【MHW】ガンランススレ 砲撃80発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃79発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1534370145/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
驚天動地マグラハト:砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
ハザクスピサU:汎用型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード:汎用型、威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
エンプレスハウル・冥灯:突き砲撃型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、匠 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、匠
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 http://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・リオレウス…拘束攻撃
・アンジャナフ…拘束攻撃
・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
・ヴァルハザク…ブレス2種
・クシャルダオラ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ウラガンキン…ガス
・ラドバルキン…ガス
・イビルジョー…拘束攻撃
・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
・マム・タロト…ブレス
・ベヒーモス…前方地面爆破
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/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) 乙
ベヒのサンダーもガ強いるってどこかで見た気がしたが
ガ強無しでベヒ行った事無いから真偽はわからんな あ
ベヒモスのサンダー忘れてたわ
いつか足してくれる人がいるだろう >>1ガイラバスター・乙
あのサンダーガ強いるのか
やっぱゴッチだな 横にうまい具合にゴッチいたやつあったよな?
アレでよかったと思うんだが!
だーれ?ゴッチをズラしたのは!? 数スレ前で一旦消えてこうなったよな
テンプレから消えても他の人が貼るからゴッチは不滅 ガンス当たり揃ったけど鬼ニトロダケがもうない・・・ 極ベヒタンクやるためにガ水をようやく手にしたので
装備を考えていたのでアドバイスをいただきたく来ました
ガ水回復カスタムで
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 匠Lv4 属性解放/装填拡張Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3
という装備を考えていたんですがダメなところあれば
教えてほしいです >>22
ガ性は5あった方がいいと思う。
弱特、解放は優先順位低めで生存スキル(耐震とか)いれた方がいいかも。 まだ配信されてないから分からないけど
ガードからの敵視取りやすさ考えるとガード性能5、角に弾かれることを考えて心眼はいるんじゃないかと >>23
あ、属性出して使うもんでもないんですね…
無撃の方がやっぱ強いんですか? ガ水があっさり出た後
英雄の龍脈石槍が出ない呪いにかかったみたいだ
柄柄柄柄 >>24
やっぱりガ性は5ですよね…ありがとうございます ガ水5本出てもガ王が出ねえ
まああっても金王と同じような運用しかしないだろうしいいんだけど どっちがいいかはダメシミュあるから自分で検索して付けられるスキルと相談して とりあえずは
匠5ガ性5体力3砲術3回復速度2広域2加護2龍強化1増弾ガ強無撃ひるみ1
になりました。
配信されるまでの間コンボや立ち回りの練習して
本番に備えたいと思います!
アドバイスありがとうございました! ガード性能3と5とか手負いで試しておいた方がいい
回復カスタムも2のガ爆か3の金爆必要かもしれないし ベヒんモスすげえ珠美味しいな
風化珠がいっぱい出たからおっと思ったら初の強壁珠きた
これでランスガンス装備がかなり組みやすくなる フルバ型、溜め砲撃型、突き砲撃型、殴り型。おおざっぱにこれくらいに分かれる
何をしたいかで砲撃型もスキルも変わる すまんガ水引いてほんとすまん
また2ヶ月くらい休止入ろう >>22
自分は金爆回復×3に
エンプレスα 回避距離2整備1 スロ2.1
バゼルβ ガード性能2 スロ1.1
エンプレスα 広域2 スロ3.2
エンプレスα 整備2爆破強化1 スロ2.1
エンプレスα 広域2体力2 スロ2.1
砲術3or鉄壁3の護石
に体力珠1整備珠1友愛珠1耐衝珠1強壁珠1砲術珠3増弾珠1跳躍珠1突っ込んでる
体力3整備3広域5ガード性能5ガード強化ひるみ軽減1砲術3砲弾装填数up爆破強化1回避距離up3
ひるみとか回避距離は回復upなんかにしてもいいかも
地味に痛い火耐性も20あるよ
長文すまん 前スレ終了間際に放射で装飾なしビルド聞いた者だけど泣きシミュでガ性5ガ強砲術3集中2装飾なしググったらそんなのねーよ言われちまって草生えた
自力で作ってみた後なのに 発売日からガンス一筋(浮気あり)でやってんのに砲術も強壁鉄壁一つも出ないで超会心やら痛撃やら貫通散弾やらガンスに積まないのばっか出まくって泣きそう
ババアもいくら予知してももう持ってるもんを連続で出しやがるし >>40
金王ガンキンβダマスクβガンキンβバルキンαガンキンαでやったった それってさ、選択したガ強がシリーズスキルじゃないってオチ?
というか玉無し検索とか出来るんだね
たまにはシミュ使ってみようかな ガ爆使いやすいけどデザインが安いプラモデルっぽい質感で嫌い
ガ王スキ 玉無し検索どころか自分が持ってる珠数だけを設定してシムれる あれちょくちょく設定が装飾品全部揃ってる設定に置き換わってつらい >>48
マイセットタブの珠設定をエクスポートしとくんだ ガイラバスター水睡毒引いたからガンスやってみようと思ったんですけど増弾珠がないなら無理ですかね >>51
フルバのガ睡には欲しいけどそれも絶対じゃないとは思う
だから三種ともあればいいくらい 腰か足が呪われるだけで余裕余裕
>>38
https://i.imgur.com/H3RcgfE.jpg
こんだけ出てくるからなんか間違えてると思うぞ ガ強lv1の方は設定しなくていいやつだったごめん…
でもそれ抜いても件数は一緒
連投すまん ガ強をシリーズスキルで発動だから腕と脚は28件ガンキンガンキン
砲術まで入れ忘れるガバガバっぷりで本当に済まないけど件数とものは一緒
https://i.imgur.com/6K4RNZA.jpg やったぞ!ついに…ついに手に入れたぞ!
・・・匠珠(1個目)を! ベヒって金王とガ水のどっちがいいんだろ
心眼無しだと金王のが弾かれずに頭に当てられるかな >>60
タンクするかしないかで変わると思うよ
タゲ取ってたら溜め砲できたもんじゃない
爆鱗とガ水で悩むならわかるんだけど >>60
どちらかというと金王というか放射
ちょっと失敗したかって距離でもベヒの顔の横から当てられる
その場合はパイルバンカー失敗するけど蓄積はできてるからな >>62
間合い詰めとかボンボンの繋ぎ、リロードとか最低限しか使わんね
それでも露骨に討伐が遅くならないのは拡散4が強すぎるからだな ベヒタンクならガ水に匠無しで無撃を積む杭砲撃型オススメだな
突きを重視する型より切れ味フォローの負担が少なく砲撃に頼りきる型より弱点への火力が期待出来る総合力の高いスタイルだぞ 砲術と増弾でねぇぇぇ!
その他は大体あるのに何で出ねーんだ!
神がガンス向いてないって言ってるのか? 砲身が付いてない槍を使えってことかな…
というのは置いといて砲術は護石で増弾は最悪無くてもまぁ
最近シミュると砲術は護石付けてることが多いからなんとかなるんじゃない 砲術珠発動でも1スロ×3は他との兼ね合い考えると案外軽くはないからな 特に拡散だとフルチャも集中もスロ目当ての消去法で胴選ぶ事になりがちだしな 増弾無くても確かに何とかなるが、最大火力出てないって言うモヤモヤが半端ない! というかガンスに必須な砲術が付いてる防具が良くてスロットLv1が1つだけ、ほとんどはスロット皆無ってのが恵まれてないよな
一番レア度高い砲術防具がアンジャナフ脚っていう
そりゃ珠なかったら護石占有になりますわ ガ水3つあるから誰かガイラソード火と交換して... ガ王手に入ったから使ってるけど砲撃のボンボンする音が気持ちいい 開発ちゃん的に砲術スキルは強モンスターの装備に付随する印象がない雑魚スキルなんだよ… 物理大幅強化したんだから今度は固定ダメの番だよなァ!? 他武器はみんなどうせ火力も盛れるドラケン達人芸会心100%使うから
今業物珠をlv3くらいで出してくれれば達人芸使えない武器の補填になるのに まぁでも砲撃だけどはいえ1.3倍スキルを1珠3つで付けれるのはすごいよな
珠さえあれば もともと砲術こみのダメージだったのを砲術という枷をつけられたと考えると・・ 砲撃珠実装しろ
lv1ガンランスの砲撃レベルが1増える
lv2ガンランスの砲撃レベルが2増える
lv3ガンランスの砲撃レベルが3増える >>81
俺のガイラ睡眠二本やるからその毒一本ください…
お願いします、お願いします レア度高くなければ良かったんだけどな…ガンスチャアクはレア珠要求され過ぎ問題 >>84
え……?もともと砲撃なんか撃たずに突くだけの武器だけどガンランス
砲撃するとゴミカスダメ+切れ味固定消費
砲術が乗らなくて斬撃95%補正だけど、何の話してるの? 極だと金爆回3の方がガ水回よりタンクに向いてると思うが
金爆だと「き、きききき金爆wwwwwレア6乙wwww」とか思われそうで結局ガ水担ぎそう もう両手にガンランス持って両手でチクボンチクボン、両手で同時QRガチャチャン、両手で竜撃砲シュゴーードゴーン
ってジョブにしよう
武器使用初回プレゼントで重ね着テンガロンハットサングラスつきがついてくる
他武器の達人芸インフレーションに食われそうなガンランスがこの先生きのこるにはこれしかねえ >>94
あのサイズの槍は両脇に抱えて体当りみたいなやり方ぐらいしか同時突き出来ん 逆に砲術が3止まりで良かったと考えるんだ
護石でまかなえるなんて初心者やライトプレイヤーに優しいじゃないか >>94
盾消して大型化してほしい
爆風で回避するんだ >>94
でも、ガードできなくなったガンスではゴッチの教えを守れへんのです
ガンキンから解放されるとしても、
それだけは堪忍してつかあさい…… >>106
ゴッチは可愛いだろ?
ゴッチの教えはガンサーの戦い方の真理 両手にガンランス
ガード時には二つのガンスを合わせて盾にする
いいじゃん! ガ毒
違うガみずくれ毒4つ目なんだよ
もう俺を虐めないでくれよ うーん、ランスに慣れたせいか使いづらいな
初擊のすくい上げとかで坂めっちゃ加速しよる 坂ではステップガ突き砲撃かステップ砲撃メインだな
ジャンプ切り上げ出てしまったら諦めて杭まで出すつもりで攻める
ジャンプ切り上げだけで終わってしまうぱっと見平地な斜面が厄介 ガ水、ガ毒、ガ睡、ブルチャリ、ナナゼノをカスタム強化してもまだ英雄6本あるのに、猛者が全然出ないな。金爆回回回は作成済みだけど、ガンスデビューの数ヶ月前にランス(爪)の強化に使ったのが今になって響いてるわ。
昨日3週間ぶり位に歴ディアから猛者出て3個になったが、あと1個がなかなか出ない >>112
そいつかFateにいたディルムットぐらいの槍サイズにしないと二本持って戦えんわな ガ水ガ王あるけど結局ナナに戻ってきたわ
珠の仕様考えたやつ死ね >>108
ttps://i.imgur.com/LhNxwBT.png そろそろカスタム素材錬金できるようになりませんかね
槍だけ露骨にでない 回復カスタムしてないの使うと自分がいかに脳死プレイしてたのか思い知るわ >>114
自分もランスメインだから踏み込み突き上げ誤爆するのと
ギエナ坂とかで無駄に滑りまくってるわ
スティック入力じゃなくガードダッシュみたいに別のボタンにしてくれと思った 最近ランスに浮気しててカウンター楽しー!ってやってたんだけど、カウンターを無理に狙って被弾も多かった。
そのランスを経験してガンスやると、改めてガードするときはするって割り切るからガンスでの被弾率が全然落ちたわ。
たまに違う武器やるとガンスの良さを再発見できておもしろい。 ガンスはリロードの都合もあって押すと退くがちゃんと分かれるからねえ
ランスはカウンターで調子に乗ると止まるタイミングを見失ったりする…… 酸っぱいブドウなんだがハザクスピサで色々やるのが好きなら
あとはガ水持ってりゃガ王来なくても別に構わんよな? 拡散と放射の用途が違うからなんとも
無くてもいいと思うなら全然いいんじゃない? エアーバーストとかチクポンとか全部のアクションを使いたいからガイラ氷がLv4なら器用貧乏になれたんだけどなあ ガ毒だけ出てなくて吐きそうなんだけどよくよく考えたらガ水含め他全部3つ以上あるし使わないだろうな
いらんわ
って自分に言い聞かせるフェーズに入っていい? 今のハザクちゃんはグラグリに…
クシャγ腰で白出ししやすくなるし少しはマシになるだろうか >>131
ハザクとガイラ王ってレベルが違うけど同じ放射だろ?
殴りはやらんし拡散は水が4本あるからいいや ガンランスはスキル構成が難しいね
砲撃タイプ物理タイプなどなど考えるの楽しい ベヒ周回でやっと強壁鉄壁他もろもろ集まったんで
普通テオにゃん大蟻塚15分調査行ってみたら
テオにゃんがお座りするまで痕跡集め(1分位?)も含めて
5分かからなかった
おまいら今までこんな戦闘力持ってたのかよずるいわ >>135
既に詰めっ詰めな感じなんで護石がフリーになったりするくらいじゃないかな >>124
それな。
物理超会心型のためにガ毒を会心仕様にしたけど、
割とグビグビタイムが多くて、回復カスタムに上書きしたい誘惑が・・・
おかしいな、本来のモンハンと同じ仕様のハズなのに。 これもしかして拡散型より放射型のほうが
砲撃の当たる距離長い? 拡散4出るまで放射4ユーザーが多かった理由のひとつだね >>144
あ、やっぱりそうなのか
ありがとう助かりました
拡散型っていうから広範囲に爆発拡散すると
勘違いしてしまった 拡散は横とか上下方向に広い気がする
真横とか頭上にヒットしたりするし
あと判定の残り具合の長さかね
発射後かなり間をおいてダメ表示出たりする 拡散は横に広いんだぜ
放射は単発ならリーチ長く感じるけど溜めだと着弾までが遅いからそんなに長く感じない >>75
砲術が大砲関係なくなって
増弾もボウガンとは無縁になって
ガンランスとチャアク以外は完全に死にスキルになるんだから
ハイメタやガマルやジャナフやウルムーと
散らばり過ぎなんだよな
どれかにひと纏めでシリーズスキルで増弾とかで良かったような気がするわ
そう、ガンキンにまとめればすべて解決 >>132
ベヒーモスTAの記録ってそれですよね?18分27秒 横の広さのせいで放射から拡散に移ったところは寝起きなぎ払いの準備の砲撃でモンスター起こしたわ 4の拡散は射程が放射で強かったけど
発掘にしかレベル5が無かったな
あれ、どこかで聞いた話だな? Fの時は確か自キャラを1マスとして、通常が前に1マス放射が前に2マス拡散が前1マスと左右に1マスずつの3マスだったはず >>159
それな
既存の生産武器に強化先出ないならタンスの肥やしだもんな 種火にカス石突っ込んだのを死ぬほど後悔している
まさかレア8の当たりがこんなに増えるとは思わなかった 英雄は1本につき1つずつだから余ってるぐらいだけど
猛者は常に在庫がないわ 昔のモンハンは武器も防具も強化マゾかったけどひたすらマラソン頑張れたけど鎧玉や石足りんくて強化できないとモヤモヤする 種火のゲージ長はオンリーワンだと思ってました
まさか只の上位互換をポンと出してくるなんてこのリハク >>159
第1回歴女で頑張ったから……
熊手のがいらんわ 当たり判定はそんな感じなのか
拡散型の横にも広いってのが1番やりやすそう 拡散は首振られて外れたと思っても67とか数字出て、当たったの?と思うことがしばしば ベヒに放射担ぎたいけどスキルカツカツで拡散に落ち着く >>167
放射に慣れてると拡散は「置き砲撃」みたいなことできるからビビるよね
砲撃した後そこに来たモンスターがダメージを食らうという 猛者掘りで一番いいのって歴女なのかね
やっとガ王出たし爪ランスもまだ一回分しか強化してないし歴戦テオとか回してたけど柄猛者とかしか出ないし
とことんまで槍モサが足りねえわ 王テオはかなりチョロいけど復刻頻度考えると歴女なんじゃね 猛者7月以降出てないが
英雄は一個出た
柄斧多数、もう嫌… さっき歴ナナから猛者出て4個になったけどまだまだ足りない ベヒ用の突き砲撃タンクガンスに何積めばいいかよくわかんないな
生存スキル重視にしたいけど砥石系とかどうすればいいのか 自分でガンス使ってるならそんなのわかりそうなもんだけど…
まさか、ア…フィ……? >>174 ベヒは食事券使って研磨と砲術、防御力大を発動させてカバーしてるな
その代わりに生存スキル盛ってる 龍脈石集めるなら歴女かキリンだなぁ
テオやハザクは俺のPSだと安定と時間を両立できん… 回復カスタムに必要なジャナフ玉を手に入れるのも面倒ですたい…… ガイラ氷3本目でました!もういいよ・・新武器来るなら日立か睡ハン来てくれよ・・・ スレチかもしれないけど宝玉の話でたので
金銀の調査クエスト破壊王3つけた双剣で切断と部位破壊で効率よく玉狙い
ガンスは砲術強壁やら乗せるから破壊王乗せれんのでなんとも
みんなはガンスで普通に玉出とりますか ガンスオンリーなんで不足しない程度には出とりますよ 水平突き→砲撃ループって意外と難しくない?
どうしてもガ突き→砲撃ループしちゃう… 破壊王ガ性ガ強をつけられる素敵な防具があるらしいよ >>185
ガードしたあとってことなら前ステ入れてから△押すかガード直後の突き砲は砲撃から入るとガ突き防ぐの簡単になるよ チャージアックスの野郎なんなんだ。こっちが敵視取ったら露骨に閃光して来やがって!
敵視合戦向こうの方が有利なのにこの嫌がらせ腹立つ! 今までのシリーズでずっとガンス使っててたのに
ワールドガンスのもっさりモーションに絶望して他武器に浮気してる人自分以外にもおる? DSモンハンは本体持ってなかったからやらなかったがモッサリなん?
普通にワールドガンス楽しいんだけどな 極ベヒ用のガ性ガ強体力砲術増弾心眼怯み設備加護距離
完成したぜ チャックス基準で考えてるんだろ
向こうは榴弾ビンが砲術も無撃というか武器倍率も両方乗るし >>191
2ndGでガンスに惚れた理由が切り上げだったんだよ…
素早くシュッと出て、しかも痒いところに手が届く
サッと回避してサッと弱点を突けて恍惚の表情浮かべてた
でもな、ワールドの切り上げは一瞬タメが入るんだよ…水平突きも然り
ベータ版のトレモでリアルに青褪めた マム水出たんだけど、これ極ベヒに使えそう?
ずっとランサーだったんだが、敵視の仕様とかもあるし、こっちに鞍替えしようかと思って ちょろっとガンス触ってみたんだけど
ランスのガードダッシュやカウンターみたいな前の行動の硬直キャンセルしてガードに入るモーションって無い?
ガ突き派生をうまく使う感じ?
おじさんにはガンス複雑で難しいわ >>198
ハゲージはAAフレア追加のお陰で許せた
大バクステ連打できないのも個人的には脳震盪級ショック 無いよ
砲撃とガ突きとクイックリロの硬直が短いから慣れたら特別必要ない
ゴッチの教え通りにやれ ガンス歴はあんま長くないからこうだと力説出来るほどじゃないけど
真正面からターン制で戦う武器だよねガンスって基本ガード突きor水平突きからの砲撃を相手の行動後に当てて
大きな隙が出来たら踏み込み切り上げからのコンボで薙ぎ払いまで狙ってるけど >>202
やっぱないかありがとう
クイックリロードとかの派生全然覚えられてないからレイアあたりで練習するわ >>200
ガンスにはそういうのは特にないけど、
過去作に比べて行動→ガードへの移行が地味に早くなってるので(砲撃からのガードは前々から早かったけど今作は突きからも地味に早くなってる)
やばそうなら行動後R2押しっぱしとけば意外と防げる >>194
テンプレ読んだ上で乗ったら超強いのでは!
くらいにチャレンジしたけど意味はなかった 反射よりおぼえゲー
この攻撃には突き砲撃砲撃差し込めるけどあの攻撃には突き砲撃までみたいな 最終的には残弾管理も混ぜてこのパターンなら突き砲撃砲撃QRガードすればフル装填でターンエンド出来るな……みたいなのを構築出来るのがゴールかねえ 練習してタイミングを覚えてベヒーモスの面に杭撃ちを的確に決めれたり
キリンの角に杭撃ちを決められるようになると楽しくて口元が緩むよな マム実装初日からやりつづけて今日ようやくガ水引けた
ほんと涙が出そう >>205
そうなんだ
いいこと聞いたわ
P3の頃のイメージのままでいたわ
その辺のタイミングは慣れるしかないね >>210
おめでとう、ストレスと共に存分にぶっ放してくれ
拡散4楽しいぞ マム期間中だけでライトの使用率が80越たぜ今まで殆ど使ってなかったのに!
目当ての物は一切手に入ってないんだがな >>210
おめでとう
拡散4の圧倒的火力の世界へようこそ
俺も引けたの遅くて3回目のマムでやっとだったな…
それはそれはとびあがるほど嬉しかったわ 皆がいう回復3スロ強化してみたけど
これゾンビ過ぎてびっくり >>211
確かに昔は水平突きの後の硬直とか長すぎてステップ噛ませるの必須だったな
ワールドの水平(切り上げ等も含むが)→ガードはそんな操作が不要なレベルに早くなった
新規でモーションを撮り直したからだろうけど(笛の左右ぶん回しとかは逆に一瞬のタメが入って悪化した)
つか、この辺りのことがテンプレに記載なかったりあまり議論に挙がってないように見えるのが不思議なくらいなんだが 金爆回3は、RPGでよくある「最終クラスの武器は回復効果が付いていて回復役とかいらなくなるよ!」的な感じが凄い ステップがランスより高性能なのも今回からだったりする?(過去作覚えてない知らない) >>221
そうなんか…12月にベータ版配信されてたときまるで話題に登ってなかったから看過されてたのかと
薙ぎ払いと杭の話題がメインだったから >>219
飯食わず回復せずに歴戦とか討伐できて
軽くカルチャーショック ボックスに残ったのはガ爆
そう 俺は念願の拡散4を手に入れたのだ
だが一抹の悲しさは胸に残ったまま マムタロトは去っていった
ガ水 拡散4と共に… 他スレだがガ水とガ爆は大して変わらないって言ってる奴いたから… 拡散4使うならガ水に越したことはないよ
でもガ爆や金爆にも必須スキルの軽さやカスタム強化の回数といった利点はある
ガ水はあくまで最高火力であって他の武器にも使い道があるのがガンスの良い所
他じゃ変えが利かないのは殴りガンスぐらいだろう ガ水とガ爆金爆の必須スキルって何が違う?
無属強化位しか違い思いつかないわ ガ水とガ爆金爆の必須スキルって何が違う?
無属強化位しか違い思いつかないわ 大二言
ガ水の見た目って何?
シュラムと同じ?アイアンガンランス? >>229
回復3カスに回復量アップ乗せるともはや異次元の自己再生能力
ガ水は匠や解放つけるのが重いのに比べて突き割合減るから緑ゲまで脳死ボンボン レア8武器の見た目は総じて金ぴかの鉄武器になってる どう頑張ってもガ水に会心関係がつかない
護石にガ強取られてんのが痛すぎる グラグリレベルの高倍率で砲撃レベル4だけど切れ味ゲージが緑までしかない杭撃ち専用マシーンとか欲しくね? チクボンと加速再生って相性悪い?
ネル装備デザイン好きなんだけど見ないから弱いのかな? 単純にオーグ防具がガンスで使おうとすると少し厳しい
加速再生自体はナナネル使うとわかるけど相性いいよ個人的にナナならネルのほうが強いと思ってる 砲撃4の時点で杭打ち専用では無くなるが
今のままなら通常型はパイル威力アップしてもいいと思う
理想は
通常型:フルバ今の1.2倍 パイルのゴリゴリ1.1倍
放射型:溜め砲撃1.5倍
拡散型:フルバ1.0倍 パイルの爆破1.5倍
あと竜撃砲は単発400か180x3ヒットくらいにして?♥?? 今作にアカムウカムがいないのが悔やまれる
まさに高攻撃力糞切れ味の体現者なんだが… 通常型の威力もう少しテコ入れしてほしいな
フルバ使ってるの見てガンスに惚れたんだよなあ
今は溜め砲派だけど。 >>201
大バックステップ連打って何?
ニュートラルの状態から大バックステップできるし
大バックステップ→大バックステップって繋げられるけど
そういう事じゃなくて? >>245
放射ガンス使ってるならダウン時の〆にフルバ使ったら良くね?
あっ、そういうことではない?
通常型強化して欲しいという思いはあるけど4月以降ノータッチだからなあ あと切れ味消費軽減してくれてもええんちゃうか!
それか威力伸ばすか! お、ガンスがやっと出たと思ったらガ賊……俺は今回も水は出んようだ >>247
俺の説明不足だったね
通常でフルバ強化が欲しいってだけだったんだ
でも、レスありがとう 今回のマムでもガ水出なかった・・・
太刀も使うから火太刀が出ただけでも救いだが >>246
横からすみませんがにわかガンス使いの自分に是非連続のやり方を是非ご教示願います。 >>252
ガンス構えた状態で
L2+R2+左アナログスティック下+ステップ
でいつでも大バックステップよ >>253
レスありがとうございます。
早速練習してきます。 ん?
もうマム終わったのか?
ガ水欲しいなら早めに手に入れた方がいいんだろうな
これからもレア8追加あるかもしれんしどんどん確率が落ちていく
絞りも更にきつくするかもしれんしな 早めにって何回目のマムだよ
素白のマムガンスはない。後は分かるな? 早めにって行ったら早めだよ
まあ俺は水睡毒ついでに金玉も2個ずつ持ってるから
高みの見物だが マム500はやったけど未だにガ水出ません
バグですか? 今回のマムは24日朝9時に帰るやで
最終日だし一撃部屋試してみようかな 氷は初日に出たよ
勢いで回復カスタムしたけど後悔してる
ガ水?そんな物は実装されていない ガ毒ってそんなに当たりなの?
ガ水が不動の大当たりは分かるけど、その次はガ王金玉ガ爆金爆どれも甲乙付けがたいイメージ
ガ毒ガ睡はその4つの次って感じ 運用が違うからガ水以外は横並びかな
でも毒は下位敵出てくるイベントクエだと水以上になるし
マムでガンス担ぐなら最適な気がするよ、まあマムで近接なら大剣の方がよいとは思うけどw >>267
他はともかくほぼガ水の下位互換なガ爆はその6本の中で一番下じゃないか
ガ睡も厳しい位置にいるとは思うけどフルバ用途で一番なのは事実だし5本横並びで下にガ爆な印象 極に備えて超回復組んでみたけどエンプレスに比べて火耐性低いのが地味に辛い
不動ゴリ押ししててもメテオ、パワーゲイザーでメラメラ燃えて回復量赤字ですわ >>271
ゾンビ構成は火耐性低いからねー
そうだ防具も頭胴腕腰脚それぞれの石実装してカスタムできればいいんや() >>269
全て揃った状態ならガ爆の必要性って確かに微妙だけど、1から揃えようとした場合、ガ爆は毒や睡より当たりだと思うよ 金は、そもそも用途が違うので一概には他の武器とは比較できんでしょ。
死なないということが至上目的な場合はとても使い勝手がよい。 金はスレ建て乱立荒らしが湧くくらい激論になるよねえ 金の~を目の敵にするひとの心理はちょっとわからない 金を有難がってる奴の心理もわからんからおあいこだな 猛者槍が足りねー
誰だ牙竜銃槍【大喰】に3つも使ったアホゥは 金が嫌いって訳じゃなくて自分の意見に賛同されないのが気にくわないじゃないのか 金色王をテンプレに載せたい奴と載せたくない奴で壮絶に争った件か
正直どうでも良かった >>279と>>280の金をガンスに置き換えたら
昔のこと思い出して感慨深い 金爆出ない、今晩もやるが多分出ない
ガ爆回回で妥協するしかないか ガンサーは前からガンキンガンキンって金金言ってただろ! ガ水あったから始めてみたんだけど、この武器に心眼付けてたら砥石高速ってあんまいらんよね? >>285
ナナ辺りで初っ端金王のクリア動画出されて悔しくてか、
その動画連貼りしてスレを荒らすという最悪なことやった奴がいたな ほぼ砲撃だけしてエリチェンまで切れ味黄色にならないならいらないかもな お前ら分からんのか?
心眼付けてたら砥石高速ってあんまいらんよね?
ってことだよ はじかれなければ切れ味なんて関係ないという発想
嫌いじゃない つまり、心眼付けてたら砥石高速ってあんまいらんよね?ってことか 最近復帰したけどマムやるのだるい
ナナ武器だけでいいですか? 逆に言うと心眼付けなかったら砥石高速めっちゃ要るってこと? つまり高速砥石か心眼で業物付ければ匠が不要で達人芸がマッハだってことだろ 切れ味完全無視ガンランス
ガ水「私が無視されました」 多分切れ味最低でも砲撃撃てると思ってる方だと思うのですが… ベヒで装備の火耐性気にしたことなかったんだけど、
ウルズ装備とエンプレス装備じゃ被ダメ結構違ってくる? 装備自由でマム部屋たてたら自分以外の7人全員ライトだったw 極ベヒの削りダメージにもよるがタンクするなら回復カスタム増やせるガ爆or金爆でチクボン回復してヒーラーの手数増やした方が全体の火力上がりそうだよな ガイラ水でガンス練習してるんだけど
ダウンしてる敵に高火力叩き込む場合はチクボンQRのループが一番DPS高いんかな
QRのスタイリッシュさが癖になる あー極ベヒの削りダメかぁ
ガ水あるけどガ爆金爆ないんだよな…掘ってくるか! 今まで心眼は必要なかったけどベヒーモスは流石に付けないとやってられなかったな、あいつはカチカチすぎるわ いうてベヒの胴体なんて殴らないから慣れたら心眼無しでも全然いけるよ >>322
俺が頭に杭打ってる時横で餅つきしてるスラックス見たときは心底呆れたわ ベヒの頭上がってる時に砲撃二回しておいて下りてきたところにドンピシャで杭打ち込むの好きなんや チクボンしてたらどうしても角に当たってしまうしな
弾かれたらそれはもう致命傷 過去作から心眼なんてずっと無しでやってきたのに心眼珠が出ちゃって簡単に付けれちゃうから、今じゃ無しじゃ生きていけない身体になってしまった 絶対弾かれないマン以外は心眼付けておいた方が安全だな ほう...心眼抜きガンスですか
大したものですね、 タメ砲撃は扱いが難しいね
集中3付けててもテンポに慣れるのが難しいや
ボンボンよりギュボンの方がダメ出るの楽しいけど ランス使ってて違うの使ってみようと思ってガンス見たけど死ぬほど別物だな
みんなこんなの覚えてやってんのかい 砲撃主体の時は青ゲージ長い爆を使うわ
金爆は趣味の領域 砲撃、竜撃砲、杭竜砲のみで立ち回る金爆ってつよいですかね 回復2で十分ならガ爆、足りないなら金爆使えばいいってだけよ。 そういや心眼付けてても弾かれるクソゲーあったな…
4g…極限…うっ頭が…!! 猛者石って何が一番掘れる?
ガ爆と金爆両方カスタムしたくなってきた ガ爆と金爆のガ突きのダメージ差ってどれくらい?
どっちも持ってないから比較出来ん >>335
強くはないけど弱くもないと思う
回3金爆だと強気に立ち回れるから楽しい
火やられも毒も地形ダメージも気にせずボンボンリロボンボンリロ
杭は使わなくてもいいかな
デメリットは尻尾切りにくいのと切れ味がマッハ 砲撃しか使ってない事に気付いてから金爆でベヒ練習してるや
ガ水より回復カスタム多く詰めるし切れ味もいいから
普段はガ水信者だけども 身内でヒーラーが確定してるならガ水でいいだろうけど野良なら金爆でセルフ自己回復もアリかもね
他に回復飛んでない時点で全滅してそうだけど 通常ベヒなら回復カスタム1つのガ水でも回復量に困らないが極ベヒで回復カスタム多いガ爆金爆で安定求められる可能性はある >>341
ガ水:ガ爆:金爆
40 : 30 : 20
くらいのイメージ >>348
うーん悩みどころだなぁ…右に行くほど回復するしPSと相談するか
いや良く出来てるなしかし 金爆で砲撃立ち回りと
金王でため砲撃立ち回りどっちがつよいですか? >>350
得意な相手、苦手な相手で使い分ければいいんだよ
その時の気分でもいいし、何も一つしか使っちゃいけない決まりなんてない >>352
ありがとうございます
ガンランスメインだけど
ガ水だけでなくて各武器のマム当たり
一通り当たったけどガンス好きだから
金爆と金王で妥協しようと思いました
自分語りすみません ベヒの敵視取るとき、フルバだとちゃんと弾数分カウントされんのかな? >>351
ベヒ相手ならタゲ取り中に溜め砲撃しなくても安定した回復もできる拡散
溜め砲撃放射タイプはインファイトしすぎなくても当たるリーチが売りだからマルチだと便利 >>316
ダメージというより火やられになるかどうかが大きい 手負いは正直防具一個変えて死ぬようなシビアな相手でもないしな 極でのガンスはダメージソースとして求められてないんだから役割である盾業務を安定して行うためにも金爆回回回でいいと思うんだがなぁ
だが金はランク低い武器だから回回回のためとわからない奴には文句言われるか蹴られるか晒しスレに送られるという可能性も否定できない
第一印象を良くするならガ水、実を取るなら金爆回回回 言うてランスガンス使ってると死ぬ要素ってエクリプスで事故るときだけだし、極ベヒがどうなるかね >>349
大事にしまっとけ
むやみに撃つとすぐ撃ち止めになるんだからさ むやみに撃とうが撃つまいが撃ち止めまでの耐久は変わらんでしょ
若いころから撃ちまくっててじいちゃんになってもまだ元気な人も居るで ガ強つけてもガー不の裂傷だけ気を付ければあとはそもそもやられを貰わないから空気だよね ゾンビ構成だと火やられも攻撃回復で
結構なんとかなっちゃうよね
対象が違うけど歴戦王テオとかへっちゃら >>368
あれタゲ取れるから好き
あ、広域ジャーキーください 火やられってコメットが破裂するときもだっけ
ベヒに限ればそもそもタンクやってて火やられになる攻撃食らう時点で耐性積むより食らわない練習した方がいいくらいだけど あれチャンスだけど確か仲間がボコボコにしてると途中で怯んで早く殴ってくることあるよね?
裂傷のまま放置されて怯みからぶん殴られて一度死んだような覚えが 裂傷は自分で治すことが多いから
出来るだけ食らわないように逃げている >>370
盾無し勢があれで敵視貰って逃げ惑う、ってパターンが何回か連続したから毎回閃光で解除してたら
ついに俺があれ食らえた時に誰かが閃光で敵視解除して切ない気分になった >>278
これのエリア2の回復なんかガンス知らないと信じられないだろうな
youtube見て回っても回復ビルド他のばっかりでしかもショボいのばっかりだし唯一ガンスで紹介してるのもここで言ってたのより相当遅かったし 裂傷は起き上がって転身でしゃがんでればいいだけの話だぞ。 >>375
食らって回復よろしく!くらいの勢いで速攻転身着てくれるとカッコいいんだけどな
それかせめて自分で閃光してほしい >>379
俺は広域係の時はそれ用に転進だな
効果切れるころには敵視も終わってるし 裂傷は敵視切れるまで放置してるわ
掴まれたら、咆哮後、回復飲んで壁際まで移動、壁に背を向けて亀になってれば動く事も少ないし回復カスタムでまかなえる
敵視が切れたら悠々としゃがんでるわ 金爆回回回とガ爆回回+回復量UPでチクボンボンの回復量が大体同じであった いや素直にジャーキー食えよ
その間のDPS落ちるじゃん 敵視とるの難しいな
最速で竜杭出すの砲撃砲撃竜杭であってる? >>384
あってる
確定で杭撃てないなら10発チクボンの方がいいぞ >>385
再生4て…
まぁこれ見て極は並ハンの俺は金爆回3でいくことに決めたわ 今のマムなら回復カスタム1つで十分でしょ
極は知らんけど
ソロやってんの? レア6の方が槍石少なくて済むからなぁ
レア7に4つ使ってちょっと後悔がおー 新モーション追加されたりするのかねぇ
それによって回避で行くかガードして行くか… 通常ベヒなんかはもうなんでもいいよ
極ベヒは削りダメやギミックがどうなるかだな 昨日ババァで20回ぐらい錬金したらえらくレアな珠錬金しまくってくれたなぁ
強走(つかわない)
攻撃(あんまりつかわない)
超心(ほぼつかわない)
強壁(5つ目)
渾身(ほぼつかわない)
強弓(つかわない)
散弾(つかわない) 極みてからだなレア6に石使うかどうかは
どう考えてもそこで必要なければ他ではもっと出番ないし ガンス、ライト援撃、ハンマー
あとは難易度で決めるけどみんなこんな感じじゃない?極ベヒ
拡散ハメ出来るなら悩む必要もないけど 極ベヒは重ね着だけなのかな
他にメリットあっても野良でクリアできないレベルなら積みなんだけど。
武器重ね着ならスレ使ってでもクリアするわー >>399
クリアできない人が出る事も想定内って言うくらいだし、性能に差が出るような事はしないと思う
モンハンの難易度って基本的に全員クリアできる程度に抑えられてるし そういや極はDPSチェックあるんだろ?
タンクが火力出すよりセルフ回復してヒーラー無しの方が火力出そうよな 火力出さなくていいってことはないだろうけど最近金爆ageする人が多いのはそれ見越してるのもあるな
これで大した事なかったら拍子抜けだけど… 金爆の見せ場があるとしたら極ベヒしかないし、人柱情報に期待するわ
普通にガ水でいいなら他では趣味になっちゃう金爆は猛者の無駄になるし DPSチェックどれくらいキツイんだろうなー
本家そのまま持ってくるのはやめて欲しいが
デバッグ隊が3週間掛かったと聞いてマジで有り得る気がしてきた マルチナナだとあんまりダウンしないから羽なぐる機会も少ないし
ガ水と金爆で後ろ足殴る分には差を感じなかったな 俺はガ水使うけど >>385
>ベヒ 金爆回回回回避 18'41''93
前前前世みたいなネーミングと化してるなw 次の鑑定でガ水出なかったら金爆で妥協しよ……俺のROMには存在しないんだ >>385
金爆でも18分代でるのか…
ガ水の最速も記憶では18分代だったけど更新された? ベヒーモスでタンクするならどの砲撃タイプとどんな立ち回りがおすすめですか? 珠もマムもテーブル方式にしたクソカス許さん…許さんぞ >>410
ベヒでタンクやるのは自分の戦闘スタイルを確立してるレベルの連中だよ
だからみんな己のスタイルを突き詰めた構成になってて正解がない
お前が思うベストを尽くせ はーマム配信毎回やってガ水だけ来ねえってどうなってんだよ糞が
俺がなんか悪いことしたってのかクソフロム >>410
タンクするならタゲ取った後に安定してチクボンで攻撃回復できる拡散型 >>410
オススメのやり方かは微妙だが自己流でガ水ガンスでチクボン
チャンス時に杭で敵視取って壁を背にしてベヒの方向固定
コメットを位置に気をつけてやってるよ >>410
あ、あと野良だと死にかけても回復くれない無情PTもちょいちょいあるから
回復カスタム+敵視取って壁を背にしたときに回復バルサン炊いてる
エリア2と4でバルサンするのがいいかな あぁんガ水出たぁんん♥??徳田しゅきぃ♥??♥??チク♥??ボン♥??するも〜ん♥??イクッ♥?? じゃあ俺の放射全強化セカオプ愚者全強化耐久マイナスが出ないのはカプコンのせいか
カプコンクソ やっと引いたガ水が形状変化して通常型にならないのはフロムのおかげかもしれんぞ レスサンクス
チクボンて突き→砲撃でいいんだよね?
んで敵視取るのは流行砲であってる? 最終日の今日マムがガ睡ガ毒金王と連続でくれた
手元のガ水と金爆と併せて必要な物が全部揃った奇跡、でも俺のメインは弓と言う。
本気でガンス始めるか >>430
お前が手に入れたのは弦を刃に、柄を盾に、矢を砲に換装した弓だよ
安心して使えばいいと思います >>430
俺はHR160位まで殆どライトしか使ってなかったけど前々回のマム辺りまでにガンスの当たりを殆ど引いてて先月からガンス始めたが、ワールドでモンハンデビューの俺でもスムーズに覚えられたぞ。
まあ最初からガ水とナナゼノがあったのが大きいけど >>431>>435>>436
そう言われるとそう見えてくる不思議…珠は強壁が無いのが痛いかな、砲術鉄壁各2増弾とあるから大体カバー出来てる
シリーズ通してほぼ弓しか使ってなくても、歴戦王テオを金爆回回回でしか倒せないぐらいまではきたので真面目に触ってみるよ >>437
砲術はデフォでついてる装備がゴミだから3か0かなんだ・・・ 最後までガ氷出ませんでした
ま、まあ他のレア8は持ってるし今回はいいや
寝る ランスからジョブチェンジして、極ベヒに向けてタンク練習してるんだけど
敵視取ったらほとんど亀になる感じ?
カウンターが欲しくなるぜ 極はどうかわからないけど攻撃の合間にチクポンは挟めるはず
あとゲイザー雷は逆ガードしてノックバックで距離とられないようにな >>443
あんまり動くと他3人がやりづらいだろうから亀でいいとは思う
コメット近いなら隙みて誘導かな レア8ガンス100個ずつ出たんですけどガ雷って強いですか ガイラ水でタンクやるのに属性解放してる?
シミュに放り込んだら重すぎて、いっそ外した方がトータルのバランスがいいような気がするんだけど ガ炎ほんと強い
645火320会心25%匠1紫拡散5スロ2-1とかこれ以外いらない >>449
無撃弱特3と解放3で頭へのチクダメージ比較しても1割くらい解放が高いし解放付けてるわ
属性の方が切れ味補正甘いからベヒみたいな研ぎづらい環境だと使いやすいし
火力スキルは解放3と砲術系だけであとは全部生存 >>450
拡散5は正直G級のインフレにおいていかれそう
6くらいはほしいな 砲撃って上位で補正かかってるしG級でもかかるでしょ 今日まで出たレア8ガンス3本全部氷
もう今回は諦めた
サブ武器のライト援撃出たからしばらくライトで遊ぶわ
おやすみなさい はやくウルズアームβをクシャγに変えたいな
ウルズ装備は火耐性が低すぎる… クシャナγシリーズ
頭:匠Lv2:中スロ
胴:氷属性攻撃Lv3・回避距離アップLv1:中スロ
腕:集中Lv2:小スロ・小スロ・小スロ
腰:匠Lv2:小スロ・小スロ
脚:回避性能Lv2:大スロ
腕はガ王腰はガ水にぴったり 思えば歴戦王はいきなり古龍からじゃなくて
ノーマルモンスターから順々にやっていった方が良かったのでは・・・?
ガンキンγとかパルムγとかバゼルγとか、かなり使える防具になりそうじゃん。 マムってるところ申し訳ないけど、バザクスピサって匠2剛刃運用でええの? クシャγコレマジオス?
溜め砲撃装備進化できるんじゃん >>458
もともとスペック低めの通常モンスターの装備にテコ入れほしかったよなー
もうちょっとスロット増えるだけでも実用的になりそうなのに バゼルγ出る可能性はないかなー
盾持ちだけど耳栓脳死で着けてたい フル生存で敵視ガン振りは地雷なのか…
回避距離性能が重くてのう 歴戦モンスター素材かチケットで他の種類の装備作れるんだろなとか思ってた時期が俺にもありました >>458
やっぱりジョーに喰われる歴戦王ガマルとか泣ける pc版やってるんだけど
ロイバのカスタムは何がいいんだ どうせいずれ担がなくなるから何でもいいけど、もしやるなら
回復2 か、 回復1スロ1 が安定かな。
・・・でもちょっと龍脈石がもったいない気もするなぁ。 とりあえず回復1付けてpc版のアプデスケジュールの様子見 4月から始めた出遅れ組だから、カスタムは2回目のマム(おれには初)で最初に手に入れた金玉までしなかったよ
今後の予定が解ってるんだからカスタム無しでもいけるいける >>473
ガンスはマムに全てが詰まってるから今も使える生産あるかと言われると微妙なとこだ
回復力以外であまり差が小さいのは放射4で溜め砲撃特化のマグラハトかな マイセットに残ってる生産武器はマグラハトとロイヤルバーストだけだな まだジョーも来てないんだし回復くらいは積んでいい気がする PCはジョーすら来てないんだっけ・・・
なら、今も最前線で使える生産ガンスは無いな。
マムがすべてを変えていったんや・・・。
運悪くガ王が鑑定で引けなければ、マグラハトだけは使い続ける羽目になるが
ガ王のほぼ完全下位互換だから、龍脈石の使い道としてはオススメ出来ない。
個人的には汎用性の高さでハザクを勧めたい。
上位互換?のジョーガンスが真価を発揮するのは、防具の穴がガバガバの
マムとナナが来てからだったハズ。
さらなる龍脈石集めのために古龍と戦う機会も多いし、それまでは現役。 >>463
バゼルγは飢餓ジョーみたいな特殊個体で解禁されるかもしれない
つまり1番可能性はある >>479
おー、そうなんだ
モンハンはワールドが初なので知らなかった
とりあえず希望はあまり持たず、でも可能性なくもないという感じで待っておきます!
レスありがとう! 珠揃ってたしガンス初めてみるかと作ったロイバにつぎ込んだ猛者石取り出したい
ランスとガンスで圧倒的医師不足 そんなときの今日からの歴戦ジョー
拡散と放射どっちでいこうかしら 本当今更石集めはキツいよな
レア8のは9個くらいあるからレア6、レア7はもう出さないでいいよ新武器 ガ王2個目を回回にした猛者石、取り出したい・・・
使い道は思いつかないけどガ氷も手に入れたし
極ベヒに備えてノーマルベヒでもやっておくか〜
からの、味方死亡による連続クエスト失敗。
こっちが敵視とってるんだから回転と範囲巻き添えにだけ
気をつければいいのに、なぜ突っ込んで来て死ぬのか・・・。
先行き不安しかねぇ・・・ ガイラ氷出なかったけど使い道ある?
ナナくらいかな ガ氷はナナに殴りで行けば使えるかと思いきやナナは斬肉質クソだから普通に拡散4で撃ったがいいんだよな 最後の最後でガ王キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
あとは毒と氷だけや…! こりゃガ爆回回か金回回回でいいわ
回1でもいけるが回2はあったほうがいい >>491
あれヤバイよな
呑気に杭撃とうとしてる場合じゃなかったわ >>485
無いよ
ナナガンスの方がよっぽど使える ミールさらに早くなるのか…
手負いでも正直ガンスだと納刀ダッシュ位置次第で端に置けないのに 取り敢えず野良二戦目でクリアしたが
正直極のガンスで杭タゲとりくっそむずいわ
あとエクリプスアホみたいに打ち過ぎw だめだ
パイルバンカー打ち込むのがとんでもなく難しくなってる 極は頭動きまくると予想してチクチクで敵視取りを鍛えた俺、大勝利だ
極はそんな簡単に敵視とらせてくれるわけねーと思ってたよ ガ爆か金爆どっちに龍脈石突っ込むか悩んでいる
素殴りと爆破値でDPS的にガ爆のほうが良さそう? >>503
ガ水持ってるなら金爆回回回でいいような気がするよ
火力と生存で役割特化させてしまえっていうコンセプト
ガ水無いならガ爆回回でもいいかなと思う ダメだ、ミールストームのカーテンを避けつつ戦ってると
ここぞという時にコメットが遠い、しかも大抵1個しかない。
これはエクリプスを確定でFFジャンプ回避出来るくらい
タイミングを鍛えないといけないかもしれん。
それと3連メテオが今までは3人分散狙いだったのに
1人に2個連続で降ってくる事があるな。
ガンランスだとガードしてるだけでやり過ごせるけど、
非ガード職は大変そうだ。 振り向きパイル練習したワイ勝利?
不動ゴリ押しは無理になった? エリア3のエクリプスが無くなって
ラストがコメット1毎にエクリプスしてくるから
コメット壊されたらジャンプでしか避けれなくなる >>513
DPSが足りないとエリア3でコメット無しのエクリプス連発 そういえばガイラ睡でたけど、ロイバみたいな運用でよろしいのでしょうか、狩人様ぁ dpsが足りないなんてことあんのか
hr150以下はキックしたほういいな 乗り維持してんじゃねえぞ糞道珍
おかげで全部台無しだ >>512
なるほど
即納着けても極ミル対処は厳しいですな
ソロで2度練習してみたけども15分経っても初期エリから追い出さなくて折れた
ミル乱発されて殴るどころじゃない 野良5勝目終わった
ラストエリアで使ってくる新攻撃?がガードしてもエグイダメージだな 速納より、回避距離3積んでバックステッポでミール対策したほうがいい これ結局乗りと状態異常の耐性ってどうなってんの?
普通に乗れるし普通に麻痺も睡眠も聞くの?
夜から参加勢なので状況がいまいちわからん とりあえず野良でクリア
新技にビッタンビッタンが体力増強無しでまともに食らうと即死級できつい
メテオの回数も多いからタンク役はかなり重要だね 乗れるけどコメット一つしか置かれないからコメット出た後に乗る虫は集会所キック案件かな
あと乗り維持して通路近くでダウンさせる虫
敵視切れてミールやばいし実質ジャンプ回避せざるを得ない状況に追い込む 敵視取ったあと途中サンダーしかしてこなくなって死んだw ベヒちゃん削り弱いし強くなかった。
ミルストに杭間に合わんよう調整された あと角折ってたはずなんだけど火山ステージに行かれたな 杭間に合わなくされたのかよ
防御カスタム三積み生存もりもりもりもりの金賊タンクで行くかな… エリ4がきつかった
そらゃメテオ1回じゃ終わらんよな 手負いよりかなりタンクが重要だから敵視取れないと戦犯扱いになる これ野良なら賊タンク安定だよ、ヒーラー必要だけどね
ミルスト以外で杭当てられるなら良いけど、敵視を素早く取れる賊が大安定な気がする やたら麻痺入る
解放麻痺武器ありかもしれない
とにかく敵視が取りにくい 杭がほんときついから途中からチクボンでタゲ取りしたけど
ランスの辛さを味わったわ エリア2に先陣きって乗り込む猪はクリアする気あるのか問いたい そんな段階違う
麻痺で敵視切れるデメリットより
麻痺で敵視取れるメリットの方が遥かに上
ほんといかに敵視取るかゲー。火力は足りる 敵視取るために回避距離欲しい
もう無属性強化も剛刃も外していいや 敵視が全然取れナス・・・、ガンナー居るとそっちに持ってかれちゃう
ってかこれミラージュプリズム出ないとかあるんすね エリア2と4でタンクいないのに突入するやついるとクリアは無理 タンクは賊ヘビー安定だけどガンスは火力落とさずにガードと広域積めるからなんだかんだでやりやすいわ 角折ってもお仕置き部屋コースになるしガンスの利点がマジでない 杭撃ちはミール発動後に下がった頭に合わせると刺さる
つか、野良二戦でクリアってどんな強運だよ 杭なんてなくてもチクボンチクボンで敵視取るのが楽しい >>551
刺さるっちゃ刺さるがその後の硬直中に攻撃喰らうのがなぁ ソロきっついな
3エリア目のDPSチェックに引っかかると詰みかねん
エクリプスメテオをジャンプで回避しても追撃は必至だしどうしたものか 余程の雑魚引かない限りはDPSチェックはスルーできると思う
ただもう卒業者出過ぎて質がかなり低下してきてきた感じ
夜とかもう阿鼻叫喚になってそう 新モーションってガ性5のガード状態で体力どれくらいもってかれんすかね? 全然難しくなくて安心したわ
3週間とか適当なこと言うなよ 敵視がかなり取りやすくなってるな。これでミルスト防げってことか 極ベヒに金爆いいと思うんだけど
野良だと知らん人多いのか蹴られることあるな ガンス使わない人からしたらレア度低いマム武器使いの地雷にしか見えないだろうからなぁ 入るときだけガ水担ぐとかしないとならんのか
まぁホスト安定か というか金爆知らない無知ホストとか間違いなく地雷だから蹴られた方が得だぞ 極ベヒはさぁ
猫パンチでも盾越しに削れて
サンダーやゲイザー盾受けしても体力50強ふっとぶような火力にしてもよかったんちゃう。
それでもヒラなしで余裕だけど せっかく自慢のガンスで敵視とっても尻尾があるとアタッカーがダメージ稼げん
エリア1だけ斬裂マンやるの結構おすすめ 杭間に合うか微妙なのマジかよ
いつも杭で撮ってたからきちーな…… 閃光2回までなら杭なくても総合的に敵視取りやすくなってるからへいきへいき 仕方なく、野良用にガ爆回回も作った
ガ水もあるけど、野良で担ぐにはどうもなぁ エリア2の滅榴弾とエリア3の尖鋭石地味に神だわ
滅龍はいうまでもないが尖鋭も4HITくらいしてるから2回くらい当ててチクボンすればすぐとれる
滅龍は絶対に所持しておけ 金爆だと蹴られるの!!?
さっき金爆に龍脈石全部ぶちこんじまったよ・・・ >>571
金爆蹴るような無知ホストはどうせクリアできない
お互いWin-Winだから気にするな ミールに杭は撃てるようになったが自分が狙われてるときどうしようもねえなこれ
全然逃げられん だから賊ヘビィでミールされる前に敵視取らなきゃいけないんだよね
ほんとにガンスで遊んでる場合じゃなくなってて草も生えん 前から思ってたけど今回大バックステップから普通のステップに繋げられるのね…
DS作品やってないから分からなかったや
これがまた曲者だ すまん、蹴られたのは金爆のせいじゃないかもしれないし
極ベヒに金爆は間違いじゃないと思う
俺もこれからは胸はって金爆担いでくことにするよ 杭じゃなくスリンガーチクボンが敵視とる最適解になるとは。。
賊持ってない言い訳じゃないけどガンス担いでクリアしたいなー 正直、ガンサーにとっては手負いとそう変わらんな
チクボンで敵視とってチクボン
ジャンプ回避できれば怖いものは無い、なお味方が 通常ベヒの時は金爆で部屋作るとすぐに入ってきたけどな ガンス3人揃った思ったらエリア1でタゲ取って速攻溶かされて
「許してクレメンス」
で抜けてったガンスいてがっかり
世も末じゃのう ラストで新モーション連発されるとガ性5でもゴリゴリ削られるから
まともなヒーラーがいないと結構きつい 3人いてもヒーラーがいなくなるからな
広域ガンスは割とありだと思う
納刀がアレだけど >>583
俺ホストだからそれはないんだけど許してクレメンスに吹いてしまったのがほんと悔しい 金爆とガ爆ならどっちに回復カスタムすれば良いのか
石がたりなくて片方しかできん
ガ王と金王の回復カスタムはある なんとか1回クリア出来たけどミルスト詠唱短縮で杭対策されると思わなかった
ヘビィ賊がいればかなり安定するね
杭打ちそこねてもヘビィがカバーしてくれるし ガ水とガ爆は切れ味も属性も違うからなぁ
自分はいらないとかじゃなくてどっちも優秀だと思います >>590
すべて回復カスタムした俺が答えよう
ガ爆は使わね 野良でクリアできためっちゃ嬉しい
自分はガ水チクボンでひたすら敵視キープして他3人ガンナーが尻穴に弾ぶちこんでた
ガンス最高!! 散弾ヘビィじゃなくて賊ヘビィって言ってる奴はマジで頭悪いんだろうな、と常々思う
金爆回回回蹴るようなのはこういう与えられた情報が一番とか思ってる奴だろ >>588
クリスタルは1つでおk
塗り替え範囲も通常ドラケンと同じだったと思う
ギルドクロスで真ガンランサー完成予定 やっと行けた
ゲームで声出して喜んだの久しぶりだわ >>601
エンジョイしてんね
今回のコラボなんかいいよな
うまく言えないけどMH好きになったわ 賊ヘヴィでちょいとやってみたけど、ガンスと比べてガード範囲が狭くてやり辛かったわ
少しでも軸がずれるとガードできずに被弾しちまう 睡眠、麻痺が完璧なヘビィ達と野良で組めて気持ちよくタンクやらせて貰えた!
ミール短くなった極で麻痺はまじでありがてえ。 >>602
めっちゃいいよね
共闘感あるしクリア後みんなでスタンプとジャンプ連打だったよ
そしてガンスさらに好きになった
喜びすぎてギルカもらったことに気づけなかったwww ガ水でタゲ取りしようとすると角に弾かれまくるんだがガンス使いなんでそんなタゲ取り上手いの? ガンス使ったことない奴から見たら青武器って地雷の印象なのかな
まぁその程度の知識ならPSも察しがつくけど
あ、僕は笛見ても性能分かんないんで・・・ 流れ見るとやっぱり金爆でもガ水でもやれることは変わらないって感じなんだな
金爆に猛者使わなくてもおkか ガ水でベヒ行く人って属性解放してるの?それとも無撃? >>611
モーション早いしノーマルベヒよりも被弾覚悟して2〜3積んだ方がいいかも
DPSチェック考えると亀になり過ぎず殴った方がいいし
新しいモーションがガードしてても削りが痛い
ちなみに俺はガ爆回回超回復回復うp1だったんだけどほんと周りに助けられた ガンスは砲撃で削り続けたらDPSチェック超えれると思う
頑張って手数出そう >>617
チェック超えれたらない
超えれなかったらコメット無しで回避強要される
まぁエリア4はダメ取れなきゃイクリプス連打されるから3で越えるの困難なPTはどの道終わりだわ >>614
解放すると顔に10、他部位に2,3ダメ高くなるね
これをどのくらい重視するか・・・かな 1回目クリアするのは時間かからなかったのにサブの終わらせてメインでもう一回クリアしようとしたらむっちゃ苦労した
おかげで極ベヒに杭ぶち込むのがかなり上手くなったわ >>622
杭打ちのコツ教えて欲しいわ
全然安定しない >>620
やっぱそうなのか
なんかエリ3だけ有情仕様になったな
ステ2で滅龍石拾えたら4まで温存できる
ガンスでオーナーやる時はライトとハンマー来て欲しい >>623
ミールの構え出たら胴から首めがけて○三連
横からだと首振られて当たらない事多いけど
直線上なら結構判定がばい
あと杭にこだわり過ぎず突き砲撃を頭に 最終エリアで敵視取る間もなくミルスト連打されたら詰みじゃんこれ 新技ガードしたらHP200の7割持ってかれたんだけどめくられたのか? >>621
頭にチクボンしていくなら属性解放したほうがよさそうね
解放しないならガ爆か金爆でいいってなるし あのパンチはくらったら裂傷+拘束になるぞ
不動あってもな >>627
一周でおk
一回クリアすれば重ね着作れる >>629
一応無撃とガ爆でも顔前足に5、他2,3ダメの差はあるけどね タンク役でも広域5と早食い付けてくのがガンランサーの嗜みでふかね >>633
元々エンプレスは第二正装だから広域はあまり負担にならないけど、早食いは重いな
距離と即納で攻撃チャンス増やすほうがいいかと ミイルをこっちに向いて、目の前で、俺以外に使ってくれないと杭も安定しないの辛いな 頭前で肩並べて敵視合戦してた日本人ガンサーが回転攻撃ガードして仰け反ってるの尻目に
尻尾をステップで避けてチクボン入れて敵視取った時は
「フフ…この勝負貰ったぞ」と謎の優越感得たが
エリア4でコメットのすぐ隣にもかかわらずイキってジャンプして死んだ奴がいてクエ失敗したw 砲撃連打で杭撃つまでに必ずミール放たれるからヘビガンで顔面に散弾ぶっ放した方が早いな。
コマンドで杭撃ちたいわ。 ソロで最終エリアの2回目のエクリプスメテオまでいったんだが3分後に時間切れ
いけそうなんだが遠いな >>643
すまんな、でも敵視取り自体は五分五分だったよ
たまたまこういうことがあったってだけ
野良ではあまりないけど不意に敵視合戦勃発すると燃えるね 敵視中も太刀パイセンが腕殴りに来たり虫棒が飛んで来て勝手に死んでいくんだが
さすがにそれは面倒見きれんというかこれはどうすればいいの?
ガンナーみたく遠巻きに撃ってくれるほうがまだ回復役の負担も減るしダメージ安定するんじゃ無いのかな 普通のベヒーモスもそうだけ敵視取っても取ってない人らに攻撃チャンス沢山あるか?って言われたらそんな無いよね…
敵視取られた!後ろから攻撃される!せや回転したろ!みたいな
どうすればいいんですかねぇ 彼らにしたら前足狙わないとダメージ通らないからじゃね
敵視中に無理に頭狙おうとする奴は知らん 片手が多いと手数で負けるからずっとグルグルされて敵視取れないどころか取られて勝手に死んでく だから後ろから火力出せるチャアクハンマーが楽で強いんだよね
あとまあ上手い人なら太刀で一緒に前足に張り付いたりできるけど希少種だな まあモンハンのアクション性とは相性悪いよね、タンクして残りが殴ってってのは はよ帰って極ベヒやりたいのう
もう野良は終わってるのしかいないのかな? 野良は賊タンクのとこでアタッカー兼ヒーラー兼サブタンクやると成功率を上げられる気がする 敵視取ってから死にまくるわエリア4
敵視取るのはそこまでキツくない
もう殴らねえほういいんじゃねえかと思ってるくらい
ディレイかけて床パン、新床パンされるわ
新床パンだと一発貰うだけで体力全部持ってかれる タゲ取るのめっちゃ時間かかるわ
不動でゴリ押ししか無理や やっと野良で倒せた…
最後コメットなくてヤバかったけど全員ジャンプ成功させたっぽくてなんとか勝てたわ
心臓に悪い二度とやりたくない 息抜きに歴女でいろいろ使って遊んでたら妙にガンスがいっぱい居た マムのやり過ぎで立ち回りがすごく杜撰になってるから極で様子見ながらリハビリしてるけど、こりゃ当分マルチいけないわ >>656新技ってパンチした後タックルして大きめの隙晒すやつじゃなくて? もう野良は疲れた
なんかもうガンランス4人で砲撃してれば余裕で勝てるんじゃないかと思い始めてる自分は末期かもしれない 実際余裕だと思うよ
4人で固まって頭総砲撃すれば余裕で勝てると思う
ひるみ軽減は必須だけど
でも1人片手か何かでタンクの背後にヒーラー居た方が安定するかも あとでガンス部屋を立てたら来てくれる人はいるかな
もう何も考えずボンボンしたいわ 手動承認で高HRガンス入れると俺の装備みてライトに持ち替えてくれたり
はたまたき逆だったり…最高やな!
取り敢えず高HRでガ水持ちならタンクかヒーラーには困らない
だめなのは大剣。申し訳ない 全員一箇所に固まってれば敵視なんて取る必要ないだろ! >>671
マジレスするとミールストームでミンチになるぞ >>665
討伐したけどやっぱりガンスだわ 上の方の言う通りヒーラー特化1人いれば大丈夫だと思う。
ジャンプはできるようにしておいた方がいいのは前提かもだけど >>647
ハンマーに回避距離つけて後ろ足殴っとけば良い
尻尾回転は距離2でも予備動作から2コロリンで範囲外
ボディプレスはフレーム回避が簡単 >>666
>>673
ガンランスだけど一応広域5と早食い2は付けてる
納刀遅いけどなんちゃってヒーラーをやってるよぅ…
敵視取れたら一応タンクも頑張るよぅ…… 金王で行ってる人、集中は切ってため砲撃しない感じ?アフィ用です >>676
ソロかな? 他の人はなにをしてるのか… >>678
野良だと広域付けてない人も多いじゃん
広域付けててもピョンピョン飛びまくって回復してあげない片手がいたりして自分がヒーラーもやるしかない…みたいな パイルバンカーきまんねえええよ、結局チクボンするしかないのか Lキチで腹いっぱいや
まだ350枚捌かないといかん
26日特価に貼ると思うは エクリ後の攻撃覗いて回復される必要ない
そうガンスならね 【集会所番号】 3ezx3s2k3FA2
【クエスト名】極ベヒーモス討滅戦
【参加条件】 ガンランス
【定員人数等】16名
【募集武器等】ガンランス
【必須スキル】折れない心
【推奨スキル】優しい心
【その他】 ガンランス 皆でやれば 恐くない >>675
自分が敵視取って回転ばっかりされる時はどうしたらいいのかねって言いたかったのよん
紛らわしく書いてしゅまんね >>687
とりあえず4人きたんでクエいってきます
あとからきた人もまた人数揃ったら各自クエストにいってもらえたらと思います 慣れたら極でも狙って杭を当てられるようになった
エリア3で滅龍石を拾ったら勝ちを確信する 弓ライトがいると動くから頭狙うの難しいねヘビィの賊がいいみたいだけど持ってないからなぁ >>687
一発クリアできました
ありがとうございました
現在8名です
まだしばらく部屋はありますので良かったらどうぞ
とりあえず2回目行ってきます 武器スレ部屋初めて入ったけどみんなめっちゃ上手いなぁ
4人でチクボン、極モスは死ぬ
昼から何度かやっててガンス部屋でようやく初クリア出来たので本当に感謝です… さすがだなおまえら
俺もガンス4はかなり安定感あるパーティなんじゃねえかなって想像してたけど
まさか1発クリアとはな もうちょいしたらガンス部屋初めて参加させてもらおうかな 水か爆鱗使ってる人たち切れ味ケアどうしてるの
剛刃砥石とか業物とか積めなくねぇか >>687
必ず行くんで出来れば12時までは開けといて下さい >>698
そのまま使ってる
エンプレス着るからのシリーズスキルで心眼付くし 【集会所番号】 3hcne33YWWNC
【クエスト名】極ベヒーモス討滅戦
【参加条件】 ガンランス
【定員人数等】16名
【募集武器等】ガンランス
【必須スキル】ゴッチの教え
【推奨スキル】優しい心
【その他】 チクボン ボンボン ボーンボン
初めての部屋ホストなので細かいところわからないんですがよろしくお願いします ガンス部屋入って1発クリアできた
やっぱスゲーよガンスは >>687
ガンス部屋1発クリア!
みなさん上手すぎ!
抜けたので1空き これは・・・そのうちガンス使用回数1桁のやつとか来ちゃうパターンかもな エリア1落石するのとコメット近くで戦わないことだけは守ってらはい こんな安定感のあるパーティないんじゃないのってぐらい感動したわ、ありがとう コメット破壊された時用にジャンプマスターしとかないと..... ガンサー4人でも最低2人はジャンプ成功させる腕ないといかんなぁ…これ いきなりのギルカ送り付けにみんなお返ししてくれてありがとう あああぁ二回もラストでやらかした....申し訳ない.... >>687
参加してくださった皆さん、ありがとうございました
自分は落ちましたが部屋自体は残っていますので興味のある方はぜひご参加ください
>>699
すいません自分は落ちましたがこの勢いなら多分残っているはず(万が一なかったら申し訳ないです) ソロでやってみた
最初のステージはあんま変わんないね
ここで乙ることはないわ
でもジャンプ失敗
第2ステージ
ここもあんま変わらない
ヒーラー要らない
そしてジャンプ失敗
やべえw 楽しくいこうよ。失敗してもいいじゃん
野良より遥かに安定してるし >>727
お疲れ様でした
憩いの場の提供に感謝してます
そしてギルカもありがとうございました 野良あかん
他が上手くても自分が足引っ張ったり
他が失敗したり
でもクリアしたら達成感やばそう エンジョイ部屋なのは分かるがさすがに防御400以下はダメでしょ… やっぱガンス最強だな
サークルでクリアしてお役に立てたぜ ミールは距離3なら余裕で大バックステップ三回出来るからいいな ガンランス部屋に行く時は広域5、ガ性5、ガ強、砲術3の拡散レベル4とかあればおけ? 剛刃研磨切れば回避3に出来るけどそっちのがいいかな >>741
ベヒに研ぎ関係スキルいらんでしょ
心眼で突き砲撃しまくればいい >>687
まだありますか?
ようやく参加できそうなんですが… ガ強つけ忘れるという核地雷野郎してしまったごめんなさい >>746>>747
弱特乗るには乗るのね
敵視取りにヒット数稼ぎにいくならチクポンになるけどガ毒とか担いでダメージ稼ぎにいくならありだと思うんだけど… ベヒで弱特乗るの頭前脚尻尾辺りだしガ毒担ぐとしても俺は付けないかなあ
仮にもクエ失敗騒がれてるコンテンツになぎ払いで迷惑かけかねないガ毒を選択するかはまた別の問題として なんかじゃんぷの感覚シビアになってねぇかコレ
今までは4回に1回くらいの割合で失敗したんだが逆転した 5回目失敗して心が折れました今夜は離脱します
一緒にやってた方足引っ張ってごめんなさい....
ミルストに武器しまって閃光が全然間に合わなくて竜巻だらけになってしまう 地面にショルダータックルするやつか
あれで180くらいhp吹っ飛んだ 楽しそうだな…今は使用回数80回のガンス新人だが
次のイベクエまでにはなんとか一人前になっておきたいな
次また来るのかどうか分からんが 歴戦ガンサー達の部屋すごく面白かったゾ
通常より狙いにくいのに敵視しっかり取る人惚れるわ 敵視取ってる時あの新技ホントに怖い
そこそこな速度で出てくるし未だになれない ガンス部屋は楽しかった
コメットきたら壊されないように皆離れてくれる
コメット壊されてジャンプしなくちゃ!ってことが一回もなかった
これだけでも全然楽だったよ 野良クリアできる気がしない
タゲ取りも下手やー
エエウエエで他のタンク居るときも考えて広域5にしてるけど、これがそもそも間違いなのか?
防御502あるけどゴッソリ持っていかれる おつかれさまでした。
4ステ、エクリプス3回目まで行けたのに、ジャンプミスって申し訳ないです つかさ
最初のステージで2回は少なくとも敵視取れるんだけどさ
これってやばいよな
他の奴ら何やってんだろ攻撃しろや! フレとクリアしてる間にこっちはこっちですげえ楽しそうでいいな
ガンサー4人で行きたいのは勿論だけどここにいるガンサーとギルカ交換して回りたい 新モーションやばいな
発生早いのにくらったら終わりみたいなもんじゃん が強心眼とガ性体力砲術MAX
こいつらは外せない
この辺付けてたら戦闘では死なない
なおジャンプ ガンス部屋で足引っ張りまくってしまったorz
ごめんなさい
コメット位置把握もジャンプタイミングも難しい… >>775
ジャンプ失敗の隙にやられて二重に恥かいたわ 夜はいけなかったけど、明日の朝はいけるからもう一回部屋建ててね
私も参加したいよ 最終エリアのエクリプス時ジャンプしたらベヒの中心にいたミールの中飛び込んでコンボ食らって乙は酷いわ… ガンサーと一緒にやったの久しぶりで楽しかったわ ありがとう
ジャンプのカウンター成立したのにそこにミールあると吹っ飛ぶ仕様クソ ランク120台いたんだがクリアできたわ
やっぱランクで見ちゃダメかな
それともやはりガンランスが安定感あるのか 慣れてきたのかエリア4まで行くようになったけどここからが本番って感じだな
このギリギリ具合が楽しいねまだクリアできてないけど・・・ 5回失敗したけどなんというか油断して乙るのとコメットから引き離さずその場で戦い続けてぶっ壊れてジャンプするしかねぇ状態が多かった印象
ミールどうすればいいんだアレ
閃光キャン諦めて距離3でタゲになった瞬間バクステで離すしか術ない?
あとジャンプって隕石が降ってきた瞬間に入力すればいいんだっけ
質問ばっかですまそ エリアがミルストばっかりでクシャと戦っとんか俺はと錯覚する 「あいつは部屋で言わずここで文句言ってるのか…」って特定されそうなコメントちらほらあるな ベヒでタンクする為にガンスデビューするんだけど、使用するのはガイラ水でいいのかな?
スキルもどう組めばいいのかさっぱりなんだけど、強壁心眼はあったけど鉄壁珠は一つしかなかったし防具とか何がいいんだろうか 歴戦王とかは攻撃よりも体力が多過ぎて長引いて集中力切れちゃうから苦手なんだよね ゆうたでもガードぐらいはできるでしょ死ななければ安いよ
DPSチェックは知らん コメットに隠れなきゃ→交差してるミールの向こう側
見極めてジャンプするしかねぇ=ミルストで重なって見えねxr ジョーのときはこれよりひどかったよ ガンスランスばっかだったし ガンス2で不動と転身使って敵視ゴリ押しで取るだけで
野良でもめちゃ安定するわ。ガンス使いのフレ必要だけど
エリ2の滅龍は4温存安定だな
あとエリ1は不動か耳栓ダッシュ杭で敵視と1つ目の落石は確
コメットのタゲにもなってるからガード左ステップで距離調節したら2つ目の落石もほぼほぼ確 >>778
https://i.imgur.com/ztAfnY8.gif
肩ドンはやばい 共にジャンプ成功した転身着てない味方(右)がワンパンされてた 本スレでガンス部屋いいぞ!って宣伝してる奴いるからな…
渡りたくさんくるぞ… DPSが足りない場合の
エリア3のエクリプスメテオ一発じゃ無いの?
ガンスからライトにチェンジで補給しにキャンプにもどって出たら死んだわ エクリプスのタイミング・・・自分の怯みで飛んだらあかんくなってる? >>801
クッソシビアになってるよね 特に最終エリアは成功しにくく感じた
最終エリアってエクリプス3発に対してコメット1個だけなのかよ
色々ググると極ベヒ考えた奴は野良で狩らせる気がないんじゃないかと思えてきたわ 金色ドラケン重ね着に金爆で野良クリアして無事出荷出来た
気分は勇者様だぜ やったー野良でクリアできた!
金爆になけなしの猛者つっこんだ甲斐があったぜ >>803>>805>>806
なるほど 怯みじゃなくってメテオの岩出たの見て飛ぶようにしてみますかね >>801
わいもずっとハンターが怯むタイミング飛んでたんだけど、極ベヒでは何回か失敗してる。なんか微妙に修正されてるような気もする。気のせいだといいが…。 いや全く変わってないよ
そもそもメテオの距離によって若干タイミングがズレる >>807
お前も向こうに出荷してやったと思われてるよ タンクはコメットから離れることが多いから
メテオ受けることはよくある
だからジャンプは必須の習得スキル >>811
アプデ入ってないんだから修正もクソもないで 敵視取ったろ!って杭打ち込むモーション中にエクリプスメテオのポップアップ出た時の絶望感な
そっこら納刀して走っても大抵間に合わないからジャンプ必須だわ 高速ビターンがめちゃくちゃ痛い
ていうか出が早すぎてクソ
ガード後の隙は大きいからなんとしてでもガードしたいところ メテオジャンプせざるを得ない状況で全部クエ失敗してたんだけども
その時自分がクエ失敗の画面でしゃがんでうなだれてる場合は回避成功ってことでok? >>812
コメットの位置がベヒ挟んだ反対側になることもあるし納刀遅いしでジャンプした方が楽じゃん
ベヒの左右ちょっとだけ離れた位置にあるくらいが駆け込みやすくて理想なんだろうけど壁とコメットの位置でどうしようもないことはあるし >>819
相手が先に当たって死んだだけかもしれんが… >>821
あっそういうパターンもあるのか…
その時自分以外は体力ゲージ無くなってたんだけど
どっちにせよああいう状況は避けないとダメか もうちょっとだったけど敵視中に誰も回復に回ってなかったのは悲しいな エリア2はミールだらけになるから転身着て敵視取るのに必死だわ
敵視解除された後はもうわからん頑張れ タゲ取ったらなるべくコメとベヒと自分が直線ではなく三角になるように位置どる
そして殴りの3人はなるべくその三角の内側に
ってのが理想なんだけどこの極のミルストの頻度だとなかなかねー
ミルストの配置次第で直線にならざるを得なかったり
まあ我先に敵視取り合うしかないって事だwww 野良だとあの拘束攻撃は避けるべきだね ジャーキー投げてくれるか分からんし
そう考えると耐裂傷はアリかもしれん
ただそこまでして敵視とるかっていうとあのエリアでミールしてこないから微妙だけどね >>828
なるほどね
てかそれより回復量up3積んだ方がいいか 欠片足りなさ過ぎて金爆カスタム出来ないから、ガ水背負っていくか 最初のエリアの1発目のコメットはベヒに石ころ当てればその人の所に落ちて来るから
最初の1発だけはそれで誘導した方が確実
まっすぐ殴りに行くとその殴りに行った人の所に落ちるから真ん中あたりに落ちちゃう
まず石ころ当ててコメット誘導してそこから落石狙いつつタゲ取り合戦開始した方がいいと思う 乱立したミールにキャッチボールされてるヤツいてワロタ ヘイト取って固定しても何で死ぬんですかね
何で回復の一つもないのですかね ここまで敵視とらせる気がない動きされるともうガンランスでやる意味分かんねぇな
各エリア1〜2回とれたら上々では ガ性3でもサンダーボルト五連発されると削り殺されるんだな
敵視とってるのにだれも回復してくれなくて悲しかった 敵視とった!→睡眠
敵視とった!→麻痺
敵視とった!→ノックダウン
ヘビーさん どっか行ってください 雷とかゲイザー連発で削られるってやつは逆ガードしてみ
ベヒのほうにノックバックするからそのまま顔下で殴ってドレインできるよ 野良いくときは出発する前にちゃんとパーティメンバー全員が広域積んでるの確認してからがいいぞ
俺がクリアできたのもタンクアタッカー全員がヒーラーだったし やってるやってる
メンバー厳選はベヒに限らず常日ごろからやってる >>838
敵視取る前にやってくれる麻痺とスタンはとてもありがたいけど
敵視取った後にやるやつは何を考えているのかって感じだわな
まあそいつはいきなり眠らせてるようだし全く何も考えてないのだろうけど >>837
ガ性3とかいう地雷プレイをなぜするのか
極でガ性3とか晒されてもおかしくないレベルだろ 久しぶりにやるわ よーわからんけど全員ガンスランスなら安定しそうなんだけどどうなの ガンス部屋で足引っ張ってごめんなさい
一応ガンサーの端くれと思ってたが…
外国人と野良で潜り込んで優越感に浸ってたら倒せた不思議 やっぱりガンスには合わない見た目
https://i.imgur.com/mSV3W6R.jpg
みんなのお陰で取れたよありがとう!
>>845
ガンス4人だと動きが似たような感じになるしピンチの時に誰が回復飲むかで納刀からえっちらおっちら飲むのがまずった場面が多々あった
あと尻尾切れないと暑いところに行くから地面で削られるわ狭いとこに入るわ散々だった
あとやっぱりヘビィかライトが異常入れてくれると助かるね
榴弾めっちゃうまい人いたわ 野良のがむしろ進めた気がする
みんな砲撃メインだから尻尾切れなくて回転が脅威だわ リターンはでかいけど当てるのくっそむずいんよな杭
良い方法教えてくれよ先輩 被弾上等でミール読み砲撃とかしとくと
ミールきたらそのまま砲撃→杭でぎりぎり入るぜ
砲撃2回はさむと間に合わんな 実際ネルよりテオの寝床の方が広くて戦いやすくね
滅龍弾あればいいけどめっちゃ動き回って頭殴れないし
片手剣とかいないと閃光でミール阻止できないし ガンスじゃ間に合わんし
そこらじゅうミールまみれや 敵視が取りにくいのがなあ
ガ突き砲撃ガ突き砲撃ガ突きで5回だけど ミールを打った後のベヒんもスの頭に被弾覚悟で杭を突うづるっ込んでやると頭が杭と火花でずるずるして気持ちが良い。 昨日のよる19時過ぎから今までやってベヒーモス倒せなかった
野良はきついなw
だいたいがエリア2でメテオくらった先のミールで昇天
ガンスならメテオ耐えれるけどみんな辛そうだった
なんかもう心が折れた… >>855
そこまでやってクリアしてもミラプリがでない場合もあるってもがヤバイよな
まぁ本当にミラプリが出ないことなんてあるのかは疑問だが 放射4と拡散4どっちがええかな
タンクするんなら確実に拡散なんだけど敵視タイム終わったら最早眼中に無いかのようにベヒに無視されるから困る >>840
完全に180度逆ガードすると硬直で次の攻撃に間に合わないときがあるので注意 極ベヒクリアしたあと配信バウンティ消化するために歴女やったら簡単すぎて驚く
あんなに強かったのになあ ミール構え近くなら普通に杭入るじゃん
と思って距離3つけて胴体下潜って張り付いたけど、なかなか上手く行かんな…特にガンナーいると。 >>857
タンクしなくても拡散4
放射4が輝いていたのは、拡散3までしかなかった時代で、拡散4が出た今、チクボンのほうがDPS高いよ そこにスリンガーがあるじゃろ?
3時間みっちり極ベヒやったが、成功 0 でフィニッシュです…
簡 悔
HR150以下のヤツ、
4人揃う前に先走って戦い始めるヤツ、
最初のエリアでメテオ直撃して防御ダウンが4回以上つくヤツ、
防御ダウンを直さないヤツ、
敵視とってるのに攻撃しながら頭の方によってきて巻き添え食らうヤツ、
…の地雷率がマッハ。
でも理解者っぽい人が揃ってもエクリプスと事故死で終わる。 >>867
簡単に勝てなくて悔しいとしか聞こえないぞ 意思の疎通を図らずに野良でクリアするのはほとんど無理だろうなあ
動画もネットも見ない何も知らない子が装備すら作らず何も考えずに突撃してくるんだから 野良で安定クリアするなら全員エクリプス回避余裕くらいじゃないと無理じゃね >>868
実際に簡単じゃないからしゃーない
裏技じみたタイミングジャンプを強要されてる時点でクソゲーだししゃーない >>871
ちゃんとコメットに付かず離れず誘導してよ エクリプスメテオの瞬間に3人を竜撃砲で吹っ飛ばしたら回避できたりしない? >>873
ドラゴンボールの親子3人かめはめ波思い浮かんだ そんなコメットに困ること言ったら引責辞任しますよ(*`Д') >>869
分かってる人を野良ガチャで3人引くの難易度高いよな
そしてガチャの当たりはどんどん減っていく
HRガーと言ってる人もいるけど自分がクリアした時は自分500で他200、300、350だった
でも全員明らかに分かってる面子で、閃光も最終エリアまで温存してたし
立ち回りも特に通常メテオはほとんど被弾してなかった
被弾したら防御ダウンやら火やられで介護に時間取られるのがきつい 俺がクリアしたときは昨日の9時40分位だったな
みんなHR100ちょいでみんなイベントだけ戻ってくる勢
二回やって終わったな
HRなんかより中身だな
そしてこれからは光の戦士とドラケン重ね着が選別の基準になる ガンス部屋でクリア出来なくて、広域装備作って野良行ったら1発クリア たまたまわかってる人集まったのもあるけど >>882
全く同じだわ
ガンスみんな上手かったけど運だよね
たまたまみんな死ななかっただけでもクリアできた
外国人のボイチャおもしれーな
ウェッフゥヮー!とか ガンス部屋7戦くらいやって1度しか失敗なかったけどな
野良と違ってコメット狙われたら真ん中にぴょんぴょんしてくれるだけで凄いありがたい 爆鱗に回回でタンクやってるけど安定感ヤバいね金爆鱗ってあったっけ?あるなら回回回でやってみようかな ガンス部屋の人達基本上手いのよ でも上手くても運次第なところあるからリスク減らすために広域化付けよーぜ!って話 俺もそうだったけどガンスに広域化?いらんやろって思ってるガンサー多そう ガンスだけで集まるとヒーラーおらんからね
ヒーラーがいるかもしれない野良では広域無くてもまぁいいけど 今まで敵視取ったら転身着てたけど極はさっさと着て取った方がいいな ガンス部屋でも失敗してる人が多かったりするのか
4、5回行って毎回クリアできてたから結構余裕なのかと思ってた
つくづくメンバーに恵まれていたんだな
エクリプスをジャンプで回避しないといけない場面もなかったし
今日の夜も部屋を立ててみようかね
なかなか敵視取れなかったなんちゃってヒーラーだけどw ガンス部屋でもタゲ取り以外3人が尻尾狙えば第1エリアで切断出来るかなあ
あの尻尾はやっぱり切った方がいいよ ステップ回避があるじゃろ
ネギルート行きたいなら別だが もうちょっとだったけど敵視中に誰も回復に回ってなかったのは悲しいな エリア4怖すぎだろ
ここでヘイト中3回殺されて怖くて攻撃できなくなってるわ俺、しかもヘイト取ってる時のパンチ率高すぎ
ただ距離とれば最初のワンパンは当たらないんだけど怖くてこうげきできねー
一応不動中は3割くらい残って耐えれたわ たぶんエリア4で敵視中のタンクに火力求められてない 極べヒのエリア移動時、メンバー足並み揃えて移動が定番らしいけど、単身乗り込んで先に敵視とりたいんだけど
みんなどうしてる? 俺はネギ部屋の方が安定してるしネギ部屋でクリア出来たからネギ部屋ルートの方が良いってのもあるけどね
尻尾の攻撃範囲なくなればその分タゲ取りがコメットに近い所に位置どれる
殴り役の方も尻尾無くなると確実に楽になる
ネギ部屋でタゲ取れなくて洗濯機状態になるって言うならどうにもならんけどね
ネギ部屋狭いけど地形ダメージの範囲も入り口付近だけだしタゲ取れてれば事故は少ないよ 極ベヒはとりあえず開幕不動か耳栓でダッシュで杭頭に打ち込んで敵視とってバクステでなるべく離れてコメット落とさせて落石?
それとも石ころかハジケ投げてコメット離れた位置に置かせた方がいいかな ベヒって拡散と放射どっちがいいかな
水だと砲撃あてにくいからこの前当たった金王試してみようかなと思うんだけど 尻尾切るために杭打ち込んだりしてるんだけど杭って斬撃? >>903
俺は石ころ当てて1発目のコメット誘導してタゲ取る前に落石当てちゃう派だけど第1エリアはそんなに気にしなくて良いんじゃない?
最初でグダるようじゃ間違いなくクリア出来ないし
でも野良なら落石は早目に当てちゃった方が良いか
落石知らない人が多いんじゃないかって言うぐらい離れた所でやり合ってる連中が多いんだよね
ほんともったいないよね 野良でガンス3、片手ヒラ1編成に入れてもらってクリアできた
やっぱ、ヒーラーいると安定するね 復帰組だが手負いベヒもう野良が無理ゲーだわ
何やってもあいつら死んでいく 敵視取れないと話にならないなやっぱり
少人数のベヒーモス部屋でなんとかクリア出来たわ
敵視取れるまではみんなで顔殴った方がいいんじゃないか テオエリアラストだけは最初の人が閃光で開幕ミール潰さないと入り口にミール置かれて大惨事になるぞ 目の前以外杭諦めればそこそこ早く取れる
味方がバラけ過ぎてると時間かかるから回り次第のとこあるけどね >>906
ぶっちゃけあそこで落石当てれないと最悪DPSチェックでコメ無しエクリプ壊滅待ったなしじゃない? 一人が石ころでコメット落とさせて落石当てて
残りがダッシュで頭まで行って敵視狙わせるんがいいのかな最初 極全然クリアできぬーん
ネギ寝床でミルスト撒かれるともうダメだなぁ 初撃で杭刺せよ
ベヒの頭が頂点に行ったあたりで砲撃始めれば戻ってきた頭にちょうど杭が当たるわ
そのあとは好きな場所にコメットおけばよろしい >>917
おまえがさっさとタゲ取らないからミルスト地獄になるんやで 鉄壁一つ足りなくてエエウエエでガ水使えないの嫌だな 珠揃ってるならエンプレス一式でいいなベヒーモス装備 みんなで突撃GO!
コメットなんてジャンプすりゃいいから要らないな! ガンスでやりたいが救援呼んだらやっぱ期待されてしまうのかな
お荷物になるか >>927
こんなチクボンしててもソロだとギリギリなんだな >>928
おそらくは体力5万以上ありますからね…落石2回で1割ほど削れるにしても
被弾抑えてミルスト阻止うまくできればもっと詰められるかも 極ベヒの報酬で珠石でまくるから身内と回せれば一番効率良さそう なるほど回避性能積んでるのか
たしかにソロだとガードしてると防戦一方になりがちだしね… ユウタな自分に教えて欲しい。
3エリア目で敵視を解除する理由を教えて下さい >>927
異次元の強さですね
おめでとうございます >>938
自分はソロだったら拘束よけた後のデカイ隙にチクボン叩き込むために敵視は取らないor
取ったら解除してますね 閃光の消費はもったいないですけど
マルチだったらなるべく敵視は取るようにしてるけどどっちが良いんだろう… 上のソロ討伐の動画みて勉強させて貰ってるんだけど、積極的に解除してたので理由が知りたいのです >>943
なるほど。そこまで隙を探すんですね。凄すぎですありがとう >>946
というか賊タンクのとこにガ王で入って溜め砲撃連打
エリア4はゲミに着替えてスタンと状態異常漬けでハメ殺す
ってのが一番安定する
残念ながらよっぽど腕の差がない限りタンク性能は賊に勝てない ガイラ水担いで、敢えてランス、ガンスの救援選んで入ってるの俺だけ?
タンク2、3人いると安定度段違いなんだが >>927
すごいな このステップ回避俺は無理だな
おめでとう そもそも賊ヘビィいるときはガンス担がないけど
ガンスで賊から奪えるほどその人が下手なら取っちゃったほうがいいと思う
散弾は顔前足に張り付かないと火力が出ない都合上ほかの人が敵視取るとほぼ何もできないから
ふつーは敵視取らないというか取れない 敵視をすぐ取るだけで大体の事故防げるもんな
取った後安定してたとしても、取るまでに時間が掛かると周りの負担がハンパないわ 敵視を取れるなら賊よりもガンスのほうが勝てるけどな
賊だと回復はヒーラー絶対必要だけど
ガンスなら自己回復できるから安定感が違う そもそも回復しないようなPTではクリアは安定しない
よってそんな悪い状況を想定するのはナンセンス
ノーマルベヒなら通用するが極でそんな安定感とか必要ない
即タゲを取れる事が最優先される いよいよ倉庫で眠っているガ爆を使うときが来たみたいだな
さすがにベヒ装備で属性開放まで積んでられないわ 昨日のガンス部屋だと皆転身と癒しもってくると安定すると思う >>954
転身なり不動着て頭チクボンしに行けばガンスでも比較的早く取れるよ
それに、タンクが自己回復できるなら、その分アタッカーは納刀してヒールする回数が減るから
DPSも安定する
賊の回復のためにアタッカーが納刀して回復するほうがナンセンス 周りはガンスより賊ヘビィのほうがありがたいと思ってるから仕方ないね
せめて5回で敵視取れれば対抗できるんだけど >>958
だが1ミールでタゲ取りする賊ヘビィが多い中で
3・4ミールしてもタゲ取り出来ないガンスが多いのは紛れも無い事実
その現実から目を背けてはいけない ガンスは別に悪くないけど、今回ばかりは相手が悪すぎる
さっさと敵視取って行動抑えるだけで格段に事故が減る
ガンスタンクはヒーラーに依存しないとか言ってるけど、そんな事ないと思うよ >>960
いや、自分が1ミールでタゲ取れるよう頑張ればいいじゃん?
他の人がどうとか関係なくない? >>958
広域回復ぐらいでチェック突破できないとか無いんだよなぁ >>962
口で言うのは簡単ですね
それができりゃ賊タンクだらけになってねえよ なんでガンスで10回殴らないといけないのに
近接より射程長い散弾が5、6発なんや・・・
ベヒに隙なくても平気で敵視かっさらってくし >>962
出来ない事を頑張るのに付き合わされる周りの事も考えてくれ
敵視取るのが遅くなる分だけ、DPSが全力で殴れる時間も減る 敵視とる気満々の賊の人がいたら任せちゃっていいと思うけどな
圧倒的にあっちのが早いし
だいたい敵視取る回数の方がそもそもおかしいんだよ
相手がシャトルランしまくるくせになんで機動力の無いランスガンスが10回やねん 一応ガンススレだからもうちょっとオブラートに包んでくれ
分かってるけど、その言葉はガンス使いには痛い >>964
>>966
いや、ガンサーなら頑張れよ つか対立煽りアフィだろ
ヘビィスレいけよ って言ってもムダだろうから
賊でNGにするかな ガンスに関係無いワードだし すまん、ガンススレで言う事じゃなかったな
もう俺は心が折れちゃったよ・・・ なかなか敵視取れずに増えていく竜巻
気が狂ったように走り回るベヒーモス
周囲の視線がガ強で固めた俺のハートをたやすく貫くオゥマイベイベ またIPつくだろうな嫌だなあ
って思ってたらいつの間にかもうついてて草 こうやってランスガンスでタゲ取りきついって流れになれば5ヒットでタゲ取り可能になるかもしれんやろが ほんとごめん立てれなかったから>>980頼む
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃80発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1534834340/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 別に敵視取りづらくはなったけど
チクボンで早く取れるし隙があれば杭打てばいいし
最悪ボンボンしてDPS稼げばいいし何も悲観することないと思うけどな つーか別にタンク性能で勝てなくても
肉質無視でケツの方からでもダメージ取れるガンスはアタッカーとして優秀なんだから
無理に張り合わなくていいでしょ
やだやだみんなをまもるゆうしゃじゃなきゃいやだ!
ってんなら知らんが 両方やって盾3ガ性ガ強の賊ヘビィ確かにタゲ取りやすいけど
ヒーラーおらんと詰むのと、ダメがカスみたいやわ 賊タンクが敵視とるの早いのは事実
でも敵視とったら何も出来ず最悪乙る、それを防ぐ為にヒーラー全開って方がDPS落ちてる気がするからガンスで敵視とってる そんなに火力でないのか
賊でタンク取る人と一緒になったときエリア移動めっちゃ早かったんだが 早く敵視が取れればアタッカーが動きやすい
スキルによるが頭腕に70〜90のダメージ
うまく腕に当て続ければ怯みや破壊で転倒
結局PS次第 ミールストーム構え中に杭狙ってるんだが自分にホーミングされてるときシンプルに逃げるべき?それとも敵視を取りにいくべき? 多少強引に敵視取りに行くかな
ミルスト連発されるくらいならダメージ覚悟で杭打ち込みに行く 極ベヒやっとクリアできた。
敵視とるだけならガ突きも多様したほうが自分は安定したわ。
フロンティア出身だからガ突きの基本に助けられた気分。 ガンスはまだいいよな
ランスなんて目も当てられないぜ 金爆でベヒーモスのお尻ポンポン楽しい
しかし賊タンクが削り以前にクリーンヒットで即死して終わる何故だ タンク被ってもアタッカーで十分に火力出せるからやっぱガンスッスよ 野良やってて思ったのは太刀と虫とライトがいるとクリアできない このスレッドは1000を超えました。
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