【MHW】モンスターハンター:ワールド HR845
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
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■発売日:好評発売中
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
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・公式Twitter
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・モンスターハンターシリーズ
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関連スレ
【MHW】マルチプレイPT募集スレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516994426/
【MHW】サークルメンバー募集スレ 3
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526266147/
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527872519/
前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR844
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527924378/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured /モンハン.板/アンチ煽り/荒らし:√書き込み企業をさくら特定しましたので苦情メール送れます.転身皆つぶやいて広めてメール送って快適ライトなスレ近接戦闘にしょ
>>347 名も+SSD/殺意リュウ/無き. ハンター HR774 ( シャチーク 0C1b-PLKU [114.134.50.179 ]) sage 2018/ 04/19 (木 ) 08.39:03.94 ID:IiG37jEVC
発掘後30分火耐性切ってるぞ
[.豆太朗/.マムタロト.]マム太朗)
>>432 初心者.名も無鑑定きマムタロトハンターHR774 (シャチーク 0C1b-PLKU [114.134.50.179 ] ) sage 2018/04/ 19 (木) 08.53:23.70 ID:IiG37jEVC
>>412
狩友が欲しくてな…ボッチ.抜刀w
虫開設者と初期メニューメンは.スリップ上手い奴が:多かった
後は大剣ゴミ!
マム【豆太郎】書き込みはさくら企業社員)の書き込みでイベントだから★.盛り上げ]の為にpro沢山書き込まないといけないんだねw
>>1-999:煽り荒らし書き込み企業
ナナ★さくら【株式会社 新潟通信サービス】★書き込み企業
☆荒らし書き込みによる苦情メールなど.こちらガイラアサルトの企業にお願いします、快適なスレ運営の為体術です
社員青:必死書き込みの詳しマムガイラくはガジャブーこちら片手でどうぞ
モンスターハンター:ワールドHR752
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524082098/
>>535 名も無ガイラアロー雷.きハンター.HR774 (シャチーク 0C2e-ey0r [ 61.206.169.146]) sage 2018 /04/23( 月 ) 14:15.00:82 ID:S8cUaTqxC
大砲のテオ賊弾ダメージくらい麻詰めといてほしいわ
書き込み企業さくら【株式会社:アグレックス】
どんだけ企業.端末サクラ.コードレッドで結合書き込みダンテしてんだ水増しワールド氷.スレ… >当サナナ.イ)ト.では竹
/麻γ<天pro薬>島 >>1-996
大 スリップ安α麻:は
>ハSSD.門ーブ日
ド.事ラッβグ)本
販 件テオ売>領
火桜して>ます土
マム 枠戦は…勿論>作業さくら炎ループ双剣
どんだけ/γ装備/ゲハ民.ゴキ団青虫が同じワッチョイ.さくら風圧だら殺意リュウけbで√勢い稼ぎ鑑定してもライブ公式の.生視聴数/世界配信で誰も桜ライブみてない.スーパーノヴァ期間限定√勢い稼ぎ抜刀アローをしてると氷認めていく公式最高スタイル.
熱公式探索重ね着:特殊クエストスリップ:のハンマー自虐サクラ[無関心狩王ライブガンス面白いガイラ雷耳栓休みでコレはwイベクエウケるコミュさくら装備ネタw エンプレスの登場によって整備が見直されるなんてこと・・・
ある・・・! もう片手剣なんてゴミ削除でいいぞ
イビルジョーは片手で行くな、マムタロトは片手で行くな、ナナは片手で行くなって何も行けねーじゃん 獣/狩 夫婦愛の世界
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1527740564/
チャット部屋経由のチャット部屋パスは大抵
珍獣・よしひろ等:4416
ナイト・内藤等:9110他
どろぼうねこ等:7735
ボイツのなんでも屋:1278
セルケト:1182 キリンとハザクはγの登場で弓装備が一気に強化されるな >wiki/ア.フ.ィ.対.策 枚ランスの、春麗効果…はテオ.★6月おかえり抜群さくら>.ア.フ.ィ. 閃光耐性だー
コレ酷い調査光景.マム.ワールド:もう誰もいない大サクラ同じワッチョイばかりによるスレチ・自演連投:のNGが/書き込み.歴戦ナナ一式ア.フ.ィ.芝.居してるだけ部屋を募集しても誰も来ない…レス飛び過ぎて.何も風圧見えなーい麻
スリップ笛√勢い麻稼ぎ:作業の★企業ゲハ民書き込み.だけってハッキリ桜分かっちゃうアッパー耳栓レベル広域薬ニャ
海外レイア体力は歴戦王:終鑑定モンスターハンター:自体無かった!販ダメージ事に.スラッシュアックス無関心…また1つのゲーム日本:ブランド虫が終わったダンテ海外版XX売はどうなる?事やら…特殊ワールドの負.大団長のスッカッスカ・イメージを変えられるかしてます
何て発掘虚しい√勢い稼ぎしてきたワールドスレ.水増しHR>>1-996…スレも当キモい>ニート重ね着みたい.HRwだし海外のワールドスレ/HR幾つなんだ?
オン愚痴スレ.マターリ.スレ]勢い★全く無いあっれガンランス?なんでだろ>書き込む[さくらサークル企業.4社本サイトスレ]と差がありすぎて:不自然だぞシャチークどんだけ勢い水増ししてんw
あっちが本当の勢いワールド過疎スレ/プレイヤー.のオン愚痴転身ナイとか本当に人いない火耐性マム タロトんだな自演連投.端末いるけどこのスレキリン程.ゲハの転身頭皮/酷くないしw 今日近くの個人のゲーム屋で1700円やったぞw
こんなんみたら新品でソフト買う気無くなるわ。ダウンロードなんか以ての外。
まあモンハンは特別値崩れ酷いけど 耳栓、属性会心、キノコ入れるから、弓装備はほぼ初期から変わってないな こちら弓持ちで相手がダウンしたら
剛射含めてガンガン頭にうってるんだが
もしかして剛射って怯み軽減1じゃ防げなかったりする…?
味方がダウンているようには見えないんだが、実は食らってたら申し訳ないなと >>8
足に弱特2付いてたり超会心付いてたりする防具あるからそっち優先しちゃうかも 何でハンターは痕跡の臭いをいちいち嗅ぐんですかねぇ
臭いを覚えて追跡するのは導虫の仕事なんだから、ハンターは臭いを嗅ぐ必要無いですよねぇ
臭いフェチなんですかぁ? フルチャランスだけ更新されたわ
同じスキル構成で体力3とスタ上ついた >>7
回避距離2→依存度が高いので敬遠しがち良スキルではある
フルチャ2→激戦区の胴なので採用率はイマイチ
広域2→ソロ限定装備だとスロの優秀さで採用される事が多いマルチも視野に入れるなら5まで上げるか最初から切り捨て対象
体力2→激戦区ながら必要十分なLvのスキルと優秀なスロットで採用率高め
諸々考えると足以外で一番マシなのが整備2の腰ってのが実情な気がする
もちろん装衣や煙筒のリキャストが早くなるメリットは大きいから積極的に採用するのもありだと思う 腕は広域2付いちゃうけどエンプレスα脚で楽に広域5に出来て優秀なので無問題 茸珠持ってないからエンプレス装備で広域マンの装備いまいち更新仕切れなかった ディ亜救援出して観察してると潜り突進で死ぬ割に音爆弾持ってこないのは何なんだ
調合分まで持ってこいとは言わないからせめて3個は持って来いよ…それか根性つけてこい 腰ってそんなヘナチョコ装備多かったのか
整備なんていらんのになぜかエンプ腰シミュで求められたが 連投しちゃう自分のほうがアホという高度なギャグだな >>32
クソゲーではない
良ゲーの要素はあるがストレス要素が多すぎて、良ゲーになりそこねたガッカリゲーだ γ装備は古龍以外にほしかったな
スペック高めの装備ともスキルで差別化と思ってたけど
弱いモンスタの装備は付いてるスキルの割にスロットも少なくて
スロット優秀な装備に玉詰めた方が強いこと多いから
結局つかわないんですな ぶっちゃけ一人でやるなら火力モリモリだけど、マルチなら体力増加と広域だけで他要らねぇわ 新装備とかいる?
全装備重ね着化だけで良いわ
装備追加しても、ここでもよく見る
それを着て狩りに行くモンスターがいないとか文句言い出すだけだろう 武器は追加するなら使える物を追加しろよな
ガラクタばっか追加して開発の時間を浪費しやがって >>38
歴戦王の装備を作る為に歴戦王を狩るいつものモンハンだぞ 闘技場☆7のレウス亜種考えた奴氏ねよお前はゲーム開発関わるな >>38
だから歴戦王含めてモンスター追加するんでしょ >>40
個人的にはそれで良いんだが
歴戦で装備強化したり、新モンス新装備追加来ても
それ使って狩るモンスターがいないと言い出すバカがいるからな
それじゃ延々と新モンス新装備追加し続けなきゃいけなくなるだろと >>29
カズヤは10試合やってやるかやらないかレベルだから
問題なさそう。ガンガン剛射撃ちまくるわ。ありがとう。 キリン亜種出すのと近い時期に歴戦王クシャとテオ
同様にアルバの時には歴戦王ネルギガンテで終いかねえ
イビルの防具にシリーズスキルもなくスキル的にも微妙だし飢餓ジョーあたり欲しいとこだが 一つ一つ作った装備も使われない物が殆んどで作った人も残念だろう
重ね着が反映されてれば色々楽しめるのに
つかコラボ装備こそ重ね着で出せよ 共感されなくてもいいが個人的なナナ感想文
・頭の大ダウンないしカウンター咆哮したりとめんどくさい
・青い炎設置してスリップさせんなうざい、水属性といわず攻撃で消させろ
・咆哮&風圧&ダメージの悔しさコンボで時間を使わせるな
・炎でめくるな殺すぞ ナナごときでわざわざマルチ1乙クリアとか意味不明な書き込みするの恥ずかしくないのか
回復してくれて助かったとか薄ら寒いわ 装備使われないのは悔しくないが
簡単に重ね着されるのは悔しいらしい まじで今回ではっきりしたけど、なんでもかんでも文句言うのは下手なやつって確定したわ
プレイもそうだしスキル組むのも対策組むのも総じて下手なやつ
答え書いてあるのが好きならゲームなんかやってんなよまじで エンプレス胴のフルチャ2っていうのが最高に欲しいけど競合激しすぎるから足のみで落ち着く
広域マンならエンプレス腕マム足でもう完成間近なんだけどソロなんだよね 弓はなんなの?
開発のお気に入りなのは知ってるけどまさか好きだから優遇しますなんて小学生みたいなことせんやろ流石に レウスレイアの希少種は追加できそうなもんだがなあ
盛り上がるかどうかは別として >>41
当初から言われ過ぎて既に自殺してんじゃね 好きだから優遇してるのはチャアクであって弓ではないぞ
弓は使い手が比較的少ないからずっとお手盛りにされてきただけ 新装備来たら新装備作って新モンスに備えるそれがモンハン ナナってテオより楽に眠らせるられるのな。水爆が捗る 弓が強いというより、他の武器を弓並にすべきなんだよ ナナにはガッカリさせられたわ
MHWのエンドコンテンツなにやねんナナ弱過ぎて一瞬でデトロイトに帰ったわ 上手い人の弓以外の動画はうっめぇ!なんだけど、上手い人の弓はなんか別ゲー
ヘビィもそれに片脚突っ込んでるけどあれはまだわかるほう 散々剣士殺しばっかりやってればそりゃガンナーゲーにもなるわ
それで悔しさMAXでガンナー殺しを導入したら剣士も一緒に殺されて結局ガンナーにしか人権なくなるモンハンのいつものテンプレ
何年間これ繰り返してんだよ記憶容量毎回初期化してんのか ワールドで明らかゴミクズになったのはクシャに続いてナナも追加 ナナは良い敵だったと思うけど?
ライト勢の俺には凄い苦戦して面白かったね まぁナナもあんまり良かったとは思わんけど流石にクシャルダオラには届かんわ
歴戦クシャはハメてる間に殺す以外の解答がなさ過ぎて
ハメ対策のはずがハメ前提になるのこれで何度目だよ ハメられたくない!→結局ハメには勝てなかったよ・・・の即堕ち2コマばっかりしてる開発に期待することはあんまりないかな
いや最初の採取が楽だったりモンス弱くてさくさく進めたりとかなんや今までと違うじゃんとちょっと思ってたか・・・ 歴戦キリンの救難入ると虫棒でバッタやって撃墜されたり心眼なしで怒り状態の体殴ってるおもしろ原始人見れるから楽しい >>73
野良の歴クシャもはやサポゲミとライトと弓しか居なくなったからな >>73
極限がその典型的かつ極端な例だろうな
ハメ対策に何もかも無効にした上で全身カチカチにした結果ハメて倒す以外有効な手が無くなるという ナナは思ったよりは良かったな。テオと差別化もできてるし 転身の性能で素直に喜べんわ
今後の追加分は転身発動前提の
クソムーブ連発が見え透いてる 何でハメるかっつーとまともにやり合うのが面倒だからが根底ある訳で
「ハメるまでもない」のが一番のハメ対策なんだよ ナナちゃん初見やべぇと思ったけど慣れたら歴戦クシャより全然楽だしな ウルズ装備好きだけどキリン歴戦王の出来次第では苦しい戦いになりそうだ
対策としてスキルをきっちり揃えればマトモに勝負できてほしいんだよね
Fみたいななんでもかんでも即死オンラインにはしてほしくない 戦ってて楽しいか楽しくないかっていうプレイヤーにとって一番重要な大大大前提が開発には無いんじゃない ナナ楽しいけどなあ
エイム下手くそだからかテオのほうが強いし >>41
ハンマーも使いこなせない様な雑魚ハンターは闘技場に来ちゃダメだよぉ
みんなの迷惑だからねぇ 死にゲーとか呼ばれてるのは難しくてもやってる内に攻略法とか見えてくる配慮とかあって面白いと思うのがあるけど
ワールドはただ難しくするだけでそこらの尊重は全く感じない 大体歴戦で閃光効かなくなるとかゲーム中で説明無いんだけど Fは即死回避出来るようにあったはずの根性ドリンクすら貫通して即死させてくるキチガイ開発居るからな >>91
古龍系は同意だが、他は別に
エリアの主とかは良く出来てるのだが、何故か古龍ばっか狩らされるのはどうかと思う本作 >>71
だよね
俺は太刀しか使えないけど(笑)
言われてるほど近接不向きには感じないな ナナの行動パターン見てると3思い出す
とにかく楽させないって思いから生まれた糞モンス >>70
その書き方だと苦しむのがすきみたいだよw
ユーザーをただ苦戦させるだけなら無茶苦茶硬くて早く動く隙のない行動をするモンスターを実装させればいいからね、もうそれは苦痛なだけで楽しくはないと思う。
ナナちゃんは楽しめるかどうかの結構ギリギリのラインだとは思うw
装備が整ってないとキツイだけかもしれない というかマムタロトの仕様からしてあり得んわ
一周30分ぐらいかけてレア8枠1つ良くて2つのクソ渋ガチャ
しかもそれが期間限定で終わるや否やおりゅ煽り
モンハンはいつからFGOになったのか オドガロンとトビカガチはメリハリ利いてて賊ヘビィ担ぎたくなくなるんだけど
こいつらだけ別の人間がモーション作ってんじゃないの?
ドス古龍骨格クソ四天王と車庫入れオバケのゼノとはえらい違いだ 今作の傑作モンスターはガロンとギエナだと思う
最初は何やってんのかわかんねーけど段々隙が読めてくる >>66
おう!スレオンだけしといたるわG出るまでがんばえー >>85
当たり前だろ歴戦クシャと比べたら何でも楽だわ あくまでもナナは一応地面にほぼ足つけてるからな
一方あのアホは… 歴戦3頭クエって先にラクなネルギから倒してたけど
ナナから倒すのが正解っぽいね
テオ出てくるのが遅いしそれまでにナナ倒しとけば合流されない >>94
無印時代はまだPC以外の家庭用ハードでオンライン対応仕切ってなかったせいかどのモンスターも最初きつくても段々隙が見えてくる作りにはなってたけど
MH2から出てきた古龍あたりから高難易度と理不尽を履き違えてるとは言われてたからなあ
元々亜種系は通常種より肉質硬くなって弱点も変わるぐらいだったのにいつの間にか通常種狩り慣れたら嫌らしいと思えるようなモーション追加とか結構ピンポイントに嫌がらせしてるなあとは思う 今日、防衛軍で誰かがドメデイ召喚したら「カカロンでお願いします><」
チャットが飛んできて俺がカカロン召喚して更新したったw
8人パーティで天地3人はいらんけどオートマ面白すぎるww >>104
肉質柔らかめなのも良い
全身カチカチのヴォルガノスキリンとか弱点絶対殴られたく無いマンのナナとは比較も失礼 モンハン:スレ荒らしG☆メンバー.リスト風圧
ハンター]名 トランバー
PSID kamishiro99
武器 大剣)
>PSID nitta ken
武器 [弓.
<PSID ryota ooguro
武器 スラアク/
/オトモ キョンさん
HR216[以上
>ハンター名前 ねぎみそ
武器/ 弓
>オトモ< ぬこ
ワールド∶モンハンスレ書き込み業務サクラ必須企業 IPマム
★【株式会社ワークスアプリケーションズ】★182.251.254.39
★【株式会社新潟通信サービス】
★114.134.50.179
★【株式会社リガク】
☆210.162.132.65
★【株式会社アグレックス】
★61.206.169.146
マム 太郎モンハン板/大さくらナナ耳栓 >>1-999 ナナワールドスレや:各武器スレ.色々な所破壊王3で工作.端末麻を近接使い分けて対策装備・自演連投しながらもゲハの証マムロス無効.AA祭りも殺意リュウ:使い荒らしテオレベル坂道て√勢い稼ぎしてるスリ.jpg
[上級国民]ゲハ歴女カスサクラですもちろん https:// ゲハスレでも自演連投麻αまとめSSDダンテフォートナイトbさくら大蟻塚β宣伝抜刀して薬ますヨロシク.
虫救難信号ブラボゲロ/発掘 ガンス鑑定[●焼きクシャ太刀追跡!ダクソ胴テンプレ詳細twitter.チャージアックス火.クーラー(´・ω・`) ナナは頭ダウンないのがクソ(散弾ヘビィ使い並の感想) >>103
カガチは知らないがガロンは格闘ゲーム好きがモーション担当したらしいよ
前回だったか前々回の狩王で徳田だか藤岡が言ってた 今回のスキル付き武器が殆ど使えない物だったのが一番のガッカリだな
目的さえあればクソモンス相手でも周回出来るのに 俺なんかナナに大剣で挑んだM野郎です!
めちゃくちゃ苦労しましたが無事ソロ討伐完了!フリーと歴戦は面倒でまだやってない 正直アプデ来て一番長いことやる要素が新しい装備作ったあとの鎧玉集めだしマジでアホくさい [テオゲ.ハ.カ.スがワールドにおかえり当.サ.イ.トでは必死wマカ錬金..感じpvpてる不満:批判ダメージがスカスカ全てスリップXXやれば解決する事実!まさか開発殺意の波動のスリップ狙い
大マムガイラ、乱入ウザすぎ、調査クエ、鑑定レア発掘武器、儀式、属性、難易度、防具合成、トロフィー、装備モンスターボリューム、閃光耐性、イベント内容.期間限定、受付嬢、痕跡いらね、何でも使い回し.麻
麻アイテム簡単.に作らせろ、チャット、マップ糞、タックル、集会所クソ、配信バウンティ、閃光制限、チャレクエ、ロード長い、料理、アクションスタイル、不具合 もう葬式β状態:薬
F:フロンティア/以下のワールドとかモンハンじゃないし…不満だらけのコ"キ団
>>1-997 開発「技術的.に無理.なんでXX.やれば?」で終了、「日本人の公式ワールド.マム配信でコメント邪魔、大事なの海外の外人販売してます」コメント禁止.とか民度がさくら底辺コ''キ団ゲハだらけ虫このスレ見れば分かるなw
.γ装備.レベル.不満だらけ専用のワールドやるくらいならXXやれば
ゴメン昇華wいい過ぎたさくらコス何も…a未来視.言えません殺意リュウコス歴戦王w
歴戦王ナナ系列.モンスター難民とか必須獰猛化.の弱体化イビルジョー弓スキルLv
マム結合円ガチャ調整太朗歴史/4G化ランスして賊いくワールド.暗黒ゴミ要素だらけ集めてお・ワールドwいやもう水在庫処分.はダメージ始まって氷売り値が…最高 心眼ってチャージアックスの剣モードのオーバーヒートの時でも弾かれなくなるんだな ナナに大剣そんな辛いの?プロハン全員クリアできるくらいの優しさでは 全然関係ないが前作であった携帯耳栓追加してくんないかなー 極限化ももうしちゃえよ
心眼で弾かれないとか温すぎッてここの奴ら言ってるんだしね ナナこれクソだろ開発は強いのとうざいのを間違えてる回避できないダメージはスキルで対処できるようにしろや >>129
その方がありがたいわ
そしたら何も思い残す事なくゲオに売りに行けるから >>111
レウス辺りが一番面白くて、古龍で糞になる
いつものモンハンだな >>129
誰がいっとるんだだれがwwミスリードやめろw
極限なんか来たら他ゲーいくよ マム以来久しぶりに来てナナ倒したけどエフェクトきつすぎてFみたいになってるな
目疲れるわ 古龍でもネルギガンテは良モンスだと思うけどな
マムもあんなシステムじゃなけりゃ普通に良モンス
ヴァルハザクも嫌いじゃない
過去作の古龍はクソモンスだな モーション見切らせるの大変にしたろ!←わかる
耐性スキル装備しっかりやれば楽になるようにしたろ!←わかる
大技回避困難にして即死させたろ!←???w 集会所の闘技場のクエストババァとポニテ嬢の位置交換しろや
マジこのババァ邪魔くせえ、横に並ばせず別にテーブル作るとかできなかったのかよクソ開発は
だからセンスねえんだよこのクソ開発チームは >>104
ぬるすぎひん?ジョーテオくらいないとマルチがくそつまらん >>136
エフェクトがきらきらしすぎてて目が疲れる
あと壁背負ったときのカメラがモンスにめりこんでいい加減ストレスの限界 イビルジョー←3からずっと解禁、さほど盛り上がらない
マム・タロト←完全新モンスター!うおおおおおおおおおおおおおお!!!
ナナ←古龍二体目、元はテオの使い回しなのでさほど盛り上がらない
キリン←古龍三体目、元がクソモンスなのでさほど盛り上がらない
アルバ←古龍四体目、元がクソモンスなのでさほど盛り上がらない キリン亜種はなんか工夫しない限り絶対盛り上がらないな…
アルバは楽しみやで普通に 狂竜化はそこそこ良かったろ?
強くなった代償にちょっと狂ってたり疲れたり
専用アイテムを気持ちよく使えたり使わなくても別に良かったり
極限はアイテム使ってないとやってられないダルいだけのモンスターだった
誰が望んで作ったかしらんけど ジョーとナナの肉質は直さない気なのか
せめてジョーの腹判定だけでもなんとかしてくれ3を見慣れ
実質足だけ弱点とか足だけ狙うジョーはジョーじゃないじょー! ラージャン極限化とか不評だったしな
極限自体嫌いな奴多そうね 狂竜化は閃光食らってるみたいでメリットもあったな
武器の調整放棄して極限化だせばどんなゲームでも叩かれて当然だわ、面白くなかったし キリン亜種は大型アップデートで告知するんじゃなくて
なんかのアプデのついでにシークレットで追加される感じでええんちゃうか ドス古龍ですらこの魔改造っぷりなのにアルバとか絶対クソ強化されまくるわ
竜巻祭りを発生させナナノヴァをぶっぱなし破棘滅尽旋・天でワイらハンターにとどめを刺すんや ここで言われてる通り弓がとても強いらしいね
ずーっと笛専でやってきたリアフレが一度弓に浮気してしまって
もう二度と戻れないって言うぐらい強いみたい 逆に極限経験したおかげてそれ以降糞糞言われてるモンスターも笑って許せてしまう
本当文字通り極限が糞の極限だと思うわ 極限とか肉質クッソ固くして罠の類を全部ききませーんwwwにしただけだし
ただのストレスだわ このシリーズが初めてだから極限とか分からんけどヤバそうやな まぁそこはリークされてるから公式に非は無いわ
公式からしたらキリン亜種もアルバトリオンもまだ未告知なんだし
つーか歴戦王って常時閃光無効とかやる気がしてならないんだけど、普通の歴戦ですらかなりの耐性あるのに >>109
あとナナ倒してる間に大量の痕跡だしてくれるからネルは二番目がおすすめ >>151
そうなの?
4Gのギルクエで楽しかったのテオとラージャンだけだったけどなあ >>161
むしろそれが彼の誇りだった(笑)
それを折るレベルで弓が強いってことみたい
俺は一度練習してみたけど合わなかったので太刀に戻った(笑) テオのノヴァが回避されすぎて悔しいからナナはエリア全体覆い尽くす糞技実装するのが蕁麻疹らしいや 3DSのMHやってないから知らんが
アルバとかハンマーと麻痺でハメないとクソダルかった気がする ここの開発はユーザーが不便になるようにしか難易度上げられないバカしかいない
カプコンのクローバースタジオ時代は高難易度でもやりごたえがある強化をしてた 弓強いみたいだけど火力ある分乙りやすそうで手が出せないわ
安全に狩りがしたい >>166
弾かれ引っこ抜かれてそんな楽しかった? 救難に一度入るんだけど、離脱しましたってポップアップが出てきた
自動加入したけど受注した人には蹴られたってことかな? 歴戦王キリンとかクソ肉質、当たれば死ぬか瀕死の雷、突進ですら5割、睡眠無効とかだろどうせ
もう開発は信じないからすべてに立ち向かう覚悟でいくわ しかし突然スリップダメージ狂になったのはFのスタッフが紛れこんだんか
そんな根性流行ってる訳でもないのに 環境アイテムやらスリンガーの弾やらが重なった時に何を優先して拾いたいかは人それぞれだと思うけど
痕跡を最優先に拾うようにするっていう仕様にできるってすごいよね
俺には到底理解が及ばないわ >>172
まあアクションゲームだからねえ
多少は忙しいくらいじゃないとつまらん アルバって飛ばれたら怠かったやつだよな?
3rdでしかやったことないがアルデバランの散弾で倒してた記憶がある ナナちゃん弾だけ頭に弱特判定あるからステップ剛射ブッパするだけで終わるけどガードできないからスタミナ管理と立ち回り下手だとすぐ死ぬ >>176
マムのときに痕跡拾いたいのに滅龍石とハジケ結晶を延々お手玉してるの見たら殺意湧いた たしかに
スリンガーの弾入れ替えたらマップの外にぶん投げて欲しい >>175
テオ系歴戦王で炎やられ特大実装されるのも近いね
3秒で40ずつ最大値が減っていく体力wwwむろんゼノシリーズの無効無効で炎耐性55で耐性付ければ完璧だ >>162
心眼を無視する謎のバリアで弾かれる
ならばと肉質無視のガンスで砲撃しても弾かれる
専用のアイテムで武器を研いで時間内に攻撃を叩き込む必要があった
しくじったら砥石の回復待ち
本来弱点だった部位が極限化するから立ち回りを変えなきゃならんのが楽しいとは思えんかった まだ弓使ってない奴おるん?
こんな露骨にガンナーゲーなのに ナナは金色銃槍に回復カスタム3つつけて耐熱か転身着込んで砲撃QRするだけで5分後にはいつの間にか死んでるから楽
テオクシャハザクネギは賊で散弾撃ってるだけで3分から4分で死ぬし
最強は歴戦キリン >>176
マムの時は痕跡より落とし物優先する仕様にイラついたけどな
設定で優先度変えさせろ 歴戦王キリン・・・
基本即死
状態異常全無効
帯電してるとこに攻撃すると感電してダメージ
こんくらいしてくる >>186
エクセルさんの弓動画見てこい
そんなこと言えなくなるぞ 歴戦王ヴァルハザクも普通に瘴気無効を無効にしてくる予感がヒシヒシとする >>185
それは酷すぎるな
弓やボウガンでも無理なのか 極限ガララ亜とかいう簡悔の極致
歴戦クシャも裸足で逃げ出すレベルのクソゴミ モンハンワールドにも簡悔弾かれ無効無効がいずれ来るかもしれない
そうなったらほんとうの潮時だな マム、ナナを見てると操虫棍に気を遣った調整してるように見えるが
余計ガンナーゲーにになってるのが悲しい 弓、虫、ヌヌ、大剣のパーティだったんだが
睡爆するときて大剣が一番優先度高いんだよな?
みんな爆弾置いたと思ったら、大剣が溜め斬りせずに離れていったんだが
仕方無いから俺が弓でピシュンボカンしたけど 今から言っておくが歴戦王は二つ名を越えるとんでもないクソコンテンツとなり
スレは荒れまくる >>191
瘴気やられ特大の状態異常が追加されるのは間違いないだろうね
ダメージが増えるのかウチケシも無効にされるのか楽しみ 極限ジョーとかいう絶対に虫棒でテストプレイしてないモンス 歴戦王ハザクは今まで虐められた分エグいことしてきそう
フィールド全体を酸の海にするハザクノヴァとか無効を無効する強制瘴気をばら撒きそう 本当に上手いヤツは攻撃しながら仲間がやられないようにフォローもしてやる
そしてクエストを成功に導くんだぞ
お前らスプラトゥーンやった事ないのか? >>179
楽しかったよ3rdのアルバ
ちゃんと振り向いてくれるし
もうちょいしたら飛びますよーってサイン出してるときも隙が出来るしちゃんと阻止出来るし >>189
大技に当たったら一撃死のエリア全体落雷で完璧だな! >>201
瘴気状態で酸に触れたら問答無用で即死も面白そうw ジョー辺りから明らかに蕁麻疹リミッターが外れ出してるから
歴戦王は歴女もナナも余裕で超えてくるだろうな 転身の装衣の回避モーション、完全にブシドーのジャスト回避と一緒だな
まさかワールドで見られるとは思わなかったわ >>160
ゼノ角はイベントを回した方がストレスは少ない
…角が必要になるとわかっていれば回してたのになぁ >>197
二つ名モンス自体は一部ゴミがいただけで良モンスも多かったろ
クエの仕様が色々おかしかっただけで >>203
角帯電は良いシステムだったな
P3はヌルゲーヌルゲー言われるけど、理不尽ばかりでも楽しく無いわ
なお角帯電も角が刺さる壁も拘束用バリスタも無くなったクロスのアルバトリオン 王ハザク酸ダメ無効が現状ですら無いから軽減必須になりそうくらい削ってくるだろうなw 歴戦王は対抗手段に出した転身で回避されるのが悔しくなって
転身貫通とかしてくるよ >>185
ガンスの砲撃は弾かれはしないぞ
火属性部分は遮断されるし固定ダメージ部分は8割減されるけど 転身の見た目とSEは好きだけど
転身含めて今のうちに装備完璧にしとけって徳田の発言が嫌な予感しかしない 歴戦狩ってもクソ装飾品しか落とさねえ……
抜刀珠か痛撃珠か一つでいいから来てくれ >>216
馬乗りになって殴りながら完璧にしたいから匠珠よこせやオラァって言ってやりたい マム弓でナナスキルとレウススキル狙うと広域テロになるのつれぇわ
腕どうすっかな 歴戦王の呼称はともかく、新モーションとか挙動の変化より先に
悔しい要素が真っ先に予想される現状がなんともしょーもない
あまりにも陰険な前科が多すぎるから仕方ないけど >>194
>>201
遊戯王のテキストみたいなのがまた来るんかw
>>215
あーごめん
ダメージが通らないって意味で
心撃が無くても弾かれモーションが無くて好んで使ってた >>171
体力積んでればそうそう乙らんぞ
確かに近接に毛が生えたぐらいの距離で反復横跳びしてるがそれでもタックル、ブレス気にして欲張らなければ基本攻撃貰わないし
今ならナナ足に体力2付いてるし頭もついでに装備して回避距離も伸ばせるから快適そしてスタミナ上限突破で更に快適な弓ライフが君を待っている >>203
それに比べて3Gのアルバときたら・・・ 徳田の事だから防御800前提の攻撃してくるくらい予想してる >>221
そら今まで悔しいからの調整しかして来なかったからしゃーない
正直ワールドって4Gに次ぐ簡悔爆発ゲーだろ 3Gは蕁麻疹に任せて怒り時閃光無効にしたけど
急に我に返ったのか不自然な拘束用バリスタ設置してるのが笑える 風圧咆哮にガード無視スリップダメで既に察し始めてる
ナナ防具のシリーズスキルからいって歴戦王で心眼珠の評価が上がると予想しとく なおその後記憶喪失となりバリスタだけ撤去した模様
エリアルスタイル()でアルバの頭に攻撃届くかよ 歴戦ネルナナテオうまみがねぇ
普通に歴戦やったほうがうまいとか 歴戦王で心眼珠の価値を高めたところで全モンス極限化して徳田のドヤ顔が予想できるw 実質閃光無効も忘れてた
あるものは全て利用しろ(利用しろとは言ってない) >>230
ワールドでは共通意識を作れなかったんやろなぁ… ナナの挙動とか言い逃れ不可能なくらい簡悔の塊だからなあ
アルバとかもう一切怯まないんじゃね >>230
好きな武器 大剣 (好きだから他の奴に使わせない性能にしてやる) >>237
まじかよ、ほとんどでねーわ
1回ナナ落とし物で玉でたが 全ての歴戦王は漏れなく閃光完全耐性かナナ方式の手痛い反撃をしてくると思う
おれたちはあまりにも閃光弾を有効利用しすぎてしまったのだ・・・・ >>239
地上で閃光使ったら飛び立つくらいのことはしてくる つーかテオとナナって同士討ちダメージ入ってない?
リオ夫婦ですら攻撃しあわないとはいえダメージ(ひるみ)受けるのに 閃光耐性だなんて
あるものは使えって言ってたじゃないか... こりゃまたすぐにガンナーゲーだな、片鱗見えてるけど
そしてガンナーゲームに自らしといてガンナーに再三文句いう蕁麻疹 閃光玉であっさり沈んでいく我が子のようなモンスターを見て歯ぎしりしながら怒ってた徳田の気持ちがわかるか? >>232
もういっそのことカンストゴース並みの難易度にすれば?
ナナとか露骨すぎるんだよ、簡悔するくらいならはじめからユーザー殺しに行けばいいだろ カズヤマンてソロでもカズヤしかしないのだろか
倒すのにどれくらい時間かかってるのだろうか
俺が一番火力出してると思ってるのだろうか >>248
ガンナーになりなさいってことだね
ずーっとガンナーゲーだね 使えるものは何でも使って良くユーザーには
使えるものを全て潰していく極限化がやっぱ本質なんだなって すまんナナ作った奴は遂に障害者越えたんか?
強制二頭同時に起き攻め糞肉質糞スリップに閃光墜落なし
なにこれ? >>236
せっかく頭ダウン制限したのに強打KO術弓に1分台で嬲られたからアルバはスタン無効かむちゃくちゃな耐性にしてくるよ そんなに子どもを殺したくないなら全身の肉質を道ふさぎ黒岩と同じにすればよいのでは
誰も討伐クエスト受注しなくなってハッピーだし >>256
悪ふざけでも差別用語使うなよ、お前何歳だよ 以前はローコストで実質無限供給出来る閃光弾で拘束しすぎてたきらいはあった
ただ古龍の落石は食らうけど捕獲要素のないツタ罠が効かない、お助けテトルーが昼行灯といった環境利用闘法がご都合主義な所が残念 >>259
同じ討伐されるのでも内容を観て欲しいもんだね
所謂「無し無し」みたいなので延々狩られてるモンスターはなんだかんだ愛されてるんだけどな
動きを封じないとめんどくさいモンスターは全力でハメられる >>250
ゴースはパリイバクスタで付け入る隙があるぞ
ナナには何かあるか? >>262
>>263
拡散弾だけにしてくれよw
肉質無視無効はガンスがあおり食らう ハザクの見た目で肉質無効とかしてきたらメタルハザクって呼ぶわ >>267
散々近接オワコン仕様にしてんだからガンスも逃げられると思うなよ エッチなハザク君は全身が性感帯なのが良モンスの証なのに
そこ潰されたらどうしよう・・・ ナナちゃんに文句言ってる奴って自分で下手ですって言ってるのと同じやで >>250
簡単にクリアしたいなら簡単な無双ゲームでもやってりゃいいじゃん情弱かよ 今はもう転身、不動、賊と強烈な物がいくつもあるおかげで誰でもネギ1分台で狩れるのか
この前不動無しで生存スキル捨ててみたら2分後半だったけど今じゃガイジレベルかよ ハザクは歴戦王ということで瘴気ダメが対策してても貫通するようにしましたb
さらにブレスにあたると強瘴気やられ状態が発生し、体力が50になって戻りませんb
よりスリルのあるヴァルハザクをお楽しみください 角折りマラソンされたら悔しいから睡眠無効化はあるだろうな
もしくはマムの真逆で爆発ダメージ1/4とか >>221
ナナ見てもわかるように間違いなく簡悔要素山盛りでくるだろな
隙を潰してダメージでかくするだけの調整ばかりでとっくに終わってるわ
遠距離武器でパンパンするだけの作業ゲーと化してる
出の遅い近距離武器はストレスマッハだろ 親におねだりして買ってもらいましたか?
何ヶ月も前からおこずかいを貯めましたか?
がんばってバイトして手にいれたのでしょうか?
タイトル画面を見たときの気持ち、憶えてますか?
攻略法をおしえてくれたアイツは仲良しでしたか?
そういうの全部、楽しかったね。 >>274
そういうならナナの立ち回りの一つでも教えてくれや
参考にしたいから
翼尻尾は高いから普段は狙えないし頭はなかなか貼り付けないし、どこ殴れば良いのあいつ 66個調査レポート拾っておいてナナの調査クエが一個しか出ないとかゴミ過ぎ… 過去作で風圧は舐められてたとこあったから今回突いてきたんだな
一方で穴から復帰したディアの着地とかなにも無くて拍子抜けした
着地にカウンター入れたりアーマー合わせるクセが無意識に出てたから確か風圧あったよね? お前ら今モンハンワールドでなにしてんの?
宝玉集め終わって暇なんだけど 確かに今回のモンハンは今の時代と微妙にあわなくなってきてるのを感じた
調査といいながら明らかに無意味にモンスターを狩っているように思えた
ARKみたいなサバイバルという空気が弱い
もっとあの狩ったモンスターが有効に使われて移住民の食事や生活の糧になっている
そんなリアルさを持たせてほしかったな ナナの絶対殴られたくないという意思を感じる
じゃけんみんなガンナーで行きましょう ナナに関しては肉質設定が掴みにくいから素直に弓でバスバス刺した方が楽だとは思う 縄張り争いってダメージほんとに入ってるの?
なんかあれ嘘くさいんだけど・・・
演出だけでホントの数値入ってる気がしない >>274
肉質やギミックについて話してる所に腕の良し悪しを絡めるのは意味がないよ。 でも俺はソードマスターの弟子だから太刀以外使うことはできない(思い込み) >>281
頭にCSループしてれば楽勝でしょ
後ろ向いてる時は尻尾 >>286
次回作はモンスター1vsハンター99のバトルロイヤルだ >>283
今日はここまで81個拾ってナナは1個だぞ
龍結晶の方が出やすいかと思ってたけどダメっぽいなあ >>292
スリンガーもクソ蟲も特殊装具も使えないな… ソードマスターさん導蟲使えない宣言してたけどマジモンの無能やん
あのひと明確な手柄ってあるの? >>290
残りの11武器は?
モンスターによって武器使い分けろって言うだろうけど、それで剣士のが有利だった事一度でもあるか? 斬属性で弱特のるのが翼だけとか嫌がらせでしかないやろ
テオと同じ肉質で頭ダウンなら楽しそうなのにな >>296
舐めんな代わりにホットドリンクとペイントボールが使えるぞ >>299
近接はこんなゲームやめろってことだよ言わせんな ソドマスおじさんは導虫なくても直感と心眼で敵の位置分かるからな なんか勘違いしてるのがいるみたいだけど、ナナも歴戦も狩れるだろここのメンツは
ギミックやら動きやらがうざいってんでここで愚痴ってるだけ >>299
一種類の武器しか使わない縛りでもしてるのか?
自分から縛りプレイして難易度高いとかただのアホだろ 近接と相性悪い敵は腐るほどいるのに
ガンナーと相性悪い敵がいない糞バランスだし開発はもっと叩かれてもいいぞ
もう極限鎧裂歴戦王獰猛辿異ショウグンギザミ特異個体実装してガンナーを皆殺しにしてくれや ナナの調査ぜんぜんでねえんだけど
フリーはクソ共が混じってくるしなんなんだよまぁじで
ストレス溜めさせることしか考えてねえのか そのなんたらショウグンギザミは剣士も丸ごと殺すだろ スレ立てすら出来ず逃げ出したゴミガイジが何レスも偉そうに運営に不満垂れてて草
ワッチョイ a74b-2Ueb 14.12.8.64 D:vyxDz+es0 お前の事やぞ プレイヤーてのは特定のプレイスタイル強制させられるのや選択肢を減らされるのを嫌がるの >>304
嘘つけテオの時某が狩るか俺が狩るかみたいな事言っといて影も見せなかったゾ 調査でねぇだの◯◯の装飾品出ないだの愚痴をこぼせるだけ幸せだな
最初のうちはイライラする感情があるんだよ
でも何回も何回も何回も痕跡を集めるうちにそんな感情は無くなってくるんだよ...
最初のうちは狙いの装飾品がでなくて悲しかったけど今はもう何も感じないよ... >>307
君いつも同じようなレスでIPちゃうんやけどどうなってるん? 懐かしいな、ガンナーはしっぽ切れないから円盤石とか投げてた頃 ガンナー殺しって実際難しいんだろね
メテオが降り続けてるとかでもしない限り >>315
ソドマスおじさんが変身した姿がテオなんだよ(白目) >>315
狩ろうとしたけど勝手に5期団が輪を乱して狩りに出かけたから間に合わなかったんだよなぁ >>320
ガンナー殺すなじゃなくて単純にリスクリターン考えて数字決めればいいと思うんですけどねえ >>319
懐かしすぎるww森丘で掘って溜めた記憶があるわあ >>315
ソドマスおじさんはテオの死角をつき続けて威圧してくれてたんだ(適当) 近接が気持ちよく戦える相手ならガンナーは必要ない
近接がキツイからみんなガンナーになる
そういうモンスターを作ったカプコンが悪い ワイもナナちゃん結構出てくれてるぞ
あとは金冠狙いでゴリゴリ回すだけや >>313
相手に有効な戦法を取るのはゲームの基本だろ ガンナー殺しのギザミさんっていまのモンハンだと殺しきれなさそう
少なくとも一番殺せてたはずのヘビィは殺せなさそうだわ >>311
お?顔真っ赤で食いついてきたかww
で、一体どの辺がスレ建ても出来ず逃げたゴミのお前より下なの?? >>323
あ、歴戦はまだ集めてないよ
昨日は蟻塚と龍結晶併せて100個くらいで3つだったしやっぱ運悪いんかな ナナは風圧が無かったら良モンスだったな
現状クシャより風圧やられ起こすわ
そんで風圧に動き封じられてる状態でスリップダメ
そして死ぬ
ま、体力増強とか風圧無効つけりゃ済む話なんだが
スリップダメはまだしも風圧はやりすぎですわ >>331
その有効な戦法が毎回毎回毎回毎回同じなら意味無いわ >>321
ソドマスおじさんがテオを追いかけてる理由はナナだからだぞ 昨日ナナちゃんのことボロクソに言ったけど強壁つけたらとりあえず意味不明な被弾することはなくなったわ
あとはガンナー目掛けて駆けずり回るのさえどうにかしてくれたら
まぁでもこう思えるのも被ダメ低く設定されてるおかげなんだろうな
猫パンチで半分もってかれますとかなったらストレスやばそう 50分痕跡を探し続けてると、なんだか、下積みって大事なんだなって急に冷静になるよな
現実世界っぽいっていうか、建設的っていうか はじめのうちは調査レポートが出る旅に喜びを感じていた
古びた錬金をする旅にワクワクを感じていた
でも、ある日を境に喜びの感情も悲しみの感情も無くなり
ただ虎視眈々と歴戦マラソンする日々が始まった
無限地獄ってこのことをいうのかな?でも地獄でも関係ない私は感情を捨て今日も歴戦マラソンを無言で回す >>322
お?顔真っ赤で食いついてきたかww
で、一体どの辺がスレ建ても出来ず逃げたゴミのお前より下なの?? >>338
ディノバルドだぞ
今に大回転斬りかますからフレーム回避の用意しておけよ ナナ防具の性能が良くて嬉しかった
ナナ防具のおかげで回避距離3をデフォで付けられるようになった ディノバルドくんこんなところにいたのか
はやくワールド・・・にはいらないからシメジ防衛任務に戻ろう なにかしらビルド更新できる防具があると嬉しいよな
ジョー防具が何の役にも立たなかったのと比べると ナナ防具でひとつだけ無能なやつがいるよな
お前だよ胴、そのスキル腰か手で持ってこいアホンダラ こんな未来のないゲームを必死にやるのは時間の無駄やで なるほど・・・これからキレッキレの煽りを見せてくれるという訳か >>350
そしたらなんで弓が銃と並んでるんですかね…? 君たちはさ、どんなモンスターだったら文句言わずに狩ってくれるの? >>358
ファンタジー世界では矢で近接戦闘できるんだぞ
近接に加えて矢も放てるんだから足し算すれば近接より強いはずだろエアプか??? ん?ディノバルド君はあんまり評判良くないのか
前作やってないからディノバルドやタマミツネみたいなモンスを連れて来て欲しいんだがなあ X・XXの看板は車庫入れ象さん以外良モンス揃いだよ 少なくともキリンγは弓を使えと言わんばかりの性能だったはず >>350
俺現実だとサムライなんで弾丸の軌道ぐらい日本刀で見切って叩き切るし
銃が剣より弱いとは思えない
ましてやこの国日本だし >>338
こういうしょうもない横槍揚げ足取りマンいらんわ
スレ立て逃げたガイジに言え 歴戦王って色変えて数値かえただけじゃ・・・・ないよね? というか防具一緒になったんだから近接武器と遠隔武器1個ずつもって1ボタンで切り替えれるようにすれば
全員どっちもできるようになって解決では? >>371
銃が剣より弱いとは思えないって自分で言っちゃってるじゃん ガンランスは実質銃と近接武器のいいとこどりみたいなもんだから最強武器でもいいだろ
なあ徳田さんよ >>375
それやっていくと次第に剣で切ってゲージ溜めてメテオ呼ぶだけのゲームになるからNG >>375
ゴッドイーター、やろう!
いやマジでそうなるから困る 歴戦は普通のやつよりちょっとテカってて歴戦王は歴戦よりちょっとテカってる
つまりテカテカしてる ハンターって凄いよね
自分の集めたレア装飾品溶かして毎回毎回毒瓶珠とか滑走珠とかに変えられても文句ひとつ言わない
1日ずっと痕跡集めるのを何日でも耐えられる
毎日受付嬢に会わなければならない
俺だったらノイローゼになる自信があるわ >>378
あっちの狩人様ぐらい機敏に動けたらナナも文句無くプレイされてただろうな >>355
リアルはこんなクソゲー未満だからどうせ楽しい未来なんかこの先待ってない
適当に働いて適当に死ぬだけや楽しいゲーム教えて ガンスはクソ肉質モンスがきたら一気に小躍りできるからいいだろ
砲撃もいじってくるとは思うけど >>385
操作してるのお前だしな ゲーム内の主人公喋らなくね いつの間にか隠れ身の装衣がガストドンに効くようになってる >>381
実際万能で助かってる
ガードも硬いしナナの滞空攻撃中ずっと斬り上げ砲撃が届くしリーチも素晴らしい
肉質悪い脚ダウンモンスターがよくコケてくれる >>385
誰一人として自分の名前を呼ばなくなってくるあたりで人間不信にはなると思う
お星さまとか青い星とか言われたいわけじゃねえんだよ 結局辻本が絡むとこういうクソゲーを作り出すんだよな
クソだわ >>385
そのハンター=俺らだからここで散々愚痴ってる >>388
俺も今あんまりやるゲームないけどね
オバウォッチ、フォートナイト、GoWを気分次第でやるくらいか
モンハン起動するのなんて本当に稀だ
ゾンビが大量に出るゲームやりたい名前忘れた
あとはスパイダーマン >>391
これほんまガイジ
アクション性に惹かれてこのゲームやってんのにそれをぶち壊しにするようなもんホイホイ追加しやがって
じゃあ使うなって?ありがたく使わせてもらいますよえぇ >>399
オバウォッチ楽しかったけど段々性格悪くなっていく自分と周りの民度の低さに嫌気が差した >>388
フォーオナーっていうゲオで980円で売ってる神ゲーがあってだな プレイヤーだから50分でクエストは終わるんだぜ
俺達はまだマシだよ
あっちの世界のハンターちゃんは1日ずっと痕跡集めるしかないんだよ?
想像すると不憫でならない... >>403
火消しの風ウィンドって呼ばれたことある
何のネタかは知らん >>402
面白いよ
ハゲたおっさんに抵抗がなければね 転身は良いよ
笛の延長でどの程度伸びるかわからんけど試したら長くなってるような気はした
火事場とかアブナイからやったことないけど転身中ならなんでもできる たぶん転身の装衣が追加されたのは
徳田がドラゴンボール超にハマってしまったからだと思う
ぶっちゃけあの装衣の能力は身勝手の極意まんまだし
MHW武器間のパワーバランスがぶっ壊れまくってるのもまさにDB超って感じだ >>394
導きの青き星ってのがどうにも冒涜的な存在に思えてならない
色的にフォーマルハウト辺りかね? ガンナーやってるときは近接邪魔だし近接やってるときはガンナー邪魔だよ 何も考えずにスロットカスタムしたら小スロット1個余って草ァ!
不屈でも付けとくか… >>411
自分が見たアニメに影響されて作ってるものをコロコロ変えるとか徳田はなろう作者か何かか? みんなマルチやってるんだな、顔も知らん人と味方に攻撃当たる協力プレイのゲームなんか気を遣い過ぎて全く楽しめないからソロ専みたいな人他にいない? 金色の銃槍・王に回復カスタム3つ積む
ガンキンβダマスクβガンキンβダマスクβガンキンαに砲術の護石
空きスロットに適当な珠詰める(優先順位は体力、耐性系、回復量Up、砥石、増弾)
これだけで何でも倒せる魔法の装備、昔のパチンコ >>417
一度マルチ童貞捨ててみると世界が変わるぞ >>417
顔も知らないし言葉も通じないから別に気を使わなくていいよ
剥ぎ取り邪魔も出来なくなったからマナー違反に当たる行為なんてほとんど自分の中でのルールしかない ゼノクリア直後のハンター「新大陸にはまだまだ未知のフィールドやモンスターが存在するだろうなぁ。一杯調査クエストクリアしてどんどん謎を解明しよう!」
HR100越え頃のハンター「調査クエストをいくらクリアしても一向に調査が進まない...」
HR300越え頃のハンター「いくらたっても調査が進まないので、ハンターは考えるのを辞めた」 こんなのに気を使うとか日常生活送れないレベルだろ… 防御465で火耐性17あってテオの正面爆破みたいな攻撃で体力200をワンパンされた時は流石にキレそうになった 転身そんな強いかね、ほぼ常時発動できるなら無敵だけど再使用長いし
もともと不動あったしそこまで驚きはないな。
ゴリ押し火力に使える不動とゴリ押しには使えないけどノーダメの転身て感じ 正直転身はチートだけど好きだわ
不動みたいに攻撃続けられるわけでもないからTAにも問題ないしTAなら回避の方使うだろうし
そもそも俺にはTA関係ないから転身すこ >>417
完全オフラインの奴以外でそんなやついないわ
知り合いとしかやらない奴はいるけど >>424
マジで何で消したんだろう
俺は剥ぎ取り邪魔する奴のために毎回不動を持ち込んでいざ邪魔してきたら吹っ飛ばず
煽り屈伸しながらwwwwと打つのが楽しみだったのに 簡悔のお陰で救難入っても気付けば乙されて終わる
カプコンが狙ったはずの海外勢は既についていけてないんじゃね? >>426
んーアホかな
不動じゃワンパンで死ぬときあるのに 昔のFのナナたんだったら煙玉スナイプさせてくれたのになぁ
人間が知恵を絞って巨大怪獣をハメ倒すのも狩りゲーの楽しみの一つだと思うが
開発もユーザーもそんなにハメ嫌いなのかね
閃光玉耐性だのスタンや麻痺の耐性とか罠はめても暴れたり
狭い場所もごりごり追っかけてくるし何かどんどん窮屈になってく気がする
眠らせて落としたエスピナス変種の背中にみんなで超速射しようぜ〜 調査クエスト依頼してる研究員はハンターに申し訳ないと思わないの?
何千回調査してると思うねん >>413
初めてガンナーやったときはちょっと思ったが慣れればそんな事無いと思うけどな オーバーウォッチとかの民度低い上に連携重要でコミュニケーション取る必要があるゲームと違って
民度は低いのかもしれないけどコミュニケーション取る必要が無いから全くチャットで罵倒とかが無いのが良い >>434
いやいや頭使って使えよ、画面見ずに脳死したいチンパンが転身強いって言ってるんだろうけど >>435
Fではハメられたくなくて麻痺でもモンスター動いたりとかとにかくやりたい放題だから多少はね?
ハメ=壁殴りな訳ですしやっぱりそれ前提の難易度調整はいかんでしょ ボウガンやってるときは弓邪魔だし
近接やってるときはボウガン邪魔だし
弓やってるときは剣士邪魔だよ
ってかんじでいたちごっこだから不毛な争いはやめなされ >>426
性能は一級品だが
武器によって評価変わるな
例えば弓だと転身より優先すべき装具が多いから候補にすら上がらない GW中にUSJコラボ装備作ってる時までがピークだったな
あとはもうやる気なくなってやってないわ >>444
火力と機動力両立してる弓で被弾しまくる時点で立ち回り見直さないとダメだしね 今のワールドのオンラインは正直味気ないなぁ
部屋名とか部屋への一言コメントとかさ
そういうのあるだけでコミュニティー形成しやすいと思うんだけどねぇ
募集掲示板も◯◯部屋も建てられないのは流石に時代遅れ >>435
いやアクションゲームでハメってつまらないだろ 転身は回復金王にもピッタリフィット
下手くそハンターでも何でも倒せる魔法の武器
なぎ払いと竜撃砲くらいしか味方を邪魔する攻撃ないしクソ肉質を肉質無視で蹂躙する楽しさあります
早くはないけど簡単安心快適の回復金王よ世界へ皆様どうぞご来場ください 邪魔とかあるか?
タゲが散るからソロとはプレイ感違うのはあるけど >>450
FでいうとG1のヒュジキキ君でしたねぇ!
罠の位置ミスっただけで蹴られる修羅のオンラインだったぞ >>299
頭に行くの面倒なら尻尾か後ろ足殴れば?
ガンナーは回復カスタム付けてもゴミだし剣士のほうが長期戦なら楽なんだからガンナーのほうが火力があって倒すの早いのは別にいいと思うけどなあ >>451
確かに、早く極限化して接続数5000になってほしい >>359
初期歴戦古龍までは文句なしで楽しかったよ!(クシャは除く)
プレイヤーの動きを先読みしてそれを潰すような動きをするモンスターじゃなくって、
先にモンスターの動きがあってそこにプレイヤーが隙を見つけるような狩りが楽しいよ。
マムは面白かったで!集会場でわちゃわちゃ出来たし。 ネコも意外とヘイト稼いでくれるんだよな
それでも救難呼ぶけどw >>457
アンチ乙
ばらまきで6000まで回復したというのに >>449
ガンスの必殺技3つの後スキを消せるのは大きいよな
でもカスタム1つか2つスロにまわしてもいいかもしれない俺はそうしてる
回復1スロ1防御1(加護)でもいいかもしれない ハメたくないやつはソロでやれよ
マルチでもハメなんて滅多にない >>456
バランス取るのが難しいじゃない?(適当) >>462
今作ソロのがハメやりやすいモンスターも多いぞ
クシャ、テオ、ハザク、ネルギガンテ、キリンとかソロ以外やりたくないわ >>455
ハメとかハメ部屋ってそんなに甘くないよなw
ハメの手順の予習や練習、最低限のスキルの準備
連戦でもミスらない集中力
色々求められる
全部ハメだとつまんないけどハメはハメで楽しいんだよなぁ
ガチでやるとコロコロ転がされてバタバタ追っかけっこする相手を瞬殺できる喜び >>450
いや生存スキルつけとけば即死ハメとかないだろ >>464
Fの話だろ?
6000まで回復したぞ
真秘伝珠ばらまいて不退簡単に作れるようにしてようやく回復したぞ いやいや
ソロなら自由にできるから
ハメしないでやれよったら意味だそw
ソロなら拡散しか撃たないよ、俺 5000、6000ってちょっと売れてるソシャゲレベルだな
どうするよ徳ちゃん >>470
ぶっちゃけ効率重視の極地だからな
だからこそ上手くいかないとボロクソ言われて粘着されることもあるな
大抵ハメ解除されたら壊滅するのが理由だがw >>420
>>421
一度身内がMHFで暴言吐かれて粘着されてるの見てるから気がひけるわ テオの閃光はたき落としループはさすがに酷すぎたから対策するのもわかるけど
それなら飛んでるときの剣士が出来ること別に用意しとけよ見てるだけかよ!とは思います >>472
Fなめんな
モンスターが腕をパンパンってやるだけで防御力1000越えるハンターが即死とかざらだぞ
当時は防御力にマイナス補正があってな
防御力1000でも100位まで下がるとか平気であったぞ
詳しくはG1ショックで検索してどうぞ 完全なハメじゃなくてミラの拡散祭りみたいな多少なり乱れる要素がある方が好きかな 金王っていわれてるのはガンスの金色銃槍・王のことか?攻撃力めっちゃ低い武器じゃん >>461
回復3つだと砲撃47〜52で9〜10
タメ砲撃100〜110で20〜22回復します
ポンポンQRでも20
ズドンズドンで40
ゴリ押しだけでなくガダガダガはガンスのガード性能3にガード強化、オマケの火耐性20まであります >>472
生存重視の筈の根性がそのまま貫通されて根性無効ハメ殺しされるのにどうしろと >>476
ハメられるほどの火力があるって喜びがあるから俺はハメ大好き
最初苦戦したモンスターが今では脳死で倒せるんだぞという強くなった実感がたまらん >>481
それを推奨してる奴は回復カスタム3で砲撃だけを使えといってるのだよ >>484
とうとう再燃まで貫通だからな
本格的にPSないとクリアできなくなってきたぞ ガンスで砲撃ばっかり撃ってたらすぐに切れ味なくなるじゃん >>486
傍から見るとアレだけどまあ実際上手くやれると楽しいのはあるなw さっき救難の途中参加でキャンプに着いて飯食べただけで金冠もらえたわw >>477
FF14最初からやってたけど
俺の盾が下手糞すぎてボロクソ言われて
頭にバツ印つけられてみんな無言抜け
リアフレもそれ見てて慣れたら一緒にやろう。、ってそこから全然誘われなくなった >>481
そう本来ハズレ武器のレア6からでもまともに戦える貴重な1本
拡散は突き砲撃しなきゃ意味ないとか言ってるのもいたけどそんなルールもない
>>489
剛刃でなんとか 昔のMHFの毒麻痺Lv2を思い出した
あの頃は色んなハメ技があった ワッチョイ a74b-2Ueb [14.12.8.64]
こいつまだいたの >>489
砲撃自体は緑までは威力かわらんから問題ない モンキーハンターですら拘束一切無しだったらかなり怠い
理解者が集まって順番に拘束するハメは何もおかしくはないのにカプンコもとい徳田は何もわかってない あ、俺が使ってるの拡散4のほうだった
タメは使わん ウルズγどうなんだこれ
頭 体力回復量UP2 龍属性攻撃1 3-0-0
胴 フルチャージ1 体力回復量UP1 3-0-0
腕 龍属性攻撃3 3-2-0
腰 回復速度2 龍属性攻撃1 2-1-1
脚 フルチャージ1 回復速度1 3-2-0 MHFも結構闇が深いけどFF14はもうクズ底みたいなんだろうな >>481
金王にだけに限らず放射Lv4のマグラハト、ガイラ・王があります
砲撃の威力はどれも同じで、黄色ゲージに落ちるまではタメ砲撃で100出せます
放射の射程がインチキくさいのと、ガンスの安定感、肉質無視でどこ殴っても良い簡単さ
金王はカスタム3回出来るので回復を3つ載せると与ダメの20%=20回復します
放射ガンスはほとんど突かないし、突くなら他のガイラ武器にもっと優秀なのがあります マムからナナで一気にガンナー増えたね
サポガン意識して立ち回りしてる人も結構いる気がする ネトゲの面倒くさいところはこのゲーム一切無いからマルチやればいいじゃん
仲間作るみたいなネトゲの良いところも無いんだろうけどさ フルチャ防具そこそこ増えたから組み合わせ方しだいかな
エンプレス胴とかマム足とか >>505
足は最高にいいね
スロ2以上のスキル3つつくのなんて超貴重だから
フルチャ運用なら確実に装備構成更新するわ >>508
でもこのゲームサポガンするよりも火力で押しきった方が野良だと楽な気がしないでもない >>508
こいつだけ異常に睡眠邪魔されまくるんだが 無傷珠がでない
1個あればかなり組みやすくなるのに >>497
どのツラ下げてのうのうの書き込んでるんだろなこいつ
開き直って俺動じてませんよ感出してるのが極限に痛い まだスレが1000いってませんが質問させてください
乗ったら即降りたほうがいいっていうのを見たのですが、降りたほうがいいですか?
ナナで乗ってしまうことあるので マルチのヘイト関係糞過ぎねーか?
攻撃してなくても敵に発見された時点でヘイトリストに乗っててその状態で別エリアいこうものならエリア跨いで行ったり来たりしてんだが
今回のネルナナテオのイベクエとか顕著 腰もデスギアの上位互換だな
ただウルズ装備は火耐性低いのが気になる 自称サポガンすると他の人にそのぶん火力求めるから野良では無理だろ
一人で平時から1.3人ぶん以上出せる一人何人か用意しないとな >>504
だよねガードできる武器で溜める間ガードできないんなら、他の武器使うわな 弓をレウス胴から解放してくれる歴戦王は果たして現れるのか >>505
これの脚とエンプレス胴でフルチャージ3積めるっていいね 寝るまでの時間でダメ稼げるから
どんどん攻撃してほしい
あんなの麻痺の代わりだよ
定型文入れないとわかるやつは攻撃やめちゃうからなー >>521
遅れて行ったらなにもしてないのにエリア入ったら突進してきてびっくらこいたね >>436
闇ルートでの生体売買のバイトとかあっても不思議じゃない。というかそっちのほうがリアル。闘技場も普通なら絶対賭の対象になる。 >>521
これのせいで分断もクソもない
移動速度も異常に速くて尚更イラつく 野良は固定メンツ組みにくいのがほんとうに辛いな
部屋名も募集掲示板もコメントも無しなら救難に逃げるしかないのは当たり前だろ
でも、これ指摘しても「サークルありますよ?」って平気で返されそうで怖い >>531
女で可愛いの無理だから男しか選択肢ないぞ >>527
あの歴戦王が古龍以外にも登場!!
第一段はレウス!!
レウス胴γ:やっほ^^v >>524
それこそ転身があるしまあそれはそれ
一回放射4のガンスやってみてよ
別ゲーみたいで楽しいよ〜
ガンススレには歴戦ジョーをゴリ押しする動画もあるから参考になるよ
プロハンには物足りないかもだけど並ハン以下には新境地が見えると思う >>524
うん、2発撃ってリロードか1発リロードかリロードガマンしてガードするか
増弾入れてるから多少幅持てる このゲームで固定PTなんて組んでも瞬殺になりすぎて面白くなさそうだけどなー >>531
1箇所弄ったら他の項目も連動して勝手にズレるクソ仕様だからなぁ 怒ったときの移動速度早すぎ
どこまでも来るから
前にアイテム無し回復なしでキャンプ逃げてたらテオに追い抜かれて
粉塵でしんだw レウス胴はワイのかわいいハンターちゃんが絶望的にダサくなってしまうのでずっと使えずにいたが
ようやくまともな重ね着が来たから装備更新捗るわ Gで間接大幅劣化させるんだろうな
当然の流れではあるが >>541
前作でも出来たのに今作出来ないのはどうなの? >>543
もどり玉常備しとけや遊びじゃねーんだぞ >>546
それ組む努力するのに一言コメント機能欲しいんだけどなぁ
サークル誘い部屋とかあってもいい気がする まあ6000人は効きすぎたかも知れない
800万出荷して残ってるのは4ヶ月で6000人
ギネスにのりそうだ マム初心者部屋でさえみんなガンナーでつらかった
あぶれた近接3人固まって出発;; Gは最初日本だけだろうな
半年くらいしたら海外向けにGOTYだす >>550
分かる
ついでに集会所30人くらいにしといて欲しいぞ サークルに誘えるのがオーナーだけだからめんどくせぇよ
それにある程度伝言板として機能するもんもいるんだよ
だから俺はサークルよりかはコミュニティを勧める 野良でもそんな苦労しねーのに固定4人なんて組んだ日には寝てても倒せそうだな >>552
マムに関してはにわかガンナーってかライトで十分だからね
次回もしマムやるなら今出たばかりのぶっ壊れライト、ナナ冥灯がオススメ
電撃速射、睡眠撃てる、榴弾に斬裂もあり、武器スキルに弾薬節約もあるから装備簡単に組めるし ワッチョイ a74b-2Ueb 14.12.8.64 ID:vyxDz+es0
800踏み逃げたあげく次スレはいらないなどとほざいておきながら次スレにはのうのうと何レスも書き込むガイジ サークルのことすっかり忘れてたけど未だにマム専サークル残ってるよね
機能しなかったけど >>555
16人は中途半端だよね正直
8人程度で前作みたいに部屋募集型にするか
Fみたいに1エリアに1000人収容できて全体チャットで募集かけるようにしてほしい
なおかつ
サークル募集エリア
初心者エリア
ベテランエリア
調査クエストエリア
装飾品集めエリア
マムタロトエリア
とか分けてくれるとまともになると思う
けど マルチでライト?の爆風で吹っ飛ばされまくったんだけどアレなに?
鬼神斬り中断されまくったわ! https://i.imgur.com/5OsjDzG.jpg
少なくとも3万人はいるんだよなぁ
お前ら悲観的すぎだろwwwww
どんだけMHWに衰退して欲しいんだよ
そんなに終わって欲しいなら自分が自殺しろ 集会所てそんなにmax人数少ないんだ?1000人ずつくらいサーバー分けして掲示板で募集かけれたらマルチやる人は楽そうなのにね けどこんなの絶対にやってくれないことは分かる
発売日なら希望は持てたけど今の現状みてると要望が通るとは思えん
一応送ってるんだけど一向にオンライン周りにメスが入らんからな >>566
それ多分ライトじゃない
爆発がおきて吹っ飛ばされたならヘビィが拡散弾撃ってる
今回ライトで拡散弾は撃てない
そうじゃなくてなんか頻繁に光る弾でしりもちついたならそれは斬裂弾
どっちのボウガンでも撃てるからそこまでは知らん >>565
PS4じゃ無理じゃね
唸りあげそうw
PRO部屋とノーマルで分けないと >>568
まぁ救難オンラインよりは確実に楽しい
トライレベルの集会所でも全然いいよ
全体チャットで募集かけられたしエリアも別れてたしね、 歴戦の個体っていうとハンターとか他のモンスターに勝ち続けてる凄いやつかと思ったら
龍脈石の説明読む文には大陸の土の養分を十分に摂取してる個体ってだけって感じでなんか名前負けしてる感じはする ヘビィが居たらいつ吹っ飛ばされるかビクビクするよね >>571
後者は無理でも前者は行けると思う
でも鯖はあんまり弄れないらしいね
元がソニー鯖だからあんまり口出せないって聞いた 開発が有能なら100人でも1000人でも収容できるんじゃね 100人対戦できるゲームいくつかあるし
16人なのはタロト見越しての数字かもな そもそもあの狭い集会所じゃ30人くらいで丁度良さそうだけど
歴戦王はよ >>570
なるほど!爆風だった!5、6回吹っ飛ばされて頭きたから、そいつに任せて違うターゲットに向かったらすぐついてきやがった!かわよ。 >>569
初期のモンハンみたいに有料でいいからチャットルームや掲示板ありのオンライン広場つくってほしかったわ 集会所の人数少ないのは誰かがホストになってそこに接続するホスト制だからだぞ、
1000人とか鯖介さないと無理、そしてそんな金かかることやってくれるわけないっていう 鯖を4つに分けてオンになるときに
初心者鯖
ベテラン鯖
求人鯖
マムタロト鯖
どれか選んで入るとかでも駄目なのかな
運営にメリットないから厳しいか パオウルムーとか山口達也以上にもう何日も見てないな 技術的な問題じゃねーよ、カプコンが鯖代かけたくないだけ >>580
あーそうなのか
だからトライは有料だったのね納得 山口君ではなく名前を言ってはいけないあの人と呼べ
ジャニーズからも存在消されてるんだぞ https://i.imgur.com/mL47COU.jpg
ゴッドイーターきたああああああああ
モンハンを終わらせにGEBから帰ってきた >>583
900万近く売れたんだから鯖代ぐらいユーザーに還元したっていいじゃんね >>587
どうせ内臓破裂弾とかまた出来てハメ殺し出来るんだろ >>521
追ってこないくせに戦闘状態抜けない時がウザイ シコシコオオオオオオオんwwwww
まぁ買わないけど ゴッドイーター3はマーベラスだっけ
乳が激しそうだな >>591
なんかヒロインが寝取られ同人でアへってた娘に似てて草 >>596
鯖から鯖に移動するのは流石に技術力なくても簡単にできる...はず
Fでも出来るし出来ないことはないはず...
まぁ俺の意見なんて素人の意見だから間違ってるかも知れんが 開発側のこうプレイしてほしい、これを見てほしいって欲求が強すぎるなこのゲーム ナノライトボウガンは麻薬みたいな性能してる
快適ってレベルじゃない サーバ制になったら14年?ぶりにモデストへ帰れる
ブレイブは焼け野原になれ >>600
実際プレイしてたり見てたらわかるだろって言いたくなるくらいアホなことしかやらないし 開発は身内で接待プレイしかしてないでしょう、集会所とか身内で遊ぶことしか考えてないし >>600
全くもってその通り
この救難オンラインの現状を見て開発者がどう思ってるのか本気で分からん
マルチが魅力的なゲームでここまで酷いオンラインにするとは思わなかった
救難でオンライン対策バッチリだと思ってるなら本気でここの開発者を見切るかも知れん 銃というか内臓破壊弾が万能すぎて
他のバレットがゴミ化してたからな 食事場の前の姉御肌の四期団の人のケツの形が良い
歩き方も >>611
拾ってポーチに入れる動作も嫌い
次のインターフェースに移れないのが本当に腹立つ GEは市販の弾のみだとまず難易度がはねあがるからな
救済のメテオもゴッドイーターあるある お尻は1回掲示板前のしゃがみお姉さんが1番なり。
お顔も美人さんだし。 >>502
モンハンワールドに関しては他のネトゲ笑える立場じゃ無いだろ
マムタロトの超効率主義とそれが無いとまず集まらないクソ渋ガチャ見てみろ しかしこのクレアはあのアリサを超えるシコドピュユーザーを増やすことが出来るのだろうか
流石にアリサもうババアだろうし ワールドは重ね着が少ないからエロが足りんから萌え要素が絡むとめっちゃ話題になるな
まぁこれから先エロい重ね着が追加されまくるでしょ
まぁ見てなって >>623
あんたもハメうぜえとかガンナーいなくなれとか散々文句言ってるじゃないか ナナで消火させて遊ばせたいならせめて炎設置頻度を下げるか引火したやつも消せるようにしろよ 金冠のトロフィーってジョーやナナも集めなきゃならんの? 龍属性武器でしばいてたら多少は設置抑えてくれるの? うーん龍結晶のネギ放置だとナナの調査出ないな
5回100以上クエ出して1個だけだったわ
放置出来ないから面倒だけど蟻塚に行くか バレットエディットはGEBくらいのが丁度いい
2からは銃身に自由度縛られ過ぎてうんち プリゲと来たら次はギルドナイトやシーカーかなぁ
個人的にはジャナフとかヤックやらスロットスキル共に日の目を見ない装備の重ね着欲しいが >>626
小タル爆弾で消火を試みたがほんの人ひとり通れる程度のスペースができただけでわろたよ 全くスレ違いで悪いんだがブラボ2来るよ
ナナの尻尾下さい くそどうでもいいけどポプテピピックにバゼルネタあったんだな ブラボ2の主人公は若き日のガスコイン神父ってマジ? スレチだけどあべりょううぜえな歌ヘッタクソだし自覚ないのが最悪 動画流れるたびにアベなんちゃらの歌流れるのほんまウザい
声キメーし歌詞もキメーし 結局前発表されたPVはブラボじゃないの確定してるんでしょ
また別のやつ? ナナの消火機能って意味無かったな
誰もやってないだろw 消火とは…わからぬ
なんか消火するならライトで攻撃してる ムービースキップ機能まだついてないの
普通アプデで即直すよねそういうとこ 不満ばっかだな、たまにはいい所を挙げようか
カメラがくっそ近いおかげでモンスターのディテールが見れるのは素晴らしいよ 消化はどれだけゲームバランスのこと考えてないかがよくわかるギミック
手間に見合ったリターンが全くない、棒立ちの方がマシってぐらい消化する意味が無い 調査クエの人数制限外してくれ
参加人数決められるなら2人クエなんて必要ないだろ
せっかく5枠出ても友人達と遊ぶ時、貼れずに結局ソロで行くことになるんだよ せめてナナちゃんに水ぶっかけたら火が弱まるとかそんな仕様にしないと
モンスターそっちのけで地面に水冷弾パンパンパンとかやるのアホくさすぎでしょwww 2人までって条件はほんとどういう意図があって入れたのかさっぱり分からない
1人で行くに決まってんだろあんなもん たしかに2人限定はほぼソロ用って感じだよね
救難出す方も出される方もちょっと迷うし
かといってリア友と行って万一負けたら気まずい(笑) >>651
すまんなスクショこれしかない
もっと痛そうにしてるの見つけたら保存しとくわ >>587
これ戸松遥(とまつはるか)のふりがながとまるはるかになってるんだよなぁ… 2人以上になると問答無用で体力耐久増えるのもアホだよなあ
そのせいで3人以上にならないかもってクエには入り辛い
最近救難検索してると2人で10分以上経過してるクエよく見るわ もとい
やっぱFのヒプノック装備が先やわ〜
おっぱいプルプルするで〜 4人クエも少なすぎてダメだわ
3乙はそのままで良いから24人でモンスター倒せるアライアンスMHWLSメンを招集できるような仕様にすべき >>587
これの開発もエアプだぞ、GERの惨状知らんのか ベリオロスの棘を破壊すると一気に戦いやすくなったりするように
ナナも水属性で特定部位を攻撃すれば設置火を使えないように出来たり
工夫次第で狩りやすくなるって具合に出来ないのか…タコ殴りばっかりじゃツマラン ゴッドイーターって何でこんなにおっぱいが厭らしいんだろうな
穢れ穢れ淫乱! 古龍は角で能力をコントロールしてる設定って無かったっけ? 調査クエの検索が出来るようになりました。だけどクエストボードの検索は出来ません
なぜなのか? ケツエロいし狩りのときは背中側しか見えないし胸とかどうでもいいとか思ってたけど
やはりおっぱいはすばらしいな >>672
飛竜種全般も翼破壊で飛んでる時間の短縮とかやれば良いのにね
レウスとかクシャは歴戦の閃光制限のせいでボロクソに言われるようになったけど、こういう要素があればちっとは擁護も出来るのに とにかくエッチな装備増やせよ
なんのための高画質だ >>656
歴戦じゃなければクルルヤックストーカー10分で8が2,3個出る
テオかナナの2択だからまぁ出る感じした ラスタも実装してさ
友人からエロラスタ借りてさ
ツタ登らせてさ
下からついてくねん しかしオワコン化してから重ね着装備解放って虚しすぎるな 珠消失バグってまだ残ってる?なんか消えた気がするんだが… 開発者のオナニー見せた結果オワコン化した感じなの?このゲーム
最近全くやってないしフレンドも誰もやってないんだが とっとと救難は1乙した時点でクエスト失敗にして新しいのが補充される仕様にしろ ホストの負担デカすぎる エンドコンテンツが先の見えない珠マラソンじゃなぁ、ナナもそんな面白くないし
なんで適度に隙があっておもしろいモンスターを作れないのか GEくんはおりこうだね
じゃあ お兄さんのウチでアニメ版一挙放送見ようか そういえば武器にはシリーズごとにお気に入りのブツがあるけど
防具はあんまり・・・なんかあったかな
なんでねえんだよグギギィ!みたいに歯噛みしたこともないし・・・ プレイヤーの見てる前でだけ縄張り争いごっこしてプレイヤーの姿が消えたら争いやめたり
ボルボロスにどつかれながら触りもしてないプレイヤーを執拗に狙うジョーとか
生態系云々言いつつモンスターの行動に意思を感じないから探索とかしててもホントつまらん
まぁ生態系の薄っぺらさなんてそもそもモンスターのとこに最短ルートで近づいて殺して帰るだけのゲーム性に一切関係ないってのはある意味幸いか ゲーム内でフレンズ作りにくい仕様が一番の問題じゃね >>686
マジかよ
あれもアクション自体は好きだから、最低限3作使い回した糞インフラと瞬殺オンラインさえ改善されてればいいんだがな イベントの歴戦テオナナネギでも最小金冠出る?
調査クエストでも出ると思うが、今回は運がないからイベントに切り替えたいわ 歴戦じゃないほうなら青いクレメンスみたいな名前のフリクエの
クシャとナナで50分みっちり痕跡集めたら31個もレポートでてそのうち4つがナナだったよ
おかげで厳選してた調査何個か消えたわ シフトはダクソパクったコードベイン作ってて手が離せないから
GE3のデベロッパはソルサクのマーベラスだってね
椎名豪への布施みたいなもんだしウンコアクションでもガバストーリーでもいいけど >>697
ナナはもう既に激しく作業感があるなあ
ノヴァ避ける以外はりついて殴るしかやることがないような・・・
ネギやハザクはまだ動きがあるからいいけどナナってあんまり面白い動きなくね? 新モンスより装飾品が作れるようになったら毎日オンするぞ
先の見えないガチャやらされて俺の考えた最強装備を作るのは諦めてプレイする気力も失った 調査クエもあんま見ねえな
俺は運が良かったら球拾いは初日に終わったけど ナナ素材ってどうやって集めてるの?イベクエのナナテオネギの3頭クエがクソめんど臭くてヤル気が起きない >>692
結局は大多数のユーザーがそれを求めたんだぞ
ドスなんて昼夜天候更には季節まであってそれぞれの条件下でしか出現しないモンスターがいたり特定の武器種属性でしか部位破壊が出来ないとかあった
モンスター毎に生態ムービーも用意してあった
でも実際には特定のモンスター狩る為に季節や天候を合わせるなんてのは面倒だろ?
効率効率喚いた結果が今のモンハンだよワールドはその辺かなりマシになった方 >>705
ゆーて無印とかいう救い難い糞から普通に遊べるゲームになった改善ぶりが凄いだけで
最初からGEB仕様で出てたとしても単なるヌルゲーで終わってた気もする 強いと言われてた頃が懐かしい
ナナちゃんもう解体作業よ >>699
もともとテオも苦手だったし装飾品集めは脳死でやりたいからもういいかなと思った つーか俺は竜熱機関式を再配布して欲しい
マムタロトは何回もイベント繰り返してるくせになんで竜熱二度と手に入らないの
大剣使いの皆が竜熱使うなか、1人でジャグラスハッカー振り回す気持ち分かる? >>711
近いうちに納涼なんたらとかいう祭イベくるでしょ >>712
マジか?
竜熱見逃したばっかりにもう1ヶ月以上ジャグラスハッカー振り回してんやで
期間限定の武器を最強にするの勘弁して欲しい >>706
調査があればベストなんだけど、ナナの特別任務クリアしたらフリーにクエストが出現するからそれやね
後は破壊報酬狙いでなければ特別任務の闘技場救援にいけば10分以内にクリアか、失敗する時は速攻だから周回には楽かも。 今更だけど武器もシリーズスキル枠に入れればよかったのにな
そうしたら一択みたい状況も少しは変わっただろうに >>714
というか今作の大剣って本当に酷いよね
真溜め前提の大幅な劣化に加えて
早々に誰でも簡単に作れる物が最強で発掘はゴミしかないとか あーもう英雄出なくてイライラする
ほんまに槌ばっかでて剣と刃一個も出ない
ほんまクソクソクソクソクソクソクソクソ 徳田くん自分の好きな大剣ポンコツにして
嫌いなボウガンべらぼうに強くしてるけど何なの
好きな子にはいじわるしちゃう小学生? 大剣は確かにもうちょっと何とかして欲しいとは思う
竜熱オンリーの状況は非常によくない
マムタロトの武器やらナナの武器にも道が欲しい
そしてあまりの辛さに大剣スレにも書き込んでる人に同情する 竜熱オンリーなうえに
どんなに頑張っても何をやっても手に入らないのが辛すぎる
分かる?この罪の重さ? >>719
俺もスラアクの英雄でなくてガイラ麻痺が強化できずにずっと辛かった
英雄とかわけずに武器強化石1種類にしてレア度によって3個、2個、1個でそれぞれ強化でよかったんじゃないかと思うわ
まあそうなるとレア7だけ4個いるということになってしまうけど 龍熱カスタム強化別のためにチケット30枚ほど集めててよかった、まぁまだ生産すらしてないけど 強いのが複数あったらあったでこんどはカスタム石が足りないという
武器種によって一通り揃えるために必要な石の数違いすぎませんか? カスタム石はマカ婆さんの所で3つを欲しい石1つと交換とかでもいいから欲しいね 竜熱ないなら大剣自体使わなきゃいいじゃんそんなもんにいつまでも拘ってるからそんなカスみたいな文句でるやで
賊使いな楽しいぞぉ 英雄に関しては武器の使用頻度が参照されるとして、納品とか痕跡集めは普段使わない武器種を担いだほうがいいのかな >>724
ほんとに武器種で分けたのは許せん
英雄と猛者だけでいいんやって
いろんな武器使ってほしいから? 簡単に集まってもつまんないから?
ストレスマッハで溜まるわクソがぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
お陰で太刀やめて槌始めて楽しいけどさぁ… ここまで出やすいイベント散々やってんのに目当てのがでないとかクソ 龍脈石ガチャはほんまにあほくさい
結局歴女で大量放出するし
歴戦倒したら確定入手で、ある程度数が必要とかでよかったんじゃね 前に比べたら英雄ボロボロ出るじゃん
石もそうだけど出ない出ない言ってる奴どうせ大して狩ってないだろ 使った数も合わせれば各英雄15-20、猛者45-55くらいのところで収まってる 何回やったらボロボロ出るなんて言葉が出るんですかね まぁでも極端に偏るテーブルなのは間違いないと思うわ 歴戦は痕跡集め以外のやつは3枠以下は捨てた方がいいぞ そんだけ狩らないと偏ってるように感じちゃうのがおかしいとは思わない?
Fプレイヤーかな 歴戦古龍100近くやってムカつくからやめて歴女ちょろっとやって今回のイベクエも10回くらいしかやってないけどさ
たった一個の目当ての品のためにどれくらい時間かけたんやろ…
歴女とナナ+αは失敗もかなりしてるし 英雄出ても結局違うし
使いたい天天はカスタム強化されてなくて使おうとしてもモヤモヤするから楽しめなくてほぼ封印状態
これでどうやってモチベーションを保てと? ガチャとかゴールが見えないからやる気出ないわ
宝くじ買い続けるようなもの モンハンの通例を批判してる人が多いのは
ワールドでデビューした人が多い証かね GEの話しながらナナってワードみたらおでんぱん思い出す
あっちのナナエロかったなぁ 各猛者60超えてるし英雄もだいたい10-20だけど、弩英雄だけ累計3とかでゲロ吐きそうだからバラツキがクソなのは確か。
プレイヤーの試行回数内で収束させられない時点でクソ。
良し悪しあるけど、交換システムや少ないのほど出やすいようなバイアス掛けて均すようなシステム入れてるものも少なく無いんだけどねぇ。 ハザクなら300越えてたな
>>747
それはひでえな
HRはどのくらい?前に999行ってそうって言ったら歴戦古龍しかやらなかったからって返事した人かな 食事するとこ遠いのと
集会所で作物の管理できるようにしてくれたら
不満の7割解消されます(´・ω・`) >>749
ある程度溜めたらもう要らなくないか
ガンナーとかだと枯渇するの? 出る人は出るだろうけど出ない人は出ないんだよね
極限状態を擁護する気はさらさら無いけど
極限強化は狩猟さえできれば確実にできるってのが(今思えば)良かったと思う 素材ガチャ装飾品ガチャレポートガチャ装飾品ガチャBBAガチャ龍脈石ガチャマムガチャ
ゲェジだろこの開発 >>750
500個ないと不安なの(´・ω・`)
あ、大剣メインです 装飾品ガチャで風化狙って風化ガチャでレア8狙うから間違ってない キャラクリ詐欺はガチャに入りますか
あれもバックアップできなきゃ似たようなもんじゃね?とふと思った >>752
そのガチャが無かったら今の比じゃない批判だったと思うけどな
完璧テンプレ装備でゼノと歴戦倒して終わる方が良かったのか? 納涼祭があるらしいなそしてダイバー装備が手に入るみたいだな!
浴衣でも水着でもなくダイバーなんだな…
素晴らしいセンスだな!(嫌味 >>748
いや、HR500程度だよ。やってきたのは確かに多枠の歴戦古龍ばかりだけど。
999とかこんな量じゃ済まないと思う。猛者とか各100個超えるんじゃね。
あとハードなプレイヤーに比べたら俺は歴女が少ないかも知れん。100もいってないと思うわ。歴女やってればもっと英雄の数増えて均されてたかも知れん。 まあでも簡悔精神と受付嬢どっちがクソだと問われたら間違いなく受付嬢がクソだと即答するわ
それほどまでに承けジョはクソ むしろマルチで敵が強くなって報酬分割ってのが意味わからん
これがなければレポートガチャも持ってる奴らが各々持ち寄ってマルチで遊ぶ流れができただろうに
まぁどっちにしろ今の集会場システムじゃ無理だが >>757
限度というものがある
人が減っていくくらいのガチャやるならガチャなんてなくていいよ
こんなので喜ぶのは廃ゲーマーだけだから
普通の人はフレンドとマルチやれればそれで充分 こんなガチャまみれにしてもやることねーって言う奴多いんだから変わらんよ… 珠ガチャもあっていいが大量の素材を使えば生産もできるとかにもしてお X系列がたん掘れにカマキリにブラキでお守りを大量にばら撒いてたからなぁ
XXの後でワールドやると歴戦とかマムの渋さは正気を疑うレベル ボリュームなさすぎ!という声にビビる余りガチャをぶち込みまくったんだろうなって思う
大は小を兼ねるって感じで その結果そんじょそこらのソシャゲ並みのガチャゲーになりましたと
馬鹿なんじゃないかなこいつら まあ落ち着けよブラザー。英雄に過大な期待を抱いてるようだが、それはちとドリーマーすぎるよ?
カスタム強化で英雄が必要な武器ということはレア8なわけだ。強化も1回だけ。それだけ”既に完成された武器”なわけ
そんで、その強化で何をつけるのかと言えばメチャクチャ悩んだ挙句に回復をつけることになる。一番恩恵あるしな
会心とか攻撃とか強化しても強くなってんだかわかんないものにつぎ込むより効果がめにみえてわかっていい
んで、最初に戻るが「おまいさんは本当に英雄が必要なのかい?」 >>762
カスタムや珠はあくまで楽にするものだし
ワイワイやりたいだけなら効率とか求めないでしょ 宝玉と金チケくらいのバランスがいいわ。
金チケはありつつも一応よく使う宝玉10〜20はストックしてるけど、いざという時に1週間待てば確実に自分の理想に一歩近づけるってのは大きい。
何か確実に前に進んでる手応えって必要だよな。珠ガチャはホントそれがないわ。
サブ垢作って絶望してるもん。
本垢もHR200になるまで3つ目の耐瘴珠出なくて発狂してたの思い出したよ。まぁ危険度3専だったのがいかんのだろうが。 歴戦王キリンは直線雷が極太で避難場極小とかになりそうだなと思いながらネルギガンテ >>762
いや普通に出来るじゃん
お前が気に食わないのは完璧装備が簡単に作れない事だろ?
それ充分廃ゲーマーな考えだと思うけどね
普通の人は一式装備でゼノと歴戦倒してHR100行かずに離脱だよ dsであった発掘武器よりは全然楽だと思うけどなカスタムせんでも使えない訳じゃないし 楽しちゃダメなんですか
苦労しなきゃ強くなれないんですか 使いたい武器に合わせた完璧装備も色んなパターン組めるのがこのゲームの良さなんだから、そこのハードルはもっと下げて、重ね着とかどうでもいいところで廃人周回させたらよかったんだと個人的には思う。 PSがあれば楽できるだろ
無ければ少しずつ段階踏んで強くなるしかない
ゲームじゃなくても言えることだけど
努力せずにできるのはほんの一握りの天才 今更ハザク4分以上で本スレに画像貼るとかどこのオノボリさん?
2分半切らないと貼るレベルじゃねえよ その努力とやらって結局ガチャ回すだけだろ?
ソシャゲガイジかよ なんだろ
否定意見がなくてもいいじゃんてただ妥協してるようにしか感じない
装飾品もカスタム素材もあるにこしたことないだろ? ええぇ
モンスターの挙動とか攻撃パターンとかあるやろ・・・ >>780
お前みたいなのって
人のタイムアタック動画を
自分がやったかのようにいうよな
スレでぼやくだけの生ゴミの癖に >>759
前にHR聞いて同じくらいだった人かもな
たしかその時も同じようなこと言ってたわ
HRは30くらい低いけど英雄は少ないので5個、多いので15個くらいか
古龍か危険度2を多くやってたかでかなり変わるとは思うがHR500付近でこんなもん 今思うとモンハンワールドしかゲーム買ってないわ
あとあるのはフリプのブラボだけ
コスパ良すぎ! >>783
モンスターを安定して倒せるようになって装飾品が手に入るかって話よ
そこから時間課金のFGOが始まるだけだろ >>786
いやいや
歴戦ハザクソロの話だろ?
このスレにいまだにいる連中は半分以上が4分切るだろ
俺もどんだけ適当にやっても4分超えることはまずないが エアプのネガるだけのスレオン()のゴミほど
他人の襷で鬼の首を取ったようにイキるよな
トンカチで頭蓋骨陥没させたい >>775
というかカスタムはあくまでもおまけなんじゃねーかな。かかるコストと強さへの恩恵がビミョーすぎるし
カスタムの恩恵を最も受けるレア6武器だってぶっちゃけ3回強化するコストと見合ってるのかはビミョー
会心3詰みで+30%とかならすごいと思うよ?でもそうじゃないでしょ? >>782
だからその考えが廃ゲーマーだって言ってんだろ >>794
流石に廃人のハードル低すぎやしないかそれ >>783
極論だが攻略知っててもアイワナとか安定できるか? 弓なら落石→スタン→落石→スタンでもっとタイム縮むぞ 擁護ですら嫌ならやるなしか叫べない程のクソ要素であったか ここでぼやいてるやつは
「ナナ強すぎだろ!」「ナナで乙ったわ」「運営しね」
ぐらいのエアプゴミだぞ
化けの皮が剥がれてたやん >>794
わかんねえな
俺はただもっと簡単に装飾品やカスタム素材が欲しいだけだよ
これなんかおかしいの?特に装飾品なんてスキル組むのに必須のアイテムじゃん
β装備があるのも装飾品でスキル組んでくれってことなんだろうし やばい、フォーナイ5時間ぶっ続けでやってた
にしてもここのスレはイキリ立ってる人が多いね、リアルに余裕がなさそうだ そもそもTAじゃない言うとるやん
あのガイジどもは苦行のように何百回もやるんだろ
お食事券 力の種 怪力の粉塵使うか使わないかの差やぞ
ここのエアプぼやきゴミイキリに言っても無駄だけど 開発的にはガチャ出なくて普通、出たらラッキーくらいのつもりなんだろう
その割にはカスタム強化でプレイヤー好みの強化が云々とか訳分からんこと言ってた気もするが >>797
ワールドからの初心者だからそのたとえはわからないが
始めた当初と今じゃ全然動きが違うわ このスレ見てるガイジ三人以上が
俺より速いタイム見せてくれたら立てたるわ >>801
お前が望む様な形にしたら
今ここでそうやって熱く語る事もなかっただろうし
このスレも過疎ってただろうけどな
つかお前ワールドデビューだろ? >>805
その割に追加はクソ渋ガチャの装飾品前提だからなぁ
それが匠とか弱特みたいな火力スキルならまだしも耳栓風圧みたいな生存スキルも装飾品ないとやってられんし >>809
お前は何も恥じることはないと思う
ただお前がそうやって煽るのはダサい 立てたくない時は立てないってはっきり言ったほうがいいぞ
俺はいつもは立てるがめんどくさい時は立てないからな >>810
もういいです
あなたが正しいんでしょうねきっと
なにも修正来ないし
装飾品もカスタム素材も諦めて不自由なmhwを楽しませて貰うよ >>809
見栄を張って嘘言ってるだけだから早いタイム見せるの無理だろ
つまりお前はスレを立てなきゃいけない >>759
同じくHR500だがひどいな
俺は初代MHからやってるから色んな武器で飽きないようにしてたんだが
ま、>>769が言うように猛者と違い英雄なんか1個な訳で
>>787
龍脈石集めも一段落してHR300辺りから救難手伝いばっかして上位クエ999回だけどそんなもんだよな >>816
乙だけどスレタイも入れておかないと解りにくくて重複しそう >>821
という事はモンハン終わるのか
お疲れさん
二度と来るなよ >>790
お前みたいなのって
何も成せないまま一生惨めに生きるんだろうな そんな事よりキャラクリチケットまだ?
春実装って言ってたのに夏になっちまったよ >>811
耳栓、風圧に珠使ってる人は少ない気がする
多分シリーズスキルか護石かと スタ上+属性会心が出た今4分はさすがに遅くないっすか >>825
いやクソゲーだと思うなら切って別のゲームすりゃいい話だろ?
わざわざクソゲースレでクソゲーだとゲーム性を罵り続ける方が恐いわ いうほど悪くないのになこのゲーム
アップにしたらグラが綺麗なだけとかいってるエアプとか
ゲハでやれよな 良ゲーだったのにクソ要素のせいで台無しだから愚痴ってんだぞ
最初っからクソなら誰も構わんわ アマホ系ワッチョイは全部NG放り込んどくといいぞ
ネガキャンガイジと自演ガイジの大部分を見ないで済む あ、アップにしたらめっちゃいいケツでした(´・ω・`)
みんなも見よう四期だん TAなら転身拡散じゃね?
つまりTAはイマイチ先がないよな 好きじゃないゲームのスレにずっと張り付いたりせんわ
好きな所もあるからたまに再開するけどクソの嵐でイラつくんだよ >>834
はやくやってこいよ
NLsbガイジwwwww
エアプがバレたからってIDコロコロ変えんなゴミ虫 NLsb
で検索したら
こいつ一日中スレに張り付いてるやん
本当にしょうもない害虫やなw >>837
めんどくさいから辞めればいいじゃん
かまってほしいなら態度改めなよ 出るかどうかも分からん(そもそも出す気もなさそうな)ガチャをエンドコンテンツに持ってくるより
それこそゴッドイーター2の難易度+99みたいな純粋に戦う事自体を楽しむ方向性に持って行った方が楽しめたとは思うわ
まぁあっちもRBで遺された神機とかいうガイジ要素ぶっ込んで見事にゲーム性をぶっ壊してたが >>837
もう初代から20年位なるけど
たいして進化もしてないカートに乗って甲羅投げるゲームでもやってなよ 安定なら転身拡散だけどTAに転身拡散は微妙じゃない?
リロキャンセルされない分不動のが早い気がする アンジャナフとかカガチとか大技に隙大きくてあぁ今作は近接でもしっかり戦える良バランスに調整したのかと思ってたらナナの糞さよ
そして歴戦王は普段から行ってるモンスターが火力上がるだけ
普段戦ってない危険度1の奴を攻撃力だけ超強化するとかリソースのうまい使いまわし方あるだろ
極限化しろとは言わんから ゴッドイーターは初代の難易度でマルチやりたかった
どうしてあんな斜め前に行ってしまったのか ゴッドイーター2RBもなんだかんだで楽しめたから3もそれなりに楽しみではある
特におっぱい モンスが少ないとかならわかるけどな
もっと色んなモンスと戦いたいとか俺も思う
ただ今さら伝統のガチャ批判というのは理解できない
MH4Gの当たり武器確率とか見たら発狂しそう 慣れたら別にナナ近接で余裕だけどなぁ
言うほどバランス悪いモンスじゃないと思う
というか歴戦の攻撃力意外と低くて拍子抜けまである >>844
これなぁ歴戦王は古龍から離れて欲しかったね
正直古龍は見飽きた だから過去作批判や伝統()で精神の安定図るのやめろよ
蕁麻疹出るからって惨めすぎるぞ 出す攻撃全部弱点にあたらないとあかんのかよ
小学生かよ >>849
ナナ対策の肝は「あの地形にばら撒かれた炎をどう対処するか」
だから熱ダメージ無効のバルノスマントの有効性が広く知られた今となってはナナはちょっとウザいテオレベル ハザク4分って早いか?
弱個体だったのか落石なしで3分半出たことあるけど
TAじゃないにしろ、貼り付けるようなタイムじゃないのは間違いない
普通タイム追わずにやって4分台、5分とかかかったら自分でドン引きするレベルなんだけど4分ちょいの画像貼るとか恥ずかしいな >>787
>>819
なんか実際のところ気になって使用済み含めて全部計算してきたわ。猛者の数はちゃんと把握してなくて全然盛ってた、すまん。
表示は使った分も含めた累計獲得数でカッコ内は使用済みの数。討伐は歴戦古龍800体くらい、歴女が80とか。HRは500でマルチ7割。
------猛者石
剣59(8)
刃48(12)
鎚44(15)
槍45
斧44(25)
柄56(10)
弩30(3)
------英雄石
剣15(3)
刃10(2)
鎚14(3)
槍19(2)
斧15(5)
柄8(7)
弩3(1)
------
弩だけどっちもすくねぇ。メインじゃなくてよかった。よく使う斧が特別出ないわけではない。
マム始めた時に迫撃引いて初めてボウガンカスタムしたら英雄残り1個になって超焦ったんだよな。そのあと1個出て今は在庫2でほんの少し安心。
柄が1個しかないの不安だわ。 古龍装備も全体的にスペック高めだしγ装備ももっと弱いモンスターのやつがほしかったよな 最近、野良救援ですら接近とガンナーで部屋別れてることが多いな
ガンナー優遇でマムナナ以外のモンスターでも変な空気になってる ハザクで5分以上かかる雑魚だがナナも近接で普通に狩れるよ。調査クエならハザクと時間変わらん。 おれは近接と遠隔だと近接のが好き。遠隔はたしかにいつでも好きなところを安全な遠くから狙い撃ちできる
部位破壊も楽。でも一発喰らうと瀕死だしちまちま遠くから小ダメージを延々と与え続けるってプレイスタイルがつらい
近接で転身や不動着てガーンと一発デカいのを相手に叩きこむ方がスカッとしておもしろいや どんなにガンナー優遇されてもモンハンやってる感薄くなるから使う気ない
やっぱモンスのパターン覚えて近接で貼りついて俺SUGEEE脳汁出すのが
個人的にモンハンの醍醐味だと思ってる ナナは頭切断40転倒なしなんてくだらないことされたんだから弓出すに決まってるでしょ
ハンマーチャアク使うにしても頭狙いが大して面白くない攻撃判定にしてきたから付き合う気にならんよ >>863
ナナライト炎妃が輝く即死ゲーなんかなあ マルチでパーティーのdpsあげようと思ったら一定の距離内で囲み走らせないのが多分一番大事なんだけど、マムが炎でインファイトとアウトレンジで分断してくるから結果ガンナーと近接混じるとグダるんだよな。
それ以外のモンスはみんなもう慣れてきてガンナーも走らせないような距離保ってくれるからひたすらフルボッコで済む。
歴女も最初怖がって距離とるやついたからマルチが事故りまくったけどみんなが動き覚えて尻尾だけ対処出来るギリギリか前足下に集まるようになってからグッと楽になった。
ナナはあの円形の青い炎の内側と外側で分断されたあとに高速タゲ切り替えでナナぶっ飛んでくからいつまでたっても馴染まない気が済んだよね。
俺はガンナー下手だからよく分からないけどガンナーがあれの内側でナナに接射続けるのって厳しい気がする。
オール近接なら掛かっても4,5分だしベタ付きで殴りまくれて楽しい。 弾肉質だけなら尻尾>頭だけど属性は頭>尻尾だから結局頭撃ったほうがダメージ出るのね マルチは近接2、遠距離2がやりやすいな
うまくいったら楽 γキリンは近接だと雷耐性50、気絶耐性3、麻痺耐性3くらい盛っていかんとキツイかな? >>855
>5分とかかかったら自分でドン引きするレベル
ドン引きするのは勝手だけど世の中には色々な人がいることわかろうね
お前みたいな奴がギスギスなゲームにしていく 耐久低かったら回避転身ジャナフ弓であっさりだろうから
フリーナナを見る感じ体力と怯み耐久上げてくる気がする キリンて怯んだっけ。ハンマーで脳筋過ぎてわかんねぇわ あんま無理をしないで回復とかすればあんま乙らない
回復薬がなくなったらキャンプに戻ればいいだけ 歴戦王はフロンティアの剛種実装時みたいに何でもワンパンで死ぬみたいなのは嫌だわ〜 >>873
いや、自分のタイムで5分かかったらって意味だぞ?
しかも俺がどうこうじゃやくてドヤ顔で普通のタイム貼り付けたのは誰だよって話 剛ナナってG級装備でもかすっただけでワンパンで死ぬよね >>858
うっわ、お前の弩俺んとこ全部きてるわw
英雄と猛者各10個あげるから猛者の斧と刃10個ずつたもれ。 >>885
それぞれのレベルで頑張ったっていいだろ
お前のが恥ずかしいぞ >>778
やるじゃない!4分とかめちゃ早いと思うんだぜ。
ここで画像も張らずにタイムをどうこういってる人は、狩王決定戦に出場しなよ。 札幌大会優勝チームがぶっちぎってるんだな
見る価値あるか? >>877
そうなると最終的には釣り名人も必須だな ここで言ってもしょうがないけど歴戦王ってマルチ推奨ゲーだよな。つまんね ナナは面白かった
久々モンハンをじっくりやったわ
財宝竜とか言う金ピカはマジ糞だった
あ、思い出した
マムタロトだ 体力増強Lv3の+50のすばらしさに気がつくと必然的に食事のすばらしさにも気づく
オススメ定食で常時体力+50になる悦び。てか多分知らない人もいると思うんだよね
全ての食材を集めとくと常にオススメ定食で体力+50のボーナスがつくことをw >>897
シリーズ初の人はそうだろうな
だから始めからクエはマメに潰してかないといかん 歴戦王をマルチって
イライラするここの奴らじゃ発狂するでしょ マムや闘技の様にソロとマルチで体力同じでいいぞ歴戦王 歴戦王は歴戦個体倒して手に入る歴戦チケットを消費してクエスト受注じゃろ どーーーせまた七面倒臭いギミック仕込んでくるんでしょ
マムやナナを見る限り、外人の感想聞いて蕁麻疹出たのを徳田はもう忘れている
未だにどのモンスだろうが閃光ぽいぽい投げ、睡眠は叩き起こすのがグローバルスタンダードだというのに >>904
あーそれでいいや。ソロはいくらなんでも簡単すぎてなあ 知ってる人いたら教えて
自マキってどのスキル?
感知じゃモンスターマーキングしないんだけど 歴戦王は倒すと空中で爆発四散して、剥ぎ取り不可やぞ。 確か歴戦王ってチラッと見たけど
イベクエなんだろ?
常時設置タイプの特殊任務と違うイベクエって事は
当然期間限定って事になる訳だが、いい加減辞めたらこの仕事
出し惜しみってレベルじゃねぇだろホントに 転身は実質無敵だけど、転身が発動しまくるって事は攻撃出来てないって事だから
基本的に転身着て保険を掛けながら転身が発動しない立ち回りをしないと意味が無い
位置取りの時にわざと転がるのに発動させるぐらい >>911
今作にスキルとしての自マキはない
ガイドレベルあげるしかないぞ 期間限定クエ2回めの冷めっぷりは凄かったな
1回目はあんなにジョージョーマムマムうるさかったのによ >>914
使用例
ヘビィはリロードの隙を転身で補う為に
太刀は兜割中の隙を無くす為に
転身が有効なのは何も下手くそな人だけじゃない 歴戦王倒すと重ね着貰えるのはいいが、キリン以外微妙だな
ハザクは女ハンターの脚は需要あるけど 空中無敵、零距離中無敵
転身はエリアル大剣、バッタ、スラアクのためにあるのだ 坂に誘導して意気揚々と転身を着こむ
坂に取り憑かれたハンターたちも有効活用してるぞ 俺はこのスレで見たぞ
γ装備と重ね着とカスタム石出現率増加 >>915
>>917
答えてくれてありがとうね
調査レベルMaxにしてあるけど
更に痕跡拾ってレベルを上げて
金冠挑めってことか… >>914
補助輪どころか本来回避不可能な硬直をキャンセルまたは無敵にするからね
ドラエモンの道具かよってレベル >>927
ごめん>>915のいうとおりガイドレベルね 重ね着もあるしなんだかんだ歴戦王楽しみ。
Fみたいな即死ゲーだけにはしないでくれよー >>928
探したらあったわ
でもキリン装備とはかいてないな はぁ?
開発がわざわざγ装備作ったんだぞ?
期間限定にしたんだぞ?
こんな簡悔要素丸出しにしといて
石の出現率上げるなんてする訳ないし
そもそもドロップ候補にすら入れないからいい加減な事吐かすなハゲ >>923
キリン倒すと幻獣チケット貰えて、それが重ね着になるらしい 今回のイベントのテオナナネギって美味いの?
歴戦に比べて報酬が少ないような気がする…… かす当たりや彷徨は食らうので対策スキルは積まなければいけない >>937
報酬はゴミだが
このクエストの旨味はストーキングによる痕跡集め 転身はデバッグ用かと思ったけどこのゲームデバッグしてなかったな >>937
痕跡を集めて
暇なときに狩るクエです
レポート良く出るよねあのクエ 歴戦王は何で行くかなぁ
キリン対策の延長で行けるのかどうか >>939
>>941
さんくす
なるほど……そういうことなのか 俺転身着たら
てってってーて ててってーててー てってってーて ててってーててー
て歌ってるたまにチャリンって言いながら 瞬間即死範囲攻撃、鬼減りdot攻撃、状態異常無効無効攻撃、量子化回避、ワープ
歴戦王キリンはこれくらいはやってきそう モンハンてストーリー性浅いから追加来ても何かすぐ飽きるな。本編クリアしたらただの作業ゲーになっちまう 歴戦王キリン想定で無強化の対策装備担いで歴戦キリンで練習してて思ったことは整備3あると安心感が半端ない 俺は転身着た時は
転身だァーーーー!!ウォウウォウウォウウォウ
って歌ってるわ 通常の歴戦が数値弄っただけなのに
ドヤ顔で知らせた歴戦王も数字弄っただけなら鼻で笑う自信ある
新モーションぐらいは当然追加するのがプロってもんだと思うんだがさて スリップダメージは来るだろうな
スリップ大好きマンだから最近 根性装備追加したし根性殺しやって来るに決まってるからな 歴戦3匹のイベクエ「納品何はともあれ痕跡」より遥かに効率いいじゃん たぶんお前らが思ってるより弱いよ
今までもそうだったろ どっちにしろ転身着て樽G置くをずっと繰り返し戻り玉。
転身回復したら繰り返しで。ノーダメクリア。
どーせいずれチューバーがあげるから先に書くわ。 ぼくの考えた最強のキリン
常時帯電しており
近くにいるだけで麻痺蓄積
攻撃全てに雷属性やられ付与
雷攻撃に麻痺、雷やられ付与
ラインサンダーの発動時間が表示されてから1秒 フリーのネルの古を食らうものってクシャ出るのね知らんかった >>965
カテゴリ的にキリン扱いだろうから
増えないんじゃね >>969
それでいいのか
やってみるわサンキュッ 祖龍の化身とか言われてる祖龍クエ依頼主の白いドレスの少女を見てみたい >>970
どうせ極端に攻撃上げただけの手抜きモンス 新モーション入れるべきとか言ったけど
4のティガのようにただただ攻撃当てづらくする為の
オナニーモンスター化する可能性もあったなそういや
どう転んでも結局ゴミやんけ 歴戦王金冠確定で欲しい
一目で金だとわかるっちゅう噂の金ハザク見たい 3体イベントで痕跡集めとけよ
来週以降は歴戦王だそ 痕跡イベでハザクさん出ねー
テオナナばっかで枯渇した
ハザクさんどうすんだ!
てか、今までなんで竜結晶から
瘴気のハザクさん出るんだ?
てのは思ってたけど。 どうせ攻撃力を即死しない程度に引き上げただけだろ
もしくは麻痺の上位異常か雷やられのなにかを引っ提げてくる >>980
普通に即死しそうなんだよなぁ、転身なんてぶっ壊れ実装したんだから根性転身必須レベルの個体来そう 即死回避できるようにしたから即死連発したろ!とはならないでほしいが期待は持てない 俺の考えた最強キリン技は、ライトニングタックル
文字通り光速でタックルをする。なのでアッと思った時には喰らっている。予備動作がないし、ガード不可
光速のタックルをそもそもガードできるわけがない。もしアムロのようなニュータイプがいてライトニングタックルが来る!
とわかってもわかってから身体を動かすわずかな時間にタックルが来るので回避すらできず無意味 昨日の夜凄いのいた
HR 500越えで緑w
もはやわざとだろw 亜種の絶対零度空間の雷版だな
しかし先に歴戦王来ると亜種のインパクトが… マルチは日本人も外国人もうまさは変わらんね
むしろ外国人のがうまい場合がおおいかなぁ めっちゃ走ってるのに落とし穴に落ちないって何なんです? どうでもいいけど、
キリンが自身に雷落としてるの見ると、HP回復してるんじゃないかと思うのは俺だけじゃないはず。 やる意味ないなんて言い出したらそもそもゲーム自体やる意味ないんでね
何百時間もこのゲームやっておいてたった10数分で終わるクエを永遠にやらないで放置してる人の頭の構造はやっぱ理解できん >>1000なら次の追加モンスターはマウンティングオレラ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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