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【MHW】ガンナーズシティ-59番街-【ヘビィボウガン】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa1-zTy/ [153.194.55.114])
垢版 |
2019/03/20(水) 11:53:35.05ID:ZvPMBUk+0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-58番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1549234526
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2bf-2ZOZ [221.12.195.189])
垢版 |
2019/05/31(金) 19:15:51.19ID:fa46B/Vm0
ガイラアサルト援撃で貫通弾をメインに使っていこうと思ってるんですがカスタム強化で回復能力付与つけた場合体力の回復はどのていどのものでしょうか
回避に自信がなく攻撃をうけることが多いのですがボウガン強化パーツのおすすめはなんでしょうか
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8204-Ekl2 [219.106.72.43])
垢版 |
2019/05/31(金) 19:46:54.99ID:3yyFjkpK0
>>968
相手の肉質による
そして試してみるのが1番速い
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dae-1RDw [122.25.46.235])
垢版 |
2019/05/31(金) 21:03:02.12ID:yljUb9KH0
減気弾は仕様を理解しないとアカン
麻痺や毒のように「状態異常:減気」にする弾だから、まず古龍や耐性持ちには効かない
んで減気は発動時にスタミナ削って減気ひるみになるから効けばわかるはず
そもそもスタミナ削るのも、敵によって有効さに結構な差があるからなー
0981名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-aFq8 [49.98.132.47])
垢版 |
2019/06/01(土) 00:05:35.51ID:XJYrFGfZd
>>971
ゲミ担いで言える義理ではないかもしれんが、
調合使いきる前に終わるPTは良PT
使いきったらやや火力低めなPTだったと割りきってモドリ玉

貢献と言う意味なら
調合込みなら麻痺2回入らないモンスは少ないから麻痺3より砲術3
マルチでの撤甲にKO3は恩恵無いに等しいから、フルチャ3優先辺りかね

特に砲3の珠がアレだけど
0983名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-5qfT [182.251.105.225])
垢版 |
2019/06/01(土) 04:31:52.27ID:QfU2Gi7Sa
サポートはゲミからライト演劇に移ったわ
適度な火力出しつつ麻痺睡眠一回ずつ、味方の被ダメに広域回復のスタイルの方が安定した
スタンは取れないが、正直とっさに閃光とか早食い回復出来るライトの方がサポート向いてるわやっぱ
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edf7-TDkX [218.216.44.97])
垢版 |
2019/06/01(土) 05:06:26.81ID:lw5l7n+k0
サポートって言ってもサポゲミは徹甲スタンと麻痺の拘束がメインだからなぁ うまいこと味方と敵の状況見て味方が攻撃できるタイミングで拘束しないと火力出ないよね、俺はそういうの苦手だからマルチじゃ基本賊で脳筋してるわ
0987名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-aFq8 [49.98.129.142])
垢版 |
2019/06/01(土) 09:10:47.94ID:hFhfmk0bd
>>983
強打着て通2撃ってれば1回はスタンとれますえ
強打効果内に取れなくてもボチボチスタン値溜まってる筈だから減気撤甲2とかで1回は捩じ込める
0991名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp91-Ekl2 [126.33.214.199])
垢版 |
2019/06/01(土) 16:42:06.38ID:sHID+IL9p
通常弾極大一強でつね
0993名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-lXPh [106.129.7.164])
垢版 |
2019/06/01(土) 17:03:14.50ID:xStQhTRCa
>>992
違うぞ
古龍にもスタミナが設定されていて行動でスタミナを消耗して自ら疲労モードに入るのもいるが
古龍な時点で減気には完全耐性を持っているので減気は蓄積しないし減気怯みも発生しない
古龍にはスタミナの概念すらない(=疲労モードが存在しない)のもいる
10011001
垢版 |
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