【MHW】弓スレ 120射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
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●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
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※前スレ
【MHW】弓スレ 119射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1576568793/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured <マスターランク各属性おすすめ生産武器>
【火】
・ディノ弓
【氷】
・ギエナ弓(1本目最優先)
・ベリオ弓
【雷】
・カガチ弓(1本目最優先)
※ジャナフ亜種弓
※百獣王弓
【水】
・プケプケ亜種弓
【龍】
・龍骨弓
<マスターランク各属性おすすめ生産武器>
【全属性火力順】
・属性強化Y+属性強化X×4
・銀火龍の真髄+属性強化Y+属性強化×3
・氷龍の神秘+属性強化Y+属性強化×3
<マスターランク防具一例>
【会心擊型】作成難度:低
武器:スロ1
頭:EXラヴィβ スロ42
胴:EXキリンα スロ32
腕:EXラヴィβ スロ4
腰:EXテンタα スロ111
脚:EXガルルガβ スロ422
護:属性護石X
スキル:見切り7、属性強化6、体術5、精霊の加護3、体力増強3、弱点特効3、ひるみ軽減1、納刀術1、スタミナ急速回復1、弓溜め段階解放1、冰龍の神秘(会心擊【属性】)
必要な装飾品:痛撃珠×3、体術珠×3、体力珠×3、属性珠×1、強弓珠×1、達人珠U×1 <これから弓を始める新規さんへ>
★今作の弓はスタミナ管理が重要
射撃時にスタミナを消費するほか、チャージステップにも使うので体術5は必須です。
強走薬や猫飯を併用して体術3や1にするビルドがあります(※下記画像を参照)。
ただし薬は4分で切れ、猫飯体術にはお食事券が必要。
※体術とスタミナ消費量
https://i.imgur.com/qZIttgc.jpg
体術1>スタ急3>スタ急2>スタ急1
http://i.Imgur.com/D0fYmVm.jpg
http://i.Imgur.com/fpEcg9T.jpg
★スキルの優先度
自身に見合った生存スキル>必須火力スキル>その他火力・補助スキル
――-MHWやるなら最低限―――――――――
あなたに必要なだけの生存スキル(体力,耐性ほか)
――-必須火力スキル―――――――――――
体術5相当
属性強化6
弓溜め段階開放
――-推奨火力スキル――――――――――
弱点特効、(真)属性会心、見切り
――-余裕があれば―――――――――――
超会心、剛射強化、スタミナ急速回復
――-お好みで―――――――――――――
(真)属性加速、通常矢強化、各種ビン追加、スタミナ上限突破、回避距離
――-弓スレのアイドル―――――――――
キノコ大好き ★弓溜め段階解放って?
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。
剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
★マルチで曲射は控えよう
曲射はスタンを取ることができますが、長時間フィールドに残り、味方を怯ませてしまいます。
怯ませない位置へ打てる自信があるなら構いませんが、使わないほうが無難です。
★コンボ早見表
・CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
・QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2). ┬ R2(溜め3). ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
※CSしなくても通常矢の連続攻撃で溜め段階が上がる
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
◎トレモの行き方
全域マップ→調査拠点→トレーニングエリア
もしくはマイハウス→ルームサービス→トレーニングエリア テンプレ以上
導きの地で狩るモンスターは更新されたら貼る 中途半端にテンプレ改変する奴がいたからな
新スレ建ったしテンプレ議論でもすっか? 回カスムラムラと会カスシルソルで柱撃ったらムラムラの方が良かったし、珠無しが体術体力両刀するならムラムラ一択か
ネロカーナならさらに積めるけども 柱って時点弓初心者だね
柱はかなり物理優遇されてる ムラムラ組んでみたいのに珠無いからカキカネガと対して変わんねえ
そもそもシルソルすら球無くて糞中途半端だからカキカネガしか使えねえ
はーほんま... 珠出た時の為にラキラテガよりムカムカで慣れててもいいんじゃね 同じスキルなら良い?
防具が違うのに同条件のわけないやろ お前らよくスタ急3外せるな
体術5と組み合わせたら攻撃回数相当変わってくるからクリ100%なんかより全然優先度高いと思うんだが スタ急は始動とか溜維持の為だけにCSしなければ大して必要な気はしない
体感的にそう感じてるだけで実際一戦当たりの速度は結構変わったりしてるのかも知れんけど ムラムラの強さと使いやすさのバランスやばいわ
他武器に浮気してたけどまた弓専になりそ 今日マルチで見た弓使いが全員ライトボウガンより遠くからパシャパシャしてておかしいと思ったら全員ムフェ武器にシリーズスキル付けてやがった
65555以外付ける奴は全員地雷だわ イマイチ弓の属性値1あたりのダメ量の違いがわからんのだけど
ムフェト弓の覚醒にある属性XをスロVに変えて通常弾か散弾仕込んだほうがダメでたりはせんの? いちもつ
まさかマスターランクのクエでベテランハンター取れる日が来るとは思わなかった >>22
作って試せとまでは言わないけどせめてシミュ回すとかしようとは思わんのか シミュレーション上ではCS通常攻撃のみするのであれば属性v切った分は補えるな
剛射のタイミング完全にわかるもしくは属性の通りが良い相手の場合は完全に無駄になるし属性安定か ムカムカ派は被弾が怖くて接撃も付けてなさそう
ひたすら遠距離から攻撃してるイメージ 属性70ってダメージ量だと1〜2くらいか?
2も変わらんか 属性値は属性強化6で1.2倍と属性会心で1.35or1.55倍あるからね、差はもっと広がるで カナのみ属3カスとムフェカナ回1属2カスで積めるスキルほぼ変わらんのに
属性50しか増えないけど自傷ダメ割に合わなくね・・・? >>33
回復カスタム入れてんのに自傷って...なんのために回復入れとんねん
なんならカーナのみは会心カスタム入れるか挑戦1でも入れんと会心100にならないだろ 覚醒爆破弓、属性値65555で290とか攻撃力とスロ4加味しても微妙すぎて頭がツァーリアローしそう
しかも属性upめっちゃ出にくいし、セーブしなくて正解だったわ
爆破弓はマカ婆さんに全部放り込もう… >>34
回カス入れても回復するまで少しずつ減ってくからさ
カーナのみの方がスキルは盛れるから会心は問題ない
だから実質属性50しか差がないんだよな 少し小突かれてもいつの間にか全快してるしもう龍紋装備手放させないわ…
スタ急とか回避距離とはまた違った中毒性あるね 珠持ちからするとシルソルで理想組めるしこれでいいや 爆破弓は攻撃盛りして、正月モスとか子供ゼノのようなモンスターに使うしか無いな。追加されるか分からんが >>40
正月モスクエ今の祭りの間は普通にずっとやってるのね
レーシェン救難に遊びに行こうと思ったらモスクエ出てて知った ムラムラは傷なしで会心100パー出せるし快適そうだな シミュ回したらシルソル耐性-10未満に抑えられるじゃんシルソルマンに寝返るわ 最大火力を出すために傷つけるんだぞ
傷無しでも会心100だから〜とかゴミダメしか出んだろ
有利な位置に移動しながら傷つけた弱点部位に当て続けるのが弓の基本だと思うんだが ムフェに対しての話なら非弱点でも40〜50出るからわかる ムカムカ組んでみたけど会心100のせいで絶対被弾しないような位置から適当に打つ癖が付いた
どんどん下手になっていって楽しい 汁剃るみたいに適当に撃ってけばいいってスタイルから
ムフェトに替えたら必中の癖がついて逆に腕が上がった
ソロなんて特に アーロイの戦弓(逸品)
攻撃力300、会心30%、雷属性(270)、スロ4が1つ
…期待したのが間違いだったか… 実は◯ボタンを押せば特殊弾が打てるみたいなギミックは…? 3週間前にリークされてる情報を意気揚々と書き込むやつ情弱すぎ
こういうやつが弓スレのレベル下げてんだよ アーロイ弓は・・・まぁどんまい。
覚醒武器の有無関係なく見なかったことにするしかない。
ライトみたいな面白ギミックくらいあれば可能性はあったかもだけど。 弓の人口めっちゃ減ったんだから他の人口少ない武器スレみたいに洗練されてもいいはずなんだが未だに弓スレだけは>>49、>>50みたいな書き込みたくさんあるからな
何故なのか どのスレも大概マスコット枠の荒らしとくだらない言い合いで埋まってるんだが とうとう瘴気の素材が枯渇した
あと属性弓2本作らないといけないから金ピカのためだけに上げた荒野下げるか… >>63
22時くらいになったら瘴気救難だせるぞ
今4レベルだけど
必要な歴戦ラドバル、黒ティガ、ハザクは呼び出せる >>65
今バルキン罠にかけて破壊王でモザイク除去してたら一気に2上がった
この調子ならソロでも大丈夫そうだありがとう 水ってラグーナよりどんぐらいダメ増えんの?
作らんでもええか? バヌークって蛮顎竜の覇気がついてんのかな?
ジャナフ亜種頭と、バヌーク脚でスタ上入れたい感ある RARE12素材ばっかになって異様に偏るな
黒ティガのために瘴気6とか上げたくねえ 必要なのは歴戦じゃないから地帯レベル低くても呼び出しでいけるし、なんなら錬金でもいいやろ そもそも黒ティガ特殊痕跡が少ねえし
錬金もクソレートだろ いうて睡眠壁ドン方式なら1体で40近くは集まるやろ 今の導きの仕様で116777とか極端なことしてる奴は無理だけど
7が3か所なら1つ1に戻してから瘴気だけ上げると7にするまで他は増減しない。
大体1時間くらいで7にできるよ 弓に限った話じゃないけどムフェト防具が出回ってからか乙るやつ増えたな
マルチで一人の火力が多少上がったところで大勢にはほぼ影響ないんだから腕に見あった生存スキル積んだ上で火力スキル積みなさいよ 絶対スタミナ主義マンおるけど
自分がオーバースペックンなの気づいてないは見てて哀れ 覚醒弓を使い始めてみようかと思うんだけどムラムラ装備ってムフェとカーナで良いんだよね? ムフェトカーナとか新モンスターっぽいな
ムラムラはそれであってる ムラムラって何でムカムカじゃないん?
単純に語感が面白いから? もう一通り覚醒武器強化してやることなくなったわバウンティも作業感半端ないし >>83
β脚で死活消えて442になったら履きたいくらい >>84
カがおかしいとか言い出したらムが赤じゃないのがおかしいって話になるから結局は語感だぞ >>61
自分がキチガイなの気付いてない?
だろうねw 今まで入れる隙もなかったから気づかなかったがムラムラの回避性能1めちゃくちゃでかいわ。被弾バリ減ったわ >>89
そこまで言うなら分かった
今日からムイムイで弓スレ統括する
シルソルも銀銀銀銀で統一するわ以後ヨロシク バヌークなかなかいいなあ
火力より快適さって感じだが ジョーさん相手にムラムラ逆恨み積んで79シルソル会心スキルのみ84うーん
弱くね?ムラムラ ムラムラは体術5積んだ上で高会心で安定した火力なのが良いところだと思ってる
普通に強走前提で火力を盛るならシルソルが強いよ 体術5スタ1は基本派
ラージャンだけは専用装備組んだ
剛射なんて撃ってられないし距離必須だし気絶1は入れたいしで火力と両立なんて無理無理無理の無理だった シルバーソル4部位にカーナ一部位、覚醒武器に冰龍の神秘を付けて、会心撃2つ載せたら強くなるのかなーとか思ったけど試した人いる? 会心撃+加速+スタ上限突破
必須スキル位は載るけど、快適スキル足そうとするとスロ足らんなぁ 会心は重複しない
加速するくらいなら別の火力スキルでええんちゃう
あと意外とスタ上は必要ないぞつけるならスタ急で2以上だとかなり違う ストスリもムフェトに有効だからアーロイ弓も遊行なんだよねそうにきまってる >>105
おめでとう!
これで色々とスキルが組めるね >>80だけれど痛撃体術ってそんなにいい装飾品なんです? 痛撃体力は3つも出たのに痛撃体術と2個目の達人2が鬼門だぜ… ムフェト前は痛撃体力2個位あれば困らなかったんだがなぁ
痛撃体術はMR500で持ってないわ
おかげで理想スキルに後一歩が埋まらねぇ 痛撃体術なしでシルソルは着れないだろ
ずっとネカカネガか? 痛撃体術が無くても体術2や達人2、痛撃体力が多ければシルソルは組める そうそう
痛撃体術必須とか言ってるけど痛撃体力が2つあれば同じことやで
現状のビルドならね
将来のためにはあった方がいいんだろうが いけるいける…って自分で組んでみろやw
言っとくけど達人U、体術Uはべつに必要だぞ 痛撃体術2個と達人3つ持ってるがレア珠使わないムラムラムのほうが強いかもしれん。力の解放のおかげで傷つけ必要ない上に火力もシルソルと比べても見劣りしないはず 俺は体術2が全く出ない達人2は5個くらいあるのにな >>119
お前会心100だから傷つけなくても快適の次は
火力も見劣りしない"はず"って比べてねぇのかよ
もうエアプ丸出しだからやめとけ >>121
ムラムラムは弱特積まないほうが強いから痛撃体術はいらん。達人?が複数なくても達人護石+属性強化?×2があれば代用できるし動き回って弱点が狙いにくいマルチは傷つけ必要ないムラムラムが最適だわ。 弱特いらないは流水草生える
わかってないならもう黙っとけ >>124
痛撃積まないで何で会心100にしてるの >>126
弱特いらんがエアプ?アホはお前だろ?
>>128
ムラムラムに見切り7+力の解放込みで95パー会心カスタムつければ100パー カスタム会心力の開放100とか傷あり100より面倒なことしてんな笑
弓スレって頭おかしな人よく現れて退屈しないね >>131
力の解放って条件厳しくない?5振って5分後に2分間50%だったら素直に痛撃3でよくないか >>133
180ダメ自傷でも発動する
多分これでマウント取ってくるぞ 覚醒雷氷水は作ったけど他のはどうなんだろ
微妙でもスロは魅力だし作って損はないかな >>133
覚醒弓+見切り7+力の解放3+龍脈覚醒3で傷なし部位に会心95パー これに弓の必須スキル(弱特以外)全部積む
力の解放の発動条件の被ダメだが弓は手数が多い分龍脈覚醒で被ダメがすぐ貯まる上(回カスでカバー)元々防御力が低いから発動しやすい なんだかんだで15張作ったわ
あと4張カスタムしたら終わる >>132
俺は枠もったいないから回カスと属性強化しか積まんけどな。てか傷つけのほうがはるかに面倒だから。自分で使ってから批判しろよ低脳。 張って...弓スレでその書き方するのって選民マウントガイジだけなんだよな...
こっわ!今までワッチョイで書き込んでたのにいつの間にか紛れてるのかよ >>136
自傷ダメもトリガーだったのかなるほどね
見切り7積むとカッツカツだからワイは痛撃マンやろ 知り合いが弓道やってたから数え方知ってるだけだわ
選民マウントガイジてなんだよ いくら自傷で発動でも効果切れてからまた180ダメージだから発動してない時間結構あるぞ >>143
護石つかえば見切り7積むのは簡単だけどな。弱特いらんし 昔なら弓向き防具のホライゾンだが喜んでるのは大剣だけか 脳筋の自分にとっては傷付け弱特意識するよりは闘って自傷していつの間にか開放発動してたーの方が楽かもしれない
あと狩るモンスにもよる
導きの歴戦古龍とかタフな相手とかなら そもそも会心カバーできるなら火弓なら普通にジャナフの方が強い気がするんだけど >>145
発動してなくても傷なし部位に会心65パーだし2回傷つけ+傷つけ部位を狙う必要がなくてもそれなりの火力がでるのは大きい。特に弓なんて剛射で弱点以外ヒットすることも多いからな >>129
ムカムカム
体力増強Lv3, スタミナ急速回復Lv2, 体術Lv4, ひるみ軽減Lv1, 攻撃Lv1, 龍属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 見切りLv5, 弓溜め段階解放Lv1, 龍脈覚醒(赤龍の封印), 会心撃【属性】(冰龍の神秘)の検索結果 1件 (0.243sec)
カーナ
体力増強Lv3, ひるみ軽減Lv1, 龍属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 見切りLv7, 通常弾・通常矢強化Lv1, 散弾・剛射強化Lv1, 体術Lv4, スタミナ急速回復Lv2の検索結果 8件 (0.117sec)
シルソル
体力増強Lv3, 龍属性攻撃強化Lv6, 弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1, 見切りLv7, 散弾・剛射強化Lv1, 体術Lv4, 真・会心撃【属性】(銀火竜の真髄)の検索結果 3件 (0.045sec)
ムカムカム、シルソルは痛撃体術必須
カーナは痛撃体術無しで組めるけどあればあと1スロ入る ソロで傷付けつらい
二回目完了する頃にはかなり時間たってしまう >>154
だからムカムカムは痛撃必須じゃないからw
簡単に傷なし部位会心95パーになるの知らんのか >>154
痛撃体術持ってないけどこのスキル組めるな >>157
カーナは組めるよムカムカムとシルソルも組めんの? >>160
組めたよ
痛撃体力3つ持ってたらいける 竜紋の回復中はもちろん自傷が発生しないから
思ったより力の解放発動しないんだよなぁ
おまけで入れるぐらいならいいけど >>161
そうなのかなんでシミュにかからんのやろ >>163
わいも昨日自分のスキル構成シミュで出した時時同じの出てこなかった スタ急2体術4のまま戦闘に行くと思ってるアホがいるってマジ? バヌークいいね
ラヴィと組み合わせて装備更新してみたが攻守共に快適だわ 痛撃体力1個だけ持ってるからだいぶ救われてるけど
たぶんこれMRカンストまでに2個目でねえぞどういう調整してんだよまったく >>154
ムカムカムは体術5にして見切り7にしたほうがマルチも考えるとよくね?
シルソルも体術5でよくね?属性強化に散弾強化いる?まぁムフェ弓は物理高いからありか?
飯前提だったら体術3でよくね?
くねくねくね 頭:集中2、水場・深雪適応1
胴:ランナー1、スタミナ急速回復1
腕:集中1、スタミナ急速回復1
腰:ランナー2、水場・深雪適応1
脚:スタミナ急速回復1、死中に活1
蛮顎竜の覇気【2】:スタミナ上限突破
頭:4,1,1
胴:4,3
腕:4,3
腰:4,1,1
脚:4,2,2
うーん
うーん バヌークのシリーズスキルがなつかしくてバレカバレ+エンプレスみたいな耳栓5属性会心スタミナ上限突破体術弱特属性強化強弓...みたいな懐かしの構成組んで遊んだけどめちゃくちゃ快適
快適だけどかなり時間延びてちょっと寂しい >>171
俺は誰かしらお食事券使う環境でやってるから体術4で組んでる自分の環境に合わせて体術5がいいんならそうすればいいんじゃね
ダメシミュ回したらわかるけど弾強化でかなり変わるから出来れば入れたい
あと体術3猫飯と体術4猫飯は違うよ お食事券が無限湧きみたいなもんだし体術と射撃術毎回食ってくから体術は4でイージャン?
クエによっちゃ生命保険食べてくけど 俺も体術4で猫飯派
最悪死んだら自己責任で競走飲む シルソル体術4は挑戦1で全属性組んじゃったけど会カス入れて弾強化の方がいいか というか全ての状況に応じてセット登録してるやろ
体術2、4、5ソロとマルチで6パターン×属性分×防具パターン(2or3)で弓だけで100近く 強弓やっと出たからとりあえず装備作り始めたけど、弓って下準備だけで半日作業で草生える バヌークでスタミナ上限アップした方がdps高くならない? いつまでも出ててうざいからゲラルドイベント行ったけどなんなんだよこの糞イベントは
装備もクズなのにフルで戦わされんのかよ
じゃグラスとかウザすぎ
すげーやりたくない そのイベント用意されてる弓がクソ弱いんだよな
近接はマトモな攻撃力用意されてるからそっち担ぐと難易度が全然違う コイツw新規の雑魚かw >>188 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 覚醒弓の見た目がカッコ良すぎて重ね着で色あわせたりしてるだけで楽しい
他武器より属性の色が目立つから良いよね >>193
普段チャームはそこまでこだわらないけど覚醒弓に合わせるためにホライゾンの
円月輪チャームが全属性の色あればなぁ…とは思った 皆って死ハザクはどんな装備で行ってんの?
耐性入れるのに何削ってる? 淡い黄緑カッコいいよね
イベクエ用にマフラーで色統一した装備作って遊んでるけど楽しい >>195
まずは体術5属性6弱特3強弓+対策スキルでシミュ
そこから見切りを積めるだけ積む
見切りが足りない分はリアルラックで補う >>188
(サブクエストの瀕死プケクリアしたうえで)その苦難を乗り越えた先に感動のEDが待ってるぜ
俺あのムービー死ぬほど好きだ
アーロイの戦弓逸品作ったけど、覚醒武器が出た今となっては力不足感が否めんな
しかも解放が要るとかもうね ライトのホライゾン装備は覚醒武器並みの強さなのに弓はどうしてこうなった…って感じやね バヌーク使いたいけど、シルソルから火力削ったら本末転倒だし、ムラムラには組み込めないし、属性会心のみに戻すほどスタ上必須でもないし難しい。 ウィッチャークエで弓はつらかったな
体術5と強弓前提だったからすぐ息切れして慣れるまで時間かかった >>202
オマエwがソロ未クリの下手糞雑魚だって事は良く分かったはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww やたらムフェトはライト水が強い!弓はゴミとか言ってマウント取ってた奴いたからライト水作ったが弱いんだが?
翼破壊くらいしか役に立ちそうにないんだけど何なんこれ
翼破壊なら弓でも出来るし部位破壊なら弓のほうが早そうなんだけど 火属性攻撃強化Lv6, 弓溜め段階解放Lv1, 会心撃【属性】(冰龍の神秘), 龍脈覚醒(赤龍の封印), 体力増強Lv3
体術Lv5, 見切りLv4, 弱点特効Lv3, スタミナ急速回復Lv3, 超会心Lv2
EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
EXラヴィーナメイルβ
EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β
EXラヴィーナコイルβ
EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
火炎の護石X
装飾品
体力珠【1】*3体術珠U【4】*1強弓珠【2】*1早気・体術珠【4】*2早気・達人珠【4】*1火炎珠【1】*1
痛撃・体術珠【4】*1痛撃珠【2】*2達人珠U【4】*1達人珠【1】*1
とりあえず、こんな感じになったけど こんなんでええんか?
もう少し会心あげたいけど、どれ削っていいかわからん
力の解放入れようかと思ったら、持ってる珠じゃできないっぽかった マムの時もそうだったけど、ライトがやたら推される理由は操作やエイムも特に難しくなく部位破壊楽だよってことだからなー >>206
オマエw覚醒ゴミ水ライトがまともな火力発揮してると思ってんのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっきwマルチでゴミ水覚醒ライトwが必死にムフェト羽撃っててオモロかったからw火力アドバの俺が
最適解通常弾ヘビイで両羽のほほんて破壊したったらwゴミ水覚醒ライトの雑魚が発狂し始めて吹いたはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>206
足に撃っても40〜50出る弓より強いわけないじゃん荒らしか? 龍紋は治癒積んでるなー
回カスの素材枯れてるからなんだけどやっぱ体力気にするなら回カスかね 無いわその選択
超会心も3じゃないし優先順位を考えろ 回カス詰むくらいなら素直にシルソルの方がいいんでない 体術5スタ2アイテム不使用珠無し派なんですがって入れてから話し始めよう じゃぁ、みんなのムラムラム装備のスキル構成教えてください まず前提を書けよ
基本ここの人なら体術3スタ急1までだからな >>218
ん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キノコ無しとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオマエ100%エアプのアホ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 体術4スタ急2か3
猫飯体術食う派ですムラムラ教えろください >>182
装備作成とかの手間を含めたら弓は時間効率最低の最下位武器だから使わない方がいいよ ライトの強い所は弓みたいに近距離に縛られない所だろ
そりゃ近距離張り付いて殴り続けるだけの腕があるなら別に弓でいいよ 弓スレにも火力アドバイザー来ちゃったか
ガイジ大集合やな 昨日マスターエディション買ってきた!ダブルクロス以来だお前らまたよろしく
んで始めていきなり武器は爆破付いた防衛隊?だっけ作れたり防具はガーディアンシリーズ貰えたんだけど
これって下位のうちはバランスブレイカーだよな? 水ライトはスタン、麻痺取れて胸も狙いやすいから単純にムフェトと相性良い。
少なくとも弓で足狙う人よりかは貢献しやすい。 矢斬りの乗り効率って滑空クラッチと比べてどう?
これで乗れるなら滑空捨てて耐龍着れるけど 多分ムフェトに限って言えば、わざわざ弓でムフェト行ってるここの人より野良のライトの方がdps出てるし部位破壊もしてるから下手なこと言うな ムカムカ体術5地学3
フル龍紋力の解放5回復UP3
こんなの見たけどここの住人じゃないよな? ムフェ相手には会心盛れないしフルムフェ逆恨み装備でいいよね 導きならまぁ実験してみたい気持ちは分からんでもない ミチビッキーは眠らせて素材採取するゾーンだから
なあ ムラムラの為に回カス付きの弓も揃えた労力は無駄であったと申すか 暇だったから朝から調査ガン回ししてたら痛撃体力、痛撃体術、達人Uが出たんだが
...俺今日死ぬの? >>230
ちょっと違うが導き用に物理弓で地学3茸3は作った
地味に鉱石も掘りたいし導きの地に引きこもれる >>237
ソロならいいけどマルチは火力積んだ上じゃないと迷惑になるからな こういうのが導きでもがんがん火力出してすぐ倒してしまうんだろうな 雷と水だけじゃ何か地味だから、全属性強化しようかと思ったが
わりぃ…やっぱつれぇわ… 導きは吹っ飛ばしてなんぼだからな
必要最低限以上の火力を積むのは×
防衛隊装備以外は地雷だろ 導きで火力出す意味ってなんだよ
素材集めに行ってるんじゃないのか 頭弱いくせにイキってるとか微笑ましくていいじゃない 特殊痕跡いっぱい手に入るようになったからさっさと回した方が効率良さそうだけどなぁ 睡眠でぶっ飛ばすにしても耐性あがるし、多少ぶっ飛ばし多めには狙うけどあとは普通に戦うわ 自分もさっさと倒す派かな
ソロなら絞りとるけどマルチなら普通にボコりたい まさか弓スレでこんなゆうた発言見るとは思わなかったわ
そら武器にss付けるとかとち狂った奴もいるわけだ バヌークのポイントは
ジャナフ ジャーナル バヌークで
15防具の2部位でスタミナ上限解放できることだな
火力しか見てないお前らはどうでもいいんだろうけど 銀6555と65555比べて思ったのが
銀を入れたところでスタ急2 挑戦1追加できるぐらいで
ビンIIIとか入れるよりは銀な気はする 急にガイジに安価つけられたわ
もうダメだなこいつら 15防具って言うけどジャ頭とバヌ足しか選択肢ないけどな
しかもスタ上積むと体術5が積めんというジレンマ 導きで火力云々いってるが導きは火力でガンガン部位破壊して怯ませて剥ぎ取って回したほうが効率いいと思うぞ 弱って寝たのに捕獲するやつは許さんけどな ガイジの特徴
急にと言うフレーズをよく使う
メンタルがよわい
回り全員敵に見えるので複数形にしたがる
ガチガイジは草 ひとりに絡まれただけで全員をガイジ扱いしだすのは草 火力いらないって言ってる奴は破壊王積んでるのかもしれんぞ もうとっくに結論出てる話かもしれないけど
チチヤって使えるのか?
チチヤ使うくらいならその時間剛射するかクラッチしたほうが色々と良いんじゃないかと思えてならない
貫通拾った時くらいはやるとかなのか、それとも物理特化とかだと強いのか 武器アイコンステンドマスコットを出た武器使うつもりで一個だけ買ってみた
弓が出ました
みなさんよろしくお願いします 弓ってムラムラやらシルソルやら言っても結局はマルチ行くなら近接でいいしマムやらムフェトやはライトでいいしTAソロオナニーでしか使い道ないお飾り武器だよな この3ヶ月で彼に何があったのか
320 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d54-ZxgR [126.83.187.253]) 2019/09/24(火) 19:49:08
カスタムで皮ペタするならパーツ強化するたびに皮ペタ引き継いでゴッテゴテのデコ弓作りたい
266 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f54-L0Zg [126.83.187.253]) 2019/12/28(土) 23:59:19.95 ID:OEC+XMaO0
弓ってムラムラやらシルソルやら言っても結局はマルチ行くなら近接でいいしマムやらムフェトやはライトでいいしTAソロオナニーでしか使い道ないお飾り武器だよな やっと痛撃体力2個。長かったホント。なお痛撃体術… >>266
たしかに武器なんて大剣とヘヴィ以外はリストラでいいよな。マイオナ武器が多すぎる 痛撃体力が3つになりました
痛撃体術のほうはまだでません 痛撃体術2つしかないんだけど、これでシルソル組める? 痛撃体術複数使うことなくね?
達人U複数の方が必要なこと多い やべぇ渡りにアドバイスしちまった
痛撃体術は3つ必須だぞ!
693 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:36:26.75 ID:IexKGNV10
銀レウスは面倒くさいから水ライトだわ
飛ぶカスが悪い
704 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:47:17.95 ID:IexKGNV10
無造作なクラッチある限りまともにやれないのと、スラアクハンマーランス笛以外はクラッチモーション長すぎんだわ
太刀?2回組なんで下手にやる方がじゃま 最近おかしな奴が多いと思ったらこんな思考してるのばっかりだったのか
696 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]]) sage 2019/12/29(日) 03:40:22.45 ID:gg/SN4ru0
>>690
お前みたいにみんなが傷つけ他人任せにしてるだけだぞ
699 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]]) sage 2019/12/29(日) 03:43:25.10 ID:gg/SN4ru0
クラッチは狙ったところに全然行かないのもイライラするわ
攻撃喰らわないところ狙ってるのに意味わからないところにくっついて落とされるのほんとにクソ
クソ長距離ステップ、車庫入れ、ダウン時長距離移動とクソクソクソクソ
700 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]]) sage 2019/12/29(日) 03:44:10.85 ID:gg/SN4ru0
>>698
めんどくさいからやらないんだろ
俺も転身不動切れてる時は絶対にやらない
709 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]]) sage 2019/12/29(日) 03:51:27.45 ID:gg/SN4ru0
なんでお前らのために傷つけしてやらなきゃいけないんだよ
徹甲ライトやっとけ ng推奨
ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]
ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]] エアプさんw
714 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0387-i4mj [60.236.204.127 [上級国民]]) sage 2019/12/29(日) 03:56:31.64 ID:gg/SN4ru0
>>711
笛片手双剣太刀以外は使ってる
今はもうやってねえけど 渡りエアプはもうこないでください
673 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:13:46.64 ID:IexKGNV10
痛撃体術2つしかないけど弓の装備つくれる? 煽られてから必死になって貼っちゃったかぁ……
荒らし下手すぎるからやめたら? 俺のせいでスレ荒れてごめんね
責任取ってムフェト周回やめます 弓は渡ってきても辛いだけだと思うよ
必要なものが多すぎるし覚えることも多いし全属性揃えてモンスターの弱点属性調べて着替える手間もあるし
何より情報収集しようにもスレはそれぞれが前提違ってて話通じないし な?全ての揉め事の根深いところに珠問題があるねん弓スレは おかしな奴が多いと晒してるヤツが最もキモいというね
どんだけ顔真っ赤なんだコイツ 本当に珠問題あるんだなー
必要分持っているから高みの見物
下々の者は死ぬ気で回せ(笑) アイボになってから一切弓に触ってなかったけど赤龍で素会心100%属性6超会心3組めるのな
弓で2回も傷つけやりたくねーからソロ復活しよ >>296
傷つけをなんだと思ってるの?
スキルで何積もうが傷つけは必須なんだが 渡りとエアプが紛れた弓スレはこうもレベルが低くなるのか マスターマム弓に真会心撃付けば珠問題は解決するでしょ 渡る要素ないし今の弓
バヌーク着てデァア弓か覇弓使いたい拡散剛射あきた >>301
シミュも使えなきゃエアプで渡ってきてる奴普通にいるぞ
673 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:13:46.64 ID:IexKGNV10
痛撃体術2つしかないけど弓の装備つくれる?
693 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:36:26.75 ID:IexKGNV10
銀レウスは面倒くさいから水ライトだわ
飛ぶカスが悪い
704 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1739-CBO9 [125.0.202.125]) sage 2019/12/29(日) 03:47:17.95 ID:IexKGNV10
無造作なクラッチある限りまともにやれないのと、スラアクハンマーランス笛以外はクラッチモーション長すぎんだわ
太刀?2回組なんで下手にやる方がじゃま この期に及んで普通に「2回組」とか使っててかわいい 真つかなくても属性会心ついたらフルムフェが正装になるな 弓しか使えないワールド民なんだけどアイスボーンの弓はta民ですら投げ出す難易度ってマジ?他の武器練習した方が良いかな? 今までちょこちょこしてた監視レスが
監視ストーカー野郎って暴露されて歯止めきかなくなってしまった奴がおるな 龍紋装備でも傷つけ必須とかエアプだろ。肉質軟化したところで大してダメージ量変わらんから 上位任務クエのネルギガンテなんだけど
納刀してダイブで回避しようとしても間に合わないんだけど、弓ってあれどうやって凌ぐんですか?
他武器では納刀ダイブが間に合ってたタイミングなんだけど >>310
モーション覚えて即納刀でダイブ
転身で凌ぐ
ド根性をつける
体力と防御を盛って耐える
王ネギだと耳栓1つけてれば納刀間に合ったが、上位ネギはさすがに記憶がおぼろだ >>309
実際に試したか?
肉質にもよるけど弱点部位だと少なくとも一本あたり最低5〜くらいは違うんだけどその差が小さいとか思わないだろ普通 各属性揃ってきたから覚醒武器の強化始めようかと思ってるんだけどバリエーションとしては
属性65555
銀、属性6555
冰、属性6555
の3本作っとけばいい?
この中で優先順位低いのとかいらないのってある? 何度も言われてるけど属性以外いりません
生存特化するなら、そもそもワンパン多発なやつは弓使うのが間違ってます。 >>311
特に弓が納刀遅いってわけじゃないのね
ダイブで凌ぎます >>312
2回傷つけで一本当たり5〜ってどこらへんが傷つけ必須なん?お前がマルチでも常に傷つけ部位にだけ矢を当て続ける神エイムなんかは知らんが >>315
咆哮受けてから歩き納刀だと間に合わないけど静止した状態の納刀ならギリ間に合ったはず >>313
属性65555が最優先
ダメージが出るってだけじゃなくて極論カーナ着て65555持てば大体のスキルは乗るから下記を無理して作る理由はない
冰6555はムラムラにスキルをいっぱい積んだり他のシリーズスキル組んだりビルド遊びする用
銀6555は銀でちょいスキル足したいとかシルソルを無理にでも組みたい珠持ちが悪い人向け 傷は全武器1回でよかったよなってか傷システム自体いらんけど >>316
マジでいってんの?
マルチだろうがソロだろうが一本あたり5も違うなら地面打つのでもない限り傷付けて弱点部位狙うわ >>320
アホかお前?2回傷つけしてる間に会心率100パーセントの矢を何本叩き込めると思ってんだ。5ダメージの差が多きくて傷つけが一番効率いいのは確かだが、面倒な傷つけを維持してその部位狙うほどの恩恵はないって言ってんの >>313
属性以外論外ss付けてるのはゆうただぞ >>321
アホはそっちだろうが傷付け中に打てる回数とか実際にアイスボーン出たときに計算した結果をもとに話てんだよ
ソロなら2回殴りぶっ飛ばし殴り傷付けとか3回殴り傷付けでいいしマルチなら一人で傷維持やる事ないしで一回傷つける間のダメージは延長するころには回収ずみになるわ 傷つけはいろいろ考えたけど
ザクザクザク→ぶっ飛ばし→傷
2回武器はもうこれしかない >>325
これはこれはそこまで計算されているガチ勢のお方ですか。俺は面倒だし常に体術5でいいしお前みたいに傷つけ大好きマンじゃないから殴り3発入れるのは遠慮しとくわ。 別にソロなら好きにすればいい俺がやるわけじゃないしどうでいい 傷付けバシュバシュからのエリアルショットはカッコいいからやったほうがいいぞ
おれはニーベルンヴァレスティ!って叫びながら傷付けしてる 傷つけ必須!って何分も差がつくわけでもないのに傷つけするのが絶対だと思い込んでるアホが多いからだろ。お前らスキルのみで体術5は否定派でバフも常に全開にしてるTA勢かなんかか? どうでもいいけどお前らカビハザクとコトネギのTAやれよ 武器別傷つけとかせずにあの超振動剥ぎ取りナイフで共通傷つけで良かっただろうにとは思った TAでは当然傷付けはするから最速は傷付け
でもまぁ楽したいなら傷つけしなくてもいいんじゃないか
銀レウスみたいに傷ないとロクに通らないやつはともかくとして なんでムフェトも落ち着いてきたのに弓スレは今さら傷つけ維持するかしないかみたいなβテストとか発売初期みたいな話題やってんの 傷つけてもいいけど後方に吹っ飛ぶのだけはやめて欲しい
それならクラッチクローの距離伸ばしてくれ
最近また逆がわに張り付きだしたし改善されてんのかよくわからんね >>335
龍紋っていう傷つけなしで会心100パー出せる防具が出てきたからだろ。アホかお前 クラッチクローの距離短すぎるよな
超接近戦職なのかよと >>337
もうやめとけよ傷付けめんどくさいのは同意だが逆恨みとか入れた龍紋で傷付けなし100パーの方も傷付けの肉質変化の恩恵デカいんだから傷付け一択だろ
そもそも傷付けないのは乗算系の火力スキル削るのより火力下がるんだから テンタ4部位ラヴァーナ2部位やってる人いない?
作ろうかと思ったけど微妙なのかね
会心も積みづらいか >>340
ムフェト一式wムカムカムを前提として会心100パーって言ってるに決まってるだろガイジw >>343
是非スキル構成を教えてくれ
珠はそこそこある >>339
何がやめとけだよ低脳。お前が物理弓しか使ってないかは知らんが銀レ以外は傷つけによる属性肉質がほとんど変化しないことも知らねーのか。弓に逆上なんて積む必要性ないしある程度会心率上げたムカムカムなら傷つけしないで攻撃だけしていても傷つけするのと大差ねーんだよ >>346
いや龍紋傷付けなし会心100パーとか書いてるから龍紋一式かと思って傷付けで物理の方の恩恵あると書いたんだよ
普段はシルソルしか使ってないわ
ムラムラで傷なし会心100パーとかならそもそもスキルの付けかた間違えてると思うぞ >>349
お前なぁ…肉質変化の恩恵がデカイとか逆恨みだとかエアプ発言もほどほどにしとけよ。つか普段シルソルしか使ってないのに何を議論したかったんだよ… 何か早食いスタミナ維持剛射ループガイジと同じ臭いがするな >>347
会心100パーにこだわる必要もないし力の解放も別に必要ないから。お前ほんとに頭悪いなぁ スキル構成教えてくれないしな
覚醒会心とかカスタム会心とか入れるのかな? >>351
駄目なのはお前の頭だろ。はいはい君ののシルソルが最強だねー事実だし認めるわーはいはいw >>352
すまんな剛射ガイジは俺の弟なんだ。つかお前も俺たちと同じガイジ特有の臭いがするな >>357
俺の2レスからそれを感じ取れるとかスゲーな >>359
ありがとう。俺なんて全然すごくないんだけどな 二回組はIBからの追加攻撃に傷つけ効果ほしいわ
弓はチヂヤにそれくれよ ちょっと席外してたらあぼーんだらけで草
誰か簡単にまとめてくれ Fの初期穿龍棍(硬い肉質ほど高火力を出せるモードにノーリスクで切り替えられた)然り、肉質はモンハンの根本に関わる部分なんだからクラッチなんて手段で雑に扱っちゃいけなかった ムラムラ傷なし100%マンは早いとこ装備さらしてくれよ
笑ってやるから
もうそんぐらいしか出来ることないっしょ >>368
効率的じゃないから会心100パーにはしてないわ。お前みたいな猿には会心100パーのほうがわかりやすくていいけどな 爆破ガイジ今は傷無しガイジやってんのかご苦労なこってぇ >>372
ご苦労さん。年末だからってあまり羽目外しすぎるんじよねーぞ ガイジ言われて言うほどかわいそうか?お前は結構可愛いけどな ムフェトで出禁食らってるからクソどうでもいいことで争ってるの草
憐れすぎるだろ 火を65555にした
残りは龍と氷だけだなんだが、ミストグレイシアのグラ気に入ってるから変えたくないなぁ 調査クエやってたらキノコ体術が3つ出てきたんだけどIBでもキノコって使える? 企業が休みに入る27日から急に増えたよな
キチガイどもはニートの類いだと思ってたが
この様子だと社会人のおっさん連中だわ
こんなキチガイどもが社会で普通に働いていると思うとぞっとするわ ストレス溜まってる社会人なんだろ
GTAでもいたわ 社会人は皆キチゲ貯めてるからなぁ
この連休で開放してるやつ多そう あれ常時会心100%じゃなくてかつ肉質軟化もしてないってダメージ量1本につき5〜どころじゃないんじゃないの、地雷レベルのダメージしかでてないよそれ 傷つけなしで会心100%にできる防具が出たからだろ!からの傷つけもしてなければ会心100%にもしてないはギャグだろ 頑張って傷つけしてくれよな
俺は傷つけ無しで会心100にするけど 知り合いとやるときは1回組に傷付けは殆ど全部やってもらってるわ
傷付けしても周りにスリンガー見当たらない時ぐらい 正直傷付けシステムは嫌いじゃない(小声)
肉質30とかで当てやすい部位を狙う立ち回りを選ぶことも出来るし
タダの弱点部位じゃ弱特30%なのは気になるけどまぁ30%の時点で強いし
100%じゃないとアレルギーが出る人は知らない 会心100パーじゃなくて95パーだった…嘘言ってすまん! 武器によってクラッチにいける距離が違うのって、正式に公表されてる要素なの? 弓の必須スキル全部積んで体術5で傷なし部位95パーはつえーわ。4スロ+2スロも余るしな >>397
やっぱり余った2スロに挑戦積んだほうがいいな。 傷付けは全武器1回にしろ
面倒くさいから2回の武器使う機会減ってきてるわ 例えば尻尾にクラッチしたとして、モンスターが尻尾攻撃したのではいダメー!はまだわかる
尻尾にクラッチして、モンスターが突進攻撃して体全部当たり判定だからはいダメー!がほんとクソ >>105
おめでとう!!
これで心置きなく引退できるね!! 歴戦ラージャン弓でクリア出来ないんだけどどう立ち回ってるん? >>402
無造作クラッチも相まってクソクソノクソ >>109
人にもよるけど、持ってないと他の武器担げよって言われるくらいの装飾品
あと、強弓、痛撃・体力、体術U、達人Uなど、弓には排出率がクソ低いのに必須と言われる珠が多いことから、高火力を出すための道のりが他の武器種より険しいって、3年前に亡くなったばっちゃんが言ってた >>330
奇遇だな
俺はドゥゲザー・ヨーツンヴァイン!も叫んでるぜ毎回 >>404
・怒り後はビームスーパーダイブで即死なのでぶっとばし怒りまでなるべく転身温存
・スーパーダイブの前の咆哮見えたら撃つの止めて後ろに歩く→着弾直前に後回避
・非怒り時は頭、怒り時は頭楽に狙える時以外は尻尾
これでほぼ安定した、森でたまに事故るけど森だから諦めてる 古代樹をデザインした人間はモンスターハンターというゲームをプレイしたことないのでは?と本気で思う >>396
すげえ気になってムカムカム体術5体力3見切り7痛撃3属性6挑戦1強弓でシミュ回したけど出なかったわ
会カスとか付けてるってことね >>418
スロット付与もな
何を持って強いというのかよくわからなくなったわ てことは何
武器だけで会心50盛るのか
ほんとごめんもう何も言わないわすまんかった >>422
武器だけで会心50パーも盛るわけないだろwバカは大人しくROMってろ。ほんと弓スレはお前みたいなのアホが多くて萎えるわ >>412
スーパーダイブってあれcsで避けれたことないんだけど絶対納刀必須なん >>427
スーパーダイブってばラージャンの前方には範囲広くないから真後ろ下がり続けて飛んだら真後ろコロリンで当たらぬ さっさとビルドを明確にすれば済む話なのにわざわざ推測させて少しでもズレが有ったら罵倒
ガイジならではの低レベルな遊びを楽しんでるようで何より ラーのスーパーダイブって回避の装衣でも抜けられないから毎回食らうわ
赤く光って回避できたと思ったらその瞬間吹っ飛ばされる
回避距離のがいいのかね ムラムラで弓組むんなら覚醒1枠はイヴェルのシリーズスキルにするんだよな? いやする必要ないだろ
どうしてもマッスル胴使いたいとかでもない限り >>433
弓解放、散弾強化1、見切り7、体力3、体術5、水属性強化6、力の解放2、挑戦1
最低でもムラムラでこれ組もうとするとシリーズスキル入れんと組めんかったわ
カスタム会心入れて100%にしてる ラージャンの咆哮ローリングアタックはここで教えてもらった通りに
武器出しても咆哮中にカメラ寄りに歩く〜ローリングに合わせてころりんで避けつつ起き上がりにカウンターも刺せるけど
手前に壁あったり段差あるだけで死ねるから逃げ道として回避距離2積んで横にもころりんできるようにした方が安定する 今まで思考停止で装衣は転身不動だったけど、YouTuberが体力強打に麻痺睡眠瓶突っ込んでるの見て感心したわ 知らんかったのワイだけか なんで隠しとったん??? >>404
ラージャンは完全にCS溜め1メインだなー
>>411も言ってるけど剛射はダウン時以外無理だ
あとこれ弓つか武器種関係なしだけど、あいつ部位破壊起こしたらすげえ距離取ってもがくのが腹立つ CSで距離詰められるから弓はまだ美味しい方だと思う YouTuberって...
いくらで雇われて書き込んでるんだろう まぁ使いわけやなぁ
スリンガーで拘束してくてる人が入れば不動転身はほぼいらないかなぁ
マルチだと人に頼るよりかは自分でってなるから結局不動転身だけど ヴォルガノスひたすら狩って強弓手に入れたのにスタートラインにすら立ててないってまじ? 強弓手に入れてスタートライン
シルソルムラムラ防具、属性護石全種、属性珠U全種揃えて中間地点
体術U2つ、痛撃体力2つ、超心体力1つ、痛撃体術1つ、達人U3つ揃えてゴール 属性2全種ってそこそこ難易度高くね
下側達人以外は揃ってるけど属性は2つしか出てないわ >>404
すまん、ダウン時以外に剛射入れられるタイミングがあったわ
ブレス放射中だ >>444
なんかこないだのアプデで調整されて出やすくなったらしいよ属性2 属性U?いつから属性は7まで積めるようになったんだ? 俺は最終的にシルソルに落ち着いたわ
ムラムラも試したけど、噛みあわないと最悪自傷からの即死もあるムラムラはしっくりこなかった
次の追加要素で流石に一新したい…… 思うんだけどムラムラ使うなら
火に関しては覚醒よりジャナフになるよな? 竜脈覚醒が強いせいで弓に回復カスタム勧めてるとこ多いけど、
弓と回復カスタムの相性悪いよね?
みんなどうしてるの? 属性強化切って回復カスタムして、それでもまだシルソルよりムラムラの方が強いん?マ? 龍紋覚醒と回カスとの相性が悪いかどうかは実際使ってみてから判断すれば?
快適なだけでシルソルよりムラムラのほうが強いなんて言ってないしムラムラ使うなら属性値30分の価値はあると思うよ はえーマジか、試してみるかな
今作はスキルとか武器強化の幅が広すぎて正解がわかんねぇなぁ
昔は見切り!匠!とかだけで良かったから忙しい忙しい 選択肢が1つに決まらないってのは普通に良調整って感じがするね
ムラムラは人によって合う合わないあると思うね、QS空撃ちとかクラッチよく使うせいか割と体力減って俺はダメだった 今日だけでムラムラ装備3人いたからスキル見たけど全員破壊王積んでたw
確かに痛撃(入らないから)いらないし傷つけも(部位破壊で軟化すると思い込んでるから)いらないなw 破壊で軟化・行動変化する敵多いけど
俺とやってるゲーム違うんかな マルチ用マイセットいろいろ組み直してたけど怯み1のことすっかり失念しててまた組み直しだわ
いろいろ試してるけどマルチなら冰6555持って各モンス相手の対策スキル積んだ上で火力スキル積むパターンが一番安パイな気がしてきた ひるみ無しでもええよ
敵の攻撃だけでなく味方の攻撃避けるのも一興 結局、
雷…必須
水、氷…作ったほうがいい
火、龍…どっちでも
爆破…ゴミ
こんなもん? >>466
他が近接ばっかなら抜くのも選択肢なんだけどなぁ
視界外、というか背後からガンナーに射たれて溜め維持切れるの本当に嫌だわ >>466
射線に入るなって私言わなかったっけ?(属性ライト貫通ヘビィ) 最近は徹甲から属性ライトに持ち変えてるアホ多いからなぁ
ffだけじゃなくシャトルランもされるからストレス半端ない >>443
なにこの絶望的装飾群...
ツレェ... まあムラムラムとシルソルの差なんてほんとTA勢でもない限りは誤差みたいなもんだから快適な方着ればええやろ
ム一式物理ドヤ顔常時会心100%は流石にあれやけど つか体術5勧める意味がわからん 体術3で強走薬飲めばええやん ワイは体術3しか積んでないけどなんか別の理由あるん?それすらめんどくさいんか? >>452
相性は悪いが有り無しだと結構変わる
柱撃って試したら?俺は普段使いの装備には採用した >>476
それすら面倒くさいんだろうよ
食事券もあるから飯でもなんとか出来る話なんだけどなぁ 俺もマルチは食事券or強走前提で体術4で組んでるけどソロはめんどいから体術5だな
耐衝・体術を体術Uに入れ替えてマイセット登録してるわ >>476
(ホットクーラー)→石拾い→鬼人G→秘薬→強走→種→粉塵→装衣→ぶっ飛ばし
ってテンプレから少しでも減らしたい気持ちはある
ナナとかハザクとか他に必須対策スキルが出る場合は真っ先に体術3になるけど普段使いは楽したい 正直面倒くさいな傷付けもそうバフも要らんわ本当
マルチなら社交辞令としてやるけどTAでもないソロなら全く面白くない
ソロで絶対強走バフ傷付けやってる人はダウン中とか丸薬飲んでるの? 珊瑚地帯Lv7目標ネロが全く無いので固定崩してLv1から上げることにした
はあーまったくこの導きってやつは
はあー こちとら装飾なさ過ぎて体術1にして強走食事だわソロでも
圧倒的に調査クエ回してる時間が足りない
カスタム素材も不足してきたし...
オマガチャも100ほど回したけどまともなのが1個しか出なかったからリセットしたしなんなんだこのソシャゲは... 強走が短いモーションで飲めて秘薬も飲み放題のキノコ大好きってやっぱ神だわ >>486
リセマラどうゆうこと?
10.12で粘ったの? 個人的に大満足な氷弓が出来た
覚醒:属6555冰
EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
EXキリンベストα
EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β
EXラヴィーナコイルβ
EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
氷結の護石X
体術珠U【4】*1強弓珠【2】*1
強弾珠【3】*2氷結珠【1】*1
痛撃珠【2】*3節食・達人珠【4】*1
茸好・体術珠【4】*1茸好珠【1】*2
達人珠U【4】*1達人珠【1】*1
氷属性攻撃強化Lv6, 龍脈覚醒(赤龍の封印),
会心撃【属性】(冰龍の神秘)
弱点特効Lv3, 弓溜め段階解放Lv1
通常弾・通常矢強化Lv2
体術Lv3, キノコ大好きLv3
満足感Lv1, 精霊の加護Lv1
回避性能Lv1, ひるみ軽減Lv1
見切りLv7, 超会心Lv2
シリーズスキル抜くと見切りが4になるからシリーズ入れてるわ 体術に文句言ってるのいい加減モンハンやめろよ
イライラしてまでやる意味ないだろ
ガンナーからしたら匠がかそれだけど文句言ってるのこんなにおらんぞ
ぐちぐちうるせーのは近接なんだな
いやならモンハンやんなだまって回せ >>488
いや、リセマラじゃなくて単純にリセット
ポイントの消費量と出たオマのレベルが流石に割りにあってない
ってか今回のマカ錬金ってリケマラでは変わらんよね? >>490
お前はお前で日本語が無茶苦茶だから黙ってろ ムフェトに弓で遊び始めたんやけど臨界ダウン時胸狙う時何処から狙うのが良さげなんかな?
どうも辺りどころが近接と違ってよう分からんのやけども...
大剣とかで狙う胸間近で接射するのが最適解? 胸ネェヨジーヴァ胸の真下からくらいしか当てらん無いわ
狙う間あっても通る隙間細いで(ダウンしてても)他の部位に吸われるでウンザリ >>496
ぁーやっぱ狙い難いんね...ありがとう
やる事無くなったから暇つぶしにやって見てるけど中々胸狙いだけが難いのなんのってな
胸射ち時は剛撃せずに少し距離とって通常ループしてた方がいいまであるよなあれ まーた覚醒にss付けてドヤッってるゆうた湧いてるのか >>452
1個つけるだけで竜脈覚醒のデメリットほぼ0になるんだしムフェト装備するなら付けない手はないよ
まあ弓でww被弾とかwwwありえんwwwwていうプロハンには必要ないんだろうけど ・自傷ダメは回カス1つで相殺できてスキルで自動回復。
・痛撃体術、達人?×2を使わずにシルソルと同等の火力が出せる。
・必須スキルを全て積んでもスロに余裕がありスキルの自由度が高い。
・傷なし部位や弱点部位以外にもそれなりに火力が出せる。
・属性耐性が非常に優秀。
・力の解放が採用できる。
やっぱりシルソルはTA用だな。傷つけ維持が必須だしムラムラに比べて使うメリットが少なすぎる 痛撃複合珠はいらんしスロットに余裕があるから達人?×3+属性護石を達人?+属性?×2+達人護石でカバーできるし、それすら厳しいなら力の解放で会心率カバーできるからムラムラは案外組みやすいと思うわ。回カスは必須だが あぼーん連投してて草
また面白いこと書いてるのかな? >>495
よくわからんけど普段は首から胸にかけて角度変わって尖ってる辺り狙うと当たりやすいような
ダウン中は手と並行な角度で入るようにパシャパシャしてる
まぁ胸壊したいなら大人しく大剣使ったほうがいい
どうしても弓やりたい時は敵視取りしてごまかしてる ダウン時は肘と手首の中間らへんから胸に向かってCS通常剛射で腕にめり込み続けろ全弾当たる つかムフェは全部破壊しなくても16行くんだから最終階層で手足に攻撃して部位破壊とHP削る方がよくね?
40〜50×6でDPSも高いんだし 達成度16の金5枠はロス225ptまで、6枠は125ptまでだぞ
一撃部屋でもない限り胸を狙わないのはありえない 特に野良だと尻尾切れないこと多いからなおさら胸は逃せない >>500
ぼくは珠弱者だからシルソル組めませんまで読んだ 一撃の話じゃなかったのか
このスレ前提書かないから話が合わなくなるな じゃあこれからは一撃の話な!
野良か募集かは問わない >>510
痛撃体術?×2 達人?×3持ってるからシルソルでも余裕で組める。火力に大差ないってのはトレモやらで検証すればすぐにわかるよ >>489
茸食いいね、でも体力増強はいらんのか
シリーズ抜き見切り4でも会心カスタムいれれば100になるし覚醒の差分属性値20高い
というか会心もともと15%余分やんけぇ... >>491
なるほど
100回もリセマラするくらい効率いい方法があるのかと期待した
諦めて調べてないけどテーブル固定だったと思う 物理弓使いたがるやつと龍脈使いたがるやつは同一人物かクソ雑魚じゃん >>513
・カスタム属性全振りで比較してもシルソルに少し劣る
・当然回カスなんて入れたら更に差が開く
・シミュれば分かるがスキルの自由度に関しても大して変わらない
・力の解放なんてクールタイム長過ぎで使い物にならない
・傷付け必須はムカムカも同じ
本当に珠が揃ってて実際に試したならシルソル着るメリットが少ないなんて台詞は出てこないと思うがな シシシテシでやれてこれたんだから全部属性にしてもなんも変わんねえけどな ムカムカは野菜飯込みでも火と龍やられ無効化出来ないから属性耐性に関してもシルソルとトレードオフだな
そもそもまともなPSがあれば弓で耐性なんてそんなに気にしないと思うが >>519
回カス入れて開く差は属性値30程度
・力の解放は要求スロに対して上昇する会心率が高く龍脈覚醒の自傷効果だけで少なくともクエスト時間の半分以上に渡り発動可能
・実際に組めばわかると思うが必須スキル積んでも(ムラムラの場合弱特は必須ではない)4スロ+2スロが余る為耐性3珠なども余裕で積める。
・試せばわかるが傷つけ部位に大しては互いに誤差レベルのダメージで傷なし部位に攻撃がヒットした場合素の会心率が高いムラムラのほうがダメージを与えやすい。
・傷つけは必須だとしても実際に安全に傷つけられる場面が限られている為傷つけを維持し続けるのは難しい
俺もシルソルはネロカーナと使い分けて愛用してたよ。 ソロならシルソル マルチならムラムラで終わりやろ
身内マルチならシルソルやけどな
野良のグッルグル回るマルチで弱点常に狙うのちょっと現実見にかけるしな...
あとムフェトに行くならそらもうムラムラ
一体何を争ってんだこのスレ
ムフェトの胸関連のコメありがとな参考にするわぁ 一応聞いておくがムラムラが抜刀で会心率と属性値が上がることは知ってるよな? 装飾が乏しくて腕もプロハンのように毎度傷つけた部位を的確にエイムはできない→回復カスタムのムラムラ
装飾は必要なものだいたい完備+腕にも自信ある→属性カスタムのシルソル
でもういいよな?
装飾にしても腕前にしても俺は回カスムラムラ一択のようだ >>526
知ってるだろ。何のためにデメリットあるムフェト入れてるんだよ >>528
紛らわしくてすまん。>>519に聞いたつもりだったんだ ムラムラ装備の奴の破壊王積んでる率は異常
痛撃傷つけいらないって言ってる奴は予備軍 そう言えばムラムラ傷なし100%マンは装備晒したのか?
晒してないのに未だにうだうだ言ってるなら笑い者だわ >>519
ほんまそれ。
同条件ならシルソルの方が矢1本あたり2〜5ほどダメージが多くなる。
それが、手数武器ならどんな影響を与えるか考えれば分かるだろうに。 ダメシミュ使わずにトレモの柱で検証とか
あの柱のダメージ表記に何の意味があるのか トレモの柱だけで検証してるわけないだろw
傷あり同条件で2〜5のダメージの差があるとして傷なし部位や弱点部位以外にも矢がヒットすることに関しては全く考慮ないのが不思議なんだが。プロハンが多いみたいだし傷つけ部位に100パーセントヒットすることだけを想定してるのかは知らんが お前らみたいに珠も完璧に揃っていてソロでもマルチでも常に傷ありの弱点部位にだけ攻撃をヒットさせられる奴にはシルソル一択だわ。
俺が悪かった。すまなかった >>535
常にでなくても、ある程度は弱点狙うやろ
弱点も狙わずに安全な所から撃ってるなんてゆうたくらいやろ >力の解放は要求スロに対して上昇する会心率が高く龍脈覚醒の自傷効果だけで少なくともクエスト時間の半分以上に渡り発動可能
力の解放発動条件
大型モンスターとの戦闘開始から300秒
累計180の被ダメージ
スキルの発動時間は120秒
あっ・・・😂 もうアホらしいから書き込み控えるわ。スレ荒らして悪かった 傷に関してはシルソルだろうがムラムラだろうが付けなきゃそれ以前の問題だし
弱点以外を撃つくらいならスタミナ回復しながら位置取りするし、弱点外した時点で火力云々いえるダメージ出ないんだからこの2つは前提で話すもんじゃないの 外した矢のこと考える暇あったら少しでも弱点に当てられるように精進するだけなんだよなぁ 弓スレの書き込みで弱特必須じゃないとか軽くカルチャーショックだわ ムフェトの背中破壊て後ろから背中のトゲ狙いでいいの?
いつも自信無いから他の人に毎回背中任せてしまう 別ゲーから軽く帰ってきたらムフェ装備がきてるやんか軽くシミュ先生に聞いてみたらシルソルのがムフェカーナより6ダメージ高かったなあんまり変わらないんやな >>547
ムラムラが悪いんやないで
ムラムラしか人権ないみたいにイキってるのが問題
ムフェトみたいに肉質硬い奴はムラムラの方がいい
弓を使い場合は装備は使い分けが必要ってこと
ガンナーは知識が7割 >>546
俺はムフェトの前方斜め45度辺りから背中のトゲ狙ってる
他の弓がどうしてるのかは知らない >>546
背中のトゲでok
爆破が生きてる間に爆破瓶でトゲ撃てば即破壊できる
普通に撃つとカスダメしか出ない
水冷ライトで翼骨通してると勝手に壊れるところだからガンナー自分一人とかでなければ無理して狙わなくともって感じ 弓スレはなんでこんなに頭悪いゴミカスが多いんだろうな。ムラムラ傷なし会心100パーも回復カスタムも力の解放も弱特不要もいちいち突っ込むほどおかしくないと思うんだけど。
どこがおかしいか指摘できずに気に入らないとガイジーとしか言わねぇし太刀スレのゆうたのほうがよっぽど賢いよ。
民度悪いわ頭悪いわ気持ち悪いわやべーだろここ。このスレもう終わりにしとけよ お前らより本スレの奴らのほうが弓に詳しいはずだから俺のレス使って一緒に笑ってやってくれ 覚醒武器一通り作ろうとおもったけど、火はディノあるし龍は使い道がないか
水、氷、雷だけで良いよね >>558
ムラムラ100パーのどこがおかしいの?性欲は誰でもあるだろ?頭悪いから教えてくれないか? なんか安価刺さってるけどムラ男くんが絡んできてるのかな?
とりあえずご自慢の装備晒して皆に評価して貰いなよ 要は使い分けだからな
まあマルチで遊ぶときは別に火力とかそんな気にならんし、結局ソロで最大火力出すって話になった時にどっちが強いかで言うと
時と場合による TAなら結果出せた方が強いでいいし、そうでないなら明らかに迷惑にならない限りは好きにすればいいやん えぇ〜弓使っといて弱点狙わないなんて話出てくるのまじで草
ムラ男が言ってる内容もうガンナーである意味ないやん ムラ男君ハンマー使って欲しい
そしてハンマースレ行って主張してみて
弓スレ民がどんだけ優しいか分かる 書き込み控えるって言っといて数時間後に連レスとか草も生えねぇ にしてもマジで酷い書き込みだな
徹甲ライトか貫通ヘヴィ使えよ ここ2日くらい弱特なしムラムラの話しかしてなくてワロタ 銀火竜よりムラムラのが強いんでないの
体術1運用だともうほぼほぼ値変わらないで体術4.5運用だと明らかにムラムラのが高い。装備シミュしてダメージシミュったからまとめる。 ヤバいやついて草
傷なし100%とかラージャンぐらいしか使わんやろ 銀レ怒り、力の護符、爪有り、会心は100%積み前提
体力増強3と強弓は固定
体術1運用シルソル
属性65555、属性カスタム3、会心100%
超心2散弾2水属性強化6挑戦1
https://i.imgur.com/Db7Up8a.jpg
体術4運用シルソル
属性65555、属性カスタム3、会心100%
超心1水属性強化6挑戦1
https://i.imgur.com/0AD8cHE.jpg
体術5運用シルソル
属性65555、属性カスタム2、
会心カスタム1、会心100%(見切り6)
超心1水属性強化6挑戦1
https://i.imgur.com/E2Hm72n.jpg
体術1運用ムカムカ
属性65555、属性カスタム2、
回復カスタム1、会心100%
超心3水属性強化6散弾2
転福1or空きスロ(1)×1
https://i.imgur.com/M13lMHB.jpg
転福発動後
https://i.imgur.com/0mGvcdH.jpg
体術4運用ムカムカ
属性65555、属性カスタム2、
回復カスタム1、会心100%
超心3水属性強化6散弾1
https://i.imgur.com/Q1Z9iic.jpg
体術5運用ムカムカ
属性65555、属性カスタム2、
回復カスタム1、会心100%
超心2水属性強化6散弾1
https://i.imgur.com/q5QrMN4.jpg
体術5運用ムカムカ
属性65555、属性カスタム2、
回復カスタム1、会心100%
超心3水属性強化6 転福1or空きスロ(2)×1
https://i.imgur.com/D6IQLbl.jpg
転福発動後
https://i.imgur.com/j3NS8MS.jpg
銀レウとか気に食わないとこあるなら自分でシミュって。前提条件は書いたから 爆破瓶で背中破壊するの楽だけど野良の爆破近接2人とかいる時だとタイミング迷うんだよね
出来れば1層は罠誘導だけに集中したいけど下どっちかのパターンになる
1:戦闘開始すぐに背中1回爆破と残りの瓶を翼に撃ち込む
2:罠ダウン時にだけ背中に爆破瓶
爆破使い誰もいなければ2層で壊すんだけど やっぱりシルソルのほうが強いね
体術5運用ならムカムカもありだけど あっていうかあれか、体術1より体術2シミュるべきだったわ、テンプレ先見返しときゃよかった つかこういう比較は火力スキルも合わせるのが普通だろ
つか想定モンスが銀って普通なんか? そもそも会心100前提なら真属性会心に勝てねーんだよ
だからムカムカムは会心盛り辛い体術5運用なわけ >>579
体術4は流石にテンプレを読めと言いたい。
火力スキル合わせたら装備ごとの余りスロット差をどう数値化すんの。元々ついてるスキルだってシルソルは超心1ムカムカは2で実際に差が出てるんだからとりあえず火力に全振りしたわけ。シルは挑戦入れんと会心100にならんし
銀レウは何となく。危険度3なら正直なんでも良かった。属性の通りの比率で逆転もあるだろうから気になるなら自分でやってくれ。 年の瀬にどえらい新人達が入ってきたな
30分以内にまともな知能になりますように 彼らは揺らいだ矢が頭に刺さっただけなんだ許してやれ 銀レウス相手に65555ムフェト弓、水属性強化6、超会心3、挑戦1前提でシミュったけど
属性カスタム3弾強化無しシルソルと回復カス1属性カス2弾強化1のムラムラがほぼ同じなんだな
シミュ試せば試すほどシルソルでいいやってなる
例外は対ムフェトくらいだな あけましておめでとうおまえら
狩場で会ったらよろしくな! 双剣はムムムとかムラムラありだけど弓はスリンガーのこともあるしシルソルがいいわ傷つけ2回だからぶっ飛ばし大切や ちゃんと傷付けしてたらスリンガーいっぱい出てないか 武器単品の性能比較したいならスキルも合わせて比較だろうけど防具も含めてビルド全体の性能を比較するなら盛り込めるスキル数の違いも含めて比較すべきだろ
あ、俺は珠揃ってるんでシルソルで間に合ってます 珠救済クエか危険度3の痕跡集め(MR)来てくれ
珠が揃わなくていつまでも銀レウ着れない・・・ 痛撃体術は一個でいい
痛撃体力、達人II、人によっては体術IIあたりが複数必要になる 弓で超会心積むか?
なんならシルソルで勝手についてくるし みんなが言ってるムラムラってムラムラムの5部位の事でいいんよね? 超心体術2個あると散弾の代わりに超心が3になってトレモ車に通常矢が79ダメ剛射が87ダメ
痛撃体力2個あると散弾2になって通常矢75の剛射90
どっちかというと通常のがたくさん撃つし傷つけ時の矢切りとかのことも考えたら前者のが強い気がする ムラムラ耳栓組み込めるやんと思ったが防音珠Uと防音体術が…
覚醒65555回会属カスタム
EX龍紋ヲ刻マレシ封冠β
EXラヴィーナメイルβ
EX龍紋ヲ刻マレシ封甲β
EXラヴィーナコイルβ
EX龍紋ヲ刻マレシ封靴β
火炎の護石X
体力珠【1】*1体術珠U【4】*1強弓珠【2】*1火炎珠【1】*1痛撃・体術珠【4】*1痛撃珠【2】*2達人珠【1】*3防音・体力珠【4】*2防音・体術珠【4】*1防音珠U【4】*1
火属性攻撃強化Lv6,耳栓Lv5,体術Lv4,龍脈覚醒(赤龍の封印),体力増強Lv3,弱点特効Lv3,見切りLv3,超会心Lv2,納刀術Lv2,会心撃【属性】(冰龍の神秘),回避性能Lv1,属性やられ耐性Lv1,ひるみ軽減Lv1,弓溜め段階解放Lv1
火力は特化したシルソルやムラムラにはかなり劣るけど耳栓好きなんだよなあ
見切り2か体術3まで落とせば手持ちの珠でも組めるからそれで運用してみようかな 各属性弓65555とムラムラ装備整ったから導きで試してみたけど、自傷ダメ意外と大きくて不安になったわ ヘタクソは回復カスタム必須やな ランナースタ急積まずに強走ジャブジャブ使ってたら戻れなくなってしまった 近接しか使ったことない弓ド素人だけど近々弓使ってみようと思ってます
ムフェト武器で取り敢えず1本汎用性の高い弓武器はどれになりますか?
覚醒能力も教えてもらえると助かります アホ全開でいいから脳死で導き籠れる爆破弓ビルドゆるぼ この数日の流れでこのヤバい質問にそんなやさしい口調で答えるとかお前らどうした
汎用性の高い弓とか寝言いってんじゃねえくんなくらい言うかと >>609
ムフェ武器は5属性全部作る強化は属性65555だぞ
間違ってもssなんて付けるなよゆうたの勲章だからな >>612
ムラ男100%くんとムラ男100%亜種くんはもう...うぅ... 全然試してないけどムフェト一式で常時会心100%ってどうなん?
カキカネガくらいの火力は出る? >>610>>614
最低5本必要なんですね
5属性は全部持ってるけど覚醒能力付与頑張らないとだなぁ
爆破が汎用弓になるかと想像してましたが弓においては寧ろ必要性低いんですか? ムフェトやっと終わった。
5属性の属性特化を回カスとスロカスで2個ずつ、爆破の物理特化を1本、使い道はわからんがマルチ用と言い聞かせて冰を火と龍以外の3本で計14本。
最初スレ眺めてたときに、各属性3種類ずつとかバカじゃねーのと思ってたが、俺がバカでした。 今さらそんな質問をしてるレベルだと覚醒強化よりも大霊脈玉の心配をしたほうがいいんじゃね 今はもう全武器覚醒65555に変えるのがベター
生産武器は素材使うからね覚醒は弓1個につき大30あれば作れるから楽だよ
火と龍は遊びで冰つけても良い 今さらそんな質問て弓ド素人なら充分想定される質問だわな
むしろ爆破は弱い5属性分揃えるのがスタートラインとテンプレに書いてないほうが手抜きなんじゃねーの? ムラムラも結局水氷耐性気にした火弓くらいでしか担がんわ
一杯作らんくても良かった >>620
汎用って言い方変えると器用貧乏
しかも手数武器になるほど汎用って劣化でしかないから
汎用装備でお試し火力が活きるのは一撃武器よりだと思っていいよ
ちゃんと弓使いたいならマイセット20くらいは組む必要ある >>625
じゃあ作れよテンプレ
もちろんムラムラとはこういう装備のことで利点はこれでデメリットもこういう点ですとか、強弓ない人はこうしましょうとか盛り込めよ 初心者はカキカネガで十分だから防具のテンプレはそのままでいい気がする、武器は覚醒武器にも触れた方がいいと思うけど
シルソルもムフェカも自分で良し悪しわかるようなやつが使うのはいいが、テンプレ参考にする段階の初心者にはお勧めとは言えない
解ってるやつにはテンプレ自体必要ないし アイボー初心者なのか弓だけ初心者なのかによっても違うからなあ
珠があるならカキカネガの上位互換がシルソルなんだし
あれとるなぁ
弓と太刀は学生が多そう >>629
おまえなんで切れてんの?w
なにが「もちろんムラムラとは〜」だよw 対ナナテスカトリ用に生存積んだ装備作りたいんだけどその場合はムラムラムよりもシルソルの方がいいかな? >>637
好みかなぁ
耐性はシルソルのほうが優秀だけどね
アイシクルの場合は見切り切れたから風圧5いけたけど
覚醒の場合は見切りきれないから体術切るしかない
切りたくなければ武器にシリーズスキルつけるしかない >>631
ムラ男くんはクエスト時間の半分以上力の解放発動してるんだっけ
一体1クエ何十分かかってるんだろうな >>638
なるほど
アイシクルシルソルで快適にするか イビル相手のペア狩で傷付け一切しない弓いたんだけど傷なし部位でも弓は与ダメ高いの? >>641
傷つけ無しで会心100にしてるなら弓は傷つけする必要ない >>624>>628
覚醒武器5属性作って取り敢えずカキカネガ着てソロで練習します
ありがとう あ〜あなんでムラ男召喚してんだ
弓スレ民の知能が更に下がる! 0539 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sraf-Ttxa [126.133.200.16]) 2019/12/31 15:47:44
>力の解放は要求スロに対して上昇する会心率が高く龍脈覚醒の自傷効果だけで少なくともクエスト時間の半分以上に渡り発動可能
力の解放発動条件
大型モンスターとの戦闘開始から300秒
累計180の被ダメージ
スキルの発動時間は120秒
あっ・・・😂
ID:89l8Nse6r(4/4)
何言ってんだコイツ?
300秒のクールタイムなんてねーよカス 半分以上力の解放発動は盛り過ぎだな
まあとっくにエアプバレてるし >>639
歴戦3で相手にもよるがソロで大体5〜8分くらいだな >>648
試してもねーのにエアプ発言w
お前なぁ… ムラムラ解放は手数多ければ発動時間かなり長いぞ(ボロン 弓でラージャンとの相性悪すぎん?歴戦クリアできる気がしない
下手とは言うなコツを伝授してくれ 欲張らずに15分以上かければ余裕じゃね
〜に勝てないの大半は10分以内に倒そうとしてるのが原因 このスレの404から同じ話してるんでうんたら
脳死CS止めて対キリンのようにモーション見て一打一打しっかり当ててけばok
むしろ弓は硬化の影響薄いから対ラーは相性いいと思うよ
タゲ取ってるパンチラッシュに合わせて引き撃ちとかもできるし >>654
確かにそうだけどコツ覚えればいけるじゃん上からボンバーの死亡率高すぎるんよあれダイブしないと無理? 充分引きつけてからコロリンでいける
慣れない内は回避距離つけて見るといいかも >>656
上に飛んだ直後 くらいに回避
距離も付けとけば安心
真正面は避けて斜め前をキープ
後はta動画とかで距離や位置取りと反撃タイミングの予習 >>657>>658
コロリンで行けるんか
csは無理なん出来ればcsで避けたいんだけど回避性能か回避距離いるん? あれはラーが落ちたとこをフレーム回避しようとすると判定が長く残って当たるから
ちょっと横にずれて回避してな、性能ついとるムラムラとかで 咆哮見て手前のカメラに向かって歩く〜ローリングに合わせてころりん
基本はコレ
ローリング後の立ち上がりにそのままカウンターを入れられるから
ただし手前に壁とか段差とかあると死ねるから
とっさに横にころりん回避できるように回避距離積むと安心 デマッターでクールタイム検証やってるやつがトレモで力の解放11秒で再発動してる動画あげてクールタイムはないって結論だしたがな ムラムラ開放面白そうだから試したことあるけど自傷ダメだけじゃ発動するまで長すぎてな
回復してる間は自傷発生しないしとてもじゃないが弱特の代わりにはならなかったよ
被弾しまくるなら簡単に発動できるしいいのかもな 諦めて大剣使うわ俺には早すぎた勝てても気持ちよくない ガンナーとか弓は設定も大事だからうまい人の参考にして自分に合うやつ見つけると劇的に変わるよ >>656
ラージャン飛んだくらいで
CSからの回避
6割避けれる 要はプレスをフレーム回避するんじゃなくて範囲外に出られるように回避するといい 6割でアドバイスしてたらだめでしょ笑
ラージャンのアレはベリオの上からくるやつと同じだよ後ろに回避でいい 回避距離2付けてラージャンが上に飛んでから反対側にcs回避かコロリン回避で90%避けれる 0664 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b3a-1wr4 [118.241.145.117]) 2020/01/02 16:46:38
ムラムラ開放面白そうだから試したことあるけど自傷ダメだけじゃ発動するまで長すぎてな
回復してる間は自傷発生しないしとてもじゃないが弱特の代わりにはならなかったよ
被弾しまくるなら簡単に発動できるしいいのかもな
駄目だアホすぎるわ
自傷ダメだけでも普通に攻撃してれば遅くとも1分以内には発動できるはずだが?(被弾すればすぐに発動する)
回復してる間は自傷駄目発生しないしとか試してもねーくせにまーたトンチンカンな事言ってるし頭悪すぎだろ。
こいつら憶測だけで物言い過ぎだろどんだけエアプ多いんだよ。 時々近接使いに行くけど大体飛ばれるモンスターでめんどくさくなって弓に戻る
閃光とかぶっ飛ばしとかヒカリゴケとか対処法があるにはあるけど良くやってるなって思う >>664
回カスつけてドスジャグラス相手に効果時間120秒に対して発動するまでにどれくらいの時間を要するのか検証してこいよ >>675
何が常時100%だよカス
1分もあればクラッチ2回終わってるっつーか適宜隙見てクラッチしてれば傷延長すんだから弱特が遥かにマシだろカス >>678
あー傷あり部位100パーヒットマンさんお久しぶりです。
勘違いされてるかもしれませんがムラムラでも傷つけ維持できるように立ち回るんですよw こいつのレス見たら画像もまともに貼れてなくて笑った
頭の病院とか行ったほうがいいと思うよ ムラ男最初は下手くそって宣言したのにいつのまにかプロハンになって草 >>679
傷あり部位100パーヒットマンとかセンスのない蔑称を無理やり作って精神的優位演出する前に自分の頭と腕の悪さを反省したほうがいいぞ
傷付け前提の立ち回りなら尚更シルソル弱特で済む
解放が途切れるダウンタイムもアホ丸出しの会心カスタムもいらない
縛りプレーでもしてんのか?w >>680
どこがまともに貼れてないかきちんと説明できる?
そんなレスして説明出来なかったらマジでお前が頭の病院行った方がいいぞ。
お前はまともに反論出来なくて悔しかったら相手をキチガイ扱いすれば自分の精神を正常に保てるのか >>683
解像度がクソってことだろw
おまえの頭と一緒で不鮮明なんだよw
むしろ今どきどんな手順でアップしたらあんなクソ解像度になんだよw >>683
え?本当にこれで見てもらおうと思ってたの?
なんていうか知恵遅れだね >>682
お前ほんとにシルソル使ってるの?会心カスタムをアホ扱いとかお前の弓のカスタムと装備構成教えてくれ。それとお前の蔑称は傷あり弱点部位100パーヒットシルソルエアプマン(プロ)に変更しとくわ。略してカスな わりぃw
あんな不鮮明な画像アップしといてちょっと失敗したかぐらいに思ってるのかと思ったら逆にドヤり気味でツボったわw >>685
だからこの画像の貼り方のどこがおかしいのか具体的に説明しろよ池沼 >>686
シルソルの装備構成なんか散々出てんだろw
おまえのクソ装備と違って特筆すべき点なんかない極普通〜の構成だわw
あ、ちなみにこのスレで流行ってる蔑称教えとくわ
ムラ男100パーセント
よく覚えといてくれよな! >>688
いやさ、写す画面が違うしぼやけて見えないってならない?
それとmateとかで表示して貼れるようになろうね? >>687
手軽な方法でアップして何が悪いの?まさかおかしいところって画質の荒さか?お前何様のつもり?
人生楽しそうで何よりお前の笑いのツボが欲しいわ >>690
お前みたいなゴミに画像みせるのにそんな手順踏ませんのかよめんどくせぇな 何様のつもりwww
おまえがな!
むしろどうやったらあんな劣化すんだよw >>692
別に俺は頼んでないよ笑
スレの人達に見てほしかったら見やすいようにしなさいというアドバイス 見にくかったのは悪かったよ。画質の荒さを指摘されたら何も言えんわ ところでムラ男100パーさ
そのシルソル劣化ビルドのメリット教えてくれよw
縛りプレイ用ってのはなしな >>631の装備見たけど
会心30のために開放3積むってどうなの?
弱特で良くない?
弱特2なら傷ありで3なら傷無しでも会心30だし
弱点部位以外へのダメージなんて会心70に落ちてもロスは少ないように感じる >>695
それと撮るところはスキル画面だよ?わかるかな? あれ?
ムラ男100パーもしかして劣化画質あげちゃったので落ち込んじゃった?w
まあ劣化してんの画質だけじゃないけどなw
ところでこれはムラッパのレスなん?
353 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-3j55 [60.133.217.101]) 2019/12/29(日) 19:21:12.45 ID:SlXxKdJE0
>>347
会心100パーにこだわる必要もないし力の解放も別に必要ないから。お前ほんとに頭悪いなぁ >>696
説明めんどいから過去のレス読めよ池沼。お前にはスクロールも難しいか >>700
見てきたわ
都合のいい事ばっかり言ってるカスだなおまえ >>699
煽られて顔真っ赤やんけお前。すまん俺も言い過ぎた。俺も自分の言ってることを全部正しいとは思ってない(お前らよりはマシだが)
ごめんなさい スレ伸びてるのにレス番飛びまくってるから何かとざっと見たらムラ男くん捕獲クエやってて草
また装備も晒さず暴れてるのか? >>702
NG宣言程度のレスしか思い浮かばないムラ男以下のカスはわざわざレスしねーですっこんでろよw >>699
ムラ男くん支離滅裂じゃないか傷なし理論どこ行ったよ >>703
いや俺には全く突っ込まれる要素がないので赤くなるもクソもないが?w
苦し紛れの捨て台詞を言う前に過去レス読まれた途端弱腰になる程度の自分の知能を反省したほうがいいぞw ・弓の優位性はその機動力も相まって弱点を狙い続ける事ができること
・弱点以外のカスダメに会心乗ろうが所詮カスダメ
故に弓にとって弱特は脳死レベルで選択すべきスキル
こんな当たり前の前提を頭に置かずにスキルの話をするなど随分と弓にスレのレベルも落ちたな あ、やっべオーバーキルしちゃった?w
ムラ男君キノコなんか持ち出しちゃって涙目全力敗走絶賛現実逃避中じゃんw ムラムラに弱特入れて快適スキル盛るならまだしも見切りと力の解放入れてたらスタ急とか全然詰めないし自傷負うだけの劣化シルソルにしかならんな
力の解放の付随効果がスタ急だったら考えたかもしれない 完全敗北したんでキノコで話題逸らそうとしてるだけだぞ
所詮雑魚の考えることはこの程度 ここすっごい口悪い人がいるけど何なの?
>>697
別に弱特でもいいけど4スロを◯?で揃えたかったから必然的に解放になった。 ちなみに体力3や体術きった代わりに茸好珠積んでムラムラ100パーキノコ大好きマンになることも可 >>716
おまえさー、弱特でもいいだなんで日和はじめたら
ID:SlXxKdJE0
とか
ID:BT6aWfwJ0
に口汚く罵倒されちゃうぜ? すまんムラムラ解放100パーキノコ大好きマンだった… 画像見たら達人2が3個、体術2が2個使われてて震えた
俺も欲しい 今日の俺のイチオシ!レス貼っとくわ
ちなみにレス貼るのはムラ男リスペクトな
679 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Om1r [60.133.217.101]) sage 2020/01/02(木) 19:29:56.33 ID:MN+XdWrU0
>>678
あー傷あり部位100パーヒットマンさんお久しぶりです。
勘違いされてるかもしれませんがムラムラでも傷つけ維持できるように立ち回るんですよw
弱点外れることを前提としてムラ男の優位性を語ってたわけだから身体中に傷付けしてんだろなw >>677
>回復してる間は自傷駄目発生しないしとか試してもねーくせに〜
龍紋の回復効果発動中は自傷ダメは発生しないよ?ムラムラ使ってるはずなのに知らないの?
検証したけど自傷ダメだけで力の開放発動するには攻撃回数41発、時間にして45秒程
これで効果時間120秒じゃ常時弱点に30(50)%の弱特の代わりにはならないよ
まあ弱点狙えなくて被弾しまくる人にはいいんじゃないかな >>722
えー!!!
ムラ男くんの主張は弱点狙わなくてもいいだったのに翻ってるじゃないか! >>721
あんなビルドに使われてるとか珠が可愛そうだわ
画像もきたねーし 過去レス読め言うから読んできたけど笑ったわ
弱点狙い続けられないが故の後ろ向きビルドを快適装備などと言って言葉遊びしてるアホがこのタイム出せんのかw
弓はじまったなw
649 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Om1r [60.133.217.101]) sage 2020/01/02(木) 15:02:14.62 ID:MN+XdWrU0
>>639
歴戦3で相手にもよるがソロで大体5〜8分くらいだな
疑ってるわけじゃねーけどさ〜
スクショ貼ってくれよ〜あの汚え画像でいいからさ〜 >>726
草
5分とかプロ手前じゃん
あっドスジャグラス狩ってたのかな? お前らほんとにネタがねえんだな
いつまでやってるんだ シルソルでもムラムラでもカキカネガでもどんな装備でもいいじゃないか
みんな(気が)違ってみんな(どうでも)いいって言うし 導き行ってきたけどフルムフェ多すぎ
気絶3積んでる人いたけど最も恐ろしかったのは属性強化1しか積んでない人ヤバイ
ムラ男くんブーム来てるぞ MR500なってようやく痛撃体術出たわ
これで弓始められる皆よろしくな! >>727
力の解放で5分台って、、
クエの半分も発動してないのに意味ある?🤣 >>730
まぁいいんじゃないかな、俺も睡眠壁ドンメインだから導きは弓すら担いでないし、一時期睡眠特化の弓も考えたけどすぐ瓶なくなるから取りに帰るのめんどくさいしそれなら最初から近接の睡眠特化でいいじゃんって結論になった 弓スレ民って意外と弓以外も結構担いでるのかな
俺は弓400他10くらい 自分は1stは弓専で6000くらいだわ
2ndキャラ最近使いはじめてそっちは満遍なく100越えるくらい
ハンマー楽しい 4から始めてずっと虫根一筋だったけど、無印ワールドで虫根がゴミになってチャアクに変えたが
弓の強さと華麗なモーションに惹かれて今にいたる 多頭クエで1本で行ける場合は弓、3頭とも弱点違うなら他の武器担ぐ場合もある そういやムフェト3層で誰も乗らないから自分が乗ろうと矢切することあるんだけど
矢切硬直中に視点変えてまた矢切しようとするとあらぬ方向に飛ぶときあるんだけど
スティック基準なのか最初の視点基準なのかよくわからん 強弓と体術2しかねーから弓使いたいのに大剣で装飾品集めする日々ちゅらいよー >>738
乗る時は滑空着てクラッチキャンセル攻撃がいいぞ >>676
近接でも操虫棍なら空中にいるモンスターも撃墜できるぞ
エキス回収めんどくさいけど 弓の装飾品集めは苦行よな
諦めずにがんばってくれ
全部揃ったら最高に楽しいよ >>740
滑空か…
強打と転身持ってってるけどちょっと変えてみるかな…
それはそうと
段差からのジャンプ矢切とCS矢切って
乗りの蓄積値ってかなり違うよね?
CS矢切だとかなり回数当てなきゃ乗ってくれないから
臨界前に前もって蓄積させとくのが割りと苦痛
敵視取ってるやつが逃げ回ってぐるぐるしてるとなかなか当て難くて更に苦痛 お前らが如何に闘おうと痛撃体術痛撃体力達人U2個以上ずつ持ってる俺のゲイルホーン♂カズヤには及ばんのだ 何の面白味もない馬鹿はひとりでセンズリでも扱いてろよ >>734
弓で大体なんとかなるが、飽きもあるし気分転換もしたいから色々担ぐな ヘビィとかライトはモンスターとかマルチに合わせて担ぐね、近接も虫双剣片手以外は作ってるけどふれと武器統一で遊ぶくらいしか出さなくなっちゃったなぁ特に太刀ガンスが上位はめちゃくちゃ遊んでたけどIBになったらめっきりさわらなくなった 他には大剣、ハンマー、双剣、ライトくらいしか使えない俺は超ライト勢のようだな 結構みんな色々担いでるな
危険度3周回の気分転換に他武器触りだしてるけどやっぱり弓楽しい 色々使えた方が絶対にいいよ
俺みたいにギルカ汚したくないとかいう謎の宗教入ると遊びの幅狭くなるし他武器使ってるくせに弓専()とか名乗ってる奴のこと見てイライラし出すから 少なくとも俺なら弓しか使わん奴より他の武器もある程度触ってる奴の方を信用する 俺がライトで危険度3周回してるのは、ライトの使用回数1っていう全く身に覚えのない謎のカウントが気持ち悪いからだから 最近アイスボーン始めた姉と2人テオ行ったんだけど
2500回使ってかなり上手く使える太刀で12分
ベテラン37000ダメ
120回くらいしか使ってないにわか弓で8分
ベテラン41000ダメ
1分あたり5000ダメ以上ってヤバくないか… 弓初心者だから取り敢えず回避性能3付けれる冰属性6555を爆破以外作った
いずれは属性65555が欲しくなるのかな後二本ずつぐらい確保しとこかな
スレ見返したら爆破はいまいちみたいね物理盛りがいい感じか やっと属65555と冰6555と回属65555用のが作り終わった
さぁ後は導き籠って古龍を壁ドンしまくるだけだ ss付けてる奴はゆうたの証だぞ
発見したらキックするからな
1本しかない奴は今のうちに65555にしとけ 今はss付けてゆうただけどいずれは65555作って歴戦ゆうたになるから! 冰もゆうただからね
正直65555一択だよ
それ以外ゆうたね 正直モンスター個別の対策スキル積む場合はシリーズスキルついてた方が組みやすいからなぁ
マルチ用に睡眠瓶入れて耐衝いれて対策スキル積むと体術1or無しになるわ マムと違って時間掛けたら必ず作れるし弓使うなら10本ぐらいは欲しいだろう >>757
後々何かあるかもしれないから一応ね
ソロでまったりやりたい時用に作ったけど
今のところ使い道はない感じ 導きいってるんだけど格モンスの弱点属性把握できないわ...覚醒爆破脳死って微妙かね? 微妙っつーかそれなら弓じゃない武器使った方がいいぞ 65555以外ありえないのにss言ってる奴はもはや荒らしだわ >>765
導きなら睡眠+瓶のやつ使えばいいよ
で無くなったら戻り玉でアイテム補給 >>772
きっとシリーズスキル
一般的にはスクリーンショット
そして過去作からの銀通称はシルソル シリーズスキルじゃね?ていうかシルバソの方が気になるシルソル派以外も生きてるんだな 自分のPSに見あった生存スキル積むためのシリーズスキルなら別に問題ないと思うけどなぁ
野良は死なないことが最優先だし
というかわざわざ他人のスキル気にして面接官してるの?
それならフレなりなんなりで固定組めばいい話だし
他人や野良にそういうの求めるのが何か違うと思うわ
そもそもたかが一過性の娯楽の知識や技術で優劣決めて相手を蔑むのがナンセンスだよ ずっとシリーズスキル貶してんの一人か二人だろ
他のレス見てもなにかと煽り口調だしスルー推奨 >>778
それがいいか
構って済まなかったね
NG入れとくわ まあ、フレンドとやるのも楽しいけど
リーダー格の人がその時にいるメンツのプレイヤーの手持ち装飾品まで聞いて
お勧めスキル構成まで提案する親切丁寧さが煩わしいこともあったからな
その人はなぜかぷっつりモンハン止めちゃったからもう関係ないけど >>631
ムラムラって達人Uが3個もいるのかよ
やっと達人体術出て作業から解放されると思ってたのに >>781
ムラ男くんのビルドなんか参考にしたらあかん やっと大霊75あつまったと思ったらムラムラのカーナ分なかったわくそがあああああ! >>781
ムラムラは達人?×3+属性護石がベストだが達人?+属性?×2〜3+達人護石などで代用可能。体術など他のスキルを削ってもいい 年始からやっと始められたんだけど痛撃体力とか体術2とかないから冰6555で作っていいよな
ほぼソロもやらんし多少火力落としてでも快適スキルに振りたい 誰かに迷惑かけず個人で楽しむ分には好きにするべきでしょ
ムラムラ力の解放くんは傷つけしない弱点も狙わないみたいなやつとかは自分で妥協してるのにシルソルは使う必要ないとか余計なこと言って荒れてたわけだし 今日はマルチで見るシルソル体術5積みばっか見るなお薬から逃げるな カーナから武器冰ムフェトカーナに移行したけどしっかり火力は上がってる 回避と加護ほしいからララムムムで体術3会心30全開2
もうこれでええか
ラヴィーナのスロがウンコすぎる 体術1にして滑空に体術Uを2つぶっ込んでもええか? 力の開放と併用したらどうなるんだろうかそれぞれのクールタイムを補う形で使ったら ss積んでしっかり火力上がってるは草
そしてムラ男くん召喚の儀式するのやめろ ムラ男はきのう完全敗北したので意気消沈中だそっとしておいてやれ >>801
完全敗北というかお前らのアホレスに一々反論するのがめんどくさい あと弱特積まないムラムラでも傷つけは狙ったほうがいいよ。火力落ちるから >>789
レア珠揃えたシルソルはta用だなって個人的な感想を言っただけで必要ないなんて言ってないが。 食事の交換って乙る以外で消えたりする?例えば時間経過とかで。 この勢いはどこ行ったんよw
321 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-3j55 [60.133.217.101]) sage 2019/12/29(日) 17:09:08.11 ID:SlXxKdJE0
>>320
アホかお前?2回傷つけしてる間に会心率100パーセントの矢を何本叩き込めると思ってんだ。5ダメージの差が多きくて傷つけが一番効率いいのは確かだが、面倒な傷つけを維持してその部位狙うほどの恩恵はないって言ってんの スタ急3はスタミナ枯渇を感じられなくなって怖くなったから2に落としたけど3の頃を思い出して戻りたくなる まぁムラムラで弱特外すなら傷無しってのもアリだと思う
実際龍脈とクラッチの相性が悪すぎる
とはいえ狭い場所傷つけてもそこを狙い続けやすいのが弓のメリットなわけで
龍脈は何か他の武器と比べて弓には噛み合ってないよねぇ 適当に流れ見てたけど傷付けしない事で得られる快適さと傷付けすることで受けるストレスと討伐時間と珠所持率とを考慮したうえでの話かなこれは
実際傷付けないでもそこそこいけんかね? 俺もどんなもんかと思って金にクラッチ一切無しで翼撃ち続けて5,6分だったから金銀にはありかもなとは思った 銀レウの翼へのダメは傷の有無は大差ないからとか言ってたらしいな 忖度怯みあるのに傷つけしないとかなんの縛りプレイ? 傷つけしない太刀から傷つけしない弓になるのは目に見えてるんだよなぁ
龍脈覚醒軸で組むのがふえると 開幕傷付けから毎回90秒以内に怯みやダウンからの傷付けやるの面倒なのはすごいよく分かる
頭ばかり攻撃出来てすぐ終わる簡単なテオカーナあたりは常にするけど他部位に攻撃する機会の多いモンスや傷付け消えちゃった時はもう俺もやんねーな
しんどい
更新がダルい 言うて純粋2回組だから誰か傷つけたとこに上書き以外だと非効率過ぎて、パシャパシャしてる方が良いわ
一回組メインだから特にそう思う 忖度怯みもダウンもあってクラッチ自体出しやすい弓で傷付け維持が難しいだって〜?w >>804
たしかに使う必要がないとは言ってなかったっけな、傷つけ維持が必須だしムラムラに比べて使うメリットが少なすぎる、だったっけ???他にもずいぶん引き合いに出してるみたいだけど 1回組/2回組の格差はホントにクソ
ソロでも傷付けはするけど龍紋で更に格差広がったわ
ムフェトの傷仕様からして失敗って認めたようなものなんだから早く直せよって感じ 千々矢辺りに傷つけ効果あればいいな
スリンガーあるとき限定でもいいからさ
片手とかみたいに傷0.5回分でもだいぶ変わりそう 暇だからムラ男くん名言集めるわ
ムラ男くん名言@
309 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-3j55 [60.133.217.101]) 2019/12/29(日) 15:50:32 ID:
龍紋装備でも傷つけ必須とかエアプだろ。肉質軟化したところで大してダメージ量変わらんから 傷付けはソロなら転身や吹っ飛ばしや罠設置から三回殴って△やってるけど、上書き維持は正直二回組は辛いからあまり意識しすぎないことにしてる
マルチなら他の面子がやってくれるかどうかにもよるけど、基本は一回組の邪魔にならないように足とかどうでもいいとこに張り付いてる >>755
うへっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スロ無しとかw完全生ゴミ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
属65555とかw頭の悪い雑魚の典型だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 強弓ってヴォルカノスの方が良いの?
銀チケ1000くらい回しても出ないんだが・・・
俺の正月休み返してくれ >>835
未所持乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓カスタマ不可能でオマエw終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ムラ男くん名言A
502 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-3j55 [60.133.217.101]) 2019/12/31(火) 08:15:53 ID:
シルソルとムラムラで火力に差がないのがなぁ ヴォルガノスは覚醒水ライトで撃ってると怯みまくってすぐ終わるからオススメ
銀チケは強壁とかの一部の珠は出なかったはず シルソルは傷つけ維持した上に傷あり弱点部位に攻撃を当て続けないと火力が出ないから普段使う装備としては面倒くさい。それなら弱特切って力の解放積んだ回カスつきのムラムラで適当にパンパンしてるほうが楽だし強いから俺はこっちを選ぶわ 快適で言ったら水弓だけ銀火竜付けて胴脚バヌークで対ナナ装備にいい気がする
まあ作ってないけど 氷弓だった
俺の水弓に銀ついてるのあるから勘違いしてた >>838
調べてみたら強壁 強弓 心眼でないらしい
お参りにも行かないでピッケル振ってたのに
今年もろくな年にならなそう シルソルでもムカムカでもどっちでもええけどシルソル着てムフェトに来られたらたぶん蹴ると思う
破壊王付けてなさそうだし マッスルなんとか使いたいけど冰6555で厶マ厶ラ厶でいいんかな
ペンギン頭とか猿頭もそうだけどなんで重ね着用意しないんだよカプンコほんまよー… マッスルは抜刀大剣とか片手ぐらいしかまともにスキル組めなさそうだよな
せめてシリーズつけろと思う
バヌークは溜め系趣味装備ならワンチャンあるけど見た目が終わってる ムラ男くんの言い分がだんだん方向性変わってきてて吹いた スタ3ってそんな快適なのか
重いから敬遠してたけど試してみるかな ムラ男くん名言B
554 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-HCDf [60.133.217.101]) 2019/12/31(火) 18:09:14 ID:
弓スレはなんでこんなに頭悪いゴミカスが多いんだろうな。ムラムラ傷なし会心100パーも回復カスタムも力の解放も弱特不要もいちいち突っ込むほどおかしくないと思うんだけど。
どこがおかしいか指摘できずに気に入らないとガイジーとしか言わねぇし太刀スレのゆうたのほうがよっぽど賢いよ。
民度悪いわ頭悪いわ気持ち悪いわやべーだろここ。このスレもう終わりにしとけよ ムラ男くん名言C
0679 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Om1r [60.133.217.101]) 2020/01/02 19:29:56
>>678
あー傷あり部位100パーヒットマンさんお久しぶりです。
勘違いされてるかもしれませんがムラムラでも傷つけ維持できるように立ち回るんですよw ムラ男くん名言D
0686 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Om1r [60.133.217.101]) 2020/01/02 19:48:14
>>682
お前ほんとにシルソル使ってるの?会心カスタムをアホ扱いとかお前の弓のカスタムと装備構成教えてくれ。それとお前の蔑称は傷あり弱点部位100パーヒットシルソルエアプマン(プロ)に変更しとくわ。略してカスな ムラ男くん名言E
0691 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Om1r [60.133.217.101]) 2020/01/02 19:54:36
>>687
手軽な方法でアップして何が悪いの?まさかおかしいところって画質の荒さか?お前何様のつもり?
人生楽しそうで何よりお前の笑いのツボが欲しいわ
0695 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Om1r [60.133.217.101]) 2020/01/02 19:57:31
見にくかったのは悪かったよ。画質の荒さを指摘されたら何も言えんわ ムラ男くん名言F
353 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-3j55 [60.133.217.101]) 2019/12/29(日) 19:21:12.45 ID:SlXxKdJE0
>>347
会心100パーにこだわる必要もないし力の解放も別に必要ないから。お前ほんとに頭悪いなぁ ムラ男くん名言G
0803 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Om1r [60.133.217.101]) 2020/01/03 21:29:19
あと弱特積まないムラムラでも傷つけは狙ったほうがいいよ。火力落ちるから >>849
ちょっとQS挟むだけでかなり回復するからスタミナ枯渇とかほぼなくなるくらいには違う
俺は今の構成は2だけどほんとなら3にしたいわ 相手によっては傷付けしないでも火力に大差が出ないように立ち回れるのかと思ってたらムラムラでも傷付けするのかよ
弱特じゃ駄目なのか ムラ男くん名言
0124 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-3j55 [60.133.217.101]) 2019/12/27 20:24:50
>>121
ムラムラムは弱特積まないほうが強いから痛撃体術はいらん。達人?が複数なくても達人護石+属性強化?×2があれば代用できるし動き回って弱点が狙いにくいマルチは傷つけ必要ないムラムラムが最適だわ。 ムラ男くん名言
0136 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-3j55 [60.133.217.101]) 2019/12/27 20:51:59
>>133
覚醒弓+見切り7+力の解放3+龍脈覚醒3で傷なし部位に会心95パー これに弓の必須スキル(弱特以外)全部積む
力の解放の発動条件の被ダメだが弓は手数が多い分龍脈覚醒で被ダメがすぐ貯まる上(回カスでカバー)元々防御力が低いから発動しやすい 改めてみると
傷はいらん!からの傷つけも狙う!が一番笑えるんだよなこの子 >>862
傷つけはいらん!(傷なしでも会心100パーで火力は出せるから無理に傷つける必要はない)が傷つけも狙う!(傷ありのほうが一応火力は高いから余裕があれば傷をつける)って意味じゃね? 他人の振りで書き込んだみたいけど、ip変えてなかったね残念 ムラ男くん他人事のように書き込んでて草
もしかして自演しようとしたのかな?
863 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Om1r [60.133.217.101]) sage 2020/01/04(土) 12:28:54.65 ID:DHrv++4k0
>>862
傷つけはいらん!(傷なしでも会心100パーで火力は出せるから無理に傷つける必要はない)が傷つけも狙う!(傷ありのほうが一応火力は高いから余裕があれば傷をつける)って意味じゃね? ご近所さんなだけかもしれないだろ
労って差し上げろ >>864
他人のフリなんてしてないけど?なんで勘違いしてんの? >>872
そんな面倒くさいこと出来るならシルソルつかってるわ 結局ムラムラ100%は傷付けを前提としない構成で仮に全く傷付けしなくても知るソルなどに比べても火力にさほど差が出ないということで良いの? 自演バレしてそれに気づいてないのも凄ぇな
気づいてない振りなのか
あぁそういや早食い剛射ループ君が兄弟だって言う設定だったみたいだから
もしかしたらそっちかもね
どっちもガイジに変わりないけど >>875
俺のレス読み直してみろよ?どこが自演してるの?俺に煽られすぎて頭おかしくなっちゃったのお前? >>876
自分の発言に対して〜な意味じゃねと他人事みたいに書いたことが発端だと思うよ >>877
固定回線で俺しかしないような書き込みしてるのにまさか自演認定されるとは思わんやん お前らが「ムラ男はビルド晒せないヘタレw」とか煽るからビルド晒してやったら次は「画質悪すぎw頭おかしい病院行けw」とか叩きだすしズレてるというか人間性残念な奴が多いなぁ
人のこと言えないがアホみたいなレス多いし俺とのやりとりでお前らも相当醜態晒してんぞ どっちも必死過ぎやろ…弓なんて他武器から見たらシルソルだろうがムカムカだろうがDPS下位のオワコンなんだからそのことを自覚して仲良くしろや まあでも話すことなんてないし
長期戦になるかと思われた覚醒弓集めも速攻終わったしプロレスするしかない マジでも〜2回傷つけより面倒くさいわお前ら。
俺もいじめすぎたのは認めるけど俺のレスにまともに反論できないで人格批判しかできねーとかマジで終わってんぞ。
まぁ俺は心が広いほうだから許してやるけどな 力の解放って選択肢があるのはわかるけど弱特と重さ変わんないんだから見切り5で100%出せる弱特でいいよね
それでもスタ消費半減を考慮して入れてるなら晒した構成が体術5なのはおかしいよね かみついたっていいじゃないか
にんげんだもの
むらお 素直に「弱点狙えなくて被弾しまくる俺みたいな人はシルソルよりムラムラ解放の方がいいかも」って言っておけばこんなに叩かれなかったのにな
イキッてシルソル使うメリットが少ないとかさもムラムラの方が優れてるかのような言い方するからこうなる そもそも傷つけとかサークルやフレとやってれば自然に付いてるし
あっ… やっぱりムラ男くんサイコパスや
353 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-3j55 [60.133.217.101]) 2019/12/29(日) 19:21:12 ID:
>>347
会心100パーにこだわる必要もないし力の解放も別に必要ないから。お前ほんとに頭悪いなぁ >>890
987なまえをいれてください (ワッチョイ 9116-wdNi [60.133.217.101])2019/12/22(日) 11:49:31.81ID:I491DFYX0
>>984
お前性格悪いな。リアルで友達いないだろ そう言えばムラ男くんスクショ貼ったの?
0649 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Om1r [60.133.217.101]) 2020/01/02 15:02:14
>>639
歴戦3で相手にもよるがソロで大体5〜8分くらいだな >>889
559 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-3j55 [60.133.217.101]) 2019/12/31(火) 18:42:02 ID:
>>558
ムラムラ100パーのどこがおかしいの?性欲は誰でもあるだろ?頭悪いから教えてくれないか? 薄ぼんやりとしか見えないし覚えてないけどムラ男くん俺の達人II持ってかなかった? >>876
>>863読み返して自演してるように見えないならもうちょっと日本語勉強した方がいいよ
俺以外にも自演してると感じてる人間がいるんだからつまりそういうことだよ っていうかもう弟が書き込んだていにしとけば良かったのに 「意味じゃね?」が完全に他人事だもんな
二重人格でもう一人のボクがレスしたってことにすれば完璧だったな だからなんのスレだよここ。
まともに反論できてねーくせに弓の話以外でしょーもない揚げ足とってばっかやん。
お前らは自分が書き込んだ間違いやクソレスは俺以外からは突っ込まれないんだから楽でいいよな。てか気持ち悪い粘着野郎多すぎやろ 俺もやたらと反論したりシルソルよりムラムラのほうが優れてるという趣旨の勝手な発言を繰り返したのは悪かったわ。すまなかった こんなこと書いておいて都合が悪くなったら喚き散らすんかい
876 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb54-Om1r [60.133.217.101]) sage 2020/01/04(土) 13:38:19.30 ID:DHrv++4k0
>>875
俺のレス読み直してみろよ?どこが自演してるの?俺に煽られすぎて頭おかしくなっちゃったのお前? >>902
こういう一言が多いんだよなぁ
>>904
最初からこのレスして
当初の言葉通りレス控えてりゃいいだけなのに まあ実際なんスレだよ状態だとは思う
まだムラムラ装備の活用先話してるほうが建設的 シルバソだと体術4スタ急1までしか盛れなかったけど、ムラムラだと体術5スタ急2まで増えた 虫に渡って笛に渡って久しぶりに弓使ったけどやっぱ楽しいな
ムラムラ装備に耳栓も詰め込めて満足 >>911
シルバソで体術3スタ急2に落として強走薬使ってるけどな 強走薬は飲むモーション長いのがなあ
個人的には猫飯でちょうど補える体術4がベスト 体術3派(真面目タイプ)
体術4派(お調子者タイプ)
体術5派(面倒くさがり屋タイプ)
きのこ派(隠キャ)
こんな印象 >>914
マクドはいいけどドラゴボは許せん
シルバソもそれに通じるものがある >>920
体術5+キノコ派のムラ男くんはどうなるの? EXアストラのスキルが割りと有用っぽいけど更新あるかな? 悉ネギ相手にシルソル古弓で頭に43程度に対してフルムフェト攻撃特化覚醒龍弓で47だった
ネギ相手なら肉質的に物理に振った方がやっぱいいな さっき見たガイジンの悉ネギTAの動画だとムフェト一式に爆破弓担いでたな ねぎにはランスで行った方が楽しいから弓で行ったことなかったわ >>928
やっぱ爆破のがトータルで見たらダメ上なのかな
真龍脈覚醒で属性無振りでも龍属性値270になるから龍でやってたが シルソルは生産フルムフェは攻撃特化覚醒で比較してフルムフェ強ぇぇとか頭ムラ男くんやんけ >>931
すいません属性値しか見ずに龍属性弓は生産の方が強いんじゃないかと思ってました
属性値で100勝ってても物理の差が48あると覚醒のが強いように思えます誤った発言をしてしまい重ねてお詫び申し上げます まぁアレやな久しぶりにやって装備整えたけどシミュであんまり変わらないならムラやな全て弱点には当たらないやろ後ハザクとか肉質によってはムフェ一式か物理よりに組むべきやろな >>933
弓詳しそうなんで教えて欲しいんですけど悉ネギ相手にシルソル覚醒龍属性特化とフルムフェト物理特化どっちのがダメ出ますか? >>936
ダメシミュあるんだし自分で回してみれば? なんでこう言うのってシミュらないのか
この子の装備がどんな構成か知らんが武器の強化を全べて属性にして超会心3(その他は省略)でやれば
覚醒シルソル>古シルソル>覚醒フルムフェ
なんだよなぁ >>930
3分くらいで処してたから短期決戦だと爆破なんじゃね
時間掛かると耐性上がって属性の方がダメージ出るだろうけど 弓スレっていつ見ても殺伐としてるなぁ
ところで火だけは覚醒のかわりにディノで代用しちゃあいけませんかね
カスタムは属性フルにしないと覚醒もディノに勝てんよね?
ディノには無い4穴の存在は大きいけど >>943
火力に妥協してかまわないならどうぞご自由に 達人Uが無くて1*2スロじゃないと組めない場合もある リオレウスにディノ弓とか平気で入ってくるけど何者なんホンマに >>943
でも会心補えるならジャナフが1番いい気もするけどね カキカネガからシルソルに移行する珠難易度が指原から本田翼ぐらいぶっ飛んでたからオレみたいな珠貧民には今回のムフェトは有り難かった 爆破物理弓ゴクロー以外でも結構強いのか
一応作っておくかな >>943
俺もディノ使い続けてるよ
TAならスロの関係で火力差出るけど普段使いならほとんどかわらん >>898
なるほど
モドリ玉使えなくて2乙したわ >>947
ムラムラなら会カス1+龍脈+見切り7+弱特で会心100いけるな
火はムフェト弓よりこっちの方がいいかもな 弱特3 と
弱特1 散弾2
だったらどっちが強いかな?。 >>955
状況によって変わるしそもそも用途が全然違う
散弾はコスパ的に1でいいと思うよ ムラムラはLV3スロないからLV4と同価値になるから重いんだよな
そうすると散弾よりスタ急複合球ハメちゃうな ムラムラが出てきたことでネロカーナの影が薄くなったよね ムラムラムで
体術5属性6弱特3見切り5体力3で弱点に100%会心のビルドで十分じゃない? ムラムラムなら
赤龍の封印【3】(龍脈覚醒)
回避性能Lv1
超会心Lv2
納刀術Lv2
冰龍の神秘【2】(会心撃【属性】)
属性やられ耐性Lv1
ひるみ軽減Lv1
〇属性攻撃強化Lv6
スタミナ急速回復Lv2
体術Lv5
弱点特効Lv3
体力増強Lv3
見切りLv5
弓溜め段階解放Lv1
まで組める 普通に弱くて草
カーナに毛が生えた程度の装備でよくそこまでイキルな 皆死ハザクや悉ネギ装備どうしてるの?
物理弓は作ったけど防具が全然定まらんのだが
見切りより攻撃盛った方がいいのか 徹底的に争うか流すなら分かるがここは瘴気のギルオスみたいやな
皆ムフェト何体行った?弓だけなら20狩れば足りると思うけど弓チャアク双使ってたら100は行きそう カーナに毛が生えた程度は流石に草
わざわざエアプなのを発表しなくていいんだぞw >>972
ネロカーナより優れてるところって属性値20程度だろう
頭悪いやつ弓やめた方がいいよ 覚醒武器結局氷でなかったわ
お前らよく5本分モチベ保てたな >>975
属性が80で会心が20%アップな
エアプの上に無知かよw
よくそれでイキれんなおまえw >>965
いいね
自分はスタ急じゃなくて散弾積んでるけどまあ好みの範囲
マルチはムラムラ、ソロはシルソル火力で使い分けてる >>980
>>976
見切り5を得意げに言ってるところまさに頭悪いね
弓一生無理だね >>973
それなら多分40体くらいか
作成15なら属と銀と冰やな
>>974
乙 ムラ男くんの次はエアプくんかよw
このスレ話題尽きねぇなw >>977
持ち替えで報酬受けたら全属性2/5くらいだよ?
>>978
クールタイムおかしいだろ属性加速を推せないがガチ風呂かガチ飯でも喰ってんの? >>962
体術5や物理型のマイセット殆ど龍脈絡みに更新しちゃったけどこれまで苦戦しなかった相手ても割と危険な状況になる事多いわ
特にハザクで使うのはやめようと思った
個人的にシルソルは体術3以下でしか使う気しないんで気軽にやる分にはネロカナやカキカネガはまだ使いところあると思う >>842
カスタマ終わってんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホw晒してイキッてたオマエwの現実だはなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アイバ売るかw上位篭って出てくんなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚特定クエでそれらの出現確立大うpがある模様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ムフェト以外のマルチは今でもほとんどカーナの快適装備で行ってるわ
ソロでちょろっとやる分にはともかく、マルチでガンガン回すのに毎度毎度食事券使って薬飲んで〜は俺には無理
ただでさえ鬼丸薬やら場所によってはホットドリンクやらクールドリンクやら飲まなきゃならんのに 珠弱者だからソロと導きはムカムカム、それ以外はカキカネガにしてる
マルチで死にたくはない
ムカムカムはほんとに楽なんだけどマルチでは死にたくない気持ちが強くて着てない 爆破弓とムフェト5部位でオウガ亜1分台の動画見たけどすげーなこれ 敵視奪ってガスで棒立ちからの味方3人クッソ遠くにいるのにガスダウン太刀くんホンマにさぁ… 物理型は火力だけ見るとフルムフェト1択になってて属性ビルド並にスキル選択の幅が狭まった気がする 物理型なんてラージャン来るまで見向きもされてなかったし選択の可能性が出てきただけでもよかったのでは 復帰したらムフェト最終日?で残念。とりあえず水だけできた。雷も作りたかったなぁ。 ラージャン弓で比較しても覚醒弓の方が物理特化にできるしなぁ でも属性通りにくい相手には素直に別武器担いだ方がいいとは思うけどね このスレッドは1000を超えました。
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