【MHW】ガンナーズシティ-42番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-40番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1525774503/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾2打てるボーン系、貫通ならロゼッテス
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器:パワーシューターU <反動2リロ1>
攻撃スキル:通常弾強化、装填拡張、無属性強化、弾道強化、弱点特効、攻撃、渾身、超会心
生存スキル:体力増強、耳栓(通常Lv3の性能上反動・リロードパーツを外しづらい)
運用法:クリ距離を保って弱点を通常Lv3で撃つ。
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩のみ)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1 ガードすると攻撃力が上がる、逆襲の僧衣を出してください >>10
ガード出来ない武器にはゴミと化すからNG HR300
ついに貫通珠きた
涙出そうだ…(T ^ T)
散弾珠7個被って絶望してたが
いつものハザク4枠でポロンと出た 230で未だに強弾は来ないぞ まぁ通常クソだからどうでもいいか >>16
3弾種弾道オーナー失礼ん♪ v^〜^v うんw ネタじゃなく今日鉄壁3個でた
もっとはやく未来視やってればよかったよ 通常と属性はライトに譲るから貫通と散弾に踏み込んでほしくない 強壁珠やっと出たけど、これ世界変わるな
テオのスーパーノヴァが攻撃チャンスになるし、ある意味火力スキルだね 貫通に会心系アップ相性悪い?
今日、フレとやってたら貫通に会心アップは恩恵が無いって言われたんだけど
超会心3、運身3
つけて貫通打ってたけど
めちゃくちゃニワカだったのか… >>25
それ超会心の恩恵がコストに比べて少なすぎるし間違ってない、というかそのフレは正解だぞ
貫通は弱特が機能しにくいから会心上げても恩恵が(ほとんど)無い意味で言ったんだろjk
貫通に渾身超会心入れるくらいなら攻撃やフルチャ積んだほうが圧倒的に良いぞ いうてバゼゼノディア程度にしか貫通担がないし弱特超心あってもいいんじゃない?
他にも担ぐなら攻撃重視でいいと思うが ディア、黒ディアには貫通使うなぁ
まあフルチャと攻撃盛りだけど
まあそれで
黒ディアクリアに6分もかかってるので
趣味の範囲だけど 攻撃7 挑戦者5 渾身3 超会心2 貫通強化 心眼
この援撃つおいよ ハザクとかより何よりキリンをガバプでも0分針で倒せるのがありがたいな角も賊も 貫通はタイムが早いわけでもなければ立ち回りが楽になるわけでもないから担ぐのやめちゃった
XXではあれだけ世話になったのにな 貫通使える敵が散弾でいいじゃん
だからなぁ…
音爆とか使わないなら貫通のほうがいいのかもしれないが 前に同じこと言ったら黒ディア散弾動画あくしろよと煽られたけど
実情は結局そうなんだよね 何が強いかより
何が好きかで語れよ
俺は角が好きだ ディ亜の金冠を自マキで狙ってたんだけど暇だったから散弾貫通通常竜撃で回してみたら案外全部いけるのな
ただ竜撃は事故多発してすぐやめた。結局散弾で1度も動かさず拘束してハメ殺すのが最速だけど他も弱くはないね 何が言いたいのかさっぱり分からん
便所の落書きになに求めてるの? ヘビィの糞遅い納刀で音爆なんかやるなら脳死貫通担ぐわw 金冠マラソン中にソロディ亜は開幕咆哮中にスタン→麻痺→睡眠→麻痺で捕獲まで完全拘束できるゾラ砲が最適だと思いました >>50
なにそれ楽しそう。スタンと麻痺中は拡散調合撃ち? >>52
スタン中は狙撃で麻痺中は拡散3&2
他のモンスターなら麻痺中に狙撃してたけどディアは麻痺時間短くて狙撃だと次の行動までに間に合わなかった でもなぜラヴァ足?鉄壁5と散弾珠あるなら他の組み合わせできるのに >>34
増弾ないのか
マルチならそっちのが良さそうだな テンプレの動画でターン制とか言ってるのアホなの?
欲張りすぎないとかシールドつけろよw
これ作ったやつエアプだろw ヘビィ始めたてです。
自動納刀切っているにもかかわらず、L2で照準ずっと出した状態でR3で視点動かしたり移動してると、たまに勝手に納刀されるのですが、これは力入れすぎてL3を押し込んでるってことですかね…?
アホみたいな質問ですいません。 開幕ハザクに散弾2,3発撃ったら蹴られて草
賊を目の敵にしているやつがいるな 近接からの渡りって気絶耐性好きだよな
まじでいらんぞ。テオなら代わりに爆破耐性1個で充分 間違ってたらスマンが俺のことを言ってるのだったら気絶耐性2はマム胴にくっ付いてきただけだぞ アプデで追加された上に出番の多い装備なのにスキルを何故知らないんだ…
装備更新しようとしたら見ることになるだろ いやマム胴なんてゴミだと思ってたし
ぜんぜん検索にも引っ掛からなかったわw
3スロ欲しい賊使いには必須なのか。それは失礼したw >>72
マム頭・腕・腰みたいな純粋ヘビィでも重要装備だっていうなら
いくらでも謝るけどマム胴なんて必要になった試しないんだよね。マジで
そんなにポンポン引っ掛かるなら、製造ヘビィで2、3マム胴が必須になるレシピあげてみてくんない?
賊渡りがマウント取りたいだけじゃないならさw 新手のキチガイだな
気絶耐性ついてない俺かっこいいとか勘違いしてる系がイキって無知を晒してやんの 大慌てで調べたんだろうけど代わりにって言ってる時点でエアプ確定でああ恥ずかしい >>73
まずお前があげてみ
賊渡りがマウント取りたいんじゃないならさ
胴だけでもいいよ
できるならねプスス つか唯でさえ他の部位より自由度の高めの胴装備で超会心1とLv3スロとLv1スロが各一つある装備がゴミな訳ねぇわな。 既存ヘビィ装備の更新にポンポン引っ掛かってた重要装備のはずなのに
引っ掛かるビルド例聞かれるとイキリしかわかないて・・・w マム重要装備で頭上げてるあたりも糞エアプ丸だしだな 超会心付けるためだけにブリゲイ胴使ってた時期が私にもありました >>84
飛行機飛ばしてんのバレてんぞ
>>85
俺が巻き込まれるからIPの246まで確認しろ >>86
飛行機飛ばしてはいないんだがID変わっちゃうんだよ。すまんね
ただ俺以外は、マウントとりたいだけのイキリしかいないから
すぐわかるでしょw まとめ
>>64の賊装備についていた気絶耐性に>>67が下手をこいて「渡りは気絶耐性好きだよな」って言ってしまったのが始まり
それに対して「マム胴についてきただけだろ」と集中砲火され「いやマム胴なんてゴミだと思ってたし」と答える>>67氏 (>>71参照)
最初に自分が賊装備に対して突っ込んだのに「製造ヘビィ(なぜかそこにこだわる)で2、3マム胴が必須なレシピあげてくんない?」と論点を変えながら逃げ道を作り始める>>67氏 (>>73参照)
以降はここにいる面々がスキルを組んでわざわざアップのを面倒くさがる(あえてアップせずいたぶっている節もある)のを逆手に取り、>>67氏が時間を稼いでいる
現状…逃亡の恐れ多分にあり 製造(多分生産のことだろう)にこだわるから適当に泣シミュ回して火力盛りをいろんなパターンで組んでるけど装填拡張3組もうとするとだいたいマム胴引っかかるぞ
とりあえず武器指定だけでもいいからしてくれよ>>67(現>>87) マウント取ってるのもイキってるのも自分だけなのにそれすらわからない幼稚な精神 なんで素直にごめんなさい知りませんでした
って言えないんだろうな
たかが匿名のネットで間違いを謝罪するだけなのがそんなに嫌か 謝ったら死んじゃう病とか最後に言い返さないと死んじゃう病の人って多いよね 変な奴が居たとはいえ俺が原因で妙な流れになっちゃったな、スマン マム太郎が出てきたのが悪いってことにしようw
ヘビィは楽しいなあ 寝てる間にまた子供がわめいてたんだね〜
おむつ取れてない子にはモンハンはまだ早いよ 今度からマム胴装備のビルド見つけたら>>67をコピペしていきたいと思いました モンハンはやることどんどんなくなりつつあるけどスレにオモチャがあるからまだ遊べるな >>67
これ、コピペにマジレスのひな型として流行りそう さすがにそれはない
そこまでインパクトのある文じゃないし 弓からの渡りって賊好きだよな
まじでいらんぞ。テオなら代わりに演劇で充分
こうですか? だって歴女とマム以外全部賊でいいからな
そりゃゆうたも増えるわ 質問で申し訳ないんだけど、ログ見てると賊とか角ってテンプレ入りするわけじゃないけど弱くはないって認識でいいの? 弓使いだったけどガイラ雷でなかったから賊に渡ってきたわ
楽しいわこれ
後ろから弓を散弾で吹っ飛ばすのが快感 援撃に弱点特攻とか回復カスタムつけてるカスが目立ってきたな
貫通弾は弱特イラネーから見切り渾身盛って会心カスタムしろやボケが
という愚痴。 援撃のおかげか貫通弾運用増えてきてるからな
弱特は確かに微妙なとこ。
会心盛りまくるのが強いのかね 高HRの賊使いで攻撃4弱特3超会心3のやつをよく見かけるけど、攻撃4弱特3渾身2超会心1の方が強いからな
しかも、攻撃5にしたり、体力1にしたりと融通が効く 貫通が昔みたいに弱点に3,4hitをそこそこの威力でhitさせられたな… >>110
目を通したつもりだったんだけど、テンプレには入ってないからそれより弱いと思ってたんだよね。 >>119
テンプレに賊が入れてさ
俺みたいな渡りがテンプレ賊組みたいんやけど
賊ってどこで手に入りますか?って質問したらどう答えるの?
そんなのがテンプレと言えると思う? 猫飯+鬼人薬での武器倍率 ()内は怪力の種を追加
@攻撃4弱特3超会心3 : 315.6 (328.2)
A攻撃4弱特3渾身2超会心1 : 314.4 (326.9)
B攻撃5弱特3渾身2超会心1 : 318.1 (330.7)
単純比較だとB > @ > Aだけど、マルチだと弱特に頼り過ぎないABの方が良いかも ヘビィボウガンよくわからないんだけどキリン相手に賊で散弾しか撃たないHR800の人いたんですけど正気ですか? >>122
ほかに何打つねん
散弾で遅くても2分台出るんだが貫通やマルチで拡散打つんか? よくわかるようになるまで勉強しような
学校の勉強よりは楽だぞ ヘビィスレには草生やす性格悪いガイジが1人いるよな 近接よくわからないんだけどキリン相手に怯み軽減付けてない人いたんですけど正気ですか?
こうですか?わかりません>< ところがソロだと不動拡散がいるので賊はまあ趣味でどうぞ 爆撃で歴戦消化してるわ、今クシャやってるがやっぱり良いなこれ、盾付けたい俺にはどう足掻いても反動小には出来ないけど火力充分だし、上手く行けば飛んでも通常で叩き落とせる。
ダウン中は散弾23まわし撃ちで、これも上手く行けば起き上がりすぐダウンとれるし。リロード間に合わなくなったら拡散23叩き込める。
使ってて気持ちいい、これで通常3反動小にしてリロ普通で使えたら最高なんだがなあ。 ようやく鉄壁珠3つ出たので、角(盾近近)を使えるようになった
ガ性3、散弾、無撃、装填3、弾薬節約、攻撃4、弱特3
高威力を5〜6発撃てる
反動のおかげで扱いにくいけど、それが味になって渋いと思った 爆撃欲しさに回しまくったけど結局でなかったからもういいかな
次マム来ても同じシステムならやらないし蛮顎で我慢しよう >>135
ダメエキスパポンマスさん初言今作最強HBとなる爆撃さん大人気すなあ〜♪ v^〜^v うんw
通常3竜撃拡散狙撃弾運用極大火力全快楽しいでつよん♪ ^−^v うんw ガンナーで上手いなって思う人は一戦の中でもいろんな弾を使ってるひと
散弾ゆうたはああ渡りだなってすぐわかる 弾薬節約があると弾1発で何発撃てるかって、1/(1-0.2)=1.25発でOK?
角が4発装填だと1.25×4 = 5発撃てるとみて問題なし?
柱相手に会心(55%)だと30ダメージ、非会心(45%)だと24ダメージだった
⇒ 平均27.3 × 7hit= 191.1 ダメージ/発
DPSは、191.1ダメージ/発×5発÷(反動1秒×5発+リロード2.1秒)= 134.5 dps
攻撃4弱特3超会心3の賊だと
柱相手に会心(75%)だと26ダメージ、非会心(25%)だと19ダメージだった
⇒ 平均24.25 × 7hit= 169.75 ダメージ/発
DPSは、169.75ダメージ/発×8発÷(反動0.8秒×8発+リロード2.1秒)= 159.8 dps
これはつらいわ、計算するんじゃなかった すまん>>121は計算ミスってた
猫飯+鬼人薬での武器倍率
@攻撃4弱特3超会心3 : 338.7
A攻撃4弱特3渾身2超会心1 : 334.7
B攻撃5弱特3渾身2超会心1 : 338.6
この辺のレベルだと好きなのを使えばいい いろんな弾を撃つわけじゃなく撃つべき弾をちゃんと選んで撃ってる人が上手い
散弾だけでも問題ない
闘技場はそのへんのセンスが露骨に見れる 気付いたら演劇で貫通撃つの楽しくてバゼルとハザクばかり行ってる やっとテーブルで心眼出てくれた
援撃でずっと貫通打ってるより、爆撃で通常貫通散弾を打ち分けてる方が楽しい。狙撃ぶち込むのもたのちい 援撃の麻痺からの機関竜弾かっこいいぞ
強いかは別として >>140
う〜んw、まずオミチがおダメでファビョる中で気になったのは、マイナス会心持ちは
マイナスお会心発動時のおダメを認識しておくことでつv><;b
マイナスの損失は極大なので♪、マイナス持ちの貫通は完全にマイナス会心打ち消しがダメ効率はいいと思いまつよw 0−0b うんw
散弾なら弱部でしか効果ないので弱特が必死ですがw ^^v 賊ばっかだと飽きるから演劇もほしいなぁ…
爆撃使うか 唯一レア8が出なかったのがヘビィボウガンなのまじで泣きそうになった 俺も賊、演劇には飽きてきた
角の良い運用方法を考えてくれ 徹甲榴弾使いたいけど、ガイラ系はどれ使うたらよいのん? 角じゃなくて撃滅だが雪見のレイ亜が機関と散弾3発で捕獲ラインだった
レウ亜とジャナフが来たときに角でTAやろうかと考えてる 演劇出たはいいけど心眼と貫通珠必須なのがな
貫通珠でねーよ https://i.imgur.com/GXYriLQ.png
爆撃 フラムテルマ辺りには可能性を感じるんだけど
やっぱブレ大 反動とかカスタマイズだけじゃ介護し切れないんだよなぁ
運営は爆撃をどういうつもりで使わせたいんだ 反動リロード関係のスキル一切ないから死に武器だらけだよな 爆撃は徹甲弾321を連続でぶっ放してダウンしたら
拡散32を連続でぶっ放すこれしかわからない かつてのガララ砲みたいなポジションなのかな?装填数少ないけど 演劇は本体と渾身2だけで会心50だからここから弱特3入れるか煙だけでいくか挑戦とか見切りで全箇所100近くまでもっていくか迷うわ
賊よりはマルチ向きなのがありがたい 貫通が脳死できる 生存性何も考えない構成でやっと柱に95%ダメージ31だわ
賊TAやるようなやつは柱にどんだけでるのやら >>163
リオ系に弱貫通で脳死とか完全エアプすなあ〜♪ v^〜^v ワロタんw >>166
しびれ罠とマシンガンと睡眠爆破を知らないエアプかな?
サポゲミ使ってればこれぐらい思考停止でできるぞ >>167
リオ系に弱貫通で脳死とか完全エアプすなあ〜♪ v^〜^v ワロタんw そもそもリオに貫通使うとかそいつ書いてないのに
どこからリオ沸いたんだ……(´・ω・`) まあ触ったらダメな奴だからもうこれ以上はつっこまない みえないものの話はやめろ
ガンナーはお化けが怖いのだ >>176
うんw、確かに相手も指さずに僕の考えたゴミスキルを晒す子ってシリーズ通して沸きまつよねw v^〜^v うんw
>>163
しかしリオ系に弱貫通で脳死とか完全エアプすなあ〜♪ v^〜^v ワロタんw 歴戦レウスの狩り過ぎで化けてきたか…
お前らもハメ殺せるからって程々にしとけよ ごめん無知なので教えて下さい
通常弾運用の最強ヘビィって爆撃じゃないの?
パワシュより攻撃も会心も高くて通常3の装填数も同じ、更に散弾3も撃ててチャンス火力も高いでカスタムの差を考えても追い付けない性能差だと思ったんだけど
ヘビィサークルで使ってたら「通常運用の爆撃とかネタ?w」って言われたので
長文失礼しました 召喚呪文を唱えたか
まぁ通常がネタみたいな性能してるから仕方ない 通常3から跳弾がなくなってるんですが仕様でしょうか!!! 散弾は生きたけど基本物理3種死んでるからな何故か可能性感じてるガイジがいるけど一向に動画で魅せてくれるわけでもないしまぁ妄想幻覚みてるんでしょ 強打の服着たら
徹甲とか元々スタン効果がある攻撃にも上昇効果はある? 実用しようとすると通常は有効射程が散弾と大差ないし散弾でいいやってなるんだよなだ
貫通はうん…長いモンスターに撃つと楽しいから >>184
運用方法としては間違ってないって事ですかね?
後出しで申し訳ないんですけど、相手オドガロンだったのでネタと言うほど悪くはなかったと思います
>>185
仰る通りです 貫通使う相手っていうと魚と顎が2種類ずつとバゼルに古龍のハザクとゼノあたりか
貫通でバゼルはたまにやりたくなるな 散弾に回復カスタムほとんど意味ないの気付かずカスタム回復つけちゃったわ
爆撃だから何とかなるか ならんか 前にドドガマル砲がいいって、このスレで見た気がするんだが、あれウソなんだよな。 >>194
質問しといて偉っそうに言うのもあれですけど、ラドバルキンは散弾撃てるヘビィで顎に貼り付いてた方が早いと思います
他の部位カッチカチなので...
効率求めてないって話ならごめんなさい >>196
今作ヘビィの中だと2〜3番目くらいの性能してるぞ 拡散は機関竜弾が多くてガマルしか作る気しなかった。 >>193
ゼノラージヘッドβ
ドーベルメイルβ
ゼノラージクロウβ
マムガイラコイルβ
ゼノラージフットβ
覚醒の護石
装飾品 強弾珠【3】* 1 心眼珠【2】* 1 攻撃珠【1】* 4 散弾珠【3】* 1 貫通珠【3】* 1
ひるみ軽減Lv3 攻撃Lv6 匠Lv1 心眼/弾導強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 貫通弾・竜の一矢強化Lv1 業物/弾丸節約
装備も装飾品もお手軽な組み合わせだろ?
わかったらさっさと未来視てこい >>198
スマン、、、、あれどうやって使うのかわからん。徹甲弾でスタンとるのかな? ガマル砲もティガ砲みたいなモンスターの頭デザインだったら見た目だけで人気でたと思う
性能は知らん 貫通マンセー貫通は相手が長けりゃいいと思ってるからなしゃーない >>200
そうか、狙撃ありきということか。少し納得したが、、、、
正直、狙撃をとるか、機関をとるかだと、、、ジョーのほうが優秀な気がする。
たしかに狙撃は気持ちいいけどな、、、ロゼにくらべカガチがなんとかならないか考えるのと似てるのかもしれない。
それでも2,3番手に来るのかな? テンプレの挑戦者5って常時発動してる期待値だから挑戦者ガイジが増えたのか テンプレのフルチャも常時発動してる期待値だからフルチャガイジがいるのかといいたいとこだが… 挑戦者はモンスター次第、フルチャは立ち回り次第
フルチャの方が使いやすいな テンプレの痛撃もモンスターの全部位を弱点判定した場合か全ての攻撃は弱点にしかあたらないバクのような
期待値だから初期から痛撃ガイジが湧いてるといいたいとこだが痛撃はかるくてコスパがいいから許すか う〜んw、今作最強HB爆撃未所持がファビョってまつなあ〜w v^〜^v うんw テンプレの超会心2(80)が1.096なのに
1.073になってて計算できないガイジがいると
思ったがいずれにしても超会心が雑魚すぎるからガイジは許すか フルチャが有用なことはわかったが、貫通もっと強くしてほしい。
ライトの属性速射に比べたら、、、、なにがヘビィなのかわからん。 フルチャは2月、3月にけっこういた気がする
最近は不動拡散装備くらいにしか聞かんね 開発は、狩王で忙しいんだろうが、、、その間、歴女やマムを出し惜しみしたせいで
ユーザ離れてるぞ。 ヘビィはカスタム回復と相性悪いのが多いからフルチャ使いにくいんだよなぁ 通常貫通は強い弱い以前に使いづらさが目立つなー
遠距離パーツさんが空気すぎるのがいけない 貫通が通る敵でも散弾のほうが強いのが現状だしな
散弾が強いというより弾肉質が弱点以外ゴミ過ぎる上に
貫通が弱点以外にも大量ヒットさせるようなつくりになっているという
システム上どうしようもないゴミ弾だからどうしようもない >219肉質は剣士も平等だろ?
ほんと、もうちょっと貫通強くしてほしい。今のままだとほんとオナ、、、いやそれ以上はやめておく。 射程が短すぎるのと射程外になった時の減衰がちと極端よね >>222 散弾はつおいね。ガイラ賊使って更に実感したわ。あれこそヘビィだわ。
まぁ、スマン、今作からのにわか2ndキャラでのヘビィだが。あれは気持ちいい。
気持ちいいし強いんだけど、マルチで迷惑になってないか、、、ドキドキしながら
みんながいない尻尾をそっと撃っている。 近接の斬肉質は基本優遇されてるだろ
打肉質はしらん
弾で足撃ったところで転倒も狙えんとかなんだこれ
弾の仕様が旧作と同じなら通2が9発以上入るとかアドバンテージだったのにな
生産で調べたらテルマとカガチ(お前違う)がそれに該当するのな
後は表示通り係数が1.5だったらな 体を貫通されたら普通瀕死になるじゃん
リアルだったら1ヒット1000位ダメージ入るわけじゃん
その辺考慮して調整してくれよ 何万回言われたことがわからないけど貫通が3〜5ヒットの旧作仕様なら弱特オンラインとも相性抜群だったろうに 演劇の会心率のせいで、ロゼのとき使ってたフルチャ装備やめて、超会心系に組みなおした
賊が無ければ、「演劇すげー」って展開を開発者は想像してたんじゃね? 2ndGの貫通は「体の内部肉質」で算出されてた気がするんだが記憶が曖昧
バゼノには良いダメージ出るけど他がなぁ >>224
射程は鱗や甲殻を突破不可になる距離と考えれば納得できなくもない
弓は知らん
>>227
貫通弾て小説版によると着弾後に表皮をエグって貫通する程度らしいぞ >>225
スマン、正直賊を使ったら一番つよいと思った。貫通は好きだけど、どんなに火力盛っても、散弾にはかなわないと思った。
オレは狙撃が好きで、貫通で遊びたいんだが、現実は賊のほうが強い。 >>232
そう言われると確かにダメージはそんなもんだなぁ >>234
会心デフ最大攻撃力今作最強HB爆撃オーナー失礼ん♪ v^〜^v 2刀流〜♪ 単発で重いダメージでるからヘビィでもいいと思うけどな 強いからヘビィって言うのは、スマン語弊があるな。機動力を犠牲にしての火力とかそういうのを加味して納得いくかいかないか。だと思う。個人的な意見だが。
ライトがぶんぶん機動力いわして、ヘビィより火力あるっておかしい。てか、貫通の存在意義ってなんだろ? 貫通使ってる奴なんなの?ライトのくせになんなの?って
いちいち敵をつくりながら話すのはどうかと思うよ >>238
すまん今日は触って良いらしいから言わせてもらうその最強爆撃の動画見せてくれ >>244
出たあああああ〜w、いつもの動画クレクレクンの妬みレスう〜w v^〜^v 最大攻撃力所持者今作最強HB2刀流爆撃オーナー失礼ん♪ >>240
かわりに今作はライトより状態異常弾の取り回しがいいからな。
火力ヘビィじゃなくてサポートヘビィなんだよ今回は >>248
そっくりオミチにお返ししまつよお無知クン♪ v^〜^b イエ〜イン♪ 賊に会心100パー装備作れたが
鉄壁賊より100パー賊の方がええね
一気に畳み掛ける方が安定するんだな火力下げたら時間も勿論伸びるが怯みが少ないから乙率もあがる ヘビィスレ変な奴沸きすぎでしょ…
マム以前は参考になるレス多くて助かってたのににどうしてこうなった だいたい散弾の仕様と賊のせい
忘れてるかもしれんが散弾は1.05で調整されてないからな >>195
なんとでもなるぞ、少し削られただけなら通常で持ち返せるしな 爆撃しか出なくて絶望した結果が彼なんじゃないだろうか。。。
ガチャゲーは怖いなぁ笑 >>249
どちたの未所持クン興奮しちゃって?w v^0^b 2刀流〜爆撃オーナー失礼ん♪ >>245
すまーんw無い物ねだりは悪い癖でつんw存在しないもの要求して失礼ん♪v^〜^v糞雑魚二刀流バイセクシャルオーナーニストクンw >>257
あれまw、いつもの真キチクンですたかw v^〜^v 真キチクンお久〜w
今作最強HB爆撃オーナー謙虚に失礼ん♪ v^〜^v うんw はじめてガード付けて、鉄壁と強壁で組んだけど、ガリガリ削られるやんか(笑)
回避性能の方が良くない? 誰と勘違いしてるのか知らんが妄想爆撃オナニスト君糖質でもあったんだな 二刀流ってそもそも使う事無くね?
拡散は性にあわないし
って事で爆撃は数回使ってから触ってないわ
ネタ装備で貫通通常散弾強化は作ってみたけどな >>261
あれまw、真キチクン又自演でファビョる御予定で?w v^〜^v 爆撃2刀流楽しい〜♪ >>265
あららw、かまってクンに反応されちゃったかしらw d^〜^b 2刀流爆撃オーナー失礼ん♪ 賊つええわ
救難で入ると周りは当たりの慣れないガイラ武器でも使ってるのかベテランハンター取れること多い マム再配信されたらどいつもこいつも賊持ってマムに押し寄せるなんて地獄絵図にはならんよな? >>251
どのボウガンも相手の動きをとめて攻撃叩き込むのが一番強いからなー
賊は散弾は強いがそれ以外ほぼ使えんから散弾で動き留めて散弾連打って選択肢になる 演劇で正面から胸を撃ち抜くとけっこうなダメージになるんだがな キリンの金冠集めで周回してるが、ガ強盾2枚骨で頭スナイプするのが事故らなくて良いという結論に至った
でも散弾や竜撃ヘビィのが早いんだろうか…ああもうやだキリンやりたくない吐きそう 賊で歴戦キリン3分切ったのはたまげたわ
ギリギリだけど 黄金にダメージを稼げない
頭に集中してダメージを与えられない
マムに貫通は罠だぞ 雷避けながら通常弾で丁寧にキリンの頭撃ち抜く楽しみが分からないなんて… >>273
素直にジョー担いでいけばok ソロなら睡眠爆破とスタン拡散でワンサイドゲーム キリンが一番アクションゲームしてるからね
デビルメイクライの中ボスくらいの強さはある あぁこのキチガイ爆撃しか出なかったから
頭おかしくなっちゃったのか?
キチガイなんだからキチガイみたいに回せば全部出ただろうに
チケット200枚ぐらいで9割ぐらいは集まったぞ 賊もいいが最近演劇のマシンガンにはまっている
40〜50ダメージ頭に入れれるのは楽しい >>279
約400枚で演劇出なかったわ
まあ賊と爆撃はでたからいいけど TAでライトボウガンに散弾ですら負け始めた時期にやめたんだが今どうなってます?
マムタロトは一回だけクリアした以降やってないんだけど鑑定武器ない奴は死亡? >>285
武器が無いのは運もあるからしゃあないけどマムの防具がな
ボウガン担いでる奴からは装填拡張はメリットにしかならんそれで穴もデカイβがA@とかB@とかだな しゃがみを復活させてくれ
しゃがみが使えないディアブロヘビィ
何て要らねぇ...次回作はガチで頼むぞ >>285
武器は賊を除けば趣味か代替品あるからどうとでもなる
ただ防具はボウガンにとっちゃかなりいい装備だ、それまでのほとんどのマイセットを更新させる
詳しくはggr ヘビィ初心者で演劇だけでたからスキル組みましたがアドバイスお願いします
攻撃4、見切り7、渾身3、フルチャ3、拡張3、貫通、加護1
よろしくお願いいたします
フルチャを外して攻撃7にするか挑戦3にするかかなり悩みました >>290
スキルのチョイスは悪くないけど会心盛るなら超会心積みたい
初心者ならシ1ガ性3積んでスタートしても良さそう 歴女は結局これに落ち着いたな
これ以上のものはもう考えられない最終型
フェーズ.1(水爆落石竜撃弾)
アンフィニグラ 攻撃回復 近近盾
https://i.imgur.com/QnDjDVj.jpg
装填拡張 弾薬節約 フルチャ→拡散必須
砲術→竜撃弾(拡散にこだわらず隙あらばぶっぱ)
早食い→鬼人薬 怪力の種 クーラー 粉塵を食べる快適性
アイテム持続強化→怪力の種 鬼人の粉塵で実質火力
上手くいけばキャンプ帰らずにこれで終わったりしたけど
睡眠落石が一番デカい気がした フェーズ.2(閃光拡散髑髏)
アンフィニグラ 攻撃回復 盾盾盾
https://i.imgur.com/yEKLzYv.jpg
マム防具で挑戦者3まで盛れるようになったのがデカいんだよな
盾盾盾+ガ性1で怖いもの無しだし
反動×3で2を撃ちやすくするメリットは薄い気がする
泥土なんかもこれが理論値最強
攻撃珠がない?甘えるな 賊会心100だけなら実用的なのですぐできるんじゃね?弱特ありきだけど
角で会心カスタム渾身2見切り7弱特3で100だ
これに攻撃カスタム散弾強化ガ性3無撃超会心2で遊んでる
まぁ攻撃盛るとなると賊は厳しいのか 今更、拡散装備晒してる奴いてわろたw
早く倒せて興奮しちゃったのかな? ババアのところで8Pだからハズレ枠を想定してこの仕様なんだろう 正直、弱特懲戒心だけで十分だよな、渾身見切り付ける枠で攻撃持った方が良いわ
攻撃珠?んなもんねぇよぉ!!! 攻撃4で会心5%つくし弱特で50%つくし渾身で30%つくから1スロで3%は優先度が低い 賊は会心100%で気持ち良くなりたいって理由でもなきゃ会カス弱特攻撃の75%付けたらあとは超会心付けた方が期待値では上になる 弱特渾身がお手軽過ぎて普通の見切りスキルがゴミ過ぎる、せめて4段階なら気軽に付けられたのに 攻撃も4つで会心ボーナスつくしな
見切りつけるくらいなら弱特つけるし >>286
>>289
なるほど防具か…
ありがとうございます いまさらロゼなんてマルチに持っていけない
烏賊も出なかったし
なんか悲しくなってくる 今更ロゼ担いで行ってる俺にいやみか?????
出ないんだからしょうがないだろ!!! 敢えてみんな言わないのかも知らんがマシンガンは普通に新弾種として追加して欲しかった
TPSもどきなのに持続エイムが必殺技だけなのはなあ ロゼかついでるよ
回復カスタムにしてるからほぼハザク用だけど
演劇は会心カスタムにして使い分けるのだ 前にも言ったが特殊アイテムで急速冷却みたいな1個しか持ち歩けないアイテムで
一気に銃身を冷やして再度特殊弾を撃てるようにだな >>315
するよーw貫通は音がショボくて爽快感無いし
撃滅の見た目と発射音ならもっとよかったけど、賊は賊でカッコいいしね チャアクと太刀のバグ技を修正するついでに、機関竜弾の威力を上げてくれ
そしたら、俺の角が息を吹き返す 機関は強化したら罠機関で倒せる範囲広がってやばくなりそう 力の解放「クリティカル値+50%になるスキルが弱特の他にもう一つあるぞ!」 火事場+解放でTA更新したら手のひら返す
解放が一定時間じゃなくて永続なら愛用してた ハザクに火事場賊やってみてもなんか速くならんのよな
なんでだろ 特殊弾は○ボタンで即発射にしてくれないと使う気にはならんなあ
凝った固有モーションが全てもっさりで使い勝手を悪くしてるだけなのは泣ける 特殊はなぁ
弾込めてるあいだに拘束時間半分終わってるからなぁ
装填と廃莢の時間ロスを考慮すると他の弾を撃ち続けた方がダメージ稼げる まぁもう正直そこは諦めるとしてもさ
特殊弾終了後のカチャっと外すのやめてほしいわ
強制リロードかよっていう >>332
そもそもハザクは弾弱点2までの部位しかないはず
最大ダメージが弾3よりも低いからと思うが違うかな? 最近気付いたけどブレ大で機関撃つとリコイルすごいのな
機関の武器ロゼくらいしか担いでなかったからびっくりしたわ なぜ通2運用でテルマにお呼びがかからないの…?無撃が乗らないから? 機関を全弾中てると大抵ディア種の角は両方折れるしな
人によるのが当たり前とはいえ
自分は開幕に機関使うのが殆どだな
少しして肉質が柔くなるのを待ったほうがいいモンスターもいるのは知ってる 蛮顎ちゃんテルマの見た目なら人気出たと思うの
てか好き 今まででLv2弾を主力にしてた背景
散弾: Lv3弾を5発以上不満なく撃てる銃がなく、その点ジャグラス砲が優秀だった
貫通: ロゼがLv3を主力に出来たが、スロットと特殊弾においてダチュラが優秀だった
なお現在 だって今回は
意地でも単発撃ちしか出来ないヘビィはlevel3撃て
ってバランスじゃないですか
貫通2と散弾2は通常2に比べるとまだ使えるよ そういえば昔は跳弾の分単発は2の方が威力あったんだな
すっかり忘れてたわ MH4の頃は通常2切れた時のサブ弾としても使ってたな
まぁ調合サボった時だけだが ワールドは環境罠利用すると聞いて通常Lv3を特定の跳弾ポイントに打ち込むことで背中とかの弱点攻撃できると期待した俺が馬鹿でした ほんと古代樹で力尽きた感は凄まじいよな
カプンコの限界は元から知ってたが再確認できたわ。結局改善上回ったクソの塊だしGでヘビィも気持ち復活するだろ 通常3の水中無双は弾速の遅さが一因だから今の開発にそうしろっつったらもうホントに散弾しか撃てなくなるぞ
貫通だって着弾してから遅くすりゃ良いだけなのにな 古代樹作り込みすぎてゴミマップになってるし、他のマップのほうが快適素敵 瘴気か龍結晶あたりのシンプルさでいいんだよな
隠し通路ばっかの古代樹ほんと勘弁してほしい
挙げ句ハメバグまでみつかるしな マムからの渡りだがここでよく見るアンフィニっての作ってみたらドはまりした
カスタムで反動リロのバランス考えるのクッソ楽しいわ ラフィノスほんま邪魔
殺しても殺しても速攻再沸きするし
高確率でゴミみたいな調査レポート落とすし 攻撃に麻痺付与とかないしギリ許せる>ラフィノス
ランゴスタくん今回はけっこうおとなしいよね >>362
ではラフィノス廃止でクンチュウとドスファンゴ追加しときますね 語る内容が皆無なせいでほんとにヘビィスレなのか分からなくなるな 賊なら装填拡張外してもいいかなって思ったけど外してもろくなスキルつかなかったわ 蛮顎使ってるけど反動がストレス過ぎる
パワシュ反動小に慣れた後使うとぶん投げたくなるな マルチで散弾担ぐと弱点狙えない時間が長いし通常はアレだから消去法で貫通なんだよなぁ
属性ならライト担ぐし 消去法というが演劇なら麻痺lv2も撃てるしネギに多少外しても1分40出せる火力はあるからなあ
根っからのマルチ向きだよあの武器は ここの老害とゆうたが極端なだけで貫通は普通に使えるからな 弱点狙うの面倒になったから
最近は属性会心の属性ライトで脳死プレイヤな 以前はメインがヘビィで今作初期にヘビィを見限ったんだけど援撃出たから使ってみたら貫通の距離ってけっこうな安全圏なんだなと思った
だからこんな調整なのかね? 属性を合わせてるなら脳死ではない
真の脳死はナンニデモ=賊 賊は野良マルチでモンスがよく動いたり怯み1付けずに近接に文句言うゆうたじゃなきゃいいよ お陰でハザクとイビルジョー以外の咆哮は脳死で回避できるようになりました まぁマルチで貫通担ぐとしても心眼インファイト推奨になるのがな マルチで満額ダメージ入れるのなんてヘビィじゃなくても無理なんだよな
だからダメージをコンスタントにとれる貫通が優秀
まずその当たり前の大前提から話すってのは論外 貫通はバゼとディアで大活躍してるぞ
あいつらに近づきたくない むしろマムは弓と相性いいだろ?
最高効率目指すなら持ち替え必須だけど マムは黄金纏い時脳死属性貫通からのラストサポゲミがいい ガイラアロー雷はもちかえ前提ならズバ抜けて火力高いね
CSあるからゆうたじゃなきゃまず被弾しないし マムでの弓の話はスレチかもしれないけど。
部位破壊に弱特通らないから対して強くないよ 賊をマルチで使ってみたけどやっぱ俺程度の腕じゃ活躍できないね
ソロ専にしよ いまさら戦う必要ないけどアンジャナフも貫通気持ちよくオレンジ連発できるね 蛮顎を反リロ近で通常散弾撃つの楽しいな
でも散弾3を反動中まで落とせても良かったんじゃないかなぁ それは別に弓に限った話じゃなかろ
ただ尻尾に弓の剛射とライトの速射でそれぞれどれだけダメージ出るのかは気になるところ https://i.imgur.com/nLLaoCb.jpg
相手は限られるけど演劇でも十分強い
歴戦ハザクが怯みまくってその場に固定される >>404
どんな装備でやってるか教えてくださいませ
いくつか装備作ってるんだけど通常散弾と違ってダメージわかりづらいから迷いまくってる ディアで賊も翼撃ってればいいじゃん
昔みたいに潜る時に糞風圧発生しないから納刀余裕だし 通常弾lv2のダメージは本当に悲惨だな
せめてlv3の8割ぐらいあれば バゼルとレウス系の2頭クエを救難で入ったら、どっとから倒すのか主に委ねられるので困るわ
本当は相手によって演劇or賊(近接)で武器を切り替えたいけど、展開的に「はよ戦えよっ」て感じになる
そういうリスクに備えて、距離2の爆撃装備が光る >>402
反動小で撃てないテルマさん・・・・ −−v 2刀流最強火力爆撃オーナーすいませんです♪ ハザクよりネギのほうが戦いやすく感じる
たまに余り物の角を担いで
『いたぞおおぉ!いたぞおおうぉッ!』
って大暴れする機関竜弾ぶっ放すのもすき MHP3から根強いカーディ愛好家がいるのはなんでだろうな テルマさんスペックだと反動2S1火炎4弱特属性会心渾身運用で極大属性ダメ発動しまつね^^v エキスパア〜♪ >>414
会心持ち最強HB爆撃さん未所持のレジスタンじゃないかしら?w ^ー^; 汗w 通常弾でできるだけ重い一発を撃ちたいという需要が、今も昔もあるのです せめて通常の発砲音を狙撃龍弾くらい気持ちよくして欲しかった 賊も援撃も強いのは認めるが
トリガーハッピーしてる新兵みたいで俺はあまり好きではないね
カーディ通常や撃滅散弾をドン!ドン!って撃つのがやっぱり好き おのおのがかつぎたいもんばかつげばよか!
おいはえんげきもぞくもつのもつこてんがそれがよか
よそはよそですきにするがよか
みずなんとかはかつがん 援撃のカスタマイズをシールド1遠距離1反動1かシールド1反動2のどっちにするかで悩んでる 何だ反動2って…シールド1遠距離2の間違いですスマン シールド1遠距離2で使って反動キツイと思ったら反動盛ればいいんじゃない? >>412
最近久しぶりにプレデターみたばかりだからくっそわろた
マック乙 ガンキンとかヴォルとかハザクには遠距離で良いと思う 遠距離2つけて離れてから貫通3撃つと結構な数字が出てくるから遠距離でいいと思ったんだけど
なんかまずいかな? 弱特のせるより渾身3のがいいかなあ、貫通も使えるし…悩むな爆撃… いや本当に自分が好きなヘビィを使えばいいのよ
ヘビィ殆ど所持しても色々使い分けるのだっているし
賊をこよなく愛してソロもマルチも賊ばかりなのもいるし
他の生産武器だって自分らが好きに使ってるんだから外野がとやかくいうものではないと思ってるよ
自分は賊、演劇、角が好きで適度に換えて使ってるし なんで今回ダオラ砲ないんよ
ないのトライとワールドくらいじゃないか?
Gになったら復活してくれ 爆撃は麻痺2撃てたら輝いてたな、1しか撃てないのは結構キツイ >>435
麻痺2でもいいけど、個人的には睡眠1が欲しかったな、汎用性の鬼になりたい。 機関も狙撃もいらんかったんや
各々のボウガンに対応した弾を機関のように吐き出せたらよかったんや
まぁそしたら強すぎるから却下されてこうなったんだろうがの 回避のズサァ時に謎の補正かかってその時に撃つ弾は威力1.5倍とかぶっ飛んだことやってほしいわ
今のヘビィは産廃極めすぎて完全にマイオナ 貫通垂れ流しときゃなんだかんだで麻痺入れたら他の武器種よりダメ貢献できてるだろ
小型?そんなん賊でええやろ ガイラ賊くださ〜い〜
散弾の数だ〜け〜
今夜は思い切り〜スタンさせたいの〜よ〜 攻撃盛りのフルチャ超回復援撃で麻痺眠り回復貫通色々撃ってるのが癖になってきた
なってこない? コマンドーについては動画サイトで定期的に盛り上がるからおっさん限定というわけでもないような 弱特3超会心3攻撃4あっても爆撃の通常弾は微妙
ライトの方がいい 爆撃の通常っつーか通常自体がサイドアームじゃん、ヘビィは通常弾全部反動小にするか、基礎火力アップしない限り貫通弾散弾には及ばない。
ただ爆撃は豊富な弾種に多めの装填数のお陰で散弾と貫通の隙に通常ねじ込めるってだけ。 爆撃をうまく使いこなしてる人の動画ねーかな...
マルチで担いだがいまいちしっくりこない >>418
お?大銃仙パーフェクト圧縮のじかんか? >>453
うまく使いこなしてる動画が無い時点で
察するべき 貫通珠が強弾散弾より出にくい時点でなんも考えてなかったんだなこの開発はって思った 一番でにくいのは通常なんだが?
もう貫通散弾3つづつ出てるのに通常0なんだが? わいはネギに通常かついでく
貫通散弾の方が早い場合多いけどソロだとダメージ管理でダウン連鎖決めれるから精神が安定する
散弾は管理できるけど近いからやだ 作れる方のお守りや防具見たらわかるよ
散弾(ヴォルガノスβ)
通常(ディアネロβ)
貫通(リオソウルα) 貫通は散弾の4倍出ない確率
通常はレアリティが違うからまた違うが 人によってテーブルが違うから出やすさに差があるのは当たり前でしょ
300手先まで見たことあるけど他人の公開してたテーブルとはレアリティとかの配分は同じ感じだが珠の内容は違ったぞ 俺も散弾3貫通1通常0だわ
ディアネロ履いて過ごせという開発の意思か
てかもしも全員のテーブルが一緒(固定)ならそれこそバグじゃねーか
狩猟を5,00回しても目的の珠はまだ先ですとかw
はぁ… 0.0n%とかある時点で300程度じゃ収束しないぞ
俺も攻撃でない鉄壁でない砲術でないが理解できないテーブル握ってるし
なお貫通キノコ不在 あぁすまん5,000回って書いたんだけどさすがにえぐいと思って0を1個消したけど場所がおかしかった リオソウル腰は風圧要らねえから貫通強化にスロット付けてくれよ、どんだけ使ってもらいたくないんだよ >>468
流石に収束したとはおもって無いが連続テーブルで300まで見たということだ
多分全部で1000以上見たけど珠の配置の一致は無かったよ
ある程度レアリティはゾーンぽいのが設定されてて連続して良い珠が配置されてるイメージだった
メモしてたスプレッドシート消してしまってもうどうでもいいけどw モンハンのテーブルは稀によくあるを体現してるのは確かだな 貫通4
散弾2
心眼0
鉄壁0
強壁0
(´・ω・`)貫通いらないんで0の奴下さい 攻撃とキノコ連続できたわ 強弾が未だに来ないんだよなぁ ボウガン珠所持数
強弾 1
貫通 1
散弾 3
心眼 2
強壁 2
鉄壁 1
なんか改めて見ると器用貧乏…(´・ω・`) 爆撃推ししてる人たまに見かけるが使ってでも中途半端なイメージしかないわ
援撃 賊 角はそれぞれ個性あるけど爆撃と冷撃は産廃なんだよな そもそも属性ヘビィが使えないから、冷撃はどうにもならない
あれ、撃てるのが氷雷ならマム集会用に使えるのに 強弾と貫通欲しさがモチべになってる
手に入ったら一気に熱が冷めそう 貫通3
散弾3
強弾0
鉄壁1
砲術1
強壁2
心眼0
そうじゃない 散弾シールドでもガリガリ削られるな
茸1付けて活力剤使うとちょっとマシになったが… なんか平和になってて安心した。
賊キッズみんな飽きたんやろなぁ 他の武器は一強とかとあるから問題ない
大剣デザインしてる奴(グラフィックな方)は泣いていいといつも思うわ あぁ…言われてみりゃそうだな
弾種の数だけ最強があるだけマシか >>494
ちょっと前まではパワシュいたろ
賊が出て散弾出世してから影薄いけど一応爆撃もいるし 通常を撃ちつつダウンしたら拡散をやってみたけど、それならゲミやアンフィで徹甲拡散した方がよくねって結論になる 通常と属性はライト
貫通と散弾はヘビィ
うまいこと使い分けられてるな 今回は仕事せんが以前だと
貫通1と貫通2〜3運用みたいに同じ弾種でも選択肢があってこれに属性弾+して狩ってたな
かたいとこだけぶっ壊すために非物理弾使ったのはいい思い出 マルチなら通常も結構使えね?
散弾オンリーより近くは散弾、ちょっと離れたら通常って感じで撃ち分けてるわ 複数ちゃんと使い分けられてるのなんて弓くらいだろ
あんな恵まれた武器他にないわ >>501
基本マルチは貫通脳死パララしてるけど飽きた時は角でそういう感じで遊んでる 弓は今作では珍しい属性主体で削る武器だから必然的に敵に合わせて全属性使うことになるしな 十分じゃねーだろ
テオにはガイラ水だし、危険度2なら龍骨もいる
弓で最適属性使わないとかただのアホ ぶっちゃけパワシュは
シナリオ乗り越えてきた相棒補正でテンプレに入ってるだけで
前からたいして強くはないので
渡りは別にパワシュの良さを理解する必要はない 弓エアプだけど前作までの拡散弓とか通常弓とかいった区切りはないんだっけ そういえば、解放マムの尻尾も弱点氷だった?め
迫撃ないから狙撃で行くんだけど、斬烈とどっちがいいんだろう パワシュは器用ないい子だよ。麻痺も睡眠も出来るよ。狙撃で一発芸もいけるよ…
生まれてくる世界を間違えただけなんだよ… パワシュは色々出来て楽しいよね
ガイラアサルト・骨とかで純粋に強化したのが欲しかった >>509
通常攻撃が通常矢で剛射が拡散で一矢が貫通になってる >>509
無くなって弓の楽しみ減った
ヘビィめちゃ楽しいね パワシュと聞くとテリーボガードを思い出すオッサンなのが僕 >>519
おっさん、パワーウェイブとクラックシュートが混ざってるぞ パワシュをシナリオで使ったことがない
ずっとカガチで斬裂うってたわ
修正前のアレはつよすぎた モンハンやり始めたの遅かったから修正前斬烈の強さがわからない。
修正前斬烈使ってみたいな。 調整後全く見なくなったぞカガチ
斬裂が下方したけどちゃんと使えばまだ実用範囲内っていうやってられん
他の弾が弱かったのもあるけど一強だったからな 斬裂修正前は20ダメージがぽんぽん入るうえに怯み値が高すぎて撃ってるだけで狩りが終わるレベル >>526
ゲームデータとセーブデータを消してネット遮断で始めると斬裂祭りも装飾品増殖も出来るよ >>526
17〜15×5
↓
11〜10×5
これで持ち込みも半分30発減らす徹底ぶり 斬裂は異様にひるむのも気になったな
尻尾もすぱすぱ切れたし、破壊王効果もあったんじゃないか 久しぶりにモンハン大事典のヘビィの項目見たらすごい悲しいこと書いとるw
そうか,そういやパーツが付かないから取り回し最悪の状態で進めないといかんのか 威力とひるみ値下げるのは良いけど持ち込みは据え置きにして欲しかった
尻尾切る必要がないのが救いか 徹甲は反動とリロードってキツいリスクあるのにあんときの斬裂はなぁ… 調合分含めてもマルチじゃ尻尾切れなくなってから使って無いなぁ >>537
ヒット数もだったか、ほんと徹底してるな 初心者救済用だったらしいけど
本来使うべき他の弾がクソ弱かったんだから本末転倒もいいとこだよな
強化されてまだ微妙な弾とかあるし 実は4Gのころからザンレツ最強だったからな
へべぇが強くてあんま話題にすらならかったけど MHXXでも手っ取り早くゲージ貯めるために残列使ってたっけ >>423
今作最強HB爆撃オーナー失礼ん♪ d−v−v 反動小通常3無撃極大ダメ楽しいでつよん♪ 修正前ザンレツは18×7が距離関係なく通常弾感覚でぽんぽん撃ててたけど今は15×5程度しか出ねーんだよな
まぁこれでも通常貫通よりもずっと強いってのがなんとも言えねー 距離不問と弾速がやばいな
まぁ装填数と反動で釣り合いはとれてんのか今は もう調整ないのかな
せめて貫通の弾速だけでもなんとか・・・ >>547
ダメドシロクンかなあっとw v^〜^v 超会心持ちの通常3には全く近づけまちぇんよw
この子モーション値と会心効果のおダメの比率理解出来てない子のようですねw v^〜^v うんw スキルなし時のダメージが300ぐらいで
通常3の装填数1反動特大リロード遅いヘビィあったら
使うかなと思ったが竜撃が死ぬな 通常3しか入らない単発自動装填のヘビィならいけそうだな 攻撃力1000で装填が通3竜撃のみ各1発装填なら使い道あるかな
……いや、ないか スキル込みで角の攻撃力450超えるけど
極端に強くなったかんじはないな >>556
ボウガン補正有れば450でb烽サれ実際は4Gとかで言う390表記だからな
以前のヘビィだと倍率260相当
普通にスキルで問題なく余裕で盛れた範囲だもの 近接から試しに賊で歴戦古龍回し始めたら快適すぎてウンコ漏らしかけた サポゲミとガンスのガイラ睡眠との相性が最悪や
寝た後に徹甲がボフンボフンして起こしてしまう 初心者救済というなら、弾肉質をもっと極端にして、初心者はザンレツで一定程度のダメ確保できるけど、弱点狙い撃てる上級者は使わないとか、そういう調整できんもんかね
ザンレツは初心者が使っても強いけど、上級者が使ったらもっと強かったからなあ ガイラ毒を貫通2で運用とか一瞬思いついたんだけどどうよ >>559 麻痺はまだいいけど睡眠近接はマルチ向きじゃないよな
使ってる本人もいつ寝るかわかってないと思うし マムみたいに寝るモーション長けりゃいいけど、マムに慣れると他モンスの寝るモーションが異様に早く感じる 睡眠近接は一回目はなんとなくわかるけどボウガンのタイミング狂わせちゃうしマルチでやるもんじゃないわな あいつらは爆弾置くとかに寝かしてる訳じゃないししゃあないだろ やっぱ、4のギルクエが1番バランスが良くて、ワクワクするぜ >>552
通常3は超会心が最も有効となる極大でつん♪ v^〜^v 射撃超会心活かせる最強HB爆撃さん楽しい〜♪ 睡眠ガンスは使う側も拘束と割り切ってる率高いと思うんだが認知度が高くないし各々の考え方で中途半端に終わりやすいよな 弾威力の調整は良いから、無撃が乗って装填6以上の貫通ボウガンを出せ
単純なことよ 散弾珠が出たので散弾ヘビィ やろうと思ってるんですが、
賊がない場合は何作ればいいんですかね?
貫通はロゼッテス作ってみようかと。 演劇に無撃乗ったらネギで0針、ハザクで1分台でただろうね 貫通なんか使う相手選びすぎて威力が高かろうがいらんわ ん?渡りゆうたの季節は終わってるぞ?
巣に帰ろうねえ よく言うぜ
1割火力アップの時点で汎用性は段違いさ いまだにロゼ使ってるくらいだからそんな武器出ちゃったら飛びつくわ 強打着て演劇はko飯食べて開幕しびれ罠とマシンガン&賊は散弾でスタン ジョーとマグダラもスタン
ハンマーよりスタン兵器で笑う ブレ大機関は使いこなせればぶっ壊れ性能やな
機関特化じゃなくてもアホみたいな威力出る ブレ大機関はゼロ距離ブッパじゃなきゃまともに当たらんのがなんとも >>567
ここであえて4Gとは言ってないところがなんとも共感できるな >>583
放っておきなよ
爆撃しか手に入らなかった哀れな人なんだから 爆オナ君は凝りに凝った最強爆撃動画作成中だから待ってあげて 頑張れ爆オナくん
君が爆撃で最速TA動画をあげたらヒーローだ いいから角で機関砲乱射するんだよ。3秒間動くなつってんだろモンスター共 機関は撃ち続けないと威力出ないところが駄目だな…せめて狙撃よりクールタイム短くすれば良いのに あれ全部叩き込める隙ってそうそうないから
上方修正するとしたらクールタイムよか威力かねやっぱ 連射力じゃね?
いまだと散弾Lv3とDPS大して変わらないみたいだし
秒間10発くらい欲しいわ 機関は撃つだけで気持ちいいから弾の入れ替えモーションとかR2押してから撃ち始めるまでのラグを何とかしてもらえれば満足
あれって集中つければ速くなるとかそんなことはないよね? 25日からのマムでまた渡ってくるのかしら…
顔文字バカも賊上げし始めたら笑うわ 装填モーション高速化してくれれば咄嗟に使えるからいいんだけどなぁ マムもいいけど心眼でないマジ疲れた夢にまで見るようになった
USJ装備混ぜればレウス混合よりはいいスキル組めるかな
USJ行ってくる 今なら救難連打すると普通に入れるぞ
俺の場合は神が5回貼ってくれて助かったわ たまーに募集ある時あるね
俺も運良く5回行けて装備作れた USJ検索しても今まで出てこないわ
集会所限定とかじゃねーよな? >>604
土日の昼間あたりが多い気がする
イベント上位で検索すると引っかかるかな
あとは稀にイベントで遊ぼうとかの集会所で貼る人がいる
本当に運だから根気よく考えたほうがいい
楽に行きたいなら掲示板でお願いして申合せしたほうがいい マム部屋で貼ってくれてた人いたからそれに参加したなぁ
部屋に15人いたけど放置してるのが18人くらいいて俺らが解散する頃に参加したいですって集まって笑った
ホストは即解散したし放置してたやつが悪い 訂正18人→8人
次マムやるときは放置乞食対策しっかりして欲しいわな >>605
やっぱ週末じゃないとだめか。。。
祝日狙って行くしか無いな、ありがとん 根気づよく…
でもUSJ装備にへべぇガンナー向けの部位あったかしら 確認したが発動するな
属性会心や心眼を発動できるレウス蒼レウス以外の装備になる マムまた来たところでもうやる気しねぇわ
生産堕ちしたらまた来るわ、じゃあの >>609
さすがにこの時間は無かったわ
マム来る日時まだ発表してないでしょう?
賊演劇あるから気楽に参加できるわ >>608
【MHW】USJクエ部屋誘導スレ part6【水太刀レウスシリーズスキル防具】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525439323/
後期ですか?
こっちで部屋番号教えてもらえれば行きますよ マムは来ないだろ
半月程度空いたくらいで出すなら常駐させてる 正直マムは作業感半端ないから物揃った人は絶対行かなくなるし、それで卒業者増えたら効率下がってイベントとして成り立たなくなるのでアステラ祭ごととかそんな感じの出し方になるんじゃね。 >>568
この頭湧いてそうなのいい加減鬱陶しいな
こんなの以前は居なかったのにな 集会所いったら、できもしない特別調査が残ってるのうっとうしいんだよな
表示けすつもりもないみたいだから、いずれは常駐になるんじゃない あーマンネリ気味だなぁ…鈍器角でテオ駆逐してくるか 賊用に
無撃
散弾
装填3
弱特3
超改心3
ガ性5
ガ強
を検索したらヒットしなくてワロタ
どれを削るべきなんやろ、ガ性と弱特は減らしていいよね? ガ性はシールド何枚にするかによるな、ガ強は有る無しで2つ組むと良い 賊用の装備はママママダンテで、無撃痛撃散弾
あとは好きにしろ ガ強が必要な技使ってくるのはガンキン、バルキン、テオ、クシャ、ハザク、ゼノくらいか?
そのうち半数はそもそもその技をガードする必要がないからガ強装備とそれ以外の2つ作った方がいいだろ 最低限テオくらいしかガ強要らなくね?
テオも慣れたらいらんと思うが ハザクのブレスは範囲がよくわからんからつけてる
どうせハザク用の専用装備組むし マルチなら欲しいがテオクシャソロとか賊で頭ダウン連発だからいらなくねーか 死んだら申し訳ないからテオハザクでマルチ行くときはガ強体力3付けてるな
はっきり言って勿体ないけど テオにガ強ってノヴァ対策か?
予備動作を見てから納刀→閃光玉で間に合うぞ ガ強あればノヴァがチャンスタイムになるから悪くないと思うけどね
古龍系は閃光入ると明後日の方に走って行ってめんどくさくなるし マムで渡ってきたんだけどサポゲミが一番ヘビィボウガンっぽい感じで面白い
といっても閃光弱体で拘束需要が高そうなクシャかレウス亜しかやってないけど ひるみ軽減付けてない賊使い後ろから攻撃しまくるの楽しすぎワロタ マルチに散弾で来てる奴でそんな奴おるんか?
下手したら同じ散弾でビクンビクンするわ マルチで賊担いできてるのに
ひるみ軽減付けてないようなバカおらんやろ 賊の距離でも近接にボコボコ殴られる位置にいる方が悪いよなぁ
ガンナーに殴られるならひるみ軽減ない方が悪い 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa41-27Jw [106.161.148.9])
ID:KBlPAAi5a
さっきから何いってんだ?こいつ てか散弾も心眼付けた方が良いっしょ
近接の後ろから一方的に撃ちこめるし距離が伸びてもほぼ近距離の範囲だし 味方を怯ませる武器は禁止
双剣、片手剣、太刀、大剣、チャアク、スラアク、ランス、ガンランス、虫棒、弓も禁止
へビィ、ライトの貫通と散弾は怯ませるから禁止
全員通常を担げば平和な世界 >>641
>>646
あ、カスタムの存在忘れてた
どうりでスキルシュミレーターに引っかからないわけだ 心眼も分からない奴が常駐して意見言ってんのかここは もしかして散弾ってクリ距離あるの?
1になる距離より手前は全部クリ距離だと思って密着して撃ってたわ… >>659
てかそもそも伸びた分は近距離パーツ外やろ
どっから訂正すりゃいーんだ 賊に拡張っているもんなん?
どれくらい期待値あがるん? アフィじゃないアフィ
元々装填多いのに付けてるやつ多いから脳死でつけてんのか明らかに期待値上がるから付けてんのか気になったんだよ じゃあ拡張はやっぱ脳死で付けてるやつが多いってことね
すっきりしたわありがと あーこれ心眼のスキル説明しか読んでないやつだな
スキル説明には手前にクリ距離伸びるとしか書いてないから、奥側に伸びてるかどうかは試さないと分からないんだよ >>673
説明とは違って奥にも伸びてるのか
説明通り受け取ってたから知らんかったわサンキュー クリ距離に対して近距離遠距離パーツが噛み合わないから火力も伸ばし辛いんだよなぁ
心眼つける前提の火力パーツとかほんとマイナスから0にさせること徹底してんねクソ開発
カスタマイズとか名ばかりのクソシステムは無くすか一新してどうぞ。状態瓶増加や溜め段階アップとかいう明らかに優遇されてる弓に比べてボウガンはどうなんですかねぇ >>667
照準バグが克服出来るからより離れて撃ちやすくなるんだぞ 散弾が7歩以上離れたら近距離補正も乗らなくなる上に弾が外れるから心眼はいくらマルチでもいらんわ
素直にひるみつけていくか、そもそも散弾でマルチいかない 援撃に近距離つけたいけど距離保つのにかなりシビアになるな >>677
弓の様に開発に好かれる武器になるよう努力しよう それ言うとソロの方が効率いいのになんでマルチ行くのって話になる 賊シールドガ性ガ強盛るより火力振り切ったほうが強いし安定する気がしてきた
強打と怯みループあればどうということはない 効率よりも求めるものがあるからだろ
3rdからの復帰勢だけどオフ会とかバイト仲間でやってた身としては1人で回し続けるの苦痛でしかない、10回歴戦やったら暫く野良に混ざって遊ぶけど、どんだけクソみたいな内容でも「ハハハこやつめハハハ」で許せるくらい楽しいわ。 >>686
俺も4や4Gみたいな立ち回りの方が安定するし楽しいから一応シールドつけてるけどガ性は盛らない ガ性なしシールドは攻略途中ずっとやってた
HR100超えて初めてガ性5盛ったら外せなくなった 流石に状態異常弾の必要数倍以上だから気付くだろ…? レウスならサポゲミ頑張れるけどクシャだと難しいな。スタン麻痺睡眠の流れで拘束したいけど三回目からかかり辛くなるし 散弾に心眼付けてクリ距離伸びても
弾とどかねーよw
バカだろ カタログスペックだけ追いかけるのも良いけど、ガ性ガ強は手数増加でもあるんやで >>693
3ループは50%くらいで節約発動しなきゃ時間的にも持ち込み数的にも無理じゃね?
麻痺強化とKOを付けてス麻ス麻の順で2ループで締めに睡
あとは適当に徹甲で3スタ目取るころにはドクロ出てるだろうしそこからは逃げるとこを閃光落としや2睡目でやってるわ 今更ですまんが教えてくれ
徹甲弾にKO術、破壊王、スキル
強打の装衣 って効果ある? ヘビィスレは自分で試せるようなこと質問しても絶対に答えないからまず自分で試してから質問するよろし
ピリピリしてるのもあるがスキル相談とかでないと渡りと思われて普通に無視されるからな >>697
睡眠はドクロついてから〆でいいのな。できるだけ長く拘束する気持ちで睡眠混ぜてたけどもっと仲間を信用してみる こうして新参は消えていく
どこかの親切な武器スレとは違う 賊 持てで終了だしな
そりゃみんな病むわ
話題変えろと言っておきながらせっかく親参来てもスルーするしw
結局 自分が楽しみたいだけ
それがバレてしまった >>703
2回目の麻痺が解けてクシャが威嚇っぽい動作が終わった直後くらいに1回目の睡眠だぞ
もちろん睡眠させる前にチャットで「5秒後に眠らせる(zzZ)」って感じの外人にも分かるような定型を目立つように2、3回ショトカで連打するんだ
それでも止まらんバーサーカーがいたら知らん >>706
どの辺が発狂なのかは分からんが
思った事いっただけ ワッチョイ d536-PlWU
ササクッテロル Sp5d-PlWU
PlWU
PlWU
PlWU
PlWU
699 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-PlWU [126.225.126.5]) 2018/05/16(水) 20:19:22.63 ID:scj3jvxq0
今更ですまんが教えてくれ
徹甲弾にKO術、破壊王、スキル
強打の装衣 って効果ある?
704 名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp5d-PlWU [126.233.10.227]) 2018/05/16(水) 20:34:40.58 ID:4hTu1k30p
こうして新参は消えていく
どこかの親切な武器スレとは違う
705 名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp5d-PlWU [126.233.10.227]) 2018/05/16(水) 20:36:33.29 ID:4hTu1k30p
賊 持てで終了だしな
そりゃみんな病むわ
話題変えろと言っておきながらせっかく親参来てもスルーするしw
結局 自分が楽しみたいだけ
それがバレてしまった
709 名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp5d-PlWU [126.233.10.227]) 2018/05/16(水) 20:41:28.59 ID:4hTu1k30p
>>706
どの辺が発狂なのかは分からんが
思った事いっただけ >>693
今作最強HB爆撃にて頭部お通常3ダウン楽しいでつよん♪ v^〜^v うんw 爆オナホ君の最強爆撃動画楽しみだ
流石に仮想敵丸太とリオ系()じゃないだろうしな >>694
本当にそうなのかと興味津々で試してしまった自分がバカでした
試す前までのワクワクは楽しかったさ 心眼でないからUSJ行ってきた
出張で大阪通ったので寄る時間作れた、夜は空いてたな
明日出張から帰ったら救援出しまくってこのゲームのオワコン化を早めてやる ほんとに関係ない質問するけどちょっとやばいかもしれないから見逃してくれ
足の指骨折するとどんなふうになるかわかるやつおる?
経験者おったら教えて 攻撃5弱特3超改心3無撃通常強化装備で爆撃の通常3を柱に撃っても88しかでねぇじゃん
上記の弱特2に落として無撃外した狙撃の通常2が110くらい出るってのに
通常もうちょい使えるようにして欲しいわ 散弾で済むならいいがゲミに流れてくるとしんどい
変なタイミングで拘束されるとイライラする
KO積まないとスタンさせられないような下手くそはゲミを置け >>717
足首だったけど折れたら腫れるし糞ほど痛む そうかそんなに痛いのか
腕はやったことあるんだが確かにめちゃくちゃ痛かったわ
薬指なんだが紫になって晴れ上がって痛みはあるけど歩けるから突き指くらいかな
すまんの先駆者達よ Wiiスポーツの野球で手の指を骨折したことならある
指先が真っ黒になった 本当にスレチでちょっと笑ったw
俺は左足の小指を折ったときなぜか側甲部とカカトの方が痛かった 賊で散弾が強いっていうから使って見たけど、普段弓使ってると?にしかならなかった 下手くそなサポゲミってなんだろ。自分がそれに該当しそうで怖い そもそもマルチだとスタン値も状態異常の蓄積値も違ってたんだっけか、基本ソロだとマルチで何発でピヨる麻痺るとか分からなくなる >>732
今作最強スロ3デフ会心HB2刀流爆撃オーナーとしてお断りしまつ! v>〜<;b 2刀流出来ないゴミ賊演劇最初から終わってまつw 無撃弱特3渾身3超会心3爆撃さんが異常な火力でイエ〜インでつ! v>〜<;v すいませんでつ! >>735
うんw、確かにリオ系に全く役に立たないゴミ賊演劇クンは2刀流爆撃さんから見ても可哀想でつんw v^〜^v 2刀流拡散今作最強HB爆撃さん楽しい〜♪ 演劇ってどの位のダメージ出せるもんなの?
バゼル、ハザク以外だとオレンジでも17.8程度しか出ない >>736
前からリオ系()にこだわってるけど苦手なの?
爆撃で通常貫通撃つより散弾で顔面撃てばすぐ終わる相手だけど賊持ってなくて知らないのかな
俺はリオ系()はリュウαに弓の遊び装備の剛射で50×6出るのが気持ちいいから賊もあまり使わないけど >>718
あれまw、ダメドシロクンが登場してたのねw
お単純にDPSで見た場合、今作最強爆撃さんには全く近づけまちぇんよw
クリ距離シボンのお通常2の速射撃ちきる迄に最強HB爆撃さんはクリ長通常3反動小2発
を撃ち込んで既に全く近づけない極大差出てまつのでもっと勉強しておいでw v^〜^v おニンニン♪
7発通常3撃ちきった極大とクリシボン通常2速射のおダメ比較してみると成長ヨロ氏と思いまつよw v^〜^v おニンニン♪
この変理解せずにファビョるダメドシロクンて絶えませんねw v^〜^v うんw >>739
上手く弱点抜けてないってことかなぁ
トタン屋根に雨が当たる様な音とエフェクトばかりで全然火力が足りない気がするわ >>738
あれまw、ゴミ賊でマルチ紫リオレウスさん相手にしちゃうエアプクン登場かしらw v^〜^v これは痛い子登場でつねw >>741
あららw、ゴミ賊さんに効いちゃったかしらw v^〜^v うんw >>745
確かに悔しいでつよね・・・、撃ち落としも出来ないゴミ賊のクリ距離ってw
ああそそそそんw、頭部撃ち落しのダウン時間は超長いのでお堪能でつよニワカクン♪ v^〜^v 今作最強HB2刀流爆撃さん超楽しい〜♪ >>746
今日はよく喋るなw大好きな妥協武器爆撃が貶されてくやしかったかw
リオ系()で2分切ったら教えてね 爆オナホ君は最強爆撃通常弾動画はよ完成させないと
散弾は当然貫通も一応結果出してますよ >>746
お前のお陰で爆撃の印象悪くなるからさっさと消えてくんねぇかなあ しまった
賊のカスタム会心快復にしたけど、もしかしてこれ会心攻撃か会心スロが正解か? 昔から居る有名なキチガイにわざわざ構う奴は何なんだ >>753
じゃあこれでも大丈夫アフィか?
回復全然しないからやっちまったかと思ったアフィよ ところでNGしてるから全く状況わからんが、爆撃がどうかしたのか? 弓って全然わからんけど賊が1発撃つ間にどんだけダメージ出してるの >>756
え…?
アフィじゃないから優を教えてくれよん
最悪巻き戻す >>759
アフィアフィとアフィアフィがよく使われる
アフィいれんのは体験してる通り微妙 >>761
やっぱそうなのか…
巻き戻して会心とアフィにするアフィ
ありがとう >>757
要約すると爆撃しか持ってないエアプが爆撃最強と
ファビョってる
まぁあれだ
平 常 運 転 >>758
同時に同じ場所から動かない相手に撃つなら最初は賊の方がダメ出すよ
ただ弓は賊でクリ距離に立つまでに賊のDPSでも追いつけないレベルのダメージを出す
モンスターが動き回ってもクリ距離が賊散弾の比じゃなく広いからそのダメージを(スタミナ次第だけど)安定して出し続けられる
説明が難しいけどそんな感じ >>762
もったいないから使ってて不満出てから変えたらいいよ
ボウガンに限らず自分でやりたいこと決まってないならカスタムするべきじゃない >>746
早く動画だせよ?
え?ないの?
じゃ死んでよw カスタムで発射音を変えれるようにしてください。レイのポスポス音とかなんやねん・・・ 貫通のカリカリ音きらい
散弾のクリティカルの音すこ ワールドはグラも段違いで綺麗になってるし、きっとヘビィのかっこいい新武器やアクションやSEもいっぱい増えている
そう思ってた時期が僕にもありました >>764
NGに引っかかってるってことはいつもの顔文字か
相変わらずの通常狂だな 爆撃は普段は通常で相手が動けないとかのチャンス時は散弾撃ってるわ
旧来のヘビィみたいな動きがしたいのであって散弾撃ちたい訳じゃないからええか >>770
1個も無かったのに半年近く粘着してるの? 爆撃ガイジ君、最初はひたすら爆撃好きのガイジだったのに、途中から賊下げするようになって 爆撃しか出なかった只の小者なんだなって可哀想に思えてきた。 リオ系(笑) >>774
いや、粘着とかじゃなくてスレの流れでネタ言っただけなのに脊髄反射で文句言われましても… >>776
?
思っていないことをネタとして書き込んだの?
で、どこが面白いの?そのネタ? 通常弾と散弾のマイセットは5個くらい作ってるけど貫通は考慮するところまったくないから2個しかマイセットないわ
マイオナだけど通常弾好き エリアル榴弾おもしれえな
これでスタンさせて他の反動の少ない弾か反動特大とか普段反動でかすぎて実用性ない弾で撃って遊んでるわ
榴弾に限らず反動ある弾なら応用効くから基本拡散とか竜撃みたいな特殊な撃ち方になるもの以外なんでもできるのがいい
手数稼ぐためにリロは重くない方が理想だけど これまでなかった武器や各武器の新アクション、おもしろいじゃん ボウガンの殴りを叩き付けにして乗り値も蓄積するようにして欲しい
そっから突きモーションなり射撃派生なり出来るようにしてくれ頼む 賊しかないから悔しい
マルチじゃ弱点に張り付かんでテキトーにヒット数だけ考慮して撃ってたい
ああ、もしや弓カズヤやる人てこういう思考なのか 定期的にマウント取りたがるエテ吉君が発生するなw五月だからかw
好きな武器の好きな種類を使え
マルチに出るときはなるべく死なない様に頑張れw
ヘビィはロマンの産物だ フルチャ3攻撃4でも弱点以外ガンキンに一桁出すロゼ使うのつらい ヘヴィの冷撃と
ライトのガイラ惨爪 で水冷撃つ
テオ行くのにどっちが楽と思う?
ヘヴィなら盾付けてほとんどの攻撃をガード、ライトなら避けながら打つとして 使う意味がなくなったのが今作のヘビィなのは否定できないよな
見た目も微妙音も微妙ギミック無し火力もライト以下 改悪されたシステムとヘビィ触ったことがない人はなんだこのクソ武器って思うじゃろ
賊渡り除いて元よりヘビィ好きじゃないとこのスレにもいないだろうし 機関でトリガーハッピーになれる時点でヘビィ>ライトなのは確定的明らか 今までのヘビィ→盾付けると死ににくいけど時間かかる
今回のヘヴィ→盾付けると死ににくくて早く倒せる
ホントくそ >>796
うん。。。
冷撃の使い道ないかなーとおもってね 正直賊は盾持ち高火力武器として考えるとクソ強いと思う
今まではチャアクだったけど 腕があるならガ性盛らなくてもいいチャアクの方が強いんでない
腕がなくても強くなれるのが賊だけど ポチポチするだけで終わる賊に慣れると弓のCSすらめんどくさくなる >>797
属性弾が古龍バリアを突破できればワンチャンあったかな シールド外せば楽チン賊の意味がないしガ性外すには盾の性能が低すぎる。
散弾でフルヒットし続けるのは現実的じゃないからだいたい一発あたりのダメージは100位とすると弱くはないけど、近接としては取り立てて強くもないんだよね。
やっぱ安定感を確保することが最優先だろう。でなきゃ弓やった方がよほど強い。 >>797
他のモンスターで考えるといいんじゃない
テオとか散弾があまりにもうってつけだし あの間隔で一発100出たら並の近接より上なんだけど 盾捨てるくらいなら弓でいい
ってのは同感だが
平均100は少なく見積りすぎだろ
弓と比べたらそりゃ火力でないが、近接と比べれば遥かに楽で火力も出るぞ 私達
他近接>>シールド賊>>弓
アレな人
他近接、シールド賊、弓>>爆撃 このスレなんか過剰に弓持ち上げる奴いるけど、弓使ったことあるんかな... >>809
カズヤしか使ってなければそんなリアクションになるわな 盾無し賊はロマンだ!一発200以上出るが扱いが難しい! CSループでダメージ稼げるから初心者向けではないものの弓使ってる人なら簡単に使いこなせてるイメージ >>809
どこが過剰なんだよ
弓も使ってるがあれほどお手軽楽しく火力も出るものないよ
弓は間違いなくワールドナンバーワン武器色んな面で 爆撃使ってたけど、通常撃つのが好きで火力が欲しいから角に乗り換えた
けど装弾数がネックで爆撃に戻るってのを繰り返してる
アフゥゥゥン 弓まともに使ってる奴もスキル構成の奴も全く見ないし弓に対する理解はその程度だよ >>825
まだ 賊の話をしてたからって書いてるじゃねーか 目大丈夫か? 調査星9全然貼られなくなってHR高い人も見かけなくなったよなぁ >>797
近接だらけの野良マム最終にワンチャン、睡爆出来るし氷結のダメージもまあまあ。
でもまあ趣味の域だなあ。 >>817
でも楽しいやろ、やきもきしながら使い回すのもスキル構成考えるのも 俺のガン盾チキン装備の賊でもテオの頭に17〜21出るから100で見積もるのは過少 マムまでに古龍連戦してカスタム強化用の素材なり装飾なり集めたいけど痕跡集めがだるすぎませんかね
古龍痕跡集めのイベント常設はできないのかなぁ >>833
さ、錆クシャが来るから待ってて!
ナナも来るよ!! >>835
その前に貫通の弾速どうにかしてからな! 来週また歴ジョかよ
なにこの使い回しループ。運営アホちゃう? サービス終了前のソシャゲみたい
ほんといつも通りのカプンコだったな なんか3.0マム再配信ないから閃光ナーフの改悪が目玉アプデみたいになってないか 閃光ナーフはマルチでだけ害悪だな
ソロならどうせ3発しか使わんから大差なかった 閃光ナーフ知らないのかクシャに閃光バシバシ投げまくる人もおるし野良クシャ楽しい >>747
あれまw、完全に効いてたみたいねw v^〜^v おニンニン♪ >>754
あらあらw、かまって暮れない真キチクンご登場かしら?w v^〜^v ワロタんw >>767
どちたのかしらこの子w、えらくファビョってまつが(爆w)未所持クンかしらw v^〜^v 今作最強HB爆撃オーナー失礼ん♪ 救難参加だと何回閃光入ってるのかわからないし多少はね? >>775
あれまw、拡散に敗北し、お弓に完全敗北クリ距離シボン(爆w)の2刀流不可ゴミ賊さんおこんでつんw v^〜^v 今作最強HBとなる2刀流爆撃さん楽しい〜♪ みんなHR いくつ?
たまにHR300以上のヘビィ使用回数多い人とやるけど
お前らの可能性あるよな 俺はHR300でヘビィ1000以上
同様の人をちょいちょい見かけるもんで hr180で800くらいだからお前らは浮気し過ぎだな テオとかライト無理なんだけど
ブレスとか爆破でシヌクレイン
頭弱点なのに狙ってたら死ぬわw HR760で使用4000回
言いたいことはわかってる 弓って本当に賊以上にダメージ出してるの?
攻撃してる間は確かにDPS高いだろうけど回復待つよね
撃ち終わって携帯食食ってるやつなんて見たことないし 弓使ってこい言いようがないな
わからなければお手軽散弾しといた方がいいよ 賊がお手軽すぎて弓すらまともに使えないチンパンが吸い寄せられている… ついに貫通珠と超心珠が出たので色々たのしめそうや! 弓でスタミナ切れに◯R2R2(R2)◯やってる人見たことない
ゲイカズヤかパシャパシャばっかりでCSループすら珍しいしきっとそんな奴らが賊の方が強いとか言ってるんだろうなと思ってる 弓はスタミナ管理面倒くさい、脳死散弾でらくらくちんちん
強壮Gまだっすか? 狂荘Gなんぞ実装したら弓以外の人権無くなるぞ
1本飲めば何でも討伐
おかわり不要になっちゃうわ ガイラ岩賊流行ってるみたいだし俺も散弾使ってみるか! ジャグラスよりガマルの方が強いからどう見ても上位互換 これわざわざ工房にカスタマイズしに行かなくてもマイセット装備しなおすだけで勝手にカスタマイズされ直すのかよ
早く教えてくれよ しかし今作最強HB爆撃さんの通常3DPS極大過ぎでつなあ〜w v^〜^v うん♪ ぼくの爆撃おてぃんてぃんも極太ですん♪ v^〜^v うんw 発売日に買った1期団はもう引退してGWに合わせて買った2期団が増えてるんだろう いい加減飽きたから機関運用装備でも考えてるんだが攻撃力高いのはブレ大ばっかりだなぁ… 狙撃が一瞬で大ダメージ叩き出せるなら機関は初めから最大火力でいい気もするけどなぁ 狙撃竜弾
多段大ダメージ
クールタイム短め
ブレ、距離関係無く撃ち込める
二次爆発でスタン可能
貫通するので図体大きいモンスター向け
地面に吸われると撃ち漏らしする
ゲージ満タンにならないと撃つことが出来ない
機関竜弾
長く当て続けないとダメージを発揮しない
クールタイム長め
ゲージの途中で射撃の中断・再開が可能
顔に当て続ければスタン可能
ブレが大なら至近距離で撃たないと中々当たらない
機関の方がデメリット多めすぎないか?ゲージ途中で撃ち直し出来るの含めても 機関竜弾はもっと総ダメージ増やしてもいいんじゃないかな… 機関竜弾に必要なもの、それはバイポッドだ(FPS感) トレモで遊んでて今更気づいたが叩き付けリロードめちゃ優秀なんだな
リロ遅でも一瞬で装填できる
シビアだけど歩き降りに入力できるとコロリンでフワッと浮かない分さらに速い 角は倍率最強の植えに無撃も乗るからな。それに反動も悪くない。
散弾3、通常3、貫通1、2あたりの回し撃ちが角の使い道だろうな。だからあえて弾強化せずに、無撃、攻撃、渾身、フルチャあたりで組むのがベストか。 機関は打ち切るまで隙を見せてくれるモンスターがまずいないからね…
弾込めておいて強打着て罠置いて撃ち切る感じだし さすがに貫通12撃つのは微妙じゃね
散弾通常回し撃ちでダウンとったら機関ぶっぱじゃないかと
竜撃あるしそれでもいいが スレオンしてる方が多いんじゃないかもうやること無いだろうし つか今の最速系の動画ってどんなモン?歴戦古龍なら1分切っちゃう? 珠集めと言うやることはあるけど
やる気は全然おきない 珠は気づいたらコンプしてるもんよ
金冠集めてたら自然と揃ってるから頑張れ 機関が最初から最大火力でも散弾連打の方が強いというね
ほんと爽快感くらいしか取り柄がない >>896
貫通散弾ならテオクシャとかは1分台
ハザクは移動に時間かかるから2分ちょい
拡散以外の動画が少ないからもっと増えて欲しい マム武器でヘビーデビューしたワイ、援撃貫通連打でBF1にハマっていた頃は援護兵でトリガーハッピーしていたことを思い出したw
龍結晶からバゼル絶滅させる勢いで最近夜にずっと歴戦貼ってるからみんな来てくれよな!
バゼル以外に貫通のカモいたら教えて下さい( ´∀`) >>902
ウラガンギンハザククシャディア2種
リオ夫婦とかは相性よくないがマルチならサポガン運用でぎりぎり許される気もする 教えてください。
ヘビィーボウガンを使う時は ロック ターゲット どちらを使った方がいいのですか?
よろしくお願いします 全部の武器で各々適したカメラ操作を知りたい熱心なお人なんやろ
自分で見つけろや! >>908 〜 >>911
冷たいな。
2ちゃんに常識感覚も求めたらダメやね。 >>912
大タルG置いて小タルで起爆させてから伏せても良くね? 冷たいのはわいも思うときあるけどさすがにカメラ操作教えてはどうかと思うぞ 別に教えてやってもええと思うけどな
それで終わりだし このスレ昔から知識を財産扱いしてるからね
何もいい応答が期待できない子供にタダで金くれるようなマネは好かんのだろう 知識を小銭稼ぎに使うアフィにタダで金をくれてやれと!? いや、ロックかターゲットかなんて好みだろ
教える教えないの問題でなく
照準のスピードとかならまだしも 教えてください。
ヘビェ〜ボウガンを使う時は ヘビィ ヘビィー どちらを使った方がいいのですか?
よろしくお願いします 自分はどっちなんだろうと思ったらロックオンだった
タゲカメってどんな挙動してるんだっけ??
モンスのほう向くだけ? >>927
L2を押したらモンスターのほうに向く
画面酔いするひとはロックオンよりターゲットカメラ タゲカメはLのスリンガー関係ない方押したらロックしたモンスター側またはハンターの正面にカメラがむく
ロックオンはカメラが常にモンスターを捉えようとは試みる,くらいか
最初試しにロックオン使ったらクソ過ぎてやめたわ >>929
L2押すと照準出て部位にロックするかカメラ方向だけが向くかの違いか
頭狙うときやらはタゲカメ便利か
基本胴体ロックしてL2押して部位に補正して撃ってる気がする・・・改めて考えるとこの戦い方良いのかなw
タゲカメも久しぶりに試してみようかな ロックオンカメラやりにく過ぎて買ってすぐ変えたな 過去作やってる人は馴染めないのでは? >>932
すまんボタン配置変えてたの忘れてた
ターゲットカメラはL1だ
L2とL1を別の指で操作してる人でないと人差し指が過労で折れる 自分は使用してる全武器でタゲカメ
自動納刀も初期設定だったけど、そっこーオフった
便利さが分からない >>934
あー俺も詳しく覚えてないから大丈夫だw
聞かれるとどのキーかなんて答えられない…
2本指走破はどうも慣れれないんだよね
ACの操作がw
>>935
確かに自動格納イラネ
でもOFFにしてない
今日帰ったらOFFにしてみる 自動納刀はガード出来ないタイプの剣士が速効で走れたらよくねっていう理屈じゃねーの
ボウガンでやるとスリンガー撃ちたいときに弾が出て逆バージョンもある
ロックオンはモンスターだけ見るならいいんじゃね
俺は他のものも見たいから無理だわ L2押して照準だすと
そっちにカメラ向くのがムカつく
上手い奴って常にモンス見てるけど
右スティックで常に操作してんの? >>905
ありがとう!バゼル飽きてきたし教えてもらったのも混ぜながらやってみるわ( ´∀`) >>901
早いなあ、そこまで切り詰める覚悟は持てねえや…んでやっぱり通常はないんだな、爆撃使った動画無いもんかね ヘビィガードしてる実感なさすぎてついコロコロしてしまう ようやく貫通珠心眼珠が出たからあとは援撃が出るだけなんだが
マム再開催もしくはロゼ上位互換装備が出てくる希望が持てない ヘビィのガード判定嫌いだわ
ヘビィのっつかモンスターのかもしれんけど、明らかに攻撃のくる方向と当たり判定の来る方向違う場面あるよね ちゃんと照準向けてればめくられるような攻撃なくね?
ヴォルのマグマブレスたかテオの粉塵爆発みたいに背面で起きるようなの以外 上手くないけどほぼ右スティック操作してるわ
だから上手くならないのかもしれんな・・・ 例えばゼノの尻尾よ
尻尾は後ろからきてるのに背中で食らわなきゃガードしないだろ >>947
それは悪しき伝統だからな、カプコンに期待しちゃダメなんだぜ ゼノの尻尾って叩きつけじゃなくて薙ぎ払いだよな
尻尾の方向いてるとガードしないのかあれ
よくよく思い返せばハザクの土手っ腹に散弾ぶちかましてる時に突進されるとどっち向いていいかわからず照準振り回してるな 履歴見た感じ前は41だと思うよ、だから次は43でいいんでない? 来週こそ賊と爆撃を手に入れられると良いなぁ
蛮顎ちゃんも良い銃なんだけどさ クイックシャフトなくても、マムはカガチ砲でいけるいける
電撃弾と睡眠だし
そろそろ倉庫から出してあげて マム最終に関しては水爆で済むんだけど、どうしてもダメージ足りなくて走り回られた時に氷結弾優秀やから冷撃は自信もっていいんやで マムもういいや
玉で武器交換できるようになるまで別げーするわ >>878
あららw、真キチクンおこんでつん♪ v^〜^v 今作最強HB爆撃オーナー失礼ん♪ 散弾で前足と乳狙うのもアリかと思ったが無いな無い
あんな転がりまくるマムにのろいヘビィは追いつけないだろうし おまとめサイトでネタ切れないように活動されてるから相手しない方がいいよ また渡りが来るのか・・・
マムから一月たっても他武器挫折渡りが居座っててキモいのにw 倉庫にガイラアサルト・賊てあったんだけどこれ強いの? v^〜^v ダメエキスパさん達全会一致今作最強HB爆撃オーナー失礼ん〜♪ ぬんとなくだけどマム部屋に賊担いだ奴がすげぇ増えそう 糞雑魚通常弾爆撃オナホ障害者はよ動画出そうな頑張れb v^〜^v ダメエキスパさん達全会一致今作最強HB爆撃オーナー妬まれてますなあ〜♪ どれだけ頭おかしかろうが賊引いたら爆撃から賊に乗り換えるに3000ペリカ しかし10年以上モンハンスレに執着して妄想しか垂れ流せないの流石に哀れすぎるな v^〜^v しかしダメエキスパさん達全会一致今作最強HB爆撃オーナーしっかり妬まれてますなあ〜♪ 次こそ演劇出して貫通パスンパスンしたいぜ
ノーガード賊ばかり担いでたせいか最近盾あり接近武器の方が被弾するわ
PS壊れる 前から聞こうと思って聞けなかったんだけど、ダメエキスパってどういう意味なんだろう このスレッドは1000を超えました。
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