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【MHW】片手剣スレ Part58
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 432f-0/fu [60.45.205.62])
垢版 |
2019/10/26(土) 16:10:30.58ID:XxvKtTFu0
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MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHW】片手剣スレ Part56
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571025397/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHW】片手剣スレ Part57
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571441572/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 532f-0/fu [60.45.205.62])
垢版 |
2019/10/26(土) 16:10:58.27ID:XxvKtTFu0
【片手剣モーション値まとめ】
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、
 FB=フォールバッシュ 、JR=ジャストラッシュ
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
 属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14

JR)飛び込み:22(1.15)⇒連撃:35s+30(1.2)+44(1.2)⇒盾:44s⇒突き:35(1.2)+刺し:65(1.3)
※ジャスト入力成功時の値。上記()内は属性補正。合計は物理275+属性(605%)
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 532f-0/fu [60.45.205.62])
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2019/10/26(土) 16:11:22.80ID:XxvKtTFu0
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△(⇒△⇒△)⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き(⇒斬り下ろし⇒横切り)⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
※最後の回転斬りはモーションが長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
※()の中を省略してループ(旋回△〇〇ループ)すると、秒間モーション値が高い。お好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ

■ジャストラッシュ
バックステップ後△or強化撃ち後△⇒△ジャスト⇒△ジャスト⇒△ジャスト
飛び込み⇒連撃⇒盾⇒突き刺し
※ タイミング良く入力すると威力が上がる。計三回。
※ジャスト入力の目安は、体が赤く光り、コントローラーが振動するタイミング。盾を引いたら△、盾を引いたら△、踏み込んですぐ△。
※瞬間火力は大きいが、コンボの最後にハンターが大きく吹き飛ぶ。その間に攻撃できる場合、DPSはFBループや旋回ループに劣る。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 532f-0/fu [60.45.205.62])
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2019/10/26(土) 16:11:45.02ID:XxvKtTFu0
【片手剣最終武器一覧】
・オススメ度、攻撃、属性、会心、斬れ味、スロット、名称
・属性に*が付くものは属性開放3の値
・オススメ度(△まあまあ、◎オススメ、★なんにでも、☆序盤攻略用)現在暫定版

【火】
◎378 390 +20% 白60(紫匠3) 1-0 煌竜剣
△378 450 -20% 青90(白匠1) 0-0 蛮炎剣ロギンシーカ
△350 240 0% 白60(紫匠3) 1-1 ディノバトラー?(パーツ可)
【水】
◎378 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ヒュドロスディスク (パーツ可)
◎336 420 0% 白70(紫匠1) 2-1 ラグーナブロッサム?(パーツ可)
△364 450* 0% 白30(紫なし) 3-3 牙竜剣【悪喰】? (パーツ可)
【雷】
◎364 450* 0% 白50(紫匠1) 3-0 レジェンドバング(防35)
◎364 360 0% 白50(紫匠4) 2-0 王牙剣【折雷】
◎336 510 0% 白80(紫なし) 0-0 幻雷刃(パーツ可)
△364 270 15% 青90(白匠1) 0-0 蛮雷剣カーリシーカ
【氷】
◎378 270 0% 白50(紫匠1) 4-0 氷帝アンナパレス
◎350 330 30% 白40(紫なし) 0-0 ナールドボッシェ
◎336 480 0% 白70(紫匠2) 1-0 ネフ=グレイシア
【龍】
★406 180 0% 白120(匠無 ) 1-0 龍封大 討滅の尖兵【狂】
◎392 450* 0% 白20(紫匠3) 1-1 龍封大 妙法応身―蓮華―(防30)
△392 240 -20% 白30(紫匠3) 0-0 龍封大 業鉈アングラム
△336 540 0% 青80(白匠2) 1-1 龍封中 龍封じの古剣?(パーツ可)
【毒】
★406 360 10% 白70(紫なし) 1-0 ルナティックローズ
☆336 450 0% 白70(紫匠1) 2-1 ダチュラフルブルーム?(パーツ可)
△336 390* 20% 紫40(匠全紫) 0-0 闇夜剣【昏冥】
【麻痺】
◎392 360* 0% 青90(白匠1紫なし) 3-0 ラグドスアッシュ?(パーツ可、防35)
△406 210* 0% 青40(白匠3紫匠5) 4-0 ザルファバトラー?(パーツ可)
△378 270* -10% 青70(白匠1紫なし) 2-0 ボルボスクランブル?(パーツ可、防25)
△336 300 +20% 青70(白匠2紫なし) 0-0 ナーガ=サクス?(パーツ可)
【睡眠】
◎364 330* 0% 白70(紫匠3) 1-1 クロムナイトソード?(パーツ可)
△406 210* -30% 白30(紫匠2) 0-0 吼剣【地咬】
△350 270 0% 白40(紫なし) 0-0 ラグドスバルキン?(パーツ可、防35)
△336 330 0% 白70(紫なし) 2-0 ニュクスタバール?(パーツ可)
【爆破】
☆350 480* 0% 白40(紫匠3) 3-1 ウルムーアーミン?(パーツ可)
◎350 360 0% 白60(紫なし) 1-0 爆剣サーモバレッジ
△392 300* -20% 白90(紫なし) 0-0 轟剣【虎眼】
△378 150 0% 白60(紫匠3) 2-2 魂焔の龍剣・滅尽(加速再生)
△364 270 +15% 白40(紫なし) 0-0 テスカ・デル・メダリ
△350 240 +10% 白60(紫匠3) 3-3 魂焔の龍剣・冥灯(業物)
△350 180 +20% 白60(紫匠3) 2-1 魂焔の龍剣・炎妃(根性)
0009名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-miMR [60.116.183.69])
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2019/10/27(日) 00:26:03.07ID:8/J1rOzl0
シルソル見切り7弱点3超会心3属性6より
見切り7弱点3超会心3攻撃7挑戦5力の解放1のが火力でる?
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-miMR [60.116.183.69])
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2019/10/27(日) 01:10:12.28ID:8/J1rOzl0
柱に与えたダメージって属性込みの数値なのあれ
0014名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa37-miMR [182.251.25.71])
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2019/10/27(日) 02:35:27.09ID:OpHZx4Cqa
挑戦込みで検証しなきゃだからモンスターで試すしかないか
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf9f-roNU [121.94.107.235])
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2019/10/27(日) 06:15:59.48ID:6NrmFRT80
>>16
機転のきく面子だと爆弾置きタイムに入る
睡眠させてから武器研ぎ入ってさあ壁ドンするぞまで待ってくれると安心する

眠ってもすぐに殴ってもそれなりにダメージは与えられるし、
うまく壁の方にいってくれれば壁ドンに移行できる
とポジティブに考えるようになった
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-MdJ4 [115.124.188.127])
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2019/10/27(日) 07:33:03.62ID:u5Hw8AIX0
ラージャンマルチで初めて乙ってもた・・・中パンで尻もちからのボディープレスとか
するんだなあいつ。寝たままでいようと勘違いして棒立ちでクエスト失敗して申し訳なさすぎる
起き上がりに攻撃重ねられたらガードでいいんだっけ?
0026名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-oJE9 [106.180.9.131])
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2019/10/27(日) 09:55:49.55ID:pVsFMinva
JRに傷効果ついても使い勝手良くならないと思うが
JR自体強くしてもらわなきゃ、傷つけのために弱いモーションを強制されるようなもんでしょ
他の武器と比べてもクラッチ一回で傷付く方が絶対楽だしな
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-n/yg [14.8.137.193])
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2019/10/27(日) 09:57:16.57ID:AQfLhIQM0
ラグーナの運用難しいなー水強化6見切り7弱特3超会心体力3ひるみ1達人芸属性会心だと匠1しか積めないから紫10しかないし
匠伸ばすと他を削らなきゃだし神珠あってもそこまで盛れない気がする
0035名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-oJE9 [106.180.9.131])
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2019/10/27(日) 10:36:17.68ID:pVsFMinva
>>9これ最終的にどうなったのか気になるが、
2ケース計算してみたところ属性有利な状況なら前者勝ち

テオ頭(55/30)ラグーナパーツ強化(366/470)護符爪あり傷あり怒り解放発動水平斬りで、
シルソル 物理約66.4 属性33.3 約99
攻7挑解 物理約78.0 属性15.8 約94
傷なしにすると、
シルソル物理約52.1 属性30.8 約82
攻7挑解物理約58.3 属性15.8 約74

後者の方は傷ありで会心100%超えるから少し損
FBなら多分後者勝ちかな。
テオ頭は柱を超える属性有利部位だからこうなるが、クシャ頭(属性20)なら拮抗すると思う。
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83fe-AV6M [114.173.232.77])
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2019/10/27(日) 10:46:44.40ID:D9wTYqUS0
完全に受け売りだが、taの人はfb主軸なら物理、旋回主軸なら属性でマルチだとfb主軸は難しいから属性盛るとかなんとか
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83fe-AV6M [114.173.232.77])
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2019/10/27(日) 11:19:16.45ID:D9wTYqUS0
>>39
これ普通に殴ってたら切れ味終わりやろ
0044名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-Q23i [49.104.4.156])
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2019/10/27(日) 11:43:44.25ID:ZvcMm62ld
>>41
ゴキじゃないと上手く組めなかったんだよね、珠のせいかな
挑戦優先なのか たしかにクラッチあるしそうかも
>>42
ネギ持った方が良いとは思うけど見た目がこっちのが好きなんだ

転福はやっぱ良くわからんかー挑戦入れようかな
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336f-kwV+ [14.133.188.159])
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2019/10/27(日) 11:54:21.89ID:5klc/5fV0
転福はエアプだけどルナロには微妙なんじゃないかな、毒は毒になってない時にしか蓄積できないから噛み合わせるの面倒そう
ただ転福は自然治癒させなくてもアイテム解除で発動するっぽいから相手によっては挑戦者+1より転福1入れた方が効果でかいかもね
切り替えできるようにしとけばいいんでね
0049名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM9f-7y+r [103.84.126.195])
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2019/10/27(日) 13:08:36.61ID:mp1MV8RPM
末尾dの人はなんで毎回ID変えるの?
ワッチョイで同一人物だってバレてるのに
虚しいだろ
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-MdJ4 [115.124.188.127])
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2019/10/27(日) 14:47:16.44ID:u5Hw8AIX0
ラージャン武器はゴミみたいな雷属性が邪魔してるのと青ゲージなのがなぁ
無属性で白ゲージならかなり強いと思う

>>60
来月にデスストランディング出るから多分待つのは余裕。下手すると帰ってこないかもしれない
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f391-cioT [222.2.65.19])
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2019/10/27(日) 15:22:28.04ID:T8Yoxz4P0
片手使ってると思うんだけど絶対他の武器使った方がはやいよね
でもしょうがないだろ俺は片手剣が好きなんだ
なんだかわからないがすごくしっくり来るんだ
せめてクラッチ一回になるかJRに傷つけ効果がつけばいいのに
0073名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa37-crg9 [182.251.188.20])
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2019/10/27(日) 16:36:53.27ID:Igsda9lAa
IBでは体力設定に関わらず落石や縄張り争いのダメージが同じになってるから強個体引くとほんとめんどくさい
しかもそういうのに限ってジョーとドッカンバトル繰り広げなかったり落石使えないマップだったりするし
0076名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-n22K [49.104.10.103])
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2019/10/27(日) 17:59:46.01ID:n+X8csgLd
片手のクソ遅モーション一回やってもう一度ボタン押す間に双剣なら2回目差し込めるから任せるぜ
というのは冗談で傷付けするんだけど被った時に完走早い2回組叩き落とすのが嫌
まぁ双剣や虫は2から3回だし似たようなもんか
0079名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7354-pyUL [126.82.183.77])
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2019/10/27(日) 18:09:42.29ID:lqYff80o0
ぶっ飛ばしもしない人多いよね
二回組の呪いでクラッチまったくしない立ち回りになってる人多そう
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-MdJ4 [115.124.188.127])
垢版 |
2019/10/27(日) 18:41:54.79ID:u5Hw8AIX0
>>74
ああそういう感じなのか。言われてみればそれわかるんだよな
ラージャン1乙クエはビックリするほどクリア率が高い。不慣れな人がびびって
入ってこないのもあるだろうけど、体力や攻撃力が控えめな気がする
結局ラージャン35分4枠2乙クエは4回とも失敗。気晴らしにネロで同じ条件で出したけど
ボウガンが溶けて失敗。てか乗ってる最中でも超広域電撃するのなあいつw
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-MdJ4 [115.124.188.127])
垢版 |
2019/10/27(日) 18:44:54.26ID:u5Hw8AIX0
自分が殴る場所にクラッチしまくるけどすぐスリンガーが尽きるのが気になってきたな
金銀は特にスリンガー使う戦術が有効なのがわかってからはスリンガー尽きると
一気にだるくなる。あとラージャンの金色が収まるとすぐクラッチしてぶっ飛ばす人多いけど
あれはダメだ。おとなしくなってるぎりぎりまで殴ってぶっ飛ばさないとむしろ遅くなる
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f37d-kwV+ [222.144.15.247])
垢版 |
2019/10/27(日) 19:19:37.37ID:YPtvE5ya0
モンスターによるけどほとんどのモンスターが怒り補正でダメージ増えるし
ジョーみたいに確定行動が多くなったりするから基本は怒らせた方がいいと思う
挑戦者も発動するし
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f37d-kwV+ [222.144.15.247])
垢版 |
2019/10/27(日) 19:33:33.52ID:YPtvE5ya0
>>95
柔らかくなるんじゃなくて補正がかかるの
例えばイヴェルカーナなら1.2倍のダメージになる
その分モンスターの攻撃力が上がるデメリットもあるけどね
0108名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-MdJ4 [115.124.188.127])
垢版 |
2019/10/27(日) 20:11:58.84ID:u5Hw8AIX0
>>97
やべぇそんな大事な情報なのに今知ったわ・・・だからテオの頭殴ったときのダメージが
変わってたのか。1.2倍も変わるなら怒ったほうがいいケースのほうが多いかも
攻略サイトに書いててくれよ部位破壊後しか書いてないよ
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa1-sKFc [153.194.49.159])
垢版 |
2019/10/28(月) 03:04:41.76ID:yV1uUYlr0
片手に限らずイヴェルカーナ武器は達人芸するなら微妙やな・・・
弱特ナーフされたから素で会心あるベリオの方が強く感じる
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-jLNl [60.150.255.174])
垢版 |
2019/10/28(月) 04:20:53.58ID:ax2MJufu0
歴戦全部10分切りチャレンジ中なんだけど片手だからできないということはないよね?俺が下手なだけで
それとも15分切ったらあとは10分切りはプロに任せとけみたいな感じ?ワールドと違って基準がわからん
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5381-CM8p [124.159.239.176])
垢版 |
2019/10/28(月) 15:55:27.52ID:ofrbWcye0
普通に旋回1ループからJR使っときゃええんでない?
起き上がりに丁度頭行くから無駄なくダメージは出せるっちゃだせるよ
シルソル 一式ならFB主体にするよりメリットも安定性もあるし楽っちゃ楽よ

まぁただはよバフしろって感じやが
0160名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7f-Xf9V [163.49.210.5])
垢版 |
2019/10/28(月) 16:42:24.37ID:jJcHLqYGM
すみません片手に流れてきたんですが
コロリンアッパークラッチって使えない技なの?
スティック押し込みだるいから張り付きたい位置にコロリンしてつかまるの楽だし早いんだけど
0165名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7f-Xf9V [163.49.210.5])
垢版 |
2019/10/28(月) 17:00:49.63ID:jJcHLqYGM
>>162
>>163
強化撃ちと同じように押し込まないと駄目なのかと勘違いしてました
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9338-4/qM [182.167.48.197])
垢版 |
2019/10/28(月) 17:24:46.31ID:n7QQuFcc0
傷つけの何が悪いって、爽快感がないっつーか、やってて楽しくないんだよ
だからニ回組の太刀とかは全く傷つけしないし、一回組の大剣もダメージ伸ばすためにいやいや傷つけてる
ハンマーだけは優遇されてるのか、楽しんでいるように見えるが
0171名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM7f-Xf9V [163.49.210.5])
垢版 |
2019/10/28(月) 17:54:40.53ID:jJcHLqYGM
傷付け一回ならめんどくせーなで渋々やるけど
2回だと面倒だから黄色いとこ殴ってる
0174名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-MdJ4 [115.124.188.127])
垢版 |
2019/10/28(月) 18:35:50.60ID:W3UAi9Ay0
ハンマーって聞くところによると偉い人の仕様武器らしいしそりゃ強くなるよなぁw
こっちはキリンにハンマー2いて二けた尻もちだったぜ・・・スタンするし強いしで向こうが正義だから
なんも言えね。なんで耐衝珠は3スロなんだよ1スロでいいやん
0183名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f9b-CM8p [219.111.186.74])
垢版 |
2019/10/28(月) 21:17:46.07ID:AF3iwYGU0
今思うと片手のクラッチは二回組でクソ長モーションでも言うほど不遇ではないのかも知れない…
大剣や太刀は切れ味消費マッハだし早くても下手すると3回組になる武器もあるしな
このままでは無修正待った無しになってしまう
ただハンマーだけはずるいです
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b388-CM8p [116.65.103.152])
垢版 |
2019/10/28(月) 23:08:13.09ID:y6Ghe/Ma0
>>182
2人なら頭部傷つけだけで攻撃してればいける
ブレス打ってる時に腕にクラッチして頭に移動してから傷つけすると相手の反撃くらわずちょうどフィニッシュまで攻撃しきる
頭の左右から同時にそれすれば安定して部位破壊可能
0189名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7354-crg9 [126.219.42.74])
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2019/10/28(月) 23:24:45.13ID:rc2mgjCF0
片手剣の死に技というと無印でゴミにされて死にモーションと化した斬り上げ始動の定点コンボとか無印でも話題になってなかったけどなんとかして欲しいわ
弱点小さい敵はやっぱこのモーションじゃないと的確に弱点殴れないし旋回使わせたいのか知らんけどあからさまにゴミにしすぎなんだよ
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d32b-TMB/ [220.100.20.3])
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2019/10/28(月) 23:32:14.33ID:o0hc6/gR0
旋回のおかげでモーション値高い水平始動でよくなってるわけだから多少斬り上げが早くなっても使われない気がする

今作のアグニポジションなんか無いかと思ったけど皮ペタ率高くてダメだ
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837c-CM8p [114.159.17.228])
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2019/10/29(火) 01:44:57.30ID:EQsW3JIW0
マスターランクのクエ全てソロでクリアできました
これで中級者名乗っても大丈夫ですかね?
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf9e-+dPv [153.211.107.72])
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2019/10/29(火) 06:24:54.40ID:aHxx5jGf0
アイスボーンで何気に一番不遇なのはガンスだと思う。
補正消された上に追加アクションの誘爆が尻もちで徹甲でも誘爆とかさすがに酷過ぎる。
片手も双剣も普通に見かけるけど、ガンスは本当に見なくなった。
0217名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-ZKim [106.128.45.125])
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2019/10/29(火) 07:56:58.87ID:+XqUZtGqa
わざわざ他武器叩くとご覧のようにおびき寄せる結果になる
0235名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b9-mjLV [150.249.69.175])
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2019/10/29(火) 10:26:43.34ID:8G4YuSVg0
片手以外使いたくないってこだわりあるなら岩剥がれたあとちゃんと腕クラッチから頭移動攻撃
あとはしっかり頭下げたときに突進や切り上げでチマチマ狙っていく
ぶっちゃけ片腕ダウンとっても普通に壊せるから意外とガバいかも

マルチは諦めろ 壊すならソロか知人とやれ 楽するならヘビィだ
0236名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-qTLT [49.98.7.179])
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2019/10/29(火) 10:31:39.99ID:kaSc0qzkd
テオとラーとガルルガに対して心眼入れてる?
旋回ループメインで立ち回る時テオは腹、ラーは闘気硬化中の腕、ガルルガは羽に当たる事わりとあるから入れてるんだけど立ち回り下手くそなだけなんですかね
0238名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b9-mjLV [150.249.69.175])
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2019/10/29(火) 11:01:19.54ID:8G4YuSVg0
心眼は入れたことないなーテオガルルガは頭メイン ラーは闘気中以外は顔腕だし
大体傷ついてるとこ殴るのが多いからはじかれ気になったことないな

イベクエ金銀はPTメンバによるかも 一発傷組がいたらなるべく控えて爆破スリンガー頭に打って怯みクラッチ撃墜は狙ったりするけどもソロでいいんだよなぁ
2傷組多いときは積極的にいく人とそうじゃない人かどうか見てーってかんじじゃね
0240名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-ZKim [106.128.45.125])
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2019/10/29(火) 11:15:35.90ID:+XqUZtGqa
>>233
最短追うならソロでやるべき
0243名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-uaph [106.133.45.28])
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2019/10/29(火) 11:31:22.44ID:P4ooyJW8a
>>229
爆破は頭以外にも吸われるからダメだぞ。
素直にボッシェかパレス持つべし。
意外とダメージ入るからオトモに壺爆弾とか持たせるのもやめた方がいい。
片腕破壊くらいならまだいいが、両腕破壊すると結構ギリギリ。

あとやってるかは分からんが、覚醒後は落石も羽に吸われるのでアフィNG。
方向転換は大人しくさせて傷つけに使う。
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9377-GLMU [118.241.251.253 [上級国民]])
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2019/10/29(火) 11:49:37.56ID:b23nIaiI0
フォールバッシュは通天閣投法か
0252名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-qTLT [49.98.7.179])
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2019/10/29(火) 13:05:43.68ID:kaSc0qzkd
>>248
>>249
闘気硬化中は尻尾殴りにいくのはその通りだし俺もそうしてるんだけど、ボディプレスを避ける時はラーを正面捉えて視界に入れておかないと避けにくいというかタイミング掴みにくいからそれで慣れちゃったんだけどどうやって避けてるの?横にダイブ?
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7354-D3lk [126.38.44.50])
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2019/10/29(火) 14:30:50.05ID:H8EH2HgO0
弱特ほどお手軽に50%稼ぐ手段ないからなー。他の要素で50%用意するのめっちゃ重いし…構成によっては抜いてもいいけどね
ワールドの渾身返して…弱特抜き100%で白10が一生途切れないガ王好きだったなー
0259名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5381-CM8p [124.159.239.176])
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2019/10/29(火) 14:46:39.83ID:JcKQUhyz0
>>251
ソロならまだしもマルチくるっくる回るから顔も殴りにくいし安定して殴ってもダウンとれんからな...
前足傷つけて前足と後ろ足の間らへんで弱特抜き会心盛りで両方切るのがベターかなと最近思ってるわ
何より全攻撃懐いれば避けやすいし
まぁ顔行けるときは行くけども
0262名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-/P2k [1.75.198.146])
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2019/10/29(火) 15:00:04.06ID:ZeZf7u4Nd
>>260
飛んでても足とか当たるし閃光も合間合間に打てば落ちるのでなんだかんだで攻撃出来る
あとはぶっ飛ばしを飛んでる時限定にして地上にいる時は節約したり罠使ったりする
着撃弾でスタン一回は確実に取れるから活用する
俺がやってるのはこの位
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5381-q0ed [124.159.239.176])
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2019/10/29(火) 15:24:36.88ID:JcKQUhyz0
>>260
頭最優先で壊すのはまぁ基本として
傷つけてふっとばして頭
罠かけて頭
閃光して落として頭
乗って頭
スタンさせて頭
怒り状態で飛んでて閃光も効かないなら尻尾か羽にクラッチ攻撃
低空で飛んでて足斬れるなら足
可燃石持ってるなら1発撃って頭にクラッチ攻撃
これだけ抑えときゃ体力値低いのと頭破壊した後のくっそ柔らかい肉質のおかげでさくっとを終わる
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3302-fU/e [14.132.84.175])
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2019/10/29(火) 15:25:40.57ID:Qbk3q4us0
みんながガンスがクソ!って言ってる意味を身をもって理解したわ
さっき金レイヤをマルチでやってたら足や顔面に鼻くそ付けて味方お構いなく砲撃
ダウンしたら他3人が頭攻撃している所へ竜撃やって3人吹っ飛ばすを繰り返す
尻尾ふりやった時に竜撃やり始める→レイヤが発射少し前に移動→レイヤのいる方向に向きを変える→俺ともう一人が研いでる所へ竜撃
ぶっ飛ばしチャンスで方向転換している所へ竜撃撃ち込んで不意にする
快適求めてひるみ3入れてるのに意味ねー
なんでぶっとばし阻止する時は竜撃の角度調整しているのに
それ以外の時は水平撃ちしかやんねーんだよ
0288名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa37-oJE9 [182.251.241.47])
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2019/10/29(火) 18:53:03.05ID:ERNoNBw8a
>>287え、ほんま?
片手の不遇調整もクソだけど、
それ以上にスリンガー拾いやすい闘技場クエ主体の仮王()で傷つけ格差残したまま大会やるんかい。
15武器のうちに片手が含まれなかった前回もクソだったけど完全に強武器と弱武器に二分されたままやるのは正気の沙汰とは思えんなあ。
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f7e-WW56 [219.106.151.133])
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2019/10/29(火) 20:01:36.17ID:bQEDwflj0
片手剣虫だけより弱いやん悲しい
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f7e-WW56 [219.106.151.133])
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2019/10/29(火) 20:04:58.70ID:bQEDwflj0
多くの一般ユーザーより
狩り王優先ってどうなんでしょう?
0297名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp77-c6Lh [126.199.194.221])
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2019/10/29(火) 20:41:19.62ID:a2WYhN0xp
マルチの睡眠片手剣で一回のクエで何回ぶっ飛ばし成功させたら貢献出来てると思う?
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf23-zdvn [131.147.222.188])
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2019/10/29(火) 20:42:53.83ID:UD/mqX660
mr40代はどんな防具で凌ぎましたか?
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-mjLV [14.8.137.193])
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2019/10/29(火) 22:32:32.73ID:9PcIyTHd0
ナルガ3部位にいろいろつけかえてた
0304名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp77-c6Lh [126.199.194.221])
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2019/10/29(火) 22:42:46.03ID:a2WYhN0xp
ヘビィ飽きたから片手剣やってみたけどぶっ飛ばし難しいね
ぶっ飛ばし5回安定させて乗り1回と罠4回、広域で回復出来るように頑張る
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8388-+r1O [114.69.54.4])
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2019/10/29(火) 23:25:53.39ID:/GOjB9ww0
俺よく野良集会所行くんだけど、入ったら片手剣使いが2人くらいいる時がアイスボーンから増えて嬉しい
スキルもガチめで いいねいいね!って思うんだけど、なんつーか、その、、
名前が卑猥系が多いんだよな。
せっかく出会えたのにもやもやするよ。。
笑える系ならいいんだけどな。
大体が集会所でぼっ立ちしてるから中身がどんな人か分からないけども。

片方剣スレ民見てて片手剣使いは正しく勇敢な気質の人が多いように勝手に思ってるからさ
ああ〜 やめてくれ その名前で片手剣装備、、て思っちゃうって長い愚痴。
0309名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b39e-+dPv [180.22.204.3])
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2019/10/29(火) 23:32:32.77ID:kPe+eLjn0
回復は大粉塵の調合持ち込みで十分だと思う。
サポートならシルソルのスリンガー装填数UPで怯ませ&スタン蓄積が地味に効く。
広域回復で貢献したいなら任務のハザク救援に行けばいい。

>>307
1回殴りからのぶっ飛ばしなら2回行けるよ。
マルチだとぶっ飛ばし直前に向き変えられて外れやすいから
壁に対して横向いてる時に横から貼り付いて1回殴って壁に向かせると成功させやすい。
0310名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp77-c6Lh [126.199.194.221])
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2019/10/30(水) 00:16:47.95ID:XT3PKbmkp
眠らせるのが5回じゃなくてぶっ飛ばしが5回ね
確かに広域は調合分持込めば要らないな
参考にさせて貰います
0311名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3302-fU/e [14.132.84.175])
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2019/10/30(水) 00:24:35.77ID:TNhbGCZe0
クラッチ張り付きで他人と被った時にこちらが先に取り付いて攻撃やぶっ飛ばしのモーション入ってても
強制的に落とされる事が多くない?
傷つけ1回組優先なのかと思ったら太刀や双剣相手でもこちらが落とされるし意味分からん
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8355-3OIn [114.186.145.81])
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2019/10/30(水) 04:58:20.35ID:M0FECAcw0
シルソルのスリンガースキルが歴戦リオ夫婦にめっちゃ刺さる
ひるみ連発が気持ちいい
テオには爆発彈撃っても怯まないのな
0327名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b9-mjLV [150.249.69.175])
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2019/10/30(水) 08:18:06.20ID:wADY/jnX0
ハザクくんはさすがに回カスつけてるけどそれ以外がなんともな
普通に属性遊び()と会心でおkな感じ これからもっと痛い奴出てくるだろうし
ナナみたいなスリップ系にも回カスは便利だけどね
0329名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa37-hBlW [182.251.246.14])
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2019/10/30(水) 09:23:25.19ID:mldJkSvXa
この武器デフォなまくら着いてんの?
匠5でもすぐ青になるんだが
0333名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-uoqV [1.75.6.89])
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2019/10/30(水) 10:19:11.26ID:P40UbeCHd
最近気付いたんだけど滞空レウスを可燃石で怯ませると突進水平バクステジャンプ斬りまで確定で入るんだな
ダウン時にFBも入りやすいし頭ヤワヤワだし、なんか一周回ってレウス系相性いい気がしてきたわ
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-MdJ4 [115.124.188.127])
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2019/10/30(水) 11:23:52.87ID:mgHNatdm0
珠がある程度そろってきたからシルソル剛刃でジョー装備作ってみたけど
ほんとにキリン剣すごい威力だな。飯食えば龍耐性も余裕で20超えるし
達人珠Uがもう一個出れば完成か。ただ耐震も耐絶も一切つけられないのがこええw
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-MdJ4 [115.124.188.127])
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2019/10/30(水) 14:04:02.48ID:mgHNatdm0
シルソルはさすがにネロにはダメじゃねこれ。属性防御がマイナス12とか15だけど
ネロにもシルソルで行く人おる?仕方ないから達人芸とカーナ2部位で属性会心装備作ってみたけど
床の雷攻撃の範囲が広すぎてしばしばピヨっちまう。ダメージけっこう伸びるけど迷うわぁ
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8313-tgL5 [152.165.94.217])
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2019/10/30(水) 14:28:45.86ID:jrGrp5O30
シルソルも強かったけどラヴィーナ4部位の方が遥かに強かった
0345名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-CM8p [49.98.129.101])
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2019/10/30(水) 14:51:20.86ID:sGCbmGqSd
ネギとかルナロに物理盛って前脚狙いがよさそうじゃね
0357名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-Kyik [60.134.248.70])
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2019/10/30(水) 16:13:55.54ID:VtCjsd8H0
まだネギゴミルナゴミ担いでる奴がいるってまじ?
0359名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM7f-aRna [219.100.28.67])
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2019/10/30(水) 16:38:42.34ID:uFdVOQyuM
属性加速&ザルファバトラーUを匠剛刃で運用してみたが悪くなかった
加速してないときは無撃も乗るが戦闘中はほぼ加速してると見て良い
特殊攻撃の数値は加速しても上がらないが
発動率が上がってたりしないのだろうか
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7354-MLNt [126.130.8.28])
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2019/10/30(水) 16:48:54.83ID:4Ucuo/rL0
俺もネロミェールは消去法だけどルナロだな
毒ダメ強化入れるか悩んでるけど
0368名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa37-iu8z [182.250.241.7])
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2019/10/30(水) 17:21:03.68ID:ZIJY3pQza
ワイ下手ハン後ろ足ペシペシの低みの見物
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf81-MdJ4 [115.124.188.127])
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2019/10/30(水) 17:51:07.78ID:mgHNatdm0
達人Uもう1個 耐雷3 弱特体力がほしいっちゃほしいけど必須でもないし
飽きてきたな。とりあえずジョーにシルソル有効なの教えてくれた人ありがとん
傷つけたジョーの胸に回転切りで178も出てマルチで10分切り連発できたわ
スティームゲーに浮気してくる
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-n/yg [14.8.137.193])
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2019/10/30(水) 18:26:39.02ID:0+zq5mcc0
youtubeのアイコンとか気持ち悪いなオタクなん?
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7354-MLNt [126.130.8.28])
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2019/10/30(水) 18:56:49.29ID:4Ucuo/rL0
>>380
こんなとこに書き込んでる奴は全員オタクだぞ?
0401名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b39e-+dPv [180.22.204.3])
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2019/10/30(水) 21:14:09.08ID:l7knN7dK0
ネロのマルチは氷気装備でクラッチ連打もいいんじゃね?
ヘビィや操虫棍多いから羽、でかい体を振り回す上に後ろが隙だらけだから尻尾への傷付けも有効だし
ダメージ自体も属性強化なしのネギで1回250ぐらいは出る計算になってる。
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-iu8z [27.136.113.238])
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2019/10/30(水) 22:25:41.93ID:mixIb9i30
歴戦ネロ10分どころか20分切るのがやっとなんだけどみんなどうしてるんだ…
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d32b-TMB/ [220.100.20.3])
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2019/10/30(水) 22:53:40.72ID:iQYE99170
ちゃんと状況作って弱点に攻撃当てられれば他武器と変わらない火力は出るけど上手く立ち回れない時の火力の出にくさは片手ワーストレベルだと思うわ
1発差し込むだけでそこそこのダメージになる抜刀大剣とは真逆で常に張り付くスタイルだから下手くそに厳しい

そういう意味ではやっぱ弱武器だわ
楽しいんだけどね
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-n/yg [14.8.137.193])
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2019/10/30(水) 23:01:50.07ID:0+zq5mcc0
ぶっちゃけ抜刀コロリンより片手で切った方が強いわ
ジョーの胸なんてキリン片手のためにあるとしか思えんぐらいダメでるし胸さしだしてくるしでほんと楽しい
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d32b-TMB/ [220.100.20.3])
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2019/10/30(水) 23:06:03.95ID:iQYE99170
初見だったり下手な人の場合はそのコンスタントに攻撃するのが成り立たないんだよ
敵から逃げ回りながら安全そうなタイミングで近付いてちょっとだけ攻撃って戦い方になる
だからその少ない攻撃機会で火力出る抜刀大剣が初心者向きなわけで
その真逆の立ち回りを要求される片手は上級者向けってことにならない?
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d32b-TMB/ [220.100.20.3])
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2019/10/30(水) 23:09:21.07ID:iQYE99170
同じdps出せるようになるために求められる経験値が高いとでも言えばいいのか
他武器を脳死で振っててもあんま遅くないタイム出てそんなこと考えてしまった
まぁいつも通りお前が下手なだけだろってなるんだけど
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7354-D3lk [126.38.44.50])
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2019/10/30(水) 23:09:22.28ID:g1JZHkBq0
うまく立ち回れない状況の話なのにコンスタントに攻撃する前提ってのもな
攻撃し続けなくても合間合間に多少当てればある程度のダメージ出る抜刀大剣の方が安定してると思うけど
初心者や開発の片手の動き見てるとなぁ…死にモーションとか以前に全然貼り付けずに火力出てないのよく見る。求められるレベルが高いとは思うな
0421名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7c7-6NWP [202.178.85.188])
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2019/10/31(木) 01:37:21.45ID:Aq9Oa2kq0
マルチだと耐衛3いるな
0422名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf13-DhpZ [152.165.94.217])
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2019/10/31(木) 01:54:06.11ID:+P8uNRiO0
イヴェ装備使えば水平切りで130ダメ近く出るから片手はそこまで弱くないと思う
ひたすら張り付けるし最近太刀より強い気がしてきた
0437名も無きハンターHR774 (スププ Sd5a-HU9l [49.96.42.44])
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2019/10/31(木) 10:55:09.02ID:UvH2tPM/d
ナナは達人芸ボッシェで良いよ、弱点じゃない後ろ足ずっと斬ってダウンしたら翼行くだけ。
素会心がカスタムと見切りと攻撃4で85%まで行くから挑戦者1+弱特0〜1で良いし、後は腕に合わせて護石を風圧か氷か選ぶと良い。
ダウンした時に背中斬っちゃうことが多いなら心眼も付けよう。
0445名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdfa-YAIL [1.79.89.116])
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2019/10/31(木) 13:29:12.95ID:Kl5fQ7Gtd
既存のクラッチ攻撃を傷付け1回に
アッパーでスリンガードロップ(回数制限なし)
JR各モーションに属性1,15倍付与
これだけで片手剣は生まれ変わる
つかアッパーとクラッチの差別化考えたら普通はこうするだろ
0449名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a81-QPqB [115.124.188.127])
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2019/10/31(木) 15:06:41.03ID:I6+j3CdK0
太刀とほぼ同時にクラッチに入ったけど向こうのほうが1.3倍くらい早く硬直なくなるな
片手はまだぶっとんですらいなかった。まぁでも本格的に飽きちまったからもういいかな
最後にベヒやろうと思ったけど募集すらなくてそっとディスクをぬいたわ
0464名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e91-Y0f4 [113.39.108.1])
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2019/10/31(木) 18:43:58.54ID:v0WhMVnA0
片手でラスボス3分台出てて草
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-qV4/ [124.143.61.11])
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2019/10/31(木) 19:12:55.51ID:TfBvZqbU0
なにそれ怖い。つい最近試しに片手作って使ってみてたけど、この武器で3分とかまさに人力チートの域じゃないの
いやまだ不慣れな俺の扱い方が悪いのは分かるけど、3分って…
他の武器にも言えるけどTAを突き詰めて凌ぎ削ってる人達の攻略の最適化が恐ろしいわ
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-cN0q [126.219.42.74])
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2019/10/31(木) 19:23:00.38ID:WIsY0Wq+0
今さらなんだけど片手剣のネロ武器って他武器より性能低いんだな
他武器は倍率280あって素会心含めた物理性能でネギと並んでてかなり強いって評価なのに片手剣は属性武器としてもラグーナに劣ってるしなんやこれ
0470名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Speb-IZm4 [126.233.101.234])
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2019/10/31(木) 19:28:35.77ID:Pl2ZE+rbp
その代わり属性高めなのと、皮ペタあったり、レア度低くてカスタム枠多かったり、スロがあったりするけどね
まあ正直それでもどっこいいくかどうかだから、自由度下げてでも専用の見た目用意してスラアクあたりと同じスペックにして欲しかった感はあるけど
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b8-NUEF [182.23.234.103])
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2019/10/31(木) 21:27:52.33ID:WmEo7OOD0
ワールドの流れから氷片手はギエナ系使ってるんだけどやっぱりボッシェ作った方がいいのか…?
0483名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-XgBH [182.251.241.33])
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2019/10/31(木) 21:56:39.33ID:5JGWu9kAa
ナナは素の属性高いギエナ使ってるわ
属カス1ギエナ属性強化6だけでも
→属性約710

属カス1ボッシェ属性強化6属性会心100%
→属性約720

切れ味と物理期待値も無視できないけど
空いた枠は全力生存盛りで、、、
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 236e-VXpL [118.241.248.60 [上級国民]])
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2019/10/31(木) 22:06:28.90ID:tPmCInHk0
>>462
中出しに見えた
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-wf+K [126.243.72.5])
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2019/10/31(木) 22:15:06.48ID:QdXZ5FEh0
>>410 >>411 2ndgから来たんだが、MHWでも相変わらず糞武器なんだな大剣って 
相手の動きを全て見切ってないと使い物にならないんだから しかも
見切ってても片手剣に持ち代えると、もっと楽な事に気付くww
前もった雑魚掃除も片手剣は必要ないから、結局DPSも片手剣のほうが早い、でも大剣は弱いけど止められない魅力はあるんだよな・・・・
でもせめて側転の隙の多さは勘弁してほしいわ
あれのせいでノーリスクで攻撃できるチャンスが少なすぎる
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b8-NUEF [182.23.234.103])
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2019/10/31(木) 22:29:01.34ID:WmEo7OOD0
やっぱり片手剣は奥が深い…
とりあえずテンプレのおススメ度高いやつ全部作るね
教えてくれたひとありがとう
0497名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 236e-VXpL [118.241.248.60 [上級国民]])
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2019/10/31(木) 22:39:34.23ID:tPmCInHk0
ネギでよくね?
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a81-QPqB [115.124.188.127])
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2019/10/31(木) 23:36:05.70ID:I6+j3CdK0
大剣は壁殴り性能が高いからソロじゃないとなかなか性能活かせないんだろうな
特にラージャンやキリンみたいに小さくてよく動くタイプになればなるほど相性が悪い
マルチでの貢献度は総合的に見ないとまたむずいね
0503名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-cN0q [182.251.195.225])
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2019/10/31(木) 23:42:22.41ID:reJe1ggRa
ラージャンでの大剣とかカーナ4部位での置き溜め3で普通に強いんだけど
というか既存モーションなら見てから強化撃ちを空撃ちからの真ため余裕でしたとか出来るし少なくとも片手剣よりは相性良いぞ
相性悪いってのはスラアクとかチャアクの事言うんだよ
0506名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-Z9i2 [126.130.8.28])
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2019/11/01(金) 00:11:53.40ID:4EdTEEc40
片手、大剣両方使うけどラー、キリンが苦手は流石に苦笑い
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f55-nqwT [114.186.145.81])
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2019/11/01(金) 02:39:59.79ID:4NpTu36m0
まったく一緒の装備構成だわ
スキルは珠次第だね
匠体力、痛撃体力、達人2持ってるからけっこう自由に組めて快適
欲を言えば達人2あと2つほしい…
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e88-XgBH [113.154.117.242])
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2019/11/01(金) 03:00:43.31ID:tDnpefkZ0
ネギ剣でもエリア移動前に青に落ちるなまくら武器にふるえろ
0514名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e88-XgBH [113.154.117.242])
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2019/11/01(金) 03:00:43.36ID:tDnpefkZ0
ネギ剣でもエリア移動前に青に落ちるなまくら武器にふるえろ
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-Z9i2 [126.130.8.28])
垢版 |
2019/11/01(金) 03:50:04.18ID:4EdTEEc40
まあでもps無い奴が散弾ヘビィ選択するのは賢いと思うわ身の程弁えてるよね
俺は弁えずに片手で遊ぶけど
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-yOMC [60.150.255.174])
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2019/11/01(金) 08:54:26.06ID:tZN92uor0
やっと目標の全モンスソロ10分切り出来そうなんだけど歴戦ネロと歴戦ラージャンが切れない
ネロはシルソル煌竜剣ラージャンはシルソルグレイシアでやってるんだけど
ネロは達人芸ルナでラージャンは達人芸アンナパレスのがいいんだろうか?
こいつらは属性肉質30あるんだろうか?どなたか教えてくれないだろうか?
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-yOMC [60.150.255.174])
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2019/11/01(金) 09:11:42.36ID:tZN92uor0
>>528
ありがてえ…ありがてぇ…メモってすぐ作ります
これで全部10分切れればフレンドに片手は火力無くはない普通にはあると言えます
オウガ砲だと多少下手なフレンドなんだが10分くらい簡単に出ちゃって片手雑魚片手雑魚ってうるさかったから…助かりました
0539名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5a-PBBa [49.104.17.123])
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2019/11/01(金) 10:57:28.96ID:hrUUnIRGd
片手剣は好きだけど野良マルチで片手剣入って来たらガッカリするよね
俺も片手かよとか思われてるんだろうけど
0541名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-rTsX [182.250.241.3])
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2019/11/01(金) 11:40:36.76ID:iiYpK1NWa
>>512
ツンデレバカタレおじさんと無能模倣おじさんの差
0542名も無きハンターHR774
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2019/11/01(金) 12:00:30.88
今作は片手はまとめる気にもならん
0546名も無きハンターHR774
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2019/11/01(金) 12:31:38.27
NGアピールきも
0550名も無きハンターHR774 (スププ Sd5a-HU9l [49.98.91.8])
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2019/11/01(金) 12:58:37.33ID:irTdyJGrd
>>547
守りに寄せるってのが具体的に何なのかは良くわからないけど最低限体力増強3と例えばイヴェルカーナなら死中に活さえ付いてれば十分だからわざわざ煌竜剣よりぐっと火力の下がるネギローズ担ぐ必要はないよね?ってなる。
同じように耐性スキル積んだとしても基本的にネギやローズが最適解になるモンスの方が少ないからやっぱりナンニデモは存在しないと思われるんだけど。
0556名も無きハンターHR774 (スププ Sd5a-HU9l [49.98.91.8])
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2019/11/01(金) 13:22:01.50ID:irTdyJGrd
ネギローズが片手剣初心者用として組みやすいのは間違いないし斬れ味フォローもあまり必要じゃないから取り敢えずの繋ぎとして候補に上がったり、
立ち回りとして選択肢に入ることはあるけどだからと言ってナンニデモ系の武器じゃないよと言いたいだけかな、
折角各属性使い分けた方が片手剣は強いのにそれをしないのは勿体ない。
0561名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Speb-wf+K [126.233.158.124])
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2019/11/01(金) 13:28:23.78ID:i/Uwuw6vp
>>491 それは片手剣下手くそなだけだろ
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb9e-Cnwx [180.1.91.15])
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2019/11/01(金) 13:30:08.97ID:F7rvSZRb0
数値の色が変わる物理と違って属性は肉質分かりにくいのがね……
弱特も物理肉質依存だから会心の為には物理肉質柔らかいところ殴らなきゃいけないし
属性盛るより物理や超会心の方がダメ出る場合多い。
渾身もジャストラッシュ中だけぴったり無効になるとか何の嫌がらせだこれ……
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a88-bifT [27.136.109.127])
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2019/11/01(金) 14:02:02.88ID:lfQJ5Ue30
ふとゼノを出来るだけスリンガー使って倒すってのを思いついてフレと2人でやったらスリンガー回数698出たわ
なるべくスリンガーをダメージ源にしたくてハンターナイフを握って行ったんだけど37分もかかったもうやりたくねぇ
0569名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b8-NUEF [182.23.234.103])
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2019/11/01(金) 14:49:06.18ID:IQTa5OSY0
同じ属性でも優秀な武器が何本もあるから使い分けが難しすぎておつむが足りてない…
0576名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-NOwR [106.133.42.159])
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2019/11/01(金) 16:29:47.46ID:MhOxaGvZa
野良のナニイルカワカンナイ導き行く時はネギルナ担ぐかな
他はカイザーラヴィーナがほとんど、シルソルは匠いらない幻雷刃とヒュドだけ

ボッシェ風圧耐性シルソルやりてぇけど剛刃入れる枠なくてカイザー妥協で諦めた…
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-R/AG [14.8.137.193])
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2019/11/01(金) 17:59:27.33ID:nyz3CUEL0
ストーリーで狩るモンスター1匹ずつ弱点属性の片手作ってやってたからMR解放までめっちゃ時間かかったわ
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-R/AG [14.8.137.193])
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2019/11/01(金) 18:01:15.66ID:nyz3CUEL0
龍耐性珠一つで20なるシルソルでいいじゃんキリン片手担げばめちゃくちゃ火力出てジョー一番楽しいわ
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-fI0w [126.82.183.77])
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2019/11/01(金) 20:29:45.44ID:6yzGNlwA0
Xぶりに片手つかってみたけどコンボ複雑すぎるだろ
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a7e-vuVP [219.106.151.133])
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2019/11/01(金) 21:28:11.16ID:zHn97F1+0
銀レウス強すぎ倒すの30分以上かかる
他武器渡るのイヤだしなぁ
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-yOMC [60.150.255.174])
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2019/11/01(金) 22:01:50.18ID:tZN92uor0
>>599
広域回復片手の重要性が粉塵に殺されたからなぁ…広域片手の知り合いはほとんど別武器に渡ってしまいどんどん片手少なくなってるわ
ソロでやらないで睡眠特化にしてあらゆる拘束でptサポートする片手でもいいんでね?実際使ったことないからわからないけどそれもまた片手の一部だし
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/01(金) 22:10:10.71ID:HcbyxU/U0
快適装備で装飾品集めやってたけど流石に討伐タイム気になってきたから属性遊びに手をだしたい
ハザク以外の古龍相手に属性火力装備で行く時って生存枠どれくらい確保してる?
体力耐絶に各種耐性ガン積みでやってたから急に全部抜くのも気が引けるんだよなあ
今のところ15〜20分くらい掛かってるから10〜15分くらいに縮めたいと思ってる
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a7e-vuVP [219.106.151.133])
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2019/11/01(金) 22:16:37.69ID:zHn97F1+0
ソロ専なのでマルチは行かないです
片手剣難しいですね好きなんですけどキツくなってきました
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/01(金) 22:26:57.31ID:HcbyxU/U0
やっぱり体力以外ほぼ生存切る前提かー
まあクシャナナ以外はそれくらい削っても練習すればいけるかな、やってみます

クシャもいっそ風圧耐性切った方がいいんだっけ?
ナナは猫の起き上がり術ないと風圧耐性なしで連続ダイブ成功させれないから風圧耐性切る手段あったら知りたい
0609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a81-QPqB [115.124.188.127])
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2019/11/01(金) 22:34:21.18ID:Z2eJGSJL0
スロットいっぱいあるし生存切る必要ある?達人芸+属性会心、真属性会心じゃなければ
いろいろつけられるし、耐絶3はほぼつけてるわ。ラージャンとジョーにはつけてないけど
それでも属性6まで盛れるし余裕じゃね?
0610名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/01(金) 22:38:04.38ID:HcbyxU/U0
>>606
銀レウスは地上行動は慣れれば対処しやすいかな
バックジャンプブレス当たりまくってるなら軸合わせしてきたら警戒すると対処しやすいと思う
空中はまあ比較的安全な尻尾にクラッチするのがいいかなー羽だと微妙に蹴り喰らうことあるし
基本的に空中に居る時は行動が面倒だからクラッチタイムって割り切った方が楽かもしれない
後は強化形態中は非怒り時に確実にぶっとばしダウン取ってれば頭ほぼ殴れてなくても1発で解除できる状態に持ち込めるから楽かもね
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83b9-qV4/ [150.249.69.175])
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2019/11/01(金) 22:45:22.37ID:Am1xHPWr0
ナナとか後ろ足切ってたら死ぬやろ
風圧耐性以前にあんまりそんなヘルフレアしてこないけど
15分位かかってるけど氷6見切り7挑戦3超会心3体力3ひるみ1みたいなナナ用ボッシェでいけてるよ
ヘルフレアきたらふつうにダッシュダイブ連発でいいしな
0612名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/01(金) 22:57:46.12ID:HcbyxU/U0
>>611
さっきも怯み1見かけたけど意外と効果ある古龍多いのか
ナナだと回転ブレスの小ダメージ辺り防げるのかな?
ダイブ連打は無策だと相当正確に連打できないと風圧怯みに割り込まれることない?連打遅いだけかな
0613名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-yOMC [60.150.255.174])
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2019/11/01(金) 23:06:24.00ID:tZN92uor0
体力3の時は耐衝体力をマルチ用でつけちゃってるだけじゃないかな
だからソロの時は体力2で外して火力に回してる面倒くさいときはそのまま体力3でやってる
ヘルフレアソロだと1回もやって来ない時もあるし結構雑な連打で避けれるけど…食らっても即死ではないしね
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a7e-vuVP [219.106.151.133])
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2019/11/01(金) 23:19:52.55ID:zHn97F1+0
アドバイスくれた方々ありがとうございます
今日5戦ほどやって疲れたー
もう少し頑張ってシルソル作るぞ
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/01(金) 23:59:29.09ID:HcbyxU/U0
試しにナナのヘルフレア風圧ガードしてみたらノックバック小でワロタ風圧耐性いらんなこれ

>>621
ベヒも龍弱点表記だけど角以外龍通りにくいとかだったはず(顔もNG、前足狙いなら一応第一弱点らしい?)
それ以外は聞いたことないからそんなにいないんじゃない?
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbb7-OWLS [180.51.71.171])
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2019/11/02(土) 00:12:01.15ID:szuKk/Cu0
>>619
俺もネギ斧使ってるよ
装備はヴァゴヴァゴガに挑戦の護石W
見切り6 加護5 挑戦4 フルチャ3 回復量UP3 体力増強3 弱特3 超心3 瘴気耐性3 怯み軽減1
装衣は不動と回避 不動に破龍2 回避に挑戦1 回避距離1
基本腹傷付けて回避の装衣でバフしつつ旋回ループ 確実に決めれる時は壁ドンするけど、決まるか微妙な時は腹下に引っ付いてるほうがダメージ稼げる
真下ブレスの時は旋回から無駄にコロリンアッパーで張り付いてちょっと待ってから傷付けすればブレス終わるころに着地できる
乗りで寝床阻止して壁際に寄ったら壁ドンで可能な限り削って、倒せてなかったら閃光なりで足止めしてって感じかな

多少大きいダメージ貰っちゃっても張り付いて攻撃さえできればすぐ回復するから、被弾による回復齧る必要がほぼない=その分攻撃するのに時間を使える

まぁあくまで俺が安定して10分台でハザク狩るにはこうしてるってだけでもっと生存切ればタイムモリっと縮められるんじゃないかな?

長文失礼しました
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3b8-NUEF [182.23.234.103])
垢版 |
2019/11/02(土) 00:36:37.47ID:FXjkcFou0
レジェンドバングを解放運用した場合って雷属性強化盛ってる?
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f388-x20S [220.213.214.229])
垢版 |
2019/11/02(土) 11:39:06.88ID:/k4u+arn0
「片手剣のススメ」の新作
https://www.youtube.com/watch?v=4vBdSAnsDIY


この人ほんとセンスあるわ
今回も面白かった
0655名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-R/AG [1.66.103.149])
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2019/11/02(土) 12:32:30.87ID:/qoe/11Xd
シルソルで使えてるのキリン片手だけだわ他は切れ味もたなすぎて達人芸属性会心運用
神珠あればシルソルでもいけるか?匠2あればなぁ
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e2e-V14n [49.250.124.105])
垢版 |
2019/11/02(土) 14:30:21.24ID:1q8NExHe0
>>596
ゴルルナ4部位と解放クロムの匠4剛刃紫ゲ運用なら
腕アーティアαでいいと思う

脚キリンαとか脚ガルルガβでもいいけど
アーティアの方が他に整備3とか付けるときの装飾品難易度が低かった、自分の持ち珠の場合では
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a9d-VrIM [219.160.94.78])
垢版 |
2019/11/02(土) 16:03:36.79ID:IFfEZQKD0
クシャみたいにダウン時首振る相手だとJRの盾殴り必ずと言っていいほどスカるわ
0678名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-XgBH [106.180.9.162])
垢版 |
2019/11/02(土) 16:49:23.04ID:pBl6nq+Xa
>>674旋回斬りで半永久的に斬り続けられるようになったのとFBで切れ味温存しつつ物理火力出せるようになったのは革新的だと思うぞ俺は。動作の速さに関係なく素晴らしい進化だと思ってる。
あと、過去作そんなキビキビ動いてたか。
カクカク動いてただけじゃね?
0686名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
垢版 |
2019/11/02(土) 17:29:10.43ID:47gnYdTD0
>>624
これ参考に金レゾゾガで体力耐瘴以外火力特化して行ってみた
偶々だけどゾーグ二部位で加速再生発動したのがデカくて全然死ぬ要素なかったから楽だったわ
ただ被弾多すぎて10分超えちゃったからもっと練習必要だな

真下ブレスのクラッチってどこくっつけば被弾しないんだ?
頭も腕もくっついてる状態でブレス当たってキレそうになったんだが・・・
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
垢版 |
2019/11/02(土) 17:55:59.96ID:47gnYdTD0
>>687
普通にブレス発射前からくっついてて当たるんだが先にくっつくと高い位置に届くように撃たれるんかね?
頭は撃ってる最中は当たらんけど終わり際に頭下げたところにブレスの残り判定喰らうんだよなあ
胴は普通にブレス当たる高さじゃない?
背中はくっつけるのか?体の側面にしかくっつけないってイメージだったんだけど・・・
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-R/AG [14.8.137.193])
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2019/11/02(土) 18:10:23.09ID:yLJ2s9PR0
背中なのか胴なのかよくわからんけどあの辺にへばりついてると当たらない
だけど同じとこにクラッチしたつもりでも当たる時もあるからぶっちゃけよくわからんなら範囲外に逃げたら?
0690名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
垢版 |
2019/11/02(土) 18:20:20.49ID:47gnYdTD0
>>689
やっぱり確定で避けれるわけじゃないのか
多分ハザク自体のサイズとかブレスが着弾する地面の高さが影響してるんだろうと予想はしてたけど当たらんって言われたから???ってなってね
まあ当たる地形かどうかを見極めれるようにするしかなさそうか
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a81-QPqB [115.124.188.127])
垢版 |
2019/11/02(土) 19:32:47.08ID:yNgi8nUM0
暇つぶしに王ハザクやってみたけど絶対歴戦カビハザクより強いわw
突進に3連があり立ち上がりブレスも倒れこみフェイントがある。そして突進の攻撃力が
壊れてて半分減る。よくこんなのワールド装備でやってたなぁ
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-R/AG [14.8.137.193])
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2019/11/02(土) 20:18:57.89ID:yLJ2s9PR0
導き用装備で導きハザク行くと強すぎてびびった瘴気耐性大事だわ
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/02(土) 22:14:48.15ID:47gnYdTD0
>>697
バックゲロはこかし判定もあって殴りにくいからクラッチタイムと割り切ってるわ
死ハザクの斜め前方からクロー飛ばせば多少出遅れても問題なくくっつけて対処楽なついでに傷蓄積できる
というかブレスの判定がかなり怪しいから真正面から顔クラッチしてもブレスに阻まれずにくっつけたりもする
安定しないから狙ってはやらんけどね・・・
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a81-QPqB [115.124.188.127])
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2019/11/02(土) 22:20:13.59ID:yNgi8nUM0
バックゲロは痛くもないし追いかけて殴るだけだから気にもならんな
あとは立ちゲロのときにクラッチして殴るけど、小さい個体だと地面からの判定が届いて
ぶっとばされるのがかっこ悪くてたまらん。高い頭のほうに移動しようとしても逆に移動したりするし
ほんままじクラッチ
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/03(日) 09:45:57.26ID:XAdrP9Aj0
ブラキの強爆破は解除しにくいし追加ダメえぐいしで耐性付けるの安定でしょ
粘菌踏むたびに解除で手止めるか粘菌自体避ける動きするよりも確実に手数増える
強爆破じゃなければ切ってたかもしれんが
0723名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/03(日) 09:53:04.41ID:XAdrP9Aj0
X系飛ばしてたから念のため確認したけど強爆破IBからじゃんそりゃ今までとは違うわ
ていうか強爆破って単に解除までの回数が増えてるんじゃないんだな、時間掛けると解除に必要な前転回数増えるとか耐性安定すぎた
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a7d-4BlH [101.143.190.88])
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2019/11/03(日) 13:22:03.02ID:i/oUfO2k0
ワールドから初めてハンマー、太刀、スラアクを使っててIBから片手剣使いだしたけどこれ良くない?
妙に動作が速いし連打もできるんでDPSも悪くない、切断と打撃の両方使える、
できないことは一撃で大ダメージ出すことだけで大樽G4個持ちしてたらとりあえず何とかなる気がする。
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-Z9i2 [126.130.8.28])
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2019/11/03(日) 16:06:41.89ID:YOMPUcH00
バゼルって爆破耐性意味あったっけ?
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-vYkB [126.74.79.160])
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2019/11/03(日) 17:32:25.16ID:JbY6dZvo0
クソうざい設置技に足取られる要素までついて本気で殺意湧くわ
制作がブラキくんは看板最強だから縄張り争い必要ないんだーしたいのか知らんけどディノと争わないから邪魔くさいしダメージ稼げないし
何よりファンタジー範囲の粘菌がまじで糞
触れなくても粘菌いろんなとこにつけれるならそこら中粘菌だらけだろうが糞が
せめて生物としてというか生態上のルールは守れよそういうところが嫌いこいつ
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-vYkB [126.74.79.160])
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2019/11/03(日) 17:37:49.00ID:JbY6dZvo0
言ったとおりクラッチやりにくいのと
クソ設置が怖くて思うように動けないのとわけわからん火力でゴリ押されること
クラッチに関してはめんどくさくて不動転身に甘えてた俺も悪いんだけどさ
ただでさえ傷キープしにくくて苦手なのに
いっそ会心捨てたほうが良いのかな?
0748名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-Z9i2 [126.130.8.28])
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2019/11/03(日) 17:39:51.27ID:YOMPUcH00
ブラキ楽しくない?非怒り時はぶっ飛ばしときゃいいし
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/03(日) 17:41:41.50ID:XAdrP9Aj0
耐性付けてるなら警戒すべき粘菌は頭で設置されたのだけだぞあれしか足取られる効果ない
ちょっと他のよりもデカイし中央盛り上がってるしで慣れれば見分けも付く
正直耐性付いてるなら設置はガンキンの方がよほど事故るくらい無視できるから単純に頭粘菌との見分け付けれてないだけでそ
0752名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/03(日) 17:50:30.68ID:XAdrP9Aj0
後MR70段階だから装備整ってないのもあるかもだけどブラキは爆破追加ダメもあって火力控えめな方だからやばいのだけ避けれれば楽だよ
例えば離れてる時にやってくる突進殴りとかは狙ってる相手に届くまできっちり距離詰めてくるから離れて回復してる時に喰らいやすい
幸いフレーム回避簡単だし回復キャンセルコロリンもできるからやってきたら素直に避けるとか意識した方がいいよあれは痛いし
基本痛い攻撃は対処楽なのばっかりだからホント慣れ
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb9e-Cnwx [180.1.91.15])
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2019/11/03(日) 19:20:07.19ID:DcTmNumN0
ディノは足にクラッチしてるとほとんど喰らわないから、足に傷付けて旋回してれば結構ダウン取れるはず。
大回転はスリンガーで止めるかガードすればいいし、片手は戦いやすい方だと思う。
0762名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-XgBH [106.180.9.162])
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2019/11/03(日) 19:23:11.23ID:Zs06rr3Aa
ブラキ、尻尾にクラッチと言っても尻尾を狙う必要なく足にクラッチしたら勝手に尻尾に行く。クラッチ水平撃ちでOK。
尻尾フリフリ以外は攻撃判定ないから超絶安置だし、肉質軟らかくてダメージもそこそこでる。
クラッチ弱い片手にはピッタリとは言えない戦法だけど、倒すだけならかなり楽になるはず。
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b81-XTtN [110.54.49.42])
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2019/11/03(日) 21:28:08.59ID:PtPWZTwH0
自分のヘタさを片手剣のせいにして、鉄壁ガードのランスへ転向1週間。
久々に片手剣したらムチャクチャ片手剣強えぇぇ!
速ぇぇ!カイテキ!
0784名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-cN0q [182.251.194.12])
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2019/11/04(月) 08:19:26.07ID:GhxcgxGta
片手剣で救難出すと片手剣が入ってくる事がかなり多い
正直言うと救難出す時はソロでちんたら傷付けすんのが面倒になったから傷付け奴隷欲しいだけだし大剣スラアクハンマー以外お呼びじゃないんだよなぁ
0785名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-ORrh [49.98.146.240])
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2019/11/04(月) 08:27:06.29ID:8DUYr1oCd
JR全く使わ(え)んけど仮にこれの威力2倍になったらぶっ壊れになるの?
0787名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM93-hmdS [150.66.67.204])
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2019/11/04(月) 08:53:05.38ID:1p/hmfEdM
>>784
ランス「」
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/04(月) 09:56:31.93ID:WzCSTf7N0
>>788
まだ検討段階で実践導入はしてないけど前者に匠3紫じゃない?
会カス達人弱特で傷なし100%になるしカーナは傷なし弱特発動部位多い上クラッチでボロボロになりやすいしな
理論値なら体力3氷耐性3付けても超会心以外は盛れるはず
0797名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Speb-R/AG [126.35.141.157])
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2019/11/04(月) 11:09:32.59ID:gTY6Iphxp
>>793
流石にカリカリしすぎじゃやいか
そんなプレイする気持ちを考えた調整できるならアイスボーンなんて出来上がってないし盾コンが未だにあるから今更使わなくていい行動があっても気にはならないし
そこよりももっと調整してほしいところがあるんじゃないかって思う
個人的にJRそのものが嫌いだけどね
0798名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/04(月) 11:21:44.23ID:WzCSTf7N0
一応>>789で言ってたラカカカラ匠3会心100は作れたから歴戦カーナ行ってきた
部位破壊のために翼尻尾殴りにいったせいで1回白になっただけで紫維持できたよ
前足頭は普通に弱特乗ったし、翼も傷付け中と部位破壊後は弱特乗ったから大ダウンもストレスなく取れそうだわ
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/04(月) 11:43:09.58ID:WzCSTf7N0
JRは火力上がったところで使えるタイミング限られるからそんなに総火力アップに貢献しないだろうし最終段に傷付け効果ありの方がいいわ
むしろJR強化したから他据え置きにしますねってされる方が困るから中途半端に火力上がるくらいなら放置で傷格差の方改善してくれ
0803名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-XgBH [106.180.9.162])
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2019/11/04(月) 12:25:27.45ID:eWDNiB9na
JRに傷付与って意見よくみるけど、それこそ意味ないと思う。
ラッシュ前に傷つけておきたいのフィニッシュで傷つけてちゃ遅いし、JR当てにくいから傷つけに苦労するところは変わらない。
傷付け格差是正は全武器種のクラッチ見直しでやってもらって、JRは単純にフィニッシュの火力強化が欲しい。
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/04(月) 12:40:12.62ID:WzCSTf7N0
>>803
傷1回組になる前提ならまあその言い分も分かるが傷2回組の現状なら意味あるぞ
傷付いてる状態でも傷蓄積と傷時間リセット発生するからどんな状況でも傷蓄積は火力アップに繋がるんだわ
フィニッシュだけ火力上がるくらいならそれこそ傷蓄積の方が総火力アップする
フィニッシュのDPS低下要因解決しないならダウン中のJR回数稼げないから傷蓄積の方が影響もデカイ
0805名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb9e-Cnwx [180.1.91.15])
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2019/11/04(月) 13:05:45.01ID:8dnBYbUT0
>>803
ジャストラッシュは最後離れるからダウン中に旋回2回→ジャストラッシュとか、狙える機会は結構多いよ。
特殊怯み貼り付きキャンセルからでも2段目までは安定して入るし
タゲ来てダメそうなら3段目を回避キャンセルすればいいだけだから
ダメ稼ぎつつ傷付けの選択肢が増えるってのは悪くない。
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/04(月) 13:20:40.40ID:WzCSTf7N0
>>805
DPS低下要因解決しないならダウン中JR2回入れるより他コンボからJR1回入れる運用は変わらんよねって意味で書いたつもりだったけど伝わらなかったならすまん
クラッチキャンセルは自分もやってたけどクラッチチャンス多い相手で既に傷も付いてるって状況じゃなきゃ傷付け捨てるの微妙じゃねってなってきてるわ
正直1段目は刺し込む隙あるから火力上げるにしても1段目だろって思ってる
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/04(月) 13:55:56.22ID:WzCSTf7N0
>>812
体力3火強化6見切り7弱特3超会心2匠3までいけるよ
レシピは下、こっから現状積めない分削って運用してる
超会心2削れば氷耐性3やら窮地転福積めるけど何戦かやって全然ブレス当たらんかったから削ったわ

頭 154 EXラヴィーナヘルムβ
胴 156 EXカイザーメイルβ
腕 156 EXカイザーアームβ
腰 156 EXカイザーコイルβ
脚 154 EXラヴィーナグリーヴβ
護石 0 火炎の護石X
装飾品
匠・体力珠【4】*1匠珠U【4】*1火炎珠【1】*1痛撃・体力珠【4】*1痛撃珠【2】*1超心・体力珠【4】*1超心珠【2】*1達人珠U【4】*1達人珠【1】*5
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a9b-XJr4 [219.111.186.74])
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2019/11/04(月) 14:18:57.08ID:UpPOq3sx0
>>812
見切り7挑戦5攻撃3体力3超心3匠3フルチャ3弱特2でやってる
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/04(月) 14:30:46.08ID:WzCSTf7N0
>>817
なるほど属性会心じゃなく物理重視って手もあるのか
攻撃4痛撃1のがよくねと思ったけどカイザーγ使わないと実現できんのなw

そういや属性会心って補正だけ見れば強いけど、属性と物理のダメ比率的に超会心の方が火力上がる傾向あったりするんかね
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a81-QPqB [115.124.188.127])
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2019/11/04(月) 15:54:36.74ID:GZFUVBV20
>>813
相変わらず使ってる珠がえぐいww匠U(4)、痛撃体力がまだないわ
火力特化にするならシルソル剛刃かカイザーカーナの二択ってのはわかりやすくていい

クシャ、ハザクにはダメだろうし他には全部使える感じ?
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/04(月) 16:19:50.10ID:WzCSTf7N0
>>826
作ったのは今日だし自分も匠体力と超心体力持ってなくて未完成だから未知数
あくまで煌竜剣用ビルドだからカーナとキリンしか持ってく予定ないしキリンはもうちょい耐性付けたいからビルド変えた方が火力出るかもなあ

いまのところハザクネロネギ以外の危険度3相手には第一弱点の属性武器担ぐのがいいのかなって感覚だけどダメシミュとか検証してないから分からんな
クシャは雷の旋回ループで頭ハメできなければネギかなー耳栓入れたいし
0828名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-cN0q [182.251.183.248])
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2019/11/04(月) 17:07:02.43ID:XCSpHNUpa
ダメシミュさんに聞いた所によると普通に属性強化会心無しの達人芸汎用装備でもヒュドロスや煌龍剣はルナネギより強いんだよなぁ
というか斬れ味ケア考慮すればカーナ達人芸の方がシルソルより強くないか
シルソルは斬れ味がまだ良い方のキリンとか剛刃とドスキレアジ使う場合なら使えるかも知らんけどな
シルソル紫ラグーナとか歴戦テオで試したけど不動転身に砥石付けてても剛刃の効果時間と装衣のリキャ的にどうしても青まで落ちてる事とかあったし使いもんにならんかった
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2bfe-6BDJ [14.133.122.57])
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2019/11/04(月) 18:57:32.84ID:WzCSTf7N0
ダメシミュ見つけたから試しに対カーナ煌竜剣で計算してみたけどカーナくらい属性の通りいいと属性重視の方がダメージ伸びるんだな
ただ属性強化6付けた状態で超会心3と属性会心を片方ずつ適用して計算した感じだと物理45属性25の場所に〇斬りや突きしたダメージが同じくらいだったわ
これより物理肉質柔いか属性硬いと旋回ループでも属性会心より超会心3の方がダメ出るみたいだし、超会心入れずに属性会心採用するのは微妙っぽいな
もちろん煌竜剣より属性寄りの武器なら結果変わるだろうけど、参考まで
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-aDcy [60.150.206.9])
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2019/11/04(月) 18:58:40.55ID:eDo8Vjen0
ネギ斧回復会心カスタム 達人 
EX金色β頭 無傷&体力+達人
EXヴァルファーβ胴 無傷&体力+無傷
EXヴァルファーβ腕 早食&達人+体力+早食
EX金色β腰 超心&治癒+耐衝
EXガルルガβ足 達人U+超心+超心
見切り7体力増3回復UP3超会心3弱特3フルチャ3回復速度2早食い2龍属強化1怯み1超回復&心眼

超回復と回復スキル特盛で常にフルチャ発動させてくスタイル
護石枠がフリーなので普段は挑戦者か攻撃、状態異常バンバン使ってくる奴には転覆入れるといい感じ
ソロなら怯み抜いて挑戦5、転覆3まで盛ることも可能
心眼付いてるからよくある弾かれよろけで攻撃チャンス逃す、カウンター食らうとかいう事故とも無縁
弱点にFB撃てるなら圧倒的にこっちの方が扱いやすいから大抵の相手はこれで行っちゃうな
0834名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb47-MxmF [180.21.31.10])
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2019/11/04(月) 19:06:43.55ID:HoxI2mj70
JRは産廃のままで全武器傷つけ1回でいいよ
そもそも片手にあるまじき派生の狭さだし取ってつけた様なやっつけ
変に定着されるとスラアクみたいにシリーズ毎に0か100のアホ調整が怖い
アッパーとともにIBだけの黒歴史になってくれ
0839名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37fa-x20S [160.86.144.162])
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2019/11/04(月) 21:43:53.34ID:lhpvzBLD0
もうそろそろ限界がきたな
精神的にきっついわ

開発もユーザーもTA動画に影響を受けすぎて、
低火力武器には人権はないみたいな空気が蔓延しまくったからな
ホンット、この糞武器に費やした時間を考えたらいますぐ自害したいくらいだわ

片手は叩かれるし、ヒーラーも叩かれるって、
もう何していいかわかんねえな。開発者は呪い死ねよいっそ
0846名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-VrIM [14.8.137.193])
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2019/11/04(月) 22:37:10.34ID:/k09UfUt0
>>839
火力低くはないしモンハンでヒーラーってクソほど必要ないし楽しくねぇだろ馬鹿なの?
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-VrIM [14.8.137.193])
垢版 |
2019/11/04(月) 23:21:14.98ID:/k09UfUt0
もともとマルチはフレとしかやらんし基本ソロ専だからヒーラー(笑)とかいうガイジムーブ全く理解できない
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eb0-qp9g [153.186.158.210])
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2019/11/05(火) 01:10:22.60ID:ii+JhiGi0
まあ改善すべき部分はあるものの、片手剣は必要十分な性能はあるよ。
近接は全部使うけど、リーチ短いだの火力低いだのは操作性の軽さでカバーする部分でしょ。
それが嫌ならそれこそ別武器使えばええねん。
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb9e-Cnwx [180.1.91.15])
垢版 |
2019/11/05(火) 01:36:14.35ID:qvYuWEFE0
強くはないと思うけど使ってて楽しいのが片手。
モーション短いから回避性能積んでおけば連打しながら雑に回避でも避けられるし
ジンオウガとかティガ亜種とかフレーム回避できると隙だらけになったわ。
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-pQ47 [126.141.30.205])
垢版 |
2019/11/05(火) 01:50:27.68ID:lCNWbYzt0
片手ゴミ火力って言う人は火力出せるPSが無いだけってオチばっか
TAトップクラスのプロハンが言うなら何も反論しないけど、片手ゴミ火力認定する人の大多数がそれ以前の問題だからなぁ
プロハンまでいかなくてもある程度のPSがあれば、少なくとも下手な人が使う高火力武器より遙かに火力出るからね
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2309-NOwR [118.111.89.224])
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2019/11/05(火) 03:18:57.91ID:+d2xwgi40
火力の話にPS出すと武器種性能とはまた違った話になってくるぞ
マルチ前提だと比較的火力低めなのは事実なんだからそこは認めた上でどう使っていくか考えたらええ
火力低い云々の煽りにいちいち怒らんでも好きに片手使えばいいんだよ、そもそも野良で他の人の武器気にしてる人そんな多くないんだから
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-Z9i2 [126.130.8.28])
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2019/11/05(火) 03:38:45.75ID:Fc6aheNe0
相対的ってのは俗に言う傷付け格差が問題だと思うけどね
2回組が傷維持するのってかなり熟練が必要でライト層にとっては特に1回組と差があるポイントになってるだろ
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-yOMC [60.150.255.174])
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2019/11/05(火) 04:39:00.42ID:N+NwWf6l0
めちゃ練習して歴戦含めたほぼ全モンス10分切り達成したがそこそこの散弾ヘビィのフレンドとタイム変わらないという…
ランスとかほか武器みてると遅くはないみたいだし片手はクラッチクソなのも含めて火力は普通だと思う
ようはヘビィがぶっ壊れてるだけだったわ火力と扱いやすさがw
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-yOMC [60.150.255.174])
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2019/11/05(火) 04:58:04.16ID:N+NwWf6l0
ただマルチに行くと火力は普通でも他の武器はこの火力を出しながら1回で傷つけたりptの火力を1.2倍にしたりスタンさせたりして貢献しているのを見ると
片手は足を引っ張ってもいないが役にも立っていない感じ
他に役立てない分火力だしましょうって思ってもいくら練習しようが限界あるし
まあ2回組はほとんどみんなそうだが
0869名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM7b-H4fO [110.165.131.3])
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2019/11/05(火) 05:01:47.79ID:r2QXvYymM
好きなだけ張り付いて延々と切ってられるから逆に火力あったらまずいと思うけど何で弱いって思われるのか不思議だ
別に不満無くソロで全フリークエ終わらせたし片手の強さってのが理解されてないのかな?
不思議でしょうがない
0871名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37fa-x20S [160.86.144.162])
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2019/11/05(火) 05:46:20.61ID:N8LDOgfJ0
君らがどうもがき足掻こうとも、片手剣はよえ〜よ

大剣がわずかに溜めて降り下ろすその威力を知ってるか?
実に、400ダメージだ。

その間、片手剣は何度も切りつけることができるだろう
そのちんかすみたいなダメージの攻撃を合計しても400に届かねえ
それが、答え

そしてリーチは失笑をもらすほど短い
大剣が届く範囲の5分の1にも及ばないそして切れ味の消費は10倍だ

片手はよええ。それがわからないやつは井戸の底の住人だろ
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e325-loMG [182.168.153.159])
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2019/11/05(火) 05:56:59.23ID:w+Ei4sqD0
ランスとかもだけどチャンス時の火力は大技持ちにどうしても劣る
ぶっ飛ばしでチャンス作れるようになってその差が顕著になった感じ
クローやスリンガーの射出は他の武器種より早いけど、その先にできることがたいしてないから差別化になってない
片手は生存性も含めて総合的に火力出せればいいと思ってるから、もっと小手先の部分を突き詰めてほしいわ
0876名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-Z1s+ [49.98.133.126])
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2019/11/05(火) 07:56:23.72ID:lBsh7XB1d
大剣と片手の瞬間火力が同じだったら誰も大剣使わんでしょ
大剣が片手と同じレベルで攻撃差し込めるのは抜刀溜めなし斬りだけ
通常溜め斬りは持ち上げモーションあって遅すぎ
貼り付きながらフレーム回避して殴れば大剣で攻撃できない状況にダメ稼げるから瞬間火力なくても片手使う人いるし初心者お断り難易度になってる
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eb0-qp9g [153.186.158.210])
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2019/11/05(火) 08:08:09.96ID:ii+JhiGi0
>>871
言いたいことはわかるけどさ、お手軽なダメージソースを比べても意味ないでしょ
大剣に片手みたいな抜刀時の機動力がある?爆速の納刀がある?細かい隙にアイテムやスリンガーを差し込める?
そもそも武器のコンセプトが違うってことじゃないかね。
0879名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-cN0q [182.251.198.17])
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2019/11/05(火) 08:13:59.99ID:ur7PfV+Ja
調和砲も大剣も使うけど流石に盾付き調和砲より大剣の方が火力高いよ
盾捨てた本気の調和砲ならカーナ4部位抜刀斬り位のダメージになるけどな
あと大剣に対して抜刀時の機動力ガーとかアホにしか見えんからやめとけ
そんなん言い出したらカーナ4部位の抜刀溜め3でお手軽750ダメ出せる訳でその少ない隙で片手剣に同じ火力出せるのかって話なんだよ
まともに大剣使った事あるなら溜め3入れる隙や抜刀入れる隙なんて理解してるだろうしそう難しいとは思わんだろ
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-IirP [126.61.74.48])
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2019/11/05(火) 08:52:44.96ID:nJtQxg1e0
ゲームってのは自分がやりたいことをやるもんだろだからここの奴は片手を使ってる
楽しむこと捨てて調和砲使うならそもそもゲームそのものを辞めるわ実際それで辞めた奴腐るほどいるしな
0893名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-cN0q [182.251.196.192])
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2019/11/05(火) 09:50:06.62ID:qpKllOb7a
死にモーションと言えばモーションのもっさり化と旋回追加とショート盾攻撃()によって死にモーション激増したよな
昔は盾コンとガード斬りしか死にモーション無かったけど今はもう死にモーションの方が多いわ
0900名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMb2-qIJz [119.243.53.192])
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2019/11/05(火) 10:41:36.23ID:V1cL4nhGM
片手は弱くない!お前が下手なだけ!!ってやつもうやめないか
上手くないと火力出せない武器が弱くないわけないだろ

火力出しにくいのは玄人武器として納得したとしても傷つけ関連に現状で満足できてるのは完全にマイオナガイジ
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-yOMC [60.150.255.174])
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2019/11/05(火) 11:23:26.73ID:N+NwWf6l0
片手が弱いっていうかランスガンスチャアク双剣虫棒片手の7武器が弱いw同じくらい
逆に他7武器の大剣スラアクハンマー笛(ptバフ)ガンナーが強い
片手は最弱ではなくても下位カースト7武器には入ってると思うし今後脱出することもないと思う
そういう意味で片手弱いと言っているならその通りだと思う
まあそれでも俺は使うけどね
0908名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdfa-ORrh [1.75.235.253])
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2019/11/05(火) 11:42:42.19ID:bhwZhoRnd
ラスボスの3分TAの動画がクソ伸びてるけど皆片手剣に興味ありすぎだろ!使え!!
0913名も無きハンターHR774 (スップ Sdfa-VrIM [1.66.103.96])
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2019/11/05(火) 12:26:38.44ID:RxQVzM+3d
XXのスタイリッシュ片手かえしてブレイドダンスの最後ヒットストップで決めポーズみたいになるの大好きだった
0915名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-yOMC [60.150.255.174])
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2019/11/05(火) 12:32:16.21ID:N+NwWf6l0
>>911
ランスも使ってるけど守勢あっても
大剣の傷つけ火力
スラアクのセミ
ハンマーの傷つけ火力
笛のバフ1.2倍
弓の火力
ライトの徹甲
ヘビィの…全般
の上位7つの勝ち組武器には入れないと思うただ使ってて片手もそうだけど楽しい
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-Z9i2 [126.130.8.28])
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2019/11/05(火) 16:06:08.09ID:Fc6aheNe0
おじいちゃんこないだババァのところで使っちゃったでしょ
0935名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1a81-QPqB [115.124.188.127])
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2019/11/05(火) 16:08:19.04ID:oHzm6bD10
珠のために歴戦調査しかやってないけど武器種なんか見る時間全くないわ
秒でクリックしないと席取り合戦に勝てねぇw今一番楽しいのはハザクたんだな
立ちゲロブレスに合わせて出の速いらしいクラッチして高所で避けるのが楽しい
みんな周りに逃げてるから優越感あるある
0949名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-Z9i2 [126.130.8.28])
垢版 |
2019/11/05(火) 19:41:44.32ID:Fc6aheNe0
これは恥ずかしい
0955名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-cN0q [182.251.199.60])
垢版 |
2019/11/05(火) 20:46:14.27ID:rwAZ1ip7a
ワッチョイの最後尾は使ってる専ブラで決まるしスマホの専ブラとか限られたもんしか無いんだからそこ被ったら自演認定は流石にお前がワッチョイの仕組み分かってないんじゃないのか
しかもそこ毎週木曜日になったら変わるし
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b7b-VrIM [14.8.137.193])
垢版 |
2019/11/05(火) 20:55:24.45ID:TBnH/r2S0
自分で答え合わせしてて草
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b6f-6BDJ [14.133.179.229])
垢版 |
2019/11/05(火) 21:25:58.44ID:/rfcVlXA0
これ前スレの抜粋な
どう見ても構ってちゃんだからテンプレには追加するなよ

333名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd42-9XqY [49.98.15.160])2019/10/22(火) 01:27:11.07ID:9/SN2iZ/d
今片手剣捨ててるところ
大量すぎて捨てるのもダルいわこのゴミ武器

370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a8-c/xO [220.102.4.205])2019/10/22(火) 12:18:54.25ID:SCw5oJL60
弱いと思うなら他の武器使えば良いだけなのに
他人の楽しみ方否定する為だけにここ来るのとか悲しくならんの?

371名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd42-9XqY [49.98.8.127])2019/10/22(火) 12:22:16.43ID:98SPodrTd
>>370
じゃあマルチくんなよ雑魚
平日昼間に固定回線
片手キッズはニートか?

372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 62a4-HAv5 [157.192.102.186])2019/10/22(火) 12:24:52.85ID:jK+hlw530
冷静に考えて欲しい
わざわざ精神病の奴と必死に口論して何か得る物があるのか?

374名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-9XqY [1.75.255.148])2019/10/22(火) 12:28:17.21ID:G5BTMm1xd
>>372
他人を精神病認定する前に働こうなニート君w

376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7a8-c/xO [220.102.4.205])2019/10/22(火) 12:31:53.54ID:SCw5oJL60
>>371
祝日なんだよなあ

505名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-9XqY [1.75.248.58])2019/10/23(水) 02:37:32.64ID:RDVNDK/pd
>>504
俺の住んでる地域は燃えるゴミ燃えないゴミ関係なくまとめてゴミだししていいんだが

捨てていいか?

559名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-s+kI [1.66.103.128])2019/10/23(水) 12:17:28.27ID:cLFI2IkXd
>>505
こんな深夜に10分おきにわざわざIDかえてまでこんなレスするとか本物の障害者だな

561名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd42-9XqY [49.98.9.168])2019/10/23(水) 12:21:33.95ID:69+nhQZid
>>559
本物の障害者はいつまで経ってもNGしないお前

562名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd42-9XqY [49.98.15.98])2019/10/23(水) 12:22:02.71ID:x+WO8HB1d
片手キッズはアホばかりだな

563名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd62-9XqY [1.75.253.236])2019/10/23(水) 12:25:19.95ID:NeXo1573d
片手キッズは障害者って単語好きみたいだけどそれでマウント取れた気になってるの?
そんなレッテル貼りで勝ち誇ってるなら相当惨めな人生歩んできたんだろうね

565名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM5e-hChL [219.100.28.55])2019/10/23(水) 12:26:00.97ID:A92yXmLrM
やべえこの自演に深すぎる闇を見てしまった

567名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd42-SEEA [49.98.8.166])2019/10/23(水) 12:30:08.59ID:/R+oQu8Yd
俺に構う一定のキチガイがいてくれるおかげで片手剣スレがギスギスするからまあいっか
片手剣使いは漏れなくアホ

568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f781-GDtP [124.159.173.58])2019/10/23(水) 12:40:33.35ID:P/9gaq3V0
訳:自演見破られて悔しいです。
0967名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sab7-XgBH [106.180.8.85])
垢版 |
2019/11/05(火) 23:03:30.54ID:Fn7BBIT4a
>>906このレスもすげえ悔しさ滲み出てるよな
本当は否定したくてしたくて仕方ないんだろ
ニートばれが堪えてしばらく書き込みもできなかったもんなあ
普段ゴミゴミ言ってる自分が本当に社会のゴミでしたって落ち秀逸だったわ。
でももう二度と書き込まないで欲しいのはこのスレの総意だから大人しく成仏して
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eb0-qp9g [153.186.158.210])
垢版 |
2019/11/06(水) 01:00:55.01ID:+KMAgXJA0
>>974
>>976
ややこしいことになってしまって申し訳ない。
スレ立てありがとうございます。
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