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【MHW】チャージアックススレ チャージ85回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f88-gMth)
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2019/05/15(水) 11:21:49.08ID:viiR+0L90
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!extend:checked:vvvvv::
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

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前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ84回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1556060710/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0285名も無きハンターHR774 (ワッチョイ be18-mhDr)
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2019/05/21(火) 18:01:23.87ID:pNcrtG+50
ちなみに天のネギ本体はガ性いくら盛っても仰け反り大だけど撒き散らす棘はガ性無くても通常ガードで中だから受ける位置によってはガーキャン超出力行ける
0288名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba6-Qul6)
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2019/05/21(火) 18:44:40.52ID:qcGx/vOE0
さてソロネギ王に挑むかな。
耳栓つけてあと回避盛るかガ性能盛るか迷う
0289名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba6-Qul6)
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2019/05/21(火) 18:57:18.07ID:qcGx/vOE0
っていうか3つともいけるやん
バゼル防具ダセェけどオーグγ出来るまでのガマンやな
0293名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ec14-KBLT)
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2019/05/21(火) 20:29:11.74ID:pSCF2QOa0
全武器出しスリンガー可能で片手剣は死んだがチャアクは大幅強化だな
0298名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba6-Qul6)
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2019/05/21(火) 21:02:25.17ID:qcGx/vOE0
ソロネギ王初戦惨敗。
垂直ジャンプボディプレスやめて
0299名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 466a-N32O)
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2019/05/21(火) 21:17:59.46ID:yxQVSaes0
>>291
強いのは皇金氷のみだけど
氷に弱いやつに超出やると特に氷が通る部位には瓶ダメ200以上出たりする
氷以外の皇金強属性は榴弾より僅かに強い程度だけど剣撃も強いから使えないわけじゃない
ただ部位によってダメージにばらつきがあるのとビンの広がり方のせいで慣れないとやや扱いにくい
0303名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 065f-BD6e)
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2019/05/22(水) 01:08:44.67ID:Z26myAEp0
・超出出す方向を90度程度任意で変えられる
・超出の後隙をステップでキャンセル
・強属性のビン爆発を更にコンパクトに
・強属性で属性肉質0の部位でも最低ダメージ保証

これくらいしてくれてもバチあたらんよね?どうせG級でモンスの超出チャンスもどんどん減っていくだろうし。
0324名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp88-rzGG)
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2019/05/22(水) 10:23:50.08ID:nz0nQ9Cxp
体力3積もうとするとどうしてもスキル構成キツくない?
0327名も無きハンターHR774 (スププ Sd94-JTtZ)
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2019/05/22(水) 12:08:12.08ID:cbZ/AqQkd
上手い人の動画見たらステップ多用してるな
みんな使ってる?
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c60c-Qro1)
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2019/05/22(水) 12:10:35.23ID:b1OQF5TF0
高圧縮斬りを普通の連携で使いたいな
というか超出力ブッパがIBではきつくなりそうだし剣モードが強化される方向でおなしゃす
あと剣強化1分に延長されたらかなり嬉しいんだが
0330名も無きハンターHR774 (スフッ Sd94-/o61)
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2019/05/22(水) 12:11:34.95ID:9M3RPFJld
>>293
片手は抜刀スリンガー以外のアイデンティティを与えるって言ってたからアイボー最強武器候補の一角やで
0331名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-Qul6)
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2019/05/22(水) 12:11:57.34ID:XMsW/ampa
ネギ王に箒の龍封って目に見える効果ある?
無きゃブロスで行こかな
0332名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd70-mhDr)
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2019/05/22(水) 12:12:26.93ID:tAaDBcdFd
>>327
ステップ移動斬り含めて使ってるよ
移動斬りはフレキシブルに向き変えられるし盾突き即派生出来るし便利
クエスト終了後拠点帰るまでの間とか手癖着くまでガチャガチャしてたら身についた
0342名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-4Lgz)
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2019/05/22(水) 13:13:09.24ID:RupYQhOXa
そういや超出力の相対的弱体になるから斧とか剣のモーション値上げるなって主張してるのもいたな
なんなら超出とかオバヒ剣だけじゃなくて色んな立ち回りがあった方がよっぽど楽しいんだけど変わった奴がいるもんだなぁ
0343名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp88-9rsy)
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2019/05/22(水) 13:17:01.13ID:m2F/aRhnp
強属性は解放の瓶爆発を今の高出力と同じに
高出力のを超出と同じにして欲しい
その代わり爆発発生した分だけ瓶消費するみたいな

解放1(1本)→解放2(2本)→高出力(3本)
0348名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp72-4aQA)
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2019/05/22(水) 15:59:57.53ID:pFU5QX2jp
解放1 斧構えた状態で○ボタンで出るやつ
横に振る攻撃で当たると瓶1本消費して榴弾ダメージ1回発生

解放2 解放1の後かなんか斧で攻撃した後に○ボタン出すと出るやつ
斧を横に振り回す攻撃で当たると便1本消費して榴弾ダメージ2回発生


昔は超出が使いにくかったから解放2は主力として使えた
解放2のあと△ボタンで切り上げに繋げるが、少し待ってから△ボタンを押すと切り上げではなく縦斬りになるので味方をふっ飛ばさないで済む
0350名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c60c-Qro1)
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2019/05/22(水) 16:16:14.23ID:b1OQF5TF0
>>342
まあ超出力がDPS最高でリスクも最高、剣や解放主体がDPS低めでリスクも低めっていう原則は守って欲しいけどね
剣モが超出力よりDPS高くなっちゃうと剣モしか使われなくなるって主張だったはず
0351名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-Evxl)
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2019/05/22(水) 16:34:57.11ID:yBIbyEKsa
高圧属性斬りのチャージ時間を追加延長して本来の長押し完了以上に溜めると
貯めた時間に比例して盾(斧)の強化残り時間を剣でどんどん吸い上げるイメージで
盾の強化解除が行われる代わりに剣の強化時間を伸ばして欲しい

溜めが長押し延長分に少しでも食い込んだ時点で盾強化は解除されるものとして
もし途中で妨害された場合は勿論剣と盾の強化は同時にロストする
0352名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3660-MFun)
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2019/05/22(水) 16:37:23.48ID:kw0C5/z/0
4Gのバランスに戻して
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4488-In5c)
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2019/05/22(水) 17:12:44.20ID:WO0DB4I60
チャアクはズッシリ重量級なイメージだったがGPと移動斬りを覚えたらヌルヌル回避出来るようになって楽しいな
斧モードのデスロール回避やチャージの踏み込みなんかも組み合わせたらもっとヌメヌメ動けそうでブロス狩りが捗るぞ
0355名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa30-Evxl)
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2019/05/22(水) 17:16:46.66ID:yBIbyEKsa
>>353
そうそうそんなイメージで火力も微増してくれれば嬉しいけど個人的本体は心眼
強化は成功失敗問わず盾強化は解除され、成功した上で剣盾両方強化して戦いたいなら
溜め直しになるけどチャアク使いならば今更再チャージなんてそう苦労するものでもないし
溜め延長部に相応な所要時間を設ければTA勢やこんなん戦闘中使ってられねーよ勢とかは
戦闘中に強化完了するかどうかのお祈り要素を増やしてどーすんだって話にはなりそうだが
その場合は今までの使い方のチャージ段階で止めとけ or 戦闘間のエリア移動中だけにしとけ選択肢って事でどうかひとつ
0359名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp72-0B6g)
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2019/05/22(水) 18:11:27.94ID:rbTodzXgp
高出力の後隙減らして欲しいよなあ
咆哮GP高出力スタンめっちゃ気持ちいいのに後隙で少しの間攻撃できないし、手軽に撃てない
0361名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-4Lgz)
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2019/05/22(水) 18:14:40.55ID:8MmTFgFOa
>>350
ログ保存してないから出せないけど『モーション値見直しでチャアク全体として強化されても超高出力の相対的弱体化になるからダメ! 超高出力が相対的弱体化されたら(DPSがどうあれ)使われなくなるに決まってる!』みたいな感じだったよ
論理が飛躍してたし周りのアイディアを非難するばっかで議論する気サラサラ無かったからめんどくせぇ奴だなぁと思ったのを覚えてる
0364名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM98-JAbG)
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2019/05/22(水) 20:49:32.80ID:iu8QlpJxM
いまの盾強化からさらにビン消費して盾強化を重ねさせて欲しい
2段階盾強化すると剣強化した時の効果時間アップとGPでの切れ味消費無しか業物効果付き
そして2段強化すると超出は撃てなくなって効果時間を重ねるのは不可
ガード性能はランスのパワガ並に

こうすれば王ネルとか極ベヒみたいな行動早い奴には剣とGP主体で快適に闘えるって言う選択肢みたいのが欲しい
パナして気持ち良くなりたい奴は今まで通りで2段階強化にしない方向で遊べば良い
プレイヤー側で選択できるようにして欲しいね
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4091-mhDr)
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2019/05/22(水) 20:56:40.16ID:xUDCSBQG0
超出力で盾強化解除されたら確かに解放12使うようになるが消去法みたいなやり方で出番増やすのはゲームとして面白くない
瞬間DPSは超出力、足止めてチャンス時には解放コンボが高DPSみたいになれば良い
例えば解放12のモーション値は今より上げるのは勿論、解放1は盾強化中なら瓶消費無し、解放2からは盾強化中なら解放3に連携出来るみたいな感じで
高出力は技後の回避受付け早くするなり後スキ減らして欲しいね
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 96e8-6v4v)
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2019/05/22(水) 21:49:51.66ID:jAVqhN4J0
坂で前進しながら△○押したらスライディングするけど
スライディングからの派生で何らかのアクションが欲しい
瓶一つ消費して斧で叩きつけるとかさ
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9ba6-Qul6)
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2019/05/22(水) 23:23:28.75ID:n4Ixqira0
王ネギさんソロキッツイわ。
溶岩地帯に行ったら途端に
クソモンスと化すな
0372名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spc1-/VJ5)
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2019/05/22(水) 23:40:33.24ID:sXj21noMp
581 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7714-2So7)[sage] 2019/05/10(金) 13:50:11.82 ID:d80UUHG/0

>>580
戻したところで結局はDPSが高いモーションしか使われないから………
君が言ってるのはそういうことなのよ

585 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7714-2So7)[sage] 2019/05/10(金) 14:09:49.51 ID:d80UUHG/0

>>584
超出が使われなくなるという相対弱体を受けてますね
まずは全体をよく見てから発言しましょう

こいつか
探してきてやったぞ
0373名も無きハンターHR774 (スフッ Sdff-Sa2v)
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2019/05/23(木) 00:13:19.96ID:UHkAGPMUd
>>368
ビンの出力利用してハンマーみたいに斧でグルグルしよう
というか元々解放技全部斧の出力利用してるとかでビンあり無しの時でモーション値変わってたのにな
0380名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a77c-6B7C)
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2019/05/23(木) 05:06:23.63ID:4XPvqKFl0
太刀と比べるなよ、最強武器なんだからそりゃ負けるわ
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