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【MHW】チャージアックススレ チャージ85回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-gMth)
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2019/05/15(水) 11:21:49.08ID:viiR+0L90
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

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【MHW】チャージアックススレ チャージ84回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1556060710/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4488-In5c)
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2019/05/22(水) 17:12:44.20ID:WO0DB4I60
チャアクはズッシリ重量級なイメージだったがGPと移動斬りを覚えたらヌルヌル回避出来るようになって楽しいな
斧モードのデスロール回避やチャージの踏み込みなんかも組み合わせたらもっとヌメヌメ動けそうでブロス狩りが捗るぞ
0355名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-Evxl)
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2019/05/22(水) 17:16:46.66ID:yBIbyEKsa
>>353
そうそうそんなイメージで火力も微増してくれれば嬉しいけど個人的本体は心眼
強化は成功失敗問わず盾強化は解除され、成功した上で剣盾両方強化して戦いたいなら
溜め直しになるけどチャアク使いならば今更再チャージなんてそう苦労するものでもないし
溜め延長部に相応な所要時間を設ければTA勢やこんなん戦闘中使ってられねーよ勢とかは
戦闘中に強化完了するかどうかのお祈り要素を増やしてどーすんだって話にはなりそうだが
その場合は今までの使い方のチャージ段階で止めとけ or 戦闘間のエリア移動中だけにしとけ選択肢って事でどうかひとつ
0359名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp72-0B6g)
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2019/05/22(水) 18:11:27.94ID:rbTodzXgp
高出力の後隙減らして欲しいよなあ
咆哮GP高出力スタンめっちゃ気持ちいいのに後隙で少しの間攻撃できないし、手軽に撃てない
0361名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-4Lgz)
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2019/05/22(水) 18:14:40.55ID:8MmTFgFOa
>>350
ログ保存してないから出せないけど『モーション値見直しでチャアク全体として強化されても超高出力の相対的弱体化になるからダメ! 超高出力が相対的弱体化されたら(DPSがどうあれ)使われなくなるに決まってる!』みたいな感じだったよ
論理が飛躍してたし周りのアイディアを非難するばっかで議論する気サラサラ無かったからめんどくせぇ奴だなぁと思ったのを覚えてる
0364名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM98-JAbG)
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2019/05/22(水) 20:49:32.80ID:iu8QlpJxM
いまの盾強化からさらにビン消費して盾強化を重ねさせて欲しい
2段階盾強化すると剣強化した時の効果時間アップとGPでの切れ味消費無しか業物効果付き
そして2段強化すると超出は撃てなくなって効果時間を重ねるのは不可
ガード性能はランスのパワガ並に

こうすれば王ネルとか極ベヒみたいな行動早い奴には剣とGP主体で快適に闘えるって言う選択肢みたいのが欲しい
パナして気持ち良くなりたい奴は今まで通りで2段階強化にしない方向で遊べば良い
プレイヤー側で選択できるようにして欲しいね
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4091-mhDr)
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2019/05/22(水) 20:56:40.16ID:xUDCSBQG0
超出力で盾強化解除されたら確かに解放12使うようになるが消去法みたいなやり方で出番増やすのはゲームとして面白くない
瞬間DPSは超出力、足止めてチャンス時には解放コンボが高DPSみたいになれば良い
例えば解放12のモーション値は今より上げるのは勿論、解放1は盾強化中なら瓶消費無し、解放2からは盾強化中なら解放3に連携出来るみたいな感じで
高出力は技後の回避受付け早くするなり後スキ減らして欲しいね
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96e8-6v4v)
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2019/05/22(水) 21:49:51.66ID:jAVqhN4J0
坂で前進しながら△○押したらスライディングするけど
スライディングからの派生で何らかのアクションが欲しい
瓶一つ消費して斧で叩きつけるとかさ
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba6-Qul6)
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2019/05/22(水) 23:23:28.75ID:n4Ixqira0
王ネギさんソロキッツイわ。
溶岩地帯に行ったら途端に
クソモンスと化すな
0372名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc1-/VJ5)
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2019/05/22(水) 23:40:33.24ID:sXj21noMp
581 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7714-2So7)[sage] 2019/05/10(金) 13:50:11.82 ID:d80UUHG/0

>>580
戻したところで結局はDPSが高いモーションしか使われないから………
君が言ってるのはそういうことなのよ

585 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7714-2So7)[sage] 2019/05/10(金) 14:09:49.51 ID:d80UUHG/0

>>584
超出が使われなくなるという相対弱体を受けてますね
まずは全体をよく見てから発言しましょう

こいつか
探してきてやったぞ
0373名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-Sa2v)
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2019/05/23(木) 00:13:19.96ID:UHkAGPMUd
>>368
ビンの出力利用してハンマーみたいに斧でグルグルしよう
というか元々解放技全部斧の出力利用してるとかでビンあり無しの時でモーション値変わってたのにな
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a77c-6B7C)
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2019/05/23(木) 05:06:23.63ID:4XPvqKFl0
太刀と比べるなよ、最強武器なんだからそりゃ負けるわ
0382名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-+UMz)
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2019/05/23(木) 07:29:12.86ID:iXAveMzCa
>>374
つまりスラアクのあれに瓶爆発が乗ると。
兄の立場とは?ww

解放で雑魚凪ぎ払うと爽快爽快^^
0385名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa3b-V2ei)
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2019/05/23(木) 11:05:43.07ID:S0kCT7yZa
>>381
ネコ忘れてた。
小ジャンプからの攻撃がずるいわ
0391名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfae-7DZA)
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2019/05/23(木) 12:08:44.39ID:6HuRH0Bn0
テンプレ装備例の
・バゼルβクシャαクシャγクシャγエンプレスβ匠護石3(ブロス)

って、護石は匠じゃなくて耳栓Vだよね?
攻略サイトもコピペしてるのか間違ってると思うんだけど
0392名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-ETA/)
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2019/05/23(木) 12:11:15.28ID:eThSYGVya
榴弾瓶の2番手は皇金岩賊だよ
あとは箒とダンテ、エンプレス冥灯辺りも実用に耐えられるくらいはある
バウンティ消化とかにはガイラ惨めで達人芸でやってるわ弱点部位を集中攻撃する練習も兼ねて
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2754-g/Ks)
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2019/05/23(木) 14:04:58.51ID:k2lRAPT60
使い始めの方が被弾しようがテンパイ即リーばりに超出ブッパしてたから
剣モで様子見つつ的確に超出いれてる今の方が斬ってる回数多い気がする
0399名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df7c-Fpyl)
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2019/05/23(木) 14:12:38.46ID:W2fm+5Oy0
いやー王ネギロスになりそうだわ……
個人的に極ベヒよりエーシェンより楽しかった。特にマルチ
翼バッサァ咆哮からの超出シンクロでなんちゃって十字砲火とか脳汁出てた

あと他のイベモンスと比べて、約束事が1つしかないのもいい。死なないこと
さすがにアイボーまではもう追加無いよね
0406名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5b-33nY)
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2019/05/23(木) 18:05:48.19ID:dihgNnD9r
オバヒはヒットストップなくすためじゃないんか
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf4f-EHEo)
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2019/05/23(木) 21:36:08.21ID:qbiGepwF0
攻撃盛ってもカスダメアップだから、会心か穴
0411名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf4f-EHEo)
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2019/05/23(木) 21:51:16.98ID:qbiGepwF0
ああ、カスタム強化のことだと思ったけど、装飾品のことか
0430名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa3b-V2ei)
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2019/05/24(金) 17:53:53.58ID:egjwS0uPa
よし。仕事終わったぜ。
ずっとずっと使わずにいる英雄斧を
今回こそ使わせてくれよな
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2754-cTfy)
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2019/05/24(金) 22:38:59.12ID:xms4MG1F0
>>438
おい
チャアクを使ってて一撃の楽しさ知らないのは割とマジでもったいないと思うんだぞ
エリア4のマムをガチでやるのは今作チャアク使ってて一番面白い
まぁ俺の主観おしつけんのはアレなんだが... マジで楽しいんや
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67c6-lhEg)
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2019/05/25(土) 00:07:17.75ID:rQXdHwSu0
対マムでお祈り行動は論外だし相手の行動始まってるタイミングで普通瓶爆発は来ないでしょ
三連続の叩きつけと凪ぎ払いゲロで超出、頭擦りつけとボディプレス、ゲイザーで高出を決めて他は溜め2連で瓶溜めるターン制じゃない?
0448名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa3b-tGbV)
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2019/05/25(土) 00:09:42.02ID:VEZLYITRa
素人なんだが、ナナ糞難しくない?
ガンナー出身だから全然気にしたことなかったんだけどこいつの尻尾脇腹まで届くの反則だろ
猫パンチもつえー、テオを見習ってほしい
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a77b-Sa2v)
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2019/05/25(土) 00:25:58.43ID:0ELFDWh/0
>>448
クシャ三部位使うなり風圧耐性付けてひたすら懐潜り込んで剣強化で殴りまくるなり解放12高出力入れまくれ
その内脚ダウンするから超出ぶち込んでやれ
下手に超出狙う隙伺いながら距離取っててもブレス等くらいしかまともに超出入れられないし青炎ばらまかれてヘルフレアやられるだけ
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfe8-+vxw)
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2019/05/25(土) 03:49:36.25ID:+zGC9DjJ0
>>449
入り易いどころか軌道が簡単に読めるし超出一択だな

王マムになってから頭を低くする動きが増えたから
チャアク的には随分楽になったと思うのは自分だけじゃないはず
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