【MHW】装飾品総合 part22
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前スレ
【MHW】装飾品総合 part21
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523173562/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-eV1L)[sage] 2018/03/05(月) 14:40:59.50 ID:xbJbKPJe0
■装飾品未来予知(バージョン1.0.6対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。
■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定) ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること ■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3% 装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
[レア8] 合計336 ★(1.94%)
超心87 (0.50%) 強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)
[レア7] 合計1066 ★(6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727
概ね>>4通り
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2% まさに「稀によくある」のテーブルで禿げ上がりそうだわ
なんで70個先までに特射4つもあるんだよ… いちおつ
鑑定結果みてみると俺のババアはまとめて高レア捻り出してくるなぁ
高レアの次は高レアが出やすい気がする 欲しいの絞られてくると本当に心が死んでくね
灰色の1スロ以外要らないよ・・特射お前じゃない レア8珠10個で、レア8珠1個と交換とかさせてくれぇ 一個あればいい珠が出にくいのはわかるが茸とか鉄壁とか攻撃を絞んなよ 乙
ところで >>4 の危険度ごとの内訳だけど、これカスタム石優遇前の内容のままだよね
ひょっとしたら危険度2,3のバランス変わってたりしないだろうか 強弾貫通散弾特射解放珠マム鑑定当たり弓全部揃って強弓珠出ないとかもう笑えてくる 強弓も貫通も出てるけど解放がない
マム装備でていらんかと思ってたけどたまに要求されるから早く欲しい ところでクエから排出される珠って使用武器参照してると思う?
色々使ってる人と一種専門の人では傾向違ったりするのだろか
自分使用はガンスオンリーで遠距離がらみの珠は無駄にダブりまくりなのに鉄壁強壁ゼロなのよ マジレスすると使ってる武器の珠が出てる人は出ないって言わないから可視化されてないだけだぞ
遠距離向け珠ばっかりのテーブル摑まされた近接使いやガード系珠ばっかりのテーブル摑まされたガ不可武器使いが未来視沼にハマってる状態
何を言いたいかというと早く強弓珠よこせ >>10
まさにそれ
HR3桁まで全く見たこと無かった抜刀と匠が連BBAから連続で出て吹いた 貫通ヘビィ使ってたけど最初に心眼珠が出てレウス一式が更新できて
その後すぐに貫通珠きてレウス腰も脱げたし強壁鉄壁も適度に出てたから武器参照してると思ったよ、良い方向に >>22
関係ないと思う
ランス以外ほぼ触ってないけどクエ産の鉄壁珠2個ある 未来のテーブルに貫通きた
大剣使いだからスルーしようと思ったんだけど、このスレ見ると一番レアなんだね
近くに強壁もいるけど、念のため両方取っといた方がいい? 持ってないなら取っておくべき 後悔って後からするから後悔っていうんだしな 三人とも親切にありがとう
特に>>30、名言っぽくありがとうw 前は気にしたことなんか無かったのにすっかり未来視しないとクエ進められない身体になっちゃった
BBAがたまにデレてレア珠捻りだしやがるからまた…
しかし攻撃珠だけは全然出ない HR150超えたのに解放が無い
70手先にもない
バグか テンプレにあるけど解放一点狙いだと0.07%だからな… クエで全く出ないから久しぶりに未来予知したら50手内に増弾強壁茸攻撃きてワロタ
たまにはやるべきだな 最後まで出なかった茸がようやく出たこれでコンプ達成
長かった戦いよさらば!そしてここにもサヨウナラ! 1手先に砲撃あって浮かれてたら70手まで見て散弾しかなかった 60手みてまともなものがなかった衝撃
しばらくマルチで遊んで忘れることにするわ 二手先に強弓とかいう珠あるんだけど近接だからスルーしていい? 強弓珠見たことすらないな
まあ出たら取りに行くから当たり前なんだけども 強弓珠の10手先くらいに心眼とかいう珠いた
近接には関係無い珠ばっかりだなぁ
記念に取っておくかスルーするか悩むなぁ >>46
なんて分かりやすい説明
ありがとう
念のため取っておく精神で貫通、強壁、強弓、心眼と大剣には無関係な珠ばかり貯まっていく… ぬわあああああああああああああん解放珠でたもおおおおおおおおん
あと欲しいのは心眼くらいか・・・ 度々すまん
大剣使いだけど、砲術も一応取っておいた方がいい?
大剣界で例えると? >>55
なるほど、相変わらず分かりやすい
ありがとう 短縮珠は300個くらい前に出た切り2個目でてないな… 宗教上の理由で大剣以外使ってはいけないんじゃなかったらレア8は拾っておくんだ
抜刀短縮が右に来た時の餌にもなるし 強弓珠でるのが先か
攻撃珠あと1つ出るのが先か
匠珠が被るのが先か…
あと13回クエ回したらまた未来視だな ほぼ全ての珠が必要分揃ったと思ったけどまだ龍封珠と睡眠珠を持ってなかった
出ねぇよ
100種類ぐらいあるのは多いわ 強弓はバンバンでるから安心して良いと思う
龍封睡眠は裏の方が出そう >>58
ありがとう
宗教上の理由で大剣しか使えないけど、取っとくよ
しかし餌にする珠も無くなってきたから、目的外のレア8取るために餌使うか悩ましい
そのレア8が餌になると思えばいいか
テーブル進めるのにワクワク飽きてきたから餌稼ぎも兼ねてドドド回してるが餌にすらならないゴミばかりだな >>37 解放は500手位やったら出た
その辺りまでで特射、強壁、心眼も一個づつ
もう数個欲しいのもあったけど嫌になってしばらく未来視してないわ 60戦分未来視してなんもなかった
ハザクさんおなしゃーす… ハザク先生、早気あざっすマジで来たw
個数含めたフルコンプまで2か月以上かかった・・・ 餌にする珠稼ぎは歴戦古龍がいいよね?
ワクワクずっとやってたが餌枯渇してつらい ラスト攻撃球7個目ゲットで装飾品集め終了
調査クエスト830回+未来予知で400時間以上かかった
さぁ次は武器回数と金冠だ もう持ってるスキルレベル1で完成するスキルの珠にレア枠吸われると精神的なダメージが半端ない 「ワクワク回す」って言うけど、ワクワク=未来予知して歴戦等のクエをするぐらいの意味で、マジにワクワクで回してる訳じゃ無いと思うんだ 貫通ってマカ錬金と枠4危険度2まわすのどっちが効率いいんだろうか どっちもやるのだ
未来視始めてからはテーブル確認しないと気がすまない病にかかってしまった 未来視しながら歴戦回してもお目当ての珠が出ないのにどちらかに絞るとはそうとうなマゾだな ワクワクだけで回してる人は最初の頃エサ珠も増殖した人でしょ
歴然回しながらじゃないとたりンは普通 餌まで増殖して未来視するならもうエディタ使えよって思う 俺はパワープレイヤーなので増殖と未来視は完全に白と認識している 未来視してわかった毒瓶の多さ
ゴミを押し付けていくスタイルしね ババア産は体力持続KOが一回に2個とかザラでうんざりしてくるな
KO14個ぶち込んで2個帰ってくるみたいなん何回かあったわ
毒瓶は歴戦からしょっちゅう出るけどババアは案外出さない 散弾の裏に初物の鉄壁が見えた
やっと装備更新出来るうう 二つ目のキノコ手に入れたとこだわ
あと150手先まで見たが絶望しかなかった 初めて予知やったけどこれひっどいな
100珠見てレア7,8五個て
通常プレイでコンプさせる気ないなw 100個って34回だろ?
単品狙いで0.0x%だから揃わせる気は無いよな 早気マカ錬金しちゃったわしへこむ...まじなにやってんだ泣 >>95
早気とか750回の果ての最後に出た俺の中での最上位レア
但し使った事はない 同じのが連続して出やすいけど
出ないのは果てしなく出て来ない乱数
人によって取得する珠に偏りが出る
そして確率が極端に低い珠があるので
実際に回すととてもカオスな結果になる オンスト使って五枠回そうと思うんだけど、報酬枠って完全にランダムなんだよね? 報告まっとるで
344 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 334b-T7VV) sage 2018/03/29(木) 12:22:27.10 ID:gldhJn9L0
とりあえずカプコンにメール送って増殖使用者BAN対象にならないかどうか聞いてみるわ、一応検討してもらうように書いとく
返信来たらまたこのスレでも報告するからよろしく BAN対象でもそもそもカプコンが増殖者を正しく捕捉できるように作られてるか怪しいもんだ ボーッとしてて強弓やら散弾やら剛刃強壁をすっ飛ばしてもまぁいいかで済ませられるぐらいに充実しては来た。
3つ目の鉄壁来たら卒業かな。 カプコンさんが見過ごしたバグで球が増えちまった人を裁くってんなら、球が消えちまった人にはさぞかし手厚い補償をしてくれたんだよな 増殖前に何で鉄壁でてくんなかったかなぁ
でてたら確実に5つ増やしたのに
まぁ攻撃キノコ砲術辺りを増殖できたのはうまかったからいいけどさ 200テーブル以上未来視しても攻撃と短縮が出ません
助けてください HR30くらいで攻撃出てみんな引き弱すぎやろって思ってたけど
まさか300なってもそれ以外出てないとは思わんかったわ Ver.3になって直後危険度2歴戦オドガロンから一個
ちなHR90代だった
歴戦3より2の方出やすいんじゃね?
って思いました うらやま
攻撃あと一個出るだけで理想の組み方が出来るんだ
錬金BBA、強弓と心眼やるから攻撃ひねり出せや こないこないとずっと回してやっと手に入れたうちの1つ。でもそれ以降はなんでか普通に手に入るようになるんだが‥ HR200ちょうど、調査クエスト580回(歴戦500回)くらいかな?
それで、レア7と8が今これくらい出てるけどみんなどうなん?
レア7
攻撃5個(1つは必ずもらえるやつ)
麻痺6個
睡眠13個
爆破7個
特射1個
鉄壁3個
全開13個
挑戦1個
無傷8個
底力9個
逆上3個
増弾2個
早気1個
渾身6個
昴揚7個
強壁4個
剛刃4個
痺瓶12個
眠瓶12個
爆瓶9個
強弾5個
龍封7個
レア8
砲術4個
茸好1個
超心10個
短縮1個
抜刀2個
強走2個
強弓3個
心眼1個
解放1個
貫通6個
散弾3個
レア7の珠で、比較的出やすいやつとかはマカ錬金に入れたりしてるこら消費してるけど、もう欲しい珠もほぼ揃ったし、マカ錬金もやらなくなったから、数えてみたらこれくらいあったよ 200半ばだけど大体同じ
最近やっと茸好3つ揃ったわ、3つ目は歴戦はざくだけど 400テーブルくらい回してコンプ出来た
この回数はなかなか少ない方みたいだね ランク190で攻撃4茸2鉄壁3砲術1増弾1強壁3剛刃3
良く使うのはそんな感じ
砲術茸辺り三つ揃えたいなあ ポイント124は未来視するときに便利だからつい集めてしまう
スナイプするときは地味な珠まとめてポイ 鉄壁と強壁出てないでHR230やけど
短縮も解放も茸もあるんやけどなぁ HR180だけど砲術が6つ超えて震える
攻撃は3あって30回先に1つ見つけた
他はだいたい1つは出てるけど早気挑戦貫通が一つもない HR250宗教上の理由と面倒臭さから未来視無し増殖無しで
スキルMAX個数に足らんのは短縮強走逆上茸鉄壁
鉄壁は3つあるから良いとして要らん強壁4つとか複数個余ったレアが勿体無い
BBA以外の交換する選択肢が欲しい >>117
109だけど本当それなんだよな
俺も面倒臭いから未来視はやったことないから、歴戦回して適当に珠集めて注ぎ込むしたけど、全然いいの出ないしな
結局↑に書いた珠とかもほとんどは歴史回してでた物ばっかりだしね
もしこれがMHFだったら装飾品詰め合わせセット2000円とかで課金させてくるんだろww 80手以内に強弓3長身2抜刀2砲術2強走1散弾1鉄壁1攻撃1逆上1が来た
俺は明日死ぬかもしれない とうとう強壁珠が出てしまった。
これから何を生きがいにやればいいんだ。。 >>107だけどやっと20手先くらいに攻撃珠出た
しかもテーブル進めるためのレオリウスクエから未来視で一度も見たこと無い短縮珠出た
出るときはこんなもんか
20手までに解放珠と増弾珠もいたんだけど、ガンナーにとっては貴重なんだっけ?
大剣使いだから興味無いけど 今まで未来予知だけはしまいと頑張ってきた。でもプレイ時間300時間超えても強壁珠が出なかった。そしてついにこれだけという思いで手を出してしまった
でもそれが地獄の始まりだった、、、 攻撃心眼が同じテーブルに来てようやく珠コンプだ
シミュ回すと鉄壁5個ないと組めない装備あるからまだまだ終わらんが 未来視始めて色んな珠が集まった
珠開けてる最中はワクワクするんだけど、目的のテーブル進めるために回数数えながらクエスト回してるときの縛られてる感、窮屈感は酷い
ログインボーナスのために毎日ログインしてるときも同じ感覚
ログボなんてソシャゲだけで十分だった ログボはささやかだからまだいい
クエの期間限定とかがオンゲ風でウザい >>126
古龍回しのが出るのか
ワクワクせず回してみるわ ランク200いっても鉄壁一個も出ないとかこのゲーム狂ってねぇか?
何百時間やっても好きな装備組めないならやる意味ねーわ
ガチャ中毒以外やんねーよこんなゴミゲーw 珠増えたので未来予知初挑戦
12手先見たが欲しいの無し
もう二度とやらなくていいや
歴戦乞食に戻るわ >>140
ちゃんと歴戦古龍で大龍脈石も増やすんやで
より先の未来が見えるで 30手見られるぐらい龍脈石たまったらまた違ってくると思う 一回に100も200も見たらダメだな
全部やって出ないと流石にモチベを保てない ランス使いだけど昨日鉄壁出た だが何故かそんなうれしいって訳ではない 強壁が欲しいんですよ OBBA 今日癖とか普通に歴戦やってて5つ落ちたけど鉄壁は予知でやっと1つだな
まぁランサーは1つありゃ充分 未来予知は何で管理してんの?
エクセルのプルダウンに登録してやるか手書きか
エクセルの方がどこまで進めたか検索するとき楽かな HR200までは歴戦古龍をまわしててそこから未来視と平行して270で攻撃珠以外は必要数揃ったわ
未来視ってカプコンからの救済措置だな >>137
未来視無しでコンプまであと少しってとこまできてるし未来視に拘り過ぎない方がいいと思う
個人の好みだけどね >>147
手書きでやってます…
要らないレア8を深海で回すと
レア7で再抽選出来るね
散弾→強壁で今回はどっちも要らなかったけど 最近ようやく未来視始めたけど未来視自体は楽しいんだよな
でも100手先見て特にほしいものなしでクエ回して
やっと次の未来視出来ると100手回してほしいのなかった時の絶望感
MHW起動する気がなくなるまである そういう時は気分転換に歴戦のHR30多頭クエやるといい
思いがけずいい珠が出ると嬉しいよ 失礼、抜刀はレア6持続に化けました
深海再抽選レア7確定では無かったです ワクワクじゃなく探索放置にしてる
何回クエ回すか数えておいてその数だけ怪力の種と忍耐の種を持っていく
探索が始まったら種を食いながらキャンプの出入り口付近まで移動する
動画でも見ながら放置する
何分かしたら画面を確認して、種の効果が切れてる事と、自分がキャンプの入り口付近に居るという状態によって確実に3分以上前に種を食ったという証左とする
そしたら別のマップに移動して繰り返す 3つ目の茸好珠を入手したのは良いものの、
キノコ大好きLv3のスキル発動させてまで、
装備構成する必要がないんだよな
まだ攻撃珠を3個しか持ってないので、あと1つ欲しいや キノコの良いところは毎回気軽に猫飯攻撃大を食べれて鬼人薬と強走薬と秘薬を使えるところ
最初は双剣だけで使ってたけどこの快適さがやみつきになって他の武器でも入れてるわ 念願の強壁珠が歴戦で出たあ・・・
じゃあなババアあんたはもう用済みだ 結論、出る奴は出る、出ない奴は出ない
結局は確率の問題だしね
俺は未来視とか面倒臭いからやった事ないし、歴戦回しまくって珠集めて、要らない珠を適当にマカ錬金に使ってってやってたけど、マカ錬金では全然当たり無かったしな(未来視すれば当たりも引けたかもしれんが)
だから今集めた珠は殆ど歴戦回した分よ
今HR200で珠も必要な数と種類揃って大体のスキルも組めるし、作業と化してマンネリする前にぼちぼち楽しいところで揃ったよかったわ
歴戦回すのも、MHFに比べたらだいぶ作業感無くて楽しかったわ
MHFなんて、ほぼハメばっかりで、決められた装備、スキル、立ち回りで1〜2分で終わるクエをずっと繰り返しやってたから、それに比べたらMHWはぬるいわ
あと、この珠はこのモンスターから出やすいとかオカルトもいいところでしょ >>164 相当引き運いいぞ…
HR200位で歴戦回しだけで揃うとは
未来視しながら歴戦回してても出ないもんは出ないんだよ
それで皆怒ったりあきれているんだぞ >>165
有益もクソも確率の問題なんだからギャーたれても仕方ないだろw
俺はこれくらいで揃ったよって話であって出てる奴はもっと早い段階で揃ってるだろうし、出てない奴はいつまでたっても出ない 護石生産へ〜からの装飾品ガチャは詐欺すぎんよ〜クソカプ >>166
109に今あるレア7と8の球の一覧書いてるから、自分が持ってる珠と割合比較してみたらどうかね?
レア7の珠で比較的出やすいやつはマカ錬金に突っ込んだりしてたから、あれが全てじゃないけど傾向とかは分かるかもしれん
だいたい一緒な感じって人もいるし
ただいつもモンハンやるときは固定メンでやってても出る出ないにムラあるから正直なんとも言えんが 50手やって
2抜刀 4挑戦 20抜刀 24茸 34心眼 40強弾 44攻撃 49攻撃
未来視終わって歴戦ハザクまわして1回目で鉄壁 4回目で短縮
おまけで2,3回目では宝玉 もうわけわかんない (ちなHR400で攻撃9 一番少ないレア78で心眼の6個) まあ狂ったように回しまくって1個のものがでないーなんてなったら何かにすがりたくなるわな 100手見て超心5強弓2茸好解放散弾貫通
超心どんだけ出るんだ… テーブルが進む規則もきちんと把握してるのにスナイプしててなぜか1、2個ずれることがあるんだけどなんでなんだろう?
ワクワク→キャンプに戻る→また受注ってしてるけど問題ある? なーにが出るときは出るだよ、ふざっけんな
こちとら2千手回して攻撃珠1個も出てないわ 2000回して0はさすがにレア8のとき裏見てなかったりするんじゃね >>175
最初は超心出て喜んでたが、もう何の感情も無い
むしろスルーしたい 本命は鉄壁だから超心でも裏チャンスだと思えば嬉しい >>176
キャンプ戻り=拠点に戻らず探索始める
だから3分過ぎたら1クエ分進 質問だけどさっき10手先見てる途中ボケてて
2個で錬金してしまったんだが
この場合一個ズレるの?
それとも三個枠は固定でズレない? >>176 欲しいやつ錬金したらその場でテーブル一個進むとか数え間違えてないか あれ?探索は1進み固定だと思ってたけど
単に三分で1クエストなだけなのね 攻撃7鉄壁4あるけど超心1しかないわ…
後2個押さえたいけどマジで全然出ない 鉄壁3で十分だと思っていたがガ性5に珠だけで付けるスキル構成も出てくるからあと2つ欲しい 質問する前にテンプレ嫁
って読んでもわからないのいるよな 早気珠と強走珠出ればコンプなんだけどなぁ
鉄壁珠は1個しかないけど他は必要分も揃った おま掘りみたいに出るテーブルに行かないと
ダメなんじゃないかって気がして狂ううう まあおま掘りみたいに絶望的な確率じゃないから気長にやってりゃその内揃うでしょ
未来予知のおかげで漏らしはないし HR200超えてキノコ1つの時点で絶望的な確率だと思うんですが 絶望的な確率ってのはな、数千万分の1とかそういうのを言うんだよ、おま掘り的に考えて
とかいう冗談はさておき、古びた珠で出にくいのでも精々1000〜2000分の1程度だろ?
ならテーブルが合ってなきゃ出ないとかはなさそうじゃねって事だよ
錬金に拘らないなら風化ならもっと確率上がるだろうし
とは言え数が必要なのはもう少し何とかならなかったんかとは思うけどね 数千分の一が普通の出現率だと思ってる時点でソシャゲに飼いならされてる 強弾って地味にレアなのかな、まだ見たことないわ
あと加護も地味にレアだよね 個人的に低レア度装飾品で一番出づらいのは節食珠だと思ってる 古びたお守り中心だとレア5は却って出にくいからね
加護珠 整備珠 威嚇珠も結構少なめ
レア6の中にも出にくいのは幾つかあるのだろうけど、出現率が半端ないから自然と揃ってる 妥協がない分お護りより酷いけどな
鉄壁キノコ攻撃とか複数欲しいし HR56で大した装備作れないから要求される珠も少ないんだろ(すっとぼけ) 一部武器は珠のあるなしでだいぶ変わるからなぁ
おまもりよりは単純なコンテンツだけど苦しいわ ガンス装備を完成させようと思うと装飾品コンプ出来る
つまりガンランスはエンドコンテンツ 攻撃砲術匠鉄壁特射短縮辺り?
複数個必要なの多すぎィ! 匠や短縮を2個以上要求されたことってさくらとかに無理やり付ける以外だとほぼなかった記憶 ガンス用装飾品は 砲術×3 鉄壁×5 増弾 強壁 剛刃 だな
鉄壁はまあ3で十分だけどね ガンスなら鉄壁あと1まできた
でも揃ったらモチベーションまじで無くなりそう ワクワク管理するのにいいアプリ無いかな?
今PCのメモ帳でやってるけど面倒くさい 強弾来ないわ
先に貫通来たからヘビィでも始めようかな(白目) >>185だが
その後三個目がどうしても気になってロールバックして
確認したら解放珠だった
1つも持ってなかったのでキープした 珠が揃ったらこの武器やろう→揃ったけどやらない
このパターンになってる 強走珠が遂に出た、しかも2戦続けて
残りは早気珠のみ(まず使わない)だし、茸も3つ揃ってるから実質コンプ達成
増弾珠や強弓珠の時もそうだったけど、一度入手した途端に後続で同じ珠が
一定期間の間に次々出て来る気がする 1つで足りるけど持ってないレアような出ると立て続けに出る感じはあるよな
強壁と強弓のことだふざけんなよ! 未来視解禁して470テーブルくらいで茸きた
ちょっとめんどいし飽きやゲームクリアが加速するけど未来視しないと損だな
あとノーマルps4のみでやってる人いたらssdもつけたほうがいい。世界が変わる もう今更モンハンの為にSSD買わんわ
ストーリークリアまでは楽しいゲームだった >>231
俺もSSDにしたら世界変わった
未来予知のためにセーブデータ切り替えたりタイトルに戻ったりするのが苦じゃなくなったわ
まあ換装したのがコンプ後だったけどね…
最初からやっとけばどれだけ時間を節約できたか
たった一万円だし レア7一本釣り確率
古びた0.08% 風化0.24%
凡そ 1/1250
1000回古びたガチャしてもゲットできる確率は60%
5000回鑑定でほぼほぼ手に入るけど、クラスに一人か二人はいる不運な奴はそれでも手に入らない確率
歴戦と未来予知あわせる場合、200〜1000クエストくらいで一本釣り可能 未来視はしてないんですが、鉄壁珠が1つも出ません(´;ω;`)
1000時間は超えてます。(>_<)
愚痴こぼしてすいませんでした。頑張ります。 未来視てから鉄壁珠ぼろぼろ出てくるようになりました こちらハンターランク320のランサー、鉄壁珠はいまだゼロ・・・ さっきテキトーに眺めてたらいつの間にか剛刃と強壁があった件
これで後は匠と抜刀と短縮と強走でコンプや
まぁ、複数欲しい有用な珠がいくつかあるから歴戦マラソンは終わらないが 四枠1乙古代樹15分の歴戦クシャ
15分以内に倒せる自信はあるがやる気が起きない 閃光耐性ついてから装飾品もレア7,8出やすくなってんだね
オドガロンから攻撃、爆破瓶頂いた そうなの?
危険度1からでも風化珠も出るとは公式にあったけど
確かにレアの確率は変わってないかな 未来視ヤバすぎ…
強弓心眼すぐきた
まともにクエやってるのバカらしくなるな 解放って2つ使うことある?
裏に攻撃来てしまった…… 普通にシミュ回してて解放や匠や短縮が2個必要ってほとんど見たことない
さくらとかリュウに無理やり付けるとしても結局護符だから1個か 攻撃より大事な珠無いだろ
妥協で4つ贅沢言ったら7つ欲しい珠なんだから >>253
マム武器の装備構成で解放珠を2つ必要だったことある
でも取るなら攻撃珠にすべきやね ありがとう、解放のレア度に目がくらんでしまったんだ。
きっちり攻撃確保しとくわ 業物ベースでマム武器覚醒するのに解放*3要求されたことあるな 未来視せずに珠集めるのがゲームとして正しいと思うならそれでやればいいだけ 未来視しないのは長くプレイしたいってことだから
いつまでも出ないのはむしろ本望でしょう 完全にオカルトだけど
体感で2枠と4枠は良いの出て3枠と5枠は出ない なるほど…2枠の歴戦ヴォルガノスに行けば茸が出るわけだな
もうコンプも近いな 歴戦ボルボロス4枠で古古古風とか出て震えてたら古から挑戦出て更に震えた ババァに勉強させて全珠直接作れるようにしろ
レア8は宝玉3種類5個ずつとかでいいから >>273
マジかよ!8の倍数じゃないのか
サンクス >>277
すべてを超えた先(テーブルループ後)で会おう PSPの頃にはテーブルによっては絶対当たらない装飾品とかあったけど今回それはないのかな? PSPはゲーム再起動するたびにテーブル変わってたから絶対に出ないってことはなかったはず 100手先まで見て目ぼしいのが挑戦と逆上だけだったわ
いい加減ワクワクするのもめんどくさくなってきた なぜ複数個必要な珠をレア8に設定するのか
私には理解に苦しむね(ペシペシ 未来視後、ダウンロードじゃなくて間違えてアップロードしてコントローラーぶん投げたヤツいる? それが怖くて必要な珠はなんとなく錬金しないで残してるわ アップロード選んで「未来視……発動……!」
ダウンロード選んで「そして時は巻き戻る」
って言いながらやってるけど今の所失敗はないな 俺もUSBも合わせて二重でやってる
あとは寝ぼけてる時にはやらないようにしてる ブラキ炭鉱みたいに装飾品がっつり出るクエないものか 未来視は起動時に7手くらい見るくらいでさっさとクエ回してるよ
100手なんてよくできるな
鉄壁は今日も出ません 攻撃3匠1逆上1早めにとってから次が全くこないなあ
爆瓶超心辺りなんか錬金で溶かしてるのに20位から減らんのに フルコンプまで残りこれだけ
解放1、匠1、短縮2、挑戦2、強走1、早気2、攻撃4、鉄壁1
攻撃珠が一番出にくい感じ 気が向いた時に40手くらい先まで見るけどいいの出過ぎると逆にしんどくなる 129手先にラストの茸好珠が来た
ついに歴戦から解放された.... 44手先に早気珠を発見
フルコンプへ向けてピンポイントで狙っていくとするかな 150手先まで見たけど何もねぇよ…
途中にまだ持ってない特射珠あったけど使わねーだろうしいらねーよ 早く鉄壁あと2つ来い ワタシノゾウダンジュ、レキテオサンワクガモテタネエ
タテオノヒッスソロタシュウリョー
クソガ! 茸3つ目来たが
これを運用するとなると、別に無くても良いっていう事にしかならんのだけど…
秘薬10個の代わりになるとか考えても被弾抑えるべきだし
茸3つ積むなら体力耐絶積んだ方が余程保険になるし
有効活用出来そうに無い キノコは武器によるけど強走薬をケチれる
おまけに秘薬で即座に戦線復帰できる キノコ揃った時はキノコすげー!って使ってたけどね今はもう全く使ってないわ
まぁ無いより持ってたほうが良いくらいか 鉄壁と増弾出たらコンプなんだけど、両方使う当て無し 強弾・爆瓶・剛刃とかいうダブっても困る奴がまとめてきた
他のれあ7ください でたらやること無くなるし出なくていーや
あれ?何でやってるんだっけ? 散弾の裏に攻撃いたわ
やっと3つ目だよ出なさすぎなんじゃ レア8解放の裏を念のため見たらレア6だった
ババア釜の中に落ちて溺死しろ 裏見って意味あるんか?5回くらい深海見てもレア7出たこと無いな 一手先に強弓かきにん!
鉄壁出ないから弓使いに転向します
増弾、貫通、散弾、砲術など遠距離用は揃ってきたなぁ あまりにも攻撃と鉄壁が出なさすぎて
龍脈だけじゃなくて深海も(裏以外も)
未来見た方がいいんじゃないかと思えてきた・・・ 強壁1、性能2今日は大成功や!
やっとまともに盾職できる レア7で欲しいのあれば裏見とけば良いんじゃね?
過度な期待はしないほうが良いけど レア7確定しないだけでレア8の裏はレア7来やすいよ
まだ未来視ビギナーだけど今んとこ4分の3でレア7
これが攻撃珠の可能性あるから期待しないで見てる 表が8の時に必ずしも裏が7になるわけじゃないけど
裏が7なら表はレア8確定って聞いたけどどうなんだろう 剛刃と散弾同時に出たけどもってるんだよなぁ。
強壮ください。 単純にrand(100)とかで乱数値と珠の種類でからレア度決定してるんじゃね 未来視()wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんな面倒な事するならチートした方が早くね?
あ、そんなスキルなんてお前らには無いんだっけ?お察しできなくてごめんw >>325
それはそうだよ
龍脈レア8が2%で深海レア7が1%なんだから 毎回拠点戻りしてるけどわくわく3回やってテーブルが2ずつ進むのなんでだ・・・ 救難で歴戦オドガロン狩ったら匠珠が出た。
ちょうど終わった後くらいにオドガロンで匠珠が出たって報告をどっかで見た気がする。
同行した人かどうかは分からんが、たまたまか… >>332
拠点でなくベースキャンプ戻りになっており、探索(3分以上)のため1クエ余分に進んでるのかもな うーん、そういうことなのか・・・
3回で計6テーブル進んでたからわけわからなくなった >>337
クエ終了後、ベースキャンプ戻りになっていたとしても、3分以内に拠点へ帰還すれば1クエ進まないけどね >>338
基本的なとこからもっかい見直してみるよ、ありがとう やっても10くらいだわ
遠くに見えてもクエ回すモチベ続かんだろ やっと鉄壁1個出た!未来?漢は黙って歴戦ブンブン狩りじゃ HR153
ついにハザクが一つ目の鉄壁珠を落としてくれた・・ 龍脈と深海平行して100てくらい見てみた
深海レア7は龍脈レア8の裏でしか出なかったし
その割合も半分くらいだったな
あれ、龍脈レア8:2%、深海レア7:1%ってそういう・・・ ランク53で10回歴戦古竜やったかやらないかだけど匠珠1個出ました
運いいほう? >>314
体感だと6〜7回に、1回はレア7いる感じかな一度裏に攻撃あったからそれから毎回確認するようにした 手持ちの限度MAXまで未来予知して何も無いとそれより先に進めなきゃならないと考えただけで怠くてもうゲームを起動すらしなくなる 誰かがテーブル表作った瞬間に修正パッチくるんやろなぁ いや逆に今が攻め時
予知と歴戦古龍やっとけばもっと出る レア8の裏見るときは結果発表画面でセーブしないでゲーム終わらせたらいいの?
錬金段階でのセーブではテーブル進んでないってこと? >>355
YES
よく見ればセーブが終わった後に鑑定(乱数消費)してる >>355
そうだよ
何回でも同じのが受け取れるから試すと良いよ
この仕様は最後にガチャやって終わろうとした
被害者かなり多いと思う どゆこと?
強制セーブ→鑑定*→セーブしないで終了
これだと*の装飾品は手に入ってないってこと? >>358
そうです
混ぜた分だけ無くなります
公式にも気をつけてくださいと書いてあります 未来視はやらない派。それをやったら冷めてしまいそう
皆コンプして次ゲーに行きたいんかな
珠集めくらいしかやることないもんな 今週からカリギュラに移籍だな
マム後からニーアに移籍してるけどまだ終わってないが
でもマム帰ってきたらやっちゃうんだろつなぁ 武器ごとによってあるとないとじゃ大違いの珠とかあるからなぁ
一点狙いで未来視してる人も少なくはなさそう 未来視やって剛刃と心眼引いたら
世界(WORLD)は想像してたより
ずっと広いことを俺は知った >>347
昨日書き込んだあとに、解放の裏見で挑戦出たわ
110回くらい未来予知して
超心×6、強走×2、強弾、貫通、散弾、心眼、早気だったわ
超心偏りすぎだわ、裏に攻撃来てほしい ハザクで槍の練習してたら匠4個目きたわ
前に持ってない裏の特射取りに行ったから実質3個目だけど
なお強壁はまだ出ない >>365
超心は貫通の10倍、強弾、散弾、心眼、早気の5倍出やすいから確率通りどころか運がいいレベル スロ1・2・3のどれかが一個だけ余ったらとりあえず何つける? 未来予知()wwwwwwwwwwwww
そんだけこのゲームに入れ込むならメモリハックすりゃあいいだろ
確保中のメモリエリアをUSBでロールしようがチートしようが同じで製作者はBANできないからw
ここってチートスキルもない無い厨房の集まりなんだろうなw外人とか普通にやっているぞw 先生もう耐性、毒瓶、友愛は見飽きました砲術と匠お願いします 珠ようやく揃って卒業だ。
このスレのゴミ共にはだいぶお世話になったわ。
サンキューゴミ共。 ここ3日間で増弾珠5つと散弾珠4つ出たんだけどなんの嫌がらせや
何故それが攻撃とか鉄壁とか複数必要の奴やないんや >>369
武器次第だけど
1体力 攻撃 見切り
2剛刃 渾身
3耐衝 残り攻撃1個と強走1個と鉄壁1個まで来た
もう疲れたよ 「同一レア度の中に更に特定のレアがある」まではわかるが、
「テーブル生成時に特定レアの偏りが発生している」って
「1000回単位で試行して初めて設定通りの確率だと確認できました」ぐらい乱暴じゃないのか……。
あとは増弾だけ……ガマル足かハイメタ腰の呪いを断ち切りたいよぅ。 10テーブルの中に心眼・強壁・鉄壁キター
今まで一つも出なかったのに、一気に来るとは
後は匠と貫通 未来視で250ハマり中だわ攻撃と椎茸(´・ω・`) 今日3枠ハザクを雑に消化してたら5つ目の鉄壁と攻撃きたわ
いままで4枠しかこなしてなかったけど3枠も侮れないな レア8の珠が出ると同時に別のレア度の高い珠が出るパターンって結構ある 心眼ってレア8かよ…
昨日レウス2枠から出たわ
今のオレには攻撃以外ゴミなんだが… 何気なく1個だけ錬金したら心眼でた。
一生分の運を使ったのかオレは(´・ω・`) Gで珠合成とか来たりしてな
攻撃珠x2で、攻撃2【2】ができます、とか。 今持ってない珠もGで腐るほど出るザコ珠になるんだと思えばバカらしくなるな 今ないセットスキルは確実に珠になるだろうし
2レベ2ポイントの攻撃珠とか登場すらだろうし
スキル上限も1が3になったり3が5になったりもあり得る
今から対策できるのは有用なスキルは珠が余剰になっても取っておくくらいか? レア7,8のマックス×2ぐらいストックしとけばいいんじゃない?
Gなんていつ来るかわからんけど 同じ効果でサイズダウンした完全上位が出ると萎えるな 歴戦古龍4枠3回をバックアップから戻して狩ってるんだけど意味あるの?
糞珠しか出ない気がするけど英雄猛者は出たりするしランダムなのかテーブルなのかわからん 4枠なんてすぐ出るから普通に消化したほうが良い
出る珠なんてランダム、無駄なことしてるな >>397
HR300行ったから上げる意味もないなと思ってな
ランダムなら5枠見つけたらまたやってみるか 昨日も書いたけど
珠ようやく揃って卒業だ。
このスレのゴミ共にはだいぶお世話になったわ。
サンキューゴミ共。 強壁2個目きた…いらんw
砲術あと1個よこさんかい 誰も触ってくれないからまた書き込んだゴミいるじゃんww お前らが構ってやらないから生ゴミが臭ってきたじゃないか!? 50手内にレア8が6個レア7が11個
レア8自体は大したモノはなかったが裏に攻撃が1個
さらに11個のレア7の内2個が攻撃
ちなみに攻撃3つは6手内に固め打ちと来たもんだ
俺明日死んじゃうのかな… >>410
暑いらしいからな
水分補給とか気をつけろよ >>413
お前は人生の150手読んだ方がいいよ
まぁニートだから何手先を読んでも結果はしれてるがな >>411
お、おう気を付けるぜ
攻撃3つ回収完了
フルコンプまであと匠2挑戦1
挑戦珠が残るとはなあ… キノコようやく2個目来たわ
ネルギガンテさんありがとう… キノコ珠を探して出ないまま本日HR190に。
今日一日で持ってなかった強弾珠、短縮珠2個、匠珠2個出たのにビビった…しかしキノコ出ず www ガンス好きなのに1個も必須出てなくてワロタ
未来視50でも少ないっすかね…?
正直クエ回すのにモチベ続かんわ ガンス好きならクエ回すと思わずにクエで風化から欲しい珠出すつもりでやった方が良いよ!
強壁珠2個、鉄壁珠5個、砲術珠1個は風化から出た。マムタロトアップデート後から風化からさらに出やすくなった印象ある、超頑張れ! 100以上見てめぼしいのがないとき辛いからむしろ50のがモチベ保てる 自分が一日で消化出来る分だけ未来視するのがオススメよ
あんまり先まで視てもテーブル消化数把握するのも面倒だしね 50手先程度まで未来視を行い
めぼしい珠があれば、その分までを調査クエストにセットする
このようにしておけば、テーブル消化数を把握できる
もしその途中で調査クエスト以外のことを行いテーブル進行させたなら
その後にセットしておいた調査クエストを最調整する 自分はオトモ探検隊を3セット(15クエ)でテーブル20進むから、それで多からず少なからずな感じでやってた。 80手ぐらいみて欲しい珠だけ手書き
なにもほしいものがなかったら救難に参加しまくってしばらく忘れる 1日やれるの2時間もないから見れて10数回だわ
でもその程度じゃ来ないんだよね 週1回でいいやん
毎日アップロードしたくないし、今はしてるけど もうすぐ珠コンプだけど、コンプ間近の燃え尽き症候群になってる
再度珠集めも億劫だし、今回キャラの作り直しチケットもあるから
別の性別で再スタートって気にもならん
4〜XXの時はセカンドキャラでも良いお守り出たら装備作りのモチベが出たものだがなぁ ちょっと多めに未来視して特に当たりがなかったときクエ回すのがだるすぎる ばあさん管理して普通に遊べばいいじゃん
マムで使ったことのない武器大量入荷したからそれ使いながら進めてるな 3枠歴戦ハザク回してたらここ2日で攻撃1鉄壁1椎茸1競走1やらその他レア珠出てきて欲しい珠一気に必要数揃ったんだが
なんだよこれこええよ 攻撃7弱特3超会心3渾身3匠5装備できた
オンラインいってもいいよな? >>378
増弾難民の同士よ…
いつになったらガンスとチャアクの装備が完成するのだろうか… 10手以内に攻撃3個目と超会心2個目回収
計算とクエ回数おかしくなりバックアップ戻して無事回収
SSD買おうか悩み中
ロード長過ぎだよ >>439
モンハンの為だけに4pro買ってディスプレイ買って、マムでSSD換装したワイが通るぞ。
SSDは体感的にADSLから光になった感じ >>441
内蔵。
バッファの1Tで3万のやつ。
実際どれくらい早くなったか数値では分からないけど。とりあえず早い。 >>439
150時間やった時に迷って買わず350時間やった時に買ったけどもっと早く買えばよかったと思ったよ
マジで世界が変わる。ロード中にスマホいじる時間がなくなる
俺は8500円の250GBのSSDと1000円のケース買ってノーマルps4に外付け
250GB以上じゃないとだめらしいからそこ注意な >>444
今調べてたが俺のPSは初期のだから外付けがいいらしい
256GBだと7000円位か
モンハン専用機なんで飽きたらPCに使えばいいし
買うことにするわ
さっきネギ三枠から超会心3個目
鉄壁さんどこ? 3枠ハザクがついに強走出してくれた
数が足りてないことを除けは残るは増弾 短縮 >>442
1テラか〜
なかなかいいお値段なんだよな
500GBでもロードの早さそんな変わらんよね変わらんよな… 本体の方がボトルネックになるからSSD自体の速度は遅いのでも大丈夫らしい
容量とコスパで選べって言われた 28手先に2つ目の鉄壁確認しました
1000手位かかったかも・・・ >>447
スレ違で皆にはすまんけど、
容量で速度変わることはないはず。
500Gに+1万払えば1Tだったから迷わず1万払ったね。 昨日初めてやってみて50回でいろいろ出て結果的にはやってよかったんだけど数えながらクエやるのしんどいね…
たまに気が向いたらまとめてやっていいのなかったらリセットくらいでいいやと思った… 流れぶった切ってすまんが、未来予知はまだ使えんの?
あと蒼星シリーズにオススメの装飾品教えてください あとは4つめの攻撃と3つめの茸と3つめの鉄壁がほしいんだが出なくて辛い
おめでとう!レア8だよ!ってドヤ顔で出て来てもこの3種以外いらねーんだよ 未来視ワクワクやってると下手すればロード時間の方が長いからな
SSDの恩恵受けられるのはモンハンだけじゃないし導入は早ければ早いほどいい フルコンプまで残りこれだけ
解放1、短縮2、挑戦2、強走1、攻撃4、鉄壁1
攻撃珠があと一つ欲しいのだが、なかなか出ないや 強壁挑戦心眼が出る前に匠と攻撃のが先にフルコンプしそう ここ数日でいい珠数個スナイプしたら
餌にする珠が心許無くなってきた
歴戦乞食頑張らないと
今日は鉄壁出ますように
金冠スレだと書き込むと出る都市伝説あるみたいだけど
ココは無いのかよぅ 心眼がほんとに出ない
あとのレア8はどれも2個以上(超心に至っては6個)あるのにこれだけマジで出ない 彼女珠と立派な金の珠が欲しい
有っても使い道は無いけど 彼女珠レア度10
彼女スキル効果
彼女が出来る
レベル1
デブスの彼女が出来る
レベル2
デブの彼女が出来る
レベル3
ブスの彼女が出来る
レベル4
性格悪い彼女が出来る
レベル5
メンヘラの彼女が出来る デブでブスで性格悪くてメンヘラとか
未来の受付嬢じゃねえか! 未来視してたら強壁とキノコが連続して出たわ
ついでに匠、攻撃、龍封、砲術まで出てきてヤバイ
偏り方がハンパないなw 60手先の貫通珠拾ってコンプ
攻撃は6のあるし他の珠は2個以上あるのにキノコだけ1個だわ 砲術珠4日前まで2個だったのに今6個もある・・・
偏り酷すぎ 錬金ガチャで念願の強壁出て装備しようと思ったらBOXにないんだが。一緒に鑑定した他の2個もなくなってる
売却したかと思ったが鑑定画面で1個1個しまう操作したしBOXにも空きはある
気になったのが装飾品装備画面開いた時に一瞬画面の右2/3くらいがおかしくなったこと セーブせずにいったんゲーム終了してもう一回錬金すれば戻ってくるよ
最初に錬金で使った素材は虚空に消えることになるけど 本当に偏るよね
HR60代の時に心眼珠が歴戦バゼルからドロップして嬉しくてSS撮ったりソレをフレンドに送ったりひとしきりはしゃいだ後間違って売ってしまった
今HR150ぐらいで心眼珠3個還ってきた やっと大龍脈石が少し溜まったので初めて未来に手を出してみた
40手内で心眼剛刃茸好体術散弾解放痛撃やらなんならきた
まだ歴戦そんなにやってなくて珠が全然ないから助かる
しかし先が長そうだなー 16手先のテーブルが、超心珠・超心珠・爆破珠となってる
いくら何でも偏りすぎやわ
超心珠は有り余ってるが、さすがにこれは取るとしよう いつの間にか心眼5つになってたわ
歴戦ハザクでぽろぽろでた
あと攻撃2つと鉄壁2つほしい 3000超え記念
すでに必要数揃ってるんだけどマカBBAだけでコンプできねーかなと思い続けてるが匠強すぎ
鑑定回数3026回
鑑定珠数9078個
RARE5=889(9.79%)
RARE6=7460(82.18%)
RARE7=549(6.05%)
攻撃7(0.08%) 麻痺44(0.48%) 睡眠46(0.51%) 爆破20(0.22%)
痺瓶27(0.30%) 眠瓶40(0.44%) 爆瓶47(0.52%) 全開51(0.56%)
挑戦9(0.10%) 無傷46(0.51%) 底力34(0.37%) 逆上11(0.12%)
増弾8(0.09%) 特射7(0.08%) 早気7(0.08%) 鉄壁12(0.13%)
渾身36(0.40%) 強弾7(0.08%) 昂揚29(0.32%) 龍封29(0.32%)
強壁4(0.04%) 剛刃28(0.31%)
RARE8=180(1.98%)
解放12(0.13%) 超心31(0.34%) 短縮6(0.07%) 匠4(0.04%)
抜刀8(0.09%) 砲術28(0.31%) 強走7(0.08%) 茸好9(0.10%)
貫通13(0.14%) 散弾28(0.31%) 強弓21(0.23%) 心眼13(0.14%) 無事に鉄壁2個目スナイプ完了
3個目いつ来るかなもう未来視したくないよぉ 強壁も剛刃も強弓も3つもいらんねん
攻撃鉄壁砲術よこせや 茸好珠をずっと待ってるのに散弾、強壁が6個も7個も出やがる…茸好珠出た人どこで出したんだよ( ´∀`) 未来予知放置しまくってたら
調査ポイント枯渇した
まさか行く気がしない歴戦クシャ2枠に使い道が出来るとは…
これでいいのか俺のモンハン 調査ポイントが涸渇するって…討伐も採集もしてないのか
こちらは70万近くあって使い道がなくて困ってるぐらいなのに 鑑定枠で龍脈石が複数並ぶと殺意湧く日が来るとは思わなんだ ごめん匠と心眼連続で出たわ
おい!鉄壁くんと強壁さんはどこにおられるか? ババア70テーブルレア8なし
新記録かもしれん。クエ回しだりぃ 昨日歴戦回してようやく4個目の攻撃きたわ
あと3個、鉄壁あと1個…まだまだかかりそうだが、未来視続けるかは悩むわ 未来視で50手咲きまで見て外れしか無かった。50手先までクエを回すのがキツイ
未来を変える方法知りませんか? 400、レス乞食のかまってちゃんの開発者のゴミ
悪い、屑だったなw
スレ終わりまでよろしくな^^ >>496
珍しいね
もしかしたらその先は確変入るかもよ やっぱり匠のが先にコンプしたわ
心眼と強壁のテーブルにお座りの方
席を交換して下さい 茸やっと3つ目出た
3個中2個ハザクから出たからババアはハザク以下 気づかないうちに3個目の砲術出てたわ砲手と勘違いしてた
あとは鉄壁増弾頼みます このスレでいうコンプが各種珠1つずつ入手のことなのかスキレベ最大にできる数の珠を揃えることなのかがわからない
後者だとしたら修羅の所業すぎて震える 8より7のほうがキツいわ
攻撃、強壁、強弾がでない 増殖修正前にフルコンプのやばさに気付いてアプデせずに揃えた奴は多いはず 増殖したかったけど鉄壁事態でてきたのがプレイして200時間以上してからだったから物理的に無理というね 増やすのは攻撃だけで十分だろ
他は未来予知と歴戦で揃えられるし、あんまりやり過ぎると即ゲームクリアだし 鉄壁とキノコ増やしたかったわー
そしたらこんなとこ来なかった 抜刀二個、匠逆上短縮強走一個ずつでフルコンプ
欲しいのは短縮一個
出る気がしなくテオネギ以外は狩る気がしない
危険度1に面白古龍欲しいズラ >>513
なんの役にも立たないけどなw
書かなかったがちゃんとレア5,6のデータもある
全体ワースト2位にレア5節食が5個しか出てない ワイ茸好珠を残してリーチ!
この国士無双は修正前に攻撃珠を価値をわからないまま無駄に増殖したおかげだ…当時は超会心が一番レアで欲しいと思ってたんだぜみんな(^o^) キノコ10個目こんないらないから攻撃鉄壁と代えてください 赤2グループ
剛刃11心眼10渾身12他20以上
逆上1
もう1回言う
逆上1
何だろこいつ 300回して逆上1だわ
心眼出てんだから文句言うんじゃねえ! >>519
おおぅ
ごめんね
余りにも逆上でないもんだから
心眼出るといいね 180手先まで見たけど強壁と心眼が出ない
いつになったらコンプ出来るんだよ… Hr252であらかた揃った。が、とにかく攻撃が足りん。
Hr80ぐらいで三つ目が出たのを最後に一度も遭遇してない。
実際使うことはそこまで無いとしても。最大必要数7とかヤバイな…。 >>517
この前マカ錬金数えるの失敗して逆上取り逃したけどオドガロンから出たよ。逆上は今2個目。貫通珠もやっと手に入れた。匠は全然見かけない。 ついでに言うとHR320で攻撃珠は錬金で2個と歴戦古龍倒して3個手に入れて現在6個。
強壁3個だけど鉄壁は2個しかない。茸珠は3個で心眼は1個かな?
強弓や砲術なんかは結構ある。 なんと即納が一つしかないことに気づいた
そんなレアだっけか? 速納はレア6の中でも一番出難いグループに入ってる
でもレア6自体は出やすいからなあ こんなの普通にやってたらコンプどころか必要なのすら全く無い内にモンハンしなくなるなんてあるよな
ゲームとしてどうかしてる 同じレア度で違う排出率とは一体どういうことなのか
答えろカプコン! >>529
鉄壁砲術とついでに威嚇の出にくさはテストプレイしてないのがよく分かる >>530
金冠も環境生物も全て終わってる
装飾品もフルコンプしてるけど何となく未来視続けてるw ようやくコンプしたけどキノコ3になるまでやるか迷うぜ 1個ずつ集めてコンプと言っていいのはアプデに抗う者だけ 匠5は無理だけどそれぞれあと攻撃1と早気2と鉄壁1は欲しいな 鉄壁とったどー
あと2個は欲しいけど
都市伝説だけどHR上がると欲しい珠出る様になってきた HPに赤ゲージあるとき攻撃力上昇の逆上珠ってLv5MAXなのかよ
無傷より使い難い上に超低排出率で、あと三つ必要て 今週攻撃2個出てトータル5個目、茸2出て3茸になった!
あと残るは心眼さえ出てくれればのんびりいろんな武器で遊べる… ようやくフルコンまで、残り攻撃1個と鉄壁1個まで来たけどまあこれがでない
まじでない オレもHR200くらいで強壁鉄壁攻撃匠が立て続けに出たわ 残り未だ存在が未確認なのは、攻撃、鉄壁、超心か、まだまだ先は長いな〜 >>3
この■調査ポイント集めのコース
一方通行の崖にあるノアストーン回収できないかな
12のコハク拾ったあとに行けばいいのかな >>546
あれ210pt1回だからねえ
30秒位かかる上に次も遠いよ
合計1分位かかる
やったことあるけど 未来視と歴戦で珠コンプできた。どっかにも書いてあったが、未来視やるなら裏もキチンと見とけよ。
大龍脈→超心 龍脈→鉄壁なんてのもあったからな。 HR289まで来てようやくフル必要数コンプしました
卒業します!てかもうやる意味がなくなってどうしたらいいのか教えてください >>552
正直lv1でも充分なんやもう未来視したくないよぉ 崖おりてノアストーン回収後ひかり石の丘へ出るガジャブーのショトカ使えばすぐ戻れた
採集スキル盛々なら210×3回でおいしい
でも他の青い宝石より復活が遅いから2周に1回とれたらいいかな 歴戦のウラガンキンから攻撃珠ゲット!これでやっと7個目。
匠珠はどこにあるんだ?鉄壁もなかなか出ない。 31手先に5個目の挑戦珠発見
これであとは匠2個でフルコンプだ
長くなりそうだなあ 初鉄壁きたから歴戦回して意気揚々と錬金したら1回先にずれてた、、、
歴戦報酬で初強弾もきたのに
泣く泣くデータ戻したら回すのだるくなった ワクワクやってる時 キャンプの高台から降りた直後に雨降るのやめてーや・・・ やっと一昨日貫通珠キターと思ったら
今日また出よった・・・ >>562
雨降ると化石が活性化していにしえが出にくくなるんよ
結果2箇所 最悪3箇所掘らなければならなくなる >>564
なるほど。それは回数こなしてる時困るね。 しばらくログインしてなかったし欲しい珠も結局全然出なかったから試しに未来視してみようと思ってやってみたんだけど攻撃珠どこ…
ようやく剛刃は手に入りそうで嬉しいけど… 150手先まで何も無くて回すのだるくなって起動すらしてない 最悪のことも考えて10〜15手くらいしか見ないな
そこまで行ったら寝る 連続きのこテーブルだったけど未来視って結構めんどくさいんだな
攻撃もっと報酬でも錬金でも出ていいんじゃないかこれ 中華アプリ見つけて使ってみたけど使いづれえ
手書きサイキョ ぶっちゃけ自分が分かればメモなんて一文字でもいいし書いちゃうな 手書きもパソコンなどでも管理してないや
1つの珠を狙い打ちするだけなので未来視するときも、それが何手先にあるか把握するだけ
その途中のものなんて記録すらしない
そしてそのテーブルのちょい手前分を調査クエストとしてセットする
調査クエストを消化してる途中で他のことをやったなら、その後に最調整するだけ
これで十分さ
ちなみに50手先くらい未来視するのに30分程度は要してる >>578
俺は書いてるけど、未来予知にかかる時間は皆んな同じようなもんなんだなw 未来視を始める前の、セーブデータをアップロード
さらには未来視を終えた後に、セーブデータもダウンロード
そして、私の場合はここで調査クエストのセット
これら含めるとどうしても30分くらいは要してしまうや BBAトチ狂ったか!
47手目、48手目と連続で攻撃珠用意してやがるw 自分にしかわからないぐらい汚い字でメモってるけどこれが一番早かった 中華とは別のアプリ使ってるわ
112も記録してくれてなかなか快適 あと砲術珠1こで満足。これまでずっと出なかった鉄壁がここ3日で3つ出てキレそう 鉄壁珠と同じ排出率でいいから回避珠もスロレベル1にして欲しかったなぁ 珠あるし、いっちょ他武器触れてみるべぇ
な…に…コレ火力どうやって出すんだ…
特にハンマー片手双剣ランスガンスヘビィ笛が難し過ぎんよっ ちょっと見ない間に日本語版アプリ出来てたのな
ありがたい 強壁と心眼があまりに出なすぎて
歴戦行って英雄猛者が並んでると
ちょっとイラッとくるレベルになってきた 歴戦3枠の風化古古から毒瓶同時に3個出てわろた
死ね >>594
分かる
こないだ三枠猛者猛者英雄ではっ?ってなった
しかも槍なし 344 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 334b-T7VV) sage 2018/03/29(木) 12:22:27.10 ID:gldhJn9L0
とりあえずカプコンにメール送って増殖使用者BAN対象にならないかどうか聞いてみるわ、一応検討してもらうように書いとく
返信来たらまたこのスレでも報告するからよろしく
続報まだかなー?
俺BANが怖くて夜も眠れないから昼寝するしかねーよwww 早く、鉄壁、攻撃の珠が欲しいけど出たら満足してMHWを辞めてしまいそう。
珠欲しさに歴戦周回してる間に、英雄や猛者がたまってくる。。。 目当て出て新しく装備組み直してクエで試す時が一番楽しい
割とすぐ熱覚めるけど アップデートきたぞ!
アプデ当ててから未来視した方がいいかい? >>602
20tableのうちレア7・8が6個もあるのですね
羨ましいわ キノコやっと出たわ
竜脈石の数と右中左を
一緒にメモすればカウントしなくていいから簡単
「45/60中茸」
後は心眼だけや… >>602
こういうのってアプリかツール使って瞬時にメモれるの? >>605
いや、ひたすら手打ちでEvernoteにメモってるだけだよ >>601
え、アップデート?と思って公式確認して来た
モンハンワールド史上最もどうでもいいアップデートだったw >>602
自分と似たような書き方でワロタw
キラキラのところは◯にしてレア度に応じて◯の数を変えてる。 >>611
あたしはiphone持ってないから確認してないけど、アンドロイド版だけなのかしらね
マカ錬金ツールもしくはmhw decorationって名前
アプリ内設定で英日韓設定できる キノコ目当てに150先まで視て絶望した
やっぱり見過ぎはあかんね 確かに見すぎるとダメだね
個人的に20ぐらいが程よい 昨日ポロッと攻撃がきた、これで五つ目
砲術はまだですかね〜? ここ数日で今まで出なかったのに強走珠がマカ錬金で2個と歴戦からも1個出てやっと3個になって心眼も歴戦から2個目が出た。
後は匠が1個も無いし鉄壁の3個目が欲しい。 >>612
あれ便利だけど見にくいよな
あと爆師がなぜかタ行にある なぜか知らないけど無駄に処理が重ちのがちょっと
普通に使ってるだけでほんのりと熱持つわ 試しに3つほど裏見てみたけどレア7なんて無かったわ 最近クエ報酬、未来視で急に攻撃珠が出まくって怖い
解放珠も出たし一つも持ってないのは早気珠だけなんだけどシミュると結構要求されるから辛い アプデ来てから112の順番変わった?
植生は合ってるのにズレててびびった
まあなんかミスった可能性も高いけども…… マカばあさんで制覇完了だぜ
鑑定回数3164回
鑑定珠数9492個
RARE5=936(9.86%)
耐毒41(0.43%) 耐麻44(0.46%) 耐眠54(0.57%) 耐爆36(0.38%)
耐裂40(0.42%) 耐防47(0.50%) 耐火30(0.32%) 耐水43(0.45%)
耐氷31(0.33%) 耐雷32(0.34%) 耐龍24(0.25%) 飛燕54(0.57%)
逆境49(0.52%) 砲手25(0.26%) 無食9(0.09%) 節食5(0.05%)
加護9(0.09%) 采配55(0.58%) 植学31(0.33%) 地学27(0.28%)
潜伏27(0.28%) 煙復37(0.39%) 沼渡14(0.15%) 標本45(0.47%)
耐瘴29(0.31%) 嗅覚33(0.35%) 威嚇8(0.08%) 窮地44(0.46%)
整備13(0.14%)
RARE6=7796(82.13%)
耐絶350(3.69%) 防音223(2.35%) 防風217(2.29%) 耐震358(3.77%)
防御232(2.44%) 体力396(4.17%) 早復70(0.74%) 耐属363(3.82%)
火炎234(2.47%) 流水211(2.22%) 氷結208(2.19%) 雷光235(2.48%)
破龍222(2.34%) 毒349(3.68%) 毒瓶380(4.00%) 達人66(0.70%)
痛撃66(0.70%) 重撃67(0.71%) KO263(2.77%) 奪気236(2.49%)
鼓笛69(0.73%) 体術62(0.65%) 回避69(0.73%) 跳躍80(0.84%)
速納67(0.71%) 友愛212(2.23%) 持続383(4.03%) 早食390(4.11%)
研磨224(2.36%) 爆師225(2.37%) 投石201(2.12%) 耐衝399(4.20%)
滑走218(2.30%) 治癒235(2.48%) 無撃216(2.28%)
RARE7=572(6.03%)
攻撃7(0.07%) 麻痺46(0.48%) 睡眠46(0.48%) 爆破20(0.21%)
痺瓶29(0.31%) 眠瓶44(0.46%) 爆瓶48(0.51%) 全開51(0.54%)
挑戦12(0.13%) 無傷47(0.50%) 底力35(0.37%) 逆上11(0.12%)
増弾8(0.08%) 特射7(0.07%) 早気8(0.08%) 鉄壁13(0.14%)
渾身36(0.38%) 強弾8(0.08%) 昂揚29(0.31%) 龍封32(0.34%)
強壁5(0.05%) 剛刃30(0.32%)
RARE8=188(1.98%)
解放12(0.13%) 超心34(0.36%) 短縮6(0.06%) 匠5(0.05%)
抜刀8(0.08%) 砲術29(0.31%) 強走7(0.07%) 茸好9(0.09%)
貫通14(0.15%) 散弾29(0.31%) 強弓21(0.22%) 心眼14(0.15%) >>627
お疲れさまです
これ裏無しでやった感じかな? >>627
これだけやって節食無食加護威嚇が一桁なことにビビる
そこまで必要性が求められてないとはいえ偏りすぎだろう・・・ なぞの珠が入ってないからだよね?
といっても自分も加護1個しかないからかなり渋いんだろうけど 痺瓶珠を出してきたババアは機嫌が悪い傾向があるわ俺のテーブル
その後しばらくハズレしかこないことが多い 短縮解放は3つきたなぁ。
さっきやっと心眼きた
キノコあと2こほすぃ 未来視したら50手で強走が4個も出るってなんなん
鉄壁と増弾頼むよ(´・ω・`) さぁ毎日恒例の10テーブル確認の時間です
心眼やら散弾やらポイポイしましょうね 匠は一個ある
砲術も四つある
強弓は一個もない
俺弓メイン
なんやねんこれ 最近あった(と記憶)ガンキン討伐+龍結晶エリアで何戦かしてこいバウンティ
危険度2ガンキン4枠で討伐し、風化/古びた/風化/古びたって並び順の報酬
ごみごみ強弓強弓と出たが
風化から出たのか、古びたから出てレア度ソートされたのかよくわからん 40手先までゴミしかなかった・・・
クエ回しだるすぎ >>645
っていうかここまで出ないならオートセーブにするなと。
どうせ試すにも古龍いかないとだめなんだし、進めるのだって時間かかるのに。
めんどくさいわぁ ついにラストに残ってた心眼が出たー!
これでのんびり遊べるよ 15手先に6個目の匠珠
フルコンプまで程遠いなあ〜
4個目の攻撃珠が全く来ないや あと鉄壁3匠2強走3沼渡1
強走とか実装されてんか… >>627
やっぱりレア6にも出にくいのってあるんだな
レア6自体が馬鹿みたいに出るから目立たないけど レア6レア5で率が低いのは龍脈で錬金してるから
大地で錬金すれば
レア7が出るくらいの率で出るよ あとは解放3攻撃2茸2強走1
解放がひとつもないんじゃ・・・ はざく君がポロッと茸くれて3つ揃ったが使い道がない…
弓でも始めるかな せっかくのイベントマム
装飾珠の特にレアなの出る確率上げてくれよ
武器集めとレア珠でモチベ上がるのに ガンスメインだがHR100越えてようやく鉄壁一つ出た
砲術はいまだ0
やっぱよく使ってる武器で使うのは出にくいのだろうか
普通に考えればわざわざ手間かけてそんな実装するとも思えんが
無いともいいきれないのがここの開発の徳の低さを物語ってる >>662
ここにいる人らからしたらそうなんだろうけど過去作からしたら砲術も鉄壁も下位の時点で普通に作れるやつだったからなぁ
攻撃なんて防御と同じレベルのはずだし
ポイント制でなくなったとはいえなんでこんなことになってんだか ババア20回で強弓、解放、抜刀、匠が出た
未来視なし
今日死ぬかも知れない >>663
過去作で語るのは良いがお前さんだけじゃなくココにも沢山経験者が居るわけでな
ココに居る人からしたら、ってなによw 今のプレイヤーに攻撃珠は計7つ配るくらいしろってんだ
増殖は開発の責任だぞ ああ、なんか分かってきた
俺は鉄壁と増弾は250辺りで数日置いて出た、砲術はHR50〜80辺りで3つ出たぞ
増殖とか未来視の類は一切やってない
お前も頑張れよ HRそろそろ250だけど鉄壁が一つも出ない上増弾も出ないせいでチャージアックスをいつまでも使う事ができない >>667
スマンあんま深い意味はないんだが、ここの書き込み見てると未来視して何百回もまわしても出ないのが今作では普通で、それを受け入れてもくもくと回し続けてる人が多そうなので
そういう意味でここの人という表現をした HR260で念願の強壁が出た
未来予知100やって欲しいのが攻撃位しか
出なくてゲーム自体数日やらなかったりしたんだが
レウスとかの適当な歴戦4枠連戦しまくったら
ポロリと出てきた
やって良かったわHR30以上の歴戦クエスト いまHR320なんだが、まだフルコンプしていない
HR200から未来視を始めてHR230で全種が揃った
攻撃珠が全くといい程出ず3つしか持ってない
フルコンプまで5種10個なんだが、攻撃珠はあと1つ欲しいわ >>675を一部訂正、フルコンプまで6種11個だった
rare8 短縮2、解放1、強走1
rare7 攻撃4、挑戦2、鉄壁1 全く無意味に渋い抜刀逆上スキルMAX数コンプ済みとは
攻撃は危険度2やりまくれば出るじゃろ マムで未来視から離れてた
久しぶりに見たら10手以内に匠と特射2個目ゲット
それよりも強壁下さい メインじゃ虫の居所が悪いように出なかった強壁、匠、解放、茸好、鉄壁がサブですぐ出た
代わりに砲術、増弾、渾身が全然出ない 初めてやってみたけど偏りすごいんだね
4回中3回で強弓とか
この偏りで攻撃が出たら・・・とか考えると夢が広がるな >>680
200回して何も来ないとかザラだけどな 80手レア8無しとかどんな確率だよぶち転がすぞ
現在進行形で出てないからもう絶望しかねーよバーカバーカ 87手目で鉄壁出たから許すわ
でもレア8はまだ出てねえからな!おかしいだろ! もう珠集め終わったから次は重ね着ガチャ実装してくれないかなー 鉄壁珠3つ必要なシチュエーション俺は結構あるな
ランサーだからかもしれんが 要らん珠棄て壷と化したBBAが匠くれた
残念それも要らん珠なんだよ
要らん珠棄て壷から要らん珠が出てくる仕様をいい加減変更してくれ ちょっと質問。
>>2のテーブルが動くのは闘技大会やリセット(3分経過後含む)も含まれる? もう珠コンプしたけど未来視て得なのは取っちゃうな
あとナナが面白い
不具合出てるから素材集めも楽々 なんか整備珠出ないのは確率の低さなのか。
RARE5なのに それはガチャしかやらないからでしょ
危険度2を回してたらレア6以下で取れないものは全くないよ
レア8は歴戦もガチャからも中々出ない キノコ3つ目げっとー
あとは解放珠3個でゴール!
そうだよ・・・解放一個も出てないよ・・・ ようやく5個目の鉄壁珠をゲトー
フルコンプまで、残りこれだけ
rare8 短縮2、解放1、強走1
rare7 攻撃4、挑戦2 攻撃珠でねーでねー思ってたけどまだ225回転しかしてなかった
ゲームでエクセル使うなんてわらうわ ババアに投げた後セーブしないと素材も合成した珠も消えるのか 折角出た匠珠が消えてしまった
セーブする言うてたし結果も残るのかと思ってたわ アプデ以降出レアがやすくなった気がする昨日だけで匠と解放が出たし今までじゃありえん位レア8がでる 昨日短縮2個目と茸好4個目、攻撃8個目が出た。匠は全然見かけない。 HR668で装飾品フルコンプできたわ
増殖はもちろん未来視もしてないからやりきった感ある >>706
素直に凄いと思った。おめでとう
668ってのも凄まじいけど、プレイ時間はどれくらい? ありがとう
プレイ時間は約790時間、痕跡放置もちょこちょこしてたから実際は770時間くらいかな
一番最後に残ったのは攻撃珠でした
HR400あたりまでは攻撃珠6匠1で絶対に匠が最後の難関だと思ったがフルコンプまでに確変起こって7個落ちた ちなみにHR400になる頃には好きな防具組む分には揃ってたし問題無かったので装飾品集めは意識してなかったし錬金ガチャも一切してなかった
昨日改めて在庫みたら珠によっては80個以上あってガチャしまくったら出たって感じです >>711
こちらこそ詳細にありがとう
装飾品どうこうより、純粋にモンスターのハントが好きって感じが伝わってきた
このゲームのタイトル、たまハンターじゃねえんだよなぁ・・・
それとも無欲珠なのか ひたすら火山掘っててハンター業すらしてなかった時代に比べればまだマシ 改めて見直したら攻撃珠はやり始めて55テーブルで3つ出てて
そこから1000テーブル以上一切出て来てない HR100あがるごとでいいから、装飾作成の種類増やしてくれねぇかな。 テーブルがおかしくなることあるんだけどクエ終了でキャンプに帰還→放置→クエ受注、終了の流れだとキャンプ放置が探索扱いで3分越えてたら1テーブル進む? >>717
そのとおり
クエ終了後にキャンプ戻りして、そのまま3分経過で1クエ進むよ >>718
ありがとう!休憩してから始めるとテーブルズレるからずっと気になってたんだよね マム前に150手先見て何もなくてマム必死こいて回して150手消化して更に100手予知した先に何も無かったよ クソゲー 600時間やってあと解放だけだから運いいなら500時間くらいで集まるんじゃない
未来視はあんまりがっつりはしてない >>721
1000ババア〜2000ババアぐらいだと思う >>722
>>723
ありがとう
まだ300ババア程度だから先は長そうだ
単位が手からババアに変わったんだね 満を持して未来予知に手を出してとりあえず50くらい見てみたら
鉄壁強壁全開剛刃特射砲術抜刀強弓心眼超心とクソ詰まってて笑うわ
持ってなかった強壁と抜刀が嬉しすぎる
一度手を出して味を占めてしまったらもう戻れないなこれ 歴戦でようやく匠が来てくれた
あと出てないのは短縮だけど未来視で確認してるからようやく一息付ける いろいろ管理失敗して砲術2個見逃した
3クエスト目に2個進むのがややこしい
ちゃんとしらべてからやるべきだったな… 未来視ででた試しがない
出るときはいつだって歴戦枠
なんだかなぁ >>728
112・・・
121・・・
211・・・
必ずしも3クエスト目に2つ進むわけじゃないかんね
3回クエスト(3分経過の探索含む)をこなすと、4つ進むってことだよ クエスト間の休憩3分でも進むってのは一回で3分てこと?それとも探索やら拠点待機が合計3分こえると1クエ進むってこと? 装飾の追加こねーかなぁ
シリーズスキルの業物とか属性会心とかきたらうれちんこ >>730
うんそれを調べてからクエ進めるべきだったぜ
つぎこそは! 次は絶対あるが、それが100手先なのか1000手先なのか 未来視で砲術きてクエ回してたら歴戦ナナで砲術きて手持ちと合わせて3つ揃った
と思ったら数え間違いでクエ1つ進んでてすげーモヤモヤ よく言われる砲術鉄壁茸好攻撃とかは結構出るけど匠挑戦者強弾増弾全く来ない
やはり2~3000ババアはかかるのか 短縮3つ目来たわ
まだ攻撃も心眼も匠も茸も解放も来ないんですけど... ガンランス使いたいけど鉄壁と砲術が3個ずつ足りないんだが >>741
一つ寄越せやオラァ
あとは短縮と強走で全種揃うんだよ HR250超えたけど鉄壁が出ないから盾ある武器が使えんわ ただワクワク回すのもいい加減飽きてTAやってるんだけど最速って何秒なんだろ 強走と茸、解放あと二つくださいよ。
鉄壁10個もいらんよ… >>747
たしか最速18秒くらい、自分は22秒かな どうやったらそんなに早くなる
走るスピードあがる珠あった? >>749
ありがとう18秒か自分は20秒だからまだ詰められるか
>>750
自分の場合はスタート地点がガジャブーの居るエリアから始まって1番近い場所で4連続引当てた時に出したタイム運も絡むし出たらラッキー位でやってる
キャンプからスタートだと多分出せない 弓使ってHR160なんだが強弓ゼロ。
こんなもんなん? そうだよね、キャンプスタートだとそんなに早くできないよね
40秒くらいが最速かな 強弓って必須スキルなの?
4つもあるしまじで使わない武器関係の珠ですぎ 耐火珠と火炎珠は死ね
考えた奴も死ね
錬金から排出するように設定した奴も死ね 自分よりHR200も低いのに増弾鉄壁揃えて装備組んでるの見るとなんだかなぁって思ってしまう 追加装備はやたら穴が開きまくってるから装飾品がないとまったく面白くない
シミュ回すと強走珠*3要求とかポンポン出てくる
廃人以外はついていけない 俺はHR120で必要なものは揃ったね
それまでほぼ予知と歴戦古龍しかやらなくて苦痛だったけど うーん間違えて上書きしてもうた
散弾12ヶと心眼5ヶと強弓8ヶが消えちゃったよ ギエナ桜レイア五枠クエで初の強走キター!
HR300越えてやっととかどんだけですかね
あとは早気で98種コンプだ >>770
間違えた。残りは短縮でいつの間にか持ってた
これで98種コンプ、長かったわ >>771
全種maxのフルコンプまで頑張りましょう 30手のなかに茸二個あったわ
欲しいのは強壁なんだがな… >>772
未来視有りでも強走や匠を揃えるのは無理ゲーなんですが 残すところ
逆上×1
早気×2
攻撃×5
鉄壁×3
はようきてくれぇ 強壁はギエナから出やすい説
なんか周り含めてやたら報告が多いんだよなぁ
たまたまだと思いますが
https://i.imgur.com/UFQtEZP.jpg 俺はあと解放1、逆上2、匠3、鉄壁3、茸1、攻撃3
ちなみに今予知中だが60見て被りのレア8が3個
あと100見るけど絶望しかない ポイントの都合124しか回せなかったが、被りのレア8が3個以外何にもなし
もう寝るわ 本心は愚痴じゃなくて
まだまだ遊べる、って楽しんでると思うよ HR390で匠珠が出て全種類をやっとコンプしたけど必要数揃えるのはかなり厳しいな。
数までコンプするにはあと匠珠×4、抜刀珠×2、早気×1、鉄壁珠×3が残ってる。 ようやく4個目の攻撃珠をゲトー
フルコンプまで、残りこれだけ
rare8 短縮2、解放1、強走1
rare7 攻撃3、挑戦2 ところで攻撃珠の売却額は400zとrare7クラスで唯一rare6相当なんね 達人が逆に2000zであれだけどれだけあっても餌に出来ないね
>>783
匠は5だよ 集める過程も楽しむべし
みんな薄々気づいてるだろうけど珠集まるとやることなくなるよ
歴戦やる必要なくなってナナやキリンみたいな追加要素しかやることなくなる 珠のせいで組みたい装備組めなくてイライラするよりはマシと思うけどね 珠集めたぐらいでやることないとか冗談キツイぜ
こんな珠集めなんかさっさと終わらせていろんな装備組んで遊びたいんじゃ
ガチャなんぞいらんのや 約4ヶ月 1200BBAで 鉄壁5つ目が出たのでようやく未来視やめられる
ガ性5で検索すると気軽に「鉄壁5個挿せよ」って言ってくれるので
泣きシミュマジドS 辛い日々だったわ
ありがとうな 裏教えてくれた人
唯一のBBA産の増弾と鉄壁2つは裏から出たよ
裏見てなかったらいまだに鉄壁3つしかなかったかと思うと恐怖だわ
出現率とかはだいたい先人のデータ通りなので
裏について 短期的には連続して7が出ない事もあるけど
総合してみるとやっぱり8の裏は 50%程度の確率で 7になってたね
【古びた珠】 レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
レア8出現率が 2% その半分で 1%
レア7出現率が 6% つまり裏見れば +1% で7%に出来る
底力や爆瓶みたいなのが大半だけど裏は見た方がいいよ(※個人の感想です)って事でお先 歴戦ナナで3個目の砲術と初の匠来て未来視6つ目に4個目の攻撃珠で今日は大成功
やっと攻撃4発動出来るわ嬉しい フルコンプまで、残りこれだけ
rare8 短縮2、解放1、強走1
rare7 攻撃3、挑戦1 久しぶりに危険度2やったけど光率高過ぎ
5枠3回で光10古1風2石2とか
前は風化がよく出た気がするけどいつから変わったの? >>792
珠集め切ったらチュートリアル完了だぞ。
そっからが楽しい。全武器種で色んな型を好きなだけ組める。
まぁマム武器でそもそも武器種内最強格が手元にないっていう別の問題が発生してたりするけど。 毎回そうだけどな
今回はスタートラインには立てたわ 未来視しようと思って装飾品の在庫確認したら
大してレアでもない回避が1個もないことに気づいた 匠、鉄壁、強壁、早気が1個も無い
同レベルの珠に交換できるシステム作れやカプコン 龍脈石をかけらと一対一の一方通行でいいからトレードをだな… ハンターランク600越え
プレイ時間1000時間越えのニートハンターだがまだコンプしてない。
残り心眼珠と匠珠2つ、鉄壁珠4。
生産武器全部コンプ、上位防具全コンプ、鑑定武器レア8レア7オールコンプリートしてるのに。
珠が終わらない こういうの聞くとほんと偏りを感じるよな
HR200行ってないけど心眼、鉄壁、匠も揃ってるわ
変わりに強壁が全然出ないんだけどね 600越えてその鉄壁珠の偏りはキツイなぁ
ただ武器とか防具コンプしてるとこ見ると歴戦周回ばっかりしてたワケでも無さそうな気がする 全種類揃ったー
最後の最後で心眼
見たのは計500手位かな? レア8の強弓って一個あればいいんだよね。それなのに確率高いって、おかしいでしょ >>812
ひとつありゃ十分なものを沢山よこすなってことでしょ
今日は超心珠2個出て合計11個だよ
もう要らねぇええええ……鉄壁攻撃をくれぇ… レア8で欲しくても一個も持っていない心眼や貫通に対して、同じくレア8の中でも比較的
確率低い解放を何故か3つ持っている。 >>815
>>5を見るに匠以下はほぼ同率だからおかしくはないと思うが 今日は歴戦で普通に攻撃と鉄壁来たから満足だわ
婆から解放二個目貰ったし
あとは強壁が出ねえ なんでワクワク?と思ってたら
クエストリタイアだと回らんのな >>819
リタイアはアカンで!
クエ失敗ならテーブル進むので、時間一杯になるまで放置することだわ 心眼と茸好が出てないことに気づいたけど出ても使う予定ないからなあ もう必要ないレアは拾う気にならなくなった
最初は1枠目に124ポイントきてたら拾ってたけど。 今日救難やってたら匠の5個目と攻撃の7個目出てしまったなー
挑戦も5個あるし鉄壁も5個あるし他は駄々あまりですわ
ついに終わってしまったわ 新しい珠増やしてくれないとモチベ続かないな まあ、欲しい珠でるまで歴戦回すのは、MHWを止めない理由になります。
でも、そろそろ解放、攻撃、鉄壁を一つぐらい出してくれません? ランスと太刀しか使ってないけど鉄壁や攻撃は出なくて瓶系や強弓ばかり貯まってく… 俺砲術と超会心が溜まっていく。
ハンマー民150だげど、両方とも7こある。
合成はよ 解放匠強走
1個あれば色々組めるんだ
1個だけでいいから出てくれ... 最近アイテムや装備の並び替えができることに気づいて
未来視でよくつかう珠をアイテムボックスで前の方に入れ替えて
錬金するときの一ページ目に集めておこうと思ったけど順番変わってなかった 調査クエは一時的に並び替えることはできるようになったぞ
削除したときに1P目1番上に強制的にカーソル移動させられる仕様のせいで
相変わらずイラつくが 未来視してるときに0になった珠がリストに出続けるのも邪魔 4手目のテーブルに匠と短縮発見
確保するけどもういらねーんだよ
キノコと強壁が出ねーーーー わいもHR200まで未来視し続けてまったくキノコ出えへんかったけど、一昨日と昨日で一気に3つそろったで
確変くるまで頑張れ 100手先までに心眼と匠があった
これで全種類1個ずつ確保出来るから卒業出来る 昨日歴戦回してたら一日で超心二個出るって…
いらんから砲術下さい! 攻撃系のレア珠でても俺は下手ハンだからあんまつかえん
生存系の強化版の珠くれよ。
耐絶[3]とか ボウガン使いなら装填拡張2にするケースがあり
解放珠1つあると装備構成の自由度が大きくなるね 装填拡張2って通常2メインでしか使う事無くね?
ライトで通常撃つプレイしないならスルーでいいと思うが 狙撃の電撃弾か斬裂弾が解放3で装填数アップしたんじゃなかったっけ 皆が出ないと言ってるのは出るのに超会心が逆にでねぇ。超会心は出まくるんじゃなかったのか。 あーゴミの時は記録面倒だから先頭のと同じにしてるの。。。
レア8の隣のゴミは同じ頭文字のゴミ適当に入れてる 必要数足りてない時は全くでないのに必要数溜まった瞬間にアホみたいに出るようになったりするよな。
他にも近接メインでやってると遠距離用の珠がよーでる。関係ないんだろうけどジンクス的な感じで遠距離装備して確認したりしてるわ。
そんでも出ないとギルドカードのせいか?とか何かのせいにしたくなるわ。 >>850
毒ビン*3は俺も経験がある
思わずスクショ撮ったわ 攻撃の出土率が異常に低い
有用なのは間違いないとしてもここまで渋るような珠かね。。。 >>856
最初に配ったからいいだろって感覚かもな 毒ビン×3ってある程度やってる奴なら1度は経験してるイメージあるわw レア7 強壁
レア8 貫通 解放 きのこ だけになった
早く未来予知卒業したいよぅ >>859
各珠、必要数まで揃えてからが卒業だぞ。
キノコだったら3つ集めるんだ 攻撃5、解放2、強壮2、茸2か…
先は長いな、鉄壁出過ぎ… >>861
今は必死に予知してるけど
この領域まで到達するまでMHしてる自信がない お婆が連続して短縮珠くれた
フルコンプまで、残りこれだけ
rare8 解放1、強走1
rare7 攻撃3、挑戦1 よく10個も攻撃珠出るな
3個目が来てから全く出てこなくなったのに 16手先に8個目の匠珠
そんなの要らないので、攻撃珠下さい >>863
解放2強壮1やるから鉄壁3くれ
なんなら茸1つけてもいい
なぜ交換を実装せなんだカプコーン >>861
バランスいいなあ
この前散弾心眼強弓装備してるの以外消えちゃったけど3ヶ2ヶ3ヶ復活したのに逆上だけずっと1ヶのままだもんなあ 茸三個揃った!ありがとー!
匠、短縮はまだだけど使わないから卒業じゃ!
サラバ! 3個目の茸が出てフルコンプまであと鉄壁2逆上1となった
まさかレア8よりレア7が残るとは レア8はほとんど1個でスキルマックスで済むけどレア7は数個要求するからね やっと強壁でたああああHR110 テオ4枠ありがとうありがとう 4枠の最後枠にレア珠来ること多い やっと強壁でたああああHR110 テオ4枠ありがとうありがとう 4枠の最後枠にレア珠来ること多い あと匠珠1個だけ出れば必要数は確保できるけど
全く出ねえ。 匠珠が1個あるとグリグラを担ぐ時にマム腰やクシャ足を外せるのが割とでかい。 歴戦で強走出た後、未来視始めたら一発目で強走2個目
マムソロ後にも婆ちゃんが一発目で解放出してくれた
これだからわからん 整備がほしくて危険度1の歴戦を集会してる。まさかなぞの珠が恋しくなる日がくるとは思わなかった ハンターランクが200越えてしまった。
ランク上げたくないが、予知がゴミ過ぎて納品クエでテーブル進めるの拷問でしかないのがなぁ。 短縮珠が立て続けに出て計4個になっただ
偏りすぎだわ >>890
まさか整備が日の目を見るとは思わなかったな
まぁ、無くても問題はないけど。 別に前提じゃないんじゃない?
未来無しでフルコンしてる人もいるし rare8来たかと思ったら、また短縮珠だわ
どうなってんねん! なんでランク上げたくないのかわからん
200くらいじゃ廃人でもないし歴戦回してればレア7,8拾えるのに テーブルってクエクリア毎に112112の順に進んでいくんだよな?
9番目を狙ってクエ6回クリアしたのにテーブル6個しか進んでなかった気がするんだけど… >>902
以下のように3クエストで4table進みます
@112・・・
A121・・・
B211・・・
クエ6回クリアした場合、@A及びBのいずれにおいても8table進みます もしクエ5回実施(※クリアでも失敗でも良い)したなら、@なら6、Aなら8、Bなら7table進みます >>904を訂正
@なら6、Aなら7、Bなら7table進みます 強壁出ねぇキノコも出ねぇついでにマムのヘビィ賊出ねぇ
出ないまま卒業するかもしれん
マジで心折れてきた 一点狙いは精神的に悪いからほどほどにした方がいいよ
俺も強壁出ないけどもう別になくてもいいやって思ってる そうそう、ガチャコンプするのも10個あったら9個集まったって時点で半分きた、と思わないとあかん。 >>908
マム雷弓出なくて寝不足になりながらやって茸も最近hr600で3つ目でたけど急にやることなくなって一週間位ゲーム起動してないぞ 50テーブルで欲しかった挑戦者がきた!
あと全部ゴミだった! ガ性7まで増えるってマジ?
だとしたら鉄壁珠5個じゃゴールじゃないのね・・・ >>915
まあ嘘だわな
23 名前:名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-2ITt [49.96.11.114])[sage] 投稿日:2018/06/17(日) 11:47:00.32 ID:ZQQp8uT/d [1/3]
海外Redditから、
夏の大規模パッチで武器バランス調整がある。
ランスはガードした回数に応じて攻撃バフが付く新アビリティ実装。また、これに合わせてガード性能が7まで拡張される。
ガード一回につき攻撃珠1つ分のバフが付き、弓のため段階に似た形になるとのこと。
武器バランス調整意外にも新しい珠が全武器対象に追加。 珠でないから、中古のソフトと本体買って新しいIDで始めて増殖することにするわ
斬烈も強いままだしな ガ性7なんてモンスターが攻撃のそぶりを見せた時点でガードカウンターが発生しそうだなw 武器バランス調整意外にも新しい珠が全武器対象に追加。
これはちょっとほしい 煩わしい調合素材管理の無いゆるめのキノコハンターライフ
が夢だったが揃う前にモンハン自体に飽きがくるという 鉄壁が出なさすぎて辛いから未来視に挑戦しようかしら… 貫通ってそんなにレアなの?
きのこ出ないってのはここの書き込み見ればわかるんだけど、これが偏りってやつか 貫通は茸より出やすい
茸を3つ持ってるが、貫通は8ある >>928
茸5 強弾2 貫通1 散弾12
貫通が出にくいとは感じてる。>>929みたいに結局は個人差+テーブルの片寄り次第だろうけど 地獄:実装されてないってぐらい出ない
通常:それなりに出てくる
天国:1個出始めたらまとめて出てくる
即落:1〜2個出たら全く見なくなる
心眼だけ地獄モードから抜け出せない 凄く初歩的な質問で悪いんだけどババアのテーブルとクエ報酬のテーブルは別物ってことでいいんだよね? クエスト報酬はテーブルというか毎回抽選じゃないのかな
まぁババアとクエスト報酬は別物だわな >>917
追加情報
ガード性能6 ガード時のスタミナ減少0 体力減少0
ガード性能7 ガードしたらモンスターにダメージ そしてモンスターがノックバック
もし本当だとしたら鉄壁珠だけでなく、
新しい珠が追加されるようなので
珠のtableが一新されるのだろな >>936
モンスターがノックバックってなんすかw
そこは怯みにしないと騙せないでしょw ガードでダメージ与えれるなんてゆうた渡り起こるな! ワクワク初めてやったんだが
これは苦行だな
70個×2やってキノコ入ってなかったから諦めるわ・・・・ あんまりやり過ぎると絶望しかないから
20くらいやってクエ適当に行っての繰り返しのが
モチベ保てていい感じだと思うな 光るから鉄壁ゲット。
あとは鉄壁2つ攻撃3つ逆上1の早気2だわ ババアが急にレア8を吐きまくる体質に
どうしたババア死ぬのか? スキル追加まじで来るのか?
そしたら珠も素材で作っるようにしてくれよ >>953
開発「しょうがないな…ほれ」
耐属性・属性珠が制作できるようになりました! >>955
探索と一緒でクエ開始から3分くらいは経過しなきゃダメじゃなかったっけ? キャンプから延々ワクワクしてれば112で進んでいってくれるんだよな?
心配になって一つ前のはずのところで錬金して目当てドンピシャだったりするとヒヤヒヤする途中で植生とか行って数え間違えちゃうのかなあ >>960
1・1・2のどこからスタートしたのか確認しとけ >>961
それやった上で間違える自分の頭が恐ろしいのよ… 2つ前から錬金始めれば間違えようがないぞ
飛ばすよりはいい ワクワク何回やるか事前に数えておいて同じ数だけ種を持っていって毎回食えばいい
間違えにくい仕組みをつくれ 通行人数える奴が使ってるような、カウントするやつを用意するのもいい
手芸用品店とかで買える >>962
スマホのマカ錬金ツールで管理マジおすすめ 大龍脈石とかポイントにする装飾品も余りまくってるから3、4テーブル位なら錬金してさっさと取ってしまうが
余裕ないんかねぇ 90手読んで未入手のキノコと短縮を確認
スキル必要数は置いといてこれでとりあえず種類はコンプで一安心っ感じだ >>967
進めるだけならどこで進めてもいいわけだったりするしな >>966
便利!ミスらずにできた!ありがとう!ちなみにポインヨも石も余裕なんてない… たった今貫通出てもうすぐコンプかと思って調べたら逆上と強走が全然足りねぇ 茸3でたのに、解放が1個もでない、どうなってるんや バウンティのためにカガチ回してたら4個目の茸がきた
違う、強走が欲しいんだよ 俺も初解放とるまで700時間かかったで、マジで出ないw スキル最大数まであと解放1、匠3、攻撃3、鉄壁1、逆上1となった
極めて出づらいのが残った印象 >>976
私はフルコンプまで、残りこれだけ
rare8 解放1、強走1
rare7 攻撃3、挑戦1
解放と攻撃は、やっぱ出にくいよね レア8は全部出たけどレア7がね
コンプまで攻撃3、挑戦4、鉄壁4とか偏りひどい 未来予知なしで残り鉄壁2、逆上2、匠1。金曜まで鉄壁4だったのに一気に2つ出て驚いてる 未来予知なしでコンプ目指してる人、大龍脈石いくつ所持してんだろ 錬金画面でスキル情報見られるようになんねぇかなぁ
沼渡あたりの最大スキルレベルの確認がメンドくせぇ >>982
わかる
あと付けてるやつも何個あるか表示して欲しいね 700手未来予知したけど増弾貫通キノコ無し
どうなってんの >>983
あーそれもあるな
いっそ最大スキルレベル以上に持ってる珠を一括錬金する機能とか欲しいな
デジタルカードゲームみたいにさ 某スマホカードゲームは同じカードが3枚までしかデッキに入れられないってことで3枚以上は一括売却があるから便利
そういうとこパクれよ 一括売却機能を付けます!
一括錬金機能は各珠の持つポイントとの兼ね合いを考慮して見送りとさせていただきます! 次スレ立てようと思ったら>>950が立ててたっぽい
危うく重複させるとこだったわwww
【MHW】装飾品総合 part23
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529647887/ ようやく三つ目の強走珠でた、フルコンプまで残りこれだけ
rare8 解放1
rare7 攻撃3、挑戦1 100手先まで未来視して 強走3 鉄壁1 増弾1 特射1 散弾3 貫通1 強壁1 砲術3
歴戦漬けで回収・・・ ハザク回りたい >>991
本格エロメンコバトルじゃね?
それかぼくのかんがえたさいきょうのカードゲーム 70手先に3つ目の解放珠キター
あとは匠と攻撃か・・・ 1週間以上、珠の入手が進まないのはキツイ
金冠も同時進行でやってるが、クシャとネギが200越えてもまだ終わらん
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