【MHW】装飾品総合 part20
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無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。
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前スレ
【MHW】装飾品総合 part19 ・
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 3 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-eV1L)[sage] 2018/03/05(月) 14:40:59.50 ID:xbJbKPJe0
■装飾品未来予知(バージョン1.0.6対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。
■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。
・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定) ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること ■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3% ついに匠珠がきてしまった
バゼルバスターとぐりとぐらが完全体になるときだ 装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
[レア8] 合計336 ★(1.94%)
超心87 (0.50%) 強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)
[レア7] 合計1066 ★(6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727
概ね>>4通り
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2% [レア8]
0.50% 超心
0.25% 強弓、 砲術、散弾
0.10% 匠、茸好、抜刀、強走、心眼
0.05% 解放、短縮、貫通
[レア7]
0.50% 底力、眠瓶、爆瓶、全開、無傷、睡眠
0.25% 昂揚、龍封、爆破、剛刃、渾身、痺瓶、麻痺
0.10% 特射、早気、増弾、強弾、鉄壁
0.05% 攻撃、強壁、逆上、挑戦
0.10 と 0.05 は そもそも出現数が少ないから単なる偏りで 0.05枠は無い可能性が高そう
大雑把に 0.50 0.25 0.10 か 0.50 0.30 0.10 の3通りくらいになってると予想
自分用メモなんで間違ってても悪しからず 短縮と貫通ってそんな低いの、3個くらいある
偏り酷い >>24
概ね自分も似たような傾向になってるかな
いまだに解放と貫通が0で現状いらんのだけどもやっとするから継続中っていうね 装飾品コンプまであと
抜刀珠 1
匠珠 1
短縮珠 3
尚今一番欲しいのがその短縮珠な模様、かたっぱしから未来予知して歴戦古龍もいってるけど
いまだに1個もでてないとかひどい。 ミスって心眼追い越したぽいんだけど4クエほど巻き戻す価値ある? お前が使うか使わないかなんてこっちは知らないんだよなあ・・・
貫通ヘビィやるならあって損はない 残り貫通珠のみ
ってかババアほとんど仕事してないが >>37
同じく貫通珠のみ
散弾珠はよく出る
BBAは一度もレア8を出した事がないorz ぬああああああああああああああああああああああああ
増弾だああああああああああああ
ありがとう… それしか言葉が見つからない… じゃあな ここのみんな…
HR250にてようやく卒業ですわ… 24手先まで見て
超心珠!超心珠!超心珠!
あああああああああああああああああああ わくわく5回ワンセットで都度村に戻るのがちょうどいい
植生研究所のやわらかい土で数え間違えヘルシーな
でもSSDなのにワンセット15分ぐらいかかってしまう。 あれ、これ3個じゃなくて2個で錬金したらどうなるんだっけ 今やってしまった ジョーやりすぎて錬金用の珠が不足してきた…。今後のアプデの事考えて124pのあまり珠は取って置いてるんだけどここの人たちはどうしてる? 超心は「おっ超心じゃん、裏は何かなー」とワクワクするようになった 茸好以外のレア8はほとんど出てるけど逆に超心珠が出てない俺みたいなやつもいるんだぞ 出ないと言われる攻撃は5個逆上は3個あるのに増弾が1個もこない 石溜まってきたから初めて未来予知したら3手先に増弾、20手以内に砲術×2
ふらっといった歴戦ガンキンが強弓と砲術落とすしまさか数時間で欲しい珠全部揃うとは氏にそう 書き込んだら増弾出たわ
ついでに解放も出て装飾品コンプ終了 ついに1000まで来たけど挑戦だけ出ない
プロハンでもないしもういいかな・・・ 歴戦もババアも逆上、攻撃がいまだに一個も出ないな
攻撃は増殖したから別にいいんだけど 一個先にほしいのがあって探索3分後に帰還したけど2進むんだ
同じような人います? >>55
探索は3分たったら1クエスト扱い
進み方はクエストと同じ 今なら歴戦痕跡イベクエでテーブル進めるのも有りだな
適度に周ってクエスト帰還してるけどこれも3分以上経過してから帰還でテーブル進んでるのかねぇ 何度も質問出るって事はテンプレの書き方もわかりやすいわけじゃないのかもね
・探索等は3分経過後にテーブルが動く、3分未満ではテーブルは動かない
とかかな やっとキノコ3個、増弾3個、ガ強5個の目標達成
気がつけばHR500超えてたわ テンプレは読んでるよ
アプデ後探索にも114が適応されてるかもしれないから後でやってみます 何度もすまない
探索の仕様を勘違いしていたよ
>>56-57ありがとうございます >>60
成功失敗ではなくてオプションメニューの帰還の話だな
時間関係ないならワクワクなんかやらなくてもクエ出発即帰還でテーブル動かせることになるんだけど 即帰還はやったことあるけど動かないよ。3分経ってから帰還で動くかどうかはわかんないけどワクワクのが早いのわかりきってるから検証するまでもないっていう ただのコンプ目的だったらあれだけど匠珠そんなありがたがるものでもなくない?護石とクシャ胴が優秀すぎた 1個あると3止めの調整しやすくて便利
2個以上はコスト的にまずつけないけどね >>69
歴戦回しながら
倒してキャンプ戻って3分採取してから拠点戻って2クエ分進めてる俺 >>73
それやるならネギの痕跡集めの合間に釣り採取して最後討伐のがよくない?アステラ帰らんと鎧玉貰えんし 抜刀珠くれ一個でもいいからくれ
砲術地獄終わったら今度は匠珠地獄に入ったぞ イベントの痕跡集めでレポートだけもらうのに帰還したらテーブルも進みます? 115手先まで見たけど鉄壁なし
9つあったレア8の裏も見たけど鉄壁なし
婆死ね 今やってみたら痕跡集めで約5分消化で帰還しても進みますね HR260でキノコ珠だけ未所持なんだけど歴戦古竜と歴戦危険度2、周回はどっちのが良いでしょうか?
久々に250先まで未来視したがアカンした…経験や体感など聞かせてくだせい テオですかー!苦手気味でレポがクソほど余ってます…練習がてら行ってみます
危険度2,3ぶんまわしてみますね、お二方有難う御座いました 超心100内に3つ歴戦から1つ裏全部6だった
8だけど内部は7設定とかじゃないかとか思い始めてきた 6手先に心眼きたわぁ
前逃したんだよねお帰り心眼ちゃん
後は短縮のみか はー貫通珠出た!揃った!テオからな!
二度と話しかけないからなババア!(アプデ珠追加覗く) 要らんけど最大最大スロ3かみおま掘るよりは数千〜数万倍マシ 40先以上だとワクワクせずに普通にクエスト消化しつつそれっぽいところで現在位置を確認する方法取ってるんだけど
5分針で1進まなくなってない?
5分ごとに1、クエストクリアで1だから2進むはずなのに正確に記録してないけど全然進んでない気がする >>96
そうだなおかしいな
そのまま頑張ってくれ >>96
面倒くさいけど小まめにチェックしながらやるしかないね お婆様から貫通珠頂きました!
ありがとうございます 強弓欲しくてコツコツ170テーブル舐めまわしたら
レア8では心眼、強弓以外出た・・・もう何なんだ 俺の20手先がKO 強弓 心眼
違うレア8くれよババア
ボケて吐き出し口間違えてんのかくそ あと強走と心眼だけだけど諦めた
ジョーやりたいし大人しくアプデするわ >>60のオプションメニューのクエスト帰還についてだが
2分50秒台で帰還→テーブル進まず
3分00秒台で帰還→テーブル進む
だったからこれも3分以上経過でテーブルが進むことになりそうだ
歴戦古龍と錬金併用してる人はイベクエでテーブル進めても良さそう うちは何故か強弓やたら出るわ
一昨日予知やってまさかの3連強弓は笑った
裏から求めてた渾身一つあったのはラッキーだった
渾身もう一つ… 匠珠なんか持ってても変わんねーと思ってたけど改めてシミュ回してみると一個組み込むだけで既存のスキル +3lv分のスキルが追加できたりするのな >>107
レス番間違えてたわ
そのレスの近辺で帰還云々の話があったから適当に見といて これ特殊射撃欲しい場合は真ん中でワクワクした方がいいですかね? ようやく匠がきたぞ…あとは挑戦、短縮、強壮…ここからが長いなぁ >>81
500くらい嵌まったぞ
弓であると確かに色々便利だった あと耐毒でコンプなんだけどどこでとれるの?
錬金に使ってからでねーんだけど ほんと糞だな
匠と短縮という珠でるまでこんな作業繰り返すのたるすぎ
歴戦ジョーの前に未来視したら80未来まで何もなくて逆に楽しめたわ 未来視無しで欲しい珠集めてる人いますか?
なんとなく未来視の説明みたら面倒だったのとHR125で割りと満遍なく珠集まってたからやらずにきたけど、鉄壁、強壁が出そうにないから、心折れかけてきた バゼルから攻撃キター!
お前らざまぁみやがれWWW 最後の1種は増弾でした
レア8よりレアってなんだよハゲ 増殖はやらずに歴戦で珠集めて未来視ってのでやってるけど歴戦だけでやってたらほぼ集まってないな
攻撃なんて未来視やってても出ないのに コンプしたかと思ってたら挑戦が無かった
これそんな出にくい? 俺は挑戦500手で9個きてるからそうでもないと思うけど 今日一日で好茸増弾砲術剛刃が出た。すでに持ってるけど 80手先までみて70でやっと欲しかった一つの匠が見えた
ガ性と砲術はどこですかね… そうなんだ
特に必要ないと思ってスルーしてたのかな
ありがと 攻撃と鉄壁は最適解装備作ろうと思ったら3つ以上は必要になるから厳しいな 貫通きたー!!
HR178未来視無しでようやくあと短縮だけ
貫通も短縮もレア8だと最も見ないぽいね
今日は茸好、解放、匠とレア8よく出るわ茸以外複数いらんけど 約50手先にやっと最後の増弾が見えた…マジで長かった… 寝ぼけて増弾スルーしてしまった…
まだまだ遊べるぜ!! 心眼キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
婆ガチャ引いて200回以上回したwww 昂揚珠ガチャに溶かしたんだが大丈夫かね
ちなメインランスサブ弓 >>140
マジだからここも用無しだな別のスレで会おう 裏覗いても良い珠が全く出ない…
ガ性どこ…
大量に先見ても良いのがなかったらテーブル回しどうしてる?
ひたすらわくわく?歴戦やってると回数わかんなくなりそう ポイント枯れるまで257手、計771個見たがキノコ無し。てかその間レア8が8個確率ほぼ1%てのが腹立たしいわ 歴戦適当に回して前の予知ぶん越えたかなと思ったら未来視
悪いことは言わんから未来視やるためにプレイはやめとけ 149手先に鉄壁あった
これで5つ目になる 111ワクワクめんどくせぇ… そうだね
心が病みそうだしあくまで歴戦回しのついでにしといた方がいいな
手元にカウンター置いといてクエスト入るごとに回数数えとくわ やっと短縮珠きた・・調査クエの回数見たら497回で変な笑い出たわ 497かぁ
おれもそれくらい行っちゃうようになるのかな せっかく見えたのに歴戦回してたら出ちゃうなんてことも クエ数える為のカウンターアプリとかってなんかオススメない? >>155
未来視して歴戦でテーブル動かすのが賢者の嗜みゾ 50手覗いたらボロボロ出たわ
茸2、強走、抜刀、強弓、挑戦、増弾、強弾、特射、早気
ババアデレよった >>120
自分は未来視なしでHR165でほぼほぼ揃いましたよ。
後はキノコ2個と鉄壁1個、心眼が欲しい…。
贅沢言えば攻撃欲しいけど未だ出ず…。 ごうじん欲しいので参加するわ…
歴戦回してもでねーでねー >>161
ほぼほぼ揃ってなくて草も生えなかった
>154
肥料の日数と組み付けるとクエスト回数間違えないよ >>163
自分の中では結構揃ったと思ってたけどまだまだなのか…。
まだまだソロで遊べそう。 コンプしてても数が少ない珠は装備のマイセットに珠いれてたら
アイテム確認で歯抜けになってるのがモヤモヤするなぁ 攻撃7個揃ったのに
強走ゼロ
他のレア8は最大値分出たのに
これだけマジで出ない
強壁まぎらわしいんじゃー 歴戦でテーブル進めつつ1乙調査クエを貯めといて歴戦飽きてきたら自爆してテーブル進める 電子レンジで15秒チンすると乱数が最適化されてレア出やすくなる検証結果あり そんなわけねーだろ
食べ物以外の目的でレンジでチンしてもスマホの充電くらいしかできねぇよ 強壁 増弾 特射 早気 強弾 解放 貫通
先は長いな 未来予知無し増殖無しで後一つまできた!残るは鉄壁。
ガード武器メインの自分に一番欲しい珠が最後に残ってしまった。最後までガンキンはずせずorz 体感だとオドガロンから良い珠がよくでるわ
強走に加えてまさか攻撃がポロリするとは思ってなかったわ 未来予知なしで連金で茸好珠2個目入手(ついでに回避珠と匠珠も一緒に出た)
双剣だから2個あるとスキルの幅が広がって嬉しい 装飾品のドロップの確率出たってまじ?
詳しいまとめない? >>151
調査クエ999でカンストするぞ
攻撃@3早気@1抜刀@1
早よ出てくれ 昨日ハザク4枠2戦で強弓3つドロップしたわ
いらねえ 必要個数揃うの一番時間かかるの何になりそう?俺は鉄壁と抜刀なんだけど 1500ほど錬金していまだ鉄壁0
存在すら疑わしい hr250で茸一個も出ない
モスの頭被ってるから足元みられてんのか? HR150ぐらいだけど茸はやっと150ぐらい先に3本目見えた。 >>193
2個は未来予知で射ぬいたの?
気長にやってりゃその内揃うだろと思って未来予知やらなかったけど流石に出なすぎだからここのスレ見に来たんだ 護石みたいに作れるようにしろよ
いつまでたっても理想の装備組めないわ うまい人の動画見たら攻撃玉4個とかさ
どんだけ回してんだろ >>192
未来予知せずにHR346で初めて茸取れた
HR379で2個目取れた
ちなみに出たのはガンキン4枠、テオ3枠 茸は最も確率が低い分類に入っていて、それの中でも3つも欲しくなるのは茸だけ
ということらしい >>147
ほんこれ
ただ最近は古龍やるのもだるくなってきてる >>197
初期組なら攻撃珠には不自由してないだろ
三桁ぐらい持ってるんじゃない ハンターランク180で未来予知なしで茸2個あるわ
心眼短縮抜刀強弾貫通強壁がでねーw
バージョンアップしてるけど未来予知って可能ですか? 未来予知すれば未来予知しないとコンプ不可能ってことがわかるよ
あてずっぽうで運よくレアテーブルを引き当てるなんて絶対無理 犬の糞落ちててスルーすればいいのにわざと踏んでギャーギャー騒いでるみたいな? 残り強走と鉄壁のみだが無理ゲー
挑戦2個目スルーしたのが痛かったなあんなに出にくいとは思わんかった >>218
ネット繋がずに始めてコンプまで引きこもりかな どれもほぼ全部揃って3個以上づつ持ってるけど 強走 抜刀だけは一個づつだわ
これはほんと出ないよね これ必要な武器メインじゃないから良いけど 抜刀はバゼル腕、強走はディアネロ腰と有能な2付きあるから珠一個あれば十分だけどな
珠だけで3にしたいって場面あまり無いだろうし 予知しながら歴戦などで回しながらやって
hr220くらいで ほぼコンプでした
ただ やり尽くした感がありクリアしそう 「ほぼ全部」ってゆうた臭すごいなーと思ってググッた
ほぼ全部→全部のうち、半分以上を表す表現
「ほぼ全部」ゆるすぎてワロタ 大体の人は全部の内9割くらいの意で使ってると思うよ その意味なら"ほぼ"がついてる時点で"全部"は要らないよね
"危険が危ない"とか"頭痛が痛い"みたいなのと同じレベルだわ 茸@1で3個揃う→ほぼコンプ
日本語下手でごめんなさい >>102だが、今強弓が4テーブル先に見えた
結局283テーブルでやっと来た
心眼は取れたら取れたでいいや 文章に起こしてるクセに口語とか無いだろw
日本語できないヤツは3学期始まる前にしっかり勉強しとけ 5chで何言ってんだこいつ?(あー、うんそうだね) だって>>236は3学期始まる前にって言ってるし・・・ 同レアは全部出現率同じじゃないの?
偏るとか言ってるのは単に収束してないだけだと思う
こういうのは数万回レベルで回さないと確率通りにはならないよ >>235
そう言うからやってみた
強弓の10手内に散弾、砲術、強弓が眠ってたw 二個目の強弓だったんで裏覗いたら増弾だったやったぜ
その30手ぐらいあとに普通に増弾きた
なんだよ >>246
いや>>23見る感じ差はあると思うよ
確率論的なことは分からないけど17000個にもなれば流石にある程度は収束してるはず
裏の出方からするとレア度抽選→スキル抽選って処理してるように思えるから
仮に各スキルの抽選率が均等に設定されてるなら乱数等による偏りなのかもしれない
けど多分スキルごとに確率が違うんだと思う >>246
その台詞口にしていいのは普段から数万回レベルの検証恒常的にしてるやつだけだ
バカは死ね まだver1.0.4の人いる?
放置してる間に大型アプデ来てしまった 4月6日までは大型(大嘘)だから安心して未来視してていいぞ 数えてみたら300手やってた
攻撃と心眼だけが出ない 装飾品BOX見てると不自然に1ページ分空きがあるんだがまさか追加実装とか無いよな・・・
もし今より低確率で新装飾品実装されたら発狂するわ 何気なく錬金始めてたらわずか20手の間に心眼増弾剛刃強走が出てきてビビった
いきなりババアがデレてきてキモイ
レア装飾品はまとめて出てきやすいのか? >>246
ファミ通攻略本情報だけど
装飾品は同じレア値でも内部でさらに細分化されてる様子
レア8だと超心が最も出やすく設定されてるっぽい
>>23-24の集計とも一致する 歴戦ディアから鉄壁きた
ハザクとババァから貰ったの合わせて
3つやっと揃った HR132はつ茸きた嬉しい
あと2つ欲しいが単純計算でHR396・・・モチベ維持なんてできないな
未だ見ない鉄壁5つなんて不可能だわ クシャから解放いただきました!
やったぜクソ古龍! >>251
急にどうした?
5chとはいえあんまり攻撃的な口調は嫌われるぞ
嫌な事とかあったんなら相談に乗るが >>265
このスレはストレスたまってる奴の溜まり場だからな…
優しくしてやってくれ 専ブラだと sageてない奴だけ 色違いで表示されるんだよね すごく目立つんだわ 15手先の3枠目に3個目の超心が見えたので歴戦回しつつ楽しみにしてたらネギからポロッと超心が出て複雑な気分に 未来予知して出した強弓つけて歴戦ハザク行ったら強弓出た
あのさあ… 既に持ってるからいらないが
心眼と超心が同時に出た
今年の運を使い切ったか 超心あれからババアから2つ歴戦から1つ出るぐらいには出たよ裏はもちろん6
3つ目欲しいのにぶち込む珠扱いになったわもうおまえは休んでてくれ・・・ 剛刃2と胸壁が同時に出たことあったな
全部いらんから挑戦よこせよ 装飾品を何個残すかの基準決めてるやついる?
参考にしたいんだが ワイはレア7と8は換金用で全て残す
残りは考えるの面倒くせーから3つ残して全部溶かす 錬金でレア7、8をメインに消費してるからスキルMAX分覚えちゃった
そのせいでレア5、6がめちゃくちゃある 一つで効果発揮するタイプの珠って2個以上取る必要は別段無いよね?
レア8が散弾とか強弓ばっか出て裏もろくなのなくて全部スルーしようかな… 未来予知のポイントにはなるぞ
もうやらないならいらないが 1つでMAXになるやつ以外はやっぱ3つくらい残すべきか
レア78はまだ揃いきってないからなぁ……先は長い……
ありがとう参考にする >>284
けどそれ取るにも龍脈石とポイント使うやん?
細かいのより選択が一つで済む方のが次の予知が多少楽ではあるけども 攻略本出たから需要あるか知らないけど卒業記念に置いていくよ
627手 計1881個
レア8(計41個、2.18%)
超心、散弾8(0.43%)
解放、砲術、心眼、匠4(0.21%)
強弓3(0.16%)
強走2(0.11%)
貫通、短縮、抜刀、茸好1(0.05%)
レア7(計104個、5.53%)
睡眠13(0.69%)
昴揚9(0.48%)
全開、爆瓶8(0.43%)
無傷、渾身7(0.37%)
強壁、爆破6(0.32%)
鉄壁、麻痺、痺瓶、眠瓶、底力5(0.27%)
龍封4(0.21%)
強弾3(0.16%)
逆上、挑戦2(0.11%)、
攻撃、増弾、剛刃、早気1(0.05%)
特射0(0%)
おまけ
レア7裏(19個)
眠瓶4
強弾、痺瓶、爆破、底力、爆瓶2
攻撃、全開、龍封、無傷、渾身1
他0
毒瓶77(4.08%) 特射は2個以上いらんと思ってエサにしちゃったわ
そこからは1個も出てないわ 強壁の2手後に茸好出てあっさりコンプした、あとは増殖してお祭りの頃にアプデする
アプデできないせいでイベクエできなかったけど割りとすぐ救済あって良かった 残り短縮だけになった
匠はハザク倒したらボロっと落ちて焦った
こっから長そうだな ここでよく言われてるコンプって全種集める事?
それともキノコなら3個みたいに上限まで集める事?
両方あるのかな
前者なら350手でやっと終わったよ >>295
増殖するから全種一個のことを指す人が多数
やり方はここで話すことじゃないんでよろしく >>287
これで卒業てことはまだ04だったのか?
とりあえず乙 57クエスト先に短縮、その次に続けて解放珠きた
絶対拾わねば 150でクエストで初強弓でて、次のクエストでまた強弓出たわ
やっぱり一個目のストッパーはあると思われ 3テーブル連続で散弾きた事あるわ
裏ゴミだったし凄い無駄運感 未来視なしHR250で97個きたラスト1は鉄壁なんだが未来が見える人やコンプした人の感想を聞きたい。ラスト1鉄壁はキツいか…? 人によるとしか
俺はHR100の時点で鉄壁5個あったわ
全部歴戦2産 貫通キタ━(゚∀゚)━!
あとは茸と集中……
うーん、まだ先は長いかもな
ちなHR210 装飾のテーブルの進み方変わってないよね…?
なんか丁度6個ズレてるなぁ
数えてクエストやってるはずなのに 定期的に沸くズレ民
例外無くその全てが自分のミスだった うんアプデ後からテーブルおかしいね
てことでもうここに用ないね
バイバイ あと心眼と砲術そろえればだいたい集まる
砲術は3ないとだめかこれ、レア8だから程遠い 砲術は3つ無いと意味ないな
一つでも欠けると御守りで砲術付けたほうが良いってことになる >>296
全種1個でいいんだね
350手で揃ったのは運良い方だったわ
増殖はわかるけどアプデしたかったからそこはやめといた 普通に歴戦やってて砲術はボコボコ出て7個あるしキノコも3個揃ったし攻撃も9個あるけど挑戦者と全開が2個ずつしか無くてスキルレベル上限まで集まる気がしない。あとこいつら似た色の珠多過ぎ。
あとよく見たら強走が一個もなくて絶望した。
使わないようなのばっか足りてないからどうにかなってるけど、偏るなぁ。レア5とか6の偏り方も凄い。
砲術は一ヶ月前に2日で3個出て、また昨日今日で3個出てって感じで連続し過ぎ。そしてやっぱ超心散弾は出やすいよね。 改造バン来た記事見たけど、増殖はどんな?
未来視は問題皆無だろうが 砲術とキノコは500個くらい増やしたからBANこえーわ そのアカウントでマルチできなくするくらいじゃないかな 茸好やっと婆さん出してくれた! ハザクの2個とあわせてLv3にできるわ
しかしコンプして何気に50手先見たら砲術と増弾同時にだしてきよるとは BAN云々の記事ってどこで読める??
探しても見つからないんだが… 未来視無しほぼ歴戦でHR190にて最後の短縮手に入れてコンプしたー
楽勝だったわーあと鉄壁2と茸1でれば満足!
なお、攻撃は1つもでていません… 増殖使いは全員BANでいいだろ
明らかな不正は萎えるし
このスレでも堂々と増殖使ってるって言ってる奴多いよな >>333
BANが実施されない現状、負け犬の遠吠えでしかない バグ利用は開発のミスだからBANには出来ないだろ。 セーブデータローカルだからBANするにもかなり手間だろうし
ネトゲじゃないから普通はやりません ハンターランク72で茸2鉄壁2攻撃3心眼1増弾2
スレ見てるとこれってかなり運が良かったんだな、因みに未来視に手出した事は無い。 通常あり得ないようなスキルの組み合わせが出来るなら分かるが正常な範囲でしか組めないからな
そんなことのためにカプコンは動かんでしょ 砲術珠を全部錬金に突っ込んでしまったんだけど砲術珠が必須な武器防具ってないよね? >>341
スキル妥協して良いなら必須な珠なんて無いぞ とりあえずカプコンにメール送って増殖使用者BAN対象にならないかどうか聞いてみるわ、一応検討してもらうように書いとく
返信来たらまたこのスレでも報告するからよろしく >>343
そしたら全種スキルMAXまでは必須だろ >>344
未来視もゲーム仕様の想定外悪用なんだがお前はやってないでokか? 未来視を使ったことのない者だけが増殖に石を投げなさい
砲術はガンスチャアクやるなら付けてない奴は見ないレベルだぞ 鉄壁あと2つ欲しいな
3つあるんだけど全部必要数確保したい
他は全部必要数揃ってるからそれだけなんだよなぁ >>345でもマックスまで必要な珠って現状ないよね?
>>347ー348これはやっちまったパターンか 砲術なんてむしろ半端に持ってても意味ない筆頭なんだけどな >>336
BANではないがペナルティされるゲームはいくつか見てきた
モンハンはないだろうな 落とし穴用のツタも一緒に拾えるワクワクはやっぱり神だな バグで装飾品消えた人もいるし 無意識のうちに増えてた人もいるだろうし BANはあり得ない >>350
あ、すまねえw
あと1ついた気がするけどなんだっけなあ…
って思いながら打っちゃった というか、BANとかペナがあるとしても順番的にPSIDと紐付けられてる
セーブエディター使ってる奴の方が先じゃねぇの?明らかな改造だし つーかさ、bba強制セーブのあと
自分でセーブしないでゲーム終了→ロードってやると
素材の珠、龍脈石、錬金結果の珠と全部無いんだけど
このbba頭おかしくない? 消費時にセーブしてるけど入手後にセーブしてるわけじゃないから
当たり前といえば当たり前
裏確認するのに使われてはいる 石消費して練金する手前でオートセーブだからね
石だけ消えてテーブル進んでない状態になる
それを利用して結果見た後すぐ切って裏見ることもできるけど… >>361
当たり前じゃないだろ
金払ったけど物は渡さないってバグだろ 物事の道理の話じゃなくて、システムの話をしてるんだよなぁ 終了時にセーブしないアホが悪いで終わりやしどうでも良くない? なんか荒れそうだから俺がアホでいいから忘れてくれwじゃあの 56手先に心眼が見えた
未来視開発された頃からやってて漸くゴールできる 軽い気持ちで25手まで読んだけど何もでねえ
手を出すもんじゃないな 必ずしも良いものが出るとは限らないが選択肢が増えると言う意味では有功 表でレア8が出たら裏はレア7まで出る可能性があるって程度
表がレア6なら裏はレア6までしか出ないし、レア5引こうものなら裏もその裏も同じ珠が出る >>373
歴戦回して集めまくろう
だいたいそこで集まる 「1個目までが長い」より「同じ珠は近くに固まっている」派はおらんのか
1キャラ目は増殖でやること無くなったから2キャラ目作ったんだが、
砲術3個、攻撃4個がどっちも歴戦回しスレでそれぞれ一晩ずつで揃ったわ誇張抜きで
当時は乞食がおらず歴戦古龍4枠ばっかだったのもあるんだろうけど ラスト1で珠コンプだがラス1が鉄壁…この壁を越えて行けるのだろうか…未来視はしてない増殖はした。HR250 増殖なしで1200テーブル回して装飾品98種はコンプリート
残り抜刀1個と挑戦4個でスキル必要数もクリア
増殖なしでも行けるから頑張れ 歴戦回さないでワクワクだけ回してるやつまだいるん? HR140まで砲術も増弾も無かったチャアクマン、久しぶりに未来視したら1回目増弾、2.3と続いて砲術でてウッキウキ 正直、必要な珠が出揃うまで防具を工夫して必要スキル付けて遊んでる時が一番楽しいよね
珠揃って理想の装備作ると、なんだこんなもんかって満足して飽きる HR264、初心眼ゲット記念。鉄壁と貫通出る気配全くないですねぇ!
未来視なんか必要ねぇんだよ(何となく怖くて使えない) やっぱ狩った後にボロっと出た時の方が未来視確定案件より嬉しいよなぁ >>386
そら未來視後はそうだろうが、未來視中はドキドキしてやってんだから心眼とかでたときはくそ嬉しかったぞ HR100程度の元手だと確保用に溶かす珠が心許なくなってくる事があるな 何気になかった威嚇3つ目を予知
これで探索用のリオソウル頭とお別れできる 気持ち悪いクソゲだな
砲術取り逃したわ糞かぷのせいだ 珠消失バグってまだあるんだな…
目的のをマカ錬金でゲットしてマイセット装備に付けようとしたら消えたわ
例:@攻撃珠全て装着してマイセット登録(攻撃珠0個なので倉庫に攻撃珠表示無し状態)
Aマカ錬金で攻撃珠ゲット(倉庫に攻撃珠1個表示状態)
BAの後に@の攻撃珠マイセットに着替えるとAでゲットした攻撃珠1個が消失
目的の珠出たら手動セーブ、もしくは倉庫に必ず1個ある状態にしとかないといけないっぽいな >>395
逆に使った奴を戻すことも出来るんじゃないか?
勘だけど やっぱ100手以内にレア8ミッチリ詰まってることあるよね
キノコ揃ったわ おい古代竜人の錬金(強制セーブ)やったあと、今日は寝ようとゲームを終了しようとしてミスってセーブせずタイトルに戻った。やな予感してもっかい起動したらさっき鑑定した装飾品が消えた…達人珠返してくれよ… >>401
もう錬金に使える珠が残ってない
今このスレ始めて除いて未来視とかも今知った >>395
これはボックスの数に戻されるパターンかな
マイセットに装備→バグでボックスの数をもどす→マイセットからはずす
で増やせないか? MHWGが出たら達人珠の方が価値高くなってることにワンチャンかけるんだ すげえ二連続レウス亜から匠出た!
今年は終わったかも 他の装備に攻撃珠付いてるオチがみえるやつと達人珠とかいうクソゴミの嘆き 達人珠とか上昇量がアレすぎて取り逃してもなんとも思わんわ
やっと33手先に攻撃珠と38手先に砲術が見えたわ
攻撃は7積む気はないから4まで後2個で砲術も初だから後2個…
属性開放と匠は頑なに出てくれないし先が長い話だ 強走珠だけマジで出ない
ほぼ最大値コンプしてるのにこれだけ出ない
超心、強弓、散弾
あたりは二桁いってるのに
どんだけ確率低いんだ おいこれ歴戦で出る装飾品の確率確実に変わってるぞ、テオ、ハザク4枠合計8体狩って
貫通、強弓、茸好2出るとか今まで絶対ありえんかったからな。
未来視出来ない勢への救済来たんじゃねえか?いつ修正来るか分からんから今のうちに狩っとけ! >>417
まじか帰ったら同じ奴やってみるわ
報告楽しみにしとけよ それ変わったんなら未来予知のテーブル全部狂ったりしてない? なんでアプデもなんもなしに救済出来るんですかね
開発はエスパーかなんかか ギエナ バゼルのクエから貫通 砲術を同時に頂いたぜ! 変なゾーンに突入して、200手の間に超心珠が8個見えた
なお、有益な珠は特殊射撃のみだった模様 その超心ゾーン抜けたか分からんけど茸解放増弾強弾砲術来たからその後何かくるかもしれない(オカルト) 宗教だろうけど
異端審問して、予知禁止すれに誘導する気か? コンプまで鉄壁あと1個、未来視なしでHR250。ラス1鉄壁の出る確率ってどんなもんなんだろ…0.5パー?ここからが地獄みそう。 未来視で無事攻撃と砲術ゲット
…がその前にあった強弾珠逃してしまった
初めてやった頃も仕様理解する時のテストで強弾珠逃したし今回もだしでとことん縁ないな…
まぁ多分使う予定ないからいいけど
今日からイベで歴戦古龍の痕跡集めしながらできなくなったし面倒だわ 残り1つずつ欲しい攻撃と鉄壁のために危険度2回すからな?信じるからな? >>430
奇遇だな、俺もさっきテオ3枠で茸と開放出たわ 89手先の短縮の裏で初めて攻撃見つけたわ
今まで1000手くらい見てきて初 数えミスならいいんだけど仕様勘違いしてたら、致命的になりそうなので質問です。
クエストでテーブル進行させる場合は1、1、2で進行するけど、
途中(例えば1、1の段階)で錬金やった場合って、
クエストの進行カウントはリセットされて最初の1に戻ってます? 戻らない
1→1→練金 してクエストしたら次は2進む 戻らないよ
錬金がクエストによるテーブル進行順(?)に影響することはない
迷ったら試してみろ
バックアップ取れるんだから >>435-436
おぉ……ということは自分がクエストのカウントをミスっていたみたいですね。
ありがとうございました。 >>428
うわぁ…キミなんてモノを逃しちまったんだ…
ちなみに斬裂修正前からずーっと未来視歴戦回しで約1000テーブル3000珠以上見てるが
最後に残ったのは強弾だ。ま、1回出たのは出やすいからまた出ると良いな… 残りスキルマックスに必要な数が
匠4、茸1、鉄壁3、攻撃6、逆上全部
ここまできたけど未来視で一切見えない攻撃、逆上、匠はどれだけ確率的低いんだよ
(匠1はクシャドロップ) 超心1個に達人も3個位しかないが謎に攻撃は7個出てるわ…
あと挑戦珠とか全く見ないから昨日までタマなしスキルだと思ってた 砲術と短縮は3つずつある
全て歴戦産の天然もの
ランス一筋の俺には必要ない
ガ性とガ強をお願いします…… >>439
うん、今から33手先に攻撃、34手先に強弾珠出たからこれからそれ取るから問題ないわ なんか使ってる武器の珠がでないみたいなレス見るけど、逆に出た珠の武器使えばいいんじゃね?
その方が飽きが来ないし、ストレスがたまらないと思う 全部揃った俺高みの見物
挑戦?あれは珠なんてないだろ何言ってんだHAHAHA 使用武器で珠絞られてるのかね
自分は大剣しか使ってないけど英雄は図抜けて少ないし
最後の珠は抜刀だったわ 昨日このスレで始めて未来視のこと知ったけど、これってスナイプしようとすると何十手何百手レベルになるのか…
錬金用の珠を集める必要があるしまずは普通に歴戦回ることになるか 増殖しなかった人は歴戦と未来視の併用になると思うぞ 2-30手見て、歴戦やら探索やらしてってのをやってるな
竜脈石の数だけ確保しといて、レア7とかレア8出てきたら交換でプラスになるようとっていく感じ >>449
30回くらいづつ未来視してあと歴戦回してればればその内全部そろうよ
あんま参考になるかわからないけどそれを一日4時間くらいやって一週間で種類全部揃った
さらに珠のみで全スキルMAX発動まではその後2週間くらい >>453
訂正
全スキル珠のみMAX発動は攻撃だけまだ2個たりなかったわすまん やっと匠でたけどここから先70手にレア8一つもない苦しみ
土日は取り敢えず歴戦やイベクエの金冠集めでテーブル動かさないとなぁ
鉄壁3ついつになったら揃うのか… 30手先にレア8が5個
超心3!強弓2!
ババアはさぁ・・・ 50手以内に鉄壁珠3つあるんだが
偏りって本当に恐ろしいね 今日で攻撃3強弾1開放1砲術2短縮2拾えたわ
後は無傷とか挑戦とかもあったけどその辺適当だから覚えてないわ
貫通は歴戦産で1拾えたがまぁ多分使わないな
そして匠と強走と鉄壁が全然でない、強弓は1つ目は凄い喜んだが後々出すぎ… サブキャラのババアが本気出し過ぎて3日でこれだけ集まった
砲術3茸3超心3短縮1匠1強弓1心眼1散弾1攻撃1鉄壁1増弾1昂揚2剛刃1特射1体術2
大動脈石も手持ちの珠も少なすぎて予知もスナイプもぎりぎり ババアがデレて50手内に貫通1散弾1無傷2底力1渾身2超会心1強弓1砲術2短縮1出しやがった
全部いらねえから挑戦よこせよ コンプまであと逆上、増弾、特射
攻撃珠はまだ2個しか持ってない
増弾欲しいってずっと言ってるけどどんだけ出ないんだよ 未来視しつつ野良マルチを楽しむ
HR70でも必要なものは揃った
コンプは大変そうだなぁ。 弓に必要な珠は早々に出たけど、本命のガンランス用の珠が全然来ない
せっかくだからと弓で遊んでたら、弓がメインになってしまった 龍脈の錬金術で A1 A2 A3 を出したとする
例えばA1がレア8だったりした場合に巻き戻して
深海の錬金術でA1の位置を確認することを裏をみるとか言うらしい 俺やたら強弓珠出てもう7個ぐらいあるけど本命の砲術珠は1個しかないんだよなぁ………
まさかとは思うけど3Gのお守りテーブルバグみたいにキャラ作成時に出やすい珠と出にくい珠で分かれてんのかな? 俺のデータには鉄壁珠が入ってなさそう
貫通珠3つも4つもいらんねん やっと強弓珠出た……長かったよー
あと欲しいのは茸好珠だけだ、それまで強弓でモチベ維持するぞー 早気の確率おかしくね…
あとこれだけなんだが強壁なんかより出ないんだが 俺のデータの場合、早気は鉄壁より出やすくて、増弾より出にくい感じだな
攻撃、逆上は未実装 早気は間違えて一回スルーしちまったんだよなまあまた出るだろくらいで
テーブルは人それぞれにしても出にくいのはあるな 鉄壁の出にくさやその他必要なら珠考えるとガンスって辛い…辛くない?
後鉄壁3、砲術1だけでいいんだけどどれだけかかることやら… ガンスは鉄壁砲術強壁増弾剛刃となかなか頭を抱えたくなるラインナップだからな 超会心12個も出すくせに砲術一個だけとか偏りすぎでは スラアクとか剛刃一つでなんとかなるからな
開発にそれくらい特徴を作ってもらえてないって話だけど コンプまでラス1鉄壁ここからが長そうだな…未来視なし増殖ありHR260 他レア7.8は二桁持ってる 未来視無し非増殖で弓の強スキル珠が揃ったのは運が良かった…… ヤバい!龍脈の錬金術で3つともレア8だったw
こんなことあるんだなw 茸茸攻撃ならこないだ出た…
増殖してて腐るほどあるからさっさと心眼寄越せ >>487
増殖有りなら個数書かれてもなんの参考にもならんやん ようやく歴戦回し始めて未来視どうすっかなー程度の俺が早々に心眼貰ってスマン 極少数だけど増殖まだ出来ますよアピールするやついるんだな
もう修正アプデ来てからどれだけ経つと思ってるんだ
次スレから増殖関連レスはNGってテンプレに入れてほしいレベル ばばあ、お別れだ
出ていない心眼挑戦は歴戦をまわす
俺は自由になりたいんだ 8回目のテーブルの3個目で欲しいの出たんだけど、フリクエ3回行って探索3回行けばいいんだよな? 700(2100)まわしても増弾でないのは俺のデータにはないってことなんだな。
きっとそうだ。。。 あれ、なんかちゃんと行ったのに違うの出てきたわ
不確定な時もあるのかね >>499
それだと9個目まで進むよ
勘違いしやすいから次からテンプレ直してあげたら?
3 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f3b-eV1L)[sage] 2018/03/05(月) 14:40:59.50 ID:xbJbKPJe0
■装飾品未来予知(バージョン1.0.6対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。
■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。3分経ったら1クエスト扱い、112112の進み方はクエストと同じ。
・龍脈でレア8のテーブルを深海で引くとレア7になることが多い(未確定) 今更だけどレコードっていう言葉を使った方が説明しやすかったな テンプレ読んで理解できないヤツには嘘を教える人が多いから注意な
ぶっちゃけ俺はテンプレ読んで分からんとこは聞くより実際やってみた方が理解できると思ってる
やり直し聞くんだから当たって砕ければいい ほんとそれ。テンプレ読んで自分でちょっと試せば確証が得られるのに
なぜ他人のレスを鵜呑みにするのか
テンプレで2重のバックアップまで薦めてくれてるのに すまん、間違ってアップロード云々ってテンプレじゃなかったね
あれどこで見たんだろ レア7の低確率狙いは、7の裏みた方がいいのかね
誰か7裏で攻撃とか出した人いる? 裏がレア7の場合は表でレア8が確定
逆に言うと、表がレア8じゃないと裏にレア7はない サブキャラで未来視なしで砲術3つキノコ3つ鉄壁2つまでは揃った
HRは290超えた サブで290?
メインどうなってるんだよ
総プレイ時間も大変な事になってるだろ >>512
すげーな
HR210で茸0wそろそろ未来視しようか迷い中 16テーブル先まで視たが解放珠なし
いつになることやら いまは調査ポイントが少ない状況やねん
だからとりま16先までしか分からんだけじゃ >>23 見ての通り
BBA 5767回やって 解放13 (0.07%)
およそ 443回(1329個)に 1つ出てる
あと420回程度 BBAすれば多分出るよ 装飾品はめる画面でわざわざ「攻撃 1pts」とか表示されるから、
過去作みたいに1スロ2ptsとか2スロ3ptsみたいな装飾品が追加されるのはほぼ確実
その上で今以上にスキル全部盛りみたいな方向にいくのか、
上限解放されて攻撃Lv20とかがデフォになるのか どういうことだよ
テーブル進めるのに古龍4枠以上のクエやってるってこと? いや、枠多目の歴戦古龍とか危険度2を数戦オンでやって
いいの出なかったらデータ上書き
未来が変わるから未来視じゃねーな。ソーリー 上書きする意味ある?
枠多めの救難信号イスとりゲームする方が早い気がする そういや知ってる人ばかりだと思うが受付嬢のとこで
R1>本を開くのをはやくできる
×>受付嬢の話を飛ばせる リーチからHR180くらい掛かってやっとツモったわ >>529
レア5やレア6に欲しいのがなきゃ見る意味ないぞ クエスト受注
即リセットしてキャンプに戻る
3分経ったら再度受注
これの繰り返しで別の事しながらテーブル進めてた。
ワクワクより効率悪いけどながらで出来るのが良いところ。 >>535
3分経ったら別のフィールドにいけばいいんじゃ? 生涯書くであろう、毒と瓶の文字の9割9分9厘がこの2ヵ月に集中している…… 約40手で強弓が4個来た
確かに持ってなかったが弓を担げということかBBA
ひどい時には2連続で入ってたぞ 剛刃ってでやすいんだな、今日だけで5個でたよ
剛刃で錬金→剛刃が三回続くとちょっと怖いな 今まで剛刃出なかったのに
1個出たと思ったらここ2日で4個出た
ストッパー説疑うわ
増弾をくれ… 装飾品所持数の一番楽な確認方法ってなんかある?
ずっと持ってないと思ってた抜刀珠が全部あまり使わない防具にハマりぱなしになってただけっていう 解放欲しくて歴戦回しながら未来見てたら
ふと歴戦回せるのになんで解放が欲しいんだろうと思ってしまった・・・
200時間もやったし潮時だな・・・ キノコ3つ目でたけど弓だと2個で十分じゃん。
3個必要な武器って何? 珠3つも使わないけどスキルマックスが3つだから集めるんじゃない やっと特射2個目でたから
コンプリートまであと
匠×2
挑戦者×3
攻撃×2
節食×1
このラインナップに混ざる節食とは… 今後のアプデでテンプレもどう変わるか解らんしな
バンギスは残念だったけど バンギスα胴はクシャナ胴を匠1落としてでも使いたくない時に使えるから… ついに攻撃8個目出たけどスルーしたわ...
誰かにあげたい気分だった 茸と溜短欲しくて一気に80回したけど出たのが散弾1超心3抜刀1だった
超心だけほんと出やすいのなw 2に増弾、6に開放、33に攻撃、37に砲術、39にフルチャ
なかなか未来は明るいが増弾はもうもってるし
プロハンでもないしフルチャは2だからあんま使わんのだよな
そしてなかなか出ない匠…、今日は普通に歴戦で散弾珠出たぐらいだな
いつ出るんだよ匠と強走 匠と鉄壁が1つも出ない
テーブル回しもほぼ歴戦で平行して回してるのに
本当に存在するのか?
友人はみんな目当てのが出て自分だけ置いていかれて惨めで辛い泣きそう 友人はみんなHR100いくかいかないかなのに自分だけ200こえてバカみたいだ
変に気をつかわれて空気微妙になるし最悪 短縮抜刀でコンプなんだけと出ないわ
ひとまず20先まではとてつもなく暗い未来
古竜も匠でて以来クズ珠しか出さないし
短縮欲しいわマジで 龍脈の錬金術で古びた珠を生成する場合、必ずしも3個とする必要は無かったんだね、今頃気づいたわ
このようになった
https://imgur.com/H0Eh2Rv.jpg そりゃそうだ
珠はいらなくてテーブル1つ動かしたいだけなのに3つ交換する意味がない とあるtableの幾つ目(1〜3)にお目当ての珠が位置してるか分かってるなら、
例えば2つ目なら、2個だけ古びた珠を生成するば良いってこと
このようなことがテンプレから読み取れなかったですよ 何でテンプレしか読まないの
ググればいくらでも出てくるのに >>572
ちなみに、私の言いたかったことと同じことが書いてあるサイトを教えてよ
ググっても分からんかったからね
貴方はそれを知ってるですよね? 珠1個錬金したら1個動くロケット消しゴムパターンだと思ってたやつだなこれ >>574
ググり方が下手
「マカ錬金 テーブル」
でググったら速攻で出てきたわ
ここでもわざわざ「テーブル」って言い方してるんだからすぐ理解するでしょ 野良救援で入ったクシャから逆上出て全種揃った!
未来視で見ること無かったのが嘘のようだぜ
次はスキルマックス分を揃える作業か・・・ せっかくみんなが知らない情報を教えてあげる!ってはりきって書き込んだのにかわいそう 昨日増弾と茸くれて、さらに13手先に強壁も見てた
ありがとうおばあちゃんガンスに必要な珠が揃うよ! >>580
書き方からして知らない情報をって感じじゃなかったでしょ
そんな事より問題は態度 私が知らないのはテンプレに書いてないからです
私は悪くないっ!って本当に可愛そうになるなw ググってもでないとかどういう検索したんだ
このスレの過去スレにもあるのに 増殖使わないで攻撃、鉄壁コンプ出来たやつおるんか?
HR250でどっちも3個しかないわ 増殖なしでスキルマックスコンプまで
あと4つ
強走、抜刀、逆上、早気を1つずつ
どれが最後になるかな
攻撃は9個あるわ 複数ある珠でもレアは残してるけど
G級で剛力珠を実装します
ユーザーの要望にお答えしまして装飾品錬金で製作できます
攻撃珠2個+達人珠1個=剛力珠(攻撃4達人2)
とかあるかね ググってもわからなかった(ググったとは言ってない) 発掘系の何かでるんじゃない?
ガチャがエンドコンテンツと思ってる節があるし 改造してもコンプするのにマカ錬金1500回必要だった テーブル←わかる
テーブルが動く←わからない
まぁ想像はつくけどさ 未来予知なしで残り解放心眼抜刀貫通鉄壁
歴戦で放置や乙まくる韓国人と中国人に殺意しか湧かない
未来予知してみるw HR200越えてほしいのある時だけ未来予知少しして来て
複数欲しいのも砲術3攻撃4キノコ3鉄壁3あるし好きなスキル組めるでしょーと思って双剣始めたら強走だけひとつも無かった悲しみ 未来予知してなかったら驚くほどレア珠ないなほとんどババア産 3個セットで錬金しないと未来変わるとかまで過去スレに書いてあったんだけど 過去スレの中でその類の書き込みは何個ありましたか? テーブルは動かないよ動くのはインデックス
今作の場合テーブルよりページと言った方が近いね
1つのページには3x3の錬金結果が書かれていて1クエ or 1回錬金するとページが進む
クエストの場合3回に1回2ページ進むって具合
錬金は1個だろうが3個だろうが錬金したら次のページに進む
たまーに位置確認の為に一個だけ錬金してページ進んだのを失念してカウントミスあるある >>585
増殖どころか未来予知なしでスキルレベルコンプ勢いると思うぞ。歴戦古龍狩り続けてた連中はもう討伐累計1000以上いってるだろうし、400しかない俺ですらそこそこ揃ってきてる。
まぁそこそこから数揃うまでがキッツイんだろうけどさ。偏りエゲツないし。 オフラインで予知錬金してるやつが古竜行こうって思えるくらい排出率まともにしてくれないとなぁ
結局目当てなの集めてからほとんど狩りに行ってないわ あれだろ
ゴミでも良いから1回の歴戦古龍で珠が5〜8個出たら良いんだろ
そんでそのゴミをためらいなくババァに投げつける そこそことコンプの確率は全く違う事はコンプガチャの計算を見たら分かる >>600
ID:s6orD6QT0
ちゃんとググってるのか、それともやべーやつなのか 強走とりのがしちゃった・・・
なんでクエ2周で4すすんでだよ! 巻き戻せばいいだけの話
バックアップ取ってないのは知らん 動画見ながらとか脳死でやってると普通にずれるから
4テーブル一組に区切って欲しいのある組は全部錬金で進めた方がいいと思う
ワクワクでギリギリ攻めるのはオススメしない
欲しい出たあとはまた4つ一組作り直せばいいしね 俺はやらなかったけど
ギルドカードの未来視始める前にクエストクリア数か武器使用数記録しておいて 何回か回したら引き算すれば良いんだよね 俺もワクワクやめて探索放置に切り替えたわ
最初に怪力の種飲んでアニメ見ながら攻撃アップのアイコンが消えてるかチラチラ見て移動でやってる >>611
巻き戻したほうがいいよ マジで
その間に別のレア珠出てるなら難しい所だが >>600
いやそんな仕組みを理解してない人の書き込み持ち出されても..
でもスレ内でちゃんと指摘されてたでしょ? 外部ストレージにセーブしとけばやり直せるのに自分で確かめない程度のアホは何やっても救えんよ 短縮の後に短縮強弓、続けて鉄壁
ババアありがたいけど未来視進まないぞ >>622
ストレスたまってる奴の溜まり場だからな 強弓の裏で初の攻撃来たわ
最初の一個以外も存在したんだな ついにコンプまで残り1個だが
今作も高性能物欲センサーが
搭載されているみたいで
一番欲しい強壁だけが出ない このスレ見ると砲術は三つないと意味ないってよく言われてるけど、
チャアクやヘビィは上昇倍率が一律なんだから意味ないってことはないと思うんだが
CTも変わるガンスは三つほぼ必須だけども チャアクは防具では盛りたくないけど護石使ってでも3は欲しいから3つないと使わないよ いや砲撃は使いまくるから砲術珠は死ぬほど欲しいものですよ ネギ担いでたらまぁ無くても良いかなってなるけど物足りなさはある
やっぱ突き砲撃ループしてナンボよ いやそういう意味でなくてだな
竜撃砲のCT短縮なんておまけだと言いたかったのよ ハザク3枠で貫通と心眼同時に出たわ
コンプしてるからどっちもいらねぇ茸1と鉄壁2だけでいいわ さっき痛撃まで1個進める為に大地やったら痛撃が出るミラクルがあった 耐毒 毒瓶 毒
の毒セットきたけどこれは殺意湧くな 毒瓶珠
毒珠
強弓珠
個人的に頻繁に出る癖に使えないゴミ装飾品3トップ まだやってんの?未来視無しでコンプしたぞHR250 俺は増殖なし、未来視使ってHR98でコンプ
130時間くらいかかった 揃ってない時と未来予知はレア珠増えていくのが楽しかったが、一点狙いだとキツいわ
短縮珠だけマジで出ない。これさえ出ればコンプかつ、有用な組み合わせ全ていけるのだけども HR250、歴戦500戦くらいで未だに強走出てないわ。
未来視でとしようかなと思いつつ別に使い道ないからいっかっていう。早気1個しかない方が地味に嫌。 短縮一応3つ取ってあるけど集中ってダマスクが1の3スロ持ちだから
1スロ優秀なの大体持ってる未来視勢ならそっち装備すればええやんってのあるんだよな
特にダマスクは見た目も悪くないし
そしてやっと強走1個目でた、これで持ってないので実際使いそうなの匠ぐらいだ
いつ出るんだ匠… 欲しいテーブル“まで”ってのが頭ごちゃごちゃなる
昔からページ数とか日にちみたいなの数えるのニガテなんだよな Excel使えるならマクロでクエ行く時と錬金した時にボタン押すように組んでみるとか
需要あるなら作ってみよかな と思ったけど今が1のクエなのか2のクエなのかの区別ができんわ
詳しくて暇な人がいたらやってみてね 未来予知で20手先まで見たのに増弾がないんだがふざけんな! >>655
あれ、オレこのクエでボタン押したっけ? そんなに心配性ならクエ開始と終了でボタン分けたら? 始める前の所持金メモって終わった後に引いて5400かなんかで割るんだぞ 運悪すぎじゃねぇのみんな
HR180で匠珠と攻撃珠以外は必要最低限揃ってるぞ
勿論未来予知増殖無し
歴戦討伐数は600くらい >>658
ボタン押した時間が出るようにしておくと事故防げる
ワクワク限定にするなら所持金で検算も可能に 今から未来100見るぜい
みんな茸出るように祈っておいてな フレのフレはHR300でも匠珠見た事ないらしい
偏り酷いな 600って少ない方だけどな
書かれて様に危険度1も結構入ってるしね
そんなもんよ >>666
そこでとっておかなかったことを後悔するがいい・・・クックックッ 無事最後に残っていた挑戦引いてコンプしました
サクッと増殖してアプデします
お世話になりました 100回したレア8
35散弾38強弓51散弾88短縮 以上
死ねクソババア 珠を交換できるか超高額で買えるようにしてくれ!鉄壁なら攻撃珠100個と交換でもいい!ゼニーなら1000万ゼニーでどうだ!あと鉄壁2個で卒業できるんだ! HR360に、なってしまった…
茸だけ出ない…
鉄壁2つあるが
あと3つ揃えたいなあ
カンストめざすか 攻撃100個とか増殖前提じゃん
レア7珠10個でレア8のどれかガチャでいいわもう
もちろん超心散弾が90%の確率で排出されます >>662
ほぼ同じ状況だ。
HR185、鉄壁だけない まだ人が居るうちにマルチとか楽しんだ方がいいよ、未来視無し増殖無しHR250でコンプしたよ。出にくいとされてる珠は危険度2の風化でほとんど出た、婆ガチャは適当に珠余ったら突っ込む程度にしてた ババア!!貴様が握るのはキノコではなく。死兆星だ。
ババア「貴様ごときに打ち倒されるババアではないわ(毒珠3つ)」 強壁なんて未来予知なしで4つ出たぞw
鉄壁はまじで出ねー >>600
それちょっと前にテーブルを珠1つと勘違いしてた奴のレスじゃね確かフルボッコにされてたろw >>681
ガード系とかがもっと出やすければ遊んでればいいと思うけど
ただでさえ選択肢狭い装備が更に限られるからなぁ >>651
亀レスだが、パワスマ集中達人芸の俺の理想だと必要
今はジュラグリーヴで代用してるけど短縮珠があれば力の解放が1から2になる。いや自己満レベルだけどね 12手見ただけで全開渾身超心2鉄壁昂揚強走底力とかババアどうした!? あと鉄壁3つと特射2つと解放1つで組みたいスキルほぼ組める様になるのにこいつら1つも出る気配無いわ 150手読むも無事死亡確認
いつまで回し続ければいい?ババアは俺に何も言ってはくれない 40手ほど先に剛刃が3テーブル連続で待機しておった >>694
聞きたいかね?あと99822テーブルだ >>691
嬉しいのは実質鉄壁強走だけだな
あとは飾り
いくらでも出る てか同じレア度は何個かで欲しいのと交換してくれよ
鉄壁4とかタックラーには使わんねん >>697
おうちのひとといっしょにてんぷれをよんでね >>698
まあ嬉しいのは鉄壁だけなんだけどね
あとはいくらでもある 鉄壁と強走&キノコはマジで出ない お前ら出ないと槍兄弟に双剣が完成しねえんだよ 完成させるために狩るモンスターも
完成させた後に狩るモンスターも同じなんだけどな 歴戦クシャで増弾出た
これで一応の完成だと安心し、気分転換に作った大肩キャラの育成再開
そのキャラで感謝の歴戦クシャ(2枠)やってみたら増弾出た
行き場のない憤りをどうしてくれよう ようやく50先に解放珠を発見
クエストでの実行回数を間違えぬよう、調査クエスト一覧に
その回数分だけをセットしたった キノコが出なさすぎる
400手読んでも存在しない
強走は4個、鉄壁は6個、短縮も3個あるのにキノコだけ1個しかない
あとはキノコが揃えばゲームクリアなのに・・・ 今回のランナーは双剣で使うのか
ハンマーも弓もまったく必要なくなって1度もはめたことなかった >>706
うらやま。
後増弾あればハイメタの呪いから解放される……ポイント交換用の珠集めに戻るか。 400みて出ないならもう歴戦にかけるしかないよなぁ
そっちの方が精神的に楽だよ >>712
そのレスでレア8が128ポイントと無駄に多い理由が分かった どうでもいいことだが128かと思ったら124なのがちょっとだけイラっとする なんで124何だろね
龍脈3つ分の108か、2^7の128にすればよかったのに その内アプデで風化作れるようになるか、複合スキル(組み合わせは完全ランダム)珠がガチャ出来るようになるんかね 100手先まで見たら砲術3抜刀3超会心3散弾1とか大盤振る舞いだったけど茸以外もう揃ってるんだよなぁ
茸0のままもうすぐHR200いってしまう泣きそう >>699タックルがガード性能必須になるかもしれないよ? 42手先の裏に鉄壁確認
あと鉄壁もう一つで数珠フルコン
毎回、今週中にはここを卒業したいと願いつつ
雪が積もり、桜が咲いてそして散り始めたな 未来予知せずひたすらプレイし続けHR422にてついに茸好珠3つ揃った
攻撃珠6、鉄壁4、匠2と上限まで持ってないのもあるけど実践的に使う分には困らないから良いや
やっと何も考えずに遊べる 抜刀、早気、短縮も出ないな
そんな絞るほどのスキルか?とは思う
後地味に麻痺珠も出ない 麻痺珠はラス2に残ったな
出始めたらボロボロでるようになったけど 装備してる分も含めて持ってる珠を一括して見れる機能がないのがクソすぎる レア度7以上は数ぐらい頭に叩き込めるだろ
痴呆かよ 実質どれくらいの時間で開発して、実費はいくらなのか知りたい出来だよな
開発中のモニターが近すぎて文字が小さい事に気付かない程度のオツムで。 レア7、8の残り10種か…
面倒だが、先は長いぜ、相棒 一括取り外しは実装してほしいな
コンプして今は錬金してないからまだマシだけど所持数不明で何個まで消費していいかわからん
錬金に関しては主要珠以外の最大レベルなんていちいち覚えてないしスキル説明も出してほしい 調査報酬枠をゼニーか調査ポイントで買わせるかで交換、増加可能にしてくれ 今日のはアプデというよりパッチ
金曜にあぷで来るけどたぶんそのまま アプデでどうこうってそもそもネトゲのマルチ以外でデータバックアップできないゲームってあんの? あるかどうかは知らないけどバックアップ不可にする以外にも予知を潰すだけなら方法はあるわけだし
それに予知の可不可以外にも珠のサイレント追加とかあれば予知した内容が変わってる可能性もあるからそこに期待してる奴もいるだろう バックアップ不可はないだろ
データ消えたときどう責任とるのって話になるし
テーブルじゃなく完全にランダムにすりゃいいんだよ >>738
前作までは装着してると表示すらされなかったから
装備画面で装着されてる奴も表示されるのはでかい進歩だよな 完全ランダムはそれこそバックアップ取って当たり引くまでリセットできるからな
歴戦古龍である程度素材集めたらピンポイントで狙えるのは強すぎるわ 上に書いてあるようにランダムにすると取り放題になるからバカイハツもこの方法にしたんだろうと思う セーブデータを守る為にバックアップはフリーのままで、ダウンロード/dayに制限をかけるって対策ならできるかもな 属性会心の珠が追加されれば少しは装備に幅ができるだろうか?
弓がレウスの呪いから解放されてさらに暴れ回りそうだが >>753
只でさえ珠によっては確率が0.1%なのに更にそこまで制限かけるかな?
未来視しても早々出ないし人によっては歴戦回した方が早いし これ錬金してくれるのがロリBBAだったらなぁ
それなら少しは癒されると思うのに バックアップ云々ははカプコンじゃなくてソニーの管轄だし… ガチャを辞めて、もう少し何かなかったかな
未来視しといて言うのもなんだけど クソ珠しかでなくて萎えてきた
鉄壁珠絞る必要がどこにあんだよクソ 60先までゴミしかない
普通にクエで消化する派だったけどワクワクですっ飛ばしたくなったわ >>762
300手くらいしかやれてないけど俺も3週間やって1つも出ないわ
1個だけで完成するんだけどな 結局最後まで強弾残ってたけどついに終わった…
未来予知始めてから850手+α、攻撃も鉄壁もほこれだけで揃った。もうメモしてワクワクしなくていいと思うと嬉しい反面寂しい
あと関係ないけど初期ポップ?に探索者の幸運って意味ないんだね
ワクワクでツタの葉一回も活性化しなかった
一方でイベクエついでのときに一回採取してから再発生だと活性化しやすかった 弓選なんだがHR73にて必要なものが全て揃ったらモチベなくなってしまった。
ワクワクも程々にな 強壁でた次のクエで強壁拾う
流石にろこつすぎやしませんかね? あと増弾、強走、早気、貫通
でもどれもなくても別に困らない 80テーブルなんもなし・・・60ワクワクしてくるわ テオから未所持最後の心眼ゲット!
茸が2つしかないけど2個でも困ってないし卒業する
増殖はしてないけど攻撃は6つある
未来予知は900ちょい視た
テーブル気にせずにクエスト行けるだけで気が楽だわ
コンプできてない人は頑張ってくれ! 会心擊と達人芸が装飾品で来ないかなあ
そしたらやる気出るわ >>775
攻撃 茸好 鉄壁 早気
鉄壁 早気は砲術の裏に居る光で出やすいレア 偏ってんだろうけど強壁来ない
攻撃 キノコ より来ない 寝る前にやった予知で匠、特射×2、強弓、茸好×2、短縮が来た
早く家帰ってワクワクしたくてたまらない 予知させない方法なんていくらでもあるんだけど、
カプンコはわざとやってるんかね むほ、初めて予知してみたら二回目の錬金で増弾来たぜ
さらばハイメタ! 芸人珠
違う、そうじゃない
いや、もうそれでいいから実装してくれ頼む ようやく解放珠を入手したのだが、一つでは装備構成を何も変えることが出来ず、結局はキリン脚に負けるというね
恐らく解放珠が三つあっても、なんだかんだでキリン脚には負けるのであろう >>784
3は重いからね負けるよ
匠珠が3あってもデスギアβからは逃れられないのといっしょ >>784
解放珠3個持ってるけど匠珠や防音珠持ってても結局デスギアバゼルと同様に結局キリンレガースだわ
まあ1個は絶対必要だが ゲーム自体に飽きるからやだと言って未来視しないワイの姉貴ニキ
試しにババアに1回だけ普通に錬金したらワイが何百先視ても出てこない匠珠をすんなり出してワイげんなり
…普通に歴戦でも拾ってるしなんかこうもってる人ってもってるよなこういうの 2000越えたけどキノコ3つめでない
ワクワクは一切やってない >>780
クエストでテーブルが進む事が想定外なだけだったと思うぞ
112なんて意味のわからない法則をわざわざ仕様にしたとは思えない 昔からクエ行ったらテーブルまわってなかったっけ?
さびた塊とか 想像での話でしかないけど、
錬金術の所に全種類の装飾品が出るようにテーブル生成ルーチン組んどけば一応の救済措置になるという発想
112はかといって予知されると簡悔 やっとこさ茸3個目ゲット出来たでよ
未来視で一個も出ずに3個とも歴戦古龍だったわ
あと攻撃球3個と抜刀1個出たら救難で歴戦入る必要無くなるぞヤッタネ >>796
流石にそれはないんじゃないか?
3クエに1回行われる判定が他にあってそれに乱数消費してるとかじゃね
知らんけど >>796
想定外なわけねぇだろ、
クエストでテーブル進まない場合、
珠とポイント消費しないとテーブルを進められなくなってそれこそ産廃じゃん
112にしてるのは大きな意味はないと思うぞ
111にしたら分かり易すぎるから112にしましょか、くらいな感じだろ 歴戦なんかソロド安定で早いのになんでわざわざマルチ行くのかわからん ソロが好きだからそう思うんだろう
ソロでやるくらいならモンハンやらないって層も一定数いる ついでに言うと予知不可にして、完全ランダムにする事自体はできると思うけど、
それをすると、錬金→セーブ復元のループができるようになり、クエストやらない連中が増えちゃうからそれをさせない為だと思うよ
クエストやって貰わないと過疎りやすくなって寿命が縮む 珠ガチャをオンライン限定要素にすると言う手もあったけどな それはそれでネット繋いでない人との格差が酷くなるし、メリットよりもデメリットの方が多そうやね 結局、ベストではないけどベターに落ち着いてる感じよね やり方自体は現状が丁度いいと思うよ
問題はレア珠の出る確率が低すぎる事だけ 集まりやすくても飽きるぞ
俺は未来視でコンプして少し後悔したわ 飽きたら負けは違う
早く飽きればその分別のことに時間を回せる
装飾品集めが苦行過ぎて諦めてやめるのがプレイヤーにとって一番苦痛 未来視始めたばかりなんだけど、3テーブル先に進みたい且つ112の2進んだ状態の場合、2ワクワクの大地1回調整ですよね?
その後にまたクエストする場合2進むんですか? >>815
いえ、2進み終わった状態です。次クエスト行くと1進みます。 >>605このあたり見て
2ワク1大地で錬金したら4テーブル目の装飾品ができる
錬金したらテーブルが1ズレるだけでクエはずーっと112112112112で進む
まあストレージ入れて試してみ >>817
ありがとうございます。剛刃手に入れる為に頑張ってみます。 剛刃は結構でるから気楽にしてて大丈夫
抜刀・短縮マジで頼みます
このイーシャンテン状態が長い長い ちょっと上でレコードという単語を見て、このスレでずっと感じていた違和感の正体を知った >>814
歴戦まわせHR250くらいでコンプするから 未来視しだしてから効率考えて古龍回さずワクワクばっかしてるわ
ふと何の為にモンハンをしているのか分からなくてなる時がある 気づいたら抜け忍しても良いんよ
コアな珠以外はまあマジで使わんからな >>825
炭鉱がメインで狩りは良くできたミニゲーム 未来予知してて、メモってるけどクエストいったらたまにずれることがある
112112で3クエで4進むんだよね 数え間違いだろ
やわらかい土の残日数でも書いとけ
チェックし忘れても勉強するよが答え合わせしてくれるから 心眼は自分とフレも歴戦テオできた
あと弓系は何だっけか?氷嘔く陸珊瑚のやつ、歳だな俺も
偏り有るよなあ 出やすいのとか有りそうと思った 茸はマカ錬金出来るようになったら早めにやった方がいい 初期に来てその後しばらく来なかった フレもそうだったな 酔って書き込んでるから誤字脱字すまんの 狩りやすいハザクとネギは雑魚珠ばかりくれる印象
クシャとテオは良い珠くれる印象
キリンは… >>828
キャンプ戻って3分たってるとか
途中で錬金して回収から1進むの忘れ
普通にクエストもやるなら3テーブルほど前からセーブ、錬金でテーブル進めて回収の方が安全安心 やわらかメモおすすめ
ワクワクカウンター進まないときはやわらかも進まないし 人間だしミスするのは仕方ないと思いつつ実際は一度もズレた事がない 炭鉱夫の歴史に終止符が打たれたと思ったら今度は未来予知で占い師とはな でも炭鉱夫よりマシだしお守りはスキルの組み合わせ+数値最大とかでもっと悲惨だったから今回はまだいいわ
でもスキル次第では他スキルに軽くなったのが多くて相対的に重たくなったのとかあるな
砥石使用高速化とかがいい例だわ 75手まで予知するも無事死亡確認
イベントで遊びながらまったり消化するか・・・ 30手先にキノコと増弾見えた!
500手かかったが、出現が固まることあるのね
あとは鉄壁と砲術なんだけど出ねぇ・・・ 従来の炭鉱夫よか万倍マシ
樽爆G貯めてリアルに数週間〜数ヶ月ひたすら掘って自殺するハンター生活よりな 無撃目当てにはじめてテーブルしようとおもい、まだ珠が少ないので集めようと思ったら1クエスト目で無撃珠きた。 そら無撃とかコモンですしおすし
予知する必要なぞない レア中のレア度低いからってのと(レア7でも、出やすいレア7と出にくいレア7がある)
一度出ると無駄にわんさか出てくる法則 クエ回数のカウント抜けててキノコ珠取りのがしたよ
しかもキノコ珠未来予知失敗3回目、自分の学習能力の低さが壊い 880テーブル見て唯一出なかったのがキノコだったわ みんな少し前に確認して調整しないんかな?
めんどいけどいつも一番左最初の珠だけ漢字一文字でメモってるわ バカはメモしない、数歩手前でバックアップしない
そして勝手にズレると勘違いする 本当に欲しい珠なら予想の4〜5手前付近から普通に錬金回して当てた方が安全だな
そこまでポイントとゴミ珠には困ってないだろ? >>861
安全も何もバックアップ取ってるんだし
巻き戻せばいい話 >>862
まとめて50以上やる人とかだとやり直すとかなりの時間が無駄になるからじゃない?
こまめにバックアップ取るか10〜20ぐらいなら特に問題ないけど まとめてやるときもワクワク算してそれの2〜3個前に念のため一度戻ってバックアップとって
それから後数回にちゃんとなってるか確かめてるわ
ちょっとの手間惜しんで1時間分のワクワク無駄にするとかアホのすることだし やっとキノコ来たけどこれ一個じゃ使う気しないな
だから強走よこせババア 剛刃や強壁をレアにするのはわかるが鉄壁とか茸みたいな複数必要なものをレアにすんな
まぁまず装飾品ガチャをやめてほしいけど 簡単に揃えられたらゲーム寿命が短くなるからな。
DLC売るならなおのこと クエでも3分以内に帰還すればテーブルが進まないってのを知らなくて混乱したな 無撃がレア8とかじゃなくてほんとよかったわ
もしそうだったらマジで地獄だった 無撃とか一個でいいんだし地獄でも何でもねーよ
鉄壁が3個必要でさらにレア7のくせにレア8より出ないとか何なんだよ 会心でないね
>>5
この画像のやつはとりあえずとっておいた方がいいやつ?他のは溶かしちゃって大丈夫? >>5
底力とか眠瓶、ランナー、早気、爆破とかみなさんとっておいてますか? メモは7と8の頭文字だけだな
7なら一個目にあれば回収して装飾品ポイント稼げるし 俺増殖やってない組だけど、全種類の珠持ってるし、キノコ砲術ガ性みたいな複数必要なレア珠も3個普通に報酬で取ったよ
金冠目当てで歴戦やってれば集まるから
ま、だからといってアプデしろとは言わないけどね 攻撃3個止まりかよやる気あんのか?
まあ今イベクエ再演してるし匠珠みたいな
いざやってみると全然使いどころのないレア8で嵌まってるなら
切り上げても良いかもな
でもガード関連やキノコは確実に後悔する 全部揃えたけどまだ増殖出来る環境で古龍やら狩りしてる
全武器防具揃えるまで斬裂で快適だからな
目先のことにばっかり見てるアホ多すぎ >>881
3個必要で死ぬほどレアでそれなりに使えて1スロ×3発動だから
砲術も1スロ×3で発動だしチャアクガンスで重宝するが
そこそこ出る HR392で、ようやく茸来て全部揃った
後は、茸2つと鉄壁2つだ
カンストめざすかな 同じく痛撃珠は1個しか持ってないが不便に思ったことはないな
竜王が優秀すぎる 装備的には一個で十分何ですけど他の武器で二個必要になったりするのかなって 必要かもしれないから集めとけ
とりあえず全珠3つずつだな 予知とかなんもしてないけど気づいたら全種持ってるっぽいわ 100手先まで見て増弾、キノコ無いことに絶望。
攻撃と鉄壁が出てるのが幸いか……超心出過ぎやねん。
諸氏が頭悩ませてる理由がよく分かるわぁ。 >>894
そうなのか。
なかなか出ないのって強珠とか? トレードシステム欲しいわ
強壁出なさすぎ
僕はいつまでガンキンに囚われるんですか テーブルに全然会心出てこないよ 強珠も
まだ初めて100テーブルくらいだけど。でも一つもないってやばいよね 錬金結果で欲しいやつが左端だったら材料一個分だけ入れても結果変わらない? ぶっちゃけ未来予知とかしなくてもHR200ぐらいになるまでひたすら歴戦回しまくってれば全種そろう気がする。 未来予知無しで今HR175だけど匠、鉄壁、早気、解放、増弾見たことないぞ
それに茸や砲術なんかは一個あればいいってもんじゃないし >>908
未来予知しながら歴戦回したら150とかでコンプできるということでもある 予知しつつ、インデックス進めるのにワクワクはしないで歴戦古龍をまわす
これでしょ 貫通と茸が二回とも歴戦レイギエナで取れたんだがモンスターによって出やすい種類とかあるのかな? >>911
キノコ3つが最終目的だったけど3つ目が出たのがHR230ぐらい。
で、気づいたら全種持ってた。
今のところ1個しかないのは鉄壁ぐらいかな。 俺は歴戦+未来視で160でコンプできたよ
あと足りないのは攻撃2個と鉄壁4個くらい >>909
ガンスにガ強と砲術入れようとしたら、どちらかを3つ揃えて強壁とかいう苦行に突き当たって笑う 数揃ってないのはコンプじゃないと思うけどそれより強珠ってなに 鉄壁は3つあればいいか
後はキノコ一個出たから2揃えて引退 昨日から未来予知始めて、鉄壁3つでた
俺は剛刄が欲しいだけなのに…
もうタネ珠がないけど、予知せずにはいられない 残り、解放抜刀1個、逆上2個だけどもうかする気配すらないわ 50手以内に超心2つ砲術2つ貫通攻撃強弓来た
裏に鉄壁強壁その他
長生きしろよBBA 100手以内に心眼と解放が来てくれた
もう引退できる 通算1508手してレア8が各4つぐらいは揃ってるけどキノコだけ1個だわ
確率から言っても引き悪すぎるよね 30手以内に匠強走逆上2強弾砲術きた
狙ってるのは心眼だが。 これ全部揃っちゃった人って本当にモチベーション無理だね。どうするんだろう それなりな頻度で鉄壁散弾砲術はくるけどメイン双剣なんだよなぁ ネタにマジレスかよ
アレはいるのかコレはいるのか人に聞く程度の奴は未来視してもしなくてもすぐ飽きるから普通にプレイした方がいいぞ
そんで飽きたら売れ 残すは強走珠だけ
これ欲しさに未来視を続けてるが、3個目の鉄壁が5手先に来たわ >>930
それ「もうめんどくっせ〜」
に聞こえる説 5手先がついに。捨てる珠が足りないかも・・・心眼砲術は取るかな
体力 心眼 体力
毒瓶 体力 超心
耐衝 無撃 達人
毒瓶 火炎 砲術 >>908
未来使ってHR270だけどコンプしてないぞ 未来予知って最新verだとできない?
テンプレ見てやってみたら確認中にはなかった珠でた 逃さなかったわー
コンプだわー
レアは全部BBAからでたわー
使えねえ歴戦共だぜ >>949
2.01
29手先に欲しいのがある場合29÷4×3=21.75で21ワクワクしてから錬金じゃないの?
念のため10ワクワクくらいでちゃんと出来てるか確認したら全く見覚えのない珠が出てきた ○○○○○
→
こうじゃなくて
○○○↓
○○○
○○○
こう まあ初心者が29手も先を見られるとは思わんから原因はすぐ分かるよね アプデまだしてないわ
もう飽きてるんだけどDLCやってみよかなー 未来予知ですが、闘技大会クエストやチャレンジクエストだと必ず2つテーブルが進む などはありますか? >>957
クエスト(3分以上の探索含む)は種別に関係ないですよ
テーブル進行は、1・1・2の繰り返しです >>958 ありがとうございます 1つズレてたんで、きっとどこかで数え間違えたんですね
もっかい112のどこか調べなおしてきますわ 未来予知初めてやって8手目で心眼 7手目で匠が来た怖い >>960
ババアは最初だけ優しいデアゴスティーニ系だからな タイ族奪う気の彼をふと思い出したよ
装飾品集め終わったんかな 欲しい装飾品が全部出たらモチベ無くなるとか言ってる奴たまにいるけど出ない方がモチベ無くなるぞ ポイント3マンほど溜めて、1日の終わりに適当に未来視しつつ終わらせるのがちょっと楽しい
100見て何もなかったら、うんざりしそう 装飾ババアの声もセリフもイラつく
お星様も嫌味にしか聞こえねぇ >>963
そこら辺はもう個人の意見でしかないけどな 過去作では欲しい武器の理想お守りも理想発掘も出たことなくて、炭鉱夫やラージャンやブラキ貫通ハメやらずっとやって飽きて辞めたから
今作ではそこまでの運要素が無くて嬉しい >>967
ゲームなんだからやりたいようにやって
飽きたらやめれば良いんだよ HR220位で数日前から未来視を始めて昨日の夜に攻撃珠が2個続けて手に入ってビックリ。
攻撃珠の7つ先位にまた攻撃珠で凄い偏り方だね。これで普通に集めた3つと未来視の2つで5個になったけど鉄壁が欲しい。 単純に強い珠って程度の意味じゃない?
砲術とか心眼みたいに有用でレアな珠 達成すると飽きる性格だから、ラス1になったら未来視やめようと思ってたが・・
ラス1が鉄壁になるとはこれ如何に
抜刀と攻撃以外はスキレベマックスまで集まったがよりによって複数ほしい鉄壁が最後か もしかしたら強が最初、という株用語の可能性もある
上場直後だけ強い銘柄の事と思われる 強壁は出ないが強弾株は出た
強弓は出たが使わないからBBAに渡したら解放珠に化けたわ 4期熱血の、うぁ〜〜ん・・・みたいなうめき声うぜぇ
空気読んで静かにしててくれ、青い星の神聖なる厳選タイムやぞ ラス1の挑戦珠は歴戦古龍出てたわ
あとは適度に増殖してアプデするんだ‥‥ >>983
あいつの位置は左側中央右側の3つあって、左側中央だと聞こえないが、右側に立ってるときだけ錬金中に声が聞こえてくる
錬金する際にあいつが右側にいるときは1回話しかけてやると会話モードになり棒立ちでハンター側を向くようになる
試してみて >>972
こいつ以前他のスレでも殊って書いてた奴じゃね?
珠読めないにしろ似た漢字を頑張って探してるのか 株を未来視するスレだったとは
インサイダー大丈夫か ようやく二つ目のキノコが来た
600手先を見ても存在しなかったから未来視は諦めて5枠古龍クエを回して出なかったらストレージから戻す方法に切り替えた
運が良かったのもあると思うが、この方法で30クエくらい回して出たわ やらかした、未来予知で間違って上書き
装備されてる珠は残るからほぼ問題はないけど強壁珠を溶かしてしまった
124珠も今後のために残しといたのも溶けた
ぼーっとしてたらアカンねこれ、調査ポイントもスッカラカン これ上書きしちゃったら大変だなぁと想像し身震いすることはあるが、本当にやるとは・・・
でもそれほど被害なかったようで、ほんとよかったね オンストとUSBに交互にバックアップしましょ
USBメモリくらい買いなさい USBメモリなら0.5Kくらいで投げ売りされてるので十分だしな 絶対に必要な珠は未来視には突っ込まないようしてるわ >>344の続報まだかなー?
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