【MHW】弓スレ 68射目
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◆前スレ
【MHW】弓スレ 67射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526390271/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
各属性のおすすめ
火:ジャナフアルカウスV
水:ブレイブハンターボウ(解放)、ガイラアロー・水(解放)※期間限定クエスト武器
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】、ガイラアロー・雷(解放)※期間限定クエスト武器
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。 これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
己に見合う生存スキル>体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化 >通常矢強化、剛射強化
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。 Q:質問いいですか
A:選民wiki見ましたか?
Q:選民wikiみたけど理解できないので質問いいですか?
A:理解できない人に回答して何の意味がありますか?
Q:選民wikiみて理解もしたけど質問いいですか?
A:その回答はスキルシミュ、トレモ、計算機が持っていますのでそちらにどうぞ。
Q:選民wikiみて理解してシミュ回してトレモで試して計算したうえで質問いいですか?
A:その質問に対する答えは「人による」です。
Q:選民wiki見るのめんどくさいから答えて
A:>>999でのみ受け付けます。
・選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) >>9
紅藻・緑藻・シアノバクテリア(藍藻)などを含む、食用とする藻類の総称。 ひでお柄ばっかり出るから弓やってみたいんだけどトレモやってみてもなんだかよく分からないわ
かといっていきなり動く的に当てられる自信ないし…
誰だよ教官クビにしたの >>14
まずチャージステップだけで反復横飛びできるようにします
次にCSの間にR2射撃を挟んで反復横飛びできるようにします
更にステップ中にカメラを動かしてみます
仕上げにカメラ速度を調整したりCS方向や棒立ちコンボを覚えます >>16
ガイラ二種&レイファンで意外と英雄需要高くなったけど、それまで一個しか使わんかったよね >>17
教官こんなとこで何してはるんですか…
猛者も刃と柄が結構貯まっちゃってるのよ
ともあれありがとう
とりまトレーニングルームにこもって反復横飛びしてくるわ 猛者柄が全然引けねぇー
歴戦連戦飽きたし課金させて欲しい どうでもいいが、選民wikiに状態異常強化系の記事がないな
誰も気にしてないのか?これ wikiは過去ログと思った方がいい
異常や気絶に関しては蓄積や自然回復や耐性レベルまではここではまだ語ってないよ
古龍ソロ回しが正義の間は拘束系は空気でもしゃあなかったもん このゴミwikiもういっそ作り替えていい?寒いネタ全部消して >>14
いきなりチャージステップから始めるのはやめとけ
チャージステップ覚えろとか言ってる奴は無視しろ
弓はまずエイムから始まる
照準出しっ放しでR2連打のシューティングゲームから始めろ wikiの要望はwikiの掲示板なりで勝手に議論してろ いやそのゴミwiki信者がここに多数いいると思ってたんだけど。このスレ住民でブラッシュアップしてる訳じゃないのか。 だから細かい議論は向こうで好きなだけやってりゃいいから
ここでどんだけレスバトルしても大義名分は得られないし
ここで議論したと言い張って編集しても巻き戻されて編集制限食らうだけだ えっ、クリスマスもお寺も神社もアムニスも好きだけどお前は嫌いだよ 主にマム週に稼働する1周討伐弓サークル作りました
前回来てくれてた方、1周未経験の方、良かったら来てくださいな
3EGztJuRhYRD 適当な弓一本担いで弓だけでフリー★1〜9まで全部順番にクリアしていけば上達するよ 昔からあるネタを寒いネタとか言われましてもって感じ >>33
0時頃まで募集してますので良かったらどうぞ〜 そのwiki開く事で得をする奴が何としてもそのテンプレ死守しようとしてるのが明らかだし
そんなテンプレ改変するのが一番だし改変しないのであれば開かないのが一番 正直参考になるようなことは殆ど書いてないしべつにみなくてもいいとは思うけどね 雷弓欲しいんだけどマムタロトって効率考えなきゃソロでも出来る?
前回は初めたばっかりでHR足りなくて行けなかった ソロでも出来るがアホみたいに時間かかるから素直にマルチでやっとけ マジか、みんな経験者だろうしちゃんと予習しとかないと怖いな >>42
この間から弓担ぎ始めたような自分にはこのスレのテンプレ共々世話になったぞ 弓使いのみなさん火力とか気にしないから頼むから死なない立ち回りしてください マルチでもソロと同じように顔面正面接撃剛射ゴリ押ししようとするからな >>48
じゃあ顔面譲ってくださいゴミ火力の大剣ハンマー太刀虫棒あたりが顔面きてこかしてくるのほんと邪魔なんで あと頭の真ん前で殴って超高初弾弱点外してるチャアクも邪魔です 弓と双剣だけでじゅうぶんだな
他はみんな取るに足らん 怯み軽減1なしだとびったり張りついて、接撃or強撃心眼で剛射の火力出せないけど
マルチは火力余ってる状態だし、自由でいいんじゃない
近接いない場所選ぶのもあり マルチはCSで味方の合間を縫って行って且つ出来るだけ早く狩猟するのが楽しいんじゃん
頭譲れとかソロでいいもん 怯み付けるでしょ
近接と場所被るんだから
遠くから一矢してるならいらんけども笑 弓は近接ていうのを真に受けて怯み付けちゃった純粋ちゃんですか 先週買ったんだけど
マムタロトってのはどう考えても今回参加できんよな
現在任務勧めてHR9で最低限参加可能HRなったところで戦力にならんだろうし・・・
今回2回目らしいけど3回目も1か月後くらいに来ないかなー 怯み軽減の議論の面倒なところはLv1で済んでしまうところだな
これが3必要なら問答無用で「無い」って言い切れるんだが csからの矢刺しだけでモンスターを倒してるとまるで蛮族みたいで楽しいぞ
4人でグサグサジャンプしてるところはまさに蛮族 怯み軽減つけるって考えの人もぼちぼちいるんだね
弾強化と入れ替えられて構成そんなに崩さなくてすむから悪くはないか
俺はつけないけど プレイスタイルによるだろ
遠くから(近接と共存しない距離)打つスタイルのプレイヤーには必要ないし、 >>65
手伝ってHR押し上げて参加させてあげたい気持ちもあるけど、先に装備だけ立派に揃ってしまうと
普段のクエでもロクに練習もせずに落ちてばかりのゆうたを生産してしまう心配の方が大きい
普通程度に弓が扱えれば任務で詰まる事もないからできれば1人で攻略できるくらいには
研究しながら進めていって欲しい マム用雷装備に弱特・属性会心はいらんかね?
弱点狙うことほぼないよな パシャパシャ→昔のクソ雑魚イメージ引きずりすぎて、想定していた以上の強行動だと実感するまでにかなりの時間を要する
CSループ→剛射を織り込まない通常CSの反復横跳びでCSループ使いこなしてるつもりになってる
強撃ビン→1.5倍時代の使用感覚を引きずっていたため、勿体ぶって溜めっぱなしの手数過少地雷に
接撃ビン→剛射との相性の良さを軽視し、ただの劣化強撃ビンと認識していた
私です >>73
弱特はいらないけど、煙つかえば属性会心は生きるから好み。雷弓なら素の会心もあるしね 今回使い始めたばかりの弓で今から頑張ったところで無理だわ
ぼちぼち進めて次回あればって感じかな >>65
余裕余裕
人数多い集会所入って適当に参加してれば勝手にクリアしてくれるから
爆弾Gだけ持ってけばオケ
体力と耐熱の装具持って
攻撃しとるフリだけして逃げ回って死なない立ち回りしとけ
さらに粉塵系たくさん持ってかけまくればサポにはなるし最後に名前出て来るからやってる感も出る
爆弾Gは調合分も持ってけばなおよし >>78
人のダメージ数値は見えないし、手練たメンバーなら3人でも余裕で倒してくれる
あとは乙ってクエスト失敗にならないようにする事と、睡爆にチャント参加するとか
睡眠を曲射で叩き起こすとか地雷プレイさえ気をつかければ、なんにも臆することはない 急いで拵えた装備の単純な防御力値が足りなくて、
エリア2〜3のゴロリン即死する光景が目に浮かぶようだ 弓スレでなんだけと最悪フルガンキン強化してランス担いでけば事故死はかなり減らせるし BC待機とか一切攻撃参加しないとかならともかく、普通にやっていて他人の行動なんか見ている余裕はない。曲射やカズヤばかりやらなければ誰も気に留めないと思うよ。 当時HR30ぐらいで野良でチケット200枚たまるぐらいはやったけど1回だけ除外されたわ 前は接撃積極的に使ってたから近接と間合い被ってたけど、ある程度距離あっても狙えるようになってきてからはむしろ威力減衰が邪魔になってきて着けなくなった。 ひるみ軽減付けた方が快適ってだけよね
マルチで他に何付けるのって感じだし
まさか弾強化(笑)かい? 接撃瓶愛用してると、たまにハザクとかで落石狙っても届かないときがあって切ない。
無限使用可で威力も上がるからそれでも使うけど 接撃つけて一回剛射届かないと
その分取り戻すのに剛射何発当てなければならないかとかを計算したりすると
割とマルチでの接撃とかはちゃんと考えて使わなきゃいけないなと思ってきた >>90
クリティカル距離見とけよ
敵の動きを予測しないといけない 個人的にしっくりきてる例えなんだけど△は薬味
狩りに飽きたら連打しろ クイックショット使うようになってから接撃使わなくなったな
接撃付けてたらほぼ届かんし、
まぁ当てるために射つものではないだろうけど >>91
同じことを良く考えるけど
シャトルランの誘発を防ぐ観点で見れば
多少手数が減っても結果的にプラスだと思って
インファイトを心がけてる クイックショットとかいう撃ちながらスタミナ減らさないどころか回復させる強行動
でも右手側をモンハン持ちさせてまでキッチリ弱点に当てて行くのはハードル高いと思うの ソロ用だな接撃は
マルチだとモンスターにずーっと貼り付けないし >>95
接撃ビンの剛射が外れるってことは離れ過ぎてるってことだから 倒れた時用付け替え派だな
ソロは倒れ続けてる?まずそれがあるな ないな。自分の場合体力増強茸マンってことがデカいがw 個人的には
麻痺(睡眠)瓶追加 > ひるみ > 強弓
くらいのイメージ
マルチだと弓の後ろに斧やら刀やらがいるし
回復しようとしてシャトルラン誘発させる片手もいるし
ところ構わず鉄球が降ってくるから優先度高い マルチで顔面張り付くとかそもそも無理だしそこまで怯み軽減なんて意識するような状況にはならん
自分のほかが全員太刀とかだとウザいがそれならそれで別の弱点狙うし
少し離れて強撃CSループでいいし >>104
それはパーティー次第
こっちが離れると敵の動きを誘発するから近接からのフラストが溜まるから 今作弱点が渋い敵があんまいないからなぁ
複数あったり小さくても広角から狙えたりするし
マルチで弱点つくのに近接と場所あらそいになるのはボルボロスくらいか 強弓珠がようやくでたから弓始めようと思うんだけど、おすすめの解説動画あります?
youtubeで軽く検索してみたけど、変なユーチューバーの適当解説ばっかで辟易する >>108
トレモで練習した後でひたすらテオやれば慣れる >>109
どの武器もトレモで修行は当たり前の話で、その前に知識が欲しいからええ動画ないかなーと
文字で読んで動かすよりも、上手い人の見たほうが学習早いのを他の武器練習時に悟ったので >>110
ニコ動画あたりで弓の参考動画リンクってタグでも漁れば
特殊闘技場でやってるようなやつならそれなりに参考になるかと マルチでのびのび近接弓出来てる場合の仲間の具合
“怯み1さえあれば”程度に窮屈な場合の仲間の具合
たぶん後者は肩の力抜いて中距離弓でもやってりゃいい
前者はあたりの場合もあれば大ハズレもありそう >>104
こういうアホがテオ走りまわらせてるんだろうな 接撃瓶でQS▶連射or剛射とかするとき怯み軽減必要にならない?
スタミナ切れた時うろうろ歩き回るの非効率ですし。 >>110
弓は他と違って「CS使って弱点に当て続ける」とやる事が単純で明確だから動画見る暇があったら練習したほうがマシなんだよ >>113
テオにマルチで弓担ぐアホおるん?
ソロでやるかマルチなら他の武器でいくわ 接撃QSが届かんはあるが接撃剛射が届かんは流石に離れすぎじゃない?
マルチでひるみ軽減欲しいは分からんくもないが
別にマルチTAしてるわけでもないし1回2回くらい撃ち損したところでそんなに気にならんな >>111
ありがとう、ニコ動はあんまり見たことなかったわ
探してみる >>121
いい動画ない?って質問に対して(立ち回り簡単だからから)トレモ行けってのはちょっとやばいよ >>123
その食い下がり発言のがよっぽどめんどくさいわ >>123
どう動くのが良い動きなのかわかり辛い武器なら始める前に確認するのも良いけれど
どう動くのが良い動きなのかが明確だから始める前に良い動きを動画で確認したところであまり意味がないよ
それよりトレーニングモード使って練習した方が良いと思うよ
と説明しないとわからんのやな (回線切り替えて頑張ってるのがバレてないと思っとるんやろか) >>117
何担ごうがそいつの自由だろ
勝手にこいつにはこの武器は使わないって決めるのはいいけど
それ前提で話進めるアホに言われたくねえよお馬鹿ちゃんw >>128
テオ前提で話しをするアホに言われましても 思ってたより弓簡単だな
もっと早く手を出せばよかった まあ武器スレでいい動画ないですかなんて聞いちゃう阿呆なんか叩いたほうがいいわな
全力スレでも相手にされないんじゃね >>4はこうしようぜ
Q:質問いいですか
A:選民wiki見ましたか?
Q:選民wikiみたけど理解できないので質問いいですか?
A:理解できない人に回答して何の意味がありますか?
Q:選民wikiみて理解もしたけど質問いいですか?
A:その回答はスキルシミュ、トレモ、計算機が持っていますのでそちらにどうぞ。
Q:選民wikiみて理解してシミュ回してトレモで試して計算したうえで質問いいですか?
A:その質問に対する答えは「人による」です。
Q:選民wiki見るのめんどくさいから答えて
A:全力スレへどうぞ
Q:選民wikiとか見たくないから答えて
A:全力スレへどうぞ
Q:(質問したら)あかんのか
A:(そもそも選民wikiに書かれてない事なら理解できてないわけじゃないから)ええんやで
・選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード USJ脚だけ入手出来たから見た目重視の属性会心メインにレイファン担いでスキル組んだが
体力2だしそこまで火力あるわけじゃないし、色々中途半端でびみょ…
レイファンにスロ付ければよかった、回復なんて付けて航海
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org527651.jpg >>138
石なんていくらでも出るからつけ直すなりもう一本作るなりすればいい 柄の英雄が出ないんだよ、最近出たけどガイア雷に使ったし
次出たらガイア水に使う予定 >>137
どうでもいいがトレモ部屋の行き方
全域マップからの方が早いぞ >>138
武器:スロット【0】
頭:竜王の隻眼α頭【3】
胴:オーグβ胴【2】【1】
腕:リオソウルβ腕【2】
腰:クシャナβ腰【1】【1】
脚:蒼星ノ将α脚【3】
護石:体術の護石V
火竜の奥義【2】(会心撃【属性】)
体術Lv5
体力増強Lv2 氷属性攻撃強化Lv3
弓溜め段階解放Lv1 スタミナ急速回復Lv2
超会心Lv1 弱点特効Lv3 集中Lv1
武器スロ1 キノコ珠×3あるなら
武器:スロット【1】
頭:リオソウルβ頭【1】【1】
胴:マムガイラβ胴【3】【1】
腕:カイザーα腕【1】
腰:クシャナβ腰【1】【1】
脚:蒼星ノ将α脚【3】
護石:体術の護石V
火竜の奥義【2】(会心撃【属性】)
キノコ大好きLv3 気絶耐性Lv2
体術Lv3 氷属性攻撃強化Lv3
弓溜め段階解放Lv1 超会心Lv3
体力増強Lv3 弱点特効Lv3 >>144
茸珠2個しか無いから上のほうなら出来そうサンクス >>143
こう書いてるのはなんか意味があったはず >>143
その話は何回も繰り返されてるが最速の行き方じゃなくわかりやすい行き方が載ってるだけやで >>140
ガイ「ラ」くらい間違えてあげるなよFFの魔法だったら一段威力が落ちるぞ スレを加速させる魔法の呪文
キノコハセツヤクスキル・キノコナンミンノヒガミ・キョウソウヤクツカエ 弓一筋HR200以上になっても
マルチネギで1乙確定な俺はガイジ 弓の火力はダントツだから嫌われるとしたらやっぱ死亡率の高さなんだよ。
過去作からのガンナーはダメージ受けないのが当たり前という認識を再確認して特に接撃愛好家は気を引き締めていきましょう。
あと1発 我慢覚えて 弓使い 歴戦ディア&歴戦ディア亜のマルチのドキドキ感は堪らない
突き上げくらえば即死亡 マルチネギで弓見るとダメージ覚悟でゴリ押し壁撃ちガイジしろよと思うね
死んでもいいからぐだる前に白棘壊せ、そうすれば先にネギが死ぬ >>158
マルチで壁撃ちできるポジショニングとかそうそうねえだろ >>159
柱の近くで開幕不動達人するだけなのにポジショニングもなにもなくない ガイア!オルテガ!マッシュ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! アムロかな
あいつ「(代名詞)!(動詞(能動態))ぞ!」みたいな言い回ししとったし間違いないな >>144
横からだけどこれ真似させてもらったわ
めちゃくちゃいいな 弓使いなら、
体力3なし攻撃特化装備
体力3あり装備
属性事に既に揃えてるわ >>144
火氷龍はこれの上に茸付けてるわ
腰をレウスや蒼レウスに変えるだけでいいし見た目もいい
ただ属性強化のために武器スロ1はほしい
ガイラアローはレウス胴の呪いにかかってしまったので諦めた >>162
マルチのネギとかガンナー居なくても普通にそこら中動き回るだろ >>155
強走前提だが
武器:スロット【1】【1】
頭:バゼルβ頭【3】【1】
胴:バゼルβ胴【1】【1】
腕:蒼星ノ将α腕【3】
腰:バゼルβ腰【3】
脚:蒼星ノ将α脚【3】
護石:体術の護石V
火竜の奥義【2】(会心撃【属性】)
ガード性能Lv2 体術Lv3 体力増強Lv2
弓溜め段階解放Lv1 雷属性攻撃強化Lv3
超会心Lv1 体力回復量UPLv2
弱点特効Lv3 耳栓Lv4
爆鱗竜の守護【3】(根性)
これで死ぬならもうマルチやめたほうがいい >>172
お気遣いに感謝
ネギやる時は生存スキルマシマシでいくわ
装備参考にさせてもらいますありがとね 英雄柄出たわ
ガイラ水にしようかと思ったがレイファンも捨てがたい…
明日からマムだし、レイファンにスロ着けようかなやっぱ >>173
弱特2に落とすと体術5で組めた
武器:スロット【1】【1】
頭:バゼルβ頭【3】【1】
胴:レウスβ胴【1】
腕:蒼星ノ将α腕【3】
腰:バゼルβ腰【3】
脚:バゼルβ脚【3】
護石:体術の護石V
火竜の奥義【2】(会心撃【属性】)
体術Lv5 体力増強Lv2 弓溜め段階解放Lv1
ボマーLv2 雷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv2
体力回復量UPLv2 耳栓Lv4
爆鱗竜の守護【3】(根性)
これでお食事券猫飯 我慢6点でど根性発動すれば
2回即死回避できる
4枠1死とかならこんくらい慎重でもいいと思うわ どんなプレイングで1乙の原因がなにかわからないからあれだけど、ソロなら生存ガン盛りにするより火力ガン盛りのが死ななかったりする。 そもそもネギで被弾って横っ飛びの削り位しかねぇだろ 弓の場合生存率上げたいなら体術5スタ急3にしちゃうのもアリ
スタミナ管理ミスって乙るパターンも結構あるから うかつな行動しなけりゃ死ぬことほぼない武器で生存も糞もねーだろ
マルチは知らん マルチじゃなきゃ死のうが死ぬまいがどうでもいいだろ ソロで死ぬならマルチでも死ぬか生きるけど役立たずかどっちかだろう マムのぱいぱいに覚醒ガイラ角使って良いですか?
どうにか使い道を見つけたい 主にマム週に稼働する1周討伐弓サークル作りました
前回来てくれてた方、1周未経験の方、良かったら来てくださいな
現在9名
pEwWfehe7fy >>185
結局エリア1〜3とかで弓以外の武器を持つのはだめなんだっけ?俺の場合ガイラ雷持ってないからアンフィ狙撃持って行けないと厳しい、、、 >>186
カガチとか」竜骨担いでるひともいるよー
正直パージまでは何担いでも問題ないよ
さすがに弓だけどね 最近やっとカスタム強化ができるようになったんだけど
マム装備が手に入るまでやめたほうがいいかな? >>188
使っていいよ。どうせ欲しい武器は手に入らない。 >>185
今日は少し遅くまで募集してるのでよかったらどうぞ
現在10名 いうほどカズヤ見ないんだけど
一生曲射マンとであった
画面がうるさかったw
あと抜刀ゲイカズヤって中国人でもいた ソロだとめっちゃうまいけど頭しか張り付き先を知らないマンとかは絶対にいるだろうな 心眼珠出たから使ってみたけど確かに楽に強くなるな
近づきすぎとか遠すぎとか気にする範囲が広くなるから
低プレイヤースキルには良いわ 本来の使い方としては強撃剛射を接射で当てたいかどうかだけどな後ろには1本分くらいしか射程伸びないし 遠くて剛射が全数ヒットしないとかよくあるから
比較的近づく派にはええよな 極論ちょっとダメージは落ちるけど接撃に付け替えたら心眼は無くてもいいけどね
ちょっとでもダメージ稼ぎたい人用 だからよくTAの人はつけてるよね心眼
流石に強撃打てない弓にはつけてないけど あとはモンスター次第かなぁ
弱点ガバガバなら近づかなくても当たるし 頭ブンブン丸は心眼付けてないと露骨にダメ落ちるな
接近すんなや お食事券クエがくるな
お食事券といえば、おごったりおごられたりするためだけのソロハンターが集まる集会所って無いのかねー >>202
定型文に「いよっ!おだいじん!」「ごちそーさまー!」が必要になるのか 野良でやってたけど追跡レベル1は破壊王雷弓でエリア3までで離脱
追跡レベル3以降は龍骨弓で持ち替えなしでクリア出来てた マムを怒らせるのには垂れ乳を雷でペシペシするより、氷でペシペシした方がいいのかね? 面子とレベル次第だけど
脱衣後最強レイファン
着替え不要の龍骨、ガ女
部位破壊のガ雷、妥協のガ飛雷、型落ち品ドゥガチ
ここらを状況で使いわける感じだ マムの弱特乗る部分ってどこなん?
大角は乗らないんだよな
胸には乗るんかね? >>209
木星帝国の首領が型落ちとかザビーネさんが黙ってないぞ… >>212
胸だけじゃね
マムは弱特3<<<見切り7かな ソロでマムタロト行ったけど意味わからん
よくわからんうちに大角壊してクエストクリアしたけどなにがどうなってんだ マム追加の中、毒検証
意外と☆の数通りのダメージじゃなかったからやり方を工夫
睡眠+毒煙玉で測り始めたんだけど…
これ普段も睡眠したらタル爆弾置くのと同時に毒煙玉した方がよくね 最初からずっとレイファンでマムのおっぱいにぶっかけまくって、パージしたら角狙いしかやってない これ黄金という名の皮が向けただけだったのか
受付嬢とか団長がごちゃごちゃうるせーしタダの討伐クエじゃないんだな。。 龍属性弓として時々ガイラ女王が挙げられるけどそんなにいいか?
強撃あるうちはダメ出るのは分かるけどソロ向けのような >>222
スロ、属性値、スキル量どれをとっても龍骨の方が優秀と思うけどな
強撃1本でひっくり返る差じゃないだろ マルチはレイファンでマムの胸狙いまくったほうがいいんじゃね
黄金は他の近接にやらせればいいし >>224
レベルと仲間ガチャ次第
帰還前提回は雷
戦力外がいたり半端なレベルなら龍骨
レイファン一本でいけるタイミングは意外と少ない
あと胸狙い続けると硬化タイミングがずれて逆に迷惑な事もある
胸狙わず部位破壊だけやれば広場で丁度軟化するから固定値ギミックダメージから戦闘にうまく切り替えられる わかってる近接3人とかだとレベル3~で最初からレイファンで楽だな
ガンナーが他にいると読み合い発生するw
みんな雷だったから最初からレイ持っていったら一人が着替えにいって
待ってたら現れたと同時に睡眠とられた 今日のマム1周撃退弓部屋
7iR4bmAe8L8y
良かったらどうぞ〜 1は雷
2で最後までなら雷と戻って氷
3も雷と氷
4以上は龍骨 レベル3とかある程度戦闘必要だけど、氷だとエリア2とかずっと胸打ち続けるってことかい? >>228
一発目で出たわ
カスタム会心とスロで分けて使いたかったから有難い マム軟化状態なら金属部分も弱特のるって言ってるユーチューバーがいるんだけどマジ? 新鑑定武器とかでてないよね?
本スレでガイラ氷でたとかレスあるけど釣りだよな?
画像うpないし ガイラ雷で矢1本、接撃で16ダメしか入らないが火力増し増しにしてんの? >>239
軟化前はそんなもん会心で25くらい 軟化後なら会心で50以上出る
射撃物理は殆ど通らないから物理ダメージ上げるスキルは要らない
属性会心付けて会心カスタムして煙焚いて見切りを積めるだけ積む 破壊王も黄金には効果有り
接撃付けても与ダメ殆ど増えないから個人的には付けなくて良いと思う 行動も装備もが全然洗練されてないから弓部屋行けない 麻痺棒とか援撃とか使った事ない武器のレア8は出るのに弓は未だに一本も出ないわ(´・ω・`) 別の募集でエリア4弓4の1撃破周回したけどこれが一番だな
最終的に12分位達成度15で安定したは >>241
軟化のこと考えてなかったわ
確かに40ダメージ与えられてこりゃ強い よし前回出んかった水だけの為の周回やったけど
3周目で出たわ
卒業します >>253
雷は弱特要らないからね
ガイラ雷のキノコ付けても6積んでる ガイラ水ブレハンと大差無いしガイラ雷と見た目被るから使わなくなった カガチだと破壊王3に見切り7属性会心いけるがガイラ雷だといろいろ捨てるものありそうだな 破壊王は無理して積まなくてもいいかなと思う
それよりその分を体術とスタ急をフルにして手数増やしたほうが早く壊せそう 破壊王って1.3倍やで
それに部位破壊で勝てるスキルなんて積めないだろ 蓄積値が上がるだけでダメージが上がるわけじゃないしなぁ 破壊王が属性にはまぁ乗るとして
みんなで砲弾積める大砲とか過去は乗らなかった爆弾辺りに乗ってるのかは知識として欲しい 雷で軟化なんて狙えないから部位破壊の蓄積増えたほうがよくない? 他の優先的に部位破壊をしないと死んでしまうモンスと違って
莫大な体力を削る過程で何度も部位破壊出来るのがマム
これが破壊王切る一番の理由 なるほど
マムの解放の条件って総体力削ることだっけ
部位破壊は関係なし? >>263
破壊王積むならちゃんと破壊してないとこ狙えよw LV5,6だと何度も潜って3巡位各部位壊す事あるし
数ヶ所部位破壊必要かもしれないけど、基本は総ダメージじゃないかな レベル5、6なら全部破壊できてなくてもパージするが
低レベルなら全部部位破壊した方がパージは早い気がする 総ダメージか部位破壊のどっちか満たせば脱げるとは推測されてるな
ちなみに集会スレでは破壊王のが早いとは言われてる 1戦目痕跡集め6-10分(集会所の人数によって変動)
2戦目撃退7分弱
1セット15分程度 >>275
体術3、体力3、破壊王3、弓溜め解放、属性解放3
雷強化3、属性会心
あとは好きなスキルいれたら?? 自分は破壊王よりかは見切り派なので破壊王つけてないけど >>271
いいんだよ容赦なく怯ませて、んでそいつは怯み軽減ってのはそのためにあるのかと学ぶわけで 強弓覚醒3雷3属性会心破壊王3見切り7体術3くらい積めるぞ エリア2でパージするなら体力は切ってもいいけど
野良でエリア2でパージなんてそうそうないよねw いつもの韓国人がマムlv2でソロ撃破してたんだけどエリア2で全部位破壊した後出来るだけダメージ与えないように撃ってエリア3入ったら早めにパージしてるんだが全部位破壊したらあんま殴らん方が良かったりするのかな 体力3は秘薬と調合分持ってけば要らない
体力3分をキノコ3にするのもアリだけど見切りとかのためにスロット空かして体力3削るわけだからこれは本末転倒 >>288
アイテム関係じゃないんだよな
エリア3での事故防止 エリア2までに全部位破壊終わるからエリア2終わったら最終用に着替えてるな
全部位破壊終わってればエリア3は速攻パージするしね レベル5、6ならエリア2でパージするからいいんだけど
レベル3、4ならエリア3まで行く可能性が高い。人によっては奥の落石2つも狙う場合もあるわけで段差で転がりを避けれない場合もある マムはみんなライトニングブリッツ でいくのかと思ってた
ツノ破壊はさすがに弓にするけど しかも野良なんか部位破壊できてるところを確認してる人なんてそうそういないし攻撃できるところを攻撃するバーサーカーばっかりだよ lv1だとエリア2で全部位破壊終わっててもエリア3で落石ハズしたりするとしばらく戦うことあるんだけどこれは与ダメが足りないのかな? 破壊王付けるも部位破壊し終わった場所殴り続ける人は滅茶苦茶いそうだよな
属性特化カズヤに昨日に出会って思った 属性特化しようがカズヤするしないぐらいなら全然良いわスマン
そいつは体力削って属性会心まで付けといて延々とカズヤ撃ってて死んでたんだ カスタムスロにしてんのに見切り積んでる奴www
辛い… マムでカズヤが許されるのはエリア4のブレス時のみこれマメな
あとしっかりツノ狙うべし カズヤって全然属性値入んないんじゃ無かったんかいな
ほぼ物理やろ あくまで許容できる場面だぞ
ブレス中は弾は弾かれるから粉塵撒くぐらいしか仕事ないでしょ 弓練習中なんだがボレロは何でいけば良いの?
一本のみで持ち替えなし 弓は多頭クエだとめんどい
無撃一択武器がうらやましく感じる瞬間 レイファンじゃなくてクシャ弓とかポンコツなもん担いで来るやつ何なん >>310
複数人でやってて次のモンスターが近い時とか着替えに行くのがなんとなく憚られるしなぁ
一番強いモンスターに合わせて特化させるか、一番弱いモンスターを除く相手にバランスよく
効く属性にするかは悩む時がある >>311
スロットついてるからお着替えきのこで使ってるわ
すぐ着替えるから許して >>314
俺が見たのはエリア4でクシャ弓に変えてきた マム野良弓の見ると(見分けの判別が効かないマム弓を除いて)
5割がゲイボ、3割カガチ 2割がクシャ弓 1割がレイファだな
なんでか知らんが、クシャ弓野良で人気あるな ゼノ弓「あいつwwwマムに近接担いで来てるでwww」
ゲイホ「地雷やなwww」 野良自分以外で龍骨担いでるの見たことないな
レイファンは見かけるけどエリア1から担いできて尻尾にカズヤ撃ってるのが大半 >>322
俺も担いでるけど3以上ならレイファンで良いしLv1でかつ他に弓が居ない場合のみだからあまり出番がないのよね ゲイホよりもゼノ弓ゼノ装備できてピラピラなびかせてるやつが理解できん 壁撃ちで頭的確に狙えれないから普通にやっててすまんな やっとレア8が3種揃った…
これで気楽にマムを回せるわ お着替えとか面倒だから討伐回は龍骨だわ
レベル1からだとマム雷やな
野良だと痕跡だけ拾うとか100パー無理だから
適当に部位破壊狙いやね >>315
一応氷属性弓だし死ぬほどキチガイじみた行為ではないだろ 壁撃ちできれいに狙えるやつすごいわ
いまいち狙い方分からん 今日のマム1周弓部屋
6AvcniFX2aDa
良かったらどうぞ >>333
壁キック入力した流れで左手スティックを対象方向へたおすだけやぞ、多分たおすのが遅いんだと思う。 壁撃ちと定点コンボってどんくらいDPS違うのかな? >>335
はじめてしった
右乳首ばっかいじってたわ 壁撃ち、物理倍率はすっごい優秀だけど属性倍率は変わらんからねえ
それでも物理モーション値が剛射溜め4の11*6に対して壁撃ちが36*7だからかなりの差 >>335
まじかよ
俺も右スティックしかつかってなかった
勉強になったさんくす マムでウォーターシュート抜刀なしカズヤマンいたわ。 さっきのに補足すると入力受付時間長いからCS後予め左スティックを倒すイメージでやると良い、慌てる必要はないアフィよ >>340
何回かみてたのに絶妙に読み飛ばしてたわ!
上の項目は読んだ覚えあるしw カズヤと言えば強弓球での威力UP検証をカズヤでしかしてないバカが動画上げてたっけな やっと上位来たけど最初は防具はなに目指せばいいん?
一気にレシピ増えたせいで何作ればいいやら
とはいえ体術系がまだなかったからやっぱカガチなのかなー >>345
>>3の優先スキルを積める装備を優先すればよろし
優先スキルとして記載されてないオススメとしては、
耳栓:バゼル頭・腰
かな マムタロやるとき龍骨担いでたけど、試しにガイラ雷使ってみて驚いた
ダメージ20近く違うじゃねえか!
まぁ野良だとこっちが数分で全部位破壊してもパージまでに時間かかるから
結局2回目は最初からレイファン担いでんだけどね。 マムでかずやを極めしものみたいな人いたわ
一生かずやだけ打ち続けてんだけど
攻撃くらわなくてすげー怯ませてた
廻りまともなら一人いるくらいならありかもしれないw 周りの攻撃と怯み蓄積がちょうど噛み合っただけだな
ソロなら怯み計算しやすいから職人ならやってておかしくないけどマルチで計算しては無理だ てかマムの顔面当てまくったら結構怯むしな
何かカズヤのおかげと勘違いしてるみたいだが
てかそのカズヤマンも勘違いしてそう そのカズヤマン硬直中にやられるかもしん中で俺が怯ませまくって仕事したと達成感凄そう
そのまま無事地雷レベルを積み重ねていくんやろなぁ ついでにいうと抜刀も無撃も貫通も特射もついてなくて剛射とスタ急ついてたから別の世界線の人には違いないかもしれない ガイラ雷だけ出ない。
水が沢山出るのはなんなんだ。 書き込むことかわいいから全然いいけど草生やすのだけは直しとけ
注目された時にマイナスイメージ持たれるぞ。今回はテンプレ読んでないスタートなんだから喧嘩売るなって >>359
は?ばかじゃねーのおもろくもなんともないわ
もうくんなよカズヤ量産機 ねんがんのガイラ雷でたから使ってみたけどなんだこれ
麻痺ビン欲しくなったら装飾品挿すだけでカガチ完全リストラじゃん ガイラ雷が優秀なのはソロでスタン取りやすくなる点
マルチだと状態異常のためにカガチ麻痺使う
クシャテオに耳栓無しで叩いてる弓スレ民は、咆哮からの被弾対策してたりする?
今日テオで咆哮2、3回ぐらい回避してスタンとってたら2分ちょいで終わったんだけど
耳栓無しでやると死ぬかもしれんって恐怖が取れんわ テオマルチで弓が三人揃ったら5分切れたわ
マルチで5分切るなんて初めて見た いや、状態異常って装飾品入れてもガイラのほうが強いじゃん ガイラ持ってないヤツがさも持っているかのようにカガチ弓優位ケースを創作してるのホント草 >>367
立ち回り上手いスラアクと救難やって5分切ったからそれは遅すぎ。
でも早く終わると変な達成感あるのはわかる どうでもいいけどカズヤって距離でのダメージ減衰じゃなくてHIT数で減衰するのか??
距離なら強撃瓶に弾道強化すれば一番ダメ効率良さそうだけど >>375
やってみるといい
基準は通常剛射2セット分くらいでいいよ 朝っぱらからマムタロトやってきたけど、ゲイカズヤ率がすごい
振り向き炎に対応できないカズヤがぽんぽん死んでく
HP150、防御力430前後、火耐性13で3割ぐらい残るのに
対策も何もないけど、カズヤさんは食事を攻撃に盛ってんのかな たまにチェストォ!とかストラーイク!って呟きながら一本だけカズヤうつことあるけど結構楽しいよ 野良じゃやらんけど
のしかかりの時たまたま真正面にいたら思わずカズヤやっちゃうかな
あのヒット数キモチーよね(ダメージは見てない) >>377
今更カズヤなんて主軸に置くやつは秘薬の存在を知らなさそう >>372
どこにでも居るわそういううんち頭
「すぐ手に入れたけど〜〜と比べて大したことない」「〜〜より思ったよりしょぼい」
使い心地がわからないから必ず比較対象がいるのがポイントな >>380
癒し炊いて回復してるとこを転がり一乙
カズヤ打つ前に炎くらって一乙
パージ後の炎持続ダメで一乙
いつもじゃないけど、こんなクソカズヤ久しぶりにあたったよ
ガイラ雷で部位破壊してレベル上げ帰還したと思って割り切るしかなかった ガイラ水が麻痺できるのになんで雷のができんのやって突っ込みたい気持ちはあるけどな。
とはいえ弓は別に止まってなくても関係ない+火力出してなんぼだから支援のための状態異常の優先順位はやっぱ下がるな。使えれば使うけど使えなくても問題ないという位置付け 普段近接のフレが弓でマムやってみよかっなって言った後
即席で無撃ゲイ(貫通抜刀特射なし)でカズヤやるって装備作ってきたから驚いた
案の定その場で作った防具カスタム無しでやろうとしてたし、
何でカズヤの乙率120%なのかがガチ理解できた瞬間でしたわ 状態異常瓶付けると属性乗らなくなるし麻痺なんて弓には大した恩恵ないし要らなくね
ランスや双剣がパーティーにいる時だけだな麻痺意味あるのって ゲイカズヤが新たなゲイカズヤを生む状態だからね
マムのptで武器名が表示されるけど弓使いはほとんどゲイルホーンだし強いと思っちゃう え、だってカズヤかっこいいじゃん?
マムの炎に包まれながら矢を放つ姿は、タイミングによってはキリン3乙リザルト画面を超える素質を持ってると思うわ 弓はMMOで言う所の高火力魔法使いみたいなもんだからなあ
わざわざ弓で状態異常にさせる必要がない ガイラ雷はマム太郎に対し
体術3に抑えても 見切り7弱特1までしか発動しない!
会心率は基礎10+カスタム10+見切り30で
通常部位で50% 弱点に65%!
対してガイラ飛雷弓は
見切り7 攻撃4 弱特2まで積める!
会心率は基礎20+カスタム15+見切り30+攻撃5
通常部位で70% 弱点に100%!!
そして強化麻痺瓶使える!
高い属性値も!会心でなきゃ意味なし!
だからカガチ弓の方が強い!(ドン!!!
はいAED! >>365は野良マルチじゃなくて、リア友とやるときのマルチでした。
スラアク、双剣、大剣、弓でいつもやってるから
必然的に状態異常打てるのが俺だけなんです。
睡眠、麻痺1回ずつやるだけで
歴戦古龍は4分かからず終わってます。 パーティが全然火力ないなと判断したら拘束するようにしてる
普通は弓はサポいらない リザルトに状態異常載るのいいよね
サポガンナーが忙しく拘束頑張るなか、こっそりガイラ爆破に着替えてたまに自己満するw ガイラまじで出ないわ
土日しかできないしもうむりぽ まあ はっきり言って
属性会心あり会心盛り盛りカガチ弓ですら
属性会心なしのガイラ雷と同等だからな
どう逆立ちしてもガイラ雷>>>カガチ弓 胴ツィツィ 腰ガイラ 脚USJ
解放系装備界のおしゃれ番長 >>389
金属纏ってる段階で麻痺入れるとかとんだ地雷ですね パーティの穴埋めすりゃ活躍できるゲームだからな
脳筋多いんだら脳死したいならサポート勧めるぞ >>399
一周討伐じゃなけりゃエリア2即麻痺が最適やぞ やったぜガ雷2本目ゲットできた
これで心置きなくカスタム強化できる >>402
3本目ゲットして会心スロ鑑賞にするんだ! 装備変えの必要なしで龍骨でマム行ったけど25-30ぐらいしかダメ出んわ
龍強化5で属性盛りだがダメだろうか リアフレと抜刀カズヤ隊でマムさん行ったけど楽しかったゾ〜 >>404
弓は属性命だからそこが腐ると元も子もないし、やっぱ弓担ぐならお着替え前提かな レイファから弱特外していい気がしてきた
エリア4はパーティが雑魚だと時間掛かりすぎ >>407
気づくの遅ない??
おそらくだがここにおる連中ほとんどは弱特つけてないぞ おじさんも弱特切って回避距離入れちゃうぞ
コレで転がりもゲロも怖くない 弱特無いんじゃ会心属もいらんやん…見切り積むの辛い ここにきて火力を積みづらい弓の弱点が露呈してしまったわけだが、元が強すぎるのでどうでもいいことだった。 ライトとヘヴィのめぼしいガイラ武器揃ったら結構快適だし火力も悪くなくて楽しい!
としばらく歴戦バゼルを属性弾や貫通でボコボコにして遊んでたけど
ガイラ雷で久々にバゼル行ったら瞬殺もいいとこで笑った
やっぱ弓の火力えげつないな…ライトと比べるもんじゃないだろうけど 弱特詰んでないマムの角にレイファンで1本40ダメージて普通に頭おかしい火力だよな >>413
ん?普通に積めてるけど…強走前提だからずっとやってるとすぐ枯渇しちゃうのがネック 見切り積むより体術スタ急ガン盛りで手数稼いだほうがいいな
ランニングコストも安く済むし ぶっちゃけ弱特抜いて詰める火力ってそんなにないから体力3積んでるわレイ
事故るよりよっぽどいいし 体力より火耐性のが良くない?レウス腕で属会も組み込みやすいし マム装備なら火耐性20あるし、不安なら野菜食えば更に火耐性上げられるし珠詰める必用無いな 昨日今日とメシ睡眠以外はマムり続けて
やっとガイラ雷来た・・・
こんなにやり続けたの初めてなので頭痛い 汚職事件で属性猫飯だな
幸いお食事券撮り放題だし、周りも喜ぶだろうし 前回で弓と他に使う武器の有用武器は全部出たし全体で見ても八割以上レア8コンプしてたんだけど、今回めちゃくちゃレア8出やすいな
他にも出やすい言ってる人多いし多少緩和してんのかね >>431
5連続8なしだったから変わってないと思うよ >>433
自分も水狙いもう飽きてきたからそろそろ欲しい そもそもレア8が出ないし出ても何故か同じものが被りまくる
なんなんだよこの調整 水7 雷0とかもう無理や。
なんかもう虚しくなってきた。
このままだとモンハン自体嫌いになりそうだからマムはもうやめるわ。 今日の弓1周撃退部屋
4WWfj3hEbZhj
良かったらどうぞ 3つめの茸がようやく手に入ったけど最近はスタ急ほしいからドーベル腕が優秀で
ガイラ雷水は茸2個の時と装備が変わらないな マムは部位破壊しやすいガイラ雷で回してるわ
4人でボマー積んで行けば睡爆ほぼ一発で終わるからレイファいらん 戻って氷に着替えてきても水爆で終わったりするからあんまり意味ないよな 野良だとレイファン必須やろ
レベル3以上からは、マムの角剥いだらレイファン装備してマムの顔面にぶっかけまくってるぞ >>436
水5爆破3雷0だぜ。。
しかもチケット100枚でレア8ゼロハマり中。。。。
しぬ ボマーって弓使ってたらいらなくね?
そんな何回も爆弾使わんし水爆一回のためにボマーっているのけ? 爆破だけ出ない
>>445
野良だと自分しか置かないとかあるからとりあえずつけてる
レイだったらそのうえおこされてもなんとかなるからなんでもいいんだけどね 1戦目を雷で部位破壊しまくってパージまでさせてるなら2戦目は通しで氷でもあり
部位破壊ろくに終わらせずに高レベルの角折りならパージまで雷で部位破壊しまくってから氷で確実
痕跡部屋みたいに安定してレベル6を周回するなら解放不要でスキル自由度が高くて麻痺睡眠が使える龍骨がかなり便利
想定してる状況によって最適が違う 前回取ってなかったガイラ爆破さんが参上いたした
いらねぇけどもらっとく 何か最近では痕跡Lvに関係なくエリア2で麻痺を入れるのが流行っているみたいで
エリア4での水爆後の麻痺スタンケアは考えなくてもいいんかな >>445
エリア1で穴から出てきた時に胸に爆弾使って軟化と胸破壊したり
パージしてエリア3に到達した時に落石や麻痺中に尻尾に使ったり
エリア4の睡爆に使ったり使おうと思えば機会はあるぞ >>436
今作は雷武器が最適解多いのにカガチ弓とかww >>451
お前……いやリアルのこと持ち出すのはマナー違反だよな。忘れてくれ。 >>439
野良だとレベル4とかで行く時ガイラ雷のまま通しは不安なんで龍骨にボマーで行ってる
保険で麻痺スタン取れるし んーやっぱ部位破壊用の雷装備も用意した方が良いかな
今回はLv1用の龍骨とLv4以降用のレイファンしかセット用意してないんだけど、何だかんだ雷欲しいと思う場面があるのよね 一周撃退部屋の皆さんはやはり上手で快適でした
打ち合わせ無しでも3人でもいけるのね、弓強いなあ >>455
レベル1で角折りたいとかパージまでに部位破壊済ませたいとか
高レベルの途中参加で自分が部位破壊しないとすぐにパージして報酬不味くなる時とか役立つわな 67 ?? 79,80,81: 名も無きハンターHR774 >(ワッチョイ c936-vxiR) [sage] 2018/05/27(日) 17:16:49.08 ID:uOHMaK8w0 (1/7)
>>63
エリア1〜3で使う雷弓装備は弱特も属会もいらん破壊王優先
エリア4で使う氷弓には弱特も属会も必要少なくとも属会は必須誰かしら達人煙つかうしな
↑
マム集会部屋スレで属性会心いらないって言っているけどマジで?!弓って属性武器だから属性会心無くなったら糞なんじゃないの? せっかくクエ中装備変更システム活かせるモンスターなんだし
BC→エリア2→エリア4へのスライダーも入れてくれればよかったのに 前回までは割と近接が多かったから俺が麻痺睡眠と主導出来て野良でもすんなり行けとったが
今回まじでガンナー増えたな
討伐の時でもエリア2で普通にドヤ睡眠使ってくるからかなわんわw
なんちゃらブレード麻痺みたいな地雷武器でエリア1から麻痺らせるやつもおるしw
レベル5.6ならそんなんおっても余裕あるけど
レベル3だとエリア4長すぎ てかさ弓メインなんたけどさ
エリア1〜3って普通にライトのほうが強いよな みなさんがマムで楽しんでいるところ恐縮ですが、私は強弓珠が出ないので引退します。
ありがとうございました。 未来視してりゃ腐る程出るだろ
今回もガイラ雷でない気がしてきたわ >>461
弓より強いかはわからないけど楽だしマム相手の場合だと弓使う理由がない マムには雷弓も氷弓も弱点特攻は要らないとして属性会心は要るのかな
会心期待しない装備構成なら雷氷共に属性会心すら切ってその分を火力スキルに回したほうがいいのか 見切りは結構スロット食うからやめてボマーにしといたなぁ
俺も属性会心切ってたがなんだかんだで煙筒ある場面多いからつけ直した 前回の初期に属会切ったけど
切ったところで他のスキルじゃ大してダメージ伸びないし
解放でスキルキツイガイラ雷でも弱特と体力とか切れば見切りやボマー積めるから自分で取捨選択したらいいんじゃない?
少なくとも英雄で会心カスタムさえしとけば手数上そこそこ活躍する >>462
俺はついに匠珠が先に出たわ
未来視しまくってるのに
なんやこれ ガイラ雷使うなら破壊王3積めよ
火力で例えれば常時1.3倍だぞ
積まない理由はない最優先スキル 前回マム弓はやらなかったんでまさか達人珠7個フルで使う時が来るとは思わなんだ >>466
弓は物理が通らないから属性重視なんだ
属性会心無いとクリティカルは物理しか乗らないんだ >>472
ちゃんと非破壊部位狙えてこそだけどなw
バーサーカーもいるから信頼はできない >>474
マムには弱特も効かないしそもそも会心しないなら属性会心切っても良いよね?
って事だろ
ライト他みたいに渾身積む訳にもいかないしな 属性が通らない部位と破壊済み部位を殴る奴は雷でも氷でも破壊王つけてなくてもパージを早めるだけのお荷物だから
別に破壊王は関係ない 見切り7じゃなきゃ勝利宣言するようなアフィだろもう
二刀流もバレたらすぐ引っ込めるくらいなら武器スレでやれ 氷に破壊王付けてる奴は地雷でしょ
尻尾破壊くらいでしか役に立たないじゃん >>465
ライトと比べた場合弓のが腕壊しやすいってくらいだね
レベル1〜3のエリア1〜3ならライト担いでる ガイラ雷は属性解放が重いしレイファンはカスタム1回で会心に使いたいから
解放不要でスロットあってカスタムに余裕がある龍骨なら体術属性属会ボマー破壊王積みやすいんだよな
スロカスタムすればスタ急も付けられる マム再配信まで来てんのにガイラ雷ない奴って何やってたのここ弓スレなんで^^; ジャナフ担いで歴戦キリン救難入ってよく遊んでるけど、ベーキャン待機でこっちに倒させる奴多いな
キリンが弱って寝床に戻ってもまだチキってやがるから放置してたらしびれを切らして上がってきてカズヤ1発だけ打って下に落ちてったゲイホがいたから即帰還したった
頑張ってゲイホで倒せたかなw マムタロト今までパージ後装備変えるのめんどいからずっとゼノ弓で行ってたんだよ
今日は乙ったついでにと思ってレイ装備にしてったらダメ全然違うのな・・・ほんま地雷だったわ
次からは前半カガチ+破壊王 後半レイでいくわ ダメシミュにマムが乗ったから肉質見て来たんだけど属性は
纏い時→雷>>水>龍
解放後→氷>>龍>水
だった ゴミカスカズヤマンに止め取られちまったせいでゴミカスカズヤマンレベルあげちまったわすまん 野良で龍骨でそのまま行くにはレベル5以上じゃないと不安だな
レベル4以下だと着替え前提でやってるわ 意外と野良でやってる人多いんだね
一度集会部屋やると野良は出来なくなる 始めからLv6だったからソロでやってみたが楽勝だな10分切れそう >>492
レベル4だと少々グダってもクリアできるけど3だとPTが本当にゴミだったらタゲ散るせいで
逃がしてしまったことある
射撃音のしないライトと素振り練習の太刀とかどうしようもない
せめてエリア4に入ってこなければ良いのに入ってきた上で乙るライトと逃げ回るだけの太刀
今までキックはしない主義だったから初めて蹴ったけどその判断も遅かったわ 何気に連勤やったら茸珠出たー!
これで3つ揃ったからキノコ大好き淫乱ハンターちゃんになれるぜ 久しぶりにMH板来てみたけどまたマムやってるのね(´・ω・`)
一週討伐部屋にまた顔出すからよろしくね 野良はそもそもクエスト開始前の準備段階でもたついてるからアカンわ
集会所主になれたらキックしてやりてえ
やっぱ集会部屋籠るのが一番 >>493
連戦する気力ないからなあ
集会所居座って休んでたら部屋の効率悪くなるし
それまで一緒にやってた人も待ってくれちゃったり
するのが悪いから野良だわ >>498
それもあるなぁ…こちらがそれなりの戦力になるからか他のPTの所には入らずリーダーにもならず
自分が受注するのをひたすら待って、クエ受けてから食事と箱覗きに行っていつも出発遅くなる
自分と他の2人が準備OKの時は毎回置き去り出発してたけどすぐ入ってきやがるから
ムービー飛ばせずでイライラした >>494
1乙かまして9分1秒だった
エリア4は睡爆スタンで拘束したまま終わった
エリア2で時間かかってしまう 今作から初モンハン、しかも初プレステで
初心者でもやりやすい双剣ずっと使ってたけど
HR80になったから弓もはじめてみた
操作が下手だから難しいけど、ここ勉強になる
ありがとう >>466
会心期待しない装備でほかに火力つむなら属性会心つけて見切り持ったほうが強いと思うぞ
他に会心つむって何つけるつもりなの? >>476
マムの戦闘エリアなんて常に誰かが達人煙筒たいてるから会心は出せる。属性会心切るのは悪手。自分も煙筒もってるだろうし。
体力と耐火装衣しか持ってきてないならシラネ ノラが周回部屋と比べて色々モタついててダルいのはわかるんだが
それを承知でノラに入ってきてるはずなのにレベル1エリア1でマム攻撃してる人をキックしてるのは解せんわ
周回部屋に慣れた奴、動画等で最高効率を予習した奴ら以外は普通にマムを大砲や直接攻撃するわな >>506
それも含めて野良だろう
野良でこれはOKこれはNGって決めつけるのであればそれこそ固定組め ゲイめちゃくちゃ強いな
4人でも余裕でベテランとれてしまう >>506
マムが帰るまで痕跡とカラッパー・ガジャブーの落とし物拾ってると大体14分弱で400〜450
エリア1での痕跡集めはそこそこにエリア4開通までやって帰還して15分弱で400前後
実際それほど大きな差はないんだよね
野良だと当然サボる人居るし火力微妙なケースが増えるから安定はしないけどエリア1で攻撃しただけで蹴るのはちょっとなー いいから回復薬G以外も使ってくれよって思ってもまぁ使わないってか回復ケチらないだけマシだかんな
発煙筒をセットしてるか以前に装具なんて野良では使われないという >>510
ゲイは性的指向であって性癖じゃない
ゲイの人にケツ向けてあやまって >>514
手でもないし柔らかくもないけど・・・いいかな? ゲイ扱い方分からんやつおるってマジ?
にわかだったか 野良でレベ1エリア1攻撃でキックとかキチガイおるんやなw
じゃあ周回部屋でも行ってやれよってな
レベル1は基本痕跡集めに後ろ張り付いてるけど野良だとみんな大砲やらやって俺だけサボってるよに見えるから
尻尾に剛射したりやってる風にしとるわ レベル1は大砲撃ちまくってマムとっととエリア2に行かせろよ、痕跡は後で拾え 大砲ガンガン撃っても1周目でLv3まで行けば2周余裕なんだし
効率厨以外は楽しさ重視で大砲撃ちまくるでしょ
2周目なのにエリア3で帰還しましょうとか仕切るガイジはイラッときたが 1周討伐は雷もって1ステは大砲で軟化稼いで
2ステ3ステで部位破壊で4ステは麻痺瓶付けた氷でええのか >>523
俺はレベル3以上の場合、角剥いだらレイファンに変えて角狙いに集中する
部位破壊は他に任せる ガイラ水出たがブレハンの会心15水470とガイラの会心0水510はどっちがいいんだろ
いっそ弾強化を削って会心10水510がいいかな >>526
テオで使えばわかるよ
1本10ダメ弱変わってくる 自分は普段と変わらない立ち回りと痕跡集めしてるのに
たまに追跡レベルが2とかの時があるんだけど
原因がなんなのかわからない >>520
サンクス
物さえ揃えばさほど難しいもんでもないのね。
むしろアプ主はプロハンとは程遠いエイムだし
がしかしその「物を揃える」のが難しい…
爆破4本水0雷0とかなんの嫌がらせだよ! マムでカズヤしたくて色々と装備作ってたけど
抜刀ジョーで頑張って80ぐらいだなぁ
ガイラ雷のパシュパシュが強すぎる >>535
強走薬補充
ガイラ水
スロ会それぞれ使い分ける為に2本目
弓以外のガイラ武器
麻痺スラアク欲しいですください ほぼ欲しいの出たが迫撃だけでねえ
まぁ、出ても弓しかしなそうなんだが ライト装備作ったけど
どう頑張っても弓でしか貢献できねえ 1周部屋
弓オンリーじゃないけど良かったらどうぞ
4iKsBAeNjQKv マムで属性ライト強いじゃん!とウキウキで他のモンス行ったら
弓のぶっ壊れ具合を改めて実感した
ダメージ違いすぎるわなんやあのカスダメ エリア1爆弾使ってエリア2へは爆弾控えめにして軟化させず移動させた方がいいんだな ブレハン作るの面倒くさいから水欲しいのに爆破ばっかり出てくる ガイラ水の魅力は、性能だけでなく腐りがちだった英雄の使い道が出来たことにある。気がする。
マムくるまで二個目以降の英雄柄は外れ枠に近かったからな >>536
今なら漏れなく粉振り撒く俺が参加するぞ!(´・ω・`) スレぼーっと眺めてたけどパージ後は弱特意味ないってマジかよ
白表記だけど角に良いダメ出るから気にせずずっと付けてたわ 弓以外の使用回数ゼロのままにしたいので、他の武器のほうが楽でも弓しか使いません >>559
ナカーマ
つかちょっとだけライト触ったがつまらなかったので無理やった ガイラ雷(解放済み)カズヤも居た
通常強化やら散弾強化積んでるのに貫通強化なしでカズヤオンリー
彼なりのユーモアだと思って笑ってベテラン頂いといた 何回やっても何回やってもガイラ雷は俺のところには来てくれない 何回やっても何回やっても鑑定武器ガチャが倒せないよ? もはやレア7すらほとんど出ないじゃん
明らかに絞ってんだから今やるのは愚策 >>549
すげえわかる
他武器にも興味が湧いて、ライトも快適!と俺は楽しめたけど
改めて弓に戻ったら火力差がえげつなかった
立ち回りに苦手意識ないモンスに対しての弓のDPSは恐ろしい >>568
俺もマムだけは楽だし高レベルなら正直マムには弓よりライトのほうが強いと思うから狙撃で行くけど、他モンスライトでやってみるとまじで弓強すぎやろって思う
ライトが弱いとかじゃないんやけどね、他武器使ってもやっぱ弓つええなってなるし
しかも操作が楽しいとか最高だわ弓 英雄が出ないよお
ガイラ水をスロカスタムして茸装備作りたい >>520
これ見たんだけど、誰か教えてくれ
前にマム検証してた人が、マムの撃退条件は一定ダメ与えた上でラストはツノに入れる
って言ってた人いたんだけど、その理論だと、この動画主がエリア4で終始ツノ狙ってるのって無駄なん?
胸に当てまくって「そろそろだろう」って辺りでツノ狙うのが最適解なん?
であるなら弱特も有効なのかなと思ったのだけれども。。 >>572
ミッシングとかいう奴だろ?
アイツ糞だから信じるな >>559
回数はクエ開始時でカウントしてるからテントで着替えると使用回数好きにしながら別武器使えるぞ >>558
俺も
しかも前回のマムで雑魚火力のサブキャラでもダメ出るから延々胸狙ってソロ討伐できなかった
まあ今更何でもいいけど 水出たわ
これで雷2爆破2水1
カスタム別で持っておきたいからもう1個水くれ >>572
弓スレ民で検証したけど角にダメージが必要でFA
弱特つけてたら地雷さんです しばらく歴戦ジョーきてすぐ離れてたんだけど、今の弓メタって変ってる?
復帰してすぐマムいったら地雷かね 水4爆破2雷1 でフィニッシュだわ
他の武器メインで使ってたけど弓もこれから使ってみるやで >>582
前期なら行きたいな
後期ならUSJ行って90分並んで取ってきた >>573
>>577
マジかずっと弱特つけてたわ
帰ったら見切り構成作るわ 俺もブレハンに変えよう
スロの会心二つ付ける為に欠片を入手しなきゃならん 手持ちの竜脈石砕いてかけらに出来たらどんなに幸せか >>584
いろんな検証を見た感じでは
トータルダメージ一定以上、角ダメージ一定以上の状態で角へダメージが条件
角ダメージは角にダメージを与えないように意識して立ち回らないとサクッと超える程度
睡爆とかで角にそれなりにダメージ入れてるんであれば弱特でいいんじゃね
あくまで検証結果を見た感じなので正しいかは知らん パージした瞬間にショトカ戻り玉で戻ればそんなにロスないやろ?
まさかこの段階で黄金剥ぎ取ってるやつはおらんやろうあい 角露出させたらエリア1からでもレイファンに変えてくる 角のダメージのみ討伐に関係してる事は一週部屋で検証済
だからパージしてからは角しか狙わないよ 討伐だけが目的で、報酬がどうでもいいなら余裕で最初からレイで胸打ち続ける
部位破壊して報酬も最低14にしたいなら雷2人以上
エリア4いったらレイで最初に睡眠入れつつ雷で麻痺蓄積させとく
で、起きモーション後即麻痺 エリア4までカガチ弓のままの奴はダメージ数見てないのだろうか ダメージ見るために使ってみたいわ
使ったことないからダメージ見てないわ 竜骨ならガイラ水のほうがいいと思うのよね
スキルの組やすさ的にか竜骨は 睡爆麻痺スタンで大体終わるしいいよ
待つのもダルいし スロ1 2穴
カスタム3回
会心マイナスなし
属性たっぷり高数値
ほかの弓も見習え でもエリア4でギエナ担いで壁使ったときのダメ見ると骨で撃ってるのがバカらしくなるレベル 間違えたのはマルチ調整や遊びやすさと歴戦の集めにくさで
結果的にソロハザク周回ゲーになってなきゃジャナフは良バランス
ヘラギガスとレウス弓こそ調整ミスってる >>607
ネギやディア、ディア亜種の歴戦は痕跡のために使えってばっちゃが言ってた >>606
エリア4竜骨担いだことないんやけどダメどんくらいなん?
レイだと全弾50オーバーよね 龍骨はたしかに使い勝手いいんだけど
マムタロトやるときは氷と雷で運用してるは
軟化中の龍骨ダメは30ちょい
角もそんくらいだったと思う。多分ね。 >>610つけ忘れた
マムタロトに龍骨持ってく理由は
角、金属に同等のダメがはいる
担ぎ直しがいらない
スキル面が色々組み込みやすい
から、戻りめんどくさいなーて思ったら龍骨担いでおっぱい撃てばいいんじゃないかな >>606
別に壁撃ちせずとも睡眠麻痺スタンで拘束したまま終わるからなあ 破壊王でガンキン腰来たら見た目絶望的やな
酷すぎて重ね着しても拒絶反応起きる 今日の弓1周部屋
3BBrBs2effYm
良かったらどうぞ いつのまにかヴェロスと龍骨の評価入れ替わってんのか・・・どういう事だってばよ >>620
マム以前から龍は骨人気じゃなかった?
レウスとかにしか使わないから話題になりにくかったけど 今作は古龍武器まったく息してなくてマジで調整失敗してんじゃないかと思ってしまう ヴェロスは気に入らなきゃ玉と素材返してくれるやろ! ヴェロスは作ったけどカスタムする気にはならなかったな
龍弱点がほぼ夫婦系だけだっから別にどっちでもいいって評価だった気がする龍弓は むしろヴェロスが評価されてた時期を知らない
徹頭徹尾龍骨だったろ まじかよ スレ見ながらやってたけど変な書き込みに釣られたわ ヴェロスは最強弓ってことでみんなここ目指して作ってた
竜骨は使ってたらゆうた扱い方されていた
そのころは属性会心なんて誰も使ってなかった
ぱしゃぱしゃは論外
クリアまでステップで溜まるのすら誰も知らなかった
今と真逆だったと思っていいほどの手のひら返しをしてきたのが弓スレ
今当たり前とされていることもまた手のひら返し来るよ >>628
テンプレの先頭になぜかあるのも悪いが
「属性値が正義」だとみんな言ってたはずなんだけどな。
壁撃ち特化やカズヤ特化なんかは物理参照重視したりするから一部の例外あるけど(カズヤが強いとは言ってない) パシャパシャが有用ではないような流れはあったけどCSで溜め段階上がるのすら知らなかったは無理があるわ
パシャパシャ(QSや剛射を絡める)が当初そうでもないといわれてたのもとにかくCSが強いからだったし
CSが強いからカガチ頭などとにかく体術をつけようぜって流れになったんだし ほんまに最初の頃なんて竜オカオドが鉄板とかじゃなかったか?
属性会心が強いって最初は誰も言ってなかったと思うが 龍最強決めるなら竜骨よりヴィランだろ
どっちが優秀かと言われればそりゃ龍骨最高だけど 遂に雷が出てしまった。この属性値生産武器で見たかったよ… >>631
嘘だと思うなら過去ログ見ればはっきりするよ
嘘だと思えるぐらいだろ?
これが弓スレクオリティ >>632
初期の頃はバレカバレがテンプレ的に持て囃されてたな
今となっては弓で耳栓て(笑)な感じだが ガイラ雷2本目きたけど
会心10%上げた程度じゃ恩恵感じられないなぁ 耳栓がもてはやされたのはストーリー中の人が多かったのもあると思う。
操作に不馴れなままバゼル乱入されながら狩る事が多いハンター多かったろうし。
今は乱入のない古龍がメインになった人が多いから不動や回避装衣や怯みハメで充分な感じ。
もちろん慣れもあるだろうけど チャージステップ初出
【MHW】弓スレ 1射目
11 : 名も無きハンターHR774 [sage] 投稿日:2017/12/11(月) 00:52:49.49 ID:pvS4lg3W0.net [1/2回]
これ狂走薬あるかわからないけどあったらチャージステップ溜め3連発できて糞強いだろ
今回は弓ごとの連射拡散貫通の縛りはなくなったのかな
だとしたら剛射が拡散になるのほんとやめてほしいわ
装備作成時にいじれるならいいんだけど 体力3あったら耳栓要らんからな
食らったら回復すればいいだけ マルチなら耳栓あった方がよくない?ソロはいらんけど >>642
それで全員理解したわけじゃないだろ
この件の恐ろしいところは体験版あったのに製品版では存在を知らないやつが居たこと 良いから見てこいって
クリアまで知らなかったアピ祭りがあるから 初出を貼っただけだけど1スレ目でもう弓まとめは貼られてたし
発売直後の3スレ目ですらチャージステップの話題はしっかりある
ただの情弱アピじゃねーか お前が見つけられん無能のくせに
人を情弱と呼ばわりは今までの手のひら返しマンかな?
少なくともお前は後発の俺よりにわかなのは確定している たまに快適装備に帰るときあるけど
耳栓いらずは不動回避ある方が大きいかな >>629
あったあった CSループで割と大騒ぎになった時代懐かしいぜ・・・ >>651
>>クリアまでステップで溜まるのすら誰も知らなかった
これに対して反論してるだけだから。。。 耳栓は叩くのか
快適のキノコは擁護して
やっぱくそやろうやな そういえば暦所出てすぐは弓は歴女相性悪いって書き込みちょこちょこあって特に否定されるレスもなかったような憶えある
今だと10分切るのが当たり前みたいな感じ
全部読んでるわけじゃないけど ミネオの沸点は低いからさわると50レスくらい帰ってくるぞ。 >>645
そのためにあんな重たいスキルをレベル5まで積むの? 10分かかるってやっぱり苦手なんよ
得意な武器が雑魚ランスだから他武器とタイム比較しちゃいけないけど ハザク弓と龍骨のそれは、結局担いでるのが物理通らないし強撃も要らんマムってのも大きいっしょ
あとは封竜小が眉唾でも弱い点と見るってのは普通に評価対象 やっと水来たー
雷5爆破7で水1とかどうなってんだ
3種類とも出る確率が同じだとして、その内の1つが12回連続で出ない確率計算したら0.7%とか出たんだけど その程度でキレるなよ
爆破4本目でたぜ
もちろん雷はゼロな
ガイラ雷以外のレア8全部出たわ
全部ゴミ ヘビィ賊と雷の為だけにやってるけど
まぁ出ねえな
ちなみに爆破と水は3個づつ(*^◯^*)
ライトの使用回数が増える一方だwww
序盤に狙撃迫撃出てくれてて良かったわー ライトヘビィ弓の当たりを全部引いた俺
今だに出ないとか徳なさすぎちゃう 全武器の当たり持っててすまんな
たった3種の武器しか当たり持ってないとか君の前世人殺しかなんか? 俺で前世がそのレベルだったらこのスレに渦巻く怨嗟はなんなんすかね そういえば大洋にポンセって助っ人いたよな?
俺の前世の記憶にある キリンの弓があればすべて丸く収まったのに
無いのはなにか伝統みたいなのがあるんですかい キリン弓がある作品なんてかなり限られてる程度には伝統だな 古龍で素材使う武器がないのってテオとキリンか
火も雷もジャナフとガイラが割りとぶっ壊れ性能だから
もうG級モンス出さないとあれ以上の強化武器は無理かな 覚醒ガイラ角がレイファンをこえられる状況は現れるのだろうか
煙筒炊いてもディアの翼に関してはほぼ同ダメかそれ以下ってオいィ……
物理モーションどんだけ弱いねんほんま… マム募集すれでも既にキチガイ認定されてるが
案の定キノコ使い
弓使いまともなやつおらんのな
マム・タロト専用集会所 Part.21
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527523707/
0647 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d918-VPR+) 2018/05/30 09:23:25
>>619
竜骨弓
装備キノコ3体術3→体術5相当秘薬10個飲み放題
http://uproda11.2ch-...37444-1527639059.png
エリア1で胸ダメージCS1ヒット27+27+27+27+26+26=160ダメージでSCループ16回入れる1秒にCS1ヒット160×16=16秒で960ダメージ行ける
軟化時に部位破壊CS1ヒット36×5=1秒に180ダメージ
http://uproda11.2ch-...37446-1527639539.png
エリア4頭狙うSC1ヒット36×5=1秒に180ダメージ
http://uproda11.2ch-...37447-1527639610.png
竜骨陥れる嘘情報垂れ流すのやめてくれない 今日もミネオは元気です。
自分でタイム勝てないからと他人に泣きつくなよ。
のび太かよ >>679
今まさに、このスレで自分がキチガイ認定されてるのはいいのか? 1撃退やってる人ら、タイム最速どれくらい?11分きれる気しないんだが パージまでの時間短縮すれば10分切れるよ
具体的にはエリア1で壁破壊してマムのエリア2への移動早める 体術5で強走とかライチュウ食べると効果ってどうなるん? ついにSSDに手を出したぜ
今日届いたらしいから帰ったら早速換装してやる
ラスト2日マムよろしくなお前ら >>685
4人目として救難参加しても
ロード早いから現地着は2番目だったりして
楽しいぞSSD ランナーは今作CSのおかげで軽視されがちだけどついてたら確実に手数増えるよね
頭振るやつ多いし SSDはやってみたいがまだ高いしPROも欲しいし
つーか面倒くさいし高くてもいいからSSD搭載の新型出してくれないかな 世の中の大半はゲームに金はかけないから
SSD前提にはならないんだろうなぁ モンハンはうまく誤魔化してる方だけどネット環境やベー奴もいるだろねぇ ヤベー奴最近見たよ
マムが一時停止したり瞬間移動したりしてゲームにならなかったからエリア1で抜けた
これホストの回線が糞だとこうなるんだよな? マムやるよりキャラ作って初めからやるほうが楽しい
下位ジャナフにワンパンされていい感じにムキになってる >>693
ホスト1人の回線が部屋全部のクエストの面倒見る訳? >>695
わかんにゃい
でもホストの回線が悪いと他にも影響するてよく聞くやん
誰か詳しい人頼む 3DS系統はホストの回線がめちゃくちゃ影響するとは聞いた
ワールドは知らん >>663
それは算数の話ね
そういうのは数学で考えないとダメ ワールドもホスト回線だと思うけど
フレとやったときもホストの回線悪かったけど途中でモンスターがのそのそとどっか歩いてったなぁと思った次には皆消えた ・歴戦の個体を部位破壊したり狩猟した時に取得された調査レポートから、歴戦の個体の調査クエストが抽選されるようにしました。
・拠点内の全てのアイテムBOXで「防具の着彩設定」「重ね着装備の設定」を行えるようにしました。
・プーギーを「なでる」を成功しやすくしました。
・クエスト開始直後にキャンプに着地した際、導虫の誘導が発動してもカメラを強制しないようにしました。
・トロフィー「モンスター博士」の取得条件の判定が、アップデートで大型モンスターが追加される度に対象モンスターが増えていた仕様を見直し、アップデートで追加されたモンスターを条件に含めないように変更しました。
この変更により、すでに初期大型モンスターの研究レベルがすべてMAXになっていれば、改めて生態研究所に話しかけることでトロフィー「モンスター博士」を取得することができます。 今回って装備の説明文ってあったっけ?
ナナが来るなら内容に期待したいんだけど >>701
遂にレウス胴の呪いから解き放たれるのか 緊急生放送決定!
カプコンTV!『モンスターハンター:ワールド』無料アップデート第3弾の緊急生放送が本日5月30日(水)このあと22時から生放送決定!開発者3名が出演し、実機プレイでご紹介!!お見逃しなく!#
https://youtu.be/_UxUoyiFdbo 重ね着増えるんじゃなくて何処でも脱着できるようになるだけか
>>704
前は龍>氷だったかと モンスターハンター:ワールド公式
?@MH_official_JP
▼イベントクエストで“歴戦王”古龍モンスターが登場!
≪歴戦の個体≫の中でも危険度の高い古龍モンスター“歴戦王”登場!
“歴戦王”古龍モンスターを討伐し、至高の装備を生産しよう!
詳細はこのあと22時からスタートの生放送にて!
https://twitter.com/MH_official_JP/status/1001801878630477824 今知ったがアプデくるのか
弓って媚態?○○の○○だと糞
あとはアンジャナフ弓越える火だといいが龍や火龍だと糞 歴戦王のための転身の装衣やろうな
下手な人でもいけるよってね 転身はオートチャージステップしてくれないだろうからなあ ナナ2つでスタ上
オーグ胴でスタ急
火竜か蒼星2つで属性会心
オーグは選択の余地があるとして
ある程度装備も固まってくるな えーっと…
弓も勿論爆破なのかな…
スロ多いナナ装備でまた装備新調しないとだな ナナ装備自体スキルスロット優秀だから自由に組めそうだけどな 選択肢が広がるのは良いことよ
モンハンのアプデくっそ遅いけど辞めるギリギリを狙ってくるわ… >>724
シミュ回したらスロット目当てに採用される可能性もあるよね
キリンのγは属性解放と雷属性強化がさらに付けば嬉しい テオが今作で龍弱点じゃなくなったからナナも龍弱点が消えて氷弱点になってるかもね
まーたレイファン先生にご活躍頂くのかー >>729
キリンは腕と脚が気になるな
ガイラ雷使うとき選択肢に入るしスロット強化でさらにスキル漏れるし 何としても今日朝明けるまでにガイラ引かないと
明日になったらマムは過疎る、今夜が勝負 ナナ防具属性解放あるしスロも多いっていうから
スタミナ上限ありかと思ったが
覚醒の護石つけてるだけで基本ゴミスキルしかないわ
属性会心にレウス系2枠確定してて
なおかつ胴体にレウス着けると死ぬし
スキルが激戦区の弓にスタミナ上限の為だけに
ナナ2枠はないな スタミナも200まで上がるとか弓最強になってきたな >>738
スロットが優秀だから珠でつけれる可能性もあるやろ スタミナ上限解放+体術1か2で体術3のみと同程度のCSループ出来るようになったら
スキル構成の幅広がったりしないだろうか >>738
属性解放は護石で付いてた
つか俺も早とちりした >>742
スタ急もそうだけど満タン状態で何回できるかが目安になるんじゃないかな >>744
200だから1.3倍以上にはなるんじゃないの >>742
それだと1回スタミナ尽きるまでしか同等にならんくない? ナナ頭α スロ3-1 回避距離2 整備1
ナナ胴α スロ1-1 フルチャージ2 体力1
ナナ腕α スロ3 広域2 爆破属性強化2
ナナ腰α スロ2-1 整備2 爆破属性強化1
ナナ足α スロ2-1 体力2 広域2 最後はアルバなんだろうけどそれまでに歴戦ある古龍の防具全て強化されそうだな
そうなると属性会心2部位がスロット量でちょっと不利にはなるか 上限突破できるようになるならスタ急いらないんじゃね?いやそうでもないか?
とりあえず属性会心とスタミナ上限突破で4部位固定はえぐいw >>747
うーん!ゴミ!w
βのスロが優秀だとしても
頭:バゼル B@ 耳栓2
胴:ブリケイド AA 加護1
オーグβ A@ スタ急2
腕:マムガイラβB@ 属性解放1 強化持続1
腰:マムガイラβB@属性解放1
脚:マムガイラβB@広域2 フルチャ1
キリンβ@@ 属性解放2
蒼星αB 超会心(属性会心)
この辺の強豪に勝る点があるかどうか 上手い人ほど手を止めずに攻撃し続けられるだろうから効果は薄くなるんじゃないかな
上限だけ増えても結局そこまで回復しきる前にまた消費してたらあんまり意味無いよね >>751
マムガイラ脚とか広域5にしないと他メンバーからは迷惑でしかないんだが・・・
スロットは優秀かもしれないけど追加スキル考えると論外じゃね?? 解放武器はキツそうだからジャナフギエナ龍骨に組み込んでみよう高い思ったけどこいつらスキル洗練されてて入り込む余地なかったわ シリーズスキルに武器も含めるようになったら選択肢増えて面白くなるのになぁ 素のスキルがチンカスだから、βのスロ数次第なところではあるな
でもまあ世界ランクのTAならともかく普段使いならスタミナ200は破格なのは明らかだから
レウスリオソ防具との兼ね合いによるよね。雷水は解放3前提だし >>747
見た感じどれも邪魔にならない腐りにくいスキルが多め。スター選手は居ないが
堅実に繋ぐ渋い中堅処みたいなスキルの群って感じ。αでこのスロ数ならβはワンチャンあるかもな
まぁ、ゲームを起動するまでのお楽しみだな スタミナ上限増えればそれだけスタミナ急速回復の需要増すんじゃないの
チャージステップ踏める回数増えればそれだけ回復までに時間掛かる なんか結局スタミナ全快にすることなんかなくてイラネってなりそうな予感 >>768
一定以上のレベルの人だといらんわな
スタミナじゃ補助輪にもならんか 確かに今でさえスタミナ全快になる前に動き出す事の方が多いからなぁ βのスロット数で拡張性に期待ってところかな
武器は他武器だと覚醒武器だから無属性乗ってそこそこ会心率とスキル付で使えそうだけど
物理死んでる弓だとスキルついててもゴミだなぁ ナナの炎消すのに水必要だけど水効かないのか
ソロでやるには氷で行くべきか水で行くべきか悩ましいな むしろレイファン使えて嬉しいわ
かっこいいからもっと使いたいのに
オドガロンとかディアなんてあんまり行かないし >>774
かっこいいよな、俺も最近レイファンばっかり担いでる ナナのシリーズスキルヤバイな
2部位でスタミナ上限突破ってw
ナナと体術5と火竜の奥義で壊れるわ
でもそれだとキリン脚とかマムで属性開放合わせづらくなるだろうから、解放珠の出番かな オーグ胴ギエナ腰USJ足の組み合わせ好きだから氷担げる相手もっと増えろ ナナは氷弱点かな?テオナナクエならレイファーン安定か 体術とスタミナ合わせて最強!
には出来なくても、体術無しでも同じくらいの回数CSできる
つまり代わりになることはできるでしょ
スタ急+上限突破も有りかもしれん スタミナ上限突破マジなの?
もし+50とかだったら必須級だよね 切らしたことないわーさんは
スキル色々組み換えたりして試行錯誤してないってただの自白だぞ
そもそもスタミナ切れない程体術積んでたなら真っ先に体術切れよ >>767
スタミナの回復量が固定値ならあまり変わらない、むしろ
上限増えた分必要性薄まる
スタミナの回復量が割合なら上限増えたら回復量増えるので
体術よりスタ急欲しくなる
どっちだったか過去に調べられてると思うけど忘れた >>781
スタミナ上限は今もジャナフとかについてるから性能はわかってる >どっちだったか過去に調べられてると思うけど忘れた
つっても体感固定値だな
長いクエでスタミナ減ったときに回復量下がったらすぐ気づくか 常にスタミナ満タン状態で攻撃できるわけじゃないとはいえ
瞬間火力は高確率であがりそうやねナナ装備で 耳栓と属性改心維持したままナナ装備入れるのはきついな・・・ >>784
つまりぶっ壊れ確定なのか
ナナの呪い始まった 割合だったらなんの話題も検証もなく飯でスタミナ満タン一択にはならん >>786
寝起きモーションの長い相手に一気に叩き込む時とかは強そう
だけどその筆頭のマムは帰っちゃうんだよな… 上限突破の面倒なポイントで開幕は150で携帯食料か薬かキノコで200ってのがあるから
キノコマンじゃなければ、かまどで肉焼いたり薬の確保が手間だな >>791
飯でスタミナ50のヤツ食えば最初から200じゃない? スタミナに余裕あるなら通常はさまない剛射ループしてた方がいいのかな ナナの角折るのに龍属性必要で結局みんな龍骨3持つ未来が見えてきた 初期のころはCSループで反復横飛びが強いみたいにされてたから体術マンセーの流れだったけど
実際反復横飛びってそんなしねぇよな ナナなんてテオニャンの下位互換だろ?ボコしてやんよ 烈日のテオにレイでいったんだけど体力多かったから?状態だったが最大金冠だったわ
これは固定最大金冠? マンセーしてない(カズヤ卒業やまだジャナフつえーってレベルの初期の初期ならマンセーしてた) >>796
>>797
いや定点でぴょんぴょんしてる人多かったじゃない初期は
反復横飛びはしない、ってだけでCSは普通に使うよそりゃ
閃光ハメはしたことないわ 貯金はあればあるほど良いからな
15分経過でスタミナ-25になるだけでかなりきついから
+50の恩恵はかなり大きいと思うけど >>806
時間が短いとかじゃなく最初から無効なの? ナナの顔判定おかしくない?やたら弾かれるんだけど青い火で遮られるとかないよね そんなに閃光を使わせたくないなら飛ばないでくれよって思う
初代レウスのワールドツアーなんて可愛いもんだわ 俺も烈日テオ最大更新したな
確定なのかね
熱無効もナナ効かないっぽいね
ガイラ水で行ったけどソロならレイでいいなこれ 弓爆破なんだ
いらねーけどスロ3ふたつは惹かれるな 青い炎で弾かれるな、相変わらずのターボとタフネス
頭ダウンはあってもよくね? テオとの合体技あるんだなw
どんだけテオを早く葬れるかで楽さが違うわ >>813
お、同じ人が
ありがとう
弓全て爆破だし生産からナナ玉要求されるしで爆破強化されないと使われないわな
>>815
顔と尻尾うってるけど顔でダウンするときあるぞい
部位破壊だったかは分からないけど 合体技普通に逃げちまったよ
一度食らっとくべきだったな >>817
角折ったときの1回しか確認してないから部位破壊以外でダウンしない可能性 スロ的にもナナ2部位は確定的だな
弓の装備全て一新だわ 武器3スロ2つは魅力的だが単純に弓としては糞性能だな
ガイラアロー爆破がどう組んでもゴミなのと同じ >>802
認識正しいよ。カズヤ流行らなかったら全然もっと初心者に流行っててパシャれよって話増えてたと思う スタミナ上限突破は体力増強と違って上限が無くなるだけだよね?
飯の+50と別に携帯食料等々でもう+50しないといけないのは何かメンドクセーナ ナナβ防具有能だな
スキルそのものよりセット効果とスロットが強いし組み合わせに融通効くな
久々に装備更新か >>819
ごめん
フリー解除されてたからやってみたけど鬣破壊でしかダウン取れなかったわ
レウスナナで見た目にブリゲイド被せれば当分大丈夫そう スナミナ上限解放と体力2付けたかったから、マム装備とナナの腰と脚作ったがこれだけでかなり強いわ
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org528903.jpg とりあえずわかったのは
・デカイ火で矢消滅
・顔射で怯みまくり
・飛んだら顔射ですぐ堕ちる
・あんま動かないから回転ブレスあたらない距離からcs通常で顔狙って尻尾向けたら剛射が楽
今のところテオより楽な印象 >>819
やっぱりアレは嘘だ
もう一つのフリーで顔のみ狙ってみた
鬣破壊1ダウン→少ししてもう1ダウン
よく分からないがダウン耐性?が高いんじゃ?
ナナの落とし物から宝玉出て部位破壊報酬からもう一つ宝玉出てくれてラッキー ガイラ水でCS立ち回りしてれば炎点火前に大まかに消せるし楽ではあるのかな ナナ2と属会2で装備がほぼ固定されるだろう
あんまりやりたくないな ナナ氷弱点だな、水はクソダメだった
武器は爆破属性のみだし取る必要なさそう ナナブレスが根元から判定あるし薙ぎ払い範囲拾いから近接だとクソやりにくかったわ
こいつもガンナー推奨な気がする >>836
ガイラ水よりレイファンの方がよくない? 氷の方がダメ高いけど龍弓でもそんなにダメ差はないかな
てか青い炎じゃまだから龍風力ある龍弓のほうが楽なんじゃね いくら業物弾丸節約で瓶節約したって元が爆破で強撃瓶のみじゃスキルなんて意味なし
ナナ弓は劣化ゲイルホーンと劣化ゼノ弓、オリジナルナナ弓も根性だけのために火力捨てるのかってなるし なんかCSループうまく行かないと思ったら早気珠じゃなくて昂揚珠つけてた… 頭胴脚エンプレス腕腰蒼星で
3×2 2×4 3×4
これは強い(確信 夫婦の絆の後はテオがエリア移動するから2体同時討伐ならナナ優先がいいかな 脚は蒼星でいいとして、属性会心用はもう一部位どこにするかね
残り3箇所で弱点特効用とナナ防具×2
属性解放用装備はまた別になるし 竜王 弱特
エンプレス 属性×3
リオソ 強弓
リオソ 散弾
エンプレス 体術×2
体術護石V
体術5弱特3強弓散弾強化属性強化3フルチャ2体力2集中1風圧2
こんなんでどうだろう?
武器スロ使って属性かフルチャか体力上げてって
まだ触れてないから脳内で考えたレベルだが まだ試してないけどスタミナ上限突破ってそんなに有用なの? >>856
単純に手数が増えるし、安定感も増す
というか弓使ってんだからスタミナがどれだけ大事かわかるだろ >>853
テオ雑魚だから先にテオ
ナナは非歴戦では最強 属会弱特スタ急スタ上全部入れるのは流石に無理かなー 特別依頼始めたけど、なんだよ
今まで討伐したと思ってた古龍は
死んでなかったのかよ
気絶してる内に玉とか色々取ってたのか? >>855
俺と一緒だった
俺は竜王の珠が通常弾強化だけど >>864
スキルみりゃわかるだろ
火力より安定
事故っても乙らないようにしてるんだろ
マルチなら火力モリモリで乙られるよりよっぽど信用するわ
耐性的にも次来る歴戦王キリンに刺さると思うしいいと思う 上の方に弱特も見切りも属性会心も付けてない装備あるけどそれダメージ出るんか?
ネタにしか見えんのやがナナ来たことで何があったんや >>867
なるマルチ用か
マム以外行かんから分からんかった ダメージ出るよ十分、火力増しより死なないこと重視に組んでるから
ナナに矢1本30ダメージ与えられれば問題ないでしょ? 歴戦王キリンとか耐性気にするほど食らってたらどの道死にそう スタミナ上限開放を無理矢理つけたら無茶苦茶になった感じか 下手くそでも使いたくなるほど弓が好きなら止めはしないけど、そうじゃないならライト使ったほうが茸好と強溜めと体術の枠有効活用できていいよね >>871
それってわざわざ防御低い弓でやることじゃないよね??
ランス担いでガードしてた方が向いてるんじゃない?? ナナ頭迷う、回避距離アップは生存スキルとしてはいいんだけど
攻撃重視で見たとき操作感が別物になってプレイ感覚が狂うのがな リオ系の会心撃とナナ装備2種は共存できるんか?
出先だから詳しくは知らんけど 弱点特効と弓溜め解放無いのはもうそれ弓じゃないだろ
何をどう間違えた知識蓄えたらそうなるんだ おすすめ()を勧めてくれるサイトはまずテンプレかwikiを入れた上でそこスレ紹介しろ
各スレの>>1-4辺りのテンプレだけを纏めたサイトとか需要あるだらうに >>880
弓溜め付けてないことにしないでくれますかね…
まあどう言われようが今んとこナナ以外は5分以内で倒せるから火力は重視してないってことだよ
これでも角剥いだマムに矢1本40ダメ入るし、近接より十分火力あるよ >>882
両方最優先に決まってるだろ大丈夫かほんと
そのくせ属性強化や散弾強化は乗せてるし
弓スレのテンプレにその辺の常識書いてなかったっけか 生存重視するのもスタミナ上限解放で手数稼ぐのも悪くないんだが
それで重要スキル削ったら本末転倒というか
まぁそれで火力出てると思うなら好きにしたらいいと思うが..... >>864
会心捨てた構成に属会求めるとか頭大丈夫? ちゃんと実力あるなら通称地雷装備だろうが問題ないぞ
見た目とか宗教上の理由とか装備したら死ぬとか呪いとか個人なりの理由は許したれ
別に他人には勧めてないかんなこいつ それもそうか
久々の弓スレで無駄にイキったわすまん >>882
死ぬ死なないか5分切るとかの前にこんなん集会所で見たら確実に地雷認定してまうけど
それはギャップ狙い?
自分の世界に生きてて羨ましいな この程度のことで混乱するとか、弓スレのレベルの低さがうかがえるんだよ
釣られる要素はない 質問してる訳でもなく他人に勧めてるわけでもないんだし良いでしょ 弓で属性会心まで切ってガチガチの耐久するならバゼルと飯で2重根性の方が良いと思うわ 例えば、こいつヘラギガス装備してるだと…???
って段階で地雷と思うか達人と思うか
そんなん他の要素を見れば判断できるだろ
装備見て蹴るや奴はその程度の奴なんだよ アステラ祭納涼の宴っていつやってたの…
錬金みてたら打ち上げ花火納涼って有るんだがそんなイベあったの知らんわ… じゃあお前ら俺のゲイホ一矢ブッパにぜってー文句言うなよ! ナナ玉は多分でやすいぞ
3戦やって2個はぎ取れたし とりあえずナナ用マルチ装備
レイファーン(スロカスタム)
蒼星頭α
オーグ胴β
蒼星腕α
エンプレス腰β
エンプレス脚β
体術の護石3
火竜の奥義2 炎妃龍の恩恵2
体術4 体力3 弱特3 体力回復2 スタ急2 整備2 氷属性強化1 通常矢強化 剛射強化 挑戦者1 弓溜め解放 HRなんて当てにならないし出会って間もない奴の判断なんてそれこそまともに機能してる地雷判定基準が装備程度しか無いんだから蹴る奴は普通に蹴ると思うし蹴らなくてもあ、こいつ地雷だなって警戒されるだけだと思うんだが >>898
これからやるんだろ
先に交換品目だけ追加されただけ んー
スタミナ50増えるのと他のスキル天秤にかけると
自分はエンプレスいらないかなー
エンプレスに付いてるスキル自体が脚以外有用じゃないし
スロットの大きさや数考慮してもそこまで必須にはならない感じ
こういうスキル構成でもアリかもね程度かな 蹴るヤツは蹴るだろうし
そうじゃないヤツ等と楽しく遊べるなら良いんじゃね?
思想統一してないと嫌ってワケじゃないだろ >>902
矢強化切ってでも氷強化の方がよくないか? >>909
>>910
つい大スロ埋めたくなっちまったw
属性強化にしとくわサンキュ スタミナ最大値増えるって弓としては必須レベルだと思うんだが ガイラアロー 解放
エンプレス 弱特
レウス 属性
エンプレス 体術2
リオソウル 強弓
キリン 属性2
体術護石
マルチだと体力欲しいけどスロカスタムしても2までしか付けれない… 野良なんかもっと酷いのいっぱいいるから死ななきゃ裸でも見た目装備でもなんでも良いれす…
ただスキルの優先度は
体術キノコ強弓弱特(解放)>属性強化属性会心>その他強化
なのは間違いない
体力やら耐性やらを入れたいにしても上から順には入れるのが本筋だとは思うがな 新しい装具めっちゃいいなw
ぴょんぴょんするけど体力の装具の完全上位だわ >>902
他の人も言ってるけど属性強化欲しいから
頭リオで1スロ2個あった方が良いな >>906
元々属性会心付けない防御ガチガチ快適マンなんだけど脚と腰をエンプレスにして色々いじったら
以前の装備から何も失わず全てプラスになってホクホクだわ
ただ属性開放のいる弓は今後のキリンγとかに期待 >>914
属性会心と属性強化の方が優先度高い定期 スキル30個ぐらい並べて全部に無理やり理由つけて必須って書いてみたい ナナ用マルチ装備
レイファーン(スロカスタム)
リオソウル頭β
オーグ胴β
蒼星腕α
エンプレス腰β
エンプレス脚β
体術の護石3
火竜の奥義2 炎妃龍の恩恵2
体術4 体力3 氷属性強化3 弱特3 体力回復2 スタ急2 整備2 剛射強化 超会心1 弓溜め解放
だとするとこれだな >>918
転身は回避するとスタミナ回復が+3ついてるのかってほど回復する
激おこナナの炎に阻まれて射撃できない時に接撃付けて懐潜るのに凄く良い >>917
体術5相当の維持って意味だろそこに触れんなよ そういえばさっきマルチでアーロイ一式見たけど久々に見かけたな
>>924
転身ってダメージ無効&回避だけでなく回復もするのかよ >>923
スタミナ上限あげてるのに体術減らして何がしたいのかわからんわ強走のむなら別だけど
散弾なんか切って体術5にした方が良いんじゃね このためだけにレイファンスロカスにするのは無理だな
快適性求めるならもう竜骨かダオラでいいんじゃねえのか >>925
触れられたくない(笑)
お食事券ときょうそうやくも書いとけ スタミナ上限突破使うなら、競争かキノコは入れとくべきじゃね ナナは耳栓ないとめんどくさくない?
っていうかついてくるオトモがつらいんだけど。。 猫飯体術と狂走薬にスタミナ上限だな
TA用スキルで普段の周回には使いづらい >>935
夫婦クエもプロミも乱入で吠えまくるからなー >>927
スタミナ上限上げるには肉かドリンコか強走飲まなきゃだから
強走運用用だな 耳栓は体重3に落として狂走飲んで弾強化も切ってるな 言うほどスタミナ満タンになるか?
弓の手数だとほぼ減ってる状態なんだけど 何か閃光投げるとかなりの確率でノヴァみたいなのやってくるんだけど >>942
まだ組んでないけど俺もそう思うんだよなー
移動は楽になりそうだけどw マルチで何回かやって、やみで睡眠入れてみてるけど
マムでみんな鍛えられてるからまだ一回も失敗してねーわ
ナナ可愛いな まだやってないけどスタミナ上限解放体術5スタミナ回復3付けれれば快適だろうな >>939
有効ならつけるだけだろ
お前みたいに沢山スキルつけるのが目的になっているガイジ多すぎ
理由がカツカツ(笑) 弓に必要な火力スキルは柱打てば分かるんだからそれもしない脳死ゆうたには何言っても無駄 レイファ
エンプレスβ
レウスβ
蒼星β
クシャβ
エンプレスβ
体術の護石
氷属性強化4体力3弱点3体術3体力回復量2スタ急2回避距離2通常弾強化
弓溜
俺はこれでやってる >>950
手数武器は柱打つだけじゃわからんよしかも弓は打つのにスタミナ使うんやから 体術5、属性強化3、弱特2、風圧2、体力2、フルチャージ2、集中1、通常弾強化、散弾強化、属性会心、溜め開放、スタ上限解放
これでどうやろか? 必須スキルが増えていくなあ
キノコ使いの俺には厳しい(´・ω・`) 狂走も入手にそんなに困らんしキノコにこだわらんでもいいやろ 競争飲むのがだるくてキノコ食ってた人もいると思うの スタミナ上限突破ということは使いきって全快するまでの時間も長くなるから携帯食料の有用性も上がってくるんではないだろうかw なな弓爆破なのね
使わんな
有用な古龍弓がほとんどないのはいかがなもんか トレモ柱は物理に弱すぎるのであまりアテにしすぎないよう ガイラアロー雷、強いな
ゲットしたから使ったが当たりと言われるだけある カプンコ馬鹿なのかな
せっかくの新モンス武器で爆破って
爆破が死に属性なのくらいわかってるだろに キノコの快適性を知ると外せなくなる
弱特と属会のダメ見ると外せなくなる
2体でギャーギャーされると耳栓も欲しくなる
スタ上限突破とかいう付けるのが義務みたいなスキル登場
もうがんじがらめ 秘薬10個も飲むなら立ち回り見直したほうがいいぞ?
体術5だからそもそもキノコも薬も飲まない
マルチで来るキノコ装備の奴へったくそばっかだしな
おまえらどこにいんの? >>976
マムでキノコ2という謎装備の人もみたことあるな 今だと半分くらいで済んでるが歴戦だと即死しそうなハメ咆哮あるから耳栓いるなこりゃ そろそろ何もスキルついてないけど穴だらけの装備を
セット効果は・・・なんとかしてつけて マルチだとジョー以上に歴戦失敗するだろうな
スリップダメ+爆破のコンボで三乙する未来がみえる ゲイカズヤがなかまにしてほしそうに>>981をみている! スタ急は欲しいところ
スタ急無いとスタ上の恩恵があんまり感じられないw 銅銅金だけどナナの調査クエきた
単品で乱入もないからラクで助かる >>989
クシャは遠くから空気砲撃ってくるからウザいけどネギはいると寧ろ助かるぞ 頭と胴ブリゲイドにしてるけどデュエルシャポーぽくてお気に入り
ひさびさにAF着た感じ
マルチやるとスリップダメ+爆破で乙る人が多いから粉塵まいてるけど間に合わない >>990
今のうちに動きをよく見ておきたいから邪魔がいないのが助かるのよ
とか言ってたら金枠で宝玉も手に入って儲けたわ >>993
ここにff11の歴戦赤魔道士がいるとは思わなかったぜ、その節はメリポでお世話になりました。ワイスピベル忍者( ´∀`) >>995
よくわかったな…
こちらの方こそ、忍者さんナさんにはよくお世話になりました
ありがとうございました
ナナがへたってるときに閃光使うと降りてきてくれるから助かる 試しに装備組んでみた
蒼星頭オーグ胴蒼星籠手エンプ腰エンプ脚
体術5体力増3弱特3スタ急3体力回2設備2挑戦者1弓溜め1
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