【MHW】双剣スレ 32連斬目
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MHWの双剣専用スレです。
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http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
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◆前スレ
【MHW】双剣スレ 31連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1550886533/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 歴戦王ネギはマルチで7回倒したけど双剣と虫棒使ってる奴は一人も見かけなかったな 攻撃食らわないって意味でいうと双剣最強だな
体術積んでガンガン避けれる
なお攻撃力… >>201
鬼人回避がかなり生きるからそう思う
あくまでも並ハンレベルの話だけど ノーモーション攻撃も飛び上がった瞬間に横か前に鬼神回避すりゃ大体避けられるしな 頭叩きつけて棘飛ばすやつ使ってる時が一番入れやすい気がする 新モの飛び上がり攻撃避けるのに回避距離アリかなと思ってたけど要らないですかね? 双剣でマルチ野良行こうとすると蹴られることが数回あったんだけどガンスで行くと1度も蹴られたことはない。
ネルに対してガード出来ない武器は相性悪そうに見られがちだけどある程度使い込んでる双剣使いなら鬼神回避でスパスパ避けれるんだけど世間のイメージはそうは見てくれないようだな。
悲しいぜ( ω-、) 意外と判定は広くないから体術とか性能の方が良さそう >>206
あった方が楽にはなる
でもショートジャンプの話なら自分の方向的に右に避ける癖つける方が大事かも ランナー外して体術つけて強走薬がぶ飲みしたらもう安心だ 強走薬がぶ飲みするくらいならお食事券でネコ体術発動するかキノコ食うな マルチ王ネギは迅雷で
広域5 雷攻3 回避性能3 アイテム使用強化3 整備3 耳栓2 ランナー2 体術1 剛刃 エンプレス4部位
でやってみたら思いの外上手く行ってる(所要時間16分位)
広域はエンプレスのおまけだけど、強走薬のお裾分けで5にしてる 黒くなってることが多いから敢えての迅雷なのかな
>>215
鬼人化してればいくつかのモーションに心眼効果は付くけど
全段心眼効果があるモーションは稀でほとんどに弾かれる個所があるから
王ネギは黒くなるのも早いし心眼はあった方が無難 >>216
ありがとう
普段ランスガンスで行ってるので心眼必須でしたが双剣では分からなかったもので
双剣使いの人からは地雷扱いされるのかどうか不安だったので安心しました え、双剣に心眼は要らんでしょ
どこかしら黒くなってない所があるだろうし
そもそも王ネギはすぐに滅尽旋やってくるから不要だよ 火力モリモリで事故死する方が生存モリモリで生き延びるより地雷だから好きなだけ生存盛ればよろしい ゲージ白でも硬いときの腕は弾かれるから心眼は事故防止で付けるのもアリだと思う
あと迅雷だとスキル重いので飛雷に変えておいたやっぱり物理重視した方が良いね
迅雷と比べて1スロが2つ増やせるのも大きい みんなジル使おうぜ!
マジでネギくらいにしか使えないから今使わないともう使うとこ無いぞ
それになんと言っても回避がかっこいい(シュイーン シュイーン 抗菌麻痺は会心が高いから達人芸キープが楽なんだよね〜
無撃だけであそこまでダメージ出せるジルも魅力的ではあるけど 抗菌雷無いからジル使ってるよ
無撃ジル使う機会なかったけど回避かっこいい ジルとかドラゴンソウルとかダンテ魔剣みたいな特殊ギミック武器もっと増えろ ジルエアエルはアイボーのG級で強化あるだろ多分
苦労して集めた抗菌も強化したいけどなあ・・・ たぶんソロでもっとも歴戦王ネルギガンテ戦が楽しいのは双剣
あのムチャクチャなダイブの嵐をランナー3体術5相当(薬品込みで)で躱しまくるのは脳汁出まくり
防具をキチンと強化して食事とかちゃんとしてれば即死攻撃はなさげなので安心だw みんなありがとう
結局心眼はつけていくことにします
王ハザクではお世話になってるけどまだまだ不慣れな武器なのでPSに自信ないですし
とりあえずジル無撃で行ってみます 双剣は耳栓なくても破棘は納刀ダイブ間に合うよ
不安なら耳栓1付けとくといい
普段の咆哮は大だけど破棘前の咆哮は小だから1でも軽減できる >>230
その外した耳栓の分に回避性能を付けてフレーム回避だ!(シュイーン 女性キャラのデータでオーグγの胴を(見た目で)活用しようと思った結果、オーグβ使えば
良いと思いました 王ネギ初見行ってきたけど「耳栓は攻撃スキル」ってのがマジに思えるほど頻繁に吠えてた気がする
細かくエリア移動していくのはちょっとめんどかったけど
普段の初期位置のリヴァイエリアに行かなくて助かったわ 基本中の基本かもしれんがこのゲームターン制だってこと意識したら王ネギ被弾激減したわ。 復帰したからベヒーモス本戦やってみようと思うんだけど装備スキルを参考になるところはないですかね?
過去スレ見てもあまり話題になってないようで 重ね着シリってジルエアエル装備してなくても回避エフェクトでる? マジかよジルエアエル限定か、ありがとう
変異抽出液が出なさすぎて重ね着作れてないんだけどスルーでいいや アイボーで鬼人ゲージ全消費でスタミナ全回復できる技が来る
という夢を見た >>236だけど
ナナ双剣とドラケン防具とキリンフープγは作った
あと何作れば良いかな? 生ハム原木なんてダッセーよなー!
無撃ジルのほうがかっけーよな! 爪とかフライドチキンとかナナ双剣とか色々あったけど結局ジル以外はマム武器が最強になっちまったな
双属性というアイデンティティが未だに死んでいないヴィルマはある意味すごい 3のボウガンみたいに右手と左手別々の剣組み合わせるシステムにしたら双属性ももうちょっと使われるんじゃないだろうか
主に麻痺が †?†「右手に罪、左手に罰か・・・悪くないな・・・」 アイスボーン、寒冷地といえばザボアザギル、ザボアザギルといえば亜種
漢喰いクル━━━━ (゜∀゜)━━━━ッ?? マム武器後も生産でお世話になった(てる)武器
シュラムハチェット 迅雷 残滅の爪 ラースプレデター
時点(マム武器で倉庫行き)
ジャナフサイクロン カガチの爪 フリーズチェーン ヴィルマフレア 生ハム ヴィルマはせめて爆破属性じゃなくて火属性だったらヴォルに担いでいけたかもしれんのに ガノガノスがあればいいんだ
あるいはジュラガノスとか新しく作れそうなのに 快適系スキル(火耐性 気絶耐性 熱無効 耳栓 耐震等)で固める場合は、斬れ味系スキル
の要らない爪は未だに選択肢だわ 1500×4=6000分(100H)
プレイ時間の1/3としても300時間、祭3週だったから週100時間プレイか >>262
あまりにも火力低すぎて本アカでは使う気にならなかったけどPCで一から作り直すんならストーリー攻略はこれ一本あれば十分だったな
これ一本でマムガチャ回してまともな武器厳選作業に入れる モンハン始めたての頃を思い出すな
去年あたり俺も生存ガチガチで切れ味改心なにそれの状態だったからな アイスボーンで鉱石、骨双素材の武器でジル以上の武器がすぐに作れそう
ドスジャグラス素材の双剣だって十分ありえる(G級で無印に無かったモンスター素材武器追加はよくある) てか普通にツインフレイム欲しいわ
なんでレウス武器が無えんだよ 大剣もディアブロス原種亜種いるのに例の大剣が無いもんな(強力なイベクエ大剣があるけど) >>272
武器グラ一から作り直しだから当初リソースなかったせいだなこれは
でも双剣は特にモデリング適当な武器種だと思ってるが 他の武器あんまり使ってないからあれだけど双剣デザイン手抜きすぎだわ 前に数えたら他の武器も固有デザインの数は大体一緒だった
むしろ双剣は罪の鎖の処理とか爪の鬼人化とかバゼルホークの納刀とか特別扱いが多い部類 ジルエアエルとか新たに作ったそうじゃない
めっちゃ優遇されとる きっとアイボーで既存武器もG級強化でガラッと見た目が変わるに違いない期待しよう、期待しよう… 復帰して生産武器ゼロだったからレーシェンのために猛者集めてジャナフに回復カスタム*2付けたのに終わってて草
とりあえず王ネギとやらに行こうと思うんだけど生産武器なら迅雷が良いのかな爪と迷っちょる ネギは属性そこまで通らないから物理重視でいいよ
俺も無撃ジルで行ってるし 今作会心盛りやすいからナルガ双とかきても倍率の関係で†?†と同じ扱いにならないか心配 マムから滲み出る無属性一強への開発の簡悔度合いからしてG級で無属性双が人権を得ることはなさそう オトモアイルーの武器は全種が固有のデザインなんだよなあ
ハンター用は使い回しで悪名高いナナ、ゼノ、マム武器もオトモにはちゃんとデザインされてる
オトモ用のギエナ剣なんかは2本持ったらふつうに双剣として使えそう >>291
無属性強化とか入れちゃうのが悪いのになあ・・・ アカム双とか出てきたらどうなんだろう
生ハム原木勝つのは切れ味的に無理かな? >>284
作る必要ない上にグラも手抜きのゴミ一応あるだろ そういやフリーズチェーンって実質ギエナ双剣なのに風漂竜武器扱いされてないよな(グラも専用) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています