【MHW】ランススレ 35突き目
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ランススレ 34突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521093757/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可 モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 l
. l.l
l l
l=l
. l l
. l;;;;l
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_l l_ /.. 0ヽ
|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)')
|_|__|_| ./
. (,/,/ 1乙
盾無し近接種と歴戦ガンキン行くと高確率で皆乙る…
やれ爆弾だの転がりがはえーだの愚痴ばっかで全身ガンキンのこっちまで悲しい イチ乙
レウス玉と強壁珠だけマジでねぇ
HR90になるのに他玉は全部でてるし要らない状態
逆鱗16個に対し玉0
レウス装備作りたい… >>15
いや、意地でも一個はレウスから奪わないと(>_<) ガンスに尻餅着かされるのがストレスに成りすぎて、ガンスの凪ぎ払いに合わせてカウンター入れるようになっちまったよ… 睡眠ランス使ってる人に聞きたいんだけど特殊会心って乗っけてる?
乗っけてたら使用感てきにどう? クロム使ってみてるけど何ともいえない性能だな
見た目はすごくいいのに 闘技場で初めて触って惚れたから装備組んでみたけどこれで歴戦とも十分戦えるかな
槍はガロン槍
https://i.imgur.com/6vkNsmq.jpg ランスのta見たんだけどランスも不動ゴリ押しゲーなのね
ほんと不動はチートですわ >>23
ガロンは達人芸か剛刃で白ゲ維持しないとつらたん >>19
特殊会心睡眠ビルド組んでるけどネギ相手に
初回8−10、2回目20、3〜4回目は40くらい刺せば寝るかな
3回目からは化合着るのがいいかもね TAは不動部門と不動無し部門と分けた方がいいと想うわ
あと達人の煙筒も >>26
サンクス
無撃外してスタ急入れてネギ担いでみる 不動使うともうなんかその武器でだせる最高のダメージの動きをただ連打するだけだもんな >>18
そこはこっちもなぎはらいのスパアマでやり過ごそうよw 俺が見たテオ最速は回避だったな
というかテオは回避以外見てない やっぱり亡滅はいいナ
心情的にも特別な武器だ
惹かれる
だが実戦ではやはりバベルだ
新しい英雄が出た今でも
ワケしり顔がこざかしい理屈でバベルを評価する
ダチュラパイクより短い青ゲ
白ゲのつかない匠
ピュアにランスを追求していないと
わらわせるぜ
何も見えてないくせに >>33
え、凪ぎ払いってそんな効果あったんだ
ずっと突進の成底無いだと思ってたわ ランス始めてからリアルで雨ふると傘すぼめたときランスを握ってるような気持ちになって
すれちがう人のどこを突くか考えながら歩いちゃってるよ
おっぱいおっきい女性だと、おほっ肉質やわらかそうとか
胸が平たい女性だと、攻撃はじかれそうとか
マッチョなオッサンが来たときはどこ突けばいいのか困ったけど
後ろ姿見て頭頂部がハゲてたから「ここかw」と笑ってしまった
なんいうかそのランスって楽しいね 歴戦テオマルチで行ったらスーパーノヴァで俺以外吹き飛びやがった
ガードできない武器できてるなら何かしらの対策はしとけよ
というかほんとにこんなことあるのな 私はもうマルチテオやる時は挑戦1だけ付けてテオタイマー使ってるわ ネギでテオに行った時に思ったんだが
龍封力ってなんの意味があるんだ?
普通にノヴァされたけど >>43
怒り90秒だよ、おはようノヴァで野良3枚抜きされた時に使おうと決心したよ 最近業物すらストレスになってきた
会心盛って達人芸が一番ストレスないわやっぱ 野良は阿鼻叫喚を楽しむものであって連戦や素材集めならソロのが早い 業物と剛刃で職人芸みたいなシリーズスキル追加されないかな >>45
マジ?確定?
炎纏いからランダムだと思ってたわ >>52
ついでにいうとちょいダッシュロングブレス後は確定ノヴァってくらいに思ってたわ >>45
多分今までのテオと勘違いしてるんだろうけど
今回はランダムだよ 正直ノヴァはガードしてる真横で一人位落ちないかな…って思ってる
せめて閃光投げずに逃げ惑って欲しい
一人だけノヴァ受けきって何事もなく継戦したい >>55
俺も毎回、お、誰か死ぬか!?と思いながらやってるけど大概誰も死なない マルチテオでガード強化つけて自分だけ助かろうってランスとかダサくね
しかもガードしてるだけのくせに他が乙ったら悪態ついて
納刀閃光だろ テ=ラとタケチは基礎攻撃力+10されても罰は当たらない
ウォーイとか薄汚れたブサイク白目ウナギ武器なのに性能高杉晋作 >>56
俺はガー強積んで遊ぶのが大好きなので悪いけど閃光は絶対に投げない、絶対にだ >>57
そういう武器だから仕方ない
逆に死にたくないならランス持って強化つければいいしな
まぁ俺は閃光で落とすけど
確かに周りが死ねばとか思ってる奴の性格はどうかと思う
多分ガ性3は火力装備の人達だろう 俺はアイツの熱い熱意のこもった気持ちを盾で受け止めたいんだよ 俺はなんとなくガ性なし男くんを見分けられるようになったぜ 敵の攻撃をズシンと受け止めてる姿にはガチムチ感が足りない
涼しい顔でチクチク再開するゴツさとマメさの 英雄槍だけでない他は3個づつあるのに
物欲センサー怖い 納刀は遅いけどノヴァに関してはランスでもモーション見てから納刀閃光余裕だしさすがに納刀速度で言い訳するのはビビリすぎだよ
結構余裕あるからそれでも間に合わないなら脳死しすぎ >>66
ランスだから出来ないもんってかw
それがダサいっての
ランスでもちゃんと納刀閃光出来るよ ならなおさらランスより納刀はやいやつらが自分で閃光すればいいんじゃないですかね
なぜかよく爆死してるけど 逃げるなり落とすなりガードするなり個々で対策するのが基本なのに
なんでみんなのために投げないのが悪みたいになってんのあほくさ ランすはじめようかと思うんだけどランナーかスタ急って必須? 死ぬ奴が悪い、それだけ
貼り付いてるランスは閃光投げないって最初から思っとけばいいだけよ
ノヴァで死ぬとかクソザコナメクジだけだよ? 好きにすればいいじゃん
俺はガ強でどっしり構えて閃光投げる気ないけどな
ノヴァの射程内でピヨってる仲間がいるならつっつきに行くけど ランスが閃光投げる状況って他の誰も投げてないって事だよね 投げるやついるなら納刀遅いランスが投げる前に他武器が投げるっしょ
わざわざランスでケアまでやろうと思わね ガード強化でガードするのが遊び方として楽しいんだからそういう人に納刀して閃光投げろってのはエゴだよ 投げても投げなくてもガードでもダイブでも何でもいいけどそもそも落とさなきゃくらう立ち回りしてる人がおかしい 投げてもいいし投げなくてもいい
投げないのがダメとか思う方がおかしい 〇〇する遊び方が正しい!って主張する方がエゴだと思いますけど… みんな切れ味対策どうしてんの?
ネギでも普通に緑行くし黄色行くことも稀によくあるんだが
敵の目の前でシュッシュすんのもなぁ 考えの違いだろうな
閃光で落とす=全員攻撃チャンス
落とさないでガードしたところでズサって攻撃遅れる
まぁ他よりは多少早く攻撃に入れるけど対して変わらない
マルチに参加する以上マルチで出来る上手いプレイをしたい
勝手にやれば?の考えの人はなんでマルチに来るのかよくわからない ん?なんだあのランサー、ガード不可って知らねーのか!?
クソっ、間に合え!(閃光)
↓
間に合わず閃光投げた奴死亡、ランスはガード強化で無事
みたいな感じで、普段閃光以外の手段で退避してる仲間にいらん事故起こさせそうな気がしてノヴァガードは抵抗ある
そういったしょうもないこと全部クリアしときたいから閃光やっとこうよで片付く 業物つければよくね?
ゼノ×3つけてもお守り枠フリーで弱点特攻3超改心3体力3属性やられ無効(おまけ)くらいはつけられるし 黒巻き角大量にストックしよ、とレギナ槍作ってみたら想像以上に強くてうれしい
角破壊終わって腹突いたら盛り盛りネギ槍よりダメージでるのね
ハザク用にブルプロ装備作るモチベ湧き上がってきた、なお英雄槍・・・ 張り付きたいランスにとっては切れ味対策は業物と達人ゲイの2択
匠剛刃では物足りない 閃光投げない奴は地雷って考えの奴はお前がいるPTには少なくとも絶対に投げるお前がいるんだから気にする必要無いじゃん
他人に強制する必要ってある? ノヴァでふっ飛んだやつじゃなくてなんでランス閃光投げないんだよ!とキレられるとかほんと草
絶対ランスの隣で爆死したゆうたの逆恨みだろコレ ガ性云々の次は閃光かよくもまあネタ切れせず煽れるもんだ 基本ソロでやってるからオン情勢はしらんがテオに閃光って必須でもないだろう
できたらやればいい程度で、当たる方が基本的に悪い。 黒ディア練習して15分→12分→10分→6分になった
ランス面白いね ランスPTでも投げる人いるからね、見せ場を取られたガンキンくんの哀愁漂う背中よ テオ閃光は時間帯にもよるが半々くらい
26時くらいまではほぼ閃光で落ちてくるが04時くらいから修羅になる 落とせるなら落とすの安定とは思ってるけどランスならガードでもいいし逃げるのも容易いから好きにしろとしか まぁ俺はフンターなんでね
自分が生き残るだけで精一杯なのだよ ノヴァはガードしても即攻撃できわけでもないし閃光で落とすとしばらく暴れてめんどいからダイブするようになったな 死ぬやつを守れ!から攻撃チャンスなのにやらないのはマルチにくる意味がわからないまで派生してて草
全武器の閃光投げないヤツに言ってこいよw ランスだろうが何だろうがノヴァに閃光が普通だと思ってたわ
もちろん別に強制ではないから好きにしたらいい
ただマルチで投げない人いたら投げれないPSの人なんだなとは思ってる
もちろんこのスレの人はプロハンだからPS高くてあえて投げないだけなんだろうけど ????『なんでも、ガード強化所持が一目でわかる素晴らしき黄金の装備があるらしい』 ノヴァ避けられない君「閃光投げられないPSなんだな」 ソロだからどっちもいいけど、マルチは間に合うなら基本閃光だろう 煽ってるのはガ性なし男くんだからな、過剰反応するなよ? あとスリンガーのレスポンス悪いからちょっと怖いんだよね…
いや大丈夫、大丈夫だと思うんだけどチキンですまんな >>109
煽ってるになるの?
普通だと思ってただけ
とりあえずノヴァ90秒のソースが知りたい 周りのみんな「なんだあのダセーやつw た、耐えてやがる!?」 自分がダイブも納刀閃光もできないド下手で死んじゃうからってガ強で生存してるランサーに対して閃光なげろってキレるのダサすぎて草 歩きの遅さと納刀の遅さから、他武器から『仲間にテオ閃光投げさせがちな武器』と思われてそうな気がしたけど
そんなランスをゆうたが持つことはないんだよなって再確認しただけだったわ >>87
敵によるけどだいたい達人芸つけてる
今回ほとんど弱特のるしほとんど研がない ノヴァガードしたいならガンキン着て来いって話よ
強壁珠だと傍目に判らんからな >>89
ノヴァが通常ガード出来ないことを知ってる割に、ガ強の存在も知らん上に勝手な事して乙る地雷なんてフォローのしようがないぞ つまり1回のノヴァで閃光が同時に4つ光るのが正解
これをインペリアルフラッシュと呼ぶ >>122
そのパーティー多分2回目のノヴァで全滅するわ 周りのハンター「オイオイオイ」「死ぬわアイツ」
周りのランサー「ほう ガ強付きガードですか…」 体力増強が何となく外せないけどやっぱりガード武器でこれはダサいかな? 納刀閃光せずに味方死んだら全員の責任だぞ
気絶した味方を閃光で救うのも基本よ
ランスだからは理由にならないと思う
やりやすいやりにくいはあるけどね >>126
生存スキル積まないでころころ死ぬのが一番ダサい クルミで阻止
仲間の閃光なし
これが合わさったときの微妙な空気よ >>127
死んだら死んだ奴の自己責任だろ
気絶するくらい攻撃喰らいまくって閃光投げてくれないから死んだとか言いだしたら草しか生えない 自分の身は自分で守るのが当たり前だろうに、誰かが死んだら回りの奴のせいとか笑うわ。ひょっとして釣りだったかね >>127
マルチならこういうのが楽しいよな
助けてやる!助かったぜ!みたいな
粉塵とかもタイミングよく使ったら
よっしゃ!ってなる
まぁ死なないのが1番というのは正論だと思うよ
ただどの武器スレでも閃光投げろで終わる議論だと思うからもういいんじゃない?
とりあえずノヴァ90秒のソースみたい ここみんなランス専かもしれないけど、実際希少種だね
マルチの時ノヴァ閃光は常識で議論するほどの問題じゃない 珠が出ないなぁ
錬金ばーちゃんもやたらと探索だすし
みんなどうやって集めたんだ ノヴァ通してクリアできないのは全員の責任だぞ
対策入れてない奴は頭悪いけど
それとこれとはまた別 ガ性なしおくんは今度は閃光煽りにシフトしたのか
本当にアフィだな >>136
バベルっていうくらいだから逆境つけて
真逆の性能で戦えという意図があるのかも ガ性くん認定ちらほらあるけどどっちも攻撃的な人いるからもうわかんねえな 達人芸マルチで担ぎにくいからソロ用にして
業物ガロンにしたら青使わず白維持しようとすると怠いが
その他の快適度高すぎる
ネギ腕投げ捨てられると同時に巻き添えで剛刃匠ラモールも死ぬ哀しみ >>127
>>137
味方が死んだら〜からクリア出来ない〜に話をすり替えたのは何で? >>138
なしおくんが言った通り無し1が主流にになってきちゃってごめんね なんか軽い気持ちで悪態ついたら大変な事になってしまった……
これからは閃光するように心がけるわ…… >>45
というかみんなこれは気にならないのか?
俺はわからないから知りたい 野良ハザクでたまたま槍4になったら英雄石でましたありがとう! 121.92.
60.107.
アウアウ
はガ性なしお ランスは大技の途中にノヴァとか無いから納刀閃光余裕だよ
咆哮ノヴァでもギリギリ緊急回避間に合う 対テオでギエナ槍かクシャ槍どっちか迷ってるんだけどみんなどっちにしてるの?使用感をききたい 90秒かどうかクエスト受けて確かめればよいのでは?
調べられないPSの人かなって思っちゃう >>136
でもバベルを担ぐお前の心は白ゲージだろ? かっー辛えわー!黄金最強装備着ちゃうと勝手にガ性付いちまうわー!
付ける気ないんだけどなー!かっー! バベルは白ゲでないのほんと謎
物理カット率上昇とかガ強付くみたいな固有効果持っててもいいのよ 試したけど90秒にはならなかったな
というか今回は怒りとは別の強化状態の時ノヴァしてくるからそもそも怒り状態は関係ないのではと思う
ネギで殴ってると龍封力のお陰で強化解除できたりするからノヴァ率下がるし >>153
俺はランダムだと思うと書いてるけどね
ガ性論で煽られてた逃亡してた奴等がよく吠えるな
もう終わったんだよ?
何にでも3は違うって結論出たんだから諦めなさい 俺レベルのプロバベラーになるとテオノヴァどころかクシャが飛んでもどっしり武器を構えたまま
閃光投げるなんて品性に欠ける行動はしないのだ テオの火事具合でなんとなくノヴァ来るタイミングわかる
ここでノヴァかよって驚かされることないし
ただ、怒りは関係ないよ
石ころ2発当てて放置しただけでもノヴァする なんか聞いてもないのに自らカミングアウトしてきたんだけどなんなのこの承認欲求お化け
もう触るのやめとこミネオ化するわ 脳等先行もちろんランスでも間に合うけどランスより早い武器がやるべきだろ
誰かがやればすぐ攻撃できて得だし誰もやらずとも誰にも迷惑掛けないわけだし
他武器スレで脳等先行常識ならなおさらガ強ランスはテオ下で構えてた方がいいやん 鉄壁珠無いと1にしても末端ガンキンの呪いが付くという罠 やっと強壁珠きたー!
とか喜んだけどガ強の使いどころあんまりないことに気がついた
鉄壁下さい マルチでランス使っている時に楽しいなって思うこと
1位 突進で味方を牛蒡抜き
2位 ノヴァとかのやべー攻撃防ぐ
3位 パワガ マルチメインだから作ってみたんだが、ボロススティンガーのカスタム強化は何がおすすめかな?
会心+会心+回復が安定なのかな? >>159
あの状態は正式名称あるのかな?
フレとは竜封で抑えるから
逆に解放状態って話してたけど
とりあえずテオに挑戦者は意味ないってことでいいのかな?
まぁ有益な情報も出さずによく荒らせるもんだ >>168
無印アス直は産廃
つまりガンキンも産廃ってことですね ランス使い続けて魂食われて変化したのがウラガンキンだそうな ノヴァの話にしても
とりあえず誰かが情報出すまで待って間違ってる奴いたら叩き煽り出すんだろうな
煽りと取られようが有益な議論がしたいだけだから煽りたいなら議論に沿った内容で頼むわ 夜にありて迷わず、血に塗れて酔わず
名誉ある協会の狩人よ
ガンキンは呪い、呪いは軛
そして君たちは、協会の槍とならん ノヴァで誰か蒸発した上でクリアするとひでお槍が出ると聞いて しまった!ここはランス本スレだ!ガンキンスレへ逃げろ! >>174
会心2回目の伸びが悪いから会心攻撃回復にした
あんま変わらんと思うけど
>>178
とりあえずネギ回復が無難なパターンだと思うけど
ハザク回しまくるとかならブルプロ回復か会心とかでもいいし
ラモール愛あればそっちでも
タケミカヅチは後回しでいいと思う ウラガンキン→うんこ
バベル→便所タイル
そういうことだろう >>154>>157おっぱいつくってみるありがとう!カスタムガンス優先でやってるからなかなかこっち回せないけど >>176
テオに挑戦者は意味ない、は誤解を招くと思うけどまあ従来の怒りを基準にしたテオタイマーは無理そうね ノヴァの時はダッシュして自らノヴァ受け止めに行くのがやめられん
しかし最近閃光でテオが落とされるのを見となにか悲しい気持ちになる… レッドテイルかっこよすぎィ!最終強化するぜ!って勢いでやったらなんか青くなった
なんだこれ…… 見た目を変えずに強化できるようにしてほしいよな
武器の重ね着みたいなのがあると嬉しい ダラパイ用にリオハスキル発動させてみたけどスキル制限されまくって辛いわりに効果しょっぱいな
リオハ2か所で発動して毒ダメ1.5倍とかなら良かったのに >>191
他ハンター1「オイオイオイ」
他ハンター2「アイツ死ぬわ」(閃光) ノヴァをタメ切りで撃ち落とした大剣使いに惚れて大剣に浮気するわ!
え?装備は?ガンキンに決まってんだろ ランスの練習に歴戦黒ディアに行ってきたが15分もかかってしまった
あいつ潜っても突進しても通り過ぎていって戦ってるより追いかけてるほうが長いんだけどどうすりゃいいの? 飛び込み突きモーションとダメージが合ってない!
少し肩振って放つ中段突きとダメ同じってなんなん 超会心3弱特3破壊王2ガ性3渾身1ガ強剛刃無擊に回復会心カスタムしたガロンを担いでみたいんだけど、やっぱ微妙ですか・・ あー銀色のバベル出ねーかな
あの金ピカはガンキンカラー過ぎて自己主張キツイわ
かと言って他見ても掘削ドリルやらツッコミハンドやらロクなのがない >>204
カスタム終わったからガロンで遊んでたけど達人芸じゃないと直ぐに青になってストレスマッハだぞ >>201
壁際にも行ってみたが壁際に沿って行ったり来たりなんだよね
角とかじゃなきゃだめなのかな 匠5攻撃4弱特3砥石3剛刃無撃怯み1バベルが俺の限界
これでフルガンキンになれれば言うことなしなんだがムリムリ(ヾノ・∀・`) >>209
音爆弾持っていこう
鳴き袋は砂漠の空飛んでるのが落とす
調合分あれば楽ちん >>207
達人芸だとカイザー三箇所ですか…
やっぱ腕腰足をカイザーにするのが良いんですかね?
皆さんどうしてます? バベルって剛刃付けるなら匠いらない気がするんだけどどうなの 初期位置が巣だと壁際戦法使い辛いから覚醒ボロス担ぐのもいいよ
化合なしでもめちゃくちゃ麻痺するから初期エリアが巣でも移動されずに3〜4分で片が付く >>206
>>207
ありがとう。また工房のおっちゃんとしばらくにらめっこしてきます ガロン超会心3積むよりフルチャ積んだ方が強いってマジ? >>210
今試してきたけどブルプロの方が強かった >>216
>>213
ガロンは
竜、カイザー、カイザー、ガロン、カイザー
属性武器は
カイザー、レウス、カイザー、レウス、カイザー
で運用してる 英雄槍2個目出たからジョー武器用に温存しようと思うけど武器のレア度いくつなんかな >>185
でも会心2つカスタム強化したらマイナス会心消えるよね? 麻痺させるのが目的なら会心率そんな関係ないのかな? カイザー装備はヒョロヒョロで頭の隅に記憶を消し去っていたのを思い出した・・・
ネギ武器かカイザーか・・ぐぬぬ >>223
2回目の会心は5%upやで
攻撃4入れてるからそんなにマイナスでかくないし俺は攻撃にしてみた
麻痺珠とか入れるならスロもありかも >>228
実はも何もデザイン変わってないんだからそれはガンスでしょ 全武器種あるって聞いたけどどこだろ
見た目好きじゃないから作るだけ作って終わりそうな気もするけど >>212
音爆の存在をすっかり忘れてたBOX見たら鳴き袋6個しかなかったわw
>>215
まだランス始めたばっかでガロンとネギしか作ってないんだよね
近接の属性解放調べてみたらあの小刻みでせこい解放はなんなんだ
アドバイスどうも準備整えてまた練習してくる >>218
柱殴ってみたら普通に超会心3の方が強かったわ >>227
あーなるほどね ちなみに攻撃のかわりに麻痺強化3いれてる 攻撃+回復+会心で良さそうだな >>232
ありがとうございます
すいませんね他人任せで
現環境最強が超会心よりフルチャと見たんで気になったんです 達人ガロンに渾身てどうなんだろ
突進やカウンターには適用されないけどだいたい足止めて突いてるし相性良いかな? ディアって麻痺ガンガン効くんやね 知らんかったわ
今度からマルチディアは覚醒ボロスでいこ >>228
イビルジョー討伐動画で黒に白い縦線入ったランスあったけど
それじゃないの? >>238
どんな装備でやってる?
竜ウウウゼだとフリスロいっぱいで快適だけど
痛撃かフルチャどっちかが2止まりになるのがむず痒い >>236
ステップでいちちょうせいしてスタミナへルからあまり有効じゃない >>236
試したけどいまいち
普通に見切りで10%埋めるほうが楽 >>241,242
なるほどなぁ
見切りだとけっこうスロ埋まるのがつらいな クソダサ水ランスに辟易しとるからハナモハナナレ復活よろ キャンセル突きループする分にはエエんやけど
ガステやパワガ覚え始めると渾身イラネってなるわ お前らフルチャ付けてる?
表示攻撃力上は497→554で爆上がりしてるんだがそんなに実際はそんなダメ与えてる感じにならないんだよな… なぜか英雄ばかり出て猛者が足りない
英雄5猛者2ってどういうこっちゃ >>246
キノコブーストとかもすればいいんじゃないかな
広域キノコ食べる、キャンプで火力装備に変更してさあ出発 >>246
弱特3 攻撃7 見切り3 フルチャ3 無属強化
ガロンで柱 71 71 87
同じ装備で ついでにネギ 75 75 91
ガロンが期待値 70.25 86.10
ネギが 期待値 70.10 85.05
素の状態だと若干ガロンが上だけど
無属性強化 の分盛ったらネギが逆転する
ガロンにカスタム攻撃、会心なんか二つとも攻撃うpに振ると
ネギに振ったスキル次第になる
なお継戦能力は知っての通り3倍近くネギの方が上
あれ超会心の話だったか。。すまぬ
HR140間近、ようやく強壁ゲット
攻撃は3個、地味に出にくい砲術も3個
ひでお槍は出ないのにひでおハンマーは3個 テンプレに書いてなかったから質問なのですが、黄色の光を放ちながらコントローラー震えてカウンターが暴発するのは何なのでしょうか
ソロでもマルチでもそれなりになるんですが、調べても条件が全くわからない… >>249
>>250
ほー親切にどうも
もうちょっといろいろ盛ってみるわ 強壁球なぞガンキン様に対する背信行為
ランサーの風上にもおけんな(嫉妬) >>205
分かる、カプコンはランパートやオルドランス返してくれ 来る歴戦ジョー用装備はガ性3ひるみ軽減2弱特3攻撃4超会心3防御DOWN耐性3属性やられ耐性2業物辺りで良いかな
ガ性5でないとズサりが多いような超脳筋だったら超会心ひとつか防御DOWNを二つ削って5にするわ 強壁3鉄壁0って確率おかしくない?どうなってるんや 鉄壁マジででねぇ…匠心眼砲術より出ねぇってどういうことだってばよ >>254
レスありがとうございます
ミラージュガードでググってみても特になにも出てこなかったのですが、試してみたいので条件を教えてもらえるとありがたいです >>250
>無属性強化の分盛ったらネギが逆転する
どういうこと? ミラージュガードは発動が難し過ぎて俺には使いこなせない ガ性もねぇ ガ強もねぇ ブレスを防ぐにゃガンキンか?
攻撃(1つ)は あるけれど 足りてる装備を見だごとぁねぇ
鉄壁ねぇ 強壁ねぇ たまにくるのは毒瓶だ
覚醒ねぇ ある訳ねぇ 俺らの手持ちにゃ来たことねぇ よくわからなかったのですが、聞いてはいけないような内容の質問だったようなのでしばらくROMります
スレ汚し失礼しました >>273
ただ本当に原因が謎なだけだよ
いまだに発動条件がわからない技?だ
スレ汚しではないぞ >>273
適当にミラージュガードとか言ってごめんな
ROMるのは俺のほうだわ >>250
期待値合ってる?
ネギの方会心率60%しかないよ 英雄出たから大好きなラモールをカスタムしたいんだが、やはり回復がええんかな? >>277
プロハンでもなければとりあえず回復で安定だと思う
自信あれば会心で達人芸なんだろうけど 英雄槍二つ目が出たから、哀愁の回復カスタムに使った
固定スキルの圧迫で汎用性はないし、ジョー槍直前だけど
剛刃維持の手間とタイミング図ることさえちゃんとやれば瞬間火力はネギより出てるから満足
例えその上回った火力が、研ぎ時間を考慮するとトータルではネギに軽く抜かれるとわかっていても… >>205
一本尖ったのが出ててモンスター色のない金属ランスがバベルしかないのクソだよな
スティールランス3で強化を止めたい、クロムダサ過ぎる
せめてダオラの盾があんなんじゃなければ・・・ HR200到達記念に自分の龍脈石のドロップ偏りを見てみた。
猛者 英雄
剣 12 4
刃 12 1
槌 11 5
槍 12 5
斧 11 5
柄 12 2
弩 18 5
意外と平均的に出てるみたいだから、確率的にはトントンなのかなって。 >>276
弱特 50% 見切り3で 10% 攻撃7で 5%だよ >>266
ガロン用の装備をそのままネギに持ち替えただけだから
無属性強化の分のスロに
攻撃力がアップする珠(仮に超心とか達人とか)を何を入れても逆転するくらいの差ってこと 俺もHR200ちょいで
剣3 刃4 鎚4 槍0 斧5 柄1 弩8
いい加減出てくれよ〜 >>284
65%でもその期待値は合っていないと思うね 麻痺ランス楽しいわ〜
イビルランスはどんな能力か期待だけど、龍属性なんだよね? >>255
ガンキンは呪い装備だ目を覚ませ
仕方無く付けてたはすがいつの間にか信仰に変わっているとか邪神に取り込まれてるぞ すみません、昨日からランス始めていろいろアクション試したんですが
ガード突きとパワーガードの使いどころがよくわかりませんでした
ガード突きはダメージしょぼいしガードって言ってるのにガードしないし
普通に突いてガードダッシュで隙キャンセルしたほうがいいような
パワーガードは背面ガードできるらしいですが普通に敵のほう向いてガードすればよくないですか?
背中で受け止めたい時が基本無かったです
皆さんどんな場面でガード突きとパワーガード使ってます? そろそろ暖かくなってきたんで
冬物のガンキン脱ぎたいんだけど
頭はスッキリと眼帯に
アウターはレウス?が
今春のマストアイテムなのかな? パワガはのけぞらないのと方向転換が可能なのでそっちをメインに使う
例えば突進に普通のカウンターするとスカることが多いけどパワガで受け止めて通り過ぎた後ろの敵に振り向いてぶち込む
普通にチクチクしてる時も向きの微調整に使う
ガード突きは使わない >>292
結構ここでも書き込んでるけど、あいつは足を部位破壊すると肉質が柔らかくなって延々とこかす事ができるよ
つまり破壊王がついたガンキンの出番だ >>294
背面ガード可能なのが売りじゃなくてガードした後に自由な方向に(ランスにしては)ダメージ高い付きを出せる
あとは多段にカウンターだと被弾するけどパワガなら任意のタイミングで出せるから便利 ガード突きって渋くて好きなんだけど使い道がないんだよなあ
今回ガード突きしても爆弾で自爆するから困ったもんだ 弓ってランサーからして怯み軽減あったとしても邪魔になりますかね?
弓使っててクエ終了後にランサーの方からスリンガー滅龍弾めっちゃぶつけられたので…もちろん曲射は全く使ってませんが >>302
フレと遊んでると弓でひるむってのはちょくちょくあるかなぁ、俺はひるみつけてないからよくわからんけどあると違うのかね
いずれにせよチャットとかでそれとなく伝えればいいのにスリンガーってのは悪い意味で日本人らしいな
もっとも、そんなの関係無くただ撃ちたいって人もいるからそう深く考える必要も無いのかもよ? 俺もガード突きは起爆だけだな ギリギリなら食らわないからね スリンガーを人に当てるの特に意味はないぞ
エイムの練習してるんだ なるほど
パワーガードはガードという名の回転用台座で
ガード突きはうんちなんですね >>302
一矢はこけるけどそれ以外なら別に
ただ遊んでただけかもしれない ランスだとオトモいないほうがいいな
笛オトモが優先的に攻撃アップか会心アップ吹いてくれたら考えるけどいらん旋律ばっか吹くしタゲばらけるから邪魔にしかならない 気絶ランスを作ってみたいんだが
ko、設備、抜刀力くらいしか気絶関係のスキルないよね? >>305
>>307
>>310
安心しました
深く考えすぎかもしれませんね
ご意見ありがとうございます。 >>293
は?
おまえさては異教徒だな?バルキン教か?ボロス教か?
もしくはガ性珠一つ手に入れて邪教に魅いられたバゼル教か?
寄越せよその珠!! >>294
基本的にガード突きを使うシーンは無い。チキンプレイ用
パワーガードを使う場面
・カウンターを早く出しすぎて猶予期間が切れる時
・カウンターの方向を微調整したいとき
・腹下に潜り込んでしまって、ガード方向が分からなくなった時
・多段攻撃をカウンターしたいとき
・カウンター最大溜めをぶっぱしたいとき >>302
空から金平糖みたいなの降ってくる位かな怯むのってアレ連続でやられると動けなくなって振らないところに移動する
それ以外は特に気にならないな 火力控えめにしてちょっと見た目求めると楽しいな
ガロン胴着せるとタイツ系ランサーみたくなる なんか野良マルチでやたらとランス見かけるんだが
ゆうた渡り発生してる?
同武器とかち合うと相性悪い武器だからあんまり人口増えないでくれー >>318
歴戦スレにもランス増えたからなぁ
気づいちゃったんだろうな、この武器の本来の強さに みんなでランスの悪評を流してゆうたを海に誘導しましょう! 色んな武器を使うほどランスの快適性に気づいてしまうんだよなぁ ランスは公式に笑われる武器だから使わない方がイイヨー 砲術珠合計12になったけど頑なにガンスには行かないマン ギルドが決戦兵器として用意するのも撃龍槍だしあの世界でランスが最強なのは確定的に明らかだからな ガ突きは3回まで突けるようになってほしいなガンスみたいに ランス部屋で4人PTで歴戦回ってもやりにくいとか思わないけどな でも慣れるまでの機動力とかダウン時に叩き込めるような大技とかないからね単発火力も控えめだし
この間闘技場で一緒になった外国人がパワガ突きばっかやってて
あっランスってそう見られてんのかって泣けてきた >>316
やっぱりそうですよね
大丈夫そうで安心しました
ありがとうございます >>329
安心しないで出来るだけ味方に当てないようにしっかり狙ってくれ >>286
なるほど、読解力が足りなかった
ありがとう 使い始めるまではずーっと三連ステップとネギの足引きずりに突進ケツ掘りしてるイメージぐらいしかなかったけど
ガードダッシュ覚えてからはめっちゃ楽しいわこの武器 >>333
バベル
ガンキン
ガンキン
ガンキン
ガンキン
ガンキン
の通称バガガガガガがテンプレ、これ着てない奴はモグリ ガンキンαなのかガンキンβなのかちゃんと書かないと フルガンキンに鉄壁と強壁積んでガード性能12とかガード強化4となになれば
ガードしてるだけで相手が死にそう >>333
頭 竜王の隻眼α ひるみ軽減+1
胴 バゼルメイルβ
腕 ガンキンアームβ
腰 ガンキンコイルβ
足 ガンキングリーヴα
石 お好みで
ガード性能+5 ガード強化 ひるみ軽減+1 弱点特効+2 破壊王+1
相手によって胴をドーベル、バルノスマント、ブリケイドなどに変えるといい 覚醒ボロスいいね、ガチ運用は難しいけど息抜きに歴戦以外に担ぐと結構麻痺とれるし化合をここぞって場面で着込むの楽しい >>302
昔からランスでこかされてる身としては何も思わんよ、ガンガン攻撃するべし
おまけに最近のMHは怯み無効みたいなスキルがあるからそういうのつけてない方に非があると思う、逆に俺が他の人こかしても同じように何も思わない >>320
海っていうか弓に集まってるけどな。個人的にランスの5倍くらい難しく感じるんだけど何故か人気。 ハァ ガ性もねぇ ガ強もねぇ
攻撃それほど持ってねぇ
心眼ねぇ 超心ねぇ
歴戦毎日ぐーるぐる
朝起ぎで フルガンキン
二時間ちょっとの未来予知
鉄壁ねぇ 強壁ねぇ
無撃は1日1度くる >>333
隻眼
バゼル
好きなの
好きなの
ガンキン
これでガード性能3と怯み、弱特2つくからあとは好きにしなされ >>343
離れて一矢撃てば安全に大ダメージ狙えるから仕方ない。ソロはお察しレベルなんだろうな >>342
頭とか弱点小さいと転倒中密集して難しい時もあるなー…って悩んでたんですけど
ここの方達に聞いて正解でした
自分もそういう考え方でいきたいと思います
ありがとうございます! 当たる方が悪い(突進轢き逃げ)
1キャラ分くらい離れてるのに当たるとかもう交わすの無理だろあれ 当てようと思ったら素通りしたり結構ズレてても当たってたり突進の速度のおかげで同期ズレがあるのかも知れない 強壁出る前に砲術5個目だアハハ!
鉄壁も1個しかないぞ
ランスに嫌われとるん…? あそっかこの武器パワガでスタミナ使うから渾身と相性悪いのか・・・
超心3つけるならと思ったけどスキル構成難しいな ガンキンは装飾品が揃うまではまじで神器
鉄壁がでたらそれ1個でつけて火力もりもりで良い
あとバゼル胴は他の胴が優秀なの多いからガ性5つける以外はそんなに…… XXの攻撃ガードして威力アップさせるやつ気持ちよかった
あれ欲しい ほぼノーリスクで火事場クラスの火力アップは壊れすぎるな ランス歴3日で昨日1日で英雄槍2個出てすまんな1個は腕に使った おほー!回復ネギの回復量やべえ!
と感激して画面左上ばかり見てたらハザクブレスに当たりました 今作弓以外は属性死んでるって聞いてたんだけどランスは違うのか?
最近使い始めてガロンとネギくらいしか作ってないから何か作りたいわ ディアブロスのガ性も調べてきたよー。
https://i.imgur.com/dGM4qLq.png
原種亜種でノックバックの差は無かった。
以下、所感です。
■LV0
正直キツイ。立ち回れないことはないけど、KBの多さにイラつくと思う。
■LV1
カウンター取れないのが、強突進と咆哮だけ。
突進がKB中だけど、前モーションは長いので準備してPGすれば問題なし。
連続角振り回しは、1回目ガード→カウンター or カウンター→即カウンター or PG で被弾無しに出来る。
■LV3
削りが少ないし、KBはほとんど小なので快適。
■LV5
ぶっちゃけ過剰かなって思った。
1or3 で選択することになると思う。
PG慣れてる人ならLV1、そうじゃなければLV3かな。 最近ランス使い初めて怯み軽減って別にいらんくね?って思ったけどどうなん?
マルチで他の近接に引っ掛かる場面ってそんなに無いけど付けたらやっぱ劇的に変わるのかな? 前古龍調べた時、長くなるから所感書かなかったんだけどあった方が良いかな? マルチではひるみ軽減なければダウン時に弱点狙いに行けなくね?
軽いスキルで補えて攻撃する場所を譲ればいいだけだから双剣や太刀が悪いわけではないが、流石に密集地帯でひるみなしだとまともに動けんぞ エルダーバベルが出来たぞぉッ!
これで安心してフルガンキンが着れるな! >>367
ひるみ軽減無しはキリン救難入ってダウン時に頭突こうとするとかなり厳しかったりする
みんなザンレツやら最大火力ぶっぱするから1どころか3ほしいレベル
小型以外は立ち位置調整できるなら要らんと思う
俺は最低1はつけときたい派 >>367
他の人が集まる弱点を張り付いてつきたいからほしい >>362
ガ性3でやってるけどディアもガ性1でいけなくはないんだな
参考にさせていただくサンクス
慣れるとやっぱガ性はどんどん軽くなっていくな
古龍もネルだけ3であと全部1だし
0はさすがにやらないけど5はもう心眼破壊王火耐性で
ゼノとかガンキンにガンキン着ていくぐらいだ ハザク3枠から
達人渾身超心一度にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
とんでもない確率とは思うが鉄壁が出て欲しかった… >>372>>373
なるほど弱点に張り付くならやっぱり付けておくべきなのか フルチャランス装備が見た目も良くてお気に入り
ウルズβの細かいレース部分とか凄くかわいい >>362
やっぱ体感だけじゃなくて表でみるとほんとガ性珠欲しくなるわ ランススレって昔はもっと建設的な議論でスレ埋まってたけど
今は内容の半分以上がガンキンガンキン 例の動画を参考にして闘技レイアようやっとソロ5分台まで来たが3分台とか出せる気がしない >>382
睡眠槍の話題に誰も乗ってくれなかったからってそういじけるなよ なんかクシャルがスゲー苦手だ
古代樹でやりづらいせいもあるのか無駄に被弾する…… 振動しながら黄色に光る謎カウンター、レイギエナとハザクでよく出る気がする まずガンキンの呪いから解放されないと建設的な意見もクソもないからな
ガ性球とガ強球が出てやっと自由を獲得するんだよ 謎カウンターでカウンター剥がされて被弾したことあるから滅多に起こらないこととはいえ修正してほしい
要望送っとくか なにも下半身がガンキンのままでいじゃないか
ガンキンと友に生き
ガンキンと共に死のう
我々の運命なのだよ >>369
回避の装衣使うときだけ回避ランサーしてるで
懐かしいわ 4かXXか忘れたけどガンダム?トランスフォーマーみたいなガンキン防具あったよね
あれ追加してほしいわ 回避といえば昨日初めて闘技場触ったんだけど蛙はあれ回避ランサーでいいんだよな おーいやっと宝玉でて腕つくれるかと思ったら今度は回復カスでまた必要なのかーい
金銀三枠で回してるのに全く出んぞ >>391
そんなアイスホッケーのキーパーみたいな格好なんてしたくねえんですよ ランス使い始めて自然とガンキン脚に馴染んでたけどこのスレ見る限り間違ってなかったようで安心した
ありがとうガンキン鉄壁出るまでよろしくガンキン いやーしかし野良ランス増えに増えましたな
今日でかなり知らない方とご一緒させてもらいましたぞ ガンスよりステップ距離短いのな
銃ついてない分ランスのが軽そうなのに 確かにランス少し増えた気が
サブで使う人が増えたのかな 野良ランス増えてるけど金色に輝く防具つけてる奴は見ないな
もっとガンキンを拝領しろ そりゃ下手に戦略的な話をし始めたら、即煽り合い叩き合いマウント合戦が始まるからな
そりゃみんなガンキンで話を逸らそうとするよ、見て見ぬふりが一番賢い やはりウラガンキン総合スレが必要とされているのではないか 属会業物ターパイで歴戦テオちょっとぐだって回避の装衣20秒、達人煙20秒しか発動できなかったけど3分30秒出た
ネギだと4分切りも厳しかったのにほんとターパイ強いな
これで見た目がジェイドランスか白菜だったら完璧だったのに AAの名前決めようよ
あいつ昔からいるのにゴッチだけズルい フルガンキンバベル4人集まって歴戦古龍やらないか? >>382
危険度2くらいだと睡爆はかなり有効だぞ
体力低いしな
といってもランスで睡爆する程のモンスはいないが ガンキンと神
これほど楽なNGはない
さすがガンキン神 槍の猛者が大量にあるのですが、何に使ったらいいですかね? 業物ネギ、ガ性3に超会心3、渾身2までいけるし、こりゃ快適やなぁ
もっとはやくやれば良かったわ 一応謎カウンターについての要望だしといた
>>419
ボロススティンガー、ガロンダーラ、ウォータースパイク辺りがオススメよ ネギのテンプレ装備は超心3弱特3渾身3ガ性3対衝1業物+lv1スロ×2ってとこかな? >>422
骨よりボロスなんすか
あと、属性が強かったりするんですかね >>425
ボロスは覚醒で麻痺が付くからマルチで使うとなかなかよい
属性は特化装備作ってやれば対ハザクやテオで力を発揮する 遂にガ強珠を手に入れてしまった
これでガンキン3部位から卒業できる ハザク戦快適するのにガード強化付けたいけど珠出ないから仕方なくガンキン作ったら
あまりのダサさに精神が耐えられずガ強無しフルチャ装備の時より動き悪くなって1乙した
やはり見た目は勿論無駄なスキルも無く噛み合ってるウルズこそが美しい 初ランスで結構上手くいったと思ったけどネギ5分強か〜
これ攻撃してる最中に方向変えられないのなw
うまく弱点を突き続けられん
あとカウンターをキャンセルで出せるの強すぎ被弾する要素ないやんけ やっぱり渾身好みだよね
抜く人はなに入れてるんだろう?超心あるから攻撃より見切りのがいいのかな ランス初めて、バベル担いでクシャ行ってるんだけどこいつきつくねえか。倒せる気がしない ランスの攻撃の合間にカウンターでいなす感じがリズムゲーやってるみたいでめっちゃ楽しいわw
こりゃ俺みたいにゆうた渡りが起きるわけだ 死ぬ要素もないし
同じ槍でもガンスのフルバは脳死ゴリ押しだったからこっちのが好き クシャは立ち回りとかよりいかに閃光漬けにするかだからな ガンキンはせめて色変えたいわ
他防具に合わせるの不可能 あの黄金色がイイんだよ
消すなんてとんでもない!(錯乱) クシャルは閃光さえあればどの武器でも相性いいよ。そういう糞モンス チャアクメインだけどガンス弓片手も使ってるで〜w
チャアクのGPが好きだったけどカウンターはもっと使いやすくて最高
使ってみたらめっちゃ楽しかったのでこれからお世話になります先輩! 渾身も有用なんだけどな
ステレオタイプには伝わらんけどキャンセルループや突進Fには乗るって再三言われてるんだが 分かっちゃいるけどダウン取った相手に突進し続けちゃうわ
んで起き上がる直前でフィニッシュ決めるの気持ちいい キャンセルループはダウン時や定点殴りできる時のみに限定されちゃうから
俺は組み込むの苦手だなぁ。 攻撃達人以外の火力盛りといえば超心渾身無傷が楽かね
やるなら酸や溶岩に浸かって開幕全開とかもあるけど 前はキャンセルループしてたけどキャンセル中に攻撃来るとそのまま食らうからやめた ネギ槍はガ性5ガ強耐属2弱特3耐衝3体力3業物+1スロ3でよく運用してるな
過剰に防御的かも知らんけど、燃えなくて済むのはありがたい 再キャラクリで男から女にしたけどガンキン着るなら男が正解だったわ… 防御カスタム最大で武器に回復カスタム付いてるなら体力3あんまいらないよな
あった方が安定するのは間違いないんだろうけど >>427
麻痺なのか…
鉄板はネギと骨かと思ってたけど、ランスは他の剣士とは違う感じなのか 他の武器からするとクシャはランスと相性良く感じるけど苦手に感じる人多いんだな 他武器だと回復カスだけじゃ減った体力で殴りに行くの怖かったけど
ランスで初めてこれはいらんと思って体力増強外したわ 渾身は何が何でも会心上げたい場合は優秀なんだけど
本気でダメ取るなら達人円筒が終わって少ししたら相手死ぬからそこまで恩恵が受けれないのもある
ブルプロは足湯あるしなぁ
ガロンは渾身無しで95%まで乗るのがねぇ
緩くやるボロスのマイナス会心消すのが一番活躍するのかな 覚醒ボロスには有用だと思う
他に入れたいスキルがもっとあるけども 武器強化ページでボロスみたいなレア6最終武器強化出来ないけどは丸ボタンで決定出来るのに古龍武器のレア8は選択すら出来ないのって何でなんだろうな
レア6はアプデ後にまだ強化あるのだろうか >>458
スラアクとか
あとは無属性が強いからディアがない剣士はだいたい骨ってことかなと へビィならボーンシューターとか。あれすげえ使いやすい >>467
うわくっそ恥ずかしい一人ウキウキしてたわ ガンキンはいい加減うざい
いつまでも面白いと思って書き込む奴はやっぱり社会的にズレてるんだろうなってわかる 初めて使ったけど、思ってたより火力高いのな
でも思ってたより攻撃食らうのね スラアクヘビィは骨なのか
ハンマーチャアク双剣はディア、太刀は闘技、片手はボルボかな ガンキンに精神を蝕まれてる奴がおるな
そろそろウラガンキンになってしまうか ボロスって覚醒させないで無撃のせたほうが強くない?
あれなんか脳死でネギ作っちゃったけど槍一覧みたらこれボロスのが強いんじゃないか と思ったけど計算したら匠の差でネギのが強いやごめんなさい ランサー部屋か?ってぐらい集会所にランサーいて装備見させてもらったけど属性ランス装備で匠盛っている人ほとんどいなかったな…
青ゲを剛刃か業物で運用してる感じだった クシャにタケミカヅチ担ぐ時スキル構成何にしてる?
完全風圧無効つけてるから属性会心入れるとかなりきつい
無理やり担ぐ必要ないんだけどもさなんかネギ飽きちゃって 達人芸ブルプロは匠で白出して煙と解放で強引に維持できるけど20%会心ありきだしな よっしゃー、テオ18分で討伐出来た!
しかしウォータースパイク見た目もっと
どうにかならんかったのかコレ ランス初心者だがゾンビランス装備作って動きになれてから火力装備に移行って流れでよい?
それともゾンビランスってめちゃくちゃ弱かったりする? >417 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-2FCn [182.251.247.17])[sage] 投稿日:2018/03/13(火) 09:24:10.64 ID:5gjLJOdoa
>テオ用にネギ作ってみたけど
>スタミナ急速回復Lv2 ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 熱ダメージ無効Lv1
>爆破やられ耐性Lv3 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 加速再生
これの詳細誰かわかりませんか? >>480
クシャベースじゃなくて腰にリオソ使って風圧積むとか
前にそんなの組んだけど今はもっぱらラモールです >>484
ある程度うまくなると
ゾンビすらいらなくなるから
ゼノの業物のほうが欲しくなる >>486
質問するくらいの脳があるのはすでにゆうたではないってそれ一 ko抜刀力つけて抜刀バッシュしまくってみたけど全然ピヨらないボツ ガ性が強付けて
しっかりガードして
つんつんしてれば勝てるよ!
火力求めるのはそれで完璧に立ち回れるようになってからだ
ガードもしっかりできねえのに火力求めて床舐める奴が多すぎる >>480
雷属性強化5ガード性能3攻撃4弱点特効3ひるみ1(剛刃1砥石高速3or匠5)
匠と剛刃どっちの方がいいかな? 本日やっと2本目の英雄でたよ
哀愁に使いたいけどイビルジョーまで待つべきだよねー
猛者も足りないしホント渋い そもそもゾンビランスって弱点特攻+フルチャでけっこう火力あるから
生半可な火力スキルしか積んでない業物装備や達人装備では火力で勝てないよな ラモールは細すぎるのと性能面がアレで結局ネギ槍に戻る
匠バゼルで新境地開けないかな ガロン話題になってたから組んでみたが業物と属会いっしょに取れるんだなオラワクワクしてきた
白ゲ60はちゅよい >>490
調べれば出てくる内容質問してるのは流石にゆうただわ
しかも質問スレじゃなくてこっちで質問してくる脳みそがもう完全にゆうたとしか言いようがない >>499
知ろうとするだけまし
冷たく突き放す必要はない >>500
冷たく突き放すっていうか質問スレあるんすよ
頼むからそのくらい理解してくれ >>493
過去作含めて基本のガードしつつツンツンしてればどれでも勝てるからな
それが好きでずっとランス使ってる
ヤバいと思って回避するのは前後左右の選択肢が発生するけどガードは取り敢えずボタン押しとけである程度乗り切れるのが楽 槍でなんか装備組もうとすると基本ブリゲイド胴になるなw
布っぽすぎて他の部位と合わない・・・ >>501
お前も理解しろよー
ゆうたくんw
246 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c518-lboF [106.158.32.208])[sage] 投稿日:2018/03/17(土) 16:33:47.12 ID:/sxWNALE0 [3/8]
お前らフルチャ付けてる?
表示攻撃力上は497→554で爆上がりしてるんだがそんなに実際はそんなダメ与えてる感じにならないんだよな…
253 返信:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c518-lboF [106.158.32.208])[sage] 投稿日:2018/03/17(土) 17:05:03.01 ID:/sxWNALE0 [4/8]
>>249
>>250
ほー親切にどうも
もうちょっといろいろ盛ってみるわ >>504
頭が竜は鉄板だし
下半身はガンキンだし
胴でどうにかするしかないからな てか期待値計算したらネギよりガロンのが高いやないかーい
ハザク用かと思ってたけど他も適当にガロン担いでりゃ良かったのか〜 自ら質問しといて自分は専スレで質問とは意識高いなそう言うダブスタ嫌いじゃないぞ >>509
他人にきびしく、自分にあまい
いるよねーそういう人 ゾンビランス作るのにウルズ三箇所必須なのが悩むなぁ
欲張ってクシャナβ取り込もうとしたけど非常につらい、見た目が
胴だけ浮きすぎなのよ >>486
そもそもお前 ゆうたの意味理解してないだろ?? >>510
そう味方にしても使えない敵にしても面倒なタイプな見ている分には面白い 達人ガロンが強い強い
マルチだとみんな達人煙置くから尚の事強い 調べればわかること聞くなよっていうけど、それこそ自分で実地検証繰り返せばいいじゃんって話にならない?何も質問出来んわ 今までガロン一筋だったけど
対テオでウォータースパイク担いだら
一突きで20ダメ近く差があってワロタ 調べるのレベルにもよるだろ
スキル構成分かってるのに訊くのは流石にどうだろう >>485
オーグB
オーグB
カイザーA
オーグB
ゼノラージB
心頭滅却の護石
強壁珠【2】* 1 攻撃珠【1】* 2 痛撃珠【2】* 1
耐爆珠【1】* 3 鉄壁珠【1】* 1 そもそも質問禁止ではないぞこのスレ
テンプレとか聞いてもねーのにいろいろ答えてるんだけど
ガチガチに厳しくしてたら会話になんねーよw 自分は何も出来ないのに人にアレコレ命令してくる人格的にヤバい奴がゆうたと呼ばれてた時代、意外と短い説 >>515
極論その通り
しかし今の時代情報は幾らでも手に入るから余程レアケースでないかスレ進行が遅く無いと所謂よくある質問はウザがられる傾向にある ランスでオドガロンやるとホントに楽しい
一見するとオドガロンの動きに対応するのに手一杯なランス、しかし連撃の間にある隙を逃さず着実にダメージを与えている…!みたいな事考えながらやってる 答えてくれた人サンクス
ゾンビランス作ってみたけど安定感のわりに火力もそこそこあっていい感じだな
使いこなせばさらにタイム縮められるし面白いわ 普段頭装備消してるけど
フルガンキンとか騎士風ギエナコーデとかやると頭見せたくなるな
マイセットに頭見せの有無も記憶してくれたらいいんだがなぁ >>485
スキルシミュレーターってのがあるから使ってみるといい。iPhoneならアプリもあるぞい。Androidはわからん 俺もこうやって煽り返すから
ガ性なし君とかがストーカー化しちゃうんだろうな いやさっきの間違ってたか
ネギ攻撃4渾身2弱特3、ガロン攻撃4弱特3無撃他同じ構成で計算したら
渾身うまく発動できたらやっぱネギが期待値上だな
白ゲ60で途中から青なるかもってこと考えてやはり物理はネギなのかな〜
でも自分で使ってて渾身ちゃんと発動できてるかよくワカランし そろそろギエナと鋼氷槍の対立煽りで遊びたい
たけみーとサンダーランスでもいいぞ
…まじめにジョーやそのあと来るであろうジンオウガ対策はどっちがええんかねえ
過去の肉質から推測してみるべきか ガンキン!ガンキン!さっさとガンキン!しばくぞ!! >>530
リークにジンオウガの名前はなかったけどな 正装っていうか寝間着とか部屋着みたいなものじゃないかな ジンオウガ新大陸に居るのかな
居るならタマちゃんも居て欲しいなぁ
水槍の選択肢が欲しい ゾンビランス〜ネギ回復 超回復 体力増3 回復量アップ3 回復速度2 ガ性3 ガ強 攻撃4 弱特2 フルチャ2 ひるみ1 見た目良し 快適過ぎる 少し無理して突いてダメ食らっても気にならない、スリップダメも無視。火力もりスキルで納刀して回復してるぐらいの腕ならゾンビの方がDPS上なんじゃね? >>533
以前のあやしげなリークにジンオウガの名前があったから期待している
来月も追加するみたいなこと言ってたし、ゴールデンウィーク前のテコ入れでジンオウガかブラキディオス、あるいは古龍がくる可能性はゼロじゃない。いや高いといって過言ではない
ジンオウガはきっとくる。このゼノ槍(改心カスタム)をかけてもいい >>536
弱特もフルチャも3で効果跳ね上がるから
回復速度切って攻撃落としてでも両方3にしたほうがよくないか
ネギで突くとすぐ赤ゲージ分は回復するから回復速度は要らないと感じた 今更ゾンビかよ
ゆうた渡りがついにランスにも来たか >>539
ゲーム売れて毎月リリースらしいから出るかもねー 正直ランスのスキルだとゾンビも火力型も火力スキル自体はそこまで変わらなくね
業物達人芸か生存系に振るかくらいの違いで >>540
回復速度と攻撃落として弱特フルチャ3にできる? >>540
ゾンビにレベル2スロ無いから無理なんじゃね? 未収録骨格はあんまり期待しない方が良さそう
開発血反吐吐いてそう ガ性なしと下町ボブスレーしかNGにしてないのに結構レス番飛んでるな
荒れてないからいいか この人上手いなと思ってスキルだけでも参考にしようと装備覗くと大体ガ性1なんだよなー
そうなってくるとpsの話だから結局真似できずに自分の腕の無さに情けなくなる 鉄壁も攻撃もあると仮定
攻撃Lv4 フルチャージLv3 超回復力 弱点特効Lv3 ガード性能Lv3体力増強Lv2 精霊の加護Lv1 ひるみ軽減Lv1 心眼/弾導強化Lv1
これよくない? NGNG騒いでるやつって
面白い話してると別アプリで見ちゃったりするんだよなー
アホだよねーw ジョーがきても結局担いでいくのはネギな気がする
過去作だとジョーの弱点属性は 龍=電>その他 なんでネギの優位は揺るがない
仕込み肉を設置すれば戦闘中でも毒、麻痺、睡眠をホイホイ取れたから、状態異常武器は選択肢から外す
匠剛刃研磨爆鱗槍で攻撃判定のでかい尻尾を速攻カットする戦法もアリかもだけど、爆破耐性は結構高めなんでこれもアウト
[咆哮 大] [振動] [噛みつき攻撃で防御ダウン] [ブレス直撃で龍属性やられ] と対策したい要素が大きいから、余計にスキルがゆるゆるなネギ槍が優位になる
問題は防具。ガンキン神を脱衣する時がくるかもしれん
龍属性ブレスで暗黒盆踊りをしてくるだろうからバゼル胴に珠いれてガ性3にして戦う事になりそう >>551
心眼いらなくね?超会心とか入れとけば?
>>553
できるのわかるけど
そのブが結構ハードル高めだから初心者に安易に勧められん
別にいいじゃんゾンビ一式で遊んでも >>556
マルチネギ想定なんだけど刺処理上手く出来ないんだ >>556
いつから初心者に勧める云々の話にすり替わったんだよ
俺は>>536とゾンビ装備について語ろうとしただけなのに
急に横槍刺された挙句初心者には向かない!とか言われても困る ガ性1でも大丈夫なの?
テンプレにはカウンターのこと書かれてなかったけど
カウンターもガ性あがるのかな?それともGDでいなす感じ? 横槍は良くないな、ランススレだけに
てかハザク一式作れるのはもう初心者じゃないだろ
ランサーとしては初心者かもしれんけどブリゲイドは闘技場素材だから武器関係ないし ガ性に関しては荒れるので検証者に感謝しつつ画像を見て各自決めましょう >>558
とりまブじゃ>>536には伝わらないし
そもそも質問してないじゃんw
横槍入れるなって言うならお前もほっといてやれよw この人ゆうたを追い払うまでは良かったけど
調子乗りすぎて自治厨感出てきたな… >>559
ほぼ攻撃を見切る事ができるなら
ガ性落として火力に回せって理論だよ
全てのランサーがそうするべきって話ではない
ゾンビで確実に倒すのも本人の勝手でしょ >>504
胴ブリゲイドのときは、腰をインゴットβにしてる
残りをカイザーにして達人芸もつけられるし、状況に応じて足をハザク、ゼノ、ガンキン、デスギア等
いろいろ変えてもインゴットが隠してくれるから見た目崩れにくい
あとおまけでついてくる加護と風圧スキルのレベル1がおちゃめでおすすめ >>565
カウンター合わせられればガ性落としても大丈夫ってこと?今までカウンターもガ性必要なのかと思って皆付けてるから脳死で3にしてたのだ
ガ性落とせるなら練習するモチベになるよ〜 どの辺までガ性が必要なのかは検証画像をみてキメロッテ ガ性5ガ強の超回復は無敵だぜ
回復カスタムあるとランスの場合削りダメカバーできて超回復の恩恵ほとんどないね
ウルズがもう少しスキルやスロットが優秀ならついでに入れてもいいんだが
腕はトップクラスだし腰も悪くはないんだけど胴と足が微妙でな おっさんだけど性転換した!これでガンキン、ドーベル足、キリンとか色々使える ネギ想定超回復無しマルチ
ガード性能Lv3 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv7 体力増強Lv2 弱点特効Lv3 フルチャージLv3 心眼/弾導強化Lv1
超回復顎がれてたから入れてたけど入れないならこんなもんかな? >>527
ガ性火力装備のランサーの恥晒しくん
いちいち絡まないでね
完全にブーメラン飛んでますよ
708 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 03:42:12.51 ID:JZTmxxJY0
ガード性能はランスにとって攻撃スキルだよ
716 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-MfWy) sage 2018/03/01(木) 03:50:34.71 ID:H72+kAk4d
ガ性なしがノックバックしている間にガ性ありはカウンター決めてさらに追撃加えているんだよ
その間に弓は溜め4剛射ぶち込みまくってるけどな
727 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 04:07:24.09 ID:JZTmxxJY0
>>723
そりゃ100回以上プレイして一番成績のいい動画だもん
ガード性能はずすのはかまわんが、俺達の評判を下げるようなプレイはしないようにな〜
ランス=乙らない武器ですよ あれ、思い込んでただけかもしれないけどもしかしてガ性の数字と通常ガード時の削られって関連なしです?差があるのはノックバックだけ? >>578
削りダメの量
消費スタミナ
ノックバック
これがレベルで変わる >>580
よかった、盛大な勘違いしてたかと思いました
ありがとうございます ランスで闘技場のドドガマルソロA難しくない?
太刀でソロAとったけどランスの上に燦然と輝くBの文字が心に刺さる テオにウォータースパイク担ぐ場合の切れ味キープは
業物、達人芸、剛刃どれでいってます?
属性会心+何にするか迷ってます >>536
遅レスだがカスタム回復なら赤ゲはすぐ消えるから速度は死にスキルじゃね >>583
剛刃でやってるよー
マルチはテオ用の生存スキル盛り+砥石3剛刃で行くことが多い、ソロは属性会心+砥石3剛刃に匠2だな
業物、達人芸使ったことないから比較してオススメは出来ないけど… 棘付きのガンキンみたいなやつ
名前が出てこないんだけど
回転しつ壁に当たったりすると凄いふにゃふにゃな動きにならない?
バグなのか仕様なのか! ブリゲイドは優秀だけど見た目がなメインのあの赤を変えれたら良かったんや 結局回避距離はつけなかったけど突然明後日の方向に突進してくキリンは何の幻覚見てんだよ >>583
リレカカカでやってるけど青ゲそこそこ保って緑ゲージまでに終わるぐらいだったよ HR103初英雄
テオ3枠だけど連戦で猛者も出た
前もネギで3連続で英雄猛者出たクエがあったので
裏金枠っていう都市伝説を俺は少し信じてるわ >>588
疲れてるとなるよ、そしてその時に1発でも
殴ればダウンする >>595
なるほど参考になります
ただ余りにもふにゃふにゃで気持ち悪いですね(笑)
スレ違いすいません 名前覚えられない上に気持ち悪いとかストレートな悪口言われるラドバルキン君可哀想 >>587
>>592
ありがとうございます。どちらも試してみようとおもいます エルダーバベル一本でいいような気がしてきた
闘技やったという意味でゆうた判定回避できるし見た目素敵だしインゴットと組み合わせて伝説の黄金筆頭ハンターになれるし ガンキンガンキン言ってると、なんか建設的に見えてくるな
土方方面の意味合いで 確かにバベルはあと一歩足りない感あるが使ってみると全然悪くないんだよな 剛刃研磨でエルバべなんとかなるかな
たっくんのがいいかな ガンキンバベル、ガロン達人芸、ゾンビフルチャ
他にある?? わざとゲージ削らして逆境で運用!
とか変な使い方でバベル光らないかな 匠3と業物を併発させれば、とりまわし業物ネギ感覚でいろんなランス持てるんじゃないかって考えたんだ
ガ性3弱特3超会心1攻撃4匠3体力2属やられ3業物
これなら武器1スロあればいける
けど攻撃珠か鉄壁珠を複数要求されるんだ悲しい ガンキンはダサい・・・
そんなふうに考えてた時期が俺にもありました
でも腰をダマスクβに着替えて限りなくガンキンゴールドに近づければむしろカッコいいよガンキン。女装備は知らんけど
1スロ×3で耐性やら体増やら盛れるしテオ、キリンになれてない間はマジでオススメのガチ装備なんだよなぁ
強壁珠が仮にでることがあってもガンキンでいいやになりそ 女装備のガンキン脚は絶対領域需要あるよ!
強壁珠さえあれば見た目マシな装備にできるし
眼帯、ガロン胴、ガンキン腕、ゼノ腰、ガンキン脚で結構マシになった
後ろから見たら背中の防御力0だけどw ガードダッシュ覚えて攻撃防ぎまくりなのはイイんだけど、カウンターの出番がほとんどなくなってしまった
使うのは方向とか露骨な攻撃モーションの時だけだ なんかコレジャナイ感があるけど今作のランサーとしては正しいのかな 正直次のシリーズとかでガーダ弱体化されたときに前までの動きに戻るの少し時間かかりそう まぁ...
このガードダッシュが定着するとは思えないよな 女ガンキンはディアとかと違って全然良デザイン
FEのIF辺りの女アーマーナイト感がある バベルにカスタム枠3つと匠カスタムがあったら最強になると思うんだ
思うんだ エリア移動の時突進でみんなをごぼう抜きしていくの楽しい そろそろ逃げるかな ってときに一足先に研ぎ始めて
逃げた瞬間ロケットスタートするの楽しい
頼むから突然こっちの車線上に飛び込んできて研ぎ始めるのやめてくれ
極力引かない努力はするけど目の前に飛び込まれるのは無理や ガードダッショからの突きコンボ始動が暴発飛び込み突きになってしまう問題
今までステップしてたところをダードガダッショに矯正しようとしてるけどこれが割と致命傷になる 古龍「エリチェンするわ…いやちょっと忘れ物!」
これが多いからエリチェン先読み研ぎは危ない 突進でよけれないときジャンプしてるけど上手く行けば飛び越えられるんやろか
避けようとした努力を見せて心の中でごめんちゃいしてる >>274
そろそろ黄色ヴヴヴカウンターの解明したい
最近は2日に一度くらいなるんだけど発生条件がまるで不明 はあ〜ディア槍欲しいなぁ…
おい藤岡、ランススレ見てるんやろはよ出せやこら ランスは立ち回りの安定感抜群でおもしろくないからゴールデンバイブカウンターたまに出るようにして被弾させたろwwwwっていう開発の茶目っ気なのかもしれない 昨日ガンキンさんボコってたときに黄色カウンターが2回ほど発生した
ジャストガードの類かと思ってたけど違うんかなぁ 他スレからきたが「ガンキン」で検索するとハンマースレの坂並みに出るのほんま草。
おまえら相当呪われてんな。 最近トレーニングルームでヴヴヴカウンターでないか色々試しているんだけど一回もでないんだよね。
なんらかの操作をしていないから発動しないのか、樽爆じゃ不満なのか…
カウンター入力して被弾(カウンター成功)する前にヴヴヴ入るから操作によるものだと思っているけど違うのか… >>643
ヴヴヴカウンターってどうゆう状況?
販売からランスだけだけど何のことや 透明人間がカウンター受付中にワンパンしてきてカウンターが暴発すること >>647
ありがとう
フレが閃光打って同じようなのでた気がする 他人の攻撃によってカウンター剥がされるアレが戦闘中不意に発動するから質が悪いんだよな ガーダの強さをずっと力説してきて
やっとランス民には定着してきたけど
正直修正されそうで怖いな ハザクのしっぽフリ一段目にカウンターしてしまって被弾すること多し 猛者ばっかりでるからレア7の武器で妥協せざるを得ない
多少火力落ちても回復カスタム捨てられないわ >>646
カウンターを入力したときにごく稀に盾が黄色に光ってコントローラーが震えるときがあるんだよ
ちなみにカウンターは失敗する >>654
Lスティックを倒しながらキャンセル突きすると中段突きになるよ >>655
ありがとう
何度もなったことあったわ
運良く被弾しなかったから気にしたことなかった >>651
ガッポの強さは隙の無さだから
さすがにそこ修正されたりはしないと思うけど
最悪ガードレベル下げられたりするくらい? >>641
見た目は好きなのと本人は倒しやすい方なのでセーフ む〜、太刀大剣ハンマーだけなのかな強化
ランス強いのはわかってるけどせっかく出しなにか変更ほしいな
そう例えばパワガで仲間を守れるとか >>660
「味方にランスいたのにノヴァで死んだわ
ほんまあのランスつっかえ」 イジルジョー対策は対震レベルはもちろん、龍ブレスがガ強対象かどうかも気になるな >>661
見直して気付いたけどクソワロタわw
そしてストレス解消にとディア倒しに行ったらディア亜種が剥ぎ取り絶対させないマンになっててストレス増加 麻痺デビューしようかと思ったから解放珠持ってなかった
ちゃっかりレア度高杉だろ
麻痺強化の恩恵低いみたいだからなしで使おうかな >>634
むしろ俺はガードダッシュ→飛び込み突き→ガードダッス→飛び込み突きをやりたいんだけど通常突きに暴発してしまうなんなんだろう原因
レバーとキャラの向きが合ってないんだろうか ランスはそろそろ空中ガード出来ても良いんじゃないかな かつてこのスレでは槍の先っぽを射出する、盾裏に入った味方も守る
強力な攻撃を受けるとカウンターの威力が上がるガンキンは重そうなので風圧が無効になるなどのアイディアが出たが
藤岡なんとかしてくれ 気分転換にライト使って見たけどやっぱり俺の相棒はランスだと再確認した >>658
ガ性上昇ぐらいなら今すぐ消されても構わないけど
発生下方やキャンセル自体削除されると辛い
トライから3rdでそのレベルの下方があったし多段追加でカウンター殺し
G級追加までは大丈夫だろうけど スラアクの属性解放突きみたいなのくれ
威力はシールドバッシュ並でもかまわん テンプレの突進に
・スティック上+×でジャンプ攻撃から乗り可能
入れないか? >>634
くっそwwwwこんなのでwwwwww
何故か久々にツボったわwww
俺、つかれてんのかな・・・ あかん目標の英雄槍出たら急にモチベ下がってきた
英雄槍持ちはどうモチベ維持してる? 古流ごとのマイ最適装備作り
カスタム強化全種コンプ タケミー回復にして
攻撃5痛撃3挑戦2全開2早気2超心1鉄壁1
属性会心/加速再生のビルド作ってみた
歴戦クシャル相手に担いでみたけどダウン取りやすいのかなー?って思う程度かな…
こっそり22日に属性見直し入らないか夢見ますわ
ちなドドガマル相手には無双で楽しかった
関係ないけど加速再生は回復槍&フルチャと相性いいなと思いましたまる >>680
攻撃やめて雷強化にするともっとダウンしやすくなるよ 次の検索結果を表示しています: ダートダッシュ
ダードガダッショ に一致する結果は見つかりませんでした >>668
ガーステで飛び降りると空中ガードしたまま降りていく 属性開放バベルでハザクやってきたけど
スキルの重さに見合わなすぎるな
属性開放全般、もっと強力ならもっと
悩む幅が広がるのに
現状だとボルボくらいしか使えん >>682
最初そうしてたんだけど過剰じゃないかな?
上限の計算やり方わかんないんだけど2ついれたら600ってなってやり過ぎかと思って攻撃にしたんよ ガードダッシュ組み込むと最速で出来る行動が低威力短リーチの盾攻撃か隙だらけの飛び込み突きしかないのが辛いな
その代償が圧倒的な安定なのだけれども 回避距離3にしたら機動力上がりすぎて楽しい
回避ランス弱いけどな >>686
計算より殴ってみたほうがいいかも
頭ハメとかできるよ、 >>688
知ってるけど攻撃の択じゃないから外した >>684
そうなのか、段差をガードで降りたこと無かったわ >>691
「行動」って書いてあったから早合点したよごめんね >>694
後ろからついて行くとたまにラインの上に着地しそうになって焦るんだよな モンハンワールドからモンハンデビューしたんだが、イビルランスの話題が上がらないのは性能が微妙なのか?教えて古参兵の方々 ランスの最大DPSコンボは
坂道突進F→上突きのループかなと思うんだけどもっと強いのあるかな? 武器デザインコンテストのランスとかどんなもんな見てみたかったなァ
なんで実装するの大剣だけなんだよ イビルランスは常にアルバランスに居場所を譲ってる紳士
3Gから龍属性出すには覚醒が必要だった気がするけどどうだっけか >>690
やってみた
ダメは全体的に数%下がるけど下手くそな自分でもダウンループ2回取れたからトータルゲインがでかく感じたよ
ソロのクシャル装備更新するわアドバイスありがとう >>696
飛び降りて空中にいるときにピンポイント落雷で即死してる動画とかあるしな
キャンプにいるプレイヤーを雷で即死させたり、今作のキリンは殺意高杉 ジョーの暗黒ブレスみたいなのガード強化必要だっけ? ブルプロの先っぽに惚れた
他のランスに先っぽかっちょええのありますか? >>689
たった今見た目特化で雷属性強化4性能4距離2弱特3ひるみ1研磨2作ったんだけど弱いのか...
インゴ頭、カガチ腰に合う回避じゃないスロット多めの装備が無いわ >>699
いや、これまでのシリーズからイビルランスの性能が古参なら予想つくかなと 他と比べて龍属性武器4本もあるの多すぎる気がするし少しは捻りを入れて来てほしい >>689
距離は回避じゃなくて間合い詰めるために使うもの 過去作から予想すると
高めの攻撃力+そこそこの龍属性+会心+スロットって感じ? 棍とヘヴィ以外使い込んでみたけど
やっぱソロだとランスが一番安定するわ〜
カスタム回復つけると攻撃の手がホント止まない めちゃくちゃ必死で強壁手に入れたけど、想像してた程幅が広がる訳じゃないのね
対テオとか結局ガンキン使っちゃってるなぁ… メイン武器がランスになったらエルダーバベル作らないといけないよなぁ…
ランス初心者の自分にとって、このスレではネタ武器または神の武器のように扱われているのには困惑 >>709
分かった
これ試着で先っぽ見れないの凄い損だよね
まさかプロミネンスの先っぽがあんなに素晴らしいなんて思っても見なかったし ラモールは見た目ゾンビっぽくて好き
倒した古龍の肉そのまま使いましたみたいな 本当に身もふたもないこと言うと弱いから別に作らなくても困らんよ ネタでなく属性以外は火力盛りバベル担いでるわ
普通にネギ越えるくらい火力でるよ ガロン槍でスキルと合わせて会心常時50%と無属性強化、弱特3、達人芸付けてるんだけどこれよりネル槍とか各種属性武器のがやっば強いん? ランスカッコいいけども、安定し過ぎて飽きてきちゃう
ガ性無し火事場逆恨みetc+回避の僧衣で火力モリモリスリル満点ピーキースタイルでやってみようかな >>726
そりゃ相手による
ガロンはそこから超会心まで付けると他じゃ追随できなくなる 匠剛刃ラモールは複数クエとか行くときに使ってる
時々バベルもな! >>728
マジ?ガロンそんな強いの?
超心珠出たし後で計算してみるか ランスのこのよくわからない中毒性なんなんだろうね
派手でもないのに他の武器が手が震えて使えなくる(誇張 ランスはアクションが面白すぎる、これは過去からランサーだった人ほどそう思うはず
新規が評判聞いてランス使っても、いうほどか?ってなると思う 大剣をサブに使ってたけど真溜めを軸に立ち回るの面倒くさくて使ってない余計にランスしか使わなくなった P3以来のモンハンで、従来のシリーズでもランスは食わず嫌いしてたんだけど
いざ触ってみたら楽しすぎてメイン武器になってる。
モンスターの動きを先読みしてパワーガードしてカウンター喰らわすの楽しすぎる。
反面、もうガード出来ない武器ではクエスト行けない身体になってしまった。 >>735
あいつ見た目に反して割と柔いから気をつけてな 回避ランス使ったけどうーん?って感じだなやっぱり
達人煙と回避装で火力は申し分ないけど >>733
自分でゲージみたりしないの?
最近質問レベルが酷すぎる >>739
俺も回避ランス作ったけどパワガ ガーダが強すぎてわざわざ回避にスキルふる必要はない結論になってしまった
全ては回避衣が強すぎるのが悪い
回避ランスも楽しめてカウンターも楽しめるなんて完全に壊れてる
楽しいけど! ♀に性転換したんだが♀カイザー装備カッコよくて草
♂カイザーあまりにもアレだったがこれで何の躊躇いもなく達人芸を披露できる 達人ガロン85%で組んでみたけど思いの外会心出ないね
やはり会心カスタムしないとダメか… 元金は最近卒業した、鉄壁護石で3にしちゃえば大概困らないからさ… 達人ガロンほんと楽しい
ガロン武器さえあれば全武器種でできるんじゃねこれ ガンキンはどっちかといやガード強化のためじゃないの、石ない人ガンキンでやるしかないし 素の会心率が30%で2回もカスタム強化できるのはガロンダーラだけなのだ くっそ下げ忘れたスマヌし
ガロンダーラも何となく焔っぽいから見た目の統一感もあるいいわ マルチハザクプロミネンス
ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 瘴気耐性Lv3 火属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv5 会心撃【属性】
どうやろか? >>757
属性解放必須だけど麻痺値高い
わりと攻撃力もある
切れ味白無いから割りきれる ルネッサンス期を迎えているだけであって何か事件があったとかではない 柱調べで悪いけど白ゲラモールの火力比べて見てて
弱特3 超会心3 龍強化2 会心撃[属性] と
弱特3 超会心3 攻撃4 って両方同じダメージなんだな
属性関係のスキルぇ... 解放ボロスで二回麻痺したあとの用済み感やばいよ
緑ゲージってこんなにもにしょぼいものかと絶望する ディアみたいな麻痺に弱い相手ならマルチでも4〜5回麻痺取れたりするから重宝してる
他の槍には火力及ばないけど、拘束して好きな所突きまくれてなんか気持ちいい
さあ皆でボロス槍担ごう! 強打着たらかなり貢献できそうではあるな
むしろネギ担ぐよりPTの総ダメージあがるか >>762
剛刃つけて青で戦いつつ、マルチなら麻痺ってる時に研いだり、途中から化合着たりしてる >>766
回復カスタムは攻撃の度に効果が出るけどネギはたまにしか発動しない 割りきってキリン足の性癖解放2で止めて
壁珠1個積んだら、残り全部火力スキルに回していい気がする
2回麻痺らせて強打もすれば十分だろう 防具の見た目に合わせた得物を担ぐスタイルよ
だからガンキンを着たら必ずバベらなきゃいけない 覚醒ボロスにちょっと乗り遅れたけど
https://imgur.com/4oDbb4i.png
解放 ガ性 攻撃 怯み各1つずつでこんな感じ
2スロ1つと1スロ3つ、あと腰が空白(無くてもいい) スキルシミュでバゼル胴なんて出てきたことねーな
2麻痺後は化合着てツンツンだろ 麻痺は良いよな爆発とかあんましない割りに恩恵感じられん ガンキンって予備動作長いからパワガやりやすいし尻尾振りもカウンター狙いやすいし胴長いから突進も全部受け止めてくれる おまけに防具は槍向き
つまりこの金色の鎧は祝福なんだ…っ あ、無料身だしなみチケットダウンロードすればいいのね
てっきりアップデートまで出来ないのかと思ってた 俺が計算した結果、無属性だとガロンと渾身ボロスが一番期待値が高いね >>778
失敗しないように気を付けろよ
青い星、幸運を祈る >>783
なるほど、護石を麻痺にしてるのか
麻痺珠持ってなかったから諦めてたけどこれなら作れそう 22日に有料性転換もできるのかな?
無料のでも納得いくのできんかったわ >>789
そだね、ちょっと見た目飽きてきたし
自分の中のランサー感が男だから抵抗あってな ネギ槍
竜王の隻眼α
ドーベルメイルβ
ウルズアームβ
オーグコイルβ
ゼノラージフットβ
無傷の護石U
装飾品 強壁珠【2】* 1 攻撃珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 1 超心珠【2】* 1 鉄壁珠【1】* 3
攻撃7、フルチャージ3、弱点特効3、超会心1、ガード性能3、ガード強化
攻撃珠3つと鉄壁珠3が難儀 >>788
ありがとう
とりあえず新キャラ作って練習してる
OPくらい飛ばせるようにしろやカプンコ! 美人系を作ろうとすると失敗しやすいし納得がいかなくなるんだよ
ちょいブスかわいい系なら見慣れるし解像度が下がるイベント遠目でも単にギャグシーンになる 態々新キャラ作らんでもオンストでバックアップ取って作成に納得できなかったらバックアップダウンロードすればやり直し出来るでしょ そんなに俺のバベルが見たけりゃ見せてやるよ(ボロン >>806
ちょうどよかったキレアジの上ヒレがあるんだ クロムランツェ カスタム攻撃会心スロ
竜王の隻眼α
バゼルβ
カイザーβ
オーグβ
ガンキンβ
達人の護石
装飾品 達人珠×3 攻撃珠×2 超心珠×3 無撃珠×1
スキル 攻撃4 見切り6 弱特3 超会心3 ガ性3 無撃
これ見切り超会心抜いて匠剛刃で白ゲ出したほうがいいのかな
というかクロム使ってる人誰もいなくて寂しい 装備2カ所だもんな
なんかと組み合わせていきないもんか >>812
俺も使ってるぞ
クロム(会心 スロ 回復)
竜王
クシャナβ
ゼノα
オーグβ
デスギアβ
研磨の護石
攻撃4 匠4 弱特3 アイテム使用強化3 砥石3 超会心1 ガ性1 ひるみ1 剛刃 無撃
攻撃珠×2 痛撃珠×1 剛刃珠×1 鉄壁珠×1 無撃珠×1 持続珠×3
アイテム強化で剛刃と種や薬の効果時間延長できるから使い勝手はいいよ 火力の補助にしかならんみたいね
業物達人芸剛刃と切れ味維持スキルの構成に割ってはいるほどの魅力はない スロ1槍
竜王の隻眼α
ブリゲイドスーツβ
ウルズアームβ
オーグコイルβ
ウルズグリーヴβ
無傷の護石U
装飾品 攻撃珠【1】* 5 痛撃珠【2】* 1 超心珠【2】* 3 鉄壁珠【1】* 1
ガード性能Lv1 瘴気耐性Lv2 攻撃Lv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3
攻撃珠5個もいるやん・・ トレモでネギ槍に超会心攻撃7フルチャでようやく3突目で100超えるくらいだなぁ
他にもっとダメでる組み合わせあるん? 運良く?かどうかわかんけど鉄壁2個あったんでこの装備でチクチクしたら
ちょう楽しいよ!って装備教えてください!やっぱりいいです! >>824
柱は龍属性が通るからあんまり意味ないと思うね ガロンダーラ達人芸の全身真っ赤仕立てに惚れたんだけど
やっぱ超会心も積むべきかな
結構スキルの余裕なくてきついわ >>825
鉄壁なんてすててフルガンキンバベルにしなよ >>812
ガ性が1で良いならバゼルじゃない胴にしてそこに対衝撃でも良いんじゃね? 古龍みんな部位全破壊してるん?
英雄槍いっくら壊しても出んわ >>833
さんくす、やっぱ壊さんで回したほうが早いか 鉄壁も強壁も出ないけど心眼出たウレシイ・・・ウレシイ・・・ 素材欲しいなら普通の上位で金銀枠狙った方が速いしな
壊れたらラッキー程度にしか思ってない >>832
してない
てか報酬別枠だし関係ないと思う
英雄槍はまだ1個だけど全種トータルならポロポロ落ちてるぞ >>832
今ハザクが2連続で英雄槍くれたよ
プロミネンスで そんな仕様になるならネギから針が二度と生まれなくなるまでへし折ってやる
あれって部位破壊扱いだっけ? >>838
プロメネンスで一突きどれくらいダメージ入るもん? スロ1槍
竜王の隻眼α
ドーベルメイルβ
ウルズアームβ
オーグコイルβ
ウルズグリーヴβ
無傷の護石U
装飾品 強壁珠【2】* 1 攻撃珠【1】* 3 痛撃珠【2】* 1 超心珠【2】* 1 鉄壁珠【1】* 3
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 瘴気耐性Lv2 攻撃Lv7 弱点特効Lv3 超会心Lv1 フルチャージLv3
>>823
と比べると超会心1から3にするためにガード強化とガード性能3削る感じ どう?オレのランス装備
防御7ガ性5だけど防御4の体力3のが生存率上がりそう
https://i.imgur.com/5Rag0Kc.jpg エルダーバベルに似合い、
かつスキルもそこそこ実用的な装備を追求してるんだが難しいな
せっかくだから覚醒させたい… エルダーバベルに似合うかどうかは色変えればいいんじゃ
ちなみにガンキン様は肩が盾貫通してレゴブロックみたいになる パーティにガンスいると勝手にライバル意識芽生えるわ
>>843
漫画で敵から味方に寝返りそう >>837>>838
さんくす、情報助かる
破壊狙わないで行ったらなんとか15分切れた
スキル盛りたいが珠が無くてな、がんばるわ >>832
俺もハザクで2連続含む2日で4本出た
フルガンキン装備ならすぐ出る ビームガードしてお前らは俺が守る!
ってしたいけどみんな足元でl攻撃してて悲しい 歴戦テオ最初は古龍の中で一番苦手だったけど3〜4分安定するようになって楽しくなってきた
ネギは言わずもがな楽しいしハザクは昼下がりのコーヒーブレイクのようで楽しい
クシャはやってて全然楽しくないしジュラトドスはブサイク ランス初めてみようかと達人ガロンつくってみたけど
体力積む余裕無くて結構死んでしまう
誰かいいビルドないかな? ジュラトドスは不細工だけどヴォルガノスはマジイケメンガノス
歴戦のマグマで救援に来た奴がどんどん落ちて行くガノス 思考停止業物ネギだったけどエリチェンする時研いでるしいらない気がしてきたけどネギ担ぐ時どんな構成してる? 防御が増える武器にガード不能攻撃も防げるようになり厄介な火やられに強くなる防具もあるらしい >>851
希望が持てる!
11分に縮んだからすんなり回せそう
どんなカスタマイズしてやろうかなぁ! ネギ槍に超会心は相性いい感じなんかな?弱点殴ってそこから2分の1で発動やろ?
そもそも他に盛る火力スキルがないだけ? テオ→たのしい
ネギ→たのしい
キリン→緊張感あって良い
ハザク→作業
クシャ→苦痛 そういえば前作でもカマキリランス防具合成Gルナ一式の黄金騎士プレイしてたわ エルダーバレル作ったのはいいもののお蔵入り状態…ラモール担いでみたいけどマルチで見たことないわw 白ゲ状態ならネタ武器じゃないよね? >>856
カイザーβ
カイザーβ
カイザーα
オーグβ
ゼノβ
鉄壁3
ガ性3いらないなら適当に ウォータースパイクは槍部分が渦のような
尖った波、盾が水で透けてるみたいな
デザインが欲しかったなぁ骨て >>858
>>842
ひるみ軽減は次のアプデでいらなくなりそう バベルは伝説の塔へ挑んだとある黄金の騎士が携えた武器という伝承があるからハベルフルガンキンは正義 フルガンキンバベル担いだらメッセでしねって言われた >>856
ガロンダーラに会心スロットカスタム
竜眼カイザーカイザーガロンカイザー鉄壁石で
ガ性3弱特3見切り3ひるみ軽減1に体力3盛れて素改心50%いくよ
珠あれば空いたスロにガ強とかもつけられるよ
ついでに見た目も真っ赤に統一されてテンションあがるう >>875
ミス
>>841
切れ味白会心上突き腹55 55 65位だったよ 次のアプデでひるみ軽減削れるならゼノ足やめて趣味にガン振りするわ 文章読む限りカウンターモーションの一瞬だけじゃない?
なにか外せるような情報あったの? 俺のバベルは雌相手にクリ攻撃出来て、更に槍なのに剛射撃てる一級品よ >>882
【ランス】
□より使い易く調整。
・カウンター突き成功時に一定時間のけぞり無効を付与。
一定時間がどのくらいかは不明 フルガンキン着てたら勝手にSAくらい付きそうなもんだがねぇ >>884
旧作でもカウンター成功したらSA付いてたし同じぐらいだろう パワガード成立突きにものけぞり無効ついたら
かなり楽なんだけどな hr212だけど、どの集会所に入っても大体槍はいるね 同じランスがクエストにいると嬉しさもあるけど緊張するぜ
『格好良く立ち回ってガンガンいくでー!!ほな!この華麗なランスさばき見ときー!』
そんな時に限り被弾シマクリングス…
うーん情けない… 弱点をピンポイントで突きながら安定した火力を叩き出せる
攻防一体型のオールラウンダー 胴バゼル着るぐらいならフルガンキンの方がスタイリッシュだわ ダメだゼノジーヴァ倒せなかった。。。太刀に変えたら楽勝だった。他のモンスターはランスの方が楽なのに。。。 >>901
ブルプロのがネギよりも3分の2くらいで終わる
ハザクに関しては絶対ブルプロ >>867
今まで達人芸ガロンランス運用してなかったけど、これに攻撃4積んだら強かったわw 無属性ランスはこれにきまりだわ >>903
そんな違うのか
しょうき耐性入れてたら龍封必要ない気がするしブルプロで狩るわ ガ性3ひるみ1攻撃4弱点特効3渾身3フルチャ3加速再生
俺のエンドコンテンツ 業物ネギだとフルチャージ3と超会心3ってそこまで期待値変わらんのな
フルチャージはテオやハザクだと常に維持は難しいし、超会心でいいか >>906
やはりキレアジ漁師生活がエンドコンテンツか エルダーバベルできた〜
闘技場はしばらく見たくない そういや幸運スキルは英雄出やすくなったりするのかねぇ
付けたことないけど素材が良くなるくらいな気がするけど バベルはこれでやってるな
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 属性やられ耐性Lv3 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv3 業物/弾丸節約
業物ネギと同じ感覚で使えるし、属性やられのおかげでマルチ歴戦テオも鼻くそほじりながら顔面ボコボコにできる >>775
弱点特効込みの100パーだろ?
柱に弱点とかあんのかね? >>910
調査報酬枠には関係ないんじゃない?
激運チケット使いまくってみたけど何も実感できなかったよ… >>916
だから柱に発動すんの?って疑問なんだが はぁ…スロット2-1で破壊王までついてる素敵な防具しかない 柱の肉質は80ちょいらしいから発動する
検証では45以上で弱点特効発動らしいよ フルガンキンフルガンキンうるせーな、そんなやつ全然見ねーしどうせ普段はガ性1火力盛り着てんだろ >>728
俺が計算したらネギのがガロンより期待値高かったんだけど
他の追随を許さないくらい差があるなら参考までにスキル聞きたいぜ
俺のチョイスが間違ってたかもしれん ランスのなぎ払いって何に使うんだ?
このモーションがわからんね キリンは下手くそだから判断ミスってカウンター多段ヒット死が多くて辛い…全然上達せんわ ガンスのガンキン装備みたいに、上位序盤で作れるテンプレ装備ってないですか?
というかガンキンでいいのかな 男も女もバゼル胴のデザインは今作随一だと思うけど嫌いな人多いんだな
腰は死ね キリンはなれればオッケー
後、死なない事が大事
さっきキリンの5死クエで回りが死にまくって失敗して本当にそう思った
キリンでのフォローとか粉塵位しか思い浮かばないけどなんかある? >>926
お前、上位から使いはじめたにわかランス使いだな? フルガンキンではないけどガ性5だぞ
ついでにひるみ軽減も3にしてみたり >>926
モンスターが脇とか後ろに移動して突きが空振りしそうな時に使ってるな
あと小型モンスターをまとめて倒す時に便利 >>930
頭 竜王の隻眼α ひるみ軽減+1
胴 バゼルメイルβ
腕 ガンキンアームβ
腰 ガンキンコイルβ
足 ガンキングリーヴα
石 お好みで
ガード性能+5 ガード強化 ひるみ軽減+1 弱点特効+2 破壊王+1
スロットは6つ開いてるのでお好みで
敵に応じて胴をバルノスマント、ドーベル、ブリケイドとお好きにどうぞ バベルは達人芸か業物け?
鉄壁ないからガンキンが脱げない >>932
えっバゼル腰好きなんだけど・・・
男の腰けっこうなんにでも合う気がする >>926
なぎ払いにはのけぞり無効効果があって
マルチで乱戦状態になったら、なぎ払い、突き、突きループするのに使う
なぎ払い、ステップ、なぎ払いループで沢山の雑魚倒したり出来ます 【ランス】より使い易く調整。
・カウンター突き成功時に一定時間のけぞり無効を付与
更新遅くて気づかんかったけど、凄く有り難いのでは バベル専用装備作ったけど微妙だわ
剛刃つけてもすぐ緑になるし、ガ性ガ強耐衝盛ると火力に振れない >>943
多段ヒットの初撃をカウンターするとダメ食らいながら無理やり殴るってこと? ハザクしっぽ多段の初撃をカウンターすると死ぬってことやな ガチれば4人でも耐熱切れる前にテオ狩れるんだな
野良だから本当の意味でガチじゃないけど のけぞり無効って飛び込み突きみたいなスーパーアーマーのことで
タックルみたいなハイパーアーマーではないんじゃないのか 闘技場ディアブロ2頭で初めてランス担いだんけどディアブロ突進を余裕でガード出来て感動したわw のけぞり無効よりガ性5&ガ強付与とかだったら神だった >>950
スラアクが耳栓Lv4って具体的に書いてるからわからないんだよね >>940
さすがに切れ味とか見たらわかるレベルの質問はダメだろ 話に上がってた痛撃3フルチャ3ゾンビランス作ってみたけど
火力と快適さの両立って感じで良いな >>652
ケツ側にいるときはガードダッシュって意識すればいける
要は慣れやで
キリンも多段多いからGDが安定する
あとクシャの頭が横にいった時のコンボも バベルは他武器みたいなシンプルな外観にしてほしかったわ
大剣、太刀とかカッコいいのに 最近見てて思うのはランスに関してわからないことに関する質問はレス3つとか付く
さすが紳士だなと
逆に>>940みたいに質問警察に取り締まられてるのはモンハンていうゲーム自体を理解してない質問
後者についてはおれもランススレより全力に誘導したくなるわ
>>938
全力池 >>45
テオ行った事ない懐古厨が颯爽と登場ゥゥッッッ! >>954
でも火力盛ろうとすると達人芸ガロンでいいやってなるのよね 達人芸絡めるとゴミスキルついてくるから
結局剛刃でいいやってなる 鉄壁あれば武器スロ増やすのありかもね
まぁないからどうでもいいけど 今日(日付的には昨日)、ガンキンの5枠3回にフルガンキンバベルで挑むことによってガ性一つとガ強を得ることが出来ました
これは神からガンキン装備を脱ぎ捨てろと言うお達しでしょうか フルガンキンバベルでクエスト行くと望む珠が出るらしい
やっぱ金色って福運を呼び込むんだな フルガンキン以外でバベル担ぐのは認めないって婆ちゃんが言ってた バベル作ったけど、全く使ってないわ…
正直、見た目だけで作りました >>965
鉄壁珠3攻撃珠3強壁珠あると
いろいろ捗るよなぁ >>973
ありがとう!愛してる!
なんか気の迷いでバゼルミニアドをカスタムしちゃった。他にも槍はあるのにな… >>925
達人芸ガロン(会心カスタム2回):攻撃5超会心3弱特3無撃ガ性1
業物ネギ(会心カスタム):攻撃4超会心3フルチャ3弱特3ガ性1
火力盛り盛りだとこんな感じかな?
この構成だと物理ダメージの期待値はガロンがネギの約1.05倍になるはず
護符爪や鬼人薬なんかのバフ込みの計算ね >>973
乙
未だにスーパーノヴァで閃光出せない・・・
それを見越した装備にしてるから落ちるわけじゃないけど >>976
実際にクエやると達人のバフでガロンきつくなるんだよなぁ ガロンは無属性強化つけるんだから
二回目は攻撃カスタムじゃね?
無属性強化で四捨五入されるから5+1で6上がるぞ ランス無経験者なりに考えたんだが、ガロンってカイザー頭腰足にレウス胴、腰はお任せで無撃つければいいの? つまりソロはネギで秒あたりダメージを筒の間に底上げできるから有利で
マルチはガロンの高会心で平均ダメージを高くできるって感じか
てかネギは渾身よりもフルチャなのね >>982
白ゲ時の期待値みたらなかなかいいんだよなぁ…作ってないが 歴戦2複数クエストいったんだよ
そしたら乱入してきた第2討伐対象のオガドロンにランサーがぴょいーんと飛び乗り、そのまま連れさられていった…
なんかじわじわきた >>983
カイザー頭腕足が理想系
あとはほしいスキルによって微調整 ザクにゃんフォーク豆腐屋5でも白40だから業物じゃキツいんだよねェ🤔 海岸の岩とかテトラポットに生えてそうなネギよりマシ! ラモールは愛で使っている
見た目との両立させたら業物も剛刃も積めなかったから
戦闘中に隙見て研ぐのは許して… >>994
竜王ブリゲイドウルズウルズウルズで
痛撃3フルチャ3超生命力ひるみ1加護1フリスロ8とオマケの耐瘴
フリスロは体力増強でも攻撃でも回復量アップでもお好きに このスレッドは1000を超えました。
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