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【MHW】双剣スレ 32連斬目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3bfa-5h2e)
垢版 |
2019/04/20(土) 22:27:24.07ID:fLrdrIHg0
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::

MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 31連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1550886533/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9fa-5h2e)
垢版 |
2019/04/20(土) 22:28:52.54ID:fLrdrIHg0
■属性の上限値
属性強化スキルの上限値は元の属性値の約1.33倍が基本となり、上限を超えた分は切り捨てられる
Lv1で+30、Lv2で+60、Lv3で+100

■お勧め武器一覧 ()は要属性解放 []は属性強化の上限値
<無>
・ブロスクラブU: スロ2 会心-10%
攻322 青<匠4白>

<火>
・皇金の双剣・蛮顎: 会心+5% 会心撃【属性】
攻280 青 火210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・蛮顎: 会心-20%
攻294 青 火240[+3 上限310 切捨30]
・ジャナフサイクロンV: 会心-20%
攻294 青 火210[+2 上限270 切捨なし]

<水>
・皇金の双剣・水: スロ1 会心+10% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・水: スロ3
攻266 青<匠2白> (水270)[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・泥魚: 会心+10%
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]
・シュラムハチェットV: スロ1
攻266 青<匠3白> 水210[+2 上限270 切捨なし]

<雷>
・皇金の双剣・飛雷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 白 雷180[+2 上限230 切捨10]
・迅雷:
攻224 青 雷270[+3 上限350 切捨20]
・ガイラダガー・飛雷: 会心+10%
攻252 白 雷150[+2 上限200 切捨10]
・カガチノツメ: スロ1 会心+10%
攻252 青<匠2白> 雷150[+2 上限200 切捨10]

<氷>
・皇金の双剣・氷: スロ1 会心+15% 会心撃【属性】
攻252 青<匠2白> 氷210[+2 上限270 切捨なし]
・ガイラダガー・氷: スロ3
攻266 青<匠2白> (氷270)[+3 上限350 切捨20]
・氷炎剣ヴィルマフレア: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷240爆破240[+3 上限310 切捨30]
・フリーズチェーンU: スロ2
攻252 青<匠2白> 氷150[+2 上限200 切捨10]

<龍>
・皇金の双剣・龍: スロ1 会心20% 龍封力中 会心撃【属性】
攻252 <匠2白> 龍210[+2 上限270 切捨なし]
・ラースプレデター:会心-20% 封龍力大
攻308 青<匠1白> 龍180[+2 上限230 切捨10]
・残滅の爪: スロ1 封龍力大
攻294 青 龍120[+2 上限160 切捨20]

<状態異常>
毒 ガイラダガー・毒 攻266 青 匠2白 (毒330) スロ3
睡眠 フワフワの慈愛 攻252 青 睡眠120 会心0%
麻痺 皇金の双剣・黒甲 攻224 白 麻痺90 スロ1 会心10% 会心撃【特殊】
爆破 爆鱗双斧バゼルホーク 攻280 青 爆破150 会心-10% スロ1
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9fa-5h2e)
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2019/04/20(土) 22:29:39.52ID:fLrdrIHg0
◆おすすめスキル
※必須スキルはないので火力と快適スキルを好きなように積むとよし
・火力
弱点特攻 超会心 攻撃 見切り 他挑戦者など各種火力スキル 耳栓(手数増えると考えれば火力スキル)
・快適
ランナー 耳栓 キノコ 他体力増強など

◆スタミナ150での鬼人時間
ランナー無し  30s
ランナー1    35s
ランナー2    42s
ランナー3    60s
強走薬のみ   40s
ランナー1+薬 47s
ランナー2+薬 57s
ランナー3+薬 60s

◆キノコ大好きの効果
・ニトロダケ 基礎攻撃力+5 (鬼人薬)
・マヒダケ 防御力+15 (硬化薬)
・鬼ニトロダケ 強走効果(ランナー1 体術2相当)
・マンドラゴラ 体力全回復(秘薬と同等)
・アオキノコ 瞬時体力回復(回復薬と同量)
・毒テングダケ 自然回復力UP (活力剤)

会心率まとめ
https://i.imgur.com/QDxR7Pe.jpg
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9fa-5h2e)
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2019/04/20(土) 22:30:02.84ID:fLrdrIHg0
Q.双剣使ってみたいけど何作ればいい?
A.まずはネルギガンテの素材から作れる「残滅の爪」を作りましょう
素で十分な火力を保持しており耳栓などの快適スキルを盛りやすいので初心者におすすめ
慣れてきて更に火力を求めたくなったら上記に記載してある各属性武器に手を出してみるのがいいでしょう

Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込みます
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃すること
非常に強力ですが無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめします
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けないので慣れない内は転倒時を狙って叩き込みましょう

Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になります
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意

Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」

Q.キノコって強い?ランナーって必須?スタミナ急速回復は?
A.快適・便利なだけで必須ではない
アイテムでも代用化

Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びます
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるのが良いでしょう

Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返してください
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9fa-5h2e)
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2019/04/20(土) 22:30:21.15ID:fLrdrIHg0
◆双剣のモーション値まとめ
〜鬼人化時モーション〜
○乱舞 16hit 計175
17,17 6,6 10,10 9,9 11,11 9,9 12,12 7 20
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8 計34
○鬼人逆手→二段→六段 9hit 計102
11→7 14→10,10 9,9 16,16
○鬼人移動斬り(左右変化無し) 7
○回転斬り→二回転斬り 計64
15 7 5→19 11 7
○鬼人斬り上げ 9

〜通常時モーション〜
強化時も変化無し
○斬り上げ 7
○二段斬り→切り返し→車輪斬り 計68
8 10→9 10→9 11,11
○斬り払い 3,3 5,5
○回転斬り 15 7 5

〜強化時モーション〜
○鬼人連斬 9,9 7,7 3 17,17 計69
○鬼人突進連斬 5,5 4,4 8,8

〜ジャンプ系モーション〜
○スライディング斬り 10,10 13,13
○ジャンプ二段斬り 12 9
○空中回転乱舞 10 15 15 10
○空中回転乱舞リヴァイver※
17,11 + (11or17)×8hit→(11or17)0.7×5hit→ (11or17)0.5×5hit→(11or17)0.3×n
○空中回転乱舞フィニッシュ
通常 20,20 20,20 12,12
リヴァイ後 21,21 20,20 12,12

※11と17合計で8hit後モーション値が0.7倍に減衰以降5hitごとに0.5、0.3倍とモーション値が減衰
・斬り上げのみ鬼人化時にモーション値変化(7→9)それ以外はどの状態、モーションでも変化無し
・4つの武器と柱80 柔大タル38 リヴァイはラドバルレイギジーヴァで検証
・鬼人化補正の1.15なくしたら綺麗にモーション値と実測が一致したから補正ないっぽい
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9fa-5h2e)
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2019/04/20(土) 22:30:58.21ID:fLrdrIHg0
20連斬目から

51 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e18-XJxX) 2018/05/04(金) 15:37:07.77 ID:wrELYoqt0
モーション値にコンボの時間から秒間モーション値を出してみた。
(フレーム数を計ったわけじゃないのでコンボ秒数は大体のものなので目安として)


   【鬼人化】               【強化状態】        【通常】
    乱舞   六段  突進  回転   連斬   車輪  突進  車輪
    ○+△ △△△  ○  ○○○ ○+△ △△△  ○  △△△
M値  175   102   34    98    69    68    34    68
秒数  4.3    3.2   2.2    3.9    2.4    3.6    2.2    3.6
MPS  41    32   15    25    29    19    15    19

※M値:コンボのモーション値の合計
※秒数:コンボにかかる時間(開始〜動けるまでの時間)
※MPS:Motion Per Second。1秒間の合計モーション値。DPSと同じと考えてok

可能な限り鬼人化を維持して六段と乱舞を叩きこむ。
強化状態の車輪コンボは弱いからスタミナ回復するまで鬼人連斬を使う。
0017名も無きハンターHR774 (アウアウイー Sa81-v9J2)
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2019/04/25(木) 00:31:19.17ID:6Ru38rJCa
キリンは硬い、†罪†は素白
キリンは火弱点、†罪†は解放火属性
キリンは雷痛い、属性解放には雷耐性の高いキリン装備が便利

もう分かったな、さっさと皇金蛮顎を担いでキリンを殴ってこい
0025名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae9-JEkN)
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2019/04/27(土) 03:03:36.65ID:gRX4gA/da
マム4ステ目で双剣って何すればいいの?
いつもは跳べる双剣や
CS出来る双剣で貢献してるんだけど

双剣出来る双剣でやってみたいんだけど
皆どうしてるの?
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5588-4QcD)
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2019/04/29(月) 10:32:40.73ID:ZVGGrjp00
双剣を最近始めた初心者なんですが(普段はランス使い)
ゼノのシリーズスキル業物は地雷ですか?
ドラケンかカイザーの達人芸のほうがいいのでしょうか?
ランスの時に業物+匠5でやってるんで業物になれてしまっていてる状態です
武器はマムの各種属性(氷だけ取れてないけど)をメインで使ってるんですが・・
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 856a-MRXB)
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2019/04/29(月) 10:42:36.98ID:XVbf5sel0
双剣は渾身使えないから達人芸もポテンシャル発揮しきれないしべつに業物でもいいけど
ゼノ防具のスキルと双剣の相性がそれほど良くもないから
マイナス会心武器でもない限りは見切り積める達人芸の方が使いやすくはあると思う
自分もランスも使うけどランスだって爪や皇金での100%達人芸運用が主流なはずだし
この機会に手を出して慣れた方がいいんじゃないかな
0042名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2555-PxI6)
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2019/04/29(月) 15:01:38.13ID:B4v5X4Kr0
雷と龍しか無いし被る
使いどころ多い氷欲しいぞ
0044名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae9-8P7y)
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2019/04/29(月) 15:38:51.74ID:gagpT3p6a
双剣使ってみようと思ってエンシェントレーシェン周回してジルエアエル作ってはみたものの、いろいろ調べてみたらあんまりっぽい?
とりあえず練習してみます
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8588-PxI6)
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2019/04/29(月) 16:17:30.66ID:aqKN9EXM0
ジル欲しいけどエンシェントレーシェン勝てる気がしない
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b554-HJzg)
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2019/04/30(火) 18:29:53.07ID:6S4na0Um0
>>58
常時挑戦者発動するならね
ちなみに突進連斬がジルで非怒り90怒り102、皇金龍でフルチャ時常時120だから僅差とは言い難いゴミ
スキルは攻撃4弱特超会心3が共通でジル見切り7挑戦5無属で皇金龍見切り6攻撃4フルチャ3龍2
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6ea-qXSX)
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2019/05/03(金) 00:38:29.61ID:GDuNqgfy0
バウンティ消化でガヂャブーちくちくするの飽きたから、
双剣のあるイビルジョーやってみたけどアイテム何もないのがムカつく
自分の腕前じゃAランクとるのが精一杯だわ
極めてる人ならフルチャと回避の装衣を巧く使ってソロSも楽に採れるんだろうな
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef88-86aj)
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2019/05/03(金) 09:09:20.56ID:sycvtBKA0
抗菌氷が全くでない 
龍、雷、麻痺、爆破が被りまくり
火と水はなんとか出たが・・
誰か助けてくれ〜
008174 (ワッチョイ ef88-86aj)
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2019/05/03(金) 20:55:48.47ID:sycvtBKA0
GWでとうとうチケット1000枚こえたぞオイ(俺より数超えてる人いる?)
おかげさまで93/95になっちまったよ、ざけんなマジで 
マム武器コンプするつもりなんてないんだぜ 双剣の氷がry
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1788-2A49)
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2019/05/04(土) 12:39:33.31ID:NUdfRTky0
もしかしたら勘違いしてるかもだけど
イベントのレーシェンで蛮顎は使えないよ
ソロ専用武器固定のクエだからね
武器が自由なのはイベクエのエンシェントレーシェンの方
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6281-TuO+)
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2019/05/04(土) 18:03:34.15ID:714Yz0v40
というかそこまでやんないと健常者が使う氷弓に双剣じゃ絶対にDPS勝てねーわナナは
ま適当にクリアするだけなら別に脳死してても問題ないがな
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef88-86aj)
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2019/05/05(日) 06:01:02.26ID:vhwNfag80
とうとう塊700個になったが・・
いまだに火と氷が出ない・・
俺よりツイてないやつはいないだろう・・
もうマム飽きたw
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef88-86aj)
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2019/05/05(日) 15:51:49.22ID:vhwNfag80
2〜3回まわしてたら抗菌火と氷が出た!!
これでもうマムとは当分おさらばだ!!
長かった・・ほんとマジで・・
連休中に出てよかった(´;ω;`)

>>97
抗菌雷はたしかにお世話になりました
でも最後の方は抗菌ライトが出たからそっち使ってたなあ
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 62e0-TuO+)
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2019/05/05(日) 18:14:52.43ID:Z5IbDfGf0
>>93
ナナ風圧つけなきゃいけないのはヘルフレアで絶対死ぬゴミにジャーキー回す状況だな
内輪で飼ってる障害者と接待プレイしてクリアしなきゃいけない状況ならあったほうがいい
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 676a-Cg3z)
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2019/05/08(水) 16:56:43.23ID:SwUHDNsd0
ネギに龍はあまり通らないし龍封力も無関係なのに
物理やわやわな相手に倍率低い皇金龍とか非効率すぎない?
大体咆哮から確定ないモンスに耳栓も要らないでしょ
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977c-F0TO)
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2019/05/10(金) 08:17:19.44ID:YFkr6ZTI0
ジルは汎用最強だからな面倒ときはこれ
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977b-oWYU)
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2019/05/10(金) 18:38:55.88ID:H6Tkgi1f0
要するにアイボーでタラちゃんヘア追加やな
0140名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-0gFZ)
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2019/05/10(金) 20:44:31.17ID:Ldx5Nbysr
新モーションも良いけど、むしろガード出来ない武器なんだからもっと火力をくれよ。糞肉質のナナ、ベヒに火力盛らないと一桁ダメとか萎えるぞ。
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d76a-gMth)
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2019/05/10(金) 21:23:51.02ID:LFwJg67v0
まあ現状では地を這うことしかできないリーチも短い
ガードも見切りもないのに特別高火力でもない武器だからなあ
回避強化撃ちで可能性が広がると良いのだけど
0144名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77e8-1EqU)
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2019/05/10(金) 22:06:24.69ID:g0WvjUZx0
まだ上位の古龍討伐が始まったくらいなんですが、双剣触ったら楽しかったので装備揃えようと思ってます。
爪とラースで、ろくに匠とかスキルが用意できない段階では爪の方が良いのでしょうか?ラースはスキル揃えられるようになってからが強いのですか?
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1754-Z331)
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2019/05/11(土) 16:48:07.25ID:tBIJOe2V0
秘薬で受け止める

避け方は全然分からんな
ジャンプと同時に鬼神回避でネルギ側に滑り込めば当たらないが、タイミングがシビアだし大抵間に合わない
0170名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1754-Z331)
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2019/05/11(土) 19:54:53.76ID:tBIJOe2V0
ノーモーション攻撃にビビって手数減らすと討伐時間めちゃくちゃ間延びするから諦めて秘薬飲んだ方がいいと思う
抗菌雷で14分前後で安定してきた
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-hrmu)
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2019/05/11(土) 22:22:54.00ID:5LwIh+D20
一回目2乙26分
二回目1乙22分
無理せず整備3付けて装衣ローテ戦法で行くのが無難やね
というか野良マルチは熱エリアから先に行けんわw
行けてもソロより冗長になるなこれ
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf02-AilG)
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2019/05/12(日) 01:49:55.60ID:Tj4xEBPU0
初見ジル行ってきたが19分だった
こいつずっと足引きずってんね
怖くて心眼つけていったけど天天天天天・天すぐしてくれるから恩恵感じなかった
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f81-fyA7)
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2019/05/12(日) 02:03:11.31ID:Q+PI5KDh0
なんや最近双剣触ってないけど無撃双剣も需要あるんか?今更作るのなかなかだるいな
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 977c-F0TO)
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2019/05/12(日) 06:37:35.83ID:DkktKqjL0
まあ平均20分だな双剣では。
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f88-j5lN)
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2019/05/12(日) 20:39:44.13ID:WKZwE3iH0
王ネギの第3エリアで「(前方に)鬼神回避×2、飛び上がってリヴァイ斬り」ってアクロバティックな双剣がいたわ。
こんなことってできたっけ?
単に小さい段差を使いこなしてるのかな?
0199名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp8b-oWYU)
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2019/05/13(月) 01:41:26.80ID:gvdy9qK6p
歴戦王ネギはマルチで7回倒したけど双剣と虫棒使ってる奴は一人も見かけなかったな
0207名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr8b-0gFZ)
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2019/05/13(月) 15:13:08.08ID:5u3O835Zr
双剣でマルチ野良行こうとすると蹴られることが数回あったんだけどガンスで行くと1度も蹴られたことはない。
ネルに対してガード出来ない武器は相性悪そうに見られがちだけどある程度使い込んでる双剣使いなら鬼神回避でスパスパ避けれるんだけど世間のイメージはそうは見てくれないようだな。

悲しいぜ( ω-、)
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f81-fyA7)
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2019/05/13(月) 17:18:00.71ID:uqw6ZEnW0
ランナー外して体術つけて強走薬がぶ飲みしたらもう安心だ
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-hrmu)
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2019/05/13(月) 18:05:11.92ID:ShDvgDd50
マルチ王ネギは迅雷で
広域5 雷攻3 回避性能3 アイテム使用強化3 整備3 耳栓2 ランナー2 体術1 剛刃 エンプレス4部位
でやってみたら思いの外上手く行ってる(所要時間16分位)
広域はエンプレスのおまけだけど、強走薬のお裾分けで5にしてる
0216名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d76a-gMth)
垢版 |
2019/05/13(月) 19:12:28.16ID:6GOCwDJ70
黒くなってることが多いから敢えての迅雷なのかな


>>215
鬼人化してればいくつかのモーションに心眼効果は付くけど
全段心眼効果があるモーションは稀でほとんどに弾かれる個所があるから
王ネギは黒くなるのも早いし心眼はあった方が無難
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7ed-vGcT)
垢版 |
2019/05/13(月) 19:37:50.87ID:1SxJCTx40
>>216
ありがとう
普段ランスガンスで行ってるので心眼必須でしたが双剣では分からなかったもので
双剣使いの人からは地雷扱いされるのかどうか不安だったので安心しました
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffea-hrmu)
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2019/05/13(月) 21:14:41.36ID:ShDvgDd50
ゲージ白でも硬いときの腕は弾かれるから心眼は事故防止で付けるのもアリだと思う
あと迅雷だとスキル重いので飛雷に変えておいたやっぱり物理重視した方が良いね
迅雷と比べて1スロが2つ増やせるのも大きい
0222名も無きハンターHR774 (スップ Sd3f-X9XI)
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2019/05/13(月) 22:57:26.84ID:kSQPTOgud
みんなジル使おうぜ!
マジでネギくらいにしか使えないから今使わないともう使うとこ無いぞ
それになんと言っても回避がかっこいい(シュイーン シュイーン
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8c-gMth)
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2019/05/13(月) 23:30:47.69ID:3ky7YZso0
たぶんソロでもっとも歴戦王ネルギガンテ戦が楽しいのは双剣
あのムチャクチャなダイブの嵐をランナー3体術5相当(薬品込みで)で躱しまくるのは脳汁出まくり
防具をキチンと強化して食事とかちゃんとしてれば即死攻撃はなさげなので安心だw
0229名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7ed-vGcT)
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2019/05/14(火) 00:38:54.49ID:hTjCHpBo0
みんなありがとう
結局心眼はつけていくことにします
王ハザクではお世話になってるけどまだまだ不慣れな武器なのでPSに自信ないですし
とりあえずジル無撃で行ってみます
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72a-vVMj)
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2019/05/14(火) 17:36:02.47ID:Pc0/u9bK0
王ネギ初見行ってきたけど「耳栓は攻撃スキル」ってのがマジに思えるほど頻繁に吠えてた気がする
細かくエリア移動していくのはちょっとめんどかったけど
普段の初期位置のリヴァイエリアに行かなくて助かったわ
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1754-tGT1)
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2019/05/14(火) 21:04:00.21ID:q+YQ0cXq0
復帰したからベヒーモス本戦やってみようと思うんだけど装備スキルを参考になるところはないですかね?
過去スレ見てもあまり話題になってないようで
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8454-RyYH)
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2019/05/17(金) 01:52:13.81ID:hgo50f2z0
爪とかフライドチキンとかナナ双剣とか色々あったけど結局ジル以外はマム武器が最強になっちまったな
双属性というアイデンティティが未だに死んでいないヴィルマはある意味すごい
0257名も無きハンターHR774 (スップ Sd00-x6I1)
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2019/05/17(金) 13:48:01.31ID:usL7Zb7Ud
マム武器後も生産でお世話になった(てる)武器
シュラムハチェット 迅雷 残滅の爪 ラースプレデター

時点(マム武器で倉庫行き)
ジャナフサイクロン カガチの爪 フリーズチェーン ヴィルマフレア 生ハム
0259名も無きハンターHR774 (スップ Sd02-A9rj)
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2019/05/17(金) 14:01:06.67ID:VnLhWY/pd
爪はデザインがいいから…
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7b-Qul6)
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2019/05/17(金) 14:34:58.15ID:S76i8jz00
祭り期間中に強壮薬1500消費してやったぜ!
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ef4-/Pzg)
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2019/05/17(金) 16:04:45.94ID:Stav7WMx0
>>262
あまりにも火力低すぎて本アカでは使う気にならなかったけどPCで一から作り直すんならストーリー攻略はこれ一本あれば十分だったな
これ一本でマムガチャ回してまともな武器厳選作業に入れる
0269名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-x6I1)
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2019/05/17(金) 19:04:33.36ID:BKYz4Cp+d
アイスボーンで鉱石、骨双素材の武器でジル以上の武器がすぐに作れそう
ドスジャグラス素材の双剣だって十分ありえる(G級で無印に無かったモンスター素材武器追加はよくある)
0278名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d2b-dUAQ)
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2019/05/17(金) 20:12:49.86ID:t6vvOIEc0
前に数えたら他の武器も固有デザインの数は大体一緒だった
むしろ双剣は罪の鎖の処理とか爪の鬼人化とかバゼルホークの納刀とか特別扱いが多い部類
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5609-gXNE)
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2019/05/17(金) 23:32:36.11ID:sDd5VHe+0
復帰して生産武器ゼロだったからレーシェンのために猛者集めてジャナフに回復カスタム*2付けたのに終わってて草
とりあえず王ネギとやらに行こうと思うんだけど生産武器なら迅雷が良いのかな爪と迷っちょる
0292名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d2b-dUAQ)
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2019/05/18(土) 00:46:07.32ID:konGlq5m0
オトモアイルーの武器は全種が固有のデザインなんだよなあ
ハンター用は使い回しで悪名高いナナ、ゼノ、マム武器もオトモにはちゃんとデザインされてる
オトモ用のギエナ剣なんかは2本持ったらふつうに双剣として使えそう
0299名も無きハンターHR774 (スフッ Sd94-Pg4J)
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2019/05/18(土) 10:05:25.28ID:+YDHU5Pzd
王ゼノやっと倒したわ
個人的に双剣だと一番戦い辛い
二度とやりたくない
0304名も無きハンターHR774 (スッップ Sd70-x6I1)
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2019/05/18(土) 16:57:04.78ID:U3tAhA53d
フリーズチェーンから従来通りギエナ素材使って強化するタイプと
イヴェルカーナ素材使って強化するタイプに別れそう
もしくはその逆(ギエナ双剣orイヴェル素材使った延長武器)
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d2b-dUAQ)
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2019/05/18(土) 20:00:24.73ID:konGlq5m0
フリーズチェーンは汎用デザインの分類だし鉄系のベースとして皮付きになる可能性もあった
双剣はダガーしか出なかったけど虫棒とかエンプレスとガイラで見た目違うんだよな
0317名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp88-IY0q)
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2019/05/19(日) 07:13:06.68ID:9VCo+wM3p
大体、双剣なんて現実世界では使いにくい。そりゃスレも進まんよ。
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 818d-EL+e)
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2019/05/19(日) 11:19:26.04ID:4VvmGME90
王ネギはカエカエカ全部γで見切り7体力3弱特3超会心3耳栓5(回避性能2整備1)無撃ジル
会心90%なんで達人芸不安定だけどエリチェンまでは保つよ
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 466a-N32O)
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2019/05/20(月) 03:08:42.42ID:geqFMlUX0
双剣が一番有利に戦えるって相手がいないと数は増えないからな
双剣が有利な相手なら他の近接でもだいたい有利だからしゃーない
JK失ってから双剣ならではの独自性が薄くなっちゃったし
0332名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bc7b-N32O)
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2019/05/20(月) 03:09:58.28ID:mXThNHWm0
>>330
他武器のように渾身使えないしそれによって会心100%で達人芸ができないからとかもありそう
これができるようになったとこでスタミナ系のスキルも盛りにくい
王マムで会心撃きたのは相当でかいな

渾身使って会心100%で白ゲ維持して見切りできる太刀でいいよね
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5088-+Nm/)
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2019/05/20(月) 05:54:19.22ID:dHk/3vcT0
双剣は素人でもそこそこ戦えるしDPSも高いから強武器だろ
太刀みたいな幼児向け壊れは別としてチャアクほど相手に左右はされないし、ハンマーほどソロとマルチでの使いがってに差があるわけでもないし
ただ操作が簡単すぎてすぐ飽きるな
逆の理由から冗談抜きでフグゥなスラアクが一番楽しいわ
0337名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 466a-N32O)
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2019/05/20(月) 15:15:45.27ID:geqFMlUX0
自分のような下手ハンには
ナナとか王クシャとかベヒとかめちゃくちゃ相手に左右されてる気もするけど
上級者には相手を選ばない強武器扱いなんだな
0338名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd2-+Nm/)
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2019/05/20(月) 15:28:22.80ID:FaMArXICM
つべの動画見ればわかるよ
プロハンですらTAで飛び抜けて遅いタイムしか出せないようじゃない限りは、そこそこどんな敵でも戦える
ただ相性の良し悪しはあって当然
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9ac-EL+e)
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2019/05/20(月) 15:32:03.08ID:/yYQuVRW0
太刀みたいにゆうた多くてマルチ入って嫌な顔されるのもやだし
ガチ勢多すぎてスレが殺伐とするのもやだ
今くらいの人気で生ハム原木でまったりするくらいがちょうどいい
0342名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr39-f7Fp)
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2019/05/20(月) 21:41:09.05ID:ggyPCGjAr
双剣のマルチでお荷物感パネェーよな。
もうソロでしか担いでないけど、マルチのハザクだけは双剣担いで脳死乱舞マンしてるわ。
古龍で唯一アフォみたいに活躍できるからな。
0346名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ee1-mGDx)
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2019/05/20(月) 23:47:52.03ID:jxjc8+7H0
オエオエオ冥灯の満載感好きで常用にした
攻撃7ランナー3体術3スタ急1フルチャージ3体力3弱特3整備3挑戦者1破壊王1爆破強化1業物スタミナ上限突破加速再生
攻撃4に落とせば敵によって耐性付けられたり加護も付けられる
王ネギもこれの体術3を早食い3にしてマルチ行ってるけど快適
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ce88-zC30)
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2019/05/21(火) 13:25:14.47ID:EfHIS96O0
斬武器全部相性悪いといえばそうなんだけど
その中でもダウンさせやすい双剣とガンスは相性いい方だよ
切れ味も達人芸+剛刃でエリア移動まで持つようにすりゃいい
0359名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5088-+Nm/)
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2019/05/21(火) 14:06:19.55ID:H2I5cYVy0
>>358
そう言うのわかってないんだろうね、常に一番じゃないと弱い武器みたいな
なつめの動画でも見て腕磨けよ
ジョーの腹切りとか闘技場レイアの飛行時対処とかめっちゃ勉強なったわ
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f42a-8NB0)
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2019/05/21(火) 15:34:57.09ID:UXWmWPqz0
どんなにすごい動画だったとしても特定の配信者()の名前まで出されると
ご本人様の宣伝乙か信者乙かどちらにしたって気持ち悪いからやめてほしいかな
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e88-Q2ES)
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2019/05/21(火) 19:23:45.56ID:k4/BCD+90
最近双剣使い始めた初心者なんですが装備で迷っています(メインはランスです)
個人的に達人芸はドラケンよりカイザーの方で行く予定です(理由は体力増長欲しいからと炎耐性が欲しいから)

頭 カイザーy
胴 ←迷い中(候補はマム、もしくはエンプレス)
腕 カイザーy
腰 キリンy(個人的にランナーが欲しいから)
足 カイザーy
護石 匠
武器 各種抗菌

なんかこんな感じでマルチ行ってますが地雷でしょうか?
カイザーのお勧めがみたいです
0368365 (ワッチョイ 4e88-Q2ES)
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2019/05/21(火) 20:06:38.49ID:k4/BCD+90
>>366
なるほど、スタミナ上限ですか、参考にさせてもらいます

>>367
弱点特攻は全部スロットでした
aにする方法もあるんですね、参考になりました ありがとうです
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df54-lrUt)
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2019/05/21(火) 20:32:04.94ID:X7cr/8iq0
多分汎用装備的なのを作りたいんだろうけど
仮想敵によって属性を使い分けるようにそれに合わせて装備も変わるのが双剣というカテゴリ
なので双剣を使うなら仮想敵を設定してスキルシミュするのが1番早いと思うよ
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6ea-Q2B8)
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2019/05/22(水) 11:56:54.40ID:isxakpIo0
>>365
大体火系のモンスターが多いから
カイザー3+エンプレス+2の装備に落ち着くな。スタミナ上限+達人芸でいい感じ
対ベヒもネギも同じ

対キリンはマムタロトとエンプレスの組み合わせか。耐雷麻痺気絶がほしいから。
対クシャとバルハザクとゼノ、バルキンとかも専用装備あるけどモンスターに合わせて耐震瘴気熱とかつけて変えてる。
0378名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e754-Qb/E)
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2019/05/23(木) 00:35:28.61ID:AE4VGop60
復帰して双剣触って見てるけど楽しいな。
ドラケンとナナ双剣は作れたけど、他装備はイベントしてないからないのが悔やまれるな…リヴァイが上手く出来ないのが悔しい
0388名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-Fn1g)
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2019/05/23(木) 18:25:54.00ID:muIhAOQmd
ハンマー使用回数5000到達したのでこちらに引っ越します
さっそく使い方もわからず歴戦ネギルガンテ行ったんだけどほぼ△連打で6分討伐とか強すぎませんか
0393名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5b-uHDe)
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2019/05/23(木) 20:49:09.63ID:x6+zq4C8r
双剣はある程度火力持ってれば鬼神△連打だけで討伐できてしまう武器だけど、マルチで納刀早いから広域、治癒、早食とか入れちゃうと火力なさすぎてカスダメ連発するダメ武器に早変わりよ。
0399名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saab-OJ2W)
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2019/05/24(金) 09:10:21.96ID:uW3ki1NLa
>>388
私はハンマーと双剣をつかう両刃(バイ)です。
ネルギガンテで驚くなら、属性会心つけた火の双剣でバルハザクやってみて下さい。前足と頭の部位破壊やってる間にすぐすぐ討伐です。
0406名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-EP67)
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2019/05/24(金) 14:46:45.80ID:f9Mw2Xtnd
王ネギ用に組んだ体術3 ランナー2 茸3 回避3が思いのほか快適だったわ
野良で討伐時間16分半位な時もあったから火力低さを手数の多さで補えたと思う
0408名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5b-EVYj)
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2019/05/24(金) 14:52:34.69ID:yMRWfkJjr
16分て火力補えてなくね…?
まぁ他のメンツ知らんからなんとも言えんが、俺はだいたいフレと双剣2+野良2で回してるけど野良が3乙決めなければ15分以内に終わるぞ
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7c-tGbV)
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2019/05/25(土) 13:26:58.28ID:tmHZyKQL0
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。ぷれぜんとのぶきです。たいせつにつかってね
(`Д)   うるさい死ね 当たり武器よこせ 殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんあたりぶきとかよくわからないから、ごめんね
(`Д)   うるさいくたばれ、糞武器よこすな
J( 'ー`)し よびのぶきもおくっておおきました。たいせつにつかってね 食事はしていますか?
(`Д)   死ねくそ女
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            o
__        ゚
 母 |
 の |
 墓 |  ∴  ('A`)カーチャン..........
──┐ ∀  << )
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2754-XPCM)
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2019/05/26(日) 14:32:53.91ID:PcU+AFRa0
野良マム部屋に入って死んだ目でパンパンして角を2回折って部屋出て適当な救難をヌヌでズバズバして植生と探検隊処理してまたマムに戻る
ヌヌ楽し…楽し…
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-BvSE)
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2019/05/26(日) 15:29:58.89ID:5uNb/yQ60
倉庫の数あれしかないんだから一回カスタムした奴は切り替えできるようになればいいのに
1つの武器全部カスタムしたらあとは武器屋で切り替えるだけ、ボウガンのカスタムみたくさ
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8c-buEI)
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2019/05/26(日) 17:00:41.06ID:yg1P3e320
氷はアイスボで最強なものが出るの確定。というかマスターランクが追加されたら既存の武器はゴミなんじゃ?
上位ランクでは下位ランクの武器はゴミだったでしょ
0431名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8762-ZZP9)
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2019/05/26(日) 18:42:46.11ID:i1tOGQ/X0
あくまでアイボーでマム武器強化できるならだけど、マスターランクで詰めるスキルの数増えたら抗菌とガイラの評価がひっくり返ったりするんだろうか
0441名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fea-EP67)
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2019/05/26(日) 22:19:31.66ID:68JrMSoJ0
メイン 顎水雷氷 黒熔
サブ 顎 雷氷龍黒熔
まで揃ったから一安心だわ
他はメイン+サブで3本以上あるけど、水がメインの1本だけで一番少なかった
0444名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-ZMpJ)
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2019/05/27(月) 13:41:07.68ID:F0c3coKVd
あと盤愕1本でメインサブ含めて全て2本揃いになるがそこまでする意味あんのかと思ってさっきマムやめる決意を固めたよ。でももうやる事がない。
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 676a-buEI)
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2019/05/27(月) 15:30:26.34ID:sUvKJeI70
双剣が相性いいモンスは他の近接武器でも相性が良くて
双剣じゃないとダメな相手がいないのが大きいと思う
あと良く飛ぶのに閃光対策してるモンスや弱点が普段届かない位置にあるモンスも増えたし
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2754-hmlA)
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2019/05/27(月) 16:51:34.13ID:ldFZk7I20
スタミナ倍消費か鬼人強化ゲージ消費で剣を交互にぶっ刺しながら高速でモンスターの部位に登っていくアクションとかを追加すれば地形関係なしに兵長斬りができそう
クラッチクローにも期待
0453名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-ozpp)
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2019/05/27(月) 16:54:12.83ID:zJvkIuued
地味に強走も効いてる気がする
昔4とかXで強走ランナー抜いた立ち回り練習してるって書き込んだらすごい罵倒された
まぁそれに関しちゃ何故ベストを尽くさないって意味も入ってたが
0456名も無きハンターHR774 (アメ MMcb-fFUl)
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2019/05/27(月) 18:35:01.59ID:VsQcMoRfM
六連斬は途中割り込み入力を細かく刻んでほしいな
あとは突進連撃をチャアクの移動切りみたいにレバーで調整できれべな
今だと移動が大味でカス当たりが多いから
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfbf-sovd)
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2019/05/28(火) 20:02:49.86ID:ztpyfgc50
ジャスト回避はリスクの割にリターンおおすたんで…。
研ぎぐらいでオヤシャス
0480名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa3b-7/5F)
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2019/05/29(水) 03:30:55.10ID:ts93QRZpa
双剣は熱り覚めるまで封印!
0483名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df28-cMWe)
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2019/05/29(水) 08:46:20.41ID:tpculG2Q0
>>317
まじか
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7c-tGbV)
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2019/05/29(水) 18:04:33.01ID:C3gd7GM50
ダウンやらスタン取ってボコるのは片手にやらせとけばいいわけで
双剣は暴れる相手の攻撃を突進連斬の位置取りと鬼人回避のフレーム回避で全避けしながら
永遠と張り付いてインファイトする武器として調整してほしいな
インファイトでアウトボクシング。双剣はこれでしょ
0508名も無きハンターHR774 (アメ MMcb-fFUl)
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2019/05/29(水) 18:16:51.86ID:N2YaDGgYM
縦切りはリヴァイを地味にした感じで物足りないが
移動切りがヒラヒラいい按配で位置調整につかえそうで張り付きがさらに加速しそうではある
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a77b-V2ei)
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2019/05/29(水) 18:21:56.67ID:nWiUIn100
今後発表の武器がどんな不遇でも大剣よりはマシと慰めることができるから平気
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df87-dCWx)
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2019/05/29(水) 18:24:41.03ID:ImNa6HVI0
> 919 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9900-9MK/ [118.237.135.172])[sage] 投稿日:2019/05/29(水) 17:22:36.51 ID:iyainfmk0 [4/4]

> 回避強化撃ち
> 二段斬り系の攻撃後に、強化撃ちをしながら回避できる。ひるみを狙いつつ、回避後さらに攻撃を繋げることができる。
>
> 特殊なクラッチクロー攻撃
> 鬼人化中、回転斬り(2回目)後に繰り出せるクラッチクロー攻撃。大型モンスターにヒットするとしがみつき、ボタンの追加入力で「回転斬り上げ」に派生できる。
>
> 回転斬り上げ
> 鬼人化中のクラッチクロー攻撃から派生する技。「クラッチ中武器攻撃」と同等の性能を持ち、部位に傷をつけたり、落とし物を落とさせたりすることが期待できる。

うーんまあまあなのかな
0520名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-Z5Ek)
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2019/05/29(水) 18:51:53.27ID:Q8SIqnKHM
つまり斬り上げで肉質を柔らかくしつつスリンガーも回収
→通常攻撃と回避強化撃ちで猛攻
→斬り上げで(以下ループ
っていうスタイルになるのかな
モーション自体は地味だが結構強くね?
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfba-y6i1)
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2019/05/29(水) 18:55:57.93ID:zlir0TlH0
「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴@
大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガン

モンスターに傷をつけやすい。ダメージを与えやすくなるチャンスがより生み出せるだろう。


「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴A
片手剣、双剣、太刀、ガンランス、操虫棍、弓、ライトボウガン

スリンガーの弾を落とさせることが期待でき、戦略の幅をより広げられる。また、わずかだがモンスターに傷をつける効果もある。


双剣はAのグループだから…ね?
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8c-buEI)
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2019/05/29(水) 19:23:22.05ID:tiIOhvm80
聞いてくれブラザー。とうとう皇金氷が出た。あまりにも出なかったので「どうせ今回のキャンペーンでも出ないんだろうな」
と賢者モードに突入していた。なので所持数0の双剣が出た時に狼狽えてしまったよ。皇金双剣がこれでコンプした
アイボーが来たら真っ先に産廃武器になるのだろうが、まあいいさ。これで心置きなくマム太郎にバイバイできるさ
とはいってもマム太郎MAPは収集バウンティ廻しとかツチノコ探しとかいろいろできるんで、意外と好きだからソロで
のんびりと入り浸りそうな気もするw
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 676a-buEI)
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2019/05/29(水) 21:51:21.80ID:pz2A61oS0
まあ動きが軽いから抜刀中に撃てるならスリンガーとの相性はいいだろうし
回避や攻撃から連携できれば俺のターンも増えそうだし悪くはないんじゃね
プロハン動画の変態度合いが増しそうで楽しみだぞ
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb2f-hNrP)
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2019/05/30(木) 10:28:13.13ID:vgRZvJt90
そっか楽しくて強いならよかったわ。
コツがイマイチなんだけど背筋の方向スライディングして頭か尻尾の末端から刻み始めるとうまくいくのかな?

横からトライするとなんか失敗する
0543名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa7b-OU0w)
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2019/05/30(木) 11:53:04.56ID:GaB2B8Gda
明日エーシェンだけど蛮顎ないからどれ持ってけばいいです?
0546名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa7b-OU0w)
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2019/05/30(木) 12:08:48.38ID:GaB2B8Gda
>>544
ありがとう!参考にさせてもらいます
0547名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr33-wiqb)
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2019/05/30(木) 13:39:57.39ID:CWy7mXo0r
リヴァイは割りと頭↔尻尾でフルヒットせずに中途半端に背中にドバドバとヒットする程度にしか決められないならお腹に潜って△連打と乱舞マンの方が速い。
0548名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr33-SCo1)
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2019/05/30(木) 14:26:44.04ID:REAyxagYr
野良でリヴァイしてる奴ってみんな近距離からモンスの背中に飛びかかってるからダメでない
あれはちょっと離れた位置から飛んで頭か尻尾にギリ触れるぐらいの入りすればそれなりにダメでる、まぁ使わないけど
0550名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1f-qIRG)
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2019/05/30(木) 14:46:51.23ID:hoJGu6vaa
まあだから通常ネギならって話なんだよね、滑走強化と合わせてブロスクラブの白ゲギリギリ維持出来るぐらいで倒せる
TAじゃないのに滑走積んでまでやるかって話だけどね
0557名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb2a-yed5)
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2019/05/30(木) 20:55:32.19ID:sHFUQaWa0
赤蒼レウスの金冠マラソンしてた時はシビレ罠中に頭に乱舞して
確定怒りバックジャンプを閃光してちょっと斬ればもう2分いかずに捕獲って感じだったなー
0564名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr33-w/wq)
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2019/05/31(金) 13:41:19.73ID:uFJSntUAr
オーグで乱舞すれば回復薬位は回復するけどそれウルズでいいよねって言う

慣れたらカイザーに変えればいいさ
整備3癒し煙筒転身あれば力の解放100会心で切れ味下がらない乱舞し続けれるからすごいダメージ出るで
0565名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp33-GLhZ)
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2019/05/31(金) 16:07:06.87ID:VQmXo7sSp
1年ぶりなんですけど今の双剣の防具ってどこに書いてあります?
0568名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp33-20q3)
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2019/05/31(金) 18:30:54.51ID:U9nvNWLRp
双剣って初期の評価悪かったんだっけ?
発売日から全く使ってなくてマムで皇金氷出たから属性特化にしてディア行ったらめっちゃ強かったんだけど双剣ってこんな強かったのか?
0570名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b6a-bIfI)
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2019/05/31(金) 18:59:16.20ID:cGVQR6uz0
初期の頃は双剣は結構強い扱いだったぞ
追加出てて来たモンスが双剣でやるのに要求される技量が高いモンスが多かったから
すっかり影が薄くなってしまっただけ
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb44-Ekl2)
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2019/06/01(土) 11:21:32.82ID:XarFAfJ30
レーシェン めっちゃワープするから、もしかしてスタ上なくてもよい…?
0581名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-lXPh)
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2019/06/01(土) 11:56:23.24ID:3PB67XMS0
双剣初めて使ったんだけど鬼人化状態のときの△連打→乱舞の定点コンボ中って
方向変えれないんか?
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-OVWz)
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2019/06/01(土) 12:13:59.40ID:iv3cFOLs0
力の解放発動してるとスタ上は更にいらなくなるかもね

皇金蛮顎でエカカカエ体力3回復量3加護3回避性能3弱特3力の解放5広域5保険の剛刃で
おまけでスタ上ついてきたからこれで行ってる
火強化欲しいなら剛刃と広域1抜けばいい
ただ頭にフルチャが付いてるのと加護のせいでログが追いつかなくて味方の拘束が確認できない時があるかも
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-lXPh)
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2019/06/01(土) 12:21:21.08ID:3PB67XMS0
>>584
いまトレーニングエリアで触ってみたんだけど
定点で打ち込みたいときに△連打の無限コンボって実用性ある?
△→乱舞でいい?
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-lXPh)
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2019/06/01(土) 12:42:12.35ID:3PB67XMS0
>>590
たぶんそれだ、スティック→←交互に入れながら△押して無限にコンボ続くやつ
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb44-Ekl2)
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2019/06/01(土) 16:08:51.86ID:XarFAfJ30
カエカエカ 便利だけど見た目が残念だよね
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb44-Ekl2)
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2019/06/01(土) 17:10:37.71ID:XarFAfJ30
麻痺双剣なら祭囃子・晴嵐ノ調復活してほしいな
双属性のロマン双剣アイスボーンで増えないかなあ
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-lXPh)
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2019/06/01(土) 17:23:31.57ID:3PB67XMS0
空中乱舞がリヴァイに派生する条件ってなに?
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb54-Ekl2)
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2019/06/01(土) 18:49:36.65ID:ISAZyTQ00
双剣のアクション、予想してた数倍ショボかった…
0614名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp33-Ekl2)
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2019/06/01(土) 19:26:15.72ID:L7PKWsVip
スタ上とランナーは優先度かなり高いスキルだぞ

今作は時に鬼人化状態をどれだけ維持できるかで火力がかなり違ってくるからな

双剣慣れてない人には特にオススメ
0616名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp33-eCZJ)
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2019/06/01(土) 21:13:37.67ID:MwWZxvjxp
>>601
確定で蓄積ではないけど剣モードで攻撃しつづけてると一定時間自動追撃が発生するようになる
追撃部分の攻撃力や属性値には大幅にマイナス補正がかかるけど状態異常蓄積値には補正がかからないので蓄積のエフェクトさえ出れば1回の攻撃で2倍蓄積できるってカラクリ
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a88-0s7m)
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2019/06/02(日) 11:23:04.04ID:g0GJp1BW0
双剣の新回避、もっさり過ぎるように見えるけど、実用に足るのか心配だわ…
縦回転斬りも繋げやすいのかどうか…
上部への攻撃はクラッチクローの方が期待できそう。

それにしても、どうしても太刀の方が高速な攻撃(しかも広範囲)・回避に見えるのは錯覚ですかねぇ……
0633名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM9b-17gp)
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2019/06/03(月) 10:43:27.14ID:Dd0ouq06M
回避撃ちは王ネギとかで有効かなーとかくらいには思ってたけど
そもそも抜刀中のスリンガーって、ナナのチャージ阻止とか王クシャの逃走阻止とかめっちゃ楽になるな
0637名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da09-1psn)
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2019/06/03(月) 22:23:12.68ID:Q40uF7eG0
ヒーラー居ない時用に広域装備組みたいんだけど火力スキルってどのくらい入れるべき?
生存と広域系モリモリしたら弱特火属性2会心撃しか入らなくて流石に…
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b2e-BVqK)
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2019/06/04(火) 11:17:00.91ID:g3BV6zyK0
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0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb88-OVWz)
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2019/06/04(火) 15:12:58.70ID:6DysRFtZ0
火強化は2の270でマックス
あと力の解放5発動中はランナーもお薬も無意味だぜ
解放切れるのなんてお散歩タイムぐらいだしそれだけの為に入れるのかって事になる
そうなると広域アオキノコだけのために茸入れるなら早食いの方がいいし
レーシェンなら火力スキルになり得る回復量や加護入れた方がいいんじゃない?
0655名も無きハンターHR774 (ワッチョイ da09-1psn)
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2019/06/04(火) 21:34:55.46ID:R16sODwk0
解放5広域5体力3見切り3弱特火属性2加護2超会心1ランナー1ひるみ1会心撃達人芸スタ上おまけでフルチャ1

最初ガチガチヒーラー装備考えてたけど
スリップ分の回復をおすそ分けするだけでいっかって事にしました
野良はこれで行こうと思います
0656名も無きハンターHR774 (スッップ Sd8a-PFV5)
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2019/06/04(火) 22:03:56.95ID:XpH3UjTMd
メイン太刀だけど、色々ストレス溜まったら火双剣担いでハザクボッコボコにしてる
使いこなせないけどほんと爽快感あっていい武器だね
0659名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b6a-bIfI)
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2019/06/05(水) 00:49:49.18ID:OlpI9UtP0
PVにどう見てもディノなのが出てきたけど
JKなしでディノはどうすればいいんだろうなー
Xの頃はエリアルでやってたけどエリアルもジャンプの回避ガバガバだったし
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ beda-Ekl2)
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2019/06/05(水) 08:36:12.91ID:gYq/rELg0
ジル双剣会心カスタムしかつくってないけど回復カスタムも作っといた方が良いんかね
0666名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr33-wiqb)
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2019/06/05(水) 12:55:29.90ID:lXkim4/5r
>>656
わかるよ。抗菌蛮顎でハザクボコボコにする爽快感。
誰よりもダメ出してる優越感あるよな〜
ハザク行くと双剣ってPTに二人とかいるしな。皆、考えることは同じだから。
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb44-XyJs)
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2019/06/05(水) 13:51:02.81ID:uHUhYTJk0
ワールドで獣宿し餓狼 使いたいわ
0674名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6a-uQfi)
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2019/06/06(木) 19:21:56.99ID:ZVAFaFtE0
双剣だけ飛んでるモンスにクラッチしてる動画が無いぐらいなんだから
双剣はもう届かないやつにはリヴァイするか
回転斬り派生の新モーション使えってことなんだろう
0677名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sad3-1CE0)
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2019/06/06(木) 20:01:37.88ID:JvM9h61Ha
双剣だけカスタマイズでエリアル付けられるように
して
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f54-Oqa4)
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2019/06/07(金) 02:47:46.21ID:kXpZVb+r0
えっ!?ガイラ火でAレーシェンに行っていいのか!?
0688名も無きハンターHR774 (スップ Sdb7-uSEI)
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2019/06/07(金) 11:12:24.62ID:P4Y9bYZkd
ミラルーツにはエリアルで行ってたな。別ゲーになる。
ワールドだとゼノにはエリアルで行きたい。マムもエリアルで行けたらソロ専になりそう。
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f54-Oqa4)
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2019/06/08(土) 00:29:15.70ID:nSz74uji0
復帰して色々装備調べてるけど皇金シリーズ強すぎない?
レウス装備の呪縛から解放されてるし属性解放もいらないし
王マム早くやりたい
0707名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9f-OX1P)
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2019/06/08(土) 18:32:53.06ID:WdMo2psSa
歴ジョてピンとくる装備無くてモニョるわ
弱特、属性会心、達人芸みたいな鉄板が微妙だし無属って感じでもない
でもタフだから立ち回り快適装備でいいわけでもないっていう
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-FP6S)
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2019/06/08(土) 18:51:05.43ID:L/PMwTvM0
通常時は後ろ脚弱点なんだから外す理由がない
膨張時の胸は…まあ頑張れ
鬼人強化の△○同時押しが打点高いぞ
ちゃんと弱点狙ってかないとバゼルマン来ちゃうぞ
0716名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f54-Oqa4)
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2019/06/09(日) 00:44:18.19ID:4Meul1Yo0
力の解放5 弱点特効3 体力増強3 気絶耐性3 精霊の加護3 体力回復量UP3 見切り2 フルチャージ2 広域化2 無属性強化1
達人芸(炎王龍) スタミナ上限突破(炎妃龍)


抗菌蛮顎もガイラ蛮顎もないからジルでAレーシェン行く為のスキル組んだけどこれ問題点ある?
次の王マムが来るまではこいつで行こうと思ってる
0728名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-FP6S)
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2019/06/09(日) 13:36:11.05ID://IkDhKq0
レーシェンにはレア8で回復量積むよりレア7以下で回回カスタムの方がいい
マム武器無いならジャナフサイクロンで
体力増強Lv3, 弱点特効Lv3, 力の解放Lv5, 見切りLv5, 会心撃【属性】, 達人芸(炎王龍), 精霊の加護Lv2, 火属性攻撃強化Lv2
ここまで積んであとはおまけで超会心1か回復量2が入れられる
無属性だと頭にはダメージ出るけど頭なんて殴れる機会少ないからね

ただ猛者石をこれだけの為に使うかどうかは別の話
0729名も無きハンターHR774 (スフッ Sd2f-no8J)
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2019/06/09(日) 16:38:36.32ID:HdRtZFNGd
ここの人たちって本気でイビルの足に弱特入ってるって思ってるんですかね?
0731名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd4b-y+gD)
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2019/06/09(日) 17:04:37.01ID:Tt1vqslH0
アイスボーンの公式みたらスリンガー装填数アップスキルの有用性高くなりそうな気がした。攻撃しながら回避とか強そう(小波感)
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd4b-y+gD)
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2019/06/09(日) 17:42:55.75ID:Tt1vqslH0
>>732
回避撃ちの性能次第では多少良くなるかな?と、
強射撃の威力と回避の無敵時間がどれ程のものになるかだけど
0739名も無きハンターHR774 (スフッ Sd2f-no8J)
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2019/06/09(日) 18:29:43.79ID:HdRtZFNGd
>>733
肉質43っての信じてたから試してすらいなかったわ、助かった、これで弱特盛れる
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b93-y+gD)
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2019/06/09(日) 22:06:58.27ID:rl/fpaRd0
今回武器グラの種類は流石に増えるよな。元の奴に素材を貼り付けただけの手抜きはもう無いと信じたい
0749名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr99-U12v)
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2019/06/10(月) 15:37:02.59ID:88J6iTNtr
スロの余裕がなくてランスで怯み軽減付けずにマルチ行ったら双剣乱舞マンに小突き回された
普段マルチで双剣使うのはハザクだけで乱舞マンしてるけど怯み軽減付けてない人からしたら迷惑武器なんだっと実感
モンハンでは近接で怯み付けてない方が悪みたいに言われてるけど気を使いながら火力出せるほど優秀な武器?
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d788-F/TN)
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2019/06/10(月) 15:42:05.42ID:ifm05xen0
近接で怯みつけないのが悪ではなくて、それで文句を言う輩が悪なんでしょ?
殴られて怯んで薬飲めなくて乙っても文句言わない人なら別に気にしなくてもいいと思うけど
それと3スロ1個分の装飾品で火力どうこうなるってのがそもそも…
0756名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6a-uQfi)
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2019/06/10(月) 18:03:37.48ID:OJixZcHg0
×力試してれば
○力溜めしてれば

つーかマルチで怯み軽減なしでいい近接なんて双剣ぐらいでしょ
双剣でも離脱時に巻き込まれて事故ることもあるぐらいなのに
0761名も無きハンターHR774 (JP 0Hcd-Yhjd)
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2019/06/10(月) 20:05:03.54ID:mWwzOAzKH
ランスの場合怯みよりカウンター誤爆が怖すぎる
パワーガードの体勢に入ったらどんどん殴れ
ランサー大喜びするから
0762名も無きハンターHR774 (スプッッ Sddb-tCrF)
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2019/06/10(月) 20:47:12.66ID:zhKkhNEpd
SA弱い武器でクエ参加してもう一人以上SA弱者がいて
自分以外耐衝なかったときの面倒くささったらないわ
火力もりもりする前に耐衝一個くらいつけとけ
ことあるごとにアヒアヒして火力も生存率も下がりすぎて嗤うわ
0767名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef2a-K3Ee)
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2019/06/10(月) 23:25:26.88ID:TZQGwBMp0
双剣でもこいつには一応怯み軽減あった方がいいなと思ったのは古レーシェン
亀になってるくせに怯み付けてなくて
ラッシュ時に尻もちスクワットしかしてなかった槍族を何人見たことやら
0769名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6a-uQfi)
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2019/06/11(火) 01:46:14.57ID:pi4JIGal0
これ双剣は怯ませる側だから怯み軽減なしは地雷とか言ってるわけじゃないんだよな
双剣目線じゃなくても怯み軽減付けてない人がいると
本人は事故るし手数減るし周囲も気を遣うしでほんとに誰も得しない
0770名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fcf-K3Ee)
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2019/06/11(火) 02:31:15.11ID:2TOivWti0
ライトなんかはほぼ100%怯み軽減つけてないから
ダウン時に頭に田植えに来て延々怯み続けるというあるあるネタ
固定ダメなんだから他のとこ行けよと言いたいが
自分もソロの時なんかは普通に頭に植えてるからマルチでも癖で頭行っちゃいそう
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e32f-D9Lt)
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2019/06/11(火) 02:51:21.80ID:/vIrsdVs0
正直ランスなんかにダメージ稼がれるのも小癪だから耐衝なんて付けずにずっと怯んでて欲しい
俺が二人分のダメージ出すから怯んでて問題ないよ
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b81-LM63)
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2019/06/11(火) 10:04:39.30ID:Dqlxfr4S0
>>728
抗菌蛮顎 エβカγカγエγカγ 治癒護石 (見切6 回復UP3 超会心3 弱特3 回避3 距離2 体力2 解放2 達人芸 会心荘ョ性)
騙bウれたと思ってbアれでいってみャa[ションある鋳x覚えてるなb迚]裕やし演ホ力と回復でスャ潟bプダメージb熨且Eできるし滑yよ
0773名も無bォハンターHR774 (ワッチョイ 2b88-FP6S)
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2019/06/11(火) 10:46:33.67ID:itBDcC280
>>772
一応両方のスキル入れてダメシミュしてみりゃわかるけどこっちの方が少しだけ火力上だよ
双剣でこそ効果を十二分に発揮できる力の解放を2で止めるのはもったいないし
回復量もレア8回カスタムより+回復量よりレア7回回カスタムのが多い
更にある程度モーション覚えてるってのなら回避性能も距離もいらない

そもそもこれはマム武器が無いならって話なのになんでアンカ付けたのか
ちなみに私はこの構成でガイラ蛮顎で行ってるよ
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1328-gh1U)
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2019/06/11(火) 15:50:18.36ID:GFvXCJxP0
エーシェン双剣3人とあとなんかでいって3人して乱舞をワープで避けられて猫の喧嘩みたいになって笑った
もう1人の双剣じゃない外人が「HAHAHAHA!」て気の利いた定型打ってくれてすごい楽しかったな
0810名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp6f-4J8c)
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2019/06/12(水) 21:35:36.91ID:tgomra3wp
こんなんわらうわ
0811名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-NV5V)
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2019/06/13(木) 00:23:30.21ID:6mm8tjczp
まだ待ってます。部屋が勃つのを…
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f93-r6Jh)
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2019/06/13(木) 12:24:33.58ID:IQi+fXgu0
ジャナフ双カッコイイけど、また素材を貼り付ける為のベースになりそうな感じだな
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a54-cAz2)
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2019/06/13(木) 13:13:42.12ID:5OikI1HS0
>>817
リヴァイが捗るなまじで
楽しみだわ


王マム再来週来るけどアイボで強いの来るならハムハムしなくてもいいかな・・・
0833名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9a54-cAz2)
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2019/06/13(木) 18:25:32.45ID:5OikI1HS0
罪さん振り回してぇ
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca8d-2qry)
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2019/06/13(木) 18:48:11.78ID:R5NLI0uh0
  無:破
  火:岩
  水:双
  雷:刃
  氷:ア
  龍:ル
  毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ、超硬質ブレード


無撃超高質ブレードつよそう
0837名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-cAz2)
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2019/06/13(木) 18:48:51.55ID:CXk7cc/r0
マスターランクのマム火双剣とかこれより強いんだろ?
王マムなんてクソだよクソ!
https://i.imgur.com/fGXqOlP.jpg
0853名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-N67j)
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2019/06/14(金) 14:11:10.95ID:JeCO36jVp
メイプルストーリーじゃん
0857名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMfb-rD3g)
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2019/06/14(金) 21:36:43.58ID:hUFnLttvM
王ネギ双剣使ってるけどいいね
双剣って回避が楽しい
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b4b-r6Jh)
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2019/06/15(土) 17:28:59.51ID:8AYHi4+T0
今回強くは無いけど、アイスボーンでは毒双欲しいな。プケプケ、レイア2種といるのに鉱石武器の覚醒だけみたいにはしないで欲しいよ
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f93-r6Jh)
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2019/06/15(土) 20:22:33.72ID:qdzzXpbj0
そもそもイベント武器以外の状態異常が全て覚醒というのが意味不明だけどな
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3396-JLAl)
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2019/06/17(月) 03:23:59.34ID:pylGbOFg0
過去作の毒って弱点バラバラの相手とかグラビモスみたいなよっぽど効く奴以外使わなかった記憶
弱点バラバラに関しては武器変更もできるし爆破も来たし逆風強すぎる
そもそもなんで龍封印と分けたのか
毒が輝く数少ない場面だったのに
0885名も無きハンターHR774 (スップ Sdba-JxRy)
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2019/06/17(月) 07:44:06.70ID:7pQC3Frdd
毒強化の装飾品は出そうだな
後は4〜XXの様に常時属性値を蓄積出来る様にしておくか、
マルチでも耐性値を跳ね上がらない調整にしておかないと駄目だよな
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a44-r6Jh)
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2019/06/19(水) 02:39:06.04ID:HOaKJyw50
アイスボーンでヴィルマフレア復権あると思わん?
0913名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336a-YCmz)
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2019/06/19(水) 03:57:45.82ID:AXWV1DKg0
爆破がもう少し強くならないと難しいだろうなあ
毒や麻痺の固定ダメってG級だと置き去りにされてること多いし
まあXXの頃は素紫だったから狩り技ドリンク飲んで業物臨戦でそこそこ使えたけど
0915名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-r6Jh)
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2019/06/19(水) 09:02:03.78ID:cyAcy2Zea
>>913
ダブルクロスの毒レイア双はかなり強かった気がする
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-7FmS)
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2019/06/19(水) 12:36:03.52ID:NWHV5rJi0
スラアクが動画に出てた新モーション以外にも派生追加とか別の新モーションとか追加されてたりしてるし
双剣もワンチャン何か変わってるかもしれない
何にせよ明後日が楽しみだな
0934名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac3-0cBN)
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2019/06/19(水) 18:52:34.11ID:B2+WkNSQa
スタミナが減ってく走薬なんていらね
元に戻せ
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b54-rD3g)
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2019/06/19(水) 18:57:54.48ID:vZ7ShHEM0
>>935
弱い
0940名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbb-Gn7g)
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2019/06/19(水) 19:23:17.33ID:iPqESn66r
無撃武器からやって来た感あるけど双は敵毎に武器変えなきゃやってけないよ
まずナナゼノライト作ってマムで武器出すとこからだな
ネギべヒにはジルでいいと思うが
ナナゼノ双は通常生産の属性剣に大きく劣る
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a388-2qry)
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2019/06/19(水) 20:07:26.60ID:ULimoOkJ0
個人的に思ったナナゼノ双が弱い理由
1:武器倍率(攻撃力)が低い
2:双剣の手数だと斬れ味ケアが業物だけだと足りない
3:手数で攻めるなら爆破より属性の方が効果的
0942名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a31e-ZZ6t)
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2019/06/19(水) 20:08:24.09ID:2Pbs4nCX0
別にメイトウ使って倒せない敵なんて居ないけどな
抗菌使って縮まるタイムなんてせいぜい数分なのにその為に何時間もマム掘る方が無駄
ジル持ってるならメイトウより火力あるからジルの方がいい
0952名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0eea-JxRy)
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2019/06/19(水) 22:54:49.48ID:77wnpQ1h0
斬れ味ゲージの色によるダメージ補正理解してなかった人結構多い
精々、ゲージの色によって弾かれる部位が変わる程度の認識
でももってアカム装備のスキル高級耳栓+心眼+鈍器とマッチし(てる様に見え)て武器の3スロもあって大流行
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 336a-YCmz)
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2019/06/19(水) 23:09:04.40ID:AXWV1DKg0
>>950
クリアしたことを自慢できるからなのかラスボス装備で固めるのがキッズの基本だからねえ
あと素紫、スロット多い、防御補正で安心、って感じでまとめが無責任に拡散した結果
0954名も無きハンターHR774 (ワキゲー MM06-2qry)
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2019/06/19(水) 23:27:27.72ID:ZA33olVyM
防御+60だっけ?
裸クエには心強いかな。

それ以外はね。
討伐長引くから回復の節約にならないし、事故って乙る事もあるだろうし
って事は考えないのでしょう。
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 514b-1Nzm)
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2019/06/20(木) 01:15:29.30ID:u6Hhs8Qm0
>>955
弓のタメ1連射マンとか普通にいてビビるな。お前ソロでそのスタイル試してからマルチしろよ!と
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9302-tVR0)
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2019/06/20(木) 01:28:44.36ID:AxgIBvN90
>>956
ネタかな?ため1連写なんて無理だぞ
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1d7-6Ypt)
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2019/06/20(木) 01:29:24.34ID:uJB/bhKG0
MRで白ゲながくて解放無しでも属性値ついてる武器が増えることを願う
スキル要らない武器種と
スキルないとやってられない武器種で差がありすぎじゃね
0962名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9307-11eV)
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2019/06/20(木) 08:37:50.35ID:nTMio0sp0
危うく疑問に思いながらナナゼノ作ってしまうとこだった
(元々虫棍使いでサブキャラ双剣で歴戦キリン終えた所)
ヴォルガノスみたいなのは別として、ジルもマム武器も無かったら、もしかして大抵のモンスターは爪で解決できちゃう感じなのかな
属性毎に作ろうと素材集めてる所です
上に出てたラースも作ってみる
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2be6-thCz)
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2019/06/20(木) 09:57:24.44ID:6+Zsyz0o0
ナナゼノとかでも無撃ジルエルアルでも倒せない敵いないから問題はないよ
ただ属性武器と比べたら間違いなく火力は出てない
それで超火力!!最強!!(相手はネギ)みたいなやつが多いんだぞ
ナンニデモ大好きだからな
0968名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMd3-3D4b)
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2019/06/20(木) 10:17:34.36ID:15eZ04nuM
>>956
発売直後の双剣しか使ってなかった頃になんでこいつタメもステップもせずに連射してんだ馬鹿じゃねぇの?って思ってました
実際はスタミナ消費無しでタメ段階上げる超重要テクだった模様
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2be6-thCz)
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2019/06/20(木) 10:32:24.13ID:6+Zsyz0o0
QSでスタミナ回復しつつパシャパシャして剛射するのはスタミナ消費少なくてDPSもいいからな
文句言うんでも流石に使ってから文句言ったほうがいいと思うぞ
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4155-BN69)
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2019/06/20(木) 11:38:24.62ID:V5bEFTNi0
流石に今から各属性の生産武器揃えるよりかはジルエ1本でとりあえず王マムまで待つ方が良いと思うけどなあ
まぁ王マム用に迅雷とフリーズチェーンだけは用意しといた方が良いと思うけどさ
0974名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp8d-7QNq)
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2019/06/20(木) 13:14:19.52ID:mxteWLR6p
ネギとか極一部の属性が通りにくい相手を除けば最強は抗菌属性で間違いないんだけど、無撃ジルはその抗菌属性に肉薄するからなあ
アイボーでゴミ化する可能性が高い抗菌を今から数十時間かけて集める価値があるかというとうーん
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4155-BN69)
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2019/06/20(木) 13:41:01.63ID:V5bEFTNi0
あぁあと3ヶ月切ってるもんなあ
アイボーで生産強化も来るだろうしやっぱ生産は一通り揃えておいた方が良いのか
あとシュラムって割と優秀だよね
0984名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9307-11eV)
垢版 |
2019/06/20(木) 16:17:30.40ID:nTMio0sp0
色々なご意見ありがとうございます
さっきジャナフと迅雷を作ってシュラムがもうすぐ、あとカガチとラース作って色々遊んでみます!
ジュラトドスの上ヒレ要求数多すぎー
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abea-p5Ie)
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2019/06/20(木) 16:42:47.52ID:lGd6pjR20
A XXで云うところの限界突破した時にカスタム解除共に素材返却
B カスタム施した武器は強化出来なくなる
C カスタム残したまま更に強化可能
D IB以降と共に一旦全てのカスタム解除
考えられるとしたらこんな感じ
0989名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abea-p5Ie)
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2019/06/20(木) 17:28:43.84ID:lGd6pjR20
G級移行の際にスタートラインの調整は過去も色々やってるからね
4→4G ギルクエで入手出来る真鎧玉の強化を一旦解除
レア8以降の防具には真鎧玉を使わない様になった(真鎧玉自体は別の使い途あり)
X→XX 防御力の調整と共にXでは貴重品だった重鎧玉の存在価値を大幅に落としている
0992名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-f0B7)
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2019/06/20(木) 18:51:22.45ID:ue9eSvyVa
そもそも双剣はレウスの呪いさえ克服できれば
生産武器自体、かなり強いからな。余裕で王倒せる武器ばっかだし
水、雷がレア6、無、火、龍がレア7だったのがデカいね。とくに雷と水はガチ
0993名も無きハンターHR774 (ワッチョイ abea-p5Ie)
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2019/06/21(金) 01:01:47.83ID:q+W5Fw+v0
今回最高レア度はどうなるんだろうな
従来は1〜3(下位)4〜7(上位)8〜10(G級)なのが、
ワールドで1〜4(下位)5〜8(上位)になってるからレア12まで行くかな?
0994名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb3-J402)
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2019/06/21(金) 18:56:08.71ID:CUhQqJgPd
>>990
あのさモンハン開発だぞ
毎回お守り地獄やらせて4Gで4の発掘武器を殺し
お守りから解放されたら珠ガチャ石ガチャ
そして生産のほとんどを殺したマムガチャ
良心が見えたのはクロスからダブルクロスだけ
産廃お守り4と9のが値をセストで神おまに昇格してくれたことだけ
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