダウン、閃光羽虫置いてダウン潰しがイラつくかな
じゃあ案山子にしようと思ったら氷柱の真下に案山子出したり遭遇直後に案山子出して通路に誘導したりでこっちも邪魔になる事あるけど ネコの罠って導きでレベル上げに使えたのか
いいことを聞いた 散弾以外のガンナー装備のときカカシ必須だけど、カカシ切れてるのに新しいカカシ置かないところか
ネコがハンターに寄ってきてこっち来んな!ってなる >>709
ぶんどり刀もしょっぱい落とし物だらけで邪魔だしいらね もうちょっとショートカットに余裕があれば指笛も入れたいんだけどな
爆弾オトモメインだけど
ダウン時に指示できればダメージもっとでかくなるし 虫かご混ざってたw
ガード武器ならミツムシでそれ以外は爆弾よく使うわ
爆弾使う時のそらっ!がなんか勇ましくて好き >>715
そんなに使うことあるのか……
せいぜい1ページとちょっとしか普段使ってないわ レウスレイア希少種とラージャンの3種類だけ皆揃って罠バンバン置くあたりやっぱ皆クソだるいってわかってるんやな
レウスレイアは飛んでる時間長すぎでうざいしラージャンは的が小さいくせに素早く遠くまで移動するしでストレスマッハや
特にレウスレイアとか近接だとやる気が微塵もおきないわ ソロなら指笛使わない手はないぞ
オトモが勝手に使う道具と指笛はクールタイム別だから連続でカカシ置いたり罠2箇所に置いたりできる >>717
いや8つとコミュか調合に別ショトカくらいだよ
秘薬、秘薬調合、装衣x2、閃光、こやし、砥石orメイン弾調合、大粉塵 金はあんまりやっとらんから何とも言えんが
銀ラーはやってて面白いけどな
頭怯みで叩き落とせば大技決めれるし まあソロ用アイテムマイセット分ければいいんだけど
アイテムマイセが2ページめ行くのもだるいし >>720
揚げ足取るようですまんが、秘薬入れてれば秘薬調合は要らないのでは? >>724
秘薬は1タップか2タップかで生死分けることもあるから
常に2個ストックしておきたいチキンなのでございます 残り0の時に適当なタイミングで1クリックして作っとけばいいんでないの 大盾は慣れてないモンスターの時は有難かったが、慣れたら一番要らない子になったわ あと閃光も耐性付くようになったし調合分いらなくね? いやスリンガーセット用ショトカであって調合用じゃねえだろ >>729
基本アイテム欄カチカチしてる暇ないのをぶち込んでるから
乱入だらけのうんこゲーだからいると思ってる
古龍マイセはかわりに怪力種かウチケシ
閃光は無印は調合まで入れてたけどアイボーでは光蟲抜いてるから3回限りだよ
これも逃げるときにカチカチしてる暇ないから入れてる >>726
無くなった場合に使おうとすると調合してくれる
使う場合はもう一回押す必要あるけど 二足歩行の魚を認めたくない気持ちは分からんでもないぞ 回復G・秘薬・閃光・こやし・ウチケシ・漢方薬・モドリ・大粉塵にしてる
惰性で回復G入れてたけどもう全然飲んでないし他のに変えるか 閃光やこやしは現物持ち込まずに必要なときに1個調合して装填すれば外す手間が省けるよ! >>738
なるほどなあ
アイテム欄がパンパンだけど1個なんとか空けるか… 正直ヴォルなんとかさんを筆頭にウナギにしか見えない パプワ君知ってる世代は間違いなくアラサーとアラフィフ >>746
ハンター未発見時限定とかいう糞仕様で元々使い道無かったのに
イビルジョーですら見向きしなくなってきてるとかホンマひど 確かに麻痺してたがよくよく考えれば2足歩行する魚ってキモいな ヴォルガノスって捌いたら焼き魚みたいな味するんだろうか…
そもそも可食箇所があるかどうかも疑問だけど 海の底を2足で歩行してるように見える魚はいるけど、やっぱり見た目はキモイ >>732
合流はぶっとばしチャンスだからこやし使わないな クシャで癒やしの円筒有用なんだけど
ただでさえ竜巻で見えないのに余計見えなくなる缶 たまに円筒3種類を同時に設置される奇跡が起きて楽しい 超心体力やっと一個出たこの確率でもレア11かよって 玉集め虚無ってきた
betterドロップ入れるか悩むなあ 導きて氷雪実装されても合計討伐数あんまない場合は今と合計レベルかわらんの?
それならどっか下げる必要でてくるきがするけど 睡眠サイン連打するアホいてワロタ
何がしたいんやあのゴミは >>759
俺は野良マルチそのものが目的だから珠とか関係ないわ 目的が二倍があった方が二倍楽しいのだ
だからMODに手を出す良いわけをやめるのだ 珠とかMODで十分だわ、俺の場合ガチャが目的に入って来たら楽しさ半減だわ しこしこガチャやってるPS4勢は尊敬する
一応無印の時PS4でやってたけど俺には無理だった 完璧な構成求めずだらだらやってれば勝手に集まってるから何も不自由ない >>761
俺はモンスターが今から寝るよって時に味方にそれを知らせるためにちょっとしたサインを送ることがあるんだけど、無駄かな?
3割くらいの確率で寝た直後に味方がモンスターを攻撃して壁ドンもなにもできずに続行ってなるけど… 寝たら怒り解除はできるからすぐクラッチ行ってれば壁ドン自体はできるんじゃね?
寝る前のモーションと起き上がりのモーションあるから余裕無いって事は無さそうだし >>768
誰かが起こしても起き上がってから行動するまでに猶予があるから自分で壁ドンいけるよ
むしろそのまま起こしてくれたほうがテンポ落とさなくていいから良い 寝床はクラッチした瞬間怒りか咆哮か知らんけど最速でスリンガー押しても弾かれる時ある ガンナーで寝させるなら即壁ドンできる準備はしておいた方がいい
野良でモタモタすると大抵「爆弾を置きました!」ってなるから >>768
壁ドンするつもりで睡眠させたんならサイン出す必要が全くないわけよ
そのサイン出すのって僕チンはアホでマヌケで下手くその地雷ですって自己紹介してるだけだからな
睡眠させる意味を考えろよ
みんなの手を止めさせて邪魔したいのか?
違うだろ 上手いガンナーは壁際で寝かせて倒れる途中で張り付くからな見てて気持ちいい手際の良さ 壁目の前にあるのに古式ゆかしいお目覚め樽Gが未だ壁ドンに切り替わらないのはなんでなんじゃろうか 眠らせたのに壁ドン遅い奴いるよな
テンポ悪いから眠らせたらパパッとやってくれ そーいや某配信者言ってたけど導き地学はいつ修正されてもおかしくないってな まじでお前らもちゃんとしろよ
ガンナーが簡単とか言ってる糞雑魚近接がガンナーで地雷プレーして俺を怒らせんなよ >>779
地質学は仕様なんだが誰だそのエアプ野郎は 某配信者って誰だよお前の意見を配信者が言ってたって書いてるだけちゃうんかと >>774
壁ドン半分味方がキツそうだから回復のための時間確保半分ってとこかな
君がそういうスタンスでやるのはもちろん自由だけどそんな焦ってプレイしているなら野良マルチは諦めてフレンドとやっていくことをおすすめするよ 地質を修正できるならPS4のほう半年も放置しとくわけないと思うの 睡眠させる場所、邪魔にならないタイミング
野良で有効な睡眠させるのは思ってる以上に難しいからな
特に後者
それから周りは睡眠動作入っても殴り続けろ
眠り動作開始時からフルボッコタイム開始で壁ドンでボーナスタイム延長なんだから
俺は他人が寝かせても周りがトロくさそうなら俺が壁ドンするけどな 怒り時で壁近かったらいつでも眠らせていいぞ
砥石とかバフ撒きとかあるから様子見してから壁ドンしてくれると嬉しい 導きならとりあえず眠らせて壁ドンすりゃいいでしょ
調査クエなら怒ってる時がベストだけど
とりあえず出会って即壁ドン×2からの怒り状態になってから一回目の睡眠が定石だな 今でこそ壁ドンがあるからいいけど、
壁ドンがなかった無印で眠らせてたのはどうなんだろうな >>793
自己満だな
いまでもほとんど自己満だけどな どうとは
歴戦王とかに対する睡眠落石はやるかどうかはともかく1つの攻略法だったでしょ
昔からキリンで片手使うなら睡爆みたいなところもあったし もう珠集めしかやる事が無くなったから色んな武器種の装備揃えようかなと思ったけどムフェトで大体ゴミになるっぽいからやる気が起きないっていう 睡眠壁ドンは真溜め等の威力の高い一撃を初段に当ててから補助役が壁ドンとかの流れがいいんだろうけど野良だと無理だな ツキノハゴロモマジで出ないな
どんな確率してんだよこいつ >>797
稀に野良導きでこれを示し合わせなしでできるパーティに遭遇するとめっちゃテンション上がる MRマムで恐らくガイラとか皇金が強化できるようになると思うけど
持ってない人は上位の王マム周回しなきゃいかんのかな
さすがにそれは無いか 野良で連携とか期待したことないな
そんなこと考えてたらストレスしかなさそうだわ そういや前もこのスレで
眠らせたのに攻撃やめてくれないー
大剣の攻撃待ってくれないー
とか言ってる地雷がいたな
あれつい最近か >>797
大剣の溜め待ってるのに何故か大剣持ちがクラッチしだすことある 植生4ってまじであったのかやったぜと思ったけど何に使えばいいんだ地質3もそうだが探索用装備って植生なり地質が一つか二つついているし
あと渾身回避も謎だわ >>793
救難参加するときに麻痺武器持ちとかガンナーがいたら、よくフワフワ双剣持って遊びに行ってた
拘束時間の短い麻痺みたいなつもりで、眠ってもガンガン殴って即起こしてたわ >>793
寝床に行くのを阻止するのに使うことは結構あった 回復と砥石するからすぐに壁ドンするよりちょっと待ってくれた方がいいわ
パラドーラとかエンプレスみたいな旋律延長付きの笛使ってるからおともははげまし一択だな
おともが演奏した全部の効果乗り続けるから楽
むしろそれ以外の人からするとすぐ効果切れるし微妙じゃないの? そういやモンスが寝てるときってどんなもん回復してんの?
教えてメーターユーザー >>809
古龍みたいなやつは0,5秒で2ずつくらい回復していってる
他は1ずつくらい0,5秒くらいで回復していってる ショトカは4ページのほぼ全部埋まってるなあ
キレアジ、クーラー/ホットドリンク、秘薬、大粉塵、漢方薬、ウチケシ、鬼人薬G鬼人粉塵怪力の種、閃光、こやし玉、装衣、サシミウロコ、虫網、スタンプ5つ、雪だるま、しびれ罠、しびれ罠と大粉塵の調合とか入れたら大概ぱんぱん ぶっちゃけ睡眠時のダメージ増加は初撃だけだし誤差みたいなもんだからさっさとぶっ飛ばしてタコ殴りにした方が良い気もする 神時の台 って難し過ぎる
キリン討伐だけでも20分以上かって時間切れになる
もう無理(´・ω・`) >>814
そっか
キリン、大剣
ネロ、双剣でやってたよ >>815
キリンは散弾だとクソザコだぞ傷で腹にもダメ入るし本当に雑魚になる キリンに対する散弾ヘビィのいい所はガード出来るとこだな
範囲攻撃が痛いモンスターだからガード出来る武器だとやりやすい >>820
使いたくもないガンナー強いられるから苦痛じゃね? >>824
上のヤツらは裕福な生活を送りながら、くだらない思想をぶつけ合っている。
俺達は、そのしわ寄せでこんな生活を……強いられているんだッ! 俺は寝てるモンスに大剣が儀式してるの見るの好きだぞ
成功しても失敗しても面白い 関係ないけど貫通が有効なモンスターってどんなのがいる? >>829
撃ってて気持ちいいのは赤くなったゼノジーバ
あとはまぁ獣竜種や魚竜種みたいに縦に長いやつに縦に通すとか 貫通で本当に相性がいいのはネギとバゼルとゼノくらいじゃない
次点でネロとジョーとか
デカくても肉質によっては属性弾のほうがよかったりする 何も考えずにモンスターを貫通する快感だけに酔いしれていたい 墜落率がほんと高すぎるな
10回あったら6回敵前2回鉱石2回キャンプてぐらいひどい 今の貫通って弾丸重化あるから大体何相手にしても割と火力出ると思うけど マルチだと発狂からのシャトルラン多いしロングレンジな貫通はストレスフリーよ
心眼つけて基本近距離メインでやっとけば近接に睨まれにくくもなるぜ 装備強化しまくって金足りなくなってきて困ってたんだが、換金アイテム売ったことなかったわ。
まとめて売ったら350万ほどになって余裕ができた。あれって自動で売られるんじゃないんだな。 >>810
ありがとうそんなもんか
あんまりもたもたしてるとヤバいのかなと思ってたけど大丈夫そうね IBで金が足りなくなったので マムの残骸をお金にしたな
よくももまぁカラッパからこんなに拾ったものである >>843
マム武器はダブったやつ売るだけでもいいお金になったもんな >>846
ダメとは思わないけど他に欲しいものが多いから >>846
ラスボスの頭部位破壊には気絶させた方が破壊できる確率は高い
だってみんな足狙うから部位破壊の前にボス死んじゃうから笑
気絶させるとワラワラ頭に集るからね
貫通いたら部位破壊は諦めた方がいいと思う 麻痺をハンター側で助けるにはハンマースラアクかち上げと爆弾以外にないよね? 覚醒で角竜、熔山両方入れられるからそれなら組みやすいんだけどな ハンマーの溜め4ジャンピングスタンプは実装されんのかなあ
Fのあれ好きだったのに 極ベビ失敗して拠点戻るとBGMがFFになるんだけどこれってバグ? >>846
マルチだと耐性高いうえに装衣あるから微妙 >>849
大剣かちあげ
あと爆弾にいれてるかもしれんが撃龍弾と竜撃砲 貫通ヘビィ専用のスキル組もう組もう思いながらずっと調和砲のスキルセットの散弾強化を貫通強化に変えただけのやつ使ってるわ
貫通に弱特って恩恵薄いよな?
挑戦者とかの方が有用か? ブラントドスようやく倒した
この先はこんなんよりもっと強くなるの?ヤバいな... 刻まれた珠から死中に活ばっか出てキレそうなんだけどなんなん 初見ブラントドスはいつ死ぬんだよってぐらい長く感じた >>861
俺も俺も!ずっとこの調子だと楽しめんなーと思ったけど、それ以降はそうでもなかったな ブラントドス多分イヴェルカーナの次に時間かかったと思う
そしてそれ以来一度も狩猟してないので今も立ち回り不明 受付けジョーが「弱点の足を狙って!!」とか言ってくるが足なんて出てこねーじゃねーかってツッコミながら倒したなぁ >>858
防具がまだ上位のままだったら騙されたと思ってスキルを多少犠牲にしてでもマスター装備に替えるとかなり楽になる ベリオまで上位武器でやってたけど、一回40分とか掛かったなぁ >>858
ブラントドスの腰脚作っとくとストーリークリアまで使えるよ。 難しさはベリオロスがピークで下降して
今は以前と違いが分からんぐらいになったな
慣れって怖いわ >>857
カガチならカスタムと見切りだけで80%↑までいくから
残りを弱特なり渾身なりで補ったり
傷つけ楽だから弱特でいいと思う あと心眼は必須よー 以前はよそ見しながら古龍に拡散ヘヴィしながらでも余裕で終わってたけど
前と比べたら今はめんどくさい前が楽すぎるともいうけど 武器:スロット【1】
頭:EXゴールドルナβ【4】【2】
胴:EXキリンα【3】【2】
腕:EXカイザーβ【4】【3】
腰:EXガロンβ【4】【2】
脚:EXガルルガβ【4】【2】【2】
護石:業物の護石T
-----スキル-----
体力増強Lv3
見切りLv7
精霊の加護Lv1
弱点特効Lv1
熱ダメージ無効Lv1
業物/弾丸節約Lv1
超会心Lv3
ガード性能Lv5
属性解放/装填拡張Lv3
貫通弾・竜の一矢強化Lv2
ガード強化Lv1
心眼/弾道強化Lv1
-----装飾品-----
鉄壁・解放珠【4】× 3 ,超心・体力珠【4】× 1
貫通珠【3】× 2 ,心眼珠【2】× 1 ,超心珠【2】× 2
強壁珠【2】× 1 ,鉄壁珠【1】× 2
最強の貫通ヘビィ組んでみたから真似していいぞ 初見ストーリーってうわやべーこれどうすんのってビクビクしながらチクチクしてたらいつの間にか弱って肩透かしな印象
時間はちゃんと20分とか近く掛かってたけどやっぱ一撃死でもしない限りテント戻って補給すればいい話だしあんま緊張感ない >>870
個人的に難しさのピークはベニカガチだわ
斧強化に全然慣れてなかったってのと、動き速いのと、漢方薬持って行かなかったから猛毒がくっそ痛くてキツかった記憶 いいえデフォ戻す気ないのかなとりあえず右下のショートカットさっさと直せよなんで毎回変わってんだよ意味わからんWのときはこんなことなかったのに
仕方ないからクエ中に直して登録→クエ終わり→そのままの装備でクエ→配置変わっている
ふざけてんのか 貫通でガ性5なんか無駄すぎるほぼ同じ装備で攻撃7でやってるわ >>880
攻撃7でガード削ってもシミュで引っかからないんだが
何削ってるんだ? >>878
相手によるんじゃない
ディアバゼルとかの柔らかいやつは攻撃カスタムで弱特3つとかのほうが早いと思う
あと傷だらけ維持できるマルチとか 貫通は渾身でやってるな
ソロで傷付けやるの面倒だし >>860
マジかよ?
2回しんだわ...
>>861
長いよな...
>>866
ブラントドス倒して防具だけマスターのアロイα作った
>>868
マジで? >>881
攻撃7見切り5体力3開放3超会3ガ性3貫通2弱特2逆恨み2精霊1ガ強覚醒の護石
95%で傷あり105% ブラントドスはかなり時間かかったな
クラッチの操作にもなれてないし、雪に足とられるし、動き回ってるし、新マップだしで
ベリオロスもクソめんどかったわ 動き速すぎるから出の遅い武器だと行動理解するまでしんどい >>883
俺も貫通は弱特切って渾身込の全部位100%にしてるわ
脳死でビチグソ回すには最高 ヘビィって弾の出るランスだろ?
ガ性必須じゃないの 足引きずってるからシビレ罠にかけたら、太刀が尻餅つかせまくってきて麻酔玉阻止→尻尾斬って脱出させるというコンボしてきてわらった
もうわざとだろ 導き参加すると必ずモンスターがフリーズしてそのうち1人になるんだがなんなん
集会所から弾かれてる訳じゃないから回線じゃないし 弾の出るランスとかいうとランス並みの盾を持っていると誤解されるからやめよう >>846
KO5や砲撃5よりナルガ3部位の真・業物/弾丸節約の方がなんかお得感あっていいのよねw
業物/弾丸節約の方は発動率がなんか低くて・・・ なんかフレームレートがガクッと下がる時あるな
電源がヘタってるのか? >>868
ラスボスクリアまで、ブラントドス一式でいけたわw
あれ優秀ねー >>896
2060でもめっちゃ落ちる時ある
OPとかのムービーシーンでフリーズしたかと思うほど重くなる事あるしゲーム側で問題あるような 確かにガ性5は多すぎる気もするからスキル見直してみるか
ヘビィとライトは殆ど弾薬節約つけてるわ リロード減らせるのが1番の火力生存スキルだと思うし >>903
てかなんであれが最強って思うんだ?
理解できんのだが >>900
あークローム開いてるわ
さっきYouTube見てる時も落ちたし
>>901
なんか昨日くらいからちょっとおかしいんだよね ガ性5無いと間違って削りキツいの受けた時にスタミナ切れて即死しない? >>904
ガ性5ガ強シールド3つけとけば守りだけは最強だろ
まさに歩く要塞だぞ ランスはカウンタークラッチの敵に取り付いて反撃してる感がたまらなく好き
飛び降りるポーズもカッコいいから好き
なお着地を狩られて事故る模様 クロームでマルチ画面で動画再生しても止まらんけどUSB-DAC弄ると何故か固まる >>905
クロームね
あれ結構CPU食うんですよ >>893
最初は節約つけたけど8発ならそれほどリロードする回数変わらないそれに属性弾や手甲と違ってツラヌキ持ってけば100%弾切れはない飯とバフで攻撃力は522まで上げられる全く別物 >>910
モンハンもかなり食うからな
そら同時に開いてたら落ちることもあるか >>907
それで最強?
良くまねしていいぞとか書けたもんだな・・・ TA勢でもガ性5シールド3枚だったりするし
結局相手によるでしょうよ
バゼルとかは回避メインでいけるしネギはガチガチに固めた方が安定する >>831,832,833,834
ラスボス ネギ バゼル ゼノ ディア ハザクは貫通かあり 危険度3専用武器て散弾ヘヴィ、貫通ヘヴィ、徹甲ライトあれば全部いけるきがする
一部ナナにチャアクとかカーナスラアクとか死ぬほど楽な武器あるけど 少なくとも攻撃全振り装備よりはガードで楽々みたいな装備の方が真似したくなると思う ナナに一番簡単に火力出せる武器はガンス
操作もスラアク並に簡単だしおすすめ ナナガンスて誘爆してソロならまだしもマルチだとやばいて聞いたけどいけるの? >>898
無属性だよ
モンスターの攻撃に属性があるかどうかは耐性20以上とかやられ無効を付けてない状態で攻撃を受けた時に属性やられを受けたらそれは属性攻撃
それ以外は全部無属性ですね
今回のクシャルの攻撃は全て無属性ですね >>919
散弾ならわからなくもないけど貫通は至近距離で戦わなくていいし必然と至近距離の攻撃はガードしなくていい場面が多くなるわけだからガード5は多すぎじゃねえのって話 マルチだと貫通でもできるだけ近づくしガードないと不安だな
そもそも火力は全然凄いから後は死なないのが大事だし
できるだけ近接と仲良くやりたいしな かといってガード性能の分削って何入れるかよな
ガード強化ならモンスターによっているかいらないかはあるけど 皆ディスコードとかってやってんの?
なんか入ったとこin率低いうえにモンハンやってるの数人しかいねぇ >>919
コンセプトがぐちゃぐちゃだよな
書かんほうがいいぞ >>928
いくつか鯖入ってるけどラージャン終わって満足したのかどこの鯖の人もやらなくなったな 俺様が必死こいて抜刀溜め3一発入れてる間に
ババシュン ババシュン的な効果音で凄いダメージ出してそうなあの武器種なんぞや?
あれが三段ヘビィって奴か? >>900
うちはデュアルモニターでchromeとMHWIを切り替えたりするとCTDか画面フリーズするよ・・・
今日のパッチでFirefoxは大丈夫になったw(多分chromeの方は拡張機能が入ってるからかな?) >>922
不動着てずっと張り付いてやろうと思って加護つけて防御力盛れるだけ盛ったんだけど
無属性となるともう手の打ちようがないね
どうもありがとう >>931
どこもそんなもんなのか
ムフェト来た時に活性化してくれるといいんだけど… ガ性はガードモーションが短縮されて殴れる時間が増える
火力スキルだぞ DiscordのコミュはWorldのときから何個か入ってるけどどこも廃墟だわ
最初マム来た時とかここの募集スレは結構賑わってたけど
マム自体がお察しだったからマッハで廃れたな マムとか結局同じ人が集会所立てるから
そこに同じような人が集まってコミュでもなんでもないのに半分固定みたいなことなってたような >>939
誰に言ってるんだ?
中遠距離武器の貫通ヘビーに必須とでも言いたいのか? 貫通ヘビィはガ性積むより回避距離積んだほうが良くね? >>873は最強というか最安定というか
いずれにしてもそんなに叩かれるようなもんじゃないと思うけど
何をそんなに怒ってるの 回避モーションがもっさりしてるからなぁ
ブレス系の攻撃してくるやつも避けにくいやついるからなぁ >>910
Chromeって軽いブラウザ筆頭だったのにいつの間にか思いブラウザ筆頭になった気がする
まぁ拡張機能のせいもあるが >>946
軽いって言われてたのは動作速度によるものじゃない?
リソース消費に関しては元々そんな良いもんじゃなかった記憶が。 生態系の急激な変化のせいで思わぬとこにも影響を与えた
水中でおもに生活してたモンスターが
陸でも生活するようになり
魚竜種 ガノトトス
海竜種 ラギアクルス
が登場
わたしの予想は当たる! 気がする・・・ あいつはMHPで散々遅延行為してきたからいらないしです… 小樽で釣るんだよな懐かしい
それが分からなくてかなり時間かけてクリアしたのもよい思い出 やっべ踏んじまった。立てるの殆どやったことないけど頑張るわ。ミスったらすまん 不評なのは知ってるが個人的には水中戦も楽しかったから水中ラギアクルスとまた戦いたい シリーズに一回とかしか出てない、
短命のモンスターって結構いるよね。 >>959
乙
テンプレないし1だけちょっと直すぐらいだからミスとか大丈夫と思うよ
仮にミスっててもなんも思わんし >>959
リンクがサイト版そのままの状態でコピペしたせいか短縮された部分のリンクがコピペ出来てないね、しょうがない 龍結晶の火山の所に専用フィールド作ってアカム、アルバ出してくれよ。 >>934
多分速射ライト
散弾ヘビィはバシャッ バシャッって感じよ >>963
ミラボレアス来るって噂もあるしついでにミラバルカン来ればそのステージに置けるきがする 過去作から持ってくるのも悪かないけど新骨格で新モンスター作れ 折角起伏に富んだ森があるんだから虫系大型モンスター出して欲しい 未来がみえる・・・
溶岩エリアをのそのそと歩いてる グラビボス
その皮膚は鎧竜とも呼ばれるくらい固い
ブラキディオスとの戦闘で体中につけられた粘菌が爆発したところで人が蚊に刺された以下の反応で気にしない
グラビボスが火山エリアを散歩してると次に出会ったのが、強烈なアゴを持つウラガンキン
ウラガンキンの必殺アゴパンチ喰らっても気にしないグラビボス
ガンスの砲術が活かされる日が目前
拡散弾祭りが来る日も近い
いまのうちに、ガンスとヘヴィィorライトを使えるようになってた方がいいよ アカムのいない溶岩地帯なら
グラビボスは最強の主! 龍結晶の地はグラビボスを弱肉強食の頂点とした生態系に変わる
ネルギガンテもテオもグラビボスには歯が立たない。バサルモスにすら
グラビボスに名前を変更するべきだと思う。モスが付いてたらモスと連想され舐められる なんかすぐムフェト来て生産武器は産廃になっちゃうらしいから僕の考えた最強の構成とか考えてたけど虚しく感じてきたわ >>975
それ知って
武器はネル武器と毒武器しか作ってない。スキシミュばっかして防具ばっか生産
属性武器を揃える気にならない。弱点属性なんてどーーでもいい
まじks そろそろ俺がアゴを叩き割って放置したウラガンキンが「割れ顎」って呼ばれて大団長に駆け足させられそう
クシャルダオラも角の破壊条件が瀕死時じゃなかったら角折って即帰還してたんだがなぁ >>977
傷ついたイャンガルルガのノリでアゴの割れたウラガンキンが出るんかな。
グラビ、バサルはMHPで結構狩ったから思い出深い。こいつをハメ技で倒した人は結構いると思う ヴォルガノスのビタンビタンがなくなったのは大きな損失 だだっ広い砂漠でドスガレオスおっかけまわして30分かけてたおした思い出 環境生物ならそんなんでもいいけどな したくない人はしなくてすむし ヴォルガノス→なんかちいさくなってね?
ジンオウガ→なんかおおきくなってね? 救援マルチ中にやたら小さいティガを見かけたけど、流石に5枠危険度3のクエ中に狩ろうぜとは提案できなかった… これぐらいの時間になると救難もなんか危なげなくなってきて物足りないな 歴戦金レイア行くと必ず1〜2回死者が出るから緊張感ある ジンオウガ未だに慣れん
攻撃がよくわからん
普通のジンオウガはよく分からんが倒したって感じだったけど歴戦だと攻撃力が馬鹿にならんから辛いわ >>993
マルチ中のジンオウガまじでわからん
あっちこっち行っていつの間にか勝手にコケてて気づいたらダメージ食らってる
ランスでカウンタークラッチしてるだけで倒せるから楽ではあるんだけど 今のブラキだと弱すぎるからなぁ、抜刀大剣で後ろに回り込み続けるだけで勝てるっていう >>993
闘技クエでランスでジャスガしながらちくちくやってたら覚えたわ 電球が回転してくるやつの距離感がつかめなくて苦手だわ 大剣被るとたびたび動きがシンクロして面白いな
真溜めでヒットストップの影響かずれちゃうけど このスレッドは1000を超えました。
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