【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart7
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MHWの初心者スレです。
次スレは>>970が立てて下さい。
立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
※前スレ
【MHW】モンスターハンターワールド 初心者スレpart6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526161124/ ひょっとして複数討伐クエって一体あたりのHP少なくなってる?
さらに3体4体になるにつれ減るのかな? 野良のマムとか掲示板で募集してるところのマムはとか求められてる事が多くて参加できないね 野良のマムはそんなに求められて無いと思う
落石ミスと爆弾忘れやらかしたときも蹴られることは無かったし(ちゃんと謝ったからかもしれない)
あと上手そうな人について行くのを何度か繰り返すと基本的な動き方はわかる気がする 効率求める奴は専用部屋行くし俺は最終的にクリアさえ出来ればいいんでお前ら皆カモンやで 俺が蹴るのはゲイホル一矢だけさ
落石3つとも外す奴は蹴らないけど障害持ちなんだなって思う 野良は色々な人がいる前提なので死なない事だけ気を付けてれば良いよ
爆弾もタルG2個を大角破壊の時に置けば仕事はしてるw
勝手が分からないなら大砲の弾だけ詰めて放置しておけば良い
近接で睡眠や麻痺武器は持たないようにするのと
パージ後、角一部破壊してるならエリア3では尻尾だけ(大角はエリア4以外は無駄)
このくらい分かってれば問題ない 野良だから武器もマチマチで睡眠もないときあるから麻痺武器使って麻痺させてるけどなあ
エリア2以降だけど
とりあえず乙らず倒せりゃ時間かかってもいいって感じだよね野良は 野良マムはまず集会所がマム撃退部屋として機能してる部屋探すのが大変
他のクエ行ってたり、沢山いるのにやってるの1PTだけ、他ハイエナとかザラだもん レア8全く出ない
それならそれで良いわ
せめて風化珠、龍脈石出してくれ キリン王が結構だしてくれなかったけ?
マルチだとグダるからソロでしか行けないけど。
でも2乙するから基本的に行きたくないw 今更初めてチャージアックスでも使おうと思ったら
複雑過ぎて使いこなせる気がしない
製作者は頭おかしい まだ始めたばっかだけど、友達とか知り合いとかなかなかできないな
ギルドカードも集まらないし
これもらった相手に送り返せないんだね >>17
救難信号だと返せないね
同じ集会所にいれば返せるけど
野良マムは10人以上いる集会所なら意外と何とかなるけどね
ハイエナでも最後にタルGだけ置いてくれれば良いけど… ギルカトロフィーって100枚集めるとかだっけ?過疎って困らない様に下位の集会所いって撒いてくるか HR100越えてる人がギルドカード送ってきてくれたけど、こっちのトロフィー気にしてくれての事だったのかな(俺はHR10ちょっと)
昨日初めてマルチプレイしてみたが双剣使いの人が凄まじい勢いでキリンをフルボッコにしてて俺とは別のゲームをやってるのかと思った ディアブロス夫婦ってこやし当ててもすぐに戻って合流(特に亜種)するのですが
一緒にさせないコツってないでしょうか あいつらって合流させたほうが良くない?潰し合いでものすごいダメージ入ってるよね
負けた方すぐ去るし >>24
黒い方が♀で、レウスやテオを夫婦と見なすのであればこちらも夫婦だな 亜種は繁殖期のディア雌だから
縄張り争いばかりするし雌同士なのかな >>28
ハンター蹴飛ばしてぶつけるとか考えてそうだよな ディ亜にも穴はあるんだよな…
ただかわいくない
テオにゃんとにゃんにゃんしたいぞ アンジャナフのしっぽ
しっぽ切りにくい
たいけんでもとどかない >>32
隙めっちゃ多いよ
一回全く手出さずに20分くらい見てるといいよ
で、リセット いやよく動く奴だから
大権がスカることも多い
いまだ!→スカッ→体当たり連続で即死
これもままある
大権のとり回しにも問題ありかなぁ・・・ 久し振りにテオに挑んだら
フルボッコされた…2回も
マムで憂さ晴らし >>34
大剣にこだわりあるの?
似たような感覚で使えて動き早いやつにもついていきやすい太刀とかやってみたら? チャアクは思っていたよりかは操作自体は普通な感じだった
ガードポイントとかまでいくと難しそうだなとは思ったけど
笛が一番きつかったわ専門用語がいろいろありすぎる割には火力も微妙だし >>30
テオはオスだから!!
ナナ、レイア、ディ亜はメス
痕跡くんかくんか >>34
どうしても尻尾ほしけりゃライトボウガンの斬裂祭りもいいぞ
もし下位なら誰かに上位の武器持ち込んでもらえばすぐだし
上位でもそういう頼みをすりゃ聞いてくれる人もいるだろ
あくまで尻尾が手に入るなら手段は問わない、ってことであればだけども そもそも尻尾が欲しいのか尻尾切断自体が目的なのかわからなくて何とも言えんわ 尻尾って本体からも剥ぎ取りできなかったっけ?
尻尾切断が目的ならシビレ罠や環境利用して拘束して斬りまくるとか
素材集めは調査クエのが良いよー 尻尾といえば、ネルギガンテの太刀作ろうと思ったら尻尾がいつまでたっても集まらなくてさ
あれって尻尾切断の剥ぎ取りしか手に入らないのかね
ネルギガンテの尻尾切った記憶無いわ ハンマー使いだけどちゃんと尻尾手に入ってるからノープロブレム。 閃光で落として頭殴ってを数回繰り返すとあら不思議。
足引きずって逃げて行きます。 閃光は飛んでるやつ落とせるから便利
ピンチになったらこればっか使ってたからネルギガンテが手に負えない… >>36
うおおん、先生
武器ボックスがいっぱいです
これから、館シリーズ揃えるとなると 初見ネルギガンテで3乙の危険を感じた。ガンス使ってギリギリ倒せたけど、逃げると通路入り口までは追っかけてくるのなw
色々素材が武器に絡んでくるから連戦となると慣れないとしんどいね。 テオ、クシャ、ハザクは耐性やら何やら考えないといけないからめんどくさい
そうなると何も考えずに殴れるネルギガンテは貴重 野良でマルチ参加中、メンバーの一人が乙ったら、自動応答メッセージに「はぁ?何やってんの、○すぞ」って出す人がいて変な汗出たわ。 【MHW】モンスターハンターワールド晒しスレ【ブロックリスト推奨】 Part.4
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529266650/
面倒だけどみんなのため、特に初心者のためになる >>16
チャアクは基本隙が無くてビンの溜まりも早い◯溜めと△◯ループだけやってれば良いんじゃ
ビンが溜まったら盾剣強化しつつ頃合い見計らって超出出すだけだと思う
盾剣強化もチャアクスレのテンプレとかの説明を見るとなんかめんどくさそうに思えるけど実際やってみると単純明快
他の技絡めたりGP意識するとかは先の話という事で 普段ランス双剣使っているのですがマムタロトでレア7がランス3つ双剣4つでした
代わりに太刀のレア7はコンプリしてしまいました
これは折れに太刀使いになれと言うメッセージなのか?
でもタカティンみたいな見切り出来ないし、はあ、、困ってしまいました アンジャ、けってこー勝てるようになりました
もっとも討伐まで行かず捕獲ですが
アンジャのドクロマークが出るとしびれ罠しかけて
食パンじゃなくて捕獲玉くわえて、ほかくほかく〜と走っていきます
アンジャ腰(なんで強化できないの!?)と鳥頭で火耐性が2になるんですが
それでもアンジャのはとビームで即死ですね・・・
上で太刀すすめられてましたが、
>>63の動画見たら、突きから大ジャンプしてりゅうついせんとか
かっこいいですね・・・
「やっちゃいますか、高山さん」
「やっちゃいますか、コージくん」
ブキ箱のスペースがないのでいったんライトボウガン全部売り払います 爆 板のMHWスレだと結構濃い情報が出てたよ;;;;; >>64
おめでと!
古龍以外のモンスはバンバン捕獲でいいよ
無理して討伐する事ない
古龍は罠効かないから討伐、撃退って形になるけど
防具はHR上がっていけば更に強化出来るようになるよー 古龍は捕獲できないの知らなくて罠を無駄使いしてたわ
キリンが麻痺しないのは兎も角、落とし穴にはまらなくて焦った 罠に誘導しようとして罠の後ろでぼったちしてれば地雷だった >>64
ドクロマーク出たら寝床に帰らせてゆっくり捕獲した方がいいよ
シビレは効果短いんで寝てる間に捕獲玉2つ当ててから仕掛ける
するとしびれた瞬間捕獲完了だ! また部屋たてないかなぁ
わいわいやりたい( •ω• ) マム間に合わなかったけど今日部屋建てます
時間は20時〜
また建てるときレスします >>72
ありがとうございます!
ユニバ後期あるので
まだやってない方いたら貼りますね! >>74
違いますw
先週ユニバに行って90分並んで貰ってきましたよ!
救難出してもあまり埋まらなくなってきたので、需要はなくなってきてるかもですが
よければ初心者さんもマルチ初めての方もどうぞ! HR100超えてるけど、歴戦怖くて全然やってないからカスタム武器1つもしてない俺
歴戦王ハザクで3乙して力尽きたわ >>75
そっかwすまんすまんw
救難埋まりにくくなってきたなら僕がやる必要もないか。 弓やってる人結構いる?
モニターのど真ん中、照準出る位置に小っちゃいシール貼ったら世界変わる >>78
時間帯によるのかも
まだ求めてる人はいると思うよ!
>>76
歴戦ハザクなら瘴気耐性つけて腹下潜って殴ってれば何とかなるよ
ハザクがエリア移動してくる所に爆弾置いて、現れたら起爆
落石付近で閃光投げて誘導して落石当てる
達人焚いてボコボコ
そんな感じでいけます! >>76
ガチガチに生存スキル入れればそんな怖くないよ
慣れてきたら生存スキルを火力スキルに少しずつ置き換えていくかんじで >>79
それは反則だろ
ていうか大人が自転車に補助輪付けるレベルですよ ハザク王はキリン王と比べてどう?
キリン王より難しいなら俺はハナから行かない事にするぜ 近接ならきちんと対策すれば王キリンより楽
ガンナーなら王キリンより辛い 王ハザクはソロで行くことをすすめる
マルチで行って仲間がガンガン乙ってクリア出来なかった
時間かかったけどソロならクリア出来た マルチだとタゲ散ってゲロビームで事故死もあるかもだしね
キリンほど対策要らない分準備も楽だった
回復薬は普段よりかなり多く使うからモドリ玉持ってくか猫に回復してもらうかで何かしら対策した方が良いと思う >>79
ああそうか
モンスターがその印と重なったら即ボタン入力で
バレットラインが発生せずに撃てる! >>69
それがアヤツ、しびれ仕掛けれない枝?の上で寝るんですよ
やむなく起こします幼馴染っぽく >>87
ハードチート系やめーや。
ま、ソロならいいけど。 睡眠て0ダメの時って効いてない?
ライトでキリン睡爆してたんだけど、0ダメになって効いてるのか不安になって… >>93
効いてない
頭狙うかバリア無いときに撃て >>88
なんかギリギリ尻尾が触れる辺りに設置出来なかったっけ? 初めて救難信号出してみたけど来てくれるのが一人だけだとソロより時間かかるな
明らかに補正おかしいと思うんだけど今まで修正されてないんだからもうされないんだろうね
20分とかかかると来てくれた人に気ぃつかうわ あと弓あるあるで剛射誤爆で曲射撃っちゃったんだけど
初めてだったんで謝れなかった、わかってくれてるよな・・・ >>94
あぁやっぱりそうなんだねありがとう
>>96
1人で頑張ってる救難は自分が入ってずっと2人だと難易度上げるだけだし…って思って中々入れないわ
2人用3人〜ってモンスの体力も変わればいいのにね 二人はまだネコが居るからいいよ。
色々多才ことして手助けしてくれるし。
3人で2乙されて、キャンプから出てこなくなるよりずっといい。 俺もHRのわりにはうまくないので
例えば救難に入ってもなんだコイツ期待外れだナって思われてそうだからそこそこ自信のある相手にしか行かない
高ランクの人が貼ってるクエだと逆に気が楽だな(笑) >>101
チュートリアルクリアおめでとう!
さあ、ここからがモンスターハンターだ。 >>102
真正初心者なら立ち回りなんて見る余裕ないよ
ネルギガンテ連戦してたんだけど自分が死なないことに必死だった
そういえば4回やったけど誰もカードくれなかったな
自分から送ればよかった 救難は2人入ってるところに3人目で入ることが多いかなあ
2人目に入るときは2人だけで終わることを考えて勝算があるときだけにしてる
歴戦王ハザクはソロはキリンより楽ではやく終わると思うけど、
マルチは事故率が高いからキリンよりきついような気がする 瘴気でダメージ食らわして
何が王だよ
カプコンふざけ過ぎだろ >>95
こんどためしてみます
アンジャナフ狩ろうと思ったがいなくて
さっきリオレウス初見で捕獲
うまくいくとはおもわなかった
2乙したがうれしい
こげたり毒で死んだりだから次回は体力増やそう
スリンガー閃光も練習四余
古代の森一番上の滝つぼトラップ
リオレウスに大ダメージあたえられる仕掛けですが、
今回下まで流されなかったんですよね、レウスさん
あれほとんどダメージないとみていいのですか >>104
いやそもそも野良の救援はよっぽどすごい動きで大活躍でもしないとカードなんぞ貰えんよ
発売当初ならいざ知らず、今はもうカード交換なんて皆済んでるだろと『済んでない人まで含めて』思って遠慮してるからわざわざ渡さない
あとそもそもカード自体に意味が無いしな…
せめてカードからオンオフや集会所検索でもできりゃよかったんだが。
でも受け取ったら嬉しいし送り返してくれることも多いから自分から動くべし >>90
でも盾のある武器で、ガード性能、ガード強化があれば防御でなんとかできるお(´・ω・`) ウルズ脚+瘴気耐性でも定型ダメージ入ってるんだけどなにこれ(´・ω・`)? 瘴気耐性は瘴気侵食状態(最大HP半分)にならない
瘴気環境適応はフィールドの瘴気によるスリップダメージが無効になる
ハザクが出す瘴気はフィールドの瘴気ではないので瘴気環境適応でスリップダメージを無効に出来ない あのスリップダメージって無効には出来ないの?
開始5分以内に自分以外が3乙して解散したわw スリップは無効にできないね
ただし、回復速度アップとか超再生使えば相殺できるようになるよ
どっちもつけちゃってるからどっちが有効かよくわからんけどw
両方つけて回復カスタムで殴ればなおよし それしかないね。
周りがかなり早く死んでく。
ヘイトとかそんな問題じゃない。
またソロハン確定。
なんてゆうか、王キリンは強いなって思ったけど、これはなんか違うわ。 しょうきエリアは松脂必須
後ハザクガスやブレスは龍耐性と精霊の加護で軽減されるらしいけど生存ゾンビウルズシリーズが龍マイナスて言う矛盾 キリンは原因がわかるけど、ハザクはよくわからんで乙ってく感じだからあんまり面白くはないね キリンはモンスター と戦ってる感あるけど
ハザクは地形と戦ってる感じ
登山じゃないんだからさぁ・・・ 自分が死ぬと恥ずかしくて逃げたくなるし絶対2乙しまいと縮んじゃうけど
周りが死んでも全然腹立たないな、むしろホッとする
我ながら真正初心者だと思うわ
>>123
色々武器に触って使いやすいものを見つける
ゆっくり遠回りしながら進めて金がなくても素材は売らない
ドスジャグラス、プケプケ、クルルヤックをノーダメで倒せるまで徹底的に回す ヴァルハザクはまだ戦ってないけど、テオテスカトルも地形と戦ってる感じだった 序盤は探索ばかりしてたな
環境生物探したり、新しいフィールド行ったらとりあえず探索して鉱石カンカンして新しい武器や防具作れないかと調べたり…
毎日新しい発見があって楽しかったわ >>116
笛が気になるんですが、これもハンマーみたいな物ですよね? >>126
散々探索したが森だけはマップ覚えられんかったわ リオさんの寝床までいつでもスイスイ歩いていける自信がねえ… レウスの寝床ははキャンプから行くから一応大丈夫だな
ただレウス亜種の初期場所とかアンジャナフの寝床とかはもうダメだ
10〜15エリアがもう頭の中に入ってない >>128
笛はハンマーより手数少ないからマルチだとバフ救援くらいしか
ハンマーも頭叩いてスタン狙い出来るとマルチ貢献できる
俺は笛もハンマーも使いこなせないから無難な他武器使ってるは って皆言うけど(実際クソマップと名高いし俺もそう思うが)
それでもやっぱり何度も通ってると覚えられちゃうんだなー
俯瞰的・地図的には分からなくても
今いる場所の景色見て、ここからどう行けば目的地かは分かるようになるんだ
人間の脳ミソってすげー >>128
そんなあなたに弾の出るハンマーをどうぞ。
鈍器使いがあればなおよし。 大剣とハンマーしか使わないのですが同じくらい簡単な武器はありますか >>137
今作の大剣は使いにくい部類だから、それを使いこなせるなら他の武器も…と言いたいとこだが
敵の動きを読んで当てるのとチャカチャカ操作がやかましいのとは別種の難しさなんだよな…
まあランス、ライトボウガンあたりはその二つ並にシンプルだよ >>138
ありがとうございますではまずは苦手意識のあるレンジ武器よりも近接のランスやってみます >>133
レウスねどこですが
そばの洪水ワナ、どうこわすのがいいですか?
タル爆弾?レウスにこわしてもらう? >>140
ライトがいれば田植えでいい
(爆発に反応だからガンスでもできるかな?)
いなければ爆弾
ソロなら別に堤防破壊自体どっちでもいいっちゃいい 一応ストーリーはクリアしたんですが、オトモ道具が初期の回復の物しかありません
攻略サイトを見て入手方法がわかったのですが、これってヒントとかありました? 探索行けばメラルーの痕跡(落書き?)があったはず
それを追っかけてれば自然と…だけど
拠点ではそれに関するヒントはなかった気がする
だから最低限の探索でサクサク行くと気付かないかもしれない >>145
たまに落書き見つけて何だこれ?って思ってたのですが、そういうことだったのですね
ありがとうございます 探索しないと出てこないもんなあ
マップにテトルーが表示されるのがわかれば楽チン 肉調べて肉あげてとかはノーヒントな気もする
あとはガジャブーのやつとかも結構難しいような
ようは簡単ではないなあと HR60で弓使ってるんだけど王ハザク距離が近い時はいいんだけど距離離れた時のブレスどうすりゃいいの?
寝床で爆弾で起こした後落石ゾーンに誘導しようと思ったら入り口でプレスしてきて納刀間に合わずに死んだ
まだソロはいいけどマルチでタゲう移って遠距離でプレスしてきた時とかどうしようもない 弓とボウガンはマルチ王ハザクはやめておいたほうがいいと思うけどな
あちこち移動されたら近接もきついんだし迷惑だろう
それでも使うなら近距離で撃つしかないよ
それなら近接武器でいいけどね 他はともかく瘴気の谷のテトルーは真っ先にオトモダチになってあげてくれ
彼らは環境が過酷すぎるからただちにアステラの支援が必要 >>150
なったゆーなぜなら古龍に龍属性入るてこ入れしたからのー >>133
蒼レウスって初期も寝床じゃないの?
いつも17番キャンプから裏に飛び降りてすぐに行ける感じがしてるけど 初めてモンハンスタートした超初心者だけど、アンジャナフ?強すぎて
結局救援で倒してもらってしまった
既に一回死んでたから、邪魔にならない様にするのが精一杯だった
あの時助けてくれた方々、申し訳ない 気にすることはない
上手くなったら同じような初心者救援してあげるのが恩返しよ 今回のクック先生ポジションはプケちゃんとして
アンジャナフは何だろなー
先生卒業した後、正面からまともに殴りあう最初の大型…
そうか、レイアポジションだ(レイア自身いるけど) クック先生:プケちゃん
レイア:アンジャ
ナルガ面接官:ガロン
ジョー:バゼル
この辺が役割の代替わりかね
49キリンは過去作に似たポジションの面接官があんまりいないんだよなぁ >>156
なんか
FF11思い出してほっこりした むしろマルチはカオスを楽しむための物なので
初心者がどうとかクエ失敗してどうとか気にする事ではない
マムだけは例外だけど、欲しい武器の為に効率化を求める人も多い… いや、気にするなって事だよ
俺もそうだったけど初心者ってマルチで迷惑掛けるから躊躇したりするでしょ
でも救援来る方はたいていそれも楽しくて参加してる
気にしないでどんどんマルチしていこうぜって事 失敗しまくる初心者をどう庇って成功させるかが楽しいんだよなぁ
初心者スレで言っちゃ何だが
モンスターてどんだけ強かろうと所詮はプログラム通り、確率で動くだけ
まして腐っても大手だから、どの敵もとりあえずクリアできることはテスト済みで公開される
PvPのあるゲームと比べるとやっぱりモンハンは不利(飽きやすい)なわけよ
その点初心者の救難はよそうが 予想外のことしてくれるからな
擬似的にPvPの怖さを体感できるって寸法よw はいわかりましたから巣にお帰り下さい
こういうのが湧くならここもip付きを考えたほうがいいかも知れん そうかヘタだからマルチ参加しずらいけど救難信号って助けてくださいって意味だからそっちからならマルチアプローチしやすいか
いいシステムだなやってみよ 腕に覚えがある・ハンティングターゲットが余裕なら、救難要請を受ける。
ハンティングターゲットを自分一人で無理だと思ったら救難信号を上げる。
呼ぶ方は生存系の装備にしといてくれると助かるね。
そのうち面倒くさいから救難あげるわーってなるけどなw ビギナーさんからベテランまでかもーんスタイル自動承認じゃが
ナナ、黒デア、クシャ、キリン1乙15ミニッツだきゃあ
五分間出来るだけ削りほぼ瀕死にさせてから信号バシューンして待機しとる やっとクシャ玉出たこれで体術強化出来る
装飾品が全く揃って無いが
歴戦廻せば良いのかな? 友達に誘われて始めたけど、勝手にどんどん倒して進むから面白くない まず危険度3の歴戦を回せ
そんでババアガチャ用の大竜脈石がそれなりに揃ったら適宜未来を見ながら危険度2を回せ
装備に合わせて装飾品を探すんじゃない
装飾品に合わせてスキルを決めて、それに合わせて装備を作るんだ >>171
悪い友人にあたったな。
一度クリアしたのをもう一度ソロでクリアしてけばいいよ。
どうせ武具アイテム作るのに何回も周回するんだし。 適宜未来って?
自分もとりあえず付けたいスキル付いてる防具作って
空いてる所に体力とか耐絶つけてたけど… >>172
歴戦個体は痕跡集めて調査クエストで合ってる? >>173
ありがとう
じっくり楽しみながら上位に上がるからそれまで待ってもらおうと思います 各自の判断で未来予知という名のマカ錬金テクニックをして珠を集めるのも良いよって事でしょうね
狂ってるとしか思えない排出設定のせいで戦って集めるには途方もない時間が掛かるからねぇ…罪悪感やアンフェアと感じるかを含めて選択肢の一つだと思うよ 172を翻訳すると
装飾品集めは歴戦の危険度3をひたすら回せ
被りやいらない装飾品と大龍脈が増えてきたらセーブデータのバックアップを取る
マカ錬金で装飾品を錬金して欲しい物が出なかった場合はバックアップから元に戻そう
錬金結果はクエストを進める(か錬金1回する)と変わるから歴戦の危険度2でも回しながらバックアップ→錬金を交互にやるといい
自分の武器にあったスキルの装飾品を探すのではなく
手に入れた装飾品で組めるスキル構成にぴったりの武器を使おう
最後はよくわからんから適当に解釈した
みんなわかりやすく書こうね >>151
むしろ、ヘビィ*4で近接イラネってなる
ぶっちゃけ、今作はマルチはヘビィだけいれば他の武器種イラネなんだよ
歴戦クシャですら、野良ヘビィで5分ちょいなんだよな >>158
アンジャのボーンと挙動使い回しのイビr…… >>176
友人のメインが近接なら遠距離、遠距離なら近接を使わせるって方法もあるます。
両刀なら広域回復マンになってもらうw そこそこの腕の人が4人集まれば片手剣ですら歴戦クシャ5分だよ
マルチはいろんな武器持ったいろんな腕前の人がいるから楽しいし歴戦王ハザクでライトに斬烈かまされるのもたまにはおつなもんだね 歴戦王は欲しい防具の分のチケットを手に入れたらもうハランデイイって思った
確率低くても確実に勝てるノーマル歴戦に行く方がいいな >>178
補足ありがとう
最後も大体合ってる
この装備の組み合わせのために○○珠がいる、だとほんとに何百時間と完成しないことがある
それよりは(手持ちの珠で発動できる範囲で)自分にとって必須だと思うものを決めて
優先度の低いスキルから妥協して、それに合わせて防具や護符を作ればいい、と言いたかった >>178>>185
解説ありがとう
リセマラ的な事が必要になるのか >>186
リセマラなら足止めて何度もやってりゃいずれ結果出るけど
こっちのガチャは結果が固定なので
ある意味本物のガチャに近い
バックアップとって未来見て、欲しいのを引き当てた人を覚えて、過去に戻ってその人の直前に並ぶようなものだ
当然、ものによっちゃ何百人並んでても一向に出ないものまである 攻撃珠は最低4こは持ちたい護石とあわせて攻撃7組めるので
と言うものの俺3こしか持ってない
つーかHR200になってもキノコ珠が見たことすらないんだけど 歴戦バゼル×2倒したとこまで進めて歴戦ディアを調査で痕跡500Pほど貯めたんだけど、バウンティに1つも新規の調査載らないんだが、、、。
こんなものなんだろうか。 >>189
そりゃ相当運が悪かったな
まあ確率だからひどい時もあるよ
救援参加すりゃあいい
おいしいのは席取りゲームだが、2枠になら結構簡単に入れるよ クシャルダオラ開始即救難出して、結局15分くらい経ってから
ようやく一人来てくれたんだけどそのあと2分くらいで終わったんだよね
こういう時その人の報酬ってどうなってるんだろ
満額保証切れてすぐの段階と同じなのかな? クエ開始10分いないなら参加したやつにも報酬が入る、10分以上からは参加には剥ぎ取り以外報酬は入らない
10分以上経過したクエに参加するメリットはほぼ0 未来視はゲームの寿命縮めると思ってやって無い
それでもソコソコな珠はあるよ 未来視しても全然集まらないから寿命縮まんない、珠集め終わったとしてもカスタム石集めの旅が始まる 剥ぎ取り以外ゼロなのか、ありがとう
こっちにもメリットないし自力討伐見えた段階で救難取り下げた方がいいね >>193
寿命が縮むか伸びるかは人によるんだなぁこれが
装備集まったら何していいかわかんない人は縮む
一方で理想の装備が作れなきゃやる気が出ないって人もいる
>>195
わざわざ下げんでも普通は入らないよ
入ろうとしても警告出るし
万にひとつのために取り下げ操作するのもめんどうでしょ >>190なるほど、確率なんすね。回答ありがとうございます。
痕跡をマルチで集める場合って誰かが貼った調査クエで対象モンスターの後ろ皆で歩きながら痕跡回収して、最終的にモンスター狩るって流れなんですかね?? 縮むか縮まないか以前に初心者スレで未来予知を勧めるってどうかと思う >>197
流石にマルチでストーキングは厳しいと思うから
見掛けた痕跡は拾って、あとは部位破壊とかに望みを託す感じじゃないかな?
猫飯で探索日和がついたら探索ハシゴするのも良いよ
飯食い直したり拠点に戻ったりしなければついたままになるんで
1つのマップ探索したらそのままマップ開いて次のマップに飛ぶ >>199ありがとうございます!
色々理解出来ました。 痕跡を集めやすいイベントとかもあるからそれを使うのもありだね
固定の場所に痕跡があるんでひたすら拾うのを繰り返すだけ
1時間で歴戦10個以上はいけたと思う
今は部位破壊でもでるからある程度揃ったらわざわざ集めなくていいかもね 色々緩和されたんですね〜。 昔のチケット納品クエみたいな要領なんすかね。やってる時にチェックしてみます。
部位破壊とかで入る痕跡Pの取得量がホストよか他メンバーのが多いって事か。 閃光弾使ったらクシャ余裕だった!
閃光弾便利すぎるね! あいつ巣に帰ってからが時間かかりすぎない?
追い込み7分、寝てから8分とか・・・ 巣に帰るのを閃光で阻止するとその後帰ってからもだいぶ楽だよ
歴戦なら1回分くらいは残しておいた方が良い 通用するのは通常個体まで歴戦になると‥(´・(ェ)・`) >>207
飛燕はグルグルには効果あり、フィニッシュには効果なしらしい
聞いた話で間違ってるかもだから詳しくは自分で調べるか検証してもらった方が確実かな ボイチャやった事ないのに救援出して入室してきた人同士かわからんが話し声がもれてきたんだけど良くあることなの? オプションでボイチャオフにしないと垂れ流しになるよ
聞きたくなきゃオフにする 今作のヘイトがよく分かりません
救難を出した後、殴り続けて5分ほど経過して人が入ってきました
それまでオトモ無しで殴り続けていて自分にヘイト値が上がっていると思っていたら
他の人がエリアに侵入したとたんに自分をスルーして自分以外をずっと狙っていました
与えたダメージとか関係ないのでしょうか?
武器はランスでダメージは食らっていません >>215
敵の攻撃対象になれば被弾しなくてもヘイトは下がる
そしてそれまで一対一で殴りあっていたということは…… 王ハザクで太刀が二乙かまして離脱してから3人でツンツンして
ドクロマークついて後ちょい!って時に寝ゲロみたいなので3乙目かましちゃった…
あれって新モーションなの?
ぶっ倒れるのって攻撃チャンスだと思ってツンツンしたらブレス吐かれてびっくりした クシャルダオラの寝床は恐ろしいねぇ…
閃光スリンガー使いきった後、調合したんだが装填し忘れてて酷い目にあったわ 倒れ込みの後のブレスかな?
ほとんど怯ませてガス欠みたいな感じになるけど
稀に怯ませれずブレスされてびっくりするよね 上半身だけが持ち上がったら股間に貼り付いてボコボコタイム
つか瘴気の護石IIIって作るまでに宝玉3つ使うんだな
作った後に気づいたわ畜生め >>219
既にやっててどうでもいいかもだけど
俺はアイテムから閃光セットにしてショトカを調合にしてる
使った後こまめに調合してればセットしなくてよくなるよ >>218
>>220
前からあったんだね…
歴戦ハザクではブレスまでいかずに怯ませられてたって事なんだ
倒れ込んだら無理しないで逃げた方がいいっぽい?
もし逃げるなら何処に逃げればいいの? >>221
って書いてるうちに答えっぽいのがw
お尻側なら安全なのね!
>>218
>>220
>>221
ありがとう!
乙らないようにがんばってくる! >>221
んなもんに宝玉(と護符枠)使うなんて瘴気か? 蟻塚行ってから難易度上がった気が…
ボロスはともかく、ジュラやカガチの動きが分からん…
そのうえ次はジャナフとか倒せる気がしない >>226
ダメだったら救難上げよう。
慣れたら鼻歌まじりで狩り出すから。 >>222
おお、ありがとう
ショートカットはデフォルト設定のままだけど弄った方が良さそうだね
残数意識し忘れてまた逃しちゃいそうだけどw >>228
自分の使いやすく設定しておくと色々と楽になるよー
ショトカ変更したらアイテムマイセットに登録するのを忘れずにね
ショトカはマイセットの登録依存だから登録せずにマイセットからアイテム補充すると設定リセットされちゃうから ショートカットの個人的に使いやすい設定は□○△✕で切り替え、R3押し込みで使用かな
十字キーで切り替えだと指の本数的に移動しながら使いにくい 爆 板のMHWスレだと結構濃い情報が出てたよ;;;;; >>228
ショートカット調合は吹っ飛ばされた時とか、キャラ動かせない時でも調合出来るから便利だよ >>229
マイセットの登録依存知らなかった
ショトカ記憶されてたりなかったりバグかと思ってた
ありがとう >>227
なんか ジャナフ が 鼻 歌まじり で
暴れてるのをイメージしたw
しっかしジャナフなかなか竜骨大おとさないなあ (龍脈石集めを)やらなきゃ…
(その中から剣だけを厳選するのを)やらなきゃ…
出ないからどうしてもps4に手が伸びない 出るまでやるんです
そうすれば出ない、なんてことはないんです
出るんですよ、必ず >>234
開発が「近接の時とガンナーの時とで使い分け出来るようにマイセット依存にした」って言ってたから
俺は装備のマイセットを必死に上書きしてはリセットされてバグだろふざけんなってなってたよw
知らないと混乱すると思って書いておいたけど役に立てたようでなによりだわ >>230
そんなん出来るんか
ランク180超えだけどしらなんだ よしほねだいあつまって
頂上キャンプ開放!
イイゾォ!!!!
レウス腕も作れるな
鳥頭+アンジャ腰+レウス腕で火耐性3+防御力+10に
なるけどマシになるかしら? 何の武器使ってるのか知らんけどいいんじゃね
少なくともゼノ倒すまでずっと全身ジャナフだった俺よりマシ 限定のアーロイでゼノジまで行ったの思い出した。
見た目以外は悪くない。 いま配信中のハザク静寂の長や今週金曜配信のジョー脈打て本能やって見て
龍脈石の厳選捗るよ >>229、230、232
アドバイスありがとう!
マニュアルも見ない脳筋プレイはダメだなw ショトカも慣れないと癖付かないな。ディアで音爆→閃光のコンボがやりにくくて仕方ない。 そういえば歴戦ディアって高周波の耐性ってついてます?
へたしたら1発もきかないようなきがしてるのよね 押し込みショトカ発動しない時の(゜ロ゜)
ライフ尽きかけてるときに押し込みキーン発動なしキーンなし回復がデキナイあのモジャモジャ感 >>249
歴戦ディアの調査が全然出ないから古い記憶になるけど普通に音爆弾は効いたと思うよ
投げるのが速い、出てくる瞬間、移動のタイミングのどれかだったんじゃないかな >>251
昔は効いた記憶があるんだけど、
最近は全く効かないような気がしてサイレント修正入ってるんじゃないかなと思ったのよね
タイミング自体はいつもと同じだと思うんで問題はないと思う
まあ、ディアに高周波笛かついでいく人なんてあんまりいないだろうしなあ
高周波面白いからたまに救援いってたんだけど全然効いてない気がしてちょっと質問してみたよ 王ハザク、ブレス吐きまくる個体と全然吐かない個体いるよね >>252
俺はそのあまりいない人で専用装備もあるけど
歴戦ディア無いから試せないなぁ
サイレント修正は大剣の時に叩かれたから反省してると思いたい 太刀の見切りで、
見切れない攻撃ってあるんですか? >>255
自分の知っている範囲だと全ての攻撃、咆哮、振動は無効にできて、確認してないけど風圧も可能かも
テオ粉塵の爆破やられがつく瞬間は確認してないからわからないけどおそらく不可
注意が必要なのが見切りの判定は1回で多段の場合は1ヒット目は無効でその後のダメージは受ける(のけぞりなどリアクションはなし)
フレに聞いた話だと王ハザクの真下ブレスを見切りすると多段で死ぬらしい >>256
なるほど!ありがとうございます!
万能というわけではないんですね! 王ハザクもソロ決定しました。
PT面子が死ぬとざまーwwwwwwwwwwwって出す奴がいてイラッときた&
ソロの方が安定する。 >>258
自分は「なにやってんだ氏ね」っての見たことある >>248確かに閃光で落としても怯んでる時間短いし音爆だけのが良さそうだね。
>>249歴戦でやってるけど音普通に入りますよ。 >>257
ほぼ万能って認識でいいぞ
見切りで乙ったら次から逃げりゃいい >>259
それはSS撮って通報してもいいレベル。 そのへんのスレで爆なんとかって宣伝されてるけどなんなの?
宣伝して意味あるの? ジャナフ強い・・・
動き激しいし一撃痛いしいつも死ぬ・・・ >>266
序盤の壁だからね
頑張れよ、ブレスは確実に避けること
ワールドの敵は割と体力低いから(特に下位。多分カプコンなりの初心者休載)
攻撃よりも生存重視で、アイテム惜しまず粘って、何ならキャンプ戻って補給もしろよ
それでも時間切れまでには大体何とかなる
最初は効率どうこう消費どうこうは考えるな
アイテムはまたすぐ買えるし集められる
壁を越えて装備が増えたらより楽になる 防御力上がって余裕になってもアンジャナフは今でもウザいな
スマブラでミュウツーと戦う感覚
新モンスターで絶滅して欲しいモンスター多すぎるわ今作 >>269
わかる
あいつ実はすげえ毛並みいいんだよ。フッサフサなん! アンジャッシュは手段を問わないなら水武器で楽々じゃん
玉とか報酬欲しいなら部分破壊狙わないけんので水武器だと早く終わるので他武器で破壊王使ってやってる
つうかハザク王ワンパンひどいんだけど
必ず初っぱな乙るんで回周するのに安定せんわ 王ハザク周回できるレベルの上級者ならアンジャナフも余裕かもしれんが、ガチ初心者だと最初はかなりの壁だよな
わざわざ初心者スレで上級者様アピールしてるしてるやつ何なの? >>271
お笑いコンビを狩ってどうする(´・ω・`) >>272
やめたれ
王ハザクがどうとか言ってる時点でどっか別のスレと間違ってるんでしょう
広い心で許してあげなさい
間違ってもハザク初っぱな乙とか初心者スレで合ってるじゃんwとか煽ったりすんなよ 別に上級者ヅラするつもりはなかったんだ気分を害したなら謝る
水武器作ったら楽になるてことを言いたかった
あとハザク王に関しては別にここで話題にしてもいいんだよね?
急によそ様扱いされたからびっくりしたわ アンジャナフは自分がどれだけ上手くなったか実感できる存在でもあるね
あ、次こう来るなってのが簡単に分かって全然被弾しなくなる
でもさすがにこれで初心者脱出にはならない アンジャナフとかリオレイア、ネルギガンテは初見ボコボコにヤられたからか、戦う度に腕の向上が実感できて楽しい 死んだ数だけ対策考えるしね、良い思い出になる
自分はジャナフとディアとネルギガンテが壁だったなぁ
1乙もしなくなったときはめっちゃ嬉しかった ストーリー進行で作成武具増えていくから序盤はボーン系
ネルギガンテ倒すころはオーグ系作ってたりしてた
みんなお世話になってる竜王の隻眼が出るのもこの頃
アンジャナフもボーン系武具でやった記憶がある
ちな俺は上級者じゃないから勘違いなされないよう 自分は装備は完璧にして行きたいタイプだけど
たまに適当な装備のまま、鎧玉も使わずって初心者いるよね
ハンターノートも見てない人とかもいるし
相手の長所を消し、短所を攻めれば楽になる敵は多い ガンナーさんの救援でクシャのクエストやっていて、閃光玉でクシャを落としたら離脱されたのですが、何かまずかったでしょうか? >>280
俺もまさにそう
出現クエ簡単な順に全部潰して対峙するモンスターごとに装備練って
構想が実現したらようやく戦うって感じ
だから200時間近くやっててまだHR14だ
次のマムタロトまでにクリアしないとなぁ >>281
状況にもよるけど時間制限あるからこのメンバーだとクリア無理っぽい
って離脱もあり得る、色々そいつの都合あるだろうし
あんまり深く考えなくていいのではと ジャナフ君なんて全く苦労しなかったけどカガチくんはいまだに死ぬときがある もうカガチとかジャナフとかネルギとかはヘビィ賊が楽だからそればっかだわ
元チャアク使いだけど戻れんようになった カガチはソロだとライトで尻尾撃ってるだけの簡単なお仕事だけど
マルチだと動きが読みにくくて被弾する カガチをボウガンでって発送なかったわ
チョコチョコ動き回るモンスはランスで待ち受けて被弾しないようしてる
シッボの一撃が超痛いんだなこれが >>287
カガチは冗談抜きでライト相性いいよ
射撃が無いし直線的な攻撃がほとんどだし
攻撃後は最大の弱点である尻尾をこっちに晒すしで
不慣れでもロックして横に走りながら撃てば簡単に倒せる
こう言うと射撃は距離がーとか弾の種類がーとか言い出すヤツがいるがそいつはエアプだ >>289
カガチ相手に試してみるかな、ありがとう
ライトも使いこなせると楽しそう 俺はライト専なんでボウガンしか発想ないんだw
尻尾ビターンだけ気をつけて通常2で撃つだけで終わる
面倒だけど猫飯で射撃飯も付けると尚良い 気まぐれで作ったクシャライトがやくに立つ時がきたか
もう行く用事ないけど… >>288
今クリアしたけど29だった
戦歴によって変わる仕様なの?
マルチでハードル上がるなぁ
まだまだ下手だから下げたいくらいなんだが >>293
HR29はまだ制限してある状態だよ
バゼル2頭のクエストをクリアしたら次はHR49でまた制限がかかって、
またとあるクエストをクリアしてからようやく解放
俺の時はたしかHR79になったかな ストッパーになるクエストがあって29と49で一度HRの上昇は止まるよ
49超えると上限999まで上がり続ける >>293
HR14まではシナリオ進行度に依存するが、HRポイントは内部で蓄積されてる
で、クリアすると蓄積ポイントに準拠したHRまで一気に上がる仕様
ちなみにクリア後もHRの上限は2つある
一つは29で歴戦バゼルイベントクリアしないと30が解放されない
二つ目は49で歴戦キリンイベントクリアしないと50が解放されない
なんか君はバゼルクリアしたら49に飛び級しそうな気がするよ
200時間ならHR100近いポイント蓄積してるんじゃないかな うわあみんなクエストネタバレ防止してる
なんかすまん ああ、そういうことなのか
既にバゼル二頭出てるけどしばらく放置しておこう
とはいえなんか他のクエも行く気しない、燃え尽き症候群だ HR50以上のクエもあるからさっさと進めちゃう方が良いけどね スラアク使ってるけど、トレーニングで触ってみたらハンマーやボウガンもいいな・・・
ハンマーは過去作でスタミナ管理とか難しくてすぐ投げたけど今回はどうなんだろう 昔ソロで笛専だったけど、MHWは触って3日で投げたの思い出したわ。 でもクシャで風圧無効吹いてくれる笛には感謝してるよ すごい上手い笛男は王ハザクを楽にしてくれるらしい。 >>266
HR3でジャナフとやりあっている自分からもバドワイスしよう
・防具はその時点で作れる最高のやつを(火耐性は多少上げても即死します)
・回復は回復薬グレートと、別のクエストとかでオトモのLVあげまくって回復ハチミツをやたら出してくれるようにしておけ
・ショートカット登録必須!回復と砥石は最低これで
・討伐ではなく捕獲するつもりで
・きゃつめがカラダを大きくくゆらせると、悪質タックルがくる!
方向変えながらローリングで離れろ!
・最初はしっぽ切るつもりで攻撃しよう
・食事はしとけ肉肉
・ヘイトをそらすため、もうひとりのアイルーやオトモダチとも合流せよ
(古代の森には、はぐれアイルー出没スポットは2箇所しかない必ずどちらかにいるよ)
・怒ってもすぐにはブレスはこない
・口から火がこぼれたら、くるぞ!離れろーーー!!
・逆にヤツがアイルーをブレスしていたら攻撃しろ!
一太刀浴びせたら、離れろ、こぼれ火で焦げる
・MAPに慣れる意味でも30回は戦おう
・竜骨(大)はホント出にくいです、はい
・タックル→こっちがおきあがる前にまたタックル→即死 これはあきらめよう 敵に当たって転がった時にボタンポチポチしなければ起き上がるタイミングをずらせるから
また攻撃くるって思ったらボタン押さずに倒れたままでいるのもいいよ
倒れてる間は攻撃くらわないから 相手のターンと自分のターンがあるから、相手ターンの時は無理をせずに回避かガード。
これはHR100超えても意識することだから。 他のモンスターにも言えるけどこれ覚えゲーなんだよね
だから同じ相手とはなるべく連続で戦った方がいい
最初は動き見ながら手数減らして20分かけて討伐すればOK
一体の動き把握するころには他モンスにも応用利くようになって
どんどん速くなっていく
そんな俺も昨日クリアしたばかりでまだ通常古龍にも苦戦中なんだけど 今日からのドドド3兄弟で耐火耐瘴などの珠が腐るほど出るはずなんでみんな頑張るやでー
各種武器の練習相手でもドドドは最適なんで練習したい人もやるべし >>310
バウンティクリアのために一回だけ行ったけどしょぼいのが1つしか出なかったわ。 ハザク用にコロナを作ろうと考えているのですが
ジャナフのとどちらが良いでしょうか?
会心以外はジャナフのが数値が高いのにレア度がコロナより低いのは
何か数値以外でマイナス要因があるのでしょうか??? マルチでビームサーベルみたいなの振り回してた人いたのですが、チャージアックスでしょうか? >>310
ドドドいいね
一時間で8回周せて光8なぞ11だった
光なんて初めて見たよ なんかココロオドルようなクエスト無いかな
普通の歴戦でいいから古龍5体とかそういうクエストが欲しい ドドドは端っこでドスジャグラスとドスギルオス相手にしてると
ドドガマルに気付かれずに戦える ドドガマルって二匹とも倒さないと出てこないんじゃないの?
弓だから3体まとめて出てくれた方が剛射が捗るんだけどな >>318
確か最初から居なかったっけ?門〜バリスタ辺りうろうろしてる
基本上に登らなきゃバレないと思うが
3体同時にやりたいならわざと見つかって降ろすのがいいんじゃないかな 出たとこでジャグラスとギルオス討伐
左の大砲に弾入れて、ちょうど闘技場の縁に平行になる角度で動かす
左からドドガマル引っ張ってくる
タイミングを見て発射
後はなるべく中央で戦って、ダウン時に岩落としや槍も駆使する
大砲のタイミングに慣れはいるけど
これで装備が弱くても比較的クリアしやすい
ドドガマルの攻撃で大砲が壊されるので
基本的にチャンスは一度きりと思うこと ドドドは耐麻3つけて3頭纏めて相手してると勝手に同士討ち&麻痺って隙だらけ
楽々狩れるよ イベントってあんまりやってなかったけど
どれも救済的な特別報酬あるみたいだね
オペラは金銀サイズ出やすいみたい
時間かかりそうでやる気しないけど 多頭クエは体力調整されてるようで
結構さっくり終わるよ ラスボスになんとか勝てたが、とどめがスリンガーで拍子抜けした ゼノさん弱ってる感がよくわからないから突然死ぬのよね >>328
逆に考えるんだ
ワールドならではの武器でとどめをもぎ取ったと
したらちょっとドラマチックじゃん ドドドは3匹アクティブにしてカオスるのが楽しいのに。 やっぱジャナフ安定せんな・・・
怒り状態の対処が難しい 最近行ってないけど、アンジャナフはなるべく右足のあたりに張り付いてたかな あいつバゼルほどじゃないけど柔らかい部分多いから好き
尻尾、羽、頭(鼻先)と前後どこでも狙い撃てる
近接はどうか知らんけど 近接なら前に立たないことだけ意識して尻尾〜ケツ斬ってれば行けるでしょ
たまに尻尾ブンブンされたらちゃんと回復して満タン付近キープ
慣れたら振り向きに合わせて鼻を一回だけ斬ってコロリン
だんだん鼻に当てられる回数も増えてくるよ
あとオトモの毒・睡眠・麻痺はかなり役立つから早めに作るといい
今作のオトモ有能すぎ そーいや、ヘビィのゲミ2の強化カスタムって何がよかったんだろ?
穴増やしてKO珠はめるのにまわしたけど正解なんだろうか? カスタムに正解は無い気がするよ
俺はライト冥灯を楽だからって理由で回復にしてたけど(一応フルチャも考慮)
王ハザクでまさかの役に立つって言うね
石さえ出れば2本ずつ別カスタム作りたいよな プレイスタイルで違ってくるか。
王ハザクは回復効くだろうね。
石とか全然足りないしカスタム二回目までにはなんらかの方向性出てるだろうw 工房武器で強いのってある?
太刀は強いのかな
たまに話題に上がってるみたいだけど
他武器はどうでしょう? 工房武器は太刀がジョー武器と並んで最強クラス
個人的にはライトボウガンは属性弾速射が主流だからグレイトボウガンも微妙と思う
他は名前も忘れた程度に空気 工房武器のオススメ聞きたかったんです
最近闘技大会で遊んでて結構コイン溜まってきたので ライトでネルギガンテの飛んでから突っ込んでくるのよけれません!
上手い人は閃光で落としてるけどタイミング全然わからないです… 爆掲示板のMHWスレも見た方がいいね;;;;;;;;;; 閃光は確かに安全だけど硬質化するからダイブを練習した方がいいと思うよ
例外でガード武器ならガード、上に出てる太刀なら見切りとか なるほど!すぐ納刀してダイブですか
ありがとう!! 回避距離なしでソロだと、通常のコロリンでは絶対避けられません
タイミングどうこうじゃなく、ばらまかれるトゲにも判定があって純粋に距離不足だから。
なので飛び上がった瞬間即納刀即ダイブ
ライトならそれで間に合います
特に歴戦ネギは防御500あってもガンナーだと即死するので欲張ってはいけません 調査クエ5枠とかやっても石ばっかり出て珠出ないorz 救難に流れてくるのはごくまれだね
取得もかなり珍しい
俺も3つくらいしか持ってないわ
当然ソロで使うつもり 2とか3ならガンガン救難をだして回転を稼いでるな。
王ハザクのお陰でいっぱいあり邪魔でしょうがない。
2〜3枠より4枠以上の方がモンスタ強いんだっけ? >>355
時間が短かったり敵が強かったりする方が報酬が多い
だからおおむねその認識で合ってる
報酬が多い=敵が強い、ではない マルチで大して速く回せないことが問題だと思うわ
ソロのが早い時も多い
2.2倍っていう意味不明な補正考えたやつ頭おかしいよ
1人増えるたびに+30%くらいで十分だろ 珠だけ狙いなら危険度2の方が良いかね?
古龍ばかりだと飽きるから2も良く行くけど
5枠はガンキンが多い気がするw 俺の出た5枠はウルムー、陸珊瑚3匹同時、ナナ、森3種同時、砂漠2匹同時だな
5枠は多頭クエばっかでめんどい >>360
これほんとあるある
体力はバッチリマルチの2.2杯仕様だしね… 2人までクエストとかいう嫌がらせ
マルチしかやらん俺にとってはほんまいらん 来た人がどんなオトモ連れてるかに興味持つと楽しくなるよ
あと、うまくオトモの組み合わせがハマると強くて面白い
2人クエはそうやって楽しんでる でもオトモ装備も限られてるしなぁ…
フルフェイスばっかりで自由度がないし強化も出来ないから
一時のゼノしかいない状況よりはマシになったけど
あと人のミツムシが設置してあると攻撃に気を使うw 二人クエで一回変なのに当ってから非常に腰がひけます。
まだ普通の古龍が怖かった頃の話、今も火力が無い生存仕様だからどうもやる気が、、、 >>364
俺は名前と見た目の組み合わせとか主人との名前の一体感とか見る
たまに爆笑するような発想のオトモも居るよ
あとオトモ道具も罠だったり笛だったり、それと主人の武器の組み合わせからプレイスタイル予測したりする
例えば睡眠武器に爆弾のオトモ連れてたらボマーかなぁとか
主人弓でオトモに罠と麻痺持たせてたら主人は自分の火力に自信ニキかな?とか
ちなみに自分はガンスで猫に睡眠と爆弾持たせた防御無視スタイル クリア直後で歴戦の痕跡集めてるんだけどボルボロスやクルルヤックでも
古龍やラスボスより強いの?
先に終盤の敵狩りまくって装備整えた方がいいのかな >>367
クルルヤックに歴戦は無い
歴戦王クルルヤックとか歴戦王ドドガマルとか出てほしいけど、残念ながらそいつらの歴戦自体無い
ボロボロっスはあるけど、パワーが上がってるだけ
それにしたって通常古龍とどっこいかな
防具は確かに古龍系がスキル数多いけど、防御は強化すれば同じになるし
今はまだ装飾品もほぼ持ってないだろうから、自分にとって必要なスキルが付いたものがあればそれでいいよ
武器も用途次第だから古龍系素材集めは必須ではない ありがとう
ボルボロス集めてたらアンジャナフ出たわ
古龍並みか緊張するな
サッカー終わったらやるか 被弾した時に思ったより減ってやっぱ歴戦だわって思うくらい モンハンのモンスターかわいいのが多くて妄想が捗るわ
戦ってて一つ一つの動作を見ていいなーってなってる
なお下手な模様 ・下ショトカの右下に定型文入れたんだけど、気が付くと消えてますがなんで???
・激運チケットって素材報酬も増えるよね?乙ったら素材報酬も減るんだっけ? >>374
ショートカットは>>229に記載されてるのが原因かな >>375
ありがとう!!!!!
思い付きもしなかった。
これで睡爆宣言はかどる。 >>374
減らない
乙は金が減るだけでそれ以外の影響はまったく無いよ >>368
立木文彦の声で『屈辱を糧に鍛え抜き、もはやジョーすら怖くない! 究極の歴戦王・ドドガマル!!(バァーン!!)』みたいな煽りナレーションしてほしい >>377
ありがとう!!!
素材報酬がたまに少ないときあってなんでかなやんでた。もう気にしないわw よーーし!
オレもHR1で出るキノコ採集クエストで
リオレウス、狩るぞ
カルゾリオレウス! 歴戦クルル来たら面白そうなのになぁ
岩持ちながらスピンアタックとかしてほしい
エサ場付近なら卵投げてきて泥と同じ効果になるとか 歴戦王ツィツィヤックが来たら相当苦戦するな
あいつとやると結構被弾多い ツイツイの野郎は予測しにくいのがうざいんだよな
さっさと光らせろっていっつも思ってるわ
もし歴戦来たら180度光らせたりするんかなw 歴戦王ちいとも勝てんのでおれのモンハンはそろそろ終了ぜよ >>388
生存重視の装備で救難を出せ。
今は慣れた人が多いからたぶん誰かがクリアしてくれる。 >>389
>>390
ここはなぜか2ちゃんのゲームスレとはおもえない空気あるね
ありがとう 歴戦アンジャナフは自分が弱いころ戦ってたアンジャナフと同じような戦闘感だったな
既に動き覚えてるんで余裕っちゃ余裕だったが
>>373
俺が以前やったモンハンにはアオアシラとかウルクススっていうめっちゃ可愛いのいたよ
削らないで欲しかった お手をしてくれるワンコもいたし、フルフルなんて可愛い名前のモンスターも! >>394
フルフルはあれモンハンには珍しい元ネタありのモンスターだよね
他はキリンくらいか? 触発されてアンジャナフ行ってみた
さすがにメインモンスターの一角だけあって、改めて遊ぶといい子だわー
飛ばないし、白兵メイン時々ブレスというバランスもいい
欲張ると被弾する程よい速さ
ついでに全身程よく柔らかいからダメージ見てても楽しい
どっかの飛びまくり炎吐きまくりの看板モンスター()に鼻骨の先でも煎じて飲ませたいわ レウスはなんだかんだで他モンスにボコられるし落石当てやすいし好き >>388
チャージアクスでいけばあんなんおやつぞ
レアな珠なんか一個もいらないし 相性って本当大きいみたいだな
ナナテオ苦手なんだけどガンスだと楽って聞いてやってみようかと思ってる >>393アシラ装備は確かハチミツ大好きスキル付いててプーさん感でて余計可愛かったなw
調査クエってキャンセルすると一回分消費したことになるのな。おともの装備なんぞ変えなきゃよかった 片手剣はいいぞー
移動早い、納刀早い、火力はそこそこ、ガードもできる
リーチの短さに慣れてしまえばどんな相手にも安定するからな! マイルームかキャンプでしか替えられない辺りがダメなんだよな 前作なら片手ちゃんと斬ってる感じするけど今作の片手全然斬ってる気しない >>401
ナナ苦手だったら双剣に回復カスタムつければ強走薬飲んで何も考えずに腹下潜り込んで乱舞してるだけで終わるぞ
マルチだとタゲ変わって動き回るかもしれないから得意な武器で行った方がいいと思うけど 攻撃珠とかまっっったく出ないんだけど
危険度2じゃ駄目なん?
最近ずーっと回してんだけど
マムの武器と言いどんな設定してんだよバカプコン ババアから100連で1個出たあとすぐに危険度2で2個目でたわ、かなり運よかったが短縮珠がほしいんじゃー いまだにひとりで倒せないキチガイゴーヤ(´・ω・`) >>409
危険度2でいいよ
というか攻撃珠に関しては危険度1でもドドドでも出る可能性はあるよ
つーか正直みんなが何に苦しんでんのか分からん
俺ランク180、調査クエ300回だけど、攻撃4つある(攻撃おまもりと合わせて7レベルにできる)
レア8も集中あと1個でコンプだな
未来予知ありならそんな苦労しないと思うんだけどな 個人的に未来予知みたいなゲーム外のシステムを利用したやり方はしないようにしてる
セレクトBBと変わらない気がしてね
別に他の人がやってることを咎めるつもりも無いけども
結果として解放珠も超心珠も匠珠も攻撃珠も持って無いですけどね! 俺も未来視はやらんけどHR180くらいで
解放1、超心4、渾身3、強弾、散弾、心眼辺りは出たな
攻撃は最初の1個のみ
貫通をくれ ファミコン時代なら喜んで未来死してたろうな自分も
今は苦行を楽しむドMやで HRまだ60だけど砲術7つは出てる
なんか偏ってる気がする >>416
砲手と勘違いじゃなくて本当に砲術ならすごい運だな 質問なんですけど、ライトやヘビィの通常弾に無激強化は乗りますか? >>423
属性弾全く撃てないボウガンなら無撃のるんじゃなかったっけ。 ライトだとクロスブリッツ、グレイトボウガン、射撃だけかな
滅龍弾もあると無撃載らないからね 下位ディアブロスで3乙してる。潜ってからの突き上げ攻撃って回避できるの?苦手だ ナナ苦手すぎるんですが
ヘルフレアのふっ飛ばされるのはガード出来る武器じゃないと辛い?
スラアク使ってるんだけど、立ち回り教えてほしい… ボルボスラアクで零解放簡易して積極的に刻むと楽
麻痺とったら変形ループ(かぶん回し変形)入れて起き上がりに零解放でゴリ押ししてる >>432
あーボルボかぁ
古龍は龍封?のがいいのかなと思って使ってなかったや
ボルボ担いで麻痺ごりごりしてくる
ありがとう! 乗り遅れだけど未来視は暇な時やるほうがいい
100手先見てみたけど当たり珠出なかった
でもたまーにやるといい結果になることも
ついこないだ初キノコ珠が出た >>427
ディアブロスが潜り切った後に移動すれば避けることが出来る
それでも回避が安定しないなら、スリンガー音響弾を撃てば
地中から出てくるし短い時間だけど拘束できるよ >>431
ヘルフレア?よくわかりませんが
テオのスーパーノヴァやネギの咆哮飛び上がりアタックは
ダッシュしながらxのダイブで避けることができるよ
倒れこんだときは当たり判定ないけど起き上がる時当たることあるのでそこは注意 >>427
潜り始めたら攻撃やめて↓に逃げるか回避してみ 俺は>>435のやり方だな
潜り切る前に移動すると結構追尾能力ある
亜種は事故あるんで音使う
マカ錬金は音爆専用になってる ディア・ディ亜
潜りからの突き上げを避けられないのなら、
ガードが優れているランスを使えば良いんさ
モンスターによって武器を変える事も重要だと思う 攻撃と集中と匠持ってないな
こいつら最難関の入手難易度なんか?
50から180までほとんど歴戦しかやってないのに絞りすぎじゃないか? 攻撃珠は確かに出にくい
短縮珠や匠珠は攻撃珠より、ずっと出やすいよ >>436
ヘルフレアはテオのスーパーノヴァ的な必殺技の名前です
クーラー飲んでないとジリジリくらって風圧でヨロヨロしてる間にとけちゃう
普通のナナは何とかいけたけど、歴戦ナナはダメだわ… スーパーノヴァとヘルフレアを放つ夫婦
地獄からの使者かよ((((;゚Д゚)))) >>442
原因分かってるんだからクーラー飲んで風圧無効つければ解決するんじゃないのそれ >>444
ヘルフレアがどんなのかって説明しただけで耳栓と風圧無効はつけてるんだ
これでいけると思ったんだけどふっ飛ばされて死んじゃう(´ ・ω・ `) >>441
わい攻撃3初期あわせれば4、匠1、集中0 >>445
あたったらすぐにジャーキー食べるといいよ >>445
そういう事か、勘違いごめん
とはいえ通常ナナ倒せて歴戦キツイならあと少し慣れるだけな気がする >>435、>>438、>>437、>>428、>>439
潜りきってから逃げたら避けられました。潜り切る前に逃げてたようです。
スリンガーと罠と回復を駆使してようやく勝てました。 潜り切ってからちょっと下に逃げてすぐに竜の一矢準備
ちゃちゃちゃ動画で覚えた弓使いの俺 ノヴァはそんな範囲広くないから回避距離2くらいつけて転がって逃げても十分間に合わないか? >>431
ソロでやってる前提なら、最終段階まで炎を纏ったら転身の装衣を着て
ナナに向けて閃光弾を撃ってわざとヘルフレアを撃たせればいい
充分に距離とってるなら装衣無しで閃光でもいい
マルチでは厳禁、これをやるとキックされても文句は言えない大事故を巻き起こす 俺は回復の円筒置いて不動着てるわ
ほんま嫌なモンスター出してくれたもんだわ
テオより面倒だしテオより可愛くないし最初から敵対してるし 1尽制限時間15の歴戦枠ビッグクラウン以外今のところまけなし対策して挑めば難敵ではない
夫婦について、テオはこちら側から攻撃を仕掛けなければ何もしてこないはず
難しければ信号打ち上げ、協力求めたら良いと思うよ >>448
自分も勘違いさせちゃうような書込みでごめん!
>>447
アステラジャーキーって裂傷治す以外に使い道あるんだねぇ
食べてみるありがとう!
>>452
最終段階ってどんな状態かイマイチわからないけど…慣れかな
ナナ観察しながら閃光してみる
ありがとう!
テオみたく今からやるよ!ってひと目でわかればいいのに
>>454
不動って一度使っていつの間にか効果切れてていつの間にか死んでから使ってなかったけど、癒しとセットで使うっていいね ナナのあれにあわせて回復円筒と不動着るくらいなら転身着たほうが早いのでは… >>455
歴戦ナナマルチ成功した事ないよ
自分含め皆乙って失敗しちゃう
皆やばい粉塵って思ってても何度かふっ飛ばされて回復間に合わなくて誰か乙る
苦手なモンスの調査クエばかり枠が多いの出て消化出来ずに溜まっていくよ… >>458
苦手なやつこそ、専用装備揃えて討伐するのが醍醐味ですぞ(*´ω`*) >>457
ごめん
普通に転身も持っていこうとしてた
筒持ってったら転身持ってけないじゃんね…
あー4つ位持てるようになりたい 整備スキルで装衣着回すエグい回転率の別ゲー化が進むからそれはアカン >>462
俺は下位はプケプケ1本だったよ。
まあ下手くその意見なので参考にならないかもしれないけど。 PS2のドスとMHWしかプレイしたことないけど、ナナってこんな面倒な奴だったかしら >>467
ガンランスなら楽って聞いてちょっと練習したら楽に勝てたよ >>467
ナナちゃんには、肉質無視できるガンランスの砲撃主体な攻撃が効果的だと思います >>467
全く違うモンスターになったよ
昔は劣化テオ、今は簡悔ストレスモンスター アンジャナフ大権作ったけど
火属性じゃん?
でも攻撃力は高いので
これでアンジャナフやリオレウスに挑んでも
有利かな? ナナにはガンスランス弓と色々使ったけど個人的に双剣が一番相性いい
反時計回りで動きながらヘルフレアは腹下で乱舞 太刀と大剣って全武器のなかで総合的に何位ぐらいの性能だろうか?
全種類の武器を使う人がいたら教えてくれぇ スキルシミュレーターで検索すると大抵マムタロトが絡んでくる、、、。
次回出現した時マルチで混ざれるだろうか不安だわ 赤い落とし物2つ目が捕獲タイミングとか天才かよ
みんな知ってることなのコレ >>480
結構前から言われてることだよ。
でも俺はそのタイミングですぐ罠にはめて麻酔玉打ったけど捕獲できなくて切りつけた途端クエストクリアになったから、厳密にイコールだとは思ってないけど、ほぼ間違いないよ
日本語おかしくてすみません 2個目のスリンガー落とした!って思ったら自分で埋めた起爆竜弾だった時 >>458
コツを教えるよー開始はヨクリュウが居る坂が良いと思う
ナナはネギ同様ハンター発見で敵対になるので
待機する必要あるけどマグマスタートよりかは楽に戦える
次の移動エリアが結晶落石が2個あるエリアだと更に楽になる
ナナを落石に誘導したら当ててダウンさせて殴る
起き上がったらのこりの落石まで誘導しダウンこれで
勝ち確にまで追い込めるはず ハジケ結晶を使うとふらついて寝床に逃亡するナナを阻止出来るし
飛翔中やホバリング中に当てるとふらつかせたりもできる
閃光でも可能だがノヴァを誘発させたり大暴れするデメリットがある為あまりおすすめはしない ネルギガンテ戦、空飛んでからのタックルの範囲が広すぎて一撃でやられてしまうのですが、
大剣でガードすれば耐えられますか? >>485
なれるまで飛んだらガードってしてたけどそれで充分凌げましたよ >>485タゲカメで常にネル映るようにしてダイブする手もあるけど、ガードが無難かも。
ランスかガンランス使うと比較的楽なんすけどね。 ネルギガンテのダイブはトゲの具合とか受け方とかガード性能の不足とか場合によっては削られて乙ってしまうので
まず耳栓(防音)を1でも良いから付ける
ダイブの前咆哮で怯むが耳栓の効果ですぐ動けるようになるので納刀してネルギガンテにケツ向けて(重要)ダッシュ
奴のダイブのタイミングを見計らって×押して緊急回避
ガード性能上げたランスやガンスでもなければこれが一番安全確実だと思う ソロならダイブ対策するより火力重視にして2回死んで倒した方が早くないか?
巣に追い込んでからなら戻ればまた寝てるし
逆に2回も死ねるんだから余裕と思ってやってるな 納刀速い武器なら普通に耳栓なしでしまって走ってハリウッドダイブ間に合うよ
(ライト、片手あたりの1挙動で終わるヤツ)
硬直中にR1と左右どっちか押しっぱで、走り出せたら即×連打
時間ギリギリだからこそこれで毎回ピッタリ合う 巣に戻らさせる大樽で起こす他エリアへ誘導
これでクシャもネギも安定よ Fに新武器実装するらしい
名前はマグネットスパイク ☆4のクエストがまだ全部出てないっぽいんですが、どうしたら出てきますか? 闘技場クエですね
モンスターを捕獲するとランダムでクエストが出現するようになる
捕獲していないモンスターを片っ端から捕獲しましょう 白き風とっくに終わってるのに未だに自分が未クリアのクエを救難でたまに見かける 転身貰えるテオナナのやつ初見で48分27秒でクリアした・・・
ナナだけで35分かかった
こいつ歴戦ですらないのに歴女より強くない?
弓で動画見てからやったんだけど全くプロハンみたいにはいかなかった
正面にいなくても全然食らうしとにかく攻撃機会が少ないわ
やってれば慣れるんだろうけどもう二度とやりたくない ナナのクエはフリーが一番強いよ
調査や歴戦でナナやるとあっけなくてビビる そうなんだ
以降調査でもナナ出てくるのね
ありがとう、やる気でるよ 今なんかいいクエとかある?
1か月振りに戻るけどまた地獄の龍脈石装飾品集めをするしかないのか 今は丁度谷間だ、歴女くらいしかない
13日になれば祭りでほぼ全部のクエが来る クリアしたらすべての消耗品が販売されるようになるクエストまだかよ ショートカットで調合って1個しかできないんでしょうか?
閃光弾とか無くなったら即座に3個作りたいのですが >>503
一個ずつしか作れないと思う
まあ一瞬で作れるから、押し込み方式にして連打するとそれなりのスピードで作れるよ >>504
ありがとうございます
連打するとスリンガーを着けたり外したりと2個目以降が調合されないんですよ >>505
アイテムを調合するショートカットなら、好きなタイミングで所持数の上限まで調合することができるよ。
ただし1回の操作で調合できるのは1つだけ。 >>505
それ調合じゃなくてただの閃光弾が登録されてるんじゃない? >>505
アイテム使用と調合は別物だからな
落ち着いてショートカット登録画面でR1を押しまくれ
使用の方は持ってないと調合、持ってたら使用になるんだったかな? スラアク使ってるけどなんかしっくりこなくて他の武器使おうと思ってるけどなかなか難しい・・・
武器の練習にいいモンスって誰がいるだろうか ナナ戦ライトボウガンでいくとしたらこれは抑えといたほうがいいってスキルや装備ありますか? >>509
初級プケプケ
中級オドガロン
上級ネルギガンテ
こんなとき先生がいてくれたら… >>512
初級はヤックでいいんじゃね
中級上級は賛成 武器の練習したいなら闘技場ソロでやるのがいいんじゃないかな、コインも貰えるし
猫無しだと力押しがほぼ通用しないから立ち回りも上手くなるよ多分 >>514
縛りプレイとかストイックに操作上達を目指すとかならともかく
普通に遊ぶ分で、普通に他の武器の練習がしたいだけなら闘技大会は逆効果
装備やスキルも含めてこその立ち回りよ
たとえば回避性能スキルを重宝してる人なら回避性能付きで新しい武器を使いこなせばそれでいいんだから 闘技場は上で言われてる様に縛りプレイみたいな所あるから練習には向いてないと思うわ
個人的にオドガロンとネルギガンテは癖が強いし苦手だと練習にならない気がするからリオレイアがオススメかな >>513
ヤックは石を落とした顔を見るのが辛くてNGですわ
なんであんな表情豊かなんだよ 基本的には隙を見つけて攻撃の繰り返しと考えるとオドガロンは緩急があって練習にはもってこいだと思うわ
ネギはそれに加えて柔らかい部分を狙う(狙わないと弾かれる)でランクアップとして良いと思う >>517
そんなときは山田孝之の顔を思い出せばおk
>>516
レイアもいいね!
昔っからクック先生の後任というか
先生の教えを実戦で試すために胸を貸してくれるオカンだった >>511
何担ぐかによるけど
氷結なら氷強化3、属性会心、弱特3、渾身3、装填拡張3辺り 闘技場はライトボウガンに関してはただただ苦痛
グレイトの為になるべくチャレンジクエでコイン集めたけど 闘技は縛りってほどじゃないけど、基本二人でやるものだからやっぱキツいか
せめて一部のチャレクエみたいに全武器使えりゃまだマシなんだが >>521
ライトは異常なほど適当な装備の組み方されてるからね
闘技大会のドドガマルなんてひどすぎるよ ブリゲイトの狩猟王のコインのために延々ソロでツイツイ回したなぁ
普段弓使ってるけど太刀の方がずっと速かった >>523
配信でランスの人と組んで何戦かしたけどサポート以外ほぼ出来ない感じだった
ガマルが石食う度に拘束して顔を突かせる役目w
まぁ楽しかったけどソロじゃ苦痛だわな
開発はサポガン嫌いな割りにボウガンをサポート仕様にする
拘束力減らして火力上げた射撃の互換みたいな銃増やせば良いのに セーブエディター使っても 珠
全種類あつめるのに5時間かかったアフィよ
これからやる社会人はセーブエディター推奨 桜レイアで詰まったんだけどこのへんまでくると防御200チョイ程度だと厳しいものなのかね?
上位防具作るにしても最初は何から手をつけるべきなのか… >>528
マグダラオスだろうな
いちいちあのクエストするのがたいぎいだろうけど
あれ着てたら終盤まで楽になったぞ 上位ならスキルで決めても良い頃
武器にもよるけど俺は常に最善の状態でモンスターに挑みたいタイプだから
弱点武器や耐性防具作って、桜レイアなら毒耐性とかつけて行く感じだったわ
なので進みは遅かった 危険度2が2頭、危険度1と2が1頭づつ
同じ報酬枠なら前者の方がいいものでやすい? >>533
クエの主目的のモンスで報酬は決まるのでその例で行けば
「危険度1などの狩猟」となっていれば危険度2×2のクエのほうが良いもの出やすい
「危険度2などの狩猟」であればどちらも一緒 1と2混在クエでも出土品のクオリティにばらつきあるんでおかしいと思ったんだ
そういうことだったのか、聞いてよかったありがとう 歴戦ネルって強さの幅広いな
余裕だったり苦戦したり >>534
あれ、やっぱそういう仕組みだよな
でもこないだジュラトドスなどの狩猟(お供は歴戦レイア亜種)で風化が出たんだよなあ
歴戦1は風化出ないと聞いてたが、何だったんだろう >>537
危険度1はアプデで風化まで出るようになった そうだったのか
まあそうだよな、そうじゃないと歴戦1なんて誰も行かんもんな
そういう部分は素直に調整するんだよなぁ… >>541
レア6カスタム強化フルにしようとすると9個とか未来視で一回分送りたいときにあんがいかけらが必要になってくるよ
危険度1の歴戦でしか落ちないので意識しないと溜まってかない罠 龍脈石が刃しかでねえぞおおおおお
ここでも物欲センサーか >>542
ああ、なんだ
風化が出るようになったけど、同時にかけらが手に入らないバグが出たとかそんなのかと思った
かけらなー、確かに10個くらいしか持ってないや
ただ未来予知はもう普通ので済ませてるし
防具もレア7か8しか使わないからそっちで使うこともない
カプコンさん、歴戦王アンジャナフとかも出してくれてええねんで… >>545
逆に考えるんだ
カスタムなんか無くたっていいさ
と考えるんだ
実際ハザク王の回復カスタムくらいだからな、目に見えて変わるのって
攻撃や会心カスタム付けてるけど正直大して変わらん
俺もメイン武器用の英雄欲しくてやきもきしてたが、いざ使うと拍子抜けだよ
まあ言ったところで結局手に入るまで物欲は収まらんだろうけどねぇ >>545
それ、喉から手が出るほど欲しいんですけど! モンスターハンターは初めてで、これから購入しようと思うのですが
オンは今から始めてもついていけますか? >>545
うちも弓が欲しいのに刃と弩しか出ない・・・
トレードシステムあれば盛り上がりそうだな >>549
救援だすとすごい奴らが召喚されて楽しくないから救援封印してもいいくらいにはまだまだ遊べます
クリア後も人気なクエストは瞬間的に枠が埋まるから安心して遊んでほしい 下位救援はたまに行くけどレア5以下無強化縛りで行ってるわ
普段と全然違う立ち回りが必要になるから新鮮で楽しいよ
護石はもちろん、追い風です 下位救援は行ったことないけど上位任務救援はレベル下げた装備で行っていいものか迷う
一応サポート装備では行ってるけど
救難出してる側はHR200が来た!余裕で勝ったな!っと思ってるところにバフ!麻痺!スタン!閃光!ってやられてどう思うんだろうと考えてしまう 救援はベテランハンター取っちゃうくらい全力で行くなぁ
呼んでる方はサクっと終わらせたいからだと思ってるから(自分もそうだし) 昨日から弓始めてみたらなかなか楽しかった
曲射暴発も⚪ボタン連打がいけないと知って⚪ボタン一回に拘ったら
バンバン剛射決まって気持ちいい
みんなー弓楽しいぜ!マルチじゃ足手まといになりがちだけどソロだと快適 弓むずくない?いまいちわからんからめんどくなっていつものにしちゃう
たまにライトは触るようになったけど弾2種くらいまでしか使えん ライトはモンスターに合わせて撃つ弾を決めてその弾を強化した装備で行く
装備セット、アイテムセットも属性やモンスターごとに作って
持って行く弾は必要最低限にして弾の順番もカスタム
例えば冥灯で電撃と睡眠1と2、捕獲用麻酔弾、たまに斬裂なら
弾はそれだけ持って素材は電撃用の雷光虫を持って行く感じ
弾と素材のストックが大変だけどね >>560
今作になってR1→○の剛射が強いからちゃんと弱点狙えれば火力出るよ 俺も最初弓は苦手意識あって使わなかった
でも体術付けて曲射暴発に気をつけて⚪一回に意識したらなんとか使えるようなったよ
カガチαと体術護石で体術5までいける
体術はチャージステップ多用の弓には必須アイテムになってるよ >>561
おおおあざす!
装備セットは作ってたけどアイテムは古龍か捕獲か探索かイベントかくらいしか作ってなかった
捕獲用アイテムセットに弾と弾素材突っ込んでぱんぱんだったわ次触るとき作るぜ
因みになんだけどその例だと装填拡張3と雷強化3以外に必須ってある?
へたれすぎて生存スキルもりもりだからあんま入らんけど >>552
ゲームとして終わるんだろうけど正直欲しい
求:龍脈石剣 出:それ以外なんでも出すよ! >>562
>>563
たまにくるとここの人らの優しさに感動するありがとう
他の武器もなんだけど溜めって感覚がよくわからんのよ
今自分が何溜めなのか溜まってないのかどうかすらわからん
色んな動画も見てるけど動画と一緒に今押してるボタンを表示してくれってなってる
とりあえず体術5装備は作ったことあるからもっかい触ってみる 交換を実装したらRMTが出てくるから無いだろ
公式が全龍脈石1個セットを2000円で売り出す方がまだ可能性高い
>>564
横からだけど弱点特攻がお手軽に火力上がる
属性メインの場合はさらに属性会心かな
ただ属性会心を入れると生存スキルだいぶ減るのでお好みで >>566
R1押してすぐ打つ
溜め1
長押しして弓に光るエフェクト
溜め2
さらに長押し
溜め3
チャージステップとかさらに有るけど
練習エリアで試しつつ解説動画とか参考に触ってみて欲しい 弓の基本コマンドはR1→〇→左スティック倒しながら×
で×ボタンを押すと左スティックを倒した方向にスライドするからその間にR1をおしっぱにして最初に戻るループだから簡単よ ネルギガンテの素材集めをしたいんだけど、救援使ったことなくて凄く躊躇してる…
自分なりに頑張ってもあのダイブしてくる攻撃で死んじゃうかもしれないし、
かと言って控えめにするのはあからさまな寄生って感じがして申し訳なさ過ぎるし マルチならネルダイブが自分に向くのなんてあって二回だしへーきへーき >>564
ライトの属性での定番は
装填拡張3、各属性強化3(一応龍は2)、渾身3、弱特3、属性会心かな
余裕があれば攻撃や特射や見切りあたり 今作は慣れるとソロの方が楽だから慣れるまでソロでやるのも手だけどね
ダイブも納刀速い武器なら咆哮の硬直の間に後ろに走る準備して緊急回避で避けられる
ソロで余裕になってマルチ行くと乙るくらいマルチの方が難しいw マルチの方がさらに難しいの!?
ネルギガンデソロでやると瀕死までは上手くいくのに、そこからあの狭いステージで2乙するか3乙するかが勝負になってるわ…
初めて倒した時は、偶然氷柱が相手に当たってやっと討伐した >>570
大丈夫、HR3桁のハンターさん達があっという間に狩ってくれるから気軽に救難出すといいよ
だからと言ってあからさまにエリア外で採取とかしてたらダメだけど マルチだとターゲットが散ってソロと違った動きになるのと
怯みや耐性が強化されるからね
でも通常のネルなら慣れてる人も多いし事故も少ないだろうから大丈夫だと思うけど
ダイブだけは自分で避けるしかないんで、苦手なら寝床まで体力の装衣とかを取っておくのも良いかも >>567>>572
なるほど、弱特渾身はメインでたまに入れるから入れれると思う
龍は2なんだな、知らんかった
他のもメモった!ありがとう!
>>568>>569
俺のモンハンはR1だと納刀ダッシュするんだが弓使うならR1とR2入れ換えた方が良いのか…?
光ってからが溜めじゃないんだな
溜め段階は何回光ったか覚えとくしかない?キャパオーバーしてしまう…
照準のL2(L1?)はずっと押しっぱなん?
打つときだけ押すって言ってる動画見たことあって、それでCSしようとしたらころりんしてしまう >>574
歴戦野良で10分要らないくらいかな
素材集めなら通常なり金枠調査なりの弱ネギだろうし
袋叩きにしておしまい
通常ネギなら俺でもマルチ体力一人で10分くらいでいけるかなぁ >>577
弓やるならLRの1と2は絶対入れ替えた方がいい
慣れとかいうレベルじゃなく指の疲れ方が極端に変わる
あと溜めて撃つのが基本と思ってるならそうでもないよ
R1→R1→○や〇→R1→R1→〇や1溜め→CS→R1
みたいに色んなパターンがあってどれも火力出る
動画でプロハンが勧めるようなやり方は無視して自分の得意コンボ作った方がいい
いつの間にかCSも上手くなってる
基本的には的の大きい敵は剛射多め、小さいやつは接射ビン使っての近接通常射撃
回避距離2をつけておくと大抵の攻撃をコロリンじゃなくCSで回避できてオススメ キリンとかバゼルに近接で救援入ってくる奴ジャマ。
慚烈打ちまくるぞ。 バゼルは盾に当てて止まったら拡散始めるから、ヘビィホストだと近接の人は気を付けてね。 キリンはともかくバゼルは電撃や貫通で行けるから良いだろ
キリンもマルチなら射撃担ぐかなー >>581
初心者スレだからいいけど他所でそんなこと書くなよ恥かくぞ 俺も歴戦王ハザクにライトだし(さすがにマルチは行かなかった) チャアクとライトの使い分けがが出来ればまじで困ることは無い
つか4枠バゼルとか歴戦王とか近接or遠距離殺しがひどいので遠近一つずつ練習しといたほうがいいとおもう ガンナーって耐久近接の半分ぐらいしかないんだよね?
即死しそうで怖い 体力3着けてネコ飯食って体力200キープする
乙ったって秘薬飲んでゆく
ガンナーは特に歴戦古龍相手だと即死しがちだよね 古龍は狙われてる時に咆哮で硬直すると被弾確定する時があるのもね…
この前歴戦テオをヘビィで参加時に合流したと思ったら粉塵で吹っ飛んだから秘薬選んでパクっとしたところで咆哮
回復出来ず耳塞いでる所にあっちを向いていたはずのテオがダッシュでこっちに来て猫パンチが来て何もしないまま乙車で運ばれてったわ…
クシャも咆哮後の攻撃でヤバいのがあった気がする 体力200防御500でも歴戦ネギダイブは即死確定
でも避ければいいんだよ避ければ
…まあ即死しやすいのは事実だが、それでも大技以外は一発耐えられりゃ秘薬で200維持を繰り返すことで十分いけるよ
被弾の可能性自体が近接より格段に低いからね
フルチャ維持なんかも考慮すればそこそこ釣り合いは取れてるよ HR160のライトだけど生存重視の試して属性会心付けずに、耳栓(5か4)、気絶耐性(3か2)付けてる。属性会心付けたいけど(蒼)レウス防具はスキルとスロットがイマイチだから。
武器のカスタム強化はレア8が回復、レア7は回復、スロットにしてる。
咆哮が無いキリンは耳栓の代わりに弱特とか破壊王付けるけど マルチで死ぬ可能性ある相手だと火力削減して生存重視の装備で行ってるな
人前で死ぬのってなんであんなに恥ずかしいんだろ 生存スキル依存性になってたけど、今は歴戦ソロで回す時間短縮の為に火力重視にしてる
それで思ったことは、案外イケる
マルチは生存スキルあった方が良いだろうけどね
殺られる前に殺る
D&Dシャドーオーバーミスタラで学んだこと >>599
アクションだよ
最近は自分等で適当にジャンル名称を創作して購入者をごまかすアホメーカーどもが多いけど
RPG、アクション、シミュレーション(戦争と箱庭に細分化してもいいが)、スポーツ、テーブルゲーム、ノベル、音楽(リズム)、シューティング、ローグライク…あたりの古典的な分類に戻ってほしいわ
なんていうか、看板で他と違うアピールしたがるのがDQNネームを彷彿とさせるんだよな… >>601
逆に事故死2回許されるなんて余裕すぎって思えるよねソロだと
たかがゲームでヘタハンの自覚もあるのにマルチで死ぬのは耐え難いわ
一回だけ自分のせいでクエ失敗したことあって心臓キューってなった >>599
基本はアクションだけど、楽にする方法がプレイスキルだけじゃなく
RPG的な能力や装備の成長要素があって面白いよ
一人じゃ無理なクエストも救援呼んで世界中の人に手伝ってもらえる
猫型オトモも可愛くて優秀 ソロとかモンスター駄々こねてるだけで何もして来んからな
あんなん死体蹴りですわ
>>602
あれはクソゲーフィルターですよ
ドラクエがジャンルにデビルキングスレイヤー村人人生体験シュミレータとか書かないよね
ジャンル表示で内容わかんないゲームはやっても面白さわかんない >>605
なるほど
でもハズレを引きたくないという視点で言えばいいのかもしれんが
自分好みのアタリを探したいときにはやっぱ困るなぁ
あとまあ純粋に性根が気に食わんw
俺はゴッドイーターも好きだけど
あれは素直にジャンル:アクション(またはハンティングアクション)として、でもモンハンとはこういうとこが違うんですよって押せばいいのに
ドラマティックなんちゃらとかぬかすのがいかん
ジャンルってフォルダ分けじゃん?
同じようなのが集まる中で自分に合うヤツ探したいのに
わざわざそれ一個しか入ってないフォルダ作って他に類を見ない作品ですよ!(同じような作品が無いとは言ってない)っていうのがほんと気色悪い
モンハンとも初心者ともあんまり関係ない長文ごめんな!! ジャンルなんて売る側の都合だし
まぁアクションって言えば何でもアクションだしその中で買ってもらい易く
説明的にアクションだけどストーリー重視ですよとか狩ゲーですよとか分けてる
ライト専の俺からするとMHWはTPSでも良いけどw このゲームの批判レビュー見ると「200時間やったけどやることない」みたいなの多いよね
おいおいちょっと待ってくれ、200時間遊べるってすごくねーか?っていっつも思う
俺は今作しか知らないんだけどみんな過去作と比べてるのかね? 俺もモンハンシリーズ初プレイで100時間くらい遊んでるけど、まだまだ楽しめそうでビックリしてる >>608だと思います。ボリュームに関しては村クエスト(ソロ用)と集会所(ソロかマルチ)に別れてたのでモンスター数含めてクエスト自体少ないですね。
ただやり込み度合いとなるとシリーズ毎で人の趣向や当時の思い出補正もあるので一概に言えないかなぁ。
個人的にワールドは十分楽しんでますw やりたくてやってる訳じゃないマムとかの時間も含まれるからなw コンテンツとしてのボリューム感は少ない気がするよ
モンスもっと造れたんじゃないか?とか
全体的にどれも中途半端な試作ゲーっぽくなってしまったと思ってる >>608
たった200時間しかやってないのかと思う、あとすぐやることないって書き込む奴は大体やることまだまだある奴がよく言う定型文 久しぶりにライト斬烈マンと遭遇。
寝かせたの斬烈で起こすんじゃない。
15分しかないから焦ったわ。 えぇ!これでみんなボリューム不足なんだ…
そりゃ2Gに比べるとそうかもしれないけど、1つのゲームで200時間も遊べたら十分じゃないかと思ってしまう(飽きるという意味で)
むしろ、それだけコアで熱狂的なファンが大量にいるコンテンツと考えると凄いな 過去作はモンスターのモデル使い回せたから…
今作以降はまたボリューム増えてくんじゃない? 200時間でやることないはエアプ、モンハン持ってるのかも怪しい 職場の人らと一緒にやってたけどもうやってるの俺1人だわ MHP3は100時間やったあとにデータ破損して
150時間くらいかけてやりなおした
アルバまで倒して装備完成させてちょろちょろ狩りして他に移った
ワールドは今250時間くらい
装備も完成して一時よりは頻度下がったけど
それでも毎日数時間やってるな
今だとジョーの攻撃を避けるのが楽しい
なんか昔よりぬるく…というか理不尽な被弾が無くなってアクションゲームとして納得して遊べるようになったわ
タイムアタックにも装備コンプリートにも興味ないが
アクションを楽しむためにぼちぼち続いてる
俺個人としちゃ満足してるわ
仮に今やめても金額分は十分楽しめた ジンオウガ、ティガ、ブラキあたりはは確定枠と思ってたけどヴォルガノスとは恐れ入った。
ワールドは兼ね満足だが上記モンス居ないのには違和感あるなー。 >>621
ラギアは無理らしいけどパッケージモンスターは可能なら全部出して欲しいな
あとジエンとかの特殊ボス枠も欲しいわ
結局全部欲しいわ、なんでもいいから欲しい
XXのわけわからん奴はいらん というかいつも次の作品でるまで一年みっちりあそんでるわ。ゆっくり遊べばそんな早く飽きないよがっつき過ぎは何事もよくないよくない >>624
ゲームは1日一時間という暗黙のルールが無くなったのはいつからだろうな
親がいないときに勝手に二時間三時間やったら罪悪感あったのに
いまや休日をゲームで潰しても平然としている ティガ ナルガ辺りが出ないのは本当にがっかりだなー 出ない出ないって今後追加されないって言われちゃったん?
公式サイトとかほぼ見てない(見づらい…)から分からんのだけど オナラデルガ
と
アブラデトル
と
HDMIケーブル合ってないに
( ;´・ω・`) 買おうか迷っているのですが
防具を全部集めるのにかかる時間はどれくらいですか? >>633
大して時間かからんよ
各モンスター5回もやれば大体一式揃う
そもそも集める意味ないけど、まあコレクションしたいというならどうぞって感じ >>635
ありがとうございます
防具を色々組み合わせて見た目重視でプレイしたかったので
防具が簡単に集まりそうで良かったです
知り合いが一式装備にしないと裸より弱くなると言ってたのですが
本当ですか? むしろ一式なんてスキルが微妙すぎて使う人いないよ
一部は一式でも使えるかもしれんが
シリーズスキルがあって2〜4部位付けると発動するものはある
重ね着も一部しかないから今回は見た目で選ぶと結構苦労するかも よっぽどうまくやらないとキメラ(部位ごとにバラバラの装備)でいい見た目なんてなかなか出来ないんだよね
だったら一式でいいっていう >>637,638
なるほどー
モンハンはプレイしたことなくて
防具の感じが全然分からないのですが
布感のある装備が好きでそういうのは数少ないですか?
討鬼伝・極、2はプレイしたことあって
こちらも防具は酷評されてましたが
自分的にはおしゃれを楽しめました
なのでちょっと感覚がずれてる可能性もあります >>639
無い
なんせモンスターの素材でできた鎧だ
皆無とは言わんがほとんど無い
見た目については今はもう手に入らない重ね着でいくらか補うことができるが
そもそももう手に入らないから言ってもしょうがない
13日からのイベントでどれだけ復刻してくれるか次第だな ガード武器とか使っちゃうとごつくなりがちだから弓とかが良いかもねw 最近γが出てきて元の装備の価値がなくなってきた気がするけどこのままインフレが進んでしまうん?
後出しのモンスターの方が装備もモンスター自体強いし最終的にワンパンモンスター出てきそう >>642
スキルシミュレータ回すとαやβもでるじゃろ?
そういうことじゃ γってスロ優秀だけどそれについてるスキルがね
絶妙にいらないスキルを盛ってくるような構成になってる >>644
だな
実際俺もキリンもウルズもγは作りすらしてないわ
キリンは足β、ウルズは腕βが使いやすくてお気に入り 捕獲の見極めはやっぱほしいなーたまに思いの外ダメージ与えててやっちゃうから >>646
左下のモンスターアイコンの心電図は見てる? 捕獲の目安は心電図、ドクロマーク、スリンガーがあるよ
痕跡を拾う必要があるけど、ドクロマークは分かり易い
スリンガーは赤い落とし物(滅龍石とか)の2個目を落としたらほぼ捕獲ライン >>650
まだまだ元気でも状態異常や脱力?状態でもそうなるし
逆に虫の息でも怒り状態だと心電図は脈打つ
上の方で出てるけどまぁ赤い落とし物二個が安定よね
たまに見落としとかもあるからもうこれヤバイんじゃね?と感じたらとりあえず罠&麻酔玉で良いと思う
早めにやったところで罠と麻酔玉が一回分減るだけだし
マルチだとそれに加えてほんのちょっと恥ずかしい思いをするかもしれないってだけさ そこは経験重ねた勘でマルチソロどれくらいで叩いたら
虫の息の波形になるかは分かるようにはなってた
俺はそれでやってるけどなあ 赤い落とし物は結構見落としちゃうしね
というか普通の落とし物ってなんでそれ以上に見づらくしてるんだ
そばにあること分かってるのに全然見つからなくてイライラする お、赤いのがって思ったら自分で置いた起爆竜弾だったりする 歴戦クシャって開始早々から落としまくる人多いけどそういうもの?
俺ソロでやる時は帰巣防止に2つは残しとくんだけど
『こいつ全然閃光撃たねーな・・・』って思われてたら嫌だな 帰ってもうざいし飛んでてもうざいあいつだけは睡眠爆破完全に決めきりたいんだけど宣言してても結構起こされちゃうからな >>657
固定メンバーじゃないんだ、救難とかね
それとも野良でも巣に帰らせない技あるの?
殆ど帰っちゃうからだれも知らなそうだが(もちろん俺も 巣に帰るの阻止は閃光か状態異常で落とすくらいしかないと思うよ
救援の野良でも閃光4回目で巣に帰るの阻止してクリアが多いかな うまいハンターが集まれば巣に帰る前に倒せるということだ
初心者スレで言うことじゃないけど クシャついでに質問だけど玉を一向に落としてくれません
金枠回しても5回に一回あればいいほう
なので今一個しか玉なくてできたら4〜5個ほしい
一応部位破壊も狙ってますが出ないです
なんか裏技あればお願いします 早急に装備作りたい時に一回だけ手形使ったことあるな
基本的には何度も回すしかないかと
でも5回に1回出るなら25匹狩るだけなんでそんなにきついとも思えないが 狙っちゃ駄目なの狙うと
辻欲センサー付けた徳田監視ロボに
逆に狙われちゃうから一応いっておくけど眼では判別不能だから気をつけてね
自然体無心無欲ね 5回やって1個ってのは確率的には妥当だと思うよ
例えば銀金枠のクエストで宝玉が出ない確率は77%
だから5回クリアしても3割くらいの確率で1回も出なかったりする >>662
銀枠8%金枠16%だったかな
調査でひたすら頑張るしかないよ
あとは手形を集めて錬金婆 みなさんご親切に解答ありがとう
物欲に囚われるとうまくいかないものですね
取り急ぎ玉欲しかったけど期待せずにやってみます
でも15分の歴戦クシャやったけどあれ酷くないですか?
今の自分の手持装備装飾品だとキツキツで
3つあったクエストで2回も失敗してしまいました モンハンワールドをVITA(リモート)でやってるかたいますか?
使用具合を伺いたいんですが >>669
ガンナーだと普通のモンスターって感じになるよ >>669
宝玉目当てなら歴戦は避けて金銀枠調査の方が効率良い
歴戦クエ失敗するなら尚更
HRいくつかは知らないが、防具カスタム出来るなら上げましょう
此処で募集すれば猛者がすぐ来てくれるよ多分w >>670
一度やったけどボタンが足りないのですぐやめた
画面小さすぎて環境生物集めにも使えない
辛うじて釣りに使えるレベルかな アステラ祭ってソロでも無問題でしたっけ?
PS Plus切れたからいつ加入するべきか…
この前の3ヶ月500円とかくれば即加入するんだけどなあ >>674
マムが大変ってくらいであとは別にソロでも良い 3ヶ月500円は一度も加入したことない人限定だったような… マム武器でガイラアックス麻痺とかボウガンとかが強いって言われてるけど
マムの太刀で強いのって無い?全く話題にならんから太刀はハズレばっかしなんかな? バインドキューブ欲しいから闘技場やってるけど、ハンマー以外のクエスト大変だわ やっぱりな♂
太刀使いはマムには行く意味無いのかよ
なお天上天下もカラミティペインも持ってない模様 >>669
他人の救難に混ざればいいんだよ
俺も歴戦2以上、4枠以上狙って救難リロードしてるけど本当一瞬で埋まるよね
歴戦古龍5枠4人なんて参加できた試しがない
その辺の競争ってやっぱりPS4Proが強いのかな イベント歴戦古龍狩りまくってりゃ4枠はいくらでも出るでしょ
3枠だって救難検索するより時間効率いいのに >>683
手軽に属性太刀手に入っていいんじゃない?
属性エフェクト欲しい俺からすれば天上天下は使わない。 報酬枠が増えやすくなるよ(増えるとは言ってない)
いや確定で1〜2枠は増えるかも 激運は金増やす目的でしか使ってないな
油断するとすぐ溢れるんで5万↑の調査クエ引いたら使っちゃってる DMCコラボイベみたいな鬼面倒臭いクエストで一発狙うくらい…? なお出るとは
マルチ主体だと割と普通にゼニー足りなくなるし、賢い使い方だと思う さっきまでマムタロやってたんだけど
ずっと同じメンバーで回してたのに出発待ちしてたら新参の人が入ってきて
それまで一緒にクエストしてた人が参加できなくなった
仕方なくそのメンバーで出発したけど
その間際に参加できなかった人は自分でマムタロ受注して走り寄ってきたんだよね
これって一旦クエスト解散して、その人のクエストに参加し直せばよかったのかなと後になって思った
どうするのが正解だったんだろう ホストなら横入りをクエストから除外する
あなたがホストでないならホストにチャット打ってみるとか >>695
私がホストでした
ホストであればメンバーの除外ができるんですね
次同じことがあった時にはそうします
ありがとうございます
申し訳ないことをしちゃったなあ 野良なら仕方ないと思う
俺はレベルさえ上がってればソロでも倒せるから行くけどな
レベル上がってから入ってきたハイエナだと分かったら参加し直すのもアリかもね >>697
受注するタイミングが早すぎたのも一因だと思うので
次からはメンバーが身支度を終えてカウンター前に揃ってからにしようと思います
ハイエナに横取りされては本当に申し訳ないですよね
気をつけます >>698
何か嫌なやつだな
そんなに固定メンバーでやりたいなら、別部屋たてればいいのでは? >>699
不快な思いをさせてすみません
途中参加される方全員を悪く言ったつもりはありませんでした
スレを荒らしてすみません
消えます ダークソードのパリィや
討鬼伝の流転
みたいに敵の攻撃を無効化出来る
武器か防具はありますか? >>700
嫌な奴とは全く思わんから気にすんな
横入りがいても大抵はそのまま行っちゃうケースが多いな
一度だけ横入りを蹴って待っててくれる人がいたけど残された方としては有り難いし嬉しいもんよ
クエスト受けた時の「クエストメンバーの状況」ってメニューから横入り奴を蹴れるからまた同じようなことに悩まされたら試してみてくれ >>698
マムはハイエナが多いから気を使うよね
追跡レベルが低い時から固定で回ってたのなら遠慮なく蹴っちゃっていいと思うよ〜
レベルが上がるまでカウンターで待ってる人はレベル自分でクエ貼って出発したらいいわけだし >>700
キック前か後に同じメンバーで回しています すみません
等チャットで報告すれば無問題
現状、1周15〜20分で回れるから気にしないけどw イベクエ一通りソロでやってみたけど堅鎧玉出るクエはないね
ガンキン二頭で上鎧なのは設定ミスじゃないのか? >>701
ランスのパワーガードが近いかも
敵の動きが止まったりはしないけど マムタロトまだ一度もやったことないんだよね
他に初めての人いたら明日の夜一緒にやってみない? >>706
ありがとうございます
動画を探してみます >>709
クリア後に転身の装衣というのがあるよ
ほぼ無敵 やっとホライゾンのネコ装備作れた
肉球光ってるのかっこいい >>709
チャージアックスのGP(ガードポイント)が求めてるものなんじゃない? 救難信号初めて出そうと思ってるんですが、大剣の場合頭狙うよりもとにかく尻尾切らないと怒られちゃいますよね…? >>712
ありがとうございます
GP良さそうです
動画見てて思ったのですが
部位破壊を狙った方が良さそうなんですか 野良マムタロトレベル1のエリア1で大砲の場所をよく覚えてないので雷速射してるけど圧倒的に大砲のほうが良かったりしますか? >>717
近々友愛珠・鉄壁珠・茸好珠が配布されるから暫し待たれよ ヘビィのゲミ2でko珠3つと渾身珠3つはどっちがいい?
どうせ榴弾撃ちまくるからko珠かな? >>708
初めての人も社会人マムスレで条件守ってれば楽に周回できるからそっちに行っちゃうかもね
自分は痕跡集めが暇すぎるから野良で一戦目からワチャワチャやるのが好き >>716
良いかと言われれば圧倒的に大砲の方が良い、弾もったいないぞw
ベースキャンプから飛んで目の前の蔦(楔蟲)登った直ぐ左側と
登って右側の道なり、その向こうの高台にある3つ覚えておけばよろし
落石はまあ誰かやるでしょ、うん よろしければマムのステージ移動の条件を教えてもらえないでしょうか? 初めて救援クエストいって感動した
今ってこんな気軽にいろんな人と一緒にプレイできるんだな…
海外のかた結構いるし 救援はいろんな人がいる
採取ばかりでモンスターに近づかない人とかね モンハンおもしれぇー全然飽きねぇーと思っていたけど昨日はまったくやる気がおきなかった…
結局はマルチが好きだったんだなー私はって話о 正直今作の集会所はお世辞にも使いやすいとは言えないので
救援の手軽さは救いであると同時に集会所にトドメを差した原因とも
マムは色んな意味で例外だけども 貫通飾やっときたー。ヘビィ好きで今までやって来たけど拡散、テッコーに馴染めなかったのでようやくやりたい事やれそうだ。 集会所は糞仕様さえ直せば救難と普通に共存できるんだけどな
ここまでアプデが無い時点でもう有料アプデまで直す気はないんだろう マムで一戦目から好きに攻撃、二戦目角折でやりたいって方いますかねー
人数が集まれば好きにやっても二戦目角折できるからどうかなぁ >>731
野良の主流はそれだと思うよ
つか他パーティの角折で一周目で終わるのがつらいな
誰も得しないわあれ 初めて救難出して手伝ってもらったんだけど挨拶してもみんな無反応なの普通ですか? >>733
挨拶返す人返さない人印象では半々かな
俺は返すようにしてるけど返されなくても気にしないようにもしてる
スタンプとかジェスチャーも同じ >>732
野良はそうだけど
ちゃんとマムやってる集会所が少ないんだよね
放置やハイエナが多いから
やりたいって人が多かったら、皆でやれたらいいなって
社会人スレでサクサク回すのがいいかねやっぱり >>734
ありがとうございます
結構緩い感じなんですね
気にしないでプレイします 拠点のデザイン悪すぎるよな
マイルーム入っても出なきゃ何もできないしその割に結構大事なオトモ装備の変更は
行かなきゃできないという・・・
面倒だからキャンプで変えようと思ってると変なところで降ろされてイラつくし
>>733
俺もキーボード繋いでないから挨拶はスタンプ程度だな
ショートカット切り替えるとアイテム使う時変な誤爆するし本当使いにくいわ
そもそも文字小さすぎてあいさつされたことに気づいてない場合も多い ハイエナとか放置気にしてたら野良マムなんてやってられんよ、修羅になるのだ
いち早く出発して誰も付いて来なかったらエリア1で適度に痕跡集めてサヨナラバイバイ
調子良さそうならレベル稼いで他パーティの状況見つつ次張るタイミング考える
気になるならハイエナも放置もフィニッシュ出発前に蹴り飛ばすんですよ
放置奴で剣士でしかもタル爆持ってこないとか、エリア4で蹴りますけどね(超ゲス顔) ベヒーモス防具のセットスキルがジャンプ攻撃で与える属性値アップらしいんだけど
全く使いこなせる気がしない・・・ マム未だに狩って無いから今さら参加しずらい
オンラインもやってないし
ソロでも狩れるよね ソロで出来るけどレベル上げが大変
あと慣れてないと難しいかも
武器によって難易度もだいぶ変わるしね わかりやすい動画見てから参加したけど
なんとかなったよ
勇気出したらおk ライトの取っ掛かりには最高の相手だし堀も楽しいからおすすめ
三回目?にもなるとみんなだいたい分かってるから冥灯もって遊んでくるといい ベヒーモス実機プレイ見ました?
任務時間35分多人数マルチプレイ推奨、即死メテオあるので根性つけとけとか
ソロ専の俺そろそろ離れ時かもしれない
ってことでお前らしばらくバイバイノシ マルチに参加する前は挨拶やら気を付けないと駄目な事多くて怖いなと思ってたけど
いざ参加すると皆無言だったり適当にやってて乙ったり危なかったら回復したりで気軽に出来るよ 古代樹のクエストやると、自分含めみんな迷子になってて笑う
標的が飛び去ったあとも警戒状態が解けず導虫が出てこないと、どう向かっていいか分からなくてウロウロしちゃう テオ相手に回復薬飲まんといけん自分にイライラして回復ケチってたら
ピヨって死ぬというガイジっぷりを発揮してしまった
救難で参加してきた人とキャンプでばったり会って超恥ずかしい/// 酸の中で痕跡拾って乙
酸の中で砥石で研いで乙
酸の中で気絶して乙
マムゲロの中で気絶して乙
あるよね(´・ω・`) ベヒーモスはマルチ押し付けギスギスゲー確定か
ソロ優遇仕様じゃなくなったから効率厨大正義だな
お前らはマルチに来るなよ >>751
樽持ってこないような近接は一人じゃ厳しいんじゃね? >>748
テオに無回復なんて俺も無理だしマルチで死んだことも何回もある
自分の乙でクエ失敗もあるぞ
だからこのスレにいるんじゃないか モンハンのマルチがギスギスとか5chに侵されすぎだろw
こんな平和なゲーム無いぞ 古龍相手に回復薬いらないの何て一部のプロハンだけだろうね
乙って救難にご対面はよくあるのでその度(なに突っ立ってんだ!行くぞ!)と心のなかで言って走り出すわ 49キリンで二回救援を迎えに行ったけどベテランハンター取ったぜ
まあ到着した途端台車で出迎えられたらビビるわな 歴戦王とか歴女の実装初日とかついたら終わってたとか当たり前だったのにみんな上達したなって感じ イベントの歴戦ゴーヤって英雄・猛者の石って落としましたっけ?
素直に歴戦古龍を回した方がいいかな? ダメだ…任務のクシャルダオラが倒せない…
大剣使ってるんですが、何かクシャ戦のアドバイスいただけないでしょうかorz >>759
任務のなら閃光撃ち放題だから調合分も持っていくといいよ
「アイテムリストから調合」の閃光弾を一番上に置いとけば
走りながらOPTION→○連打で簡単に作れる
ゼロになってからじゃなく残り1のときに作るといいよ
クシャは帰巣させると面倒だから逃げるときにも落とすの忘れずに
あと大剣だと嵐に中で落とさずに飛んだ直後か出てきたときに落とそう >>759
飛んだら(竜巻の外に出てから)閃光で落とす→頭に攻撃
閃光は調合分まで持っていくと便利
あとは生き残り重視で立ち回る(正面に立たないようにして相手の攻撃終わりに攻撃→距離を取る)
これで近接武器なら全部行けるはず
大剣なら風圧をタックルでいなせるはずだから風圧発生のタイミングはよく観察してみるといいよ >>750
敵視というタゲシステムが追加されてタゲ役(ランス)、回復補佐役(広域キノコ)
アタッカーと役割分担しないといけないというw
またそれを強要するという謎仕様だりーわ
マジで引退する人続出じゃないの?
>>754
そんな平和でもないぞ
集会所ボッチとかよくあるしPT入ったら蹴られたり
野良マルチはマジでストレスたまるわー
10回やって1回くらいでいい人に当たったりしたらほっこりする
なんで最近マルチやってないわ >>760
>>761
ありがとうございます!
閃光調合分まで持っていくのは盲点でした。また、ところ構わず飛んでる時すぐ撃っていたので竜巻出た後に撃つよう心掛けます
隙をなかなか見つけ出せなくて、風でよろけてるうちにいつの間にか削られているパターンを繰り返してました 巣に返った時は爆弾でおこしてすぐにエリア外に逃げると追っかけてくるからオススメ クシャのアドバイスくださったかたありがとうございました!
想像以上にあっさり倒せました!これでようやく先に進めます 確かに今作は風圧とか咆哮とか振動で毎回迫真の演技をしてかなりの間動けんからなあ
前作まではそっけない感じだったのに 振動の演技だけは許さない
今まで勇敢だったハンターが急にビビりみたいな動きするんだもの >>765
おめでとー
しかしその先に待つ歴戦クシャは閃光4回しか効かないという鬼畜仕様…
歴戦王が来た日にはどうなってしまう事やら
ソロでやりたくないモンスナンバーワンだなあ(マム除く) >>758
調査枠あるなら歴戦古龍の方が楽かと
危険度2の調査でも低確率で出るのでオドガロン、レイギエナが簡単かな
調査レポートないなら歴戦ジョーや歴戦王2体
王ハザクがソロ周回出来るなら確率高いかな
英雄2猛者2とか出た事あったし激運使うならこのクエ クシャルダオラは会心、ネギは回復のカスタム強化で沢山使うから
歴戦クエスト出たら捨てずに取っておいたほうがいいよね
だけどクシャは時間かかる癖になかなか玉落とさないのが難点
最近ジョーの全部金4つやったら宝玉出まくり
クシャで全金枠4出ないかなー >>769
ありがとう!
一応複数枠を持ってるからそっちを優先的に片付けます。
王達は、ソロだと涙目プレイだしマルチだと失敗が多いから行きたくないw
1乙エンドの4枠へ救援にくるベテランハンターほど上手くなりたいもんです。 ハイエナ連呼してる奴、何様のつもり?
自身と何が違うんだ? 初心者はマルチベヒーモスには絶対に来るなよ
効率求めるならソロって理屈は通用しないぞ >>771
歴戦王歴女は石足りてれば行く意味あまりない=石がないならかなり美味しいだかんね
歴戦王は対策とると拍子抜けするほど簡単になるよ。キリンはカミナリ耐性転身体力3ボマー整備+αでガンナーマルチ、ハザクは瘴気耐性3耳栓5体力3転身+お好みでソロがいい
歴女は…通常個体楽勝ですわってくらいやりこまないと厳しいかも >>767
いや、あれはビビってるんでも腰抜かしてんでもなく
足元揺れまくりで立てないだけでしょw
モンスターのジャンプや四股踏み程度で震度6以上の揺れが長時間続くってこと自体おかしいけど
それを言っちゃあおしまいだからね… ついこの間切れ味をオレンジ色?まで使い倒してから研いだんだけど
かなり消耗してから研ぐと一回じゃ全快しないんだな
キレアジのウロコの説明に今更納得
ワールド1200時間プレイしてまだ知らぬ事があるとは俺もまだまだ初心者よ >>767
目には見えないハンターだけを生まれたての子鹿のようにするビームが出ているんだよきっと >>773
俺もネギやキリンくらいなら通常個体3〜4分で済むし
そこそこ程度のベテランは結構出入りしてるでしょ、ここ
さすがにプロハン様はどうか知らんが… >>777
ちなみにそれワールド以前からの仕様な
確か砥石一度で200ヒット分だったか?
(キレアジが砥石の上位互換になったのは多分ワールドから) >>776
まだ未購入なのですが
振動は回避できないということですか? >>781
耐震スキルでカバーできるよ
いくついるかはモンス毎にかわります ナナ・テオ50分ですっかり諦めて1回も戦わないまま触らなくなったけど受けるだけ受けて中で救援だしたら強い人らが来てくれるん?マルチしたことないんやけど PVでメテオは予習できたし1乙すら許さん、
初心者とかただの甘え、遊びでやってんじゃないから >>773
歴ジョ8分台、王ハザク10分切れそうな位置ですがまだまだ未熟です
上には上がいますから
正直1乙した時点で負けと思ってる…
>>783
HRいくつですか?
記憶が正しければ16からクエスト受注出来ますが、
導きの青い星を簡単にクリア出来る位じゃないと辛いかと
救援出すにしても、防具のカスタムをしっかりする、
火耐性を20以上にする、体力増強3、耐熱の装衣位は準備しておいた方が良いです
武器カスタム出来るなら回復カスタムを付ける等で大分変わると思います >>783
運もあるけどこの時期にナナテオ救援来るハンターは暇つぶし感覚だから余裕ぶっこいて殺すレベルのが来るよ
一つ気をつけるのはテオ殴るとナナが駆けつけてくることかな
だから最初に狩るのはナナ >>785
HR80くらいです
イビルジョーの大剣に攻撃2つ付けてます
>>786
ナナがアクティブ
テオがノンアク
ナナから殺る
ありがとうございます >>787
大剣使ってるならイベントの大剣は作っておくといいよ!
持ってたらごめんね! イビルジョー狩れるならヘビィ作って拡散ぶっぱするのが1番早いのでは 野良マムの不文律とか分からなくてマム行けないって人まだいるかな?
初心者スレでマム部屋立てれば(たぶん)教えたがりの元初心者が教えに来てくれると思うんだけどどうだろう ナナテオでお悩みの人は護り石の心頭滅却つけたらよいよ
ハザク戦でも使えるしスリップダメ無効してくれるので優秀
テオの吐く炎は当たり判定あるので注意
近接の人はテオの空中滞空モードの時は閃光当ててノヴァ誘発させて着陸させる
そしてボコボコに殴りましょう ラスボス恐る恐る行ったけど、正直すごい拍子抜けな弱さ…これまでの方が苦戦した感が
本当の戦いはここからだってことか 白い風の時も蒼い星の時もそう感じるよ
でもHR15でゼノ楽勝ってすごいね
俺は動き覚えるまで拍子抜けではなかったな
何度か一撃死した >>792
事実その通り
ゼノは体力はともかく図体が命中率(攻撃範囲)にほとんど寄与しない攻撃ばかりなので弱い
ジョーが強いのはあの図体を活かして薙ぎ払うタイプの攻撃が多いから >>790
今動画見ながら最低限の装備や行動を予習してる
今週中にマムデビューしたいな ゼノは効率よくいけても20分ほどかかる
なので今だとソロではあまりやりたくない敵
ナナ武器の角欲しさに何度もやった苦い思いでが
しかしこいつもなかなか角落とさないのよな 初見大剣で行って、倒すまで45分も掛かって焦った
飛んでるとき閃光で撃ち落とせるのかと思ったら無理だし >>795
痕跡集めは威嚇3付けて、角折りの時はエリア3までは雷属性で攻撃
エリア4は角に攻撃を集中(弱点は氷、ないならないでもOK)
注意点はそらくらいかなあ、まあ気楽にやってみてください
>>797
俺も初見閃光やってたw
途中で龍滅石とか投げるスタイルに気が付いたけどもw あとエリア4で睡眠爆破狙うので樽Gと調合分を持っていってください
他だいたいは周りの人の真似してたらいいと思う 野良マム=一戦目から全力。大砲、落石何でも有り
集会所の人数やPTによって3戦目までかかる事も…
ハイエナ、放置のストレスもあるけど、達成感はある
5chマム集会所=一戦目威嚇3つけて痕跡集め、二戦目に睡爆角折
効率よくマム素材、鑑定武器が手に入る
大体20分位
毎回同じ流れなので飽きる
こんなかんじ >>796
ゼノの最大の武器は体力だよなあ
ひたすら単調だから集中も途切れるし、ガンナーは弾切れも気にしなきゃいけないし
狩る気を無くさせるという意味では強い
モンスター版威嚇3みたいな存在 ID:e+Ddu0+Nさん詳しくありがとう
きほん、装備替えながらやるんだね
ライトボウガン作ろうと思ったけどなんでもいいみたいなんで弓で行こう
氷・雷・痕跡用だね、了解 急に出てきた場ゼルギウスとかいうモンスに一撃でやられたんだが・・・ ミニチュアサイズのオドガロンが攻撃当てづらくて強すぎる >>804
バゼルさん乱入は今後のクエでも頻発するから肥やし玉でどこかにいってもらうのが良い。
縄張り争いしてるならバゼルさんが相手の体力削ってくれるけどこちらに気付いたら攻撃してくるから注意してね。 ソロでプレイしてたら突然ボイスチャットで暴言が聴こえてきた
ボイスチャットをオフにできますか? スミマセン自己解決できました、設定からできたんですね
恐ろしくてマルチでプレイできなくなった >>805
ラッシュ?
むしろ動きがめっちゃ遅くなってやりやすいでしょ
片手剣とかの密着型だとつらいのかな?
ライトボウガンなら後ろに歩きながら撃つだけで、コロリンすら必要無くて楽チンなんだがなぁ >>769
一応、歴戦古龍の4枠調査クエでも英雄2猛者2が出たことがあったよ
激運チケットは多分使った ベヒモスのいい噂を聞かんけど強いの?
歴戦王もそうだけど早くも初心者バイバイゲームになってないか?
どんどん強いの出せばいいってもんじゃないだろ >>782
ありがとうございます
対策がないわけではないんですね >>813
そもそもまだ噂とかPVとか
そういうのしか出てない、未プレイどころか未実装の段階で何かコメントすること自体、相当恥ずかしいことだと思わないのか?
モンハンどころかゲームに限った話でもないけどさ >>815
すまんな
歴戦王すら勝てないからこれ以上強いのが出て欲しくないだけなんだ
俺だけ置いていかれそうで嫌なんだよ >>816
トビカガチさんに凹られていた新米ハンターが、
王ハザクソロ無乙10分で狩れる様になったのです
焦らず、色々やってみましょ?
武器はガンス一筋ですw 初心者バイバイしないと熟練者バイバイしちゃうから
課金しなきゃ勝てないソシャゲじゃないんだから努力の問題 バゼル新モンスなのに初登場ムービーないの悲しい、旧モンスですらムービーあるのに >>816
まあ気持ちは分からんでもないし、別に俺とて喧嘩を売ろうと言ってるわけじゃない
素直に置いてきぼりが怖いと言えば、そもそもここは初心者スレなんだから共感も応援も得られる
実際やってみてこれこれが不満だったって言うならまだしも
見てもいないものを、自分の都合を隠してさも相手(カプコン)の姿勢に問題があるという言い方をすりゃ反感を買って損するだけよ
俺もカプコンの調整が全部正しいなんて思ってないが、それこそ姿勢の話としてな
少なくともこのスレの住人は下手くそを責めも笑いもしない(っていうか、できない)
まずは新しいものを素直に楽しみに待とうや ゼノジーバ倒したと思ったら、すぐさま歴戦のバゼルギウス2頭とかこんなん無茶だろ… あとアレだ、王に勝てないくらいの初心者の方が本当は楽しいんだぞ
点数で言うと、50点の動きしかできない初心者にとって、70点の動きができなきゃ勝てない敵は難しいが、伸びしろがある分工夫するのも楽しいし達成感もある
でも平均95点取れるようになっちゃうと、90点以下のハードルでは低くてつまらないし
かといって100点以外ダメって敵は、神経使ってミスを無くす作業になってやっぱり楽しくない
(一回二回は楽しいかもだが、俺ならそれでもう満腹)
まあどう頑張っても自力じゃ50点しか取れない、ってなって心が折れる人もいるだろうが
初心者が四苦八苦してる頃こそが華よ、何のゲームでもね >>822
バゼルは2匹に相争わせればいい
時間はかかるがとりあえずクリアすれば、先に進んで装備も整うし、そうなりゃまた動きも結果も違ってくる
最悪救難撃つ手もあるし、四の五の言わずに行ってこい >>822
初クリア時はソロガンスで1乙49分50秒でした…
先人のアドバイスがなければ諦めていたかも知れないクエですねw >>822
他の人も書いてるけどバゼルギウス二体を喧嘩させておけば両方瀕死になってたよ
別エリアに移動されたら引っ張ってくる必要があるから、その時にやられる可能性もあるけど… >>823
自称80点くらいのプレイヤーだが最近はハンデで武器やスキルを制限してるわ
難易度ぐっと上がって楽しいよ ボイスチャット機能あったんか。
全く知らなかったぜ(´・ω・`) >>828
友達いないと使わないからね(´・ω・`) PSカメラにもマイク機能ついてんだよね
友人と初めてワールドやったとき、やりながら家族と口喧嘩しちゃってて、後で聞こえてたよって言われて恥ずかしかった
長年の友人だから後は引かなかったけど >>827
ああ、やっぱりやることは同じだなw
俺も気分転換にレア6武器とか使って遊んでる まだ始めたばかりなんですが期間限定アイテムってやっぱりもう手に入らないんですか?
将来欲しい大剣の素材が期間限定みたいなんですが… >>832
定期的にイベント再配信あるよ
今無いクエストは気長に待つべし >>832
あー、もしかしてHR的にまだ受注出来ないってことかな
頑張ってあげるべし >>833,834
そうですか安心しました
まだ始めてプケプケ狩猟したところです
ありがとう 再配信してるハンターたちの永い夢で作れる大剣は作っておきたいね
HR5から受注できたっけか 予想だけど、秋になればまたお祭りで全イベ解放されると思う
なので、今回のお祭り限定のチケットだけは最優先で確保しとくといいと思う >>837
ら…来年の夏にまたお祭りあるし…多分… >>783
強い人らが来てくれるか、と言われるとその限りではないとしか言い様が無い
特に難易度が高いクエストでの救難信号では、同じく苦戦してるハンターの参加が増える傾向
いっそ「クエストお手伝いします!」部屋にお邪魔するか
対象ナナにして「クエスト同行者募集!」部屋作った方が良い気はするけど、実際どうなんだろう やべぇリロードしないでクソ亀レスしてしまった…
イベクエは全開放されてても開花チケットは貰えないんだよなぁ
殆どの人が別に要らん物だけど、後発の一部からは不満の声がちらほら >>840
たぶん来年の春までよろしく
っていうカプンコの無言のアピールなんだよ
んで待ったら開花チケ2とかになってたりな… >>822
弓オススメするよ
特にバゼルみたいな的のでかいやつなんて剛射全部オレンジでバシバシ決まって気持ちいいよ
俺は当初太刀・ガンス・弓を相手によって使い分けてたけど結局弓しかやらなくなった 歴バゼルだけはもう近接ではいかないな
複数討伐でこいつ入ってたらキャンプ戻って弓に持ち替える 〜マムタロト初参加レポート〜
今日初めてマムタロトに参加してみたが、弓でやってるのなんて俺だけで
ほぼ全員がナナライトで恥ずかしかったぜ
3回目くらいでようやく何をしているのか理解できた
マムタロトは前後半に分かれていて
前半は痕跡集め、後半は角破壊となる
先ずは前半パート、受付で追跡レベル1となっていればこのパートだ
誰かがクエスト受注しているので空いてるところに滑り込もう
このパートの装備は誰もが作ってるであろう採集・痕跡用の装備で行こう
必須スキルが威嚇3、俺は他に学者や導虫延長などを付けていった
マムを見つけ、その後をつけながら青い痕跡を拾っていく
そこらに落ちてるハジケ結晶をガジャブーに当てれば一発で落し物が出るのでそれも拾っておこう
ただし金岩をかぶってるやつしか調査ポイントには加算されないらしい
まぁやることないし色々拾っておく、鉱石もマム素材が出るので叩いておく
10分くらいでリーダーが「戻ります」と言うのでクエストから帰還する
オプションの「クエストから帰還」だぞ、モドリダマじゃないぞ!
戻って受付に行くと追跡レベルが5か6になっている、これがツノ折パート
同じように空いてるところに入る
装備は制約なしだったので普段使ってる汎用氷弓装備にボマーつけて臨んだが、冒頭に書いたように
ほぼ全員がエンプレスシェル冥灯なので、これを作って練習しておくべきだろう
あと必須とは書いてなかったがタルGを調合込みで4つ持っていこう
これが無いと自分のポンコツさを痛感することになる
最初のエリアでマムの通り道にタルG2個設置
どこに置くか?「誰かが置いたところ」だ
リーダーをストーカーし真似すればいい、絶対に見失うなよ
※なお置いて離れたらここでタルG調合しておこう、後でもう一度使う
離れてれば誰かが起爆する、そしたら最初の攻撃タイム
ダメージ与えるというよりは部位破壊してる感じ、頭や手を狙うと良さそうだ
破壊した部分は金色の殻が剥がれ落ちる
そのうちエリア移動し始めるのでクーラー飲んで追いかけよう
動き覚えてないうちは不動や転身があるなら交互に着ておく
慣れてる人は回復や達人置いてくれたりしていた
剥がれてない部分があればそこを、裸になれば弱点を攻撃するといいだろう
ここではツノにこだわらなくていいみたいだ
何度か移動したのち、中央に柱のある部屋に着く
ここでツノを睡爆するので眠らせたら先ほど調合したタルG2個をツノに当たるよう置く
間違っても起こすんじゃないぞ!
そしてこれを起爆した瞬間、もしくは少し攻撃加えればツノが折れクエスト終了となる
マムが逃げていくムービー(飛ばせない)の後、残骸が2個あるので採取タイム
ここに限らず落し物が大量にあるがカッコつけずに拾っておこう
慣れてる人は見向きもしないが多分拾っててもなんとも思わないだろう
戻ると受付で報酬をもらえるのだが、武器そのものが大量に出るので
埋まらないよう注意しよう
俺はR6を全部売ったが、武器種によっては6でも有用なものがあるかもしれないんで調べておいた方がいいかも
とりあえず初日は10回ほどやってR6が60個、7が11個、8が1個だったぜ・・・
でも人気のガイラ・賊が出たので嬉しかった
以上でレポートを終わる
自信がなくて躊躇してる人の参考になれば嬉しい
ただしここに書いた作法等は
【社会人向け】マム・タロト用集会所募集スレpart17【効率厨禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529544125/
以外では通用しないかも知れないので悪しからず
長文失礼しました 歴戦のバゼルはかなーり辛かった
大剣太刀使いだったから近づかざるを得んかったし友人に頼んでマルチでやったわ
今でもよく死ぬわ、ほんま近接の天敵 よく考えたらクエストをソロでやった事なかったわ
バゼルだけマルチで手伝ってもらった訳ではない >>848
レア6で有用なのはガンスくらいじゃないか?
砲撃レベルが4なら属性も攻撃力も関係ないからカスタム3枠あるレア6にも使い道がある
具体的に言うと金王と金爆な ああ、金王金爆覚えあるけど売っちゃった、下手したら両方
7で爆麟ってのがいいって知ってたんでそれは残した
まじかーガンスやろうと思ってたから残念だ クシャルナナキリンバゼルガンキンマムあたりは我慢せずにガンナーでいくと難易度劇的に下がるよね
このうちほとんどはナナゼノライトでボコボコにできちまうんだ!! 歴戦バゼル2体近接でいったら、自分だけすぐに幾度となく死にかけて凄く情けなかった >>848よく初見でそこまでの感想持てたね(凄)
今回の祭からマム戦行ってる(その為に事前に冥灯作った)けどやっぱり快適でだと思います。
雷速射がやはり強い、要所要所(エリア3の尻尾破壊や4で削り切れなかった時用のテッコウ等)
野良でも何度か行きましたが痕跡より初回から全力攻撃です。もし野良でもプレイする機会があるならば是非とも冥灯オススメします。
ある程度グダッても調合分持ち込みでエリア4でソロでも睡眠2回取れます。、、、他メンバーも樽G持参しないと意味ないですが(汗 >>854
超分かるわ、俺もそうなる
情けないけどマルチじゃないとクリアできないし遠距離武器使えない >>848
ここまで神経使わないといけないならやりたくはないな ややこしいようにみえるけどやることは
1.一回目は威嚇付けて攻撃せず痕跡集め
2.二回目は他の人の真似して爆弾設置(エリア1と4)
3.エリア2では攻撃
これだけだからむしろ簡単過ぎて面白くはない
野良の半分の時間でクリア出来るから延々同じ作業するのが苦痛じゃない人にはおすすめ
俺にはあの作業感は合わないから野良で適当にやるわ >>852
ガ王ガ爆があるなら別にいいかな
金王金爆は回回回カスタムで絶対死なないマンが売りだから
初見のモンスターに強いのが特徴
慣れてくると回復過剰になるのでガ王ガ爆ガ水にシフトする 野良なら1周目は適当に部位破壊や落石、大砲しながら痕跡集めてエリア3で帰還(たまに特攻する人も居るので促す)
2周目は適当に部位破壊や落石、大砲しながらエリア4で睡爆で終了
レベルが低めや爆弾無い奴がいる時は睡爆のち攻撃が必要 人数集まればワイワイやっても2戦で済むんだけどね
自分も効率部屋は飽きちゃうから時間はかかるけど野良のが好きだな
昨日野良マム3部屋回ったけどちゃんと機能してる部屋で楽しかったわ 一周目 痕跡拾ったり 角落としたり パージまでいったり、して帰還。
二周目 最後までやりましょう。
野良でもこんな感じで2〜3チームいれば悪くない回転だよね。
たまに二周目の募集に 入り損ねて僕の席がなくて途方に暮れるけど。
だから、マムタ行くの辞めたんだ。 自分はクソハンだから安全にやれる痕跡→討伐が合ってるなー
確かに作業感はあるけど、痕跡回はちゃんと痕跡拾いつつYouTube流したりとかしてるし、討伐回は別に特別意識してるわけじゃないけど達成度17までいければうれしい
神経使うってのは最初の方だけである程度流れが見えれば気軽にできると思うよ
>>848
冥灯がお手軽だから担いでる人が多いだけで、弓の人も結構見ますよ!
私は弓が使えないので冥灯です… マム始めたばっかの人なら普通に部位破壊しつつパージまでの方が良いような
理由は宝玉
ま、防具イラネ、とか手形で交換するから
って人は周回部屋で良いんだろうけど
>>853
でも近接3の所に参加して斬裂撃ちまくるし
無作為に眠らせては起こされた!とか周囲にあたるんでしょう?
ってのが多すぎるせいでライトの印象最悪だわ
ま、新しい武器を覚えようとしてる人はライトに限らず自分がやられてうへぁ!ってなった行動を今は自分がやってる
なんて事のないようにしたいですな、お互いに 知ってるか、世の中には斬裂も睡眠も撃てないストイックな銃があるんだぜ… まともなガンナーは斬裂とかは気を付けるから近接やってても気付かないんだよね
睡眠もマルチなら飛ぶやつを叩き落とすくらいにしか使わないしな リアクション返ってきてて良かった
「結構テキトーで大丈夫だから気楽にやってよ」が不安しか生まない俺みたいなやつには
恥かかない作法を知ったほうが逆に気楽になると思ったんで
>>864
参加者みんな上手かったからか毎回ツノ折り5分でできてたし
今後も敢えて弓で行こうかな
俺の装備見れば他の初心者の人も安心だろうしw >>863
一戦目4人で行ったのに二戦目に3人バラバラにPT入ってボッチになる事あったけど、ソロで行っても出入り結構あるから途中参戦してくれるよ
社会人スレならそういうのも気をつけてPT組んでもらえると思う 野良だとレベル3で他のレベル1チームが15分過ぎてるのに行こうとするホストがいるのがな…
最初の頃はチャットでもう少し待つと楽ですよとか言ってたけどレベル3なら大角折れないわけではないし何も言わなくなったわ スラッシュアックスって立ち回り難しい部類?
3〜4回使って挫折したんだけど俺が下手なだけかね?
斧の龍脈石は売らずに残してるから使える様にはなりたい >>871
使ってみての感想でしかないけど難しいと思う
隙が大きい&移動速度が遅いので敵の動きをしっかり把握してないと火力が出せない
逆にスラアク使いこなせるようになったら(モンスターの動きを把握できれば)他の武器も楽に使えると思うから頑張ってね >>871
どこで難しいと思ったのかによるかな
回避が難しかったら、回避性能と回避距離を付けてやってみるとか
スラッシュゲージ管理なら集中3入れるとか
変形斬りガチャガチャさせて狩るのとっても楽しいから是非使って! >>871
それと龍脈石は使わない武器でも勿体無いから売るのはやめた方がいいよ
これから使いたくなるかもしれないし 斧石ズで比較するならチャアクさんの方が100倍複雑なので
スラッシュアックスの方がまだ使いやすい部類と言えなくもない? 871だけどみんなありがとな
少なからず難しい部類に入るんかな?
攻撃も回避も上手くできんかったし諦めて止めとくのも手か
>>872の言う通り経験不足でもあるけど >>877
スラアクは一切使えないがチャアクのがしっくりきてメインにしてるからそっち練習してもええぞ 俺はチャアクの方が楽だったなぁ
増えるゲージ管理は出来るけど減るゲージ管理は苦手だわ
そっからさらにゲージ増やしてとか頭がフットーしそうだよぉ…… 太刀から弓に移行しだした時は絶対使いこなせないと思ったけどそうでもなかった
太刀は操作は簡単なんだが見切れないと火力が出ない
まぁなんでも練習だろうね 照準合わせてトリガー引くだけの武器最高だぜ!ヒャッハー! >>883
ボウガン系は今はマジで△不要だぞ
銃口覗くアホなハンターは現大陸に置いてきた
まあ実際は任意リロも使わないと不便っちゃ不便だけども 複数種類武器使えたら楽しみも戦略も増えるんだろうけどどうも手が出ない
まず複数使えるほどの腕がない
初心者スレなら共感得られると思うわこれ カッコいいと思った武器に手を出しまくってたらそこそこの種類使えるようになるよ
俺は昔、刀身が透明になる太刀に魅せられて使い
リロードカッコいいとガンス使い
超絶一門に惚れて双剣を使い
スタイリッシュなモーションしたくて虫棒使った
最近はハザクハンマーが斧っぽくてカッコいいから手を出そうか迷ってる >>886
俺はライトだけ使ってるわ
チャレンジクエとかで仕方なく大剣とヘビィも覚えたけど 弓もヘビィボウガンも使いこなせなさすぎて泣ける
大剣だと弱点狙うの容易、というか直接振るだけだから当たるのが当然だけど、遠距離系の狙い方がわからん 飛竜は毒耐性付けるだけでもだいぶ楽になると思ってる >>892
ワイを呼べ使い慣れてないガンスでいくで! ランス使ってるけどそもそもランスが慣れてなくて攻撃ガードしきれないし、回復のタイミング取れずに死ぬ ボロス・バルキン辺りの防具でガード性能3〜5は確保しないとランスは辛い様な
ランス(ガンス)は納刀が遅いので、一発も食らわない事を前提にまずガード固めよう
ガ性あってなおランスが辛いならいっそガンス転向がオススメかも
ガードで受けてからの「徹底的な後出し」でガード突き&砲撃を軸に組み立てて行く
やや時間は掛かるけどほぼ死なないし、基本的にすべての敵に対処出来る ホバリングや噛みつきで粘着されてデカい図体で攻撃されるからわけわかんなくなるね
武器だけ見ればプケプケ槍が切れ味良好に思える アイテム使った総力戦で30分以上掛けてやっと倒せたわ
レイア亜種でさえこれだからこれからのモンスにどれ位掛かるか考えたくもない モンハンの亜種系は簡単に倒されたくない嫌がらせの動きを追加したようなものだから
その先に出てくるモンスターの方があっさり倒せたりする 近接はよほど上手くない限りはある程度の被弾は前提で、その分攻撃防御とも数値に優れる
なので、防具も回復アイテムも乏しい序盤ほど辛く、両方揃う後半ほど楽になる
一方射撃は基本的に被弾しない前提
もちろん実際は完全に避けきるまでいかないことも多いが
それでも近接よりは格段に被弾しにくい
なので難易度は比較的フラットで、むしろエンドコンテンツになるほど即死リスクが増す分つらくなる面もある
つらいと思ったらその辺踏まえて武器を変えるというのもありよ 桜レイアは夫の空中遊泳にも引けを取らないシャトルランも初心者殺しだろうな ディ亜の突き上げなんかいまだに喰らうよ
慣れないうちはとにかく手数減らして動き覚えるしかないね
喰らった後に起きるタイミングも重要 ディ亜だと突き上げが2パターンになるのが嫌過ぎる
毎回納刀して全力ダッシュから映画ダイブの準備する ここでディアの潜りは潜りきってから逃げるってのを見てやってみたけど
近くで潜られると潜ってすぐ飛び出すからやっぱり攻撃くらっちゃう 初めて歴戦ハザクの5枠引いた
シェアしてあげたいけど15分だからマルチ怖いよなぁ・・・ ネギ4枠50分3乙報奨金マシマシのクエで救難出したらネギダイブ1発で3人乙ってクエ終わったことある
ほぼ最強個体固定みたいな調査クエで一度しかクリア出来んかった
でも楽しかった >>911
ダイブで3乙はパーティに恵まれんかったな… ネルに限らず一撃複数死はたまにあるよね
『ドンマイ、気にしないで!』って言った瞬間自分も死んでる恥ずかしさ >>910
いや、15分は普通にいける。
低火力僕+ヘルパーの二人で15分ハザククリアするし。
落石2回喰わせたらもっと余裕だと思う。んで、何時に狼煙上げる?w正座待ちしてるわw >>910
こないだ同じく歴戦ハザク5枠15分(3回分)引いて全部ソロでクリアしたよ。30分間ならともかく、15分だと最悪時間切れになることもある
ソロで10分くらいで倒せるなら救難出さないほうがいい。5枠なんて滅多に出ないし失敗したら勿体無いしな。 ドドド三兄弟ってクエ周回して珠集めてた人いる?
歴戦やるの自信なくて >>916
ドドドは初期の珠集めには良いよ、ただし光るまでしか出ないんで
レア度の高いのが欲しい場合は歴戦回すしかない
慣れると時間掛からないし、なんなら追い剥ぎ着て金策に使っても良い
追い剥ぎ着てドドガマルに発見されないように手前側だけで戦って
倒して落し物回収してからガマルを落ちてるスリンガーで呼んでる >>917
ありがとう。出来れば、体力珠(光る?)が欲しくてね…
救難の歴戦入って迷惑かけるのは申し訳ないし、なんとか自力で集めたいんだ
あと良ければ伺いたいんだが、防御力どれぐらいあれば歴戦についていけるんだ?PS微妙なんだが、1,2発で即死だと苦しい 各属性耐性盛ったり状態異常防いだりする珠ならガンガン出る
周回するなら麻痺耐性つけとけばストレスない
上手くなりたい武器で回すのにちょうどいいかも 歴戦は350は欲しいかな
転身取れると一気に楽になるんだが >>920
ありがとう、350を基準に目指します
烈日とかなんとかこなして転身の装衣も整えた後、満を持して恐る恐る参加するわw 調査クエストの歴戦のモンスターの中でも個体差があるの? 強さは報酬枠の多さに比例する
大きさは枠に関係ない
ただどちらも毎回ブレがあるので枠多くて弱いときもあるし逆もある あるよ、クエの条件が良いほど強個体になりやすいって言われてる
報酬枠が多くて時間や人数とかが有利なほど強くなり易い
5段階くらいあるみたい 調査クエストの報酬枠の内部計算ptsに強化個体枠的なのがある
報酬4枠なのに2人とか15分とか1乙じゃなかったりすると高確率で強化個体が当たる(はず)
防御力500HP200のガンナーが歴戦バゼルギウス(強化個体)の爆鱗で即死した時は目を疑った >>925
耐熱着てても半分以上持ってかれたりするのほんとひで つまり1回のクエストで4枠とか5枠の欲張りクエストに行くと死にやすいと
1回アプデで歴戦が強化されたのかと思った事があったけどそれは強キャラに会ってしまったからだったのか 初マムをソロでいったけどついに根負けした……
エリア4までいけたから気力が戻ったらやる ソロでやる時は痕跡集めだけを何度も繰り返して
レベルを4〜6に上げて撃退、6まで上げればだいぶ楽なんだけど
レベル上げがダルいんだよね…
オフラインで始めて強制的にスタンバイにする方法なんかもあるよ 他人の歴戦救難に入るなら防御350程度じゃ寄生虫認定されても仕方ないレベルなので注意
最低でも400以上はないと危険度1のモンスにすら即死ラインは消えないからね っていうか防御は最大強化。当然じゃないの?
イベントで出てる歴戦クエならノーリスクで何度でもやれるし
そこで防具のカスタム強化解放分(たった5個)集めて強化するだけ
そうすりゃ防御なんか爪護符込みで少なくとも450くらいにはなる >>925
それはただ火耐性が低かっただけでしょ。 >>933
それは解析でもしないと分からん
もともと(過去作の)弱いのこいは
ランダムでプラマイ5%される部分(体力、攻撃)の上限側が抑えられる仕組みだったからな
全く別計算って可能性も十分あるとは思う
(つまり、報酬枠に関わる強化分にさらに通常の振れ幅5%あって、その5%部分には弱いのこいが効く、みたいな) >>928
簡単だし失敗しても怒るような人いないからマルチで一緒にやろうよ>>848
大体19:30-20:30あたりにスレ確認してれば2〜3部屋募集あるはず
3時間で10セットやれる >>933
924がやんわり言ってるけど、調査クエストの内部pts計算に
体力、攻撃力、防御力の3種類それぞれ5段階の評価がある(3が通常)
これがやや強い(4)、強い(5)判定になった時にptsボーナスがある、つまり枠が増えやすい
この設定がクエストそのものに掛かってるのか、そのモンスターに掛かってるのかは良く分からナス
つまり「いつもより強いから枠多めにやるよ」って扱いのクエストになるので
弱いの来い!で緩和されるって事は多分・・・無い・・・んじゃないかなぁ
可能性的には>>934が有力かな、と思う
>>932
属会ナナ装備(火15)で死ぬんだなぁ、これが 歴戦バゼル、ナナテオ相手に火耐性20以下は…
野菜定食&耐熱あれば難易度も大分変わるのになあ >>937
スキル的にどうしてもウルズ手付けざるをえなくなって火耐性だいぶ減ったけど
そんな言うほど変わらんけどなあ
要は当たらなきゃいいわけで スレ勘違いした、ここ初心者スレか
当たらなきゃいいは初心者の気構えとしちゃ無しだわ 歴ジョソロ8分程度の素人だけど、
納刀が遅い武器&回避がステップだと火耐性20はありがたいのです… >>939
それ触ったらアカン奴な
まあ死にたくないなら最後は根性ですよ根性 フリーのバゼルギウスやる時はちゃんとお供にイビルいるときだけにしてるわ てか歴戦やるのに防具の龍脈石強化なんていらんでしょ
できる頃には初心者なんか卒業してるって
自己努力でやるべきは耐性強化と体力3だわな。もちろん練習もね 事故死はどんなに上達してもあるから、逆に2回も事故れると思って悲観せずやってるな
事故3回?それはもう事故ではない
あと使ってる武器によって怖いと感じる相手も変わってくるね
俺は弓だからバゼルをきついと思ったことはないがナナテオキリンは転身なしで行く気しない HR解放したばっかりだけどマム募集って行っていいもの? 自分で募集すりゃいいのに
なんで日本人ってこいつみたいな受け身人間が多いの? >>945問題ない。なるべく直近の攻略動画なり手順見ておくと良いね。
ごちゃん募集スレに参加するならテンプレ熟読すべし、事前に必要な装備(スキル)用意すべし。 参加資格自由ならいいけどHR50↑みたいな制約もあるからそこだけ注意 >>947
ありがとう
手順把握は多分大丈夫だから行ってみるよ マムは3乙決めずに痕跡拾ってポイント貯めて最後にボマー付きタルGを置く仕事さえ出来れば十分戦力 マムでどうしても乙っちゃうなら片手剣がおすすめ
回避しにくいローリングはガードできるし納刀も早いから回復もしやすい
他の盾持ち武器より小回りが利くから壊れてない部位を探して攻撃するのも楽 ガンナー 体力全開 防具フル強化の時に王ハザクに突進からの猫車されて、ハ?ハ?ハッ〜?ってなったの思い出したわ。
開発はガンナーが嫌いなんだと思った。ファック ガンナーは当たらないのが前提だからな
弾バリアだけは許さん キリンは耐性+耐雷着てれば即死滅多にないけど王ハザクのガンナー絶対殺すマンっぷりはなー
遠近どっちもこれは好きって武器があるといいの 最近友人にタイムアタックを勧められた
やってみたけどソロでしかも時間を気にしてプレイとか苦行だろって思ったわ
それにタイムアタックは自分の健康状態が結構影響するんだなとも思った TA上げてる上級者は生存スキル捨てて火力上げて、翼竜に落とされただけでリセット
攻撃バフ積んで回復もせずに倒せたらタイム見るみたいな感じだもんな
腕があったとしても俺には合わないわ そもそも不確定要素が多過ぎてただの運ゲーよ
一つの遊び方として否定まではしないけど
お蔭で討伐速い=上手いみたいな勘違いを生む結果にはうーん 録画のことはさっぱりわからんけど
良い進出→討伐時間繰り返して
良いアクションだけ切り取って繋げて編集してるんじゃないの? TA動画は基本編集しないしすぐタイム確認できるからね
上級者の遊びとしてはもちろんいいんだけどその装備スキルだけ真似てマルチ行って乙るのがゆうたっていうんだ TA動画みるの好きだわ
自分じゃもちろん出来ないけど
職人芸っていうかさ 歴戦にいくために体力珠が欲しいんだが、体力珠手に入れるためには歴戦回さなきゃいけないんだよね?
どうすれば・・・ レア6だから危険度1からも出るし今ならドドド3兄弟がある >>967
歴戦1の中でもレイアとか泥系はほぼノーダメで倒せるだろうし(荒れ地自体戦いやすいマップだし)
その辺の弱いので稼ぐといいよ
何だかんだで今は風化まで出るからレア8までワンチャンあるで 歴戦の2〜3枠をずっと回してるから数個持ってるよ。
今も集まりが良いのでお薦め。 まあタイムアタックなんて上級者様の遊びか
結局何が楽しいのか分からなかったし
でも睡眠時間が足りてたり好きなチームが勝った日とかはほんまにタイムが縮まるわww ガチガチのタイムアタックはするつもりないけど歴女とか歴戦王10分切り目指すのはやってて楽しいよ
慣れてきてタイム縮めるために生存スキル外したりとかいろいろ考えてやるのがいい ガチのTAは実質人力TASみたいなもんだからな
ひたすらミスをしないように神経使って
ミスしたらやり直し
都合のいい流れになるまで延々やり直し
俺にはとてもじゃないが理解できん苦行だわ
強敵に勝つために工夫しよう、集中しようってのは楽しいけど
ミスをしないようにってのは楽しさのベクトルが違うっつーかな…
そういうストイックなのが好きな人もいるんだろうけども そもそもシステム面で見て15分切ればそれ以上縮める意味は無いし
歴戦王は30分?25分?くらいか
ゲーム的な快適さ(周回性)を求めた時短じゃなくて
あれは何て言うんだろうな、そういう競技というか、確かに人力TASというか
血の滲む様な努力の先にある一筋の光とでもいうか、まさに職人芸か
その職人芸を快適さの視点で解釈するから話がおかしくなるんだと思う 要はアレだ
マラソンみたいなもんだ
やってる本人は大真面目で一分一秒でもタイム縮めば大喜び、そのための努力を重ねるが
見てる側の大半はその苦行の結果にはそれなりに敬意を払うが
自分もやるかと問えば何でそんな苦しいことせにゃならんのだ、何が楽しいのやら…と言う
あれはほんと苦行系のアスリートだよ このスレで初心者レベルじゃないのは>>940くらいだろうな。あまり回数はこなして無いがソロで歴女クリアするのに毎回20分前後かかってるわ。
歴戦テオ、ネギ、クシャルは10〜13分、ハザク、キリンは8分くらい
メインで使ってるライトで珠、石集めの為に危険度2・3周回してたのもあってHR183になったが、HR2桁の頃から腕はあまり上達していない。
すでに珠(心眼、強壁、鉄壁、砲術、無撃)持ってて、今回はやってないがマムでレア8, レア7の当たり武器(ガ水、ガ睡、ガ毒、ガ王)引いてたのもあってこないだからガンス始めた
クリア時間はライトとあまり変わらないけど、ガードと肉質無視の砲弾あるのはデカイ セカンドキャラでやり始めたら任務のカガチや泥魚で一乙した
なのに古龍相手だと弱武器でも危なげなくクリア・・・強武器よりも慣れが一番の武器やなw 歴戦ソロで倒せたらもう初心者ではないだろ
なろう主人公扱いでもされたいのかよ ジョーってどうやって倒せばいいの・・・
図体でかいから攻撃当たらんし、2~3発ですぐ死ぬし・・・ 肉・罠・閃光で攻撃機会増やす
被ダメ抑えるのは不動・転身・慣れ
回復ガブ飲み切れたらモドリダマ
使ってる武器も分からないんでこれくらいしか言えない >>980
チャンスのとき以外は足狙いでいい
耐震スキルがあると楽
ブレス食らって属性消されたらウチケシの唾液で防御下がったら忍耐の種(一番大事)
生肉系をめちゃ食うので麻痺なり眠らせるなりして爆殺
足引きずったら無理せず捕獲 歴戦テオ、クシャはちょいちょい被弾して6分半
クシャはうっかりミスだけど、テオはどうも苦手…
ネギ4分半、キリン5分、ジョー11分
ハザクは歴戦無かったのでやってないが、周回してた時で落石成功すれば5分くらいだった気がする
これ以上となるともう生存スキル切って、猫飯リセット、ワンミスリセット…になりそうでイヤだわ >>979
言われてみればそれもそうだ
でもTA勢のせいでベテラン自称するハードル上がりすぎててこのくらいの腕でベテラン自称するの恥ずかしいし
そもそもベテラン自称すること自体恥ずかしいじゃん… 初心者って括りだけじゃなく
初心者、エンジョイ勢、後発組とか色々混ざったスレだと良いのかもね
モンハンはHR200以下は雑魚とかまで言う層がいるから
自分が初心者なのか中級者なのか分からなくなる >>987
よくやった
ベテランハンター(自称)の称号を与えよう 少なくとも討伐時間自慢するのはお門違いだわな
「こんな時間じゃ自慢にならない」って返してくるんだろうけど このスレは歴戦20分切ってる人間は討伐時間上げたら自慢になる位のレベルだと思ってたぞ 王キリンは追いかけっこして40分かかる
5回ほど討伐したけど
もうやらない HR100とか超えてるくせしてこのスレに居る奴って自意識過剰なんだよ
誰もお前のプレイなんかいちいち見てねーからw そもそも初心者スレはゆるーいスレなんだからHRxx未満とか歴戦討伐xx分以上なんて縛りはいらないよ
もちろん逆に討伐XX分の初心者だけど、なんて自己紹介もいらない
具体的な数字を出すと引っかかる人はでてくるからね
自分が初心者だと思うならそれでいいんじゃないかな もう初心者の看板降ろして並ハンまったりスレにしようぜ 唐突に討伐時間を引き合いに出し始めるのは
逆に自己紹介になってて分かりやすいのかもしれない
もちろん悪い意味でだけど
>>987
グッジョブ!相棒!
SLIPぐらいは付けた方が良いんじゃないかと思ってたんだけど
もう新スレ立ってしまったし別に良いか、初心者スレだし どうもエンジョイとかまったりとか並ハンといったフレーズに
自虐感というか煽り感を(個人的に)感じてしまうので
初心者というフレーズが一番角が立たないというか語弊が無いと言うか このスレッドは1000を超えました。
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