【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR206
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑常に3行入れてスレ立てしてください
■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR〇〇」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR205
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524097624/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 双剣や(ガン)ランスみたいに攻撃力340に属性ありだと強いけど
330では少々物足りなく340相当のラー太刀は斬れ味に難があり
狩技優秀だからドヒキザキが有利なのも困りもの ブレイヴ太刀なんかは一発一発のモーション値が高くて手数は少なめだから属性はほとんど仕事しない
グラビやナズチぐらい極端な肉質の相手じゃなければほとんどの場合ドヒキとメルセゲルがベストになる >>1
乙トガロア
ホーネスダオラ凄いなこれ
クシャルは良モンスだな(手のひら返し) >>1乙
↑これはガララなんだからね!勘違いしないでよね!
昨日やっとソロでボレアス殺れて嬉しかった
まさか双属性とかいうネタ武器で行けるとは思わなかったが... ソロボレアスやルーツは大砲にめっちゃお世話になったな… なんやかんや兵器仕様に徹してくれた方が死にまくるよりマシよな switchはタッチパネルないから3DSから退化している 今更ながら双剣使ってみようと思うんだけどスタイル何が強い?ブシドー? 別にギルドでもストでも強いぞ
スイッチはロードだのパタンするにもダメダメだし画質とテレビ以外は何もかも劣化してるよ 火力ならスト
安定ならブシ
人によってはストよりブシの方が早いかも知れんが ブレイヴ双剣も研ぎ払いとイナシで安定性高め且つカッコイイぞ 皆さん御意見ありまんとす
迷うな
スタイル増えたから全部こなすの俺じゃ無理だ
それぞれの武器種毎1つ2つずつで手一杯 言っても有用なスタイルって武器種によるけど基本的に2個位じゃないか
ヘビィのストライカーとか擬似リミカでよかったんちゃうんか ブラキ炭鉱で火力枠2人が自分より明らかに上手いとつらいわ精神ゴリゴリくる >>24
そうかも
てか双剣一つのアクション長くて割と扱うの難しいね
タイミング取りづらい 誰からも進められなかったレンキンとエリアル君、強いもん聞かれてるから当然だけど レンキン双剣はP3好きな人には一番感覚近い操作になるが…個人的な見解を言うなれば
・「レンキン」として気合玉やSPでサポートしたい→ランスと弓
・火力を出しつつ狩技三枠や砥石耳栓などの恩恵を受けたい→スラアクとかライト
といった所 JK後の切り上げ以外はA使うといいぞ
回避で途中キャンセルできるからつかいやすい >>25
そら辛いとか感情が湧いてくる時点でまだまだよ
そのうち死んだ魚の様な目で淡々と回すようになる
その頃には立派なブラキハンターだ 人の心を取り戻す修行としてブラキ狩りの手を止めてひたすらに無心でピッケルを振るおう ひたすらに無心で薬に詳しい老人にケルビの角を押しつけて14代目に圧力をかけてもいい レンキンハンマー扱い易いな
ハンマーの中じゃ一番好きかもしれん ケルビ角TAは0.7秒切ってる奴いなかったか
あれ頭おかしいわ ケルビで分かる旧3dsのスタートボタン押しにくすぎ問題 何か普通にクリアするの飽きてしまって蹴られない程度のネタ装備スキルで遊びたいんだけど、
何かオススメの構成とかある? レンキンをしっかり使ってみた事があるかい
SP維持や気合玉の高速回転を念頭に置くと普段とは全く違う狩技チョイスやスキル、戦法になること請け合いだよ
…まあ使う武器によるが ラオ行ってたらレンキン弓が来て
その人が常にSP維持してたっけなぁ
ラオはゲージ溜めやすいからレンキンが輝くが
普通のモンスター相手じゃゲージが溜まる前に
SP切れたり移動したりとまぁ無理 レンキンされても恩恵が実感できないのがねぇ
たまにゲージ上げる奴を受けてるのかもしれないけどそんなん気にしてないし ずっ男キャラだったからセカンドデータで女キャラやりたいが
また1から低火力でコツコツやるのが辛いな…
序盤から有利な武器って何があるかね?
やっぱりブレイブ大剣あたりになるか SP維持してくれるならギルストは喜ぶ
あとルーツ戦でSP3撒いてくれるレンキンライトいたときは凄い助かった とうていオンには担げないけど連発数付けた非獰猛セルタスライトでエリアル下撃ちするの楽しいな
乗り蓄積やばいぞ 火力はゴミ屑以下だけど 大剣じゃないかなぁ
抜刀技と集中ないと少し弱いけどやっぱり斬れ味消費の少なさが >>45
ありがとう
序盤の弱さもブレイブの高速溜めと強薙ぎあるからごまかせるかなって感じだね
とりあえず大剣で突き進んでいきつつ苦手な相手用の弓を作っていくよ ブレ太刀でカウンターしっかり決められるなら下級の相手は大体0分針で倒せるぞ 全ての武器スタイルで遊び尽くすって3年あっても足りないね 序盤は斬れ味消費、ダメージ切り捨てに有利な大剣か
斬れ味補正がしょぼい分ボウガンが相対的に強いな >>16
スイッチはカチ上げ地雷に対してパタンできないから全力で抵抗するで拳で ガララアジャラ狩る頃にブレイヴヘビィに転身すればOK モンスターの体力が低くハンター側の攻撃性能が低い序盤は
固定ダメージ、肉質無視な爆弾、徹甲榴弾が猛威を振るう
まぁ金と手間はかかるけどさ
レンキンバズーカ?
作成までの時間と前隙後隙と軌道がマシならワンチャンあったかもな
あるいはこの使いにくさを覆せるだけの威力があればあるいは…… ある程度進んだらいらない素材全売りしてブレ蛇使えばカマキリまで駆け抜けられる 序盤は武器防具の作成難易度的にニャンターが猛威をふるうな
手軽に緑青ゲージ使えるし 今度は男キャラで始めてみようかな
(クエスト多くて怠いけど) 男キャラは防具的に不遇でなぁ 特にガンナー防具は女性限定に有能なのあってきついわ
格差どうにかならなかったのか ジャスガってクソ気持ちええな
今までガ性2で耐えられんディノ回転だの獰猛だのがガキンガキンできるわ
治癒盾と併用で不死身の男が完成する ギザミサザミの地中攻撃にブレ太刀のカウンター合わせるのモグラ叩きみたいで楽しい 村RTAだと意外とビースト猫がバカにならなかったりする >>57
そうだったわ
神おま掘らなくちゃ…(白目) 女キャラで1st始めたけどかわいい装備がなかなかなくて男の魔王みたいな装備に惹かれてSwitch版では男キャラで始めたよ
なお、まだ作れてない模様 オン見ると女キャラは大体皆同じ装備を合成してる気がする
男は男で合成してないかネタに走る人ばかりだけどさ 頭グルニャンで全身ゼロスーツは俺以外に見たことない 合成したいけど真鎧玉と強化費用のせいで使いまわしが多くて
ネセト一式以外は合成に至れていない マッカオ足とか2つ名カエルの胴やスパイオ足とか
いいのは結構あるのに勿体ないよな
合成すら平気で2~3時間潰すから恐ろしい 頭をガンナーに変えたミラバルXRとGXレックス腕脚合わせるの好き 斬れ味緑だと、燼滅の足でも弾かれるのな
いままで弾かれたことなかったから新鮮だったわ
鈍器心眼マンが流行る理由を垣間見れた 緑心眼鈍器って結局何がいけないんだ?
そもそも使わないからよくわからんわ 最高効率を目指さなきゃどちらのスキルも使い所はあるけど
その2つを組み合わせると、流石に他の武器使えよってなる 鈍器心眼するぐらいなら良斬れ味武器に
グギグギの方が火力出る
攻撃依存の狩技やビンを使う
ヒットストップを抑える
斬れ味補助不要の長い緑
などの優位性を活かせないと
鈍器の意味が薄い >>59
それやってたらハンマーが一緒にもぐら叩き参加してきたときは笑った 心眼要らずの笛や虫棒、スラアクなら鈍器もまあアリ
心眼なんかにスキル裂くと火力ががた落ちするからな 実際のところ使えるのって
宝纒笛、宝纒ガンス、アカムチャアクぐらいで
他の宝纒武器は微妙、
他のアカム武器は片手双剣は火力不足
太刀スラアクガンスは匠安定なのよね… ゆうた「どんきできれあじわるくなったらつよくなる、そんでしんがんではじかれないからとがなくていいじゃん」
ゆうたは白ゲージ武器に鈍器心眼つけてきたりするんだよなぁ でもどうやっても会心特化系装備には勝てないんだよね 銀嶺武器に神おま鈍器4達人10スロ3で火力盛れるだけ盛ったけどダメシミュしたら切れ味2弱特超会心見切り2に負けてて悲しかった思い出 もうちょいスキル格差是正してほしいわ
あるいはもっと軽く付けられるようにするか まあそもそも過去作から劣斬れ味高攻撃力の武器が
弾かれやすく期待値も悪かったのを調整せずに
スキルで強引に引き上げるのに無理があった感じ
以前は斬れ味で会心にボーナスかかったから
今よりもひどかったが 斬れ味補正が赤0.5、橙0.75、黄1.0、緑1.05、青1.2、白1.32、紫1.39だからな
鈍器は表示攻撃力が緑1.1倍、黄色1.15倍、橙以下1.2倍になるスキルなワケで
まぁ要するに
表示攻撃力を参照する狩技があるとか
榴弾の威力が表示攻撃力を参照してるチャアクとか
匠で青以上出しても斬れ味管理がキツイとか
でもない限り匠優勢なのは確定的に明らか チャアクで榴弾ダメージ超特化するなら鈍器は必須クラスだがそんなえげつないネタ特化… こんなに会心強いのに一生懸命考えた会心ナルガ双剣はこき下ろされたんだよなぁ
理由はあるんだろうが納得出来なかったわ >>90
無属性でも会心だせばいい!て考えだったからなあのころは
業物 砥石 超会心 見切り3 連撃
のナルガ双剣だったかな 昔は高物理大正義武器なのにわざわざ低物理高属性武器を使ってた
アーティ、大王虎やマグニチュード、スイ、カオスオーダーがぶっ飛んでた理由とかわかってなかった 龍識太刀は斬れ味をつける必要がないが
あまり使わない 条件付きで会心100%にするのなんて簡単なんだから
より攻撃力が高い属性双剣にナルガ双剣が勝てる道理なんてないよなあ >>88
鈍器龍氣シチュー砲術ガルグカシでドカンドカンしようぜ
>>89
双剣はモーション値低めで手数多い武器だからな
物理は攻撃力にモーション値がかかる
属性はモーション値は全く関係なくヒット数分の属性値が入る
そしてモンハンの計算は物理ダメージ+属性ダメージの後に端数切り捨て
まぁ要するに双剣みたいに手数が多い武器は殴れば殴るほど属性武器>無属性武器になるんだ 龍識武器は超会心つけてやっと素のカマキリに並ぶ程度だからな
白ゲージも使う前提でなければまずカマキリにはかなわないのが悲しい カマキリが他の武器食いすぎなんだよ
マジで他の武器の差別化要素が斬れ味の白以下しかねえわ
しかも匠紫70だしそもそも紫20でも業物臨戦で足りるし 最近は2軍武器使ってても見た目装備とベストマッチしてたら何でも許せるようになってきた
そういう人はスキルも何かしら創意工夫練っててやりたいことが明確だし なるほどねぇ
まぁ、デフォで心眼付けられる宝纏笛は鈍器強いよな エリアル操虫棍好きだったけどWに絶望してXXに戻って来てる奴どれぐらいいるんだろ。
あんなに自由に飛べるのにWは何故あの調整にしたんだ・・・。
まあXXはボルテージショット楽しいからエリアル操虫棍あんまりつかってないんだけどね。 青25あれば十分だから狩技使うのでなければ匠1で十分なのが
やっぱ鈍器緑は青以上にならないからなんだかなぁ 切り方補正とか付けるならもっとぶっ飛んだ倍率にして欲しかったなあ鈍器 斬り方補正無効なら、段々強くなってくみたいで面白いな 吹っ飛ばされて乙ると画面が切り替わる前にちょっとだけカメラ操作が出来るとかいう地味かつどうでも良すぎる小ネタ 吹っ飛んでる時はまだ乙ってない
粉塵や猫回復でリカバリー可能だからそりゃカメラも動くだろ >>107
違くて、吹っ飛んで乙って【力尽きました】のダイアログが出た時って、
倒れたハンターを写したカメラが引くじゃん?
普通はカメラがそのまま引いて画面が切り替わってネコタクなんだけど、
吹っ飛ばされて乙った時は、カメラが引くまでは一緒なんだけど、急にカメラが普通の位置に戻って画面が切り替わるまで操作できるようになるってやつ ええいこんな部屋に居られるか! 俺は自分の部屋に帰らせてもらう!
そう言って去った犯人一式の背中には、既に金色の双剣が輝いていたという…… >>108
そんなんよく気付いたな
だいたいそれが起きる時ってエリアルでもなきゃ段差ジャンプ暴発しての事故死の時がほとんどだから
気分的にカメラいじる余裕なんてないわ >>120
今やってるけど骨折れる
元々ソロでしかやらないから俺つえーになってから弱クエストやるのもおもんないしある程度のところで四苦八苦しながら戦ってるよ >>50
めちゃくちゃレス遅いけどパタン事態は出来るよ
復帰に変に時間かかるからしたくないだけで、あと毎回毎回付ける度にエラー表示するの微妙にイライラする分かってるつの 全種猫なしソロ+そのランク帯でできるクエストは全てクリアしてから次のランクに進む縛りで現在進行中 G5もマルチでよくね、どうせめんどくさいだけでクリアは出来るだろうし 全クエソロで終わらせて今はイベクエソロ制覇やってる最中だわ めんどくさいけどやればできるって思い込んでるやつになりたくないから実際にソロでやるしかない 銀嶺ってソロの方が楽じゃね
体力的には多少厳しいけどチキって前足行ってても38分だったし巻き込まれ事故ないし 銀嶺に限らず二つ名はソロのが気楽
不屈入れたり困ったら即リタイア決めれるしね 信頼できるフレがいるとか周回しないといけないなら別だけど
1回クリアできればOKなクエはめんどくさくてもソロがいいよ
野良だと1回乙ったらパタンする奴多いからオトモ2人の方がずっと頼りになる 村クエ終わらせたらオン行こう→集会クエ終わらせたらオン行こう→イベと特殊もry
全武器二つ名防具勲章称号終わらせたから何も気にせずオン行けるけど入りたい部屋が無い 入りたい部屋は本当にない、我慢してその中で遊ぶけど
超特なのにスキルが細菌だけの部屋とかあってカオス ライト層は相手次第で装備・スキル変えるとか考えてないんだろうか
凄くつまんなそう >>137
面倒だからどこでもカマ双とかそんなんばっかだぞ俺の身内は 武器変えるのが面倒ならブレ大剣でも使ってればいいのにという感じなんだが結局知識がないだけなんだろうな ライト層にとってはモンスターと戦うって行為自体が楽しいんだよ
モンスターと効率よく戦うとか有利に戦うじゃないんだよ ライト層は武器に愛着があるんじゃね
自分もヒドゥンブレイカーばっか使ってた時期がありました(隙時語) ディスティ担いでアカム行こうと思うんだけど
貫通、弾導、反動1、挑戦者2まで固定して後は頭交換で
隼刃(見切り2)かクシャナXR(炎熱適応)どっちの方がいいんだろ
熟練ヘビィ使いさん教えて
なんとなく挑戦者でマイナス会心消せるし炎熱適応のがいい気はするけど… またちょっとずつ飽きてきてるので最近無駄にネタ武器作りまくってる
なお使う機会 朧影の超特殊はカマ双でソロクリしたわ
いま考えたらなぜかわからん
多分防御欲しかったのかな 俺も開陽めっちゃ好きでクロスの時も開陽っぽい慧日使ってたけどXXから大解放かともしびしか使わなくなって結局俺が好きだったのは性能だったんだなって フルネセトカマキリ武器だと朧の怒りペターンで即死しなかった記憶がある まさかカマ双使ってるような奴が防具フル強化してるとでも? この時間に朧隠g5行ったら最後の一匹で三乙したぜー糞が糞糞糞くそ ラギアクルスは出し得噛みつきばっか言われるけど三段階帯電攻撃も頭おかしいと思う
どんだけ隙潰しに特化してるんだ ラギアの亜空間噛み付きは何故修正されないのか
正面から防ごうとしたら前に飛ぶ、
足の間にいるのに当たると、昔のガノスを思い出すぞ >>157
むしろ帯電は安全に溜め3頭にぶち込めるチャンス行動だとみなしてるわ
確定で使ってくるタイミングも多いし
体丸めた時に雷の柱が設置される位置の性質が分かればカモれる >>156
ナルガライトで超特殊行くと貫通1足りなくなるわ
不屈龍気火事場あたりでいけば何とかなるのかな? ラギアは胸部に潜ってる時の噛み付きの判定が1番許せない
亜空間タックル以上にどう見ても当たってねーだろうが 手数武器で無属性最強マンは見るのに逆の一撃武器で属性最強マンは見ない 前スレで対金銀の話題になった時に属性大剣推しがいたぞ スラアクは属性武器性能微妙過ぎてきつい
せめて斧用はもう少しましなの残してくれよ
ヴァーヴン、ウィルギガン、ラヴィーナぐらいしか
使い物にならない ランスは手数武器だけどカマキリがトップレベルで強い 得物やスキルがまずいのより無言とかの方がよっぽど一緒にやりたくないわ ジオブコーローン以外ゴミって聞いてたけどいざ使ってみたら強属性ビンもぜんぜんいけるやん!
まあ確かに榴弾高火力&スタンはめちゃくちゃ強いけど
結局遊びの幅狭めるのはプレイヤーなんだなって そもそもラオ武器がひさびさの復活なのに
弱すぎるのが問題
ラオ弓は悔い改めて グラビの腹、足に属性マシマシセルタスチャアクでブレイヴオバリミ超高出力ぶっぱ
グラビはしぬ
ガルルガ、隻眼の背中に属性マシマシセルタスチャアクでエリアル高出力ぶっぱ
ガルルガ、隻眼はしぬ
ナズチの後ろ脚に属性マシマシレイアチャアクでぶん回し
ナズチはしぬ
怒ジョーの足に属性マシマシルーツチャアクでぶん回し、胸に高出力ぶっぱ
怒ジョーはしぬ
ハプルの背中に属性マシマシザボアチャアクで高出力ぶっぱ
ハプルはしぬ
クシャの頭に属性マシマシバルクチャアクで高出力ぶっぱ
クシャはしぬ
デッドリープリンセス、ダークネスロードの背中翼に属性マシマシバルクチャアクでエリアル高出力ぶっぱ
デッドリープリンセス、ダークネスロードはしぬ
ビン爆発メインに考えてもこのくらいはいける
強属性チャアク万歳 榴弾チャアクは最悪5スロでビン火力補強できる手軽さが強み ランスはなんか属性ダメージにマイナス補正かかってる気がする
属性値の割にダメージがしょぼい >>173
書き忘れたけど
バルクの前足に龍以外の強属性チャアクをぶん回してこかしまくるのもいいよ 実際突進はマイナス補正かかってるんじゃなかったか半減だっけ そこはせめてジャラーシュナイダーじゃないのか・・・ 突進は属性x0.4で斬れ味消費3だから
フィニッシュや移動目的以外はまず使わない 段差ジャンプからRXAでなめらかに突進に移行して対象に近づいてる間のささやかな楽しさ 膨らんだ鮫の腹に突進する快感
G級でもはまると5分かからない ガララの巻き込み中に突進してると簡単に抜けられるの本当便利
ついでにダメ与えられるし ドラゴンキラーで抜刀会心納刀属性会心属性攻撃2で属性攻めとか
手数型大剣 手数型といちいち納刀挟む抜刀型とはあまり相性よくなさそうに見える
やはり連撃エリアルであろう ならこっちは連撃痛撃見切り3挑戦者2レジェンドブレイドで混沌の刃薬に会心重ね塗りの狂竜身込みで
会心率255%や
さいきょう 肉質45の部位に抜刀斬り(抜刀技、超会心)した場合で
ネブタ 145ダメージ
ドラゴンキラー113+属性ダメージ(龍2、属性会心で属性値約130)
肉質45、属性肉質25くらいの部位で、溜め無して互角くらいだな 龍2、属性会心分ネセトに火力積めるのできついかと
所詮はスイカバー、本当の武器には勝てんのだ シミュったけど骨断大剣に惨敗だった
龍40通ってもダメって…
大剣は選択肢の少ない武器で可哀想 マカフシギマラソン4時間ぐらいしてたら思わずセーブしちまった…
はぁセーブできないようにメモリーカード抜いたりできたらいいのに…
ダウンロード版Switchの辛いところ なんだかんだで大剣は結構選択肢あるぞ
ブラックXにネブタがド安定過ぎて隠れるがセイリュウトウ、ジャラー、島津、ヴラディス、ザンシュトウあたりは使える
本当に選択肢がないのは太刀 使わないから分からないんだがスラアクもカマキリ一択っぽく見えるが違う?
強撃ビン持ちは軒並み倍率落とされてるのになんでカマキリだけ他と同じ330なんだよw お守りの関係上簡単に泡沫が発動できて、そこに安定するシチューを入れるかエフェクトがイカすフルチャージを入れるか… スラアクはカマキリ、銀嶺が双璧で宝纏が一枚落ちくらいなイメージ ハンマーなんて三択だからな
一番選択肢がおおいのは笛 ニャンターは使える武器は多いけど
差別化要素が少なく無属性が死んでるから
相手ごとにほぼ固定なのよね まじで闘技場二頭同時とか誰が考えたんや・・・
ドスイーオスでもうざいわあんなん 燼滅の3、ドスイーオスと同時のやつ地味にうんこだと思うんだ 極限流まる子と初遭遇した!
晒しスレの情報と全く同じで感動したわー
回避性能2の太刀で超ディノやって0分乙で即退出
嬉しくなった >>195
ストレンキンでチャージソードするならカマキリ銀嶺が頭抜けてる
ブシブレでガシャンガキン変形するなら滅龍ビン持ち以外は十分使える 野生のグラバリタが仲間になりたそうにこちらを見ている。 >>160
サイレンサー付けて2、3も持ち込む
臨戦を完全調合にする スラアクはグリマノヴァ使ってるわ
狩技1.2倍が地味に大きいし業物も見切りも超会心もW回避も切れねえし
てか強撃を弱くする調整なんて死んでるだろ今作 ナルガライトで超特殊いくんなら完全調合は必須だろ
というか敵によっては完全調合あっても足りないレベルだし >>213
ブラキ レギオス ゴア 天眼とかだいたい横並びな倍率のなか他武器種より低くされてる
半ゴマは倍率低いうえにスロなし ドス系にすらナルガライトでくる奴いるんだよな
おっそろしい 剣士でやってるとボウガンてだけで嫌だわ
弓はいいんだけど 集中ついてない弓は96%くらいで地雷だから蹴っていいレベル
集中ついててもパシャがやまほどいるから最近はHR50以下の弓
がいる部屋を避けるけど300以上でも普通に弓パシャいる。 状態異常強化片手剣からの無慈悲な盾コン痛いっす
なんであんなに範囲狭いのに味方に何度もヒットするのやら… あれ狙って当てようとしても当てられないのに無意識だと当たるんだよな
タチが悪い 銀レウスに龍頭琴でパシャパシャしてたら
「ゆうた弓しねでていけ」言われたことあります(哀しみ) 希少種より希少種な属性片手が来て期待するも
盾コンされた時の裏切られた感が切ない ランク開放まで行ってもまだ穴開きチーズやらバッタオンリー棒とか居るから凄いよなモンハンは 村は随分前に終わってたけど
もうすぐ集会場も全部終わってしまう
クロスやらないでダブルクロスから始めたけど楽しかったな
終わっちゃうの寂しい
特殊許可はあと5種くらい残ってるけど大事にやろう 隼刃みたいにソロで進めたらものすごいアイテムが手に入りますよってのを増やせば良いんじゃないかなぁ 全クエストソロクリアの勲章を追加すればいい
もちろんわかりやすいように表示できるようにして そんなことせんでもなぁ
言い方悪いけどあまりにも下手な奴とか知識がなさすぎるのだけ排斥できればまぁ 取り敢えずゲーム内雑誌の「狩りに生きる」復活してくれませんかね
未読ならポップアップ出すようにしとけば読むやろ
それでも読まん馬鹿なゆうたは知らん >>234
HR開放試験みたいなのはあって良いかなーとは思う
HR300ごとに課題が課せられるみたいな感じで >>171
それだったらサイキョーランスとかいう詐欺^^; そもそもモンスターリストとか武器指南書読んでるゆうたいるんですかね >>240
自分が言いたかったのは属性100(4以前だと1000相当)という属性値からめっちゃ強そうに見えるけど、実際は大剣だから属性ダメージは全然稼げないってやつ 狩に生きるはフルフルに丸呑みされる奴とか覚えてるわ 見るからがっくりくるから最近は野良でも入ってきた人の装備欄見ない X発表の時にPシリーズの〜って紹介で狩りに生きる復活キターと思ってた時期がありました モンハンのせいで性癖が歪んでシマッタワ責任とってワールドのグラでXX出して 移動しながら薬飲めるのだけ輸入してくれたら文句ないわ スタイルとか狩技あるガバ難易度なんだからソロでやれよみんな
俺大して上手くないけどソロで二つ名G5とか超特殊クリア出来たぞ時間かかったけど >>247
ハンターノートとかいう無能より狩に生きるが欲しかったね
P系の要素を優先して欲しいのに色々半端で残念だよ
乱入とかもさぁ G級獰猛化ババコンガって異常に強すぎない?
HR11の2人で行ったら20分針でやっと捕獲だったんだけど
他のG級獰猛化ってもっと強いのかな 通常ババコンガ:ブボボモワッ
獰猛ババコンガ:ブボボボボモワッッッ
すっごい臭いよ
どうせならラージャンの岩投げみたいなうんこ投げつけてきても良かったんじゃないスかね そこら辺のg級ゆうたより俺の進行中のサブ垢上位装備のほうが100倍マシなスキル発動してる ■大糞主一式
真・大糞主の心(最大数生産+アイテム使用強化+キノコ大好き)
SP時間延長
明鏡止水 サブ垢ってお守り掘りもゼロからと思うとやる気出ない 大糞主だとスラアクチャアクにはこやしビン装填されてたりボウガンに貫通こやし弾使えそうだな オストガロアをヘビィボーガンで瞬殺するにはどこ狙えばいいの? Gイカちゃんはごん太ブレス一発ぶっぱしてボスの威厳見せつけるするまでは絶対に死なないからな
倒したいなら普通に触腕砕いて弱点殴って頭殴って弱点殴って頭に粘液纏ったら触腕砕いて(イカryだゾ Gイカとんでもなく強いよな
上位までのはなんだったんだって話
今までは亜種の登場とかで強くなってたけど、今回はそれが出来ないからかなぁ Gイカは突進しかしなくなるバグがまれにおきる事を除けば割と好き
避けやすいけど当たると痛いってのはスリルがあっていい 超金雷光、極力被弾を抑えるスタイルで戦って
30分、被ダメ約100でクリアできて嬉しい タイム突き詰めるスタイルでやってたほうが早いし被ダメも少なそう オンなら5分針で倒すのは一応出来るんだよね
0分針は仕様という壁で無理っぽそう Tawikiに5分切ってるバケモンいるぞ
それは真似出来るもんじゃないが俺も8分ぐらいは出るし
PTで5分切るのは楽なんじゃないかね 烏賊とかナズチはオンでもガンランスで砲撃特化フルバースト
して遊べるから好き ガンス使い始めたけどさすが最低の機動力と言うだけはあるな
離れたら追っかけるのがしんどい まぁランスには突進があるから離れられても特に問題ないんだけどね >>277
そこに臨戦、絶対回避、ブラストダッシュを積んだ高機動ガンスがあるじゃろ
ブラストダッシュIIIならフルバ削除されたストガンスでもフルバ使えるしフルバで他2つのゲージも溜まるしな
シールドアサルト「ランス使いの皆さんたまにはボクのことも思い出して下さい><」
これでブレスに真正面から突っ込んでフィニッシュ突きを顔にブチ込むの気持ちいいんじゃ ランスは、後ろからの攻撃をガードできるなら使ってもいい ギルストかブレかな、機動性考えると
ブレはイナシ納刀がやはりいい味 レイジ臨戦は必須として残り一枠に汁朝入れたいと思ったことがない
ブレス防ぎながら近づけるとか言うけどブレス防ぎながら近づきたい状況が殆どないし、近づくだけなら突進の方が使いやすい
突進みたいにボタン押すまで延々と走ってられるなら考えたかも知れん ランスとガンスは全然違うのだな
ランスはわりと使い倒して心得あったのでそれに砲撃が付いただけだろ?
とか侮っておったわ ブレガンスには納刀術があると立ち回りが大幅に快適になるぞ
つまり鎧裂一式最高 レンキンガンスとかいう竜撃砲ジャンキー御用達スタイル ガンスならGPリロード
ランスならGP盾払い
むしろブレイヴだからこそガ性重要 ガンスで単発ぶっぱしてんのは素人
撃ち込みは全てフルバでやれよ
ギルブシで来るガンスは色々使い方分かってるけど
ブレイブはヘタクソの乱射狂しかいないんだよな 最早ガンスでマルチやらないから何がアレなのかわからない件 ガンス触ったことないけど単発は痺れてる味方くらいしか使いどころ無さそう これまで味方への害が少なかった斬り上げ砲撃すら
エリアルに当たって被害を出すようになった一方で
ヒートゲージのせいで砲撃を強要される酷さ フルバで暖気して物理で殴るのが一番FF事故起こさないからなあ >>291
ヒートゲージという要素の追加によって砲撃を使わなければ火力が落ちてしまう
かといって迂闊に砲撃を使えば味方を吹き飛ばす
そしてヒートゲージを適正に保ってもようやく過去と同程度の火力
もともとマルチでは機動力のある敵に担ぎにくかったのに加えて
新システムの関係上砲撃の使用を強制されることでマルチではものすごく使いにくくなった ダウン取った時とかチャンスタイムに突き突き砲撃突き突き砲撃がガンスの基本コンボ
砲撃で味方が吹っ飛ぶマルチは知らん
竜の息吹「砲撃しなくてもゲージMAXに出来るよ!マルチで使ってね!」 ヒートゲージは恩恵大きくしてサイレンサーみたいに着脱できるようにしてほしいわ イカ、カマキリ、アカムウカムはガンス許されてる気がする つかゲージの仕様が画一なのがクソだな
ストライカーはヒートゲージ無しとか
太刀みたいにスタイルで溜め方なりゲージ仕様違うなら許した オーバーヒートすると冷えて刃の威力が落ちるヒートゲージをいじめるのよしなよ どんな機構なんかな
過剰加熱を抑える緊急冷却機能が働いて刃を急速に冷やしガンス自体の機能を保全する
てことなんか? 冷えると砲撃が、温まると斬撃が強くなる とかじゃないから冷えた状態は純粋にデメリットなのがなあ つか普通機能を保全するなら砲撃を出来なくした方が良いよな
砲撃で過剰加熱したら砲撃が一定時間不可
代わりに一定時間斬れ味レベルが一段階上がる
とかなら笛の心眼みたいに唯一斬れ味スキルを積まなくて良い武器になれたのに 開発がガンスの事をわかってなかったんだろうなぁ
流石にG版では消せないからXXには続役されたが、ワールドではしっかりなかった事にされてるからな ヒートゲージは面倒なだけだったからなあ。
ゲージ高かったら本当に高威力ならまだ活きたんだろうけど。
好きなタイミングで竜撃砲ぶっぱ出来ない、ゲージ満タンで今まで程度な威力に、良いとこ無しすぎ。 熱くなったら威力上がるとかじゃなくて心眼効果とか業物効果とかなら良かったんだがな
以前まで同等の威力の橙を1としたら0.87、1、1.04とかアホかと
0.87ってのは会心率なら-50%相当、それに対して1.04は会心15%相当っていうね
弓の曲射といいコレといい調整したやつ絶対テストプレイしてない ガンランスが昔から強武器だったことなんてなかったから妥当と言えば妥当 竜撃砲は赤固定確定でオーバーヒートも赤固定なら許せた
橙固定オバヒはデメリットでかすぎだろ 竜撃砲撃ってゲージ下がるの要らねえよ 今のゲージの場所で固定しろ ホバリング中のレウスとか上向き連射で落ちてくるから
便利だし気持ちいいなとか思ってたけど連射はご法度なんか ネセト弓持ってブレイヴゲージ溜めるの楽しすぎワロタ 竜の息吹って強いの?
AAフレアって強いの?
謎は深まるばかりである
話変わるけど、G級オストガロアってラスボスの強さでは結構上位だと思うんだがどう思う? 竜の息吹もAAフレアも結構使えるからね
竜の息吹はオバヒミスった時の保険にもなるし
AAフレアはレウスみたいな確定で飛ぶモンス相手ならお手軽撃墜できるしGPあるから緊急回避にもなる
ブラストダッシュは機動力補える
ガンスの狩技は有用なの多いよ
覇山は威力が武器倍率依存になってGPついたけど強いかは知らん ガンランスは3GかWが全盛期かな
4で突きが弱体化したせいでXXまで弱かった P2ガンランスのガード突きはアカム狩りでお世話になった
P2Gで案の定くそみたいに弱体化されたけど せれる狩り手伝って
43-1301-2218-1367 ルーツの謎硬化自体が懐かしい
体力50〜20%で全部位肉質斬打弾火氷龍10水雷5って
冷静に考えるとひどい仕様だ >>319
覇山竜撃砲はモーション値102、12 × 9
みんな大好き鈍器デアマンテだと358ダメージ
更に爪護符持って363ダメージ
更に更に龍気も積めば387ダメージ
ちなみに砲術王放射5竜撃砲は288 102+12 × 9はXの固定ダメージの数値で
XXのVは初段49x(1+攻撃力x0.7/100)
2-10が10x(1+攻撃力x0.2/100)の
攻撃力依存の肉質無視よ ちなみにブレ太刀ドヒキサキ護符爪ありで青ゲージ連気点滅時の45肉質に対する鏡花3のダメージが496ダメージ 覇山はGP付いたとはいえ隙でかいからダウン中くらいしか確定で撃てないわ
怯み計算して撃っても相手の復帰の方がギリ早い事が多い >>335
モーション値そうなってたんね
鈍器デアマンテのダメージはダメージ計算機に突っ込んで出て来た数値だから間違ってないハズ 「mhxx 狩技 モーション値」って検索すると
真っ先に誤情報の塊のネタちらしが出てくるのか… 龍識船解放する前に集会所クリアして酒場解放したら酒場だけ行けるようになって龍識船にはいけないんだな
じゃあお前はどこを飛んでるんだよみたいな感じになってる 久しぶりにやったけど楽しいな
タマミツネの動きに結構翻弄されたわ
やはりディノは神モンス 最初は恐ろしかったけど
行動覚えたらディノが良モンスってわかる 白ナルガとかと一緒で痰吐きガン逃げ個体掴むと腹たつけどな ディノの行動はカラクリに気付かない奴を完全にハメ殺す作りになってるよな
尻尾で炎飛ばす攻撃→相手が正面やや遠目にいるとジャンプ叩きつけ2連の確定行動とか知ってればチャンスだけど
炎飛ばしに当たったらちょうど起き攻めで叩きつけが入るようになってるあたりかなり制作側の殺意を感じる マルチだと他人タゲの炎飛ばしの尻尾の部分によく巻き込まれるから嫌い ディノはほんとに楽しい
地上型リオレウスとはなんだったのか ゼクス君はプロレスしてくれるからなガン逃げのあいつとは違う ゼクス戦ってて楽しいけど武器はあんま必要ないのがなあ
笛はかなり強そうだけど笛使わんし ゼクスがレウスをボコってたって言ってもゼクスがレウスの苦手な雷使うし…… 正直言ってぽっと出の新人が最古参をぼこるってのが気に入らない
まあ新モンスが古参にボコられて魅力感じるかと言われればあれだが 唯一空の王に対抗できると言われ極限個体まで確認されたモンス
「あの…」 言い方が悪かった
戦わせるにしてもティガやオウガみたいに
レウスにもちゃんと戦わせてやれと言いたかった
20周年ムービーの対レギオスみたいな感じを出せばもっと良かったんじゃないかな >>358
せめてもうちょい転びやすかったなら許したかも
まあお前は座ってろ 空中戦ならチキンよりゴアvsゼクスのがよかった
まあたぶん黒いチキンなら真面目に戦うんじゃないか ゼクス武器にかからわず素紫属性持ち武器の
もう少し何とかならなかったのか感が 青電主はマジで楽しかったから復活してくれ
ダークネスロード(笑)とかいうゴミはいらんぞ 片手と双剣は使える方
攻略段階で確実に戦うことになるから作りやすいしな
まぁ最終的には倉庫の肥やしになるんだが
笛は防御大、攻防小、そして雷笛で唯一風圧無効が吹けるからチキンや金ビッチを狩るのに良いぞ
ライトは反動やや小だから素で徹甲榴弾2と、麻痺12以外の装填可能な弾は全部無反動で撃てる
全弾装填回し撃ちが出来る
特に貫通は装填数が776と優秀
ジョー殺しにどうぞ
電撃よく通る怒ジョーには属性マシマシ青電主ライトで当てやすい胴尻尾に貫通電撃ブチ撒けるでも良いよ 上位の緊急の骸龍なんだけど介護でヘビィボウガンの高ランク人が来てくれて1分かからず撤退させたんだけどどこ狙ってんの?
ていうか倒さずに撤退で終わらす方法ってなに?
オストガロア 撤退 でググったけど無かった 双剣やろうと思うんだが業物と砥石のほか何入れたらいいか全くわからん
軍扇なんだけどスロット3もあるしなんか選択肢ありすぎてショートした 弱点がばらけた大連続でもない限りは
状態異常より属性武器安定 イグナこまつクルスリクヘで会心盛っていけ
氷はよくわからん原ウルクの使ってるけど アイテム強化がないと生きていけない
モンスと交戦中に薬飲まなきゃいけないなんてやだやだ
スト双は薬切れるとクソザコになるから困る 爆破もイカンのですか?(半ギレ)
あんまり武器変えたくないから毒を選んだというのに... 爆破とか隻眼G5か白疾風G3ぐらいしか使い所ねえだろそれも片方の弱点付く方が強そうだし
武器変えたくないなら片手双剣はオススメできない 業物は必須、伸ばしたら白紫が増えるなら匠も要る
あとは安心と信頼の会心マシマシ超会心
てきはしぬ
手数武器は弱点属性揃えてナンボやからな 爆破は棍以外は壊滅してるから…
オトモも爆破選ぶメリット皆無だし まぁ片手は狩技とかブシドーのバクステJK斬りとか地味にモーション値高めな行動あるし
臨戦じゃなくて混沌刃薬+心眼刃薬で研ぐから白長いドカキとか普通に使えるんだけどさ 双剣はごく一部の相手には超会心構成より○属性強化に属性会心のがダメージでたりもする
個人的にはそういう属性特化構成が双剣の醍醐味だとも思う 金雷公通しで1からG5までやったけど上位の方が攻撃パターン強いなこれ 武器変えるの面倒がるくせにまた超会心かって
もう好きにしろよ 討伐度外視で状態異常を取ることだけを生きがいにすれば採用の余地はある だって計算式的に手数武器は物理性能しっかりマシマシにした上で+αとして属性値があるのがベストですし
グラビみたいに物理硬くて属性に脆いヤツでもない限りはな
ちかたないね そもそも砥石高速も必須ではない
アイテム使用強化の方が強走の時間伸ばせるから俺ならそっち優先しちゃう ハンターにしろニャンターにしろオトモにしろ
火力の低下を受け入れられるなら
毒を使っても何の問題もない 肉質が物理属性ともに固くて体力がやたら多くて動き回って攻撃を中々加えられないモンスター相手なら毒もいい選択肢だけど
そんなモンスターいたマトイか…? クシャルダオラ「来いよハンター!毒武器なんか捨ててかかって来い!!」 クシャに毒は風圧止められるからいいと思うよ
ダメージ効率悪いけど そういえば金雷公のチャージして辺り一帯を確定スタンさせる放電って今作で見てないんだけどもしかして削除された?
あれがダントツで苦手なんだが >>381
熊もそうだぞ、つか上位のが強かったって結構あるんじゃね 真帯電を解除するときの範囲攻撃のこと?
それならあるけど気のせいか頻度は減ってるような気がする 毒も閃光も必要としない風を無視して攻撃できる重射弓
ってのがあるけど特殊な弾道のため使いこなせない輩から
低火力扱いされる悲しい弓
超天眼を短時間クリアあがってるけど自分だとなかなかうまくいかない >>397
解除するモーションだったのか、それすら知らなかった
てことは怯ませて真帯電解除してたからたまたま見てなかっただけてことなのか
でも頻度減ってるなら助かるワン 流石にパチンコ並のマジキチ性能にしろとは言わないからいい加減爆破と毒を選択肢に入れられるようにしてやれよと >>400
G級だとふんわりサマーソルト2連の直後に帯電解除につなげてくる
迂闊にサマソ着地後の隙狙いに行くとカウンター喰らう ハンターの武器にも劇毒を導入しろ
通常の毒の効果時間半分で固定ダメージ倍って感じで >>402
あ、派生あったんだ
なかなか見かけないんだよね俺 結構レンキンやってるけど初めてレンキンバグに遭遇したわ^^;
https://imgur.com/XsScZh3.jpg
しかしこれ、普通にこのゲージ使えてレンキン気合い玉使い放題になるから普通にバランス崩壊やなこれ^^;
https://imgur.com/FQCLnrq.jpg >>402
金雷公の放電解除は超帯電が一定時間以上にならないとやってこない
あれが出るようなら手数が足りてない
その前に与ダメージで帯電解除となるのが普通 数ある氷双剣の中でもかなりの低性能の奴をなぜ強いと思えるのか >>399
何か勘違いして適当にテンプレグラディエンテ使ってるのはかなり増えたと思うがね
ほぼ腐ってる弱特超会心を何度見たか こうしてまた数匹罪の無いウサギさんが命を散らす
もっと…… 生きて…いた………
n n n n
(-.-))o o((-.-) >>406
マジだ
きっっったね 油脂ついてますよ 手垢だねこれは
ウエットティッシュで掃除してやればすぐ取れるよ というか手袋使う奴ってあんまいないのかね
手汗でボタン暴発しなくなって便利なのに 俺は風呂上がりに身体拭いたバスタオルで拭いてるけど汚いかな
スマホもこれで拭いてる やる前に手を洗って滑ってきたらまた手を洗えばいいだろ
あと本体はアルコールで拭くとスッキリする キリン相手にナルガ貫通弱特で行こうとしてる奴がいたから
キリンに貫通ですか?って聞いたら変えてきますと言われていざクエスト開始
したらそいつが拡散弾うちはじめて激しく後悔した 装備見ればわかるだろう
ホストなら蹴ればよし 子なら抜けるよろし わざわざ拡散徹甲撃つほどの相手でもないのに遠慮なく足元にボコボコ撃ってくるからガンナーってだけで安心出来ない 確定報酬:ドス黒い3DS
>>414
俺はろくなお守りがないから大した弱特会心できないし
ちょこちょこ外したり不必要な部位の破壊も狙ったりするから
さっさと諦めて攻撃中特射にしちゃったわ >>429
>>414が言ってるのはクシャは弾の弱特有効部位がないから
テンプレグラディが無駄って話 弓は特に酷いのが目立つからなぁ
炭鉱ブラキソロ5針すら無理そうな奴ばっか テンプレ普及しててマルチだと火力で押し切れるってだけでライトもヘビィも酷いの多いよ
てか武器種hr関係無く挙動把握して立ち回ってるのって2〜3割くらいじゃね >>432
近接なら5分針安定だけど弓だと無理だわ チャアクの超高出力はXよりは改善されたけど、それでも使うとタイムが下がる。
属性が切れかけてる時に使えって話なんだろうけど、打てるチャンスが来てなけりゃ属性延長するから結局殆ど使わない。
XXの超高出力が使いこなせません。
ブレイブなら超高出力でも属性切れないけど、威力は他スタイルより低いから使ってない。
みんないつ超高出力使ってる?。 レンキンなら超出がオミットされるから暴発もないぞ! ブレイヴだけど
ラオに臨戦で斬れ味維持しつつ攻撃したい時にチャージ→ぶっぱ
それ以外は終盤のラッシュで削り切りたいときとか レンキンチャアクはどうせゴミだと思って使ってなかったけどいざ使うと結構面白い >>440
レンキンは他にオミットされるモーションがなー
超出なししかメリットがないのは微妙だ >>337
鏖魔の大回転を完全にガードする唯一の手段だぞ >>430
誰も気にしてないだろうけど原因はバッテリー抜いたせいで日付リセットされてたせいだったw ブレチャアクは強属瓶でいにしえのストロングスタイルW属性楯突きマシーンと化してる
超出はたまに吐き出し目的で撃つな
オバリミで突きまくり気持ちええわー やっとこさG級になったんだけどマカフシギ錬金の素材となるレア7以下のお守りを大量に入手できるクエストオススメ教えてください
CCさくら式ってやつはクエスト開放されてなかったのでそうゆうのじゃないやつでないですか? G級になったばかりならお守りにこだわる必要ないしさっさと解放まで進めろ >>447
さくら式はXXだと弱体化してる
ランク解放してブラ炭やろう >>447
ダブルクロスではさくら式できないよクロス限定のバグ技 そうなんだ…
ブラ炭はググったら装備の敷居高いからとりあえずマカフシギでそれなりのお守り厳選してたら眠気でセーブしちゃって素材探しの旅に出てるんですよ HR解放前の光おまもりと古びたお守り集めならの話ね
あとは遺群玲の採掘ツアー回しでポイント貯めながらのお守り集めが堅実 >>452
質問ちゃんと読めよ、ガイジか?
ガイジはレスすんなよ荒れるから 砲撃10s3のお守りほしいんだけど天の護石じゃ砲撃じたい出にくい気がする
クロスの時に粘っときゃ良かったかな サードキャラで遊んだ時は圧倒的お守り不足だったから結局XXでもたん掘れで集めてた
錬金に使うポイントも無かったから龍歴院のツアーでポイント稼いでたよ ブラ炭敷居高く感じる人は武器自由部屋でやればいいよ
言い方悪いけど下手な人多いし気負うなたまにめっちゃ上手い人いるけど 現場監督抹殺がメインだけど掘ってもそこそこ出るからそれでよか 炭鉱ブラキって体力低いからソロでも楽だけど攻撃力だけはやばいよな
獰猛より上じゃないのかあれ 攻撃倍率10.0だから普通に特殊許可G5クラスだな
たまに段差でハメ殺されたりするとブチ切れそうになる 包囲網サブタゲでピッケル振ってもいいぞ
これもG級上がりたてじゃ無理だけど 炭鉱ブラキのクエストが配られた初日のマジで最初の方はサブクリアでお守り沢山なんて知られてなかったから、
ハズレクエスト扱いされてたの笑う ブラキ監督のおかげで苦手だった地底火山が得意になったわ 老山龍砲どう運用しよう
もう少し攻撃力高くても良いのに お守りなんかテキトーに手に入ったやつだけでいいよ
いつもそういうスタンスだからここでいう神おま()を自然に持ってる まあいいお守り持ってる奴とかこだわってる奴に限って実力が追いついてないからな
豚に何とやらだわ ソロで全クエストクリアするだけならお守りなんて溜め5スロ2とか貫通5スロ1でも十分だしな 連撃5s3 溜め6s3 達人10s3辺りあればあまり困らない印象 ブレイヴランス試してるけどやっぱガ性いるよな?
突きの途中からすぐにスタン付きGPに入れるのは決まればかっこいいが
他武器のブレイヴと比べてどうにも地味だな ガード強い武器にブレイブって不揃い感強いから触ったことない ブレイヴランスよりストランスの方がブレイヴ感ある気がする
ガード前進とカウンター突きつよい ガンスからランスに乗り換えたが
まさかヒートゲージの有無でここまで快適とはな・・・
ちなブシランス、ディノが二つ名共々面白すぎて一気に二つ名ディノ進めちゃってる ブレランスはブレイヴ化前がアレだったり突進する為にワンアクション入れなきゃいけなかったりただでさえ遅い納刀が更に遅くなるのが辛い所だな
ただハマると怒涛の攻撃ができるし、盾払いで敵の攻撃防ぎながら殴るのはめっちゃ気持ちいいぞ
ガ性は+1くらいは入れといた方がいいけど、無いなら無いでも問題なく使える 達人10s3未だにないわ
会心強化5s3もないわ
世の中つらいわ ブレイヴランスはガ性付けるだけであら不思議
ライゼクスとかみたいなGPで封殺出来る相手には「お前のターンねぇから!」が出来るぞ
大体どこからでも繋がるし大体どこへでも繋がる盾払いのお陰でずっと殴れる 鳥竜やキリンにも速射暴れ弾ナルガ
流石にソロ以外じゃやらないけど >>466
ラオ砲はロマンだからレンキンで狩技使いまくってるな
たこ焼き作ったり尻の穴増やすの楽しいれす ガ性と回避性能積んだストランで獰猛ザボアと遊ぶの楽しい 【未開に挑む勇気】だっけ
隠れた名曲だよな
代わり番こに流れるとかでも良かったのにな >>466
ブレイヴでブレイヴリロードで装填速度踏み倒して強装弾、通常2ズドン、パワーランで位置取りしてパイルバンカーしても良いし
鉄鋼身、金剛身で身を固めてからパイルバンカーブチ込むのも良いし
反動2かアクセルシャワーで無反動竜撃弾ぶっ放しても良いし
スーパーノヴァぶっ放しても良いし
キミはロマンを追い求めてもいいし追い求めなくても良い ランスは新技追加されてもあれくらい地味なのがいいわ
最初XX買う予定無かったけどブレランスの動画見て購入即決した 緊急のラオやっと撃退できた
6回くらい砦壊されて失敗でなかなか疲れた… 誘導されてそっちに行ったんでしょ。
集会所番号が同じだったよ 寄生根性があれだけ露骨な奴だと親切な人でも一戦一緒に狩ったらすぐ抜けそう
たぶんまだ分別のない低年齢層なのだろうけど
ずっとあのままならいずれ地雷プレイヤーから洗礼を受けるだろうな チャージアックスの強属性ビンでの高出力に補正がかからないのは
バグなのか仕様なのか
鈍器本には補正がかかるような表記があるというのに… まじか補正かからないのねあれ
じゃあブレイブでブンブン振り回してやるぜ AAフレアは使い勝手良いしカウンターで使うと気持ちいいな
これは惚れる ダメシミュ回すと開放2までは相手次第では
ジオブロスともそこそこいい勝負するけど
高出力にしたとたんランキング上位からは姿を消す
超高出力は4Gから強属性が不利だったので… >>497
龍属性耐性通常35風纏い40のクシャの頭になら
w属性強化バルクチャアクはビン爆発で勝てるからセーフ
全体防御率1.0非怒りでの計算とは言えブレイヴオバリミ超高出力でビン爆発だけで通常1058、風纏い1209と
余裕の1000超えするのは流石だわ 肉質細かく知らんけど村上位バサルをW属性バルチャアクで心眼つけて切り返し楯突きループだけで1分半で沈む
他の火力盛りでも2分くらい
耳栓入れたら1分15くらい
結局火力盛りより攻撃機会増やすほうが余程強いんだよな
シミュは所詮シミュ。常に全ての攻撃をフレーム回避出来る変態以外は耳栓なり快適スキルのが火力でるわ
特に俺みたいな並ハンは (何故村上位バサルとかいうクソザコを例にだしたのか…) 咆哮一回で3秒攻撃機会を逃してる火力盛り君と
耳栓付きの快適君なら
3秒殴り続けた不足を補うには常に龍気でも発動しなきゃひっくり返しようがないと思うわ
クエ中何度硬直するか知らんが >>500
サクッと秒殺出来て武器や狩技の試し切りに丁度良いんよ個人的に
ザザミとか 部位破壊しないと弱特通らない相手をテスト材料としてもね
強属性ビンはビンが溜まると榴弾ビンに勝てないから
瞬殺条件下では榴弾ビンに勝てる可能性が 身の丈にあったスキル構成が一番ということでなかろうか
よほど上手でなければ耳栓なりの対策した方が早い 勝てないというだけで実用性は余裕であるぞ
え?餓斜ン具流ンMAX?パオーンwwwwwwwww 咆哮に対してイナシて抜刀高速強溜め斬りするのと耳栓つけて強溜め移動斬りするのとではどっちが強いんだ >>505
ヒーリングボトル「ビンが使い物にならない?ならボクが使ってあげるよ!」
銀嶺の方は二つ名補正、ストライカー補正、明鏡止水、狩技ドリンクで獰猛殴って全力で高火力オバリミエネブレ回すロマンがあるけど
ただの象さんはボトラー そもそも咆哮をいなすってなんだよ
まあ盾で防ぐのも謎だが ナルガは、咆哮が小だから高級耳栓じゃなくて
耳栓だけで充分 ガムがボイス小なのは優しさ てゆーか大でいいのにな 四天王間で差を付けたくなかったんじゃね
まあ小なのに滅茶苦茶拘束時間長いラギアとか大なのにすぐ解ける銀みたいなのもいるしよくわからんな ラギアは露骨な硬直狩りしてくるんだよな
銀レウスはモーション見て納刀余裕からの閃光が決まる
あ、嫁はもう出てこなくて良いよ それより咆哮の発生源が統一されてないのが腹立つ
頭から判定でてる奴もいれば体の中心からでてる奴もいるし >>437>>438>>439>>440>>441
レスありがとう
俺が思いつかないだけで最後の一発以外でタイム縮める活かし方あるかな?とか思ったんだけど。
やっぱダメか。 超高エネブレ鉄鋼かなんかライトの吹っ飛ぶのが飛び交う戦場辛すぎー グラビモスも小だっけ?
範囲めっちゃ広いし拘束時間長いしでアレだが >>522
グラビとバサルは少々特殊で小と大を両方使う
具体的には発覚時などの顔を震わせる長めのモーションの咆哮は大
怒り移行時の短い咆哮は小 スゥゥゥ...→ボガァァァン!
の時もあれば
スゥゥゥ... → (謎の溜め)→ボガァァァン!
もあって前者に合わせると後者のタイミングのとき絶対よけれない 希少種とか二つ名とかいたけど
大咆哮のシンプルなカッコよさは亜種が一番印象的だわ 狂竜化で緩急つけられるとね
もうお手上げなんですわ >>517
それな
ランスでラギアやってるとちょいちょいやっちまう 最近はエリアルハンマーにはまってソロブラキ炭鉱してる
エリアルのコロリンジャンプの無敵時間利用して戦うのかなり
楽しいが無敵判定がムズい
エア回避でバルクの高速突進回避できるようなハンターになりたいわ。 ラギアクルスだけ咆哮小なのになぜか喰らうと硬直クソ長くて被弾ほぼ確定
これだけほんと意味がわからなくてむかつくぜ 食らうと硬直クソ長い癖に判定自体は短いバサルの謎咆哮な
ディアとかの明らかに咆哮終わってるのに耳塞ぎ続けるのも嫌い 避けて一番嬉しいのはドボルの咆哮だな
ブレ蛇でコロリンしてボルショの流れが気持ちいい 連撃5抜刀会心5S3とか出た
無理やり活かそうと考えたけどどう考えてもゴミだった 連撃4以上s3ってだけでもう良いと思いますというかそれくれ ティガー楽しかったな、確かノーモーション突進だか以外何も問題点のない優秀な子だった記憶、火力も面倒ではあるか
キティもGのはいいモンス、せこい動きばかりなあらかぎ嫌い 開幕ボーッとしたキティザクザク溜めて開幕超出スタンとか懐かし >>539
そこに攻撃360、会心-25、素白20、匠2紫40な獰猛テツカブラの太刀があるじゃろ
連撃はエリアル踏みつけもカウントされるからエリアル抜刀三連気刃斬りがキッチリ会心100になるゾやったね
エリアル太刀の戦い方は簡単
踏みつけからのXで練気ゲージを溜めて着地から気刃斬りから大回転で白オーラ以上に
白オーラ以上になったら踏みつけからRで三連気刃斬りからの着地から気刃斬りから大回転
てきはしぬ
狩技は練気解放斬りが便利じゃぞ
さぁ今日からキミもエリアル太刀使いだ! >>544
エリ太刀の抜刀会心そこまで乗るのか
ありがとうやってみる エリアル太刀は属性武器のが相性いいけどな
気炎の太刀でW属性強化抜刀技超会心属性会心発動させればオオナズチが面白いように狩れるぞ エリアル太刀でぴょんぴょん跳ねてザクザク斬るの楽しい(小並感)
ただオンラインだと相当気を使わないと味方を巻き込みそう 太刀のスタイルは「流派」と思いこむと少し楽しくなる
少しだけね 本当に子供なのか装ってるのか判断つけるの難しい
悪意のない子供なら手伝ってやりたいんだが……
この前見た「**一式になりたい」って部屋名は、おう任しとけ!って思いました >>550
分かりやすい部屋名は入りやすくて助かるよね
マナー部屋とかは入りにくいけども… マナー部屋って事は相手を尊重してやりましょうって意識はあるんだろうけど
公式で定められた基準が無いから人の価値観によりけりになっちまってなぁ
一切合切迷惑をかけないがマナーならソロでやるよね どこから迷惑かそれぞれだけど
とりあえず無言は蹴っとくに限る 目があったらバトルする、みたいな世紀末的独自マナーも有りうる やること見つからなくて回避ランスに手を出したけどこれジョーとかディノとか完封できちゃうな、ヤバい 今からXXやるなら3DSとswitchどっち買うのがいい?
なんかswitchは本体が曲がる不具合があるみたいなんだけど >>556
3DSでの操作に慣れてしまってからのスイッチモンハンはすごくやりにくく感じてしまった
あくまでも個人的な意見ですがな やりにくいとかじゃなくて仕様の都合3DSのが遥かにいい
スイッチは絶対やめろ、画質とセーブとテレビで出来る以外まんまどころか色々劣化してるから値段も高いし Switch曲がるはただの嫌がらせガセだから気にしなくていいよ
スクショが快適なのと画質が良いから見た目装備や風景をパシャったり、
テレビ→スタンド→携帯機と用途に合わせた使い方が出来るのを活かせるならSwitch
それ以外は3DSのほうが圧勝だよ 俺はスイッチをすすめる
操作も快適だし、画質とがめんの広さがすごくいい ラオ砲はやっぱりロマンなんやな
ストライカーで狩技厨になるぞ〜 Switch持ってないんなら今後の為に買っておいた方が良いぞ
もしかしたらSwitchの新作モンハンが来る可能性もなくはないからな スイッチsageしてる奴は3dsしか持ってないキッズだから気にしないでいいぞ
そもそも新作売れないと続編出ないのに旧作勧める奴はアンチみたいなもんだしな 続編はどういう路線でいくのかねぇ?
PSP→3DS→swichときてる携帯機からの流れと、
PS4のワールド(据置機)は別々に続くのかな
5がでるなら任天堂ハードかもしれんね
まぁ全部根拠のない憶測だけど 小嶋や一ノ瀬が今フリーっぽいからそいつらが作ってそう
いや、ワイン送りの可能性もなくはないが >>564
さすがにワールドがあそこまで売れちゃったから今後はPS4の据え置きシフトだと思うよ
バイオとかもそうだけど世界戦略ソフトになると任天堂ハードだと厳しい switchは画質が良い、セーブが早い、特殊許可チケットをホーンズコインで買える
3dsは下画面が便利、エリア移動等のロードが早い、操作性がいい
純粋に楽しみたいならswitchがいい
TA等するならロード時間やパネル調合で有利を取れる3dsがいい >>567
特殊許可チケットと生命の粉塵とお食事券は無限に手に入るから買う必要すらないぞ >>569
都心じゃなきゃすれ違いは期待できないしポイントで買うと高いからって意味だぞ ビッグマスタークラウンはなんかいつの間にか取ってたけど、最小の方は半分位しか埋まってない
これを狙って取るとか絶対怠くてやってらんないわ >>571
すまん
俺の知ってる日本語の意味じゃなかったな >>566
そっかー(´・ω・`)
アレはアレ、コレはコレでどっちも続いてほしいんだがな うあああああああああ引き継ぎミスってはじめからになってもた
ソロで最速カマキリいかなきゃいかんなあ
集会場攻略特化するにはどの武器とスタイルがいいですかね…
身内や野良寄生はなしで… ブレイブ大剣で下位つっぱしってれば問題ない
上位になったら施設強制開放されるからボウガンで貫通にシフトするのもいいぞ
素材が揃ってきたらブレ大剣ブレ太刀ブレヘビィ好きなのにシフトするといい
もっと素材が揃ってきたらブシ双もいいぞ! 猫はスキル揃えるのが序盤は厳しくないか
DL素材あるからベルダー一式もそこそこ強化出来るから
それ着てテツカブラぶっ飛ばしてカブラ一式&武骨包丁で上位中盤まで余裕 ありがとーありがとーヴレイブ大剣ちょっと使ってたから操作はわかる
序盤でも強いんだねー抜刀懲戒心なかったら弱いと思ってた ブレイヴ大剣は集中ない序盤でも十分戦える性能なのが強いよな >>580
DLねこのとったんが小タルメガブ持ちだから問題なし
メガブ習得までは小タル大タルGでその後はメガブで行ける 序盤でもモーション値自体がぶっとんでる上強いのひとつ作っておけばずっと戦えるし
幸いにも序盤武器に恵まれてる(武骨包丁→チェーダアルザバル)
なにより抜刀→イナシ→抜刀の安定感がやばい ダメ切り捨ても斬れ味も有利だから重要スキル揃わなくても強いよね
複数揃える必要も全くないし とりあえpずさっさとGなって倍率あげて一気に村終わらせるスタイルでいくよ‼ありがとー‼ 普通のキャラクターや声に飽きたら男ボイス18がオススメだ
大振り系の攻撃するたびにエ゙ェ゙ーィ!!って言うからめちゃくちゃ噴く 最速でカマキリつってんのに何で大剣なんだよ ヘビィだろ Cスティック交換で快適快適
※腕は上がりません
触り心地は純正に比べていまいちだな 最速なのに金が要点になる意味がわからないしダウンロードコンテンツがあるだろ
ボルショを信じろ 最速で有用なしゃがみ対応してるヘビィってどれだ
ウサギさんボコってスレイペンギーゴからのナルガボコって貫通1のヒドゥンスナイパーか
レギオスボコって通常2のサイドアルシャマリか
メテオバズーカからのガララボコって通常2のバイトブラスターか 盛り上がってるなぁ
しかしブレイヴをヴレイブって間違える人は初めて見たかも知れん ここに肉代と薬代と砥石代を節約できるスタイルがあるタル 最速ならRTAで採用されてるエリチャエリスラじゃろ ボルショマンはソロでドス鳥竜種にボルショしてんの? 散弾ならドス鳥竜も瞬殺だよ
俺はボルショマンじゃないけど ドスマッカォのジャブって妙に当たりやすいなと思ってたけどもしかして直前にサテライト回り込みしてるからかな?
試しに回りこみ始めた後逆の方向に逃げてみたら割と楽に避けられた気がする 抜刀改心ってエリアルのジャンプからタメギリにのるのかな? 遠撃弾でカマキリロボの繭スナイプ楽しいよ
中央の弱点部位をダウンさせずに攻撃すんの楽しいね。 乗ったかもしれないけど空中溜3は地上溜2とどっこいどっこいのモーション値なのにジャンプ抜刀溜めして能刀してジャンプ抜刀溜め…をいちいち繰り返すつもりなの? よくわからんがドス○○(例 ドスギアノス)には撃ってるって事だろ なるほど俺が馬鹿だった
ドス古龍の鳥竜版としか思わなかったわ むしろ>>608が何言ってるのか理解するのに時間かかった >>607「ドス(と名のつく)鳥竜種には〜」
>>608「ドス(MH2)新規の鳥竜種いなくね?」 2をドスなんて呼ぶやつはガイジしかいないだろ
普通のまともな人間なら2って言うんで P2やP2G最盛期は混同を避けるためにdos表記も少なくなかったんやで
口頭なら関係なくドス呼びだけど
そもそも「ドス古龍」で一つの単語だしな ドス古龍って「なんかすげえ古龍」的な意味かと思ってたが2初出の古龍って意味だったのか(今更) switchは電気をかなり消費して
ケーブルをつけていないと、すぐ電気きれになる
ノートパソコンに近い感じ そこまであっという間でもないだろモンハンなら5時間くらい出来てるんじゃないの? 携帯でもそんな早く切れんしTVモード綺麗で見やすいから有りよ クシャ、テオ、ナズチだな
まぁ所謂スキルが三竦みだったり古龍の大宝玉を落としたりする奴等
対クシャ;北風、風圧大無効、だるま無効→分かる
対テオ:南風、火耐性大、細菌研究家→分かる
対ナズチ:毒耐性、盗み無効、自マキ→どっちかというと対ゲリョス
対ナズチは元々しょっぱかったけど
ナズチが疲労ブレス吐かなくなったり
疲労無効に代わりナズチの透明化に完全に無力な自マキが付けられたり
どうしてこうなった ナナ「あれ…?…いや最近音沙汰ないから仕方ないっちゃ仕方ないけど…」
ドス古龍じゃないけどWのヴァルハザクもその枠の仲間入りしたっぽいね いやおまえら任天堂ハードやってるくせになにえらそうに2をドスなんて読んじゃってるの?
普通のひとは2をにっていうんだよ? どうでもいいけど>>575は序盤から強い武器無いか?って意味だと思ってたぞ
だから環境整ってなくても強いブレ大剣で下位上位中盤乗りきって
そこから好きな武器かヘビィにしようぜってアドバイスしたんだが間違ってたか… そう言えばドスフロギィってずっとでてないな
ドスイーオスじゃなくてこっちでもよかった。 敢えてドスバギィじゃないのに様々な理由を感じる
強いからね。仕方ないね ボルショが破格の強さだけどブレイブリロードとダッシュでしゃがめなくても強いのよね ヘビィはある程度進めてからのほうがいい
メテオバズーカとか作っちゃってほんと後悔した
蟹、バサル、グラビ相手にしか担いだ記憶がない
バイトブラスターとかのが取り回し良さそうだな フロギィはビジュアルは最高だったんですよ!
防具もよかったしフロギィリボルバー大好きでした ウェスタンはお好みかい?
P3のダーティリボルバーさんは見た目だけでなく
毒ビン強化、睡眠ビン強化の二種類強化という個性を持ちながらも溜め3運用ならあの伝説のファーレンさんとも並べる物理性能
名前通りダーティな手段も使えるリボルバー弓だぞ
僕の昔の相棒かえして 3Gの強い弓は強撃ビン没収したろとかいうクッソ雑な調整ほんとひで 飯食う椅子に座ろうとしたらそのまま固まって動けなくなってソフト終了せざるを得なくなったけどこんなバグあるんか? 2キャラ目二つ名攻略しだしたけどやっぱり遺跡平原が一番強いわ >>642
オンラインだと通信が重なったときにフリーズすることあるよ
クエスト掲示板のときにもなることがある >>647
New2DSじゃない?あれ結構軽くて好きだ
スピーカーがウラ面にあるから振動感じるけどそれも含めて好き 募集スレにアイテムくれくれ部屋立ててるやついて草
大丈夫なのか (NG入れとけば)大丈夫
募集スレなかなか機能しないな
前に誰かが言ってたけど、○○一式作りたいとかキークエ行きたいとかだったら参加しやすいのにな >>646
気のせいかBCスタートになることが多い
これが嫌だから最近は秘境飯を食べている Switch版は咆哮のHD振動が好き後両方の手を自由なポジションに置いて出来るのはオンリーワン!(唐突) 超会心と属性会心重複しないの今初めて知ったわ…
まぁ、ゆうて1.35が1.4になってもあんま変わらんしね エリアルチャージアックスで高出力頭に当てるの楽しいわ
飛び上がって思いっきりぶっ叩いてる感じで 無言落ちうんこパーティばっかのこのゲームまだやってるやついたんだ さっさとやめたほうがいいぞ 不快な思いするのはいつも自分なんだから そういや昼くらいにサブキャラ育成的な話題になったけど
村からやるとニャンターの都合上めちゃくちゃめんどくさいよな
集会所先やってガロア撤退とガノトトスやってれば先に交易できるから
交易でアイテム増やしつつ村クエ消化とかも出来る
けど村やらないとまかない以外の飯は出ないし狩技や一部武器防具出てこないし
このへんなんとかしてほしかったわ >>624
おまえは恥ずかしすぎるからユプカムボルショで吹っ飛ばす いまちょうど2ndでHR解放前キャラなんだけど
G級でエルダー作ってから村の依頼とか潰してる
さすがに保険飯か耐性飯かくらいはろくにできてないと困ってくる 何かカマキリ以外の一式装備って言うほどこれいい!ってなるやつ少ないね。
そりゃぁ皆カマキリ一式にして自由気ままにスキルカスタマイズしますわってやつだな^^; グリードギザミSソルGXルーツに胴倍加
あとは隼ピとかゴア足etc...
こう書けば選択肢が少なくは見えるな
結局おましだいなんだけど 隻眼は無駄スキルが無くてキメラやネセトでも上位互換が作りづらい良装備だと思う 優秀な一式チョイスするとディノX GXギザミ 隻眼 白疾風あたりなね
実はランスガンスなら意外にグラビも強い ブラックX一式「大剣使いが欲しがるスキルてんこ盛り」
白疾風一式「隠密のことは忘れて」
青電主一式「エリアルならワンチャン」
鎧裂一式「ガード武器、特にランスを快適に使うなら」
金雷公一式「ロマン全振り」
ギザミXR一式「パーツとしても使えるけど一式で見ても匠1業物達人3と優秀な方」
宝纏一式、セルタス一式、スキュラ一式「ロボカコイイ」 隻眼は不屈根性にそこそこの火力スキルついてるから助かる レンキン俺氏マスターXとアスリスタX一式を指名、マスターXは一軍編成の構えに
朧隠?あー…うむ 二つ名一式は穴ないんだから別に順当に強化しても良かったのになんで糞スキルつけたんだろうね 二つ名一式がテンプレ級装備になったら新規が死ぬだろ
前作黒炎一式作成の時点で苦行だったのに
それプラスXX追加分なんて初心者が楽しんでやれるわけがない
まあ半分ぐらいはもう少し何とかならなかったのかと思う性能だが 鏖魔は裏会心鈍器とかできて面白いし、回避性能2、明鏡止水、逆上は(ストライカーや)ブレイヴをより楽しめる構成だと思う
これで避けガンスして遊ぶのが楽しい そして砲撃や覇山竜撃砲に逆上や鈍器乗れば面白かったなと… そうなのか、乗るのチャンスだけかと勘違いしてたサンキュー 俺、真鏖魔スロ2がでたら匠2逆上鏖魔で下剋上担いで羅刹鏡花運用するんだ… みんなシルソルZ一式使ってないの?
俺は一番使ってる一式なんだけど 汁ソルz一式を使ってたことはあったが、キメラで上位互換組めるようになってからはもう使ってない
カマキリも前は結構使ってたけど、今じゃ採取クエぐらいにしか着て行ってない
俺の中で1番使える一式は白疾風かな 防具作るときはシミュかけるから一式で作ったことない グリード一式に会心強化つければ攻防完璧な気がする
早食いに弱点特効とか優秀だよな。 ドラゴン一式でモンス指定無しZ順部屋で大体貼られたクエに行けてる >>690
弱特に早食いってそれグリードじゃなくてバンギスじゃね?
まぁどっちにしても雷耐性死んでるのが痛い 防具のデザインは凝ってるぶんキメラだと見た目壊滅するし武器の異形さも相まって子供の落書きより酷いキャラになるから防具合成が出来て本当によかった 雷に弱い防具だらけの中そこそこ雷耐性もあって切れ味+2もつくディノXの優秀さよ 防御高くしたいから、物理寄せでいい武器はフルカマキリ、それ以外はGXルーツばっかだわ 大剣はブラックXとネセトさえあれば全属性に対応できるから気楽でいい (匠)業物超会心だわ
ブシドーが万能すぎて他に欲しいスキルねえ 最近倍加クロオビ導入して雷耐性確保キメラ組めて感動してる
その過程にはほぼ片手剣しか使ってない身で
苛立ちながらセルレギオスとかガンキンに斬り込みに行く雑魚ハンターの後ろ姿があったんだけどな! Xあたりから属性主体の即死級火力持ちが増えたからね
ギルクエは無属性系が多かったし 耐性自体は昔から重要だったけど
昔は平地だったしモンスターの動きに慣れたら当たらんかったり猫飯で耐性確保出来たりしたからな
今はクソ地形での事故がね……あとゆうた ニャンターの場合雷耐性25以上で
超青電主の怒りビターンでコレクトが即死圏外になり
火耐性28あれば超黒煙王の怒りブレスが
ボマーでギリギリ即死圏外だったりする 自分的には耐性重視でもまともなスキル組めるのも大きいと思うわ
後青電 ソロかマルチかでも違うけど
たとえばラギアはソロならフルカマキリで
抜刀会心超会心集中納刀耳栓だけど
マルチはブラックXに雷耐性小と超会心プラスだし。 属性得意飯消したのほんとひで
アレの重要性広めたの4の数少ない功績なのになぁ
良い所消して悪い所残すなや 実用的な飯はごく一部なのにムダにメニューが多すぎるし
食事シーンはチーズフォンデュを汚らしくグチャグチャ食うのがなんとも糞 フルミズハでゴグマジオスで詰んでる奴が大量にいたけどあん時は耐性ツッコミそんなになかったな フルゴアで黒グラに焼かれるハンターが散々ネタにされてたしフルミズハもツッコミ多かったような フルゴアゆ「れいあいこ」
フルゴアう「ぐらびいこ」
フルゴアた「ておいこ」
フルゴア「はちみつちょうだい」 突っ込まずにウォッチして笑ってたけど今は耐性見ろって教える人増えたじゃないか 4の頃はラー行くのに雷耐性死んでるけど大丈夫?って聞いてくる子は多かった ゴア一式で上位上がりたて桜レイアに燃やされた奴は少なくないはず Xになってから獰猛化やら二つ名やらで派手な属性攻撃が増えたからねぇ
銀レウスの爆炎ブレスとか獰猛化で凄いことになってるし まあゆうたのおかげでキック機能とかついたし感謝すべきだわ
公式パタンしたのはkiritoだったか 超だとミラルーツ一式でも即死した記憶が
属性飯食べ忘れたときかな… >>724,725
金雷公終わったら挑もうと思ってたけどそんなにやばいのねw
まあ・・・金雷公G5が終わらないんですけど
ラージャンなんとかして・・・・・('A`) GXルーツ一式+ココットの心+根性飯でゼクスカリバーが多い日も安心! GXルーツにココット、耐性飯で体力満タンなら怒りゼクスカリバーもギリで耐えるはず
それより尻尾放電や叩きつけくらってもかなり体力残ることの方が安心感大きいな 装填速度1レンキンROARで状態異常とSP狩技のエキスパートになれ(暴言) ドラゴン一式にメトイエル+橙強化のヴァルフリューゲルつきで
回避2まで乗せて青電いってるチキンは俺だけでいい 弓使うなら裸アイテム猫飯オトモ未使用で未強化ハンターボウ使って村のアオアシラ0分針で倒さないと人権ないよ 弓は何故簡易照準がボウガンと逆にしかならんのか
ボウガン使いたいから弓を選べねぇ 3DSとSwitchの連携いつの間にか5回消化しちゃってて
接続できませんってなっちゃったけどこれってもう片方でやるしかないのかねー…
ガンナーのデータやるときだけ3DSにしてたんだけど3DSに閉じ込められてしまった データ移行だけなら回数消費ないのになんで使いきってんだ フルネセトでもココットや耐性飯で対策しておけばライトニングブレードや麻痺放電コンボに被弾しない限り
そうそう青電主で即死はしないんだよな
幸いどっちも避けやすい攻撃だし
なお事故や凡ミスが怖くてマルチの青電主には行かないもよう フルネセトでギリギリ防御800ぐらいなら超をクリア出来ない人だいぶ増えたろうにな
謎スキル穴空き系 属性やられのないかくれ龍属性攻撃はモンハン初期から確認されてて昔から耐性は重要視されてたような
レウス足踏み時のシッポのかすりとか
黒龍ずりばいとか金のサマーとか >>739
>>740
>>742
なぜかわからんがもしかしたら使い方間違ってて
毎回つなぎ直してたのかもしれない…最悪だわ
3DS本体用意して引っ越ししたらリセットされるとかないかなー
まあ3DSは操作面では快適だからいいけどね >>736
3rdの時の試験だっけ
火力出せないよなぁ、弓 >>745
P2Gティガの隙を与えぬ二段判定突進と岩飛ばしを思い出した
あの頃のティガはヤバかった 3DSからswitchにデータ移動すると
3DS側のデータが削除されるから
switchでは新キャラで始めた >>745
どれに属性乗ってるかって分厚い攻略本買えば載ってるの? ココットの心はおまけについてくる精霊のきまぐれ君を使ってあげたくて鬼神笛も持ってってしまう mhxxで一番難しいクエストってMHヒストリー2? IIはゴアとレギオスの時間稼ぎが面倒なだけのクエ
ディノは癒し ヒストリー1と悲哀はソロクリアしたけどヒストリー2はノータッチだわ
苦手意識が強い奴が多すぎる MHヒストリー2、バルファルクまでは皆余裕でいけたのに、最後のバルファルクが強化系で
あやうく絶滅しかけた思ひ出。
最後の最後にあれは酷いやろ^^; バルクは倍率上げられると手強い
お手と独特のリズムが難しい 4Gの頃は射法いれてるだけで地雷扱いされてたけど
XXでは貫通ライトに射法いれてないの地雷扱いしてくるのが
たまにいる。
別にフルチャージでいいじゃない 適正距離でうてないなら火力スキル削って射法でもいいかもね
オンでかなり離れたとこから射撃してるのよくいるし。 いや貫通1でもギリギリだから射法あると1.1倍程度にはなるぞ
弾強化無しと同レベル 回避距離ついでの舞踏家ならありだとは思うけど
G級だと固定値より乗算有利だしね
攻撃力が乗算で上がるスキルがもう少し欲しい ガンナーだと鏖魔超よりG5の方が難しくないですか?G5で既に即死多いんであんま変わらんのですけど 剣士でもG5の方が難しいぞ
てか青電主以外は超よりG5の方がキツい >>769
貫通1最強だから射法はいるよね
23は射法抜いてもまだ現実的にクリ距離で通せるけど 貫通1に射法いらないマンはどんだけ上手いの?
いくつかのクエのソロタイム教えて? エリアルチャアクやってみたけど難しいわ
かといってスキルに回避ガード系つけると本末転倒だよなぁ >>772
やっぱ剣士もG5の方がムズいのかー、2頭バレしてクリアした人いるのかな 射法いらないマンはクリ距離ドンピシャで怯みハメできるプロハンなんだろうなあ ニャンターソロは煙不可だから速攻合流されたけどなんとかなった >>778
まじですか!しかもニャンターとかすごい
プロハンは居るんだなぁ 先程データ移行猶予0で死んでた者だけど
どうやら本体を新しく買って引っ越ししてからやればマジで移行回数リセットされるらしい
この機会だしポケモンのNew2DSLLに移行するかね 射法いらないマンは前スレ踏み逃げした子だぞ
ルーツにキリン一式で火力盛った気になってる子やからな >>775
装填数UP欲しい、砲術師欲しい、業物欲しい…と
元々欲しいスキル多いのに更に欲しいスキル増やすスタイルと合わさって
どれ入れてどれ捨てるか凄い悩むよな
ちなみに俺は回避捨てて火力全振りしたら
頭増弾ギグギグで防御も耐性もクソになりました >>775
装填数アップは付けてるかい?
黄色で5本、赤色で10本チャージ出来るようになる
ビンチャージもジャンプ攻撃がメインとなるエリアルチャアクではとても重要なスキル
エリアルジャンプはジャンプ頂点から落ち始めあたりに踏みつけ判定と無敵時間がある
だから回避を先置きする必要がある
踏みつけ後には長い無敵時間が発生するからリターンはデカイぞ
あと重要なのは踏みつけ時のスティック入力でピョイーンと跳ぶ方向を操作出来る、跳躍後の入力で攻撃方向を操作出来る
練習台にはライゼクスが良いよ
ハンターからあまり距離を置かず判定短めの攻撃をテンポよく出してくれてエリジャンのリターンを実感させてくれるからな
エリアルの要点は先置き必須な無敵時間の位置や二度のスティック入力による方向操作
ぶっちゃけエリアルが一番上級者向けなスタイルだと思うの × 句読点使う奴がガイジ
○ ガイジがたまたま句読点使ってた
句読点を不当に侮辱してはいけない(戒め) そんなことより朧隠の武器も防具もどうしようもないっぷりを語ろうぜ! ウラガンキンと檸檬ラギアとガララなんちゃらがマジで苦手だわ
ナルガクルガくん見習ってください 空中から時間差で追尾してくる爆弾岩とか悪夢でしかない あのクソ爆弾岩のせいで死ぬときゃ死ぬのどうにかならなかったんすかねぇ…
もう諦めてブシドーでも緊急回避してる 双剣アビルと派生させない方どっちが強いですか
どっちも持っといた方がいいかな? 闘技場にバルク出すならクシャも出してほしかった
アイツも看板だったし よかった
アビルの方が見た目もカッコいいしね
ありがとう >>780
それは、無駄使いという
たかがゲームのセーブデータのために
本体購入するなんて G級に溶岩島テオと塔クシャっていないっけ?
上位用装備作ろうかなぁ >>799
確かにもうソフトは殆どでないがモンハンやってるとR逝くしありなんじゃね >>799
貧乏だからセーブデータという思い出のために2万弱ぽんと出せるのは羨ましい 朧隠はな
武器は見た目が青と赤と金で綺麗、匠で白出せば状態異常武器としては破格の物理性能、肝心の状態異常値は死んでる
ボウガン?全体的に動作重くてちょっと……
まぁ観賞用だわな
防具は真朧隠の魂が高耳、装填速度3、心剣一体(心眼、業物)、罠師と複合スキルが複合スキルを含むユニークさ
真朧隠3のおまがあれば3部位で真朧隠発動したまま他スキルが盛れるゾやったね
片手でスタイリッシュボマーとか睡眠爆殺とかいかがッスかね 普段日の目を見られない防具に救済を与える防具合成ってほんと神機能ね ソロでボマーは火力不足だしオンでやれば迷惑行為だから控えめに言っても役に立たん 事前に示し合わせておけば眠り動作と起き動作中に袋叩きに出来るが
朧隠武器でする必要があるかというと ボマーは上位スキル追加しないとな
モンスの体力だけ上がるとかイミフ レンキンバクダンの威力設定した奴は知能障害持ちなんだろうな
存在理由ゼロだわ 下位でしか碌に使えないバズーカをG版で新規追加するとはいい度胸してるわ 今ダブルクロス、セール中やから
買うか迷ってるんだが...
人まだいますか? >>810
生成までの時間と使いにくい弾道弾速とショボい威力の割に無駄にデカイ前隙後隙で下位でも使い物にならないぞ たまに思うんだけどどのくらい居れば「人が居る」ということになるのだろうね
クエごとの人気では人が居るとも居ないとも言えたりするし
人が居ないように思えるクエでも自分で部屋立てれば案外来たりする >>811
人が居なくてもソロで出来るんだから
やりたいなら買えばいい >>783
そこまで振り切れてないけど、やってようかなって気になるわ
>>784
装填数は切ってたけど、つけてみるわ
エリアル踏みつけ無敵は、ただバッタしてる分にはまあまあ体験できるけど
自分でタイミングあわせんのは難しいわ、まだ。
遅れGPも使いこなせないし。 【よくある質問】
Q.まだ人居る?
A.普通に居る (条件を細かく指定した場合は部屋が
無い可能性アリ)
Q.Switchと3DSどっちが良い?
A.ガンナーをよく使う場合、下画面での調合が
かなり便利なので3DSがオススメ
また、エリア間のロードが3DSの方が短いのでTAやブラキ炭鉱をガチでやるなら3DS一択
Switch版は画質の向上の他にセーブがかなり速く、特殊許可チケットが入手しやすいのがメリット
他、ゲーム連動特典がゲームを買わなくても入手
出来るので、オトモの防具合成が捗る
テンプレ、他なんかある? 人居るの期待してなら買わない方がいいぞ
普通に居るって表現は違う気がする 人が居る(お前が行きたいクエに人が居るとは言ってない) キークエと人気の武器防具の素材となるモンスは人が居る switchはオンでは有料になるから
モンハンだけしたいなら3DSのほうがお得 >>808
いや檸檬が何を意味してるのか全く分からんし... 小さい画面で荒いグラフィックを視力悪くしながらプレイしたいなら3dsの方がお得だな 人いるいないで迷うような奴は常に流行りのオンゲーでもやってりゃいいのに
ニンテンならスプラとか他ハードやPCならいくらでもあるし
モンハンがやりたいかやりたくないのかで答えなんか自分で出せるだろっつーの 強化ルーツ倒せなくて泣けるわ
未強化ミラボレアスすらギリギリだったブラックxネブタで 上手い人の動画見ると撃ち落としてたりしてすごい >>831
もしこれだとしたらクソほどつまらない取り上げる価値もないと思う
拾われなかったからって「反応してくれよ」なんて荒らげるようなネタでもないしぶっ殺した方がいい
まぁ獰猛と掛けたわけじゃないならいいけど わあ、おもしろい
お父さんから教えて貰ったギャグですか? 獰猛を檸檬と素で勘違いしてるちょっと可哀想な人かと思ってスルーしてた
別の意味で可哀想な人だったんだな >>830
火事場モラクでやれば10分ちょいで死ぬぞ (下位上位にわざと邪魔しに来る)人がいる
(御自慢の改造猫などでドヤる)人がいる
(寝落ちどころかSNSの代わりのような主の実況部屋を立てただけの)人がいる >>830
エリアル双剣で切りまくり
小タルメガブで頭ざく切り
あたりで十分 >>772
遅レスだけど大雪主はG5回してたわ
怒ジョー素材も手に入るしウマーだったわ Switchでの特殊許可チケットが消費量<供給量なんだからこれ以上たくさん手に入る必要性ないだろ オンだと大剣背負ってる人多いけど近接最強って今回も結局大剣なのかね?
必須スキル多いからスルーしてっけど… 近接最強はブレ太刀、次いでブレ大剣、ストランスってところかね
マルチではブレ大剣が気楽で使いやすい >>842
大剣はブラックXを着るだけで欲しいスキルの大半が揃っちまうんだ!
大剣は
位置取り→溜めて殴る→納刀→位置取り→(以下ループ
だからな
味方が空飛んだりすること無いし
基本納刀状態で移動するから味方の攻撃に当たらん位置に移動しやすいし
マルチでは担ぎやすい武器
ゆうたでもない限り オン向きというのは一利あるね確かに大剣が邪魔に感じたことはほとんどない 敵の怯みで溜め3スカる場面の多さを考えるとそこまでマルチ向きだとは思えないけどまあ味方の邪魔にはならんな >>849
手数はないからスカったときの悲しみは大きそうだな でもマルチはダウンも取りやすいからなぁ
結局そんな格差ないとおもう 例えばオウガの蓄電とかソロだと顔に溜め3ド安定だけど
マルチだとかなり先回りしないと溜めが完了する前に味方の攻撃で怯んだオウガがのけぞってまず失敗するんだよな
攻撃の当てやすさ的な面で見るなら大剣は間違いなくソロ向け お、大剣さんが尻尾に溜め始めたぞ
一緒に斬ったろ、と思って突進連斬したら
あっさり切れてモンスターがとんでいくと申し訳なくなる そんなに溜め3を欲張らなきゃいいんだ
ブラックXなら溜めなしの抜刀でも頭に入れてればスタン取って袋叩きにできるし
溜め1、2なら結構差し込めるチャンスは多い オンの大剣は絶対MAXまで貯めるマンが多い
もっと刻んでもええんやで 止めるべきところは溜め1溜め2で止め
取るべきところはしっかり溜め3取りに行くのがデキる大剣使い
ただマルチだと普段なら確実に取れる場面でも妥協しなきゃならなかったり
時には怯み読みで溜めを置いたりもしなきゃならないからやっぱりやりづらい mhwやる事なくなったからmhxxやってみたいって人多そうね
mhwは良モンスだらけでクソモンスは一体もいなかったけど
逆にこっちは高速車庫入れモーション使いまわし獰猛クソモンスだらけでうんざりすると思うんだけど 良モンス?
ガキでも勝てる接待モンスターの間違いだろ 全く接待しないモンスターなんてつまらないだろ…
突進しかしないバグったオストガロアと戦ってて楽しい奴なんているのか? Wはまずジンオウガを出してくれ
新大陸で友達が増えたと思ったらハブられるとかどういうことなの… ジンオウガといえば久々にP3の動画見たら怒り時の速度の違いに笑うしかなかったな
まあ他のやつもそうだけど >>863
はいはいクソモンスだらけだから一々こっち見なくていいよ
何様のつもりか知らんが誰もお前なんぞに監督頼んでないからさ ジンオウガが怒り状態になると真っ青に発光する演出をオミットした奴はわかってない
実にわかってない 黒グラ「えっ!また歩き放屁痰吐きしてええんですか!?」 GXルーツ+ネセト武器+雷耐性50で超青電主の怒りライトニングブレード直撃しても3分の1ぐらい残るな
だからどうしたという話だが 歴戦の傷付いた渾沌に爆ぜる激昂し喰らう錆びた獰猛な極限状態の狂竜化した鏖魔ディアブロス亜種希少種 >>863
ドス系列トライ系列ワールド系列フロンティア系列とそれぞれコンセプトが違うからね
ソウル的な覚えて避けて殴るが好きな人はドス系列とフロンティア系列が好きだと思う
俺はイライラはするけどなんだかんだ動きが面白いから
トライ系列は嫌いじゃないけど好きじゃないよ 大糞穢ババコンガ亜種
(臭すぎてステージ内が汚染され同一エリア内アイテム使用不可) シェンガオレンの酸弾のような遠隔攻撃モンスターまた出ないかな
BC△を破壊したり寄生プレイヤーをピンポイントで狙ったりとか いっそ狙うとかじゃなくシェンガオレンが寄生プレイヤーと判断した瞬間即死でいい ヘイト低い順から殺しにかかる斬新なモンスターを作る時代が来たか さっさと潰せる雑魚から先に潰しにかかるとかそれ絶対人が操作してるじゃないですかやだー 【よくある質問】
Q.まだ人居る?
A.居なくは無い
ブラキ炭鉱や人気モンスターは部屋指定しても居ることがあるが、需要が少ないモンスターは部屋指定しても部屋が殆ど無い
オンラインで人を求めているなら期待しない方が良い
Q.Switchと3DSどっちが良い?
A.ガンナーをよく使う場合、下画面での調合が
かなり便利なので3DSが良い
また、エリア間のロードが3DSの方が短いのでTAやブラキ炭鉱をガチでやるなら3DS一択
Switch版は画質の向上の他にセーブがかなり速く、特殊許可チケットが入手しやすいのがメリット
他、ゲーム連動特典がゲームを買わなくても入手
出来るので、オトモの防具合成が捗る
しかしSwitch版は9月から有料になるので、他にやるゲームが無くてモンハンだけやりたいなら3DS版がオススメ
先日のテンプレ、直して見たわ 被弾率が高い相手に被弾率が高い攻撃を仕掛けてくるとかレウスのバックジャンプブレス連発待った無しやん
まあ生物としては有効な攻撃を連発したいんだろうけど そういった行動はスタミナがごっそり減りやすいのが自然の厳しさだと思うんですけど G級獰猛ナルガ「君がッ 死ぬまで 飛びかかりを やめないッ!」 しかしガンスと笛は話にならんな
どちらも操作はクソ楽しいのに
DPSが体感クソ低い ブシブレが強い武器種だと、他スタイル練習する気にならないのつらいわ 高機動型拡散ストライカーとかやってる最中はウッヒョー!臨戦ブラスト息吹でドッカンドッカンたのしー!かっけー!
とかクソ楽しいのに使用回数1桁の太刀に3馬身くらいタイム離されてる 下画面を狩り技に圧迫されるのがいやであまりギルドやストライカーが使えないわ >>900
タイムが遅い?
逆に考えるんだ
より長く戦闘を楽しめている
と考えるんだ >>897
倍率330にそれを底上げする会心率15%
素では青だが斬れ味+2で紫30白20
それでいて標準的な氷属性値38
こんな双剣があればなあ・・・ 4Gほど露骨ではないけど武器種ごとに
カマキリ一部二つ名除く生産武器の
性能差が地味にくる
属性もち攻撃340ある武器種はいいな ガンランスは属性に砲撃タイプと多様だから
これだけ作ってりゃえーねんってのはないぞ
まあ匠業物突き詰めるとカマキリになったりするけど スラアクはビンと狩技のせいでな
斧用にもっと高性能な滅龍スラアクあれば MHWの本スレが800超えたのに対してMHXXは206
これって何の差?
やっぱりDS〜switchだと子供人口が多いってこと?
売り上げ本数の差とかも影響するだろうけど、教えてえろい人 スレ数を自慢に思いたいなら艦これかアイドルマスターでも追ってればいいと思う 明らかな荒らしに構う奴も荒らしって私言わなかったっけ? ガンスと笛に失意の中俺は自分に合った武器スタイルを発見することになるんだが
それがレンキンランスだ
使い勝手がストロングスタイルでシンプルで良いのよ。カウンター無しのおかげで大好きな突進が暴発無しで出せる安心感
とにかく突きまくるスタイルはまさにゴッチ流
タルなんかはエリチェン位に振るくらいで
レンキンの意味は微妙だけど砥石くらいは使うかな 突進が大好きならキックボタン活用した上でストライカー使えよ
別名突進スタイルだぞ >>890
そしたらそしたで今度は笛ゆうた大量発生しまくりだろ^^; >>905
上手い大剣使いはグラビモス相手だと双剣やボウガンに持ち替える
一方ゆうたはナンニデモ=ネブタで足や頭に向かってガキンガキン
悲しいなあ・・・ 上のちっこいのじゃ無くてカスタマイズパネルのキックパネルならやりやすいぞ
貴重なパネル枠を消費してしまうがな >>916
聞こえますか…聞こえますか…
SP3治癒の盾を一つ差し込んでみなさい…
獰猛個体の削りもほぼ無視できます…
ステップからの異様に発生が早いガードとガード突きから通常突きに派生できるコンボを活用するのです… ストライカーて突進スタイルだったのか
避けたりカウンターするのが楽しくて全然使ってなかったわ レンキンランスはスタイルを活かそうと思うと強突き主体になるので属性武器や異常武器を担ぐのです…
レンキンは気合玉だけ作っていればよろしい…切れ味は業物臨戦で保つのです… むしろ突進しかしねえわ
突進F連打してW回避で無理矢理避けてみたいなの繰り返してたから他スタイル他作品のランス使えなくなった 野良でストラン担いでたら太刀の縦ループで共存させてくれる人が居て感動したわ
突進でぶっ飛ばしたけど 超特殊用に隻眼作ろうと思ったがG5を何回もやりたくねえな >>926
他のスタイルと比べて突進後の硬直が異様に短く、フィニッシュのモーション値が高いからな
もう突進しろって言ってるようなもん マルチでストランス見かけたら抜ける
ストレス半端ない 鳥竜種2頭討伐やべーなこれ
ソロS取ろうと思ったけど必要な分の超会心珠集めるので精一杯だったわ
円舞獰乱を裸でクリアできる実力がないと到底無理だなこれ >>931
G5は確かに地獄だが隻眼が疲労するのを待って
合流させると閃光祭りで案外あっさり終わったりする
まあ一式作るだけなら1回で済むのは良心だと思う >>934
特タル同時当て3回で終わるから楽勝だぞ 猫闘技は仕様追加でXよりも楽になった部分が大きい 運ゲーなのはババコンガくらい せっかくボタンで発動があるのにゲージ溜まってるか見ないと駄目だから
結局下画面圧迫されるよな ラオの討伐数が45匹になった
もう少しで50匹だぜ >>941
2分ぐらい経ったら消えるから大丈夫だよ 散々積んでたのを久しぶりにやってG3まで行って村6の終焉、金銀終わった
G級装備で下位採取とかめんどくさすぎたわ 六回くらいイベラギア行っても出なかった天鱗が
G3の通常クエで一度に二つ出てちょっとやるせない
ツインクルス完成 >>946
村クエ消化はG武器担いでアニメやドラマ見ながらやるのオススメ
あと1日☆1とか決めるとか交易やマラフシギと併用するといいぞ これだから先に村クエ消化しないキッズはダメなんだよ >>949
サブキャラなら村クエあとにしないか…?
交易開放おそいし村だけやると武器強化段階遅すぎてな そもそも隼刃は炭鉱ハメか下手かプロのどっちかって人しか付けてない気が
ソロならともかくオンだと事故即死が怖い シミュレーターさんは隼刃とレウスXRキャップを推しすぎ 変換を忘れてかつ誤字をしていくスタイル
隼刃はナルガライトテンプレで使うぞ >>942
クジラの死体があがったとき、大変だったよ >>946
その辺未消化なのよ。気が乗らなくてさ
金銀かぁ…… 武器縛りすると途中でしんどくなるし普通にやっても飽きるから
TAS動画みたいな徹底攻略っぽくやるのが楽しい
ゲーム開始時にハンマー作ってザザミたおしてオオバサミ作って…
オオバサミでテツカブラ乱獲して防具と大剣作って…
ベアライト解禁されたらハンマー強化してナルガ倒してライト作って
とか考えながらやるのすげー楽しいぞ最適解かどうかは知らん 集会所イベクエ火山でドラグライト掘って同じくイベキリンの乗りダウン時落し物のライトクリスタル拾ってガーディアンソードを作る
それで攻撃大が発動する防具作って序盤を駆け抜けるのが俺的テンプレ
イベディノ倒してそれで武器を作るのもいい 運搬クエとか適正HRの装備でやらないと途中で大型モンスに遭遇しても全く緊張感ないからなあ
個人的には卵持って大型モンスのいるエリア駆け抜けていく緊張感好きなんだけども
まあセカンドキャラとかならテキトーでもいいと思うけどね エスケープランナー、キープラン「「たまにはボク達のことも思い出して下さい」」 モンスターが多いのは良いけど素材の需要が偏ってて
クエ埋めの副産物が倉庫圧迫ぐらいしか無いんだよなあ
ドボルベルグの武具とか使った事あるやつ居るの? 通常弾を無限にしゃがみ撃ちできるヘビィが存在するらしい アルデバラン「全弾装填で散弾ブチ撒け」
ジガンラキエータ「しゃがめよ」
ドボルの近接武器は大体340スシロースロ1で使える方よ
上がいるだけで GEOで毎回出してるモンハン仕様のケースとかグッズを買ってみたんだけど
これゲオがカプコンに許諾取って制作販売してるんじゃなくて
GEO限定って付加価値つけてカプコンが販売してたのか
今時そんな売れるか?
https://i.imgur.com/NR2sp25h.jpg
https://i.imgur.com/WV9AM5vh.jpg ヘビィ使い始めたんだけどさ
モラク使う時の痛恨会心てそんなに必須なのか
?貫通2いらんと思ったから反動切って通常貫通弾導弱特連撃でやってみたらこっちのがタイム的にも火力出ている気がするけどな
44スロ3のお守り掘ってる最中に出た残念お守りでも組めるしな 貫通2使わないならコルムかガオウでいいのでは
モラクの売りは継戦能力で火力ではないのでタイムが出るのは単純にクエと武器があってないだけだと思われ 貫通2使わんならガオウかコルムかユプカムでも担いでろ >>969
おれも今ユプカム見てたとこ
これすげーなー反動なしで通常2と3でもいいし
どうせ反動つけて貫通2と通常2と3しゃがむなら弾もちも火力もよくてさ
ユプカムすげえ >>965
そりゃそうだし今店頭でみてきたけど
他のただのスイッチや携帯ゲーム機用ケース類でGEOのマーク付いてる奴はGEO販売(製造は別企業)で
ゼルダとか任天堂の奴は任天堂直販かたまにホリがライセンス取ってスプラのを出してるだけ
要は任天堂以外で自分のゲームのブランドのゲーム機ケース出してるのは後カプコンくらいだなって ソロだと弾持ちも気になるところだからなぁ便利よね
プロハンはガオウの貫通1だけで超特も大抵倒しきる様だが並ハンにはできんわ
反動入れて使うならコルムもビヤラーも立ち射ち用の貫通も装填数多くて良い そいつ踏み逃げ常習犯だから無駄だよ
モラクがお呼びになるのは宝纏とか青電主みたいなヘビィでやるには弾保ちにあまりにも不安を抱えてるやつ
宝纏は弾薬節約がないとどう狙っても貫通弾が切れる 痛恨会心は、マイナス会心の確立もあるから
他に選択肢があったら、避けたほうが良い スキル見直したらあっさり天眼倒せたわ
やっぱダメ計算は重要か やっと達人10引けた
もうそろそろソロ全クリしそうだわ 4人ですると10分かかるクエストはソロだと40分もかかるから
やる気がしない 全員が同じ動きでできるわけがないので普通はそう単純に4倍にはならん
2倍とか2.5倍くらい
4倍かかるなら4人の時にあなたの2倍働いてる人がいる ソロ5分のクエでも身内4人でやったら10分かかるわ テオやアカムとかじゃ怯みループで瞬殺するやつもいるしな ソロだとオトモ補助もあるしね
イベ獰猛ラギアソロだと13分だけど野良だと8分程度だったし >>986
> イベ獰猛ラギアソロだと13分
マジかよ
30針余裕だわ
なんならクエ失敗の可能性すらある 二倍になれば良い方だし出発までの時間考えると変わらんし
純粋に楽しむ為ならともかく効率求めるもんじゃない XXのラギアはかなり武器やスタイルで有利不利分かれるからな
カウンター気味に攻撃できるアクションがないと敵の行動選択によっては防戦一方になりがち でも拘束してる一人が「俺が拘束やめたらこいつら死ぬのかな?」みたいに考えて実際やり始めたら怖いじゃん コレクトオトモという最強の火力担当
素材が早く集まることで結果的に火力につながる オトモなしで超特殊ができない・・・
オトモが優秀なのか俺が下手くそなのか オトモいた方が敵の動き読めなくなるからむしろ完全ソロの方がやりやすい派 隠密付ければある程度はなんとかなる
火力のアシスト・生存のガード・ニャンター強化のカリスマはなかなかに優秀
属性武器での火力補助や睡眠武器でのチャンス作成など用途に合わせ
毒と爆破はオトモでもいらない子なんだな… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 22時間 30分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。