【MHW】太刀スレ 58練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHW】太刀スレ 57練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569663094/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ●太刀の装備テンプレ
-MHW
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
Wまではガイラソード火が秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう
・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利
-IB
・武器
鉄刀派生の神威がMRの探索で殆ど素材を集められるので作りやすい
ピュアクリスタルは各地の青鉱石からレアとして出る
他にはアンジャナフの太刀も作っておくとよい
今作の任務で出現するモンスターの半数は火属性弱点であるので使う機会が多い
・防具
最序盤はEXボーンが体力増強が付いてるので便利
中盤以降はEXディノ辺りがセットスキルが優秀で匠も付くため作っておくといい
業物の護石はルームサービスの猫がティガ捕獲とディノ亜捕獲の依頼をクリアで出現する
装飾品が揃い始めたら達人芸が使えるEXカイザーが良い
導きの地まで到達したらガルルガ脚、レックスロア等がスキルで優秀
生存性を高めたいならEXエンプレスでの整備5、ゴルルナでの加護5が便利 Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
ジンオウガはIBのエンディングを見た後、導きの地で遭遇したら出現する
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない
Q.回避の装衣の効果
A.見切り斬りが成功すると一定タイミングで乗る -5分で考えた装備テンプレ
基本コンセプトはそれなりの装飾品で作ろうで
・天天天、月
頭:カイザーγ(上位装備)
胴:カイザーβ
腕:レックスロアα
腰:カイザーβ
脚:ガルルガβ
護石:挑戦
見切り7挑戦者5攻撃4弱特3超会心3解放1達人芸
護石が鍛えられないならフルチャにでもしとけ
スロが空いてるから後は適当に詰めとけ
・絶
頭:ヴァルファーβ
胴:レックスロアβ
腕:レックスロアα
腰:ガロンβ
脚:ガルルガβ
護石:挑戦
見切り7攻撃6挑戦者5フルチャ3弱特3超会心3体力3 >>1乙
太刀始めようと思うんだが天天天ってどうなの? ・生存型
武器Lv1x1
頭:エンプレスβ
胴:ゴールドルナβ
腕:エンプレスβ
腰:ゴールドルナα
脚:エンプレスα
護石:達人
見切り7整備5加護5広域化5弱特3超会心3体力3
太刀である必要性はない 太刀使いたいけどすぐ死んじゃうヨォw
そうだ生存盛って加護5整備5防御7体力3で行けば大丈夫!🙆♀
あれれ〜マルチ蹴られる何でだ??
ガチガイジ草 >>11
なお蹴られるのは怯み軽減すらつけてない火力ゆうたな模様🤣 生存ゆうたは寄生しないとソロより時間かかるorクリア出来ないからマルチに行くも蹴られまくる模様 すまん生存スキル有利な今作で火力盛りにしてるガチガイジおる?
ソロに引きこもっとけよ🤣🤣 >>16
良い装飾品あるなら適当に組めば?
固定で貰える装飾品以外はLv4無しで想定してるからこうなってるだけよ 加護はともかく整備5はかなり強いな
装衣が強化されてる上にクラッチ追加で装衣の重要度も上がったから生存にも火力にもかなり貢献する 整備5だとこんなのになる
・絶
頭:エンプレスβ
胴:レックスロアβ
腕:エンプレスβ
腰:エンプレスβ
脚:ガルルガβ
護石:挑戦
見切り7攻撃6挑戦者5整備5弱特3超会心3体力3 装衣次第だけど整備5だとだいたい着てられるので穴にフルチャなり回避距離なり積むと便利 マルチで怯み軽減つけてない時点でゆうた確定だから他のスキルとかどうでもいい まぁでも、怯み軽減って他が半端になりそうだったら切っちゃうよね 太刀とかヘボ火力なんだから怯みぐらいつけようぜ
ヘビィ様に火力も傷も任せるうえに射線まで配慮させるとは何事か ディレイ潰されるからマルチだと必須だと思うけどな
火力スキル一個より大事
他の人に気を使わせるのも大きなマイナス点 最近ワールドでは太刀強くて煽りたくても煽れなかった煽り屋がIBで微妙になったおかげでフラストレーション一気に晴らしてて地獄だな MR100くらいになるといい感じに太刀が減ってていいぐらいだわ >>19
これキリン胴に変えれば攻撃4になるけどひるみ1つけられるな 生存か火力かは自分の腕とモンスターによって変えていけばいいじゃん
これからクシャルダオラみたいな対策しないとまともにできない敵でてくる可能性もあるし
風圧すら全部見切れるプロハンなら問題ないがな 今作の太刀弱いかって言われると正直微妙なところだわ
あと怯み軽減くらいマルチではつけてこい
他スキルが半端になってもな 属性型ならまぁまず怯み軽減が乗るけど、ここじゃ晒さんなぁ モンスター次第だなぁ
見切り当てやすかったりモーション分かりやすいのはいいかな
ジンオウガとかかなりやり易い >>30
ソロだと傷つけ、マルチだと見切りがやりにくくなるのがネック
火力は真ん中くらい、生存はガードないけど見切りあるから普通よりちょい上くらい
弱いってほどじゃないけど強くもない真ん中の武器かな でも怯みまくって癒しの円筒置く定型文連打してる人は笑える 達人芸見切り7弱特3超会心3挑戦者3攻撃2体力3気絶3怯み1加護1 で普段はやってるけど歴戦古龍は怖いから 加護5満足3攻撃7弱特3超会心3気絶3体力3怯み1 で行こうと思ったらことごとく蹴られて泣きそうになったよ
ダメですか………… 攻撃4に落とせば見切り7つけられるだろ
流石に見切り7ないのはちょっと 落とそうと思ったけど無理だったんだよ
昨日だったかここで聞いて参考にした構成なんだ
ロアで攻撃乗ってるからそっち伸ばすしか無くねって言われてそうしてるんだよ
攻撃なくして見切り7にしてもシミュ出なかった 今作太刀弱すぎて悲しくなる マルチで蹴られても何も文句言えない でしょー気絶抜けばできるけど気絶ないと事故死が怖いから外せないんだよね
いっそ満足感削ってしまうかって思ったけど歴戦古龍だと秘薬がなくなるから助かるんだよなぁ 見切り0の太刀はさすがに…
いくら死ななくてもそれじゃ20分クエでお荷物でしょ
加護や秘薬に頼るのもいいけど腕磨こうぜ 20分クエなんて絶対いかないわ、お荷物ってのは百も承知だからな
自分で歴戦古龍の調査クエ持ってたらいいんだけど導きもしてないから寄生するしかないのよね…
腕磨きたいけど実際行かないとどうしようもないじゃんね、通常個体で練習するのみかな
カーナ嫌いだからテオとハザクさんで頑張るか いや導きしろよ
おまえがめんどくさがってるツケだろ
寄生するしかないのよね…じゃねーぞ 気絶で乙った時のしょうもなさはよく分かるから自分も入れてるビルドある
見切り0のビルドは流石にないが 見切りの偉大さは分かったから達人芸の構成で歴戦行って死んでも暖かい目で見守ってね(´・ω・`)
今日帰ったらお邪魔させてもらお >>45
だってめんどくさいもん
荒地あげようと思ったら森がバカみたいに上がってるし珊瑚あげようとしても森が上がるし森はクシャしかいねぇし
なんなのふざけてんの 見守るわけねーだろ入ってくんなヘタクソって言われたい為にレスしてるとしか思えんな 太刀の音うるさいぞってクレーム言いに来たらゆうた沸いてて草
それでは やっぱ耐久盛りのやつは寄生なんだな
積極的に蹴っていこっとw えぇ…火力スキルで行ったら来んな下手くそって言われて生存スキルで行ったらお荷物邪魔って言われて一体どうしろって言うのさ……
完全ソロでやれって事ですね分かりました
プロハンさんたちの手を煩わせてしまって申し訳ありませんでした二度と来ません 生存スキルもりもりが叩かれてたのが可愛いくらいやべーやつだな >>52
一生ソロでやってろガイジ
マルチにお前の居場所は無い 生存だろうが火力だろうがどうだっていいが
寄生する気満々な性根が気にくわない 生存言っても限度があるだろ
最低限の見切り7弱特超会心削ってでも生存入れてたらそら蹴るわ まず太刀に誰も期待してないからスキル構成は何でもいいぞ マルチに入れてもらえるだけ有難いと思え >>52
PS上げろ、下手くそ
ごく稀に火力特化の上手い太刀が来るけどそういう人がハメで乙ってもそんな時もあるよドンマイぐらいにしか思わん
生存盛りもりは火力ねーわ全然攻撃せず回復ばっかするわでいらねーんだよ >>59
そもそもマルチで貢献する気あるなら太刀で行かないけどな 普通傷つけ一回の武器使うよね? 見切りしか取り柄ないのにその見切りが使いにくいマルチで太刀使う意味は薄い 効率求めたら散弾ヘヴィ4でスタンひるみハメで良いしそれ以外要らないわ 太刀スレでヘヴィ担げとかガイジか?
最強武器スレでもいけ 冰気錬成入りの太刀瞬間火力凄いけど継戦能力微妙だね 二度と来ないって言ったけど来ちゃった
寄生っていってもめんどくさいけどそれなりに導きは頑張ってるしPSも死なない程度の立ち回りは出来てるつもり
それでも歴戦はやべぇやべぇって聞くから念には念をって思ったところです
ここの人達みたいにプロってる訳でもないから死ぬよりはマシって考えだったんだけどそれもダメなんだね
とりあえずソロで導き歴戦出して通常個体で練習すれば良いね
因みに歴戦で一番楽なのは相変わらずテオハザクでいいんだよね? 冰気練成弱い
どうしても担ぐなら歴戦氷属性モンスター相手にしたい時くらいか ひょうきれんせい入れてると縦斬りとか気刃使ったときのダメージにびっくりするけどトータルで見たらそうでもないんだろうな ひょうきん太刀ってバグがあるから使われてないんじゃなかったっけ? ほとんどソロでやっててわからんけどまじで太刀って蹴られるの?
アボーン前はたまにマルチいってたけど蹴られることなかったけど 冰気は変な立ち回りになるからなぁ
他に付いてるスキルの関係で、抜刀主体になる
居合関係の練習にはなるんだけど、気刃23やら兜に会心乗せづらいのがね
兜入れづらいガロン亜種なんかと戦う時には強いっちゃ強い アイスボーンになってから最初から太刀担いでクエ参加希望出して蹴られた事一回もないけど…みんなそんなにあるの? いやないよ
そもそも歴戦古龍レベルごときで選別してる人がいるのかも謎だけど
ラージャンがクソ肉質の傷前提だったりしたら肩身狭いかもな 蹴られるのはランクじゃないの
俺も歴戦救難出してHR二桁入ってきたりすると蹴りはしないけど大丈夫かなあって思いはする 兜の回カス全回収不可
納刀スキルの恩恵のなさ
糞雑魚気刃抜刀
追加モンスの嫌がらせのような大回転避け
界隈が強い強い声高に騒いだせいか見事につまらない弱武器に成り下がったな 見切り7攻撃4弱特3超会心3体力3加護5気絶3ひるみ1業物
歴戦古龍マルチだといつもこれ使ってる 整備5付けてみたけど不動と属性装衣永遠に着回し出来るの良いわこれ
属性古龍なんかは体力多いから重宝する
逆に普通の星2クラスなんかは1回ずつ着て終わる事多いから火力ガン振りやね ザルファ大剣担いで歴戦ネロで救援撃ったら火力に一切振ってないネギ大剣とラスボス物理弓入ってきて20分かかったので積極的に蹴 ろうと決心したよ ハザクやキリンみたいにかわいいモーションの奴らばっかりならいいんだけどクシャルとか火力無いやつとやると地獄だからな >>84
達人芸を外せる武器だったら火力面でも耐久でも強い整備5はかなり優先度高いスキルだと感じる
スラアクぐらいしか整備5が主流になってないけど エンプ三部位が重いし整備積んでも3止まりでええやろ 体力耐絶までは分かるけどまだなんか加護だの回復だの満足だの生存積もうとするのはわからん
せめて早食い1〜2くらいだろ 満足は導き篭る時にアイテム節約目的くらいだわな
通常クエで節約してんのは論外だし持ち込み分で足らないとしたら下手糞過ぎだし 会心3種すら積まず広域5とか積んでるのがいたから恐ろしい 見切り7攻撃4弱特3超会心3挑戦者5体力3気絶3ひるみ軽減1達人芸でやってるけど気絶外してまで盛りたい火力スキルないしなぁ 太刀でカーナ、二落ちしたヤツいたから装備見たら鉄刀Vで凍てさすギエナ1式だったわ
あれそんな魅力的なそうびだっけ?
ただのギエナは回避とかつくけど >>99
対カーナで考えるのなら、EXブリーナは氷耐性が高くなる利点くらいかなー
しかしホストさんのご厚意で初めて黒ティガ行かせて貰ったけど、
衝撃波(?)みたいなの飛ばして来る咆哮って耳栓で防げる? 未だにその辺の奴は装備とかじゃなくてプレイスキルの問題だから 普通のカーナくらいドラケンで行けるわけだし 黒ティガは後ろに回ったら殴らしてくれるからわりと好き >>101
そうなのか…残念
EXレックスロアは見た目が超カッコいいから、重ね着来てくれんかのぅ
まぁ性能は普通に良いんだけど、達人芸が手放せん… >>98
前スレで俺が書いた構成と全く同じで草
まあ沢山いそうだよねこのビルド 導きで出てくる歴戦古竜や歴戦ティガ亜種オコジョーの1発が痛いから気絶する前に1乙するパターンあるんだが、調査クエの歴戦古竜ティガ亜種オコジョーもこんなもんかね?
マスター装備5箇所フルカスタムの900越えで2発で1乙したのはさすがにワロタけど >>106
これ以上なんか積もうと思ってもスロットの噛み合い悪くて組めんかったからなここに落ち着いた 兜入らないけど居合抜刀気刃でリターンとれるモーションの共有したい。
ジンオウガ:ボディープレス2回目
キリン:目の前に溜め落雷
ティガ:ダッシュ中
ハザク:咆哮(見切り→居合抜刀気刃)
など教えてください。 今までレックスロアに腰レックスに足ガルルガに耳栓の護石で
攻撃7、見切り7、耳栓5、体力増強3、超会心3、弱点特効3、満足感3とおまけだったんだけど
月に回復カスタム付けたから腰をガロンに変えて護石を回復量アップの護石付けて
回復量UP3におまけで珠で整備2と強化持続1付けたんだけどどうかな?
他にこうした方が良くねってのがあったら教えてくれ >>111
三天挑戦者5フルチャ3>>匠和光
和光雑魚だぞ ひょうきアプデで修正予定だけど直ったら皆つかうん? >>115
あれは大剣で使うものであって太刀で使うもんじゃないわ…
火力漏れないし >>115
うえ、直るのかよ
想定かと思ってたんだけどな
あれはあれでアホみたいな火力になるから、居合気刃と相性いい相手なら十分選択肢に入る 冰気修正マジ?1.3倍の兜割りはやばいだろ
攻撃4見切り7弱特3超心3体力3までなら盛れるし >>120
うおこれ時代来たわ
切れ味ケア的にもネギ太刀を使わざるを得ないな まぁ属性太刀用のスキル構成だからな
物理構成で使っても属性会心が腐るだけっていう
つうか居合△の後の気刃1に抜刀乗るのはバグじゃないのか
もしくは誰も報告してないか ネタかと思ったらマジか
切れ味ケアに業物護石いるだろうし4部位は重いなあ 一部攻撃ねぇ
兜割は対象外です、とかじゃなければ良いけど
まあしっかり全段ゲージ減るから乗るようにはなるかな カプコンならゲージ無駄消費修正して効果乗らないのは仕様ってことにすると思ったんだがこの書き方だと普通に効果乗りそうだな 1.3倍っていっても戦いながらゲージ貯まるまで納刀したまま放置するのか?ってのは現実的にありえんしやっぱ大剣用だと思うけど
闘技場オウガやれば分かるけどゲージ溜まっても1個分ちょいがいいとこやし直っても使わんかな >>128
特殊納刀知らん雑魚かよ
太刀のチャージ0からMAXで3秒だぞ
エアプ過ぎんだろ 抜刀気刃切りする為のロマン()装備程度になって終わりじゃね 現状も使って使えんことはないからな
ってかどんなバグかすら分かってない奴多そう クッソwww歴戦ティガに3人轢き殺されて終わったw
何が面白いって3回突進のそれぞれで順番に死んでった事w イヴェルカーナ討伐終わったけどソロで行けるやつ凄すぎ氷がめんどくさすぎいのと下手なのと相まって対処しきれん テオナナ辺りにカーナ4箇所使って消し炭にされるハンターが増えそうだわ
ソロだと悠長に3秒も棒立ちしてる時間なかなかないしスキルも盛れんからやっぱ使わないのが多いと思うわ 慣れると見切りめっちゃしやすいぞ あのしっぽすくいみたいな攻撃見切ると綺麗に頭に当たるのが最高に気持ちいい 龍結晶でセッションエラーが頻発してたの不具合だったのかよ… 和光達人芸の装備探しても見つからないんだけどこんな感じでいいの?ひるみ入りとソロ用
頭はγ使ってたけど開放でも会心盛れると思ってEXにした
https://i.imgur.com/vzdG5r4.jpg
https://i.imgur.com/haYdH07.jpg クラッチ抜刀ヘヴィみたいなもんでしょ
すぐに地雷扱いされるのが見える いや氷気が兜全段に乗るようになったらかなり火力変わるだろ
挑戦5だのフルチャ3だのより優先されるレベルじゃね >>136
ありがとう!動き見ながら焦らず頑張ってみる
てかまず装備見直した方がいいかなすぐ人のコピーする癖やめよ 耐氷1積んで対カーナ用って事なら組んでも良さそうだけど、火やられが絡む相手だとしんどそうだわ 4スロの耐性3付く珠集まると属性対策組みやすくなるね
カーナ用の耐氷3がほしい 特殊納刀はほぼ即出し居合だったけど
少し様子見る感じで鬼刃合わせを使ってくようになりそうだな
新アクション活かすって感じなら良アプデ(マッチポンプ)だ! でも氷期は特殊納刀からどれだけ引っ張っても最大までには行かないっていう
LV2で1.15だっけ?う〜ん・・・ ※修正時期が未定のものも含まれます。
※修正時期が未定のものも含まれます。 ノラで入ってくる太刀乙りまくるよな
ゆうたにも回避のしかた教えといてくれよ >>150
見てると、避けるとか隙をうかかがうって意識が無さそう
ひたすら攻撃、被弾したら回復、のループしかやってない
見切り斬りも全然出さないし 銀使ってみたけど
キリン相手に事故で弾かれなくなることはいいと思った
でもやっぱ金でええわ基本 そりゃおめえ
銀はすごいんだぞ
キリンのケツぐらいまっぷたつよ >>154
そりゃ紫ゲェジよ
縦斬りとか突き間違えて頭以外いってもスパッといけるぞ キリンは胴体傷つけて戦ってたから弾かれるとか気にしてなかったわ ナナ武器のネル派生2スロ2つ空いてるし悪くないと思うんだけど月とか天使ってると見劣りしちゃうな 冰気が兜にってのが良く分からんのだが
カーナ一式で戦ったことあったらあのスキル構成で兜やってもしょうがないと思うんじゃないか ゆうたは太刀スキルが低いのに火力モリモリで行くからそれはおつりに行くようなもん 250 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:32:42.61 ID:xagG5BMHd
はぁアプデの内容ごみだしお前らスクエニのゲームでおすすめ教えてくれや
251 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:33:17.59 ID:ctRr6Ciyd
250
ドラクエ11Sおすすめやで
253 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:33:31.63 ID:Gn6F4s7Bd
250
ドラクエ11
254 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:09.04 ID:Em1dt4nhd
250
ドラクエ11やな スイッチで発売された完全版は30万本すでに売れてる
255 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:35.66 ID:BN1QWycVd
250
スイッチのドラクエ11や間違えてもps4版は買うな
256 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:34:53.58 ID:LGV/kfovd
250
ドラクエ11かドラクエ10
258 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:35:24.79 ID:XIkxrkZDd
250
ドラクエ好きならドラクエ11
261 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:36:19.37 ID:XIkxrkZDd
257
260
自演の証拠は?
264 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:36:49.44 ID:o6cay5rud
257
260
モンハンキッズか?
265 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:37:13.55 ID:o6cay5rud
257
260
キッズイライラで草
276 名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-zJ7o)[sage] 2019/10/05(土) 04:40:45.86 ID:mSCHuHsAd
すいません次スレワッチョイ無しでお願いします 氷期バグ治るの信じてた
おまけに居合気刃の2段目にも乗るようにしてくれてもいいのよ でもこれラヴィーナに最低限盛りたいスキル盛ろうと思ったら中々エグいレア珠の要求されるから一部の奴しか組めねーわ 3部位で氷気発動かつ火力スキル付きカーナγにご期待ください🐟 いい珠手に入れても精々二つぐらいしか火力スキル盛れないからなぁ
切れ味は捨てるしかないから、属性運用せざるを得ないんだよ 見切り7弱特3超会心3体力3攻撃Lv4ひるみ軽減1納刀術3加護3抜刀術2冰気錬成
切れ味不安だけど十分じゃね
これで冰気マンやってみるわ そもそも兜がなぜか多段という嫌がらせ仕様だから全弾1.3倍にはならないし期待しすぎじゃないのか >>152
自分全くそれだわ気をつけよう
装備と整えでも下手やからすぐ乙る とりあえず斬り続けて吹っ飛ばされるの見てるとディレイしろと言いたくなる タカティンの新しい動画また太刀に戻ってて草
イベバゼルだけどクソ上手いのが腹たつwww R2しか押していないのにたまに特殊納刀になってしまうことってない?
特に気刃斬りから大回転に繋げようとして特殊納刀に化ける 最大基礎攻撃力350、装衣についてるスキル込みで最大357の整備3体力3怯み軽減1入りネギ太刀ビルド完成した
これで達人芸月や達人芸三天と無理矢理差別化したるわ泣 ベータでちょっとやって以来製品版じゃ一回も化けないけどどんだけ不器用なんだ 特殊納刀は斬りからは突きからよりちょっとやりにくく感じるな 他の武器を使う時ボタンを入れ替えてると押し間違えそうで ダッシュをPSPの感覚でやりたくてR切り替えてるけど斬りからはコロリンに化けやすい気がする 見切り斬りを覚えれば全くダメージくらわなくなるから頑張れ
必須スキルも無いし開発から愛されてる太刀は神 傷つけ2回はギリギリ許せるけど途中でスリンガーの弾出なくなるのやめーや メイン武器飽きてきたから太刀担ごうと思ったんだけどとりあえず金レイア太刀作っとけばいいのかこれ 太刀さんもっとクラッチ攻撃して?
龍結晶でスリンガー拾えないからぶっ飛ばしできないの
周り見て?
スリンガー弾落とさせるの太刀さんしかいないの 言いづらいんですが、最初のエリアで全部落としてしまって・・・ 苔ハザクの真下ブレスどうしてるのあれ
多段になってて見切り対策されてるからどうしようもない
いっつも見たら逃げてる あれな
頭か羽か忘れたがクラッチしてれば無敵だったと思う
ちょっと試してきてくれ アホ火力装備作りたいんだけどこれ護石挑戦者でええんか? >>195
尻尾側から少し離れて見切り斬りしたら持続ブレスに当たらない。
これを野良でやってる太刀使いは未だ見たことない。
見かけたらハザク王からやってる人なんだなーって感心する。 >>198
正確には見切り斬りのスーパーアーマーで耐えられるだった >>198
野良でブレス後に斬り続けてる奴居て不思議だったんだよな やってみる 尻尾側はヒット数が二回に減るんだよな
ただSAで耐えるのは知らなかったぜ 属性も盛りまくればたまにびっくりするような火力出るようになるな・・・ 尻尾側にいる時はタイミング取りやすいから居合鬼刃カウンターしてる
なんか半分ぐらい削られるけどな 途中からスリンガー弾落ちなくなるの本当笑う そんなに悔しいのか 光ってる装衣みんな何着てるのかなって思ったら転身か?あれ調べてもソードマスター話さんしどのタイミングで取るかわからん どのタイミングか覚えてないけど上位進めてれば手に入らんかったか デザコンって全武器種で1つずつってわけにはいかんのやろか
大変なのは分かるけど 紫にした銀でカーナ行くと玄人感あるぞ
なお、何してもヘヴィには勝てないもよう >>214
モデラーが4人しかいなくて大変そう
本編武器ですら皮ペタ大量でコラボと追加モンス武器も作らなきゃだし >>36
こういうゴミがいるから太刀は嫌われるんだよなぁ
上手い人に比べて圧倒的にゴミが多すぎるから印象がひどい 別に生存スキルもりもりでもええやんけ、極ベヒソロクリア、チャレクエネギ、ジョー、ジンオウガその他ソロ太刀Sクリアのわいは何も思わんで、そもそも他人のスキル構成に全く興味無いからな救難出してるけど >>217
4人だけやったのか
防具で力尽きたんかな ちゃんと属性装衣着てんのか?脳死不動転身してないか?
耐性積んで装衣着れば歴戦古龍でもゴミダメ(なお物理 ていうか加護とかいう運ゲーつけてないで確実にダメ抑える耐性積んでけよ、何故流行ってるんや
気絶も言う程事故るか?要らんやろ 一周回って回回に回復量UPにはまってる
回復いらないのってやっぱ良いわ 太刀使ってる時点で周りのプレイヤーに迷惑掛けてるのに何をイキってるんだ? 特殊納刀からの抜刀力でスタン取るマンで遊んでるんだけどめっちゃスタン取れて楽しいけど火力としてはやっぱダメな気がするなこれ >>224
ベビィは先ずガード失敗して蒸発するの止めろ 救難呼ぶといつも自分より相当HR,MR低い人たちが来るけど乙るのはいつも自分だけ…
みんな上手いと思うし、自分は下手で恥ずかしいわ 逆に喜ばれてそう
太刀3人居るなかで俺が居合気刃決めてダウン取ったりバシバシ見切り兜決めてめっちゃ気分良かったのに、最後スタンプ押したの俺だけだったわ 太刀ってすぐ乙るよな
動けません→乙
麻痺→乙
瘴気やられ→乙
マルチにくんな >>229
あるある
スタンプ返してくれないと悲しい 結局筆頭ルーキーが酒飲んでるスタンプしか使ってない 他武器ってスリンガー弾が結構重要なんだな
太刀は強化撃ち怯みで無理くり大回転切り通すくらいしか使い道ないし、
マルチでは積極的にぶっ飛ばし狙った方がいいな >>229
居合とかどうでも良いからクラッチ怯みには傷付けしろカスって思ってるよ ガチでキツいスレになってきたのでお気に入りから消しますさよなら 後から入ってきて速攻乙ってクエを失敗させる太刀の多い事
HP半分でも回復せずにお得意の兜割( ) ほんとゴミみたいな民度だなここの奴らは
傷つけないクソ雑魚なんだから自覚してもらえます?
【MHW】太刀スレ 58練気目
178 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-Ok52 [27.98.60.46])[sage] 2019/10/05(土) 12:29:25.28 ID:74M5KDTv0
最大基礎攻撃力350、装衣についてるスキル込みで最大357の整備3体力3怯み軽減1入りネギ太刀ビルド完成した
これで達人芸月や達人芸三天と無理矢理差別化したるわ泣
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR1573
608 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135f-Ok52 [27.98.60.46])[sage] 2019/10/06(日) 01:46:44.33 ID:edhiOAKX0
片手剣は火力ないよ
リーチ短すぎて
使えばわかるけどリーチ短すぎてダウン中に頭動かしてるモンスターに旋回ループ全部ヒットしないからね
太刀と同じリーチなら火力あるねって認めてもいい 火力、クラッチ、スタン・ひるみ
全部ヘヴィに劣ってて草
雑魚武器過ぎるわ モデラー四人で頑張って防具いっぱい作って重ね着もさせないまま使われることもない防具だらけなのはいいのか
むだなハウジング家具とかもそうだし力入れるとこおかしいよなぁ ソロでしかやらんからレックスロア3ゴールドルナ2に適当に超会心と見切り乗っけたやつ使ってるけど精神的に楽だわ >>242
そらガンナーなんだから事故るのはしょうがないだろ
むしろガンナーのための乙枠を太刀ごときが消費する方がよほど問題だぞ >>240
スキル構成死んでるだろお前
太刀で冰気乗っけるとか現時点で珠要求度高いんだが
抜刀気刃と兜割に乗るように修正されてようやく組込を考えるレベル カーナにヒョウキ銀の居合鬼人で1発目で500オーバーのダメージ出たわ 痛撃体力2と超心体力1
持ってない奴とかおらんよな? タカティンが必死にヘビィ動画あげてて草
太刀弱体化がそんなに耐えられないのかね
ワールドの時の斬裂とか不動拡散の方が余程ヤバかったのにw シールドヘビィで死ぬのはただの下手くそ
ありゃ超火力持った移動要塞だ オドガロン亜種いくら頭殴っても壊れないんだけど、なんなら破壊王もつけてる
太刀じゃ壊れないとかないよね普通種だと壊れてたし 5chに書き込むことはできるのにGoogleで検索することはできないのかなって思うような質問が最近多い ぶっちゃけ今作の兜そんなに強くは・・・
モンスター早すぎて入れられる隙無さすぎるからなぁ
ちゃんとスキル考えれば傷有りで一発150オーバー出る状況で、兜に拘る理由ってなんだろう >>251
動画見たけど今更感が凄いというか痛い人だなw >>219
なんで救難出すの?
雑魚抱えたらクリアすら危なくなるよ?
その嘘スペック晒して恥ずかしく無いの? >>261
痛撃体力を2個って意味
冰気太刀を最大限活かすのに必要となる個数 >>245
ガンナーだから事故りやすい理由なんかあるっけ
むしろ事故率激減じゃないの今作 >>264
一応、剣士の方が物理軽減するから
同じ体力で同じ攻撃を受けた場合に剣士は耐えてガンナーは乙るなんてこともある 弓担いでるときに導き歴戦カーナのなぎブレス一発で乙ってビビったね
戦ってるのとき当たらなかったから知らんかった >>241
カッコよさ、面白さ、スリル、人気
全部ヘビィに優ってて草
ゲームってのは無駄を楽しむものなんだよ
じゃなきゃただの人生の無駄になっちまう 今歴戦テオソロで兜の回数数えたけど12回だったわ
全体力の3分の1強だから結構じゃね 冰気なんてまともなスロ4珠持ってなくても最強レベルの強さ!とかじゃなければ選ぶ理由がないだろ
なんでこんなスキル作ったのがすら疑問だわ >>270
いや強いだろ
兜12回分だけでも3000ぐらいダメージ上がるぞ
ゲージ貯まった状態で兜を撃てれば、の話だが…
特殊納刀からの居合気刃でダウン取って派生させたりかなりのプロハン向きかもしれん >>259
兜弱いってなんだ?
気刃突き込みで1200以上出す太刀の中じゃ最強ムーブなのに兜打たない太刀とか論外でしょ
今や他の武器の方が強いんだから太刀使うならそれなりの動き出来ないとマジでお荷物だぞ レイア太刀、真会心撃(特殊)、毒属性強化、料理の特殊攻撃術で毒特化装備してみようと思ったが
蓄積値が上がるのって毒のダメージが上がるわけじゃなかったりしそうだな 下手で被弾の多い自分は
加護5体力3見切り7攻撃4弱特3超会心3気絶3挑戦者1業物
これにたどり着いたもう戻れない >>273
そもそも兜が何でWになってから使うことになったかっていうと、
気刃関係のモーション値がW時点で下げられてたからなのね
兜が強いんじゃなくて、それ以外が弱いから使わざるを得なかったわけ
それがIBで多少なりとも戻ったから、気刃でも火力が出るようになった
ダウン中にはそりゃ強いし、切れ味消費も少ないから使うよ
敵のモーションの間に挟んで多少のリスク覚悟で使う程じゃない IBの太刀ほんとゴミすぎるな
下には下がいるんだろうけどクラッチは低ダメ・2回必要・弾枯れるの三重苦
新モーションの特殊納刀も使い所はあるけど下手したらDPS下がる上に納刀術後半乗らねえし
冰気もバグってるし新要素が悉く噛み合わない
そもそも兜割りや気刃居合からして外したらゲージ消費とかいうデメリットが前時代的過ぎて笑える
昔から強かったガンナー系がキャンプで弾補充できるとかいうバフ貰ってるんだから剣士もそれなりのバフ寄越せや
くれるのはバグばっかりじゃねーか >>276
いや短い隙にどうこうってお祈り兜しろって話じゃないよ?
各モンス確定で兜入るモーションあるしモーションの繋がり次第じゃ入るってポイントもあるし気刃居合後なら間に合うポイントもあるわけでそこは積極的に狙うべきでしょ
ダウン時のみ兜の攻め方と上のやり方で積極的に兜するのとダメージ差があり過ぎるよ 兜割りは発動までやや時間がかかるから普通そんなに多用できないと思うよ
居合の方が発動が速い >>267
たしかに
ゲームで効率を求める人って逆にゲームしない人からすれば「ゲーム自体が人生の無駄」って思われてるんだよなぁ 三天の4スロ便利だなぁ
プロハンじゃないから耐性積む時に助かるわ 和光達人芸、挑戦5にすると匠が4になって切れ味ギリギリになるなあ
兜割りでいいダメージ出るのは気持いいんだけど 居合気刃は現状からダメージ倍に確定怯みでも付けなきゃやってらんねーわ
あと気刃突きからの跳躍距離もっと伸ばせや
すぐ距離取る糞モンスだらけなのになんでプレイヤーの機動力上げねーんだよ
エアプ開発本当に殺してやりたい 居合気刃頭に完全に決まってもチンケなダメージしか出なくてガッカリする
後隙もでかいし >>285
これな
カウンター成功して普通なら「よし」ってなるところがダメージ見て「…」ってなる 居合気刃って回避のついでに当てるとこあるからなぁ
ランスのカウンターはどれぐらい出るんだ? ランスのカウンターはギリギリのタイミングだと中段上段以下のカスみたいなダメージしかで無いよ
普通のカウンターで最大まで貯めることはほぼほぼあり得ないけどパワガ通しての最大溜めで傷け弱点部位に250くらいだったかな…? 居合気刃は適当に当てても400、弱点傷有りなら600オーバーってとこだしな
黒ディアの潜りにガンガン決めれるなら結構強いんだがね ネロミュール兜割が確定で入る隙無さすぎじゃない?
お祈りしないとダメージ稼げないわ 居合鬼人は成功で色減らない
さらに色回復、一定時間色げんしょうなし
これぐらいしてくれ 回復カスタムでフルチャ運用するなら加速再生と回復量UP3とどっちがいいかね?
見切り7攻撃4弱特3超会心3納刀術3体力3無撃業物いれるとどっちかしか盛れないわ
加速再生は挑戦者2も付いてくるけど どうでも良いけど特殊納刀の音を「スッ」じゃなく「チン」にして欲しい 居合は外すと色下がるしカウンター組み込もうとすると絶妙に納刀まで間に合わないし色々惜しい ネロなら水ビームする時全部と前方に津波みたいなの出すときとかは入るよね? ネロって大半が正面への攻撃だから隙だらけだよね
頭に兜割りって意味なら分かるけど 確かにめちゃくちゃ羽に吸われるのはウザイな
てかあいつ尻尾分かりにく過ぎるよな >>295
居合道では鍔鳴りさせると怒られます
まあゲームだし太刀と言っても日本刀と構造が違うし、チンとなってもいいと思うんだが
開発に居合警察でもいたのか 初めて兜割りしたら秒でモンスターが死んでいった記憶があってつい兜割りしちゃう ネロは羽根拡げたら画面いっぱいになるのがウザイ
自分の位置がシルエットでもほとんどわからん ネロは動きとか肉質は別にどうでもいい
水と雷複合ってのが歴戦相手だとダルい
装衣だったり野菜飯だったり対処法色々あるけど水雷それぞれV入手したから両方嵌めてるわ 水はともかく雷は予備動作分かりやすいやつばっかじゃね? ネロはヒカリゴケ大量にあればなんとか
誰も撒かないとつらいけどな 雷は水設置してあると二段階でビリビリくるから見切り潰されるのよねぇ 耐水装衣だけで電撃もダメージ減ってると思うけど気のせい? 水蒸気爆発らしいから、耐水も効果発揮してるんだろう
実際メッチャ軽減してると思う 対雷装衣に耐水珠と耐水装衣に対雷珠付けとけばいいじゃん カウンター居合の練習にちょうどいい相手って誰かおらんかね…。
導きで色々なやつ相手にやってるけどイマイチ練習になってない気がする。
カウンターの受付タイミングな何となくわかったけど、範囲が謎す。
突進技に合わせても相手によっちゃスカるときも結構あるね >>311
お前が一番攻撃パターンとタイミング把握してる相手が練習相手としては最適やろ
既存作品やってる人ならリオ夫婦あたりとか分かりやすいはず カウンターの練習ならディアかなあ
突進、突き上げ、角ブンブンのどれも合わせやすいから 敵のモーション毎にタイミング違うんだから限定して練習してもしょうがなくね ネロはやりやすいって思う人も多いんだね
中くらいの隙の攻撃が多いから兜割を入れられる機会こそ多いけど
前足や頭を狙うと反撃喰らうかどうかはやっぱり運次第な所があって安定性に欠けるから俺は苦手だなぁ ネロとかの尻尾千切れてもほんの少しだから当たり判定どこだよってなる しっぽきれるの先端のやつ多いよな
ベヒぐらい根本からバッサリいけや >>322
紫ゲ維持できる?
匠付けてもゲージ短くて達人芸でも維持するの大変そう 挑戦落として匠5にするのもアリだわな
意味あるでしょ少しは考えろよ >>324
相手によるけど会心カスタムだと大丈夫だった
回復カスタムだと割と白ゲまで落ちるので挑戦U→匠体力 体力→攻撃
にして挑戦3匠5攻撃5にすると白まで落ちなくなる 和光って皆、かずみつ呼びしてるの?わこうだと思ってた >>327
サンクス
会心カスタムか、頭に無かった 乙ゆうた
どの武器持っても
死にまくる
弱武器強武器
それよりもPS >>332
むしろそうなってほしかったのに
なんで太刀人口未だにぶっちぎりなんだよって ネギ太刀強いのかこれ?達人芸使うなら金レイア太刀でよい気がしてきた 切れ味ケアしなくていいのがネギの強みでしょ
スキルの自由度がすんごい 太刀に似合うようなシンプルな着物や袴みたいな重ね着や装備ってないよね? 上の和光やつを攻撃7にして匠切った天天天使ってるけどとっとと乗り換えたい ネギ太刀は切れ味ケアいらないって言うけどモンスター移動する頃には青なんだが? ネギ太刀は装衣に砥石高速化付けるかライドで補完出来るんだよなぁ
多分ゆうたはライド中に砥石使える事すら知らない ネギ太刀は切れ味ケアなしだわ
というか切れ味ケア入れたら本格的に三天、月の劣化だよ
強いて言うなら龍封力大だけだわ ジンオウガくらいしかまともにダメ計算してないけどマルチ用でネギ太刀超えるのはかなり厳しい印象
ネギ太刀は僕が考えた最強装備にそのままひるみ軽減と体力増強つけてマルチ用にできるのが強過ぎる クエスト中いっつも見切り失敗やら兜割を別のとこに吸われてクソキレてるフレンドになんて言って太刀辞めさせたらいい? タカティンだけじゃなくてこっちもいきなりヘビィ
ttps://www.youtube.com/watch?v=s7sQnXGD3to
しかし後半の絵面がIB象徴してて酷いわw >>295
居合やってるけど納刀する時にその音するのは刀が緩んでて刀身吹っ飛ぶから速メンテナンスせにゃならんのだ 装衣着てる間だけ攻撃7とか超会心3とか気持ち悪いから防具の中だけでスキルは完結させたい
結局珠かな アイスボーンなって始めて太刀やってるんだけど難しい…見切り斬りは絶妙に攻撃後の敵当たらないこと多々、鬼人斬りもなかなかゲージアップまで持ってけない…立ち回りのコツとかありますかね諸先輩方… >>356
見切りのときにわざと攻撃に当たりに行く感じでやってるかな ジョー太刀って何でこの性能で会心−30%もついてんだ 当たりにはいってるんだけどホントにあたっちゃうんですよね…イヴェルカーナとかの早い敵には画面外に回り込まれて最後のが新しくも多くてよく乙りますが、頑張ります。居合抜刀上手くできればまた変わって来るんでしょうかね >>356
見切り切りと派生大回転は方向変えられるから、それで調整すれば当たるよ
あと見切り切りはギリギリで発動させようとすると発動しないから、後ろに下がっていく途中にモンスターの攻撃・咆哮が来るイメージでやろう
脚元にいる→咆哮くる→シャキーンで下がる途中で咆哮
これで100%発動する 見切り切りって見切ってから切るとかテンポ悪いよね
本当の太刀なら見切った瞬間に攻撃が終わってないとダメだよ >>361
それやってただのカウンターゲーになったXXって作品がありましてね モンスターが後ろに一歩下がって怯むせいでゲージ回収できないときもちょこちょこあるw >>349
ラージャン用?
切れ味ケアは業物じゃなく匠+剛刃+砥石高速でやる感じ?
いいなコレ。使わせてください。 超心痛撃と体力の複合が欲しいのに全然出ずに回避複合が出まくるので
ぴょんぴょん整備太刀を組まざるを得ない
https://i.imgur.com/ZmelU35.jpg アイスボーンの太刀めちゃくちゃ難しいわ
大回転当てに行くの難しいのに火力出すにはゲージ減らさなきゃならん
これが安定してできるのはガチプレイヤーだけだろ >>364
達人いらない代わりに物理スキル積んで会心は整備煙筒でケアしてチームdps上げる
会心100にした時に力を発揮できる様にって感じやなみんな煙筒装備してくるかわからないけどなw >>366
業物もいいけどようはdpsやからその分火力だすケアはそのとうり匠剛刃高速研磨やね
武器によるけどかなりゲージ長い武器もあるしな必ずしも業物にこだわる必要は無いはずやまだデータ足りないけどなw 火力出ない
お手軽火力枠から外されるとこんなちゅらいんやなって
久々に4時代思い出した
まあ、あのころはぶっちぎりで最底辺で
今作はぶっちぎりでドベ枠は他にいるけれど 嵌まれば強いってのが今作の印象かね
早い時はもう脚引きずってるとか思うことはある いーや太刀はお手軽ぶっ壊れ武器であるべきだね
全モーション値2倍にして兜割の判定極太にしろ 攻防一体技とフットワークの軽さで弱点にずっと張り付けるのが強みなのでそれが出来ないやつは火力は出せん
なお今作のクラッチ仕様は真っ向から逆風な模様 カウンター居合気刃はゲージ段階上昇して欲しい
外したらゲージ下がるし当てたら上がるくらいの技なら狙いに行く価値あるのに ほんとクラッチゴミすぎ
ソロだと単純にDPS下がるしマルチでも弾出すために渋々1回クラッチするけど傷つけるためにもう一回クソゴミダメージのクラッチやる羽目に
落とす弾有限なのにエリア内で2回も弾落とすなや… 頑張ってクラッチして傷を付けてもちょこまか動いて当たらなくて気が付いたら傷無くなってる 2回張り付くの手間なので○で3回殴ってから傷入れてるわ そうえばアイスボーンになってから太刀の使う時あまり無くなって抜刀大剣とチャアクばっか使ってる気がする
悉ネギとかには相性いいから使ってるけど なんと怒り中にクラッチ怯みになったらクローで三回ザクザクしてからクラッチ攻撃すると一回で傷が付いちまうんだ…
間違っても怒ってないのにやってはいけない 傷つけたと思ってもずっと飛んでたり吠えて逃げていったり二回もクラッチするのアホらしくなるんだよな
頭差し出してきた時にせっかくだしやっとくかってくらいだわ 非怒り時の三回向き変えクラッチはマルチだと地雷行動だから注意な 非怒り○3回も頭以外ならおk
ハザクの直下ゲロを張り付いてかわしてる時とか丁度いい 直下ゲロの見切り方知ってからずっと張り付けるようになった
スレ民に感謝 ヘビィでクラッチ一回で傷つくの体験してから太刀やるとクラッチ二回すんのアホくさくなるわ
一回組にまかせて殴ったほうがよくね? >>388
地雷なのか?ぶっ飛ばし決めれば別に問題ないと思うが
もちろん1回でぶっ飛ばした方がいいとは思うが ハザクの直下ゲロにクラッチじゃ反撃安くないか。
シッポ側からなら見切り兜割りが確定で入る。
ただでさえ火力無いと言われてるから最大反確攻撃はしっかりやりたい。 太刀とライトは火力無いと嘆いてるなw正直居合斬りある時点で謎の優越感があるなw 攻撃7匠5転福1火力必須点セット体力3の和光使ってるけど強いな
挑戦フルチャモリモリ天天天の期待値650が最高峰として
上記の装備だとほぼ常時627
歴戦ジョー8分8秒で倒せて歓喜 火力ないってのは流石に扱い慣れてないだけだと思うわ 火力がないというより火力を出すのが難しいやな
真タメの大剣やチャアクみたいなもんや 扱い慣れてたらプロ太刀がカーナ2分代出せるのか?
他武器のプロハンは1分代出てるらしいが 太刀は回復カスタム付けてからが本番だなぁ
張り付いてから回復の為に離脱する必要が減るから、大分戦いやすくなる ないよ火力
TAとか見ても遅いでしょ
まあワールドに比べて相対的に弱くなっただけで下には下がいるけどな 最強と比べればそりゃその武器以外火力ないとなるだろ……
そもそもTAなんて何回も繰り返して最高の動きできた動画。普段使いで宛にするものではないよ >>414
普段使い含めての話だけど
太刀しか使ったことないなら黙ってた方がいいよ 太刀も一回で傷つけられるようにしろ スリンガー弾なんていらないんだよ どうせその辺に落ちてる石拾うんだから 一回組ガーとか言うけど素で同じ二回組の弓より圧倒的に火力無いからな じゃあ使わないでくれ
もっと使用人口減ってもいいだろ とりあえず納刀術の修正を
あれが変われば世界が変わる
・・・はず TAの最速と5分以上に差がついてるならともかく、現実は最速と比べても3分差もついてない
それで火力がないと言うんなら、そうなんだろうな PvPじゃないんだし、武器毎に多少の差があっても良いと思うけど
使いたい武器使えば良いわけで、弱いから使いたくないってなら他武器使えばいい
俺は太刀が最弱武器になっても楽しいから使うわ 一撃が強いか攻撃回数多くないとダメージ伸びないから太刀は厳しいやろなまぁその分見栄えが良いってことやな クラッチ耐性で立ち回り要求されそうなラージャンに行けるかで太刀の評価変わるかもね。
傷つけ1回組に壁殴りdpsで負けてるから火力無いと言われてしまってるよね。 クラッチ耐性ってか、クラッチに対して掴みしてくるんじゃないの?
この辺情報が独り歩きしてて良く分からん 今作面倒なのは全部ガンナーでいいな
金銀もキリンも戦っててしょーもないわ いいことを教えてやろう
近接のガンナーはスラアクだ マルチだと歴戦古龍ラスト事故無いように滅龍石は普通に使って弱体化させてるしスリンガーは要ると思う
クソなのは途中から落ちなくなる点 ワールドストーリー段階もこんな評価だったし
苦手いなくてどいつにも担いでいけるしそんな悪い気はしない キリンは太刀楽じゃない?
頭にロックオンして左スティック上に入れときゃ頭斬りやすくなる ミスった
大剣はワールドでもTAだけは早かったしTAで火力は測れないよ 太刀で歴戦カーナ5分はプロハンだな
プロハンなら太刀でも火力出せると思うがおれには無理だった 太刀は最大火力出すまでにかかる手間がだな…
今までは赤にして兜割すりゃ良かったけど、傷つけって手間が入ってきちまった YouTuber大好きキッズが多いんだ言ってやるな 仮に1分差だとしても早いほうが1分、かたや太刀が2分なら火力差2倍 太刀しかまともに使えない下手くそに他武器の強さを説明するにはTAのタイム出すしかないでしょ 会心盛りにしたら強くなったなーってわかりやすいんだけど、攻撃盛り盛りって何か分かりにくいな。 FF11でも相対的弱体だのネガキャンする奴いたけど、モンハンでも相対的なんて単語見る事になるとはなあ。
女々しい言い訳しか並べないから、ウンザリする。 元の攻撃力が1000くらいなのに10とか上げてもな ネガキャンではなくただの事実
まあ使ってて面白いし強くなくても使うけどな 達人芸付けて爆破振りたいんだけど炎帝か冥灯で迷ってる
てか爆破太刀無駄にバリエーション豊富だな 別に他の武器と比べて強くても面白くなかったら使わないしな!散弾ヘビィが良い例だ
いかに思ったように立ち回れてカッコよく見切って兜撃って居合決められるかに重きを置いてるわ >>446
俺のレス見て言ってんならお前は本当にアホだな
ちゃんと意図は理解しような? 太刀は使いこなすのは難しいけどとりあえずモンスター倒すだけなら簡単だから人気あるんやろな
一番の特徴の見切りが簡単なのもでかい
あれが居合いくらい判定シビアだったらこんな人気なかったと思う 太刀は使いこなすのは難しいけどとりあえずモンスター倒すだけなら簡単だから人気あるんやろな
一番の特徴の見切りが簡単なのもでかい
あれが居合いくらい判定シビアだったらこんな人気なかったと思う 太刀使いのサブ武器(2番目によく使う武器)って何?もうそろそろマスターランク100だし、一区切りつくし、違う武器にも手を出したいわ
できれば太刀みたいなカウンター狙える武器がいい >>454
たいがいの奴がヘビィ(ただし散弾に限る)では? >>454
ランス使ってる
太刀の回避がガードにすり替わった張りつき武器と思うと楽しいぞ ガンスも使ってるけど何も考えずに使うとあまりに迷惑になる武器だから全くおすすめできない ハンマーかスラアク使いたいなって思ってるわ1回組だし ハンマーに浮気し始めたけど本当にオススメ
クラッチ気持ち良すぎて全身に傷つけたくなるレベル 大剣使ってるワールドで日の目見なかった昔ながらの抜刀大剣も復権して敵によって真溜め型と使い分けれるのが良い
傷付け一回武器に浮気してしまうよなぁ 太刀カッコいいけどもうちょっとDPS高くてもいいとは思う、居合ジャストヒットさせてもダメージしょぼいし
大剣で4桁ダメージいくの見るとちょっと悲しくなる チャアク太刀抜刀大剣弓散弾貫通ヘヴィ!!
どれも楽しいよ 実は傷つけなんてしてない
クラッチ怯みは張り付くけど、それ以外は傷つけに時間割かない方が討伐早いし 居合成功でゲージup失敗でダウン追加でもう文句ないだろ
っつかもう今でも十分つえーよ >>455
誰もが最強厨ってわけでもないやろ
>>456
ランス面白いのか
鈍重な武器は弱点狙うの難しそうで今まで手出してなかったからやってみるわ 金レイアのサマーソルトに居合気刃ぶち当てると兜割決まりやすい感じがする
そのまま打ち落とせれば儲けだし
まぁただスタイリッシュに決めれるだけだな >>189
お前さんも
タマは二個しか付いてへんやろ
そゆう事や ダメージの計算式一切わからない素人だけど和光て無撃前提?
属性値結構あるけど解放はいらない感じなの? 確かに解放レベル3にするには結構圧迫されるね
となると龍はネギ太刀なのかぁありがと 基本的に属性値300切ってるようなのは属性太刀じゃなくて、物理太刀におまけが付いてる程度の認識でいた方がいいぞ
元の属性値が500ぐらいまで来ると、属性強化6に属性会心だけでも十分に火力出るようになるけど、
中途半端な属性じゃそんなことしても焼け石の水だしね 5chではあらゆる所で太刀のネガキャン展開されてるけど
全然人口は減ってない
野良の集会所で半数太刀担いでたのを見てしまった >>477
まぁでも、高ランクになると大分減ってくる >>477
前このスレ募集の集会所あったけど全員太刀使ってたよ >>478
見切りないとかくそ雑魚地雷だからマルチくんなよ 探検隊で鳴き袋大量に入るようになったから
ディアはもう音爆漬けでいいかなって ラージャン相手にイメトレしてみたんだが兜チャンス少なそうだから氷担いだほうがいいかな… 見える・・・デンプシーに見切りやって盛大に吹っ飛ぶ自キャラが見える・・・ 見た目重視装備組んでるんだけど太刀的に1番コスパ良い腕装備ってカイザーβかね?
イシュワルダ使うか迷ったけど熱ダメ無効付いて得だし、カイザー以上に使える腕ある? 太刀的にといっても、切れ味ケアが必要なのかどうかで変わるかと すまん
頭デスガロン
胴ガロン
腰ナナ
脚ガルルガ
で剛刃運用
見切7体力3弱特超改心3速研3怯み1に+αで火力スキル詰めたい方向性 護石で匠紫出すか属性5付けるか迷う
ネロ太刀やカーナ太刀の属性値低い太刀は紫ゲ>属性になる? >>486
それ相手側に見切ればいいだけだろう
尻切って大回転余裕のデレ行動になると思う 声優の花江夏樹がやってるようつべのモンハン回が太刀だった
ほとんど見切りしないし大回転もしないヤバイ内容だった 最近兜外しまくるから居合鬼神ぶっぱのがいい気がしてきた あれ太刀使ったことないけどみんな使ってるから合わせてるだけだと思ったけど >>497
逆にそこでしか兜してないの?
流石にそれなら太刀以外使う方がいいよ おまえの兜当てたら敵真っ二つになるレベルで強いのかな 兜の判定細すぎだよな
ダウン起き上がりに頭振られてスカったりするし コントローラーも振動して攻撃も受けてないのに離れただけで判定ないときは流石にうざい >>491
この手の質問もうテンプレ入れてもいい気もするレベルだが
属性値450以下なら属性強化はLv3止めのが効果的 むしろダウンや特殊怯みの時しか兜割撃たない奴のが珍しいでしょ
攻撃の後とかにも確定で入る隙はあるし >>502
ありがとう
1.05倍だと450でも22しか伸びないか
となると太刀護石はオンリーで考えて極論挑戦者>匠≒属性くらいかね 兜は出すよ
ただ、脚の間に気刃突きが刺さったり、
ゲージ消費した直後に乱入の咆哮でイライラするから、マンセーしたい技じゃないなぁ
>>504
その三つのスキルを比べるもんじゃないと思うがなぁ
基本的に剣士が切れ味白を維持して戦うのが前提なのは、攻撃力の倍率が青から1.1倍されてるからなのね
青で挑戦者発動させてもこの倍率に勝てる訳ないから、白が維持出来ないなら匠が必要になる
属性武器運用するとしたら、属性値への影響が少ない割にスキルが重い挑戦者は切るべきだと思うし
属性強化は前述の通り武器そのものに高い属性値を要求する
ようするにそれらのスキルは使う武器に合わせて選択するものだから、
一概にどれが優先度高いと比較しづらいのよ 飛竜刀月のカスタム強化って回復と状態異常でいいの?
状態異常のカスタム強化しても毒属性強化のスキルは盛らなくていいよな >>507
一応剛刃運用で白維持出来るので前提は白、として挑戦者4付けるか匠紫剛刃するか属性5付けるか
結論武器に依る、と
ありがとうございます >>508
ネギ太刀は回復カスタム、属性強化カスタムが多いね。月は知らんけど。 >>508
並ハンの意見になるけど
状態異常上げても麻痺取れる回数毒取れる回数はほぼ変わらないの カスタム一回の強化値なんてほぼ無いようなもんだからなぁ
エフェクトの発生回数が一回減るかどうかレベルだし たちまわりかぶと判定狭まったのにあたったあとの範囲は広くなって
あいぼーモンスターが弱点以外硬いのも影響してカスダメ出まくること増えた気がするわ
たまに謎に2発だけあたって他どこいったの?見たいなことも割と起きる キリン、クシャ、リオレウス、ヴォルガノスはヘヴィで他全部太刀みたいな人いる? >>510
>>511
1スロのなんてどれつけても体感変わらんってことか
じゃあ属性でいいや >>514
そいつらも別に太刀で行けるだろ
クシャはまぁあれだが クシャ閃光してから3.4分置かないと耐性剥がれないからみんな覚えておいてくれ
さっき野良で落ちないのに閃光ぶっぱされてえらい時間かかったわ カーナもスラアクの方がええと思う
自己満氷柱発狂に合わせてパンパンゆうた決めた方がええ >>514
レウス亜種とクシャだけは徹甲榴弾ライトだわ
太刀でも良いけどだるすぎるしツマランわ >>514
キリンは散弾ヘヴィだわ
あいつの攻撃わかりにくすぎ 太刀すごく使ってみたいけど色弱でゲージ見分け難くて使えないの悲しい(´・ω・`)
いつかゲージ段階を数値併記しておくれカプコンさん >>521
アイスボーンから色覚サポート設定できるようになってるけどそれでも駄目なん? >>521
色替えオプションあるで
たぶん見やすくはなると思う >>523
ありがとう。設定画面みたいに並べて表示されると何となく分かるんだけどね。
自分の場合は色で判断はなかなか厳しいですわ >>525
俺も結構な色弱だけど今回のサポート機能で問題なく使えるようになった!色相も何種類かあるから君に合ったものがあるといいのだが… 以前太刀使い方イマイチ分からないとアドバイスもらってから、イヴェルカーナ2~3乙が普通だったのが一乙するかしないかに安定して楽しいです。
しかし未だに見切りか回避かの判断が間に合わない…まだまだ修行たりませぬ 睡眠位有用なら金レイア4部位も考えられる
加護つきだしな
これならクラッチでスリンガー落とせるってのも明確な強みになるし 和光達人芸作ってはみたけど俺の腕では維持が怪しいから天天天に戻ることになりそう 今回の毒の効果ってどの程度のもんなの?
特に実感が湧かない 攻撃Lv4, 体力増強Lv3, 見切りLv7, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, 挑戦者Lv5, 超回復力(屍套龍の霊脈), 精霊の加護Lv3, 体力回復量UPLv3, フルチャージLv3の検索結果 2件
珠揃うとやりたい放題なスキルになるな 整備5と回避性能5盛りつつ見切り7攻撃4弱特超心3とかできてたのしい 抜刀鬼神慣れたらめっちゃ楽しいな、赤維持したままなのが強すぎるわ 徳光イケメンすぎ
骨太なのにきちんと日本刀の刀身を踏襲してるのが好き
るろ剣のエニシプレイできそう >>535組んだけど間違い無いよね?
https://i.imgur.com/t0xjZYE.jpg
ネギ太刀必須になるけど正直ここまで出来ると思わなかった >>543
あれほんとだ。なんで出てこないんだろおかしい 回避と不動に何詰めるか困るぐらいになったわ
整備か攻撃かな
実際は耐性とかに割く部分出そうだけどね ハザクのシリーズスキルを上位版とマスター版で間違えてるんじゃね 個人的に今作は回復UP付けるくらいなら気絶耐性が欲しいな 不動スロは早食い、加護の順でおすすめだな
鈍器なら奪気もあり 回復量UPわりと付けてる
CCの時実感できるレベル >>531
ガルルガ太刀もいいよ。
匠4から紫になるし、武器会心25%の会回カスタムで35%だから攻撃4見切り7で会心率80%になる。
弱特3いらなくなるから脳筋達人ゲイに最適解だわ。 回復カスタムやぞ
回復量あるとマジでモリっと回復するし満足感で秘薬ガブ飲みよりよっぽど安定感あるわ まだ作れないから分からないんだがガルルガ太刀は昔みたいにゲージ溜めると耳がピョコピョコうごくのか 月の呼吸って言いながら金レイア太刀振り回していい? 見た目でガルルガ太刀振り回してるわ
こういうの他の武器でも増やして欲しい >>557
性能はどっちかというと虫の呼吸だからダメだ ラージャン用アセンってどんなのがいいのかな?モンハンは今作から始めたから凄く楽しみ ps5が発売されるまで俺は太刀を振り回していられるだろうか 破壊王付けたらクラッチ一回で傷つけられるとかになんないかな >>541
冰気バグは明日のアプデで修正だってさ
火力次第ではイヴェル装備がメインになるのかな? 新スキル追加されるらしいなラージャンのシリーズスキルなのか防具に付いてくるのか >>566
あれは修正次期は未定って返信だいぶ前にスレにはられてなかった? カーナスキルの修正って効果が乗るようになるの?ゲージが消費されなくなるんじゃなくて? >>573の書き方だとどう見ても不具合はゲージが消費される方じゃなくて効果が発生しない方だろ 来るね
珠だけじゃなく要求PSもめちゃくちゃ高いけどな
兜割り少ないと話にならんし抜刀術関連も使いこなす必要がある >>578
ほむほむはゲージ時じゃないとこんなに緑じゃない気がする。大剣とかじゃね 氷期のっても100ダメが110ダメに変わるだけとかありそう 太刀TAそこまで遅いって訳じゃないんやね、火力普通くらい 冰気流石に居合の2段目には乗らんか
まあ冰気のエフェクト好きだから明日兜割り修正来るなら良かった 氷気バグ修正より武器カスタム拡張のほうが気になるんだが。 >>564
どう考えてもこれスルー案件じゃねーだろ
こういう発想よ
見てるだろ運営よ まぁないだろうけど仮にカスタムでクラッチ強化とか来たとして
カスタム枠の問題で三天が最強になる可能性 月と滅どっちがいいのかな
達人芸ないと月は使えないし、ネギも割とすぐ青になったりするから達人芸が外せない… カスタムでクラッチ強化は落としどころとしてはありそうだけどな
格差つけといて埋めたきゃ枠使えってのはおかしな話だけどまあ今度モーション格差がとか言い出すだろうしな シリーズ通して今作で初めて太刀使ったマジの新参だけど、下手な俺でも一生貼り付けてやばいなこの武器って思ってたけど武器種全体で見るとそこまで強くないのか よくて中ぐらいって意見で驚いた 傷つけ2回組だからね 一回で傷つけられるなら一気に上位武器になるよ >>543
暇つぶしにこれ組んでみたけど
カイザーについてる熱ダメ無効ってクソ強いんだなと実感したわ 修正後カーナ4部位使うとしても兜のダメ考えたら属性改心無視して無撃運用した方が良いんだよな? ゲージが消費されなくなる側の修正しておいいいい!!!ってなるのがカプコンクオリティ
正直期待している ディノ原種太刀使ってる人おる?カスタム何にしてる? ストーリー追ってるときは属性けっこう使ってたけどね
カーナ、ネロときて天天天できてからほとんど属性使ってないけど モンスターぶっ倒れて切り刻んでる時にボーンって爆発と共にぶっ飛ばされるのはガンランスの大砲? 兜に乗るようになったらMR闘技06最速のやつが可哀想だな 変更前の最速を誰にも抜かすことができなくなったとも考えられる 属性太刀作ろうかと思ったけど、使い物になるのは火の銀くらいで、後は月で良いじゃんって感じだな 太刀使ってる知り合いがバンバン被弾してやられてくんだけど、そんなに見切り切りとか特殊納刀とかタイミング難しいの? >>616
人によるだろ
全員同じ感覚持ってると思ってるならゲームよりやることあるぞお前は
つまりやってみろ あと傷付けた場所でもない、弱点部位でもない、ただ一番近くってだけで攻撃箇所決めてるっぽいんだけど太刀には特殊な補正がかかったりしてるから弱点部位以外に攻撃してるの?
硬い硬いって文句言いながら弾かれてるのは太刀ならではの理由がある? >>614
実地で試して俺はある程度の答え出てるけど、ここじゃ荒れるから数字は出さん >>617
俺は太刀使ってないんだ
ただそんなにシビアならムズ過ぎないかと思ってさ お前下手くそなんじゃないのって言ってやればいいんじゃないのかな レア12が会心回復カスタムできるようになったから3天はそろそろお役御免やな
ネギ太刀と月銀が強くなるな え、できるの?
アプデでカスタム枠更に拡張されんの? レア11も枠増えるわけだけど
会会回とか攻会回とかできるようにはならんのかな 兜割りが冰気の有無で1053から1236まで伸びた >>626
柱に超心100%のみの3天
抜刀気刃は579→724だった ラージャン装備が匠に砥石高速化に弱特
シリーズで心眼と剛人研磨
ラスボス武器を紫ゲで運用か? >>628
抜刀気刃の2段目も乗るようになったん?
アイスボーン始まったわ >>632
和光さんは達人芸ありゃいけるしディノ亜太刀の時代じゃ? レア12のカスタム拡張どうやるんですか?回会にしたい ついに冰気錬成の時代がきたのか
気持ち程度の龍属性乗るしネギで超火力兜割り打てるな! ラージャン薙刀強いじゃん。957でもう1段階強化先があるとか ラージャン頭がそこそこの性能してるけど流石に
ラカカカガやりカレカカガの方が強いか 兜割りに属性値乗るようになってたの?気がつかなかった 太刀スレなのにまずラージャン太刀の詳細が全くないとかどういうことなの 太刀スレは最近過疎ってるよ
書き込みが異様に少ない >>645
まだ謎というか多分火山6歴戦相当ラージャンでも来ないとわからんっぽい素材いるし カスタム枠拡張IIで月に会心つけられるようになるな〜 匠5達人芸前提でも強そう ほんとダインスレイヴ(笑) でもなんだかんだ戦闘中に研がないといけないのは達人芸のあとだと煩わしくてやってられないんだよね ラージャンは見切りは簡単だけど、兜が当てられないな
ブレスに回避後最速で合わせても次の攻撃の判定出るの早すぎて結構潰される
居合気刃はめっちゃやりやすいから居合メインで行った方がいいな
まだ1回しか戦ってないけど 結局太刀は弱いままか いつになったら最下層グループから抜けることが出来るのかな その下手くそが他武器を使うと上級太刀使いを凌駕するという現実な せめて傷つけ一回で出来るようにして欲しい 現状二回組に何のメリットもない 傷付け格差作るなら壁ドン格差もないとおかしいよな
壁ドンは二回組が出した石でしかできないとか スリンガーが出るだけじゃメリット少なすぎるから何か追加して欲しいよね
本音は傷つけ一回にしろだけど、運営は意地でもそうしたくなさそう アイボー太刀は居合をやらんとダメな武器になったんだと思う
かなり難しくなったよ 特殊納刀が遅すぎるのがなぁ
納刀術がちゃんと作用されないバグは治りましたか(震え声 ラージャン太刀評価し辛いな
できるだけ匠抑えて火力盛れると強そうだけど、そうなると会心率-15%がネックだな ラージャン太刀は剛刃運用しろってことなのかねぇ
ワールド中盤くらいは高速砥石剛刃アイテム強化とかでスキル組んでたけども 薙刀が存外に不甲斐なくてザルファの火力が再認識される流れじゃないのか?
無撃&攻撃パーツで「紫が出て会心15%高い薙刀」って言われたらmjdってなるじゃん( ・ω・) え?レア12武器が回カス会心カスできるってマジかよ
まだ銀レイアすら歴戦ネロすら出してないのにやる事多すぎる
武器拡張は火山地帯の素材か? 討伐時間が1,2分伸びるより見た目優先なんで薙刀担ぐわ!ダイトウと気分で変えていくかな ラージャンの武器はマイナス会心なのか
属性値も高くないし、無印のジョー武器みたいな扱いだな
見た目関羽になれるけど 頭強いけど達人芸装備は更新されないか
レックス胴とガル脚が強すぎる ラージャン太刀弱わw
匠達人芸やるなら和光でいいじゃんこれ お前ら性能しか見てねぇのか
もし鉄刀系が最強太刀だったらそればかり担ぐのかよ
つまらんな そらそうだろ
ジャグラス武器担いでる奴らがいたの忘れたのか ラージャンのは達人芸で運用する武器じゃないだろ
カーナ装備で抜刀して遊ぶとかな >>694
でも君1ヶ月前まで金ピカ下品刀担いでたじゃん 何が哀しいって、属性太刀として見ても微妙なとこなんだよな・・・ 4G極限のイメージ強すぎてラーに太刀担いでいきづらい >>702
当時140の極限ラー相手に太刀担げる自信ある人は煽り要素一切なく尊敬してたわ まぁ大剣は強いらしい
同じコンセプトで太刀作ったらそりゃ微妙になる もう和光はカスタム込みなら天さん越えた感じ?
素材あるから作ろうかな見た目も良いし 皮ペタパーツ強化が6段階以降も可能になったらしいけど
最終的にどんくらいまで強化出来るのかね… モンハン4でも太刀を使っていたプレイヤーこそ真の太刀使い 唯一モンハン4でだけ太刀捨てたから俺は一生なんちゃって太刀ザムライ… ドラケンで復活からの日立の三日天下よりもったから… 和光は>>322で組めばいいの?
回会できるようになったから紫維持できそうだ >>708
何気にこれヤバいと思うんだけどね
物理太刀使ってると分かりづらいけど 自分達で渾身うんこにしといて会心マイナス武器出すの頭おかしいだろ
ワールドでゴーヤ使われたのも渾身で会心盛れたおかげなのに
しかも挑戦者とか匠とか護石4まであがるのに渾身2のままなのからも意地でも渾身使わせたくないだろうな
ディノ装備微妙なのもそうだし >>691
ただのラージャンの導き素材じゃないの?つか歴戦いるのかよ 今作の太刀もクラッチクローとの相性が悪すぎて片手、双剣、太刀の最下層グループに入ってるけどな
ワールドの頃は楽しかったな 会心カスタム見切り弱特挑戦攻撃までフル盛りすると+120で過剰気味だったんだから実質会心-15はノーデメなのでラー太刀最強やぞ
これに匠までつめるかはしらんけど せめて強化打ちのタイミングでクラッチ派生できたらな ずっと頭とか前足とかに張り付いて戦うデザインなのに足止めてクラッチしないとなのつまんないよね
あと抜刀鬼刃もせめて成立で色維持プラス持続時間最初からとかになんないかなー 4、4Gでも太刀担いでました(半ギレ
ラーを狩ろうとすれば発掘武器種の動向が一緒だった大剣様に白い目で見られたので
おんなじ低火力武器のスラアクとジョー部屋でキャッキャうふふしてたのに
スラアクは傷付け一回、パンパン火力武器に鳴り物入りしやがって
裏切ったな
カプコン絶対許さん!!! >>705
回避+3のゆとり装備やったが担いでたで >>514
2回組だし傷つけるのに時間割くより、終始張り付いてる方がいい
taとかなら知らんけど クラッチ派生追加
居合気刃派生突きの前進距離増加
居合気刃の怯み値強化がほしい
そもそも怯んだの確認して最速で派生したら当たらないってのがわけわからん 冰気どうなの
正直こんなのどうでもいいからクラッチに格差ある不具合の方直して欲しかったけど 格差はあえて付けてるので不具合ではありません
修正の対象にはなりません 皮ペタ強化も上限アップとかザルファの会心率回復つけても25%までいけちゃう?
マジに最強やん 挑戦Uが2つと攻撃Uが1つあれば
見切り7、挑戦5、匠4、攻撃4、体力3、超会心3、弱特3、転福1
でラージャン太刀期待値654白ゲ40いけるんだがなかなか良くない? 皮ペタ分で完全に天天天殺しに来たな
武器で25%出せれば傷無しでも弱点で100%だ
紫維持楽になるな >>681
だからこれスルー案件じゃねーだろ
見てるか運営 ってかあの切れ味じゃ達人運用でも一瞬で消費するんだが いくら会心100でもクラッチと兜割でゴリゴリ削れるからな 日立の時とは違って天さん耐性等積みやすいメリットあるから… 調子のってザルファ上げてるやついるけどほんとに使いこなせるん?
匠4和光ですらほとんどのやつは使いこなせてなさそう 麻痺運用した方がぶっちゃけ強いしな、ザルファ・・・ レア12でカスタム枠2回強化するのに大龍脈石2個使うからすぐには普及しないだろうけど、切れ味フォローなしで使うならネギでいいかってなるからやっぱ天さんはお役御免かな(´ω`) そもそも兜割って達人芸でも切れ味減るんだっけ
根本的に相性悪いんだよなザルファ 瘴気上げてない時に月にカスタム会心つけてたけど、下手くその俺でも切れ味減らなくなるからな
家帰ってはよ会心つけたいわ >>754
まぁ同じ事が和光でも言えるのだが…
兜割多用するなら、基本ゲージの長い方が使いやすいのは確かなんだよなぁ 天さんにはアイスボーン終わり〜MR70までの繋ぎっていう大事な役目があるから… MR101のヒョッコで未だに回復カスタムすら付いてない天担いでる
素材集めは散弾ヘビィに逃げた >>759
無しだねぇ
せいぜい切れ味低下によるダメージ低下を緩やかにする程度なので、基本的に白ゲージまでは必ず維持したい所 >>763
ネタ武器でいけるかなぁ〜って思ったけどやっぱ無しか… 紫の倍率そんなでもないってことは
エリア移動までの少しの間白に落ちてもそんなに火力低下しないよねって考えもできると思うの ネギ太刀回会出来るようになったんかー
と思ったけど月太刀も回会出来るし月太刀でよくね?w 紫出すために匠5必要なんだから維持できなかったらそれだけでデメリットだろ まあ俺はネギ太刀好きだからネギ太刀担ぐんですけどね 天天天見た目好きなんだけどなぁ。
次点では月だから月でいいやもう 結局生存積むならネギ月でいいし火力盛りならラー太刀でいいな
実用性度外視したロマン火力なら解放和光が糞強いしザルファを使う場面がない 12月アプデでカスタム枠増えたらまた復活するかもしれないしないかもしれない 天さん逝ったんか
見た目と納刀のSEめっちゃ好きやったのに IBのバゼルギウスまで来たけどさすがに天天だけではきつくなってきた
新しく何作ろうかな 会心と回復カスタム出来るが強みだったから立つ瀬無くなったね 天さんはもう一段カスタム拡張きたとしても復権はないな
その頃には別の新武器もきてそうだし お前ら天さんが後どれだけカスタム残してるか知ってんの?? え天3アプデで弱くなったの?頑張って天3作ろうと思ったのにもう乗り換えよ いや天さんは弱くなってないよ
ただ周りが強くなってしまってこれからの戦いについていけないだけだ 結局アイボーでも無属性運用の武器が最強じゃワールドの頃から変わってないやんけw
ただ無激を弱くしただけっていう MR100後にカスタム最大強化してようやく微差で負けてるくらいなもんだから進行度によってはまだ天天天下 >>782
君が一瞬で最終装備作成してカスタム強化も出来るなら天さんはお役目ごめんだろう
だがそこまでにあとどれほどの月日を要する?
その間君の命を守ってくれるのは紛れもなく天さんなんだぜ? 月が属性武器かって言われると微妙なところではある
確かに無撃は乗らないけどさあ 月を会回カスタム出来たおかげで見切り5まで落とせた まぁ物理太刀ってカテゴリだわな
というかうーん、本当に強いのかとは思うが・・・ 今回のアプデの感じだとタイトルアップデート毎にちょっと武器の強弱弄るっぽいからそのうち3天も復権するのかも?しらんけど >>788
ありがとうやっぱり天3は心強い味方やったんやな かっこいい武器強いと悔しいやん?
お前ら少しは開発者の気持ちも考えろよ人でなし 何だかんだ太刀はカッコいいものが強いから恵まれてるわ
鮭の切り身時代ほんと苦痛だった カスタム強化クラッチ攻撃の強化とかが来て2回組でも1回で傷つけれますよ〜にならねーかな
もうレア11まででいいから 重ね着来たけど正直太刀はユクモが似合いすぎてユクモでいいやってなったわ おいたった今地質学終わった疑惑があるんだけど。さっきのクエは2つとれたのに今やったら全部1つだった >>802
それはない。ちゃんと確認してる
ただのバグだといいけど どっちがバグなのか正直わかったもんじゃないが
地質は修正しないほうがまだユーザー離れないと思うけど >>805
だよな。これ修正されたらたまったもんじゃない大霊脈玉枯渇してるから厳し 和光会回カスタムができたので達人芸テンプレに匠4の構成で試し斬りしてみた
挑戦Uがないためフルチャでやってみたところ火力は天3から劇的に変わりはしない
それよりも紫20だとやはりエリア移動まで確実に保たないのがネックだね
挑戦者5でやればマシになるかな? チラッと覗いたが、ガンススレではゴミ扱いされてたぞ 冰気錬成ネギ太刀使ったけど兜割りが超火力になるだけで張り付いて戦ってるとゲェジが全然たまらん
だめだこりゃ 達人芸匠4和光とか気絶耐性積んだ絶に火力負けるだろ 龍耐性高い相手なら和光の方が上じゃない?
古龍に関しては封龍力のアドが高い 和光に解放まで入れるぐらいなら絶に心眼と火力積んだほうがいいのでは? 月やら絶が天超えたってどゆこと?
カス枠増えたとこで無撃乗らないんだから相変わらず表示攻撃力すら下回ってるんだけど 和光の龍封って解放してなくても効果出てるの?
龍封自体があんまり体感できてないのでわからん 龍封はナナだと実感できるな
明らかにフレアの頻度が減る
あいつがやりすぎなだけだけど 古龍には絶っていう意味だったんだがここまで読み違えるとは 龍封はもっと龍封しましたってエフェクト出して?円筒はもっと薄くして? てんてんてんはちょっと弱いけど属性とか考えなくても使えるからゆうたに人気 >>831
和光でいいし和光の方が強いんだよなぁ
ゆうたはラスボスの目部位破壊出来ないから作れないかw ここじゃちょいちょい和光の話題出るけどマルチじゃマジで見ないな 実ダメージ一桁しか差がないのにマウント取り合ってるとちょっと笑う 1〜3ダメ増えました!
くらいの差なのに天天天が弱いとか言ってるんだもんなー
そのダメ差なんてプロハンでもTASでも活かせやしないよ 1〜3ダメ程度しか差がないとしたら毒2回くらいで1000与えれる金武器の評価上がってくるよな 無撃の1.05倍で与えるダメージと毒4回で与えるダメージ
その差を考えられないからゆうたなんですよ 会心いっぱいでるダイトウさんが1番強いんだよ知ってた? ダイトウは見た目で一番モチベとPS上がるから最強武器ですわ オウガ太刀見た目だけで作りたいけどこういう属性値高い武器ってどうなんだろう…使ってる人いる? フリーの常設にないモンスターはイベントで配信していくのか
>>849
相手選べば普通に使える
弱特見切りに加えて属性強化6と属性会心はほぼ必須 月で
見切り7攻撃7体力3挑戦3気絶3弱特3超心3達人芸+αでついてくるゴミ
攻撃Uがあればもうちょい伸ばせるな、挑戦3じゃなくて無傷3にもできるけど挑戦ないと壁ドンめんどくせーんだ >>849
レア11〜12なら劇的にダメ変わるわけじゃないし見た目でテンション上がるやつ使っとけよ >>850
キツくないか?
クラッチの傷つけによる肉質変化が物理しか軟化せず
練気ゲージの色補正が物理にしか乗らず
兜割りでは属性ダメに下降補正
計算してないけど属性高い太刀さえ物理に火力振った方が強そう >>853
月で
見切り5加護5攻撃4挑戦者5弱特超心3体力3
業物+剛刃と1スロで地学やら治癒やら入れてやってるわ TAしてるワケでもあるまいし誤差でそこまでこだわる必要も無いと思うがね
弱点常にキズつけて行くスタイルなら50以上はいらんな
まあ理想でしかないしそんな上手くいかないと思うが誤差だよ誤差 天天天がどんどん最強(笑)からかけ離れていくたびに聞こえる声が面白いな
ゴミ化した悔しさが隠せてない ワールド初期の剛刃達人芸論争みたくならないくらい達人芸が圧倒してるから… 見切り7が当然のように付けられるようになったらそりゃあね どっちにしろ会心盛るから達人芸の方がやりやすいんだよな
剛刃は砥石高速やらアイテム強化みたいなやつが枠食い過ぎでつけ難いわ 太刀で導きやるなら結局クルル太刀に整備と睡眠強化特盛が一番かね
アホみたいに素材出るようになったわ 達人芸めんどいから全部絶でいい気がしてきたゆうたです オウガ太刀両刃だから太刀って感じじゃないんだよな
薙刀みたいなのがある時点であれだけど >>849
オウガ太刀は見た目もギミックもカッコいいので是非使って欲しい ジンオウガくんの武器揃えてたらタマタマよりツノが足りなくなってきた いつもみたいに火力盛り盛り非普段使いビルドで期待値比べたけどラー太刀まあまあってとこかな
怒り時はザルファ紫と和光の間くらいの火力になる
ラー太刀は匠2から盛った
ちなみに今回の三天は回攻
怒り ザルファ紫683>大鬼薙刀669>和光656>三天654>月649>ザルファ白647
非怒り ザルファ紫667>和光640>ザルファ白634>大鬼薙刀614>月612>三天608 >>850
やっぱり属性会心はいるよね
ホコリ被ってるシルソル装備引っ張り出そうかと思ったけど
むしろカーナ4部位で属性会心と納刀ゲージためながら戦っても面白そうとか思ってたら作りたくなってきたよ >>872
あれギミックやっぱあるよね?この前初めて使ってる人みててあれ?なんかバチバチしてないあの武器?っておもってから欲しくなってきた なんつーか、どの武器種でも強いには強いけど壊れにしないように調整頑張りした!って感じだなラー武器
今んとこ抜け道が抜刀大剣くらいしかわからん パーツ強化上限上げたって1だけかよお
一気に10までいくと思ってたのに
アプデごとにザルファの皮が変わることになるか 月を業物で運用してるけどマルチなら問題なくね? ソロだときついけど なんでマルチだと問題なくてソロだときついんだ
マルチだと寄生状態で切れ味減る前にエリア移動するからか? 業物って護石死ぬからゴミだよね
達人芸の方が減らないし良いスキル組める このスレでよく名前が挙がってる太刀なら、どれでも一発多く殴るだけでひっくり返る程度の差しかない
要はその時々の使い手の調子次第なわけだし、好きなの使えばいいよ エリア移動する前に切れ味青いってもマルチなら最悪こっそり研げるし 一回組いれば積極的に傷付けなくていいからあんまり切れ味減らないからかな >>885
ソロなら好きなの使えばいいけど
マルチでザルファとか薙刀で来られても蹴るわ >>884
火力求めるならゴミかもしれんがシリーズスキルの生存系入れたいときは業物使ってるわ >>888
見切りあるのに生存スキル入れる意味って何? >>889
プロハンじゃないし全部の攻撃完璧に見切れないからかな
マルチだと死にたくないしね ラージャン歴戦リオ希少種夫妻は心眼つけなきゃしんどいね。
クラッチで軟化もそうそう出来ないし。 見切りあるのに生存スキル入れる意味って何?( ー`дー´)キリッ >>887
どのスレにもこういうキチガイがいるんだな ソロでも充分業物で行けるでしょ
金銀は全くエリア移動しないから厳しいが 小突かれただけでワンパンライン入ってそのたびに武器しまって回復するの面倒だから治癒3は入れてる >>894
解放無しの三天や和光に龍封力があると思ってたやつがここまで選民意識強いとなんか笑っちゃうわ メジャーどころの太刀一切使わずマルチ潜ってるが、全く蹴られないぞ 歴戦ハザクに耐性も体力もひるみもつけずに入ってきて頻繁に瘴気やられになる太刀も蹴られないしな
人の装備なんて狩り後に見るかどうかだわ レア10で回復4カスタム試したいんやが
巨牛の大太刀が一番つよいで合っとる? ちょっとパーツ強化されて変なイボイボとか毒とか付いてそう 巨牛は青ゲージだしなぁ…
まぁ属性値高いから、解放すれば案外使えるかもしれんが 906 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0555-Ookn [220.220.75.118])[] 2019/10/11(金) 16:42:05.73 ID:NR4T+Teu0
>>904
なんだお前は
言論統制したいなら驕りも大概にしろ
気に入らないなら黙ってNG、それが5chだ
あんま調子に乗ると痛い目みるよ? >>876
練気ゲージが溜まると雷光虫が寄ってくる。個人的にギミック含めたカッコ良さは過去一 >>887
こいつ糞アホだろ!なにが偉そうに「蹴る」だよww関わりたくもねーわ 太刀全員が地雷って訳じゃないが三乙かましてくるのは基本的に太刀 アイヌ感とか微塵も感じない
出雲の博物館にそっくりな紋様彫り込まれた日本刀あったな ドジョーで拘束コンボ食らって死ぬオウガヘビィ見るとあっこいつ歴女童貞だなってなるよな まともな太刀使いは傷つけ一回組に渡ってるから今太刀に残ってる奴の地雷率がエグい事になってる 太刀はマルチでのポジションがないからな
アタッカー??状態だしサポートも出来んし乗りが得意なわけでもないし 和光強いよね
並ハンでこのタイム出せちゃう
でも薙刀の方が期待値高い装備組めたし
雷エフェクトカッコイイ浮気しま
https://i.imgur.com/7oiTu6E.jpg 和光は手持ちの4珠ゴミすぎてこんなんしか組めないわ
痛撃体力か超会心体力が3つあれば攻撃7にできるんだかなぁ…
https://i.imgur.com/kttzO3c.png マルチでの太刀の疎外感は異常 傷つけ一回で出来るわけではないし、かといって火力がある訳でもない 絶月なら匠要らずγ無しでそれに挑戦者5フルチャ3プラスアルファまで付くと思うとなぁ 傷つけは1回でいいとは思うけど、太刀の火力は最強ではないけどマルチもソロも低いとは感じない 短い紫で倒しきれるTAで和光使うくらいならザルファシミターの方が強いぞ
もっというとそのタイムで倒せるならマグダ太刀の方が早いぞ キズ1回は強過ぎるから2回組は怒り状態でも壁ドンありにしよう マルチじゃもうクラッチしてない
飛びついて部位被ると1回組振り落とすから邪魔まである 達人芸無しのネギ太刀用置いておくわ
金色βレックスロアβゾークβゾークαガルルガβ達人護石
攻撃7見切り7挑戦者4体力3超会心3弱点特効3フルチャージ3納刀術3
ネギセット発動してるし納刀術いらんなら回復量アップにして攻撃カスタムでもいいかもな ソロでも傷つけクラッチは乗りダウン待ちの時だけだな
一回組に渡す方がいいし、一回組がしなくてもしない。必要な時に弾落とす方が大事だし >>930
文がおかしかった……
ソロは傷つけに手間掛けず弱点張り付きだけにしてる
マルチは>>930の通りだわ 攻撃力が20〜30上がったところで何になるというのか。攻撃7とかアホのする事だわ 20〜30も上がらないぞ9だぞ9
ソロでこれ以上火力何盛るって話になるとそれしかないだけだし安定して倒せるようになった相手にタイム詰める装備だから一般プレイじゃ関係ないのは当たり前 攻撃力上がってなにになるのかは草
モンハン向いてないだろこいつw 武器係数高い武器種=モーション値が高めに設定されてる武器だからなあ
太刀は3.3と平凡だから基礎攻撃力の重要さも平凡
例えば双剣で基礎攻撃力20上げたところで焼け石に水感ある
って言いたいところなんだけどなぜかワールドアイスボーン共に属性死にかけだから基礎攻撃力気にするしかないんだよね 太刀に限らず自分以外地雷のPT多過ぎて傷付けから吹っ飛ばし捕獲まで全部自分でやってマルチ疲れる >>936
だからそのTAのタイム詰める装備って言ってんじゃん >>933
>>935
ゲームに向き不向きとかゲームしか出来ない人間の言う事だわ!惨めにやっとけ糞ニート >>941
自分が理解できないからって他の人に需要のあるものをいきなりアホ呼ばわりするから反感買うんだと思うよ >>941
レッテル張り乙wわざわざ武器スレまで来て攻撃7つけるやつはアホって言うのはガイジだぞww 僅かな攻撃力をあげるより耐絶とか入れたほうがいいと思うけど >>946
だからtaの話でしょ
気絶するほど被弾してタイム出ないでしょ 結局和光とラージャン太刀のどっちが強いの?
まさかザルファとか言わんでしょうね? ザルファは安定性ないでしょ >>948
和光だザルファだって言うならソロTAだろ?
和光の紫で狩れる相手って結局ザルファでもTAならいける場合の方が多いんよ
ほんでそのレベルだと3~4分までに終わる相手だからこれでいうとマグダ太刀の方が早い
これどれも傷が1箇所で足りるうえにそこばかり殴れるイヴェルカーナくらいしか思いつかんのやけどね 殆どの人が参考にならないTA装備
そのまま真似してマルチ行こうものなら漏れなくゆうたになる諸刃の剣 ずっと張り付いて殴ってたいから月を回復2にしちゃおうか迷う。 重ね着一通り作ってみたけど
レザーと和光が同じ色で似合うな 三天の防御40に助けられてたこと
変えて初めて気づいたやで 会心増えれば与ダメージが増えて、与ダメージに比例して回復量も増える
回会でええぞ っつか傷2なら弓くらいの火力ほしいよな
ただでさえきちぃのによ 見切り7防御7挑戦者5攻撃4体力3弱特3超会心3精霊2耳栓1怯み1は地雷ですか? >>959
ここに毒されすぎだって
どんだけ火力積もうがうまく攻撃当てれなかったりしてたら意味ないんだぞ
うまく回避しながら攻撃当て続けるのが一番火力出るんだよ
同じ武器で裸の上手い人vsスキル積みまくった下手糞なら裸の上手い人のほうが討伐早い
だからその質問意味ない。地雷ってのは死にまくる人と、攻撃当てられないで火力出ない人
スキルは二の次 ぶっちゃけ早さ求めるなら整備5の睡眠武器四人が強すぎるからな
壁ドンしてるだけで狩れる さすがに、会心10%分の火力で回復2の回復量は上回らないし、回復する時間が減る分だけより火力はでそうな気がするんだが回復2もあんま回復しなんだっけか 会心カスタム来てネギ太刀強くなったけどそれでも月担いでる人の方が多いんかな 月は会回と見切り7攻撃4弱特3挑戦者1で傷なしでも会心100にできるのがよいな レア12が回復会心出来ないのでバランス取ってたのに一気に壊れになったな 導き入ったくらいでネルや銀レウスまでの
繋ぎの武器でおすすめありますか?
今は鉄刀3使ってます 10や11は2枠増えるとかだったら差別化できたのにな
でもそれだと弓とかが更に壊れになるか… 銀レウス捕獲できなかったからってとどめ刺した俺を突くなよ
捕獲したかったならずっと餅ついてた太刀でソロでやってつかーさいという愚痴を置いてくぜ 太刀の回復カスタム回復量少なくない?
大剣とか真溜め当てたら4割くらい一気に回復するのに >>976
減ったと言う割に回復するなーと思ってたけどまあ大剣はワールドでもドーンで回復してたし
ちなみにスラアクパンパンも地味に回復すごい 達人芸組むのにカイザーの頭腕腰付けたら爆破属性強化付いたから試しに
ヴァゼル太刀作って爆破属性強化レベル最大で使ってみたけどいらないなこれ 天天天のカスタムって回復付与と会心で大丈夫?
回復力付与II要るかな? ダメージ量で回復するのかと思いきや武器種によって回復量異なるんか
多段攻撃は単発扱いだしひでえな 一応、弱点殴り続けるなら回攻のが期待値4ほど高くなるが
回会防とかでもいいね >>980
回復スパン的なのがあるみたいだから兜割りみたいなのは不利ぽい
単発の威力多ければ回復量が増えるのは間違ってないスラアクは多段だけど兜割りほど短時間のHITじゃないから相性良いんだろう 耳栓+回避距離無いとダメな身体になっちまったから、ネギ太刀一択だわ。
ホントは和光とか紫の太刀担ぎたいんだけどな 斧強化したら先に当たる追撃のせいで回復量がカッスになる武器があるらしい イオンから水消滅しててワロタわ
今夜モンハンできないかもなぁ… 武器種によって回復量大きく変わるのはネギセットじゃない
回復カスタムは回復にクールタイムがあるから火力クソ高い散弾や太刀の兜割りでも1発分しか回復しない
チャアクが斧強化してると強化分の低ダメージが先にでるせいで威力高い斧部分の回復が出なくて通常時より回復しないお問い合わせに仕様です回答されてたはず 俺はあの件は質問者がエンチャのことを「追撃」と例えたから起こっただけだと思う
追撃は公式の名称ではないからな
だからカプンコの回答者が、あなたがおっしゃる「追撃」が先にヒットするのは仕様となります
って丁寧に答えたんだと思う
それを「追撃が先にヒットww」とか言って嘲笑したのが拡散されまくったから
チャアクはもう満足に強化されないと思うよ 兜割りで刀振り下ろして斬撃エフェクトも出ているのに、その時点で吹き飛ばされると攻撃発生しないのホント謎 太刀って武器事にリーチの差あったの知らんかったわ
薙刀型が一番長いのね 毎回装備の組み合わせ考えるけど結果人の装備見てしまう低ランクワイ 回避距離はあると便利だけど耳栓は見切りある太刀で入れるの凄い勿体無い気がするんだが
その点スラアクなんかは耳栓lv1、lv5と選択肢あって面白いんだけど お前らってタカティンとタカティンキッズと同じ武器つかっててはずかしくないのww 太刀リーチ差あるんやな
ガルルガ太刀作ってないから知らんかった
ラー太刀は火力最高峰な上にリーチ長てやっぱ最強やん ラージャンってやつ初見ソロ捕獲したけど攻撃いたいな 内部的な当たり判定はどうだか知らないけど背中に担いだ時の長さは違うね。
マルチじゃ力の開放なし傷なし弱点で会心85あれば十分な気がしてきた。
回復2はけっこう回復するからありな気がしてきた。 このスレッドは1000を超えました。
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