【MHW】操虫棍スレ 34匹目
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ここはMHWの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.../monsterhunter/world
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
・荒らしはR2+×で華麗にジャンプ回避
・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 33匹目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1551426537/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみでOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない
■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. なし
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。
Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk
Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう
Q.虫の寸止めでエキス取れないことがあるんだけど?
A.仕様です
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう ・武器の猟虫ボーナスまとめ ※マム武器は後述
攻撃強化【切断】:クロムブレード、撲滅の導灯、火竜棍【炎舞】
攻撃強化【打撃】:エアリアルロッド、ハザクエントマ、蛮頭棍フラムカラモス
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フリーズゲイル、龍骨棍、碧の神鳴、ゲイボルグ・真
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ、グランジストーム
回復強化【スタミナ】:ガマルケイン、タイラントグレイブ、ゼノ=シュマイナ
スピード強化:アルノーラス、デステリオバーラ、カガチノハシラ、悪【ヴァイス】 、エンプレスケイン
攻撃強化【切断】【打撃】共に威力1.2倍ほど
攻撃強化【属性】は1.1倍ほど ※属性は変更時にパワーLv下がるのでダメージ数値上の話
※打撃虫は属性付与すると打撃強化の恩恵が1.1倍まで下がる模様
Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
下位〜上位中盤までのお供プケプケ&カガチ棍 (ダチュラブレード、カガチノハシラ)
攻撃力・龍封力が高く匠がいらないストーリークリア向けのネギ棍 (撲滅の導灯)
無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
匠で白ゲが出るのに高攻撃力を誇るジョー棍 (グランジストーム)
白ゲ維持運用だと光る龍属性棍 (ハザクエントマ、ゼノ=シュマイナ、ゲイボルグ・真)
キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス、火竜棍)
覚醒運用も無撃運用でも価値がある水属性棍 (ガイラブレード・水)
覚醒運用でナナ&テオ向けの氷属性棍 (ガイラブレード・氷)
拘束力が高くデフォの青ゲも長い麻痺棍 (ガイラブレード・麻痺)
根性スキル付きで高い会心を求めるスタイルに向くナナ棍(エンプレスケイン・炎妃)
加速再生で生存性を高めつつ素白と攻撃力の高さが魅力のナナ棍(エンプレスケイン・滅尽)
業物付き素白でスキル構成に更に幅が生まれるナナ棍(エンプレスケイン・冥灯)
Q.操虫棍って必須スキルある?
A.必須はないけれど次のスキルが人気なので担ぐ棍に合わせて組み合わせてみよう。
火力補助:弱点特攻、渾身、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
切れ味補助:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
その他補助:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生
切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)はネギ以外の武器には必須
ジャンプ行動はDPSの面では弱行動なので、飛燕やジャンプ鉄人等は趣味スキルの領分になります、どうしても飛びたい人はお好みでどうぞ ・エキス強化関連(2018年3月22日大規模アプデ後)
赤:90秒
白:120秒
橙:150秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.1倍
白橙:防御力1.1倍
三色:90秒 攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
印弾&印当て後の自動攻撃が当たると発生。当たった位置に粉塵が60秒間発生する
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない。停滞時間延長できるスキルもない。
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
粉塵爆破は、固定ダメージ+状態異常蓄積の効果。固定ダメージ値は上位の1.2倍補正を受ける。
・粉塵爆破の固定ダメージ値
毒:5
麻痺:3
回復:ダメージ無し
爆破:10
・猟虫のスピードLvとスピード強化について
※トレーニングエリアの柱をアウトレンジギリギリでの到達時間 ()はlvを1としたときの速度
Lv1 5.9秒(1)
Lv3 4.9秒 (1.2)
Lv6 3.8秒 (1.54)
Lv8 3.3秒 (1.77)
Lv14 1.83秒 (3.2)
スピード強化あり
Lv1 4.23秒(1.38)
Lv6 2.76秒 (2.12)
Lv14 1.26秒 (4.63)
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 鑑定武器一覧
ガイラブレード(レア7) 全9種
攻撃力 斬れ味 会心率 属性 防御 スロット 猟虫ボーナス
王 589 青40(白30) 20% 火210 +20 無 攻撃強化【切断】
角 713 青30(白20) -30% (氷240) +25 無 回復強化【スタミナ】
岩賊 558 青30(白20) 0% 爆破150 +20 LV2×1 回復強化【スタミナ】
眩 589 青40(白40) 0% (雷300) +20 無 スピード強化
惨爪 558 青40(白50) 20% (火90) +20 無 スピード強化
屍套 527 青30白10(白50) 0% 龍180 龍封中 +20 無 攻撃強化【打撃】
掻 527 青50(白30) 30% (睡眠210) +20 無 スピード強化
毒妖 558 青50(青50) 0% 毒390 +20 Lv1x1 回復強化【体力】
飛雷 558 青50(白40) 20% 雷240 +20 無 スピード強化
ガイラブレード(レア8) 全4種
攻撃力 斬れ味 会心率 属性 防御 スロット 猟虫ボーナス
氷 527 青40白30(白50) 0% (氷390) +20 Lv3x1 攻撃強化【属性】
麻痺 620 青100(青50) 0% (麻痺300) +30 Lv3x1 攻撃強化【打撃】
水 620 青50(白40) 0% (水360) +20 Lv3x1 攻撃強化【属性】
睡眠 558 白40(白50) 0% (睡眠270)) +20 Lv3x1 攻撃強化【切断】 皇金の長刀(レア8) 全7種
付属スキル:会心撃【属性】
攻撃力 斬れ味 会心率 属性 防御 スロット 猟虫ボーナス
王 589 青60(白30) 20% 火270 +20 無 攻撃強化【切断】
水 620 青70(白40) 10% 水270 無 無 攻撃強化【属性】
飛雷 589 青70(白40) 15% 雷300 無 無 スピード強化
氷 558 白50(白50) 10% 氷240 無 無 攻撃強化【属性】
屍套 527 白30(白50) 10% 龍360 龍封中 無 無 攻撃強化【打撃】
付属スキル:会心撃【特殊】
攻撃力 斬れ味 会心率 属性 防御 スロット 猟虫ボーナス
麻痺 620 白20(白50) 10% 麻痺210 無 無 攻撃強化【打撃】
岩賊 558 白20(白50) 10% 爆破270 無 無 回復強化【スタミナ】 カウンター噛みつきへのカウンターが上手くできん
左側に避けて腹狙う感じでいいのか? 操虫棍始めてみようと思うんですがどの虫を選べば良いのか分かりません…
とりあえずスピードが高ければ良いんですかね? >>1乙
速ければ使いやすいけどかわいいと思った虫を育てろ個人的にはヴァンリエールが速くて綺麗で可愛いからオススメ >>17
スピードが最終的に15になる虫を選ぶべき
そうなると必然的に爆破か回復の2択になってしまうがそれは諦めろ >>17
補足すると>>17はもう他の武器で全クリしててネタバレは問題ないかもしれんけど念の為伏せるが
後々爆破や回復の鱗粉が回りの邪魔になりかねない攻撃をしてくる敵が出てくるから
爆破と回復両方作っておくことをお勧めする
ちなみにスピード15はこの4体
シナトモドキV
オオシナトV
ヴァンリエールV
メイヴァーチルV
個人的にはスタミナ量が多いオオシナトとヴァンリエールがお勧めだけど
この4体は見た目で選んじゃっていいと思う >>14
打点が高いから胸に当てやすい、ブレスはジャンプでよけて突っ込める、足が速いからカウンター返しも楽
ただ単にジョーに慣れてないだけさ
>>16
虫キャンして歩いてよけれるよ >>16
膨張時
ジョーの正面かつ右側面から連続切り上げ(△初段)でカウンターを取るのがいい
正面(正確には首と腹の間だけど)から取ればまっすぐ後ろにジョーが引いてくれるので
あとは後ろに下がればカウンター返せる
これができずに近距離で取ってしまったら
引いたりせずにその場で○のなぎ払いやれば
カウンターのうねうねされる前段階でカウンター返せる
非膨張時
向かって右→左の順にうねるので
右横に回避してあとは歩いて突きで返せるはず >>17
虫の使い道が「エキス採取」と「隙消し」がメインになるし回復は無視で良い
虫が遅いと最重要のエキス採取が上手く行かないのでスピード10切ってるのは基本論外
虫殴りの火力は馬鹿にならないので火力出したいならパワーも重要
慣れてくると粉塵は拘束中のラッシュ時ぐらいしか使わなくなると思うので粉塵は発動まで蓄積させるのが容易で粉塵爆発固定ダメージが10の爆破が安定。次点で毒
ぶっちゃけシナトモドキかドラゴンソウルで思考停止して良いしドラゴンソウルが属性分足りないのでケーニヒゴアビートルを渋々使うぐらい
他は火力出したいなら空気 基本シナトモドキ固定だけどテオ行くときは爆破粉塵が紛らわしいからオオシナト連れてく 虫はスピード12以上あればええよ
ドラゴンソウルが当てにくいのも、形状からくる錯覚が大きい 先ずはスピード12以上で自分が当てやすい形状の虫から入って、ケースバイケースで使い分けて
突き詰めればtaの形として>>23みたくなる PC版ってネコ食事効果好きなの固定、モンスターの初期位置固定とか色々出来るんだね
taやる分には便利だろうなぁ 使ってる人ほとんどいないけどメイヴァーチルかわいいな
まあシナトモドキちゃんには敵わないが ドラゴンソウル見にくいし
実際よりスピード遅く感じるしで嫌いだわ
ゲイボ使う時以外は全く使わないな
海外勢の棍ドラゴンソウル率高すぎるのは
何故なんだぜ >>29
ヴァンリエールちゃん好きだけど腕に乗っかってる時に若干蓮コラ連想させるのはいかん 極ソロはじめたけど、飛円が胴に吸われまくりで駄目だw >>27
PCはいくらでも不正が簡単にできるからTAとしてカウントしていいかは個人的に微妙 飛雷だけ来ない
ヴァンリエールちゃんのふわもふ感は大事。何気にリザルト時の映りも良いし ネルギガンテもやっぱり良モンスターだなぁ
チャレンジクエスト面白い >>38
是非はともかく初期位置とかはリセット繰り返すだけだから同じことなんだよね
操虫棍の某プロハンの方が先日生放送してた 機能というかMODでしょ
報酬をまとめて受け取るみたいなのは標準で追加されてるけど
MODで追加出来るものはPS4だとチートしてるようなもんだからなぁ
PC版はMODがあるから、MOD無しですって証明でき無い限りは言われるやろな GW入ってからずっとマムってるんだけど未だに棍が氷と飛雷の2本しかねぇ
一方片手とランスコンプした模様
キレそう PC版は処理早くて武器振る速さも違うからレギュレーションが違うのよ PC環境にも左右されちゃうしねぇ
PS4もPROや型番違いあるけど、等環境揃えやすいしの 虫棒初心者なんですが王テオ上手く立ち回れません。ソウイ無しだと飛円まで当てられるタイミングがほとんどない
フリベヒは楽勝だったんだけどなー 皇金麻痺と氷が3本目…
でも深夜は上手い人多い気がする 虫アタックで敵視取れないと知ってショックを受けてしまった ベヒ?なら取れるよー
マム部屋立てたら来てくれるだろうか
目当てのもの出ても出なくても3セット
武器は棒が良いけど無理なら何でも
爆弾惜しまない人
という条件で4人くらいで 4dCviJrHNTcL
11時まで集まらなかったら閉じます 王ゼノで虫棒に目覚めた者です
ガイラ麻痺に無撃載せて王ゼノに挑んでいるのですが時間切れ2回あって精神的にやられました抗菌火か抗菌龍の方が良いですかね?(とにかくバッタJUMP攻撃やり続けていますがこの戦法でおk? とりあえず属性付きで100%達人芸できるのならなんでもいけると思う
こないだゲイボルグでバッタしたら15分ぐらいで終わった めちゃくちゃ久しぶりにワールドやるんだが乗りのやり方がわからん
棍だけど乗らなくていいよね? >>57
俺も時間切れになってもうた。
ナナ武器の根性
武器悪いのだろうか 祭りの度にゼノ時間切れで武器悪いのかなって来るの鬱陶しいなぁ
武器とかスキルとかのせいにしないでまず自分のプレイングを疑え >>60
棍はジャンプ出来るだけで乗り性能低いから他武器に任せた方がいい 必要な火力スキルが整ってると仮定して、時間切れは赤化した胸を殴れていない所為かと
怯み転倒後、前足側からではなく背中側から胸を狙うと胸へのダメが通りやすいよ
バッタでも赤化した胸は積極的に狙っていきたいところ ゼノはドラケン、ゲイボルグで生存スキル積んでもクリア出来るから、馴れればクリア出来るだろ。
力の解放は要らないと思うけど。 ハザクエントマって地味に強いな
極ベヒ討伐はこれで頑張るわ ゲイボルグの時って龍属性強化ってした方が良いのですかね?会心属性入れないならイラナイって感じかな ゲイは属性会心無しで龍特化しても良いとは思うけど
MHWってそもそも龍に弱いやつそんないないのよね
だからエントマやグランジみたいに攻撃力自体が高いほうが重宝される マニアックな武器の門戸を叩こうかと思って装備したが
左腕に!巨大な!蟲が!! アイスボーンの新アクション、回避斬りに無敵フレームを付加しましたとかだったりして(新アクションですらない 飛ばしてる時以外は全く動きないから
虫と言うか機械みたいな印象を受ける
触角動かしたり脚をたまに動かしたり位の動きはあっていいのにな 操虫棍使ってるときだけは導虫が肩の虫になったら面白そう 導虫は急にカメラ引っ張るから嫌い
やっぱりシナトモドキちゃんがナンバーワン 一頻りスラアク触ったあとに虫棒に帰ってきた時の開放感すげー
エキス取りの手間とか屁でもねーな 虫棍はリーチ長くて振り速くて単発のダメージも低すぎないから個人的に使ってて最高にしっくりくる
ただエキス含めて虫要素は本当にいらん 虫棒を愛用してきた所為か開幕段取りのある武器には違和感を感じないんだが
直ぐ戦える武器には妙な違和感を感じるんだよねw 新アクションマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン ジャンプで龍脈エネルギー噴火系避けるの難しいな王ゼノ 春の王ネギ配信が最後のアップデートになりますアイスボーンは2019年秋に配信です 春って4〜6月のこというから6月まで来ない可能性さえあるっつう 過去作にあったエキススキルってすげー良いな。
アイボーで復活してくれ。 みんな王ゼノでぴょんぴょんする時何担いでる?
龍封力が微妙だからゲイボより抗菌水棍のがいいみたいな事見たんだがあってる? 会心と属性値的に俺は水より抗菌飛雷を推す
ついでに体術3積むのもオススメする ダメージ計算だと飛雷のがちょい上かな
属性攻撃強化つけまですると飛雷のが完全に上になるか >>90
>>91
サンクス
水より雷なのか…
王ゼノなんてたまにしかやらんが飛雷で装備組み直すとしよう 多分どれでやってもそんなに変わらないかもしんないけど
ゼノって臨海と通常で弱点属性変わるから物理特化の方がいいんじゃないの?
炎妃とかなら会心100%簡単に組めるしバッタでも切れ味安心じゃん? ゼノは豆腐肉質だけど空中攻撃のモーション値はゴミクズだから属性ないと火力出ないぞ
どの属性も平均して20は通る感じだから5属性どれでも問題ない すまんバッタの話だったのか
バッタって通常時も飛ぶから熱ダメ無効入れない感じなのかな
それならドラケンで組めそうだし属性の方が上になるのか バッタの場合はドラケンで属性飛燕効果も乗せられるからね
タイム詰めるんだったら地上で行動したほうが良い ベヒの横っ面に飛円を叩き込んで怯ませるの気持ちいいー ベヒソロしまくってたら隙みて飛燕するクセがついてマルチで味方こかして申し訳ない >>101
またあなたか
相変わらずおかしなことやっとる 虫棍縛りキャラだけ英雄石・柄とガイラ水虫棍が出無さ過ぎてキレそう
抗菌属性系コンプすればガイラ水は無かったことにしてもいいかな? 逆だわ
抗菌ほしくて回しまくってるけど水しかでなくて折れかけてる 最近操虫棍を担ぎ始めた新米です
歴戦王ゼノソロでやったら18分もかかったんだけど、ここの人は何分ぐらいで倒せるん? TA用の一発目的じゃないなら10分越えるかどうかぐらい
ドラケン着て適当な属性棍でバッタしてるだけでそんなもんだから18分かかるぐらいなら3乙して終わる筈
装備見直した方が良いかも TA装備でやって回避の装衣ありで10分だった
前こんな早くなかったんだけど謎だなぁ
ウィキルールでやってたからかな 王ゼノの胸バッタはいかに暴れさせないかも大事だから
オトモ無しにしたほうが安定性上がると思うよ
あと溶岩になってる足場に着地しても、一歩も動かなければ熱ダメージ発生しないから
着地後そのまま再ジャンプで安全な場所に着地すれば熱ダメージ無効も要らなくなるよ
慣れたら熱ダメージ受けてもそのままバッタして回復させるようになる サブに虫棒始めようと思ってマムに担いだら
なにこれ楽しいライボで死んだ魚目で舌打ちしながら回すより快適だわ
空○最後5連角ヒットさせる興奮で抗菌出なくても割と許せる 抗菌麻痺氷雷は出たけど他も粘るべき?
生産武器で何とかなるかな DSの頃から虫棒使ってるけど、この身軽さに慣れると他の武器使えなくなる
遠距離も使えたら便利だとは思うんだけどちょっと触ってやめちゃう テオ用に抗菌水も欲しいところだけど
まあエントマで十分と言えば十分間に合うな モナークブルスタッグの見た目に惚れて虫棍始めようと思うんですが、スレ見る限りスピードが足りなくて辛いんですか?
スピード強化のナナ武器と合わせた運用でカバーするのも難しいですか? 自分で使ってみてちゃんとモタモタせずエキス揃えられるならいいんじゃない?
スピード高い方が有利ってだけだし モナークブルスタッグはギリギリ使えるかな
やっぱりちょっと遅いと思うけど王ゼノにはこれ使ってる
クシャとかもこれやね ありがとうございます
とりあえず担いで立ち回り等々慣れてきます カブト虫派ならソロだとスタン狙いも出来るし一線級なんだけどクワガタ派なら仕方ないね 遅いので慣れてからシナトモドキ使ったらビクンビクンなりそうwww 皆さん護石ってなにつけてますか?
操虫棍初心者なのですがとりあえずこれおすすめだよってのがあれば教えて頂けますか? 操虫棍初心者と言うよりゆうた感あるな
自分の欲しいスキルの護石使えよ ネギ武器に匠付けても斬れ味伸びませんよ
指摘するこっちが逆に不安になるわ 王ネギでサプライズ新武器実装してくれんかなあないやろなあ もうさすがにアイスボーンに向けてだろうしなぁ
明日それ関連だろう配信も予定されてるし 極ベヒソロがクリアできん、何度やってもコメット3個目までだ
なんで5分短いんだ、ただの意地悪じゃねーか フルドレスないと組めない装備あるのほんと糞
重ね着位だったらまだ許せるけど期間限定で強装備配布すんのやめろやクソカプ >>141
虫棒は大技ないけど相手選ばず戦えるから強いで >>143
ほう
絶対無理と思ってたけど行ってみようかな 極ソロTAは盛況だからプロハンの動画参考にするといい
俺は無理です ほんすれではバッタだのすぐおつるだの
散々だよね… 高HRより低HRのほうが使ってるの多いだろうし低HRは実際ほぼバッタだしな 遠距離武器抜いたらトップの可能性もあるのではなかろうか 太刀弓には敵わないわつよすぎ
4g並みの大剣虫棒最強時代あく 大剣はベヒに殺されてるだけでワールドでも現役じゃないか
一部のエリアルハメ出来るモンスなんか大剣のタイム誰も抜けないだろ エリアル大剣楽しくないけど真溜めは初段カスダメ&2段目当てにくすぎるからなあ
最大溜めの初段のモーション値が抜刀斬りの半分以下なのが何より納得いかない
タックル後の溜めに集中乗らないのもさり気なくクソ仕様
スレチすまん >>151
正直今作はベヒ適正ないのが致命的なんだよなー
エリアル嵌めが強くてもtaとして評価されてない感あるし >>150
太刀弓はあれ別格だから比べる対象じゃないぞ
それに虫棒が最強武器になったら担がん自身あるわ 太刀見切りの咆哮すら無効化する激長無敵時間
ちっとは棍の回避切りにも分けてくれませんかねー? >>157
もしXXもやってるならそっちの立ち回りも見せて欲しいっす
スタイルごとに出来ること違うし >>158
ワールドが初なのです・・・
だから多分、今の操虫棍にあまり不満が無いんだと思う >>159
初虫棒であれ程の立ち回りを…パネエ
元は片手ですか? 極ベヒ後半戦のフレーム回避要求技多すぎて辛い
渾身が死んでしまう >>160
片手剣はベヒ実装されてから使い始めました(盾でガードしてナイトプレイ出来るのではって期待して)
操虫棍で始めてハンマーに浮気したのちまた操虫棍へ >>162
上手い人は何使っても上達速いんだな
いろんな武器試してるけど通常ベヒすらソロできる気がしない
とりあえずどれか一つに絞ってやってみるかな 極ベヒソロやっとクリアできた!
太刀以外でもクリアできたからもう満足だ2度とやらん
これで心置きなく歴ネギやれる 抜刀中でもスリンガー打てるようになるらしいけど、印弾との兼ね合いはどうなるのだろう? いろんな武器でスリンガー密着からの乗り蓄積攻撃できるのかね
バッタすら意味を成さなくなるとか震える 操虫棍は乗りという遅延行為がない良武器
坂滑りで無駄に乗る片手の一億倍マシ 虫の新モーションどんなのくるのかな
できれば太刀みたいな見切りみたいにカウンターはいらないこら受け流しができるモーションきたら最高なんだけどな
あとはエキスの採取ごとに時間リセットかな 回避斬りに無敵時間足して左右にもいけるようにしてほしい 虫周りを快適にして一部モーション値上げて尻餅無くせば最高の武器になれる 太刀は見切り大回転でゲージ段階まで上がっちまうんだから受け流しからの飛円斬りでエキス延長ぐらいええやろ 受け流したら自動的に跳躍に派生されそう
実用的になるなら空中強化してくれていいんだぞ ワンモーションで1切れ味で良いのに当たる度に切れ味使うのがうんち
そのへん直して はやく歴戦王テオ・テスカトルかベヒーモスを倒すんだ スリンガーアクションとか連携の合間に使えるようになる代わりに虫キャン無くなりそうな気が・・・
>>163
他のモンスターと同じでホントに慣れるだけなので頑張って でぇじょーぶだ今が底辺の笛と棍はアイスボーンでの伸び代が約束されてるようなもの! >>181
棍は大剣スラアクに比べたら100倍くらいマシだと思うの 操虫棍って不遇感出してるけどそこまででもないと思う 回避しやすいからスラアクよりまだマシかな程度
笛より劣ってることを自覚しろ 極ベヒあと少しのところで溶岩に殺されてチクショウ
次は熱ダメ無効付けて行ってやる 各武器、新アクションと新要素があるのか?
片方だけなのか?
エキススキルはマジで入れて欲しいんだけど。
もっと虫を活躍させろ。 必殺技だけはいらない
大剣太刀チャアクみたいに必殺技だけしてろみたいな調整になる未来しか見えない 根にはスリンガーとの連携の新アクションは
いらないと思う
大剣や太刀みたいに怯らすメリットがないよね?
できれぼスリンガーが関係ない新モーションが欲しいな 王ネギちゃん新モーションが適度にうざいけど
基本はネギのまんまだから戦いやすくて良いな
こいつTA勢が詰めるの楽しそ 棘の黒化早くなってるから、マルチなら心眼あったほうが良いだろうね
ソロの場合は弾かれ事故そんな無いから無くても良さそ 王ネギちゃんマルチだとやっぱ高火力からの事故死が増えちゃうわね
やってて楽しいのはやっぱメインモンスターやなって思う
ブラキディオスは見習えや なんとか初見棍でクリア出来た
初見は棍でクリアしてあとは楽そうな武器で行くっていうちょっとした自分ルール
約半年ぶりにやったけどそういや特に装備の更新は無いのか・・・ 今回のオーグγで装備更新が出来るかな
ドラケンでもカイザーでもオーグγ脚がかなり有効 極ベヒソロ討伐できたのに最後のエクリプス途中で時間切れ…
チクショウマジ畜生 、wミミミミ主彡彡ミゞ,
ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
}} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
(} /`^ー^ヘ、 `'{)
、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ ,!
_ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、 '⌒ ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´ /:::::::::::: このこれでもかってくらい敵の火力上げる調整なんなんやろ いや素早い動きにも攻撃差し込んでける棍は相性いいじゃん 追加モーションは早いけど
それ以外はでかいからむしろ遅く見える 王実装前にネギでダメージ計算したら平井さんよかナナネギのがダメージ出たような
ダメシミュさんとこ更新されてるから再度計算してみるかな 今自分で装備してる攻撃4見切り4超会心3渾身3のやつで
再計算してみたが平井さんのが上になるね
匠3くらいは欲しいところがネックか
抗菌麻痺で3回は麻痺るからこれでも良いかなと思ってたけど
平井さん装備もちゃんと組んでみるかぁ >>211
皇金麻痺はナナネギの完全上位互換だと思ってたけど違うの? そこらへんの話は過去スレでも腐るほどやっとりますのでお調べください 心眼も平井もないからエンプレス4部位&ナナネギでいくわ
弱特3超会心3体力3回性3加護3ぐらいつけときゃ何とかなるやろ 虫キャンしたら高速ジャンプに引っかかるw
しっかり見てからのターン制だ >>218
心眼なしで行ってるけどそんなに必要ないかも
どこか壊しておけば良いし 三ヶ月ぶりに復帰して虫で行ってみたけど初見でクリアできた!案外行けるもんだな! 他武器でチケ集め終わったので遊びで使用回数20程度の棍担いでみたけど、装衣着て飛燕切り当てるだけで普通に勝ててビビった
相性良すぎでは… チケット揃ったー
他武器使ってる友人が何度も返り討ちにされて折れてたけど、こっちはモドリ玉で慎重に進めてサクサク討伐
やっぱネギは操虫棍に向いてるね
助かるわ 不屈つけて25分1乙でなんとか勝利
これをあと4枚集めなきゃいかんのか
つれえわ ネギちゃんはビビらずに顔と前脚をボコれば良いのよ
王だと回転尻尾攻撃の威力がとんでもねえから、やられる位置取りのがきついっす 王ネギマルチデビューしてみたけど難易度跳ね上がるな
ソロだったらもらわないような攻撃にガンガン当たっちまうわ 4人密集してる時に新モーション連打でどったばったんおおさわぎされると脳味噌溶けてく >>214
ナナネギと比べて抗菌麻痺は
+会心10、麻痺(会心撃特殊)
-切れ味10、スロ2、猟虫スピード強化、加速再生 尻尾痛いから早く切りたいけど切ると緑エキス取りにくくなる罠 >>226
そのほとんどが自分にではなく他からもらう流れ弾 今作はじめて棍に触れたけど虫に特殊効果みたいなのなくなってるのか
白とると会心+30%とか橙で高級耳栓とかのやつ その代わりになんか格好いい空中攻撃貰ったぞ!
いらねぇ… 回復カスタムじゃどうにもならない気がしてスロットにしました 極ソログランジの人もう玉ネギ5分台とかプロハンやべえ
しかし爆破強化付けてるのは何故なんだ…? 操虫棍楽しいんだけど猟虫がピクリともしないのがなんか… >>236
ちょくちょく爆破粉塵使っとるから
蓄積値アップで爆破ダメージブーストも狙ってるんでしょう 一応言っておくと粉塵には爆破属性強化は意味ないけど
ナナゼノのほうを上げてって意味でふ >>239
そこは分かるんだけどわざわざ攻撃切ってそっち入れる理由が分からんなーと思ってさ 個人的には現状で満足してるが、スキルなしでも納刀速度が上がってくれたら言うことなしかなぁ
エキス取りながら広域バフ回復、殴りつつ乗ったり距離取って回復みたいな立ち回りがメインだからか ガイラ麻痺か抗菌麻痺どっちかカスタム強化したいんだが玉ネギ用に使うならどっちがいいの
柄1個しかなくて死ねる 間違えて隣の睡眠に使っちゃったああああああああああああああああ >>245
危ない忘れてたわ
最近オートセーブのゲームばっかやってたから終わったと思ったわ 抗菌属性なら基本スキルいつものと変えとらんぞ
属性攻撃強化+2くらいまでつけると更に強くなるけど
武器スロなしなのと、匠が必要なのが多いから入り切らないことも多い 皇金水で極ベヒtawiki1位の人が属強付けてないから地上戦メインだと属強は付けてないなあ
シミュ見ても思うけど飛燕メインだと属性ダメージはそこまで活きないんじゃないかな
ナナ用の皇金屍套と王ゼノ用の皇金飛雷のバッタ戦法するときはドラケンベースで属強を限界まで盛ってる 虫スレのテンプレにコンボについて書いてないからお聞きしたいのですがマルチでヒエンを使いづらいときにどうしたらいいですか?
ベヒソロで練習してマルチデビューしたのですがヒエンで締めるくせがついてしまいました
前△→○→虫キャンとかだとあんま火力が出てない気がして 歴戦王ネギだとさすがにバッタ装備してる人少ないと思うけど棍好きの人たちはどの棍とスキルで立ち回ってるの?
特にソロ >>250
ベヒマルチでそもそも同じ手を斬ってくれるメンツに出会ったことがないけど
飛円出さないなら書いてあるとおりのクソみたいなコンボで止めるしかないよね
>>251
グランジは龍封あるから絶対やめたほうがいい
ナナネギかナナゼノに自分に見合った生存積んでけ >>251
下手ハンだけどナナネギ弱特超会心体力回避性能整備不屈あたり積んだらいけたぞ 耳栓と心眼付けたら玉ねぎはだいぶ楽になった
それでも25分くらいかかってるわww 平井さんも組んだけど
結局自分の安定感が出たのは抗菌麻痺だったなぁ
スキルとか腰エンプレスγで回避入れてる以外はいつものドラケン マムやったら抗菌飛雷出たので記念にカキコ。ありがたや〜 -人- ネギは低PSの俺でも回避性能3付けると戦闘すげえスタイリッシュになる気がする
目の前でひょいひょい避けるの楽しいわ
抜刀後ろ回避とかスタイリッシュポイント高いよ高いよ(お手はやめろ) 王ネギが肉質やわっこいからドドドエドにしただけで
普段はドドドクドかドドドドオが良いんじゃない 回避性能5ってすごいね
咆哮回避明らか早かった!って思っても回避してる不思議 飛燕でほかの人コケさせたくないからラッシュ時は弱点に切り上げ3連→虫キャン→切り上げ3連→虫キャンでループしてるんだけどこれってそう悪くないよね? そもそもこけさせたくないなら立ち位置考えればいいだけのこと ドドドエγドの滅尽で11分まではいけた
プロハンは5分台とかやべぇ…
王ネギはみんな何使ってるんだろ
やっぱ冥灯か滅尽なのかね? 全武器使うマンだが操虫棍がネギ王に1番しっくりきた
めちゃくちゃ楽しいな 4Gはやってて最近ワールド始めたけど
敵のダウン時は△△○のループに起きがけに飛燕切りで追撃みたいな立ち回りで大丈夫?
あと粉塵がみたいだけど虫当てが慣れないどのタイミングで挟さんだらいい?
開幕虫飛ばしでエキス集めてたけど強化前に虫当てしてエキス集めるスタイルの方が良い? >>273
ダウン時の殴り方はそれでいい
さらに言えば入れられる最大コンボがある
テオクシャなら△△R2△△△○
他には突きなぎ払い飛円2セットとかも使う
エキスは赤白取って後から橙取って
時間ちょっと伸ばすやり方が主流かな
最初にフルで取っても問題はないと思う
ネギとか大事だしね >>273
粉塵は無理して付けるほどのリターンもないから
基本ダウン中に付ける
まあスキだらけなハザクとかなら
ガンガン付けてくけど
エキスは腕前やモンスターごとの取りやすさに
左右されるかな
赤白から橙が理想だけど橙取らないと
のけぞり貰うし
取りやすいの相手なら最初からトリプルアップで行った方がいいと思う >>274
>>275
詳しくありがとう
基本は今まで通りで良さそう
定点コンボにR2を組み込む動きを練習してみる 質問です。エキスを間違えて取ったとき、例えば赤取得住みで白取ろうとして間違えてオレンジに当たったときとかもう一回狙いつけて△押しても同じとこに虫が行っちゃうんですが
◯押して虫戻すと赤オレンジになっちゃうしこういう時どーすればいいですか? @あきらめてそのまま吸う
A虫が空中停滞してるときに、もっかい操虫するときは
ハンター自体の体の向きで飛んでいく方向が決まるので
ハンターの向きをモンスターに合わせて操虫して再度当て直す
のどっちか
エキス持ってる猟虫すぐ戻ってくるわけじゃないから、一回戻し動作してすぐ操虫とかで位置調整もしつつやね
Aのハンターの向いてる方向で虫の飛んでいく方向が変わるは特に大事だから
トレモでいいからちょっと練習しておいてね
こんな事言いつつも面倒になって@やることが多いのであった ありがとうございます。赤白とりやすいベヒソロで虫デビューして使い始めたんですが王ハザク行ったら虫キャンするとだいたいオレンジとっちゃうんですよね
トレモで操虫練習してみます ハザクは橙取ったほうがいいよ
体当たったときの怯みをSA付きの攻撃でいなせるから 正直印弾使わないと水平にしか飛ばせなかった
W以前ならともかく
自由に飛ばせる今なら
最初からトリプルアップでも何も問題ないと思う
鳥竜とかの一部を覗けばよっぽど取れるし
アイスボーンで虫スキル復活したら
また違ってくるけど マルチもひるみ軽減つけてない場合は橙取らずにやるのきついしね
攻撃のSA付与は便利に使えるときは昔よか多いと思うわ 初心者なのでちょっと教えて欲しいのですが
虫のステータスだけ見たらドラゴンソウル一強な気がするんですが操虫は大きなダメージソースになり得ないから扱いやすいのを使うって認識でいいですかね? ドラゴンソウルはスタミナの少なさが地味に面倒なシチュエーションがあるんで最強という事はない
虫のスタミナ管理を完璧にこなせるならドラゴンソウル最強だろうけどなかなかそこまで意識が行かないわ 虫のパワー上げたところで討伐時間に影響出る可能性なんてほとんど無いと思う
回復高い虫で粉塵撒く回転率上げた方が影響出そうな気もするし シナトモドキに慣れるとドラゴンソウルはビジュアルも相まって異様に遅く感じられる
実際一段遅いせいでエキス採取間に合わなかったりするし ドラゴンソウル君
エフェクト派手なのが見辛いから嫌い
シナトモドキかオオシナト
ヴァンリエール辺りを使うことがほとんどだわ ドラゴンソウル最強だけど打撃と切断の使い分け以上に1匹しか居ないのがかなり重いから一択にはならないよ 虫もエキスで強化されるようにしてくれ
後ドリル返して ぼくはモナークブルスタッグちゃん!
ところで操虫棍でベヒーモス行くときってバッタが基本なの?
ひたすらバッタして尻尾切ってた使い手がいたんだけど閃光投げるわコメットの側で戦うわで立ち回りがゆうたに見えて仕方なかったんだけど ベヒは基本飛ばない
乗り拘束したいときくらいかな飛ぶのは >>280
なるほどです。極ベヒ動画だと赤白スタートで切れそうになったらトリプルだったのでそういうもんかと思ってました バッタしていいのはナナとゼノだけだってそれ一番言われてるから 尻尾切りたいなら背面切り上げ連発で良いよ
ミール待機中にどうしても尻尾切りたいとかグダグダのPTで乗りダウン狙うとかでジャンプ回転切り連発することはあるけどジャンプ突進は基本使わない 王ネギの操虫棍がバッタだらけだけどどうなってんだおい 余程じゃなければ飛ばないのが基本認識で合ってるよね
ありがとう まぁ乗りを取れば少しは役にたつからやないの?
おら、何故か虫棒が王ネギと一番組みやすい 段差多いのに虫棒で飛ぶなんて邪魔でしかない
羽虫かよ 王ネギも一回は乗りやっとこうかなぁって2回くらいジャンプ攻撃しておくと
だいたい他の人が乗るので自分は乗らないで済む 転身着てベヒの頭に空中突進するとあっさり敵視とれるけど切れ味のリスクの方が高くつくか >>305
マム最終エリアソロはBGMと相まって中々熱いよねw マム武器コンプまであと25本。
このうち殆どが操虫棍。
気のせいと言われればそれまでなんだが
ぐぬぬ… ほんとbgm神だけど最終エリアはすぐ終わるんだよなぁ マムはあんまり行ってないけど、
ハンマー、笛、ランス、ガンランス、双剣、チャアク、スラアクの抗菌コンプ、操虫棍とライトは1つも出てない。
使用武器歴が 虫棒700、太刀150、ライトボウガン400、片手100
ここまで偏ると使用武器歴でドロップが片寄ってるんじゃないかと思う。 謎に怯みとかあるから新モーション無視して飛円ぶっぱするほうが早いのが
さすがMHW 単純に飛円のモーション値が高いってのもある
だからTAやってる人たちは短めのモーションでダメージ出せる飛円中心に立ち回っていくようになった アイスボーンでは
飛円切り意外のモーション値なんとかして欲しい
XX時代くらいなら許されるやろ? もう某地球を防衛する軍のウィングダイバーみたいに
ボタン押しっぱなしでスタミナ切れるまで飛び放題ぐらいにしてもいいんじゃないかな バルファルクの素材を使えば飛行装置ぐらい作れそうだしな 各モーションのダメージバランスを整えるために、飛円切りのモーション値を減少しました。
・・・これを実際にやってくるから困る これ以上さげられたらいよいよゴミになる
一発一発が双剣と大差ないのに エリアルスタイルが欲しい(切実)
たまにXXのエリアル操虫棍やるとンギモヂイイイすぎてワールドが辛くなる ナナゼノで極ソロできたー!ほんとこの武器使いやすいな
体力回避性能あり前提ならナナネギより火力出せるな MHW再開するのに虫棒を使おうかと思うんだけどエンプレス冥灯を作るのが一番無難ですかね? 4時代からずっと棍メインだったけど猟蟲の操作がL2になったのがどうしても馴染めなくて
ワールドはずっと他の武器でやってたけどやることなくなったので棍に復帰したわ
よろしくね とりあえずはそれでいい
だんだん分かってきたら必要なものも見えてくるだろう ワールド虫棒の知識が全く無かったからちょろっと調べてみたけど
3色不動効果やエキハンも無くなって火力も飛円以外悲しい状態なのか
設置粉塵とか上手く使わないとダメな感じなんだろうか
空中は色々できるようだけど属性特化でナナとゼノとマムぐらいでしか火力にはならなそうだね
野良で見る棍があまり役に立ってないバッタとプロしかいない理由が分かった気がする 武器スペック見た感じ皇金麻痺と水が頭一つ抜けてる感じあるけど
ナナ武器がわりと高評価なんだな棍は、猟虫ボーナスの影響なのかな ナナネギに渾身珠入れればそれだけで物理性能は抗菌麻痺に並ぶしな
麻痺属性は強いことは強いがそれだけだし >>331
何故か他武器種のナナ武器より倍率高いんだよね SSエンプレス冥灯
S エンプレス滅尽,皇金麻痺
A 皇金水,ガイラ麻痺
B 皇金王,飛雷,氷,ガイラ水,グランジ,ゲイボ
C 皇金龍,撲滅,タイラント,エンプレス炎杞
D 有象無象
こんなイメージ 極ベヒの野良ナナネギで行くとよく蹴られる...
棒のせいかナナネギのせいかはたまたHRのせいかはわからんけど
他武器からするとナナは甘えに見えるんかな 最近復帰したんだけど今は冥灯の方が評価上なのか
ドラケンで達人芸使うなら滅尽の方がいいって言われてたけど最近は強い敵多いからある程度火力スキル削って生存スキルに振れる冥灯の方が良いってこと? >>338
極ベヒやったときはどっちも100%超会心3で攻撃4の滅尽と攻撃7の冥燈が同じ火力だった
メイトウはこれに回避3と体力3積めた
メツジンは回避2体力2だったからメイトウの方がいいなってなった
虫素人目線だけど >>338
自分もドラケン来てからは
滅尽の方がいいってなったけど
会心10%の差やスロット数,爆破属性値
弱特対象外部位を殴っても白維持しやすい
冥灯の方がいいなって再評価してる
もちろん滅尽もフルチャをより維持しやすいって利点もあって強いけどね ありがとう
ナナ武器が強めなのは片手もだけど棍は猟虫ボーナスもあるから特になんだな
まだ汎用装備考えてる段階だから冥灯と皇金麻痺で組んで使い比べてみるよ
特化装備組んだ方がいいやつには他の皇金やゲイも組んでみようかな ちなみに王ネギに炎妃も悪くないよね
素白会心20でスキル自由度も冥灯並みだし
いままではスリップで根性が死んでたけど猫飯とのダブルで根性でマルチも安心
虫素人目線だが 火力特化だと皇金に負けたり汎用武器の位置を皇麻痺に食われたりで滅尽は環境的に逆風のイメージ
もともと滅尽と冥灯の殴り火力は大差無いから安定感重視になると冥灯に負ける ハザクエントマも強いぞ
回会カスタムなら抗菌水と同じ物理性能に加えてスロットがあるから心眼とか盛れる
回回での安定感もいい スロット拡張してるから自由度クソ高いのもたまらん
ただでさえ優秀なのに3-1-1とか鼻血噴く 汎用は滅尽か抗菌麻痺だなあ。会心100%でも体力3回避3積めるから冥灯のアドバンテージがいまいちわからんわ >>348
ドラケンベースでなきしみゅとダメシミュ使ったらスロットと会心率含めて火力同じくらいで快適性冥灯優位になったんだけどなんか間違えてるかな
カイザーベースで攻撃アップ積まないなら滅尽だけど
使い始めたばっかで色々間違ってたらすまん >>349
ドラケンベースだと業物生きづらいってのもあって、滅尽の加速再生が生きるからの >>349
組み方にもよるんだろうけどまあスロ差がデカい
達人芸もかならず会心100%にしないと意味がないってもんでもないからな みっともない話だがベヒの4エリアで滅尽が青毛に落ちてしまったんや、業物達人芸のダブル快適ー
でも世の中にはジョー武器の白10で戦ってる人もいるらしいね >>349
どっちも同じ100%達人芸装備組んだ場合、基礎攻撃力が10低いかわりに冥灯が滅尽に勝ってる部分てスロット2個分の差
快適性ってのが人それぞれだからわからんけど、その2スロになに積むかってことじゃね
例えば王ネギ野良とか滅尽カドカエカでやってるけど、見切り6攻撃4体力3超会心3弱特3性能3渾身2の会心100%で俺は十分快適
手数武器だから業物達人芸なしは現実的じゃないし、やっぱ基礎攻撃力10の差ってばかにならんかなって >>352
ベヒは角や胸に当たって気づいたら
結構減っちゃう時あるよね むーそうか
今使ってるのがドドドエド攻撃石で攻撃7見切り4痛撃3超心3渾身2(ここで会心100%、滅尽攻撃4と同等火力?)回避3体力3で怯み心眼どっちか、
両方入れるなら90会心か回避渾身アウトで、攻撃石を耐性にアタッチメントできるからなかなかいいかと思ったが
まあまだ抗菌触ってないからいろいろやってみます
話聞いてくれてありがとう >>355
滅尽ドドドドオなら見切り6攻撃5体力3超会心3弱特3回避2渾身2強化1飛燕もいけるやで
回避2は珠だから攻撃7にもできるし
まあ結局はどっちも強いよ。耳栓とか対策スキル積む構成なら冥灯の方がいいだろうしね
こっちこそありがとう どっちも良いとこちゃんとあるからなぁ
どっちも強いで落ち着いて良いよね そう・・・冥灯さえあれば抗菌麻痺などいらんのだ・・・
いらんのだ・・・ 海外の人二人が回線落ちして俺と火力低いホストさんで
ライフMAXクシャ王相手になんとか介護しながらだが
勝てたが疲れた…(´・ω・`) レーシェンに虫担ぐの楽しい
木洞をジャンプして乗り値も貯めて、早い移動でテレポートに追い付いて、そこそこ早い納刀で回復バラ撒いて、手数で麻痺も取る
状態異常の達人五回取れた時は楽しかったぞい >>359
マム「コッチジャ・・・コッチジャ・・・」 王ハザクにも輝けるぞ!アイボー初期にもワンチャンや ハザクは匠切ると滅尽に火力負けするからなあ
耐瘴か体力切れるプロハンならともかく自分には無理だわ 普段の虫飛ばしはL2+△なのになぜ抜刀虫飛ばしはR2+△なんや・・・
昔の操作忘れたいのにこれじゃこんがらがるよ(´・ω・`) 最近虫棒はじめたものなんですけど、虫でエキス回収する場所やり方はわかるんですが
虫粉塵を出すやり方がいまいちわかりません。無意識に勝手に出てる時はあるのですが、どういう操作をすれば、自分の出したい時に虫粉塵を出せるのか教えていただけませんか >>370
印弾(L2押しながらR2)
印あて(R2) 臨界モード中は他の属性の方が入るから
皇金水という選択肢もあり >>372
最適解にはなれないかもしれんけど弱くはないから
こだわり派にはオススメ
なんだかんだいって見た目格好いいしジャンプエフェクトも特別版になる でも正直マルチで担ぎにくいよねゲイボ
メイン棍の俺でも救難ホストがゲイボだったらやっぱ入りにくいもん
全てはバッタのせい 少し前までは太刀やハンマーみたいなダントツ一強武器があるの羨ましかったけど、最近は武器を選ぶ面白さがある分現環境も悪くないなって思ってる >>378
脳死したい人には一強が解りやすくて良いんだろうけど
それなりに派生武器があるんだから選ぶ楽しみは捨てがたいよね。
サブキャラはマムタロトやらないようにしてるわ。 マム武器が属性最強武器ばっかになるような生産組のゴミっぷりにしちゃったのはね・・・
初期は100%会心達人芸しづらかったとかを置いといてもヴァイスとかひどいし
水属性とか存在しないに等しいレベルだったのもおかしい マムはアイボだともういらんけど出るんだろうな
MHWの1番の不満点があいつの存在 Lv6四面だけならやる気も出る
Lv6一面からでもまぁ……
痕跡いる? 痕跡や古代樹の森のワクワク感はすごく良かったんだけど
いつもの素材集め関係になってくると
なんだこのクソ要素&クソマップになってしまう悲しみ 棍だけの話じゃないが見た目のバリエーション増やしてくれ
もうアイアンブレード,ガマルケインの形は見飽きた アイボーにもG級武器を出すマムがちゃんといるでしょ
仕様がもうちょい変わってるといいんだけどな
強くていいから無駄に何度も行かせたり時間掛からないようにして欲しいわ タマミツネの薙刀好きだった
あとライゼクスとヤマタ THEチェイサーの見た目だいすこ
強化するとミラクルとかいう
ク○ダサネームになるの嫌い タマミツネは防具も良かったよな
ずっと使ってたわ
ただ爪があまりにも壊しづらくて苦労した 王ネギでHR999が炎妃でバッタしてたけど本人はあれでダメージ出てると思ってるんですかねえ? 僕はシンプルにして王道を行くボーンロッドか
紅の銃斧ですね 僕はゴグマジオスの虫棒ですかね… エヴァっぽい見た目が発掘ドラゴンXとの相性好き 個人的には4Gでお世話になったエアリアルグレイブ系統かなぁ
麻痺と乗りでサポートに徹してた
身内で遊んでたから、そのスタイルが地雷なのかどうかすら判別できんけど 前の乗りはスキル込みなら速攻で終わらせられたから良かった
今は封印してる Wの乗りは移動攻撃で切れ味結構消費するのもあかん
結局はじけ系持ってないと乗らない方が
マシなのは改善してくれんかね 4Gの頃はいくらなんでも万能すぎた
XXは綺麗にまとまってたのになあ 虫がただの装備強化になっちまったからな
属性以外で特徴付けなんも出来ねえのマジ改悪 印弾付けてもペシペシ体当たりするだけなの見てて情けない クロスシリーズはモーション値こそ大幅に下げられたけど
赤で攻撃、橙で防御、白取ると会心率上がったり三色不動でエキス効果が強かったし
エリアル棍のカタパルト跳躍もあって決して強くはなかったけど良いバランスだったのに
ワールドでなんでここまで弱体化されたんやろ >>416
赤橙のエキススキルはともかく
白の会心大upは達人芸あるWの環境だと強すぎる
もしあったらタイラントが会心カスタム無しで
マイナス会心打ち消せて
白ゲ維持容易になって一強状態だったかもしれんし
残念ではあるけど無くなったのもやむ無しこと 他の近接に初動火力で劣るんだからそれくらいええやろボケ Xの頃は虫を思うように当てられなくて全然使いこなせなかったわ
Wのは操作しやすくて助かった >>417
まあその危惧は分からないでもないんだけどね
現状だとエキス揃えてようやく並火力なわけだし仕切り直しも頻繁にあるから
エキス効果残してもやっと太刀やチャアクに肩を並べられるぐらいに思えてさ >>420
個人的には虫,エキススキルより
更に下げられた飛円以外のモーション値自体をどうにかして欲しい
今はトリプルアップも長いし
モーション値が改善すればとりあえず満足
もちろんスキル復活は大歓迎だけどね 肩を並べる必要がない
太刀は強いけどチャアクは弱い(対応力がない) どうせこれからもエアプ運営は操虫を強化しないで空中戦ばかり強化するよ俺には特別な知恵があるから分かるんだ セルフジャンプ要らないんで乗り中の移動攻撃で高速移動させてください 普通の近接じゃ届かない高いところに
ある程度高いダメージを出せなきゃ意味ないからなぁ
演出的に立体感を出したいけど
あくまで平面のゲームにしたいんだろう >>425
他武器の方が乗り値高いって段差多いワールドに至ってはもうネタレベルだよな ナナネギってこれスペックだけならほぼヤマタじゃん
倍率200爆破属性素白スロ1 しかも片手は飛んだ方がDPS高くてこっちは飛んだ途端ゴミ火力になる アイボーでケチャワチャとババコンガとラージャン復活して欲しい
猿のいないモンハンなんて 雪ならラージャン来るかな ギルクエ経験者による虐殺が始まる… 冥灯でようやく王ネギ10分切れたゾ
やっぱり冥灯がナンバー1! タイラントはホントに使い道が無い・・・
回避装衣も相性悪いしなぁ 実際海外だと哺乳類なモンス狩るのは虐待だと指摘されたら面倒くさいから
ワールドのモンスは全部竜になったって話も聞くしな 嫌ならやらなきゃいいのに(そもそもやってないんだろうが)クレームだけ出して表現の自由を奪うやつらこそ討伐されるべきモンスターなんだ 王ネギどうしてもテオエリアだと溶岩とか段差とか気になって位置取り難しい
すぐカメラマンがド素人化するんだけど!マジありえなくない? 猿がアウトならレーシェンもかなりグレーだよな
木だからいいのかな タイラントの見た目1番好きだからアイボでアヌビスになってクソ強になって欲しい 下手ハンだけど最近ようやくこの武器の機動力という強みが分かってきた
白エキス様様だわ ここの人たちって虫担いで来られただけで他が「あ…」ってなってるのわかってるの? 気に入らない武器に来て欲しくないならソロでやればいいのに 王ネギ部屋で低HR以外で虫棍担いでるハンター見たことないな。 わしいったんやがもう一人がバターやってん
ねぎに溶かされよった 虫棒を真剣に練習したいんですが相性のいいモンスター悪いモンスターの意見ください
バッタなしでどっちもやります
ベヒーモスは抜群に相性よいと思いました 虫棒に相性悪いモンスターはいないからマジでという見出しでお願いします
玉ネギも苦戦しないしレウス亜種みたいなのも叩き落とせるしね
全体的に火力がナーフされただけだ ベヒーモスを抜群に相性いいと言える時点で間違いなく俺より上手いのでむしろ立ち回り教えてください 頭壊しにくいからレーシェンは苦手な部類だろうな
普通にマルチとかやる分には問題ないだろうけど
練習するなら闘技のレイアとかでいいんじゃないの
後は王クシャの頭ハメ 個人的に王テオに切れ味青で行くといい練習になる
適当に振り回すだけだと胴体で弾かれたりするのでモーションごとのリーチや立ち位置に気を付けるようになる 古龍全般はどの武器でも練習になるわな
練習の上級編はアンジャナフやイビルジョーを相手にしたほうが良いかな ありがとうございます。ベヒは極含め歩き避けからヒエンまでつなぎやすかったのですが、意見の中にもあった王テオは前方の攻撃が早すぎて雑なお祈りヒエンばっかでした。
ジョーはカウンター返しが取れず
レーシェンは再来週やります
使えれば苦手がないのはなんとなく感じ取れます >>467
粉塵撒き放題なハザクとか
ゼノは相性いいよ
特に胸攻撃してダウン取りたい王ゼノは
上にリーチの長い連続切り上げが使いやすい
翼が弱点のナナとかブレス中ジャンプ攻撃し放題なマムもいい
昔は操虫の関係で赤取り辛いのとは相性悪かったりしたけど
今は自由に飛ばせるから
際立って苦手って相手がいないのが
今の棍の強みだと思う アフィ臭くて申し訳ない、話題を提供する意味でお聞きしますがジャンプの有用な使い道があったら教えて下さい
ジョーブレスの回避みたいなやつ
そういうときも空中攻撃より着地後に地上コンボ入れた方がいいですよね 地震系をジャンプ回避してジャンプ回転斬りで着地して地上戦
ベヒ相手によくばり過ぎたときとかにジャンプキャンセルから空中ダッシュで避けられることもある
どうしても乗りたいときにジャンプ回転斬り連打
ジャンプ突進斬りはそれ自体がダメージソースになる相手か寝床に逃げる相手への追撃以外で連発することはない 大移動するタイプのモンスターなら
ジャンプ突進斬りで追いかけっこしたほうが速いよ
特にマルチはどっか行くから使える ストーリークリアした後に作るべき1本って何ですかね?
ダチュラブレードはVまで強化済みです ナナゼノだな
ナナやるまでの繋ぎはネギ棍がいい感じ
切れ味なんとかなるならイビルもいい ストーリークリア時点だと高攻撃力で切れ味補助もいらないネギ派生の撲滅が現実的に最強
次はナナが倒せるようになったら作れるエンプレスケイン冥灯が火力切れ味スロット会心が揃ってる超スペックでめちゃくちゃ優秀
他はジョー武器のグランジストームや歴戦王マム・タロトの皇金武器も強いけど歴戦王やベヒーモス倒せるようになるまでは忘れていいしぶっちゃけ全部の武器手に入れた後も冥灯以外使わなくてもいい 素人質問で申し訳ないんだけど、ここの人達はシナトモドキ等スピード虫を属性全部+無属性で6匹?持ってるの? 持ってるのは弱点モンスの多い雷属性だけで他は見た目で選んだやつら 文章手直ししてたら途中で送信してしまった
性能で作った雷シナト一匹と、見た目で選んだ虫各一匹ずつしか持ってない 虫の属性全く気にしてない地雷がここに
ドラゴンソウルの鬱陶しさ大好き シナトモドキオオシナトヴァンリエール無属性しか使ってない
装飾品ヴォルガノス狩るときに火属性にしたくらいか ヴァンチュウが完成されすぎてる
むし曲げエキス採取も的確に早く取れる
落石も速い 虫はエキス集めるのと虫キャンくらいしか使わないな。 虫に距離によるダメ減付けていいからもう少し火力欲しいな 発売当初はシナトモドキしか使ってなかったけど逆に今はヴァンリエールしか使ってない
回復高いの便利すぎるわ テンプレにある「操虫棍サークル虫籠」が気になってます。コミュニティで部屋立てとかサークル紹介とかの活動してたりするんですか? 答えてくれた人ありがとう。シナトモドキ増やす必要あるかと思ったが無属性でいいや 虫棒にようやく慣れて来たけどエキス取るのに相手によってはグダついてしまうなぁ バゼル以外は三種取れるようにはなったな
ておにゃんネギにゃんナナにゃんくしゃにゃん
は頭赤翼白腹つうか胴回り橙尾が緑 属性なにそれ?で青い尖ったやつか白いもこもこか黄色い蝶みたいなやつを装備に似合うので選んでつけてる
稀にドラゴン
名前すら覚えてないわw 虫くんはヴァンリエールとシナトモドキしか使ってないな
属性は付けてない
虫回転攻撃復活して欲しい シナトモドキからヴァンリエールに変えたわ
ドラゴンソウルも好きだけどなんとなくコレジャナイ感もある うんこまんの橙は斜め60度ぐらいに一回スカしてから真下に落とすとスムーズに取れる モナークブルスタッグちゃん使ってるけど不便に感じたことない
ドラゴンソウル君使ったら違和感があり過ぎて無理だった ソウルくんなんか当たり判定バグってる気がしてうまく使えない
見た目は好き 週末からのマムに備えて戦利品確認してたんだが、棒の抗菌って麻痺以外もそこそこいい感じの揃ってるんだな
製造武器でつえーのがナナゼノ以外思い出せないのは気のせいにしたいが ソウル君見た目好きだから使ってるけどやっぱり遅く感じる
ステータス詐欺とかしてないよね? 操虫棍初めて使ってみてなんで弱いって言われてるのかやっと理解できたわ
物理特化作ってみたけどモーション値低すぎて三色エキスとってもまだ低いのはびっくりしたわ 最近使い始めたが弱いと思わんが
むしろ隙のなさと長短コンボルート選べて強モンスに対応しやすい 俺も虫キャンを使わないで回避キャンセルばかりしてた内は火力低いと思ってたわ 虫キャンってのを使えば火力が上がるのか?
ほんとさっき物理特化で組んで試してみただけだからまだ使い方を完全に把握しきれてないんだけど しかしそんな必須スキルの割には虫キャンてテンプレ入りしてないのな
まあ大辞典にすら載ってるレベルだからそんなもんかも知れんが ×棍が弱い
○今までの棍より弱い
太刀やチャアクが高火力出しやすかったりで
低火力が目立ちやすいのは間違いないけど
立ち回りのしやすさは全武器中屈指だから
TAだと意外と他武器と遜色なかったりする
決して弱武器ではないと思ってるよ TAだと遜色ないってのは意地悪な言い方をすればそこまで使い込めないと弱いって事にもなるけどな
まあなんだかんだ言ってもブレイヴみたいに人虫一体で戦える今作の棒は好きよ 片手と棍は似てる。挙動が素直だから初心者武器に見られるけどある程度使い込まないと火力だせないよ
太刀とか誰が使っても火力だせるってだけで 言い方ちょっと悪いが、操虫棍は手数武器の中ではコンボが単純だからね
お触りしやすい武器よね 片手は今回から軸が滅茶苦茶ぶれるようになったから使えなくなった 俺はみんなが使ってる武器使えない病だから操虫使ってるだけだけど楽しいぞ 棍は立ち回りやすいけど火力出そうとすると技術が必要になってくるよね 棍は適当に戦うの楽だけど部位破壊とか弱点的確に狙うのマジでムズイね 自分もまだ使い始めたばかりだから火力出せずにいるなあ
昔より攻撃しながら移動するようになってる感じもあって感覚修正するの時間掛かりそう 結局エキス集める時間がね
チャアクみたいにそれを補う火力はないし エキス無しで常に赤エキスの動き出来るようにしてよ
エキスはパラメーター強化要素ってことで いかに長時間殴り続けられるかだからねその2つの武器は モーション制限のせいでエキス維持がボーナス要素じゃなくて縛り要素になってるのが苦しすぎる エキス揃える前提で動くわけで、強いわけないだろそんなの
なにその時間
揃ったところでそこまで飛び抜けた火力が出るわけでもないし
あなたが乗ってる間、エキスを揃えている間、虫キャンしてウロウロしている間、どれだけのDPSが削がれているか考えたことありますか ベヒばかりやってるからか操虫棍は強武器のイメージだわ 乗りはともかくエキス採取と虫キャン使わずにどうやってDPS稼ぐんだよ
ここは虫棒スレだぞ そもそも棍スレで乗りの話題上げる時点でただ叩きたいだけで何の知識も無いんでしょ むしろ虫キャンが何の事だと思ったのか気になって仕方ないんだが 虫キャン=キャンプで受付嬢にひたすら虫ぶつける事だからおかしな事言ってないよね 痺れる旨さどンクラ味
ぱちぱち弾ける旨さ第一段シナモ味 棒の基本連携って昔ながらの△△○ループで、前に行きすぎたら△△↓○でいいんだよな?
ビュンビュン動き回る他で殴ったりするんだろうか ○が強くなってるから飛び込み切りとかもやってかないとあかんのね
ググってもノイズが引っかかりまくるから辛いわ >>541
この手の質問はいっつもスレであがるから
過去スレを探して眺めたほうが良いと思うよ
現行スレから2〜3でも遡ればおk
テンプレにおすすめコンボ入れても良いとは思うけど
アイボーで変わるだろうからどうしようね?
モーション追加なら足せばいいけど、モーション値弄られる可能性も否定出来ないからなぁ アイスボーンで飛燕斬りのヒットストップ軽減してくれないかな ヒットストップ要らんわ
アレのせいで何度被弾したかわからん 自分の下手さをヒットストップのせいにするのはちょっと 操虫棍の無属性ならどれがオススメ??
やっぱタイラントかな?? あえて言うならガイラ麻痺
実際はナナゼノあるから無属性使う場面はないけど 虫棒でそんな無撃使いたいシーンってないな
手数多いなら属性乗っけないと損した気分になる ナナコンのせいで麻痺以外の属性棍の使い所少なすぎて悲しい。龍雷水は一応出番あるかな タイラントのかっこよさは唯一無二だしナナ棒のダサさも唯一無二だからタイラントばっか使ってる アイボンでアヌビスになって最強の棍になるからそれまで待て… ベヒで救難飛ばしたら棒4人になって喜んでたら3人ともドラケンゲイボルクバッタマンで草生えた
開き直って自分も同じことしようか迷ったけど頑張って3乙される前に討伐したらベテハンで3万出て喜んで良いのか笑うべきなのか困惑した >>556
ベヒーモス相手に4人もいてベテランハンターて他3人マジで常時ピョンピョンやったんかいなw マジでずっとぴょんぴょんしてたし
のし掛かりとか地面ドーンする度大抵誰か吹っ飛んでて笑わせに来る凶悪コンボ付きだった ひょっとしたらそれは人型の猟虫だったのではないだろうか? 救難で見かける棍はほぼバッタなんだよな
棍使い出したばかりの自分ですら特定のモンスに特化装備組んでやらない限り
バッタは役に立たないって分かるしダメージ表記で一目瞭然なのに 間合いをつめるときに目の前に着地→
モンスター攻撃に入ってて被弾したくないときが
あるからそのときはダメージも兼ねて舞踏しちゃうね
ぴた〜んされるやつ以外 こういう「3人がアレで俺1人は普通に戦った」系の話はたまに目にするけど、
「キッズ3人が遊んでるところに大人が1人割り込んだ」みたいな感じに思えて、3人のほうを笑うのは違う気がするんだよなあ >>562
まあそうではあるんだが、これって救援呼んだ奴以外が遊んでたって話じゃないのか
救援もクリアできなくてなのか単にマルチやりたかっただけで変わるかもしれんけどね 流石に自分から救難に凸った挙げ句お山の大将気取るダサい真似はしないぞ
単に誰来るか楽しみで救難飛ばしたらヤベーのに囲まれて面白かったてだけだし ほとんど無言オンラインのワールドで学生だ社会人だ気にする要素じゃなくね 野良の棍使いのバッタ率は異常
まあゼノやナナなら許すけど
流石にベヒはね…
ダメージ見てないんだろうか はきょくめつじんせん・天ってジャンプで避けられるんだな
初めて知ったわw やっとWでの棒捌き分かってきたわ
虫と遊びつつ飛び込んでループかまして飛燕斬りを叩き込む武器だな ソロの場合は飛円多めでもええよ
転倒やチャンス時にループ とにかく〇としか考えてないから△〇とか〇〇とかやってるな
なお全然ダメな模様 上に対しての斬り上げか突きと袈裟斬りした後虫キャンするかトマトスラッシュ以外してないわ
素早くかつ正確に当てると露骨にタイム変わってくるから最近ベヒソロめっちゃ楽しい 操虫棍使ってみようかと思ってスレ覗きにきたけど、ハンマーや太刀と違って一強じゃないんだな。
色々作ってみますわ。 復帰してから虫棒使い始めたけどゼノナナが便利すぎて手放せないわ
歴戦王やってなかったのもあってとりあえずでドラケン装備してるけど
業物達人芸の研ぎほぼ不要装備が思った以上に快適でなぁ
達人芸の別選択としてカイザーγが欲しくなってるけどしばらく作れそうに無い… マムタロトに頼らなくていいのは利点だね。初回時しか参加してないけど目が虚ろになりかけた
楽になったって聞いたけど色々とダルい 皇金麻痺は超有能だし
皇金水はテオ,王はハザクに担げるぞ
マ ム か ら 逃 げ る な でも特化装備作るなら皇金にならない?
相手にもよるだろうけども 相手毎の最適解が皇金になるのはまあ仕方ない
でも鑑定武器ないと厳しいってのはせいぜいソロマムとエーシェンぐらいだし無理に揃えるもんでもないな ネギくん状態異常耐性ペラペラだから麻痺楽しいぞい
なおPS無いと死ぬ模様 王ネギソロ15分針で寝床いったのにそこから13分かかった
寝床いってからもタフだよあいつ。普通なら寝床いって何分で終わるんだ 抗菌麻痺欲しいなぁ
会心率45%止まりはムシャクシャする 爆破の効き具合が星2までの相手ならナナコンのが弱点属性攻めの皇金より火力勝っちゃうんけ。 抗菌麻痺はなにより清貧というかシンプルでいてかつエレガントな雰囲気を醸し出す見た目が素晴らしい アイボでもどうせ武器ガチャくるだろうけど人権はやだな
生産と互換くらいがいい >>572
トマトやめてw
突きの後は必ず薙ぎ払いしてしまう変な癖ついてしまった マムみたいなめんどくせー仕様じゃないならまだマシなんだがな 最近ずっと抗菌使ってたけど、やっぱナナネギの鹵獲品を蛮族が改造して使ってる感じした見た目ええな 百歩譲ってマムはいいが最低保証は付けろと
まだ物好きが好き勝手やってるだけのギルクエのがマシだわ マスターのマム武器は
今のに素材使って強化にしてほしいね
王ならマムとレウス素材みたいな感じで
これなら今ある武器も無駄にならない 素材ガチャはいい、それがモンハンだ
完成品をガチャに入れるな、それはモンハンじゃない >>597
ほんこれ
倉庫の制限といい簡単に集められたら悔しいんだろうな マルチで大剣使いこなせないから操虫棍初めて使ったけど使いやすいわこれ。なにより楽しい 大剣好きだけど新要素のタックルと真溜め両方改善してくれないと強敵相手には辛すぎるわ
タックル後の硬直がもっさりすぎるのと儀式後の溜めに集中乗らないのと真溜め初段のカスダメがホントクソ 大剣は完全に別武器になっちゃったからつらいわな…
あれに比べるとエキス取りは間違いなく楽になったから快適度だけで言えば間違いなく上がってはいるんだよな
アイスボーンでバランス調整か強い虫スキルか何かきたらそれで十分だよとは思ってる エキススキル没収されてんのに快適はねえよ
エキス取りも前と変わらんだろ 印弾無きゃハンターの正面以外まともに飛ばせなかったのに変わってない訳ないんだよなあ
エキススキル無いのは同意するが 金ピカ糞ダサいと思って食わず嫌いしてたけどよく見たらガイラ麻痺凄えかっこよくないか
麻痺使う方向で愛用するわ
ネギには無撃で行くけど 上に向けて虫飛ばせるようになっただけでも随分変わったと思うよ
これだけモーション値低いならエキススキルと三色不動は返して欲しいけど 特化装備組んでナナでバッタして遊んでみたけど
強いかどうかは置いといてとりあえず実用圏内ではあるようだし楽しいなこれ
床が設置炎だらけでもあまり関係ないのもいい
強走薬あまり増やしてなかったからカツカツだけど 転身不動にしたら30分弱だったのが20分になった
飛円が範囲広いから横からでも当たってくれるのが非常に助かる
それはそうと王ネギにナナネギ担いでる人いる?切れ味が会心率的に厳しそうな気がするんだけど 火力ガン積みでプレイするならナナネギ最適解なんじゃない
生存入れるから会心100にできないというならそれはしょうがない 素で白40あるし会心85%とかでもエリア移動まで余裕で保つだろ
なんなら渾身積んでもいいし切れ味に関しては炎妃と冥灯除けば一番余裕ある >>610
最初は体力3フルチャで滅尽でやってた
ただどっちも付けるとどうしても会心100には
ならないから
冥灯にドドドエγドで落ち着いた
やっぱ会心10の差とスロット+1は大きい ナナネギもやってみたけど実際やってみたら
徳ダイブとか回避して斬るみたいな状況が多くて渾身が生きないんだよね
なので渾身無しで100%にできるナナナナに落ち着いたわ
慣れないうちは回避性能入れて慣れてきたらフルチャにすればいい
と言っても今日までなのか >>614
冥灯に渾身珠入れた構成なら炎妃に換えても会心10高い分全く一緒に出来るからマルチは炎妃おすすめだわなマイナーだけど
飯とダブル根性は乙って恥かかずにすむ
ソロだと業物の方が嬉しいけど 冥灯で弱特3見切り4攻撃7の会心85%?くらいで少し白が余裕ある程度だったから
回避性能切ればイケる感じかなぁ。ドドドエγドだから業物と達人芸合わせてこれだから
実際はわからんけども まぁマルチなら研ぐチャンスなんていくらでもあるからそこまで切れ味にこだわる事もない >>616
見切りを4にして攻撃7なのは何か理由があるので? 見切り4で止めて渾身で100%、その分攻撃積んだ方がいい構成もあるよ >>619
いや渾身書いて無かったから
なんでかなぁと 王ネギは冥灯でドドドエγド、回避性能2体力2見切り6渾身1超会心3攻撃6弱特3フルチャ3の構成で行ってる >>618
単に会心より攻撃とってるだけ
というより片手と同じ防具構成で弄ってないだけだな >>621
やっぱネギは心眼なくてもいいですかね
少し違うけど似たような構成でフルチャ抜いて回避3体力3心眼とか入れてます >>623
ソロは心眼なくていいかと思っとります
いかに白棘壊すかが重要なんで、心眼よりは火力スキルの方が優先度高いかなと >>624
ソロで自分なりにタイム意識してやってるんでまねてみます
今までフルチャってあんまり好きじゃなかったんですよね、チャットが落ち着かないというか発動が気になって >>625
発動する度に発動音がヒュンヒュン鳴るの気になるよね 王ネギは下手に生存盛るより
火力盛って白刺速く壊した方が安定する
それでもやっぱ体力は最低2ないと恐い… 目障りだからハエみたいに飛び回るのやめてくんない?
地に足つけて戦えよカス そういうのをな亜細亜じゃ仏陀に教えを説くっていうんだよ 愚痴スレ行け
ナナやゼノが相手ならともかく
ナンニデモバッタするようなのが武器スレなんて見てるわけないだろう >>628
ナナ乙
お前の羽根柔らかくてサイコーに気持ちよかったぜぇ(ニチャア ナナゼノだけじゃなくナナネギも作っておくか
生産武器で済むのは素晴らしいなぁ ベヒの尻尾が火25通るから皇王でバッタして遊んでるけど結構楽しい
ただ楽しいのに耐久値低くてすぐ切断してしまうからほぼ1でしか遊べないのがネック 待機状態のメイヴァーチルはもはや蝶っていうかロボットだな、羽の折れ曲がり方がすげぇ さあマムの時間だぞ
棍は後皇金水だけなんだ
そろそろ寄越しやがれ 同じくあと水だけだけどマムはもう動画越しでも見たくない どうせアイボ来たらゴミになるから潔く別のゲーム楽しむわ 俺も王まだだけど
かるーこんのマスタークラスはすぐ作れそうだから良いや
武器性能どのくらいになるかはわからないけど
かるーこんはルックスがイケメンだから例の新古龍ちゃん退治にも使うぞー 狙ってる属性武器がラスト一個になった所から本番や。そこから中々でない。雷だけやが諦めた。アイボではもっと見た目イカツイ棍棒期待したい そういえば棍は皇金水持ってなかったな
冥灯が使いやすいからそんなに困ってはないけど
あればあったでテオやガンキンに使いたい ナナゼノとナナネギとガイラ麻痺あればなんかもういいや感ある 皇金優秀だけど器用貧乏感あって好きじゃないな
飛び抜けてる所があるけどなんか残念なガイラ好き 火力がもうナナコンのが上の相手ばかりだしね。爆破ダメージで差が生まれてる。爆破なしなら若干の差で抗菌のが上だがそれでも抗菌シリーズとほぼ同程度の火力。爆破星1相手にやっと抗菌持っていけるが対象少ないし微妙な奴等。火と氷は使い所なし。アイボくるしもう良いけど 具体的なものなんもないけど抗菌麻痺なんか弱く感じるから担がないわ 抗菌全種揃えたけど、属性って強いん?
冥等とか生産武器でいいって聞いたんだけど。 >>650
エンプレスケイン名湯でいいよ。大した差はない、それどころかそっちの方が強い場合が多い。 めいとーって火力出す場合フルチャ達人芸で使うんだよね? めいとーは生存もつむ場合かフリネギTAみたいな業物の切れ味だけで終わる短期決戦でいきるイメージ >>651
ありがと!!
現状、冥等、イビル棍、ガイラ麻痺、ガイラ水の無撃運用しか使ってないから、気になったんだ、返事感謝。 >>657
水はテオ,王はハザクに特化させれば強いよ
特に爆破が相性悪いテオには皇金水がいい >>646
抗菌のが白ゲだけど麻痺の値ガイラのが高いしこっちでいいかなって
会心特殊の上昇値って優秀なん? >>659
約1.2倍
発動すれば大体250くらいってことになるね
麻痺値はガイラの方が発動しても高くなるけど
やっぱ素白の差はでかい
ガイラは麻痺サポに特化させる感じの運用がいいかと 抗菌麻痺の棍ほしいけど、集会所探すだけで疲れる
もうやりたくないけど希望を捨てられない マムは5chスレで募集してる部屋行くほうが良いよ
ただ完全作業なので心はズタズタになっていく マムやってる時が人生でトップクラスに無駄な時間だと思う 自分はICB で新しい双のACT を楽しむために
皇火炎を求めたが出たのは氷という皮肉かよ
辻本 ガ麻痺やったぜ
とは言え皇金は1本くらいは何か欲しいな ガ麻痺は解放いるからある程度防具に制限かかるが抗菌麻痺は防具なんでもいいってのが最大の違いかな ガ麻痺はむしろ切れ味フォローいらないから防具の自由度かなり高くないか
火力も求めると結局ドラケン着る事になりそうだけど 素会心30%、匠3で白ゲージかつ無属性強化OKなガイラ掻は隠れた良武器
これでスロットさえ有ればね… >>666
皇金麻痺は結局短い素白を活かすなら
ドラケンかカイザーになって
何でもいいとはならないと思うけど
ガイラ麻痺は解放3確保すれば後払い自由だし
こっちの方が自由度高い 皇金氷かー…ナナちゃんとかに持っていってみようかなぁ ここで言っちゃいけないとは思うけど
そもそも麻痺サポしたいなら剣斧かガンナー以外は微妙だからね
皇金麻痺棍はそれなりの火力におまけの麻痺ってので評価されてるわけで 皇金麻痺も剛刃さえあれば防具どうにでもなるんじゃないかね
達人芸捨てて着る価値のある装備と言えば匠がつくクシャぐらいだと思うが
他はせいぜいフルドレスか ドラケン達人芸がスキル自由度低いわけじゃないから
模索する必要性が薄い 今剛刃常用しろって言われたら発狂するわ
達人芸が快適過ぎるんじゃ〜 まぁ抗菌麻痺求めて周回とか心が死ぬから既に持ってるガイラ麻痺でいいやってのもある
棍自体がそもそもでないからなぁ 双火求め再びマムにまみれたらハザク皇でてすまん
物欲センサーが発動しておもわぬ収穫を得る
アホカ辻本 防具なぁ・・・実質的な選択肢は少ないよなぁ
Pの頃とかは色々悩めて良かったんだけど
護石ガチャとか防具スキル関連はつまんなくなり続けてる 抗菌麻痺くらいしかマムでほしいもの無くなってきたが、
正直属性以外使うならナナネギで十分じゃねえかなあと思い始めた自分がいる 十分かどうかで言うならアクションなんだから最終強化ならどれでも良いと思うよ・・・
むしろTAとかしない人が装備突き詰めてどうするんだろうっていつも思う >>678
これも全てドラケンが強すぎたのがいけないのだ
業物を装飾品で付けれるようになったら
また色々考えられるようになるかも 操虫棍初めてみたけど楽しいなこれ
虫でかなり回復できるし、操作感も軽くてなかなかいいねこれ
空中攻撃のカスダメはアイボーで改善されたら尚良だな 空中攻撃も猟虫攻撃も粉塵も使わない方が強いって明らかに調整ミスってるよな 爆破粉塵をコンボによく組み込んでるけど
印弾や印当てがもう少しスピーディーに出せればなってたまに思う うーん?テンプレにある抗菌属性一覧見たが、水と雷があたりってくらい? 岩賊以外は当たりじゃよ
属性攻撃強化つけるとかで属性特化して特定モンスター相手への使い方あるから 他武器種と違って汎用武器と皇金の倍率差が小さいからは属強付けなくても火力トップになりやすいよ うあ、マジかよ
数多いならその分でやすいとは思うが気長にやるか…… >>691
大当たり:麻痺
当たり:水
普通:王,飛雷,氷
ハズレ:岩賊
こんな感じ 麻痺ってそんな大当たりか?
ハイアーザントップ使ってた身としては欲しくはあるが 王マムは今回からやったけど抗菌虫棒があんまり出てくれない まあ麻痺は寝床に逃げた歴戦王にトドメ刺す時には便利かな >>694
ナナネギと攻撃力が同じで
スピード強化とスロ2、切れ味10減った変わりに、麻痺(会心撃)と会心10%ついてる >>697
そう言われると欲しくはなるな
労力考えるとナナネギでよくね?とはなるけど 抗菌は割と控えめな色合いだな
ガイラが金ぴか過ぎたのかやはり
とりあえず抗菌水は出たが他の属性も欲しくなってくるな やめろ麻痺ageやめろ
マムなんてやりたくないんだ
麻痺はゴミ麻痺ゴミナナネギでいい ナナネギ作ってみたけど棍は加速再生の回復10あるし手数多いから使いやすい方だな
ただ会心カスタムで弱特2に落として達人芸の精度を上げるか
回復カスタムでゾンビするかでめっちゃ迷う 一番最後に苦労して手に入れたのに出番が全然なかった飛雷くん…
雷弱点のやつ属性の通りイマイチで豆腐肉質ばっかなんだよな
皇金の中でも性能は優秀なほうなんだけどな ナナ根3種で良くね?になるのは本当にありがたい
マム棍コンプ勢だけど ネギは豆腐の具体例みたいなもんだろ
平井の具体的なスペック知らんけど双剣ですら物理特化型が基本だぞ >>704
ネギに雷が通るのは頭で最大20
後は硬化してないと10〜15程度しか入らないから
刺が豆腐肉質なネギには皇金飛雷より
滅尽や冥灯に火力盛った方がいい
特に刺を速く壊す必要がある王には
爆破の方が相性がいい ずっとmhwサボってたけどネギ棍とディア棍てもう弱いですか アイスボーンではティガに雷属性活きてきそうだけど
そのころには抗菌の上位互換出てるだろうしなぁ >>714
臨界中は水も氷も同じ値入るし
皇金水でいいんじゃないかな… 炎妃は極ベヒ周回する時に愛用してるよ
根性圏内なら体力半分だろうが強気で殴って回復していける
お食事券いらず回復剤いらずで助かってる
他モンスでも冥灯使ってた場面はほぼ炎妃になってしまった >>715
渾身無しで100%会心出せるメリットは大きいぞ 属性盛った時に48差が出るからバッタなら飛雷の方が良いよ
渾身乗らないから会心の差も地味に大きい 5%差で100%にはなるか
まあゼノにもそこまでうちはバッタしないし
皇金水でいいかな 思い切って会心カスタムにした皇金水をベヒに採用したけど緑エキスだけで削りのフォロー効くし中々いいね
心眼抜いてるから一層丁寧に立ち回れるし見た目もイケメンだからモチベが上がる >>716
切れ味持つなら渾身減らせる分エンキのがいい場面あるよねマイナー武器だけど
シンプルな見た目も良い >>722
そうそうシンプルな見た目もいいよね
4Gの時はボーンロッドの見た目が好きで掘ってたし
切れ味もつなら炎妃。もたないなら冥灯。この2本があれば怖いものなしよ 飛雷はマムで使えるからいいと思うよ
あいつは属性の通りすごく良いから 無撃運用で今の環境だと何が優秀かな
やっぱりタイラント一強?
ガ水やガ麻痺もありかな だがちゃ悪皇飛来でよくねになってしまう
ライトに匹敵するのあれしかない マムにライトは最適解じゃないで
アヘ顔で脳死周回ができるってだけ 低レベルマム角折りだと微妙だしね
高レベルなら強いけど 作業ゲーには最適ってだけやな
というかレベル上げちゃったら
睡眠ナイフ現地調合出来るから爆殺はどの武器でも出来るし
金剥がし出来ればなんでも良いわな 何故か忘れられる双剣平井
チャアクは大ざっぱだから細かい部位破壊は向いてないし
なお盾突きループ >>726
そもそも棍で無撃自体があまり使われてない
その中であえて使うなら
ガイラ水じゃないかね
タイラントは結局マイナス会心が
達人芸運用で邪魔だし
達人の円筒で1枠使っても上手く立ち回れるならタイラントでもいいかもね 他の武器みたいに
白ゲと攻撃力両立した無属性がないしの アイスボーンでは無撃運用で優秀な棍来てほしいよなぁ
と思ったけどそうなるとそれ一択になりそうだから来ない方がいいのかな
難しいところだ 新アクション、XXのエリアルの棒高跳び移動こないかな 操虫棍素人なんだけど
なんでガイラ水の無撃ってあんまり使われてないの?
素人目だとナナネギよりも強そうに見えるんだが… 切れ味爆破属性加速再生スピード強化等諸々の面でナナネギのが優れてるだろ
なんといってもガ水は匠必須だから盛れるスキルで大きな差がつく
無撃分の物理差もナナネギでフルチャ積めばほぼ同等になるだろうし 匠2以上と無撃必須で結構重いし
虫ボーナスの差と追加の爆破や加速再生含めると
お好みでとしか言えない感じに見える 手数武器には達人芸運用でも白ゲが欲しいねんな
スシロー40のナナネギ
匠2から白が出るのの差がでかい ナナネギの爆破120ダメージ、フリーベヒTAの動画で数えたら13分位ので発動が5回だったな MHW公式Twitterが新アクションの動画出し始めたが
操虫棍はよお・・・ 親切なレスさんくす
まだ操作がおぼつかないけど操虫棍のモーションかっこいいから頑張れるわ 大剣モーション据え置きなのに太刀はあんなもん追加されたからな
棍は… 空中強化はまず隙だらけな棒高飛びとクソな乗り蓄積の空△と
空○ゴミモーション値を何とかしてからにしてくれ… >>747
そんなもんオッズ1.1倍レベルの確定路線だろ 俺は空中より猟虫関係のモーションが強化されるのに花京院の魂を賭けよう 頼むぞかっちょいいモーション追加頼む
あと常に赤エキス状態にしろとは言わないから納刀中はエキス時間消費しないようにしろ スピード強化しかいらないわ全棒スピード強化にしてほしいわ 地上アクションが増えるか
空中アクションが増えるか
虫アクションが増えるか
さてさて… 虫の強化段階も上がるからスピードは勝手に上がるでしょ
むしろ速すぎると逆に扱い辛いので拡張版では毎回中速虫が復権するイメージがある エキハンが来てくれたらそれだけで飛び跳ねて喜びます 太刀の情報見てきたけど、うん・・・
操虫棍は地味路線が良いな とりあえずセルフジャンプからの動作全てと虫の攻撃性能には一ミリも期待してねーからなと開発に言いたい まさかの超強化でゆうた渡りがって思ったけど
今でも十分バッタで溢れてたね・・・ 太刀が順当に格好いい便利技貰ってる横で大剣はただのスリンガー動画でがっかりだし虫棒がどっちに転ぶか全くわからんな ゆうた渡りとかいってらんねーよ
このモーション値は低すぎ まあ空中でのモーションやモーション値がまるっと見直されて
空中戦を使いこなせば他強武器以上に火力出せるようになるなら
それもアリな気がするが 組み合わせは1万通り以上!
キミだけの猟虫を作ろう! 地上戦のモーション値アップ&飛円怯み1軽減と空中攻撃の乗り値大幅アップ&ダウンまで大幅時短
新モは別にどーでもいいかな 大剣の新アクションを見るとあまり期待しない方がいいんだよなー感がすごいある
9割くらいで空中での新アクションだろうなぁ棒は 受け流し系追加と既存モーション値上げてくれたらそれでいいよもう。。微妙な新アクション追加されても結局使わなくなるだろうし
あと虫のカスタマイズ要素な 赤エキス時の双剣の次くらい速く片手並に使い勝手良い↑△△誰も気付かない程度にこっそり強化して? モーション値は今のままでもいいな
めちゃくちゃ弱いってわけでもないし
ただイナシ系のモーションとエキスは3色同時終了じゃなくて各色ごとの時間にしてほしいな モンスト他の武器は強化されるから今のままだとヤバい コンセプトを強化する新アクションって事だけど
棒のコンセプトってそもそもなんなんだろう ジャンプと地上攻撃のコンビネーションを強化して欲しい
地上攻撃のスタイリッシュさが好きなのにバッタだけ強化とかされても嫌だわ 空中○または猟虫粉塵の強化、ジャンプ中のスリンガー発射追加ぐらいになりそうな予感
微妙性能でも良いから新モーションが欲しい所ではあるけど、大剣を見るにあまり期待しない方が良さげか アイスボーンでは、モンスターファームみたいにCDで虫を召喚させるらしいぞ! ジャンプスリンガーは便利っちゃ便利だけど
乗ったときにはじけ欲しいから使わない気がする どの武器もスリンガーやワイヤークローを推したいみたいだから操虫根だと空中か猟虫とスリンガー絡めてきそう 今までは空中つまりおけらモードにより
地下から攻撃でけるのた この武器すごい好きなんだけど火力だすのむずいなー、コンボ選択がキモな気がする
地上戦については使わないコンボルートとか産廃モーションほとんどなくない? 隙の少ない突き始動で薙ぎ払い飛円か
上方向に強い斬り上げから飛円しかしてない
勿論脳死ぶっぱしないよう虫キャンするかの判断はしてるけど >>786
やっぱそんなかんじですよね 目標にしてるタイム等があるんですけどこの武器は上手い人の動画見てもいまいちどういうとこで差がついてるのかわかりにくい 使用頻度の低さで言ったら印当て(コンボ中にR2)だろうと思うけど、大ダウン中の連携とかに組み込んだり出来るし産廃って程じゃ無いか 粉塵は最初の頃は使ってたけど虫キャン覚えてからはほとんど使ってないな 今でも隙を見て当ててけば
爆破虫なんかは結構なダメージソースになるし
粉塵の効果がより強くなれば印弾当ての
使用頻度も上がると思う レーシェンのジャグラスにはよく印弾付けるわ
回復粉塵があちこちに散らばるからかなり助かる 空中攻撃がヒットしたらそのままクラッチに移行できる になるかも 回避斬りに無敵時間ついたらそれだけでいいわ間違っても空中攻撃強化だけはしないでくれ 今みたいに何の役にも立たないバッタに跋扈されるよりは
空中攻撃も強い方が操虫棍に対する風当たりも良くなりそうだけどな 英雄無いしレア7の何か鍛えてみようかな
無撃惨爪とか微妙かなこれ じゃTAの話しよう 好きな武器だからこそ結果にこだわりたいんや 確かにね、話題あればそれがいいが
ないならないで下らないレスでスレ進めないでほしいんだよなあ
どこもかしこも妄想ばっかり 発売前の専門スレなんかどこもこんな感じだぞ
発売しても本スレで自分の考察書きまくってる連中もいるぐらいだ
嫌なら見るな
見たいなら自分で話題振れ >>800
まずあなたのタイムなり書いてくれないと
TAの話題出したら出したで「並みハンはこのスレに居ちゃいけないんだ」みたいな流れになっちゃうんだけど
少なくとも自分は装備がどうこうよりTAとかの立ち回りに関わる話題のほうが楽しいな 恐らく次はハンマーと笛、その次がランスガンス
その次がスラアクチャアク、棍は近接では最後で弓かライトあたりと一緒にだろうな
一般的な武器の並び順通りにやるならだけど ものすごく地味だけど白エキス切れそうな時の点滅をもうちょっと見やすくしてほしいw 武器ムービーで見たことない虫が出て来る可能性もあると思うとワクワクするな >>806
って事は、早ければ日曜か。
土日は無いだろうから、火曜日が濃厚かな。
サンクス。 抗菌麻痺が出たから操虫棍始めたいんだが、もしかして弱い?
ナナかジョーを担いだほうがいいのかね 虫棒って火力ないない言われる割にTAでは中堅ぐらいだよな モーション値下げられたのとバッタの影響で斜めから見られやすい >>810
あれのどこを見て弱いと思ったんだ…?
普通に強いぞ >>810
ソロだというほどやし他ついだ方がいいかも >>799
無撃はもともとの倍率にしか掛からない仕様だから198にしかならないので滅尽がライバルとしてキツい
会心20とカスタム2枠を活かせばと思うかもしれないけど会心が過剰気味で属性も無いから弱特切る運用に向かない
拡張性なら冥灯、生存性と高会心なら炎妃が居るせいで出番がない
弱くはない みんな違ってみんないいのが操虫棍の良いところ。
あ、ごめん、ダメな武器はだめだ。 無属性強化というスキルてワールドで初めてでたの。このスキル自体どうかしてるぜ あ、悪【ヴァイス】さんには見た目がカッコイイという固有スキルがあるから 最近ワールド始めたんだけど空中攻撃二種類あるのな
4とかは一種類だったよな?
二種類あったのに使ってなかったのかとモヤモヤしてる ・操虫棍界屈指のイケメン
・匠要らずの素白40
・会心率20%で達人芸とも好相性
・無属性強化対応
・エキス採取に便利な猟虫スピード強化
・地味に嬉しいスロット2
攻撃力が終わってる事を除けばカタログスペックは高い訳だから、マスターランクでそこが改善されれば化ける可能性はある…はず 多数のイケメン武器を輩出してる風漂派生がないからアイボーで追加期待してるぞ >>822
ガロン武器の厨二感溢れる部分は好きだが攻撃量ェ… ヴァイスはアイボでナルガ棍に派生して生まれ変わるから… 虫のスタミナ無くして、どうぞ
印が死んでんだよなあ! >>816
やっぱそんな感じの評価になっちゃうか
大人しく英雄柄を狙う方が良いな 明日イケメン地上攻撃が追加されるから楽しみにしとけ(願望) >>806が言ってる通りの順番だし
日曜に更新がないようなら来週火曜までお預けだよ! 希望→虫もちゃんと使える新モーションやらスキルやら、見切り斬りみたいな回避攻撃、
予想→バッタからクラッチに派生!
大穴→金剛体 個人的にはマルチでもガンガン使える飛燕切り
の代用が来たら嬉しい
飛燕尻餅つかせちゃうから 全体的にあと一歩足りないのが現状の虫棒だから何が来ても嬉しい状態なのはしあわせ エキス取る必要があるハンデのこと考えると
エキス全取得時は最強でも贅沢ではないと思うの クソザコ空中モーション追加されても嬉しいの?
マゾかな? 正直空中ダッシュ3連続で出せるようになったら喜びすぎて脱糞する
距離3付けてイカのように飛びまくるわ バリアブルエアダッシュ追加で。
なんならフットパーツチップも搭載で。 金剛体復活どころじゃねーよ
弱くしたモーション全部元に戻せ >>828
印なぁ・・・
鱗粉発生から起爆可能になるまでの時間が長すぎるんだよなぁ 猫のオトモダチという名の洗脳怖い
ジャグラス次から次へと捨て駒にする クラッチからの派生はどれもあるっぽいけど虫棒は強化された粉塵くっつけるとかになりそう 操虫棍ちょっと触ってみたんだけど、親指が疲れてつりそう。
このままやってたら腱鞘炎になりそうな気がしたんだけど
操虫棍好きの人たちは平気なん? >>857
前になんの武器使ってたか知らんが虫はボタン一個で複数回攻撃だから疲れなくないか?ガンスの突き砲撃や片手の方がよっぽど疲れると思うが >>858
普段はハンマーとスラアクが多いんだけど、
操虫棍で面白がって空中を転げ回ってたら親指が死んだの そのくらいの連打で指こわれるなら間違いなくボタン押す時に力入れ過ぎでコントローラの寿命縮めてるから癖を直した方がいいと思う >>859
空中は赤エキス取ってたら○ボタン一回で連続攻撃できるよ
何回も押す必要無し! 飛ぶにしても連打する必要ないから
落ち着いてモーションを見てくれ
丸ボタン一回で複数攻撃するジャンプ突進斬りが出るだけ
連打で攻撃回数は増えない そうなんだ。答えてくれた皆さんありがとう。
連打連打、連打しまくってた…。
あとエキス取りもなかなか命中できないからめっちゃ連打しておった。
今日初めて操虫棍に触ったので許してくれ。 あの回数連打してたのか…
適当な事言ってすまんかった pv見たイメージだけどバフバロは突進避けた後に距離が離れて隙がありそうだからクラッチクローの練習として良さそうだ これ空中にいるモンスターにも
爪引っ掛けて接近できるのかな? R2で印付けからのクラッチ。
張り付いてる間に蟲が一緒に攻撃してくれる。
くらいの妄想でハードルを下げている自分がいる。 宇宙下手な人はドラッツェとかギガンとか使ってHP低いだけのマトになるからなー
一番ゴミは汎マシやけどな
無駄に前出すぎてギガンにさえ餌にされるっつうね 空中回避の時点で謎の推進力で横に飛べるから問題なさそう ガスで飛んでるから次回作のモンスターハンターユニバースでも余裕で飛べるな >>815
やっぱりソロだと微妙だよなあ
冥灯か無撃ガ水が安定? >>813
見た感じハイスペックだけど、使ってる人を全くみないんだよね
ガ麻痺の方が強いとも聞くし ソロだと麻痺よりスピード強化の方が使いやすいからナナネギ選ぶな
王ネギと極ソロエリア4で使ったくらいだ ナナ冥が無難に強いからな
匠ちょっと盛ってギリギリ白出しするよりも安定した火力が出る
無撃は乗らないけど武器倍率他より高めだし >>879
ガ麻痺が火力で勝ることはないよ
青だし覚醒必要だし、俺ならガ麻痺をあえて選ぶことは絶対にない
皇金麻痺は悪くないんだけど
斬れ味が白20なのが地味にきついのと
麻痺のタイミングがダウンとかぶることがあってそこまで美味しくないのが問題
それでもTAで選択肢にあがるくらいにはいい武器 >>866
他の武器では大体飛んでる相手にクラッチでしがみついて落としてるシーンあるだろ >>882
TAの選択肢にあがるのか、結構やるやつなんだな カタログスペック見て判断できない人って案外多いのな 切れ味の攻撃補正とか常識みたいなもんだけどゲーム中じゃ説明されないから
知らない人もいるんだよね、しょうがない まあ皇金麻痺は滅尽や冥灯よりも
丁寧に弱点部位を狙わないとすぐに青になるから
最近棍始めましたみたいな人には向かないのは間違いないと思う まあ棍は昔から攻撃が散らばるから精密な定点攻撃には向かないって言われてるしね
自分も100%達人芸では可能な限り弱特の比重を落としてる 弱点を殴れない弱点特効は弱い、古事記にもそう書いてある ナナとゼノ以外の相手で抗菌麻痺でバッタしたら簡単に青いくだろうね 土日もお伝えって書いてあるから
にちようびがたのしみね 大剣やガンスみたいにただのスリンガー紹介動画出されたらそのままワールドやらなくなる可能性ある 操虫棍は虫をモンスター体内に撃ち込んで内側から喰い破らせる攻撃ができるってさ ロイコクロリディウムを撃ち込んでモンスターを操ることもできるぞ 空中からのクラッチクロー
空中からのスリンガー撃ち
クラッチからのエキス直吸い
こんなところか 空中からクラッチめっちゃ合ってそう
無理やり飛ばされるのか・・・嫌だな 新モーションとか無くても良いから、虫関連だけは手加えてくれ。 >>902
ググったて出た動画みたけどクッソキモいな 汚いからやめい蝶のように華麗に舞いハエのように
叩き落とされるそれが虫使い スリンガーの操作的に地上は印弾で空中で強化撃ちになるのかな ドラケンで回避と体力積んでるのってどんな構成ですかね?
あとランナーかスタミナ急速回復入れたほうがいいだろうか >>914
歴戦王ゼノとかソロでやるときにバッタしようと思ってな
マルチだと乗り失敗怖くてできねー 空中で印弾撃つの復活してくんねーかな
滞空の為に欲しい 脳死でスピード15族ばっか使ってたけどカブトムシ作ってみたらかわいいし速度もそこそこでええやん >>915
ランナーやスタ急なんてバッタするにしても要らないよ
バッタ中はヒットすればスタミナ無くても5回必ず出来るので降りたとしてもちょっと回復すればまたできちゃうくらいのイージー仕様だよ カブトムシとクワガタじゃなくてケーニヒゴアビートルちゃんとモナークブルスタッグちゃんだぞ ツノと大アゴがあるからくんだと思うんですけど(昆虫博士 新モーションのPV明日きそうだな、楽しみでもあり不安でもある ぶっちゃけ人気の武器だけに派手でかっこいい技あてがわれてる時点で不安のほうがデカイわ 不遇モーションを蘇らせようとしてるっぽいから虫棒は空中強化かな >>932
ガンランスさんとチャアクさんの前でなら言えるぞ 兜割の真似して真・飛翔蟲斬破実装
ダブルアップトリプルアップでダメージ増加
ただし放つとエキスは全て切れる 不遇は印弾とか虫の攻撃方面な気がするが
一部の相手とは言え空中攻撃が有効な相手は居るんだし 空中強化してもいいけどその時は虫強化とセットだぞ分かってるな 必殺技とか追加されて虫は何も無しってのが一番つまらん。 クソザコモーション値にエキススキル没収されたのに期待する方が間違ってる 最初から色んな物を取り上げられてるってイメージあるから
1つ強化されたところで素直に喜べない気がしている ワールドの棒ってぴょんぴょんしなくてもいい感じ?
飛ぶのがイヤで今まで触ってなかったんだよな なぜか弓と同じカテゴリにされてるし印弾の代わりに矢撃てるようにしよう >>949
飛ぶのが許されるのはナナと王ゼノで特化装備組んだ時のみ
操虫棍は昔から一貫して地上戦メインの方が強い マムのゲロ中は許して
あの瞬間は最高に気持ちがいいんだ 飛んで避けられる攻撃はたまに飛んで避ける
かっこいい まあ野良の操虫棍は大半がバッタだしな
でもそれはライトはみんな斬裂撃っててヘビィは拡散しか撃たず
双剣はナナゼノ持ってて笛は吹き専しかいない世界線での話
実際やると悲しくなるような数字しか出ないから何かを避ける時ぐらいしか使わないよ 四つ目のエキスで残像(分身)ぐらいのテコ入れあっても良い気がする
強い弱い以前に楽しめる斬新な要素あと一つほしい 勿論今も楽しんで使ってはいるけどね 初実装のMH4が乗り攻撃のダメージと転倒誘発がアホみたいに強かったからなぁ
スレでジョーの立ち回り動画あげてる人がいて
そこから地上の強さを覚えるまでは俺もバッタしてたわ すぐに見られるから大トリを任されるかの二択だろ?どっちに転んでもおいしいおいしい ・Wで扱い辛い新モーションが追加されて
・その割を食って既存モーションが下方修正されたせいで新モーションを主に使わざるを得ない状態になって
・アイスボーンで救済されると思ったら斜め下の強化で根本的な扱いにくさは何も解決せず目立った新モーション追加も無し
大剣される大剣されるって言うけどこの3つの条件を同時に満たすのは生半可な事じゃ無理、操虫棍はむしろ実用性微妙な新モーション追加っていう「ガンランスされる」可能性の方が高い 虫強化してくれれば新連携覚えなくても単純に火力上乗せになるから一番良い とりあえず>>6まで貼っといた
何かミスってたらすまん モーション値底上げは欲しいよねえ
エキス取ってやっと並火力じゃ足枷があるだけの武器だし
>>972
皇金の長刀・乙 >>971
乙シナトモドキ
正直新モーションどうこうより既存のモーション値にテコ入れがあるのかどうかの方が気になる >>972
オツシナト
今作弓が最強って言われてるからその弓をトリに持ってきて同じカテゴリの操虫棍も図らずともトリになっちゃう
あると思います 遠距離最強が弓で近接最強は太刀そして大剣太刀PVから出される導きの青い棍の運命は…
やっぱり大剣されるんじゃないですかやだー!! 四秒か八秒に一回しか攻撃しないのにスタミナがある時点で虫との共闘はするなってメッセージだからな
強化時間制限付棒にもなるわな チャアクが虫棍の回転を手に入れたから虫棍はチャアクの変形合体を手に入れるよきっと ヴァンリエールちゃんと合体して月光蝶使えるようにしろ 虫と棒が合体して攻撃するたびに粉塵が撒かれるようになりました なんかベヒソロみたいな長期戦の場合下手くそは少し火力削って強化持続入れてもいい気がしてきた
4エリアの大事な場面でエキス取りでぐだってしまうわ 大剣さん最後の砦、操虫棍
空中関連のみの追加となるかどうか… 大剣は足枷に重しつけられた感じだからな
棍に置き換えるとクッソ遅い虫し赤白とってもまともな火力にならないみたいな感じだろ?
地獄やん >>989
なんかミスってる
クッソ遅い虫以外では 重石を付けた足枷でモンスターを蹴って殺せみたいな調整されてる大剣さんの現状は本当に悲しい 大剣以外も新モーション追加されたからと言って実用的かも分からんしな。重要なのはモーション値だからね
双剣みたいな回避主体は除くけど 近接→遠距離の順で見れば今日だけどライトヘビィ弓の順番で見れば明日だね このスレッドは1000を超えました。
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