【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart8
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MHWの初心者スレです。
次スレは>>970が立てて下さい。
立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
※前スレ
【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart7
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1529337829/ いちもつ
テオにゃん可愛すぎて俺の股間のハンターが龍撃砲放っちゃうぜ 下位アンジャナフさんにはランスと弓どちらが楽ですか?
メイン武器の片手ではダメージがなかなか稼げないので・・・ ランスか弓限定?
俺は最初太刀で苦戦しながら倒したが、大剣にしたらあっという間に終わってびびった ランスだとガードやカウンターでノーダメ楽勝
弓は一方的に弱点部位(頭、尻尾、背びれ?)を攻撃出来て楽勝だと聞いたもので 武器には自分に合う合わないあるだろうから、使いこなしてたらどれでも大丈夫だとおもうよ
個人的にはその2つとも苦手だわ 弓は強いけど腕も必要、ライトは比較的楽
ライトは弾や素材や各属性武器等を作ったり金と手間は掛かる
弓と通常ライトは意外と近距離、属性弾は遠距離
あと、ガンナーは防御が近接より低い(基本的に当たるなって感じの武器) 俺もメインが片手剣だけど試しに全武器使ってみて使いやすかったのは大剣とランス次いでライトボウガン
操作もハンターの動きもシンプルという共通点があるから片手剣の脳をあまり切り替えず使える
弓チャアク辺りはあまりに違いすぎて難しいと感じた 歴戦ネギ4枠4人30分2乙っての引いたけど、誰か一緒にやらん?
ネギ苦手なんじゃ… >>10
上位になるまでは基本通常1運用だから金かからんよ
>>12
ダイブで一気に2乙の未来が見えました その壁を乗り越えて片手剣を使い続けると本当に頼りになる武器になるんだが
皆卒業しちゃう >>14
ライト一筋でやってるけど通常1はおまけ程度にしか考えてなかったわ
爆弾の起爆くらいにしか使った事ない
アンジャナフは下位でも水冷速射か通常2速射使ってたわ
銃も揃えて装備も揃えて最適の武具で行くってのは俺だけのやり方だったかもなw
なので進行はだいぶ遅かった >>16
アンジャナフ挑む頃に作れる通常2速射ってあったっけ?
と思ったが、ドラグロライフルがあったな…
俺は谷到着までは骨鉱石銃で適当にあしらって
到着後は目星付けてたガロンライフル作成、以後それ一本だったな
昔は片手剣使ってたが、だからこそ属性ごとに銃変えるのがかったるかったんだ…
あとぶっちゃけ武器グラしょぼいし弾もあんまり差ないしであれこれ作ってもしょうがないと判断したのもある シナリオ終わるまでずっと毒片手剣で戦った子も居るんですよ!!
やや面倒くさい系の敵が大体毒に弱くて、結構お世話になった印象
なお最近はズンバラリン感に惹かれて専ら双剣の模様 ほぼクロムアサルト(機関砲特化)とプケ棍(バッタ)でクリアしたわ
これらか産廃だと知ったのは歴戦バゼルの頃です つまりクリアまでは産廃武器でも何とかなるってこった
というか順当に強化してきゃ歴戦だろうと王だろうと普通に倒せるからな
レア6越えたら後は効率の差
(それ以下はさすがにかなり腕が無いとつらそう) このゲームで最も多彩なプレイ出来る武器なんでしょうか 一つの武器種で色んな戦い方があるっていうならガンスとライトとヘヴィ 今さらですが
ナナ倒せません
テオから倒したほうがいいの? >>24
2体クエはテオ殴るとナナがすっ飛んでくるからナナを先に倒したほうがいいって前スレでは書かれてたね
自分は慣れてるテオ片付けてからナナ倒した
救難うてばライト消防士がかけつけてくれるかも >>24
救難撃ってくれたら手伝うぜー
あんなもん慣れよ慣れ >>24俺は楽なテオ(ロイバガンス)から倒してた。ナナ戦(クシャライト)はピンチ時はエリチェンしたり素材取りにBC戻ったりひたすらチキンプレーで押しきった。
マルチ救難は二頭エリア被っても攻撃する人多いから事故増えるんだよなぁ。 >>28
過去作(MHP3までしか知らんが)に比べればむしろかなり体力減ったと思うけどなー
装飾品増えてもそんなめちゃくちゃ火力盛れるわけじゃないし
どっちかっていうと武器の性能が大きい印象 皆さんは脈打て本能どの武器でクリアしてます?
1回弓で挑戦して30分かかっちゃって、なにかオススメありますか? >>7
下位任務辺りの話なら弓で良いよ
出来ることが少ないから頭や背鰭をただただパシャパシャやってりゃ良いだけ
それでも太刀で脚斬ってるよりも遥かに強い
始めた頃の俺がそうだった
アンジャナフはずっと俺のターンてくらい動きまくるから近接だとかなりストレス溜まった記憶がある
ライトはどうだろうね
初期は金策にも悩まされると思うけど、その辺問題ないならまぁ良いのかもね >>30
最初はガンスだったなあ
おススメと言うか効率を求めるとランスが一番いいとは思うんだけど
いきなり使い慣れてないのを使っても楽とは限らないし
とりあえず通常種でランスを練習するか使い慣れた武器で狩るのが良いよ 歴戦ジョーは遠距離殺しの要素が多いから近接有利とは前から言われてるね でも初回?30分でやれてるなら
後は時間短縮してくだけじゃね?
倒せなくてってならランスでつんつんしてればって話だけど >>30
自分も弓でやってるよ
30分ってことはバゼル待ちでしょ
自分は出てくるまでにある程度追い込んでおいてバゼルでドクロつけて
即捕獲で20分ちょいで終わらせてる
苦痛ならガンランスで砲撃中心にすればバゼル待ちせず楽だし早い 初歴戦が2死2枠ジャナフかぁ・・・
2死で終わりだし、まだ装備整ってないしで難しそう・・・
てかボロスの痕跡なのにジャナフ・・・ >>37
危険度1の歴戦は通常との違いがほぼ分からないレベルで
ビビってるほど拍子抜けすると思う
でも警戒しまくって準備万端で臨む人ほどすぐ上手くなるよねこのゲーム >>30
ライト一筋
最初は大変だったけど冥灯や他の防具や転身の装衣の登場、カスタム強化なんかで
安定はしないけど行けるようになった
バゼル来たら武器しまって見てるのが良いよ
安定を求めるならガード出来る武器だと思う
ガード出来ない弓で安定しない時は回避系とか積むのも良いと思う
カウンターにカウンター返しを当てられると楽になるね >>30
俺もライト専門
ただやっぱ相性は悪いねえ
歴戦3の調査は大体5分で終わる(ナナは8〜9分)けど
ジョーは毎回12分とかそんくらい
まあ逆に12分で安定とも言えるが…
転身着たらもうちょい早くなるかなぁ? >>37
1乙とか自信の無い2乙のクエは猫飯の報酬金保険が付いた時だけ行ってる
ちなみに危険度1同士ならそう差は無く、ボロスでも食らうと結構なダメージw 今作、耐絶のスキルってないのかな?
まったく出ないですね どうでもいいけど珠をゴキブリに変えても会話なりたつよね 歴戦ソロ5針って初心者なのかそれ
まだHR40だけど、ストーリーで戦ったボスみんな15分20分はかかったわ >>46
モンハンは序盤の方がキツいよ
高ランクになれば武器や防具、珠も揃って武器に回復カスタム付ければ回復しながら殴れるし
自分は高ランクになっても歴戦5分針じゃ狩れないけどね… 無意味無価値な自己紹介TAは無視しろとあれほど
調査クエの下限が15分だからそれ目指して頑張る意味は一応あるけど ちゃんと装備強化して敵の動き覚えたら歴戦王以外15分はちょうどいいラインだね
10分切ったらベテランハンター、あとはもう自己満足の世界 序盤のネギは救難打てば凄いハンターがわらわら来てくれて
あっという間に討伐してくれたな 金色の布をまとっていた >>51
一見伝説級のハンターみたいだけどよく考えるとむしろその逆だなw
もし追い剥ぎだったら違う意味ですごいしw >>48は親がタイムアタックのターゲットとして殺されでもしたのか…
>>40は射撃武器はジョーに向かないという話として具体的な数字の比較を出してるだけでしょ?
ジョー12分はさほど早いわけじゃない
(近接なら10分切って一人前のベテランって扱いだし) 古龍の初見討伐でテオあまり挙がらないけどあいつ強くね?
俺は熱くて近寄れねえわ突進くらうわ爆発とスパノヴァで乙るわで四六時中テオで頭いっぱいだった
今でもテオ討伐は火耐性盛ってから薬漬けで挑むわ テオとハザクはそんな大したことなかった
なんと言っても巣まで戻った後のネルギガンテとクシャルが強すぎた このゲームって防具の属性マイナス値は気にしなくていいのですか?
スキル重視だとどうしても偏ってしまいます >>54
テオは火耐性つけて属性飯食べて、怒ってから耐熱着ればノヴァくらっても持ちこたえるんじゃないかな
自分は結構逃げ遅れるから↑の事やってくらったらすぐ秘薬飲めるようにしてる
それとテオは気絶値の高い攻撃が多いから耐絶もつけてる 装備がそろってないタイミングでの初古龍としてネルギと
ネルギ倒した後装備ちょっとそろってる時のテオじゃ違うんだよね
ネルギ装備作れてたらだいぶ違うし
装備そろっちゃうとだいぶ弱く感じるけど 龍結晶の歴戦調査クエで、敵が強くてソロで苦戦するなら拠点で出発時キャンプ16に飛んでガジャブーをオトモに引き連れて行けばいい。これだけでだいぶ楽になる。
但しネギが相手の場合は前を通り抜けて行くので隠れ身を着て行くことになるけど >>54
何が強いと感じるかは使ってる武器にもよる
ガンナーなら振り向くタイミングと炎の届く距離覚えたらめちゃくちゃ楽になる >>56
相手がキリンとかマムタロトでも無いなら基本的にスキル重視でOK
耐性でよく気にするの炎属性くらいだし多少マイナスでも問題ない、水や氷なんてもう本当どうでもいい
ただあまりに属性攻撃で死んでるなら見直した方が良いかも >>60
東キャンプ(8番キャンプ)の方が近くない?
ネギならガジャブーの溜まり場から北西キャンプ(16番キャンプ)に行く道あるし >>63
そうだったっけ?ガジャブー連れてく時いつも16からいってたから忘れてた。
今でも15分の時はたまに連れてくわ。どうしても1分くらい時間ロスするけどそれでもそのまま行くよりだいたい早く倒せるし 野良でも友人とでも俺が入るとタイムが悪くなるんだよなあ
タイムアタックとか言ってる奴は俺と15分歴戦でも行ってみろよ >>65
ひ、一人より二人の方が難しいし…
三人とお前含む四人で悪化するなら…まあ…
そ、それでも入れてくれる友達がいることは誇っていいと思うぞ!! 何分かかろうと友達とやるのが一番楽しいよな
俺の友達はもう誰もやってないわ >>65
火力重視か安全重視かでも討伐タイムは変わる
早く倒せるに越したことないけど、死んだら「生存スキル積めよ!」となるんだから
気にしない方がいい、というか一緒に遊んで楽しいから誘われるんだろ 上位のカガチってどこで出会えるのでしょうか?
探索の森で探しているんだけどレウスやレイヤ、バゼル、プケしか出ないの(´・ω・`) ヘタクソだから体力増強や気絶無効つけたいのに珠がでない >>72
マカババアの錬金でもドドドでも1個手に入れさえすれば馬鹿みたいに出るようになるぞ 気絶無効は無駄にレアだから・・・シャドウアイで我慢して >>68
やっぱりフレンドとやってこそよな
龍脈石集めとかゲームの上達とか頑張らんといけんけどフレンドが居なかったらps4に手が行かんわ 週末に\2.000で買ってきた初モンハン
プクプク?だっけ?まで倒してどうにも合わないから今日\1.100で売ってきた
キャラクリだけは楽しかった 合う合わないがすぐわかるゲームだよね
俺は何で過去シリーズ全くやってこなかったのか後悔するレベル
龍脈・刃出まくるから双剣始めたんだけど滅茶苦茶簡単だね
かなりいいタイム出るわ
とくに不動転身取ってる人はゴリ押し武器として最高かも >>76
もう売ったゲームのスレに書き込む動機が分からん… 最近始めた初心者だけど補給班リーダーとセクロスしたい >>79
お医者さんこいつです
せめて受付嬢くらいにしとけって… ハンターランク高くても初心者レベルの僕がいるんです
そもそもハンターランクってなんですか?
ただ長くプレイしてる装備武器そこそこってだけで腕自体は初心者と同レベルなのです
それから初心者スレは初心者だけの集りではありまけん
初心者様が質問をしたり雑談したり楽しければいいと思います
夜空の星さま達よ僕らを見守っててください蒼き導きがあらんことを! 上級者(?)はウルクススとか攻略し始めるし、人間ならまあ… 初心者だけどGTA5のアプデ来たから暫く離れますすいません >>85
ウルクスス装備かわいいよね
今作でいうパオウルムー系
……え、ウルクスス本体をってことじゃないよね?
もしそうならお医者さんもこやし玉撃つレベル アンジャナフの装備着てるハンターうろうろしてるけど、ド変態すぎない? >>89
縛りプレイとか卑猥なことぬかした挙げ句に
全裸で狩りに赴くことすらあるPCハンターに言われたくはないだろう… 俺は団長と団結したい
ベタやなあ( ;´・ω・`) マルチやりたいんだけど任務ゼノ直前の雑魚でも大丈夫かな
防御310、武器がライトニングバイルU
任務の4古龍は各8〜10分で終わる(ネギは6分半) >>92
別にルールがあるわけじゃないから行きたきゃ行きなよ
ただしそんな装備じゃ歴戦調査は即死がありうる
白い目で見られたくないならおとなしく進めて強化しとけ
弱いやつだけ狩る分には大丈夫だし、白い目で見られても他人を巻き込んだシビアな戦いがしたい 途切れちゃった
シビアな戦いがしたいというなら止めないぞ ゼノ終わらせてある程度ソロで歴戦こなしつつ装備を更新、強化していった方が良いみたいね マルチをやるのに大事なことは
死なない、メンバーに迷惑をかける攻撃を控える
位かなぁ
まずは自分で救難撃ってどんな感じか体験してくるのがいいよ!
ソロとマルチじゃ敵の動きも変わってくるし スラッシュアックスを使っています
マルチで他人に迷惑をかけられたことがあまりありませんが
自分が迷惑をかけてしまう攻撃にはどんなものがありますか?
大剣士が居ないパーティではしっぽを狙いますが、切る前に討伐完了してしまいます スラアクだと斬り上げ(○+△)が他のハンター吹っ飛ばすのでマルチでは控えた方がよろしいかと(他が全員頭攻撃してるときに尻尾斬るなら大丈夫だけど)
属性解放フィニッシュも尻餅あったかも?まああったとしてもあれはスラアクの華だから仕方ないかなあ
あとワールドだと素材欲しいなら調査クエやるので尻尾切れなかったからといって気にすることはないよ
切ってくれたらありがたいけどね >>95
いやゼノ直前なら行ける任務も限られてるし好きに参加すれば良いよ
勿論自分でクエ立てる分には何も問題ない
途中抜けしたりとかキャンプ放置みたいなのでさえなければね >>99
あ、そっか
そもそもゼノ前じゃ最大でも歴戦1しかないもんな
すまんかった さっき野良で砥石使おうとしてショトカ暴発して樽G置いてしまったんだ
睡爆用のが置けなくなると思ってすぐ爆発させたんだ
近くに人が居るの見えてなかったんだ
クリア後蔦登ってまで採取行ったのに付いてきて、骨塚を漁る俺をひたすら攻撃するハンマーさん
ごめんねほんとにごめんね樽G爆破はエリチェン後の非戦闘時だったし許して カルシウム足りてないゲームやりすぎハンマーさんに
遭遇されたようですね お大事に >>92
不安なら体力3積めば大丈夫でしょ。
マルチいろんな人のプレイが見れて楽しいよ! >>102
いやまあ>>101も可哀想に見えるが
基本無言の野良でいきなり爆破されたら、すわ爆殺厨か!とバーサークしちゃってもおかしくはないって
ここで謝るよりショトカのごめんなさいと手打ちで事故ですくらい言うべきだったんじゃね 中華さんに遭遇された事ある人なら理解できる
101のケースなんか笑って許せる可愛い方だよ >>101
ショトカチャットに「間違えた!」的なもの入れとくといいよ
ショトカ切り替えミスでチャットしたときにも使えるし 何それ中華3000年の歴史怖い
もろにカナネームだけどマルチで漢語圏の人とキャッキャウフフしたりするし
何ならPSNのフレンドまで居るけど台湾の人かなとは思ってる 俺はライトなんで上のショトカ全部調合にして下のショトカにスタンプとおつかれさまでしたを入れてるから
たまに切り替え忘れてクエ中におつかれさまでしたしちゃうw 俺が下手だったり大剣が弱かったりなのか
任務古龍みんな15分はかかるわ >>109
最初はそんなもんだよ
慣れて装備や装飾品が揃ったら3分くらいまで縮む
歴戦でも5分ちょい
そこから先は武器種にもよるしあんまり楽しい遊び方ではなくなるけど 任務は時間たっぷり使ってクリアしていきゃいいよ
馴染みのないマップでギミックはおろか土地勘もなし
頼りない切れ味、弾在庫
追跡レベル初期値で痕跡集めからスタート
だいたい何くらっても体力半分持ってかれる防御力
あの頃が一番ゲームしてた 分かる
ドラクエだってダーマ神殿くらいまでが一番冒険らしい冒険だもんな
転職しほうだいで呪文覚えて…となるともう冒険ではなく「稼ぎ」になる
さんざん鍛えて金も溢れて、つく町ごとに全員分一番いいやつ買って…というあたりで世界を救うモチベーションが無くなるわけだなこれが 突然すいません
マムの武器で水230とかなってるけど
薄い色だと
駄目なんですよね!
どうやって発動させるんですか? >>113
属性開放(装填拡張)のスキルが必要になる
リオソウルとか、キリンとか、まさにマムの防具についてる
基本的に3前提で運用するスキルなので結構重いのが難点
物によっては滅茶苦茶強い武器があったりなかったりする
レア8ガイラ武器? そんなものはない(半ギレ) ワイ初心者。恐る恐るマム行って、下手くそだからせめて眠らせて貢献したいと思って
睡眠武器担いで行ってた。さっき攻略動画で、エリア4以外で眠らせるのは
迷惑とあってショック受けてる。
早いうちから眠らせると睡眠耐性ついて
エリア4でなかなか眠らなくなるって事でOK? >>115
睡眠以外もだけど2回目以降耐性が付いて効きにくくなるから肝心のエリア4で睡眠爆破が出来なくて、角が折れず時間切れになる可能性が高くなる
ホストによってはその時点でキックされることもあるから気をつけた方がいい 個人的に、任務で救難呼んでる人にはあんまり共感できないなあ
初めて見る強敵相手には自力で挑んで倒したくならない? >>117
なる
救難なんてトロフィーの為に調査クエで1回だしたっきりw >>117
古龍とバゼルには何度も泣かされた
今はキリンに泣かされてる 利用できるものを敢えて利用しない縛りプレイをするのは個人の好みだけど
初心者スレでそれを他人にまで求めるのはどうかと思う >>116 ありがとう。今まで悪い事しちゃったな…。エリア4に入る前にキャンプに帰って睡眠武器にチェンジすれば良いのかな。サボってると思われないだろうか。
エリア4の前に帰還するのがセオリーとあるけど、そのまま突入するパターンばかりなんで。 野良?社会人スレ?
ホスト好みの作法があるんで郷に従うしかないな
睡眠武器ってなに持ってってるの?
ライトが一人でもいるならそいつに任せた方がいいよ
ボマー3つけて角に爆弾当てとけば十分
サボってると思われたくないなら自分がライトで行けばいい >>122 野良で行ってる。モンハンもマルチもこれが初めてなんで
迷惑かけないかとビクビクしてる。もうかけちゃってたんだけど。
武器は睡眠の大剣。遠距離武器はちょっと使ってみたけど
難しすぎた。
色々答えてくれてありがとう。マム以外なら睡眠大剣で行っても
いいのね?歴戦とかベヒーモスとか 迷惑かけたくないのに歴戦やベヒーモスに睡眠大剣って矛盾してないかw
歴戦と戦えるランクならちゃんと敵に合わせた立ち回りと有効な装備組んだほうがいいよ
そもそも睡爆狙うのってキリンくらいだし、大剣で眠らせるのって誰も求めてないと思うぞ >>124
そうだったのか…マムでかなり強い睡眠大剣出たので、喜んで使ってたんだけど
俺って地雷だったんだな…。マム以外はほとんどマルチで行った事なかったんだが、
これから歴戦回したりベヒーモス行ったりする機会があれば俺は睡眠で貢献!とか
完全に勘違いしてた。これからはソロの時だけ眠らせて喜ぶことにするよ。ありがとう。 睡眠大剣でも別にアリだろ、一人で大ダメージ狙えるし
誰もが溜めキャンで真溜め狙ってる訳ちゃうやろ
ただ野良マルチでの睡眠は85割ぐらい気付かず起こされる気はする >>123
近接状態異常武器では睡眠が1番嫌われると思う。理由は狙ったタイミングで発動出来ないから。どうしてももって行きたいなら麻痺くらいにしといた方がいい。
マムは近接状態異常武器は全種不可。歴戦なら睡眠以外可、ベヒモスはまだ実装されてないから分からんが、大技に合わせて状態異常入れる可能性高そうだし、もってかない方がいいと思うよ >>98
丁寧にありがとう
とっても勉強になりました >>125
基本的にマルチで睡眠は厳しい、マムだけ特別って感じ
マムで近接やるなら睡眠と麻痺は避けて、野良なら大砲か腕、胸、ダウン時に角を攻撃する感じ
状態異常は分かってる人に任せた方が良いと思う
ちなみに討伐回のエリア4はボウガンがいれば開幕で睡眠取る人がほとんどなんで
大タルG(出来ればボマー3付き)を2個角に置けば仕事はしたと言える >>123
マムでNGは大前提として他睡眠でも良いけど眠らせたところで微妙な空気になる事もある
ま、自分で経験してみたら良いんじゃない?
眠らせたのに起こされた!起こした奴!(怒)
みたいな不満を抱えたり、あまつさえそれをチャットやスタンプでぶちまける
なんて事にならんようにだけ気を付けて欲しいですな
ただまずは自分でクエ立ててやって欲しいところ
ゲスト側での参加、特にボウガンホストの所に参加する時は要注意 >>123です。みんなありがとう。
知らなかったら今夜も睡眠大剣でマム行く所だった…。
モンスが眠る=爆弾で攻撃の機会ができた、やったー、としか思ってなかった。
自分でホストやった事もあるし、ボウガンのホストの所に参加した事もある。
ボウガンの人本当にごめんなさい。
これから気をつけます。 >>131
失敗は誰にでもあるし
ここで色んな意見聞けてよかったと思ってまたマルチ楽しんでほしい!
野良マムは結構何でも有りなんだよね
エリア2で眠らせたり乗ったり日常だもん
それに歴戦では睡眠以外可とかそんなん聞いたことない
死なない、他人に迷惑かけなきゃ何担ごうがいいと思うけど
あれダメこれダメって勝手にマイルール作ってキレる人多すぎ この前レベル5で睡眠近接と2人になってエリア2で寝かされたよw
でも最終的に尻尾も壊して角も壊して終わったよ
多少面倒になるけど失敗する訳じゃないから
そういうのも含めてマルチだからね
マムは武器ガチャのせいで効率求める傾向にあるけど
歴戦等のマルチに睡眠は別に不可じゃないけど気にせずに殴られちゃうって感じかな
飛んでウザい奴を睡眠弾で落とす時はあるな 最近HR100になり、新しい武器を覚えたいのですが、まずは弱い武器で弱い敵を倒した方がいいですか?
強い武器で弱い敵を倒しても意味ない気がするし、強い武器でも強い敵はまだ倒せないし… 麻痺武器は喜ばれるイメージ
マムは別として
始める前に「睡眠無視してください」っていえばいいじゃん >>134
ソロならお好きに
マルチなら持ってる最強武器でお願い
俺は使いたい武器のスキルシミュって強い装備で武器練習に
マルチに突撃して練習してる
実践あるのみ >>136
ありがとうございます
エンプレスケイン冥灯担いでマルチやってみます 2周目のエリア4になったら睡眠大剣はあり
追跡レベルが3くらいのときは3回眠らさないと角が折りにくいからな >>134
武器スレ行って必要スキル覚えて装備組む
↓
立ち回りの勉強になるモンスも大抵テンプレに書いてあるからそいつに担いでいって練習。テンプレに無くても聞けば武器スレ民は割りと教えてくれる
虫棒なら地上戦で回避性能つけてイビル。空中戦でナナ、ジャナフがオススメ マムに太刀でいく奴ってなんやこいつって思われてんのかな?
まあ明日で終わりだからいいけど
太刀しか使えんのよすまんな >>140
ハンマーと大剣しか使えないおれからしたらカッコイイぜ 何でもええと思うよ
太刀にチャアクでマム来てる人見るたびに挑戦者やなあ
て操虫に甘んじてる自分が居る(笑 別にマムはどんな武器種でも問題無いが
2週目以降は前腕破壊優先してくれ
パージ後のエリア3、4はなるべく尻尾狙ってくれ 一応4だと尻尾ばかり狙ってるな
因みにマム太刀に良いものが無いから太刀使いにとってはハイリスクノーリターン 尻尾はパーティにもよるけど前腕くらいならエリア1で爆弾置いてりゃ壊れるから自分でやれよ 尻尾切らないと出ないものとかあったっけ?
早く周回した方がいいけどな俺は 堅鎧玉、出やすいクエストってありますか?
重鎧玉ならもっと嬉しいんだけど! >>150
バウンティこまめにやれ
腐るほどもらえる 重鎧玉は祭りでしか入手出来なかった気がする
鎧玉はマムやってるといつの間に貯まるな
あとは歴戦回したりバウンティを地道にこなすとか…
採取系のバウンティ登録して痕跡クエ行って歴戦のクエ集めるのも良いかもね >>140
太刀4人でもレベル1撃破できるみたいだし気にしなくてもいいと思うけどね マムやってたら困らなくなったな
4月以降の新防具全身フル強化してるのに ただし思考してはいけない
目的を持った途端、マムは強烈なストレス源となる マムって今回で4回目だっけ。メイン武器はライトだったけど過去3回やりまくって結局射撃だけ3回目に出て狙撃、迫撃がいくらやっても出なくて苦痛だったから今回は1回もやんなかったわ。
代わりにガンスのガ水、ガ毒、ガ睡、ガ王、金王、ランスの惨爪
ヘビィの爆撃、援撃、賊
弓の雷、水とか他の当たり武器はそこそこ手に入って今はガンスメインにやってる。 マムも歴戦の龍脈石集めもストイックにやればストレスが溜まらん気がする
太刀の自分の場合マム太刀と龍脈石(剣)以外が出たら売るようにしたらストレス吹っ飛んだ ようやくマム太郎の呪縛から解き放たれた
でも次始まったらまた参加するんだろうな
もはや義務 アサルト賊だけがでないんだよ
ほんとストレスたまるわ 次の大型アプデでは
ベビーモスしか追加されないのかな? マムタロト行けるHRにはなったが、このスレで挙げられてるような暗黙の決まり事(○では×しちゃダメみたいな)が多すぎて怖くていけないわ
実力不足で役割果たせるかも心配だし エリア1は大砲の弾込めと痕跡集め
エリア2と3はひたすら部位破壊
中身が出たら痕跡拾って「拠点にもどります」の定型文うって帰還
2戦目はエリア4で睡眠爆破2回分の爆弾持っていくだけ
やっちゃ駄目なのが睡眠属性武器で行くのと寝たのを起こす事
これだけだよ しちゃダメって言うかしない方が良いねって事
近接がいる時に斬裂弾撃たない方が良いってのと同じ程度で
分からないならエリア4以外で状態異常にしない
エリア4で誰かが眠らせたら大タルG2個を置く
これだけで十分
野良はこれすらやってくれなかったりするしw
まぁイベントも終わりなんで次までにカスタムとか進めておけば良いと思う 近接なのかガンナーでいくのかでスタイル変わるわよ
真美ぃフラッシュ…と コードレッドってソロで10分以内攻略っていけるんですか?
討伐しても次のモンスター登場までに1分ちょっと掛かる上に計4体いるので無理だと思うのですが 間違っても睡眠ちうのママンを起こらせたらダミ
スーパーライトさんを怒らせる事になる >>170
水弓でやってるけど俺には無理だ
15〜17分くらい
でも10分ならできるやつ沢山いそう ベテランハンター様に付いていくのに必死だったけどマム楽しかった
入ったPTが皆さん親切で助かったよ
でも足手まといだったろうなと思う… >>170
うろ覚えだが、ライトで12分くらいだったかなあ…
アンジャとガロンは広い平地だとカモ
レウスは体力低いから飛んだところを落として地雷全投入
複数クエだから体力低いし、意外と何とかなる
まあどっちみち俺は10分はできてないんだが
出待ち3分を考慮すると4匹7分は絶対不可能というほどでもないかなぁ… 推測になってしまうがヘヴィの上手な人はいけるんじゃないかと思う 初心者スレで考える事ではないようなw
多頭クエは無属性で強い武器があると楽だね
ライトとかだと弱点がバラけるから武器選びも大事だね 剣士とガンナーの二刀流できる人尊敬するわ
俺、双剣やけどベビーやったらパニクったよ
XXの時と違いすぎるんだけど
しゃがみ撃ちもないみたいやし >>180
しょ…初心者という意味では間違ってないし… 闘技やチャレンジでは使ってるけどギルドカードには唯ひとつの武器のみ >>184
そういう人尊敬する
ギルドカードの武器使用数の見た目が綺麗な人好きだわ
俺は基本は大剣太刀だけど片手とスラアクを5回ぐらい使っちゃって汚くなってもうた いや、色々使える方が良いと思うよw
ここまで来ると本来の意味での拘りだわ クエストトータル2000以上行って、武器種一つも300回ってない人だって居るんですよ 笛は未使用チャア、スラ、太刀は使ってた時期はあったが
今はない今はそれ以外の近接と弓がメイン >>184ソードマスターで>>188は青い星だな
俺はガンス、ハンマー、ヘビィが膨らんでるわ
年食うと見切り太刀はキツイ わしもかなりのおっさんだが見切りは慣れだよ
あれはなんと言うか刹那的タイミングを見切る
△のなんだっけか?後退見切りを使うと何故か程よく
決まっちゃう後荒行になるが、マルチでやると覚えが速かったゆ ガイラソード麻痺のオススメカスタムってなんだろう?
太刀自体アシストに向いてなさそうだから
例の広域キノコ麻痺じゃなくて自分も攻撃に参加するタイプで行きたい 配信バウンティの1日単位は継続して欲しかった
一週間もかけてやる内容でも報酬でもない >>192
初心者スレ抜きにしても割とガチで回復カスタムを勧める
レア8なんて正直何増やしたって誤差よ誤差、なら回復した方が便利だっていう 初心者すぎて、装備カスタムの存在すら知らなくてあんぐり
なんだこれ凄すぎる。攻撃するだけで回復してったり、マイナス改心消せるって TAでもするんじゃなけりゃ回復カスタム一択な気がする
レア7なら回会かな 賊みたいに回復があまり意味をなさない物もあるけどね
ライトだから会心積んだりもしてるけど
最近は追加されるモンスターが面倒なのばかりだから回復ばっかだ 雑魚発狂wwww
まあ落ち着けや、あんなの竜結晶マップではガマルと並んで底辺やぞ
それに負けるってことは準備が足りなさすぎるってこった
ちゃんと装備用意したか?
むやみに突っ込まずに動きを観察したか? 爆弾ばら撒いてくるわ置き攻めしてくるわで糞過ぎるだろ 「10回も倒せばなんでこんなザコに苦戦してたんだ俺・・・」ってなるよ
ならなかったら装備が糞過ぎるか初心者の域にも達してない脳死くん そもそも勝ち方もわかってないのに四枚もチケット投入してる時点で脳が死んでる
初回にチケット使うのはまあいい
勝てるだろうとたかをくくって出陣したんだろう
それで、なんでダメだったのにまたチケット使って挑んだんだ (*‘ω‘ *)あごたろさんかあ、ハンマーをすこれ まあ何度も挑戦してみてだな
そのうちモーション覚えてくるだろうし、
いつかは勝てるよ こいつ強いな→生存スキルマシマシ→こいつ弱いな→攻撃スキルマシマシ→あっ乙った。。。→生存スキル少し付けるか→こいつ弱いな 最初の書き込みから二時間経ってるからアドバイスは意味なさそう >>193平常時は段階式にでもしてくれたら良いのにな。 xuEd0NJXはゆうたじゃね?文章からして立ち回り以前にスキルや耐性、敵の属性とか何も考えずに挑んでそう。何回も乙るなら、防具強化は前提として体力増強、気絶耐性等生存スキル重視
して付ける
武器はガンキンなら弱点の水属性か龍属性を装備するとかこれくらい対策してから挑むべき 初心者スレで安易なゆうた認定はちょっと…
別に何も考えず挑んで乙って愚痴を書いたって良いじゃない
慣れてくればスキルも対策も整えられるようになってくるよ
ガンキンくらいなら救難出せば3乙する前に他の人が仕留めてくれそうな気もするけど 自分なんかランク低い頃メインクエストのアンジャッシュに全く歯が立たず切れてたわ
あと歴戦ジョー配信当初の時もコントローラー投げ掛けたし(笑
皆そう言う時有るんでないか(´・ω・`) >>217
今作が初モンハンならあるかもねー
経験者はたとえブランクあっても『モンハンってこういうもの』って割りきりができてるでしょ
ロックマンとかもだが、要は覚えアクションだもの 大昔の過去作から帰ってきて心機一転初心者気分で頑張ってたんだよ、でもさ
起き上がりにガード方向も回避方向も自在、さらには起き上がる前からx押しっぱなしで無敵からそのまま回避に繋がる
壁を背負ってもカメラが暴走しない
敵の足元をはじめとした異次元攻撃判定がない
砥石ピッケル虫あみのような消耗品ストレスもない
そしてなにより、モンスター同士でヘイト設定があり同士討ちダメージがかなり高い
このへんの仕様が優しすぎて、過去作に訓練させられすぎた自分は、実は初心者気分味わえてなかったんじゃないかと 頭が硬いなら足(厳密には腹)を殴れば良いじゃない(マリー)
モンハンなんて昔からターン制のパズルゲームよ
敵の動きを覚える、弱点の把握、アイテムの準備、装備の強化
事前の対策さえしっかり取れてればゴリゴリのアクション要求される事なんて稀
ただTAとは言わずとも狩猟の時短の為に
敵のターンに強引に割り込んで攻撃するアクション性が求められるだけ >>219
なー、優しくなったよなーほんと
俺もいくらかブランクあったが、むしろ経験者だからサクサク進むわって感じたぐらいだ マルチになたときモンスターの強さが
悟空ノーマル→sss悟空くらい変貌する
のがなんとも言えない辛さがある 1人目の救援が入ってきたらモンスターがすごいラッシュかけてくる気がするんだよね
合流する前に殺る気を感じる カスタム強化って歴戦2とか3で低確率で出るアイテムがないと解放されないのか… イベントジョー…というか歴戦ジョーでよく落ちてた。 >>225
武器はそうだね
防具は確定で一つは出る龍脈石のかけらなどで強化出来るのでお忘れなく… つか、テオ叩いとったら
ナナすっ飛んでくるのが凄いんだけど 是非とも玉座をやるときはナナから倒してくれ
ヘルフレアとスーパーノヴァの共演はしんどいのだ >>227
条件見てたら、一回でも◯◯の龍脈石を歴戦2か3で獲得して工具屋と話さないと防具の方も強化できないっぽいんだ… ナナに閃光って悪くもないんだぜ
みんなが知ってる事が大前提だけどヘルフレア(ノヴァ)は離れれば安全だし床の炎も一掃できるし そいつはあくまでカルテットガンナーか
ソロガンナーのケースでは有効
近接混ざったらやらない方が良い ナナが逃げる時にやる人は結構いるね
近接も納刀してるタイミングだろうから問題ないのかね?
まぁみんなが知ってないと危険だけどw ナナは一番苦手
フレア時どうすれば最適解なのか分からんです 納刀速い武器なら緊急回避連発
アステラジャーキーなんかもあると便利 割とマジでモドリ玉
アイテム補充してすぐ復帰すりゃいい
死ぬよりマシよ 最初の頃は火耐性モリモリ属性猫飯の広域早食いが安定した
さらにジョー武器でナナノヴァ封じてるわ ナナはワールドでは期待の新人だと思う
ただでさえ面倒くさいのにまだ歴戦王を残してるから先が思いやられる
ちなみに嫌い順に
キリンナナネルギクシャルテオハザクだけど
皆こんなもんだよな? ナナクシャに手こずりすぎてる
ずっと近接だけど弓だと違うのかな >>241
嫌い、ではないがナナは一番時間かかるなー
ナナ10分クシャテオ6分キリンハザク5分ネギ4分って感じ
嫌いなのはジョー
あいつの心臓離れてると狙いにくいし一歩の踏み込みが異常に長いし…
古龍限定だとテオが掃射系多くて比較的嫌いかな >>242
クシャは射撃なら飛んでも尻尾狙えるからそんなに困らない
ナナはバリアこそないが、それ以上にうざい炎の壁で射撃自体を打ち消す
壁あると頭も尻尾もクソもないからな ナナ、ソロなら40分かかったよ
初心者卒業できんな >>241
金冠狙いで全部狩りまくってるうちにテオクシャ以外はたのしく狩れるようになった
討伐時間自体はどれも大差ないけどこの2匹は何が楽しいのかわからん >>246
斧系か槍系と見た
241のは太刀の意見だけどキリンは太刀だといつの間にか死ぬ
だけど今更違う武器を練習する気も起きない キリンで太刀ってべつに相性悪くないからな
ツノにきちんと見切りに兜当てるのは難しいとは思うが
横から頭切りつつ見切りで赤まで持っていって、大落雷とライン攻撃に兜その他にはお祈りするか転身きて兜入れるだけ >>247
なぜわかった
斧(デモナスの禍根)とガンスメインだわ
言われて確かに太刀ならテオ楽しいかも
でもってキリンが嫌いなのもわかる 初心者スレで言うのもあれかもだけどナナやクシャなんて慣れればハザク同様にカモでしかないよ、キリンも余裕
逆に一撃必殺物理攻撃持ちのネギなんかは事故死の危険性が付きまとうから嫌いだわ、あと執拗に頭突きしてくるテオも嫌
...と思う私はメイン弓 発売からかなり経ってるから仕方ないけど、ここのかたは自分にはかなりレベルが高い…
防具を全て最大強化(約380)にして食事で防御や耐性上げてるんだけど、
歴戦2の相手に一撃で半分あるいは即死状態に持っていかれるから足手まとい感が半端ないわ
せめてカスタム強化解放まではしたいんだけど、それまでに何度乙るだろうか ジョーが嫌い
頭殻欲しいからやるけどイライラするし30分とかかかる
キリンも嫌いだけど角集まったしもう二度と行かないからいい ランスとガンランスならただのデカイとかげなんだがな
きちんとスキルつけてけいけばの話ダガ >>251
マルチなら活躍することより被弾しないこと優先で動いてみよう
ソロならそれこそ時間気にせず丁寧に行こう
防具は大事だよ
生存スキルが攻撃スキルと言われるのと同じ理屈で無理がきく >>241
ライトボウガン使ってるとキリンとネギは気分転換に行くレベル
ナナは弾避け炎がウザイけどソロなら炎がない場所に誘導できるしな
地味に睡眠や麻痺が効きにくいのもダルいけど 爆○イのスレにもその辺のこといろいろ書かれてたぞ;;;;;;;;;; >>251
武器なに担ぐかで難易度全然違うからね
自分の武器で倒しやすい奴から狩ろう 石と珠ガチャが酷過ぎてつらい。
あと、装備作製にも出難い素材を結構要求されたりで
一式完成もままならないわ。
HR50超えてからHR70までずっと歴戦古龍回してるのに
いまだにメイン武器レア7が一度もカスタムできてないし。 >>251
てかホントにカスタム石取るまで防具カスタム出来ない?イマイチ納得出来ないんだが
工房に「カスタム強化」ってない?
あったらそれ選んで防具を選ぶだけだけど
俺は初心を忘れてその辺は覚えてない
ではなくて知らないんだ
防具カスタムに気付いたのは始めたのは武器カスタムある程度やり終えた後だからね
武器と違って専用石いらないんかい!と >>259
英雄、猛者出るまで加工屋いってもなにもなかったよ >>259
間違いないよ。
つい最近の実体験だから。 >>260
そうかーありがとう
頑張って歴戦回すしかないわな
今は歴戦2でも石結構出るし救難は相変わらず即埋まるし
あんまりつらいなら加護3ランスとかでクエ立ててゲストに倒してもらっちゃえば良いんでないかな
一つ出るまでの辛抱さ 普段から被弾しない立ち回り心掛けてると上位と歴戦の差はほとんど感じないと思う 初めて2日目、割と簡単にアイテム欄埋まったんだが
いらないアイテムはガンガン売ってしまって良いの? >>264
うんまあまず説明書読め
話はそれからだ レア7武器カスタム強化するのに猛者2個ってのはしんどいよな。英雄は猛者より出にくいけど1個(+宝玉)で強化出来るからメインで使ってるレア8武器は殆ど強化済みだわ。
せめて竜玉10個または古龍の宝玉5個で好きな石1個と交換とか出来れば良かったのにな。
竜玉とか金2、銀2のディアで剥ぎ取り含め3,4個出るときもあるし
>>264
今いらなくても、回復、調合とかで使うから売らない方がいい。少なくともストーリークリアするまでは換金アイテム以外は売らずにアイテムボックスに収納しとけ サークルに入ってみたいんですが
どうすればいいんですか?
双剣でランク76です。 換金用のアイテム以外は基本的に売らなくていい
ストーリー追ってる段階では”売らざるをえない”状況にはまずならない
そして、換金用のアイテムには換金アイテムってきちんと表記してある
なお、換金アイテムのくせに他の用途がある...みたいな意地悪は無いから安心してくれ ありがとうございました、あゝそういやアイテムボックスあったなあ 後に手に入る攻撃珠なる装飾品も売ったり錬金に使ったりしちゃダメだぞ ベヒーモス素材の武器が操虫棍だけってマジデスカ?
これまでそんなケチなモンスいた? 虫使い以外は行く必要無しなのかも?
難しいって聞いて不安だったけど>>271のレスで目が覚めたわ
行かんでええよな >>267
サークルスレがあるから
そちらに書込みしてみては?
最近はチラホラ書込みあるみたい ベヒーモスは役割分担が重要()らしいので野良だとカオスになるはず
フレいなくて野良専の俺(涙)
ただ作成武器が虫棍棒(使わない)なのが救い
防具も場合によっては使わんかもしらんし
初見35分の制限時間もあるからやらんかもしれんし >>272
防具がある
まあ虫向けの防具だから他の武器だと良いかわからん 自分もソロ専だったけど
マム楽しかったからベヒもやってみたいんだがどうなるやら 文句言いながらもやるならそれは受け入れたってことになる
クソみたいなコラボすんな、と思うならやらないことが最大の意思表示 じゃ俺はヒーラー役で広域キノコマンやる
だけど火力スキル積んでないから攻撃参加はしないかんね 笛でヒーラーとかかっこいいよな
笛使えるようになりたい 最近買ったばかりの、MHシリーズ自体からして初めての全くの初心者です
ものすごい基本的なことですが、操作方法について教えてください
例えばキャラクターに対してモンスターが、時計の針で10時方向にいて、キャラクターは12時の方を向いている場合、
実況動画だとモンスターの方にきちんとキャラを向かせることが出来ていますが、自分は9時の方を向いてしまい、
攻撃が空振りするということが多々あります
こういう場合にキャラクターをモンスターにの方にしっかり向かせる操作方法というのがあるんでしょうか
単に自分のLスティックの操作が雑すぎるだけでしょうか
操作方法があるのであれば、教えてください >>282
コンフィングの操作方法による
方向指定の基準をカメラ向の向いてる方かキャラの向いてる方かを選べる
両方試してしっくりくる方にすればよし >>282
Rスティックで敵をカメラ中心に捉えて
Lスティック↑で自分を敵の方向に向かせる感じ
あとは慣れかな >>283
>>284
早速ありがとうございます
いろいろ試して練習します 任務クエスト受けて救難信号発射できるようになったら発射して助っ人が来たら乙らないようにして見物、ってやってるけど
これだと晒されるかな?
ちなみにHR4で全身骨 クルルあたりは五分だけどトビカガチとか無理です
鎧玉集まったら本気出そうと思ってるけど… >>286
ハンターの戦い方やモンスターの攻撃動作を研究するのもいいけど1乙までは果敢に攻めていいと思うよ
後まあ無言で観察しても察してくれると思うけど、定型句でいいから戦い方を観察させてください位は言ってもいいと思う
上位に入ったら見てるだけってのは流石に嫌われると思うけどね 回復円筒をぶん投げて離れた場所に設置するスキルなどがあればなー むしろ下位は鎧玉使わずに行ける
どうしても難しいモンスターがいるならともかくやるだけやった方が楽しいと思うけどな
トビカガチは後ろつけ回しながら尻尾攻撃すると楽 マルチ行くのが怖くて(見方をかち上げたり吹っ飛ばしたりしそうで立ち回りがわからない)、HR200までずっとソロできたんだけど、モチベーション保てなくなってきたんで救難とかやってみたいボッチハンターなんですが
こういうのはマルチでやると嫌われるって戦い方ありますか?ちなみにハンマーです ハンマーは嫌う側
のけぞり無効とかつけんと溜め中に味方の攻撃食らって何度も溜め直しみたいになる
頭を狙う斧やら双剣の奴らの攻撃がウザく感じると思う
ちなハンマー使ったこと無い ハンマーほどマルチに向かない武器も他にない、というのは昔から言われてるけど
今作は笛以外みんなソロのがラクとか言われてしまうほどだからお察しよ >>290
ハンマーなら縦回転がやりたいからって坂の上で棒立ち
他三人が離れたところで戦ってるからってサインないしスタンプ連打とか
まぁカチ上げ気にするくらい慎重になってるならこんな事はしないだろうし問題はないでしょう
カチ上げは基本気にしないけど、どれだけの人に許容されてるかは分からんね >>290
FH については連発バーカーサー達と戯れてたらいつの間にか気にしなくなったな 仕方ないしね
こういう奴も居るんで気にするなとは
言わないがまあほどほどで良いんじゃないかな? >>286
自分は下位上位関わらず戦わない人がいるのわかったら抜けるかな…
救難あげて複数の人がいるのに見てて戦いかたわかる?
それよりだったら、ソロで抜刀せずにモンスターの動きをみて攻撃うけないようにするとかしてみては?そうするとどこで攻撃していいか、攻撃の手を止めて回避しなきゃいけないとかわかってくると思う >>286
クルルヤックが『五分』←これどう読むの? なるほど5ふんかと思ってけどクルルとごぶの可能性もあるのかw
むしろその可能性の方が高いのかw 太刀オンリー(しかも見切りは使えない)でHR50まで来た身としては
HR4時点の装備でクルルヤックを「5ふん」で討伐完了は尊敬するレベル 5minだとかなり上手い部類に入るんじゃないか
50% / 50%と言っても1乙なのかクエストがなのか分からんなww 「5min」と読まれる可能性を考えてませんでした
クルルヤックとは全部アイテム使い切って「3乙する前に倒し切る確率が50%」ってところです
救難信号出した後は完全に離れて見物しているわけではないですが、
与えるダメージは自分10%:助っ人90%って感じです
大剣のバスタードソード2と防具は全身骨一式ですが、カガチとか一瞬で体力半分以上もっていかれます
変えた方がいい装備もあったら教えてください ずっとごり押してくパターンかな
モンスとは交互に戦うのが基本
怒りモードになったら武器しまって徹底して逃げる
モンスが疲れたらこっちの攻撃の番
それと
モンスに対して直角、横から攻撃できるように位置取りをすること
この2つを意識すると死なずに済むよ
あと装備はとっとと強化しろ 助っ人は下手すりゃ上位武器で来るからダメージ多いのは仕方無い
カガチは意外と苦手な人もいるから
例えば先にボロスを狩って装備作るとか
登録バウンティで採取系を付けて探索で鎧玉集めるとかも良いかも >>291
>>292
>>293
>>294
290です。なるほど、あまり気にしすぎなくてもいいのかな…。
教えてくださりありがとうございます。
ちょっと勇気だしていってみようと思い出す(*´◇`*) 雷耐性が低いんじゃないの?
このゲームは耐性値がめちゃめちゃ大事だから。 40分かけて倒すぐらいの気持ちでやればいけると思うけどね
いっそガードできる武器に乗り換えてみるとか ガード出来るでしょ
調べた感じでは雷耐性も悪くないね
ただ、防御力は低い >>303
ゲームなんだから好きなようにやりつつ自分がされて嫌だったことをやらないようにしていけばいいよ
よくある「晒される」ようなやつはずっと戦わず採集してたりBC放置したり暴言吐いたりっていうレベル >>303
他人の救難に入って下手な動きをするのはあんまり誉められたことじゃないが
(それでもちゃんとやる気があって、その時はたまたま失敗しただけなら責めたり笑ったりするものではない)
自分が救難出す側なら、どんな失敗しようと一切構わないよ
極まったレベルの人は報酬美味しいクエストのおすそわけで救難出すケースもあるけど
ストーリー攻略中の救難は純粋に助けてくれって意味なのが明らかなんだし
たとえ無謀に突っ込んで3乙しても『ドンマイ、何ならもう一回付き合うよ』ってなる
せっかく援軍が来てくれてんだ、失敗を恐れず積極的に戦え! アンカー間違った…
>>303じゃなくて>>300ね 最悪ヘマしても明日にはそいつの名前忘れてるから最低限のマナーを守れば良いと思うわ
野良だと一期一会だしめっちゃ頭に残る名前じゃない限り仲間の名前とか覚えんしな 晒しスレの連中はちょっと芋っただけで晒す事あるからな
マルチはガクブルすわ そういうのは大抵晒した方が叩かれるし誰も気にしないよ
まぁ気分は悪いが FF14からきた者で今下位のプケプケ倒したとこなんですがベヒと戦えるようになるまでにどれくらい時間かかりますかね? >>313
モンハン自体がお初なら24時間以上掛かるかと… 納涼祭が終わってしまったけど今からでも入手できるエッチな感じの重ね着ってありますか? >>314
一応3rdを少しやってたけど結構かかりそうですね。あんがと >>316
今だとミニスカっぽくて太もも出てるブリゲイドぐらいかな… >>313
ベヒと闘えるようになるまではそんなに時間かからない
けどベヒの難易度にもよるけどベヒを倒せる装備を作れるようになるのはあと150時間くらい?
本気で装備作るなら300時間以上かな
もしベヒの強さが歴戦2〜3レベルならベヒと闘えるようになる時点じゃゴミ装備だしそれでマルチで死にまくってクエ失敗量産させてたら地雷認定まったなし んなことないでしょたしかHR16から受注できたでしょ
ってことはそんな難易度ないでしょ35分時間制がネックかな
要はランス盾役一人いればあとは自由だし
メテオで即死しないように石に隠れるのを徹底すればいい
だけど最初は勝手わからないから何度も全滅しそうだがw モンハンに限っては受注可能解放ランク=攻略可能とは
限らない ハンマー使い始めて通常モンス→歴戦1→2→3と慣らしていってナナ行ったら手も足も出ず3killされた
普段片手で正攻法でナナ攻略してなかったからナナの倒し方さっぱりわからん むしろハンマーならナナの頭をガンガンするだけですよ
転身&耐熱着てゴリ押しすれば意外と何とかなる 風圧3積めば頭叩くチャンス増える
風圧5でヘルフレア(ノヴァ)でもよろめかなくなる
耳栓5風圧5両方積みたいならクシャのシリーズスキルの方が軽かった気がする なんかフリーの捕獲クエで何回やっても捕獲できなくて救難出したら一瞬で討伐されたんだけど、、わざとなの?
あと自前の麻酔玉だと捕まえられないとかあるの?
何回罠にはめて麻酔玉してもダメで罠尽きて詰むんだけど なんかチャットが盛んな部屋とかないの?
無言ばっかですげえつまんないんだが >>331
捕獲の救援なのに嫌がらせされてんのかと思って ...まさか弱らせずいきなり捕獲しようなんてことやってないよな? 明日からだっけか新モンスター
もしほんまに虫棒しか新武器ないんならマジでやる意味が無いな >>334
弱ると水辺で寝ちゃうから起こして穴入れたり痺れさせて玉投げてんだけどすぐ起きて殴ったら死なれた
ネットで支給された罠使えって書いてあったけど何か違いがあるのかな自分の動作が遅いだけなんかな >>336
起こさないで罠かける前に麻酔玉2発あてた後罠かければそのまま捕獲になるよ >>336
あと野良なら「捕獲」を指定されてない限りはだいたい討伐されちゃうから、嫌ならクエ始まってみんな揃ったら「捕獲したいです」ぐらいはチャットでいいなよ >>327
ハンマーしか使えない人間のやり方ですが…龍結晶の地のナナさんなら初期位置11にいるので、
北西キャンプからスタートして11の坂を利用してジャンプスタンプやぐるぐる回転攻撃を頭に当てていく感じ、平地だと顔面の横から、ため強叩きつけを当てて回避って感じでやってます。
ただ私もナナさん苦手なので、これがよい戦い方かはわかりません(´・ω・`)
歴戦だと3回に1回は3乙します…。 >>338
そういうもんなのか
玉投げからの罠もやってみるありがとう >>336
相手を拘束する行動(麻痺罠麻痺弾落とし穴等)を行って拘束すると
モンスターに耐性がついて拘束時間が短くなっていくんだわ
だから何度も罠使うと捕獲玉×2回が間に合わなくなるな
そういう時は、寝てるあいだにあらかじめ捕獲玉を2発当てたあとすぐに罠にハメるんよ
そうすれば捕獲玉の効果が残ってて罠に掛かった瞬間に捕獲完了になるぞ
ちなみに支給品でも自前のでも性能は同じ フリーの捕獲クエだっつってんのに見当違いに噛み付いてて大草原不可避
多分ボロスだと思うけどアイツ寝てる所に直で罠置けんし
先に麻酔玉ぶつけて置ける所に罠置いてスリンガーぶち込めば良いだけだけど
残HP30%で捕獲出来るんだから殴られて死ぬとか罠置くの遅いわ
先に痕跡集めて追跡Lv3にしてドクロマーク出たらさっさと捕獲しろ >>341
超余裕 むしろ安くなった今のがお得まである >>339
苦手な敵を乗り主体で倒す方法は戦術として大いにアリ
特にずっとナナのターン!が続くアイツは乗りダウンでスキを作れるのは大きい
>>344
あんなもん不確定要素が多過ぎて特殊闘技場での参考程度にしかならん >>342
>>343
詳しくありがとう
そうですなんとかボロスってやつでゲーム序盤なのにこんなに苦戦すると思ってなかったけど面白いから頑張っていきます ボロスって足引きずりながら巣に戻る前に少し留まる場所あるじゃん?
谷越えて少し行ったところ
あそこで罠にかけようぜ! そういえば俺もやり始めた当初捕獲玉「二発」当てないと捕獲できないことが
何にも説明ないことに驚いたな 「寝るまでぶつけろ!」みたいなTipsは出た…ような…気がする >>346
確かにジャンプスタンプやぐるぐる回転当てるつもりが乗っちゃって、結果ダウンとれたから頭餅つき!
やっほーい(っ´ω`c)
って事もよくあります。
でもナナさんは辛い。
私が下手なのかな…。 ハンマー自体はナナに対してかなり相性が良い方だとは思うけど
そもそもナナが強すぎるというか、クセが強すぎるから辛くない人の方が少ない(多分)
どーーーしてもしんどいなら弓の練習をすると良いかもしれない
レイファン(氷弓)で適当にチュンチュンすれば並の剣士でやるのが馬鹿らしくなる速さで終わるはず 頭エイムしなきゃいけないんで弓は弓で大変なんだけど
ガード無し近接よりはいいだろうね
楽して勝つなら拡散4のガンランス、最高相性は操虫棍だと思うな >>352
マルチは怖じ気づいてできなかったんですけど、勇気だして歴戦報酬5枠をおすそわけついでに助けてもらおうと救難してみたんです。
ソッコーで埋まってよかったんだけど、
そしたら私以外みんな弓とかボウガンでした。
一人浮きまくってて、戦い方知らない子みたいになってて(いや、みたいじゃなく知らない子なのかも)ちょっとしょんぼり
(´・ω・`)
ナナさんは遠距離有利なのかな。
弓もボウガンも練習してみた事あるんだけどうまく当てられなくて、すぐ殺されてしまうので諦めてました。
またちょっと練習してみます。
ありがとうございます。 自分以外遠距離だと走り回らされてイラついたろうなw
弓の練習相手はオドガロンがいいよ
自分が上手くなる過程が分かりやすい 質問です!マルチやってる時にピンピンって音がなってメンバーの名前のところが丸く囲われて光るやつってなんの意味ですか? サイン出してくれてる
ここに来てとか罠置くよとか落とし物あるよとか色んな用途で使う >>357
はーなるほど、ありがとうございます
サイン出たら周りの動き注意してみます 今まで弓オンリーでやってきて闘技場始めたら武器指定されてて辛い
サブで覚えるのにオススメの武器とかありますか? モンス発見したときなんかは自動で勝手にピコンピコン鳴るね
>>359
太刀、双剣、ライトは比較的簡単で慣れやすい
大剣、ガンス、片手は使いこなすのに熟練が必要 と思う
なので近接に慣れるならまず太刀か双剣が無難かと いろいろアドバイスいただけてる!ありがとう
ハンマー楽しいからナナ挑みまくって練習するわ ずっと操虫棍なんですが初心者に簡単な遠距離って何がありますか?
便とか玉変えるのはすごくて難しい、近接はチャアクやってたけど操虫棍に慣れてモーションが遅いのが苦手になってしまった >>360
ありがとうございます
太刀が気になっていたので試してみます >>359
なんか武器作るのにコイン要るのかね?
なら『欲しいコインが好きな武器で取れるクエが来るまで待つ』というのも立派な作戦だぞ 歴戦レウス亜種と歴戦レイア亜種の2頭同時クエストってクリア出来るのでしょうか?
狭い闘技場な上に閃光も耐性ありで無理だと思うのですが・・・
ランスで片方を攻撃した瞬間にもう片方に攻撃されて攻撃すら出来にゃい ライトは扱い易いけど闘技のライトはゴミだぞ
パーツも付けない、使い易い弾は持ってないとか平気で起こる
ちなみに今出てるレウス、ツィツィのチャレンジクエは比較的楽にレウスコインを貰える
ツィツィがピカっとレウス落としてくれるw >>362
これはもうライトボウガン一択
武器の出し収め速度はトップクラス、基本的な動きはとてもシンプル
モンスターに対して平行移動しながら速射性能の付いた通常彈1や2などをひたすら撃ち込むだけの簡単なお仕事です >>365
壁際に微妙に凹みたいな所があるからそこを背にしてガード性能5ガード強化のランスでずっとガード
ダウンしたりと隙が出来たらチクチクチクチク
闘技のディア二体とかはランス選んでその方法で終わらせたけどそれで行けないかな
時間はかかるけど確実安全
あのクエではやったこと無いんで確実な提案ではなくて申し訳ないが >>362
持ってるならヘヴィのガイラ賊。近接の一歩外くらいの間合いからひたすらlv3散弾を調合しながら撃つだけ。カスタマイズでシールド付ければ棒立ちで勝手にガードされる。
遠距離武器といっていいか微妙だけどとにかく楽で、とにかく強い
無ければライト。弾変えるといっても装填可能な弾は限られてるから使う弾種は限られる。大体メインの弾一つ調合分使いきったら、キャンプ補充かサブの1.2種類に切り替える >>369
通常2速射型なら冗談抜きで一人で戦争できるくらい持ち込めるから弾切れの心配はいらんよ >>367
モーション早いのは嬉しい、火力はあまり無い感じですか?今回のアプデで出来れば広域キノコ積んでサポート行きたいんですがサポート武器になりますかね? >>369
今見たら冷撃、援撃しかありませんでした…となると選択肢からは外れますかね。近接よりは少し離れてって感じですかね。モンスターによってこの弾に変えないと、とかあるのかと思ってるんですがそうでない?? >>371
火力も射撃なら十分あるよ
ガチTA勢の良いとこ撮りみたいなのだと下位にならざるをえないが
『死なないように普通に戦って』出る火力としては十分
歴戦古龍も5分とかいけるからね しかも5分は当たり前てのが…
1分居たりするしなあ(´・ω・) >>374
何の武器であれ、初心者スレで1分(上手くいったヤツだけアップ)なんて話題にしたってしょうがないだろうに 基本的に一部苦手なモンスターをノゾイテ10分掛からなきゃ良いってスタンスでやってる
ソロでも体力3とか入れてるしなるべくストレス無いのが1番
カスタムも回復ばかりだ >>373
まだHR90位なので死なないで倒せて楽しければオッケーです! >>377
ならライトはほんとにオススメ
マム射撃があれば上等だが、無くてもカルマ(ガロン系列)とか破滅(ネギ系列)は十分使いやすいよ
闘技場コイン持ってるならグレイトボウガンもいい ボウガンは弾薬の購入、素材確保がやや面倒かも
あと肉質とか弱点把握して担ぐ銃決めたりとか
通常2速射なら大体どのモンスターでも行けるけど
属性弾なんかはモンスター毎に考える必要がある
まぁ、それ考えるのが楽しいけど
今ちょうどライトスレで喧嘩?してるけどw
パーツ一つで変わるからね >>378
ガイラブリッツは追撃しかなかった…今度マム来たら頑張ります
ありがとうございます!練習してみます >>379
ほぼ操虫棍ばかり使ってるので遠距離系は属性瓶とか弾とかきっちり変えてやるのは知識も腕も追いつかない…無理だ。と諦めてた所です、近づいてぶん殴ればいいや!ってやって来たのでww >>379
あとボウガンのカスタムとか武器屋でみてサッパリ分からない >>382
カスタムは無料でいくらでも変えられるから色々試すと良いよ
遠距離パーツとブレ抑制はほぼゴミ
反動軽減やリロードは使いたい弾(主力になる弾)と見比べる
たとえば通常弾レベル2をメインに使うなら、通常弾レベル2の欄を見る
反動軽減パーツ3個で通2が反動小になるのに2個しか付けないのは無駄
(その2個で他の弾の反動は減ってるけど、滅多と使わん弾が強化されても無意味でしょ?) なので、パーツによって性能が変わると言うより
使いたい弾に合わせてパーツを選ぶ、という考えでいけばいいよ >>382
基本的にボウガンで弾を快適に撃つには
反動は中〜小、リロードは普通〜速いが好ましい
反動が大以上だとその場で立ち止まって撃って隙が出来る
リロードがやや遅いだとリロードの時に立ち止まる
なのでパーツを付ける時に撃つ弾によって選ぶ必要がある(装備セットに登録出来る)
一般的には属性弾は反動3つ、斬裂弾なんかは反動1つ、リロード2つ
射撃は通常2を撃つ分にはパーツが要らないので火力を上げる近接パーツを3つ積むのが主流 >>384
無料で何度も変えられるんですか!知らなかったです!手が出しやすいですね!初心者なのでおっしゃる意味が半分も分かってないですがメモりました、助かりすます >>386
反動、リロードですね!良さそうな武器とか教えていただいたので作ってみます、歴代3個くらいしか武器使ってない&遠距離一度もないので頑張ります 受付嬢を少しでも好きになれるもと思って225円だった蜜虫テイルスカート買ったらあざとすぎて余計嫌いになった >>387
何度も付け替えられるけど工房でしか出来ないので
あらかじめ装備を作って登録しておくと楽
特にナナ武器の冥灯なんかは水、雷、貫通、斬裂と同じ武器で違う運用をする可能性があるので
それぞれ登録しておかないと後で困る場合もあるね 昔のシリーズって装飾品とか自動付け替えで登録できなかったみたいだね
地獄だなw それどころか、一度付けた装飾品は外すと同時に壊れてなくなるとかあってな(MH2) 今回も装飾品なくなっただろ、逆に増やす事も出来たがw やめろ、稀代の攻撃珠1つもなし彦の心をえぐるんじゃない 増殖はさておき、バグで消えても復旧してくれへんの?
データ的にはあまりに小さい要素だからかなぁ…
でも攻撃珠支給分すら無いとか悲しすぎるやろwww 増殖バグの結果放置して修正ってクソ対応だよなぁ。
脳ミソ詰まってれば全装飾珠生産可能にするだろ。 攻撃の出なさ具合考えるとお詫びに全員に1個配って良かったな >>372
ガイラ賊はオレンジ(RARE8)じゃなく紫(RARE7)だから再確認したらもしかすると持っているかもですよ 初心者はベヒーモスに来ないでくれよ
ソロ仕様がないからソロでやれなんて戯れ言は一切通用しないぞ 俺はソロで必要素材集めてからマルチ行くつもりだけどまさか上級者様はマルチ体力はソロでクリアできないのかな?寄生する気満々で笑えるわ >>400
マルチのほうが楽だからマルチでやるだけだが
今まではマム以外ソロのほうが楽だったからソロでやってたがな >>401
サークルかフレとやったら?
わざわざ野良でやって初心者に文句言うなよ 気持ちは理解できない訳じゃないし煽ってしまったことは謝るわ
でもわざわざ初心者スレに来て言うことじゃ無いから明日には立つ魔境スレに書き込んでくれ
あとサークル募集スレ立ってるからそっち行けばサークル入れるぞ むしろ初心者こそ開幕ダッシュで行くべき
最初はベテラン様も死にまくるだろうし >>398
確認しましたがレア7持ってなかったです…ありがとうございます! ベヒモス今日から?
もうやってる人いたら感想教えて欲しいわ 今日仕事で明日休みだから夜に参戦するけど、このスレでベヒーモス倒した人いたら感想よろしく 前段階の金冠クルルは水晶叩きつけの気絶値ものすごいことになってるな
とりあえず初見イベント込みで11分かかった これ俺にはソロ無理だわ
エリチェンさせたあとミールストーム、サンダーボルト、メテオを延々繰り返してくる
慣れて避けられても攻撃機会が全くないから35分じゃ無理
龍弓
マルチ行ってくる ソロで前段階までやったけど本番はマルチでクリアしたわ
本番をTA動画上げてる人がソロで相当厳しそうでソロは最初から諦めたw 今マルチ7連荘やってきたけど一回もクリアできない
みんなコロコロ死んでいくw
しばらく封印するわ 修正来るかもしれんがもらえるジェスチャーのジャンプでメテオ回避出来るぞw なにこの古龍の特徴詰め込みました感
トゲまで降ってくるし >>416
多分仕様じゃね?
FFの竜騎士のジャンプってそういう技だし >>420
そうみたいね開発も少し言及してたみたいだし
ちなみに着地にダメージが微妙にあって爆弾の起爆に使えたw FF14のジャンプは回避技じゃないんだけどな
そもそも回避技がないんだけど 3だとジャンプ攻撃
ジャンプして画面から消えてる間は攻撃受けない
これしか知らん 奇跡的に1回野良で買ったけど防具作るのにとさかだか逆毛だかいっぱい必要だから無理 何度も時間切れと乙を繰り返してようやくソロで撃退はできたけど討伐とかできる気がしない 初日だしまぁその内野良でも少しずつクリア出来るようになるのでは
退避先に選んでたコメットさんの真上にメテオが落ちてきたりすると糞だなとは思う 棍使わんし防具が微妙だったら今回はスルーする
するーするー エクリプスメテオは一定間隔と死ぬ間際でやってくるのはわかったんだけど、コメット見失った場合はタイミングでダイブでも大丈夫なのかな?
ちなみに10戦1勝9敗
自分のせいもあったから笑えない あんな石ころの影に隠れてセーフ(クリア)とか意味分からん
まだやってないけど >>416書き込んでから見ました。ジェスチャーでも最悪いけるのか。
後、ミールは閃光しないとカオスだな、、、。 ミールに閃光するとサンダーやらメテオやらが来て結構嫌なんだよな
狙われた人が端っこに誘導してる間にタンクがいるなら敵視取るのが一番楽 >>433
前半の水晶地帯だとそれでいいかも
後半の狭い場所だと端でも風溜まると全然動けなくなるよ いやミーる閃光でも討伐はできる
寧ろそれやらないとコメットにがぶった場合
エクリプスでつむからな ベヒーモス2回クリア(任務、フリー1回ずつ)して素材で尻尾だけオトモの武器、防具分含めて3つ足りなかったから、ソロで斬裂ライトで破壊王3つ付けて尻尾切って剥ぎ取り帰還を3回繰り返して防具一式作成したわ。
ゲイボルグはカッコいいけど虫棒使わないからとりあえずスルーだわ。15回くらいやって成功2回だししんどい どこかのスレにエクリプスメテオ?の時はアイテム使用が出来なくなるから
そのタイミングでジャンプするといいって書いてあったんだけど
右下のアイテムが使えない状態になったらジャンプすればいいんかな 結晶耐久ハント35分
手負いなのにておわない強敵ベヒーモス
勝利出来るまでに負けた数およそ回数30以上ほぼ部位破壊
で素材が出そろい心が憔悴しきり二度と挑みたくなくなる
誰も望まないが慣れてくるとけっこうやりがいがある
奴だと気づく
さりにベヒーモス仙人修行効果で他のモンスターの動きが
手に取るようにわかる←これだけはかなりの収穫 >>438
棒立ちで放置してるとメテオが来る寸前にハンターが怯むモーションを取るからそれが見えた瞬間ジャンプだぞ つかそこまでしてまで攻略するよりか
自然に覚えたら方が楽ちんこ >>441
おぉありがとう!
結構シビアなんだね…
ソロで練習してくる! 平日はゲームしてなかったから出遅れた感半端ない
しかも話聞く限りだと出来そうにもない
楽しんでるのか?それとも苦しんでるのか FFの竜騎士ジャンプのジェスチャーはどこでもらえますか?
クルルヤックまでは終わらせました ベヒ実装前と比べてトロフィー獲得率が微妙に下がっている気がする
コラボ効果で新規が増えるのは大変結構だが、その先に待つベヒ自体はうーん
救難信号で参加しようとした時フリー/特別任務の比率おかしいだろ… 最低でもHR50以上にするべきだったな。16以上じゃカスタム強化してないのも入ってくるし、そんなのが来たところで大抵ワンパンで乙る。
昨日、一昨日で3回クリアして素材集まり武器、防具全部作ったから気が楽だけど、全部野良で20回くらいやって成功3回、10回連続失敗とかして流石に心折れそうになったわ。
エクリプスメテオでコメットの脇
に避難するときも、ほんの少しズレただけで被弾して乙るし 50どころか100も300もバンバン尽きていく
からどうにもならんぱさらん ガ強ガ性5ガンスだけど討伐数4失敗1だわ
コメット壊さないタンク1人とヒーラー1人いればまず失敗しないよ やっと野良でクリアできた。
外人さんばっかりだったけど一人ヒーラーいて助かった。
ガ性5ガ強耳栓広域5で賊タンクしてるけど本当にヒーラーしてくれる人嬉しい。ただ賊でいくとタンク被った場合は着替えるべきかなーと考える。 うん、ランク20くらいの人に入られても困るしな
まだ一回しかクリアしてないけど
いきなし装備もらえたぜ 面白いっちゃ面白いんだけど勝てなさすぎるとやる気がなくなるね
しかもなんか腑に落ちない負け方だととくにモチベーションが下がるなあ これでさらに難しいタイプのベヒーモスも出るんよな?
完全に初心者切り捨ててきたな
逆に言うとこれがクリアできたらこのスレ卒業かも 正直、マムタロトとベヒーモスみたいなコンテンツは参加しないって人も多いと思う 参加する気にもならんわ
これ以上ソロ切り捨てるようなイベントが続いたら潮時だ 昨日クリア出来たけど回復ガブ飲みしかまともにやれなかったわ…
一緒にクリアした外国人がGJスタンプ連打でキャラの周りぐるぐるまわってて少しは貢献できたのかなと思えて嬉しいw ソロで勝ち抜いてプロハンの栄光を手に入れたい、願望 現時点は全てソロで倒せすことも可能。
極ベヒも可能そうだが鬼面倒臭そう >>458
ガンランスでタンクやってるけどヒーラーの人にはほんと感謝だよ
敵視取ってガード中ジリジリ体力削られると回復してくれるから助かる >>458
ランスタンクもがぶ飲み大歓迎
っていうかまともなヒーラーいないと厳しいよ >>456
いるだろうね、俺もマムで脱落しかけた
ソロでも頑張ればなんとかなるって余地を残しとく調整ってそんな難しいのかな?
単純にいつも通りソロとマルチで体力差つけるだけだと思うんだが
こういうプレイスタイルの強制ってモンハンには向いてないと思う
特にベヒは強制の究極だよね ストーリークリアしてからほとんど起動してないよ
マムとかベヒーモスはやりたいと思わない FFに影響されるにしてももっといい面を見ないとな
各ロール毎にベストな動きを要求するなんて一番見倣っちゃいけないところなのに 金玉デビューした!
暇だったんで歴女8時間耐久やった
金玉回回回砲撃してるともりもり体力回復するからおすすめだぜ
>>457
ソロで討伐するスレ見てきたらクリアの人ほぼ時間ギリギリよ
時間が35分しかないしベヒ体力ソロマルチ共通だってさ
でも作成装備がショボいからやらんならやらなくてもいいかもしれん TA動画をあげるような人がギリギリなのに俺に出来る訳がないわ
まだ野良に掛けた方が良い
野良もそのうち洗練されていくだろう >>468
因みにさぶんどりオトモと尻尾破壊で帰還繰り返して武具必要素材集まるのかな
クリア無理なら武具だけでも作っときたいんだが 笛ソロ時間ギリッギリでクリアするHENTAIには流石に震えた
2〜3回倒せば一通り揃う(最悪倒さなくても良いまである)事を鑑みても
マトモな神経してるハンターならあんなもん二度とやらなくなるぞ
まあ風化珠ポロポロ出して周回性確保しようとしてんのか知らんけど
最終的に勝てない連中が残って蟲毒と化し地獄を見る気がしないでもない >>469
俺はライトしか使えないんで他の武器は分からないが
オトモが堅骨、たてがみ、エーテルライトの欠片をぶんどる
尻尾は斬裂、角は睡眠爆破で比較的簡単に集まる
一番ネックなのは壊しにくい前脚から出る裂爪かな >>471
詳しくありがとう
難しそうだけど最悪ベヒクリアできなければ素材集めだけでもやってみるよ 手負いですらあの状態なのに極み来たら
どうなんの?救難はまじでてんもんがくてきやろ >>470
風化出てもやる気にはならん
そんなん歴戦五分で蹴散らす方が楽
やってて楽しい相手じゃない
FFのクソギミック持ち込めばそりゃこうなるわ
昔はFF好きだったのに何で今はと思ったが、こういう押し付けがましい『楽しい仕組みでしょ?』感が嫌になったのか… そもそもMMO好きじゃないんだよな
好きじゃないから違うジャンル選んで遊んでるのに擬似体験させられるって言う >>474
神ゲー14ちゃんの大縄跳びは厳格なタイムラインによる管理(ランダム性が無い、低い)が前提にあって
ギミック処理やらバフの管理をモアベターの積み重ねでベストに近付けていくという面白味はある
俺も別に好きではないけど
モンハーンは一応アクションゲームなんで敵の動きはランダム、常に一期一会で
状況に合わせて一瞬一瞬で判断して行かなきゃならんのに役割分担()なんて放り込めばそりゃこうなる
正直今回のコラボは開発同士が悪ノリし過ぎてる印象はあるし
完成度の高さは確かに認めるが、肝心のユーザーを置き去りにしてる感は否めない
結果論的だけどこのコラボ2作品は混ぜるな危険だったんじゃないのか… 吉田とかからむ時点でモンハンワールドまでクソゲにされた気分なるわ これから始めようと思っているのですが武器はどう選んでいくのが効率良さそうですか? 俺ストーリー序盤から上位まで脳死で叩ける双剣でやってた
なかなか勝てないモンスにはガード戦法できるランスでやってた
最近ハマったのがガンランスで砲撃が肉質無視ダメ出るので楽しいよ
太刀大剣が得意って人もいるし効率云々より色々触ってみて楽しいの使うのってどうですか >>478
それ、そのランダム要素
ベヒーモスに睡眠落石しようかと思ったら毎回よろよろして左右どっちかに転ぶ
ふざけてるわ 糞イベントも辛いけど
いきなりメインと戦えんのは面倒すぎる
事前のストーリーとか無駄の極み 今日買ってきたんですが、始める前の5.00へのアップデートが2時間位かかりそうなのって普通?
PS4の本体も初めて買ったもんで解らない。 全部一気にDLしてるんだろうな何GBあるかわからないけど
回線次第じゃないかな 自分は結構楽しんでる
今日は全敗だったけどw
攻撃もキツいし、意思疎通できないメンバーでやるの大変だけど
わちゃわちゃやるのは好きだー 自分も楽しい
野良でもフリーはさすがに成功率上がってきた
みんなでコメットに隠れるときの一体感がたまらない1人いないぞってなったら奥の方に隠れてたりw >>480
ハンマー選んでオレ アタマ ナグルやってると大抵の敵は雑魚
ハンマーは操作超簡単な上に序盤に出せる火力がエグい
さらに後半もお手軽に最強武器作れる
ただし見た目は諦めること 岩影に隠れてください!ってやつ全然わからなくてわろた どうにかエリア4まで追い詰めたけど時間切れ…
50分なら討伐できたんだろうけども。
転身着たときは調合爆破連発にした方がいいのかな、DPS的にはあんまり変わらなさそうだけど 狭い場所では片手は不利、火力無いし回避出来ない
ソロ大剣でいった、HR4だ、 片手はfbループも盾殴りも活きるから火力不足ではないぞ やり始めて二カ月くらいでほしい装飾品が挑戦珠しかなくなったんだけどソロだとなにをモチベにしたらいいかわからない。。
出てない珠も挑戦と匠だけでかなり運がよいほうだと思うけどね。 >>496
なるほど、ありがとうございます。
ちょっとウサギとか捕まえて家にいる放つか、、、 確かにソロだと寂しくなる
俺も今は知り合いがやってないとやり辛いな
どうしても野良だと他人感が出てくるし定期的に部屋立てますとか言う奴が出てくるならいいんだけどな ベヒめちゃくちゃ楽しいな
仲間との一体感って感じが良く出来てる ちうかちんさまの圧倒的ダイナミック回復しない
様は見てて嫌される モンスに明後日の方向向いたまま連続攻撃続けちゃうんですけど上手く当てる方法ないですかね? 無い
そういうこと言うのは近作からの新規だろう?
無いからとにかく練習しろ
近作は操作性いいし、必ずそのうちできるようになる 近作→今作
まあ意味通じないほどの誤変換でもないけど恥ずかしい… 仰せの通りこれが初モンハンっす
攻撃途中回避でキャンセルするのは思い付いたんで練習あるのみっすね アクションゲーム全般に言える事だけど初心者のうちはとにかく連打しがちなので今自分が何のコマンドを入力してるかを意識しながらやるといいかも
モンハンは入力受付時間長めなので確実な操作を心掛けてみてはどうでしょう きをつけて らんぶはきゅうに とまれない
元々カメラワークも軸合わせも随分クセのあるゲームだし
慣れればどの武器でも何てこと無いんだろうけど
強いて言えば片手剣が一番慣れやすいというか、分かりやすいか? 今回の片手はこれまでより圧倒的に火力あるよね
これまでもマルチでは役割があったりして上級者用武器ではあったけど
ワールドの片手はソロでも初心者に向いてるという話は聞くね っしゃあああああああ!!!
ベヒーモスソロ討伐完了!!
34分40秒くらいで転身タル爆にも頼って最後はメテオ食らいながらの相討ちで剥ぎ取りもできんかったけど
それでも勝ちは勝ちじゃーい!! 初心者に対してイキるしか能が無い勢もまま居るスレなのでまあ ベヒーモス最初の頃
なんだよこのエクリプスメテオとか言うの無理ゲーじゃん!
現在
はやくメテオしろよ エクリプス撃つ前に岩の場所、把握しとかんといかんのがめんどい
その間、戦いかた消極的になるからね
メテオ落ちた場所も確認しないと即死やし
なにかと忙しい場面やよ >>512
初心者ではないが、プロハンほど常にストイックにもなれんのだよ…
心はエンジョイ勢のつもりだから勘弁してーな ベヒーモスは少なくともマムよりやり甲斐あるな。角折って撃退じゃなくてちゃんと討伐までするし。装備は2日目までに揃えたけどレア7・8珠が出やすいってのもあり1日数回はやってる。
実際にそれまで出なかった散弾珠出たし、あと持ってないのは強弾珠だけだわ HR二桁の俺が言うのもなんだけど
モスはメンバー次第やわ
なるべくHR高い人達に入るとか
エクリプスで乙る人多すぎww >>502
爆Sのスレにも書いてあったから、一度見た方がいいね;;;;; 知り合いが完全にエンジョイ勢で、そいつらと行くとまるで成功しない…
攻撃をある程度避けるだけで、ミールが来ても動かない光らない、岩のすぐ傍で戦って壊される、エクリプスは当然のように避難が間に合わない
俺が入る前にそいつらだけで何度かやってたらしいが、工夫とかしないのかよと
年季は入ってるから初心者ではないが、つくづくエンジョイ勢の悪いとこが出たなあって思う エクリプスの着弾位置は地面が赤くなるからそれさえわかればそんなに難しくないんだけどな
テオ側だと地面の色と重なってわかりづらいことがあるが、コメットを挟んでベヒーモスの居ない側に立てば基本的に被弾しない あまり知られてないが
あれはジャンプで回避できるんだよ >>525
むりむり
咆哮のフレーム回避みたいなもんだから狙ってやれるもんじゃない
エンジョイ勢なら尚更よ 新イベントはこのスレ住民を煽る上級者様を見つけるのに役立つ HR16でこれやれっていうほうが無理あるわ
マムはまだわからなくてもなんとかクリアできるけどベヒはチェック要素多い上に欠けてると大体クリアできない仕様なのがひどい
恒常イベントだからってこともあるかもしれんけど正直HR100くらいから挑んだほうが時間を無駄にせずにすむ
もちろん100台でも失敗しまくってる魔境ってオチなんだが ぎすぎすさせるのが狙いだからね
徳田君そういう人だから カスタム強化してないと痛すぎるし、何より装備や珠やアイテムが足りない
ヒーラーとかアイテムがもりもり減るからな
全員がルール覚えてタンク以外が広域5早食い3付けてれば意外と何とかなる
フレと3人タンクなしでも失敗しなくなって来た 延長乗りってどういう事?
単にしがみついてるだけでいいんかな
それともガシガシ殴ってスローモーションになった時何もしない状態?
しがみついてるだけだと結構暴れるし、スローモーションにならずにベヒーモス転倒する事もあるし…
どう対処していいのかイマイチわからない 今更ですが買ってプレイしたいと思います
モンハンはMH2G以来やってないですが、大丈夫ですかね?
もはや別ゲー? >>533
基本は一緒、防御や回避が大事なアクションゲーム
細かい操作性というか利便性はすごく上がってる
異次元判定もないので旧作でやりこんだ人ならぬるいかも
コンテンツ量はゲーム内ガチャ的な水増しだと批判的な人もいるが、今ぐらいの値段なら十分でしょう エクリプスのジャンプ回避って
コメットの裏でしかできないんだろ
何回やっても即死やわ もう次スレからIP付けた方が良いなとおもいましたまる
>>533
P2G相当やり込んだのなら何の問題も無い
やり込んで無くても経験があるならスッと馴染める
ただガンナーだけはやや別ゲー感ある、シューター感満載 >>534>>536
ありがとうございます
MH2Gはやり込んだかと言われるとちょっと微妙ですね
G級の最終クエスト手前くらいまでしかできなかった
G級の竜たちをヒイヒイ言いながらなんとか0死でやっと狩れるレベルなんで
多分、センスないです
しかし異次元判定がないのは助かるw >>537
イビルジョーだけは判定がめっちゃ異次元
お陰であいつだけクソゲー感半端ないですよ
逆に言えば他のモンスターは理不尽な被弾は殆ど無い 歴戦イビル来てるのでやってるけど倒れて動けないところに畳み込み渾身
叩き込みが来て乙るのだけどこれは不可避?
ソロだけど20〜27分かかるけどこれ下手すぎ? >>539
ハジケくるみハジケ結晶閃光で止めれる
閃光は歴戦だと回数制限あるんで注意 >>539
20分くらい経つとバゼルが乱入するんで巻き込まれないように見てると
バゼルが凄まじいダメージを与えて大体ジョーの捕獲ラインになるから寝床帰ったら捕獲すると楽
狩れるなら何分でも良いじゃない、徐々に縮めていけば良いし お二方御返事ありがとう
>>540
はじけ結晶当てたら飛び込み畳み込み攻撃せんってこと?
そんな裏技知らんかった試してみる
>>541
爆ぜる兄さん頼りになるね
一応爆ぜる救援きてからイビルが寝に行ったとこで捕獲しててそれて平均20数分
イビルは一発重いからガンランスでいってる
上手い人はもっと効率よく回してるのかなと
気になったので聞いてみました ベヒーモス初挑戦(撃退)
MHW自体久し振り、まともにリハビリもしないで何とかクリア
討伐・・・はい無理〜 >>542
歴戦ジョーは10分で狩れれば上位20%には入ってると思うよ
バゼル待ちでも安定して狩れるなら上等 >>542
なんか勘違いしてるな
転倒してもがいてる時もスリンガーは使えるってだけ
ハジケくるみ他は確定でひるみを取れるからそれで適宜牽制しろって話
スリンガーは全体的にひるみを取りやすいから可燃石なんかでも代用できなくはない ジョーって閃光4回くらい使えないの?
4回行けるならそれで逃げても十分な気がするが
そんなに何回も捕食されんだろ 初心者向けとか無しで、格好良い武器、面白い武器といったらどれになりますか? >>548
見た目は好き嫌い分かれるから何ともいえないがハンマーと笛以外は見た目がカッコいいのは何個かある。
ネルギガンテのハンマーとか汚い歯ブラシにしか見えないし。
面白い武器はトレーニングルームとか実戦で色々試すのがいい かっこよさならデモナスの禍根だと思う
巨大な斧をハンマーの動きでブンブン振り回すのは非常にcool
デスギア重ね着と組み合わせるとパワー系死神みたくなる
でも面白い武器って人によって基準違うからなんとも言えない
ズバズバ斬るか、華麗に見切りるか、弾幕でトリハピするか、不動要塞みたいになるか、色々あるからね 弾薬調合しようとして挨拶連呼してしまったわ
恥ずかしいったらない >>549
>>550
この手のオンラインゲームはプレイした事なくて、
初期武器は全部買ってしまっても問題無いですかね? モンハンはモンスターを狩って素材を取って武器や防具を強化生産していくゲームだから店で売ってる装備は買う必要ないよ
あとかっこいい武器面白い武器を聞くと多くの人が自分の得意な武器を答えると思うから自分に合うのは自分で見つけるしかないね
参考までに使ったことがある武器の印象を
大剣:一撃が大きい、モンスターとの駆け引きが面白い
片手剣:さいつよぶき、一番かっこいいしかわいい
ランス:ガードカチカチ、使いこなせる人は上手い人
ガンス:ガードカチカチ2、倒せない強敵にはこれがおすすめ
ハンマー:ガードが無いから怖い、使っていて楽しい
弓:使い方をしっかり理解していれば強武器、動きが激しくて楽しい
ライトボウガン:シューティングゲームしてるみたい、狩りの準備段階から楽しめる >>552
全武器種の初期武器を最初から所持してる 今回工房武器でガンハンマとかドリルランス無いからなぁ
一番格好良いと言われたらスラッシュアックスの零距離解放突き意外ありえん 1番かっこいいのはスラアク
マジだから1回使ってみて 練習部屋みたいなところがあるから
そこでいろいろいじってみてからクエ出てもいいと思うよ
本当武器によって全く動きが違う スラアク、チャアクはガッシャンガッシャン変形してるだけでかっこいいし楽しい 変形はわけわからなくなるから機械系武装の中ではガンスにしときな…
個人的にはライトでTPSごっこもおすすめ
世間的には弱武器扱いされがちだが、極めればベヒーモスだってちゃんとソロで倒せるぞ! 虫やったらその世界から抜けれなくなった
本当に楽しい(´・ω・) こないだベヒーモスの報酬から散弾珠出たからあと持って無いのは強弾珠だけだが、なかなか出ねえ
ライト以外にガンス使ってて、増弾と砲術(3個)はあるが鉄壁が配布されたの含め今2個だからもう1個出ればバゼル胴から解放されるがこっちもなかなか出んなあ >>548
たしかバクサイのスレでそのことについて書き込みあったぞ 初心者だけど欲しい装飾品入手する頃には飽きそうなゲームだね >>566
人によってはそのずっと前に飽きは来るよ
自分なりにやりがいや目標見つけて延命するしかない >>565
属性解放はキリンγパンツやキリンβアームが有能だからあんまり装飾品要らんぞ
特にγパンツはすごい
一般に有能有能言われるダンテやナナがスロット換算で2*2+1*2の6だが、γパンツは3*2+1*2の8だからな
まあナナはスロ2*2かつ誰にとっても嬉しい高い体力スキルでカスタムしやすい&シリーズスキルも強いからギリギリ拮抗できてるが、それでも属性解放使うならキリンγパンツは外せんわ 解放ならキリンβ脚かγの胴じゃないですかね
ちなみにキリン脚は(見た目も)すごい…男キャラなら重ね着…
たしかに解放珠一つあればだいぶ装備に幅が出るけどね 起輪ガマンパンツは絶倫持続ランナー
解き放つ豊満バスト2つの乳首それがガマンバスト 初めてイビルジョーのクエストやって初めて受付嬢に殺意わいた 最近やっとコツが分かった
攻撃しながらカメラをぐるぐる回せばいいんだ ベヒーモス戦ラストでコメット全破壊されるのクソすぎるだろ
クリアできなくても防具だけ作れればいいやと思ってもタテガミもらえないし >>576
2乙以上残ってるなら回線切ればクリア出来るぞw
あとたてがみはオトモがぶんどれるんでソロで戯れるのも良い >>576
たてがみはオトモにぶんどり持たせたらすぐ集まるよ
自分は、へ大剣なんで爪と角の部位破壊で悪戦苦闘中 これだけは言っておくが最初からライトを使ってる人は斬裂マンにはならない
ボウガン以外の武器から渡って来た奴がなるんだ キャンプの中にいてもメテオ被弾するってマ?
バグとかじゃなくて? >>585
飯食ってたら被弾しなかったから多分テントの中も被弾しない
噂では受付嬢と会話中も被弾しないらしい >>580-581
ぶんどり出来るのか
ありがとう メテオが落ちる直前にキャンプへ空中ワープすれば被弾しないかも >>586
さっきそれで助かったから間違いないよ。
会話終わったらひとり死んでた。 水爆はエリア4のコメット1個置いてから二個が理想だけども一個置いてからね
頼むで常識だからね。
水爆落石ができないからエリア4 コメット1個来てから水爆ね。 >>576
ガンナーになって二つ目のコメットが出たら睡眠と麻痺やればほぼ行ける
他にガンナーがいたら諦める なんかココもベヒーモスきてから雰囲気かわっちゃったなぁ
ゆるい感じで好きだったのに スレにまでFF14のギスギス感が出てるのか?
たしかにモンハンに対策無効の即死攻撃なんて来たらギスギスもイライラもするよな ベヒーモスに挑もうとしてる時点でもう初心者じゃないよ
プロハンじゃないから…とかいうよくわからない言い訳名分でマウント取りに来てるだけ 一行目の「コメット一個置いてから」で改行
後は念押ししてるだけっしょ 僕はここの待ったりした雰囲気が好きだ
べひーだが牛だかメトロだかしらんけど
へんなのいや >>597
最初のエリアで睡眠爆破をやると耐性が付くから眠らせずに落石ダメージのみで体力を削る。エリア2、3をやり過ごして、エリア4で眠らせて睡爆をやった時点でかなり体力を削ってるため、すぐに最後のエクリプスメテオが来る。
ただコメット落とす前にエクリプスメテオ発動させると、結果的にジャンプでかわすしか方法が無い。だから確実に防げるようにコメット落としてから睡爆をやる。
多分こういう事だと思う。俺はクリアした時は毎回最終エリアでコメットあったから、コメット降らずにエクリプスメテオ発動するのかは知らんけど。
人によっては最初のエリアで眠らせる=迷惑(地雷)と見なされる事もある アホほどベヒのスレ立ってるのにあえて初心者スレ()でベヒの話する時点でな
>>596 コレ >>522
こうやってその人の楽しみ方を自分の価値観で否定するのはやり込み勢の悪いとこが出たな このめんどくさいゲームなんなの?敵強すぎだし操作大変だしめんどくさい、G出ても絶対買わない!
って言いながら休日は一日中してしまうから自分がモンハンが好きなんだろうな
上手くなりたい >>603
この話と似たり寄ったりのレベルの知人がいるんだが
勝てなかったけどバタバタして楽しかったねーまた今度頑張ろう、じゃなくて
なんで勝てないの?今の避けたのに!(※避けてない)って何度も挑戦しては機嫌悪くなっていくから始末が悪い
……ここまで書いて思ったが、これもうエンジョイ勢じゃないよな
単なるゆうただわ なんだかんだ言って勝てなかった相手に勝てた時の快感やばい 49歴戦キリンをどうしても倒せなくていろいろ武器持ちかえて装備作ってようやく倒したときの嬉しさは良かったなあ カプコンって割とまともなゲーム作ってるよね
FF14コラボで久々にそのこと思い出したわ 開発力は高いんだけどどんなものが求められてるのか察知する能力が低いと思う
人気の洋ゲーパクったら良いもの作りそう 初めてナナと戦う闘技場でのクエ
すごい死にまくって、何度目かって所で、わけわからんうちに(多分)猫の攻撃で倒したっぽい…
逃げ回ってたら討伐になった
テオとナナ二体相手にすんのとか無理だわ… 王キリンってマルチだと物凄い事故率高そうだな。ソロでチキンプレーに徹して素材集めたけど自分が四人いたら勝てる気しないわ。 >>612
ガンナー集まればそんなことはない。遠間からぺちぺち残裂と、睡眠からの爆弾起こしするだけよ
全力で答えるスレに丁度、歴戦キリンの攻略法丁寧に書いてくれてる人がいるから参考にするといい PCから始めるガチ初心者です
wiki見てるけど武器は何がいいかな?
コンボが難しそうなので簡単なやつ教えて カッコ良い武器面白い武器とか言ったてたけど、オンで迷惑ばかりかけるので結局弓に落ち着いたわ orz
なんかダンテとかモーグリとかロックマンとかSNAKEがいるんだが何なのアレ? >>611
ナナ討伐が済むまでテオには手を出さない
これを守れば二体同時に相手にするのは避けられる
ナナとやり合ってる最中にテオがすぐ近くまで来るとアクティブになる事もあるが
攻撃を当てさえしなければすぐそっぽを向いて去っていくので大丈夫だ
ナナは…まぁ頑張って倒すしか無いわな… コラボイベントクエでコスプレセット(オトモ)が配布されてる
期間限定なんであったりなかったりするけど、多分10月か11月の祭りで出来る
スネークは無いけど、ダイバーか何かか?w
>>611
あれ15分経てばヘルフレア撃って終わるんよ
ある程度HP削る必要があるかは良く分からん
テオナナ夫妻はナナから倒せばテオが合流し難いらしい
救難出せばプロの消防士がたくさん来るらしいとは聞く 消火栓の極太シャワー浴びせられるにゃんこ夫婦想像してしまったぞ 明日から始めるPC勢だけど、スキルで体力つけるとかあちこちで聞くけどそんなに必要なもんなの?HPは猫飯で伸ばして後は秘薬連打といういつもの事は出来なくなったとか?
武器はハンマーメインなんだけど、やっぱりKO術はゴミスキルのままなのかね 明日STEAM版をプレイする予定ですが、このゲームはSLIに対応していますか? >>608
49歴戦キリン懐かしい
これでもかってくらい準備して今ではありえないチキンプレイで、クリアタイムギリギリだった
クリアした瞬間、夜中なのに思わずヨッシャー!叫んだわ 俺が行く救難は大抵夫婦間の修羅場になってるが
まあそこは慣れ丁寧な立ち振舞いで夫婦の火事場
を鎮火して差し上げてます >>619
体力はスキルつけると秘薬や食事込みの最大値を150からMax200まで上げられるので、かなり便利。 steam待ち遠しい
このために半年間我慢したんだ PC 宣伝マン初心者スレマデ来るか
本すれでハブられてここにしか居場所なくなった? 体力3もだけど、連続で攻撃くらってピヨってる人をよく見かけるからマルチでは耐絶もあるといいよ
マルチをするならまず自分が乙らない事が大事
最初は生存スキルモリモリにして慣れてきたら少しずつ外すってのもいいと思う >>616
>>617
なるほどなるほど!
ありがとうまずはソロで頑張るよ 音声を英語にしたら調査班リーダーと受付嬢の声がバイオハザード6のレオンとシェリーの声の人だった へー、海外にも人気声優っているんだな
日本ほど過熱してないだろうけど スネークは渋めのオッサンキャラが竜王の隻眼付けてたんじゃ無いかな? 先週始めました。
「ケスト装備が埋まらないなぁ…」と思いながらケスト倒しまくってみたり
生物研究所の爺さんが本に埋もれて見えてなくてハンターランク4までまったく報告していなかったり
「アンジャナフ倒さなきゃなー」と思いながら練習でドスジャグラス二匹討伐周回してたら
インしてきた謎のハンターさんにドスジャグラス討伐の合間にサクッとアンジャナフ倒されてみたり
いまはサブアイテムの使い方がわからず、なんか静電気ビリビリの
「おまえこないだまでここ居なかったじゃねーか!」な翼竜に自分の姿を隠せずシビレ殺されていますが
今日も元気です…
これどのぐらいになったらマルチとか参加していいのでしょうか? >>623
なるほど。それならつけていく価値は大いにあるなあ。 >>631
人が入ってきてるってことはもう参加してる
自信つくまでは救難呼んで腕が上がってきたら他人を救難してあげるのが一般的かな 人のに入って死ぬのは形容しがたい気持ちになるわ
HRが一番高かったら尚更
上達せんままHRだけ上がってしもうたわ ウオー回復は任せろーバリバリー(広域キノコマン)
って調子乗ってる時に限って自分が真っ先に乙ると頭が一瞬真っ白になる
あると思います >>613
マルチ斬裂パーティは意外と睡眠起こす
そしてダウン時に地雷埋めようとすると斬裂で怯むw
歴戦キリンと違って歴戦王は耐雷3と野菜飯+秘薬
2回くらいモドリ玉が必要になる感じ 忘れがちというか見落としがちなことだけど
みんな爪と護符はちゃんと購入済みで携帯しているかい?
かなりステータスに影響するので絶対に買ったほうがいいよ <<638
分かる アイテム使うのにまだ慣れないからだと思ってわざとソロの時にアイテム多く使う練習してる 探索は4人参加可にしても誰も乱入しないのに、
ジャナフとかキリンとか壁になるクエだと、救難出さなくても
同じHRの人がどんどん乱入してきてワロタ >>636
わかる
自分は初モンハンどころかバトルもの?のゲームすら初めてなんだが、とにかく回数こなして慣れるべしとちまちまやってるうちにHRだけ上がっちゃって腕はさほどで草
とりあえず死んで迷惑かけるの避けるために攻撃より防御重視な装備に…… ヒーラー装備で任務ベヒ行くぞからの自分乙は本当に申し訳ない気持ちになる 救難呼んで乙った時にヒーラーさんのコメントが「守ってやれなくてすまん」で討伐後皆で拍手のジェスチャーで温かい気持ちになった 手っ取り早く体力増強つけるなら護石なのかな?
体力珠は一つも出ないし、装備を犠牲にするのはな・・・。 >>646
常設じゃないと思うんですが、イベントクエストのドドド三兄弟は珠めっちゃ出るので、自分はドドドが出てる時にやりまくってゲットしたとおもいます!そんで装備に2コくらいつけて死なないようがんばってます… 弓使ってると矢のエフェクトが青白く変わってしまうんだが何なのコレ?
なんか悪い効果っぽいんだが ようやくpcでできるぜと思ったらリア友でモンハンするような奴はもうps4でやってるしそもそもpcでゲームをする人がいない 辛 PC版はそのうちチート出回るから、ソロでも快適プレイできるゾ >>654
武器の見た目変更modとかウケツケジョー美人modとかは欲しいな
いやウケツケジョーは今でもまあまあ好きだけどさ
武器の見た目は割とマジで欲しい あまり知られてないが物資嬢って前髪を上げるとかなり完成度高い日本的美少女なんだぜ
サブキャラのクリエイトしてて気付いた
どうせあいつ顔隠れてるからそのまま使わせてもらった 片手剣マスターを目指してるけどフォールバッシュ入力が安定しない
方向指定タイプを2にすると安定するけど、回避とかで思わぬ方向にいってしまう
プロハンの人はタイプ1と2どっち使ってるんだろう >>617
モンスターにマウントした時に「これが、メタルギア!」
俺が負傷した時は「HQ!負傷者が出た!!」
と出てたんだが、あれは手作りのスネークだったのか プロハンじゃないが方向指定タイプは3rd辺りからずっと2だわ 手作り草
作りの質によっては寒いと思う時もあるけど
完全にキャラになりきってたらおおーって思う
名前がご本人だったら尚更 >>665
やはり2に変えてる人は居るんですね
初期設定の罠で1で慣れちゃったけど2に慣れるようにやってみます 俺もずっと2だったけど、虫棒で空中回避する時は2だとどっちに跳ぶんかワケ分らんくなるから1に戻した >>668
他の武器は使った事無いけど、2だと回避に難があると感じ事はあるんですね
ウーム なんか救援ってどうなってるんだろう?と
試しにサーチしたら静電気ビリビリの任務やってる
同じぐらいのHRのがあったので、駆けつけたら
キャンプから走ってるうちに終わって自分もクリアになったw
あいつとまだまともに戦ったことねーよ…
次のアンジャナフは無理矢理ソロで倒して満喫した。
よし俺は弱くない(自己暗示) 武器によってはカガチ素材必要だしそのうち何度もクエが出るから大丈夫 なんかやることなくなったんだけど
そんな時はみんなどうしてる? >>672
ベヒーモス任務イベントで突破出来ない奴らの出荷 闘技場で四体と戦う、なんちゃらの白い風ってクエ、クリアできたよー!!
残り時間わずかですごい焦った頑張った >>672
金冠集めてみたり新しい武器にチャレンジしたり >>675新しい武器スか?
うーん!ありですな
今、双剣やけど
ヘビィは前から(略) >>674
報酬で手に入る調査団チケットは何枚か使う事になるので、次からは救難出してみよう
白き風を4人でワチャワチャやるの楽しいぞ スネークで思い出したけど捕獲する時、定型文でcapture it 捕獲します!って出すのよ
そしたら、パラメディック!キャプチャーだな!って即返ってきて爆笑した ゲオで安くなってたから今更ながら購入してみた
しばらくはソロでやってみるけどそのうちお世話になります イベントクエのテオまったく倒せない
まっったく歯が立たない まず歴戦テオがどうなのかだ
そっちで苦戦してる感じだと当然厳しい ランスでガードしてチクチク
ランス使用回数10回くらいの自分でもいけた 歴戦王テオは体力増強3、爆破耐性3、気絶耐性3、ガ性3、ノヴァ対策にガ強つけて、火耐性はネコ飯の野菜定食で代用して装衣は転身と耐熱を着回し
オトモ道具はミツムシにしてガンスでチクボン主体で倒した
テオの攻撃は気絶しやすいから気絶耐性付けてなくてピヨってからの追撃、もしくはノヴァで乙ってのはよくありがちなパターン 王テオついでにカイザーγ作った人使用感どうです?
3つで達人芸はいいけどドラケンのほうがまだ強いような
テオやれてないんで教えてくださると助かります 森の引きこもりクソドアラ手伝ってって言われて何かと思えば亜レウスだった
たしかに森の亜レウスは広いところに出てこない印象 ガンスなら体力も気絶耐性もいらんだろ。むしろ重要なのは火やられを防ぐ属性耐性と
テオの足元に居座るための熱ダメージ無効だ。
よって爆破耐性3、属性やられ耐性3、ガ性3、砲術3、熱ダメ無効、砲弾装填数、ガ強と、後は
好みで弱特3+渾身3盛るなり集中3+砥石高速化+剛刃付けるなりすれば楽に勝てる。 >>681
歴戦とはまた別に「歴戦王」ってのがあるんだね…
そして私が今コテンパンにされてるのは、歴戦王の方なんだね…って事を、いま初めて知りました!!
まずは歴戦の方に勝たなきゃ始まらないね…通常個体にだって安定しないんだから、道は遠いわ >>687
まぁ期間限定(また来るだろうけど)だからやっちゃいたいってのもあるけどね
俺個人は王テオは1乙するけど勝てる
ライトで耳栓、気絶耐性、加護、積んでも1乙、耳栓、火耐性も1乙、火耐性だけ積んでも1乙
もう火力で良い気がしてきた >>684
双剣はカレカ蒼カで凄い火力特化が作れる
他はイマイチかも ライトっつか盾無し職なら爆破やられ耐性もあった方がいいかも
万が一ハリウッドダイブ失敗してもノヴァのダメージがかなり減るよ
盾ありゴリ押しを狙っている人でも爆破やられのうざさを軽減して手数を増やすために載せた方が安定しそう
異論は認める カイザーyもあんまり強くないみたい?
クリアできんからわからんけど
歴戦王出たならyだけじゃなくて武器も派生してほしい >>690
ちょうど、それに気付いて爆破耐性積んでみたところだわ
そして無乙で行けた、やっぱ爆破やられで乙ってたんだな >>691
新武器は派生ツリー作るのめんどいんでマムガチャでやりまーす^^
ってことだよ言わせんな恥ずかしい 転身着られる時間帯でどれだけ張り付いてダメージ与えられるかとかにこだわってもいいと思う
とはいえ走り回るから見失わないようにして
それが終わったらすぐに火耐性の装衣を着る
クーラードリンクは常に飲んどいた方がいい
スリップを喰らわないように水たまりのように残る火の地帯は避ける
爆破粉塵が撒かれたら不用意に近づかない
ダウンしたら起き上がりまでに周囲がどんな状況か確認して安全なタイミングで起きる
ノヴァはハジケ結晶で無効化する
まともに食らってもギリギリ耐えられるぐらいの体力調整をしておく
これが守れれば歴戦王テオには勝てる >>667
初期設定の罠はLRだと思うよ
1と2交換すると大抵の武器で指の疲れ方がかなり軽減される(特に弓は顕著)
慣れちゃった人はもう変える気なんてしないと思うけど 王テオは初日にソロでチケット7枚集めてからはやってないな。石と宝玉はそれなりに出たがベヒーモスと違ってまたやりたいって気にならない。
あと王テオは動画で見る限り閃光で落ちない(ナナのように空中で少しピヨるだけ)、風圧が強くて近づいて攻撃しづらいようだし、このまま実装されたら近接武器お断りみたいな感じになるかも 孔雀王はまず弓ソロるわさ んで風無効三点セットを
そーちゃーこんにびるどいんしたら近接矢る 王テオ、集会所からひとり入ってきちゃって、仕方なく救難上げて4人でやった
高ランカーだったのか上手い人だったのか勝てたよ
同じ外人が3乙した時は終わったと思ったけど、猫の報奨金が発動してて助かった >>700
王クシャの間違いだった。熟練者なら近接でも行けそうだけどとりあえずボウガンか弓で行ったほうがよさげだな。
王ハザクのように古龍バリアで頭部破壊しないとダメージ無効とかありそう。あと竜巻が8の字型に飛んでくるとか 昨日から初めてアンジャナフに勝てない…
チャージアックスでやってるけど攻撃避けきれないぜ なんかホッとする書き込みだ
避ける主体で、合間に攻撃する勢いでやると動き見切れてくるよ アンジャナフが最初の壁だよね
ワールドで初めて乙ったのがジャナフだった気がする ジャナフはデカい上に脚動きまくるから剣士でやると腹しか立たないんだよな…
ガンナーでやるとダックハントになるので特に拘りが無いのならオススメ
ジョーがアレなのは誰もが感じると思うけど
慣れれば弱いとは言え動きのベースになってるジャナフも割とアレな気はする >>704
基本的にどのモンスターも何種類かのパターンで同じことしかやってこない
この動きの後はこの動きって決まってる
だからやればやるほど被弾が減るし攻撃機会が増える 勝てないならランス練習してから行ってみ
今回のランスは快適で強い >>704
昨日から始めてアンジャナフは厳しすぎだろw
俺もP3以降は未プレイでMHWで復帰勢だけど
まず先に装備を整えないとマズイ相手だなって乙って理解したわw ガンナーだと弱点である羽まで広げるサービスっぷりだからな
水冷弾も良く通るし 太刀使いに伺いたいんだけど
カイザーyを着て力の解放5が着いて更に弱特3を付けて解放中かつ弱点なら100%会心がでるようにしてみたんだけど
ここに更に渾身を付けるのは勿体無いのかな?
スロット2が5個分余って困ってる 質問には回答できなくて申し訳ないんだけど
y(ワイ)じゃやくてγ(ガンマ)ね 皆さんありがとう
何回かやってると少しずつ自分が上達してるのが分かって楽しいわ、頑張ります
この楽しさは今だけなのか?w いや!マルチじゃないと無理だよ
今は数回倒した事ある人いっぱいいてゾンビスキルにでもしてヒーラーやってりゃ
クリアできるんだけど >>716
初心者スレで言うことでもないが、慣れればソロもいける
難しいのは間違いないから素直にマルチやれとは思うが
相手の攻撃を見切れるまでひたすら戦い続けるのも一つの手だよ
そういうストイックな遊び方もたまにはいいもんだ PC版で始めました
他人の部屋入って
クエスト参加メンバー待ちで全然集まらない
この場合集めやすい方法とか無いですか? >>720
とりあえずクエ開始して救難信号がやっぱ早い? >>721
それが早い
「これほど救難信号が使われるとは(集会場が使われないとは)思わなかった。」って開発に言わせるほど便利だよ
救難信号が便利かつ集会場がとても不便な仕様ってのが原因ね チュートリアル無視して遊んでんだが、読め!ってのは無し(読みます)で、
このゲームのキャラ育成で大事なのは何?、装備?装飾品?ちょっと行き詰まり気味です >>726
両方大事だしどこまで行ってるかわからないけどまずは装備です
倒せないモンスターがいるならそのモンスターに有効な属性に武器を作り、そのモンスターの属性に耐性のある防具を作ります
Aのモンスターに有効な装備を作るにはBのモンスターの素材が必要で
Bのモンスターに有効な装備を作るにはCのモンスターの素材が必要で
Cのモンスターに有効な装備を作るにはAのモンスターの素材が必要というのは多々あるけどそれがモンハンです 負けて詰まるなら装備だよなやっぱ
装備コツコツ作ってると場数が増えてPSが上がる
大技狙って吹っ飛んで回復がぶ飲みのゴリ押しスタイルから脱却できる
装備も揃う、PSも上がる ありがとうございます、色々と試行錯誤出来る程
金と素材は余裕あるゲームですかね? >>726
武器防具はモンスターを倒して素材が揃って行くことでアップグレードと製造が可能になる。
防具は鎧玉というポイントで強化する、これはクエストや調査報酬なので
入ってすぐの調査研究所でバウンティなどを受けておいて効率的に溜める。
任務クエストを進めてハンターランクが上がると段々と上位の装備が解放されてゆく。
モンスターが何を落とすかどこが弱点かなどは戦ったり足跡などでポイント溜まって
生態研究所で教えてくれるようになる。 余裕は全然ない。メインストーリー進めてるだけでは素材も金も足りないからひたすらフリークエストなり調査クエスト回して集める。作りたい装備を見つけても手持ちの素材で賄えることは少ない
レア素材交換チケットの配布や恐らくドロップ率は全体的に良いので素材の入手はしやすいが、それでも10回近く周回することはある 金剛株(2)ってのが出たんですけど
これで属性解放できるんでしょうか? 正直序盤の方が鎧玉の供給渋くて辛いんだよなぁ
カガチかジャナフ辺りで防具強化しないとヤバい事に気付く
下位キリンに5分で消し炭にされて耐性と強化見直したよね(トラウマ) まじか
発売日に買ってやっと200になったとこなのにw
ニートか知らんが無駄にポテンシャルあるなw ワールドに不動スキルなんてないけど何言ってんのかな PCで弓で始めました
防具作るなら弓なら何がお勧めですか
とりあえずこれで行けってのあったらお願いします >>748
頭から順に
バゼル
レウス
カイザー
バゼル
レウス
これで耳栓と火力そこそこ両立装備になる
残念ながらこれ揃えられないレベルなら弓以外を使った方がいい わりとマジで何の珠と読み違いしてるんだよ?全開珠か? >>748
カガチ装備など、体術スキルをつけるとものすごく便利だよ
あとは>>749にもある耳栓、でもこれは割りと後々にならないと揃えられないかと思う 弓に耳栓なんていらねーよ、チャージステップで全部フレーム回避しろ 初心者脱却できない自分には咆哮追撃あるモンスには耳栓外せんわ。咆哮回避安定しないんじゃ... テオナナ夫婦で挫折しかけてるところにベヒきてもう辞めた俺がここらのやり取り見て弓を勉強して最初からまたやってみようと思った
どうせソロしかしないし >>732だけどいっぱい釣れて嬉しいな(爆)
>>747お前のが一番うけた(笑)
アホからかうとおもしろいなぁww 未だにバゼル苦手だなあ
苦手だからやらない→対策、立ち回りが確立できない→苦戦する→苦手意識が増す
このループがうん爆龍とキリンで起きてる 剣士で行くと妙に面倒臭く感じる奴は大体ガンナーのカモだったりする
ジャナフとかバゼルとかガンキンとかガノスとかナナとか色々 >>757
ライトもいいぞ
なんせ操作が全武器中一番シンプルだ
撃つ弾変更すら必要ない戦い方もできる
狙って、トリガーを引く、避ける、マジでこれだけ
調合撃ちだの弾代だので知識が要るだの抜かすやつもいるがそんなこともない
(知識があったら幅が広がるのは事実だが、たとえ通常弾オンリーでもベヒーモスまで狩れる) >>760
レンジ苦手近接ドヘタマンが泣きながら別ゲとして練習して楽しんでみるよ HP削ると敵が逃げていくけど、あれ放置してるとHPされてくの? >>766
寝床で眠り出すと回復
ただ、そんなモリモリ治るわけじゃない
たとえばキャンプに大タル爆弾G取りに戻っても、それ使えば差し引きはプラスだと思うよ >>769
えー近接なのに防御弱いとか無理ゲーなるじゃないですか >>768
やってれば覚えると思うよ
俺もワールドからだからこの数で済んでるけど全シリーズやってる人(いるのか?)だったら100種類以上覚えてるんじゃないかな 弓は近接というか中距離という印象
あと近接と一括りにしちゃうけど、結構リーチ差で立ち回りも変わる 体術付けない場合は慎重に回避しないとすぐスタミナ無くなるから中距離安定だけど
体術5まであるとステップスイスイして密着して高火力出せるよね >>758
後釣り宣言とかいつの時代の人間だよ・・・ まぁ弓とボウガンの散弾、通常弾は遠距離武器って言うほど距離を取れないって感じだよね
散弾に関しては完全に密着 ベヒまだソロで一回も勝ててないけどつらすぎるからもう救難呼んでもいいですか >>779
初心者がベヒにソロとか無謀すぎるわ。といっても今の野良は魔境過ぎて余程メンバーに恵まれないとすぐ3乙するし、ベヒーモス募集部屋のスレあるからそこで頼めばいい PC版で初めてとりあえずストーリー終わらせたんだけど装飾品集める前のテンプレ装備ってありますか?
武器はブロスIIとネルガルクラッシュです ハンターランクが上がらないんですがw
イベントクエやフリークエなどは、こなしているけど
任務クエ勧めないとハンターランク上がらないとか?
任務クエだけエラー落ちひどくて進めれません。
接続が調子いいときは誰かが死んで失敗したりとかw >>779
ソロでエリア何個移動出来ました?
此処で部屋番号書き込んでくれたら猛者達がすぐ来てくれるよw >>784
HR14.29.49は任務クリアしないと上がらない >>786
接続切れや失敗や時間切れなどで
アンジャナフが倒せなくて
ずっとランク4のままです
ほかのクエけっこうやったけど
二日上がってません。 >>787
HR14(ストーリクリア)まではストーリーの進行(任務クエクリア)でしかHRは上がらない >>788
なるほどアンジャナフのクエやらないとダメってことか
接続切れにめげずやってみるわ
ありがとー 一度マルチモードになると切断されたあともそのままだからそんな環境ならソロで頑張ったほうがいいね マルチは体力も耐性も高いんでソロでやるほうが良いよ
どうしてもって時だけ救難信号撃っても良い
その際に接続が切れるとマルチの体力、耐性なんで注意
回線の見直しも考えるべきかも >>790
ジャナフで時間切れしてるなら武器種変えろ
属性相性あるようにモンスと武器にも相性あるからな
使える選択肢はすべて使うのがハンターやで マイク入ってんの忘れてマルチやってたわ
ベラベラ喋ってたから恥ずかしい 納涼チケットってどこで入手できるの…闘技場とかマルチやらないと駄目なやつ? >>797
残念ですが入手不可です
来年の夏にまたイベントがあれば手に入るかもね
保証はできんが ワールドの期間限定系は本当に良くない部分
多少はあっても良いけど、少なくとも古いイベントなんかは常設しておくべき
発売からこれだけ経つのにイベントページ開いても4つくらいしかないとか異常だろ マルチで乗りってNGなんですか?
さっきテオにゃんに乗った瞬間に閃光撃たれたんですが・・・
同クエスト内で別の人が乗っても同じ様に落とされてました >>801
マルチに慣れてない近接だと他のプレイヤーが乗ったことに気付けてないのかも
飛び上がった→ノヴァの前兆→閃光弾、って条件反射の可能性 スリンガーでの閃光が下手くそ過ぎて頭皮がヤバいんですがコツとかありますか? >>801
状況による
たとえばベヒーモスは乗ってる間おとなしくしてるから乗りを狙ってフィニッシュしない
一方テオは高く飛ぶから射撃でも攻撃しにくい
閃光墜落ダウン<乗り成功時のダウンだけど、マルチの場合は振り落とされて失敗することもある
その辺考慮して落とすかどうか考える人はいる
ただそんなシビアに時間効率気にするケース自体少ないし、閃光は味方気絶中のノヴァ阻止とかにも使うからね
聞く限りではその人は条件反射で撃ってる可能性もありそうだ >>804
無い
慣れろ
んでどんなに慣れれても空中で動き回ってる時は絶対確実に決められるとは言えない >>804
基本的には地面に目掛けて投げる様にすると当てやすいよ >>805
ベヒーモスの乗り維持戦法は一種のハメでよしとしないひとも少なくないから、一般的なものとして書かないでくれ…
方法のひとつとしてあるのは認めるけどそれが正解だと広まってしまうとしんどい カメラ動かして
自キャラのバックにモンスターが映る感じにしたら
後はタイミングかなあ野球のフライをとる感じに似てるかも? こっちに向かってくるモンスターには足元の地面に閃光
向いてないモンスターには顔の向こうの空中に投げてる感じ 閃光地面打ちを覚えるまでは外しまくってたなぁ
虫が勿体無いからもう打たんってふてくされてた 夏祭りのサングラスを装備して
敵が拘束攻撃を仕掛けてくる途中、自分の足元に閃光を撃つ
台詞はもちろん… 調査資源管理所の調査クエストの管理を知ったんだが
これ全部チェック入れとけばいいかな? >>814
そのうち枠が足りなくなるから、いらないと思ったクエストは整理した方がいいよ。 PC版で上位の任務アンジャナフにボコボコにされたわ
モンハンって上位上がりたてが一番辛い気がする スキルってプレイヤー個人の技能ではなく防具に付随する能力だったのか… >>814
50個ぐらいで追加できなくなるから
追加枠の美味しい(金銀、枠が多い)のを
優先しとくといいぞ >>818
保有上限と選択上限ごっちゃになってないか
まあそもそもなんで選択上限なんて設けたのかとは思うけども… すいません。まだわかってないもんで
@クエストボードの調査クエストの最初のランゴスタの討伐があるけど残り5回だから5回やったら消滅
これは合ってますよね
A続いて調査資源管理所の調査クエストの管理でランゴスタの討伐にチェック入れたらどうなります?
Bまた調査資源管理所の調査クエストの管理でランゴスタの討伐を削除したらどうなります?
まったくの初心者なんで教えてほしいー @あってる
A登録され、受注できるようになる
B消える
ランゴスタなんて山ほど出てくるから
実際にやって見たらいいよ
その時必要なクエ、金枠&枠数、人数や時間が少ないほうが難しいクエになる
比例して報償も上がるので旨味があります
いいクエ見つけたらやってみて
ソロで無理でも救難で分け合おう >>820
調査クエストは個々で完結してる、色んな条件のクエストが大量にあると思えば良い
Aは2つ目のランゴスタ討伐(5回)のクエストが出来る、1つ目とは何ら関係はない
Bの場合はその調査クエストが消える、が前に登録してあるクエには関係ない
調査クエストは報酬枠の色がとっても重要
クエストが受けられる回数は枠の色によって決まる(減る)
基本的に『銀銀金』や『銀銀金金』が良いとされるが3回しか受けられない
玉(逆鱗)狙いなら『銅銅金金』(8回)も割と有用
銅 … フリークエストの基本報酬枠と一緒、大したもんは出ない
銀 … やや良いものが出やすい、鱗3枚とか出たりもする、玉(逆鱗)6%
金 … かなり良いものが出やすい、玉(逆鱗)13%
後はクラウン狙いの要素もあるけど
基本的に上位入るまで関係無いのでここでは割愛 >>820
まだ先の話だけど
調査クエは最大で250個持てて、チェックは50個まで出来る
その内気付いたら250個になってると思うけど、新しいクエ入手すると古いのから消えていく
チェック入れておくと消えなくなるので、残しておきたいと思ったにのチェック入れるといいよ >>821
>>822
>>823
理解できた ありがとうございます 耳栓珠出てテンション上がった
けっこう出にくいやつだよね!?
有用性高い珠、もっと欲しい 有用性はあるけど残念ながら今作では出まくる
後々舌打ちしだすほど出る モンハン面白い?MMOみたいなもんかと思えば良いのかな >>826
歴戦の報酬かな?通常個体の報酬(謎の珠)なら貴重だけど、レア6の珠だから歴戦回してると吐いて捨てるほど出てくる そっか…な〜んだ…ずっと欲しかったからまあいいけど… 謎玉から出たなら序盤から耳栓一個付けられてラッキーやんけ…素直に祝おうや… 俺も序盤に無撃出た時は嬉しかったよ
あの時の気持ちを忘れずに今日も歴戦回すわ
早く強壁出ないかなあ マム・タロト全然クリアできない...
色変わるところまではなんとか行くけどそこから角破壊は全然できる気がしない
大砲とかもっと使ったほうがいいのかな こないだ強弾出て珠は全種類揃ったわ。けど今はガンス主体だから鉄壁がもう一個欲しい(現在2個)そうすればバゼル胴(ガ性2)の呪いから解放される
>>834
もしかしてソロでやってる?マルチの方が圧倒的に楽だぞ。野良だとメンバーで地雷引く可能性あるからマム部屋のスレに行けばいい >>835
マルチのが楽なのか
PSプラス入らないと初心者には厳しいかな 武器の黒鋼シリーズって龍骨シリーズと比べて何か利点あるんですか
パっと見レアリティで買ってるのに攻撃も属性も負けててさっぱり 匠珠なんて本当に出ないよね
俺初めて出たの300行くかなぐらいの時だよ
参ったねどうも >>836
結構厳しい
時間かけて追跡Lvをコツコツ上げていけばいけるけど
追跡Lvをあげるのにかなり時間かかると思うよ
マムタロトソロスレもあるし、ソロ動画もYouTubeにあるし見てみるといいかも Youプラス入っチャイナよ
楽しい楽しいオンラインプレイに加えてフリープレイにバカ安セールと、余裕で元が取れるAmazonプライムばりに破格の素敵プランだ >>830
なら超珍しいから大事にしろよって嘘教えるのか? >>842
普通に祝福すればいいじゃん
それに相手の状況からすれば十分レアだと思うよ
何でもかんでも廃人の基準で評価すればいいってもんじゃない >>828
MMOみたいなのを想像してると肩透かし喰らう
完全な無言ゲーで他のプレイヤーはマジでただのNPC
そこ以外はゲームとしてはやっぱさすがモンハンで、面白い >>844
そっか。ありがとう。それでも面白いと思ってる人がこれだけいるんだから、せっかくだしやってみるわ。 >>845
一応ノリのいい人はいるよ。俺とか。
ただチャットシステムが近年まれに見るクソだからなかなかコミュニケーションが取りにくい
ボイチャに抵抗が無いならワンチャンあるかもしれないが… みんなボイスチャット使ってる?
どこのメーカーのやつ買えばいいんだろ? >>8481980円の買いました!高かったですかね(^-^; たまにマイクオンのまま調査拠点にゴソゴソ音入り続けてる人おるな 救難しかやらないけどボイチャ人口20人に1人くらいのイメージ 古い世代のニンゲンだからVCとか恥ずかしくて無理だわ VCは主に海外展開用につけた付随品のようなもんかな、と
特に日本人はあんまり使わん気はする
テキストチャット回りがアレ過ぎるせいで無言ゲーに拍車が掛かってるけど >>851
800万わろた
まあ冗談はさておき、やっぱ2000円くらいが手頃でいいよね
俺もそんなもんだ 本来は「〜やります!」ってボイスチャット必須というか
仲間内の携帯ゲーム持ち合いでは普通にやってたことを
なぜか通常機能としてつけるとみんな使わない…
…まずボイスチェンジャー買って来なきゃ テキストで打ったやつを棒読みが読むのなら恥ずかしくないわ バゼル捕獲金4枠のやつ3回ともチケット使ってったのに宝玉出んかったくそう 本スレとか見てると歴戦とかの高難度クエはガンナーが前提条件で剣士は控えるべきって意見をよく見かけますが
野良で気兼ねなく近接武器使えるのはどのくらいのレベルのクエストからでしょうか?
ボウガンは使ったことなくて最近初めてガンナー前提なのを知ったんですが
オンライン参加するならまずはソロでボウガンの操作覚えて練習するところからですかね? >>862
いやそんなルールねーよ
真っ赤な嘘だ
好きな武器で行けばいい
足引っ張ったら肩身の狭い思いするのはどの武器使おうと一緒一緒 お盆3日ともベヒ手負いで時間が潰れた
いまだクリアできず
クリア特典の龍の虫が欲しいのだけど… >>864
ここで募集すれば?
何なら俺も手伝うぞ リオレウスに攻撃されて毒に侵されたみたいな状態は
解毒剤じゃなく何で治せますか?
解毒剤飲もうとしても飲めなかったです 初心者スレと言いながら何だかんだでベヒーモスソロで倒せる人も出入りしてるからなぁ… >>867
解毒剤で治せる
飲み干すまで転がるなよ
戦闘中に飲むなら漢方薬 >>862
自分の場合クエストによって装備を着替えるのでどのクエストを受けるかで変ります
人によってはひとつの武器種しか使わないちかあります
例えばイビルジョーだとランスガンスと相性いいです
ボウガン弓だとクシャダオラやバゼルとか
ガンナーで注意したいのは被弾乙率が高いのでなるべく被弾しないような立回りです >>865>>866
あ、ありがとうございます
でもプラス切らしてるので残念ながら…
ぶっちゃけソロムズいのでクリアできないならそれでもいいんですけどね このゲーム回復Gとか飲みながら走れるんだよな
これに気付くまで戦闘中に薬飲むの大変だった >>863
>>870
そうなんですね、ありがとう
迷惑かけないように楽しもうと思います
戦闘始まったら最初に鬼人&硬化の粉塵撒くのがいいかな マムのゲロ吐きで真っ赤に燃え盛る中ガードして耐えるとことか
テオのスーパーノヴァも真下でガードしたり
ベヒモスのタンクになって1人攻撃に耐えるガンスさん
やーマジ尊敬する 俺はライトオンリーだけど、どっちかと言うとガンナーは来るなって言われてたぞw
マムのおかげで担ぐ人も増えたけど、人気もずっと下の方だったし ヘビィやってるけど遠くから撃ってると敵が走ってこっちきちゃって近接の人がやりにくそうだから密着して散弾ばっか撃ってる >>878
ようやく49キリンに勝てたへなちょこならここにいますぜ ここはもう「初心者にお節介焼きが教えるスレ」と化してるから...
質問レス多いし他の初心者じゃ適切な回答してあげられないから妥当っちゃ妥当やね 初心者だからベヒーモス30分きれねーわなんてのはただのイキリ野郎 全力スレはIP出てるからこっちが半分隔離スレ化してるんだよな
イキリ勢とマウント勢が目に付くだろうけど初心者自体は居ない事も無いし ショートカット登録してもクエ終わったり1乙すると元に戻ってるんだけど、固定する方法ありますか? ヘビィのいわゆる簡易照準みたいのどうやるんです?
アップになって使いづらいんです… >>886
ショートカットとポーチの(画面右下も含めて)アイテムの並びはマイセットに保存される
マイセット呼び出した上で変更して上書きすればいい >>872
逆に動かずしゃがんで飲むという技もあるぜ
ちょっと早く飲めるんだぜ 太刀の次に覚える武器として直感で操虫棍選んだんですが
乗った状態で移動すると3ヒットくらいの攻撃できるみたいなので
ナイフでチクチクやるよりも移動繰り返して削った方がいいんでしょか ハンターノートにモンスターの弱点属性は載ってるけど攻撃の属性は載ってないよね
地味に困るんだが まあ、大体で分かるでしょ
各属性のやられにもなるし 火ボハーと吐いたりとかわかりやすいのはまあいいんだけど例えばジュラトドスて水属性の攻撃してたんかなーとかね
装備見直してる時にふと思ったんで ジュラは水より泥が厄介だなw
耐水の装衣と沼渡り1だけ付けて行ってる
地味に寝床でそのまま捕獲出来ないのもダルい >>894
森できのこ好きな豚さんをいじめないでね☺ >>899
水や氷もまだいいよ
龍属性ってそもそも何なの…
昔っから遊んでるけどいまだにあれが何のエネルギーを表現してんのか理解できん クシャの風やハザクのブレスは何属性なんだありゃって思ったことあったな
龍属性の攻撃してくるのは今のところゼノとジョーだけなんだっけ 風圧耐性で、クシャの竜巻とベヒのストーム防げたりする?
後者はダメ入るから無理かな 風圧でのよろけ自体は防げるよ、どちらも近付いたらダメージ受けてぶっ飛ばされるけど
風圧耐性はあくまで風でよろけなくなるってだけのものだから 風圧耐性5つけてもクシャルの強い風圧食らって草生えた
これ防げんと何の意味も無いだろこのスキル ワールドには強走剤グレートって無いんだな
昔のシリーズで薬漬けプレイしてたせいで強走や硬化や鬼神でドーピングしないと落ち着かない きのこ大好き3が優秀すぎて手放せなくなった
他のスキル乗せたいから卒業したいけど無いとすぐ死んじゃう 全部フレーム回避すればキノコはただの死にスキルですよ フレーム回避なんて無理だわー
たまに奇跡的に咆哮回避できておぉってなるレベル >>914
実際そんなバカスカ使うことってあんまり無いんだけど
何かあってもマンドラゴラ食いまくれるっていう安心感がいいんだよ
秘薬の調合飲みと違ってマンドラゴラだけ栽培してりゃいいのも楽チンだし
爆弾用のニトロの余りでスタミナ回復もできる
回避距離並に依存性高いわ このゲームはデビルメイクライのDMD並みに回避命のゲームでしょ。
一発当れば即死か瀕死になる攻撃が多すぎる >>917
そうそう即死はしない
歴戦王相手でもせいぜい瀕死だ
だからこそ秘薬効果で常に最大を保つんだよ
フルチャも生きるしね 増弾、砲術付けた金爆回回回(金色の銃槍・爆鱗に回復カスタム3積み)にすると突き砲撃繰り返してるだけで体力みるみる回復するから快適すぎて他の武器が使いにくくなるな
>>467で既出だが金王回回回(金色の銃槍・王に回復カスタム3積み)も同様、違いは金爆が突き砲撃、金王は溜め砲撃ってことくらい
特にスリップダメージがきついナナ相手とかにおすすめ。素の火力が低いからTAとは無縁だが歴戦でもだいたい10〜12分位で倒せる このゲーム1人で
やっとると飽きるなぁ
フレンドかサークルでも入ればいいかなぁ?
みんな1人でやっとるの? >>917
どんなてきもちゃんとがーどすればかてるよ!
というありがたい教えがあるのだけど… >>923
一人でやってた。時々救難入るくらい。
今はこのゲームでできたフレンドと時々遊ぶ
そのフレが下手なおかげで飽きずにやれてるよ フレンドできちゃうとインしなきゃいけない義務感がなぁ
自分が無理して家帰ってるのにフレ一人もいないとかでイラつきそう プラス加入してないからぼっちだけどサークル作ったった rx580を買ったところ、モンハンでもやれよ、って言われたのですが、何から始めるのがおススメなんでしょうか。
動画を観てると、ザコでも一撃では死なず、硬いって印象があります。 マムは優秀な装備出るみたいだけど
ソロだしそんな時間かかられないのでほとんどやっていない
この先やるつもりも無い ガチ初心者はマルチに腰が引けてソロになるのは良くあること
結果として変な癖のある達人が出来上がったりするけど >>929
17日から新武器追加のマムタロトはじまる
ソロだと角折りまで4時間かかるけど当たり武器求めてやるのもまた一興
俺はいまだ見たことのない水ガンス氷双剣を求めてマムに挑む予定 単純にPS+が高い
フリープレイなんて興味もしてる時間もない人間には割高に感じる
モンハン以外はオンラインがないゲームしかやってないから特に ワールドはソロの方が楽な場合がほとんどだけどマルチもやらないと飽きるよね
余程ストイックな人はソロだけで突き詰めて行けるんだろうけど マルチ楽しいから来年の夏までPS+に入ってる
それまでみんな辞めないでくれよ モンハンワールドはマルチもソロも楽しめた
でも最近の傾向はマムタロトがマルチ専用になりベヒーモスもマルチ専用
開発はどうやらマルチをどうしてもやらしたいぽい
今回ワールドをソロでも遊べるようにしたのはモンハンに慣れてもらうため
MHWGが出るころには完全マルチ仕様になると予測 どっちも専用ではないしもともとモンハンはマルチでやるゲームなんだけど でもマルチが有料の今作はそういう訳にも行かないからな
元々オンライン有料ですって謳ってる訳でもないので モンハンどころかPSNのオンラインマルチは昔から全て有料(PS+加入)です
プラス抜きでオンラインやろうとすると『ソニーさんから大分渋い顔をされる』とは
つい最近コラボもした某神ゲープロデューサーの談 PSPの時のアドホックって有料だったっけ?
部屋立てて集まって、来てくれた人と基本ずっとプレイする感じ、好きだったな MHFは月額千円だっけそれに比べると月500円のワールドは親切料金とは思う
ただストーリーとかソロでもやれるから本格的にマルチプレイが必要になるのが
マムタロト、ベヒーモスってだけ 初歩的な質問ですが。
モンスターが移動すると到着まで時間かかりますが、その間いモンスターは回復とかするのでしょうか? +の500円もMHWだけなら丸々500円だけど他にも
色々ゲームやっていれば実質低くなるからな ドクロ出て巣で寝てるときは回復してる
気にするレベルじゃないのでそのまま普通にプレイしてどうぞ 報酬紫のクエで救難飛ばしたら凄い勢いで応援来てくれるのな
でもみんな無言w 解決した途端にタメ口きいてんじゃねえぞ分かりましたありがとうございますだろデコスケ野郎 PS+は3カ月500円の時に入ればいいよ
2カ月に一回くらいある パンドラのナナちゃんは体力どれ位減らせば撃退になるんでふか? 最初の船が難破したとこでFPSが25ぐらいしか出なかった...返品したほうがいいかな? ライトボウガンでひたすら殴っている人って何が目的なのでしょうか?
ガロン頭部に近接よりも張り付いて黙々と殴打していて怖かったw ボウガンの殴りはあれでそこそこのスタン値と減気(疲労)値と火力がある 途中で離脱(おそらくキック)してたので遊んでると思ってた >>952
初見時に5、6分で撃退出来る程度の体力でしたよ そこそこどころじゃないスタン値あるよハンマーよりあるくらい
とは言え殴ってばかりなのはナメプの一環かと オドガロンはすぐにやる気無くしてヨダレのなるから
ソロでも避けてそこに頭あったら撃つより銃床で殴打してるなぁ
倒れ痺れにも即地雷打ってガッガッガッ!って頭殴打フルボッコしてるし… 先日始めたんだけど、弓何か使いづらくなってないですか?
照準とかあんまり使ってなかったからチャージステップとか咄嗟に出せずに結構苦しい。
ライトボウガンは○ボタンが発射じゃないからいきなり地雷セットし始めるし、オッサンだから簡単には切り換えれないので今の所システムと字幕の小ささが最大の敵になってる。 ボウガンのシステムは世の中のTPS的に慣れた方が楽
もう過去作に戻れないわ
字は少しだけ大きく出来るよ、最初はもっと小さい字でやってたんだぜ FFやマムタロト、歴戦王がでる前くらいにやめて復帰しようと思ってるんですがこれないと人権ないよ的なものて何があるんでしょうか?
発掘武器ないと野良蹴られるくらい差がついてます…? 武器はそんなでもないんじゃないかな?上位互換もそこそこあるけど
ただ防具の方はスキルやスロットの意味合いで結構差が出てるかもね >>962
弓は、過去作で弓ばっか使ってたから今作の仕様変更に大いに違和感を覚えたけど、慣れると気持ちいいし面白くなる
回避とチャージを兼ねられるのがすごく使いやすい ライト使ってるけど発掘武器を生産が越えてるよ
今回のマムで良さげなのが追加されたけど
そういう意味ではナナの武器防具はあった方が良いかもね(武器種にもよるけど) マム、新武器出たんだ
どうせ欲しいのは出ない仕様だろ お盆休みから始めたガチ初心者だけどギルドカード集めるの無理じゃないコレ? >>969
集会所や救難でばら撒いてれば結構返ってくるよ マム倒せないなー
時間足りないしモーション大きすぎて角狙えない… >>974
ソロ?
追跡レベルを上げないときついし仕組みを知らないと難しい
カブトガニ蹴ってスリンガー滅龍弾を拾って3発当ててまた拾って7発装填しておくと
マムのゲロ中に顔だったかに4発目当てると確定ダウン取れるよ、残りのスリンガーでも同じことが出来る
睡眠が難しい近接武器ならガジャブーをはじけで倒してナイフを手に入れて
眠り草と調合して投げれば睡眠爆破も可能 マム初なんだけど最初のうちは追跡上げるのにだけ専念するのが良いの? >>977
ここでのマム集会所の流れは1回目威嚇3つけて痕跡集め10分たったら帰還
2回目エリア4で睡爆だね
野良は1回目から大砲、落石モリモリの全力の所ばっかり あ、野良でも痕跡集めは大事だよ
落石、大砲しながら痕跡集める感じ >>977
とりあえず一撃部屋とかでもないかぎり一周目は追跡レベルを上げる≒部位破壊痕跡回収該当落とし物を拾うんだけども野良ならあまり考えずに移動の節目に痕跡拾いながら戦えばいいと思う
ステージ1で大砲と落石当ててステージ2は各種部位破壊ステージ3は落石マグマまともに当たればパージは目の前
パージしたら集会所に帰りますチャットだしてステージ3の痕跡回収できるだけして帰還
二周目に追跡レベルが3以上、出来れば5くらいになってれば同じことやってるうちにステージ2か3でパージする
あとはステージ4まで勝手にいくので睡眠爆破×2して完(大樽G4発分起爆できるようにちゃんと素材ももっていこう)
他パーティと周回数を合わせとかないとカス報酬だったりするので慣れたら他パーティの追跡レベルも確認しとくといいと思うよ だめだ何を言ってるのかまったくわからない
「わかってる」が大前提かつ求められるものが多いから、こりゃ尻込みするわ 分かってない人だらけだから気にする必要はない
レベル1ではちゃんと痕跡を拾うことと状態異常は最後まで温存することを意識しておけば大体何とかなる マムで分からない人は大砲の弾だけ込めて人の様子をみると良いよ
落ちてる足跡、カラッパーの荷物は拾う、ガジャブーの落し物も拾う
ハジケ結晶は持っておく
エリア2は痕跡部屋なら行かないし野良なら戦うので乙らないように
エリア3に移動したら痕跡を集める(ハジケ結晶でガジャブーを撃退すると楽)
エリア3を戦うかはクエ主次第(エリア2同じように)
1周目のエリア4は行っても無駄なので痕跡を拾ってクエストから帰還が望ましいけど
野良だとエリア4全力突入勢もいるので難しい(帰還を促す、勝手に帰る、諦めて突入)
基本的には痕跡をみんなで集めてレベルを4〜6に上げて角を折る
大タルGは2回分は持っておこう(モリモリ減るから植生も気をつけて) とりあえずソロで行ってみたらNPCが色々教えてくれるよ ファイナルファンタジーのフィナーレ消す方法無いですか? >>962
弓は使えば使うほど驚くくらい上手くなっていくよ
全武器でも上位の火力が出せるようになるし通常移動とCSで殆どの攻撃がかわせる
やり始めたばっかなら今のうちにオプションからLR12両方入れ替え勧める とりあえず10枚に1枚ぐらいはギルカ返ってきたからもう少しがんばってみるよ >>991
100枚なんてすぐたまるさ
そのうち削除するのがめんどくさくなるよ
ここでマム参加者募集したらすぐ人集まると思うよ
オレは痕跡部屋より野良部屋の方が好きだな〜 今日初めてやったので仕様理解しきれてなくクリアできたら終わりですがそれでもよろしければお願いします
集会エリア4QM6aiANH6Fp
追跡レベル6達成度11です >>996
すいません
誰もいないみたいなのでおちます このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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