【MHW】ガンナーズシティ-43番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-42番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526084489/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾2打てるボーン系、貫通ならロゼッテス
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器:パワーシューターU <反動2リロ1>
攻撃スキル:通常弾強化、装填拡張、無属性強化、弾道強化、弱点特効、攻撃、渾身、超会心
生存スキル:体力増強、耳栓(通常Lv3の性能上反動・リロードパーツを外しづらい)
運用法:クリ距離を保って弱点を通常Lv3で撃つ。
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩のみ)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1 >>1乙
チャアクのあれは不具合確認修正検討らしいけど弾道バグの不具合確認はまだですかね? 今日も麻痺弾一発それてタイミングよく麻痺出来なかったわ・・・ すまん
サポガンと称してアンフィニグラ担ぐやつ多いんだけど何故なんだぜ おやっさんのおちゃめライフリング加工でたまに斜め上に射撃される遊び心 いや普通にゲミでいいやんって
サポートにおいてゲミより優れてるとこあんの? 優れているというと語弊があるが、火力自体はゲミより上か >>14
称してる奴なんて見たことないからそいつに直接聞けよハゲ 正直マルチにアンフィ担いでるの見たら地雷だと思ってる
お前ゲミ差し置いてそれで一体何撃つ気だよと
アンフィの方が徹甲のダメが高い?んなもんマルチじゃ誤差だっつーの マルチならどっちもどっちだろ
火力出せないヘビィなんて アンフィは斬烈撃てるから...
斬烈へビィなのかもしれない 今週のバウンティでドスジャグラスあるやん?
消化するために角かついで大喰らいいったら一匹LV3散弾4発で死ぬのね
ワールドの調整今までと比べるとやっぱぶっとんでるわ
スキルはそれなりに盛ってる 散弾ヘビィ四人でテオボコボコにする動画爽快感あって笑うわ 賊出たんで拡散ヘビィデビューしたけど、回復カスタムは悪手だったのかこれ?
火力あるからモリモリ回復するかと思って期待してたのに全然回復しやがらねぇ 演劇ないからガイラ毒妖貫通2運用してみようとしたけど
うん… 見た目でアンフィだわ わざわざゲミ担がないかんマルチないし >>30 角×3+撃滅のやつかな?
あの動画BGMもよかった
賊×4の動画はないんかな? 質問させて下さい
援撃を貫通3で運用した時に、弾道強化を必須として下のスキルより理論値が高い装備はありますか?
図々しくて申し訳ないんですけど、もしあったら装備構成を教えて頂きたいです
攻撃lv6、装填拡張lv3、超会心lv3、弱点特攻lv3、渾身lv2、挑戦者lv1、(弾道強化lv1)、貫通弾強化lv1 >>37
角のほうがダメージ出るじゃん
なおリロード地獄 >>40 攻撃7挑戦者5装填拡張3超会心3貫通強化1弾道強化1
達人の煙筒必要だけど火力盛りでも会心90%になる(会心カスタムなら100%)
この構成で回避の装衣も合わせるのがたぶん援撃で一番火力でるんじゃないかな? 今作の弾速だと弱特もちょっとは意味あんのかなと思いながら組んでない >>43
とても参考になりました、ありがとうございます!
円筒の効果時間中に狩れるように練習頑張ります
火事場や達人の円筒使わない場合はやっぱり>>40になるんですかね
追加で質問すみません、面倒ならスルーして貰って結構です シールドヘビィでガ性付ける人で、ガ強を付けている人は少ないのかな? >>46
貫通に弱点特効が有効かよく考えなさい
何を相手にするか知らんけど、貫通が全ヒット弱点に当たることなんてあまりないから >>40
う〜んw、ダメエキスパさん登場ですが♪、逆境2乙でそのショボダメ凌駕しちゃいまつよん♪ v^〜^b うんw
ONクシャさんにゴミ演劇お見受けして草だったのですがw、今作最強HB通常3爆撃にて
余裕を持ってダウン取りポンマスさんですたが、流石にゴミ演劇でクシャさんはないでしょんwと思いますよ♪ v^〜^v うんw 援撃に不屈つけて二乙したら爆撃との差はさらに開くということか >>50
弱点特攻って全部弱点部位に当たらないと発動しないんですか!?
知りませんでした...出直してきます...板汚してすみませんでした...
>>54
何か気に触ったようで...
すみませんでした、爆撃を馬鹿にするつもりは全くなかったんですが... >>57
いろいろそういう意味じゃないから気にしないでいいよw
貫通に弱特が有用かどうかはググってみたら言ってる意味もわかると思う 頭から尻まで綺麗に通してかつ弾肉質45以上の部位に全部当てるなら有効 俺くらいの素人になるとググってダブルクロスのブログ読んでたりするからな
気を付けた方がいいぞ お馬ディアブロをWでも出してほしいな
水爆対策にガ強必須になるけど >>47
■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス ← 腹の下だけだからガンナーは安全
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス ← 溜めが長いから当たらない
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ ← 納刀ダイブも閃光も間に合う
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス ← モーション長すぎで当たらない
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃 ← これは欲しい
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム ← モーション長すぎで当たらない
イビルジョー・・・拘束攻撃 ← あれば安心だが拘束後にスリンガーで即死はしない
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
下手ハンの俺でもこんな印象だし、キリンはそもそも専用装備にするから、
基本的にいらないだろう。 >>54
おせーぞ!常にレス返信しろや!カス
はよしね! 散弾適正距離までのあと数歩が遠い…
しゃがみ歩き速度上昇とかいう無駄スキルが抜刀歩き速度上昇になったら快適になるのに 援撃にゼノ三ヶ所付けて心眼珠、渾身ブーストしたら強すぎてワロタwww今夜もバゼルとガンキンでストレス解消だ(^o^) 爆撃へビィで2乙かました奴いたがあいつだったのか
クシャル落下させたのは俺の演劇が撃った麻痺弾だぞ どうせ友達居ないからフレとマルチしてるわけでも無しに野良で落ちる前提のスキルとか頭可笑しいんじゃねぇか
そもデスマラソンしてる間に他の奴らがダメ取ってるけどダメドシロくんの寄生ポンカスにはわからないか >>68
うわあ〜w、これはエアプクンはしゃいでますねえ〜w v^〜^v ドシロワロタんw >>69
あれまw、ダメドシロクンがファビョってますなあ〜w v^〜^v ワロタんw >>63
納刀→回避→最適距離への位置取りに取られる時間がガードすることでほぼその場から動かず打ち続けられるようになるから必ずしもいらないとは言い切れないんじゃね? ヘビィは回避距離ついてればなんとかなるし納刀してるヘビィいたらそれはそれで地雷じゃね
ノヴァもゲロも溜めブレスもわざわざ納刀回避してんの? >>74
シールド一枚あれば回避もガードスキルもいらんやろ これが渡りか.....
ガード1枚でランス並の性能+ガ強あると思ってるんだろうね シールド1枚って片手剣くらいか
その状態でノヴァくらったことないわ >>63
うわあ〜・・・、これは100%エアプクンでつなあ〜w
リオ系拘束知らないとか恥ずかしくないのかしらこの子・・・d0〜0;b う〜んw なんという無知レスw >>31
今まで弾4発で大型倒せるなんてことあったか?
覚えがないや >>78
そんなわけないだろ 基本回避で緊急時にシールド使えば十分生存できる
書き方が回避スキルじゃないから勘違いさせたかもしれんが回避はするぞ ガード強化の話からシールド1枚云々の話になってて噛み合ってない
>>78はシールド1枚にガード強化の効果があると渡りが思い込んで話してると思ってるし、前提がズレてるから反論するだけ無駄よ >>83
回避距離あればガード強化いらなくね?って話してるのに盾1枚あれば大丈夫ってレスするからややこしくなるんだぞ >>63
ジャナフとレウスのつかみもガード強化あればガード出来るよ
だからといってガード強化はつけないけど >>81
エアプすなあ〜w v^〜^v おニンニン♪ 拡散ブッパしてるときに食われるときあったなw
グダグダで死ぬ >>72
ね、自殺しよ?
みんなもそうおもってるよ? >>84
>>85
たしかに唐突だったな すまん
砲術ヘビィ使ってると回避やガードよりリロード中にヘマしてそのままテントってパターンが多くて
いまいちどっちも強化しても恩恵感じないんだよな もちろんどっちもフル活用してはいるんだが・・・ バゼル並みに肉質ガバガバならまだしも、そうでない奴なら渾身の方がええやん
弱特発生しないような部位で会心発動してもアレだけど 昼間に勘違いレス残して去って行った者です
色々と調べてシミュ回してみた結果相手によって弱特と円筒使い分ける事にしました(原点回帰)
わざわざレスして下さった方々ありがとうございました >>98
弱特以外で会心を上げようとすると結構しんどいからつい入れたくなるのはわかるけどね
本体30渾身石で20攻撃で5はいいとしてここからしんどい 力の解放「会心率50%も上がるスキルがあるらしい」 装備揃ってくるとほとんどのモンスターが出会って3分で討伐できるし力の解放発動する時にはもう… >>5によると弱特3だけなら挑戦者のほうがいいんだよな
超会心絡むと別になってくるが 挑戦者スキルは若干重たい、効果が微妙なのに段階多いスキルもあるけど 挑戦も常に発動する訳じゃないから一概には言えないところあると思う
力の解放よりはマシだけど 近接武器の回復カスタムなら力の開放も使いやすいんだけどね... やっぱ弱特か煙で強引に100にするのが安定になるのかね
弱特の恩恵が薄いのはそうだけど弱特抜いてもその枠ってあまりスキル入れられんのがな クシャを睡眠弾で撃ち落とすの割と使えるのな
まぁ二回までだけど
バカ外人が飛んでない時にも使うから困るわ キリン足マム頭で解放しつつ挑戦者 それにオーグ手と石で挑戦者5 ここまでは割ときれいにハマってる感じあるんだが腰の選択肢がもうちとほしいよね >>112
昨日歴然クシャを貼って救援出したけど
みんなバンバン閃光撃ちやがる
だから数回やった全て巣に戻られたわ クシャはまだ一匹だからマシなほうだよ
新大陸の空と花やって外国人来たらそりゃすごいことになるよ。
閃光すぐ効かなくするわアッチコッチ逃げるから飛び回るわ走り回るわで阿鼻叫喚となる あっち(非日本語圏)のアナウンスには閃光玉のこと書いてないのかな?
クシャは救援したって無駄だろ
後から来た奴等は何回投げられたか知らんのだから ずっとヘビィ担いできたのに、前回のマムでレア8出なかったから物欲センサーから逃れるために他の武器使ってる。
たまにヘビィ戻るとやっぱり楽しいわ 野良マルチはキチガイ見学する場所だから
むしろ当たりだな >>117
今作最強HB爆撃オーナー失礼んd>〜<;v イエ〜イン♪ 今更ながら
単発自動装填の強さに気づいた
賊の減気弾はこれ意味ないのか? >121
顔文字変えんなよNG効かねーだろ
火力理論値だと達人回避前提で渾身3に攻撃とフルチャ盛って、あまりで超会心と挑戦。会心100%前提なら超会心優先かな?
なんか前シミュったときは現実を見て、基礎攻撃盛るという結論に至った気がするけど。 ごめ、>120でした
完全スレチだけど、みんなどうやってポンカスNGしてるん? >>43
攻撃珠足りないから攻撃6に落として気絶耐性3にしても良いんかな
良いならマルチハザクに使うで 援撃使っているけど、会心カスタム+渾身+攻撃4で会心65%あるから、弱特は要らないかなって感じ。
弱特の良さは装備も発動させやすいって所だけど、無理して付けなくても何とかなると思う。 >>126
貫通は強いというか使ってるほうが快適に脳死プレイするもんだから
そんな気にしないで使っていいぞ 俺は快適さ求めてキノコつけてるしな
うまく攻撃通して70〜出してれば足引っ張るってことはないはず 一応サポートもできる 仮に会心カスタムと渾身と攻撃分の会心ボーナス無かったとしても弱特いらないぞ
貫通に会心は地雷の中の地雷。バゼルのみ有効 貫通に会心じゃなくて貫通に弱特やったわ
貫通と通常弾は早く調整してもらいたいな 援撃持ってシールド1つけて
貫通強化、心眼、渾身だけでも下手くそな俺でも事故する事なく適当に撃ちまくれる
散弾みたいに張り付く必要もないし >>39
そうそれそれw
散弾のみなら賊の方が強いだろうけどああいうの見ると機関も悪くないなって思うわw >>131
さすがに援撃にシールドはいらないと思うぞ >>134
さすがに援撃にシールドはいらない
日本語わかりますか? >>134
ロゼをシールドなしで反遠遠や近近で運用できてた人なら3つとも距離でもいけるんじゃね?
距離パーツ下手な火力スキルより上げ幅でかいしね 俺はネギダイブやバゼル脱糞で事故多すぎて外せないが・・・ バウンディ消化にイベクエの下位ジャグラス行ったら賊5発位で死んでワロタ 賊に火事場5回避装衣発動攻撃7にアイテム3種使って攻撃力580になって柱に単発42出してやった
まあハザクぐらいにしか使えないがな… >>135
>>136
そいつ爆撃ガイジ程じゃないが訳分からんこと言うNG推奨のやつだから反応したら負けだぞ >>124
書き込みの顔文字片っ端からNGにぶち込んでる 次のマムタロのエリア4でサポガン?って言うのをやろうと思ってるんですけど、マムタロトの攻撃を間に挟まれないように水爆→麻痺→気絶の流れを二回決めることって可能ですか? >>140
名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM03-08ag [49.239.64.253])
そこまでいうなら
黒ディアにシールド必要なく瞬殺してる動画はよw >>143
イケる
マムは2回目の状態異常で1回目の4倍必要
強化Lv3なら3発と12発だったと思う
エリア3の壁溶かし中に睡眠2発入れておいてエリア4に行ったらすぐ睡眠
起き上がり中に徹甲3を1発と麻痺3発で麻痺
麻痺中に徹甲3と2を頭に入れてれば麻痺が終わる頃にスタンする
ハンマーや笛が居たらスタンのタイミングが早まるからLv2から撃つとかしてタイミングを調整
マムがちゃんと奥まで行ってた場合、上記の動作やってれば麻痺中は中央の柱の側でコケるから弓が壁撃ちしたり片手が壁攻撃してくれる
特に麻痺中は乗り発動しないから片手が乗り値を溜めておいて必要な時にすぐ乗り易くなる
誰かが乗った時は外側の柱2本付近に爆弾置けば勝手に突進して爆破する
2回目スタンの徹甲弾数は勘だが水爆麻痺は難しくはない >>143
とりあえず睡眠から起き上がる時に4発程度撃てる隙はあるし麻痺のタイミングが早すぎても損するから起きて頭を振ったくらいで麻痺させられるように調整
乗りに拘る片手が居たら柱付近でやってあげるといいよ
ここまで拘束を必要とする場面は珍しいけども
あと麻痺武器や睡眠武器を持ち込む、特に太刀、スラアク、虫棒がいたら計算が大幅に狂うし3回目はまず無理だと思っていい >>143
サポガン?って言うくらいだからネギ、ディア、ガロン辺りで拘束練習した方がいい
ディアとガロンはバゼルに察知されることなく完封して サポガンするなら弾も自分の回しやすいように並び替えとくと良き >>54
こいつのせいで爆撃嫌いになりそうだわ
ここまでKYなやつこのスレに居たんだな >>149
マグダラはサポートといいながら動き留めて3人頭いってる時に尻尾破壊する程度の火力はあるぞ ライトで状態異常弾まともに使えるのってグレイトボウガンくらいだけど
あれは反3つ付けても麻痺弾レベル2の反動が特大だからな・・・ ポンマスなんか昔からこんなもんだろ
ただのかまってちゃんなんだからおとなしくNGして無視しとけって >>151
あららw、ダメエキスパポンマスさんダメドシロクンに悔しがられてたみたいねw ^^;v 超極大火力逆境も知らないダメドシロが理論値とか頭悪そう・・・w >>149
それは過去の話
今は状態異常速射もないし、スタンの取りやすさでヘビィが勝ってる >>136
>>5に書いてあるけど遠距離強化パーツの2と3の差って小さくないか?
自分は反1のが良いと思う >>156
おw、ダメドシロクン登場〜♪ v^〜^v ワロタんw 不屈を付けた爆撃使いには要注意
2乙のポンマスの可能性がある クソ火力なだけならまぁ目を瞑るがマルチで不屈狙いは即キックですわ 不屈で思いだしたけど、あれって防御力もあがるんだよな
でも防御が2割上がっても被ダメ2割減るわけじゃないよな? 不屈でキャンプワープしてる時間分戦ってた方が討伐早いと思うんだけど 大体5分以内に終わるんだから2回もキャンプ戻ってたら無駄すぎるわ 覆せないダメドシロクンファビョってますなあ〜w v^〜^v ダメエキスパ〜♪ 未だにサポートはライトのほうだと思ってる人が多いんだよな
ヘビィのほうが状態異常弾2の取り回しがよくて、徹甲榴弾がスタン値100とかいうマルチでも余裕でスタン取れる性能だから、
完全にサポートはヘビィのほうが強いことになってしまってるんだよな オナホ二乙カスタムとかいうモンハン障害者手帳公開してるのは草 覆せないダメドシロクンファビョってますなあ〜w v^〜^v ダメエキスパ〜♪ することないから集会所に帰ってきたみんなを『お疲れ様』『ご苦労様』と労ってあげてるよ ライトが勝ってるのは機動力だけだ
それ以外は全て負けてる マムで属性弾撃つならライトだから…
ゲミのが良いけど サポゲミ担いでるときにマムの道中で
無駄スタン、無駄睡眠、無駄麻痺と使われていくあの感じは言葉にならない つーか>>40にぬぐぐして不屈とか言い出したんだなこいつ…>>54
覆せないダメわろた うわあ〜w、完全に覆せなくなったダメドシロクンワロすなあ〜w v^〜^v 理論値(大爆)♪ ライトのガイラ射撃の方がヘビィ感あってもうよくわかんないや
ヘビィってなんだっけ 賊も演劇も持ってないから、唯一持ってる爆撃の評価を上げたい
→けど、火力が低い。何とかせねば・・・
→2乙のポンマス爆誕!! 爆撃自体もう一定の評価は出てるだろ、ただ狩猟時間はどうしても特化された貫通散弾には叶わない、使い勝手の良いヘビィなんだよ、それだけでいいんだ今は。 今作最強HB2刀流爆撃さん妬まれてますなあ〜w v^〜^v うんw >>184
リオ系に全く通用せずおテオさんにもおクシャさんにも地雷扱いされるゴミ演劇カワイソス・・・・ v^〜^;v ゴミ過ぎまつん♪ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しいでつん♪ v^〜^v うんw 爆撃は通常と散弾が両方撃てるのがいいんだろ
どっちか特化するとなると賊やパワシュに劣る はやく爆撃の動画出してくれよ
不屈と二刀流()なんて中途半端な雑魚装備でドシロばれするから無理かwwwwすまんwwwwwww 貫通わざわざ使う相手っておる?
別に散弾で済むんだけど、ネギ、ハザク、バゼル辺りは使ってみてる
というかモンスターが少ない 貫通はある程度の大物狩り用だからな
一応ディア種も貫通のカモだけど 鑑定ない時点でもロゼ、パワシュ、ネギとあってテルマは呼ばれてなかったからな
じゃあそのまま上方が出たらそのままじゃね? まさかレオ系とか言ってクシャを散弾で落とせないと思ってるんだろうか?
俺は納刀面倒いから閃光使わずに散弾で叩き落としてるけど 久しぶりにダチュラ担いだけどやっぱいい銃だわ
狙撃と貫通弾両立できるヘビィ少ないけど追加でこないかな >>196
お前レオ系知らないのかよ・・ほら・・・アレだよアレ! >>188
あららw、未所持の悔しさのあまり未会心貫通2散弾3拡散2鉄鋼弾完全未所持のパワーシューターさん登場ですかな?w v^〜^v 完全に妬まれてますな♪
しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v うんw レオルノドスとかレオナイガスとか知らないの?
今考えた名前だけど >>191
すまんガンキンとラドバルキンはガンスで遊んでたわ
あんまり周回する必要なかったんで 俺も賊に飽きたし、ガイラ水で刺す→砲撃を繰り返えそうかなー レオ系ってマジでわかんなくて何のことか考えちゃったじゃねえかw
リオ系のタイプミスなんだろ?ライオンっぽいテオのことじゃねえよな? >>205
うんw、自演真キチクン覆せず登場〜w v^〜^v 今作最強HB2刀流爆撃楽しい〜♪ >>206
爆撃しか持ってないからって僻むなよw
v^〜^v
はよしね! >>207
あらw、未所持クン悔しそうw v^〜^v 最強HB爆撃通常3DPS超楽しい〜♪ 爆撃を持ってないから動画も上げられないし最強HB極大ダメでつダメエキスパァ〜とかエアプ発言してるんだぞ
察して差し上げろ PS4ってスクリーンショットと動画が撮れるはずだけども
アップ出来ないは言い訳にはならんな ガンスにも飽きて戻ってきたわ
マムタロトに備えて雷光虫を増やしておくか あらあらあらw、未所持クン悔しそうw v^〜^v 最強HB爆撃通常3超火力2刀流DPS超楽しい〜♪ あるだろw貫通担ぐ相手他におる?とかドヤ顔で聞いといて
ガンスてお前w
マム前ならライトでもはあ?って言われるレベル
まあ俺はガンキンに貫通は担がないが 狙撃竜弾の身体すり抜けていくあれどうにかならんのか
明らかに当たってるだろ
何でゼロ距離ですり抜けんだよ お前も担がんやんけ
ガンスは使いたいけど他に使いたい相手がおらんからな ガイアアサルト蛮顎は散弾Lv3が7発、斬裂弾が5発なんで、近付いて離れても戦える
と思ったが、反動とリロードがうんこだった >>221
逆に通常と斬裂に絞るならリロ反反でいい気もする、会心マイナスにした純粋な骨の上位版的な。 停戦、蛮顎反動3っつないと意味無いわ、適当書いてすまなんだ 歴戦イベのだるすぎる二匹も拡散ヘビィなら五分で瞬殺できる!すごい! 質問です
機関榴弾って0距離だと威力減衰あるんですね
ありがとうございました 蛮顎はもういいや
反動3つ付けても斬裂弾のリロード速度はどうしようもないな
ホーネスダオラを超えるべく冷撃のマムタロト用装備でも作っとく
突進やマグマの対策に距離2を積む必要がある時点で不利か 蛮顎しかりめんどくさい奴しかり反動の段階がもう一つづつくらい軽くなればなあ 装填よくても反動とリロードうんこすぎてな
装填数もリロード速度も反動も差はあってもいいが賊と演劇以外どんぐりの背比べよろしく総じてゴミなのもどうしたもんか それでも通常3散弾23毒麻痺斬裂竜撃狙撃で蛮顎使うの楽しい
弾切り換えまくりんご 氷強化3弱特3フルチャ3渾身3会心撃属性で柱に対し
冷撃は45ダメ(9発)、ホーネスは44ダメ×2(4発)だったわ
早く実戦で使い勝手を確かめたいぜ
麻痺弾が撃てる分、ホーネスが有利かもしれんが >>231
賊と援撃が飛び抜けてるだけでゴミではないぞ、その二つを基準にしてしまう気持ちは分かるが。 爆撃は撃てる物理弾が貫通以外軒並み良好なのに麻痺1しか拘束手段が無いのが残念 世間的に演劇賊以外人権ない扱いなのがね…
専門家 とまでは言わんが知識のない馬鹿ゆうたの声が強いのは何とも ガイアアサルト骨鎚は火炎弾も水冷弾も撃てるから、ヴォルガノスに対しては良いのではないだろうか
ただし、装填数が5発ずつというショボさ >>233
徹甲榴弾ならどのモンスターのどの部位に打ってもその倍近くのダメージ出る。終了 鉄鋼弾所持者今作最強HB爆撃さん一強すなあ〜 v^〜^v ダメエキスパさん全会一致〜♪ 実際一芸特化してる賊(一応演劇)以外に人権は無いけどな属性は速射ライトに完全に持っていかれてるし
人権欲しければ動画出すしかない その割りにマルチじゃ賊をあんま見かけないんだよな
やっぱ散弾3撃ってるだけってのは面白くないんかね 発売から古代竜人ランク一桁位に上がったことすらない不人気武器に対する
世間の評価()とか渡りの感想文よりどうでもいいだろ >>245
未だ覆せないダメドシロクンw v^〜^v ワロタンw なんとなく弓使ってみたら剛射が右上吹っ飛んでワロタ 賊は良く言えば安定した弓だけど火力はだいぶ下回る上に一芸特化だからな。
距離が距離だけにガンナーならではの楽しみもなく正直飽きは早い。
何でもそうだけど、作業感が先に出て遊びとして楽しめなくなると終わりだね。 今日のカプコン配信で開発者と野良が討伐に行ったけど、
そこに賊担いで来てる奴いたぞ
開発者が賊が凄い賊が凄いって言ってたからnerfされるかもな
いろいろヤバくて笑えるから見ておくといいぞ
https://youtu.be/SQurfzhUfHY?t=2695 下手なやつだと賊くらい単調な武器で強いと
やべーって思うんだろうな、まあ実際近接よりは強いからやばいっちゃヤバいけど
弓と比べたら火力たんねーんだよなあ なんだポンカスほんとに爆撃持ってなかったのかよ
そらエアプ発言するわけだ 賊弱体化とかそんな生温いことしてくるわけねーだろ
あいつらは武器じゃなくて弾を弱体化させて散弾ボウガン自体を全て産廃化させるから とりあえず散弾を7ヒットから5ヒット、威力も数値的に8くらい下げられる斬裂の再来かな
おまけで賊も装填数を5にして攻撃力下げない代わりに水冷弾辺り追加してきそう ブーメラン投げた方がマシなぐらいの調整入るってマジか 「賊も水冷弾を撃てるように改善しました!」って来たら、角で頑張るしかないな 装飾品に鑑定とクソみたいなランダム地獄を乗り越えてようやくスタートラインに立ってるだけなんだがな 鑑定武器ナーフは超えちゃいけないライン超えてるでしょ しかしソロとマルチの差はもう少しなんとかならないのかね
賊でソロだと調査クエでも3分クッキングばかりだ
マルチだと速くて5分遅いと敵によっては10分とか15分掛かるからマルチの意味がさぁ・・・ >>467
結局賊は歴戦ネギの2人クエのマルチに1回持ってったきりだな ワッチョイ fd36-mCTX
アウアウウー Saf1-mCTX
アウアウエー Sa93-mCTX
ブーイモ MM03-mCTX
ブーイモ MM41-mCTX
ラクッペ MM89-mCTX
1つのスレでこんなにかぶるのか
これ同一人物だったら怖くね? たぶん今頃、ワッチョイの意味調べて身悶えしてそうw >>264
マルチの意味?
みんなでワイワイやることじゃろ
何を今さら >>264
まともなメンバーとやればマルチでも歴戦古龍3.4分で終わるだろ
足手まといのゴミと一緒に行くと時間かかるのは当たり前だ ディ亜1乙クエを金冠狙いで周回してるが途中から耳栓5気絶3付けないと無理と悟った
そしてマム胴の気絶が糞ありがてぇ…ガンナーで気絶3必要なのコイツ位だし甘えても良いよな? >>268
少しは不自然だなとか思わないのか
少しは調べてから発言しような 通常弾3をもっと装填できて、素で歩き撃ち、歩きリロが可能なヘビィをください… >>274
立ち回り見直したほうが良い
潜りからの突き上げ突進は2回追尾する
武器しまって位置をずらして2回め追尾時にディアの方向に歩けば避けれる
横方向の回避は追尾力が高くて事故る
飛び出る場所把握すれば出てきた時に射撃体勢整える時間はあるぞ
後は貫通や散弾を背中やら翼に撃ちまくれる 黒ディアで歴戦でもないのに死ぬのは基本の立ち回りできてないだろそれ
シールド付ければ誰でも狩れる シールド付ければカモ、シールド無しだと少し慣れが必要ってくらいの感覚 先輩ニキのアドバイス身に染みたわ、立ち回り見直してみる 倒すだけならちょっと離れて通常3で羽撃ってるだけでシールドなくても安全に倒せるしね つーかあれ質問だったのかよwいろいろこじらせてんなーw >>268
ワッチョイエアプ探偵かな?これで一つ賢くなれたな 逆ギレ発狂して荒らしになりそうだからそろそろやめとけ そういうので遊ぶくらいいいやろ
語ることも語り尽くしたし >>284
金銀サイズだと小指に吹っ飛ばされるだが 横に避けるからじゃ…
縦に動けばそんな位置関係にならないんじゃないかな 盾つけて黒ディア苦戦ってのは
正直理解できないから、なんでそうなってしまうのか説明が出来んわ
逆に凄くね、盾つけて黒ディア苦戦って ディ亜にはシールドとガ性3付けて何があっても×ボタンを押さない
倒すだけならこれで楽勝
とりあえずバーサーカーやめてガードしろ 盾信頼しすぎて削り多いんじゃね
避けれるもんは避けた方がいい 回避するのか盾で受けるのか判断迷うなら全部受けろ
まあ慣れたらデイアなんて盾要らないけど 今更だけど死体に向かって移動しながら機関榴弾打ち込むと右上に跳ねるのよくわかるなw ディア2種は角壊してしまえば盾1枚ガ性3でも削り無いし、いかに早く部位破壊するかで安心感が違う。
硬いなら徹甲叩き込め、当たらないなら麻痺させろ、破壊したら翼に通常3、って考えるとゲミ適任過ぎて良いな。 >>253
う〜んw、ゴミ賊さんは拡散に劣ってますし♪、ポンマスさんオーナー2刀流爆撃の火力も無いでつからなあ〜w v^〜^b 残念でつがw ディア系はネギと同じで並ハンの自分が3〜4分で終わるからかなり楽な部類のモンスターだと思うけどな しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v うんw そんなに爆撃欲しいなら金曜日から頑張れ
俺は5本あるからv^〜^v 通常徹甲麻痺って書いたからあの馬鹿また来るだろうと思ったけど案の定レス飛んでてワロタ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w >>309
達全会一致超火力今作最強HB2刀流援撃の方が火力出るよ
おつかれ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w ダメなエキスのパーなポンマスさんはもう少し解読し易い日本語を使ってくれないかね
あとあちこちのスレで不自由な言葉で訳の分からぬ妄言吐いてるから
もう少し考えてレスすりゃええのに しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w 黒ディアはマグダラで開幕狙撃で背中破壊 徹甲で角一本とスタン 拡散連打で羽破壊狙い 睡眠で2本目の角を折る
毒いれて麻痺いれて狙撃2発目 これでok この時間に急にあぼーん連発で草
賊も演劇も出なかったからってひがむなよ金曜からマム来るだろ 殴りでビン溜めて超高出力弾撃てるようにしよう(提案) 演劇の先輩オーナーとして助言をしておこう
鑑定画面でレア8ヘビィが出たら、一旦コントローラ−を置いて
「演劇をいただき、ありがとうございます」って言ってから
そのレア8ヘビィにカーソルを当ててみな
そしたら、それは演劇に変わってるから 次こそすべての武器コンプを・・・装飾揃えてしまってもうそれしかない 援撃ほんと色々撃てて楽しい
あんまり撃ってるの見かけないが何気に減気弾強くね?お前ら撃たないの? 最適解とか言ったらまたなんか言われそうだけどディ亜は賊でスタン→角破壊→スタン→角破壊→音爆弾や閃光でワンクッション挟んでから罠で捕獲できるからね
拡散より安定した テンプレ見ながらマグダで徹甲榴弾運用装備つくってみたんですが
攻撃4
体力3
装填3
KO3
フルチャ3
砲術3
スタ急2
とりあえずこれだけあればOKですか? それにゼノの節約を入れればおk
マルチでガチサポやるなら体力削って麻痺強化3が必要 >>329のスキルに体力3無しにして弾丸節約に麻痺3とかどうあがいても組めない
麻痺1ならスロカスタムすれば組めるが麻痺1積むなら他のを積むし
それに攻撃4フルチャ3節約砲術3装填3KO3を組もうとすると攻撃珠4を要求されるからきつい罠 マムにマグダ節約で行くなら体力か火耐性をどうにかしないとゲロでよく燃えるよ ゲロビ当たったら防御力500越えてても即死だからね
属性耐性甘く見てるやつがよく乙ってたりする と言うかバンギスかマムガイラに業物付けてくれれば良かったのに、なんで悉くシリーズスキルが無いんだ… >>329
KOいらんスタ急いらん攻撃4いらん
麻痺3と節約積め
耳栓と回避距離あると便利 徹甲榴弾のスタン値100ばかり注目されるが、今回の減気弾のほうが壊れ性能だわ
何しろスタン値30減気値100。これをパスパス連射できるんだもの
減気値100って。笛やハンマーがせいぜい10〜20なのに ジョーに滅気弾撃ちまくって罠にはめれば使い道あり? 今作ってスタミナ減少すると逃げやすくなるから使い勝手に困るのが大きい
今までは徹甲榴弾にミックスして使うこと多かったけど徹甲榴弾の使い勝手が上がりすぎてて滅気使う機会が少ないんだよね
あと強打着て散弾ブッパの方がダメ+スタン値が物凄いからなぁ…
マルチで麻痺+スタン+スタミナ切れの3つで上手く拘束できると良いんだけどね 疲労状態にしてもキレたら意味ない糞仕様だからゴミ
ダメージもゴミだし通常弾撃ってた方がまだまし マルチで臨むとなると古龍が多いだろうけど
古龍自体にスタミナのパラメータが存在しないのも問題なんだよな…あいつら滅気効かない クシャも今作疲労ないんだっけ?
4あたりにはあった気がするけど ワールドは怒ってもブレス攻撃不発にならないっけ??
スタミナ切れで怒ると一定時間経つと回復してるような気がしてたけど記憶が曖昧だわ
今までは怒ると速回復してたけど怒るとスタミナ回復の時間を短縮するような仕様ぽい気がしてた 怒りになるとスタミナ最大になって怒り状態でスタミナ切れると怒りも解除されて疲労状態になると認識してる クシャとネギは疲れるというかへたれてる時あるけどあれは疲労とは違うんかな クロスは疲労するとマップ移動連発するクソ仕様で減気は死んでたけど、
ワールドでは減気やられでちゃんと動かなくなって、そんなに逃げないような?
まあどのみち古龍には効かないからな。通常モンスターを闘技場マップとかで狩るときくらいか 古龍はスタミナという内部パラメータはあるんだろうけど通常種と比べるとスタミナ切れ時の行動変化があまり無い設定なだけでは?
まあ回復量は多いだろうけど
古龍はゲージ切れると古龍バリア消失、行動が少し散漫になる程度
通常種はブレス不発、スタミナ切れ行動追加、通常行動の性能低下等
初めは古龍には古龍ゲージ的なパラメータがあると思ってたけど単純にスタミナの設定変えているだけじゃないかな 滅気(メッキ)じゃなくて減気(ゲンキ)だってんだろ! ネギが疲れてるのは見たことあるな
数秒ハァハァした後は元どおり元気だったけど クシャもよだれ垂らさないけど疲労モーションはあるね
ネギはよだれダラッダラ レウスのヘトヘトになりながら巣へ歩いていくモーションはワロタ 龍封力っていう素敵システム入れたかったんで他の仕様なかったことにしますねぇ〜
か 滅龍弾が持てない撃てないなのはとんでもない火力が出せる弾だからだと思ってました いやいや滅龍弾は当てれればトンデモナイ火力だぞw
だけどに古龍バリアを貫通できないからさぁ…麻痺させて顔にぶち込めばイケるんじゃないかな
マム専用ということでお願いします 賊に弾薬節約付けてると調合せず終わって快適だけど、ソロなら火力盛るとそもそも手持ちだけでほぼ終わるってことに気付いたわ
早く言ってくれよ >>337
koなくてもスタンは狙えるが石で3つければかなり早く2〜3回気絶させれるし普通にありじゃね?
麻痺1回で3と2叩き込めばスタンまでいけるのはでかいよ koないと微妙にたりん相手多い しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w >>369
節約つける分削った火力と節約で上がる火力って実は大差ないんだよ 動画もあげられずにライトスレに逃げたが相手にされず帰ってきちゃったかwww >>374
あれまw、ライトスレで複数に煽られてクスられたwダメドシロクン登場のようですなあ〜w v^〜^v ワロタん♪
しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w >>378
真キチ自演クンのオミチと同類にしないでねw v^〜^;v 大爆でつんw >>379
ウンコ爆撃きたな!
今週マムあるから爆撃以外出るといいねwww 減気弾、ジョーを落石できる真下に眠り罠肉置いとけば割と実用的に使えそうな気がする
増強剤を麻痺に回せるし睡眠Lv2が撃てないなら尚更 ゲミ気になるから装備考えてるんだが反動2リロ1の時耳栓欲しくなりそう
サポゲミなら動かさないから耳栓要らんから入れてないって人がほとんどか? >>384 マルチの場合、俺はテオクシャには弾節切ってでも耳栓とシールドつけてる。 >>384
ゲミにリロいる?
つけても徹甲3のリロは変わらないから反反盾で使ってる 見たら鉄鋼3リロード変わらんかったわ
これなら反動2盾1にガ性入れたほうが良さそう マグダゲミトゥスのカスタム強化は会心攻撃でいいですか? >>372
あんま期待値とかそういうの計算したことないんだけど、プロハンは装備組むとき厳密にそういうの計算して組むもんなの? >>392
>>5みたいな分かりやすいのあるのに計算とかしなくても別に 弾丸節約ってこれそんな重要なの?
イマイチ効果が実感出来ないのは単に運が悪いだけなんだろうか リロード頻度の多い弾ほど恩恵がでかい
竜撃特化で節約発動すると単純に連射になるから相当やばい
逆に装填拡張した賊や演劇に節約をつけても糞ほどの恩恵ない
状態異常弾は持ち込める数が少ない関係で何回も異常狙うなら節約はあったほうがいい 金曜のマムで新しい珠が追加してくれねーかなー
鉄壁[3]や攻撃[3] >>395
つまりマグサポなら微妙に有効ってことなのか?
まぁとにかくもっと使ってみてから判断するわ >>375
誰と勘違いしてるのか知らないけどはよ動画だせよエアプ障害者 しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w >>398
あれまw、ライトスレで複数に煽られてクスられたwダメドシロクン登場のようですなあ〜w v^〜^v ワロタん♪
しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w >>397
実用性って意味じゃ一番恩恵あるのはマグダラとジョーだよ
徹甲以外も節約つけて麻痺8睡眠8うって一回も発動しないってことはほぼありえないし
どっちか発動が悪かったほう多めに調合して補給なしで麻痺2睡眠2入れられる 徹甲もラッシュ時に発動してくれればよいし
リロードの回数減るのはいいこと 拡散でそもそも節約つけるから応用で十分使えるんだよなマムに対して てか節約外して火力上げてもゼノ装備自体スロ有能で意外とあがらんからな
火を1回ころりんで消せたりマグダラと相性のいい特射があったりとおまけにしてはそこそこ有能なスキルあるしな サポゲミの上手い人は何だかんだダメも出すなぁ。
2人クエでこっちが援護受けながらフル回転で火力叩き込んでもベテハンとれん。カッコいいわ。
アンフィ、ゲミ、賊、援撃の4本が今のヘビィの主流なのかな。 節約はこまめにリロードする奴にはあまり効果薄いからプイレイスタイルによっては他のスキル使う方が有用な場合もある
あと確率で発動だから攻撃とリロードのタイミングがずれるのが嫌なのもあるな 武器の攻撃力に依るの徹甲じゃなくて拡散だったのか 徹甲と拡散エアプだから知らなかった サポゲミするなら節約拡張あった方がリロ回数減らしつつスタン値溜められるし戦いやすいよ つーかテンプレは
盾無し原理主義な老害に多大な考慮を払っているから
渡りは盾無しの項目をオプションくらいに思っといたほうがいい キリンの頭を狙撃して遊びたいんだけど
ガード強化とかやっぱりあった方がいいのかな うん。守備的な恩恵もだけど、真っ正面を陣取れるからあったほうがいいと思います。 サポゲミでKO3、睡眠強化3、麻痺強化3、砲術3、特射2つけてるけど快適
下手な俺でも仕事できる チト気になるんだけど狙撃竜弾って撃った後弾が爆発するまで武器の格納って出来なくなってる?? ヘビィに回避距離って便利な気がする
武器出し状態での一回転の距離で間合いとか図りやりやすくなる気が… どっか走り去っちゃう敵ならいいけど
基本シールド張り付きで、なるべくもっさり回避は使いたくないから必ずしも便利とは言えない 回避行動のはずがローリング中はガードできなくて無防備になるしな
のっそりしてて遅いし立て直しの後渾身が発動しないのも考えると優先度低いと感じる >>412
特殊弾は撃ちきったら自動的にカートリッジの排莢を行う
リロードと同じく行動不能時間 結局のところソロで突進モンスはシールドでくらってちょうど良い所に逃げてくから貫通弾を背後から撃った方が楽だよな 貫通の弾速がもっと速ければ回避距離で距離を稼いで戦うのもよかったかも
回避距離が強い弱いじゃなくて他の部分とのかみ合いだなあ 闘牛士のようにヒラリヒラリとかわしながら亜ナル砲でイビル倒しまくってたのが懐かしい。 あの往復噛みつきに微妙にホーミングついたのがいやらしい 昔は回避距離でクリ距離維持だのやってて手放せない相棒だったんだが
そもそも今作はクソ回避もっさりロール発動するだけでデメリットの塊だからね >>417
今まであまり気にしてなかったけどあの時間のせいで随分DST下がるやんけ
散弾頭に数発打ち込むほうが火力出ちゃうじゃん 回避距離はクシャ足βだけでlv3に出来るのもモッサリの理由かもな
簡単に距離調整されたら悔しいじゃないですか 通常弾Lv3も、弾道強化&遠距離強化パーツだと張り付かなくていい上なかなか火力でて強くないですか?
オドガロンとかボルボロスなんかは自分のpsじゃ張り付けなくて、試しに担いでみたら凄く安定して強いと思ったんですがどうなんですかね...?
なんかちょっと不自由な日本語ですみません >>400
爆撃マスターの先輩、指南してください!
超火力今作最強HB2刀流爆撃
HBて何ですか?
オーナーポンマス
↑これも意味わかんないです
因みにその超火力で撃ったら一発いくつくらいダメでるんですか? 通常がそもそも弱すぎて趣味の範囲だから
お好きにどうぞ 猫飯で簡単に1.1倍に出来るから安易に強く出来ないってのもありそう オドガロンは試す気にならんがボロスは耳栓とミズタマリゴケ用意したらお手手に散弾撃ってりゃ終わるじゃないか… 通常の弾道で伸びた分の距離って遠距離強化適用範囲だっけ? 約5歩分ほど遠距離適用内になるけど
相当繊細に立ち回らないと厳しいな サポートとかいいながら自分が攻撃されてる時以外ほぼ常時肉質無視距離関係なしの攻撃してる上にダウンしたら狙撃or翼の端に拡散連打できるマグダラは普通に火力あるからなー >>434
なるよ。
通常3は弾速が速い特徴があるから、遠距離維持したまま当てやすい。
イメージよりは強いよ通常3心眼遠距離運用
通常3を反動小で使える高性能ボウガンがあればなあ なんか無属性強化が癌に見えてきたわ
これがなければ元々の倍率絞られんかったし貫通撃てない代わりにこれで代用とかもあったはずなのに これがあるから絞られたってのはおかしくね
なくても絞られるだろ ワールドでは初めてボウガンを使うのですが特殊弾はどっちのほうがよいですか?
状況や相手によりけりだとは思いますが、教えてください >>438
最初っから言われとるで
おかげで近接なんか未だに一強の武器多いし 無撃がっていうよりかは属性上限の低さのせいだけどな 属性強くすると強属性斧と刃がな…
ぶっ壊れるんだよ それ一本で万能ってわけじゃないんだから属性強くてもいいと思うけどな
それ一本で万能になってる無属性武器が不満生んでんだから 龍機関砲は生まれつき体が弱く一ヶ月以内の上方修正が必要です 現状、属性が強い弓が最強なんだから
別に他武器だって属性強くしてあれくらいにしてもいいだろ >>447
もしかしてまだヘビィを撃ったことすらないんじゃない?
トレーニングルーム行って、散弾と貫通を試し撃ちしてみるといいよ
その際にダメージ表示をよく見たら何を言われているのかわかるはず
聞く前に先ずは撃っておいで しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w >>437
ONポンマスさん影響レスのようですなw v^〜^v エイムエースポマスさんでつ♪ 属性強化スキル4,5は上限に殺されてるしな
あと節約が気楽でなんにでも節約つけちゃうわ
フルチャ常時発動と思えば賊にでもつけちゃう 持ってないからだろ
そもそもPS4自体持ってないから字面のイメージだけで言ってるまである しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w
4 今作はもういじらないでって感じ
さんざんDPS出せないようにナーフしたのに
結果、不動拡散と強打賊だけラオートクラスとか、ほんとどうかしてる とりあえずポンマスは無視しとけ
少なくともライトスレに荒らしにきた際はそれが堪えてたみたいだし
反応してやるからいつまでもスレに粘着されんだよ >>460
はあ?だったらP2G古龍の一戦目0分針動画上げてみろよ ほぼ最強のラオートが今作の賊ごときが並べるわけねーだろ
今作は弓いるんだから ラオートも抜刀匠アーティ越えてねーだろ
いいから早くラオート古龍0分針上げろよ 相対的にって話じゃない?
単純な与ダメとかそういう話だと色々めんどくさそう しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強賊超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーチンホ⚪︎スさん妬まれちゃってますなあ〜w しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w もうポンいじるくらしかやることないから聞くけど、なんで何回も同じレスしてるの? このスレでもう20回くらいダメエキスパさん達〜って言ってるけどなんで?
そもそも教えてほしいんだけとHB二刀流爆撃って何?どういうスタイルなの?教えてくれたらDPS真面目に計測してくるよ。素人でごめんね。真面目に聞きたいんだ。 >>458
ほれ見ろ
お前らが精神攻撃するからバグっちゃっただろうが、
ポンマスちゃんは生まれつき体が弱いので興奮させないで下さい。 ネギTAを貫通でやってるがやっぱ動画のやつは上手だな 2分程度どうしてもかかってしまう しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃さんの光速通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ v^〜^v エイムエーススナイパーポンマスさんでつん♪ >>472
あららw、ダメエキスパポンマスさんにおダメ教育されてファビョった理論値クン(大爆wwwww)かしら♪ v^〜^v 未だ覆せずファビョってるようでつがw しかしボクの考えたゴミ火力wをいともあっけなくダメエキスパポンマスさんに覆されてファビョられるとはw v^〜^v うんw お最近はダメ貢献全く出来ないゴミ演劇クンwと拘束してあげないとダメ貢献全く出来ないゴミ賊さんw
ONでお見受けしなくなりまつたが♪、ダウン取りのエース今作最強HB爆撃さんを前に悟っちゃったのかしら(爆w)
v^〜^v う〜んw しかしダメエキスパさん統一教会超火力今作最強賊さんの光速通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ v^〜^v エイムエーススナイパーマスカキさんでつん♪ しかしパクの考えたモミ火力wをいともあっけなくカメエスキポさんに覆されてファッビョウられるとはw v^〜^v うんw お最近はダメ貢献全く出来ないゴミ演劇クンwと拘束してあげないとダメ貢献全く出来ないゴミ賊さんw
ONでお見受けしなくなりまつたが♪、ダウン取りのエース今作最強HB爆撃さんを前に悟っちゃったのかしら(爆w)
v^〜^v う〜んw >>472
あられw、ラメ エキス パ ポ ンマスさんにお溜め教育されてファンビョンった理論値ツン(大役wwwww)かしわ♪ v^〜^v 未だ覆せずファルビョルってるようでつがw お最近はダメ貢献全く出来ないゴミ演劇クンwと拘束してあげないとダメ貢献全く出来ないゴミ賊さんw
ONでお見受けしなくなりまつたが♪、ダウン取りのエース今作最強HB爆撃さんを前に悟っちゃったのかしら(爆w)
v^〜^v う〜んw ダメ素人の俺がエキスパの子に聞きたいんだけど爆撃の2刀流って徹甲でのスタンと通常のことで良いのかな?
ソロでの楽しさは素晴らしい上に良いマルチでの貢献も出来てると思うけど討伐時間=貢献と考えたら2乙前提でも完全サポのゲミや散弾特化の賊に一歩劣ると思うんだよね
オーナーの君に嫉妬してるしファビョってるから一強と言える部分を教えてほしいな お最新は嫁貢献全く出来ないゴム延期クンwと拘束してあげないとサメ貢献全く出来ない山崎さんw
ONでお見受けしなくなりまつたが♪、タウン取りのハイエース今作最強HB101さんを前に悟っちゃったのかしら(宅w)
v^〜^v う〜んw うろ覚えだが散弾と通常の回し撃ちとか言ってたような 歴女に通常と貫通使い分けるって言ってたしそのことじゃないかなー二刀流
その後賊3分台の動画が貼られて沈黙してたが 通常貫通のW強化みたいなスタイルは過去作でもたまにあったけど、結局趣味の領域なんだよなぁ
まぁ過去作に比べると回し撃ちが有効な分強くはあるが、結局効率面じゃ特化には敵わん
遊びならアリだがな 爆撃使ってる自分としては通常と散弾の両方を撃ってると面白いが強い訳ではないんだよな
爆撃名乗る位だから徹甲と拡散撃ちたいが反動でかいし拡散はマルチだと御法度だからなぁ 過去ログから二刀流の詳細引っ張ってきたぞ
552 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 122f-pRpi [125.14.213.139])[sage] 2018/05/05(土) 02:14:22.66 ID:pddYPDho0
>>540
ポンマスさん初言爆撃通常3装填7真似子に草ですが♪、今作最強火力爆撃大正解
運用の基本は2刀流でつよんw
今作最強HB爆撃2刀流運用各弾強化+無撃弾道弾説特赦がおスキルの基本ベース
今作最強HB爆撃大正解の2刀流運用
お貫通+通常3
お貫通+散弾1,2
通常3+散弾123
対ジョーさんならシールド3+ガード5強化無撃解放3特赦で弾強化無しで運用
大ダメージ源となる祖劇団流劇団拡散鉄鋼に貫通2通常3を仕込みまつん♪ v^〜^v イエ〜イン >>494
マジで貫通2撃つのかよ...
しかも不屈が抜けてる さっき近接お構いなしに拡散ぶっぱしてる奴いたわ
いくら火力で市民権得るためとはいえかえって逆効果だろ… そりゃ欲しいのが市民権じゃなくて優越感に近い爽快感だからな
自分が旨い汁吸った後になにも残らなくても気にするわけないだろ
次に強くなった武器使ってその前の自分が存在しなかったような言い方するに決まってるだろ ソロなら圧倒的に賊だけどマルチなら爆撃出すこともあるわ、ゲミとアンフィと援撃の4択で。
サポゲミで「仕方ないなぁハン太くんは」してるのもいいけど特に何も考えずに適正距離で物理弾3種撃ち分けてるとそれなりに楽しい、作業感はあんまり無いかな。 ポンマスで遊ぶにしても同じことしか言えなくなっちまってマムまでの繋ぎにもならなかったな NGしてるから久々に書き込みみたけどなんつーかいつも通りだったな サポゲミとやらを試してみようと思ったらゾラの胸殻なくて作れなかったわ
胸殻出なさすぎな上にゾラクエほんと無駄に長いだけで何にも面白くないのどうにかして行く気にならん あの馬鹿がどんだけ最強最強言っても動画はなけりゃスクショも出ねぇ、つべでガイラアサルト爆撃で検索かけても徹甲拡散でキリン2分とトレモで装備紹介とクシャ5分が2つあるくらい、パッとしないわな マルチは脳死近接が乙る確率を下げられるからサポゲミ一択
ヘビィの意味とは…とも思うけどそういう時は賊ソロでスカっとしよう 生存確認できたのがいいか悪いかは知らんけど文章がどんどん難解になってきてるのと会話できないのは問題だ 久々にクロスでボルショやったら快適すぎる
ワールドのヘビイ糞だわ さすがにボルショは異端
強かったが、あんな立ち回りのヘビィは渡り以外
誰も求めていなかった 不要:無撃珠、ボウガンカスタマイズ
必要:内蔵弾、反動/装填速度スキル
MHWはゲームバランスが悪くなりやすい要素をろくに検討もせずに盛り込んだんだろうな 爆撃火力盛りにして使ってみたけど微妙すぎじゃね?一応サポもできるが中途半端過ぎて他使った方がいいレベル
趣味の範囲だわ ダメージだけしか見れないというのは、その武器のいいところを活かすつもりが無いということ >>515
そうそうそんな感じ
>>516
サポも試したがほんと器用貧乏すぎる
ゲミには及ばない サポゲミはある程度火力があるからこそ強いのであって無属性って強み生かしてもゲミやジョーに火力負けする上に異常要素でも負けているヘビィをどうやって生かせと・・・ ガイラ角で狙撃撃てたらなぁとか考えちゃう今日この頃 角は機関だからいいんだろ
狙撃やりたきゃカーディでいい ドリル実装はヘビィランスガンスどれに可能性ありますか? 外人がどれだけ虫に抵抗感がないかで決まります
そう、ゲネルが出せるならね 虫のグラがきついのはライトのホーネス見てヤバいと思った
3DS版はわりと好きだったけどあのでかさであのグラいかんわ やっぱ遠近対応で毒麻痺尻尾斬りの出来る蛮顎ちゃんがいっちばーんってことで 徹甲みたくヒットしたところにめり込んで、連続で同一箇所に撃ちこめたら次弾の威力が上がる継ぎ矢弾ください 立ち撃ち好きだったオールドタイプだからワールドはしゃがみが消えてよかったと思ったらもっさりロールの仕打ちよ もっさりロールの後にダッシュとかスライディング撃ちとか出来たらもっさりで良いよ >>536
リミッター解除で立ち撃ちと差別化できてたししゃがみなんてプロハンでも無ければチャンス時にやるから基本は立ち撃ちよ(x系除く) >>521
結局狙撃の分カーディのが処理早いのよね 元々のボウガンのマイチェン(マイナーチェンジ)が不満でさらにそれのマイチェンを求む
なんだこの負の連鎖 連ザのノワールみたいに、横回避時に撃ちながら転がってほしい MH4のオープニングでやってたハゲリロードやらせて >>547
キャラかプレイヤーが禿げてないと無理だぞ >>548
この忌々しい髪め
切っても切っても伸びてきやがる >>549
は?ハゲ舐めてるだろ!
切るってなんやねん!抜くんだろうがぁ!!
毛根ごとよぉ!!!
ハゲに謝れっ!! しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃さんの光速通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ v^〜^v エイムエーススナイパーポンマスさんでつん♪ >>552
ほんと、可哀相な子だよー君は
親もあの世から泣いてるぞ いつからダメエキスパさん達になったんだろうか
増えたぞ あららw、相変わらずダメエキスパポンマスさんのダメエキスパ覆せない理論値クンがファビョってるようでつなw v^〜^v ワロタんw しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w ボロカスに叩かれても書き込みつづけるメンタルだけは評価しない 少し前まではまだ文章も変わってたが最近はコピペしか出来ないくらいには語彙の弾が無くなって(ボウガンだけに)玩具の価値も無くなった しかし利根エキス破産拉致全校集会超火力短足最強HB鉛筆濃いめ流さんの光速ピンコ立ちモンスさんダウナー超ファシスト♪ v^〜^v ナロンエースポンマスさんでつん♪ ぶっかけw、相変わらず汁遠藤さんのダメエキスパ覆せない男優がファてるようでつなw v^〜^v 脇んw というかこいつは自分の書いてることの意味がみんなに分かってると思ってるんだろうか…
謎の単語が多すぎてキチ臭がハンパない 理解できないバカ(と思ってる奴等)に自慢垂れ流すのが目的だから相手の意思なんて関係ないぞ
反応されることこそが楽しいのさ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w >>546
これな
終わりの「んっ」でリロードしてくれたら許していた しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃さんの光速通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ v^〜^v エイムエーススナイパーポンマスさんでつん♪ ラオート越えてる賊ゲットイベントか
まじ発売日からゴネ続けて賊作らせた雑魚老害どもは吊ってほしいわ
論破されてP2Gやってたか怪しいレベルだし >>565
ガンキンシリーズで受け止められたよ。
今回は強壁珠あるからマムシリーズにつけれるわ。 ヘビィは歩きでスタミナ回復できないからガ性3以上盛ってた方がいいぞ
たまに2回連続でゲロの範囲に入るかもしれん 溶山で火炎弾軟化からの電撃が周りも安心出来て良いんだろうか、ライトだよなぁそうなると チャアクとランスの比較だけどガ性低いとその分ノックバックも大きくなってスタミナ消費が抑えられる感じだったような
ランスがガンガンガンガンガンガンガンならチャアクはガンッ、ガンッみたいな感じ 諸兄は植生で何増やしてる?
自分はカクサン、バクレツ、鬼ニトロ
後、オトモダチで龍結晶の草キノコに派遣してリュウゲキ、マンドラ狙い
もうちょい効率良い集め方あるですかね? 久しぶりにXXやったら、かなり楽しかった
モンスが多くて長時間遊べる
何より、Z順部屋が最高に良い X系列がどうの言ってるときにもまだ3G(水中戦)に人いたからな
Wは薄っぺらで物足りないって人とスイッチスタートの人もいるだろうからまだまだ人はいるぞ
XX(3DS)の中古もまだセールて2,000円程度みたいだし 問題はXXは依頼系のクエストが尋常じゃない量あるから分散しすぎてるくらいか? しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃さんの光速通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ v^〜^v アスペエーススナイパーポンマスさんでつん♪ カスタム石やっと揃ったけど、徹甲、狙撃運用のゲミに回復つけるの微妙かな?
狙撃全弾ヒットでどれだけ回復するか知りたい >>577
普段はキノコ貫通装備で節約
その間に秘薬 生命鬼人の粉 拡散爆撃の実 増強剤
などが不足しないように貯蔵してる >>589
オートセーブOFFで手動セーブしなきゃ大丈夫でしょ 暁チケット500枚以上回して他のすべての当たり武器網羅したけど賊だけ取れなかったワイ参上 増強剤、店売りしてくんねーかな
なんで弾れべる2でつかってんだろこれ マムで随分素材類消費したから回復に随分時間かかったけど今回は増やしまくれるから大量に消費しても全然困らないでしょ 増強剤はババアと交換しろ
鉱石系クソほど余ってるだろ? もう賊いらねーから演劇くれや
あ、爆撃はいらねーからな しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃さんの光速通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ v^〜^v アスペエーススナイパーポンマスさんでつん♪ ひっそりと1、2種類マム武器追加してくれたら熱いんだがなぁ
もう雷弓以外揃っちゃったし >>598
自分は後射撃だけ
別に無くても困らないかぁって思うとやる気出ないよね >>572
つまり抜刀アーティ並みかそれ以上の弓は武器種ごと削除か マムにサポゲミで行く人はエリア4まで途中は何してる? 危険度別にしか調査クエが派生しないから、同じモンスとばかり戦うことになりやすい
しかも、賊か演劇しか良い武器がないから、飽きる >>601
拡散撃ちまくって岩落としてさっさと移動させる >>601
痕跡部屋しかやらんけど
爆弾と拡散で胸、前足、頭壊して
パージ後尻尾壊して放置 >>601
ライトの狙撃持ってってパージでゲミに持ち替える予定 一発で援撃出たわ
なんとなくレア8出やすくなった感じがした 近接居ないの?
胸に拡散とかふっ飛ばしちゃうよ俺の腕じゃ >>608
拡散は胸に赤くなって剣士が寄れば尻尾に撃つぞ
ずーっと胸で拡散祭りしてるときもあるけど 回避距離2付けて接射拡散だな
それでも近寄ってきた味方を吹き飛ばした時にとっとと位置を変える 硬化してるときに寄ってきてふっとばされるバカは無視していい どんなに糞剣士であっても吹っ飛ばしてしまったら謝る紳士でありたい マムでガイラアサルト援撃っていうヘビィ出たんだけど強いんですか?
教えてください そもそもマムに近接で来てる時点でお荷物なんだから
いちいち気にしないほうがいい ガイラ賊出たからヘヴィやるわ最強装備教えて
あとカスタムも >>619
攻撃Lv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1
火力特化ソロ専用
強打着て達人焚け
頭に張り付いて撃ち続けろ >>616
よし、マムゴロリンでさくっと乙る弓は許されたな! しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃超楽しい〜♪ v^〜^v 完全にオーナーポンマスさん妬まれちゃってますなあ〜w
3 しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃さんの光速通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ v^〜^v エイムエーススナイパーポンマスさんでつん♪ ポンマス同じことしか言わなくてつまんないから非表示にした
なんかもっと刺激的なこと言えよな… ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ まぁ過去作でも同じことしか言ってなかったが、少なくとも解析可能ではあった 駄目駅数波三達全会一致超火力今作最強叡智美二刀流爆撃未所持君野焦理央察市始末w d>〜<;v 超光速出日江州通常三門酢参堕運取理超楽志位〜♪ あ、そうか
張り付け拡散でいいのか
すぐ爆発するしいいな
どうも距離開けて撃とうとしてたわw 賊と演劇欲しいけどいざマムが来てみるとすげえ作業過ぎてきついという現実が… 全部持ってるけどせっかくだしやるかぁと思うまでは思う
やる気がでない ほんと賊欲しいからマムやりたいけど一回やったらもうウンザリだわ・・・ 仕事終わりで帰宅中
今回はどんなヘビィが追加されたのかwktkが止まらない
レベル3通常弾12発装填反動小リロ普通とか追加されてたらカプ畜に俺はなる! >>634
レイア砲自体無いんだ諦めろ
パワシュ担ごうぜ うるさい黙れ!
いつまでも通常弾が弱いままなんてあり得るか!
認めんぞ、俺は絶対に認めんぞ
お前ら話題に上げてないだけでこっそり圧縮リロードとか来てるんだ絶対 今作で妃竜砲が出てたとしても機関竜弾に設定してきそうなのがなんとも ヘビィ二人でハザク行ったら相方にベテランハンター取られたんですが、これ俺の火力不足って事なんでしょうか
俺は蛮あごで、一緒になった人は飛雷使っていました
あんまり話題になってないだけで飛雷も強いんですか? ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>639
むしろ顎が弱い 散弾ならマルチで役に立たんぞ
あれは怯み連続でとって頭に常時貼り付けることが前提なんだからマルチは微妙 マムの腕の黄金を破壊してくれない剣士さんが多い
徹甲で腕を撃ってるとなんかもどかしい
パージ後も尻尾を狙わない人が多いからダウン中に尻尾に拡散を撃ってる >>639
戦い方じゃない?
蛮顎って通常散弾斬裂狙撃を撃ち分ける感じだろうけど
場面場面でキッチリ弾変えて撃てばそこまでの差は出ないよ >>639
ニワカクンかなあっとw v^〜^v ワロタんw
テルマさんは極大火炎弾運用が大正解となりまつので、オミチのおスキル宛てがダメドシロクン全快
である現実とエイム下手が重なり、ベテラン貢献という大屈辱を受けただけでつよw ^^b 成長しなちゃい♪ 盾積んでないときレウスを始めとした咆哮大の相手に耳栓ってつけてる?
色々欲しいスキル入れてたら耳栓が入れれなかった >>645
糞雑魚2乙ガイジは人の事言う前に動画上げろ 耳栓?なにそれおいしいのってレベルで盾が強いからな
反動小パワシュとかでもない限りとりあえず盾積んどけばいい。貫通の時はまぁ人による ネギ以外盾1ガ性1でいいからな
キリンだけガ強入れるくらい
ズザァで忌避されてるがコロリンも使いようだな 盾1ガ性1でやってみるわ
後出しになって悪いが爆撃で遊んでてせっかくだし爆弾撃ちたいって事でスキル考えてたが装填速度で困ってたんだ
ゲミ使えっていうごもっともな答えがあるがな >>642
さっき自分の部位破壊が13回で乾いた笑いが出た
ジョーの火力特化スキルで拡散連打してパージしたらゲミで睡眠麻痺スタン連続で叩き込んでスタンしたら尻尾に走って行って拡散連打でなんとかなる ガ性1は敵によってはゴリゴリ削られるから
ちゃんと自分で性能調整しろよ 初マム時ガ性2でやってたが今回試しにガ性3にしたら世界が変わるレベルでダメ減ってたまげた テオで盾1ガ性1とか無理だわw攻撃できずに削り死する
クシャも盾が邪魔になるから無理
結局無理わろた テオにガ性なしシールドでいったら削りハメで死んだことあるな >>647
フレーム回避に命をかける
性能なしでも案外避けられるもんだ >>660
レウス系統ならやってやれないことはないよな
咆哮リロ使えたらそっちにするんだがなぁ 盾1枚ガ性3なら大体の敵には対応出来る。
ネギのふんわり3連とダイブは単発威力とヒット数もあって、盾1枚だとガ性5でもかなり削られる。
ジョーは盾5無いとスタミナが足りなくなる気がする、頭ぶんぶんしながら進んでくるのを真正面から全部受けると特にヤバイ。
このくらいのイメージで何とかなる。 賊は人権ではないぞ
いらん
使えば分かる
起動する気がなくなる程に飽きを加速させるぞあれは >>662
今作はたぶん殆どいけるはずよ
ちょうど今ディアブロすの咆哮回避出来たし古龍の連中もいけた
あと咆哮リロは無理だけど咆哮武器しまいはたまにするなw >>666
持ってるのと持ってないのじゃ大違いだしなぁ
散弾以外撃つなら完全にサポやるだろうし散弾撃つ時賊欲しいの 効率だけを考えるならゲミかアンフィニで拡散
どうしても物理弾で効率周回したいなら賊
だがどちらも飽きやすいという難点は持ってるな
いくらか賊のがましだけど、昔のランス使ってる感覚 通常弾はまともに運用できる銃がない
肉質と弾速の相乗効果で貫通はお通夜
過去最高峰のシールドの強さとクリ距離変更された散弾の相性の良さ
何故か追加された回避モーションのおかげで回避性能スタメン落ち
ゼロ距離ガード接射ってまさしくランスの動きだよなあ… マム、前回近接オンリーだったから今回貫通担いでったらダメージまともに通らんのw
しゃあないし属性弾に変えたらバカスカ部位破壊しやがる
そうじゃないんだ
俺は貫通でズガガガ!!って破壊したかったんだ!! 通常は武器倍率200以上、弾強化入れた状態で会心出たら3桁ダメージ出るように上方欲しいわ >>672
ポスッベシベシベシ
ポスッベシベシベシ
貫通はなんとかならんかね ライトの狙撃かライトニング使うしかないよ
貫通ズガガガにはならないけどバターみたいに溶けるよ ゼノ=ジィカさんならライトみたく途中で戻らんで済むから楽だった
睡眠使えないから眠らせるなら投げナイフ拾わんとダメだけどw
代わりに気絶はキッチリ取れるが
狙撃は拾ったけど、ヘビィで行きたいんじゃ!! ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ マムのサポゲミってどうせエリア4でそんなに時間かからないし
状態異常は温存するが徹甲榴弾はエリア2から撃ちまくっても大丈夫なのかな? >>686 PTのメンツにもよるけどスタンもエリア4に取っておきたい場合は頭にはスタンしない程度に打って蓄積させとく。
近接さんがいて拡散打てない時に打つくらいかな? >>686
4に移動したら即眠らせて爆発
怯んでる間に頭に徹甲ある程度撃ったら麻痺に切り替えて麻痺させて頭にしこたまぶちこむ
それでほぼ終わる >>686
エリ4以外は徹甲は頭意外に撃つ
てかほぼ拡散と狙撃しかしてないが・・・
エリ1で団長がよっしゃと言ったら戻り玉でBC戻って補給してエリ2に戻れば先回りできる 眠り麻痺スタンのセットはエリア4まで残しとかないと余計時間かかりそう
調整できる人なら1回目のスタンはエリア2で使っても良さそう >>647
テオとクシャには耳栓装備使ってる。単純に不動拡散すれば良い要らないけど。飽きたからフルチャと回避装衣で徹甲スタンとってから拡散使ってる。 冷撃でホーネスダオラの代わりになるか、マムに試した
・単発エイムで弱点に弾が集中可能で、ダメージは大きく上昇。
しかし、調合しても氷結弾不足になる展開あり。
・移動と納刀が遅いので、被弾率は上がってしまう。
1発被弾すると詰むケースがあった。(タックル→長ゲロ)
火力落として、距離2を付けようかな…
・麻痺弾が撃てないので、睡眠→麻痺で大ダメージを与えれない
⇒ 総合的に、冷撃は微妙かも ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 俺の悪夢のGWはまだ続いてるんだな
演劇どころかレア8ヘビィ1個も出ない泣 ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>696
1/348引き当てろって言うんだから発掘のゴール品よりかは幾らかマシだよ 爆撃出たけどこれクソじゃねーか
>>697
よくこんなので満足できんなw雑魚 >>120
おまえのような暗いハゲデブは何を使ってもクソ弱いから1人でやっとけ 笑 >>699
>テオで盾1ガ性1とか無理だわw攻撃できずに削り死する
>クシャも盾が邪魔になるから無理
>結局無理わろた
完全雑魚ワロタんw v^〜^v ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ スタン値の事ですが、散弾ヘビィで(ヘビィに限らずですが)強打の装衣を着た時に攻撃を上げるとスタン値は盛れるのでしょうか? ハンマーを使った時のスタン値は攻撃はスタン値に直結しないとネット上で書かれているのですが、 、自分で検証した体感では、強打の装衣を着て攻撃を盛る(丸薬、鬼人薬、粉塵がぶ飲みする)と体感早くなる気がしてならないのですがみなさんの意見を聞かせていただけたらありがたいと思います。 スタン値を上げるスキルはKO術というのがあります
攻撃力を上げてもスタン値は上がりません 賊と氷双剣が出ればコンプだったが、昨日今日で揃ってしまった >>706、705さん
早速回答ありがとうございます。
やはり、気のせいなのですかね。ただ周りに行っていただけると納得です。ありがとうございました! 頭に徹甲弾撃つかって話なんだけど、人気の無い所に拡散弾撃ってる時以外は積極的に狙ってダメージ+スタンとってやらないと角の金塊剥がすの無理じゃない? 角の金塊は1回目は大砲で剥がした方が楽よ
2回目は適当に剥がれるし >>709
追跡レベル上がってるならルート確認して大砲しっかり当てれば剥がせるよ
二週討伐予定で一周目なら軟化時狙って積極的に拘束系当ててくけど
ある程度追跡上がってるならエリア4で睡眠→強打装備→狙撃装填→納銃して石ころ起爆→狙撃→麻痺→徹甲スタンって流れにするので蓄積しないでおくかな レア8一つもない俺もやっと手に入れた!
ツチノコ! 逆に強打にKOは乗るの?
元々スタン効果のない攻撃に強打を乗せてKO術は発動するのか だからなんで試さず聞くんだよ
さすがに頭ゆうた過ぎるぞ いま試しとるわ
先に試した人がいたら聞きたかったんだよ >>711
いいメンツに恵まれれば良いけど、前回のマムでは大砲は他に任せて開幕胸を拡散でブッ壊して後は落石狙ってたな
調査レベル1のマムならエリア3の落石の後、溶岩の噴火口上で麻痺、解放まで持っていけなさそうならダメ押しで眠らせて爆弾の使用も選択肢に入れてた。
スタンも含めてヘビィがマムの頭の下げてやらないと剣士連中は頭に手が出せないし、そもそも解放まで持っていけなかったな… 惨爪来たから、水特化でガンキンやヴォルカノス行ってみるぜ
攻撃Lv4 体力増強Lv1 水属性攻撃強化Lv3 渾身Lv3 フルチャージLv3 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】 久々に復帰するつもりなんだけど
環境どうなった?
俺が知ってるのは、通常弾最強時代までなんだけど
何か変わった? 爆撃「装填出来る弾で期待させてごめんね、本当にごめんね…許して…」 マムにヘビィ、エリア1はともかく2と3はどう立ち回ってる?
大人しく最初はライト持っていってるけど 近接いないとこに拡散だな
ランスとか存在価値なさそうな近接なら普通に無視するけどチャアクやガンスとか火力だしそうなのいるなら極力はずして撃つ マルチで拡散撃って誰か吹っ飛ばす時点でソロの方がいいと思うんですけど
なんでソロより効率悪くて人に嫌な思いまでさせてマルチで拡散撃つのかコレガワカラナイ 迫撃ってパージするまで何撃ってればいいんや
狙撃→レイファンの方がダメ取れてるように思うんだが >>734
スレタイも読めない奴はちょっと...
パージ後に迫撃に持ち帰ればええんやで 爆撃とかいう名前からして見えている地雷
レア6でいいわこんなん >>733
マムの時って話なのになに勘違いしてんのこいつ ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 話の流れ読まず噛みついちゃう子が多いから仕方ないね
>>737
レア6にも爆撃あるんだよなぁ... おい外人よ!
ゲミ担いで
睡眠、麻痺、スタンの流れ
エリア1でやるの辞めてくれ… 一人のガイジのせいでポンコツ扱いされる爆撃さんかわいそう
ところで爆撃はどこだと輝くんだ? >>741 どこかで覚えた日本人の真似事して可愛いじゃんか(他人事) 仲間のサポートに感激してゲミトゥスを作って意気揚々と担ぐも
2度目の状態異常入りづらいと知らずにウキウキで撃ってるんだろうなぁ >>742
クロアサボンシュの上位互換なのはありがたいけどね エリア4で睡眠麻痺スタンを決めても角壊れなかった時どんな顔したら良い? 爆撃はカタログスペックだけなら
リロ1で物理が全部歩きになるんだな
リロ2〜3はあんまり旨味は無さそう
反動1で通散各2が小
反動2で散弾3が中と、通3貫1が小か
榴弾,拡散弾までの運用を考えると辛いか
初期2種の斬裂使用は受け継いでいないと…
285(190)の無撃のせだから約313(209)
ライト換算で247→約271(今回ヘビィの表示倍率(1.5n)は詐欺で良いんだよな?)
リロ1+反動1は基本必須で
@シールド又は強化パーツで散弾3以外の物理弾を反動中〜小で運用
A反動を更に+1で散弾3を使えるようにしつつ、使いやすい反動小の通3貫1を吐き出す
これに一通りの榴弾+拡散が装填できることを踏まえても専用運用の他が強い気はするな
散弾が装填拡張で+1でしかない範囲ってのもな
まぁ楽しそうではある >>731
そんなこと言わずに教えてくれよ先輩。
実は海外出張してて、ストーリーのクリアもまだなんだよ。 >>750
通常弾は死んだんだ。
いくら呼んでも帰っては来ないんだ。
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ はあまじでゆうたしかもう残ってないな
近接3人でまあサポと火力するかと2週目なのにエリア3で麻痺入れる野郎にエリア4で睡眠起こす野郎になんなんだいったい
みたら麻痺属性操虫棍エリア3まで麻痺取れなかったのかよw 狙撃からゲミに持ち替えて睡眠、スタン、麻痺、睡眠、スタンまでやったぞ
拡散でぶっ飛ばしてやればよかった 通常弾最強時代なんてワールドにねーだろ いつの話してんだ? ワロタンが壊れたラジオみたいにコピペしか張らなくなって悲しい >>756
こう考えるんだ
今からレア8ラッシュだと ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 爆撃知遅れさんが独特なワードすぎてアッラーフアクバル 賊出てもきっとすぐに飽きて蛮顎ちゃんに戻るのがわかってても
賊を持っていないことが辛い ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>616 >>617
これまで近接メインでやってて616の発言見て「フン、言っとけ」と
思ってたんだが操作慣れてきたからマムを最初ライト雷 最後アンフィで始めた
ボウガンの火力と万能度は凄いな 確かに近接はマムでお荷物だと感じた
仕留めるステージのアンフィは短時間に2回眠らせられるし徹甲強過ぎ
与ダメージが自分で見れるからいかに近接がカスダメだったのか認識した
まぁ好きな武器使えばいいんだろうけどね 賊の動画あさってみたら、
歴戦ハザク 2分10秒
歴戦クシャ 1分45秒
速すぎですよ 賊より角の方が好きな奴俺以外にもおるやろ
賊は反動パーツ×1で反動減るから必須だけど角は×2だから近接パーツにしてるわ ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ ここ見てると普通に爆撃使ってる事が悪に思えてくるな クシャは賊使うと本当可哀想になる
起き上がる意味があるのかと 爆撃は通常3の反動が小なら褒め称えた
通常弾は反動も死んでてもうね …たまに思うんだがお前らの基準ってカスタマイズパーツ0で反動○とかなのか?
その基準だとクリアしてないボウガンだらけなんじゃ そうなんですよ クリアしてない弩ばかりでしてねぇ…
これで反動やリロードが重い弾はそのリスクに見合った分の火力があるなら納得なんだがそういうわけではなく… >>770
爆撃の超高速の通常3でダウン取るんすか?w
それともゲミアンフィニに劣るサポで?
くっさwwwww
いつまでくだらねぇ定型文流し込んでんだよボンクラw >>764
次はマグダゲミトゥスを担ぐ番だ
睡眠も麻痺もスタンも2回ずつ入るし角に少し斜めに狙撃入れると脳汁ブシャー マム部屋で援撃持ちが三人も居るPTが居て援撃うらやましーなーと思いながら他のPTでマム回してたんだけど
クリアして再受注しようとしたら
援撃三人のPTが18分以上かけて二週目攻略中だったから
さすがの援撃でもマムには不向きなんだなーと痛感させられたわ マムは演劇担ぐ位なら爆撃担いだ方がまだマシなレベル
俺はアンフィゲミ担ぐけどな >>775-776
いやいや、過去でも裸で優秀なのなんて数えるほどだったろうに
反動1ないし左右ブレ消したりとかしないとマトモに使えないなんてほとんどだったろう(装填速度はさほどいじった記憶無いな)
弾の威力もそうだが弾肉質とクリティカル時間の1.0以下の補正がきついんだろ
それにボウガンってだいたい倍率が例えば剣士の上限が250とかの場合300とか問題なくいってたろ(バレル+攻撃スキル)
攻撃スキルの弱体化も1つ原因あると思うわ
弾って(モーション値に比べたら)低い威力でかつ切れ味補正なんてないんだから弾強化と射撃術(通常弾だけ)でようやく黄→青くらい変わるだろ
1倍で
通2が片手の横切り
通3が片手の切り返し
通常も散弾も威力自体は強くなったはずなのにな(貫通はしらん) 武器コンプなんて全く興味なかったのに、あと賊が出ればコンプっていう状況になってしまった
角3つもいらねえ… ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>785
たろうだろたろばっかでちっとも頭に入ってこねえや ぶっちゃけ、ロゼでもバゼル相手に不足はないけどな
賊だけは代替不可 (角が出れば何とか可能) お食事券の出る枚数なんか減ってない?300枚ぐらいストックほしいがだるい せめてグレイトボウガン級の通常ガン出てきてくれりゃなぁ
威力も状態異常もバッチリなのに ガイラ賊以外のヘビィ全部出たのに賊だけ出ないんだけど(´・ω・`)
どすうればいいの?(´・ω・`) やっと援撃出たから使ってみたけど賊あったら無理して使う理由無くね? また援撃持ってない奴らが持ってるアピしてコンプ爆発させてんのか
弓スレじゃカガチ弓の方がガイラ雷より優秀な場合があるとか言うゲェジも沸いてるぞ 援撃は突進ズサーで離れるディアとやわらかバゼルくらい。
あとは賊 何故渡りゆうたは散弾と貫通を比べてどうこう言うのか 本物のヘビィ使いは何も言わず援撃と賊両方持ってて使い分けてるからな
武器倍率考えたらロゼでもいいとか口が裂けても言えんわ かいしん と きほんこうげきりょく の さで たいけんでいうなら きほんこうげきりょく100くらい ちがう
ゆうたにも判る用に書いたわ、無撃ついてるかついてないかの差がちょっとな訳ねえだろ馬鹿か? 演劇出ないな…
今回レア8自体少なくない?
前回いらない片手剣、太刀、双剣のレア8湧いて出たのに今回全武器絞ってる感がある それな
ロゼと比べてるやつは持ってないのがバレタバレ やっとシナリオ終わらせてきたんだがずっとロゼッテス担いでた
通常を快適にいっぱい打てる銃が見当たらなかったのが悲しかった 友人のガンナー3人と一緒に周回、一人で援撃、賊出してしまった
気まずい 賊出ねえ出なさすぎ
今、ライトの射撃と狙撃同時に出たのに(´・ω・`) >>811
回復カスタムにはならないから一本あればいいね 攻撃カスタムした方が火力高かったから攻撃カスタムだわ 無撃積んだら単純に1.1倍として30くらい上がるわけだろ?攻撃カスタムの方が高くなることってありえなくね? >>817
いや、それだと火力高くなるの当たり前じゃね?って話。どういう比較をしたのかなって思ってね。 賊は複数あった方が良いと思う
会心スロにしてるけど攻撃入れたい 攻撃カスタムの方が強いっつったのは無撃に対してじゃなくスロスロカスタムに対してだと思うんですけど(名推理 オナってトイレ清掃したら賊でた
これでマム卒業やねん >>804
バゼル相手ですら散弾でいいのに
相性云々じゃなくて貫通弾自体がゴミなだけ >>823
全武器の7以上コンプだろjk
ガンスとか浮気用にほしいが王がでない 賊4本あるから舐めプ用に回復カスタム賊あるけど
散弾当ててもそんなに回復しなくて震えるわ
遊び用に後賊2本欲しいけど今回でないなー >>825
賊でコンプですねん
レア6コンプと賊二本目がんばるかー バゼルは貫通でいくわ
散弾でも戦えなくはないけど、あいつ攻撃前に頭引いてクリ距離外になったり近づいたらうんこ踏んだりで
結局貫通安定だった うんこ爆撃機って翼撃ったらすぐ怯むし強打絡めたらほぼ拘束できんか? マム3回程やったけどやっぱ欲しい武器がないと駄目だな
つまんなくてモチベが保てん ゲミ担いでマムで早めにパージできたとき尻尾狙うようにしてるんだけど、徹甲でも尻尾ちぎれる? >>835
ライトスレでそれ言ってみよう
速攻NG突っ込まれて無視されるやで ずっとゲミ担いでたんだけどアロー雷とブリッツ迫撃がいるだけで全然タイム違うのでもうゲミ要らんかなって感じになってきた… 弓スレでいうところの「強弓珠持ってないやつおりゅ?」だしな 昨日から初マムでソロ専三回クリアした死にそう
ガイラ爆撃はいらない子なの?(´・ω・`) >>836
言えないw
射撃に至っては2つあるから演劇とトレードして欲しい… 賊と援撃でたからヘビィデビューしてみたけど動き遅すぎて四苦八苦してる… >>843
シールドとガ性入れての戦車プレイですよw >>846
反動もリロもなくても余裕で運用できるマム武器だしそれはないやろ
モンハンはターン制バトルだと知ってればどうとでもなるさ >>843
騙されたと思ってパワーシューターを反反リロで使ってみ
これこそヘビィだ!って楽しさを味わえるから
なお威力 賊やっと出たぁ
工房行ってカスタムしようと思ったら
眩でした
有難うございました 今作の黒ディアは殺意が足りない
納銃ミスったら即死させてくる時代を知ってると尚更 kg.
'_..。ください!ください
。! wy。Ç。
!.!1@❜→
0
y
発注書、血拓く。は?、、血本年度
?、。a部nemone!。 求:冷撃の運用方法
レア8だしなんかあるんだろ?あると言ってくれ… >>855
テオナナ夫婦同時狩猟がきたら水と氷を扱えるので属性ヘビィとして使えるよ 属性2種類撃てるって話なんで弓はちょっと違うかと 冷撃は本当に使い道が・・・ ヘビィがライトでいいじゃんといい
ライトが弓でいいじゃんといい
弓が拡散でいいじゃんという
ヘビィはどこいった... 正直もアプデなさそうだし
調整はもうやらないじゃないかと思う 今日一日回してレア8一つゲット!
B A K U G E K I !!
昨日も出たわ。早く演劇よこせ。
クソ武器扱いされてる冷撃も一応よこせ泣 爆撃の通常3が反リロ近で反動小装填普通になればなぁ… ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ エイムエースポンマスさんですが♪、リオ系にゴミ演劇クンお見受けしたのですが♪、
ダメ一番のりのエース爆撃さんの極大ダメ悔しいからって後ろから弱貫通でポンマスさん
怯ませて邪魔するのやめてくだちい〜www v^〜^v ゴミ演劇ワロタんw >>862
火薬類爆発物ぶっぱなんてヘビィらしくていいと思うけどねー そういう意味じゃゲミ辺りは最もヘビィらしいヘビィかもな
使いどころを覚える必要性があるけど ヘビィらしいっていうのは過去作基準だとしゃがめよな気がするんだが 別に爆発物使いたくてヘビィ触ってるわけじゃないからなぁ
重厚感のあるバレルからバ火力の弾ぶっぱなしたいだけであって安定性なら今のままで十分
ただ火力がとんでもなく低いだけで... >>874
その望みは角さんが叶えてくれる・・・使い勝手を一切考えなければw 角は強いな、装填数犠牲に物理弾の威力に特化した良いヘビィだわ。 >>877
おめでとう、爆撃は汚物じゃねぇぞ馬鹿野郎。 俺は援撃を所持していると思っていたが、いつのまにかなくなっていた
何を言っているのかわからねーと思うが多分売った >>879
それはしんどいな、何だ言って俺も2本持ってるけど。
交換させて欲しいよなあ >>886
前回と合わせて暁が450枚集まる程度の回数 演劇とか出すぎてる
賊でねぇ
なんか同じやつばっかでてるわ
前のほうが出やすかった気がするわレア8と7 演劇は使い所が限定しすぎてる
賊の方がソロ限定で使える相手がまだいるのがな ゲミでエリア4水爆麻痺徹甲と流れるように決めた後
眩暈中のマムこめかみに狙撃榴弾撃ち込んできっちりフィニッシュ
脳汁ブワーって出まくるこの瞬間の為に特射2付けてる 賊 以外のヘビィがレア7.8
各3つ以上揃ってて草w
物欲センサー露骨すぎるだろ…
援撃6個とかもはや嫌がらせ マムにサポゲミ装備どんな感じにしてる?
砲術3、KO3、特射2、つけてるが
麻痺、睡眠の状態異常強化もつけた方がいいかな
下手クソだからガ強、ガ性の生存スキルつんでしまってるわ マムがきたことを期にベビィデビューしたんですけど
過去作よりきっちり重い銃であることを感じられる動きが良いなこれは >>895
麻痺と睡眠強化積まないとどちらも2回目がしんどい
回避距離も積んでる
KOは要らん 気のせいだとは思うんだけど
狙撃竜弾をマムにぶち込むとツノに集中してヒットしてない? 狙撃榴弾あるのになんでガイラ狙撃がライトなんだよ! >>897
麻痺睡眠2回目必要か??
睡眠→麻痺→気絶の3連で大体終わるだろ あとガイラ骨鎚も当たったけど見た目が無理なので売るわ
これ気持ち悪すぎるだろ……鳥肌立ったわ >>906
メンバーによっては終わらない時があるから保険
別に他に必要なスキル無いし
>>900
KOは強打で賄える >>908
あれ?KOと強打って重複しない?論点違うかもしれないが >>910
徹甲は突き刺さった後の爆破時にスタン値発生するからKOの効果が乗らないから要らないと言いたいんだろう
でもゲミサポで強打着て何撃つんだろう
散弾?届く??徹甲?? マムエリア4で保険って意味ならメンバーの動きと装備見て麻痺スタン中に拡散32の連続撃ち込みするかの判断を即座にするべき
あと狙撃を睡眠の起こすときに子墫から撃って稼いでおく
狙撃2回撃つはめになりそうなゴミパーティーはライトや弓でいくべき 強打一応着るけどな
他にもっていくものもない
KOも一応つけるけどな
他につけるものもない
集中3とガード強化は糞パーティーだったとき用の保険
マムのエリア4に関しては節約と装填拡張必須なくらいじゃね 妖毒さんなんで機関になってもうたの?
援撃下位互換産廃になってもうたやない 麻痺からのスタンって強打着てても節約の発動が悪いとスタンまで持っていけなくない? >>917
いやー別にねーけど
狙撃や麻痺、徹甲着弾にもKO乗ってるからか?
調べたことないけど
麻痺中に徹甲3と2を連続撃ちしてるだけだよ
反反シールドだっけかな
>>916
空きスロあるから付くんじゃね、俺は積んでない、代わりに砲術は3積んでる >>917
睡眠→麻痺
だと間に合わないが麻痺溶けた後に怒り移行してブレス吐く動作も頭狙えばスタン出来る
睡眠→徹甲
の方が時間的に余裕があるけどだいたい睡眠→麻痺させれば終わる
その辺は臨機応変に変えるほうが安定する
ステ4前に麻痺されるとスタンに切り替えるとか色々
>>918
状態異常強化積むと何発で麻痺やら眠り出来る??
調合分も撃つ感じかな マムタロスの追跡レベル6のエリア2なんですが、頭に徹甲榴弾ひたすらぶち込んでたんですが、これってもしかして地雷ですか?(スタンはエリア3以降に狙うべき?)
エリア2は部位破壊が基本だから、張り付いて拡散、散弾で運用すべきなんですかね?
マグダ担いで行ってます。 >>920
少し前に出てましたね。エリア4までは拡散しときます。 追跡レベル6とかエリア2で脱ぐから3は放置だしエリア4は水爆で終わるし
睡眠をエリア4に残しとけばあとはなにしても良いだろ 地雷かどうかを気にするならボマー破壊王砲術つけていけばいいよ 水爆って狙撃起爆のほうがいいの?
バフ盛りしてリュウゲキ起爆して
麻痺スタンから狙撃入れてるけど
スタンするまで時間かかるんだ
榴弾3と2のマガジン分撃っても
スタンしないからリロードしないとならない
当てるとこ違うのかな >>923
基本は拡散メインにして狙撃繰り返すのが一番安定して早いかな
俺もヘビィしか使ってないけどライトと比べると多少劣るかもしれんが頑張れば火力出せる
兎に角無駄なく腹下か脇かしっぽに拡散を当てる
ステ1から2移動時にBC戻って補給してショトカ移動すれば時間ロス無く補給できる
Lv1でステ3まで来たら睡眠麻痺スタンでさっさと脱がせて帰還する 賊出ないよねぇ…意地になってやってるけどマジ出ない
今マムやってる人たちは玉石混淆だからハズレ引くと角折れないまま終了したりするからエリア4なったらゲミ一択だわ >>926
面倒だから強打着てから狙撃起爆してるな
KO3の狙撃でスタン値稼げてるのかもな、節約の有無とかも全く調べてない
メンツによるけど追跡4以上ならスタンまで持たないことが多い
角折れて帰るとき星回しながらいなくなる >>926
いやいや竜撃起爆じゃないと狙撃だとカスダメだし薬莢廃棄でロスでかいよ
反動抑制して装填数増やしてないだろ? >>929
狙撃のスタン値大きそうだからそのお陰っぽいの マムにロゼッテスで来るサークルメンバーを止めたい
ライトの雷速射使ったら貫通3くそダメ過ぎて使うのやめようと思うはずなんだが… ヘビィならカガチ砲で電撃弾(エリア2と3)と睡爆(エリア4)でいいよ
電撃弾が弾切れしたら斬裂弾
マムが冷えてるときは腹に狙撃で >>924
あまり気にしすぎるのも良くないですかね。
>>925
その3つはつけてます。 >>927
拡散メイン&狙撃ですね。
近接に当たらない位置に打ちまくります >>937
マムに限ってはマルチで拡散も許容されてると思ってるんですが。
(近接は吹っ飛ばさない前提で)
近接が多くて、打てなさそうなら、徹甲榴弾でも撃っておこうかなと思ってます。
なるべく他の人が不快にならないように立ち回りたいところですね。 拡散メインは近接いるんならやめとけ
部位破壊わかってる奴は破壊したい所に順番に殴りに来るから
ここなら誰もいないって撃ち始めると拡散弾が爆発し始めたころに
近接突っ込んで吹っ飛ぶ場合がある
拡散弾はソロか近接いない時だけでいいだろ いやだから不快にならないし最適解でもある電撃弾を撒いてればええやんって話やんけ マムに拡散はやめとけってw
お前は気を使ってるかも知れんが周りから見たら地雷扱いされるのがオチ
あと拡散だと追跡レベル高いと破壊全部終わる前にパージしちまう可能性あるから余計にさ
余計なダメージ与えすぎない内に破壊しないといけないからやらかしたら危険だぞ 何度か話題出てるけどクイックシャストはどうなの?
冷えてる時は胸に氷結、軟化したら電撃、脱皮したらゲミに持ち替えて睡爆拘束で良くない? 拡散は草
部位破壊したいなら徹甲を頭に撃っとけ
頭剥離のダウンとスタンダウンで連続拘束すりゃ後は他の人が部位破壊してくれるだろ んーゲミトゥスに変えるなら狙撃でいいんだよなあ
維持でもライト使いたくないみたいだけど理解できねーよ そんな部位破壊こだわらなくても14は行くしそれ以上は自己満だから拡散撒いてもいいぞ >>940
マグダ担いでるから電撃撃てません。
武器を担ぎ変えてまでやろうとは正直思わないかな。
となると徹甲榴弾撃っとくしかないか。
>>939
>>941
拡散撃つとしても、全員遠距離の時だけにしときます。 武器変えるつもりないとかシーカー装備でガンランス持ってたほうがマシだろ
サボりたいなら最初からそう言えよふざけんな まぁ最も役立とうと思ったらライト作れや!って事ですよね。
マム用にマグダ作ったので、これで頑張ります。ありがとう そんなレベルの奴の装飾品や装備スキルで役に立たねえよ…
もうシーカー着てハイエナ割り込み寄生しとけよ 冷撃はLv3スロが2つ空いてないとレア8に相応しくないな なんで遅れるんだよ、角折回は2でモドリだろ
もう下手くそしか残ってねーな… KO3とか無駄に積んで自己満してるやつが偉そうに何言ってんだろうな もっとも活躍するならゲミ担げや
角折り帰還もレベル4〜6でも常に活躍するんだから
そもそもレベル6ならみんながボマーつけてワープ後爆弾で両前足、胸角壊しておしまいだから睡眠さえさせられりゃなんでもいいけど >>958
無駄になってないんだが?
お前の駄レスのほうがいらんわボケ糞 ステ2は剣士巻き込むから硬化してる時以外は撃たない
何度か電撃装備で行ったけどクソほど時間掛かる時あるんだよなぁ 硬化解除に爆弾や特殊弾使わないからだろ
お前らほんとにマムやってんのかよ、ねーわ エリア4以外ライトで行ってわざわざKOのせてるゲミ担いで来る池沼になんか言われてもな 頑張ってるけど前のレスで何も考えずスキル積んで活躍気取りのへべぇ使いなのがバレてて虚しいな 拡散ブッパでぶっ飛ばしてたら蹴られたわ
ゲミ担いでるのに麻痺棍担ぎやがってぶっ飛ばしてやった いや活躍してるんだがw
睡眠麻痺スタン間開けず繋げて終わってるんだが?
それまでライトで節約拡張雷大属会渾身破壊王なんだが?
マジでうるせーなゴミ共 ヘビィのゲミトゥスの話してただろが?
カガチも有りってんだろが
拡散撒き散らすカスはライト使っとけや
揚げ足とることだけしかしないゴミ共がふざけんな まあなんだ
睡眠、麻痺はありだけどスタンは正直いらないよね
ゲミ担いでる俺が言うのもなんだけど
エリ4は基本睡眠で終わるし麻痺まで行けば先ず終わる 睡眠、麻痺、スタンまで行くとかそのPTもう抜けた方がいい なんでライトに帰れって言われるかわからないから脳死KO3なんだよ >>973
低ランクの身内もいるのにどうしろと
スタンとって終わるならいいじゃねえか… マムのゲロをガ強で受ける場合ガ性は2で足りるかな
今は3なんだけど鉄壁珠無いから2に落としてガンキン脚外したいんだけども >>974
その書き込み自分で面白いと思ってるんだろ
あー面白い >>978
こんなのが面白いって笑えることが多くて幸せだな 低ランクの身内って言う立場だけど自分も低ランク扱いされてるの気づいてなさそう 普通に拡散撒いたほうが早いから
近接居ても無視でいいよ
アイツらもマムに限ってはわかってるから
何も言ってこない
近接2人くらいのダメ稼げるから >>973
マルチは万全じゃないでしょ
クリアできないからPT抜けるというのは何かちょっとなぁ
自分が装備揃ってない時や経験不足だった頃は他人に乗っかってるときもあるんだしその恩を忘れることはできんけどなぁ
まあマムは作業だからあまり酷いと勘弁してほしいけど 語彙が貧弱になってて草
泣きながら書き込んでるんだろうな
もう休め 理解してないから泣くわけないよこんなの
そういう頭あったらKO3とかいう珍行動しない >>985
いやずっと休憩中だよ
マム疲れだろう
>>983
近接はNPCじゃねえぞ >>986
じゃこの枠に何のスキル入れるんだよ
何か変わるのかよ劇的によ >>988
君はそのまま醜態晒してればいいからそのままでいて ゲミ担ぎ、武器変更は無しの前提で、エリア2でスタンを取ることが地雷行為か気になってた。
エリア4は睡爆+麻痺でほぼ終わることを考えると、そこまで地雷行為じゃ無いと理解しました。 >>987
自分以外NPCだぞ?
無言だし、クリア後クエ続けても
吹っ飛んだ奴らも一緒に来るよ?w
クリア確実で早いから 2パーティ以上でやってれば追跡レベルは5,6まで上がるから麻痺までで大体終わる
1パーティでやると2回目の追跡レベルが高くて4位だからスタンまでかかる
追跡レベル3だともう1睡爆欲しいくらいだ >>992
お前ら俺に出会わないようにしろよ
ボロクソ言うからな >>994
そんなクソ地雷お前のほうが蹴られるわw >>996
俺がホストだ部屋主だ
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