【MHW】ハンマースレ 28回転目
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MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
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SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 27回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521695100/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッター?
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカー?
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼
・胴…クシャβ、レウスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ
・腰…バゼルβ
・脚…デスギアβ
・護石…匠3、耳栓3 差し替え忘れたすまん
■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
https://i.imgur.com/5Md6cLk.png
■倍率210(攻撃1092)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
https://i.imgur.com/zU6L0NJ.png
■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 部屋立てのテンプレも必要だよね
何部屋目なのかと二部屋目からは、中の人数やらの確認は無くていいから一部屋目の募集テンプレを貼っとくとか?
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】
※プライベート設定を忘れずに 【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 次スレで>>3置換
■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、バインドキューブ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック 俺のハンマーは一体いつになったらカスタム強化できんだよ・・
全然でねーよ英雄さんよ〜 いちょつ
坂の話しなくなったなw
ぽまいらもちつけ 歴女に痕跡イベ回してとまだまだMHW戦える!知り合いみんなやめたけどな… 歴女はムロフシ部屋でやる時どういう装備が良いんだろうなぁ バルキンのハンマー丸っこくてかっこ悪いと思ってたけど
実際担ぐとドクロのほう上になるから悪くない バルキンハンマーはクソ猫専用だろ
ハンターは黙ってディアハンかネルハンかハザクかボルボ >>16
装…潰滅、竜王、ダマスクβ、ディアネロβ、バゼルβ、クシャナβ、耳栓護石
珠…耐衝1、痛撃1、耐震1、体力3、耐防3
ス…耳栓5、弱特3、集中3、回避距離2、耐震1、ひるみ軽減1、体力増強3、防D耐3
防御426、龍-2
なんてどう >>16
集中嫌いならこんなのとかも
装…スロ増ボルボ、ギルドクロスβ、クシャナβ、カイザーβ、バゼルβ、クシャナβ、耳栓護石
珠…耐衝1、無撃1、痛撃1、耐震1、体力3、耐防3
ス…耳栓5、弱特3、無属性強化1、匠2、精霊の加護2、回避距離2、耐震1、ひるみ軽減1、体力増強3、防Down耐性3
防御418、龍-5 歴戦ジョーに耐震1か2は好みの問題だと思う2あった方が安心だけど 俺も耐震3から1にした
その代わりに回避性能積んでる 回避性能3回避距離2耐震2加護3弱特3集中2体力3気絶1満足感1ひるみ1で粉塵と罠と弾けクルミ係で楽しくなってきた ジョーが糞モンスすぎる
麻痺っても頭高杉て餅つき当たらんしかも気絶も復帰が早すぎる
もう二度とやらんわ 歴女やると壊滅の素晴らしさが身にしみるなぁ、スキル積みやすいのはいい
カスタム強化悩むけどせっかく歴女で英雄落ちるならデモナスと合わせてカスタムコンプしようかな 怒り状態で落とし穴落ちたけど、まあ良いやと思って殴り行ったら
穴にハマった状態からブレス吹かれて死にかけた こうやって、敵に合わせて装備を考えるのって良いね
ぶっちゃけ今まで同じ装備で戦え過ぎたろ 数戦戦ってクソモンス呼ばわりからの
専用スキル考え初めて運用し始める辺りから楽しくなるのがテンプレだから ワイヘボハン、歴女で無事3乙
こんなんどうやったら倒せるんや…
おとなしく防具を揃えるとこからがんばるしかないか
クシャ胴でさえ作れてないからなぁ 実際歴戦イビルはMHWの中のモンスでも一線を画す強さしてるから文句も出ると思う
ここまで倒せない、時間掛かったレス多いの見ると別ゲーやらされてる感あるだろうし
伝わるか分からんがMHWやってたらいきなりブラボの深きローランの恐ろしい獣とローランの黒獣出てきたってぐらいのレベルで強い
どっちも本編で出てきたし毒と火力でごり押しよ!=歴ジョ強い言うても所詮MHWのモンスターでしょ?
ってイメージで行くとボッコボコにされる 体力3 耳栓5 耐震3 防御7
とかいうクソチキンで固めてアッパーちまちま当てて頑張ったら倒せた
閃光→タルG→モドリ ループとかもう恥も外聞も知らん! 慣れないうちは怒り切れるまで待つとか色々ある
あと、地味に武器に付いてる+防御は説明見ると確率でダメージを減らす効果があるから意外と使えるかも >>27
餅つきは5分討伐プロフシ動画の真似するといいぞ 攻撃力を極端に上げすぎなんだよな
通常クエのジョーさんと差がありすぎる
体力2盛ってるのに2発で死ねる 最近MHW出来てないから解らんけどイビルジョーってそんな強いんか
的がデカイからムロフシ達は嬉々として坂滑ってるとおもた ハンマーで歴戦ジョーと戦うことに楽しさを見出せてる奴がいるのか知りたい
楽しいかと聞かれたら「いやまったく」と俺は即答するぞ 最初クセが凄い奴ほど後で可愛くなるもんかもしれんぞ
テオにゃんとかの古龍もドスに出た当初はボロクソに言われてただろ 硬化薬飲んでも寝起きに3連続タックル連続かみつきやられて死亡まで持ってかれたのはさすがに机を叩きそうに
クシャルのブレスの直撃とか特殊なので大ダメージならわかるんだけど
ジョーさんなにもかも痛すぎる 過去作の古龍も攻撃食らうと痛いからってアイテム使って袋叩きにしてたんだよなー
ゲーム作ってる日とはやっぱ簡単倒されると悔しいじゃないですかにすぐいきつくんだよね
痛い、攻撃受けたくないで遠距離に走ってそのまま帰ってこなくなるというのに >>30
P2G時代くらいまではテンプレ装備はあったけど、武器も防具も相手によってそれなりに変えないといけなかったよな
ワールドは「属性?なにそれ?」って感じだから変える意味がない 起き攻めはβのネルで散々学んだじゃろ?
ネルのアッパーで吹っ飛ばされてジャンプ右手叩き付け追い討ちはディレイで回避
ジョーでも久しぶりに活かされるぞ
吹っ飛ばされて渾身の噛みつき叩き付け?はディレイで回避できる ちょっとヤリ部屋にハンマー担いで珍入してみたけど
歴女に槍安定してて笑った 攻撃が痛いとかなら自分の腕を上げればいいから許せるけど段差で頭に攻撃届かないとかどうしようもないのは本当に楽しくない ワイヘタハン、ジョーに全く勝てなくて心折れそう
今までハンマーしか担いで来なかったけど他の武器も触ってみるか >>45
それはずっとやっててプレイヤースキルが上がった&HR解放でどんな装備も作れるようになってるからでしょ
ワールドからの初心者でまだHR15だけど相手に合わせて弱点ハンマー背負って、有利属性防具やスキルつけてるわ 回避性能5あると首降りも尻尾もブレスもタックルも全部適当につっこめば避けられる
耳栓よりいいと思う ふっ飛ばされてからの確定攻撃はスリンガーで止めるとか
ジョーさん用のギミック覚えるべ 被弾多いなら精霊加護とか活力剤使うのもいいぞ
ワンパンダメでかいから精霊発動すると普通のジョーぐらいのダメージで落ち着く
ワンパン喰らうと回復Gじゃ追いつかないダメージだけど活力飲んでおけば多少はマシ >>53
これ
ジョーの攻撃は外に避けるんじゃなくて
思い切って足元に飛び込む
おもしろいように避けれて気持ちいいぞ 振りかぶりは足元へ、横突進は頭側へ、と覚えればそれなりに避けれるな
硬直スリンガーは受付ジョー背中に乗せるイベントの代わりにチュートリアルとして実装しとけとしか居得ないが いろんなアクションゲーでもそうだけど大体の強敵は離れれば離れるほど負けるよな
できるだけ張り付いて回復するときは攻撃避けた後を徹底すると回復できる
距離離したから大丈夫だろで回復するとトドメ刺されるのはよくある 剛刃出ないから他の武器に浮気した途端出ました
ハンマーに戻ります モンハンはというか最近の3Dアクションは張り付き対策をカメラワークでするところが嫌い
足元大爆発とかやっていいからカメラは常にモンス全身映る位に離せ 今回ジョーの怒り咆哮時にカメラ引く演出入る時あるよな。あれを出来るようにしろ 坂で回転しても歴戦ジョーさん叩き落としてくるから正面から坂ぐるぐるできんな 怒り時のコブとかメッチャダメ入って気持ち良さそうだけど
実際全然入らないから坂は微妙なんだよな モーション長いから反撃貰うし
ジョーは回転せずに滑りジャンプスタンプを頭か弱点に当てるのが良いと思う 歴女倒せない人は
・回避性能積んで足元にコロリン回避で無理せずチクチク
・ネコにバルキンハンマー持たせて睡眠爆破
・調合用素材も持ち込んで飢餓状態になったら必ず落とし穴
・坂道ではクルクル、段差でも積極的に乗り狙う
・被弾多い人は耳栓より精霊の加護
これで大体プケプケ坂ぐらいで捕獲できる
防具フルカスタムは大前提
使えるものは何でも使う
導きや白い風よりよっぽどモンハンらしいクエストよ 乗りは狙いたいけどジャンプ攻撃も見極めて使わないと死ぬ
ほんと気が抜けないよこいつ 小さい固体は良いんだけどな
大きいやつはホント頭届かないこと多い >>33
クシャ初期位置の古代樹の右端マップあそこで歴戦ジョーキツすぎるわ >>52
回避性能4超えると明らかに性能上がるような気がする
タックル避けれるのはデカい 回復デモナスで匠5回避4弱特3体力3精霊3ひるみ1耐震1集中1でやってるわ
これでも死ぬ、普通に死ぬ、強い クシャ初期位置のなにがくそって
隆起した木の根が無駄に段差暴発しまくったり逆に登れなかったり崖ジャンプ不発したりする
ダウンしたモンスが段差キノコに乗って頭当たらんこと多数
壁透過機能のおかげで見えはするけど今度は壁が見ないから壁が無いとおもって逃げ込んだ先が木生えてて逃げ切れない
木がエリアのあちこちに生えててプレイヤーの可動域が狭くて追い詰められやすい
エリア際の壁が湾曲してるから突進された時に横滑りして直撃コースじゃないのに当てられる
ぱっと思いつくだけでこんなにクソ要素てんこもりだもんな 挑発着よう!キャンプ近いしさ
それからジョー相手に回復カスタムは微妙な気がする
というかあると思考の邪魔になるすらある
特にこれから挑戦する人やまだクリアできて無い人ほど
回復カスタムあるからちょっとのダメ回復できるやろー→まだパターンも分からず死亡
カスタム無し→回復カスタム無いんだからちゃんと全回復しないとっていう思考に絞れる
ジョー相手なら体制立て直して挑むときは毎回HP全快にすべき
替わりに時短でミスを減らすために火力やスキル盛れるスロ
それから試したこと無いけど防御カスタムは防御UPに加え精霊加護に近い効果も出るらしいからそっち優先した方がいいと思う 始祖鳥の森のガジャブーもっと仕事して欲しいわ
カエル坂スタートだとあそこに行くまでになにがなんでも始末する 軽く調べたけど
カスタム強化の防御力強化は
防御力+10に加え強化ごとに精霊の加護1〜3lvと同等の効果らしい
ただしスキルの精霊の加護とは重複しないから注意
生存だけ考えたら結構使えそう >>73
アイツらのおかげでよくあそこで毒ってるよ
俺が >>77
集中付けたいけど、他モンス狩りの時に溜め感覚狂いそうで敬遠しちゃうんだよなぁ。 >>76
怖すぎるから投げナイフの軌跡が見えたら全力で回避するわ >>40
かなり強いと思いながらやったら意外といける ジョーさんは坂あっても妙に当てれないから時間かかる 携帯機シリーズ通してやってると歴女程度の強さで、まあこれがモンハンだなって感じだよね
p3以来とかの人だと強っ!ってなるかもだけど ジョーは耐震付けて股下でジャンプ誘発して下から溜め2溜め3やっときゃ勝てるんだけどカメラが糞になるしなんかブラボでアメンボとかパール倒してる気分になる カオスラが英雄じゃなかったので英雄が1つ余ってるんだけど
コロサル、マグフロガ、マファガルナの中ならどれに使う?
デモナス潰滅はカスタム済み >>75
これって例えばボルボとかに防御3積みしたら加護3発動するって事? >>83
2ndGを思い出す強さだわ
その後の3rdには拍子抜けしたけど >>83
3Gのイベクエでブラキとか巨大ガノトトスとか強くて楽しかったな ブレスかわして殴ったら怯みキャンセルブレスしてくるのは流石になんかのバグじゃないですかね… ムロフシの相手じゃない
って書きたいのかと思ったw >>87
多分そう
自分で試して無いから確実じゃないけど
対歴ジョースキルこんなんどうや
ここまで盛れるのもやっぱりネギハンの良いところやな
https://i.gyazo.com/751c889bd5f1a8b517a60f3d9aed6a29.jpg
集中は俺も普段使わないけどジョー限定ならそういうゲームなんだって割り切れば使える
だけど地味に加護珠がレアっぽい
攻撃珠4持ってる人なら足ゼノβでさらに防御盛れるけど誤差 急に野良のレベルが低下した気がする。
今までにないクエスト失敗率だ 疲労時に落とし穴ぶちこんできっちりラッシュ決めても16分程かかるわ
あと秘薬調合分持ち込まないとやれたもんじゃないくらいに被弾しちまう やっと歴女のお陰でデモナス、ブロス、ボルボのカスタムが終わった
ああぁスタッフロールが流れてきた >>96
言葉悪いけど、まともな人は今は練習してんじゃないかな
俺は今の自分のレベルじゃ怖くてようマルチいけん
今の歴女マルチはクリア目的じゃなくて、まだわちゃわちゃ目的の段階だろ ジョーもきついが古代樹がきつい。
そりゃいろいろ利用できるけど夜だとジョーがよく見えないこともあってストレス。 歴ジョーここ見て手数意識するようにしたら途端にタイム縮まったな
それでも15分掛かったけど..
回避や耐震のジョー専用装備作ろうかと思ったけど結局攻撃積んで殴れって事なのかな ソロは楽しいな
やっぱスタンだわ
マルチの耐性どうにかしろい 野良ジョー失敗ばっかでストレスたまってきた…
やっぱりムロフシ達と遊んでるのが一番楽しいわ やたら段差のとこに行きたがるからジャンプスタンプ&ホームラン縛りでいってみたら30分もかかったわ
スタンは4回入った いい感じに段差で倒れてくれるとスタンプし放題で楽しい >>101
夜雨のジョーまじで見辛いな
開けたところなら良いけど >>91
ギルクエやら3G四天王に比べたらまだ可愛く感じるけどそれでも歴戦ジョーは手応えあって良いな 言語ワールドワイドにして救援歴女行くと楽しい
通路で仕掛けてタックルで3人まとめて死んだりする P2Gはミラボミラバミラルがけっこうしんどかったけどそれ以外は普通にやれるいいゲームだったと思う
ワンパン即死だし剣士じゃ全然弱点殴れないしHP高すぎだし >>112
最近は野良マルチやってなかったけど、面白そうだと思ってしまったw 歴女でやっとひでお出たけどネルハンのカスタムって何が良いのかな 汎用性考えたらやっぱり攻撃? ジョー用の装備組んだけど結構いい感じだった
ジョーに耳栓はいらんかもな どぞ
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】14:25
【部屋番号】efnNmYr8rQv
【備考】 >>95
改めて匠いらないアドバンテージってのは凄いな ジョーでハンマーキツくない?どう立ち回ればいいんだ 他の種類のハザク武器って最終強化っぽくない名前のやつあるんだな
Uとか
思いつかなかったのかな… >>119
まずは耳栓捨ててもいいから耐震や回避スキルをつけてみよう。それでだいぶ楽になる。
後はだんだんスタンプタイミングとか覚えればいいさ。 ジョーの咆哮無効化しても対してチャンスでもないし頭おろしたとこ殴るのも難しいから回避性能や耐震のが良いな 野良救援歴女クリアできたけどスリリングで楽しかったぜ
麻痺ボルボ広域マンで行ったけど麻痺3回スタン2回味方回復69回で支援と言うか介護してるみたいで活躍してる感半端なかったわ >>115
やりたい装備によるんじゃない?安易に攻撃にすると何も個性なくなりそうな気も
ネギハンはスキル自由度高すぎるからカスタムは装備決まってからがいいような
会心でスキルも会心もりもりか
回復でフルチャで切れ味体力ストレスフリーマンとかじゃないかな >>115
個人的にだけど英雄は回復一択だと思ってる ついにハンマーで歴戦ジョー3分半動画が出てしまった いつもの人か?
5分のやつあの人にしてはだいぶガバってたから詰めれるとは思ってたけどバケモンだなやっぱ ネギハン/竜王/ブリゲβ/クシャβ/ギルドβ/ディアβ/回避石
回避5弱特3体力3攻撃3耐震2距離2加護1ひるみ1不屈
ディアとか普段使わないのは強化してないと防御がひどい数字だけど石が足りないw 回避や耐震なんていらなかったんだな
火力マシマシシャッターこそ至高 初見以外ランスでチクチクしてたけど回避積んでハンマーでやってみようかな歴女 新しい装備よういして防具カスタムしきれずってやるよりいつものシャッター装備のが防御高くてやりやすいっていう
あとシャッターで耳栓5切って回避耐震とかしようとすると弱特1にまで削ってやっと回避2耐震3で悲しい ミス
昨日から回避性能5〜3試してて思ったけど本当に誤差だわ
慣れたら性能無しでもブレスも連続噛みつきも避けられるようになった
ただ咆哮だけは回避5でも引っかかる時ある、判定長すぎ
ということで結局コレに落ち着いた
https://i.gyazo.com/4cc241a68226e30d2de656cc3b12fd68.jpg
攻撃珠4はかなりネックだけどこのスキル構成はこれしかなかった・・・
慣れれば咆哮後に強溜め3頭入るし、耐震あればその隙に弱点に強溜め3入る
そしてそれらを実行するのに集中3がなかなかいい
横タックルも歩いて顔側に交わして強溜め2が余裕で顔に刺せる 回避下手くそだから結局当たるんだよな俺
やっぱ火力正義 回避は糞ターンやら全体的に避けるのが安定するから個人的には外せない 歴戦ジョーやっと倒せたわ
古代樹エリア9のイビル坂ガンガン攻撃当てれて楽しい 回避距離は結構相性いいな ブレス来たら懐潜りやすいし
大ダウン取った後も距離詰めやすい そういやブレスだけは頭付近だろ性能なしでもスイスイ避けれるな >>124
>>125
はぇーなるほど攻撃はとりあえずやめとくわ ジョーの咆哮性能なしで回避できた人いる?
何回やってもできない 歴戦ジョーTA(★9脈打て、本能)
2’16’31 拡散ヘビィ
3’36’90 ハンマー←new!
5’07”25 弓←new!
6’46”-- チャアク
7’13”93 太刀
7’35”08 ガンス
7’52”56 ランス←new!
8’36”26 操虫棍
10’35”76 笛←new!
13’43”-- 片手
17’31”08 大剣
20’46”08 ライト
21’59”38 双剣
--’--”-- スラアクヘビィ 歴女ソロは坂とか段差は罠だな
通常は全体的に肉質やわいから脚でも当てていって
怒りは胸に溜め2をかけに行く感じがいいのかな
よだれ垂らして棒立ちになったら足元に罠張ってラッシュ 慣れてきて回避も耐震も不要に感じるようになったら
匠5 業物 痛撃3 攻撃4 見切り3 無撃に超会心1怯み2属性やられ2おまけ付き
こんなのも悪くないな 稀にしか2スタン出来ないので俺はそっとKO術を外した なんか抜けられるやつは性能なしでも行けるっちゃいけるし距離で範囲外に強引に逃げるほうが欲しくなる 部屋満室みたいでしたので二部屋目作ります
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】16:55
【部屋番号】7cNrKHFxyfv7
【備考】 怒りジョーの脚に当たった時のカスダメは心が折れそうになるなw >>154
βの時に比べりゃ全然ダメージ出てるだろ
βの時とかダメージ1桁とか普通にあったし 拡散ヘビィはヘビィじゃない何かだと思え ハンマーは慣れたら近接ソロ最強だな ハンマーだって彼が異次元に凄過ぎるだけで
普通に遅いと思うんだよな あの人は当たり判定が何フレームあるか把握してるような動きしてて無駄がなさすぎて怖いレベル ハンマーTAというより個人TAやしな
格が違いすぎてあのタイムはハンマーっていう枠組みじゃない 10分前後でいいから安定して行けるようにしたいな
歴女の期間いつまでなんだろう カオスラに超心珠は豚に真珠なんですかね
、会心捨てたプレイでこんなん拾うとは 回避性能、距離積んで行ったらやりやすくなった気がする、、爆破武器積んでいったが気持ちやってやった感が上がった気がしたw しかしジョーは歴戦古龍を5分程度で倒してて
俺って結構上手いみたいな奴の鼻をへし折ってくれるよ 真似しようとしても、回避とか立ち位置でタイミング変わるから全然できない件 溜め3やホームランをガッツリ頭に当てていくのは至難の業 そうは言うがな大佐ジョーの体当たりはジョー自身の身体で押し返されるのと
判定がモーション中ずっと残り続けてるせいでいくらタイミング合わせてコロリンしても
ジョーの身体の前に戻されて無敵フレームが切れるんじゃ タックル始まる前の尻尾の奥側にいたら巻き込まれてワロタわふざけんな ムロフシティの安心感がヤバイ。
野良で遠距離3人と組むと敵が走り回って何も仕事出来ません。。 捕獲3分半は笑えてきた
うますぎて違う武器使ってるみたい ジョーは他の大型生物のセオリーが通じないから苦戦しやすいけどそれは調整的には何かまた別のベクトルの気がしないでもない お腹満腹でゆうゆうと歩いてるドスジャグラス君がいきなりジョーに襲われるのいつ見ても笑ってしまうんだけどどうしよう そもそもエリア1開始が3回に一回どころじゃない5回に1回くらいで辛い
15かいくらいやったけど結局10分一度も切れなかったつれぇ 歴戦古龍の攻撃力上がってない?
特にテオのノヴァとネルギガンテの攻撃全般 被弾アリの親近感沸く立ち回りという事なので罠ネコ無し捕獲14分
コレを見ればプロハンじゃ教えてくれない喰らったときのリカバリーとこのタイミングで攻撃すると反撃されるorカスダメになるって事を覚えられるぞ!
集中は感覚問題で敬遠する人いるから外した
https://i.gyazo.com/26e64057176de5c9e5e18def730a0b2b.jpg
http://fast-uploader.com/file/7077528717857/ >>179
発見されてない状態のジョーが目の前でドスジャグラス咥えたから、
どうなるか物陰で見守ってたらほどよい間隔で7〜8回叩きつけて、
最後ぶん投げてた
ダメージが250*7〜8 + ラスト350 くらい出ててめっちゃひどいと思った ジャグラス二体じゃなくて1匹クルルヤックくんにすればいいのに >>189
泣シミュで攻撃珠1に設定しても同じスキル構成できるから諦めるな
精霊の加護Lv3 耳栓Lv5 耐震Lv3 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3
バゼルヘルムβ
ブリゲイドスーツα
カイザーアームα
バゼルコイルβ
ディアブログリーヴβ
攻撃の護石V
体力珠【1】* 3 加護珠【1】* 1 攻撃珠【1】* 1 痛撃珠【2】* 1 耐震珠【2】* 1 防音珠【3】* 1
これなんかレア珠多くなくてお勧め くっそ硬い石持ったクルルァを持ったイビルジョー君
強い(確信) >>68
回避性能の検証してる人がツベにいた
各段階で無敵時間が一定フレーム増えてくみたいだし、+4て大きく増えることはないみたい
体感として避けやすくって話なら知らん 普通に上手い?いや糞上手いだろ
顔面だけを殴る機械かよ シャッターってなんでステータス見たら会心上がってないんだ??
潰滅だと35%までになるのに・・
珠や装備の影響受けてない?? >>194
絶対一個は持ってるはずやぞ
持ってないとしたら間違ってババァに献上しちまったバカヤロウだってことだw いや2個目ってことだ
攻撃珠1つじゃ攻撃4にしようとすると装備の幅だいぶ狭まるからな 増殖は勝手だけどいちいち言うなよチーターと変わらんの理解してんのかよ ドスジャグラスを咥えたジョーの頭の形したハンマーください ジャグラスハンマーは欲しかったな。
まさに今回のジョーにはいろいろうってつけの性能だったろうに。 >>190
それは優しいな
俺に
スキルシミュつらたん
スキル多くなったからどこまで盛れるか加減がわからん 抜刀術力+KO術でスタンまみれセット組んでるけど、なかなかおもろい。
ディアブロスなんかはスタンしまくってくれるんだけど、ジョーは難しいね。 >>210
泣シミュなら、自分なりの必須選んで追加スキル検索すればいいじゃない 3分台捕獲の人は安定してどれくらいのタイムでクリア出来るんだろ 安定なんて求めてないんじゃね
TAは平均タイムとか無意味だし、根本的に疑問がズレてる気がするよ TAが運の立ち回りって勘違いしてる人おるけど
色んな行動安定させて、モンスがいい動きしてくれた結果がタイムになるわけであって
行動が運ゲーのTAなんてあんまりないぞ TA勢はうまくいかなかったら即リセットだしね
ジョーの初期位置の確率考えたら試行回数すげーだろうなと思うわ モンスターの動きと位置があわさってのタイムだから
毎回毎回この時間付近で狩れてるわけじゃないっしょ
動画撮りだすとごりおし気味になるから乙ったりするし・・・見てるのは結局はうまくいった動画じゃないん 何回もトライアンドエラーした結果最速最良に出来上がったものをアップロードしてるだけだろうからな だから悪いのも含めてどれくらいで狩れるのかって>>213は気になったんじゃないん? 悪いのは即リセットだろうから平均も糞も無いんじゃ? 一度でも良いタイム出せばいいならリスク高い手段も使う
TAガチ勢なら安定戦法も熟知してるだろうからやろうと思えば平均タイムも短くできる
だぞ HR200越えてやっと装飾品全部集まった
猛者英雄余って古龍の金冠も集まると古龍回る理由が無くなってしまった
あとは金冠集めに危険度1や歴戦無い雑魚モンス回ししたいけどハンマー部屋だと人気無いんだよなぁ
ハンマー部屋だと坂古龍大人気だし >>222
自分は>>227が言ってくれたとおり通常プレイのタイムが気になったんよ >>226
金冠やるなら部屋立てればいいやん。
自分もやること金冠かTAしかないし、他にもそういう人いるとおもうよ。 >>231
大量大量wwとか思ってたけど
ジョー用に装備試行してる俺も尽きかけてるわww 初見ハンマーで行って瞬殺されてからひたすらランスで回してたんだけど飽きてきてなんとなくまたハンマーで行ってみたら回避性能も耐震も要らなかった
回してるうちに攻撃のタイミングとか位置取りとか慣れたんだろうけど
不思議なもんだねぇ.. >>230
金冠ハンマー部屋ってそこまで需要あるかなぁ
それに金冠の取得状況は人それぞれ違うし
ハンマー4人でわちゃわちゃしたいし狙ったやつの金冠も欲しいってのは流石に我儘が過ぎる気がして気が引ける シャッターに会心の次何積むか非常に悩む
スロットにしていつ出るとも分からない攻撃珠を待つなら今素直に攻撃かなー 歴戦ジョーは結局ソロ安定だったわ…
ソロだと乗りと気絶がバンバン入る ブロスを超えるレア8ハンマーはよ 英雄の使いどころさんがない みんなハンター歴長すぎて忘れてるけど初代レウスとかも「こんなん絶対無理」って思ってけど今は余裕でしょ
ワールドジョーもそうなるさ ジョーくんはちょっと仰け反った時の移動距離とか頭の位置とか露骨に殴らせたくない動きを感じる そもそも倒す旨味が全く無いんだよなぁ、ジョー
ここまで引っ張った割に装備もそんな強くないし
強いくせに報酬がショボいのは典型的不人気モンス枠だと思う 歴女に生存マシマシのネギハンで2乙30分近くかかってたのに、会心回復シャッターでいったら20分切れた!
シャッター凄い! 銀冠サイズ来た時はまじで腹にアッパーぶちこむくらいしかやれる事ないな ジョーの金冠取ったけど全部デカイからよく分からんかったな シャッターのカスタムって会心と攻撃どっちがいいのかね
弱特3積んでみたけどそれでも25%だから会心の方がいいのかな? すまんシャッターのカスタムは上にあったわ
会心のにしますた 武器カスタムってやっぱ変わるもんなん? 素材渋ってまだ強化しただけの装備使ってるんだが >>249
人の動画見るとこの角度からでも叩き付け入るのか〜とかその人の癖とか見えて参考になるし面白いね
反撃カウンターが上手く入ってて気持ち良さそうだった
自分は回避回数が余計で追いつけないことあったから気をつけないと >>251
回復はマジで世界変わるぞ
坂不動し放題だ
ただそれに頼り過ぎると立ち回り雑になって事故るけど あんまり言いたく無いけどギルカ見ると他武器からの流入がちょいちょいいるよ
他武器スレって○○部屋ってやってないのかな 歴戦ジョーハンマーきついわ〜
モンハンらしい難易度だが 乙の甲斐あって殴れたり避けたりできるようになってきたんだけどランス以上のダメージ出せてる気がしない >>257
他あんまりやってないよね
気軽に参加出来るハンマーぐらいだわ ハンマー部屋で貰ったギルカ眺めると結構面白いよね
ハンマー1000回、他0回みたいな職人もいれば満遍なく100回越えしてるオールマイティな人もいたり
ハンマー500回越えが4人集まるとそらもうストレスフリー過ぎて野良やれなくなるレベル ジョーは坂より段差溜めよ
カウンタークソうざいけど カエル坂で調子に乗ってグルグルしてたら誰かが蹴ったカエルに無事着地してジョーにトドメさされたわw 効率は死ぬけどプケプケ坂の寝床を使ってジョーといったりきたり際に段差ためするだけでダメージでるのすこ 今日のハンマー部屋で陸珊瑚のツィツィの巣?っぽいところで戦ったジョーは楽しかったな
みんな滑って登って縦回転して空中振り下ろしして飛び回ってた ハンマー一筋500回越えたので、ハンマー部屋に入る権利はもらえますか?🤔 なんていうかじょーは初めて立ち回りだけじゃ攻撃避けれん奴が出てきたって感じだな 結局ジョーの咆哮は耳栓分を火力や回避性能にまわせばいいのか素直に耳栓つけて殴る方がいいのかワカラン・・・
回避と耳栓どっちも使ったけど回避は必ず避けられるわけじゃないし耳栓は耳栓で頭に溜め3当てられなかったりするしで決めがたい ギルカ見るのは反則やろ!
にわかがバレるじゃないか
みてみたらボウガン300ハンマー200でしたわ 実際耳栓付けてる奴はほとんどいなくね、太刀や大剣が複数いると邪魔過ぎてひるみ付けたいってなる 武器一つしか使ってない人なんて割と少数派じゃね?大体二種は使ってると思うぞ
過去作でもハンマーだと尻尾切れねえからやむを得ず別武器使ったりしてたし また部屋の話、ね
それしか話さないならスレ分けたら? 過去作では1、2種しか使ってなかったって人でも今作は色々な武器使ってるって人多そう
実際自分がそうだし >>275
ヒラヒラのゼノジーラ手からは逃げられない >>272
回避5距離2にすると全部避けれるぞ
避けれないのは欲張った時だけになる 歴戦ジョー失敗しなくなってきたな
みんな慣れてきた
しかし30戦ほどやってるが猛者槌英雄槌ゼロ…
そろそろきてくれよ つべに上がってた検証によると
性能無し回避は×押して1F後から7F無敵
性能+1で 8F それ以上は1Fずつ増えて
性能+5で12F
装衣で 16Fらしい
回避性能で悩んでる人は参考に
体感的にイビル咆哮は8か9Fぐらい判定ある気がする
性能無しで回避できてる人いるかな >>282
スキルなしで、前方にころりんでブレスを通り抜けるように避けられてるよ
何回かに一回だけど >>280
そこまで積んだら火力スキルほとんど盛れないから耳栓でよくないか?って思っちゃう
タックルとか他の攻撃も避けるのが安定するのはわかるんだけれども・・4 並ハンでも回避性能3だけで十分になったよ
突き詰めると火力だけで良くなりそうだけど事故るのが怖いからなぁ >>283
ブレス通り抜けるようにってのが良くわからんが一応避けれるのか
回避5でも6割ぐらいしか成功してなかったからタイミングが全然違ったのかもしれん 闘技場大会のジョー思い出した
初心者だったのでピザカッターでクリアするのがやっとだったけど 下手くそソロで失敗ばかりだけどやっとこ5回クリアで猛者英雄槌各1
なんか申し訳ない
歴女ほぼ毎回猛者石か英雄石出てくれるからヘタレにはとても助かる ジョーで盛り上がってる最中に悪いんだけど、歴戦モンスター強くなってね?
ジョーで溜まったストレスを黒ディアにぶつけに行ったら尻尾振りでキャンプ送りになったりする ジョーって倒れたら何やってる?
起き上がるの早すぎて頭いって溜め1振り返しぐらいしか入らないんだけど 俺もギルカにハンマーメインです!って堂々書いておきながら最近はいろんな武器に浮気しちゃってるな…
主にランスだけど ハンマーで上手くいかない奴はらんらんすで行くとボコボコにできるもんでじわじわ増えてしまう サイレントうぷしてもハザク氏は変わらずふにゃふにゃ
(´・ω・`) >>286
説明が悪かったかな
普通にジョーに向かう方向にころりんしてるだけ >>304
回復とスロ増で一本ずつ
防御でもう一個作ろうか悩み中 雑魚ハンだが、ここであがってるジョー対策装備で行っても勝てなかったのが、いつも通りのシャッター装備で1乙25分でなんとか捕獲できた。やっぱり火力は正義だったんだなって 寝床移動前にドクロ出たから捕獲しようと罠おいたら
モーション中に予兆無し最後っぺブレス吐かれておっちんだ(´・ω・`) 歴女のTAでハンマー3分台なのか
やべーな、動画見たら頭に餅つき決めまくっててる え、歴女土日限定で無くなったん?
結構まわしたけどハンマーの英雄出なかったなぁ
HR177だけどハンマーのだけまだ0だわ 歴女はそこそこ歯ごたえあって楽しかったな
やはり多少は理不尽な方が面白い 理不尽の大半が森地形カードで強化された奴の巨体に
在るわけで >>315
やたらハンマーばっか出たからハンマー使い出したら
剣とか刃しか出なくなった俺
しかし後付けで配信させていただきました!
ってなんかおかしいよな普通こういう目玉イベントみたいなのは
事前にドヤ顔告知するとおもうが・・まさかw 並ハンの俺には15分が限界だった歴女
次が楽しみだ ジョーといえばランスだろうでハンマーでやる前に終わっちゃった
TAは興味ないからどのエリアでもある程度満足できる動きができるようにしよ 毒花の見た目が気に入りすぎて攻撃力カスタム2個のお花でジョーぶちかましたけど
以前はジョーって1回毒ったり麻痺ったら異様にその後耐性強化されてたけど
今回何度も毒って違和感あった 猛者石はポロポロでたけど鎚だけ出なかったよ(´・ω・`) 月額制オンラインだから延命しないとね…
トライの一度来てその後殆ど来なくなったジエンを思い出すわ ジョーに関してはあえて黙って実装の方が乱入モンスターとしては良かったと思う
ただ他のモンスターで黙って実装はやめてほしい >>330
後付けで土日限定だったって告知が公式にきた
皆1週間だろって予想してたよね ジョー装備いじりでいろんな防具カスタム強化してたら久しぶりに金100万切ったから
素材売ってたらネルの鱗とか堅殻が500,300あるのに尻尾だけ6本でワロタ
歴戦じゃ全くでないから当然か
にしてもハンマー部屋のおかげでテオクシャネギハザクの素材が超大量にあって
軽く売るだけでも400万超えたわ 今更だがなんかリケジョみたいだなw
何人か土日限定では?と予測してたし俺もそんな気はしてた リケジョw
だれかさんのせいで随分イメージが悪くなったな 古龍の素材だけやたらあるよな
色んな武器作ると竜骨中が足りなくなるから古龍骨で代用してくれよって思うわ >>331
うーんクソ
mhw自体がもう有料体験版になってるじゃん そろそろ寒冷地ステージ欲しくなってきた
よりリアルになったフルフルやネブラを見てみたい https://i.gyazo.com/150ae48f8c2adf1b5367aee9cac629ce.jpg
公式ツイ眺めてたらこんな防具来るらしい
海外展開で問題にされそう?だから生首武具無いって思ってたけど
これセーフなら頭ハンマー実装してほしい
ユラユラはぬいぐるみ的だったけどこれそのまんまやん
それとも先ずは防具から反応見るつもりなのかね ジョー何だかんだ楽しいモンスターだった 古龍が下位に思えてしまう 並み盛りだから体力キャップ解放して欲しいす
ちょっとの油断でキャンプリターンはつらたーん
これから歴ジョン以上とか来るだろうし尚更 歴戦ジョー面白かったわ
昨日の夜はマルチ3乙も殆どなかった
自分が死ななくなったのもあるが
ただハンマーで歴戦ジョー来る人本当に少なかったわ
あとは歴戦ジョーは古代樹以外のパターンも見たい 歴女は後日のアステラ祭の先行配信だったみたいだね
ちなみに歴女が29日までとは一度も言ってない >>342
大丈夫だ、俺も有休取ったw
まさか終わるとはなあ
とりあえず桜綺麗だから公園に散歩しにきた ジョーのブレスでたて3胸に当ててカウンター避けて溜め2アッパーでダウン取ると脳汁でる >>345
後日配信分からは報酬の猛者英雄が消えている
あると思います >>346
釣りにでも行くわ
次回は猛者英雄の確率下げられてそうで怖い怖い >>328
ナズチが急に襲ってきたら楽しそうじゃない? >>338
ものすごく頭にホームラン叩き込みたくなるデザイン 歴女なくなったのか
歴女向け装備作り始めたとこだったのに... >>352
今作のナズチは常時光学迷彩で乱入限定ですっつって唐突にハンターがぶっ飛んで大ダメージ食らってたら笑うわ 坂一覧(個人的呼称)
ランゴ坂
ジャナフ坂
蟻塚砂丘
ハザク小坂
ギエナ坂
ガンキン坂
ネギ坂48 角度的にはジャナフ坂が一番滑ってる感じして好き
段差もカエルもいるしあそこは楽しい 古代樹
プケプケハープパイプ
古代樹のカエル坂
陸珊瑚
ギエナ坂
ツィツィの巣
ウルムー坂
瘴気
ヴァルハ坂
バルキン坂
龍結晶
ガンキンハーフパイプ(巣)
龍結晶のカエル坂
テオ坂
ネギ坂 >>365
あー、テオがお座りするところってマグマのとこと
クシャ初期位置の崖下の2種類あるんだっけか
あのへんの命名むずいわ >>367
ケムリの実がいっぱいあるからケムリ坂でいいんじゃね? チャレクエのネル3乙しちまった、でもSは無乙で完走できれば楽に取れそうだな >>367
そうガストドンが湧いてるところ。
地形ダメージ無い分パルノスのいるところの方がやり易いけど。 >>367
翼竜がいるところの坂ってネギテオクシャ全員来るんだよな、古龍坂とか?
下の方はマグマ坂で 蟻塚の上の穴が開く流砂ってどうやったらギミック始動するのか未だ分からん
あそこでモンスターをコケさせればいいのか?それとも爆弾? あそこは翼竜に攻撃すると音波出して下にいるディアブロスを呼ぶと発動する
乱戦になるしあんまり使わないけど >>377
下層にディアがいる状態で流砂付近にいる翼竜に石ころとか当てて鳴かせる 英雄槌キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!で回復にしたけどそんなには回復しねーー
オーグつけてしまったわ(´・ω・`)
耐怯珠欲しい ディア初見ムービーそのままの方法で始動するのか…そりゃわからんわ… 俺ギミック使って流砂起きないなぁって真ん中でうろうろしてたら下からディア突き上げてきて即死したことあるわ ジョーというかあの骨格と坂はあまり相性いい感じはしないな
なあジャナフ 全身(主に尻尾)が判定の塊だから縦回転やらでめり込みに行くと弾かれるんだよぁぁぁ 基本モンハンは横に広がったモンスが多くて攻撃判定も同じく横に広がった範囲の奴が主流
だったけどジョーだけは縦に長い骨格に弱点の動きも横じゃなくて縦方向によく動く(もちろん横にも動く)
骨格が縦に広いからもちろん判定も横に広がりがち
あとジョーのキツイところはコロリンでモンスの身体抜けて回避っていう基本戦術を潰すかのような
身体を抜けさせない押し出しがあるのが卑怯なんよ
そこにめっちゃ判定フレーム長い&単純に範囲広い強判定攻撃そら強いわ あー横じゃねえ縦だ まあとにかくジョーは亜空間タックルのガノスに近い理不尽さ感じる ジョーよりも蟹出してよ蟹、虫でもいいけど
なんで甲殻種いなくなったのか ハンマーでザザミは極集めがフラッシュバックして吐き気が 初心者の頃中々ザザミが倒せなかった俺に友達が教えてくれた大骨塊を今もまだ忘れていない もしもクイーンランゴスタなんて実装したら卒倒する人多そう ハンマー始めたばっかなんだけどテオいくときは
火耐性と爆破耐性くらいつけとけばいいかな? ガンキン坂でグルグルする楽しさは異常
ウンコハンマー返して 歴戦ジョーってソロならいろいろ予測スタンプができてやりごたえあるんだけどマルチだとあの巨体が縦横無尽に動くからストレス。
同じ報酬で超強化バゼルだすんだよ! >>380
回復足りなかったら治癒珠と早復珠使った方がいいぞ
あとセットスキルならオーグよりウルズでフルチャ付けた方が相性がいい >>397
爆破はいらない
攻撃スキルや、生存系なら体力か加護の方がいい 俺は体力珠3つに属性防御猫飯(+秘薬)と耐熱装衣と体力装衣でやってるな
耐火珠を挿す余裕はちょっとない あらためてハンマー最終形をみるとバインドキューブ本当に微妙な性能だな。
ボルボブレイカーほどでなくてももっと攻撃力あるべきだわ。
レア8だぞ。 >>327
ジエンは初期から3週間ペースで来てたしまだマシかな
まぁtriのボリュームで3週間ペースだとなかなかこたえるけど >>400
参考になりますわ!
フロンティアをガレオスにワンパンされて以来のモンハンなのでわからない事だらけ >>407
グレンハンマー懐かしい
見た目性能完璧だったな >>404
他の旧武器シリーズもなかなか微妙すぎ揃いだけど
バインドキューブはボルボと比べるともうあかんね ここ3日くらいログイン出来てないんどけど
何か変わった事あった?
普通のジョーは素材揃う程は倒した
歴戦ジョーが出てたとは知らんかった 睡眠ハンマー作ろうと思うんだけどバルキンと解放ピークインパクトどっちがいいじゃろうか そう言えば、歴女で宝玉2つでてラッキーって思って
早速カオスラッシュ作ろうとしたら宝玉無くて、よく見たら竜玉が増えてた
宝玉もってるやつって竜玉出ないんじゃなかったのか あのクエの特別報酬かなんかだろ
通ジョーで竜玉出たことない気がする >>414
ワールドはデザイナーがかわいそうだなーと思ってしまうw
雑魚モンスの防具とか固有武器の良デザはあんまり使われてなくて
せっかくデザインしてるのにチグハグすぎるクソダサ装備であふれるゲーム…
キューブとか一長一短にしてくれればよかったのになぁ
足に第一候補になるような優秀な装備って少ないしキリン足が優秀だから解放ってハードル低くなってるし 古龍とジョーは慣れでどうにかなったけど
改めてバゼルやったらゴリ押しでしか勝てなくて笑った >>419
防具合成は弱くても日の目を見るいいシステムだったのにな >>417
特別報酬枠か。。。
ぬか喜びさせやがって たまに行くオドガロンやバゼルにボコボコにされて
鼻をへし折られるのは誰もが通る道だと思ってる 飛行中に閃光で落とせば悶える肉団子のバゼルが
ジョーより強いなんてない キューブのいいところは白ゲージが出るところとスロットがでかいところ
みてて気が付いたけど>>8のキューブの白ゲのところ間違ってない?
匠3で白ゲ出るんだけど キューブは白出てやっとボルボを気持ち上回ると思うけど
カスタム1回多い分で会心消せるからそうなると青ボルボが上回るような
解放3と匠3の重さ比べても…麻痺がうーんだね ジョー火力盛り盛りでやってたが被弾しまくるから回避装備作るかあ 結局ジョーはもう防具じゃどうにもできないレベルだから
立ち回りを上位ので覚えるしかないわな >>423
チャレンジのネギに行くと
普段は雑魚のように倒せるのは
装備に助けられてるだけなんだ
と気付かされる ハンマーある闘技大会ならいいわ
ブロスブロスもラドバルウラガンもないからなんかな 少しならいいけどそういう話ばかりになるとよく思わない人はたくさん出ると思うしあんまり野放しにするのもね
かといえ過剰に反応すると雰囲気悪くなるからそれぞれが自制するのが一番 >>950さんバインドキューブの白ゲ出すのに必要な匠が間違ってたのでこちらでお願いします
次スレで>>3置換
■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック 金冠とか普段気にしないから分からないんだけど
テオハザク150ずつ狩ってて未だ銀冠なのはそもそもこんなもんなの?
それとも特定のクエじゃないとそもそも金冠はでないとかそういうオチ? よく考えたらここで聞く事じゃなかったスルーしてくれ 部屋の話はチャット状態にならなきゃいいと思うけど
ハンマースレでハンマー部屋の話がちょっとでも出たら拒否反応って病気かよ 匠は護石とデスギア脚で5出してるけど、匠珠で構成広がるか? 「ちょっと」の程度も人それぞれだろうしそういう言い方はよそうぜ
互いの配慮が大切よ >>446
結構ある
カオスラは良い例
でも俺も持ってるけどまだ使ってない テンプレにスレ部屋の募集文載せてるけど部屋の話題が煙たがられるってもうわかんねーな
昔々は室伏スレ民と4人で和気藹々とオッスオッスしたもんだがなあ 拒否反応してんのどう見ても1人だけだしスルーしときゃええねん どんぞ
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 20:08
【部屋番号】JYzkxvRmGK7
【備考】 さっき笛スレ覗いてみたけど馴れ合い嫌い的なことが発端でなかなかに荒れていたからね
あまり思っていても押さえた方がよろしいかと思われ はしゃぐのは駄目だけど、会話するのはいい
人によって閾値が結構違いそうだし、塩梅は難しそうね
まぁ、誰か怒ってたら、部屋の中の話題はちょっと自重すればいいんじゃない 回復カスタムの存在は知らないままのほうがよかったかもしれん
回復カスタムしてある武器以外使えなくなった >>446
クシャナ胴で+5いけるようになるからだいぶ広がるよ 春休みに平和なスレが荒れるのは何処も同じだからなぁ… 皆歴戦イビルで気づかないストレス溜まってるんでしょ
それ坂足りないと出る症状だよ 歴女用にブリゲートカスタムマックスまで強化したのに消えてるとか
カプコンクソかよ 来月6日以降に復活はするようだけどまあ期間限定だよね
調整されてなきゃいいが 専用スレ誘導もするな!とか言い出しそう
そこまで行けば分かりやすくNGできるからいいけど 「部屋」でレス検索してみると、やたら神経質なのが1人いるって分かるよ >>473
レア8武器追加見越して保存しておくのもいいかもよ
もうひとつ出たら歯ブラシカスタムするとか ハンマーで餅つきも楽しいけど、一番好きなのはグルグル横回転で脚を苛めること
横転するとスムーズに頭をカチ割れる余韻付き
やっぱりスレ的には坂回転なんかね好きなアクション、あと頭狙い 滑れなさそうなエリアでグルグルの音が聞こえたら必死で坂探すわ 「滑走強化が発動しました」
その後その坂を探すも見つからない >>474
レア8追加されるまでにはもう1個くらい出るだろうしへーきへーき(フラグ) 歴ジョーとやってるときに知らない坂で滑ったからダウン中に探すも見つからず無念の溜め3を何回かやった 蟻塚の地下の詐欺坂もう許さねぇからなぁ?
砂場ならもっと滑りやすい補正かかってもおかしくないのにどうなってるんですかねぇ なーんか
視点が変わったいうか
カメラの設定が変わっちゃった気がするんだが
何をどうしたら以前みたいに戻るかわからん 滑り止めに砂を撒くしね
砂丘みたいなとこでスキーみたいなのつけてりゃ滑るけど基本砂では滑らない タマミツネの泡沫で滑れる滑走の装衣の実装はよ
無理ならイビルジョーの黒皮のぬめりを採用してください!オナシャス! 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 20:08
【部屋番号】JYzkxvRmGK7
【備考】
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】 22:30
【部屋番号】4fxdnd7Q6sk3
【備考】 最近滑走強化が微妙に思えてきた
ハンマー部屋でやってるとそもそも滑走発動する前に大回転しだす距離感保ってること多いから
替わりに渾身1でも入れたほうが期待値高そう 雪山きたら翼竜に上まで運んでもらって
長距離ダウンヒルしたい 何となくゼノ角を集めたくなって破壊してるけど確率かなり渋いなあ >>498
不動着てたら何されたかもわからんまま即死したわw 上がったんじゃないかな?
ガンナーが1発死してるのよく見かけるようになった 最近ハンマー担ぎ始めて楽しくやってるけど、ハンマーが2人以上クエにいる時めちゃくちゃ緊張する
頭狙う時とか位置取りで一瞬思考時間が入ってしまう 仲良く二人同時に溜め2で突っ込んでお互いをかち上げるんだよ 笛に会うと珍しいからテンション上がるんだけど、殴れる笛はだいたい上手いから気後れして頭譲ってしまうわ やっぱりテオクエだと結構見るなハンマー
頭叩き放題だからね 平地 坂のバランスいいテオしか行ってない ハザク ネギ クシャはめんどくさい なんかダメージデカくなったよね。
歴戦バゼルギウスの爆発もヤバかった。 歴戦古龍のサイレント攻撃力上昇結構怖いな
テオとネルの攻撃力すげーことになってる 龍結晶クシャは初期位置で竜巻頻発するとマジでクソゲー化するからなぁ
つーか今作音爆弾めっちゃ希少なんだし竜巻に当てたら竜巻消滅とかしても良いと思うんだ
スリンガー装填で換装に時間かかるから4人で役割分担できてマルチ楽しくなるしな >>512
めっちゃ希少だと誰も使わなくなると思う
イビルでも落とし穴ケチってる人多かったし こういうサイレント修正やめて欲しいな
やるならちゃんと発表して欲しいわ >>513
すまん…落とし穴ケチってすまん…
しかしワールドで唐突に落とし穴が事実上の規制されてるわけだけど
環境トラップっていうギミックがあるからなのかねぇ?
蜘蛛の巣だけ栽培できるのにツタの葉は栽培できないのめっちゃ謎だわ
過去作みたいに蜘蛛の巣で虫アミ調合するわけでもねえのにまじで謎 行商人を3つとも消費アイテムにしておけばたまに使うくらいなら困らない程度には貯まる まぁぶっちゃけ歴ジョ以外落とし穴使おうと思わないかな
歴ジョ実装初日はMHW発売してから落とし穴使った回数一日で上回ったけど
そのうち歴ジョでも使わなくなる気がする ここ最近の野良での乙率の高さの謎が解けたわ。
修正するなとは言わんが告知くらいしても良かろうに。 そういうのじゃなくてなあ、量産できるかどうかが大事なんだよな こういう糞みたいな修正くると
カスタムはスロットにして
加護でも入れておきたくなる モンハンの悪い面がでてきたけど、なんで開発はいつも同じ方向にもってこうとするんだろうな
喰らったら乙るってのが楽しいと思ってるのかしら 体力とか肉質上昇よりはいいけどな
ぬるかったのは事実だし個人的には良いけど、告知ぐらいはすべきだな 食らったら乙るのはまだ緊張感あっていいや
G級なんかだと露骨な隙潰ししてきたり極限みたいや酷い仕様はやめてほしいなぁ ネルギガンテ1分台届きそうで届かない…
こればかりは坂が憎い 緊迫した狩りが楽しめた歴女の後だと
歴戦ハザク回しても、なんか空虚に感じるわ
ウスノロ古龍いじめるためにモンハン買ったわけじゃねえんだよ レア8の珠も泥率低いし古龍はウスノロだし、TAガチ勢じゃない身にとってはモチベ下がる一方だわ
暇やしPvPコンテンツ入れてくれ ダウンしたクシャの頭叩く時首振りに押し出されるのなんとかならんの >>529
クシャの体から真っ直ぐ延長線上の頭に引っかからないところから叩き付けするとフルヒットする イベ痕跡 東スタート青石回収クシャ巣>北西ftネギ巣>北西ft三種痕跡回収テオ痕跡回収青石回収で最速だろうか六分で三枚くらいしか取れないけどネギやらキリンストーカーよりいいね
三枠以下はもう棄てちゃてる >>529
首振りに当たらない頭頂部あたりから殴ればいい
もしくは内側から頭に向かってなら外すことはない >>505
そういうときお互い譲り合い、あれ?いかないの?じゃ俺がで二人頭に位置取ってかぶるなんていうことがおこりまくってほっこりする
別にお互いが武器での立ち居地になるんだからかぶっちゃったかーははは でいいのよ
あの人があの武器だから俺はやめとこうっていうのはマルチ楽しくないよ
切られてビクンビクン、かちあげふっとび全部含めてマルチなんだから
今回そういうストレス部分あんまないで 弱いくせにしつこいくらい飛びまくる、スリルもないのに時間だけがかかる
弱点が罠にかけてもダウンしても終始狙いにくい
歴ジョはスリルだけはズバ抜けてるからまだよかったけど、いなくなってしまうと古龍が物足りない…
ハザクとか耐瘴着替えるのめんどいし退屈だから完全にやる気なくなっちゃった まあハンマーならかち上げられてももどってこれるしな やっぱ歴戦火力上がってんのか
古龍だけじゃなく歴戦全般上がってない?最近は危険度2回ししてるけど「はっ!?」って思う瞬間増えた気がする >>540
歴バルキンに体力半分持ってかれて焦ったョ >>540
危険度1はサブキャラで慣れてない武器の練習してるけど
HR13でもどこが歴戦だかわからんぐらい弱い ジョーが桜レイアに対し縄張り争いしないどころか見向きもしなくて凄く萎えた ハンマー以外もカチ上げで綺麗に戻ってこれるんかな?
大剣はなんか空中で移動ってほど動けない気がするし、ちょっとは戻れるけど2段ジャンプって程でもないよね
攻撃方向は直せても位置まできれいに戻ってくるのハンマーくらいなのかな 歴戦三馬鹿は火力が上がってても歴女に比べたら物足りないわ
あの坂があってもヒリヒリ感味わえたのに飢えてるわ >>547
そうすっか ちょっとバゼルに下着で挨拶してくる >>549
びっくりするぐらいあっさり床を舐めるぞ 加護珠って割と出難かったりする?始めてすぐに1つ出てスロ余ったらとりあえずぶちこんでた感じだけど2つ目全然でねぇ なんか今日、歴戦ネギをマルチで部位破壊4箇所、常時起き攻めスタン、2分ちょっとでクリアしたハンマー居たんですけどそんなもんなん?ハンマー。怖過ぎるわ。俺横でずっと超出撃ってるだけでよかったもん。
突き詰めれば2分切れそう。 装飾品って歴戦モンスの危険度によってテーブル違うんだっけ?
その関係じゃね?匠2剛刃5個くらい出てるけど俺も加護珠1個か2個くらいしかないわ キャンプ1前広場でジョーと戦ってたら壁際にスロープあるの初めて知った 不動の装衣マジチート
潰滅用の玉取り兼ねてお試しでノーマルネギ行ったら討伐時間半分になったw
こんなの使ったら時間早くなるの当然だわ >>562
4箇所はすげぇなw
でもハンマー4人ならネギ2分ちょいは比較的珍しくはないんじゃないかな? >>568
ドドドやりまくったけど意外と少ない加護珠 シャッターのカスタムでスロット数ってあり?
2回スロット強化すると3スロが1ヶ所空くからひるみ無効が1積めるんだけど・・・ >>573
有りだと思います。
まぁ龍脈石さえあれば複数作れるので気に入らなければ使い分けするのがいいかと。 >>569
嘘つけ
剛刃珠の存在は都市伝説だろ…だよな…? 加護珠って売価が50なんだよな
売価50って(多分)それだけだから取得画面ですぐ分かるけどあんまり見ないね 古龍相手に限るけどカオスラ匠5で運用すると良い感じだな
シャッターの研ぎから解放されるのはストレスフリー
なので猛者鎚ください >>577
50なるまでに6個出たの覚えてるわ
歴戦じゃないフリーで良く出た気がする >>574
そこはデスギアくんのポジションなんや・・・
>>575
!!複数作れるのは盲点でした!
龍脈全然足りないけど頑張ってみます! 加護珠は個人的にすげーレア
早気珠意外コンプして攻撃珠5個あるけど加護珠3つしか持ってない チャレンジのネルギガンテやってる?
Aむずかしいんだが ハンマースレは雰囲気いいな
ランスとハンマーメインでやってるけどランススレは歴女とともに大量のゆうたが来てもう…だめだ… 今日からハンマー始めるんだけど、オススメのスキル構成教えてくれ ゆうたって厨二病的な外見やモーションの武器だけに沸くもんじゃないのかね
強いからって殺到するのはネトゲ風に言えばユニクロ地雷な気がする >>584
テンプレにあるとおり痛撃を載せられるだけ
後は好きに >>586
とりあえずネル武器で以下でやってみた
耳栓5
ランナー3
弱点特攻3
KO術2
滑走強化
飛燕
体力増強3
鈍器使い
ひるみ軽減1
ネルギガンテと戦ってるんだけど全然スタンが取れないんだが改善点あるかな? スタンって顔面に攻撃すればいいんだよね?
全然スタンしないんだが何発も当てないとダメ? >>588
立派すぎるスキルで何の問題もないかと
スタンは頭殴りだよ、もちろん1発じゃスタンしないよ >>585
それもあるけどお手軽にもそこそこ群がる
歴ジョだけはどうしてもすぐ死ぬから取りあえずガード固いランス行ったんじゃね
後は亀になってマルチ行くだけ 周りからしたら火力全く出さない寄生もいいとこだが
逆にハンマーにゆうた来るとしたらどんな状況やろな
肉質はほぼ打撃だけ、スタンに弱くて動きはもっさりだけど体力多いモンスとか実装されない限り来なそう >>588
ソロで一回も取れなければ何かおかしいです
力溜めしてないとか。
ネルのマルチだと一回もとれないのは普通です。
坂下りしないでスタンプメインとするなら別ですが。
また、ハンマーにはモーション毎に気絶値が異なりますので一度確認してみては? >>590
なるほどなー・・・ハンマーにゆうたかーwまあ見た目派手だから強ければくるかも
まとめだと延々敵を坂の上で待つ「坂の上のゆうた」とか見たことあるけどw
>>591
それもあるけどゴミ珠を婆で溶かす時に3番目のやつしかやってないのもあるんじゃねえかな >>590
カニがそうだったなw
4人で囲ってフルボッコ
ハンマーむつかしいからな
闘技場ツツイでハンマーツエー!ってなるけど
まあ俺には極めるのはむりかなって帰っていく >>589
どのコンボがスタン取りやすいかね?
うまい人はネルギガンテだと倒すまでに何回スタンできるもの? そっかー
やった事ない人の中には、スタンって何発も顔殴らないとダメなの?
って思ってる人もいるのかもなぁ >>596
どういうこと?
何発も当てればいいんじゃないの? >>597
言い方ややこしくてごめん
一発二発くらいでスタン取れると思ってる人もいるのかなって思ったんだわ ひょっとしてマルチだと「KO術」って死にスキルなのか?
どうせスタンできないなら他の火力スキルにした方がいいのかな スタン効率だけならライトボウガンで殴りまくった方が良いというのは納得いかねえ ヴァルハザク寝るとこまで誘ってグルグルしてみたが普通に殴った方が速いなー 歴戦古龍攻撃力上がってるっぽいし生存重視のマルチ汎用装備考えたわ
バゼルβ 対衝珠 加護珠
ブリゲイドβ 痛撃珠 滑走珠
カイザーα 体力珠
バゼルβ 防音珠
デスギアβ 体力珠×2
匠護石
匠5耳栓5弱点特攻3体力3加護2ひるみ軽減1滑走強化1
レア装飾品要らずの武器スロフリーだし無撃シャッターでもデモナスでもカオスラでも好きなの担げるし、かなり汎用性高いのでは ハンマーの仕事ってスタンとるのが仕事だからマルチで一回もスタン取れないのは地雷と思われそうで・・
ずっと頭ばっかり狙っても被弾しやすいしどういう立ち回りがいいのかな? >>595
上手ければスタン回数が増えるってもんでもない
結局は武器の火力とモンスの体力、肉質次第だから、ネルだとソロで2分切る程度だと1回しかスタンしなかったはず
なにしろ棘破壊ダウンが多いからどれがスタンか覚えて無いわ
>>602
あれはハンマー部屋で皆が楽しくそこそこ早く倒せる戦法だからね
ソロなら酸から歩いてくるところで落石も使わず腹に張り付いて溜め1振り返しと縦3とたまに叩き付けだけでいい
マルチでこれやるとふっとばすから流行らない >>605
フフフ…
マルチでスタンとるのは
もうヘベエボウガンのお仕事やで
今作からハンマーは自由になったんだよ
双剣や太刀のように自由に振る舞うだけさ >>602
グルグルは移動攻撃
つまり相手のターンでも攻撃避けて無理矢理割り込めるのが利点なだけだし
足止めて殴れる相手ならそらそうよ >>580
ゼノラージクロウαで
ひるみ、超会心、Lv1スロ付いてくるんだぜ 今スキルが 匠5 弱特3 体力3 スタ回2 超心1 攻撃4 破壊王1 剛刃 無撃でブロス使ってるけど
皆さんなにかおすすめありますか? 防具に元々付いてるんでなければ、ランナーも鈍器使いもいらない。
テンプレ読んだかい? >>612
鈍器はオマケでついてきたけどランナーもいらないのはなぜ?
過去作では必須じゃなかったっけ >>613
今作はずっと溜めて動いていても
スタミナがあまり減らない >>607
つけてる人は非常に少ない
趣味の域を出ないね
それならいっそ破壊王付いてるほうが喜ばれるかも
昨日こっそりハンマー部屋で破壊王3つけてたけど目に見えてクシャとハザクの頭破壊率上がった
どうせやるなら頭の宝玉枠ほしいでしょ
ただ、ハザクはもう頭破壊諦めてる人いるのか頭攻撃する人減ってる気がする なるほど
じゃあランナーとKO術外してスキル変えます
ひょっとして飛燕や滑走強化も死にスキルなのかな 旧作のスレでも集中で荒れた事はあれどランナーは殆ど話題に挙がらないレベル
強走で何とでもなったしね 鈍器KO3強打耐絶3で正面から殴り合ってるのは私です 飛燕滑走は余裕があれば付けたいけど大体空きがなくて付けらんない >>616
坂滑るなら滑走は全然アリ
飛燕は枠が余ってたら入れてもいいかな。くらい
個人的感想だけどね >>611
耳栓つけんの?
まぁ、不動や回避装依を着てる間に大半を終わらせられるならいらんか できました!
採点お願いします
耳栓5
攻撃4
破壊王3
弱点特攻3
超会心1
体力増強3
ひるみ軽減1 >>616
その二つは好み
ぶっちゃけハンマーは弱点特攻ついてれば他はもうその人の動きたい動きに合わせてスキルつけるってのが正解
だから取りあえず今あるスキルでクエストいくつか行って見な
その後スキル眺めてこれいるこれいらない自分で判断しなさい
結局はゲームなんだから自分の動かしたい動きしてその動きで活かされるスキルつけるのが楽しい そこに坂が無いのが悲しいんじゃなくて
そこに坂が無いと思うことが悲しい 個人的な好みで言えば破壊王outフルチャor渾身inって感じ
まあシャッターなら火力積むけどネギハンなら逆に加護とか気絶耐性とか生存系伸ばしてもいいかもな >>626
ハンマーに渾身って相性悪いのでは
溜めたらスタミナ減るやん >>623
破壊王はいらんと思うけど
これで良いんじゃないかな
でモンスによって
瘴気耐性やら火耐性入れれば良いと思う
ネルハンならスキルは自由に組み込めると思うし >>627
疑問に思ったらまず使ってみな
昼間だからまだいいけど流石に何でもかんでも聞きすぎ調子乗りすぎよ 春休みだろ?もうちょっとの辛抱だろ
知らないのはまだしも試しもしてなさそうだし >>627
餅つきはもちろん溜めのスタミナ消費少ないから溜め3でも十分乗せられる、まあ好みだから
とりあえず歴戦10体くらいしばいてきてからスキル調整するといい
ハンマーのスキルは自由だからな まずスキル付けたらトレーニングなり適当なクエなりで自分の目で見て試してこいよ、それからだぞ +(神)-□
└\/
約束の守れない子は、ガツン!しちゃうよ スキルなんて人それぞれのプレイスタイルによるのに人のスキル馬鹿にすんなよ
ハンマースレってなんで頭固い人多いのかね
一回リアルハンマーで叩いてもらえよ まぁまあw
今作のハンマーは使った事ないみたいだけど、スキルの知識とかはあるみたいだし新しいハンマー民か増えるのはいい事よ
しかしハンマー使いは皆優しいなw こいつ触っちゃイカン奴だろ
本当ササックッテロはキチガイしかいないな ササだけで判断しないでくれ
世の中には良いササもいるんだ ゆうた渡りで荒れるのって本人もそうだけど
周りがゆうただのキチガイだの煽るから荒れるって要素あるから使わずに対応してたのに本性現してこれだからね
そりゃ嫌われるよ 歴戦スレの次はここに居着くのかな?
みんな優しいし ブロスシャッターあと3本必要なんだけど下位素材集めるのがものすごく面倒くさい 相手が話を聞かないなら俺達が耳栓つけるしかないだろ >>645
何本作ってんだw
カスタム組み合わせ替え? じゃあ俺がテオに爆破耐性つけてく話するか?
前いらんだろって言われたけど、俺には必要なんだよ しばらくやれなかったからやっとカオスラ出来た。
この、昔ながらの溜めたら大きくなる無理矢理感いいじゃない
ギミックなんて、凝らなくてもこんなもんでいいんだよ。さっさとほかのギミックハンマーも投入してくれや。
正式採用してんだからガンハンマはよ SWのグリーヴァス将軍みたいに腕が四本あるのかもしれない もう石拳愚を追加する以外でこの場をおさめることはできないな 片手でシャッター振り回した挙げ句四本同時装備とか最強過ぎるだろw 2カスタムで5つ選べるんだから15通り全部作るのは当然だろ!!! >>648
>>647
攻撃攻撃
回復回復
会心会心
が今のところ必要かな 武器は1つ前のに戻せた気がするけどカスタム強化は戻せないのがなあ >>649
安心しろおれもつけてるわ
体力気絶のほうがいらないとおもうわ ところで俺はいつカスタムできるんだ
カスタム解放の仕様もう少し緩和してくれねえかなあ、はやく防御マシマシで歴戦古龍やりたいわ チャレンジのレルギガンテ角はえるのはやくない?
みんなもこれやってスキルあげよう? 渾身は普通に使えると思うよ
縦3も餅つきも強いし、ランナーもスタミナ急速回復も無くても溜め・強溜め3のスタンプまでにスタミナ全開してるから バゼ頭って大スロ3と小スロ1と同じ価値って考えたらなかなかやベーな 歴女先生のおかげで雑プレイがちょっとましになってた 耳栓5付けるとしたらバゼ頭腰かバゼ頭護石が個人的テンプレだわ、腰も良いけど大スロ3まで強化出来る護石の方も中々よな マルチで頭狙わず他の部位ばっか叩いてたら地雷認定されるかな?
それとも自由でよい? ホームランされてもジャンプスタンプ当てに行くのがプロハン 自由でしょ
頭以外叩いててもあんまり気持ち良くないから頭狙うことになるだろうけど 耳栓切って回避2でシミュ回しても
バゼル頭腰が優秀なだけ大して幅広がらないのよね >>664
他人吹っ飛ばしたっていいじゃん
頭はハンマーのものでしょ
頭に寄ってくる奴らが悪い ジョー相手に坂で気持ちよくなれない。はたきおとされる
くやしい わざとあてに行く訳じゃないし当たったらごめんなさいの精神よ
頭殴りたいのはハンマーだけじゃない バゼル優秀すぎて攻撃石使っても良いぐらいだもん
1スロなのに全然出ないのが原因だけど 体が求めている…
会心カスタム弱特3渾身3超会心3という愉悦に >>666
>頭以外叩いててもあんまり気持ち良くないから
ハンマーが楽しいのはここ!
頭殴った時のガキン!ガキン!って音が気持ちよすぎる ハンマー民としの誇りを持てよ
頭はハンマーのものやで
寄ってくるバカどもは吹っ飛ばせ 春休みの子供の質問に目くじら立ててんなよ
優しく丁寧に教えてあげるのが真のムロフシだろ
そもそも平日昼間ここに居るおまえらって… >>681
耳栓は他の防具にも耳栓欲しいよな。
バゼル以外ならせいぜいハイメタに1ついているだけ。
レウス装備はかつて耳栓ついてたはずなんだがな。重ね着むりなら防具スキルを見直して欲しい。 ムロムロ…ボクわるいササじゃないよ!
いいこと教えてあげる!
早食いスキルは、いいぞ ダンテ装備がバラで着れるらしいから1部位くらいは使いやすいのがあるといいな マジレスすんぞ?
ハンマーはもっとマルチで威張っていい武器だと思うんだ。
坂道で発狂できるし火力が高くスタンも狙える
それなのになんかMHWではみんな他の武器(チャアクや双剣、太刀とか)に対して遠慮がちになってないか? 今こそハンマースレ民の力を結束して他の武器スレに威厳を示していくべきでは?
俺はもっとハンマーの強さを他のスレの雑魚どもに分かってもらいたい
一緒に他の武器スレへ叩きつけにいかないか?
辻本氏も使っている武器なんやぞ? 別に遠慮はしてないけど頭はハンマーの特等席だ他の武器は叩くなとか思ってるお前みたいなゆうたはいつの作品にもいるんだよなあ >>688
帰れバカ
「マルチにハンマーがいたら頭にはいかない」
これをこの板の確定的なルールにする必要がある
他の武器はそれがまだ分かってない
このまま舐められたままではいられんぞ 龍属性特化ハンマー装備作ろうとしてたんだけど
適当に龍属性攻撃+5まで上げたんだけど
上限ありますって文字忘れてて今までバカみたいな装備でやってた
属性値上限の計算ってどうやってやるの?
例えばデモナスは破龍珠1個つけたらあとはもうなにやっても上がらない
330→350でストップ(´・ω・`) ソロでやってるとき坂があるほうがタイム遅くなるな… >>693
こんなんなのになんで属性強化スキルがこんなに多いんだか。
カプンコスキル見直せ。 属性値の上限って1.3倍だから基本値270のデモナスは350でストップよ ついでにスキルで弓溜め段階開放があるのにハンマー溜め段階開放がない不具合も直してくれ
滑空の装衣があるのに滑走の装衣がない不具合でもいいぞ >>695
LV5まで上げると1.1倍した上に更に+100とか
最終強化武器でこれ満足に使えるものあるのかな?って思いましたね
>>696
1.3倍ですねありがとうございます。
まぁ破龍珠使って多分他の珠でスキル付けられるから良かったということにしておこう ID:P8PWWPWjpは耳栓つければスルー余裕だぞ 属性はそもそも肉質の都合で物理に勝つ場面が少なすぎて死んでる上に、スキルも謎の上限つきで本気でどうにもならんからな
正直上限なしでも生きてるか怪しいのに ほんとなんで属性値に上限つけたんだろうな
というか属性珠フルでつけてちゃんと満額適用される武器って存在するのか…?
超絶あたりはいけるのかね 龍骨剣(龍450)は+5まで積めるけど、+4の時点で20しか上がらんのよね
+5は10だけ ひるみ無効入れれば共存できるんだから他武器を頭から追い出す必要はあるまい
だが頭に一矢連打の弓、テメーはダメだ キリン大剣が540だから、1.3倍なら上限700なのかな
だとすると雷+5で丁度700になりそうだが、他の属性だと…? ハンマー使いには三種類いる
紳士のムロフシ
変態のプロフシ
そして本スレで騒いでいる蛮族の凡夫
まさにハンマー使いの面汚しよ ウルムー笛が560だったかな?
属性解放いるから強化まで積むと他積めないwww 悲しいなあ
ワッチョイすら変えれない対立煽りアフィカスだってバレちゃったの悲しいなあ ハンマーの猛者ばっかでるけどシャッター1本作ったら終わりだな 今更聞くの怖いけど
ドンキ使いはスタンさせやすくなるのでしょうか >>713
そう期待させる名称ですが、そんな事はありません。
最高でも緑ゲージな武器(ガンスのマグラハトとか)に一考あるくらい。 >>713
切れ味悪いほどボーナス(剣士用)
殴りの威力とスタン値が上がる(ガンナー用)
だったはず マグフロガに鈍器弱特渾身滑走爆破強化etc積んでるけど見かけの威力はピカイチだから気に入ってる 英雄槌1剣2刃1槍0柄0弩5斧7
メイン武器ハンマー笛ガンス弓なんだよ……弩と斧要らねーよ 英雄も猛者も十分すぎる程あるのに
結局迷ってて完全にカスタム強化してないや…
シャッターはスロ
ボルボはスロ会心
で止めちゃってる とりあえず作業用に回復
攻撃するたびに微回復ってやっぱ強い デモナスは会心、防御、回復、スロ増で4振り作ったが、防御とスロ増使ってねぇ 俺もながらくカスタム渋ってたけど回復いれたら世界がかわるぞ ダメを抑えればいいので、体力の装衣で誤魔化しているわ・・・ マグロ部下×まぐふぐり×違
マグフロガは殴り中にどかーんて固定120ダメージで
高ダメージだしたつもりになれるからたまに使うなあ 昨日、ついに英雄鎚でて
歴女用にネギハンに回復付けようとしてたけど
次のアプデでレア8武器くるんじゃないかとか
思い始めちゃって使えてないわ >>729
後生大事に持ってて
結局モンハン辞めるまで使わないパターンだなw
おまえとは上手い酒が飲めそうだ >>729
次のアプデっていうかアルバ武器がレア9で英雄より上の石が実装されたりするかもしれんけどな
まぁなんというかもったいないのも分かるけど使える時に使った方がいいと思うよ 英雄石はムロフシ部屋で割と稼げたからいいけどマジで攻撃珠が全然出なくて悲しい ギミック付きの武器無さすぎじゃない?ネギハンマーとか最初棘が伸びたり
スタンプで伸びた棘が散らばるの期待してたのに トゲが伸びるネギはん
瘴気を纏うデナモス
球が少し隆起するダオラ
ワサワサ音が鳴るキューブ
こんなんいくらでも思いつきそうなものなのにね >>739
そらレア度からして違うし
公式で一番ショボい扱いされてるんだよ ギミック言い出すと他の武器も〜ってなっちゃうからな
ロケット大剣みたいにちびちび足していくんだと思おう あの大剣より琥珀のハンマーの方が世界観あってたしオリジナリティあって良かったなあ 少しも話題に上がらないけどカスタムで防御使った人とかいないの?
同じレベルの回復とかに比べてどうなんだろ
試すには石が足りない そもそも生存スキル積むときに防御アップが候補にすら上がらない時点で... あの大剣が採用されたのは、モンハンの世界観に無いかららしいから、世界観大事にした作品ほど採用されなかったのは酷いよね >>726
俺はハンマーの英雄石だけ存在しないという研究をしている >>745
ですよね……
ダメージ軽減の仕様次第では面白いかもと思ったんだがまずは他の作るか カスタム防御は加護と同じっぽいし重複しないらしい
そうなると付けられる加護よりやっぱ回復ってなるな >>748
まあ回復はスリップダメージやちょこちょこ細かいダメージをケアするものだからな
でかい一撃食らったら厳しいのは同じだし防御はそういう意味では役にたたん
もちろん防御の数値を上げることは大事だけどね 加護はレベルが上がるごとにダメージ軽減の割合が上がっていくけど
カスタム防御はダメージ軽減の確率が上がるみたいな表記してあるね
実際作ってないから分からないけど 歴戦ジョーの時ウォーバッシュがあればと思ってしまう。 今ボルボル二個目作ったから
そのうち防御カスタム3にして試して見るよ
でも精霊の加護と上書き関係にあるらしいから同じなんじゃね?とも思う
あと加護珠ください
剛刀あげます 今後カスタム素材が出にくくなるのって考えにくいしガンガン使うべきだと思う
俺はまだカスタムしてないけどな!ガハハ! >>757
レア7なんて攻撃以外はポロポロ出るやん
>>758
そんなこと言ってたっけ? >>758
すまんレス読み間違えたわ
無視してくれ >>618
バンギスb オーグb カイザーa オーグb デスギアb 匠護石 剛刃珠 無撃珠 体力珠3 攻撃珠2 痛撃1 超心1 だったはずです!雷と龍属性にはよわいんですけどね >>622
耳栓一時期つけてましたがスロ枠重いしバゼル装備も苦手でした笑 なんかハンマーのヘイト稼いでる奴いるが
今作のハンマー坂があるから確かに強いが
平地じゃいつも通り仕事人武器なんだけどな
ちょっと坂でヒャッハーしすぎたかもしれんな >>707
紳士面した変態紳士が半数だな。
存分に語り合おう、飛ばされても涼しい顔して戻ってくるぜ! 俺みたいなパンピーハンマー使いはおらんのか…
皆変態ばかりでしたか… 猛者2出たのでこんにちわシャッターさん
さようならデモナスさん ほい
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:40
【部屋番号】3seYFreZaLhB
【備考】 力溜めを知らないゆうたに会ったときどう教えればいいんだろうか
目の前でモーション連打したりしてたんだけど全く伝わってなさそうだったわ モンスターのジタバタで頭の方にズレてきたハンターを吹っ飛ばしてしまったとき土下座したくなる 耳栓5
匠4
体力3
弱特3
超会心2
怯み1
剛刀1
無撃1のシャッターでやってるけど不動使うから耳栓イランような気がしてきた
見切り7にでもできたら楽しいかな 打ち間違えじゃなく本気で間違って覚えてそうだから言っておくが剛刃(ごうじん)な ごうとうだと思ってたわ
よく見たらチョンがついてた >>775
それの超会心珠を滑走珠にしたら俺と同じだ
竜王頭クシャ胴βゼノ腕αバゼル腰βデスギア脚β 耳栓護石
あたりか >>780
全く同じで草生える
おててのヒラヒラなんとかしたいよな… 耳栓5
スタミナ奪取3
精霊の加護3
瘴気耐性3
体力増強2
回復速度2
防御1
超会心1
フルチャージ1
ひるみ軽減1
ネギハン回復
やっとこカスタム強化できたのであるやつでスキル組んだわ
生存率上げたいんだけどいいスキルある? 空中縦回転じゃなくて地上にいての縦3回殴りってどうやれば出る?
溜め3からL入力なしR2離しででる? モンハンで難しい読み方を知る
棘(きょく)なんて読めねぇよ
未だに間違って覚えてんのいっぱいあるんだろうな 歴代のモンスターの漢字名は全部正しく読めてるか自信ない マルチではひるみ軽減つけてるけど頭でなぎ払いするガンスとか斬烈か拡散か知らないけど吹き飛ばしてくるヘビィとかカチ上げスラアクいたら
いかに自然にそいつらをアッパーで吹っ飛ばすかを考えながら立ち回るのが凄く楽しい 破棘滅尽旋・天って英語で何と呼ばれているんだろうと思ったことはある シャッター
匠5
弱特3
ひるみ3
体力3
やられ耐性3
超会心1
無撃
飛燕
業物
防御490代快適さ重視
ひるみ軽減3はクシャとか一部モンスターに無理攻めできて気持ちよい ゲーム違うけど超究武神覇斬もOmnislashって訳されてるしそれっぽく訳されてるんでない? >>788
Abducted spitlight extinction / heaven
ってグーグルせんせいがゆってた
ヘブンの破壊力 日本語の方が厨二感強くていいよね
Fatalityより究極神拳の方がかっこいいし ちなみにもう一度日本語に戻すと
誘拐された閃光消滅/天国 >>783
その装備でまだ生存率率上げたいなら
スキル考えるより腕上げた方がいい 闘技大会のネルギガンテ、正直好きな装備の歴女ーよりぶっちぎって難しいんだが >>800
自分でスレ立ててただろ
そっちが巣だよ どうみてもやべーやつには耳栓スルーが一番効くよ
スルースキルもムロフ紳士の嗜みさ ウルズデザインも超回復も好きだけどテオレウスうんこガンキンにこんがり焼かれるのきらい ネル武器で以下のスキル組んだんだが、
耳栓5
気絶耐性3
体力増強3
攻撃4
弱点特攻3
集中2
加護2
ひるみ軽減1
改善すべき点あるだろうか。 汚れ龍脈3つキタコレ!
全部槍とかどうなってんねん・・・ >>782
確かにあのヒラヒラ違和感あるわw
>>784
力溜め3からのL入力なしR2離し
R2溜め中に◯1回押すと力溜め状態になる
その状態で溜め3までもってく >>806
分かる。なぜか槌だけ飛びぬけて少ないわ ムロフシティ
満室だー
残念、野良部屋で紳士プレイしてくるぜ >>784の解答は>>807で合ってるのか…
エスパーかよ やればすぐ出来る当たり前の事質問されるとよく分かんなくなるよな 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:40
【部屋番号】3seYFreZaLhB
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】21:57
【部屋番号】66ewwFDLZHhs
初めてたてた >>813
空中縦回転を似た例として持ち出してきた段階で>>784は難解過ぎるわ
強溜め3の振り上げが回転ぽかったということなのか ネル武器で以下のスキル組んだんだが、
耳栓5
気絶耐性3
体力増強3
攻撃4
弱点特攻3
集中2
加護2
ひるみ軽減1
改善すべき点あるだろうか? 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:40
【部屋番号】3seYFreZaLhB
【ムロフシ部屋2坂目】代
【開始日時】10:20
【部屋番号】437weDasvDRA
ほい立てたよ 飛行機飛ばしてる可能性もあるからその辺も視野に入れないとな >>826
すまんLD逆やった。この部屋は忘れてくれ テオ二人枠貼ったらガードランサー降臨でベテランハンターゲット ガード突きしかしてなかったのか? ムロフシ部屋の一体感は異常
皆やりたい事が分かってるってのはやっぱ大きいわ
歴戦ムロフシ多いからクエスト失敗も1乙事故でもない限り殆どないしな >>799
9回も乙れて坂がある
これ以上何を望むの >>787
そんなやつら一度も会ったことないんだけどどんな修羅の世界にいるんだよ シャッターなら超会心より渾身の方がいいような気するけどどうじゃろね >>836
達人円筒使うなら超会心の方が期待値上だったような気がする 英雄1個しかないから俺もエリクサー状態。使って0になると余計出なくなると勝手に思って、もはや何十と回してるが槌 だ け 出ない。 >>842
迷わずエリクサー飲む私は即使った
しばらくでなかったけど歴女が2つくれたので問題なし 最初の英雄は即デモナス回復したな
そしてその回復デモナスを担いで次の槌探しをする >>841
耳栓外して達人ガン積みしたら
と思ったけどそれなら渾身超会心どっちも盛るほうがええか >>844
あっそうなんだ。。
テオとかがダウンしたら思わず尻尾から頭までカズヤしちゃうけど
あれハンマー向こう側でキレてる可能性あるかもと思ってたけど。。 >>849
仲間に弓は当たんないと思ってたわ
これからはダウン中は頭外してカズヤするわ。。 ダウンしてる時も反復横跳びの方がDPS高いんじゃ? 最近マルチで坂ってばっかりだったから久々にソロで平地でやったら明らかに下手になってた そもそもカズヤってなんたら撃ちにDPS負けてなかったか SA無い近接いるときはカズヤしないでほしいんだけどネ…(小声) DPSうんちでもいいからハンマーも尻尾切れる必殺技ほしいよおおおおおおおおおお かち上げ自重してる時にガンランスの竜撃とかで吹っ飛ばされるとアホらしくなってくる ひるみ1に効かない攻撃はまあいいんだけどひるみ1突破してくる攻撃が困る >>855
つブーメラン
DPS気にしないならコレ一択だろ バゼル登場してからずっと耳栓だけはつけ続けてきたから久しぶりに外したら有り得ないくらい大変だな
吠えるたびに力溜めも解除されるし、硬直で攻撃食らって死にそうになるしマジつれーわ
耳栓だけ他のスキルに比べて頭3つくらい有用さが抜けてるな 前から思ってたけどマルチひるみ1じゃ全然足りないよね >>858-859
ごめんやっぱそこまでかっこ悪いうんちはNG
ブーメランカスタム強化で行こう(提案) ずっと耳栓付けないで咆哮回避してたから、いざ耳栓付けたら癖で回避してしまう クシャの尻尾も調査クエの金枠or銀枠から出るんだよな…?
おかしいな中々出ねえなぁ >>864
出るし確かクシャはクエスト報酬単体でも出なかったか
ハンターノートのモンスター情報で確かめれるからみてみ クシャの尻尾切ろうと一度だけ担いだ大剣がギルドカードに残ってるのが非常に気になる ギルドカードのあれってどのタイミングで加算されるんだろ >>871
クエスト開始時に装備していた武器がクエスト失敗or成功時に加算じゃないか?
クエスト途中で武器を変えてクリアしても最初の武器だけ加算された気がする >>867
ハンターノート見たけど尻尾剥ぎ取りのところにしか記述なかったぞ
とりあえず今金枠から一本出たからもう一本頑張るよ
それにしてもコロサルのどこに尻尾使ってるんだよ
ディオステイルみたいのならともかく >>872
開始時の装備か。ハンマー以外全部1にしようかと思ったがめんどくさそう ジョーハンマーのカスタムどしてる?
会心は確定として、あとひとつ悩む。 >>866
出なくて1番苦労したのが
どの宝玉でもなくクシャの尻尾だったわ
それより剛刃珠がまだ出ねえぞ!糞運営 クシャの尻尾は仕方なく大剣を担いでいって尻尾切った >>875
カオスラならほぼ古龍に担いでいくでしょ?
歴戦古龍の攻撃力も上がったことだし回復のが良い気がする 尻尾切りに最適な武器ってなんじゃろ
何も考えず破壊王付けたチャアクの斧形態で縦振りしてるんだけど
おすわりして隙だらけになるクシャとテオは破壊王抜刀会心強溜め大剣のがいいかな 破壊王スラアクで不動零距離連発だな
フィニッシュは切断載ってなさそうだけど あー聞き方悪かったな
あくまで討伐はハンマーだけどその前に尻尾だけ切って
切ったらハンマーに持ち替えるなら最初に担ぐのは何が良いかなって 2 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6f5-sYIv)[] 投稿日:2018/03/25(日) 01:43:25.91 ID:QAY3qDKf0 [2/9]
■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる >>883
得意なのでいいんやないのw
抜刀超会心破壊王の大剣が最強だと思うけど
敵選ばないしソロならランスじゃない?尻尾切るだけなら距離2くらいのガ性弱特破壊王とかであっさり切れそう どうせ玉足らないし金銀枠で周回すんのがいいと思うわ
宝玉は出ないけど尻尾は調査やってればぽこじゃか取れるからハンマーでも足りないって話が驚き
素材のために持ち替えたのはハザクの頭破壊の片手睡眠爆破くらいだなぁ キリン相手にするの楽しいんだけど歴戦調査クエの出現率低いんだよなー
ソロだと低体力ですぐ倒せるしマルチだとスリルがあって最高 ネルギガンテの破棘滅尽旋・天に対抗してムロフシ達が滑走旋風槌・坂を編み出したという妄想 闘技場のネギ
もしや間違って3つ一度に配信しちゃったのか 弓とかランス系使いたくて未来視解禁したら100ほど絶望の未来が見えた
もうハンマーだけでいい 変な名前付けるくらいなら飛鳥文化アタックでいいだろ
ラージャン追加はよ ハンマーで縦回転とかあれ絶対人間が出来る技じゃないだろ 一流のムロフシなら回転で揚力発生させることなんて朝飯前なんだよなぁ…… >>816
不必要なスキル入ってないしいいと思うよ ワールドになってからのTA動画ってハメ殺しばかりだったからなんかつまらなかったけど、歴女TAのハンマーは頭を殴る立ち回りが昔のモンハンらしくて良かった
あの域には行けずとも頑張ってみたくなるなー >>905
開発のことをソシャゲとかやってる人はそう言うらしい
なんか違和感ある 一応定期的にアプデしてるし運営でも間違いではないんじゃないの
俺も違和感めっちゃあるから運営とは呼ばないけど オンライン要素あるとこは運営が運営してんだろ
そして運営の方針に従って開発が開発してんだろ
確率の方針を決めてんのは運営だろうし、色々クソかったらクソ運営と言うのは何らおかしくない
開発くんは運営くんの指示通りにやってるだけでわ? CSゲーなのかネトゲ体質なのか
態度が半端でだらしないんだよ 運営ってなんやねんカプコンでいいやろが
ソシャゲのノリいらね ソシャゲよりずっと前から「運営」という言葉は普通に使われてたからね。一応ね
ソシャゲ憎しはわかるけど、何にでも淫夢ネタに捉える言葉狩りと同レベルだから、あんまりそういうことはしないほうが 耳栓5
匠5
弱点特攻3
体力3
剛刃研磨
耐衝1
が組めないか模索中。 ハンマー中毒のせいでブラボでも教会の石槌一択ですよ… ブラボコラボは元祖変形武器のスラアクに譲ってくれたまえよ… ブラボコラボならオーソドックスに教会の石槌と見せかけて処刑隊の車輪がでて来てほしいですな
モンスターの頭を潰して潰して潰して真っ赤な肉片に変えてやりますぞ! 回避距離3でやってみたが結構な距離動くんだな
なんか調子狂うわ 回避距離は無敵時間に関係ないから付けるなら相手と好みと相談 >>923
バゼル 耳栓体力
ブリゲイド 剛刃痛撃
カイザー 砥石?
バゼル 耐衝
デスギア 体力体力
匠護石 久しぶりにハンマーやろうと思ってカオスラ作った。アルバ殴りて〜 3G性能のウンコハンマーに剛刃つけて縦フシしてーな
2代目ウンコのバゼルハンマー追加もして欲しい 平地でこっち一人を狙って来てなかなかスタンも怯みもしない闘技ネルギガンテ強いよね… ソロ火力ブロス攻撃力型匠5白維持ビルド
頭バゼル(防音攻撃)
胴ドーベル(痛撃)
腕ディアネロ(無撃攻撃)
腰バゼル(痛撃)
脚デスギア(攻撃×2)
匠3ごいし
ブロスに剛刃で
爪併せ1487ATK >>937
とりあえず
MHW 泣きシミュ
で検索してみ >>936
剛刃と攻撃出たら試してみるよ
いつになるかね!(半ギレ 闘技ネルモドリ玉あったっけ?
それよりテンプレに泣シミュ入れた方がいいんじゃない? ごうじんは未来視使ってとったわ。
いくら倒してもでねーし…
英雄石でねーなぁ。 匠珠も2つあるくらいやってるけど
未だに麻痺珠と解放珠でねぇ
本当にあるのかこれ >>938
ありがとう。
便利なサイトがあるもんなんだなぁ 匠珠とか見たことないけど麻痺珠は何故か4つあるぞ
ちなHR106 ハンマー使いって脳筋多いね
初めて作った散弾ヘビィで意気揚々と救難参加でオドガロンにいったんだけど
オドガロンがダウンしてるときに頭に来たハンマーごと容赦なく散弾でブチ抜いてたらビクンビクンして一撃も攻撃入れられてなくてワロタ 匠解放超心は出たが剛刃ほんと出ないわ
砲術とか鉄壁や強弓みたいな他武器のレア珠はいくつも出るのに物欲センサーきっついわ >>949
そのたまたま1回の経験談で多いって言い放って
ビクンビクンしてても撃ち続けてる面白がってる本人は脳筋+おこさま脳だぞ… >>951
やめとけさわるな
【MHW】ガンナーズシティ-29番街-【ヘビィボウガン】
881 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-wSsF [126.33.15.137])[]:2018/03/28(水) 12:32:59.29 ID:MKmVnlYOp
初めて作った散弾ヘビィで意気揚々と救難参加でオドガロンにいったんだけど
オドガロンがダウンしてるときに頭に来た近接ごと容赦なく散弾でブチ抜いてたらビクンビクンして一撃も攻撃入れられてなくてワロタ
882 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-wSsF [126.33.15.137])[sage]:2018/03/28(水) 12:33:44.31 ID:MKmVnlYOp
散弾で近接の邪魔すんの面白れーなw
おめいらもやってみ
歴戦クエを適当に貼る部屋 Part15
458 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4f-wSsF [126.33.15.137])[sage]:2018/03/28(水) 12:37:05.01 ID:MKmVnlYOp
さっきボイチャでぶつぶつうるさいチンパンいたから、ハンマーでカチ上げてやったら「あひょーーー!」とか叫んでワロタ
【MHW】ハンマースレ 28回転目
949 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spbb-wSsF)[sage]:2018/03/28(水) 12:39:49.17 ID:MKmVnlYOp
ハンマー使いって脳筋多いね
初めて作った散弾ヘビィで意気揚々と救難参加でオドガロンにいったんだけど
オドガロンがダウンしてるときに頭に来たハンマーごと容赦なく散弾でブチ抜いてたらビクンビクンして一撃も攻撃入れられてなくてワロタ 俺は逆に匠出るまで剛刃7個拾ったわ
さらにそっから暫くして解放出てコンプ
HR120くらいでやっと剛刃出た〜と試し切りしてたら4枠から2個出てきた時は苦笑い
カプコンさんの物欲センサーはほんま優秀やでぇ >>951
やめとけ触るな
昨日からハンマー関連で暴れてるガイジだ
ワッチョイが完全一致 >>942
ヘボハンやけど、攻撃後の硬直時間に縦回転いれて普通にクリアできたで
全部入った時の火力考えると使わないのはもったいない 鬼人化した双剣とか、チャアクの超高出力がモンスターの頭に来ると画面がチカチカしてエイムしずらくなる
ハンマーとは共存できないな 笛片手以外はぶっちゃけ同じ武器だけで揃えたほうが強い お前らホントは逆上珠持ってないだろ?使わないけど全く出ない激レア珠やぞ ハンマー始めたけどムズい頭を攻撃しなければで気持ちが先走って乙ってしまう今までは後ろ足切ってただけだから余計に 超高出力は見慣れてないとほんと怖い
最初敵の攻撃かと思って回避してたよ俺 話は変わるがそろそろテンプレをブラッシュアップしないか?
アプデ後でだいぶ古くなったし次スレからテンプレもアップデートすべきだと思うんだ マイペースな5期団がラージャンのこと言ってるし
ラージャン追加してほしいな 踏んでたのか
スレだけ建ててくるからテンプレ変えるのなら代わりに頼むわ 逆上って対テオで強いんじゃって思ったけど付いてる防具の関係上鈍器付けるとかじゃないかぎりアレなんだよね
ディアネロ胴は使えそうだけど腰はオーグの完全劣化っていう テンプレ変えるにしても次スレで議論してからでええやろ
間違ってもササに作らせんなよ いや、俺がまずテンプレ「案」を提供するよ
まずは叩き台が必要だろ
俺はこれまで数々のスレでテンプレを作ってきたテンプレ職人やから そもそもテンプレの「ブロスシャッター?」ってなんだよ
なんで「?」なんだよ
ちゃんと武器名確認してからテンプレにしろ >>883
これやると武器の使用回数って両方とも増えるのかな? 機種依存文字がコピペ出来なかったんだろう
半角のIを並べろ >>978
そういう細かい部分も含めてテンプレをブラッシュアップする時期だな
アプデ後にちゃんとテンプレ見直してないのなんてボウガンスレとここだけだぞ こいつのワッチョイで検索してみろよ面白いものが見れるぞ いや俺は悪いササじゃない
真面目にテンプレを考えてるいいササだよ 911 名前:名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-wSsF) [sage] :2018/03/28(水) 14:16:19.63 ID:a4e6juuDp
ランナーつけるためにさっき初めて強走珠【2】の装飾品を付けたんだが、該当のスキルがレベル2じゃなくレベル1のままなんだ
同じようなバグ起きてる人他にいる? >>984
こいつ質問スレで定期的に珠スロットとレベル書き込みしてる愉快犯じゃんか
つい最近も匠珠でやってたし こういう荒らしする人ってどんな生き方したらこんな風になるのかな…
見てて悲しくなってくる 今日のことは謝る
だがテンプレを考えてる気持ちは本当だ
とりま次スレでは新テンプレ案について話し合おう
いいテンプレを作りましょう 701 名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spbb-wSsF) sage 2018/03/27(火) 14:22:20.18 ID:EZRr5szqp
おい、本スレでムロフシするなよ糞ハンマーども
汝はササ!罪ありき! 荒らしって一言に言っても真性の奴とお仕事でやってる奴居るしな ササは例外なくNG入れるっていうテンプレ入れるなら考えてやってもいい だから謝ってんだろうが!
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