【MHW】大剣スレ タックル46発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル44発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526556760/
◆関連スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512664998/
【MHW】タックラー募集スレ3【大剣】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525274795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.1倍
溜め3 105 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 90 1.1倍
強溜め3 115 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱
http://imgur.com/i5ja7AO.png
クシャルダオラ頭
http://imgur.com/aoFcsLV.png
ヴァルハザク頭
http://imgur.com/8lG6oU7.png
テオ・テスカトル頭
http://imgur.com/CQqsPSJ.png
キリン頭
http://imgur.com/eyv9Tnk.png
バゼルギウス頭
http://imgur.com/BN5Vx8s.png
ネルギガンテ頭
http://imgur.com/fx4yfJQ.png ◆物理ダメージ計算式
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
・大剣専用期待値/ダメシミュ
https://mhw-greatsword.netlify.com
◆推奨カスタム
・カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
・カスタム3枠(RARE6):攻撃攻撃会心/攻撃会心回復
・カスタム2枠(RARE7):攻撃会心/会心回復
・カスタム1枠(RARE8):会心/回復
◆オススメ武器
・竜熱機関式【鋼翼】改(火510)【1-1】攻撃力1008/会心率-15%/白10 RARE7
イベクエで手に入るチケットをキー素材として生産可能
武器デザインコンテストでの発表時IMPACT702という名前でそこから072、自慰などと呼ばれる
大剣の中で最も期待値が高くなり、特にこだわりが無いならこれを担ぐことになると思われる
必須スキル:無属性強化、推奨スキル;匠
・アングイッシュ 龍240【0】龍封力大 攻撃力1104/会心率-30/青30 RARE7
イビルジョ−素材で生産可能、匠で白ゲージとなるが会心-30%が足を引っ張り期待値は072に劣る
武器の見た目からチンコ、ちんぽなど酷い呼び方をされることも
余談だが溜めを行うと刀身が膨らむ、ナニを感じるかは使い手次第
必須スキル:匠、推奨スキル:なし
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】 攻撃力912/会心率0%/青30 RARE6
ドスジャグラス素材で強化可能、素青30で最低限の斬れ味がありカスタムも3回可能
スロットも3スロ2つと申し分なく、珠さえあれば欲しいスキルは軒並み付けられる
見た目が嫌いと言う人が多く、カッターや工具などの蔑称が付けられている
必須スキル:無属性強化、推奨スキル:匠
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大 攻撃力1008/会心率0%/青80 RARE8
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器、そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなりストレスフリー
珠や護石が揃っていないHR解放直後などでは真っ先にお世話になるだろう
必須スキル:なし、推奨スキル:なし 攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/LIKnC1d.png
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無いが、溜めのモーション値上昇にあわせ優先度は高くなった
実際に試してみて付けるか付けないかお好みで
比較gif https://i.imgur.com/b1rbqb6.gif、https://i.imgur.com/U87qYZN.gif
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考 https://i.imgur.com/Xr5aGhH.jpg
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
攻撃lv6〜7と同程度の上昇にもかかわらず、2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
無属性武器が強いと言われている元凶、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる 今気付いたけど前スレの数字が44になってるね
リンクは間違えてないから次スレで直して>>950 こっちの方が気になる
▼イベントクエストで“歴戦王”古龍モンスターが登場!
≪歴戦の個体≫の中でも危険度の高い古龍モンスター“歴戦王”登場!
“歴戦王”古龍モンスターを討伐し、至高の装備を生産しよう! 武器によっちゃ竜熱越えワンチャンあるかこれ
スシロー40以上確定してるみたいだし >>22
仮定の話になってしまうが、>>21ででてる片手剣の武器倍率が190+会心分と200。竜熱の期待値が266でこれに無属性強化がつくから、仮に大剣もこのへんで調整されているとしたら竜熱超えは難しいかと。匠をつけなくていいことをどう考えるかによるかもしれんが >>23
間違った。期待値で比較したら230と225か。それでも結果変わらんと思うが >>25
ネギナナ片手が倍率200会心0スロAだったから
どうかなーと思ったんだがやっぱムリかなぁ 未強化という線も考えられるし 片手剣の倍率は丁度ネギ片手の未強化状態と同じ倍率だし
ボウガンは普通のゼノボウガンより倍率高いみたいだが 久しぶりにここきたんだけど、防具のテンプレとか変わってないんか? 久しぶりがいつからか分からんが、最近だとマム・USJ・ダンテで少し更新された
なお、ナナ・歴戦王でさらに更新される可能性あり 可能性ありというかナナ防具あのスロットでαだろ
βとかヤバそう αのスキル見る限り、1スロが追加だろうな
またテオ腕みたいに1スロが3に変わる可能性もあるが >>27
あくまで仮定の話だからな。強化できるかもしれないし、片手剣が大剣と同じ土俵とも限らないし。
ちなみに>>29は224だな 追加モンス来るのか!
ナナは初めてだし武器装備も楽しみ 水属性で消火が大事っぽいから
久々にウォーターゴーレムさんの出番かな どーせ脳死072が最適解なんでしょ?
無撃か属性値なんとかしろや やべえゼノ玉の在庫少ねえわ
ナナまでにちょっくら前脚ハメて来る 072なら文字数少ないしそっちの方が使いやすいからね ナナはP2G以来だ。てかテオとなにが違うのか覚えてないや。突進のカーブ具合が違ったんだっけ? 加速再生付きの武器くるのか
白毛あるっぽいしスキル構成によっては072からの解放ある? やっとまともなアプデ来るんか!
マムは大剣使いにとっちゃ肩透かしだったしな
久しぶりに起動して肩慣らししとかないと >>58
は?
歴戦でもないテオの劣化版なんだろ?
違うんかえ? 武器微妙だな
072の足元におよばんな
ジャグラスかよ
デザインも微妙だし 打ち上げ花火 納涼 ってのがあったから7月以降にコンテスト再配信あるな
それとマム玉が手形で交換できるようになってる
ナナは強くなかったけど頭めっちゃ硬い 知ってる人いたらごめんだけど
重ね着に集会所受付嬢の服追加されてる(納品依頼こなす)
これでダマスカスだろうがキリンだろうがなんでも! 実質ジャグラスの強化版じゃねこれ
スロ3で使うのって匠か防音ぐらいだけど前者は不用だし ナナの進行に対して我々は集団的自え慰肩を行使する!!!みんな丸太はもったか!?(ボロン) エンプレス足βが優秀で蒼星足無くても良くなったな
体力2に2スロ2つだし 装備は使うなら胴体と脚?
スタミナ上限突破どうなんだろー 頭部手応えなさ過ぎて気持ちよくなれんな
尻尾の方が確かに通るけど攻撃タイミングなさ過ぎで戦い辛い 072が強すぎるだけで、優秀じゃんナナ大剣
072が悪い 追加来ても基本大剣微妙と防具は基本足性能いいなばかり飽きたわ!!! >>72
慣れもあるけどだいぶ楽になった! 感謝
デスギア→ダンテ蒼星→ナナ ときてなんかデスギアにまた戻りそうな気がする 防具鎧と足良いぞ
エンプレス鎧α フルチャ2 体力1 スロ1x2
エンプレス鎧β フルチャ2 スロ1x3
エンプレス足α 体力2 広域2 スロ2 スロ1
エンプレス足β 体力2 スロ2x2 ナナ装備は微妙そうか
歴戦王くるまでナナで肩あたためとくか 猫パンチに合わせて顔面タックルが効率良く感じてしまった いや強くはないが、攻撃タイミングなさ過ぎでイライラする
あとやたら乗れるのは気のせい? ナナノヴァとか削りとかやばいみたいだしタックル真溜め張り付きなんて現実的でない感じ? 武器は微妙な感じだな。高級耳栓とか重いスキルをつけたいならいいかもな >>68
倍率190会心0切れ味白20位…?
片手と同じ倍率会心切れ味で覚醒爆破なら候補に上がったかも知れんけどなぁ スロ豊富だし匠無しネタ装備運用するかな英雄腐ってるし >>98
ナナの斬撃弱点が翼だからほぼ届かない抜刀会心スタイルは微妙かと、、
とりあえず今は段差探してジャンプ斬りでゴリ押してる ストーリーとフリークエ終わらせて仕事だ…
後は夜だな 転身に慣れたらナナは雑魚になった
装衣縛りしてるつもりないなら転身使えばいいよ ナナまとめ
頭はダメージ出ない 切るなら翼
火吹き散らかし過ぎてウザい
頭振り回し過ぎて頭狙えない
ナナノヴァの後のスリップダメージがマムゲロと同じぐらい減る
結論 嫌がらせの極み 歴戦王に備えて底上げしとけって事じゃない
業物、加速再生、心眼、必要なくらいに。
大剣は072あるからなーお好みで。 切断と打撃でハッキリと弱点部位変わるな
頭は打が通るからひたすらタックルし続けよう(提案) テオとナナの2匹くえ難しすぎるだろ
てかナナ強すぎだろうが
閃光聞かないよね? 一応効くけど飛行時に当ててもダウンしないから
テオほど有用ではない >>112
これ近接お断りかマム武器みたく属性でってことか?糞だな 二匹クエって聞いてやってみたらテオが近づくとナナちゃん逃げるから合体技見ることなく終わったんだが嫌われすぎだろ >>112
>>119
忘れてたわ、空中閃光ダウン無効追加で ナナ1頭クエ10分切れんなぁ 地上にいたとき閃光ためしたら最初は
動き止ったりしてたのにただ運がよかっただけかな
・・・ライト担ぎたくなってきた ナナゼノ派生武器は結構良いな
実質白ゲ60あって匠不要だからスキルの幅が広がって面白い
取り敢えず適当に汎用性高そうな装備組んでみた
https://i.imgur.com/U4vlocO.jpg ナナ足bがUSJの完全上位だから耳栓外した防具で攻撃7超会心3弱特3集中3匠3体力3無撃1組めるのはいいね ナナは翼にしか弱特入らんぽいから抜刀会心つけてコロコロするかな ナナ専用大剣装備(仮)とはいえ弱特切る日が来るとはなぁ… すみませんビビってランスで行きました
スリップダメージは熱ダメージ無効付けても意味なかった
アステラジャーキーさんムシャムシャ 尻尾も弱特入らんの?
頭と違ってダメージ出てるけど マルチなら割と尻尾殴れる
ソロは・・・うん、ガジャブー先輩でも連れてくればいいんじゃないかな これから帰ってナナに挑もうと思う。
あれか?肉質的には体力の低いオオナヅチをイメージすればいいのか? キリン以来の抜刀を導入せざるを得ないな、ななちゃんは。尻尾か羽に攻撃しか出来んわ・・・ とりあえず特別任務3種は終わらせたけど通常ナナでもしんどかったし歴戦ナナとか倒せる気しねーなぁ つまりマルチナナは味方切り上げて翼殴らせればいいわけだ
切り上げはじまったな 旦那より強いな
今まで出れなかった時間は修行でもしていたか ソロで一通り終わったけどお前ら頭の肉質糞とか言って嘘つくなよ
翼と尻尾の方がダメージ通るけど溜め狙える隙と当てれる高さの影響でダウン以外結局第三弱点の頭狙うのが正解じゃねえか
変に距離とってクルクル回るより頭張り付くのが安全
しかしナナノヴァ糞技すぎて笑うわ
歴ジョはやってて面白いけどナナはなんかこう4G思い出す糞モンス感がすごい
あとたぶんだけどカスタム回復弱くなってるよね
一定数以上のダメージじゃないと回復しなくなってるのと回復量落ちてる
本スレで出てたらすまん 歴女、マムと好評だったが
とうとうやっちまったのか? エンプレスはフルチャ3なら竜熱に迫る火力になるな
丁度無傷珠あるし運用してみるか すまん カスタム回復弱体は俺の気のせいだったかもしれん
俺が一番ホラ吹き野郎だったわ
トレーニングエリアで肉質とダメージと回数で軽く確認したけど変わってない気がする
申し訳ない >>127
耳栓、体力、気絶とついているから何も考えないで運用できそうで良いね >>163
アプデまだだから検証しようとしたけどいらなそうね >>155
まーたサイレント下方修正かカプンコの十八番だな 賢い人
072生存テンプレの更新案できた?
さすがにあの足だったらできるよね・・・ 自分で考えるか素直にシミュレーター更新されるのを待て ナナ半尻尾払いと半回転ブレスがテオの立ち回りと同じようにするとくらうなーと思いつつ撃破
特に半回転ブレスの判定が顔付近にもつよいこともあってタックルで受ける必要がある?
設置青炎がふえると風圧やブレスで誘爆?するのかつらい >>172
耳栓付きならダンテ足の代わりになるのが限度だった
耳栓無しなら072竜マデダエ
攻撃6気絶3体力3超会心3弱特3集中3匠3無撃の攻守バッチリなのが出来るぞ >>173
自分で考えると、自分の発想以上のものは出来上がらないからな >>176
その発想はなかったと俺が考えた時点でそちらの考えの正しさが証明されてしまったわ
少し悔しい 闘技場ナナはオトモつれて2乙ながらソロでいけた、
時間焦らせるなあ なんだかんだ頭だな。
テオと同じで頭叩くしかない。
せっかくダウンとっても、数字でないのがきつい。
ノヴァさえなんとかなれば、炎避けて頑張れるけど 帰宅してナナやってみたらクソ強いなこいつ
完全初見だけどちょっと予想外だった 加速再生大剣作って見たけど どう使っても072のが強いわ弱特切った072のがダメ出るとか使えんわコレ ナナさん無駄にタフい感もあって普通にクソモンスじゃないですかね ネギがナナ5、6回ぐらいダウンさせるんだがなんなんだこいつw ナナの必殺技はどう対処すればいいんだ?歴戦だと死にまくりそう >>194
はじけクルミ当てたら途中で止まったけど、それ以前にあのよろけは龍風圧なのかな? >>196
ありがとう、はじけやってみる
テオみたいにやったら、攻撃食らいまくりでストレスはんぱない >>194
閃光か耐熱の装衣かダイブかタックル
閃光は武器出し状態からの納刀→閃光はテオと違って間に合わないからある程度予測で武器しまっとくこと
あるいは耐熱の装衣着ておけばタックル2回で凌いで一応真溜めリターンはあるけど弱点狙うのはしんどい
ナナノヴァはスリップダメージすごいけどだいたい落ちる人は風圧くらってるから2回風圧をダイブかタックルで凌ぐのが良さそう ナナノブァの1回目風圧時タックルで凌いで横腹に真溜め入れたらダウンしたけど偶然か?翼にも尻尾や脚どれにも当たってなかったと思うけど なんか歴戦の方が楽に倒せる気がするんだけど気のせいか? 設定ミスで強化されてないらしいよ
ていうか週末配信のはずの歴戦が出てること自体がミス 設定ミスなのか
週末に本気のナナちゃんが来るんですね ナナ強かった(´・ω・`)
ってか
スーパーノヴァみたいなやつ
なにされてるのかわからん 広範囲の風圧に合わせて設置した青い火からダメージ判定が発生してる様に見える
それと熱ダメージ ゲームはちがうけど
敵の攻撃の意味が分からんみたいなの
ギーグみたいですね
どうでもいいですけど 【速報】<日大悪質タックル問題>告訴状を受理 本格捜査へ
http://rno.jp/archives/4188 ナナ脚を使った新テンプレ装備はよ晒せよ頼むからお願いします 今週のいつものNG
fUxx
bnLC
7Ydw
l1dw
出そろったかな 弓スレの人いわく
ナナの動きは弱点晒す盆踊りらしいですぞ
なんとも羨ましい話ですな
顔面に真溜め当てても弱特乗らない身としては みんなやっぱうまいんだな
らくらく闘技場ナナ討伐して >>217
頭は唯一会心出るけど
あれって実は翼に当たってるのか? ナナ大剣だとすっごい苦労するわ、矢を飛ばせる大剣使うか... 落石2回と撃龍槍、オトモ連れて2乙で闘技場ギリギリで何とかクリア
ここ見てたから尻尾と翼狙いに行ったけど全然届かないから、ダウン以外は途中から頭狙いにしたけど
立ち回りも何もない回復がぶ飲みプレイだった…飛んだらどうすればいいんだ?閃光効かないし 真溜めを当てようとせずタックル飛び薙ぎでチクチク削れば普通に勝てる 基本、テオと同じで立ち回りでは
炎のないところに位置どるのと、
尻尾の攻撃範囲が広いのと
ノヴァはできるだけ逃げる テオと同じで貼り付けば真溜めはいるし、
ダウンも取れる。
逆に離れるとやばいイメージ
ブレスが炎を伝って吹っ飛ばされる >>224
ナナの飛行エリア移動中はすれ違っても発見状態にならないっぽいから
ナナの移動に注意してテオをタイマンでさっさと沈める
同時発見状態になったらBCにこもるか帰還で仕切り直し 貼り付いてもテオみたいに炎削りない?
クーラードリンク飲んでるから? >>224
耐火、体力の衣持っていけよ
無理せず救難打て 張り付いても逃げられるし
あのマムゲロみたいな青い炎どうすればいいの?
とにかく青い炎がきつい いっそのこと弱点特効切って渾身見切り盛るのもアリじゃないか >>231
火に反応して爆発するから小タルやハジけ結晶で早め早めに除去しよう…らしいよ図鑑曰く
自分が倒れた時は起き上がらずに寝とくとダメージは入らん ここでは羨ましがられていた天天がナナ太刀の登場で立場消えかかってるらしいね >>231
逃げるのはテオも同じでは?
炎があるとブレス時に確実に広がるから
巻かれてないところへ誘導し続ける バゼのウンコもばらまかれてないところへ誘導し続けるみたいな? 側面貼り付きが一番安全な感じか
ブレス拡散来ないし
尻尾振りのとき頭ガラ空きになるし
貼り付いてもテオみたいに炎削りないし ただテオ並の手応えはないから手数でごり押ししていくしかない ナナ太刀そんな強いのか
業物で白ゲ維持楽だし太刀なら手数も比較的多いから爆破も狙っていけるって感じなのかな >>224>>231だけどありがとう
竜結晶広いから床に青い炎ないところに誘導しながら側面殴ってごり押すね
そもそもテオが苦手なんだがついに向き合うときが来てしまった
床の青い炎は小樽で消せるのね 闘技場は竜劇槍みたいなのあてて
ふつーに闘って
スーパーノヴァみたいなの繰り出しそうな動きしたら
ステージ上にあるボウガン撃ってたら終わらない? >>240
爆破は向こうでも邪魔扱い
ただ白がいいらしい テオなら当たらないネコパンチとか尻尾フリフリがナナだと当たるな。
所見で乙ったの久しぶりにだわ。 ウォーターゴーレム「(火を)潰しに行くんで僕を使ってください」 >>243
なるほど
天天だけは俺も使ったことあるけど研ぐのダルいもんな しばらく見てなかったけど
やっぱここでも日大タックルは話題になってた? ナナとやった後のテオだとスローモーションな動き弱さに可哀そうくらい
2頭クエで先にナナ倒したら、怒りでテオがパワーアップするとかして欲しい >>218
闘技場って討伐出来る奴いるのか
すげーな
俺普通に逃がしたわ おめーら、ナナは耐熱装備でいけよ。
耐熱珠3つつけて、マントも持っていけ。
それでも死ぬようなら修行し直せ。ジャグラスに100万回タックルしてこい。 そっか、任務クエはクリアしたら受注できんって仕様久しぶりで忘れてた
歴戦ナナよか闘技ナナの方が気合入ってね?って思ったんだが確かめようがないな ナナはマジで調査<フリーやな。
フリーは歴戦並じゃないか? フリーが歴戦並なのか歴戦がフリー並なのかどっちなんだろうねぇ 調査ばっかやってて久々にフリー行ったけど一緒じゃね?
クリアタイムもネギにちょっかいかけられた分しか遅れなかったし フリーナナ強いっつーから行ってみて確かにちょっと強くね?って思ったけど言うほどじゃねーじゃんって思ってたがさっきまで行ってたナナが歴戦だった事思い出してあっ…(察し)ってなったわ なんだよ結局
耳栓5攻撃4体力3弱特3無撃匠3集中3組めねえじゃん
無能過ぎ フリーの含め三回相手にしたけど特殊闘技場を装備したナナが強いと思いました。 闘技場ナナだけやったけど、耐火着てる時より不動回復でゴリ押した方が楽だった 強肩のみに許された装備構成
気絶耐性Lv2 攻撃Lv7 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv3 集中Lv3
攻撃珠7個ないとできないからアフィには無理だね >>274
これさ、気絶体制抜けばスタミナ上限突破できるよな
タックラーにはそっちのが良いんじゃね? エンプレス滅尽で
体力3弱特3フルチャ3集中3超会心3渾身2攻撃4組めた
強いかは知らん スタミナ上限突破悪くはないんだがクエストのたびに毎回スタミナ回復しないといけないから面倒なんだよな 大剣の皆さんにはダウン時尻尾を切ってもらいたく宜しく候 空中のナナに落石当てても落ちてこないのかアホじゃね? >>276
マム胴をナナ胴にしたら超会心下がらない?
ナナ胴は111だったような ナナやった後ネル行くと全身弱点かと思うくらい手応えある 実際ネルは全身弱点にもカチカチにもなるってモンスターだし ナナやってて一番わけわからんのは空中で閃光あてても落ちてこないこと
青い炎とかはギリ生態や設定として納得できるけれどもこればかりは開発の簡悔精神丸見えなんですけど >>275
そうだよ
あん時のナナはテオが逃げるための時間稼ぎだからな 飛行エリチェンじゃまされると次は地上走ってエリチェンしますしね
ってかテオもこの仕様にしてくれ
あとナナもはやく降りろ 閃光ハメでも叩かれてハメ出来なくしても叩かれてもうどうすればいいかわかんねえな こんな小細工しないでも普通に歴戦は閃光3回までノーマルは7回ぐらいまでとかでよくねと思うけどね
それか落ちるけど気絶はしないとか ナナは悔しいから隙消しましたって感じでやっててつまらないわ ジョーよりナナの方が簡単に思える
今でもジョー苦手だわ 弱特も抜刀も捨てて見切り渾身盛りで真溜め顔にぶちこむわ >>293
ジョーは別格でしょ。
特に歴女、
あれだけは別物。 頭だけは普通に会心入ってるけど、
あれは翼に当たってるのかな テオナナクエでテオは5分で沈んだのにナナ10分掛かってワロタ ハンマーじゃないがナナ戦では坂探してるわ
乗ってダウン取って翼に真溜めが一番早い希ガス テオナナクエ、テオがどっか行ってずっとナナとタイマン出来て楽だったわ
逆にテオ狙うとナナ追っかけてくるらしいな
テオにゃん助けてくれたのに冷たすぎ 竜熱で体力3渾身1集中2攻撃4弱特3匠2スタ急2無撃1
エンプレス滅で体力3渾身2集中2攻撃5弱特3スタ急2フルチャ3
柱で比べてみたらエンプレスが火力上回ったよ
勿論爆破は計算外だけど >>299
ナナ、ストーキング鬼嫁説
テオは鬼嫁から逃げてるんだよ ひょっとするとエンプレスが竜熱に並べるかもしれない 閃光がだめならせめてゼノみたいに弱点部位をスリンガーで攻撃したら落ちてくるくらいにはしてほしかったなぁ
あるものは全て使えって言ってたじゃないかー >>304
フルチャージとか挑戦者あたりのあまり使われない火力スキルをどう評価するかによるな。
期待値計算したら竜熱のほうが明らかに上だけど、>>300は主にフルチャージ分で竜熱を上回ってるんだと思う。
逆に、攻撃とか見切りとか弱特みたいなよく使う攻撃スキルだけで竜熱を上回るのは難しい。
少なくとも俺はタックル使いつつフルチャージを発揮し続けるのは無理
ただ、フルチャージに替えて耳栓とか耐震みたいな重いスキルにするならナナ大剣のほうが強い可能性があるってことだな >>306
わかった
タイトル画面のサポートを選べばいいんだな >>308
カプコンの公式ページやツイッター、消費者センター
あるものはなんでも使うんだ! >>309
(ナナ)閃光、巣穴に帰ろうとする時だけかなー 竜王α
マム鎧α
カイザー腕β
あとは腕か頭に超心珠付けるだけで弱点3 超心3付くせいで装備コーデなんか出来ない現状なんとかして欲しいわ どのアイテムボックスからでも重ね着変更出来るようにしたぞ セットに登録されないくせに色だけは本来の装備に影響される糞ね着がなんだって? >>307
安定した火力スキルがないんだよなー
因みに柱ダメは真溜めで竜熱767(素で2%)、エンプレスが722(素で25%)だった
会心込みで計算したら同じぐらい…のはず フルチャ好きだけどナナは被弾増えてしまうから見送ったわ
新敵出たときは日頃使わないスキル試したりしてる時間が一番楽しい
まぁ試行して慣れた頃には定番の火力ごり押しスキルで何とかなってしまうんだけどな >>318
落下ダウン時に頭優先するだけでも折れない? 2頭ならテオに全力注いで合流してしまったらどっちかが移動するまで待避すりゃ良いじゃん
テオ討伐したらタイマンなるし >>325
強いのは確かだけど太刀向けのスキル構成に見える
太刀使ったことないしどちらかというと過充電してる方が気になるけど >>325
強いなこれ
だけど攻撃珠x5とかでしょ?(白目 38分だからかかった。
死にそう。
なにこの鬼畜。 テオナナ38分かかった。
死にそう。
なにこの鬼畜。 初見でわりと苦労せず倒せたけど歴戦ナナとか出てきたら絶対無理だなとは思う 今作フルチャと挑戦者重複するんかね?するなら見切り渾身切って挑戦者3とかも出来るけども 合流したら無理だから、合流したらひたすら待ってたら38分かかった。
もうやりたくない。
録画失敗してた! >>329
マジか攻撃x2なら持ってる
模索してみるわ! 特別任務だから二回できないんだ、
録画失敗悔やむ(ToT) >>325
これいいね
爆破効きやすい相手なら072よりいいかも 三体クエもきてたんかい
それも歴戦
これどうやったらできんの?
<イベントクエスト情報>
【受注可能期間】2018年6月1日(金)AM9:00〜6月8日(金)AM8:59まで
ナナ・テスカトリ≪歴戦の個体≫が初登場。汚れた龍脈石や輝く龍脈石も入手チャンス!
▼イベントクエスト「誰が玉座に牙を剥く?」
クエストLv:★9
受注・参加条件:HR50以上
フィールド:龍結晶の地 野良で歴戦ナナやっててこんなもんかーと思ってたら何戦目かで強個体に当たったらしく強すぎてビビった
3枠だったから他メンバーも油断してたのかクエ失敗、リベンジも失敗 なんか剥ぎ取りでナナ玉2連続で出たぞ
偏る時は肩寄る 転身の装衣おもしれーなこれ
でも回避じゃなくタックルが出て欲しかったっていう本音 上の方でナナ倒せないって言ってた者だけど
側面張り付きで倒せた
ありがとうございました 転身強いけど大剣とは相性悪いのが残念
溜めが維持できれば最高だったのに 今さらだけど基礎攻撃力+10て武器倍率+10と同じだっけ? >>348
そうだよ
無属性強化ある時は1.1倍の後に計算する どうせならブシドースタイルになる装衣なら面白かったな イベクエソロのほうが楽だな
マルチだとナナの動きが読めん そもそもマム以外にソロよりマルチの方が楽なクエなんて無いだろ >>352
ゆらゆら捕まえるのとかキノコとか花実集めるのとか・・・ そんな事言ってると歴戦王がソロマルチ同一の糞調整されそう・・・ ナナって多分耳栓より風圧気にしたほうがいいよな。風圧何とかするだけで張り付いていられる時間が伸びる気がする 玉座一回だけやってみたけど、特別な報酬があるわけでもないし
3匹倒すのめんどいだけで特に旨味無いねこれ ギガナナテオ三体クエ、ほんとに楽だった。
ゼロ乙29分で行けた。
なんと言って、特別任務のナナと別人のように体力低い。
すぐ弱った。 ナナはなんとか尻尾避けて脇に入ると隙ができる。
とにかく回って尻尾振りを当てようとするから、
脇にうまく入ると、真溜めまでいける時間が稼げる。 特別テオナナは鬼畜最強だった。
先にナナ倒そうとしたのが失敗だったかな。
合流されると逃げるしかない。
まぐわい攻撃見てる場合じゃないし。
先にテオ倒しておけば、あとはナナ単体だから。 ナナ尾は二回振るから、タックルで避けられないのがいたい。 ナナ大剣のスキル幅が広すぎてカスタムくっそ迷う
いっそ攻会回×2の6本作っちまうかな…… >>360
先にナナは正解じゃないん?
テオ狙うとナナが追っかけて乱入してくるって
あちこちで言われてるけど
俺もナナ先でやったけどテオが勝手にどっか
行って常にタイマン維持できたけど >>354
2乙中のマルチ歴女みたいなヒリヒリ感好きだから個人的にはそうなったら良調整だわ >>363
ナナ大剣って2回カスタムできるんだっけ ナナに大剣向いてないって意見多いけど
個人的にかなり楽しいわ >>364
結構、テオ乱入して、非難したけどな
できればテオを早く片づけられれはあとは楽かなと >>367
ナナテオは鬼畜だけど、
ナナだけならあり。 >>366
1回よ
滅と冥の二本×攻撃か回復か会心かで6本
フルチャ回復カスタム会心100%超会心とかいろいろ試したい >>367
タックル部屋で5分位で倒してたよ。
ちなみに、ねぎは2分… ナナ配信されたと聞いて一週間ぶりにインしたが武器防具合わせて大剣は気にしないでおkの流れ?
072超えは無さそうな気がするが >>372
防具は優秀だから作っておいて損はない
武器はゴミ >>372
072超えは無いからスキルで遊ばないなら武器は作らなくていい
個人的にはクロームベースの見た目でスキル幅が広いから楽しいけど一週間放置してるくらい飽きてるなら要らんと思う
防具は大剣向きってわけじゃないけど作っといて損はない
でも大剣使いにとっては劇的に変わるわけでもないからスルーしても問題無い >>373-374
サンクス
武器見てみたらレア8の分カスタム枠少ないけど業物付くならジャグラスより良いんじゃね?と一瞬思ったが爆破付いてるのね
趣味武器だなと察した >>375
必須スキルがなくて火力にガン盛りできる太刀とかだと攻撃力の低さをスキルガン盛りでひっくり返せるんだけど
大剣だと厳しい 072イかせるには紫毛とか基本攻撃1100とか無いと無理だろ
072基本があれでカスタム2回できるのは本当壊れてるとしか言いようないわ あーあかん今まで一番苦戦してる
平均一クエストに一乙してるわこいつ専用の装備組まんとだめかなあ 熱ダメ無効組み込むだけで糞雑魚に成り下がるよ
あとはノヴァを閃光で誘発させれば安全に倒せる 火耐性20以上
クーラードリンク
活力剤
耐火衣
これでなんとかなる なんだかんだ大剣は万能だな
小細工いらない殴ってりゃ勝てるのが素晴らしい 火力盛りの兄貴達には不必要だろうが整備いいわこれ
え、5分以内に倒せって?下手くそだから不動転身ループさせて下さい 玉座初見で16分
沸き位置分かってればもっと縮まるな メイン基地降りたところにネギさん
サクッとやって、
次テオさんと思ったら、
テオさんは遅れてやってくる
ナナさんやってるとあとからテオさんやってくる >>376
スキル組んだけどフルチャとか入れれば状況次第でひっくり返せるぞ
大体必須スキルなくない? 集中以外スキルだだ被りでしょ
集中ですら必須スキルかどうか微妙なラインだし マイセット回復のところを転身に入れ換えたわ
タックルが回避になって楽しい 冥灯ナナいいなこれ
匠無しでも切れ味良くて072にほんの僅か劣る程度の火力
何より爆破属性ついてるのが楽しくて良い >>387
ダメ計算したわけじゃないけどいい所トントンじゃね?
>>325(会心80)が確か柱に中腹で936ダメ出たと思うけど攻撃5見切り5弱特3渾身1超会心2集中3匠2無属(会心80)が肩シミュによると柱に939ダメ
実戦だと爆破ダメが有るがダウンループしやすいモンスじゃないとフルチャとの相性が悪いのがネック、それに後者は攻撃超会心に振って達人筒の選択も出来るからねぇ いや、072の方が火力は出る
ナナ使いたいやつは趣味で使えばいいだろ、妙なナナ推しすんな。 >>390
まあ円筒だったらまず竜熱には勝てんだろな
フルチャより耳栓5のが良いかもしれんね、せっかくレベル3×2付いてんだし
白60やら爆破の面でアドバンテージが無いとは言えないと思う 最近、大剣に目覚め練習しているのですが、
真溜めが外してばっかりなので凹みます。トレエリアの柱での外してばっかり。
軸合わせ?良い方法あれば教えてください。剣を構えて剣先と柱を合わせると
ずれるし、キャラの頭の方向で合わせているの? 肩にも属性乗ればなぁ
まぁそうなるといよいよハンターが化物じみてくるから駄目か タックルに属性が乗る胴装備があればいい
なんかこう、肩がトゲトゲしい装備で作れるだろ
タロス胴なんてタックルにボーナス入っても違和感ないぜ >>393
別に毎回ランダムな位置に振り下ろすわけじゃないんだから、
溜め中の体(と剣)の向きに対する着弾位置を意識しながら使ってれば自然と身に付くよ フルナナにして弱特切ってみた
煙筒回せば強い超予感 ライトとか。自分と対象物を結ぶ直線上、後は高さを合わせて撃てば当たりますが
真溜めの場合は。柱を背にしてくるりんしてちょっと歩いた所で真溜めの距離を
とり、で軸合わせをしてます。が、当たらないのが多いので、軸合わせの良い方法を・・・ >>393
攻撃したい方向にスティック倒しとくだけでちゃんと当たると思うんだが
剣先とかキャラの向きとか気にしたことないぞ ターゲットとか外してL1でカメラ正面向ければよかろ
あと溜めながらでも多少向きかえられるからな >>401
タックルの方向合わせが苦手なら
空振り法を使うといいよ >>401
コロリンで距離調整するより、抜刀が当たらない距離で抜刀→強溜め1→真溜めした方が早いし
抜刀の時点で狙いは定まってるだろうから向き調整もいらない
抜刀と強溜めが大体同じリーチ、真溜めの1段目がそのちょっと前だからその辺意識して練習する ガードコロリンして最初の抜刀で軸が少しずれてたら次の強溜め2段階目から方向調整可能になるからスティックチョンチョンして合わせてるな ナナの頭今切ってたけど角の部分じゃなくて顔の部分殴れば弱特のるな >>393
はあ?剣先と柱って、持ってるのコントローラーだろう。(笑)
単に左カーソルを左右に動かないようにまっすぐ押しとくだけ 鶴瓶師匠見ると、ナナの弱点に頭入ってるやん。
なんであんなスカスカなの?
中身入ってないの?
馬鹿なの? 072壊れ言うけど
これがあってようやく他の武器に並べる程度というか
これなかったら普通に下位だよ いや072は他武器から見てもぶっ壊れだわ
ハンマーだって072と同じ性能の武器あったらシャッター使われてるか微妙な所だぞ そういやこれから歴戦王とか来るし一番活躍するのは根性かもしれんね 大剣って元々火力面ではしたから数えた方が早い武器種じゃないっけ
他と比べて火力高かったのは抜刀術初採用時位の印象だけど 一発がでかくても他武器でチクチクした合計と大して変わらなかったり劣ったりするからな
半分はロマン武器 剣一つ持ってぶん回していれば終わるそれが大剣。
ちまちま数当てるのめんどくさい 歴戦王キリンとか、抜刀とか、めんどくさい。
ほんとキリンは大剣相性が一番悪くなったな。 でもマルチでキリンに真溜め決める変態は尊敬するわ
滅多に居ないけどキモすぎて鳥肌立つ 弓は俺には扱えなかった・・・
やはり帰る場所大肩だった 弓は体術5積んで、弓溜め段階解放、弱特着けて
あとはCSしてれば相手が死ぬお手軽だと思うよ
防御低いのから欲張らないで安定行動してればいいし
モンスターを狩るだけならば一番楽かと キリン装備更新しようと思ったら
抜刀珠3個必要だった\(^o^)/
今まで取得チャンスくさるほどあったがまさか・・・ キリンなんてリュウα+雷耐性3+野菜飯でただの馬に成り下がる 痕跡クエ五回回ったけど、歴戦ネギクエだけでないんだけど、
なんで? ドスケルビさんのことをバカにするのはやめて差し上げろ ナナに貼り付いてたらいつの間にかノヴァに入ってた。
でも攻撃食らわなかった。
そのまま殴ってた。
貼り付いたら攻撃食らわない?
タックルで回避できた? 風圧で地面の火が誘爆してるだけだから足下に火が無ければスリップダメージだけで済むんじゃね でも離れているときは、
足に火がなくても熱風でやられるから
貼り付いてると、それがないのかも ナナにとにかくいかに脇横、腹下に張り付くか
あとは振り回してると適度に会心がでるし、
なんと言っても熱風来ない 最初のノヴァはタックルで防いで、あとの熱風は食らってるけど、ダメージは小さい。
たまたまだけど二回のノヴァを乗り切ってる。 ナナの攻略法もだいぶ固まってきたな。
もう単体ならそこまで強くはない。単体なら >>420
そうだよ
大剣は壁殴り性能は下から数えた方が早かったけどその火力を溜めで一気に凝縮して少ない隙に全てを出せるからモンハンというゲーム性そのものとマッチしてた
今は072があるから火力的に上位になれてるけど072が無けりゃ下から数えた方が早いな ナナの頭の肉質ってどんなもんなんだろうな。弱特が通じないけど固すぎるわけじゃなさそうだし、40くらいか? 言うて竜熱手に入れてからTAタイム劇的に変わったとかあったか?
アングイッシュと最良タイム殆ど変わらんぞ
単に走者減ってるだけかもしんないけど 個人的には072に変えたときにスキル構成し直したからだいぶ変わった
具体的に言うとネギが2分28秒から1分58秒になった マルチ難しいな。
動き回ってタックル、会心が入らん。
特にガンナーいると
ソロが楽で気持ちよく叩ける
変なところから攻撃きてやられるし ナナはオトモつれたソロはいけたけど、
ガチソロきついな、畳みかけられると力負けする >>325
これ参考にして組んだけど、スロ豊富だから耳栓5構成ならかなり良い線行くぞ
攻撃7耳栓5弱特3超心3フルチャ3その他で組めるな
武器スロ2x2は偉大
逆に耳栓無し構成なら圧倒的072 ナナに大剣は使ってないわ
ジョーと同じくあんま気持ちよくない >>451
2×2だとネギ派生だけど、ゼノ派生のが良いんじゃないの?
爆破はオマケとして、シロナガスは活かしたいところだし
倍率10の差にそこまで価値があるのかな >>453
加速再生フルチャ維持で攻撃カスタム構成なんだけどやっぱ無理あるかな? >>454
ちょい厳しいね。
やっぱり大剣に加速再生は不向き。
カスタムを回復にしたら、一考の余地有り。
ただ火力で072に及ばない >>456
5回殴ると回復する 大剣の場合は回復薬くらい武器によって回復量ちがう ジャグラスが最強クラスだった頃に比べると高レアが活躍するようになってうれしい >>454
自分は火力で702に勝つのは半分諦めてるよ
太刀スレでもカラミティに火力で勝つのは無理って流れみたいだし
だから倍率10より会心10%とスロ3×3とシロナガスを取った
702より火力は劣るけど快適性で埋められるほどの差だと思うよ >>455
回復アップ付けたら何とかなるかなと
被弾率に応じてスキル下げるなり上げるなり
どうしても攻撃カスタムにしたいマンww >>461
えぇ……
発想が飛躍しすぎじゃない?
強い武器レアな武器を求めるのはモンハンの伝統だと思うけど まぁジャグラス最強ってのもそれはそれで面白いけどね
工夫で化けるっておもろいやん ナナは072よりジャグラスで生存スキル盛り盛りのがストレス少ないな 化けるのは構わんけどそれで一強になっちゃうのは勘弁していただきたいって感じだな 大剣は武器倍率が全てだからしゃーない
属性大剣が実用的になるためには属性値800
くらい無いと厳しいよな 大剣なんかよりよっぽど倍率至上主義な武器があってだな…
そのせいで半お通夜状態になってる むしろ双属性はどうだ?
あしゅら男爵みたいな見た目の大剣で >>467
発売日から一切ぶれることなくブロス最強のチャアク君まじ可哀想w チャアク嫌いだから別に構わんなあ
住み分けも調整も出来てないのに
操作複雑とかなんだあの武器 加速再生って本当におまけって程度なんだね
続けて5回殴らないと回復しない上に回復量がしょっぱい
せめて4回なら真溜め素出しで発動するのに エンプレス出てスキルなんて余るほど付けられるし
さすがにジャグラスハッカー消して良くないか?何も強みがないぞ 大剣もチャアクも使う派だけどWの大剣だったらチャアクも慣れたら面倒くささあんまかわんないぞ スロ3二つほしくて尚且つ無撃珠つけたいって人もいるかもしれんし… チャアクは熟練の使い手が練習に練習重ねてやっと実用化出来るかもって超出キャン高出をバグでしたであっさり削除されててマジで可哀想だと思った 太刀のも削除された
ユーザーに有利な不具合は即座に修正するのが今のカプコン チャアクの超出コンボ試したけど反則だったよ。超出高出キャンセル回転斬りGPとか格ゲーやってる気分になるが >>482
火力でもトップクラスに躍り出てるのは片手剣、虫棒
旋律が優秀な狩猟笛
快適性で優位に立ててるのは太刀、ランス、ガンス、スラアクかな
ハンマーとチャアクはブロスの武器倍率の暴力
双剣は属性的にアウツ 不利なバグ放置ってチャアクのスリンガーぐらいであとは直してるじゃん >>484
みそけんでさえソロクリアしているぞ13分40秒だがな みそけんさんさすがっす。
いつもドーピングなしでやってるだけはある。
平伏も、玉座もクリアしてるし >>488
バグではなく仕様だが導蟲や歴戦の部位破壊はようやく修正されたからな
悪いイメージが先行するのも無理はない やっとナナ行ったんだが、予測不能すぎて大剣だとイライラしないか? >>492
思いきっていってみるとなんかテオより殴りやすくないか? 悪いとこしか見ない奴が悪いイメージだけを先行させてるってだけの話 ナナに関してはデンプシーとは言わないが張り付いた方が楽 耳栓5 攻撃5 体力3 弱特3 集中3 匠3 無属性
でやってたんだけど、テンプレとか色々変わった?もっといいのでやってるのかな チャアクに関しては選択肢増えず、
更に実質弱体アプデみたいな事しかされてないからしゃーない
ユーザーに不利なバグ云々で騒いでるのチャアクスレだけだしな 歴戦王キリン用にシミュってたけどエンプレスのおかげで匠3抜刀3超会心3集中3体力3雷耐性3気絶3麻痺3無撃1まで組めるのな
もしくは集中3削ってLv1スロ×3+集中1のチキンプレイもありか 歴戦王は来てから考えるわモーションとか変わってるならいいけどなぁ期待してないけど頼むぜカプンコ スキルでシミュ回せばわかるのになんで聞くんかな
調べた方が圧倒的に早くない? 何で歴戦王キリンが最初なんだ
γ装備の内容にもよるけどキリンやりたくねーよ… 麒麟用にシミュ回してウキウキで装備しようとしたら抜刀珠一個も無かったわ・・・ 俺も以前はキリンに苦手意識あったけど、金冠の為に100匹くらい狩ってたら慣れたよ >>501
竜熱機関式
頭ディブロβ
マムガイラβ
デスギアβ
ダマスクβ
エンプレスβ
匠の護石V
耐雷珠×3、耐麻珠×3、超心珠×2、抜刀珠×1、無撃珠×1、耐絶珠×1、体力珠×1
匠3 集中3 抜刀3 超会心3 体力3 気絶3 雷耐性3 麻痺耐性3 無撃3 雷耐性装備で最も優秀なのはキリンを抑えてリュウという事実 無撃は1はだわすまん…
泣きシミュいじればらわかるけど匠3抜刀3超会心3体力3気絶3雷耐性3麻痺耐性3つけた上で、
@集中3
A整備3
B加護3+集中1
CLv1スロ×2+集中1
の中から自由に選べるようだ。
リュウαもありだけど対キリン用スキルつけた上で火力スキルここまで盛れなかったアフィ 殺意リュウ悪くないけど対絶対麻痺積めないから駄目だ 属性解放するのはナシかね
キリンなら無撃より火力出るんじゃね? 集中抜いて抜刀力入れる方法もあるが
抜刀珠が3ついるぞ!!! キリンとかヴァルハザクの話題になると072属性開放したがる人が居るけどキリン頭に無撃で30ダメージ、属性解放3で20ダメージくらいの上乗せだったと思う >>517
ホント無撃ゲーだな
敵に合わせて武器変える楽しみ返してくれよ、、 大剣でそんな楽しみを満喫した方が少ないしそもそも今作はカスタムめんどくさいから属性息してる武器あんま使う気起きないわ それでも飛び込み凪ぎ払いなら……属性2.9倍の飛び込み凪ぎ払いならばきっと……! ちょっとだけナナ慣れてきた
真溜めでダメージ300出なくても我慢するのが大事ね(´・ω・`) 鋼翼のサイレント修正見るに開発は大剣の属性値が十分強いと思ってそう 大剣にディア武器来てたら本格的にエンプレスガレアの使い道無かったな
倍率230無撃の暴力で快適性というポジションすら危うくなる差だし
ほんと無撃強すぎるわ 前に072のダメージ計算したときは溜めなし抜刀は解放したほうが強くてそれ以外は無撃のほうが強かった
装備更新された今どうなってるかは知らん 抜刀(ボロン)
解放(解放)
072(オナニー) 何度か確認したけど無撃のが強い結論に至った。スキルは攻撃7超会心3弱特3気絶2匠2抜刀2フルチャ2無撃 属性会心なんて大剣につけないしな
会心火力上がるほど無撃との差が開くばかり そういえば昨日だか歴戦ナナで救難呼んだら何故か火属性解放してるオナニストいたわ
なんか討伐時間遅いなーと思って装備見たら… PTで無撃の有無なんざ誤差だと思うんだが
単にpsの問題じゃないのか 仮に今の大剣にアーティあったとしても匠4から白ゲでスロ無しなんてどう考えても072のが強くねって結論になるよね マルチが楽すぎて剣が錆びる。
だからうまくならないんだな、
でも素材合うつめにソロで回すの疲れる。
ナナ宝玉でねぇ マルチは楽だよ
合流しなくても終わる
合流はするけど ところでナナが来たことで種火大喰バゼルあたりの存在価値消え失せたけど、こいつらまだテンプレに残しとくの? ナナで大剣がタイム出そうとするとかなりきつくね?
弓はもちろんのこと他の近接よりもなんか成果上げづらい https://youtu.be/7x6X-GGMCOI
なしなしTA wikiルールのナナがあった
装具使わない純粋な立ち回りの参考になるかも キリン用に072ガロマムデスガロナナで
気絶3体力3雷耐3匠3抜技3超会弱点無強抜力
どうだろう? 速い、広い、隙が無い攻撃ばっかりだから立ち位置から覚え込まないとぶっ飛ばされてばっかで手数が出せない >>535
ところがどっこいディア武器って青ゲ時点で702と期待値あまり変わらないんだぜ
だから白ゲ出さない構成もある シャッターはスロAあるしな >>543
ありがとう
見たけどやはりかなり立ち回り無理してる感あるね
なけなしのダウンとっても弱点翼だと狙える時間短いのもまたひどいなと思った >>543
ディスる訳ではなくやっぱりそうなるよなぁて感じだねうーむ >>540
ここガンススレじゃなくて大肩スレなんで >>543
うまあ。
結局、ナナは自由度がなくて
あそこしか位置取りがないよね。
マルチだと、腹下で真溜めもウチ放題になるけど、
数字が出ないのが悲しい。 >>543
装具無しじゃ抜刀の方が良さそうだなあ
他のモンスターと比べて真溜め外した時のショックがでかすぎる >>551
とりあえずフルチャ使うなら胴
あと匠無しシロナガスの冥灯か歴戦王に備えた根性炎妃 俺もようやく玉出たけど使い途ないな
まあその内なんか別の装備で要求されるかもしれんが 大剣とナナはホントに相性悪いよね
最強のエリアル戦法ですら4分台で他武器に辛うじて並べるレベル… ダウンの時の翼への真溜めは500、600出る
普通の時も、絶妙なタイミングの時に頭狙いが翼に当たって500でる。
頭の端を狙って翼にも当たる感じ? >>543
ほぼほぼしっぽにタックルが必須
しなきゃ抜刀しか入らないとかまーじ糞モンスだよな、これ 尻尾は二度振るからタックルは危険。
動画のようにやはり脇から腹下 尻尾タックルでいなせたら余裕モンスだったのに(´・ω・`) 竜熱機関式手に入らなくて発狂しそう。
どう頑張っても手に入らないって酷くね? >>563
夏かな?またアステラ祭りやるからその時まで待ってろ 他の武器はもうマム武器終了みたいなの出ちゃったのにね
大剣も熱竜とどっちがいいかなーみたいなの出せばいいのに >>564
もう1ヶ月以上待ってるんだが
逃した自分が悪いけど辛いマジで ジャグラス上位互換のナナ冥灯でも作っときゃ良いんじゃね 今となってはジャグラス君の強みは作製・強化にレア素材が一切不要な点だけか 会心率とスロ無しに難はあるけど072無いなら次はアングになるのかな ナナ始めの頃大剣で行ってたけど猫パンチは猫パンチする手側の斜めから抜刀すると当たらなくない?
尻尾ふりふりも斜めから抜刀してスカッてたけどナナは判定広いけどほんの一瞬な感じがする >>559
翼の爪に引っ掻ける感じだな
個体がデカイと無理
テオで翼に弾かれてた時を思い出すんだ >>566
ジョー大剣担いで危険度3回して発散するんだ 竜熱1択とか言ってるのここだけだからな
テキストでコミュニケーションするから期待値とか数字で話をしたがる
でも野良マルチに出ればみんないろんなもの担いでる
期待値の少しの違いとか、攻撃全体からすればたいしたことないからな
ボクはただグリップ感が手に馴染んでるから使ってるだけ >>575
そりゃモンハンやってる人のなかで2ch見てるのなんて殆んどいないからな
プレイヤーの9割が適当プレイヤーやろ WnALはいつものでしょ、相手にするだけ時間の無駄よ ナナノヴァに合わせて転身着て自動回避繰り返しながら食べるモスジャーキーが美味い
そういやスリップダメージ多いけどモスジャーキーどか食いすれば簡単に対処できるな ヘルフレアってつけられてもノヴァって呼び続けられそう >>577
ここはレス続けるために、
誰でもわかる期待値計算で引っ張ってるだけ
狩りは数字じゃない、ノリだよ。
だからいろんな大剣持って当たり前。
ボクは振った感じの重心の位置がいいから竜熱使ってるだけ ナナノヴァの状態は、
第1波は風圧 これは攻撃力小さい
第2波は熱風 クーラードリンクでも熱意ダメージでも防げなくてじわじわ削られる。耐熱装衣だけが弱められる
第3波も来るときあって、あれは近くの青い炎に引火して爆発的はことかな?
第2波は貼り付いていると、かなり少ない印象。
ナナはとにかく貼り付け!やつの脇から離れるな!
ってことか。 その意味でこれはよい手本
543 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87b6-3n9u [218.229.200.219]) :2018/06/03(日) 23:47:57.62 ID:ChWBa4fz0
https://youtu.be/7x6X-GGMCOI
なしなしTA wikiルールのナナがあった
装具使わない純粋な立ち回りの参考になるかも >>581
スリップダメージってなに?
スリップしたことない。
ギエナ坂走っててスタミナ切れて転がり落ちたことはあるけど 基本ナナの顔面横に張り付くようにして
ひたすらタックル切る繰り返してたら勝てた
でも張り付き安定しない ナナぐるぐる回るから、頭に張り付くとぐるりと尻尾でペンペンされる。
ペンをタックルで回避しても、ペン2でしばかれる。 >>589
乙
時間と共に徐々にHPが減少していく状態、
ゲームによってはHPが1になるまで減るものや
スリップダメージが原因で力尽きるというものまで様々だが全体的に無視できる状態ではない
似たような効果は毒であるが、こちらは毒以外の状態も指す場合もある
状況的に酸等で徐々に溶かされていく、大怪我による流血、
熱や炎などで焼かていくといった状況で発生しやすい HR289にしてようやく抜刀珠一個手に入った
絞りすぎだよこのゲーム
歴戦王キリンの直前にこれは僥倖だった しかも範囲広いからテオの間合いに慣れてると最後のペンでやられる >>591
同じレア度でも出る確率が違いすぎるわ
違うレア度でも7の攻撃珠は出ないし8の超心珠と強弓珠はバンバン出る 俺も超心ばっかりでる
錬金に使えるけど他も出てくれよ… 攻撃珠7個集めるまでは未来視でもなんでもして頑張ろうと思ったけど5個で力尽きた
もう疲れたよパトラッシュ・・・ キノコ珠は受付嬢討伐したら確定報酬で出るんじゃないかと思うくらい出ないな
とりあえず攻撃珠後3個入手までは頑張る >>592
キリンは大剣と相性いいからそこまで悲観しなくともよかろう 今、寝てるナナの翼に真溜めでちょうど1000ダメージ出てちょっと嬉しかった >茸好珠3つ目が出た
ファンタジーネタ飽きた。
強肩珠とか実在しない話はもうサブいねん草 >>600
無意識に寝起き頭狙ってた。
いま気がついた(笑) 歴戦キリンぎりぎりやったのに、
歴戦王とかなんの冗談。
そりゃ、体力と攻撃力のボリューム上げるだけの簡単な作業だろうが、
こっちの身になれちゅーねん。
ドラゴンボールか 歴戦王キリンはキリン亜種のことじゃない?
体力、攻撃力は同じだが、
攻撃力パターンが新しい。
それを期待する。
単に攻撃力、体力のボリューム上げただけなら、もうやめるわ。 カプ開発「物足りないって言われたから強い敵追加するのに…」 もうhr200になるけど英雄剣が1つしか出てない
その1つも初期に憤怒カスタムしちゃって無いし さすがに英雄石、猛者石は歴戦古龍回せばHR200の段階でそれなりに集まるだろ
…と言いたかったが確認したら英雄剣は使った分も含めてHR230で4個でした HR130だけど英雄剣合計で7個出たぞ
使い道無いよ 3の方が良いのか
英雄に枠取られるから2がいいと思ってたわ 確か危険度2で猛者出るのが約3%で危険度3で猛者出るのが約12%じゃなかったかな
うろ覚えだし間違ってたらすまん 石集めでソロとかぞっとする
何回やらなあかんねん、苦行
適当にマルチで剣振りまわさんと耐えられる
でも最近、歴戦マルチがめっきりない 歴女100体狩ったらしばらく石には困らないぐらいにはなったな >>616
さすが歴女
歴戦古龍だと100体狩ってもほぼ集まらん あとキリン亜種とアルバでしょ。
キリン王って、キリン亜種のことだろ。
6月 ナナとキリン亜種
7月 祭り
8月 アルバ
そろそろネタが尽きるな キリン亜種とか、また鬼畜なことしそうだな。
逃げ場なく、その場全員瞬殺雷あるな
どんどん鬼畜になる運営 >>619
いい加減無知晒すのやめて少し黙っとけや
歴戦王ヴァルハザクも来るのにキリンだけ亜種の訳ねーだろうが 彼はスリップダメージも知らないリアル小学生なんだ
見逃してあげて スリップは回復速度3つけて活力飲む
いっそのこと逆恨みつけてシンタメ狙うか >>624
歴王ハザクのソースだせや、ごら!いてまうぞ、童貞調子ノンナ! >>628
生きてるなら普通に回復G飲めばよくね。 さすがにキリン王、次、ハザク王、クシャ王とか。
なんのひねりもないだろ。
運営舐めんなよ! キリン亜種は縦の動きが加わる。
インパル敵な飛び跳ねがすごい。
抜刀狙いにくいし、吹っ飛ばされる。
勝つの無理だな >>600
会心系以外の火力スキルなんも積んでないとぴったり1000だね ナナ大剣冥灯にしたら使いやすいぞ
火力は求めなくとも拡張性が高い ナナマルチ初めて3乙した。
外人さんがナナに閃光打って、
それからナナの目に星がでてずってきえなくて
発狂したように走り回って
あれ、バク? >>630
回復Gなんてもう作りもしてないな
秘薬1択 >>643
秘薬なんて乙たとき、基礎体力上げるときしか飲まない。
秘薬は二つしか持てないじゃん ショートカットなんて便利なもんあるんだから調合分持ち込んで調合ショトカ登録しときゃ良いだけだろ 調合分5個追加で持てる
ショトカ連打で調合して使えるし 今作はキャンプ戻ればアイテム補充できるからな…何でこんな仕様にしたんだろ
>>644
秘薬は調合分も持って行って全て使ったらキャンプ戻りでしょ えー、じゃあ、いつ秘薬のむの?
回復Gなら削られたらすぐ飲んで絶えず満タンにできるけど、 ナナマルチにガンナーきつくない?
二人ガンナーだったら絶望だよ
ちまちま削られたらなかなか終わらん
近接でどれだけ削らないといけないかと 早食い無しの回復薬とかちんたらしすぎて飲んでられん ナナマルチに1回目7分
2回目17分
この差はなにかと思ったら
1回目ガンナーゼロ
2回目ガンナー二人だったら
ガンナーほぼ役に立ってない? さっき歴戦クシャルに閃光投げまくって
効かなくなってもまだ10回ぐらい閃光投げてるやついたんだが
流石に2、3回目で気付けよ >>651
下手くそガンナーはチキって遠距離から攻撃してナナを暴れまわらせて近接が追いかけっこになるから
適切な位置で攻撃する上手いやつなら大丈夫 >>655
てか、ガンナーいらない。
近接で殴って早く終わられたい。
会心出ないからとにかくみんなで数殴るしかない ガンナーさんは顔も尻尾も弱特乗るんだぜ…
ナナは弓より通常弾ライトよく見かけるけど大抵マラソン誘発するからなあ >>657
死ぬときは連続でやられて、回復カスタムできないとき
回復カスタムできたら死なない
だから回復液がいる >>658
なるほど
ガンナーの害は攻撃力低いだけでなく、
近接の攻撃の邪魔をすることか
ナナのマラソンは異常だからなあ 秘薬調合分まで飲み干すのが紳士の嗜み
グレートゴクゴクはスマートじゃないね
パキッと秘薬キメよう 回復薬グレート飲むのは素材が不足してきて秘薬けちりたくなった時だけだな。たまにそういうことがあるから一応マイセットにいれてある 勿論ショトカで無駄なくひと飲み
若い女性にも大好評 そういえばしれっとバダディバダンの耳栓装備がエンプレスの追加でバダカバエに更新されてる
スキルスロット据え置きでなんと防御力アップ!今ならお得な肩パッド付き 秘薬の飲むタイミングがわからない。
どれくらい体力減ったとき?
半分まで我慢してると、ワンチャンノヴァでやられるときあるからな。
かと言って、8割残ってるのに飲むとももったいないし
回復液Gを飲み、体力維持しながらがベストでは? ショトカに入れれば12個持てるんだし適当に飲めばいいじゃん
回復G調合必要なほど飲んでんの? 見えてないけどまたみそけんが暴れてるのかな?スルーかNGよろ 回復量アップつけてるから回復薬飲んでる
回復カスタム2も付いてるから夢がMORIMORI回復する ジャグラス回復3に治癒3つけたら山田かつてないほど回復するわこれ もしも願いが叶うなら龍熱クエやりたい
作り損ねた… ちゃんと季節毎にイベクエの救済してくれるのはありがたい >>661
何がスマートなのかよくわからないが
体力半分減ったら回復Gごくごく
真溜め入れられる時ならわざわざ飲まなくても回復カスタム2で100くらい全回復
これはやばいでも戦闘に即復帰したい時に秘薬
乙ったときは素直にいにしえの秘薬。 キノコ派は回復薬G変わりに
マンドラゴラ(秘薬効果)をポリポリ食べてます。 ナナマルチはガンナー二人いたら最悪だな
走り回って捕まえられない。 ナナネギ剣作ったけど
慣れたネルとか行ったらいつ回復してんのかわからんくらい恩恵なくて
ただの弱い剣だな 闘技場ナナもう一度やりたい。
ガチソロで3乙したから、
ソロでやった。
闘技場マニアとしては、もう一回ガチソロでチャレンジしたい。
夏祭りで来ないかな、パンドラ 回復Gはほとんど使わないな
使うとしてもモンスターが移動したり寝たときぐらい
秘薬調合が楽すぎて みんな金持ちだな
秘薬なんて高級品そうそう飲めない ボクの実力では、歴女とナナだけはソロで倒せてもガチソロでは無理だな。 ナナ回復フルチャ大剣楽しいな
もうゲームクリアだろこれ 加速再生はおまけ回復カスタム攻撃6弱特3超会心3フルチャ3挑戦者3集中2体力2で遊んでる
なお火力... ナナ滅尽大剣(回復カスタム)で
集中3 弱特3 超会心3 回復量3 渾身3 体力3 攻撃4 整備3
を組んでみようかと思ったけど、このスレの書き込み読んで思い留まった 冥灯以外使い道あんのかね
家族再生微妙過ぎるし炎妃は根性必要なほど強敵おらんし >>687
植生で増やせるから高級品ではないでしょ
回復ゴクゴクのほうがストレス溜まるよ 見た目がクロームベースだから個人的にオナニーより好きなのよねそれ以外に価値は無い クローム好きだけどフサフサつけたがる開発のセンスのなさ 根性はこれから必要になってくるんすよ・・
素白、根性付きの武器までは用意してやったから歴戦王は覚悟しとけよ〜というカプコンからのメッセージ
だから俺は一番最初に炎妃武器を作った ガレア滅尽は匠切れるのを活かして攻撃7フルチャ3とかの攻撃スキル限界まで積めば竜熱にギリギリ勝てるくらいの実力だから火力で竜熱に勝つのは結構きちい
火力を求めるならやっぱり竜熱で、ガレア使うなら冥灯で継戦能力とスキルの積みやすさを活かした方がいいと思う あのユラユラ結構好きだけどなぁ
刀身が鉄ならともかく
アメとか宝石の原石みたいに透き通ってて綺麗だから
ユラユラも合ってる気がする いや根性殺してくるってそもそも1クエ1度の残念スキルで
試そうとも思わなかったな
それよりも装衣の使いまわし練習ってか慣れた方がよほどw
装備は優秀だから結局エンプレス関連大剣はネタ認定
装備更新してオワリ
当たり前だけど銀翼1強 継続 飯の根性は1クエ1度だけど装備の根性は乙るとまた一回耐えられるようにならなかった? >>700
調べたけど確かに火力求めるにしても状況が限定されすぎやね・・・
072 倍率 会回242or会攻248 会心53 白40
整備Lv2 攻撃Lv6 体力増強Lv2 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 挑戦者Lv1 匠Lv3 属性解放/装填拡張LV0 集中Lv3
ガレア滅尽 倍率 240or攻245 会心64or74 白30
広域化Lv2 整備Lv2 攻撃Lv6 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 挑戦者Lv3 集中Lv3 加速再生 どうだろうな 試してみてw
俺はもう作らない キリン王までにライトランスも作っとかないとね ナナ大剣は耳栓装備で使うけど耳栓つけないなら072でいいからなぁ ナナ胴にマム足でフルチャ3になるからこれで072担いでる >>689
えーいまさら
オトモありソロ
オトモなしガチソロ 根性を残念スキルって言うって事は3DS時代はやってなかった層か
ギルクエとか超特許では猫飯で付かなくてリセット待ちまであったんだよ
更にテオノヴァや溶岩のスリップダメージで根性潰しもされるレベルのクソ
装衣だけで立ち回れるならベストだけど今までのパターンだと同レベルのダメージは覚悟しといたほうがいいな
装備スキル削って付けるほどかどうかは人によるけど いつもの奴触るなよ
どうせ的外れなことしか言わないんだから
いなくなるって約束したのに守らない屑なんだし ガチソロ不可が、歴女、ナナに、続いて、キリン王か。
もう終わったな。 >>711
168 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-WnAL [111.239.79.62]) [sage] :2018/05/31(木) 20:41:09.16 ID:zemyD7gIa
今週のNG
fUxx
bnLC ガチソロ王
オトモなし
装衣なし
地形利用なし
捕獲以外の罠なし
閃光、音なし 拘束なしは広域と同じで宗教だから
まあ拘束なしハンター好きだけど 大剣一筋でジャグラス竜熱しか持ってなくマルチ用にネタで状態異常の大剣作ろうかと思ってるんだけど2回は無理でも流石に1回は状態異常にはなるよな…? >>710
当たり 初代〜ドス トライ Fと据え置き組
根性ってFのしか知らないな 今作はお世話になったことなし バゼル3部位だっけか
全体的な傾向からするとそこまでの難易度を要求してくるとは思えないな
リークされてる装備もそんな飛び抜けた感じじゃないしね
>>717
そうだったのか ありがとう >>707
そいつはみそけん
大した知識も腕も無いのにここの常連ヅラした残念な人 >>707
みそけんっていうこのスレではNG推奨の奴がいて、
そいつのワッチョイ下4桁が今週はWnALだからNGする人はそれでネームNG突っ込んどいてねって意味だよ(やさしい解説) >>716
昔ラドバルクでガンキンか何かを狩ろうとした事がありまして。。結論から申し上げますと弓に先に睡眠入れられました
悔しいからその日以来使ってないです 久しぶりにこのスレ覗いたけど常駐してたガイジの名前割れたんだな >>724
うん
しかもいっちょ前に動画も上げてるよ
禊健太郎でようつべ検索したら最初の3分ぐらいは笑える…かもしれない >>725
なんか急に騒ぎ出したな。いつもの厄介。
168 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa9f-WnAL [111.239.79.62]) [sage] :2018/05/31(木) 20:41:09.16 ID:zemyD7gIa
今週のNG
fUxx
bnLC この手の厄介でただ騒ぎたいだけだから厄介。
どうせド下手なんだろうな。 >>723 >>728
大剣は手数が足りないからって話は聞くけど、速く状態異常にしたいと思ったら○→△+〇→〇→△+〇…みたいなゴミofゴミループさせなきゃいけないのかな わざわざ動画アップして普通はこれくらいの動きが出来てA判定取れるってやってくれた優しい肩もいるのに
未だに結局居座ってるのは頭おかしいのかな イビルジョーのもあったな、このシリーズ面白い
しかし外人はMLP化させるの好きね >>718
今んとこは根性の必要性は感じないけど一撃必殺連発されたらたまらんからな
まぁ予想の範囲での話でしかないから週末にならんと実際のところはわからんな
個人的には超特許ライゼクスくらいの頻度で殺しにきて欲しいけど
開発側はこのくらいは仕掛けて来るぞって目安としてYouTubeで「超特殊 ライゼクス」とか検索してみるとわかりやすいかも いや頭おかしいでしょ
何でそんな簡単な約束すら守れないの? なんの話してるかしらんが
絡んでくるなよ、キモいガイジ キリン王ってそんな難しくて、γ装備作れないやン
実質Gならなんか救済ないときついわ。
マルチに寄生しろってことかな。 みそけん、スレだと嫌われるてるから
俺とだいけガードで遊ぼうぜ 冥灯いいな
耳栓5攻撃4弱特3超会心3集中3体力3耐絶3回復カスタムでストレスフリー 歴戦キリン、初見ソロで2乙28分かかってるやん
キリン王とか絶対無理ですやん >>749
お前が聞いてきたんだろ馬鹿か?小学校からやり直せカス >>751
ストレスフリーはないわ
オヤジギャグですやん草 普通のキリンでもガチソロ16分かかってるのに、
絶対無理ですやん >>755
構ってないよ、俺はNGやスルーを推奨してるだけで安価つけたこともないもの >>757
こういうのは話題にしてるだけでアウトなんだよ 荒らしに構うヤツも荒らしです、な理屈だからな
バゼルギウスも50頭討伐記念称号が「荒らし」だぞ ナナマルチでナナ玉4つでた!
はぎとりで1個出て喜んでたら、報酬で3個でた。
ワロタワロタ! おまえら暇になったら荒らし構って遊ぶな
いい加減大人になれや 一気にナナ玉5つ持ちになった。
なにに使ってけつかろ? >>757
俺が連鎖ngしてるんだから話すなら安価つけてくれや >>732
そう。バクヤクデメキンさんの動画真似て下手くそなりに歴戦古龍10分あれば余裕で倒せるレベルにはなったけど、MHWでテンプシーって使う場面ないんでしょ? 業物の恩恵あんまないし竜熱にもスロット2つ空いてるし微妙かな冥灯 (今となっては使えない戦法だが)デンプシーも昔は強かったよって意味じゃないの?
初代なんかガノトトス相手に股下で△ 、◯、◯+△の繰り返しが基本
当時はPS2でネット環境も敷居高くてソロでやるのが多数だったしな ガチソロ歴戦ナナ27分討伐。
ほんとどうしたらいいのこれ。無理だぜ。
めちゃくちゃだよ。
これ以上どーしたらいいの。もー無理、ほんと無理。 というかデンプシーはモーション値半減近く弱体化されてるアホみたいな調整さえ無ければ大剣の壁殴りDPSトップだぞ これめちゃくちゃうまいな
543 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87b6-3n9u [218.229.200.219]) :2018/06/03(日) 23:47:57.62 ID:ChWBa4fz0
https://youtu.be/7x6X-GGMCOI
なしなしTA wikiルールのナナがあった
装具使わない純粋な立ち回りの参考になるかも スロ@@とスロB×Aを同列に扱うのは流石にかわいそう 攻撃力の差が如何ともし難い
真溜め当てたら大爆発が起きるようにしてくれ 業物が恩恵感じないならまあいらないんじゃね冥灯
自分は助かるから冥灯使うが テオもナナもそうだけど、たまに上手く攻撃もらってしまってあれよあれよという間に死んでることあるよな ナナは連撃食らってスリップダメージ地帯に吹き飛ばされて乙なんかはよくある
特に歴女なんかは2回食らえばサヨウナラだから一回食らって起き上がり中でこっち向いて攻撃体勢取っているのは絶望感しかない >>775
同じ青のプロミネンス、同じくガチソロで行った。
28分かかった。
やっぱその動画めちゃうまい。
でも歴戦3枠よりこっちの方が弱い感じ。
ネルギガンテの乱入なかったら、
も少し早くいけてた。 >>774
ドスかなんかのディアをデスレイザー腹下デンプシーでハメてる動画思い出した >>771
ガチソロって乗りも駄目なん?
耳栓弱特超会フルチャ装備で乗りダウン時に翼に真溜め3.4回するだけでそれなりにダメあるから27分はかかりすぎじゃね?
乗り禁止だと立ち回り次第ではかかるかもだけど 信じられないくらい下手くそなんだろ
チャレネギでなんどやってもA判定とれないらしいからな 抜刀珠記念カキコ
というかこれが最後の珠だった、HR300超えても出ないから都市伝説だと決め付けていたよ
まー今更抜刀もないんだが、1つあるだけで抜刀構成時にすっごい幅が出る とにかく、抜刀入れてもカウンター。
猫パンチ、尻尾ペチペチ。
タックルで回避しようとするも、カウンターが早い、連続攻撃で食らう。
こっちの攻撃は50ぐらいしか出ないのに、
一回の返しが痛い。
ノヴァの心配もあるから、そこから回復液G飲んで
この繰り返し。
>>775の動画のようにはいかんねー >>786
ほんとお前気持ち悪いな。
いい加減、ボクへの依存やめろよ。 >>775の動画がすごいなーと思うのは、ナナ相手にタックルが成立してることだね。
ナナ速いから攻撃力にタックルあわせるのちょー難しい。 >>790
裏山
昨日キノコ珠出たけどキノコ編成する気ねーよ、、 耐火付けようかな
クーラードリンク切れてるの気がつかずに青い炎の中で闘ってて、溶けた。 抜刀珠一つ欲しいなー
バゼル腕で抜刀2をつけるのは簡単だけど、3にするための他の防具がどれもイマイチなんだよねえ 歴戦王倒せないゆうたは確実に
飽きた
やる意味あんの?
って負け惜しみ言うからなw >>789
いや、ナナ歴戦処理してるけど10〜15分ぐらいだしオトモ無しでもそんなに変わらないと思うけどな、、
一応やってみるけど >>803
そいつ秘薬が高級品とか言っちゃうようなトーシロだからまともに構うだけ無駄だぞ
討伐タイムなんて特に >>790
まじで羨ましい
俺もHR350で後は抜刀だけ…
昨日久しぶりにマルチしたHR100のフレは2個持ってたし肩よりすぎだろって思った >>804
だよな
俺が間違ってるのか不安になったわ >>803
ぜひ、ガチソロで。
ガチソロ
オトモなし
装衣なし
地形利用なし
捕獲以外の罠なし
閃光、音なし 閃光ありでもいいと思うけど、
閃光漬けも面白くないから
閃光は最初の持ち込み3個までにする?
音爆弾はなし ガチソロ公式ルール
オトモなし
装衣なし
地形利用なし
捕獲以外の罠なし
閃光は3個まで、音爆弾なし なぜガチソロなのか、モンスターとガチでやり合うため。 不動でTA とかの方がわからん。
それで何がたのしいの??? こいつ一番縛るべきはずの閃光が有りとか言い始めたよwww 閃光3個までってのが中途半端すぎる
TAなら回復薬なんかもはや使わないだろうし捕獲用以外一切アイテム禁止でいいだろ そのルールでやるやつなんて独りしかいないんだから別に文句も無いわ
顎でオレンジを転がすみたいな謎ギネスと同じレベルの自己満記録なんだから >>818
ガチソロTA は回復はいる。
閃光3個ぐらいよくねぇか? 滅鬼をカスタム強化したいんだけど、カスタム強化って火力上げるなら攻撃より会心の方が良いよね? なぜガチソロなのか
モンスターとガチでやり合う、それがガチソロ。
<ガチソロ公式ルール>
オトモなし
装衣なし
地形利用なし
捕獲以外の罠なし
閃光は3個まで。音爆弾なし
他のモンスターの攻撃は不可抗力でOK, ガチソロ歴戦ナナ4枠勝てなかった。
3枠は27分。
4枠のノヴァは乙るんだよな。
3枠ならギリ持ちこたえる。 閃光なくてもいいけどね。なしでやってるし。
■大剣ガチソロ
<特殊闘技場>
プケプケ 3分9秒
ボルボロス 3分21秒
リオレイア 4分31秒
ディアブロス 4分58秒
パオウルムー 4分51秒
オドガロン 5分18秒
ラドバルキン 5分46秒
トビカガチ 5分57秒
アンジャナフ 6分27秒
リオレウス 6分35秒
リオレイア亜種 6分40秒
レイギエナ 7分8秒
ディアブロス亜種 8分4秒
ウラガンキン 8分26秒
リオレウス亜種 8分55秒
<フィールド>
バゼルギウス捕獲 8分56秒
ヴォルガノス捕獲 10分34秒
テオテスカトル 10分45秒
ネルギガンテ 11分00秒
ヴァルハザク 11分15秒
イビルジョー捕獲 15分30秒
キリン 16分34秒
クシャルダオラ 19分45秒
ナナ・テスカトリ 28分11秒
<歴戦>
歴戦ネルギガンテ 7分58秒
歴戦トビカガチ捕獲 8分43秒
歴戦ディアブロス捕獲 9分9秒
歴戦オドガロン捕獲 10分52秒
歴戦ディアブロス亜種 11分48秒
歴戦ウラガンキン 14分45秒
歴戦ナナ・テスカトリ 27分12秒 歴戦2枠ネルギガンテ 7分58秒
歴戦4枠トビカガチ捕獲 8分43秒
歴戦3枠ディアブロス捕獲 9分9秒
歴戦3枠オドガロン捕獲 10分52秒
歴戦3枠ディアブロス亜種 11分48秒
歴戦3枠ウラガンキン 14分45秒
歴戦3枠ナナ・テスカトリ 27分12秒 総司令「あるものは全て使え、それが新大陸に生きるハンターだ」 穴があったら挿入れろ!
勃ってるモノは親でも使え! ななちゃんに密着プレイ難しいわ。クルクル回るわ距離取られるわで常時貼り付けない エンプレスとダンテのおかげで072装備でやっとジュラ足が外せて超快適になったわw >>821
>>4を読めばわかる通りだ
自分で攻撃力の上乗せ分と
攻撃力×1.25÷10
を比べれば理解しやすいぞい お友達がほしいのにサークル探しても気になるものないし
他人の部屋に勝手にお邪魔してクエスト貼ってれば誰か気が向いたら参加してくれるの? >>725
禊健太郎さんのナナテスカトリ動画みました。
タイトルに28分11秒とか書いてるけど
何か意味あるんですか?
クエストスタートして飯食ってるし。
タイム遅いけど、飯食ったり準備してるので、遅いわけじゃないんですよ!って
無駄なアピールでもしてんすかね?
それならタイトルにタイムなんて入れなきゃいい。
戦闘もゴリ押し回復Gガブ飲みプレイ。
体力10分の1になっても秘薬使わず
逃げ回り回復G二回〜三回がぶ飲み。
なんなんすかこれ。 前みたく黙らせる動画上げてやれば毎週静かになるのかね >>831
野良でも周回できたりするよサークルはどんなのがいいか知らんけどTwitterやゆーちゅーばーのライブに参加して輪を広げて探せ
俺はこれで快適なソロライフを楽しんでる 味方にあんまり文句言わないから好きだった放送者が最近放送しなくて悲しい ハザクに真タメぶちこんだら500ダメージ位が5〜6回出て
えらいヒットストップかかって何事?と思ったら
ギルオスがヒットストップ中の攻撃判定に群がって来てた >>835
ソロでマムの痕跡3回集めてLv4にして角折ってた時は本当に気が狂いそうだった
おかげでマルチデビューしたけど >>820
じゃあ音爆弾も3個ならいいんじゃない? でもなんだかんだナナガチソロ討伐できたたけですごいじゃないですか。
そうそういないですよ。 仮にこれがまともなプレイヤーだったらアドバイスのひとつもふたつも来るのだろうけど
もう中身がクソ野郎ってのが割れてるからなぁ
大剣スレはわりかし良い人多いのに擁護の一つもないのって凄いよね 動画では伝わらないんだろうな。
ソロとガチソロの違い。
普通のソロは初心者用、ガチソロは上級者用ぐらい違うんだけど ナナのガチソロは行ってよ。
ほんと鬼畜だよ。
なんなんあいつ。マジやン なぜガチソロなのか
モンスターとガチでやり合う、それがガチソロ。
<ガチソロ公式ルール>
オトモなし
装衣なし
地形利用なし
捕獲以外の罠なし
閃光は3個まで。音爆弾なし
他のモンスターの攻撃は不可抗力でOK。 訳:あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) 前みたく暇な人が動画上げて黙らせてくれること期待してる 確かにナナはガチソロでは行ってはいけなかった。
クリアーするだけならソロでよかった。
歴女もソロで行ったがガチソロでは行ってない。
>https://youtu.be/7x6X-GGMCOI
この動画を見てあれいけんちゃう?と勘違いしてしまった。
面目ない。 この動画をマジックのようにうまいな。
何回やった結果なんだろ。
多分裏で100回リセットしてるな。
奇跡やン。
でも基本的なうまさには変わりないが。 ガチソロで行ってはいけないモンスター
歴戦キリン
歴女
ナナ 明後日はさらにキリン王か。
またガチソロキラーが登場するな。
ガチソロのハードルは高くなるばかりだ。 玉座ソロ0乙29分でいけたんやから、
あとは好きにやらせてーな >>859
質問です
あなたはみそけんさんじゃないのに何で勝手にみそけんさんが決めたガチソロルールを変えちゃってるんですか
閃光を三個も許可するなんて必死で閃光使わずにやってるみそけんさんに失礼だと思わないんですか >>861
みそけんさんはそんなことを気にする小さな人ではありませんよ。 みそけんさんが広めるガチソロ教は寛容をモットーにしてます。 ガチソロ教は、殺戮されるモンスターに対して、せめて真摯に向き合おうとする教えです。
歴戦の閃光制限もガチソロ教に運営が共鳴したからと言われていますね。 ガチソロをすると、
日々の不満や疲れやストレス、邪念が洗い流されます。 俺のせいなはいはい、どうせワッチョイ変わるんだ好きに言えよ どうせ俺もお前もNGされてるんだ
そして最大級のブーメランだぞそれ ここまで ID:adrQGHgEa のガチソロ(笑)クエスト動画無し うんこに触る時は手袋つけてくれー
俺は見たくもないしうんこがある事を考えたくもないんだ >>869
ブーメランじゃないことに気づいて
いい加減空気読んでね うんこ見えるとこ置くなやカス
さっさと始末しろガイジども 麒麟用装備組んで久しぶりに納刀術3付けてみたがこんな快適だったっけ 訳:あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) ほんとね、
ナナガチソロ一回やって見てほしい。
ほんとめちゃくちゃ強いから
時間関係なく勝てたらすごい
逃げ回るだけでも難しいよ
ウソだと思ってやってみて ダメだ勝てない
3連敗
最後、21分で眠りまで言ったのに
ナナは寝起きから普通に1乙あるからね。
寝床ノヴァ普通だから。
1乙で寝床まで行かないときつい。 ナナ寝起き羽1000でたのな、
返り討ちにあった
つえぇー 鋼翼は匠3が安定する
まぁもっと欲しけりゃ5でも問題無いし 攻撃も匠も抜刀もついでに石もなにもねえ
ナナ防具のお陰でスロットに空きができたのに埋めるべき珠がないわ
見切りと整備ならどっちがマシなんだろう 大抵3か4だろ
耳栓派だから4は2部位使って結構重いから1部位+珠の3派 だったらジャグラスで耳栓5匠2無撃弱特3を主軸にすると汎用性が高い
それか回復カスタム3にしてウルズスキルやら回復量UPやらフルチャやらを組み合わせるとそこそこの火力でヤバい回復
ジャグラス見た目嫌いな人も多いみたいだが過去にハルバードとかマグロとかあったしなぁ…
ハザクハンマーも完全に斧だろアレ >>887
キミが時間内、ナナから逃げ切れたら話聞くよ >>887
何回やった結果かしらんけど
自分でやってから言ってね
勝てるだけでもすごいよ 脳死で特大ブンブンしてたら闇にパリィ取られて死んだわw
やっぱ何も考えず適当にやってたらダメやな >>886
072持ってないて何担いでるの
ちんこ?カッター? ジャグラス担ぐならナナ冥灯のが良くない?
まあ回復3には出来るけど アングはマム腰のおかげで結構スキル幅広がったんだよね
マム大剣のハザクがレア7で会心10付いたハザクの完全上位互換だったから072無い人はアングかガイラ屍使うしか無いだろうね 今日は青プロ34分討伐。
クシャさん登場。
寝床に入ってから悲惨だった。
ノヴァ2発。
あまりに攻撃されないから、その場でまた寝た。
頑張ってテカズ入れてるんだけど、30、40とか。
もう地獄だ。 >>892
コツ教えろ。
頑張って懐に入っても数字でないし、
カウンターは食らうし
砂漠に水状態だ。
どこ狙ったらええの? ここまでひどいって、多分、なにか基本的なことが欠落してるんだな >>902
>>903
なんだ分かってんじゃん
その通りだよ 10分内でおわるマジックのように種はどこにあるんだ?
今のままでは多分、ひたすら10分殴り続けても終わらない。
一発が50以下だから、物理的に無理だろ。
どんな仕掛けがある? 自分で言ってるだろ?
空っぽの相手切ってるようだって
つまり手応えのない非弱点部位を斬ってるんだろう
弱点を狙うっていう基本的なことが欠落しているから時間ばかりかかるんだ >>904
どこにオトモ写ってんだよ
無駄な不動装衣もピカピカで使ってないだろ
地形利用する場所ないし
古龍だから罠効かないし
閃光はノヴァ誘発するし暴れるから使えないし3つ余ってるし
参加人数も1だし乙も無いだろ
わかりやすいようにわざわざ全部写してやってんだぞ
この画像の情報量でわからないって事はお前が学ぶべきはコツじゃなくて弱点とか敵の攻撃モーションとかの基本的な知識だよ
あと段階を踏むこと
耐熱装衣着て相手の動き見ながら抜刀納刀しっかりしてできるだけダメージ出るところを隙を付くっていう基本からやれよ
そこから段々と装衣脱いでオトモ外してってやっていかないと装備頼りの立ち回りじゃそら誰だって躓くわ
とにかく貼り付けって言っても今はまだ出来ないだろ?
まずは敵を見る事から始めろよ 1勝5敗
クシャさんありがとう
今日は完敗。
なすすべなし。
面白いようにボコられました。 ガチソロは条件だけの問題じゃない。
心もガチソロなんだよ。
冷やかし、捏造は死ね。 これからは動画を上げるの条件にしないと、
ガチソロ捏造クズが氾濫するな。
今回は、わかりやすい捏造だったから見抜けたが。 なぜガチソロなのか
モンスターとガチでやり合う、それがガチソロ。
<ガチソロ公式ルール>
オトモなし
装衣なし
地形利用なし
捕獲以外の罠なし
閃光は3個まで。音爆弾なし、爆弾なし。
他のモンスターの攻撃は不可抗力でOK。 >>915
人を疑うくらいドツボにハマってるみたいだから、最初はマルチから練習する?
募集スレでよければ待ってる >>917
君が誰だか知らんが一度だけ言うぞ
や め と け そろそろ日付変わるな
みそけん特定班スタンバっとけよ >>917
そこまでいうなら、
10分切れたコツ言って見ろよ草 ボクだって今日は寝床前20分まで縮めたんだから、
話を聞けば嘘がほんとかはわかるからな
いえるモンなら言ってみろ草 >>916
小学生の子が考えたルールにしては難しい内容だね。でも人に自分のルールを押し付けるのはダメだって教えられなかった?
日記は自分のノートに書いてね笑 >>924
同情するが笑ってしまったわ
でもここいらが引き際だなお互いに <ガチソロ道の心得>
なぜガチソロなのか
モンスターとガチでやり合う、それがガチソロ。
ガチソロは心から。
<ガチソロ公式ルール>
オトモなし
装衣なし
地形利用なし
捕獲以外の罠なし
閃光は3個まで。音爆弾なし、爆弾なし。
他のモンスターの攻撃は不可抗力でOK。 みそけん簡単にNGされて悔しくないの?
今週は[sTfK]な >>933
NGにされるためにやってるんだよ
ほんとNG にしてくれ ほんといい加減おまえらNG にしろよ。
うっとうしいわ。 ガチソロって昔のもんはん思い出すやん。
オトモなんていなくて
何度も何度も挑んでやっとクリアーしたあの頃。 今作で20分以上掛かるってことは手数が少ないのと弱点部位を殴ってない
以上 安価付けてくれよ連鎖あぼーんするんだから
構う奴も纏めてngしたいんだよ >>333
歴戦なら普通に調査クエで出るけど弱いよ
フリーと歴戦間違ってんじゃねーか?ってくらい弱いよ テオにゃんとの連携技、結局フリクエで2回ぐらい見ただけだったな >>938
弱点部位とは?
頭狙ってるんだけど
やっぱ翼狙うのか? >>940
これデマだな。
いまフリー、歴戦回ってるが、
やはり
フリー<2.3枠<枠になってる
今日もフリーだけ勝てた。 フリー<2.、3枠<4枠になってる
4枠になるとノヴァの威力も違う ・ナナは横腹密着が基本安置
・横腹密着からナナの外側を向いて剣を振ることによって脚や胴に吸われず翼や移動先の頭を狙える
・空中半円ブレス時はブレスの始点に尻尾が来るからそこに最速真溜め狙える
・空中滑空も着地点にタックル真溜めいける
・粉塵纏いの長溜めモーションは脚に爆弾×2でダウン取れる
・飛び掛かりの始動と終わり際は翼が下がるからそこに抜刀でちまちま稼ぐ
大剣エアプだけどイメトレで培ったコツ書いとくわ
俺のイメージだとこれで青プロ5分切れる 調査の歴戦ナナは体力が低いだけでちゃんと火力は上がってるぞ ガチソロガイジくっさwwwwwwwww
お前らこいつのこと臭いと思ってないの?
なんで普通に話してる奴がいるんだ
ゲームも下手すぎるしどう考えても脳障害だろ…w >>946
ガチソロ理解してないな。
TA 点は半分。
残りは芸術点だから。
TA は目安。
大切なのはどれだけガチか。
とにかくいまはタックルがうまくいかなくて、
ボコられてる。
言わば、ガチとは頭脳戦だよ。
どれだけ相手の裏の裏を読んで美しく決められるか。
その芸術点を競うのがガチソロ。 >ナナ・テスカトリ 28分11秒
27分6秒
1分縮めた!
それにかなりタックルから真溜め決めて怯ませて、
押したぞ。
これはガチ芸術点高いぞ。 時間とか後からついてくる。
とにかくパワーゲームでガチ負けしたくない。
打ち負かしたい。 突き詰めると早漏が直らないということに尽きる。
待てなくてタックルしてカウンターでしばかれる 渾身2から3
集中0から1
どっちがオススメですか? >>940
体力は歴戦が8000〜9000フリーが11000〜12000ってどっかのスレで見た >>950
またゴミが踏んだのかNGNGっと
NGしてほしいとか抜かすならさっさと消えろ
ここはお前のお遊戯発表会を見るところじゃないんだよ エリアル外人と上でTA wikiナナやってた人だけは見てる >>955
みそけん、そこまでして登録者増やしたいのか ナナの猫パンチは早くて、尻尾ペチは二回来るから
タックル難しい >>958
乙ックル
痕跡イベ今日までだぞ、歴戦古龍調査レポ効率よく集めたい人はぶん回せー >>965
普通に攻撃とかも通常個体と歴戦個体逆になってるっぽい だから、任務クエの攻撃が痛かったんだな。
てことは、明日修正される可能性があるのか。 痕跡イベなぁ
歴戦王が来るし歴女とかもちょいちょい復刻あるし部位破壊からもレポート出るようになったしで
前ほど必死こいて集め回る気分になれないな >>966
やるっとネルギ3枠でたし、
今日も回しまくるぜ
夏祭りまで来ないだろから >>967
ナナストーカーのわしがいうが、
それは嘘。
歴戦4枠以上行ってみ
溶けるから ナナ歴戦はガチソロ1勝しかできてないが、
フリーはほぼ勝てる ナナでこれなのに、
キリン王とかきたら、完全に終わるな
明日でモンハン引退か >>974
弓打てる大剣?
茸珠、強肩玉に続く、
また新たなファンタジーが生まれたな 歴戦王キリンはW抜刀超会心で行く予定だけど
耐性0装衣なしで一撃必殺級の攻撃撃ってくるようだったら見直さないといけないんだよな 大技じゃなくて歴戦キリン周囲落雷系の攻撃も即死レベルになるなら生存積んだ方がいいかもね
追加モーション有るならそれ次第でもあるがどうなんじゃろ? >>980
実質、Gだから単に攻撃力と体力のボリューム上げるだけだろう。
なんのひねりもない。
ただ一発雷で即死続出。
それだけのつまらない話だよ。
モンハンワールド終わるよ。 今日は痕跡集めて、ナナクエ溜め込んでしばらく遊べるように。
キリン王はたぶん行かないな。 ヘルフレアたん「私だってちゃんと名前があるんだから!」 >>985
ハリウッドダイブ連続で4回くらい出してる 近かったら、第1波のあと真溜め入れると、怯み、ダウンで止まることはある。 ハジケ当てればいいんだっけ?
どこに落ちてるか知らんけど ハジケは怯みやすいってだけで確実性に欠けるから安全にいきたいならダイブじゃない? 納刀が全武器の中でも上から数えた方が早い大剣は
すぐダイブ出来てジッサイ便利 痕跡集めしてたけど2枠しか出なくて心折れるわ
三枠以上も二人制限で他の肩々を誘うのにも使えないしダルい 待ってると他の肩がバンバン貼ってくれるが甘えちゃダメだよなー
美味しい枠無くなったから俺も集めるか >>987
>>988
やっぱりみんな必死にかわしてるんだな。どうしてもかわしきれないわ。あれがあるせいで安定して討伐できない。
あと、みんなフリークエストのナナで他の古竜が乱入してきたときどうしてる?俺の場合、巻き込まれて被弾したくないから遠くで見守るんだが、そのせいで無駄に時間かかってる気がしてる。
勇気をもって飛び込んだほうがいいんだろうか >>996
歴戦4枠ぐらいになると体力満タンでも乙るからね。
死ね時は死ぬ。
乱入のネルギカは良いよね。
ナナの体力削ってくれるし、
怯み、ダウン取ってくれるし、様子見てナナ殴りに行く。
ネルギカにワンパンもらっても死なないし。
クシャはめんどくさい。
風で動きが拘束されて。 ナナは玉欲しいから通常の調査クエが欲しいわ
歴戦から歴戦しか出なくなったから通常集めるのがダルい このスレッドは1000を超えました。
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