【MHW】ランススレ 34突き目
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ【MHW】ランススレ 33突き目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520955335/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可 モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 l
. l.l
l l
l=l
. l l
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_l l_ /.. 0ヽ
|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)')
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. (,/,/ 通常のカウンター成功時の突きを上段突きでなく中段突きにする方法今知ったんだけどこれって既出?
黄色ヴヴヴカウンターの発動方法はさっぱりわからん >>1乙
突進fって結局モーション値50あったのか
そりゃコンボに組み込めるようになった今作は強いわな >>12
カマプアア(Kamapua'a)は、ハワイ神話に登場する、オアフ島で生まれた半神半人の男神である。その名前はハワイ語で「豚の子供」を意味する。 ネギニキ火力スキルなに積んでる?
会心撃とか超会心とか試してみたけど素の属性値が低いせいかあんま恩恵感じなくて
結局弱特3攻撃7とかにしちゃったんだけど…
オススメあったらゆうたに教えてくり〜〜 >>20
わーいさんくす!ちな攻撃と超会心だったらどっち優先する? カウンター突きなんだからモンスターの攻撃力に応じて威力が上がっても良いじゃないか! なんかジョルトカウンター突き的なものを想像した
失敗したら2倍ダメージ 腕に龍封強化付けてたらテオ完封出来たりして意外と楽しいと気付いた ガンスがガードしてる音を聞くと音が違いすぎて心配になる
機械じかけなのは武器だけで盾の方はランスと同じはずなのに… これだけ安定してたらそのうちガードゲージとか実装してきそうでこわいです >>28
ネギ槍に龍封付けてもそれ以上上がらないんじゃなかったっけ? ガロン槍装備ってこんなもんで良いかな?テンプレっぽいの見つからなくて自前でやってみたんだけど
ガ性5、見切り3、弱点3、ガ強、無強、達人芸、余りスロ1で体力1に振ってる
おまけてついてきたのが力の解放1、特殊射撃2
匠とかに振ったほうがいい? ハザク用プルプロ達人芸って会心100にしてる?
つーか属性武器少なすぎん? >>36
ガ性5欲しくなるとこは無いと思う
大体3で敵によって1でも良い >>36
ガロンは生存切ろう
ガ性は1か3ぐらいまで削る >>38
>>40
サンクス、って事はガ性上げてるガンキン脚βを変えて他のにしたほうがいい感じかな
後鉄壁珠一つを他に回せそうだ
【2】のスロット持ち脚って何が有ったかな見てくるか 怯み2は無いほうがいいな、尻餅が仰け反りになるからモンスターの攻撃喰らう
つけるなら1か3だな >>35
俺はブルプロを回復カスタムとガ性を1にしたいから85%になってるわ 青ゲになる頃にはハザクが瀕死になってるから特に不自由は感じない ネギはスキル枠空きやすいから結果火力スキル積んで火力高くなる
なんかしらんが物理値まで強いのはおかしい、強い
見た目だけで言うと他に使いたい槍たくさんあるんだけどねぇ ネギ槍は物理高いのに属性まで付いてるのはズルいから龍封力だけ残して龍属性を没収してやろうぜ >>50
こいつ絶対亡滅の腕だろ間違いない
語尾にネギってつけ忘れてるぞ バゼルミニアドも今回爆破強すぎなので属性没収してほしい
ジョーも詳細よくわからんけど一応没収しといて >>51
ち ちがうこれはただの体術珠じゃ.... 今までバクステ、左右ステップしてたけど、ガードダッシュで左右、後ろも織り混ぜると安定感が違うな >>13
これ見るとキリンもガ性1で行けるかな。
今まで3で行ってたけど1に落としてやってみるかな >>35
ほんとだ調べたら意味無かった……プラシーボだったようだありがとう 属性封印して基礎攻撃力上がるスキル実装しろネギ
もちろん無撃と併用可能ネギ エルダーバベルできましたぁん!
トロフィーまで何をモチベに闘技クエスト回せばいいの... >>62
とりあえず今日まで?のバゼルガンキンが他の工房武器作るのにもギルドクロス作るのにもかなり楽だから、10回くらい行っとこう >>26
カウンターの仕様はまんま格闘ゲームの当て身だよなあ。
ちなみにチャアクのガードポイントってのも自分の記憶だと
初めて聞いたのは格闘ゲームのKOFだな。
たしか主人公の必殺技の中にガードポイントがあった。 バゼルガンキンで楽をしようとするな ガンキンラドバルキンで獣竜コイン集めろ ランスの形状や材質的にバベルが一番切れ味よくてもおかしくないよな
どうしてこうなった 思い切りノックバックされて遅れて出してもカウンターと言い張るからな >>72
体力200ならいいんじゃね?
一応閃光弾持ってって、間に合わなくても即死はない ゆうたちゃんへ。槍でやり直すと聞いたのでおかあさんが装備考えておいてあげました
Q.必須スキルは?
A.ありません。ガロンダーラみたいな独自の縛りがある装備を実戦運用できるのが証左です
Q.本当はガ性とガ強が必須スキルなんでしょ
A.いいえ。耳栓5や風圧完全無効、耐震を普段着にするくらいダサいです。
必要分以外は攻撃に振りましょう。0でも楽勝だって人が近々、最強の動画をあげてくれるので期待して待ちましょう
Q.最強の装備教えて
A.相手によってフォームチェンジしましょう。敵の弱点を徹底的に突いてイジめるのです
最強モンスターを倒すための装備をいくつか書きます。1つで十分ですよ!というならバベルでも作ってろカスが
きりん最強装備 → 全身ガンキンβ (頭はサングラスでもよい)
きりんはHPが低い貧弱ボーイですが、「気絶」「麻痺」から雷属性の即死コンボを叩き込んできます
雷に強いガンキンをメインに、気絶無効と麻痺無効をつみましょう。ガンキン3パーツ以上装備で必殺技をガードできます
てお最強装備 → 全身ガンキンβ (胴はバルノスマントもよい)
ておは頭の前にいると比較的安全です。デカい顔を攻撃すればダウンも取れます。破壊王があり、炎に強いガンキン装備が最適です
必殺のスーパーノヴァをガードするのにガード強化+ガード性能3をつけ、カスタム回復など何らかの回復手段も用意しましょう
くしゃ用装備 → 全身ガンキン
遠距離無敵バリアを使う事もあるクシャは、リーチが長いランスで戦いましょう。よろけた所に必殺技が来ると嫌なのでガンキンでガ強を付けます
あとは閃光弾で叩き落して殴り倒しましょう >>72
俺みたいに壁際にふっ飛ばされそのまま起き攻めノヴァで焼かれる覚悟があるなら ノヴァ来る時に盾構えつつ
「お、あいつ死ぬんじゃね?死ぬんじゃね?ワクワクッ」
って思ってるのは俺だけじゃないはず 閃光投げろよ
複数死んだらクエスト失敗するから生き残っても意味がない >>78
ランスの納刀で閃光するの怖いんだよな・・・
ノヴァ圏内でピヨってる奴が居たら自分が圏外でも突進しに行くけど ソロなら閃光で間に合う
パーティーならガードしか間に合わないことも多いが閃光しないと誰かしら死ぬ あとかなり重要なんだけど
ノヴァをガードで受け止めてズサーってのけぞるのが個人的に最高にかっこいいからガードしたい 属性あるとやっぱり楽しい
ずっとネギ、ガロンはさすがに飽きる あきるならバベルを使えばいいじゃない(マリーガンキンネット >>78
たしかになぁ
自信ないから納刀3装備つくるかな ガロンは楽しいだろ
ネキはゾラマグダラオスよりも飽きる カレカレカの見た目がダメなんでガレガレガにしてみたけどいいよね? テオに関してはもうマルチでやらないと誓った身だから納刀ダイブからの閃光だな 俺もついにフルガンキンデビューしてしまった
あとはガンキンを振り回せるようになればいいんだが 周りが逃げ惑い、閃光いそげえええ!!!!おいそこのランス、早く逃げろおおおお!!!!って思われてるなか
ガンって音とともに後ずさりしてガードダッシュで距離詰めて3突き狙うのが至福なんだよ やっと英雄きたー!初英雄!ネギに使うかブルプロに使うか迷うわ ギリギリで突進脱出が間に合うときに限って
閃光スパーンと決めやがるから面白い >>102
おお、そうですね、危うく浮かれて使うとこだったわ キリン槍運用ゼゼガゼガかレレゼゼゼどっちいいだろう? 未来予知の要領でネギに回復カスタムしてみたら
多分これでいいわってなる
そのネギ回復カスタムでまた英雄槍出せばいいやん ラモール、ネギ、プロミと3つ英雄石使ったけどそれ以来出てない
他武器は10ずつぐらいあるわ ガードステッポってガード途切れるタイミング無いってマジなのですか?
もしかしてガード突きもガード途切れない? 竜バババゼかカウンターひるみの性能によっては竜ドバババになるな 匠と攻撃よりで見た目も良さそう 強壁珠出たわ
ようやくキリンパンツ拝みながら快適プレイできると思うと楽しみで仕方ない 弱特珠出たからカイザー腕卒業したいんだけど腕部位どれがおすすめ?
あとガ性1でいいときのバゼル胴に代わるのも知りたいです >>120
ここでそんなん聞いてフルガンキン以外のレスがあるわけないじゃないか ガンキン着ます
突きます
危ないと感じたらガードします
いつもと一緒! >>122
鉄壁珠を余ったスロットにはめ込むだけです。
ね?簡単でしょ? キリンに関してはネタ抜きでガンキンだよなあ
ガ性ガ強、高い雷耐性、破壊王と至れり尽くせり 昂揚珠、KO珠、体術珠、無撃珠、早気珠
一瞬期待させる君たちの事が嫌いだよ… >>127
まぁ適当に耐雷詰めて野菜喰えばいいだけだけどね ランス初心者ですが質問です
先ほど気づいたのですが
無心で突きまくる→ヴァルハザクが尻尾振って来る→ガードする→間に合わない
無心で突きまくる→ヴァルハザクが尻尾振って来る→ガードステップする→間に合う
となるのですが、ガードステップ強いですね ランスって攻撃されてもカウンターで凌ぎながら
張り付いて攻撃し続ける様は
トリコのネオに通じる部分がある気がする
しゃくしゃくがチクチクに変わった感じで ガロンと達人芸装備作ったけど使い所あんまなくてワロタ……
ハザク行くのにしょうき耐性つけたり、テオ行くのにガ強つけるとくっそ使えなくなる ランス使おうかと思ってるんだがネギよりガロンなのか
無撃白ゲってそんなでかいんけ? ゼノβ
ガンキンメイルβ
ガンキンアームβ
バルキンα
ガンキングリーヴα
珠は体術2、防御1、KO1でガチガチなんだが
火力上げるのに変更はどこを動かせばいいか
アドバイス貰えないだろうか >>139
ガロンは無撃、白ゲを維持するための達人芸、達人芸を生かすための達人とスキルの選択肢がかなり限定される
そこまでやってやっとネギより少し火力高いくらいの玄人向けや
ランスはじめたばかりならネギのが無難やで
好きなスキルつけられるしな 少し高いどころか火力盛れるネギと比べたらどうみてもガロンのが低いわ
達人芸ガロンは火力ではなく単に砥石を使わなくていい快適性の向上用装備だ >>125
なるほどなぁ
鉄壁珠出やすいしそうしとく >>143
>>145
素直にネギ槍使うわ
ありがとう ブルプロ属性会心達人芸でハザクって火属性強化3と匠3で白ゲだとどっちがいいんだろうか そりゃ白ゲ優先でしょうダントツで
達人珠ないから達人芸装備のために見切りメガネ掛けた装備作ったけどめっちゃダサい
ガロン槍よりレウス槍で達人芸した強くない?これ ランスって属性生きてるのか死んでるのかよく分からん
無属性がポンコツだから生きてるっぽいけど ブラックテンペストあったら何にでもブラックテンペストだっただろうなー
でも今の属性槍を色々担ぐことのできる状況も悪くない
でもブラックテンペストも欲しい 手数武器でリーチもあるから属性は生きてる方だよ
なんだかんだ専用組むだけの価値はある
カスタム素材…うぅ… >>151
だよね
ブルプロでカレカレカ青ゲ火属性強化3編成の人もいるみたいなんだけどあれはどっかで見たのを使ってるってだけなんかな 歴戦ネルギガンテだめだったー
上手くパワーガードが使えんわぁ ネギにパワガとか削り殺してくださいと言ってるようなものだぞ >>158
そうなのか360カバー出来るみたいだから
めっちゃ凄い思ってがんばって使ってたわ >>153
ランスには無属性の期待の星のディア武器が無いだけで無属性もちゃんと強い。
それを証拠にネギが猛威を奮ってるしな。 >>152
火属性通らなくても匠積んだブルプロのがガロンより強くね?って話だろう
実際珠さえあって匠と攻撃盛れるならブルプロのがだいぶん強そう
物理部分だけでガロンよりだいぶ火力あるし 僕はネギ相手だとむしろパワガたくさん使います多段にもカウンターできますし 闘技大会慣れてるランスより初めてつかった他の武器のほうが速い
悲しい >>165
相当間違えたランスの使い方してると見える
動画とか見た方がええで >>169
100回に1回の動画は参考になりません!奴がでてくるぞ たぶんそんなレベルの話ではなくカウンターすらまともに使えてない感じの初心者だろうからなんの動画でもいい気がする >>134
ハザクに瘴気耐性は必要ない
そう、回復カスタムならね >>153
個人的には理想のバランスに近いと思う
属性が軒並み息してなくて無属性ジャグラス以外産廃の大剣
かろうじてネギの龍封が追随してるだけで無属性天天が猛威を奮う太刀
物理が死んでて属性使い分けを余儀なくされる弓
これらに比べると属性なしでも実用範囲内
特化装備を作るとわずかに属性武器が上回るランスのバランスは最強に見える おまいら闘技大会ドドガマル、ランスでSだせるの?
闘技大会で初めて使った太刀なら出せたけど テオにフルチャ装備でいくと発動しました、切れました、発動しました、切れました、発動しましたってめっちゃ煩い ガマルは無理だよあれ
あれランスソロS取れる腕ならどの武器でもできるって😅 歴戦ネルギガンテの攻撃でもガ性0でほとんど問題ないけど破棘滅人旋だけは即死した。 >>173
属性に偏りがありすぎるのがな
そのくせギエナ槍とかダオラ槍に完敗してるのもいるし >>172
まじかよ英雄手にいれるために歴戦ハザクまわしてくるわ 属性少ない割に被ってる奴らは強弱はっきりついちゃってるのがね
>>176
フルチャ回復カスタムとか言うランスの為にあるようなスキルのせいで選択肢に登らない残念な感じ カスタム回復達人芸やってると、懐かしの生レギ思い出す エルダーバベルに頭胴腕腰ガンキンβで足だけαなんですが許されますか ステップ三突き繰り返すだけなら渾身結構乗るじゃん!と思って使ってみたけど
ちょっとGD頻繁に使って追いかけたりパワガコンボやったりしたらさっぱり乗らないし
なかなか実用に足らないよねどうしても >>161
会心カスタムして見切り5弱特3超会心3匠3で100%会心になる
ガ性は珠があれば1積める
ガロンは攻撃5積めるので上の装備との基礎攻撃力の差は5
ガ性は3か珠次第でガ性1ガ強も可能 セルレギ枠の武器ほしいよな
ただ今作はステップ多用しないから
ガードダッシュでシャキ−ンとなってほしいけど 渾身は麻痺時に突き*3キャンセル突きのループが出来る覚醒ボロスで使ってみるのもいいかも タル爆破とか自然罠利用以外の純粋にランスの一撃でどこまで出せたことある?
わい今日パワガカウンターでネギ相手に168出て自己最高記録やけど低みの見物 渾身2カレカレカと見切り5リレカカカでブルプロもってヴァル5戦づつやってみたけどカレカレカの方は4分台ド安定だな
渾身2カレカレカの方は討伐まで白ゲ余裕で保ってたのがでかいんだろうけど会心カスタムしたら見切り5リレカカカもいい線行きそう
渾身考えなくていいリレカカカの方が立ち回りは楽だったけど ハザクみたいなほとんど壁殴ってるのと変わらないような奴には渾身も一考の価値ありって感じなのかね
まあスタミナ満タンにするように気遣うとかなかなか使う気にならないけど 麻痺珠なんて無くてもいいぞ
3まで盛っても誤差みたいなもんだし ボロス活用するために解放珠ほしいけど鉄壁や攻撃よりも出にくいのでは ネギの顎に突進Fで227まで出たよ
眠りでも火事場でもなく バゼルミニアドって匠1付けて剛刃で運用?それとも匠盛って業物のほうがいいかな? カイザーって爆破強化付いてたよな
バゼミニで達人芸ってどうなん
弱特で40%あればそれだけでも業物相当の切れ味節約になりそうだが 弓に飽きてランス始めたんだがド安定過ぎるw
TA順位は知らないが死ぬ要素が皆無
ガードするスキあらば突くだけでガードステップやらパワガやらは全くわからんが >>202
そのままの気持ちでバゼルに行ってみてほしい ガ性なしのテオtaがスレで流行った時ノリでやってみたら死ぬ要素満載だった 達人芸はやっきになって会心100目指してあと10足りねー!とかやってたけど
良く良く考えたら会心90でも白ゲ10が実質白ゲ100になるんだよな
十分すぎた たぶん+2はカスタム回復以外の2枠が決まらないという意味かと思われ ガ性関係の話は>>13の表みて自身で決めるが一番
1有ればノヴァ以外中以下に抑えれるっぽいからまぁあった方がいいかなって
はやくガ性珠よこせやあああああああああああああああああああああああああああああ 歴戦テオやってみたら相当だるかった
その時動画上げた人は一人だけでテオ4分切りで皆褒めてたな。おれは一乙6分がやっとだったわ >>201
解放一つあるとキリン足+眼帯orカイザー腕βorドーベル胴
あたりで解放3できるから覚醒ボロス作るときに有るのと無いのとではめっちゃ装備幅変わるのよね
ちなみに3つあっても結局キリン足を装備してしまう >>208
ノックバックばっかになってやりづらいことこの上ない
やるなら火力全振り、回避の装衣で完封せな ガ性3でいいわ、プレイする時は6時間以上の長丁場になるときもあるし
寝ぼけなまこでプレイしてもド安定な狩りをわざわざ不安定にする必要はない >>208
708 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 03:42:12.51 ID:JZTmxxJY0
ガード性能はランスにとって攻撃スキルだよ
716 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7f-MfWy) sage 2018/03/01(木) 03:50:34.71 ID:H72+kAk4d
ガ性なしがノックバックしている間にガ性ありはカウンター決めてさらに追撃加えているんだよ
その間に弓は溜め4剛射ぶち込みまくってるけどな
727 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fe1-m1UI) sage 2018/03/01(木) 04:07:24.09 ID:JZTmxxJY0
>>723
そりゃ100回以上プレイして一番成績のいい動画だもん
ガード性能はずすのはかまわんが、俺達の評判を下げるようなプレイはしないようにな〜
ランス=乙らない武器ですよ レア7珠でまだ出てないの昂揚、挑戦、剛刃、強壁、鉄壁 ガ性は1あれば如何にもな攻撃以外は困らないと判明してだいぶ軽くなった >>217
お前そんなに言い負かされて悔しいの?www
コピペしたところで言ってることになんの間違いもないんだけどw
頑張って6時間以上マルチプレイで回避しまくってる動画出しなさいよw
負け犬君w >>181
言われてみれば俺も英雄さえ手に入れば使わないわこれ 期待値計算してみたらガロン結構優秀だな
サブ武器ならガロンとボロスで十分遊べる 飽き性だから使う武器種ころころ変えてたんだけど、ランスすごくいいな
長く使えるかも テオクシャは不意打ちで咆哮ハメしてくるから耳栓付ける 今作は付けてないな
レウスの咆哮からでもブレスにガード間に合うし
鏖魔みたいなのが来ん限りはたぶん付けん >>219
なんか、ずーっと粘着してんのよw
劣等感の塊なんだろうな
弓とかのTAで通用しなくて負けてランススレ来て
スレ民のマウント取ろうと必死こいてんのw ボウガンから渡ってきました
とりあえずガロン達人芸作って練習しようと思うんだけど
ランスの練習相手ならこいつって奴いる? えいゆう槍出てうれションしそう
いまどの槍に使うかめっちゃ悩んでるんだけどみんなのオススメは何かな?
ゆうてもネギに回復カスタムが安定か
うーん、でもよく考えたらネギ最近担いでないしブルプロ会心カスタムするか
でもジョー槍がレア8で素敵性能だった時のことを考えると保留も一つの手か?
なんで誰も何も言ってくれないの?
いい人ばっかりだと思ってたのにほんと残念だ 英雄槍は3つ出てネギバゼルレウスに使った
なお猛者槍脅威のゼロ スマホだから文の途中で改行してるから途中から何言ってるのかと思ったわ、そういうことか
笑った ランス初めて触ったけど楽しいな
別武器の超回復ゾンビ装備を流用してるけど楽しい
バベルかっけーけどあんま性能よくっぽい?
ネギガロン以外にいい感じのランスある? なんだランス流行ってるのか?
お前らもラモールを作るんだよ ジョーランス、まさかのレベ7止まり
だったりしてw 耳栓なしがトレンドなの?
勇気あるな外す気にならねぇ >>243
面子によっては覚醒ボロス槍で麻痺狙いとか
水と火は使い所があるから作っとくといい 性能よくてレア度低いほうがいいんじゃない?
大剣のほうはカスタム性強くてジャグラス剣が人気だし >>247
ありがとう
どうせ水属性はジュラトドスしかないとして炎槍はレウスがいい?
バベル覚醒させて使う価値ある? 咆哮ガードできない時はあるけど耳栓入れるって発想はないなぁ ランスに耳栓ってボウガンにランナーつける位意味不明だよな >>253
バベル使う時はガンキン一式がこのスレでの正装だから 耳栓つけたってええんやで、慣れたら外して火力にふったらええ 獣竜の咆哮が余りにもガードできなかったから
イベクエで耳栓1付けてったことはある >>213
そうなんか開放珠もっててますまんボロス槍デビューするわ 勝手に話作ってキャラ被らせて逃げて笑えるな
そもそもテオ回避とか俺じゃねーし
これはそれよりもずっと前
最初にガ性の有無を議論に出した時のお前らの反応だろうが
ガ性無1が流行り出したからって逃げてんなよ(笑) >>260
カジュアルなバベルを教えてください
かっこいいから多少弱くても使いたいんです
ランス初心者の僕じゃいい装備が思いつかないんです バベルはランスで無属性で白ゲ無くてスロ3だ
もう何をすればいいかわかるな コーデなんてガンキンバベルでいいだろ
それ以外はカイザーとゼノ3部位まみれになろうや クシャは全然快適にできねぇ
硬いし、頭叩きにくいし、風ウザいから風無効必須だし
ブレスガードしたら硬直するし ランスはクシャの頭殴りやすいからまだ相性良い方だけどな
快適にやりたいなら虫もってけ 達人芸強いけどぶっちゃけカイザーダサいからあんま使いたくないわ
ランク下がるけど業物で代用可能かな ガ性は相手によって使い分けるんやで?そんな事誰でも知っとる おれもクシャ嫌すぎて全然やってないな
風圧つけてソロでする >>269
風圧無効はいらんよマジで、柔らか頭ツンツンしてれば直ぐに横たわるし、飛んだら閃光で落としてツンツンで終わる
ブレスをガードして硬直したらそれを利用してパワガに移行すればいいよ >>265
ストーカー君
気持ち悪いから俺に関わんないでくれないかな
好きにやればいいじゃない
流行ってるんだね!すごいね!
ばいばい! バベルみたいな槍もいいけど個人的に3gの冥槍エンテルトリアが忘れられない
ああいうのが欲しい… 氷ランス作ろうと思うんだけど、ギエナ槍とクシャ槍どっちがオススメ? 業物ってゼノ三箇所だっけ
カイザーより更に使いにくそうだがどういう構成になるんだ >>270
20スレ付近では散々上級者ぶってた
ガ性組の恥ずかしい黒歴史だけはきっちり晒しといてやるよ
あれだけ大口叩いて流れ変わったら
逃亡とか恥ずかし過ぎる
それにハザク開幕閃光やらバックガーダの有用性説いてたの何人いたか?
有益な情報も出さず無能な荒らしは笑えるわ 快適スキルの話になると吹っ飛んできてマウント取りたがる連中はなんなんだ >>279
クシャだけど氷弱点はネギで十分ていう… >>280
カイザーより使いにくいのは百も承知だわ
見た目の妥協だわ
重ね着装備でいいのが追加されたらカイザーの上からそれ着るわ 業物つけるときのゼノは頭腕足か腕腰足だな
ひるみ軽減が槍だとマルチでほぼ必須だから、意外と無駄スキルがない >>280
竜王バゼルゼノゼノゼノがいいと思います 氷弱点主にディアはガロンじゃね?
ネギは最近使ってないなネギが最適解な敵って例えばなんだろ? >>283
黒ディア用のランス作ろうと思ってましてね
カスタムでクシャ槍は1、ギエナ槍は2だから迷ってる >>289
敵に張り付いてツンツンしまくることで火力維持するランスと相性悪いと思う ダオラ青ゲ>ギエナ白ゲって時点で察してほしい
ネギ槍はどれに最適解っていうか英雄槍使う上での最適解だな >>290
俺はギエナを匠ちょい伸ばしの剛刃で使ってるよ 敵に張り付いてツンツンしまくるなら1分間突いても切れ味落ちない剛刃研磨は相性いいんじゃ… 剛刃はそもそも砥石使わないと発動しないって点で分かるじゃろ
剛刃使うなら砥石高速化と併用になるし砥石高速化あれば剛刃いらなくねってなる ガロンを達人芸無しで運用するとしたらどんな構成がいいかな?
カイザーで三か所使ったら男装備だとどうしてなんか見た目アレな感じがする ネギ槍は何かに対しての最適解っていうよりも「まぁネギでいいや」って軽い気持ちで選べるところがえらい
英雄猛者もガッポガッポ出るわけじゃないしな マルチなら無理やり研ぐ暇作れるから剛刃結構いいぞ
ソロはネギガロン持て 俺も使うならギエナかなあ
白毛キープしやすそうだし猛者でカスタムできるのがよい ダオラと比べるとギエナ槍が勝ってる部分がないのが悲しいね
攻撃会心カスタム付けようがまったく期待値追い付かないし 砥石高速化積むなら剛刃研磨要らないかなぁ
砥石高速化積むからこそ剛刃研磨強いと思うんだけど >>298
カイザー
ダマスク
カイザー
ダマスク
カイザー
でカッコ良くなれるよ
集中?いつか突進に乗るようになるので待っててください ダオラ槍はデフォで会心付いててギエナ槍より倍率高いのおかしくない?
普通攻撃低い方に会心付けない?
ワールドはネギもしかりだがバランス調整変だわ 船長は交易とかいいからそこの海でキレアジ漁に行って100匹くらい持ってきてほしい >>280
弱特とゼノ手を両立させたら
あとは空きスロの都合だけ なんでマイナス会心武器よりネギ武器のが威力たけえんだよとはずっと思ってる
キレアジくらいなら釣って集めるけどドスキレアジ集めは苦行すぎる やっと宝玉出たのでネギ槍出来たー!
あとは珠だが錬金にしてもドロップでも
全然欲しいのが出ないがな! ダメシミュしたら氷属性強化3でギエナがちょい上回ったぞ
ダオラは上限に引っかかるから2までしか積めないのがちと痛いな 黒ディア行く時って必然的に多頭クエだからガロンでいいと思うけどな
どっちでもいいけど ぶっちゃけダオラ槍の方が見た目好きだからあっち選んでる
ってレベルで適当に選んでる >>303
火力だすための白ゲージ維持に攻撃の手休めて研ぐって本末転倒じゃないか >>317
ごめん、ちょっと話の流れと外れてた
ガロンなら剛刃研磨は要らないと思う
俺が砥石高速化と剛刃研磨強いって言いたいのはボロスとかウォータースパイクの素で青が短いやつらの運用の時の話 ガード性能って3もあれば十分なん?
5じゃないと困ることってある? >>276
風無効無しも試したけどちょいちょい吹き飛ばされるし
竜巻が邪魔で閃光落とす位置調整しなきゃならないのがストレスで...
無効あれば竜巻即閃光しても頭殴れるからいいきがする
竜巻は風圧耐性でもいいのかが分からないから知りたいわ
ググっても何々無効に出来るか書いてないから困る >>162
イミフなレスですまんかった
属性武器弱すぎだろって話だよな。
んで、ランスはディア武器がないからたまたま頑張れてるだけなのか?という趣旨の話だよな。
と言う訳で実際に調べてみた。
雷の属性値が高いキリンランスとネギで下位ツィツィヤックを突いてみた。
雷ランス: 雷強化3、弱特3、フルチャ2、属性会心
ネギ: 攻撃4、弱特3、フルチャ2
その他: 飯攻撃大、切れ味青、三連突きを頭に当ててクリティカル時の最大ダメージを計測
レウス2箇所は弱特しか取り柄の無いしょぼい防具だから、ぶっちゃけかなり雷ランス優遇の条件だとおもう。
ネギならその気になればもっと盛れるはず。
結果は雷ランス70、ネギ82
計測対象が悪すぎたんか?
ツィツィヤックがたまたま計測に向かない敵だった可能性もあるが、雷620の属性会心やぞ?
この体たらくは流石にないわ…… >>313
氷属性そのまま計算してそう
氷弱点の相手ですら実際使うとダオラ槍のが火力出るよ >>319
ネルギガンテとかガード性能5だと楽かも
ガード性能3だと3連でごっそり削ってくるし
そもそも5にしたら駄目ってことではないぞ >>323
ディアブロスの腹に当てた時の数字で判断したんだが何か間違ってるのか? スキル構成によりそうだが、ディアの頭で計ると白ダオラ>白ギエナになるぞ クシャ戦で風圧うざいなー
耐性Lv5つけよ→快適快適→黒い竜巻に入る→何かわからない攻撃くらう→クシャ竜巻吐く→乙
ムカついて全部ガチャに溶かした ハザク、キリン→ブルプロ
クシャ→タケミカヅチ
テオ→ウォータースパイク
ネギ→ガロン
ネギってみんなどんな相手にどんな運用してる?クシャってネギのほうがいいのかの? >>328
俺はクシャにラモールでネギにタケミだな
ネギは作るだけ作ったけど使う気起きないわ 古龍は基本ネギ槍で弱点の属性槍と同じ速さで狩れちゃう悲しみ 攻撃、フルチャ、弱特、超会心積んだ回復カスタムネギが強過ぎてな >>330
クシャはラモールだったわタケミカヅチも使うけど クシャに色々試してるけど
バゼル=ラモ>タケミカって感じだわ
爆発しまくって気持ちいい >>333
それもしかしてガンキン足使わなきゃいけないやつか 男キャラはガンキンむしろカッコいいんだけどな
女ガンキン鎧なんかうんこみたいで笑う 良く防具のビジュアルは女優遇とか言われたもんだが
ランスは昔からごつくなるから男のがかっこよくなるんだよな が、ガンキンダメなのか
珠が揃ってないから選択肢がない パワガとガーダのやり方覚えたらランスめっちゃ楽しいわ… 今作のランス最高じゃね >>337
使ってないよー
今見れないけど確かネギ回復に竜王、ブリゲ、ゼゼゼで業物、攻撃4、フルチャ3、弱特3、ガ性1、超会心3、ひるみ2、属耐2、加護1だったはず
超会心削ればガ強も積めるからオススメ テオにダオラええぞ
白ゲ会心カスタム見切り7で会心100達人芸や
ガ性1とガ強いれて氷強化も2つ入るで
ダオラのパワガカウンターの音が最高 >>347
シミュ回さず自分で組んだらガンキン足入ってきたけど使わないでいいならありがたいな
てか男キャラやけどガンキンださいんだが!?チケットで女キャラにしようと思ってる
レウス胴がひどすぎてな男装備は 男で酷くて女でマシになる装備ってドーベルとかキリンくらいしかねーんじゃねーかな 業物匠5攻撃4超心3弱点3ガ性1怯み2(属性やられ2)
剛刃めんどくさい人むけラモール >>321
竜巻ジャンプに即閃光は止めたほうがいい、理由は風圧邪魔で突けないってだけじゃなくてその後その場で戦うと竜巻あって行動が制限される
風圧無効あっても竜巻ダメージあるからその辺りを気にしたほうがいいと思う 防御7でフルガンキンα着て部位破壊業者気取るのが楽しいのに >>322
ネタのつもりだったんだ…
わざわざ検証してくれてありがとう 実際ネギ槍で火力特化装備着たらどうなんの
竜王バゼルネギネギネギになんの? >>358
そうか?
動画とかで見てる限り男のあのクソダサ具合に比べたら余裕ですよ >>361
ちちちちちちがうわ!!
いや実際名残惜しいんだよ男キャラで過去作含めてやってきたから
ただこの画質でものすごいださい男装備は見るに耐えない… 強壁珠きたぁあああ
いらないだって?俺は最強の壁になりたいんヤァああいう >>360
珠が理想なら竜王プリゲイドネギネギネギ
攻撃4 弱特3 超会心3 挑戦者5 渾身1 おまけに加速再生
1スロ浮くからガ性1とかじゃね? 歴テオ2分半とかいうすげえの見つけたわ・・・やっべー 女レウスがマシとか世の中変わったヤツもいるもんだな 俺なんてまだ胴腰足がガンキンだぜ
珠が渋すぎて呪いが解ける気がしないよ 見た目は頭足腰ガンキンが好きだな
胴腰は安定のドーベルオーグ
護石は痛撃あたりで ぼくはエロエロドスケベメチャシコキャラでプレイしたくて1週間進めた男データをわざわざ作り直しました(怒) キリン腰脚で覚醒ボロス運用するために女キャラで始めたヤツなんているわけがない
https://i.imgur.com/KuR5FcF.jpg
ほら、やっぱりガンキンが一番じゃないか へへっ、、 このガきような し
おま えたちは いつまでも
そ のせまあいアス テラのなかで
いいき てい けばいい
きききがむいた ら こいこここ P3rdの頃、炭鉱夫をやり過ぎると自分自身がガンキン主任になると言われてたがこう言うことだったのか >>277
逆恥晒しくんまだいるの?
あれだけ息巻いて最後は小学生みたいな逃げ文句か
どこまでもランサーの恥だな >>363
セクシーな見た目ならハザク足にして
腰ベルトでやるといいよ
丸見えになるから 昔の装備であったTシャツないのかな?
あれに黒パンツの足装備だけ着て
体操服wwwとかやってたのをまたやりたい
リアルで集まってやったときに引かれたのは言うまでもない あー今日からチケット配布されるんだな
正直男フルガンキンエルダーバベルには憧れるんだが… ガンキンマンは2キャラ目で作ったほうがロールプレイがはかどって面白いぞ 忘れてはいけないのは
ガ性の有無や議論の話題が出た時点で
ガ性有り組が煽り出し、更には勝手にスレ立てて板全体に迷惑をかけてること
そしてミネオが現れたという事実だな ガンキンマンで女キャラって表現はおかしいわけで
正しくはガンキンウーマンもしくはガンキンレディ >>391
一個も出てない…
猛者槍はこれまでに10個 俺も出ない出ないと泣きながら歴戦渡っててある日気付いたら1個だけアイテムBOXに入ってたんだ
ガンキン教に入っていたら起こった奇跡さ ハザクを殺すためだけの装備できた
若干達人炊くの前提っぽさあるけど
https://i.imgur.com/a1wigvC.jpg >>394
大分前から出てるぞそれ
しかもランスなら瘴気耐性2で充分よ >>392
俺もHR198で英雄槍0猛者槍5だから安心しろ >>395
瘴気浸食のシステムがよくわかってないから3にしてたけど2でいいんか
火属性3に盛るかな HR200になってもメインの英雄出ない人結構いるんかね
俺も他の英雄は5個以上あるけど槍だけ0 ボロス槍って強くない?
無属性強化出来て攻撃力高いし1番強いんじゃないの? 今日ちょうどHR200になったがHR100前半でひとつ、最近出たのがひとつの計ふたつだな
最初のひとつを亡滅に使ったからもう一つはガンランスに使うか新しく追加された武器に使うつもり ブルプロ作ってみたがウチの犬のチンコみたいじゃんか
あと属性上限おねがいしんで ランスの先生方にお聞きしたいのですがネギ槍火力装備を作る際優先されるスキルはどんな感じでしょうか?
触りたて&マルチ運用なのでガ性3ガ強1ひるみ軽減1あたりはデフォでつけるつもりです
スレを読む限り弱特3超会心3あたりが必須でそこから攻撃・挑戦者・渾身・フルチャあたりを絡めるのがいいんでしょうか
ガロン達人芸に対等するフルチャネギというのもちょっと耳にしたのですがいかんせんスキル構成がわからずご指導ご鞭撻していただけると助かります
装飾品は一通りあるのでアドバイスよろしくお願いします 毎日毎日英雄槍狙って歴戦古龍、歴戦古龍・・・
お兄ちゃんもう生きてる気がしないんだよおぉぉぉ 2もあれば余程長引くか被弾しまくらない限りやられにならないよ >>411
ありがとう
ぐぐったら見えないところで瘴気が蓄積されてある程度溜まったら体力が半分になる仕組みなんだな
俺のPSじゃ流石に1じゃ厳しそうだから2にするわ 耐瘴気を2にしてわざとスリップダメージもらうようにすると逆恨みが発動する
フルチャより発動簡単だし突進をパワガ振り向きカウンターしたときに確実に乗せられるから相性いいとおもってフルチャ切って逆恨みに切り替えた ジョー槍のデザイン変わってる梁
しかしまんまゴーヤだなこれ ガロンのカスタム会心は確定として残り悩んでるんだが
近接って回復は実用的なの? >>414
耐瘴気は瘴気やられを防ぐだけで瘴気ダメージは3にしても普通にくらうぞ
瘴気ダメージ防ぐのは瘴気環境耐性 むしろ弓の回復カスタムほど使えないものはないと思うが
ランスと回復カスタムの相性はいい方だよ >>423
ああ、だからフルチャ詰んでるときもヒュンヒュン通知きてたのか理解 >>424
ありがたい実用的なのね
ボウガンだと利用頻度の高い散弾と貫通で回復は微妙すぎてね
会心回復でカスタムしてみるわ
ハザクのスリップダメージは瘴気環境耐性でも防げないと思ったが
あれは防ぐ手段ないはず ランススレが伸びてるだと・・・?
一体何があったし 装衣だけで防げるのは環境瘴気のほうだけか
ハザクの瘴気は特殊だよね 耐障2だとブレスやら何か食らったときに
いきなり体力上限下がったような
まあ、このスレの人達はそんなヘマ
しないかもだが 業物欲しいけどゼノ三部位で火耐性が酷いことになるな
火耐性欲しい相手多いからネル槍でいい組み合わせないものか… むしろ今回火と雷耐性くらいじゃね?息してる属性耐性 >>435
テオゼノバゼルetc…
火耐性スキルつけたいってわけじゃなくて耐性マイナス10とかになるからさすがにキツイなと 業物諦めてフルガンキンにネル槍持てば思考停止できるんだろうが見た目がなぁ ハザク慣れてきたらガ強いらんよな?
マルチだとタゲの関係でブレスがきそうになることあるけどソロはいらん気がしてきた 普段業物装備で歴戦テオ行ってるから何かしら対策してあるだろうと思ったら
火耐性 -8だけどカスタム強化の防御力でダイジョーブだから!みたいな感じだった
体力150でもノヴァで一撃死しないよう組んだからあまり気にはならない ノヴァをくらっても大丈夫な装備つくるより
素直にガ強いれたがいいと思う いつの間にかなってる火やられがウザいから火抵抗20つける 敵が巣に逃げようとしてる時にダッシュで追撃して倒すのおもろいなw >>441
ガ強も入ってる 属性やられ無効も入ってる
属性やられ無効あっても爆破やられにはなるんだよな
こっちの攻撃は爆破"属性"のくせに… >>446
爆破はほんとうにうざいよな
こっちは頭にまとわりついて気持ち良く突いてるのに
爆破でふっとばされてそっからのコンボでごっそり削られることあるし 黒ディアでランスを練習してるけど、ずっと追いかけっこだからなんか違うなと思うw >>450
ランス練習ならネギおすすめ
歴戦じゃないほうで宝玉ついでにどうぞ テオは回復カスタム付けるだけで、ドリンクも飲まず、火やられも気にせず、テオからの地形ダメージも考えなくて済むから
一石三鳥くらいの効果があるんだよね、逆恨みを付けておけば一石四鳥くらい >>451
この辺の表記はもうちょっと画一化させてほしいところ
はっきり言ってわかりにくい。わざとやってるとしか思えない 回復カスタムは音がなぁ
ノーマルのままの突き音が好きだわ >>450
黒ディアは壁を背にしてガードや後退ガードダッシュで捌くといいぞ
突進は一度ガードしてしまえば判定なくなるから横滑りしてる所をつんつんすればいい
ガ性さえあれば被弾する要素もないから、一撃食らっても落ち着いてガードで捌き続ければ必ず生還できる >>454
海外販売意識してか、大分まともになったけど
まだまだだよね
普通にプレイしてもわからないことが多い
武器倍率とモーション値が重要で表示攻撃力は
飾りなんて普通わからない ガロン達人芸を攻撃盛りと超会心の2つ作ってみた
ダメは超会心の方がちょっと上になったが力の解放が発動すると逆転するのかな?
トレモは条件発動系のスキルが試せなくてめんどい >>453
その回復カスタムを手にいれるためにテオやってるんだよハゲ!でねぇ! あれこれ頑張って考えてたガロン槍装備が結局カイザー絡みに落ち着くのが何とも
胴体がなぁ〜。かといって頭カイザーもなあ ネルギガンテのta ガロン槍使った方が強くない?
あと爆弾使えばもっと早い気がする >>456
怒り時だけ突進、足、尻尾の3段判定だから下手にカウンターしたり、あたって即パワガ解除すると尻尾に引かれるのが怖いところ 今週のイベクエがウラガンキン2体だ
信仰心が試されるな… テオは 爆破やられ無効、熱ダメ無効、属性やられ無効、気絶無効 全部つけたら死ななくなった 今作初ランスで
キリン足のいやらしボロス麻痺槍を作ったけど
テオに15分もかかってしもうた。 >>429
他武器飽きたひとがランスに流れて来てるだけ 男のカイザーβダサすぎ問題
頭非表示にしてても装備変更画面で見るたびにダセーってなる >>439
逆にガ強に慣れるとブレスを回避するのが面倒くさくなる。 >>470
いやスキル
火耐性はマイナス20とかじゃない限り気にならん 回復カスタムネギ槍で逆恨み5とフルチャ3積んだネタ装備作ったけど楽しいわ
体力マックスでも削られてても火力上がるからテオとかハザク行くと右側のチャットがクッソ騒がしい 発動中はスタミナライチュウ喰った時のように◆でいいと思うわ
分かりやすいんだけどね 古龍ごとに属性槍作ってたけど超心3つ引いたら属性会心?知らねえよ超心3積んだネギかガロン最強!!
に戻ってきた >>468
トレモの柱突き
攻撃6
上段突き64,64,78
中段突き58,58,78
超会心3
上段突き66,66,81
中段突き60,60,81
練習でネギにいったら歴戦でもないのに華麗に3乙
多段が多いのに無駄にカウンターしてたのが悪かった >>475
属性上限のせいで属性値低い武器は属性強化2で頭打ちだもんな
ギエナのほうがカスタム容易だし、ダオラ作る価値は趣味でしかないわな いろいろ武器つかったけど
ランスって火力リーチ機動力ガード乗っかりもいつでもできる
どれをとっても一級品だから実際強い
慣れればまとわりついてずっと攻撃できる
みんな気づき始めたのでスレのびてんのかね
チャンス時に高火力が出せないくらいが弱点?
これはまぁそんな気にならんし >>483
まぁゆーてダウン時なら500以上は余裕で出せるしこんなもんじゃないか >>456
おれくらいのプロハンになると
壁を背負うとディアが左右に走り出すぞ
なんでや! >>480
攻撃4特攻3フルチャ3ジンオウガ2ガード性能1ひるみ1無撃達人芸 会心回復
上突68 68 83
中突62 62 83
性能1とフルチャで限定的だけど古龍以外ならすごい快適だよ ドスキレアジっていのりのゆびわみたいな消耗するんだっけ >>456
ありがとう
壁を意識してやってみる
ちなみに角破壊したいときはやはりガードダッシュ突きとパワーガードからの○でやるしかないよね 攻撃5個出るくらいには歴戦回してるけど未だに鉄壁強壁出ない
同じレア7でもこの2つは出にくいのか? >>480
攻撃7特攻3ジンオウガ2超会心1ガード性能1ひるみ無撃達人芸 会心回復
上突き 67 67 83
下突き 61 61 83
フルチャとあまり変わらなかったのでこっちの方がいいかもしれないね
何度もすみません >>489
逆に攻撃珠1個も出てないけど強壁2と鉄壁3出てる
単なる偏りでしょ 攻撃珠出ないよなぁ
攻撃珠2つ(1つドロップ)鉄壁珠1つ持ってると攻撃4ガ性1の組みやすさがダンチだから欲しいところだわ すまん今仕事中で確かめられないんだけど覚醒ボロス槍に無撃乗るってホント? >>488
水平突きで下唇をぷにぷにすると壊れるぜ
まあ素直に心眼付けましょ >>496
トレーニングエリアの木を突いたときの会心時ダメージです
会心率 45+弱点50%です >>388
前から敵や目的に合わせてガード性能使い分けるって話しなのにガ性無しじゃないのは下手くそって話しで揉めてたんでしょ
前からテオやハザクは1でいいって言われてるじゃん
そもそも1つけてるのはガ性有り組でしょ HR90で英雄槍2猛者槍13
鉄壁3強壁1心眼1のワイは恵まれたテーブルの世界に産まれたんやな
攻撃は最近1つ目が出たばかりやが 昨夜、テオ戦でノヴァをガードしてズサーっとかっこいいところを見せようとしたら閃光で2回落とされ
3回目はもうまた落とすんだろうと殴り続けてたらくらって乙ってもうた
ランスで格好悪いところを見せてしまった・・兄貴たちすまない・・・ 鉄壁珠2個あればできる上位装備なんかいいのありゅ? >>328
古流卒業して珠集めに危険度2クエ回しするようになるとネギにまた戻ってくる >>501
テオ1だとノックバックがウザくない?
ハザクは逆に性能無しでも良いと思うけど
最近はガ強付けて安定性取るようになってきたな
火力盛りより五分余分にかかるくらいで、歴戦15分も余裕もってクリア出来るし >>505
閃光玉カウンターで吸ってパワガ出ずにその閃光玉もミスっててスパノヴァ直撃して死んだ俺よりマシ 侃侃諤諤と議論を深めたおかげで今ではガ性0135の利点が全て分かった
俺たちが今まで積み上げてきたもんは全部無駄じゃなかった 最初から知ってる人は知っているみたいな内容だったような気もする ランス使って死なないのならガ性もガ強も要らないんだよなぁ……
でもランサーの標準装備はガンキンだからね、仕方ないね >>508
テオは顔に張り付いてひたすら突いてパワガするだけなんで1で事足りる感じ
ハザクはガード性能無しで張り付いてると削りが結構鬱陶しいしカウンター必要な場面が多い感じかな ガード性能Lv1 攻撃Lv7 龍属性攻撃強化Lv1 弱点特効Lv3 渾身Lv1 フルチャージLv3 挑戦者Lv3がガロンより火力出るのか気になるけど護石がめんどくさい… 回復ネギ槍のガ性0・1・3・5でキリン以外の各古龍ソロとペアやってみてネギとクシャは5、テオとヴァルは3で落ち着いた
ネギ0は1乙してテオ0も辛かったが他は特にきつい場面はなかった…が、やはり自分が一番に求めてるものは快適性だと再確認したわ 鉄壁珠ないから1を試すこともできない人だっているんですよ! ガ性無しくんはその名の通り最初ガ性無し推しでガ性ありをひとくくりで見下してたじゃん 3固定派も01派もどっちも一部過激なのがいただけだよ
どっちも正常な情報交換を邪魔してた >>518
勝手に話作るなよ
俺は無しでいいし1つける相手もいるって話してたぞ
何にでも3の風潮がおかしくないか?
って聞いただけで見下したことになるならただの被害妄想だろ
俺はずっと同じことしか言ってない
快適だからつける=否定しない
ガ性は火力スキル=頭おかしい
結局使いこなせないから劣等感抱いてるだけにしか見えない >>520
ガ強いるの地面ブレスくらいでしょ
ダメージも大したことないし
タイムアタックしてないなら予備動作見えてから突進で離れて瘴気広がり切ったら反転して腹にフィニッシュ突きくれてやればいいだけやで ゼノ槍を回復カスタムしてみたけど微妙だわ
次の英雄槍出るまで意地で使い込むか ハザクの地面ブレス来た!→突進で離れる→ブレスが消えそうな頃にUターン→お腹にF突きが最高に気持ちいいです 使えこなせてる>>523さんまじかっけえっす
おいら尊敬しますぞ 勝手にテオ動画くんにされちゃったりまともに返答出来ないからって毎度勝手に話作ってまで意味不明な煽りが多いな
被害妄想が酷いとこうなってしまうのか?
そもそも火力スキルだから必須!とか言ってた輩は煽られても仕方ないわ >>518
理解しようとしないなら話に入るなよ
ばかじゃねーの 121.92はNGしとけよ
もうひとつ別のIPとアウアウでもレスしてたと思うがまとめてNGしとけ
あと下町ボブスレーも ネギ業物とかガ性1を推してくる奴らは痛撃珠やら鉄壁珠やらを持ってることを暗に誇示してくる鼻持ちならない奴だからな
やっと昨日痛撃でたわ
しかもレア6なのかよお前
なお鉄壁強壁はまだない どちらも煽りに発展してた時点でどっちもどっちなんだよなぁ
やたら相手を目の敵にする奴がいるけど ハザク地面ゲロは尻尾をつつきながら突進退避で
戻りも尻尾つつきながら突進してお腹フィニッシュがあんまりロスなくて好き
ちなみにお腹フィニッシュってなんかエロいね いつまでもガ性の話してるし何スレ消費しても柱叩いてて凡そ成長というものが見られない
だけどそんなランサー達がすき 対立軸が必要なんだよきっと、と思っておけばよいのだ マルチでパワガしようとすると味方の攻撃でカウンター暴発してヒヤヒヤする場面あるけど、味方近くにいる時使わない方がいいかな
特にキリン >>531
ガード性能は火力スキルじゃね
ただ必要以上は要らないから敵に合わせるんでしょ 気に入らない発言だと思う相手がいたらさっさとNGしてスルーしなさいな
いつまでもカウンターしてんじゃないよ >>540
パワガはボタン押さない限りスタミナなくなるまで発動してるよ! >>538
つらいのに張り付きたいとかメンヘラっぽいな >>544
予備動作のカウンターが味方の攻撃拾ってるんだよ >>541
主義主張や自分の正当性を必死に訴える奴は視野が狭いから相手の意見を聞き入れる余裕はない >>543
カウンターが気持ちよくてランスしてるのに ガ強だけなら碁石作ればよくね
気分で攻撃とかも付け替えられるし便利よ ガ性無し派の人ってガ性切る代わりに何を盛るの?
例えば攻撃5ガ性0なら攻撃4ガ性1の方が総合的に与えるダメージが多いと思うんだけど ガ性1ならガンキンでもいいし
ボロスやバルキン等全箇所にあるで ガ強って1つだけ出ればもう終わりなのに鉄壁は1からスタートで3までは要求されるの嫌い
誰だよこんなドロップ率にしたの ランスはガロンランス好き。
カスタムで会心40%にできて無撃詰んだら
ほかのランスと同等くらいになるし白ゲージもついてるし
属性ランスもそろえてるけどついつい担いで行っちゃう。 二つ目の強壁が出てしまった
誰かキノコと交換しよう 回復カスタム早く来てくれませんかね
テオ以外削られて辛いぞ
チャアクと大剣に浮気しまくってる これってマウントなの?
じゃれあいにしか見れないんだが… >>548
ちょっと違うな
ガ性無1が浸透してきて
最初にガ性の話題が出たときに煽りまくってた輩が逃げちゃったことを言ってる。
ガ性は自分や戦う相手によって好きにしたらいい
ただ火力スキルではない 結果的に攻撃チャンスが増えるにしてもガ性は攻撃スキルではないわな。まあどうでもいいですけれど でなにガ性は攻撃スキルと考えて差し支えないと言ったらまた論争になるの?
人の考えなんだから相手の意見を許容しろってことだよ馬鹿 >>568
耳栓は火力スキルってネタにかぶせてるだけでしょう ガ性有無なんてその人のプレイスタイル次第であって、上手い下手とは関係ないぞ
オレは基本3だけどテオだけは1にした オレのスタイルでは1で充分だった 拙者、最初にガ性1で充分発言侍
その後ガ性0派vsガ性3派vsモンスのよる派の争いに巻き込まれるも素知らぬ顔で全モンスガ性1で事なきを得て候 耳栓推奨
ミネオ
スプ族
アウアウ
121.92. ←ガ性なしお
60.107. ←ガ性なしお
60.39. ←下町ボブスレー
211.122. ←まあ今から撮るわ(りゅうふうりきくん) 龍封力くんは何日間テオと不眠不休で戦ってるんだろうか >>534
あんなに落ちないのにレア6はないよね
というか一部の珠が落ちなさすぎるんだよ ところでカウンター発動した時は攻撃力上がって欲しいって言ってた奴は逆恨み5付けようぜ
回復ネギで攻撃4、逆恨み5、フルチャ3、鈍器、弱特、ガ性1、距離2で体力満タンだろうが削られようが斬れ味緑になろうが突き続けるランスの鬼になろうや
鉄壁珠無い人はガンキン着てどうぞ クソレスになるけどもっと建設的な話合いが見たい
個性的な装備構成とか
批判だけしてる老害議員みたいレスはいらねぇ
もっと有益な装備構成を晒してくれ 【名前】 CAPCOMoffical
【オンラインID】 Ex‐YUKAWA
【内容など】 放置、最後だけ走ってきて剥ぎ取り妨害のゴミ,NG推奨 >>579
装備構成とかもう出尽くした感無い?有用な防具は限られてるし なんかみんなのガード性能と自分の感想が食い違うなぁって思ってたら原因分かった
俺、パワガ上手く扱えてないわ
正直、カウンター早過ぎた時や、多段飛んできた時のフォローにしか使ってなかった
ガード性能落として、ノックバックを防ぐ様に使えば良いのか ガンキン以外の鎧を金ピカに染めて黄金の可能性を追求したりとか
ユラユラフェイクに一番似合う組み合わせ考えたりくらいしか・・・ ストーカーが夜通し昼間まで戦っててワロタww
ゲームだぞこれ、力ぬけよwww
効率も何も既にやることねーんだけどwww
回避プレイが通用しなくてガ性1推奨ってかwww
カスタム回復に依存してTAしてるのランスくらいだぞwww
ゴリゴリ削られてるけど、カスタム回復で帳消しにできるんですぅwww 鉄壁無くてガロンでガ性1試したい人に竜(カイザーβ)、カイザーβ(レウスβ)、カイザーβ、カイザーβ、ガンキンβ攻撃護石Vオススメ
空いてるとこに無撃と攻撃1個で4
後は超心入れとけばいい ネギが寝床に帰るとき突進するの気持ちいい
逃げるモンス追い抜けるって速すぎじゃね?
モンスより弾速の遅い弾すらあるのに しかしウスパださいなあ
鉱石系だったらほぼ初期状態の見た目が逆にポイント高かったのに まあ攻撃4とガード3見切り1、出力はそんなに変わらないだろう マイセット呼び出すのすら面倒になってきたからジョー武器一択になってくれないかな 建設的な話をしてみたいと考えたけど下ネタしか思いつかない
構成もなにも持ってる珠に合わせてシミュ回せって感じだし >>537
最初汎用型はガード性能3or5だったのが最適化されて1or3になってきてるから進展はあるんじゃね >>570
ああ成る程ネタだったのか。マジなのかと考えてしまったわ… 俺はきちんとデータに基づいて新参にガ性3を推奨してるだけ
ガードダッシュが優秀で
ある程度のプレイヤースキルがあれば
何時間プレイしても
程々の集中力で長時間
死ぬこと無くプレイできる
珠なくても護石でガード性能3にできる
鉄壁珠とカスタム回復手に入れて
スロットの都合でガード性能1または0にしたいひとは好きにすればいい そもそも体力増強やガ性の火力スキル云々の初出はネタレスに近かったイメージ
アスペがマジで受けとるからここでは危険 弱点特攻やら攻撃とかは敵が怯むやすくなったり、討伐時間が短くなるから防御スキル 一個出るとボロボロ出る珠は超心と散弾
人によるけどね >>578
たまには肩からツノ生やしてみるか
フルチャ3=逆恨み4だから逆恨みを一つ落して渾身2を入れても良いな >>601
俺も新規さんには3以上推奨してるよ
前スレでもパワガ移行とかアドバイスはしたつもり
要はガ性の有無はスタイルで変化さしたらいい
ただ使いこなせば無1でいける場合も多いから選択肢が広がるってことね
何にでも3はないなっていう当たり前の話のつもりだったんだけどな 俺のROMには5枠の調査クエは実装されてない説
鉄壁ほしいのぉ 君たちがガンキン狩すぎたせいでイベクエのガンキン堅鎧玉ほとんど落とさないじゃないか まあとりあえず試してみるってのは大事だよね、俺も最初はとりあえずガ性3付けとくという感じだったけど
最近じゃガ性無しで行ってみたり、今までガードで凌いでいた部分をどう立ち回り変化させて対応するかとか考えたりするのが楽しい 堅鎧玉450個くらいあるからわざわざ掘らなくてもいいわ
バウンティコツコツやるといいさ 弁慶なのか社会で上手く順応できてないのかわからんな 装備5セット揃えたら今までいらねえとか思ってた700万zと鎧玉全部無くなって草生える 他の武器とか新しい構成に手を出すととたんに失うのは良くあること
意外とハンターは散財してる 俺は竜バウイイ装備を作るに当たってインゴット腰足にたっぷり鎧玉使ったけど後悔はしてない
ジョー防具来ても1式使うこと無さそう 素材と金さえあれば100%強化できるって幸せなことなんだよな 結局3推奨してる奴から有益な情報は一つも出てこない
ただ批判や煽りたいだけの荒らし
自分より上手い人を認めたくない劣等感の害虫だな 煽ったら煽られて、煽られたから煽り返して
それでは戦争は無くならないでらないか ガ性3は快適だから付けて無や1はスピード求めるから付ける
これで良いじゃん なんで闘う必要があるわけ >>631
アフィサイトなんか無茶苦茶だから仕方ない 槍の見た目でこう、クリスタルの刀身みたいな
キラキラした槍とか欲しいなぁ >>628
そういうもの言いをしては共感出来る人も出来なくなってしまうね、頭を冷やしてきなさい デザインコンテストの水属性槍が採用されてればキラキラしてて綺麗だったろうな・・・ 何にでも3というかカウンター使う為に攻撃スキルとして1か3欲しいのであって5とかいう生存スキルは求めてないから
付けるなら勝手にやってろよ ジュラトドス自体が汚泥にまみれた不潔でドブ臭い汚れたブサイクウナギだからウォパイの見た目がああなるのは必然 現状でも属性の方が強いのにガロン使ってるなら強化されたところでどうせ持たないやろ >>644
ガロンの方がつええし
無撃一択なんだが??? ウォッパイが今後のアプデで最終形態になるとしても追加される水属性のモンスターがあまり思い浮かばない ヴァルハザクに属性解放のエルダーバベルで行ってるんだけどブルプロの方がええのかな?
火属性一番高からエルダーバベル解放で行ってるけど
切れ味は無視してもらえると助かる まだガ性云々言ってたのか
私みたいに鉄壁が出ない人間もいるんだからいい加減にしろ
因みに強壁は8個くらいある 頭…ボロス
胴…バゼル
腕…ガンキン
腰…バルキン
脚…ガンキン
どこかにこれらを一つ入れればガ性1か2になる
そして護石が自由になる ランスガンススレってガンキンのこと本当に好きだよな 他スレだと肉質固めでウンコ撒き散らすしなにより闘技場8のせいで嫌われてるのにな
ハンマーだけは自らガンキンになってるけど 極めれば強いぞ
むしろランスはこれ一択がないのが良いとこ 研磨剛刃構成使ってたけど他のスキル盛りたいから魚釣りでもしてくるかという矢先に発生するドスキレアジ出なさすぎ問題
別にキレアジの鱗だけでいいんだけどさ
でもまだカセキカンスとかの方がよく見るわ
オススメの釣り場あったら教えてほしい ウラガンキンはランサーの成れの果てだから、俺たちの手で天に還してやらねばならない 最近ガロンダーラ担いでる槍ゆうたよく見かけるな
具体的には亀ガードゆうたと被弾しまくりゆうた ガード被弾より剛刃も達人芸も無いガロンですよ
切れ味がマッハで無くなりそう スキルと構成確認で防具試着した時に作っちゃうのはあるわ
宝玉使ってたりしたらブチ切りでロードし直す ガードでジリジリ移動する初心者っぽいランサーはイベントの強NPC感ある ガロン槍担いでる奴100%ゆうただからキックした方がいいね まぁあれだけすぐに噛みついてきてた奴等がこれだけ煽ってやっても出てこないんだから自分がいかに恥ずかしかったかは理解したんだろうな
何にでも3でなく相手や自分のスタイルによって使い分けるでいいな。
2度と噛みついてくるなよ
俺も煽る奴等以外は下にはみていない おいおい一ヶ月前のお前らはもっと穏やかで笑顔がステキだったんだぜ ガード性能、ディアブロス亜種で試してきた。
結論から言うと1で十分。
0はズサーするのでさすがにアカン。
今まで脳死で3付けてたけど過剰でした。 ガンキン一式とガロン槍でランサー始めようって思ったけど、ゆうた認定されるのか。。 今は護石空けないと匠が付けにくくてブルプロやウォッパイが強いと知ってても使いにくいんだよね
バンギスで強力な匠部位が来る事に期待 >>672
ガンキン一式はバベル以外ないだろ
さあ早く蒼レウスを叩き続ける作業に戻るんだ >>672
正確には達人芸ガロンだな
ゆうたの情報源はYouTubeだから >>672
ガロン槍はスキルさえ整えば普段使いとして十二分に強いですよ、ただガンキンではそのスキルを得られないのだ ガロン槍いい性能してるし武器でゆうた認定はわからん
弓のゲイルほど変な方向へ行ってしまってるならまだしも ガンキン一式とガロンでゆうた認定とか
竜王ガンキンテオガンキンガンキンネギ槍の真ゆうたである俺に失礼 一ヶ月前と現在、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
いや人間の違いですね >>676
白ゲもあるし、ガード性能とガード強化があれば、とりあえず死なないランサーになれると思ったけど、甘いかな。。 バンギス武器および防具の詳細が解析されてんじゃん! (ラモールに今は亡きネイティブスピアの面影を感じる) ガ性表にディアも追加してくるか。
他に調べといた方が良いモンスあるか? >>685
ウラガンキン
いやディアブロで十分だで 氷ランスはダオラのほうがいいのかぁ…
ギエナの見た目かっこよかったから作ったけど
そっちも作るか…
黒ディアとガロンの金冠マラソン辛いです ダオラとバゼルの盾は癖になる
もっと顔盾シリーズ増やしてやくめでしょ ギルカにランス以外の使用回数カウントされるのは論外みたいな人はスルーしてくれ
本命はランスだけど息抜き程度に俺はこの武器担ぐよ、とか
この相手はランス辛いから武器変えるよって人は何使ってる? >>321
竜巻は風圧無効でも喰らうので竜巻即閃光はおすすめできない
竜巻の中に落ちてるクシャルの落とし物拾いに行って何度も乙ってますのよw 顔盾いいよなぁ
テオ槍とか出るならやはり赤髪の獅子とか
パラディンっぽい斧槍とかも欲しい >>690
見切り切り楽しいから息抜きに太刀使ってるよ >>690
余った猛者英雄で始めたへべぇが超楽しい >>690
全部使ってるよ
さすがに今更使えない武器は無いw
使い熟してるかはわからないけど たまに歴戦古龍マルチでやると平気で3乙する奴とか出てくるな
こいつら寄生だろ… >>690
ギルカの上から順に使ってるよ
結局ランスに戻ってくるんだけど >>682
達人芸の白ゲ維持がなかったら青ゲ短いから使い辛いとかある? >>690
片手、ガンランス、剣斧、重弩を使ってる
そろそろチャアクの練習も始めるつもり ランス>笛>ライト>虫で行ってる
あとはちょいちょい
スラアクとガンランスだけは1回も使ってないな >>269
同じくクシャ苦手でどうすればいいか相談したら、風圧切って耳栓って言われて唖然とした覚えが…
実際、風圧の影響を受けがちなのは地上のクシャに果敢に攻めにいくタイミング。
だけど、耳栓つけるとアイツの咆哮の間殴り放題だから元がとれてしまう。
風より音対策のが重要な風翔龍ってなんなの。 クシャ苦手な人は徹底して頭を狙えばいい、他の所狙えそうでも無視して頭だけを狙い続けたほうが結果として早い おそらく鎧なら最重量級はガンキンだろう
なのにちょっとクシャルに近付くだけでアワワワ・・・みたいによろけて地面とファックしだすんだぞ俺のキャラは
軽いのかよガンキン装備 基本はランス
後は弓ガンス大剣ハンマーヘベェ太刀スラアク双剣をサブで
チャアク片手はちょっとだけ
虫棒ライト笛は知らない 個人的に歴代で一番やりやすいクシャだと思う
頭の位置とリーチが絶妙に合う 強壁珠が出て喜んで装備組んで2〜3クエ行って結局強壁外す
俺だけじゃないはず >>717
いまさっき強壁出たから試しでテオ行ったけど、やっぱりあると便利だわ
業物、弱特、超会心とガ強を同時発動は安定するわ クシャテオ苦手な人は破壊王付けるだけで随分変わるよ
咆哮も多めだから、耳栓つけて咆哮終わりにパワガカウンター合わせてダウン狙いに行くとかね さっき野良でハザクのブレス食らって吹き飛んでったランスに横でパワガ発動したけど、確かに優越感はあるな マルチだと突進回避が被害拡大に繋がりそうだからな
装備の幅が広がるのはいいこと ここ最近「ガ」から始まるスマホの予測変換候補がえらいことになってる >>690
敵によるなぁ
例えばクソウンコとキリンは絶対に弓で行くわ >>690
一番好きなのはランスだけど、他は大剣、太刀、片手、ハンマー、弓を使うかな
ある程度抑えてないと闘技を楽しめないしね ランスがこの仕様でなければ今回とっくにMHWやめてた
ランスにだけは妙な調整入れないでくれよカプンコ 敵の大技を正面から受け止めてドヤるためにランスやってるからガ強は必須やな
ぶっちゃけ火力求めるなら別武器でいいし… 鉄壁珠無いけど強壁珠と英雄槍と猛者槍出たからランスデビューするぜ
んで武器派生表眺めたけど零点リストラされてて驚いたわ よっしゃぁぁぁ!
猛者槍でたぁーーーー!
これで会心&回復カスタムガロンで遊べるぞ! 使用回数調整なのか知らんけど、わざわざ毎回BCで着替えてる奴おるよな HR104で一個目の英雄の龍脈石槍を手に入れ早一ヶ月
延々と歴戦の古龍を狩り続けHr228、英雄の龍脈石累計36個目にしてようやく2つ目の英雄の龍脈石槍を手に入れた… 会心100%白ゲガロンより回復つけたほどほどスキルのネギの方がダメージでてるのかよ…
元々の攻撃力に差がありすぎなんじゃ 英雄の龍脈石二つ目ゲットしたらバベルに使おうと考えてたけど一週間もしないうちにジョーがくるから流石に使えないな あと一週間以内に英雄槍出るといいな
ガンスに浮気した時に驚天動地に使ってしまって在庫切れ中なんだよね >>738
英雄が36個も出てるのがすごいわ
2枠古龍は捨ててる? ずっとヘビィ使ってましたがガ性ガ強付けて散弾撃つならランス使おうと思ってやってきました
よろしくお願いします >>690
スロと回復2積んで回復量UP装備で真タメ当てると超回復するジャグラスハッカーとか
ハンマーでとにかく縦にも横にもグルグルしたりして遊んでる
イベクエのツィツィ3頭を奥の坂でまとめて飛鳥文化アタックすると気持ちがいい パワガで何とかなるとはいえ、ンーコギウスはランス担ぎたく無いよね 何気によく飛ぶし
飛んでウザいと言えばレイギエナもウザい
ランスで鍛えた選球眼(?)を持ってすれば弓担いで被弾なんかしないだろうと思って実際被弾は少ないんだけど
急に空をぐるぐる飛ばれると見失って後ろから滑空攻撃をよく喰らう
ランスならヘッドホンで近く来たなーと思ったらパワガしとけばいいんだけどね ディアブロスにしかランス使ってないけど、ガマルランスから毒ランスに浮気しちゃった 飛んだら閃光だからどんどん飛んでほしいくらいだけど ガロンは攻撃4無撃超会心3弱特3まで突っ込むからなぁ
まあ当然怯みなんて無いし生存の無いから窮屈だけど はしゃいで装備作ってたら詰まった
ガロンは達人芸で超会心を2で我慢するのか、研ぎをするのを前提に業物つけて超会心3で攻めるのか、どっちが正解なんだ…… イベントガンキン堅鎧玉でないんか?
普通に歴戦まわしのがいいじゃん ラモールカッコいいから使いたいけど良さげなスキル組むと見た目が壊滅的だな >>743
基本的に2枠はあてにしてない
ソロで3〜5枠続けて寂しくなったときに2枠を野良ホストでやって気分転換してる
5枠とかはオンラインストレージ使ってリセマラもしてたよ
ランス900回超えて、あまりに出ないからチャージアックス(15回)使ってたらすぐに出た
ウラガンキン神がすんでのところで引き留めてくれたのかもしれない
ちなみにテオは討伐数100でヴァルハザクは200超えてたよ 覚醒ダークスティンガーという中学生が好きそうな武器使ってる人いる?
猛者ぶちこむ勇気がでない >>765
とりあえず何事もなかったように逃げてる輩には白黒つけときたかっただけだからすまんな
1スレからいるが例のミネオ事件はあまりにも酷かったからな ジョー武器は構成次第ではネギ超えてくるかな?
ギリギリでやっぱりネギ安定な感じになりそうな気が 挑発の装衣で攻撃しても効果切れなかったらランスもっと面白いのになあ >>690
HR解放までスラアク担いでて今はハンマー、ランスだけだねー ガ強珠無くてもランスやって良いでしょうか?
ガ強なくて困るのってハザク、テオ、ガンキンくらいですよね?
ちなみにガンキンは着たくないです >>759
やっぱり2枠は全然ダメだよね
紫も内部で普通の調査みたく金枠銀枠
設定されてたりしてな
4〜5枠ならほぼ確実に金枠あるけど、
2〜3枠だと銅とか銀しか無かったり
するんじゃないだろうか ガ強は楽になるだけだよ
ハザクは怯みで瘴気はがすからゲロさせないし突進でかなり余裕もって逃げれる
テオはかっこいいだけだな普通は納刀閃光するし
ガンキンはかなりストレス減るしチャンスになるけどエンドコンテンツが古龍狩りだから…うん >>770
結局ランスは敵の攻撃をくらってそれを覚えていくものだからその道中で納刀や突進回避が煩わしかったら入れれば良い
俺はガ強手に入れたら即採用だった >>690
太刀の見切りがカウンターみたいで楽しいです シッシュはモーション値低いけどレウスのブレスをガシュでいなしてパコーン!って当てると最高に気持ちいい
△連打で往復シッシュとか出来たらよかったなぁ >>771
そこらへんはわかんねぇや
2枠からも英雄の龍脈石は出たことあるから出ないとは断言できない
どっちにしろ4枠だったら2枠の倍抽選できるからね
時間効率は歴戦ネルで痕跡集め+4枠>2枠
ってイメージだからスマホポチポチしつつ集めて4枠のほうが好きよ >>764
爆破槍ならバゼル一択
物理がダメージソースで+αで爆破するのが爆破武器として健全
爆破値100の差で4,5回も爆破回数に違い出ない
ランナー突進で物理殺して手数命の立ち回りでもしない限り >>780
やっぱりそうだよなぁ
匠で白長いとはいえ使い勝手は悪すぎるよな
火力でもおいつけそうにない感じかな ダークスティンガーは無属強化でたまに担ぐがそこそこ戦える(強いとは言っていない >>771
嘘つくなよ、4〜5枠全然でねぇよ……
マジこの差はなんなん 回復カスタム積んだら手数増えたなー
回復カスタムは火力カスタム >>786
マルチだとカスタムで回復するつもりで回復飲まずに突撃したら粉塵撒いてもらって少し申し訳ない気持ちになることがしばしば >>216
ガンス使ってて息抜きにランス愛用しようかと過去レス参考にと呼んでたら寝ぼけなまこでダメだった ネギダサいからジョーなんとかしてくれと思ったけどこれも中々ダサいな… 鉄壁珠ってみんな何個持ってるの?
鉄壁出たらランス使おうと思ってんだけど、鉄壁ときのこがまだ1個もでない
きのこはいらんけど テオこれ最初拡散ヘビィで一乙してしまいました弓で詰めるって感じで行きます(´・ω・`) >>772
なるほどありがとうございます
ちなみにランサーの皆さんってフリスロ1余ったら何付けてます?
キノコ付けてたんですけどランスだとダメージ食らわないから要らなくね?ってなりました ・見た目が良い
・無駄な(ランスに関係ない)スキルは1つも入れない
という縛りをしたら弱特3、超会心3、攻撃2(一応匠あり)が限界だった。フルチャージなんてなかった ばあさんから鉄壁珠キター3つ揃ったー
やっとだわ… ガンキン3枠消化しちゃおうと思ってやってたら風化3から剛刃、抜刀、爆破瓶追加とかすげぇ豪華でワロタ全部持ってるからいらんけど
ガンキン様すごい >>791
私は1個持ってるけど、別に持ってなくてもランスして良いんだぞ 特に火力を追求しなければ鉄壁珠は使わないと思う
とりあえずガンキンでいい 調査レポートは1乙とかのヤツのほうが龍脈石出やすい気がする
だから高難易度系は一人で消化する 前にヘヴィボウガンでランスみたいにガードしまくって散弾ぶっぱが強いって動画で見て憧れたけど
どっかの攻略サイト見たら鉄壁5つ要求しててそっ閉じしたわ
今見たら鉄壁護石とバゼル胴に置換されてて草 ネギ+業物初めて試したけどこんな快適になるとは思わんかった
そこに心眼もいれるともう装備変える気にならん >>791
鉄壁の護石っていう便利なアイテムがあってな? 剛刃、弱特3、砥石3、属性強化3、ガード3、フルチャージ2、ひるみ1の装備ってどう?!
ガード1にしたら超会心3つけられる 鉄壁珠3個持ってるけどシミュ回したらいつも鉄壁護石使えって言われる >>807
今作オトモアイルー優秀だし名前は清麿にしような >>793
小スロ1余る構成にしないから適当でいいんじゃね
俺は余るなら大体攻撃にするけど >>811
ネコはガードダッシュできないから仕方ないやろ! 整いました
ガードダッシュとかけまして官僚の天下りと解きます
その心は?
どちらも防い(不正)で移動するでしょう 2スロが一つだけ余ったときって
挑戦、逆上、渾身、全開、無傷、重撃
どれ入れるのがランスのちょい足しとして美味しいのかね?
よかったらみなさんのおすすめ教えてアフィ 俺は挑戦者が好き
超会心付いてるっぽいから渾身がいいんだろうけどね… 攻4弱特3超会心3フルチャ3怯み業物
しか使ってないな
俺の覚醒ダークスティンガーはいつ使えるんだ 我らが神ガンキン様の二頭クエ堅鎧玉出ませんけどガンキン様がお怒りなのかカプンコはイベクエの報酬すら渋ってるのか 耳栓外したけどやっぱりあった方が快適で戻ってきてしまった なるほど渾身>挑戦、無傷って感じなのかありがとう!
心眼はあると安心スキルだよねわかる
飛燕は候補漏れすまぬ盲点だった、1.1倍だっけ? 飛燕ジャンプ鉄人は乗り判定のある攻撃にしか効果ないから余程突進ジャンプ連発しない限り無用だと思うよ
見た目はジャンプしてるけど飛び込み付きとかにも乗らないんだよね ガンスやチャアクに耳栓つけるのはわかる
ランスはコンボ中にガード出せるんだからいらんよな >>838
ああ、レウスのコンボとかの安全策ね
それならわかる ワールドでランス久々に担いだらめっちゃ楽しくて狩りが止まらない。
装備と腕によっちゃ古龍すら完封できるの本当に快感だわ。 ハザクの咆哮100%喰らって倒れこみで吹っ飛ばされる ガロンダーラを作ってみたら思いのほかにかっこよくて達人芸してみたくなったわ
全身まっかっかでテンションあがるうう
どうしても爆破強化か特射がはいってきてスキルの芸術点低い点のぞけば最高なんだけどなあ・・・ マルチは怯みでいけて
うっとおしい咆哮や地震は各種ガードで割り込めてストレスフリー
あとリーチも凄い
これで火力まで来るとこわちゃう
ガードダッシュに関してはG級でガ性上昇消されるだろうなとは思ってる モーション値変更とか贅沢は言わないから強くてカッコいい無属性ちょうだい むしろカウンターチャンスで咆哮は美味しいから耳栓なんていらん ランス弱体はないやろ…
ゲームバランス崩壊させてるって性能でもないし ガ性省くほどスキルに余裕ないのに耳栓なんか入れるのかよ ランスのモーション自体は優秀すぎるからちょっとでも火力が他武器より取れるようになったらぶっ壊れそうだ ガンキンマン、業物マン、剛刃シコシコマン、フルチャマン、
耳栓マン、バゼル絶対撃退こやし名人マン、達人ゲイ…
ランサーの数だけスキル構成があっておもしろい。
ぼくはガンキンマンです!キリン装備なんてはいてません。 鏖魔みたいなのが出たら正直耳栓付けると思う
咆哮毎回ガードかカウンター合わせられる自信はないし やっとゼノ倒したとこぐらいで組める覚醒ボロスのおすすめ装備ありますか? キリン装備はいつもランス向けのスキル構成じゃないからなあ >>857
キリン足+覚醒1にあとは火力スキルでもいいし生存スキルでもいい
好みだよ 英雄ランスだけマジで出ない
使用率で操作してんのかよってくらいの偏り >>860
同じく
英雄20ほど出てるけど槍は1個も出てない 今更ゾンビやってみようと思い立って組んでみたらウルズ君全部位1スロしか空いてないのな
鉄壁一つも無い俺への当てつけか 白き風をクリアして、どうにか全員のコメント聞き終わったと思ったら、青き星クリア後…
コメントもほぼ同じだし、何考えてんだカプンコ >>849
総合性能はクッソ高いけどな。攻撃も移動もガードも隙がないし。でもやっぱ派手な方が取り上げられやすいからね。このまま物好きが使う武器って扱いでひっそり放っておいてほしい 先に青き星クリアしてから白き星見てる人のほうが多そう
ソードマスター帰って欲しくないから!マーク出したまま放置してる 英雄は斧1 弩4 柄1 槍3ゲットしてきてるわ
ランスがブッチギリの使用率だから操作とか物欲センサーとか無いぞ
全ては日頃の行いだぞ ベテランランサー殿に聞きたいんだけどボロスティンガーを無撃で運用するのってつよい?
ガロンダーラのがやぱいいの? さて、珠とひでお求めてクシャ狩りするかぁ
ランスでちくちくしてやるぜ ホント人によって偏りあるからな
hr150で英雄槍7つでててすまん 青き星って呼ばれるのは抵抗あるけどお星さまって呼ばれた時はなんか嬉しくてそのメガネ割ってやろうかと思った 強壁あるのにバベル担ぐ時はガンキンマンになりたい感
ガンキン以外にバベルが似合う男装備ってあるかな 猛者槍余ってるからクロムとかヘビィボーンに可能性を求めてみようかな 今回のイベントはゼノジーバなのか
尻尾出やすくなったりしてないかな ランスってやっぱ馬上武器だな
馬くれ馬、虫よりよっぽど武器として自然だろう 素早い敵にはランスで防御突きくらいに思ってたのが
ネギさん玉目的で連戦して飽きてきたから隙あらばダッシュ突き試してみたら寝る前に倒せるようなってきた
これにカウンターちゃんと使えるようになったらと思うと・・・
ランス楽しいな 尻尾から尻尾が出たよ
報酬で幽玉も出たけどただの運だろうね バベル作ったけど鉄壁ないから眼帯ドーベル
ガガガに匠と無撃とかでええけ よっしゃガンキン捕獲して乗ろうぜ
全力疾走した瞬間振り落とされるけど 歴戦ハザク5分12秒で自己新やったぜ
被弾ゼロにできれば5分切れるな…… 久々にテオ君にボロス担いだけどpt火力ないと3回麻痺するってか他のモンスターもそうか ゲイボルグ、撃龍槍、テオロア、マテンロウは絶対欲しい >>900
ボロス担いでガロンと戯れてみ
楽しくなる 部屋にランサーいたから装備見てラモールで期待したら一番上に耳栓5でお茶噴いた 歴戦クシャル苦手で20分くらいかかる(風圧無効をつけてない場合)
なんかダウンループみたいなのあるの? ディア&亜種向け装備はガ性1の耳栓5にしてる
彼奴に突進も咆哮も効かない絶望感を与えている(暗黒微笑 ダウンした時にここぞとばかりに襲い掛かるギルオスくんとの連携を思い出すんだ >>900
マルチなら4回余裕
3回麻痺った時点で死ぬくらいで良パーティー >>904
頭の怯み値が700〜800だから、ダウン時に突進F絡めて丁寧にダメージ与えれば
ダウンループできる >>904
閃光弾は調合分を持っていくのは当然として
一回大ダウンをとってその間に頭を突いとけば起き上がっても又すぐに大ダウンをとれる
気を付けないといけないのは、大ダウン中にダメージを与えすぎてしまうと大ダウンを取る為の怯み値がリセットしてしまうという事
後は初心者がやりがちな別の部位での怯み中、たとえば首とかにダメージを与えて怯ませてしまうと、これもまた大ダウンをとれなくなる原因になってしまう 説明が正確じゃなかったな、他の部位にダメージを与えて怯ませている最中に、頭にダメージを与えて頭の怯み値に到達してしまうと
さきに発生した怯みが優先されて、大ダウンとれるはずだったものがとれなくなってしまう ガンキンx2イベきてるじゃん!?
ガンキン4でガンキンx2いこうぜ! 黒ディアと戯れてたら攻撃珠来た
ありがとうウラガンキン ガンキン二頭がラスボスに迫る報酬金なんだな
ゼノ生まれても放置しとけば数日後には殴打痕まみれの痕跡が出来上がってた可能性 ありがとう。じゃあクシャルの頭部にダメージが足りてないんじゃなくて与え過ぎてたのかな?
さっきループしかけたけど二回で終わってしまった。
3連突き→突進F→3連突き→突進F→3連突き{の途中で終わることが多い)→突進F(これでようやく再ダウン)なんだけどまだ一度しか成功してない
でもこれ以上のだめ与えるのは難しい(クシャルが起き上がるので) ん?違うか
頭以外も攻撃しなきゃいけないのに頭部のみ攻撃してるから怯み値がリセットされてるのか
ほぼ全て会心で3連突きと突進F繰り返してるから足りてないことはないはずなんだ >>917
てかさすがに20分もかかるなら普通に風圧無効つけて適当に殴るほうが早いと思うのです イベクエガンキン全然鎧玉落とさないやん!
これはガンキンageに見せかけた運営のガンキンsage >>918
違う、別に頭以外の部位にダメージを与える必要は無い >>919
うーむ確かにそうですね
咆哮→怯み中に体当たりを確定させてくるし障害物無視して当ててくるし古龍というか全モンスター中一番苦手だわクシャル >>921
スマン、じゃあ首とか翼に当たっちゃってるのか >>922
火力落として耳栓つけて体力つけても10分はどう考えてもかからないから怯みとかの前に立ち回りと装備見直したほうがいいと思うよ ソロ?で20分って怯みとか気にしてる段階でない気がする
明確な原因があるでしょ本人しかわからんが
装備足りてないのか、被弾多すぎるのか、閃光へたとか まあまずは皆言ってるように立ち回りだな
怯みループとか今は考えなくてもいいと思うよ
まずは攻撃できる頻度を増やしたりしないと 鉄壁が未だに1個もでねぇ…
もう他はコンプ、解放とか匠とか3個ずつ出てるぞ… フルガンキン装備って英雄槍しか出ねえ
2日で4本て ネギもガロンも見飽きたから自分に正直になってラ・モール担ぐわ ラモールは割と万能だしどこへでも担いでいけるから好き、見た目もだけど バベルもラモール(青)と物理期待値同じで無属性だから相手を選ばないしイケメンだぞ! ガンスって必須スキル少ないから、逆に装備迷うな・・・
砲術3、体力増強3、ガード性能3つけたら
後は何でも良いし ラモールは強スキルが多い2スロが空いてるのがネギには出来ない強み
なお >>926
なかなか降りてこないし閃光3つすぐ使い切るしかといって戦闘中に光蟲を閃光弾に変えてる暇なくてこちらのターンが回ってこない感じ ショトカに調合入れると捗るぞ
あれ硬直中でもできるからな カウンター突きが味方の攻撃吸って暴発する問題について
歴戦テオとかだと割と致命傷になるんだけどどうしたものか 吹っ飛ばされて倒れてるときも調合できるよね
床ぺろしながらてめえぜってえ許さねえからな!って閃光仕込んでる >>943
マルチじゃ出来るだけカウンター使わないようにしてる マルチの場合はパワガに専念してカウンター封印してる
パワガは被弾中はスタミナ減らないけど味方ののけぞりに対しても同じなのかな なんでこう俺に来る調査レポートは
3枠2人まで
3枠1乙
こんなんばっか
一人で処理するしか無いじゃん・・・ ザンレツ君とかいるとパワガしたい時に最速カウンター×3とかでるよね マルチは太刀、片手、チャアク、虫棍使ってるわ
ランスはソロ用 麻痺ランスどう組んでる?
ガード性能Lv1 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv6 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 フルチャージLv1 匠Lv3 心眼/弾導強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3
今これになったけど切れ味落ちてしまう ついにねんがんのえいゆうやりをてにいれたぞ
HR95でした、2枠のクシャで出た、いえーいやっと回復ネギ出来る >>951
俺は運用によると考えて属性会心特殊、会心上げで組んだよ
マルチで麻痺させる前提だから火力よりいかに麻痺をあげるか?サポートするか?を考える
2回は一瞬で麻痺るから3回目は罠使って達人置いて味方の火力もあげつつ麻痺とかさせたりしてる。
多分そこまでしなくても3回は余裕だから火力のほうがいいかもしれないが
あくまでもサポランとして考え麻痺を伸ばしてみたな。
味方火力低くても余裕で4,5回取れたりするよ ジョー槍がネギ槍を食う武器になるとも思えないし、いいんじゃないかな 前々から回復カスタムというのをやって見たかったので迷いはなかった
ここでは評判悪いけど俺ネギの見た目好きだしね イビルジョーっていうのはやったことないんだけど
龍属性武器なの? ジョー槍が3G〜4Gと同じ仕様で属性解放武器、素で白ゲついてたとしてもおじちゃん知らないよ? >>954
なるほど
麻痺珠とか会心特殊も考えてみるや
ありがとう いかにサポートに徹するかとなると
装衣を強打と化合にするとか
試したことないけどスタ奪を組み込むとか?
麻痺の総回数を増やすよりも、チャンスとチャンスを繋げられるほうが得るものは大きい気がする 俺はこんな感じ
攻撃4
弱点特効3
属性解放/装填拡張3
ガード性能3
麻痺属性強化3
体力増強2
ひるみ軽減1
心眼/弾導強化
剛刃研磨
ガード強化 >>960
俺は化合と達人かな
強打はマルチでは難しいのよね マルチになった途端に産廃になる粘着石くんと強打くん ガード性能1 ひるみ軽減1 体力増強3 麻痺属性強化3 弱点特効3 匠3 属性解放/装填拡張3 業物/弾丸節約 空きA*1
ゼノ外せないわ ひるみ1だとストレスあるんだがお前らは我慢しとんの?
それとも俺の立ち回りの問題なのか 今までの作品怯み0だったから1にできるって事実で未だに感動できる のけぞり無効という旋律があってだな...
火力バカは脳死で頭行くから尻尾突いてるわ 噂の属性会心をリレカカカ試してみた。
えげつない火力出るんだな、これ。
最初、火属性攻撃強化5まで載せてたんだけど
3で上限達してることに気づいて、残り何はめようか迷い中 マルチメインだし、ボロス槍作ってみようかな…楽しそう 回復ネギ飽きた
ガ性能Lv1 ひるみLv1 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv5
これで俺もバベるわ よろしくな! これから始めるのですがランスは初心者向けでしょうか? >>983
敵の攻撃を覚えるまでガード重視なら初心者向け!
最初からガンガン行きたい人には上級者向けかもね
楽しさは槍込めばわかる! >>985 986
ありがとうございます。
ランスで初めてみます。 また立てたのか、もう駄目だこのモード入ったら恒久的にやり続けるぞ >>904
上にもあるけど突進Fちゃんと当ててけばダウンとりやすいし開幕もたしか樽Gからのタメ2回当てたりで即ダウンとれたと思う >>996
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