【MHW】導きの地総合 Lv5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
テンプレ追加
捕獲では導き素材が出ないため討伐必須 アイスボーンのユーザーアンケートきてるね。
・プレーヤーネーム変えさせろ
・導きの地なんとかしろ
あたりはみんな書くと思うけど、他にあるかな? これつまり全地域レベル7維持ってのはできないんだよな 生体研究所もそうだけど最高まで上げても維持できないのがストレスしか溜まらんのよねえ 導きを1日も早く改善しないと、防具の重ね着が来る頃には誰もいなくなる >>5
チャアクが斧強化すると回復カスタムがカスになるらしいのは直してもらわないとだな、まだ回カスまで辿り着いてないから直接確認はしてないが この連休でクリア者増えるからこのスレのレベルも下がっちまうな マムはこんな感じでリアルタイムで追跡レベル下がっていく仕様で16人全員がまじめにやらないと追跡レベル上げられない仕様なんだろうな ああ、チャアクと双剣とライトは書いておくわサンクス。 これは流石に修正来るだろ?こんなん常人はみんな導きついたら別ゲー行ってしまう ここがPvPスレですか
>>17
が、ガンランス
というか蓋を開けるとチグハグ調整多いなあオイ 既にボダランポチったわ
直るまでアイボーはいいや、直るのか知らないけど >>1
乙
協力プレイすら破壊された切断の地オフライン、皆さん楽しんでますか〜 導きのナナマスターモーション加え忘れてるな
フリーでは普通にしてくるし
あと歴戦ナナお前ヘルフレアやりすぎ少なくとも7回はしてきたぞ
いくらヘルフレアで倒せないからって連発すな リネームは無理
psid変更できる今、ネーム変えられたらゴミプレイヤーで溢れかえる
俺が逆にぜったいに要望は通さないようにカプコンにメール送るわ 導きの何がやばいって開発にこうなるって分かるちゃんとゲーム理解してる人間が居ないのが判明したこと
マム人気発言といいマジで運営へに信頼が無くなってきた 普通に史上最低のエンドコンテンツだわ
切断系PVPとかもはや意味不明な領域入ってる 大規模な仕様変更は厳しいと思う
せいぜい数値弄るくらいだろ 画像見て鉱脈と骨の場所に行っても見つからなくて、マップ開いて確認してたら出現してたんだけど
あれって時間毎にランダムってこと?各地を走り回るより一箇所で粘るほうがいいのかな 納期に追われて頭おかしくなったんかな?
調査勧めたらレベル下がるってなんだよ
どこぞのダメージ与えすぎると逆に回復する末期ソシャゲ思い出すわ カタカナネームでワールドやっていた時、
中華と韓国ハングルに討伐終了後いつもハンマーぶっとばしヘヴィぶっとばし狙ってきやがるからな
今回は俺が狙わせてもらうぜ、回線切断あざす外人ホスト 目当てのモンスター当てるまで渡り続けるとかマムから1ミリも成長しないバ開発で草 上位ハンターが下位ハンターの救援行くのなんて報酬全く魅力なく地域ランクだけ上げに行くのに自分以外の動きで寧ろランク下がるとかリスクデカすぎてまともに機能するわけねえよ >>28
しかも切断がやさしさの域ってすごいよな
勝手にやるとホストの環境むちゃくちゃになるし ぶっちゃけた話、導きに関しては即キックされても問題ないんだよな
ソロになるとHPもソロ用に変換されるしレベル管理もヌルゲーになるし、切断繋ぎ直しも必要なくなるし
むしろキックありがとうなんだこれ? さっさと進めたいけどハンターランク上限でもう上がらないからもどかしい
まあ普通に素材集めしてれば良いんだけど ソロで森のレベル上げたいんだけどそもそも森モンスターがでないんだがなにこれ レベルの違う他人の導きの地に行けるんだからレベル選択機能は実現可能だと思うけどどうだろうね >>44
一回でてトレモ再配置するか誘き寄せるか好きな方どうぞ (必須スキル)低ランク主テンプレ
低ランクの人はここを見てないと思うが切断マンに対抗する為の技
カウンター痕跡拾いを習得すべし
クエに合流された瞬間、切断される前に拾え
導き低レベルでホストする人は、
1.出入りを繰り返されるのは仕様だと思ってもう諦めること
2.環境とモンスをちゃんと指定すること(自由探索にはしない)
3.切断しないのに一緒に行動しない奴が来たら大人しく蹴る事 生態マップ開いて左下確認大事だな瘴気地帯対象のバフバロ居てびっくりした >>42
そうだぞ
前スレでキックしてやるからなって言ってるやついたけど催眠AVとかにでてくる常識改変された人見てるみたいだったわ 歴戦カーナ倒したら銀レウス呼べるようになったけどこれなんか意味ある?
どうせ普通素材落とさないじゃん、 >>40
気のせいか導蟲の反応も悪いし地道に走り回るしかないか…
奥のエリアに固まって配置されてるのと再配置時間が短いのだけが救い 導きの地の遊び方
レベルを上げたい人
→地帯レベルが低い低ランクの救難に入り、目当てのモンスターがいるのを確認したら切断、痕跡集めて討伐します。
低レベルの救難を出す人
→高ランクのプレイヤーが入ったのを確認したら部屋に入る前に痕跡の上で待機し入った瞬間痕跡を拾って蹴りましょう。通称カウンター痕跡です。 さっさと低レベル素材と導き専用素材を最低限集めちまえば歴戦古龍以外用無くなるんだしぶっちゃけレベルとかどうでもよくなるな
その後は今までどおり歴戦古龍回しで良いしね 導き、全然やってなくてALL1なんだけど、貴重なの俺?チヤホヤしてくれるんか?? 導き、全然やってなくてALL1なんだけど、貴重なの俺?チヤホヤしてくれるんか?? 導き野良マルチで目的一致で長時間狩れるのは
MH100 環境設定してある Lv7
これ以外は目的が一致しないプレイヤーがほぼ必ず混ざるからLvダウンの危険が常にあり
いつでも切断出来る体制が必要、「あ、あの敵エリア違うけど俺まだ持ってないわ、ぶっ飛ばしドロップしたろ」「止めろ」 なんか必死にカウンター痕跡とか流行らせたい奴がいるようだけどホストは野良救難を出すことがデメリットしかないんだからカウンターする方が悪質じゃん さっきストーリークリアしてこれから導きやるんだけどまず何をするコンテンツなのかが全然わかんねぇな キッズが導きの仕様を理解できないままマルチで切断くらいまくってると思うと泣ける >>49
あの、痕跡は関係ないで
カウンターするなら部位破壊か落石か討伐を入った直後だよw まあみんなそうだったと思うんだけど、あのチュートリアルだとなにも伝わらないんだよなぁ 陸珊瑚5ぐらいだけど6から7って上がりにくいの?
今は普通に上がってるけど >>63
ガチで救難欲してる人たちが切断喰らいまくるとかいう地獄絵図 leveldown‥‥を戻す作業をこれから数百時間やるかと思うと頭おかしくなる
別ゲーに導かれるのが丸いか 導きに関しては仕様を理解した途端マジで痕跡拾った奴が荒らしになるからやべぇよ 自分だけLv変動
・痕跡拾い
・モンスター発見
全員、または一定の範囲内に居る味方全員のLv変動
・部位破壊
・落石
・討伐、捕獲 大団長「とにかく探せ!とことん探せ!奴の痕跡を見つけ出せ!」
おまえら「やめろ」 切断はあれだけど痕跡カウンターは通常の仕様で草
ただの仕様がカウンターになるとかどんなクソゲーだよ >>48
モンハン専用の要望窓口は無いし、カプコン全体のページに書いても意味なさそう
アイスボーン公式Twitterに送った方が簡単だし早いし効果あるから
Twitterのアカウント持ってる人は積極的に要望送ってくれ 全く同じ目的のフレンドが居れば狩るスピード、痕跡集めとかで
切断ソロよりとはいかなくてもそこそこ稼ぐの早そうではない? 一定の範囲内ってなんだ
エリア外にいたら影響されないんか? w?なにこれ
痕跡カウンターって記事でまとめアフィが記事書こうとしてるの? すまん間違えたわ>>5の話か
分からんから貼ってくれ >>80
右にお知らせみたいなのがあると思うんだけど
落石 60pとかの
あれが出たら変動してる、討伐や捕獲は遠くに居ても変動する MR100↑で自由調査にしてる人たちはレベルが上がらないの不思議に思わないのかな これ修正されるまで別ゲーやってたほうがいいな
賽の河原なんてやってられんわ >>84
気長にやりたい人もいるんじゃないか?
頑張って上げようとしてるならかわいそうだが 高ランクが入ってくれば低ランがこぞって入ってくるから大丈夫だぞ
その高ランは抜けるけど 痕跡カウンターはワロタ
救難上げたほうが難易度上がるとか面白すぎでしょ TGSで表に出てる期間の内になにかしらコメントほしいわ ボランティアで救難出すけど切断せずにいつまでも残ってる奴はキックするからな >>60
普通に瘴気とか条件指定すれば大丈夫やとおもうけど。
自由探査にしてる奴は知らん あーもうめちゃくちゃだよ
俺たちはいったい何をやらされてるんだよ モンスターと戦うのではなくLEVEL DOWN…と戦うモンハン 言うて下げられてもそんな困るか?
10回ぐらい下がっても切断一発で取り戻せないか? この仕様はゴミだけど別にこうしたらこうなるってわかってたら普通に遊べるよな あのー最近クリアして導きはじめたんですが、切断ボーンてまじですか? レベルダウンよりLv1の所でやるとうまいって仕様なくして欲しい
レベルダウンは最悪目的合わせればそこまで気にならないけど低ラン寄生のがおいしいせいで切断ゲーになってしまう 仕様がめんどくさくてまだ本格的に着手してない
一応ガルルガとジンオウガは倒したけど
金銀見てみたいけど相当やり込まんと会えないんだろうなぁ Wの時の延々と古龍を狩り続けるだけのエンドコンテンツと比べれば
IBの導きの地は全てのモンスターと戦う理由と意味があるから
そこだけは神仕様だと思うんだよな 採取、採掘、狩猟を同時にするなんてハンターらしいけど、いかんせんシステムがな
コツコツ地道に素材なり集めたり育てたりのゲームなのに無にされるのはつらいわ >>101
切断して帰ってくれるだけならありがたいまである
下手すりゃ嫌がらせで勝手にこっちのレベルめちゃくちゃにされるからな >>103
全Lv1で放置&キックまでしてくれたら神プレイヤー
なんだけど、日本人ホストでは切断しないこと推奨、するなら中華、韓国ハングルホスト安定 効率考えないで 脳死で 廃人プレイすればあんまり関係ない? 下げられるのはそこまで気にならんと思うんだけどなー
目的別に合わせてプレイすれば 全然意味がわからず上げたい地帯の救難出してるところに適当に行ってたけど低レベル切断が一番効率いいのね
存分にやるわ ラージャンに合わせて修正きたら良い方だな
1ヶ月あるけど9月色々ゲーム出るからちょうどいいかもしれん お目当てのモンスター出るまで各地を転々とし続けるの控えめに言ってダルい
おびき出しは多少面倒になってもいいから回数無限にならないかな マムレベル6固定も修正されてクソクソ言いながらダラダラやってたけど 導きも廃人になればいいんだろ? >>114
目的地域だけに留まっても他地域設定のモンスター見つけただけでガッツリ下がるんすよ… >>107
いまの状況は恵まれた素材からゴミ見たいな料理出してるのと変わらないから作り直して欲しい 何となく森林を6にしてみたんだけどもしかして外れ引いた? >>120
んーエンドコンテンツだしまあとは割り切れんなーたしかに くそつまらない導きをやるか
有意義に装備や装飾品を揃えるか
しかし導きにしかいない固有モンスターもいるし・・・
はぁああああああああ モンハンでまたPvPが楽しめるなんてあたしゃ感激だよ >>84
全エリアレベル7は無理だとわかるけど2エリア位は7にできないの? 2エリアレベル上げようとしてるから一応自由探索にして毎回戦うモンスターにマークつけてる。 気兼ねなくモンスターを狩っていけばいい方向に進むようにすれば皆神コンテンツとしてやってたんだよな
なんでこんなごちゃごちゃわかりにくくさせた挙句皆で足の引っ張り合いをする仕様にしたのか本気で理解できないわ >>109
そうそう、過去のシリーズみたいにコツコツ地道に進めてくのをフレやマルチとどうぞ
ってコンテンツで最後に原点回帰か、粋だなーなんて思ってたのに…
面倒くさいとか言われてそうだけど俺は好きだから
皆どんな意見なんだろって思ったら異次元のクソが飛び出てきて絶望した これもうアジア以外の外人兄貴達は見切りつけるだろうな ネガられすぎてそこまで酷いかな?エンドコンテンツだしこつこつやれるならそんなに苦でもないような、Lv1に乗り込んで切断しとこっみたいのは良くないけどみたいに考えてたけど
>>129の言う通りだな まあアイツらちょろいし次作も買うだろうからそれでいいだろ >>126
導きやらなきゃカスタム強化もできねぇよ
しかも簡単に会えねぇし カプコンの知能もLEVEL DOWN…していたようだな >>129
進みをもっと遅々としてもいいけど、積み上げた結果は取り上げないで欲しかったよなぁ…
やればやるほどコレジャナイ感ある… 傷イャンガルルガ5回やって傷跡の甲殻1個で草
しねや 最高レベルでレアモンスターも低レベルモンスターもドバドバ特殊痕跡出すようにすれば
欲しい素材を好きなだけ集められるのに ご要望にお応えして導き素材が取れるイベクエをローテ配信します!!!!!! カプコン様の開発はこんなとこ見るわけねーからちゃんとアンケート送ろうな 超特殊
レベルあげたらいつでも戦える レベルも下がらない
エリア移動、合流&乱入なし
無理にやらなくてもG1〜5で装備作れるから純粋な腕試し
導きの地
レベル上げたら下がるぞ 出現ランダムだぞ
移動しまくりだぞ 他モンスタが邪魔してくるぞ
最強のネギ金レイア武器のために全員やらされるぞ 導き素材でマカババアの交換まとめ
交換出来ない→歴戦古龍→通常古龍
交換出来ない→歴戦黒ティガ、歴戦金銀、歴戦ジョー→通常黒ティガ、通常金銀、通常ジョー
交換出来ない→歴戦イヴェルカーナ→上記以外の歴戦モンスター全て対応(傷ガルルガ含む)
歴戦イヴェルカーナ→通常イヴェルカーナ→上記以外の通常モンスター全て対応(ガルルガ含む)
素材全て解放すれば、ほとんどの素材は歴戦イヴェルカーナで対応可能 レベルバク上げやレベル維持出来るグリッチ判明したら起こして みんなでカプコン様の修正予想しようぜ!
本命:切断ペナ追加して放置
対抗:仕様として片付ける
連下:ついでにマムもレベルダウン追加
大穴: レベルダウン廃止 選択制に ずっと導きやってるといつのまにか植生研究所の肥料一式が切れててめんどいな マムを生み出す開発だからな
ゲームを楽しませるつもりはなく延命にしか興味ないからこういうPvP仕様になる >>145
助かる
歴戦古龍と歴戦レベル6勢を確保してあとは歴戦イヴェルカーナ回せばいいんだな >>149
低レベルの経験値が多いのもレベルダウンも残念ながら仕様だから賭けになってないぞ 切断で対応出来なくなったら低ランク荒らしオンラインが始まるのか 購入者アンケートがアクセス集中で出来なくなってて草。お前ら頑張れ これホスト落ちてもうたらモンスター補充されない?解散しかない? クリア者増える今週末には過疎るな。
普通のプレイヤーなら、意味わからんやめるわってなるわ。ボダラン出るのも追い打ち >>148
このスレLv7まで行ったら次のスレ番8にしないで
「Lv6【LEVEL DOWN…】」にした方がいい
その次は5
1に戻る頃には過疎ゲーで完全にオワコン 導きの地をしないといけないのがまじできついな
やりたいやつだけやれ理論が通じない 仕様で済ませたらまぁ向こうにも事情があるんだろうと割り切って別ゲーやるわ
モンハンめっちゃ楽しいと思ってるからこそ賽の河原が嫌なんだよ
さすがに調査進めて積み上げてったものを、ミスもしてないのに壊されるのは不快感しかない 過疎になった頃にXXハンターという伝説が舞い降りる…
これは言い伝えじゃ… >>161
こういうメール来てる?
**********************************************************************
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』ユーザーアンケートのご案内
**********************************************************************
本メールはPlayStation Networkへアカウント登録された方で、
PS Storeで『モンスターハンターワールド:アイスボーン』をご購入いただいた方へ配信しております。 ここみて普通に切断するようにしてるんだけど切断された側のホストになんかデメリットあるん? お前ら始まって一週間だぞ
もっとゆっくり楽しめや
オレはダラダラ狩れる今のコンテンツで十分やで >>165
超特殊は楽しかったな
いやたまに理不尽な場面もあって嫌になることもあったけど、今の惨状に比べたらまだ楽してた >>168
ゆっくり楽しみたいのに楽しませてくれないんだよ >>164
なるほどありがとう
PS4のアカウントに登録したメールアドレス
みんな今すぐ書くべきだわ ワールド楽しいは楽しいけど、ダブルクロスのオンラインから劣化してないか
なんでこう気難しいシステム考えるかな…
凡人にはゲーム開発様たちの心が分からなすぎてつらい >>168
モガ森みたいに、自分のペースでダラダラしたいのにややこしい要素満載 ダラダラのんびり狩れる神コンテンツとか言ってるやつは確実にエアプだよね
特定のモンスター以外狩っちゃダメだし遭遇しちゃダメなんだよ
狩ってる時間よりそのモンスを出すためにリセマラしてる時間の方が長いし >>175
ゲームで遊んだことのない人たちが開発する時代だからね ここへ来て今作のコンセプトである痕跡にまさかの弊害を実装してきたのはある意味斬新な試みとも言える カスタム強化素材だけなら自己満だけど固有素材あるから装備を生産することも強化することもできん とりあえず武器防具レア12までの強化できるレベルまで上げて素材も集めたから安心したけど
もうこれ変にレベル変動したく無いから救難絶対出したく無いわ。なんだこのコンテンツ.... カウンター痕跡キックとかいう技が生み出されてるのクッソワロタ
今導き解禁されたばっかりだしちょっくら救難出して秘技痕跡拾いしてみっか >>180
最初のゲームも遊んだことない人が作ったんだぞ
面白いかとは関係ない 開発の上の方で頭おかしい奴居そう
多分システムの複雑さや説明不足等色々気付いてる人間
結構居るだろってくらい色々酷いな >>180
古代樹とかとてもアクションゲームさせる作りではないよな
オンラインもかつての開発陣やアドバイザーはみな去ってしまったのかな
俺らで新しくてすごいやつ作るぞ!→ダダ滑りみたいなのを想像してしまう 前スレ追ったが要約するとこういうこと?
地帯レベルはいわゆるシーソー式で4つの地帯で合計18LVまでしかあげられない
たとえば地帯LV6.6.3.3の場合
LV6の地帯2つをLV7まで上げてしまうと
LV3だった地帯のレベルが下がりLV7.7.2.2に自動的に調整される
またLV7の地帯レベルをさらにあげようとするとLV1に振り出しに戻る
目的の地帯以外の痕跡を拾ったりモンスターに発見されたりするとLV7の地帯レベルがさがってしまう危険があるので
他所のホストのところに行く場合はかなり慎重にうごかないと戦犯になってしまう
また目的の地帯であっても狩りすぎた場合LV7からLV1になってしまうので注意が必要
導き素材に関しては一度手に入れるとマカ錬金で錬成できるようになる
ただし地帯レベルが高くなると地帯レベルの低いモンスターが出現しなくなるため
低レベル時からすべてのモンスターを狩っておくようにしないと錬成ができなくなり苦労することになる
捕獲は狩猟時間短縮の恩恵があるが探索報告の捕獲報酬が非導き素材となるため
剥ぎ取りで手に入る素材量に比べて3枠導き素材が少なくなる
基本的には地帯LV6からLV7まであげるのはかなり時間がかかるが
LV1のモンスターは部位破壊、痕跡、狩猟による地帯レベルの経験値効率がかなりいい
LV6の地帯を持つゲストがLV1の地帯を持つホストのところに行くことで簡単にレベル上げができる
現状ではLV1の地帯を持つホストのところに行き
レベル上げのしたい地帯のモンスターがいた場合切断をして地帯レベルだけを拝借してソロで狩猟することが一番経験値効率がよくなってしまう問題点がある
固定メンバーで導きの地をする場合
LV1の状態の地帯をバックアップに取っておくことで
なんどでも他メンバーに地帯のレベル上げに最適な導きの地を提供できる
おまけ
地帯のレベル上げに一番効率のいい行動は立ち去る直前まで痕跡を回収してから狩猟すること
導きの地に出てくるモンスターはマップを開くことでわかる
お目当てのモンスターがいなかった場合はトレーニングエリアに出入りすると導きの地のモンスターをリセットできる >>32
他人の手伝いして損を被る可能性があるなんて一番あっちゃ行けないことなのに気にならないくらいには頭がおかしい
自分の上げたいなら目的同じ人の手伝ったら上がりやすいよ。
下げたくなったら自分ので他の所やって調整してね
これだけのことだろ
思い付かない訳がない >>186
絶対指摘できない空気あっただろこれ。
だってすぐわかるもんこんなの >>159
回復カスタムや護石の強化が無関係ならやらなかったんだけどな
まだ歴戦回って石集めてた方がマシ >>181
これすごい皮肉めいてるよな
あれだけ強要してきた痕跡がギスギスの元になるなんて
しかもこれが氷山の一角で、開発はなにもおかしいと思ってなさそうなのが怖すぎる 日本人が外人の部屋荒らす→数々の悪行を晒され世界中で非難される→日本の信用度0に→円の価値無くなる、オリンピック中止、途上国落ち
カプコンとお前らどう責任とるの? >>189
読めば読むほどクソゲーにしか見えないんだけどなんなの… >>195
うおおおお!おれたちのモンハンが世界に影響をあたえている!!!モチベグーン ギルドクエスト.二つ名「レベル上げたけど1人でやるのしんどいから地雷じゃなきゃ乞食でもどんどん来い」
導きの地「必要なレベル上げ終えたから野良のせいで下がるの嫌だしもう誰も呼ばねぇ」 今初めて低レベルの人の手伝ったけどラドバルキン1体だけでエッグい上がり方して草
これでレベルダウン無しで1度到達した各地帯のレベルは選択可能にさえなりゃなぁ・・・
採取と狩りに明け暮れられるのは凄くいいんだがなぁ >>189
レベル7から一気にレベル1に下がる可能性あるの?
これ作った開発の奴は冗談抜きでマジキチだから解雇しろ 2つ名は2つ名で自分のクリアしたら他人の手伝わず即抜けとかあったからPvPだぞ >>189
神。
アフィカスに使われちまうな......
とりあえず次スレからテンプレ追加しといたら >>189
この馬鹿みたいな仕様考えた奴のアホ面ぶん殴りてえ つまり低ランクホストが出来る抵抗は痕跡前で待機して高ランク切断野郎が入ってすぐ痕跡を拾えば3/4の確率でダメージを与えられるってこと? レベル上げ過ぎると一周するのは本当なの…?嘘だよね? いやほんと荒れる前にネギ大剣カスタムや耳栓護石4作っといてよかったわ
発売日から数日間で出会った心優しい野良の人たちも、今は別人のようになって切断周回してるんだろうなって思うと気の毒だよ カプコンはマムといいエンドコンテンツを複雑にしないと気が済まないのか >>201
あの集会所ならすぐ人数集まるから結構平和にできたわ
今の集会所は何もやれない このスレは毎日スターが誕生するな。今日は>>189 レベル7から1になるのマジ?
俺はまだ遭遇してないけど 地帯レベルが上がるとポイントゲットで持ってる分好きに振らせて欲しい
瘴気極振りとか満遍なくあげるとか選びたい セリエナでひたすら右側のクエストボードとルームサービスを行き来してる
俺は一体何をやっているんだ・・・ 目標地帯のモンスターを狩りすぎたら1になるし目標以外のモンスターを狩ったら下がるってめんどくさすぎるわ 試しにレベル1に入ってみたらすげえ上がったわそりゃお前らやるわけだ アンケート実施ってまだ発売一週間だと導き行ってない人多いだろうに
行っててもこのアホ仕様を体感してる人はもっと少ない >>225
まだ導きを知らないハンター達の笑顔を守りたいやん? PSボタン→設定→ネットワーク→「インターネットに接続する」のチェックボックスをOFFにした後すぐにONにしてるけどそれより速いのある? 単純にモンスごとにポイント割り振られてて、上級編モンス呼ぶには多くポイントが必要でその分狩らきゃいけない。一回呼ぶごとにポイント緩和
これでよかっただろ。素材云々だけ地帯レベルに紐付いてて全部上級素材で下級素材ら交換可能。
こっちのがよっぽどシンプルだろ。
いろんなモンスかるってコンセプトにもあってる。
複雑にし過ぎなんだよ(マジギレ) >>214
俺もレベル上げ終わったから安心してカスタムしてるけど
これ後になればなるほどレベル上げ終わった人はデメリットばっかだから救難呼ばないし上げ始めた人は救難読んでも即抜け切断パレードでソロで地道に苦行やるしか無いし
ベヒとか歴戦王とか装備目当ての高難易度コンテンツにカスタム強化してない地雷で溢れかえりかねないぞマジで 自分の導きでツィツィヤックとかを誘き出せばマルチで切断しなくても
同じ様にゲージの上昇は出来るの? 現状から簡単な設定変えるだけで実現可能で現実的な修正案を考えると、まずレベル低下廃止は当然として
レベルMAXの状態だと必ず目玉モンスターが出てそれを倒すとレベル1からやり直しがいいんじゃないかと思う
その代わりガンガンレベル上がるようになって、さらにマルチでやると一層上がりやすくなるようにする
これなら低レベルの素材も継続的に集まるし、マルチでのんびり適当に狩ってるだけで確実に目玉モンスター出るようになる
ストーリーでやった生態系の自浄作用という設定にも合致するし、レベル選択のUIをゼロから作るより工数少なく済むと思う >>231
レベル1の方が圧倒的にあがりやすいんでしょ レベル7からレベル1は嘘だよな?
一度もそういう報告聞いたことないけど >>211
導きのバタフライエフェクトすこ
来い…!!全世界…!!! >>189
サンクス!わかりやすいわ
まさかモンハン自体をエンドに導いてるとはね
これがホントのエンドコンテンツってな >>228
FPSにいるような切断厨はLANケーブルに物理スイッチはさんでやってる。 >>230
そうそう、どんどん地雷は増えてくんだよ
発売当初から爆速でやってた人たちはこの怪しい仕様に首なしげながらも楽しんで正攻法でプレイしてた
それに混ざってやってる分には楽しめたけど、今のオンラインじゃもう無理だろうな >>234
それは嘘
精々7から6の4/5ぐらいまで、でも6→7に挙げるのが1→5〜6上げるぐらい大変 日本の信用ガタ落ちからの円の無価値化が自然すぎてワロタ 目的銀レウスにして募集しても外人一人しか入ってこなかった(´・ω・`) 発売当初から爆速でって聞こえはいいけどそれニートじゃないと無理なレベルですから… 今日導かれた人はしばらくソロで進めるのが正解なのかなこれは とにかく今日のうちに森と陸珊瑚はレベル7にしときたい
外国のかた…すまぬ…すまぬのだ… レベル1すげえな
なんだこの上がり具合!?って声出ちゃった >>233
地帯レベル自体が重要でモンスは関係ないのか >>243
ニートみたいなもんかもしれない(一応学生なんだ信じてくれ) まんべんなくモンスターや色んなレベル帯とも遊ぶと装飾品やカスタム素材が美味しい
ユーザーが求めていたのはこれだけなのに
出来上がったのは切断推奨賽の河原システム レベルを上げるデメリットがいまいちピンとこないんだけどカスタム強化の素材に
低レベルでないと出にくいモンスターの導き素材があるってことなのかな
メインで使ってる武器はまだ???だらけでよくわからん >>240
マジか
前スレ読み込んだつもりだったが勘違いしてた
間違い指摘してくれてありがとな 7から1なんて少し考えればすぐ嘘だって分かることに反応する奴ら いまMR47でガルルガをだそうと思ってるんだけど森エリアのレベル上げればいいんだよね?
このシステムよく分からんしモンスターはチチヤックとバフバロがしょっちゅう出てくるだけだし採掘ポイント見にくいし何よりどこからどこまでがエリアなのか分かりにくい
せめて古代樹エリアとか色分けしてくれればいいんだけど入り混んでるから余計にわからんね >>254
何から何までわかりにくいんだよな.... レベル7から1に下がるとかいうのはガセ情報?
しかしそれをヒントにした>>232の案も悪くないな
まぁ選択式にするのが最適解なんだが カプコンの対策分かったわ
辻本「導きの地に出現するモンスターの体力をソロでもマルチ仕様にしました!みんなマルチで楽しんでね!」 >>189
ちょっとこれ酷すぎない?マムタロトより酷い レベル1の救難入って切断した後って何時までレベル1仕様のままなんだ? 森林地帯で出会ったアンジャナフを荒野地帯で倒したらレベルが上がるのは荒野地帯って認識で合ってる?
昨日から必死に森林レベル上げしてるけど一向に上がらなくてさ >>254
最初はわからんよなほんま
古代樹エリアは一応左上、ハンターノート開いて導きの地の項目みれば古代樹に分類されてるモンスターが全部乗ってるからそこから好きに狩って痕跡集めよう
森レベル3でガルルガは出てくるよがんばれ これさぁ素直にMR上げて欲しいモンスターの救援寄生したほうが賢いとおもうよね
めんどくさいレベル上げして目的のモンスターでなかったらリセットして……ってするより金銀素材欲しかったらそのクエスト持ってる人の所に行くのが賢いわ
カスタム素材?しらん 開始8分の導きで3人いたのに入ったら2人しかいなくて草 レベル下がるのはゴミだけどレベル選択制にしてもモンスターガチャがある劣化フリークエストにしかならんよね >>262
レベル3か、あとちょっとだったから頑張ってくるね
さっさとこんなクソコンテンツ終わらせたいね >>266
そうだよ
今よりましになるけど根本的にゴミだからどうしようもない 現状のプレイヤー有利要素が修正されて他の仕様はそのまま
早くやった人が得する導きアップデートに震えろ >>232
CAPCOM<全レベルのモンスターの上昇率を均一にしました。以上。 ん?これって共通して出現するモンスターを狩猟したらそれに該当する各エリアにポイント加算されるんですか?
バフバロはほとんどのエリアにくるけどこいつ狩ってたら全体的に上がる?
それとも狩猟したエリアしか上がらない?
いや全体的に上がるんだったらこれだけバッシングされないか…… 切断対策→勝手に狩られてホストが上げたい場所のレベルが上がらない
低レベルで上がりにくくする→レベルダウンの苦痛が高まる
詰んどるわこんな仕様 >>271
その最悪手でユーザーの大多数を引退させるならモンハンの歴史が終わるけどな 導蟲の追跡レベルとかもだけどやたら下げたがるよなここの開発 >>278
繰り返しやらせることがゲームの寿命だからね仕方ないね 古竜よりドス系のが効率良くて一番効率いいのがラドバルキンっておかしいって気づかなかったのかな? すべてレベルダウンが悪い
これがなければ切断も勝手狩りも必要なくいつも通り一緒に狩ればいいだけ
厳選の必要もなく出てきたやつを手あたり次第に狩ればいいだけ
仕上げにうんこがかけられた料理 >>2
これマジ体感報酬素材の割合変わらないんだが おいあの猫ババアがかけてたの開発ウンコと精液だったのかよ あと地帯レベル合計も低いんだよ
7,7,6,6ぐらいまで出来たらよかった 導きの部屋立てる時目標モンスターいちいち切り替えるのめんどいんですけど
ホストとして立てた場合どう立ち回るのが良いの? >>232
周回する人から見ればそれほどクソな改悪はないぞ 辻ボン「(…あかん、なんか荒れとるけどまだクリアしてないから何話しとるか分からへん…)」 >>286
それは前スレにたしかにあったレスだったがガセなのか
専ブラ使えばID抽出簡単にできて勘違いするやついないと思うが
LV7からLV1に一周するのと捕獲は導き素材の報酬枠減はガセだから気をつけてな
まとめサイトは知らん誤情報振りまいてくれ 外人は100パーもう一個のキャンプ解放してなくて笑う 誰かエクセルでモンスと導き素材のチェックリスト作って♥ このスレにいる人たちですら分からないことも多いし、一般ユーザーに理解できるわけないな
開発の連中も自分たちが作った物が最低のゴミだということを理解してない ……醒めちまった導きの地に……
………熱いのは……… 俺たちのLEVEL DOWN… もう新モンスよりどうしてこんなクソなエンドコンテンツが出来上がったかの方が気になる 合計限界レベルがあることは千億歩譲っていいとしよう
あらゆる行為で勝手に下がるのが最高にクソ
下げる地帯すら選べやしない とにかく切断か一番有効なこと広めて問い合わせフォームに連絡して開発に動いてもらうしかない モンスターをチラ見しただけでランク下がったんですが!! ワールドは全体的に根本は有能が完成させて無能がクソをトッピングしたような印象を受ける 一年後「マムに続いて導きの地も好評でした」
開発は異世界人なんだろうなきっと >>298
優先度とか付けてある程度能動的に振り分けさせてくれればまだね…… 切断は有効なうえにホスト思いな行為でもあるのが泣ける 切断ペナルティとかつけたら
切断せずホストの目標無視して低lv地帯モンス狩り始めるんだろ?
俺は詳しいんだ >>305
介錯か
太刀とかユクモ重ね着の和風な世界には合ってる なぁ、レア度12の回復カスタムの素材って上から導きネロミちゃんの皮、導きジンオウガの殻、導き歴戦古龍骨、導きの龍骨陸珊瑚、で合ってる? 歴戦の仕様もホントクソ
開発は「レベルダウンあるからいいじゃん(ハナホジィ」とか思ってるんだろうな カプコンは割とユーザーの意見聞いてくる方だと思うから要望多ければアプデでなんとかしてくれそうな気はする >>301
むしろ作ってる間に脱糞してる奴がいるレベルで作り手の悪意を感じる 市原なら割とユーザーの意見聞きそうだがそれにワンチャン賭けるしかない 回復カスタムはレア11森6レア12珊瑚7維持すればおk
金とティガ亜には会えないけど >>315
UI周りを筆頭に色々やったのは事実でしょ
新たな問題が浮き彫りになったのも事実だけど >>306
そうなったらタイムアタックPvPみたいになって面白そうだな
ダクソと違って侵入側有利だけど 金レイア捕獲したけどフリー闘技場出ない
初回はずっと出続けるはずだしそもそもないのかこいつ 何回回しても危険度2の歴戦でないんだけど、同じような症状ある人いる?
瘴気5でMR67 >>323
あるぞ、1発で出るのかは知らんけどと俺は捕獲してフリー特殊闘技場クエ出してやった
てかそのクエじゃないとろくに秘棘集められん 切断の地は流石に気付いてたら対策してたと思うから完全に想定外なんだろうな
何らかの修正来るだろうけどこんな簡単なことも発売前に予想できないって頭の中お花畑すぎる
効率厨目線でテストプレイする担当とか設けたほうがいいんじゃないの >>318
細かい改善もアイスボーンに合わせたアプデでほぼ初めてだからなぁ
手を入れるとその分デバッグとかゲームバランス調整で予算かかるのもわかるけど
対応が早かったのは装飾品増殖バグくらいのイメージ 首ゴキ自体は消せるようになったけどファスト直後はなんかカメラの挙動がおかしいんだよね >>288
「周回する人」って要は目玉モンスターだけいつでも自由に好きな数だけ狩らせろって言う人のことでしょ?
エンドコンテンツの性質上それはちょっと夢見すぎと言うか、現実的じゃないと思うぞ >>313
この仕様は修正されるでしょ
複雑な上に頭悪い仕様なんだから このサイトは麻薬を売りさばくぜぐへへへへへへへへへけっ
集会所や施設のストレスフリー化とか首ゴキとか翼竜落下のメリット追加とか >>38
新しい装備作った時、試し斬りがてら手伝いに行ってる俺は 歴戦はともかく導きにだけ出る通常個体は一回狩ったらフリクエ化でよくね 切断しまくるプレイヤーには乱入ペナルティとしてレベルマイナス2000 >>336
それは思う
ジンオウガとガルルガぐらいはいつでも狩らせて欲しい なんだかんだみんなが集まる理由になってたマムって神だったのでは?(錯乱) マップ選択画面からではモンスターがどの地帯に属しているのかわからないのもクソ
ザコの配置もクソ
なにもかもがクソ
糞喰コンテンツにようこそ ユーザーを楽しませる要素じゃなくて時間稼ぎのことしか考えてない仕様ムカつくわ カプコンだって切断最適解は想定外だろ
そこまでハンターが邪悪で悪知恵働くなんて 不屈つけてモンスター発見前に死ぬってどうゆうこと?自殺できるんか 邪悪な開発の相手するにはこちらも邪悪になるしかないからしゃーない カプコンの頭がここまで悪いとは思ってなかったわけじゃないしどうせろくでもないことになるとおもってたよ 切断以前にシステムがつまらんから流行らないよ
条件満たしてもレアモンスが出るかは運
運良く出ても調査や闘技クエに派生するかも運 カスタム強化をもっと敷居の低いものにして導きの地は重ね着を集めに行くところみたいにすればよかったんや
そもそも無印で回復カスタムで快適に狩りするのが身体に染み付いてたのに
続編で廃エンドコンテンツやって集め直しねって言われてもストレスでしか無い タイミングが難しいがカウンター捕獲とかできたら楽しそう
pveとして楽しめる良エンドコンテンツ >>344
使えるものは全て使うのが新大陸の掟だから…… >>322
青霊やってホスト侵入者地帯lv下げてくマルチプレイ >>344
抗うのも本能なんだよ
嫌ならチョーワしろチョーワ 延命したいが為にここまで邪悪な仕様をねじ込んでくるとは思わなかった・・・と言いたいところだがマムの件からすると当然の結果なのかもしれない
俺たちの想像力が足りなかったんだ 取り逃しが怖いんだけど、低レベルで出やすさが★1のモンスターを
わざわざ探すのも面倒くさい。
各地帯・各レベルの出やすさ★3の導き素材集めながら進めていれば問題無い? というかせめて野良導き入る前に出現してるモンスター位見せろよ 今までのゲームでダウンロードコンテンツに手を加えて修正したタイトルってあるの? これ全ての導き素材出すために最初は地帯レベル上げせず全レベル1地帯で全モンス狩ってったほうがいい? >>360
全部集めたいならそうやね
討伐までせずに落し物で拾ったら帰還しとけば割とすぐ >>362
これ各自リセマラした方がよくない?
それぞれ伸ばしたい地域狩りたいモンスあるし
死んだら報酬下がるしでギスギスする未来しか見えない >>365
今んところ自分はフレンドと目的固めてやってるから問題なくやれてるな マップ指定している=そこのマップのlv上げ中で高い可能性=他は低い
森上げたいなら森指定以外に入って切断すれば良い あの糞の極みのマムをアイスボーンまで放置した開発を信じろ マムの通信切断維持はすぐ修正されたから
この切断祭りも割とすぐ対応するかもな これさぁ
解析完了でおびき出せるよりそのモンスの調査クエ貰えるようにしてくれね? >>369
そこだけ修正したらブーイングだけどレベル低下がなくなればそれでいいんだよなほんと >>371
素材がいるからモンスターおびき寄せる方でもいいとは思うけど調査クエみたいにぼろぼろ落ちれば良かったのにとは思う
全モンスターストック99とかにしたらめちゃ楽しいやん レベルダウンなしで選択制にしろという意見が多いが
無印の調査クエのソートですら相当時間かかったんだから
そんな修正を出来るほどの開発力があるとは思えん レベル低下削除はやろうとしても
ゲーム内容そのものを弄る必要があるから先になるだろうな まあレベル低下削除も使える場合もあるんだけどな
今でも嘆いてる奴いるけど下位素材の取り零しとか LV1の部屋入って即切断して目的の敵だけ倒して報告した場合
目的のエリアの経験値だけ上がる場合と、他のエリアの経験値がガッツリ下がる場合があるんだけど
これはいったいどういう差でこうなってるんだろうか なんかテスト版とかめっちゃやってたわりにエンドコンテンツがこんなボロボロってね...
最近の糞運営特有のプレイヤーがデバッカー精神 >>380
デバッカー扱いするのは別にいいから結果をちゃんと反映して欲しい レベル低下を削除が無理なら今の1/100にするとかでもいいから早くなんとかしろ >>380
後からいくらでも直せるからって軽く考えてんだろうな >>382
オプションボタンからハンターノートで導きの地 導きの7で大型かぶるとセッション切れるんだけど俺だけ? >>386
これに該当するやつをあてはめればいいわけか 思い出したこれソウル体死亡でも黒傾向に進む修正前デモンズソウルじゃねぇか
10年も前のフロムクオリティインスパイアするなんてさすがカプコン! 探索目的を指定するとまるっきり検索にひっかからなくなる
みんな指定してないだけか、過疎すぎるのか
後者の可能性が高そうだけど DLCのデータが原因で本データに不具合が起きたりするのはたまにあるけど、DLCそのもののデータを改装するなんてことできるん?あんま聞いたことないけど
ブラボでいえばオールドハンターという追加コンテンツそのものに手を加えるみたいなもんでしょ? 救難で入ろうにも何が沸いてるかも見せないし
クソじゃない部分が一か所もないフルウンコカスタム >>390
そういうわけ
アンジャナフ亜種とかオドガロン亜種とか全地帯対象のやつは仕様がちょっと分からん
一匹だけ倒して報告したらどこも1ミリも上がらず終わったこともあるし
ギエナだと珊瑚とかディアだと蟻塚とか1地帯限定のやつ倒した方がいいかも カスタム強化の素材導きの地でしか手に入らないなら歴戦調査クエのうまみって装飾品だけ?
素材は普通の調査クエだろうし >>392
もともと検索の仕様おかかいしそれだと思いたい
条件緩くすると出てこなかったりしてたし 歴戦化した取り逃しモンスをマルチで探すにしても地獄みたいな作業だぞこれ
入って抜けてを繰り返せってのか?
切断抜きにしても何もかもが狂っている 集会所で温泉入る意味がない
入ったらその後のクエでもホットドリンク効果つけとけよ 匠不屈とかいう導きの地のためにあるような珠出てワロタ >>395
マップの左下のモンスターのマークの横に
生息地隊あるけどそれは関係ないのかな?
出現毎に変わったりして
まだMR50なんだけどティガ亜種とかレイア希少種とかは結構出てくるもんなの?
出てこない上にカスタム強化の素材を落とす奴も種類たくさんいるからめんどくさい仕様になってるって事? マムの時引き合いに出してる奴ちらほらいるけど
あれは明確に想定外の仕様の穴だったのに対して
今回の低レベルほど環境が変化しやすい件と、それによるマルチ推奨は仕様通りだからね
切断はアレだけどこればっかりは直しようがない これから導きの地入る遅れたハンターの為に、そろそろテンプレくれ 探索目的一切絞らなくても一度に5個出るかどうかだし、一切引っかからない事さえ多いからホントクソ >>401
レベル下がらない仕様にして全モンスターが同確率で完全ランダム出現になればいいんやと思うけどなぁ >>407
マムそのものがクソだって言ってんのがわからんのか >>395
被りあるやん
全マップ歩いて痕跡撒き散らしてるやつもおるんかな?w >>23
ボダランってすぐクリアしちゃわない?
やりこみようそがない >>26
リネームしたいやつなんかヤバイプレイヤーだけだからな 導きの地ってもしかしてモンスター狩らずにぶっとばし→素材回収→帰還か待機で入れ替え→ぶっとばし→…
って繰り返さないと取りこぼし生まれる? >>402
ですよねえええええ
そのうちイベントで両方報酬でるとかほしいなあ >>406
よく分からないんだよな…
ただオドガロン亜種一匹倒して報告したら一切どこも上がらなかったってのは事実だから分からんもんは人任せで誰かがその内検証してくれるだろうと
ティガ亜種と金銀とかは俺はリタマラしてたら結構出てくるけど地帯レベル6超えてるのに全然出てこないって嘆いてる人もいたからなんか条件あるのかも
まぁ完全ランダムで運が悪いだけだと俺は思ってる
レベル7までいけばカスタム素材なんか速攻集まるからそれは気にしないでいいよ これって森で出たモンスが瘴気に移動してそこで倒したら瘴気の方のレベルが上がるの? 外人の設定なし低レベ部屋で狩りたいの1体狩ってみたけど罪悪感がヤバい
俺には回線切りとか無理だわもうソロでシコシコ上げます 未だにこれの仕様よくわかってないんだけどその地帯に生息してるモンスターを狩らないとレベル上がらないのか? なんか砂漠が4から上がらなくなったぞ。
なんでだ?MR制限? もうレア10カスタムしたからこれで妥協しようかなって思ったけどやることが導きしかなくて絶望した >>428
MR50のメインクエクリアしろ
30.50.70で導きは2レベルずつ解放な >>423
森でしかでないモンスターなら上がらないよ
森と瘴気両方で出るモンスターならちょっと分からん 傷イャンガルルガが出ていつもの調子で不屈発動させたら報酬減ったんだけど、これ一旦出直すべき? >>423
それぞれ所属エリアが決まってるから、例えばレウス(古代樹所属)が荒地に移動してきてそこで倒しても古代樹のレベルが上がる
というシステムだと思うけど自信は無い >>433
報酬って減るの金だけじゃなかったっけ? >>435
そうなん?素材が減らないのなら全く問題ないんだけど やっと荒地が6になってトレーニングエリア回ってるんだけど全然でない1回目出すのに特別なこと必要なの? >>436
ここでそういうレス見ただけだから確証はないけど、ただ俺も乙って報酬枠見たら全く減ってないように感じたから言うて1枠くらいじゃね?
あれだったら適当に痕跡拾って一旦調査報告完了するとかじゃだめなんかな? >>438
多分ないよただの運
?マークのモンスターが出てきたらそれ >>438
トレモで配置物変えるだけで変わるからロードほぼ挟まずリセットできるよ 切断は慈悲
居座って勝手に狩猟や採取されるのが一番害悪
すごいゲームだ(白目) >>442
マルチやらせたいのかやらせたくないのか分からんよな
野良だとあんだけ便利で楽しめるように作られた集会所も冷え冷えやし
そういう意味ではマムはマルチさせたい意思が伝わったぜ 既に地道に一人でやってレベル6になっててMR100目指してる最中だと、
流行りの低レベホスト強襲して切断プレイの意味なし?
MR上げがめんどくせぇ ピンポイントでレベル上げたいときは出現する地域が跨がってるモンスターは狩らないほうがよさげ?
たとえばプケプケ倒して報告したけど森林上げたいのに荒地かレベルあがったりしたんだけど ■最新導き攻略アフィフロー
1.低ランクの救難に入る
2.狙い地帯のモンスが居るか確認する
居る→3.へ、居ない→帰還し1.へ
3.平和に回線抜き
4.ソロで狙いのモンスを狩りましょう
5.次のターゲット(低ランク救難)を探す→1.へ
■回線切り
psボタン→上ボタン→設定→ネットワーク→インターネットに接続するのチェック外す
これだけ
終わったらチェック入れ直してプライベート集会所作成
まだやってないんだけどこれに修正点ある? >>446
そこから上がりにくくなるから強襲した方がいい
でもマスターランク上げてからかな 3人のところに入ってロード終わって現地に着いたらホスト1人になってて草ァ! >>449
一回捕獲したらフリクエには出るんだがそのフリクエも一回クリアしたらなくなるからなぁ
何回かフリクエやってたらいきなりまたフリクエ出てきてたりはするけどいつか分からんし 傷ガルとダブルティガ歴戦の調査クエでたけど
野良はむりやな おまえらアホなん?なんでそんなに必死なん
何回いろいろ入れ替わりモンスター入ってきて十分楽しいんやけど
そんなに早くエンドコンテンツクリアしてどないすんの? 「何をしたらいいのか分からない」っていうアレの真逆に「何をしてはいけないのか分からない」って恐怖があるので本当なら情報出揃うまで静観きめたい
導きの青いお星様が頑張ってくれるでしょ(適当) これ例えば3レベルになった奴を1にする方法ないん? カガチとかプケプケ素材はなんで歴戦1つと交換できないんだ >>451
6→7がやたらと上がりづらくなるから低レベ強襲するべきとはスレ見てるとよくわかるんだがMR100まではLv6打ち止めなんだよね? ホストがちゃんと目的地設定して倒したら即報告&おびき出しか
目的地帯に乱入したモンスにピン刺しやってりゃ野良でも連続10体以上狩猟とかガンガン回せる
そこらへんの説明無く放り出す公式が結局一番悪い
最初のガルルガの時にまずは1地帯に絞って調査しろとか言えば僅かでも伝わったろうに >>359
ジャンルが全然違うけどレインボーシックスはめちゃくちゃ修正を繰り返してる >>462
ありゃe-Sportsで競技シーンがさかんだから全然話違うよ 部屋主が延々と採取してるのにモンスを狩り続ける三人ってどういう心境なんだ?
奴隷かなんかか? とりあえず明日のロードマップ公開でどうなるかだな
この件スルーしたら見限って引退するわ あるのもは全部使えって言われたでスタンバイモード使いますね トロフィー見れば一応導きの地までは購入者の5分の1は到達してるはずなんだけどな
サーバー細かく分けられてるとしか思えない過疎っぷり 今珊瑚対象のバフバロ倒したら全地帯レベル上がったわ
珊瑚が6から7まで一気に戻って森蟻塚瘴気がわずかに全部上がった さっき導き救難で全地帯lv1のとこ入ったらジンオウガ出てきて狩ってたんだけどlv1から出るの? >>472
ありがとうございます
全体的に上がるんだね ディノ亜種ってどっかのレベル上げないと出ない?
トレマラしてもまったく出ない >>474
たまたまかもしれんぞ
上でも書いてあるように全域対象のオドガロン亜種とな倒しても変わらんことあったし 回線切りすると新しいモンスターが沸かなくなるんだな そんな時間経ってないのに仕様の難解さとか不屈とか極め付けに切断法レベリングとかめちゃくちゃ密度が濃い数日だったわ
まあまだMR足りてないがな >>189
えっ スレ追いきれてないんだけどLV7から1まで戻るってマジ?
さすがに嘘やろ??w 全部1のところで珊瑚でピコーンピコーンしてくらたらホスト以外集まってくれたしその後ホストと合流してぶん回せたわ
良心的だ レベル7から1になるのわろた
俺も今そのレス見たけど簡悔極まってるやろ 一人で狩るの飽きたし救難出そうと思ったら、歴戦古龍の枠もないんだな
目標をコトネギにしてたら歴戦古龍狩りってわかっかな 何も知らずに地帯レベル上げちゃうと出なくなるモンスがいるってのが一番クソだから
地帯レベルのリセット機能だけでもつけてくれ
レベル上げることにデメリットがあるなんて普通考えないでしょ もっと渡りやすくして欲しいわ
ジョーに話しかけたら直で次の部屋へさ検索させろ
一旦帰還挟むな 自分も参戦と思った矢先に>>189 みて驚愕
誰がこの糞仕様でGOサイン出したんだよ、そんなに作ったゲームを快適にやらせたくないのか これ捕獲前に救難出して入った瞬間に捕獲とかされたらどうなるの? >>489
入った直後に捕獲されたけど、なぜか報酬もらえたよ() 下がるには下がるが言うほど下がらないぞやればわかる
7から1とか言ってるのは未プレイ レベル1の人に入って目当ての地域モンスターがいないなら抜け、いたら切断
切断すると沸かなくなるから狩ったら同じことを繰り返す
自分で建てても仕組みをわかってないやつが入るか、仕組みをわかっているやつが切断するだけ
どうあがいても絶望しかない 救難で入ると自分の地帯レベル上がらないからソロでやるしかないよね いや、そもそも自分で建てる意味はないんだった
謎補正はゲストオンリーだから >>454
なんかめっちゃつえーな……ってなってたらいきなり死んで捕獲できんかった…… ティガ亜欲しいのか結構瘴気あげた奴ばっかだな導き処女よ俺を助けると思って救援出してくれ カスタム以外の素材はどれくらい使うんだろうか
用途がわからない素材多くてレベル下げる前にどのくらいやるか決まらん 誰か陸珊瑚Lv7で俺に歴戦ネロミェール狩らせてくれぇ
Lv1だからこっから7まで上げるのだるいねん こんな仕様思いつくとかある種の天才だなぁ関心するわ マムゴリ押しといいプレイヤー同士をギスギスさせて楽しんでる節はある 金レイアとかってどいつの調査レポートから出るんですかね >>483
ホスト差し置いて狩る対象選ぶとか
これは自己中すぎる
切断厨のほうが良心的じゃん 骨と鉱脈の最高レア素材っていくつくらい必要になるんだろ
10個くらいにしてもらえませんか? >>450
チェック外した後、すぐにまたチェックしといた方が良い
忘れてるからw もう高MR=即抜けの図式ができあがってるのか
普通の装備で入ろうとしてるだけなのに蹴られるわ タウリエル
オール1で救援呼ぶけど一生承認しないゴミ >>504
レウス希少種は龍結晶の探索でティガ原種の痕跡から出たって情報があったな
マジかは分からんがリオス希少種とティガ亜種は龍結晶の調査クエしかない?みたいだし試してみては >>505
自由だしホストも他行かず乗ってきたんだから文句ないだろ 金レイア強すぎる
ネギ カーナまとめて余裕でボコれるだろ君 ぎすぎすするのわかっててこのクソ要素いれてほくそ笑み浮かべてる
意地悪いカプコンスタッフの顔面をハンマーで
ぶっ倒れるまで叩きたい叩きこみたい ID変わって即かぶりかよ
>>513
d
適当にモンスとワチャワチャしたいだけだから救難上げとくか ギスギスしてないんだよなただ入って抜けるだけだしみんな やっと荒野6にして金レイア狙ってトレーニングルームやってんだが、金レイアにまだ会ってない場合ははてなマークの敵が出るんかね? 今のところ鉱脈と骨塚素材はカスタム強化にしか使わないからまだ安心だな
武器とか防具にも要求されたらキレてたところだわ お前たちが踏み台にしてる低レベルはひとりぼっちで泣いてるんだぞ ここ見てるとすげー荒んでるふうだけどのほほんとしてるぞ野良 森林6にしてトレーニングから出入りして傷ガルルガ出るまで粘ってけど出なさ過ぎる…出現率こんなもんか
出るモンスター多過ぎて抽選外れ過ぎか ホストになるのは仕様を知らない人か嫌がらせ目的だけ
限界集落まったなし >>526まだクリアもしてない屑だったか
自慢に耐えられなけりゃ出ていった方がいいぞ 闘ってる最中のモンスターがいきなり敵前逃亡して導きの地から立ち去るのって何で? >>515
ちょっとでも仕様理解してんなら
たとえ自由でも勝手に行動するなんてありえないんだよなあ
てかそれ以前に好き勝手に散開してる時点でゲストとしては地雷もいいとこ 低レベルはマップ指定さえすりゃ一緒にレベル上げできるんやぞ >>510
これいいこと聞いたかも
導きの地痕跡は地域バラバラすぎてアレだし
龍結晶危険度2モンスの痕跡でいいのかな、隠れで追ってみよう >>535
そもそも指定せずに救難上げてる意味がわからん
どこ上げてもいいってことだろ? 一応報告だけど、適当に歴戦調査クエで痕跡拾ってたら黒ティガの歴戦調査出たわ
出ることが分かって一安心 マルチ難易度になるのが救援ハンターが部屋に入ってからじゃなくてクエスト受注してからなのもおかしいよな ティガ亜種三体捕獲で重殻とかいうのが一つもでてないんだが?たまたま?必然? >>528
トレモ出入りより配置物変えるほうがオススメ
そっちのが圧倒的に早い これってもしかして導き専用のマスター素材と歴戦素材が導きに存在する全モンスターにあるの? >>159
導きの地でカスタムして倒すモンスなんてtaでもないしいないんじゃない
なくても倒せるしより長く遊びたいからエンドコンテンツで寄り道してるんだからやりたきゃやればええ >>539
レベル上がるのにもデメリットはあるんだが頭徳田か?
ホスト様の導きの地荒らしてるだけでなく
あろうことか自分の狩りたいモンスター優先させることのどこが自己中でないのか教えて欲しいね お供はあのモンスターのくそ攻撃の当たらない場所を理解して
回復したり楽器を演奏してるんだよね
あはは >>551
これで脳死で狩れるシステムじゃないのが最高にイカれてるな 瘴気7になったから歴戦死ヴァル狩りに行ったら
ナナ→特殊ネギに繋がってきゃっきゃっ言いながら全討伐したわ
特殊ネギは初回じゃなくて後から出没が多いぞ!(適当 >>531
あとに引けなくなった屑
低レベル雑魚すぎるだろこいつw >>545
嫌ならやらなくてけっこうですのスタンスだぞ
マムでわかるだろ? アンジャナフ亜種倒してまたしばらくトレーニングやってたら?マーク出たわ
さぁ狩ってくるか ソロで黙々とやっててまあまあ面白いしそろそろマルチもやりたいから情報漁るかと思って来てみたらこれだよ まず二箇所最大にしてそのエリアの採取とモンスター素材手に入れたら残り二箇所上げるって感じで大丈夫なんかな
ティガ亜と回復カスタム用に瘴気と珊瑚あげきってから森砂漠やるつもりなんだけど エンドコンテンツのカスタム強化と亜種をここに置いちゃったから、嫌ならやらなくていいならもう別ゲーいった方がいいのがミソ 脳死でひたすら狩尽くせる神ゲーになれるはずだったのに せっかくのチャンスだったのにカプコンは世界に羽ばたけなかったな
株売っとこ 連続狩猟したくてもみんなチキって受付嬢に報告しにいくのテンポ悪い
マップがデバッグ用っぽいし何もかも突貫工事だわ
あと利己主義丸出しの奴多すぎな 駆け足でやってる奴らってTA勢なの?それとも人柱? >>568
開発も利己主義だからセーフ
売るために必要な部分以外は手抜きでいいんだよ 無印のことを考えるとカスタムは必須だから
導き引退はMHW引退
まさに引導を渡すコンテンツ 一気に地形レベル上げると低ランクモンス狩り損ねると思うんだけど、やっぱり上げまくった方がメリットある? ■最新導き攻略アフィフロー
1.低ランクの救難に入る
2.狙い地帯のモンスが居るか確認する
居る→3.へ、居ない→帰還し1.へ
3.平和に回線抜き
4.ソロで狙いのモンスを狩りましょう
5.次のターゲット(低ランク救難)を探す→1.へ
■回線切り
psボタン→上ボタン→設定→ネットワーク→インターネットに接続するのチェック外す→直ぐにチェックを入れる
これでプライベート集会所作成
まだやってないんだけどこれに修正点ある?
>>507
修正した >>574
アフィはいらない
有力な情報はもっと広めないと 縄張り争いの跡って全然見つからないんだけど
必ず一個とかあるの? やっとMR70になって回線抜くの始めた
これ最高やな >>563
ゆうたはエンドコンテンツやらない(キリ こういう行為が蔓延しないとあいつら対応しないからなー 今回のエンドコンテンツのエンドって意味が違ったんだな いやまぁきっぱり止めれていいんじゃない?
夢島出たらそっちやるから、あと一週間だけ好きに遊ぼうかな 歴戦古龍とか歴戦ジョーとか黒ティガとかの素材が交換できないのもクソ 狩り逃した奴友達探検隊でワンチャンあるんじゃない? 一通りモンスターにあったやつは陸珊瑚レベル上げやっとけよ
回復カスタムは歴然ネロミェールからだから
最レア武器なんて回復カスタムしかしないんだしマジで沢山欲しくなるぞ なんか、もうゴールしてもいいかな・・・
冷静に考えたら新作ゲーム沢山出るし無理にこんなことやらなくていいことに気づいてきた・・・ MR100まで上げて、ネギと金銀と回復カスタム終えれば一旦離れる予定だわ
まだ遠いけど 別に倒さなくていいから楽ではあるけど導き素材入手の有無の確認がめんどくさいわ >>580
デマを見抜けないガイジとアフィカス判定用やぞ >>598
それは別になんの問題も無いわ
ふつうに見てもライトにもコアにも受けないこの仕様がダメだな >>599
進行度ズレると一緒に行けないゴミ仕様やぞ 友達とやると地帯レベル調整キツい
8人とかなら問題ないけど >>595
無理に導きで集める必要は無いぞ
危険度2歴戦でも回してMR125にすればフリクエで好きなだけ狩れる
そのフリクエでは調査チケットGも手に入るからどのみち周回必須だし >>601
遅い方になら入れるくね?
高い方の環境レベルも上がりやすいし レベルの合計値が最大18ってどこ情報なの?
てっきり全部6とかで維持できるものと思ってたんだが どうでもいいけど救難少なすぎるのもやる気が削がれる
まだみんなここまで来てないだけだと信じたいが...
でも単純に人少ないと感じるんだよなぁ >>72
おわってんな
通りで参加して即ぬけるやついたわけや >>610
導き入ったのが全体の2割くらいだけどそれが多いと感じるかどうか モンハワドのストーリー見てるとなろうラノベ読んでる気分になる
何回同じ展開やりゃ気が済むんだよ >>612
まだ二割か
まぁもう少し様子を見るしかないか >>607
そこもデマだと思う
ランク上げてたら19まで行った人スレにいたし >>615
急いでやっても仕方ないしゆっくり低レベルの素材埋めながら待ってればいいんじゃない >>611
マムタロトの時と一緒やね
というか痕跡集めるならソロでやればええやん 勝手にレベル下がらないようにして、任意にレベルを下げるアイテムを実装しろよ >>607
実際自分が検証してレスした奴だし
7,7,1,3の時に他のレベルを上げたら絶対に他が下がる 導きで金銀黒の素材集めつれぇけど不屈つければサクっと終わる割に経験値うめぇからランク上げと思って回してるわ >>621
ランクいくつ?
たぶん200まで上げたら真相に近づきそうだけど 初めて救援で入ったが敵倒して地帯レベル上がらないのはどういう理由? 黒ティガ壊れたおもちゃみたいでほんと笑う
ただガ性5付けててものけぞりダメ入るのはいてぇ 地帯レベルが上がらないとか下がるとかだったら不屈使わなくなるだろ
俺は心の準備はできてる フレと地帯レベル違っても上げたい地帯が同じなら誰も損しないっていいの? 導きの地救難参加途中でネットワークエラーでたら、クエストリーダ空白、全地帯レベル、鉱石骨レベル空白の謎の地に行ってワロタ
てかなかなか導きの地救難入れないと思ったらネットワーク死にかけなのね >>634
お前の人生も死にかけみたいなもんじゃね? >>634
お前の人生も死にかけみたいなもんじゃね? マップ左下のモンスアイコンで縁が緑色のやつなんなんだこれ・・・
歴戦は紫だしこの色囲い謎すぎる >>632
死んだら下がるは悪くない案かもしれんな
突っ込んで自殺で好きに下げられるし
マルチやらせたきゃマルチの方が上がりやすいですよにしときゃいい 森のLv上げたいならマップの左下が森アイコンのやつ狩ればいいんだよな? ■最新導き攻略フロー
1、低ランクの救難に入る
2、狙い地帯のモンスが居るか確認する
居る→3、に移行。 居ない→帰還し1、に戻る
3、平和に回線抜き(方法は下記参照)
4、ソロで狙いのモンスを狩りましょう
5、次のターゲット(低ランク救難)を探す→1、に戻る
■回線切り
psボタン→上ボタン→設定→ネットワーク→インターネットに接続するのチェック外す→直ぐにチェックを入れる
これでプライベート集会所作成
■地帯LV上がらん
MRのメインクエクリアしろ
30.50.70で導きは2レベルずつ解放
■トレモのリセマラだるい
猫に話し掛けて配置変えろ
■味方に影響出る行動って何?
自分だけLv変動
・痕跡拾い
・モンスター発見
全員、または一定の範囲内に居る味方全員のLv変動
・部位破壊
・落石
・討伐、捕獲
■導き素材でマカババアの交換まとめ
交換出来ない→歴戦古龍→通常古龍
交換出来ない→歴戦黒ティガ、歴戦金銀、歴戦ジョー→通常黒ティガ、通常金銀、通常ジョー
交換出来ない→歴戦イヴェルカーナ→上記以外の歴戦モンスター全て対応(傷ガルルガ含む)
歴戦イヴェルカーナ→通常イヴェルカーナ→上記以外の通常モンスター全て対応(ガルルャK含む)
素材全て解放すれば、ほとんどの素材は歴戦イヴェルカーナで対応可能
まだやってないんだけど、これに加えたい情報とか修正するとこある?
>>576
修正した >>640
えぇ...今更かよ
ガイドレベルがMAXのやつでしょ... ノーマルと歴戦で各一ずつだから一覧作るまでもないっていうか この角っぽいの誰?みたいなのならともかくチェックする分にはモンスター並べりゃいいからの 一覧はいいけど護石どれに何の素材使うか拾うまでわからんのもクソじゃね? レベルが上限までいってるけど、その状態でその地帯のモンス倒しても上限開放したときに加算される? やっとMR70になれたけど金レイアリセマラだる過ぎる
モチベが厳しいわ マカ婆で確認する時持ってない素材って表示はされるのか灰色で選択できないのかそもそも表示されないかどれなの? 他人がコツコツ溜めて赤ゲージにした鉱脈盗むの楽しーーーー!!!!!!
ふざけんな! 龍結晶の探索でティガ亜種の調査クエ一気に3つ出たわ
マジでただの龍結晶で出るじゃん 不屈修正って言ってもあれ微妙に使いづらいよ
再発動不可だし連戦してたら50分とかすぐだよ 初導きでモンス狩って受付嬢なんか言ってたけど何したら良いか分からんわ
普通に任務クエとかで出てこないの? 正気地帯6で龍結晶で痕跡拾いまくったらティガ亜種そこそこでたな
条件はよく分からんが 何も知らない頃は本当に楽しかったわ
最初は神コンテンツって言う人も多かったし
今となっては満場一致で糞だな >>571
そもそもカスタムの意味って、敵が強いからその対策としてカスタムするわけなんだけど
強敵を倒せない → とりあえず回復カスタムつけたい → そのためには数々の強敵を倒す必要がある → 詰んだ → 引退
大多数のプレイヤーは間違いなくこうなるから、ラージャン来る頃には誰もいないゲームになるわ >>642
俺はRPGのスキルポイント制みたいな感じがいいと思う、例えば
ドスジャグラスを倒すと10pt獲得
ドスギルオスを倒すと10pt獲得
だとして古代樹を上げるときにドスジャグのptはそのまま入るが、ドスギルのptを古代樹に使おうとすると半減だったり、
あるいは地帯レベルの自然現象自体を無くすのならば、10ptマイナスみたいな >>663
現状瘴気地帯4だけど出たから一度でも6にして出会ってれば可能性あるっぽいか 回復カスタム付けようとしたら地帯レベル上げて歴戦個体ガチャ引いて目当てのモンスター出して落とし物落とさないと付けれないんだよな
辿り着くまでに諦める人多そう 金レイアのために大蟻塚上げようと思うんだけど(現在2)クルルヤックの痕跡ストーカーしてたら割とレベル上がる? 黒ティガだの金レイアだのの調査クエってどいつの痕跡を拾いまくれば出てくるんだ
同ランクのナナとかジンオウガをストーカーしても出なかったわ あれ!?!?
なんか森林エリアの骨と採掘が黄色?になってしょぼくなってんだが
なんで!?
もしかして巨大骨とったからとかか? やっと歴戦モンス出てきたからやったら霊脈玉のかけら?みたいなの出てきたわ
古龍レベルの歴戦出すまで遠いな・・・ >>672
巨大が出現すると黄ゲまで下がる
巨大を取る取らない関係なしにゲージ溜まって巨大発生がトリガー >>646
そういうことか・・・
今まで左下ってピン撃つ為にしか見てなかったから縁取りあんま気にしてなかったわ
ありがとう https://i.imgur.com/JE7j0eE.jpg
また行ってレウス亜種の痕跡取りまくったら今度はレイア希少種出まくった
なんか条件あんのかね? 取り逃したドスジャグラスくんの為に森3まで下げてずっとトレマラしてるけど一向に出ねえ
本当に3で出るんかあいつ なんかさぁ...この仕様知らない方が絶対楽しめたよな
色んなモンスターがどんどん湧いてきて、みんなでバーサーカーになれたらどんなに面白かったことか
ポケモンやる時も、努力値も個体値も知らないガキの頃が1番楽しめてたわ ドスジャグラス☆☆☆の時でもトレモリセマラしなきゃ出なかったくらい謎の渋さあるから☆☆とか☆だとクッソ確率低そう 対策されれば面倒いながらも平和なマルチできるっしょ 霊脈玉系が導きの地でしか取れないの糞すぎない?無印で調査クエから出してたならIBでもそうして欲しかった
その上取れる確率も低いとか目も当てられんわ
ただでさえリセマラだるいのに マルチはレベルの上がり幅一定にして、レベル下げる地帯選択制にしろ MR足りなくてレベル6ストップの森やってたらレベル6の瘴気が5になった
他の地帯全く上がってないのに糞すぎかな? あああああああクソだるいわマジで
目当てのモンスター出るまでトレマラ繰り返して拾いものして帰還するだけの作業
なにしてんだこれ まさかギルクエよりクソなエンドコンテンツが出てくるとはな います
というかイキサキが増殖中なら確定湧きすらレアでもなんでもない生き物だから >>189
この低レベル素材が手に入らなくなるの糞すぎでしょ
これワールドよりクソゲーじゃね? 配置物変更しながら思うのはカプコン的には
文字通りの「希少種」にしたかったんだろうね
MR125で常設するからこの世界観でやらせてね、って感じ >>684
一番MR上げるのに効率のいいはずの導きがこのそびえ立つクソ仕様のせいでほぼ共闘出来ない切断オフラインの現状だからな、正直MR100越える前にぶん投げる人も多そうだわ 待ってくれ、これカスタム強化外すで素材がまるごと返ってくるぞ ガチャの部分は配置物のおかげでハナクソほじくるくらい余裕 最初は同じメンバーで色んなモンスターを連続で狩れて楽しいと錯覚していた
だが現実は非情である 色んなモンスター好きに狩れて嬉しいとか言ってた人今頃白目剥いてるだろうな
ちゃんと成仏できるといいけど 現実から目をそらせば楽しめるぞ!永遠に何も成せないけどな!クソ 導きは完全に失敗だよな
レベル下がるのは本当にゴミ
この部分は土台になる部分なわけ、今後、アルバやラージャンや絶ベヒがきた時
、回復カスタム持ってない奴は蹴られるわけだが、アプデで大型追加しても新武器にカスタムつける作業は延々続くから
ここが難しいと過疎ってマルチ成立しなくなる
早急にテコいれせんと終わるぞアイボは
ただでさえ無印のMHWなんて常に50〜150付近だらけなんだし、それだけライトが多いってことだ
ライトが廃人でも嘆くようなこんな作業やるわけないからな おかしいな…俺はモンハンやってたはずなのにいつの間にか別ゲーしてるんだが 金銀ガルルガ黒ティガの調査クエストってありますか? 純正デュアルショック賭けたっていいけどこのクソ仕様はアイボサービス終了までこのままだろうな 銀レウス出すまでトレモリセマラ1時間近く掛かったなにこれ 導きの地の登場モンスターと登場地帯・レベル・出やすさがセットになった
素材チェックリストが欲しい・・・ レベル下がんのもクソだし下位レベルじゃないと手に入らない素材があるのもクソだし実際の出現マップと違うエリアの別のモンスターが設定されてるのも場合によってはかなりクソだし
何もかもがクソすぎていいところ見つけるのが難しい カプコン的にはホストだけが一方的に損をしないようにお互いに低レベルで痕跡を拾い合う等価交換な遊びをやってほしかったんだろうけど
野良でそんな奇跡が浸透するわけないだろ
ユーザーの知能に対して期待しすぎなんだよ 聞きたいことがある
銀レウスなどのフリークエストや調査クエストはあるのか
参加条件はあるのか
救難クエストがまるで見当たらないのは参加条件を満たしていないからなのかそもそも貼れる人が少なすぎるからなのか
ちな私はmr70でガルルガの任務クエストはクリアしましたがどれも地帯レベル6にはしておらず自分では金銀を見つけていない状況です >>704
1時間は言い過ぎだと思うが
HDDならそれくらいかかるか なんで有能カプコンはモンハンだけこんなクソ仕様まみれなんだマジで 金レイア5回倒して秘棘0
これ普通か?
ちなみに全部尻尾切ってる >>711
SSDなら10分しないうちにでる
買えば? モンスターと地帯が噛み合ってないのは特定の地帯上げで戦う相手の多様性を損なわない為の配慮なんだろうけどもね・・・ 無印の時もそうだけど、今回は更にSSD必須だよな
IBからSSDにしたけどHDDだったらと思うとこんなリセットやってられんわ >>708
救難はワールドから言われてたぞ
あんだけたくさん売れてんのにたった数十件しか部屋でないっておかしいとしかないから絞ってんだよ >>713
まぁでも1時間は言いすぎたよ
さすがに盛りすぎたなすまんかった 金銀で困ってる人はMR125まで上げれば楽になる
その前に脱落すると思うけど >>716
絞られすぎて見つからないだけか
集会部屋渡りしてみようかな >>708
傷ルガ 黒ティガの調査クエは持ってる、ただし歴戦クエ
傷ルガはMR24から黒ティガがMR80くらいが受注制限だったかな
傷ルガのクエはガルルガ発見後導きで見つける前に出た 自分で発見しないとクエスト表示されないぞ
発見した後でも、常設じゃないから絶対失敗したくないしソロでやるのが普通だから貼ってるやつが希少種 >>720
グループA,B,C,Dとかで分かれてて各グループで検索結果別らしいけど
それにしても250万本売れてて部屋数どう考えても少なすぎるからかなりの細分化してかつ1人のプレイヤーには数個のグループしか入ってないんだと思うよ 部屋の仕様が前作のままならまだ人集まってそれぞれ出発前にチャットでもなんでもやって同じ目的で動けたかもしれん、だが人が集まらない様にされたからもうどうしようもない >>708
どっちもある、MR70からでノーマル金レイアの調査ある うわぁ…やっちまったわ…
フリクエの尻尾剥ぎ取りで帰還が永遠にできる
その手があったか
てか、なんか一回クリアしたら金レイアフリクエ消えたし、どうすんだよこれ 非棘取るなら剥ぎ取りが早いぞ
俺は銀レウスの尻尾が欲しくて125の弐頭クエやってたけど、レイアはどうでもいいから殺しまくって
レウスは捕獲してたらレイアの非棘8個くらい集まってたわ、しかもほとんど剥ぎ取り、尻尾切ったこともなし なぁ地域レベルって鯖依存じゃなくてセーブデータ依存だよな?
usbオンラインストレージのバックアップで戻せるか? MR70行ってないのに傷ガルルガの調査クエでたからやってるけどキチガイだろこいつワロタ
導きの素材ないとあんまり意味ないしおやすみかな そもそもこれやらんと
カスタム強化の事実上没収な時点で酷いよ
ベース武器が強くなってるとはいえ
Wで付けたカスタムを強化で外され
それを再度取得する事が
エンドコンテンツの主要報酬の一つだって
ソレおかしくね???
典型的なマイナスをゼロに戻す作業じゃん MR足りないからダラダラソロでレベル上げしてるけどマルチでやりてえなぁって心底思ったわ・・・
なんでこんな仕様なんだよ 集会所おまかせしてメンバーリスト見ても自分含め2〜3人しかおらんし
こんなんで一期一会ワイワイなんて無理だろ 何も考えずみんなで狩りながら回るだけだったらどれだけ楽しかったか
余計なシステム入れやがって 怖くて手出してないんだけど結局どうすりゃいいのこれ 無制限に狩り続けてレベル上げて
解析出来たら好きなモンスター呼べるで良かったのにな
レベル上げることにデメリットがあるのはだめだろ、ただの無駄な時間稼ぎにしかなってない >>665
クシャルの風圧を無効にするためにクシャル狩らせるような無能揃いやししゃあない MRいくつ以上でレアモンス出現するようになって連続で狩り続けたら出現確率アップとかでよかったんだよ
それならマルチも盛り上がっただろ トロコンしたらすっぱりやめようと思うんですけど
傷ルガ黒ティガ金銀って一度見つけたら調査クエにも出ますか?
金銀はフリーでも出るから優先度は傷と黒が先ですかね? 4種のレアモンスターの素材充分集まったがこれ次は回復カスタムのための素材集めてればええんか? すみません、自己解決しました
普通にあるんですね
お騒がせしてすみません 集会所の仕様がクソのままだしな
即クエじゃなくて集会所に入るっていうワンクッションあるのも欲しいな 修正入るまで手を付けずにMR上げに注力するか…
頑張ったみなさんお疲れさま モンスターも動きおかしいしDLCで嫌がらせしかできないのなこの開発 >>740
そんなクソ遅いことちんたらやってられねえよ 修正?無いぞ
モンハンシリーズでそんなのやった事ない フレンドが導きやろって言ってきても目的違うとできないから実質ソロモードだろこれ 導きの戦闘楽しいは楽しいけどさ
壁際だ段差だ坂道だでめり込みが発生しすぎでまともに攻撃できないシーンが多すぎるのほんと不快 ソロ専はのんびりフィールドに長期滞在しながら狩りして遊べるの?
帰らずにルームサービスとか船のおっさんとか使える? >>754
仕様考えると壁ドン落し物回収リセマラ推奨
施設は使えん
のんびり狩りなんて楽しめるわけないだろ 徳田が原因かと思ってたけどまさか更に酷くなるとはなあ >>738
トレーニングルームに行って配置物変更
これだけで導きの地のモンスターが入れ替わるから目当てのモンスターが出るまで配置物変え続けるんやで >>752
ほんとこれ
マムはソロでやりたいのにできないし導きは目的同じじゃ無いとマルチできない
センスがおかしい rsってハンターネームが導きの救援にきたら即キック推奨
ホストがマップとモンスター指定してるのにレベル1の別の地域で勝手に狩猟し始めるゴミくず 自由に色んなモンスター狩りたいのにレベル制限のせいで全然楽しめない
この仕様にしたやつアホ過ぎる そいつは悪くない
指定してもその条件下以外の行動に制限をかけない開発が悪い 通常カガチ狩らずに森レベル7まで上げちゃった
野良でうまい事狩れるかな キック機能実装させたキリトみたいな英雄だろむしろ
ガンガンやっていけ 適当にMR上げようと思って自由の所入って連続狩猟楽しいねしてたらホストが突然採取し始めてそしたら他2人も採取し始めてえっ何これ俺も採取した方がいいのか?って思って俺も採取始めて皆で20分くらい謎の採取タイムになって笑った バカプコンのバ開発が馬鹿やらかしたな 素晴らしいエンドコンテンツのアイデアにたった一つのゴミ仕様を加えて極上のクソにしやがった
超高級ステーキにクソ塗りたくって「どう?美味しいでしょ?」って聞いてくるようなもん 腹立つわ考えた奴首吊れよ 結局歴戦古龍倒しまくって石出ないかなってしてただけの方が楽しかったなんてな まともに遊べない
ロード挟んだり切断ガチャなんてしたく無い
普通に遊びたい
なにこれまじで >>763
じゃあお前が何かの狩猟クエストやってる時にモスを倒しても良いんだな? 結局最後の珠集めは歴戦古龍調査だから導き素材集め終わったら出来るぞ 出てくるモンスターを手当たり次第狩りまくるのが最も効率がいいような仕組みに何故できなかったのか 結局歴戦古龍調査がエンドコンテンツなら導きの地くらいは遊べる場にしとけや
糞を2つ並べるとか正気の沙汰じゃない >>159
これやな、マムはやりたくなきゃ生産武器で遊べばよかったけど
アイスボーンは導きの地をやるかアイスボーン辞めるか2択だもん、フリクエ埋めなんてすぐ終わるだろ 切断の地とか言われてて笑う
開発テストプレイしてないな >>773
その段階に到達するまでが苦行すぎて、そこまで残る奴なんて普通いないよ
何で無印の頃に当たり前に出来てたカスタムとか歴戦とか野良マルチが出来なくなってるのか
早く改善アプデしないと1日毎に加速度的にユーザー人口が減っていく
まぁ正直言ってもう完全に終わりだよねこのクソゲー 切断オンラインしたら4時間強で1、2を7、7にできて笑う とりあえず気楽に狩りまくれて楽しいとか言うエアプ擁護が死滅したのが嬉しい、
明らかに最初から頭おかしい仕様のオンパレードだっただろ 素朴な質問
なんで回復カスタムが重要なんですか?
モンハンって最終的に回復は甘え、火力命ってイメージだったんで攻撃カスタム狙おうかと思ってたんですが >>781
ガード武器以外は回復カスタムいらないんじゃない?
ガードすると必ず削られてジリ貧になるからランスやガンスは必須 えぇ…
フィールドにこもって狩り続けるの待っててついに来たかと思ったのに残念だ >>781
ワールドでも初期はそういう意見のプロハンが多かったが、
敵の強さがインフレしてるのと簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかw精神で敵の近くに行くだけでスリップダメージを食らう敵なども複数出始め
TAですら回復カスタムが使われることもあるくらいになりました 全く被弾しない逃げ腰スタイルより多少被弾リスクを背負って攻めた方が強いからだよ
全部フレーム回避で一生張り付けるなら別だが 吹っ飛ばない怯み攻撃をアーマーで受けながら殴って減った体力を回収できるからな 森5になったからレウス亜種の歴戦トレマラしたけど2時間しても出なくて切れてやめた
イヴェルカーナやクシャは出るのに糞すぎだろ それとフルチャージという火力スキルとも相性いいから回復カスタムは強い ナナにハザクにレーシェンに攻撃を回避してもダメージを喰らう、あるいはダメージの回避が絶対に不可能な敵がわんさか出たからな
しかもそれで死ぬのも十分ありえるっていう 正直今回近接でもワンパン100以上削られる敵ばっかだから回復カスタムとか言ってる場合じゃない気もする 結局モンハンは作業ゲーでそれを皆とやって楽しむゲームだと思ったけど導きはそれすらさせてくれない1人孤独に作業させられるだけだったな 転身を潰すために作ったスリップダメージって、今となっては下方修正するべきなんだが ちょっとした削りでワンパン圏内入っていちいち回復する手間が省けるからね みんなで導きやるの拒否しようよ
これアホすぎる
こんなのやってたらまたアホ開発が導きは好評でみんなやってるって言うぞ
ボイコットしよう 切断して地域レベル上げまくったらレベル1やレベル2のモンスター出なくなって素材手に入らないんじゃないのお前ら >>797
誰も集会所使わなかったらマムタロト出す開発だぞ
非を認めるなんて絶対にない残念ながら >>792
野良だけではなくフレもサークルメンバーとも一緒にクエスト行くことが出来ない
モンハンの面白さを完全否定してる、史上最悪の作品になってしまった オフラインだとレベル上がらなくなるとかやってきそう 地帯上げる前にぶっ飛ばしマラソンで各地の通常種は導き素材全部回収してるだろ
上げたら上げたで今度は歴戦導き素材の回収が始まるわけだが モンスターチラ見するだけでレベル下がるとか凄い
考えたやつアホだろ 対策される前の募集が盛んな3連休でがっつり切断させてもらうわ。 >>803
痕跡取ってる扱いになる関係で下がるんだろうな マカ婆の交換まとめに歴戦金銀ってあるけどどこで出てくるんだ?
珊瑚7でハンターノートに歴戦銀無いってことは新規で出会わないとダメなんか 歴戦狙いでトレマラってできなくね?
マップに出てるアイコンは通常でも行ってみたら歴戦だったりするし お守りマラソンギルクエ炭鉱ブラキマムタロトときてここで最糞エンドコンテンツぶつけられるとは思ってなかったぞ 他のエリアでポイント稼いだ時点でアウトなら陸珊瑚とか蟻塚とかあんなクソ狭いエリアで何してろっていうん?
一匹倒すごとに帰還しろってかい >>807
level downしときの俺らの顔→😱 レベル7だとモンスターに発見されただけでレベル下がるとか嘘だろ? 地帯レベル7にするならやっぱレア12の回カス素材全部揃う珊瑚安定なのかな?他の地帯ってなんかメリットある? 導き以外の救援もなんか減ったな、とても発売1週間後の連休とは思えない >>808
そうだと思う。ティガ亜種とかも最初瘴気6のリストにはいなかった >>815
珊瑚はダンチやけもどれもそれなりに需要あるから困る 回復カスタムなら蟻塚は上げなくてええど 金に会えないけど じゃあいつ上げればいいの?? 全武器使うから素材いくらあっても足りないんだけど? >>818
なんかあったっけ?瘴気はヴァルハザクで耳栓あるが一回倒せば終わりだしなあ >>817
金銀黒の通常種はそうだったけど歴戦もそうなんかなって
古龍含め他の歴戦たちは通常種と出会ってれば最初から7のリストにいたからさ 絶望の地
切断の地
一体いくつの二つ名ができるんだここは 10月まで待つの辛いが公式から改善アナウンスがあればギリ我慢出来るかも
過去作と違って今はアプデで変更出来るから導きはマジでなんとかしないとアイスボーン終わるぞ 属性の碁石を作り始めたけど各地帯のレベル上げ相当頑張らなきゃいけないっぽくて震えて来た だめだ導きがクソ過ぎてマムが良イベに感じて来たどうかしてる 屁を纏うバルサン焚く
屁をまいてバルサン焚いてるから 延命させる方向間違えすぎ
ストレスためるためにゲームしてんじゃねーんだよ娯楽だぞ? そこまで嫌なら止めればいいじゃん
金払って嫌な思いしなくてもいいんだよ
文句言いながらもやめないからカプコンもいい気になるんだよ 最近やっとクリアして導きの地に来たんだが正直チュートリアルの説明聞いてもよく分からんぜよ。 >>832
金払ってから嫌なら辞めろとかガイジかよ 12月にMHFがサービス終了してMHWの開発に合流する可能性あるけど今のままとFの雰囲気が少しでも入る方とどっちが幸せなんだろうな エンディング見たあと、ジンオウガのムービーでテンション上がったけど
仕様の説明みてジンオウガ倒したあとモチベめっちゃ落ちた 大霊脈玉でなさすぎだろおい!!!!
救難も0だしお前らもっとあげちくりー >>731
ソロでやったが無理だそいつ強すぎw
傷ガルルガ >>834
俺はゲームなんてそうしてるぞ
やってみて自分に合わないゲームなんてたくさんあるし
反対に合わないゲームもそれでも続けるのがわからんわ 高レべが低レべに寄生してモンスター倒さずに痕跡だけ集めて帰還
これだけで半分近く上がる
マジでモンハン史上最悪のマルチ せいぜいレベルダウン量緩和くらいかな
切断は即対策だろう 修正されると思ってる奴多すぎない?
聳え立つクソだったマムは仕様変わらなかったんだぞ? 切断したら地域レベルが変動しなくなるとそれはそれで悪さできる、他人のLv7を自分のレベルを下げずに遊べるからな マジでひどいはマルチ
ホストがジンオウガ設定してんのに一人でトビ狩ってるMR100ハンター 回復カスタムの素材欲しかったら珊瑚のレベル上げれば良いのかもしれないけど護石の強化素材欲しくなったらどうすればいいのだ コンセプトがもうダメ
自由な狩猟させたいならレベルダウンやめろ >>840
おまえがそうしてるからって、それを人に押しつけるなよ 流石にこのクソ仕様は声を大にして否定しなきゃダメだ
報酬モリモリでレベルも下がらずモンスターも何か柔らかいくらいだったら
一生狩ってられて楽しいわくらいのエンドコンテンツになったはず 高レベルになったら低レベルのモンスター出ないっていうけど出なくなる奴ってそこまでおるんか?
通常個体がいなくなって全部歴戦にでもなんの? とりあえずレベルダウンは廃止
選択制は実装難しいかもなので地帯レベルの低い人のところに救難で向かう
が現実的なラインかな
でもそれだと時間が立てば立つほど低レベ難民が増えるのか…
やっぱ選択制にするしかないな クラッチクローなんて実装しないで良かったのにな〜あんなもん追加するから敵がずっと怒り続けてて不快すぎるゲームになってる ラージャンお披露目放送で辻元が導きの地が好評で嬉しいって言ってくれることを期待してるよ、言うでしょヤツなら 吹っ飛ばしゲーは本当につまらん
壊れレベルで強いから使わないわけにもいかないし 日本人ですら意味わからんシステムなのに外人とか激おこだろうな。
その前にラスボスにイラついて投げる可能性が高いけど 低レベルのホスト見つけて切断ってムーブを開発が想定できてなかったってのは流石にないよな?
プレイヤーのマナーに委ねるのは絶対に無理だから素直にモンスター狩って採取してればプラスになる仕様にすりゃいいのになんでこんなめんどくさい仕様にするかね >>863
外人兄貴達はもうボダランに行ってるよ… 次スレがLv4でしょ、スレ立て人の気分で上げたり下げたりしていこう >>864
プレイ時間の水増しが目的だからね、マムのしょーもない低確率ガチャを実装してまで人を繋ぎ止めたい運営だから
レベルが下がらない設定になるとその分Lv1〜7の必要量が3倍くらいになっても不思議じゃない 水増しをしようとした結果、逆効果で早々に辞める奴が続出してるんだが
>>856
なんか昨日から言われてるけど
「選択制に変更するのは技術的な問題で難しい」
とか言ってる人たちは本気でそう思ってるの?
いつの時代の話をしてるのか知らんけど
アプデで追加データをダウンロードすればこの程度の仕様変更なんて簡単に出来るし
開発の無能共は1週間以内にやれよ マスターランク100になるぐらいまではめんどくさいし地域レベルとか気にせず好きに素材集めしといていいよな? レベルが下がらない
レベルが選択式
だっただけでも評価違ったのに本当にアホだねえ >>873
好きにしたらいいけど70で色々出るぞ? まあ改善後の仕様固めるのに時間食いそうだから2週間〜1か月はかかりそうだけどな
改善自体はアプデで出来るけど レベル下がらなくなったら低ラン乞食しなきゃいけなくなるじゃん
低ランの救難が潤沢に出てればいいけどなかったらどうするん >>875
ティガ亜種と傷ついたガルルガぐらい?ならマルチで探せる気がする 残念武器勢が傷つけようとガシャガシャやってすぐ怒らせるのイラつく
ハンマーにやらせろ >>876
それでもいいけど、とりあえず今日のロードマップの説明する時に
導きの地についての話を最優先で改善の意思を示すことが重要。スルーしたらマジで終わり >>877
もしlv下がらない調整するならそれもできなくするのが普通だよな >>872
技術的にではなく運営の都合的にだな、
シーソーレベルダウン制を辞めるなら別の時間稼ぎの代案を作らなきゃならない、
たぶんワールドでガチャゲー言われてピキッた運営がじゃあ別の仕様にしてやるよって考えだしたのがどれかを上げると他が下がる今回のシーソー制なんじゃないかな 倒さなくてもある程度レベル上げたら倒してなくても錬金に交換出来る素材並べて
歴戦とか古龍とかの高レベル帯の素材で低レベル帯の素材全部交換出来るようにすればな 黒ティガと戦いたい!
↓
瘴気エリアのレベル上げてね
上げすぎると他のエリアのレベル下がるよ
↓
おびき寄せた!
↓
ハイレベル1から
ってこと?苦行か 世界観()のためにも特定の地帯で狩り続けたらそこだけ弱くなっていって他が強くなるで良かったのに 発売前に公式生とかで導きの地の話とかしてたの?
隠し要素的なのだから一切情報なかったのかな 追加DLCの開発とか向こうにもスケジュールとかがあるわけで
最優先で修正に取り掛かる可能性は限りなく低いんじゃないか
せいぜい救援で切断したらホスト以外はレベルが上がらなくなるとかにするだけで
選択制とかレベルダウン廃止とかそんなのは夢物語よ せめてレベルさがることとか鉱脈がマップに表示されないことにゲーム内で理由つけてくれよ… 今日の夜導き解放してみようか
別にレベルとかもうどうでも良くなったから適当に狩って帰ってくれたらそれでいいや
あわよくばガルルガさんにあって装備は作りたいれす
また夜に集会所建てにくるからレベル上げしたい人はどうぞ 修正・改善て夢見過ぎだろ
マムタロトが2年かけてどうなったか考えろ 低レベル救援切断ほんと快適だな
ゲージもめっちゃ上がるし何より他の地のレベルが下がる事なく上昇 俺も導きまだ進んでないから救難出して高ラン釣りして必殺痕跡拾いでもしようかな 森5荒れ地1珊瑚7障気7って可能?
森を4か3で妥協必要? こんなん人ソッコーでいなくなる要素しかないのよく実装したな 何だかんだアイスボーンストーリークリアまでは楽しかったんだけどな・・・
でもこのゲームクリア後が本番なんだよなあ 俺はモンハンブランドに釣られた訳でなくアクションを楽しむ派だからまあこの導きも快適にやれるようになれば問題無いけどいかんせん不便要素が多すぎるな
ただワールドを完全引退に追い込んだマム程では無いや 生産武器すらこれやらなきゃ最終強化できないのもあるからエンドコンテンツ感が薄い 集会所強制武器ガチャの次はLVシーソー賽の河原か。最高だなカプコン 切断目当てで低レベ日本人ホスト入ったらマジで痕跡カウンターと煽り文キックされて草 >>872
重ね着やショートカットのマイセット結びつきでさえ、いちいち聞いてくるUIだぞ?
普通はコマンドを用意するだろ
ガンナーの弾丸用マイセットも結局実装されなかったし
この開発に選択制用の新UI実装などできるわけがないッ!(ジョニィ) 低レベル切断の餌にされてる新規っぽい奴可哀想になってくるな
暇だから瘴気ティガレックス手伝ってやってたら自分以外入っては抜けで全く機能してなかった 痕跡カウンターされても上げたい地帯と一致してたらむしろラッキーでは?
確率1/4とか割と当たるでしょ 金銀黒の闘技場フリクエなら貼ってやるから心配せずに好きなモンスターしばいとけ とりあえず回復カスタムがしたければ面倒でも先に大蟻塚と瘴気の素材を全て集めきって用済みにして、その後に古代樹と陸珊瑚をレベル上げて維持すればいいのか このゴミにカスタムとか亜種とか置かなければ問題なかったんだがな
嫌ならやらなくていいだともう別ゲーでいいやってなる 取りこぼしが発生するシステムが最高に糞
とりあえずこれさえ何とかすればまだワンチャン 市原これがぴょまえの望んだエンドコンテンツなのか? 今の開発は文句いう前にサークル活用しろて身内でやれよって言いそうだな クソびきの地はスレオンで阿鼻叫喚を見て別ゲーやるのが楽しいぞ
修正されたら戻ればいいどうせされないが 誰か陸珊瑚の台地Lv6かLv7貼ってくれぇ
ネロミェール狩りたいんじゃあ カスタムもそうだが少なくとも護石は作らねーと
強化しきってない護石で歴戦王には行けないぞ >>909
ほんとこれ
結局俺は切断はやってないけど効率悪くてもあがるなら
ゆっくりダラダラやりゃいいじゃんがレベルダウンで公式に潰されてるのは最高にクソ
レベルダウンするにしても導きの地とか入れずに各地域の探索でよかったじゃん ユーザーの声を聞いたりしたら負けた気になるからな
これからも運営は勝ち続けるだろう >>924
でも切断は優しさだよ、勝手に狩られるよりはね…それで気がついてくれればいい 今晩にでも瘴気lv1で救難出してみよ
需要ないだろうけど参加者がどんな動きするか楽しみ レア11回復カスタム作るため瘴気レベル6になったんだがバルキン出にくくなっとるやんけワレェ…… 環境レベルで取れる素材が変わるのがレベルダウンの意味なんだから
素材のレア度を解放していく仕様にするか
地帯影響は部屋主のフラッグ(若しくは討伐モンスター25%以上ダメージを部屋主が与えたらフラグが立つようにするとか)にしないと無理だわな >>926
マムと導きだったらこっちのがマシだよな! レベル1の出遅れ組は餌にされるだけで現状マルチが機能していないし早くレベル上げた俺たちは勝ち組だな救難入ってラドバルキン居た時最高の気分になる 正直こんなんやってる時点で勝ち組とは言えないまである >>932
マムの方がマシ
あっちも糞だけど集会所に一瞬活気があった 比較的まだ普通にプレイできるマムより
プレイを阻害するもの多すぎる導きはヤバイ この状況で勝ち組って考えてる頭はアホに導かれてるわ 時々救援入ってきてすぐ消える人が居たけど切断してたのかなぁ >>757
気付かなくて遅レスになったがサンクス
くそじょうよわでした(^q^) 勝ち組はストーリークリアしたらとっとと別ゲー遊んでるやつなんだよなあ 次の大型アプデではこれを超える特大クソが排出されて切断の地も評価されてるから安心しろ 武器ガチャのマムが最下層レベルだったけど
好きなモンスター狩れない時点でマムをさらに下回った
どうしてこんなことができるのか せめてエリア指定してたらそのエリア外には行けないように旧作みたく岩で完璧に区切れよ >>5
傷つけ武器格差はマジでクソだからどうにかしてくれ
弱特考えると絶対使うことになるしスリンガーも出なくなるから損しかねえんだわ >>939
目当てのモンスター(ジンオウガとかイヤンガルルガとか)がいなかったんじゃね >>941
これだろうな。ストーリークリアして、今ならボダランとかやるのが正解っぽいわ >>943
マムに比べたら遥かにモンハンしてる筈なのに
どうして(猫略) 導き素材って全種類集める必要あるのか?
レベル上げると出なくなるような低レア素材とかそんなに量必要なん? 回復カスタムしたいし低レベルの人の陸珊瑚で勝手に狩ってこようかな 悉ネギ金2銀2のクエ貼ってる人いるぞ
俺はMR足りないから指咥えて見てる あのさぁ、何でも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がっちゃうだろ 調べてる範囲でわかった導きの地の素材をチェックリスト化した物と地帯レベルによるモンスターの出現表(データ未入力)作ったので置いときますね
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1EgBKJ0AjjIND8bQ_mlEozvcwJ3pEY4Bec5tpIy702_g/edit?usp=sharing
未入力項目があるので XXXデータ シートに入力していけば表に反映されるので入力してもらえると助かります
追加モンスター用に予備項目もあるので必要に応じて活用してください 特定地域のモンスとしか戦えないから大抵一戦で終了
特に古龍が出始めると二枠取るからまず続かない
普通のクエとかわんねぇ
目当てのモンスが出る前リセマラさせられてるだけ これ修正されなかったら本当に別ゲーバイバイだわ
アイスボーンめっちゃ楽しいのに…色んな追加モンスと戦いたかった…
残念だし悔しいしもっと遊びたかった。ゲームやってこんな気持ちになったのはじめて 単純にレベルダウンやめて低ランク素材を錬金できるようにするだけですべて解決しないかこれ?
最悪レベルダウンあってもいいけど取得しないと錬金できないのは不具合って言い訳して直せばいいのに どうしてもアフィカスは対人してるってことにしたいんだな 装飾品バグの修正対応は早かったのにな
導きの地自体バグでしょ 正直導き自体あんまり好きじゃない…
始まりと終わりがきっちりして全員で達成感を分かち合えるような従来のモンハンの方が好きだ フィールドに3体までしか出せない(古龍なら2体)仕様で
4地帯に分けてカバーできるわけないじゃん 導きlv1で募集放置してたら勝手にMRあげてくれるのか? >>961
俺はコンセプト自体はかなり好きだよ
共有の場でゆるく繋がりながら調査したり他プレイヤーをがっつり手伝ったり
仮にレベルアップが遅くてもそうやって野良やフレとまったりやってけばいいなら
かなり好きなコンテンツだったわ。昔のモンハンっぽいじゃん
切断の地と賽の河原化で全て台無しにしてるけど 傷ガルルガ12体倒して傷跡の甲殻3個
アホなのかよ
もう飽き飽きして他のやつやりたくなってもやったらせっかく上げた森林レベル6が下がるわけだろ
ガルルガを今素材集め切るしかのに
それでこんなクソ低確率ってなんなの?
しねよ わざわざ不屈発動させたのに蹴るとか死ね 入る時間を返せ 仕様知らんとかどうしようもねぇな っていうかわざわざ導きの地とか銘打って出す必要あったのかなこれ…
今まであったマップにレベル要素入れるだけで全然成り立ったと思うんだけど
そっちのほうが絶対目的の共有も楽だし >>964
わざわざマルチ体力で続けるわけないだろ >>966
それ別に導き素材じゃないから調査とかやったほうが早いと思うが >>960
装飾品は消失もあったがユーザー側が有利なバグでいくらでも増やせたからな、そら顔真っ赤にして修正するわ
不利なバグは直しません、仕様です 割とマジで切断対策にマルチ前提体力あると思うわ
そうなれば悪夢のエンドコンテンツとして今後も語られていくだろうね >>961
同じく
導きはモンスター狩り終えても達成感がない
なんでこんなの作ったのか 時間制限なくてキャンプで補給もできて飯も食えるから
モンスターを延々と狩れるし一期一会でいろんなプレイヤーと会えるって
トライの自由探索の正統進化じゃん!って思ってすげーウキウキしたのに
レベルダウンが全てを壊した 導きがあまりにクソなのでフリークエスト埋めとかやってるわ
それ終わったら環境生物でも集める
修正はよ お前ら文句しか言わないのな
発売してくれたことに感謝しつつ黙々と切断してレベル上げろや >>981
お買い上げありがとうございました
次回作もよろしくお願いします すぐに切断とか思いついてゲームでも仕事をしたがる辺りジャップらしいな >>979
回復カスタム積んだら一瞬で使わなくなるぞ
導きの地頑張れ 探索みたいな感じでホストに旨みもたせるだけで良かったなのに市原ってアホなんだな モガ森や4Gの探索みたいに楽しく全部倒せるようにしてくれんかな
レベル下がるし目当てのモンスは出てこないし 永住装備作りたいな
威嚇と無食と瘴気適応あたりの
スキルシミュはよう 大体LV1のホスト森か荒野で戦ってるからこの2ヶ所ならそのまま一緒に戦えばいいけどな
珊瑚と瘴気は効率よく上げたかったら切断するしかない、場所指定検索しても全くかからないし 地帯の上げ方って狩猟したモンスターの種類?戦った場所?
瘴気エリア上げたかったら瘴気エリアで戦わないとダメなのか? level down・・・
・・・の部分に殺意湧く ネギってどれくらいの確率で発生するんだ
レベル5が二箇所なんだが、ネギ狙いでトレマラし続けていいか? 導き新参「手伝ってくれてありがとうございました!」
おまえら心痛まないの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16時間 41分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。