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【MHW】ガンナーズシティ-59番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa1-zTy/ [153.194.55.114])
垢版 |
2019/03/20(水) 11:53:35.05ID:ZvPMBUk+0
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-58番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1549234526
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa1-2eq6 [153.194.55.114])
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2019/03/20(水) 11:54:51.14ID:ZvPMBUk+0
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 序盤におすすめの武器は?
A 散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス、バランスの良いパワシュ

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう

Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効
機関竜弾の場合、超会心や痛撃などの会心系のスキルも有効
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa1-2eq6 [153.194.55.114])
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2019/03/20(水) 11:56:03.50ID:ZvPMBUk+0
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【スキル:特殊射撃効果について】
Lv1:特殊弾の威力が1'1倍
Lv2:特殊弾の威力が1.2倍

【スキル:集中について】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。

【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png


旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa1-2eq6 [153.194.55.114])
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2019/03/20(水) 11:57:19.57ID:ZvPMBUk+0
【弾種別オススメ構成の例】
○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。

○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
      マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。

○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。

○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
      拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる

○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfa1-2eq6 [153.194.55.114])
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2019/03/20(水) 11:58:30.94ID:ZvPMBUk+0
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1
0007名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM86-AMTO [163.49.205.98])
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2019/03/22(金) 02:19:26.54ID:Ma8YKYZTM
救難の主がヘビィだとつい入ってしまう
0011名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM86-AMTO [163.49.207.82])
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2019/03/22(金) 14:36:31.96ID:W1yxC0pUM
>>10
自分も拡散していけ
0022名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMe7-Y2jj [122.130.227.34])
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2019/03/23(土) 13:25:11.30ID:V2FARsS5M
援撃も大きいだろうな
この二つが無かったらお葬式だったよな
0023名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-Fqlx [49.98.171.20])
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2019/03/23(土) 14:19:37.12ID:HzYnQ/TNd
>>20
先日もHR14太刀の任務ネギにHR999の人が途中入って来て太刀の子が近寄ると拡散撃って離れると何もしない他の近接が近づくとまた拡散撃って人がいたよ余程近接武器に怨みでもあるのかと思いました まる
0026名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5a-AMTO [49.239.68.210])
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2019/03/23(土) 19:01:03.82ID:DV49JUuuM
ゲミでいい
0029名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Speb-SFJA [126.245.66.2])
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2019/03/24(日) 16:00:22.29ID:Gv90NbWVp
ヘビィはシールドパーツつけなくても、1枚分はシールドついてることにしてくれよ
ガード徹甲アンフィ装備からゲミに持ち替えてシールドついてなくて死ぬということがよくある…
自分が悪いではあるけどなっとくいかん
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c7ae-YC6L [122.25.46.235])
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2019/03/24(日) 18:17:59.50ID:DxwojDDX0
パーツは火力系とそれ以外を別枠にしていい気はする
近距離+5%、遠距離+5%、全距離+2%くらいから選ぶ3枠と
ライトはブレ・反動・リロード、ヘビィはブレ・反動・盾から選ぶ3枠、みたいになると嬉しい
0032名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 677c-DTGA [218.217.214.148])
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2019/03/24(日) 21:27:46.08ID:G127mxL90
最近ちょこちょこヘビィ触り始めたんだけど
カスタムパーツの付け外しって工房でしかできない?
つまりトレーニングエリアでいろいろ感触を確かめるためには
工房とトレモエリア行き来するしか方法が無いです?
0038名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMef-AMTO [210.149.253.240])
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2019/03/25(月) 19:01:22.40ID:14iRo05vM
金色賊が出ない
0042名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM5a-AMTO [49.239.66.130])
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2019/03/25(月) 19:56:21.96ID:ix2KCSHEM
歴戦王テオは散弾で行ってる?
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2fec-Y2jj [210.149.159.229])
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2019/03/25(月) 23:37:40.51ID:vAXs6sHz0
金賊って賊の完全介互角だろ(笑)
0046名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMb2-Y2jj [119.241.52.148])
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2019/03/26(火) 12:51:42.47ID:d42GCFbsM
最近ディアには抗菌氷で行くが
調査捕獲クエでほんとよく殺してしまう。
いままでの武器より全然ダメージ出て早く死ぬから、ドクロ点く前に死にやがる。貫通や通常よりも全然早く、賊に迫る感じだな。
0047名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5a-XsdU [49.98.161.170])
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2019/03/26(火) 13:27:32.61ID:7pw+ldgAd
捕獲はドクロより落とし物見た方がいい
大体は二個目の赤い落とし物(スリンガー弾)出た時に罠張ればイケる

一個目と二個目の間隔もそこまであかないから一個目の落とし物+αでダメ入れたら
麻酔三発後、落とし穴に入れて攻撃してれば落とし穴切れる前に終わる

稀に罠切れ直後に二個目の落とし物出たり麻酔蓄積が切れててうっかり討伐なんてのもあるけど
0052名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-vMrs [182.250.246.6])
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2019/03/26(火) 18:50:38.67ID:I7MbVuIBa
>>46
ドクロが出る前に死ぬのは火力の問題ではなく単にガイドレベルが低いだけだ
あるいは単なる見落とし
あと賊の火力が抗菌氷に劣っているのではなくお前のプレイヤースキルの低さが原因で賊の性能を活かせてないだけ
お前さんのシステムへの理解度の低さはボウガンを扱うのには向いてないと思う
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3af7-tj8V [219.105.71.86])
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2019/03/26(火) 18:58:40.18ID:gItixDEk0
>>49
そうそう斬烈の実の前例があるから逆に増やすことも出来るわけだし増やしてくれないかなーって まぁ多分無理か
ゼノに蛮顎で火炎弾撃つと結構いいダメでるけどやっぱ弾数がね…散弾も貫通も撃てるから足りはするんだがもうちょっと気兼ねなくガンガン撃ちたいね
0060名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb25-y7/i [180.18.105.81])
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2019/03/26(火) 23:19:56.66ID:8aOIIlym0
不満は多々あるが、もう排熱砲くれたら全部許す
動画で見て憧れてるんや、ロマンをくれロマンを
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2fec-Y2jj [210.149.159.229])
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2019/03/26(火) 23:36:27.74ID:kPiJuTa/0
抗菌氷の強さが気にいってるので、ゼノ王が来たら抗菌氷かついでみるつもり。その時だが、ゼノが非覚醒の時はどの弾を使ったらいいのだろ?
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3af7-tj8V [219.105.71.86])
垢版 |
2019/03/26(火) 23:59:44.61ID:gItixDEk0
皇金氷はマジで氷結弾以外撃つ弾ないからなぁ…
水は貫通が優秀だし、飛雷は斬烈、蛮顎は装填数の多さで誤魔化せるんだけど氷は他に実用的な弾がないんだよね
ギリ使える散弾2を腕に撃つとか、いっそのこと集中特射積んで狙撃多めで立ち回るとか
0063名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2fec-Y2jj [210.149.159.229])
垢版 |
2019/03/27(水) 01:16:47.01ID:7q5HVerH0
>>62
ありがとう
散弾2がギリ使えるのか。弾丸節約入れたら超会心も付いてくるので散弾意外と火力でるかもな。当然100%会心装備組むし。これは氷結弾の節約方法として他のクエでも使えるかも。
氷結プラス散弾2運用試してみるわ
0071名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-BEgL [182.251.244.1])
垢版 |
2019/03/28(木) 12:20:09.97ID:dY24Dtj9a
散弾と拡散が強いせいで通常貫通の上方修正が望み薄だから
相対的に憎まれてるみたいな感じでかなぁ
個人的には今作の散弾好きだし拡散も武器の攻撃力反映されてるからおっけー派だわ
通常貫通はもうちょっと使いやすくして欲しいけどね
0075名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM1b-GddY [202.214.125.114])
垢版 |
2019/03/28(木) 13:13:21.04ID:9rU4GtYIM
通常弾弱いっていうか、撃ってて気持ちよくない…
0080名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd3f-B06v [1.75.251.252])
垢版 |
2019/03/28(木) 14:26:07.70ID:ll3ZXDyzd
散弾と拡散はすでにG級の強さのような(^^;
間違いなく貫通と通常のupは来るけど、弾威力の修正よりも武器の強化になると思う
そんで、散弾と拡散はカス武器しか出ないはずだが、下方修正は無いと思うよ。
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37ae-2A3s [122.25.46.235])
垢版 |
2019/03/28(木) 15:12:02.46ID:kgDRJGi80
その発言でぐぐると発言意図は「ハメ殺されるモンスターかわいそう」という感じのようだが・・・
昔のガンナーは今の拡散や賊散弾より酷かったんです?

ついでに発言者も徳田氏か小嶋氏かわからんようで、小嶋さんはMHWには関わってないのかね
0084名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-J3Kb [49.98.161.146])
垢版 |
2019/03/28(木) 15:15:56.81ID:WhtLLbM4d
tkdsn
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ab-ZTi4 [124.146.165.69])
垢版 |
2019/03/28(木) 15:39:21.71ID:9mrOPJ000
>>83
しゃがめた時は今の散弾・拡散の代わりに通常・貫通で同じようなことしてたな
閃光するか罠貼るかしてしゃがんで撃つとそのまま死ぬ
しゃがめなかったときは属性撃ったりスタンさせてた

そんなのはどうでもよくてカラハリ持ってきゃ弾足りないなんてことなく基本の通常2を弱点部位にいかに早く撃ちこんでいくかってのが楽しかったのになぁ
0087名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6b-+Jw5 [182.251.47.224])
垢版 |
2019/03/28(木) 15:48:10.39ID:g2/+3mzja
>>85
ボウガンに関しては攻撃力の低いやつに状態異常多目でサポガンで差別化できていいと思うんだけどね
弓は攻撃面優秀なやつでも曲射スタンは平等だし状態異常ビンもスキルレベル制にしたせいでスロ大で簡単につけれてサポートによる差別化ができないのがね
0094名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM3b-GddY [210.149.253.147])
垢版 |
2019/03/29(金) 01:51:55.91ID:g+IYWMiqM
ゲミで新大陸の白き風やるとポンポン状態異常とれて楽しいわ
0095名も無きハンターHR774 (スフッ Sdbf-tIF9 [49.106.216.34])
垢版 |
2019/03/29(金) 17:07:46.56ID:rqWdpVTZd
俺が拡散好きじゃないからってだけなんだが、拡散取り上げてくれていいから通常を改善してほきいのよ
0103名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fe1-7v0E [157.192.156.233])
垢版 |
2019/03/29(金) 23:58:17.63ID:Rl+X99Jk0
今さっきフリベヒマルチでやべぇゲミ使いと会ったがお前らの誰かか?
「拡散弾使いません!」
ってチャット見て装備見てゲミ使いなのまでしか見なかったが
まぁスタン5回も取るわ睡眠も麻痺のタイミングも完璧だわで素直にすごかった
また機会あるなら組みたいわ
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-Emrw [60.99.237.72])
垢版 |
2019/03/31(日) 04:31:53.31ID:0v4bMd9M0
フリーならみんな敵視取らないしいいんじゃないの
サポゲミはどっかのステージスキップさせられると嬉しいわ
0111名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-B06v [49.98.11.189])
垢版 |
2019/03/31(日) 15:30:29.76ID:CfK5ANmId
賊使ってると時々ベテランハンター出るわ
やっぱり壊れ武器だな
0112名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-B06v [49.98.11.189])
垢版 |
2019/03/31(日) 15:51:21.95ID:CfK5ANmId
だいたい簡単に7ヒットできる散弾と、3.4ヒット取るのがいいところの貫通の威力が同じって、開発バカだろ
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37ae-2A3s [122.25.46.235])
垢版 |
2019/03/31(日) 17:25:30.28ID:Aa9LTiPQ0
ただまぁ、近距離が0〜7、17〜が遠距離っていうパーツの効果範囲が示すように
中距離で戦う事に何か強い拒否感を感じる・・・それで3〜15の通常弾がモロに割を食ってる感がある

いっそ心眼の逆で、射程を短くするけど威力を上げる、みたいなスキルでもあればいいのにね
0115名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f25-tIF9 [203.147.119.250])
垢版 |
2019/03/31(日) 17:57:26.86ID:Fv/XcTfR0
弾速珠とかほしくない?
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7ec-B06v [210.149.159.229])
垢版 |
2019/04/01(月) 01:15:47.29ID:AazU1YvO0
それって前やってたクエの装備じゃない?
俺は帖佐クエとかは賊使うからエントリーは賊でして、ベヒ用に冥灯ライトとかに着替えて出発する。
0121名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMbf-GddY [49.239.65.56])
垢版 |
2019/04/01(月) 11:59:51.29ID:FKrfeYW3M
賊使い極ベヒで息しとるかー?
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f755-ubGM [114.190.240.84])
垢版 |
2019/04/01(月) 12:26:28.59ID:Xkj8tW1E0
武器を持ち替えはギルドカードを特定武器だけで染めたい人じゃないかな?
例を上げると、ヘビィを装備してクエ開始し途中で片手剣に変更してクリアした場合、ギルカの使用武器はヘビィとしてカウントされる
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-ehvx [126.243.127.100])
垢版 |
2019/04/02(火) 05:12:19.40ID:f+YlkNOH0
麻痺、睡眠はライトやら弓がやってるからゲミだとやる事無かったりする
最終エリアは素直に賊で敵視取る事しかやれる事ないわ
一応スタンがエリア4だけで2〜3回は取れるけど

最近は剣士に浮気気味だわ
ずっとタンクやってたから分からなかったけど…タンクが一番つまらない事に気付いたw
0132名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-J3Kb [49.98.152.191])
垢版 |
2019/04/02(火) 12:41:26.39ID:ssGaQcC3d
フリーはたまにゲミで遊びに行くけど
極、特にエリア4は別武器担ぐかなぁ
リロードする毎に命懸け過ぎて精神衛生上よろしくない
0133名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM3b-GddY [210.149.251.28])
垢版 |
2019/04/02(火) 12:55:10.26ID:yaUO8hn8M
>>132
リロードキャンセル欲しくなるわマジで
0138名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-53VF [49.98.163.22])
垢版 |
2019/04/02(火) 19:49:28.43ID:Bpjg8AVPd
賊タンクして敵視拾ったら攻撃はしないで位置取り気をつけてればいい?
また敵視他の人が先に取ろうとしてたら賊で散弾打つよりサポゲミとかにまわったほうがいいかな?

参考程度に意見頂戴
ぶっちゃけうまくない
歴戦はソロいけるけど歴戦王はやらかしちゃうレベル
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57c6-J3Kb [118.86.164.221])
垢版 |
2019/04/02(火) 21:25:43.35ID:sBx79D+Q0
今やってるし極なのかこんな質問する時点で手負いなのか
やらかしちゃうってのが歴王ソロ全然できねーのかたまに一乙するくらいなのか

前提情報がふわっとし過ぎてなんとも意見しづらい

まぁ極今やってるし、野良が誰も敵視取らねーから自分で賊タンクやってみるって前提の話で

>賊タンクして敵視拾ったら攻撃はしないで位置取り気をつけてればいい?
自分が上手くないって自覚あるならもうコレでいい。とにかく死ぬな。
ただしエリア1,2のみ
エリア3,4は一番慣れた武器で死なない事優先で立ち回る事
エリア3は敵視いらない、エリア4は滅龍でいい
とにかく死ぬのが最大のギルティ
フリーでEメテをジャンプで避ける練習くらいはしとく

>また敵視他の人が先に取ろうとしてたら賊で散弾打つよりサポゲミとかにまわったほうがいいかな?
敵視取ろうとしてるの見た時点で着替えに行くって事?
戦線離れる方が無駄だしEメテ回避しづらくなるだけだからそんなんいらん
普通に敵視取りに行けばいい
自分以外が敵視取ったら腕に張り付いて散弾ずっと撃ってりゃいい
無撃と散弾積むだけでまぁ最低限のダメは入る

色々書いたけど前提が違ってたら全部忘れていい
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9754-ehvx [126.159.211.34])
垢版 |
2019/04/03(水) 23:12:21.16ID:vKFrh/0p0
タンクで敵視が有効なのエリア1くらいだな
エリア2からは1から移動する時かエリア2の最初のミルスト時に滅龍落とすし
最近剣士やってるとそう思うわ
エリア2からは敵視は滅龍だけで近接担いだ方が断然早い
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f7-Yf9M [219.105.71.86])
垢版 |
2019/04/07(日) 16:49:20.57ID:3oHiub0r0
・足を止めずにリロードと射撃ができるようになった
・ガード性能やカスタムパーツでの盾の大幅強化
・鉄鋼榴弾のスタン値大幅向上
・拡散、鉄鋼榴弾の武器攻撃力の反映
あと散弾は今作の仕様のが好きかな、以下その代わりに失ったもの
・通常弾の弱体
・パワーバレル廃止
・しゃがみ撃ち廃止
・貫通弾の弾速
・妃竜砲、クシャ砲
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d54-Is1s [60.148.226.190])
垢版 |
2019/04/07(日) 19:25:44.21ID:LD6vnpr80
性能もだけどビジュアルも頑張ってほしいな
似たり寄ったりのデザインはもう勘弁
0168名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-FTes [49.98.66.200])
垢版 |
2019/04/09(火) 16:36:32.19ID:xK3OHphQd
ゾラ・マグダラオスの上で、ヘビィボウガンの「LV3散弾」等の多段ヒットする攻撃を複数人で同時に行うとゲームが終了してしまう事がある不具合を修正しました。


どう読んだらそう解釈できんねん
0170名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4e-FfLq [163.49.214.117])
垢版 |
2019/04/12(金) 01:35:20.95ID:wgspvlMRM
>>169
すごい長期戦してそう
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9283-UPK7 [221.170.55.209])
垢版 |
2019/04/17(水) 22:55:49.21ID:7Vx35kGn0
歴戦王を拡散使わないで倒す月間
キリン:賊で行けた
ハザク:あかん、無理
マム:ソロでは無理でした
テオ:賊で行けた
クシャ:賊で行けた
ナナ:皇金氷で行けた
残りはこれまでの実績
排熱機関:演劇で行ける
床:演劇で行ける
どれも安定して倒せる生存装備で10〜20分ぐらい
Aレーシェンと極ベヒは全く手も足も出ないからマルチで行ってます
皇金系で属性弾撃ってるのが昔の通常ヘビィっぽい立ち回りで割と楽しい感じだけど弾素材がモリモリ無くなるのが痛い
0199名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ffc-JNgg [61.125.239.248])
垢版 |
2019/04/21(日) 14:32:32.66ID:wo/3Z8aI0
☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆

1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅の爺さんに用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さも他武器を圧倒し火力の面でも全武器中最下位と言うキングオブゴミ
更にマラソンを引き起こし周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神。オトモの方が100倍優秀である

2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いをざっくり言うと全武器中最強の火力とシールド機能があるそれだけである
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で打ち込むゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害行為にキレて頭の血管が破裂したハンターの数は計り知れない
そして転身と不動の効果が切れるやPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りそこからは弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう

3位・ハンマー
未だに頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばすチンパンムーヴも兼備しており非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる(有名所:マムエリア2など)虫ケラ行動には吐き気を催すだろう

4位・ガンランス
5位・弓
6位・太刀
7位・チャージアックス
8位・操虫棍
9位・双剣
10位・大剣
11位・ランス
12位・スラッシュアックス
13位・笛
14位・片手剣
0200名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ffc-JNgg [61.125.239.248])
垢版 |
2019/04/21(日) 14:32:51.32ID:wo/3Z8aI0
☆★☆★プロハンによる正しい視点から見るMHWお手軽武器評価★☆★☆

※プロハン=闘技全種ソロS/なしなし極ベヒソロ/HR999/全シリーズプレイ(フロンティア込み)

━━━高齢者=老害━━━
◆ボウガン2種(ライト・ヘビィ)
安地(遠距離)からL2で構えてR2で弾を飛ばすだけなので操作・立ち回りで特別なスキルは必要無い
お手軽すぎる分つまらなさも群を抜くので長時間使用で精神が病む恐れがある事だけには注意したい
ライトは機動力に優れヘビィは機動力が劣る分シールド機能を搭載する

━━━ゆうた━━━
◆太刀
火力・機動力・リーチ・扱いやすさ(納刀の速さ等)と弱点の無い完璧な武器に仕上がっている
無敵時間の長い見切り(ゆとり)斬りで敵の攻撃を簡単に無力化しながら立ち回れる強さはチート級
これ以上ない程に辻(糞)本の過剰な窮愛を受けた初心者もニンマリのお手軽武器なのは明白

◆ガンランス
複雑な操作を要求されない単純オブ単純。盾持ちなので生存率も爆上げできる安心設計
その盾を構えながらチクボン(突き砲撃)すれば安全かつ堅実にダメージを狙っていける
地味な作業だがこれこそが操作技術も知識も貧しい初心者の王道的な正攻法と言える

◆ランス
盾のご加護のおかげで最強の乙回避率を誇る。基本の攻撃方法も3連突きとこれ以上なく簡単
但しパワガ・カウンター突きを駆使するので最低限の敵の攻撃パターンを把握する必要がある
慣れればノーリスクで無双でき安全性で右に出る武器は無いので初心者救済武器として文句無し

━━━初心者━━━
◆ハンマー
攻撃方法は昔も今も至ってシンプルで溜めて離すハンマーを叩きつけて豪快に振り回すのみ
短リーチを補う縦に推進力の強い溜めアッパーにスタミナ管理も双剣(ダウン時減少)と違い危険性は低い
新技の坂グルグルアタックはMHW随一の厨房技で脳死で高いダメージと乗りも狙える
実は納刀も速く総合的にバランスが取れておりムロフシのキモさダサい見た目を除けば優秀だ
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ffc-JNgg [61.125.239.248])
垢版 |
2019/04/21(日) 14:33:06.15ID:wo/3Z8aI0
━━━中級者━━━
◆大剣
抜刀コロリンと振り向き溜め攻撃だけで飯を食えたキングオブ初心者用武器も今や昔の話
確かに基本的な操作方法は初心者でも理解しやすく納刀も早くおまけガードも付いてくる
だがAI強化で的を絞れない今の敵に溜めを的確に当てるのは容易ではなく重い動作はリスクを生む
初心者が手軽に振れる武器ではなくなった。不動と転身でゴリ押し溜めすれば?それは禁句だ

◆弓
勘違いする人が多いが弓はボウガンのような"遠距離武器"では決してないと言うこと
チャージステップで回避すると同時に弱点を射抜くエイム力が必要でそれが火力に直結する
納刀はやや遅く近接職より防御が脆いのでリスクの高い行動にちょっとしたミスでも乙に繋がる
エイム力も瞬時の判断力も立ち回りもガバガバの初心者に弓を扱うのは到底無理な話だ
遠目から通常矢と一也をぶっ放すチキンプレーでアリバイ工作をするのが関の山だろう

◆片手
俊敏に動け納刀は爆速で抜刀状態でアイテム使用可。盾ガード(おまけ)もでき敵の相性次第で高火力
一方でリーチが短い手数武器は敵に張り付き継続的な弱点への攻撃が必須のため初心者は厳しい
癖のある旋回ループを使いこなすセンスも必要。最大火力を出すなら全武器中一番難しいまである
火力面を度外視して生存のみを目的としたチキン(広域)プレイに走るなら初心者でも使いこなせるだろう

◆双剣
高い機動力を活かし少しの隙を突き敵の懐に飛び込める操作性は抜群。また爆速納刀で回復も瞬時
その反面マイナス面が目立つ。最短リーチによる超接近戦に糞カメラ視点と被弾リスクの高さに苛む
スタミナ管理は鬼人化中にダウンや咆哮でスタミナを空っぽにされ行動不能に陥る危険を孕む(※特に初心者)
そして片手と同じく手数で火力を補う。被弾の許されないスタミナ管理必須の微妙火力の手数武器=オワ

◆チャージアックス
率直に言おう。学習能力と意欲が足りない阿呆はスタートラインに立つことさへできないと
ビン溜め属性強化状態にするためにガチャコン!ガチャコン!阿呆には何をしてるかさへ理解できない
GP(ガードポイント)も使いこなさないといけない。つまり阿呆が触れてはいけない武器である(※説明放棄)

━━━上級者━━━
◆スラッシュアックス
全ての悲しみ(MHWにおける負の要素)を背負わされ古参スラアク使いの私でさへ投げ捨てた
火力(笑)のろま(笑)リーチ(笑)ガード機能無し新要素ゴミと至れり尽くせりの仕様にあるのは短所のみ
大き目の武器故にリーチがあるように思うが縦への踏み込み力が弱く秀でたリーチ力は無い
剣モード時の糞ステップは機動力の低さに更に拍車をかけ初心者は常に被弾の恐怖に怯えるだろう
この武器を手に取っても苦行しか味わえないのでスラアク愛を貫き通す変人以外はおすすめできない
0205名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f6a-JNgg [118.83.32.197])
垢版 |
2019/04/22(月) 16:43:39.83ID:Yz8Sk0HY0
今まで電撃速射でやってたバゼルをヘビィの皇金水でやってみたけど
全てを火力に注ぎ込んでちゃんとバフも掛ければあっという間に終わって気持ちいいな
ただ機動力故に詰め寄られると怖すぎる、体力も積んでないから触れたら即死だろうし
0208名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9f-ao89 [49.98.12.143])
垢版 |
2019/04/22(月) 17:29:12.07ID:uN+CqVlYd
ヘビィの属性弾の強さは、反動小リロ速がポイントだからな。
シールド付けたらリロ普通になってしまう。
0209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfec-ao89 [210.149.159.229])
垢版 |
2019/04/22(月) 18:58:26.75ID:hLLr5Fnd0
皇金属性運用の必須スキル考えてみた

まず、
反動小リロ速カスタム
属性強化3
渾身
節約

推奨スキルだが
弱特
攻撃4
装填拡張
見切り
体力
回避距離
力の解放

あたりか
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff7-5jdP [219.105.71.86])
垢版 |
2019/04/22(月) 19:22:47.70ID:R5XnEK9e0
>>207
バゼル相手なら弱特3積んでもいいよ全身弱点みたいなもんだし
貫通弾で弱特は確かに優先度は低いんだけど弱点一切撃たないわけじゃないから
例えば皇水だとバゼル相手なら
皇水会心カスタムで25%+弱特3見切り6で100%
ゼノとか弱点通りづらい相手なら
皇水25%+渾身3見切り7で85%、足りない15%を弱特1で補ってもいい
0222名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa23-1LDU [106.128.177.231])
垢版 |
2019/04/23(火) 16:19:24.82ID:IIfZo7Z8a
ふっとび>かち上げ>しりもち>のけぞり
ふっとびは拡散弾・竜撃砲・テオ寝床噴火・ベヒ噴火とかでグワ〜ってなるやつ
かち上げはみかの斬り上げ・アッパーで飛ばされて、空中攻撃に繋げられるやつ
しりもちは斬裂弾・ガンスランス薙ぎ払い・ランス突進・ハンマー坂グル・大剣真溜め・チャアク超出力、怯み無効3必要
のけぞりはそれ以外、怯み無効1でok

かなり前にメモにコピペしといたやつだから間違ってたりしたら訂正してくれ
0229名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM35-IgL5 [36.11.224.26])
垢版 |
2019/04/29(月) 17:48:08.63ID:5MtbeCD4M
フリベヒソロを賊で挑戦しようと思うんだけど、動画では顔じゃなくて前足ばかり打ってるのはどうしてでしょうか?
狙いが安定しないからかな?

あとヘボハンなので被弾前提なんですけど、回復手段はどう確保してますか?
太刀の時は回復カスタム、弓の時はキノコ大好きに頼りました。
0230名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 896f-C854 [114.69.161.195])
垢版 |
2019/04/29(月) 18:16:20.62ID:3nploh+00
>狙いが安定しないからかな?
理由の一つかと
角に吸われやすいから、全段頭が難しいんじゃないかな

あとは角壊しすぎるとネギルートになったり、
猫パン回避に右手正面が安地だったり、
ゲイザーやら日大避けるのにも正面避けて腕に張り付いた方がいいんでないか
0233名も無きハンターHR774
垢版 |
2019/05/03(金) 00:49:51.27
☆★☆★プロハンによる正しい視点から見るMHWお手軽武器評価★☆★☆

※プロハン=闘技全種ソロS/なしなし極ベヒソロ/HR999/全シリーズプレイ(フロンティア込み)

━━━高齢者=老害━━━
◆ボウガン2種(ライト・ヘビィ)
安地(遠距離)からL2で構えてR2で弾を飛ばすだけなので操作・立ち回りで特別なスキルは必要無い
技術介入が無いに等しくつまらなさも群を抜くので長時間使用で精神が病む恐れがある事には注意したい
ライトは機動力に優れヘビィは機動力が劣る分シールド機能を搭載する

━━━ゆうた━━━
◆太刀
火力・機動力・リーチ・扱いやすさ(納刀の速さ等)と弱点の無い完璧な武器に仕上がっている
無敵時間の長い見切り(ゆとり)斬りで敵の攻撃を簡単に無力化しながら立ち回れる強さはチート級
これ以上ない程に辻(糞)本の過剰な窮愛を受けた初心者もニンマリのお手軽武器なのは明白

◆ガンランス
複雑な操作を要求されない単純オブ単純。盾持ちなので生存率も爆上げできる安心設計
その盾を構えながらチクボン(突き砲撃)すれば安全かつ堅実にダメージを狙っていける
地味な作業だがこれこそが操作技術も知識も貧しい初心者の王道的な正攻法と言える

◆ランス
盾のご加護のおかげで最強の乙回避率を誇る。基本の攻撃方法も3連突きとこれ以上なく簡単
但しパワガ・カウンター突きを駆使するので最低限の敵の攻撃パターンを把握する必要がある
慣れればノーリスクで無双でき安全性で右に出る武器は無いので初心者救済武器として文句無し

━━━初心者━━━
◆ハンマー
攻撃方法は昔も今も至ってシンプルで溜めて離すハンマーを叩きつけて豪快に振り回すのみ
短リーチを補う縦に推進力の強い溜めアッパーにスタミナ管理も双剣(ダウン時減少)と違い危険性は低い
新技の坂グルグルアタックはMHW随一の厨房技で脳死で高いダメージと乗りも狙える
実は納刀も速く総合的にバランスが取れておりムロフシのキモさダサい見た目を除けば優秀だ
0234名も無きハンターHR774
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2019/05/03(金) 00:50:02.80
━━━中級者━━━
◆大剣
抜刀コロリンと振り向き溜め攻撃だけで飯を食えたキングオブ初心者用武器も今や昔の話
確かに基本的な操作方法は初心者でも理解しやすく納刀も早くおまけガードも付いてくる
だがAI強化で的を絞れない今の敵に溜めを的確に当てるのは容易ではなく重い動作はリスクを生む
初心者が手軽に振れる武器ではなくなった。不動と転身でゴリ押し溜めすれば?それは禁句だ

◆弓
勘違いする人が多いが弓はボウガンのような"遠距離武器"では決してないと言うこと
チャージステップで回避すると同時に弱点を射抜くエイム力が必要でそれが火力に直結する
納刀はやや遅く近接職より防御が脆いのでリスクの高い行動にちょっとしたミスでも乙に繋がる
エイム力も瞬時の判断力も立ち回りもガバガバの初心者に弓を扱うのは到底無理な話だ
遠目から通常矢と一也をぶっ放すチキンプレーでアリバイ工作をするのが関の山だろう

◆片手
俊敏に動け納刀は爆速で抜刀状態でアイテム使用可。盾ガード(おまけ)もでき敵の相性次第で高火力
一方でリーチが短い手数武器は敵に張り付き継続的な弱点への攻撃が必須のため初心者は厳しい
癖のある旋回ループを使いこなすセンスも必要。最大火力を出すなら全武器中一番難しいまである
火力面を度外視して生存のみを目的としたチキン(広域)プレイに走るなら初心者でも使いこなせるだろう

◆双剣
高い機動力を活かし少しの隙を突き敵の懐に飛び込める操作性は抜群。また爆速納刀で回復も瞬時
その反面マイナス面が目立つ。最短リーチによる超接近戦に糞カメラ視点と被弾リスクの高さに苛む
スタミナ管理は鬼人化中にダウンや咆哮でスタミナを空っぽにされ行動不能に陥る危険を孕む(※特に初心者)
そして片手と同じく手数で火力を補う。被弾の許されないスタミナ管理必須の微妙火力の手数武器=オワ

◆チャージアックス
率直に言おう。学習能力と意欲が足りない阿呆はスタートラインに立つことさへできないと
ビン溜め属性強化状態にするためにガチャコン!ガチャコン!阿呆には何をしてるかさへ理解できない
GP(ガードポイント)も使いこなさないといけない。つまり阿呆が触れてはいけない武器である(※説明放棄)

━━━上級者━━━
◆スラッシュアックス
全ての悲しみ(MHWにおける負の要素)を背負わされ古参スラアク使いの私でさへ投げ捨てた
火力(笑)のろま(笑)リーチ(笑)ガード機能無し新要素ゴミと至れり尽くせりの仕様にあるのは短所のみ
大き目の武器故にリーチがあるように思うが縦への踏み込み力が弱く秀でたリーチ力は無い
剣モード時の糞ステップは機動力の低さに更に拍車をかけ初心者は常に被弾の恐怖に怯えるだろう
この武器を手に取っても苦行しか味わえないのでスラアク愛を貫き通す変人以外はおすすめできない
0235名も無きハンターHR774
垢版 |
2019/05/03(金) 00:50:25.68
☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆

1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅のアクション音痴の爺に用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さは他武器を圧倒し火力の面でも全武器中底辺と言うキングオブゴミ
更にマラソンで周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神でオトモの方が何倍も優秀である

2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いを簡潔に言うと火力が高くシールド機能があること
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で撃つゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害にキレて頭の血管が破裂したハンターは数えきれない
そして転身と不動の効果が切れるとPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りし弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう

3位・ハンマー
頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばす糞ムーヴを繰り出す非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる虫ケラ行動には吐き気を催すだろう

4位・ガンランス
5位・弓
6位・太刀
7位・チャージアックス
8位・操虫棍
9位・双剣
10位・大剣
11位・ランス
12位・スラッシュアックス
13位・笛
14位・片手剣
0236名も無きハンターHR774
垢版 |
2019/05/03(金) 00:51:00.12
☆★☆★MHWで最も気持ちよくなれる瞬間(つまり射精)トップ10★☆★☆

1位:
闘技オールソロS達成者の私に実力でマウントが取れない
口だけゆうたの無様な言動を鼻ほじりながら眺めてる瞬間
https://i.im◆gur.com/J2RNsuP.jpg
https://i.im◆gur.com/1D7OTDR.jpg

2位:
極ベヒマルチで亀タンク(回復他人任せ隅でガン盾の賊ヘビィ)
への回復を断固拒否してBC送りにした瞬間

3位:
モンス討伐後にちょっかい出してきたガキを
昇竜拳でぶっ飛ばした瞬間

4位:
ライト爺がディアブロの角に串刺しにされる瞬間

5位:
撃龍槍でガンキンの顎を破壊した瞬間

6位:
太刀使用時に他の太刀使いと見切りキャンセルから
鬼刃突き⇒兜割りまで綺麗に息が合った瞬間

7位:
闘技大会記録オールソロSのギルカをドヤ顔で配り
それを受け取り中身を確認した奴の表情をニヤニヤ妄想する瞬間

8位:
ようつべにあげてる神ソロ動画に高評価や
「上手すぎ」「参考にします」等のコメがついた瞬間

9位:
楔虫から楔虫へ連続した
ワイヤーアクションを滑らかに決めた瞬間

10位:
パオウルムーの顔面を直視しながら攻撃する度に
ザブングル加藤を思い出し噴き出してしまう瞬間
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6bf-R0y6 [223.223.26.106])
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2019/05/05(日) 01:27:25.57ID:/DxLLG6W0
やっと貫通珠が出たから組み直してたんだけど、
 皇水 vs 援撃 で悩ましい結果になった。

皇水 攻撃力:312 会心率:85(弱特15%)
援撃 攻撃力:311 会心率:90(弱特 0%) 防御力+20

条件:解放3、距離2、体力1、貫通珠、心眼珠
※攻撃力は薬飯無し時

これは、スロットが皇水がLV1x1に対し 援撃LV3x1 であるため、
 結果的に援撃に攻撃4が組め、攻撃力差を埋めたことによる。
弱点100%その他85%の皇水か、どこでも90%の援撃か。地味に防御+20も捨てがたい。
う〜ん。。
0243名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6bf-R0y6 [223.223.26.106])
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2019/05/05(日) 03:48:26.56ID:/DxLLG6W0
>>242
装備は上から、
皇水 会心カスタム 反/リ/シ 
ゼノγ  
キリンγ
ゼノγ
ゼノγ
ダンテα
達人の護符

スキルは結果的に以下
見切り5、体力3、属性耐性3、水強化3、解放3、弱特3、
強化持続2(おまけ)、超会心1(おまけ)、
特射強化1(おまけ)、回避距離1、会心撃属性、弾丸節約

LV2スロットが1つ余るので、距離を2にするか、見切り6にして改心50%にするか。
自分は何故か攻撃1入れてた。

戦術は、
正面から頭を水冷弾で撃ちまくる。ひるみまくります。
弾丸節約があれば 調合分で弾切れたことがない。
冷えて硬くなったら時々スリンガー当ててる。
大ブレスは無理せず受け止め、その後やわらかくなるから撃ちまくる。
0244名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f9d-ahOC [114.173.160.42])
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2019/05/05(日) 08:24:05.92ID:+g0L0bbb0
某配信で

近接達が怯みつけるの忘れたから徹甲当たると燃えるwつけなきゃいかんねとか言ってたら

スタンとってどや顔ヘビィがいきなり発狂しだして
燃えたのは地面に当たったからとか怯み無しで突きあってるからだとかわけわからん事言いだして
そいつが言うには怯み無くても徹甲はノーリアクションらしい
実際燃えたみたいになったって言われてもちゃんと調べて使ってる僕正しいって話きかんし
徹甲に文句言われてるって脊髄反射した模様

文句言われた近接は説明してたけど聞く耳もたんから抜けて
そのあとは周りが気を使ってガンナーさんうますぐるとかよいしょされて調子のってて

嫌なものを見た
0245名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f7-vrdc [218.216.44.97])
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2019/05/05(日) 09:09:39.86ID:j0PeE/aW0
徹甲流弾トラブルあるあるだなー

徹甲流弾の「爆発」部分にはひるみは発生しない(はず)
でもモンスターにヒットする前の「弾」の部分は他の弾と同じ様にひるみは発生するから、多分そのヘビィ使いは近接が頭に群がってる所に構わず徹甲流弾撃ちまくったんだろうね

徹甲は誤解されやすいし、マルチにはひるみつけてない近接もいるから徹甲使う場合でも射線に味方がいるかどうかは気をつけて使わんといかんのよね

つーかその配信見たいわ、誰の配信?
0247名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f7-vrdc [218.216.44.97])
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2019/05/05(日) 11:00:12.47ID:j0PeE/aW0
自分で「ひるみは発生しない(はず)」って言っといてなんだけど
徹甲の爆発ってひるみ発生するんだっけ?そういや昔フレと検証したらひるんだ記憶があるし、wikiみたらひるむって書いてあるんだよね
これソロじゃ確認できないからなぁ
0248名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-0QxJ [49.104.18.192])
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2019/05/05(日) 12:35:43.72ID:CHbYYSt0d
>>243
今作のヘビィは属性通る中大型モンスは、属性弾に限るよな。
賊や拡散はヘビィボウガンじゃないし。
調合材料持ち込み増やしてくれたら、ヘビィは属性めちゃ楽しいのに。
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e354-TuO+ [60.69.250.169])
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2019/05/05(日) 21:12:03.81ID:R6g+dGcf0
おれも「賊」のこと食わず嫌いしてたけど実際出て使い始めてみるとやっぱ火力でて面白いぞ。
パワーオブジャスティスが心情のおれにはあってるみたい。
最低限の歩き移動で攻撃を回避しつつ、近接張りの距離で張り付きながらクシャルのお尻に散弾を延々と
ぶちこんでいく快感。ぶっちゃけDPSは全武器でナンバーワンだろ。へたくそが使うとだめだろうけど。
0259名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-0QxJ [49.104.20.132])
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2019/05/06(月) 06:42:02.12ID:PwDxZBsdd
>>258
属性弾の使い方が解ってないだけだろ
頭から尾まで通すのが属性弾の使い方だぞ
0260名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-bEFD [111.239.221.174])
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2019/05/06(月) 10:56:50.55ID:FEju6qfRa
似たような立ち回りの貫通と比較しても大方弱いっつってんの
常に真正面に張り付いて全弾弱点込みフルヒットで当てられると言うなら話は別かもしれんが
属性ヘビィのまともな運用動画探しても全然出てこないし多分現実的じゃないんだろ
理想に近い挙動をするガンキンガノス辺りは快適だけど、こいつらですら貫通で十分
あと、装填数多いしリロードも軽いから、頑なに最適な位置関係でしか撃たない立ち回りよりも、
弾さえ足りるならライトみたいに明確な隙には多少適当に差し込んでく方が速い
0261名も無きハンターHR774 (スフッ Sdba-0QxJ [49.104.20.132])
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2019/05/06(月) 11:21:01.32ID:PwDxZBsdd
>>260
貫通はほとんど使わないから解らないが、通常の弱さに嫌気さして抗菌を使いだしたら気持ちよく狩ができて、抗菌派になったんだが。
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f7-vrdc [218.216.44.97])
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2019/05/06(月) 11:24:19.56ID:h2y/IrLC0
ゼノに皇金蛮顎(火炎弾、散弾、貫通併用)
ガンキンとヴォルなんとかは皇金水(水冷、貫通弾も○)
この辺りは皇金のおかげでまぁまぁ使えるレベルにはなった
まぁどっちも貫通特化で済むって言われればそうなんだけど

飛雷と氷はいまいちかなぁ…この2つはサブ弾が弱いのが痛い
氷はディアナナにそこそこ有効らしいけど
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b7f7-vrdc [218.216.44.97])
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2019/05/06(月) 15:06:23.36ID:h2y/IrLC0
徹甲なら
アンフィ→やや攻撃力高い、麻痺撃てない
ゲミトゥス→中スロ1つあり、麻痺撃てる、狙撃撃てる

麻痺スタンの拘束ループが強力だから麻痺使わないのはもったいないけど
キリンみたいに麻痺効かない相手とか、味方に近接麻痺武器がいるんならアンフィのほうがいいんじゃないかな

ただ野良マルチでアンフィは拡散野郎と思われるから、マルチ持ってくならゲミの方がいいかもしれない
0267名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp3b-qs5O [126.233.164.237])
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2019/05/07(火) 17:13:13.22ID:RsBcyqacp
ゲミでノマベヒ楽しい
Eメテオ打ったからといって逃がさんぞお前
たまにEメテオ打った後も次のエリア行かずそのエリアでミール置いたりしてくれるし
0268名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa43-xq10 [182.250.246.3])
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2019/05/07(火) 21:37:22.66ID:sHq9s6F1a
>>256
大半の爆発物には火属性があるぞ
正しくは属性のない爆発ダメージ+火属性の微小ダメージって形になってる
ガンスの砲撃もボウガンの徹甲榴弾も拡散弾もそう
なのでこれらには火属性由来の効果(ヴォルガノスの軟化やナナ設置炎の着火)が発生する
ただしこれらが味方に対して火属性効果を生じる事はないので
「徹甲榴弾で燃えたw」とか言ってるのは単に弾体直撃で怯んだ事を大袈裟に言ったか
ヴォルガノスの攻撃かステージギミックに当たってただけかのいずれかかと
0269名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a1-R0y6 [220.105.83.17])
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2019/05/07(火) 22:34:36.67ID:vnQ676xS0
念願の賊手に入れたから、ヘビーはじめたけど
クシャの頭ハメ上手くいかない、頭撃ってりゃ良いわけじゃないんだな。
でも、クシャすぐ死ぬのビビる、グダグダで慣れた武器より楽勝とかw
歴戦でも歴戦王でもはめれるよね?
0272名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b388-scEj [118.158.90.236])
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2019/05/08(水) 20:50:54.48ID:f7yGEwJv0
爆撃の人はもういなくなったん?でツン?
0276名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spdd-rivE [126.35.79.210])
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2019/05/09(木) 19:32:58.72ID:tnfD7UZ6p
>>275
まだ正確な情報じゃないから何とも言えん
何かしら対策されそうではあるけど
0290名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3127-vM1y [182.168.216.36])
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2019/05/10(金) 13:43:24.64ID:LGcp6SXv0
ライトがパーツ数比例でセルレギのクイックリロードだし
ヘビィは無難にしゃがみ?でも火力とはトレードオフになりそうだな
ありそうなところで
パーツ1個で通常6発しゃがみ 3枠最大使って18発 拡散とか射撃モーション違うのは非対応

本命:しゃがみ
対抗:火薬装填 or 射突型裂孔弾
大穴:スーパーノヴァ
どう考えてもアクセルシャワーなんてこねーよな
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebd0-Lzly [153.216.131.133])
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2019/05/10(金) 16:07:31.39ID:BFPE2NxY0
アイスボーンでると聞いて、武器でなさすぎて投げたマム以来スレ久々に覗いてみたけど
引退してから状況ほとんど変わってなくて草
通常弾と貫通弾強化されているならまたやり始めようかと思ったけど強化されてないなら買わなくていいかな・・・
0306名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29ae-8qg1 [122.25.46.235])
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2019/05/10(金) 20:47:24.81ID:9yW5VsAt0
ライトがリロード方向なら、ヘビィは装弾数の方向じゃないかな
長押しの全弾リロード(笑)廃止した上で、長押しリロードすると装填数上限を超えてリロードできるようになるパーツとか

しかしスリンガーを常時打てるってのがサポゲミとしては地味にすごくうれしいわ
補助で入ってるのに閃光だけは簡便なって状況だったし・・・いろいろ面白い動きする弾も多かったしなー
0307名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b88-TpVm [111.99.96.111])
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2019/05/10(金) 21:23:20.24ID:NvdJM/U+0
ぶっちゃけヘビィは新要素よりバランス調整しっかりしてほしい

通常弾ペチペチしたいからリーチと火力返して
シンプルな嫌がらせしないでLv.3弾薬お店で売って
見せかけの数値で誤魔化さずにライトと武器倍率を揃えて
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b7d-8qg1 [121.80.232.60])
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2019/05/10(金) 23:34:42.93ID:dbB6unej0
要は色々足しすぎなんだよ
要素が複雑になりすぎてバランスが取れなくなってる
次も新アクションとか言ってるがハッキリ言ってむしろもっとシンプルにしたほうがいい
意味合いが少し違うけどまさに 「引くことを覚えろカス」 と言いたい
0317名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49d2-nP+x [160.86.51.66])
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2019/05/11(土) 00:08:22.87ID:1yFT9YiE0
よし!リミカも一括リロードも無しな!
通常貫通も距離調整とか肉質面倒から散弾一強にしたわ!
ライトとの火力も同じな!
パーツ面で自由利くライトの方が火力高いけどその方がシンプルだろ!
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b7d-8qg1 [121.80.232.60])
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2019/05/11(土) 00:35:45.23ID:Ls79ziQ10
正直しゃがみもそこまで好きでもなかったから別に無くても良いかな
と言うか現状無い仕様を仮定してどーすんの?
結局ヘビィは通常貫通を気持ちよく撃てるのが大前提で、他の要素はその+αでしかないのよ
0321名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b88-TpVm [111.99.96.111])
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2019/05/11(土) 00:44:07.75ID:0npOUhN70
■現状から考える理想のヘビィ
・ライトと武器倍率統合した上で見かけ上の数値は据え置き
・通常弾の威力1.3倍、射程距離1.5倍
・貫通弾の威力1.2倍
・特殊弾薬のリロード保持
・回避キャンセルして射撃&リロード可能
・シールドはガード性能1/2でいい

■現実のヘビィ
・アイスボーンでも据え置き
■最悪の展開
・散弾と拡散弾が弱体化された上でシールド弱体化
0328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49d2-nP+x [160.86.51.66])
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2019/05/11(土) 03:05:46.34ID:1yFT9YiE0
ヘビィ憎しの徳田消えてくれてものすごい嬉しいけどほんとどんな調整されんのかね
特殊弾は性能据え置きならマスターで100%使わないし物理もそのままならサポゲミ担いでいかざるを得ないのだが
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a991-aA6w [58.158.220.95])
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2019/05/11(土) 03:55:57.63ID:iY1f474R0
弾ポーチの容量が増えるとかは無いかね。
マルチプレイ中に有用な弾丸を調合分まで撃ち切って、狩猟も佳境な頃に補充に戻ろうか検討しつつ通常弾貫通弾でお茶を濁してる時がホントに切ない。
0338名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM05-cQl8 [210.138.177.12])
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2019/05/11(土) 10:57:18.54ID:ZgjadqZRM
滑空滅尽掌をガ性5シールド2枚で受けたら死にました
0339名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM05-cQl8 [210.138.177.12])
垢版 |
2019/05/11(土) 10:58:31.99ID:ZgjadqZRM
滞空滅尽掌でした
0340名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-PV8S [182.250.245.3])
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2019/05/11(土) 12:31:21.76ID:aljnGCQIa
素早いジャンピングねこぱんち防御500くらいなら体力150でもミリ耐えるあたり調整の優しさを感じる
トゲが硬くなるマルチはやばいがソロなら賊のおやつ振り向きお手が鬱陶しいのとタゲが分散してトゲが狙いづらいから猫いない方がいいかも
裏回りジャンプからのジャンピングねこぱんち最初はよく分からなくて食らいまくったが前に一回ころりんするだけであたらんな
0358名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-rivE [126.2.156.87])
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2019/05/11(土) 16:43:29.95ID:8AIbPWPc0
シールド1、ガ性5で安定してる感じかな
畳み掛けられてスタミナ無くなってガードできなくて死んでるやつたまに見るけど
不安なら更にド根性、強走薬あたりもつけておくと事故減る
マルチだと足引きずってからゲミ担けば睡眠、麻痺、スタンで安定度増す感はある
歴戦王になってもしっかり2回目も状態異常になってくれるネギ偉いね
0364名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b88-jNJv [175.134.219.151])
垢版 |
2019/05/11(土) 17:52:23.65ID:Xfyh2awO0
ヘビーボウガンやってみたいのですけど防具とか装備とか拡散がテンプレに云々書かれてたのですかいまいちピンとこなくて...パーツはある程度シールドに割り振るのがよいのでしょうかなどどういう感じのが良いですかね?ストーリークリアしたぐらいなのですが...
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bbf-vVMj [223.223.26.106])
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2019/05/11(土) 18:31:43.00ID:KAsdeB1K0
なんでせっかくやろうって人にそういうこと言うかな・・

ヘビィのシールドは超強いので、ただ大抵は1枚あればいいので入れておいて、
あとは撃つ弾の反動とリロードを見ながら組むといいです。

どの弾撃つべきかは、モンスによって貫通か散弾、時には通常弾を選択する感じです。
例えば、今歴戦王来ていますネギは貫通が良いです。
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29ae-8qg1 [122.25.46.235])
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2019/05/11(土) 18:38:50.14ID:9M0iyU8p0
>>364
拡散はやる事無くなった人が周回で楽したい、みたいな装備だから・・・w

防御面はガード性能か回避距離の2択で、パーツは盾1枚は固定としても残りは状況次第だなぁ
ヘビィは戦う距離と相手の耐性で使う弾を決めて、それに合わせたガード・回避の方針決める感じ
攻撃面は近距離で散弾か、距離置いて貫通が多いかな

ただあんまりテンプレにしにくいんだよね、相手によって全然違うし、なのに事前準備が悪いと詰む武器だから
突き詰めればコレしかないってガチ編成もあるんだけど、そこまでは試行錯誤の色がかなり強くなるかと
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bbf-vVMj [223.223.26.106])
垢版 |
2019/05/11(土) 18:42:55.20ID:KAsdeB1K0
バーカって・・・
完全ヘビィ縛りでここまできたのですが。

防具というかスキルは 装填拡張が絶対欲しいので、開放珠1つあるとかなり組むの楽です。
大体 キリンのチョッキか恥ずかしいレギンス着ています。
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba1-Tcrn [153.180.71.92])
垢版 |
2019/05/11(土) 19:33:39.84ID:3kEmqEra0
>>364
まず工房で骨武器派生のパワーシューターか鉱石武器派生のクロムアサルトを作ってみよう

次にLV3通常弾とLV3火薬粉を持って銃を何もいじらずに今の装備そのままでいいから1人でリオレイアに行っておいで

使う弾はLV3通常銃、足が遅い武器だから移動する時は×ボタンでの回転回避
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3323-3L9O [133.203.78.119])
垢版 |
2019/05/11(土) 19:59:38.14ID:5yzPZUMr0
>>328
>>徳田消えてくれて

動画見たけど今のモンハンとアイスボーンを平行で開発してるから
徳田が今のディレクターでアイスボーンを別の人がディレクターしてるだけじゃん
アイスボーン実装したら徳田もアイスボーンに移るんじゃね
ぬか喜びだよ

『モンスターハンター:ワールド』スペシャルプログラム 2019
https://www.youtube.com/watch?v=VXLBycB9ukA
0385名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5154-oWYU [60.155.235.37])
垢版 |
2019/05/12(日) 00:59:01.91ID:MlePus4F0
フルドレスαオーグγゼノγゼノγゼノγ
攻撃7 弱点特効3 超会心3 装填拡張3 渾身2 散弾強化 無属性強化 節約

賊最終形態?
攻撃力を上げても小数点切り捨てがあるからあんまり意味ないかも知れないけど
0394名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3127-vM1y [182.168.216.36])
垢版 |
2019/05/12(日) 16:51:45.98ID:GQU9PbWm0
装填数+回避2種+節約が便利でシリ装備でネギ挑んでるわ
火力があんま盛れないけど死なないの大事

1マップ目から睡眠麻痺とか使うアンフィが増えてきた
攻撃激しくなる3マップ目からにして欲しい
0402名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM33-cQl8 [49.239.65.217])
垢版 |
2019/05/13(月) 00:36:24.11ID:L1en8A+pM
体力増強Lv3, 無属性強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, ガード性能Lv5, ガード強化Lv1, 渾身Lv3, 散弾・剛射強化Lv1, 業物/弾丸節約

フルドレスハットα オーグメイルγ ゼノラージクロウγ ゼノラージスパインγ ゼノラージフットγ 痛撃の護石U

体力珠【1】*3 強壁珠【2】*1 散弾珠【3】*1 渾身珠【2】*2 無撃珠【2】*1 痛撃珠【2】*1 耐衝珠【3】*1 鉄壁珠【1】*5

武器にスロットLv1必要だけどできるようになった
0403名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49d2-nP+x [160.86.51.66])
垢版 |
2019/05/13(月) 02:24:15.73ID:KHcEGpBm0
賊のスキルとか既に開拓済みの上なにつけてもぶっ壊れだからいちいち構成から全て書かなくてもいいよ...
賊渡りの時のスキル自慢見て見てがおぞましいほどに増殖して荒れてたの思い出した
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9ec-fnVl [210.149.159.229])
垢版 |
2019/05/13(月) 03:11:23.45ID:gafOSW7o0
救難出しても入ってこずに、そろそろ足引きずる頃に入って来て、わっこれから2.3倍かよ(T_T)
って思ったらすぐドクロついてモンスが死ぬこと良くない?
もしかして後半にマルチになったら2.3倍にならないんじゃないかな?
0406名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d9ec-fnVl [210.149.159.229])
垢版 |
2019/05/13(月) 03:11:51.21ID:gafOSW7o0
残りの体力が2.3倍になるとか?
0408名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-v706 [182.251.242.35])
垢版 |
2019/05/13(月) 08:08:50.52ID:PJWPFgFHa
>>403
キモ
0430名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-rivE [126.209.202.174])
垢版 |
2019/05/14(火) 17:02:45.66ID:iLegM6ym0
拡散で吹っ飛ばされる側はマジで不快だからな
ダウン中に拡散で味方吹っ飛ばしてるとかキチガイ認定されても仕方ない
マムとかでエリア1で腹に吸い付くように陣取って0距離で拡散打つのとかはまぁ理解される行為だけど
0436名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b16a-gMth [118.83.32.197])
垢版 |
2019/05/14(火) 19:05:10.92ID:c6kqQDzw0
斬裂、拡散、竜撃水平撃ち火力スキル0で数え役満の冥灯ちゃんとか
近接吹っ飛ばしまくってるアンフィとか
レーシェン、マム、極ベヒあたりで見る野良ヘビィは魔境の深淵そのものだよ
時々いるエリア1〜3で貫通撃っててエリア4でゲミになる兄貴の神々しさよ
0442名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-GaDN [49.98.154.73])
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2019/05/14(火) 20:40:38.87ID:mQ0ZWjl0d
>>435
ワールドで検索かけるとぼっちのアンフィがちょいちょい見るぞ
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3323-3L9O [133.203.78.119])
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2019/05/14(火) 21:55:50.02ID:U68e7iHJ0
縄張り争いのエリアから溶岩エリアに王ネギが移動したとき、
溶岩エリア入口手前から通常1でいいから王ネギに当てる
当てたら縄張り争いのエリアまで戻ると王ネギが追って来る
王ネギがドクロ状態でなければ何度もできる
0445名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-TpVm [163.49.203.26])
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2019/05/14(火) 22:46:35.99ID:wLYFAPq6M
狙撃運用は結局足回り良いライトと弓のものになってんだよな

強化パーツ適正距離もナメ腐ってるし徳田がやらせたくない事と
今までの通常弾貫通弾運用でやりたい事が最悪の形で噛み合ってる
正にボウガンなんてなくなればいいのにーって感じ
0468名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-paFg [106.133.138.20])
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2019/05/16(木) 14:44:56.09ID:DnuFgOpaa
>>465
回復カスタム2もいいぞ
徹甲榴弾が爆発するたびに回復していく
被弾しない自信があるなら当然攻撃のほうがいいだろうが、フルチャージ維持も簡単になる

あとソロなら徹甲榴弾で気絶したら拡散混ぜてけ
麻痺と気絶のたびに拡散2,3を二発ずつ
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbd2-9mjA [160.86.51.66])
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2019/05/16(木) 15:11:30.03ID:gIBN/Pj00
>>467
会心と相性の悪い貫通メインだからぶっちゃけ誤差だろう
渾身や見切り盛りまくって無理して90%を超会心するくらいなら素の攻撃力の高い皇水で攻撃とフルチャージや火力増しまくった方が圧倒的に火力でる
ゼノくらいにしか援撃は担がなくなったわ
0472名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-mhDr [49.98.150.32])
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2019/05/16(木) 17:33:30.85ID:Gt8wwl/3d
賊も演劇も抗菌もでねぇぇぇぇ!!
ヘビィ一本でやってきたのにこの仕打ち
0475名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-mhDr [49.98.150.32])
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2019/05/16(木) 18:38:28.72ID:Gt8wwl/3d
>>473
いや、費やしてきた時間を無駄にしたくない思いで…

>>474
あんまりカスタマイズポイントないしテンプレでいいんじゃない?弾丸節約と体力、攻撃積むだけなんだが
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bf7-XKn7 [218.216.44.97])
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2019/05/16(木) 19:00:46.01ID:dVSZ+sNS0
節約と装填拡張つんで火力スキル積むだけだからなぁ
あとは不動拡散なら体力、加護、治癒
転身拡散ならひるみ軽減3、相手によって耳栓、風圧軽減スキル
あとは各歴戦王用にメタスキル積むぐらいかな
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f38-wkih [119.230.162.81])
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2019/05/16(木) 23:11:48.61ID:lMVNf4HD0
これまでのG系作品はG級序盤で簡単に作れる鉱石やらドス系素材の武器が
前作の最強武器より強いのがデフォだからマム武器にはあまり期待しないほがいいぞ
黒龍系なら終盤で再強化されて返り咲くがガチャ方式のマムではそれも望み薄だしな
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb91-Qul6 [58.12.104.74])
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2019/05/17(金) 01:29:52.47ID:btgYWTBH0
>>470
へー、そうなんだ。ならその装備を是非教えてほしい。
期待値に拘ってたら今の装備これなんだけどもうちょっと王ネギでもう少し火力欲しくなって来たんです。

演劇会心カス
心眼, フルチャ3, 回避距離2, 貫通, 拡張3, 攻撃4, 渾身3, 見切り4, 超会心3,加速再生
0492名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spef-Uspz [126.33.198.188])
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2019/05/17(金) 05:58:44.60ID:SCkMI8DFp
https://i.imgur.com/3isLpqW.jpg
皇金水の最終装備できたぞ
攻撃+渾身+挑戦者が無駄にならない武器って意外にないんだよな

オーグγの加速再生を無理やり活かすと
回復カスタム一つぐらいにはなる

バゼルギウスかゼノを瞬殺するぐらい
援撃か水ってどっちがいいんだろうな
0494名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM1f-Qul6 [36.11.225.181])
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2019/05/17(金) 07:37:11.98ID:MhgzO067M
>>492
おーありがとうございます。これ以上上げるにはやはり挑戦者が鍵だったか。

加速再生は念の為にシールド1してる人にはガードのミリダメージからすぐにフルチャ復帰させれる程度の恩恵はある

そう考えるとガードダメージ減らす為に防御+20の演劇も全然アリかな
0495名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-Qul6 [182.251.250.35])
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2019/05/17(金) 08:37:02.94ID:7OXYakp+a
昨日からマム始めて
ガイラアサルト賊がでたんだが
まだ使える?
0497名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-Qul6 [182.251.250.50])
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2019/05/17(金) 11:37:11.51ID:qekKEepxa
でもワイのメインはチャアクなんや。。。
そっちはまったくの凶作
0498名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-mhDr [49.98.142.146])
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2019/05/17(金) 13:07:15.93ID:sAmxChQjd
やっぱ使ってる武器とか回数で重み付けされてたりするのかねぇ、ヘビィしか使ってないけど全くでねぇ
0502名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-Qul6 [182.251.250.33])
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2019/05/17(金) 17:49:50.12ID:Lf1KTwQBa
ヘビィってガ性能は重要?
シールドはつけるつもりだけど
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b27-XI2U [182.168.216.36])
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2019/05/17(金) 18:11:15.22ID:wFe+iS0T0
>>473
過去作のg級をかんがみるにマスター級の序盤位ならマム武器で駆け抜けられるでしょ
マムとか追加コンテンツやってない人はアイボー序盤で装備作らないと乗り切れない強さにはするだろうし
マム武器とかγ装備はあって損はないでしょ
アイボー出てから頑張るもよし 今のうちに頑張っておくもよし 好きにすれ
0505名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f38-wkih [119.230.162.81])
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2019/05/17(金) 18:38:09.86ID:KhXQAqRU0
下位から上位に上がった時と同じような事が起きるだけ
γ装備やマム武器は下位の最強装備だったマグダラ装備みたいな立ち位置になる
それを踏まえてマグダラ装備を上位序盤で重宝した記憶のある人は今頑張ればいいんじゃないの
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-3OPI [113.156.122.168])
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2019/05/17(金) 19:09:47.46ID:n3v3VwzN0
賊散弾に破壊王3つけるとネギ王さんめっちゃダウンするけどでも棘に破壊王にらないのかな
0510名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-3OPI [113.156.122.168])
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2019/05/17(金) 19:10:24.06ID:n3v3VwzN0
>>509
にらない
のらない
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1fb8-rEkP [219.121.147.160])
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2019/05/17(金) 19:56:59.26ID:UOjdxMR30
今更アンフィニグラで拡散始めたんだけど
レベル3拡散弾使うなら強化パーツは何がいいのかな
リロードZxcvzxcv0324補助も半導体抑制も拡散弾レベル3には適用されないみたいだし
とりあえずシールド一枚は入れたけど
0514名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-3OPI [182.250.243.34])
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2019/05/17(金) 20:41:13.99ID:pYl61sswa
シールド1だと鉄壁4で実質MAXなの?
0516名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-3OPI [182.250.243.34])
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2019/05/17(金) 21:11:13.02ID:pYl61sswa
>>515
シールド一つにつき鉄壁1と同等なのかって事 おわかり?
0518名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-3OPI [182.250.243.34])
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2019/05/17(金) 21:24:11.26ID:pYl61sswa
シールド1に鉄壁1と同じ効果はないのか
ありがとよw
0522名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-HOgd [126.94.90.113])
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2019/05/17(金) 21:36:29.75ID:cv2HD/lY0
どうしてもマルチ王ネギが安定しないんでサポゲミ作ってみたんだが一度もクリア出来ねぇ
序盤から鉄鋼榴弾でスタンとダメージ取って行って、足を引きずりだしたら状態異常にさせて一気に攻めてるんだけど、どこか問題あるだろうか
流石に一度も倒せないのは自分の立ち回りのせいもあると思ってるんだが……
0525名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-3OPI [182.250.243.34])
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2019/05/17(金) 21:48:29.52ID:pYl61sswa
>>520
シールド3枚とかつけられる以上3枚+鉄壁5にする意味があるのか?重複しないのかって事
理解出来なきゃ答えるなよゆうたろうw
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-HOgd [126.94.90.113])
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2019/05/17(金) 21:52:45.55ID:cv2HD/lY0
>>523
マルチ
装備はマグゲミ2 に エンプレスα キリンγ ゼノα ゼノβ ゼノβ でスキルは体力3 拡張3 回避距離3 ガード3 麻痺2 砲術2 その他諸々
死ぬ時は中二必殺技が他の人にタゲられてる時に交通事故に会うか王ネギの行動パターン引きが悪くて嵌め殺しされたぐらいで、死亡率は15戦中4落ちくらいかな
大体みんな体力削れてる時に回復してなくて死んでる
0527名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-3OPI [182.250.243.34])
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2019/05/17(金) 21:52:48.27ID:pYl61sswa
>>520
おいなんだよ シールド1にガ性と同様の効果あるみたいじゃねーかよ
知らねえで上から目線で返すなやゆうちゃんw
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f23-V8I2 [133.203.78.119])
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2019/05/17(金) 22:01:15.49ID:c4X3O1dR0
>>526
王ネギは一撃死が多いし、あと削りで落ちるのもあるけど
他人の広域に頼らないで自分で回復できないようなら無理
ゆうた出荷は他の歴戦王より厳しいと思う
兎に角それぞれが落ちないように注意してプレイしないと直ぐに3落ちする
0530名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-3OPI [182.250.243.34])
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2019/05/17(金) 22:13:14.75ID:pYl61sswa
>>528
じゃあお前の結論述べろよ
ガ性5シールド1が推奨であってそれ以上シールドを重ねた上での効果の判定は難しいってなってるが?
お前は当然詳細な結果知ってるんだよな? ここまできて知ったかゆうじろうはやめてくれ もうお腹痛いけどね
0531名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa67-3OPI [182.250.243.34])
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2019/05/17(金) 22:16:31.27ID:pYl61sswa
>>528
聞いた段階で勝つ事は解ってたんだよ
それでも聞いて見ただけ
君めっちゃ恥ずかしいやんw(*ノ▽ノ)
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b27-XI2U [182.168.216.36])
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2019/05/17(金) 22:19:18.94ID:wFe+iS0T0
>>527
本気でシールドヘビィ使ったことないゆうたはこうなるんだな
ノックバックも削りもモンスターの攻撃によって変わってくるからガ性5にしなくても最小に出来る場合があるのに
脳死でガ性5でOK!みたいなあほは玉ネギに削り殺されてどうぞ
そしてまだ強化パーツのシールドとガ性ごっちゃにしてるとか片手とランスのガードの基本倍率すら知らないと見える
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fba-Q2B8 [123.254.28.129])
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2019/05/17(金) 22:21:25.60ID:5papBQ3s0
ガード性能スキルと、パーツのシールドは関係ないよ〜。
パーツのシールドは大体、
 1枚で片手剣並の盾
 2枚で大剣並の盾
 3枚でランス並の盾
になるよ。そこからガード性能スキルで伸ばしていってねー
0539名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f23-V8I2 [133.203.78.119])
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2019/05/17(金) 22:33:28.73ID:c4X3O1dR0
>>534
まだチケットが揃ってないなら王ネギはソロがおすすめ
マルチだと拡散が使えないけどソロなら迷惑かけないし

チキンな戦法だと転身使えるときに拡散で攻撃して転身が回復するまで
体力や癒しで繋ぎながら遠距離から貫通でチクチクやる
寝床に着いたら爆弾Gで起こして→睡眠弾からの調合爆弾Gで睡爆でモドリ玉を3セット
4回目は爆弾Gで起こしてから転身で拡散すれば倒せる
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ae-wkih [122.25.46.235])
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2019/05/17(金) 22:42:02.56ID:QPgea14N0
シールドはそれ自体のガード値がわからないんだよなぁ
ガード性能は最大で+30されるはずだけど、元がわからないから切り詰める時に少し困る
まぁ敵の威力値を把握するのも面倒だから大抵はテキトーだけど・・・
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f23-V8I2 [133.203.78.119])
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2019/05/17(金) 22:43:53.69ID:c4X3O1dR0
>>530
答えを教えてやるよ
下位のモンスターから順にシールド付けたヘビィでガード性能のLvを調整しながら
1種類づつ倒してみよう
ガンキンやバゼルの装備でガード性能が増やせるから色々なモンスターで試すことを
お勧めするよ
何言っても信じないみたいだし自分で体験すればわかるからな
0544名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-3OPI [113.156.122.168])
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2019/05/17(金) 23:21:05.47ID:n3v3VwzN0
>>541
そう言う事じゃないんだよ
ガ性5 シールド3にした時の効果が数値的にいくつなんだって事
ネットを調べる限り効果は恐らくあるが計算式で正確に出ていない そこのサイトは解らないとあった
てかそこまで言うなら答えかけよ
お前もゆうたなのかぁ?
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df38-snwr [121.83.184.113])
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2019/05/18(土) 00:00:18.86ID:1LWjFOEr0
>>543
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゜・(
    ⌒)。  ・(。・。∵
0546名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d76f-djvf [114.69.161.195])
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2019/05/18(土) 00:20:43.85ID:qtMcmo6n0
シールドとガ性の区別も付かない馬鹿に上から質問されてまともな答えが返ると思ってんの?
まずテンプレ嫁ks
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ae-wkih [122.25.46.235])
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2019/05/18(土) 01:16:33.92ID:MH8LLxC/0
ガードのシステムは彼我の威力値とガード値を比較するもので
ガード値は武器種毎に設定されたものにガード性能の数値を足して判定される
ヘビィの場合は盾の枚数毎にガード値が異なるが、具体的な数字はわからないから
概ね片手・チャアク・ランス相当という事にして、各武器と同程度のガード値として考えるのが一般的

という感じだと認識してるんだけど違うんかな、ちょっと気になる
あと>>544はそんな全部盛りが必要な敵は5匹もいないから、せめてガード性能3とかにしよう

>>543
https://pbs.twimg.com/media/D6xaMRuUwAABmMl.jpg:orig
なんだろうなぁ、緑の光が確かに出てるけど・・・さすがにビーム撃ったりはせんだろうな
0550名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM6f-u65T [210.149.255.22])
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2019/05/18(土) 01:20:43.96ID:HRk9GXEmM
ライトボウガンでは
0551名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-paFg [106.133.132.162])
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2019/05/18(土) 01:23:14.92ID:HvsHYd8la
>>499
亀レスだが状態異常の仕組みを把握しておくといい

モンスター毎に状態異常の耐性値が設定されてる
もちろん同じモンスターでも通常、歴戦、歴戦王で数値には差がある
その耐性値の最大値まで状態異常値が蓄積するとその状態異常に掛かる
そして状態異常が終わると、耐性値が増え蓄積値がリセットされる
つまり王テオでいうと
麻痺の初期状態異常耐性値は420なので(0/420)、麻痺攻撃で420蓄積させると麻痺が発生する(420/420)
そして麻痺が終わると(0/600)になる※増えた数値は適当
また麻痺にするためには600与えないといけないわけだ

次に知っておくべきことは状態異常弾の蓄積値はLv1弾が40,Lv2が80
つまり王テオを麻痺させるためにはLv2なら6発必要(480/420)
これに麻痺強化を付けると一発で106貯まるので4発で済む(424/420)

2回目は耐性値が上がるので、残りの弾では2回目の蓄積値に足りない可能性が高いが、麻痺属性強化があれば足りる可能性が高くなる
麻痺属性強化なら残り4発なので蓄積値424
麻痺強化無しなら残り2発なので蓄積値160
見てわかるように調合材料持っていかないと、どちらにしろ2回目は無理と分かってしまったHAHAHA

最後に状態異常蓄積値は5秒くらいで1%くらい減少するので
実際には4発撃ち込む頃には蓄積値減ってて、もう一発必要な可能性が高い
0552名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-paFg [106.133.132.162])
垢版 |
2019/05/18(土) 01:32:38.15ID:HvsHYd8la
ちなみにマルチでの耐性値はどうなるのかと疑問があるだろうが
毒麻痺睡眠爆破龍封力については耐性値に違いはない
ただ乗りと気絶の耐性値は3.5倍にされる、つまり徹甲榴弾は3.5倍発叩き込まないとダウンしない

ただしあくまで初期耐性値の話なので、2回目の耐性値の増え方に違いがある可能性はある
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fe6-Qul6 [180.15.183.13])
垢版 |
2019/05/18(土) 01:49:13.31ID:l3aLsViF0
できたぞ!
殴ることだけを考えた角竜と滅尽龍のハイブリッド装備じゃ!

皇金角シールド3枚積みカスタムスロ増し
ディアβ、オーグγ、ディアβ、オーグγ、オーグγ

加速再生、鈍器使い、攻撃7、耳栓5、フルチャ3、渾身3、挑戦者2、集中2、ガ性1、会心撃特殊

これで弾を撃つという煩わしさから解放されるのじゃ!
見た目も悪くないぞ!
0555名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c77d-Q2ES [101.140.160.169])
垢版 |
2019/05/18(土) 01:54:52.58ID:z7RW1m9q0
紙薬莢排莢してるのに弾帯は金属薬莢と一貫してない開発だからな
竜撃砲とか謎兵器もあるしビーム撃ったところで驚かんけど
順当に考えてHUD非表示時の照準用とかじゃないかな
現状だとHUD非表示にしても照準レクティルはそのままだしね
0557名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saef-paFg [106.133.132.162])
垢版 |
2019/05/18(土) 02:08:47.72ID:HvsHYd8la
>>534
王ネギはソロならこの装備でも全然行けるぞ
https://i.imgur.com/FixmHPt.jpg
https://i.imgur.com/cRWLGIn.jpg

ただ時間が20分も掛かるから、レア装飾品あるならスキルシミュで似たスキル構成にすれば早くなるはず
(体力3、ガード性能3以上、装填拡張3、KO3、砲術3は必須。納刀はモドリ玉で逃げやすくなるが好み)
レア装飾品あればゼノの弾丸節約を組み込めるから更に楽になる
他に得意武器あるならドクロまで得意武器にして、ドクロからゲミに持ち変えれば、ダウン耐性初期値スタートだからもっと楽に削りきれる

やることは結局、麻痺&ダウンのたび拡散2,3を計4発繰り返すだけ
オトモは盾持ちにして弾込めのための生贄に、囮ネコ生存のために広域入れても安定するのかも
睡眠落石すればタイム縮まるだろうが、安定求めるならドクロ以降に睡眠麻痺安定
麻痺と睡眠は基本的に一度補給して2回ずつ、巣からが怖いなら補給更にして3回ずつもあり

マルチは慣れるまでヘビィはオススメできない
ダウン耐性高いから相当回数徹甲榴弾叩き込まないといけないし
拡散使えない以上は自分が火力出せなくて戦闘時間かかりジリ貧だわ
PTメンバーが弱いとダウン中に回復Gしててダウン無駄になるし
ソロなら弾込め時間ができる、閃光弾も撃つと地雷扱いだし
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d76f-djvf [114.69.161.195])
垢版 |
2019/05/18(土) 05:37:17.62ID:qtMcmo6n0
>>557
徹甲メインにKO3ほぼ死んでるぞ
一回気絶取るのに一発分早くなるかならないかくらい
その分の珠を回避距離/性能かフルチャ辺りに回した方が体感でも恩恵あるかと
0567名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMff-Wef0 [61.205.82.103])
垢版 |
2019/05/18(土) 06:46:43.89ID:hWPFhBa/M
最近は、切ることも撃つことも飽きて、
ブーメランしています。
ヘビィで殴るという選択肢、
いいですね。
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ba6-Qul6 [120.138.128.146])
垢版 |
2019/05/18(土) 06:58:40.72ID:aFBeUgX40
ヘビィなんか触ったことのない
わっちが手に入れた賊はどんなスキルがええんやろ。
とりあえず弱特3超会心3見切り6無撃拡張散弾強化
つけてみた
0573名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMef-x6I1 [110.233.247.42])
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2019/05/18(土) 08:50:38.06ID:vyGA4rW9M
>>544
こいつ馬鹿だよ
ネットで調べてネットで更に聞くとか笑う(w
ネットで調べたらネタが正確かプレイして確認すればいい
しかもシールドの数値化とか非表示のパラメーターなのに何を言ってるのか
カプコンから電話帳みたいな設定本があるからもしかしたら何か載ってるかもしれないぞ
0575名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ba6-Qul6 [120.138.128.146])
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2019/05/18(土) 11:25:40.43ID:aFBeUgX40
だめだやっぱりディアブロスだけはだめだ。
黒いやつお前もや
0576名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMff-Wef0 [61.205.82.103])
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2019/05/18(土) 11:34:33.67ID:hWPFhBa/M
シールド ツケタラ ラク ダヨ ?
0577名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-Qul6 [182.251.250.46])
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2019/05/18(土) 11:41:59.68ID:ZsxsVJvra
そんな惰弱なもの知らぬわ。
当たらなければどうと言うことはない
だから頭負けずにケツを向けろ
0578名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-djvf [49.98.156.222])
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2019/05/18(土) 12:23:08.33ID:wR7hRNjbd
賊でディアってランスガンスに並ぶ相性のよさだろ
俺も賊出てから使い始めたけど使い初めて2,3回で当時のメインに並ぶ速さ叩き出して笑った覚えがあるわ

てか使い初めで火力盛りはねーわ
無撃散弾弱特3だけ入れたらあとは全部生存盛れ
反近盾付けて体力3ガ性3無撃散弾弱特3辺りが必須
ゼノγ3箇所使えば弾節と超心もまぁおまけで付く後は適当に好きなの付けれ

後は強打持ってけ
ディア二種は初期位置もテント近いからその内5分切りどころか3分切りも余裕になる
0580名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-pPdA [1.75.240.27])
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2019/05/18(土) 13:29:57.12ID:T+QCan0Wd
歴戦王以外は賊は火力盛で転身強打で瞬殺する武器だぞ。
生存盛は歴戦王以上
0584名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-P9zc [106.180.33.73])
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2019/05/18(土) 15:58:29.10ID:Cj2262n+a
逆に言えば威力値はわかってるわけだから
実際に受けて比較すればおおよそのガード値はわかるんだよな
その結果が三枚だとランス相当とかの話だが、まぁそこから更に厳密に調べる人はあんまおらんのよな
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-d35Q [60.148.226.190])
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2019/05/18(土) 18:18:01.18ID:h6VQ21+A0
せっかくティガ復活で轟砲使えるかもしれないし通常弾なんとかしてくれないかなあ
0587名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ba6-Qul6 [120.138.128.146])
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2019/05/18(土) 18:51:45.06ID:aFBeUgX40
強打かぁ。
タンスの奥にしまいっぱなしだわ
0589名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ba6-Qul6 [120.138.128.146])
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2019/05/18(土) 19:45:02.38ID:aFBeUgX40
いやいいわヘビィ。
チャアクだとクソモンだったキリンさんが
かわいいお馬さんだわ
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ff7-mhDr [221.187.65.136])
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2019/05/18(土) 19:47:48.79ID:w12+N5jj0
こういう信念がないやつが一番嫌いだわ
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ba6-Qul6 [120.138.128.146])
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2019/05/18(土) 20:12:14.20ID:aFBeUgX40
すまんな。
思考停止して賊で蜂の巣にするの楽しい
0594名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ff7-mhDr [221.187.65.136])
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2019/05/18(土) 20:20:04.92ID:w12+N5jj0
思考停止してるからそんな恥ずかしげもなくあっちいったりこっちいったりできるんだろうな。
0595名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdbf-Qul6 [1.75.213.63])
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2019/05/18(土) 20:26:45.95ID:P7lZPnK/d
ワールドからヘビィ使い始めたなら通常弾が楽しいって感じるわけないから仕方がない
貫通弾はダオラ砲がXXで暴れすぎたのが目を付けられた原因かもしれんが、通常弾に至っては単なる徳田の私怨だろとしか思えない
0599名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ff7-mhDr [221.187.65.136])
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2019/05/18(土) 21:13:42.63ID:w12+N5jj0
ゲームどうこうは関係ない。自分の信念、スタイルを貫き、必ず相手を倒す。楽な方に逃げるのは簡単なことだけど、自分のスタイルを貫くことは大切なことだと思っている。
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ba6-Qul6 [120.138.128.146])
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2019/05/18(土) 22:34:44.61ID:aFBeUgX40
なんかすまんな
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d76f-djvf [114.69.161.195])
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2019/05/18(土) 22:47:48.09ID:qtMcmo6n0
ゲームで信念()は草
厨二病かな?
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ba6-Qul6 [120.138.128.146])
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2019/05/19(日) 01:03:27.76ID:YplG5SYP0
ガード性能を3にしたら快適やな
0614名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ec-pPdA [210.149.159.229])
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2019/05/19(日) 09:17:38.00ID:BAwhB0f/0
盾はカスタム枠を使うのが痛いよな
ガ性だけならたいして火力落ちないんだが。
近パーツ無しの二割ダウンが痛い
0615名も無きハンターHR774 (アウウィフ FFdf-Qul6 [106.171.64.14])
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2019/05/19(日) 09:43:11.55ID:d6eGuDn5F
やっと猛者弩が4個になった
さて賊はどうカスタマイズするかの。
会心と攻撃かな無難に
0620名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3f7-7WoL [180.0.141.215])
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2019/05/19(日) 11:59:09.87ID:1sTKRT/T0
賊もしくは演劇4人で王ネギ狩りたい

吹き専笛1蛇3でもうーーーん可!
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fb8-Qul6 [211.14.251.111])
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2019/05/19(日) 16:29:51.47ID:Oc6j5S/c0
誰か部屋立ててよ
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d76f-djvf [114.69.161.195])
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2019/05/19(日) 18:09:12.76ID:xL9bf2Rf0
>>616
やってること自体は未発覚継続させた睡眠拡散なんだけど
納刀、煙玉、調合、リロのタイミングに回し撃ちが鮮やかやね
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ba6-Qul6 [120.138.128.146])
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2019/05/19(日) 20:00:23.54ID:YplG5SYP0
ナナ防具ダサいやろ。
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f32-/o61 [122.223.4.218])
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2019/05/19(日) 20:35:35.05ID:zbywRsZI0
>>629
ガンナーでは心眼は弾導強化に変化する
効果はクリ距離が前後に広くなる
詳しくは>>3の後半参照
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fb8-Qul6 [211.14.251.111])
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2019/05/19(日) 20:42:12.97ID:Oc6j5S/c0
ネギかなり動くから一番火力スキルだぞ
0636名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ec-pPdA [210.149.159.229])
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2019/05/19(日) 21:22:17.46ID:BAwhB0f/0
散弾こそ心眼だと思うな
心眼無しだと、近すぎてダメージ1が頻発して困るぞ
0647名も無きハンターHR774 (ドコグロ MMef-pPdA [110.233.244.109])
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2019/05/20(月) 07:38:24.75ID:NNBUVLoKM
賊の回避運用って、性能?距離?
ネギ王ならどっちがオススメ?
0648名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-Qul6 [182.251.250.45])
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2019/05/20(月) 09:12:34.19ID:APDtsAIpa
なんで元からのヘビィ持ちは賊のことを
きらうん?
0651名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-Qul6 [182.251.250.45])
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2019/05/20(月) 10:41:10.11ID:APDtsAIpa
3Gのパチンコみたいなもんか
0654名も無きハンターHR774 (スププ Sdaf-NhxD [49.98.53.144])
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2019/05/20(月) 11:46:34.04ID:7XYg8iKnd
数ヵ月ぶりに復帰してみたけどまだ賊が君臨してるのか
こちとら金賊しかないんだよ!ちくしょうめ
他の部機種は素材集めで作れるのがほとんどなのに
ヘビィは散弾貫通と運任せなのはドイヒー
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f38-wkih [119.230.162.81])
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2019/05/20(月) 18:17:43.44ID:ZTEL7PWX0
貫通は弾速がな……
あと弾道つけてようやくまともな性能になるくせに
弾道つく装備少なすぎ&装飾品出なさすぎで一番ゲームが面白い時期に使い物にならなかったのが印象悪いわ
今はもうみんな装飾品は出てるだろうけど弾速だけは本当にどうにかして欲しい
とか言ってたら新作で弾速上げるスキルが追加されて、その珠がまた全然出ねぇという地獄絵図を思い付いたわ
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ae-wkih [122.25.46.235])
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2019/05/20(月) 20:42:52.89ID:8UktGRVq0
火力以外の部分で出来る事が多いから、火力調整が難しいのはわかるんだけどねー・・・
近距離戦闘も遠距離戦も、回避もガン盾も、セットプレイも臨機応変な動きも出来る
同時に出来る事こそ限られてはいるけど、よく考えると欲張りセットすぎるなw
0671名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5ba6-Qul6 [120.138.128.146])
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2019/05/20(月) 22:05:31.53ID:h2lWMqwn0
ガ性能5のシールド3だとけっこう堅くなる?
性能3だと紙だわ
0672名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c77d-Q2ES [101.140.160.169])
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2019/05/20(月) 22:09:34.55ID:I7mTNLuS0
>>669
パーツによる強化が切れ味倍率の代わりなんだろうけど
初期から最終強化品の攻撃倍率がそもそも低いのがな
アイアンTからクロムUでヘビィは1.7倍なのに弓や他の近接武器は2倍以上って
何考えて調整したんだろうな
0676名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-Qul6 [182.251.250.45])
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2019/05/21(火) 08:24:20.36ID:DQR39pXna
うーん。。。
頭が弱点じゃない奴がムカつく
お前だよディアブロス
0678名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f38-wkih [119.230.162.81])
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2019/05/21(火) 14:50:33.58ID:739Qb/fG0
>>675
通常ゴミだし貫通はスキル付けてようやく最低限だし散弾も賊ありきだし
むしろ運営としてはその方向でやっていこうとしてたような痕跡がある
そんでもってハメられる調整難しいボウガン死ね! だもんな
シンプルに通常貫通でバランス取ってりゃ難しい事なんてなにもないのに
0679名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-Qul6 [182.251.250.45])
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2019/05/21(火) 15:09:10.82ID:DQR39pXna
シールドヘビに転身って邪魔くさいな
0681名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7788-3OPI [113.156.122.168])
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2019/05/21(火) 19:21:35.10ID:0TBJF6No0
王ネギで後半のジャンプ連打モードになった時に陸で飛び上がる直前に狙撃竜弾綺麗に決めると空中で爆発してネギ落下してダウンになるね 狙うのムズいけどやる価値ありそう まあマルチでの話だけどね
0693名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-djvf [49.97.110.123])
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2019/05/22(水) 17:52:25.10ID:tsbFWcm1d
ボウガンのカスタム枠倍にしてライトとのバランス調整、各種弾のバランス調整
エアプで開発進めんのマジで止めろ
0696名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-djvf [49.97.110.123])
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2019/05/22(水) 19:02:46.59ID:tsbFWcm1d
カスタム枠倍はライトとヘビィどっちもで言ったつもり・・・ではあるけど
賊拡散以外って倍にしてやっとライトとトントンになるかならないかくらいじゃね?現状
0697名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-Qul6 [182.251.249.15])
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2019/05/22(水) 19:05:03.11ID:L4+Vn9/Va
ただ装填数を増やすだけでいいよ
0698名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbd2-9mjA [160.86.51.66])
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2019/05/22(水) 19:54:28.60ID:QlWX1ZIR0
装填数増やしてライトと釣り合いとれるなら当初から愚痴でまみれてないんだよなぁ...
数値上はライトと火力同じ!とか言い張ってるやついるけどそもそもライトがヘビィと火力同じ時点でおかしいと思わないのか
しかも柱ぱすぱすするだけで実用性も特殊弾も犠牲にしたものもなんも考慮しないからほんと面白い

ライトより遥かに優れてるらしい属性弾はどうなんですかね。速射前提だしライト基準でボウガンのシステム構築されてるのは使えばわかると思う
0700名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bf7-XKn7 [218.216.44.97])
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2019/05/22(水) 20:22:19.23ID:ftRsHyBC0
毎回ライトと比べる人いるけど散弾貫通ゲミアンフィ必ず除外してくるよな
そりゃライトの強みの通常と属性弾で比べてたらライトのほうが強いですわ(段差マッドネスは例外として)
まぁ攻撃力が同じならライトの方が与ダメ高かったり?ブリッツ援撃やナナ冥レベルのライトみてたら愚痴りたくなる気持ちも最近すご〜くよくわかるんだけどね!
0701名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77ae-wkih [122.25.46.235])
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2019/05/22(水) 20:59:52.72ID:vcBfp84I0
実はライトとヘビィに火力差は想定されていない(使用できる弾に差があるというだけ
一応タテマエはこうだけど、実際はぐちゃぐちゃなのは言うまでも無く・・・
ライト:装填数小・反動大・リロード速・機動力良・隙小・盾無・補助系に強い
ヘビィ:装填数大・反動小・リロード遅・機動力悪・隙大・盾有・大火力の弾がある
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c77d-Q2ES [101.140.160.169])
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2019/05/22(水) 22:16:15.60ID:Vi5ep4hh0
使うとわかるけどライト攻撃力130=ヘビィ攻撃力150で
最終強化品の攻撃力と比較すると
両方とも初期武器から最大2.3倍の火力になるんだけど
最低がヘビィ1.7倍ライト1.8倍になるんだよな
ただ殴りだけはヘビィの方が火力高いという謎仕様
弾の撃てる鈍器かね
0707名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-Qul6 [182.251.249.2])
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2019/05/22(水) 23:11:22.01ID:1FNanhQea
ヘビィで通常弾て楽しいのか?
モンスターが吹っ飛ぶくらいの感じじゃないと打つ気にならないわ
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ec-pPdA [210.149.159.229])
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2019/05/22(水) 23:19:33.05ID:FXVKXN0G0
モンスがハンターの存在に気付くぐらい威力がある
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d7ec-pPdA [210.149.159.229])
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2019/05/22(水) 23:59:01.23ID:FXVKXN0G0
>>711
それもうモンハンじゃないぞ(笑)
0714名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1ec-KDxh [210.149.159.229])
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2019/05/23(木) 00:02:46.38ID:KsrwuIY80
ベヒの高速回転で死亡ならわかるが
ネギのスロー半回転で即死は無いよな
0734名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1160-he9q [106.187.67.62])
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2019/05/23(木) 16:51:56.63ID:EPsJr7kT0
復帰勢なんだけどパワーシューターってまだ息してる?
0744名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-wDrr [49.97.108.251])
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2019/05/23(木) 19:58:46.49ID:x9SwjPird
怪物の手の者だな
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1938-buEI [182.165.175.215])
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2019/05/23(木) 19:59:48.31ID:IavJBO/L0
代わりに致命的に火力と前転が劣化しとるのにさも劇的に上がったような書き方
0746名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb38-3aWD [119.230.162.81])
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2019/05/23(木) 20:08:02.14ID:7mUXgjdc0
しゃがみなんて余計なものはいらん
そんなもん入れてまともにバランス取れる訳ないんだから現実的な要望にしとけ
普通に通常貫通の威力と弾速の調整ぐらいなら数字弄るだけだから無能でもできるだろう
後は古龍バリアで弾が消失する仕様を破棄するのと糞肉質を緩和してくれればもうそれでいい
0754名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d2-Ha6N [160.86.51.66])
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2019/05/23(木) 22:43:41.49ID:W4qauthp0
古龍に効かないのに効くかのように書いてある滅龍弾
実際は弱点でもないし怯みもしないしバリア消すどころかバリアに弾消されて届きもしない
ゼノ専用弾にしてもまだ貫通撃つ方が火力出る件
0758名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-V2ei [182.251.249.36])
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2019/05/23(木) 23:17:54.57ID:gcM3xlrxa
しゃがみは攻撃食らうからライトくらい動けるしゃがみで頼む
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e16f-wDrr [114.69.161.195])
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2019/05/24(金) 08:48:24.84ID:05GRIkF10
無撃潰しの嫌がらせにしかなってないでしょアレ
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3191-V2ei [58.12.104.74])
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2019/05/24(金) 13:30:31.83ID:wvamfb0I0
クシャの弾バリアは全然ありだと思うけどな。風で逸れるとかわかりやすいし。

他の古龍バリアはなんなんだろうな。
テオやキリンとかはやはり弾が木の実だから燃え尽きたのかな。
そんでヴァルは瘴気で木の実弾の耐久値吸い尽くされて命中しても地面に砂をかけた程度にしかならないとか?
0771名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-A5sn [1.66.103.32])
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2019/05/24(金) 21:43:04.69ID:EguIs1V1d
>>769
マルチだとヴァルハザクにはディア砲の通常貫通の二刀流でいってる。強くはないけど何となく楽しい。
0780名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e4-g/aL [125.192.189.179])
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2019/05/25(土) 09:22:24.21ID:km/CNCuS0
最近ライトヘビィ使い始めたけど使い方わからん助けて
ライトもヘビィも結構な種類の弾種カバーしてるからとりあえずゼノ使ってる
んで上位ジャナフで水属性撃ってみたけど一発6ぐらいのカスダメ
肉質は太文字オレンジダメ表記だったからいいとこ狙えてるとは思う(脚)
スキルは回避性能距離LV3でリオハートα使って貫通強化つけてる
適正距離意識してるけど3DSのようなボウガンハメにはどうやっても程遠い
クエの高速回ししたいです誰か助けて
0782名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa3d-PCzn [106.180.37.50])
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2019/05/25(土) 10:54:57.76ID:HFPhJh1+a
>>780
まずジャナフの脚は水に弱くない、ついでに弾にも弱くない
んで属性弾は2〜3回貫通するので頭など大きい部位を狙って使うべき
そしてそもそも属性弾は弱い、スキルでガチガチに強化してなんとかってもの
でもって属性弾ヘビィよりライトの速射の方が強いのだ

相手、使い方、性能、武器選びの点で間違ってるからしんどいのよそれ
0784名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-wDrr [1.75.239.167])
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2019/05/25(土) 11:29:57.86ID:xwjX45cdd
>>780
どこからアドバイスしたものか
まず貫通強化は属性弾にのらない
リオで属会付けるなら会心盛らないとあんま意味ない
火力出したいなら全身γで体力3ぐらいなら許されるかな?くらい火力盛らんと駄目

適正距離が分かってるならあとは弾肉質と属性肉質も見ないと

高速周回なら賊の強打ハメと拡散くらい
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e4-g/aL [125.192.189.179])
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2019/05/25(土) 11:42:50.18ID:km/CNCuS0
>>781-784
賊もγもまだ作れないんだ
ナナ実装辺りまで剣士でやってたけど倒せなくて萎えて暫く休止してからの最近復帰
だからPSにしても装備にしてもマムと歴戦王なんて参加したらすぐ蹴られるレベル
属性弾には拘ってないんだけど「とりあえず弱点狙っとけばいいやろ!」的なノリで使ってた
ナンニデモ武器ってのはなさそうだね
まず剣士でソロ歴戦王倒せてγ装備揃ったらガンナーやってみるわ
ありがと
0792名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4b-Ha6N [163.49.211.151])
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2019/05/25(土) 15:58:16.57ID:GgeTYbhGM
まぁ前知識なんもなしにいきなり皇水だの援撃や角やゲミとか言われても分からんからな
楽したいなら賊拡散 ヘビィ使いたいなら生産から使って何が強いのかとか体感できるようになってからってのは同感
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-V2ei [219.121.133.243])
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2019/05/25(土) 17:56:55.18ID:o9G/wwvn0
抗菌水出た
つえーー!
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b8-V2ei [219.121.133.243])
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2019/05/25(土) 17:59:57.61ID:o9G/wwvn0
>>787
ヘビィでやってたけどオドガロンで時間切れになってからクリアまで使わなかったわ
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 135a-my7g [125.198.119.179])
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2019/05/26(日) 10:17:28.28ID:Hak2roNg0
ここの諸兄達に聞きたい。
マムにヘビィは許されますか。
ライト担ぎたくない。
スキル構成お勧めなどあれば教えていただきたいです。
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a1ec-KDxh [210.149.159.229])
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2019/05/26(日) 11:59:40.14ID:zAdAp2Wj0
>>802
皇金氷4人でレベル1クリアできるぞ
0809名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93f7-A5sn [221.187.65.136])
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2019/05/26(日) 17:39:29.58ID:2LF9MYsj0
いまだに賊持ってないやついる?俺だけどな
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93f7-A5sn [221.187.65.136])
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2019/05/26(日) 17:55:57.31ID:2LF9MYsj0
>>811
ヘビィ一本でやってきたのに…
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93f7-A5sn [221.187.65.136])
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2019/05/26(日) 21:18:22.08ID:2LF9MYsj0
賊出たぁー!!!
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab88-ABlW [113.156.122.168])
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2019/05/26(日) 21:34:53.37ID:vWC5WXTK0
>>760
同意 すばらしい
ほぼ誰も使わない弾が凄い使われる弾に生まれ変われる
カプマジで頼むよ
0829名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe5-MZuz [126.33.30.219])
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2019/05/26(日) 22:45:30.19ID:c+cr6ARcp
https://i.imgur.com/CvEYoIy.jpg

アンフィニグラ 最終形態ってこれでいいんか?
ここに来て挑戦珠が2個しかないことに気づいた…
0831名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spe5-MZuz [126.236.91.203])
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2019/05/26(日) 22:54:47.77ID:IRl+4Db3p
一日中張り付いてるお前みたいなキチガイな
0833名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spe5-MZuz [126.35.68.56])
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2019/05/26(日) 23:11:50.25ID:tFlp75LKp
もうやべえガイジしか残ってなくて草
ガイジニウム極まってんなお前らw
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1938-buEI [182.165.175.215])
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2019/05/27(月) 23:02:34.39ID:cBdESPgP0
通常2 通常3 貫通1 貫通2 貫通3
これにしゃがみで2倍の砲需要があったのに無くなったからな
ガンスから砲術タイプ消して威力は攻撃依存に変えたレベルの糞変更
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1938-buEI [182.165.175.215])
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2019/05/28(火) 00:17:22.00ID:W17Gf3sN0
>>850
銃口とサイトのズレのせいで画面手前に当たり判定来ると弾が手前に飛ぶぞ
0856名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-wDrr [49.98.147.109])
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2019/05/28(火) 08:30:05.21ID:/14v17E1d
>>855
なるほど解りやすい
確かにコレだと修正は難しいか

とは言えだよなぁ
ライトでマムのケツ追っかけてると金属に弾かれてるんか?ってくらい右上に飛んでくのが結構な頻度で起きるよね
0859名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa75-V2ei [182.251.255.1])
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2019/05/28(火) 10:19:49.10ID:+JUjHo0+a
>>854
ポンマスのことか?
居なくなってせいせいした
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 71f7-sovd [218.216.44.97])
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2019/05/28(火) 19:16:44.82ID:TV6lb+FX0
「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴@
大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガン

モンスターに傷をつけやすい。ダメージを与えやすくなるチャンスがより生み出せるだろう。だってさ
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1927-TrGw [182.168.216.36])
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2019/05/28(火) 20:54:55.94ID:thG3B+dj0
>>855
もうレーザーサイト標準搭載して
その軌道上に真っ直ぐ弾飛ばせばええねん
(拡散とかと一緒でこれは弾道の予測線デスーって説明つけておけばいい)

アイボーのヘビィ用新規アクション
ガードか攻撃回避したら装填済みの弾の火力が上がるとかどうかな?パワリロもどきだけど
ブシドーだとパワリロは回避からだったけどガードでも発動で
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b7d-h/tS [121.86.69.13])
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2019/05/28(火) 21:59:45.81ID:+9YJUcRL0
照準判定を銃口から取るべきなところをキャラ本体から取ってしまっているから
クリ距離が実際のものと微妙にズレているし近すぎる点を狙えてしまって右上に飛んでく
近距離も想定するならレーザーサイト式(昔の簡易照準)みたいなものじゃないと
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d2-Ha6N [160.86.51.66])
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2019/05/28(火) 23:54:28.77ID:IYBhw+oU0
密着したときにこそ特殊弾撃たせてほしい
マスターランクで狙撃とか機関とかちんたら準備して無駄に長いモーションで撃って排莢とかそんな余裕ないっつの
その点ライトはヘビィと比べ天と地程に使いやすいからな
0884名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 71f7-sovd [218.216.44.97])
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2019/05/29(水) 01:04:21.26ID:X6njG6LX0
かといって傷状態が弱いとスリンガー組(弓太刀ライトとか)の方が有利になりそうだけどあり得そうで困る
>>883
怒り中はクロー攻撃での向き変更が無効でクラッチ自体はできるんじゃない?すぐ振り落とされそうだけど
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1927-TrGw [182.168.216.36])
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2019/05/29(水) 01:44:17.77ID:qZrbAbRL0
弱特散弾…ジンオウガ…ご苦労しゃがめよ…うっ頭が…

真っ当な頭してたらスリンガー側にも傷付ける方法用意するよね?ハジケ何発で傷とかさ

そうカプンコなら…古龍バリア ハンマーの派生に尻尾要求 属性武器じゃないと折れない角と牙…あっ駄目そうだわこれ
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9127-jtQv [182.168.216.36])
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2019/05/30(木) 03:30:11.40ID:ngS7CblB0
xxでは強かったろ

それよりも新アクション太刀のかっこよさに比べて
大剣の余りにもなショボさを見て
開発陣が相変わらずお気に入り武器ばっか優遇することを確信した
ヘビィとか笛はしょーもないものになりそう
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9127-jtQv [182.168.216.36])
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2019/05/30(木) 03:49:07.24ID:ngS7CblB0
「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴@
大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガン
モンスターに傷をつけやすい。ダメージを与えやすくなるチャンスがより生み出せるだろう。

「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴A
片手剣、双剣、太刀、ガンランス、操虫棍、弓、ライトボウガン
スリンガーの弾を落とさせることが期待でき、戦略の幅をより広げられる。また、わずかだがモンスターに傷をつける効果もある。

こんな分類あったんやな
太刀側の片手双はバッチリ新モーションあり…結果は見えたな
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9127-jtQv [182.168.216.36])
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2019/05/30(木) 19:51:36.09ID:ngS7CblB0
ハンマーはtjmtの加護で元々モーションとかも恵まれてたし火力出すための溜め中はスリンガー出来ない欠点を補えるから良アプデ

笛は予想以上に新モーション盛り盛りなのは使ってて楽しそうだけど
大剣と同じで儀式強要でDPSは少ししか上がらなそう
あとスリンガー強化撃ちもなかったよな
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dae-1RDw [122.25.46.235])
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2019/05/30(木) 20:30:08.59ID:+uzCMWR/0
スリンガー弾を複数ストックできて弾のようにボウガンから撃ち出せる、とかでもいいなー
ウィッチャーの時に思ったけど、ヘビィは現地調達との相性いいと思う
双剣のときなんかスリンガーで麻痺とってたし、スリンガー弾の種類も増えるはずだし
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9138-bIfI [182.165.175.215])
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2019/05/30(木) 22:43:29.48ID:/Qb9YQ0i0
火力補正戻せ
しゃがみとリミカ戻せ
パワーバレル返せ
通常弾の装填数を昔基準にしろ


昔に戻して
0924名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-5qfT [182.251.100.166])
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2019/05/30(木) 23:35:11.27ID:V5sfVPiRa
別に昔に戻せとは言わない
散弾は使いやすくなったし歩きながらリロード射撃出来る今作も、シールドが実用的になったのも優秀だ
代わりに余計なのっそりコロリンが付与されてしゃがみ取られたが得たものだって大きい。肥えるな豚が
0939名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-Ekl2 [182.251.249.47])
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2019/05/31(金) 01:26:05.58ID:CkMn3jmpa
ヘビィの追加もクラッチクローからのぶん殴りやろなぁ
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c638-1RDw [119.230.160.175])
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2019/05/31(金) 01:27:26.99ID:nKniGP3X0
俺もしゃがみ不要派だわ
ああいう限定的な場面でDPSを上げる方法があるとハメ対策としてそれを常時使用する前提で性能が引き下げられるんだよ
リミカと選択で仮にバランス取れたとしても全体的に調整の手間が増える事に違いは無いし
そうやって無駄な要素増やすだけ増やして結果調整しきれませんでしたー ってパターンが多いから
無駄な要素は極力省いてまず立射でちゃんとバランス取ってくれ
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c638-1RDw [119.230.160.175])
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2019/05/31(金) 02:41:43.95ID:nKniGP3X0
ハメでしか使えないとは言って無いだろ
ハメとして有効な手段である事は間違いないだから全力でそれを警戒した調整にされるって言ってるんだよ
実際調整が甘かったせいでハメに使われたのも事実だし、そこにリソース回すならまずしゃがみ抜きでバランス取れって話
0944名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9127-jtQv [182.168.216.36])
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2019/05/31(金) 02:48:05.54ID:7ZseXU4N0
パーティープレイなら
罠もなんもなしで普通にしゃがめるけど
ソロだと罠閃光麻痺前提じゃないと撃ちきれなくて
数発撃ったらまた回避の繰り返しだしなぁ

3gはリミカ運用メインだったな
水中はソロでもしゃがめたけど
0946名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c638-1RDw [119.230.160.175])
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2019/05/31(金) 03:11:25.17ID:nKniGP3X0
ハメでなくともマルチだとしゃがめる時間長いからそれを前提にして威力低めに調整されるのがオチよ
そういう問題への回答がクールタイム設定して火力を頭打ちにするっていう方法の特射なんだろう
実際狙撃は悪くないし、機関も問題点は明確であとはここで散々議論された通りに特射の仕様を煮詰めればモノになる
今でさえバランス悪いんだから新しいものを追加する前にまず今あるものを快適に使えるようにすべき
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2e7d-pVhm [121.86.69.13])
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2019/05/31(金) 14:06:50.51ID:9Zu3VL360
ライトとお互いに気を遣いあったような調整になるくらいなら(ミドル)ボウガンとして統合もありだったと思う
それこそ新大陸遠征のためのコンパクト化という体でさ
まあこれも現状を知ってるから言えることだが
0957名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-drAQ [182.251.252.5])
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2019/05/31(金) 16:55:00.96ID:2NNi4PDDa
スーフリボウガン
0959名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMa2-oWOV [49.239.65.78])
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2019/05/31(金) 17:20:10.18ID:bR7vzW7TM
ランスさんはついに受けることに特化してガード中スリンガー強化撃ちやガード成功で飛び乗るとかできるようになってガンスは地味だけどライトの設置竜弾を直接的に撃ち込むようになるとか面白くなってきた

ヘビィ?もっさり回避中弾リロードできるよ
もちろんパーツ必須で1発のみな!
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c2bf-2ZOZ [221.12.195.189])
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2019/05/31(金) 19:15:51.19ID:fa46B/Vm0
ガイラアサルト援撃で貫通弾をメインに使っていこうと思ってるんですがカスタム強化で回復能力付与つけた場合体力の回復はどのていどのものでしょうか
回避に自信がなく攻撃をうけることが多いのですがボウガン強化パーツのおすすめはなんでしょうか
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8204-Ekl2 [219.106.72.43])
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2019/05/31(金) 19:46:54.99ID:3yyFjkpK0
>>968
相手の肉質による
そして試してみるのが1番速い
0977名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dae-1RDw [122.25.46.235])
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2019/05/31(金) 21:03:02.12ID:yljUb9KH0
減気弾は仕様を理解しないとアカン
麻痺や毒のように「状態異常:減気」にする弾だから、まず古龍や耐性持ちには効かない
んで減気は発動時にスタミナ削って減気ひるみになるから効けばわかるはず
そもそもスタミナ削るのも、敵によって有効さに結構な差があるからなー
0981名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-aFq8 [49.98.132.47])
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2019/06/01(土) 00:05:35.51ID:XJYrFGfZd
>>971
ゲミ担いで言える義理ではないかもしれんが、
調合使いきる前に終わるPTは良PT
使いきったらやや火力低めなPTだったと割りきってモドリ玉

貢献と言う意味なら
調合込みなら麻痺2回入らないモンスは少ないから麻痺3より砲術3
マルチでの撤甲にKO3は恩恵無いに等しいから、フルチャ3優先辺りかね

特に砲3の珠がアレだけど
0983名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-5qfT [182.251.105.225])
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2019/06/01(土) 04:31:52.27ID:QfU2Gi7Sa
サポートはゲミからライト演劇に移ったわ
適度な火力出しつつ麻痺睡眠一回ずつ、味方の被ダメに広域回復のスタイルの方が安定した
スタンは取れないが、正直とっさに閃光とか早食い回復出来るライトの方がサポート向いてるわやっぱ
0985名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edf7-TDkX [218.216.44.97])
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2019/06/01(土) 05:06:26.81ID:lw5l7n+k0
サポートって言ってもサポゲミは徹甲スタンと麻痺の拘束がメインだからなぁ うまいこと味方と敵の状況見て味方が攻撃できるタイミングで拘束しないと火力出ないよね、俺はそういうの苦手だからマルチじゃ基本賊で脳筋してるわ
0987名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-aFq8 [49.98.129.142])
垢版 |
2019/06/01(土) 09:10:47.94ID:hFhfmk0bd
>>983
強打着て通2撃ってれば1回はスタンとれますえ
強打効果内に取れなくてもボチボチスタン値溜まってる筈だから減気撤甲2とかで1回は捩じ込める
0991名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp91-Ekl2 [126.33.214.199])
垢版 |
2019/06/01(土) 16:42:06.38ID:sHID+IL9p
通常弾極大一強でつね
0993名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sac5-lXPh [106.129.7.164])
垢版 |
2019/06/01(土) 17:03:14.50ID:xStQhTRCa
>>992
違うぞ
古龍にもスタミナが設定されていて行動でスタミナを消耗して自ら疲労モードに入るのもいるが
古龍な時点で減気には完全耐性を持っているので減気は蓄積しないし減気怯みも発生しない
古龍にはスタミナの概念すらない(=疲労モードが存在しない)のもいる
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