【MHW】弓スレ 65射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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テンプレの一行目に
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◆前スレ
【MHW】弓スレ 61射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524944829/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】弓スレ 62射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525140115/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】弓スレ 63射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525314849/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】弓スレ 64射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525505201/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
各属性のおすすめ
火:ジャナフアルカウスV
水:ブレイブハンターボウ(解放)、ガイラアロー・水(解放)※期間限定クエスト武器
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】、ガイラアロー・雷(解放)※期間限定クエスト武器
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。 これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
己に見合う生存スキル>体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化 >通常矢強化、剛射強化
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。 Q:質問いいですか
A:選民wiki見ましたか?
Q:選民wikiみたけど理解できないので質問いいですか?
A:理解できない人に回答して何の意味がありますか?
Q:選民wikiみて理解もしたけど質問いいですか?
A:その回答はスキルシミュ、トレモ、計算機が持っていますのでそちらにどうぞ。
Q:選民wikiみて理解してシミュ回してトレモで試して計算したうえで質問いいですか?
A:その質問に対する答えは「人による」です。
Q:選民wiki見るのめんどくさいから答えて
A:>>999でのみ受け付けます。
・選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) >>1
乙
スキルについて必須とか不要より「影響大、影響小」って表現はどうだろうか [スキルの優先度は?]
前提:
己に見合う生存スキル
優先度:
体術5(体術3+強走)>属性会心≧弱点特効≧強弓>属性強化 >>>>>>通常矢強化、剛射強化
俺の中ではこんな感じ 今回ではっきりした
耳栓やら体力やらの無駄スキル入れたいやつは弾強化を軽視してる カテゴリ火力スキル前提でさえフルチャ辺り全て入るっしょ
カテゴリ火力以外も考え出したら
ビン追加とか回避とか距離とかキノコとかwikiに載ってる大半がアリな選択肢だ
あれでも耐性スキルは一切載ってない >>10
そうのような豪の者に対してのオススメスキルでこちらは如何でしょう?
体術5 攻撃4 散弾強化 通常弾強化
死角はござらぬ >>10
はいはいお前の中では最重要で結論出たな良かったな >>12
その議論は鶏が先か卵が先かでしかない
属性会心は達人円筒や武器カスタム次第では弱特なしで成立するけど
属性会心なしでの弱点特効は大した重要度じゃない >>10
そう思っとけば良いんじゃない?
でもスレでいちいち主張するのはやめてね
臭いから 誰も最重要とか言ってないやろ
じゃあ他に火力スキル何積むのかって言ってんだよ
生存スキル積みたい場合だけだろ外すのって
それならそれでいいけどTA見てもわかるとおり火力積む前提なら外すことがまずありえない レイファンでテオさんの頭に剛射4ぶちこんだ場合
物理部分 剛射1本あたり(会心なし)
180×11×0.5/100=9.9
属性部分 剛射1本あたり(属性会心なし)
390×1.1/10×0.25=10.725
計算間違ってたらスマン 最適解とされる装備にスロット3余っているならね?
みんなそれは言ってる
弾強化を主役に装備組んでる人はおそらくイナイ 積める隙間があるなら積む無いなら積まない
生存盛りたいなら積まない
それでいいじゃん >>20
生存スキルが無駄ってお前一生ソロでやっててね >>24
そうそうそんだけの話なんだけど何故かこじれる 火力の前に立ち回り勉強しよ
当てられるようになって火力考えたらいい
自分でスキル考えられないようなレベルで火力積んでも無駄 逆だろ
当たらなければ生存スキルなんていらない
生存スキル積みたいから弾強化を外さざるを得ないんだろ?
生存スキル切らないなら弾強化入れるだろ?つまりそういうこと 立ち回り理解せずに当たらないってどういうこと??
遠くから撃ってるだけか?
それこそ地雷プレイやんけ マムタロサァンの登場で睡眠ビンや麻痺ビンという選択肢も増えたのでは?
つまりどういう事なのかはサッパリわかりませぬがアナタの中ではすごく大事な弾強化なんですね
良いと思いましす! 怯み軽減いれたいけど属性強化切らなきゃいかんくて辛い
スタ急つけたいげど慣れちゃうとスタ急ない装備使った時の感覚の落差が酷くて付けらんないわ 火力は最低限までしか積まない、てか積めない
動画とか観てると、ガッチガチの火力盛りだくさんだと見た目の装備がダサイやん
足キリンで体がレウスになる呪いのやつ、あれだけは避けたくて
出来るだけ見た目可愛い装備にしたいという気持ち悪い考えで装備とスキル組んでるから、火力は中の下くらい >>31
なんか頭装備だかなんかで怯みついてるヤツ無かったっけ?
検索すれば出てくるんじゃん?怯み装備そこまでキツくなかった気がすんだけどな
耳栓付けてなけりゃ大抵いけた気がする 強弓か最悪通常矢でも出たら弓装備作ろうと思って、もうHR180
クソガチャ要素しね 只でさえ遠距離武器は敵の突進なんかを誘発させやすいのにそれでいて火力盛りで生存スキルを軽視しまくってマルチでワンパンで沈んでいく奴が多くて弓は嫌われたりしてるのに >>36
歴戦古龍マラソン頑張れ各100体倒す頃には出てるよ 弓始める前から弓に必要な珠はいつの間にか全部揃ってた >>41
200越えてるが、200前から持ってたと思う HR120くらいの時に未来予知解禁したわ
強弓あるとないとじゃ世界がまるで違うからさっさと手に入れた方がいい もう火力最低限でいいならテンプレに見た目装備も入れるべきやろ
挑戦者とか見切り入れまくってる入れてる弓見たぞ 見た目装備のテンプレってなんだよ
自分の好みすら自分で決められないのかよ 体術3のワイは
弾強化二個抜いて体術5にすれば
快適装備になるのね レウス胴と腰βの組み合わせがミニスカアーマーみたいで好きなんだが! 弓溜なしで 属性会心 弱点特効 属性強化と
ギエナシリーズ弓溜有り属性会心なし
弱点特効 属性強化
ならどっちが強いかね
後者の方が強いと思うんだが今試せん ミニスカならダマスクβ一択
色も他の装備に合わせて変えられるし、スロ3つも付いてるから汎用性高い シーカーβの着色白は 前は野暮ったいが
弓納刀での後ろ姿が白のミニスカそのもの 女のレウスα一式は好きコロナ持って上位とか行く
男ならリオソウルβ一式に藍染もかっくいい ダマスクβはあんまり好きじゃないなぁ
クシャ腰とか結構いいと思うんだけど、胴オーグ足蒼星でミニスカ 装飾品ガチャじゃなくて装備ガチャにすればよかったのにな。
見た目はクシャなんだけどスキルはレウスみたいなのが出る感じで。 爆発はオドガロンにもよく効くぞ!
レイファーンで行けよって突っ込みは無しな ブロ胴バンギス腰ブロ足ベースか
クルル胴クルル腰ブロ足ベースなので弾強化入る余地なんてない 弓矢担いでるダマスクスカートの後ろ姿に惚れて弓始めたようなもんなんでワシ
ミニスカで弓矢て見映えが良いと思うのです
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org524753.jpg ガロン腰の帯みたいなのがCSの度にはためくのが好きで見切りを織り交ぜた構成作った なんか弓キャラとのコラボってないんかね
リュウとかダンテとかうーんって感じ
とはいえ弓キャラってすぐには思い付かんけど >>61
よく考えたらオレ下手くそだから歴女にも結局るーこつで行ってるしまったく使ってなかった…w ガンツ辺りとコラボれば全種武器だせそう
ついでにエロスーツも >>74
ああ言われてみればもうあったなww
作ったけど使ってないな
ということは弓コラボはもう当分ないか… ぐぐったら弓キャラって有名どころでもいろいろいるんやな忘れてるだけで
https://i.imgur.com/E0XX1AN.jpg なんか弓スレの民度もだいぶ変わったな
弾強化抜くのがデフォとか前はありえんかったけどな
体力盛りたいとかマルチ行くとかそういう時に抜く前提になるスキルってだけでソロ用なら弾強化入れるのが普通というか抜いて何入れるのってことなんだけど脳死してはいはいとかもうその話題はーとかどうかしてるわ
弾強化入れるのが絶対、と言ってるわけじゃなくて歴女の怒りブレスですらワンパンされないのにソロで体力盛って弾強化抜くとか一貫性ないよって話なんだけど理解もできないのはどうなの? パシャパシャマン
カズヤマン
キノコマン
曲射マン
矢切りマン
弾強化マン←New! >>84
もういいって休め
別にお前に弾強化使うなって誰も言ってないんだから使いたかったら勝手に使えよ 自分のビルドがスレ民の総意じゃないと気が済まないんだろうほっとけ >>86
てかそのスタンスがよくわからんわ
ソロだったらお前だって弾強化入れてるだろ?
マルチで事故らないために弾強化抜いて体力入れてるってだけのことやろ? >>88
いや逆にそっちがそう思ってるんじゃん
俺は別に体力盛っても耳栓入れてもいいと思うよ、そのために外されるのが弾強化なことも理解できる
ただそれらの理由がなかった場合弾強化は入るでしょ?って話をしてるだけ
弾強化に親殺されたようなやつらがなぜか弾強化を毛嫌いしてるだけじゃねーか >>84
俺が見ていた限りマルチや生存積む場合は
という前提の話だったぞ
属性強化とか属性会心を無視して弾強化を必須扱いする人が多い点にツッコミが入ってただけじゃないの
生存スキル不要な場面では普通に皆付けてるでしょ >>90
そんな事誰も言ってない
一回落ち着いて読みなおせば、かなり歪曲しちゃってますぞ >>89
良く分からんのはお前だ
100歩譲っておれが弾強化使ってるとしてそれがお前になんの関係があるんだ
弾強化使うことを殊更にアピールすることになんの意味があるんだ
承認欲求の塊か 気づいちゃったんだけど...
通常弾強化スキルって強くね?www 心底どうでもいい話題だな
俺はチャアクのディレイキャンセル楽しんでるから
お前らは弾強化でシコってろ 耳栓つけたいんだけど弾強化2つと弱特体術どれ減らすのがいい?
そりゃ優先度は弾でしょって話
耳栓とか体力つけろってことじゃなくて
ほんとは耳栓じゃなくてマルチ用の対衝だけども 立ち回りを理解してたら別にマルチでも火力に振ってもいいよ
問題は立ち回りを理解できてない人が火力をあげる意味はほとんど無いでしょ
触り始めなら火力は弱特、属会、属性強化、体術くらいで十分と思うんだよね またww弾のww話してるwwもうテンプレに弾強化の話禁止ってかけよww マルチなら余計麻痺ビン詰めろって
自分ひとりの数百ダメなんざ1麻痺で取り返せるだろ
デフォで麻痺ビン使える主力弓なんて3本くらいしかないのよ 対衝つけても外人ヘビィいたら
残烈鉄甲拡散うつから死ぬんだけどな
てかこの前それで近接が目の前で死んで笑った ハザクで5分から縮まらない。
目の前立つのが怖くて横に行ってしまい胸ばかり攻撃してしまう。 気づいちゃったんだけど...
貫通強化使わなくね?www >>102
それ珠強化つけても死ぬじゃん
なら裸でよくね? >>106
防御7根性とかあれば生存できるかもしれない!
てかなんか弾強化を優先しろみたいな書き込みになってたからだよねw >>104
爆弾使わなくても4分くらいだなあ
開幕岩でダウン取って強打でスタン、CSで頭狙ってるうちに猫が麻痺させて剛射曲射スタン、頭csで3分55秒〜4分15秒 今日見るスレガイジがどこにでも沸いてるんだがなんかあったの? いつもマルチで敵に張り付いてコンボ撃ちまくってるんだけどもしかして迷惑なのかな? 前々から属性会心≫属性強化とされてるの疑問に思ってたんだけど
属性会心だと会心100%のときに属性値1.35倍、会心50%のときは属性値1.175倍相当
属性強化だと常時属性値1.3倍(限界まで積まないとしても常時1.25倍程度)
だから属性会心≧属性強化が妥当じゃない?
まあどうせ両方つけるんだから不毛な議論なのはわかってるけど >>90
また沸いてきたんかお前気持ち悪いな
皆何度も言ってるが弾強化を毛嫌いも何もしてない
お前が嫌われてるんだよ 弓のダメージはざっくり属性6:物理4くらい
※モンスや状態によるぞ
属性値300で、1スロの属性強化入れたら1.1倍
3個詰めれば限界の1.3倍になる
属性会心はほぼ当然だから会心時のダメは
1.4倍
よってこれらを優先する方が効果が高い
物理倍率低かったり強ビン使えなかったり
属性限界高いならなら尚更よ
例え3スロ余ってようが属性+2なら1スロの
属性強化で3とか4にすべき
たくさん余ってるなら好きにしろ 属性会心1.35だったか?
まあ、超会心入れない限り変わらないけど >>111
属性会心と属性強化3が着いてたけど、たとえばその属性で新しい武器が出てスロットがどうしても1つ足りない!ってなったとして属性会心切るか?
たぶん属性強化2にするだろ
だから、属性会心>属性強化でいいんじゃないかな(適当) >>84
空きがあったら着けると皆言ってるのに理解できてないのかな
君はまず頭強化した方がいいんじゃないかな >>117
スロット空いてないのに無茶言うな可哀想だろ 自分が考えた最強の組み合わせ発表しろよ めんどくせーな笑
こっちの方がはえーだろ >>117
ソロで単体で怯みまくりなら弾強化もアリではあるよな
ソロで連戦クエの場合、抜いてでも麻痺か睡眠入れるわ
大体全部使える龍骨でもない場合だけど
マルチなら間違いなく麻痺睡眠or耐衝
上のが全部入れてまだ3スロの空きがあるなら心眼か弾強化で悩む 野良で近接が通常矢と剛射でのけ反りまくってるけど気にしなくていいよね? >>120
たとえばガイラ雷あたりでもマルチ行くときは麻痺睡眠積んでいきたいんだけど、弱特1つ減らしてまで麻痺睡眠持ってくのはやっぱり異質に見られるんだろうか スキルは最低限で見た目がそれなりの装備を作ろうとするとレウスの呪いがどうにもならなくてつらい saないのにひるみ1つけてない近は弓に限らずあらゆる仲間の攻撃で怯みまくってるから大丈夫だ ガイラ雷はカスタムで会心20だから弱特2にしてもいいってここで教えて貰った >>121
一応気にはしておこうよ
仲間の動きを観察できて、気を使って戦術を変更するとか
上級者みたいでカッコいいじゃないか ダメだ。何回やってもトドメさせないでハザクに逃げられてしまう。下手すぎて泣きたい 弓でひるみ軽減なんてつけてないな
マムの時にみんな頭に群がってたけどその時ですら必要感じなかった 俺もつけない派だけどマムに限りは同じ場所狙おうがデカすぎる
キリンマルチやらないけどキリンならマルチならあった方が良いと思うもん 救援行ったらガイラ雷でガンキン相手にカズヤで見事に乙決めて即離脱していったのがいた
なんでこんな奴に雷弓出るんだ 狭い場所で立ち回り振り回されたら全然行動できんからひるみはつけるようにしてるな必ずしも広い場所でダウンするとは限らないし なんか自分側の話になってるけど元は自分じゃない近接がひるみ軽減つけてないで怯んでる時の話ですぜ でも実際弓より近接する武器って双剣、片手くらいでしょ?
片手はひるみつけてないのはちょっと双剣ならSAあるしな 野良マルチばっかやってるから怯みに敏感なんやろな
リアフレとかVCありとかでやってたらごめんの一言で済むし怯みついてる?って確認すれば各々それに応じた動きするだけなんやで >>58
αはまだ結構見た目マシになるよね
ツィツィ胴αも色変えれてエロいし好き
無駄に水属性強化つくから水弓しか使えんけど >>121
野良マルチで尻餅未満の攻撃にのけぞるのは流石に自業自得だから気にしなくていいよ
むしろひるみ軽減の必要性を実感して貰う為にも心を鬼にして射線に入れるのが優しさだぜ なんでわざわざαとβで色の変更箇所変えるんだろう
しかもスキル構成でも要求されることが多いβのほうが変えられる場所は変な位置のヒモとかベルトとかだけで全然イメージ変えられないとか
βもαと同じでいいじゃねえか
モンハンは本当にビジュアルに気が利かない
こんなんだから自由な重ね着も防具合成もやらねーんだよ 久しぶりに歴女やったら龍結晶糞だな古代樹の方がましだった
古代樹なら初期位置リセマラするにもエリア1狙いの初期キャンプでよかったのに
龍結晶はネギキャンプと初期キャンプでばらけるしラフィノスの壁やガジャブーの超サポートが邪魔だし大抵ガマル咥えてるから初手閃光決めないといけないしで糞過ぎる
古代樹歴女返して 龍結晶はほんとクソ
古代樹もクソだと思ってたけど幾分まし
まぁどこ行ってもプレイヤーがクソだと思う要素入れ込んでくるんだろうけど 龍結晶は怒ったら広場行って落石x2で快適に回せるから好き
ガジャブーとオトモのサポートで眠り2回、麻痺2回とか入ったりするし ジョーがダウンしてよし攻撃だ!と構えたタイミングに不穏な影
そうガストドンです 龍結晶のジョーはドドガマルがクソ過ぎる
まだ森のがマシだったわ マグマあるしバゼルギウスいるし龍結晶の方が全然楽だわ >>148
これさっきちょうど見てたところ
なんかハザクずれるんだよね。なんでたろう 閃光うつタイミングが違う、ハザクの位置を動画と合わせてみて
それと動画だと閃光を撃ったハンターの所にハザクが来るって言ってるけど、閃光が光った場所にモンスターは来るんだよ
動画だと地形に引っかかって手前のハンターの場所で止まってるだけ
その辺頭に入れて試行錯誤してみたらイイと思う 龍結晶3分台動画皆続々と出してるけど
これ落石無しで3分いけんのかな >>148
落ち着いてやったらできた!まだ寝床に帰られちゃうけど 結構歴女やってるよなーと思ってふと討伐数みたら案の定350頭越えてた
全モンスターの討伐数の中でも堂々の1位に躍り出てしまった
他のモンスつまらな過ぎるんよ 歴戦ジョーくらいしか張り合いのあるモンスターいないからな ハザク100回やってる。弓はたぶん40回くらいだけど
ノーマルハザクなのに5分切れない
ハザクが通りすぎたりしてずっと顔打ててないから
オトモは連れていきたい 属会の倍率って猫火事場と同じなんだよな
これが会心でOKってぶこわれてるわ
なんでこんなにこのスキルだけ優遇されているのか
シリーズ2つじゃなくて4つが本来なんじゃね?
火事場5より倍率高いとか修正されても文句は言えんよな
そうなったら弓はどうなる?
まさかのゲイカズヤか?
だから公式や攻略本で取り扱われてるのか? おまえ会議とか出てても議題と全く関係無い事考えてひとりで得心した表情してるタイプだろ まぁ属性は扱い間違えるととんでもないことになるからな
Fのラヴィで属性ヘビィが猛威振るって速攻修正入ったのはいい思い出 ぶっちゃけお前らのきのこ珠、危険度いくつで出したか? 茸は未来視と歴戦4枠以上を死ぬほどやればいつか揃うよ
今イベントで痕跡あるし
レア珠はマジで欲しいならそれぐらいやらないと揃わない
そして揃うと一気にやることなくなる この前初めてばばあに頼んだら100先でも無かったわ
こんなん無理やろ
耐毒とか色的に紛らわしいヤツ出まくりやし >>71
ファイアーエムブレムのジョルジュとかどうだろう
大陸一の弓使いから新大陸一の弓使いにクラスチェンジ
あとホークアイとかアローは今作の弓の動きなら似合いそう 3枠レウスで出たよ
bbaは50見たらレア8は5個あったけどキノコはなかった
あと2個欲しいけど出るのはいつになるんだろう… 予知使ってない
キノコは1個も無いな
HR280でようやく強弓出たとこだ 自分のスタイルによる
強撃で接射する場合は必要
まぁ接射したほうが弱点に剛射全部当たるから
接撃に付け替えるならなくていい 接撃あんまり付けないで中距離戦するから心眼はなるべく付けてるな 火力スキルの優先度はこうだろ
体術5(体術3+強走 or 体術3-4でスタ急併用)>
属性会心≧弱点特効3≧強弓>属性強化3-4(上限による)>
スタ急>剛射強化>心眼>通常矢強化
体術〜属性強化までは実質必須。
それ以降はプレースタイルにも影響。特に心眼。
もし生存スキルを付けたい場合は下位から削る。
これが最終盤でいかがでしょう? カズヤ溜めないとカスダメにアプデして、もっと強い物理弓を出してくれないかな
カズヤとCS両方使うスタイルでやりたいけど >>169
あまりに出ないから今日から危険度2を回そうと思ったとたん出鼻をくじかれたw 龍脈石で一番枯渇するのは龍脈石のかけらだよな
危険度1って普通わざわざやらねーし
たまに気晴らしやると楽しい >>173
弱点特攻と属性会心は逆じゃない?
まず会心が出ないと属会乗らないんだし 体術3、競走薬、剛射強、溜め3、属性+100
これだけあれば十分戦えるレベル 久々にカガチ使うとスタ急の快適さヤバイ
ガイラでも弱特切ったりすれば載るのかな… >>184
弱特3維持ならスタ急は2までだな
まかおれはビン追加したいからスタ急は1だけど ロムってる下手弓人間だけど属性会心必須てことはレウス脱げないの・・・? >>190
解放装備はレウス胴はなかなか外しにくいよ…
火氷龍はUSJで代用してるけど >>184
キノコならスタ急3までいけるな
スタミナ急速回復Lv3 体術Lv3 キノコ大好きLv3 雷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】 LV1スロットLv1 の検索結果 7件
風圧耐性Lv1
風圧耐性Lv2
火属性攻撃強化Lv1
火属性攻撃強化Lv2
超会心Lv1
挑戦者Lv1
匠Lv1 弓での生存スキルって回避性能とか?体力は正直付けても無駄な気がする 属性会心無かったらクリティカル出ても
属性はダメボーナスまったく無いよな >>191
ですよね 珠ないせいかシミュってもレウスばっか目につく・・・これが呪いってやつか >>190
必須スキルつけてもリオソリオソマムマムダンテとかUSJ胴とかオーグとか組めるから御心配なく 弓溜め入るからスタ急2までだね
スタミナ急速回復Lv2 体術Lv3 キノコ大好きLv3 雷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】 LV1スロットLv1 USJのおかげでかなり選択肢広がったよなまじで
挑戦者、匠、回復量UP、超会心どれも正直弓にはいらないけど、スロットの選択肢が段違い >>190
属性解放のいらない火、氷、龍は
オーグ胴β、USJ足を固定にして組めてる。後はリオソウル頭β、レウス腰β、リオソウル腰β辺りで発動
女キャラだと露出は高めだし、キノコだと必須スキルは充分。というか理想スキルで組める USJ装備が嬉しくて、USJ頭使って頭装備オンにしてあの角を見せびらかしてたけど、氷装備にしたときにクシャ頭やって、おれはそっと頭装備表示をオフに戻した。 属会の珠か護石でもあればアーロイ一式が
最強になるのに >>203
まさか他人のUSJクエに便乗しておいて見せびらかしとかしてないよな スタ急は3じゃないと結局手を止めて回復することになるから必要ない >>209
オクで同行権を買ったわ
前半後半で2700円だった USJ後半をテキパキ配ってくれた弓スレの某人にめっちゃ感謝してる。
ギルカが記念にほしかったけど、忙しそうで言えなかったわ >>210
2と3でそんな極端に変わると思えないんだけど違うのか? >>202
属性解放でもキリン脚とマムガイラ腰パターンなら頭と腕を火竜奥義で胴はオーグもギリいける
ただし剛射会心時のダメージベースでレウス胴パターンより1下がることにはなるが 修正しました!!
体術5(体術3+強走 or 体術3-4でスタ急併用)>
弱点特効3>属性会心>属性強化3-4(上限による)>
強弓>スタ急>剛射強化>心眼>通常矢強化
体術〜強弓までは実質必須。
それ以降はプレースタイルにも影響。特に心眼。
もし生存スキルを付けたい場合は下位から削る。
これでいかがでしょう? >>215
数字上の話じゃないんですね。なら結構です。 >>214
属性解放はスキルモリモリで仕方ないと諦めてたわ。そっちも組んで試し打ちしてみる。
弓はソロ専だから体力や耳栓のスキルも積まないしある程度の速度と怯みとれるダメージ出れば見た目に振りたい。主にモチベーションの為に >>187
「ジャン鉄を捨てるなんて勿体無い!」
↓
「本当に捨てますか?(はいorいいえ)」
↓
「はい」
↓
「ジャン鉄(ry スタ急2だとパシャパシャで回復しないけど
3なら回復できるのかな?
仕事中だから試せないけど みんなって属性毎の専用装備で登録してる?
それともモンスター毎? ちゃんとしたの作りたいの?
その書き方はビン追加とか完全に忘れられてしまうしよくないよ >>216
強弓以降はプレイスタイルと対象依存なところがあるから有意差つけなくていいと思うよ
強撃調合しながら立ち回るなら剛射より心眼でロス減らす方が大事だし 体術3スタ急2は強走薬をケチらない派なら体術5より有能 >>223
あくまで入門として考えるならいいと思うけど
自分で考えれる人には必要のない事だし ドスジャグラス最適装備とか必要あるかって話?
というかわざわざ弓でいかねーけどさ まぁ属性とソロ、マルチくらいやな
それぞれ4パターンくらいにはなる >>221
全属性キノコ+キリン、テオ、イビル、ゼノ用各種
ハザクは耐瘴作ったけど一死クエにしか着てない
全属性耳栓キノコもなんとなく作ってはいるけどレウス&バゼルに龍を着るかもしれない。程度で実際は使ってない スタ急2あればスタミナ枯渇状態からQS→R2→R2→剛射をすることでCS→R2→剛射を2セット行えるだけのスタミナは回復する
ダウン時に即QSコンボに入れば起き上がるときにはスタミナ回復しきってる状態だからスタ急3は過剰だと思う
個人的意見でしかないがな ソロ用
マルチ用
広域
スタン麻痺拘束
3種×5属性
特別枠
ジョーソロ回避性能用
マム用
採集用
カズヤ用 >>222
そのとおりだから俺はいらんと思うね
矢1本につき3ダメ下がったとしても
麻痺睡爆で元取れるだろうし あぁ、マム用もあるな。
それ以外にマルチ用を組んでないぶん楽だわ マム用はまるで勝手が違うからな弱点叩かないから弱特抜いてるし
その分会心あげてるけど >>71
バイオハザードのマッチョな人が弓を使っていたかなw マルチで睡眠は
態勢立て直し+水爆+罠円筒類コンボセッティング
これらの利点に加えて、万全の状態で起き攻めできる点で麻痺より強いと思う
物理の睡眠麻痺よりガンナーの睡眠麻痺のほうがタイミングを選べるから圧倒的に優秀
スタンも現実的に狙える面を考えれば
マルチの弓は拘束も視野に入れた構成の方が強いというのが俺の見解
KO術や麻痺 睡眠瓶追加 麻痺強化を軽視はできない >>237
それはある程度の動きができるようになってから考えて行けばいい
その頃には自分の理想となるスキルも考えて組めるようにはなるだろ?
まずマルチだったら死なないことただでさえ死ぬやつ多いんだから弓に対してのフラスト溜まってるんだし >>221
自分は属性ごとの汎用というか、同時狩猟や探索手伝い時にキャンプ戻らなくてもある程度
戦えるバランスの装備と一部モンスターだけ専用装備にしてる
今は探索エリアごとにどれか属性1つで行くならと仮定して、強敵にバランスよくダメージを
与えられる武器って何だろうと絞りながら遊んでる 歴戦古龍4種はマイセット作ってあるな
属性マイセットだと救援参加で装衣
間違えたりするから 雑魚ハンあるある
QS→R2→R2→剛射で曲射しちゃうやつwww
はい、私です\(^o^)/ ソロ用火力盛り盛り属性5種
マルチ用体力3属性5種
キノコ属性5種
マルチ用クシャネル、テオ、キリン、
ジョー用雷、龍
マム用雷、龍、氷
探索用
華麗に使い分けてます >>243
専用装備のいらないやつを除外してるだけでしょ やっぱスタ急つけてる人とそうでない人て半々くらいなんか 管理できないからついつい甘えちゃうわ >>247
火氷龍属性装備はオーグ胴だわ
水雷は解放が圧迫してるから他のにせざるを得なくなってる >>246
ネギ胴がフルアーマー的な見た目だった場合はスタ急を切ってるわ。
出来れば肩や背中のトゲも減らして欲しい。
あると便利。無くても立ち回れるスキル枠 さりげなく見た目装備も作ってる
頭テオ胴キリン腕ブロッサム腰バンギス足キリン
露出多くて女性キャラならかなりいい アステラ祭り復刻たのむは・・・
マムで復帰して可愛い装備あるなとおもったら現在取れなかった キリンが一番楽で好きなんだけど異端かな
50解放の救援入りまくってるわ キリンが好きなのはわかる調査も出にくいしな
ただ偽善で任務に参加してる奴は害悪だな
属性耐性、防御の重要性を学ぶ場なのに不勉強のまま出荷されて火力特化で死にまくるんだから 偽善じゃないよ
見た目装備で俺つえええして自分が楽しむために行ってる
しかもクリアすると感謝までされちゃうしね
特に外国人なんかはこれでもかってぐらいグッジョブ連打してくるね 体術3だけでもまったく問題ないな
今まで5か体術3キノコ3でやってたけどだ3で全く問題ないわ
切るなら弾強化より体術だわ マム弓も火は微妙だし最近はテオネルばっかだな
やっぱ装備新調したら使いたくなるし ガイラアロー装備は完成したが火 氷 龍が定まらなすぎて頭痛がしてきた
茸は外せないしなあ >>258
弾強化外したくないから体術切るって状況にはならんけどな
体術3でいいなら体術1キノコか強壮でもいいね >>262
少しでも火力積んでーって考えて体術3まで落としたけどむしろ早くなったわタイム
まぁハザク相手だからなんだけどね
歴女でも試したけど体術3余裕だったし今まで無理して5にしてたのがアホらしくなったよ >>261
モンスターごとにわけたら?
俺はTAするわけでもないし速さにこだわらないから必須スキル以外は適当だけど >>264
それならなおさらキノコの方がコスパいいよ >>265
ガイラアローのスロ3あると理想組めるから他の武器だとなにかしら崩れちゃってね
USJの足使いたいけどダンテレザーになっちゃうわ >>266
キノコ入れて弾強化外れるならキノコは入れないかなー >>269
もう完全にキノコ中毒だから今さら外すなんて考えられないわw
もしものために強走薬は出来る限り溜めていってるけど少なくとも弓では使わないだろうなあ >>269
体術3を体術1キノコに変えた方がコスパ良いって事じゃない?
どっちの方がスキル積めるのかは確認してないけど >>270
キノコはね中毒になるよね競争は飲むの遅くてな…
>>271
あーそういう話か
それは構成考えたことなかったわ >>268
オーグ胴、USJ足固定。全部ミニスカ風縛りでもこんな感じに行けるぞ。
武器は全部穴1あいてる(竜骨は1-1-1)
耳栓、体力いる派やスタ急いらない派ならすまん。
好みはあるだろうけどスキルの有無による派閥争いや批判は無しで
スタミナ急速回復Lv3 体術Lv3 キノコ大好きLv3 火属性攻撃強化Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv1 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】
スタミナ急速回復Lv2 体術Lv3 キノコ大好きLv3 氷属性攻撃強化Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv1 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】 LV1スロットLv1、その他適当なの
スタミナ急速回復Lv3 体術Lv3 キノコ大好きLv3 風圧耐性Lv2 龍属性攻撃強化Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv1 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】
記憶でシミュレータしたけど、こんなの >>261
俺の弓装備で一番のお気に入り
武器ジャナフで竜オドレレ
持ってるなら足USJ >>269
むしろ体術3にキノコならガイラで属性解放しても弾強化は両方外れないしオマケもついてくるよ
体術5ならどちらか外れるけど >>273
弾強化、スタ急、ビン追加
この辺がソロかマルチか、どのモンスターかで組み替えて使ってるよな
あとはもう何を使うかは好みだし >>276
全員同じ装備、同じスキルもつまらんし、見た目やプレイスタイルで各自好きにすれば良いと思うんだけどなぁ
ガンススレに増弾いらないと騒ぐやつがいたり、どこでもある問題よね。スキルでのマウント
マルチで死にまくるやつとか遠距離カズヤで走らせて迷惑かけるやつと、曲射マンは擁護できんが リュウαもワンセットじゃなければ面白そうだったんだけどな
必須スキルのせいでほぼテンプレ化してて装備考える面白みがない スタ急は快適だからとかよりもレウス胴着たくないからというのが大きいな
女キャラだから見た目は重要よ >>277
スキルマウント取ろうとするやつは自分が使ってるスキル構成が最適解でほかはクソってのをアピールすることで、マルチで蹴られないようにしてるんじゃねって個人的には思ってる ガイラアロー雷装備を見直してみた
麻痺瓶入れたから痺れさせることも可能
雷光珠外しても属性10しか下がらないから早食い入れてレベル3にしようかとも思ってるんだが
キリンにマム腰はなかなか神々しくて良い
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org524902.jpg >>279
マム胴の背中が好きだから
USJと併せて超会心盛ったりしてるわ >>275
ほーんそうなんか
いろいろ試してみるわ! 本来はモンスごとにスキルも変えるのよね
こいつには体術5欲しいけどこいつには3
で良いから削って攻撃スキル入れるとか、
苦手なのには生存積んで攻撃力落とすとか
そういうことは皆やってるはずなのに
汎用スキル語り出すから噛み合わなくなる >>280
同じ武器使い続けてる人でも、敵や気分次第でスキルは色々変えたり戻したり、マイセット増やしたりして流動的に変えてる人は少なくないよな。
承認欲求なのか、キック防止の事故防衛かわからんが落ち着いて欲しいもんだ >>288
自己肯定感の低い人なんだと思う
批判されることを必要以上に恐れてる
オンラインゲームだと根拠の無い(乏しい)批判や、暴言も少なからずあるし仕方の無いことなんだろうか
スルースキルとか打たれ強さみたいなものも関係しているのかね >>273
火は竜オドレ蒼
氷は竜オド蒼ダ
龍は竜オドリ蒼
で 多分そのスキル構成に近い感じにしてるわ
オーグ胴のスタ急が割りと役に立ってる >>282
マム胴好きなんだけど色が他と合わせにくいな
マム装備は思いきって属性会心切るか リオソオーグドベリオソダンテ
強いけどまじでダサい >>284
スキルて言ってもこれ以外に付いてるのキリン胴の精霊の加護2くらい
一応見た目重視で火力とかは最低限だから 以前おススメされてた爆破弓に破壊王 すごく面白いし気持ちいい
もっと早く知りたかった >>281,293みたいにスキル書かない装備の紹介は何を伝えたいんだ。 最強があると信じてる子も沢山いるよ…
ここではフルボッコされるけどGoogleで検索すれば嫌でもそう感じる >>273
武器スロかー
スロ2つ以上なら開けてもいいんだけどなあ
そんだけ充実してるならいいな
>>274
火はできたわ
たぶん>>273と同じスキル
防具の略が工房行かないといつもわからない >>294
ラドバルキンに超効くよな
ダメージ的にはビミョーかもしれんがとにかく気持ちいい なんかマムでライトばっかりやってたからか腕が鈍った
新装備の意味があんまりない
歴戦ハザク4枠落石なし3分台出たのはマム装備のおかげな気はする
ただクシャはジャナフで行ってたときと新装備にしてガイラ雷にした現状とでタイムが変わらないのが悲しい
テオとかブレハンで3分台だったのにガイラ水と新装備で久々にやったら2乙するわ6分かかるわでもうひどかった
結局装備よりPSだなと死ぬほど思った Taじゃないなら見た目って重要だよな
モチベに直結するし
属性会心は見た目と両立できるときにしか付けてない
カサネギ使いにくいしなぁ キノコ飲むのは良くて
競走がダメってのがわからん
全く飲む必要のないスキル構成にはマウントするし
もう競走とか使いきれんほど確保できてるんだが >>298
カスタム枠は1つスロットあけると構築に余裕でるよ。ちょっとしたスキル変更や見た目優先もしやすい。
確実に今後もいじらないなら空けずに組んでも良いと思う。俺もガイラ雷は追加穴あけてないし。
竜(竜王の隻眼)、レ(レウス)、リ(リオソウル)、蒼(USJ)、
オ(オーグ)、ド(ドーベル)、(バ)バゼル
辺りは弓だとよく出るしすぐわかるはず。
ガード系武器ならガ(ガンキン)、集中使うならダ(ダマスク)みたいに、
シミュレーター回したときの常連は頭文字で分かるようになる。 >>301
ハザク5分切れないんですけどスキル教えてください 飲む時間が問題なら、早食い3に変えたらキノコより飲む時間へらせるのに マルチ用装備でスロット1余ると何付ければいいか悩むな
マルチで他の奴が乙ても効果あるなら迷わず不屈付けるけど自分が乙らんと意味ないしな
とりあえず速納が無難かなとは思ってるが 歴戦って体力盛られた個体なのか攻撃力盛られた個体なのかわからんからタイム測るの向いてないよ >>303
強走、鬼神とかは飲むのが遅いし調合の素材を植生でやるのに枠が多い 。
キノコだと、強走、鬼神、硬化、秘薬がわりが早食3の速度で飲める上に、植生が単体で調合いらずで楽。
特に連戦クエでの強走の飲み直しが楽
なのが人気の元だね。
TAするならお食事券で猫体術とかで、また話が変わるけど >>305
なるほどな
シミュに使わずやってきたから略わからんのかも
チャアクスレみたらオバダビトゥデイすぎてまったくわからなかったのを思い出した >>310
毎回それだけ飲むのか
鬼キノコって栽培に時間かかるし数も少ないしで結局秘薬と労力あまり変わらんのよね
キノコでその分スキルもってるのに飲みなおしするほどには時間かかるのか
キノコ食いたいだけじゃねーか! >>313
スキルの話は、泣シミュ辺りを使う前提で皆話してると思うわ。
防具を固定したいなら設定可能→必須スキル選択→さらに追加できるスキルをシミュレータが教えてくれる
の流れが便利だし使うと良いと思う。スレで聞く必要も減るはず >>314
肥料4種&やわらかい土を知らずにマウントマン
ぽいな 従来みたいに競走飲んだら体力無限で弓最強だったんかな
切れるまでずっと撃ち放題だし >>316
それ結局手間かかってるよね
4種類も栽培に切り替え、クエで飲む回数、効果時間の管理
キノコ食べたいだけって認めるしかないよ
マウントは君でしょ
次あたり珠持ってないマウント始めるのも知ってる
キノコ使いは飲む時間やらは考慮しないのは都合の悪いんか? どっちでもいいんじゃね
キノコ中毒か薬物中毒か好きなほう選ぼうや 何故かマム追加とかジョー追加の時に争わずにこういう安定して狩れる時期に語りだすよね! TAは強走
普段使いはキノコの薬物キノコ中毒者です >>318
好きにすればいいじゃん。時間管理いるのは強走だけで薬もキノコも変わらんし、飲み直しも連戦の時って書いてあるし。
人気の理由かいてあるだけだろ てかチケット余りまくりだし冒険オトモが持ってくるし
競走ケチる理由なくなったんだし
キノコなんてもういらんわ キノコ中毒になりたくても茸珠が無いんです
あと1個が出ない 鬼キノコの栽培が手間って言ってる時点であまりやり込んでなさそうだし相手にする必要ある? 強壮の飲む時間のがストレスだわ
キノコはカチッで終わるからね
栽培なんかほとんど負担にならんし >>306
並以下ハンターだから参考にならんとは思う普通のスキル構成だし
属性会心、属性強化3、弱特3、体術3、超会心3、強弾、散弾、強弓
超会心は2まで装備でついたから3にしたけど正直全くいらんと思う 現実USJで合同狩りをここの奴らとやって部屋主に弾かれない程度に並んでる奴らの装備を順々に見ていったけど
見た目や装備ややりたい事はネタ含めて好きに遊んでるなって感じで見た目千差万別だった割に
キノコ発動して体術護石付けて強弓珠持ってるのだけはみんな一貫してたかんな どっちでも良いはないでしょ
スキルもるためのキノコなんでしょ?
言ってることコロコロ変わるな
時間気にするTAは競走ってキノコの持論からすると意味わからんのだか
時間気になるからこそキノコじゃないのか USJここで貼ってた時ガンス装備だったしみんなを見る暇も無かったのが残念だ >>330
>時間気になるからこその
いいえ
返信要らんぞ。NGするから 実際問題キノコいらんじゃん
競走とりづらい時期はもう終わったんだぞ キノコ議論はもう趣味の世界だからさ。
俺は飲むのすらめんどくさいから体術5だけど おう!だからマイノリティなこと前提にこう変わったってことをアピールしてけ
どちらかというとマルチに寄ってきたから環境は秘薬欲しいになってきてるんだ もう語り尽くされた話題だからさ
なんか違う話題でマウントとってよ 強走もあるが真価は秘薬だろ
絶対食らわないマンならいらないんじゃね
そもそも茸珠持ってるからこそのどっちでもいいって意見が言える 体術5派、キノコ派、薬派、猫体術派、体術3のみ派
いろいろ居ればいいじゃない やっぱ都合悪いみたいだな
Ngで逃げちゃうか
他アイテムの代用できる
早飲み3でキノコより時間軽減できる
そもそも飲む時間、栽培を管理しなくてすむ体術
この辺をふまえてキノコの優位性についてちゃんと語れるやつおる? キノコは快適スキル
省こうと思えば省けるしガチでやるなら体術1強走猫体術で良いのは全員知っているのに
いちいちゆとりプレイヤー認定してマウンド取ってくるのほんと茸生えるわ 快適スキルといいながら他の快適スキルはつけないんだな
ただの手抜きやんけ
寄生 何一人で暴れてるのこいつは
ほんと弓スレ終わってんな ガイラ煽りで荒れるのかと思ってたけど、通常弾強化と茸の方が多いな 暴れていると言いがかりつけたいやつは優位性については一切触れず、自ら暴れていると言う相手にスルーをしない
これいかにキノコ 指摘された箇所を再修正しました!!
スキル優先度
体術5(体術3+強走 or 体術3-4でスタ急併用)>
弱点特効3>属性会心>
属性強化3-4(上限による)>強弓
スタ急>剛射強化>心眼>通常矢強化
体術〜強弓までは実質必須。
それ以降はプレースタイルに影響。
スタ急は、手数を増やしたい人向け!
剛射強化は、近接して戦う方向け!
心眼は、モンスとの距離が近づき、もしくは
離れてしまい最大威力が出せない方向け!
通常矢強化は、離れて戦う方向け!
もし生存スキルを付けたい場合は必須スキル
以外のスキルから削って運用して下さい。
これでいかがでしょう? >>355
後半のスキルの○○向けが内容が違うような。剛射はメインダメージだから&壁打ちに乗る。
心眼は接撃運用なら意味ないし、強撃の時に剛射全段弱点を狙うと近すぎて通常がクリ距離から外れるから付ける。
のイメージだわ。
テンプレ用なのか自分用か知らないけど、ひっくるめて「好みで」とか「自分で試して取捨選択」で良いんじゃない? ゆうたがテンプレとかやめろ
もう何度目の手直しだ、ダメダメじゃん またマッチポンプに付き合ってんのか
何度同じ話題繰り返すんだよスルーしろよ
知識でマウント取りたいヤツが多いスレなのに学習はしないのかよお前ら
と思ったけどたいした話題無いしこんな繰り返される下らないネタでもディベートする分には十分なネタだから仕方ないなーと思った 難癖つけてるのPi+Nu915Mだけな件についてとしか言えんな。
お前はキノコの優位性感じない、感じる奴もいるでいいじゃん
煽って暴れてるだけでしょ すっごく長く書くのは割と簡単
そうやって一言や数行に纏めるのってすっげースキル要るんだよ 言い合いして荒れてるの見てるの楽しいからぶっちゃけなんでもいい 弓スレの皆さんがモンハン好きなのが伝わってきて
とってもいいことだと思いましたまる
体力抜いてキノコつけて古龍やってみましたが
めちゃくちゃ快適でした、なんで早く試さなかったんだろう。
クエ毎に栽培確認するマメなお方は、断然キノコの方がいいです。
ただし2連続で攻撃当たると死にます(体力盛ってたら、たまに耐えますが。)
2連続くらうと大体気絶で乙るので、結果的に体力抜いても問題ないなーとおもいました
まる ID:gwbEubQl0はまじでいってるのか?
感じればOKで筋が通るなら剥ぎ取りでも何でもいいってことになる
つまりスキルについてとやかく言えないって事だ、ゲイカズヤにも文句言えんぞ
ちゃんとキノコの優位性について>>343をふまえて答えてくれ
体術5よりも劣ると言う点も追加しておく >>364
なにも快適スキル付けず、キノコ比べて快適でしたって当たり前だよな
これも試してきて
秘薬と競走で早食い3
こっちの方が飲む時間は更に少ない >>302
マムとダンテのおかげである程度の性能と見た目両立できるようになったわ
あとは属性改心珠があればなぁ 強走栽培出来ないからキノコが流行ってるだろう
強走に早食は謎ビルド 栽培できないけど、マムのおかげで数百余ってんだから
今までのと冒険オトモありゃツカワナイ理由がねーだろ
消費アイテム使えないマンかよ ちょっとでも気にくわないと、難癖つけて逃げてるやつはレスすんな
キノコの優位性についての考察の邪魔
ほんま直ぐNgとか○○マンとか言い出すやつの無能さ
考えもせず暴言を撒き散らすだけの荒し
今の弓のスキルだってこうやって考察してきた結果ってのが分かってないんだよな >>369
わざわざ説明せなあかんか?
キノコと同じスキルポイント
キノコはそもそも代替アイテム
キノコなくてもキノコと同じ恩恵は受けられる
早食い3ならキノコ以上に飲む時間は短縮
さらに体術ならそもそも飲む必要がない
これについて筋のとおった言い分ができたらレスして 強走飲むなら火力スキルガン積みだからその謎の強走早食は何用? >>374
質問する前に質問に答えてくれよ
理解しろよ
競走は別にTAじゃなくても使えるし
TAじゃなきゃ使ってはいけないルールなんてない
それに今はTAの話しはしていない
論点はキノコについて、論点ずらしやめろ キノコ珠なくて早食を試してない同士で争ってるから間に挟まってやるけど
早食の最大のポイントは1や2もあること もう強弓と弱特3あればマルチ充分じゃないかと思ってきた
マム装備が大好きです キノコが快適だって言うから快適なら競走早食いのが良いって話じゃないの
なんでそこまでキノコ使いたいのか、競走そんなにカツカツなほどクエ回しまくってるのか? 早食い>キノコ奴って、茸好珠でなくて悔しいのうwwな奴ってことでしょ?だっさ 弓が明後日に飛んで行くの治したいんですが、どうしたら良いてしょう?CSして矢を射る瞬間、画面上は敵を向いてるのに敵のいる方向に飛んでいかない。操作方法がおかしいのかな。 キノコ厨がついに現実から目を逸らして精神的マウントとるしかなくなったのか…
そういうのいいから実用性に目を向けて議論しろよ
俺はめんどうだからもうロムるけど >>367
テオでやってきました。
結果的に、突進のカスダメくらった後のグレート1回分しか効果を発揮しませんでした。
秘薬2.3個使えば事足りますね。
となると、早食いもキノコも実用性がないので
大人しく氷強化入れておきます
こういう時に、弓スレ民に聞いてよかったなーと思えます
まる >>383
最初CSしたばかりの時に、多少大げさにスティックを動かせば
CS終わる頃には的が動いたり。。しない?
ハザクではよくあること >>386
乙
とりあずこう言うことだ
キノコは寄生しているのと変わらない
何故ならばこういう事実には目をそむけ
思うからという理由でスキルを無駄にするゆうただから
キノコはゲイカズヤと何らかわりない地雷だったという話 >>315
見た目直したいの探してみたけどなかなかうまく行かないな
てか荒れてんのか >>389
お前の言ってることは正論だけどさキノコ=ゲイカズヤとかいう暴論やめなよ 強走早食で快適とか頭沸いてるね
屁理屈用なら分かるよ ここで教えて貰ったけどL2(照準)ボタンを矢を撃ってから
CSして次に剛射するまでずっと離さなければ照準通りにとんでくよ キノコって種代わりも死ぬまで有効なんじゃなかったっけ >>391
今までの野放しを考えるとこれぐらい言っておいて良い
そうしなければゲイカズヤと同じく使い続けるやつが減らない
駆逐できたときまたそれについてはあらためて話せば良い グルメなら早食い装備ときのこ装備は気分で使い分ける
のど越し重視なら早食い、香り重視ならきのこ マルチのキノコ批判とかwww
ドレスコード守ってるだけじゃん 500個強走薬があっても使う気にならない
それはエリクサーなんとかだからだろうな 外国人は5chを見て日本人アホばっかと思うらしい
納得したわ ID:Pi+Nu915Mは>>314の通りキノコ栽培に時間がかかると思ってるからキノコ推ししたくないんじゃない。
自分は攻防UP活力強走秘薬を気軽に使える茸でいいわ。
強走「だけ」の話をしたいようにも見えるけど、それだけのために3枠使うのは重いって言いたいならいいんじゃない。茸3にして1種しか飲まない人がいるとは思えないけどね。 上手い人の見るとステップ中はL2押さないでが通常視点でエイムしてるな
最近気づいた また茸と体術5が争ってんのか
茸でええわとなった人も体術5だった頃があるつう
体術5じゃないとどうしても駄目って人はそれでええがな >>404
それもデメリットの一つ、キノコを使う理由と矛盾する
キノコのバフで変わるダメージとキノコ使う時間で与えられるダメージ
またキノコ切れたときの飲みなおし及び定期的なバフ切れの確認
加えてこれら4種類の栽培、管理
さらにここまでしても代替アイテムなのでスキルスロット使ってまでやる優位性
ここまでして体術5より劣る
これについて論理的な説明をしてくれ
そしたらみんな使うし使わないやつは地雷になる スタ急入れてる人って体術3と組み合わせてるの?
それとも体術5? >>407
なんで出会ってから食ってるんだよw
それとキノコのニトロやマヒダケは時間で切れないぞ。
育成めんどい、時間で切れる。とか全部使ってないのがバレるからやめとけ マヒダケとニトロダケの効果は死ぬまで続くんすよ
栽培はキノコ食わなくてもやるでしょ
面倒かどうかはその人次第だから不毛だよ キレアジはキチガイじみてるけど強走はセーフ
体術3は正しい 同じレベルにならないと争えない
これだと動物園の檻の外から見てるだけみたいになってしまう いや、秘薬競走に限らずキノコは元々あるモノの代替だろ
その上でどこにキノコの優位性があったかと言うと
・調達のしやすさ
・服用の速さ
の2点にあった
なんだけど、今となっては前者は各種チケットの交換などで充分な供給が得られるようになってるし、後者は早食いで同等以上の優位を得られるようになってる
じゃあ現状でのキノコの優位性って何よ?
となると、秘薬がたくさん持ち込めるという点ぐらいしかないわけ
つまり、未だにキノコ推しのプレイヤーは現状に取り残されて珠のレア度しか見えていない低PSの脳死ハンターと言う事になる >>414
とりあえずキノコの方が若干優位ということはわかった >>389
言い方は多少考えないといけませんが
・強走薬に余裕がないor貧乏性で使いたくない
・秘薬調合の為の栄養剤グレートがないor余裕がないor貧乏性で使いたくない
・クエ毎に攻防強走秘薬をたくさん使用する
この3点以外でキノコを使う理由はないですねー。。
古龍相手でも攻撃パターン分かれば被弾しなくなって、秘薬1回も使わずクリアなんてよくあることですし
でも人それぞれでした
まる >>402
サンクス シミュ使う前に終わっちゃったぜ 体術5マンがどれほどのPSを持ってるのか知らんが黙ってレウス胴きて遊んでろよ >>414
キノコじゃなくても良くなったね
↑同意
キノコ使うやつはおかしい
↑笑う まとまったな
キノコは地雷
次のマムで使ってるやつの地雷リスト作って晒すわ >>417
個人的には氷は腰ギエナの方が見た目の差別化もできて好き。遅かったけど キノコ晒すより体術5マン晒して貰った方が手間かからなくて良いんだが まだやってたのかお前ら
「どっちも有用」でいいじゃねーか
ここまで来ると単に議論がしたいだけって感じに見えてくるわ 晒ししてる奴って大体こういうキチガイだよ
どんなゲームにもいるから頭にいれておくといい ホント呆れる
いやゲームにこんなにマジになれるなんてすごいのかな 晒リスト作ってくれるそうだからそのメンツでキノコ美食会結成するといいよ
俺モス頭だからマルチにはちょっといかないけど・・ >>424
ゲイカズヤがどうやってここまで駆逐できたか忘れたか
晒しまくりを繰り返した結果
嫌ならキノコの優位性な論理的考察すればいいだけ
できんでしょ?
キノコは地雷で確定した >>417
リオβ
オーグβ
カイザーα
ギエナβ
蒼
強弓珠【2】* 1 散弾珠【3】* 1 氷結珠【1】* 2 痛撃珠【2】* 1 茸好珠【1】* 3 ここまでな
広めた実況者を名指しでぼろカスに暴言で痛めつけ
使っているやつはここで笑いのネタにしておもちゃにされ晒された
同じことをして何か文句あるか? 好きに晒せよ
キノコ使いを憎んでるのなんて世界でお前くらいだから ところで早食いってキノコ食うスピード早まったりするの?
それはさすがに無い? >>426
おまえに呆れるわ
たかがゲームとかどうでもいい事に対してマジんなって思考リソース割くとか最高に贅沢だろ 2スロ2個より1スロ3個の方が軽い
それが優位性というか
体術5は無理だけど体術3キノコなら組める、みたいな構成が出来たり
単独で比べてもあんま意味ない 呆れるっやつはまた感じるで発言してるな
マムなんて暇で暇でしゃーない
弓マーク見てスキル確認するだけ、片手までも余るほど時間ある
少しは考えてから発言しろ
感じるとかガキじゃあるまいし
キノコ感じるとかマーンなのか? 待て
そもそも体術5に対してのキノコの優位性だなんて話してないだろ キノコ使う奴はただのアホか
周回しすぎてアイテムカツカツの超ガチ周回勢くらい
それ以外は体術3にしたいなら強走飲めで終わる話だろ まあでも俺はキノコ使ってるけどな
キノコ珠3個見せびらかしたいから >>442
おまえの言ってる事ってずっと個人的な感想・印象論だよな
普段からそんな頭悪いの? >>437
日本語ヤバいぞ、少しは考えてから発言しろ 歴女2分切るtaともなると歴女に攻撃する隙を与えないんだな >>444
おめ
ようやくスタートラインに立てたな 早食いキノコ食べるのも早くなるんだな・・役に立たないけどw >>445
いやだってこの議論どうでもいいから
適当に感想述べて何が悪いのか 大半がキチガイを見ての感想を言ってるだけで話し合う気はないよ >>439
鉄壁珠と交換してやろう
ただし2個までな >>451
地味なトリビアだな。知らんかった。
使うかどうかはさておき >>452
どうでもいいといいながらレスしちゃうマーンさん
やっぱ女は屑だわ
論理的な話できないならでしゃばんな
キノコ使う理由が感じるとかwww やっとキリン3分台出せた
これで苦手意識から解放される アンチキノコマンいっつも他人をディスってんなあ
滔々と有用性を説けばいいのに >>458
じゃあ論理的にキノコの優位性語って
もう話は終わって結論でたし、お情けの最後のチャンスだからな
次のマムでまたマムスレ立つだろうから、そこで観察するからよろしくな
採取でキノコつけててもリストインだから キノコは最優であって最強ではないで結論でたんでしょ >>地雷擁護するってお前ゲイカズヤか?
まじで迷惑だからソロでキノコしてろ >>452
何が悪いっていうかこんな肥溜めでまるで自分が一段上にいるかのような物言いが滑稽だったんで軽く煽ってみたんだよ >>457
検証動画あったから見てきたわ。秒数カウントないと気づかないレベルだが、割合としてはちゃんと短縮されてるんだな >>464
キノコは感じるから使ってたってのがバレて
スキルとしてもただの甘えで、寄生の大丈夫ってことになった
キノコは地雷でしたという話
これからはゲイカズヤとキノコは同罪 キノコが出なさ過ぎて早食いで代用したら
思ったよりドリンク飲むの早くて意外とイケるなと思っちゃってる俺みたいなのもいるんだよ
キノコ珠くれよ 覚醒必要な武器で体術5と体術3キノコでスキル組んでみたらいいよ
キノコの方がスキルつけられるから
その上でさらに早食い効果もあって調合も必要なくてって便利なことしかないから使ってるだけなんだけど何が問題? >>474
未だに比較対象把握できてないアホは黙ってろよw キノコがモンハンで語れないのは
キノコが地雷だと認識しているから
だからすぐに人格攻撃や関係のない話題に逃げる屑
今暴言をはけばはくほど、マムの晒しきつくする ドーベル腕にキノコ珠2個くっついてんのが俺の呪い装備なんだわ だから競走飲めって話だろ
なんで体術5との話に切り替わってんの
キノコディスマンも煽りすぎだが、競走がよほど周回してるやつ以外はかなり余ってるはずなのになんでわざわざキノコつけるのか 水もつえーなこれ
アンジャナフの背びれに剛射で一発50くらい出てた気がする >>478,>>481
同志よ
誰が先に呪い解除されるかな
とりあえずBBAは14手先まで茸なかった >>475
すまんな
体術5奴を早々にNGにしたから論点がわからん
俺に言わせればだらだらとくだらない話に付き合ってるお前の方がアホだけどな >>482
早々に同士を裏切る準備できてて笑う
おめでとう 呪いってのは普段非表示設定ですんでいるのが
装備変更の時だけモスになる恐怖のことだよ >>479
強壮ゴクゴク飲むの嫌じゃない?
早食いつけるぐらいならキノコつけるけどな
キノコ外したところでつけるもんもなし >>483
アホが無理にマウント取ろうとすんなよw
書き込み数倍近くある奴にだらだら話してるとか言われたくねーわw 適度にNG入れたらあぼんだらけで吹いたわ
特定のやつが赤字でやりあってるだけじゃねーか気持ちわりぃ ガイラ雷強いけど耳栓積めんからやっぱダメだわ歴戦バゼルで耳栓無しは危険すぎる
ガンナーはたった1回咆哮フレーム回避失敗しただけで死ぬ時もあるしマルチには担いでいけない 流し読みしただけやけど、体術3+キノコvs体術5vs体術3+強走薬のケンカであってる? >>493
そうっぽいね
三つ巴になってるとは思わんかったわw 何を言おうが
マムで晒す
今までの寄生していた分の罪でもある
ゲイカズヤとともにちれキノコ >>493
僕が持ってないキノコは全員晒してやるニダ
じゃないの? 体術5の話はしてないんだよなあ
キノコ派が勝手に比べてるだけだぞ >>491
体術Lv3 キノコ大好きLv3 耳栓Lv5 雷属性攻撃強化Lv1 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】
ならバレリバキで組める。
マルチバゼルで乱戦も考慮すると少し生存スキルに不安があるのは否定できんが キノコに何言っても無駄だって
こいつら馬鹿だからキノコで寄生してるんだから >>504
体術3+強走薬で行きたいならそれでいいじゃん?
なんでそんなにキノコに噛みついてるの? >>484
ん?
昨日50手先まで未来視→きのこ無し
今日現在残り14手までクエ消化中←今ここ
って事よ
残り消化したらまた未来視しなきゃあかん >>494
防御480以上体力200満タンでも赤熱状態なら咆哮回避失敗→突進、振り払い等→爆弾で確殺コンボ入る キノコ側はケンカ売られた側なのにウザがられて笑うw >>507
おいキノコ使ってるやつら全員こっちいけ
スレまで寄生してんじゃねーぞ >>506
すまん。14手先に見えたのかと思った。
出ると良いな >>509
反論できないから喧嘩買うこともできなかった
無能キノコ これでどうでしょう!
同じ話題が繰り返されてるので、テンプレ用です。
スキル優先度
必須スキル
・体術5(体術3+強走 or 体術3-4 +スタ急)
・弱点特効3
・属性会心
・属性強化3-4(上限による)
・強弓
プレイスタイルで選ぶスキル
・スタミナ急速回復
・心眼
・通常矢強化
・剛射強化
もし生存スキルを付けたい場合は
プレイスタイルで選ぶスキルを削って運用して下さい。 >>514
反論もなにもキノコ使わんで済むならそれでいいーじゃんすごいね! >>516
とりあえずスタ急で体術は補うとかそういうお話じゃないからやめようアフィ
アフィ多すぎない? >>517
寄生スキル使わないのすごいですねって
マジもんの阿保が現れたぞ ID真っ赤わろた
俺はキノコも1個しかないし、体術珠もないから強走しか手がないけどな >>516
それがあれば同じ話題が繰り返されないと
何故思うの? >>522
わろた
そういう意味ではおれもキノコアンチだわ >>511
NG入れてて見えねーし
臭ぇからいちいち安価つけてレスするなks >>431
大丈夫 ちゃんとシミュ使って組み合わせ見てるよ
オーグ胴にUSJ足に合わせるなりギエナ腰よりクシャ腰のほうが好きかな
どうしてもできないと思ったらさっそく武器スロ忘れてたわ…
ハザク弓はスロ会心にしとくわ 雷弓の次はキノコ持ってない君が泣きながら
レスしてんだね可哀想に
他人のID晒して特定されて困った人もいるから
派手に晒すなら気をつけるんだよ キノコ使っても影響の大きいスキルはきちんと組めるんだからいいと思うんだけどな
キノコ入れるかわりに弱特が入れられないとかならともかく >>526
具体的にキノコ入れない装備のスキル構成はどんなの?興味ある めんどくせえから10レス超えてるヤツ全部NG入れたらめちゃスッキリしたw
日に3レスほどで有益な情報持ってくるヤツ以外いらねえな >>516
キノコ抜けてんぞ
キノコ派の同意は得たのか? >>527
寄生してるやつが何を言おうが無駄だって
まともにngもできんのかキノコは >>529
ガンススレでも増弾持ってない君が暴れてたし今は本スレでランスに引き潰された君が暴れてるしホント困ったモンだね あれだけキノコけなすくらいだから相当すごいスキル構成なんだと思うんだよ キノコ側の発言ってほんまバカまるだし
普段よく生活できてるよな
いやーきょういちばんおでれーた この攻撃性錯乱振りは幻覚作用のある毒キノコ喰っちゃったんだろ バカの典型出たーーーwww
究極の印象論だな自演認定www
>>538
どれとどれがバレバレな自演なのよ
教えて? 最終的に人格攻撃する奴はもう敗北してるって大団長が言ってた 弓スレはまともなのほんま少ないからな
まともな方がめだちゃうって言う
くずども>>507ここがお前らの巣だぞ キノコ派の意見も反映しました!
テンプレ用です。
スキル優先度
必須スキル
・体術5(体術3 + 茸 or 強走 or スタ急)
・弱点特効3
・属性会心
・属性強化3-4(上限による)
・強弓
プレイスタイルで選ぶスキル
・スタミナ急速回復
・心眼
・通常矢強化
・剛射強化
もし生存スキルを付けたい場合は
プレイスタイルで選ぶスキルを削って運用して下さい。 >>545
寄生に人権はないって団長言ってた
議論に負けたキノコが暴れてるだけ
こいつらはゲイカズヤと同罪なんで暴言をはかれてもしかたない キノコ派は結局優位性説明しないで
人格攻撃がほとんどなのがな
早く食えるのも早食いに否定されてるんだから
単純に消費アイテム使えない病なだけじゃん 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./` }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / ∨ ` ̄
/ ..:.:./ 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.: }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> >>548
だからスタ急じゃ体術の変わりにならないって言ってるだろうがアフィ >>553
まじでこれ
キノコは何でそんなに堂々としていられるのか
ゲイカズヤのそれと全く同じ振舞い
寄生しててでかい顔すんなゆうた 俺と違う意見は自演に違いない!!(どんっ!)
wwwww >>548
弓初心者向けの優先度はもうあるしキノコ運用するくらいの奴には>>4でいい >>407
4種類の栽培管理ってそれすらできないなら確かにきのこは無理そうだね。
あとバフ切れの確認ってそんな長時間戦うなら効率考える必要ないんじゃない? 恐る恐るNG解除してみたらもうキノコの話終わってた まだキノコやってんの
体術劣化する分だけ他のスキル盛れるってだけのことやろ >>563
まともに話しする気がないだけだから気にしないで
茸珠持ってないんでしょ? >>548
テンプレは装備もスキルも「教えて下さい」をすぐ言う初心者への誘導用だし、長く書かなくてシンプルでいい。それは内容のわりに長すぎる。 そもそも早食いつけるのが分からん
つけるならアイテム強化はダメなん? キノコ使ってる奴は強走のむなら早食いなんぞ付けないわな キノコは珠もってないんでしょって言うしかないよなwww
論破できないから論点ずらしをしてるだけ
珠なんて全部100以上ねーやつとかおやんやろ
これだけ発売して時間たってるのに
珠もってないんでしょがまだ通用するとおもっちゃう知能 >>559
つまりそれだよな
珠持ってる事に優越感を感じてるだけ
だから今となってはキノコの優位性なんて無いんだけど認められないもんな
おまえが自慢できるものが無くなっちゃうもんな キノコは楽といいつつ毎回キノコ食べないと生きていけない面倒臭さよ 茸ありなしでタイムあんま変わらんから楽な茸に落ち着いた
歴2くらいまでたいてい5分くらいで終わるし
歴古龍も8分くらいには終わるし
エリアチェンジや乱入ふさげればそれぞれ3分5分とかだし キノコ珠2個しかない
2個しかないからドーベル腕が入ってくる
結果あんまりスキル盛れない >>571
安心した
そうだとは思ってけど、本気で言ってるやつやったらどうしようって微かに思ってたから >>573
これ
キノコは自分の言ってることが矛盾しているのすら気づいてない
使う理由が感じらからとかいちゃっうからなwww マムが来る前は平穏そのものだったんだが、ガイラ雷が強いと知れ渡った途端この始末 >>574
シーカーマンでも時間変わらないよ
だから使うねっていってるのと同じ
寄生するならソロでしろ いや前から酷いだろ
むしろビックラが常駐してたころの方が酷かった スタ急人気ないので削りました!
文章も短くしました!
テンプレ用です。
スキル優先度
必須スキル
・体術5(体術3 + 茸 or 強走)
・弱点特効3
・属性会心
・属性強化3-4(上限による)
・強弓
お好みスキル
・スタ急
・心眼
・通常矢強化
・剛射強化
生存スキルを付けたい場合は、
お好みスキルを削って運用して下さい。 そもそも言うほどスキル盛れるか?というね
強壮飲むときは非キノコ装備非キノコアイテムに変えるのも面倒くさい
栽培してるものも変わる >>568
そういう問題じゃない気がする
どんな状況での、何を比較してるか合って
ないから議論にすらなってない
そもそも全部のスキル発動すりゃ最強なんよ
しかしそれは無理
だから、じゃあ優先的に入れるのはどれかな
って話なのにな アンチキノコ達をNGにしたら誰もまともに相手してないのはっきりわかるからおもしろい >>581
体術5と体術3キノコ3並べてるけど
体術5相当になるには体術4+キノコ3必要だよ
敢えて誤解させてるつもりか? さすがにキノコマン終わったな
完膚なきまで論破されてる >>582
約体術0.5違ってくるからそれだけでもなあ…
ずっと非キノコ装備でいいじゃん競走余ってんだし
わざわざキノコ選ぶ意味がアイテムカツカツで競走が切れてる人くらいしかいないってだけだと思うな >>586
逆張り煽りマンのテンプレだなありがとう >>587
>>589
悔しくてなにも言い返せないキノコマンの図 体術0.5減るならスロ1程度他に盛れて当然かの
秘薬が足りないならキノコ一択 自演認定マンすっかり大人しくなってて笑う
ほんまもんのアホだったなアイツ まだやってんのか・・・
レス40越えの狂言に釣られ過ぎだわ >>561スルーされたが効率重視してそうなのにバフ時間管理の話になって何分戦う想定なのかよく分からん
スタミナだけで話をしたいからなのかもしれないけど... CSのスタミナ消費量を数字で出そうと検証してるんだけど
裸の時1CS=25消費は明らかとして
50%減のはずの体術5の時に
150/12.5=連続12回にならずに11回になる原因について情報持ってる人おる?
四捨五入かと思いきや
体術4で消費15のとき150/15で10回にならずに9回なんだよな
軽減分を引いたあとに小数点以下切り上げなんじゃろか 強走薬作るのだるいからキノコにしてるし
鬼神薬作るのだるいからキノコにしてるし
秘薬10個もてるからキノコにしてる
それにキノコ装備でも歴戦古龍2分代は余裕だしなー >>595
体術で消費軽減されてても、スタミナ25になるとゲージの色が変わって一律でCSできなくなる。
それと射撃時にもスタミナ消費(クイックだと回復するけど)するから、CSだけ連発できる回数だけでは継続火力の算出はしにくい https://m.youtube.com/watch?v=4KTgaFPYfjo
検証する前にググれよ
検証するなら連射、剛射に使うスタミナ消費の検証をしろ
暇ならスタミナ急もやれ
ちゃんと全てのパターン網羅した分かりやすい動画にしろ
ついでに他武器のスタミナについても検証しろ
分かったか >>597
なるほど軽減されてても次使えるかどうかの判定は元値準拠なのか
無駄なところに頭を悩ませた >>600
実際には体術3+強走(キノコ)だと体術5より少しだけ連続CS回数は劣るのも検証は済んでるし、YouTubeに検証動画もあるけど、
攻撃時の消費も考えたら体術を4にしてスキル圧迫する程の差じゃないから許容してる。
というのが体術3(護石のみ)+強走スタイルだと思う 少しだけというか
完全に体術4と体術5の間なのよ
体術0.5下がるの許容するなら体術4でも良いわ 流石に草
54 名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM96-MW0U)[] 2018/05/09(水) 23:03:24.22 ID:Pi+Nu915M
>>53
スレ見てこい、自演できなきレベルの人数がキノコは必要ないって言ってるだろ
ここで因縁つけて、嘘はくな 今日は危険度2を周回しました
キノコ珠は出ませんでした
現在238、250までに出ない場合は引退します レスみればわかるけど
構って欲しいだけの奴だから放置に限る >>600
>>601に追加。
体術4+その他スキルより
体術3+キノコ(体術4.5)+その他スキル
の方が積めるスキル増えるのもでかい 弓スレって定期的に50レス100レスする基地外湧くのな こうやって人格攻撃しかできないキノコマン
お前らがなに言おうが説得力ないよ ガイジ暴れてんの笑うけどキノコ派も普通に負けてて笑う キノコとかどうでもいいけどレス50は暇人すぎて大草原 体術4.5を許容出来ちゃうなら
キノコに慣れたら体術4も許容出来ちゃうのかな キノコマン息してないの?
虐めすぎたかな?
地雷スキル使っててごめんなさいは? >>612
>>607にも書いたけど追加スキルは体術4の方が減ることが多いぞ。
体術3派もいるし、体術4でも立ち回れるとは思うから既にいると思うし否定もしないが
キノコ珠の所持数の問題もあるだろうし >>612
CS多用しないなら3でも良かったりする 持ってたらまぁ使ってもそこまで損はないし良いんじゃないの
ただ大して強くもない茸珠を
未来視やら周回する意味はマジで無いよ
持っててもバフ面倒になってやらん ヘビィとか弓やってるとアイテムポーチが足りん
調合とか罠捨てれば解決するけど >>605
俺キノコ揃ったの350超えてからだぞ
未来視せずに「カスタム石集めるついでに珠揃えばいいな」くらいの気持ちでひたすら歴戦古龍狩ってた
危険度2はほとんどやってない キノコは寄生と決まった以上
なに言われても仕方無いからな
ゲイカズヤと同じと言えば
どれだけ屑か分かるだろ >>618
キノコけなそうとしたら失敗したんだよ多分。
体術3のみでもキノコでも5でも好きにしたらいいんよ。
それが正義だとばかりにけなさないなら >>621
寄生を擁護するとは
お前もゲイカズヤと同罪 >>621
キノコ便利だよーって言うだけでなんでこんな煽られるのか全然わからないよね
体術5も強壮も否定してないのに
強壮はゴクゴクすんの嫌だから飲まないけど >>614
体術5派は体術4なんて使わんから比較対象にならんけどな
強走飲むときは
体術珠を早気2に変えるだけだから装備構成毎にシミュ回さんでええしの
そろそろ心眼珠が欲しいところ >>624
言って分からん當がキノコマン
寄生すんなカス >>626
すまん、お前と違って最近はほとんどソロでしかやってない
マムはマルチだったけど弓もキノコも使ってない あれこれ調合素材に気を配らずにすみく最強でもないが必要十分なバフがつく
珠の出にくさも相まってある程度やり尽くしたハンターが
慣れたモンスターを気楽に回すに最適な意味でエンドコンテンツに相応しい
だからはよ珠くれ >>624
体術5はスタミナドーピング不要で手軽
体術3+キノコは便利+体術5より追加スキル盛れるけど要求珠が酷い
体術3以下は食事券や立ち回りのコツがいるけど最速を目指せる
全部同時にマイセットに入れてる人がいてもおかしくないレベルで好みの問題よね 早くてにいれてくれ
マムで晒せないだろ
もちろん通常のクエでも見かけたら
それはそれでリスト作って加えておく キノコはあれば便利だか無くても何も問題ないでいいじゃないか 便利なだけで強くはないというね
もっともバフ時間管理が一つ増えるから
面倒くさいんですが 論破された分際が意見できるとでも?
キノコマンは甘え、寄生する屑は確定した キノコ不利なのは十分わかったけど実際キノコじゃなくて早食い3つ入れてる奴見たら笑っちゃう ※キノコの話題は住民がうんざりするほどループした話題です。今スレを開いた方も反応せずスルーしましょう
-どうしてもキノコ談義に笠広げたい方用-
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
【MHW】キノコ弓スレ part1
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523240886/ >>635そいつに不利にさせられてんだよな
キノコマンまじがいじ >>629
うん、ただの好みの問題
どれが強いとも弱いとも言ってないしね モスフェイクかぶってキノコマンしてる俺みたいなやつもいること忘れんなよ?ん? キノコなんかより心眼珠が欲しい
強弓珠に続く必須珠なのに話題にならない 強走へのテコ入れがそのうちあると期待しよう
レシピかババアでも緩和してくれればね TAで体術切って火力盛でもしない限り心眼は必須というほどでもないぞ
立ち回り次第で欲しいすきるではあるけどな HRとプレイ時間はどれくらい?!
HR222
380時間なんだが まぁそこまで差がない事に完全に悪と決めつけてる件以外は、アンチキノコマンが言ってる事に間違いはねえよ
キノコはどう考えても効率最適解ではない
周回に関してもガチで周回するなら体術5でノーアイテムの補充なしの方がどう考えても速いし
ガチ効率パならアイテム補充する時間すら惜しい
結論としてキノコの使い道は強走ないやつで、かつ体術5のスキルと体術3キノコ3のスキル差を考慮した結果の苦肉の策と上手くないやつの秘薬スキルかね >>648
アイテムboxにもいかせてもらえない効率パーティーとか嫌すぎるww >>648
これだなぁ
これ結論でもう終わりっしょ
結局今作もキノコは節約スキルでしかない 結局は自分の意見が通らないと気がすまない連中が言い争ってただけだろ
大半の人はどっちでもいいって意見だろ >>649
HR999目的の専用周回パーティなら割と普通にあるw
あいつらは何と戦ってるのかわからないが >>652
もう楽しむためのゲームではないんだろうな…… トイレ行きたいとか言うたらぶん殴られそうだな
作業っちゃ作業なんだろうけどもう機械化すればええんじゃなかろうか >>653
楽しみ方は人それぞれだから目標に向かって最短距離で向かって達成感を得るのが楽しい人もこの世にはいるんだぞ理解できないかもしれないが >>655
まぁ1つの達成感はありそうだなぁ。とは思うわ。経過も数字で見えるし。
HR999で称号とかあるんかな? 実際強走が店売りか畑で畑調合で手に入ればキノコなんてもぐもぐしてないわ
でもほんの移動とかマムとかで常飲してると爆速でなくなっていくからな
一瞬でも強走渋る余地のある奴は絶対キノコ食ってたほうがいい
別に大したコストじゃないんだからTAで秒まで詰めるような立ち回りしてない限り多いに有効なスキルだぞ >>659
そうなんだ。せっかくなんだから称号作ってくれれば良いのにねぇ TAはオンストでやるから強走は別に困らないけどマムで腐る程あった食事放出しちまったから今度のマムで強走なくなりそうで怖い
ってことで誰か一緒に食事券集めやろーぜ 俺思ったんだけど体術4良くね?
本気出す時は強走使って普段はなし
なしでも4あれば普通に立ち回れるし、体術極振りで捨てるスキルも緩和できる
そろそろ本気でやってやるかっつって強走飲む中2プレイもできるし
俺天才だろ >>663
むしろ最近はキノコなし体術3でやってる
よっぽどスタミナ管理してないとかじゃないかぎり全然余裕なことに気づいた 殺意リュウきたら本気の時以外は殺意リュウ一式でもいいよね 間合いがある時普通につがえて一段階溜まるタイミングで前CS踏んで3溜め溜めからループ行くこと度々あるけど効率悪いのかしら
てくてく歩くのまどろっこしくて操作してしまう >>666
やだよ
なんでキモい男の尻見ながらゲームやらなきゃなんねーんだよ >>667
QSスタートよりビン消費抑えられるから選択肢としては悪くない
接撃ならQSスタートが全てにおいて優れてる ごめん間合いがある時を見逃してた
QSスタート云々はなかった事にしてほしいのでお願いします 壁打ちって何本出てるかわかる人いる?
バゼルに108とか出てたから本数知りたいんだ すまん下位ゆうたの僕ちんも意見してもいいかな?
ゆうたなので生存スキルモリモリの構成なのだが、武器スロは1という設定でシミュ回すと
耳栓5、体力3、体術3、弱特3、属性会心、強弓、(超会心1)、ここまでは固定で
キノコ3積む場合はバレドバ蒼でおまけでスタ急1が付いてくる
早食い3積む場合はバレウバ蒼でおまけでフルチャ1が付いてくる
僕ちんのような初心者にはこんな違いもあるよと言うことを言いたかった 属性強化は弓使ってたら結構な重要度だって気づくよね 耳栓と体力が外せないから他に削れるものが無かったんやすまぬ
本当は気絶耐性も3入れたいくらい
まあ野良マルチしかやらないし、乙らない事が大事かなと 初心者御用達のカガチ弓だとしたら属性会心より属性強化の方が優先度高くね?
計算してからビルドした方がいい そこまですんなら火力も全く無いだろうし他の武器担いだほうが余程役に立つだろうに
ゆうたは別に免罪符じゃないよ スタミナ切れも速攻で回復できるってキノコ強くね?
敵まで走っても目の前で食えば全力スタートだし
これ広域が肉や鬼ニトロ食ってるとスタミナ無限だね >>676
耳栓外せないってなんで?
テオクシャ以外確定被弾ないから汎用としてはいらないんじゃないか?
咆哮回避苦手なら回避装衣あたりで練習してもいいと思うよ [スキルの優先度は?]
己に見合う生存スキル>体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化 >通常矢強化、剛射強化
一応テンプレを見て組んだのですが火力ないのも迷惑ですよね…
体力や耳栓外せるように練習します
皆様アドバイスありがとうございました 本人が付けたがってんだから好きにさせてやれよ
慣れてくればいらねーって思う時がくるさ >>683
迷惑というか、いる意味があまりない
ましてや今作随一の火力がある弓なんだしね
使いこなしてダメージソースになれるように頑張ろう 流石に耳栓か体力片方でいいと思う
属性会心付けてるのに属性強化無いのは駄目じゃ
その1スロ3箇所に属性強化入れるべき 死ぬよりマシだから良いんじゃない
一番ダメなのは自分のpsもわからないで火力だけ盛ってるアホ 属性強化>弱点特攻=属性会心なんじゃないの
全部必須ではあるから優劣付ける構成の時点で論外ではあるけど そのへんは序列というより前提、に近いんじゃない
体術、属性会心、属性強化、弱特3これらはもう必須とかそういうレベルじゃなく弓担ぐならつける前提のスキルじゃないか
そこからでも十分生存は積めるし >>683
己に見合うって過小評価しろって意味じゃないから
少しずつ生存スキル外してこれ以上は本当に無理ってところが分かったら後は火力に回さないと時間かかって逆に事故死増えるよ 体力は3盛ってもほぼ2確だったら外すなぁ…
耳栓は外して慣れた 属性強化は弓の場合、3つ積んだだけで武器倍率に換算すると上昇期待値が攻撃珠の比じゃないからな
積まないのは正直ありえないレベル 早くマムこねーかな
集会所でまたおまえらと戯れたいんだよおれは 耳栓1はネルにしか付けないけど、あいつたまに予告(咆哮)無くいきなりダイブしてくるよな
マルチだとこれが怖い 弓の属性強化は殆どの武器で3止めが最高率だけど
それだけで所謂攻撃7フルチャ3種粉塵G全部乗せよりも期待値高いのがすごいわ マム胴ホント素晴らしいな
弓を構えてるときにおっぱい見えるのが最高 私は正直PS無くて練習中だから、マルチは片手だけど、もし弓で行くなら、体力と気絶耐性は外せないな… 気絶耐性入れなきゃしんどいようなら立ち回りから見直した方がいい アーロイの戦弓装備整理した時に売ったぽい
使わないけど何か気持ち悪い次の祭りで再配信あるかな >>699
練習中のやつにもマウントとらないと気が済まないとか可哀想なやつだな
体力と気絶耐性は相性いいし1スロ余りやすい弓なら必須スキル圧迫しないだろうから慣れないうちは無しって訳ではない >>670
ビン消費どうたらとかコンボはそこが全てじゃ無いからなw
距離離れてる時はR1するし当てなきゃ意味ない
ビンがどうたらとかそんな意識の低さ基準にコンボ撃たないw >>702
分からないやつに分かるやつが分かるようにしたほうがいいよって言ってるようなもん
あれがアドバイスだと思うか? >>704
例えがイマイチ理解できん
気絶するほど被弾するなら立ち回りを見直したほうがいいってアドバイスするのは当然じゃね? 練習用ってか上手い人だろうがマルチとして初見の相手なら付けてて良いよ TAじゃないなら属性会心は入れなくても良いよ
見た目に拘りたい人や練習中の人とかいるしね
ただ属性会心入れてダメージ稼げるようになるとPS上がったと実感できるから目標にするのはいいかも >>705
具体的な内容が無いのはアドバイスにはならない
まず武器云々の前にモンスターの動きを覚えた方がいいとかモンスの前じゃなくて横に位置取るべきとか
そういうのが無くてただ見直せってのは上から見下して自己満足してるだけだから喋らない方がマシ 練習中て言ってるのに立ち回りを見直せとか初心者に厳しいインターネッツですね 気絶耐性を着けるってことは気絶しやすい
→連続で被弾することが多い
→つまり立ち回りに問題がある
→だから立ち回りを見直せば連続被弾がなくなる
→気絶しなくなる
→1発は耐えれるから体力も積まなくてよくなる
→気絶耐性も体力も積まなくてよくなる
→他のスキルを積めるようになる
→スキル構成に幅ができる
こうか? 逆に練習中だからこそ気絶は付けても2まで、あるいは0にしといた方が良いのでは?
食わらないように立ち回れるよう練習するのは当然でもマルチなら事故はあるし
この攻撃を食らったら更に追撃受けて気絶して乙るんだなってパターンを3付けて無効にしてたら
気付けないまま進行してしまう まぁ私が下手なのは分かってるので。
一応YouTubeで上手い人の動画は見て勉強してるんですけどね。
左右のCSループで照準合わせることすらもままならないので、トレーニングルームや闘技場の雑魚相手に練習してますわ。 >>708
気絶するってことは連続被弾するってことでしょ
スキルで気絶しないようになっても根本の立ち回りを見直さないと解決しないと思う >>717
だからその解決法の一部を書いたじゃん
俺が言いたいのは解決法を示していないのはアドバイスじゃなくてただの自己満足だろってこと
気絶云々は構築の幅を広げるためにも外して立ち回れるようになるべきってのは同意 弓の上達には近接武器やるのが一番だったわ僕の場合
弓に戻ってきたら回復使わないで倒せるくらい上達してた 確かにソロでは気絶耐性外して、気絶しないように立ち回りを練習する方が良さそうですね。
今晩からそれで練習してみますわ。
ありがとう。 マム胴に気絶耐性2付いてるから、気絶珠はめて気絶無効にしてるわ
事故はいつ起きるかわからないからな A「わたし下手なので練習中です。今は耐絶外せません」
B「そうか、上手くなって早く耐絶外せるようになるといいな」
これが普通
A「わたし下手なので練習中です。今は耐絶外せません」
B「は?耐絶付けてんの?お前下手だから練習したほうがいいよ」
これが弓スレ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>718
こういう奴が有能なビジネスマン。
批判をするなら解決策も提示せよ、はまともな意見。批判だけの評論家タイプはノイズ以外の何物でもない。 >>718
具体的なものはアドバイスで抽象的なものは自己満足とは思わないな
抽象的なもので分からなければさらに聞けばいいだけだし、そのやり取りの中で具体化していけばいいじゃん 検証動画見たけど強走の消費軽減って25%なんだな
20%だと思いこんでたわ
てことは体術3強走は体術4.75で
体術1ネコ強走は体術4.6か 気絶外して立ち回り見直したほうがいいって言うだけで叩かれるとかここほんとに弓スレか? >>724
言ってることは正しいけど見直せってのは誰でも言える
誰でも言えることは言う必要すらない
抽象的すぎるのはただのノイズだし言ってる方の自己満足
もうそろ抜けなきゃだからまた今度バトろう >>724
抽象的な意見をする奴に具体的なアドバイスを期待できるか?それって日常の思考プロセスだから急に人が変わったように具体的なアドバイスが出てくるとは思えないが。結果ノイズでしかない。 >>722
言い方が何故か上から目線
否定から入る
一般的にはマウントとられるよな
悲しいかな5チャンがいかに痛いかがわかる >>723
ビジネスマンなら相手は客だから1から10まで馬鹿にも解るように説明するけど弓スレでの初心者って客なの?
むしろ1〜10まで教えてもらうのを待つ側じゃなくて積極的に聞く側だと思うんだが 属会強弓属強弱特体術以外は好きにしろ
気絶耐性は認めないけどな >>730
自分の意見が絶対的でそれ以外は認めないって感じのタイプなのかな
マウント云々も自分から言い出してるし、今度またバトろうとか普通の感覚じゃないよね >>699がこのレスから消えてるな
まぁ端末変えてレスしてる気がするけど ぶっちゃけちゃうけど
マウント取ってる取ってないの争いがマウント合戦だと思うの 聞いたやつがアドバイスだと受け取ったなら叱咤でもいいんじゃねーかとは思う
他のヤツが叱咤したヤツを非難するのが一番非建設的だと思うが
追加で的確なアドバイスしてやれば済む話だし そもそも気絶耐性付けるの別に悪くないだろ
守りに入り過ぎて火力方面は何も積んでませんていう地雷じゃない限り こんなどうでもいいことで話を続けられるなんてなんて仲良しなんだ
これもう親友だろ 弓ネタじゃなくてあれなんだが
ぶっちゃけみんな端末変えるのよくやってるの?
5ch常連は当たり前とか?
自己申告する人はいないかもしれんが自演ばかりだとしたら終わってるなと思って >>743
バトろうとか言っちゃうあたり
ただ言い争いがしたいだけなんだろう
寂しいんだよ 近接武器触るのが1番手取り早い気がしないでもない
近距離が1番安全だしな
被弾しすぎてる人は間合いに問題あると思うわ >>745
なぁ
そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。
2ちゃんねるを
見ているのは
ひろゆきと
俺と
お前だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前が2ちゃんを見つけるずっと前から、俺は何十台ものPCに囲まれ毎日2ちゃんを保ってきた。
だから、あの厨房も、あのコテハンも、すべて俺だったんだ。
お前が初めて2ちゃんを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。 もう一個確認いいですか?
よくマルチの立ち回りを調べてると、射線上に味方を入れないって書いてあって、怯み問題だと思うのですが、この味方ってのは遠距離職種と言う理解でいいですよね?
近接は怯み軽減入れてるだろうし。 >>750
よくわからんが射線に人がいるとお互い損だべ
自分の攻撃当たらない、射線上の人怯むで >>751
あっ、射線上に人が居ると自分の攻撃当たらないんですね…
近接しかやったこと無いから知らなかった…どうも。 >>752
基本的な事分かってませんでした。マルチ行く前に聞いといて良かったですわ。 >>750
射線上にいても
モンスターが背高くて高い打点狙えて
そこ狙えば射線上の味方に当たらないなら問題ないと思うよ
曲射撃っちゃうと打点変えても意味無いけど >>755
起きてるときのハザクの頭とかですね。早くマルチいけるように練習します 味方の動きって操作だけ送って動きを再現してるっぽい?からか
ラグの影響で動いてたら
自分の画面ではあたってても
相手の画面では実際はあたってないとかよくあ ハザクさんは小さい頭よりデカイ胸に複数本刺したほうがええような ひるみとか以上に事故回避よ
カメラ外の後ろにいる奴を狙った攻撃を回避なんてかなり難しいし
それって自分狙いじゃないからヘイト値減ってなくて起き攻めはその自分
そんなガンナーが味方にいる恐怖を味方に与えてる 欲しいの大体揃ったので、もうキノコ珠ぐらいしかモチベーションの拠り所がない
そんな俺みたいな奴ばっかだろ?このイベリコ豚どもめが 周りの邪魔しまくって自分が火力100%出すより
70%に抑えてでも味方がしっかり攻撃できるようにしたほうが効率がいい
全ての武器に言えることだがな >>762
二倍程度を四人で殴るから
耐衝のハンデってありだと思ったりする
立ち回りでもいいけどさ モスフェイクかぶって無理やりキノコマンやってて気づいた、豚頭被るならこれ体術5でいい 有能なビジネスマンは平日からこんなスレに書き込まないと思います 有能ビジネスマンわい(ただのサボり営業マン)、昼に家に帰ってモンハンをやる模様 >>1でsage進行なのにsageてないし
だからと言って雑談スレで当然の句読点無しでもないし
掲示板常駐者ではないはず…!! 俺は有能なニートだけど有能すぎてどこの会社も遠慮して内定くれない、有能ってのは孤高な存在なんだな モス頭に珠が付けられたらさいつよなんだがなぁ
3つ付けられるようにしてくんないかなぁw 有能なビジネスマンだって昼間からこんなスレに書き込みたくなることもあるんやで 初歩的な質問ですみません
弓での超会心と属性会心って重複するんですか? >>778
柔らかそうな鼻の穴とか押しこみゃ3でも入りそうなのにネー >>780
一応重複はする、が…
超会心は物理にしか乗らないが弓は物理のモーション値低めだから
防具におまけで超会心付いてきた程度の価値しかない >>780
言い忘れたが属性会心は必須ね、超会心と違って >>780
普段ならスルーする俺が気まぐれで優しく教えてやると今再チェックしたらしっかり選民wikiに書いてあったぞ >>780
「弓での」って限定してるけど他の武器は違うのか? >>780
超会心は物理ダメージだけが上がる
物理ダメージは元々クリティカルで1.25倍
属性会心はクリティカルで属性ダメージが
上がるようになる
属性ダメージは元々クリティカルでは
ダメージ増えない
弓というか弾全般は剣や打撃に比べて
攻撃力上げてもダメージが低いから
属性ダメージの方が効果が高い リオ頭とUSJ足で2確保できるから3積みの難度は落ちたよね
だからって積むかは別だけど 邪魔になるものではないし、主力武器の
武器倍率もガイラ武器で少し上がったし
良いではないかうへへ 弓は途中どんなに素晴らしい立ち回りを披露しててもワンミスで死亡しちゃうから特に敵の動き予測しにくいマルチでは生存スキルも結構重要な要素だと思ったのは、
HR500くらいのすげーうまい立ち回りをしてた弓使いが仲間の妙な突進誘導で乙られて、しかもそのままクエ失敗になってしまったことを見ていたからです 何度も言われてるだろうが
マルチなんて好きにしろや
適当にワイワイやる用なんだから 人の調査でポンポン死んでワイワイする奴が多すぎるけどな >>795
それが嫌ならソロをすべき
マルチなんてゲイカズヤ笑うところって思うようにしないと
精神荒むわ なんかよくわからんけど俺のレスが原因で荒れたのか。
弓はそこまで接近するものでもないから、相手の動きも見やすい。
もう一発撃ちたい気持ちを抑えて立ち回るとわりとうまく行くはず。 >>796
あまりにも早いキック、俺でなきゃ見逃しちゃうね
弓専でもないし野良は他の武器使うけどさ YouTubeで顔晒してる人で頻繁に動画上げてる人ってニート晒してるみたいで恥ずかしくないのかな。知り合いに見られたらどうしようとかないのかな テオにマルチは難易度たけーわ
あちこちタゲ変わるから矢が顔面に当たらない >>799
YouTubeのことを話したいなら他スレへどうぞ >>800
近接もそう変わらんよ
今作はダメージ表示のおかげで過去作より
「どこでも良いからとにかく殴る」を
皆あまりやらなくなってる
結果シャトルランが過去作よりも嫌われてる >>800
テオマルチは遠距離が一人でもいると難易度がかなり上がるからな 体術珠掘ろうと思って危険度2回してたら強弓と攻撃が先に出た
物欲センサーって有能だったんだな ジョー弓って、ガイラアロー雷と水持ってても、作る必要ありますか?リオレイア系だけに必要なのかな? >>809
弓は属性重要だから、後は分かるな?
ついでに作るなら龍骨弓Vでいいと思う >>810
なんか竜弱点のモンスターってだいたい雷も弱点だったりするので疑問に思いました。素人でごめんなさい >>811
あーまあ確かにね
龍作りたいなら龍骨弓Vをオススメするがあまり龍活躍するとこないし
今後のアプデで龍弱点のモンスター実装までは保留でもいいんじゃない マムは俺は1周目ガイラ雷、2周目レイで回してたわ
龍骨か上記使い分けかで悩んだが龍骨はどこ撃っても安定してるのがメリットよね マムは持ち替え面倒な場合は水より龍の方がええんかね? 最初ショー弓の倍率見たときビックリしたけと使ってみたら結局龍骨に落ち着く
見た目は面白いけど、やっぱり龍骨優秀よね マムは最後のほうになったら持ち替えてる暇なんてなかったわ
まあスレの募集でやってたからみんなパターン化してたけど 昨日久々に弓の装備構成し直して体力3つけたら属性解放無しの弓が弱特4でオーバーしてしまった
なんか勿体無い感 壁下痢じゃなくて普通にジャンプしながら反対側回り込める攻撃追加されないかな >>816
水のほうが通るんじゃなかった?
龍骨で回してブレハンかガイラ水手に入ったらそっちでいいような
>>817
一応持ってるしカッコいいけど趣味かなーってとこかな
TAでは担がれてるとかあるみたいだが普段使いだとね ありがとう。よくレウス胴の呪いって言うけど
オーグメイルの可愛い装備でも弓で属性強化4体術4弱点3スタ2通常、散弾 弓溜め 心眼とかいいスキル組めるよね。 ガイラの属性値400超えが優秀過ぎて多少効く程度の相手でも属性値頭打ちの弓以上のダメ入るから、弱点火以外なら実質ガイラが最適解になっちゃってるんだよな 火ジャナフ 水ガイラ 氷レイ 雷ガイラ 龍龍
全部400こえね?龍に関しては500超えたような >>822
痕跡周回はレベル6の2戦目からスタートで胸を爆弾で破壊して赤熱化させるから
その後の部位破壊もすぐ終わるしガイラ水手に入れても持ち替えなかったわ
属性解放させずにスロット余ってるから破壊王やらボマーやらスキル漏れるのが手軽でな >>825
元の1.3倍が上限てことは3つ積みで300→390
これがひとつの目安になるね
龍骨とジャナフは500越える やっと弓の英雄出たけどカスタム何にしたらいいのか悩む…基本被弾しない立ち回りだから弓に回復はいらんよね?会心がいいのかな? >>830
やっぱり会心だよねサンキュー
レイファン強化してくるわ >>828
基本>>830で良いと思うけどレイファン
みたいのはスロ優先でも良いと思うね
属性強化が1スロで済むから
そいやレイファンも390だから510まで
上がるか スペックで言えばジャナフ弓が最強格だよな
攻撃高めで覚醒不要の属性390にカスタム3回 >>831
穴が空いてない武器はスロ穴の重要度高めだから、スキルシミュとかいろいろ回してから決めた方がいいぞ。
その結果どっちにするかは好みだけど >>832
>>834
レイファンスロないしスロ強化でもいいのか〜ちょっと考えてみるよありがとう 壁撃ちしやすいエリア教えてくれ
大蟻塚のエリア2くらいしか出来るところが分からん >>836
壁打ちならネルでいっぱい練習できるやん >>836
俺がよく使うのはエリア何番か忘れたけど
珊瑚はレイギエナの坂(ガジャブーいる所)
古代樹はトビカガチが寝る所?(レウスやジャナフがよく合流するエリア)
谷は10のシビレカエルがいる所
龍結晶はネルギガンテの初期位置
これくらいかな? 二本作れば考えなくていいから・・・
なお僕の弓の英雄石の数 瓶なんていらないんですよ
その気になりゃビンなしで余裕なんだからそれが弓のいいところなんだから…! 龍結晶のクシャ寝ぐら
ここで戦うのって実質調査クエのバゼルだけど 事故死のスリルと引き換えに3桁×7の気持ちよさを味わえるのがいい
歴女オトモなしだと10分もかかって悲しい全部マムたろうのせいだ >>847
マム太郎にオトモを殺されたのか…
心中お察しする >>839
陸珊瑚はマップ左上の方のラフィノスだかがたくさん飛んでるところの柱が
モンスターの突進とかで壊れると壁打ちできるようになるよ
まぁあそこで戦うこと自体少ないし条件がめんどくさいから使う事ほとんど無いけど 歴女安定して6分台取れるようになったがくっそ疲れるなこれ でも楽しいんだよなぁ
古代樹7分安定だったのに龍結晶なぜか10分 龍骨はマムで一気に評価上げた感あるな
レイは最終エリアやってると滅茶苦茶優秀〜と実感するが
カスタム数考えると龍骨もなかなか壊れスペックである
それらを上から見下ろすジャナフさん ガイラ雷のカスタム会心にしたけど弱特2まで落として別のスキル盛るか弱特3まで盛るか迷う バゼルもイビルもターゲットじゃないときは
エリア移動してもしつこく追いかけて来るのに
ターゲットの時は挑発使わないとエリア境界で
戻っていくよな
落石かましてやりたいのに 龍結晶は森と違って武器のドドガマルとか小型がウザすぎる
一部のエリアは森より戦いにくい始末だしあと初期エリアぶれすぎ トレーニングエリアでキノコ壁真後ろにして壁打ちやると、真横に飛んでくのは何故なんでしょうか?
真後ろにCSしたらL2は押しっぱなL3R3は触らない、V字の照準が正面の地面に向いてるのに真横に撃ちます… レイやジャナフ弓はカスタム迷いまくったがガイラ雷は現状会心一択だと思うな 煙筒弱特あるから中途半端な会心はいらなくね?
スロ増やして雷光派と意見が別れるだろう レイファーレンを回復カスタムにして後悔してるから作り直したいがめんどくさーい ガイラ雷 会心
ガイラ水 スロット
レイファ スロット
カガチ スロット×2
ジャナフ スロット×2 会心
龍骨 スロット×2 会心
にしてる ガイラ雷は介しにしたけど、スロにすればよかったと後悔 スタ急1入れる為にガイラ会心にしようか迷ってる... レイファンは迷いに迷って未だにカスタムしてない唯一の弓になってしもた レイファンは会心にしてたけどスロ1増やすだけで結構融通利くってことに気付いてもう1個作ったわ スロあけてまでキノコとか
真面目にキノコ厨は中毒患者だな ジャナフを会心2回カスタムしたら0%になると思ってたのに やっぱ2つ作るのがオススメかー
会心強化して対マム用、スロ開けて普段着用にするわ >>870
装備あれこれ考えてると、もう1つ小穴ほしいなーって思うことが結構あってさ
なぜかガイラ水は迷わずスロにしたんだけどな レイファンは腰で氷強化2付けてスロ2確保できるけどその上に属性会心でスロがキツイ
解決策としては全部余った1スロで氷強化するか
クシャ頭付けるか
クシャ頭で良ければスロカスタムはいらない
しかし難しい選択だ マムは1周目マム雷に睡眠麻痺詰んでエリア2で水爆麻痺
討伐回は竜骨でエリア4で睡眠麻痺でやっとったわ
途中で着替えるの面倒だからねー >>885
実際気になるほどの差は無かったかもだが
龍は解放後耐性上がるって書いてるんで
水にしてたなあ
もしかすると水で軟化状態の時間が短縮される
とかあるかもしれんけど 明日のチャレクエってネギみたいだけど、弓の構成マシなのか気になる。
今の闘技場のネギとかレイア弓だと面倒すぎて、ついついハンマー担いでしまう。 明らかに狙い撃ちされてる
また弱いシリーズ&下位レートの弓来るぞ 歴女捕獲罠のみ閃光2回で4分56秒なかなか良くない?
ループとかしたらもっと早くなるのかね 選民試験やったけど普通にこれ楽しいな
スタミナの使い方悪いとすぐ息切れするし立ち回り矯正にもってこいだわ >>876
男がキノコの話をしないでどうするんだ? 楽なのはハザク
楽しいのはネギ
ひりつくのはテオ
クソうぜぇのはクシャ >>897
ミディール
ゴースの遺子
ミコラーシュ 歴女野良で龍骨弓がいたからまともな弓かと期待して行ったら
寝かせたジョーにカズヤ構えてたんで
慌てて先に爆弾射抜いて爆風で吹っ飛ばしたら
直後にクエストが解散された
ヒャッハーこれでこそ野良マルチだぜ ゲイカズヤももう希少種だな
カズヤはいっぱいいるけど 歴戦1000体倒したら新しい髪型がもらえるとかそんなんでいいから珠の次の目標がほしい。。。 目標な〜公式からのアナウンスもないしコラボは割とどうでもいいし >>892
14かなネギエリアの前で鳥がいる場所
開始12ぐらいの火山内に落とされたけどキャンプから行くより早かった マム電撃弾撃つほうが楽だったからガイラ雷は迷うことなくスロにしました MHW 歴戦イビルジョー 捕獲 弓 猫・装具・落石有り 01'56"86 Tempered Deviljho Capture Bow
https://www.youtube.com/watch?v=-JdFdCaOfC0
1分台きた お食事券が減ってきてつらい
ネコ射撃とネコ体術が確定でつくチート肉飯の存在は弓にとってあまりにも大きすぎた
ドスジャグラスプケプケパオウルムーのアレまた来てくれよ頼む >>913
この究極洗練されすぎたハメに一体いくつのお食事券が消えたのか気になる 汚職事件使ったことないが、使った瞬間セーブされないならリセットしてやり直せば減らないんじゃね >>913
この装備でこんなに火力出るんだな
剛射で72って 次回のマムはガイラ雷に睡眠瓶で行くのがベストかね? そりゃ近接武器と間合い変わりませんもんTA
マルチ?ちょっと下がって撃ちますよ >>922
野良前提なら追跡レベル低いうちは雷
5とか6なら水で良いかな
最初から氷で胸狙いでも良いけど野良だと
6でも部位破壊狙う人多いのでね レベル高ければパージした瞬間戻り玉すれば普通に間に合うけどね
みんな剥ぎ取りしてるし
むしろ着替えてるのに到着するの早いまである >>925
たぶん追跡4くらいから体力減らす方が
パージまで早いんだけど浸透してないから
部位破壊派と本体ダメージ派で分かれて
むしろグダる様式美 >>927
マムの仕様がよくわからんけどレベル高ければ体力依存パージ狙ったほうが早いのかね?
だとしたらレイ一択だけどなぁ オトモ置いてったら落石なしでやっとハザク4分代にのれた。ちょっとショック マムの角折はエリア4でのダメージしか意味が無い
エリア1〜3はとにかく裸にすればいい たまに催眠爆破だけで終わるしどっかで蓄積されてはいるんじゃないのかね 散弾弾つけると剛射の本数が
一本増えるから強いって言われたんだ 角の一部まだ破壊してなかったり爆破が別のとこに吸われると終わらないイメージ あなたはだんだん爆発する
すーっと意識が沈んでいく
3.2..1... エリア4が角主体なのはわかるけどパージまでって部位破壊と体力どっちがいいんか未だにわからん
レベルによるんだろうけど ネギチャレは軽いトラウマ
下手くそわいは壁打ちですら15分 >>941
野良での体感だけど3くらいまでは部位破壊
の方が楽で、5,6は体力の方が楽
多分3か4でほぼ同等になってて、武器種や
メンツ次第かな
野良だと破壊多いから基本合わせてる 歴戦危険度2でワンパンで乙るなら体力積んでて下さいよお願いしますよ。ソロのが効率いいの知ってるけど4〜5枠報酬みんな分けたいから救援出してるんですよ 4〜5報酬なら尚更自分一人で確実に取りに行くべきでは?ボブはいぶかしんだ >>924
自分は効率部屋だから2回目必ずLv6なんだよね
だとガイラ水に睡眠が正確かな? 龍結晶のクシャ巣でバゼルと戦うとクッソ楽しい。壁打ちで100ダメ出まくりで超気持ちいい >>951
効率部屋なら6ではダメージでパージって
決めて皆で胸狙えばあっという間に丸裸
だと思うけど、水でもそんな変わりは
無いかもね
どうせ睡爆でほとんど終わるし >>958
強走か…すぐ足りなくなりそうだけど試してみるかな ガイラ雷掘るのにマムチケ500は貯まったろ
競走に使ってけ
即出たとかいうならくたばればいいよ ウッヒョーーーーーーーw
ついにキノコ珠3つ揃ったし(*^^*) >>963
マム20周もしてないけど
雷2と水1出たよ
死んだ方が良いのか? >>964
この裏切者め!
おめでとう
こっちは引き続き43手先まで茸無し
今日も虚無なクエ消化が始まる くたばるわ
仮に出てなくても500周もするぐらい暇じゃなかったわスマンな ごめんなさいなんか、ハザクの件で光当ててから呼び出していつも湖に近い手前の柱より奥の柱のところに止まっちゃうんですけど、なんででしょう。YouTubeと同じ動きしてるはずなのですが。 1回1枚ってわけじゃないから200回くらいで
貯まったような気がするな
マムは何回やったかわからないのが不親切だ
金玉も途中から角剥ぎしなくなったから
目安にならないし 7、8全部、6は1本ずつ取ってるけど1000枠が一杯になるくらい回ったな >>972
同じで嬉しい。なんか自分通りすぎてハザクか真横とかよくなってしまう。だから達人煙がフル活用できないかんじ。。 自分の立ち位置が悪かったり、爆弾起爆させないでめり込ませてるだけじゃねーの
あんなんでミスるか? >>976
YouTubeでは爆弾なくても手前の藻みたいなところで止まってますよね
立ち位置は藻と藻の間よりちょっと奥のところです。
ちょっと光が遅いのかな そんなむずいなら
石を地面に撃って誘えばいいのでは
石なら着弾位置少し手前で止まってくれるし 駆け込んできたら止まるの待たないで落とすようにするようにしました 弓始めたばかりなので、まだあまりよくわかってなく見当違いの質問かもしれないんですけど
>>913でCSを回避以外で使ってないように見えるんですけどどういうことなんでしょう?
溜め3、4→剛射以降はCSが基本だと思ってたのであれ???てなったんですけど 動画勢かよ
操作分かるならああなってる理由は聞かなくても分かる 相手ほとんどダウン状態にするから体術きって基本火力上げて
◯〜ループしてるんだよ >>980
普通の戦いではCS主体の立ち回りでいいけど
TAみたいなガチガチにハメて敵にほとんど行動させない極まった状況では
QS溜め2麹ьヒ3溜め4剛射4の定点コンボが主体になるせい
だから体術も切ってるでしょその動画 >>983,984
なるほど、わかりやすくありがとうございます 強弓とか心眼来たから弓デビューするぞい
マム爆破に無撃を担ぐぞい 心眼つけたらテオの胴体にもダメ通ると思ってた時期がありました >>988
あれは説明が悪い
普通テオの体用の球だと思うよ 任務テオとかキリンとかいくと弓ホストが段々カズヤ&曲射マンになってくの面白い クシャはもっと矢を弾いていい
ネギもトゲが硬化したら矢を弾こう
そんな要素増えてくとマジで弾かれなくなるスキルにされそうだけど そういや達人煙って有効範囲どのぐらいなんだろうか。
出張から帰ったら調べてみよう >>993
特に悪意は無いけど出張から帰れなくなる
呪いをかけてやろう 勘違いしてないなら有効になる距離の話かな
回復とほぼ同じなら体の一部が触ってるか
どうかくらいの距離だと思うが 今なら言える!
壁打ちのやり方いまだによくわかんねぇわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 2時間 7分 59秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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