MHWの質問に全力で答えるスレ35
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ34
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521811132/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:ツタの葉モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金で落とし穴こやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り
赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット無しの代わりにスキルが多め
βはスロットある代わりにスキルが少なめ
αとβの組み合わせでもシリーズスキルは発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品でない・・・
A:フリークエストなどでも稀にでるが歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
なぞの珠はレア6までの珠で危険度1(受注条件HR13以上)
光る珠はレア7までの珠で危険度2(受注条件HR30以上)
古い珠はレア8までの珠で危険度3(受注条件HR50以上)
たまに段階が上の珠も出る(古い珠の一段階上は風化した珠)
Q:カスタム強化の武器素材がでない・・・
A:歴戦まわせ
猛者は危険度2以上の歴戦
英雄は危険度3の歴戦
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材出しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて ごめん、テンプレ修正案盛り込むの忘れてました
【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
αとβの組み合わせやレウスとリオソでもシリーズスキルは発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(ひでお)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて 鈍器って緑ゲージ以下になるとやはり研いだ方がいいんですかね?
心眼つけて赤までってのはやりすぎでしょうか? >>7
鈍器使いは低切れ味の威力補正を修正する程度にしかならないから心眼つけてまで赤にする必要はないし高い威力求めるなら匠で青ゲージ白ゲージにしちゃったほうがいい オトモ探検隊のモンスターの所にたまに付いてるマークは何ですか? 前スレの945,946,949の方ありがとう。
949の言われてたケストドン使ったバグ利用の話でした。 お食事券でPTメンバー全員に猫報酬金保険をつけたら
1乙のクエが5乙クエになりますか? モンスターの尻尾って焼く以外武器防具には使えないんですか? 支給品の携帯食料を根こそぎ持って行く人は何が目的なんですか? ヴァルハザクと戦闘していると何かの攻撃で体力が半減するのがありますが
これは瘴気耐性Lv3を付ければ防げるということでしょうか?
それとも瘴気適応というLv1上限のものを付けるのでしょうか? >>19
体力のMAXが半減するのは瘴気浸食状態なので瘴気耐性Lv3で防げる
瘴気環境適応は瘴気の谷の外のエリアの黄色い靄によるスリップダメージを防いで
酸の池でのダメージを軽減する効果のみで、瘴気浸食は防げない >>16
要求されなければ使わない
要求されれば使う 通常弾強化と散弾・剛射強化って付けるとしたらどっちですか?
弓使いです いまHR49でキリンの痕跡を集めて歴戦危険度3の調査レポートを収集していますが
どのくらいの数を集めれば良いものなのでしょうか?
早く進めたい気持ちがあるのですが、この機会を逃すと今後集めにくくなるのでしょうか? >>24
今イベクエで危険度3の痕跡集めクエ来てるからさっさとHR50にしてそれやった方がいいぞ >>24
次に集める算段がつけばいい
そもそも先に進めたいのを我慢してまでやんなくていいよ イベントクエストって今日の9時までだったような
まあ来月のアステラ祭でまだ配信されると思うけど 歴戦と闘ってる現在、マグダラオスと闘う理由ってある? >>25-27
イベクエの痕跡集めは今日までだったようで消えていましたね
カスタム強化もしたいので先に進めることにします
レスありがとうございました ガンスやってみたいんだけどとりあえず1本作って練習するなら何がオススメですか?
相手はハザク、ネギ、テオの予定です 徹甲弾のスタン値について
強打の装衣の効果は爆発ダメージにも乗りますか?
また砲術スキルによる威力増加はスタン値に影響はありますか? >>31
ガンスは武器バランスいいからガンススレのテンプレにあるやつならなんでもいいけど
フルバースト運用のロイヤルバーストか何でも器用にこなせるハザクスピサが入門用としては使いやすいと思う オトモ同士で「君の旦那さんはどんな人にゃ?」って会話するときありますが、
自分が何て言われてるか確かめる方法はありますか? 何々の宝玉てあるじゃないですか
あれは捕獲のほうがゲットしやすいのですか?
今狙ってんのはレイギアナの宝玉です >>39
捕獲したほうが出やすいけど調査クエの報酬枠が金色のやつはもっと出やすいから合わせていけばよほど運悪くない限り出やすい >>23
好みの問題、どちらか1つなら自分の立ち回りにあってるほうをつける
優先度なら普通は通常矢のほう 危険度2の歴戦バゼルのオレンジ色の爆弾がありえない位痛いです
防御389あるんですが低すぎますか? >>43
近接職か遠隔職かでも話が変わるしバゼルの爆弾は確か火属性よ
後防御はもう少し頑張りましょう >>41
調査クエですね
ありがとうございます
帰ったらやってみます >>43
できれば各防具の限界までは上げたい。それでも死ぬ時は死ぬくらいだし。 >>39
>>41
今作は捕獲と剥ぎ取り一緒よ
だから数多い分剥ぎ取りの方がいい
まぁ金枠クエあるなら気にする必要も無いが >>44>>46
ありがとう、やっぱ低いっすかー
ランス一筋でやってますが火耐性マイナスでした
耐性意識して装備整えてみます 15分のクエは時間短いから
モンスの体力も低いんですか? >>49
体力は条件に係わらずみんな同じ
条件が厳しいクエほど賞金や特別報酬枠が良くなりやすいというだけ ギルドカードのポーズ「地平線を望む」の取り方が未だに分からない
誰か教えてください何でもしますから 原宿のマルチスポットで知らない人とクエしたんだが
何クエぐらいやれるものなの?
5クエいったらすごい多いですよといわれたのだが? 激運は基本報酬の枠を増やす効果なので調査クエストの金枠の宝玉確率が上がるなどの効果はないのでしょうか? >>57>>58
どっちもありがとナス!
環境生物コンプは「いきものいっぱい」だったけど、これも可愛くていいゾ
ちなみに、ダウンロードの入手期間ってもう過ぎてるのか?
質問ばかりですまんな 書き込むスレを間違えたっぽいのでこっちでも質問させて下さい
歴戦クエストの追加報酬なんですが、危険度2の追加報酬でなぞの珠は出ますか?
さっきトビカガチとレウスの両歴戦クエストをやって追加報酬が全てなぞの珠だったんですけど、今まで危険度2からなぞの珠が出た覚えがなくて、あるサイトにも追加報酬は光る古びた風化した汚れた龍脈石となっていたのですが 上位のオトモダチ探検隊で瘴気の谷にオドガロンが追加されません、何か条件がありますか? >>61
危険度2ではなぞは出ない
「トビカガチなどの狩猟」だとトビカガチの危険度1扱い
「リオレウスなどの狩猟」だとレウスの危険度2扱い
前者だったのでは >>63
なるほど!勝手に一番危険度の高いモンスターに合わせて報酬が変わると思ってました
メインのモンスターの危険度が反映されるんですね! 多頭クエ(討伐対象が2匹とか)って通常クエより体力少ないのかな 暴れん坊、更に暴れるをクリアする為に武器防具を作成しようとしてるのですが竜玉で詰まりました
何か出やすいクエストなんかありますか? >>69
ボルボロスくらいかな
救難出せばいいだけではと思うけど 闘技大会の蒼レウスって鬼畜過ぎないですか?
選べる武器五種の中にメイン武器が無いから消去法でハンマーでやったけど2回やってどっちも25分も掛かって二度とやりたいと思わない
閃光3個しか無いし尽きたら怒って飛んだら見てるだけなんですが、野良で二人でとか無理だし辛すぎ 弓で壁駆け上がり撃ちが安定、野良は……なるべくヘイトを稼いで壁際に誘導するといいかな >>71
知ってるかもしれないけど闘技場ってソロでもマルチ仕様の体力だから
野良でも仲間いたほうが楽になるよ
あとはyoutubeの解説動画を参考にしてはどうかな >>72
>>73
ありがとうございます
弓は触った事がないのでYouTubeでハンマーソロSランククリア動画を見てみましたが次元が違い過ぎて・・・
欲しい装備が作れるまでコインがあと一枚なのでもう一度やってみます
コインが揃ったらもう二度とやらないと思いますが(笑) 闘技蒼レウスは双剣だと閃光が支給品と通常の6つ使えるからいくらか楽になると思うよ 笛を担ぐにあたって、何点か質問お願いします
@チャアクやガンスで言う砲術、弓で言う溜め解放的なスキルって笛吹き名人だけですか?
A一覧を見た限り、物理のジョー笛、サポの解放フォルテって認識でしょうか
BKO術や麻痺強化はマルチでの回数に影響があるか聞きたいです >>76
@は必須スキル的な立ち位置のスキルのことかな?だとしたら名人以外ないよ
Aそれは笛の主力ってこと?笛は他の武器種のように〜と〜の2強、とかそういうの無い。かなり選択肢多いから好きなの使うといいよ
B無い、麻痺はともかくマルチでスタン狙う意義がないし耐性高過ぎるせいでスタン取れる時は味方の火力が足りてない時
マルチでKO、減気を付ける必要は無いよ
生存スキル、火力スキル、匠や剛刃 これらのスキルと名人を積むのが基本 >>76
@
yes
ただそれらはまず付けて他スキルを盛っていく感じだろうけど
攻撃大の旋律以外なら慣れれば維持できるし最悪なくてもいい
A
他にも使い所のあるものは結構ある
状態異常無効/加護のテオ笛、高耳/会心+微回復のネギ笛なんかも使用頻度は高い
オンの場合は仲間がどのスキルを付けてるかによって他にも使い分けたりできて
挙げていったらきりがない
B
使用者の手数とオンの場合は仲間にもよるが大体の場合において増えない >>77
詳しくありがとうございます!
笛スレに一応武器のおすすめはあったのですが、特徴が書かれていなかったので良くわからず、旋律の好みで選べってことなんですね
とりあえず用途が分かりやすかったこの二本作ってみて、他のも検討します
立派なカリピストになれるよう頑張ります 頑張ってくれ
最近地道にだが質問スレに笛関連の質問増えてきていて私はとても嬉しい
是非また笛スレに遊びに来てくれ、歓迎しよう >>78
回答ありがとうございます!
Aなるほど、テオ笛は状態異常無効が火やられと気絶対策でテオ用に良さそうですね
確かに野良マルチだと耳栓つけてない人多いのでネギ笛も役に立ちそうです 火やられは無効では防げませんでした
気絶対策だけですね >>82
属性やられと状態以上は別物なんや
あとは火力盛りの無撃ボーンなんかもオススメや 古龍同士の縄張り争いはどのクエで見ることができますか? >>53
次やるグループがどのくらい消化してるか見てればわかるだろ >>84
特定のクエストで確実に見れる方法が今のところない、とても低い確率で撤退する側の古龍が縄張り争いのためだけに出てくるみたいで見れたらラッキーだろうね
ちなみにHR100で受けれる導きの青い星は複数体古龍出るけど連続狩猟型だから見れない罠 歴戦調査クエストは足跡などの痕跡を(200P)集めた時に入手出来る
歴戦モンスターの部位破壊では歴戦調査クエストは入手出来ないって認識で合ってます? >>89
200ポイントは嘘。たぶん上限は50個。 HR50になったら後は何すれば良いの?
カスタム素材集めの為の歴戦の痕跡集めをする事になることは分かるんだけれど
歴戦の痕跡集めって上位の調査クエか探索でしか出ないの?
フリーでも出る? あ、すいません。よく前の方のレスを読まずに書き込んでしまいました。 スラッシュアックスの味方を吹き飛ばす攻撃って何かありますか?
それか味方吹き飛ばし一覧が乗ってるサイトとかあれば教えて欲しいです。 >>95
切り上げ
双剣は打ち上げてあげるといい
大剣は真溜め状態以外なら打ち上げてあげるのもあり >>98
立て続けに質問すみません
それだと何かいいことあるのですか?
他スレで金冠狙いとかよく書かれてるので気になりました >>99
金冠埋めると勲章が貰える
このゲームの一つのエンドコンテンツみたいなもん >>96
ありがとうございます!剣の時の切り上げもぶっ飛ばしますか? 金冠ってフリーより調査のが出やすいとかありますか? 活力剤とアステラジャーキーの自然回復力を高める効果は重複しますか? >>91
痕跡からのみであり
ポイント200で100%
それ未満でも5%〜15%で入手で合ってるよ >>107
それは攻略本情報ででしょ?
実際回ってて200超えてもレポート出ないのザラなんだけど、レポートの通知なくても出てるってこと? >>108
歴戦クエの痕跡の10pとか20pとかは研究レベルのことであって、レポート換算すると4pとか5pとからしい
自分で調べたわけじゃないけど >>109
なるほどね。でもそんな曖昧情報教えても意味ないじゃん。
ちなみにその4とか5ポイントってのは何情報? 歴戦ネルギガンテクエで隠れ身装衣でストーカーしてたのですが、50分やっても歴戦古竜クエが2つしかでませんでした
前はもっとでたような気がしたのですが、こんなもんでしょうか >>110
攻略本らしいけど俺も持ってないからわからん
ただそういう情報もあるよってだけ >>111
そうなんだよね。自分も50分で4ってのがあった。
200ポイントってのがいかに嘘なのかやってみるとわかる。実際集めたポイント総数が2000ポイント近くあっても10個出ないことなんてザラにある(ふぐおんてブログにも検証出てる)。
実際に200ポイント上限て説明するなら痕跡の大きさごとに何ポイントなのかも教えてあげないと無意味。 誤った情報は情報が無いことよりやっかいだから気を付けた方が良い >>111
前にフレとネル痕跡一緒にやったときに出た調査レポートが
俺:3個
フレ:12個
だったことあったし確率なんてそんなもん >>
>>109
>>107
>>114
攻略本のやつは問い合わせたから公式回答貰ったけど必要ptは表示Ptとは別の内部数値
痕跡の大きさ、歴戦か否か、調査や探索とかで蓄積値も変わってそれが一定値(おそらく200)になると100%生成される。って感じらしい >>117
ネルの痕跡はホスト以外2回取れたりするからかも
レイギエナも2回同じの採取できてたな
条件はよく知らない
バラつきがあるってのは同意 痕跡のptについては知識書じゃなくて鈍器本に詳しく載ってるよ
知識書のは端折り過ぎてて理解できるわけねぇ >>118
それ攻略本情報が無意味ってことだよね。
>>120
そっちの情報が拡散してればよかったのにね。 https://i.imgur.com/beSyTvI.jpg
知識書の見て出した問い合わせたのやつね
それで鈍器本によると
通常痕跡 小10大20
歴戦痕跡 小2大4
らしいけどこっちは聞いたやつだから確認してない >>122
素晴らしいわ。ありがとう。
これがあってから攻略本全く信用してないんだよね。 >>121
知識書自体が双葉社監修だから誤植については双葉社に出してっても言われたし情報整理が相互でちゃんと取れてなかった感じだと思う >>125
開発じゃないところが出すからこういうことが起きるんだよね。
情報買うために金出してるのにそれが嘘ってどんな詐欺だよw キリンに耐性つけていこうと思うのですが
麻痺は麻痺耐性を付けたら属性やられ無効っていらないですか?
また、どっちをつけるのがおすすめが教えてください。 2つ質問させてください
調査クエのモンスの体力について、次のように増減するという認識で合っていますか?
1乙クエ(少ない) < 3乙クエ(普通) < 5乙クエ(多い)
また合っているとして、モンスの攻撃力も同様に増減するのでしょうか? >>128
どちらも違う
時間制限も体力も攻撃力も全て独立に変動 >>127
雷属性やられは気絶しやすくなるという効果なので麻痺とは別
個人的な優先度は雷耐性20>麻痺耐性>気絶耐性 今のイベントクエストのドスジャグラスは最大・最小共に出やすいのでしょうか? >>130
お返事ありがとうございます
麻痺と気絶があったんですね;
麻痺対策は麻痺耐性で
気絶対策は雷耐性20>気絶無効>属性やられ無効でいいですか? >>132
それでいいと思うよ
ただキリン相手に気絶する場合は攻撃貰いまくってるってことだから立ち回り注意した方がいいかも >>37
一緒に居る時にオプションボタン
ちなみに、アイテムポーチの中にある物しか渡せない >>133
ありがとうございます
麻痺耐性と雷耐性20つけていこうと思います
立ち回りは…察してください(笑
属性やられ無効のスキルのせいでこんがらがってましたが解決しました
ありがとうございました♪ 200qtでの調査レポートについてはポップアップは出ないけど拠点に戻ると出てるみたいな書き込みが前にあったよ
自分では確認してないし本当かは知らんけど イベントクエってクリアしたら何か特別なことでもあるの? >>129
ありがとうございます
全然関係なかったんですねw >>137
・イベクエ限定装備が作れる
・報酬で特定のアイテムが出やすい
・大きさが極端で金冠付きやすい
・HRを稼ぎやすい
・マグダラオス、ゼノ、歴戦と好きなだけ戦える
・痕跡集め用
大体これらのうちのどれか >>135
雷やられはスキルの雷耐性20あればやられにならないよ 初めてキリンストーキングをしたのですが、約40分で調査クエスト7個でした
またすべてヴァルハザクでした
個数はまだしも、種類にも偏りがあるのでしょうか? >>142
種類はランダムです
ランダムなので偏ることもあります クシャルダオラ戦、龍風圧(竜巻)は無効出来ないようなのですが
風圧耐性はどのレベルまで上げておくのがベストなんでしょう?
やっぱり5ですかね?
武器は大剣です >>144
竜巻の外で閃光玉で落として殴るだけなので必要なし >>144
良いことを教えてやろう
風圧無効は死にスキルだ 部位破壊や尻尾切りを狙うときは破壊王を付けたほうが攻撃スキルを盛るより効果的ですか?
ゼノの尻尾とか切るのが大変なので破壊王付けようか迷っています ギルドカードのポーズで後ろ向きの人がいたのですがどうしたら後ろ向きにできますか? >>147
ソロでやったけど、ネギ槍ガンキンランステンプレ竜王の眼帯、ゼノ腕他ガンキン)で15分前後で簡単に切れるよ
全部の攻撃をガード出来るし、突進で間合いも詰められるから早くないけど安定はする
運良く剛刃出たってのもあるけど、切れない事ない
た
怒り(臨界点?)で地面に埋まったら尻尾先端が出るからその時と猫にヘイト向かってるときとか斬ってれば切れる
ただ本体からも8%で出るし無視して回すのでもありだと思うけどそこらはお任せ
怯み3回、1000ダメージちょいだから30-40回くらいで切れる >>147
部位破壊(壊してさっさと帰還)マラソンや部位破壊で極端に有利になる、
とかでなければ破壊王自体は強欲スキルでしかない
付けちゃダメとは言わんけど、ゼノの尻尾が欲しいなら
肉質が固い尻尾の中間じゃなくクソ柔らかい先っぽを意識して攻撃する、とか
立ち回りを変えるだけで全然変わる
>>148
どちらもスロ2 >>150
>>151
積極的に付けるスキルではないんですね
アドバイス等ありがとうございます >>141
雷やられになりたくない理由は気絶したくないからなので
気絶無効をつけたほうがいいと思ったのですが
雷耐性20のほうがやっぱりいいんですね
似たようなスキルがいっぱいあってややこしいです;; >>154
気絶対策には耐絶であってる
耐絶の麻痺無効つけつつ雷耐性と体力増強上げれるだけ上げて耐雷の装具着れば対策としては万全 ターゲットの注目というんでしょうか
弓でターゲットに照準をあわせたいんですが
今のR3であわせるのが慣れません
他のボタンで合わせる設定てできますか?
それとも合わせやすい設定とかあったら教えて下さい ターゲットカメラはそもそも根っこがモンハン持ちの救済であってガンナー照準用では無いと思うのだけど 質問です。
操虫棍を使用しているのですが、体力回復量アップスキルは猟虫粉塵に乗るのでしょうか?
その場合味方への回復量も上がるのでしょうか? >>159
スキルは全て乗らないけど回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり
味方は分からん 探索マップで、出現になっているモンスターが、フリークエストや調査クエストで出現、または乱入しますか?
探索マップで、古代樹にバゼルギウスがいない感じなら、古代樹のクエスト貼ってもバゼルギウスは出て来ませんか?
それとも関係なく出て来ますか? クエスト毎に出て来るモンスターは決まってる
探索マップで表示されるモンスターはそのタイミングで探索に行くと会えるモンスター >>160
ありがとうございます!
回復量アップは自分だけみたいですね… >>162
探索のみなんですね…
同じクエストを繰り返しやっても出てくるモンスターは同じでしたか!
ありがとうございます! チャアクの超高出力属性解放斬りはビン3本時と5本時では威力はかわりますか? >>167
斧のモーション値は一緒
消費本数分の爆発が発生するので総ダメージは当然5本の方が高い 武器カスタムって違う種類に上書き出来るのでしょうか? 過去のイベントクエストは再配信されないでしょうか
試練とメカおとも装備が欲しいです >>169
出来るけど作り直すほうが楽だから何本も作る場合の方が多い >>170
これも6日のイベント待ち
「ほとんどの」イベクエが復活って話だから、それに含まれてることを祈ろう >>171
ありがとうございます
お目当ての石が出ないので慎重にカスタムします… 弱点特効ってモンスター図鑑の星3つの部位を攻撃するだけで発動するのでしょうか?
それとも星2つの部位でも発動しますか?
弱点の属性で攻撃するなどは関係ないのでしょうか?
本当に質問ばかりですみません... >>176
弱点特効の発動条件は「物理肉質が45以上」
属性は一切関係ない
モンスター図鑑の肉質表記はそのモンスターの「相対的な肉質評価」
☆2でも発動する部位もあれば、発動しない部位もあるし
弱点表記が全くない部位でも発動するところはする
要するにモンスター図鑑で弱点特効はあまり当てにならない
攻略本やネットみて肉質確認するのが一番確実 >>178
ギルドカードの編集ってとこを押して見ると… >>177
そうだったんですか...
結局モンハンは攻略見るのが1番なんですね(´・ω・`)
ありがとうございましたm(_ _)m あと一つスキル付けられる状態で
フルチャ1か超会心1付けるならどちはが期待値上になるのでしょうか
勿論肉質や元の会心率にもよるでしょうが… チャージアックスとスラッシュアックスだとどちらが使いやすいですか?
違いがよく分からないです・・ >>181
ネギ武器に爪護符、会心率50%の時にフルチャ1と超会心1の期待値が等しくなる
これより会心率が高いほど超会心有利、低いほどフルチャージ有利
これより攻撃力が高いほど超会心有利、低いほどフルチャージ有利
けど微差だから立ち回りによる影響の方が大きい 今英雄石猛者石集めるのって歴戦古龍しかないよね?
三枠四枠で十匹以上は狩ってるけど一回しかドロップしてない… >>184
装飾品スレから
>>■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3%
レア度8狙いなら古龍の方が効率がいい
猛者も手にはいるしな 別スレからそのままコピペしてきてしまったんで下二行は気にしないで >>185-187
即レスサンクス。確率的には妥当なんすね…
どっちも欲しいし、珠もまだまだ欲しいのあるから歴戦古龍回します… >>183
ありがとうございます
ジョーランスの回復作れたので石揃ったら残りは会心カスタム予定
スキル構成で会心に影響するのは攻撃4と弱特3なのでこの場合だとフルチャの方が微差で上ってことですね
ただフルチャ維持出来る腕があるかと言えば…(血涙 >>143
ありがとうございました
9個目からはようやく他のも出だして、それ以降はバランスよく出てます あ、煙筒使えば超会心か…
体力&不動装衣なのでどちらかを切る考えもあるがやっばり腕の問題ががが >>182
どっちも斧だけど全然違う
スラアクはリーチ長めの斧、剣モードは搭載された瓶で様々な効果を出しつつ戦う
チャアクは剣モードで軽快な動きとガードをしつつ斧モードで強烈な一撃を狙っていく武器。こっちにも瓶があるけどスラアクとは全然違う仕様。
チャアクのほうが操作は複雑だけどやることは単純。スラアクは操作はそこまで複雑じゃないけどガードできない足遅い案外火力出しにくいから上級者向けな感じ。 黒wikiが死んでる今一番参考に出来るwikiまたは攻略まとめってどこですか? 星4と星5が赤帯クリアにならない
検索したらクエストは全部揃っているみたい(特殊闘技場はクリアしたので表示されていない)なんだけど、なにがダメなんだろう? まだ一度もカスタム強化してないんですけど英雄と猛者の石ってどう違うんですかね?
一度カスタム強化したら2回目は英雄を使うとかですか? >>197
レア6はカスタム1回するのに猛者1つレア7は猛者2つレア8は英雄1つ
最大までカスタムするならレア6は猛者3つレア7は猛者4つレア8は英雄1つ必要 >>197
強化する武器のレア度で英雄か猛者か。
レア8は1つの強化に英雄1つ
レア7は1つの強化に猛者2つ
レア6は1つの強化に猛者1つ >>198
>>199
レア度によって分かれていたんですか
ありがとうございます >>132
気絶に関しては連続ダメージでの気絶もあるので気絶無効をつけるのをオススメする、または対雷の装衣と免疫の装衣を使い回すとか
耐性に関しては40越えるとその属性の属性やられを無効化出来るので耐性+20と猫飯の野菜定食で属性防御アップ大発動して40以上に調整するのを強くオススメする、ダメージもすごい押さえられるしね >>200
金冠が出やすいクエはボレロやブルースなど音楽関係のクエスト名のやつ。 >>182
俺はスラアクだと思う
近接武器の全て組み込まれてるわあれは
ガード無いのもまた練習になっていいし 無属性攻撃強化はカスタム強化や攻撃アップスキル分にも1.1倍されますか?武器そのものの攻撃力が1.1倍なのかな... >>206
無撃は武器の基礎攻撃力が1.1倍されるからカスタム攻撃は影響するけど攻撃アップ系のスキルや猫飯の影響は受けない
唯一例外的に笛の攻撃アップ旋律の影響は受ける >>208
なるほど!素早い返信ありがとうございます 弱点特効の発動条件はシリーズを踏襲した肉質45以上の部位ですか?
それとも生態研究所のモンスター図鑑に弱点と記載されてる部位ですか? >>203 属性やられ無効になるのは各種耐性+20からでは >>211
下位で捕獲してないのがいるんじゃないの >>142
ハザクが一番出やすい
テオも蟻塚と龍結晶で出やすさ違う
YouTubeなんかに説明動画あったよ >>214
クエストってクリアするだけじゃなくて全部捕獲もしないといけないのか
やってみるわ、ありがとう >>216
捕獲したら出る特殊闘技場を全部クリアしてるつもりが漏れてるんでは?ってことかと >>217
そうか……特殊闘技場また全部出してやってみるわ
しつこくてすまん、ありがとう! 初モンハンだけど、1回討伐するまでが長くてしんどい・・・
下位でこれなのに、上位なんかいけるのかなこれ >>219
寧ろ下位の頃のほうが時間かかってた
上位初期は結構時間かかるだろうがHR50超える頃には装備も揃ってきて早くなる >>219 慣れてくると10分前後がフツーになるから頑張れ
武器の強化具合が足りていないのではないか
閃光玉や罠はどんどん使ってみよう
がむしゃらに殴っても、逆に時間がかかるだけ、多少手数が少なくなっても相手の弱点を狙おう
基本的にモンスターはハンターより強いので、回避重視で >>219
火力特価の武器にするしかないね
100〜200時間はある程度理解するまでいつもかかるのがモンハン
装備揃うとルーチンで飽きるけど・・・今作以外300時間持ったものなかったわ >>220-222
装備強化したい→討伐素材が必要→
またあの長い討伐を複数回・・・→モチベダウン
なんだけど、たぶん複数回やることで、どんどん慣れて上手くなって
効率が良くなっていくゲームなんだろうねこれは。
罠とかそういえばあったね!色々やってみるよ! マルチではモンスの体力や耐性が増えるのは知ってますが、攻撃力も増えますか? >>223
面白いと思ってるなら納得の行くゴールまでいけるよ
自分もそうでした。 ソロプレイしてるのに時々勝手に人が入ってくることあるけど、あれは何?
何かのボタンがショートカットの救援要請ボタンになっていたりする? >>226
人数制限かけずにオンラインにいるのでは?
救難送らなくても同じ集会所の奴は入れる
嫌ならオフラインにするか完全プライベートで立てるか人数制限を1人に設定 闘技場ってめっちゃむずくないですか?これで素材集めが苦痛過ぎるんですけど 闘技場はそういうもの、難しいなら闘技場スレで相方を探すといい >>228
難しい方に入るね
ただ攻略法があったりするから動画見るといいぞ ゾラマグダラオス戦ってどんなタイミングでまた来るんでしょうか?
まだ2回しか戦ってませんが、HR上げないと何をやっても来ないのでしょうか? テトルーって仲間にする順番とかありますか?
ぶんどりが欲しくて谷底で竜の死骸を待ってたけど何も出て来ず10分経過で諦めました >>231
HR上げると来やすいってだけでクエ回してればそのうちくる 質問を変えます
天天を作りたいが為だけに闘技場やってるのですが全て一戦20分以上かかってストレスマッハですが天天ってそこまでして作る価値あるほど太刀の中では強いですか?
他武器でここまで作るのに苦労する武器無かったので… >>234 1人でやるのはやめたほうがいいよ。野良マルチで闘技大会の集会所に行けば下手くそ同士でも速いから。
ヘビィ一筋の俺も他武器やりながら覚えて、今は闘技大会でタイムアタックする面白さにはまってるよ。
天天は知らん >>236
ありがとうございます
ソロ専なんで何とか頑張ります >>238
自分もソロで苦労して作ったけど太刀メインじゃないし2〜3回使っただけだわ天天
その後、女性用のブリゲイドスーツだっけ?あれにまたレウスコインが必要なので発狂しながらやったよw 回避性能や回避距離UPは抜刀状態のコロリンでも違ってきますか? >>239
なんか似たような事になりそうなのでとりあえずネギ太刀で太刀やってみます どなたか>>224お願いします
それともまだ誰も検証しておらず不確定ということでしょうか?
というのも歴戦ネギ、怒り時の翼擦りつけ突進の火力が
ソロとマルチで明らかに違ったので質問しました >>241
天天の代わりならジョー太刀がいいと思う
この2つは攻撃スキルモリモリ用で強さも運用もほぼ同じ
ネギ太刀は匠無しでいい分便利スキル盛るのに便利 >>240
変わる、とくにヘビィとスラアクは回避距離の恩恵を一番受けられると思うよ キリン戦で弓2人が曲射祭りだったんだけど曲射って流行っているの?
間違ってというより故意にやっているんだけど? 護石のチェック表とかない?
強化したら所持マーク消えるんだけど >>242
モンスターの強さには個体差があって攻撃力が5段階ある
たまたま弱いのと強いのに当たったんじゃない? キノコ大好きのメリットって何でしょうか?
レア度が無駄に高いとしか思えません >>71 石ころ拾う→左上の樹にある弾けクルミ落として拾う→レウスが地上に降りた時にクルミ当てる これでしばらく飛ばなくなるのでタイム縮められるかもよ。 動画配信者同様にトレーニングルームで同じ装備でやっても出ているダメージが違います
爪や護符は持っているのですが他に何か原因はありますか? >>232
探索で入ってる?
帰還して何度か繰り返すか
わりとすぐにオドガロンが持ってくる >>247
なるほどそういえばそうでしたね
では一番弱い固体と一番強い固体で攻撃力は何倍の差がありますか? あるあるなんだけど、ギルオスの死体オドガロンの落し物オドガロンの落としたスリンガーの弾、
と重なってる時に丸ボタンの対象の切り替えってできないですかね?
最近のゲームは複数接触できる位置にいる場合インタラクト対象の切り替え操作があるのが普通なので
もしかしたら自分が知らないだけであるんじゃないかと気になりました vitaのリモートプレイは快適・グラ乱れなくあそべますか? >>256
ないよ
だから何度も何度も何度も同じスリンガーの弾拾い続けて
うぜええええええ
ってなること往々にある仕様なので諦めて下さい、そんな気の利いたシステムはねえです・・・ マルチ用の怯み軽減には何の珠が必要でしょうか?またレベル何まで必要でしょうか? >>260
必要な珠は耐衝珠【3】だけどスキルシミュ回すとゼノ防具で発動させてることが多い
基本は1でいいけど特定のモーション(ランスの突進や操虫棍の飛円斬りなど)に対しては3必要
マルチプレイだと転ばせるモーションは控えてくれるか味方を巻き込まないように使ってくれる人がほとんどだと思うから1で大丈夫 >>261
ありがとうございます。【3】かあ... こやし弾と落とし穴が大量に欲しいです
効率的な増やし方を教えてください >>263
要らない素材使って錬金で作るのが一番手っ取り早く増やせる
調合素材持ち込んで現地で調合して沢山使いたいなら地道に集めるしかない >>262
その【3】はスキルレベルではなくスロットレベルの【3】だから対衝珠一つでとりあえずはいいから負担は軽いよ、ゼノ防具なら脚が優秀だからオススメ >>265
ありがとう。珠はあるから試しにやってみます。 また装飾品が消えていると思うんだけどこれって俺だけ?
状況としてはマイセットに登録している装備から外して使っているといつの間にか消えている。 >>257
環境によるし完全に個人の感想だが一応遊べる
画質はジャギジャギするから目が疲れる
ラグは思ったほどはなかったけど手数武器は辛いかも
R2押しにくいからガンナーは慣れがいる
あと無線の規格にもよるんだろうけど電子レンジ動かした途端死ぬ >>263
探索装備で探索
マカ婆で交換
交易船に消耗品持ってこさせる >>268
Wi-Fiの2.4GHzのチャネルの上の方が電子レンジと被ってるから、影響あるなら1chか6chに固定するといい 調査クエストって250個溜まった後は、新しいクエストはリストに載らないのでしょうか
それとも古いのから押し出されて消えるのでしょうか >>271
古くてチェックされてないものから自動削除 歴戦キリンストーキングって痕跡調べて出た調査クエの歴戦キリンでもいいんでしょうか? 危険度1の歴戦個体クエストを集めたいと思ってます
今まで一度もプレイしていません
その場愛探索で、危険度1の歴戦個体モンスターに出会うまでうろうろするしかないのでしょうか?
なにか集めやすい方法などありませんか? >>275
歴戦は探索だと痕跡が残ってるだけで本体は出てこない
ネコの探索日和が発動した時にでも探索に行って痕跡集めれば良い >>277 自分は見ていないし 今の所暗黒盆踊りを見たという報告も聞いていない >>276
>>278
なるほど、ありがとうございました
ソロ縛りしてたのですが、最終手段としてマルチも考えます マップ毎の全ボス集合イベクエが一番でやすいと思う
いつでも受けられるクエ限定でってんなら確かに金枠が多いとデカイことが多いね 3日ぶりに起動したら妙にカクつくような気がするんですが、原因ってなんでしょうか?
環境は変わってません、、、 麻痺スラアク関連について何点か質問です。
@麻痺珠で異常値を上げる場合、属性のように上限がありますか?
AボルボVに麻痺3をつけるとマルチにおいて回数の増え方は体感できますか?
B解放突きを使うタイミングがよくわかりません
ゲージが溜まって隙があれば即爆発でも狙ったほうが麻痺するのでしょうか
宜しくお願いします >>277
あれG級モーションだったと思うし今作ではしない ためしに探索出てみたら3分もしないでボルボロスの足跡で調査レポート出ました。
ありがとうございました ありがとう。
とりあえずリモートプレイもするけどオクでテレビもさがします もしかして閃光弾って
モンスターの身体に着弾したら効果でたりするの?
いままでのモンハンみたく
視野に光入れるみたいなのじゃなくて >>283
あくまで俺の場合だけどなぜかアプデとか挟むと妙に重くなるから重くなったなと思った時にインストールし直すと直る
なぜかは分からん >>290
PCとかスマホと一緒なら削除したデータでもゴミデータが残るって感じじゃないかな >>288
視界に光入れるで合ってるよ
範囲は結構緩くなってるとは思うけど
レウスとか落とすときは地面に閃光打つと発射から光るまでのロスが無くなったりするから試してみて 戦闘中以外でダッシュでスタミナ減る時と減らない時の違いは? >>293
戦闘中以外でわ表示されないだけでダッシュをすればスタミナは減ります。 >>293
L1押しながら走ってみるとわかるけど普通にいつでもスタミナ消費されてるよ ポータブル以来の復帰なんですけどHP スタミナを縮小じゃなく常時表示は出来ないでしょうか? >>294,295
クエストの最初かな?
体力とスタミナのゲージが出ない時があった気がするんだけど・・・ >>295
出てないだけ
基本的には非戦闘中だと出ないだけでスタミナの消費は普通にされてる
ずっと走り続けてるとスタミナギリギリになったあたりでゲージ表示される >>298
ん?だから表示されないだけでって書いだだろ? 笛の立ち回りとして常に旋律を奏でた方が良いですか?バフは効果切れる前にもう1回掛ければ時間が更新されますか? テオ相手に耳栓5・体力3・耐絶3・火耐性3(20)
この中で1つ諦めるとしたらどれでしょうか?
武器はハンマーです >>308
被弾率にもよるので何とも言えないけど
体力、耐絶、耐火を入れてるところを見るにそこそこの被弾率って考えるなら耳栓を諦めるくらいかな? ネコ飯の属性耐性大で火耐性20確保出来る前提で火耐性かな
耐熱の装衣もあるし >>308
耐絶以外は付けてる
ソロでは体力外すけどね >>309
>>310
>>311
ありがとうございます
歴戦マルチの粉塵爆発で火耐性がない状態で体力200が消し飛んだので・・・
もしかしたら不動着てて連撃くらった状態だったのかもしれませんが >>312
不動来てて連撃死もよくあるけどテオなら気づかないうちに爆破やられになってて一撃死ラインにされたとかもあるから耐火の装衣着て立ち回ったほうがいいだろうね たまに画面右上に緑色でクエスチョンマークが出るけど、あれは何? >>315
メニュー開いてるとかでチャット窓を開けない時に誰かが発言した場合に出る
他プレイヤーだけじゃなくて猫や拠点のNPCの発言でも出る >>316
ありがとうございました。謎が解けました。 >>307
1点目
演奏攻撃をした方がいいかって質問なら
旋律揃ってるなら隙しだいで演奏攻撃挟んだ方がダメージは高くなる
演奏効果発動前に回避キャンセルしても良い(回避キャンセルしても与ダメージ変わらないため)
2点目
時間は更新じゃなくて時間の回復(追加と表現もできるかも)
例えば、効果ない時(1回目)180秒、効果時間中(2回目以降)90秒、最大で270秒
みたいな感じ
時間は旋律によって異なる 質問忘れてた
大型と古龍の今作品の称号って大型は50体古龍30体まで? ネルギガンデの痕跡バグはまだ修正されてないですか? クエスト終了後にキャンプに戻るや集会所に戻るという項目でてきますがこれを固定して毎回同じところに戻ることはできますか? 双剣初心者でスタミナ管理スキル欲しいです
ランナーやスタ急が推奨されているようですが
キノコ大好きは選択肢としてはいかがなのでしょうか? >>279
>>285
遅くなりましたがありがとうございます。
ジョーは苦手ですがあの動きはちょっとかわいい >>322
キノコ大好きでもいいよ。キノコだけで物足りなければランナーもつけたらいい。 オドガロンの寝床の奥に、地面が青く光ってるところありますがあれはなんですか? HR49任務の歴戦キリンって金冠って出ます?
普通に調査クエの報酬枠見て金冠狙った方がいいですか? >>322
キノコ大好き3=ランナー1+体術2
スタミナスキルとしてはディア腰に強走珠一つの方が軽いのと
バフ欄を見て強走効果が切れたら飲み直すのが地味に面倒
他に使用できるアイテムは量産でき、狂走エキスはオトモで補充できる
スキルを楽しみたいのならどうぞ 質問です
先程オンラインに初挑戦したのですが、皆が爆弾置きますとか罠設置しますとかコメントしてました
おそらく定型文を自作したんだと思うのですけど、どうやって文章を自作できるのでしょうか?
未登録ってやつに何か文章入れて・・・だと思うけどやり方がわからないです・・ ハンマーで溜めた後
攻撃モーション発生させずに納刀って出来ますか? >>330
不可能
最大まで溜まったらグルグル横殴りが一番早いと思う >>329
メニューのコミュニケーション→定型文→自動のタブで編集出来る 広域化について質問です。
広域化が1〜4の場合、味方へ与えられる効果は1/3or2/3になりますが
強走薬を使用した場合、強走効果と効果時間のどちらが減りますか? >>330-331
前転すれば攻撃は発生しない
溜め3回転するより納刀も早いんじゃないかな >>332
ありがとう
罠や爆弾置いた時に自動でコメントしてくれてたのね
わざわざショートカット登録しなくて良いのは便利ですなw 回答が得られなかったのでもう一度失礼します
麻痺スラアク関連について何点か質問です。
@麻痺珠で異常値を上げる場合、属性のように上限がありますか?
AボルボVに麻痺3をつけるとマルチにおいて麻痺回数の増え方は体感できますか?
B解放突きを使うタイミングがよくわかりません
ゲージが溜まって隙があれば即爆発でも狙ったほうが麻痺するのでしょうか
何度もすみません宜しくお願いします マカ錬金未来予知の話なんだけどレア8出たときに同じテーブルで一個ランク落として引いたらレア7出るのかな? 寝ると必ず爆弾置くのがルールみたいですが
そんなに爆弾あるとないのとで違いますか? >>339
タルG8個で180x7+360=1620ダメージ固定で稼げる
マルチの歴戦キリンの体力が13000程度だからタル2個置くだけで8%はかなり削ってると思う オンラインマルチやったことない(PSPでワイワイマルチならやってた)んで変な疑問なんだけど
モンハンワールドって麻酔ぶつける→罠仕掛ける→罠に落ちる→捕獲じゃん?
この時にマルチでずっと殴ってるハンターが居たらモンスターって寝ないの? >>342
ハンターがいると寝ずに攻撃してくる
確実に捕獲したいのなら巣に帰ろうとしてるときは攻撃せずに少し離れて尾行 >>342
マルチソロ問わずタコ殴りにしてても捕獲できるよ
罠→麻酔2個して捕獲ラインじゃなかった場合、罠拘束中に追加で殴ってそのまま捕獲成功するときもあるよ むむ?どっち?
>>343さんはそばで殴ってるハンターが居ると寝ないから捕獲失敗?
>>344さんはハンターが殴ってても捕獲可能状態なら寝るから捕獲成功? 頭が混乱したが理解した
瀕死になって巣に帰って寝る(睡眠)の時の話なら>>343
罠に掛かってピンクの煙で寝る(捕獲用麻酔)の話なら>>344か >>337
@上限は基本値の1.3倍
A他人の麻痺武器の有無、火力、イベクエ4体等条件が多すぎて一概に言えない
少なくとも麻痺になるまでは早くなる
要するに好みの域を出ない
Bスラアクは普段使わないからしらん >>326
剥ぎ取れないんですよ。
試しに爆弾置いてみたら、酸の沼みたいな体力削られる罠になりました。HR300超えときながら始めて知りましたw >>345
武器のレア度によって使う龍脈石が違い、要求数と最大カスタム回数が変わる
レア6(武器アイコンの色が青)は1回あたり猛者1つで最大3回強化
レア7(紫)は1回あたり猛者2つで最大2回まで
レア8(オレンジ)は1回あたり英雄1つで最大1回しか強化できない >>351
ほうほう、なるほど、ありがとうございます! 誰かが殴ってても捕獲可能なら捕獲成功ですね?即レスありがとうございました 弓はじめたんですけど、どの攻撃でフレンドリーファイア発生しますか?
モンス攻撃するときFFになってないか心配になります。 >>349
回答ありがとうございます
@状態異常値も上限は1.3倍なんですね
それなら麻痺3つ付けても無駄にはなりませんね
A情報不足すみません
麻痺は自分ひとり、戦闘開始から5,6分くらいで終わる火力のPTでテオクシャハザクに行くことを想定していました
とりあえず麻痺珠は趣味ってことが分かったので助かりました >>353
寝るかは関係ないね
寝てると麻酔玉や罠が仕掛けやすいって言うだけで
みんなでタコ殴りしていようが
麻酔玉2個、罠、体力が可能ラインの3つがそろった時点で成功する >>354
全て。基本モンハンはどの攻撃も味方に当たる。
弓の場合は曲射のFFが一番うざいのでマルチでは封印推奨
竜の一矢もモンスターを貫通して向こう側の味方に当たる
ので注意 属性弓使ってるんですが属性強化3にしようか、体力3にしようか迷っています。
試しに丸太に属性珠あり、なしで試してみたんですが1〜3ダメージの誤差程度にしか変化ないような気がするんですが、そんなもんですか?
それとも、丸太には属性分が加算されないから、属性強化の上乗せ分がわからないんですか? 属性弓使うなら属性強化(その武器の必要分だけ)で他に切れそうなスキルを体力に充てた方が良いかと
あと試し打ちするなら敵がいいです 研磨珠を狙うには危険1と2のクエどちらがいいですか? >>350
俗説の範囲ではあるけど瘴気の谷の元になったダラ・アマデュラっていうモンスター由来のもの
4シリーズで青い隕石振らせていたのでその欠片が残ってると言われてる バセルギウスの鱗爆破対策で回避性能と回避距離UP、どっちがいいかな?
武器は大剣 モンスターの個体の大きさによって体力だったり攻撃力って変わってるんですか? >>363
個体ごとに強さの違いはあるけど、それと大きさは関係ない >>362
素直に火耐性つけた方が…
複数置かれたら性能じゃどうしようもないし距離は良くも悪くも立ち回りに影響あるし 装飾品の未来予知は最新のアプデしてたらできないですか?
流石に疲れてきたw キレアジのヒレってショートカット登録すれば納刀しなくても使用できますか? HR上げに最適なクエストって何?現在HR65です。
早く100まで上げたい テオに相性いい武器ってなんですか?
弓、ライトやりましたがイマイチでした。 ネルギガンテの最大金冠はフリークエストで出ますか? >>321
できない
>>333
時間
>>338
古レア8からの光レア7は約半分
>>360
レア6珠(研磨珠)だけなら危険度3
行けないなら2
>>366
できる
ver1.04のメリットは1個出せばいいこと >>371
どっちも相性イイと思うけども
自分の得意な武器使って耳栓入れるとか爆破、火対策するとか考えた方が良いのでは >>376
クシャテオは顔以外弾かれるし慣れてないと遠隔はキツいだろ
斬裂ライトとかなら話は別だが
>>371
迷ったらランスオススメ
○連打して敵の攻撃来たらR○だけ覚えてればどうにかなる 武器の防御ボーナスカスタムは確率でダメージ軽減効果も付与されるが
デフォルトで防御ボーナスが付いてる武器にも同様の効果がありますか? モンスターの咆哮大は回避性能無しで避けられるのでしょうか? ヘビィボウガン属性弾で、例えばアクアアサルトの水属性弾でアンジャナフを撃っても、レベル3通常弾の方がダメージ高いんですが属性弾使う意味あるんでしょうか? >>378
ない
>>379
今作は大抵のモンスターの咆哮を回避性能なしでフレーム回避可能
>>380
あまりない どうしてもテオが苦手で大体1乙はしちゃうんで一回攻撃避けるだけの練習してみようかと思うけど意味ありますか? >>382
かなり有効
特に予備モーションから次の攻撃が予想出来るようになる、
あるいは攻撃に対する安全な立ち位置を見つけられると
通常の立ち回りでも被弾率がグッと下がる
>>383
レアな環境生物4種にそれぞれトロフィーある
ゲーム的な良いことはない 画面の輝度調整しても
環境によって反応した導虫の位置が分かりにくいのですが(陸珊瑚の白砂地とか)
分かりやすくするor見付けるコツとか設定あります?
あと落とし物もどこにあるか分かりにくい 闘技大会って途中参加出来ますか?
あと、闘技大会部屋って入ったら挨拶ってします?
普通の集会所しか行ったことなくて闘技大会部屋は入ったことないので… >>382
やる意味はあるけど実際に戦う距離感でやらないとダメ。
回避のために距離を開けてるとダッシュで近づく行動ばかりしてきてブレスかわす練習とかできなくなる >>386
剥ぎ取りでは普通に出ます
報酬でも出ますがすごく出にくいです
体感50体に1回出るかどうかとかいうレベルです
玉狙いなら銀以上の枠のある調査をお勧めします
>>387
途中参加はできません
挨拶はしない人の方が多いですが個々の自由です
タイムを競う性質上、闘技開始時の挨拶は嫌う人も居ると思いますので集会所で済ませましょう ボウガンの特殊弾を使いきったあとにキャンプにもどって他の武器に変更してまた戻した場合は特殊弾はすぐ再使用できますか? 自分でやれば1分もかからず確認できるようなことを何故わざわざ掲示板に書き込んで回答を待つのか ゲームそのものの質問じゃないのですが、皆さんなにをモチベーションにしてプレーしてますか?
私は現在HR150で毎日歴戦古龍などを狩っていますが、
ほしい装飾品はいくらやっても出ないし、いい加減心が折れてきました
飽きてきたという方が正しいかもしれません
もちろん辞めて他のゲームでもすればいいのかも知れませんが、
なにか新しい目標なり遊び方があればもう少し楽しめるかなと思ってお聞きしました
よければ教えて下さい >>390
装具や特殊弾はそういった運用が出来ないようになってるよ >>392
新しい武器を始めてみる。ランス系、アックス系、弓、ボウガンなどは結構立ち回り変わるので新鮮で楽しい。
金冠を狙ってみる。ちょうど金冠クエが復活するし、古龍以外を狩ることになるので楽しい。 力の解放5と体術5併用した場合、スタミナ消費量は50%までしか減らないのか
それとも50%減少から50%減少で75%減少になるのか、まさかの100%減少なのか知ってたら教えてください 笛に触り始めたのですが、ステータスアップ特大を掛けたいときは「アップ大旋律を溜める→演奏する→アップ大旋律溜める→演奏する」とやる以外の方法はありますか?
追加演奏についていまいちよくわかっていません >>397
アップ大旋律を溜める→演奏する→さらに演奏する
で特大になる(2回かけた事と同じになる)から、
2回溜めずに最大効果を出すことができる 生態研究所で見れるモンスターのガイドレベルって
どうすると上がる仕組みでしょうか?
上げたときの効果もいまいち分かってません
研究レベルは全部カンストしてるんだけど
ガイドレベルはほとんどレベル1とかだし・・・
(なぜかキリンがレベル2近くまでゲージが伸びてる) >>382
自分が攻撃連打して攻撃モーション中に攻撃くらって死んでるならただただ回避してるだけではあまり参考にならないかも
敵の動きを覚えて見極めるって意味では有効かもしれないけど >>400
ガイドレベルと研究レベルは別物
ガイドレベルは該当するモンスターを狩ると上昇していくけど暫くやってないと下がっていく
まあ言ってしまえば連戦するときに一々痕跡集めたりしなくてもいいようになる救済措置
キリンだけ高いってことはここ最近キリンのクエずっとやってたとかキリンの痕跡集めてたとか? >>399
ジュラトドスが弱点に当てやすくて楽ちんだよ
沼地対策は必要だけど >>400
ガイドレベルを上げる方法は「痕跡を拾う」だけ
そしてガイドレベルは痕跡を拾わないと時間で勝手に下がっていく
ガイドレベル
1:痕跡まで誘導
2:モンスターがマップに表示される
3:モンスターの欲求状態等がマップに表示される >>392
スキルシミュレータいじると色々必要な素材が見えてきてやることでてくる
今持ってる珠でここまでのスキルが組めるってのもわかるし、防具を変える事になるからディアブロ狩りにいこうとかテオ狩りにいこうとかやることがでてくる
他の武器に手だしたりすると更に広がる >>377
自分が弓ボウガン担ぎがちだからか
そういえば弾かれるね。ヒットアンドアウェイで危険度は少ないのかなと思った
慣れてないからだが近接で張り付いて引っ掻き噛みつきの粉塵爆破の方が避けるのキツく感じるわ >>384
>>388
>>401
ありがとうございます
抜刀状態でいつもと同じ距離感で練習してみます
チャアクなので確かに超出や高出の隙をやられてる事も多々あるのでgp用のブレスと尻尾誘発できる位置も調べてみます ネルギガンテを倒したところですが
これから古龍が4種出てくるという認識でよろしいでしょうか?
古龍4種倒したらストーリークリアということでよろしいですか? >>402,404
ありがとう
連戦時の救済措置という言葉にしっくり来ました
確かに直近でキリン狩ってたけどそういうことだったんですね モンハンでクシャルダオラに心を砕かれました。
寝床に行ってからが竜巻ばかりで身動きとれなくてやられてしまいます。
閃光玉は今作、あんまり打つの得意じゃないですし。
救難信号出しても助けてに来てくれますかね? >>411
ありがとうございます
ストーリーもエンジョイしてるんで続くと嬉しいです >>412
出せば助けてくれるでしょ
でも閃光の練習しとくといいとは思う
なんなら閃光強化のスキル >>412
寝床が苦手なら挑発の装衣着て無理矢理移動させちゃうのも手
一番いいのは閃光練習して巣に逃げられないようにするのかなあ飛んでからちょっとなら地面に撃っても落ちてくるし慣れるしかない イビルジョーが絶望的に苦手なのですがどうすればうまく倒せるでしょうか
歴戦古龍などはどんなにグダっても5分ちょい、他モンスも10分かかることなんて多頭クエでもない限りないのですがイビルジョーだけはまじで無理です
弓、スラアク、ランスなどを使ってます
ランスを使えば倒せるには倒せるのですが弓とスラアクがどうにもなりません、攻撃すべて当たるぐらいの勢いで被弾します回避性能つけても全くよけられません
攻撃しに行っても当てられない→モーション終わりに被弾する、の繰り返しです
予備動作あるので来るのはわかるのですがとこに回避しても避けられない場合が多いです、フレーム回避をするしかないのでしょうか? >>416
とりあえず回避性能+5まで付けて回避の無敵時間を利用して避ける練習をしてみては 心眼珠が出たんですけど使える装飾品ですか?
あと、なんの武器だと需要があるか教えてください。 >>394
他の武器の狙撃弾や機関竜弾にも変えてもなのでしょうか? >>420
質問がふんわり抽象的すぎて答えられないw
心眼珠は使える人にはちゃんと使えるし
武器は火力出せれば何でも需要はある
反対にどんな武器でも使いこなせて無くて火力出せないなら需要はない
まあこれは武器の需要じゃなくプレイヤーの需要になるけど >>420
かなりレア度の高い装飾品
特に弓やボウガンで有効であり、クリティカル距離を伸ばしてくれる
何か特殊な理由がなければ取っといた方が良い >>417に便乗して
50分一体をクリアできれば30分2体もクリアできますか?
ソロでですけど目安として 何を言っているのかわからないのが補足で余計わからなくなっていてビックリしている >>424
一体倒すのに50分もかかるようであれば
二体倒すのに30分じゃ足りないと思います
目安として >>389
途中参加出来ないんですね……残念
ありがとうございます >>430
慣れないうちはなるべく腹下に入り込んで被弾覚悟で切りまくるのがいいと思う。
距離取ると相手のペースに巻き込まれる。その内にくらうパターンが理解できてくるはず。ただ耐衝は最低1つけとくべき。 >>431
回復量は与ダメに比例だから武器種はあまり関係ないと思うぞ
むしろゲージの関係で攻撃の手を休めたくない太刀は相性いい部類では >>428
ありがとうございます
50分もかからず30分強で終わるのですが >>430
スラアクなら回避距離つけてる?ついてないならつけてみてはどうかな
ジョーの攻撃って体格とマッチして判定残りやすいのが多くて避けた先で別のとこの攻撃判定に引っかかるから 登録されてる日本語の定型文出したら外国人には英語に反映されてますか? 古龍って体力が一定以下にならないと部位破壊って出来ないんですか?
どこにもそんな事書いてないので単に壊しにくいと思ってたんですけど…
でもネルギガンテは破壊しやすく感じるのですが、あれは体力が低いからなのですかね。 ボイスチャットって自分がオンにしていないと他人のも聞こえませんか? アステラ祭りでがんばる予定のイベクエ三種類あげるとしたら何ですか?
個人的なものでいいのでお願いします
私はジョーのやつやろうと思ってます >>440
テオクシャキリンは体力の条件付き
頭だけね 新大陸の白き風25分以内に討伐となってますが結構ギリギリの討伐になりますでしょうか? >>446
4頭クエで体力も低いし案外時間に余裕はあるよ
耳栓ないと大変だろうけど 5038f-MW1エラーって自分で集会エリアを作る以外の解決策はありますか? >>448
有難うございます!耳栓付けてチャレンジしたいと思います >>416
食らうのは尻尾と他所行くと見せかけてのこっち向いて噛みつき位だろ
回避5で無理とか多分タイミングあって無いんだろうから回避いれてやるなら ソロで武器出したままジョーの前でうろうろして避ける練習でもしたら?
個人的にスラアクはゾンビ装備で食らっても平気プレイすればいいと思う
プレイ動画上げればもっと具体的なアドバイスもらえると思うなあ >>430
回避性能5でよけられないなら多分回避のタイミングがあってません。
恐らく歴戦古竜も慣れたから今はそのスピードでかれるのでしょうが、ジョョーは古竜たちと全く違う特徴を持っています。
相手のモーションを見てよく練習するしかないかと。
モンハンの基本を忘れてはいけません。
研究すれば必ず狩れるようになりますよ!頑張ってください。 >>448
ありがとうございます。
今までずっとオフだったので分からなかったのですが、しれてよかったです。 弓を使い始めたのですがスキル強化の強弾と散弾は装備品の攻撃珠の何個分の攻撃力に相当しますか?やはり強弾、散弾強化はスロ3だから攻撃珠3以上の攻撃力は確保出来ている認識でおkでしょうか? >>454
向こうにはマイク差さないと聞こえないけどボイスおkにしてると聞くだけは出来るぞ >>455
単純な換算は無理だよ
戦闘中ずっと剛射だけ使える訳じゃないし、一矢マンなら強弾散弾の効果なんて微々たるものになる
ただ攻撃は固定値効果で強弾散弾は倍率だから素の攻撃力が上がれば上がるほど強弾散弾が有利になってくよ >>457
迅速な返答有り難うございますm(__)m プレイステーション4で北米版のモンハンワールドできます? 会心率100%の場合超会心3と攻撃4or7だとどちらがダメージ高いですか? >>460
素の攻撃力が175以下なら攻撃7それ以上なら超会心 出ないと話題の攻撃珠を揃えるのは危険度2クエを回すのが1番でしょうか? ジョーランス回復会心カスタムで何にでも脳死プレイしたいんだけど
・攻撃4弱特3フルチャ1匠5心眼
・攻撃4弱特3フルチャ1匠3心眼剛刃
これたとやはり剛刃持続分だけ後者の方が討伐は早まりそうでしょうか? チャージステップの回避で回避の装衣は発動しますか? 脳死だと心眼だと思ったんですが不要ですかねぇ(>_<) >>452
>>453
ありがとうございます
死ぬほど倒しまくった古龍相手ならほぼ被弾なしなんですがジョーは慣れてない(ワールドがP3以来のモンハン)のも大きいと思います
ご指摘通りクエ受注して避けるだけってのをやってみます、それでも避けられる気がしないぐらい絶望してますが… >>470
うん
爪護符あるならそれも計算にいれといてね
まあ今作にカスタム強化+爪護符込みで武器倍率175以下になる武器とかまずないんだけど 会心を詰むか攻撃を詰むかで比較するときに例えば
基礎攻撃力210、無撃、超会心3、会心86%と
基礎攻撃力210、無撃、超会心3、会心80%、攻撃2で平均基礎攻撃力で比べる時に
231×1.4×0.86
237×1.4×0.8で比べてるんですけど
何か根本的に間違ってたりします? >>468
白ゲ維持なのに弾かれる前提のスキルはおかしいと思う >>437
間違ってる
期待値の計算式は
武器倍率×斬れ味補正×(1+0.25×会心率/100)
が基本
君の比較の場合爪護符ありで上は
(210×1.1+15)×(1+0.4×0.86)
下は
(210×1.1+15+6)×(1+0.4×0.8)
斬れ味補正は比較する上では必要無いから抜いたけど斬れ味白と青で比べたりするなら必要 >>445
ありがとうございます!
金冠大変そうですねー 心眼珠弓で使う場合、接近しないと効果ないってマジですか?
クリティカル距離伸びる=遠くからでもおkでは、ないんですか?
ユーチューバーが言ってたんですが… >>478
マジ
接近しないと効果ないっていうか適正距離の範囲が手前に広がるってだけだから >>480
横からですいませんが、じゃあ弓で心眼ってのは剛射のクリ距離で通常矢もクリ距離にするためにつけるってことですか? >>482
そんな感じ
正確に言うと
剛射の矢が弱点にフルヒットするように近づきたい&
通常矢もクリ距離にしたい、を両立するため イビルの素材で作る武器でオススメは何ですか?
とりあえず槍、双剣、太刀は作ったので、次は大剣かなと思ったのですが。 ついに余地に手を出したが闘技場でテーブルがいくつ動くか見てたら、
毎回2つ動いたんだけど闘技場だからかな? ダイブしたいのにダイブにならない場合があります
手前方向に走りながらだとダイブにならない?とか何らかの条件がある、
または間違えやすい操作などありましたら教えていただけますでしょうか >>488
大型モンスターと反対方向に走っていない場合 ネルギガンテの白い棘ってもしかして破壊王意味無い? どこかでマルチで○○回クリアしたとかマルチのクリア回数を確認する方法はありますか? >>489
反対方向に走っていたつもりなのですが、なぜか前転になる場合があります
つい先ほども、向こうにヴァルハザクがいる&発見状態で、ブレスを撃ってきたため
手前方向に走りながらダイブしようとしたところ、前転になってしまいました
正確に反対方向でないとダメなのでしょうか? >>492
向きが合ってるなら走れてないのでは
あとは発見されてるのがヴァルハザクじゃなくて飛んでるラフィノスだったとか >>474
心眼と剛刃あれば青でもはじかれず緑になるギリギリまでツンツンできるかなぁ?と考えてた
匠3業物か匠5剛刃どちらを取るかか悩むな(>_<)
突きまくれるハザクとかだと剛刃時間が有効に使えるので後者を選択
マルチで張り付き攻撃し辛い敵だと前者になるのかなぁ… >>492
ナナメくらいならいける
多分ダッシュになる前に回避ボタン押したんじゃないか? もう寝るから試せないけどトレモで大タルG置けば力の解放発動できるよ 爆弾を爆破させる時 会心あった方が爆破力が高くなるものですか? >>490
頭や尻尾などを部位破壊をする前なら意味ある
部位破壊済みだったりそもそも部位破壊のない部位だと意味なし 狩王決定戦に記念で出たいのですが周りに迷惑でしょうか
自分とパートナー共にエンジョイ勢なので不安です >>500
ならない
>>491
ない
>>485
近接はどれも比較的優秀だから使える武器種がいいんじゃないかな
なお大剣はコンテストのがもうすぐくる
>>462
危険度2と3でレア7レア8の出る確率は同等レベル(攻撃珠はレア7)
レア7珠だけを考えるなら時間あたりに多く紫枠を回せる方 >>508
ありがとうございます
ノバなら見てから余裕なのでガ強付けないで他スキル付けた方が良さそうですね クシャの翼が欲しいのですが翼が異様に硬くて部位破壊出来ないのですがどうしたらいいでしょうか?
寝てる時に大タル置いたとしても部位破壊には届かなそうだし弾かれるの承知で攻撃するしか無いでしょうか? あ、翼が欲しいだけなら部位破壊しなくても調査クエの報酬枠(金銀銅とかあの枠)で出たはず。多分。 >>510
どうしても翼を破壊したいならチャアクとかガンスみたいな固定ダメージ与えられる武器使えば5分かからずに壊せる
でも翼欲しいだけなら上の人が言ってるように調査回すのが手っ取り早いよ >>512
>>513
ありがとうございます
自分はこだわりがあって片手しか使えないので調査クエ回してみます キリン倒したけどカスタム強化出ない
穢れた龍脈石ってそんなに出ないものなの 仮に出たところでそっから
猛者の龍脈石・剣
猛者の龍脈石・刃
猛者の龍脈石・斧
猛者の龍脈石・鎚
猛者の龍脈石・槍
猛者の龍脈石・柄
猛者の龍脈石・弩
の悪夢の7択かいくぐらねえとな・・・
猛者の龍脈石(全ての武器種のランク6・7の強化に使えます)でよかったろ
どこのMMOだよ 446ですが新大陸初見クリアできました!7分残しでしたがシリーズ最終クエ通して一番簡単なイメージでしたw >>516
出ないね〜こういうので辞めていっちゃうんだろうな
装備揃えるのは簡単な方が良い、今回変にシステムに拘りすぎだ >>516
アステラ祭の歴戦イビルジョー待つべきだよね
あれ個人差と乱数あるけど英雄龍脈石3個とか報酬で出てくるから脳汁やべえよ >>515
飛ばない
ついでだけどガンスがマルチで気を付けるべきなのは竜撃砲と薙ぎ払い >>522 ほんとますます3人作れる意味わからんね みなさんどういうルートでネル狩り周回まで至ってます?
自分は生存スキルガッチガチで挑んで初戦勝ったのですがこれを周回するのが億劫というかもっと楽にならないかなと思ってます
どういうスキルをつけて武器装備は何で周回してるのか目標だけでも教えて下さい >>526
ネギは初戦時が装備無くて辛いだけで古龍の中だと楽な部類よ
装備強化したり新調したりしてれば一気に楽になる >>526
初戦終わったぐらいだとクリア後のガチガチに固めた装備の話ししてもなんの役にも立たないと思うからラスボス倒す前に周回してた時の装備思い出して書くわ
まずネル1〜2回ぐらい倒した時点で竜王の隻眼と作れそうなネル防具作った
その後にクエ中に出た調査クエで尻尾とか集めてネル武器作成
ネル武器まで作れればもうだいぶ楽に回せるようになる
ネル防具と武器どっちから作るかは自由だけど俺は防御上げつつ攻撃スキルも付けられる防具から作るのがおすすめ >>527
とりあえず装備強化していくのですね
>>528
ネル防具とネル武器揃えるところからはじめたほうがよいのですね
とりあえず調査クエ回しつつネル周回を目指したいと思います
ありがとうございます 心眼 散弾 貫通珠が気づいたから持ってたから弓かボウガン始めたいんだけど遠距離武器のテンプレ必須スキル教えて >>530
弓は属性会心と渾身以外の会心
ボウガンは渾身込み会心。使いたい弾用の強化スキルと場合によって装填拡張 >>530
すまん珠のラインナップ見て火力スキルだけ書いてしまった、弓の場合は体術スタ急が要る
スタ急はお好み。出来れば体術は5欲しい。強走薬やキノコが使えるならそっちで代用しても良い >>530
弱特3体術5強弓属性会心と属性強化限界値
ここまで必須
強走薬かキノコで多めに見積もって体術Lv2程度は稼げる スキルで攻撃、見切り、超会心を乗せる際、期待値が上がる目安の数値はありますか?
武器倍率○○以上なら見切り、以下なら攻撃
会心○%以上なら超会心が活きる
など
もしありましたら教えてください >>531
>>532
>>533
ありがとうございます。アドバイス通りシュミレートしてみます。最後にガンナーは耳栓は無くても問題ないですかね? >>535
あったほうがいいな
咆哮中に数発叩き込めるし
怯みまで持っていけたら耳栓なしの味方を助けることにもなるし >>535
モンスとお前さんのプレイスタイルによるとしか言えないかな
俺は基本ソロでしかやらないからそもそも敵が吠える前に怯むので耳栓が必要と思った事は一度も無い
仮に叫ばれても大抵は序盤だろうから回避装衣で楽々回避可能
でもネギマルチとかならCS回避出来る絶対的な自信が無い限り最低でも耳栓小は付けた方がいい、納刀100%間に合わなくて破棘滅尽旋・天喰らうから 耳栓は人それぞれだね
ただ「ガンナーだから」要らないってのは無いと思う >>534
武器の攻撃力や会心によって最適になる火力スキルは変わるから複数の構成が組める場合は自分で期待値計算して比較するのが一番いい
ただ多くの場合に言えるのは中途半端に見切りと攻撃を振るなら攻撃優先した方がいいってことぐらい
攻撃4見切り3とかやるなら攻撃7にした方が期待値が高くなる場合が大半 閃光強化のスキルは何が変わってるですか?光の大きさがでかくなってるので範囲ですか?
あと閃光玉の範囲がどこまでなのかよくわかりません。範囲の分かりやすい見分け方などはありますか? 痕跡集めに関して質問です
これからバゼル2頭の緊急に行くのですが、ここでクリアせず痕跡集めを繰り返して調査レポを集めておけばクリアするまで受注は出来なくても歴戦2の調査クエ自体は出現するのでしょうか?
また同様にHR49のキリンも同じ手法で歴戦3の調査クエを出せるのでしょうか?
よろしくお願いします マルチで弓使いが嫌われてる理由を教えてください。最近弓を使い始めて、野良でよくマルチに参加してるんですが気になります。 >>544
CSせずに曲射や竜の一矢しかしないプレイヤーが多かったから
ちゃんとした動きができてるなら蹴られたりすることはない 歴戦ジョーに簡単に勝てる戦術があれば教えてください
脳死でも何でもやります 先程マルチ歴戦クシャルで乙った者です(゚ω゚)スマン
多分50回はやってると思うんだけど、今日2クエだけやってみたら攻撃力がうんち強くなってたような気がするんだけど、調整とか入ったの?
装備も装飾品も以前から何も変えてないし、報酬枠も3個で飯も忘れず食って薬も飲んだのに、溜め無し前方ブレスで一撃で死ぬようになったんだけど誰か説明しろ(キレ気味) >>548
前回のアップデートのあとくらいから歴戦攻撃力が上がったとの噂が流れています
たしか公式発表がないので一応未確定情報ということで 初ハザク用に耐瘴珠が欲しいのですが効率のいい方法ありますか? >>542
できるけどクリアして先に進めた方が絶対にいいよ
痕跡集めなら4月6日から再配信されるイベントクエストの方が遥かに効率がいい
同じく再配信される歴戦ジョーが出る「脈打て、本能」は絶対にやるべき
カスタム強化素材が通常報酬枠で出る神クエ
このクエの受注条件がHR50以上だからそこまでは上げておきたい 脈打て、本能は週末限定イベのときと同じ報酬仕様か不安になってきた たまに動画とか見ると集会所が自然豊かだったりするんだけどproの設定とかなのかな 瘴気の谷 中層キャンプ横の釣り場にはレアな魚は出ますか?
毎回チラ見してますが大きいのとか見たことありません >>543
パワーが強いせいか知らないが、足元に撃つと自分が一瞬怯む。 >>551
一番手っ取り早いのは未来予知
そこまで行ってないなら歴戦危険度2
そこまで行ってない(HR14)ならウチケシの実がぶ飲みしながら
ゴリ押しで倒してさっさと進めるか
6日からのイベクエ再配信で多分来るドドド三兄弟回し >>539
ありがとうございます
前作は攻撃、会心、超会心の期待値の境界線があったのですが、今回は無いのでしょうか?
また、各武器(近接、弓、ボウガン)の物理と属性の期待値の計算式もしくは掲載されているサイトを教えていただけると助かります
調べてみたのですが、サイトによって若干の違いがありまして、どれが正しいのかわかりませんでした… カルマと破滅の引金って被ってませんか?
初心者が使うのならカルマの方がいいんでしょうか? 体力回復量UPって超回復力や回復速度にはのりますか? ジョー太刀は、カスタムで会心と攻撃ならどっちが良いんですかね? >>561
カラミティペインの攻撃力759
武器倍率が3.3なので素の火力は230
カスタム攻撃力の恩恵が+5 (実際は会心率の影響でもう少し小さい)
カスタム会心が+10% 期待値で+5.75
会心でカスタムした方が効果が高い >>561
期待値は会心攻撃が298.6攻撃攻撃が297会心会心が296
片方がスロとか回復でなんかひとつっていうなら会心だけど装備のスキル構成によっては攻撃のがいい場合もある >>552
HR自体は解放クエを順次クリアすれば120以上は確定しているので、開花の宴まではHR49で装飾品集め、宴開催したらランク解放が良さそうですね
ジョー苦手なのでそれまでに何とか良い装飾品を集めたいと思います
ご指南ありがとうございました >>558
前作(XX)だとスロット数だけだったけど今作はスロットレベルがあるため比較が難しいです
1スロ空いてて攻撃珠か会心珠かなら基本的には攻撃珠かな
基礎攻撃力200会心0%の武器で会心による攻撃力期待値上昇率は1%あたり0.5〜0.8(超会心3あり)、300で0.75〜1.2(同)のため
(参考としてネル武器210〜ディアやジョー武器230に護符爪飯種粉塵で+50)
会心+超会心より攻撃珠の方がスキルは軽め
但し、弱特+達人煙筒で超会心がついていて攻撃4の次なら会心に余裕がある場合や
属性会心絡む場合は分からん マルチでキリン戦基本的に大剣抜刀ころりんなんですけど、乙らない前提でダメ貢献するなら弓の方がいいですか? 爆弾の威力は固定と聞いたのですが
大樽Gの威力が180だったり171だったり少し変動します
ボマーは付けてないですし睡眠も入れてないのですが爆弾の威力が変動する要素は他にあるんでしょうか ほぼ弓専からランス使い始めたんですが安定する立ち回りがイマイチわかりません
ランスならディ亜、テオあたりが安定して倒せると評判ですが、こちらの攻撃からガードに移行する瞬間にけっこうなスキがある様で、タイミングが合わないと出の早いディ亜の尻尾やテオの振り向き猫パンチを普通に貰ってしまいます
もしかして攻撃(◯or△)から即時ガードに移行できるキャンセルガード的なやり方ってあるのでしょうか?
あとテオのノヴァがどうしても避けられません >>570
カウンターもしくはガードダッシュ
ガード強化付ければノヴァもガードできる 初歩的な質問で申し訳ありませんが今作は徹甲榴弾LV3て怯むとか全く無いのですか?
無いならマルチでも積極的に頭狙いした方が良いでしょうか? >>573
ですねソロだとそうしてましたがマルチだと過去作は他のハンター吹っ飛ばすし今回はマルチでスタンは難しい
のかなー?と思って質問しましたm(__)m >>574
HR100を目指す
装飾品をあつめる
カスタム強化のために歴戦古龍に挑む
モンスターのサイズ金冠集めをする
要するに好きなことやると良いしやる気出ないならそこがゴールでも良い >>576
>>577
初歩的質問に答えてくれて有難う
もう一つだけ教えて
歴戦の痕跡集めなんだけれど、痕跡って上位のフリーじゃ出ないの?
上位の探索と調査クエストだけ? >>571
ありがとうございます
◯→◯→カウンターガードorガードダッシュって感じでしょうか 試してみます! >>579
慣れるまでは攻撃来そうだなと思ったらとりあえずカウンター(R2+〇)して
タイミング早かったなと思ったらそのまま(R2+×)でパワーガードに移行するといいよ 適にダメージを与えたとき、キンッと音がしてダメージ数値に☆のマークが付くことがありますが何でしょう
頭以外でも出るので気絶値とは違うと思います >>580
>>581
ありがとうございます!
3回突き後でも出せるのは知りませんでした… >>523
ありがとうございます!
竜撃はわかりますが、薙ぎ払いって吹っ飛ぶんですか? >>586
薙ぎ払いはFFで尻もちつかせるから
怯み軽減1を貫通して味方を転けさせてしまう
ランスやハンマーが近くにいたら使っちゃダメ 俗にいう回復ゾンビ系装備で1番ゾンビな武器種ってなんでしょう?
手持ちで回復双剣は作ってみたんですが単発が安いので一撃くらったあと安全圏まで怖い感じでした
やはりガードできるランスなのか単発そこそこでて早めに安全圏にいけそうな太刀やスラアクがいいですかね?
ゾンビ系ランクなんてものあったりしますか? >>568
別に大剣相性悪いわけじゃないからそれでいいんじゃない?
乙らないなら状態や属性の耐性上げりゃいいし、火力なら抜刀とかつけきゃ >>589
大剣が楽。とにかく何が何でも食らいついてくスタイル。まあ回復使わないから溜まる溜まる 防具の色を保存してもクエ行ったりすると黒になっちゃうんだけどずっと保存できないの?
色変えてマイセットに登録はしてるんだけど他のマイセットも同じ色にしたくて好みの色を保存させたいんだけどできない感じ? さんざん検索しましたが、無理だと思うのですが、文字を大きくすることはできませんか? >>147
オプションボタンで見られるパラメータの攻撃力って武器の切れ味ゲージとかは関係ないんだよね?
青ゲの1.20倍とかそこいらはダメージに反映されるだけ? >>589
ランスはハザクとかで細かく回復しなくていいよって程度でそんな回復しないよ
不動大剣とかが強烈な気がする >>592
マイセットでそれぞれに登録すれば色も登録できる
鎧武者と頭装備なしは登録不能 >>564
斬れ味は関係ないよ
トレーニングルームで試せば斬れ味でダメージが変わってるのは確認できる ごめんアンカミスった
>>598のアンカは>>594宛 >>593
台詞の字幕は大きくできますが他は無理です >>565
今回わかりづらかったのはスロットレベルに変更されたからだったのですね
詳しくありがとうございます!
自分で計算出来るようになりたいので、引き続き、期待値の計算方式がわかる方おりましたら教えてください >>599
>>600
やっぱりそうだよね。ありがとう。 >>597
やっぱあの色を保存するってのは一時的なのね
1つ1つマイセットから呼び出して登録し直しかないか… >>591
大剣は考えてなかったです参考になります
ウチの子に溜め斬り当てれる技量があるか不安ですがガードもあるし何とかなるかな? 質問させてください、ネルギガンテの調査クエスト(歴戦じゃない)を集めるには、どのように痕跡集めするのが効率いいでしょうか? >>609
ちょっと前のHR50の痕跡集めイベントか、歴戦キリンひたすら追っかけるor歴戦
ネルを放置&隠れ身で回収 >>609
歴戦じゃないフリークエで古龍の痕跡集める
素材目当てなら適当にフリーで狩って部位破壊のレポートが一番楽なんじゃないかな >>610
お返事ありがとうございます
歴戦のネルギガンテではなくて、金銀銅などのノーマルタイプの調査クエストの方です、説明不足でしたスミマセン >>602
何の期待値?
よく武器の性能示すために使われてる肉質100モーション値100扱いの物理ダメージ期待値なら、
基本攻撃力*(1+0.25*会心率)
スキルやらカスタムやら反映させるならそれぞれの効果がある部分に足したり掛けたりしてくれ >>612
お返事ありがとうございます
歴戦だと自分のスキルだと不安なため金銀枠のクエストが金冠マラソンで欲しかったので、フリーで痕跡集めしてみます ありがとうございました dsの操作に慣れすぎて右スティックでカメラ動かせない。
L2R2で左右旋回(拡張スライドパットと同じ動き)にできたりしませんか?まともに操作できない… ライトボウガンでグルゴレットの叫喚で散弾lv3を運用するよりシュラムバレットでlv2を撃ってる方が効率がいいでしょうか?
グルゴレットの見た目が好きで使っているのですが... >>616
右スティックのほうが圧倒的に楽
慣れるようにがんばったほうが結果的にはいい >>589
一撃死圏内までやられたダメージをゾンビ装備で回復しようとするのが間違い
与ダメの割合回復だから近接武器なら大差ないわ
ゾンビ装備で回復薬使わないって言ってるのは直撃受けないこと前提で話してるから 太刀の大迷惑斬りでスラスラ出る時とものすごく遅いときの違いを教えてください >>589
ゾンビ装備言っても体力200で150維持するような話で
一撃圏内なら回復薬使うまともなプレイヤーなのが前提だからな
ゾンビ大剣がわかりやすいと思うわ >>589
そもそものゾンビがランスとかガンスでガードした時の削りとか大剣のタックルで削られたのをカバーするような戦法だから普通にガンガン攻撃食らっちゃってるのを回復カスタムだけで補おうとするのが間違い
双剣の回復カスタムは悪いわけじゃないけどテオとかハザクみたいな継続ダメージがある相手じゃないとあんまり使えないと思うよ PSplusの期限切れてるんですが、救難信号クエストとかに参加できてます。今は無料期間とかですか? キリンとバルハザクの痕跡がびっくりするほどでない…一回探索行って15分くらいまわって1回で1つ出るかでないかなんだけど皆そんなものなの…? バゼルの怒り頭突き防御最大まで上げてて物凄いダメ貰ったんですがこれって爆破属性なんか乗ってます? それぐらいじゃないと
全身やわらかなバゼルさんが可哀想でしょ
むしろくらったら即死でもいいぐらい 捕獲のタイミングについて質問します。
某サイトには心電図の波が弱くなっていると捕獲出来ると書いてありましたが、アイコンがドクロになる時とズレはありますか?
例えば心電図の波が弱くなるのが残り体力が500として、ドクロになるのが300以下とか。
逃げ始めてからドクロになる時もあるので、イマイチ捕獲出来るタイミングが分からないんですよね… >>629
ズレは相当ある、状態異常やよろけ継続してるとマーク出ない
ほぼ内部データ管理なのでマーク出ない限りは予想しかないね >>629
ドクロマークはモンスターが弱ってて休みたいって思ってるときに付きます
怒り時や闘技場なんかでは出てこないのはそのため
捕獲タイミングとはほんの少しズレるときがあるみたいで寝てるのに捕獲できなかったという話も稀に聞きます
ちなみに心電図も毒や他の要素でも平坦になることがあるので
色が変わったのを目安にする人もいるみたいですよ 太刀のゲージの溜め方教えてください
普通に攻撃してたら溜まるけど色が変わって上がらないです >>632
赤いのたまってきたらr2ボタン何回か押して最後の攻撃を当てたら色が上がるはず。太刀は闘技場でしか触ったことないけど >>632
ゲージ自体はR2の気刃斬りを出すためのもの
気刃大回転斬りを当てる度に外枠の色が白黄赤と変わっていき攻撃力が上がる
気刃大回転斬りは最後に納刀するやつね
R2連打で最後までいこうとするとゲージ消費が大きいが、移動斬りや見切り斬りから派生するとゲージ消費が少なくなる 弓初心者です
体術4と5なら5の方がいいですか?
カガチゅみを基本使ってるんですが麻痺珠雷光珠を付けるならそっちの方がいいですか?
動きは弓溜め4→通常発射→剛射→CS→通常→剛射 ループですよね?
そしてなるべく弓を引いてる時間が短い方がいいですよね? >>636
体術5の方が良い。あと麻痺強化は外してもいいかも
射撃の基本ループはそれで良い。R2長押しで溜段階上げるのはDPS悪いからやらなくていい
あとモンスターの気絶入ったら定点で○ーR2ー○ーR2ー○がスタミナ管理する上でも重要になる 超会心の護石だけ(他にもあるかも)強化出来ない仕様だけど
超会心ってそんな特別扱いしなきゃならん位に強力なスキルなんですか? >>638
攻撃と会心率の他に直接火力アップできる手段が増えるわけだから火力上限がかなり上がる
全部相乗効果あるしな
今回は重すぎると思うけど調整が難しいスキルだと思うぞ >>638
実際のところ5%ずつしか上がらないから素の会心が低かったらほぼ無意味。低いうちは出れば25%上がる会心を上げるべき。
弱点特攻や円筒もあるけどどちらも限定的だから腕に自信ないなら素の会心が重要。
会心に限った話で言うならね。 >>626
ストーカー?マルチでクエはられるのまつかんじでしょうか? >>641
調査クエストかハンターランク上げると古龍のフリークエストが出てくるからそいつを討伐せずについていって延々と痕跡を集めると、なんらかの古龍の調査クエストが出てくる
もちろん古龍以外でもできるけど目的のモンスターが出てくるとは限らない >>642
なるほど、クシャ、テオ、バルハザクはできるからこのあたり連戦してみる!ありがとう!! >>644
それなら石ころテオで検索してみるといいよ
6日からは痕跡クエにシフトね 歴戦が欲しいわけではない書き方のような気がしないでもない 本人が納得してるなら外野がどうこう言う事もあるまい >>646
歴戦というものすらわかってないんだ、装備がほしいだけなんだ… いや痕跡クエにシフトって部分
危険度3、歴戦しか出ないじゃん >>648
ですよね
その段階で歴戦古龍に行くのは自殺行為です まあ危険度2の痕跡クエも再配信されるけどね
装備素材集めなら金銀枠のある調査クエが最適
フリーでもいいけど逆鱗とか宝玉はキツい
とりあえずフリーやりながら調査クエ出すしかないな
乙らない自信あるなら調査クエの救援に行ってもいいと思うよ >>652
6日からの痕跡イベントクエは歴戦しか出ないから、上の人がシフトって言ってるけどそっちは危ないよってこと
フリーで痕跡集めるとこまでは上の人の言う通り。テオ石ころも含めて。 >>652
クエ受理画面でモンスのイラストに紫の縁取りされてるのが歴戦クエスト
攻撃力がガッツリ上がってて装備ととなわないうちはすごく危険なクエストです
素材集めならそれ以外のフリー古龍クエストを回したほうがいいかと
回しているうちに痕跡拾いや部位破壊で調査クエ出るので金枠行けばレア素材も出やすいですよ >>652
なんかいまいち質問の意図が理解できてないんだけど古龍の装備が欲しくて素材集めの効率を良くするために調査クエやりたいから痕跡を集めてるんだよな?
ならハザクは谷、キリンは珊瑚の適当なクエやって調査レポート集めるのが早いと思うぞ
谷ならバルキン部位破壊しまくれば1回で何個もレポート出るからハザクのもすぐに出ると思うし みんな、ありがとう、スレ消費してごめんよ
キリンとヴァルハザクの装備が必要だけど出現してないから痕跡集めてたんだけど数時間で四つくらいしかでなかったから書き込みに来たんだ
なんとなくわかったから帰ったら全部ためしてみる
みんなやさしいな、、、 (おまけ 猫を派遣しておくとハザクとキリンのクエは割と持ってくるよ!その古龍の生息地に派遣してね!) ストーキング=歴戦の痕跡集めって思い込んでたよ、すまんな 今、ゲームを起動したらアップデートがあるのですが何が変更になるのでしょうか? >>660
弓の竜の一矢関係の不具合修正と闘技大会のアイテムポーチの修正 >>660
前回の大型アプデ後弓の竜の一矢が謎な方向に飛んで行くバグがあったのでそれの修正とアイテムポーチの並び順に不具合があったらしくそれの修正 >>661
>>662
ありがとうございますm(_ _)m ギルドカードの編集でポーズの変更が出来ますが最初から所持のやつ以外は増えないでしょうか?アンロック式なら条件も教えてください ライトボウガンを始めようと思うのですが味方を吹っ飛ばす攻撃ありますか? >>624
公式見たけど載ってないからまだ残ってるか
クレカ登録してるなら自動更新してるんじゃない? >>639>>640
ありがとうございます
なるほろ、武器の会心率が高い場合は有能なスキルなんすね
いま使ってる大剣は10%しかついてないから微妙だなぁ ギルドカード50枚のトロフィーは途中で削除したカードもカウントされるのでしょうか >>665
ライトボウガンに吹き飛ばしはありません(ヘビィの拡散弾,竜撃弾のみ)
ですが斬烈弾でFFした時のこかしは吹き飛ばしより危険なシチュエーションが多いので近接がいるPTでは撃たない事
>>668
カウントされます
ちなみに一人のギルドカードを50枚受け取ってもトロフィー解除できます 全く知らない人からギルドカード送られてくるけど送る側は何かメリットあって送ってるの? >>671
気が向いたら送り返してくれたらいいなーって程度の気持ち
最終的にはギルカ50枚のトロフィ狙いです これバグかな?時系列順に話すのでもしかしたらわかりづらいかも、ごめんなさい。
歴戦テオに初挑戦。失敗条件一回力尽きる。
1度目1乙してクエスト失敗。
2回目の挑戦、体力の装衣着るのギリギリ間に合わず乙るがクエスト失敗と出ないでキャンプに運ばれる。マップ?クエスト情報見て確認するもダウン回数0/1の状態。そのままテオに再挑戦してクエストクリア。
猫飯とかにダウン回数を帳消しにしてくれるものってありましたっけ? >>673
猫の保障金って感じのスキルがクエスト中最初の1回の乙をノーカンにしてくれる >>674
猫の保証金って報酬金だけでなく乙もノーカンにしてくれたんですね!助かりました。ありがとうございます。 回避の装衣で太刀の見切りを成功させると
攻撃力は上がりますか? >>679未来予知は修正出来ないので今後何回アプデ来ても出来ます。 弱点特攻や剛刃など他スキルは一切考慮しない場合のランスで
ネギ回復カスタムとジョー回復会心カスタムではどちらの方が期待値は上になるのでしょうか >>677
見切りの成功判定よりも短いけど回避の装衣が発動するタイミングはある >>681
カスタムなしで比較してもジョー槍の方が上
その上ネギ槍より一回多くカスタムできて白ゲも出せる >>687
回答してくれた方にはどちらも感謝ですが
どっちか分からないので試してきました。
>>682 が正解でした >>637
ありがとうございます
やっぱり敵を正面にとらえ続けるのが一番なんですね マルチでケチって強撃瓶装填しなくてもバレませんか? ヘビィボウガンで作れる武器系統が増えて来たのですが、レベル1の弾しか撃てなかったり装填数が極端に低かったりするのは使い道があるのでしょうか?
また、同じ系統の武器だとレア度が変わっても攻撃力とカスタムパーツ枠数以外はそのまま同じなんでしょうか? >>691
ほとんど気付かれないだろうけど強撃装填時と無しではエフェクトが違うから気付く人は気付く >>693
周りに弓使いがいなかったら誤魔化せそうですね
ありがとうございました すいませんマルチの参加について教えて下さい
まえまでは狩りたいモンスターで検索してヒットした部屋にはいるだったと思うのですが今作はよくわかりません >>695
てきとーな部屋にはいって救援検索して参加 >>681
ありがとうございます、素でもジョーが上なんですか!
回復カスタムは出来たけれど汚れランス石がそれから出ない。。
ソウチュウコンは14個もあるのに(ノД`) >>695
自分で部屋をつくって救難したりされたり 心眼、解放、貫通、散弾とここ2日で集まったから弓始めたいんですけど強弓が出ない‥
弓使われてる方は強弓珠必須スキルですか? 最近フレとマルチしてるとエラーがおこるので、再インストールしようかと思ってるのですが
@セーブデータはきえるのか?
A再インストールの手順はどうやるのか?
因みにダウンロード版です。
再インストールした方いたら教えてください。 >>699
強弓、体術5、弱特、○属性強化、属性会心あたりの方が優先度高い
心眼(弾導)とかはこの辺を入れた後に枠余ってたら位かなあ >>699
そのレスで挙げてる装飾品より優先度は高いし持ってるなら付けない理由はないという感じの立ち位置
ただ無いなら無いでプレイに支障はないので体術みたいに必須という訳ではない 強弓珠は必須レベル
威力、剛射の本数にかかわり生命線と誇張しておく
カズヤマンならどうでもいいし関係ないから脳死でカズヤマンしててください
ちなみに貫通珠は弓では使いません >>699
竜の一矢極めたい場合リオソウル脱げるんで貫通珠だけいる
ただし99%の場合でCS運用が強いのが弓なので後は察してください 相手を妄想でカズヤマン扱いし始める病人の群れ怖すぎ 珠の自慢に見えなくもないから発狂しちゃったんだろ、ほっとけ 何故一々勝手な思い込みで無意味な煽りを入れるのだろうか
普通に答えてそれで終わりでいいのに意味不明にマウントを取りに行くスタイルはなんだ? 太刀と弓を使ってる人って地雷が多い気がする
特に女のプレイヤー、つべの配信を見ただけの偏見だけど >>708
太刀に至ってはプレイヤーの約1/4が使ってるから分母が大きけりゃそれだけ人が多くて
人が多けりゃ地雷も目立つってだけでしょ?
弓にしても下方修正前のまま立ち回ろうとしたり一部の一矢や曲射しかしない人がやたらと取り上げられてるだけ
マルチやってても太刀、弓は上手い人は沢山いるしよく一緒になるし
反対に他の武器種でも地雷と呼ばれるプレイヤーともよく一緒になる
ただ、弓はー太刀はーってイメージで見てるから少しの事が凄い地雷的に思えるだけかと >>700
@セーブデータをオンストにアップ
Aゲームをアンインストール
BゲームをDLし直してインストール
Cセーブデータをオンストからダウンロード
だと思うけど確証はない
間違ってたら誰か指摘してくれ ゲームデータとセーブデータは別管理
ゲームデータを削除してもセーブデータは消えない
セーブデータは別部分というのはPS1の頃から一貫している >>711
修理に出した時にそれでOKだったから合ってるですよ 弓でキノコ食うのにショートカット登録するんですが、気づいたらショートカットからキノコが消えています
何故ですか?(´;ω;`) >>714
ショートカットもアイテムマイセットの管理対象 >>714
ショートカット情報もアイテムセットに含まれる
キノコがショートカット登録されていないマイセットを呼び出すとそうなる >>710
>>711
>>712
ありがとう!週末にためしてみます! >>713
2.01のことならあったよ
ほとんどバグの修正だけど >>718
セーブデータを消してしまいそうで心配ならオンラインなりUSBメモリなりにコピーしておけばいい
マルチのエラーならソフトは関係なくて
ルーターの再起動とか、もし無線LANなら有線にするとかのほうが可能性は高いと思うけど >>719
そうなんですねいつもどおりスリープから起動でアプデ来たのでちとあせった マルチでモンスの体力
3人参加と四人参加の場合一緒だっけ? >>722
そう、2人でも4人でも一緒だし
一度マルチになったら回線落ちて一人になってもマルチ体力のまま >>723
二人は2倍で
3人以降は2,6倍じゃなかった? 弓で属性揃えないで無属性弓でオンライン行ったら地雷扱いされる?弓が属性強いのは知ってるけど全属性作るのめんどくさいのと、金が足りない。 >>726
俺は気にしないけど人によっては参加拒否られるかもしれん
ゲイルホーン一矢がめっちゃ流行ったせいでイメージ悪いのかもね
あと面倒でもカガチ弓を作っておくと捗るよ
大概のボスこれで行ける さーて
俺もそろそろ弓やるかな
キノコだけないけど、
出てからやったほうがいいのか? >>729
キノコ無くてもまったく問題ない
あれば便利だけど火力差が一つで大きく変わる強弓珠のほうが大事 抜刀力技 納刀 超会心でひたすら抜刀やるのって効率いいですか? >>731
大剣のことだと仮定して書くけど非常に効率悪いよ 眠り中のモンスターに大剣の真溜め最終段だけを当てたいのですがなかなか位置が合いません
スキル無しで対象部位からローリング→その場で振り向いて溜め斬り→強溜め斬り→真溜めとやっているのですが時々空振ります
確実に当てる他の方法とかありますでしょうか? 金冠の出やすい今週のイベントクエストは複数討伐がクリア条件ですが、狙いのモンスターだけを討伐して帰還しても問題なく金冠が取れますか >>729
体術5ならキノコはいらない。
体術4なら5か3にした方がいい。
体術3ならキノコもしくは強走薬必須。
体術1、2は問題外。 救援あげて手動承認の場合、参加依頼きた時点でその人の装備やスキルまで見れますか? 金冠手に入れたいんだけど、
10分以降経過してるクエストに途中参加してもそれまで倒されたモンスターは金冠計測されますか? ボウガン等での状態異常弾についてだけど、撃ちきれなかった時に累積状態って時間経過で減っていかないの?
ボウガンスレで睡眠まであと1発で止めておくと言う書き込みを見たのだけど
状態異常が発動するまで累積状態が維持される? >>729
体術5あればキノコいらない、てか体術5キープが理想
キノコは装備の幅広がるのがメリット
強弓も別になくても一応運用はできる >>593
無理な事はない
けっして諦めてはいけない
大きなモニターを買えばいいんだよ >>737 加工屋いけば看れるよ。
ボウガンのカスタマイズ >>736
横からからすいません、体術4がダメな理由を教えて下さい。 >>745
5相当が欲しいから5にするか
3に落として強走orキノコ
>>740
どのスレかわからんので話の流れが分からないけど
よくあるのは罠とかスタン中にあと1発とかタイミングを図りやすいところまで異常値を貯めておいて他の弾で攻撃してから
復帰直後に異常にするとか >>740
麻酔も同じで時間経過で蓄積値自体は減っていく模様 調べたいことがあるときにwikiで調べようとすると、たくさん出てきてしまいよくわかりません。どのwikiがオススメですか? ゲームにもよるけどMHは冗談抜きで攻略本買った方がいいと思う
まとめサイト()がwikiを廃れさせたのよね >>747,748
やはり蓄積値は減っていくんですね
スレでマルチの時に残り1発まで蓄積値貯めておいて全員がヤバい時とか逃げた先で真っ先に着いたときに状態異常にさせるみたいな話だったので
時間経過で蓄積値が減っていくならタイミング合わない時もあるのでは?
と思いまして
蓄積値変わらないのか?と聞いてみた次第です
ありがとうございます >>749
まだデータ間違ってるところもあるけど攻略レシピが一番いいと思う
wikiって言ったら微妙だけどモンスターハンター大辞典wikiは細かい数値とか式とかわかりやすく説明してくれてるからこっちもおすすめ 追加でまだ日本語化されてないけどkiranicoもおすすめしておくわ >>738
誰かわかりませんか?できないような気がするのですが、やり方はあるのでしょうか? ボウガンのカスタマイズに攻撃力強化がありますが
攻撃力が上がった実感がありません
何なんですかあれ >>742,746
半ばスレチだけど大きなテレビを遠くから見るより、小さなモニターにPS4を接続して机に置いた方が見やすいんじゃないかな
俺は24インチのゲーム用モニターでやってるけど文字のサイズが気になったことはないよ
ただソファーに座ってリラックスしながらみたいな遊び方はできない >>757
小さいと近くても見づらいよ
あと目に悪いと思う、先々考えられる人なら
大きいTVにしてから目の疲れ大分軽減されてる >>692
遅レスだけど装填数・反動・リロードのことなら変わらない
初期から最終強化まで一緒あと撃てる弾も変わらない スキル構成についてご相談があります
破壊王ってぶっちゃけ使えますか?
ガンランスで2スロ2ヶ所使って破壊王Lv3付けてるんですが
劇的に部位破壊しやすくなったって感じがしないし
痛撃か超心入れた方が良いような気がしてきたんですが
今のスキルが耳栓4 破壊王3 砲術3 ガ性3 砥石高速3 弱特2です
砲術3は護石で付けてます >>759
詳しく書いてありますね
これは助かります
有難うございました >>761
ソロならありだけどマルチなら無しかなという感じです、自分としては。 今片手に手を出そうと思ってるんですが、多くの武器が属性が死んでいる中で、弓と同じく片手も属性が生きているのでしょうか?
取り合えずネル片手を作りましたが、もし属性が生きるなら属性別の片手及び防具を作ろうかなと思っています テオに乗り中、スタミナが余裕で残ってるのに乗り失敗になる時があります
原因わかりますでしょうか
何回かありますが、龍結晶の地の洞窟の中(溶岩&天井のあるところ)でしか起こったことがありません
味方が閃光投げたわけでもないです >>761 マルチだと微妙
討伐・捕獲までにしておきたい部位破壊が完了できていない様であれば有り
部位破壊で戦いやすくなる相手とかも有り
弱特発動しない部位の破壊にも便利 歴戦キリンのマルチについて質問させて下さい。
5死15分4枠の歴戦キリンをマルチで倒す場合、最も安定して倒せる武器はなんでしょうか?
個人的には抜刀大剣かランス・ガンス・弓・ライト(斬裂弾)かなと思っていますが、諸先輩方のご意見を伺えたらと思います。
よろしくお願いします。 >>763 >>766
ありがとうございます。やっぱり微妙すかー
外して超会心でも付けてみる事にしまっす! ハンターランク上がりにくくする方法ないですか?
ヘタクソなまま上がっていくのはずかしい
けど珠とか集めたいから歴戦はやりたい >>769
歴戦って一番上がる奴だし
珠開けてセーブの決定する前にアプリ落とすとかくらいしか思いつかない
間違えそうならオートセーブ切っていい珠の時だけ自分でセーブするとか >>764
他の武器種ほどじゃないけどやや死にかけではある、珠の種類がそれなりにあるならネギを超えて各属性剣が活躍してくれる >>504
今更だけど狩王はエンジョイ勢も結構いるよ
記念にやって会場で色々楽しめばいい >>771
ご回答ありがとうございます
次いでの質問で申し訳ないのですがジョーとネルの片手だとどちらが火力的に見込めるのでしょうか?
他の武器種で猛威を奮っているようですが片手の場合はどうなのでしょう 質問というか疑問なんですが、集会所にすべての施設が無いのは何故ですか?
集会所かクエ中しか他のプレイヤーの姿が見えないのに
みんな農場とか見に行くために調査拠点に戻るのは分かってあることじゃないですか
他のプレイヤーと交流させる気がないのでしょうか 歴戦危険度2、3をマルチ回すのに遠距離武器だとどれがベストですか?ずっとハンマーだったので遠距離をやりたい
逆に重宝される武器も全種から教えて下さい >>767
並ハンだと仮定して火力は弓>>>その他
マルチでの扱いやすさも加味したら弓>大剣だと思う
ライト斬烈も強いけどマルチだとしりもちつかせるから邪魔になる
耐雷の装衣も忘れずに
>>775
バゼルはガンナーで行くとただの的だから弓>ライトヘビィがおすすめ ガ性4ガ強のランスでヴァルハザクの倒れ込み?に身体の側面でガードしたら吹っ飛んだんですが
これはめくられたのでしょうか、それともスタミナを全部持ってかれたのでしょうか 装備の見た目だけ変えたいのですが鎧武者装備しか重ね着対応してないんでしょうか? >>745
体術4なら結局強走薬が必要になるからそれなら3でいいよね。て事。 イビル歴戦のあとはもう、やりこみ以外はやることはないのですか?
イビル以外のモンスターはもう出てこないのですか? ログボのときに
☆9「上級チャレンジクエスト02」配信中
とでますが集会所に行っても☆7中級チャレンジクエスト02があるだけで件のチャレクエが見つかりません
どうすれば出来ますか? >>779
振動が発生する倒れ込み攻撃に対してガ性3でガードした場合スタミナは殆ど減りません
当たった角度が悪いかスタミナをしっかり確保してなかったかのどちらかではないでしょうか
納得のいかない被弾などが起きたらクエ終わりにshareボタンで動画を保存しておけば
後から見直すことで原因の検証や立ち回りの反省がしやすいのでおすすめです ゼノようやく倒せました
角が必要なんですが、次に出現した時のために教えてください
部位破壊して帰還したら部位破壊報酬はもらえますか?
もう一点、クエスト回数は減りますか?
時間ギリギリで倒すのがやっとでしたのでよろしくお願いします >>783
公式サイトのイベントクエストスケジュールには☆7中級チャレンジクエスト02しか記載されていないので誤植なのでは
私も闘技場でクエストを探しましたが見つかりませんでした
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/eventquest/ >>785
部位破壊をした後3ダウンするor「拠点に帰還」を選んだ場合は報酬を入手でき、クエスト回数は減ります。
クエストリセットを選んだ場合は報酬無し、クエスト回数変わらずです。
ちなみにクエストがない時でも「クエストに参加→救難信号の検索」を選べば他のプレイヤーが受注したゼノのクエストに参加できます
4人で挑めるので比較的楽で素材が欲しい人かお手伝いしたい人しか参加しないので遠慮せず参加してみてはどうでしょうか >>787
ありがとうございます
クエスト回数が減ってしまうなら倒したほうがいいんですね
下手っぴ&臆病者でマルチは敬遠してましたが参加してみます >>773
ランスみたいに素の状態でネギと同等で白ゲージにした時点で期待値はジョー武器が上になる、片手剣は必須スキルみたいなのは無くて自由に積めるから切れ味ケアはしやすいと思う 質問です
海外版が尼で安く出回ってる(3680円)ので買おうと
おもうのですが、
一緒にモンハン本も買おうと思うのです
ひっくり返りそうなほど種類があるのですが、
どれを選んだらいいのでしょう?
※自分はいままでのシリーズでゲリョスにギリ勝てる実力者です >>790
家で見るならファミ通の公式ガイドブックがいい
もし持ち運び考えるなら知識書シリーズ
知識書はひとまずモンスターの知識書だけ買ってみるといい >>790
いい値段するけどなんか一冊ってなら公式ガイドブック(通称鈍器本)がいいかな
ただ今作はPS4っていうのもあってアップデートやパッチで細かい調整とか追加がされることがあるから紙媒体の攻略本っていうのは正直あんまりおすすめはしない
ファンブックとして見るならいいとは思うけどね キックってどうやって出すんでしたっけ?
気絶とか直すやつ >>793 今回は大剣だけ。カエルやカブトガニには〇で出せる >>794
>>795
マジですかー
んじゃみなさんどうやって他の人の気絶とか直してるんです? ハンマーならぶっ飛ばすしかないですかやっぱ(。・ω・。) ぶっ飛ばさずとも普通に殴るだけでいいんだけど・・・
麻痺は打ち上げとかじゃないと直せないけどただの気絶ならそこまでせんでいい >>791-792
ありがとうございます
参考にさせていただきます
うっ、高いのもなんさつかある・・(混乱)
モンスターハンター:ワールド 攻略イド 単行本 ? 2018/1/26
電撃ゲーム書籍編集部
初心者向けの解説本か・・・
モンスターハンター:ワールド 公式ガイドブック 単行本 ? 2018/3/24
週刊ファミ通編集部
データはみっちり、でもシステム的な解説はバッサリ省略・・・
MHWはXとかと操作とかまるっと変更されてますか?
そのへんはWIKIみればいいのかな?
りょ・・・両方買うべきか? ハンマーのタメ3からの叩きつけ攻撃に、
ダメージ表示が複数あったんですが、
衝撃波等のダメージあるんですか? MHWの期待値計算機みたいなもの、或いはサイトはありますか?
自分で電卓を叩ける程知識も知恵もないので探していますが見つかりません ストーリークリアした後ってひたすらクエ回してランク49まで上げるしかないの? >>801
龍結晶の地の結晶が散らばってるエリアなんかだと叩きつけ攻撃時に結晶が飛び散って追加ダメージが入るからそれかな >>804
まさに龍結晶の地での出来事でした!
ありがとうございます! ばあちゃんの錬金釜って、こっちが持ってない素材は錬金してくれないの?
あと逆鱗とか錬金候補に出てるけど錬金する材料が表示されないんだけど、もしかして材料の方がレア素材ってこと? イビルジョーの宝玉はイビルの出るクエストならどれでも出ますか?
例えば 食物連鎖の波に乗れ でも出ますか? >>806
逆鱗や宝玉の錬金には銀・金の竜人手形が必要
銀・銀の竜人手形は配信バウンティで手に入る
それ知るまで配信バウンティとかスルーしてたわ
>>807
出るけど金銀枠の調査クエストがあればそっち推奨
図鑑見ればどこの部位から取れるとか確認出来る >>800
公式ガイドブックが情報量は多い
イメージとしては公式ガイドブックが完全版で知識書が分冊版みたいな感じ
攻略ガイドは買ったことないからわからん
何を情報として得たいかによるんじゃない?
操作については基本的には変わっていないが
各武器で今作で追加されたモーションを攻撃に組み込むと火力がでる感じの武器が多いため
変わったともいえる
またハードが変わったからタゲカメや視点変更LRボタンは変わったといえる
>>802
ダメージ計算でぐぐれば出てくると思う
物理攻撃力の期待値だけなら
(武器の攻撃力÷武器係数(片手なら1.4)+爪護符スキルなどの攻撃力加算)*(1+0.25*会心率)*切れ味補正
これに肉質かけて四捨五入で物理ダメージ
プラス会心で超会心は0.25のところを0.4にする
不屈火事場飛燕なんかは普段は使わないだろうし期待値出すの難しかったりなので
入れてない 重ね着した場合マイセット全部固定になってしまうのですか?
マイセット毎個別に設定できないのですか? 雷属性の攻撃は敵が電気走るエフェクトありますが、ダメージ以外の例えば痺れて動きにくくなってるとかの効果ってあるんですか? 寝床で寝てるネルギガンテって全身カチカチですよね?
当方大剣使いなんですが爆弾2個置きを超えるダメージを与えるには
どこを狙えば良いのでしょうか?
大剣使いの皆さんが普段やっている起こし方があれば教えてください >>810
詳しくは無いけど出来ないと思うよ
男装備の足は重ね着にしてる 今更マンなんだが、モンスの脈拍ってなんなの?
確かに足引きずる前(ドクロマーク前)に捕獲してる人いるから、システムとしてちゃんとあるんだと思うんだが
レーダー見てても、さっぱりわからん
ちなみにスレはこれなんだが、解説はよくわからん
ttps://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522482405/l50 >>815
レーダーつうかミニマップの右下、モンスターの絵が書いてあるあたりに脈拍出てるよ
ただ麻痺とかスタン、毒その他の状態異常で乱れるからそんなに役には立たんよ 北米アカで日本の製品版をプレイしてて、スタンプとかを購入しても反映されないんですけど、同じような環境の方いますか? 人の部屋に入ろうとしたときに
「集会エリア番号が正しく入力されていないか、セッションが存在しないため接続に失敗しました」
ってでるのは部屋のメンバーの誰かにブロックされてるのでしょうか?
部屋自体は存在するし番号もあっています >>808さんありがとう
なるほど、俺も配信バウンティやってないや
貰えるのって配信バウンティ全部クリアしたらとかだよね?今度やってみる >>821
配信バウンディは金曜の朝9時更新だから出来るなら今週のは今日中に終わらせちゃった方がいいよ >>817
攻撃自体に付加効果は無いが雷属性やられになると気絶しやすくなる >>820
集会エリア番号が正しく入力されていないか、セッションが存在しない 青い星で放置式歴戦ネルギガンテ痕跡集めできますか? ギルドカードのサークル名表示は2つ以上入ってる場合は変更可能ですか?
それとも最後に入ったサークル名が表示されるのでしょうか?
変更できる場合があれば方法を教えて下さい >>827
最後にログインしたサークル名が表示されるはず >>830
なんと!帰ったらやってみます!ありがとうございます。 強弓珠出だし必要な装飾品は揃ったから属性弓始めたいけど弓の必須スキル教えて下さい >>833
その揃った装飾品で組めばいいんじゃない? ライトボウガンを使っているのですが属性強化の珠は5つ付けても余り意味がないのでしょうか? >>837
殴ると数字がでるじゃろ?
死ぬまでそれをカウントする ストーリー的にゾラマグダラオスって結局どうなったのですか >>837
2人でプレイして片方のみ戦えばベテランハンターで数字出る
シングルは明確な方法がないが、倍率は検証結果出てるから、二人で倒した時の体力を2.2で割れば良いんじゃないかな >>836
ボウガンの弾は属性強化3で上限
4以上は意味なし 理想の属性弓装備って何?
装飾品は全て所持を仮定した場合のみなさんの理想装備教えて下さい。
それで出来るやつで弓デビューしたいです >>844
必須は属性会心属性強化弱点特効通常強化散弾強化弓溜め段階解放
体術スタ急キノコは好みで選ぶ
まだスキル盛れるなら攻撃見切り超会心辺りから期待値高くなるように選択する
スタミナ管理用のスキルは個人の好みによる部分が大きいから自分で試してみて合うのを選ぶのが一番いい >>844
体術5(体術の護石+体術珠2)
弓溜め段階解放(強弓珠)
属性強化3
弱点特攻3
火竜の奥義(属性会心)
でとりあえず組んでみ
属性会心はレウス・リオソウル防具2個で発動できるから。 >>847
これまでのシリーズと比べると弱い
でも有効な相手がいないわけではないから相手を選べば問題なく使えるレベル 多分乱入ジョーに攻撃されたときだと思うのですが、被弾後に体力180あったのが
100に減少しておりました。視界外からの攻撃で何の攻撃をされたかも分からずで・・・
これって何の攻撃でなったのか? 何で治すのか教えて下さい。 すいません、体力の上限が180→100になってしまい、時間経過後に
治っておりました >>845
>>846ありがとうございます。
お二人方にアドバイスもらったスキル構成を頑張ってみます。
属性強化というのは各〇属性の強化ですよね?
それをあえて削って超会心と心眼を入れて武器だけ変えて装備は流用で組もうと考えてますが属性値あげた方が良いですかね? >>851
心眼は直接の火力に貢献しない、超会心も属性のダメージに乗らないから属性値が重要な弓に必要ない
属性上限の問題があるから珠は大体各3つあればいい 有効属性爆破☆2の敵の場合
ハンマーのブロスシャッター2とマグフロガでは
どちらが与ダメージが多いと考えられますでしょうか? >>851
強撃ビンの剛射がしやすくなるんで心眼はOK
属性強化3は最低条件で、それさえ満たしてるんなら攻撃なり超会心なり積んでもいいかも >>850
瘴気の谷なら長時間瘴気にさらされるとその現象が起きる。ほかなら多分勘違い。 >>855
おっしゃる通り瘴気の谷でした!
ありがとうございます。 >>857
今は出ません
今度のイベント後出るようになるかも分かりません >>857
現在のところジョーの歴戦の調査クエはない
イベクエの歴戦ジョーは明日から解禁される 谷のジョーの岩飛ばしには章気やられつくからそっちじゃね すいません蒼レウスって閃光弾ない時、近接だとどういった立ち回りが有効なのでしょうか?
延々と飛び回りながら火球→毒爪→飛び立ち火球のエンドレスで疲れるのを待つしかない状況です >>861
キャンプに戻って閃光補充
と言うか調合分まであればだいたい終わるのでは 食事についての質問です
おすすめ定食は常に枠が金色ですが、ランダムで他の定食も枠が銅色と銀色と金色になっているのを見かけます。
新鮮食材の数、スキル発動率の星の数、上昇する体力の数値、食事の価格などとは関係はないように思えます。
なにかご存知の方がいらっしゃればご回答お願いします。 HR100で開放されるクエストはクリアしないと、HRは上がらないですか? 爆破属性大好きです
爆破武器でマルチで嫌がられない程度の武器おしえてください
今は爆破双剣やってます すいません、キャンプの数なんですが、古代4、蟻塚4、珊瑚2、懾気2、結晶3で合ってますか? >>863
ただ単に他の定食にもいくつか新鮮食材が入ってるとかじゃないかな >>861
閃光とりに戻った方が楽だと思うけどそれ以外なら拾いものをスリンガーで撃ったり楔虫で乗りダウンとか
リーチ長めの武器なら飛んでても羽や頭に攻撃届く
闘技ならはじけクルミ >>867
イエス
ついでにいうと陸サンゴはリフト、龍結晶はガジャブーの抜け道がショートカット手段として開設可能です 宝玉などのレア素材が欲しい時、
調査クエの歴戦と金銀枠のあるのとではどっちが出やすい? >>871
金銀枠
というか歴戦だからってレア素材出やすくはならんぞ 乗りの蓄積値はモーション値によって変動するのでしょうか? >>866 定点攻撃出来るランスとか我道貫く操虫棍とか。
まあ故意にフレンドファイア狙わなきゃどの武器でも構わないと思うよw
今作エフェクト表示キツくないし >>803
ランク30でちょっとした壁があるよ
壁と呼ぶほどの難易度ではないかもだけど 歴然に意気込んでいったら、
別に普通と変わらなかった。
古龍とだとかわるの? >>861
立ち回りだぁ?んなもん自分で身に付けろよゆとりが
カメラ弄りブレーキ回避の立ち位置とかな
まああれだわ闘技大会の亜種を飽きるまでやれば自然と身に付く
教えてもらうより実戦あるのみだそれで無理なら
君にはセンスがないと言うことだ 鈍器使いと業物と達人芸ってどれが割いいですかね?
シリーズで両立できるの鈍器使いくらいなので カスタム強化の回復は
体力回復量アップのスキルの効果ありますか? ヴォルガ水が弱点ですが水だとすぐにカッチカチになるので無属性か火のが有効ですか? >>881
達人芸は基本的に専用装備で運用することが多いので、割りがいいというか無理なく組み込めるのは業物でしょう。鈍器は基本的に匠などのスキル揃えた方が良いことが多いです
>>882
効果があります
>>883
無属性に無撃が安定しますが、マルチなら味方が水持ってたらあえて火を持っていく選択肢もあります >>881
鈍器使いとの相性って意味ならどっちも鈍器使いとは相性良くないんじゃないかな。というか鈍器使いそのものがあんまり強くないからおすすめはしない >>884
ソロ専なので無撃無属性でアタックします、あざした! バウンティ等を受ける所にいる左の女性はLiLiCoですか? >>878
危険度1はほとんど違いがわからん
危険度2のバゼルやレウス亜種なら大体違ってくるはず お二方トンクスでした
とりあえず鈍器はやめて、達人にします >>864
クリアしなかったらやる事なくなるでしょ >>878
体力150防御350・バゼルのうんこ爆弾で即死したぞ 初歩的なことで申し訳ない
強化出来ない防具って何かフラグで強化出来るよーになるんですか?それとも最初からMAXで終わりですか?
今上位中盤辺りだと思うのですが、もう少し防御力が欲しいです >>893
防具強化の上限はストーリー進行とともに段階的に解放されていくから
ストーリー進めるしかない ずっとガンナーで最近ランスとガンランスが気になるんですが、ふたつの戦い方の大雑把な違いはなんでしょうか? 装飾品なんですがマルチで活躍すると沢山貰えるとかありますか?
相方とやって、相方が3個自分が1個とか相方2個自分ゼロ個とかよくあるので
相方の方が上手くて活躍してます >>895
ランス⇨ツンツン
ガンス⇨ツンツンぼっかーん
多分、ランスのが強いけどガンスのが面白いよ >>898
適当な答え方すんなよ…
>>895
ランスは防御が堅く、火力はない
ガンスは防御が微妙で火力はある
一番の違いはランスのカウンター突き
攻撃モーションの隙をキャンセルしてガードが出せるから堅いし手数が出せるし近距離で張り付ける
弱点は火力が無いことと手数が多いから意外と切れ味の消費が多いこと
ガンスは逆にモーションが長い攻撃が威力高いから防御面がおざなりになりやすい
新モーションの薙ぎ払いを利用したフルバーストループや、集中を利用した溜め砲撃など火力面はランスより出しやすい 過去イベント復活中ですが、
このイベントならではの報酬が貰えるクエストはどれでしょか? >>906
食事や秘薬などで+50。
スキルの体力増強3で+50。
合わせると200になる。 あ、ミスった。スタミナか。体力とまちがえた。スタミナはmax150だ。 まず使うことはないだろうけどアンジャナフかアーロイのセット防具スキルのスタミナ上限突破を使えば200までいったはず >>903
このイベントならではなら配信バウンティの開花チケットとハンター達の長い夢(大剣)
イベクエならではなら
野生の教え(オトモ武器防具)
試練(弓防具)
オレ達、ならず者(防具)
卵好きになろう!(防具)
身も心もユラユラ(防具)
あとはチャレクエ
泥土の道をいとわぬ者よ(防具)
ランゴスタ大発生(未確認) そんなスキルあったのか。誤情報すまぬ。
しばらく隠居しときます。 気絶状態はダメージの蓄積でなるのでしょうか。それとも大きい一発以外ではならないのでしょうか。 >>914
「泥土の道をいとわぬ者よ」がストリートファイターコラボだよ >>915
これは恥ずかしい
半年ROMって来ますわ >>913
気絶値がモンスターの攻撃ごとに設定されてて蓄積していく、強烈な技ほど大体高い
例として黒ディアの狙いつけて突進してくる技が特に気絶値高くて喰らうとほぼ確実に気絶する >>917
ありがとうございます。
そうなのか。小さいダメージでも気をつけないと いつもはディスクでプレイしてます。別のps4でmhw DL版を買ったとして、ゲストログインしたらいままでやっていたセーブデータでプレイできますか? >>873
する
双剣の乗り値が低いのがわかりやすいかと
>>883
スリンガーで種火石投げて
硬化部位を軟化させてもええんやで >>911
詳しくありがとうございます
オレ達、ならず者と泥土の道をいとわぬ者よの装備まだ所持していませんでした
ランゴスタ大発生は開花チケット貰えました >>911
ユラユラ笑ってしまったよ
これでマルチやったらなんだこいつはになるな
しかも意外と強いし >>919
ゲストは知らんが自分のIDでログインすれば使えるよ >>906
一部の防具についてるセットスキルでスタミナ上限突破だったかな?で+50される。でもなかなか使いにくい。 広域・キノコ大好き・アイテム使用強化のスキル中にキノコを食べた場合でもアイテムの効果時間は伸びますか? >>928
ごめんなさい勘違いでした
正しくは昆虫図鑑【春】です すいません今週は金チケ配信パンテなんとかは無いのですか?
竜玉が一つも無い・・・・ >>930
ないみたいだけど歴戦ジョーの報酬枠に竜玉がありますよ >>926
キノコ+広域
→効果あり
アイテム使用強化+広域
→アイテム使用強化スキル発動者のみ効果時間延長、未発動者は普通 生態研究所の研究レベル一覧のリオレウス亜種とヴォルガノスの間のモンスターが???のままなんですが、何のモンスターが表示されるんでしょうか? >>930
ドスジャグラスプケプケリオレウスアンジャナフトビカガチの5頭クエで2個でたよ >>931
ありがとうございます。
歴戦ジョー・・・苦しいかも>< >>936
金枠銀枠あるボルボロスとかジュラトドスとかディアで集めたらいいんじゃない
イベクエのボレロでも結構出たよ >>935
ありがとうございます。やってみます!
連投すいませんでした! >>938
体感だとラドバルキンの調査が一番でやすい気がする 竜玉の件みな様ありがとうございますm(__)m
残りレスも少なくなってきてますので〆させていただきます。
とくかくクエ回します!出るといいな・・・ イベの配信バウンティがないんだけどどっか話しかけないと出ないとかある?
集会所とかは入ったんだけど…バグとかだったらやだな >>941
すみません解決しました
よくわからないんですがオンライン入り直したら出ました 開花チケットはバウンティだけかな?
毎日やらないとだね 探索でモンスターを何十体と倒した場合
探査機終了時
素材の受け取りは限度があると考えていいのでしょうか? >>945
出るモンスターの方に限りがあるので心配無用 弓に関して質問なんですが、動画配信者の方の装備を丸パクリしてるのですが、全くダメが出ません。勿論、立ち回りが下手なのは理解してますが、その中で弓の攻撃距離感が自分は遠い様な気がします。
そこで質問なんですが、弓の適正距離などはあるのでしょうか? >>946
ありがとうございました
一度徹底的にやってみます >>947
当然だけど近すぎたり遠すぎると火力は落ちます
基本的に弓でダメージ出すなら弱点特効付けて属性会心を狙うので他の武器に比べてより弱点を狙う必要があります >>949
教えて頂き有難う御座います。
練習してきます。 >>950 弓に関しては ターゲッティングサイト(○印の出るあれ)が二重丸(◎こんなの)になる距離が通常のダメUP距離
剛射(散弾)はもっと近い距離でダメUP
詳しくは選民Wikiとか見てくるのが一番かなと あのまだ始めたばかりの初心者なのですが、アップデートしたら、集会所に絶対?入らなければなくなってるのですが。まずは一人で周りに迷惑かけないようにと思ってますが、一人プレイもできますよね? 変な日本語ですいません!簡単に言うと一人プレイは無理ですか? 完全なソロプレイとなるとps4をネットから遮断した状態でないとできません。
ただ、基本的にクエスト受けるときに人数を制限できるので、他人とやりたくないのであればそれで事足りると思います ソロなら集会エリアを作る時はプライベート設定をありにしろよ すごく初心者な質問で申し訳ないんですが
レイロゼッテスって無属性強化乗りますか?
ボウガン周りの属性がよくわからなくてすいません ジョー片手剣のテンプレ装備教えてください
豪人研磨運用か匠5運用か自分じゃもう決めるモチベもありません
3Gからテンプレなぞってやってきたもので アステラ祭が来ても何していいか分からないのですが、ストIIのイベント以外にやっとかないといけないものありますか?
祭り限定装備は毎日のバウンティとログインで貰えるチケットだけですよね? >>957
ボウガンの場合、属性弾を撃てる武器には無属性強化は
乗りません >>957
ボウガンは属性弾が対応しちゃってると無属性強化が乗らない
レイロゼは氷結弾対応しちゃってるからダメだね、ちなみに無属性強化対応してるヘヴィはディアブロ素材のカーディアーカ。 >>960
イベクエのハンター達の永い夢でデザインコンテスト最優秀賞の大剣が作れる、性能がかなり高いし使わずともコレクションとしても作っておくといいと思う >>963
めくられてんのかと思ったけどガ強いるのね
ありがとう モンスター研究所の報告を逐次確認する意味ってありますか? 荒れ野のボレロのディアブロスってほかの4匹殺さないと出現しませんか?
ディアの金冠を狙ってるんですがクエスト回すの面倒くさくなってしまって イビルジョー強すぎなのですが、対策ありますかね…
あとこやつの攻撃属性ってなんでしょうか? >>971
全武器どの敵に共通して言えることだけど攻撃を欲張らないのと何度も挑戦して死んで覚える
使ってる武器とかどんなとこが苦手なのかわからないのでこれくらいしか言えない
次スレ立ててきます >>973
乙です。
ブーメランって使ったことないけど消耗品なの? >>971
罠とかモドリ玉とか駆使して戦う
狭いところでは戦わない >>974
基本的に投げても戻ってくるんだけど
確率で紛失
昔はその時にブーメランが!というメッセージ流れてたよな "納品、ついでに痕跡"ってイベントはマルチでやる意味ありますか?
他人にレポートが出た場合、自分にも反映されるのでしょうか? >>970
クルルジュラボルボが初期配置
1体倒す(死体が消える)とレイア追加でもう1体倒すとディア追加
探索などでもだけど同時には最大で3体までしかいない
ブルースなども同様
>>971
ジョーの攻撃はほとんどが無属性
スキルについては防具を最大強化済みなら加護/体力増強で当たっても余裕が残る様にしたり
回避距離/性能/耐震で当たらない様にする
勿論、立ち回り方が一番重要
ジョーはブレスに龍属性がついてて龍属性やられになると武器の属性がなくなるが
これだけのために龍耐性を気にするより当たらない立ち回りをして他にスキルを回した方が良いかと思う
>>976
ブーメランがっ!はなくなって
ブーメランを失いましたって味気ないメッセージになったよ >>977
他人のは反映されない
ソロで痕跡だけ全回収して帰還するのが一番効率が良い
5分かからず終わるし >>978
理解できました
ありがとうございました >>969
ありがとうございます
ポイント使ってレア素材ドロップ率アップとかほしかったですね >>976
なるほどー。確率なんですね。なんか動画で爆弾に使ってたの見て興味湧いたんですよね〜
>>978
それ味気ないですね。やっぱよく分かってない感がするなー開発は お祭りと聞いて集会所に来たのですが誰もいません
みんなどこにいるのですか? ゼノ・ジーヴァやたらとくるな
スルーするのも・・・って思って行っちゃう 古代樹の森のクシャ等の寝床(飛竜の卵がある場所)への早い行き方を教えてください
いつもみんなに置いてけぼりくらってこまっています。お願いします >>984
集会場周りはまだまだ不便な所が多いから使ってない人も結構居ると思うよ
>>986
古代樹キャンプにファストトラベルするのが一番早い >>987
ありがとうございます
探索で試走したいと思います 集会所は黙って全部詰め込めよ。飯と調査とオトモダチと養殖全部纏まりゃ静かにやりたいやつ以外行くだろ >>971
ランス使った事ないけどガード強化ガード性能付けてネギランスでツンツンしてれば楽に狩れたぞw チャレンジクエストマジでみんなクリアしてんの?だめだわ >>992
上手いやつ二人だと眠爆麻痺罠罠罠罠麻痺毒ですぐ終る
大剣はおててに真溜め、双剣はめり込んでおてて、ハンマーもおてて、ガンスはどこでもフルバースト、ヘビィはおててに通常弾・適当に竜撃撃ちきっておしまい
回避は大きめに
S二回とって6枚、あと1枚ゲットして終了 >>992
あと閃光でも動きがたいぶ止まるから6回つかっておしまい なるほど笛シングルは論外なんすね
ありとんでした
パーティ組んでやります アステラ祭の花火っていつどこで使えばよいのでしょうか このスレッドは1000を超えました。
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