【MHW】装飾品総合 part37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が立てましょう 。
無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。
・スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れることによってコテハン表示スレを立てられます。3行ほど書きましょう。
※前スレ
【MHW】装飾品総合 part36
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576899291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 匠Uと防音Uは3スロ2個分とかちょっとした壊れ性能だよね MR485にして初の防音U珠がきたよ
でも1個だけなので装備ビルドに一切変更無し
なんか哀しい 防音Uと防音体力3つじゃダメなの? 弓なら防音体術3つでも良いし。 防音体力珠は2個しか持ってなかっただよ
防音体術珠に至っては1個のみ 歴戦ラージャンとおまけのレイアで攻撃Uの2個目きた 属性珠とか防音回避みたいな珠しか出ないんだが心折れそう。 痛撃体力がほしいのに超心体力5つ目が出て心折れそう 防音2もう無理だ
3つ必要な珠がもう全部揃ってるせいで防音2だけを追い求めるという状況が辛すぎる ココを初めて見て絶望した。
MR250超えたところですが、
挑戦2-1個
防風2-1個
耐衡・体力-2個
痛撃・体力-2個
挑戦・体力-2個
超心・体力-1個(これがなかなか出なかった)
匠・体力-1個
持ってる。(婆さんからじゃなく調査クエから)
なかなか出ない。
と思いながら危3調査クエ回していますが、
まだマシなほうじゃないですか。
あと欲しいのが、
匠2
防音2
攻撃2
逆上2
達人2(2個めが欲しい)
超心・体力(2個めが欲しい)
ですが、
長い道のりのようですね。
ところで、
マスター版の装飾品救済クエ(歴戦ジャグ・歴戦ヴォルみたいな)の情報は無いのでしょうか? 双剣使ってるから持続珠3が欲しいのに全然出ないわ
鉄壁/解放珠は3つ目出たけど制約上の理由でボウガン使えないしなぁ
痛撃/回避珠(レア12)がいつの間にか3つ持ってたけど持ち腐れてる状態 4スロ珠がほぼ出なくなって心折れそうになってたら痛撃体術混じってた >>13
おう!防音IIなんてMRカンストしても出んぞ(^_^) 耳栓なんて言うほど必要か?回避性能のほうが有能だと思うが スキルも軽いし >>13
MR400越えても超体出ないから、お前の勝ちだ(絶望) 導き睡眠特化とネギには欲しいけどあとはそうでもないかなぁ
カーナジョーご苦労ネギラー金にしか行かないってのもあるかもしれん
あと瘴気は行かない 防音回避6個目でたんですが攻撃Uと交換してください 全く出ないターンと嘘みたいに連続でポロポロ落ちる時あるねレア珠 >>19
超心体力はMR250手前ぐらいで
銀レウス5枠クエで出ました。 3つ目の匠Uが出たが、2つ目以前の感動は過去の物になってて悲しい。今はもうゴミ珠 5枠で激運チケ使って封じられた珠が一つも出ないのおかしいだろ チラ裏だがMR700まできた
攻撃2 ×2
匠2 ×2
挑戦2 ×2
達人2 ×3
超心体力 ×4
痛撃体力 ×2
解放体力 ×3
鉄壁解放 ×3
大体出たが防音2、特射2が出ない MR700とかほとんど他のゲームやらずにアイスボーンばっかりやってるとか? 久々のレア12が3つも出てる転福体術
ほんと勘弁してくれ… 今日出たレア度12全部回避複合じゃんいい加減攻撃Uくれよ 7月からW開始11月頭にMR999カンスト、珠コンプも匠Uを残すのみとなった。初めての匠Uがでたのはいつだと思う?昨日だ。超暇人の俺が2400時間やってこれだけだぞ。冗談抜きでコイツらは出ないからな。絶対にこんな糞ゲーやるなよ。
攻撃U×4
達人U×3
匠U×1
特射U×6
防音U×3
防風U×2 >>37
一日約13時間を半年間もよくプレイ出来るな。仕事辞めて手当貰いながらモンハンしてた人か 達人Uはもらえるものも含めてます。匠だけで2ヶ月かかってるのでもうお腹いっぱいです。
途中から野良に全て歴戦貼っていたので拙い初心者の私に付き合ってくれた方もたくさんいると思いますみなさんほんとうにありがとうございました。 >>37
しかもその欲しい装飾品出してもスロ1×1個分お得です!とかだろ…馬鹿ゲーすぎるわ…
その6つの装飾品の数から察するにそれまでに集めたレア12の個数は60個くらいか?
それでコンプなら別に運が悪い方でもないってのも恐ろしい モンハンはここまでヤバい鬼畜なゲームだとは思いもしませんでした....
過去にMR400で全部揃えたって方もいましたし
U珠を運良く早めにコンプできればわりと早いと思います
U珠は完全にヒキでほかのに比べてかなり絞られてますねハイ
レア12は72個ありましたね
解放体力は12個ですね >>45
ありがとう
まだ一個もないのに三個必要で絶望していたけど希望が見えてきた
U珠コンプよりは楽そうだ MR700の俺が唯一自慢出来るのは挑戦2が8個あることだけだ
匠も防音も達人も攻撃も何も出てない >>46
いえいえとんでもないです
>>47
超ヒキ強いですね私はこれだけやって7個しかないです
アプデからU珠全然出ない気が..... >>47
匠防音攻撃2個あるが達人でねーMR640 そろそろMR500が見えてきてるというのに匠2も防音2も攻撃2も1つもないわ
逆恨み2と挑戦者2は1つだけある 逆恨み2挑戦も2個あるが挑戦は珠でつけるからなあ
逆恨みはムフェトきて役立ってる 人権珠まとめたよ
匠U 2(3)
攻撃U 2(3)
防音U 2(3)
挑戦U 2(4)
逆上U 2(3)
達人U 2(4)
痛撃・体力 2(3)
超心・体力 2(3)
ーーーーーーーーーーー
特射U 1(1)
鉄壁・解放 2(3)
解放・体力 1(3)
痛撃・体術 2(3)
こんなとこか
数字はその数持ってれば大体の装備組める
カッコ内はフルコンプ数で理想の装備が組める 上は各武器ほぼ共通
下は使用武器によるかな
匠Uは微妙だけど >>53 もらった達人以外だと解放体力1コと鉄壁解放6コしかない
ランスもヘヴィもしないからほんとつらい偏りがひどすぎる 流水珠【1】*6耐属・解放珠【4】*1解放・体力珠【4】*1解放・治癒珠【4】*1逆上・体力珠【4】*1逆上珠U【4】*1重撃・体力珠【4】*1重撃珠【2】*2
水属性攻撃強化Lv6, 真・龍脈覚醒(赤龍の封印), 超会心Lv3, 回避性能Lv3, 属性やられ耐性Lv3, 属性解放/装填拡張Lv3, 体力増強Lv3, 逆恨みLv3, 破壊王Lv3, 業物/弾丸節約Lv1, 体力回復量UPLv1
解放・体力1個しか無かったときはこれでムフェ廻してたよ ラージャン100体目まであと50体
それまでに痛撃体力出るかな MR730辺りだけど年末から最近にかけて一気にレア12珠増えた
達人U*2 痛撃体術*2 転福体術*1 転福回避*1 防風U*1 匠体術*1
12コンプまでは攻撃U 匠U 超心体術 もう1つ欲しいのは防音U >>53
こうやって見るとMR700超えたとこだけど鉄壁解放がまだ一つも無いわ
他は全部揃ってるけど本当に偏りが激しいなぁ >>63
確率だから偏りはあるにせよキツいよな
こちらはMR500で
匠U 0(3)
攻撃U 0(3)
防音U 1(3)
挑戦U 1(4)
逆上U 2(3)
達人U 1(4)
痛撃・体力 1(3)
超心・体力 1(3)
ーーーーーーーーーーー
特射U 0(1)
鉄壁・解放 7(3)
解放・体力 3(3)
痛撃・体術 2(3) >>53
攻撃Uフルコンプ数間違ってた
攻撃U 2(4)だった MR270くらいのフレ、攻撃2×2個、防音2×1個は持ってるっていうからまぁ運次第だな…因み
超体、痛体あたりは無いらしい フルコンプ数、それぞれ1つ少なくならない?
匠で言えばレベル5までしかないんだし、匠U(特大)+匠U(特大)+匠T(大)で済むんだし MR100上がる間多分一個もレア12でなくてマジで辛かった…また普通に出るようになって解放体術も三つ確保出来たわ。
暇な人教えて欲しい。珠揃って来たから弓担いでるんだけど銀で覚醒水ライトと水弓ってトータルで遜色無いよね?あんまり弓使ってる人見ないので… 先日、野良で危険度3を回してたとき、一時間の間で攻撃2が2個も出た
スレの皆、達者でな… サブキャラmr140で痛撃体術達人2防音2きてる奪いたい >>67
実際はそうなんだろうけどU 2個だとLv4にしかならないからそれはフルコンプじゃないだろと思って3個にした >>69
両者互角のPSで水弱点モンス相手だとして
傷つけした上で絶え間なく被弾せずに弱点のみ的確に狙えてて尚且つ弾肉質クソでなければ弓のが上
そうでないならライトのが上回る
というか属性ライトの特性知ってやって見ればすぐわかる
弓CSなんか忙しくやってたのがアホらしくなる 金銀はソロでハンマー担ぐのが最適解
スタン特殊ひるみ撃墜のループで文字通りボコボコにできる ムフェト再来までに解放体力下さい
欲を言えば3つお願いします トレイナーで報酬アップ状態にして歴戦3回したらレア12速攻でフルコンプしたわ >>76
耐属解放で我慢するので私には二個ください >>53
匠2は3つ必要なのか…
じゃあ後、匠2が1つと特殊2が1つあれば終われるのか
MR800だがカンストまでに出るかな 弓ライト双剣チャアクを主としてほとんどの武器種がムフェト防具によって確変起こしたけど、
この先も防具の追加ひとつで要求されてくるレア珠が変わってくるかもしれないと思うとゾッとするな どんな珠が必要になるか分からないからどれも溶かせないな。逆上2珠が当たり珠になるなんて思わなかった。
ババアに貢げる珠がないよ。 >>74
水ライトも使ってたんだけど元々サブ弓使いだったからやっと皇金弓と同じくらいの感覚で使える装備になったから使いたくてさ。
答えてくれてありがとう!専スレは怖くてw
>>79
匠の極意とか来たらわからんけど今は二個とノーマル匠か複合珠でいけるよ。
6にする必要ない 新シリーズスキル「喜んでくれ!Lv7まで上げられるようになったよ 体術5までつけるのであればシルソルよりも耳栓と回カスまで積んだムラムラムの方が強いってさ 複数討伐クエは報酬上げて欲しいわ折角の5枠なのに危険度3が2体狩らなきゃいけないとか面倒いわ 運良くMR30くらいの時に痛撃体力2個でたけど、それ以降MR200になったけど有用珠ほとんどでてないわ
鉄壁くらいだわ… 今日は2個目の痛撃体術と3個目の痛撃体力が出たくらい
解放体力をください マム武器が救済されたら近接でも解放体力3つ要求されたりしてな
あいつの発掘武器 属性解放必須だし 3つ目の鉄壁体力きたか
しかしガンナーやらないんだよなあ
匠2とか達人2くれよ 今日めっちゃ出る
痛体2個目、解放体術、その他持ってないレア11が何個か
尚、欲しいのは出ない模様 なんかしらん間に攻撃II持ってて嬉しい
もう段々作業になってくるからリザルトも流し気味になっちゃうし、所持0の表示だけ見て今のなんだった?ってBOXを見に行くことがちょいちょいあるっていう
攻撃IIはBOXに入ったのが二つ前のだったからその0の表示すら気付いてなかったわ 最近は封じられたところに紫赤白灰の4スロが出たときだけちゃんと見てるわ
あの宝くじ開けるときのような感覚はすこ 残り攻撃Uしか欲しいのないから封じられた珠の中でも4スロで赤色の珠以外は全てゴミに等しい 地学3の効果は知ってるだろw
ギルドワークなら装備にも付いてるから腐るけどキメラ採取装備なら必須 >>105
ギルドバヌーク装備組んだら欲しくなったな
別になくても武器にスロ穴開ければいいから困らないけど 採取装備は突き詰めていくとスロ4と炎妃龍付けてスロカスした赤龍武器担いで
エンプレスバヌークあたりに落ち着くからなあ
よって地質学IIIや植生学IVや威嚇IIIはあると嬉しい 耳栓5あったら運搬の鉄人もいらんよな
腕クルルよりカイザーで良いか
エエカババが1番盛りやすいのかなスレチ過ぎるかすまん >>4に続き、本日2個目となる防音Uきたわ
やっぱ凄い偏りあるのな 僕の考えた最強の探索装備更新できるの嬉しくない?
ツタ早く登るために回避距離入れたり用途に合わせて考えるの楽しいよ ギルドの見識は覚醒武器のシリーズスキルに無いのか……?残念だ ババァはなぜ当方が個別に持っている[痛撃珠]×[体力珠]を合成して[痛撃・体力珠]を作り出せないのですか? >>115
PS4とスイッチを合成してPSスイッチなんて出来ないだろ? >>116
任 天 堂 プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 24日からの祭りでマスター珠集め救済クエ来ないかなー 採取装備は整備5にして 小型モンスター剥ぎ取り特化装備をギルドワークとギルドパレス組み合わせて作ったわ
この先出番ないけど MR800 ついに攻撃Uの存在を確認
2個目も頼むわ
その前に放置してた観察依頼やってトロコンしておくか 2回連続でレア12が2個ずつ出てびびったわ。回避複合だからちっとも嬉しくないが... >>121
また蒸気で金銀鋼チケ来るだろうしポイント貯めとけ 危険度3で4000枠は回したが、レア12のII珠は攻撃と達人が1個ずつ出ただけだ 属性ライト歴戦ネロ4分台で回せるって信じられんな まさかここまでとは 3月に特殊個体モンスター2体追加か
臨界ブラキと錆びクシャな気がするが 調査レポート圧迫されるの嫌だな 匠体力と耐衝体力と回避解放がテオからまとめて出たけどおそらく使わない
強壁出ろ 防音体力あれば大抵何とかなる
防音2が二個あれば更に広がるけど、一個だと微妙 ブラン意外と狩られてるやろ
ヴォルと違って生産最優だし ネタを含めてIBでの我が名は云々ってよく見てきたけど、IBにおける装飾品救済ってもう蒸気のみでは?ともうっすら思ったりもしてた
そしたらクエストの形でちゃんと配信されるんだな 自分も金銀は大乱獲だなー
というか討伐数の1位2位ってほとんどの人こいつらじゃない?
希少種とは一体…… 金銀は他より封じ珠の排出率高いし、確定で刻み珠もあるうえに実質エリア固定モンスター
だから需要も供給も抜群よ うろ覚えだけど、以前検証でそんなやりとりがあったんよ
ガセならすまんが 回してるモンスによって印象変わると思うけどね当然
金銀ラーからグレード高いのが出てるけどほとんどそれしか回してなかったわ 金銀ラー(御苦労もかな?)はクエスト報酬で緑の珠一個おまけつくとかそんなんじゃなかった? 我がなダオラきても報酬枠全部封じられたで埋まってるとかじゃないと行く気起きねえわ なぜクシャが狩られないか
それを開発が分析してるのかどうかそれが問題だ
コツとか言い出すようなディレクターが指揮取ってるんじゃ無理か 圧倒的スルー推奨もんすクシャ
こいつを見ているだけで開発の無能差がわかるよな IB解禁間もない頃、古代樹20分の調査クエストにて
ドクロマーク出て巣に戻る間のタイムロスで時間切れになって以来二度とやるかと思ったわ 600手前で達人U攻撃U匠Uなし そろそろ出て欲しいです、お願いします HR500弱で挑戦2と痛撃体力と超心体力が2個づつになったので、レア11は大体OKになった
ただ有用なレア12は全然出ていないので、ここからが地獄だな 耐龍IIIがやっとこさ出て来てくれてMR866にして耐III系コンプしたわい >>168
導きで無駄にランク上がりまくってた時期もあったし、まぁランクについてはなんとも言えない
ただ現所持レア12が18個に対して耐IIIが10個て
渋いわ 耐瘴3とか耐眠3が出ないなあとずっとカプコンに怒っていたのは内緒 アプデで属性攻撃2が出る確率増えたの却って迷惑だったわ
双剣の場合、○属性攻撃護石5使うのが基本だし 残10種(内レア12は4種)
匠2/特射2/超心回避/匠回避
防風/攻撃はあと1つ、達人はあと2つ欲しいな
11はどれないかわからんけど結構集まってきてるなぁMR700導き150h
ムフェトもMR100〜150分程あるかな 一日で達人IIと特射IIが出た…
あと防音IIでコンプや… みんな良いの出てて羨ましい
レア12が出てもゴミばっかだよ PC版のスレをチラッと覗いたら1200連ガチャでも出ない珠が有るとか…
なんだそれ?ゾッとするな😱
いや、もう一点狙いなんて無駄って思ってるから今更なんだけどね 5中3個が1スロとか舐めてんのかな。歴ネギ倒して得られたのが1スロ珠3個と2スロ珠一個と4スロ1回とかモチベ消えるわ。 2月の装飾品救済でレア度12が出やすいイベントなら回しまくるけどたぶん無いな 残り3種だからランクカンストまでは諦めないけど、そこまで行って達人II攻撃II防音II出なかったら心折れそう
望み薄とはいえ2月の装飾品クエには期待してしまう… 出ない出ないって書いてたら2時間のうちに痛撃体力が2つに逆上2まで出たわ
とにかく書き込めとことん書き込め 防音2挑戦2攻撃2よろしくお願いします! >>179
逆に出まくると、今までの苦労は何だったんだよ。
とならない? 2月救済は良くてレア11まででしょ。12が出たら誰も調査やらなくなるし 11まででも一回のクエで20個以上手に入るなら大歓迎だわ
(クシャで落とし物拾わせる場合を除く) 設置竜巻にハジケ結晶打ち込むと四方八方にまき散らされる仕様になります
なお、竜巻は1つではない ここの住民は5枠消費してやり直しを繰り返してるん? >>188
4枠5枠を貼ったり救難に入ったりしてやり直しは一切してない バックアップロードが効率は良いんだろうが全く参考にならなくなるからやらない PC版で最近始めて、やっと装飾品厳選しようと思い始めたのだけれど、強弓とか散弾とかのレア8は風化を集めるのがよくて、歴戦2で回すのが効率いいんですよね?
いろいろ調べてみてるのだけれど、マスターの歴戦2と上位の歴戦2、どっちが効率いいのかいまいちわからない
一長一短って感じなのかな?
上位のメリットは、周回が楽なことで、デメリットはMRに経験値が入らない(?)こと
マスターのメリットはMRに経験値がはいることで、デメリットは調査クエの基本報酬で風化がでるかわり、追加報酬に風化が入らない(?)こと? 風化した珠集めなら歴戦2だけれど、レア8狙うなら歴戦3のがいいのかな?
同じ風化でも、歴戦3で入手した風化のが高レアリティのものが出やすいのかな
わからんことばっかりでごめん やっぱメイン武器で欲しい珠が一向にでない物欲センサーなのか... 上位の歴戦はもうやんなくていいでしょ
マスターの歴戦がよっぽどキツくて時間かかり過ぎるとか、レア11,12珠は一切要らないとかならともかく、MRの歴戦2,3をまわした方がいいんじゃね?
ヴォルガノス来てる時はそっち行った方がいいかもだけど というかあと数日でたぶんまた錬金チケットくるから必死で回せば散弾なんて余裕で余るほど出るよ
強弓はわからんけど レア12の攻撃、達人、防音は出たけど。痛体超体は一つも持ってないわ >>196
やっぱりMRのが副産物というか、いろいろ同時進行できていいですよね……
昨日のことだし試行回数少ないんでちゃんと覚えてないんですけど、MR歴戦の報酬ででる風化って、特別報酬枠じゃなくて基本報酬で出ますよね 銀チケからしっかり強弓強壁心眼抜く運営だから真の救済はないよな
でもムフェトまでに解放体力下さい >>183
MR260超えたところで痛撃体力3個目でた。
欲しい超心体力はまだ1個
匠2防音2攻撃2はまだ出ない
なんでこんなに偏るんだ MR700弱で残り5種まで来た
特射U 防風U 昂揚体術 転福体術 防音体術
特射出ると構成変えられるんだけどな〜 >>199
PCなら素直にMOD使って揃えた方がいい
装飾品ガチャはただの時間泥棒 アイテム買えるMOD数時間前に更新されたけど、オレノ脳ミソじゃローダー導入わからなくてやらんでいいわってなったゾ
基本マネージャーで入れてるがなんか反応しねーわ >>201
本当偏るよな、MR500ちょいで食学V持ってないの知らなくて一昨日初珠ゲットしたのに昨日だけで更に2個出たわ PC版で装飾品ドロップ率変えるMOD出てたから見てみたらやっぱりレア12の〇〇U系のドロップ率は複合系のドロップ率低いみたいだな
ttps://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2531/images/1979/1979-1579462628-1097891700.png
これで計算すると歴戦危険度3の1枠あたりレア12〇〇U系は0.04%、複合系は0.08%か 挑戦U、全開U、逆上Uはあるのになぜ無傷Uはないのか フルチャはLv3までしかないけど他はLv5以上あるから
そんだけ 装飾品リアルマネーで数百円程度で買えるなら買うわ
遊べる時間の少ない者には運任せ要素はキツすぎる 特射Uいらなかったわ
T×2個でも変わらなかった
勘違いしてた 達人U3つ目と痛撃体力2つ揃ったから双剣用の装飾品集め終了 >>211
0.04%って2500分の1?
何だこれ😇 >>211
>レア12〇〇U系は0.04%
1/2500かよ……
99%の確実さで手に入れるには、11500枠分、毎日16枠ずつ消化を2年間頑張る必要(それだけ頑張っても100人に1人は手に入らない)
やってられるかボケェ! >>215
しかしなあ、珠買えちゃったらもうやる事なんもねえぞ >>220
それだけ回しても3人に1人は手に入らないんだぜ 球のギル購入→許せない
球の排出率変動→許せる
球の変換→許せる 開発イかれてんなあ
現実的な時間で全プレイヤーがフルコンプできるようにしとけよ
全珠錬金できるようにしろ 封じられた珠が歴戦危険度3からしか出ないことで限られたモンスターしか狩られないという自ら作ったモンスターをクソモンスにするアホ開発 データ解析の功罪はともかくとしてこういう客観的な内部データが分かるのは有難いね
だって幾らユーザーが確率がおかしい!って言っても、それはあなたの主観だからって言われたら何も言えないもの
本当はこんな低確率のガチャゲーにはNOを叩きつけなきゃと思うけど、まあ次も売れちゃうから無理かな? modで全部の珠出してみたけど、これを集めさせる開発はイかれてるね
珠の種類が多すぎて珠を買う作業すら大変だったわ
正規の方法で集めるのは俺みたいな層には無理だな 護石と発掘ガチャってワールドの自己満珠ガチャ(一部人権)ってどっちがキツくて楽しいんだろ?
ワールドしかしてないからわかんないんだ。 >>232
過去作の護石採掘と発掘武器ガチャって…の間違い。 もちろん集めるのは自己満要素だしやらなきゃいけない訳では無いから声高に何とかしろ!って叫ぶのもどうかとは思うけど
この確率設定で開発のユーザーへの姿勢が透けて見えてくるな
仮にも大手なんだから水増しは最少限度にしてもっとゲーム内容で周回するの楽しい!ってさせて欲しいとは思う
それが簡単な事では無いというのも理解してるけどな 決まったモンスに振り分けられた珠が追加報酬で出れば良いだけだと思うんだけどな 大霊脈をキー素材にして珠作れれば…導きから出て来れなくなるからアカン… 開発「さあバカども!今日も2500分の1を狙って無駄な時間を過ごすんだw」
達人U 攻撃Uとか都市伝説だろ
ましな珠 挑戦U2つ 体術U1つ 痛体力2つ 超体力1つ
以上 装飾品の確率を低くする事でユーザーがそのためにログインしてくれるから今後もそのやり方は変わらないな 次回作もエンドコンテンツは装飾品ガチャゲーになると予想 1/2500x1でも狂ってるけどこれを複数要求するんだからマジでキチガイじみてるよな それにリアルマネー遣って回すソシャゲはマジで頭おかしい >>200
強壁出たらいいなと銀チケット回してたけど、そもそも出なかったのか… 運営「強壁強弓心眼入れ忘れたわ!まあいいか、出ない方があほユーザーと宣伝してくれるYouTuberがたくさん回してくれるから放っておこうw」 いやあ全くアイスボーンは良ゲーだぜ!!僕の鉄壁解放どこあるのさ!どなたか知りませんか!? MR500にして残り25種
鉄壁解放が1個も無いよ 強弓と強壁は、導き地で同時に出たが
心眼はIBになってから得られてないかも MR800だが強壁はワールド時代に手に入れた5個だけ。攻撃1は30個あるのにな。
攻撃U達人U防音U匠Uを各1個揃えるより難しそう。 >>242
でもあれ実装しようと考えた人、経営側から見れば天才だよな
億万長者になれたんだろうか >>221 >>211
サ・ガ界隈の狂人達ですらドン引きする確率だな… >>242
向こうは今時据え置き機でゲームしてるなんて頭おかしいって思ってるんだよなぁ! 地底人よりはマシ、地底人よりはマシ、地底人よりはマシ、地底人よりはマシ・・・(自己暗示) ストーリークリアしてスパッとやめるのが一番良い終わり方かもね。珠集め始めると1/2500を10回当てる地獄が始まる ここまでレア珠を渡したくないって、どういう考えなのだろう。プレイヤーを楽しませる気がないのだろうか >>261
40%(封)×3%(rare12)×3.33%(1/30)で0.04%かな 一点狙いレア12(レア13)出すのが1/2500なのと同時に、珠コンプまでの目標値も危険度3を2500枠だから
1/2500を何個も〜って考え方はしなくていいと思うが 同種を複数個って意味じゃないの?
攻撃Uは2つ欲しいし、達人Uも2個、弓や双剣は3個使うこともある ディアブロスで超心体力と達人Uが連続できたー
挑戦Uと防音Uもほしい 攻撃Uがシミュで引っかかったことないんだが武器何使ってどんな構成してたら2個もほしくなんの? >>266
ディアブロス危険度Uだからレア12の達人Uは出ないだろ コレクション要素のない3Dアクションだってあるし
対戦ゲームやっても良いし
萌えゲーやっても良いんだぞ 銀レウスから達人2珠が出てきたがムフェトがある今達人2があまり有用に思えない。装備は更新できなかった。 >>269
確率はかなり低いけど危険度2でも一応封じられた珠は出るからそれじゃない? >>269
黄色い珠出たら出るよ。
オドガロンが匠2くれたことある アイスボーンから新規で初めて現在MR246、見事に強弓強壁心眼難民になりました。 やっと耐火珠Vが出てくれましたよー。MR690‥
なお防音IIは一個もない模様。 痛撃体力くだしあ泣
11狙いなら歴戦2も行ったほうがいいかなあ 装飾品の課金には賛成だな、排出率絞りすぎ
自由な時間が少ないサラリーマンはレア珠欲しさにいつも歴戦3のクエに参加してるけど、いつも同じじゃ飽きるよね、必要な装飾品を早く揃えて任務クエとかの救援に行きたいし、歴戦1とかのクエもやりたい
痛撃体力は1,000円までなら出すぞ、有料の髪型とかジェスチャーなんていらん 強さに関するものを課金制にしてプレイヤーが去ったゲームがごまんとありましてねぇ、 というか有料DLCは役に立つ装備以外って明言してたじゃん 大した珠無くても任務程度の救難や歴戦1なんて回せますけどね
こんなエアプニート読点ガイジが課金賛成とか言ってんの臭い臭い 2500時間かける時給1000円で計算すると…
ひえっ😫 開発が延命措置として排出率を低くしたことが逆にユーザー離れになってないか?
歴戦古龍もいいけど他にもモンスターはいっぱいいるんだよ、珠集めで頑張って危険度3を回して揃った頃にはお腹いっぱいになる人もいれば、全然出ないからやーめたとなる人もいる
自分の理想の装備を早く揃えたいと思うのは誰にでもあるでしょ ひたすらドロップ率や難易度を絞った結果ユーザーが9割減ったディビジョンというゲームがあってな…… >>284
他ゲーなら装飾品は買えて護石を作るのを頑張るくらいの仕様にするだろうな >>268
滑空の装衣に攻撃2を二つ詰めたりしたいんじゃない? 悪いが装飾品だけは弄った
あとアイテムも これだけでモンハンライフ快適よ レア12狙いとかだと封じが出てやっとスタートラインなんだから、危険度3の刻まれ率もっと下げてほしい
5枠封じ0なんてのもザラにあるし https://i.imgur.com/25tJ4Ns.jpg
ここに記載がある装飾品が出やすいクエストってまたヴォルガノスやジャグラス? >>286
そんな感じかな、要は絞りすぎってことを言いたい
レア珠欲しくて歴戦3ばかり数百時間やってることの異常さを開発に気づいてほしい
新規とか復帰組の救援に行きたいけど時間ないからいつも歴戦3ばかりやってしまうし、いつまでも装飾品集めが終わらないからモヤモヤする >>291
難しい所ではある
珠コンプ目的ならそれはやりこみ要素なんで時間はどれだけかかっても良いし途中で止めても良い
最低限必要な球がどうしても出ないなら問題だが、現状そこまででもないしな
レアアイテムが出ないなんて当たり前で、だからこそレアアイテムなわけで 逆にレアガチャを楽しめ
課金とか簡単にとれたらまじで人いなくなるぞ レア12は8個しかないがそのうち超心体術が3個とか
体術なんて、未だかつて使ったことないぜ ネトゲのレアポップモンスターの取り合いとかとかしたら皆ストレスで死にそうだなw ガチャ楽しみたい人間は素直にソシャゲいけよ
買い切りのCSで極端なガチャ要素はいらん
モンスター狩るゲームなのにガチャが目的になったらアカン そこは個人の楽しみ方次第で
目的の珠をリアルマネーで買ってストレスフリーに楽しむもよし
あくまで課金せずに時間をかけてリアルラックを楽しむもよし
そういう選択肢もあっていいんじゃないかな 全スキルの複合玉があってそれでヒーヒー言ってるならまだわかるんだがなー
レア12出ても体術か回避絡みがほとんどだし 偏りってすごいよね
現在MR700で攻撃Uが5個、達人Uが3個(4個)出てるわ
なお防音Uと特射Uは見たことない 偏りっていうかレア珠は1つめが出るのにかなり時間かかる
逆に1つ出てしまえばすぐに2つ3つと出てくる
そんな感じだよね そもそも絞り過ぎなんだから緩和するべきだと思う
課金賛成とか言い出したらカプコンの開発の思うツボ
Wの頃にクエ報酬の装飾品やカスタム石の絞り過ぎでユーザーの不満噴き出して後に修正した前科があるのにIBでそれを超える低確率に設定した開発頭おかしい
>>290の装飾品クエなんてドドドみたいな救済笑クエだったりレア12出ないクエもありえるよ >>299
そういうこと
時間のある人は頑張ればいいし、時間がないから金払ってもいい人様々いるんだよ
0.04%なんて正気の沙汰じゃないよ そういうのあると買わせるためにまともに出せない確率にしてるってなるからなあ モンハンはモンスター狩るゲームじゃなくて、それこそ昔っから出ねー出ねーと愚痴りつつ周回するダーム
心眼出る迄HR400は行ってたが2個目は+50もいかなかったわ
むしろ歴戦王はチケ7枚で卒業なのでモンハンにしては珍しい >>306
素材集めの周回は別にいいよ
必要数が分かってて終わりが見えるんだから
装飾品ガチャの0.03とか据え置きの確率じゃないわ 超心体力レア11なのかよ。なんで超心系は体力だけでないんだよ! >>309
出来るけどテーブルは交換しないと進まない 多頭クエは7枠とかあれば面白かったんだけどなー
せっかくティガとかナルガとか新しいモンスターいるのに結局危険度3周回するのはもったいない気がする >>211
これってレア11のG4の中でもU系のドロップ率が低くなってたりするの? >>311
開発「あのモンスターが登場!!まさかこいつも参戦するとは!!まぁほぼ狩ることないんですけどね」 無印版ならまだしも、簡悔全開のIBのスタッフじゃまるで信用できねぇな
歴先クシャ・歴戦黒ディアの闘技場同時クエとか仕込んできそう 今PC版Wizardryでアイテムコンプとかさせたら皆発狂するんだろうな
今時のゲームはすぐに終わる、コンプする事が求められてるってどっかのゲーム開発者が書いてたけど、その通りだな >>264
防風2、防音2、攻撃2、匠2、達人2、特射2
これらレア12の2系を6種類コンプするだけでも必要枠数の期待値は6125だぞ・・・ U系が複合系と比べて絞られてるってのはお前らの言いがかりと思っていたがガチだったんだな。
一回出た珠は以後出やすくなるってのも割とマジかもしれんな コンプしたいから使いそうも無い珠が出なくてクソ!ってのには自己満なんだからさ…って思うけど
大概狂った設定の珠は有用なやつなんだよね
開発も明らかに理解してこんな確率にしてるよね
本当にそいつらの性格が知れるしこれにOK出した奴に非難行くのも分かるわ MR900台のおれがテオとかのワールドからの通算の奴は正確にはわからんけどHR300台でアイスボーン入ったから討伐数6割換算としたら危険度3を1500体弱倒したことになるから確率に近いのかな?
追加で5枠金ハメで300体は倒してるけどね
4枠以上しかコンプまでやらなかったから、アイスボーンはマジでMR800台から999までにコンプ位の確率で調整したんかね
本気でコンプしたいなら調査メインでやって999までは泣き言言うなみたいな感じ?
まあ、控えめに言ってやばいよね >>318
危険度3の4枠5枠を1300位回すのか…これだけでMR700は上がるね
これはカンスト待った無しですわ 装飾品だけ目当てで調査こなすのは精神がもたないですわ
いろんな武器使いながら練習目的もかねてやってます カーナとか火力盛りパンパン速いけどね
TAってわけじゃないけど双剣でターン制バトルしてるとやっぱカーナ面白い 二つ目の鉄壁解放と痛撃体力が出たわ
今日はいい日や 紫色が出た!なにかなワクワク→抜刀治癒、超心治癒・・。
超心体術出たけど痛撃体術なら良かったのに。 >>310
ならやる意味ないじゃんwクエやらその他諸々では進まんのか。 5枠ジンオウガ亜種調査クエストでイビルジョー乱入 →ラージャン乱入 →こやし玉投げる→別エリアで三匹合流→交互に三匹のbgmが流れる地獄絵図 クソゲーかな >>329
アイボってそんなんばっかだけどそうなったときの対処ができないせいでストレスフルなんだがどうするのが正解なんだろう 龍結晶の地なら挑発の装衣着て頂上まで連れていくしかない
ただオウガ亜種は誰でもストスリで3分狩りできるから大体合流する前にくたばるよ オウガ亜種はよく乱入したバゼルやジョーにどつかれて転がってるな 欲しいレア12が1/2500ってまじかよ、そりゃ出ねーわ。痛撃体術か痛撃体力くらいは欲しかったなぁ。 >>333
痛撃体力はレア11
1週間で2個出たぞ 絞りすぎとかいうけど別に全部揃わないとゲームにならないとかじゃないしなぁ
レア12なくても近接全般は見切り弱特超会心に
体力3ひるみ1と武器種毎の必須級に欲しいスキルに
モンスター毎の対策入れる程度はできるし 1スロが2つの装飾品は3個相当にしてほしいね
鉄壁3とか砲術3とかさ
あ、でも新たに追加ならいらないです レア12どころか11でもろくなの出ないし現状の装飾品でもそれなりのスキルは組めるけど、誰だって最適解の装備を組みたいのが普通だよね
だから歴戦3を繰り返し頑張るわけで、それが0.04%とか言われるとバカクセーと思うでしょう
ユーザーを楽しませる気があるなら、どんなに低くてもせいぜい1%くらいじゃない?0.04%なんて何を根拠に設定したんだろうね
ここらへんが開発の頭の悪さを感じるし、だったら装飾品売ってくれと思うのも仕方ないよね >>337
強くなり過ぎないようにバランスを取ってるんだろうな
自分としては耐火とか1スロ3つのがある奴の2つの奴は完全に劣化だから
3スロにはまるようにして欲しいが 未来視できるけど、スナイプはもう出来ないんだよね?
・雷光2が一つでいいから今すぐ欲しい
・持ってる珠から錬金値が高いものを使って100手くらい先まで見て、例えば雷光2が50手先にあったとする
・やり直して今度は要らないゴミ珠を生贄にして50手先まで進める
この手は使えるよね? >>342
こういう書き込み見るたびに嘘とは思わないが徳が無いんだなと思うw 徳を積んだ虫。どれだけ徳を積んでも所詮アルセルタスはアルセルタス 装飾品のイベクエ、正月に出して欲しかったなぁ〜
炭坑夫の方がまだ良心的だな しかしあと2種で挑戦Uないとか…あれってレア11じゃなかったっけか 鉄壁解放って出やすいほう?全然出ない上に俺が3つないと業物使えない😢 装飾品の為にPC版のmodに闇落ちしそうだわ攻撃Uどころか50枠やってもレア度12がでないとかどうなってんねん >>349
50枠のうち、封じは40%なので平均20枠
20枠のうち、レア12は3%なので0.6個
1個分の期待値も回さずに何を寝言ほざいてるんや MR500になっても痛撃体力と超心体力出ない
痛撃と超心の複合珠は治癒と加護しかないわ
有用なのは挑戦IIと逆上II×2と匠IIぐらいしか出てない ちなみに今見たら
痛撃体力9超心体力5挑戦U3逆上U5匠U4攻撃U2達人U2(1)防音U1
だったわ 飽き通り越して拒否反応出てきた。もう俺んとこに鉄壁解放は出ない。 >>338
課金ガー理想ガーとか喚いて任務救難すら行けないPSの人が装飾品揃えて意味無し >>357
話が飛躍しすぎててわからないんだが>>338は任務救難すら行けないPSの人なのか? 鉄壁解放の人はマカ回してるか?
自分のは3つめまで全部マカ産だぞ、揃った直後に調査で4つめ5つめ出てイラッとしたのは内緒 超心回避とか痛撃回避も相当絞ってるな
レア12内でも格差が酷すぎる マカ回すと意外と出るものはでるよな
クエで砲術Uが全然でねぇと思ってたらババアがあっさり2個出しやがった >>323
レア12の2珠を1個出すのに必要な枠数の期待値は?
⇒1個あたりの排出率は1/2500。これが6種類あるので期待値は416.66枠...@
コンプを目指した場合6種類の装飾品は当然ながら被る事がある。これを踏まえてコンプまでに必要な収集個数の期待値は
⇒6/6+6/5+6/4+6/3+6/2+6/1=14.7...A
@とAを掛けて6125枠 >>363
ごめん。最初から貰える達人2の存在忘れてたわ。
416.66×13.7になるから正しくは5708枠だね >>351
俺もMR450だが全くいっしょの珠状況だわ
それぞれのセーブデータで出やすい珠があるんじゃないか? >>335
教えてくれてありがとう。もうちょっと頑張るわ。 組みたいビルドに必要な珠ぜんぶ揃ったのに気づいたら歴戦古龍を回している
誰か俺を止めてくれ… >>338
PC版買ってMODればいいんじゃない? >>367
一度も使ったことのない武器を使ってみると新鮮 痛撃〇〇をここ2週間ぐらい見てない
救済クエまで待つかな。。 珠救済クエ(封珠が出るとは言っていない)
無印のウラガンキン二頭クエみたいにどうせ太古止まりとかだろ知ってる 多分鉄壁IIとか砲術II、鼓笛IIみたいな各武器種の基礎的な珠が救済対象でしょうねぇ
弓で言えば体術IIとかも 強壁心眼は持ってなかったけど危険度3でついでに出たわ 無印の珠は全種10個以上持ってるのだが
強弓>心眼>強壁の所持数だったわ
強壁のドロップ率をどうしてここまで絞ってるのか理解でけんよ
だからIBになって1000万人ユーザーが消えたとか言われるんさ >>340
それはイケるよ
自分も挑戦体術がどうにも出なくて、久々に溜まりに溜まった素材を使って未来視しようと
したらたった8手先に居たからもう素材の使い道(レア11以下はコンプ)は無くなったけど… レア12とか良珠が出る確率、
モンスター(危険度3)毎に違う気がするが
気のせいかな?
良珠
テオ、金銀レウス、怒ジョー
カス珠
ハザク、バゼル、ネロ ネロ、オウガ亜種、ネギも良いの出る
というか人によって違うだろ
まあ金レウス銀レイアはかなり良いけどな。痛撃系は4や5でも出る。 マカ連勤は時々やってる。またやってみる。サンクス。 骨の消費的にマカ壺100回分くらいはやってるはずだが有用な珠でた記憶はないわ 結局好きな敵は数多く倒すわけで、母集団が大きいからいい思い出としても
残りやすいだけかと。当然全然倒さない敵はいい思い出が無い
自分は色々散らせてるけどハザクでポロポロ出て
なんじゃこりゃモンス関係ないやんって思ったわ 持ってる人だけが気持ちよくなれるのならいいんだよ
「ベヒーモス強すぎ。なんか弾かれたところでやられるし、のしかかりガードできないんだけど!!11111」
「えっ?ガ強必要?心眼も?チャアクやガンスは砲弾装填数も?みんなつけてる…」
「ブリブリブリブリブリュリュ(ry」
必須レベルのモンスなんか出すからライトな奴らがついていけなくて、その結果1000万人に見限られたんだろが そもそも封珠が出にくいわ
イベントは 出る珠を封珠だけにしろ >>377
個人的にはキリンも良い珠落とした記憶あるな
まあモンスター別に出やすい珠は設定されてないと思うわ 俺が持ってる痛撃体力2個とも危険度2(1個はヴォルガノスなのはおぼえてる)
超心体力1個ディアブロス
達人U1個ディアブロス
だわ
あんまモンスター関係ない気がする
危険度3の方が2より回ってるけど危険度3では上記の出てないしなぁ レア12が六個
そのうち回避つきが三個
うーん、この 装飾品じゃないけれど、mhw無印カス回のためにネギ玉狩りしてた時
金枠からは全然出なくて、出るの銀枠ばっか。
まぁこれも結局ひたすら周回してるから、銀枠自体が多かったってだけの話なんだろうなーって思った >>391
お前の痛体全部俺のところにあるわ
代わりに俺の超体全部そっちいってるわ そんなに俺の超心体術欲しいのか?
5つあるからやるよ 俺も超体4痛体1やわ
超体のが出やすかったりするのか?
超整痛整は両方2だけど ガチャが苦痛な俺はPC版しか出来ない体になったわ、開発は限度ってものを考えろ XX未経験だがブラキ炭坑とどっちが辛い?掘ってる総時間どっちが多いだろうか ブラキ炭坑の方が圧倒的に楽
確率はどっちもクソだが効率が桁違い お守り時代の最高値の確率は宝くじ並だったよな
つまりスナイプさせて 大体レア11だけで102種類あるくせに排出確率ゴミなのが悪い 実質レア13と呼ばれている防音U、達人Uが昨日何十枠か回しただけで出たからみんな気長にな。
ちなみに達人Uは4個目だったから要らんかったけど、、、 お守りは名前でデーブル決まってるって知ってからやらなくなった >>404
てかゲーム内で買えれば良いよな
最終的には装備強化位にしか金使わなくなるんだし 強壁ってアイボのクエでのみ出にくいの?
ワールド組は持ってるよね? さっき二つ目の鉄壁解放が出て装飾コンプした
疲れた。本当に疲れたよ。 ワイもそう思ってたけど組みたい装備シミュったら3つ要求されてまた掘り掘りしてる 来月の珠救済はドドドだろうな
封じられたが出るクエは半年後だろ 刻まれたでも数次第では俺は回すぞ
怖いのは簡憎太古の可能性 >>412
鉄壁解放3つ無いと組めないものはある
それを組みたいかは人による
俺は組みたい、よこせ 刻まれた10個以上で5分以内楽勝でようやくじゃない?
挑戦Uラスボスなんでそれなら回す まぁイベクエだからMR低くても参加出来るやつでしょ
ってことは封珠は出ないだろうな ガノス方式だと
拾い物:刻x拾った数
報酬確定:封じx2って所か
でも多分、発表時期からして太古と刻の組み合わせなんだろうな 今日やっと2個目の攻撃IIがきた。
MR850
アイスボーン プレイ時間 850時間
攻撃II 2個
達人II 2個(1個)
匠II 2個
防音II 1個
防風II 4個
特射II 4個
歴戦クエ討伐数はこんなもん
ラージャン 208
カーナ 210
金レイア 201
銀レウス 200
バゼル 103
ネロ 44
ハザク 80
ネギ 44
ジンオウ亜 85
イビル 152
キリン 100
ナナ 40
テオ 105
クシャル 5
達人II、防音IIがあと1個ずつ欲しい。 今日やっと2個目の攻撃IIがきた。
MR850
アイスボーン プレイ時間 850時間
攻撃II 2個
達人II 2個(1個)
匠II 2個
防音II 1個
防風II 4個
特射II 4個
歴戦クエ討伐数はこんなもん
ラージャン 208
カーナ 210
金レイア 201
銀レウス 200
バゼル 103
ネロ 44
ハザク 80
ネギ 44
ジンオウ亜 85
イビル 152
キリン 100
ナナ 40
テオ 105
クシャル 5
達人II、防音IIがあと1個ずつ欲しい。 今日80手ほど未来視してみたら11月中旬に40手やった時と
まったく変わってたのだけど錬金しないとテーブル
動かないんじゃなかったけ?錬金は全くしてないので
てっきり前半40手は同じ結果だと思ってたけど >>421
クシャ5笑ったw
全部で1577体か。。。導きでもある程度は狩ってるだろうから実質1400体くらいか?
何にせよU珠コンプには6000枠くらい必要っぽいな やたー解放系の珠をコンプしたよ
解放体力以外のな!
欲しいやつだけ永久に出ないやつだろこれ
マムで見た 解放体力mr300で3つ揃ってからmr800まで一個も出てないわ ついさっきマカばあさんのお尻から解放体力出たわ
欲しいのはこれじゃない 既に3個もってる解放体力が今日立て続けに2つ出たわ
一方で鉄壁解放は1個のまま
レア12の有用な珠は出る気配なし 強壁心眼はヴォルガノスがくれたけど危険度3では1個も出たことねぇわ救済なかった世界線考えるとあたまおかしなるで >>428
強壁も心眼も歴戦3から2個ずつ出てるから出ないわけではない ムフェト終わってから歴戦3しかしてないけど強壁2つ増えてるから出る 太古〜封じられたでは心眼も強壁も出ないのは確定だから
基本報酬に混じった風化から出てるだけだよ >>420
我が名はクシャルダオラ 来るなこれは… >>432
落とし物拾われたら悔しいからな
当然よ 携帯変えたら泣きシミュの持ってる装飾品リスト消えてる
また入力するの面倒だな クシャ3部位で風圧完全無効にしていても
アッパー食らうのは何故なの? あと咆哮からの即ブレスでハメてくるのも地味にクソルダオラとナナだけなんよな
とことん糞を極めてる 使えない未入手の珠が何回かに一回ぐらいで出るのが続いてて
急に達人U混ざってて驚いた >>440
調査ポイントこんなに貯めるのってどうやったらいいの?
わざわざ貯める作業しなくても貯まるもの?
いつも2万ポイントbュらい行ったり覧�スりなんだよbヒ 特に稼いだことないけどどれだけ使いこんでも50万ptsぐらいは常にあるなあ
1〜2人の少人数でやることが多いからなのか導きでまめに採取してるからなのか
逆にどうやればそんなに枯渇するんだと思ってしまうな ここで攻撃IIと達人IIの存在を再確認することで今日も調査を回すことができる >>442
一時期導きばっかやってときもあったし、勿論その中で採取ポイントもちゃんと回りつつね
あと環境生物の金冠集めマラソンで生物乱獲しまくってたときもあったから、それで貯まったというのもあるかもしれん >>442
自分も100万ポイント以上溜まったけど毎ターンバウンティはチェックして
達成しやすそうなのに毎回更新していって配信バウンティは全てこなして
落とし物は極力拾って(特に古龍は1600Pが出る)通り道に痕跡があったら拾って
導きの地でモンスターを倒したら次に何が出るか分かるまで骨等を拾ってという感じかな
青い宝石や氷瑞花のマラソンは数回しかやってなくても溜まっていってるから
普段の地道な作業の繰り返しで一獲千金のように一気に稼げる方法はないと思う なるほどみんなありがとう
自分の場合採取は必要最低限で素材がなくなったら拾いに行く程度だから収支マイナスになってるのかもw
そのくせ肥料やら貿易船やら探検隊は使ってる😌 >>448
一部の人は初週だったかのバウンティバグでポイントカンストしてたりするね
自分は無印貯金あんま貯めてなかったから70万くらいかな ワールドはともかくアイスボーンは導きや宝石やんなくても増えてく一方です。はい。 貿易は消費アイテムにしてるがみんなそうじゃなかったのか
やわらかい土を定期的に使ってすべての肥料効果MAXにしてるし
それでも、ばばあ回す分くらいは全然あまるが 交易で消費アイテム3つ、肥料効果×4になったら補充、オトモダチ探検隊
使ってるのはこんくらいか
無印で龍結晶でマラソンしてたときもあったなーなつかしい 錬金回すための、溶かす装飾品交換するための、金銀チケットを蒸気スロットでたくさん貰うための、備蓄燃料を増やすための、導き鉱石マラソン+α
2日かけて4時間弱14万くらい燃料貯めた疲れた 気合い入れて歴戦ぶんまわしたけど出ないねー
もう辞めた方が精神衛生上良いのはわかってるんだが病だなこれ 攻撃Uみんな欲しい欲しい言ってるから超激レアだけど、実際装備に組み込む事がないわ 基礎攻撃力が6上がっても、手数武器ならダメージが1〜3しか変わらないしな 攻撃7+挑戦5みたいな構成は護石+防具+1スロ装飾品で出来ちゃうからね
俺も持ってないから攻撃欲しいけど手に入れても装備更新はないわ だがしかし歴戦王装備が出ても同じく事が言えるだろうか
絶対要らないと断言できないのであれば掘るしかないのではないたまろうか ムフェトある現環境じゃ物理盛るにしても逆上があるからなぁ
会心5%ついでに入れるにしちゃコストが重い 今回ムフェトスルーして我が名はヴォルガノスやりまくって今回こそ強壁手に入れるぞと意気込んだ結果
https://i.imgur.com/BF4RB4e.jpg 強壁ないってことはアイボーからでマムやってないんじゃない
マムの沼に嵌まってしまった自分はそれの3倍強持ってる >>474
気にしたことなかったけど導き篭ってたからじゃないかね
>>475
5月からのワールド勢
強壁以外の激レア装飾品は全部持ってたからこれでコンプした
なんかものすごく自由になった気分で盾職もできるし調査以外にもいけるんだなーって思うとモンハン楽しくなりそうだわ 龍紋でも回復カスタム入れてると逆上が微妙なので攻撃Uが欲しくなる
無条件で上がるのは良い
属性強化も盛ると1スロットが余らないし。 誤字気付かなんだわ
自身の弱さ、愚かさ、甘さを深く受け止め、向き合いたいと思っています やっぱ報酬枠にあおいろの4たまないとワクワクできん。 蒸気見てみたら自然発生燃料にブースト掛かってるだけでアイテムリストは普段通りなのな
新チケット来るかとか期待してたんだが、というか来るもんとしか思ってなかったぞ いや前みたいに変わってんのか
スタンバイ放置で更新してなかったわ 調査途中でケルビ見つけたら仲間に見つからないように大剣でコツコツタックル食らわせて角集めてたのに酷い😭 おい錬金関係のチケット初めてなんだが仕様を教えてくれ 蒸気の報酬でチケットがもらえる(金銀鋼の三種類)
錬金ババアが球と交換してくれる。
鋼はゴミ、銀は上位レア珠、金はほとんどもらえないが4珠とかでる
蒸気の燃料稼ぎたいなら導きの鉱石を掘る。大きな龍脈炭を集めれば1時間くらいで1万いかないくらい蒸気ポイントもらえる 金チケでもKO複合とかゴミしか出ないし歴戦3回してた方がマシだわ
ワールドほとんどやらなかった人向けだなあれは ちなみに上位レア珠の強壁と心眼は入っていない(画像付き報告がTwitterにさえ一切無い) >>493
一応あるという噂ではある。
強壁強弓心眼等、トップレア数種類は出ないそうだが補強にはなる。 採取装備を新調しようとしたら寒さ無効の珠がねえw
これ普通にやってたらでないもの? MR250くらいあるけど未だに地質学1一つも持ってないんだけどどこでゲットできんだこれ
銅チケとかででないよな?
前回のときもそこそこ回したけど持ってないってことは出ないってことだよな… 心眼のためにヴォルガノスやらなきゃ・・。
キリン三部位って着たほうがいいの? >>504
激運を使うならそっちが上位互換になるから不要
使わないならキリン三部位を付けた方が珠を貰える数が増えやすい >>502
レア5珠だから窮賊で謎の珠をひたすら拾っとけげ 太古・刻み・封じ珠から出るレア5〜8は出る珠が絞られてる感じ
古・風化珠からは滅多に出ない鉄壁 早気 強走 弾強化系がかなり出て来る 地質学はかなり出やすい方だよね
100個以上持っているわ >>505
ありがとう、三部位で水ライト使ってマラソンするわ。チケット5枚しかないからすぐなくなるしね。 感謝チケットでフルドレス作りなよって思ったけどガンナーだ上位装備だとブレスで蒸発するか。 地質学持ってないって逆にレアだな
沼1とか整備1ならまだわかるが 鋼からレア6しか出ないからね
自分は整備とか加護とかを3個しか残さず婆さんに注ぎ込んだら装衣に入れる分が無くなって未だにちょっとだけ不便な思いをしている
やはりカツカツでは無く2~3個は残しといた方が良いとは思うよ 強弓狙いだけどヴォルガノス1体につき何%くらいの出現率なんだろ
1%あるかな? >>514
強弓が風化珠から出る確率は0.68%
ヴォル1匹から平均3個取れるとすると、ヴォル1匹から少なくとも1個出る確率は約2% >>516
風化から0.68%って知らなかったありがとう
古びたからも出る可能性ある(?)と思うし頑張るわ >>517
古びた珠から強弓は0.27%だね
頑張れ 0.27%とか0.68%とか大サービス過ぎるな(白目 100体狩っても出ないしヴォルガノスしばくのもアホらしくなってきたわ強壁はどっかでポロッと出るのを願おう 強壁は実際機能する場面そんなにないぞ
脳死で付けてるからいつ効いてるのか知らんけど 強壁ないから盾職できない〜
強壁出たからガンキン卒業〜
っていうけど、盾職やったことない人は強壁入り盾職やっても結局非盾職に戻る
ガンキン盾職はガンキン抜いて強壁入れた装備でも劇的に変わるわけじゃないからあんまり意味がないことに気付く
大体これ 凍傷注意の方でも珠でるけど、
ヴォルガノスとどっちがいいんだろうな
ヴォルの2倍くらい早く回せて
操作も簡単だからTV見ながら回せる
アストラ装備でチケットも貰える
問題は強壁でるかどうかなんだが 業物の珠って存在しないよな
アプデで追加してくれねえかな
業物、弾節約 シリーズスキル珠欲しいな
シリーズスキル無い武具限定で1個まで入れられるやつ 今回のベリオイベって我が名をクシャにするためだろ
イベ前だったらベリオロスが一番狩られてないモンスターだろうし 2部位のシリーズスキルぐらいなら珠あって良いと思うわ
属会珠あったら属性界隈ひっくり返るぞ 極意とかシリーズスキルではなくて
例えばMR渾身だとしたら単体だと渾身と同じだけど
既に渾身3ある上にMR渾身1付けたら渾身4になるって方式ならなあ…
大抵後半防具に押し出されてレア10極意3部位使わないし >>535
シルソル死ぬぞそれ。
いや、死んでもいいか。現状スキルの自由度無さ過ぎてだるいし やっぱ一つあると明らかに出が違うわ
あれだけ出なかった超心体力や解放体力が3個づつになった
あとは攻撃Uと防音UだけどMR800超えて1個もない Wやってないしスキルシミュにも載ってないからいままで気づかなかったが煙復珠とかいうの持ってなかったわ 超心シリーズうまいこと超心体力だけよけよるわい。はらたつぅ-!!! >>541
今のうちジャグラスから回収しとくのがいい MR480くらいの時に初めて防音2の1個目
そして2日後に防音2の2個目をゲット
めっちゃ偏りあるかんね 昔は増弾難民が多かったが今は強壁難民のが多いんだな よっしゃああ!防音5個目えええ!!
匠よこせええええええ
テーブルは悪意のある人が手打ちで決めてる説を俺は提唱するぜ! めっちゃ久しぶりにrare12来たのだが解放体術珠
こんなのイランわ 2個目の匠II出たわ
そんなレアのより痛撃体力1個でいいから寄越せ 耐寒珠一つしかないの不安すぎる
配布するならptで交換できるようにしといてくれよ 売れないし錬金素材にも出来ないはず。
なくなったと思ったら装備様の欄探すか全部外せば良い >>552
アイテムの売却ロックなんてあるんだ
ユーザーにも開放して欲しいな、ムフェト武器とか間違って石に変えそうで怖い よっしゃ!痛撃体力7、超心体力6きた!
たくみいいいいいいいい!!
テーブル性は悪意しかねえだろ 気づいたら防音U2個目持ってた次は天福体力お願いしますー! 今日匠2と強壁がでたわ
運を使い果たしたかも知れん 4スロレア10を狙うなら
イベクエの「その艶姿、凍傷に注意」を
周回するのが良いのかな >>514だけどヴォルガノス50体目にして強弓珠出てきた
副産物で心眼と強壁が2個ずつ付いてきた使わないけど
>>516>>518に感謝 装飾品の救済クエ早くこい、クシャやるくらいなら我が名はジュラトドスの方が気持ちが楽なんだけどな 言われなくてもあんたがマムたってのは分かってるよ😡👊 >>565
ウィッチャーコラボをやった後でそれを言えるのかな? >>566
全滅するまで殺すは不細工ドアップだしクソザコどし 解放体力×3出たら卒業したい
HR450越えて一個も持ってない 解放体力2つはないと色々キツいな
鉄壁解放揃ってるならまだ余裕があるが >>566
むしろあれでハンターのヘイト稼いだから珠揃ってても狩りに行くわ 防音U3個目攻撃U逆上U達人U挑戦者U0個偏りすぎだろ 大体の人が100くらいで心眼強壁揃う
沼る人は200やろうが500やろうが出ない >>575
怖いこと言わないでくれよ。絶望しそうなんだが。 ガノス前だったから心眼はガチ出なかった
出た時マジで脱力した 数%の確率だしハマる人は何度やっても出ないし出る奴はすぐに出る
自分で天井決めて無心でやるしかない まあヴォルガノス飽きたらジャグラスやればええねん
無限ループや 100体やって出なかったら諦めようかな。ライト使用回数とヴォルガノスの狩猟数だけすげえ伸びるな。 大体の人は100で出てるところに希望を持て
なあにまだ2週間以上ある かかる時間大差ないならキリンセットつけてたほうがいいかもね
あくまで自分の経験論だけど まだ望みを捨てるな
2月に来る装飾珠救済クエストがある!
…あるんだ
…あるよね? >>574
風化珠から心眼出る確率は0.23%なんだ >>574
風化珠から心眼出る確率は0.23%なんだ
ヴォル1体当たり平均3個の風化珠が取れるとすると、1体から少なくとも1個の心眼が出る確率は0.69%や
なので50匹狩って心眼が出る確率は約30%、まだまだやね
100匹狩って出る確率は約50%、これでもまだまだ
660匹狩って出る確率は約99%(100人に1人の不運な人はこれだけ狩っても出ない)、ここまでは頑張ろう(鬼畜) >>587
詳しくありがとう。軽く絶望する数字が知れて良かったよ(白目)
心を無にして魚狩するしかないか。 レア12の○Uが紫枠から出る確率の0.04%に比べれば大した事ないよ
というか危険度2と危険度3の古龍以外は通常報酬枠から風化が出るから
より難度の高いレア12、11を狙いつつ心眼も出たらラッキー位の感覚で
調査を回した方が精神衛生上良いと思うけどね 俺はガンランス使いになりたいからかな。切れ味落ちやすいから切れ味落ちても弾かれない心眼はいいなーって。
ムフェト一式でヘビィ組みたい人も欲しがってたりするよ。 >>591
俺は太刀使うけど、弾かれると見切り斬りできないから心眼欲しい
ガンナーもクリ距離広がるから欲しいはず 強弓出ないよおおお
今50頭目だから折り返しだと信じて頑張るか… >>596
まだ俺も2つしか持ってないけど2つ目は婆さんが出してくれたわ
溜まってきたら回すのも手 >>2
耳栓IIもそうだが、護石の耳栓IVが更にヤバイ
3スロ4個分って…
スレチすまん 今ヴォルガノス回すくらいならMRクエやった方がよくないか?
蒸気銀チケでやたら珠強化、匠、解放も出るし >>599
これ名前変わってたのか....
サンクス大量に持ってた🤣 >>601
強壁 強弓は風化以下からしかでないからそこら辺狙うなら魚行ったほうがいい 超心体力よりは超心回避超心整備超心体術の方が出やすいんだよね?ぢゃないと許さねぇわ。レア度はあてにならん ベリオはこの祭りで討伐数をかなり多く稼ぐだろうから
真面目に我が名はクシャになりそうでなあ
凍てギエナもなんだかんだでカスタム強化関連で素材要求されるしな 連投ごめん
我が名はクシャルダオラだった場合今以上に強化されるのかな? クシャも今ならストスリで楽々駆除できるから多少マシにはなったと思う ていうか普通にクシャ10分切るから結構やってるぞ
我が名は危険度1か2の連中だろ 我が名はクシャルダオラだったら竜巻の中に落し物が生まれる、間違いない。
それはそれとして、マスタークシャは徹甲2ストスリ2なら割と安定した アイスボーンで最も狩られなかったモンスだからな
我が名はクシャの可能性は冗談抜きでわりとある >>597
これ見て溜まってきたからBBAまわしたら結構よかった
ぼったくり感もあるけどそこまで酷くないからお前らもたまには行ってみ マカ錬金でできた珠でさらにマカ錬金できるの楽しいよな
できたものが全部素材で消えるのが玉に瑕 恐竜骨尽きてからは婆さんところ行ってないな
もうほとんどネギカーナしか狩らないし古龍骨はボッタだし 次の装飾品クエはさらに巨大化したドスジャグラスやろ ハリケーンアッパー祭とか誰得なんだよ。大河にちなんでキリンでいいって うおおおおおおおおおお超心・体力きたあああああああああああああ
超心・体術じゃねえか死ね ベリオは今回のイベクエで結構狩られた気がするし
今んとこ一番狩られてねーのは凍てギエナじゃねーかな クシャもだけど意味わからん速度の体当たりが腹たつ
凍て地初期キャンプから山頂まですっとんでいけそう
我が名候補がどれもこれもクソなのほんま嫌だわ
ヴォルガノスは遅延行為がうざいだけでクソ害悪行動押し付けてこないから許せた 希少種じゃないレウス、レイアとその亜種もIBになってからは全く狩ってないわ。
マジで用事がなさすぎる。 MR550攻撃U3匠U2達人U0痛撃体術0ちな弓専 金銀夫妻を強制的に狩らせる事によってプレイヤーは特殊な訓練を受け、飛び回るレウスクソって言わなくなったよなw >>632
ありそうだな。
俺大剣オンリーだから匠Uが出ないし アイスボーンならジュラトドスもほとんど狩る必要ないんじゃ 挑戦IIの3個目ゲット!!!
って、要らんわorz
挑戦者極意とか使ってるやつ見たことない ジュラは属性武器やライトなんかの生産が一応覚醒武器来るまでは現役だったから
全く狩る必要性のなかったヴォルと比べると多少は狩られてる
このままだとヴォルがV2達成するかもな武器も防具も一切要らないし あー、でも今でも我が名は結構回されてるのか
装飾品システムの業の深さよ ガマルじゃないかな。導きで狩られているとはいえ導きやってるのが全体的に少ないからそんなに数字としては狩られてないと思うし危険度1ですらないからな。 ここ見るまでレア珠とか知らんかったが狙い始めると沼だな
無心で回したほうがいい気がする >>637
数少ない武器はスロット優秀だから…採取装備として
属性大剣()なんて使い方も…ないです ガマルは雑魚扱いされてるけど闘技場やったらやつのブレスのクソさに苦しめられた。アイツが超強化されたらヤバイと思う。 ガマルじゃ面白みは無さそうだけどなー
ドスジャグラス骨格だし、違う種族の方がいいと思う
飛龍系あると思います 我が名は蒼リオレウス とかならヤダな。あいつ空気だしありそうな気がしてきた。 正直レウス亜種そこまでクソだとは思わない
クソかクソじゃないかって言われたらクソだけど とりあえずブレス吐くモンスじゃないと成立しないな
青レウスは龍弓で5分以内に完封できるけどブレスわざと吐かせるとなると駄目 マカ錬金でも匠体力、痛撃体力、超心体力、挑戦2出るのな
セーブデータupして適当に回したらポコポコ出たから巻き戻して蒸気回しまくって錬金チケットで材料大量生産して必死に回収したわ 耳栓の護石付けてあと1部位どこにしよっかなー
と思って見たら耳栓Uが2つありやがった!
1つだけかと思ってたのにいつ手に入れたんやおまえ!
ありがとう耳栓Uさん マスター版は巨大ガマルと我名はクシャはあり得そうだな 溶岩地帯はガマルを生かしたまま逃げられるまで延々と罠にハメ続けてレベル1から7まで上げたから 狩猟の内に入ってなかったわ >>637
ジュラは氷武器作るとき上ヒレ特上ヒレ要求されるから属性武器作る人はお世話になってるしな 流石にV2はないんじゃねえかな
アイスボーンになっても我な周回勢はけっこうおるやろ
ガマルは結構ありえそう そもそも我が名枠の集計はワールドからの集計なのかアイスボーンからの集計なのか カガチ亜種も棘飛ばすからありえそう
(そもそも我が名はの討伐数を集計するのはそれはそれで悲しく…なりませんね… TA関係なしに攻撃U使わないと組めないスキル構成見たことない
まぁコンプに使う使わないが関係ないんだが >>664
1個貰えるだろ。2個目3個目も結構使えるけど 我が名が何であろうとどうせ封じられた珠出ないんだろうな 我が名はクシャルダオラ
窮賊ドドガマル
この2本立てありえるかもね あったら+1できるケースはよくある
ムフェト武器で4スロが装備中に5〜6個あるのザラだし
近接なんかは体力複合×3、達人II×1埋めても、あと1〜2個4スロが余るし >>667
勘違いしていない?
一番も狩られたドスジャグラスの窮賊、一番無視されたヴォルガノスの我が名
ガマルかクシャのどっちかが我が名枠はあり得ると思うが、賊枠は無いんじゃないかなあ >>658
普通に考えてアイボーからカウントだろうな
問題は普通の考えで運営してるかどうか 最も狩られたモンスは導き入れるならカーナさんやろなあ 今回も一番狩られたやつと狩られてないやつで珠クエ来るって決まってるんだっけ? 痛撃体力ではなく解放体力下さい
ムフェト終わるまでにはお願いします 今日もゴミおま量産や
錬金も100回以上先見てもゴミしかなかった 窮賊枠はラージャンに期待
わが名枠はナルがやな
ソースはわしのデータ MR400までに解放体力が3つ出たのは運が良かったんだな
その後MR100上がらないうちに更に2つ出て5つとなったが意味なし
一方で防音2とか攻撃2とか匠2はかすりもしない 窮賊はカーナ、我が名はは難しいな
ワールドからいる危険度1.2とクシャは少ないだろうなぁ 我が名さんは我が名クエがあってもまだ我が名の地位を守り続ける真の我が名 今回のベリオロスクエは実は最下位だった討伐数をワースト2位に押し上げてクシャを我が名に据える為の布石の可能性 アイスボーン以前の装飾品集めって今だと蒸気ガチャで錬金チケ集めるのがいいのかな?
それとも上位イベクエのジャグラスかヴォルガ回したほうが早い? >>683
攻撃珠や鉄壁珠は銀チケットで錬金するのが効率が良いと思うが、
心眼珠や強壁珠はヴォルガノスとかベヒで風化を集めないと出ない マスター武器で我が名を回すのが楽だろうね
ジャグラスはレア度の低いものが多い >>673
前回がそうだったから便宜的にそういう前提で話してるだけ
古代竜人の話で「一番捕獲したモンス」も教えてくれるから今回はそれかなーとも思ってる
闘技場でドクロは表示させず、捕獲すれば封じ、討伐しちゃえば刻み とか >>679
メイン武器何使ってる?似たような引きだから聞いてみたいこちらはメインスラアクなんだがMR550で解放体力5つ超体痛体は1つずつ匠U攻撃U達人Uが全く出ない 我が名はクシャ〜てやたら盛り上がってるけど歴戦王来るのにそんなことあり得るか? >>684
あーレア度8狙いならヴォルガの方がいいか
ありがとうヴォルガ〆てくる わざわざ珠救済クエをアピールするってことは
当然封じ8割くらいあるんだよなァ!?
カプンコさんよォ! 一番討伐数少ないのはガルルガかなぁ
歴戦と別個体扱いだし
もしくはティガ亜種
クシャはワールドで倒しまくってるから討伐数だけは多い
相棒の分だけなら少ないけど 普通に考えてドドド枠でしょ
まだ言っても発売してすぐなのに我が名枠来たらそれ以外やる価値なくなるじゃん ムフェトの素材で暴風の護石強化できるのと新観察依頼が凍て地のクシャ抜け殻撮影だから特殊個体の錆クシャが来るんじゃねーかってYouTubeァ達はいってるな 救済が必要のないように最初から調整しておいて欲しい >>697
防風強化しても龍風圧の前には無意味だろ
クシャのシリーズスキルか笛の旋律じゃないと レア珠って言っても価値ないよな
あんだけ出なかった上位のレア珠がマスターで簡単に手に入るようになったんだし
痛撃3が追加されたとしたら痛撃体力なんてゴミ同然だしな >>696
普通に考えてドドド枠ならやる意味ないな 150体狩っても心眼0個。マジで660体くらいヴォルガノス倒さなきゃいけないのか。 >>700
ナナちゃんには防風5の護石の方がスキル盛れる 強弓狙いで魚200匹狩ってようやく出たレア8が心眼
もはや乾いた笑いしか出ない
物欲センサーって本当にあるんだな。。 >>697
撮影しにいったついでにカンカンしたらフルフルベビーに噛みつかれたから
新モンスはフルフルで確定やで(大嘘 確認したら心眼1強壁2強弓15だわ
我が名100体前後でIBまでに揃ったから相当運良い方なのかもしれないけど、IB以降は全く見ないな 解放体力出ねえなあ
攻撃とか狙ってる人に比べたら楽なんだろうけど 解体とか8個あるからな
痛体は10
超体は15
いい加減攻撃Uくれ 解体1
痛体1
超体0
攻U 1
運がいいのか悪いのか 心眼が欲しいけど強壁2強弓2
これが物欲センサーか 心眼ほんと見ないな
ワールドのとき未来視しといてよかった >>686
間違えた。2%太古じゃなくて古びたの方だわ
太古から出るのははレア6と9〜10と属性攻撃2(レア11)位だったか 心眼なら導きで2つでたな
強弓強壁はジャグラスでしか見てない >>716
最近アイボー追加されたPC勢という存在 >>690
下手なのでモンスターに合わせて武器を変えることにしてるので色々使ってる
具体的には大剣、太刀、ガンス、ライト、ヘビィ
だから解放体力3個は助かってる
HR500弱で痛撃体力、超心体力、挑戦2、逆上2が2個づつあるが、レア12の有用珠はいまだゼロ 現在MR540、残り20種
鉄壁解放 0
痛撃体力 0
超心体力 3
解放体力 2
挑戦U 2
防音U 2
こんな感じ ソロ専で導き素材コンプするくらいは導きやって歴戦リセマラせずにMR600で超体,鉄解あたりのレア11はどれも5個以上ある
レア12はともかく11でないでない言ってる高MRは歴戦やってないだけだろ >>722
導き素材コンプ以降歴戦3回しまくってもMR550で超体痛体に関しては1個ずつしかないから偏りはあるな
解放体力、鉄壁解放なんかは6個ずつある
レア12だけは沼だなまじで みんな心配するな、ただの確率通りだ
欲しい珠があったら神社行け どういう構成か知らんが、スロットレベル1の珠なんて代替えなんぼでも利くんちゃうの?
ましてや達人なら防具もムチャクチャあるし 達人2の2つ目と攻撃2はシミュ回してると定期的に欲しくなる 1スロが2スロの2倍多く付いてるわけじゃないしな
3はともかく2と1なんて現環境じゃ大差ない 素の会心50目指すなら達人2×2は結構な頻度で要求されるな
更に攻撃4も乗せようとすると攻撃2が要求される 耐属解放出ました
ありがたいですが解放体力or鉄壁解放をお願いします 攻撃Uシミュで出てきたことないんだが
スキル構成一例でいいからあげてくれ 被りしか出なくなった
まともなの痛撃体力の4個目くらい 色んなビルド作ったけど攻撃2なんて使った事無いわ
達人2を4個持ってるのもあるかもしれんが 滑空に2個詰めると結構便利
回避2個とか耳栓2個のほうが汎用性は高いが 攻撃7盛ろうとしてシミュ回すとたびたび要求される
攻撃2珠がないと絶対組めないってのは1つか2つくらいしか見た記憶ないけど MR532で残り4種
攻撃II 0
匠II 0
防音II 4
達人II 2
特射II 2
挑戦II 5
超心体力 1
痛撃体力 5
解放体力 3
鉄壁解放 4
そろそろ心折れそう 耐絶2がたくさん欲しい
どうやったら集まるのでしょうか
無知で本当すみません。 無心で調査クエスト
というか沢山あっても意味ないだろ >>738
気絶耐性は3が最高だから、2つあっても過剰
耐絶Ux1+耐絶x1で十分 珠コンプしてるか知りたいんだけどなにか方法あったりする?
有用な激レアと言われる珠は全部あるけど、無用な激レアは持ってないかもしれない 装飾品全部外してアイテムBOXからアイテムの確認。
装飾品9ページ目の1個目まで装飾品があればコンプ 泣きシミュ登録めんどくさすぎて装備検索して無いやつ出てきたら抜いてる 水ライト龍紋一式に
攻撃、水属性強化、破壊王、属性やられ、耐衝、解放
をフルで積もうとすると攻撃Uが必要 いま歴戦オウガ亜種5枠報酬で5枠全てが封じられた珠だった
なお、どれもゴミだったというね、ショックがデカいわ 攻撃2積む時って4つ積んで会心5パー欲しい時とか多いから武器に会心カスタム積む人は使用頻度減るかもね
推測だけど 属性武器じゃない限り最高火力ビルドにはだいたい引っかからないか?攻撃II >>752
水ライトで発動してない時間なんてないでしょ
回復しても打った瞬間に減って発動するから実質上位互換 そうなの?回復カスタムあると発動しないタイミングあると思ってたわ >>732
ガンス以外のビルドを全て作ったが唯一マルチ用のガ性5 白ゲ運用 達人芸のランスで攻撃4挑戦4を攻撃5挑戦3にするのに使ったな。
攻撃2の使い道が無かったから挑戦下げて攻撃上げたけど、どっちが強いかは知らん。
>>756
ほとんどが達人2、挑戦2、痛体、超体みたいな元から貰えるor攻撃2より頻出する有用な珠で代用できるんじゃないか?
スキルシミュレーターを使った事ないからどんな感じに表示されてるのかはわからんが。
どんなビルドで使うのか具体的に教えてほしいな。 >>746
装飾品の着脱→BOX→optionボタンで一括解除出来るぞ
俺も最近知るまでは一つずつ外してた 大剣使いだけど攻撃2が必要になる候補が出てきたことがないなぁ
他の武器種だとあるのかな 耳栓、集中、耐絶、見切り、攻撃、弱特、超心、体力、加護5
これ組むのに攻撃2か防音2×2要求された気がする
他に組む人がいるかは知らない >>766
すまん
見切りは6で、ムフェト5%+会心カスタム10%+見切り30%+攻撃5%の素会心50%だったわ 頭はバヌーク、腕はディノイエローが優秀だから組めそう。攻撃は4止めかな?
参考になった。ありがとう。 >>765
ムフェト前なら結構嬉しかったけど今は別にいらんよな >>765
俺の場合は属性強化の護石を付けたいチャアク、双剣に欲しいと思うな。
属性強化に限らずスキルレベルが護石で5上がるスキルとか耳栓を匠と併用する時とかに使えると思う。後は匠4もいらないけど少し欲しい時とか?
ぶっちゃけ使用頻度は多くはない気がする。
ここまで語っといてなんだけど俺は匠2難民だ。 珠のリザルトの時に名前見ないで所持数のとこだけ見て0があるとその瞬間だけモンハン楽しい
装着中のやつもあるからあぁ....ってなるけど 整頓したらあと一つ足りてなかったぜ
超心回避が真のラスボスになったわ
クソいらねぇけど欲しいという矛盾がつれぇ 冰気使うとき、納刀と、出来れば抜刀も残したい気持ちが強くて
そうなると冰気入りの覚醒いらんなってなる >>764
スキルシミュしたけど組めないなこれ
攻撃4や見切り6止めでも無理 >>775
いや組めるわ
切れ味の心配無くせばなかなかいいなこれ >>763
冰気攻6と達人芸攻7フルチャ3に使ってる
両者ともスリンガー1(前者は投石匠)積んでるから、それ削れば無くても組めるのかも
結局その人次第やな >>764のスキル構成は武器スロ拡張しなくても攻撃4見切り7なら組める。
攻撃7見切り6は武器スロ拡張しないと無理だと思う。 言い忘れたけど攻撃2の運用方法教えてくれて感謝やで。 ムフェト一式使ってるとすぐ斬れ味落ちるから匠2ほしい 3回錬金したらやっと痛撃体力出た
ずっと歴戦回してて出ないなーと思ってたら、実はすぐそこにあったのな・・・ >>764は攻撃4なら組めて攻撃U2個必要なのか
ただ防音U2個で代用できるから攻撃Uがないと組めない構成ではないんだが 匠2欲しいと思ってたが匠投石がいい仕事してくれて満足 ヴォルガノス230体目。未だに心眼出ないけど2個目の強壁でた。一個目の強壁もヴォルガノスだったしもう強壁いらんから心眼くれ。 もう目が霞んできてるからレア8紫でぬか喜びしてるわ 防音U4個目とかいらねぇから攻撃Uと達人Uくれよ… 持ち玉の確認方法だけど錬金ババアの素材選ぶところで全部見るって手もある 今まででたレア12が達人U1個、転福体術1個、超会心回避3個なんだけど人によってでやすい珠とかあるのかな… MR250にして初の防音複合珠でた…
ずっと探してたんや… HR100台のサブキャラにも痛撃体力出たけど、挑戦IIとかないと装備更新できなかった
宝のもちぐされだわ 攻撃Uと匠Uと防音Uが2つづつ揃った
あとは挑戦者と見切り2つづつになれば調査クエ終了でいいのかね 1日1時間以内で調査終わらせないと飽きて眠くなる。その日の運試しだわ 1000枠鑑定して封じは39.8%だったが封じからのrare12が1.7%…
200枠以上rare12こないときもあるし封じから3%とか下方修正を疑いたくなる
試行回数が少ないのは百も承知だけどどんくらいやれば3%に収束するんかなぁ なんか属性珠Uが出やすくなったせいでこいつらに他のレア11と12が吸われてる気がする 属性攻撃をナーフしておいて、属性U珠の排出率を上げる
属性U珠はめっちゃ出るようになったが他のrare11が出にくくなった
こんな嫌がらせを指揮したのは、やっぱ藤岡なんだろうな >>805
出現率3%だから偏りやすいし有り得なくも無い結果だけど疑いたくはなるよね。
俺も1日に10〜20回回してた時期あったけど大体このくらいの確率だったな〜
出るときは1日に2個とか出るから偏りかな〜と流してたが 攻撃IIが出ないままMR999になってしまったんだが
もうこれ以上調査クエストを回す気力が出ない MR999になって初めての調査クエストで攻撃2出て装飾品コンプしたから、もう少し頑張れば出るよ
多分 MR853でやっとコンプ出来た
まさか回避Uがラスボスになるとは思ってもいなかった 耳栓2珠と解放体力が2つずつでますように
いい加減ですように Wで出る気配が無かった解放が配布で初入手からの銀チケで2つ来て揃っちゃった
あっけねぇ... >>816
今やWのレア珠なんてポンポン出るからな
解放、匠、集中とかクソほど出なかったのに 体力珠、1スロ耐性珠は初心者のためにも店売りしたら良かったのに。 IBでは救済措置は欲しかったな
500万ゼニーと歴戦古龍のレア素材5個を4種類で好きな珠と交換とか
マムと同じく完全に運ゲーなのがほんときつい コンプまであと6個なんだけど、U系は全部コンプしててあと耐龍Vと残り5個がわからない ああ上のレスに回避Uっての見て初めて存在を知った
攻撃とか匠とか防音は2個づつ出たからこれ以上にレアな存在なのか··· 2月の装飾品イベントはたぶんレア11の挑戦U、痛撃体力、超心体力などが出やすいやつ 半年後くらいに我が名は○○が来てレア12をばらまくやつ まぁ、その頃には誰もやってないだろうけど >>820
マムと同じというか、モンハンは過去作からずっとエンドコンテンツは運ゲーだったから
ガノス救済も分母が大きくなただけで運ゲーなのは変わらないし なんで装飾品ロック機能つけてくれないんだろうなー
錬金する際に必要数覚えとくのめんどいんだよ いくらヴォルガノスを狩っても出なかった強壁がバウンティ消化でやった歴戦であっさり出たわこれで俺も我が名はヴォルガノス卒業や 10分やっても窮地、滑走、飛燕、逆境の珠ばっかだもんな
いい加減飽きてきた 心眼強壁ってアイボではでにくくなってんの??攻撃匠解放やらは出まくるのになぜ? まだ必要数は足りてないけど最低1個ずつという点ではMR815でようやくコンプできた
最後の最後まで跳躍・匠なんてので躓くとは思ってなかった >>837
出にくくなってはいないよワールドと一緒 MR500であと15個だけどこのスレ見ているとこんなもんかな思ってしまう >>839
ワールドの装飾品で強壁、心眼なんて攻撃匠解放あたりに比べたら難易度一段落ちませんっけ?けど今は攻撃、解放、匠は結構おちるので変更あったのかなと。 >>837
古びた、風化からそれらが出る確率は変わってない
刻まれた、封じられたのハズレ枠から攻撃や匠等は出るが
心眼や強壁等は出ないので入手しやすさに差が出てる >>841
太古刻み封じからはおそらく出ないからマスターの歴戦ばっか回してると通常報酬の風化からしか出ないから殆ど増えないよ >>840
同じくらいだったが800で残り7種
150くらいはムフェトと導きだろうからMR20くらいで1種出た感じか 昨日でヴォルガノス狩猟数が300体目に。一緒に回してた人が心眼出して泣けてくるわ。
心眼マラソン終わったら4スロマラソンも待ってると思うと気が重いな。 >>840
あと16種類でもうすぐMR500になるわ 解放体力3つ目と思ったら同時に4つ目もきた
このパターン多い気がする🤔 >>841
そうでもない
Wで攻撃8匠7解放4集めたけど未だに心眼出てない 案外導きでポロッと出るかもね
ワイはそれで心眼でた ワイも先週導き回してたら2個心眼出た。金銀ハメでレベル上限上げてたから狩猟数多めだろうけど。 >>841
一個出たら終了な珠は出づらかったイメージあるが。
特に強弾、心眼、増弾、強壁あたりは。
散弾、貫通、強弓は普通だったかな。 調査4枠5枠貼り続けてたら同じ人が何回も入ってきた
MR900越えても難民? 心眼珠もワールドで出なくて苦労したな〜
悪しき伝統よな。。 自分はワールドの時ずっと未来視し続けたから心眼も強壁も10個以上あるな
古びた5000個分以上は見たけど一番出なかったのは匠で未来視での4つしか手に入らなかった
今は自動でテーブルが進まないけど風化と古びたを何十手か見て欲しいのが出なければ
バックアップ復元するのも良いかもね 前回は増殖対策前に未来視コンプしたからラッキーだった
今回は金レイア対策前にリタマラコンプした人が勝ち組だろうか
今のストスリより速いから楽だったろうな 100手以上先まで見たけどゴミしか無かったよ
骨もったいないしアプデで更新してくれよ〜 ヴォルガノスで心眼狙うぐらいならマスターの歴戦やった方がよくないだろうか 毎回心眼や強壁やヴォルやってる話出るたびにマスターの歴戦ガーってシュバってくるのって業者なの?
エアプだから風化が毎回でると思ってんの? アイボーからやり始めて珠コンプアド持ちの俺から言うと心眼はガノスからしか出ない
マスター調査でも稀に出るかも知れんがレア12よりレアだぞ アイボーからだが我が名ガノスなんて待ってられなかったからマスター歴戦から出したぞ ワールド時代はババア産卵で心眼は結構見たけど、今はクエ消化でテーブル進まないんだったか
強壁は産卵で見た記憶がない。あったかもしれないが https://i.imgur.com/avFSuTK.jpg
俺はもういらんけど今日上位のお助け(任務クエスト)行ったら出たぞ
ちなみにIBになって調査の基本報酬で風化から3回は出てるからそっち回った方が良い アイボーから始めたけどワールド産で最後に入手したのは龍封珠だったな、マスターランク450くらい 強壁は我が名はからだけど心眼は気付いたら3つあったからたぶんMR調査
心眼欲しいわけじゃなかったから取ってもふーん。程度だからどこで出たのかわからんな それぞれの個人のデータによるとしかいえない こっちはマスターランクの調査クエストを回しても心眼は1個も出なかった ただ心眼以外のワールド珠は全て出た 個人の感想だが なんであれ最後にに残ってる珠って出にくいと思うぞ 龍脈のマカ錬金から心眼強壁出なくなった?
珠やポイント余ってるだろうからお試しで回せばいいと思うんだけどダメ? 5枠やって目当てのレア12が少なくとも1つ以上出る確率約1/500
ソシャゲも大概だと思うけど課金で時間買えると思えばそっちのがマシに思えてくる ヴォルガノス200体超えても出なかった強壁が、歴戦銀レウス救難で出たー!!!クエ主ありがとう!!! 心眼強壁難民は歴戦金銀ラージャン回すべきやな 風化2~3個出るし 風化2〜3個笑 ハイハイ嘘乙
なんだこのエアプアフィカスのマスター歴戦工作は ヴォルガノス363体目でついに心眼出たわ。ひたすら貫通ヘビィで魚を撃ち続ける作業にピリオドが!
ヘビィ、ライトの使用率がすげえ伸びちまったが出て良かった。出るまでやれば出るんだなあ。 ありがとう。何体狩ったかスレに報告することで正気を保ちながら脳死で狩ったわ。
強壁、強弓、心眼揃ったから二度と魚野郎の顔見なくて済む。 >>880
すげぇな
睡眠竜撃ヘビィで頑張ってるけど今100体くらいで心眼別に使わねぇしなって心折れてたけど頑張ろうかって気に…ならんなw300体↑はキツい 鉄壁解放3つ目出たんだけど3つ要求してくるビルドを完全に忘れてしまったわ
つかそんなビルド本当に存在したのかどうかも疑問 たぶん業物とガ強ガ性に弱特超会心のせるオウガ砲用の散弾構成じゃない?
以前は検索しても1種類しかヒットしないオンリーワンの構成だった
現在は武器がオウガからムフェトに変わり、武器スロに余裕が出来たので多少楽になってる 2月の救済クエいつだよ
まだ出てないってことは21日以降だとは思うが
まさか28日はねえよな? 2月の欄に大霊脈玉が出やすいクエスト(3月)って書くような人達だから普通に28日にしてきそう 「大霊脈玉出すぞ!出すぞ!どこに出してほしい!?え!?出すぞ!出る出る出るアーーッ!」ていうクエ名にしてきたら神 >>891
木曜に発表するんじゃない?って言われてるね。
台湾のゲームショーは中止になったらしいから動画でやるんじゃない
救済もいいけど激昂ラーとかで黄色珠確定とかのがいいわ。 これで小型モンス100匹だったりしyたらちょっと笑う 9ページ+1でコンプって事ですよね。あと20マスもある。ぐッぺぺぺぺぺッ!! 回避Uと龍耐性Vが未だに出ない
あと6種類でコンプなんだがそれ以外の検討が付かん
調べるのも面倒
いわゆる有用な超レア珠は全部あるはず >>899
レア12は18種しかないんだからそいつらくらいはあるか確認してみたら?さすがに残り6種でレア12コンプしてるってことないやろ… あ、案外フリクエでもらえるやつを取ってないってパターンもあったり?鑑定からは出ないやつら >>899
泣きシミュ使ってないのか?
アレの所持装飾品埋めたら持ってない珠わかるぞ 始めたばかりで珠ないからヴォルさん乱獲してるんですが攻撃珠、鉄壁珠もでますか?
上レスにあるようなレア珠はポツポツ出てるのですが上記2つが出ない
大感謝チケットSPの艶クエしまくって銀の錬金チケット集めた方が可能性高いでしょうか >>904
どちらも銀チケで割と出るから爺さんとこでスロット1、2時間回して婆さんとこで全部ぶちこむ方が楽じゃないかな
ヴォルはやってないから知らない >>904
ヴォルから攻撃、鉄壁は強壁と同じ確率だぞ
蒸気で銀チケを貯めるかマスター歴戦のはずれ枠からの方が遥かに出やすい 蒸気あるならそっち回してチケット使ったほうが早いな >>905.906.907
ありがとうございます!
採取してきます 匠体力がダブりやがった
まじでいらないんだけど
いい加減解放体力よこせ 4個目の超心体力、こんなのイラねぇよ
2個目の痛撃体力を寄越せや 所持数0個の珠きてBBAのとこ行ったら既に持ってる珠だった悲しみ
残り16種類になってからまったく出なくなった 現在MR580くらい
全種まで残り16種
フルコンプまで残り110種、個数はめっちゃ沢山 1日で残り20から16まで詰めた。けど正直有用しない珠きても嬉しくないな。体術鉄壁解放防音系はもういーってばよ。 調査無くなったから痕跡集め
今まで枠少ないジョーで集めてたけど導きキリンが一番楽だな陸珊瑚エリアに留まるから他のエリアのモンスとかち合いにくいし隠れ身要らないし インフル休みでヴォル20回位で強壁出たけどまだまだ他が揃わない… 強弓と心眼以外はとっととシナリオ進めて蒸気か4珠集めで収集汁 防音Uと匠IIは何故か3個あるけど達人Uが1個も出ねぇハゲそう 報酬の装飾品の中身ってどの段階で抽選決まってるのでしょか?クエスト発生?報酬枠が確定したとき?鑑定ボタン押したとき?気になります! キャラクターを作ったときに決まっているのだよ
俺のキャラに匠Uは入っていなかったようだ・・・ >>920
オンストリセマラで結果変わるからクエスト発生時ではない
受注〜鑑定の間のどこかだけどクイックセーブできないからどこでも変わらんね あと4種まできた
防風2特射2昂揚体術防音体術
早く卒業したいな MR500ちょいだけど残り7種
その内5つがレア12とか気が狂うわ 攻撃II出たぜ
あと2種類で防音IIがラスボスなのはともかく、早気・匠とかいう地味なのが残ってると微妙な気持ちになる しかも防音Uはコレクション目的なら一個でいいけど
使うとなれば二個必要なのもキツイよな 書き込んだらマカ錬金で早気・匠出たわw
あと防音IIでコンプできる… >>927
同じく残り防音IIのみ
残り1種になってから1200枠くらい見たからそろそろ折り返し地点と信じたい 防音も達人も匠もある(使わないのに)
解放鉄壁体力来いよ! もうランク920だわ
導きがっつりやってたのもあると思うけど コンプ目指してる奴ってひたすらソロでやってんの?マルチで脳死周回するときになんの武器使ってる? >>930
カンスト後に200くらいは上がってると思う
ビチビチは180hくらい 残り1種の1個でMR550だが、リセマラやってなかったら900は超えていると思う MR700で残り2種
使わないのが残ってるから幸せなのかもしれん
コンプしたらいよいよすることない これ3Gの時みたくキャラデータ作成時点でテーブル固定されてて出る珠と出ない珠決まってるとかないよな
疑いたくなるくらい属性除くU系の珠が出ない グレード5の一点狙いとかなると封じられた珠から3%引いてそっから1/16だからまあ出ない
数こなしても出るか怪しいレベル 成る程。MR400で残り11種類どうジタバタしてもランク1000位はかかるようですね。焦らずやりますわ。 攻撃2ってそのうちたぶん何かしらでもらえるよね?
もうやめていいよね?(´;ω;`) ナナとかクシャ行くと良い
いつもの奴らが好きになる 行く気は全くないけどもったいなくて捨てられない歴戦ナナクシャ5枠がたまっていく ナナには苦手意識ないから普通に行く
クシャは古代樹じゃなければだなあ ナナちゃんには徹甲ライトまたはガンスでヤる
でも古代樹クシャはイライラするので避けてる ナナは弱特抜き構成双剣もいいぞ
足切ってたら終わる 回避装填扱いきれなくてで徹甲担いでも全然強さ実感できんわ イビルメインのラージャンカーナ希少種2種のヘビロテやな ナナに防音風快適ライトでいったら20分かかって疲れた 金銀オウガだけ無駄にクエストあるわ
ライト使えば作業的に出来るけどいかんせんつまらないからこいつらの調査クエ全部削除した レア装飾品をゲットしないと強いモンスターを倒せない訳でもなく、ストーリークリア後は完全に自己満の世界なんだよな 野良マルチナナは攻撃防風笛持って行ってるわ
とりあえずクリアは確実になる アイテム一覧とBBAへの貢物の一覧で数が5個程差があるのだが、耐寒珠の他何が無いのか分かる? レア珠の確率に文句言ってるけど作業大好きコンプ中のドMだろお前ら 50枚程度の銀の錬金チケットで心眼胸壁匠特射全部揃ったわ
結構出やすいのかな? MR750‥防音IIはいずこ。ホントにあるの?他のは売るほどある。
野良のナナはショトカに大粉塵と粉塵登録したら安定した。完全介護w >>962
心眼強壁は嘘だな
嘘つきは泥棒の始まりやぞ
もう既に泥棒かもしれんけどw 銀チケは出たと言う報告はないけど
もしかしたら確率が異常に低いだけと言う可能性もなくはないかもしれない まあ嘘かホントか知らんが、少なくともスクショが無い限り信用は出来んわ 痛撃体力6 超心体力0 おーい!カプコンっ!
心眼強壁は絞ってるね。確信したわ。レア8,7の珠大概見るが同プールでも8の強壁7の心眼だけマヂで見ない全然見ない。 >>973
まじでこれのせいで他が出辛くなってるよな >>974
これを勘違いしてる人がいるがアップデート前に比べてレア12の出る確率は変わってないし
レア11のグレード4も転覆を除く101種からの抽選から属性強化が除かれて
92種からの抽選になったから属性強化以外のレア11も出やすくなってるんだが
つまりレア10以下が出てた枠がレア11の属性強化に変わったのであって
それは元々他のレア11が出てたた枠ではないと言う事 と公式は言ってますが実際はどうだか
同じランクでも有用な珠が明らかに出にくいのはガチだし 実際アプデ前後でBBA錬金のレア10珠が属性強化珠に変化してたし steam版だと偏り直して均等にするmodあるぐらいだしps4が均等なわけないでしょ ついに霊脈の剛龍骨がなくなってしまったわ
マックス500くらいあったのにもう錬金できない 武器種のことなら特に小細工もせずメインのハンマーで普通に倒してる >>980
わいも特に何も出ないまま350個無くなってた。
>>981
やるとしたら双剣ですがヴァルの周回自体してないですね。 新ハザクなんであんなクソにしたんだろ、シレッと旧に戻して欲しいよブレス多段にしてタックル潰しとか倒れこみに歴戦王のぶっ飛び判定とか ああレア12あと1つ足りないのは防風Uか
これさえ出ればレア12はコンプだわ
あーめんどくさー 転福体力出ねぇな
銀レウスで使えそうだからほしいのに えっ、救済いつ来るの…?ロードマップなんだったの…?
2月:イベントクエスト配信
金冠サイズ〜(2/21)
装飾品〜(2/28?)
大霊脈玉〜(3月)
舐めてるだろ ハザク楽だから珠マラソンいつもこいつ
古代樹も狭い道が多いから黄色になったらぶっ飛ばしてくれって言われているようなもの >>990
2/28までの予定に救済クエ無いから3月からでは?って事言いたいんでしょ
2/28 0900〜だと、2月開始だから嘘は言っていない事になるw
上位はドドド、ドスジャ、ガノスの3種だったから、今回はマスター版のドドド級だと睨んでるが 言うまでもなくロードマップ通りでギリギリだけど嘘では無いな
それならいっその事、2月:大霊脈玉〜(3月)の扱いと同じでよかったわ
まぁ救済来たところで、どうせ刻みまでだからまた愚痴るんだけどな 夢にヴォルさん出てくるくらい乱獲してやっと強壁強弓剛刃出たけど心眼がマジで出ない
そして強壁強弓剛刃は1個目が出たらポツポツ出る不思議
物欲センサー優秀すぎる >>994
つか一個出たら出やすくなるのでは?と思う
強弓だけ出てないんだけど強壁心眼はボチボチでてる カビハザクも結局いつものハザクだなとしか思わなかったな
纏いが強い時の胞子がクラッチしてる時に危ないぐらいで
ブレス多段は歴戦王の時からだったし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 22時間 50分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。