【MHW】ハンマースレ 27回転目
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!extend:checked:vvvvv::
MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
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SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 26回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521461927 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッター?
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカー?
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 差し替え忘れたすまん
■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
https://i.imgur.com/5Md6cLk.png
■倍率210(攻撃1092)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
https://i.imgur.com/zU6L0NJ.png
■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 部屋立てのテンプレも必要だよね
何部屋目なのかと二部屋目からは、中の人数やらの確認は無くていいから一部屋目の募集テンプレを貼っとくとか?
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
※プライベート設定を忘れずに 【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 1乙
ホーミング性能高いし、尻尾ブンブンは射程長いしでかなり面倒いねw
ゼノ以上ハザク未満の面白さくらい? >>1 乙フシ
ジョー防具αに匠ついてるけどどの部位かわかる?ついにクシャ胴脱げるのかな >>13
残念ながら…
頭胴腰aにしか匠付いてないし計3のレベルも低いゴミ
ただベルトのデザインは好きだから装備考えてみるか ジョー戦いづらいな
ボルボで痺れさせてみたが
頭の位置が高すぎて餅つきがあたらない
仕方がないので足に餅つきしたけど
もっと良い方法はないものか… >>13
頭胴腰に1だけ。
しかも付け合わせのスキルは破壊王、早食い、力の解放なのでクシャの呪いは解けんよ ctzpGxKWCwm
ムロフシ部屋でふらふら乗り状態の3冠取ってるプロハンいて草 ぶっちゃけスタンも乗りも最後取ればいいんだから何回もやってりゃいつか取れるでしょ 飛ばないとハンマーじゃやりにくいなあ
バゼルと出会った瞬間殴り合ってて楽しそう まだやれてないけどアンジャに似てるならハンマー相性悪そうね 落とし穴で暴れて頭殴れない上に攻撃してくるの草
ジョー槌作成完了したけど引き伸ばしたような勃起の仕方 強溜め3これ気絶値上がってる??
全然変わってない気がするんだが… >>14
わざわざご丁寧に1刻みかあ、、二ヶ所変更はきついな。仕事中妄想してみるわ。ありがとう
>>16
なんとか形にするなら胴をドーベルにして頭腰をバンギスか。渾身3あきらめるならワンチャンあるか。でもαだからスロショボいしなあ
ありがとやで バゼルくんと殴り合った挙句勝手に死ぬのはやめてくれよ.... シビレさせても落とし穴でもロクに頭いけない
どこで抜けばいいんだ スロ無し会心ー30%とうまく付き合えるならいいかもしれない 滑走つければマイナスは気にならない
会心が出辛いけどうまい具合に盛りたいな ベース上げるために攻撃珠ガン積み
珠?一個しか持ってないっすよ? 龍封前提・性能のみの比較として、デモナスとカオスラなら、カオスラのがいい感じだな ジョースタンする時めちゃくちゃ吹っ飛ぶ時あるのなw
気持ちいいけど追い掛ける時間が勿体無く感じる
怒るとウネウネ凄くて微妙に頭ズレるから集中でもあると張り付いて当てれそう 龍法衣で龍封ワンランクあがるからデモナスにもワンチャン ジョーハンマーの使い道を模索したいんだけどその前に宝玉出なくて作れません あーそうか、アンジャナフは広いとこでやらないから忘れてた
ジョーは砂漠の沼地?みたいなとこでやったから広かったんだよね >>38
龍封珠がLv2ならデモナスの武器スロにはめてカオスラと比較しやすかったのにな… ていうか尻尾振り回しも判定詐欺だよな
足元潜り込んでも喰らうからストレス溜まるだけで、素材溜まったらもう戦いたくないレベル ブロスシャッター装備作ろうと思うんですけど、マイナス会心は消した方が良いんですか? ランスっていうちょっと尖ったハンマー担いで行ったらストレスなくジョーさん狩れるな ジョーは図体デカいから坂不動だとキモチええ
平地はキツいな
全っ然頭届かん ジョーハンの良いところは匠珠1あれば剛刃と合わせてクシャ胴、デスギア脚を卒業できるとこ
火力も高い方だし、勃起するし持ってて楽しい >>46
獣竜やデァァはガードできる尖ったハンマーと相性いいよなー 森ジョーなら段差で積極的に頭狙って転倒スタン狙いが無難かな
スタンからの叩きつけは頭の揺さぶりデカいから当てづらいしオススメしない 火力だけ比べたらやっぱりシャッターの方がつええわ、もうちょいスキル編成考えるか つまりジョーα防具1部位だけつければ匠1で運用できるのか シャッターマルチとソロ用で2本目作っちゃった
カスタムに迷うより健全 ブロハンの何が強いって攻撃盛ってマイナス軽減できるのな スロにそのまま無撃刺してほぼ完成なのがな
スロ無しは比較対象が無撃ブロハンとか無理ゲー アプデして初めてやったけど、溜め2結構強化されてるのな 時にだれか、闘技大会の新チャレンジいったムロフシいない?
ハンマーあるネルギガンテのやつ ジョーは初めはハンマーでいったけど一スタンとったところで満足してカウンター出来るハンマーに持ち替えた
ランスだと楽だな
ただ捕食攻撃がめんどくさいが 奥の方にしまってあるKO珠とりだしてきてええのんか? P時代からジョー骨格は頭高い位置にあるし、ぬるぬる動くしダメだわ
ジャナフも苦手 ジョーハン匠1で白ゲなら剛刃なし匠5運用でも行けそうなのかね >>63
テンプレから削除されたやつにカオスラ追加
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、バインドキューブ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック
デモナスより10長い白50をどう見るか >>57
行ったけど、武器はマグフロガか、マラド1
ソロだと閃光ないから死に戻りか、気絶中か、最硬化解除されるダイビングアタック回避後にダメージ前提で研ぐしかなさそう
あとマラドの方はボマーついてるけど爆弾無いっていう謎 >>62
ジャナフは結構叩ける隙があるからわかってくると楽しいよ
ジョーは今んとこ強溜めより通常溜め3のスタンプの方がやりやすく感じる 剛刃持ってないから
結局匠5にしたいしなぁ
でも試しにネギ行ったら
巣まで帰られたけど4分だったから
自分比較ではデモナスよりは早かった >>64
おーシャッターより白ゲそこそこ多いなぁ
切れ味関連スキルは匠5だけでも問題なさそうか後はマイナス会心のカバー方と火力と耳栓のバランスで運用考えてみよう 今回のジョーは頭低い上に柔らかくなってる気がしたから好感度upだ ジョーハン用に溜めといた猛者浮いたかはボルボ使おうかと思うんだけど、みんな匠いくつ位積んでる?剛刃前提で ジョーハン用にエロさと強さを両立させようとするとアチラを立てればコチラが立たずで難しい
武器スロ無しがキツいわ
会心強化しないでスロ強化するかな
ただアレコレとパズルしてる時は楽しい ジョーはスタン狙えば取れるけど、その狙いすぎで時間かかるから普通に足狙うようにしたわ・・・
しっかしガノトトスを思い出させる判定ぷりにイライラ ジョー用にとっておいた猛者 ブロスハンマーにつかおうかなぁ >>74
>>75
ありがとう
猛者ブチ込んでくるわ カオスラカスタム会心スロットにして匠4 見切り5 攻撃4 弱特3 フルチャ1でカスタム会心攻撃4 弱特3 無撃シャッターとどっこいじゃねーか誰だよ弱いとか嘘言ったやつ
青ゲになるとシャッターのが弱いしどんどん担いでいけ カオスラの評価低いよな
物理はシャッターに若干劣るくらいだけど龍属性ついてるし、龍封大のおまけもある >>81
デモナスよりは強いから、マルチの古龍で龍封効果期待するなら十分ありだと思う
少なくとも産廃とか存在価値なしみたいな武器ではない カオスラは回復は前提としてスロと会心で迷うな
空いたスロに達人しか入らないとかなら断然会心なんだけど >>81
カスタム強化が素材消費で切り替え難しいから○○でいいじゃんが多いんだろうな
古龍相手で切れ味やら龍封考えたらシャッターの方がいいとは思えん >>80
シャッターって耳栓5 攻撃4 匠4 弱特3 砥石3 剛刃 無撃 で完成でしょ?
何盛るのよ >>66
貴重な情報ありがとう
激流コインでっかなー あとシャッター、デモナスもそうだが比べるべきは同じ龍封大の潰滅じゃないか このスレに限らないけど保護スキルなし、あっても耳5くらいの構成って机上論にしか見えないや
歴戦相手に無乙無被弾できる人ならいいんだろうけど並ハンにはきちい 溜め23のスタン値増えたらしいけど正直よくわからん >>85
高耳ありなんだか無しなんだかどっちやねん
俺は耳5攻撃5匠5弱点3挑戦者2無撃1でやってるけど
カオスラ詰めたらどっちが上かはまだわかんね >>87
ネギハンの良さは匠要らずだからなあ
結局匠盛るならシャッターで良くね?ってなるってことじゃないか?
まあ、それでも見た目好きだから担ぐけど >>78
装備構成どんなの?
そんなに盛れる?耳栓なしってこと? >>88
それな
歴戦古龍なんて体力3、合わせた耐性3、気絶耐性3、出来れば精霊の加護も入れないと乙るわ
空いたところに火力入れることぐらいしか出来ない そんなに被弾することもないから保護スキルなんて耳栓とハザク専用の瘴気耐性だけで十分だわ >>92
当然耳栓ありよ
バゼルβ
クシャβ
ウルズβ
オーグβ
デスギアβ
耳栓護石
装飾品 痛撃×3 攻撃×2 達人×5
痛撃がちょっとキツイけどそんなに難しくないと思う
今作咆哮のタイミングずらすやつとか多いから耳栓は必須だと思う 気絶3に体力一つ二つ耐性は大幅マイナスじゃなけりゃそれでいいっす ほい
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】3/22 10時〜
【部屋番号】ctzpGxKWCwm
【備考】 >>93
俺もそこまでではないけど耳栓と6スロ分で体力か相手に合わせた耐性(瘴気や耐雷、麻痺、不要なら気絶)つけたい派だわ
万が一対策スキルなしで死んで味方に迷惑かけるとかなったら目も当てられないし
歯ブラシは上の部分が斧みたいになってるのが好きだわ >>98
そんなに珠持ってねーよ...攻撃なんか見たことないわ 生存系は多く付けると逆に動きが悪くなるから外したわ
ある程度は緊張感ないと楽しくないしな ヘボハンですまん…
マルチで乙るの怖いんだよ
ソロだったらもうちょっと軽くするけどさ マルチで乙りそうになるのなんて不動中のハザクの回転攻撃くらい >>91
カオスラは白ゲージが長いし、匠1で白ゲージだからそんなに多く匠を盛る必要がない >>93
カスタム回復いれてるか?
あれと体力3さえあれば殴ってる間に回復するから
その分、生存スキル火力に回せるぞ 自分も全然上手くないけど
耳栓5と気絶耐性3で歴戦古龍に野良で行って1乙もしなくなったからこれで十分じゃないかな >>110
英雄も猛者も槌が出ないんだよ
カスタム出来るようになったら回復、会心にするつもり 今のところ咆哮あるけど耳栓いらないのはハザクくらいだな。
もちろんあるにこしたことはないけど、ハザクは動作遅いから咆哮後→追い打ちがほとんどない。
そう・・・耳栓がいらないし付けるといいのが瘴気耐性くらいだからおしゃれできるのだ。 気絶は1個でいいやって事で研磨とか耐性に回してるな 攻撃に振ってて乙る奴まじで多いんだけどお前らじゃね?
体力耐絶にも振っとけよ迷惑だぞ 体力3耳栓5と属性防御大飯で完璧よ
あとは全部攻撃スキル >>118
それ最強装備!!!!とかっていうのを見て真似したゆうただから ジョー行ってみたけどハンマーと相性悪すぎじゃないですかね
昔やったことあるP3rdのときのジョーはこんな苦戦した記憶ないんだけどな >>118
過去吹き飛ばしまくりなモーションで迷惑かけないように気を使う武器だったんだぞ。
迷惑かけないのは当たり前だから! キリンは専用で組むし他で耐性必要なのって火くらいなのよね
そしていつもの防具達は火耐性が高い レイギエナ先輩はギエナ坂を背負うハンデとして対ハンマー性能をもっと高めるべき 素の耐性高いから、火耐性1積んだだけで20超えて火やられ無効できる事多いよね ボルボ鈍器使いで運用しようと思うのだが
これ黄色になったらさすがに研いだほうがいいんだよね? 13匹殺してやっと宝玉出たわ
ハンマー部屋でそれなりにおいしい枠クエじゃなきゃ二度とイビルジョーやらないと思う
それぐらい糞モンス
なにが糞って頭叩きづらいのもそうだけど
ハンマーが一番気持ちよくなる瞬間のスタンやダウン中の叩き付けが全然入らないのが最高に糞
倒すまで気持ちよくなれる瞬間が一度も来ない >>126
鈍器使いは「強くなる」と言うよりは「切れ味低下による弱体を軽減する」程度だと思った方がいい。
見た目の数字で攻撃力が増えても切れ味補正でダメージ低い >>127
溜め2差し込めるようになると結構気持ちいいと思う
わりかしシビアだから達成感もあると思う 青と緑の差が大きすぎて青>緑鈍器だからなあ
ディア防具2つでしか発動できないから見た目を損ねる可能性が高いのも痛い >>129
アッパーは結構させるよ
でもそのシビアで達成感ある強アッパー差し込んで得たのが頭ブンブンスタンだから余計ムカつくんだよ ジョーをしゃぶりつくすぞい
6vK6kzxmdkAb >>137 テンプレ忘れてた
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】 20時
【部屋番号】 6vK6kzxmdkAb
【備考】 ジョーのあたり判定ヤバない?
坂でも楽しくないしなんかなぁ 4月にあるっていうアプデでオコジョと匠盛りのグリードが来るって信じて回るわ 今作からダメージ表記も相まって弱点殴り続けられないジョーさんは、精神衛生上よろしくない ジョーがクソすぎて危うくガンナーに転向するところだったわ イビルきっついわこれ
特に尻尾の判定がいちいちクッソでかいのがな
ただタックルは相変わらず頭側なら判定ガバガバだし
回避性能なしでも尻尾回転やブレスがフレーム回避できるのはびっくりした
まぁ5回に1回も成功しないんだが 弓メインだけどハンマーのがまだ楽だったぞ…
弾の弱点ピンポイントすぎる上やはり尻尾がクソ ソロなら割とスタンプぶちこめるけどマルチだとどうなるやら
ダウンした時は胸に餅つきが良い感じかな? ジョーは打点高いから慣れるしかないよアプデ後まだやってないけど 剛刃珠手に入れて嬉々として剛刃装備作ったけど、ショートカットに慣れたら別に剛刃なくても砥石3でいいことに気付いた でも今回いろいろできるから楽だよ。
乗りまくれるしなによりハジケ系統の所によくいるから楽に乗り攻撃できる。 怒り時は腹弱点通常時は頭徹底すればハンマーは楽な部類に入ると思うが新規にはジョーの動きがなれてないんだろうなガンナーいるマルチでジョーに弾の出ないハンマーで行ってる奴は知らん エアプかよ
やれば分かるけど腹に攻撃なんて他に吸われてほとんど当たらんぞ いつものブレス中に懐で縦3とか四股踏み誘発オッスオッスとかできないのか 昔のマルチはそれはそれは全然スタンできず恥ずかしかったわ。 ジョーは移動しまくるのがウザいけど、段差ステージ、キノコステージ、坂ステージと色々なアトラクションを楽しもう。
地上戦はアッパーか置きスタンプだ。
スタン時は諦めて頭の所で横フシしてるわ。 ジョー、古代樹で開幕坂まで行かせて不動来てグルグルしてたら楽勝だな ジョーハンは開き直って匠1砥石3剛刃にした
意外と悪くない ランス担いでもマルチで頭殻全然とれなくて草枯れた
大ダウン吹っ飛び過ぎ移動しすぎ頭叩きにくすぎ
さすが食物連鎖の破壊者ですわ >>167
その強さを防具に反映して欲しかった…… 期待値だけみればシャッター以下ネルハン以上なのねジョーハンって
匠5だとデモナスより白長いし匠1でも白ゲだから結構強くね? >>168
脚は一応使えなくもないから……
あと女だと胴がセクシーでかっこいい なんだかんだネルハンのあの青ゲージの長さは本当に使いやすい 青80だからなぁ
匠5ボルボと同じ長さをデフォで持ってて倍率も210だものそりゃ強い ジョー皆平地で戦ってるけど
どこに誘導したら坂祭出来るんだ? >>121
P3のジョーはハンマーでも全シリーズ中一番楽になってたね
ワールドのジョーはトライで始めて出くわした衝撃を思い出した カオスラは只でさえ競合が多い龍の中でわりかし上手く棲み分けてきたなって印象だわ
これが他属性でも出来てたら今作は文句ないんだけどなー ハンマーでジョーはダメだわ・・・苦手すぎる
一方的に攻められてる感が半端なくてストレスマッハ 1部屋大分開いてるからどうぞー
ジョーに慣れたら今までうざく感じてたアンジャナフが可愛く見えてきた カオスラッシュの使い心地どう、大剣かこれか作ろうかどうか迷ってるんだが >>181
ネルハンとシャッターを足して二で割った武器。強くもなければ弱くもない。 それぼど突出した性能もないか…だがハンマーで龍属性作ってないしコレで逝くか ジョーのハザクのブレスの強さ見習えよ
あんな程度のダメなら全然怖くないわ ジョーは武器も鎧も繋ぎようって感じだな。
これ着てればゼノまで問題ないからな。 なんでスタン値検証が無いの…
ということで上位レイアのスタン1回目までに必要な回数
アプデ前→アプデ後
溜め2 4発→3発
強溜め2 3発→3発(KO1で2発)
溜め3(スタンプ部のみ) 6発→5発
で、微調して確認した結果も合わせた推測値はこんな感じ
溜め2気絶値が35→45
強溜め2気絶値が45→62〜67ぐらい
溜め3(スタンプのみ)気絶値が25→30ぐらい? 正直ブレスは即死級を覚悟してたけど拍子抜けだったな
どの攻撃も被弾が全然怖くない 最後に殴ってから10秒立ってないのに計算が合わなくなるわ
シビレ罠使うと明らかに蓄積が遅くなったりとか
今作のスタン値はよく分からん 無属性強化でお手軽に1.1倍出来ないのが辛いな、イビルハンマー カオスラはデフォでスロあったらなぁ
もうちょっと良かった稀ガス 当初の懸念通りジョーに対して立縦ムロフシのラストが当たらない ジョーのタックル、尻尾付近が亜空間だな
ブレスの出も早くなって懐に潜りにくくなった気がする >>183
☆7でこの威力は破格じゃないの
いやもう今更だけどもさ 怯み反撃中に攻撃入れると転倒かしょんぼりモーションになるんだな
難し過ぎるわ バゼル咥えようとして被弾してるのは草生えた
イビル+バゼルとか最高にウザいんですけど >>198
カオスは青も短いし匠が欲しいのにスロットもない。おまけに改心は−30とブロスより低い。運用を考えれば活躍できるがいろいろ中途半端だから強いといわれるとちょっと首を傾げる。 まあ歯ブラシとおさらばできる程度の性能はあってよかった ネギとは匠無しで差別化できてるけどデモナスが死んでしまった 3G以来のイビルジョー戦したんだけどさ
平地糞すぎない?1歩1歩がデカすぎ
坂道以外でやる気にならん >>208
スロットもあるしマイナス改心もないしで全然差別化可能。
あと見た目。 >>191
ブレスは連続してきたでしょ過去ジョーも >>215
ん?ハザクとの違いを言ってたんじゃないのか?それに過去ジョーの火力と比べたらアカン。こちとら防具フル強化だしな。もし歴戦でその火力ならあれだけど歴戦ジョーはいないんだっけ? ハンマー始めて使ったけどどうやって攻撃当てるのかわからない。
この武器片手剣よりリーチ無いよね 歴戦ないけど調査はあるのね
出たらやる程度でいいか 個人的にはジョーハンマーはデモナスの火力とネギの拡張性を折半した武器だと思ってるんだけどどうなんだろうか >>188
よくやった
ジョーハンを振る権利をやろう カオスラとデモナスは、単純性能だけ比較するとドッコイだけど、現実的なスキルや装衣の構成、狩る相手、実際の運用、そこら辺考慮したら完全にカオスラはデモナスの上だな シャッターもそうだけど、会心+の選択肢がかなり多い上に簡単だから、マイナス会心がそんなにデメリットになってない ジョーはハザクより爽快感を得にくいな、ハンマーを使ってて楽しくなる瞬間が悉く訪れない
頭高い、首振り攻撃多い、罠中の反撃、尻尾の判定etc... 10匹捕獲したけど出ないから不安になった
サンクスコ 剛刃って意外と研ぐタイミングないよね
ムロフシ部屋だと乗っても即降りする人が多いし 15分古代樹4枠だがギリギリで辛い
宝玉はボロボロ出るけど ジュー防具なんでシリーズスキルないんだろ
グリードみたく業物つけばよかったのに ジョーは結構寝るからバルキンで足元ぐるぐるして
倒れたら頭殴って寝たら頭殴って気絶したら頭殴ってで楽だわ
殴りづらい時は溜め2でジョーのジョーをごっつんこ
体力多すぎ 慣れたら10分は切れると思う
自分は7分代だけど早い人はどれくらいで狩れるんだろう 安定して9分は切れるな
俺の腕じゃ5分前後まで行くのは無理っぽい >>244
砥石付けてても感じるんだわ
いつ研ごうかなぁと思いつつ青ゲで殴ってる事が多い どうでもいいけどオドガロンの攻撃パターンが噛みつきからの突進くらいしか思い出せない
他になんかあったっけ? もしかして飛燕って回転ぐるぐる攻撃にあまり恩恵ない? いや砥石3つけてたらいくらでもあるだろ
さっき自分で言ってた即降りの隙でも十分研げるし まあ回避使いこなしてる人と普通に討伐するのじゃもはや別物だから カスタム強化した最強シャッター作れるまで
ずっと運用せず寝かせてたんだけど、
歴戦古龍より強い敵いないなら潰滅で十分かな
と思ったら急に面倒臭くなった…
誰か俺にモチベーションをくれよ
潰滅強いよねこれ…
研がなくて良いし 武器出しで研げるし力溜めも維持出来るから匠1砥石剛刃で白維持快適だけどなぁ
まぁ見た目重視で組んだせいでそれが妥協ラインだっただけなんだが
ずっと同じ装備でやってたからいい気分転換だわ ジョーは部位破壊 頭 腹 背中から玉でるよ 尻尾も剥ぎ取れば一応でる 狩猟中の研ぎは何かリズムが乱れて好きじゃないから剛刃は殆ど採用してないな >>245
あの人うますぎー
ギルカ欲しいけどマルチとか興味ないだろな おれは砥石外してアイテム使用強化?いれてる。
キレアジでなんとかやってるわ、3相当欲しいならドスキレアジ捕獲で どのTA動画も素直に感心しちまう
極めるとここまでできるもんなんだな… 戦闘中に研ぐの結構好き
デカい行動先読みして研げると俺の研磨はレボリューションだってなってテンション上がる ジョーハンマー普通に強いな
匠5運用だとネルギハンマーみたいな感じで使える
マルチの歴戦古龍ならシャッターよりいい気がする >>263
分かりそうで分からん!
ひと狩り行ってくるわ 個人的に3GからTA動画見掛けるようになったefenbaumって人の立ち回りが見たいんだけどWはあまりやっていないのかな
立ち回りが綺麗で凄く参考になるんだよなあ 瘴気の谷のジョーさんは1番で戦えばストレスないな
耳栓滑走飛燕の歯ブラシで坂滑ってるだけで終わるわ
カオスラだともっと楽
グルグルのみだから痛撃いらんし こっちのジョーさんでかくて当てにくいなと苦戦してたら
銀冠だった 感謝の1日1ギエナ
乗り→テトルー拘束→スタン→ガジャブー麻痺→転倒→捕獲のフルコースで一歩も動けず捕獲されるギエナくん哀れ
ギエナ坂でお助けテトルー初めて見たわ 歴戦ギエナ救援入ると、坂行くまでにクエ終わることがままあって笑う >>188
GJ
問題はマルチでのスタンのさせやすさが変わったのかどうかが気になる >>252
テンプレスキル積んだ火力シャッターあるけど結局ネルハンばっか使ってるわ
龍結晶とか坂メインの場所だとネルハンが脳死できるし速い ジョーさん四股踏みくらうと捕食状態ダウンになるし
ブレスでぶっ飛ばされたところにブレスを重ねられるし
振り回しっていうか単に方向転換した尻尾にぶっ飛ばされるし
なんかいろいろイラっとする場面が多い
そしてハンマーで戦ってて脳汁ドバドバになる場面も無い
なんだこりゃ 古代樹の立地もびみょうだとおもう
あいつでかいせいで、なんかどっかに片足かけてるとかちゃんと地面にいないことがおおすぐる 古代樹ジョーさんは色んなところでジャンプして頭叩けるからそんなに嫌いじゃない
龍結晶ジョーさんは嫌い >>188
gj
マルチでのスタンハメは面白くないからそこまでスタン値上昇してほしくないしダメ関連も特に不満ないから調整は良かったね
しいていうならノーマルため3スタンプは強化してほしかったな どうせ使わないけど過去作的な意味で >>283
そのくせ、せっまい洞窟みたいなとこ通っていくんだよなぁw 今回、肉置いてみたけど食わねぇな
ムロフシ部屋の新しい供養品になりそうなのに
狩り後置いた肉四人で餅つきしてたわ >>289
10個くらい仕掛けたけど3個くらい食ってくれたぞ
披露状態で食うっぽい
残り?ドスジャグラスが食った 対イビルジョー用装備はどんなのが良いですかね、マルチ前提で。
普通にボルボ装備かシャッターで良いのかな...防具のスキル構築で戦いやすいのないか気になりまして ジョーハンって
混沌の鎚→カオスラッシュ より
カオスラッシュ→混沌の鎚
の方がしっくりくると思うんだが >>291
初めて耐震入れた
枠の関係で2までしか入らなかったけど結構改善された ジョーは龍に弱いらしいから歯ブラシかカオスラじゃない?
弱特抜くとかなり楽に色々付く 耐龍の装衣、公式がこっちの龍属性強化にも使えるって言ってるけど、どれだけの割合増えるんじゃろ 対ジョーはスキルの関係でネルハン担いでるわ
匠とか入れる枠無いし 何回か浮気してるけどランスとかスラアクとかコマンドが複雑じゃないのしか続かない(脳筋)
やっぱハンマーだよなぁ(縦刻みながら) ジョーには雷のイメージだったけど龍になったのか
まぁシャッターなんですけど >>300
ゼノジーヴァ戦だと基本空中戦やってればいい虫棍とかエキス吸って〇押してるだけだしおすすめ
双剣も一見複雑な動きしてるように見えるけど隙が小さいときは
鬼人化して〇で突撃△2回〇で突撃△2回の繰り返しで大きい隙で乱舞という納筋仕様だったよ モーション値やスタン値を頭に叩き込んでも坂を滑り始めたらIQ3ぐらいになるから考えるのを止めた やっと猛者2個目でたわ
下手くそなんでシャッターにまず回復つけて試しに歴戦ネギ行った
今までは削りきれなくて場所移動されて10分程度かかってたのが
不動着られるようになったのもあって、寝床に逃げられても安定して5分で行けるようになった
調子のってテオ行ったらノヴァに吸い込まれたけど
会心用の猛者2個なんていつになるんだろう ハンマーだとひるみカウンターに合わせにくい
基本は強溜め2で立ち回る感じで >>175
一応マルチ用の装備で歴戦テオ3分安定で狩れるくらいには使えるんだけど ちょこちょこハンマー使ってるサブハンマラーなんだけど溜め3ジャイアントスイングより溜め1三角コンボの方がダメージ出ない?
気のせいですか? ハンマーのがいいって話で弓下手すぎとか言われて弓スレ行けとか驚きですわ 他の武器は軒並み見た目リストラしてるのになんでカオスラはそのままなんだよ
カオスラの見た目そんな好きじゃないから新機軸たのしみにしてたのに。
カオスラの見た目残して顔痩せの見た目リストラするセンスがわからん サブで弓も使うけどジョーは相性悪いぞ
てか頭の振りに合わせるって意味では弓って伸びるハンマーだし
巧い人はバッチバチに当てれるのはわかってるけども 弓をどのくらい使えるよとか言われてもどうでもいいんですわ
ここはムロフシの溜まり場だからな お前ら近接のクソみたいな火力(笑)が
どれほど抜刀カズヤより劣っているかこれ見て学べ
https://youtu.be/cCE_bEuDIvg それはずさーぐるぐるどかーんよりたのしいんですか? ホームセンターのハンマーコーナーのワクワク感は異常 くまのぬいぐるみとかピコピコハンマーとかの頭の悪そうな見た目でピーキーな性能してるハンマーください クルルヤックの頭から手まで付いてるハンマーが欲しいなぁ
溜まると石が出てきてスタンプすると落とした時の叫ぶ音が欲しい。 Fのテオハン好きだったなあ
無骨じゃないハンマーで初めていいデザインだと思った 矢の出るハンマーも弾の出るハンマーも使うけどあのウネウネムーブはあかんわ
坂道とか段差に誘導してどーんしてた方が良い ゆみゆうたさんどうしてマルチしてるのかな
とうろくユーザーいっぱいほしいのかな 一日遅れで触ったけど…ハンマー相性悪くて疲労感
探索中に色々持ち替えて倒したけどめんどくさくなってランス持ってしまった
大剣とスラアクも握ったけど足止め系はあかんなー攻撃しながら前進できる+リーチある=ランスしかねえ ジョーとの相性悪いって言うけど尻尾はともかくブレスや他の攻撃はほとんど喰らわなくね?
ブレスとか、やべ!て思ってもちょっとした段差で喰らわなかったりするし。
他の攻撃も大抵ジョーに向かってコロリンしたら抜けられるし。
まあ、頭当てにくいし硬いから嫌いというのはわかる。けど他武器もそれは同じだし。 ハンマーでいう相性悪いは頭が殴れるかどうかだけ
いやほんとに
足ボコボコにしても爽快感がねーんだよなぁ まぁハンマーだけとも避けられないとも言ってないんだが…どうしたんだ ジョーハンで色々考えてるけど坂メインなら弱特外して滑走とか抜刀会心組み込む方がいいんかね
平地が辛いけど 夕日を背に古代樹の崖を登るジョーさんかっこよかった
嫌いだけど ジョー装備の早食い優秀だけどスロットがちょっと地味なのがな
胴の大スロ欲しかったらドーベル着るし、足の小スロ3コないから期待したけど2個止まり
頭はバゼルに完敗、胴はクシャに完敗、セットスキルなしかー
ジョーハンと一緒に合わせたかった クルルヤックの手が石を持ってるデザインのハンマーとか今までだったらあったよな >>340
早食い単体なら便利に思える
だが同じ3レベルなら最初からキノコ食ったほうが早いじゃねーかってなる 今回のモンハンはなんかマルチにすこぶる向いてない気がするわ >>342
キノコ珠もってない...
エロいバンギス胴を活用したいから使ってみる ジョーマルチの面倒くさいのをみんなで片付ける感じ嫌いじゃないわ 尻尾振り回しがどうにも避けられん
事前動作わからん ジョーハンって匠1で白でるんなら、攻撃4弱点3超会心3渾身2匠1早食い1ひるみ1剛刃でやってみるか
あれ?素材がない、昨日セーブし忘れたようだ、、、! しかも低いな尻尾
今までだったら安置だったとかでも食らうね 早食いは回復カスタム来るまでは大活躍だったな
カスタム後は単純に薬飲む量減ったから自然と外れた >>348
方向転換かな?
残念尻尾でしたーw w w ジョーさんはP3以来だったけど
うねうね動きすぎて
どれがどの予備動作なのかサパーリわからんかったわ
喰らってもあんまり痛くないってのがせめてもの救い >>352
この野郎醤油瓶…!
結局ジョーは股間殴るか坂道ですれ違い大車輪するしかなかった(下手くそ並の感想) シリーズ重ねるごとにウネウネ動かせたがってるよなジョーの事。
そういうの要らんのに…
トライGのオコジョーぐらいの無骨さがちょうど良かった。
ブラキもそう。 >>341
ガンキンの頭そのまま括り付けたハンマーとかな むしろハンマーは全部モンスターの頭であってほしかった クソデカうんこが付いてるハンマーか
ブツブツが付いてるハンマーか ジョーさんの怯みカウンター突進に置きホームランがヒットしたら数秒間棒立ちになってた。なんだろう?逆に怖かったわ 海外意識して顔ハンマー避けたのであればせめてパーツだけでもな あかんやることなくなってしまった
これならいっそのこと発掘装備のシステムで遊びたかったなぁ 怒りでエネルギッシュな時以外でカウンターしたら疲労モーションで意気消沈するけどそれじゃないか バゼルハンマーは第二のグロンドギガとなるか(通称だけ) アプデ後に溜め時間の変化が気になった人っている?
気のせいかもしれんが少し長くなった気がするんだが、ただの気のせいかどうかわからん 全く根拠もないがピクミン溜め(移動溜め)が修正されたとか? >>346
早食いは食らった時の回復薬リカバリーも早くなるし鬼人や硬化のゴクゴクタイムも早くなるからいいよな
キノコを2で止めるなら早食い2の方がいいと気づいたわ なんか溜め2のタイミングミスって溜め1出ちゃうときがあるって程度なんだがな
まあ、ここ数日別のハンマーと大剣使って獣や宇宙人と戦ってたからそのせいかもしれんが キノコと早食いの併用はいかがか
ちなみに他武器のジョー武器評価ってどんなもんなん?
ハンマーは良い方とは聞いたけど、一番喜んでる武器種なんなんやろ 金猫ハンマーまだぁ?
貯めてる時のニャニャニャッッ!って効果音を聞きたいぞ >>371
ランスもまあまあ好評かな
ブロスみたいに無撃+白ゲでてくる武器がないからね >>374
ガロンは?素でそこそこの白ゲで無属性じゃないか? >>365
なるほど確かに疲労状態だったかも。直前までの暴れっぷりが一瞬で棒立ち疲労とか面白いな wii版のトライは…まあトライした結果海中戦はクソだとわかったからナイストライだよね プロハンなんて最初から目指してないけど普通ハンターレベルにはハンマーでなりたいんだけど、
上位キリン何分台で討伐できれば普通ハンター名乗って良い? 混沌ビルドした装備をブロスに変えたら1500越えて角 イビルジョーに注目集めさせといて、実はサプライズで他に3体ぐらい追加いるんだよね…?ね? ドスランポス、ドスゲネポス、ドスイーオス、ドスギアノス「待たせたな」 まさか闘技場すらなく、フリークエスト1つだけ追加だとは思わなかったよイビルジョー てっきりマルチでもスタン取りやすくなったのかと思ったら大して変わらなくね? 混沌作ろうとしたらハザクみたいなめんどさが…
大体いつも宝玉より牙の方が時間かかるシステム >>390
溜め2強溜め2、スタンプの数値が上がった程度(具体値不明)ではなあ 今回唯一評価してるのはバンギス腰
大体主張激しいのばっかりでいかに隠すか苦戦していたが
ボルボであえて隠さないキリン足バンギス腰ダマスク胴の夢の競演 縦回転のアッパーどうやるの?同じように操作して出たりた出なかったりするんだが >>375
ガロンダーラは専用スキル盛りまくって
やっとネギランスと並ぶ位よ
どうでもいいかもしれんが 結局マルチではスタン変わらないということでよろしいか
なんだかなぁ グルグル後の派生は縦2→ホームランじゃなかったっけ? >>397
溜め状態で◯→もう一度溜め3→スティック入れずにR2離す
これかな? 水中戦はハンマーとランス無双だったな
チャナガブルの頭殴るの楽しかった >>409
チャナガブルはハンマーだと頭に吸われ過ぎて全然提灯破壊できなかった記憶があるわ マルチの気絶はちょっと強化されようと
頭の方向がはっきり読めないから運だし、継続して殴って気絶まで持ってかないとないのと同じだし
(気絶値調整前)読みが当たって頭に当たりまくる > (気絶値調整後)+読みがハズれてうまく当たらない
マルチじゃこうだよね イベクエで歴戦古龍調査クエ集めておくのでハンマー部屋ではよろしくお願いします >>412
あれって痕跡復活しないよね?
ネギクシャテオを一通り廻ってレポート出ようが出まいが帰還する流れで合ってる? >>413
該当モンスターがいないと新たには生まれんよ >>413
>>415の通り、一周して集めたら終わりですね。 今のうちに美味しい歴戦古龍クエ貯めておくとしますかね マルチだとハンマーの楽しさでないな。。
スタン一回だせればいいほうだわ。
麻痺ハン担いで適当にオッスオッスしとけばいいのかね。 英雄出たからムロフシデビューしようかと考えてるんだけどカスタム回復はあんまりよろしくない感じ? ソロより当てにくい上に耐性きっつー
打撃属性でくるやつ少ないんだからかんべんしてくり 回復薬飲むと力溜め解除されるからカスタム回復ありだと思うよ
おれは攻撃にしてるけど >>395
慣れるとクソ面白いけど
高低含めて全方向見ないとだから
アクション下手だとつまんないんだろうな >>425
全方位移動の難しさより遠近感わからなくて攻撃がスカしまくってた思い出
あとはじめてのラギアクルス乱入がめっちゃ怖かった うーんカオスラ微妙だなぁいまいち個性がないような…
龍封のあるシャッターの下位互換でしかない感じがどうもねー龍封地味だし
無撃の有無でも大差なのに、スロットも小スロどころかナシときて、とどめの会心も劣化
匠ちょい出しするにはスロないとこに剛刃入れるってのが痛い
思い切って匠+5の方が個性があるのかね… >>419
KO3麻痺ハンマー使ってるけど上手くやればマルチジョーでも2回麻痺とスタンはいけてる。最低でも1回は取れるよ。 ほい
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】fGfHdAQx2rG
【備考】 個人的にはネルギガンテに隠れ身する方が効率いい気はする >>433
何故かそれやるとヴァルハザクばっかりなんだよなぁ ジョーさん10分以内で狩れません。
みんなどの位置にいてるの?
ため2当てポイント教えてエロい人 何度も話題に上がってるかもしれないけど、2枠古龍って破棄してる? >>430
龍かぶり多すぎだから属性解放に期待したけどジョーで来ないとはw無撃が強すぎて変えた説
>>431
さらに属性自体全部弱いっていう悲しみ
耳栓5匠5攻撃4弱特3体力2ひるみ1に落ち着いた
剛刃つけるとどうも半端性能で見た目がキモすぎてあかん マイナス会心武器ってなんか好きじゃないんだよな…だからスイください TAに息抜きに痕跡集めか、なるほどなぁ
ソロは1乙クエとか2人クエ消化でやってるし、痕跡集めは今のイベクエで集めて
また回ってくるまでに今の消化しきれる自信ないから、自分はやっぱ破棄でいいかな
ありがとう 調査クエは報酬枠や条件とかで個体値が決まるから弱い個体が出やすい2枠はta練習に最適 イベクエで痕跡集めてて思ったけど、ヴァルハザクはともかくキリンは龍結晶で戦えるようにしてもよかったのでは? なんか今回さ、
Aを倒すための装備を作るためのBを倒すための装備を作るための装備を作るためにCを倒す
てのが薄いよね マイナス会心をなんとかする装備がないとブロスシャッターってゴミ...?(´・ω・`)
ネルギガンテ狩るためにブロス狩りまくって頑張って作ったんだけど... >>450
無撃がなければ、ふつうのハンマー
無撃があれば、最強のハンマー てっきり今回のアプデで属性周りに手を入れると思ってたら何も無かったよなぁ
といって、あまり味付けされても水とか一つしかないから困るけど さっさと無撃弱体されろや
レベル5で1.125倍 レベル4で1.1倍にしようや
て密かに思ってる 無撃と属性上限1.3倍までが合わさり無属性がだいたい最強に見える 敵の弱点耐性下げる方が健全じゃね?
テオの!顔!とかなら、水肉質100とかでいいだろ >>450
ブロス装備4つで無属性強化付くから強いよ >>450
最終装備としては無撃と剛刃あるから最強ってなってるけど
持ってないなら最終火力装備としてはネギハンデモナスあたり、ジョーがそこに参入かな
ネギ倒す前の攻略途中の武器なら別にいいと思う 無撃白剛刃カスタム会心回復シャッターに弱特3/滑走強化/飛燕で坂ぐるぐるするだけで、歴戦ネルギが何も出来ずにボロボロになって死ぬ。
サイコーじゃあ 上限取っ払うとなんか問題ある武器でもあるのかねぇ
少なくともハンマーや大剣は関係なさそうだが あるとすれば双剣のような手数武器だが、ああいうのは元々属性ダメージでブイブイ言わせるのが主流だったのになあ
今回は双剣ですらブロスサイッキョだし >>456
水飲むのか知らないけど誤って顔面水につけたらそのまま死にそう 匠5運用のカオスラッシュ使ってみたけどなかなか良いなぁ
デモナスの白40だと際どいけど白50あれば坂の用法用量守ってれば大体足りるような
剛刃無撃ないor研ぎたくない人のシャッター的存在 最初上限付けてなかったんじゃね?んでいざテストプレイしてみたら
属性弓とかが頭3個ほどぶっ飛んだ強さになってしまったから
属性値に上限付けて抑えたんじゃないか?無撃は属性武器との帳尻合わせで生まれたような気がする
じゃなきゃつけるためのコストと得られるパフォーマンスの差がエグすぎる 上限値低過ぎてほとんどが属性強化3で切り捨て発生するってのがな >>466
多分弓双剣がぶっ飛んだ強さになったんだろうけど武器毎に上限変えるとか色々出来るだろうに イビルジョーくっそつまらんな
こういう判定アホみたいにデカくして閉所で戦わせるのほんと嫌いだわ カオスラ見た目大好きだし白長くてストレスないからこれから使うけど
力溜めした時光りすぎでしょ… ぶっちゃけ森自体が戦闘するうえで入り組みすぎててきつい
広いフィールドも根っことかあるし
最初に作るのに、気合入れすぎて複雑になってしまったんだろうか 属性攻撃スキルをLv5にすれば無撃みたいに対象属性の武器攻撃力1.1倍になると思っていたのは俺だけで良い
あれ、表記わかりづらい上に普通に+150とかにしろよって思ったわ… 段差で片足立ちしてると攻撃できないな
特にきのこエリア 溜め中に電気がビリビリいったり炎吹き出したりするだけでいいから何か変化が欲しい
デモナスが溜め中に瘴気を纏ったらカッケーだろうなあ きのこエリアほんま
スタンしたらきのこの上に転がって頭浮いて叩けないのほんま ジョー自体動きすぎて楽しくはないけど
慣れると楽しいのは暴れすぎで普段あんまり戦わない場所でマルチ戦えるとこかなー
古代樹の海岸の坂とカエル坂とかも行くし同じ展開とエリア移動はあんまりないね
カエル坂から生肉広場移動するときにエリア外の上部の飛び石ピョンピョンしてて笑った ジョーはスタンとかこけさせると思いっきり遠くにジャンプして転ぶせいで
餅つき間に合わないのが悲しい 坂の感覚がまだ掴みきれない。
ムロフシ過ぎてほぼドリル。 ジョーやってると回避性能欲しくなってくるなぁ
エリアが狭すぎて避けきれん >>482
回避の装衣なら簡単に回避性能つけられるし火力も底上げできるぞ! ジョーは尻尾を切りたくなってくる
あれほんと邪魔
チョイ当たりで吹っ飛ばされまくってストレスマッハ
通常個体でこれなんだから歴戦あったら酷い事になってたろうな 大ダウン時の異常なぶっ飛びは簡悔精神が透けて見えるから嫌い 闘技場でハンマー初めて使ったけど坂ローリングすごいなこれ
全然降りてこないクソレウスがカモになる
世界変わるわ 溶岩魚 ディア ディア亜 ジョー
この辺全部ボコれるランスはハンマーの兄弟なんじゃないかと つうか、せっかく力溜めという新アクション入れたんだから力溜め中だけギミックするハンマー作れや
光らすだけとか手抜き過ぎるわ。ハンマー愛をまったく感じない >>488
あいつ昔打撃ついてたし、生き別れた兄弟かもしれない 我々は海洋で、海岸で回転する。空で回転し、陸地で、平地で、山中で回転し、市街で回転する。我々は決して降伏しない。我々はいかなる犠牲を払ってもアステラを回し抜く。 足元にも判定のある尻尾振り攻撃に馬鹿みたいに範囲の広いタックル
いちいち吹っ飛ばすハメ性能、拘束中も動きが激しい、スタン時に嫌らしくふっ飛ぶ
流石にストレス特化し過ぎだろ、ここまで嫌らしくするなら全身豆腐肉質にしろ ジョーの顎ドッツんにかちあげて転倒させた時の
ボクサーつかライジングドラゴン 怯み反撃にカウンターして大ダウンは気持ちいい
ただその後の餅つきが安定しないから気持ちよくない 頭の方から縦に餅つきすると外しやすいから喉側から喉(頭にあらず)狙うのも良いゾ 腕あたりから頭狙うとフィニッシュは確実に入るね
大ダウンは遠すぎて間に合わないけど 今日のハンマー部屋は捕獲クエでぶっ殺すバーサーカーが多かったぞ
みんな溜まってんだな 弓でロケット花火みたいなのばっか撃ってる奴いたんだけどあれはなに?頭殴ってたら怯み1付けててもビクビクさせられてアッパーで吹っ飛ばそうかと思っちゃった そいつがまたロケット花火撃とうとしてたら盛り上げるために爆弾目の前に置くといいよ
ロケット花火と合わさってとても綺麗
きっと相手も喜んでくれるよ やるべ
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】 12/24 00:15
【部屋番号】7uB8zDfTFj4D4
【備考】 >>498
入れてもみんなクエに行って
自分だけ取り残されるよりマシ… >>476
>デモナスが溜め中に瘴気を纏ったらカッケーだろうなあ
センスあるなあ >>510
ミスってた
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】 12/24 00:15
【部屋番号】7uB8zDfTFjD4
【備考】 明らかにフルヒットしない場面でもとにかく叩きつけやる人いるけど初心者さんかな ずっと弓だったけどハンマーさん楽しかったから分からないことが多いけどハンマーさんに移ってもいい?https://i.imgur.com/mnajQN9.jpg 仕事でかなり出遅れたけどランク50乗った
歴戦キリンは流石にどうかと思ったが結局ローリングしときゃ何とかなっちゃうのが凄い >>517
え、なにそれ
修正前は適用されなかったからもしかしてサイレント修正...? 闘技大会でハンマー使ったらすげえ強い武器かのように錯覚するけど
古龍相手に活躍してるハンマー見たことないから古龍には弱いんだろうな
古龍に弱かったら8割使えないも同然だよな。。 錯覚前にその目がちゃんと見えてるか確認した方がいいぞ 初めて集会所で人にあったぞ
ジョッキ振り回して腕相撲してギルカ交換した >>449
モンハンは昔からAを簡単に倒すためにAを乱獲してただろ >>514
ハンマー部屋ならノリ優先でやることはあるな
救援じゃやらんけど ディープヴェロウっていう音のでるハンマー使ってたんだがすげえ楽しかった
ディアハン装備流用できるしおすすめ チャレンジネギソロだとキッツいわ…
特に普段なら寝に行くライン(赤い石落とすあたり)からがクッソだるい、坂あるのになぁ HR109でようやく英雄出て念願の回復デモナス完成したよ・・・長かった
もうゴール感半端ない これシャッターとボルボ作ったら他の武器要らなくないか?
ムロフシ部屋見てもほとんどこの二つしか見ない まぁマルチならボルボだけでいいかもね
俺はデモナス担ぐけど 俺はスキル構成の幅が広いネギブラシを未だに愛用してる 業物ネギがストレスフリー過ぎてだいたい業物ネギだわ ずっとハンマー使ってたのに力溜めの存在をラスボス前の古龍討伐で知った… ガロンの玉集めに狩り続けてたら2分切るようになっていた
ガロンとキリンは癒しです キューブ活用したいけど麻痺も攻撃もイマイチだしなー マグフロガで良いタイミングでドカーンと来た時が一番強そうだぜ こうやって小出しにモンスター追加されると最低でも猛者石4と英雄石1残しとかなきゃって思っちゃう 攻撃パターンを覚えれば問題ないよ理不尽なリーチないしね
キリンの真横から斜め頭方向に向けて強溜め3を打ち込む
張り付いてれば、攻撃確認してからでも十分間に合う
よ、怒の時は攻撃スパンが短いから注意だー
キリン装備なら被弾なんか全然怖くない、カスタム回復あれば回復薬要らず 平地のほうが楽じゃね
坂で回ってると行き過ぎて雷食らうことよくある マルチでのモンスのHP、2.2倍らしいよ。
スレ違いだからここに書くかどうか迷ったけどムロフシ仲間に伝えたかったんだ。
気を悪くした人いたらごめん 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 8:35
【部屋番号】8EnCcX6xZhB
【備考】 たしかに平地の方が事故なくて楽
坂の方が危険で楽しい ギエナ坂で戦うと頭殴ろうとして勝手に滑ることがままある プケプケ闘技で今作ハンマー初めて使ってみたが
○連打が叩いてるうちにテンション上がってきてるみたいで楽しいわ 今日朝突然イベントで歴戦イビルジョー 追加されたらしいけどどうよ? 歴戦って珠と龍脈石のためにやるんだから無枠とか試しに一回やって終わりでしょ いつもの倍近く時間かかったからさ
回復にとられた時間もそれなりにあったらかもだけど 体力ほぼ変わらないだけでちょびっと増えてるとか聞いたがソースは無さげ 歴戦は防御力高いのか微妙にダメージ出にくくなってる気がするわ、1割くらい落ちる
あと今サイレント修正で攻撃力1.2倍らしい >>566
そうですか..
まぁでも強いみたいだし期間限定のイベントじゃなけりゃ試し切りとかにちょうど良いのにな 龍脈石なんて大が300以上あってもう使い切れないよ >>575
枠無いんじゃないの?
通常報酬で出るんか? >>575
マジンガ?
凶悪モンスに高報酬1番盛り上がるパターン? 通常のジョーですらクソモンスなのに歴戦とか行くきしねーわ 今ほど仕事が嫌いになったことがあるだろうか………うん、ある むーブロスシャッター作ってみたがイマイチ火力が出ないな
ボルボとそんな変わらないのはなんでなんだ 歴戦イビル糞過ぎ
久々にソロ2乙の20分以上かかったわ
ただ通常報酬で輝龍脈石出たからそれ狙いならアリか
俺は2度とやらねぇけど あああジョーハンスロ1あれば色々セット組めるのになああ
回復カスタムは積みてえよ でも石が確定で出るならまた話は別やない?
まだ1回しかクリアしてないけど猛者と英雄一個ずつ出たし ハンマー四人段差で歴ジョをハメ倒せたぞ
罠をちゃんと使うのが大事 段差と坂においてハンマーは最強…
空中溜め3からのアッパーが頭に決まると最高に気持ちいい 激運使ったのに普通の龍脈石しか出なかった
ほんとに猛者とか英雄出るのかよ たまに即死する…
並ハンは龍封つけたほうがいいんかな
テオのノヴァたまにくらうわ 歴ジョ強いな
スーパーノヴァ連発されてる気になるわ 足にマグラハトで溜め撃ってるのが一番効率良く思えてくる イベジョーの痕跡からから歴戦2クエ来たわ
やっぱり歴戦相当か ジョーは尖ったハンマー使ったら赤子を相手にするくらい楽勝なのがな。
アンジャナフもそうだけど、頭下げてくれw 古龍じゃないからね、仕方ないね
アレでも基本で輝く龍脈石出るんだっけ? 歴戦ジョー輝く石でるやん!
初英雄ゲットでしかもハンマーのきたわ! 2乙でヒーヒーいいながら捕獲したのに龍脈大だったな
溜2で怯みカウンター返し決まるとクソ気持ちいいけどどっか吹っ飛んでいくから全然なぐれないw >>589
無撃って無属性強化?
匠は2だけついてる >>610
匠は4ないと白でない
無属性強化とセットで強いって話
テンプレ読もうぜ >>611
すまん調べてみたら切れ味でも火力上がるんだな
知らんかったわ
積んでみるわthx やっぱジョークソだわトライの時はしっかりモーションに緩急つけてたのに
4から不愉快隙消ししかないしストレス溜まる
これでも痕跡集めとしてはかなりいいんじゃないの? イビルは強いってよりズルいって感じだからな
まぁハンマーで行くのが悪いって言われたらそうなんだけど めっちゃ時間かかってて草
英雄は今初見でやっても出たしかなり出やすそうだね >>617
ジャグラスハッカー中が微妙だったわ
タイミング悪く寝かすと起こされる
マルチでやってみたいなぁ 歴戦来てたのか
頭は狙えないから超会心捨てて回避龍耐性装備作って挑んでみるか ネギで英雄2(槌弓)猛者(斧)一気に出たぁ
これは嬉しい ザコフシだから生存スキル盛り盛りにするわwこういう時はネギハン便利だな マルチでハンマーやると坂段差に誘導できないからなぁ >>619
やれば分かるけど元の火力糞だし
肝心の眠らせるための攻撃当て辛いからこんなタイムになる
今ブロスで行ったら半分以下のタイムで終わったよ 歴ジョーきたんだ
美味しいみたいだしカスタム違いブロハン作るか また性懲りもなく期間限定なんだろうな
痕跡集めもしたいしなんだがなあ >>620
ありがとう!
ムロフシ部屋でジョーの時だけランスってアリかなぁ?
ハンマーきつすぎ ジョーハンのお供になんとかバンキス胴腰ねじ込みたかったけど無理だな‥
せっかくデザイン良いのに使わせる気ないよねこれ 全然闘技でタイム出なくなったわ
実はナーフされた? イビル用に回避装備作ろうかと思ってたけど勝てるからいいかと保留してたんだけど
歴戦用にやっぱ作った方がいいかな
だれか試してない? マルチハザクで今まで出したこともない6分台が出たんだが
こいつ弱体化された? >>637
回避距離の方なら伸ばしてるよ
クシャル足に珠1つけるだけでとても快適になるわ 回避考えたけどあの尻尾見て回避出来る気がしないぞ…へっぽこだけど >>638
ハザクハンマー4人ならアプデ前から最速で4分台出た事あるから面子が良かったんじゃない? 結構細かいところの修正も告知してるから
修正入ったなら必ず告知すると思うけどな >>638
メンバーによる
強い人揃ってたんじゃない
6分台はそこまで早い方じゃない 既出過ぎるかもしれんが抜刀して力溜めしたあとに抜刀技乗るのか? 無理して歴戦ジョーにハンマーで行ってみたが足を殴るのが精々でほとんど火力貢献できなかったわ… 坂ねぇと歴戦ジョー倒せねぇわ
スタン時以外は全部坂で攻撃してたわ むしろ閃光で落とさないとえらいことになる
ハンマーには関係ないがガードできない攻撃もあったんだが…めくられただけかなあ ジャグラスぶん回しかな?
スレチですまんがガ性3ランスでも余裕で捲られたよ
あれはいかん このイベントは期間限定でいいだろ
毎回ジョー狩りが石集め最適解になっても困る
まあ古龍狩りが楽しいかは知らん ジョーが疲労状態になるとアプトノス突っ込んでくるなw イベジョー勝てる気がしねーわ
ダメージ稼げるポイントがわからん むかしのトトスみたいに足回りに張り付いてねちっこくダメージ刻むしかないかなあ 防具のカスタム強化とかあるんか…
しらんでずっと歴戦回してた このイベントにウンコ爆撃機が突っ込んで来なかっただけ救いか バゼル乱入してきてくれた方がボーナスダメージ与えてくれるからまだマシ
ジャグラスは武器になるし >>669
強いモンスターと戦うのがこのゲームの醍醐味じゃないの?
何のために装備作ってるの 歴戦ジョーの痕跡集められるけど調査でも歴戦クエでてくるのかね? ハンマー部屋でも結構苦戦するな歴戦ジョー、報酬はなかなか美味いけど
一番安定したのが広域マンで回復薬Gがぶ飲み、調合分も持ち込んで種粉塵キノコも大盛や
ジャグラス咥えたら即閃光がいいな、あれは危ないわ 試しにジョランス作ってみたけど回転するギミックいいな
他の武器もギミックあるんだろうか ジョー「なんかジャグラスハッカーとかいうのが人気らしいな、俺も作ってみよ」パクッ
ドスジャグラス「グエー」 歴戦ジョー2回やって2回とも英雄槌が来てくれたけどたまたま?
確定で使用してる武器のが出てくるならやる価値ありそうだけど そんな器用なことできるのだろうか冷静に考えて欲しい 歴戦ジョー初見で狩れたけど2乙45分かかった
もうやりたくない 英雄石狙うならイベクエジョーありだね
なぜか報酬に竜玉もあったし 歴戦なら体力8000くらい?腹にカチ上げを80回くらいヒットさせればええんかな クソ難しくて報酬旨い歴戦ジョーが来たってマジ!?
楽しく周回するためにも真面目に立ち回り詰めるか ジャグラスオトモはくわえさせときゃどっかで隙が生まれるとか辻さん言ってなかったっけ?気のせいかな
プレイした感じ気のせいしかしないんだけどな テンプレのKO珠一個入れとくといいってのはなにか理由があるのん?3でなくて >>694
よく読め
それは上の・付き項目の説明だ >>694
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
・KO術
好み ハンマー部屋慣れたらもう野良マルチ行こうなんて考え無くなる
ソロでいいわってなる さっき歴ジョーやった時、ジョーの足元にドスジャグラス二匹ウロウロしてて
(あ〜予備の武器もあるんだなぁ)
って思いました(コナミ マルチは適当に楽しむとこだし効率考えたらソロしかないでしょ 古龍より英雄猛者でやすいの?
ジョーさん
>>669 野良マルチは毎回新鮮な気分で楽しめるのが良いぞ
全体のレベルが上がったのか10分越す事もほぼ無くなったし マルチは痕跡集めめんどいときにタダ乗りするためのもんでしょ ハンマーだと全く勝てんなんだこいつ
飛びかかり捕食攻撃の判定どうなってんだよあれ >>677
カオスラは持ったままんローリングするとシャカシャカ音が鳴るよ!! というかジョーあんま吠えないのもあるけど
吠えてもデカすぎていいダメージ確実に狙えないからあんまいらん感じだなぁ
ジョーはマルチでもジョー動きすぎてるから溜め2ほいほい使っても味方に全然当たらんねw 耳栓、耐震、匠装備で一度も乙る事なく
歴戦イビルジョー倒した
21分かかった、足ばかり殴ってたので楽しくない討伐だった。
無理に頭狙うと馬鹿げた攻撃力で体力半分以上奪われるし、怯むとのけぞり距離が長くて追撃が間に合わない時ある。
ハンマーで戦うと楽しくない相手だ。 スッコーンと飛んでくの自体はいいんだけど森マップだとよく頭埋まる 歴戦ジョー倒せないなんて人がちらほらいる事にちょっと驚き 地形で回避潰しやめろ
歓声ジョーのマウントポジばっかじゃね? 遅い遅いとマウント取ろうとする自称プロハンが居ると聞いて 歴戦じゃないけど3分8秒の動画上がってたから立ち回り勉強するか 回避3耐震3あれば俺みたいな並ハンでも作業になるなった
KO3付けてったら4、5回ピヨっててたのしーけど餅つきのラスト2/3くらいは外しちゃって楽しくない… 弱点部位高くて異次元判定の隙潰しクソモンスだろこいつ
痺れカエル坂以外だと10分切れる気がしない >>729
プケプケパイプでのぐるぐるをしっぽで打ち返されたの見たら笑いしか起きなかったw わざわざ耐龍の装衣配ったって事は龍耐性アゲで温くなるって事はないんかいね?
前作の雷のやつみたいに 縦1と強溜め2なら普通に頭当たるで
デカイの引いても腹が吸ってくれる
縦3?忘れろ それよりも耐龍僧衣についてる龍属性攻撃アップ効果がきになる
どうせ天井つきなんだろうけど 久しぶりにソロでテオ
すげー楽しいわ。やっぱ頭ゴツンだよな ジョーの質感とフォルム
コイツの頭から背中を滑り落ちてみたいぜ 苦労して倒したのに普通の龍脈石しか出なかったわ
もう二度と行かね カエル坂で上手くやればかなり削れるな
平地の緊張感がキツくて集中力もたない 未だに坂を敬遠してしまう
ホームランを頭にぶちこんでナンボでは無いのか ずっとカエル坂とプケプケ坂にいて欲しいくらいには平地のジョー苦手 >>748
両方楽しんでるやつがほとんどだと思うぞ ヴァルハザクより早くて飛んじゃうアルバは面白く無さそう >>748
普段は平地も好きよ
溜め2アッパースタンで射精するくらいに
ジョーはぐるぐる教に入信するわ 歴戦ジョーHP多すぎだろ
ムロフシ部屋であんだけ4人でボコスカ殴って時間結構かかった ジョーは適当に「この辺かぁ?」て感じで縦3素振りしたら振り抜いた頂点で頭に当たる時あるから面白い
それでピヨったら汁出る チート相手に何が楽しいのかわからん
強いとは違うだろ
回復も体力も意味を成してない 攻撃が大振りすぎていちいち遠くまで動くから大体の振り向きは予測しやすかったりする
ジョー攻撃後に4人から遠く離れるから、全員いる方で大体振ってると顔が一気に来るw
普通は攻撃で動いても取り囲まれてるからどっちむくか分からんけども ジョーと戦ってると虫棒はピョンピョン飛んでて楽しそうに見えるマジ ネガるならもう少しマシな根拠提示してくれ
体力200からワンパンとかそもそも防具ゴミやろ ジョーは回避性能欲しいなやっぱ、いっそのこと耳栓切って性能5まで積んでみようかとさえ思う 探索でジョー出会ったからとりあえず殴ってたら三乙した上に逃げられた
ウッソだろお前 ジョーの咆哮って移行モーション早いけどモーション入ってから咆哮ポイントが割りと遅めだから耳栓なし回避性能はいいかもね
最初回避タイミング分からんかった 5回チケット使って戦ったら英雄4猛者6でた
死ぬほどうまいので回すべき ジョーの動きイラつく
なんなの?頭叩かれたくないの? ハンマーで歴ジョ苦手だなぁノーマルは大して痛くないからいいけど
ヘビィ徹甲マンかマグダガンスのリーチある肉質無視が楽だわ 歴戦ジョーソロ余裕で20分とかかかるんだけど、
気分で下がってブレス選ばれたら絶対避けれなくないかコイツ 通常ジョーにボッコボコにされてるレベルだから歴戦は諦めて先っぽから砲撃出るハンマーに持ち変えるかぁ… >>736
彼の動画を見て、なんだ結構簡単じゃんとか思って
自分で行ったら違いすぎて愕然とするってのはもう何度もやってる 初めて行ったソロイベントジョー、2乙45分でギリギリ捕獲できた
不屈スキル積んでて良かったわ
体力200体力回復アップ3気絶耐性3耐震3属性やられ3匠2デモナス
次はネギハンで行ってみようかな 同じ鈍器の鳴り物ハンマーを使おう
こっちに向かってきたジョーを後方追加演奏でスタンさせた時は濃いの出たわ TAは予測行動が全部当たったもんだしな
抜刀弓とか標準置いた先にモンスターが移動してきてるし 横体当たりは下くぐる方がいいな
判定は超でかいけど発生結モーションの後の方っぽいのね ジョーは強溜めより通常溜め状態のスタンプのが当てれる機会多いからおすすめ >>770
ブレス3-4連続くらいの時あるし地形によっては避けられないなw
前方180度近くありそう 歴戦ジョー初見で2乙15分クリアだったわ
不動着てたら多段で即死したから着ないほうがいいな >>770
回避3なら普通にコロリンして攻撃できるぞ
2でも頑張ればできる (´・ω・`)KIRIのチーズアイスってまだあるの だめだ歴戦ジョー倒せない
噛みつきの挙動が分からなくてもボコスカ喰らうんだが正面に立つのがいかんのか…? 回避装備作ろうと思ったけど装備少なすぎない?珠ないよ… >>784
タックルふくめて前方突進系の範囲が広すぎるから回避距離でもつけてないなら前立つの怖いぞ 攻撃力高いだけなんだろうけど俺も歴戦ジョーきっついわ
腹の下が安置だったのは昔だけなのか 耳栓、耐震積んで、やっと歴戦ジョークリア出来た
安定して勝てる気がしないよコレ
回避性能も積んだらもう少し楽になるのかな?
並ハンにも回せる良い装備ないかなー 回避性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 耐震Lv3 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 匠Lv5
竜王の隻眼α
クシャナディールβ
クシャナハトゥーβ
バンギスコイルβ
ディアブログリーヴβ
匠の護石V
体力珠【1】* 3 回避珠【2】* 1 痛撃珠【2】* 1 耐衝珠【3】* 1 耐震珠【2】* 1
マルチでブロハンとカオスラにも使えるこれでどうや >>449
Aを倒すためにAをいっぱい倒すという禅問答 歴戦ジョーって美味いの?
時間かかるしあんま意味ないような ジョーの正面に立たずにひたすら足をペチペチ作戦
次はこれで行ってみよう 先にドスジャグラスを倒しておくとバゼル君が来て勇者プレイしてくれたりしないかな >>798
こんだけボコボコにしてるのに5分もかかるのか これ相当サイズ小さいぞ デカかったらもっと時間かかるな でかいとホント頭はおろか腹すら当たらんわ
ランスでも頭当たらん 初ジョーがクソでかくて金冠だと思ったら銀冠で驚いたが
これ金冠だとどれくらいでかいんだろうか ここ一週間くらい死んだことことなかったのに一発で死んだわw
ハンマー部屋みんな死にまくってておもろい 上で抜刀会心が力溜め乗るって言ってたけど出ないよね?
回避抜刀耐震で弱特耳栓捨てようかと思って組んだけど
通常溜め会心と力溜めが同じくらいだもんなぁ >>786
一応回避性能4付いてるから正面から攻撃いなしてみるわ 回避性能より距離の方が良い気がしてきた
というか両方か ジョーさん強すぎ
精霊の加護3入れたら全然死ななくなったけどwww >>810
そもそも力溜めにのるってどういう解釈すれば良いのか分からん >>815
>>517だけどまぁトレモで乗らなかったし忘れてくれ 通常ジョーぶちギレながらやってたけど歴戦普通にいけたわ カオスラ 竜王 ブリゲβ クシャβ ギルドβ クシャα 回避護石
耐衝*1 匠*1 跳躍*1 痛撃*1 体力*3
回避5距離3弱特3体力3匠2不屈1加護1ひるみ1
頭狙ってれば白20で足りるかなぁ 距離3結構飛ぶからなー、スラアクだと2がスタンダードに使われてるね ジョー死なない動きはできるようになってきたけどまったく気持ちいい攻撃できないんだけど
ポスポス当てるだけ ほんと気持ちよくない
とにかく手数増やそうと必死で殴ってる感じ
頭高すぎんよ 歴戦ジョーなんだよこれワールドでは初めて三乙したわ、2回もw
3回目でなんとか倒せたけど倒せた気がしないなー
スタン取っても当てにくいし短いしでどこでダメ稼いだらいいんだろな?
振り向きに強溜3置けるけど平地で広くなきゃ無理だしな ボルボマルチで耐震入れるとなるとどんな装備がいいんだ?
リオソウル胴とキリン脚外せないしなあ
耐震は2でいいの? 距離2くらいでもいいんかなーブレスもそうだけど
ジョーいちいち空振りしつつ遠くいくし転倒遠すぎるから少しは欲しくなる >>550満員
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】
【部屋番号】43hzBMNkYJn
【備考】イビルボコボコしたい 動画見たら上手い人でも足殴ってるのか
腹に縦3当たらないのもどかしい mhwに限って言えば無属性で高攻撃力でスロットたくさんあればなんでもいいや 歴戦ジョーつえええ・・・
っていうかハンマー当たらねぇ 怒ってる時に怯みいれたら仰け反って反撃噛みつきしてくるから
あとは追っかけて誰でもいいから足に溜め2でも回転振り返しでも誰か入れればすっとぶかな
あの時怯み値?すっごい低いわ
後は硬化の粉塵撒くと生存率上がる気がする 歴戦イビル行ってきたけど激闘の末2乙30分で捕獲したんだけど
こいつ体力多くない?
すごい難しかったけど難易度高くておもしろかった 歴戦ジョーで体力3加護3が外せなくなってしまった
まあ死なないからマルチ許してくれ 昔よりできることは増えたはずなんだがやはりジョーにハンマーはあかんな
心が折れそう 歴ジョーは俺みたいなヘボハンじゃクリアもおぼつかんわ >>846
坂以外はあんまやること昔とかわらなくない? >>845
流石に25%にはすがれないわ…スパロボなら信用できた >>850
馬鹿にならんぞ精霊の加護3
ジョーの為にあるのかと思ってるわ
まあ下手くそ故にだけどな 精霊王と合わせれば75%だから音の出るハンマー担ごうぜ ジョー糞モンスだと思ったけどだんだん楽しくなってきた気がしないでもない
取りあえず攻撃チャンス分からないから股下で強溜め3しよう!は止めたほうがいい >>854
何が正解なんだろうなジョーさん対策
マルチだと強溜め2使いづらいし >>855
取りあえず怒ってる時ブレス多いから
他の人狙ってる間に腹下入って強溜め3弱点に当てるのがマルチでの一番のダメージソースだと思う
強溜め2はなぜかいつもは仲間に当たらないのにジョーだとバンバン当たる&当てられるで結構カオス
自分も気をつける ジョーは野良マルチなら閃光と光虫、罠2種と罠調合分は欠かせんわ
みんなが罠や閃光を惜しげもなく使うパーティなら10〜15分くらいで終わる
まぁそんなメンツ中々引けないんですが 閃光ってみんなポンポン撃ってるけど相手の動きわからなくならない?
ジャグラスヌンチャク防ぐ時以外使ってないんだけど 今4人で10分39秒だった
慣れれば切れそうね
反撃カウンター2回決められて気持ちよかった
起こってないときでも反撃カウンター決めれば真横向いて顔下げるから強溜め3チャンスやね 進みながら3〜5回噛み付くやつやってこなくなるから、攻撃が当てやすくなる 耳栓外せば
デモナスかシャッターで
匠5弱特3回避性能3体力3精霊3耐震2集中1剛刃1
とかいけるんだな >>861
ほぼかみつきしかしなくなるから怒ってない時の足殴りに有用だと思ってる
たまに来るタックルが怖いけどね 歴戦ジョーオンリーハンマー部屋つくりました
広域化スキル装着必須でお願いします
集まるかどうかわからないけど
【ムロフシ部屋3坂目】
【開始日時】今から
【部屋番号】vKZvyA7xbD8
【備考】広域化必須、きのこは好みで、罠もってきてもらえたらうれしいです ジョーは何だかんだでやれるからいいんだ
それよりも鎚だけ出てねぇのが糞腹立つ 広域化4人とか火力だだ下がりで時間かかるぞ
個人的に1人いてくれるだけでいい
いなくても硬化と生命粉塵あれば十分 シャッター白毛剛刃より青ゲ渾身とかのが強い気がする。気がするってだけだけど いま生きてるハンマー部屋って普通の2つとジョー部屋? >>550
部屋1閉じてるっぽいね。新しく建ててもいいですか? 今からようやくテオ・テスカトルだのクシャルダオラだのと戦うレベルのHRなんだけど
この辺で作れるレベルのハンマー&装備だとブロスシャッターで全身ディアブロスにするのが正解かな? 条件なし部屋
【ムロフシ部屋4坂目】
【開始日時】21時45分より
【部屋番号】4Xfde3nbknpv
【備考】特になし 野良で片手剣かついで広域きのこマンやって散々味方回復して
キャンプ帰って補充して回復して補充してって繰り返したのに3連続3乙失敗されて
ハンマー担いで野良行ったらクリア出来たわ
やっぱハンマーだわ ようやく勝てたけど疲れちゃうわこれ
連続ブレスどうしたらいいのか分からん >>878
ネギハンでいいんじゃないの
その時点じゃブロスの斬れ味厳しいだろう ごめんミス
【ムロフシ部屋4坂目】
【開始日時】21時45分より
【部屋番号】4XfdE3NbKNpv
【備考】特になし 秘薬調合持ち込みでかなり楽になるな
回復薬グレートなんて飲んでられん カエルの下に落とし穴敷いてカエル蹴ったら頭殴り放題やぞ
お前らもやれ 猛者集めの効率って歴戦ジョーどんな感じ?
歴戦ネルやらハザクやらを高速周回するよりいいの? 歴ジョー体力多いからマルチでも3回はスタン取れるな
成功率は低いけど...
近接ばっかのが良い気がするわ 戦ってて楽しくないし疲れるしイベクエで痕跡集めて歴戦古龍乱獲した方が良いような気もする >>889
歴戦受付ジョーをあえて選択するメリットはなにもないよ
危険度2でも楽に倒せるの他にいるし
単純に実装されたばっかだから戦ってるだけかと思われる なんか弱点あたらねぇなと思ったら判定ちょっと詐欺だな
腹っていうか胸であって赤い弱点狙うと変なとこ吸われてカスダメになる
正確な弱点の位置は顎と赤い模様の間ぐらいにある気がする
コツとしてはブレス時なら赤い模様の真下に入って顎に向かって強溜め3やるとがっつりダメ取れたぞ >>892
猛者、英雄目当てなら明らかに報酬美味しいぞ
失敗は論外だからソロか身内で回す前提だろうけど ジョー側の体だけじゃなくてハンマーの判定の広さもあるからな あえて戦うのはクソだけど強くて新鮮だからじゃね
他の古龍が弱すぎだし珠も石も大方集まってるし
マルチの成功率が低いから正直全然効率よくないけど模索する遊びって感じ >>884
あっ。そっかネギ乱獲したらネギハン作れるんか 歴戦ジョーマルチで15分位で倒せるとちょっと嬉しい
早いと5分待たず失敗するし やっと英雄ひとつめ出たわ
なおカウンターできて突きまくるハンマーで歴女ソロした模様 石もそうだけど個人的に竜玉も上手い
後疲労になったらすかさず落とし穴入れると暴れずに頭叩き放題だよ
そして出そうになったら誰かまたすぐ落とし穴やれば2回はいける 耐震2→ジャンプドッスンで軽ひるみ
生死にあんま影響ないから3もいらんかと
力溜めたいんじゃあってなら3付けた方がいい 英雄石の確率は安定して30分以内くらいで成功すれば効率よさそうだなー
いつ出るか分からなすぎる雑魚を繰り返すよりは人によるけどやりがいある感じか >>903
ジャンプドスン対策なら耐震3ほしいとなると
四股だけ防げる耐震1でもいいんじゃないかって思えてきたわ
どうなんだろここ? >>910
耐震1だとジャンプドッスンで死ぬ確率上がる 広域マンたーのしー、でも味方を死なせてしまうとなんか申し訳ないわ
後さっさとツタとキレアジ栽培できるようにしろ植生部 >>911
そうなるね
2は必須ってことでいいのかな? >>912
ツタ集め苦しいわ
どうすればいいんだろうねこれ にしても回避性能5にしても対して変わらないね
回避の装衣ってあれ回避性能15ぐらいあると思うぜ 最終手段は落とし穴を使わないという選択肢
割と使わんからまあ問題ないっちゃ無い >>913
あんまりしてこないけど
あの攻撃だけが振動大なんだよね
だから軽減出来る2が付いてないと
事故死する可能性はある
6分切り動画の序盤でガクガクしてるやつ ソロ歴女やっと10分切れた
頭当てづらいけど上手く当てられたら気持ちいい カオスラ使ってて状態異常5回出たんだけど
これは5回分龍封印発動したってことでいいのかね 歴女頭くるタイミングよくわからん
あと歴戦だと頭に当たりさえすれば被弾上等みたいなこともできないから困る >>915
回避5で前作の回避2相当、装衣はぜの回避3そうとうだったはず 歴戦ジョーソロは安定してきたので
緊急に入ろうとしたらハンマーで救難あげてる人いないな。 重いのが回避だからクシャメインなんだけどクシャのシリーズ効果が無意味すぎて泣ける 四股踏み食らって吹っ飛んだ時、片手上げて攻撃さえぎるようなポーズするダウン?になるけど、あれなると追撃確定で死亡なんだけど(´・ω・`)
防ぐ方法ある? 回避5でも咆哮避けれないとき避けれないから
回避4か3にして集中2入れるといい感じ
4.3あればブレス避けは安定すると思うから、ブレスすり抜けたあと強溜め2が頭間に合う
他の場面でも強溜め2,3刺しやすくなった気がするからジョーに限っては集中ありかも 捕食はレバガチャでギリギリ脱出出来たような気がしなくもない
本来はスリンガーこやしで反撃すると良いらしいよ
こやしじゃなくても閃光玉でもいいしはじけクルミでのけぞらせても良い自由とはry 閃光クルミでもいいっていうかこやしても意味ないだろ こんな感じの凶悪バゼルも欲しい。
頭をポカポカしたい! >>933 >>935
あの状態ってスリンガー使えるの!?
ありがとう!(*ˊ˘ˋ*) 歴女うますぎるよ
英雄猛者でまくり
古龍なんてやってられんでw みんながびびらすから回避性能5耳栓5耐震3のガチガチ生存スキルで
初見いったら15分針でいけた
回避性能初めてつけたけどおもしろいぐらい避けれるな
クセになりそうだわ 気づいたら英雄8個あったわ
もうネギハン強化してあるしデモナスもカオスラ登場で気分転換で使うぐらいで他のも趣味武器だし・・・
猛者もっとほしいわ ハンマー部屋楽しかった
ジョーさん相手だと眠りハンマーもいいね 今思えばギルクエなんてよくやってたわ。旨味もないのに。 歴女1乙したときの報酬で英雄槌出るとちょっと申し訳なくなる 歴戦ジョーはハンマーじゃ自分のPS足りなさすぎてガンナーに転向してます、ごめんなさいごめんなさい ムロフシ兄貴達はハンマー何使ってる?
シャッターよりネルギのがよさげ?頭糞殴らないんだけど 歴ジョ死闘の末クリアしたが、英雄も猛者も出なかったんだが…
確定じゃないん? すみません、踏んでおきながら規制で建てられませんでした
>>960の方お願いします 嬢から2連続英雄ハンマーがでてもうやる必要ないけどさ坂が少ないよね 顎殴り気持ちいいじゃん
○叩き付けも慣れてきたから全段当てるのそんなに苦じゃない ジョーは回避距離あれば快適に立ち回れるね
尻尾や噛み付きを華麗に避けて腹に溜2
これは楽しい良モンス 猛者英雄出るとか嘘だろ、昼からやってるけど1個も出とらん >>960立てないのか
規制かも知れんがチャレンジ 夜遅いし落とさないように適度に上げてくれ
おやすみなさい >>955
マルチだと必要蓄積値3〜4倍程度になってそうだから自分だけ1.3倍にしたところで大した違いが出ないと思う でもソロでやる気しないから高レベルランスのとこ狙って入ってるわ 流石に歴女を野良は無理がある
防具カスタム強化してないやつがゴロゴロ入ってくるでしょ >>955
超上手い人が付けたら1回増えるとかいうレベルじゃないかなー
救援じゃきついからジョーヘビィで徹甲睡眠爆破マンやってると15〜20分で割と安定する
外人多いとこじゃ起こされるけど 猛者英雄集めに良いって聞いたけど歴女きつくない?
1周15分かかる >>973
歴女初めての時から自分が3乙繰り返した以外では結構成功してる
23時以降スキルガチガチに生存に振ってホストの武器とHRで脚切り選択して以降は3連続歴女マルチ100%クローズまで持ってけたわ 並のハンマーな俺だと結構急所のアタリによってバラついてしまう
ホストのHRは100以上でランスガンスあたりだと成功率高い感じ
ゼノ武器とか明らかにやばいのは避けて、弓ホストも死にやすいから選ばない HR100以上厳選はやはりみんなやってるのなwww 尖ったハンマーホストの部屋に尖ったハンマー持って入ると4人全員尖ったハンマー持ってる >>978
HR100で選別してるなんて書いてるの一人なのに「みんな」って
すげー頭してんな・・・ 1乙して命からがら30分以上かかったわ
ネギのダイブですら子犬のじゃれつきに思えるくらいキツいなこれw
しかも猛者2個出たのに弩、刃だし ジョーは集中3欲しくなるなぁ
回避耐震盛ってると厳しいが >>981
ランスだろ
たまにこういうクソつまんねぇ書き方するやついるけど 弾の出るハンマーは好きだよ
あれ昔からちゃんと殴るし 広域マンの元に集まるごり押し部隊で安定して狩れてる
龍やられも防御ダウンも無いしいつの間にか回復してて死ぬ気がしない ボルボ担いでマルチでクリアできなくてシャッター担いでソロ行ったら
マルチで瀕死に追い込んで失敗した時間より早くケリついてワロタ 回避距離入れたら安定した
2ぐらいでちょうどいいのかな シャッターだと必須スキルでカツカツになるからデモナスやネギのがいいかこれ だめだぞ
耳栓の代わりに回避性能積んでいつもどおりシャッターだ >>934
テオとかキリンも集中あると結構いい
無難に強いよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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