【MHW】太刀スレ 12錬気目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
!extend:on:vvvvv:1000:512
にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
MHX/MHXXの太刀の話題は専用スレがあるのでそちらでもどうぞ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506125721/l50
※前スレ
【MHW】太刀スレ 10錬気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520078422/
【MHW】太刀スレ 11錬気目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520584619/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった
・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3
・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる
・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない
・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る
・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する
・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る Q.どの太刀作ったらいい?
A.骨刀から派生出来るトビカガチ派生がオススメで、
強化しながら上位中盤まで使っていける
上位終盤は鉄刀から派生出来るネルギガンテの太刀が使いやすい
Q.カガチノキバ2の必要素材の一番上は?
A.上質なねじれた角、上位ディアの角破壊報酬
Q.テンプレ防具は?
A.下位は防御高ければいい
上位はオーグにレウスβ胴、カイザーα腰の弱特渾身加速再生
超会心が欲しいならリオソウルβ頭とゼノα腕
匠ならクシャβ胴デスギア足、耳栓ならバゼルβ頭と腰で適当に組み合わせる 【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】
1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1 Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う
Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない 踏み込み切り(L+△) 25
縦斬り(△) 23
突き(〇) 13
斬り上げ(突き⇒△) 20
斬り下がり(△+〇) 23
左右移動斬り(左右L+△+〇) 23
気刃斬りT(連気ゲージ無し時R2) 15
気刃斬りT(連気ゲージあり時R2) 27
気刃斬りU(連気ゲージあり時R2R2) 33
気刃斬りV(気刃斬りU後R2) 13+15+35
気刃大回転斬り(気刃斬りVor見切り斬り後R2) 42
気刃踏み込み斬り(斬り下がりor左右移動斬り後R2) 30
見切り斬り(〇+R2) 27
気刃突き(△+R2) 27
気刃兜割(白ゲージ気刃突き後△) 11+11+11+11+11+10+10
気刃兜割(黄ゲージ気刃突き後△) 18+18+18+16+16+16+16
気刃兜割(赤ゲージ気刃突き後△) 30+30+30+30+28+28+28
ジャンプ斬り(空中で△) 27
ジャンプ気刃斬り(連気ゲージ無し空中R2) 18
ジャンプ気刃斬り(連気ゲージあり空中R2) 33
ジャンプ斬り上げ(すべり△) 25
空中気刃抜刀斬り(すべりR2) 51 お手軽テンプレ(装飾品が集まってない人用)
・太刀:ネギ
頭:オーグαorβ
胴:レウスβ
腕:カイザーβ
腰:オーグβ
足:オーグαorβ
護符:(自由)
弱特渾身加速再生
とりあえずここから
宝玉紅玉がちょいきついが作る過程が楽しい
・太刀:天天
頭:オーグαorβ
胴:クシャβ
腕:カイザーα
腰:カイザーα
足:カイザーβ
護符:匠
匠弱特渾身達人芸
無撃珠有り前提
匠は護符Lv3まで5に出来ないのと、
渾身3には珠が必要
・太刀:ハザク
頭:バゼルβ
胴:クシャβ
腕:クシャα
腰:バゼルβ
足:クシャα
護符:(自由)
対クシャ
耳栓珠が出るまで護符で耳栓5にするといい 〉〉1のテンプレ間違えてるから〉〉950は次スレ立てるときに修正お願い 大型アプデ
・見切り:成功判定タイミング延長
・見切り:成功判定アタリの拡大
・見切り斬りのヒット判定拡大
・見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
・気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正 あそこまで切っておいてダメージなしもおかしかったやろ だから兜のバグはひるみ軽減つくだけで不動とは違うやろ
着地してからダメージ出るまでに味方に怯ませられて不発がなくなるだけ
どうせマルチなら見切りのアーマー弱くてひるみ軽減つけるしどうでもいい
それより兜のDPSあげてくれ >>1 乙
俺太刀使うようになって怯み軽減外したわ。みんな付けてマルチいくん? 昨日天天作って太刀はじめたけど無擊じゃなく無傷珠いれててすまそん
寝惚けて作ってたからスキル見直した時に気付けた恥ずかしい マルチだとカメラがぐるんぐるん動いて
モンスターの動きが分からの俺だけか
カメラ距離を遠いにしてる以外に改善できるところある? 怯み無効はマルチ完全ストレスフリーでやりたいならどうぞレベル
斬り上げでの見切り待機やら見切り斬りを邪魔されない程度でハンマーランスみたいに推奨レベルでは決してない >>20
だよね。チャアク→ハンマー→太刀だから最初は問答無用で付けてたけど途中いらないと気づいたよ。ありがとう >>21
アプデしてみたら実は不動でしたってパターンも現段階じゃ0じゃないから確実な事は言えないけど、書いてある通りなら不動じゃないのけぞり無効なら落とされるだろ
まあマルチならまだしもソロで雑魚のクソショボい攻撃で着地狩りされて中断させられるのが無くなるのはありがたい >>24
うる覚えだけど兜割りで空中にいるときに咆哮されたらのけぞってる気がしたから
アプデ内容みた瞬間は咆哮で落とされるの無くなるんだって喜んでしまったわ。 弱者救済の意味を込めて不動にしてあげて!可哀想でしょ! へーひるみ軽減スキルに耳栓の効果が付いていたのかー知らなかったー
んなわけねーだろ ・見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
これってもしや見切ってからの攻撃を好きな角度に出せるって事か?敵に向かって見切って更に敵に向かって攻撃できるんか? 太刀って通常時はどうしたらいいの?
△→移動斬りを繰り返して様子を見ればいいのかね >>30
ソロなら隙を見て兜割り入れてる。ゲージ溜まってないなら見切り、もしくは普通にゲージ回収しながら攻撃してる
マルチではあまりグイグイ行かずに命優先でやってる 移動斬りは位置調整か気刃斬り短縮の為やで
回避に使えんことも無いけど、素直に見切りか回避した方が安定すると思う
ソロなら顔面前とかで突き切り上げループで攻撃きそうな雰囲気ならディレイかけながら、いつでも見切り斬りできるようにすると成功しやすいよ 見切り斬りするために突きでタイミング調整するとかゲージ回収とかの兼ね合いがあるから常に安定行動って訳ではないけど、ゲージ有り気刃斬りは兜割ぶちこめないときのダメージソースだからガンガン使ったほうがいいよ
気刃U、Vまで繋ぐか斬り下がりしてコンボ一旦切るかは臨機応変に
大回転は色上げか兜割入れられず赤が落ちそうな時以外基本的に出さなくていい なるほど、やっぱ移動斬りより見切りを組み込む方がいいんだな
参考になりました 見切り大回転ってモーション長い割りにダメージそんなでもないから赤ゲ余裕ある時は無理に大回転につなげない方いいのだろうか >>34
無理に使わなくても大丈夫だけど、見切り使えた方が圧倒的に太刀の楽しさと気持ちよさ広がるからね
それに見切りする上でモンスターの挙動を他の武器以上に覚えるから楽しいよ タゲカメはないほうがいい
ネルとかグルグルしてやばいだろ 動くのはロックオンでタゲカメが任意でモンスターに向ける奴だけどタゲカメはよく使うことないか 歴戦マルチとか積極的に尻尾切りに行ったほうがいいのかな。メンバーにもよるけど尻尾残ってたら太刀の役目でしょ?って言われてるみたいでなんか嫌 基本は尻尾狙うな
とりあえず尻尾切ったら仕事した感出るし >>40
歴戦クエストで尻尾とか切ろうとしたことがないわ。ネルギガンテとかなら弱点だから切るけど 突き切り上げループ多用しなくなってからかなり早くなってきた
やっぱ多用はあかんな、見切りしやすくなるとはいえ 金冠テオとかもう太刀当たらないからそういうときも放置するな >>42
でもアプデでハンマー気絶値あがったら頭付近はまたハンマー聖域になりそうだし太刀の張り付く場所悩んでしまうなあ
まあほんとメンバー次第なんだけども そも歴戦って玉狙いに来てるよりひでお、古びた狙いだからさっさと終わらせるために弱点に張り付くからなんともアフィ
尻尾切りたいなら切りたいやつが切ればいいしそんだけ必死に尻尾切ってればわかるから手伝う >>45
マルチだったらみんなひるみ軽減1はつけてるだろうから気にせず後ろから斬るぞ マルチの尻尾はちょっと手間取るともう本体が瀕死の場合が多くてなあ
逆にソロだとちょっと切ってるだけですぐ切断できてビビる ハンマーで怯み付けてないほうが地雷だから
ハンマー居ても気にせず弱点切るわ 怯み付けてないランスズバズバ斬ってたら、移動中とか剥ぎ取り中に攻撃してきたガイジおったから気をつけるんやで。 SA無し武器はひるみ軽減付けるのが前提になってるし気にせず頭斬りにいったらいい >>50
次アプデ後からクリア後味方からのダメ喰らわなくなるゾ 俺もハンマーの時は太刀気にならなかったから大丈夫そうだね。ガンガン頭切りにいくわ! 闘技ツィツィの太刀ソロSのアドバイスくれ
あと30秒のとこウロウロしてる
飛びかかり誘発と誘発後の兜初動のぶっ刺しの位置と兜割の3点で意識してること聞きたい
闘技スレでも2回聞いたんだがやってる人いないからこっちきた
ケツぶっ刺しが少し遅れると兜空中時にツィツィが動いて当たらん点が一番苦労してる
スティックニュートラルか前方倒しで前方向は対応出来るんだが、後退された時になす術がない、あれは運ゲー?それともツィツィが行動可能状態になった時のハンターの位置で変わる?
だらだら駄文すまんけどアドバイス願う 弓スレでは闘技ツィツィヤックソロSが選民試験だそうだ 太刀スレでソロS取れる奴が何人いるかな?オレは余裕で無理だ 俺も動画見つつちょくちょくSに挑戦して似たようなレベルだけど
もうほぼそのままコピーするしかないんじゃね
とりあえず気刃突き遅れたら外れるくらいに思っておいた方がよさそう 僕はツィツィヤック5分20秒だから後50秒縮めないとSランク取れへん! ハンマーで怯みってまじでいってんのかな?
力溜めしてないガイジハンマーなのか?
普通頭いくときは力溜めしてからいくよね 段差を背にして後ろ回避空中気刃3連発するのってあついよね
過去作に比べて空中気刃使いづれーと思ってたが方向転換できるの知ったら便利だわね >>58
わりとスムーズにいったと思ってもそんなもんだよね…
ツィツィとガンバルキンはプロハンレベルを要求されてつれーわ へー太刀強化されるのかー、え?強化?
もうガバガバ判定になってオンマルチで見切りまくってドヤ顔出来なくなるのね
そんなことよりもっとたくさんの人に見切りの良さを体感してもらう方が嬉しい 歴戦古龍はとにかくダメ取りに行くけどそれ以外なら適当に尻尾狙うな
でも兜割りで尻尾狙いにくいっつーか大抵羽に吸われるのがな 見切りの難易度って連携からしか出せないからタイミングが限られるって点で
見切り自体は出せる状況ならブシドーぐらい楽にできるから大した強化には感じない
兜割はナイスと思ったが不具合かよっていう 闘技大会でツィツィヤックと久しぶりに戦ったら蹴られまくって思いのほか苦戦してしまった… >>59
力溜めしてからじゃないと頭いけないガイジかな? 猛者剣出たんだけど
なにに使えばいい?
ハザク太刀? >>67
でないね〜
他の武器なんて眼中にないのに‥ 英雄剣ハンターランク140までで4つ出てるけど運が良いほうなのか。 英雄剣は9つぐらいでてるけど斧用は1個しか出てない
やはりこの低確率だと簡単には収束しないよなーと実感 見切りとか今以上にガバガバにしたらマジで強くなりそうだな
ゆうた渡って来そう 見切りも兜割りも削除して大回転斬りでオーラ回復不可にしてどのオーラからも無色になるようにするか 心眼球が手に入ったjけど
どうすっかな、爆破太刀で鈍器使いでもつけてみる?
鈍器使いの効果って白ゲの切れ味補正と比較してどうなん >>59
力溜めしても怯み無効なの溜め中と一部の攻撃だけだぞ
だからマルチでハンマーはひるみ軽減付けるのがあたり前になってる 猛者剣出たんだけど
なにに使えばいい?
ハザク太刀? >>77
心眼珠きたなら貫通ヘビィ組んでみたら?まあスレチだけど 見切り斬りを上手く使えなくて泣きそう
落ち着いてモンスターの行動パターン見極めて行けばいいだけなんだろうけど難しいな >>77
マグダで鈍器心眼作ったけど残念な性能
ヴォルやガンキンでワンチャン無いかも ツィツィヤックをソロSするには
4分30以内で赤兜割10回以上当てないと無理っぽいね 猛者剣出たんだけど
なにに使えばいい?
ハザク太刀? >>82
自分が攻撃後何もせずに2〜3秒待ってモンス突っ込んできたら見切りするってやり方もあるよ
攻撃後相手見てすぐ見切りと攻撃後待機して合わせる見切りの2種類の使い分けでやっとる
個人的にはヴァルハザクが予備動作大きいから見切りの練習にはなると思う >>77
鈍器使いは切れ味低下させて火力アップさせるスキルじゃなくて、切れ味が低下しても火力を落ちすぎないようにする程度のスキルだからあんまり…
心眼に関してはヴォルガノスやキリン事故を防ぐくらいじゃね?
あと心眼は弾かれ無効よりクリ距離増加の方が重要だったりする
貫通ヘヴィやるための人権みたいなものやから… ネルギガンテも背中滑りとアッパーが分かりやすいから見切りの練習になる 練習練習言うけど各モンスター慣れていくしかなくない? 突進系は後ろ倒し見切りって覚えると世界が変わると思う、後はモンスター次第だけど
ネギとか見切り使うだけで乙る要素無くなる 練習っていったらそりゃディアだろ
あいつは太刀の基本全部教えてくれる ネルとハザクは楽かもね
マルチでもガンガン見切り自体はできる
その後を当てるのは見切った瞬間にタゲカメ使ってスティック上入れるとできる限り相手の方に向かってくからオススメ
あとハザクとか咆哮が長いやつら耳栓付けてくと咆哮の途中からでも見切れる
練習にはならんけど 太刀って天上天下無双刀をよく聞くんだけどボーンリーパーじゃだめなの?
スロットサイズ同じっぽいしカスタムは3だから攻撃70くらいの差がどんなものかわからないけど選択肢にははいるのかなっても思ったんだけど ボーンリーパーって殆ど天下無双刀と同じ性能なんだな >>95
そうなんですね
カスタムでどうにかなんのかなっと思ったんですが大人しく無双刀作っときます。教えてくれてありがとう ソロの1乙15分歴戦テオクリアできない僕はゆうや
見切りができないのが悪いのか? 気になってボーンリーパー見てみたら匠入れても白ゲ出ないのね
趣味で覚醒睡眠するか回復3積みしてぞんび装備にするくらいしかなさそう >>98
閃光の使い方がなってないだけだと思うよ
逃げるところ撃ち落としまくろう
場所によっては遠く行った後戻ってきたりするから覚えるといい 何か鈍器構成考えてみたけど、
鈍器で使うにしても天天のがいいんだよな・・・
天天
頭:オーグβ
胴:レウスβ
腕:ディアβ
腰:オーグβ
足:ディアネロα
護石:底力
珠:体力3渾身1無撃1痛撃1逆境1
スキル:火事場5渾身3弱特3体力3攻撃2無撃不屈鈍器
何度か殴って青使い切れば長い緑だからな 上のちょっとネタ過ぎたか
普通に使うならこっちだね
天天
頭:オーグα
胴:ディアネロβ
腕:ディアネロβ
腰:オーグβ
脚:オーグβ
護石:痛撃
珠:体力2 攻撃1 無撃1 痛撃1 超心3
スキル:体力2 渾身3 弱特3 攻撃4 超会心3 無撃 鈍器 ボーンリーパーくんのライバル枠はアルダジャージュだから… >>100
なんとか10分行けた!ありがとう
閃光と耐火つけただけでこんな変わるとは思ってなかった 鈍器使うならどうしても心眼前提にならない?
弾かれまくるやろ >>76
弓で下に降りた時だけペシペシしててもA取れるよ、30分あるし
閃光切れたら木の上のクルミ落として、下に降りた時にあてると地上戦できるし
超下手な自分でもこれで天天つくれた 闘技場て別にSじゃなくてもBでもコイン出るんだから気長にやってりゃ絶対素材揃うんだよな
効率は悪いが
俺はどうせこういう機会じゃないと触らないだろうと思ってガンスとかボウガンとかで遊んでたら素材いつの間にか集まってたぞ
レウスがダルいのは同感だけど >>107
ありがとう。双剣もハンマーも初めてで途方に暮れてたけどはじけくるみの意味分かってから双剣でどうにかなりました。
あと数時間で終わるイベクエもひたすら逃げてればガンキンマンだけ死ぬのでライトボウガンでどうにかなりました。
最終フロアのディア黄黒は引き篭もりランスのテンプレアドバイスが本当に助かりました。
達人芸天天装備作ってディアで練習してきます。 >>40
よく歴戦張るけど尻尾はマジでどうでもいいかな
近接で来て防御系スキル積んで防具鍛えてから来てるんなら完璧といえる ガン付きの太刀使ってるけどガン無しの太刀も使い始めてもいいかな? テオ難しいよね 不動なしで練習してたけどネコパンチと噛みつきが凶悪でグダりやすい >>112
たまにこの手のネタ見るんだが、どうコメントしたらいいかいつも分からない
ツッコミ入れて笑いに昇華すればいいのか、煽ってやればいいのか
ネタとして中途半端過ぎて困る 英雄石をやっと手に入れたが
天天かネギ太刀かどっちに使うか迷ってる
もちろん回復か >>102
攻撃4,弱特3,渾身3,超会心3,無属性強化,心眼,破壊王1,集中1,鈍器使い
こっちの方がよくね >>115
一応ジョー太刀の詳細がわかるまで待ってみては? ジョー武器きても天天以上の見た目良い太刀はもうないんだろなあ 歴戦もマルチよりソロだしマナー装備も必要ないとオーグに腕カイザーでネギ太刀ばっか使ってる
単体だと微妙な見た目と思ってたけどオーグ装備との組み合わせは合ってる イビル太刀のデザインはモンハンとしてみれば及第点
双剣なんかまた爪だしな
純粋な日本刀としてはダメだけどそういう世界観だし、しゃーない サーフボードを乗り越えたんだからイビルの太刀ぐらいなんてことないさ 回復ネギだとフルチャ3攻撃4弱特3渾身3超会心2体力2に加速再生
で火力と生存性がなかなか高レベルで両立できるな >>121
USJ太刀って強化できるのは6月からだったかな
来週か再来週USJいく予定にしてるからクエスト貼るわ
春休みだからモンハン入れなかったらごめんだけど >>123
マジで死ななくなるからな
脳死で戦える 頭:オーグβ
胴:カイザーβ
腕:カイザーα
腰:カイザーβ
脚:オーグβ
護石:匠の護石V
珠:無撃1 痛撃1 達人5
見切り5、渾身3、弱点特効3、匠3、無属性強化、達人芸
とか作ったけどなんか物足りない 超会心珠欲しいけど全く拾えない
攻撃や体力珠の代わりに入れたいのに 突進系の見切り成功してもちょっと食わうよな
あと見切り多用しだすと常に抜刀してないと逆に不安になる
普通の回避じゃ回避しきれない太刀専用の身体にされてしまった感があるわ 太刀はあともうちょっとで武器として完成しそうな気がする
ゲージの色でやれることにもっと変化付けて欲しい 天天装備考えてるんだけど、
耳栓5、体力3、弱点特効3、無属性強化、匠4
この5つ固定すると、斬れ味対策と火力アップを織込めない・・・
スレ民が体力増強切ってるのはそのせいか わいが回復ネギ使うと被弾して回復のために適当な場所切りに行ってしまうから刃こぼれが早い早い >>131
1. 刀ネギにして匠外す
2. 匠3にして剛刃入れて体力外して効果時間延長入れてキレアジ鱗常備 https://i.imgur.com/X2CgUh3.jpg
達人ゲイ天天に飽きたと言うか爆破属性がつくのが気持ち悪くて剛人作って見た
なにか改善点とかあれば意見いただけると嬉しい >>131
どうしても耳栓5と体力3盛りつつ火力上げるならこんな感じはどうなん?
耳栓5体力3弱特3渾身2無属性1剛刃研磨1匠4砥石2
頭:オーグβ
胴:クシャβ
手:カイザーα
腰:バゼルβ
脚:デスギアβ
護石:耳栓
装飾:体力3剛刃1無撃1痛撃1研磨2
もしくは研磨2を攻撃2にして頭をオーグαにして攻撃珠1はめれば可能
うちが使うなら前者を選ぶ 耳栓は基本MAX欲しいのにそのために割く枠が多すぎる。 >>140
耳栓5だとバゼル頭腰+防音か護石+バゼルになるし防音も3スロで重いし仕方ない
防音が1スロだったら違うんだろうけどねぇ 見切り後大回転の後の強制納刀どうにかしてくれないかカプコン
それだけ直してくれたらいい 【名前】 CAPCOMoffical
【オンラインID】 Ex‐YUKAWA
【内容など】 放置、最後だけ走ってきて剥ぎ取り妨害のゴミ,NG推奨 >>137
面白いね
期待値も高めで砥石や攻撃7にしても使えるし
使ってみたいけどまず匠珠ねえや >>139
天天装備で悩んでたけどこれいいな
正直、気絶耐性はいらないかな…
マルチメインでやってるけど気絶耐性つんでいる人ほとんど見たことない キリン手伝う時は絶対気絶無効つけるわ
つけてもビリビリからの死亡はあるけど >>145
気絶積むのはキリンやる時くらいじゃない?他は無くてもええと思う
うちがよく使う天天装備はこんな感じやけど参考に程度にどうぞ
剛刃仕様なら匠4体力3超会心3弱特3渾身2剛刃無属性の会心80%
達人芸なら匠4体力3弱特3渾身3無属性超会心1の会心90%
天天は会心カスタム込でやってるからない場合はそれぞれ会心−10%で計算
剛刃仕様は腰にスロ目当てのゼノ使ってるからおまけでやられ耐性ついてくる
達人芸はカイザー頭手腰の3箇所だから力の解放と爆破属性がおまけである感じ マルチキリンは麻痺体力耐絶確保して行こう
いくら火力積んでも死んだら意味ない 天天で生存スキル積みたいなら、上でもあるけど鈍器構成が割と有効なんだけどね
切れ味系のスキル要らなくなるから一気に自由度が上がる 歴戦ネギ2分切れない並ハンは天天カスタム回復一択
並ハンなのにカスタム会心にして乙らないでくれ >>148
あのビリビリは麻痺だったのね...
固有の状態異常かと思ってた... テオ :体力
キリン:雷耐性
ハザク:障気耐性
オドガロン:裂傷
その他は火力特化で行ってるな マルチハザクとかネギ担いでくの?天天だと瘴気3体力3両方積むの無理だよね 防具フルカスタムしたら体力いらないよね
キリン相手だったら保険に付けるけど >>147
ありがとう、参考にするわ
個人的には耳栓つける派だから火力として渾身スキルついてくるのはありがたい
研磨2でも結構、研ぎ時間の感覚違うもんかな? 体力いらないっちゃーいらないんだけどマルチだと事故防止最優先でつい欲しくなってしまう
まあハザクならブレス以外事故もないだろけどね。どうもありがとう 太刀の属性会心てザコ?
会心モリモリにしても全然天天が強い? 気絶も耳栓もMAXつけてるわ
ちゃんと慣れてきてからこの辺外して火力目指せばいいんじゃね
死なない事が何よりも大事よ >>157
マルチなら誰かしら引きつけてるだろうから砥石無しでも戦闘中に研げなくもないけど
ソロだとかなり違うかな、まあマルチでも2回研ぎの短時間で戦線復帰出来ると考えれば良いと思う 防具フルカスタムしても体力3無いと1パン1乙コンボ持ってる歴戦個体おるし
マルチでいちばん大事なのは死ににくい事だから火力オンリーはちがくね?って個人的には思う
例外でハザクなら瘴気3ありゃイラネw >>157
体力2にして砥石3とかも試してみてもいいんじゃないかな マルチだと死んだらこの人下手だなってイメージ付きやすいよね
だから俺も生存最優先で組んでるわ >>153-156
歴戦ハザクで妙に死者出るのはこういう理由か 1.耳栓ネギ 耳栓5攻撃4弱特3渾身3超改心3
(武器+攻撃4+爪護符)×会心×切れ味青補正
(210+12+15)×(1+0.4×0.95)×1.2=392.47
誰かこの装備教えてくれないか? 太刀だけに言える事じゃないけどハザクは瘴気耐性要らん
免疫+不動持って行って瘴気かかるタイミングで免疫着たらいい
不動切れる頃にはどうせ虫の息 >>68
俺はハザク太刀に回復2積んで後悔してる、英雄剣を天天会心と天天回復に使ったら他の太刀使わなくなったからな
今は猛者剣取る度ジャグラスハッカー作ってる、大剣だけど 別に瘴気装備はこいつぐらいしか使わんしマイセット登録しておけばいいじゃん 太刀に限った話じゃないけど、攻撃7、フルチャ3、挑戦者5、心眼1ってどう思う?
切れ味と会心は考えないとして ネギ太刀用かな?
どうせ火力じゃ天天に勝てないからネギ太刀使うなら快適スキルにするのが一般的だと思う >>167すまん自分で出来たわ
オーグaレウスbカイザーbバゼルbオーグb
攻撃珠3超心珠3耳栓の護石レベル3 見た目格好良いんでゼノサイファ作りたいんだが
実用化するとしたら匠5必須? ここも大概だけど、他スレの荒れっぷり見てるとあんまり上方下方はして欲しくないわ
今回の太刀は強過ぎず弱過ぎずって感じだしあんまり弄らなくていいと思うんだけどなぁ >>166
さすがハザクで死んだことはないし体力なんて積む必要性も感じない 天天作ったけどカッコいいなぁ。最強武器がシンプル細身でカッコいいってだけで太刀やってみたくなった 太刀は特別強いわけでもないから大丈夫かと。
ただ見切りを再修正とかはやめてくれ。 太刀ってそこそこのダメージをそこそこの手数で出せるよね
更に機動力も抜刀速度もそこそこ >>172
運用する上での重要要素を考えない時点で、考察に値せんだろそれ >>139
これ凄く良いけど、スロット足りなくない? 太刀で調査歴戦キリンを一人でやってるHR150ぐらいの人がいたけど
よーやると思うわ。 対龍属性でネルギ太刀使っている人いるかなぁ…
ほとんど見ないけどスキル盛りやすいから意外と好き 耳栓体力とか快適スキル盛る前提なら普通にネギ太刀は強いぞ
龍通りづらい奴でも
攻撃特化なら天さんでいいけど 斬は太刀で弾は弓しか使ってなくていい加減他の武器使うかと色々丸太でやってみたりしたけど
少し昔のフロンティアでは全武器種使えたけどこれは操作モーション増えたり変わったりで忙しかったりアックス系の複雑なのがめんどすぎたりで覚える気にもならんかったわ…
そりゃお手軽で強い太刀が人気なのもわかるわ キリンの怒り移行落雷とか1本3本線の雷撃とか見てから見切り可能なのは周り手止めてる中で斬り込んでいけるじゃないそういうの楽しくない?
死なないのは前提だけど任務キリンとか好んで入っちゃうわ ネルのダイブ見切ってもたまに破片に当たって少し食らうのがもどかしい。見切る方向変えれば食らわないんかな 閃光効かないからぶっちゃけ一番楽しい。けど閃光効かないから寝床まで逃げられるし、最高でもこのタイム
だいたいどのくらいから早い方なのかな?
https://i.imgur.com/UBUw3FB.jpg まあ巣で7分切れたらけっこう早い方じゃね
かなりボコって逃走阻止して決めて4分くらいみたいだし >>195
進行方向と逆側に見切れば棘もあたらないよ。壁を背にしてるとネルが引っかかって当たることあるけど
個人的にゲージ0になるしすぐ追いかけたいから納刀ハリウッドダイブが個人的に良いと思うけど(見切りの方が安全なきもする >>198
何故か未だテンプレに入ってないが、集中の効果が殆どない
上昇量が少なすぎてLv3にならないと気刃斬りの攻撃回数が変わらない 天天て匠3以上に研磨とか要るからそれならネギに他のスキル積んだ方がいいよね 天天作ろうと思うけど、ジョー武器が無属性でカスタムする多いなんて事にはならんよな・・・ ビジュアルはやっぱ天天と帝王の二強だよね
次点で飛竜シリーズかな >>205
ネギがあるじゃん(最終強化とは言っていない) 防具は有用にして欲しいけど武器は天天最強でいいよ
アルバ来てまた鎌が最強とかマジノーサンキュー 生放送で映ってたけど大剣の攻撃エフェクトが龍だったから多分龍
バンギス装備が解放防具じゃなかったらだけどまずないし アルバ鎌が一強パターンは嫌だね。
デザイン変わって純日本刀みたいになってたらいいけど、絶対ないし。 >>211
思い返すとシリーズでも鎌の形が最強クラスなこと多いよな 猛者剣出たんだけど
なにに使えばいい?
ハザク太刀? 鎌系は棍に引き取って貰いたい
太刀の動きと全く合ってない >>212
アルバ武器の印象強いだけじゃない?
P2Gは矛、Xはロングソード、XXは長ドス
P3とトライ系列が鎌かな
4系列はよう分からん 4は発掘武器が最強
見た目ランダムだけどラスティクレイモア系で強いのが多かった記憶がある マルチは結局死ななきゃいいんだよ。
psに見合わず火力スキル盛って死ぬやつが多すぎるのが今の現状だし 通常個体だけどネギ2分切りいけてぼく満足
強化前に滑り込みでTA行ってきたわ というより天天以外の刀っぽいのが産廃だらけなのがなあ >>217
XXはドヒキサキだろ
P2Gも龍武器としては強かったし >>217
4は
ラスティクレイモア
天天(ラージャン) カンタロスの太刀使ってる人いる?
無属性白ゲなんだが カンタロスは攻撃力低すぎて話にならんわ
せめて黒刀デザインだったら良かったのに 鎌自体はかっこいいけどあれで突いたりするのは嫌い
ただでさえ薙刀とかそっちの方がしっくりくるモーションなのに...
>>222
○○ショテル系もなんで日本刀にしないで曲げるんだろね
太刀って名前に縛られたくないならロングブレードとかに名前変えちゃえばいいのに >>227
電源切ったからわからんけどそんなに低かったっけ?
天天だとキリンの顔以外だと弾かれるからイラ付いてたんだが >>229
天天の黄色ゲージとカンタロス白ゲージがほとんど攻撃力同じ段階でうーん…って感じ 天天でキリンに弾かれたことないわ
まさか匠付けてないのか? ダークシミターは作りやすいと見せかけて終盤のハザクまで最終強化できないっていう
強武器までのつなぎで使える期間があれば良かったんだが ここ1ヶ月くらい出てこなかった達人珠
それがここ数日で5個も出てきて装備弄れて楽しい
まぁHR120になっても匠に攻撃、英雄石は全く出てこないけどもw 不動有りネギ→3〜4分
装衣無しネギ→4乙9分(5乙クエ)
ド下手ですまん見切りできね 一番かっこいいやつが一番強いってところが太刀最大の魅力と言っても過言ではない
それくらい他の武器の最強格の見た目が酷い 大剣とかドスジャグラスの武器だしな…
しかもあれ剣じゃないし でも太刀のボーン系の使い回しもひどすぎると思う
カガチノキバ
ディプテルス
ハザクヴェロス
全部同じってひどい
せめて古龍太刀のハザクヴェロスはユニークなモデリングにしてやれよ せめて武器カテゴリに則した見た目にしろと
斧とか爪とか箒とか孫の手とかほんと酷すぎる ダークシミター、ジャナフシミター、ゾラ太刀とか
ブラスリッジ、アルダシャージュも使いまわしてるな
古龍以外ではなぜかギエナとバゼルのだけオリジナルという
新規のは多分ゼノハザクネルギからデザイン考えて行ってギエナバゼル作ったところで力尽きてハザクのを使いまわしたんだろうなぁ でもイロモノ無かったら無かったで過去作よろしくもっとネタ武器出せとか言われそう >>244
ネギランス
イロモノもいいんだけどただでさえ見た目少ないのにほとんどイロモノっていう 太刀かっこいいし強いし、苦手なモンスターはバゼルくらいってそりゃ人口No.1だわな
納刀も早いし、操作もしやすい、リーチも長い
良いところしかなくね? ヘボハンだからボーンでブンブンしてる
そろそろ属性付きの太刀も考えてる ネルギガンテの太刀作ったけど、間違えて大剣作っちまったのかと思ったぜ。 網タイツを履きたいばかりに天天を捨てようとしている
クシャナ胴も嫌なんじゃあ 剣と次いで刃が欲しいのに英雄槍が二個、猛者その他多数
流石に嫌になってきた
ランスが個人的に好きじゃないからいくら強くても作る気にならないんだよなあ ウルズで超回復着てるけどカスタム来たら天天に回復付ける予定だからそしたら違う防具も着たいと思えるのに… 武器回復カスタムで
匠5
耳栓5
気絶耐性3
体力増強3
体力回復量UP3
回復速度3
フルチャ2
【超回復力】
う〜ん、最高のゾンビ >>255
体力回復量UPはカスタム回復に乗る
回復速度は超回復に直接乗らないけどこれつけないと超回復を完全に生かし切れないからつけてる そもそも太刀って見切りあるから死ににくいけどこのスキルなら事故が完全に無くなるし何よりも回復使わなくていいし脳死でひたすら武器振り回せるのが楽しい >>253
天天に回復って勿体なくね?
素直に火力武器使うならとことん追及した方がいいと思うんだけど >>259
少し前はそれにしてた
運スキルあんまり好きじゃないなーって思って気絶無効に変えた >>260
天天と言うかウルズ自分が気に言ってる
体力フル回復するのがメンタルアドあるから、でもデザイン微妙だし飽きて来たんだわ、回復カスタム来たらガロンメインにするんだ… ウルズの魅力は網タイツじゃなくて背中じゃないかと思うようになってきた
あぁでもネギ太刀担ぐとケースが邪魔だ…… >>260
回復カスタムでも達人珠7個あれば100%達人芸出来るしありっちゃありでしょ >>260
攻撃、会心、回復でそれぞれ作ればいいんやで
3本持ってるけどなんだかんだ回復が一番目に見えて効果あるから楽しい 100%達人芸も用意してるけど最近は超会心1体力3匠4特弱3渾身3無属性積んで
会心カスタム込の会心90の達人芸で遊んでるわ
回復カスタムでも80あるから十分ええと思うわ 見切り慣れるまでは回復カスタムじゃないと無理だ…。見切りむずいよう。これ慣れたら超楽しそうだけど。
気刃大回転は見切りから派生させる方が多くなるのかな??R2連打は最後まで許してくれない場面が多過ぎて、なかなか練気ゲージの色が上げてけない。 見切りは相手の攻撃くるよりワンテンポ早く意識内にいれてたな
慣れないうちは○で突きを挟めばいいかもね
パワガよりは遅く、タックルよりは早く >>267
気刃1から気刃2がほんとにすぐ出せるから気刃1を出しちゃえば結構簡単に見切りのタイミング合わせにいけるから
気刃切りを繋げるのを狙いつつ攻撃が来たら見切りって感じで良いと思う
気刃3は隙だらけすぎるから切り上げ入れたりして様子見していけそうなら出す感じ
それと移動切りからの気刃は意外と隙大きいから見切りは狙いづらい >>267
ソロならまだしもマルチで見切りなら数える程度しかチャンス無いし
△→△→◯+△→R2→R2→R2のコンボで◯+△まで弱点に当てればゲージゼロから大回転までに必要な分は貯まってる
微妙にゲージ足り無さそうなら気刃斬り3行く前に切り上げや突きを追加してチョイ足しして確保とかやりようはある
△+◯からのR2がミソで普通にR2連打より早く大回転に繋がるよ 練習のおすすめの相手はツィツィかな、あいつで見切り出来れば他のモンスとか半目でも余裕
閃光見切って切り返すのが最高に気持ちいい >>270
>>271
おお!
この辺の実践的なコンボがよく掴めてなかったら凄いありがたい!今夜また練習してみる!
取り敢えず歴ネギと楽しく戯れられるようになりたい。 それぞれにタイミングがあるんだからツィツィ見切れれば他余裕ってのは違うと思う
結局全モンス狩りまくるしかない 自分がツィツィ良さそうと思うのは攻撃の感覚が短いから見切りの頻度が上がって身に付きやすいかなって理由です
確かに他のモンスターまで余裕ってのはえらい語弊があった >>274
ハザクになるけど立ってからの瘴気拡散攻撃に見切り合わせて大回転すると楽しいで
不動着てなきゃ近接組は吹っ飛ぶ攻撃のさなか自分だけは攻撃継続して目立つw
ただ見切り成立してもダメージは食らうからそこだけ注意 ハザクの咆哮見切ってからのもっかいプレス見切りの流れすこ >>278
なんでこいつみえみえの瘴気ブレスでハザクの前につったって見切りしてんだと思ったけどまさかお前か?
案の定吹っ飛ばされて笑ったわ あーでも成功してるなら吹っ飛ばされないし成功率100%なら別人か >>260
こう考える並ハン多いが(自分もそうだった)ネギ2分切れないなら回復カスタムにした方が速く安全に狩れる 攻撃寄りにしても数分程度しか変わらんし俺は快適さを求めるようになったわ
ストレスフリーが一番頭皮にも優しいしね これから太刀勉強しようと思うんだけど、赤ゲージの兜割って太刀プレイヤーは1クエで何回くらい決まるもん? 回復カスタムでガチガチのゾンビ構成と会心カスタムで火力そこそこ盛りに早食い3なら安全性、火力貢献度共に後者の方が上だと思ってる
火力の高い歴戦相手だと尚更、なんせ回復速度が遅いし回復の為には攻撃しなければ成らないから離脱出来なくて危険だしそんな大ダメ食らわないよってんならそもそもいらないし
回復カスタムはdot対策かフルチャ用でしかない >>285
早食い入れる枠で火力いれられるんじゃね? >>285
回復カスタム加速再生でスキルは火力ガン積みしてるけど脳死レベルでブンブン出来るよ
オーグいれても渾身と挑戦者積むのになんも問題ないしカスタム枠分くらいしか変わらないなら十二分だと思う >>283
俺もこれだなー
モチベのピーク越して惰性プレイになってきたのもあるだろうけど
実際プレイしたら誤差程度しかクエ時間変わらないし アプデで見切りユトリ仕様になったら人口増えるんだろうな。やだなぁ。 使用率no.1なのにスレ勢い無くて、アッパー修正で不満が出る珍しい武器 アプデ第二段で見切り元に戻しまーすとかやられるのが一番嫌だよな 別に目立って強い武器ではないからそんな心配いらないと思うけどな 判定シビアにしていいから成功と同時に色上げて納刀無しにして😍 ローリング感覚で見切りができるとかにならない限り、
そんなに変わらんだろ。 >>285
それはないな
会心10上げた所で体感はほぼ変わらない
色々試したが回復カスタムで火力盛るのが安定だ ここの見切りプロは歴戦テオ、ハザク何分くらいでいけるの? アプデで誰でも簡単に見切り出来るようになるから今は練習しなくていいと思うぞ
俺はマスターしてるけど 回復カスタムハザク太刀なかなかいいじゃん
ウルズで脳死プレイが捗る ウルズで超回復つけつつ匠3と耳栓5でさらに脳死プレイしたい(贅沢 >>298
何故こんな適当な事を言うのだろうか
誰も聞いてないのに最後自慢まで付け加えて ソロで歴戦ハザクに勝てない・・・瘴気耐性Lv3はある
装備品集めたいからお勧め教えて
今はテンプレ>>7のネギ太刀装備一式
このままじゃマルチで死にまくりそう
とにかく死なない様な装備品を集めたい。歴戦倒せて無いからカスタム強化が解放されない(´;ω;`)ウッ… もう何度か自分で歴戦ハザク調査クエ貼り付けてやってみる >>302
俺も同じ状況だわ。
歴然回したいけどカスタム強化出来たないから、開き直って普通のハザクしばいてるわ。 通常ハザクをソロで行けるなら防御上げて体力とか早食とか生存スキルつけろくらいしか言えない >>302
何に当たってやられてるの?
後ろから胴体殴ってたら動作クソ遅い全方位に煙巻く攻撃しか来ないと思うけど
ネルギガンテの次に弱いと思うから慣れれば簡単に回せるようになると思う 歴戦とはいえ流石にハザクに勝てないってのは動き見ずに特攻してるんじゃないかと疑うぞい
後ろから切る時は尻尾回しに注意するとか、大回転や兜を無理に狙わないとか >>304-306
やられるのは主に霧の中から見えない状態での突進と尻尾振った時の吹き飛ばし
やられる場所は、坂を上がった酸の霧が充満しているエリアでの戦い。ギルオスがウロウロしてる所
通常ハザクならソロでも倒せるのに歴戦が辛いなぁ
首飾りを防御3から別のに変えようかな
体力の装衣に頼ってるから動きが雑になるなら別の装衣にしようかな
何とか一勝してカスタム開放するぞ 後ろから攻撃してる時点で良くない
後ろ以外に張り付けばいい うしろ以外に張り付いとけば尻尾は当たらないしギューン!!系突進も来ない。右側のお腹らへんは安置
ヌルヌル系突進は見切ろう
咆哮も見切ってその後のプレスも見切ろう
敵は死ぬ 太刀って属性は息してないの?
会心撃とかつんでもダメ? 天天装備見直して、
バゼルβ
ゼノβ
ゼノβ
ゼノβ
デスギアΒ
匠の護石V
耳栓珠×3無撃珠
にしたんだけど1スロ6つ余るしおまけで強化持続と耐属が2ずつつくから良かった。 匠業物高耳ってちょっと前だと最高の組み合わせだったのに
今では業物も立派なゴミスキル
弾薬節約は神スキルだけど >>308
ガスで見えないなら種火石そのへんにばらまいたらええよ
同じエリアでやられるなら無理に行かずに移動するまで待機するのも大事やで ハザクやるなら落石ポイント2箇所あるから使ってみたら?
500〜1000ダメでるし当たればダウン確定
頭上にあるから意外と知らん人多い トライの頃はラギア太刀南蛮テッサイガとただの刀が多かったよな〜 >>265
結論これだよね
でも俺は天天は火力特化にしたいと思ってる >>315
>>317-318
マルチだけど倒せたぁーーーー!ありがとう
初めての宝石3でたよ!耐衝珠だって。よく分からない
外人3人組だったけど会心の煙筒やら範囲回復、ガンガン使ってくれる
チームだったから何度もピンチを助けられた・・・これが歴戦PTなのね
自分も周囲を回復させられるアイテムを調合量産するべきだと思った
ほんと歴戦は、、PT一丸で助け合いながらなんだなぁ。調合頑張ろう >>302
納刀したまま回避し続ける練習とか自分はよくやってたよ。最初はほんと遠くで走り回って相手の動きのパターンを勉強して、段々近くで動き回るようにして、
少しずつギリギリちゃんと攻撃とタイミングを見てから回避するように詰めてって。
チャアクだったのでそれをガードに代えて、慣れたら全部GPしてくっていう練習に代えてった。
そこまで出来るようになると相手の攻撃と攻撃の間が暇になるから、こっちから攻撃、みたいな。
マルチは楽しいし俺もずっとマルチメインだけど敵の動きの勉強には若干不向きな気もする。
太刀は始めたばかりで同じ練習を見切りで始めてまだタイミングに戸惑ってる様な段階だから武器特性的に見当外れなこと言ってたらごめん。 ハザクは雑魚で赤ゲージにできて不動兜割り連打で倒せちゃうからやればやるほど下手になってくのを感じる 304だけど腐らせてたハザク5枠やってみたけど倒せてしまった。
見切りの受付って意外と長いのね。 イベントのゼノジーヴァ戦で癒されてきました・・・BGMいいね
通常ソロはある程度対応できても歴戦の被弾が痛すぎる >>326
クッソ時間かけて良いなら倒せるけどガンナーの倍くらいかかっちゃうわ ハザクは回復カスタム無いならオーグの再生スキルがオススメ 春休み期間につき太刀スレ調査クエストでは太刀ゆうた増殖中 達人芸でやりだすと自己満TA以外剛刃天天に戻れなくなるなあ
上ヒレもったいなくて使い惜しみしちまうし アプデで達人芸の装飾品が来たらいいな・・・
カイザー脱ぎたい 歴戦キリンは縦斬り離脱のどチキン戦法でしか倒せないしそれでも事故るので
おとなしく飛び道具が三本飛んでいく太刀を使うことにした 見切りできない人は今やると変な癖つくからアプデ来てからまた練習すればいいんじゃないか
俺も苦手だからノーダメクリア目指して色んなモンスター狩ってたけどアプデ情報来てからやってない 達人芸の珠きちゃったら剛刃がゴミになりそうな気もする 達人芸の珠レベル3×3個で発動とかにすれば良いのにな カイザー脱ぎたいよな。まだオーグ蛮族のが太刀に合うわ。なおクシャ胴は何があっても着ない模様 クシャ胴そんな悪いか?
昨日女に性転換してきたけど女剣士みたいでかっこいいじゃん
カイザーの赤いテカテカした防具の方がダサいと思うけどな クシャ胴は他との組合せしだい
なまじしっかりとした鎧だから非鎧系統の防具と組み合わせると微妙になる >>342
クシャ胴はそれ単体で見ればそこまで悪くないんだけど、色替えほぼ出来ないのとカイザー腰、オーグ腰とは壊滅的に合わないってのがね
達人芸天天は胴はカイザーにして剛刃天天はドーベル胴にしてなんとかやりくりしてるよ どっちかしかつけれないんだけど攻撃4か渾身3、どっちが付いてる装備のがいいかな? ぶっちゃけ不動の恩恵一番受けてるのは太刀
太刀のデメリットを全てこれ1つで補えてる >>346
コンボ長いチャアクが一番相性いいんじゃね?
太刀は回避の装衣とのシナジーが高い 猛者剣出たんだけど
なにに使えばいい?
ハザク太刀?
そろそろ答えないと殺すよ? TwitterでF外失しとけ
親切な人が一人くらい教えてくれるかもしれん 達人芸に爆破強化ついてんのなんか使えないかと思ったけど
バゼルバルガーもマグダも会心マイナスついてて選択肢がレア8の帝王刀しかない
デフォ会心持ちかつR7で会心回復カスタム両立できる葵ちゃんを見習えよ 見切りで火力上がるから見切り余裕な立ち回りなら回避がいいんじゃない。ごり押したいなら不動一択だけど >>348
モンスターならあるね
爆撃野郎ほんしね チャックスはともかく、攻撃連携中に防御技出せる太刀とランスでは不要だなぁ プロハンも何も太刀は見切って気持ちよくなる武器でしょ 天天無撃をベースに組んでるけど、体力20が快適すぎて 不動着てても見切り使えるだろwww
マルチでのクシャなんか不動安定でしょ
あいつは風圧もあるしな
マイセットあるんだし敵によって変えれば良いじゃん クシャはケツとか横っ腹いると風圧うざいけど顔殴ってればよろけない気がする 太刀でタイムつめたってどうせ弓プロ様には敵わないんだろ
自分が一番きもちいい装備していきゃいい
クシャは風圧無効で気持ちよく殴れるようになったから回避きてもっと気持ちよくしてる
あと腋よりケツより顔の正面が一番安全だぞ
発生が遅い攻撃しかしてこなくなって適当に見切り合わせてるだけでダウンしまくるから試してみれ
逆にテオは顔の前いると高速ネコパンチと噛み付きがクソ痛いから顔の横殴るのが楽
近距離ブレスと横ターンのモーションが見分けつかないけどどっちでもターンのつもりで見切り出しとけばダメージは無い バゼル刀とテオ刀だとどっちが強い?YouTubeで見た人が天天超える構成とかでバゼル刀使ってたんだけど >>368
それ多分達人芸組むのについた爆破属性強化をなんとかして利用したいってだけでしょ 色上げてく間は回避で上げきったら不動で兜割りの出せる場面を増やすのがベターじゃないの? >>254
回復カスタムは出来ない状態で、防具とスキル作ってみた
切れ味が難点だけど、これはこれで楽しいなw
死ににくいから気持ちに余裕もって見切り出来るわ テオ相手に回復フルチャでいくと倒し終わっても延々と流れ続けてるなあれ >>368
冷静に見て倍率切れ味会心率といい超える要素ないよ
見た目と無駄にある爆破強化ぎ生きてすっきりするのと気分転換になるぐらい >>372
楽しいよね!テオのスーパーノヴァで外人二人殺されてる中見切って遊ぶの気持ちいい
フルチャ表示うざいのはわかるwww これから刀してみようと思うのですけど、
あると便利な行動ありましたら教えてくだされ
単発についてはわかるんけど、絡みがいまいちっす >>377
練気貯まるまでディレイかけながら○△ループしつつ見切り斬り
位置取りがいまいちだと思ったら移動切り踏み込み切りセットで調整
とりあえずこのへんから
他武器で稼いだ分で装備充実してるなら前動作大きい技ばかりのハザクで見切り練習する >>325
ぇえ、練習し始めなんてみんな下手じゃ無いの…?
もちろんソロで練習してって話だよ、マルチは出来るようになってからの話で、レス先がマルチでクリアしたって言ってたから書いただけ。 スーパーノヴァで見切り斬り楽しい
けど9割がたスカる 見切りって後ろに下がってる間に判定あるって認識で良いの? >>430
挑戦者や力の解放は分かりにくいから出る方がいいけど、フルチャは体力ゲージで判別できるからいらんよな 英雄石出るまでカンタロス太刀に回復付けたけど実用レベルだな、どうせ無撃で攻撃力あげるし 自分ソロで天天つくれたんでカキコいいすか?クリアランクはBです(怒) >>389
任務ご苦労
続いて、回復スロ保存鑑賞切腹用にあと5振り揃えたまへ 見切り成功してないのに咆哮くらわんときあるキーンとはならんで
際どいタイミングってことなんだうろか んん?今刀すると渡ゆうたという扱いになるん?
いや、べつに構わないけど 見切り成功判タイミング終わってもしばらく無敵は持続する 今どんなやつでも質問する人にゆうた認定するのがモンハンスレ共通のブームだから
どの武器スレも同じだからまともな回答求めたいならTwitterの優しそうな人に聞くといいと思うよ
英雄猛者のランダム性のせいで英雄〇出たんだけど何に使えばいい?っていう質問が繰り返され続けるのと自分のメインが出ないイライラから喧嘩腰の人が多い 達人芸ってテオ相手には使わないほうがいいの?
頭しか弱特が発動しないんだけど 見切り成功と無敵時間があるね
で、成功の受付時間が延長されるんだっけ?
無敵だけど見切りは成功してないって時間がなくなるんじゃないかな
かいててよくわからんくなったわ
ハザクで咆哮見切って突きしてプレスじゃなく多分瘴気か咆哮の残りを見切ってキンキン鳴らしといて見切り斬り全部当たらなかった時は草生えた 企業産の粗製濫造クソ攻略サイトのせいで普通に検索すると泣シミュに辿り着けないのも問題ではある 太刀とか元々ゆうた御用達じゃねーか
渡ってくるゆうたなんて元々居るゆうたや真のゆうたに比べれば屁でもない なんかすまんね、、闘技場で刀がみえたもので、
使えないから確かにゆうたかも、がんばるよ 別にそんな凹まないでもいんじゃね
モンハンって初心者に不親切だから、自分でやってみてからのがいいとは思うけども 初心者です
ソロでの立ち回りはわかってきたけどマルチのときどう動けばいいかわかりません
マルチで大回転撃ったら迷惑だよね? 今作は気にせず振り回せ
当たってコケる奴居たらそいつが悪いだけだから >>407
相手によるかな、武器によっては太刀の攻撃無視して
殴れる子もいるから、ただ、その意識は持っておいたほうがいいよ >>408>>409
上級者と組むようになったら大回転してみてダメそうだったら縦切りオンリーで頑張ってみます
ありがとうございます >>411
貴様、、モーション値も低いやつを
ぐぬぬ・・・! 属性会心装備作ってクシャ行ってみたら普通に天天の方が強くて草生えた
なにこのクソ調整
属性武器の存在意義ねーじゃん 太刀使ってみると無理しなければ被弾も少なくて済むな
機動力が快適だわ 見切り切りアッパー調整入るのは大いに結構なんだけど、出来ればタイミングシビアなままで
も良いから見切りからの大回転は威力2倍とかにしてほしかった。
個人的に簡単になる調整より、難しいけど出来たら物凄い火力になるような調整が希望。 みんな属性会心つけようとするが属性強化を適正数つむって前提をしないこと多いよな わざわざ属性会心使うんだから2つ3つは積んでるだろう
それで超えられるわけでもないから天天で良いってなるわな 縦切りオンリーの太刀こそ地雷だろwww
いくらなんでも糞火力過ぎるぞ
赤毛前提で火力下げられてるんだから
今回尻餅もないしランスのカウンター中に切り刻むとかしない限り大丈夫だ 属性武器の属性って、マジで死んでると思う
用は属性って、、ボスにガキーーンって弾かれるかどうかの違いかと思う
弾かれないなら何でも同じレベル ランスも使うけど近くに人居る状況でカウンターなんて味方に吸われる前提で出すから気にしなくていいよ スライディング鬼刃格好いいからよく使うけど抜刀タイミングコントロールできないのが使い勝手悪いなぁ
大回転即出せるのはいいんだが >>418
見切りのタイミングって見切りのモーション自体のシビアさじゃなく連携からしか出せないことで難易度上がってるから今回の調整はそこまで変わらないと思うよ
どちらかといえば角度補正が上方修正されるのが気になる ♂カイザー胴腕腰で作る達人芸装備、じじいキャラだと結構似合うから気に入ってる
歯車も統一感あればそれなりに見れるわ 属性が死んでるのではなく、無擊が強すぎるだけ定期
無擊無かったら天天も属性に負けるからね 属性太刀は属性会心攻撃7弱効3渾身3超会心3属性強化2〜3で遊んでたけどくっそびみょい
匠5攻撃4弱効3渾身3砥石3無撃1剛刃1の天天より火力低いし ハザクだと属性通りやすいしそっちも試した方がいいかもしれない >>431
攻撃7切れば匠乗ると思うんだが
まぁどれ使ってるか知らんけど ハザクにレウス刀はおすすめ、腹殴ってると3、4斬りに一回は怯んでくれるから超楽ちん やっぱ太刀は見切り斬り決める時が脳汁出るな
強化アプデが待ち遠しい >>433
火が飛竜刀、雷がカガチ牙、水がディプテルスだよ
そうだなー匠入りも作ってみよう >>437
切れ味は属性にも倍率かかるから、
基本的に乗せられるなら匠は乗せた方がいい ティプテルスなら多分達人天天は越えると思うよ
カガチだとちょっと負けてた >>440
属性会心が物理倍率に無意味って言ってるようなもんだろ、それ >>416
見切り斬り前提で無理しても大丈夫なのが良い所なんだよなぁ 練習中なんだけど、見切り斬り成功の判定がよく分からない…。当たってもゲージ回復しないことがある。
回避の装衣と同じでただモーション出て当たるだけじゃなくて、そのお陰で避けれた攻撃がある、て状況じゃないとダメなのか、何か別のモーションを見切り斬り出たと勘違いしてるのか。
楽しいけどまだまだ難しい 大きく下がった時に回避判定があってその中に短く見切り受け付け判定が付いてるからその部分に敵の攻撃が被ってないとただの回避になる ただ見切り当てただけでゲージMAXだったら誰も△押さなくなるな 見切りのレバー受付調整がどうなるのかわからんけど見切ったあとに当てやすくなるのは間違いないだろうしなぁ
楽しみ >>446
4方向しか出来ないのが8方向いけるようになりますだったら凄いうれしい 歴戦剣溜まってきたからカガチフルカスしてクシャいってみただけどダメだなこれ
無撃天天の方が明らかに強い >>448
全く出なさ過ぎて禿げてきた
出すコツplz 太刀始めたばっかだけど(100回は使った)
みなスキル火力モリモリでしてけど
歴戦テオ、クシャ、黒ディアもそれで行ってんの?
達人芸会心100%天天装備とかモリモリのやつは使うとこねーんだけど…
耳、体力、やられ無効どれかは付けて歴戦古龍行ってるのは甘えか? ソロなら好きにしろ
マルチなら死ななければ何でも良い
死ぬのが一番迷惑だからな マルチ3乙とかまじでいるしな。
下手なんだから体力気絶でもつけてこいよと。 >>451
最初はそれで言ってたよ耳は使った事ないけど
体力や属性やられ(特にキリン、テオ)は最近までつけてた
慣れてきたから今は使いたい武器、装備で行ってる
マルチとかほとんど他の太刀は天天だから自分は属性武器で行ってるよ >>451
体力3つけた会心率45%の達人芸天天使ってるけど
弱特込みで会心率95% >>449
コツったって試行回数以外にないからどうしたら気持ちよく回れるか考える
ハザクだけだと飽きるから古龍5匹それぞれソロで安定してボコれるようになるまで回す
その過程でこいつダルいなってなったら元も子もないから基本的に火力より快適重視
火力盛ってタイム詰めてみるのも手ではあるが、とにかく英雄剣の他に副目標を立てる
このカガチ剣だって英雄剣でねーから天天とカガチでクシャ行って比較がてら英雄出たらいいなって作ったやつだ ゆうただらけだから天天だけは使いたくないんだけど
そんな中で英雄石出ちゃったから何に使えばいいのか迷いまくってヤバい
どうしよう >>451
咆哮は兜チャンスだから個人的には耳栓あり派、個人の主義主張によるから好きにしれ
テオなら火抵抗20と気絶耐性、クシャなら風圧完全無効、ハザクは瘴気耐性入れてから全部剛刃砥石3耳栓5残り火力でいってる
>>459
藍染回復 >>460
愛染カッコイイけど火弱点少な過ぎるわ
ヴァルハザク専用武器になりかねん
なんで強い雷武器がないのかね みんながみんな天天でつまらないから他を担いでくのはすごくわかるわ
この調整大会をやらせたいがためにしたとしか思えん >>463
でもそうなると石注ぎ込む「これ」がないんだよなぁ
結局消去法で愛染になりそうやけど
あとはレイギエナ太刀かテオ太刀くらいか >>461
火はキリンにも使えるだろというのはおいといて他に使い道っていったらネギか爆破剣だぞ
個人的には剛刃バゼルバルガーが気にはなってるが 兜割りのバグフィックスって、のけぞり無効あっても適用されてなかったって意味なのかな >>465
ネギ太刀って弱くね?
白ゲージ確保できない時点で使う気おきなかったんだけど スレの中のゆうた 見切りって楽しいよね
ゲーム中 どーーーーん うわあーーー!
はやく来週のアプデこねーかなー
やることねーんだわ 剛刃バゼル 爆破3、化合装備でやってるけど
趣味だな。ゲージに合わせてトゲの色も変わって欲しかった。
歴戦テオ相手に状態以上3回とでた悲しみw テオは爆破☆1だしなあ
しかし化合まで着て合計360ダメは悲しいな 俺もやる事ないから配信バウンティだけやって別ゲーやってる
ゴーヤの短い脚にどうやって兜割り持っていくか脳が震える 結局は玉を天天に使うのが嫌なら
愛染しかないのか… >>476
かっこいいし脳死最強武器だと思うけど
ゆうた補正があまりに強すぎて使う気になれないんだ… ネギ太刀は乗りの四連切りやってときカッコイイんだけどな最後のノコギリのように引くところが滾る 兜割りした後にボタン連打してるとたまに気刃斬り1スキップされて2が出るんだけどなんか条件あるの? >>436
今のドヤ納刀から更に「もっと刀振り回してから納刀」にする?
どんだけ下方修正好きなんだよw 赤ゲージ限定で、納刀時に斬烈ダメージ数発追加で入れてくんないかな のけぞり怯みの後すぐ気刃すると2がする出るような気がする
検証したわけじゃないから実際どうかは知らん >>479
天天カスタム作りもしないで(スレで教えてもらった)通ぶった弱武器つかってほら僕ゆうたじゃないでしょ?
イヤすげーわ 英雄出ないから未だに天天回復が楽しめない
はよ出てこいや >>476
わかる
でも4gの発酵なし紫色が1番すきだったから防具みたいに色変させてほしい 飛竜刀の毒のやつ使ってる人いる?
毒有効なの結構いるし作るか迷ってる >>494
むしろストーリークリアするまでのオトモだったわ
ストーリークリア後も複数頭狩猟に便利だったり、一部モンスターの行動阻害させたりと便利 >>494
天天達人芸装備を毒刀会心20%に持ち換えれば会心100%楽に達成できるし同時に回復カスタムできて毒まで使えるのは優秀だよね >>442
太刀使ってたのがP2Gの頃だから、どうしても当時の動きになっちゃうんだよね... 取り敢えず快適装備でボチボチやってくのが楽しいわ
天天装備で、耳栓5匠4攻撃4弱点特攻3高速砥石3剛刃1無撃1 >>497
それだとかなりシンプルで渋い立ち回りになるな
P2Gの頃の上手い人はみんな職人気質漂ってたな
突きと切り上げのボタン猶予ギリギリまで利用しながら回避か攻撃か判断してる人かっこよかったなぁ… >>494
ハザク以外の古龍にはすべて担いでいるほどのファンが一人ここに 他武器の龍脈石を変換する機能出てくれんかな。太刀だけ異常に出なさすぎて禿げそう メインとサブの英雄は出ないで3つ目に始めた武器だけ英雄も猛者もやたら出る不思議 >>491
せっかくの貴重な石だし天天には使いたくないんだよなぁ
ちなみにやっぱゆうた的には愛染とか帝王刀って「弱武器」なんだな
こういう手合いでオンラインのゆうたが天天ばっかだから
使いたくなくなるんだよ… このゲームオンラインでやる意味あるの?
殆どの場面でソロの方が楽じゃん ソロのほうが効率いいけど飽きるじゃん
不確定要素が欲しいわ マルチの方が飽きるやん
人多くてゴリ押し感増すし味方なクソだとストレス貯まる >>505
天天じゃない武器カスタムして使ってるオレ異端すぎカッケーってこと?下手くそが天天使ってるから使いたくないって理由が分からないな 天天に使いたくないとか言われても好きなのに使え以外で何を言えばいいのか ゆうたゆうたうるせえ奴がいるな。
乙しなけりゃ誰も気にしてねえよ。 マルチの方が4人でフルボッコにするゲームだからすぐ飽きるんだが >>505
はっきり言えばゆうたよりおたくみたいなのとこそやりたくない >>511
かっけーというよりも
天天がゆうた多すぎて使いたくないってだけだよ 藍染とか帝王に特別な思い入れがあって天天の方が強いのは理解しつつもそれでも使いたいからカスタムしてまで使ってるなら拘りがあっていいと思う
天天みんな使ってるから違うの使いたいはダサい 病的に自意識過剰な上に頭悪くて2ちゃんに毒され過ぎだよなコイツ。
カガチ弓見たらゆうた、ブロス見たらゆうた、天天見たらゆうた、驚天動地見たらゆうたってか?
誰もお前の武器なんて見てねーし、そもそもお前みたいなキチガイみたいな思考でゲームしてませんから。
アピールしたいのか共感して欲しいのかオトモダチが欲しいのか知らないけどこんなとこ出てこなくていいよ。気色悪がってるだけで誰も孤高を気取りなさる貴方様に羨望の眼差しなんて向けないから >>517
突然ゆうたにファビョられても反応に困るわ… >>519
プレイヤーみんなっていうよりも
量産型なゆうたが使いまくってるから
嫌なんだよなぁ
イメージ悪いというか
まぁカッコイイし脳死最強武器であるのも事実だけど >>520
人からどう見られるかじゃなくて
使ってるプレイヤーがどう感じるかが重要だろ?
ここでファビョってるゆうた共が信奉してるド鉄板ってだけで
なんとなく嫌気がさすんだよな ゆうたを意識しすぎて客観的事実を見れてないね
弱武器はどこから見ても弱武器 >>524
やっぱゆうたから見ると愛染とか帝王刀とか
そこら辺全部「弱武器」なんだな
こういう考え方で天天使ってるゆうたが
履いて捨てるほどいるから気持ち悪く感じるんだろうな >>527
繰り返しになるけど
突然ゆうたにファビョられても
反応に困るわ… >>526
"誰から見ても"弱武器な
見た目が好き!とかで使ってるなら全然好感もてるけどゆうたが嫌とか言う理由で使ってるのはただのマイオナ
そもそもネギ太刀否定してる時点で論外 ぼくはひととは違うんだ特別な存在なんだ
火病とゆうたって言葉覚えたてのリアル厨二だろ2~3年後あたりに悶えることになるよ >>529
愛染や帝王刀は誰から見ても「弱武器」なのか
流石ゆうたは言うこと違うなぁ
そうかな?
美意識って人それぞれだし醜いものって使いたくないじゃん
脳死最強武器ってところと、無様なゆうたが皆使ってるっだけで
使いたくない理由としては十分だと思うんだけどな >>530
繰り返しになるけど
ゆうたに突然ファビョられても
反応に困るわ… 改めて確信したけど
太刀はそもそもゆうただらけな上に
天天は更にリアルにヤバいゆうたが狂信してるってことが
立証されたなぁ >>512
まったくその通りなんだけど
ゆうたは信仰してる天天否定は
許せないんだろうな ゲームの中で使う武器の違いでしか自己のアイデンティティを主張できないって悲しすぎるな 相手すんなよ・・・
最終強化してれば火力スキルなしのどの武器で15分クエでもタイムアップなる事なんてまずないんだから好きなの使ったらいい
キリンはさすがに厳しそうだが >>538
ゆうたネタとしては十分だね
やっぱ頭おかしい低学歴が多いわ ゆうたが嫌なのは分かったから武器種ごと変えてどうぞ
天天以外の太刀にも触らないでくれ気色悪いから >>539
その通りなんだけどねぇ
天天嫌いというとファビョりまくって
他すべての武器を「弱武器」とわめきたてる
ゆうたは何がしたいのやら >>541
繰り返しになるけど
ゆうたに突然ファビョられても
反応に困るわ… >>544
繰り返しになるけど
ゆうたに突然ファビョられても
反応に困るわ…
しかし太刀スレほとに低学歴なゆうたばっかりだな
どんたけ天天愛してるんだよ マルチで見切り斬り決めた時もっと派手にエフェクト出ないかな >>523
好きにすれば良いのでは
ただそういう高尚ぶって他者を無意味に貶す人のことをゆうたと呼ぶんだよ >>485
連打してると気刃1が光るだけでモーション出さずにそのまま2が出る時があるな
小さい段差や傾斜がきつい場所とゲームの処理落ちが関係してる気がする 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> 太刀安定してきて鎧武者システム買おうかと思ってきた 見切り成功で大回転ショートカットいけるの初めて知った
何これ楽しい 桜花みたいに桜が舞うエフェクトが欲しい
あれ超かっこいい 天天にスロカスタムして
匠5
耳栓5
攻撃4
弱点特効3
砥石3
剛刃
無撃
これで組もうと思うんだけどアドバイスある? 青ゲ見ると動悸が止まらないとかじゃなきゃ砥石は2でも事足りると思う
その分体力か加護でもいれた方がいいんじゃないかな >>549
低い段差から落ちるときに気刃切りだすとキャンセルして次が出せるね
上手く使うと大回転までかなり速く繋がる 俺も砥石は2で十分だと思うな
3じゃなきゃ研げないタイミングで絶対研ぎたいってなら別だけど ゆうたゆうたっていうけど4と4Gの時にマルチでハチミツくださいや
これやろっていきなり緊急クエを貼ったりして空気読めない奴の定義だったけど
今じゃ単に下手くそ=ゆうたってなってるのがな
天天担いでるのに無属性つけず訳わからんのを付けてたり赤ゲージで兜するどころか
白ゲで兜連発したりするのをゆうたって言うなら別だがな レッテル貼りしたいだけだからなゆうたゆうたうるさいのは できる太刀だと思われるために
取り敢えず成功しなくてもいいから見切り斬り出してる
なあに、こっちの出す見切り成功時のSEなんて誰も聞いちゃいない ねんがんのごうばたまをてにいれたぞ!
やばい何に使えばいいか分からんわ
天天匠5で使ってるから今更剛刃カスタム出来るかなー
そういえばオーグ装備に回復カスタムってあり?
それやるならウルズ装備にしろってかんじ? >>554
渾身無いからやり直し
天天でどーしても耳栓積みたいなら>>139のスキル構成でいいんじゃね ほとんどの人が自分の狩りに夢中で他人が何してるか気にしてないわ
すごい離れて打つ遠距離か誰かが死んだときくらいしか気にならん >>560
見切りのSE聞も知らんやつが
他人の見切りのモーション見てるわけ無いだろ 昨日天天に合わせたくて高いと思いつつ鎧武者買うたけどなんか思ったのとちょっと違ったわ
ていうか一回設定すると全ての装備で反映されるのクソすぎる
ちょいちょい頭悪い設定あるよなぁ >>561
最初のうちは匠5前提で考えてたけど匠4に落とすとスキルの幅が
結構広がったりするから匠4で泣シミュしてみたら?
剛刃ありきなら匠5に拘る必要ないし 耳栓着けようとすると漏れなく付いてくるバゼルの呪い何とか成りませんかね
今作は回避スキル盛ればフレーム回避とか出来るもんなん?
装衣と死中は無しで >>549
確定で出せる訳では無さそうだしアテにしない方がよさそうだな なんで黙ってNGに入れられないんだ
触るから腫れるんだよ 天天装備作りたいんですが
テンプレ装備の二番目に体力増強つけておけばマルチにもいけますか?
太刀は闘技大会とトレモで少し使ってみたんですが気をつけることとかありますか? >>562
渾身2より攻撃4の方が強いんじゃなかった? ゆうたの質問は全部肯定しとけばいい
結局何すればいいか分からずに辞めていく
>>571
特に気にしなくていいよ 匠4 剛刃研磨1 砥石高速化3 弱点特効3 渾身2 無属性強化1 体力増強3 気絶耐性3 属性やられ耐性2
匠5 剛刃研磨1 弱点特効3 渾身3 無属性強化1 体力増強3 気絶耐性3 属性やられ耐性1
匠4 剛刃研磨1 攻撃4 弱点特効3 渾身2 無属性強化1 体力増強3 気絶耐性3
悩んでる。
どれがいいと思う? >>555
>>557
なるほど
たしかに体力150だと不安なとこあるから体力積んでみるわ
>>562
渾身は角生やすのが嫌すぎてな……
珠が二つあればなんとかなるんだけど >>575
3つ作って使いやす奴使えばいいんじゃね >>574
わかりました
ゆうたと呼ばれることが無いように昇進します... >>576
角生やすのが嫌なら頭装備非表示設定にしたら?
うちはあのオーグ頭はわりと気にしないけど
野郎でドーベル脚の方が終わってるw なんで男も足スベスベムチムチしてんだろうな
悶々として狩り出来ねぇわ ゆうたゆうた言う奴のpsがクソだったら笑えるwきっとそんなことはないんだろうけど >>577
火力はどれが出ると思う?攻撃を積んでるやつか、渾身3積んでるやつかどっちなのかな 妨害プレイとかしなきゃなんでもいいよ装備もな ちょっと上手くなってきた勘違いハンターがゆうたゆうた連呼してるイメージ お前も最初はゆうただっただろうと 計算間違ってるかもしれんけど,期待値では攻撃4=渾身3だった 回復天天にフルガロン作ってビジュアルにも股間にも優しい装備で満足しました はぁ、剣以外の英雄揃っちまった
センサー仕事しすぎ 初めは英雄剣なかなか落ちなかったのに、気付いたら4つ
一つは回復ネギ、一つは会心天天、一つは回復藍染
あと一つをどうするか決定する前にジョーが来そう >>586
あ、でも攻撃4+渾身2と攻撃なしで渾身3だからもしかしたら間違ってるかも 見切りモリモリ達人珠7個使う達人芸装備の達人珠3つを体力3にして使ってるわ 天天は色々タメしたけど匠4攻撃4弱特3渾身2アイテム3砥石3無属性剛刃に落ち着いたよ >>566
やっぱ4に落とした方が装備も変えれそうだわ
そして攻撃珠欲しいけど全く落ちなくて泣きそう
未来予知しても全然見えなくて折れそう 下手だから仕方がないけど、それなら太刀を使うなと言われればそれまでだけども。古龍の歴戦なんかカスタム強化してなけりゃ下手したら一発即死。近接武器だから近寄りゃなければダメージは喰らわせれないし。 とっとと弓使いに転身した方が良いんだろうな。太刀でも持て余してるのに…弓か… シリーズスキルを無視出来るほど…何もかも揃ってない現状だから無い物ねだりは良くない。 回復てんてん
会心てんてん
できた
あとは、攻撃球 渾身球 回復てんてん
会心てんてん
できた
あとは、攻撃球 渾身球 >>602
作っても結局、回復天天達人芸しか使わなくなる
ソースは私です TAも公式大会とかはやっぱ装備決まってる状態だからなー >>548
別に天天使ってるやつは否定してないだろ
ただゆうたが沢山使ってて俺は使いたくないってのと
それでファビョってるゆうたに戸惑ってるだけだよ 見た目重視で装備作ってもどうしても腰回りがださくなっちゃうなぁ
というか太刀の装備ださくなりがちだよな…
カイザーシリーズとかクシャ胴とかやばいでしょ…
https://i.imgur.com/UvTKJJl.jpg 個人的にカイザーシリーズの見た目嫌いじゃない
何かどっかの騎士団感あって厨2心擽られるやん? 太刀スレ伸ばしたいからってそのやり方はどうかと思うわ カイザー腰αは凄いぞ
スカート開きすぎてパンモロだぞ >>611
まだ言ってんのかよ気持ち悪い
無属性の天天避けて属性で強い武器使いたいなら普通に考えて敵の弱点毎に3属性はいるだろ
英雄石一個もってきて「僕テンテンつかいたくないの、いいぶきおしえてやくめでしょ」ってもうね 天上天下厨専用という名の隔離太刀スレが立つまで後どのぐらいかな >>617
デスギアと合わせて珊瑚キャンプ潜る時に見せつけるぞ >>612
俺はどうせちゃんとした装備には勝てんからギルカ用に統一感ある装備作ったわ
https://imgur.com/a/IDszP ギルカの装備なんて腰外したウルズでケツ向けてるやつ適当に作ってほっといてるわ 歴戦ハザク10分ぎりなんだけどそろそろマルチいってもいいですか? 左右移動斬り入力したつもりなのに
斬り下がりになってしまう事が時々ありまして
感謝の素振りが足りないと思いトレーニングモードに滞在中です
今90%ぐらいが思うような入力結果ですけど流石に不味いですよね?
また、見切り斬りの方が入力タイミングに余裕がある気がするのは気のせいでしょうか? 歴古マルチは100越えからってそれ一番言われてるからまだ行ったことないです(救援出したことないとは言ってない >>631
もしかしていきなり左右移動斬りしようとしてない?
今作からはコンボからじゃないと左右移動斬り出来ないよ 今作てか左右斬りできるようになってからずっとじゃない? >>634>>635
〇>←+△+〇又は〇>→+△+〇の動作です
←+△+〇のジャストはまだまだですが
〇動作中に→又は←の先行入力ならほぼ100%になるようになりました
精進致します、ありがとうございます 素振り終了してわかったのは
〇+△入力受付時に←→が少しでも遅いと斬り下がり扱いになるようなので
〇>→又は←(2〜4Fぐらい押し続ける)>〇+△で代用できそうです
その2〜4Fを短くするかどうかは先の話ということでいいのかなと >>619
繰り返しになるけど
突然ゆうたにファビョられても
受け答えに困るわ…
そんなに「天天嫌いなんだけどどれがいいかね?」って質問にファビョらずにいられないの?
ゆうたの精神構造はよくわからないよ… 天天の鍔渦巻きで格好いいのにさっき気づいた(太刀使用回数700↑) >>639
すげー
同じことばっかり言ってる
町の住民か?
まあなんだ、好きな武器使うのが一番だよ
みんなお互いに触れるの止めとこうぜ 最近耳栓とかの安全スキル付きよりも大好きなレイア一式の方が安定するようになってきた。体力増加が有難い なんで体力増強付ける奴がこんなに多いのかよくわからないな
体力増強付けてても気絶すりゃ死ぬから体力だけだとあんまり意味ないと思うんだよ
付けるなら気絶と体力両方付けるか気絶だけで良くね?
回復カスタムなら攻撃して回復中に即死することがなくなって良さそうだけども 兜やらないで赤毛維持で△連打か奇人連打やってた方がいいんだよな? テオなんかはピヨリやすいけど大抵のモンスターはピヨるような立ち回りしてる方が問題だろ >>650
ソロで見切り上手いなら兜から見切り大回転ですぐ回収してもええぞ スラアク→片手→ランス→太刀と移って来たけど、太刀が一番使いやすいわ >>651
気絶しないくらい被弾しないなら体力増強もいらないだろ・・・ 今作の毒はゴミだけど前までは普通に使えたからね、しょうがないね 体力>気絶😗💕
>>654
HR500越えてるけど英雄剣は5個しか出てない
他の武器は9個前後、猛者の方は全武器35個前後
とりあえず歴戦古龍の報酬4を弓で周回してれば出る、1クエ3〜4分で終わるし >>647
まあ、見た目装備だしそこはね・・・
スキル突っ込まれるならまず爆破刀なのにカイザー腰じゃないねんと言われるとは思ったけどw 今作の毒はゴミってのよく見るけど単純に総ダメージがショボくなったってこと? 猛者石余ってるが太刀だと使わないか
何につけるかが問題で >>662
爆発より強いと思うわ
相手も偉ばらない古龍にも普通に通るしいいと思うけどな、わざわざ担いでいくもんでもないけどさ やっとHR100だわ
てか良くHR高い人それだけ出来るな
基本ソロ専とか? 爆破と毒が無属をつけられないただの枷になってるのが辛い 英雄剣なんてHR170で1個出ていまHR310だけどそれ以降出てない
使わないけど弩なんてHR300で初めて出た
いくらなんでも糞過ぎ たぶんそれ入ってもグダるかクリアできないパターンだからむしろラッキー でも歴戦で1乙した奴が
また体力1/3位に減ってなかなか回復もしないでウロウロしてたら? ゲイ使いが他人蹴るとか笑えるな
カズヤマンとか糞の役にも立たないのに 赤毛の兜強いよな
赤毛維持より兜狙った方がいいのかね?
でも△で削っていった方が結果的にダメージ量多くなるのかね? ワイゆうた、チャアクから太刀に渡航成功やで〜
理想を言えば赤毛切れる直前に兜、かーらーのー
見切りでええんちゃうの 見切りってハザクの周囲ブレスでも発動するの?
あと人気武器なはずなのに不人気スラアクスレより書き込みが少ないってことは2ちゃん(5ちゃん)をやらない一般人が多いからって認識でOK? >>673
赤兜は単にゲージボーナスの1.2倍だけじゃなくモーション値のボーナスもついててダメージ出る。
単純な赤毛維持が赤兜上回るのは
赤兜撃ったあと大回転までのコンボ6セット分(36発くらい)黄色のままで切りつづけたときらしいぞ >>678
マジか
じゃあ赤毛なったら兜狙っていくわ
1分くらいで36発はキツいな 尻から突っ込んで180度反転して正面斬れるようになってほしいわ >>679
念の為赤毛で36発切れば赤兜出よりダメ出るって話じゃないからな
兜のあとはゲージ自動回復も付いて4〜5発で赤毛に戻せるんだから実質赤毛維持が赤兜上回ることはほぼない 「兜割の着地までののけぞり無効が適用されていなかった不具合」
致命的やないかそれww >>683
さすがに方便だろ
こんなのβ版の時点でわかってただろうに
不満が出てたから慌てて修正したんだろう
どちらにしても無能すぎるけど PVで目玉にしてた仕様を不具合と称して修正したゲームがあってな
ガンダムオンラインっていうんですけど 太刀はサブで英雄はHR110くらいのときに2つ目でたが
メイン武器のほうはなかなか出なかったからオカルトだが別武器使うといいかもしれん オカルトじゃなくて確実に物欲センサー搭載してると思う
自分は割と雑食に太刀双剣ハンマーを使うんだけどこれらの英雄はゼロ
に対して弩斧槍柄の英雄はもう5〜6個は出てる気がする >>688
いやでも4/7の6乗を引く可能性なんて3%くらいだろ?
もちろん有り得なくはないんだけど、3つの内どれでもいいのに97%の人が出るところを出ないと言われると流石に呆れるというか諦めてるよね 物欲センサーはないけどある。意味わからんけどこんな感じ こないだストーリークリアしてこれから装備整えていくつもりなんだが
もしかして天天って闘技場何回も回す感じなんか・・・?
ソロ専だから禿げ上がりそうなんだけどお前らはもともと禿だからいいだろうけど憂鬱だわ そもそも英雄石のドロ率自体絞りすぎ
出なさすぎてどうでもよくなって辞めたやついっぱいいるやろ 最も出た数が多い英雄素材が剣で太刀メインの俺高みのなんちゃら
猛者は一番少ないけどな どうでもいいけどそろそろテンプレに天天入れたらよくね?
あとカスタムの事も 英雄石とか武器種で別々にすることないのにな
別ゲーだがGEのノコジンで種類わけて不評だったろうに 天天作ろうと思ったら英雄石が無かったから葵ちゃんを担いでる
それでも出ないんで最近はツィツィの眩惑刀を担いでる ネギ太刀がありなら顎太刀も十分使えるはずと思って顎太刀使ってる
バゼルと天天のような格好良さはないけどマルチでの使用感はネギに近い 赤いドレスみたいな防具ください
ロサ・イクトゥスって言いながら大回転したいんです >>701
・発掘装備で嫌がらせ(4)
・極限で嫌がらせ(4)
・集会所で嫌がらせ(w)
・英雄確率で嫌がらせ(w)
・大型アップデートという名の大型モンスター1匹追加アップデート(w) 業物と剛刃の構成なかなかいいよ
ゼノの見た目好きな人にはオススメ。 >>706
他のスキルは何つけてるの?匠、弱特、渾身どれを優先すればいいのか 毎日装備セットが変わってるわ 解析で脅されてビビったのかジョー太刀デフォで龍にされてんじゃねえか
ざまあみろ >>707
ひるみ軽減Lv1 属性やられ耐性Lv2 攻撃Lv5 弱点特効Lv3 渾身Lv1 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv5 業物/弾丸節約
色々考えた結果こうなった。 >>710
ありがとう 達人芸セットと剛刃セットといろいろ組んでるから、参考にして業物も組んでみるわ 龍封力とかいう誰も得しない指標
大にしたら結局ネギ太刀と比べられてどっちかは使われなくなるし
小にしたらスロットの分ゼノに勝てないし
上手く調整してネギと二分する性能に出来たとしても、現状かろうじて生きてるネギ太刀以外の選択肢が完全に死ぬし 耳栓5
弱点特攻3
渾身3
気絶耐性3
回復強化2
剛刃研磨
無撃
今これでカスタム回復の天天で安全プレイしてるんだけどやっぱり火力が低い。
耳栓と気絶耐性って要らんもんなの? 英雄が割とボロボロ出てくれたおかげで天天の会心回復、藍染の会心、回復、ネギの回復つくってしまったけどTAとかやらない限り回復しか使わないんだけど… 匠なし剛刃研磨で火力低いってマジで言ってたら頭やばいな >>718
>>719
忘れてた匠4もあった
んで渾身は2だったかもしれない 気絶抜いて研磨かアイテム使用強化入れて匠3にした方がいいぞ
そんなに気絶怖いなら免疫を着なさい 回復カスタムで耳栓も盛ってストレスフリーしたいんなら残念だけどネギ太刀のが楽だぞ >>713
こんなにつけれるのかと思ったら匠がなかったw 斬撃の軌跡あって見切り兜割りみたいな割と魅せる技多いはずなのに何か物足りない
ここ1番で出す大技みたいの欲しくなっちゃう マジで渡ってきてる…
天天担いでたら名指して天天作りたいから闘技手伝ってチャットきたからな 耳栓付けるならネギ太刀の方が良いだろ
耳栓天天だと剛刃になるだろうけど剛刃ってすぐ効果切れるし
耳栓付けて大して火力盛れてない天天だと一々研いでたらネギに火力で普通に負けそうだし研ぐ手間がすごいストレスだろ
ネギ太刀もネギ太刀でエリア移動前に切れ味落ちて鬱陶しいけど剛刃天天よりまし なんでモンハン板って職人みたいにまずやって覚えてから出直せ基質なんだろうな
サブの武器にしようと思ったらまずやってみるより聞いたほうがはやいじゃんね
初心者の質問みつけるとすぐゆうたは無いだろう ぱっと見で天天ってわかる辺り
歴戦ゆうたですね・・・
ぶっちゃけ今作の太刀って凄い良い位置に居るよな、マルチは怯み軽減必須レベルになったから鬼神ブンブンもそこまで咎られないし、適当に使っても上位武器ほど火力でないけど見切り上手くなってゲージポンポン上げれるようになると上位武器並みの火力でるし
強いていうなら見切りの上方より兜にスパアマ付けて欲しかったな、咆哮で落とされるならまだ良いが尻尾とか突進の出掛かりで落とされると萎える レウスのストンプで上にいるのに毒くらいながら落ちる兜割にイライラしますよほんと あの兜割り中の謎の当たり判定もアプデで修正してくれんのかな? 太刀のイケメンに惚れた
ノヴァに見切り大回転納刀から閃光で落としてGJスタンプとかイケメン過ぎる… いまさらかもしれないけど天天って匠3と剛刃で十分じゃね?
みんな匠5まで上げてるけどその分他のスキル積んだ方がいいでしょ 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv1 無属性強化Lv1 匠Lv5 業物/弾丸節約
試したいけど攻撃珠が無い!!! >>739
歴戦2,3をひたすら回せばHR200行く前にそこそこ出ると思うよ。
歴戦2の方が若干出やすい、みたいな話もあるけど、珠集めするほどやり込むなら最終的に足りなくなるのは珠よりカスタム素材だから飽きないうちはなるべく歴戦古龍の方がいいと思う。 >>736
マルチ特有の動きだけど見切りカウンター中に被弾してる奴の動向伺って行動選択
取り分け派生させずにピヨリ解除に向かうか大回転納刀からとり粉か各種スリンガー行動ってのは割とやるわな 天天を達人7にしてる人あまり見なくなったんだけどどうなん?達人無いのに超会心つけてるのは良くみる デフォルトの鉄刀の最終使ってる人いる?天天とどっちがいいの? ドヤ納刀って馬鹿にする人多いけど普通に納刀するよりアイテム使用可能になる時間短いからマルチだと割と役立つと思う 曲射マンに閃光乱発マンが集合したすごいところに入ってしまった
ろくに動けなくてなんとかノヴァ見切ったと思ってたら他3人が全滅して唖然とした >>743
達人入れなくても95ぱー確保できるからじゃない。カスタム会心以外なら選択肢に入ると思うけどそこまでスロ余裕ないからなあ 渾身で30 弱特で50だっけ?
まぁ煙筒無くても80%あればいいかなと思ってる俺
もちろん味方の煙筒は大歓迎 >>742
はえー、なるほど、勉強になる。面白いなぁ。
あの納刀はもう邪魔にしか感じてなかったわ 闘技場で太刀使ってみたが
兜割りイケメンすぎるなw流石あのソードマスターの武器ですね
多分ソードマスターは兜割り使えなそうだが 匠5 気絶耐性3 体力増強3 弱点特効3 渾身3 属性やられ耐性2 剛刃研磨1 無属性強化1
攻撃7 匠5 体力増強3 弱点特効3 精霊の加護2 剛刃研磨1 無属性強化1
どっちがいい? 自分で考えろやカス
考えて分かんなかったら聞けそれだけじゃどっちがいいか分からん アジヒレ常用でもない限り素剛刃とかやってらんないよ >>752
よく被弾するなら早食いつけとけ
遠くでゆっくり薬飲むんじゃなくて敵と距離詰めながら飲め >>757
ネットだからってイキがる奴は恥ずかしいだろ?
自分はそうならないように気をつけるんやで
だからってリアルでイキったら痛い目にあうから注意な 天天に匠付けるなら耳栓付けろって言われたんだけどマジでそうなのか? おうマジだよ
耳栓は攻撃チャンス増やすから火力UP
んで体力も回復の回数減らすか=手数増えるで火力UP
極めつけに気絶無効!無駄な生存率も上がって手数も増えるから火力UP
ここで知れて良かったな
これでゆうた扱いされないよ >>139の方考案の装備そのまま+天天回復強化で使いました
ストレスフリー感が強くマルチ向け ジョーきたらハザクは死んじゃうんだろうなあ
なんだかんだいっぱい使ったから悲しいなあ やっぱ自分がホストになって火力特化でイヤッホーするのが一番楽しいな
回避の衣装で攻撃力1300の時とか特に(>▽<)になる ツィツィヤックソロ太刀Sランク取れない、自分はプロハンにはなれへん >>766
初見でとれたぞ 兜割外したりしなければ楽勝だとおもうんだが ジョー太刀は天天の上位互換にはまずならなさそうだけど、回復カスタムしてウルズゾンビするなら火力向上が期待出来るのかも >>767
俺はもう10時間以上やってるが、最高が4分43秒でもう縮めるの無理そうだわ バゼルバルガーゴミだな
見た目がノコギリみたいでかっこいいけど 俺は見た目を考慮するとジョー武器強くても天天握るわ ジョー武器龍属性確定だから無撃が下方されない限りは天天1強は変わらんと思うぞ
この前の生放送で辻Pが大剣で使ってたけど明らかに龍エフェクト出てたし ハザク太刀死ぬくらい強くしてくんのかな
龍だと使い道がリオ亜とジョーさんくらいしかないけど 天天作ったけど強すぎだろ
何も考えずに切るだけですぐ終わるじゃねえか 見た目もそれなりの体力3弱特3匠3砥石3渾身3超心1剛刃無強
装備のおまけで集中1加護1装備できたわ
これでブリゲイドの色がαのように変えられたら良かったんだが… >>776
多分同じ構成でプリゲイドの色に合わせてギルドクロス腰の素材集めてるけど
天天+胴+腰の為の闘技場連戦飽きる… えー、ジョーは龍なのか。
もう龍はネルギガもハザクも有用な武器があるんだから他の属性にしてくれよー ジョー太刀は大回転でビームが出るくらいやってほしいわwwww
ただの龍属性じゃなあ・・・ >>777
一応腰はLv1が3つあればいいのでダマスクβにしているけどキリンβも1の3スロなので出来る
女キャラなら胴をドーベルβ腰をキリンβで似た構成の露出度高め装備も一応可能 >>772
骨系のデザインが酷すぎる
モーションは日本刀っぽいのが多いんだし日本刀っぽいのが大半で良いのに ボーンのどっちつかず感嫌い
あそこまで行くなら鎌にせーや >>785
ほんこれ
双剣とかもう爪って言っちゃってるし ネギ武器最終はどの武器も鋼鉄系派生なのに完全にモンスター素材になってるしなぁ 兜割り修正入るなら、今の闘技場のタイムなんてあてにならなくなるな… 吹き飛ばしは防げないから着地した瞬間の見方の攻撃と空中で咆哮無視できるくらいだろ アプデで兜割強化されるけど、ジャンプ中に咆哮浴びせられても怯まなくなるのかな? ハザク太刀のデザインとかほんとひどいよな
新モンスターでしかも古龍なのにあれはないだろ 今作はデザインが本当に酷い
下位に行っても目立たないからな 上位の武器防具はもっとキラキラしないとダメなんだよな
今作はみんなホームレスみたいな装備しかなくて悲しくなるわ ハザクはどの武器も古龍なのにハリボテ感ひどい
なのにギエナとかバゼルは大体が固有デザイン、納期説濃厚だなー 簡単にデザインを楽しまれたら悔しいじゃないですか? 咆哮見切るとか俺には気のせいだったわ。
相変わらずそろそろ見切り斬りに美味しい攻撃と立ち位置になるなー、からのタイミング微調整用の繋ぎのコンボが組めない。▲連打からだと大抵出し遅れるわ。
あとハザクの突撃とかみたいなのを真っ直ぐ見切り斬りしてしまって折り返した瞬間轢かれる事案がおおすぎる。あれはみんな真横とか斜め45度くらいに見切るのかな??
ハザク突撃は動きほぼ止まった瞬間でも当たり判定残っててウザい 任務入ってクリアしよと思ったらどいつもこいつも手動承認
なんで救難出したんだよ 歴戦調査ならまだしも任務でか。
なんかあれだな、すげー苦労してるんだろうなって一周回って同情出来るわ >>731
ネット弁慶は無視に限る
ここでしか強く言えない可哀想な奴と思えばいい
親切な人もたくさんいるよ 太刀使いの人に聞きたいんだけどもディア亜種の突進と地中からの突き上げを回避する時それぞれに見切り切りは使う?
歴戦個体で4人でマルチをしていて失敗したら半分以上削れらるとして 聞いてばっかりのやつは浅瀬でチャプるだけやからなんも考えんとボタン連打しとけよ
大してやりこまないんやから考えてゲームしたないやろ?な? 今作の虫太刀ってヒュンヒュン音鳴る?
鳴るなら作りたい ディアマルチって潜られたら誰に攻撃するかわかんないじゃん
フェイントかけて遠くから飛んで来ることもあるし下通られたら耐震ないと被弾のリスクあるし
見切りはコンボに組み込むものだし攻撃中に突進されるなら見切るけど
離れて攻撃してない状態から突進してくるのに合わせて素振りからの見切りはしない >>813
白ゲだし麻痺太刀として長いこと使ってたけど他の太刀との違いを感じたことはなかったなー
多分他と一緒だよ 突進は見切ってもそのまま通り過ぎて切りが外れがちだし普通に避けて追いかける
潜行突き上げはタイミングがどのパターンか分からんからリスキーすぎて普通に避ける
TAでもなきゃ側面タックルと尻尾振りと左右角振り上げ見切ってりゃ十分じゃない? ディアブロスって潜るし突進ばっかするし糞モンスと思ってたけど見切り練習で通ううちに好きになってきたわ あとディア2匹いてターゲットが1匹でいいときコヤシ玉当てるのは討伐ターゲットに当てるほうがいい邪魔な方は追ってこない
邪魔な方コヤしちゃうと2匹とも同じルートでエリア移動するから体力減ったターゲットがコヤされた邪魔者のルート追いかけちゃう 後ろ見切りでも全然カウンター届かんけど
ぎりぎりまで頭殴って回避のために見切るのはやる
カウンター以外に見切りだしたらいけない道理もない 誰か今天天作るのに闘技場やってるやついるー?
一人だとトロフィーの闘技場50回のモチベが上がらないから手伝うけど >>808突進は見切り狙うけど
地中は面倒くさいいし失敗したらリスク高いから納刀して音スリンガー撃つわ ディアブロスの突進はたまにUターンしてくるから恐ろしい
しかも等速のまま
物理法則を無視するモンスターだ 兜割りの枠に赤ゲ限定で色落ちて良いから鏡花の構えが欲しかったな やっと天天までコイン残り1枚
ほぼBだから長い道のりだったわ
バルキン&ガンキンが辛すぎるわ
ゲージが溜まる前にストレスがマッハで溜まる 太刀ってソロでもマルチでも最優の武器だと思うのは俺だけ?
そりゃTA向きではないけどさ ガンキンは大人しく弓握ったわ
壁打ちしたらすぐ終わる 太刀の何がいいって必須スキルが無いこと
一通り他武器揃って今は見た目装備で適度に遊べてる 飛竜葵って、英雄石出なさすぎて、回復と会心カスタムしたけど、全然カスタムしてない滅尽より快適になった。
強いよね? >>830
達人芸との相性もバッチリだし
スキル共通でいいから武器だけ天天と気分で入れ替えれるしな 天天取ってない、ランク100超えですが、英雄はまじで全く出ない。
剣以外は出てるんだけど。。やっぱり葵つよいですよねー。 闘技場のガンキンのやつはソロだと絶対面倒だと思って友達としかしてないわ >>825
ほぼBでよく集めたなw
まずPSあげたほうがいいんじゃないかw 正直ガンキンバルキンが一番くそだし絶対にもうやらんと決めた思い出
psは天天取ってからでも遅くないよ バルキンガンキンは不動と閃光玉があるうちに片方をどこまで削れるかでしょ コインはバゼルとガンキンのやつで集めちゃったな
撃龍王確定?だったし飛竜と獣竜もついでにもらえた
互いの爆発でダメージ入るからか結構早く終わった感 天天作れたよー
もう二度とバルキン&ガンキンはやりたくねぇわ
次は装備だな、このスレに出てくる装備を参考に素材集めに行こう やっとこさ導きの青い星クリアできた。天天様様である。 バルキンガンキンは石ころでバルキン上に呼んで右下の隅っこで戦ってたら割と楽
狭いからバルキンの回転攻撃に見切り入れやすいからすぐコケるし >>815
教えてくれてありがとう!
音鳴らないのならやめておくかな 寄生やら迷惑行為してる相手ならまだしも、それ以外で煽ってる奴は人間として屑だな 導きの蒼い星はソロの方が全然余裕立ったな
テオとかいつのまにか死んでたわ 天天と滅尽って好みの問題?このスレやたらと天天使う人多いけど天天のほうが強いの? 歴戦古龍経験してないならとキツいかもだけ
途中で装備変えられるしね
それよか白き風の方がマルチだとヤバそう なんであんなめんどい闘技大会ソロってんだよ
ネット繋がってんだから闘技大会部屋検索して飛び込めや、ソロとかダルいだけだぞ 耳栓つける&古龍ならネギ太刀
他天天で使いわけてる 野良で闘技クエ一緒にやっててフレンド申請送られてきたときは驚いたわ 自分は同じく天天目的の中国人と野良で一緒になって最後まで作ったわ。
何度もやってるとだんだん息が合ってくるのが面白かったw 天天使ううえで【2】スロが3つしかない場合って無撃痛撃超心と痛撃2超心どっちがいいの? 無撃と匠切ってたりそのクセ回避と耳栓盛ってたり
それネギでよくね?ってなる天天の多いこと 個人的に匠5って構成はないな
達人芸なら4あれば十分だし剛刃なら3でもいけるし匠だけだと5でも足りない業物ならありなのかな >>860
達人芸で匠4ってどんな構成だ
デスギアとクシャ付けて他カイザーにすんのか?
そんなことしても特にメリットなくね? >>862
匠4攻撃4弱特3渾身3超会心2達人芸でやってるけどいかんのか? >>864
そんな火力盛った達人芸出来るのか
良ければ装備教えてくれ >>865
>>862の通りクシャ胴にデスギア足あとはカイザーだぞ攻撃珠4ついるけど 天天できた〜闘技場レウス以外はあんましストレスなかったわクソにかわりないけど
次は防具だな やっと英雄剣出た
HR170で1個目、HR322でやっと2個目だよ糞が
3個目はHR500あたりか?マジで統合しろよ 英雄は全部統合してドロップ率1/7にしてくれた方がまだストレス少ないと思う
鑑定前のドキドキと鑑定後の(まーたお前かよ斧...)っていう落胆の差が激しすぎて疲れる 割と早くに英雄剣2つ出てて一つは会心天天作って回復も作りたいけど
ジョーやアルバ武器無撃弱体化あるかもと考えるとどうしても使えねぇ
最近は英雄石自体が全く出ないし 英雄見ても適当にスキップしてるわ
気が付いたらあったくらいでいいのよ >>878
ちなみに英雄弩はHR300で1個目だぜ
なおHR322で3個になってた模様
糞引きにも程がある 英雄の剣だけはマジで出ない
もったいないから使わないで普段はランスかチャアク使ってるよ >>879
えぇ・・・300になるまでやってたら全種5個以上くらいは出てるもんだと思ってたわ >>869
うちは滅尽のほうに回復付けたから天天はスロットにしたわ 天天会心カスタムで爪護符で攻撃4 体力3 弱特3 渾身2 砥石高速2 剛刃研磨 無属性 匠5
これの期待値って412.92であってる?間違えてたら指摘してほしい 最近イビルジョーに備えてモーション似てそうなアンジャナフで練習してるんだけど、こいつの咆哮前モーション短すぎてがどうしても見切れないな・・・ あああああああ無激が出ないいいいいいい
あと1個なのにいいいいいいいいいい 無印からやってるけど同じ武器複数作ったの今作が初だわ ツィツィヤックソロS取れねえええwwww
4分台すら中々出せない
頭小さすぎて当たらんわ 天天カスタム会心回復の2本作ったけどいらねえな ジョー武器の為に英雄残しとけば良かったわ 天天無撃強化とりあえず作ったから、テンプレ参考に防具を組んで行こうと思うけど、達人芸あっても匠5にした方がいいですかね? いかに質問と思わせずに住民から情報を引き出す技術が求められるな なんでも試して自分で最適解を見つけるのが醍醐味だと思うんだがなぁ
とりあえずテンプレ作ってみて自分流にアレンジするほうが楽しめるよ 適当な情報流して煽れば勝手に答えてくれるのに馬鹿なやつらだな
誠実に質問してもまともな回答が返ってくるわけないだろ ハザク4枠で英雄1度に二個出たと思ったら二個とも槍で死んだww そういえばラージャンとかティガとかいつ来るのかね?
こりゃGまでおあずけなのかな?
だったらもうモンハン買わんかも
ていうか俺は3Gからやってるんだけど、今作で飽きてしまった
G商法にもうんざりだ 天天回復にしてネギも回復にしようと思うんだけど天天は会心にすりゃよかったな…
もう一本作るか 天天に関する質問はチャアクからのゆうた渡りだからスルー
闘技場関連の愚痴も目障りだからスルー
あれ…ネタがないわ モンスター4匹しか居ないのにここまで出ないなら、いらない英雄5個くらいで欲しい英雄石とか猛者に錬金出来るようにしてほしかったな。友達みんなモンハンやめてしまったわ 見切り切りの方向調整スムーズにやれてる奴おる?
レバーと見切り切りの方向が逆なんでもの凄く違和感あるんだが
慣れしかないんかな? 天天はチャレンジがいいなウラガンキン勝手に死ぬしディアブロはライトボウガンでペチペチしてたら死ぬ 大剣配信者ころなって顔出ししてたんだ!
ラージャンそっくりで可愛い!
https://i.imgur.com/2JwUc2r.jpg >>910
攻撃したい方向にレバーと考えれば大丈夫 達人芸匠5攻撃4弱特3レベ2スロ×3(渾身or超会心)無撃
竜王カイザー×3デスギアの見た目(女)もいい構成だけど
珠の難易度が、、、 ゲージフル使用で大回転斬りからの鎌鼬モーション16回風斬り発生させてくれめんす
ゲージ2本消費ジャンプ直下斬りからの前進一閃もおながいしますにだ 天天達人芸は体力3弱特3渾身3超会心1無属性1匠4達人芸に落ち着いたけど
見た目が赤いクワガタになったわw
まあ頭非表示にすりゃいいだけだけど見慣れてくるとこれも悪くないと思えてくる 英雄剣2個目出た
1個目天天回復に使って満足してるから2個目何にするか迷う 天天カスタム
達人芸、剛刃なら会心
安定なら回復
TAなら攻撃 大剣配信者ころなって顔出ししてたんだ!
ラージャンそっくりで可愛い!
https://i.imgur.com/2JwUc2r.jpg >>921
オーグβブリゲイドβカイザーαダマスクβオーグβ
匠護石
後は珠はめるだけ >>920
基本的にオーグ頭入ってくる事多いけど
嫌いじゃないんだよなぁ
♀キャラだからかもしれんが 男のオーグ頭も好きだぞ。全体を濃い色にすれば近接武器は結構似合う >>927
豊久のやつがそんな感じだけど大剣だったな 今まで二天三天だったのにいつの間に天天になったのか ある程度やってきて自分で装備組んで画面とにらめっこしてきてりゃ人のスキル構成見ただけでも大体何使うか分かると思うんだけどな
特に今回の仕様は大分分かりやすいしシミュも要らない位なのに装備構成の質問とか完全にゆうただわ 天上天下とかつくるのめんどくさいだけで雑魚だから葵で毒入れた方が逃げられても強いし 今回はかなり盛れるからあるスキルをlv1下げれば他の2種をlv1に出来たり
オリジナリティも出しやすいから楽しい
今の時点で火力過剰だけど追加モンスターやG的な物が来たとしてどうなるんだろう チャアクと片手とガンランス飽きたからそろそろこの武器使おうと思うんだが
今作の太刀はどうなのかね君たち
ワシはアプデで見切りは神になると思ってるんやが 見切りは現時点でもつえーよな
失敗してもリスク少ないし
回避しやすい耐震やら耳栓ついてるもんだ
それがパワーアップする時代は太刀だな 素出し出来たら確かに楽だけどゲームデザインとしては良くない 見切りは今の時点で十分強いと思うから
アプデで厨性能にならないか自分は不安だなあ 素出しできてもブレイブカウンターの足元にも及ばないしいいと思うがな 俺には出し得兜割りとか言って
モンスにカウンター合わされて事故りまくるアタマ兜割り太刀が増殖する未来しか見えない 見切りは良いから兜割の火力上げろよって思っちゃうなあ
他に比べてちょっと火力不足だし >>928
ありがとうございます。
お手数お掛けしました。 いなしや避け斬りと違って素で出せないから見切りは雑魚 おれゆうた
卒業したからこんど中1
立たなかったから>>950立てて闘技てつだって
【MHW】太刀スレ 13錬気目
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
!extend:on:vvvvv:1000:512
にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと
MHX/MHXXの太刀の話題は専用スレがあるのでそちらでもどうぞ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506125721/l50
※前スレ
【MHW】太刀スレ 12錬気目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521066052/ すまんゆうたすぎた
人は過去には戻れぬ
>>960立ててくれ 兜割は火力もそうだが、まだ振り下ろしてもないのに吹き飛ばされたらゲージダウンするとか
振り下ろしたのに吹き飛ばされたから失敗でゲージダウンとか
なぜか1ヒット2ヒットしか出なかったりするのをなんとかしろよ >>953
気持ちよくプレイされたら悔しいじゃないですか お前ら近接のクソみたいな火力がどれほど抜刀カズヤより劣っているかこれ見て学べ
https://youtu.be/cCE_bEuDIvg やっと英雄玉出たわ
攻撃より回復に付けるのがトレンドなの?
あと猛者はなぜか6つ出たからハザク太刀に
特に深く考えず攻撃×2付けてたんだけど
もしかして勿体ない?
ネギ太刀使わなくなった >>957
回復は自分は下手って自己紹介してるみたいで恥ずかしいから止めとけ。 >>959
死んだり回復飲んでる姿見せる方が恥ずかしいと感じる 恥ずかしいから回復カスタムはつけない、
恥ずかしいから天天は使わないってやつもいたな
そんな他人の目が気になんのかよw モンハンやってるの恥ずかしいからデータ削除して売ったれ 恥ずかしいかはともかく別に会心でも攻撃でも死なないし好きなカスタムでいいじゃん たまには防御カスタムのことも思い出してあげてください 今作は回復カスタム付けて楽々プレイがオススメ
回復縛りならいつでもできるしね >>965
カスタムは好きなのでいいよ
会心つけたいからつける
→わかる
回復恥ずかしいからやめとけ
→レッテル貼りして使わないように誘導 >>971
乙
まるでパイ包み焼きの様なスレ立て
ツィツィヤックソロSまであと7秒のところまで来た
こっからが大変なんだろうけど嬉しい 見切り強化は、まず攻撃モーション覚えてないゆうたには意味なし
素出しで出ろいう奴は太刀のゲームデザイン分かってない、見切り強化に喜んでる奴は太刀エアプかゆうた
そもそも見切りは今でも充分強い
兜割不具合修正だけでも全然いい
強いていうならドヤ納刀調整するぐらいで良かった >>971
破棘滅尽旋・乙
見切り斬りの切り返しがクソキリンの頭にちゃんと当たるくらい上判定強くなってくれたら普通に嬉しいよ
低い位置に弱点がないやつみんなめんどくせえんだもの 何がゲームデザインだよw
ブレイブ太刀楽しかったじゃん 糞みたいな兜割じゃなくて見切りを強化するとか開発アホだよな
兜割頭に当ててるのに何故か最初の2.3発だけしか頭に当たらず他全部胴体に吸われたりするのどうにかしろ
あと段差登りキャンセルもだ >>978
ひどいと頭切ってしっぽあたりから数字が飛び出すし意味不明だよな はい懐古厨乙〜
ワールドの太刀コンセプト理解できてないなら書き込むの止めましょうね〜
それとも素出し見切りできないと楽しめない程下手なの?
見切り自体上手い下手じゃなくて慣れだからな、慣れれば誰でもそこそこ使えるようになるわ 普段は気刃突きで前進しても敵に引っ掛かって前に進まないからヒットするけど
たまに敵の当たり判定が消えて気刃突きの前進ですり抜けるのも糞だわ
見切りより兜割を修正しろwww 鬼刃突きしたら△で派生っぽく右上にコマンド出るけどあれ自動で出てるよな… 自動で出るけど押せば頂点からの落下速度が上がって方向転換も可能になるってことを示してるんじゃないか
不親切すぎる設計だとは思うが >>981
あるある四足のやつで左前足狙ってやったら右後ろ足から抜けてったのは(゜д゜)となった 歴戦バゼル
歴戦クシャルで周りがガンナーばかりで竜巻の中に落とされまくる場合
この2パターンだけ立ち回りに悩むわ
後者の場合は別にブラブラしてればいいんだろうけどストレスが半端ない >>985
おとなしく風圧完全無効つけていくといい
竜巻の中心行かないように気をつけないといけないけど頭かしっぽかどっちかは殴れる ただどっちにしても神経使うし起き上がったあと不用意に見切りで突っ込めないし楽しくはない だよね
クシャル戦は風圧無効つけてるけど起き竜巻が近くに何本かあると結局近づけないんだよな〜
ガンナー多いと走り回るし振り回せないし
どうにも消化不良感がでるわ
練習が必要だな‥ ガンナー2になったら大人しくカガチ弓担ぎに行ってるわ
初期エリアなら結晶の地も森も速攻で会えるし >>990
なるほど
そういう柔軟さも大事だね
そういう意味でもいろんな武器使えた方がいいんだね 今の状態でかなりディレイも効くし判定も長いと思うけどな
より楽になるならそれでいいけど 親の場合はガンナーなんてキックやで!
二人でも楽勝やからな! クシャやバゼルに限らず弓がホストのところには入らないようにしてるわ
つまらないしな
ホストの時は気分次第で手動認証で蹴ってる
ホストが近接なのに救難で入ってきて竜巻に落とす池沼が居るときはボックスダンスしてる ホストの武器によって変えてるよ
近接ホストにガンナーで入るやつはゴミだし、ガンナーホストに近接で入ってもつまらん >>975
デザインわかってないって…じゃあブレ太刀はなんだったんですかねぇ ブレ太刀は回転斬り不要にして太刀のコンセプトをぶっ壊したからな
いいぞもっとやれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 10時間 44分 46秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。