【MHW】太刀スレ 54練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
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にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることyがあるためコマンドは三行書くこと
※前スレ
【MHW】太刀スレ 53練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568259979/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568259979/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る 【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1 ●太刀の装備テンプレ
-MHW
・武器
エンディングまではトビカガチの太刀からネルギガンテの太刀でOK
その後はイビルジョーの太刀か天上天下無双刀(闘技場コインで作成)を狙う
現verでは最終的にガイラソード火があらゆる面で秀でており、マムタロトが出たら積極的に参加しよう
・防具
エンディングまでは防御が高ければそれでいい
オーグβ一式、竜王の隻眼α、クシャナβ胴、デスギアβ脚は何かと使うので作っておくと良い
その後はエンプレスαβ一式からドラケン一式とカイザーγ一式で大体欲しいスキルが揃う
特にエンプレス一式はドラケン作成に必要なベヒーモスに友好なスキルが揃っているので便利
-IB
・武器
鉄刀派生の神威がMRの探索で殆ど素材を集められるので作りやすい
ピュアクリスタルは各地の青鉱石からレアとして出る
他にはアンジャナフの太刀も作っておくとよい
今作の任務で出現するモンスターの半数は火属性弱点であるので使う機会が多い
・防具
最序盤はEXボーンが体力増強が付いてるので便利
中盤以降はEXディノ辺りがセットスキルが優秀で匠も付くため作っておくといい
業物の護石はルームサービスの猫がティガ捕獲とディノ亜捕獲の依頼をクリアで出現する ↑までテンプレ
1行目入れ忘れたので次スレ+2行お願いします 初心者質問でスマンが
もしかして居合鬼人ってもっと積極的に生当てしてもええんか?
兜割りキメにくい敵には赤ゲ3分の1切ったらガンガンやってええんかな ここまで三天太刀とネル太刀の強さループが長引いてると
今は三天が優勢だが明日にはネル太刀優勢になってそう
全員がネル太刀作れるまで進んでないから装備構成が頻繁に変わる今は仕方ないところだな 3天の何が強いってMR100いかなくても回復カスタムできるんだよなww 会心100%って超会心・達人芸があるから強いんであって両方つけないなら見切りより攻撃つけたほうが強いんだよな? 三天回復より先に会心盛った
装飾品の関係でギリギリ欲しいの全部盛れてる状態だから自由枠がどうしても欲しかった ラスボス倒したところなんだけどおすすめ太刀教えて下さい
今は神楽3使ってます >>13
回復カスタムほしいなら天天天でMR100まで粘るのがいいかと() ネロ太刀作ったけどMRまだ49
装衣とかに装飾品とか攻撃の護石Wの一番上とか何なんだろ
攻撃と見切りと超会心メインで組んだけど攻撃と見切りに振りすぎて体力増強組みにくいし弱い気がする
ティガ亜種とかまだ先なんだろうな
古代樹レベル4であと全部2 パオウルムー亜種で23分かかってやる気失くした(´;ω;`) 火属性太刀はやはりアンジャナフ?
会心低すぎるよなぁ >>16
状態異常で面倒くさい相手は免疫+滑空改に耐性玉2個つけて永久循環させると楽だぞ 太刀2nd以来はじめてつかうんだけど、ゲージってもうR2連打で溜めない方がいいのかな?
立ち回り教えてほしいす >>19
△の1〜2段目が普通に判定ゲージ増加ともに優秀なんでそっち使ったほうがいい
居合でさっさと自動増加つけてもいいし、動き把握したら見切りで適当にレベル上げてってもいい >>18
今作の転身は弱体化したからこれか各耐性装衣着回しが鉄板だよな 前スレでもネロ太刀を進めてるひとが多かったから言うけど、普通に三天の方が普通に強いしネロ太刀と同じくらいの制作難易度だぞ クソスキルクソ体力の縛りプレイが普通に嫌だし闘技場一緒にやってくれる普通の友達いないから普通にネロ太刀使うわ 天天持ってるなら天天天にするのは楽だけどいちから作るのはめんどいな 適当にMR70まで上げれば金レイア太刀作れるんだし1から天天天作ってくのはあまり効率的じゃ無いわな 金レイア太刀普通に有能だよな ネギ太刀まではずっとこれでいいレベル 見切り7耳栓5体力3体力回復UP3超会心3耐震3弱特3災禍2防御1強化持続1破壊王1不屈死中満足業物ひるみ無効風圧完全無効
え、もうこれでよくね
これがラスボス5セットの力 リオレイア希少種のフリークエストや調査クエどうやって出すんだよ
レイア太刀強化したいのに秘棘が出ない
捕獲しようにも心電図弱っても捕獲出来ないしそこから少し攻撃したら死ぬし >>23
闘技場はジンオウガのコインがソロでやると難易度、跳ね上がるな
16分までに倒さないと英雄コインが出ないみたいだし
条件絞って闘技場目的の集会所行けば誰かしら部屋作って待ってたりするからソロ縛りがなければマルチでサクッと終わらせた方がいい
二人だとタゲが変わるから難易度が格段に下がってあまり苦労せず素材集めできると思う >>30
Bランクでコイン出るらしいぞ
逆に自分は最初野良とSとったけど0枚だった
ランクで変わるとしたらあくまでドロップ率じゃねえかな ネギ太刀のスキル構成糞悩んで参考にとTwitterで画像貼ってる人のやつ見てたんだが怯み1入れてる人まったくいないな
太刀だとマルチでも抜く人多いのかね? 怯み1はもちろん自衛の意味もあるけど怯みまくってる人に気兼ねなく気円斬りするために付けてる感はある
自分もつけてなかったら申し訳なくて太刀使えないわ 火力盛り盛り!でドヤ顔する為に抜いてるんじゃないかなと邪推してしまう ラスボス倒したとこなんだけど。ネギ太刀から作った方が手っ取り早いかな 攻撃見切り7挑戦者5体力弱特満足感整備3怯み1で使ってるんだけどもっと盛れる構成ある?
満足感怯み整備体力は抜きたくない ブラキ太刀最終強化でも皮ペタ木刀かよ・・・それはアカンだろ
ナルガかブラキどっちか皮ペタにしないといけない決まりでもあるんかバカプコン 金レイアの調査クエはったら需要ある?
3回しかできないし2乙捕獲20分の若干シビアなクエだけど
こっちはもう集め終わってるからクリア失敗でも気にしない >>32
貼られてるスキル構成はマルチ用って名目なの? レア12カスタム会心率強化の一番上誰の素材か分かる? なに結局属性武器より天さんとかがいいの?
武器いっぱいある意味ないじゃん...
しばらくは作っちゃったし属性武器切り替えであそぶけどそのうちまた効率の一強武器以外お断りになるのか... >>38
せめて最終強化は固有デザインにして欲しかったよね
飛竜刀は銀も月もかっこいいけど八重桜はどこ? >>42
天さんはMR100まで上げなくても回復カスタム付けれるからな 兜にあんまり乗らん時点で太刀は属性と相性悪いわな
兜がほとんど決められん相手とかもしいたら今でも属性の方が強いぞ マジで今天さん最強なのか 三日天下とは何だったのか >>43
過去作の看板モンスターくらい前とデザイン変わらなくても良いから頑張って作れば良いのにな ジンオウガはヒットアンドアウェイのチキン戦法で25分くらいかけて倒して無事天天天作れたぜ
回復カスタム付けれるまではネロで頑張ってく予定 天さんは頂点というよりHR100までの繋ぎ最強って感じでは 回会にするなら枠追加のために歴戦カーナの導き素材も必要
よってレベル7まで >>33
前々から気になってたけど気円斬りじゃなくて気刃斬りな 金レイアの後は何したらいいかな
黒ティガの装備集めの為に瘴気地帯のレベル上げでいいのんかな? どうでもいいけど、怯み軽減って
Fのいたわりと違うんじゃなかったっけ
自分が怯み軽減付けてるからって他人が怯まなくなるわけじゃないよな? >>57
自分が怯まなくなるだけ
付けてないヤツが悪いってのはそういうこと 他で会心盛るなら天天天だと回復IIにできるのもいいねえ 武器の強さなんてPSでいくらでも埋められる差しかないんだから好きなやつ使えば良いんだよ
見た目とか音とか属性エフェクトとかテンションあがるやつ使うのが一番 挑戦+攻撃とか存在するのだろうか
めっちゃ挑戦者使いてぇ わたし上級太刀マンのつもりなんだけど、マルチ行くと恐ろしく下手な太刀多いわ…
R2連打、倒れたら兜割のみで、周り見えてない、状況判断出来ない。
今までなんで太刀ってこんな風に言われるんだろと思ってたけど事実なんやな…
下手くそはマルチで太刀。任務くらいソロオンリー仕様にしてほしいわ。
それすら出来ない奴はこの先無理だからちょうどいいフィルターになるだろうよ… >>63
2個ってかアイスボーンでは回復IIね
レア11なら枠強化すればできる 1日1ガイジで済まないのが伝統のふんたー武器の恐ろしいところだな >>65
回復IIに出来るならマジで天天天最強武器あるんじゃないかと 回復カスタムすげーな
こりゃ天さん回回か回会か迷うわ >>66
すまんまだ素材足りてないんで回回と同じ15%回復かは分からない 悪りぃ、三天のこと馬鹿にしてたけど回復カスタム三天作ったわ
やっぱつえぇわ… 3天欲しいな〜って思ったけど1から闘技場やるのつらいな?
MR100まで何にでもネロ太刀マンになるわごめん 耳栓気絶耐性属性やられ耐性辺りの便利スキルに慣れると外せなくなっちゃうな・・・ 見切りとスロットのためにガルルガ脚にしたけどこれパンツ丸出しなんだな
拠点から出る時に毎回ドアップになってやばい 天天天とか3天とか天ちゃんとか呼び方気持ち悪いから俺は使わんわW mr100超えたばっかで 悉くネギの調査導かれたい者いない?
2クエスト分持ってるんで最低6クエストはできるぞ
折角なんで太刀使いでやらないか
22時目安で部屋建てれる ガルルガ脚でオトモダチライドすると幸せになれるぞ
ムチムチな太ももしゅき >>80
自分であらゆる武器、あらゆる強化の組み合わせ作れば一発なのにね。なんで他人に頼って聞くの? 以前このスレで言ってる人いたけど明らかに敵モンスによって出る4珠変わってるな
超心2と達人2はどいつから取れるんだろ 闘技場ナルガ狙ったかのようにほぼ使ったことない武器で震える そういえば、ネギ太刀は天天天と、レイア太刀に比べたらイマイチ? 金レイアの調査張って欲しいです
代わりに提供出来るクエストあれば貼ります 天天天作りました
鎧武者の重ね着で狩り楽しみたいと思います >>83
護石の材料になってるモンスと共通してたりするかな?
そういう仕様なら狙いやすくて良いな >>64
コピペかと思わせる
クッソキモいレスすき >>88
youtuberの人が即納3が無いと見切り抜刀切りの成功率が格段に下がるって言ってたから
あの反応に対応できる人はいるんだと思う まさか天天天が最強になるとは 三日天下とか言ってたやつ息してる? >>87
7CLb Gsw3 NKZW
10分だけ待つ 使いやすいしMR100行っても使っていいとは思うけど月と両方揃ってるなら月使えよとは思う 属性太刀ってこれ月でよくねってならない?
なんか大体の属性のやつ作っちゃったんだけど
もちかえてそこまで火力あがんのかこれ ネル太刀だと業物要らないくらい白ゲージ長くてその分別スキル組み込めるっていう利点あるからそういう面で見るとその2つに劣ってないんじゃ無いかと思ってる 天天、月、ネルばっかじゃなくてさぁ!
他の太刀の話もしようよぉ! >>97
通常と気刃は確実に属性盛りだろうけど見切りと兜割主体だと属性乗らないから意味無くね?ってなっちゃう もともと太刀はホムラみたいなののぞいて基本物理が正義よ 3強の太刀は結局お手軽で強いって武器だから、4スロの珠が揃って来たら
○○にはジャナフ太刀で〜とかなるかもしれない…が、
そこまでやりこむ人は一部なので、語られることは無いのだ 結局属性とは何だったのかって感じになったな 今回のモンハン色々と調整酷すぎないか マムと切断の地作ってる時点でバカばっかりなのは分かるだろ >>105
太刀はあまりなかったが双剣や弓は結構、属性の恩恵を受けれたとかなんとか ワールドでの話でっしゃろ
アイスボーンでは言わずもがなだが… 和光作ったけど紫短くて気になる
今作の紫白の倍率どんなのだろ ジンオウガは見切り潰しが多いな
怯みからの反撃コンボは乾いた笑いが出たわ >>92
そもそも見切り抜刀を成功させるメリットとか大してなくね?
クソムズのくせに外したらゲージ1段階下がる極大リスク
成功してもゲージ回復や色UPではなく「下がらない」だけで結局赤じゃ1回狙えるかどうか
キャンセルが気刃付きしかできない使い勝手の悪さ
攻撃先読みで特殊納刀出さないといけないのにコロリンできないからブレスされたら憤死レベル
何から何まで見切りの劣化臭しかしないんだが… 暇だし見た目も楽しみたいから属性耐性毎に防具セットでも作るか >>116
見た目はかっこいいんだけど特殊納刀のモーションが絶妙に相手の次の行動に間に合わない早さだったり、
モーションのでかかりは当身判定持ってなかったり、終わったあとの隙がクソでかかったりなんとも使いづらいんよね。 >>116
さっきたまたまエリア移動で練気なくなりかけてたから抜刀鬼刃あてとけって狙ったら成功してずばばー
練気ないの同じだからまたすぐついて構えてまた成功そして怯んだから兜とかいうえげつない火力でた 初心者質問でスマンが
もしかして居合鬼人ってもっと積極的に生当てしてもええんか?
兜割りキメにくい敵には赤ゲ3分の1切ったらガンガンやってええんかな 今はまだ大回転の後ぐらいしか使ってないな
決まったら強いのは間違いないんだし、上達のためにもどんどん使っていこうぜ かっこいいから自分は最近よく狙ってる
DPS的には良くないのかもしれないけどかっこいいんだよ
あと回復カスタムと相性いい気がしている せめて居合気刃が特殊納刀でキャンセルできたら2連居合気刃とかできてウヒョーって感じだったのに
兜割りすら特殊納刀でキャンセルできるんだからさぁ 何が酷いって公式で大々的に属性推ししといてこれだからな
属性会心も属性強化7もただでつくスキルでもないのにそこんとこまったく理解してない
まぁエアプだから当然だが 太刀初心者なんだけどモンスターダウンした時って何したらええの カイザー装備にレックスロア混ぜたら腰アンガルダよりスキル良くなったが爆破強化がもったいないな
ブラキ太刀作って爆破特化してみようかなカスタム強化で属性値上げまくるとか モンスターがダウンしたら出来るだけ弱点を狙ってこうげきするといいよ 属性太刀ならネロと伏雷と銀が希望の星か
この3つなら弱点相手じゃ天三月ネギに対抗できるかも 物理方面はスキル盛るの限界あるから属性で盛る方向なんかね 水属性が効く相手多いような気がするからやっぱりネロ太刀優秀だと思います ラスボス太刀の見た目が滅茶苦茶好きなんだけどやっぱ切れ味の関係上実用性は微妙かな? 無属性も強いけどベスト目指すなら属性っていう割といいバランスなんじゃないか 天は回復カスタム2積みでスリップダメうざいモンスターとかにもっていくのかな 強いと聞いたからXぶりに太刀担いだけど
スキ潰されまくっててゲージ管理まったくできねえ 無属性太刀担ぐなら無撃珠は最優先?例えばだけど痛撃を3→2にしても無撃珠は入れる価値ある? 回復2まだ作れないから分からないんだけど死を纏うヴァル相手だとどうなんの?
さすがに瘴気ダメのほうが体力回収より多いよね?誰か試してけろ トレモ行ったら赤ゲージで気刃コンボからの兜割りしたら属性の方が全然上
見切り苦手だったりする人は属性特化の方が上 回復カスタムつけるより今作は会心率上がるやつつけろよ
回復カスタムつけるやつは下手くそチキン >>116
クソムズって言うほど難しいもんじゃねーだろ 闘技場のジンオウガ強すぎて勝てねぇ
みんなこれに勝ってるのすげぇな 天天天作るためにジンオウガに挑んでるけど強すぎだわ これソロでやる難易度じゃないだろ ネロは属性太刀としてはもうちょい属性欲しいとこだが
400オーバーはないと属性強化盛る意味もあんまりないし >>115
俺とスキル構成ほぼ同じやな
俺の場合だと熱ダメ無効が回避距離 >>142
初動見切り難しいなら素直に不動着てゴリ押しして無理矢理ゲージ上げるのも手 ジンオウガと太刀が相性悪いとは思わないけど、もっと楽なのがランス
カウンター突きでリズムゲーしてるだけで勝てる ここまでの数々の装備さらしで属性強化積んでるものが一つもない件 天天天目指して渋々と嫌いな闘技場してるけど獣竜コインが1枚ずつしか出なくて気持ちが挫けそう、だるい 和光見た目良さげだと思って作ってみたら
刀身が分厚過ぎる…こういうのじゃないんだって天天位の刀身でいいんだよ >>151
闘技の話? それとも導き?
導きはそんなスキルも装備も揃ってないやろうからキツいやろうな
まぁダイブとかダイブパンチ二連を積極的に見切ってけとしか言えんわ 滅作ってみたんだけどやっぱ天さん見たく見た目刀してる方が好きだな MRようやく65だけどこのひたすら上げてる期間つまらなすぎてやめたくなる >>155
無理やりゲージ上げるならやっぱり草食獣メッタ斬りじゃね >>148
Wも最初はこんな感じだったな
まぁ結果はお察しなんだけども 達人芸装備に整備付けて滑空装衣に属性珠Uを二つ付けると属性武器がものすごい強いな >>115
真似したわ
超心プラス整備持ってた、すまんな TA漁ってるけど太刀あんまないなあ
てか初手クラッチで向き変え攻撃?数回入れてからクロ―攻撃してるけど
もしかしてあれやると一回組付きで傷つけたりできるんか?
ダメージは糞みたいなもんやと思うが >>173
動画見てないからわからんけど向き変え攻撃したら傷ついた事があったから多分1回でいけるかもしれん 3回向き変えて△で傷確定
ただ3回向き変えると怒りも確定
俺は壁ドンを選ぶね 傷ほしいなら壁ドンして2回クラッチ△すりゃいい
1回のダウンで間に合うから >>166
鉄刀好きだけどやっぱりワールドより旧鉄刀の刀身細い方が好き
>>172
Aまでならクラッチなしでもソロで行けるからモーション覚えるの頑張れ
個人的にはバフバロが糞過ぎて辛い倒せはしたけど全然上手く戦えない >>177
でもせっかくのチャンスを傷つけで終えるのもなぁ
太刀のクラッチ攻撃ってダメージ低いし >>172
太刀ならごり押しできひん?
帯電最大の例の状態は攻撃が連続行動のやつがあるんや
それのラストはダイブか尻尾大回転
尻尾のほうは離れて避けて攻撃
ダイブは避けて攻撃でも良いけど余裕があれば見切って
前足地面にこすってからのダイブパンチ二連は一発目避けてすぐ突き→少しまって見切りで二発目を見切ってけ
あと闘技太刀なら回避性能あるから大抵の攻撃はスカせるから試してな! >>180
ならもう一回壁ドンすればいい
よっぽど怒りっぽいやつじゃない限り最初の怒りまでに2回通る
ただしクロ―しすぎないように どうかな
90秒傷つきっぱなんだから狙いやすい部位なんかだと十分にお釣りくると思うけど 連続スタンプとダイナミックちんちんは
見た目より範囲とホーミング強いから油断してると以外と当たる 金レイア太刀作れたけど
これでしばらくやってけるか? >>181
それが出来ねーから勝てねーのに急に説明しだすのなんなん? >>185
最強武器筆頭武器だと思うよ
そこからさらに火力を求めるとなると滑空の装衣に各属性珠Uを入れて属性武器運用になると思う どうしてだろう…
俺は今まで装衣を着てる間、付けてる珠の効果によって
一時的にスキルレベル限界突破の効果を得られていると勘違いしてた…
ちょっと頭導かれすぎてた 闘技のジンオウガは動き覚えて回避擦ってりゃなんとかなるよ ガイラ火触ってから太刀ハマったマンだから闘技場一からですわ
何よりも上位集まりづらそうなのがつらい 黒ティガ頭胴足、悉ギ腕腰で組んでるけど
やっぱ4スロの超会心か痛撃と体力組み合わさってる珠無いときついな
なんで超会心3の護石用意しなかったんや 天天あるならともかく一からは手間に見合わないんじゃねーかな
最後は月か滅でいいのでネロ太刀あたり作っとけばいいと思うよ https://i.imgur.com/CxyaYZc.gif
lv0とlv3の差は5f
時間でいうと0.16秒差結構でかい
居合気刃無色 17
白 19 追撃 52.4
黄 30 追撃 65.5
赤 39 追撃 71.5
小数点以下の計算をどのタイミングでするのかわからないからとりあえず今はこの数値で
俺は伝統的なモーション値の計算法を知らないから出たダメージから計算したけど他の値も巷で言われてる値と同じのが出たから合ってるはず
居合気刃+兜のモーション値攻撃が316.7で怯み確認すれば自分からこの威力の攻撃を叩き込めるからやっぱり結構強いんじゃないんすかね
最近話題の属性vs無属性だけど
居合気刃に属性のマイナス補正はなかったけど属性を盛っても兜のダメージに対して居合気刃は0.6ぐらい
この関係は無属性武器でも同じだった
ネロ水6と3天無撃攻撃7どちらも会心100超会心3でダメージを比べても3天がミリ上回るぐらい
ちょっと3天有利な気がするけど兜の属性補正がひどいから結局物理重視になるのはしょーがないね
結果的にIBでも極端な肉質じゃない限り無属性武器で良いんじゃねーかな くそな闘技場乗り越えて天さん作ったぞ
でもビジュアル変わらんのだな、かっこいいけど >>195
属性ダメだったか
滑空で属性6にできてよろこんでいたのだが
一応ネロ水6攻撃7と3天無撃攻撃7でも誤差? >>199
それでネロ側が会心100超会心3攻撃7を盛れたらネロのほうが上がるだろうけどそれでも劇的な差はないだろうね
水6積むと俺の珠だとどうしても攻撃は盛れなかったから組めるんだったら試してみたら 何でネロ太刀と比べてるんだ?比べるなら月かネギ太刀だろ 解がひとつじゃないのがええところかもな
みんな珠揃えてしまってるって段階でもないからだろうけど ネロ太刀じゃなくてもいいけど属性武器で比較したいなと
装衣ループを使えばネロ側で会心100超会心3攻撃7属性6にできるからどうなのかなと
属性珠Uがまだそろってなくてできないけど アイスボーンから始めた新規で、今ナルガクルガまで終わった所です。
カガチノキバ3と鉄刀神威2しか無いんですが、
そろそろ他の太刀作りたいところです
M☆3で作れるオヌヌメ太刀どれですかね? そうでしたか
神威2で頑張ってみます
ありがとうございました ディノ亜種闘技場だとなんか強いな。
弾の出る太刀で倒すか レイア太刀の為に希少種出したけど
導きだと素材集め大変だな
捕獲のタイミングも難しいし 先週は三日天下wとか煽ってた連中がタカティンが天天天を最強武器と認定したとたん
ジンオウガ倒せねえマンやそもそも天天作ったことないさいつよ渡りだと判明してるのが面白いな
闘技場でまともに戦えなかったり作るのめんどくさがったゆうた共が優越感に浸ろうと煽ってたくせにいざ最強だとわかると切羽詰まってんの草w しかもそれが最強じゃないってことに気づいてないのが滑稽だな いい加減そういうのうざい好きなの使えばいいじゃん俺は誰がなんと言おうと三天を使い続ける >>195
つーかお前有能すぎるだろ居合気刃のカウンター受付フレーム数の検証とか色々 お前が最強と思った太刀が正しく最強だ!その太刀で存分に奮え! 結局無撃はまだ強いからなー
この量の強化はモンハンではなかなか出来ん リオレイア希少種の捕獲ラインから死まで短すぎない?
ちょこちょこ捕獲チャレンジしながらやってたのに討伐しちまったわめんどくせー >>216
みたいだね
なかなかフリー出ないから困る
フリークエが出る条件って討伐だけでいいんだよね? 希少種は2〜3回ぐらい瀕死っぽいとこで捕獲試みて失敗した後
すぐに討伐しちゃうのよくある
あのラインはたしかに微妙 >>224
捕獲でしょ どのモンスも捕獲初回はフリクエ確実に出るんじゃないの
自分は討伐ちゃったけど出てないよ
>>225
まさにそんな感じ 龍結晶で痕跡拾ってれば調査クエ出るからそれで集めた方がいい >>226
もうフリクエ終わっちゃった
棘が一つ足りない…
>>227
MR70でも探索で出てくるもんなの? >>228
いや普通に他のモンスターの痕跡で金の調査クエも出てくる >>228
そういう意味かすまん
>>229
フリクエ出したことなくても出るかな
さっきから龍結晶こもって調査クエ50出したけど出ないわ 金レイア捕獲したけどフリクエ出ない
初見はマルチ参加で討伐したけどその後自分の導きで捕獲
なぜ出ない 討伐でもう出てたの見逃したんじゃね
俺は自前導きの黒ティガ完全初見で討伐したけどその時には闘技場出てた あ、先に救難で闘技場クリアしたけど関係あるのかな
でもクリア済みには出てない
ちなみに金レイア闘技場はジンオウガと同じ星6で合ってる? 凍気錬成思ってたより溜まるの早いしダメ上昇値も強いな
縦+縦+突き+斬り上げ+斬り下がりで585ダメのところが716ダメになる
問題は達人芸入らないからネギ太刀くらいでしか使えないってところだが >>230
フリクエクリアしないと調査出ないのかもしれんね フリークエの特殊闘技場は1回クリアしたらランダム出現 てか、ネギ太刀のスキル自由最高だな
大地縫纏、凍気錬成、極意満足となんでもありだわ >>235
なのかねえ
ただフリクエ済みの黒ティガの調査もでてないし単純に確率の問題かもしれん
もう少し粘ったらまた導き捕獲チャレンジしてみるわ モンスターの調査レベルの問題なのかもしれんね
希少種のLV3までは一個も出てこなかったけど4超えてからは
調査クエストに出てきた >>93,211
前スレで散々論破したのにまだこんなこと言ってんのか
あとTA勢もどきのタカティンのことならお前の大好きなガチTA勢のハシクから反感買ってるぞ
http://imgur.com/wURmzbz.png
http://imgur.com/DtAxK1I.png 希少種は龍結晶のジョーストーキングして痕跡集めれば調査クエ簡単に出る 闘技大会ランクBでも英雄王のコイン出るね
2回で出たから50%くらい? >>239
俺は先日テオのフリクエ出てない状態で調査クエ出たから恐らくフリクエは関係ないかと >>241
この人俺的最強装備っつって装備晒してたけど武器和光だったぞ
ちょっと行って論破してこいよ >>240
追加で痕跡集めて調査合わせて100ちょい集めてきたけどダメだった
調査レベルはたしかにあるかも
でたクエストほぼ調査レベルMAX付近のモンスばっかりだわ
金レイア調査レベル1で出ず 黒ティガは調査レベル3で一つだけ
試行数少ないからなんとも言えんけど100集めて出ないなら効率良くないね
>>245
言われて思い出したけど傷ガルルガ見たことすらない時に調査クエ出たな タカティンは明らかに過大評価なんだけどあまり知られてないよね >>246
見たけどそのときMR50もいってないと思うよ
EXカイザーも敢えてα選んだりしてるし、それにそもそも普遍的な最強として間違いを語るのが害悪なだけであって、"俺的"最強であれば神威だろうがなんだろうがいい ナルガ太刀使ってて、ジンオウガ倒したから
天天天作ろうとしてるけど、ナルにゃん強すぎ タカティンの動画はキッズ向けだから仕方ないわ
最新の動画見たけど丁寧に説明してあって有名になると大変そうだな それこそ太刀の有名なタイムアタッカーとかおらへんの? >>250
ハンマー持って坂をグルグル縦回転で往復するんや 冰気錬成の1.3倍が兜に乗ればな…
バグなのか問い合わせ入れた奴いないかね 仕様通りなら気刃突きと兜多段の内の前半2つ位にはのってんじゃないの?もう使ってないからあんま覚えてないけど 闘技場で使わされてから作ってみたくてウズウズしてるわ ラヴィーナはマスター進める中で誰もが通るロマン装備 ラスボス太刀匠5入れたのに切れ味糞カスで草
これ匠3にして達人芸入れた方がいいのかね?ラスボス太刀の運用むずい 和光は運用考えてると、あっちをたてるとこっちが立たないだらけでむしゃくしゃしてくる 闘技場マラソンってクリアするまでは闘技場消えないってこと?無知ですまん >>264
改心カスタム匠5見切り7攻撃4弱特3超改心3体力3無撃組んでどうぞ >>267
達人芸が抜けてたわ
とりあえず有能な4珠あれば達人芸込みでコレ組めるよ ラスボス終わったあとは、ネロ太刀で金レイアまでいくでいいのかね? >266
そう 自分も今ぶんどりオトモ連れて尻尾だけ壊して剥ぎ取って帰ってる
ようやく防具分合わせて秘棘あと二つまできた
最初は頭も壊してたけど時間かかるし尻尾帰宅がおススメ
ネロ太刀で7分くらい 和光は達人芸匠5見切り7攻撃6弱特3超改心3体力3挑戦1無撃まで詰めるよ >>275
弱特体力*2
挑戦体力
攻撃II
あれば行ける >>258
問い合わせたら不具合って返ってきたんだが
まあ1.3倍乗らない仕様なのに冰気ゲージ使う不具合って意味だったら知らんけど >>267
>>274
マジ…?俺が考えた装備糞雑魚だっただけで上手く組めば達人芸組めたのか… >>276
あっ上位装備入れる感じか
マスタだけで行けるなら構成教えてほしいです >>280
EXだけでいける
カイザー
キリン
カイザー
カイザー
ガルルガ 天天の回復カスタムに森の地帯レベル上げなきゃなんねーのか…めんどくさすぎる >>282
俺の方は
カイザー
カイザー
カイザー
ガルダ
ガルルガ >>285
サンクス
自分の達人芸構成と一緒だった >>277
えっ、マジで問い合わせたん?
バグで直る見込みあるんならラヴィーナ有りかも
1.3倍はでかいよ 冰気錬成が兜と居合いに乗らないのって仕様だろ…
いくらなんでも兜に乗ったら強過ぎる
ゲージ2でも1.15倍とか壊れ強化スキルだぞ >>286
珠の難度的には281のより楽だと思う
胴でキリンとると腰のカイザーが微妙で腰アンガルダとると胴カイザーが微妙だから、まぁ手持ちの珠次第だな >>285
この構成だと積めなくない?
俺の脳ミソが腐ってんのか 仮に冰気錬成乗るようになったらネギ太刀使えばいいのか
ラスボス太刀の可能性を俺は信じ続けてるぞ >>287
乗ってないのにゲージ使ってるよおかしいよって文面で送っちまったから
どっちを指して不具合と言ってるのかわからんわすまん
具体的な内容に言及してないから証拠になってないけど一応返事がこれ
https://imgur.com/a/FffRiIR >>289
すまん自分と同じだしそれは今でも組めるけど>>281は攻撃6と挑戦者ついてるんや
横から口出ししたせいでややこしかったかもしれないけど>>264と自分は別人や 兜の属性補正もそうだが、どこにも情報が開示されてないのに当然のように特定のスキルハブったりするのゲームとしてダメすぎだろ やっぱり組めないよな
>>281より楽とかマウントとった割にガバガバじゃねーか >>240
その後救難で捕獲して調査レベルMAXまで来てから龍結晶で30クエ拾ってきたけど金レイア4つ出た
調査レベル最大だと出やすい説あるね >>290ワイも初期に貼られてたこの達人芸ずっと使ってるけど匠積む余裕ないよな? は?なんで闘技場ジンオウガAランクなの英雄王確定じゃねーんだよ 有能4珠あれば結構積めるのか…とりあえず体力×火力スキルと攻撃4あたり必須っぽいな…まーた珠ガチャかよ >>300
Sですら確定じゃ無いんだよなあ
俺も三回かかったよ >>301
飛燕が乗るのは乗り判定がある攻撃だけだからそれは普通じゃない?
虫棒の急襲にも片手のFBにも乗らんし 兜に飛燕が乗らない→着地してから兜の攻撃判定出てるからまだ理解できる
納刀術がほぼ乗らない→ほんの少しだけ効果があるのは理解できたから仕様と言われても我慢できる
冰気がゲージ消費してるのに火力は乗らない→明らかにおかしいだろ
ゲージ消費してなかったらまだそういう仕様なんだなと理解はできる 兜に飛燕が乗らないとか文句言ってたら虫棒使いに泣きながら虫ぶつけられるぞ そういや虫くん最近話聞かんな
4時代はあいつら太刀のこと人扱いしてなかったけど 太刀スレで言うことじゃないが虫棍は超快適で火力もそこそこに急襲で動かしてて楽しいぞサブでオススメ 最近は虫の性能に目をつけて色々遊んでるよ
競争社会からリタイアして窓際でのんびりお茶飲んでる気分 >>293
悪い勘違いしてたわ、俺の方は攻撃4ね
珠あるならそっちの方が良いわな https://i.imgur.com/WJSSQU4.jpg
たちばななの動画で装備紹介してて、達人芸つけないんですか?
って聞いたら達人芸より火力盛る方が良いとか言われたんだがこれじゃ火力不足なのか???
導き行くときは攻撃1下げて不屈入れてるんだけど
達人芸入れてるやつは火力不足みたいな言われ方してちょっと疑問なんだが この野郎虫ぶつけんぞ
IBの虫アタック1発70くらいでてスタンまでとれるから結構痛いぞ >>310
ええんやで
というか俺も>>267で組めるほど珠ないから目標として聞いたって感じ >>311
達人芸入れてこんな装備組めるのか…珠教えてくれ真似したい >>311
お前はそいつが3天が最強です!って言ったらそう信じるのか?
他人の言うことを鵜呑みにするな 闘技大会って使ってもいない武器種を強制されるのがクソ 天天が一時期最強だったワールドならともかく今は無理にやらんでもいいだろ… ワールドサボってたせいで装飾品全然ないの辛い
超心珠とか持ってなかったらどんなに火力盛ろうとしても無駄だし大人しく歴戦回すしかないわなぁ >>315
ほんとこれ。ユーチューバーに影響されまくりだから最近のキッズとか二十歳前半の奴らって自分で考えないで動画の通りに作っておしまいだからすぐ飽きて辞めそう 太刀だと尚更層がアレだろうからそんな連中多いだろうな >>314
達人珠U【4】×1
痛撃・体力【4】×2
挑戦珠【4】×2
挑戦珠【2】×1
超心珠【2】×3
心眼珠【2】×1
達人珠×1
体力珠×1
武器スロに攻撃珠×1
導き行くなら攻撃を逆境珠に変えてる
>>315
影響力のあるYouTuberなんだから
鵜呑みにするやつらに対してもそういう発信しないでほしいなっていうちょっとした批判
序盤や中盤向けで前置きしてるならわかるけど
最終装備はこれ!って言いつつ達人芸で組むのは不毛なんて言い方するのはどうかと思うよね。 ネギ太刀の装備で面白い装備考えてしまった
ここの人達ならすでに思いついてるだろうけど
攻撃7、見切り7、広域5、超会心3、弱特3、体力3、早食い3、満足感3
満足感と早食いと広域の相性良くない?マルチ前提だから怯み軽減ないのが悔やまれるけど… >>323
こんだけ盛れれば自分なら断然達人芸だなあ
ネル太刀ですらなんらかの切れ味ケアしないと戦闘中ゲージ落ちてスキを探しながら研がなきゃいけないし達人芸は継戦能力ダントツよな
文脈も読み取れない文盲のアホどもはほっとけ 回復強化の強さが分からぬ。回復強化つけるならフルチャージは必須? >>324だけど、
書き込みしてから気付いた
あれ、これ太刀じゃなくても良くね…? 煽り抜きで影響ある太刀動画投稿者なんてタカティンだけじゃね? >>314
控えめに言っても装飾品エグいと思われ
挑戦系の装飾品揃ってないとこんなのできない気がする >>323
うおーサンクス弱特体力もってねー
やっぱ体力付きの4スロはつおいなー >>311の挑戦Uを水属性強化×2のやつに変えればネロ太刀が化け物になりそう ぶっちゃけネギ太刀も白ゲ長いとはいえ実際戦ってると青や緑まで落ちる事はよくある
同じくらい火力盛れるなら白ゲがほぼ永続する天天天・金レイアの達人芸構成の方が優位だと思う >>323
素直に装飾品がすごいわ
集中2→3にするメリットが大きいから
心眼珠を短縮珠に変えた装備使いたい
まず歴戦古龍ホリホリからだな… 満足したいからロアが外せなくて達人芸出来ねーわ
ネル太刀か業物だわ 各属性ごとに太刀作ったんだが属性会心まで盛るのはやっぱり微妙なのかな 現状で動画出してるyoutuberの人たちは明日になったら別のこと言い出すからあまり信用できない 天天天は回復カスタムより攻撃カスタムの方が良くない?
フルチャ積むんならアレだけど >>340
兜割りの回復がおかしい気がすると思ったがやっぱそうか カイザーにあえて上位のガンマを組み合わせるビルドが流行り始めてきたな 兜割りとかいう属性も回復も乗らないクソ技
ええ加減にせえよ 中盤おすすめ教えろ
ブラキ太刀にブラキ防具着ておけばええんか やっとMR43まできたけど装備何がいいのかさっぱりw
ディノ3部位着たとこで止まってる youtuber、5ch「この装備強い」
↓
アフィまとめ「この装備以外はザコ」
↓
gamy gamewith game8「テンプレ装備」
こんなんだからPSを鍛えるって大前提が崩れてくる 滑空を来てる時にクラッチ→降りをすると空中攻撃が出せるって聞いて試してるんだけどこれ太刀だとかなり強いんじゃないだろうか
空中3連はモーション値高いし着地したらそのまま気刃3につながって大回転で赤ゲージ復活
空中気刃でゲージモリモリ増えるから時間もゲージもない時にも気にせず放てる
属性も冷気もたぶん乗るだろうし兜割りに代わる太刀の必殺連携になりうるスペックを感じる クリアして素材全部集めたのに工房の天天天が解放されてないのだけど何か条件あったっけ?
サブクエかな とりあえずネギ太刀で攻撃7見切り7弱特3超会心3挑戦者5体力3整備3ひるみ1加護1組めたからこれで歴戦回して装飾集めるか >>354
それ攻撃5にして頭ハザクにすればフルチャ3つけられるよ 渾身極意からカーナの納刀で火力アップのほうに乗りかえたほうがいいですかね?
とりあえずカーナの太刀と装備上から4つ作れるくらいには狩ってきたんですけど 達人芸
攻撃4
見切り7
弱点特効3
挑戦者5
早食い2
気絶耐性3
こんな感じの装備スキル構成作ってください 属性が兜に乗らないとか
こう言う意味不明な仕様は何のためにあるの? カーナのスキルってやっぱバグなのか
居合使いまくってるから今の内に作っておこうかな 仮に兜に属性乗ったら、居合気刃は完全にゴミ化するな
とは言え、主力攻撃技が兜割である以上、属性武器が微妙に使い物にならないのは開発も分かってるはずなので
居合の新モーションはどうにかして気刃斬りを使わせたい開発の苦肉の策とも言える
使いにくいけど 複合装飾品のおかげで装備構成自由になったとはいえ、タカティンといいたちばななといいYouTuberが情報出したらみんな右に習えでテンプレ作っちゃうんだもんなぁ 属性はぶっちゃけ居合ループすればそれなりに火力になるんだがね
抜刀術超会心属性会心属性強化だけというお手軽さ モンハン歴が全然長くないから教えて欲しいんだが、
属性が通りやすいやつには属性武器でも
ってのをたまに見るが、
属性が通りやすいの判断は何でしてたらいいのだろうか。
ハンターノートに聞きやすい属性が3以上の場合とか?
目安を教えていただけたら。。。 >>371
ハンターノートの星3弱点属性以外は狙う意味無いけど雷が星3弱点って書いてあっても属性肉質うんちのネギみたいのもいる
だから結局調べるしかない
でもクソみたいなまとめとクソみたいな企業サイトたくさん
オレカナシイ >>369
スキル構成考えれない奴が生存スキル体力だけ盛って運用できるわけないんだよなぁ >>351
試しに滑空に飛燕つけてトレモでやったら赤で兜割りの半分ぐらいダメ出るなええやん
と思って歴戦リオレウス行って試したら動くやつじゃクラッチも降りた後の気刃も狙うの大変すぎた 無属性は持ち替えなくていいのは楽だが弱点属性を使う太刀にはやや劣ると思う でなければカプコンがわざわざ属性の設定とかするわけない EXカイザー頭胴腕
EXラヴィー腰足
攻撃の護石W
達人芸 会心撃【属性】
見切り7 攻撃4 体力増強3 超会心3 弱点特攻3 その他
武器枠と装衣枠が自由なのでここに属性珠を入れる
これでさすがに無属性よりダメージでるだろ 見切り7
攻撃7
挑戦者5
弱点特攻3
超会心3
体力3
気絶耐性3
の装備と
見切り7
攻撃4
挑戦者5
弱点特攻3
超会心3
体力3
業物
の装備
両方考えたがどっちがいいんだろ...。ネル太刀白ゲ長いし業物いらんか? 結局天天天は繋ぎなんだよなぁ
MR99までは最良の選択だと思うが100からは月だわ 居合気刃の無敵時間増やしてくれないかね
6fじゃ判定長い攻撃だと普通に引っかかる お前らどんだけ火力を追い求めるんだ
スキルとんでもねえことになっとるやん >>383
ネル太刀でも切れ味維持のスキルはほしい
だが上ヒレマラソンやって在庫たんまりあるなら切れ味維持切ってもいいかもしれん 回復カスタムも属会も加速も冰気も全部0.7秒のクールタイムが有るから兜には乗らない
でもクールタイム消すと確実に弓が壊れるから仕様で通しそう
気刃居合と兜はどっちも属性は2ヒット分なんで物理上げたほうがお得 ティガ亜種の防具が優秀って聞いたんだけど優先度は金レウス太刀の方が高い?天天天は生産済みです。 月作れるけど三天のスロット4とカスタム出来るのが強いなあ ジョーのマスター太刀なんかオーラでてえげつなそうと思った作ったらちょっと濃い目の鮭の切身だった 特定の素材欲しいなら出る地帯の救難巡った方が楽だぞ
特に黒ティガ防具とか月とかは本体の導き素材必要無いから一度会うだけ会ってフリーなり調査なり出してソロでやればいい でも兜中はゲージはがっつり減るよね冰気錬成
修正入るとしたらこっちか てかちょっと試したけど弓の剛射には冰気乗るじゃねえか
しかも全発、しかもゲージ消費は一発分だけ
こんなのおかしいよ… 兜のダメージ間隔が速すぎてクールタイム中にダメージが出ちゃうってこと?
それじゃあ最初のダメージは普通に乗るのかな? 誰が言おうと俺は天さんを作るぞ見た目がいいからな
俺が信じる俺を信じろ クールタイムがあるなら別にそれでもええけど、だったらゲージ削るのおかしいだろ
ゲージを使ってダメージ増加してるはずなのに >>403
そういうプログラム書く技術がないんじゃね 回復カスタムと違って一貫性ないからクールタイムは関係ないと思う
納刀術と割と相性が良い太刀は意図的に抑えられてるってことかね >>311
ネギ太刀以外で達人芸切ってるならエアプだろうね 絶作ったけど業物入れなきゃすぐに切れ味が落ちるな
絶に切れ味スキルは必要無いとか言ってたの誰? >>115
これと似たような装備で絶を試運転したけど、ぶっちゃけ達人芸に慣れたあとだと切れ味消耗の速さが本当に気になる >>407
俺だよ
導きでツィツィ討伐するくらいなら白ゲのままで終わる
普通のモンス相手だとエリア移動時に研がなきゃならないのが難点だが
俺はライド中に研いでるから遅れを取ることはない 結局キングベヒーモスからのEXドラケンを待たなくちゃいけないのか >>115
つーか、この程度だったら達人芸で組めるんだけどな
飛竜刀【月】
攻撃7見切り7弱特3超心3体力3挑戦5怯み1達人芸 >>411
エリア移動する前でも切れ味が青に落ちてることもあったよ
やっぱり月でいいよね これ 闘技場はやりたい人だけやれば良いコンテンツにして欲しかったな
強武器をエサに無理矢理やらされても大多数は苦行としか思わんでしょ
闘技場籠りつらいわ あ、熱無効(腕)と爆破2(腰)が入ってて頭がγカイザーになります
胴がロア、脚がガルルガ 俺も絶装備には切れ味スキル入れてないな
幸いアイスボーンではライド中にも研げるしな
エリチェンしない金レイアとか小型湧きで切れ味消費しまくるエリアはやばいけど >>417
まあ、利点としてはガルダ・ラヴィ・満足感みたいな強シリーズスキルなんかはネギ太刀でしか採用できないからな
ガンス皇爆を剛刃で使ってた経験からすると、白ゲが安定しないなら剛刃いれるといいと思うよ >>292
亀だが
兜割りに凍気が乗ったらそれ一択になるから
乗ってないのに消費するのはやめますよってところじゃないか 闘技場でジンオウガ勝てないからバフバロ狩るか…って挑んだらバフバロにも勝てなくて草生える 過去ログ見てなかったけど問い合わせた人いたのか
なるほど不具合か、どう修正されるか楽しみだ 特殊闘技場の出現率もうちょい緩和してくれねーかな
レイア希少種の捕獲飽きたんだけど…
それか導きでと棘出るようにしてくれ… バフバロディノは一発目でA出てコイン2枚貰えたけどナルガジンオウガが面倒だなナルガはランスチクチクで20分くらい掛けてコイン1枚貰えたけど疲れたわ 属性会心もクールタイムあんのかよ
せっかく素材から作った武器いらねぇじゃん 早くシミュ完成しないかなぁ…せっかく整備3入れた達人芸装備作ったけど挑戦者+達人芸を入れた装備組みたい
また加工屋の前でうーんうーんって悩むのは嫌だ… >>427
棘ください…
こんな時に限って尻尾切断しても出ないんだろうな…
MR125が羨ましいわ でも尻尾剥ぎ取り棘か天鱗しかないんだな
流石に天鱗は引ける気しないわ
捕獲頑張ってくるわ… スレでも言われてるけど、欲しい素材あるなら目当てのモンスターに対応した場所の探索か調査の怒ジョーストーキングすると楽だぞ
10分で15クエ以上拾えるから目当てのが2、3は出るはず
金レイアなら龍結晶だな >>431
棘揃うくらいには123になってましたよ... ゾラ太刀ってレア度11なのにパーツ強化あるんだな
会心-20もついてて強化しがいがありそう 天天天の時代が来てるな 結局ネギ太刀よりは評価高そうだ ヴァルハザク倒したあたりなんだけどその辺で作れるテンプレあったりしないですか? >>432
残念なことに尻尾からは金鱗(ゴミ)もでるぞ >>435
まだ79だから大丈夫…
導き1体捕獲だけで1上がるから85位までには
特殊闘技場でて欲しいわ…
4回捕獲して出ないから10パー位なのかな
寄生しようにも救難なんてないし困った
>>441
ハンターノートはもう信じません…
報酬では無いみたいだし剥ぎ取りで無かったら終わりやね… >>442
素材が減るわけじゃないから自分で試してみていいほうを採用したらいいよ >>444
たしかに
月と差別化しようとしたら回復回復のほうがいいのかもと思った 天天天簡単じゃんと思ったら天天の方でつまづいてリタイヤ
鉄刀で導き行くか >>434
銅のチケット1枚しかない(´・ω・`) 銀レイア貼れるハンターは限られるやろ…発売してまだ10日やぞ
かくいう俺もやっと50なったばかりだし 好ましいスキル構成組めねえ・・・
この前のあいつまさか4スロ攻撃2持ってたのか 金レイアだけはクエスト出ても救難出さないわ
マルチだと大体尻尾切る前に終わっちゃう >>453
俺みたいに困ってる奴いるんだろうなー
って思うと飛ばしちゃうわ
それで同じ奴が2回死んだ時は焦ったけど 気にした事無かったけど見切り斬りって何F判定あるんだろ
居合抜刀が3F、居合気刃が7Fって考えると20F近い判定ありそう >>443
モンスター指定して片手間に救難連打してたらけっこう入れたぞ金レイア
あと調査レベル高いなら(関係ないかも)龍結晶で20分くらい痕跡集めまくれば調査クエ出るんじゃないか >>454
トレモで試したけど回復量8%ぐらいになってるから10%だった無印よりは下方修正だね
ただこちらの与ダメも上がってるから糞になったとは全然思わん
回復IIはまだできてないので分からん 大蟻塚レベル6なのに全く金レイア出ない
トレモマラソン疲れた...銀レウスはすぐ出たのに >>457
レベルは4だけど50個調査クエ出して出なかったから
諦めたわ
>>459
3〜5分で出ない?
体感15回もすれば出てくる気がするけど 金レイア調査貼るから銀の調査貼ってくれる人居ませんか 金レイアの毒ってあれ役に立ってんのかなっていつも思う >>462
まぁ素の攻撃値とは別にダメージ入ってる訳だから、役には立ってるだろう
ハンターの猛毒状態みたいに凄い減りとかになったら、結局月一択になってしまうし
効果あるのか、ないのか? くらいの方がええんでないの ガルルガ太刀太刀の回復カスタム×2運用くっそ快適でいいぞ >>466
達人珠IIってレアSなのか…
何故か一つあるけど >>467
ストーリー序盤で一個くれる
だから売ってなければ皆持ってるはず >>464まあ確かにな属性値も高いし微妙な足しにはなってそうだ >>468
あぁ、進行自動ゲットだったか、もう忘れてしまってた…w 回復II作れてる人は柱で試しておくれよ
ちなみに無印は回回で15%ね >>460
未発見だとワールドマップ導きのところで???で出てくるんだよね?
あとやり方トレモ拠点往復であってる? >>474
トレモで配置換え
配置換えたらマップ確認 紫ゲージ会心100%運用という個性があるだろ
やっぱ太刀スレやわ >>466
わしの解放鉄壁珠がないから全部ってわけじゃないな >>478
鉄壁解放なら載ってるぞ
解放鉄壁は知らん 会心100%にしてる人って傷無しで100%?
自分は傷無しで100%にしてるんだけどそのせいで攻撃が盛れない… >>466
アイテム使用強化のLv3あんのか・・・
これなら剛刃研磨運用出来るな
頭:ガロンβ 胴:デスガロンβ 腕:アンβ 腰:βガロンβ 脚:ガルルガβ
これだけで見切り7超会心2剛刃研磨 スロ4x5 2x3 1x1
何よりもガロン頭が使えるのが大きい ネロ太刀強いって聞くんだけど、水に強い奴にも持って行けるの?
このゲーム効かない属性持っていってもマイナスにはならん感じかな? 太刀で回避性能って活かせる?
超心回避出たからせっかくなので使ってみたい >>486
ゲージがないときの見切りの無敵時間(普通の回避と同じ)が伸びる 天天はレウス亜種とディア二種がクソ
ディア二種はランスで安定だが蒼は…ww 蒼レウスはハンマー持って坂で回るだけで終わりじゃん
まあそれ知ったのは苦労して天天作ったあとだったけどね >>487,490
ありがとう。ちょっと使ってみる まじかー
普通に双剣だったかで倒したわ
イライラしながら死にまくって >>494
レウス亜種ははじけクルミを最初に取っておく
レウス亜種が着地した時にはじけクルミを当てると地上モードに移行する
てかテンプレに闘技大会の攻略法書いてあったのに削られたな 闘技大会は2頭クエが順に出てきたり、砥石高速がスキルとしてついてるのをみると
海外からも相当不評だったんだろうなと思う Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
このテンプレ削らないほうがよくないか ディア2頭の削り合いってアイスボーンでもまだ使えるんか? 弱特超会心見切り体力あれば十分な火力出てるな、後は超会心切りながら属性の強さ見てくかな お前らやっぱりラスボス太刀最強だったわ
ネギ太刀とか3天とかレイア太刀とか雑魚だわ
https://i.imgur.com/jEhTZ0q.jpg 正直満足感が快適すぎてそこ削ってまで過剰に火力求めたくないわ >>501
珠の構成少し変更すればこれに挑戦1入るな βだとスロに入れるのが攻撃+匠の必要があるからだろうな ロアβにすれば挑戦1入ってちょうど会心100%になるよ >>501
弱点75%会心なので会心カスタムとして
弱点会心85%(傷付け時100%)
(280×1.05+21)×1.4×1.39=612.9
【月】攻カス、弱点85%(会心傷付け100%)
攻撃7見切り7弱特3超心3体力3挑戦5怯み1達人芸
(295+21)×1.4×1.32=589.9
挑戦者のとき
(295+21+20)×1.4×1.32=620.9
怒り時非怒り時半々で期待値610ってとこだが、3の差は毒で埋まるかねぇ どうしても満足したいから装備考えたけど、見切り7攻撃7挑戦5弱特3会心3体力3満足3ってどうよ? あ、攻撃珠5個と良匠複合あるやつはロアβの方がいいぞ
これは俺が組める最適なだけ ぶっちゃけラスボス太刀ケツの中に入れちゃいたいぐらい好きなんだよね やっとベリオ倒すまで進めたがそろそろ上位防具じゃキッツイな
おすすめの序盤マスター防具ないですかね
皆のレベル高すぎて見ててもサッパリだわ 防御スキルが倍率性に強化されたんでそれでごまかしながら最後までドラケン来てたわ
ダマスク出るまで進めりゃ頭に防御3ついててなおごまかせる 序盤なんてドラケンで秘薬がぶ飲みでゴリ押しすれば良い >>511
持ってないやつおりゅおりゅおりゅおりゅ???
といっても一個だけじゃそんな意味なさそう? >>505
そもそもそんな珠が存在するのか
>>503,506
そのまま挑戦1は入んなくねえか
攻撃7→5にすれば挑戦2に整備や加護を入れたりはできるが レックスロアの胸作れない時って達人芸だとなんの胸装備がベター? >>514
普通にジャグラスとかボーンとかの火力スキル付いてる装備でも十分いける
5部位全て強化すれば防御力もかなり差はつけられる >>520
カイザーでよくない?
開放はいらんがスロが優秀 回復IIできたから検証したけどIと回復量1%しか変わらなかったわ
これは枠の無駄だわ カイザーは元から付いてるスキルもうちょい良くならんかったのだろうか 爆破とか熱ダメ無効とか力の解放とかが中途半端についてスキル構成が美しくなくなるよな 分かっちゃいたけど珠が揃えばラスボス太刀が強くなるのか
ちなみに匠5で紫いくつになるの? 擬似的に最高装備にすると柱相手だけどラスボスは縦斬り127で金レイアとネロは120届かないぐらいだったな
兜割りは1発153とか出るが会心のせいで安定しないからそこはレイアとネロに負けるかな
ところでザルファシミターUもラスボス同様の構成にすると兜1発158出る
こいつレア11だから会心回復でも会心会心でもいけるんだよなしかも皮ペタでパーツ強化出来るからラスボスより会心の安定度は高くなる
パーツ強化って何%までいくか知らんけどこいつの切れ味長持ちさせられたらプロハンやな 1回で会心1%とかしか上がらないのに5回までって…
300回ぐらい強化して最強武器になるかと思ったのに 何か色々試したが、属性型は最終的に抜刀属性会心にして冰気練成で居合ループすんのが一番になりそうだなぁ
居合のモーション値低目だからこういう使い方になるわ
ただ400オーバーくらいの属性値は欲しいから、まともに属性太刀として運用出来るのは限られる
>>528
35だからまぁ、火力スキル乗せるぐらいにはなってるな >>534
やっぱり5回かでも5%も乗せられるんだな
攻撃力957で無撃のって会心カスタム2回なら会心+20回復でも+15で紫ゲージ10白20
白まで落ちても全然強くねこれ >>501
胸をβにすればひるみ軽減1までいけるな 最強は3天でも絶でも金でも和光でもない…
この皮ペタ太刀だァー!!
こんな落ちでいいのか… どうせ珠ガチャ終わる頃にはもっと強い太刀が出てるよ >>501構成にして回復カスタム要らないプロハンなら弱点に当てれば傷無しで95%、挑戦者なり力の解放なり発動すれば100%
腕に自身のある方はザルファシミターUで決まりやな
武器スロは4スロ1個と1スロ2つの違いあるけどなんか出来るっしょ >>545
まあそんな気はする…パーツ強化も5段階とか時間かかりそうだし すまん3天の装備ってカイザー軸とロア軸どっちなん? カイザーロア混ぜれば傷なし95%に挑戦5に納刀3までいける 達人芸は腕ティガ亜種足ガルルガ後はカイザーでいいのかな?
金レイア太刀なんだけど テンテンテン 回復カスタム2つにしたほうがいい?
正直一つでもいい気がした >>529
熱ダメは普通にいい
解放もまだ許せる
爆破は無理 >>559
ありがとう
ショウキノタニレベル4だし上げてくるわ… 天天天が話題の中未だに天作れたばっかりだ
天天の二頭クエも辛そうなのに心折れそうや 月に回復カスタムでいいわ なんかもう満足した どうせアプデで新しい太刀来てもレア度12だろ レア度11の回復カスタムを作るのが面倒だわ 二頭の方が勝手に潰しあってくれるんで黙って見学して隙を見て槍撃つだけだから楽だぞ 闘技場は長時間心を無にしてやらなきゃならんのがきつい
精神こわれる さっき天天天の為に闘技場ジンオウガソロで行って、16分50秒くらいでギリギリA評価だったんだけど、これって太刀の腕としてはどんくらいなんだろう??並ハンくらい?? 天から始めて今天天天作れたわ
疲れた
闘技場は二度としたくない 天天3本カスタム別で作るのが当たり前だったのに随分と腑抜けが増えたもんだ 天 黒金黒金黒 業物
見切り7,精霊の加護5,攻撃4,弱特3,体力3,気絶3,満足3,挑戦者2,ひるみ1,業物
これはさすがに臆病すぎかな…死にたくなさが全面に出過ぎてると自分でも思う 死なない事はいい事だよ
身の丈にあった装備をするというは重要だ
ただ天を使うなら無撃は入れようね >>555
ジンオウガに天鱗ってあるの?
カイザー腕だったら雷顎竜だけど?アンジャ亜種 怯み軽減入れないと事故るぞ
ソロ用ならそこまで生存積まなくていいしマルチ用かなと思ったが違ってたらすまん 天天天 業物護石
ブラキβ
レックスロアβ
レックスロアα
ギルドパレスα
ガルルがβ
見切り7 挑戦者5 攻撃5 体力3 超会心3 弱特3 無激 業物
ってのを今使ってるんだけどもっとスキル盛れるかな?
装飾品も超会心3つくらいしか難しそうなのないしいいかなって思ってたんだけど >>574
マルチ用であってるよ
入れたいけどスロットカツカツでどうしたものかと… シリーズスキルを達人芸から満足感に変えてしばらく使ってたんだが
切れ味の落ち方に煩わしさがあって達人芸に戻した
今ではロア使ったことに後悔している
今度は満足感がないのがすごいストレスになってきた タカティンの最終装備が最強ってことでええの?
おまえらの中に俺の装備つええってやるいる? >>582
装飾込みでタカティンのゴール装備がえぐいんだけど >>583
こいつNG推奨しようぜ
特定のユーチューバー名出さずに装備を貼れよ気持ち悪いなぁ >>554
匠とか切れ味系スキル入れる余裕ないから近接でシルソルは微妙じゃね 自分もさっき転福・体力出てもて余してるわ
体力複合は超心・弱特あたりが欲しい タカティン信者くっせぇな
そんなに最強か聞きたいなら装備構成くらい貼れや無能ガイジ >>585
まだユーチューバーの名前でNGword入れてないの? みんな意外と体力3入れるんだなちょっと驚いた
俺並みハンだけど脳筋だから基本的に体力は選択肢に入らないなぁ
まぁ4スロの台頭で入れやすくなってるからかな 脳筋だから体力入れないって理屈になってないやろ
いや理屈ないから脳筋なのか ワールドの時から体力増強入りとか普通レベルだったと思うが 必須に決まってるだろ…
まぁ導き回して歴戦とやり合えば分かるようになるよ 業物運用してる人は導きの地エアプなんかな
あれだけ雑魚モンスター巻き込むのに 突然だけどアイボになってから兜割り入れようとすると最初の鬼神突きでのけ反りやらで後退して空振りが多発するんだけど
自分だけ?
とにかく空振り多くてツライ
入れるタイミングが悪いだけなのかな… ライド研ぎがあるから業物なくてもまあいいかなって思うようになった。
イシュのときはちょっと欲しい >>596
>>597
ワールドでみんな大抵ドラケンだったと思うけど日立以外では火力盛ると体力入れる余裕なんてなくなかった?
>>598
一応回してるけどね…
まぁ野良行かないし身内で連携取りながらやってるからそこまで必須とは感じなかった
もちろんあるに越したことはないけど 紫ラスボス太刀と三天、実際どのぐらい火力差あるんだろうな
匠いらない分三天は挑戦とか積めそうだけど、挑戦は常時発動ってわけじゃないしな 昨日は月の製作に苦労したは…荒地で飛竜調査からリオレイア希少種誘き寄せが運良く出て慎重に捕獲
痕跡集めしても調査クエスト出ないからフリクエで出現するのまで回して秘棘は本体剥ぎ取りと尻尾剥ぎ取りからのみで…結局月の製作までには天鱗の方が多く出ましたw
今夜、導きやフリクエで金レイア出現したらマルチで貼るのでよろしくです! >>602
日立以外では って
みんな日立だったやん >>606
すまんな、ガチャ運がうんこだったんや
日立以外ほぼコンプしてたけど日立だけ無理だったクソゲー むしろ導きこそ体力切っていいのでは?
どれだけ死のうが周りに迷惑かけないし落とし物メインで考えるなら報酬減してもいいかってなるのもわかる 体力3無いと傷ガルのスーパー頭突きとかで9割もってかれるとかザラだしな
ジンオウガの降ってくる攻撃とかでも食らったらアウトなんじゃないの? >>600
アイボから?
俺はアイボになって範囲広がったサイレント修正のおかげで当てやすくなったわ
ぶっぱしてるんじゃないの 死んでもいいとか論外すぎわろた
どんな火力スキル積んでても死んだ時点で全部マイナスだわ >>610いやもうちゃんと読むわ。
スルーくださいほんとごめんなさい 快適さ求めると回復カスタム月達人芸が良過ぎて変えられない 金レイア1回フリクエやったら探索龍結晶で痕跡集めればぽこぽこでるで >>616
50個出したけど出なかったわ
調査レベルも4 >>608
どんだけ死のうが周りに迷惑かからないわけないだろ
死んだらキャンプからスタートでその分タイムロスになるんだぞ
野良でも上手い人集まればソロより全然早いし、特にダレる導きなんかは効率求める人の方が多いと思うよ。発売から間もないのに導き回してる人たちなんか特にね >>617 まじ?15個くらいで2.3個あったからそうだと思った
すまん あまりにも刺出ないからフリクエで尻尾切りリタマラせざるをえない
調査クエがもっと出ればこんなことしないで済むのに… すみません、飛竜の紅玉ってハンターランク13くらいじゃ手に入れるのきつい?
何回もフリーのリオレウス回してるのに出ない
コツとかあるのかな? いかに死なないように立ち回るかのゲームで死ぬのは草 三天のカスタムで回復TとUの差が1%しかなかったんだっけ?
なら会心回復カスタムが効率的なのかな 野良で何にでもネロ太刀の人多いけどそんなに強いんか? 武器スロ1
レックスロアα
レックスロアβ
レックスロアβ
金レイアβ
金レイアβ
達人の護石4
これマジおすすめ
精霊の加護と満足感の安定感が素晴らしいうえに火力もある HR100近い太刀は金か天天天だぞ
普通のライト勢が大半なの忘れずにな 導き進んでないなら天天天天除けばいちばんつよいとおもう >>630
歴戦古龍でも活躍してくれるぞ
基本的にやつらの攻撃はほぼ二回当たれば死ぬが、精霊の加護のおかげで歴戦怒りジョーのゲロブレスでも生き残れる >>633
スクショしといた瘴気レベル5なんでまだできない・・ 気分転換にマム行こうと思って氷装備作ったら属性750とかいくんだな
兜以外はそんなにダメージ変わらないな
兜以外は >>622
紅玉はレウスよりクルルヤックの方がいいぞ
腕の部位破壊で飛竜のたまご落とすから3割くらいの確率でそこから採取できる >>636
調べたけどそんなんあるの?
どういうこと? 火力モリモリ太刀見かけると見切り後被弾すげーしてるな、それ見切ったら当たるぞとか観察してしまうわ あれ?
レア12武器って回復カスタム一個しかつけれねーじゃん
お前らそれでもレア12武器使ってんの? >>620
今20個出したら一個出てくれた
ありがとう
調査せず捕獲し続けるとこだった >>641
じゃあ残り一個何入れればいいんだ?
属性武器なら属性強化しかないよな… ん?回復カスタムって枠拡張しても2個もつけられなくない? 大半の強装備は火力クリモリモリで語られるけど全体の半分以上のハンターは回避やら早食い積んだほうがだいたい強い
俺は積む側の人間 今はまだいいけど歴戦王きたら火力モリモリとか言ってられなくなるだろ
この様子だとワールドの歴戦王とは比較にならんだろうし ぬる太刀使い的には最近耳栓に力を感じる
エリア移動前の吠えを掴んで怒ってなければ壁ドンできるし怒ってたら傷をつけれる 俺も生存重視だわ
見切り7 体力3 弱特3 加護3 爆破属性強化2 超会心2
回避距離2 回避性能2 熱ダメージ無効 体力回復up1
力の解放1 満足感1 早食い1 ひるみ軽減1 心眼 達人芸
これをベースに相手によって耐性つける 見切りあるんだから回避性能と回避距離は要らなくね
体力3はあった方がいいよ 太刀の必須生存スキルって体力3ぐらいのもんだろ
他の生存スキルも積むくらいなら、太刀以外の武器使った方がいいよ >>642
もしくは会心
>>643
レア11以下なら回復IIにグレードアップできる 後々耐性3とか風圧や耐震付けないとキツイ事がある可能性高いから余計に生存スキル盛ってるとしんどくなるで 爆破太刀作ろうと思うのだがどれがいいかね?
テオ?バゼル? なんでもかんでも見切ってたら絶対被弾するようになってるし回避性能は有りだと思うわ 俺も耳栓付けてるんだが、冰気錬成と耳栓両立しようとするとスロットが防音珠で埋まってつらい 見切れない攻撃ってなんだろ
イヴェルカーナの3連続尻尾攻撃とか?
たしかにあれは初撃を見きったあとに懐に入り込めないと、2発目3発目で被弾することがあるね
でも、尻尾攻撃は回避性能積まなくても回避余裕だし、フレーム回避が必須でかつ見切れない攻撃ってなんかあるのか ジンオウガの2連続ダイブは見切れるか試したけど間に合わなかった 不動の装衣に加護珠を付けてますが、耐熱等の耐〇には太刀的に何がオススメですか? あきらかネルギガンテ最終太刀より天天天のほうが強くね?
ラドバルキンに110ダメージとかばっか
天天天は170くらいだすぞ 絶より三天の方が強いぞ
前スレで三日天下とか騒いでたやつは全員ハシクとタカティンに論破されちゃった ダメ重視で大剣使ったけど回復カスタム検証してきた
回復1が与ダメの7.5%で回復2が9%だと思われる カスタム素材っていつゲットできるの?マスラン100とかから? 属性やられにしてくる敵多いし導きでドクカズラ踏んで毒になるしで死中に活を入れるようになったわ
少スロ1でつく割に強い なぁ、飛燕つけて空中気刃斬り連打ってもしかして強い??? >>662
いくらなんでもその差はおかしいでしょ
どんなスキルなのか知らんけど >>669
同士よ
4スロの片割れについてたからお世話になったわ ティガ太刀もひどいよな
白ゲ924 -20%ってネロの完全劣化じゃん 月影は会心率45%だったらまだワンチャンあったのに… 滑空着てクラッチキャンセル空中気刃はまあまあ強かったけどどうなんだろな
チャンスタイムは兜割りあるしクラッチ怯みの時くらいしか使い道ない気がするが パーツ強化できるのはレア10武器と一部のレア11だけ?
どれも微妙じゃね? >>675
無撃が乗るから差別化はできてるな
三天の劣化なのは認める >>679
無属性の中で優劣がつくのはしょうがないとして属性武器に負けてるのはなんやねんっていう
ネロがやたら強すぎるというのもあるが 汎用性あるのは天天天と月でプロハン仕様が和光って感じなのかな。 ポコティン様愛用のティンティンとか使いたくないから俺は使わんゎw このスレ民ならポコチン様がジョー太刀最強()って言えば手のひら返して強いって言いそう クソティンの話題荒れるからやめよ
あいつにわかだから ネロ太刀に水強化入れたら370で止まったわ
あほくさ >>686で?君はβ版のイヴェルカーナ6分5秒で倒せるの?どうせ倒せないだろ?www 軽視されがちだけどネギ太刀の龍封かなり便利じゃね?
古龍は大分楽になる 俗人はついつい自分はこういう人を知っていると言いたくなってしまう嫌な癖があるのさ タカティン見切りもうめえしなんだよこいつ
ワールドから始めた俺にはプロハンつーのが神に見える
おまえらもこんな感じに立ち回れてるの?被弾しまくりなんだが タカティンは実際神様だからな
この太刀民も結構上手いんだろうけど、タカティンからしてみたら塵以下だよ タカティンは人気もあるしね
俺もTA勢の中ではタカティンが1番好きだ 他のプロハンはTA動画くらいしかうpしないけど、神は色々な動画をうpしてくれるし
たまに解説動画もうpするから本当に助かる 三天カイザー3ラスボスガルルガ使ってて黒ティガ出たから装備作り直そうかなって思ってたんだが珠揃わないと達人芸なくなるだけやなこれ
珠がないとロクに盛れなくない? 4無印以来に使ったが使いやすさは最高なんだけど火力ないな (天天天叩いてたやつが闘技大会クリアしただけなのでは) あんまり火力ないよな、良い珠引いたから弓も使い始めたけど
射撃剛射CSを適当にやってるだけで兜割りバシバシ決まった時と同じぐらいの討伐時間だわ
まあ見切りのおかげでどんな相手でも死ぬことなく安定して戦えるのが強みだから良いんだけど 前は歴戦古龍で珠集めながら気づいたらHR上がってたけど今回は苦行 >>707
導き一旦放置して歴戦で珠集めしたらモチベも落ちる事無くぐんぐん上がったぞ頑張れ そいつ以前から定期的に荒らしてるやつだからNG推奨 結構な頻度でR2攻撃してる最中にボタン反応しなくなるんだがなぜだ・・・
そのせいでコンボが途切れる
設定でR1とR2入れ換えて
ダッシュ中にR2押しっぱでも何の不具合もない
なぜか太刀の気刃切りだけで起こる現象 >>712
おれは逆にR押してるのに縦斬りでるときあるわ 心眼珠欲しい
今の防具なら歴戦楽だろうからそっちやろうかな >>712
自分もたまに気刃大回転が出ないことがある
コントローラーの不具合かと思ってたが買い換えてまだ2ヶ月程度なんだよな >>719
必要
極ベヒとか心眼珠必須だったじゃん 皆進の早いな
やっよラスボス前まで来たところだ
ソロでやる気だが、流れ的に武器防具等の対策があったら教えてほしい 今回の天下は3ヶ月位は続くかな
つか大剣の竜熱みたいにずっと最強はさすがに面白味に欠けるから更新があってほしい >>719
いりません
>>720
別に必須ではなかったです >>712俺はそれに加えてたまにスリンガー全弾発射がちょっと遅くなる時があるけどこれは別かな 俺のコントローラーが壊れてるだけかもしれんがRと同時押しのやつはRを気持ち早めに押さないと発動してくれないわ >>716
>>718
>>725
俺の場合たまにじゃなくて高頻度だからコントローラーの不具合かもしれん
>>726
あまりにも頻繁に起こるもんで
R2押した時にゲージ確認しながらやってるからそれはなかった
素直にR1R2入れ替えメインにするわ
もうかなりのストレスマッハ >>670
そういや強いんだよな
抜刀会心超会心飛燕冰気錬成で
雑に1.4×1.3×1.3で2.3倍になる ttps://www.youtube.com/watch?v=X3Vn-F0h6zI >>724
Wのベヒはほぼ必須だったはずだが
胴で弾かれたら反確だからな
裸で極やってる連中に会ったが、そいつらも心眼だけは付けてた
IBは居合→気刃1→居合のループで完全に弾かれないコンボあるから必要なくなった いまからイヴェルカーナ初挑戦なんですが火属性太刀はやはりディノバルドがいいんでしょうか? 居合気刃連発出来ると楽しいな
ただ居合抜刀は連続で成功させるの難しい… やっぱり抜刀って乗るんだね
ほんなら序盤のベリオベリオディノディノディノもわるくないな 導き放置してたけどエロいパンツ欲しくて進めたら天三つくれちゃった
強いのう 天天天が一番入手早くかつ入手するための装備を整える必要がないからな(導きでジンオウガ倒す必要はあるが)
総合で見ると現状最強でいいんじゃね? そこまで大きな差はないからあまり気にしなくていいって感じ 会心カスタム天天天の方が月よりちょっとだけ火力が高いんだっけ
まあ毒ダメ考えたらあまり差はなさそうだし見た目で選んでも良さそう 加速再生とヴァルハザクの体力回復するやつと回復カスタムと回復力アップ全部入れたい プロハンでも回復量アップが火力スキルになるわけか
それは盲点だった ワールド始めた頃にはマムがあったから天すら持ってないしいちから作る気になれない フルチャと相性ええしな
というか攻撃見切り7弱特超心3まで盛ったら後はフルチャか挑戦ぐらいしかないしな 納刀3外して攻撃盛ろうと思ったけどだめだ
特殊納刀遅すぎるもう手放せん 龍結晶で痕跡集めしたらレイア希少種の調査クエストが沢山出て来ました
昨日太刀スレを覗いてさえいれば…フリクエ出現待ちとか時間を無駄にしてまったよw
情報をくれた方ありがとう
今からリオレイア希少種の調査クエスト救援出し続けますね 強化うちなんてもんあったんだな
知らずに導きの地までやってたわ 月装備に毒強化2がおまけ程度で付いてるんやけどあんま意味ない? >>752
モンスタードロップのスリンガー弾の強化打ちは全部強いから使ったほうがいいぞ 納刀は使ってる間は全然変わらんってなるけど外すとうわめっちゃおせぇってなる
でも納刀しないで戦った方が大体早い 納刀なしのときにギリギリ間に合わねえってときあるからなぁ 質スレとのマルチですまんがIBでの というかMHWでの毒ダメージの仕様の検証結果って出てるのかね
気分で月と天三どっちも使ってるけど月の毒ダメどれくらい出てるのか気になって・・・ >>729
外付けSSD使ってるならケーブルノイズのせい
使ってないなら思い切って有線買ってみたら?俺は有線に変えてから快適になった >>712
無線だと遮蔽物が多いと入力が遅れたりする
充電時有線設定にしてケーブル繋げながらやればキビキビ動くよ
闘技大会やるときなんかは絶対有線でやってる 5fとかゴミゴミアンドゴミじゃんって思ってたけどいざはずすとやっぱり遅く感じてしまうんだよなぁ 治癒無傷とかいう最強の珠持ってたわ
フルチャ回復量試す マルチで居合抜刀気刃斬りをする奴全然見ないな下手したら一回も見てないかも モンハンは30fpsだろ
0.2秒近くなら相当だと思うが もしや天3の回復カスタムの為に森林レベル上げなあかんの?
ガルルガ足作って用済みだと嬉しいのだけど・・・ 森は上げてる人多いからLV高いとこ入れば大抵傷ガルいるよ モンハン持ちの人ボタン配置どうしてる?
切り下がりが出来ないし特殊納刀ミスる >>762
ガンキンバルキンに一毒(40×18回)
クシャ、ボルボロス、ヴォルガノス、その他一部雑魚グループに一毒5(40×13回)
3〜4毒討伐までに決めれたら御の字
毒状態中は毒値が蓄積されない仕様なので桜火竜の奥義で回数が倍になり毒強化で毒状態になるのが早くなっても大して毒は強くない
浪漫で毒スキル装備を作るなら月より月影の方だよ >>779
詳細にありがとう
うーん毒属性強くないな 金レイア太刀の属性はあくまでオマケって感じか とゆうか月持ちがマルチで被ったら微妙っていう説は? ディノ亜太刀も大剣も皮ペタかよ!あんなまるで太刀と大剣の素材におあつらえ向きみたいな見た目しといて すまん、月までの素材は上位の素材以外すべて揃ったんだけどもしかして三天最強か?
やっぱ最強かありがとうみんな ティンティン最強()って言って手のひら返したのもポコチンが推してからやし皆流されないで自分が思う最強()を担げばええんや タカティン「1位を発表しまぁすぅ。天天天と月でぇす」
ちょw 別に最強である必要はないしな
上位の太刀なんて全部誤差なんだし好きなのを使えばいい 上棘くれよ(´・ω・`)
月までの1番の壁が上棘なんだが 納刀検証動画見てみたが、納刀無し→3で0.11秒だったな
うーん 正直大差ないというか、別のスキル積んだ方がいい気はするけど
でも使ってる人は手放せないくらい恩恵感じるんだね
自分で試すしかないか 天天天も金レイア太刀もネギ太刀も作ったから満足したわ
ラージャンまで引退するからそれまでに導きの地どうにかしとけよ おれは滅尽で攻撃7見切り7耳栓5体力3超会心3弱特3砥石3ひるみ1心眼1でストレスフリーを選ぶぜ 1から作ること考えたら月のが楽だもんなでも3天の防御とスロットは魅力的だ ティガ亜の満足感+広域は歴戦王とかきたらかなり強いだろうな 本当に攻撃だけに特化したテンプレ装備ある?
体力増強もいらない 滑空でエリアルスタイルやるなら抜刀カーナ装備に飛燕つけるのが一番かな? >>802
空中気刃3連は最初の一発しか抜刀乗らないっぽいで >>805
抜刀会心の仕様もよく分からんよな
居合は全部乗るし、居合の後に出した気刃1にも何故か乗るのに タカティンが初心者向け装備とか言って金レイア太刀、天天天、レックスロア辺り持ち出すのは流石に草生えた ラスボス防具って腰以外使い道あるのか?手はスロが微妙すぎない 天天天に達人芸はちょっと過剰感あるな、ライド研ぎもあるし業物で火力盛るか
>>813
手は超会心の珠が揃うまでは使わざるを得ないんだよな、まあ揃ったらほぼ使わん マグダファクルに可能性感じるねんな
ネロや素天と同じ倍率280に1位タイの爆破属性値480
匠5必須だけど会カスとパー強で会心-5%まではもってけるしなんとか紫20で達人芸を…うーん ようやく上棘揃って月も作ったけどよぉ…
天天も月もネギ太刀かっけぇわ…
下品な金ピカや鮭の切り身使ってたあの頃とは大違いだ… 天天天つえーなぁ
レア度11とスロットがほんと優秀すぎる
マスターマム来るまでは最強やろうなぁ 太刀のデザインはまあマシな方だと思うんだけど、今後アップデートで例えばブラキ双剣が前のに戻ったりするんだろうか
ユーザーが求めるものより自分たちが押し付けたいものが第一のカプコンだからないか TA民がこぞって三天を担ぐってことは、そういうことなのか?
三日天下からの大逆転は胸熱 太刀は元々属性値低めやししゃーないよ
他の武器種は属性活躍してるやつもあるみたいやし フルチャ回復量強くてワロタ
自分の腕がないから活かしきれてない感じはまだあるから加護でもつけようかな 太刀使い始めたんだけど耳栓ってつけてる?
マルチで見るMR100超えでも太刀耳塞いでるやつしか見たことないんだけど 太刀面白そうだから渡ってきたけど、見切りとか使っていこうとすると大分難しいな
見切り決める自信がある攻撃以外は回避多様してるんだがそんなもの? >>827
暗に咆哮見切れない奴多いし、うまい奴でも咆哮で止まってる奴多いから付けていいかな?って意味にしか見えない。
質問文面がおかしくて内容が入ってこないけど個人的には太刀で耳栓付けてる奴はマルチボタン連打君だと思ってる >>828
そんなもん
ディレイが手に馴染んでくれば一部の攻撃除いて全部見切れるようになってずっと俺のターン 見切れるけど攻撃当たらないとゲージ空になるだけだからそこがきついのとワールド後期からアイスボーンの新モンスターはモーションの初動の見分けつかなくてディレイの判断間違えるのが難しい ネロ太刀用にシルソル4部位作ったけど達人芸使えないしスリンガー装填数とかいういらないのついてるからなかなかスキル構成が難しい ディノバルドのしっぽビターンとしっぽ大回転よく見間違えて5回くらい死にかけました… アイボになってから突きから兜割りするまでの時間がわずかに長くなったような気がする気のせいか 天天達人芸に挑戦者つけたいけど強化の素材がわからん
???やめろよもう >>831
それはない
とくにアイスボーンから連続攻撃、多段ヒット、出の速い攻撃増えたから見切り放題ではない >>837
挑戦4なら歴戦ナナ
導き荒地レベル7で出てくる >>838
だから一部を除いてって言ってんじゃん
大半は見切れるでしょ
悉ネギとか黒ティガとかめっちゃ楽しい 新要素に関しては不遇な部類かも知れんが相変わらずこの武器強いな 胴レックスロア足ガルルガ後はカイザーでいいんじゃないですかね(投げやり) 属性太刀が主流の調整にしとけば良かったのに
結局太刀は無属性とか色々使い回したい自分には悲しい
かといって双剣とか弓やりたいかって言われたら微妙だしなぁ
ランスとかハンマーでもやってみるかな... カイザーγ
EXロアβ
EXカイザーβ
EXカイザーβ
EXガルルガβ フレンドとマルチできゃっきゃするときなら属性武器なり見た目武器なり使うけど
ソロ周回はやっぱりある程度効率求めちゃう カイザーは熱ダメだの爆破だの要らんもん付いてきて見映え悪いから嫌 武器の見た目がいいから属性微妙でも嬉しいわ
あとネロ太刀とか銀太刀は効く相手には僅かに無属性超えそうじゃない?(適当)
まあ使い分けるの面倒だから三天やら金太刀やら固定になるけど 属性担ぎたいならまず新モンスの属性肉質検証してくればいいんじゃないかな
ベヒとかもそうやって色んな属性が使われるようになった訳だし 属性のエフェクトすきだからmhwの頃から属性つかってたけど
悲しいな〜 特定の部位破壊に弱点属性が必要とかならまだ需要あっただろうに… スロ4装飾品増えてきたおかげで三天のスロ4の強さがひしひしと伝わってくる
っぱ三天よ あらかじめ弱点属性がわかってるモンスターと戦う時は大体属性太刀を用意するわ まだろくな4スロ装飾品がないから、月のスロ1の方が重宝してる 最近始めてマスター序盤で火属性太刀欲しいんですけどテンプレのアンジャナフ 太刀ってジャナフシミター3のことですかね? 居合抜刀斬りってスーパーアーマーつくだけかいな
無敵やと思ったらしっかりナナからお釣りもらったわ >>861
間違えた、右上だった
ていうか装飾品何使ってるの?
体力増強つめれないわ真似しても どうせそのうちアプデで来るぶっ壊れ太刀はレア度12だからレア度11のカスタム素材を集める気になれん 闘技場ジンオウガ楽しいってちらほら見かけたけど楽しいなこれ
W以外P2Gしかやってなくて初見罠とか装衣とかでごちゃごちゃして倒したけど闘技場でめっちゃ苦戦しながらこの動きにはこうって攻略する感じ
すげーモンハンだなって 闘技場ジンオウガは1:1でじっくり遊べるし複数回殴ってくる攻撃に居合で合わせたり楽しい 匠の御守りようやく4に出来た...
これでラスボス太刀が使えるよ... >>868
フルチャ、超会心や弱凸に体力ついてる4珠があってそれを複数で無理やり体力をって感じだね
介護太刀は整備5で常に不動か耐属性の装衣着てられるから生存率と介護っぷりがなかなか凄いよ…! やーっとネギ太刀と月作れたから柱殴って見たけどあまり強さを実感しない
これほんとに3天よりつよいん? 弱特超心見切り攻撃挑戦フルチャまで盛ったらもう火力伸ばすの難しいし、最終的に行き着く先はラスボス太刀になる気がしてきたぞ
っぱ和光なんすよ 回復カスタム歴戦ネロとかきついなぁ
珊瑚とかまだ1なんだけど 大霊脈玉集めるようになるとむしろ陸珊瑚(か砂漠)が1番効率良いから嫌でも好きになるよ レイア希少種とティガの為に大蟻塚とショウキノタニしか上げてなかったわ
森も3だし導きって中途半端が一番ダメなんだよね? 今回のマルチはまだモンスターの動き把握してない人も多くて粉塵ずっとまいてる時あるし広域装備は結構楽しそう 本職の特化満足感有りに比べると支援度は足りないかもしれないけどアオキノコグレート調合分まで被弾しないPTならかなりいい感じ
あと女性キャラのエンプレスβ見た目が良い 火属性の最終的は銀レウス太刀かジャナフ太刀どっちがいいんかな 天天天がここまで持ち上げられるのは性能そこそこで天天作った人にはお手軽に作れてかつ見た目がいいからなんだよな、それを月やネギと同格にしたくて強引に最強議論に持ち出してる感じしかないわ >>886
天天作った苦労を無駄にしたくないだけだぞ 太刀は属性ゴミだから天天天最強だぞ
これだから情弱は困る >>881
MR100以上の導きの地の救難探してればネロミューロで救難出してる人結構いるよ
俺も荒地と瘴気7で陸珊瑚は1だけど救難で素材十分確保した >>892
このスレにはSSDに換装してないような情弱はいないだろうしトレモ塞がれても大丈夫だろ 同時にレベルの仕様変更してたなら良かったんだがな…
ユーザー不利な変更のみなんてヘイト買うに決まってんだよなあ >>888
まぁそういうことよな
持ち上げ方が好きだとか苦労を無駄にしたくないとかそういう所から来てる感じがするわ >>896
いや月はともかくネギよりは強いぞ
自分で使って試してみれば 天天天か月強いけど斬れ味白で弾かれるモンス多くて心眼ありの装備もマイ装備登録しないとだね。
傷ガルルガ初見、翼と胴に弾かれてきつかった… 全武器フルカスタムして性能比べてる奴なんていやしないのに何が上だの言ってもエアプでしかないだろ >>898
天天もネギも月も全部作ったわ
天天天は回復会心、他は回復
議論に出す以上さすがに作るまではやったわ、使い込みまではしてないけど むしろ三天下げてる人は闘技場やるのがめんどくさいからだと思ってるわ
スロットとレア度が現状最優秀やし三天さいつよ 武器だけの強さじゃなく、防具で付けられるスキルも含めた強さで語らないとな
裸でいくわけじゃないんだから そもそも数値なしで議論とか鼻で笑うレベルだからな
まあダメシミュ待ち 実際4スロ開いてるのは便利
匠5達人芸のラスボス無撃と挑戦フルチャあたりガン盛りの三天だと後者のほうが汎用性は高そう
今作ぶっ飛ばしのせいでモンスター大体常に怒ってるし挑戦者モリモリ強い 怒りの判別も出来るし挑戦者最高や!
金太刀作る過程で荒地上がってるし挑戦IVもサクッと作れるわ ゼノジーヴァ装備性能アレだけど見た目が好きだから個人的に使いたいのにMR無いのね… >>906
怒りの判別は左下レーダーで分かるだろ
黄色か赤かだ >>907
そんなのいつになるか分からないんだからさっさと作っとけよ 冰気錬成と太刀の相性ってどうなんだろ
発動に4部位使うのがきつそうだけど・・・ >>913
兜割りすると冰気ゲージ消費するのにダメージ増えないからゴミだよ 天天天この前一から作ったけど休みの日にでも気合い入れてやれば半日あれば作れると思うぞ
ダルいだけで難しい事は何もない 天天天天はストーリークリア後につくれるん?
早く進めなきゃなー 天天天天はストーリークリア後につくれるん?
早く進めなきゃなー 作れる
俺は下手くそだから防御+40が魅力だったな 天下五剣決めるとしたら和天絶月とあと1振りどれかね 天天から天天天作るだけで5,6時間かかったわ
1回も1戦で2枚でないしディノ(苦手)とナルガ(太刀なし)面倒すぎた ナルガはハンマーか笛で、ディノはチャアクでやると楽だったよ
闘技場でハンマー系が強いのはいつものことだけども 赤ゲージから限定ぽいけど居合抜刀気刃斬りからの突き動作はやいのかっこいい >>928
他4本に比べると箔が落ちるイメージあるけど中々優秀らしいね
俺は見た目綺麗だし一応看板のだから冰霊推し
絶倫刀()は砥いで出直して来い >>930
まだ一度も狩りに使ったことないでしょ?ww 導きのトレモ配置変更対策された?
まだ月作ってねーのに何やってんだよカプコン 天天作りにくいみたいな話になるけどネギ太刀のほうがはるかにめんどくさいと思う 一応達人芸で運用してるけど
すぐに切れ味赤になるのが悩みどころ 天天天の良さは作りやすさだろ
闘技場4回やるだけだぞ
と思ったけど天天持ってない人は面倒臭そう てか兜割りのこと警戒し過ぎじゃね
弓は剛射でお手軽に同じ用な火力出るんだからあっちも属性乗らないようにしろよ テンプレのスキル倍率変えないと勘違いする人増えるし消した方が良いのでは >>943
これ
今は攻撃7より見切り7の方が強いし 倍率テンプレは消したほうがいいね
操作の変更点もイb対応した内容に書き直すか削除していい気がする
装備テンプレもがっつり修正したい 実際めんどくさいと言うほどめんどくさいか?
と、思いますね
むしろ装備考えなくて良いから楽まである MR70とか100にするほうが面倒なのは間違いないけど他武器使ったことないと気持ちの面で面倒かも 天天天作成で一番厄介なのは狩猟王と撃竜王と英雄王のコインが確定報酬じゃないことだぞ
下手すりゃ同じところを何回も狩らないとダメなときもある とりあえずネロアルトリア作ったけどこの次ネギなら遠いなぁ 珠揃ったら和光強そうだね。
達人芸で短い紫を維持とか使いこなすには自分の腕前次第なところがやりがいありそう。
ベヒのハザク太刀匠3で白維持に似たものを感じる。 みなさんどのタイミングでドラケン脱いだんですか?
ドラケンのままストーリークリアしたんですが、クリア後もドラケンのままで進めてる人って結構いるんですかね? 和光は珠が無いと使えないのがきついわ
匠5でも達人芸業物無けれはすぐ青になる
せっかく考えた和光装備だけど全然使ってないや ラスボス武器は傷ついた部位しか狙わない意識でいかないとアカンよ 和光はプロハン仕様だね
珠護石防具揃えて尚且つ腕が伴えば最強格なのがラスボス武器って良い配置だと思うわ
ビジュアル最高だしな https://i.imgur.com/WTo1SLj.jpg
達人芸が過剰に感じて業物にしたらそこそこ火力盛れて満足
ゾークとか良い珠あれば攻撃増やせるかな?まだ70だから分からんけど >>930
母ちゃんから「ボックスの肥やし」とか言われてそう なんかなあ...動きが剣道みたいなんだよなあ...
なんか動きが堅いんだよなあ...チャンバラ感が薄いんだなあ... 和光使うならアイテム使用強化剛刃研磨で使う方が良くね
達人芸で運用するには恐らく弱特入ってるだろうけど、弱点以外切ってたらすぐ紫から落ちるし 居合系はともかくほかのモーションはだいたいダサい感じするのはある 縦斬り→縦斬り→切り払いとかあーそれ剣道の授業でやったわーって動きなんだよな...
実際の武士がそんな丁寧な刀の使い方してたわけないんだよな...もっとぶんぶん丸で殺意の高い振り方してたに決まってるんだよなあ
美しさより殺意とパワーを感じるモーションに変えてくれないかなあ 闘技ジンオウガソロS出してる人の居合はマジでかっこよかった >>961
改カス2弱特3見切り7攻撃4以上力の解放1挑戦者1で傷なし90%怒り時95%解放時100超だから充分じゃね? >>967
https://www.youtube.com/watch?v=_yraXWrXgk4&t=320s
居合控えめでクラッチ傷付け使ったほうが楽にS取れるみたいなんだけどそれでもこの動きは憧れちゃう とりま次スレ立てるやで
テンプレから削ってあった、天天作成テンプレ戻しとけばええか? >>964
そういう事語る前に最低限度の事くらいは調べたほうがいいよ 森6で傷ガルルガ出ないんか?
三天の回復カスタムしたいんだが 太刀デビューしたんだけど最初は△と○の連携して練気ゲージ満タンになったら気刃大回転まで繋ぐ感じでいいの? ディノ亜太刀は尻尾みたいな見た目にしてくれればよかったのに
最初は結晶ついててゲージの色が上がるにつれて研ぎ澄まされてくる感じでさ ディノ亜太刀はてっきり固有グラかと期待してた俺がバカだった >>979
マジ?
ハンターノートに記載されてないのはバグか 太刀の皮ペタのシミタータイプがガチでださすぎる
皮ペタ全部鉄刀タイプならまだ許せた >>982
会わないと載らない
トレモ潰されたけど頑張れ そういえばクラッチ傷付けの仕様って何処か詳しく載ってるところあるかな。
1回目クラッチから2回目肉質軟化までどれくらいまで間をあけて良いのかと、90秒肉質軟化中にクラッチ傷付けで時間延長出来るか気になる。
太刀は2回組だから仕様は理解しときたいんだよね。 最近は傷入れる時は三回爪やってから武器攻撃やってるなぁ
ここで教えて貰って武器攻撃に拘らなくていいって知ったわ
二回クラッチして同じとこしがみつくの案外面倒だし 開幕2回ぶっ飛ばしつつ傷つけるのがセオリーじゃないのか? >>989
そうやで3回爪は怒り確定だからダウン一回無駄になる あー二回ぶっ飛ばしのチャンスを潰してる人の考えが初めて分かった
なんにせよ勿体無い 頭取りに久々にラスボス行ったら初見の時は40分くらいか狩ってたのに15分切れて成長感じたわ
ただようつべにヘヴィ4分切り上がっててワロタ 乗りはソロだとタイム著しく落ちるからあんまり好きじゃないんだけどマルチだとクラッチもあるし結構やったほうがいいんかねと考えを改めつつある クラッチ→壁ドン→傷つけ二回→起きたら壁ドン→気刃斬りでゲージ白へ
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