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【MHW】ガンナーズシティ-58番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3ec-f3bZ [118.240.183.181])
垢版 |
2019/02/04(月) 07:55:26.80ID:YIRGN7/g0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-57番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1546989085/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-f3bZ [110.165.145.87])
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2019/02/04(月) 08:08:05.84ID:SbwtDmoGM
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 序盤におすすめの武器は?
A 散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス、バランスの良いパワシュ

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう

Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効
機関竜弾の場合、超会心や痛撃などの会心系のスキルも有効
0003名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-f3bZ [110.165.145.87])
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2019/02/04(月) 08:16:57.97ID:SbwtDmoGM
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【スキル:特殊射撃効果について】
Lv1:特殊弾の威力が1'1倍
Lv2:特殊弾の威力が1.2倍

【スキル:集中について】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。

【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png


旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
0004名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-f3bZ [110.165.145.87])
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2019/02/04(月) 08:17:56.77ID:SbwtDmoGM
【弾種別オススメ構成の例】
○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。

○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
      マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。

○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。

○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
      拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる

○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。
0005名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMd1-f3bZ [110.165.145.87])
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2019/02/04(月) 08:18:38.53ID:SbwtDmoGM
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dbe-nE6V [202.247.228.21])
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2019/02/05(火) 21:43:47.57ID:DtOzxsHr0
使い込めば使い込むほど痛感するヘビィの底の浅さ
ライトは体力だけ付ければ後全部火力盛り
ヘビィは生き残る為だけに盾ガ性ガ強回避距離・・・
ライトは装填速いでヘビィは装填普通
これで基本火力は同じってアホすぎる
結局ヘビィは賊拡散で強引に押しきるプレイが安定すぎる
なんつーつまらない武器になったんだ
0010名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-nE6V [49.98.152.66])
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2019/02/06(水) 00:18:42.54ID:y0ClajZNd
ねんがんの抗菌蛮をてにいれたぞ!
水なんか2本もでたわ
火力盛っても散弾で170くらいしか出ねぇなぁ
なんでオリジナルからスロット減ってんの・・・
基本性能だけ見ると優秀なのになぁ
使い方次第では角より便利かなぁ
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7c-iFrw [114.179.73.29])
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2019/02/06(水) 08:57:20.40ID:/SzOzxNq0
前スレに張ってあったこの表について教えて下さい

拡散弾(固定ダメージ部分のみのDPS、スキルは上記+砲術3)
161.58 アンフィニグラ(○○○、大、遅い、LV3、2.5)
151.90 ガマル砲U(リリリ、大、やや遅い、LV3、2.5)
149.92 マグダ・ゲミトゥスU(○○○、大、遅い、LV3、2.5)

ガマル砲のリリリはリロードカスタム3回ってことだと思うのですが◯◯◯ってなんですか?
あと、拡散弾は砲術乗らないと思うのですがなんで3積んでdPS計算しているのでしょうか
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5dbe-nE6V [202.247.228.21])
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2019/02/06(水) 22:25:54.26ID:Kh36rWA40
ふぁー、抗菌蛮顎ちょっと反動がクソすぎない?
火力計算してると反動中がネックすぎて角に勝ってるとこがリロ回数くらいしかないんですけど
実戦で装填数4節約の角がリロしまくろうとしたら敵の隙伺う必要あるから火力下がるとは思うが、それにしても酷い
ダウンみたいな爆発力が問われるシーンなら蛮顎活躍できんのかなぁ
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f7-m5mK [219.105.71.86])
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2019/02/06(水) 23:25:13.87ID:jh75x6M80
蛮顎は装填数はいいんだけど反動がね…
一応その装填数を生かして、反近近カスタムで、高威力だが反動大の散弾3と移動撃ちできる散弾2を交互に撃つという戦い方もあったよ
ガイラアサルト賊が出るまでは…
0026名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-js81 [49.98.161.160])
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2019/02/07(木) 20:44:21.49ID:rbaZdiKHd
散弾と通常の併用って便利そうに見えて実はそうでもないよなぁ
キリンみたいに的が小さくて離れたら散弾がすぐカスダメージになる相手だと通常は便利だけど
微妙な距離を歩きながら80ダメージくらいの通常撃ってると回避距離盛った賊でガンガン飛び込んだ方がつえーよなぁと思うわ
機関撃ちたいが為に角使うけど、合理的な理由で賊以外の銃使う意味を見つけるのは難しいなぁ
0027名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-FtKs [106.133.25.139])
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2019/02/07(木) 21:49:11.17ID:WTsm+2Poa
中距離以遠で通常弾を撃ちこむぞと決めた以上は
至近距離でも通常弾を撃つんだという覚悟を持ったほうがたぶんスムーズにいく
あるいはモンスターに必死で食らいつき至近距離だけで戦う覚悟をもって散弾を使った方がいい

中距離でも近距離でも立ち回れるようにしたいんだ!って場合は
たぶん担いでるボウガンの重量を削った方が早い
0029名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 85be-js81 [202.247.228.21])
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2019/02/07(木) 23:18:19.02ID:9hXqL7CN0
ライトで中距離はクリティカル的にも弾速的にもきつくね
三発全弾当ててやっと通常3並みとか

そういや機関でまともに使えるのって角アンフィ抗菌水だけか?
どれも極端な性能だからほとんど使わないよな
ちゃんと火力になるの角くらいしかない
0030名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-pO5v [49.98.150.2])
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2019/02/07(木) 23:19:36.70ID:3dgScHZcd
ゼノは通常時に散弾、臨海時に貫通撃ちたい
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebcf-1o9W [121.85.101.252])
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2019/02/08(金) 09:27:23.14ID:qlgREiBE0
窮賊終わっちまったか
つべの窮賊一分台周回見て真似してたけど一回もあんな綺麗に回せなかったな
散弾が腕や他部位に吸われたり虚空に消えたりして安定しないわ
結局罠回数一回増やしてやってた
ただ撃ってるだけにしか見えなかったけどやってみると難しいもんだな
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f7-XsLS [219.105.71.86])
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2019/02/08(金) 19:10:35.76ID:aauyNbDa0
本来の通常弾の間合いであろう距離が近距離パーツと遠距離パーツの範囲外の上、まともに通常弾3撃てるヘビィがないからね
そもそもなんで二期団の連中は近遠強化パーツが作れて中距離パーツが作れないのかとテオ砲に竜撃弾2発装填して遊んでる場合じゃねーぞ
0046名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM03-D8zk [49.239.64.174])
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2019/02/08(金) 19:44:15.95ID:RYMImeF0M
ヘビィでウィッチャー時間切れ余裕でした
0053名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-js81 [49.98.158.218])
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2019/02/08(金) 21:03:09.62ID:2reyDV44d
スキルとかの工夫もできない素の産廃渡されて楽しめる訳ない
通常は猫飯弾強化火力補助あってやっと戦えるレベルなのに

それよりビートル重ね着でヘビィ撃ってると似合ってて楽しいぞ
やっぱり重火器はマッチョに似合う
0059名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a532-VLLw [122.223.4.218])
垢版 |
2019/02/08(金) 22:36:54.43ID:7vtsyC7z0
久々にジャグラス殴ったわ
0063名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp19-tcGC [126.247.16.132])
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2019/02/08(金) 23:34:21.35ID:Ch4TuQtrp
今作弱いんだ
拡散と賊 のイメージが強いから
ヘビィ今作も強いって思ってた
0083名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-tLsS [111.107.164.190])
垢版 |
2019/02/10(日) 05:44:35.95ID:KRlbnBOoa
大剣と双剣が同じ火力なら機動力が高い方が良いに決まってるだろ?
単純に足とめての壁殴り性能ならヘビィが強いのはかわってないだろ(ブレ無し機関や竜撃)
ましてや今回ヘビィ部位狙うことあまりないから余計にな(0距離散弾or無差別拡散)
それに斬裂弾が強いんじゃなくて弾肉質弱いだけだからな
0101名も無きハンターHR774 (JP 0He1-js81 [202.247.221.14])
垢版 |
2019/02/10(日) 22:03:00.38ID:Qz1cd1b0H
抗菌角とガイラ角って攻撃力ではほぼ拮抗してんのな
防御ボーナスを取るか追加された弾種を取るか
会心撃特殊とかいうゴミがまともなスキルならなぁ
威力同じならどっち使う?
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbbf-/WZR [223.223.26.106])
垢版 |
2019/02/11(月) 00:27:31.39ID:XmKYPRo90
パワシュでプケプケ生存完全クリアいけた!
イグニの後など行けるとき散弾2、メインは通常3、部位破壊怯み時は拡散1を2回の後に竜撃。

・散弾2足りなくなるからにチャッカの実を2回拾う
・拡散の実を2回拾う
・不死虫、アオキノコ、忍耐の種集めて粉塵作る(森に怪力の種がないのが残念)
・閃光弾に余裕持つため光蟲集める
・事前に上記調合ショートカットセットを作っておく

へたくそだから準備がんばった。
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dc6-pO5v [118.86.164.221])
垢版 |
2019/02/11(月) 08:51:49.16ID:I0zMzAXf0
フルウルズにするからでしょ
腕をβにしてあと二部位は火力積みなよ

むしろ見た目気にしないならゲラルト使え
火力もりもりでゾンビ装備作れる
フルウルズ使うくらいなら鉄壁強壁足りてるやろ
0111名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f7-XsLS [219.105.71.86])
垢版 |
2019/02/11(月) 11:34:58.96ID:7Yd9feMG0
男キャラアレルギーの人もいるのか…俺は逆に操作キャラは男キャラじゃなきゃなんか駄目だわ、格ゲーとかは女キャラだけど
噂だとシリαには節約と装填拡張がつくらしいね、あっちも普通に強そう
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5ae-ZFeD [122.25.46.235])
垢版 |
2019/02/11(月) 23:56:34.70ID:XWs4VMqu0
ウィッチャーの、結局ヘビィ諦めてライトでクリアしてしまった・・・

今回の件だと、ライトは回復弾を最大5連射できるのほんと楽
ヘビィなんで回復弾の扱い苦手なんや・・・ライトより装填と弾Lv高いの売りじゃなかったのか
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05d2-/S9r [160.86.51.66])
垢版 |
2019/02/12(火) 01:06:37.61ID:QE6FKG7W0
ライトと火力同じ!?ならレベル高い弾運用できるヘビィのがめっちゃ強いやん!

と思ってた時期が私にもありました...
まさかヘビィのみ取り回しと回避がクソ化、実用的なボウガンが皆無、ヘビィ補正取り上げられて火力パーツが範囲外とかいうクソの塊に成り下がるとは思わなかった
そりゃライトが使わない散弾以外使われなくなりますわ
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3dc6-pO5v [118.86.164.221])
垢版 |
2019/02/12(火) 01:49:33.32ID:/LG5klOt0
初代からボウガンの"弾"とか言っちゃってるし今さらではある
撃った後とか薬莢バラ撒いてるし。。。
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05d2-/S9r [160.86.51.66])
垢版 |
2019/02/12(火) 01:51:28.76ID:QE6FKG7W0
>>134
メイン武器じゃないから詳しく知らんけど武器出し斬りと属性関係が薙ぎ以外弱くなったんだっけ?
まぁ文句言うなら武器使用率最下位経験するのと072取り上げられてからじゃ
ヘビィはボウガンという存在自体消されてるからもはや別武器種
0138名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d6a-FtKs [118.83.101.38])
垢版 |
2019/02/12(火) 02:08:42.55ID:1HYN4g/80
>>134
大剣が最終的に2〜3本しか息してないなんてのは毎度のことだろ
前作もネブタ断骨の2強に次いでお豊マーティアージャラーあたりが使えなくもない感じで続いてた形
今作も竜熱と皇金屍套の2本が最終的に生き残ってて次いでガイラ雷がちょっと特殊な運用で活きるくらいか

そもそもそんなこと言ったら賊ゲミアンフィしか息してないヘビィが大剣より上等とはとても思えんし
さらに言えばガンナー武器なのに射程を活かして戦える状況が無いという惨状だしな
0140名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-taii [126.200.61.208])
垢版 |
2019/02/12(火) 02:38:18.20ID:10PGfDSor
だが俺はカーディでイケてる狙撃特化でキメるぜ――と思っていたのですが、距離パーツ乗らないし対ゼノくらいにしか用途が無くて流石におかしいなと(笑)

装填数が全体的に少ないのがアボ-ンで改善されればワンチャン(でも開発ウ〇チヤン
というか希少種出せ、そしてエクリプス寄越せェ
0141名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 05d2-/S9r [160.86.51.66])
垢版 |
2019/02/12(火) 02:52:29.76ID:QE6FKG7W0
触れば触るほど悲しくなる武器が今作のヘビィ
賊あるからとか拡散あるからとか言ってるやつはエアプなんやなって冷たい目で見れるが
皇水あるからとかゲミあるって言うやつは中途半端に触ってるのが分かって今後絶望するのが見える見える...

アイスボーンではせめてライトより火力高くしてほしいかな
0150名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-XsLS [106.180.47.238])
垢版 |
2019/02/12(火) 12:51:33.67ID:Vo/iqmYia
柔らかい奴は散弾、硬い奴は拡散
近づきたくない奴は貫通、動かしたくない奴はサポゲミ
一応実戦で使える奴だけでもバリエーションはあるね
ライトも援撃冥灯が飛び抜けて強いだけで他はそこまで強くないでしょ(ヘビィと比べて
0155名も無きハンターHR774 (アークセー Sx19-/S9r [126.228.50.229])
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2019/02/12(火) 15:50:55.73ID:Yd9u4XRrx
いや属性弾は死んでないどころかライトのスペックを越える性能だぞ
なおヘビィが優秀と言われるのはdps計算の数値上の誤差だけであり実際使うとコレジャナイ感半端ないけどな

カイラ狙撃が通常最強と言われてるから実際に使ってみて、どうぞ
0159名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-++BW [182.250.245.8])
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2019/02/12(火) 18:55:25.48ID:DTOdGcWoa
極ベヒの賊ソロはtawikiルールで二つ上がってるな
装衣ありなら並ハンの自分でも出来るだろうと思ってちょこちょこチャレンジしてるが中々うまく行かん
最終エリアのメテオ2回目までは行ったことあるがジャンプの後隙で殴られてそのまま死んだ
コメット落ちたら納刀して誘導しつつこすりつけ2回してくれるのを待てばいいんだが、欲張って殴り続けた結果誘導に失敗してコメット割られてしまった
0174名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa21-2ni7 [106.180.36.189])
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2019/02/13(水) 19:34:34.99ID:r2B72U8ga
盾1スキルなしだから盾で受けると硬直やばいしゴリゴリ削られる
回避するにも予備動作小さいし、雑魚多いし
防御はいつもの紙で、納刀も遅いからイグニすら撃ちにくい
狙撃竜弾とか使うシーン皆無で
意味もなく反動2だから通常3も回復も斬裂も装填死んでる

ほんとなんなのあれ
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5ae-ZFeD [122.25.46.235])
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2019/02/13(水) 22:32:57.38ID:6BEDVmEA0
ジャグラスは麻痺弾とか睡眠弾撃って放置するのがいいんでは、と思ったが試してないな
奴らぶん殴っても気絶しにくいから、もしかしたら1発で効かないかもしれないが・・・

松明弾で炎焚いても無視して突っ込んでくるし、地味に強化されてるんだよな
0183名も無きハンターHR774 (スププ Sd43-jXtH [49.96.36.221])
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2019/02/14(木) 05:19:46.44ID:AL546RrAd
せめて全員ネギ武器だろ
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd55-eJta [58.93.76.175])
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2019/02/14(木) 23:47:56.56ID:bV5bULWK0
ガ爆手に入って思ったんだけどこれパワシュと大差ないなあ
通常は回復カスタムと相性いいのでお互い1つはつけるとして
パワシュを回会攻、ガ爆を回にした場合、攻撃力に5の差があるだけ
通常弾の装填数反動リロードは同じ
ガ爆は異常弾が麻痺Lv1だけだけどパワシュはLv1とはいえ毒も睡眠も可
そしてパワシュにはまだまだ便利な斬裂もある
これもう好みで選んでいいと思うし、少なくとも躍起になって掘る性能ではないな
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b4b-Xnbw [119.229.49.125])
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2019/02/15(金) 19:05:03.96ID:80wod7SK0
安定して4回はダウンできるようになった
>>197
スキシミュからひっぱったので見にくくてすまん
広域化Lv5 業物/弾丸節約 属性解放/装填拡張Lv3 体力増強Lv3 KO術Lv3 早食いLv3 破壊王Lv3 属性やられ耐性Lv2 強化持続Lv2 特殊射撃強化Lv1 超会心Lv1 ガード強化Lv1 満足感Lv1
ゲミは回復とスロ 反反シ
破壊王は効果あるかわからん
0203名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-LDcR [1.66.105.127])
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2019/02/15(金) 21:04:55.77ID:cx47bjhqd
そもそも徹甲にKOは無駄だと何度
0205名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-eCLx [49.98.175.14])
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2019/02/15(金) 21:33:40.00ID:jIob09edd
回避ヘビィじゃ無理だわこれ
テレポからの即カラスが常に動いてないと避けられん
他の攻撃も敵の攻撃開始時に反動小で一発でも余計に撃ってると間に合わない
全体的に余裕無さすぎるわ
今作ヘビィは盾必須なシーン多くて駄目だな
強制盾だととたんにまともな銃が無くなる
ゲミ賊とかろうじて爆撃しか選択肢ないやん
0208名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-o1LY [182.250.246.11])
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2019/02/15(金) 21:47:13.17ID:Qe5JtWAua
賊の範囲というか近距離強化の範囲って余裕でカラスにガリガリ削られる範囲内なのな
射程考えたら当たり前かもだが近接への嫌がらせがこっちにも刺さる刺さる
こっちは回復カスタムが死んでるってのに

あとエンシェントレーシェンって背が高いからかなりの仰角が必要になるのがダルい
ヒョロ弾なの覚悟で通常弾にしろって事かこれ
0210名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-eCLx [49.98.175.14])
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2019/02/15(金) 22:43:43.94ID:jIob09edd
賊は心眼つけるとホンの少しマシになる気がしないでもない
どっちにせよ生存盛りにしとくと吉

>>208
盾通常使うくらいならぶっちゃけライトでいい
大技来ても余裕持って閃光使えるし
というかヘビィの通常は雑魚過ぎて敵視取った時ジャグラス蹴散らせないので危険
0211名も無きハンターHR774 (JP 0He9-eCLx [202.247.221.14])
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2019/02/15(金) 23:58:56.23ID:RL6Qa+puH
とりあえず、どうしてもヘビィで行きたいって人はこれだけ覚えておいて欲しいゾ

○味方の被拘束メッセージが出たら「敵本体に」閃光を即投げる
○敵視、ジャグラス召喚メッセージが出たら自分が敵視取ってなくてもジャグラスを攻撃して減らす
○自分が敵視取ったら転身着るか納刀して逃げに徹する。余裕があればジャグラスを減らす。群がられてヤバかったら自分の足元に閃光投げる
○画面が振動する大技がきたら最速で納刀して閃光、または自分だけでも乙らないようダイブ

とにかく閃光は調合分まで持っていけ
ジャグラスは対応知らない奴が普通に乙る可能性あるから助けてやってくれ
時にヘビィ使いが二人居たらお互いに助け合わないと乙るゾ
0234名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-o1LY [182.250.246.11])
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2019/02/16(土) 17:25:58.83ID:tvDu/ylma
大技の阻止に仲間の救出にと閃光投げたりイグニでバフ剥がしたりが肝なので納刀の遅い武器が相性悪すぎるな
ショートカットからのイグニも抜刀モーションが入るのでヘビィはピンポイントで嫌がらせされてる感も
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bbf-A2tD [223.223.26.106])
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2019/02/16(土) 18:17:55.66ID:9K2EZ4NR0
アンフィの方がいいかもね。
麻痺あるからゲミで行ったけど、ダウン中竜撃撃つわけにもいかずやることない。
ジャグラスに睡眠1が使えるのは面白そう。

でも爆撃通常3の方が活躍できてるかな
一発50ダメくらいだけど。
0250名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a391-z6VA [221.116.59.98])
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2019/02/16(土) 20:13:42.97ID:wD4muMYz0
野良専の俺は広域早食いはいるな
他のメンツに合わせて入れたり入れなかったりしろ
これ入れても最低限の火力はつめるから
必要不必要を自分に合わせてスキル選びな

ヘビィ以外を使え?おっそうだな(目をそらす)
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2dd2-ngFe [160.86.51.66])
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2019/02/16(土) 20:46:46.76ID:mVFJnPRE0
火力盛ってないガンスのただの突きでさえ会心無しで48くらいでるのに50ダメージで活躍してる気になってるのはどうなのか...
ごろごろ転がってたり納刀したりガードして吹き飛ばされてる時間の方が長そう
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bbf-A2tD [223.223.26.106])
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2019/02/16(土) 21:04:09.05ID:9K2EZ4NR0
>>249
早食いは外した。色々考えても会心時1発60ダメといったところ。

>>252
それは違う。心眼付けて、木の根三段攻撃の外からずっと撃ててる。
誰よりも当ててる気はしてます。

クエ失敗したけど、40分で200発以上は当ててるから。
 でもこれで1万か、6万越えの体力4で割って1万5千以上・・・

だが、爆撃は色々撃てるのが良くて、
 拡散や散弾でジャグラスを葬ったり、最終ステージで榴弾3でスタン1回取るなどしている。

今までずっとヘビィ縛りでやってきたんだ。今回も答えを見つけるさ。
0261名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-eCLx [49.97.102.178])
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2019/02/16(土) 22:38:54.73ID:uKpwwtwjd
ヘビィで通常使うなら
会心90以上
超会心3
攻撃+20以上(無撃乗らないなら40以上)
反動小
装填数7以上

レーシェン行くなら
ガード性能5
ガード強化
回復カスタム
体力3
ここまでは必須
ダメージ50とか永久にソロやってろ
0267名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-nFDO [1.66.103.213])
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2019/02/16(土) 23:48:42.72ID:+MEWCWTqd
1発辺りのダメージ見ただけで弱いだなんだ言ってる奴らって実際使ったことなさそう
レーシェンでの取り回しは通常弾が一番いいし、追っかけっこばかりしてる近接よりも総合ダメージは見込めるでしょ
0269名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-eCLx [49.97.102.178])
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2019/02/16(土) 23:59:39.78ID:uKpwwtwjd
どうでもいいけど40分戦って200発しか吐けてないってもうなんかおかしい
一発50ダメ(笑)は食事券ケチって猫射撃つけてないと考えられなくもないが200発とか
誰も突っ込まない辺りヘビィだと普通なのかね
ジャグラス散らした分を除いて考えても通常3なら1エリアで100発は吐くだろ
多分スキル以前の問題
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2dd2-ngFe [160.86.51.66])
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2019/02/17(日) 00:06:30.26ID:ATWdu5Sh0
>>269
それは味方が何もしなさすぎなのでは...
そいつ擁護するわけじゃないけど味方の拘束解除やらスキル鑑みるにガード関係で攻撃する手が減るんじゃない
一番はヘビィなんてカス使わないに越したことはない

何度もマルチやった感じだとどうしてもヘビィ使いたいなら0乙1発70以上で20分以内が理想
それより遅いならヘビィ捨ててさっさと武器変えろ
0283名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a59b-gmph [124.219.147.141])
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2019/02/17(日) 06:00:56.46ID:1xDgtwIm0
ガンナー憎しのガイジってどこにでもわくからな
どう考えても使用者数的にゆうたに当たる率の高い他武器よりもヘビィが憎過ぎて10回の剣士ゆうたよりも一回のヘビィゆうたの印象が強く残りすぎてる傾向がある
0290名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-eCLx [49.97.102.237])
垢版 |
2019/02/17(日) 10:02:58.15ID:5t526RiLd
おいおい、反論出来なくなったらレッテル張りして逃亡かよw
え?マジでヘビィ使いってそんなに手数少ないの?
逃げ回っててろくに攻撃してないんやろなぁ
ヘビィスレでもそれが普通ってのがもう終わってるわ
オートガードのお手軽武器に甘えてるからスキル落ちるんだよ
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-w4hU [60.108.92.151])
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2019/02/17(日) 10:10:21.01ID:1e4Yuu9o0
それならライト使えばよくね?ってならない
対エーシェンのヘビィ運用方法がないものか
中途半端にヒーラーなんかやろうとしても微妙だし
なんかないものかね
サポゲミで麻痺スタンしてもあれか
0314名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-nFDO [1.66.103.213])
垢版 |
2019/02/17(日) 22:28:14.78ID:TCWHWIBdd
自称ライト使いのスプはなぜにヘビィをここまで憎んでいるのかが謎
火力が明らかに足りないスキル構成のダメージと攻撃ができてない事が丸わかりの200発とかいう発言だけ抜き出して、
鬼の首を取ったように騒いでて滑稽すぎる
0318名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bbf-A2tD [223.223.26.106])
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2019/02/17(日) 23:21:38.10ID:2aq5ijjB0
200発のことなんだけど、感覚的に調合した数のイメージで言ったけど、
 弾丸節約付けてるからもっと撃ってるかも。

このクエストはすばやく閃光撃てる味方にかかっている。
 ヘビィとしては すんませんが宜しくお願いします。

安定するやるかたとして以下とした。
・1、2ラウンドは 広域や早食いを捨てて、いわゆるいつもの爆撃で行く。
 会心65ダメで100発以上は打ち込んでるでしょう!
・3,4ラウンドはアンフィで砲術3KO3の徹甲榴弾をひたすら撃つ。
 この2ラウンドで4ふらふら取れてるから活躍できたでしょう!
 広域5早食い3つけてるがさっきクリアしたときはほぼ意味無かった。
 
0323名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-2aOv [49.106.207.5])
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2019/02/18(月) 03:18:19.93ID:0V8oZXO1d
閃光ぐらい投げようよ
いくら納刀が他の方が早いとはいえ大技に合わされると間に合わないケースあるし
ワープとジャグラスの位置が悪いと閃光投げても上手く顔側に落とせない場合もあるから移動含めるとヘビィの方が早い場面もある
バグのせいでスリンガーは立ち納刀強要される事もあるからな
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dae-yBG7 [122.25.46.235])
垢版 |
2019/02/18(月) 11:07:15.14ID:IHG8mztR0
納刀は確かに遅いけど、でも実はランスやチャアクといった遅い部類と、歩き納刀なら、同じくらいになる
棒立ち納刀だとダントツビリになるけどなw
納刀術を使えば並になるし、ピンチに投げるには十分な速度はあるのよ
あと段差を使えば片手並の速度で納刀もできるので、徹甲とか使うならちょっとした段差の淵に陣取るのもいい

問題はスキルもないし短縮もできない抜刀から撃つまでの時間で・・・こっちはどうにもならない
0335名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d78-Md/6 [218.222.130.52])
垢版 |
2019/02/18(月) 14:37:35.84ID:2Is9ak7X0
慣れてくるとガ性3シ近反で充分やれるな
心眼付けるとカラス削りも減った
散強無撃弱特3超会心2見切り4攻撃1節約賊で18×7出

今しがた17分台でたから火力貢献はしてるだろうな
鉄壁珠があと2個あれば完璧なんだがな
0341名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b7c-xdPi [153.174.45.73])
垢版 |
2019/02/18(月) 20:07:52.33ID:+IKLstbp0
マムの1周め痕跡集めのみ、2周め全部位破壊の2周めって
サポゲミの徹甲lv3調合撃ち(破壊王、砲術lv3はある)
でも部位破壊に貢献出来るかね?前は火力無さそうだから
PT居ない部位に密着拡散やってたんだが
いまは狙って全部位壊すのが主流っぽいからダメージ無駄に稼ぎ過ぎても駄目なんだよな?
0345名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-eCLx [1.66.96.208])
垢版 |
2019/02/18(月) 22:16:28.96ID:SFXOf167d
爆撃より攻撃量低い角でも討伐までに350発は撃つな
会心70%で考えてもかなりダメージ入ってる気がするんだが・・・
会心時70ダメージ、非会心50ダメージで計算しても17150+5250ダメージ?
うーん、そんなに悪くないんじゃね?節約してるからもうちょい上がるし
まぁ、実際には頭に当たっちゃったりするから机上の空論だが

リロ普通の角のが事故なくて好みだわ
つーか反動小リロ普通で盾使えるのって角しかないじゃん・・・ほんとひどい調整
0348名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-eCLx [49.98.160.1])
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2019/02/19(火) 00:38:51.92ID:5+M273lCd
抗菌角の麻痺徹甲運用ってどんな感じ?
シミュ回してるとガイラ角より通常2ダメージ、散弾8ダメージくらい低い代わりに機関のダメージが200ほど高いとかいう微妙な差なんだよな・・・
麻痺徹甲の追加で結構立ち回り変わるなら掘りにいかないといけねぇ・・・
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5c6-LDcR [118.86.164.221])
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2019/02/19(火) 00:56:31.73ID:eNxymc3q0
>>344
ヘビィでクエ開始してテントで着替えてもいいんだぞ
周回するとなると面倒になるかもしれんが
0355名も無きハンターHR774 (スップ Sd43-LDcR [49.97.103.148])
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2019/02/19(火) 13:07:38.79ID:E+MQ3HQtd
安定取るにしてもゾンビ賊のがいい気がする
0358名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-eCLx [49.98.160.1])
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2019/02/19(火) 18:34:50.37ID:5+M273lCd
他はいいけどレーシェンに回避スタイルは無理だろ
大きく動かないといけない攻撃が多くて手数が落ちる
事故を考えても盾で堅実にいくのがベター
0360名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-eCLx [49.98.160.1])
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2019/02/19(火) 21:56:15.94ID:5+M273lCd
抗菌角で麻痺徹甲運用は無理ある感
反動大装填やや遅いの徹甲はまだしも反動特大装填遅いの麻痺ェ・・・
そもそも装填数2じゃ状態異常まで時間かかってしかたない
スタン2麻痺2サクッと取って後は攻撃したほうがいいな
会心撃特殊とかいうゴミは飾りだ
0361名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-v83C [49.98.150.20])
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2019/02/20(水) 04:40:25.19ID:W7PtSGeEd
普通マルチで拡散は忌避されてるしされるべきだが
野良マム入る際にアンフィニグラ担いでるの2人いたから俺も武器変えて混じって拡散祭りやってみたらめちゃくちゃ楽しかった
一応拡散用の武器アイテムセット作っておいてよかったわ
0368名も無きハンターHR774 (JP 0He9-eCLx [202.247.221.14])
垢版 |
2019/02/20(水) 23:12:54.26ID:NaSdfRd9H
機関使いたくても抗菌水かアンフィしかまともに使える銃ないのがなぁ
ほんと選択式にしてくれりゃよかったのに
狙撃は好きじゃないから全部機関にしたいわ
0370名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-mDuQ [1.75.237.182])
垢版 |
2019/02/20(水) 23:32:25.19ID:b9najvgId
>>368
いや角があるやろ
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9c6-wFNB [118.86.164.221])
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2019/02/21(木) 05:01:29.86ID:XKmYl1Ln0
賊強打で二分かからんやろ

え?通常?ナニヲイッテルンダ?
0383名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c155-zo1E [114.191.91.214])
垢版 |
2019/02/21(木) 13:02:36.51ID:eTaxwSxX0
残りの弾かぁ、通常、貫通、属性弾……

そういえば水でヴォルを洗うのめっちゃ気持ち良いな(強いとは略
リロ速、反動小でマトモな装填数の弾を垂れ流す
属性弾だからガンナーらしい間合いで戦えるのが楽しい
0389名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-U/Xy [49.104.30.140])
垢版 |
2019/02/21(木) 13:56:48.81ID:lIByR6DNd
救難で王テオ行ったらライトがいて水冷弾をパンパン撃ってるのを見てたらんなわけないのに何故か急に「弾の性質は変わらないんだからヘビィでもいけるはずやろ」という考えが浮かんできたので戻ってすぐ皇金水で装備組んでフリーテオに担いで見たけどなんやこれ弱すぎやろ
頭から尻尾まで上手く通れば100ダメでることはあったけど、それが関の山……
0394名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-wFNB [49.97.102.231])
垢版 |
2019/02/21(木) 15:04:21.48ID:kvA3cG6ed
賊拡散以外勝ってないんですが
あぁ、柱撃ちだと勝ってるんだっけ?
0400名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19b8-281i [60.44.175.218])
垢版 |
2019/02/21(木) 18:01:28.37ID:PyU6BA5u0
多様性があるのが面白いところだけどこうもあからさまに最初期生産武器を無視した事実上の上位互換とか異常に多い装填数とか高すぎる攻撃力とか脳死超高火力とか連発されるとつまらないのは間違いない
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91ae-5GpB [122.25.46.235])
垢版 |
2019/02/21(木) 19:10:47.30ID:7Sycjg5z0
>>392
>ライトボウガンは素早い動きとリロードの速さが魅力の武器です。
>状態異常系の弾を使ったサポートも得意ですが、発射反動は大きく、装填数が少ないのが特徴です。
>
>ヘビィボウガンは高威力の弾が発射可能な武器です。
>動きが遅く、リロードに時間がかかりますが、発射反動が小さく、装填数も多いのが特徴です。

一応、今作の公式はこんな感じ、弾の威力くらいしか火力に言及されてないのよね
というかヘビィだけが使える弾って、これ拡散と竜撃を撃てますって話なのかな?
0406名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-Sg0i [1.66.102.78])
垢版 |
2019/02/21(木) 19:29:36.58ID:wbTFzJn/d
盾つけて密着するだけとか単なる近接武器だし
不動で拡散吐くだけとか迫撃砲だし
それってもう銃じゃないんだよ
ちゃんと銃してるのはライトだけ
今作のヘビィは近接武器やる勇気がないけど絶対死にたくないってゆうたか脳ミソ筋肉で密着するゆうたしか使ってねぇ
0409名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-wFNB [49.97.102.231])
垢版 |
2019/02/21(木) 19:41:41.24ID:kvA3cG6ed
賊拡散以外で極ベヒソロクリア出来る奴が居たら考え直してやる

賊は散弾特化だからともかく
拡散は昔から救済要素じゃん

賊並みの火力だせる通常・散弾・貫通・属性特化を生産武器に用意しとけっての
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91ae-5GpB [122.25.46.235])
垢版 |
2019/02/21(木) 21:18:19.41ID:7Sycjg5z0
自動装填は早いけどその都度装填っていうメリット・デメリットがある機能なんだし
もっといろんな種類の弾についててもいいのにね

確かLv1の弾にしかついてないはず・・・仕様の意図が全く分からない
0421名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sae3-GRCj [111.107.167.193])
垢版 |
2019/02/22(金) 00:52:59.86ID:Q2WDlKT7a
>>419
自動装填はDPS的にはあまり有効ではないだろ
ライトが本来だと運用できない高レベルの弾を無理やり運用するならあるいは…ってくらいで
ヘビィでやるならそれこそ拡散3を大,普通でうち続けられるようにでもしないと意味なくね
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 31d2-bAbS [160.86.51.66])
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2019/02/22(金) 12:49:25.46ID:aws9tQMH0
>>424
賊とかいうランスの上位互換と迫撃砲なんてヘビィとして認めないって感じなんだろう
分からなくもないし同意するけどワールドのシステムがヘビィ殺しちゃってるから開発が調整するか通常貫通のぶっ壊れ入れるかの二択にしかならんと思う

遠近パーツが心眼なきゃほぼ機能しないとか貫通の弾速が遅くなり肉質クソ化で極一部にしか貫通が通らないとか弾lv2を使う意味がなくなったとかね
他にもあるけど
0438名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-8Zi0 [1.75.212.241])
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2019/02/22(金) 17:47:33.87ID:AYS2TKi0d
今のヘビィで気持ちよく撃てるのは属性弾位だな
抗菌シリーズあたりならダメージもけっこう出るし、調合で200発以上撃てたら歴戦王などにも使えたのに。120発じゃ話にならん。
何の為に属性会心つけた上に属性弾11連発できるようにしたのか。
カプコンの考えてること全くわからん。
0439名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-Sg0i [1.66.102.78])
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2019/02/22(金) 18:17:42.00ID:0y81gNXNd
とはいえ反動小盾心眼通常弾の無敵っぷりは全武器最強クラスだろ
死なない事に関してはな
最長の射程でいつでもどこからでも手を出せてガードで減った体力は全弾中唯一まともに機能する回復カスタムで回収
ガードの隙間も無いに等しい
隙らしい隙がクソ長いリロードくらいしかない
どんな状況でも自分のやりたい事だけやる鋼のマイペース野郎と言っていいだろう

まぁ俺は撃ちながら避けるけどな
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f188-uGSY [106.173.168.27])
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2019/02/23(土) 00:56:11.68ID:y/860S6Y0
大剣使いの旦那と2人でやってるんだけど、自分がヘタクソなのも手伝って旦那70%自分30%みたいなDPSチェックの結果にいつも涙している…orz

パワーシューターとカガチノシシVでストーリークリアしたばっかりなんだけど、
ガイラアサルト・賊まで行くのにオススメな武器+スキルとかありますか・・・?
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13bb-bb9Q [125.193.77.10])
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2019/02/23(土) 10:17:14.04ID:t/GA+yzX0
狙撃ガイラ(反動3)使ってみたけど結構いいなコレ。通常弾dps結構高いかな?
10発装填に節約つけるとかなり快適に出来るし何よりブレないのいいね。
昔のヘビィボウガン使ってる感覚
0466450 (ワッチョイ f188-uGSY [106.173.168.27])
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2019/02/23(土) 11:31:24.57ID:y/860S6Y0
旦那大剣じゃなくて太刀だったw
レスありがとう!アンフィとジャグラス砲、サポゲミも作って遊んでみるよ!
DPSが全てじゃないのは分かってるんだけど、自分の腕があまりにもひどくて
恐らく旦那は1人でやった方が楽だと思っていると思うw

ちなみにヘビィでマルチ遊んでる人は
サポゲミするのが主流なの?散弾とか拡散は迷惑行為だよね・・・?
0468名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9c6-wFNB [118.86.164.221])
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2019/02/23(土) 14:02:59.28ID:IweNsJnx0
拡散はともかく散弾は別に
近距離と同じ距離で戦うからお互い怯み1あれば何の問題もない
0469名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbbf-uGSY [223.223.26.106])
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2019/02/23(土) 14:07:14.20ID:uMcoxDjz0
マルチで撃つ弾 ※あくまで個人の見解です

ネルギガンテ 皇水or援撃貫通3 盾無し距離2 これはDPS的にも文句無しだろう たのしー
テオ 爆撃通常3 盾有り距離1〜 頭ひたすら狙う 安全ではあるがあまり行きたくない
ナナ 爆撃通常3 盾有り距離1〜 ケツに良いダメージ
クシャ 爆撃通常3 盾有り距離1〜 弾バリアがあるのでひっじょーにツマラン ソロだと賊でいいんだろうけど
ハザク 皇水or援撃貫通3 盾無し距離2 そうせビームはガ性ないとダメだからうまく避ける 貫通も正直微妙。火炎弾もやってみたがダメ。楽しくない
王ハザク アンフィ転身拡散弾 こいつはどうにもならん
キリン 賊散弾3 みんな遠隔なら冥灯斬裂安定 賊が結構楽しい
ゼノジーバ 皇水or援撃貫通3 盾有り 歴戦王はガ性付けて ヘビィが最も輝く瞬間
ディ亜種 皇氷 氷結弾 リリリ なかなかダメ出る でも盾有り爆撃通常3でいいやって思ってる
ヴォルガノス 皇水 盾有り 水冷弾 めちゃめちゃ効きます
古レーシェン 現在の答えは ゲラルトセット防具+即納3で爆撃通常3 イグニたまったら当てにいく
0470名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9d-u1zs [106.180.33.159])
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2019/02/23(土) 14:18:18.00ID:xzZ92gxKa
>>466
散弾は問題なし、だが拡散はマジあかん
拡散は広範囲を味方共々吹き飛ばすからマルチだと害悪の極み

ただもう少ししたら不動の装衣が手に入るだろうから
それを相方が使ってるときにぶちこむのはアリ

クリア後すぐだと牙竜重弩【暴食】かレイロゼッテス、マグダゲミトゥスあたりかねぇ
アンフィニグラは作るのもしんどいだろうし
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 139b-uGSY [219.103.55.121])
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2019/02/23(土) 14:47:56.95ID:9I4PzMG+0
マルチで撃つ弾 ※あくまで個人の見解です

ネルギガンテ 徹甲榴弾+麻痺
テオ 徹甲榴弾+麻痺
ナナ 徹甲榴弾+麻痺
クシャ 徹甲榴弾+麻痺
ハザク 散弾or徹甲榴弾+麻痺
王ハザク 徹甲榴弾
キリン 徹甲榴弾+睡眠
ゼノジーバ 散弾or貫通
ディ亜種 散弾or貫通or徹甲榴弾+麻痺
ヴォルガノス 徹甲榴弾+麻痺
古レーシェン 散弾or徹甲榴弾+麻痺+睡眠
0473名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-CGZz [49.97.99.68])
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2019/02/23(土) 15:10:23.23ID:vpYKnfubd
マルチで撃つ弾 ※あくまで大陸系の見解です

ネルギガンテ 拡散
テオ 拡散
ナナ 拡散
クシャ 拡散+斬裂
ハザク 拡散
王ハザク 拡散
キリン 拡散+斬裂
ゼノジーバ 拡散
ディ亜種 拡散
ヴォルガノス 拡散
古レーシェン 拡散
0475名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f96a-cnIv [118.83.101.38])
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2019/02/23(土) 15:19:46.85ID:faOUGY1/0
>>466
2人プレイが主体ならヘビィやめてライトに切り替えた方が幸せな気はする
ストーリークリア直後ならネルギガンテライトあたり作って
旦那に鬼人弾硬化弾を撃って強化して麻痺や睡眠でサポートしながら通常速射で刻むといい
0513名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b25-SpKW [153.178.6.65])
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2019/02/24(日) 20:09:56.41ID:ZCi5Deff0
マルチでシールド使いながら戦いたいなら通常3で選んだほうがいいのかな?
申し訳程度に弱特3積むくらいでも火力はそこそこでます?
遠くに行ったら榴弾打ちたいけど両立できる武器が…
散弾も試してみたんですが火力出てるのかイマイチわかりにくくて
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b25-SpKW [153.178.6.65])
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2019/02/24(日) 20:40:06.68ID:ZCi5Deff0
>>514-516
ありがとう散弾推しみたいね
榴弾撃ちまくるのは装備も含めてある程度できてきたんだけど
散弾の近づいて構えて打つ(打つ時に敵がいない)ってのに苦戦してて
それなら待ちガイルでいこうかなって思ってたんだけどもう少し動画とか見てみるね
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b25-SpKW [153.178.6.65])
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2019/02/24(日) 20:48:12.64ID:ZCi5Deff0
あと撃滅の砲火の散弾スキルのチョイスについてなんだけど
テンプレの 散弾強化 装填拡張 攻撃 弱点特効 にある装填拡張は付ける優先度高い?
とりあえずTAとかではなくマルチで足引っ張らないくらい戦えるようにしたいって感じで
攻撃の隙みてリロードすればいいかなっていう甘い考えなんだけども
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9c6-wFNB [118.86.164.221])
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2019/02/24(日) 21:09:43.14ID:cj//0hTO0
>>506
加護3積むなら
防会か防スロは普通に優秀よね

>>507
あまり知られていないけど
武器の防御+10〜30が加護1〜3に対応してる
賊に防カス一個で防具+30と加護3効果がある
防カスしなくても防具+20の時点で加護2がデフォで付いてる

ただ、スキルとは重複しないし加算もないから
防具+20の武器に加護2でも加護2分の効果しか出ない

つまり加護3入れたいなら防カスにした方が2スロ分浮く
0521名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9c6-wFNB [118.86.164.221])
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2019/02/24(日) 21:11:05.33ID:cj//0hTO0
防具+30って何だよ
防御+です
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f9c6-wFNB [118.86.164.221])
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2019/02/24(日) 21:28:07.46ID:cj//0hTO0
アレ?解釈間違いか?
スキル入れて無くても発動する時あるからそうかと思ってた
猫飯も猫笛でも付くしそっちやろか
0528名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-U/Xy [60.94.160.75])
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2019/02/24(日) 22:26:43.81ID:HuyBpFXU0
防御カスタムに加護ついてんのは知ってたけど、素の防御ボーナスに加護ついてるってのは聞いたこともなかった

ので、さっき防御+30のガイラアサルト熔山で爆弾使って30回ダメージ受けて検証したけど加護発動0回でした

やっぱネコスキルじゃないかな
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 81ec-8Zi0 [210.148.63.41])
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2019/02/25(月) 02:48:55.60ID:lk6umO730
最近、ガイラ角をメインで使ってるが、解放と節約入れたら通常3散弾3貫通3すべて使えるよな。通常はモリモリ回復するし、散弾は5発だが賊をはるかに上回るダメージ出すし。
さらに機関弾もヘビィ最強だし。

角ってライト援撃クラスの万能銃じゃないか?
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9100-LLwY [122.222.1.175])
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2019/02/25(月) 12:33:45.10ID:JymLfmV10
ベヒモス用のタンクってガイラじゃなくて金色の方の賊でもいいの?
ガイラ賊でなくてやめたけど最近復帰した
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7c-vV6O [153.174.45.73])
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2019/02/25(月) 14:40:24.24ID:ffEkHzzw0
つーかまだ回避ヘビィがデフォで安定やら回避に自信がないならシールドとかいう
化石か原理主義みたいなテンプレ変えてないんだな
クソ遅い回避動画も基本とかいってまだ貼ってあるし、そりゃ新規は誤解するわ
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 91ae-5GpB [122.25.46.235])
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2019/02/25(月) 19:35:45.15ID:b9Uqqk1F0
>>554
皇金溶山、というか会心【特殊】ってちゃんと生きてるんかな?
状態異常の蓄積値が大きくなるらしいけど、どの程度増えるのか、そもそもボウガンの弾にも効果あるのか

まぁ効果あっても役に立つのかってトコはともかく・・・なんであれ徹甲榴弾撃てないんや
0560名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f7-XjET [219.105.71.86])
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2019/02/25(月) 19:52:56.12ID:GVZdy74b0
ゲミトゥスから鉄鋼榴弾を取り上げる無能采配
と思ったけどリロ反性能見てきたら結構面白い性能してるなぁ
拡散と超会心機関竜弾、各種状態異常睡爆ボマーでソロでもほとんどのモンスター狩れるんじゃないか?一応減気でスタンも取れるし、なんか欲しくなってきた
0564名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f7-XjET [219.105.71.86])
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2019/02/25(月) 22:52:53.64ID:GVZdy74b0
>>563
ソロなら麻痺からの強打機関でスタンとって転身拡散からの睡爆でたぶんだいたい死ぬかなーって
ゼノγに特射と超会心付いてるから無理なくスキル組めるし
マルチは麻痺に特化しつつ減気や強打散弾スタンとるとか?
この辺は流石にゲミトゥス使ったほうが良さそうだけどね
0585名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c155-zo1E [114.191.91.214])
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2019/02/26(火) 22:55:33.27ID:9yRxjRuE0
>>579
装備って言っても、今作は装飾品次第な感じが強過ぎてなぁ……

エンプレスセクターβ
エンプレスメイルα
エンプレスアームγ
リオソウルコイルα
エンプレスグリーヴβ

これで貫通強化、弾導強化、回避距離3、体力強化3、フルチャージ2、挑戦者2、風圧耐性2
これに欲しいスキルのお守り付けて手持ちの装飾品突っ込めば良いんじゃないか
0594名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-bb9Q [49.104.7.81])
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2019/02/27(水) 12:11:15.24ID:T91vqRVjd
しゃがみ対応弾の違いでヘビィ毎の特色とかもあったから選ぶ楽しさもあったなぁ
アイボーでしゃがみ撃ち復活するか機関竜弾が物理弾や属性弾に対応するようになって欲しい
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b25-SpKW [153.178.6.65])
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2019/02/27(水) 13:06:35.12ID:5Tr9cllM0
>>577
やってみたらわかるけど数種類の弾丸を使うとかあんまできないんよね
レイなら貫通使いやすいから貫通系のスキルでまとめて余ったところに生存系入れて落ち着く
色々試したけど弱特積まなくてもフルチャ系とかの攻撃力upでいいような気がしてる
ヘヴィもっさりしてるからエンプレの回避距離あると快適にはなる
シールド1はつけておいた方がいいと思うけどね
弾道強化、弱特、装填強化、ひるみ軽減とかもろもろ付けてくと結構むずいんで
何か切り捨てていいと思う
0600名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-wFNB [1.75.212.86])
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2019/02/27(水) 17:30:22.26ID:vTwBO//ld
王ゼノには弱特3入れてるわ
臨界中ズパパが気持ちいい
0606名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b362-iUE8 [133.207.145.96])
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2019/02/27(水) 18:35:47.82ID:oth3Dakc0
スリップえげつない奴に対してはかなり強いんだけどね
カイザーγでかなり軽くなったから
まぁガンナーには関係ないが
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adae-ehiW [122.25.46.235])
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2019/02/28(木) 14:17:42.89ID:gZysCxw10
ヘビィでダッシュ速度上がっても嬉しくないので、素直に狙撃貯まったらアサシン消費しなされw
あれは「ダッシュ速度」と「しゃがみ移動速度」「つた登り速度」しか上がらないから戦術的な恩恵は余り無いのだ

ヘビィとして使えるのは敵が見失う速度アップのほうで、潜伏3をつけて茂みでしゃがめば即時隠蔽状態になれる
障害物はけむり玉でもいいので、複数回のリロードやバフ盛り直し時なんかに便利
0628名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF43-vae4 [49.106.192.66])
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2019/02/28(木) 14:39:57.08ID:iC5+W0hTF
アサシンはライトみたいに動ける訳じゃ無いんだね(^^;
ところで、アサシンの回復と狙撃の回復どっちが早い?
もちろんスキル無しで。
特化装備組むときに遅い方に整備や集中のスキル入れようかなと。
0642名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa93-XA5H [119.104.7.236])
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2019/03/01(金) 04:24:26.60ID:x0NEzICUa
レーシェン、エリア4で
ガ性1ガ強シールド1で敵視もらって転身着ようとしてオートガード発動
ジャグラス来る拘束くるオートガードからの削り死したw
拘束されて無いから誰も気づかれずに見殺しにされた…
0648名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0323-V+g/ [133.203.64.230])
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2019/03/01(金) 08:34:19.33ID:fRaqPQAk0
>>644
代表的な死に方というなら対策はどうしてる?

指差しアクションから自分が敵視になっているか即行確認
敵視状態なら直ぐに納刀してジャグラスに囲まれないように位置取り
転身、癒しの煙筒で対応、ジャグラスに囲まれたら爆弾設置、落ちる前にモドリ玉かな
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a5c6-EZky [118.86.164.221])
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2019/03/01(金) 09:38:45.67ID:Ltn+Jnt10
そもそも冥灯で何を撃つのか

ライトなら一部の敵にいいけど
斬烈拡散は言うに及ばず
麻痺は撃てない
マム以外は野良じゃ睡眠()だし
エーシェンに効かねぇし
反リロ付けてやっと通3()貫2()て
ソロの趣味武器を出ない
0652名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-z+d5 [49.104.35.215])
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2019/03/01(金) 11:22:05.62ID:14XfpEqCd
>>648
ジャグラス呼び→敵視なんだからジャグラス呼びの時点で敵視来ると思って位置調整
敵視きたら転身来て癒しも炊いて散弾連打したらジャグラスぐらい一人で処理できるだろ
ゲミなら樽置いて自爆2回やりゃジャグラスは残っても瀕死だから残りはどうとでもなる
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adae-ehiW [122.25.46.235])
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2019/03/01(金) 21:30:34.74ID:nYkWzxwD0
あのジャグラスは耐久面でも耐性面でも強化されてるから
ボウガン殴りだと返り討ちに遭うのがオチやね、というか遭った
鈍器つければワンパン気絶いけるかもしれないけど、レーシェン殴るわけにもいかんしなーw
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8588-mc0k [124.209.186.181])
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2019/03/02(土) 18:02:38.08ID:BMqmgcHz0
攻カスの選択肢があるのは会心が乗らない拡散メインのヘビィや榴弾チャアク、会心過剰の爪ランスぐらいじゃね
達人芸や属性会心が簡単に積める今は会カス5%にすら優先度で劣る
ヘビィはどっちのスキルにも用事ないけどそれでも超会心あるしな
0679名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23f7-Vvnw [219.105.71.86])
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2019/03/02(土) 20:57:17.95ID:ZhXa/us00
爆撃は数字上はヘビィの通常弾運用じゃ一番マシなんだけど、実際に使ってみるとやっぱ装填数少なくてなんかしっくり来なかったなー
通常弾つかうなら散々ネタにされてきたガイラ狙撃さんに拡張節約つけるのが一番無難な気がするわ
0688名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-Vx3u [106.180.32.165])
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2019/03/03(日) 11:26:46.50ID:Q43k7TZSa
悪意は感じないが、統一された意志は感じないな
賊を代表するようにリロード速いをヘビィにも持たせる一方
ライトに速射やLv3弾を持たせ互いに特徴を殺してる
盾前提の武器にしたせいでパーツ枠で差が出ているのに反動リロード調整は同等で
ついでに火力パーツも距離別にされたせいで、距離調整力がモロに影響を受ける始末

ちゃんと武器特徴把握して差別化して欲しいわ、さもなきゃ統合してしまえ
0693名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-hSmr [163.49.212.28])
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2019/03/03(日) 16:24:20.38ID:hPK8niAfM
ライト拡散は前から問題視されてたし差別化による影響が真っ先に出たんだろうな
ヘビィじゃなきゃ使えないって言われると疑問だがそのままワールドでも使えたらヘビィとか誰が使うんだって話になる

取り上げられたものと与えられたもの考慮してもヘビィは理不尽なくらい弱体化、ライトは機動力とか与えられたものが多いからワールドのシステムとも合致して調整利くんよね
ボウガンとして一くくりにして調整した結果ヘビィがおざなりになったのが今作だと思う。つまるところ調整不足の一言に尽きる
0694名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM99-CUz7 [210.138.177.139])
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2019/03/03(日) 16:46:52.80ID:d0KooYfYM
ガイラ狙撃 シールド反動リロード
通常弾Lv3 反動中 ブレなし リロード普通 装填拡張10発

ガイラ爆撃 シールド反動反動
通常弾Lv3 反動小 ブレ大 リロードやや遅い 装填拡張7発
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23bb-AWPA [125.193.77.10])
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2019/03/03(日) 19:20:50.11ID:c31/KSiC0
>>679
武器倍率190 会心率10%
無撃込み爆撃ガイラ(反反リロ) 7発装填
反動小 0.8秒 リロード中 2.1秒
dps62.32

狙撃ガイラ(反反反) 10発装填
反動小 0.8秒 リロードやや遅い 2.5秒
dps59.35

この差を大きいと思うか小さいと思うかだな
0704名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adae-ehiW [122.25.46.235])
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2019/03/03(日) 23:59:48.88ID:/iJZAiO20
>>699
シールド枚数を可変にできるのはいいと思うんだよね
しかもそれが取り回しや火力とトレードオフになってるのも、ここだけ見れば良く出来てる

要はライトとの兼ね合いが問題なのだ・・・いっそライトも1枚だけなら盾装備可能、とかにすればいいのかもしれん
0707名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23bb-AWPA [125.193.77.10])
垢版 |
2019/03/04(月) 02:49:47.06ID:35RBcScT0
>>703
いや結構気になるぞ
狙撃使ってみれば分かるがブレ無い方が快適
0719名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM99-CUz7 [210.138.179.94])
垢版 |
2019/03/05(火) 02:43:40.03ID:Yb7z1sN4M
ヘビィのローリングって距離と時間が2倍らしいけど無敵時間は同じなの?
0725名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-AWPA [126.209.4.141])
垢版 |
2019/03/05(火) 08:12:17.33ID:mrg3cUXn0
やっとヘビィでプケプケ助けられた…
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7502-sXJh [180.196.59.11])
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2019/03/06(水) 00:07:56.02ID:omGaLadg0
>>732
が理解してなさそうなんで補足してやると
テント内で一回違う武器にして戻すと全弾補充される
だからガンナーはリロード用の装備セットを先頭付近に登録しとくのが常識
特にゲミの様に弾薬使い分けるボウガンには必須のテクニック
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-dNA9 [60.114.83.6])
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2019/03/06(水) 00:44:52.04ID:oNFGQvTz0
>>732
達人芸メインの現環境だと研ぎすらしない人も少なくないから置いてけぼりにされると余計辛い
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-ABvr [126.194.176.145])
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2019/03/06(水) 02:18:55.27ID:W9QUUKrv0
そんなに色々弾打つか?
サポゲミだろ
野良マルチなんて麻痺、睡眠入れてせいぜい各1回で2回目なんて狙う事ないし
リロードなんて徹甲3くらいしかしなくね?
麻痺1、睡眠1、スタン2〜4
リロードは徹甲3だけ
これで終わらないクエストある?
0743名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-dNA9 [60.114.83.6])
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2019/03/06(水) 10:26:50.88ID:oNFGQvTz0
(化合は確率強化であって蓄積値強化じゃないからボウガンの弾丸には意味無いのだが…)
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-s6K6 [126.46.112.80])
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2019/03/06(水) 15:58:32.56ID:XTs+t2Gt0
高威力物理弾がイメージには合ってる気がするんだけど
今作の貫通弾の仕様が向いているモンスターがおらんのがな……
通常弾は威力をDLCで何とかお願いしたいけども
リロードは頑張っても足が止まるぐらいでいいから装填数も爆上げしてくれないかなー
0752名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-hSmr [163.49.207.237])
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2019/03/06(水) 16:19:35.84ID:6T2swRm9M
でも鈍重で全てが遅いならガードのノックバック中にクイックリロードなりは普通にありだと思うよ
シールド3枚ガ製5でクイックリロード特化とか選択肢出てくるしワールドのゴミカスの武器9割にも可能性見えるんじゃないかな
スキルで対応の弾を増やすのもいいね
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-dNA9 [60.114.83.6])
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2019/03/06(水) 17:43:15.12ID:oNFGQvTz0
アイスボーンの新アクションでワンチャン採用されるかも?
0755名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23bb-AWPA [125.193.67.169])
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2019/03/06(水) 18:18:56.04ID:nYBAv1zK0
アイスボーンでは反動軽減とかリロード系のスキル復活して欲しいなぁ...
惜しい性能のボウガンめっちゃ多いし...
0757名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-EZky [1.75.214.153])
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2019/03/06(水) 20:44:09.96ID:mauneIpud
>>750
王ジャグでゲロ吐いた後に減気撃ってれば割とすぐ次の飯探しに行く

あとスタン値がそこそこあるから反リロの都合上、徹甲が撃ちづらいヤツでスタン取る時

まぁほとんど使わないよね
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0554-dNA9 [60.114.83.6])
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2019/03/06(水) 21:20:43.27ID:oNFGQvTz0
反動軽減パーツ(Lv2麻痺弾は据え置き)
ポッケ村の加工屋呼んできてくれ
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ adae-ehiW [122.25.46.235])
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2019/03/06(水) 21:27:01.72ID:EuHSTsC30
>>750
減気弾は、×:スタミナを減らす弾 〇:減気の状態異常の蓄積を貯める弾、というのがまず基本
では減気とはどういう状態異常かというと、発生時にスタミナを大きく減らし無条件でひるませる、となる
そして敵のスタミナは枯渇すると疲労状態になり、アクションの弱体化や速度低下、捕食行動への移行などが発生する
なお疲労状態は時間経過や捕食などで解除されたり怒りで上書きされたりもする

というわけで、敵の減気耐性と相談するのがまず最初、この時点で古龍は完全耐性持ちなので除外される
次にスタミナ削りで疲労させる意味があるか、大して意味がない相手もいるし劇的に楽になる相手もいる
打撃武器が味方にいるかどうか、ハンマーや笛などの打撃攻撃には減気値が設定されている
長期戦になりそうかどうか、短時間で終わると多少の減気では疲労に届かない事も多い

と、状況による部分が大変に多い
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-AUrn [60.114.83.6])
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2019/03/07(木) 11:44:02.68ID:AqPHsNtO0
名前を言ってはいけないあの龍来ないかなぁ
今作状態異常が妙に強いから護法があるとありがたいのだが
0766名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-PBlS [126.211.61.77])
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2019/03/07(木) 12:41:33.21ID:SgYtacPjr
黒龍こと■■■■■■は解析か何かでワンチャンって話があった気がしたけど、全くそんな気配ないしなぁ
ゼノの空中ブレスとかはそれっぽい動きあるけど、新大陸に来るかどうか……

個人的には始祖prprしたり爺をダラオスにぶつけたい(なお水中
黒龍違いの神も楽しいからやりたいんだけどなぁ
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3754-AUrn [60.114.83.6])
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2019/03/07(木) 17:40:02.47ID:AqPHsNtO0
いっそのことソニーのコネで特殊装衣ヴェノムでも実装してくれ
0775名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22f7-M3Ol [219.105.71.86])
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2019/03/07(木) 21:11:18.53ID:RK4+rD4N0
唐突にテオ砲を使いたい衝動に駆られて、拡散と竜撃の二刀流戦法で戦ってみたら割と強くて笑う
拡散だから強くて当たり前なんだが竜撃2発装填歩きリロできるのはゲミアンフィにはない特徴があって楽しいし戦い方も派手で良いわ
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57f3-V64R [220.104.247.225])
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2019/03/07(木) 23:40:28.08ID:vtS8IdJg0
アイスボーンでは妃竜砲とかグラン=ダオラみたいなモンスターはいるのに作れない武器に復活して欲しい
特に妃竜砲せっかく狙撃竜弾とか隠れ身の装衣とかお誂え向きなのがあるのにまさか登場しないとは思わなかったわ
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ec-OsH/ [210.149.159.229])
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2019/03/08(金) 02:14:09.51ID:+jgmycIt0
ヘビィでダントツ気持ちいいのは属性だな

反動小、リロ速、10連発以上、貫通弾

演撃も近いが、リロ速無理、弾の速さ遅すぎ、有効敵少なすぎなど、ボウガンの気持ち良さが全く無い。
属性の唯一の欠点は弾が少ない事だが、節約で約150発あるし、大樽や狙撃を有効に使えば大体足りる。
足りなくてもワールドはキャンプに簡単に飛べるからストレスにならない。
騙されたと思って抗菌あたりで属性つかってみてくれ。
とにかく気持ちいいから。
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0355-k450 [114.191.91.214])
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2019/03/08(金) 10:09:07.30ID:cXWLEPkG0
タイムとか手段を問わないなら、癒しを焚いてスリップを打ち消しつつ戦うだけで勝てる
癒やしが切れたらさっさと別エリアに逃げて待機し復活を待ってから挑む、そんなチキン戦法でも賊なら余裕で間に合う
もっと手っ取り早いのは癒やしで対策しつつ転身着て拡散弾をばら撒く事
装具を使える時だけ戦う、それだけで必勝になりますぞ
0800名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMfe-c8k2 [163.49.204.74])
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2019/03/09(土) 14:07:11.45ID:AOSzBiW7M
今時はベヒ関連は賊タンクより転身着て火力ぶっ込んだ方がええの?
実装当初に装備作れるくらいしか行ってなくて最近の流行りがわからない
レーシェンで野良マルチが楽しかったからベヒ周回に挑戦してみようかと
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf7c-+5ag [180.34.154.130])
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2019/03/09(土) 14:54:27.80ID:Cal0eoet0
ガンナーで撃つ弾を下のものに変える時、同時に回避も一緒に出ちゃうんですけどなんとかならないですかね。十字キー使わないといけないんでしょうか?
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22f7-M3Ol [219.105.71.86])
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2019/03/09(土) 21:04:15.38ID:P46FsgHg0
最近は滅龍石と転身で敵視役交代で回すみたいだからタンク専門の賊はあんまり必要とされてないみたいね
極みのエリア1だと速攻で敵視取らないとミルストームだらけになっちゃうから、開幕敵視取れるガンスか賊がいると安定しやすいけどそれも転身でいいから生存盛りつつ火力盛でいいんじゃないかな
0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf94-cshB [180.12.194.51])
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2019/03/10(日) 11:05:14.96ID:k8RknsFy0
敵視とって顎下〜腕辺りに陣取りクリ距離保って腕を照準出さずに撃つだけの単調な作業でok
攻撃は全部避けよう

麻痺はバフなしだと7か8発目で効いた気がする
Eメテオ中や装衣から敵視切れそうなタイミング判断して適当に撃っとこう
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22f7-M3Ol [219.105.71.86])
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2019/03/10(日) 18:46:41.94ID:ZB5gSRYW0
真面目にヘビィでベヒ行くんなら
エリア1は敵視取ってタンク(転身でok)
エリア2、3は火力
エリア4はサポゲミで拘束、って流れでいんじゃない?
少なくとも味方の広域頼りのタンクはやめといた方が良さそう
0815名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMf3-vjkV [210.138.179.171])
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2019/03/11(月) 07:28:28.53ID:cNuzV+ExM
普段使わない銃いじってみたら嫌がらせかってくらい装弾数が少なすぎる
撃滅の砲火とか見た目好きなんだけどな
0818名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a2b7-C98k [125.192.27.20])
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2019/03/11(月) 11:21:12.71ID:G9w8Xqjk0
リロード必要かね?盾1枚でもガ性5体力3超回復加護3で、ヒーラー不在時に敵視切れまで持つよ
極ベヒエリア4は、それでも死ぬからトゥスでスタン麻痺スタン拘束敵視、転身竜撃or拡散
転身切れるあたりでスタン睡眠2回。これで終了
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7c6-EzWk [118.86.164.221])
垢版 |
2019/03/12(火) 07:15:05.59ID:ZVkyY/ls0
会スロあればいい
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e55-c8k2 [223.219.139.121])
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2019/03/12(火) 19:09:30.59ID:nfvfbuNC0
前回のアプデからかわからないけど、キャンプでアイテム補充と武器変更による一括リロードすると弾の並びが変わってるんだけど俺だけ?

アイテムの登録では
その他-徹甲3-徹甲2-その他
ってなってるのに、キャンプで補充すると徹甲3と徹甲2の間に通常弾1が並んでる

通常1とかクソみたいな弾が徹甲3と2の間にあって邪魔なんだけど
0845名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-w6xA [106.128.169.225])
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2019/03/12(火) 21:48:00.97ID:gMfKvmina
>>843
レス見て実験してみた
弾種をいくつか持って通常1の位置をズラしてそれぞれマイセットに登録する→弾を全部ボックスに戻してからマイセットを呼び出す
結果どのマイセットでもちゃんと通常1は登録したままの位置になって呼び出せた
ポーチ内の弾を下段にしたり撃てない弾種を混ぜたりしたけど通常1はきちんと登録時の位置だった
おそらく武器変更が原因かなぁ
0846名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa1b-w6xA [106.128.169.225])
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2019/03/12(火) 21:50:43.09ID:gMfKvmina
と思ったが840を読み返してふと思った
弾薬の並び順も変更して登録してる?
ポーチ内の並び順と十字キー上下で操作する並び順は別だぞ?
メニュー→ポーチ→△→L1orR1、で弾薬ポーチ(って呼ぶかは知らんが)弾薬を入れ替えて登録するとそこも紐付けられて並び順が確定する
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e55-c8k2 [223.219.139.121])
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2019/03/12(火) 22:52:05.62ID:nfvfbuNC0
>>846
もちろんポーチ→△→R1orL1で登録する順番だよ。

今検証してみた。
上述の登録方法で、1番上を徹甲3、1番下に徹甲2を登録。通常1は適当に真ん中に並べる。
装備武器はゲミで、クエストではなくマイルームで検証

1)アイテム登録呼び出し→アンフィまたはライト装備に持ち替え→ゲミに持ち替え
この時弾の並び順変化なし

2)アイテム登録呼び出し→近接または弓装備に持ち替え→ゲミに持ち替え
このとき、ポーチの並び順を確認すると通常1が1番下にならんで、クエスト中に徹甲3と徹甲2の間に通常1が並ぶ

要するに、ヘビィ、ライト以外の武器に持ち替えるとそうなるみたい
0850名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-hYOx [126.34.126.161])
垢版 |
2019/03/12(火) 23:28:05.62ID:CZgJujger
コナミはMGSVでググっても出てこない、俺だけしか発生してないだろってバグに遭遇したとき問い合わせたら意外とあっさりパッチで修正してくれたけど、スリンガーバグを放置してるカプコンだと仕様ってことでスルーされそう
0851名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e2ff-YPKy [203.139.27.229])
垢版 |
2019/03/12(火) 23:51:52.83ID:xzCxl/QM0
まあ14種類もコマンドや特性の違う、しかもスリンガーという共通仕様がある武器作れば治すと影響範囲のクソでかい軽微なバグくらい出るだろうな
でもそれを即座に放置決定するのはカプコンならでは
0855名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c67c-K26B [153.174.45.73])
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2019/03/13(水) 17:29:12.86ID:OPigquHZ0
ヘビィは銃選べば基本、万能武器だとは思うが
ガチャ要素満載なワールドは珠やらマム武器が充実するファーストデータで
いろんな武器使ったほうが絶対にいいと思うわ
別武器はセカンドとかニート廃人でもなきゃ無理ゲーだろ
0856名も無きハンターHR774 (スップ Sd62-EzWk [1.72.5.108])
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2019/03/13(水) 17:41:59.36ID:8z9zHGd5d
万能(9割賊)
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5388-i+uT [118.158.90.236])
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2019/03/14(木) 21:49:48.78ID:grmqTjsk0
抗菌熔山使ってみたけど、サポガンとして結構よくない?
1クエで4回麻痺いけるし、散弾も強化したらそこそこダメージいけるし。ダメかな?徹甲あればよかったけど、やっぱり趣味レベルですか?
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa1-2eq6 [153.194.55.114])
垢版 |
2019/03/14(木) 22:17:02.76ID:v0I2rC/d0
>>874
味方に依存しなきゃハメも難しいし散弾の火力も賊はおろか撃滅以下で生産武器並だし拡散と状態異常に特化するにしてもカスタムスロの分ゲミトゥスの方が優秀
生産武器と比べりゃ優秀な部類だけど上には遠く及ばんというのをどう捉えるかじゃない
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5388-24Fi [118.158.90.236])
垢版 |
2019/03/14(木) 22:38:41.83ID:grmqTjsk0
>875
>876
ありがとう。やっぱ火力なんすかね。ライト演劇も麻痺2だと反動特大だし。いけるかなぁと思ったんだけど。
まぁ、ソロで使ってあそびますわ。
0878名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa1-2eq6 [153.194.55.114])
垢版 |
2019/03/14(木) 23:14:43.05ID:v0I2rC/d0
>>877
ただ遊んでて楽しいだけの性能はあるよ
麻痺睡眠絡めて物理で殴れるヘビィの中ではトップクラスだし別にクエストの成否に関わるとか異常に火力足りてないとかそんな訳じゃないからマルチで担いじゃいけない理由もない
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3ae-bP2B [122.25.46.235])
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2019/03/15(金) 01:10:37.81ID:9jgys7OT0
溶山は全種類の状態異常弾のLv1とLv2が両方使えるという点でかなり突き抜けた性能してる
例えばレーシェンみたいに雑魚が五月蠅いケースでは固有の動きが出来るのは確か
要は攻撃面をどこまで許容できるか、という点やね
高攻撃力と会心率が両立してる点も珍しい、編成次第じゃ妥協できる範囲に収まる感じもする
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 536a-kdx8 [118.83.32.197])
垢版 |
2019/03/16(土) 11:06:29.72ID:BMd7BhK10
マムは条件さえ満たしていれば荒ぶる前に死ぬことはない
どれだけダメージ与えても体力1だけ残して必ず荒ぶってゲロ吐く
だから荒ぶった後に麻痺入れた方がいい
睡爆でほぼ終わってるのに荒ぶる前に麻痺入れたら麻痺の時間分終わるの遅くなるからな
0891名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ff7-9Bzp [219.105.71.86])
垢版 |
2019/03/16(土) 15:56:47.38ID:zY/xem4w0
エリア1〜3で麻痺武器担いだり、睡眠落石とかはそれ以前の問題というかなんというか
近接多めの野良だったらエリア4で麻痺スタンとった方が角攻撃しやすいし楽に終わるんじゃない?氷チャアクさんが喜んで超出決めてくれるよたぶん
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 536a-kdx8 [118.83.32.197])
垢版 |
2019/03/17(日) 03:13:45.93ID:DTdi25MU0
>>893
2回目の状態異常は一人じゃほぼ無理だな
みんなで睡眠弾とかありったけ撃ってようやくって感じ
だから2周目は状態異常武器の近接なんか連れてったら縛りプレイみたいなもんだし
エリア4以外で眠らせたり麻痺取るガンナーも地雷でしかない
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c363-h1+v [210.225.240.65])
垢版 |
2019/03/17(日) 13:23:56.07ID:EGcITjTc0
あまりに感動したんで流れぶった切って語らせてくれ
今回やっとこさガイラ賊出たんだけど何この異次元の火力
手持ちで適当に生存寄りのチキン装備で使ってみたけど
色んな相手に討伐速度が2倍近くなるとか訳分からん位すげぇ
めっちゃ持て囃されてた理由がやっと分かったぜ…
0912名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-TDA9 [60.148.226.190])
垢版 |
2019/03/17(日) 18:02:09.67ID:7uQe43Q+0
初歩的な質問で申し訳ない、徹甲榴弾の威力に影響があるスキルは
砲術とネコ砲術だけであってます?
0914名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-TDA9 [60.148.226.190])
垢版 |
2019/03/17(日) 19:01:00.96ID:7uQe43Q+0
>>913
攻撃とかフルチャ、不屈も乗るんですね
ありがとうございます
0927名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5f-aMqz [49.239.67.201])
垢版 |
2019/03/18(月) 20:59:31.78ID:2609g9v3M
G級ってそういう変更も入るの?
0931名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f9b-h1+v [219.103.55.121])
垢版 |
2019/03/18(月) 23:57:53.67ID:Clqw7OHL0
中距離射撃強化パーツの実装もしくはLv3通常弾の威力底上げ
最低でもこのどちらかは欲しいかな

とはいえ今作の開発はヘビィに通常弾使わせないよう念入りに潰しにきてるわけで
正直アイボーでもその辺は全く期待できない
0932名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5f-aMqz [49.239.70.201])
垢版 |
2019/03/18(月) 23:59:05.94ID:xYaxV3ZBM
通常弾DPS(火力UPスキルなし(※冥灯のみ節約)、物理肉質45、反動大ペナルティ+0.1秒)
29.29 ガイラブリッツ・援撃(反反近、小、速い、6発)
27.43 ガイラアサルト・狙撃(反近近、中、やや遅い、8発)
27.43 エンプレスカノン・冥灯(反近近、中、やや遅い、8発)
26.82 皇金の砲筒・蛮顎(反近近、中、やや遅い、6発)
26.15 ガイラアサルト・爆撃(反反近、小、やや遅い、5発)
26.12 ガイラアサルト・蛮顎(反近近、中、やや遅い、6発)
26.00 皇金の砲筒・角(反リ近、小、普通、3発)
25.41 蛮顎重弩フラムテルマ(反近近、中、やや遅い、6発)
24.67 ガイラアサルト・角(反リ近、小、普通、3発)
24.35 アンフィニグラ(近近近、大、やや遅い、4発)
24.35 皇金の砲筒・熔山(近近近、大、やや遅い、4発)
24.00 カーディアーカ(反リ近、小、普通、3発)
23.94 パワーシューターU(リ近近、中、普通、5発)
23.33 エンプレスカノン・滅尽(反リ近、小、普通、3発)
23.33 ガイラブリッツ・賊(反リ近、大、速い、3発)
23.33 皇金の弩・爆鱗(反リ近、大、速い、3発)
23.19 ガイラアサルト・熔山(近近近、大、やや遅い、4発)
23.19 皇金の砲筒・氷(近近近、大、やや遅い、4発)
0934名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f19-bDDT [219.97.156.44])
垢版 |
2019/03/19(火) 00:35:17.10ID:GZzk6f4k0
マムタロトで賊、演劇でなくてやめて最近ウィッチャーコラボで復帰したんだけど、ついに念願の演劇を手に入れてウキウキで貫通装備作って試しにネルギガンテいったらあまりの火力の低さに泣きそうになった。
あ、賊は聞いていた以上に強かったです。
0936名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 638e-CsRu [202.58.156.110])
垢版 |
2019/03/19(火) 00:57:35.56ID:wGSLCXLH0
久しぶりにヘビィの皇金、水使ったら
level1徹甲榴弾と捕獲麻酔弾使えなくなってました。

なんか変更ありましたか?
0938名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 638e-CsRu [202.58.156.110])
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2019/03/19(火) 01:21:29.82ID:wGSLCXLH0
マジっすか!
0958名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM97-Cp6o [210.149.255.43])
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2019/03/19(火) 19:00:46.18ID:y5pugKlNM
最近のライトは取り回しよくて使える弾種も多いし援撃から装填数もそこそこ増えて機動力と攻撃力もある上に特殊弾有能で速射も使えて反動リロード有能で火力を伸ばせる
ヘビィは取り回しが悪く選択肢は賊拡散サポゲミ皇水のみ。装填も物理弾がライトより1発2発多い程度でもっさりともっさりの上攻撃力は伸ばせないのでライト以下。特殊弾は産廃で反動リロードは論外

バレルとしゃがみあれば今のままでもいいよ
0967名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-DZpv [1.75.4.157])
垢版 |
2019/03/20(水) 11:13:03.78ID:XNrq8C9xd
悔しいのでバランス調整してからにしますね^^
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23c6-XsdU [118.86.164.221])
垢版 |
2019/03/21(木) 18:35:20.69ID:MaIC+PCP0
過去作にトウモロコシやらアイルーやらパラソルもあったから何でもいいでしょ

・・・ライトばっかだな
ヘビィのネタ武器って何があったっけか
0999名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2fec-Y2jj [210.149.159.229])
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2019/03/22(金) 00:27:10.61ID:AEm1FqV90
皇金氷は一番よく使うな
氷弱点のには全般に強いが、
ディア、ディア亜、ナナ、マムの角折にはめっぽう強いぞ
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