【MHW】導きの地総合 Lv-12【LEVEL DOWN...】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
地帯レベルはいわゆるシーソー式で4つの地帯で合計18LVまでしかあげられない
たとえば地帯LV6.6.3.3の場合
LV6の地帯2つをLV7まで上げてしまうと
LV3だった地帯のレベルが下がりLV7.7.2.2に自動的に調整される
目的の地帯以外の痕跡を拾ったりモンスターに発見されたりするとLV7の地帯レベルがさがってしまう危険があるので
他所のホストのところに行く場合はかなり慎重にうごかないと戦犯になってしまう
導き素材に関しては一度手に入れるとマカ錬金で錬成できるようになる
ただし地帯レベルが高くなると地帯レベルの低いモンスターが出現しなくなるため
低レベル時からすべてのモンスターを狩っておくようにしないと錬成ができなくなり苦労することになる
基本的には地帯LV6からLV7まであげるのはかなり時間がかかるが
LV1のモンスターは部位破壊、痕跡、狩猟による地帯レベルの経験値効率がかなりいい
LV6の地帯を持つゲストがLV1の地帯を持つホストのところに行くことで簡単にレベル上げができる
現状ではLV1の地帯を持つホストのところに行き
レベル上げのしたい地帯のモンスターがいた場合切断をして地帯レベルだけを拝借してソロで狩猟することが一番経験値効率がよくなってしまう問題点がある
固定メンバーで導きの地をする場合
LV1の状態の地帯をバックアップに取っておくことで
なんどでも他メンバーに地帯のレベル上げに最適な導きの地を提供できる
おまけ
地帯のレベル上げに一番効率のいい行動は立ち去る直前まで痕跡を回収してから狩猟すること
導きの地に出てくるモンスターはマップを開くことでわかる
お目当てのモンスターがいなかった場合はトレーニングエリアに出入りすると導きの地のモンスターをリセットできる Lv10より
>>82に大分情報増やせたので修正版を再UP
重要な修正としてレア10にはスロット強化三段階目がありました
https://imgur.com/7L1JzgI.png
誰かレア10の回復付与Lv2と攻撃強化Lv2が出来てる人居たら
次の素材と使用枠数書いてくれたらうれしいなって
>>654
使用するカスタム枠を段階準に並べてる わずか1週間前のレス
導きの地は脳死でひたすらモンスター狩り続けられるのがいいな
こういうのでいいんだよ、こういうので
草 >>1乙
僕はキック出来るだろうか…君が切断するスピードに 1乙
レベルダウンは基本しないで
任意でダウンしたかったらラスボスの素材で地域毎ダウン出来るアイテム作れるとかならまだよかったのに
あいつ地殻に影響与えれるし やっと導きまで来たんだけどガルルガとかの導き限定以外のモンスターは落とす素材って変わらない? おまえここのモンスターじゃねぇだろってやつが出張してきてレベル下がるのマジでアホらしいんだが んほお〜このレベルダウンたまんねえ〜
三点リーダーだけで抜けるわあ… とりあえず切断対策しろって言ってる奴は何なんだ?
切断しなきゃいけないゲームデザインを修正すればいいだけだろ?
このままの仕様で切断不可とかペナルティついたら、それこそ直すまでこのゲームやめるわ
やりたいことやれないのにストレステストかよ
MR100まで上げるのが作業でやれることもほぼ固定なのに、上がった後も制限だらけはない >>13
5→6になるように古龍狩ってるときに3とかのエリアの奴が来てそれが起きるだけで
発見で下がるポイント>倒して得られるポイントになって赤字になるからな
それでいてモンスは健康体の内は積極的に中立地帯に行く
どうしろと レウスレイア希少種やティガ亜種の調査レポートの取り方とか分かりにくいわ
導きで遭遇して倒すなり捕獲するなりしたら龍結晶に痕跡が出る、でいいんだよな? >>15
切断対策はおかしいよな。切断は見出された唯一にして最後の良心だろ。 >>9
導きのノーマルモンスターみんな独自ドロップがある
レベル上げすぎると二度と拾えなくなる レベルを上げただけでハンターノートの導きの地の素材が判明してるのが意地悪よね
未入手素材は????にしてくれないと入手したかの確認が面倒くさい 切断対策だけしても目当てのモンスターいなかったら帰還するだけだから意味無いぞ
もし切断だけ対策されたら開発がエアプってことになる 心配しなくても切断対策はカプコンがやってくるよ
そして肝心なところは修正されない ・レベル下がらなくする
・全部LvMAXにしたら任意にレベル変動できるようにする
たったこれだけが!できない!!! 低い地帯のホスト入って同じ目的のモンスター仲良く狩ればええやんと思ってたけど、間違えて関係ない痕跡拾われるだけで痛いからやっぱり切断が安定なんか・・・ >>20
もう訳分からんからマカBBAで確認してるわ >>9
全員が導き素材を落とすのでしたいカスタムに合わせて地帯レベルを調節してね!
ちなみに一番簡単なレア10の回復カスタムでさえ歴戦ガロン素材が必要だから瘴気5まで上げなくてはいけないんだ! 切断対策すらしないか切断対策だけしてあとは放置かどっちかだろうな
99.99%そうなる 切断対策されなかったら、キックされるまでリーダーの指示を無視して目当てのモンスターをソロ狩りすれば良いわけだから、それに比べたら切断は良心的やぞ 厳密には「歴戦とノーマルで素材が違う、レベル上げると歴戦しかでなくなる」なのよね
歴戦のある敵は早めに全部素材とっとけ >>17
マジで?それもそれで脳死で導きで狩っててもダメ案件なの? >>12
めんどくせー…
低レベルにも高レベルにもあるってこと?
低レベル素材ほしくて狩ってたら勝手に上がるんじゃないのこら 画面右上に解析情報が出てるときに部位破壊とか捕獲剥ぎ取りしたら
解析が一段階進むと思うんだけど、この解析情報って複数個並んだ状態で
部位破壊等した場合、複数個の解析一気に進む?
おびき出しモンスターのコンプ目指すなら外周回って縄張り争いの痕跡集めて
解析情報並べて辻壁ドン柔らかい部位だけ破壊王しばき逃げがええんかな? 導きで歴戦古龍狩ってると会ったこともない金とかの誘き出しが出たりするから
一個7にしたらしばらく粘った方が良い 糞マゾいレベル上げは許すとしてもマルチで意図しないところが下がるのだけは直して欲しい でもまぁ本当に導き限定なのは武器のカスタムだけってのが一応の救いだな
今後高難度コンテンツが出てきても時間がかかるだけで防御力が盛れなくて即死って訳じゃないしクエ自体はあるから防具や武器が作れない訳でもない
これなら導きの地の事は忘れてのんびり調査クエの救難にでも向かうわ、本当は導きの地でこうさせたかったんだろうけどな >>30
いや分からんから詳しそうなお前らに聞いてるんだけど… >>32
全部進む
あと同じ種類のモンス破壊するとそこの解析だけ2つ進む モンハンってストーリー終わってからが本番みたいなとこあるのにそれがこんなクソみたいな仕様なんじゃそりゃ過疎るよねと >>337
金レイア、銀レウス、黒ティガなんかはいちどエンカウントして、ハンターノートや検索リストにそいつが名前で表示されるようになれば調査クエにも出るようになる。でもすごい出にくい。
だから、フリークエで出るように初回エンカウント時点で捕獲しちゃうのが良い。 切断しようと思ったけどなんか申し訳なくてできないから結局ソロだわ ・地帯レベルが上がれば出現するモンスターが増える
・地帯レベルは下がらない
・一度討伐すればモンスターは自由に呼び出せる
このくらいの緩い仕様でよかったんじゃないの レベル上がらねーって言ってる奴 取り敢えずお目当ての地帯のモンスターの痕跡だけひたすら集めてみろ
狩るだけよりよっぽど上がるわ >>41
切断せずにlv1の奴とやればいいのではソロとかlv6,7にすんのにどんだけ時間かかんのよ ちなみに本気で一カ所のレベル上げたいんだったらなるべく中立地帯をうろうろせず
元のエリアに引きこもりがちなやつを選んで狩った方が良い
瘴気のイヴェルカーナとか狩ってても一向に上がらないよ 結局痕跡ストーキングゲーなのは無印から変わってないって事? 切断したらレベル反映しないようになってそれまでに7にしたやつ大勝利な予感 部位破壊でもレベル上がるなら破壊王付けといた方が良いのかねぇ >>45
やっとMR70なったばっかなんだがそんなかかるのか おい
おびき寄せるやつでティガレックス亜種歴戦でなかったぞ嘘つきカス 導きの地も形になってきたな
???「んほぉ〜このレベルダウンたまんねぇ〜」 PC版はどうせmodで地帯レベル弄り放題だろうしな 結局改修されなくて4ヵ月後にPC版でてもどうでもよくなってそう
そうなっては欲しくないけど… 一通りスレ見る限り余りまくってる燃料を消費しておびき出しアイテム作れるようにするだけで
かなりの問題点は解決しそうな気がする
レベル上げたい一つの地域でのみおびき出せる地域限定モンスターの中で自分が出せる
一番強いやつのおびき出しアイテム持ち寄って4人とかマルチで回せれば邪魔な徘徊野郎に
出くわして下がってもおつりが出るぐらいやろうし つうか修正するにしてもアホみたいに時間かけるだろうから過疎ったあとだろ
ラージャンも絶対森林のレベル7だろうしな >>53
導きあまりやってないのか?やれば切断したりする人の気持ちが分かる >>62
代わりに武器のナーフだけはしっかりするぞ! これレベル1手伝ってもレベルの上がり方は自分のフィールドレベル依存ならましだったんじゃね 切断しようとしても相手のハンターの名前見たところで出来なくなる
大して迷惑はかからなくとも救難出してる奴をダシに使うのは辛い >>64
誰もラージャンみることなく別ゲー渡ってそう レベルが下がるって言うのがなぁ…
シーソーにしたいのは分かるけど、だったから合計レベルで制限かければいいって話だし
ズレてるよなぁ 結局悉ネギの調査クエってどうやって出すんですか?
MR80まできたんだけど導きや龍結晶で痕跡拾っても出ません 切断は裏切りではなく調和、ハンターよ自然と調和するのです 万が一急遽改修がカプコン内で決定しても実装はやっぱ10月10日のラージャンと同時かな?
もうすでに導きは投げたしここから後3週間も待たされてやる気でるかなぁ… >>71
同じくらい
マムの武器ガチャは許されるものではない >>74
数が少なそうな強個体を狩らない環境に優しい配慮 >>64
これ前のナナが実装された時のの事を考えたらそれはないとおもうぞ 言うてこんな探索ゲーに救援出す奴骨石集め以外におるんか?
いたら相当アホだな 誰か導きの歴戦ヴァルハザクいける人いないかねぇ
荒地7か珊瑚7とか出すから連れてってくれぇ これって7433(18未満)くらいにあげて7→1にしてから
4→7って感じの遊び方を推奨で考えてるのかな? こうしくんがまた救援信号を出しているのだ
ハムちゃんズ集合して即切断なのだ >>81
遊び方なんて考えてないよたぶん
いかにプレイ時間かけさせるかしか頭に無いシステム 流石に仕様が糞すぎてやってらんないからここで一度別のゲームに移行するわ
アプデでレベル調整が実装されたら戻ってくるよ 追加モンスターも導きの地でとかだったら追加モンスター待ちユーザー涙目だな なんで別ゲーいくやつは黙って消えずに報告してからいくのか
誰もおまえの動向に興味ねえよ 長く遊べることとシステムを複雑にして長く時間かかることは全く違うのにな 来週2本ゲーム買うから終わるまでに直しといてくれよほんま >>88
おまえにも誰も興味ないからもうレスしなくていいぞ >>78
前のナナの時に導きあったら導きで出してたよ
今回のジンオウガとイャンガルルガとか見てみろよ これ切断した後モンスター倒した場合新しいモンスター補充されないのか?
参加しても該当モンスターが出てる保証は無いし普通に狩った方が早い気がするんだが >>95
流石に導きでラージャンは無いと思うけど少し怖いのがカプンコの凄いところ >>99
ていうか絶対森のレベル7でしょ
陸珊瑚と瘴気にもいずれ追加される >>95
PV見る限りラージャンは導きの森にいるよな
まぁ火山にもいるけど調査クエなんだろうな… 導きの地にテコ入れした上でラージャンをうまく使って持ち直してくれるなら絡めてくれてもいい ここの奴らは素材フルコンプに拘ってるの?
フルカスタムしたらもうひたすら珠集めじゃね? さすがにそろそろレベダウン修正されたよな?
早く復帰させて >>100
まだ三週間あるとはいえあの仕様で森レベル7で出されても戦えるのほんの一部でしょ…
本当にプレイヤーの別ゲー渡りがレイギエナ状態になっちゃうよ ディノ亜呼び出した瞬間ネロミに上書きされて去って行ったわ
くそったれ 調子乗って狩り続けてると農園が壊滅しててクソめんどくさい
ブスはキャンプ横で突っ立ってないでキノコ畑に肥料あげに行けよカス 陸珊瑚と大蟻塚レベル6になって金銀捕獲したら
ティガ亜種装備作りにさっさと瘴気レベル上げてもいい感じ? >>100
さすがに森5くらいだろ
んで森7の人が血の涙流しながらLEVEL DOWN... これ最高Lv5とかでもよかったよな
それならまあ上がったり下がったりもガマンできそうだったんだが
6、7が辛すぎる >>113
歴戦ネロからレア12回復カスタムの素材出るから珊瑚は上げた方がいい ラージャンはフリークエで場所が導きの地って事もあるかも?
まぁ歴戦は間違いなく導きの地なんだろうけど… 導きの地がここまでボロクソに言われるとはカプコンも想定してなかっただろうから今どうするか検討中だろ、
ラージャンとか追加要素も含めてどうしていくかある程度計画済みだったろうから急に仕様を大幅に変えるのは難しい。
だからとりあえず切断だけ修正して放置が一番有り得そうな展開なんだよなぁ。
レベルダウン廃止みたいな単純緩和は絶対来ないと思っていい、まだ発売一週間だぞ?まだ緩和する時期じゃない 高レベルの○○が参加しました
出た瞬間に足下の痕跡拾ってやるのたまらんw ワールドの追加コンテンツも簡単に楽しまれたら悔しかったみたいだし、導き7で出されても「やっぱりな」としか思わない >>120
何十個痕跡集めると思ってんのよ、一個拾われたくらいじゃ影響ないぞ 2人で導きの地まわしてるけどぶんどり刀いいな
一度の狩猟で20は導き素材がたまる
部位破壊で落としもの2つ落とすみたいだし破壊王もつけると白と金の絨毯が出来上がる >>119
そうね、実際に修正くるのはまだまだ先だろう
けれどそれはその間にどんどん評価を落としてユーザー離れを引き起こすだけなので、
まあ詰んでるな >>119
もうこれならこれでいいからカプコンには先に発表して欲しいね
諦めつくから 自分はマトモにレベル上げてない荒地でレベル6の救援出てたから入ったら金レイアと戦ってたから捕獲したら闘技場クエ出てワロタ 自分産じゃなくてもいいんだな カプコンはどこ見てボロクソに言われてると認識するの?
ツイッターか?
まだ切断が多くて問題だとすら認識してない気がするが 昨晩ラスボス張り倒したけど導き少しはマシになりそうですか! >>120
痕跡1個程度じゃ何の影響もないわ
入ってきた瞬間に捕獲するレベルじゃないと意味ないよ >>129
救難出すと即来てくれるぞ
ほんと瞬間的に来る 導きは長時間一緒にやれて、救援システムで失ったコミュニケーションを取るいい場所のはずだったんだが、切断を知ったらさすがにめんどくさい
また、lv6,7でしか出ないモンスターを検索して救援入っても、倒したら即解散になるしかないのもどうにかしてほしいところ アプデモンスターも今回は森7、次は荒地7…みたいに延々とレベルシーソーさせるのがカプコンの目論見なんじゃないの 切断はやらずに
陸珊瑚7を維持しつつ他を順番に7にしてく作業してるけど、6から7が地獄だな
転職前の有給消化中だならやれてるけど
こんなん働いてたら無理やろ
ていうか貴重な休みに何やってんだ俺は >>132
2地帯レベル7だったらまぁある
まだ切断やってる低レベルな奴には意味がない無駄な行為やで >>135
陸珊瑚7目当てできてんのかな?ってと思ってたら、
荒地1が目的だったんだと最近気づいた てかもともと長時間複数人で狩りするような仕様じゃないよね導きって
カスタムや装備用の必要素材集めなきゃいけないんだからランダムで出てくるモンスター狩ってる場合じゃないし
固定面子で楽しむなら歴戦調査貼り合ったほうがよっぽど実入りも楽しさもある
導きで装飾ガチャならまだわかった >>132
数こなせば1回分の切断くらいにはなるかもな
切断する奴は稼げてカウンターしてる奴はやってやったって気持ちになれるしいいんじゃね ラージャンはとりあえず今までみたいに簡単なストーリーはあるだろうな
ただ固有素材のためにまた導きの調整は必要になる 言うほど切断流行ってるか…?
運営に訴えるならもっとやったほうがいいんじゃね ぶっちゃけカウンター痕跡くらいじゃ大してダメージ与えられない
ホストの徒労に終わる ひたすら採取だけしてるやついたけど一緒に遊んだプレイヤーからそいつが誰か特定出来ねえわ みんなでやればやるほど素材も色々手に入るぞ!とかで良かったわ
難しい事考えたくないわ エンコンって触れ込みで導きの地出してきたのに実はカスタム素材集めて終わりの通過地点で
結局エンコンは歴戦古龍調査なんだからちょっとおかしいよね
元は前作と同じくカスタム用の龍脈石と装飾両方手に入るコンテンツの予定だったのを途中で変にいじったんかな あんな糞簡悔システムにはついていけないから寝かせとこうかな
それともホストして救難放置しといた方が良い? >>150
キャンプ2つ目解放してないとこはだいたい無知処女だよ 切断する奴はプレイ情報取得を許可しとけ、逆に切断しない奴はプレイ情報取得を拒否しとけ
どうせあいつらゲーム側から寄せられたデータしかまともに見ないだろうからそっちで結果出した方がいいぞ ゴミカスの地のおかげで調査救難は過疎ってるわでマルチ終了
で、ゴミカスの地で楽しくマルチできるかといわれると… マルチは元から死んでる
救難表示絞ってるのも意味不明 そもそもワールドから楽しくマルチなんてなくなったしこれもソロゲーだぞ 導きで連続狩猟あんまやらないんだが、例えばレベル7で歴戦古龍狩ったあとホストが抜けたら
その後も次々とモンスター出てきて他の3人はレベル7の恩恵に引き続きあずけられるの? 隠しモンスの調査どころかフリークエすら検索に引っかからんてどういうことだよ レベル1のラドバルキン狩って全然上がらなかったのは狩る地帯によるカラクリがあったのか・・・? まだ発覚してない文字通り地雷行動が有りそうでやーね 防衛戦食い荒らされてて草
ホストは訳も分からずクリアしてんだろうな なんで発売一週間経ってるのに未だに検索絞ってるんだ?それとも絞ってなくてこの過疎具合なの? 狩りが楽しい勢はレベルダウンとかいうクソを除けば楽しめてる
狩り面倒くさい、でも装備作りたい勢は萎え萎え モンスターが脚引きずってたのにハザクが入ってきて脚引きずってたモンスターが消滅したぞ
なんだよこれは >現状ではLV1の地帯を持つホストのところに行き
レベル上げのしたい地帯のモンスターがいた場合切断をして地帯レベルだけを拝借してソロで狩猟することが一番経験値効率がよくなってしまう問題点がある
導きに2人以上入った時点でその地のモンスターはマルチ用に体力増えるんじゃねーの?そうすると切断ソロは逆に効率悪くならないか? 苦労した結果レベルダウンってゲームやらない人でもダメって気付きそうなものだけどな 連戦するにしても結局一つの地域の地帯レベル中の3〜4体くらいしか狩れないから色んなモンスター次々とってわけにもいかんのだわ >>164
ホストが落ちた時点で追加のモンスターが沸かなくなる、既に湧いてたモンスターなら3人で好きにできる 250万売れてるゲームとは思えないほど検索でないよな >>175
今作のマルチ体力は動的だからソロになった瞬間ソロ体力になるぞ >>175
今回から途中抜けしたら体力もソロ用になる 今はまだネギまではっていうモチベーションあるけどその先が見えない MRまだ60もいってないくらいなんだがお前らニートかよ セリウム防衛戦は激アツらしいな入ってくるのがMR50〜70の連中ばかりと聞く セリエナ防衛戦はむしろ早く終わった方が違和感ないんじゃないか
あと2つ燃料必要とか言っときながら誰も運ぼうとしない無能共を見なくて済む たとえ地帯Lv上げて歴戦遭遇してもソロで倒せる奴がどのくらい居るだろうか?
ワールドの歴戦王ですらソロで5割りも狩れる奴が居ない状況だぞ
今、先行で導き通ってる奴は人生モンハンだから楽しめてるかもしれんがライトユーザーの殆どがLv12武器のカスタムとか無理だろう あと出現するモンスターはそれぞれの地帯から1体ずつの計4体にしてくんないかな
でその地帯のモンスター狩ったらまたその地帯のモンスター出てくるみたいな感じで
リセマラ強要されんのも導きのクソなところ >>153
こんなにシステム複雑でとっつきづらくして、よくわからん、とりあえず狩りまくればええんやろ?おもろいやん?って思って進めてったら、取り逃しやらシーソーゲームやらで。
なんにも考えてねぇんじゃねぇのかって思ってしまうな。俺たちはβテスターだよこれ >>193
ホントはもっといっぱい出したかったけど限界が3体なんだ、
ワールド以前は2体が限界だったからまだマシになったほうなんだ、察しろ! お前ら、気づいてるか?アンケートに回答してもオリジナルデジタル壁紙は貰えないんやで。 防衛戦でバリスタとか杭に我先に飛びついてホストに触らせない快感に目覚めた >>193
このゲームロード長いのにリセマラ強要されんのきちいわ >>176
プレイヤーが明らかに悪い事、死ぬとか尖塔に参加しないとか途中抜けすることでペナルティ受けるのは当然で其のさじ加減でゲームが面白くなる。
導きの地のレベルダウンペナルティはプレイヤーが普通にゲーム遊んでて起きることだからな。まじでありえない ただでさえネロミェールきらいなのに歴戦とか勝てる気がしない なんで防衛戦そんな人気なのか
別にポイントうまいわけでもないのに アンケート 謎のエラー終わったからさっきやってきたわ
めちゃくちゃ文句言っといたよ
ダウンロード購入者のみできるから 歴戦調査で毎回ジョーさんやガロン亜種が湧いてきてわちゃわちゃしてるの見させられるくらいなら2体のほうがマシだった
いや合流する敵AIと構成が糞なだけだけど 歴戦とかMRもりもり上がるけど強くて疲れるから、合間に防衛軍いれて脳死で休憩がてらやってたわ、
今はMR100超えたから二度とやることはないでしょ 株のように上がったり下がったりヤバイな
第一に利害関係が一致する奴なんてなかなかいないに決まってるのにアホ運営は平気でやらせてるからな
悪の塊それが導き >>205
やっぱそれか
適当に30分くらい経ってる任務クエにいきゃ半分〜瀕死近くまで削れてるモンス相手にできるんだがそれは流行ってないのな 簡単に装備カスタムされたら悔しいじゃないですか
を地で行くとは そもそもの導きの役割がカスタムと歴戦古龍に辿り着かせない為のスーパー水増しが目的で、エンドコンテンツとして惜しい出来になってる事に気付いてない切断 >>209
イヴェルカーナの任務は安定して5分で終わるし、
3乙のリスクもないからね >>208
フレンドとやったところで上昇率は微々たるもんだろ
お前はバカなの? MR50になって地瘴気の地帯lv5まで上げたらそれから瘴気のlvだけ下がらなくなった
イャンガルルガと戦いたいのに森林lv3でも一向に出てこない
これどういう状態なんだ >>192
切断の地は何回死んでもいいし、落とし物腐るほど拾えるからな レベル12武器の回復カスタムってどのモンスターから手に入ります? いま荒地6にしたとこなんだけど金レイアと戦うにはどうしたらいいの?
出発前の段階でわかるって聞いたんやが >>222
ありがとう導きででるやつ狩ればいいんだよね? MR49で止めて回るのって効果ある?
取り逃がし怖いんだけど スレのテンプレトレマラのことがトレーニングエリアに出入りってなってるけどトレーニングエリアで配置換えをするに変えたほうがいいんじゃない? >>211
>>217
割とあるぞ?なぜか30分くらい経ってて一人だけしかいないベリオの救難とか
昨日結構やったが 長く遊んで欲しいなら武器防具のバランスをしっかりすればいいだけなのにな
ネギ武器が基本強くて特化が数本みたいなバランスはウンコ 70〜100は歴戦や調査やってれば勝手に上がってたからやっぱ50〜70がきついよな
任務カーナほんま様様やで ソロになるとまたソロ用に体力調整されるって初めて知ったんだが
もしかして普通のクエストも8分とかある程度クエが進んでるホストの所へ行って入った瞬間切断した方が少なからず効率的にプレイできるん? >>228
わりと賢い選択。全ての地帯Lvを5(一つ上の素材帯)にしないようにバランス良く維持して低ランク素材を大量に集めきるのは今後のアプデに備える意味でもアリだと思う。 森林で回復カスタム素材取ったら荒地と珊瑚あげようかと思ったけどまた後で森林素材が必要になったら面倒臭くてやってられんな >>216
レベル上限になってリザルトとかではゲェジが変化してないように見えても
裏では増減しててLEVEL DOWN...した時だけ通知される
Lv上限の時のゲェジ量は探索の行き先選択とかには反映されずギルカからしか確認出来ない
マジ無能 トレーニングエリアの配置変更やトレーニングエリアに行くことで出現モンスターが変わる不具合を変更します
他の人の導きの地に参加してオフラインになった時に自分の導きの地のレベルが変動する不具合を修正します レベル上げるのに一々ペナルティがつくからポジティブな気持ちでレベル上げ出来ないのがやっててつらい >>240
それでも一緒に狩った方が早いだろ
マルチ補正って言っても二人だと二倍になるみたいなのではないんだし
そもそも導きの地だって切断推奨される理由はそこじゃあないし 二人だと1.6倍だからソロのが速いってケースはかなり多いと思うぞ
まあ流石に導き以外で切断ソロはキチガイすぎるからやめたほうがいいと思うが レウスレイア希少種と戦ってるときに同じエリアの古龍来るとどっちもこやし玉効かなくて完全に糞ゲーになるんだけどどうすればいいの やっと瘴気レベル7になったがレベル7でしか出ないモンスってなに? ぐわぁカウンター痕跡喰らった…
これほんと勘弁してほしい… mr上げのイベクエがあれだからな
ユーザーに楽しまれたら悔しいってなんだよ
二度とゲーム作るなよ みんな不屈つけるときどうやってる?効率いい乙り方あれば教えておくれ お前ら平気で導き地レベル6、7とか話してるけど
まずHR70まで上げるのが苦行すぎるわ
任務だけ追っていったらだいたいMR30ぐらいだし
こっから70とかバカでしょ 出てすぐに大型モンスターいるならそれ
いないなら大樽G >>202
普通の雑魚倒すより旨く3割前後貰え、他もプロハンばかりで最短入ってから2-3分で終わり、剥ぎ取り時間なしで終わるので無駄が一切ない
他の30分以上検索する暇あるなら、一緒に検索にでるカーナ討伐の30分行った方がマシ
砲手付けていくと大砲とバリスタがダメージ倍出るから、他の面子が中央で戦ってさえいれば本当にすぐ終わる >>226
出現モンスター欄にってことよね?
じゃクエスト毎にチェックしときゃええか セリエナ防衛軍で砲撃手やって導きでひたすらツィツィヤック狩って稼いでってこのゲーム思ってたのと違う 一回銀レウス出したらしつこいくらい導きに出てくるな
出にくいのは出会う前だけか >>195
上げすぎた進行早い奴が低レベルに入って盛り上がる予定だったのかも知るんが実際は切断が横行していると そもそもLv1救難に入ってすぐ討伐するんじゃなくていなくなるギリギリまで痕跡集めしてから狩ってたほうが美味いし、
野良で威嚇とかつけて見つからないように痕跡集めしてる奴いるか?やっぱ切断して自由にやるの安定なんだよなぁ 素材捕り逃した…
せっかく6まであげたのにまた4まで下げなきゃいかんのか
ほんと死ねよこの欠陥作ったヤツ 爆死の護石って初期体力を大タルGで即死に持ってけるのか? 防衛戦もきちんとマップ中央で戦って、炎のはざまも水晶の下で戦ってくれるだけで4分で終わるんだから神クエですわ
端で戦うのは遅延行為だから、主はいいけど稼ぎに入ったクセに遅延はやめてね 切断されるとマルチ体力とカウンター痕跡とかいう2大情弱アフィカスワード 裸樽Gで思い出してスレとは全く関係無いけど
トロフィーの10回手助けしたってあるじゃん?
あれクリアした回数じゃなくてマルチした回数で3乙でも1カウントされるから…後は分かるな? >>272
ボマーなしで防御力1かつ初期体力で大タルGで7割くらいなんだがそれ間違ってないか・・・? ゲージ下がるのは3分の1ってのもすっトロくて面倒
上げ下げロック可能で1の時と同じ幅で上下するならまぁ許せる >>237
Lv5までしか行かないのね
長い目で見てそっちでやっとくわ
しばらくテイガ亜も金銀もお預けだけどしょうがないか
サンクス >>281
不動はクラッチに使うから無駄遣いすんな 金レイアって良モンス化してない??
普通に楽しかったんだが やっぱMR100にしなきゃ配置変えマラソンしてもネルギガンテ出ないか
ハンターノートに出てたからいけると思ったのに なあ、大霊脈玉君ら出てる?
もうかれこれ歴戦古龍20戦位は一度も取れてないんだけど 次のアプデでディノ亜素材とマカ修正するって宣言しちゃったから切断だけ即修正ってできなくて困ってるだろうな >>285
大体2戦で3個くらい
1回で落とし物20個以上出るし カプコンが修正することになんのメリットがあるの?
ピーク過ぎてこれから買うやつなんて殆どいないんだから今更良いゲームにする意味ないじゃん
据え置きのDLCゲームなんて一度金出させたら開発の勝ちなんだからわざわざ良いゲームにする労力が無駄だわ 防衛戦はランク上げに美味しいけど母数が少なすぎてね >>283
銀レウスなら分かるが、金レイアはあの竜巻旋風昇竜拳みたいなカプコンくさい技が苦手だわ。 >>287
最初の二回で6個でたんだがその後マジで出ない
疑心暗鬼になるレベルで出んから困ってた
頑張ってみるわ 金レイアは前までが酷過ぎたからな
空中サマソがノーモーションじゃなくなったのは何気にでかい >>288
mhwは初週500万から1300万まで伸びたぞ
IBは250万だから700万くらいまでいくだろう レベル上げたら歴戦を呼び込めるようになるでいいじゃん…
なんで歴戦しか出なくなるの… >>299
マジか、そがいなことまで書かれてるとは知らんかったから帰って見るわ、あんがと 導きデビューしたけど、最初はどうすりゃいいんだろ
とにかく手当たり次第狩れば良いのかな 鉱脈やら骨塚を赤くするのはどうやるの?
導きでモンスター狩ればいい? 装備狙いで正気か、カスタム強化素材狙いで、どっかの特定エリアのモンスターだけ狙うのがお薦め 低ラン素材はそれこそ乱入で集めちゃいかんの?
自分のレベルに影響与えちゃうのはゴミだけど 切断されて損するユーザーいないのに切断対策する必要ある?
截斷されるとその枠に入れなくなるわけでもなく、マッチングも基本埋まり、切断以外にも目的モンスターいないから抜ける奴もいるなかで切断だけが目の敵にされてるのは足の引っ張り合い? ついに切断に手を出した、推奨される理由がよくわかった
こんなん誰が高レベルでしこしこ上げるかよ なんか導かれるオススメゲーム教えてくれ
早く修正がこないと俺はレイギエナになってしまう おびき寄せせめて種族、古龍の中から選べるようにしてくんねーかな
数%の物をリセマラしてる時の不毛感が凄いんだが
オフゲで明らかに無駄な時間掛けさせる意図がわからん どうせレベル下がるんだからそこまで取り逃し気にする必要ないぞ
狩ってないモンスターいたら優先するぐらいで問題ない どうせ使わない素材集めてもしゃーないしな
素材の使い道が全部判明してから触るのが賢明 このくそ導きに楽しさを見出すため1日かけてようやく徹甲榴弾装備作ったんだ
めちゃくちゃ面白い
ストレスが吹っ飛ぶ
頼むから修正すんなよ
頼むぞ しょうがないからオススメの素材集め方法教えてやるわ
ユーチューブやtwitchとかの生放送やってるやつとマルチしろ
ただ狙うなら人気あるやつじゃなくて底辺でコメント0とかのゴミみたいなやつな
不人気ならコメントするだけで向こうから擦り寄ってくるし意思疎通できるのが大きい
一応こっちも「○○のレベルは上がってます」みたいなコメントして乞食じゃないことアピールしとけ
10人くらい目をつけとけば上げてる場所とかもバラけるだろ >>319
斬裂同様されるよ
されたくなかったら流行らせるべきじゃなかったね
アホYouTuber恨むんだな >>320
ありがとう
上限気にしないで
欲しい素材集められるわ >>322
エアプ開発の判断基準はYouTubeだから下方修正待ったなし 普通エクセルで管理して通常個体の素材取り漏らしない事確認してからレベル上限解放して歴戦出すよね^^; マム6固定のときは鯖に負担掛かるだのグチッチだの言う奴結構いたけど、切断の地は擁護派殆ど見かけないな 最高率求めたら何でもワンパになるでしょ
ゆるりと回そうや 今ならボダラン3あるし切断の地に疲れたらそっちやれ
デスストも近々発売するしな ここ見てるとまだ導きモンスのリセマラを移動でやってる連中がチラホラいて草
アレ知っちゃったら発狂するのかな?時間返せってwww 狩りたいモンスターもいないのにMR100目指すの辛すぎてやっぱ無理だわ >>329
ビチビチのクソでもクソガチャゲーよりは遥かにマシなんだなぁって痛感しちゃうよね 導かれて切断する地のクソ仕様は後続のゲームの発売日までにモンハンから離れられるようにと
カプコンの粋な計らいだった可能性が…? 地質学付けてったらマジで落とし物効率良いわ
これが一番修正してほしくない 対人ゲーでもないのに下方修正いれんのがそもそも意味わからんわ 怒りイビルって荒れ地でも出る?
瘴気は見たことあるんだが むしろ快適な切断を修正されたらそれこそモンハン辞めるわ
ユーザーに楽させるのがとことん嫌だと言うならついていけん おびき出すって使用しない限り残ってるであってる?
銀おびき出せるからフレのMRあがるの待とうと思うんだけど 色々簡単にプレイされたら悔しいけどユーザが苦しんでも悔しくないからな 導き募集したら切断されるかレベルダウンさせられるかしかないからマルチ募集めちゃくちゃ減ったな 基本的に致命的なバグじゃないと即刻修正なんてしないよね >>347
致命的なバグでもユーザーに不利なバグなら放置するぞ
増殖に転用される前の消滅バグとかな! カスタム強化までやってじゃあ何狩るの?って考えたらやらくてもいいかなって レベルにそれぞれ上限設定出来れば切断されないんだがな モンハンって最強装備やらガンナーで延々ハメするハクスラだと思ってたわ 自由に気ままにかりできたらなー
それが目的だったんだろ?
今は余計なことすると致命的になってビクビクよ >>356
ワールド自体普段の倍以上売れたからね
楽しめる人も楽しめない人も分母が増えたからしょうがないんじゃない?
俺は楽しんでるよ >>356
最初は楽しいが仕様わかるとクソゲーだよ 導き24以上でヒットしないで70以上だとヒットしまくるとか小汚いことしとるわ
MR24以上は70以上も含まれるのになんでヒットしねえんだよ 乞食拾いゲーとレベルダウンで狩り全否定してて草
次のシリーズ最新はモンスターの権利保護団体と戦うゲームだな 簡悔も極まるとただのクソゲーにしかならんな
ところで簡悔ってなんて読むの? 「導きの地 レベルがダウンするバグを修正しました。」
今ならまだ間に合う
我々も今回のことは見なかったことにしてやるからバグ修正ってことにしとけ。 一部のモンスターが低レベルの状態でしか出現しない不具合も合わせて直してくれよな! 運営に不利なのはバグ扱いなのにユーザーに不利なのは仕様で押し通す運営だぞ
アシタカもびっくりだわ 導き前エアプぼく
文句たれすぎ😅😅時間かかってもまったりやればいいじゃん🤗🤗🤗
導きレベル5ぼく
切断!切断!切断!😡😡😡 数字つぶりに見に来たらスレタイ凄くレベル下がってて笑った
結局このモード何すればいいの マルチ連戦してたけどおびき寄せた直後に古龍が湧いて寄せたモンスターが消えるクソ仕様2回も起きてホストが泣きスタンプして解散したわ これが楽しめる人はFとかプソ2にあった武器強化失敗も楽しめる様な人なんだろうな 目当てのモンスターと会心回復のカスタム素材がある地帯がかみ合ってないのが辛いなぁ
金レイア荒れ地だってきいてるのに >>376
荒地のレベル高いところに救援で入って金レイア居たら捕獲してフリクエ出すといいぞ
ついさっきそれでやってきた 1度でも目撃してノートに載せれば龍結晶の探索で痕跡集めしてりゃいずれ調査クエ出るよ MR125になったら金銀フリクエ出るんじゃなかったっけか
遠すぎる? はい MR24の人が地域指定してくれるとありがたいんだが始めたばっかりだとそんなん知らんよなぁ >>367
チュートリアルにしっかりと下がると書いてあるから… 珊瑚のレベル上げ切断はパオウルムーかツイツイのどっちかがいたらやればいい? 言うほど切断って必要か?
なんか聞いてた話と全然違って肩透かし食らってる
勝手に他の地帯レベル上げに行ったりするやつも全然いないし今んとこ必要性感じないな
自由調査は入ってないからそっちは知らないけど そもそも切断以前に低レベルホストの補正自体がバグっている気がする
レベル5〜6辺りで1に入るとすごい成長しない?
バグでなくとも絞られそう このままだとプレイヤーがレイギエナみたいにいなくなっちまう 切断までする奴は実際のところ少ない
ガン無視して他のやつ狩り出す奴がいるくらい、そいつが倒す前にこっちは目的モンスを狩らないとLEVEL down... 導き救難で出現モンスター分からないの不便すぎるな
目的のが居なかったら即帰還してるけど絶対切断と思われてるわ そう普通に狩りたい奴がいなかったから帰還するなんて普通のことなのに切断と思われそうでヤバいわ今の状況 1回切断せずに目当ての地帯のモンス狩ってたけど後から入ってくるやつらは続々切断してた
最終的に埋まって3人で一緒に狩ってたけど主だけ別のモンス狩ってた >>391
100?だるいな結構 まだガルルガ終わったばっかだし歴戦調査でもしてるか >>377
きちんと荒れ地指定してる人が見当たらなくてなー
>>378
目撃しておけば龍結晶に痕跡残すようになるのか。気長にやるわありがとう なんかホストやると次のモンス指示すぐしないといけないから石掘る暇ないんじゃが >>395
石掘りは地域レベル関係ないしソロで採取装備来てツアーやった方がいいぞ 地域指定のおびき出しが無制限で使えれば野良は多少は栄える気がする >>397
切断された側が気持ちよくなって感謝するレベルではない >>379
フリクエつっても同時だしでキッツいけどな 地帯のレベル上げ中に他の地帯のレベル下がんのやめろ
せめてレベル上がってから下がれ 自由にコメントくらい打たせてよ導きの地に限らずさァ
それあるだけでだいぶ変わるのに 導き切断の賛否って皆が同じ土俵で良い悪いを議論してるんじゃなくて
高レベル未経験者と到達者ではっきりと別れているのが愉快だわ
切断否定派のキミも一週間後にはこっち側じゃけぇ >>395
移動時や討伐直後はだいたいみんな採取してるし、ピン刺すだけ刺して採取してからでも別にいいっしょ 導きの地を擁護してるのも切断を毛嫌いしてるのもエアプと初心者しかおらんから凄い、
最終的にみんな失望する 歴戦ディアブロス亜種レベル6からかよ
マジでめんどくせぇ >>408
どのゲームもやたら擁護するのは信者かやりこまない初心者しかいないからな KANAME
見てるか
このスレがお前の望んだ結果だ ハンターさんに狩りもさせる、調査もさせる、未開の地にも問答無用でいってもらう、その上狩場の管理もさせる。
武器の素材はハンターさんがもってこい。
植生の1個目もハンターさんがもってこい。
古龍が攻めてきた。俺たちは持ち場を離れない。ハンターさんは前線で戦い、大砲の弾は込めておくから発射して、弾の装填ももちろんしてくれ。 >>406
まぁ、そこは仕方ないかと・・・
高レベルにならないと、この苦行がどういうものか、切断が如何に快適になるか判らないだろうからな おびき出し要求してから切断したガチガイジおったわさっき とりあえずマカおばの欄埋めたいんだけど
歴戦も別枠として全モンス導きの素材は一つだけって考えていい? 到達してみんなでワイワイ地帯レベル上げ
みたいな事をさせたいのになぜかさせてくれない >>356
おまえそれまだLv7まで解放されてないからだぞ
みんなそこまでは楽しんでたんだよ >>411
違う!
俺が望むのはこんなことではない!
いや、これこそが・・・
俺自身が望んだことなのだ! なんか荒れとるな…apexとか間でやったりして修正入るまでゆっくり進めるのが良さげかな >>410
信者よりアンチの方が詳しいってよく言うしな >>414
ここのメンツは殆どがレベル7だからな
1%集まりすぎだろ よく知らないうちに擁護したり切断批判する奴って、
エアプがアフィ見た知識でモノ申すのとほぼ同じ事してるんだよな 防衛戦で放置してる奴いたが放置増えてきたらダルくなりそうだな >>424
実際そういう層なんでしょ
自分が好きなもの批判されると条件反射で暴れだす層
会話にならないから大嫌い カスタムの敷居は低いから切断しなくても救難で余裕だけどな素材集めは
素材コンプとか全地域7にしたいとか言い出すとあれだけど ラドバルキン部位破壊しまくると2時間で瘴気1から7になるぞ
チュートリアルは合計レベル上限ついて下がってから >>424
まだ行ってないから切断という言葉の響きだけで批判してるに過ぎない
むしろ切断はマナーなのに まさかここにレベル7行ってもいないのに愚痴ばかり溢してるやつおらんよな? 歴戦古龍出るのがレベル7だけだよな?
一つの地域集中してレベル7にしてひたすらそいつ狩って素材集めてから他の地域のレベル上げた方がいいな
平均的に上げた人はご愁傷さまで >>428
マジかよ、今夜は切断ラドバルキンだなあ 結局のところ最終的にはどの形がいいんだろうか
珊瑚7は基本としてあとは砂漠か瘴気か
森(笑) >>424
寄生ヒーラー事件の時もアフィブログに拡散されたせいで他のゲームのヒーラー経験者がヒーラーを馬鹿にするなんて酷い!ってしゃしゃり出て来てたしな、
いやMMOとかと違ってモンハンにヒーラーとかいう役割ないんで、寄生虫が勝手に名乗ってるだけなんで モンハンなんてコンプするのが目的みたいなところあるからそれを全力で邪魔しにくれば普通は怒る
金冠はなんか許されてるけどあれも大概だがまだ救済あるしいいけどこれないじゃん これマジで切断しないとレベル7無理だよな
レベル6でキリン殺してもミリしか上がらないのにレベル1切断ツィツィヤックはグングン伸びる >>434
ラージャンきたらどうせ森も上げないといけない >>434
チャーム全種類取得のためには7に上げねばならんのだ・・・あと森()だけ >>439
いや、さすがにイベクエだろ…
イベクエだ!って言い切れないのがツライが >>434
あんまり森をバカにしてると追加コンテンツ軒並み森の高レベルに配置されっぞ!
笑うなら珊瑚を笑え ツィツィは皆のアイドルだからな
名前も可愛いし閃光壊れてるのに頑なに閃光して隙作るところとかポンコツで可愛い >>420
修正(マルチ中にオフラインになった場合には地帯レベルが上がらないようにします) ツィツィの閃光モーションみるとゲリョス思い出してつれぇわ 3日前ワイ
切断はさすがに?ゆっくりやればいいじゃん
今ワイ
HPは動的だから切断しても迷惑かけてないしセーフ 倒したモンスターはすぐ消えて同地帯のモンスターが補填されるようになったらギリギリ遊べそう
目的の地帯のターゲット居なくなって解散する流れつらい
あと発見だけでレベル変動起こるクソ仕様も潰せ 最初満遍なく上げてたからレベル上げ絞る時に今までやったことが無駄な気がして悲しくなったよ >>441
環境生物金冠コンプ報酬が何かわかってないゾ >>446
やめる踏ん切り付くからそれはそれで別にいいぞ おびき寄せる→登場→移動開始→退場→古龍登場→おい
古龍が出ると2枠になるのはしょうがないが、おびき寄せたのを除外すんな >>446
修正するなら
ホストがいる状態で討伐した分はホストのレベル準拠
ホストがいない状態で討伐したら自分のレベル準拠
こんなとこだろうね セリエナ防衛のムービー?ってか茶番劇をスキップする方法はないのか
毎度カメラが燃料によってく間が無駄に感じる このエンドコンテンツの仕様の不満は辻本を始め開発者に届いているのだろうか。
友達と導き籠って、「次どのモンス狩る?」とか話しながらモンス乱獲して、地帯のレベル上げや素材回収したり、鉱石掘ったりして「金レイア沸いた!行くぞ!」とか盛り上がりたいだけなんだけど... 珊瑚1から7までワープ進化しちまったから通常古龍の素材全く取ってねぇや
なんか珊瑚6の通常古龍で護石やらカスタムやらで必要な素材ある? 上限無くして、ソードマスターやらおばさまやらを派遣してLv上下出来るようにすればいいのに 導きの地ってどういう仕様だったら良かったんだ?レベル7で狩り続けたら一周回って1に戻るとかだったらやり続けるやつ居たか? お前らがあまりに好評だから導きレベル10まで解放な >>460
エアプ軍団だから分かってないだろ
導きしかりUIしかり おいおいおいおい
連休明けてもなんの音沙汰もなしかよ
動き始めるかどうなのかのアナウンスだけでもしろよ >>466
歴戦の救難検索できないあたりマジで脳みそ足りてないよな >>423
250万だっけの1%だからまぁそれなりにいるさ >>463
ワールド時代に捕獲依頼してきたキャラがいたし、その人使ったらよかったのにな 実際、いまラージャンの開発に手を取られてる人総動員で対処してほしい
ラージャンなんて遅れていい レア10武器に回復カスタムつけたいんだけど
MR69突破しないと歴戦ガロンと戦えないから
それまでシコシコMR上げろって認識でOKかな >>460
マムタロトが好評らしいから届いてるわけない >>460
モンハン関係ないアフィブログにも取り上げられ大好評と勘違いしていそう 導きってなんかプレイヤー同士でコミュニケーション取って欲しくないんかな?
特にフレとか
そういうの潰そうとしてるとしか思えない レベル1導きマジで秒で埋まるな
秒でいなくなるけど 今導きの地1111なんだけど部屋立てて放置したら需要ある? システムがクソで文句言いながらもプレイしてるからな
そりゃ結果だけで見れば好評って判断されるわ >>477
PS回線弱すぎんか?
SONYに文句いってくるわ しかしそれで引き止められる期間は長くは無い
あとには廃人とトロフィー狙いのハンターくらいしか残らん 導きレベル上げは切断には頼らないけど不屈散弾で鬼になるよ >>460
何故嘘をつく
効率良く強装備の素材モンス狩って他人にマウント取りたいだけだろ?話すのもめんどくさがってる奴が何言ってんだ? オドガロンのBGMのカンジで帰宅したら、
嫁に白い目で見られた。 プレイヤー同士の交流が盛んになると僕らが損をしてしまう >>399
ひたすら検索しろ
俺は2日で100になって本当に今は楽しい
導きのネギとか銀レウス一体で1以上上がるから最高! レベル5くらいまでは色んな地域の素材を穴埋めできるから楽しいんだわ
MR100にしてレベル6状態で古龍とか歴戦のなんかを一匹倒して上がり具合で色々察する
一度切断を試してみるともう切断無しは考えられないの…って切断中毒墜ちですわ 今まで切断の地はなんか悪いかなって思ってやらなかったけど、やってわかったこれは使用なんだってだから僕は悪くない もはやスタンプすら無いnpcオンライン
自分だけ押して虚しい 自由調査で4434みたいな部屋見るとこのゲーム楽しんでんなぁ…って思うわ 狩ったモンスと狩ってないモンスぐらい一目でわかるようにしてくれよ ご当地モギーが地帯5以上でしか出ないってホンマなんか? >>492
均等にレベル上げられるって思ってるだけだろ
別に楽しんではいないんじゃないかね 普通にMR上がったら7まで解放するから好きなレベルに挑戦してね〜で良かったのに
なんでこんな事にしたのか だらだらおふざけ交えつつ狩り続けるエンドコンテンツにも成り得たのにギスギス要素てんこ盛りの上オン否定が最適解なのホント笑える ここは導きの地の到達地にたどり着けずに死んでいったものたちの瘴気が濃いな 導きガルルガまでやってフリクエ埋めとラスボス周回してたんだけどMR上がる前に導きもやった方がいいの?なんかデメリットとかある? レベル7になったしエリア開放しようと思っても集まるの待つよりソロで狩った方が格段に早い
よくこんな糞ゲー作れたなほんと 導きで適当に出てきた歴戦狩ってもその素材が何に使えるのかパッとわからないのが最高につまらん >>502
MR99クエの開放に導きをある程度進めとく必要があるって噂あるけど、99になってもクエが出ない人がいるらしい 深く考えないで適当に仕様決めてるからでしょ
素材と出現モンス周りの仕様決めたあとに
あ、これレベル上がったら素材取り逃がしたら取れないな…よし、どこかレベル上げれば他を下げられるようにしよう!
とかそんなだよ多分 ソロはソロでやるよ
何のためのオンライン機能だよ
CAPCOMはスクエニと同じで綺麗な絵のゲームは作れても楽しめるゲームは作れなくなっちまったのか 下がるのって必ず一番レベル低いのが下がるの?
1番目2番目に高いのは下がらないの? >>507
めっちゃ考えてるはずだぞ
これだけ売れた作品の拡張、売れるのは約束されてる
そのエンドコンテンツだ
ゲーム業界のトップクラスが知恵を振り絞って何日も会議をした結果がこれだ フレと一緒にやって俺の方はこれとこれを7、残りの2つをそっちのやつで7にしよーぜが出来ないってことだよね
これとこれ切断して上げとくからそっちも切断してこれとこれ上げといって感じか 100歩譲って発見でも下がるのは許してやるから
モンスターは自分の生息地から出ていくな ゴージャスあたりがつまんねえなコレっていってくれねーかな >>515
誰もいない森にラージャンの叫びだけがこだまする もしかして結局素材ラインナップをコンプするために全地域を一回はレベル7にしないといけないの…? 取り逃しとかが怖くて導きまだ行けないや
フリー消化してる
>>517
バイオ1のバッドエンドみてぇだな >>407
ピン指すだけで他メンバーに周知されるのかこれ
キャンプの受付嬢までもどって目標モンスター指定し直してたわ 防衛戦とかアホな事言ってないで素直に導きの素材集めしとけよ
1種2体でも狩ってれば100行くぞ ここの住人てサンゴ7がLvdown…したら発狂しそう >>519
いや、乞食プレイングで素材は揃えられるよ
自分でレベル上げた分しかハンターノートで各レベルにおけるモンスターの分布は見られんが 中盤までは結構楽しいのもアカン
終盤にモンスの徘徊、痕跡、これまでのシステムが全て仕組まれたように
レベルダウンへ向けて牙を向いてくるから精神ダメージがえぐい >>506
導きモンスのどれかが前提条件なんかな
どんどん湧いてくるこのシステム楽しいからラスボス装備一通り揃ったらやるかな
ここは異様に悲観レス多いけど他メーカーの工作員いそうだわw レベルダウンなくしてくれればだらだらと適当に狩れる神コンテンツだったのにどうしてこうなった 地獄のレベル上げ終わっても待っているのはリセマラ地獄
特定のモンスしか狩る価値ないし、余計なモンスに関われば最悪レベルダウン
何が面白いと思って作ったんだろうか >>522
イベクエは二頭同時じゃないのがカプコンの嫌がらせなんで……
回すには沸くの遅すぎる >>524
なるほど
でも乞食する時に下手したらレベルダウンする可能性もあるよね
壁ドンだけして最小限の被害にすればいいのかな
それでも結局目的のモンスター出るまで救難参加しなきゃいけないのか… >>526
もう250万も売れちゃってる時点で焼け石に水 >>527
それだけじゃ下の素材が取れなくなって終わる
レベルダウン無くして、一度上げたら好きなレベルに設定出来るのなら良かった イヴェルカーナをもってしても、
このクソ仕様の災禍は転福できない モンスターに会ってからの作業なら周回に耐えうるけど会うまでの作業なんて虚しくなるだけだよ >>534
そもそも素材のランク分けしたのが、レベルダウン入れるための施策な気がするんだよなぁ
ワールドの時って歴戦でも素材は変わらなかったやん…… 集会所が意味を為してないだったのが、切断プレイが美味いに進化したか 実際レベルダウンさえ無けりゃ悪くないコンテンツだと思うんだがね
あと拠点から歴戦か否かの判定と呼び寄せを歴戦か否かを選べるくらい 導きを叩く動画つべに上げたらめっちゃ再生といいね稼げそう 気分転換で久々にバイオRE2に導かれたらあっち2時間くらいでサクッと終わるしまたハマりそう サンゴ7がレベルダウンしてもレベル1ツィツィ狩れば半ゲージは回復するでしょ せっかくの何乙してもいいよ、思うままに狩ってね、が全く機能してない >>526
LEVEL DOWN...を体験したらそのレス前言撤回してもええぞ
俺もそれまでは楽しめたからな そういや連休中に修正するしかないとか言ってたけどなにもなくて草 10月のアプデで修正されたら回ればいいかって思ってたけど場合によっては今より上げるのきつくなるやん…アプデまでにどこまでいけるか… 少なくともフレンドが1人いれば4箇所7維持できるな ブラボの地底を馬鹿みたいにやり込んでた俺でも無理だこれ
レベルダウンで自分がやってきたことの成果否定されるの想像以上にキツかった 飢餓ジョーだけで落とし物含め狩猟出来るの面白すぎだろw
歴戦ギエナが最後スリンガーだけで逝っちまった >>547
初々しくて可愛いよな
前は俺も最後に草生やしちゃう元気あったわ 低レベル補正廃止
レベルダウン廃止
歴戦選択orレベル選択
これでみんな幸せ 序盤のアイテム取り逃したら二度と取れないとかファミコン時代のゲームかな? レベル7ってまさかと思うけどワンミスでレベルダウン…するの? >>529
目当てのモンス以外倒す価値がないどころか
むしろ害があるってのが最高にクソだよな
アホらしすぎてモチベ下がるわ lv7に到達しました!次回からこの地帯のlv設定が出来るようになりましたよ!
これがいいです >>547
やたら喧嘩吹っ掛けてくる擁護派多いけどホントに優しい目で見れるわ
これから来る苦難を知らないって幸せだなって >>555
レベルダウンさえなくなれば低レベル補正はあってもいい定期 >>555
これでみんな幸せになれるのに、果たしてカプコンはちゃんとこんな感じに修正してくれるのかね 導き削除して調査クエで素材出るようになるアプデ頼むわカプコン
割とマジで 今日MR70イケると思うんだけど5→6て全然上がらんの?
障気5までは普通にやってたけど切断に手出すべきかぇ? オンを賑やかにするためのレベルダウンなんだよね
切断とか協調性のない子には切断したらレベル上がらなくなる調和がいるんだよね 調査クエでさえ出るの運なのに、その調査クエ集めるために戦う敵と会うためにレベルを上げ、まずはガチャから入るのがさぁ
capcomは確率何回突破させたいわけなの?
ソシャゲ売れなかった理由がわかる不自由さと確率マラソン 5→6はすぐ上がる
切断するかはともかく6→7が1に入らないと時間がかかる うーん、MR上げと導きの地やってたら飽きたわ!
他のことに時間使うことにする
またな >>569
これが大正解
なんだけどなんだかんだモンハン気になっちゃうんだよな
アプデという一縷の望みがね… 最終的にレベル7歴戦古龍(カーナ)ぶっ飛ばして落とし物拾うのを相手が逃げるまでやるだけのコンテンツなんですけどね >>559
普通に開発してりゃここに行き着くと思うんだがなぁ簡悔簡悔 ラーまで目一杯時間稼ぎをするって寸法よ
だからマカ錬金も直しません そりゃ真っ先に切断に調和がくるよ
切断してソロで簡単に進められたら悔しいじゃないですか(笑) 上げたいレベル地帯1のところに入って切断した後ってずっと痕跡拾うか今ある痕跡拾って殺すかどっちのほうがいい? そもそも全部混ぜた謎フィールドじゃなく、クリア後は地域別の探索にレベル付けりゃ良かったんじゃねぇの、これ
そうすりゃ他の地域のモンスターが乱入してくるとかいうクソもなかったろうに 述べ時間で言えば延命どころか寿命縮めてると思うんですがそれは 6→7はうまくいけば筒井1匹、ラドバルキン1匹で行けるから頑張れ ずーっとモンハン作ってるからセンスが古いんだろうな
アステラの無駄な広さやバウンティ三銃士の時点でお察しのバ開発 いっそFEみたいに外注してファンに作らせた方が成功しそう
モンハンみたいなゲーム作りたかったやつVita現役時代にいっぱいいただろ 同じフィールドにモンスター居なきゃぶっ飛ばし相討ちでの落とし物素材集め効率下がるだろ
態々他のフィールドに引き連れるの手間かかるしな >>576
筒井とかの痕跡残しまくる奴は拾いまくって立ち去りそうになったら調和
ドスギルオスみたいな痕跡全然残さない奴は今あるの拾って調和 >>580
そのとおり考えが古臭いんだよ
今PS3のゲームとかやってみれば分かるけどめちゃくちゃ不親切
こんな仕様意味無いだろってことを堂々とやる
でもそんなゲームばっかだったから逆に不満は出てこなかったけどな とりま陸珊瑚Lvあげてネロをボコって回復カスタムしろ
そのあとはすきにしろ >>583
ありがとう。筒井は痕跡拾いまくる方がいいんだ
早く歴戦ネロ調和してぇよ、、 上限5,6ごときで切断いらんわ痕跡あつめてりゃ次レベル直前まで貯まるわボケナス >>580
ほんとそれ
いちいちもっさりストレスなんだよな
飲み終わったあと口拭いて回避以外の操作できんし、間違えてリロードしてもキャンセルできんとか色々ストレスなことが多すぎる
ほんと二世代前ぐらいのゲームかよと カプンコのソシャゲやったことないんだけど
やっぱこんな感じのクッソやる気を削ぐ要素いれてきてたんかな 導きで採取・採掘しながら歴戦古龍ストーキングして
調査クエストの救難出す遊びやってる ツィツィヤックのアイコンが天鱗アイコンよりも神々しく見える日が来るとはな >>593
懐かしいw
ブレスもめっちゃ好きだから6がソシャゲに
なったのにはがっかりしたなー 珠増殖はすぐにアプデあったんだけどな
切断はユーザー有利認定されなかったみたいね ということはレベルダウンを利用した増殖が見つかったらワンチャン…? ある程度時期がすぎればカスタム強化素材を落とすイベクエを追加するでしょ
この仕様で素材集めるのめんどくさすぎてゆーザーは離れるレベル
モンハンなんだから色々集めつつマルチでわちゃわちゃできればずっと楽しめるのに
開発はバカ このバカ仕様考えたの誰だよ
頭辻本かよ
スマホ片手に色々調べてこれはタブーこれは正解とか考えながらストレスに満ちた狩りとか誰がしてぇんだよ
凄いのは未だにこの仕様を援護支持する奴が皆無な事
これある意味快挙やで 金レイア地帯6に始めてなって導きの地で遭遇してなくてもトレモリセで反映されます? 森林1 荒地7 珊瑚7 瘴気3
↑この状態で銀レウスを倒したら荒地が1ミリ減って6になったんだけど
原因は、誰かが森林か瘴気の痕跡を拾ったかモンスターに遭遇したって考えでいいの? 珠増殖は寿命に直結するし今回とは方向が真逆
流石にそこだけ対策したら終わるのくらい理解できるでしょ >>602
マラソンしてたら????ってのが出てくるよ 狩ったモンスとか素材て覚えとかんとあかんの?どっかで確認できる? 今日も歴ハザクをひたすら探す旅が始まる
lv7自体1%くらいでそっからハザク流してくれる人とか居らんやろ... これ以上LEVEL DOWN…すると俺はツィツィヤックになってしまう 延々護石掘ってたらいつのまにかウラガンキンになってたハンターも居たな 歴ハザクって需要あるんか?調査クエは石堀でうれしいが 切断はそこだけ対策したら人ごっそり減るだろうから対策するにも他の調整しなきゃいけなくてすぐにはできなそう 地帯7って2箇所保持可能なのか?どっちか上げようとしたらどっちか下がりそう >>609
1時間はさすがにおかしい気がする
まじで6になってるか? >>615
バランスよく2箇所交互にやってれば保持できる 今7721だな
上限に引っかかってないから下がらん、その代わり他二つ全く手付かずだけど マスターツィツィヤックってめっちゃ狩りづらくなったよな
バック移動しすぎ 導き処女だから切断レイプ去れまくるのかと思ったがマカ解禁するのに満遍なく雑魚狩りしてたら地帯レベルもすぐ2とか3に上がったし
犠牲になるのがガチのレベル1だけならもう修正しないかもね
レベル1なんかすぐ上がっちゃうし ツィツィヤックの水辺で佇む姿マジでかっこいい
害悪な翼竜何度も駆除してくれるし頼もしいわ
背中で語る去り際も素敵 >>616
間違いなく6になってる
まじで1時間以上出ない 一度そのレベルまで上げたら任意で上げ下げできるようにすりゃいいだけなのにな フロンティアって本編と別のスタッフが作ってたらしいけどどっちがクソだった? 出る時は出るし出ない時は出ないから1時間出なくても不思議ではない >>625
最初はフロンティアはパチモンだったけどクロスとかが出る頃には逆に正統派になってた
個人的な感想だけど 金、銀、傷をMR100なる前の6でやったがどれも10分以内で出たなぁ
6でも出やすさ☆☆だからそれなりに出るし
まぁ確率だから1時間出ない人も極少数でいるんだろうけど カプコン社員って自分の子供が作ってるプラモを寝てる間に丁寧にバラして「これでまた作れるね!」って笑顔で言ってそう pvpにやっぱりなるの? 小競り合いを繰り返して人は成長するのか MR100になったばかりなんだけどことネギって全然出ない感じ? 歴戦ナナら、ハザクは寄生したい人は多いんじゃないか >>625
Fはなんだかんだ最後までドスベースで昔のちゃんと攻撃避けて殴るのターン制意識して作ってたからモンスター自体は楽しい奴多かったよ
たまに辿異イナガミみたいなの来るけど >>633
トレーニングルーム行ってすぐ右にいるネコに話しかけてトレーニングルームの配置替えすれば導きの配置も変わる ピヨってたからハンマーでかち上げて助けたら、チャットで文句言われてええ…ってなった。
その後剥ぎ取りとかで邪魔してきたから抜けようかなって思ったら、そいつリーダーにキックされててウケた。 >>619
後ろ下がり始める前にクラッチで掴めるかどうかなのがな レベルの低い既出の質問に回答なんてしてるんじゃねえ
ここはモンハンスレの最前線なんだ
他にやることあるだろ
それに質問するようなド素人は黙ってろ
お前の来るスレじゃない
中卒が赤門をくぐるんじゃあねえ >>644
単純に遠いから普通にやると森と蟻塚だけガンガン上がる やっぱりこのスレのテンプレのトレマラの文変えた方がいいよ
配置換えのこと書いてないじゃん >>647
ふつう、それぞれの地帯に最速でいける分のキャンプを用意しそうなものだけど、そうでもないところもダメデザインだな 公式ツイッターしょうもないアドバイスとラージャン出るよとしか言ってなくて笑える
今ならまだ笑える >>649
森に2箇所とかいう何も考えてない配置だもんな しょうきって何であげるのが最速?
ヤック系いないしラドバルアニキ? Fはハンター側の火力もサイヤ人級に上がるからサクサク狩れるのも良かった 大霊脈をどこで掘るかって話に行き着くから蟻塚か珊瑚しか上げる気になれない レベル上げてからやっと素材集めが始まるのにレベル下がるのはアホ仕様 アプデで直せばいいとテストプレイおざなりにしてる癖にアプデが遅いんだよ >>285
10戦して落とし物で2回
報酬ではまだ見てない
渋いので最初の使い道は慎重に選択した方がいい Fも最後の方は即死技以外じゃ滅多に死ななくなったからだいぶヌルゲーになってたぞ 大蟻塚6にしたからトレモマラソン30分くらいやってるけど???がいっこうに出ねえよ レベル上限に達したら遊んでもらえなくなるで…
せや!達しなければ一生遊べるんちゃう?
あったまいい! ハンターランクめちゃくちゃ低いやつのところに入って切断するの悲しい気持ちになる 導きの仕様かわんねーのかよ
ムカついたから ころなの声で抜いてくるか
ラスボス動画あたりでいいよな 基本的にやればやるほど素材もお金も溜まって得しかない作りのゲームだからこそ
地帯レベルの仕様のストレスが際立つ もうレベル1を見つけることすら辛くなってきたんだが 歴戦ナナの素材って何にいるか分かる?早く蟻塚用済みにしたいわ >>667
何も知らないでウキウキ気分で救援上げてる人を利用して切断するのは抵抗感あるよなぁ
こんな仕様にしたアホのせいでもあるけど、発売前はこんなことするなんて思ってもみんかったわ
みんなで楽しめるもん作れよ >>664
おちおち他の地帯に切り替えられないな
ある程度素材揃えないと次行けないのかよ 今までのどのモンハンにも改造でもない限り他人を手伝って自分の進行に被害を受けるものはなかった ワイ、適当に地帯レベル上げしてしまってから低レベルモンス素材取れなくなると知り絶望 レア11回復カスタムしたいから森林全力で6まで上げてる >>662
その即死技が多いのとグラビザムザガスラの800あたりは火力ゴリ押しで殺しに来てただろ 大多数が導きレベル7に差し掛かるのってどれくらい先だろ
このままだったら絶対非難轟々だよね
そうなったら流石に対応するかな? もしホントに修正するなら大体の人が導き辿り着いて苦労味わってからだろうね
今やっても喜ぶのは全体の0.7%
まぁそもそも修正とかないと思うけど プケプケ歴戦個体しか出なくなったわ何の情報もなしにやってたら永久に素材コンプするの無理だろこれ ファミコンのRPG並の不親切仕様。
設計したヤツを今すぐクビにしろ 恐ろしいことに気が付いた
今後も歴戦王装備が追加されるならその度に大霊脈玉が必要になる
しかし大霊脈玉は導きの地レベル7限定
リセマラ地獄確定じゃん
そして防具カスタムしていないゆうたが各地でワンパンされる レベル7に上げたあと他を7にするために上げ始めると
わかってやってるのにせっかく上げた7が下がってくのを見るとぐぬぬってなるなw 歴戦古龍が出る確率をなるべく高めるには二つの地域をレベル7にする必要がある
他の地域には一切触れない 切断のみ潰すだけだろうしMR100の人口増えてからの下方修正はブーイング増えるだけだからなるべく速く修正したいのが本音だろうな。マム6も珠増殖も前線組のやったもん勝ちなんだから気力のある人は頑張れ。 >>687
それどころか歴戦王装備の生産に導き歴戦素材要求してくるぞ
それくらいはやってくる これ2地帯はLv7にできるんだよな?
瘴気上げれば荒地がLEVEL DOWN...で荒地上げれば瘴気がLEVEL DOWN...
めんどくせぇコンテンツだなおい考えた奴本当に本当に死んでしまえ
導きに辿り着くまでは復活モンスのラインナップ的にも難易度的にも90点だったのになんだよこれ
ワールド2000時間HR999だけど導きは20時間で既にやばい辛い霊脈玉は渋いしなんなんもう
ワールドの歴戦古龍オンラインしか無かった状況の方がまだマシだわバカが 闘技場で中央に癒やしの円筒置く→全員集まってくる→モンスターも自然とそこに来る→落石発動
という策士を見た
いろいろ応用できそう レベルが下がるとまたあのレベル上げをしないといけないという徒労感を実感するので
ほんと嫌になるわ お前らもマジで気をつけろよ。twitterで導き批判してバトってるヤツいるけど、自分の好きなものへの批判と自分への批判を区別できない園児メンタルはタイムラインにわんさかおるで。 錬金が等価交換じゃないの地味に腹立つ
鋼錬読んで来いや そうか調査で大霊脈玉出ないのか…
どうりで歴戦古龍調査クエ貼られてないわけだ 今までになかった状態異常のアイデアが欲しい…
せや!キー操作を逆にすれば苦しんでくれるんちゃう?
あったまいい! >>699
基本エンジョイとマンセーしかないヒで批判ツイからレスバ発展て割とヤバくない 初導きの地なんやがとりあえず痕跡集めて全地帯レベル3にしたらええんか? キリンやってるとシューティングゲームやってる気分になるわ キリンはシールドガン積みの散弾で一方的に5分調和よ >>707
2byte文字ネームなら、エリア指定状態で救援出せば狙ったエリアどんどん狩ってもらえるぞたぶん 回復カスタム2の為に珊瑚レベル7にしたんだけどこれ事前にジンオウガ倒してなかったらレベル下がるよね? ぶんどり刀持たせていったらモンスター狩らずに素材だけ集まるやんけ
地帯Lv上がらないから便利 >>715
日本語名って言えば良かった
外人ぽいネームだと即抜けされるのが現状なのです 他がひどすぎて言われてないけど骨塚の見にくさも相当クソだよな 任務のディノとブラキの歴戦のやつちょっときついわ 誰か手伝ってくれへんか >>717
鉱脈の目立ちっぷりを見習って欲しいわな >>698自分もそうだけど今なら切断があるから少しは頑張れる。もしなくなってミリでシコシコ稼ぐしかなくなったら無理だろうな。 採取ポイントとかもっとハイライトさせてよくね?
クソみたいな世界観への拘りとか押し付けてくんなよ ジンオウガおびき出せるようになったんだけど狩っていいんだよな?なんかやっといたほうがいいこととかある? 巨大鉱脈発生してるのみ上の画像のとこ行ってもなにもないんだけど(´・ω・`) 骨だしね、多少は見難くなっても仕方ないけどね
導き骨塚は明らかに隠すつもりで作ってんなアレ >>723
無い
そこからガルルガ倒すまでが導きの地というコンテンツのピークだから思い切り楽しめ 上げるのは目的のエリア狩っとけばいいけど
取りこぼしで特定エリアを下げるのは運ゲーなのか 森と荒地7にせっかくしたのに他の地帯上げようとするとレベルダウンはやる気おきねーわ
歴戦ナナ1人でやるのだるいから歴戦古龍出たら救援出すとソッコーで埋まるけど
珊瑚や瘴気のレベル7の救援全然いないわね… 徳田を擁護するつもりは毛頭無いんだけど
導きの地の仕様をこれで通した時点で個人的に市原は徳田以下だわ 徳田よりマシだろ
tkdなら金銀もっと酷いことになってたぞ >>717
見辛い以前に毎回消える上にマップに載らないのが糞糞の糞糞 開発は導虫があるとか思ってそうだけど走ってたら戻らなきゃいけないほど反応遅いし小型で戦闘になるクソ仕様のせいで微妙というね マジで地帯上げ地獄だな
ここまで酷いとは思わなかった 見つかったけど上の画像の赤星とは全然ちゃうとこにあったわ。ランダムかよ(´・ω・`) レベルダウン無くて選択性にしてくれるんだったら金銀がもっと酷いことになってた方がまだマシだったわ
まぁ徳田なら導きを今の仕様にしつつ亜種金銀が今より隙消し簡悔になってた可能性の方が高いが 素材集めが地学壁ドンで済んだり無限乙できたり良いとこもあるのに勿体ないわ 導きの鉱脈と骨塚はマップに乗らないせいか導虫の反応が明らか悪いしホントクソ 予想通りワールドで外人向けにとことんヌルゲーにした分、続編でカプンコの悪い癖簡悔が出てきて総スカン喰らうって状況になってて草生える 前に最終武器作るのに金銀素材いるのに金銀が発売三ヶ月後とか無かったっけ? レベル上げ調整マジでしんでーな
さっさと救難行って味方の高レベ地帯寄生盤石か? 二つの地域をレベル7にすれば割と楽しくなるな
ランダムで5〜6種類の古龍と2種類の希少種と戦えるぞ(要リセマラ)
それって調査(ry モンスターとの戦闘が簡悔ならまだわかるけど
その土俵に上がるまでが簡悔ってどういうことなの 金銀はエリア移動しないし今回心電図ゴミクソだから捕獲ムズイよな 武器とか珠とかのガチャならまだしもモンスターも採取場所もガチャですよってどうしてこうなった? >>749
今がまさにそこなんだが…
銀レウス狩るために陸珊瑚lv6まであげるのめんどいお 切断したりで地帯レベル上げるよりもレベル7の救難に入って歴戦素材とか手に入れる方がいい気がしてきた
ホストがレベル7の地帯ならこっちのレベルが下がる量も大したことなさそうだし >>750
戦うと倒されるのが悔しいから、戦わせないようにしたんだぞ とりあえずレベルダウン続けるなら
レベルアップまでのゲージ上昇率まじでなんとかしろ 開発はアレかな低ランの救難も長期に渡って盛り上げたくてこんな仕様盛り込んだのかな
低ラン救難なんて物好きがやるからいいんだよ放っておきゃぁ・・・
システム側で変に縛り付けて萎えて別ゲー渡りされたら本末転倒だって誰も気付かなかったのか 下げるんじゃなくリセットとかにしとけよ、ほんと4からあげるのきつすぎて萎えるわ もう遅いけど、個人じゃなくて鯖というかゲーム全体でレベルを決めれば良かった
高レベルでも報酬増えるだけで低レベル装備出るようにして、どんどん導きの地自体のうまみが増していく感じ
森レベル1000とかになってもいいじゃない。やせ細るのがゲームの常だし、後発有利でもええやろ マジで糞ゲーだわ導き
なんでこんな事になったんだこれ・・・ 傷ついたイャンガルルガって狩るうまみある?
とりあえず瘴気と珊瑚あげたいんだが 別の地帯のレベル下がるのさえなければ本当の意味で大好評エンドコンテンツに成り得た
見付けたモンスター片っ端から好きなように狩ってみんな楽しいでいいじゃないか
なんで味方と足引っ張り合うPvPやんなきゃなんねえんだよ >>900
結局だーれも修正してくれなかったから燃料集めついでに再修正したわ
完全版
採取マップ
・白星→鉱脈、骨塚
・赤星→巨大鉱脈
・黄星→巨大骨塚
・巨大鉱脈、骨塚は2ヶ所ある採取地のどちらか一方の発生します
https://i.imgur.com/B8SMg5S.jpg
https://i.imgur.com/oj2rbzz.jpg
https://i.imgur.com/tUEfIun.jpg 仕様は変わる事ないけどどうせイベントで金銀や歴戦古龍配信されるだろうしそれまで別ゲーでいいだろう
絶対にイベントでくる、100%
導きやる意味は皆無 モンスガチャがなければ、LV7交換で集会所も盛り上がって野良寄生も防げると思うけど、最初の設計がおかしいから無理か ネトゲソシャゲで惨敗しまくってるんだからせめてオフゲでは頑張って欲しかったんだけどなぁ!カプコンさん! 辻本の場合に限って常に最悪のケースを想定しろ
奴は必ずその少し斜め上を行く! 導き専用素材は導きでしかとれないからな 全カスタム強化終わったなら導きから解放されるけど >>767
うわー要るわこれ…
腹立つ〜こんな所で需要発生させやがって とりあえず全レベルMAX&珠以外の歴戦導き素材撤廃でいいよ
これだけで超絶快適になる 絶対今より良くなることはないぞ
低レベ部屋切断の対策されてレベル上げ面倒になるだけ モンハンはファンのものじゃなくて開発のものだからな
遊ばせてもらえてるだけ感謝しなくちゃ
開発のひり出した下痢便を美味しい美味しいできない奴はやめるしかない 金銀ごときでしかもレベル6トレマラは流石に時間の無駄
さっさとHR100まであげろ 導きの素材でまだマカに登録されてない素材確認する方法あります?
いちいち照らし合わせないとだめなのかな お前らまだ歴戦ネギ歴戦レウス希少種レイア希少種おらんの忘れてないか?7で通常の希少種止まりこれがどう言う意味を意味するのか考えてみろ ワールドの時は歴戦古龍オンラインやってたらいつの間にかカスタム石が貯まってて
あの武器も使ってみるかーで結局全武器しっかり組んで使って遊べたけど
今回は無理ですわこんなん…剣士とガンナー1つずつで限界来そう MR解放時俺「うほおこれが導きか楽しいやカスタム強化の素材なんだろ楽しみだなあ」
MR49俺「これ突破したらようやくカスタム強化か頑張るぞお」
MR50俺「まだ???だぞあれ?」
MR70俺「クソゲークソゲークソゲー!」 Wの時からそうだけど落し物とか足跡とか視認性悪すぎるのはわざとだし骨塚も嫌がらせで目立たなくしてると思ってる >>782
大型アップデート第二弾!
導きの地ご好評につき地帯レベル10まで解放します! 超特殊とかギルクエとかでいいんだよ、どういう経緯で導きの地みたいなクソ仕様ができあがるのか不思議だわ とりあえず装飾品のイベクエ配信してくれ
ひとまずはそれで許す 仕様が意味不明なのは大体ゴマすり上手で発言権だけあるものづくりしたことない無能が訳わからん理屈こねるせい >>789
適当に思いついたもの作ってるだけで特に何も考えてないんだろうな ホントだよく考えたら7が最後は不自然だから10で歴戦王だろうな
ギルクエが100から140になったように たまに防衛戦でクソ長ムービー無視して弾込めに走ってる奴いるけどどうやってるんだ 森林地帯レベル4目前でトビカガチをまだ狩猟してないんだが、これの導きの地の素材って後々必要?
ググっても何に必要なのか分からないのだが >>798
必要だからLevelDown...するか切断するか選べ 製作者はちゃんと導きLV7までテストプレイした動画アップするくらいやって貰わないと 切断クソクソ言ってる人も綺麗事言って自力で地帯上げしてたらそのうちヘラって切断上げやらざるえなくなるわ ハンターたちの切断を見てきただろ
奴らはレベル上げの為に必死に足掻いている >>797
右端辺りで扉に向かって歩きつつ、カメラ位置扉透かすくらいにすると成功率高いぞ
たまに失敗するが >>799
>>800
有難う
レベル3ならまだ出るみたいだからトレーニングルーム往復を出るまで繰り返すわ 荒れ地7珊瑚3で銀レウス呼べるようになって狩ったけど
ティガ亜種も瘴気6にしなくとも稀に呼び出せるようになるのかな びちびちうんちしてるよりこのスレ眺めてたほうが楽しいわ 俺はそんな偶然よりも確実な切断を選ぶね
自分の手で探し出せよ恥ずかしくないのか?? >>2は記述が重複しているんで改善案だが、これでどうだろう。
■地域レベル (初期は上限4、クエスト完了で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
ただし1地域を上げると他地域は低下、更に全地域合計でLV18が上限
■モンスター
地域レベルで出現率が変化(一部は歴戦で置き換え、ハンターノート参照)、トレーニングの「再配置」で再抽選可能
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材(カスタム強化素材)が手に入る(捕獲は通常素材のみ)
歴戦個体と通常個体は別素材、通常素材は一度入手すれば歴戦素材から錬金で生成可能
・歴戦個体は危険度に応じた防具カスタム素材(霊脈玉系)を稀に落とす
・狩猟報酬は珠・通常素材…が渋い (素材集めは金銀枠調査、珠は歴戦調査がベター)
■強化素材一覧
https://imgur.com/7L1JzgI.png
■注意点
・三乙失敗がないので不屈を付けて自殺すれば火力アップ、ただし報酬は減る
・ホストの目的の地帯以外の痕跡を拾ったりモンスターに発見された奴は戦犯(ホストの望まぬLV下げになる)
・歴戦個体のあるモンスターはLV上げ前に通常個体の素材を揃えること
未入手の場合はLV下げ、もしくはマルチプレイで低LVホスト部屋を探す(いずれもかなり手間が掛かる)
・LV1ホスト部屋でレベル上げすると効率良い(通称 切断の地)
LV1ホストの部屋に参加し目当ての地域の敵がいたら切断しオフラインに
敵を追跡して痕跡集め、逃げそうになったら狩猟する
固定メンバーの場合はLV1でバックアップをとっておくことで他メンバーが容易にレベル上げ可能 地帯レベル足りてなくても誘き出しって出来ますか?陸珊瑚がレベル2なんですけど誘き出せば銀リオ出てきます? >>813
なるけど歴戦化させられないからそんなに意味がない 俺たち(切断厨)だってプレイヤーの一部なんだ!足掻いてみせる! ユーザーの糞という声は開発には好評に変換されて届くからな 障気5まで上げたけどフレンドの調査で黒ティガ行ったらフリクエ解放されたんだけどこれってもう障気上げなくても良い?
森上げてレア11の回復カスタム狙っても良い感じ? 導き素材って討伐するより2回ぶっとばし→睡眠→ぶっとばし繰り返して落とし物拾ってたほうが効率よかったりする? >>780
100までに金銀ティガ亜の武器防具作りながらでいいやん >>769
導きの地の素材が欲しいんだから来てもアイテムとれないじゃん 鉱石と骨って自分で育てなくても誰かのところに乞食しに行けばいいよな >>830
あいつらハムスターみたいにぐるぐる回ってるからすぐ完成するのおもろい >>822
マジで糞=歯応えがあってやり甲斐があるゲームと思ってそうだから困る >>694
導きの仕様知るまではがっつりはまってすげー楽しかったのに調べてやってみたら一瞬にしてモンハンの熱覚めた。発売して一週間ちょっとはやばいくらい楽しかったのになあ ワールド「あるものはすべて使え!」
アイボ「大自然の一部なんだ!」 レベルダウンしてもいいからレベル7になったら採取で冥晶原珠でるようにしてれないかなぁ
危険度3の歴戦やっても全然出ないし >>836
俺も危険度レベル3の調査あるから一緒にやるか?
みんなで回そう かつては黒ティガが出た瘴気帯も気づけばレベル1になってた
悲しい ギルクエもだったけど探索する時の出現モンスターのリセマラ、それから排出されるギルクエのリセマラ、お宝のリセマラ...
そしてアイボーのトレマラ...
リセットする時間狩りも出来ないし報酬も手に入らないはなにも生み出さない
最終的にはリセマラしてる方が長くなるという...
なんのゲームやこれ
あーーーーーークソ!なにも学んじゃいねぇ 導きの地のシステムがまず分かりづらいしモチベ上がらんわ
金銀ティガ亜まで続けられる自信無いっす 実は希少種ってうま味ないな
歴戦化しないから
導きだと素材渋いし 普通に上げるだけでもまあまあ面倒だろそのうえ下がるとかご乱心か 切断の地が広まってから新情報もとくにないから
導きの地というコンテンツにこれ以上も以下もないのか 大半の奴は導き素材のイベクエ配信待ちして、途中で飽きて離れる >>842
金銀と黒って同じタイミングじゃね?
地帯の差でしょ? 特殊痕跡で銀レウス呼び出したら直後に同エリアに古龍が湧いて追い出されて消えたんだけど・・・
これネトゲだったら補償もんだろ 地学積んだらほんとに落とし物倍になってて草
これ修正される前にやっておいた方がいいよね 荒地と珊瑚は野良だとあげてる人がすくないから金銀がレアに感じるだけ
なんとなくやってるとオウガガルルガの森と防具目当てでティガ亜に向かう人が多いから MR70から砂漠6にしてるのに100越えてもレイア希少種出ないのですが 全体マップ上だと通常なのか歴戦なのか分からんのも地味にクソ
ロード時間返せ >>850
骨塚の採取回数プラス1なのに落し物2回拾えるって普通にバグだよな
間違いなく修正入る もしかして本来出現するレベルより低いレベルの地帯でおびき寄せようとしてもそのモンスター現れない?
ディノ亜種誘き寄せたのに一向に現れなかったんだが 瘴気レベル1の部屋に行って切断、たまたまいたラドバルキンとドスギルオスのたった2体倒しただけで瘴気レベル5の後半から7まであがってワロタ >>854
ぶんどりネコで落とし物させたやつは1回しか拾えないのがなんかありそうだよね てか挑戦護石強化できなくて辛い
最低のエンドコンテンツだわ 導き関連のイベクエとか出さなくていいわ。
やってねーやつは導きやれや >>857
あー1回しか拾えないのあるのはそういうことだったんか あー救難入ったら珊瑚モンスターいねーし
探索やめて帰ってるけどこれ切断だと思われてるんだろうな 地学のおかげで歴戦骨50本簡単に集まったわ
これもう破壊王と地学だけつけて部位破壊と壁ドンするだけでいい感じ 地学って地質学だよな?
1回しか拾えなかったけどどういう事? 痕跡の上で待機して、入ってきた瞬間拾って蹴飛ばす。お手軽痕跡カウンター。ただマルチで遊びたいだけの人も蹴飛ばすことになるし、やっぱカプコン何かしら対策してくれんかな 匠4→歴戦ナナ&歴戦ディノバルド亜種
耳栓4→歴戦ハザク&傷ガルルガ
覚醒3→歴戦キリン
攻撃4→悉ネギ&普通の原種ディアブロス
護石の情報で重要なのはこのくらいか 頑張って2277にしてトレーニングガチャで歴戦とか銀レウス貼るとプロハンが一瞬できてくれるわ
俺が求めてたモンハンはコレッッ! >>868
まだそんなのがダメージ入ると思ってんだw 大霊脈玉はマムの金玉相当だな
こんなもん何十個も要求するなよ やっと瘴気6になったのにティガ亜種いないんだが何故? カスタム強化のために導きの仕様調べてたら考えるの面倒になってきたわ
とりあえずカスタム素材収集ハンターになろうと思うんだが、
各モンスのカスタム素材10個ずつくらい集めれば付け替えでカスタム強化回せる?
護石の消費分は別枠で稼ぐ予定
カスタム素材集めるなら地質学付けた方がよさげなのかな? 挑戦護石4欲しさに歴戦ディア亜種に会いたくて荒れ地6の救援渡りしてるけどだるすぎる
珊瑚、瘴気を7にして解放されたと思ったのに 匠4→歴戦ナナ&歴戦ディノバルド亜種(荒地7&瘴気6)
耳栓4→歴戦ハザク&傷ガルルガ(瘴気7&森林6)
覚醒3→歴戦キリン&珊瑚の導き骨(珊瑚7)
攻撃4→悉ネギ&普通の原種ディアブロス
達人4→ガロン天鱗&通常ガロン&クルルヤック
匠と耳栓は1箇所レベル7&別箇所レベル6以上を想定してる鬼畜ってことか >>868
運営がpvpと言う新たなる遊び方を提案したのに修正なんてするわけないだろ!導きの地とは切断の血を経験した人達を新たなるゲームへと導くと言う思いを込めたネーミングなんだからさ。 地質学1だけで倍になったけどレベル2、3で3倍4倍はさすがにないか? とりあえず取ってない素材でも???じゃなくて名称分かるようにしてくれよ
延々と狩れるシステムじゃないのに延々と狩った先で判明するシステムとかふざけてるのか 谷や蟻塚はすぐ用済みになるのが救いだな
攻撃や会心重ねる奴なんてta勢以外いないだろうし 切断対策されて切った場合経験値0になるとして、だとしたら救援いって他プレイヤー全員が
別地帯のモンスと一切関わらない事を祈りつつ目当てのモンスを狩るしかなくなるんかな?
それもう無理ゲじゃん。つまりソロでチマチマ古龍なりを狩りつづけろってことになるのか…? 地帯レベルの固定くらいは実装すると思うよ まともなら… みんなでレベル上げするから尊いんだ
絆が深まるんだ >>888
まともなやつがこんなエンドコンテンツ実装すると思ってるのか? >>817
誤情報多かったので軽く訂正してみたけどこれでどう?
切断関連は色々意見あると思うから適当に修正してみて
■地域レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地域のゲージが低下、更に全地域合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■カスタム強化素材一覧
https://imgur.com/7L1JzgI.png
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい 丁度運営がムクりそうなこっちに有利なバグっぽいのが見つかったな
何日で修正されるか賭けようぜ! >>893
細かいけど最初のとこ地域じゃなくて地帯じゃない? 何で4エリアなんだろうな
3エリアで2つ作れば良かったのに 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
じゃなくて
簡単に装備強化されたら悔しいじゃないですか
になってるやん
装備強化して強敵に挑むゲームじゃなかったのか
装備強化するのが最大の難関ってゲームのコンセプトとしてどうなんだ ついに1.1%の仲間入りした
歴戦ネロはやくしばきたい クソみたいにめんどくさい仕様で長くユーザーを繋ぎとめたかったんだろうけど逆効果だったね >>895
あなたは神か
毎度すごく助かります
>>897
そこ修正忘れてたわ
ありがとう直しとく ついさっき友達とラスボス倒して新エリアでテンション上がってたのに...
ここのレス見てたらやる気が削がれまくってやばい トレモリセマラ、ソロで不屈発動、みたいな作業を延々としてたら何か急速に萎えてきた 正直何が歴戦だとか救援に何のモンスターが出るとか書いとかないとまともにやれないな
切断は何が出るかわからない上に目標設定もやりにくいクソUIのせいだからどうしようもないわ 訂正版
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■カスタム素材&導き素材一覧
https://imgur.com/q3HuuWI.png
https://imgur.com/SyciG7o.png
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい 切断対策まだ直してないのか簡悔開発珍しくノロマだな 切断だけ修正されたら救援行って荒らして帰るアンチハンターやりまくって辞めるわ >>876
そうか?
歴戦古龍倒しまくってたら余裕で集まるぞ?ペア狩りヘビィなら楽に瞬殺だし えぇ…地学あるだけで落とし物2倍になるのか
知ってるか知らないかでとんでもない格差生まれるじゃん 仕様はクソかもしんねーけどさ、おれは神コンテンツだと思ってる
何乙しても失敗にならないしモンスターもまず逃げられる前には倒せる
1番の楽しみはlv7歴戦でゴミみてーなテンプレ最強装備太刀()どもがバタバタ死んでいくのを笑って眺めてられるところ バグと欠陥だらけの導きの糞
まだ秋だぞ冬までプレイヤーを導けるか? これで導き7でラージャンとかだったら笑うわ
そんなに遊ばせたくないのかよって
ここまできたらむしろやってみて欲しいまである お前ら何処とトロコン目指してるなら環境生物に気を付けろよ
地帯レベル関係あるから ラージャンは森7で出現だと思ったか?正解は珊瑚5以上森7でキリン出現時のみ抽選で出現だよ! アホくさ
ラージャンまで持たずに過疎って終わるだろコレ
金返せ >>917
弓の方が早いんだよなぁ
ヘビィの火力なんて可愛らしいレベルだぞ 救難調査の金レイアや黒ティガに寄生して地帯レベル上げずに装備作ることってできる?
自分の地帯レベル上げて素材取らないと無理? 罠にかかった時も落し物落としてる気がするんだが気のせい? クルルヤックと目が合っただけでレベル下がりやがった >>933
他人の導きの地の救難入って目撃したら多分いける 地帯指定されてる部屋でもホスト含めて関係ない地帯のモンスター狩ってる場合も多いな
やっぱレベル1切断が安定か >>933
調査で地帯レベルとか変わらないから装備はいくらでも
当然導き素材は出ない ソロは作業になるし、マルチはいつものメンツですら仕様理解するとプレイしにくい。
モンスターハンターとは? >>925
マジで!?
一番の衝撃情報にクラクラするぜ… 野良の6とか見かけてレウス希少種狩れるかなーと言ったら森のレベル上げしてるとかザラよ レベル6にしたけど傷ついたガルルガ出ない ハンターノートにも乗ってないし… 再起動しても出ないし… バグ? >>945
別に確定で出るわけじゃねえぞ
トレモリセマラしろ >>946
今本スレで見たら最初は??で表示されるみたいね トレモマラソンもうちょい粘ります ありがとう 砂漠をレベル7まで上げたのち、今はもうレベル4のワイ
歴戦ナナの素材が足りないことに気づく 切断レベル上げしてひたすらトレモリタマラしてやっとモンスと戦えるっておかしいよ
途中でなにやってんだろ…ってなって心折れたわ
アプデで導きが改善されることを祈って待つわ。されなかったらもういいや… 素材足りなくなったら歴戦古龍毎回倒しにいかなきゃいけないのダルすぎるな あのブッサイクなモグラ地帯レベル5以上とかマジかよ
くそったれまた切断オンラインか
やるしかねえ カスタムまだ出来てないけど素材が戻ってくるのは救いだなと思う >>955
それもう歴戦の蒼い星しかレベル7に到達できないだろ でもこれどっかの地帯の一匹でいいのか?
森と陸珊瑚7にしてるから回ってみるか・・・ 地学やってみたけど落とし物戦闘中に拾いきれなくて笑える
多分汎用素材の骨が出るから骨採取ポイントの一種扱いなんだろうな
修正前に歴戦カーナの角と大霊脈玉を乱獲しまくっとけば後は錬金できない勢だけ狩ればよくなるな 一度上がったらレベル差がらないようにして入るときにレベル選べるようにすれば済むのに 地学つけてたら落し物変わるのまじ?
ネロ殺す前に知っとけばよかった、、 これ落し物で素材手に入るけど地帯レベルあげたりが目的じゃない場合は別にモンスター倒す意味ないよな? トレモ動画→曖昧な切断動画→今度は地学で落とし物2倍で稼ぐユーチューバーが現れることになるのか?誰が上げるのかな? Lv6の金銀黒に会えて装備作って満足してる自分がいる...
ゆっくりやるかあ 切断しやすいように参加先のモンスターも見れるようにしてくれや! ストーリー終わって導き始まったけど最初は何したらいいんだ?
当面の目標は希少種と出会うことなんだけど >>962
あー落とし物の専用素材じゃなくて落とし物が汎用骨素材だった時にもう1つ骨拾えるって話なの?
どうりで2回拾えないと思ったわ まぁレベル7地帯が1つならなんも考えずにマルチ参加できるでしょ
なんかレベル7地帯は固定されるみたいだし >>970
いや別に専用素材でも2回拾えるぞ
1回なのはぶんどりオトモの落とし物って話がある マルチ募集の設定なし、の項目削除しろよなもう
各場所4つから絶対選ばなきゃいけないようにすればまともになるのに 不人気地帯教えて下さい
僕も早く救難出してカウンター捕獲してみたいてす いまいち仕様理解してないんだけど討伐か痕跡で地帯レベルが上がるってことでいいの?
採取鉱脈は別? 陸珊瑚はマジで上げてる野良いない
完全に体感だけど森>>>>>>荒地>瘴気>>>>>>>>陸珊瑚くらいの感じでレベル上げてる人が多い そもそも地学の珠ババアに突っ込んでなかったわ
ババア返せしばくぞこら 何も考えないとガルルガとジンオウガとよく出る奴らのせいで森が上がるんじゃない(想像) まずジンオウガ出るから森から始めるじゃん?
ジンオウガ倒してるとガルルガ来るじゃん?
そりゃ森ばっか上がるよ 森はその点切断しないでもレベル1ホスト手伝えばすぐ上げられるよな
そもそも始めから全員が目標地帯設定してくれれば切断なんかする必要ないんだけどなぁ >>988
そもそもIBのオンライン過疎ってるしな…… 森は思考停止でとりあえず上から順繰りにあげていくかつってあげる
仕様分かってる人間は陸珊瑚を最後にとっておく
なんとなくこうな気がする
モグラの件はググったら地帯不問のやつと地帯固有のやつを
一匹ずつ捕まえればトロフィーOKだった
これはどうでもいいな >>969神として崇められたいならまずは放置で切断の血を捧げてくれ。そのあとマルチでもワイワイ楽しんで100になったら6→7に上げるため血を飲み干す側に回ればいい。 6までは切断しなくてもすぐ上がるの?
とりあえず黒ティガ防具欲しいんだけど 何で最後珊瑚がいいの?
そこまで行ってないからわからん 回復カスタムの素材が珊瑚だから
最終的に維持したいってことじゃね >>995
ラドバル金あたり狙って数回切断すればすぐに6よ
まじめにあげるのが馬鹿らしくなるよ このスレッドは1000を超えました。
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