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【MHW】操虫棍スレ 57匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fb7-JUqC)
垢版 |
2020/02/05(水) 15:59:55.82ID:Ox9RJZPL0
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::

ここはMHW:IBの操虫棍専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/

◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/

◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください

前スレ
【MHW】操虫棍スレ 56匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1579231697/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffb7-JUqC)
垢版 |
2020/02/05(水) 16:00:40.50ID:Ox9RJZPL0
■猟虫
 武器と別に強化していく必要がある。属性は武具屋で変更可能。
 猟虫は武器装備画面で棍とは別に装備する。
 粉塵タイプとステータスは猟虫が進化した場合に変化する場合あり。
 どの棍でどの猟虫を使っていたのかを記憶しているため装備変更時に虫も変更される。
 猟虫にはすべてのスキルが乗らない。

 【虫のステータス】
  攻撃系統:切断 or 打撃(虫毎に固定)
  属性:猟虫の属性を変えた場合に付く属性攻撃力
  パワー:猟虫の物理攻撃力
  スピード:猟虫の飛ぶ速さ
  回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量

  切断虫のメリット;尻尾切断可
  打撃虫のメリット:スタン可+減気(スタミナ減少)攻撃

■猟虫粉塵
印弾や印当てで付けた目印に向かった猟虫が敵を自動攻撃すると、
 爆破or毒or麻痺or回復効果のある猟虫粉塵が発生する。
 粉塵の種類は虫の種類毎に固定。粉塵は空間にでき粉塵を攻撃することで起爆する。
 粉塵は各状態属性ごとに固定の粉塵爆発ダメージ+状態異常値が蓄積する。
 粉塵は他プレイヤーにも見え起爆できる。猟虫粉塵には全てのスキルが乗らない。

【粉塵爆発の固定基礎ダメージと攻撃速度】
 爆破(約4秒間隔):10
 毒(約4秒間隔):5
 麻痺(約5秒間隔):3
 回復(約8秒間隔):ダメージ無し(プレイヤーが割ると小範囲の回復効果が発生)

※基礎ダメージに難易度毎の倍率がかかる。(上位1.2倍、マスター1.5倍)
  ※例外として回復粉塵のみ回復量アップのスキルが発動している人だけ回復量アップの効果を受ける。

■猟虫強化
 武器出し時にL2を押しながら△+○。スリンガー弾を1つ消費して発動。
 スリンガーの弾で2種の効果がある。猟虫強化時間は延長不可。

 猟虫強化【力】:威力1.5倍、自動攻撃間隔を約35%短縮
 猟虫強化【気】:猟虫のスタミナ2倍+スタミナ全回復、エキス取得時の効果時間45秒延長

 ・【力】対応石
  滅龍石:150秒
  尖鋭石、可燃石、粘着石:300秒

 ・【気】対応石
  石ころ:75秒
  ツブテの実:90秒
  種火石、はじけクルミ、ハジケ結晶、ヒカリゴケ:120秒
  ミズタマリゴケ:150秒

 ※力強化発動時の猟虫攻撃(L2+△)は弱点属性の場合、プレイヤーの地上△1回に匹敵する
  ダメージが出るため、最終的には相手の弱点に合わせた猟虫をセットすることが望ましい。
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffb7-JUqC)
垢版 |
2020/02/05(水) 16:01:04.24ID:Ox9RJZPL0
■エキス効果
 敵からエキスを取得してプレイヤーを強化することができる。
  赤(90秒) :攻撃モーション変化
  白(120秒):移動速度アップ、ジャンプ高度アップ
  橙(150秒):攻撃時にスーパーアーマー(怯み無効ではない)、防御力アップ(1.05倍)
        ひるみ軽減スキル発動時吹っ飛びリアクションを軽減
  赤白 :赤と白の効果に加えて攻撃力アップ(1.1倍)
  白橙 :白と橙の効果に加えて防御力アップの効果が上昇(1.1倍)
  赤白橙(90秒):攻撃力がさらに上昇(攻撃1.15倍、防御1.1倍)。
        ひるみ無効のスキルがある場合、ひるみ無効のスキルレベルと
        同じレベルの耳栓、耐震、風圧無効が発動する。
        (例:怯み3+耳栓2にエキス3色で耳栓5の効果になる)

  猟虫強化【気】を行った状態でエキスを取得することで45秒延長することができる。
  効果時間は強化持続スキルで最大1.4倍になる。

■猟虫強化スキル
 棍についている猟虫を強化するスキル。
  攻撃強化【切断】:切断属性虫の攻撃力を強化する(1.25倍)
  攻撃強化【打撃】:打撃属性虫の攻撃力を強化する(1.2倍)
  攻撃強化【属性】:虫の属性攻撃力を強化する(1.4倍)
  回復強化【スタミナ】:虫帰還時のスタミナゲージの回復速度をアップ
  回復強化【体力】:緑エキス取得時の回復量をアップ
  スピード強化:猟虫のスピードを強化する(スピード7虫が11虫の速度になるくらい)
  体力回復・スタミナ強化:回復強化【体力】&【スタミナ】の効果統合したもの
  猟虫強化【気・力】発動:猟虫強化時に、気と力が同時発動する。
              時間はスリンガー弾依存。スレで良くW強化と言われるのはこれ。

■モーション
 ・基礎モーションの多くが属性補正0.8倍になった(強化ジャンプ突進斬りは属性補正0.5倍)
 ・MHWからアイスボーンになり虫飛ばしの移動距離が1.5倍ほど伸びた
 ・強化ジャンプ斬り(空中△):モーションが早くなって連続ヒット数が多くなった変わりにダメージが下がった。乗りやすくなった。
 ・空中クラッチクロー(空中L2+△):ジャンプ中にクラッチで殴りつけ、モンスターに張り付ける攻撃
 ・クラッチ後の武器攻撃(クラッチ後△):モーション値は14→15→15→18→32。傷は2回組。
 ・急襲突き:空中突き1HIT→地面突き1HIT→切り払い1HIT→印当て1HIT→猟虫攻撃多段ヒットの複合モーション。
  モーション値(28→42→7→36(虫部分含まず))初撃の空中突きのみ飛燕が乗る。それ以外は地上判定。
  猟虫攻撃部分は虫が腕にいる状態であれば印当てとともに発生。
  モーション値に1.8倍の補正がかかる?スリンガー貫通弾のような多段ヒット攻撃。
  猟虫攻撃のヒット間隔は短め。大きいモンスターには7〜8ヒット以上狙えたりもする。
  ヒット数は猟虫のスピードにも影響される。速いとヒット数が減る。
 ・虫キャンとは攻撃後の硬直を猟虫飛ばしや猟虫戻しでキャンセルするテクニックの事。
 ・猟虫飛ばし、跳躍はどの行動からでも硬直をキャンセルして発動することができる。
  猟虫戻しは一部キャンセルできない行動がある。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffb7-JUqC)
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2020/02/05(水) 16:01:31.44ID:Ox9RJZPL0
■その他
 ・オススメ武器教えて!
  〇下位、上位
  上位どころかマスター序盤に持ってても良いスペック持ち(防衛隊両刃型操虫棍)

  〇マスタークリア前
    最初に作れるW強化棍 (エアリアルウィザード)
    覚醒いらず麻痺のカガチ亜棍 (ベニカガチノマヒバシラ)
    覚醒いらず爆破のブラキ棍 (爆棍エレクトロッド)
    龍属性W強化のオド亜棍(死線-デッドライン)
    炎属性W強化のディノ棍 (斬竜旋ヘルダイト)
    水属性W強化のネロ棍 (ヒュドロスアーケーン)

  〇マスタークリア後(解放順 上からMR24/24/24/70/100)
    無属性W強化のラスボス棍(三世十方-智慧)
    雷属性W強化のオウガ棍(王牙棍【別雷】)
    高攻撃力のラージャン棍(金砕棍棒ゴーデンライ)
    素紫かつ高威力かつ龍属性W強化のオウガ亜棍(狼牙棍【亡獄】)
    会心100%まで行ける銀レウス棍(繚乱の輝竜戟)
    高攻撃力、匠不要のネギ棍闇 (撲滅の導灯【闇】)

  ◇導き等でよく使われる奴
    W強化棍、壁ドン推奨の睡眠棍

  PS.ちゃんとスキル組めばほとんどの棍は使えるんですよ?

 ・お勧めスキル教えて!
  最低限切れ味ケア(達人芸or業物or砥石高速化or剛刃研磨)できるようにして
  生存スキルと攻撃スキルを自分の好みで盛ればおk。
  よくわからなければ下記から選んで付けれ。

  火力:弱点特攻、挑戦者、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ、龍脈覚醒&逆恨み
  切味:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
  生存:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生、ひるみ軽減

 ・お勧めの虫教えて!
  初心者にはシナトモドキ系列(切断/爆破/パワー/スピード)と
  ケーニヒゴアビートル系列(打撃/毒/パワー/スピード)がお勧め。
  まずはこの虫で5属性を目指すと良い。
  慣れてきたら高パワー低スピード虫の切断/打撃の5属性を目指す。

 ・飛びたいんだけど!
  ジャンプ突進斬り(空中〇)は弱いです。方向転換や空中回避と合わせて移動に使うべし。
  強化ジャンプ斬り(空中△)は乗りたい時や地面に敵が居ない場合にどうぞ。
  急襲突き(空中R2)はきちんと当てれば強いので空中回避などから連続して使うとスタイリッシュ。

 ・バゼルの橙、クシャの白どこ・・・?
   バゼルは背中or股下。取れなきゃ赤白でおk。
   クシャは翼の骨の部分に当てましょう。翼膜に当たり判定はありません。

 ・覚醒武器について
  攻撃837 属性150 龍属性は龍封力中 状態異常は爆破&毒180 麻痺&睡眠90 会心5% 白40 スロLv4 スピード強化
  棍専用覚醒能力として、猟虫ボーナスを変更するものがある
  体力回復・スタミナ強化になる猟虫ボーナス【回復】
  猟虫強化【気・力】発動になる猟虫ボーナス【発動】
  それ以外の猟虫ボーナスへの変更が出来る覚醒能力は無い
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a3-3u8R)
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2020/02/05(水) 16:17:30.47ID:MNMliGzv0
・覚醒武器の強化について
 斬れ味強化は重複可能。5&5で素紫20、5&6で素紫40
 状態異常強化の1〜3が棍には存在しない。4〜6のみ存在するのでレアリティが高く出現率も低くなってしまっている
 猟虫ボーナスは【回復】から【発動】への強化は無いので回復先付けはあまり効果がない
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1730-kXRq)
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2020/02/06(木) 22:31:29.95ID:snbnQyyZ0
睡眠粉塵欲しいなぁ
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f91-+qnb)
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2020/02/07(金) 09:17:59.82ID:W9Y962LD0
>>23
ドスーンからのトゲばら蒔きがどうしても喰らってしまう…
0035名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-oQKw)
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2020/02/07(金) 12:49:13.78ID:uvm1Uhsia
虫棒ってムフェト装備と相性いい?
0038名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-9t4N)
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2020/02/07(金) 13:45:59.03ID:NekH0SfB0
>>26
ドウゴの実況で棘の向きの法則説明してる そういうの見て後は覚えろ
0039名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp0b-QEaq)
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2020/02/07(金) 14:27:33.06ID:GH8n1d19p
とりあえず覚醒爆破の操虫棍作れた、ここで言われてた通り発動ほんとで難かったわ
それと質問なんだけどテンプレでは猟虫は慣れてきたらパワー系が良いって書いてるけどスピードとより良いの?
昔から猟虫はスピード一択ってイメージだったんだけど
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d791-HYpy)
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2020/02/07(金) 14:36:25.31ID:VSNNh61G0
>>39
ワールドではスピード一択だったがアイスボーンで環境変わった

効率いいわけではないが虫の攻撃だけで10分以内討伐とか可能なぐらい虫の攻撃力が上がってる
急襲の虫攻撃がスピード遅い方がヒット数増えるなどの理由
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-QEaq)
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2020/02/07(金) 14:48:35.54ID:YMM5NNbZ0
すまん、もう少し質問いい?
今猟虫見たらサルヴァースタッグV攻ってのが1番攻撃高いんだけどこれでいいの?
あと猟虫のステについてる回復ってのはあんま気にしなくていい?
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a3-3u8R)
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2020/02/07(金) 14:52:49.21ID:keB0Rmib0
使い方にもよるけど
とりあえず自動攻撃に慣れる感じなら
打撃虫頭にくっつけるようにするのがスタンも取れていいかな
カブトムシくんちゅよい

回復はW強化無しかどうかで変わる
W強化有りならドラゴンソウルでも充分保つし
0049名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-pQsU)
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2020/02/07(金) 15:10:50.05ID:JyUHYCzXa
急襲のためだけにスピード遅い虫使うのは個人的には微妙
急襲は怯みとかの追撃に咄嗟に出したいからわざわざ虫を呼び戻す余裕がない
急襲を多用するなら勝手に粉塵ついて自動攻撃してることが多いし急襲をあまり使わないならそもそもスピード遅い虫を使う意味がない
0053名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-6SCU)
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2020/02/07(金) 15:33:02.25ID:h7cQ6+2Ya
ラスボスにカブトムシ氷で初弾ダメ 56+56 とか平気で出せるからな
その後△連打でガンナーより遠くから継続ダメ与えられるし

ヘタなふんたーが周りこかしながら○攻撃するより強いという虫ちゃんすこ
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a3-3u8R)
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2020/02/07(金) 15:37:57.27ID:keB0Rmib0
自動攻撃慣れていく意味では
パワーもスピードもあるドラゴンソウルとかも良いんだけどね

W強化は必須になるのと
この前エーテルライトの欠片足りなくて強化できなくて泣くなくベヒこなしてた人もいたから
生産難度でオススメしづらくなったわ
0055名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-QEaq)
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2020/02/07(金) 15:41:48.01ID:YMM5NNbZ0
ま、とりあえずグランツビートルかドラゴンソウルにするか、猟虫は属性でダメージ与えていくみたいだから弱点ごとに猟虫作るの了解
グランツビートル速と癒がいるけど癒の方が攻撃高いけどこっちじゃダメなの?
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a3-3u8R)
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2020/02/07(金) 15:44:45.23ID:keB0Rmib0
虫は全属性全種準備しろと虫神様が言っておられる・・・

ま、それは半分ネタ半分本気として
今オススメされた何種かを全部作って合うやつ探すのが良いでしょう
0065名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-VM48)
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2020/02/07(金) 17:38:59.55ID:/orTHjupa
一緒に狩りに行った外国人さん
反応面白いからってサルヴァーちゃん周りで飛ばしたり猟虫強化しながら
追いかけまわしてごめんなさい
なんて言ってるかわからなかったけど「ア”ア”ア”ァ”ァ”ァ”ァ”!!!!!」
という声からとても喜んでいただけたようで満足です
0067名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 375f-VM48)
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2020/02/07(金) 18:46:15.58ID:pBxFwX7d0
>>26
飛び上がらずにガオーって立ち上がるだけのは低く下げてる方の腕から飛ばしてくるからややこしい

エキスと言えば緑の部位をもうちょっと増やしてくれたら面白そうだなと思う
0071名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-QEaq)
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2020/02/07(金) 23:27:29.55ID:v+tJsjR8p
操虫棍作っては見たが使い方がよくわからん
猟虫はw強化して頭に印弾うって攻撃してもらえばいいのはわかるんだけど
棍の方はテンプレのコンボみたいなのある?ランスでいう3連突き突進フィニッシュループみたいなの
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf85-QQjh)
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2020/02/07(金) 23:38:34.38ID:y3G0jH+p0
>>71
とりあえず↑△〇〇と〇〇だけ使えばいいよ
0075名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp0b-QEaq)
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2020/02/08(土) 00:27:36.86ID:T+neT2Ugp
>>74
なるほどなぁ、ジャンプ攻撃はどうなの?
ワールドの頃は飛ぶ武器なのにジャンプ攻撃弱いから使わん方がいいとか言われてなかった?
アイスボーンから飛燕の倍率上がってるみたいだし強いなら飛燕入れて装備組み直すんだけど
0078名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4f-HYpy)
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2020/02/08(土) 00:51:11.24ID:6oqAmFI2M
>>77
一応質問に答えておくと
残念ながら飛燕の効果上昇にかかわらず状況見ずにひたすら飛びまくるのは引き続きバッタという地雷プレイなので絶対しない方がいい
もちろん状況見て乗り狙いで空中△するのとかは問題ない

あと急襲はバッタには含まれない
待望の大技なのでクセがあるがすぐ慣れるので積極的に使っていくべし
一応急襲は初撃のみ飛燕乗るがむしろ主力技で飛燕乗るのそれぐらいなので操虫棍使いの飛燕の採用率はかなり低い
0081名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a3-3u8R)
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2020/02/08(土) 01:20:39.85ID:tihReZ640
MHW以降の飛燕はハンマー用のスキルと言っても過言ではない
昔は蓄積やダウン値もあったから良かったけど、MHWからはただダメージ上がるだけのもんになったから
元のダメージが高いほうが恩恵大きくなるだけになった
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 177b-L9ne)
垢版 |
2020/02/08(土) 04:25:15.70ID:trNgo1RI0
ドラゴンソウルがかっこいいからデビューします
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17b1-+sM8)
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2020/02/08(土) 13:05:11.52ID:AYsAw9SE0
割と最近マルチ始めたのですが、ひるみ軽減って基本的に1あればいいんですよね?
橙がないと時々仲間の攻撃で怯んでる気がします
 ・気のせい
 ・そういうもの
 ・相手がひるみ1で無効化出来ない攻撃をしている
のどれでしょうか
ちなみにこちらは飛円以外はどれもひるみ1あれば大丈夫なんですよね?
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-9uzr)
垢版 |
2020/02/08(土) 13:37:56.48ID:7wqqm6TH0
尻もちやかち上げはひるみ1じゃ無効化できないよ
橙がないとって言うのはよく分からない
テンプレにはSA付与って書いてるけどあんま意識したことなかった
0105名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a3-3u8R)
垢版 |
2020/02/08(土) 14:14:24.00ID:tihReZ640
テンプレにも書いてあるけど橙は

攻撃 の最中 にSA付与

だから攻撃モーション入ってないときはひるみ無効効果は無いよ
最近は散弾ヘビィガンナーも多いからつけとくのが吉
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 17b1-+sM8)
垢版 |
2020/02/08(土) 15:03:38.32ID:AYsAw9SE0
質問スレよりもみんな棍使いのここの方がわかるかなと思って…すみません
ひるみ1は付けてるんですけど、橙がないと怯んでる気がするんですよね
気がする、とあやふやなのは、気になるのがラッシュ時などで夢中で攻撃してるとか画面がすごくて見えづらいとかなので…
でも私の気のせいか、相手が1じゃ無効化できない攻撃をしてるかみたいですね
ありがとうございました
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f777-pQsU)
垢版 |
2020/02/09(日) 01:23:51.93ID:aCSy2oFb0
>>115
後出しで申し訳ないがある程度蓄積しとかないと出ないことは確認してて覚醒Lv上げると蓄積時のコストが上がるからやめた
結局他に素体なかったから諦めてこれで作った
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fa4-KpTY)
垢版 |
2020/02/09(日) 19:14:57.52ID:yDey+8ty0
定期になってないだろ
何処に空中の抜刀状態でクラッチ出来る武器があるんだよ
あったとしてもやらないだろ
あんな使い所無い限定技は傷付け効果付きで初めて使い物になる品物だわ
0126名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f90-+KxD)
垢版 |
2020/02/09(日) 20:21:28.53ID:zBUJZvBH0
ネロ武器の圧倒的優位性に愕然としてたけど、
プケプケ亜種武器に紫だして達人芸。カスタム強化で会心5%まで上げて、あとは攻撃カスタムというメンドクサイことすれば、
下手に生存スキル詰め込んだネロ武器よりは強くなるのね。汎用性は全然比べ物にならないけど
0131名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-pQsU)
垢版 |
2020/02/09(日) 23:07:08.67ID:H/VjhAbQa
匠5無撃を付けた同一のスキル構成という圧倒的に三世が有利な条件で適当にシミュってみたけど
水弱点ならネロが勝つしそれ以外なら三世が勝つという当然の結果しか得られなかった
他の弱点属性の敵にも大抵繚乱亡獄には勝てずダイトと同程度
本当の意味でナンニデモ=ネロだと思ってたんならお門違いも良いとこで最初の1本として作るという意味では非常に優秀以上の意味は持たない
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-L9ne)
垢版 |
2020/02/10(月) 00:02:59.84ID:Q6v5rYlJ0
たまにスレ見る程度だけど三世の話題とか全然見ないけどな
前スレ最後もちょっと荒れかけてたしそんなに繰り返されてウザい話題ならテンプレに加えりゃいいんじゃねえの
0138名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM4f-HYpy)
垢版 |
2020/02/10(月) 00:08:11.86ID:xO2mTa4tM
>>136
攻撃的な三世推しはアイスボーン実装初期にいた
最近は全く見かけないけど

そもそも荒しや攻撃的な人はテンプレに書いたって意味ない
そもそもテンプレにいちゃもん付けるし
実際今のテンプレも作られた当初は勝手に作ったと凄く攻撃してる人がいたからね
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f90-+KxD)
垢版 |
2020/02/10(月) 10:10:03.33ID:ZMUQ/xAg0
ギルドパレスを無撃運用して、
攻撃7、挑戦者5、見切り6、匠1、痛撃3、超会心3、ひるみ軽減1、無撃、達人芸
で組むことは出来たが、頼りない紫ゲージなのは三世と同じ
0142名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM0b-sjhH)
垢版 |
2020/02/10(月) 10:12:03.12ID:XK9VrZm3M
>>140
他武器の空中L2+〇クラッチに比べて棍の空中L2クラッチは貼り付いたあとの攻撃が全然早いって認識なんだけど違う?
全武器で可能と言ってもほとんど違うアクションでしょ
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d791-HYpy)
垢版 |
2020/02/10(月) 13:52:59.83ID:RNGh5nwU0
他武器種の特殊クラッチは一回にされたのになぜ操虫棍の空中クラッチは一回にならないのかって話で
他武器種にも空中クラッチあるから制作側は操虫棍の空中クラッチを特殊クラッチだとは思ってないんでしょという意味で毎回書かれてるだけなのに使い所無いとかニワカとか何言ってるんだ?
0151名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMcb-KpTY)
垢版 |
2020/02/10(月) 15:06:09.43ID:FGe/+01FM
勘違いしてるニワカがいるが空中で       
(納刀中に)クラッチ出来るのは武器種の問題じゃなくて基本動作だからな?
段差の落下中に(納刀中に)回復薬が使えるのと同じ
棍の(抜刀中の)空中クラッチが独自の特殊クラッチに見えないのが不思議だ
勝手に解釈してるみたいだが
全武器空中でクラッチ出来るって認識なら開発は地上で出せる特殊クラッチも二回のままだわな
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-9uzr)
垢版 |
2020/02/10(月) 16:56:18.93ID:o8sR7nBQ0
傷つけ廃止してほしいけどわざわざ新要素として出してきたものだからありえないな
だから全武器一回にするとか時間延長するとか何かしらてこ入れしてほしいわ
マルチでの役割分担なんて一回組二回組どっちから見てもよけいなお世話でしかない
0155名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf85-QQjh)
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2020/02/10(月) 17:03:09.92ID:RyRig8a30
ハンターノートには片手、双剣、ハンマー、ランス、スラアクに特殊なクラッチがテキスト付きで紹介されてる
操虫棍の空中クラッチはボタンの説明のみ

傷つけ1回武器は省くとして片手双剣を強化したのに操虫棍に何もないのは
開発が特殊なクラッチ扱いしていない可能性が…
0156名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-+sp7)
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2020/02/10(月) 17:47:12.87ID:790fGIcia
急襲に傷付け効果付けてもバチは当たらないと思う
0158名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-RXZG)
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2020/02/10(月) 18:25:39.16ID:FKZOn5+E0
>>127
まあwどうあがいてもネロ一強には勝てんはなw無撃三世てオマエwエアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57fa-L9ne)
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2020/02/10(月) 23:10:51.11ID:wVHkomxS0
>>164
そうでもないよ
芸龍脈とスキル構成考えても覚醒の方が幅広い
でも作らなくても良いと思う
俺は全部作ったけど
この先属性強化が追加になったとしたらまた全部作るしかないし
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 177b-FOD1)
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2020/02/11(火) 11:14:27.73ID:4XolHret0
属性火力伸ばすには属性会心とかのシリーズスキル要求されてきて通常スキル伸びなくなるし、
通常スキルは物理が伸びるものが多いうえに虫棒はエキスで攻撃に倍率かかるからなぁ
マルチで飛円少なめの立ち回りでも属性が勝つことが少なすぎる
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-RXZG)
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2020/02/11(火) 11:38:44.18ID:0pm076Fs0
>>176
おw弱部で比較しちゃうエアプのアホw登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弱部以外で比較するとw無撃のゴミが全くゴミ火力で草生えるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかw弱部で無撃のゴミが数差しか出ないて事はw他部位で一強属性棍究極ダメって事やから無撃ゴミ棍迄あるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

エアプw乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f90-+KxD)
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2020/02/11(火) 12:08:29.64ID:/VOSjW7D0
>>177
>>178
スラアクキャラも使ってるが、あっちは強属性ビンで剣モード時の属性値が1000を超えるから属性会心が有効だが、
500そこらじゃ・・・ねぇ。試しに属性特化も作ったが散々たる数字だったわけで。
ただ、アクションの補正が低い立ち△とかは数字の差がだいぶ縮まる
0185名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97d0-Zca7)
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2020/02/11(火) 14:50:28.05ID:8vgE28fL0
>>175
各猟虫それぞれを属性別にセットしておくのが本来の目的だからね。
昆虫標本さながらに整理する事に意義がある。

ハンターは龍脈覚醒に各モンス対策スキル積んで隅っこにまとめておけば十分。
0188名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-Lw8N)
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2020/02/11(火) 16:17:13.90ID:Ndb54OmSa
昨日野良ムフェトでいっしょになった棍が
護石は何故か鉄壁,カイザーを頭だけ1部位装備
エリア1からバッタして乗りまくるという
稀にみる地雷っぷりでそっとじしてしまった…
普段はサークルでやるからしらなかったけど
野良の実態を舐めてたわ
ほんとにあんなのいるんやな
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1730-56gX)
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2020/02/11(火) 18:57:42.16ID:QXgSO/G60
>>192
虫の自動攻撃は時間あたりの攻撃回数が決まっているから上手い人ほど虫のダメージ割合が減ると言うことでは
あまり攻撃ができないハンターは虫のダメージ割合が大きく虫だよりということになる
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fcf-zxvI)
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2020/02/11(火) 20:09:55.71ID:L2VCzkir0
>>196
印だけは維持してるのに殴れない状況とか食いまくりの初心者だけだしそういう低レベルな話じゃ無いだろ
急襲時の虫ダメも当て方次第で殴り並のダメージ出るし虫ダメの比率が低い方が上手いとか言うのは明かにおかしい
>>187が言ってるのは長時間のオートアタックになることが少ないから力強化だけでも構わないと言うことであって虫ダメの比率の話じゃないと思う
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-RXZG)
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2020/02/11(火) 21:11:23.79ID:0pm076Fs0
>>181
>たぶん爆破より強いのは無いと思う

日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0214名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-Y8fL)
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2020/02/12(水) 12:41:57.73ID:p9WbOWIJd
地雷かそうじゃないかなんて言い始めたら、そもそも操虫棍が地雷って言われる可能性だってあるし
空◯も普通のコンボよりダメージ低いとか操虫棍使った事無い人は知らない事も多いし
あんまり気にしすぎても楽しくないと思うけどな
0218名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f91-rwdL)
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2020/02/12(水) 13:27:41.24ID:DhBkSHtH0
むしろバッタ=地雷はワールドのときに知れ渡ってるでしょ

もし誰も背中壊しそうな人いないときはダウン時に背中に急襲の初撃の突き当てるとすぐ壊れるよ
0225名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb30-V8UR)
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2020/02/12(水) 14:48:46.80ID:It+WsYka0
ただのキラキラ飛ばすだけみたいな、魔法使いみたいな虫も欲しいな
ドラゴンソウルさんはもういいです
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9288-oFCC)
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2020/02/12(水) 19:25:27.18ID:KXo9q4cX0
>>210
追跡に使用が基本だがw棍の連携も知らない雑魚のオマエwが何イキってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a754-nRwz)
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2020/02/12(水) 21:03:27.89ID:qkAQqX2g0
弾を切り替えられるようにしてほしい
乗ったりクラッチしたときに切り替え忘れてると困ったことになる
こういうところでもスリンガー弾多用しない武器と地味に差がついてるなぁと思う
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f281-GUQA)
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2020/02/12(水) 21:39:26.95ID:WoRzYHa30
やっぱりそうなのか。
ジョーに拘束された時、閃光弾無くなってて普通に死んだわ。
猟虫強化で無くなるのは駄目だろ。
戦闘中何回やると思ってんだよ。
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb7c-+CVV)
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2020/02/12(水) 21:42:23.28ID:xuZNmDzB0
虫棒って〇が強いって聞いてるんだけど〇→〇だと定点攻撃できなくていちいち位置調整しないといかんし、
△でツンッて弱いのにしか繋がらないんだが
基本コンボってどうなってるん?
0236名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-VKUZ)
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2020/02/12(水) 21:54:01.87ID:XOXlFZFDa
基礎コンは無いし状況に応じて何でもやる
無印はエキス採取や虫寄せでのキャンセル主体で死にモーション有ったけど印を消さないで位置調整するために今はどのモーションも使う
0237名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a3-bbsC)
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2020/02/12(水) 21:55:24.93ID:HhSQb+PD0
>>234
無くなるわけじゃなくて強制的にドロップ石に切り替えられる感じやね
閃光弾なんかに戻すためには納刀して、アイテム選択して再装填をすればいい
めんどくせえよばーかばーか!って言いたくなるね
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a3-bbsC)
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2020/02/12(水) 22:00:59.42ID:HhSQb+PD0
△の締めになってる強化二段切りは特に前進するから地上での使いみち薄くなるけど
急襲からそのまま繋いで出せるおかげで、瞬間火力出したいときは使う
本当に使いづらいの回避斬りくらいかなって
0241名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb77-AsPY)
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2020/02/12(水) 22:26:00.83ID:Xr5LStZT0
回避斬りはダウン時とかに位置調節で使う
飛円から一度突き挟まなきゃならないから虫キャンで良くね感あるのとそもそも飛円でズレそうなら△△○○の方が良い気がするけど
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de85-dJav)
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2020/02/12(水) 22:39:15.51ID:Y5sv5kyZ0
貴重な両刃剣が強化出来るの楽しみ
使える性能にしてほしいな
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f91-rwdL)
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2020/02/12(水) 23:11:29.54ID:DhBkSHtH0
つい初動は↑△を使ってしまう
出が速く軸ズレもしないしまっすぐ前に出すから狙った部位に当てやすくて個人的にコンボの最初に入れるのが癖になってしまった…
0246名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-BBT4)
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2020/02/12(水) 23:12:17.56ID:2XeA2AiB0
モンスターの行動見ながら△で攻撃して余裕が有れば○ボタン
これが地上で戦う時の基本だと思ってる
△で攻撃してる時に被弾する分はしょうがない、ただこれ以上被弾すると気絶するなら転身被るなり、もっと確実に回避できる時だけ攻撃する様に徹底する
虫の基本てこんな感じじゃないの?アフィ
0248名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-G087)
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2020/02/13(木) 02:06:05.52ID:6lJydPV5d
久しぶりに起動してアプデ情報見たらなんだこれ
流石にそろそろ虫棒の上方修正来てるだろと思ったらスルー?
友人が双剣の傷付け楽になったって喜んでたから虫もなんか強化されてると思ったんだがバ開発に期待しすぎか
0251名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-DdPl)
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2020/02/13(木) 02:45:56.18ID:2OTGT5EEd
成体ゼノ実装前から今まで諸事情でモンハンできなかったから覚醒武器とやらで環境変わりすぎて理解が追いつかねぇ
生産武器は大方オワコンになったのか?
0252名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-G087)
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2020/02/13(木) 02:50:09.71ID:6lJydPV5d
>>249
正直アイスボーンの棍がイラつく原因って10割クソッチクローと傷つけ攻撃のバカさ加減だからそこさえマトモなら文句言わんのだがな
看板のイヴェルカーナで少しでもテストプレイすれば傷付け攻撃のゴミさ加減が分かるはずなんだが…
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-Zhss)
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2020/02/13(木) 02:50:37.44ID:Fi02zn+N0
睡眠以外は終わった
麻痺は使わんからわからんけどどっちもどっちな気がする
あとは覚醒武器一択

そういや最近無撃を聞かないけど、爆破でいいやになっちゃってるか
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1288-FH+E)
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2020/02/13(木) 08:29:48.60ID:kxVewKmp0
>>246
モンスのモーションと後隙の大きさ全部覚えて適切なコンボ入れるべきとわかってるんだが俺も↑△から入ってしまう
実際〇〇なら入るけど↑△〇〇は入らないとか多いんだが
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-BBT4)
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2020/02/13(木) 09:05:29.67ID:PeAorRA00
>>257
逆に↑○でモンスターに近づきつつ、その後に△で様子見ながら攻撃する様にしてみては?
テオとかだと△○○コンポとか安易に出したら100%突進やドリフトタックルで轢かれるでしょ
0259名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc7-JLil)
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2020/02/13(木) 09:43:29.68ID:f0oMKowOp
>>251
属性重視武器+属性強化ならまだ生きてるぞ
ただ汎用性の高さは覚醒武器の右に出るものなし無撃はオワコン
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 46c2-QHmy)
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2020/02/13(木) 11:00:42.49ID:5uoJSw730
もう3色状態なら傷1回でよくね
片手と双剣を上方修正した時点で傷付けは失敗要素だと認めたようなもんなんだしさ
プライドなんか捨てて修正頼みますよカプコンさん
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 47d0-GUQA)
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2020/02/13(木) 14:37:59.09ID:rCHDXg1u0
>>254
許してないからな。
いかに飛円を当てるか位置調整するのが虫棒の基本。
それでいてマルチは飛円封印必須とか意味ワカラン。
さっさと空中クラッチを特殊クラッチ扱いにしろ。
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a3-bbsC)
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2020/02/13(木) 15:17:51.05ID:TKGrSI4H0
飛円は立ち位置調整強いられるんだが
逆に考えると、他の武器使ったときでも邪魔にならない邪魔されづらい立ち位置を把握できる
そう考えちゃおう
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fab-oFCC)
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2020/02/13(木) 15:53:55.01ID:aKUb2S5L0
大剣とハンマの段差エリアルだってこかしまくるくせにやめろって言われないの変だと思ってるからマルチでも容赦なく飛燕してます
火力あるなら問題ないなら封印とかありえんよ
棒の時点でバッタと思われてるからへーきへーき
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef6a-GUQA)
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2020/02/13(木) 16:12:12.01ID:VcIhF2bD0
段差エリアルのDPS知れば文句も出なくなるよ
飛円と同等、1段階でも溜めればそれ以上のモーション値なのに
あの頻度で連発できて飛燕まで乗るし

飛円は棍で火力出すには必要だけど
1発あたりの威力のわりに転かす範囲が広すぎて反感買うのほんと辛い
0285名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc7-IGGe)
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2020/02/13(木) 17:35:30.67ID:9pyzYtYGp
ランスの突進よりマシだが頭に複数いたら普通にやめた方がいい
0294名も無きハンターHR774 (スップ Sd52-tXF9)
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2020/02/13(木) 21:27:36.20ID:oUIefEGtd
バッタじゃない野良棍に出会った時は大抵飛円でこかされてる
自分で使うとこの位置こかすかもって思って使ってもこかさないから判定が謎
0296名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de85-dJav)
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2020/02/13(木) 22:15:15.69ID:0b7jXIxD0
片手ランスガンスでもいない限り飛円気にしたことないけどなぁ
飛円まで出す状況ならみんな攻撃してるからスパアマついてるし
操虫棍がいたら赤白か三色か確認して対応してるな
0298名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-G087)
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2020/02/13(木) 23:09:47.71ID:6lJydPV5d
ガード武器はそもそもマルチだとガードが味方の攻撃に勝手に反応するのがクソ過ぎてコケるとか気にしてられん、チャアクとか酷すぎる
お陰で今作ガード武器をマルチで一切担いでねえわ
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a754-nRwz)
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2020/02/14(金) 08:13:54.95ID:kmAzPD6K0
Wのときもそこそこ操虫棍使ってたのに何やってたかあまり思い出せない
IBではクラッチ周り以外はほんと楽しくていっぱい使ってる
高速化したモンスターの動きも棍の機動力なら気にならない
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-9iBN)
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2020/02/14(金) 10:10:05.16ID:PefX1WTK0
ただでさえ傷つけ2回なのにうんちみたいなクルクルモーションで最悪傷つけ中に振りほどかれて
虫強化のためにスリンガー必須だけど壁ドンするとスリンガー全部なくなって
張り付くと虫が帰ってきちゃうから壁ドンとか傷つけできても何はともあれ印付けなおししなきゃいけない

いいところねーなこれ
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a754-nRwz)
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2020/02/14(金) 10:27:49.72ID:kmAzPD6K0
一括削除は嫌がらせとしか考えられないな
作った奴以外は百人が百人とも選択削除のボタンだと思うだろう
押したら最後、未登録クエが全て消されるなんて誰が想像するよ
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f71-IGGe)
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2020/02/14(金) 10:36:12.06ID:qFMtp4g40
>>317
スレチだけど一括削除は選択したやつを一括させて欲しい
消したくないやつは前もって登録しとくの面倒くさい
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1255-VKUZ)
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2020/02/14(金) 12:35:46.76ID:wqeckxYH0
>>302-303
カタメはタメモーションとそこからの派生行動にしかSA付与ないんだわ
ダウン眺めながらのんびり溜めてタメ3するのはもったいないし、タメ1派生ホームランを近接が団子になってる頭で振り回すわけにも行かないから餅つきする事がほとんどだけどそうするとSAつかないんだ
0325名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-VKUZ)
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2020/02/14(金) 12:38:35.57ID:X8p82qtxa
闘技の虫棒装備は体術とか飛燕とか属性系とかジャン鉄とかカスゴミみたいなスキルつけられて開発の公開オナニー押し付けられてんのクッソ腹立つから絶対担がない
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a754-nRwz)
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2020/02/14(金) 13:05:08.23ID:kmAzPD6K0
闘技場ジンオウガの操虫棍は麻痺虫なんだけどあいつ麻痺効きやすかったっけ?
一応一回は麻痺ったけど…
スキルもあれだし全然火力出る気がしない
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef6a-GUQA)
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2020/02/14(金) 15:05:05.23ID:l4JE1/TO0
闘技大会の棍とガンナーは設定適当すぎてあまり気持ち良く遊べないよな


>>323
力溜めを維持してる間なら餅つきにはSA付くよ
耐衝なしで力溜め維持でマルチやってたけど餅つきでは困ったことない
ちゃんと力溜め維持できてれば離脱時に太刀やガンナーに怯まされることがある程度になる
0330名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1255-VKUZ)
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2020/02/14(金) 15:18:45.81ID:wqeckxYH0
>>329
力タメ維持でもタメ1から入らないと餅つきにSAつかなくね?なんか不安になってきたんだがつかないはず
タメ1から餅つき始めると最後当たらない事多いから俺は素出しがほとんどでそうすると怯み1貫通して尻餅つく事があるって言いたいだけだった
長々とスレチすまん
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7290-bE76)
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2020/02/14(金) 17:58:04.35ID:TIeCz/lW0
>>328
それでも酷く感じるのが操虫棍なんだよなぁ
虫のスピードが遅いから、必須とも言える赤エキスを取るのに一苦労する
まぁエキス無し状態で殴って虫キャンで零距離虫ペチすればいいんだけどさ
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1255-VKUZ)
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2020/02/14(金) 20:30:05.31ID:wqeckxYH0
もう野良でバッタ見てもああまたね、くらいにしか思わなくなってきた
棒がバッタで目立つだけで他の武器でもすっとこどっこいなスキルや立ち回りしてるの沢山いるし
0340名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-7Mg1)
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2020/02/14(金) 21:11:55.58ID:xFNlJZFWd
>>337
後半わかるわ
俺はああまたかよってなる程寛大になれないから最近身内かソロでしかやってない
野良にイライラしてくるとキックの極意でソロになるわ
0342名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-hMlH)
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2020/02/14(金) 21:39:43.91ID:6lCAbmFV0
野良では飛んでばっかの虫棒を見ることが多いからこそ
地上線多めで急襲も混ぜつつ要所で乗ってくれるまともな人を見るとうれしくなってギルカ送っちゃう
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-9iBN)
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2020/02/14(金) 23:19:46.46ID:PefX1WTK0
野良やると下手に乗ると逆に迷惑なんじゃないかって考えるけど
それはそれとして乗ったほうが傷つけとかはかどるからなんだかんだで乗っちゃう
0347名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-tiij)
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2020/02/15(土) 00:54:58.60ID:uTX55M04a
野良で感じたこと
他武器も扱いなれてないような動きの人多し
結局、ほぼ絶えず地道にダメ稼いでる操虫棍も悪くないんじゃないかと思える
乗りも攻撃力盛ってるなら然り
⚪︎ボタンだけは時と場合で考えるけどさ
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef6a-GUQA)
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2020/02/15(土) 01:25:31.73ID:7Orp21IJ0
>>344
乗られるとうざいとか言い出すのなんてごく一部のせっかちゆうただけだから気にしないでいいぞ
IBなら乗ると飛ぶモンスにもクラッチだって届くし
長い言うならハジケでも撃ってさっさと終わらせてやればいいんだしな
0350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-9iBN)
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2020/02/15(土) 01:36:40.37ID:JBmFJHVI0
>>349
壁ドンに使っちゃう人のほうが多いだろうからな
操虫棍でもない限りそんなに乗る頻度高くないだろうし
操虫棍にしても壁ドンにも虫強化にも使うからホイホイ使いたくはないし
普段からゴミ拾い心掛けてれば別なんだろうけどお手玉クッソダルイのがなぁ…
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-BBT4)
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2020/02/15(土) 03:19:45.53ID:1g9B0qo10
てか急襲突き追加されたからジャンプした時に△押すことほとんどなくなった
野良だと乗り狙わない虫って地雷なんかな?
ハンマーさんとかよく乗ってるから一緒にやってると、ほんまはお前の仕事やでと言われてるような気がして気まずいw
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-Zhss)
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2020/02/15(土) 03:53:18.96ID:aEHi/Btc0
ハンマーは坂でぐるぐるしてそのまま乗るの楽しんでそうだしいいんでない?
その反面ハンマーはハンマーで、徹甲ライトに「スタン取るのはお前らの仕事やで」って思われてそうなイメージが否めないけども
0359名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-7Mg1)
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2020/02/15(土) 07:58:38.07ID:eHfyVUdRd
>>346
外人フレ達と周回してる時1回毎に武器種変えてやってたら虫棒担いだ時だけネコのハートスタンプ押され、武器構えする度にまたスタンプ押してくるのがいるけどそういうことかw
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-hMlH)
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2020/02/15(土) 08:02:42.38ID:XVLLol6y0
>>358
遠距離様の傷付け奴隷もクラッチ攻撃が糞すぎて役目果たせないしな
でも距離離れたモンスターに跳躍空中回避急襲突きで誰よりも速く殴ってるときがマルチで一番気持ちいいんだ
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72ba-h33W)
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2020/02/15(土) 19:17:24.78ID:UDuPkCAx0
虫棒クラッチしなくていい装備だとめっちゃ楽しいからあとはカーナ寝床に逃さないくらいの火力が欲しいわ
0374名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-IGGe)
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2020/02/16(日) 00:39:42.87ID:JXZDk2UTa
最近虫棒始めたんだけど覚えること多すぎて禿げそう
まずバフかける→猟虫強化→ぶっ飛ばし→エキス取る→スリンガー拾う→ぶっ飛ばし→傷つけ
この一連の流れが初心者にはキツい
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-BBT4)
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2020/02/16(日) 01:09:04.61ID:A3N4RNpQ0
>>374
あくまで慣れるまでの操作でやり易い方法書くね
不動着る、傷つけクラッチ1回目する、落ちた石拾う、虫強化する、吹っ飛ばしやる、エキス3色取る、同じ場所にクラッチして傷つける
それまでやって初めて傷ついた場所を殴り出す
こんなもんかな?とにかくエキス3色取るまでの流れを不動着てしっかりやる事だ
頑張って
0377名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-IGGe)
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2020/02/16(日) 01:33:07.76ID:JXZDk2UTa
>>376
ありがとう
それでやってみる
0378名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-bE76)
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2020/02/16(日) 04:50:01.98ID:Og2hHwNXr
部位破壊させたいから、最初にぶっ飛ばししてダウンしたところに頭部にクラッチして、
○三回。△一回して傷付け。ダウン復帰後に再度ぶっ飛ばししてる。
たまに一回目の傷付けで怒り状態になっちゃうときもあるけど
0379名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-tYSP)
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2020/02/16(日) 08:33:50.21ID:k+1mDiDad
ぶっちゃけ虫強化なんて余程暇な時にやるくらいでやんなくても良いと思うよ
急襲多用出来るカーナラーとか相手なら価値はあるけど無理矢理やるほどのメリットはないし
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-9iBN)
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2020/02/16(日) 08:46:57.26ID:sWDx0h+E0
虫強化ってスリンガーさえあればほぼ隙なしでできるやり得効果なんだからやらない理由がなくない?
なかなかスリンガー落とせない相手ならあらかじめスリンガーひろっときゃいいだけの話だし
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1255-VKUZ)
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2020/02/16(日) 11:20:11.81ID:zIVEBZ6/0
とりあえずエキス切れたor切れそうならまず餌喰わせてからエキス回収してる
W強化じゃない棒で手持ちがモンスタースリンガーでも虫のスタミナ切れのリスク無くなるし2色同時回収で捗る
0393名も無きハンターHR774 (スフッ Sd32-tYSP)
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2020/02/16(日) 12:25:01.36ID:k+1mDiDad
>>391
まあ攻撃に差し込めるカーナと比べたら確かに多用ってのは言い過ぎかもしれんけどラーはソロなら(壁さえなければ)わりとゴロゴロするし使う方ではあることない?
ガチで差し込む隙のない金銀に比べたら結構使うと思う
0396名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de85-dJav)
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2020/02/16(日) 12:46:23.15ID:aBZLI9Ax0
わざわざ急襲を使いやすい敵にラージャンを出した時点でね…
他に向いてる奴たくさんいるだろうに
0401名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-tnOP)
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2020/02/16(日) 13:51:50.34ID:KKZZhvR/a
ネギに傷付けっている?
適当に殴ってればトゲ壊れて基本ダウンしてるから
クラッチ怯み中くらいしかクラッチ攻撃してないわ
別にトゲ硬化しなければ肉質固くもないし
特別必要性を感じない
0402名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-jLaR)
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2020/02/16(日) 13:53:53.45ID:yKM14iIyd
会心50%弱特傷つけ有り100%
会心70%弱特100%
弱特無し常時会心100%
でそれぞれ作ったけど会心70%弱特3が丁度良いなぁ
ダメージ与える上で傷つけしない理由は無いけど、億劫であることは確かだし
0405名も無きハンターHR774 (スププ Sd32-jLaR)
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2020/02/16(日) 14:21:22.32ID:yKM14iIyd
なるほど100%に拘ってたけど85%でもわりと良いわけだね
攻撃4分の5%忘れてて75%だったから弱特2合わせて90%、確かにこれくらいあれば十分だし傷つけも無駄ではなくなるなぁ
ありがとう、参考にします
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb77-AsPY)
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2020/02/16(日) 14:26:43.02ID:hZo94JPK0
傷頻度低いなら弱特1落として入れられるスキルは多くないから3のままでも良いと思うけどね
傷頻度がそれなりに高いなら弱特3で無80有100でも斬れ味維持は問題ないだろうし
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de85-dJav)
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2020/02/16(日) 14:40:51.01ID:aBZLI9Ax0
>>408
まったく同じだわ
傷あり弱点は会心過剰になるけどいろいろな状況に対応できるし便利
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a3-bbsC)
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2020/02/16(日) 14:41:48.80ID:QJGRaxi10
龍脈達人芸使うなら
攻撃4見切り7
カスタム会心
の時点で龍脈20%足しで80%までいくしね

会心80%以上なら、あとは利便性上げても良いし火力持っても良いしご自由にって感じになるね
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a754-UpOf)
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2020/02/16(日) 15:14:38.91ID:jx/pm7Ft0
というかカマカカガで攻撃4見切り7弱特3超会心3挑戦者5体力3怯み軽減1達人芸まで付けるのが最早テンプレレベルだと思ってるわ
護石枠がまるまる空いてるからかなり汎用性高い
フルチャ3付けてもいいし耳栓4付けてもいいし瘴気耐性付けてもいい
0418名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-/3kj)
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2020/02/16(日) 17:41:21.05ID:XGVQ1DxNd
さらにランクの精度を上げて修正しました

※それに伴い、双剣は準傷付け1回組になったためBからAに昇格

アイスボーン対応!龍紋防具一式、覚醒スキルも考慮された武器ランキング‼�
 

 超  完  全  版  極✨ !  

セリエナ祭も終わりましたがアイボからフル稼働であらゆるパターンを試したので非常に信憑性高いランキングになっています
ではどうぞー✌


S+ 大剣 ハンマー スラアク
S  片手
A+ ヘビィ 操虫混
A  双剣 弓
B+ ライト   
B 太刀 ガンス 
C+ チャアク
C  ランス
D   笛

ランク解説    マルチで来られた時↓

S+  異次元の強さ(アイスボーンから御三家!最強トリオ!来てくれればクリアは目前か!?)

A〜S かなり強い(是非来て貰いたい)

B〜平均的な強さ(まあ、OK)

C〜そんな強くもないし空気な武器(おいおいちゃんと働いてくれるのか??)

D〜バフ掛けない奴だったらただのクソ武器(……………)
0422名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM63-N3LW)
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2020/02/16(日) 20:25:33.15ID:lPe62JarM
最近カーナで虫棒練習してるんだけど虫の扱いがわからなくなってきました
強化虫で弱点に60くらい出るから理屈で言えば印維持しておけばその分早く倒せると思ってたけど虫キャン多用スタイルでやっても時間が変わりません
先輩方はどんな感じでやってるんでしょうか
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fe8-9hvt)
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2020/02/16(日) 21:15:17.83ID:pifDOevT0
>>414
体力3積んでるのに体力MAXから一撃で乙っちゃうような奴は
属性耐性積んでないどころかマイナスになってたりするんだろな
体力3と対策スキルつけときゃそうそう一撃死なんてしないし
歴戦キリンなんかはわかりやすい
0425名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-/3kj)
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2020/02/16(日) 22:14:50.85ID:C2xm4daEd
ムカムカムには勝てんな
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de85-dJav)
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2020/02/16(日) 22:27:21.65ID:aBZLI9Ax0
操虫棍は3色防御1.1倍あるから硬いし
0432名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-/3kj)
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2020/02/17(月) 01:09:36.15ID:/a658DiNd
弱特3w
ムフェト一式なら会心率100%にしとけw
0433名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-/3kj)
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2020/02/17(月) 01:10:06.34ID:/a658DiNd
ムフェト3つとカイザー2な
0434名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac3-AsPY)
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2020/02/17(月) 01:40:26.72ID:8KPfRTnLa
>>430
攻撃7挑戦者5弱特3超会心3回避性能5で4スロ1スロ空きの弱特型と
見切り7攻撃4挑戦者5本気2弱特1で4スロ2スロ空きの弱特抜き型?の2種
前者は生存盛りたい時用で後者は糞肉質用と火力を目的としていないので回カスあり逆恨みなし
0437名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9288-8UWq)
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2020/02/17(月) 07:00:50.32ID:1rf64GbR0
ムカムカは快適用だと割り切って覚醒に会心V×2ボーナス発動まで入れちゃった
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1255-VKUZ)
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2020/02/17(月) 12:33:20.05ID:QP9/fJgp0
弱特3フルチャ型の通常達人芸と回カス入り見切り型芸紋って、傷維持のロスとかフルチャ切れまで考えたらそこまで差はあるのかね?
俺は素会心80に挑戦5弱特1解放1のいずれか2つを同時発動させると100になる調整でやってるけどそれでも切れ味まったく落ちないし、攻撃7挑戦5超心3盛ってれば火力は十分っしょ
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1255-VKUZ)
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2020/02/17(月) 15:04:13.19ID:QP9/fJgp0
そらフルチャ積んで武器から芸抜いて攻撃入れられる通常達人芸のがダメージは高いじゃろ
弱特3に攻撃4挑戦5会カスあたりがあれば傷無しでも会心90行くし
ただ切れ味とフルチャ維持の手間暇と失敗した時のリスクまで見比べたら、なぎ払い飛燕合計で50ダメージ増えるくらいは快適さとトレードしたっていい程度の差だよねって
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1255-VKUZ)
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2020/02/17(月) 18:59:58.45ID:QP9/fJgp0
スキル構成議論をするなら最初にカイザー3部位達人芸構成で最高火力を出す装備とは、みたいな明確な着地点をはっきりさせとかないと各々が1番好きなスキル構成をこれが1番って言うしかないじゃん?
んで明確な解答があるならシミュ回せば議論の余地なく解決しちゃうじゃん?
0455名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f91-rwdL)
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2020/02/17(月) 19:10:21.40ID:+JtXJdMk0
議論する気無いってそもそもなんで必ず議論しないといけないの?
最大火力はダメシミュ回せばわかることだしあとはそこから自分の付けたい生存・快適スキルの分だけシミュで構成を各々調整するだけの話
0456名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MMde-46YZ)
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2020/02/17(月) 19:21:58.51ID:krAs+RJ9M
向上心のためにも議論は必要だとは思うよ
俺はTAやる訳じゃ無いから快適関係とかも付けるし攻撃オンリーな会話には入らないようにしてるけどね
まあ程々にしないと煽りあいになるしね
0457名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM63-UpOf)
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2020/02/17(月) 19:21:59.99ID:io5tWAbiM
そんな話じゃねーよ
好きなスキル構成でやれってのが着地点なのは目に見えてるんだから
議論中にそれを言ったら元も子もねーって話だよ
そうじゃなくて「あの構成はどうだ」「いやこっちの方がいいだろ」っていう過程の方が大事でしょ
これが無かったら武器スレの存在意義なんて無いようなもんだろ
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 92f7-6DXT)
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2020/02/17(月) 19:30:24.22ID:bvxWTxti0
最高火力がどうとかが知りたいんじゃなくて使い心地とかの方が聞きたいんだよな
ダメシミュはフルチャや逆恨みの発動率まで配慮して計算してくれないだろ
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6369-KiiW)
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2020/02/17(月) 20:34:19.58ID:5JMhXfVh0
>>457
少なくともここ50レスくらいの流れはその理想通りじゃないの?
俺はこう、私はこう、計算上の火力はこれだろ、自分は安定感も込みでこれが好き、あとは快適スキルとの兼ね合いだね、まぁ最終的には好み大事だよね
ってちゃんと情報出たうえで尊重し合ってて、虫スレ民すげえなと思いながら見てたんだけど
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef34-jVJR)
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2020/02/17(月) 21:39:49.83ID:lSHfJr4K0
正直よっぽど特殊なスキル構成でもない限り大体出尽くしてるからまた同じ話してるなとしか思わん
ところでドラケンカイザーで空○会心100%属性特化とかどうよなお防御
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9288-oFCC)
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2020/02/17(月) 22:20:04.23ID:1NvaZOnD0
属性棍一強楽し杉るはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジン亜ダウン怯みしまくって属性棍一強クッソ楽しいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f71-IGGe)
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2020/02/17(月) 23:22:53.48ID:cjbBkBMI0
雑魚ハンの俺的には見切り7弱特3体力3耳栓2ひるみ3回避3心眼を基本にしてモンスターに合わせて耐性なり超心や挑戦あたりを足したり引いたりしてる
0470名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM6e-rwdL)
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2020/02/18(火) 00:32:01.48ID:T5bl7XWLM
>>469
いやいや
龍脈覚醒使ってないなら傷付けなくても弱特は最優先でしょ

一般論で言えば見切り、弱特、超会心は最優先火力スキルだぞ
このゲームは基本的に攻撃より会心を上げる方が火力上がるから残りを攻撃4や挑戦者で会心率をなるべく100に近づけて余った枠にフルチャ等でしょう
龍脈覚醒付けてないならそもそも逆上はあまり機能しないし
0472名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-/3kj)
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2020/02/18(火) 01:09:15.70ID:zPjst8w7d
>>471
ムカムカムが最強やで
んで素が70パーの会心にすれば戦闘中は90%になり
力の開放デフォで付いてるから発動して100になるわけや 
0474名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-7Mg1)
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2020/02/18(火) 01:29:34.44ID:hgy3tvNXd
弱特の為に傷付けてるような口振り最近めっちゃ見る
0479名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saaa-EMi2)
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2020/02/18(火) 01:54:26.34ID:bi5G4unOa
最近は加護5で達人芸白90%回カスでほぼ全てのモンスターを脳死で叩けるので超快適
脳死にすることにより虫棒のスタイリッシュさ(敵の攻撃をギリギリで避ける等)を追求できる
0480名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-Zhss)
垢版 |
2020/02/18(火) 01:56:50.97ID:da786tcC0
そりゃ出来るなら傷付けて弱点を殴りたいけど、なかなかそうもいかないことを考慮してなるべく弱特に頼らずに会心100%に近付けてるな
上にもあったけど、龍紋抜刀時で80%として残りを挑戦者5、力の解放1、弱特1のうち2つ発動で100%になるようにしてる
0484名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-hMlH)
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2020/02/18(火) 09:58:11.26ID:jqEx04ytd
ソロ時の傷付けは流れに任せてるとしか言えんなぁ
開幕なにか拾って猟虫強化して壁ドンしてどっかに傷付け攻撃して弾拾うまではどれ相手でも同じだけど
そこから主に殴るのが弱点判定かどうかで変えてる
頭殴りやすいのはクラッチ怯みのときだけ傷付け攻撃して
弱点じゃないところ殴らざるを得ないモンスターならやむを得ず傷付けてる感じ
0487名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-QdzU)
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2020/02/18(火) 10:10:12.04ID:oIr8D3d7a
>>485
あぁそういうことね、ごめん
なぜか枯渇するって概念忘れてたわw
0488名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saea-DdPl)
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2020/02/18(火) 10:18:51.09ID:J/1VdwWda
>>485
ソロ専だけど壁ドンや傷付けしても虫強化にドロップ石が足りなくなることなんかないと思うけど?
傷で落とさなくても後半はぽろぽろ落とすし
強化を何回もするほど時間もかからなくないか?
0489名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-7Mg1)
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2020/02/18(火) 10:23:39.80ID:hgy3tvNXd
質問が初心者っぽいし討伐時間が違うんじゃないか
0491名も無きハンターHR774 (アウアウオー Saea-DdPl)
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2020/02/18(火) 11:02:53.88ID:J/1VdwWda
>>490
歴銀虫ペチの動画でも壁ドン4〜5回やってても
強化維持してるしそこまで考えなくても大丈夫だと思うけど
前もなんか石が足りないって騒いでた人いたけど
最後まで何言ってるかわからなかったな
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f28a-TxPG)
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2020/02/18(火) 12:29:43.15ID:86KH8J/v0
そもそもぶっ飛ばしにスリンガー弾全部消費ってのが理解できない
敵に張り付いて無理やりやる行為だから弾を一発装填した状態に加えて残弾を落として回収できないならまぁわかる
どうみても一発しか装填できないスリンガーで残弾、ひどいときは石ころ30個とかどうやって全弾発射してんねん、と

それはそうとぶっ飛ばしで全弾消費しなくなるアプデはまだですか
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a754-nRwz)
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2020/02/18(火) 19:06:26.72ID:hc33IZRy0
カーナに操虫棍楽しすぎるね
ブレスをジャンプでかわして急襲してるとき最高にテンション上がる
かっこいいだけでなく実用性も十分というのが素晴らしい
0510名も無きハンターHR774 (スッップ Sd32-/3kj)
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2020/02/18(火) 23:37:20.99ID:IRAKppljd
今までハンマーで積極的に傷つけてやってたが 
虫棒使い始めて俺もスリンガー弾用にたまにやるようにしてたが
残りの三人も二回組で
誰も傷つけしなくて笑った
傷つけ無い奴らで集まると時間かかるな
0513名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-J8Dc)
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2020/02/19(水) 12:36:11.21ID:9vHpC4Mgd
野良でタゲが散った時の急襲の駆けつけてやったぜ感すこ
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037b-DQap)
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2020/02/19(水) 16:58:18.45ID:aU0/Nwe50
ムフェト来る前に冠するものクリアした人すごいね?44分もかかった
やっとマム重ね着作れる

爆破棍前半3体、残り2体氷棍
ティガ10分であと4体は7分前後か
スキル構成はかなり拙かった火力にも生存にも寄りきれない中途半端…両方求めない方がいいね耳栓3意味ないし会心足りなくて切れ味管理大変だった
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3d0-IdAT)
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2020/02/19(水) 17:37:29.43ID:pCT1gY550
>>515

覚醒武器だから余裕って事は無い。GJ。
BC戻らないで入場と同時に大砲当てたり、
ブラキは下のフロアに行かせないで戦ったりすると早くなる。

オレも冠する者終わってから、古龍以外のモンスも専用装備セット考えるようになった。
今更感あったけど導きではちょっと役に立った気がする。
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037b-DQap)
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2020/02/19(水) 18:05:59.82ID:aU0/Nwe50
>>516
ありがとうGJかうれしい

ブラキとそんな狭いところで戦えないよ…そろそろTA動画見たり勉強してみるか
ワールドの時も自分の上限来てから動画見るとよく勉強になった

専用装備組むの楽しいよね
カスタム整えて早くアップデートしたい
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 735f-IPX/)
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2020/02/19(水) 18:45:13.69ID:F3U8Unmu0
ふと大剣のTA動画みたら開幕の傷つけのガッ!ダダダダンの最後のヒットで既に軟化状態になってる
0.9回組とかあったんだ

>>504
危険度3まわしてMR570くらいになっても見たこと無かったよ…
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7369-JIUa)
垢版 |
2020/02/20(木) 18:40:12.73ID:RMakADIH0
他武器でも思うけどヒットごとじゃなく動作そのものに傷つけ効果欲しかった
どこにどう当たろうと出しきればクラッチした部位に傷がつく、出しきれなきゃ傷つかない、でよかった
0536名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-Q/ab)
垢版 |
2020/02/21(金) 10:41:15.38ID:b2OnA3BGd
龍属性虫には龍封力があるらしいがホント?
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 735f-IPX/)
垢版 |
2020/02/21(金) 18:41:48.11ID:4hQpMhcj0
急襲の突き刺しは柄の部分だから切れ味消費するのおかしい

…書いておいて何だけど消費するよね?今まで気にしたこと無かった
消費しなければちょっと変わった戦法というかスキル構成とかも生まれそうなのだけど
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-p4c1)
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2020/02/21(金) 20:59:57.62ID:RG4AR8IB0
>>544
ん?wオマエwアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何急襲とか憧れて猿真似してんのオマエ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-46PM)
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2020/02/21(金) 23:05:01.47ID:Xj0L0v5D0
最近使い始めたんだけど、これって虫は多用する方が良いの?
虫キャン使ったら印弾消えるしクラッチでも印弾消えるからちょくちょく急襲しても維持が大変すぎるんだけど
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff55-4VvF)
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2020/02/22(土) 01:13:49.08ID:v4OU0EJT0
虫キャンするかコロリンするかは本当に好みだからなんとも言えない
虫ボーナスと虫の組み合わせも好みだからなんとも言えない
ただ一つはっきりしてるのはモンハンの企業攻略サイト()は一つの例外もなくチンカスだから見る必要は無い
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73a3-p/Ix)
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2020/02/22(土) 01:38:25.77ID:Pw7rDXUd0
装備データとか載せてるだけのサイトはまだしも
最近のwikiとか言ってる所はもうただフィーリングだけで書いてるし、更新頻度悪いから古くて間違ったことさえ書いてあるもんなぁ
という愚痴は置いといて

虫キャン多用か自動攻撃多用かはどっちも良い悪い点があるし
慣れ方にもよるから本当になんとも言いづらい
アドバイス放棄気味だが>>553に同意してしまう
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4354-mvZW)
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2020/02/22(土) 01:41:48.80ID:Sou7tqNd0
俺も始めた頃は虫キャン多用してたけど
やっぱ虫にオート攻撃させた方が総合ダメは高そうだし
粉塵で状態異常蓄積させれるしで虫キャンはほぼ使わなくなった
あとW強化はどっちかと言うと猟虫強化300秒目当てって感じがする
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 73b8-FCsB)
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2020/02/22(土) 01:45:35.87ID:aJYZNO0s0
レシピは黒wikiが死んだ頃はお世話になった
3Gだっけ

虫を多用したいのか虫キャンを多用したいのかで回答かわらね?
虫を活躍させたいなら発動つけてるよ
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-vZwM)
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2020/02/22(土) 21:47:15.14ID:bKi2MhZw0
最近mhwIやり始めたばっかなんですが操虫棍の装備はハンマーの流用でカクカカガ使ってるんですがこれでいいんでしょうか
覚醒武器は睡眠と麻痺と爆破は作ったんですが他に何か作った方がいいですか
後虫は爆破と切断どっちがいいのか分からないです
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f8a-FAc5)
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2020/02/22(土) 22:13:35.81ID:qQn7OMFQ0
尻尾切りに全力なら切断選んでもいいやん?
打撃で頭は棍なのに斬だから出来ない仕事なので打撃虫多めでいいと思う

爆破と切断じゃなくて打撃と切断の話だよな?切断と打撃、爆破など粉塵、火〜龍属性までは虫につけれるからやややこしいけど理解しよう
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-FIB+)
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2020/02/22(土) 22:16:39.60ID:Odg0sbft0
モンスの肉質にもよるとは思うけど自動攻撃当てやすい翼辺りは大体斬のほうが通りいいから自動攻撃で飛ばし続けるなら切断をお勧めする
きちんと狙って頭にぶち当てるなら打だけど
0573名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4354-Gm05)
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2020/02/22(土) 22:18:45.02ID:LusH+uHu0
クってクシャ?達人芸あるなら匠いらないと思うよ
詳しくはテンプレ見てほしいんだけど、ひるみ軽減は操虫棍だと特別な効果があるのでひるみ1+耳栓4が便利
虫は火力高めスピードそこそこのサルヴァーとグランツ、スピード重視のシナトオオモミジの三種が使いやすいかと
0574名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33f7-7zqQ)
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2020/02/22(土) 22:24:54.24ID:Xwk5SJke0
自分の場合だけど
装備はカマカカガとムラムラム
覚醒武器は爆破と睡眠
虫はカブトムシ2種と爆破モミジとクワガタ
これを相手に合わせて使い分けてる
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 037b-Gdhx)
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2020/02/22(土) 22:40:27.98ID:VCV/oYh70
虫の切断か打撃かは個人的にはあんまり拘りがないから、単純にモンスターの尻尾が切断可能かどうかで選んでるな
パワーやスピードのステータスで選んじゃって良いと思うよ
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-vZwM)
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2020/02/22(土) 23:14:22.57ID:bKi2MhZw0
皆さんありがとうございます
とりあえず上にあがってた虫を育成してみます
0583名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f85-TZhh)
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2020/02/22(土) 23:58:09.62ID:PC7Qo8IE0
虫の調整はいいのに外見に手を抜いたのは許さん
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff91-Q/ab)
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2020/02/23(日) 09:25:06.64ID:LHWRMMix0
テンプレ

回復:
猟虫スタミナ自動回復量←さすがにあるだろ
緑エキス取得時のHP回復量←アヤシイ
回復粉塵爆発時のHP回復量←ナシ

てことかな。
0600名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-vZwM)
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2020/02/23(日) 12:42:23.40ID:5hpUXtI00
前作みたいに虫で味方にバフかけれたら面白かったのに
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f81-IdAT)
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2020/02/23(日) 14:35:27.92ID:uTJMPX2b0
アイボー発売前はエキススキルとか期待してたけど、結局属性付ける事しか出来なかったな・・・・
加工屋が全く活かされてない。
もう何も期待してないから、せめて虫の重ね着ぐらい出せ。
それぐらいなら出来るだろ。
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-vZwM)
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2020/02/23(日) 17:35:51.17ID:5hpUXtI00
もしかしたらサイボーグってかロボットなのかも
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-FIB+)
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2020/02/23(日) 23:29:22.09ID:HNvIssp40
棍と虫がほぼほぼ別の動きしてるからな
強襲突き以外は連携してる感薄いんだよな

初めにエキス採って後は流れでよろしく。俺は俺で殴ってるからってな感じ
0611名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-vZwM)
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2020/02/23(日) 23:33:36.57ID:BNZ8ntXFd
エキス3色集まってる時限定でなんか虫と連携する必殺技撃てたらいいかも
0615名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-vZwM)
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2020/02/24(月) 01:54:05.57ID:rdy///8K0
オスパーダ4gの時めっちゃ使ってたから愛着湧いてるけど改めて見ると完全にゴ○ブリやね
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-Vt2k)
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2020/02/24(月) 04:29:58.32ID:9AvqUxra0
最近虫触り始めたんですけど楽しい武器ですね
質問なんですがトリプルアップによる攻撃力アップ乗算(1.15倍)って加算バフの前と後どちらにかかるんでしょう?
・覚醒能力【発動】攻6555と【発動】攻65斬55で比較
・カスタム強化 攻撃T回復T
・加算バフ+85 内訳 ドーピング+50(種.粉塵.猫飯.護符.爪) スキル+35(攻撃5挑戦者5)
の条件で計算してみたのですが、もし攻撃旋律や攻めの守勢などと同様に加算バフの前に倍率が乗ると白運用と紫運用で期待値が597で並びました
となると切れ味ゲージ20ぶんだけ白運用のほうが特をすることになります
もし基礎攻撃力にそのまま掛かるなら白運用、加算バフを足した後に掛かるならば紫運用になんですけど…
まじめに計算するのが初めてでそもそも計算方法が違ったり見落とし勘違いがあったらすみません
0619名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa47-6Xv5)
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2020/02/24(月) 06:21:23.14ID:IoAAdczUa
>>616
エキスの補正はバフ加算の後だから守勢みたいに白で攻撃持った方が有利に働くってことはないけど加算85じゃ誤差レベルだね


(300+85)×1.15×1.39=615.42


(320+85)×1.15×1.32=614.79
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-Vt2k)
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2020/02/24(月) 06:54:48.07ID:9AvqUxra0
>>617
>>618
使い方あってるか解りませんがダメシミュまわしてきました
ほぼ同じだったので白運用することに決めました
あと身内に笛吹きが居たことを失念してましたw
>>619
算数間違ってたみたいでお恥ずかしい…

ありがとうございました
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4354-luRg)
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2020/02/24(月) 07:51:01.05ID:uygOLpo+0
切れ味6で紫出せば切れ味65より倍率5高くなるけど匠2の重さが攻撃2(倍率6up)と変わらないから火力スキル頭打ちになるようなガチガチなTAでもなければ損な気がするけどどういう状況で採用すんの?
0625名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf55-HgOh)
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2020/02/24(月) 08:59:44.40ID:GnrerwH90
すげぇ今更だけどなんでこの武器「棍」なのに打撃属性じゃないんだろうな
ハンマーや笛より小回りの効く手数重視の打撃武器だったら結構個性的で面白かったかもしれないのに
0626名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sadf-o94F)
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2020/02/24(月) 09:19:19.35ID:p68C7wMVa
>>624
まず匠IIと攻撃IIのコストが同じで考えるのがおかしい
それと匠II入れても攻撃7できること
例えば攻撃6555で攻撃7で315+21×1.32=443
斬れ味6攻撃555で攻撃7 300+21×1.39=446
攻撃の倍率が上がるほど紫の0.07が大きくなってく
今だと見切り攻撃7龍脈芸が簡単に組める
スキルで上げられる倍率が天井になったら紫でゲージで上げるしかない
白ゲージ運用で龍脈なしだと弱点入れても会心85で計算してると思うけど弱点が発動しないと55になってかなり期待値が下がる
その人のスキル構成で変わるが武器だけの期待値だけで考えるのはやめたほうがいいぞ
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f85-icXw)
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2020/02/24(月) 11:01:42.48ID:pSigkZcf0
磁斬鎚と穿龍棍はモーションがぶっ飛びすぎてるからワールドに実装したとしても別物になってるだろうな
操虫棍の空中回避ぐらいがいい目安じゃない
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-vZwM)
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2020/02/24(月) 19:55:03.09ID:rdy///8K0
ボウガンも斬裂弾で尻尾切ってボウガンで殴ってスタン取れるよ
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b388-9+hk)
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2020/02/24(月) 20:13:01.31ID:awP8jpZu0
ランスってP2から打撃にマイナス補正かかってその時点で打撃有利になる部位ある敵ほぼ居なくなったし
その頃からほぼ斬武器だったので打なんて無かったようなもんよ
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4354-luRg)
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2020/02/24(月) 22:10:44.99ID:uygOLpo+0
>>626
スキルで上げられる倍率が天井って攻撃以外にも火力スキルはあるんだが
挑戦者やフルチャの発動率を考慮しても匠2使って紫10なんてピーキーな構成よりずっと使いやすいと思うけどこの部分の考え方の差かな

もちろん使い勝手無視の理論値装備なら切れ味5もしくは6オンリーが最強だってのは分かってるよ
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4354-luRg)
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2020/02/24(月) 22:59:20.77ID:uygOLpo+0
俺のレスのどこで会心85で計算してると思ったの?
切れ味は同じ紫条件で掛け算部分の補正は同じで比較してるつもりだったんだがいつの間にかすり替わってるな
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63fa-o94F)
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2020/02/24(月) 23:42:38.67ID:DtT4e6ZS0
>>652そうだなたぶん話が食い違ってるな
おれが紫10って話は>>616の6555と65-55の白ゲージ運用に対して
今は龍脈と芸も両方入れらて斬れ味6に匠II1個入れれば紫ゲージで底上げができるって話だな
6555 65-55だと挑戦者解放なし回会弱点見切り攻撃で85 弱点発動しなかったら55で期待値がかなり下がるって話だ
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e36a-IdAT)
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2020/02/25(火) 01:16:55.78ID:nVrPUuu60
クシャキリンレウス金銀ネロあたりはガンナーで行くなあ
近接でもやれるけど段違いの労力が必要になるからバカらしくなってきてしまって
なんで近接ばかりこんなにイジメるんだ
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4354-Gm05)
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2020/02/25(火) 01:23:00.51ID:CFOfIXgC0
それでも操虫棍はクラッチ周り以外はいい塩梅だからまだまし
飛んでばかりのあいつや動き回りすぎのあいつも棍ならそんなにストレス感じない
もう少しだけ火力あればとは思うけど
0663名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp07-o94F)
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2020/02/25(火) 10:13:23.85ID:d/fYLyyop
飛燕斬りって言うほど仲間をこかせるかね?試しに仲間を狙ってみたけど全然尻餅つかない
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3d0-IdAT)
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2020/02/25(火) 10:13:40.48ID:hnFPSYgz0
>>658
オトモ無ソロなら近接の方が、と言いたいが散弾ヘビィもあるんだよなあ

虫棒に限ってはオドガロン亜種がやりやすい
△突きや虫キャン駆使して片手剣のようなリズムで立ち回るのが楽しい
0666名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae7-ChGR)
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2020/02/25(火) 12:50:47.34ID:4u8dLPkKa
金銀レウス辺りにずっと羽ばたいていられると赤エキスが取りにくい
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-FIB+)
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2020/02/25(火) 15:53:28.17ID:CZbvNgdG0
オスパーダドゥーレの触覚!
サウヴァースタッグの角!
アルジャーロンの上半身!
シナトオオモミジの羽!
ヴァルフリューゲルの下半身!

最強だぜ
0678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-ipFr)
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2020/02/25(火) 17:06:55.45ID:Aj2c9+E40
打撃虫でスタンとれてる?
打撃にして頭に印つけてオートで殴らせてるけどなかなかスタンしない
自分で虫とばさなきゃスタンするほど蓄積されないかな
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-FIB+)
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2020/02/25(火) 17:35:31.90ID:CZbvNgdG0
オートはパワー強化してても自分で飛ばした時の半分くらいの頻度でしか殴らないから
マルチでオート任せだと他にスタン値貯めてる人いないときついよ
ソロならそれでもちょいちょいスタン取れるけど
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3d0-IdAT)
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2020/02/25(火) 18:04:44.24ID:hnFPSYgz0
>>678
やっぱり虫の攻撃頻度が低いかもね。

反撃できない攻撃には虫ペチを差し込むカンジ。「出し得クソ攻撃ばかりしやがって」と連打して小突く感覚。
慣れると突進避けながら当てられるようになる。
0684名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f8a-FAc5)
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2020/02/25(火) 19:14:49.53ID:N8FGTyCP0
虫の居る位置から印に直線で向かってるなら頭むき出しじゃないと頭に当たらないから胴長だったりすると当たらないんじゃね
虫がエスパータイプで印つけた部位だけ突くなら別だけど
0685名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-FIB+)
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2020/02/25(火) 19:56:57.48ID:CZbvNgdG0
>>682
虫飛ばすときって画面にレティクル出るだろ?
そのレティクルに向かって虫は飛ぶ

ついでに、レティクルがモンスターと重なると色が明るくなってその部分に飛ぶ
モンスターと重なってない限りは一直線に画面奥にしか飛ばないから虫ペチするときは的確に頭照準に入れつつそれを外さないことが大事だぞ
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f85-icXw)
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2020/02/25(火) 20:30:05.67ID:fwxRo2oC0
人口増えてもほとんどがバッタだろうからなぁ…
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f5f-7qQN)
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2020/02/26(水) 06:59:03.76ID:Uag5hBur0
古龍(に限らずだけど)大層な紹介文や悉くを滅ぼすとかの二つ名がありながら逃げすぎだろって思う
通常?の逃亡と瀕死のが重なって2回連続で移動するのが特に嫌
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-pbFO)
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2020/02/26(水) 12:45:15.34ID:k3qdXwpt0
操虫棍もクラッチクローがない世界線だったらもっと評価されてたんかなぁ
0719名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b6a-ZhQ4)
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2020/02/26(水) 19:26:52.79ID:GnQ2YA/B0
いまだに乗りが迷惑行為は笑うわ
研いでバフ更新してエキス取ったり傷付けたり何でもできるだろ
早くして欲しいなら自分ではじけ探してきて撃って乗りダウンまでを短くすりゃいい
0721名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-pbFO)
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2020/02/26(水) 19:33:23.38ID:k3qdXwpt0
走るのがめんどいってのはあるかもね
実際びちびちのうんちで乗ると落とし物落ちてるとこからかなり遠くに走っていっちゃうことあって申し訳なくなる
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6755-9/xO)
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2020/02/26(水) 19:46:49.61ID:ynrwSVzv0
金銀の乗り移動はほんとクソ
一生飛び回ってパタパタやってる銀カスを乗りで叩き落とそうとしたら一直線にトゲの下まで行ってそこから動かないとか初めて乗った時唖然としたわ
0724名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63b1-L44s)
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2020/02/26(水) 21:14:14.75ID:4KrJWGxf0
ここでいつだったか言われてたのを参考にカマカカガで達人芸始めてみたけど、確かに快適だね
まだお試しと思ってソロで弱点殴りやすいのしか行ってないんだけど、弱点じゃない場所の部位破壊ってみんなどうしてる?
特に狙わずに弱点だけ叩いてるのかな
それとも力の解放とか挑戦者とか発動してる時に狙う感じ?
0730名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c685-/0SP)
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2020/02/26(水) 21:33:35.63ID:LiTUVOx00
達人芸に火力積めばカマカカガ以外にならないだろ
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-pbFO)
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2020/02/26(水) 22:10:57.99ID:k3qdXwpt0
挑戦珠||と攻撃珠||の要求スロが同じなの少しひどいと思う
攻撃珠は|||でスロ4でも良かったのでは?
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-vWgh)
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2020/02/27(木) 00:23:46.35ID:2xUIvWyL0
マッスル重ね着かなり言われてるが案外見た目の組み合わせの使い勝手悪い
大体が腰テルマエ足ブロッサムのワンパターンになるしな
FFのティファやグレンラガンのヨーコのコスプレ装備やるなら欲しいかな?くらい
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-X91k)
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2020/02/27(木) 14:51:30.39ID:qIxWZuIm0
いずれ来るムフェトのために武器作ろうと思ってるんだけど
いくら調べてもムフェト用装備にムフェト武器しか出てこなくて辛い…

何担いでいくのがいいんですかね…?
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fa3-hCBP)
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2020/02/27(木) 16:11:22.45ID:IyY1I3Zw0
龍封力は早さじゃなくて龍脈エネルギー枯渇の効率アップだもの
各エリアの枯渇が16人グループ全体で共有されてるし、その分かなり多く設定されてるからね
さくっと終わらせるのとは別件ですよ
0756名も無きハンターHR774 (ワイモマー MMea-ZVxU)
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2020/02/27(木) 16:21:31.91ID:f0BSVPBZM
滅龍弾とかで任意のタイミングでうまく使えば吸収回数減らせるみたいだけど近接みんなで担いでもうまく回るとは限らないし場合によっては邪魔になる
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-Qro3)
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2020/02/27(木) 16:39:11.85ID:xhtiLut20
地脈エネルギーを減らすのには確かに龍封力は大事なんだけど
龍封怯みのタイミングが悪いと岩出しモーションがキャンセルされてそのまま岩無し雫を誘発させる恐れがあるから、手慣れた人が多くいる集会所(募集スレの一撃部屋とか)であれば必須ではない
でも倒せても2PTで地脈エネルギーが枯渇にならないようであれば龍封力はあった方が良い
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-Qro3)
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2020/02/27(木) 19:42:57.85ID:xhtiLut20
>>758
最初のうちは普通に龍封力大の武器を担いでいけば良いよ
あとは火耐性20以上oi属性やられ耐性3をつけて火やられにならないようにね
特に火の攻撃が痛いモンスターというわけではないんだけど、拘束されると確定で体力1&火やられになって操作可能になる前に火やられのダメージで乙るから、粉塵が期待出来ない環境なら自衛のために必要になってくる
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fa3-hCBP)
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2020/02/28(金) 23:24:35.71ID:sHKQarrh0
話題がないからしゃーない
臨界やらが来るまでにやること金冠クエくらいだし
その臨界やらも3月のいつと告知されてないから盛り上がれないっつ
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a91-X91k)
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2020/02/29(土) 12:46:31.49ID:RPlFeFB+0
3月の臨界ブラキは
「赤いとこ殴ったらキャンプにいた何を言っているか略」
だと思うんだけど
変わらず印弾での誘爆は効くかな?

ようやく印弾に光が(地味)
0776名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-9/xO)
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2020/03/01(日) 00:25:05.71ID:zhjPy8UOa
あああああ防音Uやっと来たHRMR999になって1ヶ月近く経ってようやく来たこれで怯み3耳栓2更新できるでも怯み3耳栓2で行きたいモンスいねえええええああああああああああ
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-iWdh)
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2020/03/01(日) 02:39:15.78ID:ob0KbOUR0
あくまで快適になるだけで火力アップに繋がらないのが悲しい
せっかく金剛体復活したんだから怯み軽減3積んでも火力出るような調整してもらいたいね
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-v9D9)
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2020/03/01(日) 04:00:58.68ID:mtW02nSJ0
ナナ用の装備で怯み3耳栓2風圧2でやってたけど、やっぱり三色揃ってない時が鬱陶しかったから、結局怯み1耳栓4風圧5(風圧は護石)に落ち着いたわ
あまり行くこともないけど、金剛体装備を組んでるのはジャナフ亜種用の装備だな
怯み1耳栓2風圧2(風圧は装衣)で組んでる
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-iWdh)
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2020/03/01(日) 04:10:22.42ID:ob0KbOUR0
>>783
ナナ相手なら耐熱の装衣持ってくじゃん?
そっちに超会心付けて風圧を防具に付けるとかどう?
三色揃ってないと発動しないのはネックだけど
俺は普段そっちで行ってる
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-v9D9)
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2020/03/01(日) 04:51:51.25ID:mtW02nSJ0
>>784
シミュ回してきたけど、他の欲しいスキルを考慮すると防風4で指定しても結局護石は防風5で固定だった
でも超会心を装衣に回すおかげで今のスキル構成よりも加速再生がプラス出来ることがわかったよ
加速再生の有用性はともかく、挑戦者を3にして装衣着回しで5にしてる現状よりも若干ながらスキルの幅は広がったよ。ありがとう
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-pbFO)
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2020/03/01(日) 13:11:43.80ID:+5CpkNTT0
クラッチクローって、2回殴って傷つけた後、軟化してるところにもう1回クラッチクローしたら、残り時間更新できる?
0791名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-pbFO)
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2020/03/01(日) 14:11:02.83ID:+5CpkNTT0
>>790
それであってる
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0328-+wv/)
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2020/03/01(日) 16:59:32.11ID:lwE/llCt0
地面流れるやつなら避けれるけど大技は当たり判定が円柱状だったと思うから近けりゃ当たる
大技も地面流れるのが避けれるから直撃にはならなくなるっぽいがよくわからん
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b9c-Dv7S)
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2020/03/01(日) 18:04:41.69ID:QCYjLDf/0
>>795
傷つけ中も傷蓄積は可能で閾値越えたら
傷を上書きして残り時間90秒になるだけ

というか傷蓄積する攻撃1発で延長できるなら武器攻撃じゃなくてクロー引っ掻きした方が良いに決まってるじゃん
0798名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa2f-6CEO)
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2020/03/01(日) 18:57:34.41ID:gN2fXkJAa
傷が延長出来るならエキスも延長出来る様にしてくれよな
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-pbFO)
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2020/03/02(月) 00:03:37.33ID:ewuXvaf20
操虫って印弾での自動攻撃主体の場合スピード早い奴の方がいいんですか?
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fa3-hCBP)
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2020/03/02(月) 00:52:33.70ID:GFjp/LAh0
いちおある
定点攻撃だからモンスターが大移動しちゃうと追っかけてく距離も増えるんで
そういうときはスピードあるほうがもちろん追いつくの早い
まぁそこまで気にするほどでもない話ではある
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca88-r+hr)
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2020/03/02(月) 05:05:23.23ID:bndQRZ/80
怯み3耳栓2で組んでるんだけど…地雷なの?
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-pbFO)
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2020/03/03(火) 03:18:23.94ID:na/Y+czZ0
印弾つけた後納刀するとまた付け直さなきゃだから回復するの躊躇しちゃう
結果乙る
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-X91k)
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2020/03/03(火) 04:54:42.68ID:gsSKtLx00
急襲も急襲ですき大きいし狙ったところに当たらないしで印弾のために使うのはちょっとね…
ジャンプしてからあ、これ無理だわって回避で横に吹っ飛ぶの結構あるわ
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dee6-f/QQ)
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2020/03/03(火) 06:37:48.78ID:G62BfhQd0
すみません、質問をさせて下さい。
現在、W強化のついた武器を使用中なのですが、
「猟虫強化・気」によるエキス延長効果はトリプルアップにも適応されますか?
また、適応される場合、「猟虫強化・気」を使うタイミングは
全てのエキス取得前ですか?あるいは2色を揃えた後、
3色目を取る前でも大丈夫ですか?
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dee6-f/QQ)
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2020/03/03(火) 07:45:41.64ID:G62BfhQd0
>>819
レス有難うございました。
トリプルアップにおける「猟虫強化・気」を使うタイミングを
色々考えていたのですが、クエスト開始直後、
モンスターに会敵した場合、先に2色を揃えた後に「猟虫強化・気」を
使うことで少しでも「猟虫強化・気」の効果時間を
長持ちさせる事が出来そうですね。重ねて、有難うございました。
0823名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM43-t064)
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2020/03/03(火) 10:30:53.64ID:iA0p9CJdM
前から気になってたんでついでに質問させて欲しいんだけど石ころで強化したあとに3色揃えるとトリプル切れる前に強化切れるよね
その場合は気の延長効果って強化切れたあとも持続してるんだろうか?
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fa3-hCBP)
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2020/03/03(火) 16:09:08.96ID:oNY7fRxy0
なぜか無くなっちゃったね
ただ印弾当てるには使いづらかったよ
空中回避無かったからホバリング代わりに使ってたね
印弾の位置指定がだいぶしやすくなった今の仕様だったら使いやすいと思うよ
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b6a-ZhQ4)
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2020/03/03(火) 16:15:35.21ID:X36vGDrZ0
エリアル棍のカタパルト跳躍で斬り込もうとして
跳躍途中でこのまま突っ込むとやばいって気付いた時に
空中印弾で急ブレーキ掛けてその場に着地とかやってたな
懐かしい
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-pbFO)
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2020/03/03(火) 21:18:45.12ID:na/Y+czZ0
クエストクリア後にフレンドに空中印弾当てて遊んでた
0837名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-mvVe)
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2020/03/04(水) 12:42:02.91ID:vFVLaRw2d
なんかやる事なくて一週間くらいやらないでいたら大分動きが鈍るね。1〜2ヵ月やらなかったらまともに出来なそう…
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-g6LZ)
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2020/03/04(水) 13:23:45.84ID:poucovI40
傷つけ二回組は一回組の二倍の手間って言われるけど
実際のところそうホイホイ同じところに都合よくクラッチできないから3倍4倍の手間なんだよあなぁ…
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b55-8j/J)
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2020/03/04(水) 13:53:54.56ID:BgdKQhrr0
最近はもうTAやってるわけでもないしと割り切って一生芸紋でクラッチ怯みに狙ってくだけだわ
傷維持のストレスとタイムロスが酷すぎてもううんざり
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bd0-Lqe9)
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2020/03/04(水) 14:19:36.86ID:qFSb187C0
アイボンモンスの高速攻撃テンポに難なくついていける
数少ない近接武器のひとつだけに色々惜しい。

傷付けをある意味ひとつのコンボとして割り切って使うしかないんだろうが、
印弾解除されたり足止まったりとリズムが悪いのが残念に思う。
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-fH4V)
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2020/03/04(水) 14:35:17.20ID:pXq3Injr0
抜刀クラッチの入力がやや複雑なのもね
最初混乱した
0848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa4-XY5Y)
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2020/03/04(水) 15:37:35.62ID:oLIfVuFZ0
エキス集めて印弾つけるだけでも忙しいからその上クラッチ2回なんてやってると殴る時間が少なくなって気持ちよくない
どうせソロぼっちだし傷つけ諦めてちんたら狩ってるわ
0854名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7f-Mi8c)
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2020/03/04(水) 17:26:02.20ID:qF+JE2nsM
現状4回になったって人が現れていない以上、仮に1回組になったところでそれが3回に化けるってことはないと思うし、1回が時々2回になる程度だったら、必ず2回よりも基本1回でたまに2回の方がまだマシだと思う
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b88-mZw1)
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2020/03/04(水) 18:15:00.27ID:hMF02isS0
虫のクラッチ攻撃は他武器と違って主要コンボに匹敵するダメージは出るからぶっ飛ばしダウンとかの時は傷つけしてから印弾の方が綜合的な火力上がるかも?
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b6a-Lqe9)
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2020/03/04(水) 19:14:08.69ID:WvuibIBd0
クラッチと傷自体は悪くないと思うんだけど
傷付け格差、傷前提のクソ肉質化、クラッチ対策みたいのがダメにしてるわな
使わなきゃダメにしておいて圧倒的格差付けたのは本当に意味分からない
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-Mi8c)
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2020/03/04(水) 19:16:33.55ID:8XPdAEue0
確かクラッチ武器攻撃のモーション値が全武器中トップなんだっけ?
あんまり気にしたことなかったからトレモで試してみたけど、護符爪鬼神薬種粉塵で攻撃7、三色揃えた状態で表示攻撃力1305の状態で傷有無で両方とも600ダメージは超えるね
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef85-Inmc)
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2020/03/04(水) 19:28:04.08ID:lVki2roq0
当たらなければどうということはない
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b77-r4dT)
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2020/03/04(水) 19:41:30.95ID:PBE+Kl9I0
傷自体調整しても良くなる未来が見えない
傷があることで脚殴ってダウン→最大弱点の頭殴るみたいな動きが非効率的になってるし
ネギみたいに戦闘中に最大弱点部位が変化するようなモンスターは傷のせいでコンセプトが崩壊してる
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-6fEv)
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2020/03/04(水) 20:20:11.29ID:KLN2QbDn0
マルチなら複数箇所傷つけられるけどソロだと現実的に1部位傷つけてそこだけ攻めることになるからな
開発がマルチ推しなのは分かるがソロ体力用意してるんだからそこも考慮できなかったものか
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-fH4V)
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2020/03/04(水) 21:44:16.82ID:pXq3Injr0
クラッチなんて最初から存在しないものと考えればストレスなく楽しめるよ
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bb2-4muP)
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2020/03/04(水) 21:50:12.23ID:MDVD5GTk0
武器調整のリークに虫棒がなかったんだが?
クラッチ3回バグ直せや
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fba-f1YZ)
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2020/03/05(木) 01:11:07.06ID:WlIzVXaO0
>>859
>確かクラッチ武器攻撃のモーション値が全武器中トップなんだっけ?
1位 ヘビィ 158(機関竜弾198だが7秒以上かかるので除外)
2位 大剣  132(多段ヒット部分を4ヒット計算)
3位 操虫棍 92
エキスで倍率上げても残念ながら1〜2位に差を付けられた3位だ。
2回組ではトップ火力だからスカりやすくしたのかなあ…。
0875名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-fH4V)
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2020/03/05(木) 02:47:51.49ID:EBjHL72y0
操虫の溜め攻撃復活させてそれ2回当てたら傷つけれるようにしないか?
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba3-2uCv)
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2020/03/05(木) 02:49:53.40ID:XY9v7A1F0
ヘビィはフルヒットもしやすいうえに1回組
大剣はサイズによるが1回組

棍はスカりやすくて2回組
実際に使った時の格差がひどすぎませんかねぇ!?
0877名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa0f-8j/J)
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2020/03/05(木) 03:53:13.94ID:962fu8hOa
スカりやすい上にそこら中に吸われまくってカスダメばっかでさらに切れ味消費も激しくてその上モーションも長ったらしいクソオブクソだよ
でもクソ開発どもは空中クラッチから自在に高威力のクラッチ攻撃を繰り出せるぞ!としか思ってないよ
0882名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-Hpfn)
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2020/03/05(木) 10:11:47.55ID:BmrbQj3ld
棍の傷つけで笑ったのは転倒してるムフェト腕にクラッチ攻撃したら傷付かなかったことだわ
マジで何もテストプレイしてねえんだなと実感した
0887名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-Hpfn)
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2020/03/05(木) 11:10:44.81ID:BmrbQj3ld
正直傷つけはもうどうでもいいからモーション値か赤エキスの補正上げてくれ
空中クラッチなんてゴミに傷つけ付与されてもその後のモーショントロいわスカるわで結局ゴミなの確定してるし一回になったところで結局スカるの解決しなかったら最早どうしようもない
だったらもう傷つけしなくても火力出せるようにした方がマシ、そもそも抜刀クラッチの仕様がクソ過ぎる
0889名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bd0-Lqe9)
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2020/03/05(木) 11:52:16.90ID:94aXm3oR0
虫棒使いの救難にヘビィかハンマー担いで行って傷付けをする。

マティーニ(ジン+ベルモット)というカクテルがあるのだが、ジン割合が多いほどドライとされる。
チャーチル元英国首相はベルモットのボトルを横目で見ながらジンのストレートを飲み
これを限りなくドライなマティーニとしたという逸話がある。
まさにそんな感覚。限りなくエアプな操虫棍。
でもホストがバッタで限りなくエアリアルなプレー、一緒にエアプされる危険性もある。
こんな意味不明なレス書くほどストレスになっている事を運営は理解して欲しい。
0892名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7f-Mi8c)
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2020/03/05(木) 18:03:50.60ID:Vkk1GRq6M
なんかもう正直惰性で続けてる感はある
金冠は救済クエが出るまで先延ばしでいいやと思ってたからそれ以外は終わってるけど、金冠も揃えてトロコンしたらもういいかなぁって思ってるわ
色々武器は使うけど操虫棍メインでやってる手前、いつかおまいらと操虫棍部屋で遊ぶ機会もあるだろうなと思ってモンスターごとに操虫棍の装備も用意してたがもう…
0898名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sacf-mvVe)
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2020/03/06(金) 11:49:54.81ID:LapwQDPwa
スキル組んでてレベル3が1枠余ったんだけど飛燕か転覆どっちいれようか迷うな、、
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba3-2uCv)
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2020/03/06(金) 12:00:00.29ID:nKbxbc/a0
転覆で良いんじゃない?
あれピヨっても発動するから一応全モンス対応みたいなもんだしね
Lv3スロ余らしてるんだったらどんな構成かはしらないけど
耐衝・○○珠つけてるんだったら、Lv3に耐衝珠入れて、Lv4のやつ違うのに変えるとかが良いと思う
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b71-GHdY)
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2020/03/06(金) 12:06:07.77ID:9QI5kGLB0
その2つからだったら転覆かな俺だったら3空いてたら挑戦足すかも
0901名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-Hpfn)
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2020/03/06(金) 13:50:59.90ID:7XqMoA1od
昨日イヴェルカーナやってて気付いたけどカーナ頭への物理特化爆破弓と爆破棍の三色状態って火力大差ないんだな
つか肉質考えたら負けてるような…
0903名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-Z6bu)
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2020/03/06(金) 15:36:18.96ID:Rmkuc6hC0
バフ無し猫アリの所謂普段使いの立ち回りでイベクエの悉ネギみんな何分ぐらいかかる?
自分は毎回7分丁度ぐらいなんだけど5分台の人とかいるんかな
0905名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-h+og)
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2020/03/06(金) 18:21:49.38ID:3nSuywaYr
△二回は同じところにきちんと張り付けないとただの時間の無駄なのがつらたん
ダウン中とかどこ張り付くかパッと見わからないのも地味につらい
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f1f-an6d)
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2020/03/06(金) 21:49:35.92ID:VtfMgO4b0
イベント悉ネギ傷付きぶっ飛ばしなしで5分切れた
0913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfd-kI8K)
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2020/03/06(金) 23:10:12.51ID:XbONGNMa0
明日の19:00頃から操虫棍部屋立ててみますね
ムフェト限定ではなく歴戦クエスト又はイベントクエスト集会部屋として作成します
部屋内でご要望があればムフェトもするという感じで
0917名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-fH4V)
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2020/03/07(土) 02:59:27.84ID:vAbkBUX00
クラッチしたら印弾消えるのマジでガイジ
考えた奴仕事やめてくれ
0921名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ba5-mvVe)
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2020/03/07(土) 13:11:24.67ID:fFZFVNCy0
MR2桁の初心者だけど虫棒部屋って入っていいですか?
0922名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfd-kI8K)
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2020/03/07(土) 14:21:42.08ID:sslOIZiP0
お気兼ねなくどうぞ
MR指定される危険度2や3の調査クエストに参加できない可能性もございますが、イベントクエスト等を操虫棍で楽しむことができればなによりです
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-fH4V)
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2020/03/07(土) 14:30:24.22ID:vAbkBUX00
ラージャンの必殺技(ジャンププレス)の避け方がわからない...
納刀ダイブすると印弾消えちゃうしどうすればいいんだ
0927名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab54-jc2S)
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2020/03/07(土) 14:43:15.23ID:GRJ1/ycb0
必殺ダイブは、ラージャンが飛び上がると同時に跳躍、ラージャン着地後に空中回避で背後にまわりつつ急襲突きを尻尾に当てるとスタイリッシュで気持ちいい
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bfd-kI8K)
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2020/03/07(土) 19:00:31.76ID:sslOIZiP0
36D4 Yy6Y YrCR
操虫棍部屋立てました、ご活用下されば何よりです
ルールは操虫棍を使うことだけです
クエストを貼る・参加するのはMR関係なくどなたでも自由です
ムフェトをやりたいという方や、何かご要望があれば部屋内チャットにてどうぞ
0936名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-8KzI)
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2020/03/07(土) 20:04:08.75ID:M63butb0d
レックスロアの回復がぶ飲み教から卒業したいのですが
ちょうどカスタムもできる期間だし何かのシリーズつけて防具構成変えようとなんかおもしろいのあります?
0937名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba3-2uCv)
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2020/03/07(土) 20:36:28.16ID:GtK8bPNB0
切れ味の都合で達人芸が重宝されているとはいえ
棍自体で相性が良いって感じのスキルは無いからなぁ

近接汎用でまかなえるのも良いとこではあるのだがね
0943名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-Hpfn)
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2020/03/07(土) 23:41:15.11ID:vwjDaWM1d
龍脈は火力のために使わざるを得ないけど正直相性良くないと思うわ
棍自体はともかく棍のクソッチクローと絶望的に相性が悪い
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb6f-Z6bu)
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2020/03/08(日) 01:22:45.21ID:3CjbBdEo0
火力優先するなら龍脈覚醒は必要ないと思うけど
あれは生存スキルを積みたい時や快適に立ち回りたい時に有用なだけで
火力出したいなら普通にカマカカガが1番じゃないかな
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f8a-xAqm)
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2020/03/08(日) 12:26:04.15ID:Ipy3r42O0
すまんムフェト(モンスター)にカイザー(防具)で転覆運用してると勘違いした
でも誰にでも効果の出るスタンで転覆は発動するらしいから被ダメのリスク許容するならどこでも使えんことはないよ
0955名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-6fEv)
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2020/03/08(日) 12:50:14.23ID:Q4hw1OpM0
芸龍紋には懐疑的だったけど組んでみるとなかなか火力出るね
逆恨みはスロあたりの火力高いし

達人芸に攻撃挑戦フルチャ積みの方がMAX火力上だけど無被弾で戦えない俺には芸龍紋逆恨みのがあってるわw
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b55-8j/J)
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2020/03/08(日) 13:24:38.49ID:etdyux8Y0
ムフェトで耐属入ってくる事が多いから災禍使いやすいって話じゃない?
耐属無しで属性やられをウチケシ使わずに直そうとすると永遠にコロリン続けないといけないしウチケシ食うのに武器しまいたくないし
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3b5f-o1n2)
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2020/03/08(日) 16:28:35.50ID:/GfS6ZJC0
気・力でやっててたまに回復しないからクリップ見直してみたら
丁度スタミナ切れて帰還するタイミングでボタン押すと発動しないっぽい?モーションは有るけど石の消費は無し。仕様かも
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-fH4V)
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2020/03/08(日) 19:02:53.75ID:Rcy/vnbk0
操虫棍、敵の攻撃を空中回避で避けて急襲で差し返してる時が一番楽しい
0961名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb7b-8j/J)
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2020/03/08(日) 22:17:50.19ID:R9dlKiLA0
ダウン中にモンスターの身体や翼を飛び越えて弱点の頭に急襲突き
突進で距離が離れたモンスターにいち早く跳躍空中回避からの急襲突き
上に判定が強くない攻撃を跳躍で避けながらの急襲突き
こんなに中毒性高いモーション実装してくれてありがとう
0966名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bfa-mvVe)
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2020/03/08(日) 23:23:27.02ID:GEuqPEJk0
モンスターや自分の状態に左右されない安定火力は芸龍脈の会心90匠2の逆恨み構成どと思う
期待値が667でフルチャや挑戦者とかも関係ない
ただ回復カスタムはなしだけど
0969名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-mvVe)
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2020/03/09(月) 01:39:07.63ID:vr7xngbCd
どうしてクラッチで印弾が消えるんですか
関係ないよね?
0976名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef88-k/zD)
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2020/03/09(月) 14:47:41.95ID:saVEJuaZ0
淵源の悉ネギ、ドクロついてからあっちこっち跳び回って他の近接が振り回されてる中
虫棒は急襲で追い付いてひとり飛円とかかませるのが楽しい
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b55-8j/J)
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2020/03/10(火) 12:58:53.39ID:nInJX4Sz0
エネルギー保存の法則から考えたらあの小ささでたまに石ころとかコケ食うだけでブンブン飛びまくって炎とか氷とか出してモンスター相手に人間が振る刃物の一振りくらいのダメージ与える虫は異常
核融合炉でも積んでんのか
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bd0-Lqe9)
垢版 |
2020/03/10(火) 15:10:24.56ID:3iv++gEx0
>>988
ノミの運動能力を人の大きさで語れば、高層ビルをジャンプで越えることができる、とバキで読んだ。

それより運動の第二法則を無視したモンス共の関節壊れて欲しい。
0996名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-fH4V)
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2020/03/10(火) 16:43:31.61ID:V6TmDlZs0
鷹匠とかだったら絶対人気出てたな
なんで虫にしたんだろう
虫も好きっちゃ好きなんだけどさ
0998名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM7f-mvVe)
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2020/03/10(火) 17:50:27.71ID:lBL1gxe9M
チャアクから渡ってきたものだが
テンプレ読んだら慣れてきたら虫はサルヴァースタッグかグランツビートルあたりがいいという認識でいいか?
0999名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM7f-mvVe)
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2020/03/10(火) 17:51:57.21ID:lBL1gxe9M
1000名も無きハンターHR774 (ラクッペペ MM7f-mvVe)
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2020/03/10(火) 17:52:20.55ID:lBL1gxe9M
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