MHWの質問に全力で答えるスレ35
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521811132/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 原宿のマルチスポットで知らない人とクエしたんだが
何クエぐらいやれるものなの?
5クエいったらすごい多いですよといわれたのだが? 激運は基本報酬の枠を増やす効果なので調査クエストの金枠の宝玉確率が上がるなどの効果はないのでしょうか? >>57>>58
どっちもありがとナス!
環境生物コンプは「いきものいっぱい」だったけど、これも可愛くていいゾ
ちなみに、ダウンロードの入手期間ってもう過ぎてるのか?
質問ばかりですまんな 書き込むスレを間違えたっぽいのでこっちでも質問させて下さい
歴戦クエストの追加報酬なんですが、危険度2の追加報酬でなぞの珠は出ますか?
さっきトビカガチとレウスの両歴戦クエストをやって追加報酬が全てなぞの珠だったんですけど、今まで危険度2からなぞの珠が出た覚えがなくて、あるサイトにも追加報酬は光る古びた風化した汚れた龍脈石となっていたのですが 上位のオトモダチ探検隊で瘴気の谷にオドガロンが追加されません、何か条件がありますか? >>61
危険度2ではなぞは出ない
「トビカガチなどの狩猟」だとトビカガチの危険度1扱い
「リオレウスなどの狩猟」だとレウスの危険度2扱い
前者だったのでは >>63
なるほど!勝手に一番危険度の高いモンスターに合わせて報酬が変わると思ってました
メインのモンスターの危険度が反映されるんですね! 多頭クエ(討伐対象が2匹とか)って通常クエより体力少ないのかな 暴れん坊、更に暴れるをクリアする為に武器防具を作成しようとしてるのですが竜玉で詰まりました
何か出やすいクエストなんかありますか? >>69
ボルボロスくらいかな
救難出せばいいだけではと思うけど 闘技大会の蒼レウスって鬼畜過ぎないですか?
選べる武器五種の中にメイン武器が無いから消去法でハンマーでやったけど2回やってどっちも25分も掛かって二度とやりたいと思わない
閃光3個しか無いし尽きたら怒って飛んだら見てるだけなんですが、野良で二人でとか無理だし辛すぎ 弓で壁駆け上がり撃ちが安定、野良は……なるべくヘイトを稼いで壁際に誘導するといいかな >>71
知ってるかもしれないけど闘技場ってソロでもマルチ仕様の体力だから
野良でも仲間いたほうが楽になるよ
あとはyoutubeの解説動画を参考にしてはどうかな >>72
>>73
ありがとうございます
弓は触った事がないのでYouTubeでハンマーソロSランククリア動画を見てみましたが次元が違い過ぎて・・・
欲しい装備が作れるまでコインがあと一枚なのでもう一度やってみます
コインが揃ったらもう二度とやらないと思いますが(笑) 闘技蒼レウスは双剣だと閃光が支給品と通常の6つ使えるからいくらか楽になると思うよ 笛を担ぐにあたって、何点か質問お願いします
@チャアクやガンスで言う砲術、弓で言う溜め解放的なスキルって笛吹き名人だけですか?
A一覧を見た限り、物理のジョー笛、サポの解放フォルテって認識でしょうか
BKO術や麻痺強化はマルチでの回数に影響があるか聞きたいです >>76
@は必須スキル的な立ち位置のスキルのことかな?だとしたら名人以外ないよ
Aそれは笛の主力ってこと?笛は他の武器種のように〜と〜の2強、とかそういうの無い。かなり選択肢多いから好きなの使うといいよ
B無い、麻痺はともかくマルチでスタン狙う意義がないし耐性高過ぎるせいでスタン取れる時は味方の火力が足りてない時
マルチでKO、減気を付ける必要は無いよ
生存スキル、火力スキル、匠や剛刃 これらのスキルと名人を積むのが基本 >>76
@
yes
ただそれらはまず付けて他スキルを盛っていく感じだろうけど
攻撃大の旋律以外なら慣れれば維持できるし最悪なくてもいい
A
他にも使い所のあるものは結構ある
状態異常無効/加護のテオ笛、高耳/会心+微回復のネギ笛なんかも使用頻度は高い
オンの場合は仲間がどのスキルを付けてるかによって他にも使い分けたりできて
挙げていったらきりがない
B
使用者の手数とオンの場合は仲間にもよるが大体の場合において増えない >>77
詳しくありがとうございます!
笛スレに一応武器のおすすめはあったのですが、特徴が書かれていなかったので良くわからず、旋律の好みで選べってことなんですね
とりあえず用途が分かりやすかったこの二本作ってみて、他のも検討します
立派なカリピストになれるよう頑張ります 頑張ってくれ
最近地道にだが質問スレに笛関連の質問増えてきていて私はとても嬉しい
是非また笛スレに遊びに来てくれ、歓迎しよう >>78
回答ありがとうございます!
Aなるほど、テオ笛は状態異常無効が火やられと気絶対策でテオ用に良さそうですね
確かに野良マルチだと耳栓つけてない人多いのでネギ笛も役に立ちそうです 火やられは無効では防げませんでした
気絶対策だけですね >>82
属性やられと状態以上は別物なんや
あとは火力盛りの無撃ボーンなんかもオススメや 古龍同士の縄張り争いはどのクエで見ることができますか? >>53
次やるグループがどのくらい消化してるか見てればわかるだろ >>84
特定のクエストで確実に見れる方法が今のところない、とても低い確率で撤退する側の古龍が縄張り争いのためだけに出てくるみたいで見れたらラッキーだろうね
ちなみにHR100で受けれる導きの青い星は複数体古龍出るけど連続狩猟型だから見れない罠 歴戦調査クエストは足跡などの痕跡を(200P)集めた時に入手出来る
歴戦モンスターの部位破壊では歴戦調査クエストは入手出来ないって認識で合ってます? >>89
200ポイントは嘘。たぶん上限は50個。 HR50になったら後は何すれば良いの?
カスタム素材集めの為の歴戦の痕跡集めをする事になることは分かるんだけれど
歴戦の痕跡集めって上位の調査クエか探索でしか出ないの?
フリーでも出る? あ、すいません。よく前の方のレスを読まずに書き込んでしまいました。 スラッシュアックスの味方を吹き飛ばす攻撃って何かありますか?
それか味方吹き飛ばし一覧が乗ってるサイトとかあれば教えて欲しいです。 >>95
切り上げ
双剣は打ち上げてあげるといい
大剣は真溜め状態以外なら打ち上げてあげるのもあり >>98
立て続けに質問すみません
それだと何かいいことあるのですか?
他スレで金冠狙いとかよく書かれてるので気になりました >>99
金冠埋めると勲章が貰える
このゲームの一つのエンドコンテンツみたいなもん >>96
ありがとうございます!剣の時の切り上げもぶっ飛ばしますか? 金冠ってフリーより調査のが出やすいとかありますか? 活力剤とアステラジャーキーの自然回復力を高める効果は重複しますか? >>91
痕跡からのみであり
ポイント200で100%
それ未満でも5%〜15%で入手で合ってるよ >>107
それは攻略本情報ででしょ?
実際回ってて200超えてもレポート出ないのザラなんだけど、レポートの通知なくても出てるってこと? >>108
歴戦クエの痕跡の10pとか20pとかは研究レベルのことであって、レポート換算すると4pとか5pとからしい
自分で調べたわけじゃないけど >>109
なるほどね。でもそんな曖昧情報教えても意味ないじゃん。
ちなみにその4とか5ポイントってのは何情報? 歴戦ネルギガンテクエで隠れ身装衣でストーカーしてたのですが、50分やっても歴戦古竜クエが2つしかでませんでした
前はもっとでたような気がしたのですが、こんなもんでしょうか >>110
攻略本らしいけど俺も持ってないからわからん
ただそういう情報もあるよってだけ >>111
そうなんだよね。自分も50分で4ってのがあった。
200ポイントってのがいかに嘘なのかやってみるとわかる。実際集めたポイント総数が2000ポイント近くあっても10個出ないことなんてザラにある(ふぐおんてブログにも検証出てる)。
実際に200ポイント上限て説明するなら痕跡の大きさごとに何ポイントなのかも教えてあげないと無意味。 誤った情報は情報が無いことよりやっかいだから気を付けた方が良い >>111
前にフレとネル痕跡一緒にやったときに出た調査レポートが
俺:3個
フレ:12個
だったことあったし確率なんてそんなもん >>
>>109
>>107
>>114
攻略本のやつは問い合わせたから公式回答貰ったけど必要ptは表示Ptとは別の内部数値
痕跡の大きさ、歴戦か否か、調査や探索とかで蓄積値も変わってそれが一定値(おそらく200)になると100%生成される。って感じらしい >>117
ネルの痕跡はホスト以外2回取れたりするからかも
レイギエナも2回同じの採取できてたな
条件はよく知らない
バラつきがあるってのは同意 痕跡のptについては知識書じゃなくて鈍器本に詳しく載ってるよ
知識書のは端折り過ぎてて理解できるわけねぇ >>118
それ攻略本情報が無意味ってことだよね。
>>120
そっちの情報が拡散してればよかったのにね。 https://i.imgur.com/beSyTvI.jpg
知識書の見て出した問い合わせたのやつね
それで鈍器本によると
通常痕跡 小10大20
歴戦痕跡 小2大4
らしいけどこっちは聞いたやつだから確認してない >>122
素晴らしいわ。ありがとう。
これがあってから攻略本全く信用してないんだよね。 >>121
知識書自体が双葉社監修だから誤植については双葉社に出してっても言われたし情報整理が相互でちゃんと取れてなかった感じだと思う >>125
開発じゃないところが出すからこういうことが起きるんだよね。
情報買うために金出してるのにそれが嘘ってどんな詐欺だよw キリンに耐性つけていこうと思うのですが
麻痺は麻痺耐性を付けたら属性やられ無効っていらないですか?
また、どっちをつけるのがおすすめが教えてください。 2つ質問させてください
調査クエのモンスの体力について、次のように増減するという認識で合っていますか?
1乙クエ(少ない) < 3乙クエ(普通) < 5乙クエ(多い)
また合っているとして、モンスの攻撃力も同様に増減するのでしょうか? >>128
どちらも違う
時間制限も体力も攻撃力も全て独立に変動 >>127
雷属性やられは気絶しやすくなるという効果なので麻痺とは別
個人的な優先度は雷耐性20>麻痺耐性>気絶耐性 今のイベントクエストのドスジャグラスは最大・最小共に出やすいのでしょうか? >>130
お返事ありがとうございます
麻痺と気絶があったんですね;
麻痺対策は麻痺耐性で
気絶対策は雷耐性20>気絶無効>属性やられ無効でいいですか? >>132
それでいいと思うよ
ただキリン相手に気絶する場合は攻撃貰いまくってるってことだから立ち回り注意した方がいいかも >>37
一緒に居る時にオプションボタン
ちなみに、アイテムポーチの中にある物しか渡せない >>133
ありがとうございます
麻痺耐性と雷耐性20つけていこうと思います
立ち回りは…察してください(笑
属性やられ無効のスキルのせいでこんがらがってましたが解決しました
ありがとうございました♪ 200qtでの調査レポートについてはポップアップは出ないけど拠点に戻ると出てるみたいな書き込みが前にあったよ
自分では確認してないし本当かは知らんけど イベントクエってクリアしたら何か特別なことでもあるの? >>129
ありがとうございます
全然関係なかったんですねw >>137
・イベクエ限定装備が作れる
・報酬で特定のアイテムが出やすい
・大きさが極端で金冠付きやすい
・HRを稼ぎやすい
・マグダラオス、ゼノ、歴戦と好きなだけ戦える
・痕跡集め用
大体これらのうちのどれか >>135
雷やられはスキルの雷耐性20あればやられにならないよ 初めてキリンストーキングをしたのですが、約40分で調査クエスト7個でした
またすべてヴァルハザクでした
個数はまだしも、種類にも偏りがあるのでしょうか? >>142
種類はランダムです
ランダムなので偏ることもあります クシャルダオラ戦、龍風圧(竜巻)は無効出来ないようなのですが
風圧耐性はどのレベルまで上げておくのがベストなんでしょう?
やっぱり5ですかね?
武器は大剣です >>144
竜巻の外で閃光玉で落として殴るだけなので必要なし >>144
良いことを教えてやろう
風圧無効は死にスキルだ 部位破壊や尻尾切りを狙うときは破壊王を付けたほうが攻撃スキルを盛るより効果的ですか?
ゼノの尻尾とか切るのが大変なので破壊王付けようか迷っています ギルドカードのポーズで後ろ向きの人がいたのですがどうしたら後ろ向きにできますか? >>147
ソロでやったけど、ネギ槍ガンキンランステンプレ竜王の眼帯、ゼノ腕他ガンキン)で15分前後で簡単に切れるよ
全部の攻撃をガード出来るし、突進で間合いも詰められるから早くないけど安定はする
運良く剛刃出たってのもあるけど、切れない事ない
た
怒り(臨界点?)で地面に埋まったら尻尾先端が出るからその時と猫にヘイト向かってるときとか斬ってれば切れる
ただ本体からも8%で出るし無視して回すのでもありだと思うけどそこらはお任せ
怯み3回、1000ダメージちょいだから30-40回くらいで切れる >>147
部位破壊(壊してさっさと帰還)マラソンや部位破壊で極端に有利になる、
とかでなければ破壊王自体は強欲スキルでしかない
付けちゃダメとは言わんけど、ゼノの尻尾が欲しいなら
肉質が固い尻尾の中間じゃなくクソ柔らかい先っぽを意識して攻撃する、とか
立ち回りを変えるだけで全然変わる
>>148
どちらもスロ2 >>150
>>151
積極的に付けるスキルではないんですね
アドバイス等ありがとうございます ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています