【MHW】ハンマースレ 81回転目
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MHWのハンマー専用スレです
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 80回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1567568960/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッター
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカー?
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ向け
☆ガイラハンマー・睡眠(期間限定入手)
・期間限定のマム・タロトからの入手
・素で白ゲージがあり無属性強化が乗る
・色々スキルを積む場合や達人芸下の継戦能力に定評がある
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼 、エンプレスβ
・胴…クシャβ、マムβ、エンプレスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ、ウルズγ
・腰…バゼルβ、マムβ、エンプレスβ、ウルズγ
・脚…デスギアβ、ダンテα、エンプレスβ
・護石…匠3、耳栓3 ■無撃ブロスシャッター?+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
http://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
http://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック
■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ叩きつけ 37 20
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 ■スタン値上限とスキル、装衣について
上限は元のスタン値×1.5倍が上限となっています。
KO術はレベルに応じて1.1〜1.3倍になります。
猫のKO術は1.1倍です。
強打の装衣は、元からスタン値を持つ攻撃においてはスタン値1.3倍です。
上限1.5倍のため、例としてはKO術lv3と猫のKO術は範囲内で重複し(1.43倍)、KO術lv3と強打の装衣では1.69倍となり上限に達してしまいます。
■力溜めの攻撃力補正、気絶値補正について
力溜めは攻撃力計算式の最後で攻撃力を1.07倍にします。
気絶値補正については、“力溜め時にはすべてのモーションのスタン値を1.1倍に補正し四捨五入したもの”である可能性が高いです。
この1.1倍はスタン値そのものを補正しているためか1.5倍の上限には無関係です。
■各モーション値、気絶値(上記を考慮した力溜め時のスタン値) ver2.00以降のもの
モーション値 気絶値(力溜め時)
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20(22)
→縦2 23 25(28)
→縦3 86 50(55)
横振り 15 20(22)
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 45
溜め3 15+76 5+35
強溜め1 18 (17)
→返し振り 55 (28)
強溜め2 45 (61)
強溜め3 15*2+85 (22*2+61)
横回転 26+18*n 15+12*n(17+13*n)
→横振り 15 20(22)
→返し振り 55 25(28)
→アッパー 86 50(55)
叩き付け 28 5(6)
→2発目 32 5(6)
→3発目 45 10(11)
→4発目 65 10(11)
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15(6*2+17)
ジャンプ叩きつけ 37 20(22)
ジャンプ溜め1 65 40(44)
ジャンプ溜め2 70 45(50)
ジャンプ溜め3 80 55(61)
縦回転 25*n+100 10*n+60(11*n+66)
乗り値はジャンプ叩きつけから順番に
55 35 45 55 10*n+0 達人芸、飛燕からの脱却はちと辛いな
EXガロンで組もうにもキツいし
ドラケン安定だわ…。 多くのハンマー使いが大変お世話になってるお坂様に決まっているだろ
ハンターやモンスターなんぞより自然そのものが一番の大いなる存在なのだ ハンマー神よ
ベリオで2乙してランスに持ち替えた私をお許し下さい >>1乙
ムロフシの加護で1クエストで天麟2個と茸好・回避球出たよ >>1乙
前までテオの炎進行状態って水属性じゃ止められなかったよな?
テオにプケミェハンマーで行ったらクッソ楽だった
初見だったのに一度もノヴァさせずに速攻で鎮火できたよ たておつ
オドガロン亜種でついに乙った
最初余裕だと思ってたのに火力あるなこいつ たておつ
イヴェルカーナの冷気が坂判定だからムロフシにはイヴェルカーナは神の使い 室伏さんはさすがに滑走からの盾回転やクラッチはしないと思う
(できるできないは別の話として)
もうハンマーの人をムロフシとは呼べないのかなと思い寂しくなりました 今ヤックのハンマー使ってるけど
プケプケのハンマーが強いの? >>19
プケvsヤックvsボロス
スキルにもよるけど総合的な火力は拮抗してるから好きなの使えばいいと思う スタミナが前より減りが早く感じるけどなんか変わった? 頭にこだわらずとりあえず殴っときゃ強いのがプケハン
しっかり立ち回るならその他 ため状態のスタミナ消費は相変わらず気にならないな
ただ今作氷やられとか水やられ多いから食らってるとスタミナちゃんと意識しないとキツイまあ打ち消し飲むんですけどね ハンマーでブラキキツすぎる
ブラキがワールドで初見ってのもあるせいか全然なれねぇ バゼル楽しかった
ゲラゲラ笑いながらやったの久しぶりだわ 前転からの走り溜めの時スタミナ回復する不具合あったからそれが直った影響かも 半年ぶりに復帰考えてるけど IBの最初の相棒となるハンマー何かありますかね >>21
まぁどうせ全部作るしねえ
面白そうだからプケプケ作ってみる ガ睡からディノバルド亜種のハンマーで無属性も麻痺もできそう なるほど後で確認してみます
ランナーやスタミナ急速つけたほうがよさげかな イヴェルカーナ討伐したんだけどまだ黒ディアに会えてない
加工屋に防具のラインナップだけ出てるの辛いんだけど
黒ディアいつでるの? 最初ならとにかく鉄だよ鉄!!!!!鉄を作れ!!!! カイザーMR三部位とると必ず力の解放付いてくるのいらねー ディアブロのシリーズスキル発動してる人どんな装備にしてる? ハンマー強すぎね
サブなのにこればっかり使っちゃう 軽くやってみただけだけど攻撃後クローが雑に強すぎない?とりあえずやっときゃいいみたいな
なんかあんまり面白み感じなかったけどどうなん? 結局ガ眠出なかった俺
武器どうするのがオススメ?
ちなみにはじめてまだ少し
ハバネロ退治したところ ベリオ結構強かったなー
回復飲みきった
クラッチないときつい動きするな ティガハンマーってどんな感じ?
やっぱりマイナス会心が足引きずっちゃうか >>30
よっし それにしよう
DLポチってくるか 初見で死ぬのはたいてい気絶からだな
皆さんはじめは気絶無効でいきましょうね。 クラフシではっ倒してタコ殴りにする気持ち良さがわからんのか!(過激派) ネロミェール正面潰し多過ぎて坂無いと辛すぎる
バゼルヴァルは楽しむ余裕あったけど慣れるしかないのか 開幕ぶっ飛ばし溜め3クラフシスタン餅つきが一連の作業 KO術極意ってこんなに変わるんだな
クラッチで簡単に頭狙えるっていうのもあると思うけどめちゃくちゃスタン取れて楽しい KO術5の1.6倍ってテンプレにあるスタン値上限越えてるけどこれはテンプレの情報が古いだけ? 発売されて1日でテンプレもへったくれもあるわけないだろ! 今んとこラスボスのハンマーが一番強い?それより強いの出た? 明日にはムロフシ部屋参加出来るくらいに進めときたいな あるのかわからんけど 溜め3からのクラッチクロー回転アタックの正式名称って何だっけ? 武器はとりあえずクロガネ作ってプケハンかボルボ目指すといい感じか クラフシと気絶が楽しすぎて捕獲失敗が加速する
壁衝突ダウンからの気絶ダウンとかでテンション上がるとアカン 今回のモンスは捕獲ライン切ったら意地でも逃げようとするから分かりやすいね 捕獲失敗なんてたかがギルドの決めた失敗だから実質的には勝ち プケハン最終強化に必要な素材の1番上ってなんですか?
レイアで出る? ボルボハンマーは…ドラケン匠珠ないと初心者にオススメ出来ねえ プケプケ紫ゲージ運用とボロス最終無激白ゲージ運用とどっちがいいんだろ みんなはええなー フリー埋めつつやってたけど先進めてえw >>64
骨だからレイアよりひとつ☆上の行かないと出ないかも >>64
レイアの棘だよ
討伐より調査で捕獲するのがいいんじゃないかな
ちなみにフリーの捕獲報酬で2つ出た 最終ボルボの一番上素材は何ですか?
ボルボ狩ってれば作れるって前スレで見たから目指したけど素材見えない >>74
見てないけど多分それも骨だからランク上げてね
汎用骨素材はランクに見合わない武器持たせない制限のために使われてるんだわ 今日からIB始めるから人気のプケハン探してみてわからなかったけどフローラから強化して行ったらいいのか 1年4ヶ月ぶりくらいに復帰したけど潰滅の一撃で最初のブラントドスに30分掛かって2乙してやっと捕獲という体たらくっぷり
腕もかなり落ちてるけどマムタロトとかべひんもすとか全然やってなかったから装備が貧弱なんですかね? どこ探しても最終ハンマーの情報ねえってどういうなの…
古龍行く前に見たかったんだけど ブラントドスとバフバロ順番逆にした方が良かったと思います KO術そんなに強くなったんだ
防具どうしよ スキル何つけてます? KO術なくてもガンガンスタンするぐらいスタン値上がってるみたいだしそこにKO術乗ったらやべーことになりそうよね
試してないけど 初カーナ乗り攻撃中に討伐しちまった
何か…なぁ、溜め3とかで倒したかった ディノ亜ハンってプケハンよりいい感じ?
かなり強そうに見えるけど クルルとプケのハンマーどっち使うか…
スロ無し不安よな プケハンは中スロ2個あるから滑走と飛燕が詰められちまうんだ! プケハン作ったけどみんながいうディノ亜気になる
仕事終わったら作るぜ
その他にいいハンマーあれば教えてくれ
作業中の楽しみにする ハンマーは見切り、弱特、超会心、耳栓、飛燕に加えて滑走、KOがひとまずの構成候補になる感じか
場合によっては弱特ある程度抜いて滑走と見切りで100にするのもありかなぁ 見切り7攻撃4に滑走で改心上げて達人芸空中回転が楽しすぎてドラケンから離れられないんだなぁ
手放してリハビリしたほうがいい気がしてる ブラキハンマーもいいぞ!(見た目)
ナルガハンマーもいいぞ!(会心) ラスボス倒したわー
やっぱ力こそパワーだ(ネルギガンテ感) おいー
お前ら忙しいのはわかるが最終強化の画像上げてくれよ?
今日も夜からしかプレイ出来ないんだわ!
クリアした奴らはもう派生表見れてるよな?
ホンマ頼むわ! >>95
そこまで進んでないけど体力と4スロからブランβ いや自分で進めて自分で見るのがいいんだろ
それを弁えてみんな序盤で作れるオススメのブツを語るぐらいにとどめてるんだから
派生表全部くれとかそんなのアフィカスかエアプな企業系攻略サイトの手先だと思われても文句言えねぇぞ アフィもアレだが武器何作ればいいとか聞く前に自分で色々試してもらいたいもんだ
考えず最短最速でやって何が面白い 頭腕 exカイザー、胴exクシャ、腰エンプレスγ、足カイザーγ、武器ラスボスで無理やり匠5達人芸に乗り換えた
しばらくはこれで足りるだろ ディノ亜は匠5で紫,ラスボスは匠3で紫と龍封力大
表示攻撃力が50ディノ亜の方が高いがどっちがいいかわからん
とりあえずディノ亜剛刃運用します そうそう好きなもん作れば良いのよ
俺なんて序盤ジュラα一式にアクア担いでブシャブシャさしてたし >>18
こないだ白馬のジャンプ台で回転してるの見たよ アイスボーンって縦3と餅つきする意味あるのかな
溜め3クラッチだけでいいよな 序盤だとプケプケとクルルハンマーまじで使いやすいな 切れ味紫が白の1.1倍ならナルガハンマーとククルハンマーがほぼ同等じゃねーか
見た目しか変わらん 爆破ダメージも上がってるらしいし爆ハン縦回転もいいんじゃないすかね
クラッチ用怯みも発生しやすくなるだろうし プケハン倍率250で匠1からだと序盤は剛刃で運用しやすいね
他武器より倍率10高いし >>116
これな
スタンとっとた時餅つきじゃなくて溜め3クラッチにしてるんだがどうだろう >>118
防具は男装備は格好いいんだけどね。
バフバロやバルキンの重ね着ぎ欲しくて欲しくて…ハンマーが似合うのに… 達人芸ナーフしないせいで、
せっかくデザイナーが徹夜して作った防具たちが
全国ですっ飛ばされていく・・・ モンス倒す→新しい防具どうかな?→ドラケンでいいな→そしてラスボスへ… >>125
そんなことはない
クラッチもいいけど餅つきの方が火力はでる >>116
TAなら餅つきになるだろうけど普段なら傷継続のが良いと思うわ ボルハンを属性解放で使ってるムロおる?
やっぱり無撃運用が無難かな 氷の床見て、ここスライディング出来んじゃね?と思った 見切り7弱特で結局改心もほぼ100だしね
達人芸発動で困ることないな カイザーγ3部位にマスター防具混ぜて最後まで行けそう
道中でよさげな珠出たら切り替えるけど イヴェルカーナ撃退の時にそう言えば使えるんかな?と溜めてクラッチ打ったら撃退になった
この技そんな強いん? そういえばクラッチがあるから集中を採用する意味が以前よりぐっと増したのか。スキル選び迷うなあ ワールドから一切装備変えずにカーナ三回目まできたけど被ダメでかくてプケプケしてきた 溜め開始時に一瞬スタミナ回復するのがなくなったのとピク溜め修正で溜めが長くなった(IB前の仕様だと溜め移動開始するだけでもピクの恩恵があった)のとで割と感覚変わってると思う
集中は有用 集中積んでるけど、なくなったときに感覚ずれそうで怖いよ 武器も防具もスキルもこれ一択って感じのがないから楽しいな
今のところはだけど… ラッシュ時で微妙に餅つき最後まで当たらなそうな時みんなどうしてる?
昔ながらの、力溜めからの溜め1→縦3
を繰り返してるんだけどやっぱ火力微妙なんかねぇ >>140
単純にスタンプor叩きつけプラス縦フシだと思えば強い強い。それに加えて弱点付与とか確定ダウンできる(できるとは言っていない)だからかなり有用だねー。
>>143
スタミナ回復もピクピクも修正されてるのか。
クラッチ特化のためにランナーもアリだったり、面白くなってきた。 今までの感覚で溜め2差し込もうとすると溜め1に化けるし
ちゃんと溜め2待とうとすると通り過ぎてクラッチが決まらない
結論:俺がヘタクソ 溜め3でスタン取った後にクラフシ発動させちゃうともったいね〜という感じになっちゃう これまではパッケージモンスターの武器が手堅く強かったのに、
ネロミェールが完全に食っとるな 重ね着でブロッサム着て青系の着色してプケハン持たせるとめっちゃ似合うからおすすめだぞ >>134
ワイやで!強いかどうかわからんけどな! 一年半ぶりに復帰してベヒーモスなるモンス行ったら全く欠片も勝てる余地が無いな!
ジョーとナナとレーシェンは勝てたが
大人しくアイスボーン進めよう… イヴェルカーナソロ討伐無理だこれ…何十回トライしたかわからん
すぐ距離離されるし叩くタイミングが作れない
先輩方アドバイス下さい… >>157
飛燕となれ
さすれば救われん
真面目に言うと崖やら坂に誘い込んでヒット&アウェイ
飛燕つけるとジャンプスタンプめっちゃ強いのでおすすめ
んで乗ったらTA勢の真似して即降り!なんてことはせずきっちりザクザクひて落とす
氷やられで乗ると即スタミナ切れて落とされるから氷耐性確保 水ハンマー取り敢えずジュラの進めてるけど他に良さげなのある? クリア後の装備なにがいいんかな
やっぱりラスボスハンマーとカイザーか 劇烈毒袋出ないんだがプケプケでいんだよな?10匹捕獲と討伐して0個なんだが またXXみたいに紫弱いのか
無理に紫出すより白の倍率高めのがよさそうだな >>157
攻撃のタイミングはブレスのときや地上の尻尾ツンツン終わった後が基本。距離取りすぎるとその時殴れない。しっかり追いかける。坂はヤツが用意してくれる。 わーい、秘棘集めに行ったら天鱗が出たぞー
あかん、これ絶対センサーかかっとる アルタミラ白とラスボスハンマー紫の期待値差が素で4しかないことになるな
てかクルルハンマー上位まであるか? ジョー来る前に引退してて、アイボーを機に復帰しようと思うんやけど、転身?の装衣だけ取ってアイボーに行けばええんかな
防具はベビんもすの奴が強いらしいけどどうせマスター行ったらあんま通用せんやろうしスキップしたいんだが さっきラスボス救援来てくれたハンマーの人ここの民かな
上手かったし挨拶してて珍しかった >>166
落とし物ちゃんと拾ってるか
割と出るぞ >>178
ラスボス救援行ったけど上手くないから俺じゃないな みんなアイスボーン入って最初の防具何にした?
きつくなってきたからとりあえずナルガかディノあたり作ろうと思ってるんだけど 溜め3クラッチって溜め3の後にR2押しといたらいいの?
一向に出ないんだけど >>184
それで中盤までいけるんだったら骨にしちゃおうかな
なにせどいつもこいつも硬くって…… 頭ティガ 胴レウス 腕ギエナ 腰ティガ 足ディノ
がつなぎにいい感じ >>158
>>171
飛び攻撃はあまり使ってなかったので意識してみます。
尻尾ツンツンは回転攻撃の派生?がいまいち判断つかなくて距離取ってしまうんですよね。
オド亜種までは楽しかったのに一気に萎えてしまった…。
ちょっと頭冷やして防御力と氷耐性上げてみます。ありがとうございました。 カーナハンマー作るかぁと思ったら尻尾要求されててさて困った
デモナス担ぐか(?) 咬魚ガライーバに会えないんだけど
どこか良い生息地ある? KO術5の1.6倍は流石に強そう
KO5のムロフシ4人で狩ってみたい >>186
バフバロでキノコモリモリマンになってたわ >>181
イヴェルカーナ討伐戦前にボーン一式作ってストーリークリアした いまネロミ倒したところだけどまだドドドドオγ
敵の攻撃が痛すぎる
けどマスター防具スキル微妙…
なんかおすすめある? >>181
耳栓ついてるサメ
会心のクルル
攻撃や早食いのジャグラス
あとはボーンとか >>172
一応オプションで文字大きくできるよ
>>193
砂地の沼のあたりにいるよね
>>196
序盤も序盤ならクロガネのほうが強いかも
重龍骨あるならプケハンいい感じ >>196
第一段階なら作れるよ
最終型は序盤から少し進めないと無理 クラッチが使いこなせなくて結局普通に殴ってしまう
ベリオ相手に練習してたけど溜め3からワイヤー飛ばす頃には目の前からいなくなってて悲しい レア10以上のハンマーデザイン見てたんだけどさ
芋って何だったんだろうって気になる位の芋っぷりでこれが最強だったのか・・ ここであんまり上がらないけどブラキハンマー強いな
狩るのもわりかし楽だし中盤〜終盤まではこれでよさそう 回避性能に縛られてるからディノナルガディノナルガナルガ匠護石プケハンで
回避5匠5真業物集中3渾身2に2スロが3、1スロが4、4スロが1空いてる(俺は痛撃3体力3見切り3にしてる) 渾身がゴミなせいでスキルに悩む
もう集中かKO入れとくか >>181
プケハンにレイア一式着て毒強化
体力系スキルもモリモリだからこれで安定してる モンスターの目の前です(迫真)
すぐに地図開けばキャンプ飛べるのに意味あるのこれ あーマムいないと楽しいんじゃあ〜
マムきたら終わりそう 狩猟対象落下はすぐ戦えていいかと思ったけどスリンガーの弾重要すぎて微妙だったわ 凍てつくレイギエナは流石に坂じゃ戦わないか、と思ったらすぐ近くに坂があった 序盤からずっとクルルぁのままで物足りないんすけどクリア後にもっといいハンマー担げますかね? 一見ハンマーっぽいのも笛吹き入っててる事多いよね
組み合わせればいいんだけど一式で揃えたい気分の時もあるのだ >>220
滑走匠はあった
ハンマーにはこれ必須だろ >>230
3ありゃいい
ドラケンマンならなおさら >>229
溜め3終わった後にL2押すとクラッチで追加攻撃出来てそのまま傷付けれるやつ >>233
ありがとうございます
あれ強かったんですね かんたんだわわしついに○首降り誘導方法まで
分かるようなってきたやばいな
わしのようなへたフシでもイルミネーションバゼル
アルベドハザクが楽に勝ててしまう ラスボス倒した直後でクロガネから何に変えるか迷う
ディノ亜種かイヴェルカーナかなぁ 紫の倍率がわからないからなんともいえない 閃光耐性でレウスとかどうなるかと思ったけど
KO3で頭クラッチすればスタンですぐ落ちてくるな
3でこれとか5とかどうなるんだ ガ睡
プケハン
ラスボスハン←イマココ
ていうかプケハンって破格の性能だよね
序盤で作れて攻撃1300、匠で紫、高い毒属性
これ作っておけば万事OK的な 装備KOに猫KOは乗るようになってるのかな
上限どうなんだろう ガ眠持ってないからシャッターだけど
プケハンまで我慢でいい? プケハン完全に運営の設計ミスでは?と思うくらい性能おかしい 参加者いるなら22時頃から部屋立てるけど、おるかな? ハンマーでハザク苦手なんだけどクラッチあれば変わるかも
って思ったけどやっぱり超苦戦した プケハンはスロットまで優秀だから他のハンマー使えなくなるわ 攻撃力属性スロット
バグかってレベルで強いよね
あんまり野良でハンマー見ないけど ワールドのときもプケハンは中盤まで一本で余裕だったしね へープケプケハンマー強いのか!ボルボ作ったけど次はプケプケだな! 無撃がいらないぶんボルボよりもスロ得になるんだよなプケハン
ドラケンで攻略ならクルルもあり 会心の高さからクルル使ってるけどプケハンも作ろうかな 頭にちゃんとクラッチ当てたのになんで腕に貼りつくん? プケプケ好きだから出来るだけどつきたくないんだよな〜 タメ3クラフシのおかげで手数多いから属性加速つよそうだね 俺は結局クルルドラケンでラスボスまで倒してしまった
防具更新しようかと思ったけどワンパンで死なないから何とかなるわ
カスタム強化がきついわ、はやく回復カスタムが欲しい >>258
張り付いても乗り状態みたいに部位動かせるぞ めんどくさいけど >>263
試しにクロガネ解放して使ってみたけど楽しかったよ。クラフシと爆破重なったとき気持ちいい。強いかは知らん、悪くはないと思うよ! 強さなんて気にするな!好きなハンマーを使え!
せっかくいいデザインもいっぱいあるし武器重ね着欲しいわ
防具もそうだけど重ね着化とかできないんだろうか ついさっき解放クロガネVでラスボス倒してた俺にタイムリーなお話 クラッチの判定が謎でたまになんでそこに張り付くってなるけどそんなのどうでもよくなる位にはクラフシ楽しい 体力増強つけずにできる人本当に尊敬するわ
食らっては回復食らっては回復でストレスマッハよ... 無属性の期待値出したけどナルガハンマーが弱すぎるこれはあんまりだわ >>271
ほんそれ
会心も妙に低いし、せめて紫伸び切ってたらなあ 癖で武器出し力溜めしちゃうんだが強溜め3じゃ追撃クラッチ出来ないよね ネロミクラッチとギエナ坂で簡単だたわ
つうかクラッチ最高やね クラフシはお気軽操作で気持ちいいからいいんだけど、強化撃ちってどんなシチュエーションで使うの? >>274
使い分けてるかな
俺もきょうため多い
クラッチで爆破しまくりとかないんかね ハンマーって耳栓と回避性能どっちを優先すべき?
耳栓lv5キツイわ 護石4にしてしまえば軽くなりそうだけどな耳栓
明らかに強化できるのクリア後だけど ハンマー使いではないのだけど、一緒に戦った兄貴が4回スタンとるわ、
よだれダラダラ垂らさせて疲れさせるわ、逃げる時に狙いすましたように頭にかっ飛んで
壁に激突させるわという豪傑っぷりを見て衝撃受けてハンマー使いになることを決意した 結局大いなる存在倒すまでドラケンマンで行ってしまった
流石にお役御免
ありがとうドラケン 今までずっとありがとう 見切り7匠5体力3超会心3弱特3ko1砥石1出来たわ プケハン1段階は作ったんだが2段階目はマスター2にならんとこれできんのか? 飛燕 回避玉
滑走達人玉
短縮体力玉
即納 達人玉つけてる
達人芸だとカイザーγ脱げないわ
痛撃回避珠とかでればスキルそのままに腰帰れるんだけどなあー
https://i.imgur.com/NjZYhJh.jpg >>262
全く同じ
今マスター装備吟味してるけど困ってる
ナルガ三部位が達人芸代わりになるからそれベースかなあ 貫通着撃爆発とかは強化撃ちで大体怯み取れるから結構使えるよ 紫の倍率低いなら普通にブラキのハンマーありだな
匠だけで切れ味もつし なんか隙つぶしみたいな攻撃多くて戦ってて面白くない奴ばっかりだな クリア後の装備眺めたけど結局4スロのいい装飾品ないといい装備は組めないなこれ 今回は閃光での撃ち落としごダウン入らずすぐ起きちゃうから
そこで強化撃ち閃光で落として強溜め3が入れる 強化撃ち1回もしたことなかったわ...
意識してみるかー 石ころとかツブテで強化撃ちはしないけど
モンスドロップスリンガーの強化撃ちはほぼ確定怯みだから強溜め3当てやすくなるよ >>276
>>278
マジか練習しよう ありがとう! >>296
ブラキハンマー最終って紫出ないの?
なら紫出る物理系ハンマー少ないな… 毒とか麻痺とか今まで全く気にしてこなかったんだけど武器の注意書きに書かれてる蓄積値の上限っていくつです?
プケプケの凄い毒値だけどどこまで毒強化積めばいいのか分からないわ 星4あたりでデモナスじゃ火力足りなくなってきた…
他のハンマー使わないとダメかなぁ、デモナス以外使いたくないけど >>312
デモナスも強化あるからしばらくMRハンマーつかいなさい ハンマーは見た目大分良くて良かったわ
カーナハンマー?知らない子ですね >>317
MプケプケとMレイアと任務のベリオロス以降から重竜骨かなぁ カーナハンマーの皮(氷)ペタっぽさはひどい
他の武器種は凝ってるの多いんだけどなぁ 個人的にカーナハンマーは全然許せるレベル というか満足してる
後方部分に気づいたの遅かったわ >>315
とりあえずいけるとこまで行ってみるよ
野良でデモナス担いでる奴見かけたら救援入ってあげてね 無粋なのは承知のうえでツリー解放した人に聞きたいんだけどさ、オンスロートはあったの・・・? ロープ張り付きからスリンガ全弾発射でボスが揺らめくけど
これ顔ヒット限定?
たまに変な張り付き方して困るw シャッター封印してマスタークルルハンマー作ったんだがこれゲージ減らなくていいな ラストのネル「おれが支配する世界を荒らしやがってこのざこが」
なんかすきや マルチのハンマーめちゃくちゃ楽しくなったな
怒った狩猟対象に怒ってないサブターゲットをぶっ飛ばしで当ててダウンとれるから2体合流も楽しい 記念すべき最初の乙をカガチ亜種で食らってきたw
猛毒強いねえ 棘はハンマーもっとも相性悪い素材よね
調査の金枠でも全然出なくて、代わりに尻尾剥ぎ取りなら7割りぐらいだった気がする
剥ぎ取り装備の大剣ではぎ取ると2連続棘出たりする ディノ亜ハンマーの最終強化の一番上の素材って何使う? ラスボス25分もかかっちまった
クソ度合いに反して固すぎる MAXまで溜めて攻撃してL2連打してるのにクラッチ派生出るのがめちゃめちゃ遅い時あるんですけど原因わかる方いらっしゃいますか? >>342
中途半端に連打してるから最速タイミング抜けてるじゃない?
出るタイミングが分かったなら、目押しでもちゃんと出るよ
>>340
プケプケより可哀想な名前を忘れられたウルムーに幸あれ ディノ亜ハンマー
カイザー
キリンα
カイザーβ
カイザーβ
タロスβ
匠3護石
達人芸、見切り7、匠5、弱特3、超会心3、体力3、無属性1、+おまけ
まだ作ってないけど多分組めるはず。結構よくない? ストーリー攻略ではこの上なく優秀なティガ防具
ドラケンに縛られるフシは実に日本人的ではあるな マスター入ってブロスシャッターじゃ微妙な感じして
昔使ってたプケハン強化したら世界変わったわ
強化も簡単だし紫ゲージつくし強化された毒のDOTダメージとスタンと乗りとスリンガー全弾発射ダウンとで拘束出来すぎて頭おかしくなりそうw 結局無属性結論ハンマーはディノ亜種とラスボスどっちなんだ? ちょっとこれでレウスの頭ナグルしてくる
上限値は1.6倍っぽい
https://i.imgur.com/RdJsmUV.png ネロはコレどうするんだ?
初見35分もかかって周回するには立ち回り分からなさすぎて絶望的だわ ネロはハンマーはやめとけ
ガンスあたりで適当にやった方がいい ランス一筋でHR300まで来た者ですが
これからハンマー練習したいと思いますオナシャス 装飾品とか装備出揃ったらディノ亜な気がする。カスタム枠拡張もすんだら回カスと会心盛れるはずだし
匠4護石はよ作りたい ラスボス討伐までハンマー1本でやってきたよ
ラスボスが1番時間かかったなぁ ラスボスは現状装備で頭も2破壊して運良ければ15分ぐらいにはなった
10分切りは装備整えようがまだ想像できん 自分も全部ハンマーやった
ベリオとブラキがなかなか苦労した 早く回復カスタムしたいぞ
ないだけでこんなに不便だとは >>346
俺は次の装備までの繋ぎで
プケハン
フルドレスハットα
ダマスクメイルβ
ゾラマグナクロウγ
エンプレスコイルβ
エンプレスグリーヴβ
耳栓の護石V
耳栓Lv5超会心Lv3集中Lv3整備Lv3体力増強Lv3体力回復量UPLv3渾身Lv3LV1スロットLv3スタミナ上限突破(炎妃龍)
でやってる
耳栓いらない場合は匠護石に変えて腕をゼノ腕にしてマルチ用ひるみ軽減付けつつ匠4にしたり
KO護石付けてKO3にしたりとか自由度が高い
もちろんLv1スロ3つ枠は毒珠盛ってプケハン強化するもよし亜種カガチ対策で毒無効付けるもよし
今回強化された整備Lv3も付いてるので不動&転身で効率良く振り払い気にせず顔に張り付いて全弾発射も出来るぞい
腕は自由枠なんで護石との兼ね合いで色々好みで併せてやってください >>346
そんなんいける?珠とEXとγかどうかも教えてほしいんだけど ラスボスまでハンマーだったけど
苦労したのはガロン亜種だなあ
ネロは死んでくれ モンスの体力多すぎてハゲそう
花ハンマーを最終強化までしたのに大して強くないやん…
もしかしてこれストーリー進めたらこれより上が工房に追加されたりする? >>363
防具は全部ex、頭はexβ、珠は匠1、超会心3、弱特2、体力3、無撃1、見切りスロ4で2のやつ、でいけないかな? 1年ぶりにプレイするんだが弱点特効と渾身の仕様が変わったのね
渾身は立ち回り次第で良さそうだ >>366
EXカイザーコイルは爆破強化だけだけどスロで補う感じ? ハンマーなら弱特は使えるけど渾身は5じゃないと使い物にならないよ ストーリーをカガチ亜種討伐〜ベリオ討伐まで進めてこの時間でようやくプケハン完成
これでゆっくり眠れる・・・・ >>370
スロットがたくさん欲しかったのと三部位達人芸のため イヴェルカーナようやく倒せた
ハンマーとすげー相性悪くない? KO極意装備3部位縛り辛いねんな
どこ装備して残りに何を装備しようか ジンオウガこんなにハンマーやりづらかったか?ってくらい暴れるな 帯電すると隙が少ない >>378
マジかー。俺が下手なだけか、すげーしんどかった >>379
クラッチ楽だし地形と氷のおかげで坂に困らないから
壁ドンとスタンと乗りの繰り返し
モーションに慣れたら余裕だと思う >>380
復帰勢なのでプケハン、バゼル、ダマスク、カイザー、ダマスク、オーグ、耳護石という骨董品でやってるぜ
ディノとナルガは割と余裕だった
次はティガとブラキか…ブラキ初だな… ハナクソ飽きたからラスボスのハンマー作ってムロフシデビューするか 頭スタンしてるから導きの地の仕様がよく分からねぇ…
オウガの特殊痕跡はドスギルオスボコってたらマックスになったけど、地帯レベル?とか採取?とか全然分からん
銀レウスどこ……古龍フリクエどこ… プケハンってベネフローラ改のこと?
これ一本で序盤はいけますか? >>386
出てくるの遅い割に性能は普通
でも最終強化がまだ見れてないから多分他のハンマーよりは強くなると思う >>387
クロガネかガイアクローザーでベリオロスまで殺ったらベネフローレスかなー >>387
その先のペネフローレスやな
レイアの棘とプケプケの毒袋、尻尾で作るやつ ガ水からプケハンに乗り換えたけど生産武器ってこんな個性豊かだったのな
金ピカに慣れすぎた KO極意使いたいけどKO以外のスキルが酷過ぎて趣味の範疇を出ないなぁ
アプデで装備追加待つしかなさそう 誰か…俺のカオスオーダーを知らないか…?
水たまりに、落としちまったみたいなんだ… 今ほんとスタンとりまくれすぎて弱体化くらいそうな予感めっちゃする
いや敵の体力高いからか火力でてないからかは分かんないけど時間はかかるんだけどさ 達人+死中に活の珠つけてるからディノ亜くそ雑魚ナメクジだったわ。KO2でもスタンめっちゃ入るな ラスボスのいいところは気絶で微動だにしない所
どこかの恐暴竜とはちがって正々堂々やな >>394
ブラボの爆発金槌の内部名がガンハンマだそうで 滑走プラス見切りの4珠でたわ これからもハンマー担いでいきます まだイヴェルカーナ撃退あたりなんだけど毒ハンマーでシナリオ行くのも面白そうね >>316
出ないのかぁ残念
ただクラフシスタイルなら切れ味ガンガン減るからシロナガスでもアリなのかな ディノ亜種ハンマーのアルタミラ作れた
覚醒させて麻痺運用するか無属で使うか迷うな
シャッターから派生出来るしプケハン飽きたらディノ亜種おすすめ 弱特+超会心とか弱特+匠みたいなあからさまな珠は無いのかな
必須級とまぁ無くてもいいや見たいな組み合わせが多い
滑走も状況限られるし アルタミラ真業物でも即落ちるから運用難し過ぎる
剛刃は面倒いしなぁ… >>404
作った後で気づいたけど紫出るとはいえ白短過ぎだねorz
折角作ったし剛刃で運用しよう... プケハン、というか毒属性って古龍相手にも有効だったりしますか? スチームチケット集めるのに延々スロットしてる〜
ところで壁ドンについて教えて下さい優しい兄貴達! 頭クラッチしないとスタン取れないのもいるよな?
クラッチ前提で立ち回るのがまだ慣れないわ 防御500ぐらいでも古龍の大技以外は一撃死しないから案外いけるで IBからハンマーメインでやってみてるけど
ちょこまか動くやつに攻撃差し込めなくてつれぇわ
溜め3もアッパーになんないかなぁ ハンマー大人気じゃんと思ったらここハンマースレだったでござる マルチでバンバンスタンできて気持ちいいわアイスボーン出る直前だと高すぎるスタン耐性と味方の火力高すぎで中々スタン出来なかっただけに ウィーアースタンサイボーグ
何度だってアプーチ
手数なら幕の内 ラスボスのハンマーはスロもついていいと思うけどあんまり人気ない? >>420
いまんとこクリア後はディノ亜とそれの二択じゃないか ko術レベル5とかいうロマンの塊
作ってみたくなるぜ >>416
ちょこまか動くやつはあえて自分の動きを止めて攻撃を誘発させるのも手よ。攻撃後に溜め3スタンプからのクラフシも安定するし、時間はかかるけど動きに慣れないうちは堅実なムーブしてもいいじゃない。
俺はこれでティガ相手に2乙かましたくらい役に立つ。 このグラでフルフルやりたいな(´・ω・`)
追加でラージャンが来た以上、次にフルフルが来るわけないしな・・・
半年後のサンダーボーンかな ネロちゃんギエナ坂でどれだけダメージ与えられるかだったわ >>413
装備かわいいから…
てなわけで重ね着はよ ネロを無理矢理ハンマーするならやはりプケハンだぞ
あいつ毒ダメ40入るからな なんか弱体化されそうと言っている人がいるが、そんなぶっ壊れ性能ってわけじゃないんだからこれで弱体化されるのは勘弁だな。ぶっ壊れ性能ならゆうた渡りされているだろうし。 プケハンでカーナ討伐まで来たからそろそろ違うハンマー作りたいけど他に乗り換えたいものがない >>434
カーナハンマーにしてみたけどプケプケにほうがいいんかな
毒ダメがわからん カーナは毒が並以上だからプケハンから乗り換えする理由がない ラスボスハンマーって匠5前提?
パッと見てティガ最終が一番運用らくかなと思ったけど >>439
匠5で紫30
ティガはシロナガスで紫出ない 昨日までプレイできてたのに今日PS4の電源つかなくなった・・・
コンセント抜いたりしても最初の画面行く前に電源落ちちゃう
故障やろか? スイッチはボタン式じゃなくタッチ式?
タッチ式のは一時期電源ボタン反応しないことはあったなぁ >>441
こんな楽しい時期に…
通気口塞いでたり、ホコリが詰まってない?
そうでもないならご愁傷様… KO術5でオドガロン亜種に開幕クラッチから武器攻撃したらスタンして草 相変わらず鳴き袋の安定供給方法はないのか
ディアを延々とぼこぼこしたいのに まだ昨日から始めたばかりで全然やれてないんだが、アイボンの見た目最高ハンマーNo.1はどれ?
それ作るのをモチベーションにしてがんばるわ メイン武器でストーリークリアーしたからハンマー使ってみようと思うのだがおすすめ武器と防具教えてくれ 来年のこの時間にもう一度来て下さい
本当のイケハンを教えてあげますよ 火氷雷とかの属性ハンマーってあり?もちろん属性会心つけて、他の火力スキルも盛る ナルガとやったけど体は覚えてるもんだな
モーションほとんど同じだからドンピシャに回避出来るからかなり楽に倒せたわ ディノディアでようやく”おっ?”となるスキル防具出てきたけど相も変わらずダドドドドで攻めているワイ
汎用性高杉ドラケン ナルガのハンマー弱すぎるな
これ誰も使わないでしょ キリンαとβの見た目逆にしてくれよ…
いい装飾品あれば上回れるかもしれんけど プケプケ運用してるんだけど匠3って意味あるんかな?
紫ゲージがデカくなってるようななってないような… ガイアクローザー1の強化に必要な素材の1番上って何?亜ジャナフまで来たけど?のまんま マスターのモンスター素早いし集中は入れてるなー
餅つき間に合わないときのクラフシもスムーズになる >>468
ありがとう
ちょうど亜ジャナフくらいから取れる素材だったのか 次ベリオなんだけど、ガイアクローザーの次なに担ごうかな 頭胴腕EXカイザーで
腰EXガロンβ
脚EXディノβ
でディノ亜ハンマー担いでるけどっょい スキル考えるとどうやっても上位防具使うことになるな プケハンの紫と白ゲのダメージの差ってどのくらいなの?
頑張って匠5積むより弱特とか積んだほうがいいのかな クリアしたのに救難でしかラスボスいけなくて頭素材取れねえええ
覚醒クロガネくんにまだまだお世話になるしかない
>>441
故障、修理安いと7000、高いと本体の7割くらい
何度も電源入れると動くことあるから、動いたらデータ保存して新しい本体が間違いない
そのままどんどん悪化していくから望みは持つな
俺のは一週間くらいでついにオシャカになった
ダスターもホコリ入ると問題あるからps4は使っちゃだめで、開けると分解扱いになる可能性もあるからブートのシステムが壊れたらやれることはない 最悪内蔵HDD入れ替えたらOS再インストールになるから復活したりせんの? プラハンが強過ぎてラスボスまで担げるな
流石最終盤だとイヴェルとか白面ハンマーの方が強いけど 新しく戦えるモンスが出るたび、そいつの弱点属性のハンマーをシコシコ作って臨むやり方でやってる
ダメージ最適なわけじゃないけどエフェクトを思う存分楽しめるのこの時だけだし まず敵の動きをよく観察すること
相手の呼吸を感じること
そして一瞬の隙をついて一気に叩きこむのが仙峯寺拳法である 最後までバルキンクローザーで睡眠スタンプしてたわ
シロナガスならスキル余裕あるし睡眠しようと気にせず殴るのが気持ちよくなるコツだ >>451
マジで必須スキルは無いぞ
武器はプケプケのやつが作りやすくて火力も高い
耳栓あればいいかなくらい なぜか神格化されてるけど普通にボルボのハンマーでいいよね攻略 >>488
その派生やっぱレウス系統だったか
ウレションしそうだ そもそも攻略なんて鉱石ハンマーで十分行けるだろうけど
そこに拘るのを楽しむんだ 全武器で思ったけど
そのへんで拾った石を加工した武器強すぎだよな >>484
確かにそっちの方が色々楽しめて楽しいよな
上位は ボルボロスの麻痺ハンだけで戦っちゃったから色々作ろうかな 紫って結局そんな倍率高くないのか
じゃあ思う存分ティガハンマー使うぜ!!! ティガハンさんは紫武器に攻撃力負けるのやめてもらえますかね >>356
めっちゃ早いなぁ
最終形態の時の立ち回り教えてもらってもいいですかね?
ブレス後とか分かりやすい隙には置き強溜め3とか当てるようにはしてるんだが時間かかりすぎて 最上位でも1400しかないのか攻撃力
G級なんだから餅つきフィニッシュで1000くらい出てくれてもいいのに ※絶望したくない方は見ないでください
※落胆しすぎて地帯lvが上げられなくなります
はぁ…
一応紫は匠5で20かな
https://pbs.twimg.com/media/ED5_inpU8AAiwJx.jpg ガルルガのは見た目も性能もうーん…、オウガの最終の性能がわからんけど氷雷火弱点には属性ハンマーの方が良さげかな、ハンマーは無撃と属性のバランス割といい感じなのでは デザインも性能もしょっぱ過ぎだろ
この攻撃力なら素紫30くらいあってよかった 地啼龍の慈眼殼が出なくて一向にラスボスハンマー作れないんだけど、頭部位破壊でいいんだよね?
こいつの周回は精神衛生上よろしくない どっかに派生表の画像落ちてないかな。クロガネから乗り換えたいけど、次なに目指すか迷う。とりあえずストーリー進めちゃっていいかな 見た目も性能もいまいちで悲しいな
アプデでもう1段階強化追加してスイ【凶】にさせてほしい 頭部部位破壊でボロスみたいに破片落ちるからそれ剥ぎ取る ラスボスまでクロガネとドドドエドでいけたよ
ラスボスハンマー一発派生じゃないのね >>516 ありがとう、レア12のやつはいい感じに拮抗してそうだね 紫ゲ強化とレア度追加来るまでは全部白ゲ運用で良さそうだな
絶対来ないけど ここまで来れたので装備晒しておきます
https://i.imgur.com/d4CSGAK.png
たまに胴や護石変えるぐらいで基本はこれ 防御589
ラスボス直後ぐらいまではずっと無属性ハンマーでしたが
途中から龍以外の属性ハンマー全部相手に合わせて使ってました
実際の期待値とかは知りませんが問題なく狩れてました
特に
水プケとネロのハンマー
オウガハンマー
カーナハンマー
アンジャハンマー
は使ってました
ディノハンマーは完成遅かったので未使用 レスくれた人ありがとう、おかげさまで取れました
さらばクロガネ先輩 重竜骨ってM星3以降じゃないと手に入らんのかこれ? 依頼のベリオロスから出るよ
その後のナルガやディノからも出るよ
オトモダチ探検隊で↑の奴らいても持ってくるよ 乗り成功して頭に溜め攻撃する時、後頭部に強烈な手刀繰り出してるように見えて嫌いじゃない
つまりどっちかというと見た目はネタに走ってると思う そんなに酷いかな見た目
ハンマーらしい良いデザインだと思うけど >>346
を参考に装備組んでみたスロ1が3つあるから体力珠と敵に合わせて入れ替えかな防御840あるから現状はいらなそうだから攻撃積んだ
https://i.imgur.com/xMjKLuX.jpg ラスボスがウザ過ぎて禁断の集中3に手を出してしまった…
ピクなき今これは戻れなくなりそう… 仏様にあるまじき感じだけどラスボスハンマーは貯めたらグーになってほしい ラスボスハンマー普通にデザインいいと思うけどな 手の平でビンタ ラスボスは気絶耐性付けないと頭狙うどころか普通に3乙する ナルガのハンマーって微妙なのかな?
プケプケハンマー最終強化でいいよね? ラスボスは気絶耐性つけて
無理に頭狙わず前脚も殴ってればただのHPお化けだったわ 怒り狂う単体なら二回で慣れたがバフバロとテガが
乱入してきてなんもできねえ
ポーチは一杯だからうんこないしくそモンすぎや ラスボスは元気玉中にうっかり砂にハマると確定?で喰らうと二回目に知ってつよいなぁと思ったわ 怒ジョー槌強いな
物理クッソ高いし龍あるし匠で紫20?くらいつく だから初見は早食いと気絶無効をつけろと言っただろう! ジンオウガ倒したら武器のカスタム強化やっと解放された >>551
フォローがあると言ってたから一応とっておいた方がいいんでない?
大したものではないだろうと思うけど 咆哮の間に溜め3クラッチきめてスタンとったり壁ドンしたりして耳栓いいわ 集中欲しい飛燕欲しい滑走欲しいKO欲しいで一生火事場に籠ってそうだ ハンマー楽しすぎて他の武器使う気が起きない
頭の傷つけ維持を意識してるだけで気付いたらスタンしてるし
そうしているうちにいつのまにか相手が死んでいる
ダウン時も強ため3からのぐるぐるアタックか傷つけ直後なら至高のスタンプタイムの択があって飽きない
抜きどころがいっぱいある 今までは集中使うと感覚狂いそうだから使ってなかったけど
溜め3クラッチ強すぎて集中が無いと僕はもうダメです
耳栓集中KOさえあれば良い ブラキ何度戦ってもどう立ち回ればいいのか全く分かんねえ
結局クラッチと坂でゴリ押ししてるけど楽しくない ラスボスの頭壊す立ち回りが上手く出来ない…ムロフシの道は険しいな MRテオいつになったら戦えるのか もうMR50なっちゃうよ >>573
第二形態になったら納刀から腕にしがみつき傷つけ
破壊してダウン時に頭ラッシュ
もう片方腕も同じように
たまに涎疲労するのでその時だけ頭傷つけ
他の頭殴りタイミングは上体起こして前方拡散ビーム時
ビーム終わりぐらいに強溜め3振ると降りてきた頭に当たる
それら意識すれば頭2破壊できるはず
後は腕殴って終わり
ちょっと腕殴りすぎると破壊まで体力持たないかも >>577
そか探索か 導きの地やんないと出ないと思ってたありがとう 属性ハンマー集めたほうが良いかな
最終強化で水だけ格落ち感あるけど というか業物石あるから業物達人芸行けるんだな
ディノ亜ハンマーが光を見るか? あああああああああハンマー溜めクラッチくそ強いやんけ・・・・大剣しか使ってなかったけどハンマーがこれほど強かったとはなんでみんな言ってくれなかったの >>511
二回破壊でポロッと落ちて二回剥ぎ取れる
画面はしだか最後を全段スリングで壊すだかすると画面内に破片落ちなくて時間無駄になるから注意 >>581
達人芸ついてるEXカイザーがなんともいえない性能で紫も他の作品ほど強くないから一強にはならないと思う やっぱ超会心つおいな
マスター倍率だとダメージ爆上がりできもちい これからナルガクルガ行くんですがおすすめの雷ハンマー教えて下さい ベヒーモスソロで倒せなくてドラケン装備無かったけどその分装備変更に抵抗なくてよい >>576
詳しくありがとう。次クエ出たら参考にしてやってみる >>588
ベリオから貰った重竜骨でベネフローレスがいいぞ
雷じゃないって?
そんなの誤差だ! >>592
それは使ってるんですが全部それで行っちゃうといろんな武器あるのに勿体無いかなって
だから全属性の武器使ってみようかなって思いまして
でもライトニングバッシュ4まで育てたけどプケハンに比べると圧倒的に弱いですね… ラスボスハンマー作ったけどテンプラ装備がわからねえ 今作1クエで4回くらい乗ってる
JSの乗り値上がった? 結局皮ペタ多いよな。
それでいて皮ペタじゃないのは新規デザインではないし。ラスボス?いや本来ラスボス武器が皮ペタとか頭おかしいから。 ナナハンに氷はっつけただけの割にイヴェルカーナのハンマーはカッコいいと思う 達人芸装備、ガルルガ脚手に入るまではお預けかな 耳栓無いと宗教上死ぬタイプの人間だから今手に入る奴で色々試してみてもきつそう >>604
クラッチのせいでスタミナ減ってること多いからちょっと厳しいと思う クラッチ傷つけとぶっ飛ばしの回数で討伐時間にかなり差が出るからな
耳栓つけてクラッチ決めるチャンス増やすのは必須だと思うよ耳栓は攻撃スキル ありがとうございます。弱特3に見切り3になったんで一回進めてみます ラスボスの武器作って耳栓のスキル乗せておけばなんとかなるかな? アイスボーン買ってないけどみんなどうしてるのか久々に覗きに来たら気持ち高まってきた >>613
アルタミラくっそカッコいいから使ってやりたいんだけどなぁ これ皮ペタパーツ強化次第でディノ亜やラスボスハンマー喰うの出てこないかな?
カオシャとかさ 弱特ついた強い防具少なすぎないか・・・?
ジャナフ頭レウス胴以外に何かないのか >>614
ソロ専でジョー以来の復帰だけどなんだかんだで楽しいよ ディノ亜種ハンマー最終強化の一番上の素材って何ですか? ディノハンマー ブラキハンマー プケプケハンマーだけでぜんぶいけるか? ハンマーの柄の部分につけられるアクセサリみたいなの地味に好きなんだけど分かる人いない? >>624
まだ歴戦倒したときのやつしかないけど
どんなのあんの?
柄にぶら下げるタイプしかないのかね >>626
俺も偶然手に入れたのしか持ってない
どこかに情報出てるのかね ハンマーとクラッチの相性だけど
整備3も今作割とぶっ壊れ性能じゃない?
ハンマーにとっては特に >>630
改装衣に整備2つけて防具に整備1つけると快適よね 怒りのくそ連鎖に紅蓮バゼルが乱入更にテガ
あ〜かぷくそ簡攻撃されたら悔魂 プケハン作るためにプケプケと戯れてたらイヴェルカーナ降ってきて1乙して草 マルチ行ったらスタン取れる取れる。これだよ。こういうのを待ってたんだよ俺ぁ >>604
見切り積んだほうがあらゆる場面で会心上がるから強い
今作の攻撃スキルは迷ったら見切り スタンめっちゃ取れるけど敵体力がバカ高いだけな気がしなくもない
耐性の上がり方はだいぶ緩やかになってんのかな 隊長自分は自分はやはり白ハザクの脚に怒りジョーの胴か白ハザク後は好みがええどす EXケストドンの腕が滑走と集中2に小スロ2個付きで制作難度と比較して性能が壊れな気がする。 見切り7で40%はつえーよな
複合珠も見切りつき防具もあるし クラッチに耳栓かー確かにクラッチ覚えたらボコボコに出来るようになってきたわ
今ネルミェーロだっけ?に苦戦してるわ
未だドラケンなんだけどオススメの防具ある? イヴェルカーナと怒ジョーの縄張り争い怪獣大戦争になってて笑った クラフシの使い始めたらあれだけ苦戦したナルガがTDN猫になったゾ・・・
クラフシ is GOD >>648
武クロガネ2
頭ティガ
胴ボーン
腕ケストドン
腰ティガ
足ブラン
で耳栓5/攻撃4/体力3/集中3/滑走/飛燕/無撃/逆境/小スロ空3
小スロ3には火力重視なら達人。生存重視で加護3なり敵に応じて耐性3積む感じ。
KOアップは猫飯で補うスタイル。乙る度に逆境でパワーアップするのでメンタルヘルスに優れる。 匠不屈珠って良さそうなの引けた
ディノ亜まで進めて業物お守り手に入れたしカイザーγ脱ごう 体力2があれば大分楽なんだけどなぁ
体術2とか使わないよ オトモライドかなり便利なんだが、これ使わなきゃ情弱レベルだろ クラッチはだいぶ使うようになったけど未だに疲労してたりしたら縦3してしまう
今作縦3ってやる意味ないよな >>655
笛吹けないこと多くね?使ったことないわ すぐ隣のエリアに移動とかじゃなきゃ基本ライドのが楽だ
砥石等移動しながらできるのはありがたい ライドのおかげで達人芸に拘る必要はなくなりつつある 捕獲する時にいちいち走っていかなくていいことだけでも神 >>660
餅つきはわかるんだけど縦3使う場面が全部クラッチに取って替わられてる気がするのよね オトモ関連の強化も良くてぼっち狩りでも寂しくない
まさか救援のろし取ってない人いないよね >>657
笛吹けないのはそのエリアでオトモのクエ終わってないから ミツムシで復活するやつええよな
ガッツポーズは要らんかったけど クラッチと縦3なら縦3のがスタン値高い?クラッチのが高いなら縦3確かにあんまりだとは思うけど
けど俺は縦3爽快だから好き ダウン時に頭振りまくるでかいモンスターは空振り怖いので溜め3クラッチしてる >>667
凍て地にも新しいオトモクエあるのか知らんかった。。シナリオ進めてたらフリーででてくるんか ディノ亜ハンマーで耳栓入りの装備組んでる人いたら参考にさせてほしい
砥石剛刃やるつもりだがなかなか噛み合わない やっとデモナスの復讐出来た。これでちょっとは楽になる >>663
普段の立ち回りで全くってこと?
ホームランだけ当てたりもない?
パッと隙あるときにいちいち貯めたり素クラッチするの? >>677
パッと隙がある時に縦3は間に合わんでしょ >>628
依頼クエを消化してるといくつか貰えたわ
それと下位、上位への救援を10回達成でも貰えた KO入れてなくてもスタン複数回いける?ディア胴作ったけどこれどうなんだ? >>678
縦3間に合う瞬間にわざわざ貯めるの?って話をしてるんだけどわからなかった? どういうときにクラッチやればいいのかようわからんな
溜め攻撃後に脳死でやってるけと みんな早すぎて参考にならんよ
やっとアンジャ亜種まできたとこなんだよ 集中1だけでも入れておいたら不意のクラッチチャンスでも溜め2で間に合うようになるね ガルルガ間違って調和しちゃったけど後々フリーでるよね?
捕獲しないと来ないとかないよね? >>655
マルチいくと使ってる人の方が稀なレベルだよな
乗りながら研げるしアイテムも使えるし何より楽なんだがな >>691
今の段階でここまで盛れると思ってなかったから安心したよー
脚防具迷ってたがガルルガええやん!
サンキュー! >>680
マルチでも3回くらいいける
KO入れたら1回増える程度とかだろうけど 盛れるもの取り合えずなんでも盛ってみた
レアな組み合わせ珠がどれなのかまだ分からない
https://i.imgur.com/4Jjqe91.jpg
今までフルチャと逆恨みなんて共存ありえなかったけど
少し削られても火力低下抑えながら継戦したりできるようになるのかね >>695
もうどのモンスターに対してもそれでスタートしてるわw >>691
こいつあつよいな、おい
ガルルガ探しの旅にでますさ ガルルガやっと出た
ガルルガ脚作れないだけで装備組む気に全くならなかったからとりあえず一安心 クラッチ楽しすぎるやん
溜め三空ぶってもみょーんって張り付いてボコボコにできて爽快 ブラキハンマーどう?
今ブラキと切磋琢磨してるとこ
しんどい >>681
力溜め3からのクラッチも間に合うからそっちやってるよ
なぜそんなケンカ腰なんだ >>704
すまんちょっと話してる次元が違うみたいだ
申し訳ない >>703
強いぞ
ラスボス倒したけど匠護石強化するまではこいつ使うつもり 次元が違うみたいだ(キリッ)
テメーが何言いたいかハッキリ言わないと伝わらんぞ プケプケはどの武器種でも序盤に良さそうだな
無印でもそうだったし
それでも君らはプケプケを狩るのかね? >>709
縦3の話してるのに貯め3からクラッチが間に合うなんて言う人に話通じるわけなくない?
まあ世の中にはそう言う人もいるからしゃあないけど >>711
縦3の意味がないと思ってる相手なんだから意味があると諭してやらんと交われないだろ
ただほーんなんでそう思うん?って次元が上のつもりでレスしても何の生産性もない 煽るのは荒れるからもうやめて
坂でJSしてクラッチでも縦派生でも好きな立ち回りしようぜ >>346
これ書いた人間だけど足はクシャαかディノβでいいな、匠珠いらなくなるし 溜め3クラッチにかかる時間>縦3にかかる時間 が前提で
前者で間に合わないけど後者で間に合うタイミングがあるのに後者が全く要らないってのは間違ってないか
ってことが言いたいんだと思いました、まる 天格2つ出てるのに落とし物で粘液落ちねえんだけど
涙なんか流してる場合かよお前とっとと粘液落としてくたばれカス >>707
並ハン以下からすると、あなたがプロハン!
ヘタクソだから少しでもダメージ与えたいのよ… >>691
爆破強化腐るのなんか気になるから胴をキリンにして匠の代わりに攻撃積んでブラキハンマー担いでるけどやっぱ物理特化の方が強いよね… >>694
うーん、ならディア胴からレウス胴に変えるか。やっぱ弱特積むほうがいいよね。ありがとう カイザーのスキルがいまいちなのがなー
というかマスター防具なんかいまいち、ドラケンクラスのがバンバン来るかと思ってたわ カクカカガ作りたいけどクシャが出てこない
救援も無いし探索リセマラしか残されてないのか でも縦3使う頻度は減ったかも
無印だと餅付きが間に合いそうにない時にやってたけど今回はクラッチあるから なぜならオレやオレ達の仲間は既に作っちまってうんたらかんたらだから全属性作ったなら使ってもいい 胴体はキリンでも良くね、大して変わらんと思う
キリンは相変わらず戦いやすいし 前回も(使わないけど)作ったぞ!
今回はせっかくだから敵毎にマイセット作ろう クラッチ入れてくれってスタミナ切れみたいな時に縦3使ってるな
基本溜め3入れた後にあの行動するからクラッチも届かないし溜めも間に合わないからコロリンして縦3してる
頭戻す位置に溜め3置けそうだけど 武器ごとにマイセット組んでる派
対モンスターごとにマイセット組んでる派
歴代マイセット全部登録してる派 >>729
強溜め3の最後か2ヒット目で涎怯み目視確認したら
そこから歩きながら溜め2当て+クラッチ間に合うよ
涎の猶予中にクラッチ当てさえすれば延長される >>731
マジか試してみるありがとう
溜め2クラッチの出し方がイマイチわからないんだけど溜め3と同じでOK? これプケプケハンマー調整ミスか?
なんか浮いてないか そう三角連打
縦に振るから縦3なのか昔の操作の名残で縦3なのかはよくわからないが 匠石が4まで行けるから防具は匠1のでいいな
ディノ亜胴とかになるのかな クラッチのことはよくわからんけど
普段から溜めで動き回ってるとスキができてから溜め始めるってことあんまりなくね? そういや無印モンハンはアナログ↑↓が今の△だったか
よくパッド逝かせてくれた 坂紳士達に質問したいんですが飛燕はぐるぐるアタックに乗る?流石に回転アタック1・3倍は壊れすぎるか飛燕攻撃珠ていうのがでたんで活用したいが・・ >>708
やったぜ
クロガネのあとブラキハンマー作ろうとして
スレ見たらプケハンとかクルルヤンマーが頭おかしいとか言われてて俺の苦労はなんだったんだと思っててな >>743
ぐるぐるは乗るけど最後の〆めに乗らない >>691
目指してみたいんだがマスターの古龍はどこにおるのかな?
ランク不足なのかしら なるほどサンクス
はじめてのモンハンだから知らなかった >>740
今回からひるみとセットな感じでヨダレひるみあるやん
クラッチしてくださいと言わんばかりの ありがとうございます〆こそ飛燕乗って欲しいとこなんですがねwでも坂ないとこは段差ジャンプ多用するハンマーに飛燕はやっぱ相性よさげですねー攻撃7飛燕検討してみますー >>749
ストーリー進めたら探索で各地に出るようになるよ
探索側で見つけるだけか討伐までかは知らんけどするとフリクエにもでるよ ハンマーの前ではいかなる高貴なモンスターもアヘアへヨダレを垂らすのさ。
いや他の武器でも垂らすけど。
それにしても鎧は困るなあ。見た目もよくしたいけどちぐはぐなスキルにしたくない。そうなると黒ディアシリーズが落ち着くかな? いい調子でぶん殴ったつもりでも1クエ15分20分とかザラなんだけどこんなもんなのかな
いい加減ナルガ業物構成から卒業しなきゃいけないのか ガルルガハンマー強化のキー素材って何かわかる?
紫の甲殻アイコンだけどガルルガの重殻じゃないってなんなんだろう いやあKO術舐めてた1クエに3回以上は面白いように取れる 装備作成の欲求がムラムラしてるんだが
みんなは中盤の装備は何にした?
序盤で作れる装備が強くて買え時がわからない ラスボスハンマー、カクカカガ、耳栓3護石で
達人芸、耳栓5、見切り7、弱特3、匠4、超会心3、無撃1いけそう
匠珠2個必要で体力増強無いけど >>759
結局バフバロ装備でラスボス?まで行っちゃった
キノコゴリ押し戦法は偉大 >>759
序盤クロガネ
ラスボスまでクルルヤック
防具はワールドのドラケン4部位のままだった PS4 プロレート優先アイスボーンでダクソ3並みになって
たんだね
回避性能3でオーガの回転攻撃避けれるし他もブレスとか
色々避けて爽快楽楽や >>755
弱特3に耳や体力や耐性やら生存モリモリの構成の俺もそんなもん ねこばーちゃんの尻尾燃えねーのかな
心配になる距離だぜ 兄貴らにSSD勧められて導入したらお手軽簡単に快適になった
これでもっと頭を殴れる感謝感謝 >>765
切れ味の落ちるハンマーなんだからそういうことよ 俺はいつも傷付くモンスターたちのことを想って心を傷つけながらアタマナグルしてるよ 俺は少しでも傷を少なくするために頭しか殴らないようにしてるよ >>765
そりゃあんな鈍器で思いっきり殴られたら皮や鱗は裂けて触っただけでも痛いような状態になるだろ 一応ガリガリガリ!って削ってるふうなエフェクトになってるよね
あれで連続ダメージ発生しないのは不思議だけど ハンマーやってると不足するのは尻尾より翼膜という事実 >>753
そういや探索はメインクエ中しかしてなかった
ありがとー! ジャンプ鉄人+飛燕って強そうだけど誰かやった人いない? >>572
初見さっきやったけど坂とエリアルでごり押ししてしまった。
こんなゲームじゃなかったはず。 ジャンプ鉄人の話なんぞ遥か昔に終わっていたと思うぞ ぐえぇバゼルかぁ
ワールドの頃から苦手だったんだよなぁ
任務でこないでほしかったぜ… 快適すぎて修正案件だよね
さすがにゆうた増えるから運営に連絡しとくわ
溜め後クラッチの範囲広すぎて何でも掴むのはまずい
今の内に楽しんで! 怒りジョーのくそに比べたら突っ込んできて
クラッチと坂のおやつな紅蓮さんは優しい 坂ハンで乗りから縦3スタン狙い
エリアルで乗りから縦3でスタン
平地は装衣で頑張る
クラッチも使うが溜め3の隙がないやつ増えてきた ワールドまで溜め1振り返し縦3をメインにしてたから今もつい溜め1で指を離してしまう ブラキとか着撃弾落とすモンスターだと、軽武器の人がクラッチで供給してくれるとスタンでものすげー拘束できるな シルソルのシリーズがスリンガー装填数極意なんだけど
着撃5発ぐらいになったらやばそうだよね おらもうプケハンで他未明なの解除されるまで
やってくわ毒に強いのが今のところカガ亜ぐらい? ディノ亜ハンマー使うと青まで速攻で切れ味落ちるんやけど >>774
これ
HR300近いけどテオの翼とか2〜3個しか記憶にない マルチでホームランするとクラッチ中の味方もふっとんでいくので
気をつけたほうが良い模様 着撃強化撃ちはイガイガいっぱいついてえ何これってなる 切断はフレンドに任せてる
しっぽきってやくめでしょ みんなが言ってるプケハンってどれのことだ
ペネフローレスってやつか? >>786
相手との位置関係にもよるけど真横付近にいる相手すら掴んでビビる
変な角度でローリングしながら突っ込んでいく絵面が面白い だが竜人さんがいうには9番目に使われてるてさ
一位は太刀だった ムロフシ的にはバゼルってどないなん
剛射撃てるハンマーでしか行ったことない >>808
おーthx
やっぱアルタミラを達人芸運用するのが正解なのかね 他の属性武器にもよるかもしれんが >>807
1回しかやってないけど30分くらいだったかな
形態変化してから後ろ足溜め3ペチペチクラッチドーンやってたら終わった >>808
ディノ亜ハンめっちゃ強いじゃん
問題は属性と無属性どっちが強いかだけどクラフシ縦フシ連発するとかでもなければ無属性の方が強いのかな ハンマー溜め3からクラッチに繋がる攻撃が成功しないんですけど溜めてからどのボタン押せばいいんでしょうか? 溜め3を振り終わってからL2だよ
俺は溜め中にL2押してて全く出なくて首かしげてた l2連打でok
ハンターの向きにクラッチ出すから相手に当たらなきゃ当然不発 クラッチの極意とかで全方位にクラッチ出してくんないかな
クラッチ届く範囲3倍とかも強そう 飛燕ってとりあえずつけとけくらいのお手軽強スキルじゃないかな?
クラッチに乗らないのが残念でならん >>822
超強化されて坂や段差使うならほぼ必須レベルだぞ 溜め2溜め3からのクラッチはステック倒しながらL2押せばほぼ真横まで向いて出せるよ 坂ないとだいたいボコられるくらい坂に依存してる
今回滑走と飛燕が手放せんわ
ストーリーで坂があるワンエリアステージあったけどあそこで他のやつとやり合いたい クラッチからのぐるぐるアタックしまくってると
カメラわちゃわちゃしてよくわからんうちに倒してるわ クラフシのクラッチはまず正面にクローが飛んだあと右上に行きながら戻ってくるから慣れると戻りで右上の頭に当てたりできる >>818
>>819
ありがとうございます!自分も溜め中に押してました・・。練習がいりそうですね。 カオスシャッターで気絶と破壊特化できたわ
見切り7
耳栓5
KO5
破壊王3
耐震3
体力3
気絶耐性1
ひるみ低減1
無属性強化
ランナー1
精霊の籠1
なお白ゲージは無い模様 属性ハンマーは後々強い?
火ならディノバルドのでいいです? レア度12ハンマーはいつカスタム強化出来るんだ?? >>825
まじか強化されてたんだ
復帰勢だから初弾しか反映されないとおもてた ストーリークリアしたからクリア後色々お勧め武器や装備教えろください >>836
弱くはない。
最大強化前のイベハンマーで攻撃4弱特3を黒ディアの頭部に当てると270くらい、傷つけると320くらいいく。 まあでも飛燕は肝心の縦フシ最終段に乗らないからなあ 坂段差もいつでも在るわけでもないし、あってもずっと使える訳じゃない
んで縦フシ最終段には乗らない
その上での該当攻撃1.3倍
あってもいいが必須ではないと思う プケハン→序盤最強
虎丸→素で白そこそこ
ラスボス→匠で紫がそこそこ出る
ディノ亜→匠付けてもすぐ青まで落ちるけど一番攻撃力が高い
名前挙がってるハンマーはこんなもんかな? 序盤どころかオウガとガルルガ倒してMR上げしてる今もプケハンだ
流石にガルルガ狩りまでプケハンだったのは流石にアホすぎたのでそろそろ別のハンマー作らなくては 滑走解放珠とか出たけどこんなのハンマー使いの体現じゃん プケハン強化しようと思ってレイア行ったらツアーくらった
これ直ってないのか。最速で追いかけても移動するってどうなってん >>847
モンスターライドみたいなの使えば良いんじゃないの? デモナス強化しようとしたら牙全然出なくて少し懐かしい気持ちになった
鋭牙も全然出さなかったなぁ >>843
カオスシャッター:無撃、KO
EXディアネロヘルムβ:達人U、耐絶(お好みで)
EXキリンベストβ:耐衝(お好みで)、耐震(お好みで)
EXディアネロアームα:達人、達人
EXブランコイルα:重撃
EXディアブログリーヴα:達人、体力
耳栓の護石V
気絶も破壊も捗るし耳栓と耐震で快適に殴れるからおすすめ >>847
まだ徒歩してる原人か?
砥石でも研ぎながらライドオンしていけ どっかでマスター防具に換装しようと思ってたけど結局ドドドドオで大いなる存在倒してしまった >>732
パフパロ一式に球入れてきのこ早食いでなんでもいける >>856
俺も
スキルしょぼいとわざわざ作って繋ぎのために乗り換えるモチベなくなるんだよね
てかその後のジンオウガや古龍も結局ドラケンマンだわ
流石に乗り換えるため作成中だけど… ラスボスハンマーはラスボス装備と合わせたら見栄えよさそうなんだけどね 超会心の複合珠が出ればEXカイザーテンプレもっと強くなるんだがなぁ
ちゃんとあるよね? >>810
初見で余裕だった。凍て付くレイエギナやカーナの方が手強いイメージ。 匠石レベル4は多分これ導きの地地帯レベル7の古龍たちからの素材だな
マスラン上げないとそもそも地帯レベル7まで行く前に上限かかるからガンガン上げるか 装飾品出てる人ってどうやって集めてる?
導き回しでたまたま出たって感じ? クラッチのコツが分からんなー
振り落とされる判定がさっぱりわからなくて疲労とか安全なときにしか貼り付けないわ ラスボスハンマー
カイザー
ディノイエロ(匠1付いてて最大スロ有り)
カイザー
カイザー
ガルルガ
匠石レベル4
とりあえずこれを目指したい 当たり判定のある部位にいると吹っ飛ばされるんじゃないかなたぶん ディノ亜ハンマーはゲージ短すぎて達人芸なしだと使えないな
これ作るならブロスの最終のカオスシャッターの方がまだ使い道ありそう
やっぱ無撃で運用するならラスボスのハンマーかね ベネフローレスって素材の設定間違えたんじゃないかってレベルの強さだな
もう一ランク上にあってもいいくらいなのに まあ紫は弱体化されたまんまだから物理そうでもないよ
妥当 >>875
飛燕・達人とか達人Uとか羨ましすぎる… ネロもラスボスもビームマンすぎる
貼り付けてたら頭チャンスだから良いけどどうも追いかけっこになってしまいがちだ >>881>>882
すまんありがとう、EXボーンアームに付けっぱなしで存在完全に忘れてた
防具変えるときに自動で装飾品外れる仕様にして欲しい… 導きの地の高低差くっそ見にくいんだが
担当者死ねよ 溜め2or3からのクロー追加アクションめちゃ気持ちいいな
スタンも壁ドンも取りやすいしマルチ貢献してる感がある >>875
すごい!けどガルルガとテオテスカトルのクエストが無くて作れない(泣 ディノハンマー最終強化一個手前でイルカの頭にJS530出てテクノブレイクしそう カクカカガのためにクシャ行ったけど本当に禿げそう
剛翼出なくてもう5回目くらい 飛びつきムロフシが強いから集中も付けたいとこだよな >>875ありがとう参考にします。しかしこんないい装飾品持ってないな〜 近接インファイターと思い切りエリアルコンボ決めるハンマー
ハンマーとは アイスボーンのハンマー、修正入りそうなレベルで強すぎると思ってるんだけど、他の武器はどうなのかな?
サークルとかで感想聞いてる人いたら教えて 攻撃+αな4スロ装飾やたら出るが全く要らない
達人か匠ください… 今ストーリーでブラキとかティガまで来たんだが
どこで防具変えればいいんだ
もう上位のじゃかなり痛いんですけど
かといって現段階のマスターだとスキル崩れまくりなんだが 転倒したときに餅つきするの大好きなんだけど皆基本縦3するの?
読むの面倒 プケハンの2スロ2つが優秀過ぎて手放せなくなりそう
本当に序盤武器なんだろうかこれ そういえば滑走・匠出てたな
新防具入れるとスキル崩れるからまだ使ってないが >>833
スタンプどーん!→ふぅ…からのL2で体感最速で出るよ。
ムロフシには残心が大切。 >>901
調査ブラキに今ならボウガン部隊が来てくれる。ブラキハンマーを楽につくれるかもよ。
ていうか楽だった。それでも15分以上かかるけどな。 KO5楽しいけどちょっと過剰な感じしてきた
3ぐらいでよさそう… ようやくM古龍だー
死ハザクくんあんま強くねぇな
巣が狭すぎて一乙したけど これひょっとしてクシャの角は龍属性じゃないと折れない仕様復活してる?
もし普通に打撃不足で折れてないならめちゃくちゃ凹むんだが おお?
カーナ辺りでマスター歴戦もういるんだな
いつ痕跡拾ったのか全然気づかなかったわ ブラキハンマー作ってみようかなプケハンばっかりで味気ない
火力に大差ないよねたぶんきっと KO5にして歴戦バフバロ君に挑んだらスタン7回ぐらいした。
あれだけゴミだったKOがここまで実用的になるとは。 導きの地瘴気の谷レベル6で出るティガ亜種防具強すぎワロタ
胴はこれかな
シルソルはみたけどゴールドルナの性能検索しても全く出てこないの草 >>908
本スレでもちょっと触れたけど俺も無撃ハンマーじゃ折れなかった
カガチ弓だと折れたから龍属性だけってことはないはず ドラケンなんて持ってないからマスター防具の切り替えがスムーズだな
集中使う人にはケストドン腕がかなり良い感じだな >>914
属性ダメージ蓄積って事なんだろうか
滅龍石でぽきっといったりしないかなあ >>879
今回ハンマー強いぞ
アイスボーンで双剣弱体化くらって泣きそうだ 体力2とか誰か出した人いない?もしあったらだいぶスキル組むの楽になるよなぁ… 体力2は見てないなぁ
2や3て耐性とか采配みたいなのばっかり >>916
ガロン亜種も頭に属性ダメで龍属性霧散するし属性蓄積なんだろうな あぁー仕事行きたくねぇ
盆休み前に出てくれてればなぁ バフバロの頭殴ってたらメインのダメージとは別に細かく15くらいのダメージが3つくらい出てたんだけどあれ何? モンスとかカブトガニから出るから木の実というよりは……内臓? >>919
無印で人気のスキルは今回みんな面倒にされてると思うぞ
痛撃護石とか強化できなかったし >>926-927
なるほどありがとう
闘技場だったから何事かと思った クシャの翼、2回目で3つ出て助かった……
銅1金4の神調査ありがたい ハザクの爪でない……
こいつ戦いにくいな。ずっとプケプケハーフパイプにいてくれないかな…… >>932
爪(腕?)にクラッチして傷つけからのぶっとばし大ダウンで爪殴ればすぐ壊せるよ、部位破壊リタマラすればワンセット3分ぐらい、両腕壊さないと破壊報酬無かった気がするから気をつけて 特大珠、同じスキルでも2上昇のやつと3上昇のやつがあってワロタ
これガチでスキル組もうとしたらハゲるかもしれない >>935
マジかー
装飾品はモチベ上がんないんだよなぁ… さっきハンマー使ってみたけどクラッチ楽しすぎない?
こんなんズルいやん ハンマーメインのやつってサブ何使ってるの?
ランスはよく聞くな俺はヘビだが たまに二本ハンマー持ったりするけど悲しみを背負ったので今は一本で我慢してるよ ハンマーメイン、サブはガンスとライト
ハンマーだときついやつがガンスやライトだと楽なこと多くて 相棒はストーリーはスラアクで進めるからスラアクがサブにな
るはずだった
初見はしんどいからハンマー→この上位防具だと周回しんどいからハンマー→スラアクの使いかた忘れておわり 上にある10回スタン取ったとかいう弾が出るハンマー気になるわ
ラスボス相手に担ごうかな マルチ用に音が出せるハンマーは使えるようにしてたけど
今作はPTでも活躍できそうで何より アイスボーンだとまだ弾の出るハンマーしか触ってないな。スコープ越しの打撃力がめっちゃ上がってて興奮した ハンマー使ってるとみんな頭馬鹿になるから他の武器なんて使えない 自分はヌルゲーマーだからハンマーランス弓をモンスに応じて変えてるわ モンハンやってない奴が本スレにいるくらいだしそんなの気にしない気にしない >>950
よく使い分けれるね
俺もヌルゲーマーだけど操作覚束ないから他武器は無理だ
かなり前の過去シリーズなら大剣や片手はそこそこ使えたんだけどね…最近は複雑すぎてついていけない ハンマーでどうしようもない相手っていないからな
頭以外を殴ることもあるけどそれは我慢だ ラージャンは過去のトラウマからハンマーで行ける気がしない
ムロフシならいけるか まだ銀レウス行けないけど頭カチカチなんだろか
だったらやだなぁ… 足にスタンプ主体ならラージャンも問題ないけど
ムロフシなら角をガンガン狙えるんだろうな ことネギ倒して地帯レベル7へのキャップ解放か
マジでとりあえずランク上げ優先した方がいいかも 初ことネギのエリアが神すぎるから全モンスターあそこで狩りたい 傷ガルルガ金銀ティガ亜種ならティガ亜種一択だから瘴気のレベル上げ優先だね
でも銀レウスの胴が超会心2と4スロあるらしいから珠無い勢はめちゃくちゃ強いと思う ドドドドオから初めて装備変えようとしてるけど
ナルガ3部位以外がなかなか決まらないわ
>>960
乙
滑走強化の装飾品をやろう >>960
乙
カイザーα胴体格好いいのに特殊射撃付けやがって…マントでボウガン変だろ?
重ね着… 徹甲榴弾速射みたいの見てるとKO術盛りはばかばかしくなってくるな ムロフシたちは達人芸派が多いのかい?業物護石あるし業物のほうが使い勝手良さそうだけど マルチやる時頭狙ってスタン取るってよりみんなが殴りやすいところ軟化させる役目のが重要な気がしてきた
ハンマーしか使ってないで知らんかったけど武器種によっては複数回殴らんと傷つけられんのね 知らない間に威嚇IIIゲットしてたけど体力IIIシリーズとかあったら絶対欲しくなってしまう・・・
あと闘技場のナルガソロでやってみたけど20分近くかかって初心にかえれた気がする アルタミラはナルガマンで紫白で運用しろと言うのだろうか
ラスボスなら業物で余裕あるけどさ >>969
弱特と渾身の仕様変更で100%達人芸難しくなったし
防御も心許なくなってきたから真業物に移行しようかと思ってるよ
>>970
そんなに意識しなくても体中傷だらけになってるやろ
隙消しモンス増えたし隙あらばクラフシが正義 滑走匠と滑走攻撃と滑走達人が全て揃ってしまったので
これからハンマーにお世話になります
よろしくお願いします マルチでやるなら業物+剛人研磨+砥石高速でアルタミラありだと思うんだけどどう? ペネフローレス
EXタロスβ
カイザーアムγ
EXブランα
EXボロスβ
匠護石3
珠 【4】達人U 【4】節食・達人 防音x2 痛撃x3 超心x1 飛燕x1 体力x1
見切り7 耳栓4 弱点特攻3 体力3 匠3 気絶2 瘴気環境対応1 超会心1 飛燕1 満足感1
序盤にしてはなんとか 耳栓の代わりに回避性能5積んで全部避けたるわwwwって意気揚々とリオレウス狩りに行ったんだけど咆哮全部食らったわ
耳栓は火力スキル もしかしてカオスシャッターでよくねおじさんは絶滅してしまいましたか?? プケハン使ってるし次の装備がなかなか決まらない頭と腕をEXレイアにして
毒強化と毒ダメ強化という誰も使ってないスキルを活用してみようか ディノ亜攻撃力めちゃくちゃ高いが切れ味悪すぎないか?
それでも強いもんなのか 匠切れるのはでかいなぁ
でも無撃と紫補正の数値分取り返せるのか? 金レイアβの足が弱特lv2とスロ4x1だから使えそう
他部位は体力と精霊の加護
シリーズ2で精霊の加護極意
シリーズ4で真・会心撃 特殊 無撃、滑走、飛燕、弱特、耳栓、怯み軽減、匠
全部ほしい
ハンマーはほしいスキルが多すぎる プケハン毒強化4に雌火竜の真髄つけてるけど毒過剰すぎる気がしなくもない ラスボス初見で倒せたけど落石にも気付かず45分かかった… 第二形態は落石当てるの難しい
誘導中にビームで壊されるわ うあっぱマルチの激運装備議論がないとモンハンって感じがしないなあ 悉くハンマーやばいな
匠切れれば耳栓か攻撃積めるだろうし素の倍率も高すぎ
真のラスボスの武器やね 悉くハンマー匠切れるならスキルの幅広いだろうしKO極意使いたいならそれがいいのか? このスレッドは1000を超えました。
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