【MHW】装飾品総合 part38
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無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。
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※前スレ
【MHW】装飾品総合 part37
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1579084598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1000なら欲しい装飾品が出るって書き込もうとしたら埋まってた 今日、匠IIと攻撃IIが立て続けに出たわ
と言っても攻撃IIはサブキャラの方
没収したい >>3
ショックすぎるな
でも運は使うほど育つという話もあるから
その勢いをメインキャラに注ごうぜ サブで攻撃2出てなおかつメインでも攻撃2出る確率考えたら....いややめておこう 珠の確率考えたらサブやってる場合じゃないんだよな
カプコンが悪いって意味ね ワールドでサブ作ってその現象起こったわ
アイボーでは怖くてサブ作れなくなった 整備1、全然出ない
便利だからたくさん欲しい
MR300台ですが1個しかないです
歴戦調査クエストやる、マカ婆さんの錬金やる、上位・マスターの歴戦救援行く、今はこんなことしてます
整備1をたくさん手に入れるにはどうしたらいいですか。教えて頂けたら嬉しいです。 ジャグラス2分捕獲
最後の20秒で落としもの拾う
上位時代にできたやつだからマスター装備で散弾火力増しましにするといいよ サブキャラはMR200無いけど痛体も持ってるし結構引きが良い
まあ本キャラもレア11は大体揃ってるし、コンプは意識せずのんびり両方育てます
でも流石に防音IIがサブの方に出たら辛い >>8
レア度5だから高ランククエやってたらでないはず。
急いでワールド駆け上がった勢は割とこの現象に陥りやすい。
そんな自分もMR700で1つしかもってないですね。
欲しいとも思わないけど。 祭り入ってからほぼ全部刻まれるようになったわ
死ね >>3
Fみたいに同じ垢のキャラ間でアイテムのやりとりできればいいのにな 一番被ってほしい攻撃Uや達人Uは全然出ないんだよな
反面防音Uや匠Uはすぐ被る 残り3つで珠集め終わるけど、ここから長いんだろうなあ
3つ目の攻撃IIと達人II、2つ目の匠II 痛体ばっかり7個て。贅沢は言いませんので超体1個と攻撃2ください。あとは諦めますのでお願いします。 >>17
超体無いとだめ?
痛体が必要数あればいいかなって思ってるんだけど >>18
現状事足りてます。けど痛体だけだと悔しいじゃないですか。 >>19
達人II4防音II0のワシと1個交換してくれ😭😭😭 PC版に鞍替えしたほうが精神衛生上いいだろって自分に言い聞かせつつまた1からやるわ
レア12?最初の達人2一個だけに決まってんだろ 気分転換にクシャとラー行ってみたけどマジでクソだな
おとなしく精神殺して金銀オウガ狩るわ…… 金冠目当てついでにやるのが一番いいと気付いた。珠追ってたら滅入るわ 偏るはよく聞くけど逆に満遍なく出てる人って居るのか?
普通に皆等しく偏るテーブルになってるとか怖いぞ >>25
MRカンストする前にコンプできてる人は割と満遍なく出てるんじゃない? トロコンしてMRカンストもしたけど、珠集め終わってなくて険しい。攻撃U、防音U、解放回避、転福回避がまだ実装されてない もう調査クエ集めるのも面倒だから、5枠消費したら巻き戻すことにしたわ >>27
カンストしてもそいつら出ないとけ絶望感はんぱねーな 今日こそは防音II出ますように
いい加減珠コンプしてトロコンとかビチビチ上限上げとかやりたいんじゃ… レア12の攻撃、匠、防音の3種類が最難関種確定ですか? 先週防音Uが1クエで2個出て都合3個になったなんてとても言えない 攻撃2って2個使うようなビルドあるんだろうか?いらないよね? >>35
運が悪きゃそんなもんだろ
導きもあるが痛撃体力は3、だが痛撃体術は0な俺もいる ( ゚д゚ ) □□・体力来たか!
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) □□・体術だった…
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / MR590にして初の逆上U
ちなみに全種まで残り15種 参考までに。
MR850超えて、残り8くらいだった気が。危険度3歴戦5枠ばかり回しててこれくらい。金の錬金チケット20枚くらいあるから少し減るかも。 自分もMR860で残り8だわ
複合体術が埋まってなかった痛撃体術は2個あるのが救いか 700で残り1だったけど850超えてもコンプ出来ません!😭 自分はMR500で残り7種だから運が良い方だったんだな
まぁその内レア12が5つもあるんだが MR730残り特射と防風まできた
ここみる限りかなりバランス良く出てるわ
攻撃達人防音があと1個ずつ欲しいくらい >>41
20枚だとレア12が出る確率は46%だ
神に祈れ >>35
MR400で痛体力8個 超体0個 めたくそ偏るね MR820、あと攻撃IIと達人IIひとつずつ出ればコンプ
カンストまでに終わればいいけど
https://i.imgur.com/2jmDnRZ.jpg >>35
MR500で痛体1つ できればあと二つ欲しいが出ねえわ
超体ばっか出る MR560で残り2種
逆上Uとあと何か知らんが多分全く使い道のないレア11か12の複合
達人U4攻撃U3匠U2防風2特射U1防音1であまり偏ってないわ
防音Uがもう一つ欲しいけど死ぬまで出る気がしない >>11
それは強がりが過ぎるわ
装備に整備詰め込みたいときとか結構ない? MR420で攻撃II、防音II、匠II出てないわ。あと何個かレア11あったけど、それらが出る頃には集まるだろうな… MR500で攻撃U、匠U、防音Uは持ってない
特射U、防風U、達人Uは3つずつある >>48
画像だと34ページだと思うのですが、全部集めると何ページといくつになるのですか?
初心者の質問ですみません。 >>55
売却ページで表示させると、
"9ページの1個目"までなり >>56
あり
目当のやつが揃ってからはしてないけど達人攻撃匠が揃うまではリセマラしてた 今700で2種だけど500の時もあと2種だったわ
攻撃2ともう一つは忘れた 心眼とか強壁集めるのに上位回るなら何がいいんですかね?
イベントのドスじゃグラスとかボルガノス回ってもレア6しか落ちないし78出るイベントはないのかな どうせ数回やって落ちない言ってるぱてぃーん♪
百回やれ 強壁も強弓も心眼もドスジャグから出たな
散弾で脳死2分捕獲いけるからヴォルガノスより楽だと思うんよね
回数重視 >>64
>>62みたいな何度も同じ事言ってるのってゆうたかアフィカスだろね MRカンストしたけど防音Uと特射Uが未だに一個もない
他は全部2個以上ある 痛撃体術初めて出たけど、痛撃体力とか体術2で代用できるからあんまり意味ねえなこれ >>74
体術の御石が4までだから無駄にはならん
一つあれば十分だけど >>73
MRカンスト時の未所持が同じだわ
未だに防音IIだけは出ない 下手ハンでも安定して周るヴォルさんが心眼出さないまま立ち去りそう
強壁強弓剛刃は数個ずつ出たのに400匹こえても心眼出ない悲しい >>35
MR260で1つ出て以来、MR590になった今でも1個のまんまやで! いいの出したいなら歴戦ラージャンを捕獲すればいいのか? 逆上体力とかいつ使うんだよと思ってた時期が俺にもありました
捨てないでよかった MRカンストでも防音II出ないの?
今800だけど防音IIだけ一個もないんだ‥震えてきた‥ 無印の頃に珠を自力で揃えるのは不可能だと諦めてPC版に移住したわ
今は珠ガチャから解放されてのびのび野良マルチで遊んでる
カプコンはもう少し考えろ、これガチャゲーやないんやぞ >>77
自分の7つある心眼のうち4つは極ベヒさんからの贈り物だったわ レア12を1点狙いとなると封じられた珠から3パー引いてそっから1/16になるから確率は0.1875%になる
ただ防音や攻撃だけ出てないって人結構見るからレア12の中から選ばれる確率は均等でない可能性もある
まあコンプ狙いは終わりが見えないねぇ 歴戦3を1000枠回せば狙いのレア12は84.7%出るから安心しろ >>87
まずレア12はUが6種で複合珠が12種の全18種ある
そしてこのスレで聞いた情報だとUは複合珠の半分の可能性しか出ない
つまりレア12が出た時、目当てのUは1/30、複合珠は1/15の確率で出る事になる 古代竜人居た。一番少ないモンスはマムから別なのに変わっていたのにちょっと驚いた
やっぱりマムはイベントだし逃げられるし対象外だったんだろうか
我が名は… 激昂ラージャンきたぁ
ずっと怒ってても狩れるくらい体大剣で貼り付けるようになったから楽しみだわ。ついでに防音2くれてもいいんだぞ。 激昂ラージャン危険度4で封じ確定にしてくれ〜
じゃなきゃわざわざ激昂とやる意味が感じられなくなる… 危険度4にしたら激昂ラーが飢餓ジョーより強いことになるから両者対等として扱いたがるカプコン的に無いだろ
歴戦王に期待するしかない 激昴ゴリラと爆ぜるブラキは歴戦王扱いで、封じ珠を確定で落としてほしいわ。
む 達人U欲しくて猿みたいに調査回してたら知らん間に装飾品コンプしてた
なお達人Uは1個も出ません >>97
キレゴリラはノーマルで危険度3だからありえなくはないかもね >>46
30枚回したけど、何も増えなかった
コンプ目指してないから神にも祈ってない
今の珠で十分 MR600コンプまで残り2つでレア12は攻撃Uだけなのは分かっていたがまさかレア11のラスボスがこいつだったとは
https://i.imgur.com/F2xj7tp.jpg MR600コンプまで残り2つでレア12は攻撃Uだけなのは分かっていたがまさかレア11のラスボスがこいつだったとは
https://i.imgur.com/F2xj7tp.jpg 配信バウンティ消化の為にと思って我が名を回したら心眼珠でてくれた
間に合ってよかった 使う使わないじゃ無くて、欲しいから求めているんだろ 近接ならモンスによってはありがたい存在だし
シリーズスキルの呪縛から解かれるのは大きいかと 貫通でもラージャン頭よりナルガ頭のが良かったりするから欲しいんだよな ババアの金錬金回したけどレア12どころか10と出やすいレア11しか出なかったんだが
あれ危険度3とは別確率だろ 金チケはグレード3が出るみたいだな(グレード3は守勢を除くレア10と属性強化のレア11)
あと多分銀チケは封じと刻まれたのはずれ枠で出る珠が出て
鋼チケは太古のはずれ枠で出る珠が出ると思われる 久々のレア12が転福複合だとクソ萎えるな…
封じから薄い紫の4スロが出ると怖い このスレ初めて開いて確認してみたら残り6種だった
コンプしたいわけじゃないんだけど、その6種の中に解放・体力が入ってるのがいただけねえ…
祭の終わりには間に合わなかったよ >>119
ほんとそれ
複数どころか1つも出なくて禿げ上がりそう
1つでも出ればガンナー装備が全て更新出来るんだけどなあ 超体6個痛体9個の俺は紫に悩むことはないと思ったがここに来て達人Uが欲しくなりまた抜刀系に騙される日々 達人Uは1個しかないから欲しい。穴2に達人突っ込む時の虚しさ 達人Uは計2個あるけど、それら全てを嵌める機会がなかなか無いや 弓フレに聞いたら、達人珠U×3が理想らしいね
各属性強化Xの護石を積みたいのと、属性編成のメイン防具(シルソル・ラヴィーナ・ムフェト)に見切りがないせいとか 予想通りやろ
ワールド時代の最初の装飾品クエがドスジャグラス(なぞの珠ばかり)だったり、金の錬金チケ(天手形と同じ排出率)の中身をグレード3で出す運営だぞ?
こんなもんよ ここでも散々どうせドドド並みだと言われてたしね
いきなり我が名クラスのクエなんて来る訳ないのにどのモンスが来るかとか予想してた人笑
というかワールドのころにクレーム入って装飾品やカスタム石の是正した経緯あるのにIBでさらに頭おかしい確率に設定したのを改善しろと (ドドドが先にあったか)
サル追ったり花摘んでた方がマシまであるな 前スレでもドドドって言葉結構見たぞ
ガノス救済が1年後だから、来るとしても9月だな 太古の珠救済来た!うおおおおおおおおお!!
正直、封じられたは無いにしろ刻まれた位は〜
と思っていたが
ある意味平常運転で心の安らぎさえ感じる 本気で小出しこそがゲームの寿命に繋がるとか思ってそうだな
この期に及んで マスタージャグラスと我が名は無しか あともう二ヶ月くらいは復帰しなくても良さそうだな ムフェトの期間はもうほぼムフェトのみを回してたら、装飾品コンプ前にMRランクカンストしてもうた
今からまた歴戦クエ回ししようにもなんかダルくて困る ああ なんか俺もムフェトの後に歴戦回す気力無くなっちまったわ
あと匠2一点狙いだけだが
pc版もあるし 重ね着待つのも馬鹿馬鹿しくてな 今日レア11が2個出てMR540で残りレア11が3、レア12は2個
こっからがキツいんだろうなぁ 祭が終わって心置きなく調査クエスト回せるじゃないか
頑張ってこうぜ 祭りの間は生命保険のおかげで1乙クエも気楽に回せたのがよかったが… ジョーをストスリで痺れさせるだけの簡単なお仕事です TA動画並みとは言わずとも6分前後で終わってくれるといいんだが俺がやると軒並み10分弱かかるんだよな
下手くそめ >>125
達人Uを4個持ってるけど水、氷のシルソルで2個使うぐらいで後は1個で十分だわ 歴戦は危険度1でも3匹クエだったら
危険度3とかなればいいのにな 装飾品イベクエの報酬が太古の珠ってw
本当に開発陣はユーザーを馬鹿にするのが好きだな ユーザーをイラつかせることにかけては定評のある現開発 金冠救済クエストに既出のレウスとジャナフ入れてトロコンに関係ないラージャンまで入れて傷ガルはいなかったり
逆張りという逆張りに隙が無さすぎて 根性の曲がり具合はもう究極の域に達してると思う
天の邪鬼の化身だよ
人間ここまで傲慢になれるのかとある意味尊敬する ジャナフとレウスは完全に嫌がらせだけど傷ガルルガはmrの関係だと思う 太古なんて雪花集めのほうがよっぽど効率よかったのにw 残念なことにヨーデルも傷ガルのイベクエもどっちもMR24以上だから嫌がらせだよ >>153
10連続刻まれる確率は0.6%だぞ…
けど割とよくあるよな お前らマジで刻まれた珠が稼げる救済クエ期待してたのか?アホすぎだろ 大樹のヨーデルはクソ
大糞は、よー出るやな
面倒なクエは誰もやりたがらないのは必然
開発の嫌がらせであるのは間違いない 開発の嫌がらせってお前…自分から好きで嫌がらせされてるのはどこのどいつだよ >>51
火力思考ってのもあって装衣には攻撃や爆破、2スロ装衣であれば無傷やKOを優先してますね。
現状では整備珠ほしくなることはないかなぁ。
自分が所持してなくて試してないからこそこういう考えに至ってるってのもあるかも知れないけど。 >>8
もう祭終わったからなんともだけど窮族で吐瀉物拾ってたら5個くらいすぐ拾えたよ
今からなら錬金チケットかドドド待つかくらいじゃないかなあ >>153
危険度3は最低1つは封じ出してほしいよな
確定にならんかな ならんかw MR950
皆んなが欲しがってるのはこんな感じ。
攻撃II 3
達人II 2(1)
匠II 3
防音II 2
防風II 4
特射II 4
痛体 15
超体 14
解体 2
鉄壁解放 4
挑戦II 8
歴戦メインでラージャン、カーナ、銀、金は全て200体以上討伐してる。その他も100以上は倒してるな。
達人IIと解体が1個ずつで全て終わる。 >>160
サンクス。まぁどっちも2個目なんだけどな 渾身死んで見切りの重要性が上がったから、開発の慈珠なんだろう >>165
絶望的な確率にしてあるからこその調整だろうなw もうMR500超えたってのに持ってない珠多いわ
ものによっては複数ほしいってのに・・・ >>121
ワールドの頃なら嫉妬のレス必至だったろうにw
有用な珠は大体3個揃ってほぼスキルも好きなように組めるようになったが未だに耐氷Vが手に入らない… >>169
有用球あるかなとバックアップ取って回していたけど流石にこれは笑ったよw
耐氷Vが出ることを願う 俺も耐氷3はラスボス級だわ
目ぼしいのはだいたい手に入ったのに。
死中に活で解決するからあんまいらんけど 確認したら耐氷UもVも1個ずつだったわ、他の耐Uはいっぱいあるのに、氷だけ渋ってるのかね オンスト使って5枠ジョーリセマラしたけど、レア12は複合ばっかり 現段階において
刻珠封珠救済クエは来ない、
今まで通り危険度3回すしか無い、
という認識で良いのでしょうか? オンストリセマラって意味あんの?
オカルトの類だと思ってるんだけど >>178
普通のプレイだと植生、蒸気、バウンティの管理等でクエスト以外の事をしてる場合も多いし
導きとかイベントとか調査以外のクエストをする事もあるしクエスト内で痕跡や落とし物を拾ったりして
4枠を1つこなすのに30分掛かってたりする
そういう事を全て片付けてからバックアップして例えば5枠を3連戦して良いのが出なければ復元と決めてやれば
同じ30分で15枠をチェックする事が出来るから同じ時間のプレイでも良い珠を引ける確率はずっと高くなる >>179
なるほど、それは考えたことなかった
ありがとう
>>180
最初から普通にガツガツ周回でよくね?
蒸気も植生もバウンティも大したもんじゃないでしょ
まあ好きにプレイすればいいと思うけど… 危険物3の5枠だと銀レウスだけは良いの出なかったら巻き戻すな
覚醒水のせいで段違いに楽だし >>182
昨日水ライトで5枠銀レウスの3連戦を4〜5回位繰り返して2個目の攻撃Uを引いたよ
今日はジンオウガ亜種の5枠が初めて出たから激運が溜まったらストスリでマラソンする予定 オカルトも何も歴戦をいかに効率よく回すかの話でしかないな
今ならぶっ壊れライトのおかげで金銀ジョーがハナクソほじりながらでも4分で倒せるし、こいつらの5枠をぶん回すのが効率いい
こいつらの5枠が消化しきれないほど溜まってるならそのまま回せばいい
何個かしなないならリセマラ安定 >>184
まあリセマラする理由はそれに尽きるよね。普通にやると5枠はすぐ底を付くから4枠中心になるし
倒すのに時間が掛かる奴も相手する事になるから効率が悪くなる
ただ有用な珠が全然集まってないなら普通にやって珠を増やしていった方が良いと思う
自分はコンプまで残り10種を切ったあたりからリセマラを始めたな 今日出たレア12が3つ
3つとも痛撃・体術で草枯れた
超心珠は出やすいけど心眼珠は全然出ないみたいに、
同じレア12でも出やすさが違ったりするのか? レア12が当選後、4/5の確率で体術回避の複合が選出されて、
1/5の確率でU系が選出されるから、わずかに複合系の方が出やすい 手持ちのレア12見たけど
防音U 3 防風U 1 攻撃U 1 達人U 0(1) 匠U 3 特射U 1
防音体術 2 痛撃体術 3 超心体術 2 匠体術 1
転覆体術 1 防音回避 2 痛撃回避 1 超心回避 3
匠回避 1 転福回避 2 解放回避 0 解放体術 0
だったわ
ドロップした27個中U系は9個できれいに1/3だな俺の場合 >>172
耐氷Uはシナリオ関連の1点モノじゃなかったっけ? 売却できないやつ 詳しく書いてくれた人が前いたからまとめてテンプレにぶち込んでも良いかもね。 シナリオ報酬が5種類あったはず
耐寒耐氷U耐麻U毒U
あと一個忘れた MR630にて全種まで残り10種
この調子ではフルコンプはカンストしても無理だろうな 野良救難が少ないしあっても争奪戦だからガチャ回すだけでキツイ >>193
自分もそう思ってたけど700くらいから急にラッシュが来る可能性あるぞ。 手持ちのレア12を調べてみた
防音U 2 防風U 0 攻撃U 0 達人U 1(1) 匠U 1 特射U 0
防音体術 2 痛撃体術 1 超心体術 1 解放体術 1
転覆体術 4 防音回避 1 痛撃回避 2 超心回避 1
匠回避 1 転福回避 1
ドロップした19個中、U系は4個のため、約1/5だったや 最後の1種が転福体術とかいう一生使うことはないであろうレア12で集めるモチベが死んだ 手持ちのレア12が58個中II珠は11個で大体確率通り
あと2個掘ればII珠きてもおかしくないな… >>197
良かったやん
最後に残るのが攻撃Uとかだったら発狂して禿げ上がってるぞ >>194
俺の調査クエ部屋いいよこいよ
2人クエを救難出さずにやって待ってるが誰か入ってきても参加せず抜けるんだよな
2人クエが悪いのか俺が地雷ぽいのかわからんが虚しいぜ 5枠の金銀レウスでいい珠出たこと一度もないことに最近気付いた なお3つ使わない模様
ワイはそうなった
ムフェト前に揃ってたらなと思う まぁ怒天やブラキウム来てもスキル構成がどうなるやら 危険度3の歴戦やればいい珠どんどん手に入ると思ってたらそんなことないのな、これは苦行だわ 危険度3の歴戦やればいい珠どんどん手に入ると思ってたらそんなことないのな、これは苦行だわ W時代と同じで3より2の方がいい装飾品が集まりやすいのでは… 期待値だと危険度2は危険度3と比べてレア12は1/4
G4のレア11は1/2程度の数しか入手出来ないぞ 装飾品の並び変えの順番ってどうにかならないんかね?(´・ω・`) 昨日金冠集めで危険度2やってたら攻撃Uと挑戦U出た
悲しくなるね MR954でようやく
攻撃II 3
達人II 3
匠II 3
防音II 2
防風II 4
特射II 4
とII珠が揃った。
あとは解放体力が1つ出れば欲しいのは無くなる。
歴戦3周回の終わりが見えると以外に寂しいもんだな。 防音回避が2戦続けて1個ずつ出た。使い道なさすぎるし運の無駄使い >>208
危険度2で強壁が出ましたけど周回しようとは思いません…。 >>213
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こんな事あるのか!と思うほどの珍しい現象だけど計算してみたらこれを見るより珠コンプの方がきつくてワロタ… 銀の捕獲タイミングが全くわからん
落とし物3個目落ちる前に死ぬ時あるんだが マルチでの話だけど5分針超えたらとりあえず仕掛けてみてるなぁ ドタバタ走り出したらソロソロ。ってかドクロ待ちます 水ライトで業物が付いてる状態なら水冷弾を消費した数が100発を超えたあたりからが目安かな
(業物の発動率や命中率、ぶっ飛ばしや起爆榴弾を使用するか等で変動するので自分で適正数を見極めた方が良い) 金銀はそろそろドクロ出んだろって時
巣に向かう細い道におびき寄せて、しばらく攻撃してればほぼ足引きずるよね? 金銀は東キャンプに探索行って東キャンプからスタート
道中に痕跡が3つあるから拾ってゲージ満タンにしてる
ガンスだからヒカリゴケと石が欲しいのでそのついで 連続で防音Uが出てうおーっとなったけどよくよく考えたら何に使うんだろ 防音Uが2つあると怒ジョーほか討伐用に、耳栓5付きのストスリも作成可能 ガンナーは回避3あるんだから避けるタイミング知った方が良いよ
と言いたいけど乱入ありまくりで防音あった方が良いかもな ストスリは特殊珠が一番の要
咆哮でキャンセルされるのを避ける目的で耳栓5あるとかなり便利 危険度3で唯一ジン亜種だけ咆哮小だから防音2が
欲しくなるかと思ったけど別になくてもよかったわ 挑戦U3つあるMR260だけど超体痛体はいつ来るんだろう >>238
MR800位で出るよ
挑戦や匠が先に出て超体が全然出なかった自分がそんな感じ 痛撃体力はMR250くらいで1つ出て、
現在MR630になるが、まだその1つのみ。
なお、それ以外の○△体力珠についてはフルコンプしてる。 超心・体力、痛撃・体力、解放・体力は闇抱えてる人多そう mr700ちょいで超心体力3 痛撃体力6位だったかな MR500
攻撃II 0
達人II 3
匠II 1
防音II 0
防風II 3
特射II 2
痛体 4
超体 1
解体 3
鉄壁解放 3
挑戦II 1
挑戦IIがもう1つ欲しいところ 超体とか痛体より整備付きの方が欲しいわ
3割でめたかなりの効果だろアレ 体力増強前提ゲーじゃなければ間違いなく整備複合が重宝されてただろうなぁ 体力はデフォで3付けてくれとカプコンに言いたい
プレイヤーが体力3は必ず付ける前提でゲーム調整してるんだからよ 伸ばすとしても10刻みで良かったな
それなら2止めの選択肢が生まれたかもしれない 鉄壁解放の3個目が出たけど、散弾ヘビィに業物の護石をつけると攻撃が盛れなくなるな
ガ性5ガ強1のチキン仕様が悪いんだろうけど
結局鉄壁解放は1つも使わない結論になった >>247
調査クエスト程度だと戦闘短いせいで大した恩恵ないしなあ
ムフェトとかはいいかもしれんね やっと長い戦いが終わった攻撃2カンストしてから2ヶ月でようやく出たぜ・・
それ以外のレア12はもう3〜5くらいあるからお腹いっぱいだわ 5枠全て封じられたで
しかも全部赤4スロ
挑戦期待するやん?
底力なんすよ…
いつ終わるんや… もうMR500だぞ。超体、攻撃、特に攻撃そろそろくれ。
ってかレア12本当に全然でねーぞ!MR100上がった間に1個でたか?レベル。 >>255
カンストしてから2ヶ月で出た人もいるからまだ大丈夫 お前ら装飾品出ねー出ねーって甘えすぎだろ。寝る、飯食う、うんち行く以外は歴戦危険度3の4枠以上を回し続けろ。
睡眠時間は6時間以内、飯は5分で済ませろ。小便はペットボトルにやれ。
休憩はすんなよ。モンハンは遊びじゃねえからな。
これで2週間有給取って毎日回し続ければコンプ出来るぞ。もちろん運が悪かったらコンプ出来ないからその場合は延長な。
このくらいの覚悟がねえ奴は別ゲーに行け。俺は別ゲーに行った。
臨界ブラキ、激昂ラーでまた会おう。 >>257
まだこういう流れを書くやつって存在するんだな 全種コンプまで後1種になったんだけど、よりによって攻撃Uが残ってしまって地獄 やるまで出れば100%だし良いじゃん
コンプしてからが地獄だぞ
何していいかわからん マジで発売直後に増殖バグで装飾品増やしてた奴ら羨ましすぎるわ >>263
俺とまったく同じ状況だね>>253だけど最後の1個のこったパターンから
本当の地獄よ攻撃2でてから無欲で適当に4枠回したら特射2とか今日でたけど
出ない時は未来永劫出ないんじゃないかという錯覚に陥るわ。 ワールドで攻撃珠出なくて歯がゆい思いして
アイスボーンになってようやくぽろぽろ出るようになったと思ったら攻撃珠IIにやられるというね レア12の単独スキル絶対いらん順にでてくるな。
防風→防音(今ここ)→特殊→匠→攻撃 防風(ない)→防音(ない)→特殊(ない)→匠(ない)→攻撃(ない) 俺こうだぞ・・・MR490 防音Uをずっと求めている俺…特射Uは7つ、防風は6つもあるのに MR650にて残り7種となりますた
MRをあまり上げたくないため今後リセマラしていくつもり レア12のU系の有用度は
達人U>>攻撃U>匠U>防音U>>特射U>>>>防風U 攻撃Uが最後になった同志が割といて安心した。安心したところで出ないが。
特射Uは4つあるし、痛撃回避なんか7つもあるから、もう少し満遍なく出てくれって思うわ。 次のアプデでレア13始まる。。かな?
攻撃IIIやら達人IIIやら。廃人確定やん。 正直珠の種類増やすのはやめて欲しい
どうせ増やしたところで今より確率低く設定されるの目に見えてるし 今の1/2500の時点で相当頭おかしい確率だからな
これ以下とかさすがにやる気なくす >>275
防風Uの残念さ分かるわ
特射Uもなあ、何故これレア12にしたし
攻撃Uと達人Uは武器種によって前後しそう 達人U×2(計3)、匠U×2、攻撃U×1
U系はこれしか出てないな
防音U×2と特射Uが欲しいけどいつになるやら
防風Uは出ても使わないからレア11になっていいぞ 防風Uは確かにレア11で良いよね
ムフェト素材で防風5の護石作成可能になったもんな もう絶対出してやるって意地だけでやってる
もうゲームとしてなんの面白みも感じてない(´・_・`) おめでとう
素直に喜んどけ
欲しいものはいつだって後から出る レア11で欲しいもんほとんど3個づつ揃うと
ほぼゴールでモチベーションがしんどい・・・
でも攻撃U防音U特射Uが一個も出てないのはくやしいんだよなぁ 残り6種
防風U、攻撃U、特射U、転福加護、匠体術、解放回避 たまにはでた報告と自慢もないと本スレみたいな地獄になる 珍しく1日に3個レア12出たけど防音U、痛撃回避、転福回避
全部被りなんだよ 防音2の使い道って虫棒の金剛体と滞空装衣詰めがメインなのかな
いまいち使い所が分からない >>271
同じMRだと意識しちゃうぜ!
あとレア12が3種のレア11が9種類。 防音2は護石節約付けたライトで使う
スキル盛り盛りのガンスでも使い道が 久しぶりのレア珠、特射U
これで残りは4種類
テンション上がってきたぜ 何気に回避Uって出にくい?
レア11のU系でこいつだけ一個しかないわ >>263 だけど、今日オウガ亜種回してたら攻撃U出てコンプしたわwww 防音IIさえ出ればコンプして気持ちよくなれるから2個必要とか実用性とかは置いといてとにかく出てほしい 歴戦クシャを2500匹倒したら出してあげない事もない パッケージ版買った新規なんだけどお守りスナイプってやった方がいい?
増殖バグ使って装飾品増やしてからアイスボーン買おうと思ってんだけどネルギガンテで詰んだ… 来週から刻まれた珠救済くるのか
レア11目当てだったらどうなんだろう
入手数にも寄るけど 物欲センサー優秀だから
これから紫から心眼バンバン出るようになったりしてw MRの珠(太古〜封じられた)から強壁心眼は出ないって聞いた
聞いた話なので真偽は知らん
けどまあ全然見ないな イベクエレア11は一部と書いてあるけどグレード4や5は出ない感じか?
https://i.imgur.com/nygkygh.jpg これは封じられた確定クエも近いうちにくるのか!?
金ジョーご苦労どれかの歴戦単体のイベクエで封じ確定してくれたら嬉しすぎて絶頂するわ MR200クエが封じ珠を確定で1個落とすが、これより効率悪かったらクソクエだな >>315
出ないでしょ
転福、属性強化U等を指してるだけ >>319
それは古龍以外の危険度2、3からは風化した珠も貰えるから
多分そこから手に入れてる とりあえず攻撃球200個まで増殖したわ
これだけあればマカ錬金足りるやろ >>323
頑張れよ、でも本当の苦しみはまだまだ先にあるぞ 残り4種からもう2ヶ月くらい進展しない
MRはとっくにカンストしたしさすがにもうやってられない気持ちになりつつある 心眼珠配布ってマジか。ヴォルガノス300体くらいしばいた苦労はなんだったのか。
でも心眼難民がいなくなって良かったな。 ここ最近5枠全部刻まれた珠とかが多くなった気がするわ気分を変えて導きでも籠もるか こないだ気分転換に導き行ったらフレに挑戦珠U出て喜んでたよ
期待してないと良いことあるね MR562で解放回避 解放体術 爆師解放の残り3つに
解放の複合がこうも残るとおもわなかった 心眼配布ってなんだよって思ったらマジかよ
救われたな レア10の抜刀体力をレア11の痛撃体力が上回る日がくるとかアホかっ!属性抜かしたらレア11で最多って。。。。マヂで超体どこいった?もう500超えるぞっ!! 導きの地にて、IBになってから2個目となる強壁珠が出たや
無印のときに既に10個保有していたので、どうだって良いんだけどね しかしこの時期に心眼配るとなると色々と邪推してしまいそうになる
マスターマムは実は心眼必須なほどカッチカチとか 難関珠あとは攻撃Uだけだったんだけど昨日の晩から連続で2個出てヤバいわ
装飾品は全部でBOX9ページと1個なんだっけ?
あと5個だけどまだ何かあるのか
レア12は回収したはず アイスボーンになってから心眼と強壁は一個も出てない
ワールドからどんだけ絞ったんだよ ワールドやってなかったらヤバかったわ
心眼ないひとは貰えて良かったな
心眼と強壁はアイスボーン開始と同時に配ってもいいと思うんだが
この開発ほんまクソだよな >>266
増やしてたけど複合珠は関係ねえんだよなあ コンプしてふと思ったんだが偏りが酷いねレア12が特にその傾向が強いきがする
攻撃U 1 達人U 6 匠2 4 特射U 4 防風U 1 防音U 2 開放体術 6
転福体術 2 暴音回避 12 痛撃回避 7 痛撃回避5 超心回避 10 匠回避 3
転福回避 3 超心体術 10 匠体術 8 痛撃体術 6 防音体術 3
約4ヶ月半かな?1日最低5時間は歴戦回せばこんな平均でした自分は
皆さんもがんばってください。 >>343
コンプおめ!
もう一つの攻撃?も頑張って! ここ数日導きしかやってないけど強壁3つくらい出てるから欲しい人は気分転換にレベル7地帯のとこ寄生してがむしゃらに狩ればいい ここ見てるような層からすりゃゴミ同然だけど、ストーリー中盤〜クリア直後の新規勢の観点で今回のイベクエどうなんだろう
刻まれた珠1個は確定っぽいしなあ
にしてもトータルでも微妙なんかね? 歴戦3レポが入手困難な新規駆け抜け層で4珠欲しい人には親切すぎる
前回祭りでストスリとムフェト一式を作ってあれば楽勝だし
ここみたいに歴戦3回してる人からすれば不要だけど 今遊びたいヤツはやるだろ 現行のも1つは刻まれた珠出るんだし >>348
まあ悪くはないんじゃない?
刻み1確定、ランダム枠が3-5くらいで太古・風化があてがわれる感じ(太古多め?)
数はそれなりかと
根詰めて回すほどではないと思うけど
ここにいるのは基本コンプ勢だからねー
あしからず 最低1個ずつはコンプしてるけど必要数稼ぎのためにまだ回してる…
途中からではあるけどここから先自分の欲しい珠出るまで封じられた珠の数を
カウントしてみようと思ってる ドドドも進度によってはありがたかったじゃん
歴戦3周回する頃には不要ってだけで それにしても今回のイベででる珠の数が少ない
ドドドはもっといっぱい珠出たような MR10前後で4珠が無かった時期なら神クエでしょ。
自分もサルゲッチュRTAやってたし。 ラージャン、銀金、イビルと同じクエばっかやってっから出ないんか?
カーナ、バゼル、テオこれからはこいつら中心にやってみるか。
はぁー。 8種1回ずつやるのと1種8回やるのとでは、時間の感じ方が違うんだろう
多分多種やった方が時間の流れが早く感じて作業感が薄くなる >>343
一日最低5時間で4か月以上か キツイなあ 5時間×30日×4ヶ月×6クエ/1時間×4枠=14400枠
特定のレア12が出る確率は99.9932%
コンプ出来そう!(白目 >>345>>347
こんなクソイベでも回すやついるんだろうな まあ太古からでも持ってない装飾品は出るっちゃ出るけど
わざわざ着替えることも出来ない闘技場の2頭クエやってまで
刻み1つと太古と風化を数個ってのも割に合わない感じだわな 太古欲しかったら耳クエを採取装備でぶん回す方が圧倒的に早いよね
まあ、次はもっとマシだと良いなあ 今回のが刻み1個出るから次のヤツは封じ1個出るんじゃないかと思ってるけど歴オウガで封じ1個じゃ微妙だな… 次はドスジャグラス相当のが来て、最後にヴォルガノス級って考えると、楽に数集められるのは相当先だな 普通に歴戦調査クエ回す方がいいからねえ
まだ歴戦調査クエもやれないような
MR解放もしてない層に向けてるイベクエなんだろうかね次回も含め レンコンさえあれば好きなだけ調査クエ増やせるし、金銀4枠以上だけ残せばライトパンパンでテレビ見ながら5分以内に周回できちゃうしねえ
確率自体が上がらんとこれ以上の効率化は望めないと思う 案の定防音の次は特射2がでたわ。
もぉぉーっっなんだよぉぉ!! 意外な所で植学Wが出た。使いどころわからんけど
採集用の装備組んでみようか 祭りでヴォル200体狩っても心眼でなくて心折れて放置してたけど心眼配布されるって聞いて帰ってきた
でも装備更新したらすることねぇな ひたすら導きに籠ってババア500回抱いたらレア11はほぼ揃うんだな
当然12は一個もないけど 解放体力を求めて危険度3に参加してたら、やっと出た。連チャンを狙って続けてたら、攻撃Uが出てビックリした。本当に存在したんだね。因みにMR539です。 攻撃II3つ目が出た
もう防音II1個出るまでに他フルコンプできる気がしてきた うおお防音Uの2個目キタ!
昨日封じられた珠カウントするわって宣言してから40個ほど、レア12では3つ目で来てくれた
MR900にて珠集め完了 匠Uや攻撃Uの2個目は自分の構成にいらないから逃げるわ… みんな着々と出てるな
自分も昨日、攻撃Uと達人Uが出たぜ
まぁ今年になって初めてのレア12だけどな!
ほんと偏り激しい 俺も3つ目の解放体力出たわ
15分早起きして仕事行く前に戦ってホント良かった >>380
連射機能付きコントローラーの事じゃない?
攻撃しない限り襲ってこない古龍(キリンとか)の痕跡をライドコールしたモンスターに乗って
〇ボタンを連打状態にして放置、あとは自動で延々追いかけては痕跡だけ拾い続けるやつ >>381
そんなやり方があったのかすげぇな…アマゾンでポチってくるわ PCがあれば連射リモコン買わなくてもリモートプレイで同じことできるよ
まあPC立ち上げるのがめんどくさいのはある PS4なんだわ、PC版はマクロとか使えて便利そうだよな 前回のセリエナ祭間に合わなかったんだけど装飾品そんなに落ちるん?
強弓珠期待していい? 3個目の攻撃Uが来たけどもう使い道ねえわ
特射Uの5個目もいらん
不要なレア12を2個入れるとレア12が1個出る錬金欲しいわ 匠、回避が出た。あんまり使い道ないけど持ってなかったらよしとするか。そして1時間後、匠、回避が再び出た。
いらねーわ! 守勢回避が32ポイントで守勢が64ポイントておかしくね? >>387
ps4をpcにリモートプレイで繋いで○ボタンがenterキーだからそれを連射できるようにするってだけ MR630であと11個
MRカンストまでにコンプできるかどうか 痛撃、体力が欲しかったのに痛撃、整備が出た。超心、体力は5個あります 弓メイン ライトサブほぼ弓でやってるんだけど 弓は痛撃体術 ライトは解放体力が足りない 永遠にでる気がしないな 一ヶ月前くらいから記録してるけど封じは綺麗に40%だわ
封じから出るレア12は2%だけど >>400
俺の引きが悪いだけかな?アプデ後記録している限り30%切ってる >>399
MR600位で一個目出たよ。
サブが弓だけどマジで辛かった、頑張って 歴戦銀5枠来たからリセマラするか
1、2個所持のレア11来てぐぬぬとなりリセット出来ず
はい私です 防風→防音→特殊→匠→攻撃
レア12の単独スキルはこんな風にいらない順になると確信していたが甘かった。
防風→防音→特殊→防風(どうやら今ここ)→防音→特殊→匠→攻撃
まさか二周めあるとは… >>404
あるあるだなw
自分は普通に4枠を消化してると全然良い珠が来ないで
5枠でリセマラすると途端にそういう微妙な珠や出てない珠が出る事が多いな ほんまに防音II出ない‥実装を疑うレベル。
あと防音II×2でフルコンプなのに‥ そういやフルコンプの定義って
攻撃IIなら3個?4個?
痛撃・回避なら3個?5個? >>409
無意味なんだけどシミュレータの所持数MAXをフルコンプとして目指してる人もいるんかなぁと思って 意味のある実用レベルならもっと早いし、フルコンプなんて趣味の範疇だから
泣きの設定ページ真っ白目指す人も居るだろう
マム武器の、一部除いて下位互換に過ぎないレア6全部揃えるようなもん
本人が満足した時点でフルコンプ 泣きはともかくスキルの最大組める個数を目指してる。 ゲームも趣味でやってるんだよね?
それともゲームこそ人生みたいなことを言ってるの? 心眼強壁はマカ銀チケットででなかったから来週は強壁かなぁ 痛体、超体、鉄解、解体、防音U、達人Uあたりが揃ってシミュひっかかることなくなったら実質コンプ >>395
裏山
俺なんかMR550になろうってのに今だゼロ
他のレア11の痛撃〇〇は3つ以上揃ってる
レア12の痛撃体術も持ってるのに。。 けど防音IIがシミュで引っかかることないんだよなー。
耳栓は護石でなんとかいけるし、そっから定番の体力、見切り7、超会心3、攻撃4、ひるみ、心眼、気絶くらいは余裕で付けれるし。
気が向いたら弱特付けるくらい。途中で放るの嫌だし、ゲーム代回収wで頑張ってる。 一昔前ならライト組めばスキル次第で2個必要なやつがヒットした
ストスリだったか徹甲3のだったか… ストスリでも耳栓5の快適装備組むには防音Uが2つあった方が強いビルドが可能 >>421
護石を耳栓W→雷光X
雷強化U×2→防音U×2
で多少強化出来そうだが >>422
ストームボルトには特射Uが必須だぞ
それ以外にも雷6と、マルチなら集中3だ 1週間で攻撃U珠2つ出たわ
ここ見る限りだと確率上がってるっぽい? 救済のイベクエで防音体力でた
今週のは期待してなかったので嬉しい >>425
必須か?
特射珠×2でいい、ってか逆に特射U入れると組めなくなりそうだけど
編成は雷強化6挑戦者5逆恨み5体力増強3属性やられ耐性3超会心3集中3回避性能3特殊射撃強化2(装衣なし)
耳栓型とかに組み替えるにしても特射Uは入らん気がするし、何組んでるのよ >>432
すまん書き方が悪かったわ
特射Lv2が必須なので、特射Uまたは特射珠×2ね 挑戦5のがいいのか
ストスリでアナウンス煩いし無撃やめるか はぁー。
防風→防音→特殊→防風→防音(今ここ)→特殊→匠→攻撃
少しは予想裏切れや糞カプコン!!
せっかく何で防音ストスリつくってみます あー意味ないのか
逆恨みは当然5だけどなら挑戦かなやっぱ 解放系は絞り過ぎだわ
このゲームで装飾品縛りまくる目的ってなに 防風(ない)→防音(ない)→特殊(ない)→防風(ない)→防音(ない)→特殊(ない)→匠(ない)→攻撃(ない)
・・・一向に出る気がしねぇ 15万ptほどBBA見てみたけど全部重複珠ばかりだった
テーブル進めるには錬金のみって事はこれ今後15万分はもうこのテーブルなんかな? セーブデータ巻き戻しても同じのが出るから進めるにはそのまま突っ切るのみよ
むしろ戻しても同じ事しないといけなくてそれだけ進める時間の方が無駄になってしまう
せめてワールドの時みたいに1個でも錬金すれば3個分1テーブルとカウントしてくれればなぁ… なるほどやはり当分先まで地獄しかないのか さんくす
セーブデータ戻すんじゃなかった 鉄解あと2つ早く来てくださいお願いしますボ ケがはよ出ろや無駄に時間掛けさせやがって 奇遇だな俺も鉄壁解放あと2つ欲しい
でも今日出るような気がする 鉄壁解放3つ欲しい編成って何?
散弾ヘビィなら1つで足るし(代わりに解放体力2必要だけど) 散弾ヘビィで業物付けて赤龍付けて性能5目指すなら3個いる >>453
いらんよ
ガ性5ガ強業物で使ってるけど、2つまでは解放体力と互換性がある
編成の違いはないと思うけどなあ 体力切ってソロTA用の構成にいつでも変更可能な状態にしたいってことで鉄解の方を
所持しておきたいのかも知れない 錬金のやつセーブデータ一つ目のやつだと全プレイヤー共通してるんだっけか >>454
あぁホントだ
解体2鉄解0から編成見直ししてなくて3つずついると盲目してたわ
となると途端にやることなくなったぞ
参ったな その鉄壁解放3が揃った時にやりたかったことをやるんだぞ >>457
もしそうなら皆おれと同じでマカ蓮根に有用珠はないってことになるよ?
超心体力きったぁー!!!やっーーとやっ!
カプコンてっめぇっざけんなっっ!!
お前やってみろやっっ!!糞がっっ! >>457
それ発売当初だけで最初のアプデで変更されたんじゃなかったか >>458
良かったな
集めきってから気付くと悲しみが深いし 鉄解*3と超体必須だった王牙砲テンプレが懐かしいな 超心回避とか転福回避とか使わない装飾品ばっか溜まっていくわいい加減匠Uか攻撃U欲しいわ解放体力でもいい シールド散弾ヘビィはムフェト5部位の方が威力でるのな
今更ながら、このスレをチェックしていて気付かされたや 過去スレ見たら全装飾品401種ってなってるけど間違いでしょ
402種が正解じゃないのか?
無印98種、アイスボーン304種=402種 >>469
え?アイスボーン 全装飾品網羅してるサイトが間違いなの?
304種ってなってるけど
因みに俺も304種だと思うけど?9ページ目の2個になってるし >>470
その9ページ目の2個とやらのスクショ見たいです >>470
全網羅してるサイトってどこよ
レシピには303種類の記載になってる
装飾品整頓してからSSどうぞ 分かった
やはり303種類が正しい
IBの公式ガイドブックには確かに304種類のリストが記載されてる(数えた)
けど環境珠だけが改名に伴って(旧・煙復珠)無印ガイドブックと二重記載されてる
9ページ目の2個目は確認してもらわんと分からないけどね すまない
本当に申し訳ない
ソートしたら9ページの1個になった
申し訳ありません >>477
確認ありがとう
やっぱ全401種なんね うおぉぉぉぉ「防風U」
なんでやねん
持ってなかったけど >>482
分母をあげてユーザーを悔しい気持ちにさせたかったからだろ それなら確率いじればいいし分母をわざわざ増やす必要性あんのか? 体術と回避は単品だとスロ2だからってだけの理由じゃない?
レア度設定した人、そこまで深く考えてないと思うよ 跳躍・匠とかいう俺得なラージャン狩珠はレア12の価値があるわ。 >>489
おめでと!!!
個人の妄想だが痛体に苦労した人間は超体多数もってて超体に苦労した人間は痛体多数もってるイメージ。 >>490
ありがとう!どちらも苦労している
超体もまだ一個だよ やっとコンプできた!
推定MR1300くらい
4スロ装飾品は7500個ほど
フルコンプはのんびり目指そう >>493
凄い!お疲れ様です。
MR520で残りR12が2個のR11が6個です。
コンプは999越えるんやろなぁ(´;ω;`) >>495
レア11ならババアから出るんじゃない?
試しにセーブデータアップロードして可能な限り回して出ないか確認してみたら少し楽になるかも? MR800↑
あと匠IIと強壁でおわり
どっちもいらないから防音IIをもういっこください >>494 >>496
ありがとう!
>>496
ラストは防音IIでした! >>497
剛龍骨でしたっけ。400消費してから(ゴミしかでない)は導きの危険度2回すのが昔ダルくてねぇ 明日の刻まれたクエは封じられた1個確定、刻まれた×15くらい出るんならレア11狙いで行くのはありかもな
まあどうせ刻まれた×3くらいだろうけど 封じ確率くらいはあるかも。なんとなく危険度3紫4〜5枠と予想 MR700程度にて残り5種
防風U、攻撃U、特射U、匠体術、解放回避 要らん珠ばかりでるので、ps4再起動して危険度3回したら、昨日は達人Uが出て今日は解体が出た。
人によって有用な珠は違うんだろうけど、再起動でアルゴリズムが変わったりするのかな? オカルトを信じるようになったらおしまい
精神安定のためだけと割り切っとけ 激ラージャンの報酬に期待 歴戦調査とは差別化されてるよね? 何故まだカプコンを信じられるのか
あと何回裏切ったら信じなくなるのか 違う。
当たりがでたプレイヤーのアルゴリズムが変わるんや お前ら4スロ装飾品の情報が出回りだした頃にどのスキルの組み合わせがあるか確認したろ?
もうその時点でセンサーに引っかかってんのよ
俺はその辺の情報シャットアウトしてたから後は攻撃Ux2達人Ux2防音x2挑戦Ux1鉄壁開放x1匠Ux2出たら終わりだぜ >>511
スキル組み合わせ確認した中でなら
解体1、鉄解2、防音U2、超体1
の俺の方が早く達成できそう
11月から状況ほとんど変わってないけどな! なんか急に今日は出そうな気配がする!って時ない?
いきなり12珠が立て続けに出たり、耐水3が出たりして おってなる
白いのが3つきて防音加護*3が並んだ時は俺も白目むいたけど うちは逆だ。期待せずに適当に回してる時におおってなる事多い
5枠でワクワクなんて時はお察し 弓使うから痛撃体術求めて回してたら、解放体力と鉄壁解放が3つずつ揃ったのでヘビィに転職しました 773 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d681-QQwt [175.28.221.138]) sage 2020/02/28(金) 09:08:16.66 ID:ZYJ2ecZB0
普通の歴戦オウガ
強運の散弾真調和砲で5分
報酬はこちら
https://i.imgur.com/DxbPCxR.jpg
良イベきたあ! 封じられた確定1つならMR100以下の人でランク上げながら珠も欲しいって人には
良いイベな感じかね 封じが確定で1個、たまに2個なら危険度3周回より効率的だな レア12狙いなら危険度3、レア11も欲しいならイベって感じかな?
封じ2個以上出るならレア12狙いでもイベありな気はするけども レア11やレア12で出る珠が何かってどこ見たら分かるかな? 騙されたと思って久しぶりに古代樹行ったらやっぱりストレスの塊で後悔しかない
龍結晶のゴクロウ見習って欲しい 段差がひどい
ワンコのいくところどこでもケストドン、ジャグラスがいて邪魔
弱ってから寝床まで無駄に長い
寝床で罠が置けない
クソ そこでパンパンですよ
あと閃光用意しとく
激運使ったり幸運装備作ったりしたけど封じまともに2個でない歴戦王関係と同じク…残念仕様だった 封じ1個確定だけで十分
危険度3飽きたのと封じすら出ない時の徒労感はほんと 寝床罠は寝ている時には届かないけど、起き上がると届く場所があるから
麻酔→罠→叩き起こしだけで捕獲できるよ 罠猫の痺れ罠なら置けるぞ
まあそれだけの為に罠猫連れてくのは勿体ないけど 危険度3からの緑一色はこのゲームで一番のイライラポイントだから、それを味わわなくて済むのは利点だな 封じ1個確定のために古代樹オウガ狩るのはアホらしいわ
んなのするくらいなら歴戦3周回してる方がマシ ワイ残り5種でコンプなんよ
だから封じ1個確定のためにやるのは時間の無駄だと判断しますた やっぱ1個でも確定てのは精神的に救われるわ
低確率周回はモチベ維持の方が大変だから 3回くらいやったけど古代樹でジンオウガと戦う方がストレス溜まる気がした
まあ得意な人は気分転換とかになるかもね レア12狙いなら歴戦危険度3の4枠以上の方が上
レア11狙いなら歴戦危険度3の5枠と同等くらい
MR100未満の新規勢と超体や痛体みたいな人権珠持ってない勢の救済クエストかね。 貰える数はいいけど乱入や糞マップのせいでグダリやすいから連戦は精神衛生上キツいわ >>522
以前はここのテンプレにもあったんだけど
テンプレ貼らずにスレ立てた人がいてそのままテンプレも貼られなくなってしまったからなあ
まあレシピとかでも見れたはず 刻まれた珠が出やすいとかじゃなくて、イベントクエなんだから確率を10%に引き上げましたとかにして欲しい
レア12の確率が3%の時点でやる気がうせるわ イベクエしょぼ
我が名はみたいのが来ると思ったらがっかり
ケチくせー運営だな わんこイベクエは封印1〜2個と刻み3〜7個ぐらい出るから
まだMR100未満の人とか危険度3の歴戦4〜5枠をあまり持ってない人にはいいと思う
ただバフバロ、ジャナフ亜種が高確率でオトモンとしているし
クソエリアばかり行くからサクサク回すのには不向きで良い歴戦調査クエ行けるなら無用だわな 1カ月ぶりに復帰しようと思ったけど、オウガ周回している配信者の報酬みたらレア10以下ばかりでゲンナリした ジンオウガから痛撃体力でたわ
ちょっと周回してくりゅ 危険度3も飽きたからイベクエやったけどマルチだと思ったよりカオスでおもしろ 新規には本当に良イベだね コンプは別として4スロ珠問題が一気に解決できる
でもR12珠狙いだとやはり歴戦回しになっちゃうMRの伸びも少なくていいなー思ったが残念 ジンオウガよりやっぱ歴戦3だよな!
って5枠ラージャン倒したら全部緑珠でわろた
(´;Д;`) >>558
mr50ちょいのサブキャラでやってるがmr100〜300の先輩ハンター達がバタバタやられていって面白いな >>561
そりゃ 中の人的にはおまえのほうが先輩ハンターだからな MR300まで危険度3を回せば超心体力くらい出るだろう
そう思って文句も言わずにこれまでやってきて
ようやくMR300になったので、ひとこと言わせてください
おかしいやろこのゲーム 他ゲームやると動きやボタンの反応が超高速だったり、低確率ガチャで悩むことが無いからカルチャーショック受けるよ。 >>563
自分なんかは弓のために痛撃・体術求めてMR850までかかったのに
最近MR100に上がったリアフレのために調査クエ出したらMR104で痛撃・体術出よった >>567
MR200〜330くらいまでは導きで上がったけどその後は必要素材をちょいちょい行く
くらいであとは調査がメインだよ >>563
まだ大丈夫そのうちカンストするよ
おかしいからねこのゲーム みんな等しく理想を組みやすい点では優しいけどね
がちがちのハクスラは沼すぎて吐きそうになる >>563
痛撃体力珠なんて
MR260で1つ出て以来
MR700になった今でもその1個のまんまやで! あと18種、MR500台です
全部で401種なのは分かるのですが、何が足りないのか分からない。
皆さん、どうやってチェックしてるのですか。初心者の質問ですみません。 >>574
チェックとか欲しい物以外面倒だからしなかったなひたすら回すのさ
アイテムボックスの9ページの1個目だったかな?
それが埋まったらコンプだから >>563
マカ錬金で一つ、調査クエストで3つ出たけど。
マスター500代までにだけど。
マカ錬金はマスター200くらいで出た記憶があるけど、かなりやった。霊脈が全滅するくらい溶かした記憶がある。 最初の頃はシミュに登録してたけど面倒になってしてないわ
シミュは全部マックスからシミュって装備組んでみて足りないのがあれば数を登録する感じ
数種類何がないか分からないけど困ってないからそこまで有用なのじゃないんだろうしね >>574
チェックなんて残り3種程度になってから
どうせ調査回すしかないんだから無駄 MHWtoolsってアプリの装飾品一覧がアイテムBOXの並びと同じになってるからそれ使うと良いよ
一個ずつ確認しなきゃならんからめんどいが MR770でコンプできた!
最後の珠は転福・治癒でした
達人II、匠IIがもう一つずつ欲しいかな >>572
痛撃体力1つ目はBBAからだったなMRは250くらいだったかな
昨日、ようやく2つ目が出たよ MR600近い
超体はムダに6個くらいあるという・・・
ムフェト来てから超体ほとんど使ってないのに >>581
わいも超体は5個以上あるや
○△体力珠は、痛撃体力以外はフルコンプなんよ >>563
MR105で初痛体MR500で痛体9個
MR500でやっと初超体。なんやこの痛体人生 >>574
泣きシミュとゲーム内で珠検索かけてにらめっこ。残り10種きってからじゃないと結構面倒だな。 やっと植学Wが出た
採取装備更新出来たけどもう採取するものないわ
もう導きの新マップ出ないのかね 解放体力3つあればなんかできたはずなんだけど出なさ過ぎてもう忘れた >>589
ヘビィと仮定して開放体力+鉄壁の護石のシールドヘビィor回避や耳栓の護石での
回避型ヘビィの切り替えとか?
あるいは要開放武器で遊ぼうとしてたとかかね 超体痛体どっちも5個ぐらい持ってるけど解体が0だわ攻撃Uも匠Uも出ないしもはや虚無で歴戦回してる気がする 解放体力は5つほどあるけど超心体力は1つ、痛撃体力は0、鉄壁解放も0、攻撃IIも防音IIも匠IIm(ry MR200目前で3つ目の痛体出た
ついでに超体匠2挑戦2防音2も1つずつだが出てるぞ
スマンな 偶然だろうけど封じ1でもちらほらレア12見るわ
コンプまで残り1種に迫った 古代樹のジンオウガがダウンしたらジャグラスが上手いこと進路を邪魔するんだよな開発の悪意を感じるわ
それなりの珠は出るけど未だに痛撃体力は出ない ジンオウガって封じられたひとつは確定で複数でることあるの? ジンオウガ取り敢えずチケ使ってやったら痛撃体力と超心体力が続けて出たわ俺は明日死ぬかもしれん 徹甲ライトで雑にやってドクロついたら睡眠撃っておわり
危険度3緑一色よりはマシかな PC版発売以来ひたすら導きとババア錬金のみで錬金約700回やったらレア11は残り6種になった
痛体と超体も三個ずつくらい手に入った、しかし耐氷IIIがまだでない。当然レア12もストーリーでもろた達人IIのみ
ここからが本当の地獄だ 封じ2刻まれ5から痛体出たー
チケあるなら運試しにジンオウガもいいかもね 防音IIは?防音IIが出るなら、オウガ絶滅するまでやる! オウガだけで守勢解放4つ目…
いい加減鉄壁解放くれませんかねぇ レア珠って言われている珠が比較的出やすいイベクエだと思うわ
こういうイベクエを待ってた!ありがとうカプコン 珠オウガクエに強欲スキルを付けてやってるんだけど、あんまり効果が感じられない 書き損じたので訂正
× 強欲
〇 強運(幻獣の神秘) >>608
どこぞのYouTuber()が検証してたけど分母少なすぎて参考にならない 物欲スキルつけるより火力盛って数回せって昔から言われてるから >>611
砲術5の放射ガンスに強運付けてるので火力面ではそんなに変わらないんよ
強いて言えば、スリンガー装填数UPが3になって普段より減ってるくらい
まあ赤龍シールド散弾ヘビィが一番早く回せるんだけどね https://i.imgur.com/QakiTbR.jpg
ほああああぁぁぁぁあ年始から一点狙いでずっとダラダラ調査やってたけどやっとでたあああぁぁああ!!!!!! >>613
こっちも今日貰ったもの以外で初めて達人U出たが
スロ1×2分のコストを4スロに埋めるのって
どうかなと思うが結構使うもの? >>615
弓とか双剣とかでシルソル着るのにちょいちょいシミュに引っかかる
それ以外の武器種だと別にって感じではある なるほど弓双剣使ったことないから知らなんだ
鳴神クエは皆慣れてきて激運チケ使うと歴戦3より
効率良いかもしれん 5枠封じられた珠で驚いてその中に攻撃Uがあって思わず叫んでしまった 俺もうMR500になるけど一度も5枠全部封珠になったことないわ >>620
ワイMR700なんだが5枠全てが封じ珠になったのは、たったの一度だけ >>620
5枠全部封じになる確率は約1%だから、まだまだ回数が足りないのでは? オウガクエはドクロついた時に睡眠いれたら罠設置してくれる人増えた気がする 久しぶりナナとクシャ行ったらやっぱり面倒かったわライトで狩りやすい奴を回していくのが良いわ MR600いかないくらいだけど防音U以外有用そうなのは揃った
あとどうでもいいが耐氷Vが1個も出ない 感覚的には残りは攻撃IIと防音IIだけなんだが、アイテムボックス見るとコンプまで10個残ってるわ
一体何が残ってるのか調べるのも面倒くさい
>>625
ナナはクシャ3部位+ムフェト3部位つけた氷ライトで行くと楽だぞ
短時間で回すのは無理かもしれないけど 攻撃2 、匠2、防音2狙いならやっぱ歴戦3周回?イベクエ狼狩り? ジンオウガクエけっこういいの出るね
痛撃体力もようやく出てくれたから期間中はのんびり回すことにした >>624
おめでとうございます!焦るぜぃ。
>>629
感覚的にはコンプまであと2個。しかし本当は あと7個。欲しい珠が出ちまったらコンプせずにまわすの辞めちゃうかもね >>613 爆弾置いて全力ダッシュしてるのおもろいwおめ 昨日鳴神30戦でめぼしい収獲といえば達人2と解放体力くらいか
挑戦[2]を挑戦2と空目してぬか喜びからの落ち込みもあったけど挑戦体力とかのあったら便利の珠が一通り揃ったからやっぱり救済クエなんだろうね
でも痛撃複合は一切こない 超体は落ちたけど痛体がやっぱ落ちねえなー
まだまだ通わないとあかんのか >>629
自分もあと10個くらいあるぽいが
無いとはっきり言えるのは匠2くらいだ
調べる気になれないよな 調べて無いけど、匠・攻撃・達人以外のUと超体が無いのは分かる 調べるにはどこ見ればいいの?
できればアイテム欄の並び順に掲載してるとこがあるなら教えてほしいんだが >>641
出てもいらない珠ばっかり重複なんだよな 残り匠IIだけになったが、ちょいちょいゼロ封じがある危険度3周回も辛くなってきた
1封じ確定のイベクエ回してみるか... >>642
それなw
素直に危険度3の5枠周回にもどるわ >>643
5枠クエで封じが0だったときは脱力するよな
封じからの珠アイコンがスロ4以外のときとかも >>645
わかるわかる。1個とはいえ確定は大きいわ
黄色開ける瞬間にモチベ上がるので、駄目だった時も次行ける
全枠刻って結構あるんだよね… >>608>>609を書いたのはワイだけど強運スキルを付けておくと
刻まれた珠が多く得られると感じとる
ただし強運スキル有無で差異が如何程になるかについては分からんけどな キリン強運を盛っておくと
雷耐性も上がるので珠オウガクエには良いんじゃね >>655
これ
スキル枠も優秀だから普通に結構組める 危険度3も飽きたしオウガも飽きた
週替わりで違うモンスの救済クエだしてくれ 強運スキルが発動すれば無しよりも刻が2〜3個多い場合があるくらいじゃないかな
ごくまれにひどい時があって確定の封を含めて4個のこともあった
強運とは関係ないかもだけど封じ珠が3個出たこともあった2個出ることもあまりないのに ジンオウガ回して思ったんだが、あの犬っころ生態系の中でザコ過ぎないか
他モンスと出逢うと縄張り争いしたと思ったら、負けて逃げるばっかり
瀕死マーク出たと思えば即逃げ……他のモンスターもうちょっとくらいその場に留まるぞ
無駄な鬼ごっこになりやすくて怠いよ >>661
人にはいろいろな事情や都合があるんだよ少し考えたらわかるでしょ 常に400種からの無造作ガチャで辟易するわ
ピックアップで一週間◯◯+体力の複合珠が出やすいとかしてくれれば多少救われるのに >>665
開発のこういう大雑把なのホント嫌い
歴戦報酬だって危険3なら1つは確定で封じられた出せよとか、これだけ乗り越えてきてるんだからいい加減上位珠出すのはやめろとか思うわ ジンオウガのイベクエやったけどマップが森でクソだし10分くらいかかるしやる価値ないな
普通に5枠調査リセマラのがいいじゃん 知恵は足りてるよ
未だに珠集めなんてしてる層がいるんだから計算通り >>669
ワールドが1,500万本売れた
アイスボーンが400万本売れた
1,100万人に匙を投げられたこの事実をどう見る? 強運って救難でも効果あるの?
さらっと調べたけど
救難でも途中で着替えなきゃOK派と救難はホストのみ派の2つの意見があってわからん >>671
> 救難でも途中で着替えなきゃOK
ワイは、これだと思っとる ゲームとしては面白いけど歴戦3の4枠とかやって青青青黄とかだったときキレそうになる 四枠から封じ一個とかはまだいいんだ
その封じから耐属【1】とか平気で出してくるのが狂気の沙汰 >>677
まさにそれ
節操がないというか簡悔を拗らせてるというか
それはないだろうということを平気でやってくる開発
こんなやり方でしかゲームの延命ができない頭の悪さ
封じ珠から出るのはレア10以上に限定するべき つかイベントもレベル帯で分けろよな
今更MR24からの新規救済してどうすんだよ ワールドで攻撃珠はレア7だけどレアSだから出にくかった
じゃあそれってそもそもレア7じゃないよねレア9になるのか知らんけど初めからレアS、A、B、Cとかで分けたらいいだけなのにレア7だけどレアSとか完全に意味不明
1,500万本も売れたのに調整が酷すぎて新規の獲得はできなかった
せっかくのモンスターハンターという良い素材を開発自身が台無しにしてるということに気づいてほしい こんなとこでぶつくさ言ってないで公式に毎日思いの丈をぶちまけといてくれ
目障りだから 同じレア度の中でも出やすさが違うのはなんか納得いかないわな 痛体が1個、それに対して超体が8個
おかしすぎるわ レア11の属性強化珠系出やすくしました!つって実際には有用な痛体や解体の確率を下げただけっていうマジ糞簡悔 よし今日も懲りずにオウガクエぶん回すぞ
いつかは痛撃体力も出るだろうよ 何かある度に簡悔連呼してる奴ってこういうアホが多い そんな揚げ足とらなくてもいいだろう
仲良くしようぜ 簡悔連呼してる奴とかマジで頭おかしい奴ばっかだからな 実は整備珠とか無印時代のが削られてるんじゃね
まじめな話IB900時間一度も整備珠出た事ないわ無印からずっと13こ 簡悔連呼するくらいならPC版やればいいのに、簡悔を全部ぶっ潰せるぞ まぁPC版でMOD使って珠買うのは人によっては飽きるから、ドロップ率アップMODくらいに留めるのがいいけど >>694
自分も整備は6個しかないけどそれは単にアイスボーンでのクエストしか行ってなくて
なぞ、光る、古びた珠をほとんど手に入れてないからじゃない? 整備珠は確かに出にくい印象がある
昔ドスジャグラスで集めたけど、他の低確率レア5に比べても全然落ちなかった
単なる偏りと言われればそれまでだけどね レア12も全て腐るほど所持するくらい回したけど
言われてみれば整備って出ないね全然増えてない ワールドでコピー未来視古龍歴戦調査ばっかしてたら115でコンプしたが最期に残ったの整備だったな。ドドドやるべき? >>688
属性II系のグレードを4から3に下げてレア11だけどレア10と同じカテゴリーに変更したっぽいから、封じからのレア11確率20%/103種類→20%/94種類になったならむしろ確率上がってるんじゃないかな >>705
こま?
整備は3つしかなくて不動転身に入れるあと1つが地味に欲しい
10回なら頑張れる 整備はワールド700時間で18個ぐらいだったな
相棒で確率変わってれば10回でも出るだろうけど 整備は1スロ装飾品の中では出にくい方だと思う
攻撃や特射ほどではないけど下手すると鉄壁ぐらい出にくいんじゃね
困ったことはないけど婆ちゃん回す時に意外と所持数少なくて目に付くことが多い ババアの一番ランク低い練金でもでたような
逆にランク高い練金だと出ない 鋼チケ以外ならジャグラスで落とし物拾いするのが一番良いんじゃない 宝玉天鱗10個とか要求してもいいから素材から作らせろ
ついでにデフォスキル無しでレベル4スロ×3、ただし珠はめたら自由着脱不可とかの特殊な防具でも実装しろ
いくらでも時間かけてやるから
不毛なガチャのために数種類のモンスを無意味に倒し続けるのがむなしくて一日当たりのプレイ時間だいぶ減ってるわ >>714
おめでとう
最後が攻撃Uとはまたしんどかったな ここまでレア珠を出にくくしてプレイヤーが楽しめてると思ってるのかな? >>715
装飾品ガチャの為に限られたクエストこなしてるだけだよな
イベクエオウガも外れが多すぎて飽きるし他には危険度3しか選択肢がない
ブラキとラージャンが来るまでに装飾品揃えたいとこだけどモチベがどこまで続くかね 本当、オウガは有用なの出ないね。2~3やって、調査クエに戻っちゃう。 野良マルチオウガ潜ってるけど秘薬未使用討伐もたまに出来るようになってきた
危険度3飽きてたから新鮮で楽しい
ただカウンターお手からの尻尾なぎ払い背面ダイブ考えた奴は控えめに言って頭おかしい レア5の保有数を調べたところ、
整備珠より無食珠の方が少なかった あと解体一個出ればほぼ必要数揃う
ただゴールが見えてくるとゴールして自由に装備組めるようになったところで狩りたい相手がいないことに気づいてしまった
狩ってて楽しい相手がいないから報酬の無い狩りのやる気がでない レア11が出まくるので保有上限を10個にして
超過分はババァのところで錬金材料にしてる セリエナ祭で備蓄燃料130万ほど溶かして錬金につかう餌は
ふんだんにあるんだけど剛竜骨が50程しかないからちと面倒だわ ジンオウガの救済クエストってYouTuberの方々神クエストって云うけどこのクエストからゴミみたいな装飾品しか出ないけど皆さん良いの出ましたか?因みに救済クエストのジンオウガ100体近く狩りました >>727
15体狩ってみてさっぱりでないから危険度3に戻ったら2体目で達人Uが出た ちゃんと数えてないけどオウガクエ 50回で
攻撃2、達人2、解放体力がアタリかな
それ以外で挑戦体力が3個以上揃ったり耐火3、耐雷3みたいなあれば便利な珠が出たからスキルは充実したのかな
それでも神クエなんて誇張しすぎだよ、ただの救済クエの範疇 ランクばっか上がるの嫌なのもあってある段階から5枠リセマラしてる
mr550とかだけどいまだに初めて見る珠あってびっくりする 封じが欲しい場合は、歴戦3の4枠>オウガクエ、で微妙
では刻まれたから出るレア11目当なら良いかなと思ったけど、それなら導きの地で骨拾いのが効率良いかもってなった
地学付けてやれば敵一匹あたりババア錬金3回分(刻9個)くらいは確保できるからねぇ
結局、ランク24越えたばかりの人向きクエストでしかないんじゃないの >>727
ゴミの山ができました。
>>730
同じランクだがもう一週間程新しい珠の更新がない 封じ1個確定に価値感の違いで評価は決まる
好きにしろ 火炎珠IIが15個あるのに対して耐火珠IIIが0個
環境珠IIIとか植生珠IVとかいうわけわからんやつも3個ずつぐらいあって割と心に来る 珠クエは強運を付けて回すと
刻まれた珠が多めに出るため
レア11狙いなら有用だと思いますよ >>727
ウォーミングアップがてら1日1〜2周してたら痛体でた 初歩的なもので申し訳ないです…
強壁珠は上位の歴戦危険度3を回す方が効率がいいですか?G級のほうがいいですか?
ワールド時代の装飾品で強壁珠だけ持っていませんでした… 大霊脈複数確定とか封じ確定とかじゃないと
普通に導きで歴戦ネギを壁にぶつけてた方が効率いいだろうから
何かしらあると良いけどな 普通、調査枠でしか封じはでないからなぁ
大霊脈で1個出ちゃうならオウガイベやる意味が薄くなるって考えると >轟と迅の熱き邂逅
>「太古の珠」を集めやすい
>鳴神上狼、荒事を成す
>「刻まれた珠」を集めやすい
>殲滅の主はまた鐘を鳴らす
>「大霊脈玉」が入手できる
○○しやすいって表現じゃないのが気になる。下手すりゃ、高確率だが非確定かも
歴ネギ素材も要る人は、導き周回の方が良いかもしんない ま、まぁステージが良さげだし回すのが苦痛にはならなさそう
あわよくば王ネギのポジションみたいになってくれ 痛撃と超心の複合珠比較
レア11
痛撃加護 7
超心加護 5
痛撃体力 1 ←明らかにおかいし
超心体力 7
痛撃治癒 8
超心治癒 5
痛撃整備 8
超心整備 3
レア12
痛撃体術 1
超心体術 2
痛撃回避 2
超心回避 1 カンストしそうなのに達人Uが一個もでねぇ
他は全部出てフルコンしたのにあたまおかしなるで mr700超えて装飾品コンプまであと5種類ってとこまで来たんだけど何故か強弓珠がないことに気がついた >>748
本当に死ね。そしておめでとう!
>>749
痛と超が逆だがほぼ同じ感じだ。体力複合に関してだけ偏りぱない スキルシステムの都合上、装飾品って一種類につき10個も持ってれば十分すぎるんだよな
レベル4珠も一種類につき3個もあれば、その複合珠が絡むスキルの組み合わせは大体できるだろ
それなのにレベル3以下は数十〜下手すると100個以上持ってたりするし、
レベル4でも何個も溢れてるものもある
クソ確率のガチャでハズレ掴ませることありきのゴミ仕様だわやっぱ >>727
20回ぐらいで痛体でました。超体欲しい。。 >>756
つかモンハンって昔っからそうじゃね?
欲しいの出る頃は要らんの無茶溜まってたぞ
錬金の材料に出来る分、捨てるよりだいぶマシになったと思うが 最近始めて弓使ってるんだけど、強弓狙うなら上位の歴戦かマスターの歴戦どっちやればいいの?
今やってるイベントクエストの方がいい? >>762
相棒出てからマスターランクしかやってないけど強弓と心眼はみたことないな
ちなMR500 >>762
風化が一番出やすいからマスターの古龍以外の危険度3か危険度2
鳴神から風化は出ないはず 無印の時に苦労した攻撃や茸好はアイボーでもボロボロ出るけど強弓は心眼と同じ扱いなのかめっきり見なくなったな
救済でログボ配布があってもおかしくないというかあって然るべきだと思うけど弓のみに適用を全員配布だと厳しいかもな IBで心眼は一度も拾えてないが、強弓ならちょくちょく得られてるよ
ちなみにワイMR730程度な フルコンプまで残り5種、これら全てレア12ときたもんだ
攻撃U、特射U、防風U、匠体術、解放回避 あっ、フルコンプとの表現は間違ってたや
全種まで残り5種
へ訂正しておくです youtubeで鳴神100戦した人が入手した珠を書いてたから
確定の封じ以外の入手確率を算出してみた(数え間違えてる可能性あり)
レア12の入手確率は危険度3の3枠(期待値は封じ1.2個)に劣る結果になった
封じ 1%、刻まれた 78%、太古 21% イベクエでは特に確定報酬+ランダム1%はよく見る組み合わせだし、予想通りだね
刻みと太古は8割2割かぁー、85%くらいあってほしかったな >>769
珠オウガクエには、雷耐性を上げる意味合いからも強運スキルを付けて回すのが有利だと思ってんだけど、
そのyoutubeでの調査結果は強運は付いてるのけ?
なお強運を付けると刻まれた珠が多めに出ると感じとるんよ 普通に5枠の歴戦回せばいいだけでは?
レイアレウスとかジョーならすぐ終わるし
何も出なかったらリセマラ >>771
幸運系スキルは枠数を増やすだけで抽選内容に影響しない >>771
スキルなんざ付けんよ
激運チケットでいいだろ >>773
言ってる意味が分からない
枠数が増えて、その分、刻まれた珠が増えるじゃないの? 封じは確定で1個
幸運系だと枠数が増えるが
その抽選内容に封じが1%で含まれるの? >>771>>777
769で書いたのはそれぞれの枠から何が出るかの確率で枠数は関係ない
具体的に描くとまず1枠封じが確定出て+3枠は確定で769の確率で抽選される
最低この4枠は必ず出てさらに+4枠(最大8枠)が追加で出る
その確率は通常だと22/32で5枠目が出てさらに6枠目が22/32の確率で出てと8枠目までこれを繰り返す
これに漏れて10/32を引くとその時点で追加報酬は終了して以降の抽選も行われない
強運が付いてる場合はこの22/32の確率が28/32にアップする為報酬が増えやすくなる
2枠目から8枠目までの7枠はそれぞれ769の確率で抽選される >>778
777本人です
詳細解説ありがとうです >>781
激運チケは5枠目以降の抽選が31/32で行われ続けるから
最初の5枠目の抽選で1/32を引き当てて追加枠が終了しましたおめでとう 固定4枠(封1、刻3)
+
スキルなし(22/32)
幸運(25/32)
強運(28/32)
激チケ(31/32)
[最大31/32なので重複しない]
1つ抽選→当たりなら上記確率でまた抽選が最大4枠まで繰り返されるのか
んでその抽選確率が毎回>>769ってことかな もう危険度3飽きた
歴戦王イシュワルダとかで刻珠ボロボロ出るイベントとかはよ 同居人とモンハンやってて
同居人がモンハンやってない時に俺1人がモンハンする時は古龍以外の歴戦危険度3をソロで出発、ロード時間中に同居人の画面操作してクエ受注
→捕獲可能ラインまでボコったら同居人をクエストに参加させて報酬だけもらえるようにして遊んでるんだけど、
4枠クエが8枠クエみたいになった気分で楽しくてめっちゃ周回してたら、昨日ラスボスだった防音Uの2個目が出て完全コンプしました
もし自分が出なくても同居人の方が出たら喜んでもらえるし凄いモチベになって良かったという
チラシの裏 フロンティアしかやったことなかったから装飾品作れないのにビックリ
防具強化が素材じゃなくて玉なのは良かったけど >>785
大体合ってるけど固定4枠は封じだけ確定で他の3枠は追加枠と同様の抽選になる
>>769で検証したのと別の方も100戦の入手珠を書いてくれてたのでこれも算出したが封じが多く入手出来ていた
その方の運が良かったのか最初の人の運が悪かったか分からないが
封じ 2%、刻まれた 77%、太古 21%
ちなみに食事スキルに招きネコの幸運というのがあるがこれは抽選に外れた時に
その枠だけは入手出来て抽選終了になるつまり8枠目まで引き当てられなかった場合は+1枠効果で
強運等が付いてない時の方が効果が期待できる 体力痛撃、超心でないままMR160になってしまったわ
これでたらゲームクリアなのに心折れそう ジンオウガ周回やめるわ
出るかわからんもんに時間さくのアホらしくなった ワイなんてMR260で痛体が一つ出て以来、MR750になった現在でもその一つのままやで! 古代樹じゃなかったら回してたと思う
それでも途中で、カーナ5分とかで回した方がよくね?となっていたと思う 危険度2だけどジンオウガの尻尾ビターン!めっちゃ喰らうし苦手だわ。
ラージャンのが楽まである。 愚痴ろうかと思ったら他人のが悲惨すぎで申し訳なくなったわどうしてくれる
マジで余剰分で交換できるシステム実装してくれればいいのに >>801
両方合わせて3個有れば困ったことはないかな イベクエオウガやめようかと思ってたけど挑戦2出たし、初めての痛撃複合も2個出た、痛撃体力ではないけど
結構人集まるからなんとなく捨てるのは忍びない気がしてる >>797
その分他のレアのいい奴もらってるんでしょ? 痛体6超体9解体4鉄解6あるけどxx2シリーズ逆上底力以外ないぞ
昨日やっと雷耐3出て耐性は揃った道のり険しすぎぃ シミュってほぼスキル組めればゴールでいいよな?
風圧2ないけど ひょっとしてと思ってイベネギの落とし物拾ってみたがそんな事は無かったぜ
ガノス病にかかってるな〜 >>806
痛体とかに運を使ってしまったんだな しかも無駄に多く イベネギに珠が一切ないってのもいかにも開発がやりそうなケツくさいやり方だな ブァアアアァァァツッ!!!
https://i.imgur.com/1NtsCOs.jpg
600手前でやっと逝ったぁ。
あとはレア11のゴミを5種類集めだけ。
気分的には終わったぁ。 >>813
おめ
新種のモンスターかと思ったら金レイアだった 攻撃2も防音2も超体も鉄解も解体もあるが痛体が1個も無い
どうしてこう欲しいやつだけピンポイントで来ないんだろ MR100上がる毎に好きな装飾品と交換できるチケット配ってくれてもいいと思うんだ
そうすればMR上げるモチベにもなるし >>816
交換した後からボロボロ出始めるプログラム組み込まれるぞ 匠の護石を属性攻撃強化に変えたいから2個目の匠2が欲しい
手に入れても小スロ×1個分しか得しないが。 >>813
顔面イシュワルダになってて草。
おめでとう! >>815
オレも同じ痛体が目的なのに攻撃2、挑戦2、超体、鉄解、解体は出てる
欲しい物が最後にくるとか悪質な嫌がらせかよ
しかも3個欲しいとなると頭ハゲそう >>814
>>819
ありがとう。こんな吐露するだけのスレッドで 感謝しかない。皆に幸あれ もうすぐカンストなのに攻撃IIがひとつも出ない
攻撃II出れば装飾品コンプなのに何故だ MR880。
僕の防音IIどこにいるのか誰か知りませんか? 攻撃Uも無エ 防音Uも無エ
達人Uも貰った1個しか無エ
特射Uも無エ 解放・体術も無エ
危険度3毎日ぐーるぐる
朝起きてアイルー連れで
MRはもうすぐ500
超心・体術も無エ 匠・体術も無エ
転福・体術は3個ある
俺らこんなMHはいやだ 俺らこんなMHはいやだ 普通か?
調査クエメインで上げてるんだったら結構運の悪い方だと思う
犬クエばっかりやってるとか、他のこと(導きとか)でランク上げたとかなら別だけど 今まで危険度3の調査クエをやっても出なかったレア珠がイベオウガでは出たことを考えたら確かに救済クエなのかもしれない
排出率も少しは上げてるかもしれない 初めてのレア12はMR400を超えてからだった。
匠珠Uだった。 攻撃IIは3つあるけど匠IIも挑戦IIも痛体もでてない
片寄るなあ >>822
こちらはカンストして推定MR1400までやってるが匠Uと攻撃Uがまだ出ない 俺も実質MR1100くらいやってるけど攻撃2と防音2がないぜ
いまだに歴戦回してるけどランク上がらないし虚無感ハンパねぇ >>835
匠2や挑戦2はともかく痛体が出ないのはキツいな >>836
ホラー系ショートショートの結末みたいになってるな みな導きやりすぎや。
500で初超体でて550時点で超体5つめ。本当に装飾品はムカつく出方しかしねぇな MR920で必要装飾品の数及びコンプ 出来たのはかなり運が良い方なのか…運悪いと思っててごめんなさい
ちなみに完全コンプ時でレア12U珠は
攻撃Uが6個
達人Uが6個(7個
匠Uが3個
防風Uが4個
特射Uが3個
最後に防音U2個目出たのがMR920
参考までに
レア12の装飾品が必要数揃うとフルムフェトでめちゃくちゃ強い装備組めるようになるってことを最近知ってフルムフェトにハマってます セカンドキャラはワールドからやり直しだし、ストーリークリアするだけでも面倒だな。
ワールド時代の体力珠とか耐瘴珠とかを集めだけでも大変 何ヶ月先かわからんが封じの救済はいつかくるし金冠狙いで鳴神回すのもなんか効率悪いな >>848
天のマカババアチケットか救済クエストは来るだろうね 窮賊我がヴォルきたの発売から一年後くらい
今回もアイボー一年位立たないと救済来ないだろ >>846
キャラ作り直しチケで性別変えたら前の性別の見た目データ残るのかな?
残るなら有料だけどあれでいいよな 緑一色はなんて無駄な時間を過ごしたんだろうって悲しくなる 麻雀脳はいかんなスレ間違えたかと思った
Tubeで挑戦2が出るまでランスでジンオウガクエ回す動画あったが辛いなとても真似できん 今日も収穫無し!!いい加減同レアリティ5個で欲しい珠1個交換とかしてくれないかなただでさえレア度12自体がほとんど出ないのにそれが超心回避とかだとガン萎えするわ >>856
見た目は数値の一覧を出せるようになったからスクショとっておけばOK
問題は、見た目変更には回数制限があること セカキャラでジンオウガの装飾品クエをしこしこやってるけど、解放体力とか欲しい珠が全然出ない
おまけにジンオウガ苦手で時々乙るから、ストレスがたまる PC版でメインキャラの装飾品をMODで買い揃えたから、サブキャラ作ってシコシコ装飾品集める遊びしてるわ
すげー新鮮で集めるのが楽しい 属性強化U系のやつは全部30個以上あるわ
アプデで出る確率増えてから異常なくらいでる
今は2個目の逆上U狙いで行ってるから破龍Uに殺意沸くな 属性強化U系はババァ錬金用に大活躍しとる
各珠によって異なるが7個もあればOK
でも何だかんだで上限を10個としそれ以上は錬金とね アプデ前は当たり珠だった属性強化Uが、アプデ後は外れ珠に成り下がったわ。いくらなんでも出過ぎ 属性強化はグレード3(主にレア10)になったようだが
他のレア10と比較して倍位持ってるから出やすいグループになってるかもね
でもそれで他のレア10が引けなくなってる感じはしないのは
封じも刻まれたもグレード3が一番出やすくなってるからかな >>875
「いつものハズレ赤珠だと思った?残念!挑戦珠IIちゃんでした!」
って感じで鳴神チケおみくじで2回出たよ それにしたって封から友愛とか研磨はないわな悪質な嫌がらせだよ オウガで防音U2個目来た。逆上攻撃挑戦特射のUは未だ0個 MR780にて、こんな感じ
・スキル上限未達の珠が48種
・その内、未所持の珠が5種(※攻撃U、防風U、特射U、匠体術、解放回避、これら全てレア12)
なお売却不可の珠はカウントしていない
カンストまでに全種集めさえ無理そうな予感 >>882
700前にコンプしてるし何の参考にもならないな 防風U、匠体術、解放回避を使うことはないからイラン
攻撃Uと特射Uが欲しいだけやねん 残りレア11だけだがこれもなかなか数多いので出ないよ 攻撃Uはその内配布されるから大丈夫。
と信じています。 なんで達人Uだけ序盤で貰えるようにしたんだろうな
今の運営じゃ絶対ありえないだろ 890 名も無きハンターHR774 (スフッ Sda2-mVA5)[sage] 2020/03/12(木) 13:43:04.50 ID:GDkoCFqGd
ワールド時代の攻撃珠「お、そうだな」 解放体力一点狙いなら、オウガと歴戦3、4枠以上
どっちがいい?
オウガっていい装飾品でやすいとかないよね? 3キャラ装飾品は共有にすりゃ良かったのにな
そうすりゃセカンドキャラも楽しいわ ムフェトのクエスト報酬でたまに出る珠が太古ってのもケチくさいよな >>893
抽選確率弄るってのは無いだろうね
ざっくり言ってどっこいどっこい
飽きないように好きな方回したらよろしく >>895
良い珠出て欲しいよね。マムは、心眼とガ強出してくれた。持ってなかったから、嬉しかった思い出。 >>893
オウガかなー
いつのまにか3から5になってたし
匠回避がでてあと攻撃U防音U
匠回避が間を置かずに2個目が出たのはむかついた MR500で鉄壁解放やっと1個だったのに3日もしないで3個目出たわ
1回出るとボロボロ出るな・・・ 痛撃体力狙いでマカ婆さん回したけど痛体どころか有用な珠は1つも出なかった剛龍骨の無駄遣い >>900 あの婆さん抱かないと出さないよ
オラには無理だ 錬金やる前「お婆ちゃん!今狙っている装飾品頂戴!」
↓
出さなかった時「死ね糞ババア!渡せやクソ」
の繰り返し 1000以上骨ぶちこんでも属性2くらいしかろくな珠くれなかった俺のBBAと交換してくれ ようやく全種類揃った
しかし達人IIだけは一度もでてないわ
あきらかにおかしいやろ 緑一色の徒労感か
イベ森オウガやるか
オウガは闘技場じゃないのやはり簡悔 オウガクエでもそこそこ出るけどハズレが続いたらたまに調査の危険度3をやるとポロっと良い珠が出たりするんだよな まぁ弱気にはなるがとにかく回すしかない。
あと4種頑張るぜっ! オウガでまさかの攻撃2出たけど未だに痛体超体1個も無くて辛い
せめて体力2が存在していれば…… 玉のコンプリートってどうしたらわかるの?
全部玉外して、何ページとかで見るんでしたっけ? 2000時間やって揃わないとかマジで確率おかしいな
モンハンはワールドから始めたが次回作は絶対に買わねえわ >>916
過去ログくらいみなよ
9ページ目の1個目でコンプ 過去作とかは攻撃が多少盛れるくらいだったのにな
今作はほんとひどい 封じから耐絶出るのほんとに悪意の塊だな
レア11以上確定にしとけや レア11保証にすると封じ自体の排出率を今以上に絞ってきそう
まぁレア10くらいは保証すべきだと思うけど 封じの上がレア11確定で確率は0.2%ぐらいだろう 今になって防音Uを求めていたころには「それじゃない」と思ってた逆上Uや攻撃Uが
こんなに役に立つとは思ってなかった… >>905
人体を錬成…!
なんかの漫画でやったらあかん言うてたな ウェーイMRカンストしちまったぜ
防音U攻撃Uがないぜ 暇だったので158個分の封じのデータとったが1番レアな枠がレア5(1%)だったわ。
封じからはせめてレア7以上にしてくれよ。 みんなすっかり忘れてるけど、これは…歌…???みたいな話あったよね ゲームストーリー忘れるほど時間を費やしてもコンプできないって事なら
ヘドバンなみに頷いて共感するわ ただただMRだけが増えて虚しい MR820にて、こんな感じ
・スキル上限未達の珠が45種
・その内、未所持の珠が3種(※攻撃U、匠体術、解放回避、これら全てレア12)
なお売却不可の珠はカウントしていない 超心体力と弱特体力がそれぞれ3つずつあるというセレブ生活だが、未だに攻撃2、挑戦2、剛刃がねぇ 人それぞれなんだな
痛撃体力がなくてもどうにでもなるし攻撃2、挑戦2、逆上2が2個ずつあるし耐性3も龍以外はあるし珠集めはもういいかなっつーとやることなくなるな mr800に差し掛かったけど私のデータには匠Uと匠体力はないらしいです レア12珠の数確認してみたけど2桁いってるのはまだ無かったわ
残り1種だけどコンプへはまだまだ遠いということか 防音U、防音整備マジで来てくれ・・・これさえあればパラダイスなのに mr600でやっとレア11が全部集まった
レア12の残りは解放体術と解放回避だがもうまったり行くわ >>944
ありがとう
ああ、次は防音IIと匠IIだ・・・
MR500超えてるのに鉄壁解放も1つもないぜ・・・ 大霊脈ネギのマップから大団長と崖から転落して森の底で大団長を壁ドン
キラキラから匠Uを拾ったがコレじゃないと叫びながら坂を滑り降りて挑戦U拾えそうや
ってところで目が覚めた 病んでるんやろな 現状の勢いだと、新たに建てたスレが落ちそうな気がしてきた
う〜ん失敗したかも 心配したがdat落ちしないと思う
モンハン板全般で勢いないからね ラージャン好きで救援よく行くんだけど皆サブ武器の練習してるのかもだけどめちゃくちゃ全滅するんだが激昂ラー大丈夫かよw >>955
救難はラーで失敗よりかもハザクやジョー近接組のが失敗するな ラージャンはいいんだけど乱入きたらめんどくさいから救難には入らないな >>952
立て乙
しかしたしかに立てるの早かったかもな
980くらいでよかったかもねえ 救難 ジョーは近接が乙ってラージャンではガンナーが乙っていくな ラージャンの救難がそもそも最近は見かけない。危険度3の救難が金銀狼ばっか あーー確かに歴戦クエの失敗はラージャンが多いね。主に死因はエネルギー砲みたいなヤツとジャンプ攻撃じゃん? ラージャンは動き見て後の先を取るって感じでやってるけど常にチャージステップしながら撃ってダメ稼ぐ弓との相性は最悪だと思う、ラージャンは大剣で行くけど弓で死なない人凄いわ。 一番欲しかった防音Uが出ないままコンプまであと4種だ ほんと何を拗らせたらこんな確率に設定できるんだろうな >>968
月額課金制のゲームだったら
このアホみたいに厳しい確率も企業としては分からないけどもないけど
売り切りのゲームでこの確率はホント謎 面倒なモンスターや珠が中々出ない事がゲームの延命に繋がると思ってるきらいはある 4スロ珠については無いと致命的って程じゃないからかなり絞ってるんだろう でも最大火力でモンスターの体力は調整されてるんだよな
ストーリー中のモンスターのタフさおかしかったぞ 今の発掘ペースならどうやらコンプはMR750ぐらいになりそうだな。 欲しくないレア珠はきたんだから自分のヒキの強弱なんだろうけど1番低い確率は0.02%だったかな?
レア12より出にくいレア11ってなんなんだろうね 結局鉄壁解放は一つも出ずにオウガ終わってしまったか… 自分には一切必要無い、痛撃体力、超心体力は4つ
挑戦2なんか8個もあんのに
3つ欲しくてたまらん解放体力は一個もでねー
まじでマイセット見て絞りにきとるやろカス運営
もう疲れたわ >>976
同じく…
50狩ってもだめだったけどこれでも足りないのかしら レア11はMRカンストまでに、ほぼ全種が必要数揃うよ
危険度3の4枠以上メインでやってれば >>980
だなカンスト時に数えてみたらここで名前がよく上がる珠はレア11だと
超心体力5、痛撃体力3、鉄壁解放8、解放体力9、挑戦U4、逆上U13だった >>979
普通のゲームならかなりやった方かもしれないがこのゲームに限っては少なすぎる >>981
カンストでそれだけしかでないのほんと草 >>983
MR1500位までやってても揃わないイカれた仕様だからなw 大剣としては欲しい珠は出なかったけどガンナーに必要な珠は揃ったからヘビィとライト始めました
まさか自分がボウガンやるとは思わなかった
難しいというか慣れるまで大変だろうけどやってみればけっこう楽しいんだよね イベクエ終わったから久々に調査のネギやったらいきなり防音U(2個目)出たわ
1個目がMR300台前半で出て今402だから思ったより早くでた
https://i.imgur.com/B5zqk9f.jpg 挑戦U来てくれたら赤龍逆上挑戦完成するのにほんまにでねぇ・・・ いつの間にか挑戦Uは3個になってた
この珠だけでスキル最大にさせるには4個だけど、
2個あれば必要十分なんだよね
IBになってから『フルコンプ』の考えが人それぞれ違うのだろうな あっ
覚醒武器に挑戦者極意スキル付けてブラキ胸・腰防具の組合せで挑戦者7にするには
挑戦U珠を3個使用するケースがあるのな
って、こんなビルドは使わないけどよ フルコンプはその名の通りフル
○個で良いは個人の感想
集めよ コンプリートは十分揃ってる状態
フルは量的に100%の状態
似たような言葉にパーフェクトがある 封じられた珠からレア8とか7出過ぎじゃない?くそうぜぇ。 このスレッドは1000を超えました。
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