【MHW】チャージアックススレ チャージ84回目
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/
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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ83回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1553496624/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと
【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い
【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる
盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可
盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)
GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる
【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく
【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように
斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった チャージアックスモーション値完全版
剣
突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15
チャージ斬り返し 15
切り上げ 13 ※貯め2連失敗
貯め2連 27 18
回転斬り 28
属性強化回転斬り 28
変形回転斬り 28
移動斬り 25
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 75
斧 ※属性強化時斧は攻撃力1.1倍
叩きつけ 44 ※抜刀攻撃含む
変形叩きつけ 44
突進叩きつけ 45
切り上げ 35
縦斬り 37
ジャンプ斬り 46
解放1 21
解放2 10 66
高出力 90
超出力 15 90 97 ※モーション値97はビン有で地面叩きつけ時判定
乗りフィニッシュ 55 150 ※ビン有時1本消費して高出力同等ビン爆発追加
属性強化時は物理、ビンともに各種補正あり
ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波
榴弾
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化時1.2倍
※上記榴弾補正はカスタム強化攻撃含む武器
倍率に対してのみ適用され、鈍器使いを除く
スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は
上記補正に0.5掛けされる(Ver.2.0以降)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない
強属性
爆発小1.5
爆発中3.5
高出力5.0
超出力10.0
※爆発中、高出力は属性強化時1.3倍
※砲術スキルの補正は適用されない ・序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生や骨素材派生あたり、中盤は熔山龍派生や角竜派生など
最終は滅尽龍派生(通称箒)、角竜派生(通称ディア武器)がほぼ二強状態
スタンダードなスキルはガード性能、砲術、砲弾装填数UPなど
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲術では榴弾ビンのダメージが上がり、超高出力を始め属性解放が強化される
装填数UPはビン数と属性強化の時間を1本分増やす
使用武器の斬れ味状況によっては高速砥石もあり
上位 ガ性装備
頭 チェーンβ、ボロス
胴 バゼル
腕 バルキン、ガンキン
腰 ボロスα、バルキン
脚 ガンキン
上位 砲術
胴 ウルムーα
腕 ウルムー
腰 ジャナフα、ガマル
脚 ジャナフ
上位 装填数UP
腰 ハイメタ
脚 ガマル
終盤は無属性強化による榴弾ダメージ増幅や耳栓で超出力チャンスを増やすのも有用
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
集中は剣撃エネルギーの蓄積量を増加させる(小数点以下も保持)
攻撃2、砲術、ガ性3、挑戦者2、渾身2、装填数
オーグα、バゼルβ、オーグα、ハイメタβ、ガンキンβ、砲術護石3
ガ性、砲術、装填UP、耳栓、根性、空きスロたくさん
バゼルβ、バゼルβ、ガンキンβ、バゼルβ、ガマルβ、砲術護石3
これらを参考にあとは自分で考えて珠つけるべし
○○のスキル組めたという書き込みは装備詳細と併せて報告してくれた方が有意義なので御一考を 7スレ目>71より
使いこなせれば便利な上級者向けのテク見つけたわ
過去作でガードで盾構えてサイドステップ、ガードして向きを変えサイドステップで周り込むテクニックあったよね
あれを今作で出来ないか色々試してたんだけど、テンプレの方法だと二回目のサイドステップのときカメラの方向に向きが変わって出来ない
でもガードして構えた後ガードボタンを離してすぐにアナログスティックを横に倒し、×ボタン押すとL2を押さなくてもサイドステップになる
このサイドステップ方法とガードによる方向調整方法を使いこなせば、どうなるか分かるな?
チャアク使いは更なる機動力を得る
10スレ目>22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能
攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度
(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい 10スレ目>627より
集中の剣撃エネルギーの件ですが、集中3(20%)で試したところ
盾突き25回で黄色 = 1.2 * 25 = 30
通常8回 盾突き1回で黄色 = 28.8 + 1.2 = 30
だったんで今回は小数点切り捨てや四捨五入でもなく単に小数点以下も保持してるみたいです
11スレ目>761より
自分の環境だから細かい所は割愛で、砲術3+攻撃大猫の砲撃術でおけ
砲術1 78ダメ
砲術2 85ダメ
砲術3 91ダメ
猫飯有り(猫の砲撃術)
砲術1 89ダメ
砲術2 96ダメ
砲術3 103ダメ
砲撃飯での上昇値は1.12〜1.14、上にもあるが端数によっては1.15もあるみたいだな
14スレ目>>625より
強化持続の効果
検証したが1.3倍ってスキル説明書かれているけど実際は1.4倍でビン当たり42秒属強
ビン6本だと252秒だから4分以上属強出来る
剣も同じ1.4倍で63秒剣強化
16スレ目>>595より
ガード時の仰け反りの検証
通常 通常GP 属強 属強GP
0 大 中 中 中
1 中 中 中 小
2 中 中 中 小
3 中 小 小 小
4 中 小 小 小
5 小 小 小 小
大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に
77スレ目 強属性の瓶ダメに関して
皇金氷に属性強化5で属性値620の場合
超出力ビン補正は10倍なので620×0.1×10=620
属性値そのままの620に属性肉質を乗じる→超出力ビンダメージとなる
例)ナナ顔氷属性肉質30
620×0.3=186ダメージ
尚上位クエストには怒り補正がモンスター毎に、調査クエスト毎に全体防御率が設定されている為必ずしも上記ダメージとはならない >>4
にテンプレ案出てたのか…失礼、貼っておきます
◾??武器
序盤の扱いやすい武器は麻賊竜派生・骨素材派生、中盤は熔山龍派生・角竜派生(ブロス)、終盤はブロスか滅尽龍派生(通称箒)
マムタロト産の武器はガ角と皇金シリーズが当たり、特に皇金氷が強い
◾??チャアク向けのスキル
攻撃スキル: 砲弾装填数UP、砲術、属性強化(無火水雷氷龍)
会心スキル: 弱点特効、渾身、見切り
斬れ味スキル: 匠、達人芸、業物、剛刃研磨、高速砥石
生存スキル: ガード性能、体力増強、耳栓、各種耐性、ガード強化
便利スキル: 集中、回避距離
スタンダードなスキルはガード性能、砲弾装填数UP、砲術、属性強化
ガ性はガードキャンセルの攻撃を組み込む上で重要。Lvは威力軽減が増す1、3、5が妥当
砲弾装填数UPは瓶が1本増える。超出力の威力を上げ、盾強化の時間が長くなる
砲術は榴弾瓶チャアクの瓶ダメージを上げる。強属性チャアクに砲術は無意味。
強属性チャアクは属性強化により瓶ダメージと剣撃の両方の威力が上がる。
有志による検証で鈍器は榴弾ダメージに乗らないことが判明
◾??装備例(レア装飾品なし)
・オーグαバゼルβオーグαハイメタβガンキンβ砲術護石3(武器はブロス)
砲術Lv3, ガード性能Lv3, 渾身Lv2, 挑戦者Lv2, 攻撃Lv2, 砲弾装填数UPLv1, 無属性強化Lv1, 小スロ4
・バゼルβバゼルβガンキンβバゼルβガマルβ砲術護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 体力増強Lv3, ガード性能Lv3, 砲術Lv3, 無属性強化Lv1, 砲弾装填数UPLv1, ひるみ軽減Lv1, 根性
◾??装備例(レア装飾品あり・γ装備あり)
・カイザーγダマスクβカイザーαダマスクβカイザーγ匠護石(皇金氷)
見切りLv7, 氷属性強化Lv5, 弱点特効Lv3, 集中Lv3, 匠Lv3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 達人芸
・バゼルβクシャαクシャγクシャγエンプレスβ匠護石3(ブロス)
耳栓Lv5, 匠Lv4, 体力増強Lv3, 砲術Lv3, 砲弾装填数UPLv1, ガード性能Lv1, 無属性強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 風圧完全無効 >>1乙
前スレの超出後出の比較はありがたいけど、ああいう動画は1画面で並べて比較してもらえると分かりやすいよな >>10
おおー分かりやすい乙です
この1秒の差が生死の境目を分ける時もあるんだなあ PC版も今お祭りだよな?
皇氷で極ベヒの後足に張り付くのどのくらいDPS出てるか見た人いないかな
剣強化してひたすら盾突きループ&隙見て高出力って感じでけっこう火力出てると思うんだけど 虹からチャアクが出ない。
とにかく出ない
あと一回やってなんでもいいから
チャアク出なかったらパチンコ行く ギガフロスト担いでるから煽られることはそこそこあるんやけど今日はクソ多いわ 皇雷氷で回してたけど煽られたことも蹴られたこともないぞ 野良部屋だろ? 抗菌って氷以外はどんな感じ?
実用性あるなら屍套と飛雷の装備整えようと思うんだけど 皇金チャアクは全部アタリと言われてるくらい全部有能 龍はリオ系、雷は・・・プケプケ?
古龍以外も含めると皇金5属性は一応全部ブロス超える相手はいるね
古龍相手は皇氷以外は微妙かな そうなのか、ありがとう
水以外は揃ってたから装備作ってくる >>24
王は急賊や古木 屍套はジョー 水は我ヴォル 飛雷はクシャあたりに属強3でそこそこ
いや全部ブロスやガ角でええやんけとか言われたら別にそれでも良いかくらい
氷の属強5がとにかくぶっ壊れなので目立つが他は討伐時間が劇的に変わる程でもないかな
個人の技量やオバヒループなんかでまた全然変わってくる辺り
「実用性があるか?」と問われれば補って余りある上にポテンシャルは高いと思う 氷以外の強属性は過去作の上位より属性値低いっていう
4なんか370とかあったのに 皇金水はガンキンやジャナフなんかにもいいぞ
>>33
自分がクエ主だったらごめんなさいする
火耐性次第では余裕でワンパンされるだろうし 野良マルチは装備チェックするわ
HR関係なく紙装甲とかスキル構成めちゃくちゃとか明らかな地雷いるし 王ゼノに皇金氷いいな
赤くなったゼノの胸に超出力をぶちかますと斧380瓶170とか行くんだが
貫通ヘビィとか作ってる場合じゃなかった 3000個でお目当ての武器出ないのはツイてないね
ちな、全抗菌武器コンプリートするまでに3600超えたよ・・・ 天司HLが重たいのって俺のPCスペックのせい?
M争いとか以前に不快だから軽くしたい
特にガブ以降が酷い さすがに他武器はほとんど揃ってるだろうし残り数個とかの中に皇氷が入ってると思うとゾッとするな 極ベヒで絶対敵視取るマンになるの好き
KO術もつけたらまずミール出させないわ リュウα作ってなかったのでチャアクで闘技ネギシバいてきた
4回も通うことになるとは 極ベヒに皇金氷担ぐとひたすら両後脚にビン当てる立ち回りになるんだが先達方楽しみ方を教えてくだしあ
ダメージは榴弾より出せてる・・気がするんだが単調よな どこでもいいからぶっぱするだけの榴弾よりは狙う必要がある分・・・ 榴弾だと尻尾も切るます場合によっては頭ブッパで敵視も取るます前脚一緒にぶっ叩いて怯みとるますでロールを状況で変えてる感が出るんだが氷はひたすら後脚ぶち込みのダメ稼ぎ職人化してしまうせいぜい尻尾切るぐらいか
いい機会だし高出力使う立ち回りを試みます 皇氷は超出封印して盾突きループ&高出メインで戦えばお祈り要素ゼロだから榴弾よりかなり安全に戦えるのがメリットだね
青ゲ氷強化5で剣強化して牽制→盾突き126ダメ、高出力410ダメ出てるから火力は申し分ないと思うし
剣強化の時間のばすために強化持続3つけてひたすら盾突きループしてるわ 数字がゴリゴリ出るから面白い
ただ自分が敵視取る番になったときに角に高出くらいしかダメ出ないのが辛いな ゼノラーツみたいな属性あるけど流弾瓶って場合は無撃珠つけても意味ないのかな 榴弾に効果があるのは砲術
強属性に効果があるのは属性強化
括弧書きに効果があるのが無撃
この3つは基本的に共存しない >>38
風圧耐性つけてるやつとかいたわ
体力1もよくいる >>55
榴弾が武器攻撃力依存なので
無撃で攻撃力を上げると、結果的に榴弾のダメージが上がる
無撃なので当然無属性武器でないと意味がない
ゼノラーツは龍属性武器なので無撃は効果がなく
武器攻撃力が上がらない
よって榴弾のダメージも上がらない >>59
ああゼノラーツでって話なのかすまん詳しくありがとう 属性付きの榴弾って産廃もいいとこだよな
ダンテはカッコいいしクソ長青毛だからアリだけど 久しぶりにスレ見たら相変わらずブロス君頑張ってるみたいで安心した ブロスとかいうアイスボーンで伸び代潰されそうな武器 チャレンジクエスト02
2018.03.01 03'09"50
new 2019.04.28 03'03"61
俺は自分が情けなくて仕方ないよ そりゃ王マム初回の時ですらHR999が強属性に砲術入れてるのがゴロゴロいたしな
ビッグタイトル軒並み出終わって復帰多そうな今回の祭でまた見れそうだな 皇金氷でベヒ後ろ足試してみようと思うんだけどこんな感じでいいかな
見切りLv7, 攻撃Lv4, ガード性能Lv1, ひるみ軽減Lv1, 集中Lv3, 氷属性攻撃強化Lv5, 渾身Lv3, 強化持続Lv2 瓶減らないし集中も切っちゃおうかなと思ってるんだけど
集中3に慣れすぎてて高圧とか溜め二連するときスカりそうで怖いんだよな 集中は少ない手数で溜まるのもあるけど
溜め2連の溜めるスピードも違うからな 集中2に落とすだけで手数の差を感じてしまうから慣れてしまうと依存度の高さがわかるわ >>69
ベヒの後脚の肉質クソだし属会活きる達人渾身と違って攻撃盛っても重たい割に全然ダメ伸びないんだよな
持続3にしたり後脚追いかけるのに距離入れたりした方がいいかなとは思う
そこらへんはまあ好みだろうけども ディアブロチャアクにこの構成付けたいんだけどフルドレスカフスが絶対条件になってて笑う
復帰勢はスキル構成すら狭められるのかよ
https://i.imgur.com/hwRp8sf.jpg 3日やってやっと雷が来た
あと火と水と氷だけどもう氷だけでいいか ブロスで砲術増弾付けてるのに集中ないし
会心盛りのわりに達人芸もなく匠も半端だし何用の装備なのか良く分からないな
回復速度と早食い付けてるってことはEレーシェン向けなのかね
広域2も味方の裂傷治すぐらいはできるし >>31
ビンの補正はMHWがシリーズ最強のはずだから単純な比較はできんぞ アドバイスもらって考えなおしたらこんな構成になったよ
回復速度や早食いは乙らないように付けてる…
https://i.imgur.com/pmaMfoC.jpg トレンドは知らないけど自分は角では超出ぶっぱマンだから
業物心眼集中3強化持続3の快適構成で砲術3増弾付けてる
あとはガ性1と体力盛って残りでマイナス会心消してるぐらい >>83
快適構成ってのは眼中になかったよ参考にしてみる >>82
回復速度3よりかは早食い3のが良いような 回復速度も早食いも乙対策になってないよな
秘薬調合分の12個使いきったらモドリ玉使えばよいし気絶耐性でもつけた方がよい 快適構成のシミュを何度かやったんだけど候補0って出てきてうまくいかないなぁ 早食いも秘薬使うからいらんな
乙対策なら耐絶、速納、回復量UPとか あとは氷だけでいい
氷さえ出てくれればいい
お願いします氷出てください何でもしますから
の流れだな >>87
自分の構成なら
頭ゼノγ、胴ダマスクβ、腕ゼノγ、腰ドラケンα、脚ゼノγ、砲術の護石
達人珠5、体力珠3、短縮珠1、鉄壁珠1、耐衝珠1、増弾珠、心眼珠、無撃珠
角はスロ回復カスタム >>89
ね
雷と龍はバカバカ出てくるのにもう龍は3雷は2ガイラは数え切れない 重症化すると皇金水がもしかしたら氷だったんじゃないかと何度もボックスを見返すようになるよ やっと氷出たぁ…
これ担いで大虐殺しにいくんだぁ… マムタルト募集部屋にいた人かな?
うらやましいわおめでとう >>103
水使いどころ少ないから是非交換したいわ
ボックス整理してたら受け取った記憶のない水が知らぬ間に紛れ込んでた >>102
掘り出して抜けるの申し訳なかったがもう気力が続かなかった
世話になっておいてあれだが正直動きがウーンな人もいたし 王は出たが氷に雷でねえ
金曜日から30回は角折ったぞ >>109
今までの合計なら60ぐらいだ
まだまだ足りないみたいだな >>110
>>40
塊ってのは報酬で一つ出る程度の白金塊のことね あと雷岩屍でコンプだがやる気でない
マルチ前提なのはいいけどそれにしてもダルすぎる 水の瓶ダメってバシャバシャしてて水浴びにしか見えないから気持ち良くはあっても痛くはにはならなさそう
龍はよくわからんけどどういう概念なんだろう >>115
火属性のモンスからしたら火であぶられてる感覚なんじゃない
知らんけど >>117
でもモンハンってそんなシンプルな属性関係でもないじゃん?
アンジャナフのどこに水苦手要素があるのかと 変温動物だから水ぶっかけられると低体温になって弱るとか? 猫は濡れると渇きにくくて体温が奪われ続けるから、本能的に水を嫌うらしい
つまりアンジャナフは猫 やっと氷出てしばらくやってたんだが、楽しいなコレ
無撃榴弾ほぼ一択だったのが信じられんレベル
ダメ出るのに加えて部位によってその差があるのがミソというか
当て方考えたり、ぱなしのギャンブル性高まったりで面白くて、上手く決まると気持ちよくなれるっていう
強属性チャアクってこういうもんだったんだな 超出で多少外れ部位引いても斧2hit部分と剣撃でお釣りくるからな
安定の高出にもそれなりのリターンあるのもでかい ジャナフに水もそうだけどカガチに水も全然わからん
電気来てるところに水とか独壇場待ったなしだろ 軽く調べたけど、静電気は湿度高いと起きにくいらしい
水を伝って電気がなくなるから
カガチは静電気で電気纏いなるから、そういうことなんじゃないか >>134
あーなんかあったなあ海に落ちたら散っちゃうんだっけ?
懐かしい
懐かしついでにもう一例
動物のお医者さんって漫画に極度の帯電体質で記憶媒体に触ると壊してしまう菱沼さんってのがいて、主人公のハムテルに「手を洗ってください」って言われるシーンがあった
ということでカガチの水もやっぱりそうなんだろうね あと純粋な水ほど電気通さないとか
不純物多いほど電気通りやすい しみじみ考察されててちょっとびっくりした
なるほど電圧上がる前によそに逃げちゃうわけか すまんモンスターの肉質が数値で分かる攻略サイトとかない?
ざっと調べてもハンターノートで分かる内容そのままのサイトばかりでなんの参考にもならん ちょっとググれば出てくると思うんだがなあ
レシピかkiranicoでも見とけ レシピでいいとは思うけど一部モンスが○×表記なのが少し残念 ガイラ雷、氷でマムタロトは蹴られるかな?
ガイラならライトボウガン、エンプレスシェルの方が強いかな >>144
チャアク使ったことないからよくわからない
使いたいなと思ってる段階だ マムで良く使われてるチャアクの皇金雷も皇金氷も
超出力やなんかの瓶ダメが属性ダメージになる強属性瓶だから強いんだよ >>147
詳しく教えてくれてありがとう
それならガイラ使っても意味ないな
>>146
ブロスなら蹴られないかな >>143
カガチノカイナとギカフロストで行こう
それならまだわかってもらえる しかし虹からチャアクだけ出ない。
猛者とか英雄とかも斧だけ出にくいし
メイン武器は確率下がる説を
水ダウに送ってみる チャアクはたくさん出るけど8割ガイラ
残りの2割は被り
残りの0が火と氷 水だけないけど今更一品狙いでマム回すなんて恐ろしくてできない チャアクプロたちは対王テオはどのチャアク使ってるん? 極じゃないベヒにソロで挑んでるんだが
うまく敵視してくれん。
ひょっとして小石とか当てたらレーザー当ててくれるんかな。
ミールストームしんどいわ >>161
剣強化してる?
ミール詠唱中に牽制切り上げ盾付きとか
ベヒの攻撃をコロリンで避けてコロリンで顔の下に戻ってきて切り上げ盾付きとか
剣強化してればこれで一発で敵視取れるし慣れれば簡単だよ >>161
マルチで行って敵視取る練習してみては?盾付き、コロリン切り、溜め切りをやってれば取れるようになる 皇金氷って属性値高すぎてハザクにもかなりダメ入るってマジですか ハザクは火が一番通る部位をピンポイントで狙えばまだ王に分がある
ただ実際は散らばるから氷の方が平均して上回る
キリンもそうだったはず 伝説の魔獣くらいの感じかと思ったら
全然きっついやん手負い。
時間切れなんか久しぶりや 氷が第2弱点ぐらい通るなら第一弱点の強属性担ぐより氷でいいってなるな
ハザクもビンダメは部位によって差は出るけど大体榴弾と同等には出るから
剣撃の強さも視野に入れればどっちでもいいんじゃないかね
達人芸で快適装備にもしやすいし 390と620だから属性肉質差が1.59倍未満なら氷が上回る
例えば火15氷10の肉質だと肉質差1.5倍で氷がダメージ上
火59ダメージ氷62ダメージ、全て超出力瓶ダメージね
てかテンプレにも計算ロジック書いてあるのに未だこの系の質問多いのな オディウム使ってるけどビンだめ60とか悲しくなってくる ガイアしか出やしねぇ
確率いじりやがったなカプコン 皇金王出たのに雷に氷でない
スラアク卒業したいのに >>173
手負いの戦闘力はフリークエストのベヒと同じ
手負いをソロで狩れたらプロハンに片足突っ込んでるぞ あまりにも氷でないからアイボまで休むわ
お前らまたな あなたがギガ何某を崇めようと、われらが父であり万物の創造主である皇金氷はあなたを赦します
案ずることはない、すべては主の御心のままに どうせアイスボーンで追い抜かされるんだから今の内にイキってろ(ギガフロ並感) なんでみんなエリア4で氷担ぐんだよ羨ましいんだよ見せつけてくんじゃねー!
レイファンで角パシュパシュしてる時に氷エフェクト見ると悲しくなるわ レベル6で始めから頑張って剥がしてるやつって
どうなん?
エリア2で他の奴とイチャイチャしながら
待つんじゃないの? 王になってからはエリア1から爆弾使ってすぐ赤熱させて
全力で部位破壊してくのが普通だと思うけど >>190
まぁ野良は色んな派閥があるし、雰囲気に合わせるしか
嫌なら自分で立てて方針を言う事だね レベル5以上はエリア2開始時かつ部位破壊箇所ある時しか潜らないからエリア1である程度破壊してないとマム覚醒しないぞ
詳しくはマムスレ見て >>195
上に書いてる奴だけでなく以前のマムと同じかそもそも仕組がわかってないのか
こっちが開始からダッシュで全力で攻撃してんのに
箱漁って爆弾も使わずのんびりマムのケツ殴ってる奴は多い 塊いくつ、ってレス見てて自分はいくつ持ってるかを調べてみた
これだけ冥灯龍チケットの隣にあるのな、最初見つからんかったw
で、143個
…なるほど4桁やってて出ない人の苦悩を知った
この期間に欲しいものが出ることを祈るよ 歴戦王テオにゃんがたおせない
どんなに頑張ってもたおせない
防御は400くらいで火耐性も20越えてる
でもたおせない
かなしい どうしても難しいなら気絶耐性3と耳栓5でも付けとけ もう秘薬も古の秘薬もなくなっちゃう
もうこんな狩猟生活続けられないよ... 遂に抗菌王が来てしまった今更後には退けない
今ついてるはずだから最後の氷次出すわ覚悟しろ >>201
歴戦王はそれぞれ専用装備組んだ方がいいよ
並ハンの俺が言うんだから間違いない >>202
ようこそ地獄へ
虚しいgwになりそうだね >>206
死ぬほど後悔してるからやめとけって忠告してるんだぞ
一点狙いはマジでヤバイ >>203
気絶咆哮耐性つけて毒殴りしてたらちょっといいとこまで行けたわ
もうちょっとなんだけど暴れられて死んだわ 黒ディアブロスもそうだけど走り回られると攻撃当てられないなぁ マムは90/95までに出なかったら諦めるくらいがええよ
新武器が掘れてる間はモチベ保てるけど既出の武器しか掘れなくなったときの徒労感がヤバイし 月曜日から毎日八時間はしてるが氷も雷も出ない王は出たのに ワイも今回からマムデビューして
やりまくってるがでた抗菌は岩と痺。 >>209
黒ディアよりガロンの方が隙がないと思う
縦強化するまでにだいたい2回くらい吹っ飛ばされる >>213
ガロンは逆に速すぎて気付いたら目の前に戻ってくるので楽と言うか攻撃が軽いからどうでもいいと言うか 黒ディアの潜ってからのタイミングずらし突き上げ
大っ嫌い。 >>210
確かにカブりまくり状態の徒労感はキツイ
あの「8枠チャアクキタ!」の期待から→鑑定→ガイラウンコは心が折れるわ
でも回さないことには絶対に出ないからなぁ‥ >>219
榴弾で達人芸したいときにどうぞ
爆破と会心ダメで殴り威力はそれなり
まあダンテの上位互換 >>222
ありがとう
ブロスに飽きたから気分転換に担いでみる チャアクで敵視取ってしまったらすぐ解除するべき?
超出力撃てない時間がもったいないんだが エリア3はすぐ解除
他のエリアは基本的に維持じゃないかな
装衣無ければ超出封印してスタンでの解除狙うけど >>225
あぁミール対策の意味でも3以外は解除しないほうがいいって感じかな エリア2までは尻尾gpやメテオgp
エリア4ならタックルの終わり際に超出、ただ死にはしないが2連タックルには注意 フリベヒソロなら敵視のときの咆哮GP超出力が入るから敵視解除してましたわ
極ベヒソロは知らん、俺には今のところ無理だ >>198
装備とスキル書いた方が具体的なアドバイスもらえると思うぞ
愚痴りたいだけなら別にいいけど ベヒの敵視時は転身ないならお祈り超出になるからダウン時以外は無理しないで前足斬ってる 王ゼノの倒れ込みGPを腹にあてるコツある?プロハンが動画でやってるやつ
ふつーにやると腰とか尻尾の根元にしか当たんない ガイラ角で、攻撃4か弱特3か渾身3かで迷ってるんだけど、ビンに会心乗らないなら攻撃4優先なの?
渾身が選択肢に入ってるのは弱点当て続ける自信が無いのと、マイナス会心打ち消した方がいいかなって 角なら基本プッパになると思うけど
攻撃4じゃ殆ど変わらんから、俺なら渾身、弱特、攻撃かな
まぁその前に匠だけど トビカガチうっざ
ひさびさにやったけどやっぱりこいつうぜえ 皇金氷やっと出たら直後にまた出た
飛雷も1個目出た直後にまた出た
もうなんなのこのゲーム >>238
おめでとう
とりあえずディアに氷担いで楽しんできて >>238
わかるわマジで。でもおめ
ナナも楽しくなるよ!ぶっ壊れを堪能しなされ >>240
>>241
苦労しただけあって絶頂感がたまらんなあ >>238
んじゃ一緒にマム一撃に行こうか
めちゃくちゃ面白いよ >>238
簡単に氷出されたら悔しいじゃないですか >>236
サンクス 攻撃4って微妙なのね
耳栓5匠4砲術3体力3渾身3増弾剛刃無撃(とついでについた攻撃1)でいくわ 鉄壁珠出ねえなぁ 皇金盾斧使いたいが匠、ガード性能珠持ってない場合は防具どうしたらいいですか?
集中は一つ弱特は二つあります >>247
マルチポストはやめよう
スキルシミュの使い方がわからないならその旨を質問スレにどうぞ
装備構成はMHの醍醐味のひとつだからぜひ自身でできるようになるのをオススメする
あなたの代わりにシミュを回す親切おじさんが常にいるとは限らないし まずはソロでマムのツノ折たいマンのワイ
もうすこしで折れそう。
ちなみに一部が折れてから完全に折るまでって
結構かかる?
オトモがエリア2で眠らせてくれたおかげで
エリア4で睡爆できなかった 追跡レベル6まで上げれば一人でも余裕だぞ
ただソロで6まで上げるのは結構な苦行
野良マルチでも2回でクリアが普通だからなあ >>250
黄金と一部破壊しても全体の3割削れてない >>250
以前どこかに貼られたデータからコピーだけど
レベル1の耐久値が角の一部11560 大角49600
レベル補正順に1〜6で 200% 100% 66.7% 40% 33.3% 25%
なのでLV2で大角一部6200 大角25200 LV3で大角一部4200 大角16800 耳栓装備の自由度がほしい
バゼルさんの胴体はかっこいいからいいとして頭がなぁいまいちだなぁ やはり実装初めの年末年末が一番出やすかったようだな 動画見ながらマムするの慣れたわ
見なきゃいけない動画いっぱいあるし見終わる前ならどんなに時間かかってもいいぜ 氷の何がやべーって属性耳栓集中弱特渾身とかモリモリ盛って火耐性20越えるテオナナ絶対殺すマンが完成してしまうとこなんすわ
いや〜出ないとは悲しいですなぁ〜瓶ダメージ3桁バシャバシャ気持ちいいのになぁ〜 塊3700掘って出ないってもうそういうことなんやろな >>248
>>249
すまんありがとう
皇金氷出たからマムで初めてチャアク使ったがダメージえげつないな
今までスラアク使ってたがもう戻れそうにないわ 強属性麻痺睡眠毒爆破チャアクください
何で榴弾なの? レーシェンに対しては兄の方にかなり分がある
武器間の火力差についてはアイボーでの調整が楽しみだわ キリンもそうだけど小型&頻繁に移動するのは苦手だよなぁ
剣でも瓶使って火力だせるようにしてくれよー マム2周でガイラアームズ睡眠4本きて乾いた笑い出た偏りすぎやろ >>277
アスペか?
たった2回で同じ武器4本出るほうが偏ってるやろ
何十回もやればそりゃ何本も出るわ 集中の良さがいまいちわからない
結局2連二回やれば赤くなるしさ 集中切って何いれるのって話ですよ
強化持続いれてる カガチかライトボウガン、エンプレスシェルならどっちの方がマムにダメージ与えれる? 回避距離入れるなら集中つけて突進始動にすればよくない?
集中3なら突進→溜め二連→回転で赤くなるから機動力もあがるよ >>284
2連二回で赤くなるから
くるりんで後ろ下がってブッパ
これを繰り返してるんだけどどうなんだ >>285
実際に集中3つけてやってみたら?
合わないと思うなら外せばいいが、基本的にチャアクと相性のいいスキルだよ >>286
前はつけてたんだけどメリットを感じないから外してしまったんだ
短剣で切ってるよりブッパのが強いから >>285
集中には貯める時間短縮効果もあるから貯め2連や高圧斬りが早く出せる
その分DPSが向上しゲージ回収も早くなるから上手い人ほど恩恵あるスキル >>7
これ抗菌の装備砲術入ってないけど超高出力は使わずに戦うの? 実際集中で早くチャージできるのと抜いた分火力スキルつんで単純にダメが増えるのとDPSどうなるか気になるところではあるね
まあどっちみち集中なしは考えられないからつけるわけだけど
1回極ベヒの後足殴る用に皇氷組んだときに集中いらんやろって外したらなんかリズム狂ってうまく動かなかった うひょおおぽおおおおおおおおおおお
氷きたああああああああああああああ
さんきゅーほーえばー >>289
ちょっと変わってるかな
ぐらいの違いだから他スキルつい積んでしまう >>291
強属性の瓶ダメには砲術が乗らないからだが >>257
歴戦王勝てるくらいなら耳栓要らないですよね!? 王ナナの体力てどんなものなの?
抗菌氷担いで救難回ってたらベテハン25000とか出るけど他3人サボってんのか 抗菌チャアク氷の装備って増弾スキルいるよね?
なんか強属性はいらないって見たんだけどどうしてかわからん教えてください 付けられるならあった方がいい、ビンの数だけ盾強化の時間も伸びるわけだし
超出のビン全弾ヒットも榴弾に比べてしづらいだけでしないわけではないから ナナやテオなら要る
キリンやマムなら優先順位低い
強属性かどうかより超出運用するかどうかの問題 >>301
肉質無視の榴弾と違って肉質次第では0ダメあり得るから弱点に当てないとダメ効率悪いし、榴弾と違って超出力が広がるから弱点に全弾当てにくい
そんな訳で榴弾に比べてビン増える恩恵が少ない 増弾でV字の真ん中、当てやすい所に1本追加されるんだから強属性でも必須だろ
たしかにキリンとかレーシェンはあまり意味ないかもしれないけどさ まぁ装飾品ないとハイメタ腰orガマル脚だし他に盛りたい、盛れるものあるならって感じよね
そう言って俺は今日もガマルを履く 昼寝してたら納刀術で高出超出の後隙が軽減されるアプデがくる夢を見た
超出から一瞬で剣に持ち替えて溜め二連をズバズバできて楽しかった
きっと予知夢だと思うのでみなさん期待しててください やっと皇氷出たのはいいが
属性瓶当てづらい。
ブロスと箒とダンテしか使ってなかったから
範囲がわからねぇ まあそもそも属性は細かく当ててく武器だからな
超出チンパンのカス当たりで火力出ちゃう武器なんていらなかったのに ゴールしてごめんな
次は増弾と砲術*2のためにヴォルガノス乱獲 盾強化入力難しいのだけどコツありますか?初心者で練習不足でほぼ瓶1つ消費してしまう。
狩猟中に流れで盾強化もしてる余裕がないし。でもチャアクは楽しいですね >>316
ビン1つ消費するのは派生が遠回りしてしまってる
剣モードから△+○連打して、剣と盾が合体したタイミングでR2 >>317
ありがとうございます、今夜試してみます。 焦れば焦るほど超高出力を高出力にするのを
ミスる。
今日も王キリン相手に感電死やで 最近チャアク練習し始めたんですが動画みてて実際にトレーニングしてもわからなかったので教えてほしいです
この動画の52秒のガードのあとのビンを使った攻撃の操作はどうやってるんですか?
https://m.youtube.com/watch?v=CFMW4iF3DZQ ベヒでチャアクと言えばブロス超高出力か抗菌氷で後足に超高出力だと思うんだけど抗菌水達人芸で足に剣で攻撃して隙に高出力みたいなプレイはだめなんか?
モーション値が足らんか?
ダメシミュはめんどいからしてないけど >>326
やっぱキリンやな
長所短所基礎応用全て学べるぞ >>325
剣モードだけのベヒソロ動画でてるよ
28分くらいだったはずだからDPS的にはやや下がる程度なんじゃなかろうか やっぱデァア先生やろ
モーションデカいからGPの練習しやすいし >>330
GPって剣ゲージも赤くなってないと発動しない? >>331
GP自体は初期状態でもできるよ
ただ盾の属性強化をしてないとGPでもガード弾かれやすいしビン爆発も当然発生しない
剣強化はGPには関係ないから今は忘れてOK
とりあえず下位デァア先生相手に溜め2連でビン貯め〜盾強化からGPまでの流れを反復練習してみてはどうか >>332
>>333
ありがとうGPは攻撃のタイミングでうまく防御したら発生するのか?
スラアクは単純だったがチャアク難しいな >>331
盾だけでいい
ディア→ネギ→他モンスの順で練習するのがおすすめ
ディアは隙が大きいから大抵GP超高で済む
ネギは隙が少ないからGP後、超高or高出or通常攻撃or回避と瞬時に判断する練習になる >>334
剣から斧に変形する時、ガード判定が発生するタイミングがある
操作的には防御ではなくただの変形の過程でしかない
この瞬間、ガード性能が上がって色々有利に進められる >>334
細かいとこは文章だけだと難しいからつべ辺りで解説動画見るといいよ GPのタイミングを掴みたいのなら
ダンテの魔剣を使え 盾強化出来るようになりもうした、ありがとうありがとう。一気に楽しくなってきました >>340
お前みたいな玄人気取りの排他主義がコンテンツをダメにしていくんやで マムの時期になるとイライラする奴がどうしても沸いてくる
その気持ちも分からんでもない
ここは流れの早いスレでもないし
テンプレに載ってても答えてあげるくらいの余裕があっていいのでは >>335
>>336
>>337
皆さんありがとうございます
今日も練習に励みます このスレ見て、皇金岩ないのに気づいた。
……ちょっとマムってくる。 一点狙いでよく行けるな
俺はもうあの底なし沼が怖くて行く気が出ないわ 一撃が安定するようになったら回すのが楽しくなったな パージ前は脳死ライト
パージ後は皇金氷チャアクで超気持ちいい 練習中だが今まで盾なかったから癖でつい避けてしまうわ >>349
ゲットしても使わないんだけどなw
他に未入手武器があるならともかく、岩賊1点狙いなら悪いこと言わないからやめとけって 岩賊って別になくても問題ないんじゃないの?自分も取っておいてない… 白ゲ榴弾で達人芸運用出来るからよく担ぐけど、必須かと言われるとそんなことはないかな岩賊 mh4gのティガ亜種でチャアク練習で山に篭ってた頃が懐かしい 俺のチャアク練習はドドガマル師匠
動きが大振りですっとろいのでガードの練習にもってこいだった ガンナーばかりやってたんですが近接も出来るようになりたいのでチャアクやってみようと思うのですが慣れるのにいい相手いますか?
無心でトレーニングやってます ごめんなさいすぐ上にありましたね…ドドガマル師匠に殴られてきます! 練習相手はディアブロスがいい
ターン制がはっきりしてるし攻撃モーション分かりやすいからGPの練習にも最適
ディアに慣れたらネギあたり アドバイスありがとです
ガマさんあしらうレベルになったらその順で練習してきます >>372
ダンテ剣担ぎなされ
赤く光ってるときがその時だ >>373
ありがとう作って練習する
トレルームで練習したが中々うまくいかない
盾構えて今だと思ってもちがったり
斧だす瞬間に盾が前に出る時がGPだよね?
皆さん初めからうまくできた?
使い初めて5日だが初めは出来ないもんなのかな 斧出す瞬間のGPはちょっと難しいから後回しでいいと思う
ガード状態から斧変形時のGPが基本になる
最初はこんなに出来る気がしなかったよ
そのうち自然と出来るようになる
操作自体は△を押すだけのシンプルなものだ >>375
ガードしてて攻撃くる瞬間に△だよね?
ありがとうやっぱり慣れるしかないんだな
兄の火力じゃたりなくなってきたから何としても使いこなしたい ブロス属性解放してこれが氷チャアク!??wっつって遊んでたら蹴られて草 pc勢だけど初マムで氷来て草
持ってない雑魚おる?ww >>378
今日まで持ってなかった雑魚はお前だけだよ ベヒ野良で氷で足に盾突きマン初めてみたけど動作速すぎて笑った サクッカシャンサクッカシャンサクッカシャンサクッカシャン
チャキ…ブゥン パンパンパン オーバーヒートまで2連2回と回転1回当てるの地味にきつくて20秒くらいしかパパンパパンできないよパパン それは無理矢理パパンしようとするからだよ
逆に考えるんだ
「弾かれちゃってもいいさ」と考えるんだ 皇金氷をくれたマムの恩に報いるために1日10000回感謝の盾突き あと飛雷だけだ
マムさんお願いです連休最終日に私にプレゼントを下さい 狙ってオバヒ剣強化するのはレーシェンだけだなあ
あとスタン値溜まっててピヨりそうなときにも使うわ、いつでもGPできる安心感はデカい ベヒの後ろ足はオバヒさせなくてもヒットストップ変わらないよな リロード挟まないと剣強化できないからオバヒと盾突きループが噛み合ってないんだよな
だからベヒの後ろ足か、使ってもナナ相手にオバヒさせないで使うくらい 高出モーションキャンセルして高圧出せれば夢が広がるんだけどな 原理的にはあの盾を縮小させる動作が必要なんだろうなー
今まで盾を開く方ばかりだったし繋がらないのも仕方ない やっとこさHR解放したんだが、HR50まではどこで珠を集めればいいの?
やっぱり歴戦? そうだよ
危険度1でも今は風化やらそれなりに出るから適当にやれ 皇金飛雷なんて本当はないんだろ?
GW一日10時間マム角多分80から100は壊したが出ないぞ 高出力と超高力は違うの?
ビン一本で超高力みたいなの出してるのをある動画で見たんだが
あと△△△ ○長押しからのロスなくすのは△○が1番いいかな 超高力はぶんぶんどっかーんってやつでー
高出力はぎゅいんばしんどんどんどんってやつなのー 何回やっても何回やっても
(極)ベヒイモスが倒せーないよーwww 新キャラ作ってて皇金そろって他武器も有名どころは揃ったのにガ角だけでない
あれがないとなんか落ち着かない ついに抗菌氷の一点ねらいになっちまった…
早く解放されたい 俺もサブで氷だけ来ないわ
メインキャラで6本くらい出てるから引き継がせろ 防具のレベル上げで心折れてまだ歴戦王テオさんが倒せない 今日からは仕事終わりしか出来ないな
まあ案外その方が出たりする
スラアクのガイア麻痺がそうだった
今週中に出る皇金飛雷出る
それでマム太郎剥がしまくるのだ やっと王きてマムコンプしたった!王一点狙いになってから長かったわ… アイボーで産廃になる武器を掘るだけのGWは楽しかったかい? GWでマジで初心者レス増えたな
しかもテンプレ読まないガイジだらけ >>419
出て行くといいぞ
お互いwin-winでいこう ついに昨日皇金飛雷が来たあああああ
GW中マムしかやってない。
もう永久に出ないかと思った…
後はスラアクの皇金麻痺が欲しい…。 最近は榴弾と強属性の立場が変わったのかな?
強属性に人権はなかったはずだが 約1年ぶりに復帰します
ガ角はまだ一線級で使えますか? 角はまだ現役だけど
相手によってはそれをはるかに超える性能の武器がある 皇氷→ディア、ディア亜種、ガロン、テオ、ナナ、キリン、裸マム
皇水→ガンキン、ヴォル
皇雷→プケプケ、マム
皇龍→レウス、レウス亜種、レイア、レイア亜種
皇火→レーシェン、ウルムー、ジャグラス
ガ角→その他
強属性を何に担いでいいかわからない人はこれだけ暗記しとけばいい
ガ角は剣撃で結構な差をつけられていくけど何だかんだでまだ一線級だな
とりあえずマム回してこい。 クシャやハザクに皇金って人もいるが剣撃など考えてもガ角でいいやってなったな
ジャナフやカガチは剣撃や要所で使える高出は良くても超出がカスダメ部位に吸われやすのが残念なのでガ角安定 ハザクは皇金氷でやってるわ
砲術飯が面倒臭いだけとも言う >>432
ネギは属性の中で一応雷が一番通るってだけで属性はそこまで通らないからガ角がド安定 やっぱ肉質無視は強いよ
安定という点では最適解にかなり近い 強属性は腕の差が明確に出るよな
そして俺は今日もガ角を担ぐ 配信でチャレクエ来てるから殺意やってみたらボコられた
普段いかにスキル頼みだったか分らされたわ にわか質問で申し訳ないんですが『剣撃』とはなんでしょう?剣撃エネルギーとは別ですか? オドガロンが苦手だ、ちょこまか動いて超出で狙いにくい
一応一息ついてくれるタイミングはあるけどそれを見越して回避してブチ込むのに5割も成功してない気がする >>441
叩くとエネルギーが溜まる不思議な素材が見つかって
それを盾に仕込んだのがチャアクです 上に書いた連中に強属性ビン(皇金)なら多少弱点外してでも榴弾ビンと同じ基本は斧2段hitの期待値も考えて超出撃ってく立ち回りでいいよ
超出で盾強化切れないワールドの仕様では強属性ビンだろうと高出メインにする必要はない
まあキリンやレェーシェンやガロンてなるとそれぞれ話は変わってくるが
>>411
剣撃は単純に攻撃してる殴りの部分 今更だけどチャアクってなんなんだろうな
剣撃エネルギーをビンに溜めて斧に変形させてズガーンと放出すると
剣撃エネルギーとは(哲学) 皇金?
よくわからんがブロスとギガフロストならあるぞ そもそも属性って概念がよく分からんからチャアクがどんな構造してても今更べつにって感じ ビンという名前で呼んでるからややこしいんだが、ただのよく分からない物質なんだよ
ここに剣を通じてエネルギーを流し込むのがチャージ
モンスターに直接叩かせてエネルギーを溜めるのがGP
溜まったエネルギーを一度に放出するため、超出の時は斧が激しく回転をする
って理屈 振動をエネルギーとして内部に蓄積する物質があったとする
その物質は触媒で振動以外の何かしらの刺激を与えるとエネルギーを触媒に応じた何かに変換しながら一気に解放することができる
俺はそうこじつけて納得してる
じゃないと魔法になってしまう 魔法は既にあるんだよなあ…(魔弓グリモワール)
そもそもモンスターが火吹いたりビーム撃ったり天候操ったりする世界観だし今更だよね タイラントブロスより角の方が強いん?
もうタイラントブロスは時代遅れ? るろ剣の志々雄が持ってた剣の仕組みがチャアクみたいな感じじゃなかったか >>453
自分でスペック見比べるぐらいしてみようや タイラントブロスはデザインがダサくて嫌だ
ただでさえチャアクのフォルムはダサいのに 角のデザインは最早気持ち悪いの域で拒絶反応出る
防御+10のためにあんなもん担ぎたくねぇからまだマシなブロス担いでるわ チャアクのフォルムがカッコ悪い?
誰か忘れちゃいませんかオディ? オディ?
刹那で忘れちゃった まあいいかあんな盾斧 ファンタジーなモンスター出したワールドが言えたことではないけどな ぶっちゃけゲームに世界観とかどうでもよくね?
ストーリー重視のゲームでもなければ
ファンタジー受け入れられない層ってかわいそう >>468
お前と感性合わないやつみんな可愛そうってか >>469
それのせいで楽しめないゲームがあるなら可哀想でしかないが チャアクスレ民で唯一かわいそうなのは
氷一点狙いでGW潰したにもかかわらず手に入れられなかった人だけ!以上!
上でデザインの話してたけど、個人的に
盾はハルバリオンが一番好き。おぉ火竜派生
剣はヘカテリア。作ってる人の方が少ないかもしれないけど
あのシャープさがたまらない チャアクの移動切りって結構使えるやつ?
暴発しやすくてどうしたらいいか… >>471>>472
喧嘩しちゃだめでしょ!めっ! 超出の位置調整でよく使う
タイミング合えば回避にも使う Lスティックをニュートラルにして入力してれば
移動斬りも坂道滑りも暴発しないってずっと言われてるから
移動斬り自体はバクステや突進で離れたモンスに距離詰めたり回り込んだり
超出のために少し距離離したい時に便利だぞ 移動斬り暴発はLスティックに触らない以外に対策はないかな
ホーミングとかしてこないモンスター相手になら回避として使える >>474
むやみに◯ボタン連打しないで溜めのモーションに入るまできっちり押すこと 攻撃した後にあっちに移動したい!と思いながら○ボタンを押すと暴発する >>481
あれ当てずらくないかまだチャアク初心者だからかもだが 移動斬り・回転斬りで乱舞双剣に突っ込んでGP誘発、超出を打ったりする
特に意味はない 移動斬りは当てる為に使うもんじゃない
位置調整と回避に使うもの >>488
テオゲネル荒鉤爪懐かしすぎw荒鉤爪は使ってた記憶バリクソあるわ
左端は忘れたわディノかブラキかな >>489
左は多分オストガロアのやつかな?
あんま覚えてないけど 後ろ移動斬りが1番使うね超出力の位置調整に
あとはモンスターと距離を詰めるのに突進斬り→前移動斬りとかかな 突進→溜め2→後ろ移動斬りが当たって位置調整と赤瓶が同時にできたときのドヤ顔 移動斬りでビン溜め赤はたしかに気持ちいい
あとは突進系を横移動斬り回り込みで回避して盾突き→超出力でモンスターの振り向きざまにドピュドピュするの好き 氷欲しいなぁ
特殊闘技場のディアとか1分くらいで倒せそう チャアク使い初めて四日でマムいってるがGPも難しいし前までスラアクだったからリーチも慣れない
やっぱり練習しなきゃだめだな 皇金氷で王ナナに色々考えて戦うより脳死でゴリ押し超出ブッパしたほうが早く終るの草 ネギの風圧咆哮とかジョー咆哮とかカメラ引く技にGP超出すればええんじゃ >>502
超出で盾強化切れないワールドでは強属性=高出メインのイメージはさっさと捨てた方がいいぞ
近距離GP後だったり超出スカりそうな場面など安定で高出解放2使うのは当然だが、剣撃や超出斧でダメージはかなり稼げてるので弱点外しまくるからと丁寧に丁寧に高出ばかりだと微妙
ただし、ガ角置いて強属性ビン担いでく相手の中でもレーシェンやキリンなどは超出メインて訳にもいかない
とりあえず難しい事考えないで>>429を暗記 チャアクは一日二時間やったとして何日ぐらいで慣れる?
もちろん人それぞれだろうが
まずはディア先生に稽古つけて貰えばいいんだよね 最初触り始めたときはチュートリアル見ても意味不だったけど、適当な動画見て流れ掴んで1週間もすりゃ指が勝手に動くらいにはなった 一週間か今そのくらいだがGPが失敗する時ある
あとはスラアク使ってたからまだ剣のリーチになれない チャアク始めた時に操作の難しさ&チュートリアルの不親切さにブチ切れてここのスレで八つ当たりしてしまったけど、皆さんが懇切丁寧に教えてくれたのですぐに慣れた
今も元気に振ってますよ >>508
ひたすら回数こなしてたまに上手い奴の動画流し見してれば嫌でも上達する
所詮ゲーム、慣れれば誰でもできる >>512
使用回数100いったらどの武器もある程度使えるようになるよ >>512
操作に関してはつまづくのは最初だけで慣れると考えずとも指が全部やってくれる
GPに関しては敵の動きをある程度把握出来ていれば余裕、太刀の見切り斬りみたいなもの(見切り斬りは全方位だからもっと楽だけど)
もっと慣れると回転斬り後の置きGPを機会があれば狙えるようになるよ >>513
ちゃあくなら誰がうまい?
なすびいって人のマムタロト戦みてちゃあくに惚れた
やっぱ何回も使うしかないよね
>>514
回数重ねるか >>515
今はまだあれ?どれだっけが一瞬あるわ
GG難しい失敗する方がおおい GPは慣れたら簡単だけどその後の立ち回りが難しいわ
GPから確定で超出が入るタイミングってそんなにないし >>516
レイニー、トリニティ。個人的にはミズキさん >>516
俺の主観だけど、Rainy,ミズキ,Eri Nが好き レイニーの極ベヒソロ動画ってあがってないよね?是非見たい >>519
>>520
ありがとう
Eri nさんのマムタロト戦昨日みたがかなりうまかった教えてくれた人全員のかえったらみてみる おがこーのマムLv2最終エリアは美しい
ソロ4分足らずで最終マム片付けてる 時々動画で榴弾ビンダメ100超えてるやつがあって、自分でも試してみたけど100に届かない。ブロスで砲術3攻撃7無撃食事の攻撃大猫砲撃つけてやっと95だった。フルチャとかいるんすかね… なるほど。こっから鬼神G飲んで96、種鬼粉塵飲んで99だったんだよね。フリベヒの動画だったんだけどソロだし死んだ形跡もなかったから、笛と不屈は無いのかなーって 敵の防御率ってのがよくわからん
肉質以外にも防御のパラメータがあるのかよメンドクセぇゲームだなぁ >>533
歴戦王やノーマルを体力だけで差別化しちゃうと怯み値なんかは同じになって歴戦王だろうが怯みハメが容易になるからね
勿論怯み値も増やせばいいんだけど、全体防御率を設定してお手軽に難易度調整しただけ 高難度クエほど全体防御率が高いってだけだし
TAでもやってない限りそんなに体感することもないから気にしなくていい あれ、榴弾ビンダメって防御率の影響受けるんだっけか。爆弾みたいにハンター側の数字だけで決まるんかと思ってたw 爆弾も防御率の影響受けるよ
影響受けないのは毒くらいしかない 鬼神G飲めば96行くし、グチグチ考えてないでPS上げろって事でフリベヒ練習するよ。みんなありがとな ベヒって怒りで全体防御率1.2倍有ったか?
無いならオトモのバフか回避の装衣しか思い当たるのないけど 全体防御率って高ければ高いほど通るダメージ大きいんじゃなかったっけ?🤔 >>540
そだよ
名称がややこしいけど「元を100として何%のダメージが入るか」だから倍率高いほど与ダメ大きい 盾斧 飛雷って見えたからやっときたぁぁと一瞬思ってよく見たら皇金じゃなくて草
マムに好かれてるみたいだわ 氷は今は無双してるけどアイスボーンでは微妙になるんじゃね?
と自分に言い聞かせて氷は諦めました アイスボーンってくらいだからな
オディウムの潜在解放をするときが近づいている... でも皇氷の強さを味わえるのは今だけだぜ
もうこんな飛び抜けた武器でないだろうし まあアイスボーンだからって寒冷フィールドばかりじゃないだろうしな アイスボーンでGディアやらガロンやらで角とオディウム強化して開幕スタートダッシュかませるぞ 週末の生放送は朝8時からだっけ?
サプライズ的なので放送中の9時から解禁とかあるかもよ 一点狙いで氷ゲットしたところで闘技場のディアとガロンと遊ぶくらいしかやらんし諦めたわ >>548
ん?オディウムさんはどうせ弱いままなんだろ? すまんステップって攻撃後もできるの?
これの13 34でしてる
https://youtu.be/lrmxd1ymxMs
ぐぐったら↓
と書いてるんだが
R2でガードをしている状態からR2を離す」と、当然ですがガードをやめます。その際、構えていた盾をおろし終わるまでのわずかな時間があります。 >>552
G級序盤で頭一つ抜けた性能になるかもしれないだろ! まずテンプレを読みます
トレモで試します
それでわからなかったら質問してはどうでしょう これで納刀バグは解決でいいのか?
解決はしてないけどもうこのムーブをする事は無くなるから一応は解決でいいか クラッチクローの新アクションどうなるんだろ、兄さん真似て零距離超属性解放斬りか? ローションワキガでクソが!ってならなくなるのか
まぁあいつは二度とやりたくないが 空振りして強化出来りゃいいや的に使われがちな高圧斬りをクラッチクローだかのモーションにして、
剣強化も済ませてくれるとありがたい 今の性能のスリンガーを抜刀で使えても微妙だから滅茶苦茶強化されるだろうね 納刀遅い武器には抜刀スリンガーは恩恵が大きそうだな どうせクラッチクローもチャアクは走りながらだと発射できないぞ 飛雷と氷出たからチャアク使いだしたけど、火力出したければどんな立ち回りがいいの?
とりあえず超出ぶっぱしてる 頭から尾に向かって超出撃ってビン全段ヒットさせるとか
弱点属性だけでなく属性肉質把握して相手選ぶとかかな >>570
強属性で火力出したいならブッパじゃ駄目だぞ もっとチャージ剣の使い勝手良くして欲しいわ
いろいろやるけど結局は高出ブッパ当ててナンボなだけの作業は飽きたわ チャアクはそういう攻撃の緩急がウリの武器じゃない?
片手剣もどきになるのは御免だよ 超出の威力今より上げてリキャ制にでもしたらええんちゃう
ガンスとかもそうやろ GPからの派生限定でいいからSA付きとか超出モーション高速化とか余韻なくすとかして♡ どうして弱くする方向で調整したがるのか
他のビン消費モーション強くしたら良いのに >>578
それでは超出使われなくなるだけだよ
君の意見のほうが相対弱体誘発させてる >>579
チャアクが強化されずに他武器強化による相対的弱体化は死ぬほど嫌いだがそもそも解放2はXで下げられ過ぎたモーション値を元に戻すだけ >>580
戻したところで結局はDPSが高いモーションしか使われないから………
君が言ってるのはそういうことなのよ >>581
スタン値などの調整でバランス取ることは可能ですしリキャストとかいう糞要素はいらないです >>582
残念ながらが取れません
弱体するなと言ってる君が一番弱体を叫んでるのが滑稽 >>583
は、はい?他のモーション値が上がって超高出力が使われなくなったとしてもチャアクとしては強化なんですが... >>584
超出が使われなくなるという相対弱体を受けてますね
まずは全体をよく見てから発言しましょう 性能据え置きの超出がdpsを理由に使われなくなってなぜチャアクが弱体化されていることになるのか >>582
現状で榴弾高出力のスタン値クソ高くなってるのに超出ばっか使われてるだろ?
そういうことだよ 話の本筋は超出ブッパが最適解の現状を超出を殺さずに使い分けできる状態にするにはだからね
他を上げたら超出は使われなくなるのは過去モンハンの長い歴史から確定してる
スタン値云々でバランスはもそもそも榴弾限定で属性ビン度外視してるし話にならない 高出超出ともに威力強化して超出は盾強化解除でいいよ 解放Uがうんちになってるからスタン取ったら超出って使い方されるやろ
盾強化解除される分4G並の威力にすりゃいい 解放3ループ追加していい感じの倍率に調整して
あとマルチのスタン耐性下げて それでいいじゃん
それで文句言われた結果がXのゴミ調整なんじゃねーの スタン値だけじゃなくて属性補正も盛ればいいじゃん
使い別けというなら>>587は関係ないな。使わないという選択をしてるわけでそこまで考慮しきれない。例えば超出キャンセルのようなもので俺は覚えるのが面倒で使えないまま修正されたが、使えてたらもっと早く上手く狩れただろう 超出も必ず使うバランスてのが前提条件での話なんやそれ以外はNG チャアク自体が底辺になってもチャアク内のモーションがバランス取れればいいってことなんじゃね知らんけど 何をどうしたら底辺になるのかスプ君の脳みその構造がちょっと理解できなくて草生えそう
超出ブッパばかりしてそう >>571、572
ふむふむ、弱点属性を有効部位にできるだけ無駄なく超出で当てる、ってのがdps的には解なのかな ・高出の隙を軽減、もしくはそこから派生できるアクションの追加
・剣モードで瓶消費して攻撃するアクションの追加
・抜刀スリンガーからのスムーズな連携
・クラッチクローからの攻撃で盾強化もしくは剣強化
この4つがあったら俺は大満足 剣モードでビン消費は無理じゃね
ビンを入れてるのが盾部分でビンエネルギー排出する状態が斧な訳だし 剣強化で瓶全消費して本数×30秒の持続と瓶爆発中は有ったら使う 他のモーション値上げて超出が相対的弱体になるからなんなんだ
その結果超出を上回るムーブが出来るならそれはチャアク自体が強化されてるわけだし、出来ないなら今までの動きのままチャアク自体が強化されるだけじゃん
と思ったが「超出を使う前提で」強化してほしいってことなのか…
そりゃ前提が違うから話が噛み合わないのも頷けるわ
バフされようがリキャストは一部のプロハン以外から不満噴出する未来しか見えないから御免被る
超出にこだわるやつがブッパ煽りとはこれいかに 剣強化は思った以上に良いデキだったから今度は斧強化とかがあったらうれしい
解放2から連続派生追加で解放2→新モーションでループしつつビン1本ずつ消費してって5本分ループすれば超出するよりDPSは高い的なラッシュ用
とか思ったけどもうブレイブでもう見たやつだったわ
兄みたいに変形切りで多段しつつかっこいいの欲しい 超出は隙と威力上げ、高出は逆にコンパクト寄りって感じにすれば両方使われるんじゃない
まあ今でも強属性なら高出使うけどね
ビン倍率が超出と他でかけ離れてるのは榴弾だけだから色々使い分けたいなら強属性担ぐといい 属強スリンガーとか欲しいな。超高キャンセルしつつスリンガー撃って左右回避とかそういうの。 http://imgur.com/7jxdhgE.jpg
エネルギーブレイドは剣モードでビン消費技…と思ったけど斧モードにはなってんだよね 高出力の隙減らすだけで榴弾強属問題含めてバランス取れる 盾突きは挙動的に不自然だけど回転斬りくらいさせて欲しいよな 抜刀スリンガーだけでも嬉しいのに、チャアクの追加はどんなんなんや クラッチ使ってスラアクみたいに張り付き高出力とか出来たらいいな >>603
自身で「結局はDPSの高いモーションしか使われないから…」と言ってる通り、どんな調整しようが「超出が使われる前提」なら超出が最強でなければならないんだよねー
それじゃ現状と変わらんっていう 新しい解放斬りほしい…ほしくない?
解放Vとか解放Wとか >>619
ブレイヴの解放Vはいいぞ
高出並の威力あって後隙少ない
Uと延々ループできるしな
高出と超高出は使わんけど 個人的には剣モ主体が好きだから、剣モに新たにGP追加と瓶消費攻撃が欲しいな
というかオーバーヒートいる?
削除してほしいわ なんかしらの条件で、吹き飛びやのけぞり無効で超出撃てるようにしてくれ
あと、超出まともに当てたら、大技なんだから敵はちゃんと怯んでくれ オバヒでヒットストップ無効化は面白いからそのままでおk とても大きな隙に解放2-3ループ、大きな隙に超出、通常の立ち回りに高出
と使い分けれるのが最適になるように前後隙とモーション値を調整してくれればそれでいい
高圧斬りは知らん 高圧いらないからチェインソーサーと交換して欲しい
ビンの効果は剣にはいらない。差別化になってないし 太刀のゲージ管理なんてラクラクチンチンすぎるから
チャアクが楽になってもバチは当たらないと思うんだ 高圧切りのバフいらないから糞長い溜め消して△の切り上げのモーション値爆上げでいいよ 抗菌氷出たけど増弾出た時の嬉しさには劣るな
というか増弾が出なさすぎた... >>635
ほんとこれ
高出打ちたいタイミングで超出しちゃってスカる
他の武器も使うからコントローラ設定して変えたくないし 高出力は確かにやりにくいけどあまり簡単にしすぎると超出力を出したいときにも間違えて高出力に変えちゃう可能性あるから微妙だぞ >>639
そうなんだよね
チャアクしか使わないならコントローラ設定変えるんだけど
他の武器も使うからねえ まてまて、↓△の入力がミスるってどんな状況だ
チャアクの場合、普段の操作の方が余程複雑だろ ハンターさんの背後に入力してないといけないから
やってたつもりが何故か超出が出て瓶がほとんど当たってないとかある スティック下じゃなくてハンターの背後だからね
カメラの向き次第で変わるから ワールドから始めたとか他武器から移ってきたら仕方ないな
操作設定なんて確認しないだろうからな
LRにどうしても馴染めない気がして入れ替えたり、高出の件も過去作やってれば設定を変えてるか、もしくはもう当たり前になってて慣れてるだろう それよりも玉ネギだ
お前ら準備はいいか
歴戦王実装初日の大荒れマルチを楽しんでる奴
俺以外にも結構いるだろ 玉ネギはチャアクでやるつもりだけど
本当に乱入あるなら耳栓付けなきゃだし装備どうしようか悩んでるわ >>646
これよこれ
毎回カメラをキャラの背後におけるとも限らんしな
対象が大きいと自キャラの見えなくて向きがわからなかったり 相変わらず王も飛雷も出ないけどツチノコ4匹捕まえられたから今日は良しとする 強化中の高出は△+↓じゃなくて△+○ホールドに変えて欲しい
押さえてる感出るし誤爆しなくなると思う っしゃぁぁ初ソロでマムクリア。
これで心置きなく野良いける。
しかも皇金飛来出たし。
さっそく担ぐかな >>655
ソロおめ
しかし皇金飛雷はマムとプケプケ専用武器だから俺カッケー目的以外でネギに担いでくのは悲しくなるしやめとけ…
まあまだ王ネギプレイ出来ないからエアプだけど元の肉質的に剣撃込みでもガ角安定だろ >>656
ガ角じゃ殴りが貧弱だから白棘破壊しづらいけどまあ角安定だな 王ネギの感想どうよ?
出先で出来ないからめっちゃ気になる ガ角の殴り弱いって定期的に見るけど会心盛って青運用すれば抗菌と同レベルだぞ
素の倍率と無撃が強すぎる
日立クラスで物理強いチャアクが無いだけだが 王ネギさん属性耐性普通のネギと一緒よねたぶん
雷耐性めっちゃ下がってて抗菌雷担いで勇者プレイとかワンチャンあったりしませんかねぇ アナログスティックだと↓△はやりやすいんじゃないの?
WASDだとカメラの向き変えないとほぼ超出に化けるけど >>664
ありがとう、やっぱりガ角担いでやるしかないねんな!いつものネギガ角装備で頑張ろう いやー、キツイ
もう諦めて太刀でイージーモードやりたくなる程度にはキツイわ ナナハザクみたいに絡め手で勝負せず単純に殴り合いのパワーバトルだからクソ楽しい 誰かオトモ無しソロ動画上げてくれ…
どうやっても最終ステまでに1乙か2乙してやられる… とりあえず激運×10使い切って必要分は手に入ったし
アイボーまで寝かせておく
10戦やって13分切りが俺の限界だった
https://i.imgur.com/WETV0cH.jpg
マジであの新モーションの捌き方がわからん
タイミングが合えばギリギリGPできるかどうか程度
アレを意識して動くとどこにも隙が無い
代わりに祈る時間が増えた 王ネギめっちゃ楽しいな
猫いないとクリアできる気がしないけどwww 王ネギつよすぎい
超出諦めて剣主体で行こうかと思ったけど平井持ってねえしなあ 強属性じゃネギには大したダメージにならないぞ
属性肉質渋いんだし 玉ネギは新モーション(2つ目)が酷すぎてヤバい
あれだけで他武器種も相当苦戦してるだろうな >>680
左側に大きく引っ掻くやつ
右側バージョンは元々あるアレ >>676
なるほど
てかやっと倒せた
これオトモいないと超出チャンスほぼ無さそうだな ネギの攻撃力にビビってなかなか超出が撃てない
ほんとオトモ様様だわ 実際元から動き自体はネギが一番苦手だったから辛いわ
歴戦までだと虚弱体質過ぎてゴリ押し楽勝だっただけで 18分2乙で何とか倒したけどいくら何でもダイブしすぎじゃねえか?
あんだけピョンピョン飛び回られたらすっトロイ超出なんか当たらないしそもそも隙が無さすぎて超出打ち込むとタイミングが分からねえ なんかもう超出当たらないかし打ち終わりの硬直狩られるから剣強化メインで立ち回ってるけどこれならガ角担いでる意味ねえよな
しかし皇金飛雷はないしうーむ オーグγの胴腰脚使ったオススメ装備誰か考えてください
スキルシミュはよぅ 回回角で大盾猫連れて
いつもの三点セットに加護3、整備3、強化持続3、回避距離2、心眼の安全快適装備で
装衣着てる間だけイキりちらしてぶっぱマンしてれば乙らず勝てるよ
時間はかかるけどね ガ性5盾強化でも通常ガードだとKB大なんだが
ほんと簡悔やめろや ガードに頼りきった下手クソが簡悔簡悔言っても滑稽なだけやぞ
回避すべき攻撃くらい見極めろ ネギとチャアクの相性悪すぎるからしょうがない
装衣ゴリ押しでがんばってくれ 初めてマムやってガイアアームズ水が出たんだが
使える?
属性瓶って砲術意味ないんだっけ? ガイラ水は皇金水持ってなければガンキンやジャナフに担げる
皇金水がスロと防御補正以外完全上位互換だから今使ってる人は少ないだろうけど 力の爪つけたらめっちゃつよくなった!すげぇええっっw でもガンランスの方が性格に合ってたらしくダメージでる... 他人が被弾したら超出チャンスにわくわくしながら盾突き待機する人間のゴミだよ俺は ボクはオトモが引きつけてる間にネギの後ろからしか超出たたきこめないチキンラーメンです ソロなら丁寧に剣で棘破壊してダウン奪えたらごほうび確定超ってなかなかチャアクを楽しめる相手だと思いますよう やっと安定して倒せるようになってきた
エリア移動してから抗菌麻痺に持ち替えがええわ 滅尽ダイブしようとするたびにネコが盾で怯ませてキャンセルループ入るの草 >>695
前からそうだったけど加護バカにできないよね
やべえ!って場面でふ〜生き残ったってことが何度も
王ネギ、チャアクの相性とかは置いとくとして
個人的には良い調整したなと思う
天と別の派手な必殺技が追加されてたら完璧だったなー
あと戦闘曲と剥ぎ取り曲、感動した 20分かかったけどソロでいけたわ
回避4つんだけど基本はGPだわ
あと猫いないと俺には無理 チャアクは相性いい方なんじゃないかな
ガード武器がきつい白棘土下座はコロリンで簡単に避けられるし
黒棘ダイブもGPでいなせば大したダメージも受けない
自分のような下手ハンは猫いないと超出撃つ機会ほとんどなくなっちゃうけど
>>713
GP時や転身ネコパンチの削りダメも減らせるからかなり負担軽くなるね チケット4枚集めて疲れてしまった
あと1枚はマルチでのんびり集めるかな 王ネギが暴れだしたときの対処がよく分からない
クリアはなんとかできるけど・・・ 俺と一緒に精霊の加護つけてお祈り不動超出力撃とうや
冗談はおいといて削り多いから加護はよかったぞ ネギの攻撃なんて超ホーミング性能の黒棘ダイブ以外は
尻尾追い掛けてれば当たらないんだから落ち着いて機会を待てばいい
わりとすぐ疲れてくれるぞ >>720
あれ対処方法なんてあるんか?
後半の大暴れはシンプルなドツキ合いやん
モーション覚えるくらいしかなさそうだけど >>723
何もないか
モンスターのモーション覚えるっていうモンハンの基本を忘れていたらしい 皇金・屍套で倒してきたゾ
29分もかかったw
龍属性390、ビンダメ29www
>>720
対策というわけではなくリスク軽減でしかないけど、
スタートエリアで落石ダウンさせて尻尾を攻撃、を2セット
早ければ2エリア目で尻尾切断。斬武器バンザイ
(立ち位置にもよるけど)使用頻度の高い尻尾回転攻撃でダメもらうことが減って良い感じ
リーチも減るから、回転モーション中に中距離からの超出タイムになる あのクイック滅尽旋天を空中ではたき落とすとダウンとれるみたいな返し技ねぇのかな とりあえず1乙22分でクリアできた
猫と装衣は神
チケット2枚と英雄斧でたから今日は1体で許してやるわ 王ネギはガ性5で全てGPで受けきる方がやりやすかったな
回避性能がいいらしいけどGPと回避で使い分けるとか俺には無理だった ガ性5ならGPから高出力撃てるチャンス割とあるよな
新モーションのクソ早ダイブとか丁度頭がいい位置に来る 王ネギのせいでマムの集まり悪くなったな。
またみんなでツノ折ろうぜ 忘れてたわ
でもこれで王ネギ24分で狩れたから誉めて >>733
砲術もガ性も無撃も入れないチャアクとか斬新過ぎて…その二択ではちょっと… >>733
前衛的過ぎてチャアク民には答えられないから、まぁ好きな方使えばいいんじゃないかな 整備3つけて転身しまくりのソロで30分ちょいかかった
寝床に行ってからがまた長い長い
クリア報酬で増弾珠出てくれて嬉しさ倍増 落石1つ外しても16分台でいけた
けど正直行動運が良かったのは認める
王ネギは猫がめちゃくちゃ仕事するな超出チャンス的な意味で すごいな
自分は最初だけライトボウガンで睡眠落石×2やってるのに
30分かかったんだけどさ まだやってないけど後出で狙って空中棘ダウン取れたら気持ち良さそう ネギ勝てる気がしない
ガ性3じゃ体力持ってかれるから、5にしたいが珠ない
装備面含めたアドバイスを欲しい 不意のミニダイブでダウンしたとき空中からの追撃をついガードしてしまい複数ヒットで削り殺されるのが主な死因だった
あれすぐ起きて前コロリンでいいのね ガ性1でやってるけど削り痛いとも思わないけどな
棘飛ばす三段攻撃の土下座はちゃんと回避しなきゃダメだぞ あの三段攻撃二段で終わるときと三段目でるときあるけど違いがわからんちん ネギに棘が生えてると土下座して頭抜く時に棘飛ばしてくる 回避2積んで見たら楽さヤバいな
破壊王も付いてたからスタン含めて3連ダウンできたし久しぶりに復帰した甲斐あった マルチだと運動会始まるから超出力むしろ撃てない... ソロマム慣れてきたらレベル3とか4でも
ツノおりそうになるな。
虹枠のために6まで上げるかそのまま
おっちまって回すか迷う 基本、ガードしちゃいけないよな
マップ端に追い込まれたようなときだけガードする感じにしないと
切れ味ヤバイ きちんと見てGP取るのなんて地面擦るタックルくらいだわ
後はガードするくらいなら避けたほうがいい攻撃と
ガードするヒマが無い攻撃しかねえ… でもカッチカチの状態でも構わず殴りに行けてダメージ出せるのはチャアクの強みだな
黒くても榴弾で無理矢理壊せる……時もある 属性瓶超高出力当てにくいや。
榴弾よりワンテンポ遅れて扇状に
炸裂するんだよね? アホみたいに飛び回るせいで超出どころか高出すらまともに当たらないし隙もない王ネギちゃん
後吹っ飛ばしてからダイブの即死コンボもやめて下さい ビン炸裂の起点になる場所も微妙に異なる
榴弾は斧の真下から発生する
強属性は斧の先から発生する
実際はそこまで極端には違わないけど、イメージ的なものとして参考になれば 回避性能5、回避距離3積んでいくと流石に楽だな。
歴戦王だいたいアンフィ拡散で終わらせてるヘタレの俺でもエンプレスアルマで
普通に終わったわ。死ぬ要素がほぼなくなって精神的に超楽。 回避性能積んでる人多いけど個人的には回避距離をお勧めしたい
ジャンプ叩き付けの新モーションは判定狭いから跳んだら雑にコロリンするだけで範囲外に行けるし
抜刀時、特に斧状態でも安全に距離取れて便利だぞ >>776
耳栓必要かなぁ…耳栓なくてもコンボ食らうことないし…
通常ネギなら耳栓つけてごり押しできるけど、玉ネギは耳栓つけてもごり押しで
押しきれないから回避性能優先した方がいいと思う 回避も耳栓も入れない通常の対ネギ装備で20分もかかってしまう 一回の天で平均1人は乙るな。
ソロの方がいいや、
オトモの方がつよい 耳栓は攻撃機会増やすけど重すぎるからなあ
咆哮から確定があるわけでもないし
加護とか強化持続とか回避でも付けてた方が快適だと思うわ 昨日から何時間もやり続けてやっとクリアしたわ…
回避性能さまさま 寝床に帰さないのが一番大事だぞ
そこら中にはじき結晶あるんだから使って阻止するんだ 20分くらい張り付いて攻撃してたけど、寝床にもいかず回避ミスって3乙したわ
長いなー ソロで苦戦してる人乙ったらキャンプ入ってオトモの体力全快させるといいぞ
あと飯の猫砲撃はあるとないとじゃタイム変わるから知らん人は是非つけたほうがいい 耳栓5ガ性5の快適装備で16分だし暫くはこれでいいや
もうちょい慣れてきたらこいつら外せそうだけど >>786
足引きずって寝床に帰ろうとする玉ネギを、ハジケ使って10回も邪魔してやったわ。
やっぱ寝床行かないと楽よねー >>297>>299
高ランクの人の装備見たら積んでたけどそもそも乗らないのね HRだけで鵜呑みにするのもどうなのよw
HRなんて高くてもプレイ時間が長いってだけで知識や腕前の指標にはほぼならないぞ
マムで手に入れたからチャアク全然知らないけど担ぎましたってケースもあるんだから >>776
ただの歴戦ネギ最初は耳栓付けてたけど
王ネギは回避性能にした
生存優先にしないと厳しい
自分はね 匠5渾身3集中3体力3砲術3増弾1挑戦者1無撃1ガ性1剛刃1怯み1がオーグγのおかげで組めて感動したわ…
今まで怯み軽減入れながら切れ味ケアや会心ケアの両立が結構厳しかったからな
>>783
クγオγクγエγエβ匠の護石
匠5集中3体力3砲術3回避2増弾1渾身1無撃ガ性1剛刃1心眼1怯み1(スタ上)
回避3まで欲しかったけど俺はこれでいっちゃってるわ
マルチでド安定狙うなら広域もありだけど極ベヒや極レーシェンみたいにまた広域前提で組むのはなんだかね いろんなプロハンの動画とか見てるとチャアク は王ネギとはかなり相性悪そうだな 少なくともソロだと大変そうだよなとは思う
マルチだと回避距離あれば割と行けそうな感覚 後カメラ速度 TAレベルで時間詰めるのは知らないけど
勝つだけならソロでもそんなに相性悪くはないよ
猫はいた方がいいけども 猫ありなら勝てるね
なしだとクリアできる自信がないわ マルチの方が仲間狙ってる隙がある分超出は断然当てやすいが
クリア出来るかどうかは別の話
仲間が上手い人達だとソロよりめっちゃ楽だな チャアクでようやく勝てた
距離2があるとミニ滅尽旋コロリン回避しやすいと思った 個人的にはガード3と距離3が安定する っていうかこれじゃないと生き残れない(クソ雑魚並感
マルチはガンス・ランスがいてタゲ取ってくれると飛び回らないから安心して超出撃てるから楽できる気がする やっと皇金氷取れてウキウキでベビ行ったけど角の方が合ってるわ...ナナちゃん専用にしよ やっとプレイできる
心眼装備とガード性能W回避装備で挑戦してみよう やっと水でた、後は雷だけだわ
もうプレイする時間が無い(つД`) >>809
羨ましい
ずっとやってるが雷と水だけでない >>810
>>809
二人以外にも聞きたいがマムいく時チャアク?
雷だけまじで出ない >>812
使用回数多い武器出にくいって本当なのかな? 王ネギで回避距離の快適さを知ったわ
コロリン伸び過ぎでしょw >>811
飛来と抗菌氷担ぐよ
ライトは慣れないのもあるけどワンパン死が怖い 王ネギチャアクソロで13分安定してきた
初期エリア睡眠落石2発入れるのにガ睡使ったが案外悪くない
化合使えば2回すんなり寝てくれる
素直にライト使った方が良いんだろうけど 王ネギ、乙らなくなったし
まだクリアしてないフレをクリアさせてあげられたりもしたけど
チキンプレイしてるから15分の壁が厚いわ 王ネギに超出3桁行く人の装備が知りたい
97止まりやわ >>815
チャアク使わない方がでやすいのかな
>>816
その二つでるまえは? ブロスで行ってたな
気分でカガチノカイナとギガフロ
武器自由部屋でね 王ネギ6分とかあるけど、やっぱごり押しなんだよな
装衣無しのTA見てみたい ネコとガジャブー連れてってガジャブー死んだらまた新しい奴補給してたわ
タイムなんて二の次でしたよ 認知バイアス
使ってる武器が出にくいんじゃなくて
出てないやつが書き込んでるだけ定期 ここだけやで、いまだにマム武器の話ばっかなの(´・ω・)
皇痺のイケメンに惚れたけど、如何せん物理ダメージが弱すぎるwww >>819
攻撃スキル4に回攻カスタム砲術攻撃大飯鬼人グレート種粉塵で丁度100行くぞ
装備は火力全振りならカダドクオ 王ネギ猫ありならマジで10分切り余裕だな
意地張ってないで連れてきゃよかったわ 王ネギに疲弊し過ぎて暇つぶしに装飾品ウォルガノス言ったら砲術2つ同時落ちしてわろた だめだアイボンに良さげな
王だけが出ねぇ。
もう氷はいらんのですわ 塊4000で氷出なかったワイ、ギガフロストで怒りの王ネギソロ討伐 >>836
疑うわけじゃないけどスクショ貼って
4000とか単純に見たい 職場なんだよなぁ、すまん
マムは平井→ギガフロストしたり着替えめんどくて角担いだり 1年ぶりくらいに戻ってきたけど、タイラントブロスはもうオワコンですか? >>841
自分の使いたい武器を担いで狩にでかければ良い! >>840
やっぱり使ってる武器はでないのかな
雷だけでない 使用回数チャアク1000以上他100以下だけど全種揃ってるし
チャアクより早くコンプできたのは弓だけだからたまたまだよ 昨日だけど角で無撃、砲術、集中無しで
ドラケン+攻撃盛り装備見て絶句したわ
HR200以上でこの無知っぷりがまだいるのかと思ったわ 偏りひどいよなあ
塊100いかないぐらいで氷4つ持ってるし でも明らか同じのばかり出るでござるよ
太刀とか弓とかランスのしかも同じやつ二つ三つは当たり前なのにほしいのは0!ゼロ!ぜろ!無し! まぁ抽選って完全ランダムの方が偏り出やすいらしいけどやっぱカプコンなんか悪いことしてるだろそうだろ >>840
帰ったらスクショよろ
あと金塊でしたーはなしな >>845
まじか雷だけでない水2氷3王3あとは一本
偏りすぎだわ
>>849
ほんまね発狂しそう きっちり偏りがなかったら操作してる
偏りがあるなら操作してない
現実はこうなんだろうけどね >>849
ポケットステーションの本体の番号でテーブル決まってるみたいなあれ連想してるわw
俺雷と火無いけど自分以外にもカミナリと火でねーみたいなのチラチラ見かけたし チャアクで王ネギ7分動画とかみても
結局装衣にお願い超出にただのゴリ押しなんだよな
太刀がテクニカルにやって5分なのに悲しいわ 王ネギが動き早くスキ少なくの調整やから、技の出も終わりもスキのあるチャアクは不便よね
そこそこの威力でスキの少ない技がほしいわ
あとは抜刀スリンガーとの組み合わせもチャアク専用の良調整して欲しい 高出力がもう少し前後の隙無くなれば
差別化も実用性もいい感じになるのにね この拠点の配置も糞すぎてすぐMODで一元化することになるで
今のうちに堪能しときや チャアク使うなら持ってた方がいい歴戦王装備教えてください >>865
>>866
ありがとうゼノだけいかなきゃ
チケット何枚手にいれたら大丈夫ですか
ネギはあまり使わないですか >>867
ゼノは祭終わった後も来るから焦らなくていいぞ
ネギはカダカダカとか更新出来るかもしれんから必要そうなら取っとけ
こっちも祭終わっても配信続くから焦らなくていいぞ >>868
>>871
ありがとうネギめちゃくちゃ強いんだよね
頑張ってみる 歴戦王は真っ向勝負だときついけどギミック使えばごそっと体力削れて楽になるよ
倒し方はパターン化できるからその辺調べるといいよ とりあえずネギ装備で更新できるのって火力構成のカダドクオγぐらいなのな ('A`) ココデハソウ
ウツダカラネギカッテクル >>873
テオに上の柱おとすの毎回微妙にずれてて当たらないの悲しい 王ネギの新モーション飛びかかりGPできると気持ちいいわ
あと猫パンチ連続弾き成功した時もいいそのまま忍殺させてくれ チャアク使い始めたいんですけどなんかいい装備セットないですかね
ドラケンマンはもう嫌じゃ... 漠然すぎw
榴弾なのか属性なのかもわからんし
まずはテンプレ読もう チケット揃った記念に箒とオーグγ一式で通常ネギやったけど集中つけ忘れて大変だったわ
知らないうちに集中3に依存してたみたい ここの住人はかなりの確率で集中キメちまって抜け出せなくなるからな チャアクに集中は必須スキルだろ?さあ早くシミュを回してくるんだ 溜め斬り→盾突き→溜め斬り使うようになってから集中は0だわ マγオγクγクγオγ
匠5攻撃4集中3体力3砲術3増弾1無撃1剛刃1渾身1ガ性1強化持続1気絶1怯み1
オーグγで渾身3も組めるが攻撃4+渾身1のが期待値は高いからガ角かブロスででにマルチで歴戦とかいく汎用ならこっちかな ゲージ管理の意味では集中いらなくなってきたけど溜め2連と高圧縮のスキを減らすために集中欲しいなあ 復帰勢でチャアク久し振りに使ってネギ王倒してきたけどやっぱりチャアクめっちゃ面白いわ 集中もだけど強化持続もなかなかの中毒性なんだぜ・・・ 抗菌氷 効く相手には集中いらなくね
牽制切り盾付きループが
1番dps出るんやから
瓶増加もいらん そもそも皇氷担ぐ相手って基本的に超出が有効なんだよな…
スキルがきつきつだからそういう事にしたかったパターンだったり、いまだに強属性は超出封印気味の高出&剣撃がメイン!のイメージが抜けない人が多い
まあキリンやガロンは特殊だがチャアクのダメージソースの一部である超出の斧ダメとか無視しちゃってるんか
何度もいうが今作の超出は盾強化切れない。一部のモンスターは除いて強属性ビンは超出&剣撃をメインにたまに安定で高出や解放2もありってイメージでいい 俺はひらいけんの為にあと何回マムタロトの角を砕かなければいけないんだ 盾突きループってオーバーヒートしててもDPSそんなにでなかったと思うが 属性肉質が30とか35くらい柔らかいのが前提で、叩き始めからのDPSは悪くない
ただ準備も含めて考えると、余程の長時間ダウンじゃない限り割に合わない
一つの戦法としては面白い
火とかボフンボフンいってて楽しいよ 剣でちくちく反撃なしの時だけ超って立ち回りの時箒がなかなかいい線行ってる気がする 何度か貼ったが対マムの青会心100%属強5集中3剣強化時で60fpsで計算したやつ
瓶2本ヒットの時点で超出がトップ
ベヒ後ろ足でもギリギリ牽制楯突き>高出だけど他は全て高出が上で超出は比べるまでなかったはず
超出のヒット数が悪くオバヒ不要で貼り付けるベヒかマムの乗りダウン時限定の戦法
牽制楯突き 356/82f=4.341
オーバーヒート無し 356/98f=3.632
溜め2連盾突き 560/160f=3.5
オーバーヒート無し 560/172f=3.256
チャージ 54f
チャージ剣強化 458/232f=1.974
斧抜刀 193/90f=2.144
解放2叩きつけ 885/270f=3.278
(楯突き後)高出 1072/262f=4.0916
(盾突き後)超出 (99+709+372*n)/330f=0.3+2.179+1.127*n TA勢でもない限りDPSなんて気にしなくていいよ 禿げる
結局の所モンハンはモチベ維持する為にも自分が楽しい遊び方を見つけることが最強の必須スキル
強属性パンパン楽しい オバヒ剣強化はお祈りに頼らなくていいっていうのがでかい
超出力を当てにくいモンスターにはワンチャンある >>905
人によってはDPS求めたりTAが貴方の言う楽しい事なんだから野暮な事は言いなさんな まあオバヒ連打で手数勝負するくらいなら片手とか双剣でよくねってなるから たとえ超出撃つ隙がなくてもやっぱ最低でも高出とかは積極的に撃ちたいよ あるものは全て使うのがハンターや
その点でいえばオバヒも高出も超出も開放2も全部使うレーシェンソロって神なんだなって pc版でdpsを測定したところ
抗菌氷牽制盾付きループがやばいdpsを
叩き出すことが分かった(極ベヒ調べ)
角で超出お祈りがアホらしくなったわ
ガンス、弓よりも高いdpsを叩き出す
しかも隙無いから被弾しないし
攻撃スキルガン盛りで死ぬことは無い
やばすぎやろ抗菌氷… 弓のチャージステップ、太刀の見切り、みたいに回避しながら強攻撃できる技くれ
移動切りはペシッて感じで威力ねぇし
弓はチャアクの剣攻撃数発分をチャージステップ事に与えられるんだからそりゃ強ぇ 高圧斬りしてオーバーヒートのまま叩いた方がダメージ稼げるのか?あとお祈りとは何でしょうか? >>913
神様お願いします
私これから超出撃ちますが何卒反撃来ないようお願いします >>908
オバヒ剣強化スタイルも超出力を打たないわけじゃないよ
剣強化が切れる寸前に超出力ブッパしてチャージ→高圧縮とやると瓶効率いいし すまん失投したww
ディレイバグが修正されてなければ…… まさか、瓶増加も集中も砲術もガ性もガ強もいらない時代が来るとは…
やべーやろ抗菌氷… 飛雷でひいこら言いながら王ネギ討伐
2乙30分なのは下手だから仕方ないとして次は榴弾心眼装備でどこまで縮められるか
王ネギ慣れてくると楽しいな 盾突きは盾使ってるんだからGPあってもいいよな!
なお片手準拠になると盾を使った攻撃とされると属性は乗らなくなる模様 なんかガイラ賊欲しくて回してたら皇金盾斧シリーズ揃ってたわ
今から担ぐわ
もしかして盾斧一回も触ってないけど持ってない盾斧使いよりランク上なのか?マウント取りまくってていいですか? 旦那でマウントマダムは陰で笑われてるから、それでいいならどうぞ 王ゼノ赤くなってるときの地面爆発でさ、位置が悪いとめくられて死ぬときあるんだけど、
あれ足元にポジっちゃったときはどっち向いてガードすればええの? ナナ出た頃からやってないんだが属性ビンも使える様になったのか? マム死ぬほどやらないと駄目だけど使えるようなったよ 半年ぶりくらいに復帰しようと思うんだけどヘヴィの次にチャアク最強時代だったのって終わった? チャアクはお手軽火力武器って感じで極めた者同士ならやっぱり太刀や片手に劣るよ まあチャアクは安定した火力とそれなりの機動力とガードを備えてるからマルチでも安定して強い武器だね
強属性がハマる相手にはトップクラスの火力だから総合的にみたら相変わらず優遇はされてるとは思う 片手ってそんな強いのか・・・
ワールドでは触ったことすらないわ 火力はあると思うけど安定してるか?大技武器だからかなり振れ幅ある気がするけど
超出一回ミスしただけでロスでかいし プロハンが使うと一撃もある安全安定な武器で相対的には強くも弱くもない位置
並以下が使うとお祈りブッパでロマン武器 なんていうかロスも考えて基本火力が安定してると言えばいいのかな
カウンターや安全の為のGPだったり楽しさも備えてしまってる良い武器だよなホント ハルバリオンやナナで「えんぷ」って聞いた時、「艶婦」と脳内変換してしまうのは秘密だ マルチでは強武器、ソロでは並武器、tawikiルールでは弱武器、そんなイメージだわチャアク >>937
動作が遅いモンスじゃないとプロハンでも後隙に反撃もらいまくってるのにどこが安全安定なのか
どこまでいってもチャアクは一撃のブッパ武器だよ めっちゃ工夫して被弾とか不発の確率は減らせてるけど
結局運ゲーしてるのはプロハンもいっしょ >>910
この場合弱特積んで前足いくのが正解なの? >>951
安全な後脚やで
実際やると凄まじいダメージログが出てベヒがアヒンアヒンするから面白いぞ 氷出て改めて見たらクシャγのナナキラーっぷりすごいな
一式でも十分戦える 平井と水出なさすぎワロス
ついでに弓の抗菌氷も出ねえわ >>944
メチャクチャ派手でかっこいい
マムで使うとイケメンだと思われて彼女できた だめだ、波が悪い。
ガイラすらでねぇ。虹から金色がほんま萎える。
とりあえずしこるわ コントローラーのキーバインド自由に変えたいなぁ
背後の正位置にカメラをできるだけ常に起きたいから長押しでショートカット出るのまじでうんこ
R1空いてるみたいだしそっちに何か入れたい 俺は持ってなかった王とひらいけんのうち王が今日来た
ついにひらいけん一点狙いになってしまった 王ネギの新技がネギの左側に当たり判定無いから避けられるってレス何度か見たんだけど左側ってどこ?
ネルギガンテ視点の左?ハンター視点の左? ひらいけんでない人多いな
平井が1番出にくいのかな
なんで持ってるやつがまた出るんだよやめてほしい ○長押し2連のあと△○押してたが皆さんどうしてる?
なにが1番瓶溜まりやすいかな GW6日の苦行で属性は全部揃えた今となってはいい思い出よ コンテストチャアクはどんな性能なのかな?大剣を見ると期待してしまう >>970
集中によって変わるけどよく使うのは突進2連回転かな
あとは位置取りとかタイミングによって変えるからなんとも言えない >>971
GW毎日10時間したが雷出ないw
>>974
ありがとう 超出に破壊王ってのります?
王ネギに破壊王つけてるんだけど
マルチだとなんかあんまツノ壊してる感なくて。 破壊王より火力上げてさっさと棘壊しダウンさせてみんなで頭フルボッコの方が壊れやすいんじゃね? >>989
ネルギガンテ各部位の棘は「部位破壊 調査◯◯P」って記述が出ない事からも
破壊しても正確には部位では無いゆえに破壊王が乗らないって検証があった筈
当然頭部の大角や尻尾は部位なので破壊や切断する際は乗るのでそこを狙う際は有効 マム太郎に行く時は皆はどんな装備組んでる?
ダンテさんのチャアクで行っても許されるだろうか 許す許さないは人によって違うやろ
人間なんてぎょーさんおるんやから
許す奴もおるやろし
許さん奴もおるやろ
つまりなにが言いたいかと言うと
そんなもんいちいち気にしてても無意味やということや マムで平井さんいると羨望の眼差しで見てるくらいだな 一撃なら流石に...って空気になるだろうけどレベル3以上ならもうなんでもいいっしょ 平井さん今日も来ず
マム自体楽しいからまあいいか明日には出るだろ このスレッドは1000を超えました。
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