【MHW】双剣スレ 31連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 30連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1548312605/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■属性の上限値
属性強化スキルの上限値は元の属性値の約1.33倍が基本となり、上限を超えた分は切り捨てられる
Lv1で+30、Lv2で+60、Lv3で+100
■お勧め武器一覧 ()は要属性解放 []は属性強化の上限値
<無>
・ブロスクラブU: スロ2 会心-10%
攻322 青<匠4白>
<火>
・皇金の双剣・蛮顎: 会心+5% 会心撃【属性】
攻280 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・蛮顎: 会心-20%
攻294 青 火240[+3 上限310 切捨30]
・ジャナフサイクロンV: 会心-20%
攻294 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
<水>
・皇金の双剣・水: スロ1 会心+10% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・水: スロ3
攻266 青<匠2白> (水270)[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・泥魚: 会心+10%
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・シュラムハチェットV: スロ1
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
<雷>
・皇金の双剣・飛雷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 白 雷180[+2 上限230 切捨10]
・迅雷:
攻224 青 雷270[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・飛雷: 会心+10%
攻252 白 雷150[+2 上限200 切捨10]
・カガチノツメ: スロ1 会心+10%
攻252 青<匠2白> 雷150[+2 上限200 切捨10]
<氷>
・皇金の双剣・氷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 氷210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・氷: スロ3
攻266 青<匠2白> (氷270)[+3 上限350 切捨20]
・氷炎剣ヴィルマフレア: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷240爆破240[+3 上限310 切捨30]
・フリーズチェーンU: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷150[+2 上限200 切捨10]
<龍>
・皇金の双剣・龍: スロ1 会心20% 龍封力中 会心撃【属性】
攻252 <匠2白> 龍210[+2 上限270 切捨なし]
・ラースプレデター:会心-20% 封龍力大
攻308 青<匠1白> 龍180[+2 上限230 切捨10]
・残滅の爪: スロ1 封龍力大
攻294 青 龍120[+2 上限160 切捨20]
<状態異常>
毒 ガイラダガー・毒 攻266 青 匠2白 (毒330) スロ3
睡眠 フワフワの慈愛 攻252 青 睡眠120 会心0%
麻痺 皇金の双剣・黒甲 攻224 白 麻痺90 スロ1 会心10% 会心撃【特殊】
爆破 爆鱗双斧バゼルホーク 攻280 青 爆破150 会心-10% スロ1 ◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など
◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.まずはネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪」を作りましょう
素で十分な火力を保持しており耳栓などの快適スキルを盛りやすいので初心者におすすめ
慣れてきて更に火力を求めたくなったら上記に記載してある各属性武器に手を出してみるのがいいでしょう
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込みます
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃すること
非常に強力ですが無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめします
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けないので慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になります
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意
Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」
Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利なだけで必須ではない
アイテムでも代用化
Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びます
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるのが良いでしょう
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返してください ◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9
〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5
〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8
〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12
※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい 20連斬目から
51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e18-XJxX) 2018/05/04(金) 15:37:07.77 ID:wrELYoqt0
モーション値にコンボの時間から秒間モーション値を出してみた。
(フレーム数を計ったわけじゃないのでコンボ秒数は大体のものなので目安として)
【鬼人化】 【強化状態】 【通常】
乱舞 六段 突進 回転 連斬 車輪 突進 車輪
○+△ △△△ ○ ○○○ ○+△ △△△ ○ △△△
M値 175 102 34 98 69 68 34 68
秒数 4.3 3.2 2.2 3.9 2.4 3.6 2.2 3.6
MPS 41 32 15 25 29 19 15 19
※M値:コンボのモーション値の合計
※秒数:コンボにかかる時間(開始〜動けるまでの時間)
※MPS:Motion Per Second。1秒間の合計モーション値。DPSと同じと考えてok
可能な限り鬼人化を維持して六段と乱舞を叩きこむ。
強化状態の車輪コンボは弱いからスタミナ回復するまで鬼人連斬を使う。 達人芸といっしょに属性会心やスタミナ限界突破載せること多いからカイザーになりがち >>13
ドラケン一択
カイザー使ってる人は、あっ察しってなる… ドラケンは耐性死んでるから相手次第な部分はかなりあるでしょ ドラケン馬鹿のゆうたがテオナナに焼き殺されてる姿を何度見たことか… 皇金を会心カスタム案もあるし
ドラケンよりカイザーの方なら芸も3部位ですむしな
汎用性高い またドラケンゆうたが恥を晒したのか……
使いにくくなるから止めてください 4部位ドラケンが使える時もあるはずだよ
まずはスキルと敵を聞いてみよう ナナ相手なら達人芸より剛刃にするかなぁ
まぁ人それぞれだろうけど 歴戦王以上はカイザーエンプレスになりがち
体力付けやすいし整備広域や力の解放も使える
歴戦以下は頭フルドレスにドラケン 双剣の場合はカイザーとエンプレス組み合わせてる人の方が安心感がある
ドラケンは?あんなのダメダメ。 対立ならドラケン派がもう少し必要だな
これで寂しい双剣スレも伸びるわ
キノコはゴミスキルでナナ双もゴミ武器な ドラケンもいいしカイザーもいいよ
火耐性スタ上突破積みたい時はカイザー、ネギクシャヴァル、竜耐性積みたい時はドラケンって使い分ければいい
カイザーはαβγあってスキルの組み合わせの幅は広いけど、どっちの方がいいって言いきれる程の差は無いよね
達人芸に関しては本当にケースバイケースだと思うわ 最近注目を浴びている力の開放が組み込みやすいカイザーが優勢な気がする
ドラケンはぼくに飛燕(属性)をどう使えというのか・・・・ うちの双剣マイセットの達人芸はカイザーしか使ってないな
スタ上欲しいのと会心盛りにくい武器種だから気軽に付いてくる力の解放はありがたい 双剣には力の解放がかなり合うし、厨二ドラケンじゃなくカイザーが適してると思うな
ランナー切って低火力ゴリ押しバカとかならドラケンでいいんだろうけど 弱いモンスターやる時はドラケン火力盛り、古龍とかやる時はカ3エ2の構成だな 双剣にドラケンはドラゴンボールに例えればセル編のムキンクスみたいなもん >>37
なるほどなあ。強敵だと簡単に力の開放が発動できても雑魚だとそもそも発動せずに終了
それなら発動条件が一切なくて火力のあるドラケンのがずっと快適か こういう話はまず話の前提を統一しないと埒があかないし荒れるからやめよう
ソロなのかマルチなのか
火力の話なのか快適さの話なのかとか決めないと
全員が別々の視点から正論言うから話がまとまらない 下位は4、4g時代にお手伝いの不利して、ボマー罠師で大樽gでpkするのが楽しかったなw
今は通報されそうだからやってないけどw 今日のモヤさまで生ハム原木のイタリアン店が紹介されてたよー!
と書きに来たらドラケンVSカイザーの熱い議論が繰り広げられていた
俺的にはドラケンばっかり使いがち HR100超えて英雄猛者合わせて1つも龍脈石出ないんだけどバグ? 今やってるイベントのエンシェントレーシェン倒せ
チケット使えば大抵英雄か猛者が1〜2個は手に入るぞ
腕に自信があるならフルドレス着て挑めばさらに効率良し エンシェントレーシェンソロ4エリアまでは行けるようになった期間中に討伐まで頑張りたい キノコ大好きが神すぎる。なんなんだこれは。ただキノコ食ってるだけでこんなに強化されていいのか?
しかも双剣とものすごい相性が良すぎる。ベストマッチ。まるでムダがない 強走珠出るまでキノコの世話になってた
植生で他のアイテムを増やしやすくなるのもポイント カエカエカでも腕カがαかγか、腰エがβかγかで別れるよな
自分は腕カαに腰エγ派 久しぶりに双剣やったら楽しくなってきたんだけど抗菌が1つもない
何にでもジルエアエルに無撃でいいすかね
あとリヴァイ当てにくすぎ pc版でロードクソ早いから生存重視でイくぜ
ps4がどんなに装備揃えようがロードには勝てない 俺もジルエアエルだと無撃用に中スロ欲しいかつ回避性能欲しいから腕カα腰エγだな 俺の中ではマラカスなんだよなぁ
乱舞の時めっちゃ楽しそうに踊っててほっこりする 龍脈石刃集め歴戦古龍でやってたけどもしかして歴女の方がいいのかな
双剣だとジョー辛いけど 力の解放って何が解放されてるの?
なんで最初から解放してないの? カの解放だからカイザーのことテオ
たぶん解放しっぱなしだと途中で疲労するテオ 今回の双剣はスタミナの総量が火力と生存力に影響してるからカエカエカが脱げないな
何だかんだでやっぱり鬼人回避はキチガイ性能だし 最初から解放してるとジンオウガになっちまうからだぞ
あとまだジョーと相性が…とか言ってる人いるのか
それは双剣ではなくてあなたがジョーに慣れてないだけだぞ 前スレかその前かソロ歴女の動画上げてた人いたね
あれは参考になったな 死にはしないが足しか殴れないから気持ちよくなくてですね
的確に胸狙える人尊敬するわ 歴女だと段差やら坂やらで結構適当に攻撃しても胸にあたるイメージある
脚ダウン復帰早いけどジャナフ程じゃないしカウンターでダウンとるたびに自画自賛で気持ちよくなれるから僕は好きです 関係ないけどジョーが落とし穴に落ちた時のわたわた好き 双剣始めたところなんだけど、とりあえずR2で鬼神化したら
その場で攻撃△
モンスター追いかけながら攻撃〇
モンスターがダウンしたら乱舞
で必要に応じて回避って感じで良いの?
何押してもそこそこ当たるし適当に〇△ボタンを押してると普通に倒せちゃうから却ってよくわからない 乱舞がDPSブッコワレてるから隙あらば乱舞
ダウンにも乱舞
自分狙われた後はタゲが別にいくので乱舞
モンスタを横から乱舞
マムみたいに長い敵には崖から鬼人して前ステップで空中斬 最近のモンスターはダウン中暴れるから乱舞がズレてもどかしい
獣竜種とか酷い レーシェンに太刀飽きてきたから双剣使おうと思うんだけど
どんな武器、装備、スキルで行ってる? 慣れて苦にならない事と相性がいい事は別の話じゃない?
相性のいいモンスって慣れなくても自分のターンを作りやすいモンスターの事でしょう
その理屈で言っちゃうとベヒも相性がいい事になるしな その点ヴァルハザクさんは自らハンターをお腹へ招待してくれるからすげーよな
古龍の余裕っていうのかな、風格みたいなものを感じるぜ レーシェンは抗菌蛮顎に
見切り7弱特3超会心3火属性強化2
体力3広域5達人芸で行ってるアフィよ
おまけで力の解放3も付いてくるよ >>89
サンクス!精霊のかごとかいらない?
広域は抜かして加護入れてやってみるわ! >>84
マムにリヴァイは気持ちいいけど部位破壊にあまり貢献しないどころか
無駄なダメージで怒り荒ぶる条件満たさない内にパージ誘発しちゃうんじゃ・・・ ジルで盛り上がっているところHR解放して間もない俺はようやく無撃フライドチキンが完成した…
カスタムでマイナス会心消すか、回回で超回復を堪能するか悩む どちらにしろチキンなんて対ネギ以外ほとんど出番ない武器だから好きにすればええ 了解とにかく乱舞してればいいのね
回避がビュンッてなるのがカッコいいとおもって使い始めたけど青く光るのはシリ双剣だけなのか
今回の祭りでマム回さなかったから抗菌双剣持ってないのが悔やまれるわ >>67
うーん、脈打てそんなにカスタム石でないしねぇ。フルドレスならありかもね。歴女も個竜も正直大した差はないと思うが個人的には早い個竜をおす。 レーシェン相手は乱舞入れる機会多いからダメージは出せるけど
乗りできないし頭破壊できないから貢献できてるか不安 ダメージ稼げるのは何よりの貢献じゃない
火双剣の人がいるとタイムがかなり縮んで驚く という書き込みをどっかで見た
ウレシイ…ウレシイ… 最終ステージのワープ頻度が下がるのは嬉しいな
時間の無駄だもんな >>100
脳死乱舞やってると親切な人は回復援助してくれる https://i.imgur.com/Q7X5Hwh.jpg
エーションこれで組んでみたんだけどどう?
ぼくのかんがえた攻守一体のさいきょ編成だよ
スタミナ上限突破もあるよ 今作ランナー入れてない双剣は信用ならない
せめてランナー2状態(ランナー1と強走薬)にはしておかないと ですよね。ランナー入れてない双剣はうんこ。うんこうんこ。そしてそんなあなたにキノコ大好き
鬼ニトロダケは強走薬と同じ効果。マンドラゴラは秘薬。しかも10個持てる
今話題のレーシェンの裂傷攻撃。毒テングダケで治る上に自然治癒力UP。しかも安定の10個持ち
ニトロダケは永久攻撃UP。マヒダケは永久防御UP。マジすごいぜキノコパワー 下手くそだから、宗教上の理由なのかって位キノコが手放せない >>99
してないだけ
チャンスあればちまちま乗り値貯めよう >>103
切れ味が絶対的に足りなくなるからやはりカイザーは欲しいね >>113
そうか。じゃあレーシェン相手ならランナーも強走薬も要らないな >>112
即移動して攻撃叩き込め無くなる
ただ戦う分には他よりは無くても楽だけど、双剣だけができることを放棄するから貢献度下がるね にわかですまんがランナーつけると討伐時間遅くなるんだが何かおかしいの?
ソロの話ねマルチは知らん レーシェンめっちゃめちゃ強い…
なんでみんなこんなの倒せるの
ジャグラスに狙われたら、ボッコボコ体力減って死ぬんだけど… ソロ挑戦中だけど、ジャグラスは装衣中に巻き込むか装衣なくても基本的にレーシェンのみを見るようにして攻撃に巻き込んで気合で倒す
あとワープ中にダメージ少し蓄積させておくだけでもだいぶ違う >>103
火属性は2でいいと思う
組めるかどうかは知らんけど、火属性を2にして回復速度じゃなく回復量を3にすれば
まあ死ぬことはほぼ無いんじゃない? >>116
ランナー枠で減った分の火力をランナーで補え切れるほど手数が出てないからだと思う >>105
基本どの敵にもランナーは趣味枠だから
装備組んだら勝手に付いて来ましたでない限りレベル2枠にはもっと入れたい選択肢が多い ランナーは強走薬ケチりたかったらいれれば良いと思うけど
討伐時間速めたいのなら絶対に他の火力スキル積んだ方が良い ですよね。そこでキノコ大好き。強走薬と同じ効果をたった鬼ニトロダケ1個で実現する
しかも各種特典満載。おススメです ランナーもキノコ大好きも珠が出ないんだよなぁ
強走薬の改悪で渾身が使えないからアイボでは連撃の心得頼むぞ そんなにきのこ使わせたいならきのこ珠くれよ!
くれよ… 前に配布してくれたけどあの時期が一番放置してたな… >>105
あれっ待てよ、、 強走薬って+2じゃなくて+1しか効果ないの?
しかも効果時間4分だった 10分くらいあると思ってた
じゃあ最終面とか効果切れてるのに戦ってたのかな
超会心抜いてランナー入れようかな
あと✕回避多いから体術猫飯食いますわー
>>119
回復速度はおまけでついてきたから放置で! ですよね。そこでキノコ大好き。キノコ大好きは理論上誰でも満喫できるんです
まず茸好の護石II。これは誰でも作れます。素材を納品して2Fのおっさんに作ってもらうだけ
次に茸好珠ですが、これはログインキャンペーンで1個無条件で配布してました。これでLv3です >>129
>>3に鬼人化してられる時間が書いてあるが
ランナーや強走薬やは全部合わせてスタミナ消費削減最大50%カットまでなんだ
もっと伸ばしたければスタミナ上限突破をつけよう 頭防具がブタさんになってるハンターがいますね・・・ ですよね。そこでオプション画面の GAME SETTING で頭装備の表示を「表示しない」にする
するとあらふしぎ。頭装備がブタだろうがガイコツだろうが表示されなくなるのです
これで気兼ねなくキノコ大好きを楽しめますね 茸好珠2つ持ってるけど3つになったらスキル幅広がる? めっちゃ広がると思う
小スロ多い装備に入れればいいだけだし
というか、珠3つないならキノコ好きを入れるのは止めたほうがいいんじゃなかろうか キノコ珠もランナー珠も持ってない時期が長すぎてランナーつけない立ち回りの方が慣れてしまった オトモダチ探検隊で上位下位問わずディアツィツィのいる場所に派遣すれば競走薬はどんどん溜まる。
秘薬は調合をショトカ登録すれば7個まで戦闘中に食える。これでキノコ卒業できる。
空きスロに見切り攻撃整備早食いとか入れ放題 あと何故か陸珊瑚のガロンは滋養じゃなくて狂走を出すな やったーーーー
レーシェン双剣作れたーーー
寄生プレイで、周りの3人がめっちゃうまくて、俺はずっと乱舞してただけだったw
回復もヒーラーがしてくれて完全に介護プレイw
しかし乱舞がかなりのダメージソースになってたみたいで13分〜14分でクリア! 鬼人と強化状態の攻撃力の差がわかってない人多すぎ
TAレベルの体力すら積まないレベルなら別だけど キノコ大好きとお肉大好き
ここまで差がついたのはなぜなのか キノコはいいよ!装飾品無くてもドーベル腕と茸護石でキノコ3になるよ!ドーベル腕ならスタ急1も付いてるよ!みんなもキノコ中毒になろうよ!
メイン弓でやって来たから体術をランナーに置き換えれば使い回せるかな、と思ってたけど強走珠がない(´・ω・`)そんなに甘くなかった ハァハァ…やっとエンシェントレーシェンソロで倒せた
タフすぎた
なんどもやり直して脳みそとろけそうでした >>154
弓なのに体術外してランナーって溜め撃ちばかりでcs常時使う気ないの?とも >>146
特産キノコ
小指ほどの大きさの採取が難しいキノコ。モスの好物。(精算アイテム) ほとんどカエカエカだから余る小スロ3個にキノコ3か攻撃3かなんだよな >>156
普段使ってる弓装備から体術をランナーに置き換えたら双剣装備に流用できないかな?ってことじゃろ エンシェント・レーシェン Ver.6.00 双剣ソロ 25'15''81
封龍剣【超絶一門】で?と釣られてみたら不屈用だった
さすがだわ レーシェン用装備、広域化そろそろ外したいけど吹っ飛びPT介護用に残しとくか
後は何積もうかね、攻撃とか超会心かな 見切り4力の解放3弱特3の100%会心達人芸で
体力増強3回復量3加護3整備3に火属性強化2でやってる
火力はそこそこだけど脳死乱舞でもしない限りまず死なない 耳栓体力弱特キノコがわいの必須スキルだわ
まず乙らない レウスとテオには未だに爪に耳栓5気絶無効火耐性20↑の装備だわ レーシェンに耳栓はいらないよ
移動の時だけしか叫ばないから
あと >>164
抗菌?
なんか火属性でシミュ回すとラヴァ胴しか出てこないw 抗菌顎手に入らなかった雑魚だけどガイラ顎で行ってもいいよね!
見切り5攻撃4体力3弱特3解放3超会2火強2達人芸属会にはしたがやっぱ抗菌顎欲しいッス
マムはよ 内に秘めし力を解放するのだ…!
まぁ力の解放のほうです
覚醒の解放じゃないッス サブキャラはガイラ蛮顎とゲラルト一式と治癒の護石3で古レーシェン消化したわ
装飾品は攻撃×2火炎×2剛刃×1耐衝×1全開×1 >>171
抗菌蛮顎だよ初めてラヴァ胴使ったかもしれんわ 皇金蛮顎にエカカカエでひるみ1 攻撃4 体力3 火属性2 弱特3 超会心3 力の解放5 達人芸 スタミナ上限突破
に勝手についてきた距離2と広域化2 レーシェンに力の解放4か5+弱特+達人芸で会心ほぼ100%いいよね
マルチで抗菌蛮顎で1度も研ぐ必要なしでレーシェン討伐までいけたから快適だと思う 蛮顎にカカドエカで
見切り7攻撃4超会心3体力3弱特3回避2力の解放2ひるみ1
この辺が限界かな、回復量かキノコ欲しいとこだが超会心が抜けちゃう レーシェンは
抗菌黒甲かようざんかな
グラサンつけてエンプレス適当に2個つけて
体力3たいぜつ3キノコ3広域5回復量アップ2早食い2残りを火力にふる レーシェンに耳栓はどっかのエアプ攻略サイトが移動時に吠えるので、耳栓がオススメとか書いたのがきっかけで出回ってるらしい ものの試しにガイラ蛮顎で回復カスタムx2回復アップ3とか作ってみたけど、めっちゃ回復しておもしろいな
尚、力の解放までの会心率卍 レーシェンに耳栓とか言う情弱エアプはキック&ブロック 回復量アップってそんなに大事?
みんな精霊の加護付けないのね
早食いも2でいいの?? 申し訳ないけど
近接で麻痺武器担ぐなら最終エリアのみにして欲しいしスラアク以外はやめて欲しい
もし最終エリアで麻痺スラアクがいなかったならいいけど >>188
加護の効果は3割の確率でダメージ5割カットなので 全体で考えると被ダメージ15%減
つまりスリップダメージ対策としてはカスタム回復量を30%増やしてダメージ相殺した方が効率がいいんだよね
もちろんそういう攻撃的な立ち回りじゃリスクもあるし いざエクリプス烏とか拘束食らった時発動すればそれが加護の真価だから好みの範囲だと思う
早食いはそりゃ3の方がいいけど2でも十分早くなるから他スキルを優先する時の妥協点だな 加護の効果も今見てきたら発動率3割じゃなくて25%だわ
重ね重ねすみませんでした >>189
ごめん、エクリプスに加護は関係ないよ
発動しないよー
回復量は分からないけど俺の場合加護かなー
加護から回復量に変えてみようかなー え マジ?ベヒーモスのエクリプスじゃなくてレーシェンのも加護無効?
ベヒのは全要素一切関係なしに即死なの知ってるけど レーシェンのは防御上げれば耐えられるただの大ダメージって聞いたからてっきり発動するもんかと… あれ不動着てれば耐えられるから単なる大ダメージ技でしょ メテオと鳥を間違えたんでしょ
流れ読めないアホちゃんだよ 加護回復量論争はおもしろいのでもっとやってほしい。結局どっちのが有用なの?極レーシェンをソロでやると仮定する エンシェントレーシェンでは力の解放つけるから
回復量アップの方が有用 加護3抜いて回復量3入れて戦ったらあっさり殺されたようw
しかも2乙したようw
エーションの周りのカラスにも加護発動してんじゃんw
いつもの感覚でやったら痛すぎてそのまま死んだわw 加護は発動する、したことあるw
一発食らった後or削られた状態で、回復するまでの間に万一次の大きな一発を食らって耐えられるかどうかがポイントなんだよね
ミリ残りからの回復量ってモリモリ回復する?
加護も発動しないと死にスキルだよね
やっぱ回避じゃない?
回避性能付けても木遁避けられないよ! >>201
回復量つけるなら回復カスタムをつけよう
先に言っておくと、つけても痛いよ
じりじり減っていく
それでもないよりマシ レーシェンのカラスが多い状態だと回復量3加護3で不動を着てやっとダメージと回復がトントン 回復カスタムだけだとマッハで体力が半分くらいまで減るからな
初見の時に体力確認せずに転身乱舞連打してたらスリップダメで死んだわ そもそも双剣は回復量がな…
回復1回のCT0.2秒だっけか?
大剣ハンマーだと回復カスだけで回復追い付くからなぁ
なぜ武器毎に回復量なりCTなり設定しないのだ。 蛮顎ちゃんで回回カスタムならそんなに減らんでしょ
敵視貰ってるやつがジャグラス引き連れて来てない限り 自分でも検証してみた
1.武器の回復カスタムは与ダメージに対して割合でHP回復を行うもの。1が10%、2が15%、3が20%
2.体力回復量UPは回復行動全般に割合で回復増加効果。1が10%、2が20%、3が30%増
3.精霊の加護は被ダメージに対し1/4の確率で被ダメージカット。3なら50%
1と2により回復カスタム3の武器が体力回復UP3で回復する量は、予ダメージ×26%
3により精霊の加護3でダメージカットされる期待値は、被ダメージ×12.5%
与ダメージと被ダメージを比較した場合、双剣は特に手数で押していく武器種のため一発の与ダメはかなり低い
しかもレア6回回回武器を使うことは通常ありえない。レア8回だと体力回復UP3でも13%まで回復率が落ちる
以上により敵がよほど弱くダメージをほとんど貰わない状態以外では 精霊の加護>体力回復UP と推測する 何が言いたいかわからんな我ながらひどい文だ。つまり、何が言いたいかというと己のPS次第ってこと
どんな敵にも 与ダメ>>>被ダメ なプロハンなら体力回復UPのが有用で、
被ダメ>与ダメ な並ハンなら精霊の加護のが有用な場面が多いのでは?と言いたかった エンシェントに麻痺スラアクいたから入ったらカチ上げされまくったわ 1から2は5%しか上がらんのか…と思ったけど1.5倍になるとも取れるか >>210
属性で火力出そうとする双剣や弓なら弱特とセットなくらい必須だと思う 属性会心は属性値270ぐらいを基準にして会心100%で67相当、50%で30ぐらい、0%なら死にスキル
普通の属性部分と違って弱特発動するかによってもダメージに差が出てくる
必要かどうかは自分の立ち回りと発動スキルによって判断しなされ 復帰勢でマム武器ないんだけど
相手に合わせて各属性の生産最終武器使うのとなんにでもジルエアエルならどっちがいいかな?
属性強化と属性会心積む前提で
あと今時ジャナフサイクロンとかフリーズチェーンとか担いでたら変に思われないかな? そりゃ相手に合わせて属性武器とジル使い分ける方が良いに決まってる フリーズチェーンは本当にスペックが低いがナナ相手に無属性や爆破は悲しすぎるからなあ 何にでもジルエアエルでいいような気もする
回避エフェクトカッコいいし 無撃運用なら原木より遥かにいいけども
飯抜き爪護符会心カスタムで攻撃370弱特込み会心95ランナー3達人芸できるよ
あとはダメ計算して生産属性とどっちがいいか ちょっと聞きたいんだがエクリプスカラスって回避性能5の鬼人回避で躱せたりするの? 肉質みて物理弱い敵にはジルエアエル
物理効きづらくて属性通りやすい敵には属性武器で使い分けることにします
生産武器使ってる双剣使い見かけても温かい目で見てやってください… まるで4Gの発掘当たり以外は背負っちゃいけないみたいな雰囲気だな ネットでは最適解の武器以外敬遠されがちだけど、野良救難だとなんでその武器やねんって人いっぱいいるからね まぁナンニデモ冥灯の養殖マンよりかは500倍マシだから生産武器でも全然大丈夫だよ 野良だと弱点武器担いでるだけで感動もんですよ
まあ俺は抗菌持ってないんでジルエアエル担ぐけど 過去作たと鬼人回避に回避性能は他の武器より効果が薄かったけど、
今作もそうなんかね?回避性能+1で無敵時間+1フレームらしいけど >>212
めっちゃにわかが湧えてるからな
飛ばされてもいいけど空中乱舞のあの使えなさ
その場で回転してどうすんや なんか双剣だけは皇金じゃなきゃってイメージがある
自分も皇金ないからマルチでは双剣担いでないわ ガイラは水氷あんだけど 抗菌最強はやめて欲しかったわほんと
既存武器に強化先追加してくれよ 英雄の龍脈石
剣4
槌5
槍1
斧5
柄2
刃0(未使用)
いじめいくない >>212
最初から麻痺担いでるスラアク居たら120%ニワカだって本スレで言われたぞステージ4で3.4回麻痺らせるのが本物の兄貴だよ レーシェン相手だと火属性強化2だけ付いた抗菌蛮顎の方が
無撃+超会心3ジブラルタルより火力出るからなぁ、除夜の鐘も聞かず年末年始マム回してよかった テオにゃんにチェーンソー背負っていったら怒る?(´・ω・`) 火だけは皇金無くても火竜の奥義と付けられるスキルのシナジーで行けるけどね でもジャナフもガ蛮もマイナス会心なんだよなぁ
属性値で有利なガ蛮はまだマシだけど >>239
テオならシュラムハチェットの方がいいんじゃない? 属会の碁石さえ出してくれれば抗菌じゃなくても装備の幅が広いんだがなぁ
レウスの呪いから解放されたガイラシリーズでヲタ芸したいわ ナナとか相手でもフリーズチェーンより開放ジルエアエルの方が強そう
前にラースと計算して比べてみたらかなりの微差でフリーズチェーンが勝ってるってレベルだったし アイスバーンでは抗菌蛮顎をかなり使うだろうしマム回してとっておいたほうがいいな。
王は今後週替わりで来るみたいだし意外とはやく来るんじゃないかな。 アイスボーンになるとジャナフ生産双剣がすぐに強化されるでしょ 今更エーシェン用に組んでみたんだけどこの編成だと力の解放あるからランナー抜いて加護の方いいかな?
武器:スロット【0】
頭:カイザーγ頭【2】【2】
胴:カイザーγ胴【2】
腕:エンプレスβ腕【3】【2】
腰:カイザーγ腰【1】【1】
脚:エンプレスα脚【2】【1】
護石:治癒の護石V
初期:356, 通常強化後:386, カスタム強化後:456
-----スキル-----
ランナーLv3
体力増強Lv3
炎妃龍の恩寵【2】(スタミナ上限突破)
弱点特効Lv3
火属性攻撃強化Lv2
炎王龍の武技【3】(達人芸)
広域化Lv5
体力回復量UPLv3
見切りLv2
力の解放Lv5 広域するなら早食いあったほうがよさそう
もし広域外すならこんな感じになると思う
頭 エンプレスセクターγ
胴 カイザーメイルγ
腕 カイザーアームα
腰 カイザーコイルγ
脚 エンプレスグリーヴβ
護石 治癒の護石V
装飾品 体力珠【1】* 1 加護珠【1】* 3 火炎珠【1】* 2 超心珠【2】* 3
-----スキル-----
体力増強Lv3
体力回復量UPLv3
精霊の加護Lv3
力の解放Lv5
弱点特効Lv3
超会心Lv3
火属性攻撃強化Lv2
達人芸&スタ上限突破 超会心入れるの忘れてました
加護は必須レベルだよなあ広域はほかのスキルと要相談かな 加護必要か…?
あと知ってると思うけど、体力回復量upは相手も体力回復量upつけてないと自分が広域で飲んだ回復薬はデフォルトの回復量になるよ カイザーYシリーズで見事に腰だけなくて力の解放上手く付けれなくてワロタ 回復バフ役の狩猟笛が一人、火力全振りの双剣3人みたいなPTができたら楽しそうだけど
野良じゃそうもいかんよね ガンス飽きてちょうど皇金5属性あったから双剣デビューしてみたけど楽しいわ
食わず嫌いせず色んな武器使ってみるもんだな わいの対エンシェント快適装備
広域5体力3早食い3キノコ3弱特3超会心3ひるみ3整備3 評価が変わったり何が必要になるかになるか分からないから
イベクエ装備や祭り装備は全部位作っておけとあれほど 開発は何を考えて反転切りなんてマジもんの空気をわざわざ追加したんだろうか やーーーっと最初の龍脈石刃出たわ
ジルに回復つっこんでいいかな やっぱり双剣は抗菌って人権レベル?
前回欲しいのがサクッと出てすぐやめちゃったから双剣全然ないんだわ 人権レベルだから頑張ろうスキル盛り盛りで楽しくなるぞ 僕はもうガチャ回す気力ないんで生産で頑張ってますね… 別に良いけどアイボーで序盤の装備変えには参加させないよ 久しぶりにキリンやるとレーシェンさんすごく殴りやすかったんだなあと 金冠のためにナナに通ってて、脚を殴って転ばせて翼に乱舞狙う戦法してるんだけど
自分に腹見せる方向に倒れてばっかりで翼までグルっと迂回を余儀なくされたあと
乱舞1回未満しか入れられなかったりでハゲる
あれどっちに倒れるかとか法則あったりする? ハンターの向きで基本的にはわかるらしい
俺も確かめてないから詳しくは言えないけど 広域も早食いもいらない、それなりのランクのとこに入れば皆自回復だしな。
それに広域回復の場合一斉にやることが多いのでもったいない。
火力ないと時間かかるクエだしな、
あと王マム15日から来るね、抗菌手に入れよう。 >>270
序盤から採取採掘で揃えられる鉱石や骨素材の双剣で皇金との格差はあっさり縮まりそう
そこからジャナフとカガチとジュラトドス(フリーズチェーン)双剣はすぐに強化出来そうだし 最近双剣始めたんだけどキリンの角に攻撃したいのに足に吸われまくって辛い
ダウン中以外ってどの攻撃が当てやすいのかね? 小さいのだと割とどれでも当たって、デカイと何にも当たんないからキリンのご機嫌次第 >>279
サンクス
たしかに最大サイズ更新してたわ >>266
最初はジルで良いんじゃない
https://i.imgur.com/d4frheR.jpg
何回か画像貼ったけど最終的にこれにしました
気絶死は避けたいので気絶無効は必須w
これにして飯で研磨と体術選んで強走飲んで臨機応変に立ち回ってるけど充分火力になってるよ、多分、、
転身、不動着て突っ込むのが楽しすぎる 達人芸って、匠5無いと意味ないかなあ?
耳栓中毒なんで、匠2のチョロ白しか付けられなくてすぐ青ゲなっちゃうわ。
剛刃に戻そうかな。 むしろチョイ白を活かすための達人ゲイなんじゃないの? >>283
ちょい白だと剛刃だと思ってたわ
>>284
抗菌で通常35パー。見切り5。
力の開放4にしてるけど、素直に7のほうがいいのかなあ。回避性能とかいらんのよな。 >>285
達人7で弱特のっても95パーだ。
あ!会心カスタムか! 回避性能はたまに欲しくなる
咆哮回避で脳汁ドバドバ 見かけの白ゲの長さより、達人芸発動で戦える長さを考えたほうがいい
例えば
白10会心35%弱特3 の85%だと
15%で切れ味消費、100÷15×10で白66.6に相当する
白10会心45%弱特3 の95%だと
100÷5×10で白200相当
もちろん実戦で弱点にしか当てないプレイはできないだろうから白はこれより短くなる
本人の実力次第で弱特分の会心を下げて計算するといいかも しかし渾身が使えない双剣で弱特下げるときっついよね・・・連撃かむばーっく そこで力の開放ですよ。カイザーつけてれば勝手に解放時会心率+50% 開放も王ハザクやレーシェンくらいのスリップでないとなかなか発動しないのよねー 今連撃来ても弓さんがますます壊れるだけになるからなあ
近接限定スキルにすればワンチャンかな 連撃でるとしても効果変わるやろなぁ
武器種毎にヒット数変えられそう
つーか弓のCSとかいうキチガイステップが色々壊してるわ
太刀見切りもだが海外に向けたためかかなり大味な感じになったからなぁ
リスクリターンの差が武器毎に激しすぎる
スラアクの飛天連撃()さんを見ろよ開発。 一撃あてれば会心率25%upとか頭おかしくてワロタ
実質見切り6とかスキルの幅かなり広がりそう 連撃1会心10%
連撃2会心15%
連勤3会心20%
カプンコならやりそう 双剣ってシリーズごとに弱体化されてばかりで強くなったことあるの? ブシ双はクロスで強かったし弱体化食らったXXでもピンピンしてたよ
生き残りやすいし超特殊でもよく見かけた 麻痺双以外存在を許されなかった時代があったってマジ? ブシ双の弱体化もほぼ火力面だけで
まぁほぼ死ぬ要素無いのに火力まであるのはおかしいって感じで真っ当な調整ではあった 麻痺双が人権になってた時代も
麻痺双いない方が早いんじゃねって終盤にはなってたけどな さっき金冠周回用にジルエアエル装備作ったけど強すぎて草 お食事券クエを高速周回したいけど80秒がなかなか切れない・・・
ガイラ蛮顎より速い双剣ある? リヴァイに繋げられるエリアル双の踏みつけ回転連斬早く実装しろカプコン リヴァイもそうだけど兜切りも張り付き解放も飛燕乗らないとかちょっと無いよね
他にもあったっけ? 地上の攻撃でしかゲージ貯まらないのは嫌がらせか何かなんかなぁ…… 双剣でごぼう行ったら英雄刃やたら出るんだけどそういう仕様なんかな
カスタムしまくってるから残り3個しかなかったのにごぼう抜いてるだけで今11個になった 英雄猛者でまくるよね英雄2猛者2とか普通だもんな
刃はそんなに出てないけど。 >>320
キャンセルすればいいだけだからいいんじゃない エンシェントレーシェンソロ30分が何度やってもギリギリきれない
プロハンとの壁を感じるわ 30分ギリギリ取れないレベルで既にプロハンなんだよなぁ みんな優しいなw
装衣ありで23分もバケモンだけど、でもやっぱり装衣無しでクリアするのも本当に凄いと思う
同じようにしてるつもりでも差が縮まらないし
むしろタイム意識すると被弾増えてグダることも多いから、冷静にミスなくプレイするのは難しいことだね… 抗菌蛮顎持ってないんですけどその場合はレーシェンには何が良さげですか?
今週末までに倒さないと双剣手に入らないから焦ってます 手に入らなくても、そこにフライドチキンがあるじゃろ >>330
今週末というか金曜日朝9時までだから注意な
ガイラ蛮顎あればそれで
なければもう何でもいいよ死ななくてそこそこ殴ってくれたら おれもガ蛮でエーシェンこなしたよ
そのあとに抗菌蛮顎来てぐぬぬってなった ありがとうございます
何とか1回倒せました
素材全然足りないから明日からまた野良入らないと... エーシェンソロ、48分もかかっちまった・・・
これどうやったら20分や30分で倒せるんだ 双剣ってドラケンよりエンプレスとカイザーで組み合わせた方がいいのかな?
ジルエアエルで双剣始めた初心者だから出来ればみんなの構成教えて欲しい >>340
1.ようつべに上がってる動画と自分のプレイを見比べて良い点、悪い点をわかるようにする
2.ネッカーでもわかる木遁何ちゃらって動画で根っこが出るパターンを全て把握して
どの木遁が来ても対応出来るようにする
3.理想の動きが出来るようになるまでひたすらトライ! >>345
珠あればそれでいいが珠3つ無いからキリン足他カイザーでやってるまぁまぁ強い程度 >>311
あーいう簡易周回用クエは数こなせばムラでるしタイムなんか気にしてたらはげるよ。
テレビでも見ながら脳死で安定作業を繰り返すのが正義だと思う。
それでもやなら毎回罠やバフでも使ってみたら? カエカエカテンプレよく見かけるからカy腰だけ作ってなかったけど急に出番でてくるから困る 乗りやってる最中のモンスにリヴァイすると乗ってる人が怯んで失敗する? 4の時点で他の奴らは何もしてはいけないオンラインに散々文句出たから攻撃はセーフじゃよ 双剣初心者なんですけどソロベヒやる場合、ドラケン皇金龍とドラケン無撃ジルカイザー無撃ジルどれがいいのですか? >>352
火力なら解放属会ジルで快適さなら抗菌じゃない? 双剣でフリベヒソロやってみたけど抗菌龍カエカエカで23分だった
弱点に会心100%でもラストステージで切れ味青になったからジルだともっとキツいかもね
ちゃんと弱点だけ狙えれば抗菌龍なら白保てるだろうけどどうしても何回かは胸や脚に当たっちゃう 会心カスタムにすればジルがよさそうなのかな
そんな腕はないのでドラケン皇金で匠護石とクシャ腰の匠2を試してみます! >>350-351
文面からしてモンスターじゃなく乗ってる人が怯むか聞いてるんじゃ
わしは知らんが 王キリン死なないように立ち回ったら時間切れになったわ キリンは初見時に双剣で行ったら完膚なきまでに潰されたからそれ以降他武器にした キリンは苦手だったけど最近は戦ってて楽しくなってきたな
回避と攻撃のメリハリがハッキリしてるからかな 小さい個体なら結構なんとかなる
大きい個体のときは絶望 イビルジョーに関しては双剣は相性悪い派と相性悪くない派がいたけど
キリンはさすがにどうだろうなーと思うね 俺のなんてモンスターに付着するとズババババってなる剣撃波撃てるぜ キリンくん剣士でもガンナーでもひたすらつまらんから嫌いだわ 闘技場で武器使用数が増えなくなった今作は双剣一択
…たまに片手剣を使いたくなる 俺が徹甲弾撃てる双剣担ぐから
お前らよってたかれ
強打とかきたらどうなるんだろw >>371
徹甲でダウンとったあと双剣三名が強打きたら的な意味だった んなことできたら強打で悪さしてるし、ハンマー以外イランとかヘベェで徹甲撃ってれば終わる
って言われてしまうやろ 弓が回避で溜め段階上がるなら双剣だって回避したら切れ味回復するぐらいしてくれたっていいじゃない… ワールドだとレギオス双剣は普通に使えそう
でもよくよく考えると切れ味は達人芸で間に合ってるから回避で攻撃できるようにして 強走薬の効果がアレなワールドでこそブレイヴスタイルが輝きそう なんかこう双剣にも必殺技がほしいな
斬れ味が一気に赤になるけど超火力みたいな スラアクやチャアクがやってる切ったところに追加ダメージ入るやつほしかったな
連撃ゲージ作ってmaxになったら一定時間発動で
ダブルクロスの獅子宿し?だっけ? あれ気持ちよかったわ斬烈音重なって
ズズババズズババ レーシェン君のおかげで乱舞癖が治りました
ありがとう! 鬼人ゲージの意味が現状無いのがな
武器の要素が完全に機能してないのなんて他にチャアクの属性解放斬り1、2ぐらいじゃない いうてゲージはBで突進する為に機能してるやんやん? >>392
なくてもそこまで困らないのがなぁ
常に時間経過で減っていくけど溜まれば溜まるほど火力が上がるゲージとかだったらなぁって思ったけどガンスのハゲージみたいになりそうだな 片手は盾コンと△派生の盾
いらないよー削除してくれー もうちょっとモーション欲しい飽きるわ。だからといって双剣慣れてると他武器もっさりしててかったるい。 片手みたいにバックステップから踏みジャンプ→空中攻撃とか欲しい
なんならバックステップからラセンザンでもいい なんだ?ココは双剣との対話できない
初解止まりしかおらんのか?
卍解したら楽しくなるぞ。
その後はちゃんとオレみたいに床舐めたら すまぬぅ・・・
って定型文打つんだそ Ver6.01エンシェントレーシェン用
皇金蛮回復エカカカエ攻撃護石転身不動
力の解放5広域5攻撃4体力3弱特3火属2早食い2フルチャ1ひるみ1会心撃1 双剣で怯みはいらないと思う
超会心か火属性強化のほうがいいんじゃない? イグニ当てる時に味方の攻撃で怯まされる事が結構あるから怯み1はそれなりに有効 鬼人化状態からのジェスチャーイグニで怯むっけ?
あんま気にした事無かったわ 段差あるから乗り値溜めに貢献しようなんて思っても怯んで着地、からの怯み続け、とかよくあったな
最近はもうごり押ししかしないわ 双剣に関してはひるみ付ける付けないは好みとプレイスタイルでいいと思ってる
必須なのは片手ランスガンスチャアクくらいじゃね?
大剣スラアクはアーマー強いからいらんし
虫棒は三色運用派だから付けてない
ハンマーは力溜めあるが切れたとき用に付けてる
太刀は見切りディレイかけるときひるんでウボァーする時多いから個人的に必須
笛は知らん 砲撃ガンスや榴弾チャアクは怯み軽減必須でもないと思う
ダウン時でも頭に群がらないで適当な場所チクボン、超出ブッパだし 攻撃中はSAあっても離脱時や避ける瞬間に怯むと困るから付けるんだぞ サポート型で行く時は付けるようにしてる
まえ付けないでいって回復薬飲もうとしたら怯んで味方の回復間に合わなくて死んでた 片手はバクステからの攻撃は尻もち付かせるからマルチで乱発はアカン
そもそもメインウェポンは旋回ループだから対衝ないと怯みまくる
ガンスだってガード中に背後から殴られたら怯むからどんな型でも対衝は要るぞ 抗菌氷は解放ガイラ氷に比べて会心率100%属性会心でも属性ダメ負けてんのか >>389
上位素材のガルルガの尻尾が必要になった時に試し打ちしたら一撃で切れてワロタ
威力は凄く高いんだけど段差が必要ってのがなぁ 皇金背負って獣宿しラセンザン撃って
脳汁ドバドバ出しながらモンスと一緒に昇天したい 回避距離伸ばした双剣がすごいいきおいで動き回ってるんだけど
今日から双剣始めようと思うんですがまず何をするべきですか?とりあえず服は脱ぎました 最近のマイブームは体術護石にきのこ大好きでワープ大好き ガイラ氷はスキルきっつきつになるんじゃよなあ
体力も入らねえ 安定性を求めないなら瘴気耐性削って火力全振り腹パンで余裕じゃね? 皇金の黒甲使ってる人いますか?
麻痺強化は積んだ方がいいのかと
カスタム強化は何にしたか教えて下さい
一応考えているのは
素の10%
カスタムの10%
見切りLv7の30%
弱点特効Lv3の50%
で100%にしようと思っています 会心カスタムで見切り7体力3麻痺強化3超会心3弱特3フルチャージ3回避性能2攻撃1のカエカエカで組んだけどフリベヒ15分で3回くらい麻痺させれたな
フルチャージ付けてるから回復カスタムでもいいかもしれんけどそうするとドラケンで組んで攻撃4以上付けたい >>432
使ってはないけどガチで運用するなら攻撃力がゴミカス過ぎるので回復カスタムでフルチャ運用するべき
攻撃4見切り7弱特3超会心3フルチャ3麻痺強化1達人芸が良いと思う
護石は体力か攻撃好きな方を選んでね 麻痺武器使いたいならスラアクか虫棒かランスか片手でも使うべき 確定数や初回速度を考慮しないでただ属性値あげても意味ないぞ
相手に合わせて必要な数に変えよう 双剣4人でレーシェンTAってないね。大剣4人で2分台は草生えた 雑魚討伐用に麻痺武器は組んでるかな
深緑のブルースには通しで使える
あと正月のモスクエでは世話になった >>434
>>435
フルチャは選択肢にありませんでした
麻痺させてもダメージ稼げなければ意味無いですもんね
ちょっとスキル構成考え直してみます
>>436
麻痺スラアク欲しいんですけどね
次のマムタロトがんばります…
>>437
それってどうやって覚えましたか?
正直最近まで上限あるの知らないで属性強化5積んで喜んでたので
そういったスキルの調整方法とか知りたいです マルチでやっててモンスが巣に帰ろうとした時にリヴァイで倒してクエ終了したのは気持ちよかった ダラアマデュラの頭から尻尾までリヴァイできたらめっちゃ楽しそう >>429ですが無事5分切れました〜
アドバイスありがとうございました 王ハザクで5分切りとか
10分切って喜んでる自分みたいな並ハンからしたら雲の上の話だ… やってみたら6分台だった
TAルールで5分切りのプロハンの動画みたらそこまで乱舞うってなかったわ
ハザクの場合つい乱舞しちゃうけど、装衣に頼った乱舞打ちすぎも考えものやね
全部打ち切れるなら強いけど、外したり微妙な位置に当てちゃうと隙がでかすぎて結果的にDPSかなり落ちてんだろね 王ハザクは皇金蛮顎もってない人は解放汁でいいですか?
ガイラ火とガイラ蛮顎はあるんだけどなんか微妙だった mhwどこからでも戻り玉なしで戻れるんだし、開始位置キャンプ固定にしてくれねぇかなw TAするんでもなければガイラ蛮顎で会心カスタム2回する方が楽じゃね
基本性能は抗菌より高いし弱点の低会心も力の解放でカバー出来るし 力の解放と挑戦者5にして乱舞してるだけでも7分くらいはいけるだろ
このくらいの時間なら上手さとか関係ない 今最高で5分20秒
乱舞の回数よりも常に弱特当て続けることを意識すれば縮んだよ >>467
ほんとこれ、上手い人の動画でこの二ついれた装備紹介してたのを真似しただけで、弓メインの俺でも10分切れたわ
力の解放と挑戦者の組み合わせいいで 猛者刃狙いで王バザク回すのって効率いいかな?
普通に調査クエ回した方がいいだろうか >>470
調査はクエ集めもあるし、ソロ10分以内で狩れるなら
王の方が効率的な気がする あと1ヶ月くらい待ってアステラ祭でAレーシェンを狩るという方法もあるよ
もしかしたら王ネギが来る可能性もあるし レーシェンは猛者出まくったな
6回しか倒してないけど刃5個くらい増えたわ 5分台で狩れるような腕ならハザクブンマ回してればいいでしょ
英雄狙いで回してるけど猛者ばかり増えてくわ
英雄自体は出るけど刃でねー やっぱそうだよな…頑張って回ります。
でも本当に嘘みたいに剣と刃だけ出ない
弩と槍と槌と弓棍ばっかだわ そっかレーシェンも龍脈美味しいのか
エンシェントレーシェンソロばっかしてたから今度きたらちゃんとPTで周回してみます
次は野良もそこそこ安定してるだろうし 金冠集めで古龍以外の危険度2の奴らにも色々行ってたら英雄刃ちょくちょく出た
おかげで抗菌5本とジルエア分はカスタムできたな
ヘボハンだし回復カスタム各1本あればいいかって感じ 属性押しのけてフライドチキンが実用圏内になるモンスなのだし
龍がよく通るわけでもないんだから
ネギなんか皇金龍担ぐぐらいならジルでいいと思うが おお・・・ジル担ぐなら解放珠が要るなあと思ってたが無撃運用でもいいのか そういや抗菌龍だけでなかったな
見た目好きじゃないし良しとしよう シリ一式使うと回避の楽しさに目覚める
耳栓使うのはガンスのときだけになってしまった シリはあの顔がなー
最近はバエク重ね着ばっか使ってる オリジナルキャラ一式のほうが作りは綺麗だよな
自キャラはキャラメイク時と同じには表現できないどのゲームでもそうだけど、、
ベヒはシリ双剣が今んとこ一番速かったわ 俺の自キャラはリーゼントの渋いおっさんだぜ
双剣のイメージとはちょっとズレるかもだけど 双剣は宮本武蔵のイメージだしおっさんでも違和感ない ギルドクロス好きなんだけど、
双剣だとグラかぶっちゃうのがナー
シリ双に至っては埋まって見えない モヒカンの僕もちょんまげみたいだから違和感ないってことでよさそうだね 筆頭リーダーみたいに作りたかったけど北斗のトキになってしまった ジルエアエルだけマイルームでハンターが背負ったままになるの俺だけじゃないよね? >>492
マジだ銀の剣もなるな
コラボ武器がみんなそうなるのかと思ったけどゲイボルグはならないしようわからんな 納刀する場所が違うから
納刀してる時は本来の武器を透明化してダミー用の武器を表示してるとか 重ね着シリじゃなくても背負ってたわ
ジルの時だけアイテムボックスの横に武器が飾られてなかった 加速再生の仕様を知ってればそんなこと考えすらしないと思う パッケージモンスターの防具のシリーズスキルがあんなゴミでいいわけないよね 加速再生と相性のいい武器ありますかって質問と一緒だからなそれ 体力だけじゃなくスタミナも回復すればもうちょい使い道あったんじゃなかろか 5連撃で切れ味が一定量回復する仕様なら使えたのに
その方がネギのトゲ再生のイメージとも合うし 加速再生双剣ゴミなんか…
それじゃ初双剣でウキウキで滅尽作った俺ただのバカじゃん… 武器なんかこのゲームどれも速攻で作れるんだから別にいいだろ >>505
とりあえず使ってみりゃいいじゃん
それで自分が有効だと感じるなら使えばいいしそれは人に言われるもんじゃない
俺は使わんけど >>505
ウキウキで使えばいいじゃん
何ならガロン一式+罪だっていいんやぞ 皇金を全て持っているならば生産はジルがあればいい
持ってないならその属性の生産を作ればいい
ラースは多分まだ息してるはず、スキル&ダメシミュはしてない カスタム回復+加速再生+超回復+回復量UP3はそれなりに楽しめる 加速って書いてるんだから連続で攻撃すればするほど回復量増えればいいのに >>516
そーゆー仕様にしたつもりでいたけどバグでうまく再現できてなかった
特にクレームもないからそのまま
って可能性も微レ存 フリーズチェーン作るの面倒だったから愛着あるな。ナナにはラースよりダメージ出るし、ガイラ氷すら無いときは使ってたよ。 複属性はロマンあるよな
眠らせながら燃やすとか、濡らして雷で大ダメージとかコンボみたいなのもいいし
凍らせながら燃やすとかファンタジーな組み合わせも好きだわ 双剣は片方ずつ自由にチョイス出来れば面白そうだったのに †?†「なるほど、見た目が手抜きでないと使われると」 ナナには会心率上げづらいから、未だにガイラ氷使ってる。 抗菌飛雷でねぇからなくなく迅雷使ってるけど暁武士の重ね着と合ってかっこいいな 報酬のナントカ塊の数からして250マムくらいで抗菌5属性は揃った
明日からまたマム来るぞ一週間だけだけど >>538
マム大嫌いなのに各属性最強がガイラ抗菌に塗り替えられてもうジルしか担ぐ気しないわ 皇金飛雷出てないのでガイラ飛雷でマムの甲殻剥がしまぁす!! えっそこそこの白ゲで会心率が高くて見た目がいい双剣を!? 皇龍の100%会心の快感を覚えるとラースにはもどれない 今更始めたけど今作の双剣面白くないな…
ルートもモーションも少なすぎんか? 双剣って毎回そんなもんじゃね
色々あったのはXXのブレイヴくらいじゃ Fかな
あれは乱舞→乱舞改という糞おもんない時代を経て真鬼神に生まれ変わった まぁ確かに操作はシンプル過ぎるかもしれんが
スキル構成を考えるのが楽しいのでセーフ 火力はアレだしブレイブ維持面倒だったけど新鮮だったな >>548
鬼神強化メインで立ち回るのが好きだったんだ
2連と回転取り上げられて凄い単調に感じるんよ 単調じゃない武器種って何?
勝手なイメージだけどチャアクスラアクは覚えること多そう
棍はエキス取るのが面倒くさそう
弓は指が忙しそう スラアクは覚えることよりゲージ管理命だよ
動きに融通きかないから武器の使い方より立ち回りで覚えることの方が多い 新モーションも欲しいけど坂で勝手にリヴァイになるのやめてくんねーかなぁ
選択式にしてくれ 抗菌氷出てウキウキだったけどガイラの完全下位互換でショックだわ フルスキルで強いのはガイラ
色々なスキルつめて汎用性高いのは抗菌
自分の実力にあったの選べはええんやで マムの角に乱舞書撃100超えるのはさすがのガ氷
騙されて抗菌のが強いとか言われたけど全然及ばんわ マジかガ氷のが上なのか
だが達人芸を捨てれないッッ!!! ついでに言っておくと水の方も
ガ水>抗菌水だからね
それほど属性値は偉大ということだ あくまでダメージ値はね
PSによっては継戦力で逆転するから使う人次第 皇金なら火耐性20でランナー3+スタミナ限界突破+体力3とか付けても
更に火力スキルをそれなりに付けられる利点もある 抗菌じゃないガイラの装備、皆が使ってるやつ教えて頂きたい ガイラは会心80%で使うのか?それとも回復カスタム達人芸白ゲどれか捨てるのか? >>575
剛刃かー
良ければ詳しく装備教えてくれ >>576
すまん、PS4入院中で細かいの今わからんわ 今週キリンがバウンティになってるからフワフワ担いで睡爆してくる HR700にして緊急回避のやり方がようやく分かった。 >>580
王ゼノの薙ぎ払いブレスが遠い位置で放たれたりタイミング計って逃げ続けてるうちに
距離取り過ぎて逃げモーションじゃなくなって緊急回避出ない事とか注意ね >>580
こういうのが高HR地雷って言われるんだろうな〜
少しやってれば「なんだ今の転倒?」って疑問でるじゃん
もしかして700まで一度も緊急回避出たことない完璧操作マン? 完璧マン「なぎ払いブレス?攻撃チャンスと緊急回避に何か関係性が…?更なるダメアップか!?」
こうかもしれない 怯み間に合わなかった時のバザクの立ち上がりゲロとボディプレス
ナナのヘルフレアの時とか使ってるな 緊急回避出来ないってウカムどうやって倒したんだレベル ゼノの薙ぎ払いもフレーム回避可能だし
ワールドは緊急回避必須なシーン少ないけど
それでもネギの黒棘ダイブとかはダイブできないと危ないんじゃ ネギの黒棘だいぶは確か右斜め前か左斜め前に回避すればいけたはず マムを2セット回しただけで強烈な眠気に襲われる。ゲームなのに仕事みたい。
ユーチューバーは欲しい武器もないのに毎日数時間やり続けられるのはすげえわ。 フロンティアで紙集めしてた時の吐き気を思い出させてくれてありがとうマムさん
死ね こういう定期的に現れる「双剣って単調」「双剣って飽きるわー」おじさんってやっぱり
対立煽って広,告.収.入にしたいヒトなのかな どんな武器も使いまくってたら飽きるわ
1種しか使わず使用回数4桁とかいってる人すごいと思う そんなん人それぞれだろ
俺は逆にチャアクとかいちいちめんどくさいってなる 双剣使用回数が3000を越えました。
全く飽きないですわ。 この程度で煽られてるとか被害妄想が過ぎないか?
使ってるお前が楽しければそれで良いんだから単調だとか飽きるだとかの単語に敏感になってそんなカリカリするなよ 飽きるんだけど、他の武器がトロく見えて受け付けなくなってしまった 闘技場で武器回数増えないって早く知ってれば双剣一筋になるつもりだった マム最終エリア双剣ってダウン時以外何したらいいの?
角狙えんのだが 尻尾を破壊するか乗るかスリンガーダウンを取るか麻痺ナイフを投げるか
というかダウン時以外でも角狙える場面はちょくちょくあるよ リヴァイ中はボタン連打してもしなくてもヒット数とかダメ変わらん?なんか癖でやってしまう。 ヘドバンした後とか角突き立て突進の後とかに角へ突進連斬→回転斬り入らね? 簡単操作のわりに色々な状況で使いこなせてる猛者は滅多に見ないからな。
他武器種から見ればそうなんだろう、勢い任せというかな。
あとバーサク状態であっさり逝くのも印象が悪いと思う。 マムの攻撃チャンス(超チャンスは☆)
直線ブレス×2
回転ブレス☆
大の字プレス☆
突進終着点
超お手☆
そしてもちろん就寝時☆
こんな感じ? アゴにヒットしてもツノ折れる
その認識ない人いるんじゃないかな >>619
ベヒTAとか見るとほんとそう感じる
マルチだと回避で移動してるのよく見るけど、上手い人は突進連斬ではりついてたりするよね 双剣は誰でも…初心者や他の武器がメインの人とかでも、すぐに操作覚えられて、
それなりに火力出せてモンスター狩れる良武器だと思うよ。
ただ簡単操作な反面、たいていの人がすぐ天井に到達するというか、飽きるというか…
あまり奥が深そうに思えず、「この武器はもういいや」って思うのも確かだろう。
でも、その天井突き破って上に行ったプロハン達の驚異的な立ち回りには
他の武器同様の奥深さがあるし、誰でもが真似できる物じゃないね…。 むしろ立ち位置管理が命のモンスターに対して突進連撃を連打しまくってチャンスを無駄にしてるイメージあるわ ランス使いのフレに「双剣なんて難しい武器よく使えるね」って言われた事あるな
ガードもリーチもない上にスタミナと鬼人ゲージの管理に常時気を配らないといけないのが俺には無理、だそうだ
得意武器は人それぞれの個性で隣の芝生って感じで面白い ランスと比べると攻撃機会全然無いもんな双剣は
向こうは位置取りさえばっちりなら一生俺のターンだし リーチ短い武器はモンスター近くなってモーション見切れないから苦手だな 双剣でも相手が空さえ飛ばなければわりとずっと俺のターンでは?
スタミナ切れるまではだけど 不動達人煙筒で終わる相手にしか担がない俺もいますよ パージ前のマムに飛雷担いでるんだけどエリア2でリヴァイが上手く当てられない
よっしゃ当たった!と思ってもただの空中斬りになるのって当たり所が悪いのかな? マムにリヴァイって気持ちいいけど部位破壊に貢献できてなくない? 部位破壊はできずマム本体のダメージが増えてパージだけが早くなるアレ 双剣って乱舞をどれだけ弱点に打ち込めるかでタイムが決まるんだけど
乱舞以外の立ち回りがどれだけ上手いかに掛かってるよな
でも六連と突進ばかりじゃタイム遅いというジレンマ マムにリヴァイはエリア移動の追いかけっこの時くらいだな
操虫いるから簡単だし決まれば追い抜けるし やっと全皇金双剣釈放貰ったわ。レウス会心脱げて軽くてたまんねえ。
突き詰めたら別武器のほうが最適解とかあるんだろうけど汎用で考えるともう最終装備でいいや。 俺も揃ったわ、王は出が良いよな。あと4個でフルコンプだし。 俺は実装当初からずっと野良でレア7以上は全部コンプしたよ 通常マムは野良でコンプしたけど歴戦王は面倒すぎて募集スレで揃えた 通常も王マムもほぼ野良
皇金双剣は王マム初実装の時に運よくコンプ
他は祭り期間に1日4回位角折ってたらコンプ出来た
気付いたら皇金塊が370個になってた・・・・ 改めて照らし合わせてみたら皇金双黒甲だけ持ってなかった
ちょっとモヤっとするけどもうライトパンパンやりたくねえ 双剣は抗菌コンプしたぜ!ッシャオラァ!
顎と氷が2連続で来てくれて嬉しくて候
全部回復カスタムでいいんかね
笛以外全武器使うから玉がねぇ 片手はフェイタルでいいから刃は余ってんじゃないの? >>645
全部回復カスタムで問題ない
会心カスタムにしなくても全て100%会心まで持っていける >>646
(笛の楽しさが見出だせませんでした…)
>>651
そうかありがとう。
玉が足らんからネギシバき回るしかねぇな
でも金枠残してるの少ないなぁ… >>648
見た目重視でレイトリやロイヤルローズもカスタムするからもっと使うぞ >>652
面倒だけどいい枠のやつが出たらオンラインストレージにセーブ、もしくはUSBストレージにセーブして出なければロードって手もあるぞ
まぁそこまでせんでもいいと思うが >>654
最大小金冠狙おうとすると、それをやる必要が出てくる 双剣にも合体要素入れよう
柄のてっぺん同士をガチッとくっつけて一本の薙刀みたいにしたら楽しそう
ふとここまで考えて操虫棍の劣化版だと気づいたのでやっぱりいいです 念願の抗菌水とおまけに強走珠出してくれて今日はマムがデレてくれた
しかし残り最後の抗菌氷・・・ここからが地獄のはじまりである >>659
俺も抗菌氷が双剣では最後だったから出るまでかなりモヤモヤしたわ
まぁあれだがんばえー(棒) 頑張るわ…水なら諦められたけど、氷はなー
マムもう嫌だ 終わりが見えないのが本当にツライ
なんでこんなことしなきゃいけないんだろう 俺はナナ相手の時はガイラ氷か別武器担げばいいやって思ったら気が楽になったよ
だから諦めてもええんやで 最後のマムでオレンジの双剣出たよ
ガイラダガー「氷」
無慈悲・・・どうせ春祭りでまた来るだろうし、今回は諦めるわ
水出ただけでも良しとする 毎日3〜5時間回してたのにとうとう蛮顎でなかったな
モチベかなり削がれるから本当に武器ガチャとか勘弁してほしい 大丈夫さ、1周年で馬鹿みたいに回したのにガイラ日立全くでなくて
今回2日間で5本くらい出たから。
出ない時は出ないし、出る時は本当すぐ出る。 みんな氷でねえんだなワイもや。ガイラ氷2が一気に来たときは吐きそうだった。 マムの最後でようやく皇金飛雷きたけど
肝心の担ぐ相手がいなくなるでござる 蛮顎未だにガイラ使ってるわ
抗菌持ってなくてすまんな あと半年もすれば産廃になるさ多分
勲章コンプしたら抗菌担ぐ相手どころかプレイ自体の目的が薄れてしまった ガチャ考えたやつGOサイン出したやつの前歯が転んで折れますように 龍、氷、麻痺だけでマム卒業していいですか・・・
他武器強いってやつとれて属性ほぼコンプしてんのになんで双剣だけでねぇんだよ・・・ 絶対取っておくべきは
蛮顎
平井
龍
この三つ まあすぐ春祭りくるだろ ジルで龍運用なら解放と属性会心が必要だから
重いよなぁ 友達が塊150くらいであっさり双剣フルコンプして、460のワシの心は折れました
はー糞ゲ ゆうても抗菌龍からジルに変える時は武器に解放珠付けてと護石を匠から覚醒に変えるだけだから龍強化が1減るくらい
どちらかと言うと会心率低下の方が痛い ジルで龍解放する時はレウス2部位の属性会心は切り捨てて代わりにカイザー達人芸でやってるわ 属性会心捨てるぐらいなら無撃特化でもあまり変わらなさそう 爪護符猫飯大見切り7弱特3に武器スロと護石でジルに解放3、無撃攻撃3、抗菌龍に匠3龍強化1で乱舞期待値の雑計算
斬50龍25だと解放≒抗菌>無撃
斬50龍15だと解放>抗菌>無撃
斬50龍10だと解放>無撃>抗菌 前回でマムゴールしたけど心の余裕がすごいな
今SSD待ちでのんびりプレイだよ ただ会心80%で達人芸だと切れ味落ちるから達人芸使うなら抗菌龍 たしかに属性会心入れたら切れ味消耗早すぎて微妙だった
達人芸は必要だな〜 さっき先週の獲れ高チェックしてたら龍だと思ってたの熔山だったわ
龍は汁かラースでいい(半ギレ) イチロー引退でコラボ来たね
バッド的に双剣やったらいいけど… 流石に王テオじゃ魔鏡にならないね
先週のマムはなんだったんだ >>690
憑かれてるんだから少し休めよモルダー
アイボーまで テオは趣向を変えてジルに無撃と挑戦者5と熱ダメージ無効付けて行ってる
テオからのスリップダメージも無いし溶岩エリアもダメージ無いから悪くないわ テオに龍が通るのは昔の話だな
昔は怒ってる間は水と同じぐらい通った
逆に水は怒ってる間は通りが悪かった 久しぶりに双で王テオやったらボコられたわ
近接に対する殺意高杉くんだろこいつ テオは全体的にこっちのターンが短いんだよな
ナナほど判定が広くないから位置取りでどうとでもなるのが救い ガード不可な上に手数も必要な双剣だと粉塵モードがウザったいね 王テオは回避積めば一方的にボコボコにできるから好き
ナナは何回やっても意味わからないから大嫌い なんか実況でナナの必殺がガスコンロみたい!って言われててなんかワロタw カイザー
カイザー
ドラケン
カイザー
マム
王テオはこれで行ってるわ
疲れたらドラケンマムをエンプレスにしてる ジル無撃で結構ダメージでるからテオはこれにした。皇金ないし。 テオはカマカマカで行ってるなぁ
ドラケンから小スロ1つ浮くけどこっちは火耐性が素で17あるから食事で20超えるのが良い 文句も自分語りするほど自慢する物も然程ない
素晴らしい調整ということじゃないか! 双剣の調整は坂=強制リヴァイだけがやっぱり不満だわ
ネギ初期位置とか砂丘テオナナとか立体機動しすぎて自分でもどう操作したいのかわかんねー レーシェンのガジャブー族長のとこはひどかったな
今後あそこで戦うことがあるのかは知らんけど 特定の攻撃が滑走になるシステムだけ見直してくれればいいよ
中には距離詰めるために多用するモーションを滑走するようにされて
坂で戦えない武器まであるし 坂あるあるだな
個人的には調整は鬼人化ダッシュが360度になってほしいかな 自動坂滑りはお前らアクションゲーム作ってる自覚ないんかと言いたくなるぐらい糞だな むしろずっと坂滑りさせてほしい
平地だろうが上り坂だろうが滑ってほしい 試しにリークのネルγで新しいの組んでみたけどテオの達人芸諦める代わりに
剛刃積んで飢餓発動で面白そうなゾンビできそう。久々に防具更新できるかもしれん。 オーグγは足はかなり使われそうやね、腕もマムでは出番ありそう
達人芸諦めて加速再生付けるのはやめた方がいいと思うけども 加速再生は回復カスタムの完全下位互換だよね
なんで今作看板モンスのシリーズスキルをこんな残念性能にしてしまったのか 思い出せた歴代看板
レウス クシャ ティガ ナルガ オウガ ブラキ マガラ レギオス ディノ(四天王) バルク ネギ アドセンス
別に必ずしも看板だからスキルも優秀というわけでもないな XのディノとXXのバルクはそれなりに使い道あったな
ネギもジョー来るまではまあって感じか ディノは通常装備も二つ名一式もどっちも良かったなー 2個目の強走珠が出た。びっくりするくらい出なかった。なんでこんなに出ないんだってくらい出なかった
でもこれでとうとう装備に依存せずランナー2。強走薬と併用すれば実質ランナー3。いつまでも鬼神乱舞可能に
なのでオススメの装備を教えれ >>734
不動で力を解放してから転身抗菌達人芸でボコるヤツ アイスボーンで何か新モーションとか追加されてほしいなぁ
ハイリスクハイリターンでテクニカルなやつ 定位置に留まって数秒間乱れ撃ち攻撃入れる技なんてどうよ
その技の最中は動けないけどDPS半端ないみたいな
技の名前は乱れ撃ちだから乱撃とか その場で両手広げてくるくる回るの
3秒くらいずっと回転
かっこいー! 滞空鬼神乱舞ほしーなー。マムやらゼノやら頭狙うの一苦労だから。 フロンティアの回転しながら横に避けて攻撃するやつとバックステップしながら攻撃するやつ欲しい 足にも双剣装備したい、餓狼っぽく
んで段差で大回転とかやりたい 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2zNxrMU8AEpwf5.jpg
@スマホのApp Storeから「タイムバンク」をインストール(iOS、Android両バージョンあります)
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース必要無し)
コードを入力した方に600円もらえます
今なら更に500円ギフト券を貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい >>744
40年以上前のロボットアニメでやってた 鬼人○ニュートラルでモーション値高めのバク宙とかダメですか 敵の攻撃に合わせて○でその場で交わしつつ斬撃とかかっこいいのはよ 双剣ってベヒと相性かなり悪いはずなのに
極ベヒで出会う双剣ニキの頼もしさよ まぁ太刀の兜割り相応のダメージだせる乱舞が気軽にいつでも出せるし…
見切りはクソだし太刀強いけど一概に太刀ばっかいいかと言われるとそうでもない 乱舞やってスタミナ底ついた状態で、Eメテオはやめてもらいたい
近くのコメットにも行けずに地雷ハンターに見えてしまう コメットの回数でエクメテが来る頃合が予測できずスタミナ使い切っちゃってる時点で普通に地雷ハンターなのでは 攻撃はメテオとかの隙がデカい時だけで後は回避に徹すればいける
実質タンクみたいなもんでしょ(震え声) モンハンワールド始めて2ヶ月の素人です。
ラースプレデター作成したんだけどこれって装備と珠で会心率そこそこ補えない人はお薦めできない武器なん?
手持ちの装備と珠で−会心率補って弱突と力の開放で何とか使えそうなレベルなんやけど匠付けれないから切れ味落ちた時がキツイやが。普通に龍なら残滅使った方が安定するんだが、、、どうなん? 使いやすいなら爪でいいんじゃないか
ラースは生存スキル捨てられる人向けだと思うよ ジルが優秀だからなあ
ラース使う機会なくなったなそういえば
王ネギもジルでいくやろおそらく 装飾品無いうちはラースは匠で白ゲージ出して剛刃研磨で運用でも良いと思うよ
剛刃珠持っていればの話だけど アドバイスありがとう。HR100まで珠集めしてエンプレス作るまで色々と試してみるわ。 最初の頃はゾンビやら麻痺やら色々試してたけど、結局力こそパワー!になっちゃうんだよな テオ夫妻が優秀過ぎて結局スタミナと達人芸入れちゃう。ドラケン4部位は扱いきれん。 ランナーに縛られる双剣ならしゃーない
なしソロなら別だけど おれ最近思うんだけど双剣ほどキノコ大好きの真の力を発揮できる武器もないと思うんだよね
全てのキノコを十二分に使いこなせている。てか双剣はできることが少ない武器なだけにスタミナだったり
攻撃力や防御力が単純に上がったりすることがそのまま100%強さに直結すると思うんだよ
他の武器だとちょっとくらいアレでも立ち回りでカバーできたりするけど双剣にはそれがない。ちからこそパワー 茸は他のアイテムで代用出来る時点で快適スキルの域を出ないっすね
間違っても火力スキルではないです キノコはHR二桁時代のアイテム渇々な状態を払拭出来る神スキル キノコ大好きは快適スキル。そう言い切るのは早計ではないかいベイベー
例えば秘薬。秘薬は2個しか持てない。調合分をアイテム欄潰して持って行っても最大9回分?
だがしかしマンドラゴラなら10個よゆーよゆー。現地調達も可能でいくらでもマンドラゴラを補充できるのだ それ言うと大体そこまで被弾する立ち回りをなんとかせいって言われてきたんだよなぁ MH4からキノコの是非については100回以上見たぞ
普通の秘薬分で足りないくらい被弾する方が下手くそなんだーっていうマウントくんが湧いて出る 体術も付いてくるのがいいのよね シュピンシュピンよりできるし なるほどわかりました。みなさんの言い分はこういうことですね
極ベヒーモス。Aレーシェン。各種歴戦王。これらの強敵を秘薬2個でクリアできる人だけがキノコ大好きを否定しなさい
そういうことですね!もちろんソロで ヘボハンだから二回以上被弾しないことなんてないしマンドラゴラがぶ飲みですわ
回復gと使い分けるのも面倒だし 自分の腕自覚してキノコがぶ飲みしてる分にはいいんじゃないか
少なくとも瀕死なのにちまちま薬飲んで追撃喰らって乙る人よりは
キノコマンドラマンの方が安心できる キノコの是非は正直どうでもいいけど
>>789の秘薬2個ってのはさすがになぁ…
ちなみに調合素材持ち込めば
秘薬を2個
栄養剤G+マンドラゴラ=秘薬で5個
(栄養剤+ハチミツ=栄養剤G)+マンドラゴラ=秘薬で5個
合計12個まで持っていける 回復は調合分含めて11個持って行けるいにしえの秘薬のお世話になってる
ケルビの角集めも別に苦ではないしスタ限発動も1発だしね ひさびさにMHW再開したんだけど双剣は火力は属性重視のが無撃よりいいよな? 装備考えるのめんどくさくなったからやっぱフライドチキン持ちます 見切り7攻撃4挑戦5弱特3とかいう頭悪そうな会心100の完成形大好き 別にキノコを否定するわけではないが、正直秘薬といにしえの秘薬の調合分で十分すぎる
いにしえはスタミナも全快するからTAにはもってこい HR500くらいまでケチってキノコでした
今でも強走はケチってる
火力スキルというより吝嗇家向けだ
エリクサー症候群 キノコなんか配布のやつしか持っていませんが・・・
でるの?アレ 弓と双剣だいすきだから狂走すぐなくなる
なくなったときは我慢するからガンガン使う 全然出ないから未来視使って3個集めたらそのあと歴戦古龍で普通に2個拾った
未だに心眼は出ないけど1個手に入れたらぽこぽこ出るんでしょ知ってる 心眼狙ってババアぶん回してるときに1個だけ出たな。
これに限らず出てないレア珠って1個出るとボコボコ連鎖して出てくる感じある。 半日潜り続けて2桁救難極ベヒやっとクリア出来た!
なんやこの達成感。。。 今救難はかなり難しいね
HR関係なくやったことない層しかいないと思う
久々やったけど双剣で極ベヒは本当楽しい >>810
2桁(2ndキャラ)「今日10回クリア。ノルマ達成だな」 >>807
キノコ集めてスキル導入しとけば良い
植生でアオにニトロとマヒ、マンドラ、オニメインに
火薬草や種等辺りをローテーションさせながらなら
探索通いの頻度も減らせるし
通常業務でスペック盛り双剣の運用も難しくは無くなる
ネコ達にエキス集めさせてればニトロから鬼グレートへの盛りも出来るし 貧乏症だから初期の極ベヒや古レーシェンの時しか強走薬使ってない
クロスの時はモンニャン隊で狂走エキス確保しやすかったからガンガン使えたけど 強走薬は友達に3000個くらい貰ったからガンガン使ってるな
また無くなったら言ってとかいい奴すぎる
向こうは強走薬使わないから代わりに鬼神薬Gあげたわ 鬼人Gはレア5定期
周回やTAしまくるのに増殖するのは一番合理的だけど、こういう抜け道はグレーゾーンだからなあ
嫌いな人もいるから気を付けよう ワールドはX,XXと比べるとエキスの確保経路がかなり貧弱だし、魚全般も増やせないし、アプデ前はツタの葉ですら栽培できなかった
レア6,8防具カスタム素材は簡単なのになぜかレア7防具だけ竜玉だし
アイテム収支のバランス調整悪いわ 4と4Gはそれ(アイテム増やし)前提な位の取得できる旅団ポイントの渋さだけどな
魚系は投擲マシン使わないと増やせないから面倒過ぎてライトボウガンの人口が少なかったし エキス集めするにも調査クエは回数制限
ネコ隊飛ばすのに1分近くロードかかるのもだるい
不便なんので個人的には増殖容認派だわ
仕様や拠点やNPCを変えるのが無理でも
イベクエで狂走エキスクエと滋養エキスクエ、魚クエを週替わりで配信するだけですごく良くなるのにな 4系もしんどかったね
X,XXが快適だっただけかもしれん アイスボーンで切れ味ゲージの色を一段階上げる匠の装衣とかスタミナ減らなくなる強走の装衣とか出ないかな >>820
1テラSSD2万切ってるぞ
俺買った時なんて34000円もしたのに… クリップ見て乱舞とダメージ数えたりしたい時どうしてる?
属性のエフェクトと重なって数えるの辛いんだけど >>828
乱舞の最初と最後のダメージとモンスターの肉質が分かるなら、ダメージ見やすい角度で
柱に乱舞決めてそのダメージ差から間のダメージは計算して出すってのは? >>829
なるほどって思ったけど、どちらにしろ超めんどくさいなw
アドバイスありがとう ベヒには何かついでる?皇金龍とジル無撃だとあんまダメージ変わらん気がする。 その1,2ダメの違いを出すためにみんないろいろ考えてんじゃないの? ソロなら抗菌龍だけどマルチなら解放ジルかな
回避する度にテンション上がるし >>833
ジル開放の発想はなかったな重そうだし。試してみるありがとう。 シリだと回避もかっこいいのになんで見た目劣化させたし…
簡単に美人になれたら悔しい? シリはスタイル良いから結構好きなんだけど
顔小さいし脚長いし よくアニメ漫画やらで出てくる双剣使いって大抵スピード特化の痩せ型キャラだよな ゴリマッチョがちっちゃい剣振り回してても似合わないし…… なんだかんだでやっぱり極ベヒは楽しいなぁ
双剣だと動きやすいわ クレイトスさんのは鎖付きで
あれ剣というよか鞭っぽい使い方がメインだからなぁ >>842
ワールドのハンターさんってそんなにゴリラじゃなくね
ちょっと健康的なだけでわりとリアルな体形してると思う
なのでシリは細すぎるってなっちゃうんだよな まぁそれはすごく分かる
今までのと比べてちゃんと作れば顔面補正も入るし 魔界整体師時雨が持ってた自分の体ぶった斬りそうなのでもいいぞ 真空波飛ばしたり
ストzero3の時間制限コンボしたいよなぁ 双剣専の人っている?
やっぱみんな他武器種も使ってるのかな オレンジネームになるまでは双剣専だったけど
キリンとバゼルとジョーとクシャがそれを許さなかった
それからはガード武器とガンナーを一種ずつ覚えて使い分けるようになった >>862
HR250くらいだけど双剣しか使ったことない。流石に飽きそうだから笛でも使おうと思ってます。 500位の時に歴戦マムでライトを触った
今は氷弱点にはチャアク担いでるから3種だけ マムでライト、べひでハンマー、今は極べひでタンクやってくれる人がいない時にガンス。
クシャやキリンは双剣でも別に苦ではないな。 9割は双剣で、マルチやサポートで遊びたいときは装備が流用できる片手かな >>862
俺はヌル双剣プレイヤー。闘技場双剣Sランククリア―とか目指さないしソロで極ベヒクリアも目指さない
ただなんとなく不動と転身をひたすらリキャスト毎に着てモンスの頭の前で鬼神乱舞をすることを生きがいにしている
でもやっぱこういうプレイは強いが単調で飽きるので単純明快な双剣とは真逆のチャアクとかをサブで使う
チャアクはマジあたまおかしい。あんなにめんどくさくて厨二全開武器をよく実装したもんだよ
一説にはオリンピック二連覇金メダリスト羽生がチャアク使いと聞くがそれがほんとうなら羽生は正真正銘のド変態だね 全モンスターというより
双剣を握ると全俺が装衣着てるときだけイキリマンになる
やっぱつれぇわ。令和だけに 2,3行目はまだ分かるけど1行目の全モンスターよりが謎すぎる 双剣専だけど他武器の動画見てると弓とかライトボウガンとかが楽そうに見えてしまう。一応ライトボウガンだけは使えるようにしてある程度。
まぁソロの時で双剣だから倒せないモンスターとかマルチ推奨以外は居ないから別に問題なく楽しんでるわ。 ガンナーやガンスは双剣との相性補完に優れるんだよね
双剣だと少し面倒な弱点が高い位置にあるやつや飛んでばっかだったり殴るまでが一苦労なやつを
一方的にハチの巣にしたり受け止めてから部位気にせず殴れるからこの3つ使い分けると誰にも苦労しなくなる
まあ双剣一本でやってるような人は苦手な相手なんかいないだろうけどさ ディアブロスの双剣って属性解放した方が強いとかありますか? 基本的に機動力が高い武器が好きだから双剣、片手剣、ライトの三種類使ってる
虫棒も機動力あるらしいけどエキス関連が面倒くさそうだから使ったことない 双剣1200回くらい
蟲棒3回
他0
ギルカの汚れが気になってつれぇわ
令和だけに
>>875
解放がスロ消費重い割に氷90しかないし、素直に無撃珠運用の方が他スキル積めて
いい気がするよ 今日復帰してナナ数回やってるけど全然分からん
装備の力でごり押ししかできんわ 虫棒のあのモーションはめちゃくちゃ惹かれるものがあるんだがな…
エキス採取のせいで使う気が起きない
虫要素無くして? 双剣は属性が生きててスキル考えるのが楽しいから使ってるんだけど
他に属性生きてて楽しい武器ないかなーって考えてたらスラアクに辿り着いた 大剣太刀ヘビィハンマー笛ぐらいじゃないかな属性使わないの
他は皇金武器ならだいたい一線級でしょ
強い無撃武器があるとこでは必須じゃないだけで >>881
めっちゃ快適やぞ
でも虫がいちいちめんどくさいから全部台無し >>883
5月1日からレイアの特別クエが配信される予感…が一瞬したけどそんなに早くは無理か 外国人からしたらレイワ記念!って言われても鼻ホジだろうしまあないだろ
上の話題の武器使用率は、双剣:ハンマー:ライトで7:2:1って感じだわ
闘技場の全武器で全Sの勲章とかピアスとかなくてよかった >>885
最近はヘビィでも歴戦王以外なら属性弾はありって声もあるらしい
反動小リロ速にできる武器があるからDPS自体は高いらしい
なお継戦力は… ・超会心Lv2
・匠Lv2&見切りLv2&攻撃Lv1
だと後者のほうがいいよね? >>890
下手にスロット使うより力の開放付けるほうが効率よかったりする。
特に近接武器は弱点である頭が殴れないことが多いから弱特はつけてても効果が薄いことが多々ある。古龍系で前足張り付きのブレス常時回避できるくらいのPSあれば何付けても問題ないけどね。 そもそも王クシャと相性がいい近接ってどれなんだ?
肉質無視のガンス、地形が味方の大剣&ハンマーとか? 王クシャはソロなら頭斬ってれば風圧無効とかなくても全然いける
マルチは無理 ハンマーと双剣は風圧無視できる状態がある分マシかもな
落とせない王はさすがに通常弾速射できる双剣で行くけども 王クシャとかあほくさ過ぎるからな
ふわふわボマーくらいで調度いいかと マルチは音の出る双剣で風圧完全無効を奏でながら広域しつつ隙をみて頭ぶん殴ってる 王クシャで迅雷さんを輝かせたい
別に飛雷持ってないというわけじゃないけど 自分の装備の存在意義のために
自分で龍風圧纏ってるマッチポンプ野郎が!!絶滅しろ!! マヂでクシャ王だと双剣って飛んでる間は何もすることねーな。1回飛ぶとなかなか降りてこねーし、降りてきても風纏いありだと風圧無効でもたいして殴れねーし、坂でリヴァイ入れても跳ね返される。
不動着てる時間とダウンで頭に乱舞しかやってなくて他の3人に申し訳無いくらいの寄生だったわ。 打ち上げタル!と言いたいところだがクシャには弓で行きます 双剣ソロでも討伐はできんだけどやたら時間かかるのがなー ワールドの乱舞の踊り方はフィニッシュあたりで前進するからまだいい
過去作はダウンしてもがいてるモンスターにもグイグイ押し出されて全然当たらなかった記憶がある >>911
そんなかかる?クシャ7分くらいで終わってた記憶あるけど 王クシャソロってみたら20分かかった。
おれの腕だと生存よりの装備じゃないと乙るからなあ。
動画だと9分台ってのがあるな。
でも、今入ってるサークルだとマルチでも時間が変わらない。
というか、むしろ遅かった。
というか、ガンナーさん乙り過ぎて、ほとんど失敗する。 やってみたらそこそこ良個体で10分台だったわ
めちゃくちゃ良個体で頭ダウンループ出来たら7分も行けるかもな
俺だと30回やって出るか否かレベルだろうけど 双剣王クシャはありありだと5分前半、なしなしで5分後半が最速かな?全部上手くいったら5分きれるんかね? >>923
耳栓つけてけば楽だぞ
あとはテオとか落石のとこに誘導すれば案外すぐ終わる 5〜10分で終わるならやってみるかって気にもなるけど練習で20分かかるともうきつい
というかこいつの場合戦ってない時間が長い >>925
ハジケ結晶使いなされ
20分かかるのは流石に殴れてなさすぎだから頑張れとしか言えんが 王クシャソロだと苦労してるから装備と手順の7分動画見たい どんだけ速く狩る手段があっても楽とはきっと思えない、それがクシャなんだ ソロで時間かければ討伐できるけど20分はかかるなぁ
5枚集めたから重ね着はマルチでと思ったけど1回も討伐できない HR2桁・装備整ってない・風対策しない時点で挑んで
討伐47分余裕だった俺がこのスレでこんなに期待されるとは >>928おふざけエンジョイしながら7分台討伐するこの人上手すぎ
https://www.youtube.com/watch?v=SqmhFUzFqBc
俺がやったらぜったいグダらせる自信があるw 皇金飛雷持ってたら頭ダウンに大体乱舞3回弱くらいな感じ
2回はダウン中に出来るからきれいに2回入ればその後は直ぐにダウンする
まだ7分は出んけど 7分くん機嫌悪いクシャを7分クッキングする動画まだ?w >>936
双剣でこんなんできんのか
ダウンしっぱなしやんけw 17分…はい飛んでる最中指くわえてクシャ見つめてまし
た どれだけ頭ハメできるかがタイムの長短に直結するからなんかなぁと思う まだ7分の動画撮れてないの?
見るとやるではちがうからなあ、3日以内に頼む >>936
この動画のキャラの腕なんか青く光ってるのはなんなの? サクラ重ね着のスリンガーは腕にオーラ
ダンテ重ね着が腕にアルテミスになるのと一緒 サクラの重ね着かぁ
その時休止してたから持ってないンだよなー 王ナナは狩ってるから
バウンティの所にはサクラ衣装はで出るんだけどストIIチケットが手に入らないでしょ? >>936
>>928です
凄い!自分に到底出来るとは思えないけど頑張ってみる! 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
@ スマホのApp Storeから「プリン(pring)」をインストールする
A 会員登録を済ませる
B 下図の通りに進む
https://pbs.twimg.com/media/D3rQ8zuV4AAOJ4v.jpg
C コードを登録 [5gAYSz]
これで五百円を貰えます
スマホでセブンATMからお金を下ろせたり便利なアプリですのでよろしければお試し下さい 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
@ スマホのApp Storeから「プリン(pring)」をインストールする
A 会員登録を済ませる
B 下図の通りに進む
https://pbs.twimg.com/media/D3rRGalU0AAHNju.jpg
C コードを登録 [5gAYSz]
これで五百円を貰えます
スマホでセブンATMからお金を下ろせたり(キャッシュカード不要)便利なアプリですので是非お試し下さい 勢いのんびりしてるし次スレは>>980くらいでもいいんじゃね 無撃ジルエアエルってみんな何に使ってる?
ネギくらいにしか使い道が思いつかなくて >>956
多数討伐クエで使うこと多い
ネギは皇金飛雷だわ 王ゼノ相手なら通常時は属性解放、臨界状態なら無撃(フルチャ前提)の方が優位だったと思う >>956
王ネギで輝くからそれまで待とう
雷弱点のはずなのにジル最適とか双剣泣かせにも程がある >>957
>>958
なるほど、多頭討伐には使えるね
キャンプ入る必要もなくなるか >>959
そうなのか
でも王ゼノにはリーチがなぁ
ついつい大剣使っちゃうわ >>960
ほんと雷ぜんぜん入らないよな
王ネギで輝くと信じたいね >>956
アンジャナフにすげー担いでる
金チケなくなったけど玉ほしいからw >>966
双剣を貴方が使った時の我々のメリットは? >>966
履歴書見る限りあちこち手を出してますがそれは
なぜですか? >>967
笛ガンス
>>968
軽やかさに憧れて
>>969
ない
>>970
今のところイメージとしてはゾイド
>>972
飽き性なんです… ゾイド…?
と思ったけどブレードライガーだと言いたい事が何となく解って草 今週のバウンティ内容がクソ過ぎるから皇金黒甲で裏方プレイした結果、
属性合わせて火力担当になった方がマシだったわ >>975
属性2しか積めんのに他に何積むんや
次スレ>>980 はい無理。>>982頼んだ
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
MHWの双剣専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHW】双剣スレ 31連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1550886533/ ◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など
◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し 30s
ランナー1 35s
ランナー2 42s
ランナー3 60s
強走薬のみ 40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s
◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)
会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg ゾラ王の双剣ソロって並ハンじゃ無理なのかと思ってたが
ふつうに出来るんだな。なんか深夜にテンション上がったわww 王ゾラは武器によって差が出るのがネギ捌くのが楽かどうかだけだから
どの武器種だって慣れればソロでも15分ぐらいで終わるぞ >>979
俺って体力絶対欲しいマンじゃん?
あとは弱特やら超会心やら見切りやら開放やらつけたら匠付けられなくなるじゃん? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 57日 12時間 27分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。