【MHW】装飾品総合 part21
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無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。
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【MHW】装飾品総合 part19 ・
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【MHW】装飾品総合 part20
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521800806/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>681
ちなみにその直前は71レコードR8なし
1200ちかく回して
R7 219個 6.2%
R8 63個 1.8%
1個 攻撃、強走、貫通、挑戦
2個 解放、抜刀、特射
3個 短縮、沼渡、強弾、整備
※龍脈錬金の結果のみ
プラチナ取ったし、惰性でやってるわー 解放欲しくて未来視してたけど、マム太郎防具が優秀で要らなくなったとです… >>683
マム防具は優秀だけど、それでも解放珠は一つあると何かと役立ちますよ 解放取ったけど、結局使ってるのは無撃だな…
解放が輝く瞬間がわからない 40手先に解放珠
そして、60手先に強弓&散弾とレア8が揃ってる
レア8が1tableに2つなんて初めてだわ 増弾珠なんてあるのにガンナーに恩恵ないとか詐欺だよな
完全に増瓶珠じゃん 最小狙いで歴戦キリン2枠回してたら3つ目の茸好珠きたー!
めっちゃ嬉しいわ 70手先にようやくラス1の解放が見えたわ
1/495x3=0.067%
結果的にほぼ >>5 の確率通り
確率って怖いな 上の検証結果に無いけど、強壁珠の確率ていくつなんだよ。。 650回でフルコンプした。
確率はレア7(1.7%)、レア6(6.2%)
テーブルは歴戦で進めてた。 レア6その確率でよくコンプできたな
もしかしたら以上にレア8が出たのか? すまん。
レア8(1.7%)、レア7(6.2%)だわ。 全部で96種類でいいのかな
ようやく揃ったけど、鉄壁がまだ1つだからもう少し回さないと。 >>692
>>5
>特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)
0.08% だからテーブル数的な期待値は
(100/0.08)/3 = 416テーブルに一個あるかどうか 1000は回したと思うけど
短縮0茸2強走0早気1抜刀0特射1
強壁鉄壁匠解放心眼逆上挑戦攻撃あたりはかなりでてんのになあ ついに
鉄壁3個目強壁珠がでた!
あとは茸ラス1と攻撃6個だして終わりやな・・・ それ終わらないって事ですやん
攻撃なんて一個きたけどそれ以来音沙汰ないよ
ちなみにHR220 茸も62手先にきたわ
来てるでこれは
でてくれ攻撃 あぶねぇ、また上書きする所だった。二週目なんだから勘弁してくれ >>706
パッチ後危険度1からも攻撃出た
なおHR29 5テーブルに強走でて歴戦で回してたらそっちでも強走でて笑う
要らねぇ 未来視なしで愚直に500時間プレイしたけど結局攻撃珠だけは1個も出なかったな
はじめてのモンハンだったけどもう二度とやらんわ こういっちゃあれだが500時間程度でかつ珠程度で音を上げるんだったら
モンハンシリーズやってなくて正解だし今後もやらない方が正解だわ
お守り掘りだギルクエ発掘武器だと珠の比じゃない程辛いの多かった訳だし >>718
反論するわけでもないし、それがモンハンなのかもしれないけど、ガチャばっかりというのもそれはそれで何かアレだな >>720
別にすべて揃わなくても楽しめれば良いかと すまん、クエストから帰還って探索と同じ扱いでよい? 攻撃なんかなくてもそれなりの装備は組める、珠メインにやろうとするとつまらなくなるよ
まあマム武器も30分近くやってレア8出なかったり、出ても自分の使ってる武器種じゃないのとかクソだけど
徳田がわざと他の武器種やらせようとしてるのは確実 ババア確変入った
10回の間に砲術攻撃短縮昂揚とか神にでもなったのか マムタロト回しながら未来予知してる人っているの?辛くない? 無理だよなぁ
Lv1から初めて、次が4~5くらい
集会場を渡り歩くハイエナが直ぐに割り込んでくるしな 40手くらい先見えてりゃ別に苦でもなくね?
最近歴女といいマムといい大龍脈石拾えないから勿体無い精神で足りてるレア8拾うとジワジワ大龍脈石減ってくから拘束されても無駄遣いが減ってありだわ
攻撃と茸寄越せBBA >>726 そうそう
肥料やりとか行く隙もない
変なのが紛れ込んで3乙するし
匠鉄壁の数が足りないがおおむね揃ったから未來視は卒業しようと思う
600手少しだったんでついてたかな
英雄が全くでないけど マムタロトアプデで沸き立ってる時ですら話題にもせず淡々とワクワクやってた本物が集まるスレはここですか? マムタローは時間もかかるからペースは落ちたけど、未来予知に支障は無いし欲しい珠は堂々と受け取りに行くよ
レア8連チャンしてるときは歴戦で調整したりキレアジ釣りしたり様々だけど マカ錬金を試しに回しまくってみて、ふと思うことがあってここに来たんですが
他のプレイヤー達が参考で載せてくれてるテーブル一覧と
自分が錬金してるテーブルと一致してたことある人っていますか、あるいは
そういうのを耳にしたりとかってありますか?
ちょっと気になってしまったもので... >>734
ない。馬鹿でかいテーブルをわざわざ共通で仕込むより固有値をシードにして乱数組む方がいいだろうし、共通ってことはないと思うよ。たぶんね。 >>735
実際言うほど回しまくったわけじゃないですけど計21回やってみてそれが↓
1 流水 防音 奪気
2 体力 火炎 体力
3 早復 奪気 爆師
4 采配 爆師 投石
5 耐衝『渾身』節食
6 采配 防風 研磨
7 耐絶 耐衝 氷結
8 『麻痺』耐絶 体力
9 跳躍 滑走 耐防
10 耐絶 耐衝 耐震
11 植学 采配 研磨
12 耐水 耐震『達人』
13 無撃 研磨 耐震
14 投石 毒瓶 毒
15 治癒 雷光 氷結
16 雷光 毒 体術
17 体力 KO 窮地
18 耐絶 早復 防風
19 耐絶 防音 破龍
20 耐爆 友愛 耐衝
21『解放』耐震 防御
てな感じで貴重そうなのには『』で囲いました。
やっぱりもうちょっとやらないとよくわからないですかね >>737
それが全部他の人と一致したって言ってる? >>736
なんか「この人とテーブル一致してるやん!!」みたいな声を
自分の周りでは全く聞かなかったんでやはり
テーブルを共有してる説っていうのは微妙なところみたいですね >>737
面倒だから1〜10までしか見てないけどウチの561手の中には同じ組み合わせが一つもなかったわ >>739
ないと思うし、もしあったとしても自分とテーブルが一致してて結果を全て掲載してくれてる人がいない限り恩恵ないよね。事実としてどうなの?ってのは確かに気にはなるが。 >>738
そういうことです
>>737で書いたテーブルをどっかの他人が錬金したとき
僕と全く同じ順番の内容で引き当ててる人がいるのか、みたいなことです。 11〜20も確認したが一致ないわ・・・1つくらいあるだろ〜と思ったから意外
562手以降は記録手抜きしてるからもしかしたらあったかもね sage忘れスイマセン
皆さんの意見を聞いてると真相はともかくテーブル共有はなさそうな感じですね
なんだかうやむやが晴れました、ありがとうございます! あったとしてもめちゃめちゃ少なめに見積もって数万下手すれば数十万レベルのパターンになると思うんだがどうやってまとめるの? 結局テーブルを112以外で動かせる方法が見つからないと一周分のテーブルリストあってもなあ感は否めない
印象に残りやすい当たりテーブルの羅列ですら見覚えのあるって言ってたやつ見た事ないしテーブルが超長いんじゃなくてプレイヤー毎にズレてるんじゃないの
ある人にとっては砲術・沼渡・達人なテーブルも別の人にとっては茸好・逆境・KOになってるとかさ
長さ10万のテーブル用意するより長さ1万のテーブルを100通りに見えるようにした方が効率的 ようするにMH3G方式って事だろ
はぐれテーブル引いても直泥するだけ温情 800万も売れてりゃテーブルかぶってる奴も居るかもしれないけど、世界中の全員のデータを集める術はないし、合ってもテーブルを112で進める以外に手は無いからしょうがない 錆びた塊くらいのパターンならまだ簡単だけど、装飾品は組み合わせも膨大だからなぁ なんかものすごく無意味な話だな。1000テーブルやっても出ないのあるのに、それ探して見つけ出したところでワクワク750とか回すのか?w 目的の珠を検索してそれに必要なクエ数を割り出せる所まで行けば意味はあると思う
予知する手間か減ってその分クエ回せるからね
問題は膨大なデータを集める必要があるのと
集めた所で乱数生成周りの解析がほぼ不可能だから結局現実的じゃない所だな
pc版が出ればまた違うのかもしれないけど 強壁が欲しい! あとは多くは望まないからよろしくお願い致します マムで強壁でたよ
マムで珠は期待してなかっただけに嬉しかった
まぁ、すでに一個持ってたんだけど。 たしかに光る出た
これ自体がすでにレアな気がする… 光るたまに来るね
それでこないだ剛刃拾ったな
どうせなら鉄壁がよかった みんなどうやって錬金した装飾品まとめてる?
メモ帳とかにばーっと書き出している感じかな >>763
スマホのメモ帳に打ってるな
茸 早食 持続みたいに >>763 エクセルに 毒珠 毒珠 毒珠 とか入れて
レア珠や錬金するラインに色着けたり、112の進む具合を書いたり、肥料残回数とギルカのクエ数書いてどこだったか分からなくならないようにしたり あまり遠くまで未来を見すぎると、未知の領域に達するまで滅茶苦茶怠くない? >>763
何スレか前に貼られたワクワクメモ使ってる 22手先にあった鉄壁をやっと回収、マムやりながらだと普通にスルーしそうで怖いな
次は33手先にあったから今から11手目の抜刀珠の回収だわ
そのうちうpとかで属性会心珠とかこないかなぁ
さすがに業物と達人芸珠はスロットレベル3でも効果でかすぎるだろうから無理だろうし スマホのメモ帳とカウンターアプリでクエスト数かぞえながらやってるわ。
面倒くさいから早く鉄壁珠あと一つください。 何個か取りたいものが飛び飛びであるときに不安になってくる錬金とクエでの進みがごっちゃになる 新珠追加されたら流石にテーブルリセットなのかな
1100手見たけど茸が一個しかない
他はほぼ必要数集まった >>722
3分以上経ってれば探索と同様にテーブルが進む 今日のアプデでウチのダウンロード版にもようやく鉄壁がインスコされた模様
ハザク先輩、増弾も頼むわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています