【MHW】太刀スレ 57練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHW】太刀スレ 56練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569176303/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 各属性とか敵ごとにテンプレ装備とか考えたいけど、今回は選択肢色々あるからまとまらなそう
個性でていい事だけど まさかの天三否定で終わった前スレ
今の太刀選択肢増えて楽しいな 太刀は強化撃ちのタイミングでクラッチさせてくれてもよくない?
なんなら最初の頃強化撃ちのタイミングでクラッチ入力してたし >>2
火力盛りは良く見るけど生存関係はないから
生存よりのテンプレはあってもいいかもね
例えば耐絶推奨の敵とかまとめるだけでも
他武器からの批判を抑えれるかもしれない >>5
個人的にあまり生存つけないからこの機会に時間あったら考えてみようかなサンクス 剣士なら耐絶ほぼ必須だな今回
積んでもスキルまだ余裕あるけど それ考えたんだけど、今ある装備で超会心、弱特、フルチャ、挑戦あたり盛りながら剛刃入れようとすると2スロ不足するはず
生存盛りながらお手軽火力出すなら紫ゲージだして剛刃はありかも 太刀使ってると切れ味マッハ過ぎてすぐ青ゲになっちゃうんだけどみんなどうしてんの? 何の太刀使ってるかにもよるが
達人芸してれば早々落ちんぞ 天天天ダメなのか?
太刀って言えばあれなんだけどなあ 調査クエストで歴戦3ダウン一回で失敗とかあるんやろ?
歴戦王とかも来るだろうし、そういう方向性はあるわな 攻略サイトとか動画とか、そもそもこのスレ自体も火力スキル以外の話題殆ど出ない
でもIBになって無印よりは圧倒的に被弾しやすいからマルチで落ちる太刀使いも増えたし
太刀は使用率圧倒的だからな
並みハンでも落ちない装備構成も必要だと思う てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
俺はMHP2Gが小学生の時に出てからやってる古参だが(てかダチん中で1番長いしw)
悪いけど俺達はアンタらがファミコン、64と成長してきたように
俺達はモンハンと一緒に大きくなってきたんだ……
なんつぅかな……wモンハンを馬鹿にしてる奴を見ると俺の親を馬鹿にされてる感じがしてね
……ちっと厚くなりすぎちったなスマソ
なぁ……今度の3は俺の仲間にとって小学校最後のモンハンになるんだ……
おまえらも分かるだろ?ダチとやるモンハンの楽しさが?(ちなみに俺達はようつべやニコにも動画挙げたことあるしw再生数軽く500いったが何か?サーセーンw)
中学行っても……いぃやw高校仕事年寄りになっても俺達仲間とモンハンは爪痕を残し続けてやるぜ!!ここに誓う!!
我 等 狩 友 永 久 超 絶 不 滅 耐絶IIの珠があればディノ腕じゃ無くても行ける
まぁ、ディノ腕はスロットも優秀だから使い勝手良いけど 「やっぱ明らかに被弾増えたし耐絶3は必須だよなウンウン、体力増強も後々必要になるし3必須だよな、あと早食いも無いとやってらんなくなっちゃったな3積んどくか、さて火力スキルはどのくらい積めるかな〜」
見切り7
攻撃2
お わ り 防御7体力3気絶3加護5耳栓5風圧5属性耐性3早食い3ひるみ1積まずに乙ったら地雷だからな 気絶するくらい攻撃もらってるなら素直にガードできる太刀使った方がいい気がする
少し油断するだけで気絶させてくるテオはNG 天三は回復会心でフルチャ(+挑戦者)構成、和光は会心2カスタムで紫ゲが短いから達人芸のために会心を極力上げるってことでフルチャより挑戦者構成
この辺でスリップある敵かどうかで使い分けできるかと
和光の紫があと10長ければ和光でも回復カスタムでフルチャいけたと思うけど現状のクラッチ攻撃の頻度とか考えるとちょっと短いっていうこれまでの使用感 >>26
2Gで好きだったナルガ双剣は斧にされちゃってたよ..
ラージャンはイャンガルルガのベース使えば実現してくれそう.. あんなクソダサい薙刀いらんのじゃー
鉄派生にして鬼哭斬馬刀頼むカプコン >>33
タカティンIB前から装備組むのはそんな得意じゃなかった印象 怒り狂うイビルジョーつえーと思ったけどあんま体力ないんだろか 敵によって装備変えるのが嫌じゃないなら別に一本に太刀絞る必要がないけど、どの古龍も脳死で行きたいなら龍封ついてて白ゲ長いネル太刀にすればいいと思う >>34
俺も三天カスタム済みだけどほとんど使って無いわ
導きで装備変えるのめんどくさい時ぐらい 真属会ネロで傷付けたテオの頭に踏み込み斬りで160、兜割も1ヒット160だった
太刀だとシルソルでも無理なく組めて強い そんなに天三推し多いか?カスタムとスロ枠が優秀だから好きな装備組みやすいから汎用性は高いけど 4枠はいいけどよさげな複合少なくて活かせないからネギ月あたりの方がいっぱいスキル付けられるわ さっき使ってみたけどこの武器思ったよりもっさりしてる 久しぶりにネロミェ狩りに行ったらディレイ攻撃に全部引っかかるし必殺技に居合斬り決めたら即死するしで酷すぎた
やっぱり脳死でできるガンナーが最強だわ *太刀使いとは?
傷もつけない
ふっとばさない
何でも他人まかせ
弱点関係なく周囲の邪魔しながらひたすら殴るだけ
誰かがダウンさせたら我が物顔で頭占領して味方ごと斬りつけてマジ基地スマイルするいかれた種族 2スロで天天天なら基礎物理924/3.3×0.05=14常時増加できる珠つけられるんだから、むしろ良いと思うけど
属性武器でも2スロでこんな強化できるならしたいくらい >>49 何も付いてない素の状態を基本とするなら火炎珠とかの属性珠つけてないだけだけど
上昇値によっては物理重視の太刀とは言え、属性強化つければいいと思うけど
挑戦、無傷の方が強いと判断してそっちつけてるんでしょ? まだ検証してないけどIBは属性珠つけた方が火力上がる条件結構ありそうだけど
攻撃5よりも攻撃4+属性1とか ハシクもタカティンも三界主で月使ってるのは会心のせいなのかね
まさか毒じゃないよな >>52
毒の強さがまだ分からないって言ってた気がしたけど、皆毒がそこそこ有効なモンスターってのもあると思う
会心10%がでかいのは確か IBは火力スキルが結局、超会心とフルチャか挑戦者に攻撃で止まるから攻撃力が伸び悩むんだよな 金レイア三箇所にティガ亜種二箇所で加護と満足感の限界突破
耐絶と根性つけて秘薬連打してれば死ぬことはない ワンチャンと言うか、物理攻撃とは別に毒のダメージが入る訳だから
物理ダメージがさほど変わらんのなら、毒(と会心10%)分良くなるのでは >>59
そういいながらお前は導きの地で何回もテント送りでゾンビみたいなことしてるんだろ? もう属性武器を使えない身体になってしまったんだ
ナナとか氷武器で行ったほうが早いんだろうなとは思うんだけど
エルサルカも琥珀もくっそ微妙に見えるんだわ 個別にセット作ってしまえばセット変えるだけだからそこまで面倒でもない
良い珠が出た時に装飾切り替えで組み直しになってグチャグチャになるくらいだ >>60
お前みたいな知的障害ガイジ
嫌いじゃないな >>62
音とエフェクトはけっこう効いてそうな感じはするよ?まあ気持ちはわかるw 今日冷気錬成付けた抜刀居合いマン見かけたけどあれ実用性あるの?
なんか動きはめっちゃ派手だったけど 見た目いいし楽しいけどそれだけだとおもう 特殊納刀で冰気貯まるのもそんな早くないし いつの間にか冰気の3段階目は1.25倍ということになってた ようやっとクリアしたけど未だに神楽使ってる
スロあるし無難に強いな 天天天はわりと使ってるわ
しかし今作兜割りに隙が増えた感じだわ やっぱ天天天が一番使いやすいかな
珠がある程度揃ってからはスロ4の有難みがかなり効いてくる 4でも実質無撃で1個潰れるのにどうして神格化されるのだろう 一般人向けのテンプレ装備おしえてくだちい
天天天はつくった カイザー3部位かレックスロア3部位に脚ガルルガが無難じゃねえの(ハナホジ) 超心株一個しかないからカイザー3部位にイシュワルダ腕で補強した プケプケ亜種
オドガロン亜種
ネロミュール
がアイスボーンでクシャルダオラと同じ毒40ダメージ13回/2secグループで毒属性が有効
アンイシュワルダが80ダメージ30回/2secとゼノ並みの毒ダメージが入るみたい
凍ギエナだけ特殊で40ダメージ8回/5secとダメージは期待出来ないけど毒状態時は特殊疲労になりフルボッコに出来る 天天天のカスタムて回復会心がいいのかな?
回復2がどのくらい化けるか少し気になる 雀の涙程度だから回復会心にして回復量アップつけた方が実感湧くと思うわ >>81
4スロなら挑戦2つけられるのもあるし、お釣りくる
太刀の場合必須スキルが無いから1個潰れる→1個強力な珠をつけられるって考え方がいいと思う 挑戦フルチャと比較しても圧倒的に2スロ1つで火力上がるし
無撃1個潰れるっていうのは挑戦5まで盛りたいのに4までしか盛れなくなるとかそんな感じか?
まあ無撃信者でもないが嫌悪感は取り除いてあげたい >>87
今作カスタムやり直しも素材返ってくるし試してみるのおすすめ >>86
いい情報サンクス 他のモンスも知りたくなってくるね
あとは討伐までに何回毒入るかだな 連続討伐みたいに体力少ないモンス複数にはかなり有効だろうね >>82
天天天 回復会心
カβ
レβ
カβ
カβ
ガβ
弱特3、超会心3、攻撃4以上、見切り7、挑戦者盛れるだけ、体力増強3、達人芸がベースで好みで速納、整備入れたりするのが割と汎用性高いかな
すまん、今ゲーム開いてなくて細かくは覚えきれてない
あと挑戦は好みでフルチャもあり >>87
今作弱特が弱体化掛かってるから会心10%は入れておいた方がいいよ
見切り7で40、会心カスタムで10で50、残りは弱特30(傷付け時50)と挑戦者(時々力の解放)でちょうどいい会心率できる たまたま乗り状態になって ふつうにチクチクしてたら 鬼神四連切終わって 降りたところで また乗りになってもいちど4連切りになったんだけど これどうゆうことなん?
今までこんなんなかったから 知ってたら教えてほしい 月の属性値で討伐までに3〜4毒が平均くらいかな?
毒浪漫で行くなら【属性解放した月影】で
エアアエエのエンプレスとアーティアを組み合わせた特殊会心と整備5で化合装衣と4スロ2つある滑空装衣を早回しする方法とかどうだろう?
桜火竜の奥義や真特殊会心で、寄り有効なアイデアがあるかもだけど…誰かお願いします…眠い >>68
冰気もそうだけど、抜刀会心の為にそういう風に運用するね
バグか何か知らんが、居合△の後の気刃1も抜刀会心が乗るから、ずっと会心が出続けるコンボが出来る
居合△のモーション値が低いから、属性会心が有効な属性太刀じゃないと殆ど意味ないコンボだけどね >>95
1回目ちゃんと終わる直前で、別口から怯み入るともう一回フィニッシュやり直し
これかな?猫が怯ませることすらある >>96
毒ロマンで回数が5,6行くとかならネタとして楽しいけど、そこまでやって一回増えるかどうかなら月で物理ダメ稼いだ方がいいかと個人的には思う...眠い >>100
マルチの場合弓ボウガンも毒入れてくること多いし、特化するメリットはあまりないかな...
もしかしたらクラッチのヒット数利用して、全傷付け請け負うとかなら状態異常値も稼げていいかも ダウン中に奇人コンボ大回転特殊納刀→カウンター狙うには早すぎる
大回転特殊納刀抜刀鬼刃1特殊納刀→カウンター狙うには遅すぎる
この絶妙な噛み合わなさが気持ち悪すぎ、完全に嫌がらせだろこれ
納刀術体感できないけどそれで適用されてるんです^^じゃなくてデフォルトで速度二倍にしろよ 今王ネギ来てるからやってるけど今作の太刀と相性抜群すぎるw
居合気刃のおかげで特定部位にダメ蓄積でダウンするモンスターは逆立ちしても太刀を困らせられないねー 前スレのこいつ統合失調症?
997 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-VcBD [114.19.52.209]) sage 2019/09/28(土) 18:43:49.99 ID:fg1FAOCp0
スッップ Sd43-
これ同じ奴だね
キモいね 生存寄りの防具考えるにあたって火力スキルも見直そうと思って色々試してみたんだけど
結論から言うと極々一部の敵の攻撃を殆どかわせるプロハン以外には
総合火力的に見ても生存スキル>会心系以外の火力スキルって事が分かった
見切り、攻撃、弱特、挑戦、渾身このあたりで会心100盛れたら残りは全部生存スキルで良いかもしれん
それぐらい火力スキルつけても誤差の範囲でしか攻撃力変わらなかったわ
無撃は超会心よりは上だけど会心100いってないなら弱特1個増やした方が良いぐらい弱い 前スレで和光、天、月の期待値出してる人いたけどとても参考になったわ
机上の期待値も大事だけど現実の期待値を考えるとフルチャは20の5割の10、挑戦者は20の8割の16くらいかなと思ってる
和光と天の差は紫ゲージを取るか挑戦者5を取るかになるわけだけど
紫ゲージのメリット、挑戦者のメリットどちらも甲乙つけがたいのがまた面白いね
月は毒の期待値とか考えるとわけわからんので知りません
次回作では 滅龍刃【和光天月】 あると思います >>108
まさにこれ
プロハン以外は机上の期待値から結構離れるからね
フルチャいうても発動してなきゃ意味ないし、発動してもダメージが5%くらい違う程度
こんなん他のスキル積んだことによって1発手数増えたら逆転してしまう
あと頭をカイザーγにしてる装備はスキル的には強いけど防御力が大きく低下するから
TAガチ勢とかじゃない限りやめた方がいいと思う それにしても太刀スレはろくでもないクズゲスカスがいるよなぁ モンスターごとに対策装備作って金レイア二箇所の精霊の加護とフルチャージとカスタム強化の攻撃時回復とかつけて回復せずに攻撃し続けたほうが強いと思う >>111
ワッチョイ前半が一緒でも同一人物じゃないよ糖質くん TAやってるやつは何回乙っても他人より1秒でもいいタイムを出したいというのが生き甲斐みたいなもんだからあまり普通のクエストの参考にはならん感じね >>116
自演認定していいのはワッチョイ下四桁が同じ人達だよ >>109
たしか和光の計算違ってて会心率95%分の0.95かけ忘れてたかな
個人的に挑戦者もぶっ飛ばし時の非怒り状態のこと考えると5割がいいところだと思うけど、フルチャと挑戦者じゃ汎用性は明らかに挑戦者の方が高いよね
天三と和光は回復会心カスタムでフルチャの天三、会心2カスタムで挑戦者の和光っていうのが差別化できそうで良さそうだなって思ってたんだけどどう? >>113
その闘い方なら被弾してからフルチャ発動に時間かかるから、挑戦者の方が合いそう 生存スキルは大体が秘薬飲めば済むのがね
体力増強、気絶耐性属性耐性くらいじゃないの使えるのは
気絶耐性は若干過剰な気がするが
太刀なら風圧耐震耳栓は保険にしかならないし >>108
無撃は天三で基礎攻撃力924/3.3×0.05=14増加だから無属性太刀なら攻撃、挑戦より優先度高いからそれこそ無属性太刀で生存スキル盛る際に必須
弱特3も必須なのに一個増やした方がいいくらいとか考察がめちゃくちゃな気が.. 下4桁は荒らしがブラウザとかを変えて書き込んだら変わるものだな >>118
会心率は95%のところを100%で計算してただけであって、お前は期待値計算のキの字もわかってないように見える
そしてフルチャは三種とも平等に付けてあったから、挑戦者と択一のものではないな
ちなみに三天や月の方は挑戦者5フルチャ3攻撃6〜7なんでもうほとんど基礎攻の盛りようがないんで、MRマム武器を考慮しない場合、今後の防具で和光が頭一つ抜ける
まあ、そもそもあれは物理最強が三天というやつがいたので、反証として算出したデータというだけであって、常にフルチャを付けるように推進していくものではないということと
参考にしたのが冰冠のフラーズダルムの3分半のやつのビルドだからモロTA寄りのビルドだよ >>110
頭は防御というか火力で考えてもβの力の解放の使い方次第じゃ場合によってはそもそもγの火力上回るんだよね
γが見切り2,2スロ×2
βが見切り1,力の解放1,4スロ
4スロに挑戦2を入れるパターンなら見切り1をとるか力の解放1をとるかの差になってくる
まあ前スレの計算ではまだまだザックリしてて惜しかった >>124
0.05じゃなくて1.05ね
あと天上天下天地無双刀が古くから親しまれている呼称は三天だ
3を数学の係数に見立てた感じだろう
天三はそういう法則を一切無視しててなぜそうなってるのかよくわからない >>126
ああ前スレの人参考にしたって言って自演だったか そんなことどうでもいいけど
それならちょうど聞きたかった、確か和光の紫ゲージ20だったと思ったけどそれで十分足りると踏んだの?
まあ和光は今後匠5であの火力出せるようになるだろうし同じくいい武器だと思ってるけど >>127
前提が前提だからな
そもそも達人芸を採用してる時点で弱点会心100%を目指す形になるはずだが
それを理解した上で狙って力の解放を発動させるの方がスキル的にいいと思ってるなら同意しかねるな >>131
増加分なんだから0.05だよ
呼称はどうでもいいけど動画配信者が使ってたのそのまま使っただけ
数学の法則で呼称決めてるとは知らんかったわ
3天(上下地)無双刀とでも見えてるのか.. >>134
そういうシーンがあるというのと生存スキルの話になってたから防御力だけじゃなく会心率もこれくらいの差だって示しただけで、誰もそれが最大火力用とは言ってないよ
ややこしくなるから前スレの最大火力期待値と話を混ぜないで欲しい >>133
俺のスマホは末尾dだし自演じゃないよ
それに>>109はわりと言ってることが違うと>>126で言ってるのがわからんか
そんで紫ゲ20についてだが、兜割りの強制斬れ味消費1を考慮しても足りる
まあ、ここは弱点を狙い続けるPSが必要なんだが
カーナTAでも兜割り5回未満で終わるんで、エリア移動程度なら十分だろうね
(そういやワールドでは屍套を白20で使うのが一般的だったなというのも添えつつ) >>136
お前みたいなこどおじじゃない限り自演の為に携帯会社と複数契約してる奴になるぞ >>135
すまん
たしかに増加分の計算だったわ
>3天(上下地)無双刀とでも見えてるのか
係数に見立てた順序なのではというのは、単純に俺が筋通るなと思った予想だよ
3天=3×天=天天天 >>138
今回傷付けのヒット数が多いし、傷付くまでは弱特のロス分あるから無印と一緒とまではいかないだろ嘘と考えて気になってたんだが、特に気にならなかったのか?
体力少ないモンスならいいけど、少し増えるともたないだろうなってね >>137
何言ってんだよ
γ頭との相対的な火力の話と続けたのはお前だし、そこから前スレの期待値計算がザックリしたものだと言ったのもお前でしょ
見切り1の差だけでスキルの幅が広がってくるわけで、勿論、俺は俺の脳内じゃなくてシミュった結果で最大期待値を厳正に比較していた
元より頭だけで見る理由がわからん >>141
とはいっても、カーナの体力が23000前後あるからねぇ
歴戦個体で70000くらいだから歴戦レベルになってくると1エリアだけで紫ゲ討伐は厳しいね
ただ>>138でも言ってるがエリア移動を許すならPS次第で保てるよ
研ぐ時間ががロスだと思うならモンスターライドを活用してどうぞ >>143
えーとね
そもそも俺がわざわざ計算した前提が>>126だからね
フルチャ入ってたり攻撃5以上を率先して積み続けてるもんを普段使いだと思い込んだらダメだよ >>142
ん?>>109 の実際の期待値はこのくらいの計算っていうのに対してコメントしただけで、そもそも前スレの期待値計算はかけ忘れ指摘した以外は何も言及してなかったのに謎に突っかかってきただけやん
いきなりフルチャも挑戦者もどっちも平等に考慮してあるって言ってたけど、そこに対して元々何も言ってないからね?
自演してて自分の計算が適当だと指摘されたと思ってるなら勘違いだけど 落ち着けって >>146
達人芸の性質上そういうシーンがほぼないよって単純な回答なんだけどね
あとそういう逃げ方をするならこれが本当に意味不明だわ
>まあ前スレの計算ではまだまだザックリしてて惜しかった
で、突っ掛かるも何も、掲示板では言い逃げってのはできないようにできてる
自分の発言には責任を持たなきゃならんよ
例えば前スレの最初の方を掘り起こされたりしてもね
それからマジで自演してないんだわ
逃げ先をそこに使い続けるとか頭おかしいのかお前は >>149
前スレの8を参照してくるといいかもね
ソロ前提で最大期待値はどれかという話だから
普段使いというジャンルじゃないんだ >>148
そこに引っかかってたなら謝るわ 最大火力の期待値計算っていう段階ではまだ装備決める上で不十分って意味でコメントしただけ それでザックリしてるっていう言葉使った
だから想定シーン確認するために匠の確認もしたって流れ
自演に関しては途中でも言ったけどどうでもいい 逃げる逃げない以前に戦いだと思ってない 前スレで書いてた人いたけどアイスラーミナ(カーナ太刀)って
振るたびにヒンヒン鳴ってうるさいな なんで俺が入ってんだよ
別に前スレで誰かとレスバに発展したわけじゃないし、そもそも俺は次スレに持ち越す気なかったわ
それでいて前スレの趣旨も理解しようとしない週末プレイヤーにTA装備を強要するようなキチガイとして見られてるのは心外だな
挙げ句、ID:gC2op4+fpみたいな俺の理屈と完全にズレてるやつとなぜか同一視される始末 >>154
自演と少しでも疑ったのは悪かったって 気にするなよ
それともう寝るからちゃんとは確認してないけど、三天の見切り6計算なら見切り7で攻撃1下げて攻撃カスタムの方が基礎攻2上がるかもしれん
スロット確認しないとできるか分からんが
あと折角想定で火力盛るならdps上げるために体力→速納の方がいいかと 証拠もないのに自演認定するやつなんてガイジしかいないんだからそんな奴と議論なんて無理 >>155
体力は複合のおまけだから
回避性能、加護、整備、体術、回復量との選択になるんで、速納は入んないな 太刀の物理運用って一桁のダメージ差と切れ味がどれだけ持つかの話にしかならんからつまらんのよな >>158
スロット確認サンクス
ところで三天を攻撃カスタム、和光に会心カスタムかけると順位変わらないか?
あくまで現状防具だが >>161
あくまで期待値だから挑戦とるか攻撃とるかでブレてくるが >>162
ハンマーばりにスタン取るから面白いぞ
KO術は欲しいが そこはフルチャあるから考慮する必要ないと思うけどな
まあ、仮に和光会会、三天攻会、【月】攻で比べるなら大体こんくらいの差だよ
和光 671 非怒り 634
三天 662 非怒り 619
月 657 非怒り 615 もしかして超心珠Uとか痛撃珠Uとか存在すんの?
あるとしたらやばい確率だろ… ジョー太刀使ってる人いたら防具どんな感じか教えてくれませんか
たまには違うのも担ぎたい 天天天と行雲で、カスタム強化を替えて使い分けしたいですが、何かおすすめとかありますか?やっぱり回復カスタム1強ですか? ソロでマスター歴戦ハザクやったら20分かかった
しんどすぎる >>173
ナーフされたので必須度はかなり下がったのでは無いでしょうか 導きに探索目的出さずに救難出すクソバカ害悪プレイヤー達マジで死んでくれ…無駄な時間とらすなカス共が…(´・ω・`) ちょっと寝てる間になんか凄いことになっててびっくりしたわwww
なんか争いの種になってしまってごめんなのと
自演がどうのとかどうでもいいからみんな仲良くしようぜ
ここまで装備や期待値で熱く語れるのはいいところだけども 具体的なダメージやクリアタイムも出さずに〜の方が強い 〜の方がいい感じとかのただの憶測や思い込みでの感想吐いてる奴としっかり期待値出して客観的に判断してる奴の間で議論が成立するはずもなし
結論それなりの根拠出せないなら他人のビルドの上げ下げすなみっともない >>175
他人の救難に入っておいてそんな文句言えるのか プロハンじゃないから気絶体力耳栓付けて相手次第でその他耐性と属性武器担いでるわ
死んで戻るくらいなら俺はもうこれでいいとなった いや検索で邪魔だって事じゃないんの
目的地帯未設定にそもそも入らんでしょクソ邪魔 検索時に自分で目的入力できるだろ
どうせ寄生切断するだけのくせに >>177
即自演じゃない証拠>>138出されてるのに
自演扱いして煽り続けるガチガイジには議論は無理だよね >>175
導きがゴミ仕様とはいえ救難乞食しといてその悪態はさすがに笑う
じゃあ目的なしの救難に入るなよ 結局は物理属性優位の肉質と調整は変わらず、全体的に属性武器の物理属性値が底上げされて無属性武器と変わらなくなった=無属性武器が割食っただけだからな
よって太刀に関しちゃ天天天・絶・月しか選択肢はない 天天さんより骨刀やラオシャンロン太刀の方が好きだったな ラスボスの頭に延々とCC攻撃ぶち込んでたのに壊れる前に死んでワロタ
破壊王付けるの忘れたけどいけるやろ〜wと思ってたけどまさか敵さんの体力が先に尽きるとは思わんじゃん?また和光が遠のいた 見た目は火力スキルだからな!
見た目が死亡してる太刀ザルファさんでこんなスキル組めるのね
これはスロ4が1つ空いてるから超心体力は3にできる
珠があればの話だが…
https://i.imgur.com/QbTRmtN.jpg >>124
いや俺も火力信者だったからそう思ってたんだけど
その基礎攻撃力上げる系、攻撃とか無撃が想像以上に弱いのよ
無撃の下りは無撃が必須って思ってる人に向けて弱特と変わらないレベルだよと言いたかっただけなんだ
生存スキルも当たり前の話だけど自分のPSと相談で被弾が多い人ほど積んだ方が良いよって話なんだけど
無撃とか超心余分に入れても兜割2回で縦切り一回の差も無いよって話
それなら体力でも気絶でも耐性でも入れた方が良いんじゃないかと 耐性つけずに事故って何回も死んだり気絶とか状態異常であたふたしてる回復して走り回ってるやつは戦わずに寄生プレイしてるような人と変わらない気がする 銀
攻撃力 891
会心 20
火属性 420
スロ2
火弱点には1強やろ 火弱点には無撃日立より皇金火だったんだからそれくらいみんな分かってるだろ? イヴェルカーナのTA走ってるけど銀に匠4ほか物理盛りになるよ こんにちは
皆どんな装備してるんだろ
頭exにして会会カスタムで見切り6にして
攻撃盛ったんだけど
なんかいいのあるかな?
https://i.imgur.com/QspBTbH.jpg 匠体力出たけど天天天しか使ってないからなんか使い道がないなぁ…
和光に乗り換えてみようかな
確か紫30まで延びるよな?達人芸運用最低ラインだけどうーん >>201
ID:hOFqXAVs0の根拠0の糖質自演認定と違って
ID:9C8bPUWT0とID:/BNkZZ0gdはワッチョイの後半が一緒じゃん 属性含めて色々担ぐけどネロの頻度が高い
耐性付けてるマイセットもネロだけ複数ある 最近知ったんだが切り下がりから鬼刃U、ジャンプ鬼刃から鬼刃V、坂鬼刃から大回転がでるんだな >>198
こういうスキルつけてる人ってマルチで見ないんだけどみんなソロでやってるんだろうか
やっぱりみんな上手いのかな 上手い人ネルギガンテの太刀より金レイアの太刀使ってるけど金レイアの太刀の方が強いの? >>206
マルチ行くなら1乙とか2乙の調査クエ多いからまともな人ならもう少し生存入れてると思うで
ソロなら火力増し増しなんじゃない上手い人は 絶は満足感運用してる人が多い気がする
上手い人は三天か月で達人芸&火力盛 体力3ついてるなら全然大丈夫でしょ
問題はタカティンだとか1部のプロハンのソロ用装備をパクってマルチに突撃してくるやつ 昔は強かったのにオウガ太刀さんなんでこんな物理低いんだよ… >>165
すまん>>161 誤字ってた
和光は会心カスタムじゃなくて会心率を反映し直したら、だった
前スレ参考に計算し直したものが以下、今の防具なら単純に三天に軍配が上がりそうだけど、紫ゲージによる事故防止もあるから好みで和光も使えるくらいの差かもしれない
ただ、下のだと和光は紫ゲージ20しか確保できてない
怒り時
前スレ25ベースで会心率反映
【和光】 回復カスタム
攻撃5見切り7弱特3超心3体力2匠4(紫20)無傷3挑戦2無撃1達人芸
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃15+無傷20+挑戦者8}×超会心1.4×会心率0.95×切れ味1.39=623.0
非怒り
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃15+無傷20}×超会心1.4×会心率0.90×切れ味1.39=576.2
前スレ8ベースで攻撃5、見切り7、カスタム変更
【三天】 攻撃回復カスタム
攻撃5見切り7弱特3超心3体力2無傷3挑戦5無擊1達人芸
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃15+無傷20+挑戦者20+攻撃カスタム5}×超会心1.4×会心率1×切れ味1.32=654.2
非怒り
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃15+無傷20+攻撃カスタム5}×超会心1.4×会心率0.95×切れ味1.32=586.4
スマホでポチポチしながらの計算だから確かめて欲しい >>215
【和光】 回復カスタム
攻撃5見切り7弱特3超心3体力2匠4(紫20)無傷3挑戦2無撃1達人芸
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃15+無傷20+挑戦者8}×超会心1.4×会心率1.0×切れ味1.39=655.8
非怒り
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃15+無傷20}×超会心1.4×会心率0.95×切れ味1.39=608.2
前スレ8ベースで攻撃5、見切り7、カスタム変更
【三天】 攻撃回復カスタム
攻撃5見切り7弱特3超心3体力2無傷3挑戦5無擊1達人芸
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃15+無傷20+挑戦者20+攻撃カスタム5}×超会心1.4×会心率1×切れ味1.32=654.2
非怒り
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃15+無傷20+攻撃カスタム5}×超会心1.4×会心率0.95×切れ味1.32=586.4 上で火弱点なら銀って話があったがネロ太刀も水弱点ならそうだよな?
今作の属性肉質しらんけど あくまでta用装備がベースだから実使用では安定とるために下みたいな考えになるんじゃないかな
和光
紫ゲージ短いから達人芸意識して会心2カスタムの挑戦者
三天
回復会心カスタムのフルチャ
or回復攻撃カスタムの挑戦者
あとは敵によるかなと 俺が使ってるから和光で匠達人芸が最強ってことにしといてくれ 強武器の見た目がどれもオーソドックスな刀タイプの固有デザインで良かったわ
絶は知らん >>220
どうせ差別化できるから最強は決める必要ないでしょ
ちなみにおれは和光で会心2カスタム推し
和光は匠4以上必須なのがネックだけど今後の防具次第で剛刃運用だったり、匠5にできるようになったり幅は広がると思う 紫は心眼1つついてるみたいなもんだしね
別案で和光のカスタムは回復でフルチャ3、頭βで力の解放1でおまけ程度に会心補填、匠5で残り挑戦者くらいも実使用で火力求めるのにはいいと思う ガルルガ匠5でも元の会心高いから思ったより紫だった >>227
匠5にして対衝入れるのキツくらなるかもしれないからソロ向けかもしれない 4スロ上手く使えばいける可能性あるけど >>214,216
レア11で回攻カスタムは無理
なんで、三天は回会を理想としてやってある
あと俺はお前の先生ではない 尻尾切断に属性値関係無いしやはり物理の三天がさいつよ 傷付け考えると和光切れ味きっつい
ライド中に研ぐとか言うけどキョロキョロナデナデで糞遅くてそのまま走るか飛んだ方が早いケースザラだし
快適性と汎用性考えるとやっぱ三天担いじまうわ >>232
ナデナデは一回目の呼び出しだけだな
二回目からはかなり早いからそれを知れば単なるバフなんかのためにでも使いたくなるから多用することになるよ 因みに野良マルチだとちんたら研いでる奴ばっかだし傷付けしてくれる奴もいるから和光はマルチ向きかもしれない なでなでしててもちんたら走ってる奴より早いのがザラだ >>236
それ長距離の時じゃね?
飛んでから行ったらライドより早かったとかザラだぞ 走るか飛ぶかって言ってるのにちんたら走ってる奴よりって限定的な話にすり替えてたから一応言ったまでよ まあ和光は伸び代あるのは確かだな
と言ってもお手軽にスキル詰めるようになるころにには別の最強太刀かマム太刀でも来てそうだが まぁ初回の呼び出し&短距離なら走った方が早いよな
マップとモンスターの移動経路との相談だよ
いちいちついていくのダルい時は遅かろうが早かろうが問答無用で呼び出すけど ファストトラベルからの方が近い時以外全部ライドだわ楽だから >>241
これ
まぁ飛ぶ奴には使えないんだけど
その間に傷付けたいとこに移動したり怒ってなかったら次エリア着いてから壁に頭クローで向けてぶっ飛ばしいけるしお勧め 和光はどう考えてもクソだろ
目先の誤差程度の数値や紫に捉われて匠盛ったところで討伐時間やDPS変わると思ってんの? >>211
今作は全体的に武器倍率低いからな
今作物理最強クラスが280で、伏雷が260なんだからそこまで悪くない
物理だけの実質ダメージなら一発10変わるかどうかってレベル
これに属性乗るんだから肉質によっちゃこっちのが上だ フリーTAみたいな超短期戦か研ぐの余裕なマルチなら和光いいんじゃないの
導きみたいな連戦上等な場だと糞ダルいし雑魚も巻き込んで斬るしダル過ぎるから使わないけど >>230
攻撃カスタム3なの忘れてた レア11フルチャなら回復会心しか無理だったか
別に先生に添削を頼むというより見て使う人が好きに計算見直せばいいだけ
数値計算してると以降そのデータ使われること多いし確認多いに越したことないしな 70になったくらいだから挑戦護石強化できなくてスキル積むのきつい
天天天に無撃達人芸体力3弱特3見切り7挑戦者5爆破2熱無効あとは複合のおまけの満足感と整備2と精霊の加護1って感じがやっとこだわ 討伐時間とかDPS変わらないなら好きなの担げばいいだろ 誤計算が最後になってたから修正版
【和光】 回復カスタム
攻撃5見切り7弱特3超心3体力2匠4(紫20)無傷3挑戦2無撃1達人芸
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃15+無傷20+挑戦者8}×超会心1.4×会心率1.0×切れ味1.39=655.8
非怒り
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃15+無傷20}×超会心1.4×会心率0.95×切れ味1.39=608.2
【三天】 会心回復カスタム
攻撃6見切り6弱特3超心3体力2無傷3挑戦5無擊1達人芸
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃18+無傷20+挑戦者20}×超会心1.4×会心率1×切れ味1.32=650.4
非怒り
{(武器基礎280×無撃1.05)+攻撃18+無傷20}×超会心1.4×会心率0.95×切れ味1.32=582.8 攻撃6見切り6とかいう構成はなんなの?6が好きな数字とか? >>252
それなら最大火力計算のために挑戦傷付く弱特発動時に会心100越えないようにしてるだけで、ただの比較用だよ
補足で頭もカイザーγが使われてる 陰陽讃歌3回失敗した後、気絶耐性積んだらあっさりクリア
今日から気絶耐性信者に戻ります 天天天なら基本は見切り7,攻撃7で残り挑戦の方がいいと思うよ 絶で達人芸切って生存持って遊んでたけど俺のPSじゃ白ゲ維持無理だわ
大人しくカイザー着て金太刀担ぐかなぁ 頭どう腕ロアに脚ガルルガ
腰ってみんな何使ってる? 攻撃4見切り7弱特3超会心3は最低限積んであとはPSや敵によって変えてる >>258
その構成だったらガロンコイル使ってた
これに節食・達人と達人2珠入れて、後は適当に超心と痛撃入れて
お手軽ビルド完成って感じで、別に4スロレア珠いらない構成だから優秀だと思うよ IBになって初めて太刀使ったけど弱体化されてんの?
強いしすごい安定して使いやすいんだけど… 傷つけ一回組が強すぎるだけで二回組の中ではトップクラスに強いよ ソロ想定なら傷つけの関係で大剣とかに一段落ちるだけで
マルチで傷つけ頼りにボコるなら全然強いと思うけど 特殊納刀慣れるとめちゃくちゃ使いやすいな
大回転と兜割りの隙潰すのにちょうどいい居合い抜刀も火力高いし 個人的に居合抜刀気刃斬りのタイミング難しいわ
見切りとかGPとかに比べたらかなりシビアじゃない? >>262
見切り斬りが若干弱体化されたらしいけど正直よく分からんレベル
(俺があまり見切りを使わないスタイルだからかもしれんけど)
新モーションで居合が追加されたし総合力は上がってると思う
ワールドが初モンハンだけど初心者が詰まるというベリオもティガも
ディア亜も初見でクリアできたし相当使いやすい気がする 居合いは大分当てれるようになってきたけど未だに言語化できんな
攻撃が当たった瞬間に押す感じ アレみたいに判定タイミングにエフェクトついてれば良いんだけど
簡単に当て身されたら悔しいもんな 居合△は剛気刃
居合気刃は鏡花って感じ
鏡花のが甘いか なんとなく闘技場大会のチャレクエのネギやってみたけど
こんなに小さかったっけ… MR低いからネロ太刀使ってるけど皮ペタするの惜しいぜこの見た目
ネロ皮あるよね? 獣竜種は車庫入れのせいで上手く貼り付けなくて苦手だわ 天天天のカスタム回復会心か回復IIで迷うわ
エリチェン時に研ぐことも少ないから会心切っていいような気がする 達人7だの挑戦者5だの
アイボーになってから昔の渾身の偉大さを思い知らされるわ スタミナ満タンとか実質ノーリスクみたいなもんだったしな
今のはちょっと重すぎる気はするけどね
挙げ句ボウガンに渾身とかどの辺に力込めてるんですかね レウス系の怒り以降咆哮即ブレス
銀相手にこの位置なら咆哮で耳塞いでもブレス当たらんしーで大回転しといたら
咆哮のあとハンターに当たる位置にわざわざ移動してブレスしてきた笑った
全然起こってないわあれ 絶使ってる人って回復カスタム一択なん?
会心とかの余地はないのか? 最近流行ってるからか知らんけど皮ペタって言いたいだけの奴ホント多いな 言うて皮ペタほど的確な表現ないやろ
パーツ強化で元武器の素材元が全く分からなくなって余計に印象強くなったわ あれ重ね着みたいに見た目だけ変わるならともかくわりと馬鹿にならん補正になるのたち悪いわ 太刀使ってみようと思うんだが見たところ必須スキルとかない感じ?
攻撃スキル全振りでいいのかな 生存スキルは体力3は入れるとして気になるなら耐絶、お好みで耳栓や加護
属性太刀使うなら会心撃入れとくといいと思う アドバイスする暇あるならさっとストーリークリアしてこいよ >>266
トレモの小タルで試したらタイミングはわかると思いますよ。タイミングは割と緩いと思うのでモンスターとの距離を意識すれば成功しやすいはず よく必須っスキル無いって言われるけど切れ味ケアは必須だよ
相変わらずの物理ゲーで手数の利点は全く無くて切れ味の消費がきついだけ 和光は紫ゲージがあるから硬いやつに通りやすそうな感じはした 達人芸入れても見切り7挑戦5攻撃4超会心3弱特3フルチャ3回復量1とか出来るのな
きちっと珠揃えばフルチャを入れ替えて耐性枠にできるし魅力的やのう 太刀はまだマシだけど棍とか酷いよな
XXまではメインだったけど今回は数回使って無理だと悟った >>296に体力3が抜けてた
見切り7挑戦5攻撃4体力3超会心3弱特3フルチャ3回復量1 >>267 自分もワールドからだけど双剣専でやっててアイボでこの仕打ち…
歴戦になってキツイんで太刀練習したらあらま 見切りもかなりのカウンター技かと!派生の奴は出す場面選ぶけどイケるシーンには便利な選択肢だし兜強いしもう…しばらくこれで行こう 達人芸と業物って両方いる? ラスボス太刀だと両方あった方がよくね? 太刀のデザインほんと恵まれてるな。こんなの担ぎたくねえってのがない 切り身なんかオーラが迸るようになってたな
使わんけど 死ハザクだけは龍封力ある武器のが圧倒的に楽だ
発動すると胞子が一瞬で萎むから楽すぎる 会心マイナス30なんてティガ亜種太刀が攻撃957で無撃まで乗って使われないのにダインスレイヴは… 兜割りは発動までに時間がかかるからあまり多用はできないね 今作の太刀は抜刀気刃を使いこなせるかがポイントだろか むしろどう兜割り当てるかって武器だろ太刀は
居合いは大回転後に納刀して一瞬様子見て攻撃来るなら抜刀気刃、来ないならただの抜刀って使い方してるわ 兜割りはたまに使うけどそれ以外の攻撃をする方が普通多いよ MHWで一切太刀を使ったことないんだがお試しで太刀使うとしてクリアーしてろくすっぽ導きをしてない場合の
おススメの相手とおススメ装備って何になりますかね?
ちなみに今作のメインはスラアクで無印ではチャアクと弓とハンマーでした
アフィ以外の方教えてくださいお願いします
アドセンスクリックもよろしくお願いします 誰も聞いてないうえに当たり前すぎることをわざわざレスするガイジの極意 ●太刀の装備テンプレ
-MHW
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
IBまではガイラソード火が秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう
・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利
-IB
・武器
鉄刀派生の神威がMRの探索で殆ど素材を集められるので作りやすい
ピュアクリスタルは各地の青鉱石からレアとして出る
他にはアンジャナフの太刀も作っておくとよい
今作の任務で出現するモンスターの半数は火属性弱点であるので使う機会が多い
・防具
最序盤はEXボーンが体力増強が付いてるので便利
中盤以降はEXディノ辺りがセットスキルが優秀で匠も付くため作っておくといい
業物の護石はルームサービスの猫がティガ捕獲とディノ亜捕獲の依頼をクリアで出現する
装飾品が揃い始めたら達人芸が使えるEXカイザーが良い
導きの地まで到達したらガルルガ脚、レックスロア等がスキルで優秀
生存性を高めたいならEXエンプレスでの整備5、ゴルルナでの加護5が便利 そういうタイミングでしか使わんなーってことが言いたかった
そうカリカリしなさんな 導きの地レベル上げしながらナナの対策を考えてるんだけど、風圧無効はあった方が良さそう? 納刀術3入れてヘルフレアの前に納刀してダイブ連発でいいと思う 最初は鉄刀や骨刀で十分だなそれでストーリークリアしたし >>327
確かに居合△もよく使うしスキル圧迫も少ないから納刀のが良さそうか このガイジの脳内の自演してる奴はどんだけキャリアと契約してるだ スップってのはドコモの携帯だな
前4桁はそいつのいる所 ワッチョイの仕様勘違いしてる頭導きの地やん
レスバする前にはググってからしような 前の文字と前の4桁が同じやつは同じやつの可能性がかなり高い
PCとかに変えると変わるけど すごい今日もやばそうなの沸いてんじゃん
召喚パスワード教えて? 太刀スレなんだからせめてMHの話しろやガイジ
自演とか回線とかどうでもええんじゃ 当の本人はワッチョイ無くても判別できちゃうっていうね 自演魔とかいう新単語急に出してくるあたりリアル小学生っぽくてかわいい ワッチョイは初めて知った小学生かな?
皆そのくらい知ってるから >>357
もしかしてお前自演か?
よくもまあそんな金かかること出来るよな SLIPをしたり顔で語っておいて全く関係ない自演認定連打は流石に面白い 何でワッショイ入れてるかって自演クズを識別するためだね 彼はびちびちのうんちのやりすぎでこうなってしまったんや
そっとしておいてあげて…… >>364
ワッショイは└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘お祭りするためやぞ
└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘ワッショイ└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘ワッショイ このスレに自演魔がいるのは困りものだしかなりろくでもないな 外出先でスマホで書くときは勝手に変わるけどそれはしゃあないね >>370
これお前だよね?
わざわざWi-Fiと携帯回線切り替えて自演してるよね?ね?
318 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa69-Ymer [106.129.97.102]) [sage] :2019/09/29(日) 22:19:13.79 ID:XOSNDMXKa
兜割りはたまに使うけどそれ以外の攻撃をする方が普通多いよ それはコンビニ行った時に書いただけだな
そうだからそう書いただけ ガルルガの先端サマソに居合気刃するとちょうど頭に当たって運が良ければダウンするんだなー
あいつらやっぱわかってて作ってるわこれ 不動の居合抜刀めちゃ強いけど
派生が兜割のみでしかも方向転換ほぼ効かないのなんとかならないのかな…
特殊納刀はかなり方向変えられるのに >>376
自演自演ってしつこく書き込みして荒らしてることに気づけキチガイ アイスボーン 発売されてから太刀スレガイジ湧きすぎちゃう?
導かれしもの"達"か?"太刀"だけにwwww ワッチョイは下4桁で見ろよw
上8桁なんて被って当たり前なんだがwww 上8桁はそいつの回線が関係してるからな
下は書き込むブラウザを変えたりすると変わる 回線を変えたりするとidは変わるが前はその端末なら変わらない 月使ってるけど小学生の頃幻と言われていたゴールデンうんこに見えるぞ >>377
結構色んな奴にカウンターで迎撃出来る奴がいる
お手軽なのはアンジャナフとか ラスボス太刀みたいなTHE名刀って感じのデザインって今まで以外となかったよな気に入ったわ ラスボス太刀嫌いまではいかないけど鍔が無いのが個人的には頂けない 集中っていらん?
挑戦攻撃見切り弱特超会心乗せて2スロスキルなんかつくから迷ってるわ >>393
確かに汎用スキルなら心眼でいいな忘れてたわ
ありがとう 攻撃7 見切り7 弱特3 超会心3 挑戦2 体力3 無撃 達人芸 その他
攻撃4 見切り7 弱特3 超会心3 挑戦5 体力3 無撃 達人芸 その他
攻撃と挑戦が違うだけやけどこれってどっちがええかな?
珠揃えばもっとええの組めるんやろけどこれが限界や 夜刀月影の見た目カッコいいからこれ担いでマルチ行っていい? ラスボス担ぐならネロでよくね?作るのネロのが楽なんだし 挑戦って実は1が一番コスパ良いかなって思う
後は5まであげる枠に余裕あるならいいけど >>391
見た目好かないならしようが無いけど剣術的には
受け太刀しないから困らないな
受け太刀するガードがあってもよかったな
ディノの斬撃受けとめたかった 挑戦1がいいのは同意なんだけど
護石で4つくのが破格なのであと玉つけて5にしちゃう >>692
みんなの知ってる侍の帯刀は「打刀(うちがたな)」実際の太刀は騎乗兵器で打刀より反りが強い
他方モンハンの太刀は「野太刀(のだち)」といって実在の得物(武器)
あんな器用に操ることなど出来ず、単に左右に振り回すことで騎兵や槍兵の戦線混乱に用いられた >>405
IBになってから乱入多いし連続咆哮もあって
見切り斬りじゃ対処しきれなくね?
(うまい人は連続咆哮全部見切れるの?) なんやかんや耳栓はストレスフリーだし便利よ
珠さえありゃ見切7弱特3超会心3体力増強3達人芸とも共存できる
攻撃は4止まり、挑戦も積めて2だけども うまい人ならフレーム回避も多様するからあまりそれ基準にしないほうがいいぞ まぁフル火力盛りか、生存スキルもつけるかはPS次第だな
帝黒帝帝ガが恐らくスタンダードだろうけど
帝金帝帝金も精霊5つけて火力も結構つけれるからオススメ 2回咆哮くらうと、あ、耳栓つけてる人にダメージ負けたって思っちゃう 太刀使いにとっては咆哮なんて最高にローリスクなゲージ回収チャンスじゃん 無撃無しだと攻撃4見切り7弱特3超会心3挑戦者5体力3フルチャ3達人芸組めるんだな >>417
無撃抜いてフルチャ入れてもなぁ
フルチャ抜いて攻撃と無撃追加でええな >>418
月とか絶でもいけるんだ
ただやっぱ天三担ぎたい >>419
ああ、汎用ってことか
三点の何がいいって4スロだよな、4スロ前提でスキル考えたくなるから離れられない 火力維持したまま楽に◯耐性系も積めるしな
月は鞘がウンコっぽくてなぁ… >>408
手数武器はそこまで恩恵ないし咆哮は見切りチャンスだし乱入も古龍ゲーだし要らんわ >>420
そうなんだよね
複合珠のおまけが意外と助かるからね〜 天天は無撃攻撃4見切り7弱特3超会心3挑戦者5体力3加護3達人芸で使ってるな 天天天 帝黒帝帝ガで
見切り7 攻撃6 弱特3 超会心3 体力3 加護3 耐絶3 挑戦1 達人芸
で今んとこ落ち着いてる
耐性3珠揃えば加護きって耐性3積むけど一個も出てないから無理ゲー 達人芸つけるとなんかスキル汚くなるから
攻撃5(不動7)見切り挑戦弱特超心整備無撃体力業物全マックスで基本やってる
達人芸装備はテオとナナの時に使ってるな
テオ装備付いてるスキルがな〜解放1と爆発2が腐りがちで… おまけで付いてくるくせになかなか便利な熱ダメ無効さんを見習ってほしい 天天天は白がネギに次いで長くて達人芸じゃなくて業物でいいのが利点って思ってたけど正直業物も達人芸も積めるスキルほぼ変わらなくね?って感じて今ではほぼ業物護石使ってないわ 達人芸より優先したくなるようなシリーズスキルが無いと業物護石の出番無いわな 頭腕腰ってそもそもまともな防具ないんだよね、火力欲しいなら腰ギルドパレスで腕ゾークくらいなもんかな
頭は本当にひどいよ
ガルルガ足とティガ亜胴が強すぎるだけかもしれないけど >>429
そういえば加速再生つけてみたけど微妙すぎたわ 太刀は10回復だっけ 治癒3加速再生でやっても回復カスタムが凄まじいから加速再生がどこにいるのかわからない
治癒3はグレートでもかなり回復量上がるからよかった 誰が何組んでも最後のガル足が崩れないの笑う
あもりにも優秀すぐるでしょう? 珠があれば1部位で見切り2弱特3体力1とかになるからな スロット枠422ってあれだけで採用圏内の防具のスキル+スロット枠分あるからなぁ >>432
まじで?
複合珠で後ろのスキルが揃ってるのが、痛撃加護、挑戦加護、対衝加護しかないから◯◯治癒がでるまで周るかな。。 >>428
というか何だったら達人芸の方が良いスキル組めるまである
そもそも達人芸切ってまで入れたいスキルもないが キリンα強いよね 加護極意発動させたいときにいつもお世話になってる 達人芸強いけど、ゴルルナエンプレスの整備5加護5やってみたら抜けられなくなったわ
珠あればこれでも最低限の火力スキル余裕で盛れるから強いわ 太刀の儀式の要になってる大回転斬りが当てられなくて火力全然出せないわ奇跡的に赤ゲージ溜まっても兜割変なとこに吸われるわでMR70だけど単体狩猟に25分かかる・・・もう太刀使うやめた方がいいのかな
チャアクやスラアク斧の儀式みたく強化自体はおまけじゃダメなのかな 見切りからの大回転なら外す方が難しいと思うんだが……
まさか鬼神からの大回転しかできないわけじゃないだろうし 大回転はかなり範囲広いから一部の攻撃除いてだいたい当たると思うけどな
そもそも見切りができないとかなら練習しろとしか メイン武器が一段落したから次は太刀デビューしようと思ってんだけどどのスキルが重要かよくわからん
集中とか強化持続とか太刀関係してるみたいだけど必須? 見切り大回転スカしてくる奴もいるけどな
カーナとかガロン亜とか 突進系を見切りで回避したときも大回転が届かないこと多い >>442
強化撃ちも使ってみ?気刃1、2の後に強化撃ち挟んでから気刃3大回転とか気刃3の後に動き出しそうならもう一度強化撃ち挟んでも良い
でも怯みとれるのが貫通着撃ハジケ系とかに絞られるのと耐性つくと怯まないから注意な
見切りはモンスの各モーション覚えて予備動作見て判断出来るようになれれば取れるようになる >>401
防具に1積んで、滑空の装衣に挑戦珠2を2つ入れて怒るたびに着回すのが安定してる気がする。 歴戦古龍とか地帯lv7だとゴゴゴルガ業物から抜け出せない。
攻撃7見切7超心3弱特3増強3満足3加護3無撃+業物
転身に整備整備、回避に整備整備 ゴはゴールドルナの事?
それだったら極意発動無しになるから満足3まで盛れなくね >>453
wwwなんでゴっ書いちゃったんだろ
ごめん。
ロアロアロアルナガル 集中は特にいらないな
見切りでゲージ上げるし居合い△とか移動斬り派生とか使えばそんなにゲージ足りなくなるのはないな 集中はあれば便利ではあるんだけど
慣れてから装備組み直して集中外れたときにゲージ感覚狂うのでちょっと敬遠してる 検証すりゃ分かるが太刀に集中はいらんよ
いるとしても3まで上げないと、気刃一回分のゲージ回収の攻撃回数が減らない 抜刀斬りとかのおかげで集中はなおさらいらんくなってるわな おい死なないマンおすすめ装備クレクレエロい奴
マスター80導きでイライラMAX >>442
アイスボーン の太刀は決して強い方の武器ではないし別に使わなくていいぞ
もっとほかの武器磨いてけ ロゴロゴロで満足早食加護5で回復薬がぶ飲みしようぜ
ぶっちゃけキノコの敷居が下がったからマンドラゴラマンの方が楽だが 会社にいるなんか食べてばっかで仕事しないおばさんだろそれ クラッチと相性悪すぎるせいかマルチだと全くクラッチせん太刀多いね
傷は任せてもいいけど怒り時の弾出しと壁ドンくらいは狙っていかんとただの足手まとい武器になってしまうぞ 普通にやってる奴多いと思うが
一切クラッチしない奴はどの武器にも居るわ
傷付けずに頭ボコボコしてるヘヴィや大剣ハンマーなんかは何考えてんだろって思いながらワザと尻尾自分で傷付けて切ってる
壁ドンしてやってもそのまま殴ってるから頭に障害でもあるんじゃねーかアイツら 逆に同じ傷付け二回仲間の弓が決死の覚悟でダメくらいながら羽根クラッチしてるの見ると手伝ってやってる 傷2回組ってだけで相当地位低くなった感じするわ今の太刀
まあ虫棒とか片手とか双剣よか圧倒的にマシだが テンプレ太刀マンて思われるの嫌だから抜刀術力で組むわ! ゼノに兜割り前の突きがスカりまくるんだけどコツとか無いすか
車高高いモンス嫌い >>469
単純に火力だけで言ったら虫棒にはかなり負けてるよ
生存性が若干太刀の方が上ってぐらいだけど向こうは空に逃げれるからカーナやネロなんかはおやつ 今作の太刀ゴミすぎるから流石にハンマーとヘビィに変えたわ 傷つけ一回で済むの楽しすぎる 堅いとこ壊したいとかじゃない限りクラッチ全然使っとらんなぁそれで不便に思うことなかったしずっとソロだしで
でもハンマーのため3からのぐるぐる張り付きはおもしろい、太刀もああいうのにしてほしい 天さんゲットのために今から闘技場一緒にやってくれる人いる?
あまりランク気にせず気軽にやりたい 太刀も頼むから傷つけ一回にしてくれ スリンガーの弾とか要らないから その辺の石コロ拾うから ておにゃん刀硬いやつもバンバン破壊してくれてめっちゃ良いわぁ〜
MR100になるまでつーかお^_^ ガンスとか虫とか双剣は行動にスリンガーが組み込まれてるけど太刀ってせいぜい気刃のつなぎぐらいだもんな
ほかの1回組はしらない 2回組のあとに1回組がクラッチ武器攻撃したら2回組が蓄積したぶんまるまる腐るってのがな
時々太刀も傷つけろ勢がわざわざスレまでやってくるからやってるけど正直納得出来てない、無駄に排出スリンガー弾の残数減らすだけだし
クラッチ怯みの延長とか吹っ飛ばしはわかるんだが 必ずしも一回武器がいるわけじゃない
傷付けをしなくていい理由にはならんな
マルチなら軟化時のダメージが段違いなんだからやるだけ得だろ そこは1回組の人数とかクラッチ頻度見てやってるに決まってんだろ
乗り気じゃないってだけの話だよ マルチで太刀×3、弓みたいな構成になった日にゃ
あっ・・・って感じになる
傷つけ作業でもすっかって >>484
今日の夜8:00以降なら一緒に出来ますよ そもそもそんなパーティには入らないし、自分がホストなら蹴るだろ オンに潜ったら大抵傷付け壁ドンマシーンになってるわ >>487
まだ天1作ったばかりですが、それでもよければ是非ご一緒させてください!
集合場所などそちらにお任せします。 初めてマスタークシャ行ったけど勘弁しろよ!
乙る心配は全然ないんだけど、とにかく攻撃チャンスがねえ
クラッチしてもすぐ落とされるの何なの?
ソロで40分もかかった
残り10分の警告出て危うく時間切れするかと思ったわ
太刀ソロでどうやって戦えばいいの? >>491
クシャはガンナーじゃなきゃ即刻消すのが正解 TA動画ほとんど月だな。やっぱ和光は趣味武器って感じか… キリンとクシャはさすがにアレだから大人しく震雷でいってる >>490
では8時に部屋立ててここに載せますね
よろしくお願いします クシャは壁ドン二回決めて怒ったらまず閃光で落として次は乗る
怒り収まったらまた壁ドンしてまた怒ったら2回目乗ってそろそろ耐性下がってくるから閃光もっかい
ソロなら頑張れば三回目の乗り物狙える マヂか……
クシャには飛び道具持ち出すしかないのね
ナナ用に完全風圧無効欲しいんだけど
ハザク太刀を龍封力大にして行ってみたけど何の効果も感じられなかった >>498
あぁ、閃光効くのね
歴戦王のイメージで勝手に閃光効かないと思ってた
ただ問題は乗るの下手なんだよね 毒でクシャ風圧なくなるシステムで良かったのになあ
ソロ近接だと苦痛なだけのモンスターデザインはマジでやめてほしいわ 金、回復+何にすりゃいいかわっかんね
防御+15とか対して変わらなそうやし属性でええかな proじゃないせいかマルチで重い時は見切れないことが多くて禿げてきた >>501
クシャはむしろソロの方が体力少ない分マシに感じるなぁ
複数人居ても結局大して触れるタイミングなくてみんなして右往左往してると無駄に体力が高くて時間がかかる時がある マルチクシャは頭怯み取りにくくてよけいうんこだよな… >>503
アイスボーンになってから見切り失敗することが多いんだけど処理落ちが原因なのかな?
ゲージは十分あるのに見切り出ないことが多いんだよね
ワールドの時と違ってすごくもっさりしてると言うか重くて違和感が抜けきらないんだけどProだと違和感ないもの? >>490
エリア番号3iwz Qvy2 RnnW
プレイヤー傾向 フリー
クエスト傾向 闘技大会
募集文 @太刀好き集まれ!A闘技大会で遊ぼう!
暗号1949
お待ちしてます >>508
動画なんか見ると動き全然違うから見切れるものも見切れてない気がする
ボタンが反応しない?と感じることはあるね
敵の攻撃が速くなってて間に合わないのも多いんだけどさすがに今のは…っての多いな
proならヌルサクなんだろうな 最大30fpsでさらにそこから落ちるんだっけか、だいぶキツそうだな
proでフレームレート優先設定でも60fpsから落ちる時はあるがまず30fpsは下回ってないかと イヴェルカーナとか処理落ちまくってやばかった時あったなぁ
最近はそこまでカクつくことなかったが >>511
まさにそれでボタンが反応しない時があるんだよね
アイスボーン満喫したいならPro買った方が良いのかな
SSDは積んでるけど発売日に買った初期型だから買い替えもありかな、って思うんだけど
来年の年末にはPS5出るらしいし悩むわ >>514
モンハンのためにpro買うならもうPC行っちゃえよ
ミドルでも設定下げたら60維持余裕だし
ロードも今ps4につけてるSSDつけたら爆速だし
proでも60は全然出てないっぽいよ。軽めのところで50重いところは30ちょい そもそもPC遅すぎんだよ
ワールドで遅いのは仕方なかったとしてなんでまたこんな遅いのか
アプデ差でクロスプレイできないのを盾に意地でもクロスプレイさせたくないのか あらProでも60出てないのか、こりゃ失礼
今更気付いたけど何気にヴォルガノス太刀リストラ食らってんのね…デザイン好きだったんだが
まあディノみたいに皮ペタで復活される方が残酷か PCが遅い理由は最適化問題でしょ
ワールドでも発売当初はひどいもんだったから
クロスプレイはチート問題あるから絶対しないほうがいい
今でもアクティブ5万いるからPC同士でやるには困らないんじゃ 傷は一応個人で管理出来るからマルチでも一回はやっといて一回組の傷が治ったらつけたりしてるけど一回組はそもそも脳死でもう一度クラッチするだけだからな
動き速い敵の頭に二回クラッチするリスクを考えたことあるんか開発は クシャはマルチでもダウン復帰後二人同時に兜頭に決められるなら
ダウンループ出来たりすんのかな? 俺のフル状態異常カスタムダークネスモルダーIIを見てくれ
どう思う? >>520
自分は精霊の加護3と気絶耐性3を入れてる
雷は野菜定食と耐雷の装衣でなんとかなってるかな 太刀の傷つけ作業めんどくさいわ
だからマルチはハンマー担ぐ 頭ならクロー攻撃あるしまだいいじゃん
頭以外どうすりゃいいんだよ >>514
うちもまったく同じだわ
棒立ちしてるなんてこともあるし
pro買うには微妙な時期かなとも思うしね 見切り出ない気がするのはみんな一緒だったのか
コントローラー壊れかかってるからそれかと思ってたわ >>528
火力を追い求めることに疲れた成り果て
ルナスキルと化合装衣で気持ちよくなる てか、グラフィックの質落としてでも60FPSは切らないようにしてほしかった。
PCゲームで120FPSのモニターとゲームに見慣れてるから画面ガクガクすぎて気持ち悪いし、操作遅延ひどいしこんなんじゃゲームにならないよ 攻防一体のスキルはなんだかんだナナの整備の気がする >>505
マジ?
フルチャあるし回復防御のがええんか? 防御カスタムの加護は効果が低いから注意な
あと普通の加護と重複もしないらしい アクションだもんなぁ
実際カクつきとか遅延とか論外だと思う
言っても仕方ないから言わないが 天天天に回復カスタム付けたんですけど残りは回復カスタム2するか会心付けるならどっちが良いですか? 防御カスタム1は発動率20%軽減率30%ってあるな ところで闘技場ジンオウガSクリアした人おる?
どう頑張っても11分切れるくらいでこれ以上縮まらんくてつらい
頭なんてほとんど殴れんから腕に傷つけてるんだけどやっぱ頭しっかり常に殴れるように頑張った方がいいのか イビルジョーの拘束って居合気刃したらダメなんだな成功音しても拘束された あのクソ短い当身成功させてやっと不動効果なんだっけか
格ゲーじゃないんだし見切り並みとは言わんがもうちょっと判定ガバらせてほしいわ
火力無いわ生当てだとゲージ落ちるわでハイリスクローリターンが過ぎる テオとかは突進多いからそれに合わせると頭ダウン奪えたりするけど
いやそれ鏡花の劣化やんって
一応兜も入るけど気刃切り完走したらそれぐらい入るっていう なんとなく和光作ったらデザイン気に入って渡ってきた!
太刀ってソロでもクラッチしてる暇あるなら兜でもしといた方が強くね? >>523
悪いこと言わないからザルファシミターにしとけ 亜ンジャ身長高いから縦切するより居合気刃でカウンターしたほうがいいねこれ
縦斬りのしょっぱいダメージよりはるかにダメージでて怯んでも近くに何故かいるから兜も当たりやすい
やっと気づいたわ 居合気刃だしても失敗してるんじゃないかって不安でそのまま兜に繋げられない
パッとゲージ見ると赤のままであー兜出しときゃ良かったってのが多々ある 怒って閃光耐性ついて飛んでるギエナをコンスタントに落とせるのは太刀かガンナーぐらいしかいないんじゃねーかな
まぁそんなことしなくても割と簡単に地上に戻ってくれるけども 体感フレーム回避よりガバだと思うけどね居合
とっさに出せないけど代わりにタイミングきっちり合わせられるし >>531
それな
proでも30FPSくらいしか出てないんじゃないかってくらい低い イヴェルカーナのカクつきヤバいよな
これでもproなのに 初期型だけど変わらないな
オコジョーが乱入するとモンスの動きに若干ラグが出るくらい 具体的には下から氷がバシバシ生えてくるタイプの攻撃はかなりカクつくわ カーナは止まらないけど導きでカクつくどころかたまに1秒くらい止まるわ 初期型で何にもなってねぇけど、熱溜まってるんちゃう? 月と三天使ってるとネギを使う意味を見失いそうになる
達人芸切っても盛れるスキルにそこまで差がない 天天持ってても鉄刀使ってたワイには和光が太刀の頂点だわ カーナでかくつくのってPro限定なのかね
Pro用に綺麗なグラ描写したらProが耐えきれませんでしたとかいうオチ? >>566
プロだけどなんならダイナミックテーマもカクついてる https://youtu.be/3MdB6bSr0t0
01:44の特殊納刀で和光の模様が白く光ってるのかっこいい ジンオウガ太刀はカッコよさだけでは群を抜くと思う
旧作通り刀身の色変わるだけかと思ったら、雷光虫纏うとは思わなかった >>574
ホーム画面で動いたりBGMついてたりするテーマ Proのフレームレート優先設定でも導き森林悉ネギとかカックカクで目が痛くなる ProのHDRの有無でカクツキ具合は変わらんかな? ノーマルPS4だけどサークルからホーム画面に戻った時とか死ぬほど重い
スクショすら撮れないレベルなのはやばいと思うわ アイスボーン発売と同時にproに買い換えてロードとかも早くなるかと思ったけど全然そんなことなくてガッカリしたんだよなぁ
導きの地なんてゲロ遅だしよ >>587
ちゃんと内蔵SSDに換装したのか?
俺は十分速いけど マップ自体のデータサイズ増えてるから
元々が1分みたいな異次元レベルの遅さなんだからSSDで半分になろうが30秒かかるわけだし、遅いことに変わりはないわな 導きの読み込みの遅さは異常
一回読み込んでずっと篭るような仕様だったらいいんだけど基本一体倒して帰るだけだから無駄の極み 滅尽絶のカスタム強化、回復力にしたけど、もう1スロはなにおすすめ?防御?属性強化?
どっちもたいして役立たんだろうけど。 太刀って必須スキルがない分スキル構成を考えるのが大変だな
とりあえず整備5加護5は入れるとして後は… アイボーに入って色んな武器触ったけど太刀は必須スキルない分生存沢山積めるから一番安定するな 冰龍の奥義発動の居合の構え最高にカッコいいからカーナを着よう なおPCスレにはPS4至上主義カイジが居座っている模様 正直データ移行できるならPCでやりたいけど
もうここまできたらPS4で仕方なくやってるだけっていう 例えproを換装SSDにしていたとしても導きの読み込みはおせえぞ
現に俺がそうだもの ソロなら盛った兜一発
マルチでも二人兜叩き込めばダウンループに近い事出来るんだな
やっぱ太刀強ない? 今まで散々馬鹿にしてきたけど今日から太刀デビューすることに決めたよ
皆今までごめんね
あと初めて使うから色々とアドバイスも下さい 傷つけガーを除けば十分強いよ
赤ゲー時に攻撃力見たら1300近くあって普通につえぇなっていう 太刀ソロの場合傷つけって多用すると逆に時間かかる? >>603
あぁ!?ふざけんなよ散々ばかにしてたくせによぉ
ようこそだぞこらぁ 多用の程度が分かんないけど維持する程度に使うのがベストなんじゃない?
TAとか見てるとそんな感じ >>596
例のPC押しのガイジより上なの?
どこの板でもスレ立ててくる奴おるけど >>603
錬気ゲージ赤にして戦え
頑張って見切れ
突き切り上げから見切り出すのがいいぞ >>608
あいつはゲハから来た対立煽りだけが目的のゴミだよ >>603
まずプケプケ10周ディア10周
咆哮含め全ての攻撃を見切ってから書き込むようにな >>605
特殊怯み入った時だけ使うようにしてる
ダメージも低いし積極的につけに行く意味はないかな。個人的には キリンに行ったら太刀が俺だけでリザルトでスリンガー達人25回貰ったよ誉めて誉めて
常に傷状態にしてハンマーと大剣さんに貢献したよ 太刀で傷だらけにするのは凄いと言うかお前がやる仕事じゃねえと言うか…w まあ他のやつが傷つけやらないなら自分がやらざるを得ないよね
キリンは滅龍弾だから別に良いけど着撃弾落とすやつとかむやみに傷つけやりたくねー
クシャとか着撃弾だけで3回はスタン取れるぞ 匠使ってで紫10にこそ達人芸は活かされる、俺は銀を使うぞ チャアク一筋だったが糞すぎて太刀に移るついでに三天作ろうと闘技のガルルガ行ったけどずっと使ってたチャアクの記録サクっと超えてワロタ
やっぱチャアク糞だわというかエアプ開発は死ね イヴェルカーナとネロミェールのために蒼は作ってる
氷弱点はエルサルカより、天天天とかのがいいかなって・・・ >>621
いや、属性つむのやめた
丸太相手だけど属性つんだり属性会心付けたりいろいろ試した結果紫達人芸が無理せずシルソル並のダメージだったからそれにした
珠全然いいのないから複合型作れりゃそっちのがいいと思う >>621
最近属性強化いくつまで積むかみたいな話出たけど、
Lv6まで積むには属性値460以上無いと元が取れないって話になってたな
属性って切れ味に対する倍率が物理程乗らないから、
高数値の属性太刀ならこれでもかと属性と火力スキル入れた方が、時間に対する火力は上がるんだよね
逆に半端な属性値したネロ絶エルサルカ辺りだと物理太刀として運用した方が火力出るよ >>623
>>625
詳しくありがとう。
久しぶりに属性太刀使いたくなったから装備組んでくる >>606
>>609
>>611
助言感謝
手数で押すタイプ初めてでまだ慣れないけどとりあえずいっぱしのソードマスターになれたらまたくるよ
居合い斬りイケメンすぎ >>627
真面目な話プケプケとディアは見切りの先生
自分もコイツらで居合斬り練習しようかな・・ 買う前は指南動画見てめっちゃ上手いなプロハンかよって思ってたけど今見ると言うほど上手くないな…ってなるのは自分が上達したからということにしていいんだろうか 闘技場いくのめんどいからネロ太刀使ってるけど水属性はおまけって思えば悪くないなこいつ めんどいって言い訳してないでクリアできないって素直に言えば? 闘技場のジンオウガ結構YouTubeでソロ太刀S動画上がってるけど、取りやすいだろうか? 闘技に使う時間で調査する方が有意義だしな
別に最強でもないし かーっめんどいから闘技やってねーわー
めんどいからな闘技
かーっ 今じゃ三天素材なんて一時間くらいで取れるから取っちゃえよ >>635
モンハンやってる時間を勉強か仕事に費やした方が有意義っすよ 太刀でストーリーソロクリアしたやつってあまりいなさそう >>641
サーセン、基本太刀使いのくせにラスボスは徹甲ライトに逃げました
しようがないじゃん、的確に頭を部位破壊したかったんだ 平日の昼間から居る奴が普通なら仕事や勉強の後にやる遊びに前者との有意義さを語る
流石太刀スレ…w 今日都民の日なんで休みの人もいる上にお前は日本語読めてないぞ むしろ太刀以外使える気しなかったからずっと太刀だったわ
新要素に適応するまで時間かかった PSPLUSすら入ってなかったからソロでアンイシュワルダまで鉄刀で
全然楽勝だったが マルチでひるみつけてない太刀多いけど、今って兜割りが味方の攻撃で怯んでキャンセルされなくなったのか?
ワールドのときは兜割りしてからダメージが表示される少しの間にスパアマ切れて味方に怯まされたりとか
Rボタン連打してんのに気刃コンボの繋ぎ部分で怯んだりとかあったよな ダイトウの見た目好きなんだけど愛用してる人はいないのか
月と同じ毒というのがまた不幸だ >>631
公式ツイッターの動画見て似たような事感じたわ笑
上手くないっていうか、案外出来るもんだなって 死にたくないのは伝わったけど色々と中途半端で気になる
てか体力(と一応気絶耐性)ありゃ死ななくない? >>654,>>655
マルチで絶対死にたく無いマン。
他にいい感じのがあるならば見せていただきたい。
>>656
加護と挑戦のスロ4がこれしかなかったんです 挑戦2の装飾たくさんでたから滑空きてる間挑戦5になる和光組めてそこそこ嬉しい >>657
死にたくないなら各耐性装備揃えて都度着替えた方が >>650
防具と珠いじって、付け忘れたスキルないよな?って出陣すると
ひるみ付けてない事が稀によくある >>657
そのスロ4珠の良い組み合わせ掘ればもうちょいいい感じになりそう なんでそんな中途半端なクソ装備載せてんの?
ツイッターに書いて自己満足してろよ >>653
下手くそ専用装備でワロタ
こんなの速攻蹴るわ 業刀ダインスレイヴ愛用してるが誰も使ってないところを見るともしかして弱い? 攻撃は増分固定、超会心は倍率で盛るわけだからどっちの重要性が増したかは比較するまでもない シミュ見てたら超心+整備or体力or加護
みたいなの出てくるけど神過ぎるやろw >>676
昔からマウント取る奴いるからな
俺はもうここじゃ検証やら装備晒しはせんよ ただ画像晒すだけだとアフィか自己顕示欲の獣でしかないから流石にこれは仕方ないなって気もする 散弾ヘビィにゆうた渡りしようと思ったら超心珠どころか散弾珠すらなかった
おわり マルチだと火力より死なないことが重要だから自分のPSに合わせて防御スキル詰めばいいよ
体力増強、加護、整備積んでも最低限の見切り、弱特、超会心は積めるし
ずっとソロだと飽きてくるから、たまに危険度2でマルチでやってるみるけど、死にまくる奴多すぎて結局ソロに戻っちゃうな
せめて調査クエは失敗しても残数減らないとかにしてくれないと、ずっとソロやることになるわ 自分は火力装備だけどぶっちゃけ攻撃とか挑戦者とか盛っても微差レベルだからね
不動でゴリ押せるから整備は火力スキルまであるし
危険度3の20分クエをソロ余裕の構成ならなんでもいいよ 火力スキル一つでどの程度実数として変わるか指標がないからな
まぁ自分で試すのが一番だよ 生存多めに振れるのも太刀の長所だよな
三天業物運用でいつもの会心三種盛りに無撃、オマケのフルチャ2
加護5治癒3超回復でゾンビしてるわ しがみつきキャンセル滑空で滞空してる敵に無理やり攻撃当てたりラスボスに乗ったりするの強いかはともかくかなり楽しい スキルシミュいろいろいじってたけどキリン胴ガルルガ脚につけたい極意三箇所は良さそう
加護は二箇所だしまた変わるが 太刀でクシャと戦う時
風圧完全無効装備する場合
クシャ装備にしてる?
ラスボス装備にしてる? クシャを快適に倒すにはクシャ防具が必要です!
なにか運営はおかしいと思わなかったんだろうか... ラスボス装備は装衣来てるときのみで、なおかつ耳栓発動すると効果時間が減る なんか荒れてすいません。
今後は、装備等はアップロードしません。 >>691
ホントこれ
しかも作れた時には用済みになる装備もあって笑うわ 便所の落書き見に来といて感じの良い書き込みを望むとか、頭お花畑かな? 危険度3だと太刀減ってきたね
といってもまだまだ多いけど
自分で使っててなんだけど正直太刀が入ってくるとハズレ感がすごい
弾供給係は1人でええねん シミュ回してると絶対超心体力痛撃体力一個ずつは必要なのがつらい
明らかに絞って出なさすぎだし耐属と抜刀は出過ぎ とりあえず生存スキルは体力3と気絶耐性3さえあれば十分。
あとはモンスター毎に耐性珠つけりゃええのん。 ジンオウガ太刀かっこよすぎるよな
雷弱点は必ず担いでいくわ 見切り7挑戦者5攻撃4体力フルチャ弱特超会心3回復量1までいけたけど攻撃伸ばす意義無さそうだよな
装衣込みで攻撃6になるし
和光や属性太刀使おうと思ったけど属性太刀って銀以外優秀なのあるのか? 居合を合わせるチャンスって意味なのかエアプなのか
十中八九後者か めちゃめちゃ火力出るからフルチャ運用好きだけど…死ぬねえw 攻撃4の会心5%くらいじゃねーか欲しいとしたら
会心カスタムや素の会心率が低い武器使うなら挑戦者も
それ以外は回復カスタムあるんならフルチャのがマシ(これは3必須だが) 「お!紫の4枠珠じゃん、超心絡みきたかなー」
耐属「やあ、おまけは回避だよ」
しね >>701
本当にカッコいいよな
刀身に雷光虫纏わせながら、振る毎にそれが辺りに散らばっていくとは >>703
火はアンジャナフ、水はジュラトトス、雷はトビカガチとジンオウガ、氷は凍てギエナ
ネロカーナは属性太刀としてみると属性値が微妙過ぎて伸ばす意味合いが薄い
素直に物理太刀のおまけに属性付いてると思って使った方がいい 多少の火力は妥協してでもカッコいい太刀を担ぐわ
ジンオウガ太刀はその最たるもの >>708
似たような色じゃん……ワクワクしながらガチャリザルト待つのはまだ楽しんでる証拠か >>713
抜刀複合珠くんがワクワクさせてくれるから安心しろ 闘技大会の話題はスルーされるのが世の常
例外は笛スレでケチャワチャのソロS攻略のアドバイスをダメ元で聞いたら親身にレベルの高い攻略を教えてくれて民度の違いを感じた時ね…昔の話だけど 太刀って一番人口多いのに他の武器スレの方が進んでるんだな 他スレじゃ太刀はテンプレも作れないキッズみたいな言われようだぞ
どうすんだお前ら シコシコテンプレ作ってるおじさん達とどっちがいいのか うーん古龍はやっぱヴァルハザクが段違いで弱いな
珠集めはこいつが最適? シコシコテンプレの方がまだマシ定期
多少主観が入っていてもテンプレは1つの参考になるのにそれすらないんだから笑われてる
まさかシコテンプレの方が酷いとか意味わからんことぬかすわけじゃあるまいな ワールドでも死ぬほどハザク狩らされたのにまだハザクを狩れと申すか 導きの瘴気7にして歴戦ハザクで大霊脈稼ぎがベストだろう ゆうたしかいないからテンプレ作れないんだな…
まともな反論も来ねぇしホント太刀キッズの集まりだったわ 素直に言ったらテンプレも作れないとかホント民度がわかりやすくて草って意見になりますね、はい
悪いけど自分でスキル構成考える頭くらいはあるんですわ、勝手にゆうたと思ってろよ太刀キッズ 今作の導きから太刀使い始めたから経験不足すぎて兜割全然当たらないな・・・ >>732
煽り耐性がないのがキッズって証拠やぞ…
自分から名乗って恥ずかしくないのかよこいつ… 個人的には太刀は今作のヨダレダラダラ状態は他武器的にはクラッチなんだけどソロ太刀だと兜割りしとけって感じ
やっぱ傷つけんのに二回はつれぇよ 傷つけ二回のせいで今回の太刀かなり弱いよな 歴代で一番最弱の太刀じゃね 出来ることは増えてアクション的には楽しいんだけどね…
傷ついてるか付いてないかでダメージ全然違うもんで 赤ゲージ維持不可能のmh4と少しはマシな強化入ったけど極限と相性最悪で結局カスのmh4gある限り歴代最弱太刀になることはないだろ テンプレなんてスレ立ての邪魔にしかならんから要らんわ そもそも武器も自由度上がったしテンプレに縛られるような状態じゃないし今作 見切りあるしな
あと4スロ珠も人によりけりだしテンプレ作ったところでって感じだわな マルチだと要介護武器だよな
クラッチ弱いジャンプ攻撃も弱い
火力は平均
ソロで使うと最高に楽しい武器だけどな 太刀は自由って一文だけテンプラとして置いとけばいいんじゃねーのハナホジコネコネピトッドカーンドカーン 怯み軽減の珠が複合でなくてゾラマグナヘッドが脱げない 抜刀術力結構おもしろい
珠そろってりゃ更に達人芸もいけるんだが テンプレの必要性を説くもガン無視されるこどおじゆうた テンプレはカロカカガがベストじゃないの?
それに必要なスキルを各々つけるだけで 滅尽担ぐ時は
ナロナナガ 見切7整5攻4弱特3超3>体3≻無傷挑戦怯み≻etc
って感じにしてる ハザクハザクロアゾークゾークでフルチャ構成でネギ担いでる。
ゴリゴリ回復するからまじで死なない。 俺の言うテンプレなんか全太刀とか全く思ってないがな
おすすめの防具構成やら序盤に使える太刀書くこともできない無能でホント中高生にWiFi与えられちゃっただけなんやなって
いくら5chでも専用スレなら最初にテンプレくらいあるのが普通だわ 雪原なのに焦らしやがって
ジンオウガ亜種まだか
龍属性はアイツが最強でいい >>748
だな。足引っ張るから太刀でマルチだけは避けてるわ。お前らもやめとけよ。 マルチでモンスター2体くんずほぐれつ状態でしかも瘴気あたりだと
自分がどこにいるかすらわからなくなる時もある
主にカメラの罪もあるが >>762
それを論点のすり替えって言うんですよわからないのですか
syamu並のほならね理論言ってるだけやぞ
文句言うならてめーがやれとか暴論な事すら知らんのか?
次から書いとけよって俺は言ってるだけ、強制はしてない よくわからんけど序盤は鉄刀かクルル太刀担いでくれよな! なんで便所の掃き溜めに来てイキれるのかがわからない >>769
そんな風にキッズレベルのわざわざ反応するところがダメなんじゃないですかね…
別スレで太刀スレがひどいって聞いたから来てみたらこんな感じだもんよ
確かにひどいわお前のおかげでわかりやすく伝わったよ 天天天か月でカロカカガの達人芸がベースのテンプレじゃないかな。
見切り7、痛撃3、超会心3は必要最低限入れて後は自分のpsや持ってる珠と相談して構成してください。 >>764
ほならね理論は立場が同じ人間にたいしては正論だぞ 普通はMR100どころか70ですら到達しないでやめていくから
三天以外はテンプレいらない
MR100とかそこまでやりこむような廃人は自分だけで装備組みたいだろうし MR100程度で廃人とか廃人の敷居随分低くなったな
なんでも廃にしすぎだろ MR70までならカキカカ?になると思うけど脚ガルルガ以外の印象薄すぎて思いつかねーや 太刀は攻撃全部避けながら継続して火力貢献する役割だし
被弾してる内は三流と思え >>779
MR70は傷ルガだったな
カキカカガいけるな 世の中には2種類の人間がいる
自分より上の廃人と自分以下の常人だ 見切り潰しというか不動殺しが増えたイメージあるよね 挑戦者5と攻撃4+挑戦者1どっちがオススメですか?? なんか咆哮があんま見切れん
咆哮小から大のコンボするやつちょこちょこおらんか予備動作が分かりにくいわ
獣龍種に多い気がする >>780
まだゲージ安定すらできてない俺は太刀使いですらないんだな… 王ネギの徳ダイブ単発になってるw
まーた変な調整入れてるねーw >>786
獣竜種の咆哮はもうちょっと息吸う動作入れて欲しいわ
ノーモーション咆哮かよ >>780
一回で傷つけられない武器には何も期待してないと思うよ 俺も太刀使ってるけどマルチで太刀が救援に来るとガッカリするし まだMR50ちょっとだけど、傷ガルと会ったことなくても足作れたよ。傷の素材使わないっぽい テンプレついでに煽ったらこれだもんなー
エース以下の煽り耐性すぎて草枯れそう、つーか噛み付いてくるところがまんまキッズのそれだし
まあテンプレはいいや、余程の無知じゃなきゃ大体はわかるだろうし
せめてIBでの仕様変更した部分はテンプレにしてもいいんじゃないかと思うけどね ジンオウガ太刀みたいなエフェクトあるのって他なんかある? 自分から煽ってます宣言するキッズこやし切れて帰って来たか
これだから太刀スレって奴は…w >>792
ダイトウも三天作るのめんどくさくて長らく使わせてもらってたけど
いざ三天とったらこいつが如何に壊れか思い知ったわ
攻撃力高いし斬れ味も優秀で防具までも業物護石つけたらあと自由なんだもん
ビジュアルは和光がさいつよだけど テンプレ議論始めるか
3天(会心回復)
攻撃7見切7痛撃3超心3体力3フルチャ3回復量3無撃達人芸
ネギ(会心U)
攻撃7見切7挑戦者5痛撃3超心3体力3業物
これくらいは誰でも組めるしどうでしょうか >>795
そこですぐにシュバるからお前も同類になるんやぞ
他スレは仕様変更くらいはテンプレにしてるのにここだけ何にもねえのはさすがに異常だわ
いろんなゲームの武器ごと職ごとのテンプレは大なり小なりあるのにモンハンでテンプレなしは久しぶりに見て唖然とした
まだ煽りたいか?俺は別にいいけど 弓スレはダメだな少し前からかなり粘着してる時には1日に50レスする奴がいるらしい
ここで俺を煽り返す奴より文字通り格が違うから荒れること間違いなしだわ
会心撃に通常剛射1ずつ体術3弓溜あればあとはぶっちゃけ自由だし 太刀には必須スキルないしテンプレ要らんよ
好きなようにスキル組めで終わり それがどうした太刀スレには粘着自覚なく1日100レスすることもあるマジモンがいるぞ
ちなみにテンプレ消したのもそいつだろ確か なんだそうだったのか…知らなかったよごめん
モーション値と仕様変更だけ簡潔に書いてくれよって願いも届きそうにねぇな >>797
概ね同意。
フルチャを挑戦者5にしたら良いと思う。
フルチャ維持はps依存だからね。
まあ珠揃えば両方盛れるが。
あとはマルチ用に怯み軽減1は入れたい。 >>810
回復量3付いてるからゆうたでもフルチャ維持出来るぞ 居合気刃狙った時はほぼ100%成功するようになって新たな境地に達してしまったか感溢れるドヤ顔で居合多用してたらハザクのゲボに突っ込んで死んだ
俺も多段ヒットするゲボ吐きたい >>805
属性強化入れずに強弾散弾強化入れてる時点でエアプ 達人芸見切り7攻撃4弱特3超心3挑戦者1であとは好きにしたって感じよね
余裕あるなら挑戦者5まで盛ればいいと思うけども 太刀なんてどうせ雑魚武器なんだから好きなもん使えばいいんだよ マルチでも誰も太刀に期待なんてしとらん >>813
はいバカ
入れるの当たり前すぎるスキルを指摘して楽しいか?
こんな風に揚げ足取るバカが1人はいるかと思ってわざと書かなかったんだけど見事に釣られましたねww
もっと詳しく言ってやろうか?今の弓は属性6まで積むのがぶっちゃけ重くて結局3か4程度であとは別のスキル盛れって話で大体可決してるんだよね
やっぱり太刀スレにはバカがいて面白いよ >>818
見切り超会心に決まってんだろ………
エアプは黙っててほしいですねぇ >>817
はぁ?今の弓は属性6当たり前なんだがwwwwwww
更に上乗せしたくてパーツ強化可能なやつは全部属性入れてんのにアホかよwww
てめーみたいなクソ地雷は辞めてくれww太刀スレも弓スレもレベルが落ちるwww 弓って見切り7属性護石使って属性5か6が基本なんでないの?
弓スレ見ても超会心の話題なんてほとんどないんだけど双剣メインぽいのに詳しいんだな 狩る理由なくてあまり飢餓イビルやってなかったけどこいつ体力低いのか? >>820
あーあこれが地雷ってやつか、6が当たり前?他のスキルどうすんの?それよりか見切り必要だし超会心2くらい盛ってた方が倍率あがるんですよ
だから多くて5になってる、6まで盛るよりそれ以外の会心強めた方がダメージがあがる
こっちのセリフだわはぁ?って臭い息吐くなよ
お前こそ地雷だからやめてくれ、6が当たり前とか偏見もいいところだわ
属性遊び(笑)に縛られて超会心のこと忘れた哀れな地雷さん アイスボーンのテンプレは無いけどワールドの頃はテンプレ無かったっけ
Xからの変更点、技の説明、初心者用のオススメ武器とか書いてあった気がする
>>759に書いてあることは全部あったでしょ今無いの何故か知らんけど >>823
優先じゃないわ6まで盛るよりついでで盛ってた方がダメージあがるのにバカが6にしてればいいみたいに決めつけてこの有様だよ 属性3か4程度だったんじゃないのかw
護石のこと出した途端に5にかさ上げしてんじゃないよ こういうとこで口喧嘩するやつってすげーよな
リアルもガイジムーブキメてそう 「弓スレにも言ってくれ」って言って火種まいたの私だけどレス番20くらいにテンプレ貼ってくださってる方いるからね 属性君はマジもんっぽいけど、テンプレは只のキッズだしな 太刀スレなのにテンプレ装備載ってないからこんなのどうって親切に書いてる人いるのに
無視して別のどうでもいい話するやつ多いから太刀キッズだの民度低い言われちゃうんだよ。
こんなんだから真面目に装備考えてる人でさえテンプレいらないとか投げやりにもなるわ。
もう少し建設的に話せる場にしようよ。 ラスボスまでは鉄刀で防具はなんでも
そっからは達人芸三天でmr100越えたら好きな装備で遊べばいい
ほんと縛られるスキルがほとんどない武器だからテンプレ要素あるとするならmr100までの三天装備くらい?
それにしたってネロ太刀でもなんら不都合ないレベルの誤差だけど 天天天作ろうと思って素材見たらナルガコイン必要で闘技大会受注したら太刀選べなくて作る気失せたわ
天天作った時も太刀選べなくてランスで延々と壁際に張り付いてガードしながら小突いた記憶があるが、闘技大会の武器縛りは誰に需要あるの?
太刀以外操作方法すら分からないからつらいわ
みんな何の武器でナルガ攻略した? ネロ太刀ってすっかり見なくなったな スロ無しがこんなに使いづらいとは 双剣も太刀もたいして変わらんわな
モンハンやってないけど 太刀でスタミナ奪取って意味あるの?
特定の攻撃って書いてあるけどどの攻撃なのかほんと意味分からん ガンキンの火炎ぐるま見切りしたら焼け死んだんだけど意味が分からない >>824
弓スレでお前晒したら馬鹿にされまくってて草wwww 闘技場は自分で作らなくても他の武器お試しできるから好き ランスでガードして突きしたら死なないからいつか勝てるぞ >>841
武器使用数一本タワー且つ闘技場全武器Sが各武器愛好家の嗜みだぞ
因みに双剣でやったわペアでな コトネギには太刀だと思ったんだけど、自分で使うとボコボコにやられるわ…
動画探そ テンプレって言うほどMHWからはスキルに固執するようなことも無いんだよ
どのスキルも付けやすくなってるしセットスキルも強い
太刀のテンプレって言ってyoutubeみたいな見切り7攻撃6を紹介されてもどうもならんでしょ 太刀は絶対これ必要!ってのが無いからなー
属性も気にしなくて良いし、盾も無い
達人芸なら会心装備が必要だが、武器種じゃ無くてスキルの運用法だし やっぱりランスか、下手だからくそ時間かかる上に好みじゃないから楽しくない、少なくとも全武器用意しろと思うわ
>>848
すまん、どの武器が乗りやすいとか知らないんだわ
>>852
武器使用数一本タワーってなに?
ギルドカード確認したら892クエスト中876回太刀だったわ、マルチもあまりしないし他武器の知識が一切ない笑 モーション値とかよくテンプレになってるけど意味はないよな
ダメージも可視化してるし、自分で行動の取捨選択くらい出来るだろ
出来ない奴は数字見ても気にしないから無駄だと思うわ >>859
ナルガにハンマーあったか忘れたけど基本ハンマーあれば縦室伏連打してるだけで倒せる、縦室伏には坂が必須。 >>862
ハンマーと太刀ってどっちが火力あると思う? テンプレ欲しいらしいから双剣ゆうたの発言をテンプレ化してやるか 自分がテンプレ欲しいからって他スレガーとか主語デカくするのやめてもらっていいですか >>864
闘技場ナルガで太刀とハンマーどっちが使用出来ると思う? バラエティーにとんだキチガイが見られるのが太刀スレ 必須ない武器なんて見切り7超改心3痛撃3体力3であとは自由にしたらいいよ
最低限すらつけないのは地雷 やっぱイケメンだから太刀って増えるのかな
もっとブサイク武器に散ってくれよ
俺は太刀使うけど 2回武器でも痛撃は必須か〜ってマルチならそりゃそうか
MR100まではソロで頑張るが すっかり天天天使わなくなっちまった
ほとんど金、火が効くやつは銀、気分で和光さんになったわ 最近復帰したばっかでわからないんだけどなんでみんな体力の装衣?着てるの? 兜割り主体の動きじゃないから属性武器使ってるんだけど、雷って見た目極振りのオウガ太刀になっちゃう?かっこいいからいいけど 太刀全然わからないからちょっと聞きたいんだが野良マルチやってる時に太刀がいると時々カーンカーンて踏切みたいな音がするんだが何の武器だったんだ? >>862
坂のところおびき寄せて回転して乗ってを繰り返してたらいつの間にか倒してたわ 行雲流水の四字熟語は良い意味であるな、某も見習いたいものだ ラスボスの頭破壊するのめんどくさいから天天天でいいかなって 武器によっては変な音仕込まれてるよね
ネギの大剣はホイッスルみたいなピッて音するし >>869
他の武器は生存スキル切ってまで火力やら出そうとしてるのに太刀はこれだから話にならんw
気絶やら加護5とか太刀しか見んわほんとw >>877
ありがとう!
じゃあ不動着るより体力の装衣着て生存率高めた方がいいのかサンクス 滑空に4珠ぶちこみたいけどバグで消えたらいやなんだよなぁ
すでに2スロの挑戦者僧衣に入れておいたの後で整理してたら3つくらいあったのが1つしかなかったし >>841
天天の時のレウス亜と同じ感じで双剣でした。
天天天の作成には関係ないけど、レックスとレックス亜の壁際張り付き闘技大会はあるよ。
ガンスでイライラしながらコイン集めたけど。 ラスボスに不動着てったらビームで一瞬で溶かされて笑った
体力改に無傷付けるとお手軽フルチャ維持できていいよ >>841
俺はハンマーでやったわ
携帯機以来やってなかったけど基本的には操作一緒で助かった
○が横ペチからなんかタコ殴りになってて戸惑った >>891
本当にバグがあるか分からんが、恐らく装備変更した後リタイアしたのが悪さしてるんじゃないか?
前の時もそうだったし >>841
人募集して双剣2人で行ったよ結構楽に倒せた 天からだったけどアイボ開始すぐは天天天目当ての人多かったから二人で行ったらすぐ揃ったよ 装衣につけた珠が消えるバグあるの?
マイセット保存忘れてるだけじゃなくて? 聖霊5満足感3弱特3超会心3体力3見切り7気絶3業物攻撃4
でシミュしたら出なかった
攻撃削っても出なかったけどこの構成は無理なのか?
珠も表示出来るようにしてるんだけど……欲張りすぎ? >>901
まだスレ残ってるからそこ見てホントかガセか判断すればいい >>905
両立出来ないのか?両立してる装備構成なかったっけ レックスロア3部位ゴルルナ2部位で護石業物なんだからそんなにパターン無いだろ、つーか満足感乗せるなら攻撃も付いてくるから捨てるのは見切り
上からロア3ルナ2で全部βだと満足感2、攻撃6、体力2、加護3、弱特3、4スロ5つ、2スロ1つ、1スロ1つ
4スロ2と2スロ1で超心3、加護2、4スロ1つと1スロ1つで耐絶3、4スロ2つで挑戦体力と節食達人か見切り4ってとこじゃね
生存スキル捨てないと見切り7は無理 >>908
なるほど見切りにとらわれすぎてたか
ネル太刀使う予定だから攻撃でも問題はないのかな?
すまんありがとう >>862
>>893
>>895
>>899
みんなありがとう
どうせAは取れないからハンマーと双剣1回ずつ使って9乙しないように頑張るわ! 満足感で思い出したが何回見ても2しか発動してないはずなのに3発動してる装備セットあるわ
シミュ上では他のlv削ってたがおかげで削らずに済んだ >>889
生存スキル切らないと火力上げられない武器と違って火力積んでも生存積めるが正解 闘技大会ナルガクリアできました
ハンマーと双剣どっちも1乙で21分と23分だったが、ハンマーの方がダウン簡単に取れる分、初心者向けな気がする
双剣も坂道ダッシュ攻撃がナルガのしっぽから頭へクリーンヒットした時は気持ち良かった
これで天天天作れる
アドバイスくれた方ありがとう 太刀は月太刀に回会
見切り7挑戦者5攻撃4弱特3超会心3体力3気絶耐性3怯み軽減1の達人芸に落ち着いたな
俺と全く同じ人いるんじゃないの 弱体化版だし、精霊の加護が発動したら打ち消されたはずだが 達人芸がぶっ壊れてるの駄目だわこのゲーム
ワールドも達人芸ゲーだったけどアイスボーンでも同じとなるとなあ
かといって達人芸弱体化するのも批判されるだろうしアイスボーンも達人芸で突っ走りそう 甘く見るなよ
油断してると奴らはお構い無しに弱体するぞ Fから斬れ味低下攻撃持ってる奴密輸しようぜ
あっやべぇ首が折れたダメだ 達人芸がダメなんじゃなくて他のシリーズスキルがゴミ過ぎんだろ >>925
思い切って匠の仕様変えてほしい
匠だけ積んでも弱いこと多いしかといって匠+達人芸、匠+剛刃研磨、匠+業物の組み合わせだとスキル圧迫するくせに素白達人芸と火力大差ないどころか負けることもあるだろうし 今なら闘技場それなりに部屋立ってるから楽よね
天天までは作ってたから天天天分のコイン四戦で終わった
サブでランス使ってたからジンオウガとか一緒にやってる時には傷役やれて良かったわ ハザクボコにするために銀太刀作ってみたけど会心くそ高いのなこいつ
なんか使えそうな使えなさそうな 性能はどれも誤差レベルなんだから見た目やエフェクトや気分でころころ変えていけばいいじゃん うぉぉぉ!コトネギ見切るぞぉぉ!
↓
やっぱり、今回もダメだったよ 紫って白ゲから5%のダメージアップらしいけど
よっぽどじゃないと・・・ 見切り7攻撃5挑戦者5痛撃3超心3体力3フルチャ3無撃達人芸の三天装備出来たわ
最強過ぎて他武器使えんw 天天天のカスタムって何がおすすめ?
とりあえず回復と会心にしたんだけど回復✕2はどう? フルチャと挑戦者って両立させるのってそんな有効だったっけ? >>938
火力盛らない太刀とか存在する意味ないでしょ 結局枠余ったら整備入れちゃうわ
回避装衣が強すぎるんでな 月って会心カスタムがいいのかなやっぱ 10%アップすれば武器だけで20%もあるよな 火力高いから回カスでめっちゃ回復するんだよなぁ
死なないとかいう当たり前の事すら出来ない奴が加護とか付けてゴミ火力の地雷プレイしてるんだろうな >>940
ああ、今作同時発動可能だったっけ
勘違いしてたわ 火力盛りで乙って失敗させたらそりゃ目も当てられないけど生存スキル山盛りは火力的に他メンバーに負担かけてるって気付こうな クラッチ格差のせいでただでさえ地雷が多くて厳しい他武器からの視線がより厳しいものになってて肩身が狭い 太刀は納刀早いんだからせっせと石拾っていつでも吹っ飛ばせるようにしとこうな
アホみたいに兜してるだけじゃだめなんだぞ 火力盛りまくる→絶対死ぬなよお前
生存スキル盛りもり→お、ちゃんとしてるな
ここは初心者スレかよww
武器スレは立ち回りやらスキルの極限を突き詰めるもんだろーが 対して倍率上がらんのに狂気の枠3なんだから誰もやる訳ないっていう 何勘違いしてるんだここは傷一回にしろって公式に文句言うスレだぞ 太刀が傷1回になったら発生くっそ遅い大剣はもうお役後免になるな 武器スロLV1
見切りLv7
攻撃Lv7
達人芸(炎王龍の武技)
弱点特効Lv3
体力増強Lv3
超会心Lv3
爆破属性強化Lv2
フルチャージLv2
集中Lv2
力の解放Lv1熱ダメージ無効Lv1体術Lv1整備Lv1
これで泣シミュしたら出た装備組もうとしたんだけど出なくね?
体力が足りない気がするんだけど >>959
立ち回りの極限か……
F回避はよく聞くけど当たり判定を1ドット単位で見切るとかどうかな
(見切り斬りではない)
ディノの尻尾振り下ろしをあえて見切り斬りせずに、R2コンボの移動だけで
鼻先すれすれで躱してコンボ繋げるのが決まると最高に気持ちいい
DPS的に意味があるのかは知らん >>959
生存盛るのは地雷みたいな風潮で2乙3乙する火力マシマシの太刀で溢れても困るからな
というか既にそういう太刀で溢れてるが
見切り弱特超心さえ積んどけば歴戦古龍でも15分あれば倒せるんだから、後は自由枠でいいだろ マルチにくる太刀に求めることはひとつだけだよ
死なないで・・・
太刀の乙率異常 >>968
というか逆に生存盛りもりが地雷という風潮を作ればゆうた共は減ってヘヴィにどんどん流れるやろ
マルチは死ななければいいとか言ってないで生存ばかりなら蹴る、火力持ってても1乙したら蹴る
これぐらいシビアにしてったら上手い太刀しか残らんやろ >>975
ああ、プロハンターさんでしたか
カジュアル勢が生意気言ってすいませんでした 生存盛ってダメージ与えてる振りしてる寄生が自己正当化しようとしてて草 >>976
そんな煽りもいらないから
何度も言うが武器スレは初心者が集まるスレじゃねえだろ 正直今作は導きで連戦とかも考えられるし火力落とさない程度に生存積んだ装備も考えとくべきじゃない? お前らって他プレイヤーのこと地雷、寄生認定するの好きだよな 回カスと増強で十分過ぎる
生存スキル盛らないとすぐ死ぬならベースキャンプでランス構えてガードしとけよ >>979
体力増強は生存スキルじゃないんですか?という揚げ足は置いておいて。
例えば>>969の火力構成とやらで、フルチャ外せば加護5積めるわけだけど、
フルチャがあれば火力に貢献出来てて、加護5積めばダメージ与えてる振りしてる地雷構成になるってことですよね?
火力構成は2倍3倍ダメージ出してるみたいな口ぶりだけど、フルチャだけでそんな変わるもんですか? 業物加護5満足3体力3弱特3超会3攻撃6気絶3の生存もりもりで歴戦古龍参戦したらダメですかそうですか
なら満足削って挑戦者5つけるのでいいですかダメですかそうですか >>987
超会心3入れても何倍も火力増えないんで見切7弱点3で加護5つけますねとか言うレベルだぞそれ >>987
増強はミスした時に即死しない用
軽度のダメージは火力高いから回カスですぐ回復出来るし基礎攻撃20は火力全然違う
そんなに頻繁にダメージ受けるなら太刀向いてないよ
ガ性5ガ強防御7加護5つけてホームベースでガードしとけ ハンマースレとかだと
体力3見切り7弱特3超会3攻撃4KO5フルチャ3挑戦4怯み1
ここまで火力ぶっこんでさらにスタンも取りに来てるんだぞ
なのになんで太刀スレだけ弱3超3見切り7あればいーしとか低レベルなんや >>994
多分youtuberの影響でしょ
ゆうたは楽で寄生出来る装備を好む クラッチするのめんどいから逆にマルチだと太刀使えばいいことに気づいた このスレくっさ
火力正義ゆうたしかおらんやん
太刀使いなんてこんなもんか >>995
せめてこの武器スレにくるひとは君みたいな人で溢れてほしいんやが このスレッドは1000を超えました。
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