【MHW】弓スレ 66射目
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◆前スレ
【MHW】弓スレ 65射目
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1525761677/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】弓スレ 62射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525140115/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】弓スレ 63射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525314849/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHW】弓スレ 64射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525505201/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
各属性のおすすめ
火:ジャナフアルカウスV
水:ブレイブハンターボウ(解放)、ガイラアロー・水(解放)※期間限定クエスト武器
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】、ガイラアロー・雷(解放)※期間限定クエスト武器
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。 これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
己に見合う生存スキル>体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化 >通常矢強化、剛射強化
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。 Q:質問いいですか
A:選民wiki見ましたか?
Q:選民wikiみたけど理解できないので質問いいですか?
A:理解できない人に回答して何の意味がありますか?
Q:選民wikiみて理解もしたけど質問いいですか?
A:その回答はスキルシミュ、トレモ、計算機が持っていますのでそちらにどうぞ。
Q:選民wikiみて理解してシミュ回してトレモで試して計算したうえで質問いいですか?
A:その質問に対する答えは「人による」です。
Q:選民wiki見るのめんどくさいから答えて
A:>>999でのみ受け付けます。
・選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) お前ら勘違いすんなよ? 弓は確かに使いこなせれば最強だが、使いこなせてる奴なんて ほんの一握りだからな? まず99%はゲイルホーンでカズヤマンだからな? 前スレ最終盤のレスに書き込まれてた「段々カズヤ」が気になる
段々畑のような立体ディレイ付き多段構成で撃てるならロマンある >>12
矢を弾かれるから普通に射たなくなってくる
ってことだと理解したが やっぱ女キャラの弓使いは見た目が美しいことが前提だと思うのでせ
ゴツゴツした装備よりスマートな感じ
イメージ的にエルフみたいなみたいな? レウス胴着たくないからオーグ胴着てたけど正直飽きてきた感あるし
贅沢言えばもっと重ね着ちゃんとやれと言いたいし防具合成でもいい 使いこなせばっつうても
今作ひるみループとかせんでも適当にCSするだけで
立ち回り温くて火力出せるお手軽高火力武器だしなあ
楽でいいけど弓のバランス調整した奴らアホやろ
後チャアク >>19
溜め段階4を維持できるのは正直バグを疑ってる でもモンスターの行動に慣れて環境利用方法ちゃんと覚えた後ぐらいのタイミングでしかそれ言わんよね >>16
アーロイパイセンはめっちゃナイスバデーで正直一発お願いしたい。 ガイラ雷担いで初見歴女いったけど、20分かかった…こんなん5分以内でいける気しないぞ… >>26
わいも猫なしだと10分弱かかる雑魚ハンやけど、被弾が多いんよな結局 アベンジャーズとコラボしてホークアイ装備くれよ
たぶんCSの動きが似合う ガイラ雷難民だわ…
レア7の雷弓使ってもいいかな
カスタム込だとカガチ弓より若干強くなりそうだけど アーロイもカワイイがサンダージョーとかのが
嬉しかったよな無理だとは思うが 弓は操作的に使いこなすのはそんな難しくないけど狙撃力の高さが重要なんだと思ったけど、オートエイミングなのでそれもないな…。バグっつったらむしろこっちのがバグ臭くね? >>29
正直マム装備で属性解放楽になった今は
アーロイ弓でも大差無いんじゃないかと >>26
なれだよなれ
初見カガチで33分2乙だったけど
最後の方は火力アップもしないで
罠も環境も使わずバシャパシャしてウチケシ忘れてモドリ玉もないから走って帰ってパシャパシャして
罠も忘れたから走って帰って寝たとこ捕獲で10分ちょいだったしw >>29
またすぐ再開するから待った方がいいよ
ダメージめっちゃ違うけどタイム的には1分ぐらいしか変わんねーし
ネルギクシャバゼルぐらいか?
あんま使わないって >>33
そいや水以外属性開放考えたことなかったわ
帰ったらいろいろ見てみるありがとう ガイラ雷担いで初見歴女いったけど、20分かかった…こんなん5分以内でいける気しないぞ… ネル用に見た目重視かつ火力も出そうとしたら腰バンギスでパンツ丸出しになるが仕方無いよね
てかガイラアロー雷で装備組もうと思ったらキリンメインになるよな?
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org525332.jpg >>31
連続CS射ちで最大溜め維持できるのはわかるけど、剛射したらリセットになるはずだったんじゃないかなって
実際タイミング外すとリセットされるよね 戦弓は全部会心にすると弱特3で常時会心100%になるんだよな
属性値がカガチくらいあればなぁ 心眼とかレウス4つ付けてまでの価値ないやろ思ってたら
スロ2で付けられるんか
そら有能スキルだわ 10回くらいやったと思うけど結局一度も落石のとこにジョーさんよりつかなかったわそういえば 食事券集めたいんだけど誰か一緒にリュウチャレ回さないか?
ある程度長時間できる人待ってるよ
77sKjz8vHWTM >>42
普通に放置してても来ないぞ
初期位置祈るか挑発で誘い込むかしかない >>44
まーじかーしらんかったー
めんどいから次来ても狙わなそうw もしかしてわいが歴女7分切れないのは罠も閃光も使わないからなのか? 歴女は怒ってから移動で誘導失敗したことないが
あ、ガマルに行っちゃうのはたまにある 10分切るとか以前に歴女なんて倒せませんでしたが何か? ガイラ雷水だけじゃなくて爆破も使ってあげようと思ってるんだけど…使えなくはないよな? >>50
破壊王爆破は面白いとは聞いた(強いとは別) なぜか解放爆破使いたい人多いけど宴会芸弓として使えばいいよ まあXXでテオの爆破弓強かったからな
そのイメージがある人は爆破触るかも 弓だけは発掘レア8全部出た
おかげで弓に転向することになりましたわ リュウクエやってて思ったんだが
肉食う時のクチャ音が不快でたまらん 流石にカガチでも7分くらいならいけるやろ…
こんくらいのタイムだと弱点外しがちだから、竜骨ならもうちょい早いかも
ガイラ雷なら5分狙える >>55
テオ弓が強かったのはXだな
物理部分だけで相当強かったんで爆破はオマケと言われてた 開幕ガマル食ってたのを解除するための閃光1回と
捕獲の罠1回で落石無し4分ジャストくらいだったのがベストだったな
怯みループ出来ればもっと縮まったんかなぁ ガイラ射撃の練習で入った歴戦テオ4枠のホストが酷かったわ
レイファン持ってたけどスキルが防御4気絶3体力3火耐性3耳栓2耐震2氷強化2集中2納刀1キノコ1
炎纏テオの真後ろから羽にパシャパシャ撃って弾かれてるし生存スキル持ってるのはいいがそれでいて2乙決められるしでキツかった
歴戦4枠なのに俺しか入ってこなかったから手動認証にしてるのに自分が2乙した後に俺をキックしやがった
なんか変な笑い出たわ リュウクエは滅尽龍討伐と比べ物にならんほど倒しやすくてワロタ >>28
ああ確かにw
アベンジャーズのホークアイ見た時の既視感の謎が解けたw もしリュウさんのパーツをバラで使えたら
火竜としての属性会心のパーツでもあるし
体術Lv1、1スロ×2、攻撃o防御であるリュウ頭とリュウ脚は人気だったかな
USJと合わせて大分属性会心に自由さが生まれそうだ >>57
しかも食う時間がやたらなげーのな
せめて非戦闘時はもっと早くしろよと思うわ >>69
安心してくれ4分台だ
壁打ち当てるのは問題ないがタイミングが安定しなくて起き攻めコンボで死んでしまう 下手すぎて弓だと5分きれないわ皆上手すぎ。
ハンマーなら坂効果で3分くらいだけど、弓だと壁打ちミスる時あるんよね 壁打ちてさっき初めて試したというか偶然なったんだがダメージおかしくね?
通常の2倍くらいダメージ出たぞ 無理しなけりゃ壁撃ちで5、6分かからず沈むから楽でいいや。バウンティで無理矢理やらせんならこんくらい楽な方がいい >>70
わいもやSには届かんが
>>72
避けてから打つ、ぐらいの感じでも良いと思うのよね いまだにディア亜種の動き理解してない奴いるな。分かれば潜航からの出現位置とかある程度操作できるのに… バウンティのボルボロス、オールドスタイルで遊んでた。新鮮でイイネ 闘技場ネギやるまではネギ適当に戦ってたわ
プケプケの動きとか全く知らん
モンスターの情報って広めてる人少なくていつも自分で攻略してるなぁ 結局今週のバウンティで上位チャレクエ×4するし、Bでもいいと思ってる >>81
仕方ないな
じゃあ今から俺が黒ディアになるから
俺の行動から次の動作を予測して
ふふっすん、しゅぶぶぶ ソロでも上手くやれば1分台出せそうだな
HRも上がればモチベ上がるんだがなー わざと開幕即死して不屈発動させてソロS取れたんやがこれ普通にやったほうがええやろか カズヤマンてダメージ表記とか全く気にしないのか?
アホだからしょうがないとしても不思議だわ むしろ溜め時間は考えずにダメージ表記だけ見てるんじゃないか でもまぁ弓始める前だけど最初に抜刀ゲイホの動画観たときはすげぇ!って思ったよ >>96
たくさん数字が出てくるからなんとなく強そう
だろうなあ
自分が出来ることを他人も当たり前に出来ると
思ってはいけない
表示された数字を瞬時に計算して大体この
くらいって認識出来るのは、実は人類の1%
にも満たない才能なんだよ ボルボロスがちょうどバウンティだし自分も破壊王ガイラ爆破で行こうかな ゲイホカズヤから属性弓でCSループが主流になるのがなんか面白い。全く操作性違うし 回避距離3積みいがいはテンプレの中のテンプレ構成で特に言うことなにもないぞクソ野郎 たまには壁を忘れてネルギガンテ行ってみませんか……? 歴戦ハザク5枠落石なし3分13秒、やったぜマイ記録更新 リュウαが弓にはなかなか実用的でいいな
強走薬必須だけど 俺的にはカズヤは龍骨でバルキンにも使う
普通にやると頭の額っぽいとこ以外
カスダメしか出ないよね
あそこ剛射当たらないしめんどい 強弓珠ゲットしてやっと弓始められるかと思ったら、体術珠1個もなかった >>111
体術は護石で3あればあとはドーピングでも
いけるよ
(あえて具体的にしない) 弱特強弓乗せたら属性強化か達人か攻撃くらいしか積めないのがな
まあ一体型としてはまあ実用レベルではあるな 一度の未来視で何テーブル目まで確認すればキノコ出てくるのかな 誇張抜きで、500くらいで運が良ければ一個は出るかもしれないな 未来視は一度も無しでHR760で4個攻撃は3個
HR上げる作業もやってない
今となってはなんで未来視やらなかったのか後悔しかない 初期の珠コピーとイベクエバグでポイントカンストさせたから何テーブル回したかはわからないけど
3〜5時間位回し続けてキノコ3目だした >>119
今からやればいいじゃん
なんで後悔してんの? >>121
さすがにもう珠コンプできちゃったし今からやる意味も無いじゃん
キノコだっていざ集まった時にはもう完全に飽きてた時だからもっと早くから手に入れてれば楽しめたかなって 攻撃3個とか全然足りてないやん
弓には使わんけどさ 矢が狙ってる先とずれたところに飛んでいくことがあるんだけどなにが原因なんや… カプコン様が作った奇跡的な入手バランスを崩して遊んでしまうからそうなるんだぞ
強弓珠だけは手に入れていいけど他の珠はやっちゃうとそれ実感しちゃうはず 奇跡的な入手バランスというのは作業奴隷になるのがベスト
という意味でしょうか? >>129
そうだよ
過去作すべてそうだったでしょ?お守り掘りに何時間かけた? 弓デビューしたいのに強弓珠出ません。
なんとかしてください いえーいチャレンジクエ、ネルギガンテ10分でBだぜ!w >>131
強弓程度のレアがないなら他にもない装飾品だらけだから歴戦を300回くらいやってから出直し。 >>131
それでもそれなりに火力出るからがんばれ うげ、キノコそんなかかるのかい
半日潰してワクワクすれば揃いそうだが果たしてそこまでやる意味はあるのかというと… >>131
マカ錬金のテーブル回してないのかよ
それぐらい努力しないと >>136 使う人によって快適になるけど必須じゃないしね。
以前にアンチが晒す晒すw言って暴れてたので荒れるからあまり触るな リュウ装備使って弓デビューするわ
お前らよろしくな! 晒してどうすんだろうな
「○○は茸珠付けてる寄生!」
みんな頭にハテナマークだろ 周回装備だっつてるのになぁ
強壮余ってるなら強壮のがいいけどさ、まあ別に寄生ってほど弱くもならんからいいだろうにね >>136
半日で揃う程度の物ならアンチは湧かないぞw
毎日未来見ながらクエスト進めて行って未だに三つ揃ってない人が沢山いるんだから 別に茸が強いわけじゃないし便利なだけだしね
体術次第で1、3、5好きに組むがよろし 未来予知やってない人って、未来予知すればなんでもすぐ揃うと思ってるよな。コツコツやりながら未だに目当ての珠が出ないって言ってる奴ばかりなのにな そうなんだけど本人は超理論でキノコは寄生だの一矢と同罪だの
言ってたし自分が正義だったんだろうし許してやれw
あそこまで必死だったのだけ謎だけど。 やめとけってもう
来たらすぐNGするだけだけど変な取り巻きもくっついてくるし気持ち悪いんだよ >>150
こないだの弓スレは酷かったからな
構わずスルーでいいよ また湧くからやめてくれよ
キチガイにスレ消費してもらいたくない シュタッ
ババコンガ 「呼んだか?ムシャムシャムシャ」 キチガイは平気で色眼鏡に更に嘘まで加えて晒すんだ
絡まれたら厄介だぞう(呼び込むスタイル) ガイラアロー雷に麻痺付けてたが、何か微妙に感じてきたから通常矢強化に変えようかな
マムみたいに拘束必須なモンスターていないし >>157
麻痺させる暇あるなら普通に攻撃してた方が良かったりするしね
心眼でもいいんじゃない? >>157
歴戦ネギの救援とかマルチでは結構麻痺瓶いれてるわ
ソロは心眼か体術 心眼の恩恵がわからん、体術でもいいか
体術3から4は結構違うし
それにマルチだと毎回誰かが麻痺らせてくれるから、マム武器から麻痺増えた感じ >>160
ゼロ距離からクリ距離になるから強撃ビンで剛射した時のロスがなくなる
弾強化で1ダメージ増やすより心眼で5ダメージのロスなくす方がいいって認識で使ってる >>162
誰が心眼必須なんていったんだよ?
弾強化よりも優先度は高いっつってるだけだろが
文盲池沼低脳の三点セットか? >>162
なんでここに来る人間は必須かそうじゃないかの二択で考えるんだw
マム相手にしたって麻痺ビンも必須じゃないからな クリ距離外すと最終ダメ2割落ちるからねえ
相手の体力次第だがかなり重要 じゃあ体術付けて体術4にします
手数を増やすほうが良いと判断しましたまる マルチクシャとか閃光が有限になってから麻痺需要は上がってる気するな
今までと変わらんペースで投げまくる人いるし >>140
リュウ装備は武器スロで属性強化と強弓入れて
護石で弱特?
ジャナフと龍骨くらいしか使えなさそう…
ジョー弓もスロスロにすりゃ有りか
>>165
龍骨みたいにほぼ属性ダメージなのは
あんまり関係ないんだよね? キノコって、やっぱ鬼ニトロ狙い?
強走だと入手が消費に追いつかない感はあるね
それでも300個くらいは持ってるけど 強壮薬貴重なの知らなかったから使いまくってたわ。
キノコ装備にするか。まだ弓使用率100回いってなかった >>169
せやで
属性ダメージにはクリ距離関係ないからな(限界射程以外)
まあ龍骨は接撃運用だからいらんけど 連射→剛射の連携だと両方ともクリ距離で撃つとなると結構範囲狭いから心眼も有用だよね
特に連射が近くで撃つとクリ距離内でもダメージ落ちるし
1キャラ分クリ距離も延びるから中距離からも剛射が届くし >>169
龍骨は接撃しか撃てないし心眼の恩恵ないよ
後ろにはほとんど伸びないから 定期的に湧く薬余ってるマンはキノコどころか薬を使ったこともないエア弓使いまである リュウ装備は体術3護石つけてあとは火力盛りでいいんでない そらおめー
定期的に空からウンコばら撒く分には何の薬もいらんだろうしなあ 弱特が載せられなくなって属性会心が死ぬ
護石を弱特にしてキノコ載せたいがスロ足りたっけかな >>172
ツィツィ狙いで探検隊派遣したりめんどくさいよね
マムチケット大量入手したからそれで回せるけど 最近のトレンドはいかに必須スキルを残したまま見た目がいい装備にするかってことよ USJ脚使えば大体の見栄えは良くなる
ふとももは偉大だった >>173,175
接撃って属性にも乗るんだっけ?
龍骨なんて物理たかが知れてると思って
接撃着けたことなかったんだが
地雷だったのかな… リュウαは痛撃護石使ってる
強走薬か茸必要だけどね ああそうか1スロ一杯開いてるからキノコは使えるのか そういえば、死中に活はスタミナ消費軽減効果あるんだったな。
リュウを手軽に状態異常にできれば、これ以上体術もキノコ大好きもいらなくなるのか・・・? >>183
接撃(強撃も)は弾強化とは違って爪護符とかで増加した攻撃力にも補正かかるから物理のみとはいえ結構変わるよ
それに接撃付けてないって事は接射のときにクリ距離外れてダメージ落ちちゃってるだろうし一回試してみ >>179
護石で2
2スロ3スロ1つずつあるから痛撃と弓解放入れてる なんか今更心眼が日の目をみてるのがね
二ヶ月ぐらい前ゴミ扱いされててなんかすごい違和感だったのにな >>186
さくらの時も書いたけどそれだけに毒テングダケを直接飲めなくなったのが惜しいのよ >>188
それは覚えてるんだ
昨日装備は作ったんだが1スロの数を覚えてなくて、キノコと属性強化を両立できるか分からなかったから言い切れなかっただけだ
言葉足らずですまん >>189
ずっと「タイムアタッカー御用達、一般人は真似してもイマイチ」って
位置での扱いしてたと思う >>191
1スロは確か6つだったかな?
キノコ3と体力3盛ったから多分6つ空いてると思う
こちらも曖昧な答えですまんね 2スロが2つ空いてる属性弓があるなら、リュウ防具の穴とあわせて痛撃3いけるな!
???「またせたな!」 扱いは何も変わってないな
マンセーしてたら真っ先に叩かれる位置で
初心者に逐一いま教えてる奴をみんなが眺めてるだけ >>193
そうだったっけ?その頃心眼珠なかったからつけてなかったけど手に入ってからはずっとつけてるわ
今さらってのも心眼珠手に入った人が増えたからってのがあるんじゃない? クリティカル値が15%もあって、強撃ビンも使えて、
3スロ穴が2つ空いてる龍属性弓があるらしい
すごくね? 万物の最奥に存在する霊宝で無慈悲な裁きで全てを打ち抜くらしい。
すごい! >>199
殺意リュウ装備で輝けるようになるのか
胸熱 リュウが弓とか全然合ってない
てか野郎なんか使いたくないんじゃー けど野郎でもリュウならいいや。やっぱりカッコイイよリュウ
もしスキル一緒だったらさくら使ったけど 見た目さくらでリュウのスキル構成だったらもうそれしか使わん状態だったわ ギルカが弓回数1500ぐらいなんだけど、いまお食事券1500持ってれば今まで弓使ってきた期間とおなじぶんだけ今後体術+2相当と射撃術を常用できるってことなんだよな
現実手元のお食事券500程度なんだけど、祭り期間3倍頑張ってれば世界が変わっていたってことか... 力の解放を使えるスキルにしてくれ
発動が戦闘開始から300秒はありえん HR500近いけど大体キノコだわ
3分で終わるのが2分になっても大して変わらん
マムのときSSDであろう奴らと一緒になって改めて思ったが旧型ロード長すぎなんだよなあ >>209
力の開放はいっそスタミナ系スキル(体術&ランナー&スタ急)にでもして挑戦者と同じ
発動方式にして欲しいよなぁ 今だとレウス胴排除して必要最低限スキル積んだら結構余裕あるから見た目優先してるわ
属性解放絡むのは諦めたやっぱ呪い強すぎぃ! >>207
回復系は今となってはどうにでもなるから、やっぱキモは体術絡みになるかなぁ 属性解放は護石で3レベルまでつけられるようにしろよ
解放珠がなかったせいでアーロイ弓がずっと泣いてたじゃないか >>209
合計180ダメージ食らっても発動するよ >>195
ついにウォーターシュートとゼノ弓の出番だな マルチかソロか
TAか高速周回か生存優先か
特化か汎用性か
フルバフか節約か趣味(見た目含む)か
を言わないからすぐ争いになるんだとおもいましたまる >>214
アーロイ弓の眼から涙が消えることは
もうないのだ 強弓珠ない場合はギエナ装備するか諦めて弱特と属性会心つけるかどっちがいいんだろう? >>212
レウス胴長い事付けてるがやっぱ見た目微妙だからな
重ね着もイマイチだしマシな見た目の防具欲しい 弓飽きたなぁからの他武器行って結局弓に戻ってくるのサイクルに慣れてきた 油断して乙ってから近接ヒャッハーやりたくて太刀スラアクに切り替えたけど
火力出しづらくて結局は弓に戻ってくる流れ そういや初期の頃歴ハザク用装備で力の解放付けて沼で発動させてから
120秒以内に討伐したい(願望)てビルド組んでたけど無理だった
珠も整って装備も変わりつつある今、もう一度やってみようかな >>220
ちゃんと交換レート確認してからお願いしてな
欲張ったらいかん
茸1個=散弾5個
茸1個=強弾5個
茸1個=超心20個 レウス胴の見た目が可愛いならなぁ
女装備なのにゴツイから装備する気になれない
属性会心より、他のスキルでカバーする方を俺は選ぶ! >>227
ライトスレに火事場で2分ちょっとの動画上がってた スキル1コ分我慢でオーグ胴、2コ我慢出来たらマム胴でも可能だし
自分縛り的な感じで同じく見た目とスキル両立してるや ジャナフ弓でハザク行くときはマム胴にして超会心3にして遊んでる
オーグはリオソ腰と合わせるとスカートみたいに見えて結構好き レウス胴単体ならまだいいけどキリン脚とのセットを何とかしたいよな
何ともならないけどさ オーグの見た目良いってやつ多いけど俺無理なんだよなぁ
肩パッドさえ無ければ・・・マジで悔やまれる 他武器はマム胴腰セットがいくらでも使えるけど、弓だけは必須多すぎてマジで呪われるしかない
全武器で一番不遇だと思ってる >>245
でも肩パットなかったらただのスポブラじゃね? 消去法だからなぁ
最近ヘヴィやライトで遊んだりもするから
マム胴なんかはそっちで使って弓はオーグ
かなぁ >>249
マム胴についてる超会心が弓で超絶微妙なのがな…解放武器じゃなけりゃ使えることは使えるけど趣味になるよね 強壁珠はあるのに属会珠を出さないあたり、カプコンは鬼畜 スロ3で3つ嵌めて本来の100%の効果発揮とかになりそう ちなみに4部位スキルもスタミナ上限アップはない
これ珠であったら大分世界変わると思うんだよねw ジャナフ4部位で体術いらずの装備組むでぇ!!
そう息巻いていた時期が時期がありました ジャナフ弓にマム胴ダンテ足組み込んで超会心3にしたら思いのほかダメージ上がるんだよな
マルチ用のスキルでも62とか出て気持ちいい さっき野良救援のハザク4枠入ったら俺含めて3人弓で、こりゃサクッと終わりそうやなと思ってたら
ホストがガイラ弓爆破、耳栓5体力3体術なし、そして遠くから響くヒューンズバババン
もう1人がレウス弓、耳栓5体術5属性会心なし弱特なし、そして当たり前のように響くヒューンズバババン
落石2回も使って6分もかかったけどこれぞマルチという感じで楽しかった 散弾は絶対だが通常強化って今まで付けてたんだがこれ本当に必要?
なんかほぼ剛射ばかりだから通常付けるより体術とか盛った方がいいんじゃないかと思えるんだがみんなでやっぱ付けるべきだと思う? >>264
救援きて2回速攻殺されてクエスト失敗されることに比べれば
そんなのどうでもいいレベル >>266
抜いて試したらすぐわかるじゃない
むしろ聞かれてもスタイル違ったら合わないじゃない >>264
野良マルチで6分が遅いなんて言ってたら野良やらない方がいいぞ >>262
属性会心組み込めないのが致命的だよね
まあ、だから珠無いんだと思うが
たまにアーロイ体術護石に薬飲んだら楽しい
属性会心無いから爆破弓とかで使う ジャナフ4部位やギエナ4部位よりリュウαの方が優秀ってなかなかおもしろいな >>267
>>272
いや別に文句はないんだがモンハンしてるなぁって感じで楽しかったって話よ
六分が別段遅いとは思わんけどまともな弓3人もいれば3分かからんからそれとの対比って意味ね、なんの悪意もないw ゲイホだろうが何だろうが試していいけどマルチには来るなよ >>275
なんの批判もしてないのにdisられててウケたww
これぞ野良、これぞ5chって感じ 誰か有名ユーチューバーがカズヤを一回射つ間にCSループで何回攻撃できるかの検証動画でも上げないとカズヤの生産スピードが止まらないのかな というか発売直後のカズヤ動画がどれもすごい再生数になってるから
検索自体がとっくに汚染されてるし
それ見た新規が新たなカズヤになるというカズヤ永久ループや()
昨日もHR150台にもなってるやつがゲイホカズヤなの見てめまいがした
とうぜんカスダメ&モンスのテレフォンダッシュ誘発させまくりのグッダグダ進行でしたよっと
ほんとしんでくれカズヤ >>284
他武器使ってたりろくにCS使えないからカズヤやってるところがあるからいくらやっても無駄
野良は基本一期一会だから分からなかったけどマムで乙ったカズヤがハンマーに着替える貴重な瞬間を確認したよ HR300ー500くらいになれば抜刀ゲイゆうたいなくなるんだけどな 最近は全体的にHR引き上がって100台でもなかなかの地雷率だからな 野良マムはどうしようも無いくらいカズヤと遭遇した
流石に周回部屋だとCSしかいなくて安心した HR110くらいだけどカズヤなんかやった事もないんだが
歴戦古龍もだいたい3分台
そんなにやり込まなきゃ上手くならない武器でもない
FPSやってたなら尚更簡単CSループでしょ FPSやってる奴が大半みたいな書き込み好きじゃない お食事券+αがてらネル回してて、こっちは弓で壁打ちしてるの見てるのにカズヤとか眩暈するわ
個人のダメージランキング+任意で他人のダメージ可視化する機能はよ 普通の人ならモンハンのエイムなんて楽だし、CS主体が難しいなんて思うわけないだろ
だがゆうたに普通を求めるな! FPSやってないけど弓のエイムが難しいと思うことはないな…
大体で狙えば勝手に吸い込まれるし CSと定点QS始動通常剛射、変則で壁撃ちの3つしかないのにゆうたはカズヤ曲者オンリーでも十分強いと思い込んでいる
フレともやらずに野良に混じるようなああいう奴等はもう治らん ハンターノートの「おすすめコンボ」に曲射が載ってる
のがほんと糞 下位の頃は確かにカズヤ強かったのよね
弾肉質死んでたし、CS連続で出来るほど
スタミナ無かったし、飛雷弓結構属性値
高かったし、ジャナフ腕で底上げできたし >>298
2ヶ月ぶりなら歴戦蒼レウスと戦うと面白いよ >>298
2ヶ月ぶりなら雷弱点モンスターのマルチに弓で行くなよ さっきガンスで歴戦してて暇だったから救難あげたらHR116のカズヤきた
優しさで最初蹴らんかったけどやっぱ無理
勘違いでもなくただの雑魚だったから蹴ったわ 2カ月つーとマム装備とダンテ無いのか
雷と水が貧弱だな 蹴ってやるなんて優しいな
俺なら立ち位置調整してそいつに3乙させるよう誘導するわ え、逆じゃね?自分がホストなら好きにすればいいけど
他人のクエでそんなことできない… >>287
むしろHR500がそれでもなお使うゲイホカズヤとかどんなもんか見てみたいわ カズヤきたら即蹴りたいんだけどモンスターと対峙してるとそんな暇ねーよ・・・
皆キャンプに引っ込んでからキックしてるの? 的そこそこでかいモンスなら抜刀ゲイカズヤ来ても気にしないけどなcs属性矢には劣っててもそこそこ火力出てるでしょ 救難には行くんだけどねテヘペロ
なんにしろたかだか1/4だしどんなの来ても良くね?
効率求めるなら自分がうまくなってソロでやれやと思ってる >>313
そこそこ(2人クエならベテランハンター取られる程度) >>248
火竜の呪いはUSJ来てかなりマシになった
解放装備作るとキツイけど >>313
ゲイカズヤは走らせるから嫌われてるんやぞ
ゲイカズヤが与えるダメージ≦自身が攻撃機会を失う事で減るダメージ
ゲイカズヤで張り付きながら死なずに殴ってるならいいよ つーか救難出すのも救援行くのも卒無くスムーズに効率よく回すのが目的じゃないからな
救難はある意味カオスを求めてそれを楽しむ、後の話のネタにするために行くもの
それなのにそこでキックやブロックするとかとんでもない、勿体なくてようせんわ モンスターダウン時に頭の所でCSループしてると
カズヤに後ろから射抜かれる
あっちからすると、邪魔だ!俺の前でウロチョロするな!とか思ってるんだろうなあ そもそも救難とマルチやるなって話は的外れなので除外で頼むね
>>318
パーティのやる気がそがれるその一点においてカズヤが害悪
走らされるほかのハンター見てて悲しくなる なるほど、俺は救援マルチなら走らせるのはゲイに限った話じゃないからあんまり気にしてなかったw近接でもフラフラして走らせまくるのもいるしまぁ抜刀カズヤは硬直長いし十全に扱うのなかなか難しいと思う先読みエイム必須だし しかしこれだけカズヤマンが多いと言うことは
5ch見てるような層より、YouTubeだけ見てる層の方が多いと言うことか
近接使いからも、CSループしてる方があいつ何やってんだ?
弓で来るならカズヤしろや!地雷かよ!と思われてる可能性 必死に狩ってる脇で棒立ちからカズヤ撃ってるの見てたら流石に・・・
そんなクエストが結構重なったんでキックするようにしたんだよ
>>322
CSの複雑な動きより簡単に1発でかいダメージが出せるカズヤが楽しそうに見えるんだろう でも、カズヤマンを擁護するわけじゃないがカプコンも悪いと思うぞ
まさかあんないかにも必殺技くさいモーションと貫通による多段ヒットのコントローラーの振動
長い硬直、ボタン入力したらキャンセル不可のリスク高い技より
普通にCSループしてる方が強とか思わないわな
ダメージ数値見ろやって意見もわかるが、カズヤマンは計算出来ないからしかたない カズヤはもっと発動に時間かけて威力上げればいいのに
必殺技風なのにロマンのカケラもない かずやほとんど使わないから、何と無く使うと全然当たらなくて笑う カズヤマンはきっとあれが100ヒットくらいしてると信じてるから 次作は矢当ててたらカズヤゲージ貯まってゲージ消費でデビルカズヤになる方向で頼むわ カズヤはマルチでマムを溶岩奥の落石に呼び寄せるのにいいんだよ 旅先でPS4出来ないんで久々にダブルクロス起動したんだけど弓単調過ぎて苦痛しかなかった >>308
その辺りは武器やスキルや戦術なんて適当でも敵を簡単に倒せるしガチに飽きて遊んでるんたよ >>324
なんだカズヤ使ってないだけのゆうたか
そりゃ必死になるわな 自分弓で他弓1、近接2でバゼル野良入った時に他弓がゲイホカズヤマンでなぜか討伐後に近接2人からお前邪魔だよパシャパシャしてんなよって言われて黙ってたけどベテラン取ってたときくっそ気持ちよかった 「○○言われた」ってのたまに見るけどほんとかね?
救難なら終わればバイバイで同集会エリアでも見知らぬ人のクエに行くことがほぼない今作なのに
キーボード持っててどんだけムカついても討伐して60秒の間にいちいち文句言おうと思わんわ たぶんそのゴミ共はベテランの意味も分かってないからあんま効果ないぞ >>337
そんなわけで近接2人から文句言われたとか言ってるお前は嘘松かむっちゃくちゃ下手かのどちらか選べ 流石にこの期に及んでカズヤ使ってる奴なんて外人しかおらんぞ
彼らの中にはゲイカズヤという蔑称はないからな >>343
MH4でそんな単調な弓にボッコボコにされたシャガルマガラ
後に変な地雷の盛り方しないといけないぐらい固有の攻撃モーションがヘボすぎたしもう金輪際出てこないだろうなぁ
かっこよくて好きだったんだけど イベクエの予定表見たけど少なくとも6月1日まではマムは来ないっぽいし
新しいクエは18日からの調査(蛮顎竜、蒼火竜)くらいで歴女は25日からだから
しばらくは暇そうだなぁ ほんとうに楽しいよな今回の弓
開発が弓好きなだけあるわ カズヤ削除しないんだったらもっと調整しろ誰も得しない
どうせなら硬直中ダメージ増えるとかもっと地雷化しろ 一矢撃つのゲージ制なら良かったのに
通常攻撃でクリティカル出たらゲージ溜まって
ゲージ満タンで一矢撃てるとか ゆうた的なのは数値見てない、いかにも必殺技的なエフェクト=恰好いいなので
HR100台でも偶に一矢いるけど、HR200以降は見たことないし気づくよ一応
ただ気づくまで時間かかりすぎるけど マムタロト相手にずっと一矢してる150くらいにあったけど ソロでマム太郎のエリア1で痕跡集めてエリア2行ったら隠れ身着て後ろに回り込んで気付かれるまでカズヤは何度かやった
クソ発掘のストレス発散にはなった ぼくならこうやってカズヤ使いになってたって紹介は割とその本人の弓使いとしての軌跡が見えるよね… 未だに「弓 最強」とかで調べると
一矢おすすめしてる記事たくさんあるからな
まあ少し考える脳があれば一矢よりはまだパシャパシャ連射の方が強いとわかるはずだが カズヤをコンボに取り入れられる実用性があればな
ゲージ制ってのはかなり良い
その代わりモーションをコンパクトにしてくれれば ボウガンのカスタマイズみたいに別項目追加して通常矢を貫通矢にできれば良かった ゼノジーヴァがイベクエになってたからゲイカズヤデビューしたけど
安全そうなタイミング見計らって周りうろうろするのと
モーション入ってから撃つまでこっちに攻撃こないか祈るばかりで
当てた時の気持ち良さよりそこに至るまでのストレスの方が勝るわ
好んでカズヤ撃ってる連中ってマゾすぎるだろ 龍撃砲とか機関龍弾みたいなもんで
コンボには組み込めないけど
機を見て使うものよね >>358
ゼノでカズヤしてる人の三割くらいは
そういうお試し感覚でやってると思う 昨日救難で来たカズヤと歴戦しばらくやってみて前より邪魔って感じた理由を考えてみたら原因は閃光制限だった
閃光制限でカズヤの地雷度増し増しされてる 弓使うようになってからクシャが楽しすぎる
ケツがガバガバだからめちゃくちゃダメージ入ってキモチイイ クシャのケツはガバガバなのにテオは炎纏時は弾かれる(尻尾には当たる)
クシャも同じ仕様でよかったのに・・・ >>361
150はHRだろう
マム相手だともっと低いはず あーマルチ麒麟でしにまくるー
下手くそ過ぎるだろ俺 ゼノはcsの方が早くない?
バゼルぐらいだろ一矢が勝つの ゼノとかで低HRを助けるついでに
ストレス発散のためカズヤしまくるから
成長した彼らがカズヤになってしまう説 昨日USJ足作るのにガマルの尻尾切りに一矢使ったわ キリンはパシャパシャとcs半々くらいだな
急に立ち止まったら大雷来るから照準モードも解除して逃げるべし カズヤはフルヒットしたら2000くらいダメ出るようになったら
普段CSで立ち回って、デカイ敵の麻痺やダウン時はカズヤと使い分け出来る
リスクある技なのに今のダメなのはおかしい カズヤは数回使えば明らかにダメージ低いてわかるのに、何でこんな乱射する奴が多いんだ
まさかカズヤしかやり方が分からないとかじゃないだろうな カズヤは硬直を短くしてコンボの締めとかに組み込める感じにしてくれたら
良かったのになと思う 弓でも尻尾切れるようになりました!
↓
マジか尻尾切らなきゃ!
↓
カズヤマン
誰でもそんな時期あっただろう? 連射-拡散タイプと連射-貫通タイプの弓を作り直してくれ いや、ない
尻尾斬るなら前衛でやるし寧ろ今回あまり尻尾狙わなくて良いから キリンは剛射欲張らないことだよな
CS始動で数発射ったらスタミナ残して
相手のターンをやり過ごす
>>379
あったなあ 下位ソロではカズヤも使ってたろ?
スキル揃ってないとCSループですぐ息切れするし カズヤカズヤ言うなよ 俺の名前かずやなんだよ…やめてくれよ 200手先まで見てきたけど強弓どころか体術キノコもなかった問題 >>380
貫通欲しいよね
この仕様で貫通あったら弓がもっと面白くなると思う 戦略が整ってなかっただけで今やれば下位のクソスキルでもカズヤ負けそう、誰かカズヤでレウスディア辺り行ってきてくれよ いま確立されてるスタミナ管理も要はCSとパシャパシャのバランスだからな
下位にでるモンスで貫通が活きるやついないからもしかしたらそうかもね 一矢は移動しながらチャージできればワンチャン使うかもしれないレベル 爆破は状態異常弓だね楽しい
クッソ弱いけどな(´・ω・`) 下位の頃はカズヤ使ってたなあ
皆言う通りCSそのものが序盤は何度もできないし
で、もうちょい進んだ後も尻尾切りに使ってたけどスキル揃ってくるとハイリスクローリターン具合が強まるし尻尾欲しけりゃ近接担げばいいやとなりやらなくなった さっきの話でキリンの存在思い出したから
耐雷高いリュウで久々に歴キリ行ってみた
耐雷45凄いな
火力詰めなかったから時間かかったが 海外はおいといて、国内プレイヤーでも情報収集は検索上位のアフィサイトかYouTubeって人間の割合は大きいと思うよ
モンハンってタイトルそのものがドラクエやFF,スト2並にメジャーなんだし
逆に今作が出るまでゲームから遠ざかってたから
ゲーム攻略系ユーチューバースタイル且つ9割方サムネ詐欺が氾濫しまくり、
まともな情報がなかなかないという今の時代背景を全然知らなくて最初は驚いた 4月から始めた俺氏、真っ先に5チャンネルの各武器スレをチェック カズヤは集中積んだら発射まで早くなるとか・・・。
あとは発射前に回避キャンセルできるようになればサイッキョ カズヤはトリニティレイヴンみたいに軽めに二撃入れて最後に溜め射撃なら面白かったのにな 昔から2chのスレ各種覗いて検証するのが一番早い情報を得られるイメージだけど
2(5 )chそのものが昔より廃れたのもあって
時代の流れでユーチューバーの攻略動画を参考にする人はそりゃ多くなるわな
再生数稼ぎの「最強」「ぶっ壊れ」等のサムネ詐欺表記、
ユーチューバー独特の「さあ今回も○○やってみたいと〜おもいます〜」みたいな口調もイラっとする
そしてそんなにイラっとするしまともな情報もまず得られないのに
「またクソみたいな詐欺サムネだわーどれどれやっぱクソだな」と毎回見に行き勝手にイラつく俺がいてよくわからん >>393
結果、意外な話で公式が頑張ってるゲームは実は大手で偶にある
あとはエロゲや同人やマイナーゲーはまだその手に侵食されてないねぇ 「MHW ○○(武器種) おすすめ」とかで検索すると必ず最強装備とかってアフィサイトとかYoutubeの動画出てくるけど、あれが本当にあてにならないことをこのゲームを通じてよくわかりました 。
やっぱこういうとこのが情報早いし、「正解」だけじゃなくて単発情報もちゃんと置いてるのが選択の幅あっていいわ。 歴女3分半ぐらいのやつ見たんだけど
やっぱエイムなんだな 最強装備は火属性弱点のモンスターに
ジャナフ弓属性会心弱特属性強化だよ 剛射が拡散なのが悪い
弓によって剛射が拡散か貫通かを分けてほしかった
カズヤは必殺技っぽくいままでになかった感じで大ダメージ的なモーションで >>397
最近は攻略wikiが充実してるから
大抵のゲームはみんな攻略wiki頼りだと思う
何故かモンハンは攻略wikiが充実しないのよね >>404
確かにそうだね
モンハンは全然情報まとまってないよね そりゃ閲覧数が目的の攻略()wikiは検索上位に位置できたら情報を更新する理由はなくなるからな 各地で編集は色々携わってるけど動画配信なんてよりも数年前からmixiやTwitter、転載ブログが出た時点で色々あってめっちゃ廃れてるよ
前にも貼ったけどモンハン大辞典の黒wikiって項目読んで見るといい
だからこその昨今のwiki需要なんだけどよ 根本に他人の情報や公式の情報をまとめる場というグレー及びブラックな点が攻略wikiってのがあって
それがあって色んな所のwikiは批判の的になって廃れてったのよ
でも結果的に開き直ったような著作権もあったもんじゃないモノが蔓延ってるというな 弓に体術いらなくない?(小声
避ける必要が無ければその場で剛射挟んで撃ちまくる方がよさげ で、そのまともな情報とやらは2chであっても自分で整理して、
考える力がないと見えてこないわけだが、現在のまとめYoutuber慢性時代は
考える力を剥奪する日本弱体化に綱が割るわけ。
要するに、自分が楽しいと思うことくらい、自分で試行錯誤しようよって話。 体術いれてもCS使いこなせないって素直に言った方が可愛いぞ >>411
いやそうでは無くて割とガチで
結局CSはロスな気がする回避の装衣とCSセットで使ってメインはパシャが良い…はず! カズヤは爆撃ビンを消費して強力な一発を撃てるって感じで良かった 体術ってCSだけじゃなく、速射豪射のスタミナ消費にも影響あるんじゃないの? 避ける必要が無くても、モンスも動くんだよ
モンスが黙って突っ立ってるなら
4人の弓がモンス囲んで超至近距離から
パシャパシャするシュールな光景が最強 キノコ珠3つ揃うまではキノコ装備に手を出さないと決めてたけど
もうランク279まできました
未来見るのも歴戦周回も疲れ果てました
カプコンが潰れるのを祈りながら引退します
しね 情報は取捨選択するもの
自分のスタイルに合致しsたものを拾い、異質なものはそぎ落とすべし
まあ体術切れってのはねえなあ(バサッ そもそもCSは溜め段階を維持するのがメインだろ
パシャパシャだけで良いとかエアプにもほどがあるんだけどクソアフィかよ >>416
すまねぇ検証はだるぅい
ただCSのやる意味はタメ段階維持なので
その火力に近い物を連続で絶えず打てたら超えるのでCSにロスがある以上いける…はず! スキルなしの裸弓だと剛射曲射ループが最大DPSだったりするわけだしな
柱相手に考えても仕方ない。実戦値を考えよう >>423
検証は人に任せておいて 割とガチで とか はず とか恥ずかしくないの? 敵が動く以上CSは必要だな
体術切ったとして猫体術と強走使うだけだし >>425
いや違うんだデータとして出すのがだりぃ だって証明できるものか何一つ出せないからな
己の体感()のみ 賊が強すぎる理由があるそれでわかるだろ
一度試してみたらまあわかるだろ…多分なw 証明はだりぃな
あーtaとかどうよ?多分パシャ剛者メインじゃね? ダウン時はともかく敵の弱点が動く以上張り付くのにCS相当数使うことになると思うけどな 一矢ってクリティカル距離ないの?
矢さえ届けば距離関係なくダメージでてるんだけど >>436
TAでスキルで体術積んで無くても代わりに猫飯体術と強走薬使ってるんだが
スタミナ対策全く無しじゃQSからのコンボをループしてるだけでもスタミナきついぞ
それに体術積んでないようなTAならほとんどハメみたいになってるだろ
動いてる敵相手にステップ使わないで弱点狙い続けられんの? >>436
前スレに貼られた歴女TAでは始終拘束して体術切ってたよ
前提条件を共有しないで断言するとこじれるぞ >>441
ほんとぉ?
昨日50回してゴミしかないという絶望感と徒労感 1セット150回くらいまわさんと
それを10セットもやれば大概の珠はそこそこ集まるよ
キノコは7つ持ってる 強走薬は効果が下がった分、手軽に買えるようになると思ってたんだがなあ キノコ揃う頃にはPS上がってて興味なくなってると思うよ。
最近は討伐時のSSをいかに魅せることが出来るか修行してキノコのこと忘れてる。
最後が剛射だとリキんでセーフ!してるようにしか見えないけど・・・ 一人目はキノコ0やったが二人目で未来視なんてせずHR150までにキノコ3個揃ってたな
HR上がっても出ないと嫌気さしそうだから脅威度3の報酬3〜4ばっかやってたわ
装飾品は同じ色っぽいのが多いのが出てなんとも言えぬ 茸楽だと思ったけど茸3つだったら早食い3つのほうが楽かもしれないという感じも出てきた
クーラドリンク早いしw >>448
それだけやってても危険度を脅威度とか言っちゃうんだね 茸2つあれば最悪ドーベル腕で誤魔化せる
スタ急もおまけについてくるし
解放弓はまあどうしようもない >>451
普通に危険度やんけ言われて気付いたありがとやで キノコは所詮体術4.5だからなぁ
スロ1の分だけ他に盛れるのは当たり前
スキル優先順位からして
体術>>スタ急なんやから
スタ急付けられるからどうのこうのってあんまり魅力的じゃないんよ ただいまー
てことはアイテムや飯効果で付ければ
護石や珠で体術は必須ではないってことだな お前は体術自体がいらないて言ったのに手の平クルクルしてんじゃない >>456
まぁ多少はね
体術の価値が揺らいだのでコレ関連のレスに意味が成った 属会弱特属性強化体術3でもう強武器って感じはあるからあとは好みで足せばいいやんと思ってる
その段階だと弓ぶっ壊れみたいな域には届いてはないと思うけど 体術なんていらんよ
クルッ
体術必要だよ
クルッ
体術なんていらんよ
クルッ 弓って基礎属性値半分にしてCSのスタミナ消費基礎値半分にしたら良武器じゃね
最初から今の動き出来てしかも強すぎないとか神かよ 2スロの優先順位
体術>弱特>強弓>>心眼>スタ急 攻撃判定があり過ぎ回数もな賊と一緒
コレ見直さないと近接はツライなw カズヤ「体術などいらぬ」
体術いくつ積むかで揉めるのは分かるがいらないって結論には弓使ってれば絶対ならない筈だけどな ついさっきだけど、テオでゲイホ装備した2人救難があったから
1乙終わりだし、カズヤ溜めで死ぬ様をみてやるかーと思って入ったけど
普通にCSしてたし10分で終わったわ
ゲイホ流行ってんの?
HR200超えてんなら属性武器の方が強いってわかってるはず。。。はずだよね? 色々考えるんだ何故ゲイなんだ?とかな
可能性がある限りな考えれん奴はアホw このスレで一番アホだと思われてる奴が何か言ってんな ゲイホかっこいいじゃん。
もう見た目装備でいい時期だろ cs出来ないって人がいると自分のcsが正しいのか不安になるわ
技術もクソもないじゃん >>468
やっぱし見た目かね
でもその人、無撃強化と攻撃積んでたからワザとには見えんかったのよ >>467
アホ演じてマジレス釣って小遣い稼ぐのも楽じゃないんだな ソロに飽きたから適当な装備でマルチやってるんだろ
俺もよくやる 「属性弓ばっかりだし飽きたからたまには物理弓かつぐかー」
ってなったときに、選択肢はゲイルしかないってのもある カズヤマンのせいでまとめてうんこ扱いされてるけど、そもそも無属性弓ってゲイルホーンがダントツで最強だよね?
無属性弓自体が弱いというのは置いておいて 俺に噛み付くなよwそうじゃない
マムに射撃そしてあの賊に安定して勝つ方法を考えるんだなんで提案に対案だせんのだw 状態異常弓のガイラ爆破最強だぞ
糞アフィはまとめとけ。適当にサポートしてる方がまだ助かる >>479
すげーよくわかった
NGに触ってすまんな 体術なしは猫飯と競走で4相当にするTA用なら強いってならんかったっけ 弱点狙えないなら毒の立場どんどん上がるんで
あの辺の層が使うなら毒ビンと麻痺か睡眠どっちか使える程度でゲイホとどっこいどっこいだろう >>469
CSするだけ
CSループするだけ
CSループ適正距離キープ
CSループ適正距離キープ弱点フルヒット
CSループ適正距離キープ弱点フルヒットモンスターコントロール
どのレベルで言ってるんだ >>482
マジで!やっと16で有用な情報を得た
ありがとう >>482
TA用なら最速タイム出してる装備が大正義
たとえ裸であっても他の装備でそれより早いタイムを出してる結果がなければそれが正しい >>485
なんでもいいから自分の意見を肯定して欲しいなら
「CS無し縛りで」って言っとけばいいぞ >>490
そうではない
純粋に体術に対して提起したかった
まぁ珠や護石で付けなくても良いんだな >>485
日本語が不自由なお前にわかるように教えてやろう
TAでも体術が不要なわけではなく「その他方法で体術を確保するなら『体術スキルは』不要」 2周目やってる層にまだラスボス倒してないの?ってドヤ顔してるんだよな >>498
それで良いならすでに何十回と繰り返された話題なので黙って過去スレ漁ってどうぞ どちらかというとここまで低レベルの話は初だな
煽り合いスレと言ってもこのレベルはそうそうない バカ「体術なんて要らない!」
住民「体術が要らないとかねーよアホ」
優しい奴「TAなら体術スキルは無し派もいるね」
バカ「ほら!体術は要らんのや!」
キノコ中毒「体術スキル不要論と聞いて」
キノコ嫌い「キノコは節約スキル!強走使え!」
節約派「汚職事件・・・汚職事件・・・」
ここまで何十回と繰り返された流れ なにこの知識の欠片もないくせに体術不要とかほざいてるカス
こんなのが賊さいきょー弓難しいーとか言ってると思うと
ゲイカズヤたのしーwって遊んでる外国人のがマシに見えるな >>504
それぞれの派閥がいることをそれぞれが知ってる上で殴り合うじゃん?
今回はそれさえ知らない奴がなぜかマウント取って来たんだぜ? すまん、俺が優しく教えたばっかりに…
池沼は黙ってNGにしとくわ なんというかアレだな
>>4が優秀なテンプレだと改めて思う >>510
いくら人の入れ替わりが多くても
他武器スレでもよくあることなのにわざわざ触る奴なんていない
触ってる奴も自演なんだよ >>510
こんな分かりやすい餌に最後までマジレスしてくれるあたり食い付きが良すぎる 最近はずっと体術1ではあるな
キノコ3と猫飯でカバーしてリオ系やネギの胴、キリンの足みたいなブサイク装備外すことに情熱を注いでる >>512
なるほど、スマホとPCありゃ簡単だもんな
俺とお前のように お食事券さえ大量にあれば体術1装備にするんだがなぁ 昔みたいに競走で体力減らないとかなら体術要らないんだがな 体術5付けたいが重いな耳栓と同じで最大3になって欲しいな ああ違う違うwいかんついなすまんw
耳栓も最大3になって欲しいなと
5や7はキツイっす TAは短い時間でできるだけ火力上げる必要あるから体術切ってでも単発火力を上げる。
一方マルチみたいにある程度時間がかかる場合はCSの「継続力」が火力として有利に働くようになる。
つまり時間の経過でTA装備と継戦力装備は火力が逆転する。
そんな短距離走と長距離走の違いがなぜ伝わらないのだろう。 生存切ったら体術5は付きやすいから
TAでも無ければ全属性に体術5にスタ急2つけてるわ つか体術なしのTAって今のとこ歴女しかなくね?
古龍あたりは全部体術3強走だろ 鬼ニトロって体術2.5相当なんだな2個で8分も保つんだな
キノコ珠どこ…どこにあるの ゼノって弱点どれも同じ☆☆だが、テオみたいに実は水が一番効くとかないんか >>337
カズヤマンを擁護する気なんて更々無いし害悪とさえ思ってるけど流石にこれは盛りすぎだな
(一応)ちゃんとゲイホでカズヤやってる奴
パシャパシャという単語を知ってる近接二人
これらと組んでソロTA回避or強打装衣でも無いのにパシャパシャしてるレス主
この条件でベテランは取れんだろう
良いとこゲイホカズヤマンとのマンツーで残る二人がオトモ又は捨てゲーの近接一人だろうな >>470
本職は別武器で弓もやってみるかって人で
属性各種作るのも持ち替えるのもめんどいから、無属性武器1本で良いやって感じなのかも
俺も弓専から近接も使ってみるかで、太刀大剣使ってるけど
太刀は天天、大剣は072しか作ってない ツィツィの選民試験がクリアできません…
結構頭狙わないときついですか?最初30分かかってたけど13分までは詰めたんですが 今更>>465の続きだけど
クシャ2人枠でまた同じになったからギルカ交換してきた
弓使用1000回超えとるがなwwww
>>538
どうしよう、チャットで聞いてみる あとちょっとのタイムだし
頭を狙うの意識するだけで化けそうではあるけど
剛射の本数も意識してみな! ゲイになってカズヤ特化スキル組んだとしてダメージどれくらい出るんだ? >>551
モンスターの長さや肉質や通し方によって総ダメージは変わるだろ ゲイになってカズヤ君(>>384)を掘ってみたらわかるかもしれない 龍骨弓の属性値って凄く高く見えるけどジョー相手にわざわざ解放でスキル圧迫するガイラ雷の方が人気なのは何故?
USJ脚を今更ながら入れ替えててスキル整理してんだがもう分からんくなってきたわ じゃあその解放いらない分でスキル組んでガイラ雷より火力出してって言われても無理だから 食事券集めリュウチャレ
6f6WBdmnWwKm
待ってるよ ジョーは耳栓積まなくていいから解放のコストもそこまで高くないしね
属性解放が組みやすくなったのもあるし >>552
粘ってるんですがなかなか引っかかりません... >>567
今作はボウガンにしか乗らないんだよなあ・・・
神飯なら代わりに短期催眠術かな >>569
>>572
短期催眠って10分間攻撃+9 防御+15ってまじか!
勝手に睡眠が入りやすくなるだけだと思ってたわ! >>568
4LuMTriZrKwA で立ててます >>544
↓
>>473
>>547
乞食したいです!!
ジャン鉄のおかげでテオの爆破に殺される悪夢から脱出したい >>574
ありがとう!xで始まるIDと名前が私です! >>570
3~4日前だけど普通に条件上位のみで救難検索してたら
珍しくイベクエも白くなってたから何だろ?
と思って見てみたらUSJだったよそれも2回連続
もう揃ってたから入らなかったけど…
狙って検索するならイベント、上位、ドドガマルだけど時期的にもう救難は難しいかもね
俺が揃えたのイベント開始直後だったし
専スレ行ってみたら? >>574
5回も貼ってもらってほんと助かりました
やっと呪いから解放される >>574
お疲れ様でした、ほかに居なさそうなんで閉めますね
救援だしまくってHR上げしてますんで遭遇したら宜しくお願いします<(_ _)> テオ用にUSJって…
ガイラ水リリママダ体術護石で
水強化4属性解放3弱特3体術3強弓組めて
3スロ2個1スロ2個余るのに
どこに使うんだ レウスの呪縛から解放出来るってだけでレウス嫌いじゃないし特に使ってないな リオ胴にマム腰とかどんな目に遭えばあのヴィジュアルに耐えられるようになるん? そ、そうか・・・見た目か
うん、見た目は大事だよな(そんなにひどかったのか) 女キャラだからガンキン、ディア、デスギア胴みたいにゴツくなければ特に気にならないけどな
シミュ回すと割と出てくるUSJ頭の方がきつい >>580
>>584
耳栓ないと死んじゃう病なんだ、すまない
耳栓5.体術5.弱特3.弓溜.氷強化3を維持したい
で、救難行ったらcs後のジャンプ中に振り向き炎で仰け反りしなくて
秘薬かじろうとするとランスの突進に邪魔されて猫パンチで死んだ
ランスのせいにはできんよなぁ。 頭のON/OFFにしても重ね着にしても
もう少しモンスター毎に着替えてるゲームしてるの前提に作って欲しいぜ 昨日からイベクエのゼノの救難に行くのにハマってるんだが、同じ弓使いがカズヤで花火打ち上げてるのを見ると腹立ってくるな
俺が一番火力出してるんだぜぇい?ていう幻聴が聞こえてくるわ、あの中国人 >>596
ゼノならカズヤ許される雰囲気あるから
俺もカズヤしたくなったらゼノに行く
すまんな ゼノを真剣に狩ってるやつなんているわけないだろw
カズヤお遊びのために行くところだw カズヤだけ打つ初心者がいる時に同じ弓でベテランハンター取れるとすごく気持ちがいい >>596
尻尾欲しいんじゃ
近接だと尻尾届かない場面が多くてね
イベだから出やすい(現在0個 カズヤ挑戦してみたけど単調でつまらんし
継続して上手く当てるの難しすぎてなんでこんなのが流行るんだよ 今日から弓装備作り始めたんだが、
体術5、弱特3、属性強化3、体力3、スタ急2、弓溜め、属性会心
のスキル構成で始めようと思うんだけど変えた方がいい所あったら教えてくれ >>603
スレを上げるな
上げてる時点で故意と見なす >>602
弓を装備装飾品まともに揃ってから始める前に抜刀一矢動画で仕組みに感動()した弓新参ゆうたかどうかじゃない?
自分みたいな元ゲイカズヤマンとしてはそれが一番納得がいく 下位クエ・βテスト説
他武器種渡り説
気持ちいい・かっこいい説
弱点関係ない説
遠距離が安全説
YouTuber説
まとめサイト説
SNS説
みんなやってるから説
ただコピーしてきただけだけど
そろそろ自論掲げる時はこれ以外で頼む 海外勢は4回で閃光に耐性かかるのってアナウンス受けてるんだよね?
飽きたのでマルチでクシャしたら龍結晶の最初のエリアで4発以上投げられて、
倒せるんだけど、4回したら4回ともぽんぽん投げられたよ。
弓やボウガン勢でも投げてるし久しぶりにマルチするとすごいね >>609
さすがにそんだけ出されるとあとはもうほとんど無いな
・R2ボタンが壊れてる説
・身体が言うことを聞かない説
・ダメージを瞬時に計算してるけど間違ってデカく見えてる説
・そいつのだけバグってて本当に強い説
・そいつのだけバグで何してもカズヤになる説
・病気の少年と約束してる説
・娘が人質に取られてる説
・亡き祖父の意志を継いでる説
・カズヤ一発ごとに10万円貰う契約してる説
これくらいか? そういやゼノの細かい肉質出てたんで、ガイラ角で属性解放して
ゼノやってきた
怒り時79×4〜5+αで悪くはなかったな 嘘ついた
79は一番でかい(多分頭)だけであとは胸がそのくらいで他は50くらいか
録画してても計算できないんだよなあ 胴の装備の選択肢が
オーグ ドーベル ブリケイド ツィツィ以外ないのがキツいわ >>602
まともに当たった時もカスダメージの時も全部ひっくるめて、
カズヤオンリーのDPSを超える動きができないんだろう
カスダメージ含めてもカズヤが強い印象なんだよきっと
同じYouTubeでも弓のTA動画一つ二つ見りゃあわかりそうなもんだけど ゼノ怒り時なら100オーバー出るでしょ
ちゃんと攻撃特化にしてたらだけど
だから何ってレベルだけどなw >>617
マジ?
一カ所だけ(頭とか)じゃなくて? レウス胴オーグ胴以外だと俺もブリゲイドなっとるわ
ほんとそれなりな性能と見た目の胴装備の幅広げてくれい >>621
マジレスすると抜刀会心100%で属性会心の方が強そう(強いとは言ってない) 補足
貫通珠やら特射やらは物理にしか乗らなそう
なので物理が強いに越したことはない
(龍骨でカズヤ特化は弱かった)
しかし根本の物理弱いので無擊ゲイだと
一部位しかダメージ引き出せない
折衷案として属性も物理もそこそこの
ヴィランとかジャナフ、角あたりで
実験中 今更貫通強化とかが物理にしか乗らなそう
ってアホかよ何ヶ月前に物理にしか影響しねーって出てるだろks カズヤ嫌いはわかるが過剰に弱く言い過ぎだろ。
特化装備にしたらダメージ自体はそこそこ出るよ。
ただし、発生までの時間とか安全に撃てる立ち回りとか考えたらやっぱり弱いですはい 壁撃ちと同じで難しい要素詰まってるので
大半の弱い扱いは使えてない弱いだとは思う
マルチの方がやりやすいが外での定説になってる辺り正にそれ
その状況って味方を狙ってモンスター動いてるんだからカスヒットだろって カズヤなんか射つタイミング図ったり溜めてる間はDPS0なんだからいくらダメージがでかくてもゴミです
CSループましてやパシャパシャ射ちでも基本的にずっとダメージ与え続けれるんだから 理論値というか理想的な動きでいえばゲイカズヤも普通くらいのDPS出せることなんて皆分かってんだよ
究極絶っ対無理だからマルチ寄生とか閃光漬けで誤魔化そうとして誤魔化しきれてないのがカズヤマンなんだし カズヤぶちこんだときのダメージ自体がそこそこなのが罠なんだろう
強いと思ってしまう
実際には撃つまでの効率が悪すぎる 経験で何となく溜め4通常剛射を何回で怯むとか俺ら掴んでるじゃん?
カズヤもあの辺を掴むだけで大分やりやすくなるんだろなって思うわ
理想は頭から尾先のフルヒットでもそうはいかない時にどう通すと良いのかとかも試行回数が足りん
過去作の貫通なら属性ダメ多くてヒット数寄りだったけど多分今作変わってそうだ 寝起きドッキリ後の怯みにあてる時以外使うタイミング無くね カズヤはまだダメージ与えようって気がしてそうでいいけど
ツブツブ岩を降らせてる奴は何がしたいくてやってんだ? カズヤマンはそもそもカズヤでダメージが出ようが出まいが地雷やろ
アホむたいに乙ったり引っ張り回す時点でゴミカス
他の武器使ってる奴カズヤマンどう思ってんだろ >>636
最近ガンランスばっかずっと使ってるけどかずやまんがいると辛い
何が辛いって張り付けない CS中にツブツブ岩に引っ掛ってイラッときた
そいつの頭にずっとツブツブ振らせてた
今は反省している 強打なければ使い方次第でありなんだけどな
怯み付けてない近接の方が問題あるし
結局撃たないけど >>642
ちゃうねんあれ画面見づらいねん
って言ってた >>628
壁撃ち難しいとかありえん、カズヤの方が難易度数倍高いだろ
カズヤエアプか? >>562>>565
レスありがとう。
半日装備いじり続けて、解放組はバレマバキで耳栓5体力3解放3弱特3体術3キノコ3強弓という快適装備がマルチ用の結論になりそう。
解放不要だとバレドバ蒼でこれに+して属性強化1〜2超会心1スタ急1属性会心が増えて、トレモ柱だとあまり差がないけどネギクシャジョーあたりにこれから計測してくる。 未来視130先まで見たのにキノコ無し
散弾が3つもあんのふざけてんのかババア壺に落とすぞ >>634
寝起きドッキリってスタミナMAXやん
それこそ弱点にCS剛射のフル火力出さんか? 歴戦キリンで近接武器がいるのに曲射打つやついるけど本当なんなの?初心者なの?
視界が悪くて事故りそうになるわ >>644
はあ?
カズヤのどこに難易度うんぬんの要素があるんだよw
馬鹿でも使えるから馬鹿が使ってるんだぞ >>645
属性会心入れないの?
まぁマルチだからって話にすると全て終了しちゃうけど
耳栓入れてるのに体力増強は何のためにつけてんの >>648
上記の構成でちょうどガイラ雷とカガチでほぼ同じ数字が出てる感じです。カガチの方がスタ急多い分ガイラの性能はまるで活かしきれてない感じ。
耳栓5体力3体術5(or3+きのこ3)属性解放3弱特3強弓を詰め込んだ時点で属性会心が入らないという。
属会入れるなら耳栓諦めるか、体術3にして猫飯運用かっていう状況です。 解放弓に耳栓5体力3までつっこんでどうすんだよ
そんなモン入れるために属会、属強切りますってか
本末転倒、話にならん
>解放組はバレマバキで耳栓5体力3解放3弱特3体術3キノコ3強弓という快適装備が”俺にとっては”マルチ用の結論になりそう
にしとけや そんなクソスキルでマルチ行くなよ
弓の面汚しが
まさかカズヤ使いよりも馬鹿なやつが爆誕するとは思わなんだ
そりゃそんなゴミ構成ならカガチと大差無かろうよ 属性がウリなのに属会、属強を抜くという暴徒
それでもカガチとどっこいどっこいなのか、ガイラ雷やっぱすげえな カガチとどっこいの装備にするならカガチのが良いじゃん カガチはバレカバレをドーベルきのこにして体力突っ込んだだけでよく見る普通の構成じゃん
解放武器は属性値高いからそれを活かして組まないとマウント基地外達に殺されるし快適装備とかいうのがお花畑なのよね
弓スレはマルチでも近距離dps維持して被弾しないのが当たり前だから火力下げても張り付きたいみたいな近接出身見え見えの装備はチラ裏でな なんか中途半端だったみたいなのでスレだけ見ながら自分で頑張ります。ありがとうございました。 爆破弓をどう活かすか
もう話すことはこれくらいしか無いわ ガイラ雷持ってるけど耳栓体力積むマルチ用ネギクシャ装備にはカガチ使ってるよ ゲイ♂ルホーンを忘れないであげて
HR低い奴らには大人気の最強()武器だよ!
とある人に感化されてcsしてみたけど
挟撃つけて属性ダメに及ばないとかホント終わってた >>660
生存や快適スキル盛りはそれはそれでアリだと思うけどね
流石に属性値(上限値)見込まれた解放弓で属性強化、属性会心抜くのは見抜けなかったわ 一応ゲイルは壁打ち用としての役割がまだ残ってるから…
壁打ちのおかしいくらいの物理モーション値を最大限活かせるのはやっぱゲイル わざわざ解放ガイラとカガチで比較検証までしてフルボッコにされてるwwwwざまぁ
これが働き者の無能という奴か
火力特化の伸び代が用意されてるだけで丸めて使ったら同じでしたってそりゃそうだろカプコン様のバランス調整舐めるな ガイラ雷でネルもTA更新されてたけど
それでもやっぱ壁剛射二重バグ修正後でも壁ゲイが最速なんかな カズヤマンはカッコいい
浪漫なんだよ
ってcsで上手く立ち回れないひとが申しております 見た目見た目て言っとるやつはそら余程自分のセンスに自信があるてことかおおぉん? うっかりレオソウル外してマム角つけたらもっと強いやん!
って属会きって歴戦ジョーいったけど
10分は切ってたからまあいけるっちゃいける
他の武器に比べたらなw どうでもいいけどマム頭はβよりαのほうがかわいいと思う 弓練習しようと思うんだけど
キーコンフィグは皆替えたりしてる? >>673
取りあえずオプションのカメラの速度早めてモンスターにカーソールが合っていると遅くなるみたいなのはきってる ブリゲイトの胴はそれなりに見た目あいいけどそれに合わせる腰が微妙なんだよな。
武器スロなしが前提だと3スロットのやつにならないか? 抜刀カズヤの珠を一部詰め替えて飛燕、散弾付けて抜刀ゲイ♂壁打ち
フリークエのネルギガンテ柔い時に120x5とか出て気持ちいいけど
壁打ちの方向指定下手すぎて強いかどうか分からん >>674
エイミングのカメラ早くしてるの?難しくね? エイムはカメラ設定頼みでターゲット部位とプレイヤー位置調整のみで弱点狙う奴おる? >>677
狙って撃つようなゲームの中で
モンハンはわりとアバウトでいいからそうでもないと思う 壁撃ちに散弾強化って今も乗るんだっけ?
以前のアップデートが
壁打ちそのものに散弾強化がついていたのを削除(散弾スキルつければダメ増)
壁撃ち時の散弾強化スキル無効(スキルつける意味なし)
どっちだっけか >>677
FPSみたいに点で合わせる必要がない上的がどデカイんだからアシストなしエイム早いで慣れた方がいいぞ >>682
二重補正を削除(通常通りの補正は乗る) 壁撃ちだけはどうしてあんな明らかな調整ミスの威力してるんだろうな >>687
闘技場でSとるためのものと考えてるから
まあありかなって思ってる スリンガー追加ってガンナーに恩恵ないな程度の調整っしょ
片手以外結局そこまでフル活用してないよう見えるけど FPSのセンス0だけどモンハンは特に問題なくやれてるから
瞬間的に求められるエイムの技量についてはめちゃくちゃ差があると思う >>647
クシャ巣で寝起き儀式終わった直後に入るよう時間調整して宇津くらいにしか使わない
あそこ近寄りたくないし ネタでも大真面目にガイラ爆破使うとして
属性弓と同じノリで属性会心特殊付けて弱特つければいいのか? >>694
状態異常武器に属性会心つけても仕方ないとでしょ 爆破属性強化も積まないとだし
もともと一撃分のダメージはそんなに期待出来ないからそこ伸ばすより破壊王のほうが有益だと思う >>694
クシャルで結構試したが
特殊は失うもの多すぎるから微妙
爆破強化つけて爆破ビン、切れたら化合で序盤は爆破しまくってあとはいつも通り弱点狙ってゴミダメで倒す
だからいつも通りのスキルでいいよ
最速でもクシャ3分前半が限界だったからやっぱネタ 壁撃ちって味方に当たっても怯み軽減1つけてる相手なら大丈夫? 隻眼
ドーベル
レウス
ガロン
USJ
俺のイチオシオシャンティ装備
USJ足とガロン腰がベストマッチ >>698
他に弓の壁打ちより一瞬で火力出せる攻撃ないから無視しておけ これから弓始めるんだけど、ガイラ雷のカスタム強化は何にしてる?
1本しかないから会心かスロットか迷ってる
選民wiki見たけどどっちつかずで… >>701
意見が割れてる=スキルやスタイル次第でどっちもあり
スキルシミュ回して穴がいらないなら会心
悩むうちはカスタム保留しとけば? >>702
やっぱりみんなそれぞれ割れてるのか…
とりあえず弓そのものに慣れるまでは保留しとくよ。ありがと >>701
シミュってスロ空ける事によって作りたい構成が可能になるのならスロ
そうじゃなきゃ会心でいい、ガイラ雷に限らず大体こんな選び方にしてる >>703
弓に限らない話だけど、カスタム別にした2本を持つ人もいるしね。
必須スキル以外のスキル(スタ急とかキノコとか耳栓)のどれを欲しくなるかもわからないし、自分の必須スキル決まるまではとりあえずノーカスタムで動かしてみると良いよ。 これ以上スロ入れても仕方ない武器は普通に会心入れてるけど
ぶっちゃけ会心10%上がった恩恵が感じられないんだよなぁ
0%が10%になって絶対出ない状況が
出るかもしれない状況になるなら入れる価値があるのかもしれないけど
会心発生率をもっと上げるモノは他にもあるわけだし
10%にそこまで拘る必要無くね?
って考えが自分の中に出てきちゃってるから
いつもスロ追加してるわ 鑑定武器はレア8コンプするまでやったから
最後の1本(ガイア冷撃)以外は2本以上あるな ここにいる連中はもう曲射を使わなくなって長いからわからないだろうけど、実際のところソロだと結構スタン取れるんだよ。
だからマルチでも使ってしまう人がいるんだろう。
ワールド発売直後は、このスレでも今回の曲射は強化されたってレスが結構あったくらいだしな
まーたカプコンに騙されたのか >>712
ソロなら曲射→剛射ループ使うやろみんな
ダウン時強すぎるあれ >>712
曲射は何気に部位破壊も優秀だから
マルチでスタン取った時とかに誰も攻撃にいかない部位に真っ先に1回だけ撃っとく事はあるな
最初に撃っとけばスタン復帰して移動したくらいのタイミングで残った弾で味方が怯んじゃうこともないし 咆哮フレーム回避したときとか回避ミスった近接のために曲射打つことはあるわ スタン耐性持たれた後にも◯連打とか頭当たらない◯連打とか増えそうだから勘弁
ただの連打だし適当エイムでもスタン取れるけど仕様理解は要る まぁカズヤもそうだけど脳死してそればっかやるのはどっちにしろ地雷やね 曲射は強くはないが楽しい
画面隅とか通路でちょうどひるみとかダウンとったときに
曲射ループでひるみハメに入ると変な汁が出る >>697
いつも通りとはいえ会心撃属性は切るよな
弱特、強弓、爆破強化、散弾、に破壊王がいい塩梅 >>695
会心撃【属性】と会心撃【特殊】を混同してる 会心撃特殊いるか?あれに属性開放合わせたら重すぎるし要らなくね マルチで曲射やカズヤは他の弓がやってたらやる
弓が自分だけならやらん
ソロ曲射ハメは楽だし結構やるけど、立ち回りも糞も無くて腕が鈍るのを感じた 曲射はマムならダウン時に降らせまくって2スタン取ってるわ
マムデカイから首寄りの頭に降らせればあまり邪魔にはならんはずだから許せ >>714
>曲射は何気に部位破壊も優秀だから
曲射の怯み値ってダメージ以上に出てるんか マムでもマルチで曲射はないわ
ダメージ効率悪すぎる
スタン1回なら強打で充分、曲射使ってまで2回狙うのは時間の無駄 >>709
なるべく見た目優先したいからガイラ雷水両方スロカスタムしてる
まあ耳栓入れるセットはキリン脚入るうえに4までしか積めなかったけど 見た目に拘ってるやつぁ自分のセンスに自信あるじゃろうなおおぉん? 中スロに雷属性強化とか水属性強化を入れてる装備構成の場合は小スロ開けてそこに属性強化珠移すな
結果的に中スロ1個開くのは大きい ガイラ雷2本あるから会心カスタムとスロカスタム使い分け余裕
と思ってスロカスタム作ったけど英雄石が出ねえ
しかも気づいたら空けたスロ1に達人珠入ってるという本末転倒 皆カズヤ雑魚っていうから次の調整でパワーアップあるかもしれないね 修正はないだろ
弱いってわかってるのわしっかり使ってる人だけだし
カズヤ打ちまくってるやつは強いって信じてるからw 胴はレウスが寸胴に見えるのでオーグかUSJ、及第点でマムにしてる。
腰はUSJあればバランス取れるから、結構見た目変わるよ。
ただUSJない場合は専用スレで募集するしかないけど >>681>>683
レスありがと
ライトボウガンとかも早いのに慣れたほうがいい? 質問です
柱無し猫なし☆8ネルギガンテ2分台安定しないんですけどアドバイス下さい
攻撃6 散弾
体術3 強弾
解放3 強弓
弱特3
雷属3
挑戦1
今のスキルはこれ 普通に戦って2分台ならいいんじゃないの
その時々で誤差でるでしょ
壁打ちみたいにひるみハメしてるなら毎回同じだろうけど いや今は殆ど3分前半でたまにギリ2分くらい
最終的には歴戦個体を3分台安定させたい
スキル候補あれば全部試すので何でも下さい >>746
ネルギガンテの立ち回り自体はうまく行ってるの? いままでクシャやるときはカガチ使ってたけど
ガイラ使ってみて強さを実感した
5分ちょいかかってたのが3分で終わるとはなぁ
いままで体術5でcsマンしてたけど
ガイラ体術3で確実に頭に必ず当てるようにしたらスタンがめっちゃ取れるようになった
ガイラ水ほしい(切実 属性強化は3つ目の上がり幅40 ってことは
大抵の属性に対して1.1倍以上の効果だからな
レベル3スロで物理1.1倍(しかも強弾散弾で別)
より効果高い >>749
ネギクシャの怯みが多くなったわ
さっきマルチで体術3でやってきたけど、ネギだと棘の落ちる速度がくっそ早い
クシャとか尻尾打ってるだけで怯むし、勿論顔のスタンが取りやすくなってた
体術3になって立ち回り考えるようになったし
避けるのが下手で体術5じゃないと死んじゃう病以外カガチいらな(ry ゲーム内の立ち回り考える前にそのナチュラルに煽り入れてしまうその残念な脳みそも考え直した方がいいかもね ダマスクのスカートってけっこう浮かない?
理想はブリゲイト胴に布っぽい腰なんだけどいい感じのやつがない >>755
攻撃4にして通常と挑戦者切って心眼と属性会心入れたら?
今それでやってみたら下手くそでネギ苦手な俺でも3分半だったから何度もやってる人なら2分台安定余裕だと思う
しかも巣に逃げられてそれだし
ダメージは棘生えた頭に54出てた気がする マルチでも強打曲射でスタン取ってるわなんでみんな遠慮してんのかわかんね
ハンマーよりスタン性能高くて
狙ったタイミングで麻痺睡眠入れられる弓が
マルチで拘束役することを制限する意味がわからん
近接の癖に怯み軽減付けてない奴なんか知らんわ >>763
それもそうだな
他のみんなは真似しちゃダメだよ
特にクシャみたいに行動範囲狭めてくる系
には特にね 怯み軽減付けてないのはマナー違反だし文句言う資格はないとして
拘束時曲射剛射ループでスタン取りながら安定して頭に60×6を高速で叩きこむ
DPSを超える怯み無し近接になら文句言われても仕方ないと思うよ
まあ控えろって風潮だしマルチでは使ってないけど >>765
まあやらないのが無難だよなそれはわかってる
だけどここの連中脳死で曲射ガーっていうからさ
これまでの経験上麻痺拘束中の定点曲射に当たって発狂する奴なんかいなかった CSの時に他人の曲射に当たんね?
アレすげーウザいんだけど許容出来んのか >>767
同類のやることには寛容なんじゃね
知らんけど >>742
ライトも使うけど同じ設定だね
てかまあ好みだよ
モンスターの体にあってると遅くなるやつだけは切って慣れたほうがいいと思うけど >>719
あぁ属性会心はいらんな
破壊王はダメージ上がるわけじゃないからいらない
普通に弾の威力が大事になってくるから攻撃とか積む必要があるかな フレ同志だと局面で曲射ガンガン使うけど野良はなぁ
どんな考えの人がいるか分からないし封印安定
終わった後全員が心地よくGJするのが一番大事 >>756
ブリゲイ胴にはジャナフ腰が合うかな
火耐性使うならオススメ そんなことより弓より後ろの位置から弾を撃って怯ませてくるライトボウガンが増えたことが許せない >>773
なんらかのコミュニケーション取れる間柄なら色々実験プレイはするよな
カズヤと曲射は野良や知らない奴いたら控えてるわ 弓も怯み軽減つけようぜ
ていうか弓くらいじゃね付けてないのさ 曲射で困るのって近接で怯み軽減つけてない奴だろ?ってスタンスで曲射剛射ループは割とやっちゃう ランスガンスいたら曲射をガードするし流石に控えるけど 弓、ライト、ヘヴィ、大剣、双剣あたりは普通怯み軽減付けないだろう
双剣は業物ついでに付いてるかもだが
あとは太刀、ハンマー、片手あたりもSAモーション多そうだし付けないかも(よく知らない) 俺も付けてないからなあ
まあ怯んだとしても あん! って独り言いって終わりだけど
歴女で眠り罠麻痺スタンコンボ使うときですら
怯み軽減付けてないから 怯んだら立ち位置が悪かったとしか思わないな スタイルによるだろうな
基本接射スタイルだからひるみは付けてる
遠くから狙ってるだけのスタイルには必要ないかと 弓の後ろにボウガンいるなら反復横跳びやめたれよ
巻き添え被弾から後ろのガンナー死ぬぞ もし家にPS4 4台あって
同じクエで一つのコントローラーで同時に連動4垢操作できるようにして
完全なるシンクロ壁撃ちしたら最速何秒でネル沈むんだろうか 壁撃ち最速がソロ51秒の定数を20秒とすると
Hp2.2倍として 4人が同じ動きしたら37秒くらいか >>784
ヘビィメインで最近弓使い始めてスレ開いたらたまたま最後のレスだったから言うがこっちの射線で反復横跳びしてたらコロリンして別のところから撃つから気にせんでええで
通常貫通散弾どれ使っててもcsループしてるまともな弓使いの邪魔しようとか思わんわ >>786
それな
テオなんかだと一瞬の硬直が命取りになりかねない
拘束中限定ならまあ良いかもしれんが、
マルチだとそれでスタン取れるかどうか… ガンナーというより一番お邪魔虫なのは太刀だな仕方ないけど
別にひるみ1付いてる付いてないで火力変わるわけでもないし付けるのが自分は安定 ガンナーなら互いの位置くらい把握して動くだろ
遠くから撃ってくるボウガンとカズヤ除いて >>790
眠り入れて 強打着て 円筒焚いて 麻痺瓶に変えて
起きたら首元に曲射入るように曲射敷いて
起きたら麻痺らせて 強撃瓶に変えて曲射剛射ループすると 麻痺終わるタイミングでスタンする
たまにしくじる だよな理論上はそうあるべきなんだけど
後ろから撃たれるどうこうを言い出すってことはそういうことなんだよ
とりあえず周りは雑魚前提に事故減らす方向に立ち回っとこうよ 間違いない
ただ死ぬ奴はどんな気使っても死ぬという 怯みつけてないけど個人的に一番邪魔されるのは虫棒だな
攻撃範囲広いのかCSしてると後ろから攻撃されてその場から動けなくなる
ボウガンとかは射線簡単にずらせるから何とも思わん 虫はリーチ長くて手数多い上にSAあるから人にこかされる気持ちもわからないからな 武器:スロット【1】
頭:バゼルβ頭【3】【1】
胴:レウスβ胴【1】
腕:蒼星ノ将α腕【3】
腰:バゼルβ腰【3】
脚:バゼルβ脚【3】
護石:体術の護石V
火竜の奥義【2】(会心撃【属性】)
体術Lv5 弓溜め段階解放Lv1
ボマーLv2 属性攻撃強化Lv3
弱点特効Lv3 体力回復量UPLv2 耳栓Lv4
爆鱗竜の守護【3】(根性)
マルチ用弓スターターパック考えた
弓なら体力増強3よりこっちの方が迷惑掛けづらいと思うわ
一回死んだら根性また発動できるから 1乙で3乙分のカバーできる 根性なんて飯で付ければいいだけだろ
てかバゼルなんて着たくない >>798
スターターの対象がわからん
弓溜めあるぐらいだしそれなりにやってる人間に向けてなの?
それならリュウαで強壮飲んでもらえばよくない? >>799
おしゃれ気にして猫飯で根性つけるような慎重なプレイヤーは死なないから必要ないだろうな
>>801
バレババレにすれば体力回復UPが抜刀技になるけどいける >>802
近接やってたら強弓珠でた民向け
耳栓4っての滅尽旋アラームで良い仕事すると思うわ 弓はでも自分含め二人までかな
三人以上で全員CSだと立ち位置被ってやり辛い 流石に同色6個のド根性はお食事券ないと無理だ
そしてそれ使うなら体術+射撃+日替わりに皆しちまうのでは >>804
ならリュウαに体力3で解決だね
そのネギのやつってダイブのことかな?咆哮小でしょ?
咆哮くらっても斜めに回避すればいいしそれは弓近接関係ないからね なので耳栓欲しい相手に追加で根性…って意味合いだったら応援するんだけどね
ただ5か所固定はそうそう奇跡的な見た目してないと勧められんだろう 期間限定の装備をお勧めにするのはどうかと思う
生産の方がいいと思うよ リュウは体術1珠でいいし、体力も2珠でいい
防御も特に火と龍がプラスだし弓入門としてはかなり良いだろう >>809
終わったのならともかく今やってるものだし、
別にテンプレ化するわけでもないし >>807
強走常飲しなくてよくて
筋肉ダルマにならなくて良くて
即死の危険が高い場合には結構良いと思うけどな
耳栓4が半端なら2で抑えて他のスキルに回せるし だって新しく弓始めようとして筋肉ダルマになれって言われたらやめよっておもわん?
まあワンセットの手軽さと珠の必要なさは魅力だけどさ 絶妙に強すぎない強さでマイナースキルも入ってるから運用考えるのは面白いよリュウのおっさん
挑戦者の護石3を同時に追加してくれるとかすりゃ、もうちょっとモチベ上がってたかな むしろイベントやってリュウ装備を使おうと
思ったら弓くるいしか向いてるのが無いから
弓やろう、の流れでは >>737
カズヤを強化するんじゃなくて
CS通常豪射を弱体化してくるのがカプコン開発 リュウで白き風くらいならわりと楽にいけたね
中足波動拳とか竜巻旋風脚とか真空波動拳で戦える特殊な武器ほしかった リュウは双剣もいけるよ
てか弓と双剣の推奨スキルが被ってる >>822
切れ味維持が大変そう
匠護石に剛刃入れるとスロの自由度がもう無いなあ リュウに体術の護石持たせて武器に対応した属性攻撃珠×3、体力珠×3、強弓珠×1、散弾珠×1 でどうか >>728
弱くはないよね
会心とか毒ビン+だったりしてワンチャンありそう テオめっちゃ事故って勝率が悪い
尻尾狙えばよかった頃は超得意なモンスターだったのに… 装備使いまわせるから双剣作ったけどくっそよっえー…
何だよこのふざけたリーチつまらなさ過ぎてワロタ めっちゃ事故るって言ってる時点で何かしら理由がある
つか最悪体力と気絶耐性をマックスにしとけば間違っても死なないだろ >>824
リュウは弱特が無いから弱特護石と痛撃珠
が良いよ
強弓と痛撃で2スロ以上は埋まる
武器に2スロあれば体術追加で3にできる
体力は1付いてるから+2でいい >>827
武器の強い弱いは使用者に一番左右されるから弱いと感じたのは使いこなせてないってことだぞ そもそも論として
リュウが武器持って戦ってるという絵面がにんともかんとも
さくらは双剣とか操虫棍とかだと割とイケる マム爆破弓とかいうネタ武器が楽しくなってきたんだが? >>833
爆破弓というくくりでは最強性能だよね?
持ってないけどどのくらい爆発する? 双剣は強いけど飽きるのも早い
段差か坂ないとほんと動きが単純すぎる
弓とランスは使ってて楽しい >>835
横レスだけどスキル全部のせ瓶込で平均11回位かなぁ
上乗せダメ1300位と思うとショボいよなぁ 爆破弓はダメージ的実用性より気持ち良さ重視のロマンよ
だから実ダメ盛るより爆破属性強化でドッカンドッカンや破壊王で部位破壊が面白い >>839
爆破属強3(440)、特殊会心(弱特込会心率50%)、強弓で上の数字なんだよなぁ
ドッカンドッカンは最初だけなんで後半はシンドイよ?俺が下手なだけ!? >>840
弱特抜いてバルキンの骨剥がしゲームやってると楽しいよ 爆破弓は不遇すぎてな
弓がデフォで火力ありすぎるのが悪い 溜め4剛射で毎回爆破が発生してようやく属性会心弓上回るかもって
火力だと思う G級で補正入るんだろうけど
状態異常扱いだとさらに引き離される未来しか見えない 穴も増えて属性の上限値に引っかかることもなくなるだろうし差が開くだけだろう 爆破が輝くカチカチ肉質のモンスターがきっと…
え?ガンス?チャアク?知らない子ですねぇ スキルで強化するぐらいなら爆破ビンの素材持って行きなよって 火弱点のモンスター少ないからアンジャナフ弓担ぐ場面てキリンとハザクくらいしかないな このゲームほとんどハザク回すゲームだからジャナフが1番担いでる気がする それはPT入ってから弓に着替えたからとかじゃねえの
近接PTに弓が紛れ込むとタックル地獄で殴りチャンス減らされて超イライラゲーなるから蹴る人多いし >>850
逆やで
火耐性モンスター以外はジャナフでいいくらい >>852
ヴォルガノス 火×なのにジャナフ弓がいいの?
すげー時間かかってるからおしえてください ヴォルガノスは炎属性ダメで柔らかくなるから自分は補助に回って他の人に削ってもらう戦法なんだろ >>857
水弓で柔らかいところ(赤熱箇所)を撃てば早い
赤熱箇所を作り出せる火属性で軟化させてダメージを通す手段もある
水でも火でも慣れれば早い。赤熱と硬化さえ見分ければ大丈夫 知らなかったありがとう
耐性早見表だけしか判断してなかったです そもそもヴォルガノス自体やりたくないし、やる意味もほとんどないってのもあるけど >>862
エロ装備はエロ装備で観賞用に作っとけばええやろ
常にエロ装備を見ていたいとか思春期中学生かよ >>857
熱膨張って知ってるか?
いや言ってみたかっただけです 柔らかくなる仕組みそういや知らんな
ヒット数では無いんだろうけど
もしそうならマルチはヘラギガスワンチャンあったな ヴォルはソロなら不動着て水弓で顔面撃ってたら終わるでしょ
すぐ潜って柔らかくなるし
マルチは長引くからあまりやりたくないけど マルチ
ヴォルガノス 「ゴボォ!」 ◯◯が力尽きました
ヴォルガノス 「ゲロォ!」 △△が力尽きました
ヴォルガノス 「ドーンwww」 ◻︎◻︎が力尽きました ヴォルの溜め溶岩は即死出来る威力なのを知らない人は多い 歴戦キリンにカガチ弓で救援求めてたホストも昨日見た
HR150くらいだったぞ 暇すぎて古事記の死に様見る段階なんだろうな
俺もアーロイ一式でよくやる チュートリアル終わってまだ50しかHR上がってないやんけ 救難ハザクさんにリュウα来て舐めプしようとしたらノーモーションブレスが発動して即死した ラグですよ横に張り付いてたと思ったら遠くからブレス来て乙 世の中にはHR上げなるものをする層がいるからな
そういう奴らはHRだけあがってPS伴ってない場合が多い
600以上とか999まで上げるやつ以外のHR上げってのは見てくれのために200程度まで上げることを言うらしい ヴォルガノスだけは固くてはウザイから
爆破しまくって遊んでるわ いい感じに重いと全行動ノーモーションみたいになって逆に楽しい >>886
謎だな。あのつまらんイベクエとかで上げるのかな。歴戦古龍か歴女ぶん回せばいいのに。
リアフレとか会社の人間に誘われたとき凄い鬱陶しいことにしかならないからHR120くらいで表示する機能欲しい。 >>889
HR自体上がってしまうのは仕方ないけど、装備してる武器に対しての回数とかを
100回単位とかで名前横のアイコンの色分けなんかで分かりやすくして欲しいとは思う
HR370辺りだけど弓1000回越えに対してヘビィがまだ14回とかなのに期待されても困るし それやったらやったで、手動承認にしてるキチガイ共が
武器使用数1000回以下はキック、とかの糞馬鹿理論新たにやりだしそうだが・・・ >>890
マムのLv1ボランティアで毎回太刀担いでたせいで大して使えない太刀の使用回数が3桁乗っちゃった俺みたいなのも居るんですよ!
念願のキノコ3つ揃ったけど装備更新ほとんどされなくて涙 >>891
クエスト貼るときに募集したい武器種とか
一種づつだけとかHRxx以上とか指定
できたらいいのにと思ったけど
現状救援ばっかだしあんまり意味無いな それなんだよな
キノコ珠2つだった時はあと1つで快適装備!とか思って必死で調査回してたけどいざ3つ揃うとあんまり装備変わんない事に気づく 強弾出たから装備更新できるかなぁと思ったが属性解放のせいかガイラ弓じゃ更新出来なくて残念 CSしまくって突進誘発させたら猫と本体にスリンガー食らったわ。
体術なんていらない。 ダウン時に接撃の距離でパシャパシャしてたら
猫がカメラ遮るようにボンゴに乗って踊り出すのほんとやめろ
引くこと覚えろカス 弓ってどのくらいのダメージを出せたら合格なんですか
自分はLv4剛射で36×5くらいなんすけど >>901
相手にも部位にも武器にもよるからなんとも。
薬、種、粉塵もわからんし。
基本スキル積んで、弱点属性を弱点に連続で入れて死ななければ良いんじゃないかな。
40〜50ダメージの剛射は珍しくない。くらいは言えるけど >>904
距離あいちゃう。
モンスターに横ステすると狙うの大変だった。 マルチのテオは近接でやろうかな
全然顔面に当たらなくて撃おこぷんぷん丸だわ 一定の基準を定めることでヘラギガスは弓の品質基準に合格できないとかそういう話だな間違いない 俺は柄ばっかり出すぎて弓デビューしてもうたわ
まあおかげでバゼルギウス楽に狩れるようになったからええわ 歴戦黒ディアに抜刀ゲイカズヤしてるホストいたんだが罰ゲームか何かかな >>1
>>950
>>980
BBSSLIPが設定されたスレッドのUA,IP,HOSTの解析を行います
http://afi.click/ana
他にも便利ツール
http://afi.click エロ装備にしたくてもオーグかマムの2択しかないわ弓に適した防具だと (虫棒って今回あんまいい印象無いんですよねえ)
(被害がどうとかはない筈なのに) やめてくださいよ
操虫棍メインで遠距離用に弓始めたら柄が圧倒的に足りてない俺みたいなのもいるんすよ 久々に歴戦テオでもやろうと思って5枠の1回余ってたからやったら1乙6分…
5枠で体力多い個体だったと信じたい、歴女ばっかりやって下手になった気もする 弓って遠距離っつーか鎖鎌くらいの感じじゃない。鎖鎌エアプだけど。
通常速射ライトが1番遠距離っぽいかなぁ。つっても古龍パンチのリーチより外側ぐらいの距離歩いてるだけだけど。 >>914
体術5とかキノコ3とか属性開放を諦めるとクソほど幅広がるぞ エロ前提なら少し狭くはなるな
広域付いて可愛いけどエロさはないからなぁ 広域じゃねぇ加護や納刀だ
広域とか受付嬢じゃないか… もう最強装備は飽きたし
エロ装備でマルチを楽しもうと思ってる
体術護石さえあればいいや マム足バンギス腰で足の着色を肌色にすればもう勝ったも同然 暇だったから糞久しぶりに歴クシャ救援入ったら難易度激上がりでワロタ >>930
閃光に耐性付くようになったの知らないのか数えてないのか
効かないのに投げる人多いよな
まあ、修正点なんていちいち読んでる人の方が少ないか
5ちゃんでは話題になったが見てる人ばかりじゃないし 歴戦の火力激増、古龍の一部技はHP200でも即死
閃光弱体6〜1発で以後は一切効かなくなる
そら違う いや体力200即死は防具ちゃんとしてないとかじゃないかぎりない ハザクブレス
ネギダイブ
この辺200でも即死してなかったか? キリンで雷耐性20防御力480ぐらいで200で即死した
カプウンコちょっとやりすぎじゃね 防御力や自身の耐性も考慮せずに体力だけで即死とか言ってても信憑性皆無だぞ あと敵に個体差があるんだから強い個体に当たっただけとかもある 個体で違うから可能性はある
ダメージ2倍ぐらい変わるぞ 雷でピヨリ→怒り突進
即死したゾやりすぎじゃねふじこふじこ 防御常に500近くて体力200だが即死は普通にある。キリン、ネギ、テオあたりが特に危険。時点でハザク、バゼル、ヴォルガノスあたりかな。 >>947
スキルを練りに練って立ち回りを洗練した人が採用検討するスキル。
聞くやつにはいらん。 >>948
>>949
そうなんだ、弾かれ無効以外の効果かわかりにくくて。
やめとくわ、ありがと >>946
モンスターによって違うってことでしょきっと ま、ハザクに閃光打つ場面とかあんまりないけどな
始めの呼び寄せる時の閃光は関係ないし >>950
弓で発動するのは「心眼」ではなく「弾導強化」の方。
弓の弾かれ。って古龍の矢弾きを無視できると期待してるのかもしれないが、そんな効果は存在しない >>954
マルチなら砥石不要のガンナーが真っ先にエリア移動して閃光で後続の通路ブレス阻止するのに使う 歴戦個体1500体ぐらい狩ってると思うけど体力200即死は未だにないなぁ
体力200って体力増強3+秘薬だぞ?なんか勘違いしてる人いるんじゃないかと思うんだが…
例えばテオで火耐性どマイナスで挑んで大技食らってワンパンされた、とか言ってるならそれはワンパンとはまた違う気がするし
基本ソロは体力3つけないから、体力150ならテオの直線粉塵爆破とかネギダイブとかは攻めすぎてミスった時にワンパンされてるけど俺は いやいや、死んでるならつけろよ
攻めすぎテーってそれただの猪プレイなだけやんけ
なにアピールだよ 1500戦してて200ならワンパンないとかあほかこいつ
普通にあるわ >>926
俺も歴戦以外は見た目装備でも良いと思う
でも、ここでHR○○○のくせにクソみたいな装備の奴がいたんだがって言われそう 肝心なのは個体差によって即死も有り得るってことだな
即死しない場合が大半だけど稀に強個体と当たって即死することがある 最大火力個体での
防御 耐性 での被ダメガイドラインがあれば捗るんだがなあ
>>959
ソロで1500戦した中での経験なんだから別に良いだろ ハザクがキチって連続突進で3往復くらいしたことあったんだけど何だあれ
前からあった? >>967
メンバーに2人以上ガンナーが居ればあり得るんじゃない? >>968>>969
3連続くらいは見たことあるけど
あれは初めてだったわ 歴戦でも見た目装備でマルチに突撃してスマンな
つっても別に弱いわけじゃないし、属性MAXまで上げてれば火力は出せるし 歴戦はたまに攻撃力の高すぎる個体に当たる場合がある
体力200防御480なんて意味無し ちなみに狙ってはできないだろうけど
ハザクのジャンプに閃光するとちゃんと閃光ダウンする
偶然誰かの間違い?閃光でダウンしてグッジョブ連打したわ >>959
ソロなんだから別にいいだろ
基本被弾しないんだから火力盛って何が悪いんだ?ソロだぞ? クシャのブレスもワンパンされたことないわ
たぶんそもそも普通くらわない攻撃だし最強個体でようやくワンパンぐらいの火力だから気づかない人多いんやろな >>972
それあるわ
近接使っててクシャでバカ強な上に飛行から突進繰り返す個体に当たった時は何も出来んかった
悔しくて弓で再戦してみたら全然動きが緩くてすんなり狩れた フル強化ガンナーでネギの強個体当たったけど、猫パンチ以外ほぼワンパンだった >>971
マジで?体術3体力3属性強化とか
弱特すらなしでマルチ行っていいの?
それならフルブロッサムで行っちゃうぞ 体力と防御だけじゃなく耐性とかも重要だしな
テオは耐熱装衣で200からの即死ほぼ無くなるよね
キリンも耐雷で多分無い
ネギクシャは便利装備では上げ辛い耐龍だろ
装衣実装されてから試した人おるん? 回避しようとして段差に引っかかって死ぬのは黄金パターン >>978
見た目と言ってもマム一式に腰ダマスクだから、スキルは良いの入れられるから普通に戦える
流石にブロッサム一式とかは無理 HP200の防御480が即死する攻撃力1400
ネルギガンテのニャーン以外で即死から考えるとベース攻撃85あたりが即死ライン
クエ倍率と個体差で16.5倍もいくかね >>981
やっぱりダメか
ブロッサム着たいのにスロ1のみとか本当使いどころがねえ 結局テンプレまで書き込んだけどスレ建て逃げたやつは反省するまでロムってろ >>974
957 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-NtGh [126.124.114.242])[sage] 投稿日:2018/05/15(火) 21:02:19.86 ID:wiHzYX580 [5/7]
歴戦個体1500体ぐらい狩ってると思うけど体力200即死は未だにないなぁ
体力200って体力増強3+秘薬だぞ?なんか勘違いしてる人いるんじゃないかと思うんだが…
例えばテオで火耐性どマイナスで挑んで大技食らってワンパンされた、とか言ってるならそれはワンパンとはまた違う気がするし
基本ソロは体力3つけないから、体力150ならテオの直線粉塵爆破とかネギダイブとかは攻めすぎてミスった時にワンパンされてるけど俺は
基本被弾しないキリッとかぬかすならワンパンされてんじゃねーよ
ばかかおまえ ブロッサム一式つーか頭竜眼に替えて弱特ぐらいはつけてるな >>984
どこが上から目線なんだ…
誤解されてる気がするわちゃんと読んで 基本大技系は多少経験者だと食らわないからな
今作は新規向けか隙大きいし
あえて全部食らいに行かないなら検証結果として不十分だよな >>992
だから基本的に150以上もってかれるような大技は予備動作大きいし被弾しないのがデフォって意味じゃん
そりゃたまに位置取りが悪かったり咆哮フレーム回避ミスったり段差だったりで大技被弾することはあるよ何をそんないきり立ってるんだよ 説明するけど体力200でワンパンの経験がない、って主張が前提にあって、その理由を考察した場合に
まずもって大技は多くても2〜3クエに一度しか被弾はしない→つまり体力3積み+攻撃力最強個体+大技被弾っていう状況が重ならないと体力200からワンパンなんて経験できないわけだよ
それをわかった上で読んでくれ >>999
だからさ、お前アスペなの?
体力200でワンパンされるかって話してるんだろ?
だから体力150ならワンパンされることはあるけど、って話してんだろ読解力も理解力もないやつだなほんとに このスレッドは1000を超えました。
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