【MHW】チャージアックススレ チャージ71回目
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【MHW】チャージアックススレ チャージ69回目
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【MHW】チャージアックススレ チャージ70回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1539789564/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>616
因みにそれだと会心率低いから強化持続切って
水属性強化3
体力3
渾身3or痛撃3
集中3
超会心3
ひるみ1
見切り7
増弾
攻撃1
で火耐性12あたりのどこ殴っても80〜弱点のみ100(通常50)装備も組めるぞ
珠あればだけど ダンテ剣みたいにまたコラボ武器欲しいけど、まずは14種やってからかな・・・
ニーアの武器とコラボせんかなー >>620
水武器なのになんで火耐性が出てくるんだ?
やっぱこいつガイジだろ >>620
ありがとう
>>622
テオ戦想定してくれてるんでしょ 自分の中だけで完結してる前提条件を基に喋るの、ほんと発達障害っぽい。 こんなに過疎ったのにいつまで経っても発表会と批評家のマウント合戦はなくならんのだな
今はなき生態動画のハンター部門があったら、この習性は載ってるだろう 据え置きゲーム機なのに武器ガチャで延命された時点で辞めた奴のほうが多いだろう
続編は半分売れればいいほうじゃないですかね マムの1戦目でライトの使用回数増えるの嫌だからガ水持ってったけどカガチより全然安定しますな >>625
クサルダオラ思い出す。
とか句読点つけながらイキッてるところが初々しいな クシャ素材のチャアクってどのシリーズもクソだからな
本当クソルダオラ これで最後と思ってたら、ガ水がやっとでた。
もう思い残すことはなにも・・・ テオクシャル武器って近接だと総じてゴミだよな
今ではネギもゴミだしゼノもゴミ
あれ? テオクシャ武器ってガンナーでも微妙な気がするが過去シリーズでは違ったのか >>632
未だ望みの武器引けず不毛なループを繰り返す奴らを見捨てて行ってしまうのか? クシャ武器は4gでは優秀なの多い
発掘入れたら、ゴミになるけど、それ入れたら全部の生産ゴミになるし >>632
どうせまた武器が追加される
終わらないよ dosって確か超絶作ったらゲームクリアのくそげだったよね 今回もブロス作ったらゲームクリアのくそげみたいなもんだけどな 全体のバランスで言えば今回のはさほど悪くはない
2は武器種ごと産廃化してたりしてマジで最悪だった
アレがシリーズ最底辺だろうな 集大成唱っておきながら武器のシステム根本から変えたり大半のスタイル狩技産廃のまま出したクロスも大概 ハゲージはかわいそうだった
チャアクはブシブレが面白かったからまぁいいや
スタイル含めて見ると悪かったが武器で見ればかわいそうだったのはガンスだけだしハゲージは糞だった 角も水も出なかった...年末の祭りの時まむたろに人はいるのだろうか... どんな感じよ
常時臨界とかなら強属性担いじゃおうかな
教えてニート兄貴達 >>646
すまんな、角は都合8本は出てるわ
過去に売ったりして昨日出た1本で最終的にカスタム違いで6本所持してる
水は3本 >>649
ガ雷は4本でてなんでこいつ強属性じゃないんだってキレてます 王ゼノどないや?
ワイはチャアク以外使わんからな
王ゼノもチャアクでやるでwwwwwww 箒で20分かかった
熱ダメ、耐震、耳栓付けとけ
バゼルβ、バルノスβ、ゾラマグγ、ダマスクβ、エンプレスβ、護石耐震
でストレスフリー エゾクエエ耳栓石
耳栓5耐震3体力3集中3砲術3火耐性2回避2距離2挑戦1装填upガ性1無属性スタ限
これでやってギリ15針圏内 >>660
これ無属性つけているってことはブロス用だよね?
耳栓耐震いれると会心と切れ味もケアできないのか
箒で組んだ方が火力でそうだね 匠も削ってるくらいなら箒でいいかもな
大差ない気もするけど 王ゼノ、ブレス直撃して即死はさすがに予想してなかった。
あれって火属性だっけか。 >>663
俺もそんくらい
リタイアするか迷ったわ >>670
あんまりいらないけど、心配ならつけてもいいかも 耳栓はいらんよ
モーションわかりやすいからベヒの咆哮にGPできる勢は大丈夫
付け加えると咆哮やられの時間が短いから復帰まですぐだし硬直中に大技も来ないぞ >>671
>>672
オケェーイ
最初は付けずに行ってみる 耳栓5耐震3集中3体力3火耐性3ガ性1砲術3装填熱ダメ無効瘴気環境でやってる 倒れ込みはゼノ後方で待機して第一波が出た後に後ろ足に密着すれば確定で超出入る 火属性なの床だけだから熱ダメ無効なら意味ないんじゃないの? やっと戦えたけど二乙で23分もかかってもうたw 最初訳わからんくて超出外しまくったからなぁ もっと詰めて行けるように練習するわ 2戦目19分まで行けたけど上手い人なら15分切るんだろうな だいたい17〜19分あたりで安定するようにはなった
火力特化なら15分切るんだろうけどめんどくさいしやめとこ 一回だけ14分出たけど王ゼノの気分次第の運ゲーだわ
自分は18分〜20分くらいが安定 今行ってきたけどめっちゃ変わってて震えた
1乙して15分くらいだった 偶然GP発動して偶然マムの角が剥がれて驚いてる外人が微笑ましい 王ゼノ全っ然超高当たんねぇぇ!
どうすればいいんだ? 瓶溜まったら即(高)超出力狙うのが当たり前だと思ってたけど、
TA動画見ると瓶MAX+赤になるまで剣モードで溜めるのがデフォルトなんだけどそっちのがいいの?
GPなどの超出力確定ポイントまで温存してるのかと思ったけど、ダウン中ですら溜めてるんだけど なんかむっちゃ強いらしいやん
久々に歯応えあるやつが来たのか >>690
TAならダウン中に超出力当てないこともあるよ
起き上がった直後にぶち当ててスタン値稼いでもう一度ダウンを狙うから ガ水で行って20分だった
通常時は高出で臨界時は超出
やっぱり水30にガ水超出は最高でした ストーリーのアイツが生まれたてでこの歴戦王は文字通りの歴戦で、ある程度時間が経った個体って解釈してる 飛ぶ瞬間の尻尾ブンをGP超出して怯み墜落してくれれば好タイム出るぞい >>677
火耐性要らんよな
砥石とか回復量とかくらいしか乗らんが、俺は砥石にした [火耐性]
-敵からの火属性攻撃のダメージを軽減あるいは増加
-火属性やられを軽減(耐性値+15)
-火属性やられを無効化する(耐性値+20)
[熱ダメージ無効]
-暑さ(クーラードリンクで軽減あるいは無効化可能なスリップダメージ)を無効化
-地熱ダメージを無効化
-火属性やられを無効化
弓スレから転載 ゼノのビームや爆発は龍耐性上げたらダメージ減ったっぽい ゼノγ防具チャアクと相性抜群でブロスセットほぼ更新
地味に属性やられ耐性が王ゼノに役立つ
3まで積めば炎床での火やられ防ぐのは勿論、当たり前だが龍やられにもならないからガ水が使いやすくなる
臨界までビン火力出ないけど最中はバカ火力出るからトータルでは一番早く討伐出来てる 起き上がりどっすんからの腕めり込まして四連260度大噴火って
胸下の爆発のみガ性1GPしても大のけ反り&被弾で即死なんだな
後の三回爆発は被弾しても即死しない上にGPで中仰け反りだから超高出力カウンターいけるじゃん
さっきまで知らずに胸下潜り込んでGPしてた… 王ゼノ来たので久々に復帰
業物構成だとゼダゼクゼ匠がテンプレになりそうか? 装備出来だぞ!
エαゾγクγエβエβ心頭滅却護石
耐震3体力3集中3砲術3整備3距離2装填ガ性1ガ強無属性強化熱ダメージ無効+1スロ×2
スロカスタムすれば1スロ×3いける >>711
無撃て事はブロスだよな
臨界すると全身弱特入るのに心眼付けようとしたり硬い相手に肉質無視榴弾頼りみたいな装備だな
王ゼノクエ全体防御率95%かな?榴弾ダメージも少し通り悪いし豆腐肉質相手にそれだと20分以上掛かりそう >>699
王は問題ではない
生まれながらにして「歴戦」とは是如何に 龍脈のエネルギーから全古龍の情報を学んだエリートだからとか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています