【MHW】大剣スレ タックル46発目
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◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル44発目
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◆関連スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512664998/
【MHW】タックラー募集スレ3【大剣】
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) なんか歴戦の方が楽に倒せる気がするんだけど気のせいか? 設定ミスで強化されてないらしいよ
ていうか週末配信のはずの歴戦が出てること自体がミス 設定ミスなのか
週末に本気のナナちゃんが来るんですね ナナ強かった(´・ω・`)
ってか
スーパーノヴァみたいなやつ
なにされてるのかわからん 広範囲の風圧に合わせて設置した青い火からダメージ判定が発生してる様に見える
それと熱ダメージ ゲームはちがうけど
敵の攻撃の意味が分からんみたいなの
ギーグみたいですね
どうでもいいですけど 【速報】<日大悪質タックル問題>告訴状を受理 本格捜査へ
http://rno.jp/archives/4188 ナナ脚を使った新テンプレ装備はよ晒せよ頼むからお願いします 今週のいつものNG
fUxx
bnLC
7Ydw
l1dw
出そろったかな 弓スレの人いわく
ナナの動きは弱点晒す盆踊りらしいですぞ
なんとも羨ましい話ですな
顔面に真溜め当てても弱特乗らない身としては みんなやっぱうまいんだな
らくらく闘技場ナナ討伐して >>217
頭は唯一会心出るけど
あれって実は翼に当たってるのか? ナナ大剣だとすっごい苦労するわ、矢を飛ばせる大剣使うか... 落石2回と撃龍槍、オトモ連れて2乙で闘技場ギリギリで何とかクリア
ここ見てたから尻尾と翼狙いに行ったけど全然届かないから、ダウン以外は途中から頭狙いにしたけど
立ち回りも何もない回復がぶ飲みプレイだった…飛んだらどうすればいいんだ?閃光効かないし 真溜めを当てようとせずタックル飛び薙ぎでチクチク削れば普通に勝てる 基本、テオと同じで立ち回りでは
炎のないところに位置どるのと、
尻尾の攻撃範囲が広いのと
ノヴァはできるだけ逃げる テオと同じで貼り付けば真溜めはいるし、
ダウンも取れる。
逆に離れるとやばいイメージ
ブレスが炎を伝って吹っ飛ばされる >>224
ナナの飛行エリア移動中はすれ違っても発見状態にならないっぽいから
ナナの移動に注意してテオをタイマンでさっさと沈める
同時発見状態になったらBCにこもるか帰還で仕切り直し 貼り付いてもテオみたいに炎削りない?
クーラードリンク飲んでるから? >>224
耐火、体力の衣持っていけよ
無理せず救難打て 張り付いても逃げられるし
あのマムゲロみたいな青い炎どうすればいいの?
とにかく青い炎がきつい いっそのこと弱点特効切って渾身見切り盛るのもアリじゃないか >>231
火に反応して爆発するから小タルやハジけ結晶で早め早めに除去しよう…らしいよ図鑑曰く
自分が倒れた時は起き上がらずに寝とくとダメージは入らん ここでは羨ましがられていた天天がナナ太刀の登場で立場消えかかってるらしいね >>231
逃げるのはテオも同じでは?
炎があるとブレス時に確実に広がるから
巻かれてないところへ誘導し続ける バゼのウンコもばらまかれてないところへ誘導し続けるみたいな? 側面貼り付きが一番安全な感じか
ブレス拡散来ないし
尻尾振りのとき頭ガラ空きになるし
貼り付いてもテオみたいに炎削りないし ただテオ並の手応えはないから手数でごり押ししていくしかない ナナ太刀そんな強いのか
業物で白ゲ維持楽だし太刀なら手数も比較的多いから爆破も狙っていけるって感じなのかな >>224>>231だけどありがとう
竜結晶広いから床に青い炎ないところに誘導しながら側面殴ってごり押すね
そもそもテオが苦手なんだがついに向き合うときが来てしまった
床の青い炎は小樽で消せるのね 闘技場は竜劇槍みたいなのあてて
ふつーに闘って
スーパーノヴァみたいなの繰り出しそうな動きしたら
ステージ上にあるボウガン撃ってたら終わらない? >>240
爆破は向こうでも邪魔扱い
ただ白がいいらしい テオなら当たらないネコパンチとか尻尾フリフリがナナだと当たるな。
所見で乙ったの久しぶりにだわ。 ウォーターゴーレム「(火を)潰しに行くんで僕を使ってください」 >>243
なるほど
天天だけは俺も使ったことあるけど研ぐのダルいもんな しばらく見てなかったけど
やっぱここでも日大タックルは話題になってた? ナナとやった後のテオだとスローモーションな動き弱さに可哀そうくらい
2頭クエで先にナナ倒したら、怒りでテオがパワーアップするとかして欲しい >>218
闘技場って討伐出来る奴いるのか
すげーな
俺普通に逃がしたわ おめーら、ナナは耐熱装備でいけよ。
耐熱珠3つつけて、マントも持っていけ。
それでも死ぬようなら修行し直せ。ジャグラスに100万回タックルしてこい。 そっか、任務クエはクリアしたら受注できんって仕様久しぶりで忘れてた
歴戦ナナよか闘技ナナの方が気合入ってね?って思ったんだが確かめようがないな ナナはマジで調査<フリーやな。
フリーは歴戦並じゃないか? フリーが歴戦並なのか歴戦がフリー並なのかどっちなんだろうねぇ 調査ばっかやってて久々にフリー行ったけど一緒じゃね?
クリアタイムもネギにちょっかいかけられた分しか遅れなかったし フリーナナ強いっつーから行ってみて確かにちょっと強くね?って思ったけど言うほどじゃねーじゃんって思ってたがさっきまで行ってたナナが歴戦だった事思い出してあっ…(察し)ってなったわ なんだよ結局
耳栓5攻撃4体力3弱特3無撃匠3集中3組めねえじゃん
無能過ぎ フリーの含め三回相手にしたけど特殊闘技場を装備したナナが強いと思いました。 闘技場ナナだけやったけど、耐火着てる時より不動回復でゴリ押した方が楽だった 強肩のみに許された装備構成
気絶耐性Lv2 攻撃Lv7 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv3 集中Lv3
攻撃珠7個ないとできないからアフィには無理だね >>274
これさ、気絶体制抜けばスタミナ上限突破できるよな
タックラーにはそっちのが良いんじゃね? エンプレス滅尽で
体力3弱特3フルチャ3集中3超会心3渾身2攻撃4組めた
強いかは知らん スタミナ上限突破悪くはないんだがクエストのたびに毎回スタミナ回復しないといけないから面倒なんだよな 大剣の皆さんにはダウン時尻尾を切ってもらいたく宜しく候 空中のナナに落石当てても落ちてこないのかアホじゃね? >>276
マム胴をナナ胴にしたら超会心下がらない?
ナナ胴は111だったような ナナやった後ネル行くと全身弱点かと思うくらい手応えある 実際ネルは全身弱点にもカチカチにもなるってモンスターだし ナナやってて一番わけわからんのは空中で閃光あてても落ちてこないこと
青い炎とかはギリ生態や設定として納得できるけれどもこればかりは開発の簡悔精神丸見えなんですけど >>275
そうだよ
あん時のナナはテオが逃げるための時間稼ぎだからな 飛行エリチェンじゃまされると次は地上走ってエリチェンしますしね
ってかテオもこの仕様にしてくれ
あとナナもはやく降りろ 閃光ハメでも叩かれてハメ出来なくしても叩かれてもうどうすればいいかわかんねえな こんな小細工しないでも普通に歴戦は閃光3回までノーマルは7回ぐらいまでとかでよくねと思うけどね
それか落ちるけど気絶はしないとか ナナは悔しいから隙消しましたって感じでやっててつまらないわ ジョーよりナナの方が簡単に思える
今でもジョー苦手だわ 弱特も抜刀も捨てて見切り渾身盛りで真溜め顔にぶちこむわ >>293
ジョーは別格でしょ。
特に歴女、
あれだけは別物。 頭だけは普通に会心入ってるけど、
あれは翼に当たってるのかな テオナナクエでテオは5分で沈んだのにナナ10分掛かってワロタ ハンマーじゃないがナナ戦では坂探してるわ
乗ってダウン取って翼に真溜めが一番早い希ガス テオナナクエ、テオがどっか行ってずっとナナとタイマン出来て楽だったわ
逆にテオ狙うとナナ追っかけてくるらしいな
テオにゃん助けてくれたのに冷たすぎ 竜熱で体力3渾身1集中2攻撃4弱特3匠2スタ急2無撃1
エンプレス滅で体力3渾身2集中2攻撃5弱特3スタ急2フルチャ3
柱で比べてみたらエンプレスが火力上回ったよ
勿論爆破は計算外だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています